FE&TS あなたなら、どれ?

[24201] あなたはどんな主人公とラスボスがいい?
ラスボスの能力で普通の味方の武器の威力が0になるが主人公専用武器だけは影響を受けない。 (1票) 主人公専用武器がラスボスに特効になっているorラスボスの特殊能力を無効化できる。 (2票) 主人公専用武器になんのアドバンテージもない。主人公涙目w (7票)
・ココは聖戦のユリウス、ユリアみたいなもんか。まぁ、ナーガみたく反則的に能力値が上昇しなければ大歓迎だな。
・ここ。←はもう絶対勘弁だぜ。しかし右も味気ないような気もする。特効は強力すぎるから無くてもいいけどラスボスらしい超常的な特殊能力を主人公なら専用武器とセットで打ち消せるとかいう王道が良いんですよ。
・メディウスとファルシオンの関係はとてもいいですね。ドーマのような「HPが52以下になるまでは通常、トドメはファルシオンのみ」みたいのも悪くないですが。どちらのファルシオンも強すぎる武器ではないですし。
・純粋な強さで挑む主人公がいいかも。←は主人公を必ず育てないといけないこと前提だから嫌だな。縛りプレイとかできないし。
・主人公専用武器がないんじゃさみしいけど、ちょっと強いくらいでいい。どうしてもラスボスを差異化したかったら暁の加護システムみたいな感じで。とにかく、普通の武器じゃ戦うことすらできない従来のタイプは勘弁。
・封印の神将器みたく平ユニットにもチャンスが欲しい。別にトゥルーエンドじゃなくていいなら、イドゥンにとどめをさすのはロイじゃなくてもいい。
・↑お題から外れるけど、俺も長い戦いの中で素晴らしく成長した凡ユニットに物語中最高クラスの伝説の武器を分け与える事が出来る封印みたいなのは良いと思う。
・その代償に主人公だけステータス上限がオール50、成長率平均150%とかだったら暁以上にたたかれるなw
・左は論外。真ん中でもいいけどこっちに。ただ主人公専用武器が使いづらいと悲しいけど。重いせいで使いにくかった烈火とか
・ここでいい。アイクみたいな強い主人公なら真ん中でもいいけどエリウッドとか勘弁。だったら愛着のあるユニットでラスボスもトドメ刺したい。最後まで愛着あるユニットで戦いたい。強制主人公でラスボス戦は嫌だ。
[24202] 物語の山場で立ち塞がる大ボス。どのタイプが好き?
物理系(ハーディン、ゼフィール、漆黒の騎士等) (5票) 魔法系(ガーネフ、アルヴィス、リオン等) (5票) 人外系(モーゼス、ヤアン、デギンハンザー等) (7票)
・横一線で迷った末ここ。今まで投票した中で1、2を争うほど迷ったわい。
・物理系のくせに間接攻撃しやがって・・・。
・やっぱ自国ボロボロの状態からどんどん戦況巻き返して、苦難の末に敵皇帝と対決!っていう王道ストーリーが好きだわ。最近の展開も悪くは無いがね。
・FEのラスボスは国王がいい
・ここですかね。弱点が少ない分、キャラ育てて無いときつい点では、倒せたとき一番充実感が有りますから。(ボスならどれも似たようなもんですが)
・この書き方だとラスボスではないんだね?だったらここかな。強力な遠距離魔法を駆使されれば手ごたえもあるし。
・ここかな。左と悩んだけど。敵専用の魔法。ってのが何か燃える。遠距離魔法なんか使ってきたら更に燃える。
・アルヴィスは魔法系なんだな・・・。なんか残念だ。子世代ではあんなにゴツイのに。それはそうとしてそろそろ自軍ユニットを洗脳して敵軍ユニットにしてしまう黒魔法を使用する大ボスが欲しいよ。バーサクとかそんなセコイのじゃなくそのボスを倒すか、その山場までに難しいフラグを立てたり、複数の高難易度の外伝を通ってこないと手に入らない貴重な伝説の聖杖でないと正気に戻せないとか。育て上げた自軍ユニットが敵の大ボスに操られて何体も向かってくるようなシチュが欲しい!
・↑少し違うけど暁がそれに該当する。育て上げたグレイル傭兵団をデイン軍で迎え撃つ。という事が。
・十二魔将と戦闘中にメティオを飛ばしてくれたユリウスさん。ナーガ以外で倒そうとすればだいぶ手ごわいしね。
・全てに属するアスタルテとか好きだなぁ
・←と真ん中は中ボスでさんざん出尽くすので特別な武器や能力を持っていてもちょっと食傷気味になってたり(例として挙がってるキャラ達が全部そうだったわけでは無い)。モーゼスなんか火竜マムクートですら希少ユニットだったのに更に新種の竜が出てきて、おおっ!と思ったし。ヤアンも似た感じ。山場の大ボスはやっぱり通常のユニットとは違うタイプの人外系が好き♪・・・でも願わくばそういうユニットはそれなりに強くしといて欲しいなぁ。
・↑モーゼスは微妙、ヤアンははっきり言って弱いね、ハゲザーは強すぎるけど。
・デニング「↑×2からの伝言を伝えます。私はモーゼス等顔つき魔竜マムクートとヤアンの大幅強化をリメイクにて待っている・・・。 ↑×2からの伝言を伝えます。私はモーゼス等顔つき魔竜マムクートとヤアンの大幅強化をリメイクにて待っている・・・。 ↑×2からの伝言を伝えます。私はモーゼス等顔つき魔竜マムクートとヤアンの大幅強化をリメイクにて待っている・・・。 ↑×2からの伝言を伝えます。私はモーゼス等顔つき魔竜マムクートとヤアンの大幅強化をリメイクにて待っている・・・。 ↑×2からの・・・」
・↑×2ん・・・。ハードだとヤアンも能力的には結構強いぞ?攻撃力以外の面では魔竜イドゥンを上回り、全体的に能力が高い。・・・ただ、攻撃範囲1マスと神将器の威力3倍の影響でどうしても能力的にはという言葉が外れない。攻撃範囲1~2と特効無効さえあれば苦戦しそうなんだけれどね。
・まあリリーナあたりにファイアーで倒されることあるしね
・ていうかヤアンて強さ・戦闘能力は全然大ボスって感じじゃないね・・・。単なる強化戦闘竜といった感じ。すぐ後に出た烈火の古の火竜の印象もあるから余計弱く思える。せめてセリフで言ってたイリュージョンとかを実際の戦闘でも使うくらいはして欲しかったな。
[24203] 新・暗黒竜のCM、どれがいい?
オペラ (9票) ファイアーエムブレムのテーマをバックにゲーム画面紹介系 (17票) 有名人がFEをしてるとか、その他 (4票)
・理由?暗黒竜だから。それ以上でもそれ以下でもない。
・FEはこれしかない
・上に同じく暗黒竜のリメイクなんだからここがいいよう。 でも現実はFEのテーマが壮大に流れつつあの名作が帰ってくる!とかナレーションが入りタッチペンを使って操作しているゲーム画面を見せ最後は公式トップやゲームパッケージで使われてる地図背景ファルシオンの画面と価格・発売日で〆る感じの無難なCMになると思います。今回は有名人起用とかオペラは無いと思う。
・希望はここですけど、やっぱり真ん中かなぁ…。
・やっぱ二期会でしょ
・真ん中と2パターンあるのが理想です
・聖戦・外伝のCMみたいに外人がキャラを演じてDSリメイクDQのCMみたいな感じでもいい。ドラクエのは4は実写で作品のイメージをなんとなく伝えつつ軽いギャグも入ってたし、あんな感じで。
・古くからのファンとしてはぜひ、やってほしい!!・・・ところですが、実際にやるのは真ん中かな?
・烈火・聖魔のCMはあんまり好きじゃなかったのでここがいいです。
・これが一番わかりやすいんじゃないかな。
・ここと←を混ぜちゃおう。オペラ風にFEのテーマ。
・左はCMとしては駄目だろうなあ。オペラやられて新規さんが喰いついて来るかどうか、正直微妙だし。何も言わなくても買うような人向けにCM作る必要はないもの。ここか右が無難だろうな
・さすがに、左みたいな大掛かりなCMにはしないと思います。右も、難しいかな。
・右は面白くない。左は今では難しいかも。ここが一番印象に残りやすいし妥当かもな。
・オペラ風なのは封印でもやってしまったことですし、ここはオーソドックスに
・↑オペラ風で何回もやっていいと思うよ。ファミコンウォーズみたいに少しずつ細部を変えて大枠は維持するとか。 まあ希望←、だけど実際はここだろうな。再来週あたりから頻繁に見ることが出来るようになるだろう。
・ヒースやツイハークのように殺されるのは誰かな?
・↑マリクとか?
・↑2オグナバとか?
・↑3、ジェイガンかシーダのどっちかに10000円。もしCMでこの2人以外のキャラが死亡シーンを担当したらこのサイトに上記の金額寄付するよ。
・↑4復活記念でリフとか。
・↑2既に公式サイトで殺されてなかったか?ジェイガンとシーダ。
・↑確かにw。
・↑×4なんだけど、なんかこのサイト寄付・寄贈の受付ってやってるんですね・・・。うかつなことを書いた。自信はあるけど外れないことと管理人さんが見てないことを祈ろう。 ↑、↑2、それでCMでも堅いなと思って大言してしまいましたよ・・・。
・↑知ってて書いたのかと思ってました。
・CMでは死亡キャラなし、紹介用ム-ビーでは順当にシーダ死亡。予想的中。それにしてもいまだかつて無い無難なCMだな・・・。
・久本雅美が
・左2つのどちらかに夏休みポケモン映画の任天堂CM枠で流れる。
・真ん中でもいいんだけど、有名人が出てくるのが個人的に拮抗かなと。
・堀北真希いい
[24204] もしもアイクが女の子だったら?
どんな感じの子? (13票) 男性キャラからの待遇は? (10票) 女性キャラからの待遇は? (3票)
・髪は切るのが面倒臭くて伸ばしてるか、鬱陶しいので短くしてるかのどっちか。
・外見、性格ともワユと全く同じ
・なんとなくカアラが思い浮かんだ。
・↑2 外見はともかく、性格は確かにワユっぽいかも。
・青髪エキドナまっしぐらの姐御肌になると思う。
・見た目は封印のエキドナか烈火のヴァイダで、性格はオリジナルのままで、女の子にモテるタイプ。
・相変わらず「でかっ」「武器を持ったラグズ」等と形容されるまっちょうーまん。
・やっぱり恋愛には無関心なんだろうな。
・何となくエイリーク系?
・じゃあミストが男なのか?それだったら姉弟だな。
・愛苦な感じ。
・逢駆だと思う
・↑、↑2ちょwなんかアイクが最近のお子さんに多いDQNネームみたいに思えてきたw
・敵将からの「小生意気な娘め!思い知らせてやる!」といった感じのセリフが片手では数えられないくらい出たと思う。それとセネリオの代わりにミストが弟になって天才肌参謀役を務めることになってただろうという気もする。
・男からストーカーされまくりそう。
・むしろヘザーさんからストーカーされまくりそう。
・↑ごめんなさい。便乗することばかり考えて票入れる箇所を考えてませんでした。
・主人公なわけだし、ライかセネリオあたりと結婚EDとか出ないかな。アイクじゃ無理かw
・セネリオの過去から考えてセネリオから見ればアイクが男だろうと女だろうと関係ない。結局、アスタルテ倒した後、駆け落ちだよ。アイクはアイクで男に求婚されても鈍そうだし。
・↑多分そうなっただろうね。 それにしてもアイクって生殖本能とか無いのかな・・・?色恋沙汰が無さ過ぎてかえって歴代の主人公に比べて人間としてのキャラの魅力が落ちてるような気がするのは私だけ?ベタベタドロドロした感情・関係はあまりいらないけどちょっとだけ女性(このお題だと男性)に対してなにか感情を示す場面があっても良かったと思うんだがなぁ・・・。
・↑女より剣なだけだろ。剣の道に女は邪魔というのは常識。性欲が無いんじゃなく、自制して表に出さないだけかもしれないよ。
・↑女より剣? 『甘い!』(カウンター) 剣より肉だ!!
・↑女より剣? 『甘い!』(カウンター) 剣より肉だ!!
・食べ物を施されて餌付けされそうだw
・イレースとの会話が楽しそうだ。
・勝ち気な女の子と、男勝りな女性以外の女の子からは、宝塚の男役を見るような目で憧れの的になる。
[24205] 炎の紋章の効果がまだないこんなものを選べるとしたらどれを選ぶ?
武器や体に取り付けることによって身体能力を向上させる兵器。複数開発されている。 (2票) 物語の鍵を握る人物そのもの。その人物の実体は既に死んでいて紋章で新しい体が構成されている。 (1票) 本当にただの綺麗な石。こんなもので人は争ったのかと最後は主人公がバラバラにする。 (22票)
・装備型なのは良いかも。ただ複数は無いほうが良いかと。世界に一つとかの方がレア度が増すし。
・なんか昔やったゲーム(FEではない)にそんな設定のものがあったようななかったような
・→はシュール過ぎるしゲームなんだからあまり鬱な最後は御免なのでここで。言い方は悪いが結構ありきたりな設定だしそのうちこういう炎の紋章は出てくる可能性高しだと思う。考えようによってはメダリオンもこれの派生かも。
・(その他)意思を持っていて生まれたばかりの人物に寄生する。
・その他:七つ集めると願いがかなう ただしあくまでストーリーにかかわるものであり自軍が任意に使うことはできない また元ネタと違い死者甦生はできない
・ドッキリネタとしてはありかもしれないがこれは反対だな。そもそもFEはファイアーエムブレムがファイアーエムブレムとして大事じゃなきゃ駄目なんだ。聖魔と蒼炎の扱いは結構失望したが蒼炎の方は暁ので重要度自体は少し挽回されたが「炎の紋章」としての価値はやっぱり薄いし…。とにかくファイアーエムブレムに力がないってのは嫌だ。本題は、どれも選べない。
・↑聖魔での炎の紋章は魔王を封じた聖石の呼称ですごく重要な力のあるポジションだと思うんだが・・・。むしろ外伝でもないのにただの家紋だったりする世界観のほうが・・・。
・↑2おいおい・・・力のないものを主人公たちは集めたり奪ったりしていたと思ってるのか?
・聖魔は駄目だったな。これと変わらん。暁と蒼炎で少し挽回されたが。本題はこれを持つと特殊な力を発揮するとかそういうものがいい。
・↑、せっかく一票入れるなら真上1つ、2つの意見も多少は読んでくださいよ・・・。
・聖魔は聖石として重要なだけで「ファイアーエムブレム」としての価値なんて皆無だろ。蒼炎暁も俺は微妙。ファイアーエムブレムがファイアーエムブレムとしての価値を持っていたのは烈火までだな。
・↑そうかなぁ・・・。聖魔のが聖石として重要だっただけというならエレブのファイアーエムブレムも封印の剣の封印を解く鍵だったというだけだし。上の意見を見るとメダリオンは蒼炎・暁続けてだと多少マシ?聖石・鍵と同レベルだと思うけどなぁ。アカネイアの封印の盾オーブ抜きとしてのファイアーエムブレムも含めて家紋以外は力・価値共に駄目というほどでもなかったと思うが・・・。
・↑2「ファイアーエムブレムとしての価値が皆無」って日本語なに?他の世界のエムブレムと比べて価値がないということ?重要ってことは価値があるってことにならないのか・・・
・ちゅーか、「ファイアーエムブレム」が物語において、絶対に価値がないといけない、なんて決まりどこにもないよね。
・↑ただ価値がなかったらなかったで、影薄ッとか名前負けやんとか無理やりこじつけただけだろとか言われたりもする。題名であるからには期待もされるんじゃないか。
・ドラゴンクエストも全然ドラゴンをクエストしてなかったり、していてもあまり重要な要素でもなかったり。ファイアーエムブレムもここまでシリーズ化してるんなら多少炎の紋章の出番が無い、価値の低い作品が出てもしょうがないとは思う。ただ本当に無理矢理出す、もしくは全然出ないというのが続くようだと最初からサブタイトルに「外伝」の2文字を含めとくべきだと思うよ。ファイアーエムブレム外伝暁の女神といった感じで。
・聖戦トラ7の方がよっぽど影薄いぞ、テリウス編より。トラ7はその単語すら出ない。
・その紋章に名前を書かれた人間は、死ぬ。
・あくまで象徴的なもので構わない。ただ、戦ってまで求めるなりの意義は欲しいけど。
・聖戦は「ファイアーエムブレム」という単語すら出たかどうか。絶対必要なかったと思う。
・↑トラ7までは同一世界観(時代や大陸は異なる)なので、シリーズタイトルとしてはOKではないかと。ヴェルトマーの家紋については「オマケ」でしょうね。
・↑物語で公にされているならまだしも、繋がっているということが裏設定ではそれも厳しいと思う。その設定もマルス達が関係しているわけではなく、密かにこんな事もあった程度で前作とほぼ無関係に等しいからな・・・まあ、外伝と付加されていれば納得できるけれどさ・・・。
・↑これはゲーム中でも簡単に察することができるレベルで公になっている設定(終章で明かされる竜族の設定等)ですし、だからこそ「シリーズタイトルとして」とつけました。世界観が全く異なっているのならタイトルの意味が完全に喪失されますので、新たな「紋章」の設定は必要でしょう。
・↑実際に設定を知った今だからそう言えるが、冷静になれば察せるかと言われると疑問の領域だと思う。終章では事態を知って他大陸から竜族が助けにやってきた・・・っていうお話が出るだけで、ナーガの名前が出なかったら関係があったと考えるのは非常に困難だ。・・・そのナーガでさえ、アカネイアの経典では巨大な男性の絵だったのにユグドラルでは少女の姿をしていた・・・と語られて同一の竜だったと思うにも、少しだけ考えてしまう。
・聖戦のゲーム内でアカネイアとの関係をほのめかしてるがそれがこれはこれのことかとストレートに結び付けにくいことを考えてももうこの段階でタイトルはファイアーエムブレム外伝聖戦の系譜にしとくべきだったと思う。
[24206] 新・暗黒竜のキャライラストが士郎正宗な件について…
大物絵師だ。これは素晴らしい!(OK) (8票) 濃ゆいなぁ。王子もずいぶん逞しくなられて。(まあまあ) (13票) 何か違う…FEのイメージには合わない。(NO) (15票)
・好きな絵師様です。初めて公式絵を見た時目を疑いました。
・公式絵がやっと公開されたことが何よりも嬉しい。実に良いじゃないか!!
・暗黒竜時代のマルスは結構勇ましいイメージだったワケだし良い感じなんじゃない? なよっとした優男風のマルスも好きだけど、あれは紋章2部の悲劇の王子のイメージが強いし。
・今回のマルスはリュウっぽくて最高!
・FEは戦争ものだから、これくらい屈強な感じのマルスがちょうどいいと思う
・ミネルバ女史が赤毛の素子女史な感じもグー。サイボーグでもおかしくなさそう。
・智勇兼備&文武両道のマルス王子って感じで最高!
・これだけで買いです。
・なんか調べたらものすごい実力者らしいですね。全然知らないしFEのイメージにどうとか関係無しにそんなに良くも無いかな・・・と。自分みたいな絵オンチじゃなければいいイラストなのかもしれないけど、どちらにせよ新規さん向けの絵でもなく海の向こう向きなんだと思います。
・へー。そんなに実力者なんだ。変な絵だから大した事ない人だと思ってた。何か無駄にごちゃごちゃ装飾つけてるし濃すぎるし・・・。箱田の方がずっとマシだった気がする。(箱田もオリジナル強すぎだが仕事となれば少しは自重するだろう)特にマリクはイメージ崩壊。あんなにごてごて装飾つけなくてもいい。マルスやシーダも辺境の国とかそういうイメージ出てないし。
・マルスは、なんか腿のあたりに違和感がある。もっさりしているというか・・・着膨れ?まあ、この人の絵が悪いとは言わないけどさ。
・箱田さんの漫画でFEを始めたわたしには・・・かなり違和感が^^; まぁ、そういうのもアリかな? って思ってますので、反対じゃないです。
・マルスはイメージと違ったけれど、ちょっと昔っぽい画風はFEにあっていると思う。
・シーダのほっぺが田舎娘っぽく赤みがかってるとこは評価する。
・アメコミみたいな、バタ臭い絵よりはマシかな。個人的には、ナバールとミネルバが格好良く描かれてたので、良しとしてますが。
・スマブラXの時なんか女の子みたいだったのにね。
・暗黒竜マルスは華奢じゃないけど貧相だったよなw
・士郎氏なのは別にいい。マルスの絵は寧ろ好きかもだが、ナバールが嫌だ・・。貧弱で女みたいに見える・・。
・↑暗黒竜バージョンのナバールをベースで描かれると、余計に批判が増えそうだからじゃないかな?本題、これはこれで味があると思う。
・神話と中世が融合したような世界観だからある意味正解かなと思う。オグマのデザインがひどかったらまた(意見が)変わると思うけど
・今までとは違うFEになりそうで逆に面白そう。でも濃い印象は強いです
・マルスは華奢じゃないと。
・海外意識しすぎ
・攻殻のは好きなんですが何かが違う…今までのFEはもっとふんわりしていたと言うか…まぁ所詮私のイメージですが
・攻殻は嫌いじゃないけど、この人の絵は海外受けする絵だよ。にしてもFEWの「このイラストは、ゲーム中に収録されているキャラクターのイラストとは異なります」の文章、笑える。公式イラストの絵と顔グラの実力差が出ているね。FEザ・コンプリートのアートとして受け止めますよ。やっぱ王子は紋章とスマブラのほうがいいや。
・↑わたしも笑いましたw
・気に入らないなら、意見箱にFCのFEの絵を描いてた人に描いてもらうように頼むんだ。
・「なぜ?」って感じですね。士郎さんはキライではないけどFEのイメージとはちょっと・・・。もしかして、実はファンだったとか?
・↑3,4 同じくなんか可笑しかったw イラスト上部のインフォメーションで結構目立つ位置だし、普通ならイラストのかなり下か隅っこの方に小さめ控えめに入れる文言だろうに。社内部にこれは違うだろ、ゲーム内では採用しないぞみたいな派閥でもあるのかとw
・えっと、誰? いやホントに知らないんですよ。しかし公式で絵師のプロフィールまで出すようになるとはどういう風の吹き回しなんだろう。
・やっぱりここだ。シーダだけならともかくミネルバも併せると我慢ならん。 ↑スタッフ内の有力者が個人的にファンだとか、今までの絵師に比べて知名度があるからとか、特に深い理由は無いと思う。
・正直誰か知りません。GBAからあまり変わらない雰囲気でイラストが描かれていたからこの変わり様に焦った。今までの雰囲気だったら私としてもすんなり受け入れられたと思う。最近は絵も好みだったから今回絵に関してはイメージ違くてガッカリ。
・やっぱり漫画家は漫画で勝負しないと厳しいね(名前も知らないし見たことないけど)…まあそこまでキャライラストは気にしないし別に。
・公式絵なんて飾りです重要なのはゲーム画面です。えら(略)でもそれでも救いを見出せない場合もあるが。
・今回はえらい人もわかってて「(注)イラストはイメージです。実際のゲーム内のグラフィックとは異なる場合があります。」の文言が入ってるね。
・エロ絵が想像しやす(ry
[24207] これらのことを、間違えてましたか?またはいつごろ気づきましたか?
ボーレをポーレと間違える。 (3票) 砂漠兄弟の名前を逆に覚えていた。 (2票) ジョージとダニエルの名前を逆に覚えていた。 (16票)
・終章でようやく、ポーレではなくボーレだと気付いて驚いた
・蒼炎やってるときはポーレと思い込んでた。暁で気付いて落ち込んだ
・リュシオンをリシュオンと・・・
・未だに憶えていないし憶える気もない
・烈火と封印の4兄弟(?)がいまだにごっちゃになってます。
・どれも間違えたことなんかない。
・ブライスとプライスは間違えたな。
・砂漠兄弟もここも名前を覚えようともしなかったw
・どれも、ないです。↑の人が言うように、覚えたことも、覚えようとしたこともなかったし。
・未だにぺヨナなのかべヨナなのか分からない。暁の名前表記は読みにくい。
・読みにくいのか。さすが暁ですね。悪いところが多すぎだ。でもいいところの方が多いけど。
・逆にどころか2作続けて全然覚えられなかったよ。頭の中では中古屋と錬成屋って呼んでたし。真ん中も怪しいがクラスと装備とあの独特の掛け合いで何とか区別出来るかな。
・そう言えば、まだこのゲームのタイトルを間違えてる人っているのかな? 俺だって初めは間違えてたけど、今は大丈夫。
・↑俺もいきなりタイトルを書いてみてと言われても大丈夫になった。『ファイアーエンブレム』だな。ヤーと間違える人が多いんだよな嘆かわしい。
・↑わざとだと思うけどあえて言っておきます。ムですから、emblemでム。
・シアソルナイトシアソルナイトシアソルナイトシアソルナイトシアソルナイト
・ナーシェン・セフェラン・ラフィエルの性別間違いに気付くのに時間かかった
・暁の紹介ムービーのアナウンス聞いて初めてデ「ィ」ンじゃなくてデインたと気がついた。。。
・↑FEと関係ないが、DQのデイン系呪文もデ「ィ」ンと書く人多し。とても多し。
・最近までエーデインだと思ってた・・・ごめんウソ
・暁でパラディンとどれだけ言ったか・・。クラス名変える必要ないのにな
[24208] ひそかな私の思い込み
キャスの父親はドルカス (4票) クラリーネの性格はセーラの影響 (8票) その他 (24票)
・キャスとセーラってBGM同じだよね。
・黒牙のヤンおじさんだと思い込んでます
・烈火発売当初流行った捏造親子関係の中では、結構納得出来た部類だな。奥さんの薬代の為に山賊未遂やらかしたこのオッサンなら、家族守るために畑燃やすくらいやりかねんな・・・とか。
・キャスの父親がドルカスかどうかはともかく畑を焼いたのはベルンに服従したと見せかけて焼畑農業も出来るという妙案だった。
・だって普通にあの夫婦からあの性格の娘が生まれたなんて考えられない。
・セーラとクラリーネの関係性がよくわからないんだが。乳母とか教育係でもやったの?
・↑お題を見れば一目瞭然なり。
・↑セーラがエルクとかと結婚したとかそんなんじゃないの?まあ思い込みだからどうとでもなる。
・この選択肢、以前どこかで見たことあるなぁ。でも、エルク×セーラならあり得ると思うけど。
・確かにこれは思った。どう考えても、ルイーズが育ててクラリーネの様な性格になるとは思えん。
・あんな性格のパントとルイーズがクラリーネを俗に言う「エトルリアレディ」に育てようとしたわけだし、親になれば性格も変わるさ。
・セーラが本当にエトルリア貴族だったorエルクと結ばれたと考えると十分ありえますね。特に後者(笑                                          とりあえずリグレ家に住みたい。
・1年後に紋章2部リメイク発売で二重搾取
・↑そういう書き込み止めようよ性質悪い
・↑2 実現性が極めて高そうなのが嫌だ・・・。
・なぜかシンの父親はギィだと思い込んでた。
・紋章リメイクされたら聖戦リメイクまで続く可能性が高くなるから、俺は期待。それまでDSに時代が続くかはしらんが。DSは超人気ハードだけど、ぞのうち後継機が出るわけだし。
・「新暗黒竜」では、トムス&ミシェランが変態兄弟的ポジションになり、ネタキャラとして大人気に。
・一番上が実現性高そうで怖い。 真ん中は訳分からん。思い込み。って・・・。クラリーネは甘やかされて育ったからわがままなんですよ、きっと。
・↑*2:カダインで敵アーマーとして登場。移動力が低すぎて全く怖くない、というオチを希望
・一番上に同じくリメイクの企画は紋章2部くらいまではあると思い込んでる。
・一番上が一番可能性大なのが…思い込みといえばプリシラが養女に行ったエトルリアの伯爵家なかなか実子が生まれなかったようだが、ここに来て生まれた。その名をセシ◎アという。
・一番上、ありえるな。そして仮にスマブラの続編があったら自分達の作ったロトの剣風ファルシオンのマルスが参戦できる!と言う野望があったりしてな。2回選ばれているしな。さてどうなることになるのやら。
・↑さすがにISとはいえそんな些少な野望は無いだろう。 いや・・・でもやっぱりあるかな。どちらにしても、もし次スマブラが出たとしてもFEキャラ(というよりマルス)のデザインは暗黒竜・紋章ベースでいくような気がする。
・×1、自分も暗黒、紋章ベースの方が良いよ!でもXで、ゼルダの3人がトワイライト仕様、スタフォの3人がアサルト仕様だからそうなる可能性あるよ。
・「オージェの捨てられた妹=ララム」だと思っていたら、ある人が「実はその女児をヘクトルが拾って娘にしたってオチじゃね?髪の色一緒だし」と言われ、そういう考えもありかと知った。
・↑そのある人凄っ!リリーナ養女説は初めて聞いた。しかも完全に否定できる証拠がゲーム中に無いし、烈火のエピローグで生まれてくる子供が直接リリーナだという必然性も無いし。
・↑ローラン直系ってのはヘクトルの娘じゃなくてもあり得るっけ?
・↑わからん。オージェの親がじつはウーゼル・ヘクトルの父親のご落胤だとか可能性はあるけどまあリリーナとオージェは別に兄妹では無いだろう。↑3の知人の発想が凄いと思っただけ。
・オージェをローランの子孫かもと思う人はいるもんだな。自分的には今の侯爵家に限らず分岐はいくらでも何とでもなると思ってる。中には平民もいるかもしれんし、本当にどこかの侯爵家の御落胤かも知れない
・どこかの侯爵家の御落胤が平民よりいっぱいいるとでも思ってるんだろうか・・・。
・↑×4:8章外伝のリリーナのセリフについてだが、あれは「オスティア家の代々の当主にしか神将器の出し方を教えられていない」という意味じゃない?マルスはアンリの血は直接引いていない(弟のひ孫)けど、「子孫」と呼ばれるようなものだよ。(ただし、オージェの肩書がローランに似ているのが気になるが。)
・↑2オージェは一人だろ。1000年も前の人の子孫はいくらでもいる侯爵家もしかり、中には平民になってる人も然り…。そこまで色々遡らんでも単純にリキアのどっかの侯爵家の御落胤かもしれないなって事だよ。
・↑平民の確立の方が遥かに高いだろ、普通に考えれば。
・↑・・・何・・・この人・・・。そういう考え方もありかもしれないね的なお話なのに、確率がどうこうとか言ってそんな発想を持つこと自体私は認めないみたいな反応してさ・・・。人が少し仮定の話をしたら、それを徹底的に批判するとか気持ち悪い・・・。
・というか平民の確立(確率?)の方が遥かに高いという意味が分からない。オージェのことなら平民かリキア貴族の血を引いてる(どっかの侯爵家のご落胤)かはゲーム内の描写を普通にとらえると五分五分でどっちもありえるだろうし、リキアの民が侯爵家の血を引いてないただの平民である確率という意味であるならそれは普通に考えて極めて高いだろうけどだからオージェがどうかという問題とは無関係だし。
[24209] 【ネガティブ意見したら】新・暗黒竜を褒めちぎってください【投票の数だけ腹筋すること!】
キャラデザ、背景などのグラフィック (14票) ゲームシステム (15票) その他! (26票)
・出題者はアーマーナイトの戦闘時グラがカッコイイと思いました。
・投票者と同じく、Aナイトの戦闘グラフィックはかなりかっこいいと思う、いいねっ!
・カッコイイのはアーマーナイトじゃなくてアーマーなのさ。
・シーダのデザ、色っぽいね!これでもっと逆ナンができるね!はい、腹筋やってきまーす。
・↑けど、散り際の祈るような表情は俺の知ってるシーダだった。士郎さんのトンデモ絵を見た後ならゲーム内の顔グラも結構イケるぜ
・↑ああちょっと気持ちわかるwさんざん言われたゲーム内のキャラグラフィックもイメージイラストと比べるとマルスもシーダも結構いい感じになりそうだね。あと腹筋4回も忘れては駄目ですぞw
・キャラの公式絵は良い感じだねw
・あまり触れられてないけど何気に野外マップ画面の背景・地形が綺麗。さらに戦闘画面、今見れる分だけでも歩兵系が特に攻撃後の膝を使った全身の動きとか凝ってる。あとかなり特異な意見だと思うけどオグマ・ナバール・ゴードン・アベル・カインあたりは今までの印象通りの良い感じだと思うな。・・・ああネガりたい。でももう腹筋追加は嫌だ・・・。
・↑何でわざわざネガりたいって言うの?不満があるなら買うなよ。どうせ楽しむ気もないんだろ?
・↑楽しむつもりだからこんなぶち壊し要素に不満が出るんだよ。ホントに真ん中のヤツといいここはIS教信者が多いな・・・。
・↑IS教信者って何ですか?俺はFE好きなだけですよ。 不満が1つでもあるなら楽しめるわけないんだから、買うの止めれば?
・不満言ってるくせに買う奴って、文句を言うためだけに買ってるんだろうね。楽しむために買ってる人を侮辱してる。
・↑今更なんだが君は俺の敵か味方かどっちなんだ。マッチポンプで盛り上げるピエロ役なだけなのか。
・↑あなた様がFEを楽しむために買うなら味方、文句を言うためだけに買うなら敵ってことになります。
・転職がすごい楽しみです。女剣士見たいです。
・全員シスターにしてお互いを回復させます。
・タイトル一瞬ビックリしました。(笑)本題は、中断ができるようになったところが嬉しいですね。
・ってことはDナイトはPナイトからのCCじゃなくて転職で選べるようになるのか? 3姉妹やシーダの魔防を維持したままCCできるなら嬉しいんだけど。
・転職がすごい楽しみです。これでシスターの山が作れます。シーダは踊り子辺りにでもして、逆ナンにふさわしいキャラにします。
・↑、↑5そういった一つの兵種を集めるとかの偏った編成はできないようになってるらしいぞ。
・転職は楽しみです。プレイの幅が広がって何周もやるのが今まで以上に楽しくなりそう。
・↑2俺は偏った編成にするなど一言も言ってないぞ?1人だけでいいから女剣士見たいだけです。
・↑どちらの人の反論か分からないけどどっちにしろシスターをたくさん作る言うとるやん・・・。一つの兵種は軍に何人までとか決まってて、シスター量産とかは多分無理って話をしただけなんだがうまく伝わらなかったかな?
・↑伝わりましたよ。でもシスターと言ったのは俺じゃない。
・↑5が「↑4」を間違えて「↑5」って書いたんでしょ
・DSだから当然かもしれないが2画面になってマップ画面を表示したままステータス・戦闘画面も見れるというのはかなりありがたい。どこかで前例があったみたいだけど普通にボタンで操作できるのにタッチペン強制とかじゃないのもさすがIS。さらにWi-Fiで対戦が可というのも意外な盛り上がりが期待できるかも。  ・・・たった腹筋7回なのにおなか痛い・・・。
・何でわざわざ最後に腹筋とか言うの?褒めたくないけど無理に褒めてるとしか思えないんだけど。不満しかないなら、はっきり不満を言えよ。無理に褒めてるならアンチと同じ。
・何喧嘩売ってるの?褒めちぎるお題だから褒めちぎっただけなんだけど。ネガティブな意見もしたからお約束どおり腹筋もしただけ。人の批判の前にお題の通りよい点を褒めなよ。
・喧嘩売ってねえよ。もういい点褒めたし。
・士郎正宗氏による超硬派なデザインがたまらない限り。
・激しくぬるぬる!(油娘道三風に)
・ぬるぬる動いてるよ!
・ガッハッハッハッハ!ナイスだ!(油娘道三が出てくるゲームの主人公風に)
・20年近くも前の作品なのにストーリーを補完する序章とかそのほかにも外伝章を作ったりとかは褒めちぎりたい。新キャラなんかは割りと簡単に追加できるだろうけど元からあったストーリーに具体的なマップ・章を追加するのはゲーム全体のバランスや矛盾等を考慮しなければならないので大変だったろうと思う。あとオープニングのメディウスが紋章仕様なのもポイント高し。・・・よし!ネガティブ無しで褒めちぎったぞ。じゃあ腹筋7回覚悟で、シリーズ原点のリメイクなんだからもっと普通に作れよ。新システムとかは新作でやれIS。
・新システムは新作でしかやるなという決まりでもあるの?嫌ならFEやるなよ。
・発売日が盆前で学生の夏休みだけでなく社会人も楽しむ時間が確保しやすいので良い。DSのソフトとしては標準的なのかもしれないけど発売日に4000円切る価格で入手できそうなのもリーズナブルで良い。あとパッケージが世界地図とファルシオン?のシンプルかつ締まった正統派な感じなのも良い。・・・腹筋をさらに11回追加はつらいな。ここでの愚痴はもうやめとこう。
・↑2フリとかまでして褒める意味が分かんないです。何で長所書くお題で皮肉や嫌味ばっか書くの?ここの人達。マジでこんなこと書くぐらいなら買うなよって言いたくなるわ。
・ここに書いてあるのみんな褒めるフリだったんですか?俺は本気で褒めたのに。フリとかウザイ。アンチと同じじゃん。
・×1、言っても聞かないよ。烈火以降の出し方見ればな。自分は相当の回数「ゆっくり作って欲しい」と言っているよ。それで暁のアレやられちゃたまらんよ。自分達のゲームに対してのYESマンを開拓の為に作っているんだろ。本題は世界で頑張ってね!是非ともマリオ、ゼルダに並ぶミリオンセラーになって欲しいな。マザーと黄金の太陽が海外発売撤退した今きっと取れるよwww。腹筋?あ、筋力無いから出来ないや。
・グラフィック・システム以外のその他の良い点はまだある。サブタイトルを変にいじらず素直に新・暗黒竜にしたことは英断。発売機種を幅広い年齢層が持つDSにしたことでかなりの販売本数増が見込まれること、新作続きだったところにリメイクを出すこと、両方とも今後のFEの展開に幅を持たせられる。暁から1年半というスピードでの発売も飢えたFEファンを待たせない退屈させない早さだ。昔と違いDSなら外でプレイしててもあまり恥ずかしく無さそうなのも見逃せない良い点だろう。家でプレイする時は別売りスタンド使用でゆったりできる。
・↑2 新暗黒に対してネガティブ意見が多かったのでこの出題をしました。ネガティブ意見の人の気持ちも分からなくもないですが、前向きな意見も聞きたかったので。でも、いきなり「ネガ禁止」としてしまうとアンチの人の反発がありそうなので簡単なペナルティを課しました。以上が出題意図。
・音楽アレンジ良い^^
・なんだ、ネガ禁止じゃないのか。じゃあ文句言うか。・・・でも不満が1つもないんだよなあ。何か不満を探す方法教えてくれないか?
・↑不満が無いことが不満ってヤツですか、わかります。
・↑なるほど。不満がないことが不満ですね!
