FE&TS あなたなら、どれ?

[24801] 高難易度or縛りプレイの時の最大の敵、それは・・・
敵ユニット (0票) 武器・アイテムのやりくり (0票) 戦場そのもの(その他) (6票)
(なし) (なし) ・目の前に見える解法(=妥協)。通常思考の土俵から降りるってのが一番難しい。
・自分自身。
・何を縛ってるかにもよると思うんだが。あえて自分自身。
・暁みたいに自軍構成がコロコロ変わってしまうこと。
・↑あれは面白かったけどな。トラキアの疲労みたいに使いすぎたら出撃出来なくなる方がきつい。
・↑面白いんだけど縛りや最短攻略のときに悩む要素だよね
[24802] 聖戦・トラキアのキャラに、属性を付けてみよう!
炎・氷(水)・雷・風 (6票) 理・地・天 (1票) 光・闇 (4票)
・セティ直系の家系や武器を置いてもレヴィンは風属性だと思うのは俺だけだろうか。彼は吟遊詩人として風の向くまま気の向くままに旅をしているのが似合う。それ親世代限定だろとか言われたら否定できんがw
・レヴィンほど色々なものに縛られてるキャラも居ないけどね。結局のところ、彼は風から逃れられない運命なんだと思う。
・レヴィンはどう考えても理。
・ティルテュ、パティは雷かなー・・・。オイフェは理っぽい。
・↑2一番上のを書いた奴です。確かに理でも違和感ないね。ただ親世代の初登場時の彼を見ると風じゃないかとも思えるが…まぁそこは炎氷雷風全部ひっくるめて「理」ってことで…?流石に無茶かw
・アルテナは何となく風っぽい。
・アイク親子にならってシグルド:天、セリス:地 なんとなくですが。
・光はユリア、闇はユリウスとか武器や家系でほぼ決まってそうな人もいるな。シヴァやリーフとか天のイメージがある。
・むしろユリウスは光名イメージがあるな。元々は優しい性格だったらしいし。
・封印からのこの属性ってやつは何か基準が解かりにくいから当てはめるのは盛り上がらないね。
・ユリアは闇か水な気がするな。GBAで闇は一つの道(又は主君・伴侶)を決めたらとことん追求するタイプ、蒼炎・暁から水は清らかなイメージみたいなんで。ユリウスは少なくとも雷・炎・地とかじゃないのはたしかだよなぁ。
[24803] FEでは一般的な武器が基本3ケタのゴールドで売ってることが多いですが、1ゴールドとは日本円に換算してどれくらいと見ればいいのでしょうか?
無限にあるみたいだし戦乱だし… 1~10円相当 (1票) やはりそれなりの高値で売らねば商売にならないか? 100円相当 (7票) いや、やっぱり武器ってのは一般人が手の届かないくらいの値段が… 1000円以上 (2票)
・ここだと思ってる。例えば見習い兵や魔道士達の練習用に使う事だってあるだろうしあまり高いと困るのでは。結構、村や家など市民も持ってたりするしな。
・FE全作通して平均数百円ぐらいだと思う。Gは金貨で補助貨幣でそれ未満の青銅貨が流通してる。
・上は分からないけど下はせめてこれくらいの価値はないと色々寂しいことに。村からかき集めてもらうお金や寝返り傭兵に要求される額が数千円~数万円じゃちょっと・・・。
・武器が千円弱で買えるわけないだろう。↑の通り、村で集める金がたったの数万円じゃ話にならないし。
・ゴールド(金)と言う事を考えると左だと貨幣価値が低すぎるし、右だと物価が高すぎるので普通の人々は生活して行けないだろうからここだと思う。そう考えると守銭奴次女が吹っかけた2万Gは換算すると200万になるので、いかに無茶な事を言っているかがよくわかる。
・スパロボZでバイク雑誌が3Gとかインターミッションで言っているあたりここだと思う。鉄の剣や魔導書とかが10円相当のGで買えたら一般の子供にも容易に売る事ができてそれは問題だと思うし。
・個人的な意見だが1G(ゴールド)=100S(シルバー)だと思う
・1G・10S・100C(カッパー)じゃないかな。それぞれ500円・70円・6円くらいの価値。
・ツイハークとチャップが食事をしたときは2、25Gが食事代だったので、日本の外食での料金を考えるとここかな。この会話からして、おそらく1G未満もあの世界には存在するのだろう・・・。
・やはり現実でいう「銭」や「セント」もGの下に有るだろう。
[24804] 蒼炎・暁に登場するサナキを支えているシグルーン。彼女はいろんな人と交流がありべオク・ラグズ両方から敬意を払われているようで、差別意識があまりありません。さて、そんな彼女の種別はどれ?
順当か?ごくごく普通の美人薄命な人間 (14票) 達観したものの見方と大人の風貌とスタイルは歴史の積み重ねか?その正体はラグズ (0票) あの変わらぬ美貌は特殊な血によるもので永遠のものか?実は印付き (0票)
・薄命かはともかく、ベオクだろうな。ところで、蒼炎・暁での「人間」ってベオク・ラグズ両方を含まなかったっけ?俺の勘違いか?
・・・・どういうことだ? この意味不明なお題は・・・一体・・・? ↑人間はベオクへの差別用語、人がベオクとラグズの両方を指す言葉ですよ。 ・・・まあ、後者は後にベオクが自分達だけの呼称にしようとしたお話が出た気がしますけれどね。 しかし、我々を人間と差別して呼ぶとは・・・出題者は半獣か・・・。←違う
・↑誤)人がベオクとラグズの両方を指す言葉、正)人はベオクとラグズの両方を指す言葉、ですよね。本題:正真正銘ベオクでしょう。ラグズや印付きにたいして差別意識がないベオクはベオクなのか疑わしいと言うのなら、アイクやトパック、ツイハーク他多数もラグズ・印付きの疑いがあるということになってしまう。
・↑上の文章で「は」と「が」が変わって何か変わるの・・・?
・↑すみません、「が」を使うと前の文章にかかっているようで解りづらかったもので。人間と人を『人間』or『ニンゲン』・『人』のように鉤括弧で括れば解り易いと思います。
・ベオクがベオクという呼称を知らない時「人間」と言っていたので、ベオクが「人間」と言った場合は両種族を指す、というのは違うのではないかと。そうすると両種族を何というのかという疑問が残りますが…もう両種族でマンナズで良いような……本題は、ベオクでしょう。そもそも何故→のような考えに至ったのか疑問です。
・まぁ、ミカヤやセネリオは印付きなのにベオクユニットだし・・・と出題者を無理やり弁護しつつ、本題はどう考えてもベオクということで。
・武器を扱える以上、純ラグズは100%ない。印付きを思わせる描写もないので順当に考えてベオク。
・ラグズや印付きでありそうに思うきっかけが何一つ無いのでベオク。
・蒼炎だとここ1択だけど暁のなりふり構わぬ印付き量産を考慮すると→も可能性が全く無いわけでもなく。でも普通にベオグでしょ。
・つまりデインで武勲を馳せ、カイネギスとも親交があったグレイルはラグズか印付きであると
・御題の途中までは何か良い感じな質問になるのかと思ったのに残念だ。本題ここ。
・単純に「キレーなオバさん」で宜しく。
・シグルーン「アァ!?」
(なし) (なし)
[24805] ファイアーエムブレム製作先のインテリジェントシステムズは、カップリングで起こる論争などをどう考えてゲームを作っているのだろうか?
過度な論争などが生じない様に考えて作っている。 (0票) 論争を推奨で殺伐とした対立が起こるのも良いと考え作っている。 (0票) 基本的に論争だのなんだの考えずに作りたい様に作っている。 (25票)
(なし) (なし) ・Wikipediaのトラキア776の覧でフィン×ラケシスが公式の証拠が提示され、また面倒なことが起きないか・・・と心配していて、何となくその関連から立ててみました。 ちなみに私自身は聖戦~トラキアの固定カップリングで散々面倒なこととなったのに、蒼炎~暁でまた繰り返している辺りその件から学んでいないのかもしくは気にしていないのか・・・ということでここです。by出題者
・ISがというよりはシナリオライター・イベントプランナーがでしょう。彼らも人間ですから自分が作りたいモノを作るのは当然のこと。それプレイヤー側が受け入れられるかはあまり考えてないのかもしれません。イベントだけでなくゲームシステムやグラフィック等も。新・暗黒竜の外伝条件みたいに明らかに批判されることが明白なモノについては製作段階で熟考してほしいものです。
・フィンラケに関してはファンの方が異常。抗議しまくって公式の記述を変えさせたり、↑2みたいな事してる辺り、もはや狂っている。蒼炎~暁でも論争は起こってるけど、フィンラケ信者程の異常な暴走は見せていないからね。独身フィンが好きな俺としては、異常な連中のせいでフィン個人まで叩かれそうで非常に不愉快。
・私もここだと思うが。そもそも論争起こす人って何を考えてるんだろう。自分の子供や親友の嫁(旦那)にはこいつじゃないとダメ的な思考?
・何も考えずやりたいようにやってる。御大がいるときも今も変わらず。トラナナでだいぶ懲りたのかなと思ったら暁でまたかよ!だし。ホント制作体制を任天との2社共同開発に戻して欲しい。
・ヘクリンが準公式かで騒いだときは、ファンでもないが対立したね。きっかけはヘクフロがどうこうと出て、最初は放置していたけれど大手のここでファンが強調しすぎたためにヘクフロが公式設定と他所でも洗脳的に広まったことでね。せめてカップリング時の専用会話と曲もあるリンの方が準公式だろうに、それさえ無視して公式設定を打ち立てることにフィンラケと同じ公式設定の強引な塗り替えを感じ、これを許せばいつかは他の部分にも触れてくると危惧して騒いでいたよ。純粋なヘクリンのファンということで騒いでいた人はいるのだろうか?
・論争どころか同志すら少ないカプ好きの私涙目wwそもそもカプを組んで妄想して楽しむゲームじゃないよね…。
・公式は公式で割り切って、それ以外が好きなら個人的に楽しめばいいだけのこと。制作者側の考えまでもが自分の好み通りでなければ許せないと考える一部ファンの思考が尋常じゃない。正直カップリングとか別に良いじゃん、と思います。それだけが全てのゲームじゃないし。
・普通にフィンラケが好きだが例え、ラケシスが他の男性と公式だったとしても抗議しようとは思わない。一部の狂信者のせいで普通のフィンラケファンまでがそう思われるのが不愉快。FEはカップルを作って楽しむゲームじゃない。それがやりたいなら別ゲーを買えばいい。でもISも商売だろうしトラキアの事を思えばその辺は考えるだろう。
・×1、それは同意する。カップル論争に燃える人たちが理解できん。DQ5、烈火同様。自分はこれらの騒ぎで好きなキャラの高感度がかなり落ちてしまっているから。一番上、それよりも某漫画の「セリスとユリアの恋愛」、消されたけどフィギュアの「2008年以降ファンの期待が高まっている」のほうが読んでいて恥ずかしい。後者は会社に問い合わせたが人気あるシリーズだから原油高騰で発売のめどが立たないという。とは言え1社員の言葉だから正式じゃないけど。
・フィンラケ騒動良く知らないのですけど、公式を巻き込んだ云々とはどのように起こったんですかね。苦情の電話をかけまくったのかしら。
・基本的にはここだと思う。後はファンが議論という名に値する冷静な話を出来るかどうか、またそれぞれどんな楽しみかするのかはファンの問題なんでしょう。
・↑×2元々トラキア776の公式サイトではラケシスの子供達(デルムッド&ナンナ)の父親にはベオウルフの名前が書かれていたのですが、何故か唐突に様々なサイトでフィン×ラケシスのファンがこれを不服として騒ぎまくりましてね。挙げ句の果てに抗議メールを送りまくり、双子の父親の覧を強引に空白にまで変えさせたのです。それまではフィン×ラケシスなんて聞いたことがないくらいの知名度だったのに、この一件から知名度が著しく向上して公式設定扱いですよ。・・・思い通りにならないと暴れ回って思い通りにさせる・・・FEファンの恥です。
・あの騒動はすごかった。おかげでFEのカップリングについて少し気にするようになったよ。ただ、議論するのは勝手だけど、どのカップルが好きかなんて個人の問題というのが大前提。強要はよくない。
・↑正確には父親欄はベオウルフ→フィン→空欄と変動している、一時期は強引にフィンに変えさせられたんだよ、相当執拗にメールしまくったんだろうね。純粋なフィンラケのファンの人もいるのはわかるんだが、声のデカイクレーマーって異様に目立つからね・・・。
・不思議なのはラケシス関連が騒がれてもセティ関連はあまり騒がれない事。何故?やはり誰とくっついても子供の強さがこれだ!と言える組み合わせがないのが悪いのか?
・↑そんなん当時の戦火の真っ只中で振ってみなきゃ今更答えなんて出ないと思う。暴れ回ったのももう良い思い出な感じになってしまった今になってそんな疑問・・・
・これだから聖戦&トラキアファンは痛いのですよ。初期設定がべオウルフ×ラケシスになってるんだからそれでいいじゃないかと思うが。公式設定にいちゃもんつける姿はなにやらアルヴィスをヨクトメートルの何ちゃらだとか言ってる例の人と同レベルかそれ以下に見える
・自分、加賀設定のカップルが公式で良いと思う。これ以上はモメルだけ。今の任天堂は安定して売れているが、トンチンカンな物を出しているのも事実。本来WiiはGCソフトが遊べるはずなのに「Wiiで遊ぼう~」のGCの焼き増しソフトを出している。お陰様で地元は「Wii~ピクミン」がもう格安している。バリューセレクションとしてGC版を出せばいいのに。超海外重視や類似裁判をしてパクリアイディアを公式としているメーカーは信用できん。
・↑2 クレーマーだけではなく聖戦トラキアファン全体を敵に回す時点で正体バレバレ。自分が痛いファンと同レベルだって気付いたならその辺にしたら?
・↑5の方へ。セティの場合は、レヴィン父派が圧倒的多数だったからでしょう。でも、父がノイッシュやクロードだったりしたら…やっぱり、フィンラケ狂みたいに、一部の暴徒が暴動を起こしたかも。…おおコワッ。
・↑確かにセティの父親がクロードとかが公式だとそうなった可能性もありそうだね。それにしてもその騒動のせいでフィンラケファンを全てそう捉えられるのが多くなったと思うと暴動に関わらなかったフィンラケファンの人は大変な迷惑だよな…
・実はトラナナセティも結構怪しい(フュリー×レヴィンの子がリーフより年上になる道理がないので)。
・設定にしても細かな矛盾にしても作成時はあまり深く考えてなかっただけじゃないかな?ファンに突っ込みを受けて初めて考えて、全て後付けだから解釈も苦しくなったり。
・とりあえず結ばれる事自体に選択の余地があるのに~と~がくっついたとするのを公式設定とするのは本末転倒になりかねないのでやめた方がいい。下手に人気あるキャラなら尚更。ラケシスの件は軽々しくベオとかフィンとか書いちゃった公式が悪いよ。
[24806] 神秘的な雰囲気の女騎士といえば?
外伝のマチルダ (6票) 聖戦のアルテナ (2票) 烈火のイサドラ (9票)
・イサドラとも迷ったがやはりここ。その類稀なる美貌と神秘さを兼ね備えた美しさに勝てるキャラはそうそうはいないだろう。イサドラも神秘的だがはやりマチルダとの比較になると霞んでしまう。マチルダに比類する騎士系がいるとしたならばそれはセライナ位だろう。
・出自とかキャラのバックが語られてない分一番神秘的ではある。
・外見も神秘的だが、彼氏がアレというのもよく分からないが、神秘的な感性だなぁと。
・皆何故かせいなるやりを持たせてしまうのも神秘的な感じ。
・もしリメイクされた時に、普通レベルの美女の顔にされたら、暴動が起きそうで心配。
・元々普通レベルの美人なので暴動など起こらない。囚われの身でありながらもバッタバッタとゾンビを駆逐していく聖騎士の御姿に平伏す新参達が用意に想像出来る
・妖艶、清楚、可憐のバランスが高いレベルで取れていて更に物理系最強にて最高の機動力と来た日にゃ・・・惹かれぬのが不思議な限り。
・FEの稲姫ここにあり!って感じです。
・その他、血塗れで無様な最期が似合う御方。
・↑に同意しておこう
・騎士だとあまり神秘っぽさは感じないけど、BSのパラミティースならいい。
・外伝知らんのでマチルダ見てきたがそんなに神秘的で類稀なる美貌の持ち主とは思えなかったな。古いとかじゃなくて何か普通に他のシリーズにもあんな女性騎士いそうな雰囲気がした。騎士じゃなくてもトルバドールとか。
・↑自分も見てきました。神秘的と言うには少し子供っぽさが残るような顔に見えますね。(外伝にはないけど)むしろ本当にトルバドールにでもした方が良いような感じ。
・助けてハリー
・どーで良いけど、この出題者アルテナを天女や春麗に例える人物と同一に見える。自分も春麗好きだけど、アルテナを春麗と同じと思った事は一回もない。だって彼女黒髪だし脚はトレジャーやミュージアムのアルテナと比べても逞しさが雲泥の差。
・アルテナは背もそんなに高くないし、(リーフより背が低い)そんなに逞しくもない。実は意外と普通の女性と大差無かったりする。
・↑&↑↑の方々へ。その方は恐らく公式イラストを見て「斯様な彼女等認めとうないわ!」と思っているのでは?
[24807] 最も愛する作品名と、その魅力を叫んで下さい。
FC・SFC作品 (12票) GBA作品 (3票) 蒼炎・暁・新暗黒竜 (7票)
・紋章の謎。ゲームバランス、世界観、ストーリー、キャラクターがどれもしっかりしていて十年近く経った今でも根強いファンが多い。
・絶妙なゲームバランスと西洋の物語に出るような英雄が悪の竜を倒す物語・・・この二つが満たされた紋章の謎はもはや私の中でFE史上最高の作品と言わざるを得ない。Wiiでのリアルさが加われば、ゲーム史上に永遠の名を刻める評価を得るだろう。
・紋章の謎に100票ぐらい入れたい。理由は上で述べられてるから省略。このような神ゲームを送り出してくれた20世紀の日本という環境に感謝の念が絶えん。90年代にリアルタイムでFEシリーズをプレイできた自分はすごく幸運だったと思う。
・加賀さん時代のFEが一番好きですね。それでも続編やってますけど
・某所のコメント同様「ファイアーエムブレムの真髄はFCとSFCの時代に集約した」ここ。
・紋章。今更言葉にするまでもない。
・”英雄”がその呼び名にふさわしい誇りと愛を持って戦うヒューマンドラマと各国の利害関係がリアリティ溢れるストーリーに何度涙したか分からない『紋章の謎』に1票。
・ヘタレゲーマーな自分でも頑張れば何とかクリアできるゲームバランスと、戦争というテーマに真正面から向き合ったストーリーの奥深さ。かわき茶亭の隅っこでそんな紋章が一番好きだと叫ぶ。
・ああ、確かに紋章は一番面白いし完成度もずば抜けてるさ!でも一番好きなのはトラナナ。
・まあ紋章だけど、新暗黒竜に票を入れる猛者はいないの?
・新暗黒竜なんてまともな人はもうプレイもしてないぐらいだし挙がるわけない。外伝にも1票入れとこう。中毒性は紋章にも伍する。
・「紋章の謎」はFE至上最高傑作だと私は自負しています。「『暗黒竜と光の剣』のみに登場したステージ」のような新要素を加えつつ、Wiiでリメイクされればもう完璧と言わざるを得ません。
・烈火。ニノと終章の連中との会話に涙。
・烈火は色々とサイコーなゲームだろ。リンディスとかふとももとか緑のポニテとかツンデレとかさ・・・これに軍師エンドがあったらなぁ・・・と思う
・軍師(自分)が参加できることですかね。
・蒼炎。「主人公が傭兵」という点に惹かれた。そして無駄に女性といちゃいちゃせず戦い一筋なアイクが本気でかっこよかった。親父の仇の漆黒も蒼炎の方が光ってた気がする。紋章と本気で悩んだがあえてグラなどの問題も含めてこっちに入れる。
・ロードになれない主人公 ミカヤとエリンシア・・エリンシアはもう最上級ですけど・・
・やっぱストーリーが最高の暁
・テリウス大陸 平民主人公がよかった
・蒼炎かな。アイクと漆黒の騎士の対決は本当に燃えた。
・やっぱり蒼炎、始めてやったFEがこれだし、これ以外をやろうとも思わないから
・蒼炎「誰も死ぬな」
[24808] あなたが今までにプレイしたゲームの中で、好きなゲームの順位をつけるとしたら「ファイアーエムブレム」は何位に入りますか?
不動の「1位」 (14票) 「1位」じゃないけど、トップ10には入っている (20票) トップ10には入ってない・・・(その他はFEが1位じゃない場合、1位のゲームを教えてください) (2票)
・僕はここですby出題者
・上位5つを上から並べるとFE、ポケモン、スマブラ、バンブラ、MOTHERってとこだな。
・繰り返しプレイした回数で言うとダントツだからここかな。
・シリーズとして
・不動の1位です。
・FEjは1位だよ。以下某スクエニの2トップにクロノ、ヘラクレスの栄光シリーズ…大きく離れて桃伝
・子供の頃はまだ1位ではなかったですが、今では不動の1位ですw早く新作情報が入ってこないかなあとうずうずしてる今日この頃w
・いくらなんでも1位少なすぎだ。一応ここFEのファンサイトだろうに。とりあえず愚作の暁・新暗黒竜をゲーム史上最高傑作の紋章の謎や名作である外伝・聖戦、そして良作の封印・蒼炎等が引っ張り揚げて不動の1位だ。なんだかんだ言って発売日に買い続けてるし発売前情報に対する胸の踊り様は他のゲームに及ばないしな・・・。
・なんだかんだで1位です。他のゲームに譲る気は無い。
・蒼炎が自分の中で1位ですね。7周もしたのは初めてなので。シリーズ全体で見ても、他のシリーズ作品に比べ、FEが一番愛着があります。
・1位だね。こんなに嵌ったゲームは他にないし、プレイした時間も最も長い。
・SRPGでなら。他のジャンルは殆どやりませんが。
・ここまでハマったゲームは無い。2位はスマブラ。
・ポケモンよりハマッたぞ。
・こんなところですね。ゼルダの伝説や古い作品だけれどドラゴンクエストモンスターズを上回ってはいない。何というか、ファイアーエムブレムはゲームバランスとかグラフィックとか毎回何かが満たされても必ず何かが次に抜けるという感じ・・・。
・プレイ時間なら恐らく一位。遊ぶ対象として何周もする魅力がある。
・ここかなぁ。もちろんFEも大好きだけどほぼゲーム初心者の時に手に取ったポケモン水晶・牧場物語ハーベストムーンには敵わず3位です。
・キャラとしては1位だが、ゲームとしてはコーエーゲーに抜かれる始末。ファルコムとどっこいどっこいが関の山かと。
・不動の1位はFC版DQ3。2位はアーケード版ストリートファイター2。FEは初代暗黒竜が3位。順位の基準はやりこみ時間とお気に入り度。
・こんな所ですね。1位は厳しいです。他のシリーズものでも面白いのはあるので。
・「FE」でくくると暁や新暗黒竜のせいで1位からはもれてしまうな。やっぱりDQは強い。
・シリーズでも個別でも1位は無理かな。個別なら聖戦はベスト5くらいには入る。
・さすがに1位は無理だな。任天堂ではスタフォとポケモンに、他社も入れるとFF・無双に負ける。あとは同点っぽいものもいくつかあって・・・。
・さすがにFFとぷよぷよには勝てんぜよ・・・
・暁、新暗黒竜の駄作2つがなくてもポケモンのほうがゲーム性は上だな、実際。それでも最初に烈火をプレイしたときは最高のゲームだと思ったよ。
・たしかに面白いが、ころころ浮気しちゃう俺だし不動っていうほど好き!っていうのは時と場合による。
・↑と同じ。浮気性だから時と場合によっては意見が変わるし、不動とは言い難いかな。そろそろ終わりかと思っても、新作が出て遊んだらまたついハマってしまうよ。
・SRPGに限定すれば間違いなく1位だが、他ジャンルとの比較は難しいし気分によっても変動するので
・五指に入るけど一番ではないな、残念ながら。しかし、こうして交流サイトで語り合えるシリーズはFEだけです。
・ゼルダ・スマブラ・FE トップ3ではあるがゼルダには及ばないんだな、これ。
・SO、DMCとか他にやり込み要素のたくさんなゲームがあるからなぁ。その点「縛り」とかに頼らないとやり込めないFEは面白さで上位ではあるけど、ゲームとしちゃ1位としては認められないかな。
・プレイ時間、ゲームに対する知識なら一位だが、一番好きなのは天地創造。
・さすがにナイツやICOにはかなわない。
・FEは3位かな。1位はドラクエで2位はFFだな~。
・まー無理だーね。マイベストなら超連射。
・作品によって順位が違うので一概に言えないが、暗黒竜:1位 外伝:ベスト10 紋章:ベスト50 聖戦:問題外 トラキア:問題外 封印:ベスト50 烈火:ベスト30 聖魔:ベスト20 蒼炎:ベスト30 暁:問題外
[24810] 力の伸び率はいいとは言えないノイスとネフェニー あなたはどっちを使いますか?
見切り持ち!剣士並の成長率のオッサン戦士ノイス (2票) 怒りを持っていて、守備・ 魔防などバランスのいい ジスト(聖魔)見たいなバランサーネフェニー (5票) いやそこはボーレやブラッドでしょう。 (5票)
・何故この2人なのかは分からないが、ノイスは使った、ネフェニーは使ってない。
・見切り強し
・ノイスとネフェニーはどっちも使うんだが。
・どれも甲乙つけ難いが一周目はネフェニーだった。というか兵種も武器も違うんだから比較できるわけないななんだこのお題
・シナリオ上の設定からもかけ離れているだけに限らず斧使いと槍使いを比較するのは微妙だと思う。まあ本題はノイスは使ってない。ネフェニーは使ってる。以上。
・ノイスも捨てがたいが蒼炎から登場しているネフェニーには思い入れがあるのでこちらが優先になってしまう。美しい風貌とそれに反した田舎言葉を連発するアンバランスさがまた魅力を引き立てている。ノイスも渋くて捨てがたいが。
・二回やって、二回とも戦績一位。それくらい重宝してます。でも、クラスや武器が全く違うのに比べても不毛な気が・・・
・元が微妙なクラスの模範的成長率のキャラは報われない・・・ウハラダ。それにしても何なんだこのお題
・お題の意味がやや分からない・・・でもあえてボーレ
・どっちも微妙すぎて使ってない。ここで使ったのはボーレのみ。
・マカロフ。
・ブラッドさん。序盤だとノイスより壁になる。
[24811] 勝つためならどんなことでも躊躇えないのは戦の常…と言いつつ、結構アウトローなことをなさっている主人公以下自軍サイド。あなたがよくやるのは、次のうちどれ?