・ファミ通PRESENTS PRESS START 2007大阪のテノール歌手や結木奈江他が遊んでる(遊んでた)ゲームのリメイクだから、是非とも頑張って欲しいです。勿論、スマブラプレイヤーさんからは「リメイクのおかげでファイアーエムブレムって売れていて参戦しているんだ凄いな」と褒められれば合格です。期待しますよwwwwwwwww。
・↑15の人、気持ちよくわかるよ。ゲーム制作に関しては意見をそのまま参考になんかできないとしてもミュージアムの訂正すら満足にしてくれないからな。極めて丁寧な文面で失礼の無いように幾つかの間違いを指摘して他にもいろいろ間違ってるからのんびりでいいのでチェックして下さいねと送って5ヶ月たっても指摘箇所が半分だけ直ってる状況。たしかにのんびりでいいとは書いたけど半年近くでこれってどこの公務員だよと。でその傍らリメイクなのに賛否両論激論の新システムを導入して勝手に忙しくしてるし。ホントバランス感覚無いね。
・↑5ヶ月たっても直ってないんですか。ISは本当に意見を見てるんですかね? 俺も直してくれと3ヶ月間ずっと送ってやっとミスを直してくれたよ。無視し続けてるから、途中から敬語も使わなくなりましたけどねw。ミスを直せというのも無視するとか、ISは最悪ですよ。
・↑3月はじめに烈火のキャラクターが更新された時に送ったから正味4ヶ月半かな。その時ここにFEWが更新されたよというお題がたってその意見の中にどこそこが間違ってるとかいくつか指摘してくれてたのを見て初めて知った。それで自分で確かめたら本当だったので自分なりに極めて丁寧な文で上記のようにチェックして下さいね、とご意見箱に送ったのだが・・・。烈火キャラ紹介のヴァイダの初期アイテムとかがまだ未訂正だね。この件だけではISを最悪とまでは思わないけど意見を見てない・無視してるのどちらかは確実ということになるね。
・↑そのときにこことここが間違っていると幾つか指摘した者ですが、基本的に更新した当日だと早めに直すことが多いんだよね。更新作業などをした日の分だけ、ついでにその日に届いた分を見ている・・・という可能性は高そうに思う。本当にISへ自分の意見を届けたい人は、更新日が狙い目・・・かもね。
・改まって褒め殺ししろといわれても、難しいもんだ。
・発売前からメタボ解消の役に立っているようですね。
・↑6~3の方、いっその事、ISに直接苦情のEメールをお出しになってはいかがですか?
・↑いやーさすがにそれはできないですよ。FEの総合サイトでご意見・ご感想等はこちらにとわざわざフォームつくってくれてるのに。ISもFE作ってるだけの会社じゃないんだし。仮にISに直接送っても返信のメールは定型文で最後にこれからはFEに関するご意見はご意見箱からお願いしますで結局たらいまわしになるだろうし。・・・それにしても改めて見るときっちり「サイト及びゲーム制作の参考にさせていただきます。」って書いてあるな。どこがだよ・・・
・これ以上は雑談掲示板に「今のISの態度をどう思いますか?」とでもスレ立てて話した方が良いと思うね。いい加減お題違いだよ。
[24210] もしもグレイル傭兵団に入団できたら何がしたい?
戦う(杖使いと団員に弟子入りはこっち) (11票) 後方支援(飯作って待ってるとか) (6票) その他 (16票)
・剣士で。兼参謀でセネリオと策について火花を散らしたい。
・実際に入団したら真ん中だろうけど、何がしたいと言われたらやはり一緒に戦ってみたいね。アイクに弟子入りしたら再起不能になりそうだからオスカー辺りに槍使いでも習いたいかな。
・どうせなら杖使ってみたい。でもあんまり信心深くないからクレリックの方向かな。馬の乗り方はティアマトに習いたいな。
・やっぱり魔法を使ってみたい。セネリオに弟子入りすれば、初めこそ冷たいかもしれないが、余計なことしなければ優しいかはともかく真剣に教えてくれそう。
・魔法とかで戦う。セネリオに習って真剣に余計な態度を見せなければセネリオも真剣に教えてくれそう。上手くいけば戦略の立て方とかそういう方面も教えてくれるかも。
・ショットガンを持参して。
・↑弾補充が一切できないから、あとあと何もできずに終わるぜ。
・↑つまり、スキル「一発屋」持ちと(違)。本題は真ん中かな。任務依頼の受付と処理報告ぐらいしか出来そうなことがない。
・軍師として志願する。まぁ、戦いは弓での後方からの戦闘だけど。
・洋弓は扱えるから弓兵でいくか。でも動く相手に当てられるかは分からない。
・暁でのグレイル傭兵団は歴戦の精鋭部隊という感じだったしちょっと弓使えますという程度なら死ぬ。蒼炎初期の山賊相手とかでも苦しいかも。ここは素直に飯炊きの道を極めるのが上策だろう。
・現実的に考えて、ご飯作るぐらいしかできそうにない。。。
・飯炊き。そう俺にはそれしか能がない。水の量にはうるさいぞ。細目と飯炊きの水の量で激論してみたい。
・↑飯盒でおいしい銀シャリを作れるレベルの猛者と見たがオスカーを甘く見てはならん。団長は固めが好きだからとかミストやキルロイはやわらかめがだとかで水の量の話は煙に巻かれテリウス特有のかなり癖のある薪での火加減に関する議論に移されてノックアウトになる可能性が高いからな。
・↑戦略的だな。さすが傭兵団、激論も戦の一種というわけか。
・とりえあずカロリーメイトを持って行こう。
・↑備蓄食料としてもっていくならともかく毎日食らうならすぐ尽きるぜ。数百個あっても1週間持たないな。
・隠密。表立っては全然でないけど、天井裏などでの覗き見、盗み聞きを得意とする。……おそらく一切役に立たないただの覗き魔が関の山でしょうが。
・↑その覗き見すら素人じゃバレそうだよねwww
・運動オンチだし炊飯器が無ければ飯炊きも出来ない人間なのでその他で。何をしたらよいのか・・・。とりあえず戦いで生計を立てることをやめて畑でも耕そうと提案してみるか・・・。
・アイク氏の草履取り。「俺の靴に座っていたな!」「とんでもありません、寒かろうと懐で温めておりました」「ありがたいが俺に小さな親切は無用だ」
・↑小賢しい真似はグレイル・アイクどちらが団長でも通用しなさそうだね。正攻法で傭兵団のお役に立つしかない。 戦いも後方支援も無理なら・・・団員のカウンセリングでもするか。ティアマトとかオスカーとか普段相談される方っぽい人達の悩みを守秘義務厳守で聞いてあげる。ミストとワユもいろいろアドバイスしてあげないと。ボーレとかは断ろう。
・↑ちょwwwwボーレ断んなwww
・↑2ボーレ涙目www
・↑3何故ボーレとか拒否w
・↑4はきっとミストが大好きなんだよ きっと
・↑5ミストと結婚するボーレに嫉妬してんだよ、きっと
・俺は↑6の人気に嫉妬する
・↑7 ヨファ乙
・せっかくなので年齢詐称してみる。
・↑ちょ、願望がちっさいww
・↑2ティアマトさん?
・↑それティアマトファンにいったら何が起こるかわからないぞww
[24211] 育てたキャラが思い掛けない成長をしたことってありますよね?良かったことも悪かったこともここで語っちゃって下さい。
暗黒竜~トラキアはこちら (4票) GBA3作はこちら (18票) 蒼炎、暁はこちら (6票)
・マチスが紋章2部5章の闘技場で育てたらLv20で守備がカンスト。アイアンナイトになった。
・思いがけない良かった成長といえば・・・チキたんのHP・技・速さが3つ同時に2ポイントあがったことがあるよ。うそじゃないよ!
・ジェイガンの技がノーオーブ・ノードープでカンスト(騎乗状態)。なんだ、まだ若いじゃないかジェイガン。//トラ7・リーフの移動力が10に。ダインの書があるとはいえ、馬より歩くなぁ。
・紋章で1部ではナバールが、2部ではマリクがHP、魔防以外フルカンしたこと。HPも二人とも50近くまで伸びた
・(出題者)烈火でダーツがバーサーカーLv20まで育てても一度も技が上がらず、初期値の8のままでした‥
・↑ミス。。クラチェン時に上がっていたので9でした。
・烈火のエリ編ハードで、エリウッドが下級Lv20で力10未満、主人公三人の中でリンが力一番だったことがある;;;
・ロード3人衆が全員フルカン。さすがに驚いた。15周やったけどあんなことになったのは1回だけ。
・ルーテが、技だけずっと伸びることなく、賢者LV20で15だった。他はいいのに…。
・スナイパーのネイミーが守備9なのに魔防がカンストした。
・リンの守備がCC後6から開始でレベルカンスト時点でも11。終盤どんな雑魚の物理攻撃でも避けられないとHPゲージが気持ちいい勢いで減っていくのは悲しかったな。
・アスレイの幸運が伸びない。もともと伸びにくいのはわかってるけどだが守備以外カンストしたのに幸運だけ一桁って…
・リンがロードLv20で守備9って良いんかな?
・ヨシュアが力・技・速さ・守備・魔防がフルカン。でも幸運が9・・・。さすがイシュメアのバカ息子。
・ウォルト下級20で技8。貴様本当にアーチャーか?
・ウォルトの守備が妙に上がってアーマー軽く超えた事ある。技とか力は普通だったけど思わず吹いた。壁になる気満々のウォルトに。
・ルゥの守備が上級lv7で15。CCボーナス引いても13。末恐ろしい子!
・ソフィーヤとファの魔防が異常なほど上がりすぎたため、マルテをゲットするところで攻撃できないサウルにバサークをかけた敵がいた時は心底びっくりした。
・ヒュウが魔力、技、守備、魔防カンスト。恐ろしい奴だ。前線に出てもパラディンとかちくちくやられてるのに賢者のヒュウはノーダメージとか笑えた。
・ニノ。アイテム使ってないのに魔力カンストするなどすさまじい成長を遂げてくれた。
・ガレットがぜーんぶ上がったときがあった。
・司祭LV20で魔力7のエレン(怒)
・アイク。レンジャーLv20で力が8。放置していたら、いつのまにか軟弱君に。
・蒼炎セネリオ。何もいじってないで普通に成長させた。フルカンストした。育ちやすいだろうとは思っていたが流石に驚いた。
・蒼炎のネフェニーが三回連続ノーカンだった時は育てるの止めたなぁ。代わりにボーレが堅くなってくれたけど。
・暁アイクの魔防がぐんぐん伸びて蒼炎データ読み込んでないのにカンスト。キモいんですけど
・レオナルドとエディの力が最序盤で5連続くらい上がったことがある。おかげでデインパートも苦なくクリアできた。
・蒼炎、マーシャの技が一回も上がらないままレベルがカンストしてしまった
[24212] わりとお約束な幹部級の敵キャラ(十二魔将、三竜将、四牙、帝国六将、四駿)。どんな風に戦うのが好き?
1つの章で一堂に会戦(聖戦、トラキア) (6票) シナリオを追って順次撃破(封印、聖魔、蒼炎) (8票) 順次撃破ののち、さらに強化されてまとめて対戦(烈火) (1票)
・これの変形で「攻略順は選択できて別々の章に登場、全員撃破で敵の本拠地に突入」というロックマン型の攻略をしてみたい。
・十二人もあんなのが居るのはキツかったけど、リセット覚悟で挑むくらいのスリルが欲しい。まぁ、そんなスリルが楽しめたのは聖戦くらいだけど。
・烈火の終章はこれに入るの?モルフ軍団との戦いなんだけど。
・障害物のないだだっ広いマップでガチに戦ってみたい
・↑2烈火は左ですよ。順次撃破ののち、さらに強化されてまとめて対戦と書いてるじゃないですか。
・↑左じゃなくて右ですね。
・これかな。
・普通にここですね。蒼炎のアイクVS漆黒の騎士のような一騎打ちも悪くない。
・聖魔初回はエイリークルートだったので、いつのまにかセライナとヴィガルドが倒されてて呆然とした・・・
・ここだな。最後はリーダーと戦う。みたいな形で。
・これが1番好き。ヨシュアとケセルダの戦いは燃えたwあの会話はホントにどっちもかっこいいwwwアレは戦闘会話でもベスト3に入るだろう。
・これが一番オーソドックスな気がする。
・僕も蒼炎の漆黒みたいな、ステージクリア後にボス戦のような感じで少数決戦したい。
・序盤に幹部筆頭が民家から登場とか。
・魔将は人格無いからほかのと比べられないだろ・・・。 本題はここで。苦労して倒した敵が強化されて復活はヒーロー物の王道だが烈火みたいに10体ぐらい並べられると燃える。
[24213] 大沢美月さんが新しくFEの漫画を描きました。 どんな漫画がいい?
原作どおりのストーリーで進む漫画。 (4票) オリジナルキャラが主人公の漫画。 (0票) いや・・・ぶっちゃけ描いて欲しくない・・・(その他) (24票)
・(出)僕はここですね。まぁ聖戦よりかは、恋愛要素を抑えて欲しいです。絵は、結構上手いと思いますし・・・
・ぜひ、描いていただきたいな~と。原作どおりで。
・誰が描くにしても真ん中は嫌だ。
・脇役もそれなりに登場すれば、一番だよ。オリジナルは原作壊すみたいでいやですね。
(なし) ・オリジナルで書いて欲しいな。
・好きな漫画家のHPのリンクから大沢さんのHP行ったがそんな情報載っていなかったよ。例えばの話?
・FE以外を描いてほしい。イースでも十分いけそう。
・↑アドルとフィーナがラブラブに描かれてそうだ。
・↑×3例えばの話でしょう。ぶっちゃけ、大沢さんはちょっと……。それなら、『覇者の剣』の山田孝太郎氏に、蒼炎や暁を漫画化してほしい。
・戦闘描写、戦場のディティール、装備品デザインの違和感が強いので、少なくとも戦争物は遠慮願います。例えばキュアンが「槍の穂先近く」を握ってつばぜり合いだの竜騎士落とすだのって描写がありました。長い柄は何のためにあるのかと。槍の使い方くらい勉強しなくてもある程度分かりそうなもの・・・ていうかそもそもゲームの戦闘アニメーションすら見てないのでしょうか?
・描いて欲しくない。もし描くとしたら原作に忠実にかつストーリーのごく一部だけに絞ってやって欲しい。例えば蒼炎でならデインのクリミア進行のみをエリンシア視点で描くとか。それかいっそ4コマを。
・1ファンでいておくんなさいまし。
・趣味に走り過ぎるからちょっと勘弁、同人でも書いてて下さい。
・>山田孝太郎氏に 賛成。蒼炎や暁のキャラだとティアマトさんやジル、エリンシアとか凄い美人になりそうだ。暁の絵は鎧の装飾が細かいから、描き応えも見応えもあるだろうし。
・↑あの人は後半の絵のクオリティすごい高かったよね。ただ、メインヒロインであるエリンシアの胸が酷いことになってそうだがw
・乳・胸・太ももを綺麗に描ける方は貴重だ。そういう方にFEの漫画を完結まで破綻無く描いて欲しい。山田さんにはもう一度別のFEを描いてもらいたい。失礼ながら大沢さんはもう勘弁。
・↑乳・胸って同じだろうw確かに覇者中盤以降の絵はかなり綺麗だと思う、そしてヒロインの巨乳化が激しすぎるw
・描かなくていいよ。どうせつまんないんだろうし。やるなら箱田にしてくれ。絵が綺麗な分、見るにはこっちがいい。
・乳は・・・片方だけでも乳だけど胸はこう服や甲冑の盛り上がりも含めてということでそういうのを魅了的に描ける、尚且つオリジナルエピソードはほどほどに抑えてそれなりに面白くちゃんとペース配分して完結できる人材にお願いしたい。あと渋い親父や将軍系キャラ、鬼軍曹といった感じの隊長や暗躍系魔道士もきちんと描けるのが望ましい。大沢さんのレプトールや素顔を出したマンフロイに心底参ったのはもう良い思い出。
・アンドレイ、レプトール、マンフロイはとても良かったけど、エル○シャンとラ○シスのアレはどう見てもやりすぎ・・・つーか「一番嫌いなのはベ●●●フ氏です」発言もどーかと。
・敵の描写を結構誉める方多いですけど、例えばレプトールに関しては「vsティルテュ」の戦闘会話で分かるレプトールの性格を完全無視。アンドレイは「がっはっは」といった「下衆さ」がどこへやら。素敵にかかれていたかもしれないが、原作尊重しないなら商業誌で書くなと小1時間。
・でも大沢さんに真ん中のオリジナルキャラが主人公の漫画を描いて下さいと言っても正直無理な気もする。原作からは暴走できてもオリジナルは無理、なんちゅう中途半端さじゃ。
・FE漫画に言いたいことはただ一つ、俺達の戦いはこれからだENDはやめれ。
・大沢さんはアンドレイ×ブリギットもやりたかったとおもうな。だって、本編でエーディン抜きで異様に絡むし挿絵裸のふたりが多いんだもん。
・どれだけ近親好きなんだよ、趣味走り過ぎだな
・大沢さんは御大の心の内を絵にして表現してくれただけ あれは全て御大自身が本当はこうしたかったというものだったのだ
・↑曲解も甚だしいかと。聖戦ではタブー扱いになっています。TSも兄妹の恋模様はありますが、実際の血縁カップルは皆無です。
・↑クロードとシルヴィアに実兄妹と思わせる描写があるのは?
[24214] 新暗黒竜に兵種変更があるそうですが・・・。
ほわああああああああああああああああああああああ!? (10票) いいんじゃない? (22票) どうせ使わないよ。 (38票)
・変なの
・↑すみません。某キーボードクラッシャー的なノリです。「俺はそんなの認めねえぞ!」みたいな感じだと思ってください。
・キーボードクラッシャーって文字にするとほわああなのか?これはどこかの声優ファンが咆哮してるやつかと思った。でも兵種変更を知って以降の俺の気分にかなりマッチした表現だ。100票分くらい入れたいぜ。ほわああああああああああああああああああああああ!?・・・このセリフご意見箱に兵種変更に対する意見として送ってみようか。
・面白そうとかいうより「何それ?」って感じでびっくりしたな。しかし実際にやってみないと面白いかどうか分からない
・天皇陛下ばんざーい してしまいます
・ほわああ(ryって知ったとき似たような悲鳴叫んだのでここ。。
・↑2クラッシャーだけならまだしもそれまで分かる人少ないでしょw知らない人からみるとちょっと変な人の書き込みだと思われそうw
・一度兵種変更したら二度と元の職には戻れない物だったら良かったのに。
・↑何?何度でも自由に元のクラスにもどれるのか?一度リフをソシアルナイトにしてやっぱりかっこ悪い似合わないからやるんじゃなかった(涙)ってなるシステムだと思ってた。しかしそろそろこのサイトも新・暗黒竜と光の剣のコンテンツを用意して皆で散逸してる既出情報を持ち合うWikiとか作ったらいいのになぁ。発売直前の今が一番おもしろい時期なのに。
・↑転職アイテムには限りがあるから、そんなに自由ってわけでもない。・・・ってか、頻繁に変更してると武器レベルが全然伸びない。
・いいよね。
・自由度が高くていいと思う。但し多少の制限は必要かと。
・どーでもいいけど、←の選択肢は何?
・↑キーボードクラッシャーだと思われます。
・まぁ、一応ここかな。現時点では、どんなメリットがあるのかとか、どの程度制限があるのかとかはっきり分からないし、兵種変更というだけで駄目なシステムだと決め付けるのは時期尚早だと思う。だから、期待の意味を込めてここ。
・いいんじゃない?どうでも。
・いいと思う。ただのリメイクよりは、こういうシステムを入れてみたほうが新鮮かと
・いろんな兵種が使えるのはうれしい。偏った編成にする楽しみがある
・キモい組み合わせがいっぱい出来そう。
・↑リフのソシアルナイトへの兵種変更画面はすでに十分キモかったね。
・だがそれでいい
・2周目のたのしみが増すので大歓迎
・戦国SLGに近い感じが…。兵種適正・特定の兵種でないと発揮しない個人スキルがあるとなお良し。
・考えてみるんだ、兵種変更が出来るとFC版の「勇者ナバール」や「竜騎士シーダ」が再現できるんだぜ、それだけで十分じゃないか
・↑なるほど、しかしPナイト→Dナイトはそのままというのは確定情報ですか? それにしても発覚から4日でマジでこの選択肢のようにいいんじゃない?な気持ちが芽生えつつある自分・・・。情けないなぁ。
・↑すみません訂正。誤:Pナイト→Dナイトはそのままというのは 正:Pナイト→Dナイトはそのままではないというのは
・↑×2天馬→竜へのCC関連は、単なる憶測です…混乱させて申し訳ありません
・「竜騎士レナ」・・・いやなんでもない忘れてくれ・・・
・幼女剣士マリア・・・。
・いやなら使わなければいい。自分はこういうお遊び的要素は好きだな。2週目以降限定とかでもいいけど。
・↑ 2週目じゃなくて2周目ですよ。
・すごい楽しみ。よく思い切ったなと正直思った。一周目はそのままで次は職業変えてやってみたい。
・聖戦以上にフリーダム一直線なシステムでバランスが取れるとは思えん・・・そこが一番心配
・↑奥義が飛び交うよかマシだと思うが。
・まだなんとも言えん。少なくともマリアの成長率が今のままで僧侶からペガサスナイトにしてもどうしようもないから。ロシェは何らかの職業で生きる道を探してやりたいが。
・レナの職業を変更して、マチスを返り討ちにしたい。
・少なくとも1週目は使わない
・こういうのは本当の新作でやってほしかったな
・↑意見箱にそう送れば、今からでも新暗黒竜を作り直すと思うよ?
・↑もう送ったよ。で、今から作り直すと思う?
・↑全く思いませんけどね。俺も暁のことを何回も送ったのに無視し続けるし。無視するならなんのための意見箱だよ。
・↑2ほとんど海腹川背Portableみたいなもんだよね。
・「苦情とカップル論争は人気がある証拠」と受け取って勘違いしているんじゃないの?DSマルスの戦闘画像、攻撃エリウッド、回避ロイだよ。もうこれGBAの流用だよ。GBAの3作品に飽き足らずここでも手抜きかよ。ニンテンドーパズルコレクションのジョイキャリーからの流用で、ドクターマリオ&パネルでポンを出しているし、本当に図々しくなったよIS。スマブラX見ろよ、全キャラクターを1から作っているよ。「SLGRPGの先駆」だけで参戦している以上少しは見習えよ。なーん言っても無駄だろう。
・3ヶ月間、FEWのミスを修正して下さいとずっと送り続けてやっと直すほどなんですよ、ISは。イラスト集を出せというのを無視するならともかく、ミスを修正するくらいすぐに出来るはずなのに3ヶ月以上もかかるんだから、ISは絶対に意見見てませんよね。だからクソISと呼ばれるんです。FEWのせいで、FEWもFEも嫌いになりましたよ。 でも新暗黒竜は普通に楽しみで絶対に買います。FE嫌いなはずなのに買ってしまうのが悲しい・・・。
・FEに未来なんて無いからいいだろwwww
・今回は売上2万も届かないだろうな
・↑20万は行くんじゃないかんな。暁でも17万以上売れたし。
・↑2暁よりかは伸びると思うよ
・DSの異常な普及率を知らないのか
・じゃあ500万は軽く超えますね。
・↑売上金額500万ならたやすく達成できるよ。 本数だと世界累計でも当然無理だがDS所有者比率は20~39歳が30%、40歳~が30%。FEを引退してた層が暗黒竜のリメイクだと!?と再び戻ってきてくれるとしたら国内累計50万の可能性は無きにしも非ず。
・ラングリッサー3が自由に兵種変更できるシステムだったけど、やっぱり魔法系と飛行系が強すぎて、この二つの職につけないやつは2軍確定だったな
・↑×8かつてのIS公式ページにはISMB(公式メッセージボード)があり、スタッフとファンの意見交換もありました。トラ7の捕獲システムなんかはここから生まれました。懐古といわれるかもしれませんが、かつてはそんなじゃなかったんです。
・↑×2、でもラング3は主人公以外はそのキャラクターのストーリー上おかしくない範囲での兵種変更だった。隠しクラス(最上級クラス)になろうと思ったらさらにそのキャラの設定(巫女ならクレリックかビショップ)を考慮しなくてはならなかったし、あんな自由な作品でもキャラのストーリー上の設定は保とういう意図がみえた。今回の新・暗黒竜のはまだ詳細がわからないけどリフがソシアルナイトになれそうなのを見るとそういう制限がなさそう。それが不安。
・でも神に仕える僧侶がなってもおかしくない職業というと、魔道士ぐらいしかないような。ソシアルナイトじゃなくても、武器を扱う職はみんな不自然になってしまう。
・↑魔道士でもなれれば十分だと思う。物理は物理系・魔法は魔法系のみ位の区別はしてくれてもよかったと思う。
・また意見消されてる。武器レベル上がらないから一軍には基本的に使わない。と言ったのに。それにしてもそんなに売れるかな。「マルス」という名で売れるかな。
・↑FEの最新作でかつ暗黒竜のリメイク、マルス登場、高普及率国民機DSでの発売、DS普及年代の構成(暗黒竜世代も多い)、盆前夏休み(これは所帯持ちや学生には諸刃の刃だが)、等々かなりの好条件。毎作買う10万強のファンにスマブラファンのまだFE未経験な人達、引退古参が懐かしんで買ったりそのどれにも該当しない完全新規のユーザーとまさにFEを売るにあたり全ての顧客に標準を合わせてる。ゲーム業界全体が若干衰退傾向なのが気にかかるが封印以来の国内累計30万超え、いけると思うよ。
・↑そうなると思いたい。だが、ゲーム業界衰退は然ることながら、最近の傾向はRPGジャンル離れ、ライトゲーマーの増加が目立つ。特にDSはそれの最たるものだからなあ。今回の兵種変更も「簡単さ、手軽さ」でライトを引き込む考えなんだろうけど、果たしてうまく行くだろうか。本題:聖魔等のようにある程度兵種が定められてるのは選択肢が増えて良いのだが、何でも無制限に変更できるのはユニットの個性がなくなり、FE独特の戦略が失われてしまうのが不安で仕方ない。
・↑気休めかもしれないけど上の方で出たラングリッサー3というSRPGゲームでは魅力的・特徴的な設定のキャラばっかりのくせにあまりにも自由すぎる兵種変更が可能なゲームで各マップの前に何度でもクラスを変えれたんだ。前のマップでは魔道系だったけどこのマップでは弓兵とかいう感じで。騎士系の設定のキャラなら剣歩兵・槍歩兵・騎兵・弓兵・水兵辺りから、魔法使いなら魔道士系2種類と弓兵、巫女さんは神官系2種類と魔道士系1種類、司祭の爺さんは神官・魔道士・剣歩兵、といった感じでちょっとそれはというのも一部混じってた。
・(続き)で、攻略重視のゲーマーは偏った強いクラスばかりで編成してストーリー上重要なキャラでも設定無視のクラス選択。ストーリーやキャラを重んじる人は魔法使いは魔道系のクラスだけでとポリシーを持ってプレイ。もちろんその中間の人もいた。ユニットの個性という面では頑固な人が多いFEファンはリフは僧侶だっつーのといった感じで我が道を行き最終的には自分なりのゲームスタイルを構築して満足のいく結果にもっていくんじゃないかなぁ。・・・ごめんなんか要領を得ない意見になった。
・ていうかファミ通の兵種変更の写真にもあったと思うけど、兵種ごと(もしくはキャラごと)に、変更できる兵種は決まっているみたい。リフのあれは、4種類までしか変更できなかった。あと、兵種ごとの人数制限もあるし、そこまで自由すぎるシステムではないと思う。
・なんでナバールの兵種が剣士になってるの?むかつくー。まぁどうせ使うけど。
・なに?ナバールのクラスが剣士になってるのか?それはむしろ良い改良じゃないか。まあ兵種変更なんてシステムがあるんだから別に傭兵だったとしても何の問題も無いわけだが。
・まあ実際プレイしたら気が変わりそう。とりあえず発売前の意見としてはここかな?ところで、ご意見箱に送ったら即反映されると思ってる人って何なの?(笑)
・↑即反映するとは思ってないけど、3ヶ月以上たっても反映しないのもどうかと思うよ?ミスを直すくらい1週間もあれば十分に出来ると思うけど。
・成長率高くて序盤から居るキャラが得するだけなんじゃ?まだ詳細は出てないけど
・FC暗黒竜が新作DQ3とFF3のリスクで32万行けたのは、スマブラのよりももっと大きい効果のある「口コミ」だよ。烈火以降「口コミ」で人が呼べたのかな?ISのソフト、もうペーパーマリオ、DS楽引、DSファミコンウォーズ以外壊滅だよ。DSタッチ系の顔トレも任天堂(+IS)のゲームでは初めて値下がった。先日の暁事件、今回の新・暗黒竜の兵種変更で引いている人もいるし、DSDQ5もと言う天敵もあるからな。例え人が呼べても次の作品で購入を辞める人も多い可能性もある(封印~烈火の売り上げを見ても)、さあどうなるかな。
・↑そういったマイナス面を並べるといつもどおり15万くらいで落ち着いてしまう気もする。まあISにとって今回のリメイクは普通に海外を意識したものだろうから国内が振るわなくても海外で売れればいいという感じかな。さらに海外で駄目でもDSでこの程度のリメイクだと開発費も大したこと無いだろうし、道楽でやってるシリーズがこけても本業には大して影響無さそう。
・現時点では詳細が分からないままだが最終的なスタンスが決まった。「キャラのイメージを壊す、ストーリーにケチがつきそうな兵種変更はしない」 最高難易度でそれじゃクリアは到底無理だという状況のなってもこの方針は変えないで意地でもやり通す。
[24215] こんな暁キャラは嫌だ。
光魔法キラキラを使うニケ。 (7票) ローラ「爆破爆破!ハニーなんて爆破よぉぉぉぉぉ!!!」 (7票) ケビン・コスナー(その他) (12票)
・「ふんどし」作家の漫画か元ネタは…
・拾ったアイテムでチェーン店「にけや」の展開を目指すニケ。
・奥義は『カッコいいポーズ』
・じゃあ再行動はキタキタ踊りなのか。
・↑私はそれを望んd(ry剣を使うようにするためにチャーハン作ったりひたすら太鼓叩いたりするんですか……そして、青唐辛子でCC。
・それでもかっこ良いかもしれない
・ワキでおにぎりを作るアレですか?
・はにほー
・よくわからないけどおれもはにほー!
・元ネタはポップンの彗星ローラか・・・。つーか右の反応を見ると、このサイトは本当に音ゲーに疎い事を実感してしまう。
・↑別にここは音ゲーのサイトじゃないし。FEのサイトだし。
・↑「格ゲーやFE以外のSRPGには詳しい人が多いのに」・・・ってイミですよ。(by↑2)
・新●敦士に触れられなくなった頃に、私はポップンから離れました。
・↑おいリストラ!お前d(略) ジルが天麩羅だったり、セシルがアコーディオン奏者だったりするアレですね。わかります。
・サイボーグ騎士ケビン(2010より)
・(その他)浮遊城の城主で首が6本もあるティアマト。
・新・暗黒竜と光の剣の外伝マップにアイク参戦!
・意見消されとるww「つまんね」は言っちゃいけないのですねwww
・↑当たり前でしょ・・・
・でも、分からない元ネタを言われても困るけどなあ。。。
・こういう投稿物ならわかりやすいネタにすべきだよね~。。私もちっとも元ネタわかんないので↑3の気持ちはわからないでもない。言い方は問題あるけどね。
・意見消された。でも元ネタならもっと有名なのを出すべき。元ネタわかんない人から見れば仕方ないだろ。
・個人やその集団を批判・誹謗する文言はたとえここでも消される。なので出題者に一切触れなければ元ネタわかんねつまんねと言ってても消されなかっただろう。
・真ん中でも指摘されてるけど、格ゲーや別シリーズのSRPGを元ネタにしたお題には結構寛容なのもそれはそれで不思議だ。ロッ○マンみたく空気を読まずに連投されてるのならシカトられるけど、ポップンはそんな様子もないし、一般的な認知度も低くない。ま、出題者さんは運が悪かったねと。
・とりあえず、格ゲーにしろ、音ゲーにしろ、どちらもやらない自分はどちらも分からない。。。
・その他で、何度もア○○ミー賞候補にノミネートされる役者なレオナルド。
[24216] もしFEの新作が出るとして、これは良い(嫌だ)と思うシナリオは?
主人公が参謀として主君を影ながら支えていくストーリー (3票) 主人公の親が悪の親玉で主人公が解放軍のリーダーとなり 親を倒して世界が平和になる。 (5票) (その他) (4票)
・烈火での失敗を生かしてこんどこそいいものにしてほしいんだが。ずっと期待してるのに。
・セネリオが主人公?
・↑セネリオは普通に戦えるしマークが主人公なんだよ。マークにイラストやグラが用意された感じだろ。
・ちょっと違うけど、外伝はこれに近い感じかと。割と好きだが・・・。
・何となくこれやってみたい。宿命の親子対決。みたいな。
・コードギアスじゃあるまいしやめておこう
・これ何処のルドルフ皇帝?まあ、ルドルフ陛下は悪の親玉ではないが…。
・親が悪の親玉ではないのとタイマンはっても向こうが攻撃してこないという2点が無いとまんま外伝のストーリーだな。惜しい。
・嫌だと思うのはラスボスが中間管理職で俺達の戦いはまだこれからだ!で終わるストーリー。明日のトラナナ配信開始が楽しみだ。良いと思うのは一応王道の本編があるんだけどそれとは別にサイドストーリーがあってそっちは完全に別主人公の別軍。封印でいえばギネヴィアに当たるような人物がベルンから脱出する過程を本編3,4章につき1マップの割合で外伝・異伝としてトータル5つぐらい入れて本編中盤で主人公たちと合流するような感じ。当然少人数なので難易度は高め。2周目以降限定でも可。これは新・暗黒竜にも若干期待してる。
・↑その楽しみにしてるトラナナは、最初に嫌だと言ってるストーリーにものすごく近いんだが・・・。
・↑×2、未プレイだが大体知ってますぜ。それでも最後(途中も)どんな風にまとめてるのか気になって。出来次第では嫌なストーリーから好きなタイプのストーリーに変わるかも。
・システム重視でストラテジー要素の強いFEをプレイしてみたい。在野中は街での依頼(酒場の用心棒等)をこなし、勢力に仕え数々の合戦に従軍し、軍団長に抜擢されたら王・皇帝の覇業に貢献するか独立して自分が王になるかというのも一興。
[24217] 新・暗黒竜の次はどんなFEがいい?
もう一度Wiiで。 (18票) 引き続きDS(携帯機)で。 (24票) いや、次世代機が出るまで慌てずに練って欲しい。(その他) (12票)
・FEは落ち着いて据え置き機でやりたい。グラフィックもこっちの方が綺麗だしここ。
・嫌な言い方をさせてもらうがあんな汚い戦闘画面を続けるくらいなら新作・リメイクを問わずWiiで作って欲しいよ。暁も戦闘画面はGC並みと感じたけど第5世代据え置き機並みの能力を誇るDSであんなのが続くとか我慢ならん。
・あの画質・音質は据え置きじゃなきゃ無理だと思う。右でもいいんだが、これ以上新しいハード出してほしくないと意味でここ。
・戦闘アニメとしてあれは最高質のものだった・・・。専用グラフィックもかつてないほどに沢山用意される程の豪華さ、あれでゲームバランスやストーリーが最高なら売り上げは格段に伸びるだろう。願わくば、あのリアルさで紋章の謎や封印の剣をリメイクして欲しい・・・。
・↑いや、売上は大して変わらないだろ。一番売上に影響するのは知名度だよ。
・↑当然、知名度上昇を経由してからの売り上げ上昇に決まってますよ。そんな、ソフィーヤの初期レベルを上げるべき!→レベルだけで初期能力が伸びなきゃ意味無いじゃん・・・みたいな突っ込みを・・・。作品の質が良ければ、絶対とは言い切れないが知名度は上がる。
・てか。暁は発売時期考慮すればもうちょっといっただろ。Wiiほとんど普及してない+ほぼ同時にリンク発売じゃ伸びなくてもしょうがない。
・時期の問題かなぁ・・・。トワプリからは2ヵ月半で任天堂にしてみたらちょうどエアポケットな時期、Wii本体の品薄は確実に初動には影響あったけどその後2,3ヶ月で本体が容易に入手できるようになりいつのまにか17万いってた。仮に今年どこかソフト不足の時期にWiiでFE完全新作を発売しても累計15~18万くらいだと思う。昔みたいに普通のソフトがバカ売れする時代じゃないしね・・・。
・こっちで聖戦が欲しい。
・暁のこともあるし、WiiでFEが出ても買う気ないだろ?
・↑なにをいうか。暁の件に関してWiiには何の罪も無いわい。
・↑2君一人だけ勝手に買うの止めれば良いと思うよ。
・↑やめませんよ。俺はFEも暁も好きだし。Wiiで出てほしいです。
・↑ああ、貴方は暁が好きだから、暁のこと批判してる人達に対して不満を言ってたのね。自分も買わないし、皆もどうせ買わないんだろ?みたいな意味で言ったかと勘違いしてた。ごめん。
・新作はWii、リメイクはDSで続いてほしい。
・聖戦リメイクを是非。親世代ラストシーンをムービーで見たい。
・個人的に暁好きだったから新作ならWiiでやってみたいかなーと思う。
・リメイクをWii、新作をDSでやって欲しいな。今度の新暗黒竜もWiiでならそれなりのグラフィックになったろうに。携帯機とはいえいまさらオリジナルとグラフィックを比較せねばならんとか我慢できん。
・引き続き紋章とか聖戦とかが出るんだとしたら、こっちになりそう。
・落ち着いてプレイできる時間があまりないから、個人的には携帯機。
・ドット絵最高。布団の中でも出来るし。
・手軽にできますしね、こっちの方が売上高くなるでしょうし
・表現よりシステムやバランス重視なんでどっちでもいいです。だがそれでも選ぶなら値段が安いこっちが好み。右は開発に時間掛かるだけならいいけど、暁のように出てすぐの本体ごと買わせるような商売は勘弁してマジで。
・古い人間の世代になってしまった私には、ドット絵の方が妙に安心感が沸くので。
・↑仲間w しかも3Dより2Dの方が馴染んでマス。。。
・おれは3D・2Dの問題ではなくふとんでできるから、ってゆうかいちいちテレビをつけるのがめんどくさい。
・据え置きになると何か力んでゴチャゴチャした作品になってるので、DSでシンプルなゲームを何本か作って原点を見直して欲しい。
・いちいちテレビにつなぐのめんどいのと蒼炎はともかく暁が全く面白くなかった。いくらグラフィックが綺麗でも中身が伴わない物はいらん。DSで十分だと思う。
・暁が全く面白くないなら何で買ったの?嫌なら最初からやるなよ。
・↑2じゃないけど、プレイ前から面白いかどうかは分からないでしょ。それにしたって全く面白くない、って言い方はどうかと思うけどね。
・↑2、面白いかどうかは買ってやってみないとわからないじゃないかw 買う→面白くない(と感じる)→嫌になるの順番が普通なんだから。矛盾しまくりですぞww
・買う前に公式サイトとか本を見て、それで面白いかくらいはわかるだろ。そういうのを見て買ったくせに、全く面白くないと言うのはおかしいだろ?
・公式や紙媒体でわかる程度なら苦労しないよwそれだけで判断するなら今度の新・暗黒竜は間違いなく中の下以下の印象だし、GBAの3作なんか下の上くらいの評価だよ。やってみなければ面白さがわからないゲームの典型がFEでしょう。
・じゃあ暁を買っておいて全く面白いと言うなよ。買ったなら楽しめよ。まあ、どうせ文句を言うためだけに買ったんでしょうねw。楽しむ気もないくせに買うなよ。
・持ち運びできてちょくちょくできるっていうのは、すごく魅力的だとおもいますよ?
・↑×2楽しもうにも、楽しくないソフトだったら楽しめないよねぇ。 というか、暁の女神はグラフィック向上とか高低差の導入で戦略性を高めたりと面白そうなことしてるのに、何でゲームバランス滅茶苦茶にしてその面白みとかもぶっ潰してるのさ? 本当に意味がわからない。
・↑どの辺がゲームバランス滅茶苦茶?奥義ですか?