痛い?ゴメンね、ホントごめんね♪生かさず殺さずボス叩き(削り) (1票) 肉を切らせて骨を断つ…?味方・緑軍の「人柱」 (3票) 身包み頂戴致します!『リーフ強盗団』&『グレイル強盗団』 (他) (5票)
・一番多いのはここか。しかし、中央は表現がおかしい。守備が目的になってるし。
・人柱っていうか地雷。卑怯な戦法だとは思うが雑魚はめんどくさいので。そんなのが通用するマップばっかりなFEの方が悪いと開き直り。
・遅れましたが「人柱」=防御のための盾役ではなく、死ぬこと前提の捨て駒とすること と捉えて下さい(出題者)
・人数制限かかるような縛りでは、緑軍には毎回盾になってもらってます。だって役に立たないし…
・後者しかやったことないですが時間制限のないステージは普通に何十ターンもかけて一体ずつおびき出して剥ぎ取ってます
・身包み剥いだ上経験稼ぎor武器LvUpのため、武器の無い敵ユニットをまた叩く。
・敵・味方問わず嫌いなキャラを有無を言わさず叩き殺しプレイ。1週目ではやらないが2週目以降はこういうプレイをしている。
・むしろ、リーフは軍資金がないので強盗は必須。取れる物はどんどん取る。
・体格20のシーフ作成は必須ですよ?リセットしないと無理だけど。
[24812] 伝統の「顔に傷のある傭兵」。誰が1番使えました?
元祖隊長・オグマ (8票) 初期値の高さが嬉しい・ディーク (3票) 圧倒的な初期値と成長・ジスト (5票)
・ここ。俺の嫁だと思ってる。色んな面からお世話になった。
・全員強いけど、オグマは他のキャラとの差が際立っていた。
・SFC版紋章でデビューした俺にとって、彼の公式イラストを見た第一印象、めっちゃ強そう(・∀・)
・オグマだけ残し、3匹はマップの一番下に放置プレイ…がわが流儀。
・なんつーかなー、別格。期待値ほぼフルパラってどんな化け物よ。
・紋章からやってるけど同じく他とは別格。フルパラとか一人で無双出来たりとんでもない。他の2人もそれなりに使えたが。
・いなくちゃ困るオグマ、そこまででもないディーク、いなくても何の支障も無いジスト。でも全員魅力のあるキャラだとは思う。
・成長は緩やかだけど、上限値の関係で他の二人より格段に使いやすかった。登場してすぐに支援の恩恵を受けられるのも強み。
・説明書のディークの絵を見た姉が一言。姉「ゾロがいるw(某海賊マンガの)」
・ごめんね、ジスト。証だけ取ってぽいしちゃった。
・でてきて二章で、レベル10ごえ。最高
・皆主力だから(オグマ系大好きなんで)、全員。FEで「使えた」「使えない」なんて考え方は私はしません。好きなキャラだから「使いまくる」んです。以上!それにこの人たちフツーに強いしね。
・↑好きなキャラなら意地でも使うもんだよね
・勇者にして手斧を持たせるだけで大活躍。強すぎて他ユニットの経験値まで喰ってしまう。
・モルダ「ハハハ!      ワープ      」
・手斧片手に特攻・殲滅。そして無駄に必殺。隣の嫁(ソドマス)と共に無敵の壁でした。
[24813] 蛮族が主人公になったFEにありえそうなのは?
村訪問→村から略奪 (6票) 自軍斧、相手剣(不利な立場が多い) (0票) 捕らえるコマンドが増える (7票)
・某動画サイトにあったガンドルフを主人公にした聖戦を思い出したw
・それって暁の3部でのテント訪問みたいな感じになるのかな?
・~を手に入れた! と出た瞬間村が炎上
・村長「〇〇軍の方、この村から出せる軍資金と若い娘はこれが精一杯ですじゃ…ど、どうかお許しを」
・つまり、普通に村に入ればもらえるアイテムも、殺してでも奪い取る仕様に変わると(違
・敵騎士団の行動が明らかに村の防衛を重視してる。いかに略奪するのかを考える手強いシミュレーション。
(なし) ・ヒロインがさらってきたシスターとか…?
・トラ7は捕えるコマンドあるよな。まあ、それはともかく村とか破壊してそうだな。で、村人から歓迎どころか怯えられ、ヒロインは脅されて嫌々手を貸しているシスター。敵は正規軍。ラスボスは正義に燃える貴族。
・どんなに鬼畜で野蛮でも、勝てば正義、勝てば官軍なのサというのを教えてくれる作品になりそう
・当然CEROレイティングはZだな。拠点での項目や会話内容も濃いのが追加される。
・女キャラのほとんどに一回は「けだもの」と呼ばれるんですね
・「蛮族」っていうとイメージ悪そうだが、「野生児」というとそうでもないのは何故だ?
・↑野生児は人の手で育てられず野山で成長した人間、またはそんな有り様を思わせるほどワイルドな者を例えて言う比喩。蛮族は文明が未発達な民族を指して言う「蔑称」。意味合いが全然違うからイメージが違うのも当然かと
[24814] 10代で母親になっていそうなキャラは、あなたなら、どれ?【封印編】
リリーナ (0票) フィル (0票) キャス(その他) (3票)
(なし) (なし) ・何でこのチョイスなんだよ・・・というのが最近ほぼ確実に思う第一印象になったんだが・・・。
・しかしこの3人はむしろ10代では母親になっていなさそうなチョイスだぞ。リリーナはオスティアの統治で忙しそうだし、フィルは剣の修行優先、キャスが辛うじてというところかな。
・軽いとか軽くないと言う意味でここにしたんじゃない。ただの勘だ。
[24815] こんなFEグッズがあったらどれが欲しい?
ガチャガチャでよくあるキャラボイスのキーホルダー (5票) FE全てのシリーズに対応している戦闘計算機 (3票) あの味がついに家庭でも!「オスカーの作ったカレー」 (8票)
・キャラボイス抜きでも欲しい。紋章の奴は雰囲気出てて良かった
・キーホルダーと言うよりもフィギアとかの方が良いかも。計算機は個人的にはいらないかもしれないな。戦闘するときに大まかに表示されるからそれで大体足りてしまう。
・出来のいいペガサスナイトのフィギュアを8分の1サイズくらいで作ってくれたらすごく欲しい。
・マルス「また此処で花火を上げよう」。痺れます。
・キャラボイス無しでもok!
・これでいいや・・・。シリーズ初期のは計算がめんどくさすぎる。 でも一番欲しいグッズはFFポーション缶みたいなソフトドリンク(名称は特効薬とかで)。FEプレイ中に飲みたい。
・というか、自分で作れるようになりたい。想定できる戦闘結果とそれが起こる確率をまとめるツール。
・地力で作れるけどどこまで汎用的に作るかが問題。3すくみとか支援とかが厄介
・パティの弁当。
・ティナの夜食。
・ララムのスペシャル弁当
・ララムのスペシャル弁当
・マリナスがヴァイダに貰った「なんかの肉」
・ここに1票…と言いたいところなんだけど、カレーってレトルトにすると味が落ちるんだよね…
・俺としてはファルシオンの模型が欲しい。(旧ヴァージョンのね)大昔超有名RPG3の出る直前ごろ、〇トの剣の模型出た事があったので。
・ああファンタジアビデオと共に我が家の家宝さ。保管に困るよ剣は。
[24816] FEのキャラクターの中で容姿・性格(どちらかでも可)魅力的だと感じるキャラクターを教えてください。
FC、SFC (3票) GBA (6票) GC、Wii、DS (17票)
・そうだよロシェ
・ロシェ良いねぇ。FC版の方が顔グラいいかも。性格はハーディンを盲目的に崇拝する他三人と違ってまともな思考回路の持ち主。
・リフ
・僕はフロリーナです。このサイトでいまいち人気がないと感じてしまうのは僕の気のせいなのでしょうか?BY出題者
・ニニアンとかフィオーラとかああのあたりの雰囲気の女性が好きだ。あとロングヘア。
・この辺からグラフィックが安定してきたよね。リンディス!
・ヘクトル。上司に持ちたい。絶対部下に慕われるって
・封印:エレン・イグレーヌ・ブルーニャ・セシリア・ウェンディ・ソフィーヤ・ユーノ・スー 烈火:ルイーズ・ルセア・プリシラ・ウルスラ・リンディス・ニニアン・レイラ・カアラ・フロリーナ・イサドラ・ニノ 聖魔:セライナ・ナターシャ・アメリア・シレーネ・ヴァネッサ・テティス・エイリーク・イシュメア
・セライナ様ぁぁぁ!(ぇ
・多すぎて搾り込められんよw
・味方の落石で死ぬ将軍。
・せっかく勇将を持ってても、斧のせいで攻撃力の変わらない将軍。
・民家から出てくるいかつい鎧の人
・雷の斧を持ってる将軍。
・リアーネ。儚い外見なのに気が強いところがいい。
・守備1桁の司祭に傷一つ付けられないまま返り討ちにあう将軍。
・毎度毎度砂の中に埋まってる剣聖さんかな
・暗黒竜:シーダ・パオラ 外伝:マチルダ・ティータ・デューテ 聖戦:マーニャ・レイリア・マナ・イシュタル トラキア:ラーラ・ミーシャ・サフィ・リノアン・セルフィナ
・アメリアと同じく寝返りソルジャーブラッド、でもアメリアは見習いだけど・・・アメリアと同じ雷属性だからね親近感が・・・
・新•暗黒竜よりフレイ。あの渋い容姿はツボだった。なんでノーマルでしか仲間にならないんだよ•••
・アイクとミストの兄妹 アイクは男前だし、ミストは健気でかわいい。
・自分から降りてきたくせに「うぬ、ここまで登ってきたか!」とか言っちゃう将軍
・ノーズ。あの人いい。
・チャップ神
・「よーし、絶好調の剣の冴え」喋る暇あるならもっと斬れとつっこんださ  
・ツイハーク、ソーンバルケ。この二人はすごいいいと思う
[24817] 序盤で一番重宝する強武器は次のうち、どれ?
やっぱ主人公が主役! 「レイピア」他 (7票) 序盤での切り札! 「銀の槍」「キルソード」 (1票) 爆発力は一番!特効武器 (その他もここ) (8票)
・ウイングスピアなどもここです(by出題者)
・これのおかげで主人公の経験値には困らない。あと、普通の特効武器より命中が高いのもいい。
・やっぱり命中率が高いのいい。避ける敵には特にね。
・敵ボスがジェネラルとかパラディンの場合、これでさくっといきます。
・さくさくいけます。
・これがあれば序盤は余裕ですね。
・主人公がいないとはじまらないというのはこういうことか!!
・寝返り剣士の持ってくるキルソード。特攻武器(レイピア系)は中盤以降が一番使う。
・基本的に使わない。通常武器ではダメージが無い場合のみ、ここか左。
・主人公専用武器及びキルソードなら使うがそれ以外は全く使わない。回避率を選んで威力より重さで見てしまうが故…
・特効武器は結構な数が手に入る割に使わないし使えない。序盤にとっとと使い切った方が倉庫圧迫しない。
・トラナナでは結構ハンマーにお世話になりましたね。
・私にとっての序盤の強武器はてつの大剣・・・。
・鉄の武器だよ。レイピアとか、ここぞって時まで使わない。
・↑それって強武器じゃなくて普段使いの武器では?
・非売品=倉庫で未使用のままコレクションでしょう
[24818] 【聖魔】既存ユニットのグラフィック使い回しでこのような魔物キャラがいた場合、どれが一番違和感がないでしょうか?(元ネタは某有名RPG)
(ベースはAナイトやジェネラル)魂無き騎士の魔物「彷徨う鎧・地獄の鎧」 (2票) (ベースはバーサーカー)心を魔のモノに奪われ殺人鬼と化した人間「エリミネーター」 (3票) (ベースは修道士や司祭)フォデスを神と崇める狂信者たち「地獄の使い・悪魔神官」(その他) (3票)
・外伝の魔人だろうこれは。実績がある分違和感無しだと思う。
・・・・・・・・・・しっこく?
・紋章二部終章の闇の部族がこれだよな。デビルアクス標準装備で。
・そして主人公の父親も彼らの一味…と
・名前はエミリーと言う覆面パンツ男でお願いします。
・つ アーヴ
・↑アーヴはハーゴンポジションの「大神官」でいいんじゃね?
・Dナイトでドラゴンライダーとか。あとシャーマンとドルイドはまんまだな。
[24819] クラスに恵まれなかったキャラと言えば、あなたなら、どれ?(但し親によって強弱の代わる聖戦は除外)
先に仲間になる2人が強すぎる。ヒュウ (9票) 魔力伸びるのに武器物理系…ミスト (11票) ハハハ……育てるだけムダだったみたいだね…王族以外のラグズ達 (17票)
・出番が早ければルゥと二択にできるのに。
・顔だけでクラスを判断すると剣士と思うよね、この人。
・クラスが悪いのはロット&ワードっしょ。ウォーリア涙眼。
・封印の剣のアーチャー系も不遇。遊牧騎兵が強過ぎる。
・・・顔も良いのに・・・。
・ヒュウってルゥやリリーナに劣ってる? 守備が高い魔法系は貴重だし普通に強キャラだと思ったけど
・むしろクラスに恵まれてるだろ、ヒュウ
・クラスに・・・というか登場時期に恵まれなかった人
・技と速さが低すぎるリリーナよりは上だが、早い段階から主力として使えるルゥの方が良いか
・暁だと尚更悲しくなってくる。ルーンソードくれよルーンソード。
・魔法剣さえあれば・・・それにフロレートが魔法剣なら・・・
・魔法剣ないのならもっと力の上限あげてほしかった。
・ミストに魔法剣装備させたら鬼神のごとき強さだったなぁ
・うちのミストは魔法剣のかわりにエタルド振り回してました。
・ミストにエタルドはもはや常識。だがエタルドはあくまで護身用のナイフみたいなもんでやはり杖が主力武器。
・兄妹で対の剣ていいよね
・力の上限32,3くらいは欲しかったな
・フロレートは魔法剣でよかったのにね
・魔法剣あったらチートキャラだな
・ルーンソードミストはやばかった
・クラスにと言うよりは化身システムとスキル恵まれなかったな。
・1部ではオルグが活躍するけどハード以上だと意外にあっさり死んだりする、2部では手が足りないから猫の手も借りたい感じで適当な扱い、でもすぐ元に戻るからいなくても全く支障が出ない、3部では強制出撃のライは強いは強いがすぐ化身解けるから使えない、ほかは考えすらしないで2軍落ち確定、キサとリィレの出番はない、4部ではタナス邸で思いっきり足を引っ張りまくる、終章ではバランスブレーカーのラグズ王集結、もちろん下っ端の出番なぞあるわけがない、ここまで恵まれない兵種はもう出てこないだろう
・ロ ナ ン
・トラキアの成長率が力15%で魔力55%のボウファイターな人。
・力は上がらないのにHPと守備が異常に上がるエルレーン
・ヲ(ryをはじめとした封印のスナイパー群。
・聖戦、トラキアの怪力シスター達
・怪力シスターたちは力『も』伸びるだけでダメってことはないんだけど、魔力しか伸びないボウマージはね・・・。
・この手のお題で、トラ7のロナンだけよく叩かれるけど、ゼーベイアとナンナの魔力の成長率も充分おかしいと思う。杖使いなのに10%しか魔力が育たないナンナに、上級職で使う機会がそうそう無いゼーベイアの魔力の成長率が45%って…。
・↑:トラキアには魔防のステータスがなくて「魔力の高い奴=魔防が高い奴」だから「魔力のびる物理攻撃系」は問題ない。むしろ「聖戦は除外」とあるが、代替キャラなので親が関係ないラドネイ。なぜ正規キャラのラクチェとクラスが違う?
・杖と炎の剣装備できるトルバドールの魔力成長率が高かったら、わりと洒落にならないんだよな
・ロナンがネタになるのは、その高い魔力を活かせる武器が存在しないからってのもある。魔弓みたいなのがあればまた評価も違ったかも。
・後半で聖戦士の書を複数装備して成長率調整できるトラキアはまだマシ。GBAシリーズ以降はあってもアフアの雫や各職業の腕輪くらいしかないから、初期値も成長率も低いとドーピングアイテムがなければどうしようもない。
・ナンナはむしろ兵種によって救われてるんだけどなー。あれでSナイトとかだったのを想像してみろ、悲惨すぎるぞ
・ロナンは守備も伸びないからね。本当に力がちょっと伸びるマージっぽい成長だったな。ナンナだけどトラキアでもヘズル血統なんだからもうちょい力伸びるような成長率にして欲しかった。
・竜麟族以外のラグズはいらないね・・・
・ルークはアーマーならよかった(ドーガと似てるし)。あとアミッドもマージナイトでいいのに・・・
[24820] 何周も遊ぶ人に質問。遊び方を変えたりしますか?
普通なら二軍落ちするキャラも育てる。 (4票) 縛りプレイをする。 (5票) 特に制限せずに自由に何周も遊ぶ。 (6票)
・蒼炎・暁で全員育ててみました(主)。蒼炎ラグズは強かった…
・1週目はメグは使わなかったけど、3週目からメグを最上級兵種で主軸にした・・そしたらかなりやばいほど大化けしました。
・セルフィナやヒックスは鍛えたり鍛えなかったりですね。
・登場時からカンスト寸前キャラ以外は、全員育てたい派です
・2週目は←それからは縛りが熱い
・♀キャラ縛りとか♂キャラ縛りとか色々。
・紋章(SCF)で、第1部から通しで、『マルス、シーダ、ジュリアン、レナのみで進軍せよ!』という縛りプレイをしています。
・今、新暗黒竜で青い髪の人縛りプレイをしている
・剣士5人プレイをやりました。やっぱ終章が見せどころだと思います!アイクはソーンバルケで(もちろん石像の欠片を・・・・無駄に二個も使いましたが)救出して、ミカヤはエディで救出。ついでに支援もつけちゃったり。それでやってみたらベスト5はなんと剣士五人出揃いました。なんという快感。アイクはそんなに倒してなかったです。
・封印9周までは何度も同じユニットを育ててましたね。自分でも良く飽きなかったなあと。
・(その他)縛りではなく極めをやる。しかもいきなり極めはせずに一週ごとに一要素ずつ極める。そのほうが「前回より上手い」と思えて得。
・↑極めってなに?
・大体、いつも同じメンバーを育てている事が多いですよ。じゃあ何で何周もするのか…そこにFEがあるから。
・↑同意。やればやるほどズボズボはまる
・縛りプレイできるほどの腕前じゃない…
[24821] 神使親衛隊副長タニス。彼女はシグルーンと違い、 4部では自由にどこに入れるか隊を選択できます。 あなたはタニスをどこの隊に入れてますか?
シグルーンとサナキと同じ ミカヤ隊 (4票) アイクと同じ隊でオリヴァーハウスに行ける アイク隊 (0票) なりそこないパークで経験値 稼げるティバーン隊 (1票)
・やっぱ神使や隊長と一緒がいいよ。
・砂漠マップがあるのでタニス・ジル・ハールはここ。
・やっぱ同じ国同士のキャラでトライアングルアタックしたほうがイイかも。それにここの隊だとイベントも増えますし。
・何となく。シグタニは離しちゃいけない気がするのだ。
(なし) ・イズカファームより四部2章で木を超えられるのが大きい。イズカファームは仕上げ程度。
[24822] 個人的な考えで全くかまいません、この中で実って欲しかった恋愛カップリングは?
ヨファ×ミスト (12票) オスカー×タニス (4票) ヨファ×マーシャ (10票)
・わたしはここ(主)ボーレ×ミストなんてぜったいありえない。あれはふざけるなと本気で思った
・なんでヨファが2つあるんだ。本題はこの中でならまあここ?それよりもステラ×マカロフがふざけるなだよ・・・。
・↑お前はミOOか!
・本題はここだけど、左の一番上の人と同じく、荒れるような発言はよしたほうがいいと思うよ。
・個人的に、流れとしても右はケビン×マーシャ辺りにして欲しかった。
・まだだ、まだ終わらんよ。(って、自分で言ってて何だけど、この台詞が出るって事は不利を認めているようなものだったりして)
・蒼炎時からフラグ立ちまくってると思ってたんだけど...
・豆腐はないよね
・確かに豆腐はありえん
・ボーレ嫌いなやつ多すぎだろwwww
・まあ豆腐だし
・暁のカップリングはおかしい
・完全女性上位のカップルって、新鮮味があって良いなぁ…と、思ったのに…。
・↑タニスさんはそんな人じゃないと思う。両者が上手く家庭を作りそう。
・タニスが嫁だと夫が恐妻家になりそうだが、オスカーなら↑の方と同じく、夫婦仲が上手くいきそうwこの選択肢は3つとも烈火や聖魔の場合、ペアエンドになる可能性高そうかもww
・タニス、精神兵器(サイコメカ)オスカーのパイロットになる。(デコゲーのしすぎ)
・その他でいいですか?ブラッド×ローラのEDが欲しかった。後、←の上のお二方、その発言は荒れる元になるので、控えたほうがよろしいかと考えます。
・誰でも良いからアイクのお相手を!!
・ツイハーク×イレース
・↑2 ララベルさんがいるではないかw
・ヨファとマーシャって何歳でしょうか?意外に近い年齢だったりして
・姐さん女房なら年の差が大きい方が好きだ
・その他になりますが、ガトリー×ステラは有りだと思ってたんだけどなぁ。マカロフ×ステラを否定する気は無いけど、どこか虚しかった・・・支援Aになるのが例の婚約者を倒す直前だっただけに尚更・・・
・自分もブラッド×ローラ。ペアエンドあると思ってた…。
・ヨファの相手なら、ミストよりマーシャの方がいい
・ミストはボーレともヨファともくっつけたくないし(本音)、蒼炎での支援会話がよかったから。
[24823] 『蒼炎の軌跡』のクリアデータ引継ぎによる暁のキャラ強化、 どの程度役に立ちましたか?
かなり助かった、これが無ければクリア出来たかどうかも疑わしい。 (2票) たいして役に立たなかった、というか前作未登場キャラばかり使っていて大した影響無かった。 (14票) そもそも引き継ぎ使った事が無い。 (2票)
・ここまで大げさでは無いけれど、1部6章エリア2で、緑軍を全員生存させようとしたら、ジルの引継ぎがかなり約にたった。
・引継ぎボーナスの為に蒼炎をやり直しました。パラメータ・武器レベル・絆支援でかなり納得のいくデータが出来たので暁でそれが実感できた時の達成感が最高です。
・サザがもっと強化できればね・・・・使って役に立ったのはアイクの速さ魔防の底上げくらいか・・・
・もともと強いキャラを強化したって意味ない。強いて言えば一部のキャラのHPが5増えるのが多少ありがたいか。サザは強化しすぎると削り出来なくなるし。
・存在すら忘れてた、その程度。
・セネリオの技と速さが登場早々カンストしてたぐらいしかご利益なかったなぁ…wwまぁその分魔力がすぐカンストすれば拠点で伸び難いところを重点的に上げることができるということだが…
・蒼炎で上級レベル20がアイクしかいなかったからほとんど役に立たなかった。
・すずめの涙という言葉は、このためにある。
・引き継ぎなしとあまりに違えばそっちの方がゲーム的にマズイだろうからべつにいいんだけどね。
・そもそも蒼炎で上限て結構難しいよね・・・イベント出すために引き継ぎ..って割り切るしかないか。
・lv20はいなかったんだけど武器レベル引き継ぐしね・・・カリルなんか何も上げてなくても便利になるよね
・さすがに+5とかならバランスがおかしくなるのでこのくらいがちょうどいい。正直に言ったら、初期ステータスよりも成長率強化のほうがよかった気がする。
・もともと強い奴がさらに強くなるだけで、本当にフォローが必要な方にフォローがないから役には立たなかった。はっきりいって前作キャラのほとんど(特に傭兵団)はもう一回り弱くても罰は当たらない。
・引継ぎで何かをプラスすると言う発想がそもそも駄目だったんだよな。データ引継ぎをするとパラメータが下がるとかだったら楽しめた。
・↑そんなの、誰がやるんだ?
・↑2 そんな仕様で叩かないのは君のようなマゾプレイヤーだけだろうに
・(その他)これの為に3周目をやった後、Wiiを買って暁を始めたら海外版の情報で即挫折。
・(その他)能力値+2は地味に大きい。特に2部でいきなり鋼の長槍装備のネフェニーとか、使いやすさが違う。でも別に無くても構わないおまけ要素ではあると思う。役に立つとは思うので真ん中とは違う。
[24824] あなたの心に残った台詞は?