・↑奥義だけじゃない、自軍の最上級職と敵兵(正の使徒達)との単純な能力での異常な差も問題だ。 次々と強力すぎる仲間が加入して経験値を与えるより切り捨てプレイの方が楽という点や、経験値を与える機会で大きな違いがあるというのも深刻な問題だね。 ただ、基本的には最上級クラスの存在自体が一番の問題だ。 本当なら戦略性が求められるシミュレーションゲームを、叩き潰すだけのゲームに変えたのは酷すぎる。
・↑そうなんですか。最上級クラスが格好良くて楽しんだ人は異常なんですかね?確かに味方がやられることはあまりありませんが。
・↑はっきり言って、論点がずれてる。最上級職の能力値や奥義云々が暁の女神を滅茶苦茶にしたという意見に、最上級職の外見の事を言われても困る。最上級職の外見がゲームバランスを破壊たとかいつ言った?
・↑外見じゃなくて、強さが格好いいってことですよ? 外見でバランス崩壊するわけないでしょ。
・↑わざわざシミュレーションゲームでそれを楽しんでいるのが、ちょっと異常かもな・・・。悪いがあのゲームのゲームバランスが滅茶苦茶じゃないと考えるのも理解し辛いし、強い=格好いいというのも理解し辛い。
・ただ、そこにあるがままに。
・ストーリー・ゲームバランスをしっかり練りこんでほしいなあ。ゼルダを抜くって意気込みで。
・冗談でもPS3(2)やPSPでという意見が無いのがさすが。
・↑実際のところ、そっちの方が売りやすいとは思うけどね。DSのS.RPG市場の狭さは異常だし。
・WIIに限らず、据え置きなら何でもいい。…古のメッセージボードがあったころは堂々とPSとか願望出してたファンもいたな…それが悲劇に繋がったのかどうかは定かでないが。
・PS2PSPはアリだが、PS3じゃ赤字でしょ、開発費かかって売れないんじゃねぇ・・・
・奇をてらってPS3や360で出したほうがかえって売れるかも。FEが任天堂ブランドのままで他機種に乱入とか面白い(冗談です)
・GCで出てほしい。WiiのFEは期待できないし。
・無駄と分かってるから、もう皮肉で書かせていただきます。アンリ「サーガノヴェル」で。
・良い作品なら何でもいいです。
・↑同意。
・携帯機じゃなければなんでもいい。個人的にはFEがお手軽に出来るわけがない、そう考えている。
[24218] システム自体は大幅な変更がないものの、世界観がまったく違うFEとしてこんなのが発売されたらどれがほしい?
主人公達の格好がヴァイキング風で、武器やキャラ名も北欧神話から取られている作品。 (6票) 登場人物が全員東アジア風の姿や名前で、武器も弩などがでてくる三国志演技っぽい作品。 (3票) ヨーロッパっぽいが近代戦風、しかしギリギリ重装騎兵や剣士なども存在する時代をイメージした作品(その他) (3票)
・武器やキャラ名が北欧神話って・・・聖戦ってそれっぽい?
・聖魔の双聖器の名前なんかは北欧神話由来なんだが・・・
・エッケザックスの出てくるディートリヒ伝説なんかも北欧神話の区分に入るんじゃなかったっけ。人名などを流用せず、かつFEの雰囲気を保ちつつ作れるならやりたいけど・・・難しいだろうなあ。
・ヴァイキングってえと、ビッケしか思いつかん。武器はビッケ…やめた。
・かろうじてファンタジーテイストを留められそうな、ココが良いかな。
・最終決戦は燃え盛る剣をもった炎の巨人が出現・・・っていう展開になると燃えそうだ。
・そして中国が謝罪と賠償を・・・
・リーフ→李布、ロイ→呂亥ってところか。
・↑たぶん漢字だけ見せられたら「リフ」と読んでしまいそうだ。
・(その他)ごめん・・・どれもほしくない。真ん中、世界観じゃなくてゲームシステムが光栄三国志混じりですというならほしいけど。
・たまには東洋風もベルセルク風もいいとは思うよ。でも昨今のFEを見てると新しいことするたびに何か悪い空気を呼び起こす感じがあるからなぁ…。
・これって思いっきり戦場のヴァルキュリアではないんですかね?
[24219] 烈火で一番強いと思う魔道師は?
最初に加入、エルク (3票) 砂漠の虐殺者、パント (9票) 育てれば最強候補、ニノ (14票)
・実力ではニノだし設定ではパントだが、加入早い等の総合的な強さでエルクに一票。
・ニノ強いけど案外すぐやられるからあえてこの人
・自軍理ユニットの中ではって事ですよね?ならうちの場合は総合的な問題でエルク。烈火の理は終盤ではザコ掃除と杖役なのでそこそこで充分。序盤から使えるのは大きい
・アトス様でしょ。それ以外なら加入から最後まで使えるパント
・ニノは「強い」に辿り着くまでが弱すぎる。安定感のパントで。
・ニノは面倒だしエルクへたれるんだよなぁ・・・ってことでこの人、ビジュアル的にも
・アトスさまでしょ…選択肢の中にどうしても限るなら…その直弟子であるここ。
・アトス様でしょ・・・。でもあの人抜かしたらこの人。ニノは加入が遅すぎる。よって最初から杖も強力なの使えて逞しく成長して安定感もあるパントで。
・パントの理・杖レベルAスタートには本当に世話になった。
・このひとCCしたエルクより強いんだもん…。ニノは手間が掛かるし。
・大人の男だから
・魔法系全員育ててみたら体格の大きいパントが一番使いやすかった。体格の重要さがわかった。
・終章付近で無双やってました・・・彼女。
・終章で兄弟とお父さんを・・・・・・・
・あー題意を無視してカナスとか。理魔法なら自分のプレイではいつもエルク・パント・ニノと禅譲が行われるのでニノが最強かな。設定的には理魔道士として既に完成しつつあるパント、おそろしいほどの天武の才がある未完成のニノ・・といった感じか。でも客観的に烈火最強魔道士はアトス(かブラミモンド)でしょう。
・愛着に関わらず「使って!」と催促するような顔グラ見てついつい使ってみたら…育てた見返りが大でした。
・よく聞くけど、「使って!」といってるような顔してますか?
・↑してるよ。顔もポーズも。俺はあれが嫌だ。いかにも狙っててよけい使う気が起きない。
・してるんですか。別にそんな気がしないんですが。 してると思うのが普通なんですかね?
・自分はしてるとは思わないけどな。まぁ、してるっちゃしてる・・・かも?してるにしても、もっと狙ってるキャラは他にいくらでもいるし気にならないけどね。本題はやっぱりニノ。案外育てるの苦労しないし。それまでの理魔法使いはプリシラがいれば問題ないし。
・気づいていると思うけど、女賢者と男賢者では画像が違う。で、女賢者好きだからここ。
・まあGBAの3作をプレイする際は毎作1人は女賢者を入れるのが漢の証だからな。
・初回、27章の運命の歯車で序盤でCCした後は敵をなぎ倒すようになった彼女を使わずにはいられない。パントはルイーズを連れていかなきゃいけない気がして連れて行かないことが殆ど。
・↑ルイーズいなくても十分な戦力だよ、パントは。
・自分はエルク好きだから毎回使ってるが強いといったらニノだと思う。
・↑2 実力の問題でなく、夫婦は一緒に出さなきゃいけない気がして、という意味です。by↑3
[24220] 本日、トラキア776が配信開始。未プレイだった方、(まだ序盤だと思いますが)感想は?
これは噂に違わぬ難易度だぜ・・・! (3票) なんだ、それほどでもないな。 (5票) 今それどころじゃなくてまだやってない。それ以前にWii持ってない。いやそれ以前にプレイ済みです。(その他) (7票)
・VCじゃないけど、2年ぐらい前にヤフオクで手に入れてやったトラキアは難しかったなぁ。誤って端子部に水を入れてからは、5章辺りでデータ飛ぶ、が2回ぐらいあってプレイ続行を諦めた。1回、バグってサウンドルームが出たけどねw
・4章なにこれw仲間ほとんど消えた上に丸腰幽閉開始とかw
・結構難しい。それゆえか支援効果の要塞を築くのが楽しかったりもする。
・まだ2章なので、それほど難しくはないですね。それより敵兵を捕えて身ぐるみはぐのがおもしろいw
・2章だけど今のところは・・・。にしても最初からそんなに余裕あるわけじゃないんだね、お金とか、敵も固いし・・・
・最初の関門は4~5章あたりですよ
・(もうスーファミやった人だけど)おれも2・3章までは楽勝と思ったんだよでも4章が・・・・がたがたぶるぶる
・全員生存クリア程度なら大して問題ない。問題は評価プレイ・・・
・ポイントが足りない。。。あと100なのに。。。
・プレイ済み。初回ローソン限定発売だったから、ローソンを探すが大変だったし、店員のおばさんが手続き悪くて苦労したよ(一時間かかった)。後日店頭発売したらしけど玩具店で見た事無かった。これ以上、ソフト入手と難易度で苦労するのはこりごり。
・あー!!!忘れてた。けどまず聖戦をクリアーしないと。。。
・試験早く終わらないかな…
・インターネットに繋いでない
・他に積みゲーがあってこれまでやる暇がない。落ち着いたらやる。
・まぁ、もう少し聖戦をやりこんだらプレイしてみようと思う。試験休み入ったし。でも紋章もとったまま3~4章くらいで止まってるんだよなぁ……。
[24221] 皆さん、ここはFEの掲示板なのにスマブラの話で盛り上がることがしばしばあります。そこで提案!そんなにスマブラが好きならFEキャラでスマブラ的なゲームをISに作ってもらいましょう!!
そんなのいいわけないだろ! (7票) まあそれもありかね (10票) その他 (21票)
・FEは、SRPGだからこそ面白いと思っているから、SRPG以外は、とりあえず、いらない。
・一択目にコレがくるってことは出題者は自分で言っといて乗り気じゃないと見たw
・要するにここでスマブラの事を語られるのが嫌なんだろうね、出題者さんは。FEキャラが出てる作品である以上、話題に挙がるのはある程度仕方がないことだとは思うけど。
・同人サークルにでも作ってもらいなさいw
・同人ゲームの類だな。そんなもの任天堂から出されても嫌だ。
・相手はニンテンドーオールスターですから。出たとしても買わない。
・妄想の範囲内ですませてほしい。実際に出たら引くなぁ。
・スマブラみたいな対戦ゲームじゃなくても、それぞれの世界のキャラたちが一堂に会するゲーム・・・まあでないか・・・
・いいかもしれないけど、キャラはどうするんだ……? やっぱりそれぞれ作品の上位人気キャラになるのか?
・あってもいいと思うよ。俺はスマブラやったことないけど格闘ゲーム?で魅力的なFEのキャラ達を活かすのも悪くない。ただISには作れないだろうな。技術的な意味でなくゲームデザインのセンス的な意味で。
・開発=アークシステムワークス、2D対戦のほうでもいいんじゃない?w
・但し、同人に任せる。会社に期待するFEはシミュレーションRPG。
・次の新・暗黒竜の出来次第では本気で作ってみてもらいたい。一度FEをSRPGから離してみたほうが色々良い結果が生まれるかもしれない。
・まあ、子どもは喜ぶかもね。
・いつも1人でやってるFEを友達と遊ぶのは楽しいかもしれない。実際スマブラでは友人らと相当盛り上がってるから。SRPGより手軽だからね。パーティゲームは。
・止めはしないけど、現実的に売れるかを考えたら実現は難しいでしょうね。そもそものコンセプトが、新規取り込みじゃなくてマニア向けですから。
・↑ただマニア向けだというだけなら普通に売れるでしょう。FEそのものがマニア向けなんだし。これ(FEスマブラ)はマニアとスマブラ好きと両方の属性が無いと楽しめなさそうだから売れなさそう。
・話のネタとしては面白いだろうけど、本当に出すと言われたらちと複雑。
・と、言うかスマブラ好きなんて、一部じゃないの?世間じゃあ人気あるみたいだけど、自分は一回もやったことがないし。
・とりあえずさ、WII、DSのソフトのラインナップにマリオと同じくらいの派生シリーズを出す事が先決だと思うよ。
・↑FEパーティ、FEゴルフ、FEテニス、FEカート、ええっと他には・・・・・・
・↑野球にサッカー、パズル、そしてRPG・・・あれ?
・FEオリンピックでもしますか。何種もの必殺技とかいらないし。
・↑2パズル・・・FEでパネポン、FEピクロス、FEの森、ひょっとするとなぜかドクターFEやFEのクッキー。
・スーパーFEブラザーズ、スーパーFEUSA…、FEはシミュレーションRPGのままでいてください。
・↑そのノリでいくと、スーパーFEギャラクシーが最新作に・・・。激しくイヤだ。。。
・アイクの不思議のダンジョンとかどうだ。
・↑空腹になった時に食べるのは「大きなお肉」なのか?
・↑巨大なお肉、お肉、特性お肉、くさったお肉、モンスターのお肉でおk?
・↑当然モンスターハウスが出てきたら漆黒ハウスになるのか?
・↑しっこくハウスだ!! 部屋にぎっしり漆黒がいると思うと生きて帰れる気が全くしない。
・↑黒竜王の肉を食べるんだ!波動攻撃で複数攻撃できるし、女神の加護で傷一つ付かないぞ!・・・入手までが大変だけどね。
・それぞれ作品の軍同士で戦って(普通にSRPGで)、シリーズ最強の軍を決定するとかやってみたい。最上級職のある暁がぶっちぎりで勝ちそうだが。
・↑天使の腕輪と村人ループのある外伝なんかも上位に行きそう。怪力神官とか射程1~5の弓兵とか伏兵も油断できないし。
・スマブラ的なのを出せとは言わないけど、過去作品のキャラをクロスオーバーさせてトライアルマップに登場させるぐらいのファンサービスはやってもいいと思うんだ。
・いただきストリートD(Dragon Quest)S(Super Mario)ならぬDF(Fire Emblem)…無理矢理過ぎるか。
・↑ただのいたストFEでいいじゃないか。それかいたストDQFEで。こういう感じのはFEでもいいと思うんだが本当に出たら今回の新・暗黒竜とか問題にならないぐらい叩かれそう。
・…無双系…とか…
[24222] この中で一番まともな会話ができそうな人は?
ナーシェン (6票) ヴァルター (2票) オリヴァー (12票)
・状況にもよるけど『味方として』接するならこいつが一番まともなんじゃないだろうか。
・まあ、この中で一番人間的な会話が期待できそうなのは彼だろうな。他は妙な方面に特化しすぎててついていけそうにない。
・性格に問題ありまくるけど、会話はできるだろ。右2人よりは。
・まともに会話できそうなのはこの人でしょう。ちょっとナルシストなだけで。他の二人は近寄りがたい気が・・・
・意外にまともな会話が出来たらギャップ萌え
・変態ワイバーンは論外として、頭脳も一応の常識も備えてそうだから一番会話できるのはスッポン様。
・魔性の槍に触れておかしくなる前の彼となら何とかなるかもしれない。
・↑もう手遅れだったりする。
・いっしょに美について語る。
・↑まともじゃねぇ
・左は会話にならない一方的な自慢話をされそう。真ん中は会話中に殺される恐れがありビビッてまともに会話できそうにない。この人はちょっとずれてるけどとりあえず下賤の身で恐縮ですが・・・と前置きして話せば会話できそう。
・「今の私ははんなりとほどよい」とかまともすぎて笑えるぜぃw
・「オリヴァー様、GBA作品をプレイした感想はいかがでしょう?」オリ「ブルーニャ、ウルスラ、セライナなど、私同様に美しき者が死すようなゲームはヨクトメートル単位の塵に・・・・・」「あんたがブルニーャ卿だったのか・・・」
・とりあえず命の危険を感じないのはこの人だな
・他の2人とオリヴァー様の違いは、本編中に仲間になるか否かです。
・↑確かに。 蒼炎・暁キャラならグローメルの方が「まとも」な会話はできないと思う。あの人意味わからないこと言うからなぁ……
・↑4ぶwwwwその発想はなかったwwww
・変人には違いないが、根は悪い人じゃないものね。
・↑いや根っからの悪人でしょう。暁では最後にちょろっと出てきて味方になるだけだから印象が薄まってるけど蒼炎では悪人そのものだった。会話する時も一対一でならともかく側近がいたりしたら左や真ん中と危険度変わらないよ。
・鷺についてなら話合いそう
[24223] この中でどのお助けキャラがやくにたった?
ガルザス(トラキア776) (8票) カレル(封印) (5票) アトス(烈火) (11票)
・ってかこいつ最強すぎて終章でバサークかけられてもう味方殲滅しまくりでしたよ。
・マリータとセットで死神親子。
・助かったのはこの人でしょうか。カレルさんは出て来た時にはすでに姪っ子さんやその他の方々が何とかなっちゃってたので。
・トラナナならやっぱセティだと思うんだが。
・マスターアクスで流星・月光を発動。強すぎ。
・↑2いやガルザスパパも相当なモンだよ。
・試しにレイドリックにぶつけたらそのまま倒してもーた・・・
・↑あったあった。戦闘会話見ようとしたらマスターアクス流星月光で変態男爵ボッコボコ。
・ドラゴンキラー持てば最強っす
・本編では・・・だけど、ルトガー・フィルと組ませて通信闘技場のメンバーに
・その他が無いので近いここに。(烈火)「ハーケン」あのタイミングと強さは助かる
・烈火から封印の間に何があったの!?ものっそい気になりません?
・後半に出てくる上級職なんて大したもんじゃない。と決め付けていたが・・・ごめんカレルさん
・理、光魔法使いをまったく育てていなかったのでアーリアル、ルーチェ、フォルブレイズ、フィンブルをじいさん一人で持っていたなぁ。
・育てたキャラがヘタレた時はこの人がいなければクリアできませんでした。
・ハードモードのパーシバル。最初から強いのでお世話になりっぱだった。
・彼にルナ持たせてファーラ強化で火の竜に必殺が決まった日にゃ狂喜乱舞もの。FEの毛利元就万歳です。
・蒼炎のティアマトさん。
・終盤のお助けキャラって括りね。蒼炎なら終章の王族たちかな。ジフカは影だが大いに役に立った。
・ハードモードのシン。ノーマルでも強いが、ハードではブーストがかかっているため最強弓使いと化す。
・いつもロイドさんを眠らせてもらってました。
・この人です。ネルガル戦でも実は一番強いし。
・初回プレイのとき魔導師系育ててないからとても助かった。
・↑魔道士ですよ。
[24224] ズバリ!あなたが一番好きなのはどの作品?
暗黒竜~トラキア (21票) 封印~聖魔 (9票) 蒼炎~暁 (13票)
・ここだけ一まとめにするにはすごく幅があるな・・・。とりあえず紋章に1票。
・紋章にさらに一票。だからDS暗黒竜も楽しみ。
・暗黒竜(新・暗黒竜は論外)、外伝、紋章。残りは聖戦はカップル論争がうるさかった、トラ77は難易度が高くて合わない。
・完成度で言えば紋章がピカイチ。でもトラナナも好きだ。
・紋章・聖戦と迷ったが結局はトラ7にします。色んな意味で集大成だった感がある。
・紋章の謎 10年以上たっても大好き
・カップリング論争は抜きに考え、聖戦に一票。キャラもシステムも音楽も好き。リメイクされないかと本気で願う今日この頃。トラナナもいいっちゃいいんだけど、あれはもう二度とやるもんかって思った。
・トラ7もいいけど、やっぱ紋章かな
・トラ7に一票。多少運ゲー的な要素もあるし、システム面の不満もあるけれど、終始漂う独特の緊迫感が好き。攻略面の自由度が高くて色々と遊べるのも良かった。
・ゲームバランス最低の聖戦。あの広いフィールド、神器の超性能が好き。バランスが良ければ面白い、にはならんのですよ。
・聖戦。これが初のファイアーエムブレムだった。いろんなカップリングで何回も楽しめる。音楽も大好き。
・聖戦。世界観とキャラが好き。次に烈火かな
・トラキアで!!最後の達成感と難しさ…ストーリーも好き
・紋章。好きなキャラもたくさんいる。
・現時点で紋章。FE以外のシリーズのSRPGも楽しむきっかけになってくれた事に感謝。
・一番最後にやった作品だけど紋章が一番だな!うん!
・紋章の謎。FEで最初にプレイした作品だし、ゲーム的に一番!キャラなら聖魔、グラなら暁かな?
・初めてやったソフトがSFの紋章の謎でした。むっちゃはまりましたね~その後の作品も好きですが、これが一番やりこんだかな。
・紋章かな。ジョルジュ使ってたけど弱いって知って泣いた。
・紋章人気あるなぁ・・・僕も紋章です。
・やっぱ紋章。ゲームとして楽しい。
・ゲームとしていいか、は置いといて、封印好き。
・迷ったが烈火。好きなキャラも一番多い作品だし。あと←に「好きな作品」という題なのにわざわざ未発売の作品に難癖付けてるのはなぜだろう?
・さくさくやれる聖魔が一番好みかも。
・音楽で言えば聖魔かな。神曲が多い。
・封印、かな。EDは好みだったから。
・烈火が好きすぎて…
・封印!今も愛してます。
・烈火!気付いたら13周してた...
・1番は迷わず烈火。キャラとストーリーがかなりツボだった。初FEだったからというのもあるかな
・暁ですね。戦闘アニメとか最高ですよ。キャラもいいです。
・聖魔と迷ったけど蒼炎で。出来れば暁を考えずにこれ1作で完結して欲しかったんですがね。
・見た目も音楽も良い暁で。
・蒼炎・暁で。キャラもストーリーも史上最高! GCとWiiなので画質・音質もいいですね。もちろん音楽も。
・烈火と迷ったけど、総合的に言うと暁。やっぱり据え置きのボリュームは良い。
・BSな私は異端か
・初めてやったFEである蒼炎に一票。ゲームとしてのバランスも取れてたほうだと思うし、やっぱり画質・音楽の素晴らしさはGBAやった後によくわかった。
・GBAと蒼炎しかしてないけど、なんだかんだで蒼炎が一番盛り上がった。
・テリウスシリーズは人間ドラマが良い。主役以外もストーリーの中で人間的に成長していくのが良いな。
・テリウスシリーズは面白い。主人公が貴族じゃないのも新鮮だし暁では育てたユニット通しがぶつかる展開とかあって面白かった。
・なんだかんだ言いつつ暁でしょうか。一番妄想してますし。。。蒼炎の好きキャラ出るかな?!と不安になってたあの頃が懐かしいです(笑
・蒼炎が一番面白かったなあ…次点は烈火
・みんなかっこええわ~
[24225] 新・暗黒竜発売まで一か月を切りましたが次にあなたがリメイクして欲しい作品はどれ?(間違っても新・暗黒竜、IS叩きはしないこと)
要望が多そうな聖戦・トラキアペア (13票) 続けて遊べそうな封印・烈火ペア (6票) いっそのこと蒼炎・暁ペアをバランス調整しなおして・・・ (3票)
・外伝・紋章で。(わざわざ余計なこと言うから・・・と思いつつ。)
・なんで紋章(2部)や外伝が無いん?せっかく暗黒竜リメイクするんだから次は外伝・紋章の2つの内どちらかがいい。理想としては始めから順番に全作リメイクしてくれてVCでオリジナルを出す展開。
・とりあえず、外伝をVCで、ね。
・何故外伝や紋章が選択肢に入ってないかを疑問に思いつつ、聖戦に一票。
・外伝。暗黒竜もだが、いつVC配信するんだ・・・
・別々に出されるのも2度手間でアレだが…紋章2部か。まあ、その前に外伝だろうけど。その次が聖戦でいい。最後の締めでトラキア。
・唯一やったことない外伝で
・やったこと無いので外伝!…といいたいが、聖戦に一票。ただちょっとだけ平民キャラとかフォルセティとかバランスを調整して、ね。
・聖戦が一番好きなのでここ。だけど今度暗黒竜が出るけど、スーファミでリメイク済みなのに出すんだろう。外伝をリメイクしないのが不思議。
・リメイク商法に目覚めたなら1作目から順にリメイクしていくのは自然の成り行きで不思議でもない。ミュージアムで外伝が追加されるくらいなんだから次のリメイクは外伝だよ。個人的に一番好きな紋章を今回の暗黒竜とは別に1部・2部ともにリメイクしてくれないかなと。
・暗黒竜が単独で発売されるのだから、外伝と紋章ペアで・・・っていうのはナシですか?
・↑その場合外伝と紋章も単独になるのでは?
・外伝。何度も言う様だがマチルダの様な強さと美しさを兼ね備えたユニットがこのまま記憶の彼方と言うのはあまりにもったいない・
・基本的には紋章の謎と封印の剣のリメイクを希望する・・・が、外伝もそろそろリメイクして欲しいところですね。外伝は現状のままだと古さから抹消されそうで危険な領域だ・・・。
・ここ。親の事とかもう少し掘り下げて面白くして欲しい。ただし、支援会話は拠点で。マップ上で愛を囁くのはもういい。
・昔、烈火・封印・封印の20年後の3部作やってみたいなー・・・ということを考えていた。
・↑封印が二回ありますよ。これは聖魔?
・↑たぶん「烈火」「封印」「封印の20年後」という3段階でしょうね。
・↑3、同志・・・。一番好きな紋章はあれで完成の域に達してるからもう思い残すことはあまり無いけど、封印の続編はぜひとも作るべきだと思うな。烈火と封印の特に竜に関する設定をきちんとつなぎ合わせてリメイク2つプラス新作のエレブ完結編で三部作とかは望むところだ。ただ封印の続編は20年後は近すぎると思う。100年後くらいで封印までに出てきた人間は皆寿命で死んでて竜族とその混血はほとんど歳を取ってない形で出てくる方がドラマチックだ。
・全作品、「兵種変更」システム導入を希望。
・暁の海外版日本語訳が欲しいです。
・↑それは確かに欲しいな・・・
[24226] プレイヤー自身が登場人物の一人となる、烈火の軍師システム。今後出てきてほしい?
是非復活してほしい。 (7票) もういらない。 (10票) 軍師だけでなく、実際にユニットの一人として戦わせたい。 (9票)
・システムとしては面白かったから俺は好きだけどどうしても後半空気になるんだよな…せめてエリウッド・ヘクトル編でも固定だったらまた違う味があったんだけどね。(それはそれで賛否両論だろうけど
・軍師というか「戦神」として登場、主人公はそのお告げを聞ける唯一の人間ってのもよさそう。
・戦うのは妄想の中だけで良いです。その方が自由度高いですし……好きなキャラに話しかけられるだけで結構満足しちゃう人なんで(笑)
・登場人物と、もう少し絡みがほしいよね。軍師システム自体は、個人的に好きだったので。。。
・烈火の剣みたいに軍師無しと軍師ありが選べるなら良いと思う。烈火の剣では軍師無しのエピローグもしっかりあったし、別に増えても悪くはない選択肢ですね。
・ケーブルを一本プレイヤーの脳に突き刺すシステムがいいですね。一人死ぬたびに電流が走る、と
・↑苛烈すぎて敬遠される。クレカ登録必須で一人死ぬたびにペナルティ課金されるくらいでいい。
・うーん・・烈火軍師は後半イマイチ戦いへの動機が薄いからなあ・・やっぱりアウグストとかセネリオとか戦を理解してる人間のが軍師にはいいわ。
・FEに自分の分身はいらないな。大局を見られるような立場にいたい。
・結局空気になるだけだからいらない。→はFEじゃなくなる。
・烈火のはあれはあれで良かったとは思うけど今後はもういらない。なんていうか必要性を感じない要素だ。自分自身の分身がFE中にというのは→も含めてどのくらい需要があるのかな。あと最初は多少楽しくても結局空気になりそうだし。
・属性入れるシステムならいいが、名はいらない
・軍師システム入れすぎると、いかにもな「ベタゲーム」になる上にドラマ性がなくなる。
・自分も傍観者でありたい。何と言うか歴史の立会人とか名乗ってた奴もどっかにいたが。
・軍師は居ても居なくてもどうでもいい存在だったのでもういらない。でも、評価システムだけは良かった。
・「プレーヤーは傍観者」が一番良いと思うので。
・残念ながらストーリーとしても、システムとしても必要性を全く感じなかった。アイデアは悪くなかったと思うが。
・これならいいと思うんだ。せめてオンラインゲームの主人公みたいに性別や顔グラが選べるとか。
・自分もこれ。性別と顔グラだけではなく職業も選べるとうれしい。
・職業選択、選択肢で多めに用意されているとか、何かがほしかった。
・職業を選べる場合・・・私の調査結果、「嫌なヤツほど自分が闇の仕事(盗賊・暗殺者・密偵など)に向いていると思っている」(現実世界の場合)。だからもしかして他人のFE見れば嫌われ度がわかる?
・傍観者がいいな。世界ウルルン滞在記みたいに。で、戦いに出るとかよりも軍の管理とかを手伝う。もしくは自分が実は戦争の鍵を握っていて偶然出会った主人公達に匿ってもらう。
・↑2 言われてみればたしかに。
・ほかのFEと比べてかなり外伝的なストーリになると思うけど是非作ってほしい
・面白そうですね。職業選べたら確実に剣士orソードマスターです!一人でも多く...!
・やっぱりここかな?。そうなったらお気に入りのキャラと是非支援をつけたいよね。
[24227] FEキャラがこのシーンを彩るのにふさわしいと思うのはどれ?
シグルド、キュアン、エルトシャンで三国志(演義)『桃園の誓い』 (7票) アイク、ゼルギウスでDevil may cry3『Jack pot』 (3票) リーフでFate/Stay night『 Unlimited Blade works(士郎Ver)』 (3票)
・君の勇気に乾杯!
・死ぬ時も結局バラバラなのも元ネタと同じだな
・元ネタここしか分からんぞ。右二つはモトネタ以前にそもそも読めん。 
・ここはかなり容易に想像できる。真ん中は元ネタがわからない。右は……何故リーフ?
・これはアリだな。つーか他の選択肢がわからん。
・どちらかというと御三家は毛利三兄弟っぽいんだが。まあここで。元ネタ的にも合うし。
・これはアリ。あと分かる元ネタは右だが・・・何故にリーフ??
・とりあえず全部解るが、ここは違うだろ。
・というか全部違うだろw
・デビルメイクライは2以降やってないから分からないけど、何となく違う気がするぞ。。。
・元ネタがさっぱりわからない。元ネタお題はもっと有名なのにしろ。
・元ネタもほとんどわからんし、人選も理解できない。
・アリオーンとアルテナで沼田城。解放軍に入る名目でシアルフィ城に入れるようアルテナに許可を請うもセリスを連れていない&ユリウスに連れ去られた理由から入城を拒否される。真田昌幸と稲姫な具合で。
[24228] 暗黒竜(紋章の第一部)でこの中でどのグループが一番影薄いかな?
サジ・マジ・バーツ (2票) ウルフ・ロシェ・ザガロ・ビラク (2票) トムス・ミシェラン・トーマス・ボア (20票)
・影が薄いって、言ったら真ん中かな? 制限プレイをしていた友人が、ここの三人を終章まで連れてましたw
・トムス&ミシェランはあの風貌で得している。この3人さまは…(汗)若干今度は優遇されてるのか?3すくみのせいで。序盤、隊長を命がけで守る子分達ポジションで。
・ビラク、ロシェは兎に角、ホースメン二人組の立ち位置が微妙すぎる・・・。特にザガロ辺りは無意味に顔グラが整ってる分、没個性ユニットの代表みたいな感じでやりきれない・・・。
・新暗黒竜でもホースメンは上級職扱いなのだろうか・・・。クラスチェンジできれば・・・ウルフとザガロ。
・やっぱこいつらじゃね?
・左や真ん中(というよりビラク)はよくネタにされるけど、ここはあまりネタにされないからなぁ…
・なんか暗黒竜では割と使うことも多いらしいんですけど紋章しかやったことのない私はこやつらの存在意義に苦慮してます。
・一番強いのもここだけどね。
・狼ナイツは封印のイリア傭兵騎士団っぽいし二部18章のイベントが印象深い。本題ココ、クーデター失敗で死亡か?
・特にトーマスがうすい。ハゲ鎧は見た目インパクトあるし、ボアはセリフもあるから。
・やっぱりここだろ。左は最初は戦力だし真ん中はネタになる。しかしこいつらは・・・。ボアはまだ救いがあるが残り三人は本当に影が薄い。
・ここ。トーマスが影薄すぎる。左も真ん中もネタにされたり使ったことあるからで覚えてるし。ミシェランとトムスは申し訳ないけど顔見ただけじゃどっちか分からない。
・影も薄けりゃ、頭も薄い・・・失礼しました。。。
・登場が遅いし、そのままベンチウォーマーになりやすい。アーマー2人は見た目は印象に残るし、特にSFCのトムスは意外な実力者でもあるが…
・↑2 その上装甲も薄いときたもんだ。
・トムスだけは使ってたな。紋章最強アーマー
・次のマップに進んだ頃にはとっくに存在を忘れてた
・トーマスなんか箱田版じゃ、扱いがもっと酷いですよ。
・左からそれぞれ、バーツ、ロシェ(第一部限定)、トムスはそれぞれ隠れ一軍として起用してます。本題で一番印象に薄いのはここだな。
・新・暗黒竜でジェネラルの追加武器に弓が使えるんだって、だったらミシェランとトムスは活躍するかもよ。しかしこの情報マジかよ、スナイパー使えないじゃん。まあ誤植ッカーのニ○ドリの記事だから何ともいえないが。
・↑どうせ弓Eからのスタートだろうから、あくまでもサブウェポン止まりだろうよ。寧ろホースメンの方がスナイパーのお株を奪いかねないよ、騎兵の下馬はまた無くなるようだし。
・スナイパー失脚説は杞憂じゃないか? 速さの育つドーガならともかく、その他大勢のジェネラルやホースメンに、スナイパー以上の間接攻撃性能を求めるのは難しいような・・・。
・↑下馬なしは確定だし、もし攻撃後の再移動もある場合ホースメンは相当強くなるんじゃないかな。再移動なしならいいんだけど
・ジェネラルの装備に弓が追加されようがトムス・ミシェランの扱いには何の変わりもあるまい。最初から使えるドーガを使い続ける人の方が多いだろうし顔グラもちょっとリアルになった分、余計に区別がつかなくなるだろう。そして弓兵のトーマスはジェネラルにお株を奪われさらに涙目。
[24229] みんな大好き3姉妹天馬騎士!総合的に見てどれが一番お気に入り?
長女  (9票) 次女  (13票) 三女  (6票)
・全体的に見れば、次女なんだが、フィオーラ姉さんがダントツなので、ココ。
・↑私も、フィオーラ姉さんが大好きなのでココ。
・どれも使わないからここ。理由は一番しっかりしてる事が被いから。
・パオラ姐さんがいてくれればもう何もいらない
・天女なフィオーラにうっとりきてしまいました。
・登場が遅くて使いづらいけど、ヴェーヌが好きです。たまには育ててあげて下さいね・・・
・マーニャさんが好きなのですがここでいいのでしょうか
・パオラ姉さん、フィオーラ姉さん最高です。
・フィオーラにもう一票。彼女の真面目さと優しさが好きだ
・なんかもうこの分け方だとカチュアしか目に無い自分はここしかない。でもティトよりはシャニー、ファリナよりはフロリーナの方がお気に入りだから本当だったら→なんだろうけど・・・。カチュア120、エスト10、ティト6、フロリーナ77くらいで総合的にはやっぱりここで。
・すべてここ、そして赤騎士とくっつける。
・三姉妹ではないが、フュリーも次女だからここだぁ!
・ティト、ファリナが大好きだからここ。姉妹じゃないがターナはどうなんだろう。ヴァネッサの方がやっぱり年上なのかな?ターナも真ん中なら……。
・カチュア・ティト・フュリー・ヴァネッサ、生真面目でお固い感じがイイ。
・カチュアとティトの存在が大きい・・!ヴァネッサ含めていいなら彼女も!!
・カチュア、ティト、ファリナが好きですね。
・ショートヘアの女性が多いから。
・シリーズによってバラけますが基本的に次女≧長女。三女に惚れたことはないのでエストが楽しみだ。
・基本真面目ちゃんが多い次女で。だから烈火だけは左。
・次女が多いかなぁ。でも三女も結構気に入っている。長女はあんまりだなぁ。
・統計的に自分が長男だと次女・三女、長女だと長女に感情移入しやすいと・・・(民明書房刊「エムブレマーの嗜好」より)
・魔道士顔のマーテルタソ ハアハア
・う~ん、フロリーナがいつも神成長してくれるからここかな。でもシャニーよりティトの方がバランスは良いんだよなぁ‥悩むお題だw
・フロリーナやシャニーが大好きなのでここでv…でも、テリウスだとシグルーン隊長(長女相当?)が一番好きです……三人とも皆、好きですけどね。。。
・(その他)長女次女3女という区切りに違和感が。カチュアは不動の一番だが 作品ごとに見ているので好きなのが次女の場合もあれば長女の場合もあったり、三女の場合もあるから…。
・ヴァネッサはここでいいのかな?
・↑あの子は次女だよ。
・フラウ!!!
[24230] 以下のキャラ達が座談会を開いた場合、どんな会話になると思う?
シーダとパオラ・カチュア・エスト。 (3票) リリーナとルゥとヒュウ。 (7票) ミカヤとトパックとカリルとセネリオとペレアス。 (12票)
・シーダ「私もトライアングルアタックに加えて!スクエア(四角)アタックとか・・・。」パオラ「三姉妹じゃないとできないわ。息がピッタリ合わないとね。」
・↑三世代アタックへの序章か(元ネタは4コマ)
・↑2続き カチュア「姉さん、もう少しがんばってみましょうよ。もし成功したら戦いがもっと有利になってミネルバ様やマルス様も喜ばれると思うの。」 シーダ「ありがとう!カチュア」 カチュア「それではみんなもう一度槍を構えて、せーのの合図でいくわよ。」 一同「せーの!」(秘かにシーダの背に槍の切っ先を向けているカチュア)
・リリーナ「敵はすぐ倒せるけど反撃がとても怖いわ」ルゥ「敵がなかなか倒せないけど避けるのも得意だしそうそうやられたりしないよ」ヒュウ「導きの指輪くれ」
・リリーナ「ヒュウは何で魔道士なのにそんなに守備があるの?」ヒュウ「小さい頃から婆ちゃんに殴られて育ったからだよ・・・」ルゥ「ヒュウさん・・・。よく分からないけど苦労してたんだね」
・ヒュウ「なあ、オスティア公女さん、10000ゴールドで俺を雇ってくれないか?ここの総大将はフェレの田舎領主だから5000ゴールドまで値切りやがった挙句、俺からメンバーカードを奪いやがったんだよ。」リリーナ「ごめんなさい。うちの軍の魔道士は私とルゥ君だけで足りてるから、貴方には今の額以上の雇用金は出せないと思うわ。」ヒュウ「そ・・・そんなぁ・・・」
・ルゥ「ね、この焼き菓子美味しいでしょ?」ヒュウ「ああ、美味しいな。戦での疲れが吹き飛ぶぜ」ルゥ「ところでリリーナ様は?」ヒュウ「ダイエット始めて栄養失調で倒れたんだと。全くお偉いさんは自分の体調管理すら出来ないんだな」ルゥ「だからあの人だけ二軍なんだね」ヒュウ「いや、あの人が二軍なのは確かオスティア侯の娘だから傷つける訳にはいかない。って言ってたぞ」ルゥ「どちらにしろ僕達には関係ないねぇ」ヒュウ「そうだな。その分、指輪も早めに回ってきて助かったし」
・ギネヴィア「あなた達とは格が違うわ…。私、光魔法が使えますので。」
・↑2続き ヒュウ「よ。体調はどうだ公女さん。」リリーナ「・・・貴方はヒュウさんね。わざわざお見舞い有難う。これからは無理なダイエットには気をつけるわ。」ヒュウ「・・・嘘付け。本当は兵士達に自分の食事を全部くれてたんだろ。」リリーナ「・・・・・・」ヒュウ「あんたは人が良すぎるんだよ。それで自分が栄養失調じゃ本末転倒だ。」リリーナ「私は戦場に出ることを許されていないの。万一私の身に何かあったらオスティアを守る者がいなくなるわ。」
・(更に続き)ヒュウ「何だったら尚更強くならなきゃならないんじゃないか?万一部下達の目の届かない所であんたに刺客が来ないとも限らない。結局自分の身は自分で守るしかないんだ。よし、俺が魔法の稽古に付き合ってやろう。心配しなくてもあんたの魔法の才能はずば抜けてる。ちょっと鍛えりゃ、俺くらいならすぐに追い抜くだろ。」リリーナ「あ・・・有難う・・・」
・セルフィナ、オルエン、ミーシャ、アマルダにアルテナ。聖戦の頃の話題から始まり最後は各々の現在を語らいそう。
・ミカヤ「暁の主役は私よ。アイクさんに言っといて」ペレアス「君は十分魅力的だし主役だよ」セネリオ「パッケージにいるだけいいじゃないですか。アイクに勝てるとでも?笑わせないで下さい」トパック「おい、やめろよ・・・」カリル「若い奴等は元気だねぇ・・・・・」
・↑本当にそんな会話がされてそうで笑いました^^
・レイヴァンとラスとジャファルの会話が見たい。
・↑絶対不可能な気がする
・キルロイとペレアスとレオナルドの会話が見たい。
・↑3 レイヴァン「・・・・・・・・・・」ラス「・・・・・・・・・・・・・・・・・・」ジャファル「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」
・↑同年代の若者同士なのに・・・
・↑2 なんて携帯で見ている人間に優しくないコメントなんだ・・・・
・↑×8アイク魔防低いからスリープの後にフルボッコで終わりとか言ってみる。え?人気的に勝てない?・・・さらば
・聖魔の王子たちの会話が見たい
・(シリーズ違うけど)サザ「マークっていったか? あんたはエレブ大陸ってところでどんな活躍をしたんだ?」  サザ「…後半から空気になって丸で目立たない?」  サザ「そうか…大変なんだな。俺なんかまだましかもしれない。…今日は周りを忘れて語り合わないか?」(マークのセリフは脳内で って趣旨が違う気が…)
[24231] 魔道士過多に対して導きの指輪が足りない封印。どうしてる?
序盤に加入する強力ユニットを使う。 (2票) 序盤に出てくるユニットはつなぎに使って、中盤以降に出てくるユニットを使う。 (6票) 資金をやりくりして好きな魔道系は全員CCさせて使う。 (10票)
・リリーナだけ育てています
・魔力の鬼に捧げます。かわいい顔してんのになぁ、リリーナ。
・使い捨ては日本の伝統文化。
・↑いや、違うだろうそれは。日本人たるもの、例えゲームでも最後まで有効利用せねばならんだろうに。使い捨てが一般的になったのは戦後から、外国からもたらされた悪習の1つだな。
・まずルゥやリリーナの育ち具合を見て、良くない時はヒュウやレイに使ってる。お題とは関係ないが、使い捨ては日本文化と言うより、江戸に災害が多かった頃の名残じゃないか?
・まあ、使えるものを捨てるのは良くないよね。もったいないから。
・江戸時代ってかなりリサイクルな時代だったような。。。
・↑ゴミが一切出てなかったらしいですよ。100%リサイクルなんてすごいですよね。本題は右。ルゥ→エレン→レイ→クラリーネの順で毎回CCさせてます。
・ここです。好きな魔道系はみんなCCさせます。
・リリーナ・エレン・クラリーネ・ソフィーヤ、よーするにガールファースト。
・↑の方と一緒。意図したわけじゃないけど、女の子だらけ。
・闘技場で金を稼ぎまくって秘密の店で全員分買います。
・↑の人と一緒で、闘技場で育てて、秘密店でCC!
・最終的にはここだけど足りないかな?拾ったり盗んだり最終的に秘密店で買うのはいつも1つか2つなんだけど・・・。
・ヒュウの分だけ足りない。
・一応ココ。順番的に、ルゥ、クラリーネ、サウルorエレン、ヒュウ、レイ。ヒュウとレイはほぼ同じ。エレンは、サウルの成長しだい。
・闘技場で稼ぎまくって使います。基本的な優先順位はルゥ→レイ→クラリーネ→リリーナ→ヒュウ→サウルetcですね。
・エレンさん、ソフィーヤ、ルゥ君しか育てないから導きの指輪は十分に足りているので無問題。
[24232] 新・暗黒竜の剣は兵種を変更できます。 今までの情報だけを参考にして変えるなら誰をどんなクラスに変えますか。(変更するとしたらという問いなので変更しないという答えはなし、新システムの批判もなし)
オグマやアベルなどを始めとした歩兵系、騎馬系のクラスのキャラ。 (8票) マリクやリンダを始めとした魔法系のクラスのキャラ。 (3票) シーダやジュリアンを始めとした飛行系、もしくは特殊系のクラスのキャラ。 (13票)
・アストリアとミディアを勇者orパラディンと御揃いに…。
・基本みんな馬。どう考えてもそっちのが強そう。
・ジェイガンをジェネラルに。これで少しは使えるのではないだろうか。
・大陸一(笑)をとりあえずその名前負けの可哀想な称号から解き放つために騎馬にでもできたらなと。
・場内馬ありならパラディン、なければ勇者とスナイパーを量産する
・カシムは絶対に盗賊にせねばなるまい。そのための兵種変更システムだろう。
・ビラクを司祭に。ただ、武器レベル上昇システムが従来どおりならよかったが・・・
・ナバールをSナイトにすると守備がめちゃ上がりますよ
・リンダを剣士にしたら色違いのリンっぽいかも。
・リフを剣士にしてリフ無双をやってみたい。
・初の自軍魔法系トライアングルアタック使ってみたいです。
・(変更しても元に戻せるのであれば)シーダを僧侶に、カチュアを魔道士・剣士に。
・シーダは僧侶か魔道士にするかな。
・シーザ、ラディが傭兵なら剣士に、剣士だったら傭兵にクラスチェンジするかな。
・そりゃ勿論女性ユニットを踊り子さんに・・・って暗黒竜は踊り子いねえじゃん。
・↑いや、追加でいるかもしれない。希望は捨てないでおこう。
・シーダをシスターかドラゴンナイトに、アーマーな方々は全員、剣士とか身軽になって貰う。
・ミネルバをパラディンにしてみたい。これで弓・魔法も恐くなさそう。ミディアと同族嫌悪になりそうだが。
・シーダを傭兵にしてみようと思う。(王女なのに)
・×3、シーダのクラスチェンジ記事で、ペガサスナイトはマスタープルフで上級職がドラゴンナイト確定。情報元はニンドリ。
・↑('A`)・・・兵種変更で上級職から下級職に戻れるのかな・・・ここまで大掛かりなリメイクだとPナイトは絶対に別系統のCCだと思ってたのにっ!
・マリアをペガサスナイトかドラゴンナイトにしたい
・↑お嬢様育ちなドラゴンナイトか・・・それも珍しくて良いな。
・↑×2 ミシェイル・ミネルバ・マリアでドラゴントライアングルアタック完成!。
[24233] 存在感はあるが、微妙な存在だったエレブの輸送隊。もし「これだったら存分に活躍できたのに」と思えるのは。
戦略シミュゲーではよくある「ユニット搭載機能」(4人ぐらい一度に救出・降ろすができる。) (1票) 兵糧の概念があり、レーションある限り毎ターンHPが回復するがないと弱体化する。(その補給用) (2票) 基本は烈火式だが、アイテムを一回出し入れするたびに経験値を1ポイントゲット。(他) (7票)
・既に飛行系が引き受けておりますが何か?ジェネラルを最前線に出すにはもってこいでしょう。
・補足:誤解のないように言うとマリナス以外も全員兵糧で自動回復、なくなると逆に減少です。(したがってボス[竜族除外]を兵糧攻めにもできる)
・もしこの制度があったら、輸送隊大活躍だな。一人じゃ足りないだろうから二~三人増えそう。
・出撃時にアイテムを一つセットする。章クリアまで生存していたらそのアイテムが強化される。鉄装備が鋼、銀になったり、宝玉が二つに増えたり。
・オジサンだったからいけない。若い人にやらせよう。
・↑若くて美人のお姉さんですね、分かります
・どれも微妙だがここかな。因みに輸送隊だからこそおじさんがいいのですよ。若くて美人な輸送隊や美形男性な輸送隊なんてイメージと違う。
・キャラの部分を含め、輸送隊なんて微妙くらいがちょうどいい。よって終章でセリフがある烈火やほぼ全章に出てくる封印のマリナスはむしろ目立ちすぎだと思ったのは僕だけですか?
・↑5シレン3みたいだね。本題:そんなに微妙な存在だったとは思えないのだが。輸送隊としてもあんなもんでいいでしょう。
・(他)微妙な存在だったとは思わないけどこちらが輸送隊を出撃させると敵も輸送隊を出撃させてきてこっちの輸送隊が持ってるアイテムの質・量に比例して向こうも持ってるアイテムが豪華になり当然倒せば手に入るとかなら良かった。敵輸送隊には強力な護衛軍が付いてて勝利条件満たすだけより厳しいとか、こちらの輸送隊が撤退になると向こうの輸送隊も撤退してしまうとか。
[24234] 封印・烈火の砂漠マップで怖いのは?
経験値もって行かないで。パント様 (7票) ローズ&マギー ジャスミン&ポール (2票) 飛行ユニットと魔道士系以外進めないんだけど(その他) (10票)
・あたなとは違うから 人の経験値まで盗まないで
・無双しないでくださいw
・せっかくけずったのに...!
・なんで味方に犠牲が出てないのにリセットせなあかんようにするん?パントさま。
・導きの指輪持ったジャスミンにサンダーで何回必殺かませば気が済むのかと・・・
・この人の為に救出要因の飛行ユニットを育ててると言っても過言ではない……
・救出要員というよりいつも暴走した兵を拘束に行く憲兵みたいな感じ。
・初プレイ時、お宝漁りしてたチャドがキラーアクス以下略
・隈部親永と二階堂輝行or盛義が迫ってきたような気分でした。キラーアクスが、ひょえー!
・ここ。怖いと言うより精神的に。イライラする。特に封印は外伝へのターン制限もあるし。パント様は早めに対処、真ん中も怖いがエースユニットで。
・酷い条件てんこ盛りのくせに索敵マップなこと
・埋もれた宝を探したいのにターン制限があること。
・埋もれた宝を探したいのにターン制限があること。
・↑同意。慣れれば楽だけどなかなかきつい・・・。
・役立たず魔道軍将と貧弱シャーマン
・↑同意。強制出撃とか勘弁して欲しい。
・↑2同じく。歩けるし貧弱シャーマンは指輪見つけるからまだ許せるが役立たず魔道軍将はキレる。
・↑3スリープ食らったりサンダー追撃で死んだり・・・
・(その他)お荷物が二人と馬一頭がいること。
[24235] ヴァイダスレンドスピア、あなたなら誰に持たせる?
アーマー系 (2票) 飛行系 (9票) 騎士系 (9票)
・オズインしかいない!
・ワレスなめんなよ!
・ヒースしかいないに決まってるだろう。
・ヒースしかいないに決まっているだろう。
・ヒースと相場が決まっておろう。
・ヒースと相場が言っておろう。
・ヒースとヴァイダ様が言っておろう。
・うるさーい!だまれー!!ファリナに決まっているんだよ!!!
・いや、ここはフィオーラ姉様にお譲りをば。
・いや、やはり可愛い妹のフロリーナに譲るべきだろう。
・でもやっぱりヒースが一番
・(その他)なんか卑怯くさいから、いつも使わない。
・魔防とHPの補正が反則的 まあその他のパラの補正も十分反則だが
・あえてのエリウッド
・(その他)取ったことありません
・(その他)あれ、どうしたっけ?獲ったのか獲ってないのかすらも覚えていない。ブァイダを仲間にしたのだけは覚えているが。
・エリウッド様は騎士にはいりますかねぇ...
・いらない。
・人命第一
・ホースキラー持ちのあの人に愛の手を!
[24236] 次の三つの内これならFEやTSに入れてもいいんじゃないと思うのはどれ?
必殺技(若しくは奥義) (8票) 防具(鎧など) (7票) 援護攻撃 (6票)
・是入れたらもうFEじゃねーよと思いつつも賛成です、ええ・・・・
・奥義は既にあるだろ。だからここで。あとは右の援護攻撃は悪くないな。支援組んでる奴らで並ぶと援護してくれる。とか。
・アンリも使ってた技をマルスも使える…とかな。でもコーネリアス親父はファルシオンにも見放され、その技すら使えなかったという落ちで。
・必殺技=必ず殺す技。瞬殺のことですね、わかります
・ここでいう「奥義」はスパロボの精神コマンドみたいな奴の事だろ?確かにそれはほしい、FEのスキルは自動発動だもんで肝心な時に出ない(逆に出なくていいときに出る)のが困る。
・↑多分違うと思う。これは恐らくまんま言葉通りかと。つまりは個別の奥義、某物語シリーズの秘奥義みたいなものかと
・見てみたいとは思う
・のききこはもときしいなこらなのまさしみとままてから
・ここが実装されて、グループで戦うことになったら、オウガバトルになっちゃうね。
・騎士、兵士、アーマーとかになら盾なんかは良いと思っている。
・FEらしくするなら消耗品の防具がいい。別の狙いがあるならコスチューム変更。野郎共が戦場で着替える勇姿が戦場に旋風を呼ぶ?
・近いのが蒼炎暁にあるね。防御だけ上がるやつとか汎用性あるかも。
・シールドリングというものがだね
・とりあえず盾を復活させる方向で。鎧や兜は戦闘グラフィックを変更する手間がかかる。ただし耐久はつけて欲しい。竜の盾は耐久10とか。
・外伝には装備に盾がありました。
・支援効果アリの場合、弓や魔法ユニットが隣接している状態で戦闘すると援護してくれる・・・というのはアリかも。だがその場合動かないボスには必ずやっちゃうだろうから、それはまずいな。奥義はすでにあるし、鎧は別にいらない。
・支援Aに限ってなら、ありかも。
・↑2 敵軍フェイズのときのみとか、敵軍で発動したら次のターン行動不能とか。
・攻撃対象の敵ユニットに隣接してる全ての味方ユニットの攻撃力の合計分に比例して攻撃力がプラスされる。ただし攻撃しようとしてるユニットのレベルと敵ユニットに隣接してる味方ユニット達とのレベル差が小さいほど加算される攻撃力は減少していく、とか。敵も使ってくるとスリリング。
・ついでに援護防護も欲しい・・・
・そうだなぁ、両脇がジェネラルのシスターは物理守備がプラス20で援護防御発動でもいいかもしれない。
[24237] あれ?出撃人数が主人公を合わせて2人・・・。 誰を連れて行く?
特攻系 (1票) 回復系 (6票) 俺は誰も連れて行かないぜ!!(その他) (6票)
・封印なら特効薬持たせたソードマスターを連れて行く。
・回復と攻撃の両方できる賢者、ドルイドなどの魔道系を連れて行くかな
・上と同じ。攻撃と回復の両方をこなせる、賢者などを連れていく。
・現実的に考えて賢者かなぁ。
・現実的に考えると主人公と支援が付いている攻撃と回復がこなせるユニット。
・素直にヘクトルハードのある章をイメージ。クラスチェンジした直後のニノを連れて行った。
・やっぱりここでしょう。そうじゃなきゃ武器に治癒機能がない限りやっつけ負けが決定のような気がする。
・マシューかな。ある特定の章をイメージしてしまったww
・とりあえず、アイクを一人で行かせてみるか。
・出撃枠二人なら主人公の恋人・配偶者と出撃させるよ。攻撃・回復両方が出来る賢者・司祭を連れて行っても耐久力の無い魔道系はすぐやられるかもしれないし最後くらい二人っきりにさせてやりたい。
・(その他)その主人公と深い縁のある人。ドラマ性重視で。
・カイムがボスで出てくる章をイメージ・・・ レベル低いニノとか
・ウォルトかな。一番好きな弓兵だから。
[24238] このドラマ主題歌が似合うFEキャラといえば?
青春(TOKIO「歌姫」主題歌) (1票) Prisoner Of Love(宇多田ヒカル「ラスト・フレンズ」主題歌) (1票) キセキ(GReeeeN「ルーキーズ」主題歌) (4票)
・ぱっと思いついたのがヘクトル。あとバアトルとか、女キャラだと聖戦のラクチェとか。
・ミカヤとサザ。互いに互いを想い合う、ちょっとヤンデレっぽいところが。
・ヘクトルですかね。若くて熱血系なので思い浮かびました。
・勝手にその他で、金曜日の女たち(小林明子「恋におちて」)がアルテナ、イサドラに似合いそう。
・↑「金曜日の妻たちへ」でしょう。本題としてはシグルドに田園(玉置浩二「コーチ」主題歌)。
・イグレーヌにRemain~心の鍵(小柳ゆき「恋を何年休んでますか」主題歌)
[24239] 兵種変更システムが暗黒竜以外で導入されたら誰を何にする?ただし、各作品内に存在するクラスにしてください。
こいつを武器系ユニットにしたい! (12票) こいつは魔法系に転職だ! (10票) 補助系(盗賊はここに、踊り子、輸送隊、マムクートなども) (7票)
・主人公は無理そうだけど、シグルドをせめてもう少し上限の高いクラスにしてあげたい。
・↑マスターナイトだねぇ。
・ヒュウって剣士系の顔してるよね。
・力がよく上がるラナをアクスファイターに!
・リリーナをウォーリアとかに…w
・ラナとかエーディンは本来のお家芸に従事させる。むしろレスターは…
・アルテナをマスターナイトかデュークナイトに・・・・ゲイボルグ持ちDMじゃ早さがね
・アルテナをパラディンかジェネラルにしたい。前者なら母親と御揃い&マチルダを超えた美人パラディン、後者は歩く武器庫にてシーマになかったお色気お姉様ジェネラル。
・トパックを剣士に。力のほうが魔力よりも成長率がいい魔法使いとか可哀想だ。ということで真ん中のロナンに冠する意見にも同意。
・↑×2 果たしてアルテナ如き外道竜騎士がパラディンなった所で聖騎士マチルダに勝てるかどうか…やはりその差は神の領域とマリアナ海溝海底の1セプとメートルのゴミクズの差であってマチルダに外道が勝てるとは到底思えないのだが
・ミュージアムでもう一度マチルダを見ても同じことが言えるかな?アルテナはともかくマチルダなんぞ所詮は虜囚となって辱めを受けた女。アルム軍に清らかな女性は皆無だ。
・↑うんうん、確かにアルム軍の女性は全員囚われだった。
・ミストを炎の賢者にしたいですね。魔力が高いから使えそう。
・ツイハー君をドルイドに。結構かっこいいと思う。
・イサドラを司祭に。イースのフィーナかスクライドの桐生水守な感じになりそう。
・↑いやむしろレアっぽくなる。…ほとんどかわらんが。
・ロナン。無駄に高い魔力の成長率を生かすためにもこれしかないでしょう。
・レオナルドを雷の賢者に。弓のままだとシノンとヨファにどうしても勝てないので。
・↑2 激しく同意! あの力の成長率の低さと魔力の成長率の高さはなんなんだ! マージが間違ってボウファイターになったようにしか思えない。
・フォルセティ持ってても使用できない面々をセイジに。邪道かもしれないが、たまにはフュリー・ティルテュ・シルヴィア以外ともカップリングさせてみたいなと・・・
・レヴィン父スカサハをセイジにして見切り&フォルセティでもはやラクチェ以上。追撃リングの補助は必要だが。
・ルーテを魔道士見習い3か大賢者に
・サザを暗殺者にして名誉挽回
・ニニアン・ニルスを加入してすぐに古の火竜にクラスチェンジする。らくちん
・↑ほんとは氷竜だけどね。
・↑古の氷竜ですね
・誰でもいいから魔王を作りたいな。リオンの亡霊戦士でも転職させるか
・サザを暗殺者にする。にもう一票。これで名誉挽回できる。
・ニニアンをタマちゃんみたいにしたい。地竜に転職。
[24240] 聖戦・トラナナに蒼炎・暁登場のスキルが導入されたとしたら、一番使ってみたいのはどれ?
説明不要の超強力スキル「勇将(蒼炎ver.)」 (4票) スキル・地形効果・支援効果などを抹殺「能力勝負」 (1票) ロナンに愛の手を!(笑)「治癒」(その他) (2票)
・うん、聖戦・トラナナ、どっちのラスボスが持っても意味無いね(聖戦=魔力上がらない、てかユリア見切り持ち。トラ7=シーフでOK?)
・トラバントに付けて欲しい。リデールもいいかな?
・↑×2聖戦の系譜の見切りだと勇将を封印できるか怪しいけれどね。連続トールハンマーで見切り持ちも消し去るイシュタル・・・。
・聖戦とかで勇将いれるなら全ステータス(HP含む)1.5倍とかじゃないと聖遺物持ちどもにかくれてしまうで。
・トラナナに能力勝負か・・・。拠点や砦の守備+10を打ち消せれば良スキルになる予感だけど、リストとか防衛地点近くのボスに装備されたら怖いな。
・(その他)ユリウスに「恐怖」をつけてもらって少しばかりの手強さを味わいたい。
・ロナンに愛の手を! というなら疾風の刃の方がいい気がする。
[24241] 新・暗黒竜と光の剣のイメージデザイン担当がシロマサこと士郎正宗氏とのことですが、評価が芳しくありません(出題者的にはシロマサは余裕でOKです)。そこで誰なら暗黒竜のデザインを任せたいと思いますか?
小屋勝義や広田真由美、金田榮路、北千里などのイメージデザイン前任者 (13票) 箱田真紀、大沢三月、藤森ナッツ、たかなぎ優名、日野慎之介、山田孝太郎といったコミカライズ担当者 (4票) その他、FEアンソロを書いてた絵師や全くFEに関わってないイラストレーターなど (16票)
・個人的には前任者が良いな。烈火とか蒼炎の絵師が良い(名前出されてもどれが誰か分かりません・・・・)
・チムスケさんの絵は好きなんで、もう1回描いてくれたら嬉しいなあ・・・。3D路線なら近年の金子一馬氏辺りが合いそうだ。
・名前出されても知らないから分からないけど、今までの絵が好きだなあ。。。と、言っても、シロマサ?さんの絵も、あれはあれで良いと思うけどなあ。。。
・小屋>紋章、聖戦、TCG。広田>トラキア。チムスケ(金田)>封印。北千里>蒼炎&暁。烈火はIS社員の金田妙子。聖魔はIS社員の和田幸子。とりあえず小屋でいいんじゃないの?
・今の方で不満はないですが・・・正直にいえば北千里さんのマルス様が見たかった
・この辺の人らなら誰でもよかったよ。とりあえず士郎正宗さんて人にはどういうコンセプトで描いたのか、イメージイラストを描いたキャラの設定やゲーム中での振る舞い等ちゃんと把握して描いたのか、過去の暗黒竜や紋章・トレカ等のイラストやゲーム中のグラフィックは一通り目を通してから描いたのか、マルスの膝の上の辺りがモリモリなのはどういった意図なのか、このへんを聞いてみたい。というより問い詰めたい。
・↑でけなしといてなんだがリンダのイラストはこれまでのFEの絵師達の雰囲気を踏襲してて結構良いな・・・。
・今のでも十分いいが、聖戦の説明書の絵柄もよかったかな。まあ、今回はTCGに似すぎない絵師を選んだのだろうけど
・あえて言えば小屋か広田氏。でも、公式絵なんて飾り(略)私はゲーム本編のグラを重要視しています。
・ナバールはまるっきりルトガーじゃないか?紫装束の方が似合うのに・・・。
・↑自分も色の組み合わせがルトガーぽいと思った。本題は北千里さん。まぁ今のやつでも特に不満はない。
・俺は烈火の公式絵が好きだった。因みに聖戦系の絵は何故か苦手。
・烈火や聖魔の絵は好きだったなあ。あと北千里さん
・箱田。漫画描いてた分、慣れてると思う。あと、オリジナルも一応自重するだろう。
・昔幻超二が同人誌で描いてましたな。
・箱田さんの書くチキが見たかったのに(おまけでちょっとだけあるけど)・・・バヌトゥは何だったんだ。
・箱田さんにやらせたら味方ユニットの半数以上が同じ顔になってしまう。各章のボスなんか全部クローンになってしまうのではないか。
・シロマサと同年代ならメガテンの金子一馬とか面白そうな気がする(出題者)。
・イースの岩崎美奈子女史や田上俊介氏も一興。
・誰でも良いけどちゃんと全キャラ描ける人でお願いしたい。シロマサはキャラ毎にモチベーション違いすぎて笑えるw
・ISのスタッフでいいような。有名作家なんて制作費が無駄じゃね?
・じゃあ、大乱闘スマッシュブラザーズXでプレイヤーキャラクターを作成してくれたゲームアーツさんを推薦。これならDSでも期待できそうだ。
・絵師に文句言ってる人は、自分の方が上手く描けるから文句言ってるんですよね。だったら自分が絵師になると頼めばいいのに。自分が描けないのに文句言ってる奴はおかしい。
・↑いや、絵師はプロで、絵で稼いでるんだから・・・素人に対して文句言うならまだしも。
・↑2個人的には今回の絵師に特に不満はないけど、その理屈はボランティアでやってる人にしか通用しないよ。対価をもらってやってる以上、客を満足させる義務も発生するのがプロ。だからって客側も金払えば誹謗中傷なんでもアリってわけじゃないがね。
・Shuzilow.HA氏。士郎正宗氏とは対照的にコミカル&パロディ満載。
・最近のFEシリーズの絵師様たちと同じ雰囲気の絵が描ける絵師なら誰でも構わないです。↑4 私は今回の絵はキャラによっては好きではないけど、その意見だと好き嫌いを主張しては駄目だと言ってるようなもの。気に入ってる人もいて不満な人もいるのは当たり前。↑2の方が言うように誹謗中傷言いたい放題はどうかと思うけどね。
・外部の報酬もらってやってるプロなら誹謗中傷されてナンボだと思うがなぁ。社員絵師とかなら控えるべきだと思うが。ていうか普通にプロとして仕事してたら誹謗中傷なんて受けないだろう。蒼炎・暁やその前のGBA3作の絵師も好き嫌いはともかく誹謗中傷なんて受けなかったんだから、プロでそんなことになるとしたらよほどの駄目仕事だったということで全然同情できないしいけないことだとも思わん。
・シロマサさんの絵は結構いいと思うけど。ゲームのグラは批判多いけど、公式の方は普通に賛否両論だよ?
・発売後「キャラが濃い、キモイ」「何で顔グラフィック絵シロマサに準じた絵にしないんだよ」「紋章に準じた顔グラフィック絵にして欲しかった」「スマブラのマルスのほうが良い」「(GBAからの)今までの路線で良かった」と言う苦情が出る可能性大に10000G賭けようw。しかし、開発費よりも実は公式絵の方が値段が高かったりしてw。
・美水かがみ
・↑2、そんなに意見を並べたらどれかは当たるから賭けになってないよ。というか既にさんざん言われてる意見ばかりじゃないか。 ただこの士郎正宗って人には感謝してる。この人のイメージイラストのおかげでゲーム中のキャラグラフィックに対する好感度が相対的に上がったから。まああのイメージイラストよりはましだなと。
・石川史さん
[24242] 自分がFEの1キャラクターになったとき、一番使いたい武器はどれ?
武器系(剣・槍・斧・弓) (11票) 魔法系 (12票) あえての杖 (6票)
・「剣豪となって、敵剣聖と対決。で、散る。そのあと敵が「今日のヤツは手応えがあった」と言う。」というのも下手なカッコつけよりかっこいいかも・・・
・どうせなら魔法剣。魔力ないから、意味なさそうだけど(汗)
・鉄の剣か鋼の剣で結構です。
・この手に刀あればこそ。
・中、高共に剣道部だったので、剣を振り回したいです。もっとも、メチャ弱かったけど。
・剣と馬が欲しいなあ・・・。小さい頃に大人しめのポニーに乗ったきりだから、実際に騎乗したら落馬事故で死ぬかも知れないが。
・キルソードを手に入れて何故あんなに必殺が出やすいのか調べる
・(現実の)世界最強の剣、倭刀をゲット。そして上の人と同じことをする。
・トラ77式マージナイト
・↑2,3 結局必殺率上昇の仕組みがわからず、最終的に辻斬りでデータを収集していくことになりそう。剣魔誕生。
・キラーボウでドラゴンナイトを倒す。そして必殺が出やすい理由を調べる。
・やっぱりファンタジーだからね
・血がダメな俺は、炎・雷・光・闇魔法しか選択肢が無い・・
・雷魔法を使いたい。でも指が吹っ飛ぶのは怖いなぁ・・・
・遠距離魔法専門で地形効果の高い森林や山からビシビシ決めたい。返り血を浴びる武器は御免被る。
・一番上の方に同意。魔法を使えたらと思った事は、誰にでもありますからね。(意味が違うきが・・・)
・一番上の方に同意。魔法を使えたらと思った事は、誰にでもありますからね。(意味が違うきが・・・)
・やっぱり魔法を放ってみたい。夢ですよ、人間の。
・どう見ても私は炎属性なんですが、闇魔法使いたいです。熱血系の闇魔道士ってどうなんだろう。
・↑ヒュウみたいな?
・↑ユアン!
・ユアンは全然熱血じゃないと思うけど・・・イタズラ好きな明るい子供って感じだし。トパックが一番近いような気がする。
・暁なら、レクスオーラやクライディレドですね。個人的に光魔法は好きですので。
・あれで敵を殴ってみたい(暁では出来たと思う)・・・もとい、回復に専念したいですっ!
・武道も、魔術も心得がないから、これで殴るしかないよぉ。。。
・武器としてではないけど回復の杖はぜひとも使いこなしたい。薬や医術を使わずに治療してしまうなんてまるで神のようだ・・・。
・魔法もかっこいいけど、蒼炎でのカリル-トパック支援会話の中で「中途半端だと、事故で指や腕を吹っ飛ばされるかも」発言があったから・・・。杖で味方の治療に駆けずり回る方がいいかも。
・ライブが使えればそれで。人殴るのも怖いくらい臆病なんで...仕返しが怖いわけじゃないですが。
・スリープやサイレス、ワープみたいな杖を使ってみたい
[24243] 公式イラストのミネルバがどうやら斧を持っている様ですが・・・? さて、貴方の意見は?
今後、竜騎士は斧が基本装備になってくるのだと思う。 (5票) カリンみたいに公式イラストで持っているだけだと思う。 (1票) これはミシェイルがボルトアクスと落石で自軍を歓迎する前兆だ! (14票)
・斧を振り回すシーダ様を見れるのかな?
・↑でも絵では、シーダは帯剣してたけど?
・暁でもハールとか基本斧だったしな。まあ、でも槍も使えるんじゃないか?斧と槍だと思う。ミシェイルの武器変更はあるのか。銀の槍は酷い。
・↑某小売バイヤーの情報によるとミシェイルは高難易度では直間両用の槍・斧を1つずつ持ってるようだ。銀の槍1本で突撃は無くなっただろうが代わりに右の可能性多いに有りです。
・↑銀の槍で突撃がなくなったか。と思いきや・・・。ネタキャラ化はやめて。ボルトアクス将軍と同レベルになってたら泣く。きちんと考えて動いてくれるといいなあ。
・Pナイト・槍のみ、Dナイト・槍と斧、の可能性が高いがあの手抜きっぽいイラストみてると単なるイメージかなとも思う。
・(その他)公式イラスト見たが、あれはハルバード(ナイトキラー)を装備しているだけ。
・それより、オグマとリンダの公式絵が公開されてましたね。
・↑2 ハルバードはいわゆる長柄斧。しかも思いっきり烈火で斧として登場してる。
・↑×3更にいうならハルバードではなく、ポールアクスですな。厳密にいえばハルバードは突く、刺す、ひっかける、叩く、斬るが全てできる形状であり、もちっとかっこ悪くバランスも悪い。
・↑2 ま、ドイツ語読みっぽく「ハルベルト」だけどね。
・まあ仮にハルバートだったとしても、騎兵が使う時点で不勉強もいいところなんだけどね・・・
・仕様が内容次第だが、ニン鳥でPナイト→Dナイトのクラスチェンジ出来るようだから、追加武器斧はありえるよ。
・ボルトアクス将軍と一緒は嫌ぁぁっ!!  
・王女については諦めよう。でも三姉妹とシーダ様だけは守りたい。(クラスチェンジさせない)
・グローメルさん(あえて本名 懐かしいなあwああいうダメキャラ復活してほしい!
・↑4の情報が、間違いであって欲しい…。(泣)
・×1、間違いじゃないよ。今発売の○ンドリにシーダのクラスチェンジの画像込みそう載っている。気になるなら本屋に行った方が良いよ。追加武器に斧は載っていないけど。ミシェイルは暗黒竜、紋章は爆笑キャラだったな。暗黒竜は手槍装備で自ら移動してくるからスナイパーの餌食、紋章は司祭レナの必殺で撃破と言う思い出があるから、ある意味グローメル将軍を越えているよ(笑)。
・↑2、せっかく兵種変更なんてものをつけてくれたんだからパラディンとかに変えるも良し、先達のあえて下級職のままCCさせない漢っぷりを見習うも良し。紋章では多くの人間が嘆いたものだ。ニンドリの誤植や1年前の開発中の画面だったという可能性も無いことはないし・・・。
・関係ないけれどリンダがかわいかった(^o^)
[24244] ロイ「くらえっ!…ッ!?れ、レイピアが…こ、こうなったら……
助けてリリーナぁ~!」 (7票) ○○モンイン○○○!!!」ほらがい「ぶおぉ―――っ!!」 (2票) 母上から授かった名刀【マーニ・カティ】で勝負だ!!」 (10票)
・こうだったら面白いのに。ヘタレな主人公は楽しいと思いますw
・いつもロイはリリーナの後ろに隠れてましたが何か?
・CC遅いし。後半は完全にお荷物だわな。
・リリーナ「Agents are…GO!!」この後ララム軍団による応援が始まります。
・ごめん、レイピアどころか封印の剣が壊れて24章でこうなったわww
・魔力30は偉大です
・火竜をエイルカリバーで倒せるから。
・「ヤダモンインチキダ」?駄々をこねてはいけませんなぁ、はっはっは
・ゴエモンインパクト?うわあ、なんて懐かしいネタを・・・・
・これは、母がリンのケースですか。じゃあ、母がニニアンなら竜石で氷竜に変身、母フィオーラだと…レークスハスタ?
・母がニニアンなら踊りで味方をサポート。これでLv20になってもお荷物じゃない。
・↑ロイの踊り・・・どんな踊りなんだろう。
・↑3  フィオーラに一番あうペアはケントでしょう。あと、一応母親はリンにもなるけど、やっぱ前提としてはニニアンと考えるべきでは?(氷竜の子が炎属性という矛盾はあるが・・・)
・…(ウチ的に)母ちゃんの形見のレークスハスタで勝負して欲しいクチです。
・リガルブレイドの事、たまにで良いから思い出してあげてください。
・リガルブレイドはロイドさんの形見、レークスハスタはダーレン様の形見ですから。
・評価プレイでは使われない父上の天の刻印、今こそ使う時だ!!
・いや父上や異世界の英雄たちが幾度か使ってきた禁断の「リセット」という秘技を今こそ・・・!!
・喰らえっ、ファルシオ(マルスに吹っ飛ばされて強制終了)
[24245] みんなのニンテンドーチャンネルで「新・暗黒竜と光の剣」のPVが公開されましたが、あなたの感想は?
楽しそう、早くやりたいなど。 (17票) 普通、まぁまぁなど、 (9票) その他 (40票)
・見る前からずっと楽しみでした。見た後はさらに期待が大きくなったかな。
・やっぱり良い!ただ、CMは敷居が高そうに見えるな…。
・マリクがスターライト使ってるんですけど・・・どういうことだ?
・FEというか、このジャンルの面白さを説明するようなムービーでかなり好感が持てた。・・・不安が無くなったわけじゃないけど。↑オーラと勘違い?スターライトは普通の魔道士でも使えたけど。
・かなり良い。特に紹介する要素ごとに切り替わっていく懐かしい音楽が地味に泣ける・・・。兵種変更という重要な要素にあえて触れてないのが完全に新規向けという感じがして少し不満で、シリーズ初の新要素として少しくらい紹介してくれても良かったのにとは思うが。CMの方は見た目で引き付けられない分どういうゲームかわかりやすく伝わる直球なCMだと思う。雰囲気が80年代のCMっぽい。あの初代暗黒竜のCMと入れ替わってもおかしくないレトロな感じ。
・一緒に公開されてたCMはどうよ、って感じだけど、PVは良かった。買うか迷ってたけどやっぱ買う!不満が全部解消したわけじゃないけどね。懐かしの音楽リメイクバージョン聴いたらテンション上がった。でもゲーム画面のオグマ…
・音楽が良かったのと、マルスとナバールの会話が追加されてるのを見て、期待が高まった。あと、チラッとでたニーナの顔、随分ゴージャスな感じじゃなかったですか?
・↑同感。ニーナが貫禄あるクイーンみたいに見えた。てか髪の色まで変わってて名前なかったら誰か分からんw
・↑2たしかに。色々装飾していて、豪華だった。てか、今回は、みんな色々と装飾してるよね。お金持ちw
・原作より面白そうでうれしいです!
・↑スターライトの者です。ごめんなさい^^;「エクスカリバー」と勘違いしておりましたorz
・↑はい^^; 「オーラ」でした^^;二度もすみません^^;
・↑俺は原文そのままの君の意見を尊重するぜ。父ミロアの敵討ちは娘のリンダに討たせるのが筋ってもんだからな。スターライトといえばリンダだ。
・発売が楽しみ。でもどうせならCMは歌詞付きが良かったなぁ。手ごわいシミュレ~ション♪って。
・ウルフがいた!!ウルフがいました!!!いえーーーーーい!!!絶対買うぜ!べいびー
・原作より楽しめそうですね
・馬上で剣が扱えるのが嬉しい限り。
・CMも一緒に公開されていたけど、短くてイマイチ伝わりにくいと思うなあ。。。
・突出した騎兵が袋だたきに遭うと思った。何考えてんだあれの製作者w
・あの後、騎兵がフルボッコでロスト、それでリセット・・・というのが目に浮かぶ。
・↑うわー、すげーリアルに想像できた・・・
・↑2 死んだら死んだでFEのシビアな特徴を知ることが出来る気もするがw
・カインの「いずこにおわす」って台詞にびっくり^^;
・↑5、残り弓兵が2体と僧侶1体だから突出したナイトがやられることは無いとおもうんだが。
・↑そこで援軍ですよ。多分4章だから奥のマリクがいる村からなぜかカミュが登場していきなり移動してくる、とか?むしろベンソン(ナイトキラー持ち)が突っ込んでくるとか
・↑それはどこぞの漆黒ハウスですか?まぁありかもしれないけど。
・WIIでネットにつないだ事ない。ってかWIIでのネットへの繋ぎ方自体知らない。
・見てないな。後で見てくるわ。
・見てないけどFEは全部買うって決めてるからね。
・なんで公式サイトで公開しないのかと。DSで発売するのにWii限定で公開しても意味無いじゃん。あと新暗黒竜公式がちょこちょこと更新されてて任天堂公式の方にはちゃんと更新しましたって載ってるのにFEWの方には全然更新情報が載らないのもわけわからん。サボってるんじゃねーよIS。 以上が感想です。
・マルスとナバールが会話している場面が気になる。
・DSの公式サイトで公開されるのに文句言うなよ、たまたま更新日程で1日Wiiの方が早かっただけ
・↑3文句言いたいだけならよそでやってください。
・FEじゃなくてISに文句を言うくらいならいいでしょう。ISは人の意見を無視する最悪なところなんですから。
・http://touch-ds.jp/mfs/st96/index.html ここでPVとCM見れますよ。
・↑2FEに対してだろうとISに対してだろうと、いちいち関係ないお題で文句言うこと自体迷惑。そんなに不満吐き出したいなら掲示板にスレ立てなよ。
・↑2おぉ。先ほどから何処で見れるのか困っておりましたので助かりましたw CMの声はTVチャンピオンのナレーターの方かな?