支援会話から (17票) 散り際の台詞から (17票) 章別会話から (21票)
・「お前の本当の戦績は21戦15勝16敗」(聖魔 ヨシュア•アスレイA)
・「モゥディは女神に会ったコとがない。モし…会えたら文句を言ってヤる。ソーンを苦しめるナと。モゥディの大切な友達ナのだと」 蒼炎の支援A。これに対するソーンバルケの返しも良い。
・「うん!ずっとずっと一緒だ!」(エディと支援A)単純な言葉なのにとても心に来た。
・バアトル「いや!構えを解いてくれ!・・・確かに拳だけでは分かり合えない事もあると、ほんの少し、思うようになったんだ!」
・「わしか?わしはもう四十七になるぞ。」「私は・・・だいたい千二百歳くらいです。」「?? ガハハ!本当はいくつじゃ、恥ずかしがらんで言うてみよ。」「ですから、千二百歳くらいです・・・」
・「見た目には、子供である王子が矢を放ち、届くような距離ではとうていなかった。だが、王子は何事もないかのように弓を空へ向けて構えた。そして矢を放ったのだ。すると、放たれた矢は見事に、遠く離れた的のしかも中央に命中した。『直線では届かない矢も、角度をつければより遠くの的を射る事が可能だ。』」未だに意味不明、ゆえにいつまでも心に残ってる
・↑普通に斜めに放ったってことじゃないの?仰角45度が一番飛距離が出るって言うし。
・↑そんなんわかってるけどなんで直線だと子供の筋力では届かない距離の的に放物線でだと届くのがわからん。重力とか無視なのかと
・↑重力無視だったらむしろ直線じゃないと当たりませんよ。
・↑聖魔は山の向こうの蛇だけを射る爺様の話が出てくるほどだ 本気にしなくていいんじゃ
・↑TSでは普通に斜めに放ってる・・・よね?ホームズの戦闘アニメしか覚えてねーやw
・物理や数学の話ですな。その教科の先生に聞けば詳しく教えてくれると思うよ
・ヴァっくん 村人その3 失言大将
・↑ウィル関係で便乗 くされアーチャー 兵士強化マニュアル
・「俺の風を感じてみないか?」
・「後の人々がつけた剣聖の名など、まやかしなのだから」by封印カレル
・蒼炎ヨファの「ミストちゃんが・・・・・死んだら・・・嫌だよ?・・僕もうだれも亡くしたくな・・・・・」とそれに対するミストの台詞が直で心に来る。
・「トラキアよ・・・我が愛する大地よ・・・ぐふっ」
・「ディアドラ・・・ユリア・・・」
・「俺は・・・・・・誰かを救えるような・・・・・・英雄じゃない・・・・・・そんなことわかってたさ・・・・・・けど、俺は・・・・・・」(ブラッド)
・「俺は・・・・・・誰かを救えるような・・・・・・英雄じゃない・・・・・・そんなことわかってたさ・・・・・・けど、俺は・・・・・・」(ブラッド)
・「ドーマの加護があらんことを・・・・。」
・テオドル「こんな時に・・・思うのですよ。もっと・・・力があれば・・・」
・すまねぇ、ダグダ親分。こうしないとみんな飢え死にしちまうんだ。
・がっ・・・は・・・誇りたまえ・・・この私に・・・ぐはっ
・エダ「ケイト…ずっとありがとう…もういいよ…トラキアにお帰り…」
・私はまだ死にたくありません…byルーテ
・ファーガスさん倒したときはちょっと感動した。当然その後ゲームオーバーになったが。
・「わがゆめ・・・やぶれたり・・(以下略)」
・人殺しー
・ノヴァの…軍旗よ…永遠…なれ
・強くなったな
・強くなったな・・・褒めてやろう・・・
・「人殺しー」
・(出)心に残ったというのは感動でも笑いでも何でもいいです。支援会話の告白がクサすぎて心に残ったなどでも
・「あなたは あいをしんじますか あなたには あいするひとがいますか」
・「人を殺してまでなぜ英雄と呼ばれるのか・・その意味をよくお考え下さい・・・」
・「お兄ちゃん・・・約束・・・忘れないで。みんなを・・・守って・・・」
・「ティニーもアーサーと一緒に行くのか セティのことはもう忘れられた?」
・「そうじゃ、ワシらは人殺しじゃ。知らんかったんかい?~」(チャップ)泣いた。
・↑2「そんなにディムナのことが好きだったの?」とかもなかなか。
・何の事かよく分からないが、とりあえず払っておいてくれ
・「なんでもいい・・・ 斬れるのならば・・・」  カレル格好良すぎ。
・ミスト「勝手に死んだりしたら許さないんだから・・・」 蒼炎27章 漆黒の騎士との対決前のアイクへの台詞
・アイク「頼むから敵のままでいてくれ。」には激しく同意したなw
・ミストVS漆黒の騎士の戦闘会話より 「私の剣じゃ・・かすりもしないだろうけど・・それでもこの一撃は・・私の怒りだから・・痛みだから・・だから覚悟してっ!!」 
・「あなたあなたあなたあなたあなた」
・ここなら、「あなたは愛を信じますか?愛する人はいますか?」に加えて、対するロジャーの切り返しセットですな。
・時代が英雄を必要としている(中略)武勇でもなく智謀でもなく偶像としての英雄を。(うろ覚え)
・紋章でチキに変身したチェイニーが出てくるシーン。「マルスのお兄ちゃん…スキv………ってそんなこと言うわけないよな」
・アウグスト「あなたは なぜそこまでして生かされるのか 人を殺してなぜ英雄と呼ばれるのか その意味を よく お考えください・・・」
・私優秀ですから
・アイク「・・・どうして俺の前に立った。敵として対した相手に容赦はせん。悪いが・・・あんたはここまでだ」
・アイク「・・・どうして俺の前に立った。敵として対した相手に容赦はせん。悪いが・・・あんたはここまでだ」
・「寄らば斬る」
[24825] 蒼炎・暁で1番のネタキャラといえば?
身の程をわきまえよ 漆黒の騎士 (8票) 緑風 サザ (5票) 美の守護者 オリヴァー (6票)
・しっこくハウスは衝撃的だった。
・しっこく!しっこく!
・やあ(´・ω・`)
・かなり、やる。
・おいでよ漆黒の森
・このエタルドはサービスだからまずは喰らって死んでほしい
・デーデッ!デーデッ!デーデーデデデー(しっこくのテーマ)
・もうこの人しかいない 「身の程をわきまえよ」
・ユンヌも何故密偵というクラスにクラスチェンジさせたのか。
・強制出撃
・砂漠マップで漆黒に向かって「アイクに勝てると思っているのか?」と言って自分は戦わないのが決定的だったな。密偵にさせられるわこんなヘタレ発言させられるわ、四部では可哀想に思えてくる。
・瞬殺(笑)ミカヤは俺が守る(笑)力28(笑)守護(笑)
・ミカヤが俺を守る!!!
・その他はここにお願いします。
・あえて某竜騎士を選択肢に入れないあたり、投稿者のセンスが感じられる。
・蒼炎 初回プレイ時、バルケの流星で滅多切りしてやったのに・・・、逝っとけよ、頼むから敵のままでいてくれって本気で思った。。
・漆黒、オリヴァー、ボルトアクス、バルケ・・・・・思えば蒼炎はネタキャラが多かったなあ・・・・
・ネタなキャラと美しい曲&乙女と同じ「暁光」のギャップが凄い・・・
・登場なら漆黒・ソーンバルケ・ボルトアクス、キャラクターならイレース・ガトリー・しょ-ぐん・マカロフ・ヤナフ・トパック
[24826] 暁で追加された杖反撃、あなたはどのようなのがよかったですか?
現状どうり力≒攻撃、高い命中がいい (7票) 魔力≒攻撃、魔導書以下の命中がいい (0票) そもそも杖反撃なんていらない・その他 (7票)
・装備品は盗まれないというバランス取りのためのシステムだと思うので、攻撃力はあれで十分。
・今のシステムに不満は無いので。
・珍しい杖になると能力底上げとか必殺率上昇なんてオマケまであるけど、バランスブレイクという程でもないしこれでいいのでは
・むしろなぜ今まで無かったのかと。次からはアーチャーが直接攻撃に対して弓で殴りつける反撃システムも追加でよろしく。
・じゃあついでに間接攻撃に対して杖投げつけて反撃も追加ね
・右で散々言われてるとおりとても主力にはできないが動かない魔道兵とかいたら意外にいけてるよ、ダメージほとんど入らないしきてもすぐ直るし武器も減らない、武器レベルも簡単に稼げるから
・魔道書を使う訳じゃないから、力のほうがしっくりくる
(なし) ・メイスでもフレイルでも何でも良いけど、「打撃武器としての杖」に何らかの意味を付加しない限りは不要でしょ。
・べつにあってもいいけどネタにしかならなかったなあ。そもそも杖でダメージを与えること前提で計算なんかしないし。自分の中ではチキサインくらいの存在意義。
・え!?アレって「ちゃんと神官の戦闘用グラフィックも用意してますよ」って言いたいが為にあるだけじゃないのか?
・今までと違って、杖を使ったターンは(交換でもしないと)魔法で反撃できない。これも大きいよ。
・新システムというからには、ゲーム内でそれなりに影響を及ぼすものでないと意義がない。というか杖キャラが反撃する必要すらない、無力だから配置考えて守るのがキモな訳で。
・やるなら、反撃だけでなく自分から殴りに行けるくらいじゃないと
・専守防衛だからいいんだろ・・・
[24827] 今までのシリーズでは特定の条件下で通常戦闘の曲が変わったりしますが、演出として一番好きなのは?
最終章の通常戦闘はボス戦の曲が流れる。 (2票) 伝説の武器を使うと専用の曲が流れる。 (8票) 踊り子やラグズ王など特定の人物が戦うと専用の曲が流れる。 (2票)
・これ結構良かったと思います。蒼炎も終章で変わってくれると思ったんだけどなあ・・・。
・やっぱりこれでしょ。当然最終マップの雑魚敵は通常ボスクラスでという条件付きでだが。外伝やら烈火は盛り上がりまくりだったし、消化試合になりがちな終章にアクセントがつくからかなり好き。伝説の武器はBGM無くともエフェクトだけでもいいな。→も踊り子とか再行動ユニットはともかく特定キャラ専用戦闘曲はいらない、というか入れるべきでない。
・スターライトみたいに背景まで変わるといいね。戦闘アニメ強制ONになったりして。
・↑封印・烈火の神将器はそういう意味で魔法系に比べて物理攻撃がひどかったな、何の変化もないんだもの。(刀身の色が変わるとか、既存の魔法が背景として出るとかぐらいやってくれよ・・)
・俺もそれ思ってた。鉄の剣と烈火の剣の画像が同じってのは嫌だ。
・↑おっと失礼、上矢印をつけわすれてた。
・↑3揚げ足を取るようで悪いが烈火の神将器は専用グラあるだろう。むしろ双聖器のほうがひどかった専用武器にすら変化がないし
・神将器の曲は好きです。スターライトにも感動。美しい
・神将器の曲は好きです。スターライトにも感動。美しい
・スターライトはすごいと思った。
・音楽はどれも良いんだけどラグズ王は音楽を堪能できるほどノンビリ戦ってくれないんだよ、あっさり潰してすぐ終わるしラグズ+高レベルなのでレベルアップもまずしないし
・だけどラグズ王の専用曲はいい曲ばかりなんだよね・・・ 暁サントラ欲しいなぁ・・・
[24828] 封印・烈火で評価プレイをする際に、もっとも撃破が面倒なボスのタイプは?
とにかく堅くてHPが多い! アーマー・ジェネラル (1票) 回避が高いし命中も高いし必殺率も馬鹿に出来ない勇者・ソードマスター (4票) 魔法の一撃がとにかく痛い、たまに遠距離攻撃なども繰り出してくる賢者・ドルイド (4票)
・マードック氏はソードマスターwithアーマーキラーでも屠り辛い。
・ヘニング、ランディが強すぎる
・リーダス兄弟は、闘技場とか、オズイン育ててないとつらい・・
・ヘニングは本当に強かった
・ハードヘニングは紋章聖戦トラキアGBA蒼炎暁の中でも相対的な強さは一位だわな
・意外かもだけど、「いかづちよ(ryの人。無駄に回避が高いから当てづらい…
・妨害杖を使ってくる賢者・ドルイド ・司祭。
・杖だよな・・・やっぱ。
・封印の「至高の光」のボスのバサークが長距離有効なうえ神の矢と全体的な敵の強さも相まってかなり厄介だった。
[24829] 蒼炎や暁で顕著になったBLやGLのキャラクターや支援会話や近親相姦めいた支援会話やキャラクター さて、リメイクなり新作なりが出たとしたらどうするべきでしょうか?
人間と言うものは異性恋愛&血縁外恋愛でなければならないので廃止すべき (2票) 人間の愛に上下や血縁や性別に隔てはないのでドロドロにならない程度であれば多少はあっても良いと思う (9票) 近代社会では許されないからゲームで堪能中世ヨーロッパ並みの同性愛&近親相姦のドロドロ劇も良いと思う (3票)
・そこまで否定する気はないけど、ここ。物語の鍵になる場合は別として、あまりこういう要素は欲しくないです。
・紋章いや暗黒竜時代のキャラ間の会話がない時代からこの要素はあった。じゃあ別に故意に作る必要はないんじゃない。と、極論。
・話の中に入ってるならしゃあないか程度。しかし、蒼炎とか暁ってそんなに近親入ってたっけ?
・フィクションなんだから自然にマイルドに入れるくらいなら良い楽しみ(暁のは自然でもマイルドでもないので却下)。→はやりすぎゲームとしてFEを楽しめなくなるので別のゲームで代用するべきだと思う。
・キサもヘザーも良いキャラだったので、ここ。アイセネはやりすぎかもしれないが、否定まではしない。
・ここなんだけど、そもそも蒼炎・暁に近親相姦なんかあったか??聖戦とかの間違いなんじゃないかな。
・↑近親についてはその通りだけど、BLについては・・・無理。アイセネの支配力は尋常じゃない、マジでw
・↑アイクとセネリオはあの拠点会話をもうちょっと改善したらまだ批判は少なかっただろうけどねぇ…まぁBLが無理な人はもちろんいるけどすぐそれでがやがや叩いて騒ぐ奴らは頂けないな。あとこの2人は過去が過去だから仕方ないと俺は思っている。
・私としては、ギャグ程度なら容認できるけど、キリスト教カトリック派が国の主な宗教の所では、聖戦なんかは絶対広まらないだろうな。
・現実では勝手に言語変えてカトリック・イスラム圏でもプレイされてたり。
・異種婚まである世界なんだから、同性婚や近親婚があっても不思議じゃないのかも。BLは好きじゃないけど、アイクとセネリオはガチだと思った。
・別に百合もやおいもインブリードも構わんけどさ。ちゃんと人間関係を書いてよ。犬と飼い主の会話じゃなくて。
・べつにどうでもいいがこれが酷かったのって聖戦とTSくらいじゃないか。聖魔とBSも主人公がちょっとあれだけど顕著ってほどではないだろ
・こういうので話題になるのは↑の通りたいてい聖戦なわけだが・・・?
[24830] 敵ユニットの残りHPが16とします。反撃を考えない場合、あなたならどれで倒す?
威力9x2、命中82の攻撃 (11票) 威力16x2、命中57の攻撃 (8票) 威力7x2、命中87、必殺25の攻撃 (7票)
・ここかな。ここが一番確実に倒せるので。
・FEの57%は信用できないのでここ
・GBAだったらここが一番高いんじゃない?よくわかんないけど
・与えるダメージの期待値は右が一番高いかもしれないけど、やっぱり大体ここで倒すかな。
・外れても半分は削れるでしょう。
・82%を2連続で当てる確率は、0.87^2≒0.67と真ん中よりも当たりやすい。
・↑真ん中は「2発中1発以上当たればOK」なので撃破できる確率は8割越えるよ。
・純粋な期待値計算だと中だが、FE特有の補正を加味しないとね。82%なら実際は9割ぐらい当たるから。
・真ん中は信用出来ない。右と迷ったがここに。
・命中率は70%、必殺率は40%以上でないと信用できないので。
・これが、一番確実に倒せるから
・(出)左と迷いましたが、2回中1発でも当てればいいので僕はこれかなと
・何の制約もなければこいつで削って左のでとどめかな。必殺が出たらがっかりする方向で。
・間違ったー!言うまでもなく↑のは右ね。
・一回当てれば良いし、ね
・倒せる確率でいうとここが一番高いな。
・計算すると←67%、ここ82%、→39%なのでここ。GBA式の乱数2個の判定は無視。
・武器消費が1で済むかも知れないのが嬉しい。
・反撃を受けずにすむかもしれないのもうれしい
・これが一番経験値を稼げる可能性が高いので。必殺が決まればそれはそれで気持ちいいし。
・倒せたら倒せた出美味しいし、討ち漏らしたら弱いユニットの経験値に出来るからここ。
・↑に同じく
・周囲の状況にもよるが取りあえず此処。基本はギリまで削ってやれんならそれはそれで別の経験値を考えるだけ
・一番命中率が高いんで・・・(ぇ  必殺が出ればそれで良しみたいなw
・ここに入れてるのはお題には絶対に仕留めなければならないという条件は無いのをちゃんと読めた偉い子達だ。
・↑確かにそのことは考えなかったが、「倒す」って書いてあるよ、と反撃しておく。
[24831] DS、Wiiなどで新しいFEのゲームがでるとしたら、どのようなものがいいですか?
完全新作 (7票) リメイク (9票) 続編(その他も) (6票)
・まあ俺にとって封印以前のリメイクだったら新作みたいなものだけど。やっぱり新作でてほしい。
・世界を拡げてくれ。
・大作でなくていいから、2800円ぐらいで新作を作ってほしい。
・ブランディッシュみたいな迷宮脱出タイプのFEをプレイしてみたい。
・新作プリーズ!
・バレンシア大陸で新作希望
・完全オリジナルで、全く新しい世界を希望します
・新作を出してもらうのは、最早言うまでもないので、紋章2部か聖戦をリメイクしておくれ。聖戦トラキアパックでもええよ。
・外伝! 外伝!
・蒼炎の移植をやってくれよ。
・新作は当然出ると思うのでここで。出来ればトラキアまでやって欲しい。自分は聖戦リメイクやりたい。リメイクならDSで安くやりたい。
・そりゃ暗黒竜出したんだから続きの紋章も出しては欲しいけど・・・分かるだろ?
・↑あんな駄目リメイクはもう二度と勘弁という二律背反の板挟みですね、わかります。
・聖戦を・・・たぶん無理だよな・・・
・↑VCで我慢して下さい
・聖戦かトラキアをもう一度楽しみたい。
・過去の名作たちをVCで。ゲーセンがいけるんならGBAもいけるよな?
・リメイクよりもゼルダコレクションのようなものが良い。今のアイディア枯渇しているスタッフにFEをリメイクする実力は無い。おまけに海外びいきモード。
・そろそろ完結させてもいいと思うけど…。イメージ悪くなりそうだし…。
・完結かぁ・・・確かにもういいかもね。今まで出たFEだけで一生遊べそうだし。ISも暁・新暗ともうやりたいことはやりつくしたって感じだし。晩節を汚さず
・アカネイア編完結。(出来る人もいないし絶対出来ないからそう答えているんだけど)
・そりゃ既に完結したものを再度完結させるのは絶対出来ないだろう
[24832] 暁の正の使徒のように、新作で何らかの方法で敵の強化(狂化)を図るとしたら、どれがよさそうですか?
なりそこないのように薬物投与された敵 (4票) 異質なモノに体を乗っ取られた敵 (0票) 魔法などで洗脳された敵(その他) (7票)
・アカネイアの「質の悪い傭兵」は薬でもキメているのだろうか?
・アカネイアのノルダでは兵士向けに麻薬の栽培が行われており、住民が強制労働の末過労死等の仕打ちが浮かんでくる。
・↑2 ジェイガンがああ言ってる以上、言葉通り金だけで動いてるんだろう。で、そんな奴らだから連帯感や忠誠心は薄いと。
・じゃなくて何であんなに強いのかって言ってんだろうレベル20ばっかりだし。
(なし) ・鎧を遠隔操作する魔法で、中にだれもいない敵ww
・宗教とか愛とか忠誠心とか心の問題で凶化
・躁病によるハイ軍団
・将軍に落石を落とさない兵士。
・困った時は竜族の血をだな…ちょいと飲ませえれば…。
・ベルクローゼンは何かに取り憑かれているとしか思えない
・烈火の最後みたいに動く死体でいいよもう。既に壊れてて肉体のダメージも省みないから強いとか説明も楽そうだし。まあこだわってもいいけどそれならそれなりに練りこみを。
[24833] FEで学園ものをやるとしたら、誰がどんな学生になっていそう?
喧嘩ばっかりしてるヤンキー (4票) 学級委員とかやってそうな優等生さん (6票) 頼れる教師!(その他もここに書いてください) (15票)
・エリートヤンキーレックス
・剃りこみのカリスマデルムッド兄貴
・ヘクトルに一票。ヤンキーというより喧嘩好きって感じ。
・喧嘩ばかりにかまけて、留年王のバアトル。んで、カアラの方が先に卒業してる。
・フィオーラは絶対、生徒会役員か風紀委員をやってそう。ケントも同様。
・メディウス。そして夏休みが終わった途端←になる。
・クレーベやスカサハはゼーガペインのシマ指令のように生徒会長してそうだ。クレインはその補佐。
・ロイとかはなんとなく優等生っぽそう。ついでにエリウッドも。主人公系は〝大体〟は優等生っぽそう。
・ネサラ。意外とまじめそう。
・セネリオ。ただし、アイク関連のみ←で。
・ブレンダン校長、ソーニャ教頭、ロイド、ライナス、ウルスラ教師
・ラクチェはバスケ部員あたりやってそうですね。
・アシュナード校長。学園内のヤンキーをまとめ上げ、他の学園に喧嘩を売りに行かせる。てか自分も乗り込む。
・美について語るオリヴァー先生
・アルテナは観月先生やミナト先生な感じの美人数学教師が浮かんでくる。
・セシリアも教師でしょう。科目は国語か「理」魔法なので理科か・・・。ところで高校野球で宮城県代表は『利府』らしので、FE学園の名も??
・ヘッツェルは頼めば簡単に単位くれそう。
・↑貴様は元老院か
・誰もが思い付くであろう、剣道部員のリンとフィル。
・↑男子剣道部員は寝返り剣士達ですね、わかります。
・↑男子部員みんなロンゲを切れって言われて青ざめてるんですね、わかります。
・↑髪の長さ的にシヴァは大丈夫っぽいなぁ
・ミデェールはラケシスみたいなお嬢様に顎で扱き使われる日々を送りそう。
・スポーツにどっぷりで、勉強を疎かにしがちなエフラムと、何故かそんな彼にライバル心剥き出しな文武両道ヒーニアス。
・↑4髪を切ったら老け顔になるけど人格者にもなる男が一人。
[24834] 思い出すだけで、ウンザリしてしまうマップと言えば?
敵が強い・増援が多い等、純粋に戦闘で苦しむマップ (6票) 説得や村訪問等、戦闘以外にすべき事が多いマップ (3票) 森や砂漠で動きにくい・索敵になっている等、操作を制限されるマップ (6票)
・蒼炎26章『激突』。敵が多い・強い、障害物がほとんど無い、出撃人数が多いので二軍キャラも駆り出さなければならない。猫の手を借りたいと言いたいけど、猫の手はいらないという矛盾w
・封印ハード「封印の剣」。ドラゴンナイトが硬い硬い。それに加えてターン制限あるからもう・・・
・トラキア初回はそんなMAPばっかりだった…
・ヴェルニの塔の5Fとか「無駄に」敵が多いマップ。めんどくさいだけで得るものが無い。
・トラキア22章 サイアス指揮のゲルプリッター
・TSの「二つの道」。魔女のワープ後即攻撃は…
・封印の西方三島がこれだ
・トラナナ18章
・封印の西方三島を完璧にやろうとするとツライ。
・ディアドラが仲間になる直前はめんどくさい。
・初見の宝探しマップはかなり気が重い。もう初めから攻略見ちゃおうかなって思うくらいに。
・索敵嫌い。でもないと寂しい
・蒼炎と暁のオルリベス大橋はめんどい。わかっててもうっかりミスが多い。
・ターン制限マップ
・騎兵ばっかり使うから騎兵が動きにくいようなところはもう嫌い。
[24835] 大沢版聖戦で原作より待遇が良かった敵キャラといえば?
パメラ、ダッカー (2票) レプトール、イシュタル (2票) トラバント、その他 (3票)
・パメラ なんかよい悪役になってる原作のイメージと全然ちがう
・全員、かなり美月補正というか、フィルターかかっておりましたがな。
・レプトールなんて散り際がかなり美化されてたね。あまり純粋な悪党を描かないのが大沢聖戦だけど、まあよくあんな誰にでも人情的エピソードを思いつくもんだと感心したよ。
・↑ただの娘思いの良いおとーちゃんになってましたからねw
・ランゴバルドの最期が格好良すぎて惚れた。
・アンドレイが異様に美化されていた事は覚えている。あとシャガールの護衛してた七三。
・ヴォルツ。出てないので。
[24836] どんなときにFEをプレイしますか?
たっぷりと時間が取れるとき (1票) 仕事や勉強の合間・終了時 (11票) 寸暇を惜しんで (その他) (7票)
・朝起きてから晩飯直前までプレイ。そして晩飯後からはネトサというのが俺の基本。
・休憩のつもりが勉強時間より長くなるという…高校時代、FEと出会ってから成績がガタ落ちした(笑)
・どれも該当しますが、僅差でココ。ちなみに休日は左に該当します。
・数ターンで中断するつもりが一章終わるまで止められないのが私の日常。
・初代暗黒竜~トラキア776まではここ。それ以降は右。マジで烈火以降は海外版の有料デバッカー。
・それはエムブレマーだからだろう。どんなに手抜き斜め下の駄ゲーでもFEの名を冠している限りプレイせざるを得ないという悲しい性。理解できないのは現状で十分海外とかどうでもいいよという軽い奴らだけ。売ってる方からしたらどんな状況でも買ってくれるいいお得意様だな前者は。逆に軽い奴らはOKOK今ので十分いけてるよとか言っといていきなり飽きたとか言って買ってくれなくなる可能性高しだし。その辺を考慮すると寸暇を惜しんでデバック、結構じゃないか。
・↑俺は北米版が出たことでユーザーの声がちゃんと届いてるんだ、と思う。逆に改善しなかった方が駄目だと思うわけなんだけど・・・
・↑多少の修正を加える事に文句は言わない。例として烈火の剣のディスクによる曲や道具の配信、蒼炎の軌跡の序盤の武器不足解消や専門職による必殺補正復活はたしかにまだ許される範囲だ。・・・だが、難易度が低いと国内で出れば海外では真面目に難易度を上げた聖魔の光石、そして国内の反応から追加会話や追加武器にスキル&ラグズ&武器錬成の仕様改善にワイド画面対応さらには・・・と長々続く暁の女神は流石にやり過ぎた。これだけの問題に全然気が付かず、指摘されてやっと気が付き海外版で修正する・・・。・・・デバック不足は否めないね。
・改めて暁の国内版と海外版を比べてみたが、おまけ要素はともかく、戦闘面などプレイに密接にかかわる点に関してはさすがに頭にくる、やはり売り飛ばすべきだろうか・・・。
・↑良心があるなら売らずに廃棄しろ(自分の不幸を他人に味わわせたくないならな。言っておくが俺も頭にきたってわけじゃないぞ)
・FEの中古はダブついてる、売って数千円のはした金にしたり廃棄するよりは保管しておくべきだと思う。50年くらい経ったらプレミアがつくかもしれないし、おじいちゃんの若いときはこんなバカなことがまかり通っていたんだよとか昔話をしてあげられるし。
・↑×3私は折を見て売るつもりですよ。自分に不要なゲームを売るのは良いことさ、大体からして誰もが自分と同じ感覚でゲームをするわけじゃない。私が所持して持ち腐れとするより、売って本当にそのゲームを欲しがっている人の手に渡ってくれた方がゲームも本望だろう。聖魔の光石の方も考えるかな、今なら良い値で売れて欲しがる人もそれなりにいるからね。
・食事・睡眠・入浴・学校(仕事)等の生きていく上で必要な時間以外の全ての時間は遊び(ゲーム等)に費やすのさ。
・全部該当せず、時間が有ろうが無かろうが気が向いたときに・・・。
・気が向いた時に。その時取れる時間は様々だなぁ。
・ハマっているときには早起きや徹夜してでも。
・昼間は暇がないので徹夜で
・ゲーマーですからwやりたい時にドンドンやっていきますよww
・やろうと思ったらやる。たとえテスト前でも
[24837] FEW定例更新。 あなたが感じる予感は? 
サウンドミュージアムが紋章の謎(しかも2部)に遡ってるので近く新・紋章の謎が発表される・・・。 (4票) 新キャラ7名の公式イラストが士郎正宗氏でない、不評だったのに気付いたな!? (11票) そろそろネタ切れの予感。 (11票)
・素直にこう思った。サウンドミュージアムが2部だけで、しかも小屋さんのイラストまで来ていたし、次あたりはリメイク情報が来ると思う。
・ここでそ。真ん中とか右とかあからさまに紋章リメイクより新作を出して欲しくて立てたお題みたいに感じるんですけど。前からそういうお題を立てているのって同一人物のような気がしてならない。
・一番右。毎回毎回似たようなお題を立てて制作側叩きたいだけだろ。ちゃんとしたファンからすれば月1更新で充分だ。
・暗黒竜もリメイクしたし、そろそろ・・・。個人的に1部:アカネイア戦記 2部:暗黒竜と光の剣 3部:紋章の謎 だと嬉しい。
・不評ていうか全キャラ書いてもらえなかったんでしょ・・・。大して力が入ってないリメイクだから仕方ないけど
・不評だろうが、全キャラ描いてもらえなかろうが、自分としてはどうでもいいが…新しくアップされたやつの方が、好みなのは確か。
・この全身イラスト見てフレイがソシアルだなんて誰が信じるだろうか
・新キャラの絵の方が何かFEらしくて安心するね。ゲーム内の絵はけっこう好きだし。 →で言ってる「Wiiであそぶ~」はリモコン・ヌンチャク操作ができるアクションが対象じゃないの?出たら出たで嬉しいけど。
・海外版の件もそうだけど此処(自分?)の意見=FEユーザー殆どの意見って考えてる人って…。いや、私も新しい方が好きだけどさ…
・シロマサは単価高いから描かせてないだけでしょ。
・個人的に士郎正宗氏よりも末弥純氏が描いた方が良かったのではと思う。
・↑自分も絵を見たとき思った。ほとんどの人もそう思ってるだろう。
・↑・↑×2、ちょっと濃いような・・・。それに↑×3曰く単価(w)が高いんじゃないかと。まあヘタクソに外注してボッタくられるよりは上手い人に大金払って欲しいが。
・ゲーム中の絵は生気が抜けてるけど、イラスト見ると上手いな。任天堂内製絵師はレベルが高いわ。
・眼が死んでるとよく言われているが、シロマサよりはマシだろう。というより私的にはあの絵かなり好き
・全部
・Wiiであそぶ蒼炎の発表に期待したのに・・・
・エイプリルフールだから冗談更新があるかと思ったのに。
・左、出題者トップの紋章の女史の文章読んでいないの?「今回その第二部」と、つまり第一部は元になった「暗黒竜と光の剣」のサウンドミュージアムで公開するんだろ。そこから新紋章と考えるのは早計すぎる。これだから紋章至上主義者は…。中、描く人の時間と原稿料が出せないと思う。ここ、ネタ切れは大いにある。×2、そりゃ出せれば良いが、暁の女神の海外版追加仕様の問題が解決しないとワゴンセール行きだよ。と言うかもう地元、Wiiで遊ぶ~ピクミンが発売から数日で新品1980円で買えた。
・↑一応いっとくけど、海外版なんてどうでもいいって人も結構いるんだぞ。海外版が問題だって人が多いってのは知ってるけど、ひとくくりにはしないで欲しい。俺も蒼炎出して欲しいかな・・・
・↑同意。海外版とかどうでもいいしとりあえず売れてFEの新作やリメイクを出し続けてくれればそれでいいよ
・もうFEサイト危うい気がする・・・
・紋章の謎なら紋章、聖魔なら聖魔、という風に一作品の関連コンテンツは出し惜しみせずにガツっと行って欲しいんだが何かあっちをちょっとこっちをちょっとバラバラで統一感の無い更新でしかも月一。まあゲーム本体の制作姿勢がそのままFEWの方にも現れてるんだろうけど、念願のFE総合サイトも出来てみればこんなもんかというのが切ない・・・。
・↑定期的に更新してるだけでも十分だと思うよ。
・↑そうかぁ・・・?俺はたとえ不定期で年2~3回の更新でもいいからもっと総合サイトとして機能して欲しい。たとえばVCで配信してる3作なんかゲーム内の全攻略データ・マップを公開して当時の制作秘話を載せるとか。ゲーム本編の発売の合間にそういうのがまとめて出てきたりだとまたそれを遊びたくなるだろうし実際FEWができた時はそういう感じに展開していくと思っていたんだ。まあ買い被り過ぎだったかな。
・↑未だにVCで配信しているものの全攻略データを公式で載せるなんてどう考えてもあり得ない。更新頻度は月一に固定しなくてもいいと思うけど、例えばスマブラ拳みたいにもう半年更新がないと終わったのかという感じがしちゃうから、今のペースは嫌じゃない。
[24838] 暁では3人の鷺の民が再行動ユニットとして使えますが 誰が一番使い勝手が良かった?
飛べないけど 呪歌が一番高性能な ラフィエル (6票) 割と打たれ強くて 化身すれば呪歌が 使いやすくなるなる リシュオン (5票) 呪歌がいつでも安定していて 再移動できる リアーネ (6票)
・4人移動とか最強。移動力も従来の踊り子やバードと一緒と考えればむしろ多いくらい。
・そもそも鷺にうたれ強さや回避を期待しないからラフィエルが最強。とはいえは暁の鷺はかなり避けるなwwwリュシオンは速さ、ラフィエルとリアーネは幸運…か?
・特攻を食らわないっていう所はいいですよね。リュシオンやリアーネは弩とか風とかじゃヒヤヒヤしますからね。
・やっぱり一度に4人は強い。リュシオンは化身の宝珠を使えば強いと言われるが、宝珠を使うターンが無駄だと思う。
・宝珠使ったら性能が上がるのはどのラグズもおなじ。化身前だったら4人再行動できるラフィエルのほうが、再移動がなくても使いやすい。
・↑確かに。とくに終章は。
・ここですね。特に化身の宝珠を使えばほぼ完璧w終章では彼を選びます。ネサラとペアエンドを狙うならリアーネだが・・・。
・化身の宝珠等が一番活かせることとか打たれ強いとか色々含めてやっぱりリュシオンが使いやすい。リアーネはネサラとのペアED狙いで使うぐらい。ラフィエルはもう使わないww
・蒼炎から使ってて慣れてるので。再移動もあるし。リアーネはクセが強くて移動力も半端だし。(でも→二番目は同意)ラフィエルは再移動なしと飛べないのが地味に痛い…。
・4人移動に加えて高い移動力と再移動が使えるのは魅力的。あとキャラ的にも一番好き。暁にオリウイ草が無かったら便利さではラフィエル派になってたかもしれないけど
・迷うがここに票を投じておく。打たれ弱いのは共通だったイメージがあるけど、何か使い勝手が良かった。
・僕はリアーネです。なんか常時2人っていいと思う。確かに化身の宝珠使えば、リュシオン最強なんですけど。2人あれば、何かと便利なんで。
・使い勝手と言うよりは一番人手が欲しかった二部終章出撃で安定した呪歌&再移動有りって言うのが大きかったから印象に残ってる。あと何よりもかわ(ry
・終章は宝珠とかあるから関係ないけどそれまではともかく常に2人は再行動させてくれるのがありがたいので。化身前後と違いがあるとやりにくい。あと飛べるから特効気にしなきゃならないけどリュシオンだとつい最前線に放置してしまったりするのでその点でもリアーネに分が有り。
・かわ(ry
・使い勝手は無視して、彼女を使う。理由は、まぁ、すでに↑の方々が言っているので。
・↑方々? 「使い勝手を無視して、キャラクター性だけを理由に」使ってると言ってるのは↑×2だけじゃないか
[24839] あなたはマルス・エフラム・エイリークです。 自軍を陸軍・空軍・海(水)軍と分ける事にしましたが何人かが チキ・ミルラをどこに配属させるかで多いに揉めています。 あなたの決定は・・・
当然陸軍の主力にする! (1票) 空軍で活躍してもらうよ。 (4票) 層の薄い海軍にいってもらおう・・・。 (その他) (2票)
・火を一番活用できるだろうから
・チキは空軍、モスラは陸軍。なんとなく。チキよタモ(ガミ)さんに可愛がってもらえ。
・↑モスラって誰?
・↑まあ、「ラ」しか共通点はないが。
・モスラw
・さて、ロリコンが多い所に入れて戦意を高めるか…それとも教育上よくないから他に回すか…そんなことより現実世界でつけ上がっている狂犬がいる。そっちに行ってもらおうか
・紋章と聖魔に出てくる味方海賊って、ダロスかロスぐらいしかいないよな。海軍少なすぎ。
[24840] 【烈火の剣】敵キャラの属性についてツッコミをお願いします。
あっけなく死んだくせに、属性【光】まで設定されている、黒い牙首領ブレンダン。 (0票) 古の火竜の属性が【闇】。 (1票) てか、ウルスラやネルガルなどにも属性を付けるべきだ(その他)。 (2票)
(なし) ・って言うか、人間じゃないボスは、大抵闇属性…。
・ウルスラ:氷、ネルガル:理
・ウルスラ・ネルガル:氷、ダーレン:雷、エリック:風、ケネス・ジュルメ:炎
[24841] 1人だけ出撃できない暁の3部5章。誰を出撃させない?
グレイル傭兵団の誰か (7票) 3部2章で加わる5人の誰か (4票) リュシオン (2票)
・低レベルのキャラを育てたいのでティアマトさんにベンチを温めてもらいます。
・アーマーは滅多に使わないのでガトリーさんにお留守番しててもらってます。
・ナイトを減らすのに便利な再移動ユニット、左の段差防衛とアイアンアーチを兼用できるスナイパー、身包み剥がしができるヘザー以外からヘたれた人を選んでます
・シノンが優秀すぎてヨファをいつも活かしきれないまま埋もれさせる。
・足の遅いアーマー、というかガトリー。チャップは出す。
・その前に嫌いなシノンさんにあの世に逝ってもらう、スナイパーはヨファ一人で十分ほかのキャラ要らない、呼んでない、必要ともしてない、死んでくれ、邪魔。
・↑あの超絶高い初期値と成長率でヨファとレオナルドが空気になってるので反感を覚えるのはわかるが、いくらなんでも言い過ぎだ。
・基本、イレースを育てない愚か者なので、イレースを・・・
・僕もイレースは育てない。一部は暁の団を育てるのに手一杯でイレースまで経験値を回さないから、3部では戦力にならない。
・縛りが無い限り上の人たちと同じ。でも1人だけ出せないっていうのは悲しい。
・↑確かに。ギャグマンガ日和6巻のウイニングイレブンのパロディを思い出すな。
・足手惑いになるからです。
・すぐに死ぬ
[24842] 聖戦の系譜からこの中で最強のスキルは?
「身の程をわきまえよ」月光剣 (3票) ある意味吸血鬼・・太陽剣 (2票) 流星にまたがって~♪ キラッ☆と流星剣 (6票)
・敢えて此処で。攻撃力40超えの必殺月光剣は最高だと言っておく
・斬鉄の剣との組み合わせでジェネラルやバロンは膾切り。スワンチカ持ちランゴバルトも一撃。
・むしろリーンに持たせてもなかなかに面白いスキルだったりする(ダンサーがB級の剣を振りかざして果敢に戦うというビジュアル的な楽しさも含めて)。
・セットで考えると月光+太陽がベストなんだろうなって思うこの頃、武器消費が少なく回復もするという……単体で考えると太陽剣は偉大だと思う。使い手に恵まれなかった(かも)かな
・アイラが強いのは九分九厘勇者の剣のおかげだし。
・俺の中では。これに更に月光剣が付いてたあの兄妹は今思うと偉大だったんだなぁと思う。月光剣単体だと全然ありがたみ感じなかったのは内緒だが。
・もう流星を期待して攻撃したのに月光しか出なくて倒し損ねるとなんかガッガリするほど好きです。
・手数に勝るものなし。でも闘技場では意外と避けられたり大盾ではじかれたり。
・スキルではなく使用者が最強な気もしますけど
・回避がものを言う感じの聖戦ではこっちかな。紋章や外伝・蒼炎では断然太陽だが。
・流星があれば怖いもの無し。
[24843] 余計な事とは思うのだが、全盛期の頃の竜族の子供って、どうやって生まれてくるのだろう?
人間化してお産し、人と同じ生まれ方をする (0票) 竜の姿で産卵し、卵の状態で生まれてくる (8票) 普通に言えない様な、とてもグロい生まれ方をする (8票)
(なし) ・竜の姿のほうが(特に全盛期の)竜族にとって自然なのでは?ちなみに、竜族に限らずラグズの生まれ方も気になるな。
・素朴な疑問だが、架空の生き物とはいえ竜はそもそも卵から生まれるって決まってるの?見た目は確かに爬虫類みたいな感じではあるけど。
・↑恐竜は爬虫類だから竜も爬虫類じゃないの? ↑2ラグズは人姿じゃないか?人の姿が本来の姿だし。
・恐竜が爬虫類に属するかは未確定だしFEの竜族は哺乳類に近い有性生殖だと思うんだが。竜の姿のまま←のようにお産に1票。
・鱗があるんだから爬虫類、でも、冷血生物ではない。恐竜に近い…と、思う。いろんなゲームや小説でも卵から孵っているし
・じゃぁ某神秘の踊り子や砂漠の闇魔道少女は爬虫類なのかぁ・・・。
・そう言えばイグアナの娘という漫画だかドラマがあったね
・アカネイアの竜は環境に適応するために人の形態をとったはず・・・(うろ覚え)じゃあ、全盛期に人の姿はしないはずなのでここ。
・「ポコペンポコペン・・・ダーレガツツイタポコペン・・・ポコペンポコペン・・・ダーレガツツイタ・・・」と唱えて口から卵を吐き出す。
・↑に同じく口から粘液まみれの卵。
・衰退期なら「ポコペン…」が必要だが、全盛期なので「おっ…ご!」「どん」「びちゃ」でOK。
・細胞分裂
・長い舌で敵をとらえて飲み込む→一瞬で卵がうまれる。
・↑さらにそれを敵に投げつけたら中身が出てきてめでたく誕じょ(ヒップドロップ喰らって終了)
・↑5ピッコ○ww
・↑5ピッコ○ww
[24844] FE新作が出るとしたらどんなシナリオ?
身分ある家の子供だったが政権争いで家は断絶と貶められ自身は奴隷となって、最終的に奴隷解放戦争になる。 (1票) 偶然立ち寄った国で建国の英雄の生まれ変わり(子孫)といわれ次第にかつて繁栄した国を復興させるため奔走することになる。 (1票) 王族に代々裏から仕える一族で、ある日病弱な主君が暗殺されてしまい身代わりとなって祖国解放を目指す。 (4票)
・1章は主人を殺すところから始まったら楽しそう
・シナリオってプロが考えたものでも微妙なのはあるけど、素人が考えると決まって面白くなさそうなのは何故だろう・・・。人にやらせることを前提に考えないからかな?
・困った時は衰退期の種が時折手を貸してやったりして次代を人間に託す物語にしとく。敵はそれに反対する一族を置いておいて。
・勝手にその他で女魔道士に襲撃される中、突如地下迷宮にまっさかさまでそこからの脱出を目指す寡黙な目隠れ剣士。
・項目が具体的にすぎるんだってば・・・ 雑談へ。
・設定が何かの元ネタなのか出題者が自分で考えたかわからないから、ふーんそれで?としか言いようがない。ただ一つ言えるのは真ん中は天才キャラが主人公のつまらないゲームになりかねないから嫌だってくらい。
[24845] 何故かFE+某野球ゲーム。さて、次のうち、あってもいいと思うのは?
主人公の相棒が頼りないメガネくん (4票) 時々怪しげな天才科学者があらわれて、ユニットを強化してくれる(失敗で弱化される事もあり、その場合はリセットしても能力は戻らない) (1票) シナリオクリアで、FEの世界覧を無視した第2次世界大戦やらハタ人間やらのエクストラシナリオが遊べる (4票)
・むしろ、「キャラエディット+育成ができる」をここにした方がよくない?
・↑に激しく同意。
・でも某野球ゲームのキャラって特殊能力は思い通りに作れないんだよね。
・オイラ、すばやさ(走力)には自信があるでやんす!でも戦争よりマン研がいいでやんす。
・なりそこないですね。わかります。
・ミシェイルがカープの背番号1に変身、マルスがイ〇ローとして登場。なるほど、ミシェイルがマルスと求めるものが違う理由が分かった。(意味不明)
・アイクとマルスでバッテリーを組んだらMAJORの吾郎×寿也みたいになりそう。
・↑そういえば、スマブラでのマルスの声とアニメの寿也の声は声優違うのになんか似てない?
・調子の良さ=バイオリズムを顔マークで表現。
[24846] あなたはひょんな事からリアーネの教育係となり全権を託されました。さて、あなたならリアーネをどのように育ててゆきますか?。(なお、周囲は決してやり方に口を挟まず、リアーネは従順に聞くものとする。)
外見と性格の可愛らしさ&美声を生かして皆から愛される魅力ある人徳のあるキャラクター。 (4票) 頭脳が高そうなので多くの書物を与えて主君に的確に進言したり自ら行動をする軍師・内務官タイプ。 (1票) こんな可愛らしい娘が世に出ては戦争になるので彼女を後宮で暮らさせ、楽しい生活を送る。 (6票)
・普通にここ。特に軍師向けだとも思わないので。
・左6割 真ん中3割 右1割 まあ、どれもバランスよく
・内心右にしたいが、やはり彼女の幸せの為こっちに。
・歌手
・一番合いそうなのは左だがあえてここで。もはやリアーネではない…。かわいらしい外見してるけど実は頭脳明晰なキャラがいたらいいなあ。ってリアーネである必要は無いか。
・ちょびっツのちぃの如く…(以下自主規制)
・その他で、ビジョンはない。なるようになるサで育てる。持って生まれた素質にかける。悪になるか善になるか。
・面倒だから丸投げして野に放つってのはダメ?あと嘘を付かない特性は真ん中の選択肢には致命的欠陥だと思うんだが。
・ここにして、子供の乳母になる。
・ここにして、子供のt(ry
・↑3セフェラン
[24847] FEには色々いじわるなマップがありますが、次のようなマップがあったらどれが一番鬼畜ですか?
激弱の癖に敵に突撃するDナイト(同盟軍、体格MAX)の防衛が目的。敵軍にロングアーチ多数。 (1票) ストーリー上主人公達が敗走する展開で、開始数ターン後に漆黒みたいのが自軍のすぐそばにワープしてくる。 (1票) 勝利条件が「自軍のメンバーを15人、このステージにいる魔神の生贄にささげる」という犠牲必死マップ。(その他) (8票)
・3つの中ではこれかな、全滅を防げばいいのなら何とかなる気がするが一人欠けた時点でゲームオーバーだったらとうてい無理、真ん中のはうまいこと移動力のあるナイトで誘導すれば何とかなるケースが多いし
・ワープはしないけど、紋章二部八章「ソウルフル・ブリッジ」はこれに近いですな。敗走する展開はトラ7だとけっこうある。
・この選択肢はこの頃ようやく鎮静化してきたアレを意識してるのか?まぁいいけど。本題は左だな。他は一応クリアはできるが、左はできる気がしない。
・↑いや、犠牲を出す展開を想定のマップは聖戦ですでにあった。(ユリウスが撤退するやつ)
・↑でも、あれは一人だしプレイしだいじゃバルキリーの杖あるし、何よりもむりやり突破もできるからなぁ。
・つ聖戦の系譜『運命の扉』 一周した人間にとっては確定事項だ……。
・↑自分はいつもイシュタルをセティで倒してるので関係ない人も多いんじゃないかと。本題は左、出来る気がしないです。
・これは鬼畜すぎるだろ・・・こんなん入れたら最近のここの過疎化にさらに拍車がかかるぜ・・・。
・ここに来るまでにメンバーが15人以下(主人公含む)だと、手詰まり確定・・・
・蒼炎なら、ネフェニーとかマカロフとか使わないの多いから楽かもね、んで本題は左かなあれは酷い
[24848] もし現実でアスタルテの裁きが起こったらどうします?
アイク達のように裁きは不服として抵抗する。 (7票) デギンハンザー達のように裁きを受け入れるべきとして、抵抗する者達を阻止する。 (1票) どちらにも属せず、成り行きに身を任せる。 (7票)
・右の方の言う通りだが、それでは御題が成り立たないので・・・。動けるとするなら僕はここ。さすがにベオクもラグズも石になった世界を良しとはできない。
・右の人確かに正論だけど、そういうことじゃないだろ。本題は左で、もっとも不服というよりは何もせずにはいられないから参戦する(そして足引っ張るのかな…)
・↑>足引っ張るのかな・・・ そんなことない!ド○ゴンボ○ルの孫悟空の元気玉のように力を分け与えれば十分力になるさ!なので俺もここに一票w
・ジルオールの竜王に逆らう主人公一行+ネメア氏の如く…。
・アーチの矢を減らすぐらいなら俺にもできる
・↑五月の雨ですね、わかります
・動けるのであればココで。でも動けてもアイク達に合流できるかどうかが問題…。
・正の使途になってもいい。
・どうするもなにも、石になって動けないに決まってるじゃないか。
・↑同意(笑)
・車を運転中に石化→どこかに激突して粉々→蘇生不能に。
・次の裁きが来る前にとりあえずやりかけのFEはクリアしたい。
・とりあえず何でこんな仕打ちをするのかとメールで問い合わせと苦情を入れる。無視されるだろうけど。
・下手に生き残って正の使徒に殺された人や、海や湖で石化して、元に戻った瞬間溺死した人とかもいるのではないかと思う今日この頃。
・ペルシアだかアッシリアの同名の神様のように、もう神殿でここでは書けないような祈祷をやって祈る!
[24849] 次の三つのうち、やってみたいFEは?
主人公が女性のみ(男性の主人公がいない) (4票) 主人公が少年少女や青年ではなく中高年 (6票) 主人公が杖使いや踊り子・バードのような非戦闘員ユニット (3票)
・迷わずここ。これなら完全に女性キャラだけで出撃できるから(強制出撃キャラ除いて)w
・ついでに男装の麗人設定だったら尚良し!!
・完全女性縛りプレイができるなここ。…俺はチキン故縛りプレイやったことないがww
・是非でてほしい・・・・
・これは斬新でいいかも知れない。
・成長率悪そうだなあ(笑)ところで右のやつは烈火の剣で似たようなことしなかったか?
・↑烈火のニニアン・ニルスは主人公というほどの扱いでもないだろう。本題は左。中高年は達観しててもボケててもストーリーの盛り上がりに欠けそうだし、右は、やはりFEの主人公は前線で暴れてほしいので
・渋いおじんを希望
・封印のカレルのような人だったら惹かれそう。
・カレルみたいな世捨て人が再び立ち上がるっていいかも。
・魔道士主人公までやったんだから、次はやっぱりここだよね。もしくは脇役でない斧ロード・弓ロードとか。主人公が王侯貴族で魔道士っていう設定ならもう1回魔道士主人公でもいい。
・主人公がバードとか面白そう。戦略的にも、話的にも
・奇をてらわなければならない次作あたりはこれの可能性が高そう。後半CCしても攻撃できないとかなら面白い。
[24850] この中でもしもあったら一番嫌な誤字は?
「かわしそうだが死んでもらうぜ くらえ!必殺の剣!!」 (6票) 「聖女エリミーヌ様、意外ともっさり勝てますように」 (1票) 「私が今日まで生きてこられたのもみんなあなたのおかげです ありがとう、グダグ・・・」(その他) (6票)
・お前サムトーだろう。
・なんか、弱そう・・・。
・「きるな・・・ こよいの必殺剣はよく切れる・・・。」
・随分自信ないんだなw
・この台詞良いかもしれない、面白い、最初わからんかったし、今後こういうお題が続きそうな気がする
・死ねねぇwww
・出題者センスいいな。というかもっさり勝つってどうやって勝つんだ?
・いい話が台無し……
・まさにグダグダに・・・。
・↑うまい。
・全部好き
・出題者さん、どれもいいと思います。↑3に笑ってこれにしました。
・このお題面白い。笑ったww
[24851] FE暁の防衛マップのなかで、一番難しかったマップは?