・↑3 見てみたらグラもそんなに悪くなかった
・↑3、十分関係ある内容なんですが。そんなに不満は少しも見たくないというのならここを見ること自体止めればいいじゃないですか。
・やっぱり暁の宣伝費が高い複数CMのおかげで安上がりに仕上がっているな。やっぱりこれで一種類で終わりそうだな。まあFEのイメージは伝わっているが、今回は兵種変更、ジェネラルに弓追加、ここまで変更しているのにPナイトはDナイトにクラスチェンジのままと言う地雷があるからな。スマブラの力で宣伝出来る可能性は厳しいし、暁のあの事件の禊すらないからなあ。地元の総合スーパーはきっとそんなにもたないでワゴンいきになりそうだ。
・↑2 関係ある内容なら他人を不快にさせそうな発言をしてもいいとでも? お前みたいな批評しかできない人間が荒れる原因なんだよ。自覚しろ。 本題は左。兵種変更にあえて触れずに初心に帰った感じがする。だからこっちも初心に帰ってプレイしたいね。
・誰も触れてないから既出情報なのかもしれないけど自分的にはアベルがサンダーソードでシューターを殺った戦闘画面、据え置き設置型のシューターじゃなく原作同様戦車タイプ?だったのがすごく気になる。前に大きな弩が付いてたから烈火・聖魔形式の移動できる長距離攻撃用ユニットに変わってる可能性もあるけど。実際はどうなるんだろうな。発売2週間前なんだしリメイクなんだから出し惜しみせずもっと公式サイトで情報出して欲しいよ。
・↑間接サンダーソードに反撃できないみたいだから恐らく長距離砲。先頭画面の下の方を目を凝らして見るんだ!
・公式絵などただの飾り、重要なのは顔グラが持論だが、ニーナ様に関しては退路を絶たれた。いや、かなり退路が狭くなった。
・LVUPで移動が上がってたのが・・・あと、CMの最後がファイアーエンブレムとしか聞こえない
・↑いや、さすがにそんな横暴なことはないぞ。移動が上がったのはCCの時だ。本題は左かな。下手に凝るより、あんな感じでいい。チェスっぽくて個人的には好き。
・↑3、殿軍に兵種変更システムを置くと退路が確保できるよ。
・↑3 読みはそれでいい。bの前のnはmにすると学校で習わなかったのか?
・×9混みで新暗黒竜マジやばい。前後にDSドラクエ5、ポケモン白金と言う天敵があり、新暗黒竜発売数日前のつんくプロデュース、リズム天国ゴールドのCMはアルフィーの高見沢他の芸能人を起用。おまけに「社長が訊く」で大きく取り扱っている。つんくがTV番組中に宣伝したらますます効果無し。スマブラ効果で人が来る考えは死ぬほど厳しいぞ(FEはマニアしかやらないからと言う考えならいいけどな。)。シューターが動かないとなると、フレイ、エッツェルはジェイク、ペックの脱落フラグか?Wi-Fi対戦は5人かよ、少ない。
・任天堂はFEを売る気はないんですよ。情報も全然公開しないし。FEを買う人はたいしたことない人だけなんですよw。
・↑2、えーとシューターは移動不可なのは確定?車輪が付いてたから動けると思ったんだが。味方シューターも普通に出てくるかと。 あと売上的なことは問題無いと思う。リメイクだしDSであれだしCMも地味だしたいして開発費かかってないだろう。国内で予想以上に振るわなくても海外で取り戻せばいい(と少なくともISは考えてるだろう)。それにしてもこの紹介ムービー見るたびに懐かしさがこみ上げてきて泣ける。
・↑6 CCでしたか、よく見てませんでした。 ↑7ソフト紹介の方は何も思いませんでしたが、CMだと違和感があったので・・・
・同じ発売日の、サモンナイト2に色んな面で負けやしないか、それが心配。
・↑サモンは1リメの評判最悪だから、負けることはないだろう。
・売り上げでサモナイになど負けるはずが無い。暗黒竜をリアルタイムで楽しんだという太古の亡霊エムブレマーたちが馳せ参じてくれるから。問題は発売後の苦情だな。
・自分が住んでる地域では、FEよりサモナイ2のCMが流れる頻度がやたら高い気がします(あくまで主観)。本題、楽しみになって本気でDS毎買おうか迷ってます。
・サモンナイトやってるけど、絵も変わらないしフルボイスじゃないから私は無印のリメイクも買ってない。買った友人もフルボイスでなくなった所為でクリアする気にならないと言っていた。これが大多数の意見になるなら売り上げで負けることは絶対にないと思う。
・↑自分の地域ではサモンナイトのCMばかりやってる。それにサモンナイトは腐女子含めキャラ受けいいから売上はかなりのものだろう。正直、あの微妙な顔グラのFEが勝てるとは思わない。
・↑売り上げは顔グラだけじゃねぇだろ!
・↑同意します。実際サモナイ1は約5万本、2は約20万本くらい、しかもリメイクのくせに絵とか全然変わってないからプレステのときよりは売り上げは少ないと思う。でもFEは紋章で約70万売れた、今作も暗黒竜のリメイク、サモナイよりは売り上げはいいと思いますよ。あ、サモナイ批判ばっかしているけれど、自分はサモナイ好きですよ。
・売上に一番関係あるのは知名度。FEとサモンの知名度には雲泥の差があります。どっちもリメイクだから条件は同じ。FEがサモンに負けるわけないでしょ。
・↑サモンナイトの知名度はかなりのものだぞ?今じゃFE凌いでると思うがな。フライトプランが新作出さないでサモンナイトリメイクに踏み切ったのもそのせいだろう。
・↑あのサモンの売上でFE以上?FEは任天堂の中堅として長く続いているシリーズだよ、寝言はそのFEの売上を超えてから言ってもらいたいもんだ。
・ファイアーエムブレムといったら全然やったことない人でも聞いたことがあると言うだろうがサモンナイトは知らない人は知らない。売り上げはともかく知名度は全然比較にもならない。FE=ファミコン、サモナイ=マスターシステムぐらいの差。
・↑同感。ファイアーエムブレムは作品自体を知ったとき名前を聞いた覚えはあったし、RPGをやらない友人でさえ聞いたことある人は結構いる。でもサモンは友人に聞かされて初めて知ったゲームだったし。最愛のFEほどじゃないにしてもサモンは好きだけどね。でもやっぱり知名度はFEの方が上なのは明らかだと思う。
・マスターシステムってなんじゃぁぁ!!
[24246] 前にも似たお題があったような気がしますが、ロイに母親似の姉妹がいたら誰を使ってみたいでしょうか?
リンの血を強く受け継いだ、フィルを赤毛にしたようなロイと双子の剣士少女。 (5票) フィオーラの血を強く受け継いだ、シーダを赤毛にしたような妹(1つ年下)。 (4票) ニニアンの血を受け継いだがリキア側にだいぶ中和されたテティスのような踊り子のお姉さん(かなり年上) (7票)
・もはやスカサハ
・こいつとフィル(スーでもよし)、中央とシャニー、右とソフィーヤの会話を見てみたいな。
・赤毛のポニーテール剣士か。切り裂きジャックみたいだな。
・↑切り裂きジャックはいつから赤毛のポニーテールになったのですか?
・↑コナ●の映画では赤髪だったような気がします。史実では未だ誰か不明です。
・赤毛とは限らん。青系ならここ。
・お兄ちゃ~ん!とか言ってもう1回行動できるとか・・・あれ、ジャンル変わってる!?
・↑ISさん!早えとここの案を採用しちまいな!
・音声をどうするかが問題だ。テキストのみじゃ駄目だろうし。
・もはやユアン
・指輪が使えるならほんとに使いたい
・ニニアンの血を濃く受け継いだほとんどマムクートな姉(妹でも可)にブレスを吐きまくってもらいたい。
・ロイにはこれがいいな。しっかり者のお姉さんが必要だと思う。
・烈火→封印はエリウッド結婚(封印20年前)からロイ誕生(封印15年前)まで妙に間があるけど、第2子設定なら自然になるよね。(結婚後間もなく第1子受胎→1年後に出産、第1子誕生の3年後にロイ受胎なら、結婚から5年後に誕生になる。)
・むしろロイをマムクートにしてしまえば・・・
・やっぱりここ。神秘的なニニアンの要素を受け継いだ妖麗な踊り子と言うのは存在しているだけで価値があると思う。
[24247] どうしよう、一人しかCCできない! あなたなら誰にする?
汎用性の高い騎士系 (0票) 攻撃、回復こなせる魔法系 (7票) 剣士等のCC後も武器一種な奴等 (3票)
(なし) ・左右にも魅力はあるけど、回復・直間攻撃とオールマイティーな魔法系には勝てない。
・普通にここで。ただ敵の強さによっては左右もありえる。ゲーム通して1人だけというなら迷うことなく主人公にするが。
・こっちのほうが汎用性が高いよね
・魔法系は何人いても困らないくらいいるだけ便利だしね。
・ここだね。魔法系は何人いても困らないし回復も使えるようになるし。右もいいけどやはり回復は一人でも増やしたい。
・杖使いは何人いても困らない。
・回復系がいないと困る。
・戦略とか考えず、CCアイテムをあげるのはもちろんお気に入り女性ユニット。なぜなら彼女もまた、特別な存在だからです。
・理由は簡単!剣士が好き。アーチャーが好き。
・お気に入りの下級キャラ
[24248] この中で1番現実にいそうなのは誰のタイプだと思いますか?
「叩き落してくれる!」と山のふもとで言うボルトアクs…じゃなくグローメル将軍のようなダメ大人。 (6票) 「とりあえず寝返っとくか」と重要なことを適当に決めてしまうハールさんのようないい加減な感がある大人。 (5票) その他。証拠台詞とともに書き込むべし、です。 (14票)
・よく言われてるけどあそこはスタート地点の時点で結構高い場所なんだと思うよ
・↑なるほど、確かに……、それなら納得できる。
・↑というか、拠点会話でデイン軍に父親を殺された少年が「山の上の方に黒い兵隊がいっぱいいた」と言っている。まあ・・・交戦時の台詞が笑えるとか言ってる奴は、しっかりと会話を読んでいない証拠だと思うよ。なんで祖国奪還せずにアイクがデイン攻めてるの?とか言ってる人らと同じでね。
・ボルトアクス将軍がネタなのは名のとおり勇将付きなのに装備が魔力依存なのと味方の落石で死んじゃうことがあることだと思ってたので山のふもとでこのセリフとかは全然考えたこともなかったよ。上の方の言うように別に変なセリフでも無いし。
・少なくとも「山のふもと」なんて言葉出てきてないしね。「ここまでのぼってきたか!」は面白いけど、山のふもとなんて最初に言ったやつ誰だよ・・・
・まぁいいじゃん、あいつ面白いから
・これ=俺。考えるだけ時間の無駄だぁ。
・意外と多いよこーゆー人。ゲームでは描かれないけど、実際いると本人はよくても部下がその適当決定に振り回されて迷惑なんだよなあ。
・↑判ります。ハールのように強い信念持ってるならまだ自分を納得させられますが、その場の思いつきでやられた日には、酒飲まないとやってられませんからね。
・何かここの選択肢、やたらおっさん臭が…
・おっさんは右でヘッツェル談義してます。年取ったらここはまあ許せるんだよね。
・「死を!その邪悪なる本性にふさわしい死を byカヒタリーノ」 "(自分と思想の違う)他人=悪者"と思ってる人。
・「兄ちゃんが悪かった……金貸してくれ」自分が悪いとわかっているのに何度も同じ過ちを犯す人。駄目姉の私がその証拠です。
・ゲブ「貴様ら雑魚などいくら失ったところで誰も困りなどせんわ!わしの手柄のために戦って死ねばそれで良いのだぁ!」 ・・・別にゲブでなくとも他にも大勢いたが・・・。現実世界でも間近の上司から政財界のトップクラスまでこのタイプの思想のやつは腐るほどいるな。
・「強いものに従うのは~…」なヘッツェル。世の中の半数以上がこのタイプじゃないだろうか…。
・トレック「…何よりもめんどくさいし」 …なんでこんな俺みたいな人が戦場にいるんだと思ったw
・「ぶっとばしてさしあげましょう」byエリンシア 時々凄まじい発言をする美人。
・「チャップさん、冗談はそれくらいに…」デレツンなツイハーク。誰とも親しげに当たり障りなく接するが、実は滅多に心を開かない。
・「強いものに従うのは~…」なヘッツェルにもう一票。現実社会でもお上が悪いことしてるとわかってても中々言いだせないもの。
・ヘッツェルのはお上にとかじゃなくて自分とほぼ対等な力関係でも数の力に押されて周りに流されてしまう、駄目だと思いつつも言い出せない日本人的な感じだと思う。
・↑蒼炎の軌跡の段階ではそんな事もなさそうに見えたんだけれどね・・・。神使の余興に対し、感情的なルカンに比べたら笑っていたりとかなり落ち着いていた。あのときはルカンに屈するどころかもっと大きな人間に見えた。・・・時が経ち権力に負けて変わってしまうのも、悲しいが現実にあり得そうな事だな・・・。
・外道野郎アルヴィス「ふふふ・・・いまごろ気づくとは云々」権力を持ってる奴はこんな奴ばっかりだ
・↑2、俺は蒼炎時はコック1、コック2ぐらいの印象しかなかったので・・・。あの時点では末席オリヴァー・宰相セフェラン以外は全然序列とか考えてなかったか考えてても暁のとは別物だったように思う。アイク・エリンシアが神使に謁見のシーンにバルテロメとかいたら・・・。
・マリナス「きちんと九分類されたわしの絶妙なアイテム配置が!」この場合のアイテム配置など色々と拘る人
・ガイツ「人生の意味ってやつを探してる」ような人。
[24249] 新暗黒竜の新しいキャライラストがアップしていましたが・・・
リンダ可愛いよリンダ (19票) オグマ格好いいぜ! (4票) リフのイラストも有るかなあ・・・(その他) (32票)
・可愛いと言うよりエロいな。露骨に。
・なんかエロいですね。可愛いけど。
・服装がちょっとエロいんだよね。それがリンダの特徴でもあるんだけど。
・リンダに関しては良いんじゃない。ただ、紋章の時の「ヨダレカケ」が無くなってしまったのは寂しい。
・エロカワイイ、というやつですな。と、いうかやたらと熱意がこもった絵に見えるなあwww
・やっぱり劇画調。
・奴隷商人への怒りが沸きました。
・肌色透けてる面積多すぎw
・リンダはかなり好みかも・・!か・・可愛いじゃないか!個人的に最愛キャラのオグマは・・・何となく微妙・・。
・あれじゃ男装は無理だな。
・何か、服のの布地が薄そうでしたね。髪の毛も凄い長いし。でも、可愛いから許してます。
・あれオーラの光が当たってるんだと思ってたんですけど、す、透けてるんですか…!?(*´A`*;)ハァハァ
・このロリコン共め
・↑どの辺までがロリの範疇に入るのかは気になりますな。
・↑2 チキはアウトだけどリンダならセーフ、とロリコンが申しております。
・かわいいよ
・かわいいPART2
・かわいいPART3
・めずらしくイメージイラストの出来が良かったリンダもゲーム中では余裕で男装して奴隷の中に紛れられる顔グラに相成りました。上記の方々の冥福を祈ります。チーン
・いかにも「押忍!」にて乱舞系の必殺を繰り出さんばかりの漢に…(HP0で「しくじったぁー!」で終了)
・勇者バージョンも見てみたい!(個人的に)
・FC版の裸鎧チックで非常にいい出来かと。しかし裸鎧ならナバールも裸鎧にして欲しかったなあw
・背中の剣の鞘の形状等、妙に細かいところがナイス。(あの形状じゃないと抜刀できないと思う)
・ナバールは紫基調でお願いしたかった…
・あの服だとルトガーみたいですね。
・キャラによってイラストの出来に差があり過ぎのような・・・こいつは全然だめだという多数のキャラとごく一部のおおぉ・・・というキャラと。
・↑同感。色々なキャラがイメージと違ったけど、今のとこマリク一番。もうちょっと爽やかにしてほしかった。濃ゆいというかゴテゴテな感じ。
・俺はリンダのように生足の女性キャラよりも、シーダのようにニーソ履いてる女性キャラに萌えモエww
・↑あれ?俺いつの間に書き込んだ??
・ミネルバのボサボサ頭が気になる
・キャラによってイラストの出来が違うのは力の入れ方の違いか?とりあえずナバールは紫でお願いしたかった。あれではルトガー。ミネルバは何かもう訳わかない事になってる。髪の毛もぼさぼさだし。マリクはイメージ崩壊。もう少し爽やかでもいいのに。あんなごてごて装飾つけなくても。 なのにリンダやシーダだけやたら力入ってるように見える。
・↑いやマリクとミネルバは力入れて描いてるでしょ。力入れすぎて逆に僕らのイメージ壊してるだけでなんら問題なし(爆)
・↑2 あんた、主体性ないな。上の人たちが言ってることを繰り返しただけじゃないか。本題はここ。他の目立たないキャラのイラストに期待。
・↑そう言われても同じ感想しか出ないんだよ。あの絵からは。おまけに絶対キャラによって力の入れ方違う。マルス王子より明らかにシーダの方が力が入ってるだろ。あれ。主役を何だと思ってる。
・↑力の入れ方が違う、、というよりは単純に男キャラ上手くないのよシロマサ。最近エロ絵ばっか描いてたから仕方ないw
・でもナバール紫にしたらしたで、まんまシャナンじゃないの。髪の色まで一緒だし。
・ワーレンでロジャーが登場するのかどうか期待と不安で一杯。あの有名なシーダとのシーンが復活して欲しいね。
・↑3、そのわりにはミネルバが全然駄目だな・・・。女キャラは総じて良いのに男だけ駄目な感じとかならいっそ潔かったのに。ゲーム発売後にはほぼ全キャラのイラストが出るんだろうがさてどんな風になってるか・・・。
・俺はあのミネルバそんなに嫌いじゃないんだが
・↑同意しときます。
・ミネルバ様がFE最愛キャラの俺ですが、あのミネルバ様はなかなかいいと思います。あまり可愛くされすぎても違和感あるキャラだしね。
・↑4あのリンダ、エロゲーに出てきそうで嫌だな。なのにミネルバ様、酷い。男っぽい女性をイメージして描いたんだろうけど男自体描けないんなら仕方ないわな。何でそんな人起用したんだか。だったらもっと安くて男も女も描ける人起用すれば良かったのに。
・↑男も女も描ける人って所には同感。わざわざお金かけてこの出来なら、名は知られてなくとも男女共に上手い人の方がよっぽど良い。今のとこ不満が出なかったのはミネルバくらいだから。あとは大なり小なり不満があるのが私の現実。
・マリクとナバールは新キャラみたいに服装が変わってますね
・イラストというか、ナバールの髪の色がまた変わったなあ・・・。髪色をFCに合わせるならクセ毛も再現してくれればよかったのに。なんかそれ以降の剣士のイメージに合わせて手直しされてる感じで、ナバール自体の持ち味が薄くなってしまった気がする。
・ミネルバ女史は媚びないところが好き。「今の兄上に敬意を払うくらいならば自分の喉に槍を突き立てた方がましだ」と言い放ちそう。
・髪くらいは整えても罰は当たらんとは思う。というかデフォルト寝癖王族とか嫌過ぎるw
・マリクが凄い厚着…。着膨れして見えた…。
・↑2、それなんだよ・・・。ミネルバのあのボサボサな髪ととろんとした目が寝起きみたいで。着てるのが甲冑じゃなくてパジャマだったならいいイラストだったろうけど。ていうかホントにプロか?プロなんか!?
・聖魔の主人公2人を見た時、正直「マルスとシーダ」かと思った。その差別化で顔グラと公式イラストがこうなったんだなと思った。例え公式イラストが良くても顔グラ次第だと思う。顔グラのリンダまだ出ていない…。顔グラのニーナですら傾国の王女じゃないほど豪華でケバイ。本当に本国を奪還している戦争をしているのか疑問すら湧く。その豪華絢爛な装飾品を軍事費に割り当ててくれ…なんて思ったよ。さて、スマブラXと紋章でもやろう。
・プロの人が描いているので絵そのものは上手と思います。しかし、なんというか暗黒竜をわかっていないというか、各キャラのイメージを完全には理解していない感じがする。シーダは自信満々の顔つきでなく、もっとかわらしい感じだと思います。
・マルスがゴツい・・・。身体は細身で、顔に優しさが出てるのがマルスだと思うんだけど。
・暗黒竜マルスならあの顔もアリじゃないかと。中途半端に衣装が紋章よりだから、違和感歩けど
・暗黒竜はあんな顔グラでも結構人気あったからねぇ。ま、FCよりはましかなぁ、みたいな!
・×1。FC版暗黒竜の顔グラが人気があっただけじゃなく、加賀マルス主人公作品はゲーム内容の口コミ、ストーリーや4コマやアンソロジー漫画、ドラマCD、小説などのバックアップがあったから紋章で77万行けたと思うよ(出来はあれだけど10年後にカプセルフィギュアが2回出たし。打ち切りになったけどOVAまで出たし。おまけに凄い姿でスマブラ2作品、紋章版で登場しているし。)。50万の聖戦ですらドラマCDですら無かった(聖戦自体ドラマCDには向かないからな。10年後にフィギュアが出ても現在でもVol.2は出ていない。)。
[24250] FEをやっているとなんとなく思うこと
ギネヴィアさんそんなに強いなら手伝えよ・・・ (6票) 俺の烈火で育てた若様ならゼフィールもイドゥンもまとめていけるだろうに・・・ (9票) グローメルがもしトマホークを持ってきていたらアシュナード並に強いような・・・ (26票)
・これは思った。ギネヴィアさん強すぎ。あそこまで強いなら戦えるじゃないか。
・某姫でも「ぶっとばしてさしあげちゃった」んだからね。
・エリンシア然り、ペレアス然り。
・もし仲間になってたらアーリアル装備者の筆頭候補だったのに。
・関係ないけど封印2章でロイを殺すとどこからともなくギネヴィアでてくるよね。
・選択肢に同意。これで普段かまととぶってるから、イラっとする。
・へクトル卿封印で弱体化しすぎだろ・・・病気のエリウッドでさえあの強さなのに・・・
・むしろエリウッドは烈火時より封印時のほうが強い気がする。
・←はトライアルのキャラはステータスとかの整合性は全然吟味してないだろうから別に。→もアシュナードにはほど遠いような。でもここは・・・ゼフィール・イドゥンはともかく戦闘竜達もおいといてナーシェンやらブルーニャごときの軍に一方的にやられたのは・・・。もし封印をリメイクするならゼフィールのセリフに「ほう・・・、二軍総がかりにも関わらずこれほど甚大な被害が出るとは。さすがエレブにその人有りと言われるオスティア候ヘクトル。わしや竜どもがいなければ負けていたかも知れんな。」な感じのセリフを入れておいて欲しい!!
・つかたった一人で選曲が変わるレベルの戦争じゃねえだろ、あっちは歴史に残らない戦いだし
・「われらベルンの竜将二人を相手にここまで戦うとは」というセリフと竜まで投入したことを考えると、かなりの激戦だったのでしょう
・↑2、それはFE全否定に繋がりかねないだろ・・・。蒼炎以前はストーリー上も実際のユニット数もすごい少数で敵国軍団をつぶしていくシチュばっかだったし。 ↑そのセリフの後「と言いたいところだが・・・一人の勇将があがいたところでしょせんはこの程度よ」のセリフに続くから・・・。それにブルーニャやナーシェンが全然余裕で任地に帰りますとかお土産を見るとか言って部下に後始末を任せたりベルン軍の被害がほとんど感じられないのが・・・。
・↑ナーシェンもブルーニャも、仮にもベルンの三竜将。その三竜将2人+竜が相手では、ヘクトルとはいえ分が悪いって事でしょう。ちょっと三竜将2人を低くみすぎでは?マードックやゼフィールには劣るだろうけど、精強なベルン軍の指揮官という事を考えればそれほど可笑しくはないかと。
・どう考えてもナーシェンは倒せても、ブルーニャは倒せないから。
・↑あぁ!?俺の若様をなめるなよ?歳を経て分別を身につけたヘルトルは戦闘能力と軍事的才能はマードック以上、戦闘竜の数に押されて負けたが竜投入前のナーシェン・ブルーニャの2軍に対しては互角以上の戦いを見せたんだよ。このままでは勝てぬと悟ったゼフィールが自らイドゥンを連れて戦闘竜を後詰めに投入してやっと大勢が決した戦いだったんだ。少なくとも俺の脳内では。だからナーシェン・ブルーニャ共に傷ついたそぶりの一つでも見せるべきだった。
・ちなみに素のステータスでHP47力18魔力16技19速さ19幸運13守備23魔防15勇将発動で力27技28速さ28となります。トマホークの威力が13なので攻撃力41で攻速28の直間攻撃の移動9のトンでもボスになります
・竜騎士に有利な山マップ、しかもフルガードもちの勇将もちなんだぜ・・まぁ味方の落石は一緒だけど
・↑×2グローメルの速さは17です。勇将発動で速さ25だ。どちらにしてもメタ・アシュナードの誕生だがね。反撃での追撃で勇将を発動させずに倒さないと厄介だ。 ・・・ただ、前に掲示板で話題に出たときはみんな口々に大したことはないと言ってノーマルのグローメルのデータを出していたから、ハード以上をプレイする人間が少ない今日では軽視されるかもね。ちょっとずれるが、漆黒の騎士を司祭が回復しないというのは昔から何人もがあなどれで発言してきたのに今更大衆に認められた。この事からもハード以上をプレイする人間の少なさがわかる。
・×1。ハード以上遊ぶ暇が無いんだよ、こう2年以内にバリバリ新作を発売すれば。まして暁にいたっては任天堂ワールドの展示されたゲームでも難易度が高く、スタッフ曰く「製品版では調整します」と言って、製品版でも難易度が展示会のゲームと変わっていないから驚き。凄い根性だIS。
・でも経験者なら初回からハードプレイするんじゃないか・・・?遊ぶ暇が無いって、そんなにここって新規さん多いサイトだったっけ。
・経験者でも、最初は一番難易度が低いものをプレイするんじゃないか・・・?
・↑2自分がそうだからって皆そうだとは限らないんだぜ。
・海外版はグローメルはトマホーク装備してんだぜ。
・いや、自分がそうだからって・・・だって難易度説明でも経験者はハード推奨されてるし。別に自分の価値観で判断したわけじゃないよ。(by↑3)
・投稿してる間に他の人に投稿されたからずれてしまった・・・↑3じゃなくて↑4だった。
・うちの友人2人に蒼炎ハードをやらせたら、1人は徹底防御で170時間、1人は普通にやって60時間というペースの差が出るから、前者のような遊び方をすればこういう不満も出るのも仕方ないと思う。本題、リメイク見て「任天堂はFEとTSの類似裁判でFEの何が欲しかったのが」…と言う疑問が湧いた。仮に、もしご隠居が勝っていたらどうなっていたのだろうか?と言う疑問ももった。
・北米版蒼炎をプレイしている人のブログで「グローメルがトマホーク」はガセって書いてあったけど・・・本当かな?
・↑普通に北米版を攻略している森とかにボルトアクスって書いてあるよ。何を今更・・・。というか、北米版の件に関してはみんな誤報などにかなり流されているから、よく調べた方が良いな・・・。 ↑×4蒼炎の軌跡発売当時は制作者側のハードが標準難易度発言で、経験者ならみんなハードから始めていたね。
・俺みたいなヌルエムブレマーでも蒼炎・暁と初回からハードだったのにシリーズ経験者でも初回ノーマルでプレイした人の方が多いとか信じられない。ていうかノーマルはあれもうFEじゃないだろ・・・。もし初回は全員ノーマルしか選べないという仕様だったなら暴動や不買が起きてたんじゃないか。
・ノーマルでもFEだろ。何言ってんだよ。 暁のノーマルは究極のヌルエムブレマーの俺でも簡単だと思いますが。それでも暁ノーマルでも一人プレイクリアは出来ませんが。
・話がずれてません?難易度云々は、またの機会にでも議論してくださいね。
・漆黒回復うんぬんはノーマルの話なんだけど
・カリルにルキノ、見切りの書に能力勝負の書と対抗策はいくらでもあるから、たいしたことないって
・↑×2そんな事は知ってる。要は漆黒の騎士を司祭が回復しないことを誰も信じなかった=みんなノーマルばかりしていたという事さ。もしほとんどの人が主にハードばかりだったら逆に司祭が回復することを疑う。もし両方しているなら何故回復するときとしないときがあるのかで疑問を持ち、その違い(難易度)に気が付く人間がすぐに出てくるはず・・・。まあ、掲示板で司祭の回復について書いていたハルはすぐに気が付いていたようだが、両方してたらもっと何人か気が付いているはずだろう。
・すぐ脱線するからこの頃荒れ気味なんだよな。煽るような発言が多すぎるし、「だから何?」としか言えないような投稿も多い。
・↑例えばどんな投稿?
・↑ ↑2みたいな投稿とか俺みたいな投稿とか君みたいな投稿とか。
・ここ細かい計算はしてないからアレだけど守備・魔防がそのままなんだから遠距離で2,3回削ってアイクでとどめとかでいけそうだからアシュ並みとは思わんな。アシュが強いのはあの堅さが効いてるからだと思うし。
・↑×5いやむしろハルパスさんの回復しないという主張が主流だったぞ、その後スワン地価さんとハルパスさんの検証で、回復する状況がある事が確定された。あとネチケットを守って、さん付けぐらいしようよ。(蒼炎の雑談4と6及びあなどれ参照)
・↑知り合いにさん付けと言われてもな・・・。それを先に言わなかった私が不味いんだけどさ。 結構前にハルはより確実な漆黒の騎士撃破の手段において、スキル無しでも司祭が回復しないから全て命中で・・・としたところ、蒼炎の軌跡発売から少し後にそれを書いても誰も司祭関連は信じなかったから調べたと言っていた。そこからも回復関連は回復しないがあまり受け入れられていなかったと思うぞ。
・知り合いだろうと場所は考えるべきかと。それ以前にこのコンテンツで人のHNを挙げるのもどうかと思いますがね。
[24251] あなたはレイヴァンです。戦いも終わり自由の身となったあなたはどの様にして暮らしますか?
ルセアやレベッカ等女性と結婚して幸せに暮らす (9票) アイクの様に剣術を極めるべく自己鍛錬の旅に出て暮らす (3票) プリシラを支え彼女の幸せを末永く見守る (4票)
・釣りなのか、ガチで勘違いしてるのか、どっちなんだ?
・…ルセアと同居なら分かるんだが、結婚はまずくないかい? まぁ、当人同士が望んでるのなら、別にいいんだけど。 本題は真ん中。
・この出題者はよっぽど、アッー!なことが好きなんですね、わかります。
・レベッカを嫁にして、5年後男の子に恵まれると予想
・何これ、一番右の選択肢じゃないの?レベッカと結ばれて欲しいが。
・初回プレイで必死にレベッカと支援会話させたのにエンティングが普通だったのですごいがっかりした
・↑同志発見w あの支援会話なら、絶対ペアエンドだと期待してたのに…
・ルセアと「同居」して幸せに暮らす。あそこまで大事にしてくれるならきっと幸せになれると思う。・・・選択肢のせいで、普通のこと書いたのに変な意味にとられそうで怖いな
・いつもルセアが女だとここで騒いでる方が出題されたんですかね。本題・・真ん中の生活をを数年間続けた後に、これに落ち着くかな。
・束縛嫌いなんで。
・風に任せて流れていく。
・人々の期待をよそに風のように去っていった。
・まあ出題者がその気ならこっちも禁断の愛Ver.2のここに入れされてもらうよ。孤児院の危機にルセアを守れなかったんだから←は絶対無いだろうし。
・再会した妹を見守る形で。あくまでも見守る。ですよ。この出題者、左のルセアといい、何考えてるかわからんから二度言っておく。
・もし、このペアで後日談を作るなら「妹の薦めでカルレオン家の養子になり、プリシラが結婚する数年間を、兄妹仲良く過ごした」みたいな感じが良いかな。しかし、左の選択肢はどうかと思うが…。
・カルレオン家の兵士になって妹を守る。もし嫁に行ったらそっちに。
[24252] 全作品(初期の暗黒竜含む)に登場したクラスの中で一番好きなのはどれ?(そのクラスの下級or上級でもOK)
実は未だに全作品に登場を果てしている唯一の上級・スナイパー (7票) まあ、お馴染みの看板クラス・ペガサスナイト (8票) こちらもお馴染み・ドラゴンナイト (3票)
・ちなみにパラディンは暁まで。勇者はユグドラルに無く、ジェネラルはFC暗黒竜に無い。そして唯一残ってる歴代上級はスナイパーただ1つ(FC暗黒竜を無しにするんなら一寸変わるが)
・スナイパー大好きだ。普通に弓使い好きだからこれ。
・スナイパーで使ったことないユニットは居ないくらい好きだ
・この中ではスナイパーかな。ずっと一軍だ。まあ一番好きなのは盗賊だが。上級職ないのが多いけど。
・ここは欠かさず毎回使います、好きなキャラも多いですし
・スナイパー大好き!好きキャラも多いですし。毎回手塩をかけて育ててます。
・蒼炎のスナイパーの奥義スキルが最強だから。
・ここ。ペガサスも乗ってる人も美しい
・スナイパーとの2択ならここ。ある意味FEの象徴(!?)
・「ペガサスナイト」と「マムクート」はISが商標登録してるってガセ?
・ペガサスナイトは昔聞いたことがある(多分ここで)。確かにTS以降はFE関連以外でどこでも見かけないような。
・↑2 調べてみたら両方ともISが商標登録してた。自分の目で確認したければ特許電子図書館で検索かけてみればいい。
・スナイパーもかなり好きなんだが・・・。ペガサスナイトには敵わないな。
・SFC時代はキャラ設定とかで優遇されていたのに、最近は微妙なポジションの作品とかエレブ大陸のように苦労している描写がちょっと不満だったので、もう一度FEの華になってほしいなと思ったりもする
・何気にいつも育てます。強く美しい!
・ここ外伝に出てないだろw
・↑外伝はドラゴンゾンビだなw
・↑×2あ、しまった。調査不足だったか・・・じゃあ此処は欠作品1つの下級限定で(と言うかそうなると歴代の兵種が←の二つだけだ・・・・)
[24253] この中で一番ありえそうなのは?
オリヴァーのユニットが実は踊り子 ちなみに気持ち悪いためダメージ受ける (1票) ターナ「ケダモノ!」 ゲブ「ケダモノと言われたよ~~~~!!お母ちゃん~~~~~!!(大泣」 と言うダサイゲブ (12票) ミカヤ達がレオナルドを無理やり女装させられ 敵「今度俺とデートしない?」 ナンパさせられる可愛そうなレオナルド (10票)
・敵にダメージを与えるとなると、前線に踊り出ないといけないのでフルボッコの予感が…
・ゲブのキャラがあんな小者悪者じゃなくてギャグ要因だったらありだな。その素質はあると思う。
・ターナ「けだもの!」ゲブ「ブヒブヒヒ…君が北斗神拳とかをつかう女かね!? 人をブタ扱いするとはいい度胸じゃないか」
・↑血を見ると暴れだすわけだな。
・ゲブより色々な意味で凄い「ゲブママ」が降臨…
・↑グーニーズのフラッテリーママみたいな感じかな。マジで強そうだ
・ゲブの娘「お父様はケダモノじゃないもん。世界一のお父様だもん」
・ゲブ「こら!危ないから、出てくるなって言っただろ!」
・ていうかゲブ結婚してたんだwww嫁の顔が見てみたいww
・ゲブの親は暗黒神ラプソーンだと思う。
・ゲブみたいなのに限って美人の嫁と可愛い娘がい・・・ないよね
・あのくらい人間離れした顔グラだと実は細胞分裂で増殖すると言われても驚かない。
・ゲブってサイクロプスの変種でしょ
・レオナルドなら通じるかもな。しかもミカヤより美人になってミカヤキレたりして。
・敵「今度俺とデートしない?」レオナルド「だが断る(キャンセル発動)」
・ミカヤ「この衣装を着て、馬に乗り、武器はミストルティン。おk?」レオ「NO!」
・>ミカヤより美人になってミカヤキレたりして  →。まぁ、デイン側の女性達はどいつもこいつも美人だから「周囲の女より綺麗」は無茶かもしれんが、バルデロメより綺麗なのは確実。
・一瞬、女装させられてる最中にミカヤ達と一緒に牢獄送り(女性のみ)→ローラ「女性ばかり集めて(略)」という図式が浮かんでしまった。
・↑クルトくんは男だけどね。まぁ、あの子の場合も(声さえださなきゃ)女装すれば女に見えるかな?
・???日本語が妙。つまり、レオナルドがミカヤ達に無理やり女装させられて、敵にナンパされるってことでOK?
・女装したら何歳くらいに見えるんだろう。
・日本語をちゃんと書こう。句読点もちゃんとつけてね。【ミカヤ達に無理矢理女装させられ、敵に「今度俺とデートしない?」とナンパされる可哀相なレオナルド】←言いたいのはこういうことかな?
・アイクに女装させる勇者を見てみたい。
[24254] アカネイア編でのエース筆頭格のオグマ、ナバールですが(私的には)、DS新・暗黒竜でもその強さ、存在感を発揮できるでしょうか?
兵種変更もあるし、ちょっと厳しいかも・・・ (8票) オグマ、ナバールが弱いFEは嫌だ、っていうか、悲し過ぎる (4票) 「強さ、存在感を発揮できるか」じゃなく、「発揮させる」に決まってる! (13票)
・厳しくなるとまでは行かないが、SFC版ほどの強さにはならないと予想しているのでこっちに。兵種変更に関しては何とも言えない。
・一騎当千よりもバランス良く戦力の底上げの方が重要だと思う。
・あのアホみたいな剣優遇体制(聖戦ほどじゃないけど)は解消されるだろうし、三すくみが導入されるから、槍使いが多い正規兵相手の中・後半戦はきつくなるかもね。
・やっぱり強キャラになるとは思うけど、他の目立たないキャラ達も少し強くなってるとは思う。てかそうあってほしい。
・兵種変更ちゅうより、3すくみのせいで序盤の活躍どころを子分達に奪われないだろうなオグリン。オレルアン辺りから厳しくなりそう。
・↑2,3章はまだ斧ばっかりだし、Sナイトも剣装備できそうだからそれほどじゃなさそうな・・・
・ナバールは後半若干つらくなってきそうな。上にもあるように、槍使いにダメージ食らいやすそうな気がする。やっつけ負けしそうで不安ですね・・・。序盤のお助けキャラまではいかなさそうですが。
・下馬がないとカインとアベル、ロシェ辺りがかなり強いからなぁ
・FC暗黒竜でのエース筆頭はカインとアベルの方です。無論FCでもオグマナバールは強キャラでしたけど。
・FEが好きになったのはオグマのおかげだし、
・二人とも序盤に登場するので、活躍できる可能性が高いと思います
・10年前、俺が5歳!?のときに母親が紋章を買ってきて、そして7年後に俺が始めてFEをやったときに紋章を見つけて説明書をみたらナバールに一目惚れしてしまった!!
・2人とも大好きなのでここで。
・三すくみと兵種変更の二点でかなり厳しくなると思うが銀の剣1本で死体の山を築くレベルになんとしてでももっていくよ。一応暗黒竜のリメイクと銘打ってはいるがどう見ても紋章1部の再リメイクだし、あの時ぐらいの強さには絶対してみせる!
・二人とも強いユニットではあったけど,筆頭と呼べるほど圧倒的な存在ではなかった記憶があるんですが……。暗黒竜時代はどちらかといえば全員で戦い抜いてた記憶があります。新・暗黒竜だと昇格できるようになったジュリアンとかバーツとかが猛威を振るうかもしれませんね。二人とも昇格できれば……。
・まぁ人気キャラだし優遇されるでしょう。兵種変更に関わるナバールの守備基本値は相当高いみたいですし。
・真ん中だけどどちらにしろ一軍で、育てるから発揮させる。が問題。この二人で屍の山を築いてみせる。三すくみ導入で少し厳しくなったかもしれないが基本、強いユニットは強い。
・ベースは鬼強いからパラディンにでもするよ
・元々強いから順当にここだと思う。
・カチュアさんの歴史http://upp.dip.jp/01/img/8972.jpg
・なぜここにはる・・・。そしてカチュアファンの俺の初見の感想。IS・・・許さん!!
・人気の高いカチュアだからこそ、変に媚びてないのはグッド。
・まあ、これでもいいんですけどね・・・。
・思うところはあるが…それはいい。冷静にガス抜きする手段は心得ているつもりだ…。
・一人悟りを開いて上の次元へ昇ったか・・・。俺も妥協する術を見つけなくてはならんな。いやしかしこの能面カチュアは・・・事前の心配が見事的中で悔しすぎる・・・!
[24255] 烈火の「夜明け前の攻防」で一番大変なのはどれ?
生存がほぼ運次第の同盟軍達(同盟軍関係) (22票) 暗闇からサンダーストーム(マップ関係) (5票) 難易度によっては四牙になれそうなマクシム(その他) (3票)
・右とかぶるけどジャファル生存が厄介。勝手に動くな
・これですね。同盟軍が勝手に死んでゲームオーバーになるのが一番むかつく。自軍がいくら強くてもどうしようもないのが超むかつきます。
・自分に対して命中30代、ダメージ1ぐらいしか与えられない雑魚弓兵を倒す為だけに柱から動いたジャファル。目を疑った。
・特にジャファル、エリノ-マルだと周囲の雑魚を殺しまくってさすが凄腕の暗殺者だ!と感心したけど難易度が上がるごとに動くなバカ!としか感じなくなる。
・これかな。勝手に動く上に、ヘクトル編は戦士がソードバスター持ちになってるから、3すくみの関係でジャファルが死ぬわ死ぬわ・・・ 右はマクシムにバサークがかかれば、それだけで狂喜乱舞する。まあかかりにくいのは確かだけど。
・すごくいいマップだと思うのに唯一の汚点がNPCの馬鹿さ加減・・・まあ馬鹿なのはここに限ったことじゃないが。
・ジャ~ファ~ル~!と、怒りたくなる。
・ジャファルなんで貴様はニノを守ってやんないんだよ(泣)
・↑自分のことで、いっぱいいっぱいだからだよ、きっと。
・真ん中もきついんだがジャファルは恨んだ。頼むから動かないでくれ。大人しくしていろ。
・↑本当だよ、全く。あまり調子に乗るな!あ~も~何やらかしてんだぼけぇ!!頼むから大人しくしろ!!動くと撃つぞ馬鹿NPC!!   本当にNPC馬鹿ですね。いっそ、サンダーストームで死んで勝手な行動はどれだけ危険なのか思い知らせてやるべきだ!!
・自分に非がある訳でもないのにやり直しを強いられるのがすごく頭にくる。
・頼むから動くな・・・そして、ニノを護って!!!!
・そりゃここしかないわな
・ジャファルがKYすぎて困る(汗)
・四牙は四牙でも所詮は暗殺者だなと思わせられるマップ。
・烈火で初めてリブローを使用したのがここでしたね(無論、緑ユニットに対して)。「ワープがもっと早く手に入れば……」と何度思ったことか。
・だいたいキルソードひとつしか持ってないのがおかしい。丸腰になったらと思うと・・・
・確かに一流の暗殺者なら予備の武器ぐらい用意しとくべきだよね。ホント色んな部分がむかつくね。同じマップのNPCでもゼフィールは素晴らしい状況判断で動かないで居てくれてるのに。
・↑×2暗殺者ってのは少数の標的の抹殺をするもので、本来ならあんな風に集団の相手はないだろ・・・。それに元からあの任務は王子とニノを始末したらそれで終わりだったから、邪魔にならないように愛用のキルソードしか持ってないのは当然だ。(・・・というか、さらに武器があったらジャファルが勝手に敵に突っ込んでどこまで進んで行くか・・・。増援のジェネラルに突っ込んで槍に刺されつつ、ウルスラのサンダーストームとか受けてたら泣ける。)
・勝手に動く外道ロリコン。こやつのせいで何回やり直した事か。何度もやり直しさせられた&レイラを殺したこの外道はろくな奴じゃないよな。まぁ、2週目プレイでは殺したけどさ。正直ウルスラに殺されとけって思ったね。
・一流の暗殺者だからこそ、武器は1つで充分なのだと思わないと。元々暗殺者って一対一が念頭におかれた職業だから
・これ。早くやってくる盗賊とセットで一苦労。盗賊を追うべく騎乗系総動員→魔防低いセインが狙われて\(^O^)/
・ウルスラの圧倒的魔力。王子の部屋の奥しか安全地帯がないorz 騎馬兵いないと痛い目みる。あと出番の無い盗賊
・↑入力ミス 誤「無い」正「早すぎる」
・↑おいおい・・・
・これでニノ死んだ……
・へクトルハードモードのマクシム(通称マキシマムマクシム)か。マジであいつが四牙になれよ・・・ウルスラよりよっぽど強いぞ。
・その他で暗闇からいきなり出てくるソードキラー戦士。うちのエースユニットリンが餌食に・・・
・(結局は左に繋がるけど)勇者が地味に厄介。エリノーでも闘技場使わないと一撃で倒すのが難しいし、弱いユニット守ろうとするとジャファル側の救出が遅れる
[24256] FE10作で、あなたが一番強いと思ったキャラは?意見には、キャラ名と強いと思った理由をどうぞ。キャラは、敵味方どちらもOKです。
暗黒竜~トラ7 (12票) 封印~聖魔 (6票) 蒼炎~暁 (8票)
・ナーガ装備ユリア。理由は言わずもがな。
・イシュタル。ようやく倒せると思って攻撃したら待ち伏せ連続トールハンマー食らって死んだときは吹いた。
・フォルセティ。ほぼこいつ一人でクリアできるし・・・バランス崩壊の鑑といえる
・ナーガユリア、フォルセティ+追撃リングアーサー、戦闘スキルが強力なラクチェ、スキル沢山つけたマリータ、トラ77のセティ、無限育成が出来る外伝の村人、傭兵、剣士、魔戦士キャラ。攻撃力がカンストしたデューテ。
・ユリア。理由を書く手間に意味を感じないくらい。
・SFCではナーガユリアだなぁ。理由は書くまでも無い。出場時間が短すぎてシリーズ最強は天空ラグネルアイクに譲るがどうやったら死ぬのか想像がつかない。
・↑守備がヘタレやすいので、追撃がとれる上武器相性が関係ないバルムンク装備のシャナンなら、流星剣は出ないけど連続→追撃→連続で勝ち目がある。シャナンはナーガ連続で食らったら確実に落ちるけどね。味方同志だからあくまで理論上の話。
・↑サークレットつきで祈り持ちだからキツイでしょうけど・・・でもありえない話じゃないですね。シャナンなら勝てるかも。本題はやっぱ神竜王の化身ユリアですな。
・強固な壁のボーイ。
・やっぱりユリア。聖戦だと光魔法使いやすいし。ただ、ホントに最後しか使えないから、「誰がつかえるか?」という質問だったらセティ。マージナイトであるアーサーよりセイジのセティの方が上限が高いからね。
・リデール。ゲイボルグ装備のアルテナを必殺二回で「ああぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!」と昇天させた日にゃ…MOTHERのR・7038XX VS イヴを彷彿とさせてしまいました。
・シャナンとかアレスとか、ガルザスとか、俺のシヴァは魔力以外全部カンストしたとか。それにしてもMOTHERか懐かしい。
・リムステラかな。アサシンの瞬殺無しでは結構きつい。
・ダグラス。ララムのスペシャルスタミナ弁当食べて平気なのは最強だと思・・・
・ここのゲームシリーズはキャラよりも武器の方が強い印象しかない(烈火と聖魔のルナとか。)。
・ルドガー。必殺率30%補正で回避も(力・HPも)高い。森や山や砦に陣取れば無敵。
・アイクは「ラグネル」が強いからなぁ、魔防低いし、4部終章で遠距離魔法くらって死ぬ死ぬ。本題、アメリアです。ジェネラルにすれば最強!
・↑アイクじゃなくラグネルねw。自分は封印のカレルです。
・アイクかな。能力ももちろんのこと、使用回数無制限・直間両用のラグネルは強すぎる。普通にアイク投入するだけで周囲から敵兵消えるからなぁ。
・第4部1章なんかアイク1人でCLEARできるよ
・アイクかな。やはり使用回数無限、直間両用のラグネルに天空は強すぎる。次点にセネリオ。何か一人で無双出来る。 ナーガさえなければユリウスもいい線いくんだがな。
・神将竜拳で我は剣を極めし者、俺の剣が血を求めているなアイク。RPGSLGでは優遇しすぎ。その性能リンやエリウッドに渡たせや。
・ミカヤが一番だと信じてた。でも、アイク専用武器ラグネルには降参だね。おまけに天空スキル最強。神将CCで見切りスキルまで習得するし。うわ~アイク強っ。
・蒼炎アイクが最強かな。ユリアも確かに強いんだけど、十二魔将に一人で喧嘩売るにはちょっと不安だからなぁ。
・アイク分がまだ足りないので彼に1票追加。暁でも強いけどやっぱり蒼炎のアイク(ラグネル天空持ち)が最強だった。直接攻撃・反撃で敵を屠りながら体力回復、間接でも大ダメージ。敵が強くて多いほどこちらの天空発動確率とHPの回復量も相関的に上がるのも最強の名にふさわしい。
・暁アイクですね、最初から最後まで強いし地属性なの支援つければ攻撃ほとんどよけるし
[24257] あったら非常に難易度が高くなるであろうマップは?(敵のステータス的な強さはまともなものとします)
思い上がりの激しいくせに弱いNPC(体格MAX)が複数登場し、ひたすら敵軍に突撃。彼らが一人でも死ぬとゲームオーバー。 (8票) MAP構造が迷路のようになっていて、なかなか敵陣に接近できないくせに敵は遠距離魔法をもてるだけ持っている。 (4票) 敵軍に不思議な魔法が掛かっていて、撃破順序・止めを刺す人間を守らないと即全員復活。(その他) (3票)
・三つとも見事に鬼畜設定だが一番胃が痛くなりそうなここで。ていうかクリア後のトライアルマップはこれくらいのことをしてくれていい。
・どれも腹が立つがここはムカつく。自分のミスじゃないのにやり直しとかやってられない。
・真ん中は攻略が楽しそう,右はあされるだけ経験値をあされそう,とプラス思考に転化できる。ここはいらいらするだけだな。
・同感だよ。迷路は慣れる慣れる。しかも急がないと終わる。敵が多ければ、味方が死ぬ可能性も高くなるから覚悟しないと。
・暴走NPCは最凶。敵・味方の強さに関係なく難易度が高くなる。
・外道にも程がある
・順当にここ。FEの見方NPCって後先考えずに突っ込む馬鹿か経験値泥棒のどちらかだから萎えるよね。
・↑経験値泥棒も後先考えずに突っ込む馬鹿の一種だと思う。どちらかというと置物か馬鹿の二択だね
・左はまだ素早く進軍すればなんとかなりそうだがここは対応策はないのでは。
・スリープやサイレスが輝くね。
・↑バサークの方が・・・
・トラナナ24章外伝はこんな感じ。さらに拷問部屋もある
・仮に敵が50体いたとして、45体なんとか倒して46体目ミスるとみんな復活か・・・。泣くぞ。これは
・てか、敵が闇雲に襲ってくる→反撃で倒す→復活してまた襲ってくるの無限ループに陥る気がするんだが。敵軍からの攻撃はないだとゆっくり回復とかできるから逆に楽だし。
・GBのボンバーマンでハードモードがこのルールのやつがありましたっけww
[24258] 暁のエルランは、なぜArea4でクライディレドにリワープを所持していたのに、なぜArea5では、2つは消えているのか。
やみくもに捨てた。どんなに貴重でも。 (9票) エルランは、ミカヤによって天(?)へと旅立たなかったが、魔法と杖は天(?)へと旅立ってしまった。 (0票) エルランが考えた、PLAYERを困らせるいたずら。 (17票)
・クライディレドは、女神への忠誠とともに捨てた。リワープは知らん
・↑リワープは食べた
・リワープは元老院と対立(?)するような感じで
・↑2イレース?
・・クライディレドは、女神への忠誠とともに捨て、リワープは元老院を捨てるつもりでポイッと。女神の杖はエリミーヌ様からもらった。
・エリミーヌはエレブだ。確信犯?
・↑確信犯と思われ・・・ あと、エリミーヌは聖女の杖だ。確信犯?
・エルラン「さっきのマップで、その名とクライディレドを捨てた。今の相棒は女神の杖だ」
・アスタルテ「死ぬ気か、エルラン・・・」
(なし) ・仮説その1、倒された時に魔道書や杖が破損した。仮説その2(クライ~のみ)アスタルテの力で維持されており、アスタルテに翻意ありと見なされた時に消滅させられた。
・倒された時に破損したのではないか。と考えている。実際、死ぬところだったんだし。
・実際破損してたらムカつく。
・大人の事情。
・俺、すっげえクライディレド使いたかったのに・・・!あとリワープ尽きるまで瞬間移動したかったのにな~。残念
・2つを合成して女神の杖になった。
・制作側の都合。Area4で戦う時は「セフェラン専用」となっていて、Area5で戦う時はエルランとして参戦するので、Area4とArea5でデータを変えなければならないから。
・あの登場のしかただとユンヌの加護が付けられないから。そして難易度とかその他の事情が・・・
・上の方々に同じく破損だと思う。倒した敵の装備武器やアイテムがドロップでないと手に入らないのと同じ。殺す気で攻撃してるんだから装備品の魔道書や杖はビタビタのボロボロだろう。
・↑3 その場合はセフェラン&エルラン専用とでもすればいいのでは? トラ7のダイムサンダは実際そうだったし。または内部データ的に「セフェラン専用のクライディレド」と「エルラン専用のクライディレド」の二種類を用意するとか、いくらでもやりようはあると思う。
・そもそも蒼炎終了後の最上位武器&魔法の流通ルートが謎
・↑ゼーンズフト、バルフレチェ、レクスオーラ、レクスボルトか・・・何というか、ほとんどは元老院が金に物を言わせて強引に手に入れたんだろうな・・・。同じく世に二つとないハマーンを持っていたりと元老院は珍しいものなら何でも欲しがりそうだし・・・。
・バルフレチェなんて性能変わってるからなぁ。まぁ、蒼炎の最強武器にしては微妙すぎる性能だった時よりは暁のほうがましになってたけど。
・射程4だっけ?確かに射程2-3の長弓の攻撃喰らわないからいいけど、直接攻撃に弱いのは同じ。しかも、射程4って非常にわかりにくい。暁の射程は1-2。アルバレストより圧倒的に強いし。てか究極のいしゆみのくせに威力38って弱い。かなり強そうだけど弱い。45あればいける。あと、究極なんだから能力+3あったらいいのに。¥6000Gで売れるらしいから終章で売りました。bye-bye てゆう感じで。
・↑アルバレストの真の恐ろしさを知らないと見た。天敵竜のスキル付ければ赤竜すら一撃で葬れますぜ。
・↑×2蒼炎の軌跡での射程4は壁を越えた敵にも攻撃できるという事だよ。登場が遅くてトライアルマップの牢獄からの脱出以外ではその意味もないがね。 ↑・・・で、それはアクゥアルとどう変わるんだい?
・↑アクゥアルじゃ多分一撃じゃ倒せない。実際に計算したわけじゃないけど、アルバレストでギリギリ一撃だったから。
[24259] こんなスキルはどうだろう。
相手から仕掛けられた時、反撃はできないが回避率アップ。「専守防衛」 (10票) 直進時のみ攻撃力アップ。「猛進」 (3票) 攻撃力が半分になるが範囲攻撃ができる「一網打尽」 (5票)
・やった事無いから分かんないけど、スパロボにこういうのがあるらしい。
・回避率はどのくらいあがうの?
・↑ん じゃないの
・確率で発動されると嫌だな。ターンエンド前にコマンド「専守防衛」を選んでると発動とかなら良い。上昇率は回避50%・必殺回避15%ぐらいは欲しい。
・BSだと、セディの全力回避ですな。
・↑2 任意発動で50・15は上がりすぎだと思う。通常時だって間接攻撃とかあって反撃できないことだってあるわけだし。回避20%、必殺回避は5%もあれば十分だと思う。
・むしろ、こっちのターンで攻撃せずにコマンドで、回避率じゃなくて防御アップorダメージ半減とか?
・なんとなくイレースが持ってそうな気がするスキルだと思った。真ん中はバアトルやヘクトル。一番右は天魔外道一族アルヴィス・ユリウス・サイアス・アイーダが持ってそう。
・↑サイアスは意外といい奴。それよりディアドラとユリアは外道一族に含まれないのか?
・↑彼は本能に忠実なので、自分好みの美女は許すそうです。
・BSのランスが良い感じだったな
・左は全力回避、ここはランスだな。両方共BSにある。右は微妙。範囲とかどうなってるのかわからんし。
・槍をランスとスピアにわけるか・・・
・攻撃力半分だと一網打尽とはいかないのでは?
・これらすべてのスキルって、FEにゃあわない。三国志とか信長の野望みたいなゲームにあってるね。
・終盤になると、あまりダメージが・・・魔法使いに囲まれてるときなら、まだ利用価値がある。まだ通常の75%のダメージのほうがいい。射程はどれくらいでしょうかね?8でしょうか。
・「一網打尽」 って名のスキルなら攻撃力はそのままで自分の移動力のマス分の範囲内のあと一撃で倒せる敵ユニットに限り発動でいってもらいたい。
・初期パラの微妙なキャラや成長がいまいちな上級クラスに持っていれば、「使ってみようかな」という気になるかなと思って投稿しました。意見ありがとうございました(出)
[24260] 某S氏のプログにH氏のTSのイラストが・・・
昔より今の方がいい (1票) 今より昔の方が・・・ (0票) もっと描いてくれ!特にカト(ry (13票)
・ミラドナは最近の絵の方が好き
(なし) ・何の事かさっぱり分からん。ええ、まったくもって。
・個人のブログのことだろ?そういったことは出題にしないべき。
・某所のご隠居のTSとBSのブログだろ。広田さんの絵はこれだけ時間がたったから仕方ないと思うよ。
・ホント御大にとってはHさんの絵のどこが・そこまで・そんなによかったんだろうねぇ・・・。悪くはないと思うが絶賛して駆け落ちするほどか・・・?
・何故そこでジークなのか
・↑×2 TSで70人以上のキャラデザをさっくり上げてるあの筆の早さは十分にすごいかと。
・新手の晒しですか?
・ヴェーヌ姉~
・意味不明??? なんか薄気味悪いよ、このお題。。。
・よく分からない。個人のプログのネタ?ある意味晒しだしこういうお題はやめた方がいいな。
・気になるから、どこにあるのか教えてほしい。
・どこにあるんですか?
・分からない方へ:TSの雑談版へどうぞ
[24261] 紋章から登場した踊り子系ユニットですがトラキア以降弱体化しています。ではどのようにすれば踊り子の価値が上がるでしょうか?
紋章・聖戦・トラキアの様に剣を装備させる (4票) 攻撃力は捨ててテティスの様な美人で妖麗な官能キャラに固定し、グラフィックも官能的にする (2票) いっその事踊り子と言う職業を廃止してスキル化&踊り発動時のみ専用のグラフィックを用意する(踊るシグルーンみたいに) (19票)
・弱体化って、出題者は戦闘力だけにしか興味無いのか。だったらここだろ。
・そして、クラスチェンジ可能にするとか。クラス名は「ソードダンサー」。
・てか強いキャラを再行動させるのが強力なんだから強くある必要はないような
・ここかなー。弱くてもいいから、また踊り子で戦闘したいな。
・要するにムフフなお楽しみグラフィックを用意せよとのことですね。わかります。
・能力よりもここ。期待してますよ!!!
・やっぱりここかな?。美人なキャラによる踊りと言うのはやはり指揮上がるからね。個人的にはマチルダ・セライナ・ルイーズ・ルセア・ナターシャ・アメリア・シグルーン・シレーネに持っててもらいたいスキル。
・↑これ、いつもの人?何気にルセア入ってるし。(笑) 本題はここ。ここならシスターとかレベルの上がりにくいキャラも踊りで地味に経験値稼ぎが出来る。男の場合はエルフィンみたいな形で。
・TSのプラムみたいな、踊るシスターを作るとか。左二つは、やっても無意味だと思う。
・何故ニニアンが選択肢にいないんだろう…これだったら好きキャラにつけちゃうんで元々スキル持ちだったキャラは涙目ですね。
・踊る時いちいちPVみたいなムービーが流れる。(スキップ不可)
・鷺は踊り子系には含めないの?下手すると聖戦よりも使い勝手良いぐらいなのに。
・踊るをスキル化するくらいなら、暁の鷺みたいにむしろ踊り子がほかのスキルも付けられるって方が便利。
・踊り子じゃないが再行動に関しては鷺の性能がすごいと思うけど・・・
・↑同意。再行動ユニットの弱体(?)化はGBAの3作だけで鷺の性能は良かった。あれらとニニアンの指輪類を併せれば今後踊り子が復活しても安泰。
・あえて弱い踊り子というのもありかも。強い踊り子というのも、踊り子らしくないような。。。強いなら、踊り子やめちゃえ、と言いたくなるw
・個人的には烈火の形が一番好きだなぁ……
・そもそもGBAの踊り子って超優秀なデコイになるからフィーナとかより使いやすくないか?
・戦闘をさせることが重要なんじゃあない。再行動ができることに意味がある。ニニアンと鷺はむしろ便利になったと思うんだけどなぁ…。↑のデコイ利用にも同意。GBAなら回避の鬼になれるし。
・↑、↑2 あんたら可憐な踊り子をおとりにするようなプレイをしとるのか・・・。確かに回避が鬼高くなったりするが俺は非武装の再行動キャラを囮になんてできんよ。エルフィン以外は。
・色々言う前に、「踊り子」という言葉を考えればいい。踊り子だぞ、踊る人だ。それ以外の何者でもない。つまり、弱体化云々はどうでもいいのではないの。踊ることに意味があるわけだから。「ダンスファイター」とかだったら、考えるけど。
・↑聖戦トラ7は剣持てたんだよ。トラ7のラーラなんて盗みも出来る。
・↑初登場の紋章も持てましたが。それにラーラは特殊すぎます。出題者は武装出来なくなったことを弱体化と思ってるみたいだがニニアンや鷺のことはどう思ってるんだろうか。まあこういう考え方はシーフの上級職はシーフファイターでとか言うのと同じ価値観ですな。
・そもそも、踊り子が剣を持って戦う必要、ないでしょう。再行動に価値があるんだから。↑2盗みは、まあ、ラーラの生い立ち上、仕方のないことかもしれんけども。
・ひらひら衣装のお嬢さんを戦わせるのは楽しいぞぅ!(変態言うな)
[24262] 新・暗黒竜の公式サイト更新!職業関連の更新が目立っていましたが、あなたの一番の感想はどれ?
戦士、海賊CCキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!サジマジバーツ、ダロス使うぜ! (4票) コマンドあって安心した!チェイニーをまた使える! (7票) ロード、盗賊、シューター、CC不可?職業変更不可?orz (36票)
・新キャラの上級職斧ユニットはいるかな?
・いないでしょ。斧専門下級職4人と上級職勇者やドラゴンナイトが斧を使える可能性もあるし、何より兵種変更システムがあるんだから斧使いが足りなかったらそれで補充せよということになるだろう。
・誰にでも見せ場を提供できるのが有難い限り。
・↑×3エッツェルみたいに、外伝加入のウォーリア・バーサーカーがいたりするんじゃない?ロードと盗賊のクラスチェンジ無し疑惑も気になるけど、レベル上限の変更の可能性と元々のマルスやジュリアンの成長率を高水準のまま変えないならば逆に不安は無い。・・・ってバーツの成長率は一体どうなるんだ?
・ここにも1票入れとく。だが安心するのはまだ早い、経験値入手やレベルアップの仕様が未解明だ。
・しかも専用戦闘グラフィック!!紋章仕様なのか魔法防御も高いし。
・チェイニートを盾にする仕事がまたはじまる
・セツコそれは仕事やない、作業や
・蛍・・・死んでしもたん?
・節子、あれはホタルちゃうで。スターライトちゅう高位魔法や
・にいちゃん、おおきに・・・
・ロードは当たり前として、盗賊にCCないとか蒼炎振りだ…これで新キャラの盗賊がイベントでアサシンになったら…
・兵種変更と言う困った仕様があるのにペガサスナイトがドラゴンナイトですか?ホースメンは剣装備って遊牧民と聖魔のフォレストナイトですか?盗賊のクラスチェンジと兵種変更無しって何それ。シューター動くみたいだな。ダークマージとソーサラーってあの新キャラ専用やな。コマンド、マムクートはあるんやな。それ以外に(自分は既にエセ)マルスのLVが21と言うのはどういうこと?やれやれFC壊れるまで初代暗黒竜でも遊ぶか。本物のマルスを闘技場に鍛えるぞ!
・魔法は一くくりにされてるから、賢者、司祭、ダークマージは差別化はどうするんだろう・・・?
・ロードは分かる、ドラクエ3でも勇者だけ転職できないから。・・・なぜに盗賊はだめなんだ?(ひょっとしてISのスタッフは「盗賊=非戦闘ユニット=絶対ステータス的には強くはしない」と決めているのかな?)
・マルスのレベル21って・・・CCできないロードや盗賊はレベルの上限30とか?ラグズかよ・・・。パラメータ上限20超、賢者・司祭の分別化、戦士・海賊の上級職は当然、ダークマージもソーサラーにCCするのはOK。しかし上級職ホースメンが剣装備以外変化ないってことはウルフ・ザガロ冷遇は変わらずか?
・ロードがCC無しなのが全然わからない、(゚Д゚)ハァ?って感じ。常識的に考えれば章名にスターロードマルスってあるんだからそこでスターロードにCCする仕様にするのが当たり前だと思うんだが。ダークマージの上級職名がソーサラーなのも?紋章との整合性を考えるとダークビショップとかにするべきなのに。ただ戦士や海賊にちゃんと上級職を用意した功績は認めるぞ。ホースメンも剣装備が可になったのは良い。傭兵と剣士を分けたのも今更ながらグッド。
・↑4FEアンチは一生FCでもやってろ。嫌なら最初から公式サイト見るなよ。見るなら文句言うな。ファンに謝れよ。
・特に不満はない。兵種変更は使う気ないし、マルスに関しても特に異論はない。静かに発売を待ちます。
・暗黒竜にはあまり思いいれがないから、別に。。。って感じだけど、好きな人は色々不満があるんだろうな。とりあえず、自分はやります。兵種変更等は買ってから判断します。まあ、ちょっと不安だけど。
・冗談抜きでスナイパーの立場が心配になってきた。ジェネラルが弓だし、ウォーリアも多分弓だろうし、ホースメンが剣使えるようになってるらしいし。
・ダークマージの設定が変わってそうで不安なんだが...アカネイアのやつは外伝のシャドーにちかいものじゃなかったっけ。
・そもそも一部にはダークマージいないじゃん。第一そんな設定考えてたら味方側のダークマージが出せねぇ
・ジュリアン…ジュリアン…アサシンにはなって欲しくないけど、CC不可か…。なんか複雑。最強にしてやる…!
・改めて考えると兵種変更は初心者対策なんだろうな。仲間を死なせたままどんどん先に進めてしまってもなるべく詰みにならないように、と。普通にやっていればあまり使用価値なさそう(とナバールを見て思いました。)
・↑改めて考えると、っていうか明らかにそういう風に意図して導入されたシステムだろうね。公式サイトの説明文からして。
・なんか盗賊に戦闘能力求めてる人が多いな。盗賊だぜ盗賊?基本的に前線に立たせるのは最終手段じゃないか?
・DS暗黒竜はGBAの流用なんだ、ホースメンがGBA弓騎馬と同じ。GBA3作品元より蒼炎と暁だってフィールドマップ等は流用だし、第一SLGが6ヶ月~1年10ヶ月以内に出来るのかって(WIIのファミコンウォーズですら3年かかっている)。FCミニですら選ばれなかったゲームを無理してリメイクする神経も解らんよ。スナイパーの存在もヤバイ。「FCやSFCの方が良かった」「もうリメイクなんて作らなくてもいい」「これでFE辞めました」なんて言われない事を祈るよ。自分は海外版の有料テストプレイゲームはしたくないです。
・何でもかんでも変えりゃいいってもんじゃないと思う。省ける手間は省いて、その分他のところに力を入れた方が良いかもしれないし。見飽きるとかはあるかもしんないけどさ。それにしたって、たった二作のフィールドマップの流用とか気にする人いるの?
・チェイニーがまた使えるのは嬉しい。変身系好きだし。 だがペガサスナイトの上級職がドラゴンナイトというのが不満。職業増えたからここも分けてくれると思ったのに。またミネルバとか涙目だな。ところでダークマージなんて誰がなるんだ?そんなキャラ、味方にいたっけ。
・地雷ゲーにならない事を切に祈らんばかり。
・エッツェルとかいう新キャラがダークマージなのでは?
・ダークビショップはユグドラルのロプトの司祭達でしょうが・・・。全然、紋章の謎と関係ない。紋章の謎のダークマージはシャドーとかじゃなくて一般兵士だぞ。主にダークマージはガーネフに従っていた奴らばかりだが、パレスにもアカネイア軍所属のダークマージがいたはずです。 ついでにマルスのクラスチェンジはあえて伏せてるのかもしれないとも思う。
・マルスがCCする可能性はあると思います。あからさまに「兵種変更できない」ばかり強調されてる辺りが怪しい。
・↑×5:話はずれるが、FEがファミコンミニに出なかったのは人気じゃなくてシステム上の関係だって聞いたことがあるぞ。(ROMだったかがちょっと特殊なものを使っていたらしい)、似たような理由でSFCの書き換えにそこそこ人気のあったスターフォックスが出なかったことがあったし。
・↑3、勝手に設定を作るなよ。アカネイア軍所属のダークマージってなんだ?そりゃドルーア侵攻前ならカダイン最高司祭ガーネフの息のかかったやつらがアカネイア軍内にもいただろうがゲーム内では語られて無いじゃん。ダークビショップもただ闇司祭(司教)という意味で別に問題無い。なんでロプトの専売特許になってるんだよ。他にもドルイドとか闇魔道の上級職には今までのFEにふさわしい名がいくつかあるのにソーサラーて。紋章2部は視野に無いのか。
・↑4 少なくとも、ゲーム中でアカネイアにダークマージは「存在しない」。記憶を捏造する前に19章、20章あたりやり直してみたら?
・戦士や海賊やアーマーナイトは元々が戦闘員クラスだったからCCありになったのは別にいいけど。盗賊は元々が非戦闘員クラスだからCCはいらない。どっちにしろジュリアンは成長率が高いし、でもトラ77みたいに成長率は低いけれどCCできるようなかんじでもいいなぁ、リフィスとか。
・盗賊のCCは必要だったと思いますがねぇ・・・。シーフファイターとかそんなんじゃなくて方向性としては聖魔のローグみたいに盗賊の特殊能力を強化する感じで。今回システムにあるのかはわからないけど索敵マップで下級職のときよりさらに視界が広くなるとか1回に2つアイテムを盗めるとか敵ユニットをすり抜けて行動できるとか。もちろん純粋な戦闘能力も多少は上がって欲しいけど。
・↑×3紋章2部20章「暗黒皇帝」にドゥラーム持ちのダークマージが1人いる。//↑×7ガーネフは暗黒戦争で死亡してるわけです。で、ダークマージとして蘇った。で、ダークマージは一度死んだ亡霊のような存在・・・というような設定がたしかあったような。なんで「シャドーのような」としました。
・紋章2部14章で、ガーネフがかつて部下だった司祭達を蘇らせたという話が出る。これらが「ダークマージ」なんだろう。
・テーベ辺りでガーネフとその分身がソーサラーでそれ以外の雑魚がダークマージかな。通常とはエフェクトの異なる(闇)魔法を装備してるガーネフ一味のみの職業か。でもソーサラーなぁ・・・、なんでダークなんちゃらとかドルイドあたりにしなかったのかなぁ・・・。
・別にクラスの名前とかオマケだろ?
・↑ミギーかあんた。名前というのは極めて重要なものなんだよ。アーマーよりアーマーナイトの方が重騎士!って感じがするだろう。ガーネフがソーサラーだったりしたらなんかしょぼく感じるだろ?名前も重要、(顔)グラフィックも重要。そういうのを気にするのは真のエムブレマーじゃない、FEはそんなのが重要な要素のゲームじゃないみたいな意見をちょくちょく見かけるけど、それらとそれらから醸し出される雰囲気を楽しむというのも昔から行われてきた決してオマケではないFEの楽しみ方の一部だよ。
・↑2の人だけど、がーん!おれエムブレマーじゃないのか。がっかり、自分では自覚してたつもりだけど。もう全シリーズやったし、キャラに愛をいれて育てたつもりなのに、はぁ。まぁこんなにFEファンがいるだけでめっちゃうれしいけどね。テイルズ、ドラクエ、FF、いろんなゲームをやったけどやっぱFEは一番だね!   
・↑上2だが、いやエムブレマーで無いとまでは言ってないが・・・。GBA三作の時と今回の新・暗黒竜でグラフィックを批判するとFEはそういうゲームじゃないとか昔からFEのグラは大したことないとか言う輩が多いから、グラフィックやらクラス名(漢字かカタカナかとか含む)やらそういうのも大いに楽しむエムブレマーも時代を通じて多くいた正統派だと言いたかっただけで・・・。
・↑2の人です。そうだったのか。ごめんなさい。エムブレマー同士、やっぱ仲良くやっていかないとだね。
[24263] 今になって気になったのですが、紋章で消された連中のうち、兵種自体が敵専用・抹消(暗黒竜シューター≒ロングアーチ)のダロス・ジェイク・ベックはともかく、以下の人たちはなぜ削られたのでしょうか?
シスターではなく、「僧侶」の名前のままで(グラフィックはフードつきにすれば髪の問題が省ける)すんだリフ。 (8票) 別にアーマーナイトは普通に存在するから適当な章に入れて置けばよかったのに・・・ロジャー。 (6票) 別に普通に参戦させればいいですよね?ガトー。(人間にかかわらない云々は「竜族の力を使って干渉」ということにすればよい。) (3票)
・僧侶の男用グラフィックが容量の都合がつかなくて削ったとか言い訳してたがマリクの司祭専用グラフィックとかはなんだろう。というのが定説なので私は御大含め紋章開発時の一部スタッフが怪我した時の治療はおなごだけにして欲しいという願望をゲーム内でかなえたという説を提唱させて頂きます。当時は看護婦(女性)、看護士(男性)の時代だったし。
・レナがいるからじゃね?レナの方が成長率高いし。
・マップ狭いし砦もあるのに1章から杖使いがいると難易度が下がる。すぐにレナも仲間になるし。
・製作者側がすでに結論述べて終了してませんでしたか?
・↑:「一人だけ男だからグラフィックが~」はたぶん嘘。確かにリフとレナたちはグラフィックが別だが、暗黒竜の女性僧侶はお題の「性別が分かりにくいフード姿」だったのに、わざわざ紋章で「ローブをまとった女性」にされている。(つまり、「リフを削るから女性のみ→僧侶<シスター>のグラフィックは女性タイプ」という流れの方が自然)
・レナがすぐ仲間になるし、傷薬にでもなってた方がいいと判断された。マリクはマルスの親友の為、専用グラフィックを用意。
・レナがすぐ仲間になるし、傷薬にでもなってた方がいいと判断された。マリクはマルスの親友の為、専用グラフィックを用意。
・最初からジジイトラップコンボは酷いと思ったんだろう
・シーダの「あなたは、愛を信じますか?」がまずかったのでは?
・登場章がカットされたのは同じなのに、マチスは別の所で登場、ロジャーはカット・・・
・マチスは2部で重要なレナという妹がいる。ロジャーは自身が述べてるように全く身寄り無し。これが明暗を分けた決定的な要素だと思う。現実世界でも身寄りの無い人間は社会生活上いろいろ不便だからな・・・。
・↑*2:登場章(港町ワーレン)はカットされてないですよ
・本来マチスがでる章がカットされた。って意味でしょ?
・↑ロジャーの登場章はカットされていないのだから「登場章がカットされたのは同じ」は誤り。ということでしょう
・いや、よくはないだろう。2部でも氷竜神殿まで来させたりオーブのかけらを他人に集めさせたり極力直接手を貸すのは避けてる感じだし。そういうストーリー上・キャラ設定上の配慮の結果削られたというか直接参戦はしなかったということで。それにあの設定で加わるとなるとアトスを超えるスーパー魔道ユニットになるだろうし。
・↑FC版でも最強だったじゃないか
・FC暗黒竜はファルシオンの性能からしてアレだし処女作だから無茶もできたんだろう。紋章でそんなスーパーなキャラはバランス的にも出せなかったはず。まあそれよりもストーリー・キャラ設定を考えての不参戦だろうけど。
[24264] Touch-DSでも新・暗黒竜関連が色々更新されていますがあなたが一番気になったのは?
敵陣地を攻略するバージョンのCMその2。 (0票) 昔懐かしすぎるFC版暗黒竜プレイ動画。 (2票) 社長が訊くならぬ桜井さんが訊く新・暗黒竜の内容。(その他) (44票)
(なし) ・最後のマップ、絶対ジェイガン殺すつもりだっただろう
・ナバールの活躍が多いからもしかして桜井さんがプレイしていると思ってしまうのは自分だけではないはず。
・番外編の一番最後の話が…!!
・囮を用意せねばならぬとは!ハッ、フレイはその為に用意されたのか!?