二部の終章(15ターン防衛) (9票) 三部の5章(10ターン防衛) (5票) 三部の13章(12ターン防衛) (5票)
・あの嫌がらせなボウガンどもがいや。
・盗めるアイテムを持った敵が多い、ボウガン系武器装備の敵が多い、敵そのものも多い。ここは本当に苦労しました。
・1週目がハードでしたが、敵は強いわアイテムを盗むわ、しかも攻略本も見てない、攻略サイトを見ずにプレーしたので、1ターン1ターンにすげえ神経を集中しまくったわいw
・この章で勢いが止まる。3日ぐらい
・苦労したうえに楽しいマップだった。ただネフェニーが死んだときに絶望を感じた。
・何故だかジョフレ達は誰の指揮官補正も受けていない、おかげで雑魚にも遅れをとる始末、ちゃんと仕事しろよ将軍。
・攻略本無しのクリアを試みたにも関わらずこの章で数日間止まり攻略本買いました
・すべてのマップにいえることだが、特にこのマップで誰か死ぬといつも以上に腹立つ。増援のジョフレ達もなんか弱く感じるから嫌です。
・↑同感ですね。妙にダメージがでかい。っていうのも、ジョフレ達の守備力に問題がある。攻撃しようとしても敵に回避されるのも意外にあるんだな。
・ここの敵全滅は一番苦手
・他のは確かに後衛の友軍が動いてくれないけどマーシャとかフリーダとかいったユニットで動かないけどそこそこ強い友軍(左はスナイパーと賢者、右は炎の賢者)をうまく運べば結構活躍してくれるからいい(特に右)。左は階段上から攻撃して削る程度でそこまで大きな成果は出ないけど友軍を主力にすること自体間違ってるしうまく使えるだけでいいや、ここはメティオ、マスタークラウン、エナジーの雫の獲得および敵将撃破の全部をクリアするのが運に任される所が多いからそこんとこがちょっと難しいかな。いずれのステージも好きなのだが
・普通にクリアならともかく欲望にまみれて貴重アイテム全ゲットを狙うと難易度激高。このマップは1ターン目から毎ターン増援5体出現で30ターン防衛とかの方が簡単かも。
・エナジーの雫が盗めねぇ。あのボスってなんか逃げたりしません?9マスも逃げる・・・
・マスタークラウン取りに行かないのであれば、少数人数で、すぐ近くの階段とかをふさげばいいのですが、取りに行くとなるとめんどくさい。しかも不安だからアイクをつれていくが、メティオが怖い。増援も邪魔だし、ここはなんかとめんどう。
・アイク抹殺は簡単だがグレイル傭兵団が強いのがありがち・・・友軍のデイン軍もマジで・・・ダメ・・
・左二つは敵全滅してアイテムももらさずゲットできるけど、ココはそれができなかった。
・普通にクリアすることを想定して。デイン側の壁がそれなりに育ってないとキツイので、ここ。
・敵将がアイクと知った時の絶望感は異常
・アイクが動いた時の恐ろしさも異常
[24852] FEの気になるお値段、あなたはどれぐらいなら許せる?(作品の内容良し悪しは考慮しなく新作FEが出た場合で考えてください)
3800円以下なら (3票) 今までどおり4800~6800円位なら (9票) 7800円以上 (11票)
・『作品の内容良し悪しは考慮しなく新作FEが出た場合』は980円。内容が素晴らしく良いのならば上限は全財産の半分弱。(例)新暗60円~聖魔・蒼炎6980円~聖戦・封印9800円~外伝14800円~紋章49800円。
・↑誰もあんたの好みなんぞ聞いてない。
・↑誰もあんたに聞いてなんて言ってない。
・製作者に「どうせ低価格志向のゲームだし(-_-)」という気持ちで作って欲しくない。かといってこの不況で7800円はきついからここ。
・今の子供たちのお小遣いは良くわからないけど大体5000円程度が手が出しやすくていいと思う。
・据え置きで5800円で出してくれるのがベストって考えてるけど現実的には6800円だろうね。
・この辺が妥当かな。右はさすがに即買いできないし、左は安すぎてゲームとしての質を疑う。
・どのお題でもなりふりかまわず特定の作品を叩くのはいい加減やめて欲しい。本題ここ。ここが現在のゲームソフトの普通の価格帯だろ。
・SFCの頃なら→の値段でも許していたぜよ。ただ慣れってのは恐ろしいもので、甘えが出てきてしまうものだなぁ。だからここに票を投じてしまう。
・↑×2 禿げ上がる程同意。
・まぁ、順当にこのあたりだと思う。3800円以下と言うのは粗製な作品になってしまうだろうし、7800円以上なんてSFC時代の悪癖以外の何者でもないだろうし、ユーザーは他のゲームに流れるだろうね。既に時代は任天堂1人勝ちの時代じゃないんだからさ。
・これゲームソフトには必ず付いて回る課題なんだよね。開発費は一定じゃないのに定価はほぼ一定じゃなきゃ売れない。特にPS3のソフトなんか苦しいのは分かるんだけどユーザー的にはここで。だってもうこれくらいに慣れちゃったんだもん。開発陣は恨むならこーゆー価格帯を世間の常識に定着させた人たちを恨んでください。
・その他ですが、SFC時代のように10000円超えても許すぜよw
・その他で値段で満足できる内容なら一万円以内ならOK。但し、暁の女神の海外版優遇のようなズルをするなら1980円でも許さない!
・値段にはあまりこだわらないからとりあえず早く次のを出して欲しい
・コーエー並の高さでもOK。金積んでまでプレイしたい物はしたいし。
・10000超えでも買う。でもハードごとは無理
・WiiもDSもFEのために買いましたよ、ええ。
・↑自分もだ。何円でも、それが散々遊んだシリーズのリメイクでも結局買っちゃうよ。他のユーザーの事考えたら真ん中がいいけどね。
・なんか真ん中のゲームソフトの値段はこうありきみたいな意見が日本のゲーム市場を衰退させてる原因だと思えるな。いいソフトなら今までの価格帯とか関係なく出すものを出すという気質が購入者側にも欲しい。
・↑いいソフトならね(棒読みで)
・SFCの三国志は14800だった?はず。新暗黒も値段以上には楽しめた。開発時間が2倍で値段が1.5倍でも楽しめればOK
・だな。14800の三国志4が値段と釣り合っていたかはともかく、いいゲームは1万超えだろうが買う。逆に新暗黒竜みたいな投げやりソフトなら1円でも許せない。
[24853] あなたがFEの腕を自己評価するとしたら、次のうちどれ?
まだまだ軍師みならい (15票) そこそこ上手いと思う (18票) かなり上手い軍師だと思う (2票)
・(出)もう初プレイから4年になりますが、暁ノーマルで死者が出る自分はここかと; うまくなりたいものです。
・高難易度に挑戦出来ないチキンなので低難易度で趣味キャラを育てて楽しんでます。
・聖魔のやさしいと暁のノーマルしかうまくできない・・・しかもうっかりミスで死者を出してしまうこともしばしば・・・・
・トラナナなんてチョロイと思う・・・が、何周もして慣れてるから。腕によってではなく、慣れによって前進してるんで腕はこんなもんですね。
・とりあえず、全員死なずにクリアするのがやっとですよ。腕は持って生まれたものだから経歴の長さなんざ関係ないのね。↑トラ7なんかチョロいとか仰る人は謙遜なさらず十分真ん中以上です。
・正直「ゲームのプレイヤー」というより「ドラマの視聴者」な感じ
・健康状態・精神状態で著しくブレるのでここに・・・。リアルで生活上のトラブルを抱いたりすると二桁の引き算すら間違えてしまったり。何事にも動じないスペシャルな軍師精神が欲しい。
・ハードクリアできてないです
・紋章でFEデビューしてから10年以上経ってるけど(縛りプレイや)GBA3作ハード、蒼炎・暁マニアックとかやってないからなぁ…(汗
・仲間を一人でも失ってリセットしたり、闘技場に走り目的を忘れる私に“最高の軍師”とは名乗れません…。
・蒼炎のハードをクリアしただけですから・・・・・・・・・・でも某軍師と違って弓は好きですけどね、シノンは嫌いだが
・ノーマルで全ユニット生存できないって…
・クラスはチキン軍師
・封印、烈火ハード、蒼炎、暁マニアックに挑戦できないチキン軍師です
・おそらくクラス名は「ドケチ軍師」
・初回から暁ハードをノーヒントでやってクリアしたからここで。
・なら私もここかな?
・SFC(紋章)からデビューして10年以上経ったのでここ。もちろん↑×2の方同様、初回から暁ハードを攻略本も攻略サイトも一度も利用せずに全クリしました。
・最初は下手だった。しかし努力を重ねてマニアックとかもクリアできるようになった。でも美しい勝ち方がまだ出来てないからここ。
・トラ7を最近やっとクリアしたんだがここでいいのかな?闘技場とシーフの杖は使ってないんだが
・ここはだいたい高難易度クリア。→はさらにノーリセとか縛ってクリアしたじゃないかな?
・初代からやっているからこれくらいの技量はあると思う
・初見ノーリセ犠牲なし程度なんでここかな。封印あたりからは増援の場所やタイミングもだいたい予想できるようになって、出現後即動くシステムでも安定したプレイができると思う。初見索敵はたまにヒヤッとするときがあるが。
・封印ハードクリアならここを名乗ってもいいですよ…ね?
・新・暗黒竜H5、テリウスマニアック、トラ7クリアしました。GBAは持っていません。
・烈火ヘクトル編ハードをクリアしたのでここ。砂漠の地下の外伝マップで何度リセットしたかわからないけど。
・烈火で全主人公でS・・・・でも乱数
・封印ハードノーミスクリア。トラキアも3回はクリアしているのでここかな。
・とりあえず此処かなと・・・自慢をするつもりはないがある程度の自信が無いとね。戦歴で言うなら蒼炎Hをアイク+ミスト+飛行系だけでクリアしてみたとか。あれは本気でメンドかった・・・18章クリアまで実質4人で進んだ時は何か勝った気がしてうれしかったが
・GBA三作の最高難易度をクリアしたのでそこそこは・・・
・蒼炎マニアックを一人も死なせずにクリアしたんで。ここかな?
・まぁ、敵兵は死なせてるけどね。
・たいていのハードはクリアしたからここかな?
・自分で言うのもなんだがここで、トラキアSSSはめんどかった。・・・・負け数も凄かった。
・戦死者出して良いプレイには自信がある。トラナナノーリセAランクくらい。
[24854] 結局の所、新・暗黒竜と光の剣での国内外の差は、国外版だけ対戦マップが複数用意されている・・・というものだった様です。・・・さて、貴方はどう思う?
後発なんだしちょっとの変更だから別に問題ない。 (10票) 仮に少しであったとしても、海外だけの追加要素は嫌だ。 (27票) 国内外の差に興味はない。/既にFEヘの興味は失せた。 (10票)
・ぜひ追加でダウンロードできるようにして欲しい。
・改善するのは良いと思う。国内版でできないのは残念ですが。
・出題者自身もここですね。烈火の剣の追加要素と同じくらいどうでも・・・。ちなみに対戦マップは5つが追加され、6つのマップから選択が可能です。追加されているマップによる一番の印象的ポイントは壁の配置・・・かな。
・嫌だよなぁ、くらいなら理解できるけど→欄見てると長ったらしい批判ばかり・・・。いや、たしかに新暗は悪かったけどさ。海外版云々言ってる人たちは叩きたくてFEやってんの?って思う。むしろ修正してるのはいいことだと思うんだけどなぁ。
・↑叩きたくてFEやってるみたいですよ、残念ながら。なんせ寸暇を惜しんででも有料デバッグがやりたくてたまらないそうですから。自分としては被害妄想も大概にしろって言いたいですがね。
・べつに海外の追加要素や修正の差を不満に思ったことはないけど、国内では批判もあったと思う外伝条件やら兵種変更のバランス調整やらに少しも触れてこなかったってのは意外だったなあ。実はあれもここで不満が多かっただけで世間的には好評だったのか、もしくはもう国内の意見を元に色々修正・改善すんのも投げたのかどっちなんだろうな。
・↑修正したらしたで国内ユーザーから親の仇の如く叩かれるのが目に見えてるからね。そういう意味で言えば、新黒竜ははじめから詰んでる。
・↑×2それなら右の「国内外の差に興味はない。」に票を入れるべきなんじゃないの? ついでに外伝条件などが好評だったかは最近のFEサイト全体の枯れっぷりを見れば明らかだと思う。 さらに枯れた影響でなんかマナーの悪い人も多いしね・・・。 仮に次回作が相当素晴らしい作品に仕上がったとしても、もう駄目なんじゃないかとさえ思う・・・。 シレン同様に斜陽の一言しか出ない・・・。
・まー何にせよ、バンナムの某超乱発RPGに比べりゃはるかにマシ。
・別に気にしない。FEはFEだから。
・日本生まれのゲームなのに日本が冷遇されてる事実は何というか悔しいね、左にあるちょっとの変更なんだからそれぐらい日本版にもつけるか、いっそ海外版だけにつけるのはやめてほしいのが本音です
・追加要素というより任天堂ブランドのソフト・FEの過去作からみた水準という2点をどう考えても満たしていない部分を少しか大量かに関わらず海外版で修正してるのが非常に腹が立つ。ソフトリセットみたいな機能的な部分もギャラリーみたいなオマケ部分も好きでFEやってるんなら絶対国内版にも入れとけよと思うはずだが。どうでもいいとか言ってるのはIS社員だと確信してたが最近わからなくなってきたよ。
・暁の時だって批判が多かったのに平気で無視(そりゃネットだけの話だが)。だいたい、FE各作品の物語上でも差別とか裏切りを題材とした話が用意されてるのに、作り手であるISがこれじゃ訳分からん。退化したリニューアルだがリメイク作なんて聞いたことが無い。
・スー〇ーペーパーマ〇オとかはどっちかと言うと良作なのにFEがコレじゃあねぇ…。
・↑スーパーペーパーマリオだって若干のマイナス評価が根強い。しかし全体として良ゲームになってるのはひとえにプロデューサーの差。監督・コーチ陣が駄目で弱いチームが暁・新暗黒竜。ついでに勝敗・内容関係無く何が何でもチームをかばう←みたいなぬるいファンがいつも存在し続けるのがまた大きな違い。
・↑何が何でもかばうというか、言いがかりみたいな批判が多いってことじゃないの?暁も新暗黒竜も、ある人が欠点として挙げているものを別の人が評価していたりと、一概に悪いとは言えないはず。それなのに、駄作という意見が普通だ、みたいな雰囲気は、両作品に不満を持っている自分としても、さすがに変だと思う。
・マルスのデビュー作だから少し追加要素を入れるのはいいけど初めてFEを知った日本人の事を考えてほしい
・嫌ならこんなところでグチグチ文句を言うよりもっと他にするべき事があるでしょうよ。
・こんなところとは失敬な・・・。既にここで語りつくされたように一消費者として限度を超えない程度の行動は不満な方々はもう実行してる。その上でこのお題で出来ることといえば「海外だけの追加要素は嫌だ」というのが決して少ない意見ではないということを票と共に主張することのみ。
・ここで何を言っても事態が変わる訳じゃないし。
・本当に海外非難が多いとでも思ってるのか?そう思うならここに書く前に一個でも多く公式HPの意見箱に苦情を送った方がここの迷惑にもならないし良いと思うんだけど。
・↑多くないと思ってるのは君とか←とか一部だけじゃん・・・。一個でも多く公式に苦情ってトラナナの時のことを考えると全然良くない。ここで多少の愚痴言ってるほうがまだマシ。
・↑あれは単なる設定の範囲内の抗議だから良くないんであって、こういうプレイ環境にリアルに直結する類の苦情は訴えて然るべき、不満を抱いたまま何もしなければそれは泣き寝入りとなってしまう。
・↑2 だから何でここだけが世界の意見の全てなんだと思って、自分や左の人達だけを多数決に賛成しない悪人みたいに言うわけ?決してこのコーナーイコール世界の総意ではない、海外版を非難していない人間は決して絶対悪ではないって事ぐらい何でわからないの?
・↑素直に「俺が正義だ」とでも宣ってくれた方が個人的には好きだがね。少なくとも多数決しようとしてるのは貴方の方だと思う。
・↑×2、別に絶対悪だなんて言ってないしここが世界の総意だとも言ってないし。君が海外版を批難してるのは多くないって言ってるからとりあえずこのサイトの現状を例として出しただけ。そもそも多数決も何も多いか少ないかなんて一人ひとりに聞き取り調査しないと分からないし。ただ後発で改良追加があるのは自然なことなので気にしないとかここは日本だからとか言って思考停止してるのは悪だと思う。理由は無い。
・ソフト買った人の何割が海外版の存在や国内との違いを事細かに把握してると思ってるんだか。FEはマイベストのどの位置?って質問に、ファンサイトのここでさえ答えが分散するほどなんだし、皆が皆どっぷりハマってるわけじゃねーんだぞと。大して思い入れも無きゃ無関心や思考停止気味意見が多くもなろうって話ですよ。
・なら、それこそ自分の意見を意見箱に送ってここで誤解を招くような書き込みをするのは避けるべきだと思う。ついでに言うなら、理由がないのであれば現実を受け入れるという一つの選択を思考停止とか悪だと軽々しく言うのも避けるべきだ。
・↑だから過去幾つかのお題で話題になったり上で書いたりよそのサイトでも有限実行があったりしたようにご意見箱に建設的な意見を送信なんて不満に思ってる人は大抵やってる。それすらも意見がそのまま通ると思うなんておこがましいとかイチャモンつけてくる。現実を受け入れるのは結構だけどそういうのに限ってついでに不満を述べる人に嫌味を言ったりしてたりお互い様だろう。↑↑勝手に断定するのもどうかと思うけどそれ以上にその大して思い入れの無い?意見には結構な確率で作品批判意見に噛み付く一言が付いてるんだよね、意味不明だ。
・↑それ暗に馬鹿にされてんじゃねーの?そうと気付いて無いだけで。
・↑4 いってることは正論だけどひとつだけ。海外版どうでもいい=FEが特に好きじゃない、ってわけじゃないよ。FEは普通に好きだけど、海外版はどうでもいいってやつもたくさんいる、少なくとも俺の周りはそうだ。
・↑同意。海外版は日本国内では発売されないし、国内版も出来が悪いってことでもない。気にする人はそういうツテあって割れとかするやつでないか。
・↑2、俺の知る範囲では烈火以降の海外版の存在と国内版との差異を知らないファンは結構いたが、それらを知った後もどうでもいいと言ってた例は皆無なんだが。 ↑いや出来は悪いだろう。ていうかついに割れ厨のレッテル貼りにまで走るか・・・。逆にそういうやつなら海外版を思う存分プレイできるんだから文句なんか言わないんじゃないのか。
・↑×3貴方が烈火の剣から開いてきた差異を細かく知った上で海外版を気にしないような人なら頭が悪いとしか思わないね。・・・開きすぎた差は、もはや突貫製作で日本ではユニットが現れなかったり突然英字が出るなどの致命的な現象が生じる作品を売り、海外ではしっかりとそういうことの無い作品を売るという悲惨な現状に至ってしまったというのに・・・。
・↑初耳だ。海外の仕様変更ってキャライラや専用武器とかでFF12みたいじゃなくシナリオ面ではどうでもいいようなのばかりだと思ってましたが。例えば海外版のみヘックス仕様とか真ED追加なら文句も出るが、バグ直しや取ってつけたようなのとかは致命的でなければ正直どうでもいい人がほとんどでは。
・どうでもいいの定義にもよるが、海外版で追加されたお話の中でも血の誓約書関連はあんまりどうでも良くない。・・・っていうか、イラストとか専用武器程度なら私も文句は言わないさ。 ついでに、ユニットが現れないのは致命的バグだよ。本来現れるはずの貴重な道具を持った敵達(増援含む)、章の始めや寝返りで加入する仲間が出ないのは本当に困る。
・↑そういう重大なものや聖魔に代表されるような難易度の国内外差問題とかFEを普通に遊ぶ上でもこれは放っておけないというのもかなり有る。なのにそんなの嫌だという人達の主張は一歩引いて見てもそりゃそうだなと納得できるが↑×5・6とかの「どうでもいい」派はなんでどうでもいいのかさっぱりわからない。やっぱりはじめに海外版肯定ありきで意見してるからだろうな。
・海外版は気にしてない。
・自分はここ。新・暗黒竜が歴代最低の駄作だから、海外版なんて興味は無い。
・これくらいが良い。と言うよりも既に日本版の対戦自体が様々な意味で終わっているからなあ(改○とか。)。後はチェイニーのバグや細かい所を直したんだろ。前回のトラブルもあったし。それにしてもスマブラXで810万本かよ。改めて恐ろしいな。結果としては桜井は開発者に応援よりも快楽な麻薬を投入しただけ。任天堂のWiiソフトの値下げの早さを見ると。
・これ以上負の要素を見つけたくないから海外に目を向けるのは意識的に避けてる。
・ここは日本だし。
・黒歴史として新・暗黒竜は葬ってます。
・もう今後の作品はバイオハザード5のように日本版と海外版を同時発売でいいよ。
・いやお題と全然関係無いけどファミ通の続編がやりたいゲーム50にFEが無かったのにはビックリしたな。新規ファンなんて少しも取り込めてないね。
・いくつか追加要素があるくらいでは、暁や新暗黒竜の酷さは変わらないのでどうでもいい。
・↑ナイス悟り
[24855] ちょっぴりエッチなところがあるとキャラクターいえば?
アーダン (1票) アレク (4票) ノイッシュ (0票)
・追撃リングのイベントなんか独り言が性欲の塊じゃないですかwww
・シルヴィアとの会話イベントがあるということでここ。アーダンもノイッシュも女性キャラとの会話イベント(恋人関係になった後は除く)がなかったですし。
・女性をよく口説いているイメージがあるので。
・レヴィンも似たようなもんだろw
・レヴィン様は本来は年増…否年上好きだったらしいと言うだけで合格。
(なし)
[24856] 神官で一番必要な能力は?(暁)
魔力が大切(上限20) (5票) 速さが大切(上限15) (9票) 守備が大切(上限10) (2票)
・どれも大事ですが、HPを1つでも多く回復させるということでここ。攻撃の対象にならないよう、きちんと守ればやられることはあまりないですし。
・神官となるとたいてい回復役だから、魔力はほしい。他は攻撃受けない戦略で大丈夫。
・別に神官に戦闘能力を求めてるわけじゃないし。でも、せめて護身の一撃は欲しい。
・魔力が無きゃ神官じゃないでしょww
・神官といったら魔力でしょ
・クラスチェンジ後にアタッカーとして使う前提ならここで、速い光魔道師はすごく強いとローラが教えてくれました
・うっかりでも仕方なくでも攻撃を受けたとき速さがあれば一撃なら耐えられる。追撃さえもらわなければそれでいいんだ・・・。
・↑同意。まぁ全クラスに必要かな。神官よりミカヤにこそ欲しい。魔力は低めだとレベル上げに良いし、上位アイテムでカバーできるかと。
・↑3と全く同じ感想。ローラは1部終章までに上級LV20にしました。そしたら魔力が高いのは当たり前として、かなり速くなり、そして最上級にクラスチェンジ。3部6章、12章、13章と大活躍してくれました。
・暁の杖使いは二回攻撃食らってあっさり死ぬからなあ。それを耐えるには焼け石の水の守備よりここが伸びてほしいかな
・守備は高い方がいい。でもある程度速さがあれば、守備は低くても速さと上がりやすい幸運で攻撃を回避できることも少なくない。またローラの話かと思われそうですが、速さ31、幸運40まで育ち、指揮能力の高いティバーン隊に入れたんで回避率は120を超えました。キルロイは、速さがあればイカスんだけどな~
・↑彼の成長率はミカヤにすごく近いですからね、ミカヤも速さを伸ばせばリザイア持たせて前列に平気で出せる
・守備があっても体力に問題あり。どちらにせよ、他より打たれ弱いんだ。
・(暁)キルロイよりミカヤよりローラの方が強くなる自分。きっと速さなのでしょう。
・うっかり攻撃をくらうこともあるから
・守備がないと追撃以前に一撃死するからここ。
[24857] 蒼炎、暁には、ところどころにムービーが入りますが、印象に残ったのはありますか?
蒼炎オープニング「追憶」 (2票) 蒼炎7章ED「運命の一夜」 (3票) その他 (6票)
・久々に見たら幼いアイクとミスト、グレイルの声を聞いて感動した。
・地道に結構長いよね、このムービー。
・このムービーが蒼炎・暁の原点だと思ってる。
・これかなぁ・・・。個人的にOPと渡河以外の暁のムービーは蒼炎よりセンスがワンランク落ちてるような気がしないでもない。
・ここでアイクが団長になるから、これから先に絶対なムービーであると思う。
・何故選択肢に暁関連がねぇんだ?
・クルトナーガが城の城壁を壊すとこ。
・↑2 同感。そして本題は「処刑」。傭兵団全員が活躍してくれるから。
・蒼炎・ゴルドア会議(だっけ?)。サイトなどでタイトルを先に見て、これは机で議論をしてる光景だと思ったのに全然違ったから…。
・「女神消失」は超感動!! 欲を言えばアスタルテが消える前にアイクたちと和解して欲しかったし、ミカヤも出して欲しかった。
・↑確かに。今作の主役という意味でもユンヌを宿していたという意味でもミカヤは出るべきだった気がする。
[24861] トラキア776にはプレイヤーを苦しめるものが色々と存在しますが、この中で一番迷惑なのはどれ?
ロングアーチ系ユニット (0票) 敵の杖攻撃 (1票) サイアスの指揮効果(その他) (7票)
(なし) ・そういえば、何でこれだけ杖の射程が無限なんだろ?
・4章~6章そのもの。アーマー多くかつ手練れなし。挫折率高そうだ。
・サイアスの存在。敵として出てくる時は強いが仲間にしたら激弱と言うのではどう考えても迷惑を通り越して殺意を覚える。正直経験値にでもなっとけと強く思った。
・殺しても死なないしな。しかしコイツでさえ非正規軍だと3分の1以下に激減するようなら他の敵将ではどんだけ指揮が下がるんだか。
・殺しても死なないしな。しかしコイツでさえ非正規軍だと3分の1以下に激減するようなら他の敵将ではどんだけ指揮が下がるんだか。
・メチャクチャな確率計算。シヴァの60%よりも敵ジェネラルの40%の方が明らかに命中率が高い。
・明らかに回避の方が敵の命中値より上回るのに、命中値が必ず最低値の「1」になってしまう仕様。これだけがどれほど恐ろしいか……。
・なぜか変えれない初期配置。葉っぱ王子じゃ自軍の位置配置も出来ないと解釈すればいいのか
[24862] 新作であったら嫌な自称、「改善(改悪?)点」として、なんかリアルにありそうだと思えるのは?