・番外編の最後の話、○○が出なさそうなフラグだね。やっぱりリメイクの話はスマブラX製作中に桜井に届かなかったんだ。もし次回のスマブラがあったらリメイク版のほうのデザインを使うんだな。ファルシオンはどうなるんだろう。
・今作の方向性とかがわかってかなり参考になった。個人的にはリフがマニアック扱いだったり、リセットは普通じゃないと言われたりで、大分感覚ずれてるのかなと思ったけど。
・FEファンの桜井さんにとってリメイク版のデザインがスマブラXに反映できなかったのはつらかったろうなぁ~
・囮にしたキャラは復活しないとか勘弁して欲しい
・↑2リフはともかく、リセットの件は、製作者は昔からノーリセットプレイを推奨してるよ、「死んだ仲間は二度と戻らない」をウリにしてるんだし。まぁ実際は暗黒竜の頃からオームという存在があったんだけど。
・制作者としては言ってはならないことを言ってたね・・・。はいはいシレン3シレン3。
・導入意図に沿うように兵種変更も自軍の編成の中でアーマーが一人もいないときに限りアーマーに兵種変更できるようにしたらいいのにイメージが壊れない範囲でしか兵種変更ができないようにしたけど僧侶が剣士になれるのはイメージ壊れてますね(笑)・・・なんじゃそりゃ。笑い事じゃないつーの。新規はとりたい、今までのファンも失いたくない、それならもっと新システムは練り込めと言いたい。
・どうせ魔法系が戦士系になっても使い物にならないでしょ
・兵種変更は、趣味の世界になりそうな感じがするなあ。。。
・囮をだすなんてそんな・・・(泣)
・囮のキャラって本当に復活しないのかな。アリティアの戦いのあと外伝マップで復活するのを隠してるだけだったりして。
・あの答え方だと外伝マップでの復活とかは無いと思う。オームの杖という希望はあるが・・・。それにしてもFE初心者・経験者共にトラウマになりかねないようなイベントを序章にいきなり持ってくるとは。新規相手でもこんなシビアな選択をさせるつもりとは敷居が高いのかそうでないのかさっぱりわからんな。
・まぁ気持ちは別としても、ルート分岐で参入キャラが違うのと変わりはないよね。どうせ全員使うわけじゃなし。
・囮を出すなんてそんな・・・。しかも戻ってこないなんて。序盤はジェイガンいないときついが育てなくないし奴かな。兵種変更は使えないだろ。リフが剣士になっても使えんよ、きっと。
・ここでマルスを囮にする初心者がでるかも。
・あからさまなアンチが多くて笑った。工作乙彼様でございます
・×2、モロドフに気絶させられているから無理。囮システム、誰やこんな欝なシステムを考えたのは。良くCEROAクリアーしたよ(アイクとセネリオとBLといい)、どー見てもFE初心者、経験者、海外でも受けないよ、オームの杖の存在フラグなのだろうか?そーいえばDSのDQ5新キャラの論争があっても百万本の出荷成功したようだね。暁の海外版の日本語版や公式設定資料集も出ない、辞めたFE友人にリメイクの公式HP他を見せたら「兵種変更と囮って?もうリメイクじゃないよ!」と呆れていたよ。まあせいぜい頑張ってくれ。
・リメイクってのはその時代向けに作り直すって事。変化を望まない人はターゲットじゃありませんよ。移植とは違うという事をいい加減理解してほしいもんだ。未プレイ層がターゲットなんだけどね。
・↑2アイクとセネリオは別にBLじゃないでしょ。一般のプレイヤーはホモだなんて間違っても思わん。実際あれは依存してるだけだし。しかも暁の海外版の日本語版なんて出るわけないでしょ・・・仕様変わったぐらいでわざわざ買い直す人なんていると思う?
・↑×8 例の箇所(申し訳なさそうに)を深読みすると(ネタばれになるのを心苦しそうに)とか(嘘をつくことを申し訳なさそうに)と読めなくもないと思うんですが。普通に考えればあり得ない設定ですからねえ・・。
・ハーディンを選べばハッピーエンドじゃないか?
・↑3俺は絶対に買いなおしますが? 暁の海外版の日本語版が出ない限り、俺はISをクソと思い続けます。公式絵も公開しないとか、どんだけISはクソなんだよ・・・。
・3すくみなんてなかった時代の暗黒竜でFEの基本はジャンケンですとかいわれましても……
・チキたんの死亡確認orz ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader726720.jpg
・↑2あなたはそうでも、大多数の人は買わないと思うよ。言い方悪いけど、相当マニアな人しか公式絵の為に2本同じソフト買うなんてしないって。
・っていうかアンチしつこいなw黙っててくれ
・チキいいなw。気に入った。
・「囮」っていうと聞こえが悪いが、要するにドラクエ5でいう「フローラとビアンカ(+デボラ)から花嫁選び」みたいなものだろ、それにアンチするのは「フローラを選んだらビアンカは二度と仲間にならない」を「ビアンカが犠牲になる」っていうようなもの。
・↑その例えは明らかに違うだろう。
・↑2どれだけ的外れなたとえだい。違うって、それとは。
・やっぱ、囮で死んだキャラは、オームで蘇生出来ないのかな?
・↑4 全然違うし、的外れすぎるだろ・・・。まだ発売前でどんな感じか詳細わからないがインタビューの内容を見る限りではアランかサムソン、どっちかしか仲間にできませんみたいなのとは全然違うって。ていうか否定・悲観的、動揺してるの全ての意見を一まとめにして一方的にアンチとか決め付けるなよ。
・↑5 たたみかけるようですまないが。DQ5に譬えるなら主人公の妻子・パンチョ・ピピン・キラーパンサーの中から生贄を差し出すイベント追加(復帰不可)みたいなもんでしょ。アンチじゃなくてもブルーになるよ。そもそも初プレイの人が適当にゴードンやアベルを囮にしたとしてどうやって2部に繋げるんだろう。ライアン・エストの立場とかジョルジュ説得とかアリティアの裏切り者とかどうするんだ?謎だ。
・囮にする為に新キャラで思い入れのないフレイがいるんだよ。あと↑ そもそも暗黒竜だけのリメイクなんだから2部に繋げるとかどうとか関係無いでしょ。2部のリメイクが後に出て、なおかつ引継ぎがあるとかならともかく。それでもあんま関係無いような気がするけど。
・↑関係ないなんてことはないだろう。リメイクが出なくとも(私的には出て欲しいが)第2部のストーリーが既存しているのだから、それを壊すような設定を作るのがどうかと思う。
・桜井って本当にFEファンなのか…?スマXにロイが出ないのを置いとくとしても、大陸と国を間違えるような設定はFEファンとして失格だと思うぞ…
・フレイって蒼髪オヤジなんだね。いかにも囮用キャラという感じ・・・。↑2、おれも紋章2部に無理につなげる配慮は制作・プレイヤー共に無用だと思う。紋章2部を意識してプレイする人はそういうプレイをするだろうし、もしリメイクで2部が出たらその時は囮を誰にしたかで影響があるようにはして貰わなければならないとは思うが。というかもう既に別のいろんなところが壊されまくりだろう・・・。
・一人絶対犠牲にしなきゃいけないの?うっ!心が痛む。
・↑3、聖戦から封印くらいの間にファンになったんじゃないのかな。FEファンでも結構重要な要素を間違えて覚えてたりは珍しくないけど、アカネイアとマケドニアは間違えようにも間違えようの無い取り違えだったし暗黒竜や紋章はやってないんじゃないの?もしくは昔からのファンのフリをするためにさっと流してやったのでマルス以外は大して印象に残ってないとか。それにしてもこの対談両者ともまず読むであろうファンに対して謝ることがあるだろうにそれには全然触れてないな・・・。
・桜井さんが一番好きなキャラはナバールってきいたけど、違ったっけ?
・↑4囮だけのことを言っているわけではなくストーリー全体に矛盾がないように作って欲しかった、と言いたかったのだけど。囮はオームが使えればストーリー上に差し支えはないし。
・↑これは暗黒竜のリメイクなんだし紋章を意識してない部分があっても仕方ない、とは思わないけどあきらめるしかない。今出てる情報だけでも十分ストーリー全体に紋章との矛盾を生じさせる要素(外伝とか新クラスとか)満載だから・・・。それとオームだって囮役に使えるか、存在するのか等全然不明だぞ。
[24265] 彼女達は奥さんとしてはどんな感じになるだろう?
ラナ。 (4票) ナンナ。 (2票) リーン。 (5票)
・ナンナとかとは違って「ただいまラナ。」「おかえりなさいセリス様。」みたいな感じで、家庭をしっかり守ってそうだけど、政治面にはあまり口出ししなさそう。あと、セリスと結婚した場合は何故か子沢山なイメージがある。
・ごめんなさい、浮気したら杖で撲殺されそうなイメージしかわいてきません。
・俺も杖で殴るイメージしか沸かない。いつからだろう、羊娘をそんな目で見るようになったのは。4コマネタだっけか…。
・普通に良妻賢母ぶりを発揮しているって感じです。セリスと結婚したなら尚更。
・トラ7のエンディング見た限りだと、施策面でも積極的に旦那の補佐をしそうな感じだ。
・リーフを上手く支えてくれそうな感じ。それでいて、たまにフィンに甘えてそう。
・リーンと夫は幸せだろうけど周りからの風当たりが厳しそう。ていうか普通に貴族と踊り子がくっついちゃうFEの世界って不思議だ。
・頭に血の上りやすい旦那(アレス)のブレーキ役になりつつ、大事な局面では夫の顔を立てる事を忘れない良妻だろうな。
・三国志の呂布と蝶蝉な感じになりそう。
・↑それじゃ結局結ばれないじゃない
・↑×3に同意。ていうか俺いつの間に投稿したんだろう
[24266] 彼女達は奥さんとしてはどんな感じになるだろう?
ラクチェ (13票) パティ (2票) フィー (3票)
・シャナンと結婚した場合は亭主関白、ヨハンやヨハルヴァと結婚した場合はカカア天下だろうな。
・母親同士がライバルだった繋がりでデルムッドと結婚した場合、ファフナーの近藤×要な感じになりそう。
・↑母親同士がライバルだったって……そういう描写ゲームであったっけ?
・多分↑2の妄想。前にも同じようなのを見た。他の人から見たら意味不明なだけだから、雑談板にでも書いててほしいね。
・↑実は雑談版にスレ立ってるぞw 天体観測って人のスレ。
・デルってことはラケシスとアイラだよな?    かろうじて思い浮かぶのがデューだけって自分・・・・・・
・(俺の脳内設定)と前置きしておけばつっこまれないのに・・・さも当然みたいに書くなよ、恥ずかしいヤツ。
・シャナンと結婚した場合は普通に幸せ、ヨハルヴァはカカア天下、ヨハンは夫が死んでるかも。
・天体観測専用妄想スレで一つにまとめてよ。気色悪くて仕方がない
・M.A(アイラ×ラケシスライバル説をぶち上げた方)からすればミネルバ×ミディア、アルテナ×ラクチェ、オルエン×ミランダもアイラ×ラケシスにあたるんじゃないかな?
・料理しなさそうに見えて、実はこまめな彼女は料理は形見の勇者の剣で。母はこれで男を料理してきた。
・勇者の包丁か・・・微塵切りがすごく早そうだが威力がありすぎて指やまな板まで切れて吹っ飛びそう。
・↑んで、短冊切りを覚えてkら練習してる最中に豆電球が光って、せん切りを閃くと(違)
・歳の近い男性が相手なら、友達夫婦になってそうだ。フィーもそんな気がする。
・良き妻、良き母。でもたまに茶目っ気出すのが偶にキズ。しかしそこが可愛い。
・いつまでも明るく楽しい家庭だろうと思う
・尻に敷くタイプだな。天馬騎士だけに。
・↑誰がうまいこと言えと
[24267] この中で、貴方が一番達成困難だと思う評価プレイはどれ?
トラキア776 評価SSS (8票) 烈火の剣 ヘクトルハード 評価S (4票) ベルウィックサーガ 評価ALL35 (2票)
・これ出したらどれも勝てないだろw
・これ出しちゃ…ナーガユリアくらいみもふたもない。
・そういや、VCのトラキアってROM版なのかな?
・↑タイトル画面に2000年の表記があるから多分そう。
・↑×3に賛成
・全員生存、190ターン(だっけ?)以下でクリアなんて無理!!ゼーベイアめ!!ついでに24章外伝が異常、あれより難しいゲームを教えてほしい。
・↑全員生存の179ターンですよー。
・これは詰め将棋。さらに運も必要という極悪さダ
・本当に難しいです!
・左はある意味ソフトを手に入れるのが一番難しいと思うが(笑)個人的にはこれかなぁ・・・
・どうあがいても攻略評価が伸びないんだよねえ。
・攻略と経験評価両立させるのは難しかった。
・かなり計画的にやらないとね。特に資金。
・ここはかなりきついと思う。かなり計画的にやらないといけないし賞金首も逃したらアウトだし。イベントとか逃しても駄目だし。
[24268] FEキャラにはどんな香水が似合う?
ミント、柑橘類などの爽やか系 (6票) 薔薇やジャスミンなどの色っぽい系 (6票) 桜や線香みたいなちょっと古風な香り(その他) (11票)
・ツイハークって何となく清潔感のある香りが似合いそう。
・どうでもいいのですが、私、柑橘系にアレルギーを持ってまして・・・。ですので、これ系の香水を付けるキャラとは仲良くできませんな。
・ツイハーク、ソーンバルケはこの辺をつけてそう。セネリオも似合いそうだ。シノンやネサラもここの類だな。
・タニスとか、ミント系をつけて颯爽と戦場を駆けて(飛んで?)そう。
・↑タニスは「無駄なものはつけるな」とかいって何もしてなさそうだ。
・↑2確かに。タニスはこういうのにはうるさそうで、疎そうな感じ。
・なんでだろう・・ここ、バルテロメとオリヴァー様が真っ先に思い浮かんだ・・・
・アルテナ。大沢版から。
・香水はさっぱりわからんがどう考えても薔薇はローズでジャスミンはジャスミンだろw
・ミネルバ王女とか薔薇がとても良く似合いそうです
・カレルとか大人の男性が付けてたら女はメロメロだと思う。
・ローズ・ジャスミンに決まっている
・香水というよりはイメージカラー(フラワー)で考えたほうがイメージが涌く。ヨハンにはバラ(花言葉は愛)。
・リフからは線香の香りがするはず。
・アラn(殴)
・カアラとか・・・
・バアトルみたいな「漢」な奴らは、香水なんか使わないイメージがあるため、汗臭いかも…。
・↑汗臭いよりも返り血臭いかな。
・ソーンバルケ。お線香が似合いそう。
・ユリアかな。手首とかにちょこっとだけつけて、上品かつほのかに香りを漂わせてるのが似合う。
・リーン。エッダの末裔らしく清楚な感じで(?)
・線香と見て、なぜか真っ先にノールを思い出した。
・今は薔薇やら菊やらひまわり(?)やらの香りがでる線香とかが普通に仏閣で使われたりするからな・・・。リフやノールのイメージだけではおさまらんよ・・・。
[24269] 攻速の計算式はどれが好み?
速さと武器の重さだけで決まるSFC式 (11票) 体格が関係するGBA式 (24票) 力が絡んでくる蒼炎、暁式 (18票)
・たうぜん。武器重量が30とか40とかに届くなら軽減しても良いけど、いまの軽薄短小主義で軽減したらホント駄目。
・どれでもいいが、現状では「重さがただのマイナス要素なだけ」というのが納得いかない。個人的には「威力を『鋭さ』と『重さ』に分けて、『鋭さ』は防御の影響を受けるが『重さ』は受けないようになる。」とかにしてほしい。(この場合重さをやたらと上げられないので、ここの形式でいいかな?)
・↑の方式でいけば、聖戦のおんもい炎魔法もそれなりに使ってもらえそうだ。
・魔道書が体格や力でカバーできるのもおかしいので、魔法はこちら。物理武器は→で。
・↑×3の方式なら同威力でも、剣は「鋭さが高いから防御が低くてすばやい敵に有効」斧は「重さがあるから防御のある奴に有効」と使い分けできるな。
・↑4の意味が全くわからない。俺にわかるように説明してくれ。
・↑読んでみた限りでは「鋭さ」「重さ」「使用者の力」の値を足したものがそのユニットの攻撃力になって、その攻撃力のうち「重さ」分だけは守備の影響を受けない方式だと解釈した。重い武器は守備の高い敵にダメージを与えやすいという利点があるから、軽い武器との住み分けになる、ってな事が言いたいんだと思う。
・↑つまり守備を無視するってことですか?
・↑重さはね。たとえば力5で,武器の鋭さが10,重さが10。相手の守備が20だとすれば10のダメージが通るってことかな。
・↑なるほど。わかりましたよ。複雑ですね。こういう仕様だと難しく感じる。
・(一番上から2番目を書いたもの)↑そんなに難しく感じないでも、「ダメージの下限が武器の重量」ッて考えればいいんですよ。(現実の鎧も鈍器には弱かったし)ちなみに「速さ-武器重量=攻速」の紋章では武器の重さは一部例外(壊れた武器や強力な魔法など)を除き1~10でしたので、これぐらいなら防御無視もどうにかなるかと。
・体格成長するトラキア式はだめですか!だめですか! ・・・力相殺式は重さの意味がなくなりすぎててバランス壊してる最大の要員だと思ってる
・ここ、かな。→は後半になると、重さの存在忘れちゃう。
・左は最悪、右も「重さ」の意味が無くなるから勘弁。でもココだと指摘されてる通り女子供が不利になるんだよな。体格を成長式に戻すか、平均的な体格を10前後にでもするか・・・
・まぁ女子供の王が成長率高かったりするんだけどね
・やっぱここかな。確かに女子供が不利になるけど、この3つで見れば一番バランスが取れてるんじゃないかと。右はやっぱり「重さ」の意味なくなるし。左式を採用したとして、それに3すくみを合わせたらただでさえ斧が不遇なのに、剣と斧の関係だけバランス崩れすぎるからちょっと理不尽だと思う。
・消去法でここに。右は最悪、左でもいいけどせっかく体格というユニットに個性を持たせれるパラメータがあって尚且つそれが戦闘に影響するここが一番良い。さらに女子供が不利になろうとも前述の理由で体格・重さはレベルアップでは変わらないのがいい。もりもり体格・重さが成長していくソフィーヤとか嫌過ぎる。
・右と迷ったが、とりあえずここに一票。ただし、このタイプにする場合は主要武器の重量のバランスをもっと考えてほしい(特に烈火のデュランダルやソール・カティ等は使い手の体格とマッチしておらず、単なるネタ武器にしかならないのが……。)。
・ここがいいなあ。キャラごとの個性もでてよいかと。
・重さの意味がなくなる右は嫌いだったのでここ
・体格依存じゃないと、武器の重さが空気化する。ただ、魔道書は力依存でいいかな… ↑3 同意。ソール・カティは重さ以外が相当なハイスペックだから、余計に惜しい。
・力で重さ相殺の何が駄目かって、力技速さ守備の中で力の重要度だけが突出しちゃうことだよ
・トラキアスタイルですね。力より体格の方がよいですし、成長要素もあったほうがいいです。成長率を低めにしておけば個性が大きく崩れる事も無いでしょう。蒼炎以降の力というパラはトラ7の体格に比べ成長率が高すぎるので、上手く生かせない気がしますね。
・↑×3、7 烈火のデュランダルやソールカティは本当になんであんなに重いのかわからんかったな。たしかにここのシステムでいく場合、武器の重量はきちんと計算して完璧にバランスとってもらわないとね。個人的にはここを採用する場合は体格の低いユニットは重い武器を扱いにくいかわりに敵の攻撃が当たりにくくなるようなシステムを導入してもらいたいが・・・。
・ソールカティはともかく、デュランダルは封印の時から大剣っていう設定があったじゃない。
・体格成長するトラキアがいい。
・自分的にはやっぱりここですね。体格が大きいキャラは速さが低くても武器の重さをカバーできますし、体格が小さいキャラは武器の重さを速さで軽減するといった具合に。左の場合は速いキャラだけが得をすることになり、右だと力が高いキャラだけが優遇されます。なのでここかと。あと、↑でも書かれていますが、専用武器のスペックは装備するキャラクターに見合うものにしてほしいです。
・↑3、しかしその封印のときより重さだけが4も増してるのが謎。適当にバランス取りをやったように思えてならない。ここのシステムを導入するならそんな適当では困る。
・↑重さだって武器の表現の一つだよ。封印時だと鋼の大剣以下の重さだよ?その程度で大剣の神将器とか言われてもねぇ・・・
・↑暁のラグズ王族等にも言えますが、作中の設定を意識しすぎてバランスが崩れるようでは本末転倒かと…。個人的にはデュランダルは封印同様重量12、ソール・カティは重量8ぐらいにして、更に鋼・大剣系の重量も全体的に下げてほしいですね(現状では終盤まで鉄系ばかりが使われてしまい、→でも指摘されているように鋼や大剣系の立場が無いので。)。
・↑その辺はあんまり下げすぎると威力が低いが扱いやすい武器=剣というのが崩れて槍や斧とのバランスが・・・。剣使いが威力のある大剣を使おうとするならそれなりの代償(重さ)を払わなければならないようにはしておいて欲しい。それより体格が低くて重い武器で攻速が上がりにくいキャラは速さが上がりやすい、速さの限界値が高い、あるいはそれ以外の何かで救済する方向のシステムを作って欲しいと思う。↑2、それは別にいいじゃん。大剣なのに異常に軽い、さすが神将器だという感じで。
・↑いや、重いと貫禄っていうようなものを感じるんだよねぇ。軽い武器は安っぽく感じる。まぁ個人的な感想だけどねー。
・↑じゃあ銀系やキラー系の武器は重さが20以上あってほしいんですか?S武器は全て重さが25以上とか?
・↑強い=貫禄があるじゃないだろうし,重ければ重いほどいいってもんじゃないでしょう。どうしてそう極端なんだ…どんな人間でも軽々しく扱えるか否かってことじゃないのか?本題はここ。右じゃ体格の意味がまるでない。救出や体当たりに間接的に関わるぐらいだし。
・武器の貫禄は武器レベルでも表現できてるし別に銀系やキラー系を重くする必要は無いね。同様に神将器みたいな物語中での特別な武器も武器レベルで差別化できてるから重さで貫禄を表現する必要も無い。ここのシステムではちびっ子キャラの救済のために体格が低くても扱いやすい威力の高い武器(ただし希少品)を用意、ちびっ子キャラは速さが上がりやすく上限値も高くする、ちびっ子キャラは美形・かわいい等設定上で優遇し攻速が低くても使ってしまうように仕向ける、などの手段を講じて対応して欲しい。
・出題者はここ。左は斧不遇の原因の一つ。真ん中は女子供が使いにくい。
・蒼炎みたいに初期値が低い場合に限るけど、中盤以降重さを克服できるコレかな。
・後半になると重量が全然関係なくなるのだけど、ここのほうが魔道士とかの力の存在意義もあって嬉しいので。
・ここが一番です。これからはずっとこれにしてほしい。 真ん中は意味不明。力が高いのに重い武器を扱えないとか。
・↑扱えないじゃなくてすばやく戦闘ができない、だろう。そりゃ自分の身長ほどもある武器ならいくら怪力でもミドルソードで連打するようにはいかんだろう。意味不明なのは体格とか関係無く腕力さえ上がれば素早く連続攻撃できるというここの方式のほうだと思う。
・意味不明でもいいよ。ここの方がいいんだよ。体格に影響されるなら体格高い方が有利じゃん。体格低かったら、いくら強くても攻速が下がるのは嫌ですよ。
・勝手にその他 体格+1/3力だったら、体格も影響するし、少しずつ扱え切れる武器も増えるし
・ここが一番良かったかな。いまいち使いづらかった鋼武器が使いやすくなった。
・ここが一番納得出来るし分かりやすい。体格式はあまり好きじゃなかった。
・力の分だけ軽減できるのはやりすぎな気もするけど、ここが1番ゲーム的に面白い調整だったと思う。体格式は使える武器と使えない武器の性能がより極端になっただけだし、それなら左に戻してしまったほうが無難。
・BSみたく力の半分で。
・ここ一択 GBAじゃ鋼系武器(特に斧)や大剣が使いにくいことこの上ないからね
・ここだな。真ん中も嫌いじゃないが、烈火でエルファイアーの重さ10とか絶望した
・真ん中なんてあほみたい。糞。女子供可哀想だ。ここい一票。
・ここは女子どもの体格に見合う武器が少なかっただけで、個人的によかったと思う。それより、→は力があれば、華奢な人でも、大剣とかぶんぶん振り回していて違和感を感じる。
・↑ミス。真ん中に投票したものとして考えてください。
・普通これ。GBAは差別してる。これに一票
・ここの方式になった新・暗黒竜は最悪。やっぱり真ん中が1番良いシステムだった。
[24270] 発売日まであと少しの「新・暗黒竜と光の剣」ですが、あなたは買う?
発売日に買う (30票) 少し様子を見てから買う (15票) 買わない(その他) (10票)
・もう予約してあるし。
・兵種変更に多彩なハードモード。良い方向に働くかそれとも悪い方向に働くか楽しみ。
・「暗黒竜と光の剣」も「紋章の謎」もプレイしていないので、楽しみにしています。ただ、相変わらずイラストや顔グラは気にくわないのですが。せめてミシェイルやカミュくらいは格好良くしてほしいですね。あとは、地竜のグラフィックも、あの黄土色のゴジラみたいなのは嫌です。最近のFEを批判する古参ファン絶賛の初代がどれほどのものか楽しみです。
・2つも予約した。
・↑2 自分はナバールやアベルはかっこいいと思うけれど、まぁそれぞれ人の好みだし、他のみんなは今作の顔グラは気に入らないと思うけれど、俺はかっこいいとおもうから、つまりまぁ俺は変人って意味さ!本題、予約しました。もちろんあの顔グラだから、いやぁ俺変人だね!!
・↑他の人が批判してるからって君が変人になることはありえない、第一僕もあの顔グラ気に入ってる(マルス以外)、ちなみに僕は→ね。
・かつてはTV画面で活躍したナバールたちを、今度はDSで再び活躍させられるという時点で非常に楽しみですので。
・暗黒竜好きなんで、もう予約してあります
・批判したい人はとりあえずプレイしてみてからでも遅くは無いんではないかい?とりあえずやってみるのさ。
・予約済みです
・予約しなくても買える所がFEの好きなところの一つだったりする。欲を言えば同時にテレビで映せる小道具発売とか言う裏技はないのか。
・↑8 ぶっちゃけ初代のバランスはそんなに良くないよ。面白さを計るにしてもリメイクじゃ紋章でFC版やったつもりなのと変わらんのでFC版やりなされ
・FEシリーズは全作集めているので、もちろん買います
・何だかんだで買う予定。ただ、発売日に出かける予定があればだけど。どちらにしても買うよ。予約はしてないけど売り切れたりはしないだろう。
・エムブレマーだから買わざるを得ないんだよな。兵種変更とイラスト・ゲーム中のキャラと戦闘のグラフィックはいまだに納得できないが発売日にDSと揃えて買う。予約はしてないが楽勝で買えるだろう。 ↑6、プレイしてから批判しても批判するなら買うな・やるなで結局アンチの烙印を押すんでしょ?別に全部嫌というんじゃなくて面白い・面白そうと思うところがあるからやり続けてるんだけどねぇ。
・↑の人、同感です。どのゲームにも長所や短所というものがあるのに、みんな短所のことばっか言ってさ。バカみたい。あとみんな顔グラが気に入らんっていってるけれど、FEはあのシステムが人気があったためであって顔グラはおまけだと思う。最近の人間は顔にこだわるオタクばっかになったのかねぇ。あと上から4番目の人、二つも予約したんかい!!ま、別にどうでもいいけど。
・↑俺とはほとんど正反対の意見で全然同感ちゃうやんか!・・・まあいいや。ここは発売日に買うという一点では皆同志だし。
・↑2 FEはシミュゲーにキャラを付けたから人気が出たんで会って、システムはずっと昔からある、とてもありきたりなものですよ。なのでキャラにこだわる人も正しいんです
・↑の方に激しく同意する。知っていることでも改めて聞くと目が醒めるものだな。
・予約してから買う派ですので
・発売日当日は無理だけど、様子見はせずに買うからここかな。FEそのものが好きだから、細かい違いは気にしない。
・公式絵のキャラがイメージ違うのとかはおいといて、やっぱり暗黒竜はリメイクでも一度やってみたいから買います。今の感じだとVCで配信してくれるのが一番嬉しいんですが。とりあえず公式絵はこの際無視することに決めた…。
・WiFi対戦でみんなと友達になれるといいなぁ。やっぱ・・・無理?
・いっそフラゲしたいくらいだな。早く欲しい。
・発売日に買う気でも最安だからとアマゾンで予約してる人はまたもや発売日にはプレイできないんだろうな・・・。
・シリーズを揃えたいし、斬新な試みが楽しみ
・予約はした。けどどうせまた日本国内版はテストで北米版のほうが色々と充実していると言う恒例の落ちになると思う。ISは日本のユーザーが嫌いなのならアメリカにでも会社移せって思う自分がいる。
・↑同感です。どうせなら意見箱に、日本版も北米版も一緒にしてくれ、とか。北米版ばかりひいきしないでくれ、とか書こっかなぁ。
・↑俺はそのことを意見箱に投稿しました。あと、もし外伝や紋章の謎のリメイクを発売するんだったらキャラクターデザイナーは北千里でお願いします。と言う意見も出した。
・↑3、同感なんだけど予約したならもう購入してるんだろう。今回は北米版がとか↑のようにキャラデザがとかいうレベルを通り越してFEのゲームスタイル・特徴の根幹を変えてしまう重大事件が発生。味方が死んでも新たに加入するユニットを使ってそれもドラマと割り切ってリセットせずに進めてくださいという開発どもの言葉がついに実践された。FE存亡がかかった大転換な要素だと思うんだがどこもそれについて賛否どちらとも全然真剣味が無いな。もう開発側・ファン共に刹那的に面白ければそれでいいのか・・・?
・財布の中身と相談する必要もあるんで。
・大味なバランスになるのが目に見えてるだけになぁ。だらよ3※クリアしてから考えるわ。
・友達に貸したDSが帰ってこないのでしばらく様子見です。他の人からDS借りようかな…
・地雷覚悟なんで様子見を。
・経済面に余裕ができたら・・・ね。
・成長率が高いキャラほど強い、弱いキャラは自分の本職を追われ悲惨。縛ればいいっていうユーザーに丸無げなバランスの取り方も不安。暁の王族も縛ればいいで済むものじゃなかった
・また暁アンチか。わざわざここで暁の文句言うなよ。嫌なら最初から暁やるなよ。
・↑2 本題としては←だけど・・・、確かにこういうシステムを導入する姿勢としてあれは前作までから全然学ぶものなしって感じで?×10ぐらいどうかと思う。
・とりあえずはここで。様子がおかしそうなら見送りかも。
・今までは発売即購入だったけれど、今回は不明瞭な部分が多いので取りあえず様子見。新システムも遊び方次第では長く楽しめそうだし、よほど評判が悪くない限りは買いますが。
・↑5ユーザーに丸投げって、何でそういう言い方するんかねぇ。初心者にシステム合わせようと思ったら、上級者が多少なりとも縛らなきゃいけなくなるのはしょうがないことでしょうが。
・↑そりゃ丸投げだからな。真っ当な調整するつもりならリソース無限なんて真似はまずしない。
・↑いやいや。リソース無限じゃないし、そもそも発売前から真っ当な調整じゃないって決め付けるのはどうなのよ。ていうか仮に丸投げだったとしても、何が問題なのか分からない。皆が楽しめればそれでいいじゃない。縛っても楽しめないとか、楽しめるにしても相当縛らなきゃいけないとかだったら問題だけども。
・↑いつも平行線をたどる論議だが仮に丸投げだとすると中級者と一部の上級者が楽しめないよ。エムブレマーが全員「縛り」をいれてプレイすることをいとわない人種だという前提がすでにおかしい。ファンの間でそれを議論してるだけならまだいいが開発の重鎮がこのシステム・バランスで嫌な人は縛りプレイして下さい、なんて平然と言ってのけた今回はさすがに引いた。
・←からこっちへ。情報収集のため発売日購入は見送り。あまりにもFEの常識を崩しすぎてて覚悟が決まらん。このままフェードアウトしてしまいそうだ。昨今地雷という言葉が出てもそんな大げさなと思ってたが今回は本当に地雷という表現がふさわしいな・・・。
・封印以降のキャラが出ないから買わない。
・↑???  あ、自分はネット通販なんで発売日に届けばいいなー…
・一番上、君は何を言っているんだw
・桜井のおかげで買わない。ありがとう!!地元、Wiiのマリオストライカーズが新品2980~980円まで落ちた程キャラクターゲームに危険信号が出ている。違う意味で任天堂やばいよ。セーブポイントはきっと海外版では聖戦に近いフルセーブポイントになると見た。SLGやRPGのようなものをかなり好むのは日本だけ。海外の人が難易度の高いゲームを好むのはそりゃアクションやシューティングのアーケード版だけ。あれは実際遊んでいて本当にきつかった。
・ここか真ん中。イラストが発表の度に購買意欲が落ちていく。別人過ぎ。
・↑と逆で、俺はイラストが発表の度に購買意欲が上がっていく。
・↑同意
・↑4桜井やりたい放題
・いつか買う。そう、いつか。先は長いけど…
・↑あんまり長い間買うのを躊躇してるといつの間にかすんごいプレミアがついたりするから要注意。
[24271] 新しく公式絵が発表されましたが、一番驚いたのは?
科学者風貌のガーネフ (10票) 大人びたチキ (9票) カミユ、ニーナの二人組み (49票)
・ドクロベエを擬人化したような感じ。
・こんな背虫男にされて驚いてるが一連のイラストの中ではかなりマシな部類だと思う。しかしこれとミネルバを並べて見ると片方がらくがきみたいに見えるな・・・。
・ゾンビイズカのようだった。
・闇のオーブを持ってますね。第二部はなくても、マフーを作るエピソードは描かれるのかも。
・外伝の祈祷師みたいなガーネフに驚いたよ。確かに怪しい雰囲気は出てるんだけど、ちょっと小物臭くなったような・・・。逆にニーナは小娘っぽさが抜けて洗練された感じに見える。外見だけで印象も変わるもんだなあ・・・。
・↑元ゲーム中ではこんなんでしたと外伝のガネフの顔グラを間違えて渡してしまって描いてもらった結果がコレなんじゃないかと。それなら納得できる。メデューサとかドーラとか使ってきそうな感じだぜ。
・第一印象が、亡霊みたいに見えた…。しかし、皆さんの酷評を見てると、上手い下手の基準が分からなくなってきます…。
・ガーネフテラゾンビwwwwwwwww
・魔王にも科学者にも見えないなあ。若者にリンチされて殺されたホームレスの老人が復讐のためゾンビになって甦った、くらいにしか見えない。
・ゲゲゲの鬼太郎に出てきそうな妖怪みたい
・個人的には、愛嬌だけで色気はいらなかったな。。。
・耳の位置に壮絶な違和感。顎から生えてないかあれ
・絵自体は上手いと思いますがこの4人に限らず、どうもしっくりしない絵が多いですね。紋章の公式絵の印象が強いということもあるけど、他のゲームのリメイクだと絵が変更されても斬新に見えたりするのに・・・。ゲーム中の絵はどうなんでしょう。
・上手いかぁ?まあ上手いとしてもあまりにも趣味だしすぎだろうこのチキは。同人みたい。そしてゲーム中の顔グラは能面なんだろうな・・・
・汗とスキンオイルでヌルヌルテカテカ光るチキが見たい
・同じページにカミユ、ニーナの二人組みやガーネフがいるもんだから余計(デザインが)浮いてる
・チキは幼児みたいなイメージがあったのに・・・あれは完全な大人だ!!
・ゼ○の者っぽい絵に一瞬見えてちょっと興奮したのは俺だけでいい。
・チキってロリ担当じゃなくなったんだ…
・3つに言えるが、最早別人。真ん中の人と左の人せめてフードを。
・誰?って思った
・全員に言えるが誰?って感じ。特にニーナが気に入らない。もはや、わがままな女王に見える。まるでエロゲーに登場するお姉様キャラだ。もっと慈愛溢れる表情にして欲しかった。ガーネフはもう固まった。本当に男駄目だな。カミュも変だし。
・↑ニーナは本性を現したような感じがしてむしろ良いと思うが。
・北千里と比べると明らかに下手なのにこれで世界的に評価されてるとは酷い
・↑に同意。
・ニーナは歳相応の容姿になったような。紋章では話から察するに二十歳にも満たないはずなのにかなり大人びていたし。
・イラストどこにあるんですか?公式見てもみつからなかった
・×1。多分明日以降発売の週ジャンプのフライング入手だと思う。
・↑ファミ通じゃね?
・今週号のファミ通には載ってなかったが・・・。それはともかく一番驚いたのは↑6さんと同様に元ネタのしっかりしたテーマでこんな程度のイラストしか仕上げられないのに向こうの評価が高いのは何で?ということだ。これがアメ公の感覚でこれからずっとそれにつき合わされるのか・・・。
・カミュが騎士っぽくない。王子っていうかお坊ちゃんみたい。これで名将って言われても
・↑カミュは王族じゃない。グルニアの王子はユベロだけだ。
・↑だから騎士っぽくない、王子かお坊ちゃんみたいで名将って感じが薄い。と↑×2はおっしゃてます。 でもカミュが実はグルニアの王族だったとかならベタだけど面白いな・・・。
・↑×3の方へ、「アメ公」という言葉は日本人を「JAP(ジャップ)」と呼ぶ事と同じですよ。
・↑×2、↑×3の方の方が正しい解釈だと思う。↑×4の言い方だと王子というよりはお坊ちゃんみたいだと言っているように聞こえる。
・読解力の低下だな…。困ったもんだ。カミユが名将であると分かっている上での発言なのだから、王子というより坊ちゃんというその解釈はアレだぞ…。
・↑王子、もしくはお坊ちゃんて意味じゃないか?
・「みたい」は王子と坊ちゃんの両方に掛かってると自分は思った。従来のカミュは王子様風の絵だったが今作のは坊ちゃんみたいだ、と。
・話がずれてる。日本語の勉強は各々でやってください。
・日本語お勉強のまとめ。騎士っぽくない。という一言が↑10の人のカミュの意見では?今回の絵は「王子みたいに見える、いや、王子というよりはお坊ちゃんみたいに見えるな」という感想を付け加えたってことかと。
・↑追加。絵についてはまだ見てないからなんとも言えない。
・とりあえずあの人は上手くは見えない。その辺の同人と大した変わらんレベルだよ。ニーナ、チキはエロゲーにでも登場しそうだしカミュは将軍の雰囲気じゃない。ガーネフに至っては酷過ぎ。任天堂のスタッフでもっと上手く描ける奴いなかったのか。金かけてこの出来じゃ酷いわな。
・↑発言したものですが、その通りです。つい人が見てることを忘れて、口語のノリで書く癖があるから困る。
・ほかの人が書いたからズレてしまった。↑は↑4宛てです。
・↑3、勝手な妄想だけど日本で受けないのは承知の上でこの人に依頼したんじゃないのかな?主戦場と見据えてる北米・欧州市場でPRするための起用。それなりのプロ相手だからギャラもそれなりに払っただろうし、開発の誰かにでも描かせたほうが最大公約数的なイメージの無難なイラストが余計な金をかけずにできたとは思うけど・・・。まあもういいや。ISの暴走はもう定番化しつつあるしゲームの内容の方を楽しませてもらうよ。
・↑「最大公約数的イメージ」ってどういうこと?どんなイメージ?
・↑大衆に受け入れられそうなイメージ。全ての人の好みに合うイラストを描くのは不可能だから,なるべく多くの人の気にいるようなものにするってことかな。ゲームのキャラクター作りやストーリーの基本らしい。
・それにしても士郎正宗を下手だと言っている人はどこを指して下手と言ってるんだ?古いというなら分かるが…。北千里は暁マーシャの持ってる槍がひどいし(手首の向きと槍の角度がちぐはぐ)士郎はそういう変なことはやらかさないだろう。あの緻密な描画だからな。
・店頭広告パッケージで、ミネルバの顔グラ般若にしか見えなかった。まだ素子のほうがマシ。フレイは聖魔オルソンぽかった。チキは顔グラ見るまで保留。ニーナは顔グラが酷かったからかなりマシ。カミュは顔グラ老けたシュナイゼ○だし、シロマサは若すぎる。地元の中古店2店ではサモナイDSに宣伝に入れていたな。FEの宣伝は他のお店では全く見ない。今作でのリメイクは受けないと見ているだろう。×4。海外で受けているならいくら売れているのか知りたい。スタフォコマンド、黄金の太陽1ですら出ているのに。
・士郎って人の絵は女はやけに頬が赤み増してて不気味。男は手抜きに見えるぐらい酷いって所かな。社内スタッフでも親父と若者、子供しっかり描写出来てるのに
・絵心がない自分にとっては、充分上手く見えますね。まあ、上手いだけじゃダメなんでしょうけど。
・上手いけど全く魅力がない。なぜだろう?