犠牲を出させる展開が受けなかったので、蘇生し放題(道具屋で蘇生薬販売)にシステムが変更される。 (6票) 盗賊が弱すぎたので、敵の武器を奪い放題、敵の攻撃ほぼ回避の最強盗賊が誕生する。 (1票) 海外版のほうが先行発売バグだらけ、後発日本版におまけがいっぱいついて販売される。(その他) (14票)
・受けなかった失う美学から真逆の極端すぎるシステム・・・。しかし一癖あるISは蘇生薬使用であなたあなたあなたあなたあなたのステータス異常を入れておくのは忘れない。
・つーか、散々言われている事だけど。味方を殺すのは駄目でなんで敵兵を殺すのはいいんだよ。
・↑味方を殺すのがだめじゃなくて、なんか損した気分になるからだよ。(だからダメージは喰らっても杖で戻せるので気にならない)
・失った仲間は二度と戻らない…、だからいいんだよ、それやったらFEではない。右のやつは自称改善点というより海外に対するただの嫌がらせだな
・これって聖戦のバルキリーの杖じゃん
・↑×4、新暗黒竜は味方も敵も双方共に殺さなきゃならないから駄目。もし味方の犠牲で敵の撃破を回避できるとかだったならそれはそれで何某かの評価が貰えたはず。ていうかそんな間抜けな意見一体どこで散々言われているっていうんだ。
・まるでトラナナじゃないか。
・リアルにありそうもクソも既に蒼炎・暁で既にここになってる。国内版と国外版があれだけ差が出ればどう考えたって古くからのFEファンは離れて行くのは目に見えている。同じ金額出して国内版はバグだらけだわやり難いわでは舐めてるとしか思えないからね。それに気づかず同じ轍を踏むとしたらFEシリーズ自体が終了になってもおかしくはないだろう。ファンがいるうちにこの問題を解決する気がなければFEは忘れ去られる作品になるだろうよ。
・↑この話題になると食いつきたくなる気持ちは分かるがよく読め。海外と日本が逆だ。 本題は、あるとしたらここだろうけど、極端すぎて全部ないでしょう。
・↑↑とりあえずおまいは今すぐFEをやめろ。そして二度とこんなところに来るな。
・まさに瞬間湯沸器。 しかしここはリアルにありそうだw
・↑4文章がまともに読めず、感情に流されたままにそんな怒りしかぶちまけられないならこういうサイトに来ないで欲しい。迷惑を通り越して呆れる。
・↑5の文章…サムス似の女騎士贔屓の方っぽいと思うの自分だけ?本題としては、逆輸入でも別に構わないと思いますがね。
・新暗黒では、仲間を殺さないとならなかった連中が新紋章(?)ではそれらのキャラが犠牲なしで仲間になったり何らかの形で登場するようになる…?
・まあ、どうでもいいが他も商品(ゲームに限らず)も後期モデルが多少性能アップするのは良くある話。先に遊べて良かった位に思いましょうよ。
・FFのインターーナショナル版とかスターオシャン3やローグギャララクシーのディレクターズカット版みたいなのを海外版の後に日本で発売すればいいのに・・・。
・バンナムの例のRPGがまさにこんな感じだよね実際。
・逆にここは一番リアルにありえない選択肢だと思う。十数万しか売れない日本向けでそんな贔屓しないと思うから。そもそもメーカーからして↑×3みたく全然悪びれてる様子なしだし問題だとも思ってないかも。
・↑しかしそのバグがドラクエIIでいう「はかぶさの剣」「水の羽衣2つ入手」みたいな便利なのばかりで、日本側はそれがなしだったら納得ww
・FEに限らず、海外オンリーなら別に気にもしないけど一年後に完全版とかユーザーを舐めとる。
・俺は逆だな。海外版でハイ終了ってなるより1年後でも完全版として出してくれた方が嬉しい。最初から完全版並で出してくれるのが一番いいのは当然だけど。
[24863] 新作で、過去作の大陸が舞台になるとしたら、どの大陸のいつの時代がいい?
アカネイア大陸/バレンシア大陸 (7票) ユグドラル大陸/エレブ大陸 (7票) マギ・ヴァル大陸/テリウス大陸 (3票)
・無駄だと分かっているからこそ、アカネイアと答えているのだ。
・マルス王のバレンシア出兵記とか出て欲しいけど出して欲しくない。微妙な気分だ。
・マルス王失脚後のアカネイアと答えてみる。
・バレンシアとアカネイアとユグドラルのガチンコ大陸間戦争がよろしいなぁ・・・。時代的には公平を期すためにバレはアルム即位後100年くらい、アカは英雄戦争後10年未満、ユグはセリス即位後数十年くらいで3モード搭載に。
・マルス治世下の10年後ぐらいのアカネイアかアンリ編を出して欲しいなー。
・アンリ編希望
・アンリサーガにもう1票!
・エレブの封印後の時代ならいつでも。できれば烈火・封印のリメイクとの3部作で。あとユグドラルは←にいれとくべきだったと思うよ。
・黒い牙が自軍のストーリーできないかな…。義賊として闇の組織を滅ぼす的な
・遂にコーディネイターとナチュラル・・・じゃなかった、聖戦士と平民の争いが勃発か!←お前だけだそんな下らない事考えているのは。
・↑そんでもってブルーコスモス(ロゴス)役がロプト教団(聖戦士の栄光の為の生贄の羊)って事で・・・。
・↑聖戦士の長「ありがとう、マンフロイにロプトウス、そしてさよならだ・・・・」ってな事か?ありえん!!
・さあ行け、ロプトの虫けらどもを一人残らず踏み潰せ!!
・聖戦を再び感じたい。
・マギ・ヴァルでの双子の戦いより、百年以上前の時代の話なんかをやってみたい…と思うのだが。
・むしろテリウスの三雄のストーリーがやりたい。パラメータひどいことになるだろうが
・蒼炎暁の三英雄のシナリオだったら主人公が脇役か消去法でオルティナになっちゃうんだよね・・・
[24864] 暁では三人のアーチャー・スナイパーがいますがだれが一番好き?
凛とした顔立ちのレオナルド (7票) 上手く育ったら全パラメータがカンストするヨファ (9票) 初期値が高くかなり強いけど性格の悪いシノン (11票)
・昔から序盤の下級職のキャラを育て、最後まで使い続けるのが好きなんで、例えシノンのような性格であってもw
・消去法で。蒼炎と暁はキャラ的に弓歩兵不遇の悲しい時代だった。
・エディといいノイスといい、支援会話が従来通りならいいキャラだっただろうに。
・彼だけ性能が語られていないのに吹いた
・「上手く育てば全パラカンストする」のは、どのキャラも共通だろうにw
・自分は力速さ=強さなのでレベルアップ毎に上がるか上がらないかヒヤヒヤする微妙な成長性が堪らなくて好き
・幸運の伸びの良さ、ヨファやシノンとは比べものにならない
・蒼炎のときから愛用してるユニットです、^^(投稿者)
・この中じゃ一番好きなんだけど圧倒的に使いやすいシノンさんにおされていつもキミを育てきれない俺を許してくれ。
・篠ンもいいが、どちらかと言えば上積みが期待できるヨファの方が、好きかなぁ。
・勇者の弓+波動の力効果でとんでもない破壊力に。アスタルテ戦では命中、ダメージともにアイクを軽く越えてた
・上積みできるし、トライアングルアタックが使える。三部七章のしっこくに耐えれる(これはシノンもか?)上キャラ的にも大好きだ。←は序盤さえ乗り切ればいいんだけど…。→は神射手Lv.20で同じLv.のヨファにパラメータ劣ってた覚えがあるので…ごめんよシノンさん。
・シノンよりヨファ派だろ
・え?可哀想?別にいいじゃん経験値になるならシノンだって殺してやるよそれがヨファであっても
・これ書いた人の気持ちも解るねぇ、自分も蒼炎18章じゃヨファでシノン殺してたしw
・っていうか蒼炎でいつも邪魔でシノンは殺すから実際居なくても構わない。ヨファさえ居ればどうとでもなるし
・根っから性格が悪いわけじゃないのだが…。
・皆いつも好きで使ってますが一番好きなのはシノン。暁の良い人っぷりには感動しました。
・アイクとツンデレ兄ちゃんsの好漢コンビも一興。
・"口の悪い"ではある気がするけど、性格が悪い気はしないんだよなぁ・・・。本題はここと真ん中。蒼炎の頃から師弟コンビで使ってるけど優劣は付け難い・・・
・キャラとしては全員好きなのだが、一番好きなのは実はいい人のスナイパーのシノンさんで。今作最強のスナイパーだと思います(前作ではティアマトよりお助けユニット感が強かった)。2章で青銅の弓とボウガンを10個ずつ買って、毎回2つは壊す勢いで武装解除+小手調べでヘザーと組んで片っ端から身ぐるみはいでます、小手調べは自信家な彼にお似合いです。ただ武装解除用に使っているから2章以降は滅多に敵を倒さないせいで最初か2番目にクラスチェンジする割に神射手Lv20になったことがない…。
・育てて楽しいのはレオナルドだが、キャラとして好きなのはシノン。ヨファはほとんど使わない。
・シノンぐらいしかまともに使ったことない それはそうと、主はシノン嫌いでヨファしか使ったことないと見た
・↑確かに。ヨファがシノンの初期能力に圧倒されて多くの人に使ってもらえないことを嘆いてる感じが見える(育ててみれば意外とそうでもないが)。全パラメータがカンストする可能性が高いのはむしろレオナルドだと思うが。でも今回弓兵は結構見せ場があると思う。レオナルドはやっかいな鷹とファルコンナイトを撃墜するのに頼れるし、シノンは壁役すら問題なくこなせて強い、ヨファは育て上げるととんでも無い破壊力がでる。ちなみに私はシノン派だが一度終章に3兄弟全員揃えて出した時の破壊力は印象的だった
・シノンの使い勝手が良すぎて、ヨファを育てる必要がない…。キャラ的にもシノンの方が好きだし
・蒼炎から好きなシノン。ヨファとの会話も好きだし、傭兵団の仕事に誇りを持っているから。
・シノンとヨファはペアにしておきたいけど、どちらか選ぶならシノン。
[24865] 現在全国的に新型インフルエンザの流行が懸念されていますが、FEの人達ならこういう時どのような対策を取るだろう?
とりあえず外出時にマスクをする程度…な人 (0票) マスクや手洗い・うがいは勿論、食料や生活物資の備蓄、尚且つ自宅に篭るなど万全の対策を取る人 (4票) 空気読まずに旅行にもバンバン行っちゃいますよな人 (8票)
(なし) ・フォルカ。外出する時用に防護服まで用意。
・ひきこもりルーテ。
・鷺は→な行動をしようとして止められ、ここをさせられそう。
・キルロイさん。だってかかってしまったら大変な事になりますから。
・ラーチェル御一行。
・アイク。セネリオがマスクや薬を持って、その後を追う。
・↑その光景が容易に想像できて吹き出したw
・ラーチェル様御一行の若いやつ(名前忘れた)が真っ先に倒れて、ラーチェル様パデキア探しにゴー。
・逆に対策なんか必要ない奴だっているだろうな。アランとか。
・バアトル辺り。逆にインフルエンザウイルスが逃げてしまう。
・ハール。寝まくってるから免疫が高いと思う
・ディーク。伊達にいつもあの格好してるわけじゃありませんから。
[24866] 好きなカップリングは、この中のどれですか!?
セリス×ラナ (2票) アレス×リーン (0票) シャナン×パティ (0票)
・好きだからこそ無理に引き剥がす愛もある。(意味不明)
・一番自然なので。
(なし) (なし)
[24867] 好きなユニットは!?
マージ (3票) ウインドマージ (1票) サンダーマージ (5票)
・なんでここファイアマージじゃないのさ
・聖戦では味方にいないからじゃない?
・ウインドだのなんだのって細分化するのが大嫌いなのでここ。魔道士って一くくりでいいいんだよ。その中で武器レベルで差をつければ。
・いや、アミッド好きなんスよ。CC後は光の剣で擬似ライトニング使いになりますが。
・←たぶん打ち損ねかと。私は暁視点ではここで、イレースの武器レベルをいかに育て上げるかが燃える。ユニットとして好きなのはウィンドセイジのセネリオだが
・雷ってゼウスの武器だろ。つまり最強に見えるから好きだ。
・銀髪魔道士には雷魔法しかない。
・銀髪魔道士には雷魔法しかない。
・エリシャはどちらかと言えば風使いっぽい色だと思う
[24868] キャラクター名を日本語の漢字にしてみよう!(当て字はNGで名前に使用できる漢字のみでお願いします。)
FC・SFC時代のキャラクター (19票) GBA時代のキャラクター (2票) GC・WII時代のキャラクター (6票)
・竜天女=アルテナ(あの母性からして…)
・残念後一歩=マンフロイ
・円素、椎拿、轟鈍、胴餓、雄熊、匙、真事、場圧、樫牟、町州、毬句、微落。
・↑当て字はNGだそうです
・姶良or吾平(アイラ)。ちゃんとそう変換される。まともにいけば愛(マナ)くらいしかいなさそう・・・
・↑どんなパソコンならそんな変換できるんだよ・・・・っと、思ったらうちのパソコンでもいけたな。著名な人の名前だったのかな?
・↑愛美(まなみ)とかいう名前もあるし、単語なら愛娘(まなむすめ)とかもあるからな
・姶良カルデラにはまっちまった。
・↑5どの辺が当て字?
・↑どの辺って…全部?
・そもそも当て字禁止というルールがきつい気がするんだけど。
・とりあえず、当て字じゃない名前ってどんなのかな。現代の日本人の名前みたいな感じ?例がほしいんだけども。
・ドーガは「太一」とかそういう名前っぽいw
・当て字でもそうでなくてもいけそうな稚姫(チキ)
・外道野郎・外道女・外道一族・外道一家。誰かは想像にお任せします
・↑感心した。皮肉でも何でもなく素直に。当て字NGなこのお題に対する解答として完璧だわ。
・↑まあ人間として見習いたくはないですけどね。もうあえて追及はしませんけど。
・爆弾男=ロレンス。彼を主人公に据えて迷路内に爆弾を仕掛けて破壊の限りを尽くすのも一興。
・無能寄生虫:ロプトウス以上
・礼=レイ は見たことあるなーっと。
・隈部二階堂=マギー&ローズ、ポール&ジャスミン、デス&ヘル
・愛苦…前書いたな…。
・食人=イレース、顔隠=ネフェニー、片目=ルキノ、遠目=ヤナフ、暗剣殺=フォルカ。……ストレートすぎてだめか。
・誰かかいてると思ったけど雷斧
・○色半竜=セネリオ…あ、当て字はNGでしたな。
・独眼竜=ハール
・隆=アイク。暁の筋肉「隆」々な変貌とその容姿に似たストリートファイターのリュウがこの漢字(初めて知った。)。
[24869] 暁の漆黒戦、何で倒す?
ストーリー的に、ラグネル (5票) マニアなら1ターンキルもできる、ハンマー (5票) 親父の仇だ!ウルヴァン(その他) (4票)
・ラグネルじゃないとゼーンズフト入手まで漆黒さんが持ち堪えてくれない。
・まぁ、武器の回数減らないという利点に釣られて
・ハンマーだと漆黒が可哀想に思えてくる…;
・ハンマー使わなきゃいけないほどアイクは弱くないので、ストーリー重視でラグネル使います。ハンマーは他キャラで使いたいし。
・なんていうか、そもそもハンマーをわざわざ使う必要すらなかったので。
・空気読まないですまんとは思うけど面倒なのでいつもこれです。なんと楽勝なことか。
・最初ハンマー特効を発見した時は笑ったなぁ
・↑同感。一般の重装兵だとハンマー使うべきって思うのに、漆黒だとなぜか特効の存在忘れる。
・え~ハンマーじゃ、ラグネルのように加護受けてないから効かないだろ~ってやったら、メチャクチャ効いてます、はい。
・なんかね、切なくなるから使いたくないけど、気が付けばアイクの手にはハンマーがw
・仇よりも形見な件に関して。まあとりあえずこっちで
・お恥ずかしながら、斧使いを育てないから加護ウルヴァンはの使い手がいないもんで。せっかくだからここで使っときます。
・前作、親父がこれでダイナマイト漆黒と戦ってたんでww
・天空が出せなくなったからそれに近いアクションが出せる必殺狙いでキラーアクス。キルソードじゃないのはご愛敬
[24870] こんなアイクは嫌だ!
「本当は団長なんてなりたくなかった!」とリュシオンに泣きつく (4票) 「成人になってはれて酒を口にした、そしたら3日生死をさまよったらしい」と酒に弱い (0票) 「そうだな、くもの巣掃ったら風呂に入って……」と潔癖症(その他) (8票)
・むしろこれは見てみたいw エリンシアとリアーネの一枚絵を、アイクとリュシオンで入れ替え想像してみたら、想いっきり吹いた(笑)
・むしろリュシオンではなくティバーンに。
・これ何処の与六?
・↑アイク「わしは団長になどなりとうなかった!」
(なし) ・蒼炎7章後のイベント後にめっちゃ体洗ってたらなんか嫌だ。
・日本人みたいに差別・区別主義。
・↑区別や差別は世界のどの国・民族にもあることなんですがね・・・。本題はここ、潔癖症のアイクが風呂に入っていて出撃できないでは戦力ダウンですね。
・↑日本人の方がその辺に関してよりチマチマしているということ。
・「ヒィィ、俺のアロンダイトに虫がついてるー」
・嫌すぎるww
・ミストからすれば、願ったり叶ったりかも。
・でも意外に怪談とか苦手そうww
[24871] 某バラエティゲームのシステムをFEに入れるとして、導入されるととても厄介なのはどれだと思う?
リセットやゲームオーバーをするごとにペナルティとしてお金や道具、酷い時には仲間が消滅する。データのコピーは不可能。 (3票) とても鬼畜な複数の選択技があり(場合によっては時間制限も)間違えると酷い時には即ゲームオーバー。 (0票) ゲーム進行中、時折発生するランダムイベントがあり、良いこともあれば場合によっては致命的な状況になることも。 (3票)
・リセットの多いFEでは鬼畜か。因みにこれの元ネタって何でしょうか?
・↑パッと見た感じ不思議のダンジョンシリーズとか?仲間が消滅するかどうかまでは分かりませんけど。
・↑パワ○ケでしょう。仲間消去はシリーズ10作目の裏ですね。本題は中。ジックリ考えるのがFEなのに…
(なし) ・ある面ここはトラキアの様な気がするのだが?。あと一番左はP○R使うとか改造してデータを取り出す事はその手のスキルある人なら簡単にやるからあんまり意味がないと思うし、真ん中は選択牌によっては面白い(例えば聖戦1章の時点でアルヴィスを殺すとか烈火の20章でジャファルを殺す等)のでそれはそれで面白いと思う。
・(その他)1マップの制限時間がリアルタイムで30秒。厄介以前にクリア不可だって。
・これは苦痛でしかない。
[24872] 全FE作品の中で、あなたが一番お気に入りのユニットをどうぞ!
FC、SFCから (11票) GBA3作から (15票) GC、Wii、DSから (11票)
・紋章(新・暗黒竜)のシーザ!そして紋章のチェイニー!この2人はお気に入りです。
・加賀氏の叡智の賜物であるアルテナ。ミネルバ以上に凛々しくマチルダ以上に清楚なお姉様でいてシーダ以上に可憐なのがたまらない。
・ただただカチュア。
・『外伝と紋章の謎』のカチュア。
・永遠のヒーロー・オグマ。
・ウルフ。新黒のターミネーターは除外してね。
・アーダン・・・アイラ×ノイッシュの子のラクチェ無双
・一作目暗黒竜と光の剣と紋章の謎のマルスとシーダのセットのみ!
・ソフィアのてんまきしクレア
・アゼルだね。赤い髪がかっこいい。
・聖戦のエルトシャンあの悲しい運命が泣ける。
・封印の剣のソフィーヤですね、僕の場合は。あの大人しいけど実はすごく健気な性格に心うたれて、毎回評価プレーを捨ててでもエースユニットに育ててます。
・封印のカレルです。支援会話の一言一言が重みがあって全部好きです。最後は必ず出撃させます。
・封印のエレン。ひ弱なシスターながらもギネヴィアに尽くす姿が大好きです。体格以外薬漬けでMAXにした事も(笑)
・@p@b
・リン大好き!剣と弓のロードは最高
・今は聖魔のアスレイですね。ルーテとの組み合わせが大っ好き。
・フロリーナ。ヤバイかわいい
・聖魔のヨシュア。エイリーク編14~15章で惚れました(オイ
・ユニットでないが、烈火のゼフィール殿下が一番好き。いや封印の陛下も好きだが、なんでああなったと突っ込みたくなる。本題:ロウエン。キャラの立ち位置的においしすぎる。
・聖魔からリオン。彼はマジ可愛い。優しいところとか儚いところとかマジ最高!マリカやパント様もいいけど…
・リオン様ファン発見!GBAで一番好きです。彼はどこで間違えたのだろうか?
・ケントでしょう~、真面目君大好き!
・封印のルトガーかっこいいから。
・カアラ。キャラ説明の世事にうといで大爆笑させてもらった。
・ダントツにディーク。序盤からお世話に。…兄貴イイイ。ルトガーの人気の高さに嫉妬
・(出)自分はエディとレオナルドが好きです。が、一人しか選べないのでエディということで
・全シリーズ持ってますが、歴代的に一番好きなキャラを述べるなら・・・ワユ!
・↑俺も。大好きなキャラです。
・蒼炎のヨファ、シノンは・・・・・要らないや、つかえねえしアイツ
・私はオスカーです。何でも簡単にこなしますし、何よりもタニスとの組み合わせが好きです。
・↑私もです。思慮深さとバランス感覚の良さがたまりません。
・オスカーとケビン。精神兵器(サイコメカ)とサイボーグ警官のメカデュオ万歳!(デコゲー&2010のしすぎ)
・ミストかな。健気でかわいいから。
・トラキア以降の斧使いが好きで甲乙付けがたいのだが、ここではボーレを挙げておく。
・蒼炎アイク。「誰も死ぬな」が心に響いてるんだよ
・ツイハークです。他の5人の中では速さと技の成長率が一番良いのがとても素敵です。しかもカッコイイから使いたくなる。
[24873] あなたが今FEのシステムに求める「変化」はどのくらい?
今まで通り、現行のシステムに少し追加要素を足した感じ (9票) 聖戦、トラキアの様に、 遊び方がかなり変わる程の物 (4票) いっそのことBSぐらいに 根本から変える (4票)
・ストーリーとゲームバランスが良ければいままで通りでいい。BSは私がFEに求めていたモノが凝縮されたって感じだったが、FEとは違うシリーズとして新作を期待している。
・今はとりあえず変化ではなくて安定を求めます。ホントに「少し」の追加要素で結構です。
・武器レベルが高いと三すくみで順補正がかかりやすく、逆補正がかかりにくくするといいな。あと兵種レベルも。攻撃を受ける事で経験値を溜め、高くなると防御系に補正がかかり、フォルムも変化していくのも一興。
・蒼炎・暁のシステムを個人的に評価すると。最上級クラス○、練成○、奥義△、体当たり△、化身×、ってとこかな。「ここをこうすればなぁ・・・」と欲を言い出したらキリがないのはどのゲームにも言えることだけどね。
・正直、烈火の剣みたいにちょこっと変更を加えるぐらいで良いと思う。シューターの仕様変更だとか、主人公が選べるとか、武器やクラスの追加とか・・・全体的に見れば微々たる変化だけれどそれだけでも面白かったよ。
・紋章やGBA作品のシステムは完成されてるんだよな。あとはコレに付け足したりいじったりしていくだけでFEは十分。
・「愛すべきマンネリ」って訳じゃないが、むやみやたらにシステムを変えすぎるのも考えものでは?…と思うのですが。
・↑システムまであんまりバラバラすぎるとシリーズ?って感じにもなりますよね。毎回ほとんど主人公も舞台も違っているこのシリーズでは尚更です。
・上に同じく→ぐらいまでの変化ならタイトルも変えるべきだと思う。FEって名付けるゲームはここか最悪真ん中まで。
・聖戦のゲームシステムで新作を作ってほしい。でもFEファンは厳しいので賛否が別れそう・・・。
・ここの住民は文句しか言えないから何の参考にもならないと思う。
・今のFEには冒険は必要。ただ、BSはもはや別物なのであそこまで変わる必要はないと思う。てか任天堂じゃアレはさせてもらえないか。
・同じこと繰り返しててもファン向けの縮小産業にしかならない。他の所から散々時代遅れだと言われてるのにさ。烈火以降スタッフを一新して新規獲得を図るも新暗黒竜までの結果はいまいち・・・今のFEにはここぞという良い変化が必要、じゃないとワゴンになりかねないよ
・正直「今のシステムで良いものが作れずなにが変化だ」って思うけど、面白くなるならどんどん変えてもいい。現行のシステムで傑作を作ってもらうのが一番安心するけど。
・どうでもいいけど、せめてエウシュリーよりはマシなの作ってくれ。こんなこと言うのもなんだが、現行システムの使い方で言ったらあっちのが上手いぞ?
・上限を40そこらじゃなくて99とかもっとRPG色強くしてくれ。
・却下。1ポイントのパラと確率で構成されるゲーム性がずっと変わらない面白さの根源なのにそれだったらタイトル変えてやるべき。BSだって一応TSシリーズベルウィックサーガと前作からタイトル変えてあの大改革なんだし。
[24874] 新暗黒竜1週目はどの難易度からスタートしましたか?
増援部隊の奇襲を受けずに済むし、フレイという新キャラも使えるし(ノーマル) SFC版紋章1部を再現したい(ハード1) (11票) 比較的難しいがやりがいのある難易度(ハード2、3) (1票) 最初からきつ過ぎる、地獄の難易度(ハード4、5) (3票)
・(出題者)自分はここです。アリティア脱出から他国へ亡命するまでの過程も分かるし、新キャラも使えたしw
・とりあえずは、ストレス少なく様子見する意味で、ノーマルを。
・↑ああ、やっぱり最初はノーマルで味見だな
・全部見たかったから仕方なく・・・ね。難易度はあくまで難易度だけの違いにしてほしいよまったく。
・様子見でノーマル始めたけど序章のアレがだいぶストレスだったね(苦笑)
・初プレイは必ずノーマルから。やっぱり序章が…。
・やっぱり基本でしょ
・最初ノーマルで始めたけど、序章最後の味方殺しがどうしても不愉快でハード1でやり直した
・暗黒竜の序盤のシナリオを知らなかったのでここから始めた。
・序章がノーマル限定と聞いて苦痛に悶えながら生まれて初めてノーマルでプレイ。序章も大したことなかったし(むしろクソ)今思えば別にハード1・2ではじめてもよかった。
・とりあえずノーマル。
・いつも中間の難易度で始めるので、新暗黒竜の場合はハード3でした。
・いきなり☆5でやったらあまりの敵の強さに攻略できず、結局☆1ではじめたヘタレです・・・
・そもそも☆5とかちゃんとやる人いないと思う。
・↑しょっぱなからすべての外伝条件満たしつつH5でプレイしてクリアしました・・・が、最終マップがあまりにもきつすぎて最終マップのみ練成シューターで速攻終わらせましたw
[24875] 直接攻撃で最強だと思うのは?
手数で勝負する、剣 (10票) バランスの良い、槍 (8票) 一発が大きい、斧 (7票)
・正直なところ作品によりけりなんだけど、初FEが封印でソードマスターのイメージが強いからここかな。
・攻撃力で「最強」を定義づけるなら分が悪いが…剣士系が使うことを条件に使い勝手の良さでは最強。
・SFCまでは剣だな。それ以降は作品により変わる。
・一番プレイしてるのが封印なのでここ。一番上の人のソドマスの事も勿論有るんだけど封印は槍や斧の命中低いし、重量的な意味でも
・バルムンク最強っしょ。剣は流星剣のスキルもあるし。流星斧や流星槍はないからね・・・
・まあ流星の元ネタは槍だけどな
・ペガサス流星拳じゃないの?
・元ネタは流星・月光・太陽の槍でしょもちろん流星拳ともかけてるだろうけど
・ソドマスの影響がとてつもなく高い。
・女剣士大好きだから。
・威力・命中率ともに安定感がある。剣に対して有利なところも良い。槍騎士が好きだし。
・味方が使っても敵が使っても比較的ブレが少ないという意味でここにしておこう。左右は使い手によって強さが不安定だから同時に最弱にもなりえる。
・騎士と言えば槍ですね。女性だと戦女神として重用してしまいます。
・現実では槍。リーチが違うので、構えただけで剣や斧だと勝てる気がしない。
・自分が実際に使うとすれば、屋外ならここだな。深森とか屋内とか場所によっては戦いにくいかも知れないけど。
・一番上に賛成
・リアルに最強なのは槍。ゲームで一番使いやすいのも槍。でも槍の起源は投げるもの・・・。直接攻撃・・・か・・・?
・↑×4、薙刀に竹刀で相手してもらった感じではそこまで不利な感じはしなかったけどな。槍・斧・真剣だとまた別物なのかな。
・封印や蒼炎は終盤の敵に槍持ちが多い上、烈火や聖魔はソードキラーなんてトンデモ武器があるので最近ならここが最強かなと。暁で若干微妙になりましたが。
・近作は重量のデメリットが消滅して火力の高さばっかり利いてくる分強い。基本的には、ね。
・狂戦士万歳!十河一存がFEに登場したら迷わず斧持たせて片っ端から必殺決めまくりたい。
・斧の1発と剣の2発を比べても斧の一発のほうが強いイメージがある。
・ウォーリアー系の速さ上限値は案外高いからこれ。バーサーカーも多分同じぐらいだったような。
・火力の高さが魅力なので斧。安価なのもいい
・聖戦までは剣だけど・・・トラキア以降はこちら、斧が好きだ!!
[24876] もし烈火の剣のリン編を1~10章だけでなく11~終章までのシナリオもあったらやってみたいですか?
是非やってみたい、終章までメインの主人公でいてほしい。 (5票) まあ、あればやるけどどっちでも良い。 (5票) あんな三下のシナリオはいらない、他のロード2名に失礼だ。 (2票)
・最後までチュートリアル仕様だったらちょっと面白そうw わざわざ「ラスボスです」とか表示されたり。
・リンディス様最高!弓持たせたら完璧稲姫だし。(声同じ)
・全編チュートリアルに吹いたw
・他2人が神将器を取りに行ったように、リンもまたソール・カティを取るために、サカの遺跡あたりで試練を受けるのかな?
・封印&烈火のリメイクが出るなら、是非やってほしい
・リン編はラウス候までのシナリオなら手ごろかも。むしろ3人が違う道程で(交互にプレイするか、選んだ主人公だけ遊ぶかは自由)、最後のほうまで合流しないと、また違った感じになりそう。
・やらなきゃエンディングに行けないのならやる。
・やるっちゃやるがどうしても他の二人と比べると小さくまとまりそう
・もしもリンディスの戦いがあの後どうなったかと言う流れになったらとても興味深いが、正直あの作りでは11章~終章となるとキャラクターの物語の観点やキャラクターの魅力が薄れてしまうのであの長さで丁度良い感じがする。聖魔システムを取り入れて、リンディス編・エリウッド編・へクトル編と3つの異なる舞台からスタートして最終的にネルガルとの戦いの前に合流と言う形が一番ベストだったかなと思う。
・↑のような仕様ならやってみたいがそれ以外なら要らないと思う。リン編はあれで完結してると思うし。
・ここまでいう気は無いが11~16章どーすんだと訊いてみたい。すっ飛ばすのか? 適当にキアラン周辺で事件でも起こすのか? マリナスは13章外伝で仲間になっているのか? 等々弊害が大きい
・11~16章→シンプルかつ後述の理由で輸送隊のいらない程度の物で。 マリナス→エリウッドたちと一緒に加入。 これでいいんじゃない?
[24877] そういえば、もうすぐFE20周年じゃん?新しいタイトルがでるなら、どれがいい?
新しい物語!完全新作 (4票) あの感覚をもう一度!リメイク作品 (5票) やっぱり「20周年」だし!クロスオーバー作品 (8票)
・そろそろ完全新作がやりたいです。右もいいですが。
・何か革命的なものでファンを良い意味で圧倒させるような物がいいなぁ。右のでもいいので。
・10周年は作品自体が無し、15周年は普通に新作、だとすれば20周年も普通の新作だろう。ていうかもうリメイクは勘弁だし→は制作自体が不可能だろうしここを希望する。
・ここで。新規さんだけじゃなく、旧来からのファンも惹きつける良作を希望。
・FEコレクションはトォルちゃんの思いつきで終わりそうだけどね。
・ぜひBSアカネイアをリメイクして、話を広げて欲しいけどね。
・紋章、外伝、BSアカネイアをリメイク。更にTVアニメ化してほしい。
・ゼルコレもといFEコレを希望。新作出れば買うし、あくまでファンサービスなので入手方法も同じでいい。
・ここに「新・紋章・・・」の可能性が・・・
・FFのディシディアにハマってしまいまして・・・。でも、いいですよね!歴代のキャラが勢揃いっていうのも!(by投稿者
・予約すると特典として公式が病気なDVDが付いてきたりして。
・ゴエモン同様出なくて良し
・FE専用雑誌「FEマガジン」を刊行してほしいなと思う。テイルズだって専用雑誌ありますし。(あとガンダム、マクロスも)
・↑一体何を載せるというんだ・・・公式総合サイトでさえつまらないコンテンツをちょびっとずつ小出しにして繋いでる常態だというのに。
・×2、初回コンビニ限定販売のリスクがあったトラキアよりも売り上げが若干高い蒼炎、暁のメディアミックス化が未だに出ない時点でFEマガジンは無理だろ。売り上げがそれ以下の戦○のヴァルキュリ○がアニメ化しているのにな…。SFCの3作品の時代なら可能かもしれない。メディアミックス化が凄かったし。
・要するにほぼ確実に金を落とす濃いファンがどのくらいいるかだな。戦ヴァルみたいに十数万本でも「勢い」があればアニメ化だろうがなんだろうがいける。新暗黒竜で現FEファンの少なくない数があまりにも軽いファンだと明らかになった今アンソロすら望めない。あいつらがグッズなんか買うか?十万の署名が集まれば烈火以降の海外版で修正した部分も含め新暗まで全部作り直しますとかISが宣言しても絶対署名は集まらない。今のFE購入者は軽く薄く勢いも無く金も落とさないのが多いから。そして何よりFEシリーズに対する愛が足りない。
・スマブラの様に、全ロード等を登場させて、今まで謎だった事等を解き明かしたい
[24878] 新暗黒竜のセーブポイントは使っていますか?
半分ぐらい進軍したら普通に使う。 (2票) 使うと緊張感がなくなるので使わない。 (3票) レベルアップした時のステータスの調整に使う。(その他) (7票)
・2,3章のボス対策に重宝しています
・ハード3以上だと序盤のボス叩くのに必須。
・緊張感とか言う前にいらんだろ。辛うじてバランスとれてるハード2くらいまでならセーブポイントに立ち寄るのを忘れてしまうぐらい存在感無い。設置場所も意味不明だし。高難易度では必須かもだけどそれはそれでコレを使用するのが前提のバランス自体おかしいから何も言わない。
・↑何も言わないとか言いつつ文句を言いまくっている件。嫌なら使わなければいい。ただそれだけの話。
・H5でも別に無きゃ無いで困りませんよ?クリア寸前で死んでリセットなんて慣れたもんです。血の涙は流すかもしれませんが(笑)
・闘技場に使う。普段は使わない。あとキャラが敵ターンでロストしそうな時。
・wifi対戦のための乱数調整用として大いに役に立ちますね(^-^)
・闘技場かな でも24章は使うけどね
・数値調整には必須。
・星のオーブの成長補正もないし、いらない子を育てる時は超必要。
・デフォ上級加入キャラにとっては命綱
・これやらないと普通に無音とかやらかしますから。
[24879] 好きな魔法といったら、どれ!?
ボルガノン (6票) トルネード (1票) トローン (5票)
・紋章はまさにヨガストリームの如し。
・基本的にファイアー系が好きなので、この中では一応コレ。命中率がもうちょっとあればなぁ・・・。
・ヨーデルの「大地よ怒れ!ボルガノン!」がかっこよかった。聖戦ではいまいち使い勝手よくないけど、闘技場にも大穴をあけるグラフィックがいいw
・火山みたいなエフェクトじゃなくて紋章みたいなのに戻して欲しい。そうなれば最強。
・↑同意。地を這う炎の方がカッコイイ。右の方でも言われているが、聖戦ではエフェクトが長いだけの魔法という印象しかない。
・ヨーデルの「大地よ怒れ!ボルガノン!」と言う口上が好きなもので・・・
・トラナナ対空待ち伏せトルネード最高!!攻撃力18をレッツ3倍
・これがなかったら、ティルテュ親子は…自主規制。
・暁でイレースにこれ持たせてた。レクスボルトも好き。
・ティルテュ→ティニーと親子2代に渡って大活躍した我が軍のエースです!
・トローンに限らず雷全般モーションが短めでいい。まあそれは風系もか。ただ風系使うにしても使い勝手の問題でトルネードはあまり使ったことないんで。ボルガノンは聖戦の闘技場で無駄に時間を費やす悪魔の魔法だ。総プレイ時間の数%はあいつらがドッカンドッカン床に穴あける時間なんじゃないか?
・トローンは嫌いだがトロンは好きだ
[24880] 好きな武器といったら、どれ!?
銀の大剣 (6票) 銀の斧 (4票) 銀の槍 (3票)
・なんでここだけ大剣なんですか!?
・まあ、ホリンに使わせてたが…重いやつの中から好きなのを選べってこと?
・大剣の「大」という響きが好きじゃw
・聖戦の剣士なら大体命中率にも問題なく使えるし、これかな。
・男は黙って大剣。以上
・強いし軽い。これに尽きる
・家宝にしちゃう人もいるのでここに、本当はJ-Gunの持ってる銀槍ですが。ところでこのお題は下のお題と制作者は同じ人じゃないですか?
・最後のほうで贅沢に使うときの快感
・錬成しても安いのでお世話になってる。GBA以前の作品は銀の槍が持ってて安心できる。
・わたしの家宝を勝手に使うでない!!
・騎士に持たせたい武器。女性ならこの上ない物がある。
・よく最初にいるお助けユニットがもっているコレ。ないのとあるのとでは、前半が大きく違います。
・登場が遅いと泣きそう。難易度高めのモードでは前半戦の切り札になるので。
[24881] 烈火の剣にて、どうして【黒い牙】首領ブレンダンはソーニャを後妻に迎えたんだろうか?
ソーニャがモルフ軍団を使って有無を言わさずブレンダンを脅迫。 (0票) ニノが非常にできた子だったので、ブレンダンも思わず気を許してしまった。 (0票) ブレンダンがソーニャの色香に惑わされた。(その他はここで) (15票)
(なし) (なし) ・男女の仲を詮索するなんて野暮ってもんよ。
・つーか、「ソーニャに骨抜きにされた」って公式設定がある以上、ここしかねーだろ
・あの時は彼女そのものがテロだという事に気付かなかった。気付いた時には凍死の始末。
・これかな、俺としてはソーニャじゃなくてソニアだったら好きだったのにね。
・普通に考えてここだろうな。しかしまぁ、敢て悪い言葉を使うがブレンダンもクソモルフを後妻に迎えようと思ったものだ。どう考えてもあれ以上の女っているだろうし人間性に関しては星の数ほどいるのになと思う。
・普通にここなんだけど、性格も良くないあんなケバイ年増のどこがというのが正直な感想。でも最終的にはニノの件で詰め寄ってたり一時的な惑いだったんろうな。
・それこそ、一番上の人が言っている通りじゃないか? 
・やはりおっp(ry
・性格はともかく、もうおっさんのブレンダンから見りゃソーニャだって年増ってこたあないだろうし、相手の方から言い寄ってきたら悪い気はしなかったんだろう。
・最初はしおらしい演技してたんじゃないかな。あとは懐に潜り込むにゃ子供をつかえというやつで真ん中のニノの存在も大きかっただろうけど。
・イイ女がベッドでおいでおいでしたら男なんてイチコロよByソーニャ
・↑少なくとも俺はお前をいい女だとは思わん byルネス王子
・↑夜・・・一緒に寝てくれませんか? by 拾った幼女
・↑よろこんで☆ by王子
・↑けだもの! ヘンタイ! 悪魔! by麗しの絶世美王女
[24882] エコポイントが開始されました。これから先FEをプレイする際、使用するテレビは?
壊れるまで使うアナログテレビ (4票) 地デジ・HV対応のデジタルテレビ(プラズマも含む) (4票) 極少数と思われるテレビなんて要らないOr持ってない (1票)
・こんなアホみたいな政策に2000億円・・・。これからも過去作含めて新暗以外は全て94年製のブラウン管TVでプレイさせて貰います。ゲームだけならアナログ停波も関係無いし。
・2011年になってアナログ廃止されても買わんでゲームに使い続けるさ。今のテレビ番組なんてあまりのつまらなさに全く見ないから映らなくても平気だし。ニュースなど必要な情報はネットで事足りる。
・政治批判とかどうでもいい毒吐きとかよそでやってくれ鬱陶しい。
・とりあえずアナログ終了まで粘るつもり
・前に買ってあるので、エコポイントは関係ないだろうけど…。
・ぶっちゃけFEがあるからテレビ買い換えましたって人はほとんどいないのではないかと、FEするためにWiiとかGBA買ったとかならまだわかるが。ちなみに私はFEじゃないゲームに好きなやつがあったのですがそれの為だけにDS買いました
・ゲーム専用ならアナログでもいいけど、TV番組も見ますから。買い換えるならジャパネットタカタにしようかな?まあまあ良い品を良心的な値段で紹介してるし、五万円で古いテレビ下取りしてくれるらしいし。
・↑×2、そのほとんどいない部類の人です。聖魔発売時テレビでGBA3作品をプレイしたいが為にブラウン管TV・GC・GBPを三点セットで購入。これであと10年はいける!と当時思ったが10年どころか20年はいけそう。今思ってもイイ買い物したぜ。
・モニターしかない俺はゲームやるのも一苦労
[24883] この中で貴方が一番いい男と思う人物はだれ?
ビラク (9票) レックス (13票) ダウド (3票)
・見た目・使えなさ・名言「そうだよロシェ」、と三拍子揃ったビラクこそ真のいい男。
・他に選べない。
・や ら な い か ?
・ハーディン様・・・
・アッーーーーー!!
・武器レベル。
・彼は「攻め」ですか?それとも「受け」ですか?
・「ねこ」ではない
・いいおとこ=ビラク
・一番麻婆豆腐ネタで多いの彼なのでここなのでないかと。彼はよく某マージファイターさんとネタにされてますな。
・「はは、可愛い奴だ」
・↑↑レックスとティルテュってそんなにあったっけ?(笑)
・あれ、マージナイトじゃないの?
・↑初期クラスはマージファイターですよ
・初期クラスにマージファイターなんていたか・・・?ただのマージの間違いでは?
・サンダーマージだろ・・・。
・いや、何を言ってるんだ。ビショップだったじゃないか・・・。
・冗談じゃない、ダークマージに決まっているじゃないか
・・・・まったく、プリーストだよ、プリースト。
・いやいや、そこでウィンドマージですよ。
・ふっ・・・マージに決まってるじゃないか
・↑でターゲットにされたいい男達「アッーーーーーーーーー!!」
・誰これFEのキャラ?
・ベルウィックサーガのキャラだ。
・少年兵とのイベントがあるからって、ショタネタはいや~っ
[24884] オー・ノー! と叫びたくなったとき
バグった! (5票) ミスった! (4票) その他 (17票)
・封印でフォルブレイズ使うとなぜか毎回バグる。
・一時間かけてプレイしていた時にフリーズ。泣きたくなりました。
・VCの聖戦をやってて、フリーズした上に、セーブデータが消えた時は、真っ白になりました。
・蒼炎マニアック13章にて、後は敵将を倒すだけというところでフリーズ。
・フィーナでシーマにおどってみたら・・・
・杖で回復するときに回復相手を間違ったとき。
・相手間違いあるあるwwあとは行動するはずが待機しちゃったり中断するはずがターン終了しちゃったり
・GBAでの救出ミスと、コマンドの一番上に表示される支援の罠。
・烈火19章あたりで弓兵の攻撃範囲内にフィオーラを置いてしまったとき・・・・
・必殺を喰らった!
・再移動そこに待機したらダメーーーorz
・相手の装備が槍ばかりのとき。
・命中が10%くらいしかない斧攻撃が命中したとき
・ミスるか必殺食らうと、「おー!じーざす!」と言うときがある。
・命中率が2~30%だから当たらない前提で配置したのになぜか全弾喰らって死亡したときとか、ボスチク中に必殺でボスを殺っちゃったとき
・封印14章にて「マギー&ローズの必殺が!ひょえー!」と二階堂面してしまった。隈部面でもいける。
・烈火(FE初プレイ)の終章クリア直前のデータを間違って消してしまったとき
・あ、くまのオーノー
・封印(一週目)16章までやったのにデータ消してしまったこと
・伝説の強ボス特集でなぜかFE代表が新暗黒竜のカミユだったのを見たとき。しかもなぜブラックナイツって複数形なのかとか突っ込まれてた。
・↑オー・ノーというか、失笑だな・・・
・暁でデイン勢のステータスがかなりよく育ってたのに、引き継ぎ忘れてペレアスのイベントの選択肢にできないがなかったのを見た瞬間。オーノーどころか発狂するかと思った、さんざん迷いまくって結局データ消去…
・↑×2ご存知かとは思いますが、カミユは1人で騎士団1つに相当する強さを誇っていたため「ナイツ」だそうで。一騎当千、万夫不当ってことです。
・『聖戦』3章終了後にここのサイトで、引継ぎシステム&スキル遺伝などの真相を、初めて知った時。……マジで目の前が真っ暗になりましたよ、ええ(←大失敗しとるがなー!)。
・封印21章で後半まで来てやっと落ち着いてきた時に、ララムが命中率10%の攻撃を避けられなくて死亡したとき。敢えてそのまま続行したけど。
・あ、やべ、ドラゴンキラーが…デュランダルがあああああ
[24885] 聖戦の系譜で、親世代・子世代通して登場する、オイフェ・レヴィン・フィン。この三人の内、一番優遇されているなと思うのは、誰?(ユニット能力ではなく、イベントや役割など、ストーリー方面で考えて下さい)
親世代はCC係。子世代はFEの伝統お助けパラディン役を得た、美少年と美中年の、二つの顔グラが楽しめるオイフェ。 (5票) 親世代はナンパな吟遊詩人。しかし子世代ではシリアスな軍師。そしてラストには、意表を突いた展開が待ち受けているレヴィン。 (5票) 親世代・子世代通してレンスター王家に仕え、主君や娘との会話イベントも豊富なフィン。 (6票)
・全章登場は結構美味しいですよ。狂言回し的存在ですし。
・この3人ではオイフェだな。シャナンと共に聖王セリスを保護し育て上げたという名声付きでシアルフィの当主に。親世代の戦いの生き証人でもあるし。レヴィンは子世代別人で死人に優遇もなにもないので論外。フィンは誰とくっ付くかくっ付かないかに関わらず庶民騎士な扱いでこの3人の中では一番優遇からは遠い感じ。
・↑×2同意w唯一全章登場したというのはかなりイイ(・∀・)ねw後、↑の方のおっしゃるとおり、身分的にもイイ(・∀・)
・エンディングでもらい泣きしました
・この中ではオイフェ。でもシャナンがもっとオイシイと思うなあ。7章会話での「これでやっと・・・」とか。
・常軌を逸した魔法フォルセティ。マーニャからさっさとフュリーに乗り換えても何の批判もされない行為。親世代でさっさと逃げ出しても卑怯と呼ばれない行動。そして王しての人格の全く無いにもかかわらず王と言う地位。これを優遇されている言わずして何と言うんだろうね。その上ユリアまで育ててる。全く持ってアルヴィス並みの外道野郎にも関わらず評価されているって言うのがいかにも聖戦士マンセー。聖戦士のみ人って言う聖戦らしい設定ですな。普通なら1つでもしたら外道扱いだからね娑婆なら。
・↑二つ間違いを指摘する。1:ユリアを『育ててる』ではなく記憶を失った彼女を『保護した』というべき。2:子世代時の彼はレヴィンであってレヴィンではない。子世代時の彼の行動を批判するのはナンセンスだ。
・↑2 逃げた=卑怯というのは間違いだ。シグルドが死んだ直後から各々が取れる最良の策が「逃げる」しかなかった。騎士ならともかく、レヴィンは王子。一国の未来が彼の肩にのしかかっている。あそこで死んでは王族として失格である
・↑レヴィンは結局のところシレジア見捨ててるし、もっと言うならそもそも彼自身は死んでるから、君の基準で言えば王族としては失格もいいとこだぞ。
・↑1・2・4、王族でも騎士でも受けた恩は返すもの。最後までシグルドに付き合ったのは借りを返す為。それが自国の為にもなるのだからバーハラの戦いで力尽きてもそれは王族失格になるはずがない。12週クリア後のOPデモ見ましたか?レヴィンは逃げたのではなく戦死した後で竜族フォルセティに蘇らせられてレヴィンとしての記憶はそのままに肉体を預けたのです。つまりシレジアを見捨てたのはレヴィンではなくフォルセティ。ユグドラルの為に世界中を旅して歴史に埋もれた真実を見つけ、解放軍を導いた。それがシレジアの為にもなる。
・二世代通して出撃する唯一のキャラという意味で優遇されているな。オイフェにも言える事だが、主君を襲った悲劇、託された幼い王子、祖国奪還の夢など大きいモノを背負った人物というのはカッコイイものだ。
・矢印だけで票が増えていくのはいつも面白いが…前の世代の思いを繋げ次の世代を導くために恥を忍んでも生き残らなきゃならなかったのがこの3人だと思う。特にフィンは大河ドラマを一番近く、また長く見続けるという役割をあのお方から担わされただけで十分優遇かな。
・オイフェと迷うけど、トラ7での出番も加味してこの人かな。
・……シャナンは?
・↑何か可哀そうに見えるが仕方ない。出題者さん、かの剣聖の末裔を忘れないで上げてください・・・神剣取り上げると途端にアレな人ですが。まあ原因はスカラクなんですがね
・↑すみません。すっかりシャナンの存在を忘れておりました(出題者)
[24886] クラスチェンジした途端に、強くなったと感じる兵種と言えば?
紋章:スナイパー (4票) 聖戦:マスターナイト (7票) その他 (10票)
・アーチャーゴードンは追撃が全然でなかったが、追撃が出ることによって最強になった
・能力の上げ幅はもちろん、鈍足だったのがCC後はスムーズに動けるのもでかい
・真ん中と迷ったが、デビュー紋章なのでここに決めました。移動力が+2かつ地形コストによる移動力ダウンの影響も少ないのは大いに嬉しいw
・暗黒竜のスナイパーのほうが強くなったという実感があった
・クラスチェンジで力・技・守+7、速+4、兵種スキル:追撃、武器レベル物理系4種・理3種・杖がAで光がCの反則的なユニット。王子様とお姫様が化けたよ。
・魔力以外の全ての戦力がアップするのはでかい。リーフとラケシスにこの救済がなかったら…
・レベルAの杖を、馬に乗ったユニットが使えるのがいい。強いのもそうだけど、便利という印象が大きいね。
・クラスチェンジ前が頼りない分…
・CC後は魔力に効果が左右されない杖を持たせています
・あの葉っぱがこんなにも強くなるなんて……!
・移動力が一気に上がって武器がたくさん使えるようになって最強。
・やっぱり封印のソードマスターかな。あれは化けたというイメージが強い。
・ロイのマスターロード。クラスチェンジしたから、というよりは封印の剣使えるようになったから、ていう感じだけど。
・司祭ですかね。CCしたとたん攻撃できるようになって、経験値も入りまくるし。
・暁のサジタリー。スナイパーでも十分強いが常時射程3マスは反則に近い、奥儀も強力だし必殺もよく出すし
・↑2に同じく司祭。シビリアン並の保護が必要だったユニットが一転前線で攻撃をかわしまくり。
・暗黒竜:ドラゴンナイト&司祭、外伝:ファルコンナイト、紋章:スナイパー、聖戦:シーフファイター&フォレストナイト&マスターナイト、トラ7:ウォーリア&セイジ。
・神将アイク。剣聖でも2回追撃もできない速さだからな・・・
・ゴールドナイト。
・ませんし、バロン
・↑・↑2、ゴールドナイトとバロンは微妙だろ・・・。前者は攻速と力、後者も攻速と技が最上級クラスにしては物足りないし。
[24887] FEには、主人公の妹キャラがいますが、その中で一番好きなのは誰ですか?
妹にして人妻という、美味しすぎる設定。聖戦の系譜主人公シグルドの妹エスリン。 (10票) 生まれる前からずっと一緒。聖魔の光石のもう一人の主人公。エフラムの妹エイリーク。 (4票) 主人公の妹らしく、専用アイテムでCC。イベントも豊富な、蒼炎・暁主人公アイクの妹ミスト。 (25票)
・リーフのために頑張って育てたので印象深い。そういえばFE主人公て男兄弟いないですね。セリスユリウスくらい?
・可憐な人妻。あの容貌でも人妻。エーディンとそんなに年が違わないらしいけど人妻。
・バイロン卿の髪の色が気になって仕方がねーぜ
・↑3 ヘクトルの兄、ウーゼルがいますぜ。
・↑×2:スキル違うし、異母兄妹じゃない?実際同世代のダナン&レックス、アルヴィス&アゼル、エーディン&アンドレイは腹違い同士だし。
・↑アルヴィスとアゼルが腹違いですが、他は公式見解にありましたっけ。
・↑単なる後付設定、私は認めていない。余談だが大分前に自分が似たようなお題を出した時はエスリンの票が一番多く、逆にミストは1番少なかった。これも時代の流れか・・・。
・バイロンおぢさまは、若いころは青とピンクの混色だったんだよきっと。
・設定が幼妻であり妹設定。。。最強
・かあいいし使えるし、悲しいイベントまで用意されている…。やっぱ最強。
・なにげに強いからここで。兄はシスコンロリコンで有名だがこっちもブラコンなので支援会話が…
・順当にここ。エスリンは多少年齢が行っているが精神的に幼すぎ、ミストはまったく強くないので戦力になりえなず育てても強くならない。それに対しエイリークは育てれば強くなるし、人格もすぐれている。
・お人よしなまでに一途で脆い一面がありますので。
・人柄が一番好き。他がダメなんじゃなくて、エイリークが好き。
・かなり迷ったなあ・・・。イベントの多さでここに決めましたw
・可もなく不可もなくのここで。エスリンは戦場に子連れで来たシーン、エイリークは聖石をあっさり渡しちゃったシーンに呆れちゃったよ。
・蒼炎が初プレイなせいか、一番印象に残ってる彼女で。他の二人も捨てがたいけど……。
・アイクとミストは近親臭さもなく可愛い兄妹だし、ここで。お兄ちゃんのために漆黒戦に出て来たところとか感動した。
・個人的にFEで一番好きかな
・健気でかわいいし、魔法剣装備させたら強いし、イベントも豊富だし、そう考えるとかなり優遇されてたんだなあ・・
・FEじゃゲーム開始時で既に自立してる妹キャラが大半だったけど蒼炎のミストでやっと溜飲が下りたよ。
・一番好んで使い込んだのはミストだな、うん
・発売前からから絶対使うと決めてました。
・セリノスのアレで惚れた(笑)
・漆黒戦の前のアイクとの会話は泣けた
・ミストかわいすぎるだろ
・ミストかわいすぎるだろ
・かわいいよねやっぱり
・アイクと合わせて好きだ
・理想的な妹
・癒し系でかわいいよ
・でも暁だとビッチだよね
・勝手にその他でユリアというのはナシですかそうですか
・ふつうにかわいいよね
・↑3ネガキャン乙
・やっぱり1番かわいいよ
・一番好きなキャラです。蒼炎のイベントでは感動しました。
・ミストは性格も容姿もキャラ性能もいいし。最高です。
・ミストかわいいよミスト
[24888] シューターは必要かどうか
スナイパーを遊牧民やボウナイトと差別するために必要 烈火ぐらいおくべき (2票) どうせ使わないしいらない 封印みたいに急がないと乗っ取れないぐらいでいい (6票) その他 (5票)
・やっぱり欲しい。便利だしシューターで戦略を大きく広げられるし
・烈火・暁では自分も敵も結構活用出来て嬉しかった。味方用に2-4マップ設置されてればそれで十分。
・スタッフは明らかにここだと思ってるだろ。暗黒竜では武器面で冷遇。紋章で露骨に排除。新暗黒も明らかに嫌われるようにやってるとしか思えない。どうして「強堅遅の弓使いアーマー」で落ち着かせてくれない?
・↑そもそも「強堅遅の弓使いアーマー」が明らかに嫌われるような反則ユニットだから。少なくとも暗黒竜、紋章では。
・新暗黒竜で反則ユニットだからとかは関係無いだろ。反則ユニット作りまくれるのが標準仕様になってるのに。何か別の理由がある?
・んー、そんなモン「貴方の為にゲーム作ってるわけじゃない」程度の理由で十分だと思うけど。ゲーム的な話を持ち出すまでもない。むしろ逆にシューターが居なきゃいけない理由ってあるの?
・↑意見ズレすぎでわけわからん。シューターは必要だろ、敵側にも味方側にも。重要度はここぐらいでいいけど。
・封印のエデッサ城とか常識じゃ考えられん。屋外のシューターが屋内にいる人を攻撃できるとか馬鹿だろ。同じ理由で壁越しに間接攻撃できるとかも馬鹿。こんな可笑しいことされるならシューターなど廃止してしまえ。
・一応仲間にはしておきたいとは思うよ。必要性があるわけではないけど、そこにいる限りは。
・暗黒竜時代の機械化兵型と言うのは現実的・工学的問題を無視して良いユニットだと思う。以降の固定式のシューターと言うのは防御以外全く役に立たないので必要性をつけるとするならば要塞固定式ではなく機動型にすべきだと思う。そう言う点では暗黒竜て設定が神だったね。
・シューターつおいお~。「敵にシューターが!ひょえー!(二階堂盛義面)」なくらいに。
・こっちにはいらない敵には必要。待ちの戦略が多い敵にはすごく便利だろうがこっちは移動が基本だからなぁ。ズルイと思いつつも、じゃああれが味方にいれば大活躍かと言われれば微妙なのは目に見えている。加えて敵は死を気にしないから、飛行系や魔道士への威嚇にもならんしな。
・↑×3なら、烈火の剣のシューターは神を超越したね。暗黒竜のボウアーマーに比べ、烈火の剣のシューターは遠距離型戦車です。・・・とうの昔に防衛だけの要塞固定型から、攻めにも有効な移動型への変更なんぞ実行されてるんだなこれが・・・。テリウス編からは不採用なのは、シューターの方向転換すら無理だったりとあまり自軍に使わせる気がないんだろうね。
[24889] その泰然とした立ち姿のジェネラルのグラはどのシリーズが一番お気に入りでしょうか
マント付き、紋章、聖戦、トラナナ (10票) まるでガ○ダム、GBAシリーズ (3票) ポリゴンで、蒼炎、暁 (3票)
・別にコメントはないんだが票はここに入れます。
・地を揺らすあの重量感に赤マント。GBAの機械的な武装を見た時は萎えたなぁ・・・。テリウスのガトちゃんタロちゃん農夫さんたち、メグちゃんを見習って兜を被りなさい。流れ矢でポックリ逝くぜ?
・アー様がクラスチェンジした日の感動は忘れない
・初代暗黒竜のしょうぐんが好き
・紋章と聖戦・トラキアを一緒にしていいのか・・・?
・あの「がしょん、がしょん、がしょん・・・」って感じがタマラン。
・紋章で初めてドーガがクラチェンした時、「うぉぉお、地面の揺れがグレードアップしてるww」と笑ったなぁ。
・2Dだと紋章、3Dだと暁で決まり。
・ロレンス将軍は神
・紋章のジェネラルはゲルググのような美を感じる。聖戦・トラナナはジオング。
・このゴツさが好きだ。漆黒もよかったけど。
・むしろFSSのMHが順当かと。
・必殺で武器をブンブン降りまわしまくるのがカッコいい。殺る気満々ですな
・蒼炎ジェネラルは剣装備だとギャクにしか見えなかったが、暁の武将はカッコイイ!
・大剣装備のジェネラルは漆黒を思い出すかっこよさなので
・鎧騎士と言うとやはり某将軍が一番最初にイメージするし格好良いのでここではないかと。キャラクターだとネフェニーとウェンディだが。
[24890] サジとマジ、どっちが好き?
サジで (1票) マジで (4票) 別に好みはない (1票)
・マジでサジが好き。
・マジで何でもかんでも規制すればいいってものじゃないんだよ!
・↑こんなところでその話題を目にするとは思わなかったw
・↑確かに予想外だった、こんなんが出るとはねぇ…。本題はマジのダークマジで!無理やり最後までつかったけど意外とイケる。吟味しなかったから対戦でフルボッコされたけど
・ダークマージのマジは天職
・マジサジバーツでもサジマジバーツでもたいした変わりはない
[24891] FEをプレイ中に恥ずかしい行動、やってしまったことがあるのはどれ?
プレイ中に「いまだ!流星剣!」「喰らうがいい・・・」など操作しながらつい口に出してしまう (4票) のめりこみすぎて好きな武器やキャラ関係のものを集めてしまった (3票) わが子やペットなどに好きなキャラ名をつけてしまった・・・ (4票)
・「このぐらいよけろよ・・・」「ハァ!?」「バカか」 全部味方ユニットに対して吐いた暴言です。自分の戦略が甘いのが原因なのにすまんかったなぁみんな。
・敵に止めを刺した瞬間にに呻き声を上げてみたり・・・いや、それでやられる敵の気持ちも少しは分かるかなと・・・ええ、馬鹿です。
・「ははは!さぁ死ねぇい!」って悪役な台詞をはいちゃったり……。親がいる前で。
・「何で必殺ださねーの」「よけろよも~~~」とかよく言ってます。
・ここがわからん・・・。好きな武器って刀剣とか?キャラ関係のものってグッズ?FEはあんまり関連グッズってないけど。
・某キャラの影響で蛍石を買いました。
・ヨファの影響か今弓道部に居る・・・
・ここと左。左については基本FEは一人でプレイするから気にはしてない。ポケモンのNNにFEキャラ名はよく用いる。対戦してて元ネタを聞かれてFEと答えると「またそれか」といわれる。
・(その他) 勝利モーションをやるキャラとともにwiiリモコンを振り回す。だから家のリモコン回転しまくり。
・その他だけど変なあだ名をつけたりはする。例えばレスター→隠し子とか…
・これから飼う予定の猫に母と相談して「リオン」という名前にしようと決定した。これってこの項目に当てはまるかなぁ?
[24892] 今になってみると色々謎(というか理不尽)な仕様。なぜこういったことになったのだろうか?
(封印がいい例だが)強制クラスチェンジが尋常でないほど遅い。(もう鍛えれる所過ぎちゃったよ…) (3票) 同一クラスなのにクラスチェンジ先がキャラによって異なる。(例:なぜか一人だけ昇格できないww) (11票) スキルの任意発動ができない(流星剣とかは、精神コマンドみたいなのにしてくれた方が戦略性あるんだが…) (8票)
・確かに、終盤は主人公が足を引っ張ってる気がする…。
・サザのケースがなぜあの仕様にしたのか謎。別に専用職ってわけじゃないのに…(蒼炎でもアサシンでいいのに昇格できないし。)
・ロイはCC遅いと言われまくりだけど物語前半では戦えるロード、中盤でレベル20になってからは制圧専門の弱めロードとある意味バランス取れてて別に問題ないと思うんですけどね。22章でゼフィールの玉座目指してる間にどんどんレベルも上がるし。タイミング的にはエトルリア軍大将になった時点でクラスチェンジでも良かったかもしれないけど。
・聖戦とかのソードファイター→ フォーレスト・ソードマスターとかマージ → マージナイト・マージファイターとかマジで勘弁。キャラの個性付けが理由なんだろうけど。
・マチュアなんかはマーシナリーになれなかったら究極レベルの没個性ユニットだし。
・そういえばシグルドは「最初から上級職」なのに、ディアドラは「下級職で登場、昇格不可」なのはなぜ?ディアドラも上級職でいいじゃん。
・↑そう言われればそうですね~ あとセティ、風の勇者だからってなぜいきなりセージ?終盤で仲間になるアルテナだって下級職なのに…
・アミッドの下級職がウインドマージなのはどうでもいいが騎兵のマージナイトでもないし男だから杖が使えないマージファイター男なのが…。リンダのサンダーマージもティニーがそれならトローンが継げたのに…と悲しくなってしまう。ディアドラがCC不可ならユリアも不可でいい。どうせCCしなくてもラスボスに勝てるし。
・いやディアドラもCC可にすればよかったんだ。あと同一下級職からはCC先を選べてれば・・・。まあ当時はそこまで手が回らなかったのかも。
・>>あとセティ、風の勇者だからってなぜいきなりセージ?終盤で仲間になるアルテナだって下級職なのに…9章でレベル1のコープルなんて絶望的すぎる…
・セティの場合は誰もが勇者と認めるほどの強さがないとストーリーが成り立たない。フォル持ちなら下級職でもいいけど、平民の可能性もあるし。アルテナは初陣だから下級職なのは当然。
・↑フォルセティがなければただの魔道士と変わらないセティが勇者とはねぇ。聖戦と言うにはつくづく貴族マンセー・平民塵芥のクソゲームですな。
・↑ だからこそ妄想するのさ。いつか平民が聖戦士を自分たちを脅かす者であるという事に気付き、恒久和平実現の為に彼らを駆逐する戦いをするであろう未来を。
・真面目に聖戦士の血統が残ってたのが聖戦の悲劇だと思うけどな。エンディングでフォルセティが聖戦士の血を引くものたちが中心となって世界を復興させなければとかとか言ってたのは当時から??って思ってた。ロプトウスの血統が残ってる場合に備えてナーガだけ残しておけばいいと思う。
・そりゃベースがスキルなしで攻略するゲームだからだよ。逆に言えば某精神コマンドゲーは、違う作品ごとの強さや個性を、武装、数値の差だけでは表現しにくいから精神コマンドなるものを付加。さらに強調するために、それを使わず攻略することがほぼ不可能な仕様へと発展を遂げた。ただそれだけのことと思うけど。
・(その他)何度もしつこいけどリメイクされた暗黒竜。せっかく御大がアカネイア戦記なんてものまで作ってくれてたのでこの上なくドラマチックなシチュ満載かつキャンペーン型の集大成なゲームになると期待してたのになにアレ?ダイスとかブルザークとか無視して微妙な追加キャラとか。最初FE全然知らないどっかの外注が勝手に作ったのかと思った。
・その他で、トラキア776の命中率がおかしいw実際に経験したことで覚えてるのは、命中率80%なのに2回ともかわされ、次のターンも同じキャラで同じ敵に攻撃をしかけても(命中率も80%のまま)また2回ともかわされ、計4回も攻撃をかわされた・・・orz
・↑頭にくるだろうがそれは普通。命中率が変なのは乱数を2つ使って平均値で判定するGBAとかのほう。
・↑×2:計算したが、20%で外れるのを4回続けて引くのは0.16%(千回に1~2度起こる)まあ、運が悪かったと。
・その他、闇魔法の名前がころころ変わる。ファイアーとかライブとかはシリーズ通して割と出っぱなし。なのに闇は変わりまくり。ミィルで落ち着いたかと思えばカレアウとかなんで変えるかな・・・。
・↑×4それは敵の指揮レベルで命中率が下がっただけじゃないの?俺もオルエンのダイムサンダの99%4回連続はずしたことあってそのあと指揮レベルかと納得したから
・相手が祈り持ちだったって可能性も。初登場時のケンプフなど強制回避キャラを除けば、トラナナでありえない回避をバシバシ見せる敵がいたら意外とそのオチが多い。
[24893] 好きなキャラクターは?
リング卿 (2票) パルマーク司祭 (2票) フェリペ (1票)
・何で優位を決めたらいいのか分からない…となると良血オヤジなリング卿で。
・好きになる要素がないw
・すげーなこの三択。リングとパルマークはともかく、フェリペて。
・やっぱ顔合わせ前に既に死んでるキャラは好きにはなれんよ。
・アルヴィスとイシュタルに従って狩られた子供達をかくまってた人だったな。
[24894] 行ってみたい城は?
ユングヴィ城 (1票) シアルフィ城 (4票) エッダ城 (1票)
・エーディン様にお会いしたいです。
・南グランベルの中心都市って感じがする。ミレトスからの街道エバンス側からの街道エッダ側もトラキアへの街道が通ってるっぽいし、興味がある。
・城内部も城下町マップも無い聖戦では城とか全部同じに見えるんだが。
・なんか↑2じゃないけど南欧っぽいイメージがある。観光名所とかありそうやな。あと個人的にシグルドに会いたい。
・シグルドかセリスにあってみたい。
・フィラート卿に、会ってみたい。
[24895] 一応IS開発のドラゴンクエストウォーズが発表されて2週間ほど経ったんですが・・・皆さん現時点での心境は? そしてドラゴンクエストウォーズは買います?
これはドラクエ開発に名乗りを上げられるということか!?すごい出世だIS! <つまり買う> (1票) いやそんなものより全社を挙げてFE新作をつくるべきだろう。 <いらんFE以外興味無い> (1票) 特に何も無く泰然と。 <面白そうなら買ってもいいかな> (11票)
・DSiを買ったらやる。最近シミュレーションもパズルも面白そうなのがたくさん出てるのがいい。
・ISがスクエニに阿るとは失望この上なし。セガが任天堂やSCEIに阿るが如し。
・DQⅦまでの魔王やわたぼう&わるぼうが出るなら買うかもね。ラーミアも出て欲しいけれど、流石に最近はレティスのカラーで出るだろうからいいや・・・。
・え、知らなかった。でもDSi持って無いから無縁に終わりそう。
・これで暁の海外版完全版商法も、インター版を出すスクエニゲームなら胸を張って出来るんだな!、と思っているんだろなぁ。まあ、色々な意味でISのゲームは終わっているから。ビックタイトルに頼らざるを得ないだろなぁ。DQはナンバリングしか買わんから、DSiまで買う必要は無い。
・↑終わってるのはFEだけで他のゲームはまだ今のところは結構マシだよ。スピンオフとはいえDQシリーズの開発にお呼びがかかるなんてISもまだまだいけるのかぁ・・・と正直思ってる。まあ今はまだゲームの詳細がわからないから様子見なんだけど。
・他の所は知らないけど、うちのゲーム店、発売から3ヶ月~半年で、IS開発のDSとWiiのゲーム6本が漱石3枚(マリオ)~1枚(カードヒーロー、顔トレ)で買えた。FEは暁の女神、新・暗黒竜は原価に近いままですよ。
・↑中古市場は出荷数やら地域の小売店の発注数に大きく左右されるんでなんとも。ちなみに近所の新黒竜は\1,980だった
・安いな・・・FEは新品中古共に発売後1年間ぐらいは思いっきり値崩れして忘れた頃になぜか持ち直してる傾向がと思ってたがこれも地域差だったということか。まあ一般的には値段とゲームの「内容」は関係ないけどね、FE以外は。
・ふはははお前もツンデレにしてやろうか!
・面白そうなら手にとってみてもいい。それにしても隔世の感だな。
・↑5FEが嫌いなんではなくて、新暗黒竜が嫌い、他のFEは好き
・↑いいこと言うなぁ・・・ホントそれがわかってない人多いよねここ。
[24896] パティの聖戦終結後は?
恋人と同じ所へ (2票) ユングヴィ爵位継承 (0票) 独身のまま兄と共にユングヴィへ(その他もこちらに) (0票)
・いつもミデェール父レスターと一緒にユングヴィ。
・シャナンで値切りの腕輪取る→値切りシャナンとパティをくっつける(けっこー便利)→値切りシャナン・パティ・他のユニットとお金の受け渡しラインを作る→イザークへ。
(なし) (なし)
[24897] 好きなカップルは!?
マルス×シーダ (1票) シグルド×ディアドラ (2票) エリウッド×リン (1票)
・若干曲折はあったが、総じて平穏な恋愛関係なのがいい。安心してみていられると言うか。
・昔シグルド×エーディン説を唱えた身としては形見の狭い選択肢だw
・発売前情報とゲーム開始から1章中盤までは誰もがそう思った、すばらしいミスリード。
・グレンラガンのシモン×ヨーコみたいな感じが最高。
[24898] かっこいいユニットコンビは!?
アベン&カイン (1票) ゴードン&ライアン (1票) ルーク&ロディ (1票)
・あの2人は最強。かっこいいし。
・この二人かっこいいというよりはかわいい。余談:つまらないお題ならスルーすればいい。投稿者的には非難されるより全然投稿してもらえない方がショックが大きいのでは?
・オグマ&ナバールとかを入れてないところに常人ならぬセンスを感じないことも無い。
[24899] 次回作のキャラクターの顔グラはどういう風にして欲しいですか?
暁の女神の様にアニメ調で良いと思う。 (2票) 新暗黒竜の様に硬派な絵が良い。 (1票) 紋章の謎は開発当初劇画調だったらしいので劇画調に。(その他) (2票)
・セネリオ、ステラがかわいそうなことになっていたが、全体的に暁の顔グラは好き。
・むしろ、紋章の謎でしょう。Shuzilow.HA氏でもいけそうだと思いますね。
・今度は末弥純氏(ジルオール)に。リンダがカルラっぽくなりそう。
・劇画調っていうかFCのアレだろう。今更アレを望む人がいるのか。普通にSFCから暁までの進化の延長線上でいいと思う。選択肢的には左と真ん中の間ぐらいでキャラによりどっちかよりにする。親父敵キャラは中、味方ロリキャラは左というように。
・(番外)3~5パターンからの選択式、とか……。
[24900] アカネイア大陸のキャラの顔グラ、どの作品が一番良かったですか?キャラ毎でもOK。
FCのが良かったキャラ (2票) SFCのが良かったキャラ (11票) DSのが良かったキャラ (16票)
・ハーディン。貫禄のある顔をしている。SFCはやせすぎ
・ジュリアンはカマっぽい美形でFCの方がおもしろかった
・全般的にこれが一番良かった。FCがアレなのは仕方ないが、DSの絵は個人的にはいまいち・・・
・新暗黒竜も顔グラはなかなかいいんだけど、十四年もたってあの程度の進化ではどうも。やはり総合ではここでしょ。FCでも外伝のジュダやヌイババは秀逸なんだが。特にヌイババ・タタラ・ガネフはいろいろな意味でもう今じゃ再現不可能だと思う。
・絵のバランスから見てここだけど、GBAみたいな顔グラも見てみたい。
・マリクは三角帽子が無いと。
・なんと申しましょうか…SFC全般。DSはなにか顔から生気が無くなった人が何人かいる…
・板前ドーガは見るに耐えん。
・SFCです。DSは生気が無いし、好きになれない。
・この頃はカメラアングルや表情に遊びがあったと思うんだ。やや斜め下からのアングルのカチュアとかウインクしてるリカードとか。
・↑なんかインタビューでそんなようなことを言ってたね。御大・寺やんその他重鎮たちが実に楽しそうに語ってた。俺はGBAの3作品にもそういういったこだわりみたいなものを感じるけど。この2、3作ほどのFEの制作はもう「作業」だね、遊びも何もない。だからプレイしてなんだか心に隙間を感じるんだ。
・やっぱり、ここかな。特にFCでは双子や四つ子がいたからなあ。但しカミュ、リカードはFC版。新暗黒は他のDSなどの上手いリアルキャラクターグラフィックを見るとかなり中途半端な出来。
・FCアベルの「出っ歯のサル顔」から「イケメン」に成った事。
・美人度が上昇したシーダ様。
・↑シーダはどうして直毛になってしまったのかと……。とはいえ美人には違いないというか新暗で唯一以前よりグレードが上がったキャラというか
・同じく美人のシーダ。比較は出来ないが新暗黒は新キャラがなかなか良い。
・シーダがアルテナに近くなったな…。大人っぽくなっていてマルスより年上に見えてしまった。
・美人度ならニーナ様が一番。ガーネフの暗さもなかなかいい感じ
・敵のおっさんキャラ達
・↑同意。味方でもロレンスとかおっさんキャラはいい味出してるよね
・「SFCで若くて美形だった人」に該当しない全員。該当する人にもこっちの方がお気に入りなのは何人かいるけど。DS版の顔グラ、発売直後よりはだいぶ落ち着いて評価もそこそこされてるな。嬉しいぜ。
・↑きっと昔の画風と全然違うから、拒否反応起こしただけですよ。DS版の絵はそんなに酷くない。むしろ格好いい絵が多いですよ。
・戦闘シーンとマップ上のユニットの2つがあまりにも酷すぎて顔グラまで評価が芳しくない。まあSFCとどちらがって比べるから良くないんだろうけど。
・重装機兵ヴァルケンの二の舞にならずに済んだのが幸いとでも云ってみる。(ヴァルケンのリメイク版は確かにひどかった)
・メサイア作品のリメイクはなぜか必ずキャラグラが劣化する。
・FC版が一番良いと言わないあたり中途半端な懐古が多いというのがよくわかりますね^^
・↑顔グラフィックの話だぞ、懐古とそう関係あるか?初代からリアルタイムでやっててもアレが一番いいって意見が集中するわけないと思うが。
・↑×2、真ん中の選択肢の上から2つ目の意見を見よ。
・美しいシーダ様に一票。ていうかあれは神だ。