・シリーズ最人気の作品のキャラのリメイクイメージイラストを描くには上手さだけでは駄目だったということ。多少下手でももっと元作品のキャラのイメージを追及して自分の色は抑えて新旧のファンにとってどういうイラストに仕上げたらよいのかと考えられる人に任せて欲しかったね。
・カミュが超かっこよくなってる!!でも、ニーナがおれの大嫌いなオバサンキャラになってる。何!?あのおばさん顔。きめぇ。
・カミュとニーナのペア、いい感じだと思った私は少数派…?チキはもう少し無邪気な感じにしてほしかったなあ
・↑同意です。ニーナいいと思います。
・絵自体は上手いとは思うけど、特に身体とかは。顔の描き方が趣味じゃないのと、自分が持っていたキャラのイメージと合わないから今回の絵は無理。ニーナも誰だよって感じだけど、カミュ濃ッ!!紋章のカミュの顔グラの方が私は好みです。チキは紋章2部だったらこれでもいいかな、とは思うけど。そしてガーネフではなく顔色が悪いイズカに見える。。
・カミュにはマントと甲冑がほしかった。あの服だと、貴公子然としすぎて何か物足りない…でも美形だと思います。
・公式の登場人物で縦に分かれてしまったのを見るとジャンプのカミュとニーナの配置は悲運の二人を表現した絶妙な感じだったと思うな。買って保存しとくか・・・。
・うん。完成された作風よりも、同人臭さの抜けない絵の方が上手いといわれる事が、分かったw
・でもミネルバのイラストはかわいい。
・もう次回作の絵師は、癖のない?イラストに定評のある藤島康介氏でいいよ。
・↑超同意。あの人の絵は神。女も男もおっさんもみんなきちんと描けるし細かい所まで描く。しかも表情とか自然そのものでいい。
・士郎さんは上手いと思う・・・が、キャラへ持ってるイメージが違いすぎて・・・
・藤島康介だけはマジ勘弁してくれ。気持ち悪すぎる
・あの絵を見てニーナよりギネヴィア王女を連想してしまった。ニーナにしてもギネヴィアにしても誠実な部分を持ちつつ黒い部分があると言う点では的を得ている絵だと思った。
・イラストがあるから賛否両論になるんだ。次からはイラストなしでいこう。
・↑別にそれでよかったのにこのイラストはイメージなので実際のゲーム中のキャラクターとは異なる場合があります、なんていってわざわざ用意したのがこれだろう?だから次からもあるだろ。
[24272] FEワールドと新暗黒竜の公式が更新!通信対戦の動画も公開されましたが、あなたの感想はどれ?
ノルンって新キャラ・スナイパー可愛い! (9票) 結構滑らかに動いて安心した (1票) リンダ真面目顔で綺麗!・その他 (25票)
・ゴードン地雷フラグが現実の物に…
・可愛い。リンダも可愛い。買う気が上がりましたよ。3日後が楽しみです。
・さようならゴードン
・ゴードン、君のことは忘れない。
・ノルンがエスリンにしか見えない。まあ、成長率がよほど高くない限りゴードン使うわ。だがジョルジュとはこれでお別れだな。
・ノルンが兵種変更でスナイプしてる可能性もあるのにゴードン・ジョルジュを見限るの速すぎだろう。
・ふっ・・おれはどっちにしろジョルジュを使うがな。
・↑3この顔グラはどちらかというと聖戦向きですよね。
・期待して見に行って見たが正直可愛いと思わなかった。やはり女弓使いはルイーズ奥様の様な美人かスーの様な誠実なキャラでないと。
・勇者のジャンプ斬りイイ感じ。必殺モーションも観たいなGBAの盾放り投げは勘弁してくれよ。ウォームは外伝のアローみたいになったかな。
・手槍強ッ!!!!
・曲がトラキアの2章外伝の自軍・敵軍の曲じゃん。
・なんか全部肯定的な選択肢ばかりだな。 とりあえずその他。5対5なんて少なすぎると思ってたけど実際に対戦してる様子を見ると待ち時間がすごく長く感じる。5体動かすだけで最小1ターン3分の制限時間は長すぎじゃないかな。もうちょっと短くしてくれた方が良かった。まあワイヤレスかフレンドでしか対戦できないのなら遅さにイラつくことも無いだろうということか。
・リフのステータスが他の連中より低めなのは、やっぱり成長率が低めだからなのだろうか…まあ、老人だから仕方ないか。
・どう見ても、片方贔屓じゃん。シーダにリンダに、新キャラのノルン?華がある。向こうは、ね。
・リンダの幸運が異様に高い…。
・リンダ大人っぽくて可愛いですね
・圧倒的じゃないか青軍は!! ・・・リフがかわいそうです・・・あの能力の低さはLv10で即CCさせたからだと信じたい。
・何故誰もバーツのイケメン具合にツッコミを入れないんだ
・ワープとか遠距離魔法とか使えるようになっているのを見て今更面白そうと思った
・リンダ普通で安心した。青軍はどう見ても贔屓だな。実際の対戦ではどんな猛者がいるのか楽しみ。しかしウォームとか懐かしい。
・リンダかわいいか・・・?普通未満だと思うんだが。リンダ含め今まで出てきた女キャラは総じて泥臭い陰気な感じでかなり賛否が分かれそう。逆に男キャラはバーツもそうだが軒並みしっかりとした風貌でいい感じ。あとデモとはいえプレイヤーBの咬ませ犬っぷりが泣ける。せっかくリフを賢者にアベルをドラゴンナイトにして城もとったのに5ターンで全滅・・・。
・リンダ可愛いですね。
・http://u.pic.to/slay1-7-51a5.jpg レナ可愛すぎです。使いたくなるw。
・リンダ、悪くないがやや根暗なのがちと。にしても、戦闘グラ、ウォーリアの姿、男賢者と女賢者と勇者の動きGBAの同職業と似すぎですが。リフはやっぱり使い物にならなかったね、元々パラ低いし。ノルンと兵種変更で伝説のオウガバトルやりたくなったよ。新キャラ、後どれくらい増える?通信対戦、遊べる人が見つかるかな?アベル、技と速さカンストしている。ノルンの必殺率、技数値と銀の弓にしては高くない?やっぱりDナイトの追加武器斧だった。これはジェネラルの追加武器の弓は確実になりそうだな。
・↑リフ使い物にならなかったとか言うなよ。愛があれば誰でもつよくなるのに・・
・元からいたキャラはどんな顔グラでも、思い出補正でなんとかなるが新キャラは微妙だな。ノルン可愛くない。
・マルスの顔グラが変わったようにみえました;微妙に修正されたのかな・・・?
・可愛いと思うが…可愛いのに無表情は歳を若干老けて見せてしまう…。
・まぁリンダは仇討ちの最中だし、ついさっきまで奴隷生活してたんだから仕方ないのでは
・サジマジバーツに個性があったら誰も同情しないのに…
・リンダ可愛くて良かった
・リンダの顔グラは紋章1部でもあまり明るい表情ではなかった。2部になってから服装と共にキリッとした良い表情になった。
・↑まぼろしの紋章2部リンダ顔グラ没バージョンを見たことあるかい?すごく○○しい感じだったよ。紋章は本当にスタッフ達の愛が随所に散りばめられててやってて楽しかったなぁ・・・。
・×8、ステータスの数値見なよ。他のキャラのパラメーターが平均20前後なのに、リフは魔防以外は10前後はどう見ても対戦向きじゃないよ。通常戦闘ならともかく対戦向きじゃないよ。ネタとしては笑えるが実践では流石に考えるね。×1。そのリンダ憶えている!丁度スペースワールド直前だったな。そのグラフィック見て、雑誌購入して、スペースワールド行った!!没でも改正後でも良かったなリンダ。帰りに酷い大雨ふったけど満足だったな。
[24273] 発売まであとわずかの「新・暗黒竜と光の剣」ではワイヤレス通信やWi-Fiコネクションの利用が前提の要素(対戦・レンタル・オンラインショップ)がありますがどれが一番おもしろそう?
専用マップが用意され細かいプレイ条件の設定までできる通信対戦。 (0票) 他人に貸してもいなくならなず、借りたユニットはゲーム本編にも連れて行けるというレンタルユニット。 (5票) ここでしか手に入らない珍しいアイテム!?が登場するかもしれないというオンラインショップ。 あとその他。 (6票)
(なし) ・レンタルユニットしばりとかできそうだな。ネタ能力キャラ作って貸してくれる人に期待したい。
・全員の兵種をおれが大好きな剣士にしてみんなにくばるぜ!・・ウソw。そういうのもありかなぁ。
・ディーヴァのパスワードで多機種に援軍を派遣みたいなところか。まさかあの懐かしいシステムが再現されるとは!(嬉)
・新・暗黒竜、早く買った人はここでネタバレやっちゃだめだよー。
・ここは面白いと思う。どんなキャラを育成しているかでその人の趣味がわかって面白いなと思う。右はネットゲームによくありがちだけどこのシステムを導入するとお金ある人が圧倒的に有利になるだけで万民向けではないと思うしトラブルも多くなると思う。
・通信対戦も気になったがここも気になる。ここでしか手に入らない珍しいアイテムとかあるのだろうか。
・ある意味 秘密の店?
・レア武器、登場したらいいな~
・今まで、イベントに行かないと手に入らないアイテムとか(聖魔のやつとか)あったから、そういう差別化が無くなってDSがネットに繋げるならちゃんと全要素遊べるようになるっていう期待があるなあ。
・また普通にやってたんじゃ出来ない要素か。
・ドラゴンアクス希望です
[24274] スイーツ(甘いもの)に目がなさそうなキャラといえば?
いつも焼き菓子を持ち歩く ルゥ (1票) 今時の女の子だし… セーラ (1票) 甘党というか雑食? イレース(その他) (8票)
・クッキーとか板チョコとかちっちゃいお菓子が好きそう。
・新作や流行りのケーキとかに飛びついてそう(笑)
・大乃国をも瞬殺できる。
・マ ー カ ス 。
・何気にヴァイダ
・マーカスにもう一票
・マーカスに更にもう一票。
・女性キャラはもちろんだがルセアもイメージがある。あとルゥ君やアゼルも好きそうだ。
・イレースの好きな食べ物は美味しくて量があるもの。・・・どっかのコンビニで売ってたプリン丼とかいうものを思い出した。
・セシリアとかスイーツ(笑)なんかにハマり過ぎて肝心の魔道軍将としての鍛錬がおろそかになったような感じ。
[24275] FEをした後、現実社会を見て思うこと(魔法が無い等とか除いて)
主人公のように正義を貫きつづけるのは難しい、あるいは救国の英雄のような人はいないだろうな (0票) 自分は職場で重用されてないかも。FEの二軍もこんな気持ちかな。 (1票) 逆に、自分または知人は、何をやっても上手くいき、利便も図ってもらえる。世の中贔屓される存在は確かにいるんだ。 (17票)
(なし) ・「経験」を積んだからといって、「成長」するとは限らない
・経験値を100溜めてもレベルが上がるとは限らない。
・レベルが上がっても無音かもしれない。
・レベルが上がっても、能力が上がるとは限らない。
・レベルが上がっても、スキルは増えない
・クラスチェンジすると収入が下がる
・↑ワロタ
・人生はリセットできない
・失った仲間とは、もう会えない・・・。
・どーせ自分は社会的には顔グラなしの存在なんだろうな・・・
・ここだな。どうせ自分は顔グラなしの村人ですよ。世の中、贔屓される人とそうじゃない人がいるんですよ。
・娑婆何ざ聖戦・トラキア・暁と同じで貴族や才覚ある者のみが人間でそれ以外は塵だと言う事を痛いほどわかるね。きっとマナやトリスタンやレイリアは俺と同じ気持ちなんだろうなと思う。ゲームでも娑婆なんて味わうなんて小賢しいし片腹痛いから聖戦・トラキア・暁が死ぬほど嫌いなのですよ。
・このようにゲームと現実を一緒した人達が間違った道を踏むんですね。わかります。
・イリオスの気持ち。
・とっくに大人のはずなのに子供扱いされてる高校生ってなんだかな…と思う。
・剣戟を交わしての戦いは無くても、現実社会(というか人生)そのものがすでに手強いシミュレーションになってる事実。支援Aの相手が裏切るとかが別に珍しくも無いし、トラナナ・ヘクハー評価プレイとか人生に比べたら屁みたいな難易度。
・街に出るとよく旧知の人に説得されるので敵側に寝返るような気分になる。(こちらは顔がわからないので説得できない)
・↑×6 本当にクズ扱いされてるなら、トリスタンやレイリアには大きく劣る存在ということになるのでは・・・
[24276] ♪逃げるのは僕だ死ぬのは君だ・・・で、結局誰が囮になるんですか?
新入りが率先して奉公するのは当たり前だよね、フレイ君? (8票) 若者を生かすためにも最期のお勤めを、ジェイガン殿! (2票) モロドフ、お前がやれ!!(その他) (22票)
・FC版やSFC版を考えたらここが妥当かと。後付キャラの宿命。
・だって、思い入れが無いから…。許せ、フレイ。
・だって「フレイ」だし。君に罪はないが土曜日18時が悪いのだよ…。
・↑オイ!ww
・片や20年近くのキャリア組、片やお披露目から1年経たずのぽっと出のルーキー、どちらを選べば良いのかは自明の理。それに旧暗黒竜でフレイが出なかったのは囮作戦で戦死したからとも解釈できる。
・フレイはかの「勝利の剣」を持って…ないか。
・一種のフレイボムですよね
・すまんなぁフレイ君。俺は紋章信者だから2部に登場するキャラは死なせられんのだよ。しかしこのシステムを含め今回の人命軽視システムに対する犠牲者への手向けとして装備品はきずぐすり以外そのままにして置いた。人間死ぬ気になると5倍、10倍の力を発揮するというから・・・。
・というか生かしても所詮ベンチウォーマーになるなら、最期の華を咲かせたほうがいいのかも。ジェイガンの持っていた銀の槍は有効活用しますから(涙)
・結局彼にしました。封印→烈火とやってきたので、このシステムには驚いた...。
・(出)ごめんなさい、この題ではネタばれの内容になってしまいますね、今気づきました。すみません。
・これのシステムを考えたISのスタッフ。
・↑まぁISが囮になるとか無理だけどねー。
・ここに入れたい所だが無理だろうからフレイだな。新入りだし。カイン、アベルもいるし。
・マルスが囮になるのは・・・無理かな。
・そりゃぁ使えないキャラに決まっているでしょう。候補としてはジェイガン・リフ・カシム・オグマ隊の戦士・マチス・ロシェを除くオレルアン騎士団・ウェンデル先生・リカード・バヌトゥ・ボア・ミディアを除くアカネイア騎士団・アラン・ロレンス・ガトーが該当。
・この囮システム…ダブルに地雷がかかっているような。あくまでも例えばだけどゴードンなど弓兵を囮にしたらノルンが加入。マリク、レナなどの魔道系を囮にしたらエッツエルが加入…なんてことないよな。
・↑3 カシムは強いですよ。
・ノルンもフレイもノーマル限定っぽい。ノルンは囮+誰か失ってる時に出現するみたいorz
・↑発売前のゲームのネタバレするなんて最低だぁね。
・↑2公共の場でそういうことを言うのはやめなさい。楽しみにしている人だっているんだから。
・一人の命が惜しいFEで聖戦以来のこんなクソイベントを持ってきたISスタッフを囮にしたかった。せめて新キャラは主要スタッフの実名にしてくれたらまだ許せたのに。
・聖戦の十二魔将が加入するとか
・↑2そんなの絶対無理だから諦めよう。
・初代でやりたいなら普通にフレイですればいいじゃないか
・囮システムなんてつくんなければ良かったのにね。
・どうせなら外伝からキャラもって来れば良かったのにね。
・↑11、ダブルで地雷・・・どころか囮・兵種変更・グラフィック・イラスト・セーブポイントの5重の地雷群で惑わせといて味方の死亡が発生条件という新キャラ・新マップの外伝章という核地雷が埋設されているという物凄い状況。トラナナ以来10年ぶりに発売日購入を見送って情報収集してます。
・↑セーブポイントは最高です!もう最高!兵種変更は2周目以降の楽しみとして最適です。自分1周目は兵種変更しない予定だし。イラスト、グラフィックは個人の好みかな?
・なんというか、囮システムがいやならハードをどうぞ。嫌な思いはしないですみますよ?
・うん、囮はマイナスイメージが先行しすぎたかな?殺されるシーンまであるわけじゃなく、それほどでもなかったかな。でもこのためだけのキャラってのも何だかな。
・↑同意。囮とかその字の如く外伝発生条件の悪辣さを覆い隠すための囮のシステムだと思う。今となってはどうでもよい些事だ。 ↑2、ハードは序章が無いじゃん。マップ数が少なくなるような行為をどうぞって・・・。
[24277] ついに「新・暗黒竜と光の剣」発売1日前。買う予定のある方はどんな決意を?
五週以上はやってやるぜ。 (9票) 最高難易度で最高評価とってやるぜ。 (1票) 色んな縛りでやってやるぜ。(その他) (17票)
・暁は結構やったからな~。7,8週目標にして。
・5週は他のゲームもあるし時間も無いから無理にしても、3,4週ぐらいどっぷりとやりたい。
・全難易度全キャラ生存クリアを目指します
・5「周」でした。申し訳ありません。(出題者)
・いろんなキャラを使いたい。
・まずはノーマルでとりあえずやる。後はそれからだ。
・まずオレルアン騎士団育てた後、アカネイア騎士団育てて、トムスやミシェランのいる騎士団を育てる。
・↑つまり、アカネイア騎士団を二回育てるんですね?
・↑2の人です。アカネイア好きだから。
・最低難易度で最高評価とってやるぜ。
・全員Lv20にしたい。
・ジジイ戦記。
・明日新暗黒竜が発売ってのはネタバレになるんじゃないですか?
・↑何それ、ネタで言ってんの?w
・内容に怒り心頭で暴走しすぎないよう決意した。
・ハードの設定が細かく設定できるあたり楽しみです。
・自分に嘘をつかない。馴れ合ってなんかやるものか。
・決意は特に無いけどまあのんびり遊ぶ事にしますわ。
・追加キャラが実は予備戦力でしたって言うのががっかり
・↑ある意味ネタバレだな。がっかりさせるなよ。とりあえずノーマルでやって話変わってないか確かめる。縛りとかそういうのはそれからだ。
・コマンドを使いまくってやるぜ。もちろん変身させないで。
・フラゲしてとある動画でいらない子認定された奴だけでやってるんだがすごく簡単。まさかZA☆GA☆ROが超強化されるとは…
・セツコそれ超強化やない、調整ミス(手抜き)や
・にいちゃん、どうしてザガロ、強くなってしまうん?
・↑ザガロ:「需要なんて、どこにあるんですか!」
・・・・。はい次のプレイヤー。
・ザガロ・・・成長率びちびちやねん 。
[24278] FEのみんなにとっての外伝は?
最初の暗黒龍のみ正伝。のこりすべて外伝じゃー!! (2票) 外伝と名討ってるもののみが外伝じゃ。 (1票) 外伝なんてもんは存在せん。すべてが正伝じゃ。 (7票)
・暗黒・・・龍?えらく中華風なFEだな。
・アカネイア大陸を舞台にしたもの以外はすべて外伝。
・真っ先に思いつくのがこっち。
・烈火は外伝じゃないかな封印の。
・(その他)ストーリー上の正伝/外伝はともかく、エキストラマップなし、通常規模のマップ=章クリアを正規システムと思いたい。
・「FEのみんな」とはどういう意味だい?
・FEの、みんな(プレイヤー)にとっての外伝かと。
・封印のトライアルマップのストーリーは外伝っぽいけど・・・
・ファイアーエムブレム外伝のみ外伝。
・死ななくてもたどり着けるのが外伝。死ななくてはたどり着けないのはそれ即ち無間地獄なり
[24279] 新暗黒竜には職業変更があるわけですが、正直使いますか?
絶対使わない。キャラの印象は変えたくない。 (1票) 剣士リフとか竜騎士カインみたいなネタに使う。 (1票) 自軍に有利になるならガンガン使う。(その他) (8票)
・キャラの印象どころか世界観まで壊れてる。存在そのものが厄介なシステムだぜ・・・。たぶん何十周しても使わないと思う。
・ネタプレイしてーなwww
・ロシェかマリアを何とかしたい。成長率がどうなるのか分からないのでなんともいえないが。それなりの成長率になってくれるなら転職は使ってみてもいい。
・まぁ、初回は使わず、2週目から使ってみようかと。
・最善を尽くさずしてなにが手強いSLGか。
・初回は使わない。二週目からネタキャラで遊ぶ予定。
・ザガロとウルフがさっきHPが2あがった。5レベルくらいあげても、ステータスのうち、魔力と魔防以外は必ずといっていいほど上がる。え~とつまり、なんだ?
・使いますがとりあえず様子見
・シューター回避のために、1章限りでシーダを剣士にする予定。
・一度プレイして全体的な流れを掴んだ後計画的に使用すると思う。
[24280] この中であなたが一番すごいと思うプレイはどれですか?
アーダン一人クリア (6票) ヲルト一人旅 (5票) ミルラを竜石未使用でレベル20にする。 (3票)
・山越えられないのにねw
・こういう時こそ、「兵種変更」だね。ペガサスアーダンw
・これぞやり込みの極致といえる。
・↑2・3たしか、ここはアゼルとエーディンくっつけて手に入る杖をクロードに使わせてたはず
・全部自分には出来ない芸当だがここが一番衝撃的だな・・・。しかしこれらのプレイはやってて楽しいのか疑問だ。あとどんな秀才・変人がやってるのかというのも。
・↑楽しいからやるんですよw
・ここはアーダンと違って囲まれると手詰まり確定なんだよな
・左は、地形が問題だかここよりかはまし。右は簡単だった。2回育成成功。但し、これのおかげで蒼炎の初回プレイが発売日から延長したのは言うまでも無い。
・敵ヲ敵 <助けてロイ様!!
・囲まれると手詰まりな為、かなり注意が必要。正直、これが一番凄いと思う。
・→とか爪とか魔物闇使えば余裕。左は知らない。よってここ
・蒼炎マニアックを上級職限定とかすごかったよ。つっても凄いプレイは他にもたくさんあるだろうが・・・
・(その他)この中でいえばヲルトだがもっと凄いのはいっぱいある。個人的にはトラキアと封印の最短か。
・今見てるプレイでトラキアノーダメージクリアーってのがあるけど本気で凄い。ダメージ受けたら即リセット。ウォルトと並べるくらい凄い。ウォルトも囲まれたら終わりだからあれも凄いと思ったがトラキアノーダメージもなかなか。しかも杖禁止。
[24281] 封印の剣が新・暗黒竜で追加された大好評の【囮システム】を追加してリメイクされたら、囮に選ぶのは、あなたなら、どれ?
ロイを他の女性と結ばせたいし…彼女がいなくてもリキアは発展し続けるし…リリーナ (4票) どうせ弱いし、遊牧民の方があきらかに強いし…ウォルト (5票) 理由はないが…ゴンザレス (16票)
・出題者はリリーナが嫌いとみた。
・嫌なお題だよな。リリーナファンとウォルトファンに失礼。おまけに両方共育てれば強くなるし。ウォルトは遊牧民に負けがちだが特別弱いってほどでもない。出題者はリリーナとウォルトがさぞかし大嫌いなんだろうな。正直、削除してほしいわ。
・↑、↑2 出題者の真意はわからないがリリーナ・ウォルト共にロイにとって絶対に失いたくない存在だろうし→を除いて封印リメイクで追加されたら大いに悩むであろう選択肢だからキャラに対する好意の裏返しとも取れるが。というかこのお題は今回の「囮システム」に対しての壮絶な皮肉だろう。あれもアリティア騎士団が嫌いなの?てな嫌な展開だし。
・↑、↑2に同意。どんな味方キャラにも愛着持ってる人もいるわけけだし、FEをやる上で極力味方キャラは、殺さないように心がけてるのでもう囮は勘弁して欲しいというのが正直な気持ち。
・大好評かどうかは知らんがここだな。初期メンバーでは一番使えないから。
・性格があまり好きではないから。
・ウォルト一人クリア、すげえぜ!強いぜ!ウォルト!、本題、ゼロット将軍です。お助けだとしてもマーカスの方がつよい。ま、ゼロットも強いけどね。ってゆうか愛があれば誰でも強くなるのに。いきなり弱いはないっしょ!?
・↑肝心の愛がないからw
・ヲルトなんて使ったことない。っていうかスナイパー使ったことない
・仮に、採用されたとしても、どのタイミングなんだ? ゴンザレスがいるなら確実に西方三島以降となるが、あの後ロイたちは敗戦はなかったはずだが… 組み込むとして、どこに組み込むんだ?
・前世代の人を出してくれれば、迷いなくそちらに。誰とは言わないが年取った白鳥騎士とか出てきてくれれば速攻囮で。
・どうせ弱いし、他の魔道士の方があきらかに強いし…ソフィーヤ
・不死身だし、マリナスでいいんじゃない?
・誰でもいいということならゴンザレスかガレットだろうな
・ミスターパーフェクトで。
・どうせ弱いし使えねーし、スー。
・封印のキャラは一部を除いて暗黒竜と紋章のオマージュだったからキャラも印象に残っていないが、このシステムを使うなら、囮システムを考えたISのスタッフとアイディア不足で暗黒竜と紋章のオマージュを封印に導入しキャラクターの個性を薄くしたISのスタッフが適任だと思う。
・↑その2つとも同じスタッフどもだろう。で適任ということはそのスタッフたちの名前をつけたキャラを登場させてそいつらを囮にするということか。それは大いに賛成だ。死ななきゃ味わえない追加要素とかFE全否定を邁進する方々にはぜひとも囮にされる無常さを味わって頂こう。
・×2込みで出題者も入れてくれ。
・あまりいいシステムとは思わないし最初からは決めない。成り行きで決める。「大好評」ってのは皮肉も混じっていると思う
・システムに不満があるのは分かるが信者ってのがここまで気持ち悪いとは思わなかった
・↑信者ってどういう意味ですか?
・↑二周目は誰を殺そうかな♪とか死なせるキャラを考えなきゃならないなんてすごく斬新なシステムだ!とか、システムそのものよりそれに対するありえない賞賛の方が気持ち悪いとかそういうことでは。
・正直いちいち信者とかレッテル貼る人のほうが気持ち悪い。
・クラリーネ・キャス・ドロシー・レイ・チャドが該当。それと引き換えにブルーニャを下さい。
[24282] ガリア生まれクリミア育ちのデイン人、アイク&ミスト。 さて、このように複雑な経歴を持つ人物は?
暗黒竜~トラキア (5票) 封印~暁 (7票) TS&BS (3票)
・ナバールやチェイニー、フィーナは確実。マリクもアリティア生まれカダイン育ちと言えなくもないかな。
・ナバール、チェイニー、マリク、アルテナとかかな。真ん中はセネリオ、右でペルスヴェルとかも該当。
・あっさり忘れられる、アグストリア生まれのイザーク育ちなグランベル人セリスその他大勢
・生まれた場所、育った場所が違うだけで経歴が複雑とは言えないと思うけど・・・。親の仇に連れ去られて娘として育てられたアルテナ、父の計らいで母と共にレンスターに行った後で母が死後、ジャバローに拾われているアレス、記憶を失ったり戻ったりで海賊頭→聖弓の聖戦士→義勇軍の剣士なブリギッド。
・リゲル皇帝の息子でありながら敵国ソフィアの英雄マイセンに育てられ、その事実を知らないまま反乱軍のリーダーとして皇帝を打ち倒したアルム。
・ルドガー。サカとベルンの混血でブルガル育ち、まではいいがその後傭兵しながら各地を放浪しデュークとも知り合い、ロイと共にブルガルに戻ってみれば虐殺にあった都市が何事もなかったかのように復活してベルンに協力・忠誠を誓うサカ人もいるミステリー。経歴からこの辺まで想像を膨らますと訳分からんレベルの複雑さ。
・↑そこまで知ってるのに、なぜ名前を間違えるのか。ルトガーですよ!
・( ゚д゚)・・・。6年間ずっとル「ド」ガーだと何の疑問も持たなかった。というか誰も指摘してくれなかった。ボーレをポーレとか言ってるのを見てバカかテキストちゃんと読めよとか内心思ってたのが自分もとは・・・。恥ずかしすぎる。
・↑ディークも間違ってる。それじゃ某フリード星の王子様だ。
・↑それは問題無い。ただの打ち間違えです。しかしルトガーだったんだな・・・。改めて恥ずかしいです・・・。
・そんなに気落ちしなくても・・・。人間ですから、間違えることもありますよ。
・そうですよ。間違えただけでいちいちブーイングしてる人の方が恥ずかしいですよ。
・TSは人物関係が把握しきれんわッ!
・TSは複雑すぎる。みんな親戚だからね。次点は聖戦かな?聖なる書を買うまで把握し切れなかった
・リュナンもリース様も普通だったな・・・本題はエニード。気づくか、んなもん!
[24283] 新・暗黒竜が発売されました。やった人は手を挙げてください
リフが出てきた時、思わずニヤリとした人 (4票) 「○○○老けたな~」と呟いた人 (11票) ジェイガンの装備を即剥いだ人。 (15票)
・リストラ組で唯一ジェイクのイケメン化にびっくり
・もう少しやせていればロジャーもかっこいいな。↑確かにジェイク、イケメンですね
・ジェイクイケメン化に驚いた方がここにもいたとは…
・マップ画面がSFCに近い感じで紋章でもしてるかの錯覚に陥り二つ目の村を見てああそうだきずぐすりをもらいにいかなくちゃと3秒くらい本気で思った。夢中になっててリフが復活なのを忘れてたよ。すまんリフ!
・マルス老けたなー。と思います。誰よりも老けた気がする。
・頼れる仲間は~皆目が死んでる~♪ 皆表情暗すぎだと思います。
・サジ、マジ、ザガロ老けたなぁ。
・↑同感です。しわが・・。
・チキ老けたなぁ~
・↑3同感。老けた、というか…村人のおじいさんが妙に怖い顔をしていると思うのは気のせいなんだろうか。
・↑それ同感。村人のお爺さん、怖すぎる。気のせいではない。
・老けたというよりみんな顔に生気が無いような・・・。目も死んでますし(笑
・上の人たちの意見に同意
・上に同じく暗いというか怖い感じがする。村人とかも含めてこのグラフィックを流用してホラーゲーム「FE百物語」を出してもらいたいぐらいのまるでロウソク囲んで怪談話でもしてるかの様な目と表情と陰影だ。
・マルスは老けたというより可愛らしさがなくなったという気がする
・銀の槍もらっておとりになってもらいました
・勝手にその他だけど俺は、フレイの装備剥がして囮に出しました。ジェイガンには思い入れがありますからね。
・ジャイガンだけでなく、フレイからもいただくものはいただいた。丸腰で敵地に一人突っ込んでいった…君の勇姿はあさってまでは忘れない。
・無論その銀の槍はハーディンが有効活用することに。…そもそも現状で使えない銀の剣など貰ってもどうにも生かせないっつーの!(笑)
・銀の剣をハーディンに渡してほしいっていった老人は何を考えているんだろう?ISももう少し考えてよ
・×1と2。某杖Dを所有しているのに使えないあの人物も入れてくれ。マジ調整不足だよ。
・↑おかげさまで最後まであの人を使わなかったです・・・
・銀の剣とかFC版では即使えたんだよな。武器レベルなくてもよかったかも
・↑×3 杖自体はどうせ無駄振りするから武器レベルを上げること自体は簡単なのですが、あの先生の「血に飢えた狼」ぶりのほうが余程問題かと。オレルアンでのニクイ男・マチスが可愛く見えてくる(笑)
・↑うっかりマリクが範囲に入ってしまい、ぶっ殺されました。先生顔からしてなんか殺る気まんまんに見える。ボアは可愛いじいさん顔なのにw
・↑すっかり御年のせいか弟子や後の仲間に見境なく攻撃してしまうほど眼が悪くなってしまったのか。素直にオレルアン城の牢屋にリカードと仲良く入っていたほうがまだ安心できた気が。
・ていうか、間違えて倒してしまった新規さん用にドロップアイテムとして用意しただけだから、本人が使えるかどうかまでは意識してなかったのでは?
・それだとこれまた意義の薄いことに気を使ったんだなと。どうせ全てのユーザーは2周目以降は間違えないのに。
・銀の装備は全てシーダが使用していますがなにか?。(笑)
・そりゃ基本でしょ もっとも扉の鍵を手に入れるシーンがあるなんて聞いてませんでした 銀の槍を捨ててしまいました
[24284] 新暗黒竜初プレイで選んだ難易度は・・・
フレイとノルンに会いたいのでノーマルです。 (7票) もち、ハード☆1~4に突撃です! (15票) 調子に乗ってハード☆5でやっちゃいました。 (6票)
・序章があるのでここ
・とりあえずストーリー普通に見たいのでここ。ハードはそれからやる。
・とりあえずはね、最初から格好つけるほど上手くないから、まったりとやる事にしてます。
・久しぶりにFEをやるんでノーマルをプレイします。それにしても三すくみのおかげでバーツが異常に強くなってしまったw
・暁以来ブランクが長かったのでFE初のノーマル。当然ノーリセットパーフェクトプレイが最低条件。という感じで舐めてかかったら序章結のアーマー軍団にJ-GANが銀の槍を持ったままやられそうになってノルンの顔が脳裏をかすめた。がなんとか持ちこたえてくれた。その後も踏まえて思ったことはノーマルでも油断してると普通に味方が殺られる。おそろしいゲームだぜ。
・ってゆうかトラキア含め全作品クリアしたのにいまだに、封印、烈火、聖魔のハードがクリアできない。だからいつもノーマル。
・最初をやるのは基本でしょ
・★1で始めました。なかなか難しいっす。
・←見るまで新キャラがノーマルでしか出ないことを知らなかった…。ハード1で進めてます。
・ノーマルで序章だけやった後☆2でやりましたが・・。これくらいが妥当かと思っていたら予想外にムズイ!1章でも何度もやり直し、ジェイガン・ドーガに頼りまくり。
・↑私も★2でやってますが予想以上に難しい。序盤からリセットの嵐・・・・
・3でやってる。面白い。
・序盤のボスがこんなに強いとは
・3だがドーガが追撃されすぎる
・3で始めたけどJ眼が全然お助けキャラになってないw
・1でやってますが、思ってた以上に手応えありますね!今4章でやっと間接なしのボス出会えたのでゴードン育ててます。もうちょっと1章で頑張っておけば良かったと後悔。
・ああ、ノーマルじゃないと会えないのww?上級職キャラだから?まぁ☆1でもボスとか強くて意外とてこずってる・・ww
・★1でクリア、終盤が結構熱かった。 レベルMAX0人。 
・↑はや~い。ここ見てるとどのモードがどれくらい難しいか分かりますね。★4の人はいないのかな?
・↑章間セーブに何度も助けられてましたが・・・
・↑ノーマルでも章間セーブに助けられました。
・☆4だけどメインとして使ってたキャラの成長がお通夜すぎてメディウスがチキの必殺でしか倒せないことになったw
・まさか一章クリアに4時間かかるとは・・・ジェイガンつかってないからか
・二章にしてドーガが敵海賊に一ターンキルされる・・・。ボスも手斧壊すまで怖くて攻撃できません。バランス悪すぎない?
・一章一ターン目で全員分の手槍を買うのが必須ですな。
・海賊相手にこんな調子では、メディウスどころか、カミュやミシェイルも倒せないぞ…。
・剣を持っても命中率が70切らない事に愕然とした・・・>海賊
・ボスが強いねw1章は手槍チクチク、2章は完全運頼み、3章はキルソ頼みでした。現在4章でプレイ時間すでに3時間越えてたw
[24285] 赤髪でポニーテールをした人と言えば?
アンナ (5票) ジル  (5票) シノン (4票)
・フィーナは?
・あとメイとジェニーも。
・アンナさんですなー。↑、↑2はピンク髪だし・・・メイにいたってはポニテではなくツインテール・・・
・テティスはポニーテールなのかな?
・↑2の的確なツッコミにふいたwいや良い意味でww
・一番最初に浮かんだのはジルだな。ってか、残念ながら選択肢見るまでほかは浮かばなかった・・・。
・1番好きなキャラなのでv……シノンさんも大好きですけどね。
・何故色を限定するのかはわからないがとりあえずこの方に1票。ポニーテールは良いです好きです最高です。
・実はシノンの妹なんじゃないかと思っていた。
・赤髪のポニーテールというとやっぱりここかな?。
・30代男性のポニーテールは…
・ジルとこいつが真っ先に浮かんだ。30代男性ポニーテルなのに変じゃないんだよな、シノン。
・そうだね、牙神幻十郎だね。
・ジルもだけどとりあえずこっち。何で違和感無いんだろうか
[24286] 新・暗黒竜が発売されて幾日か経ちましたが、今現在どれくらい進んでますか?
もう既にクリア済 (3票) まったり進める派なのであまり進んでいない、もしくは中間辺り (11票) それ以前に買ってません (20票)
・ノーマルですがクリアしました。ワープの杖つかえば終章もかなりの速さで終わりますね
・徹夜したしたので
・確かに終章、最強の賢者と最強に練成したトロンとワープの杖があれば1ターンでおわり。
・昔からいろいろあったワーレン。
・魔道の国カダイン。半分ぐらい?
・買ったはいいが中々やれなくて殆ど進んでない。
・メイが知らずにFEに手をだしてデータが全て消えてしまいました。データに暗唱番号かけて管理できるようにしてほしかった。
・↑FEは一人1本購入が前提のゲームですから。ソフトを挿したままのDSを放置してた貴校の責任ですな。暗証番号なんか用意したら忘れてしまったりしてトラブルが激増しそう。
・姪ではなくメイとあったので、ボーイのがサンダー食らって壊れた等と妄想してしまった。
・メイちゃ~~ん!
・カミュ倒しました。
・買わなきゃよかった・・・。SFC版の紋章の謎のほうが100倍面白い。俺の4000円返せ!つーかヤフオクで今500円で売られてたw本題はアリティアまで来たけどどうしようかなあって感じです。
・↑まあ煽り抜きの正直な感想なんだろうな。俺もFE史上初めて買うのを躊躇したし、初周でプレイ再開するのが嫌になったりしたのも初めて。外伝やら派手な論議以外にも細かいところに手抜きをヒシヒシ感じるし(例えばアイテムのまとめ買いができないなど)本当に最新作かと?個人的にはそれらに加えて思い出深い過去の名作をめちゃくちゃなリメイクをされたという怒りもあるし。で本題もここ。1日2章のペースでまったり。盆休みも無いので。
・買うの迷ってる人は買わないほうがいいよ。ストーリーを楽しみたいならバーチャルコンソールでも出てるしね。紋章だけど。900円です。
・ビックカメラからまだ届かない・・・。
・さっさとプレイして進めばいいのに購入後未開封で情報収集してたり。時間が無いから最小(最も効率的な)プレイで最大の楽しさを味わいたいんだがこの仕様だとちょっとな・・・。 ↑ご愁傷様です・・・。俺のソフトを届けてあげたい。
・自分は、この前の暁のような事件を味わいたくないので情報収集したら、どう見ても海外重視のリメイク確定のようなので、5作品も有料でデバッカーはしたくないです。明らかに調整ミス多い。
・↑×1、プレイしてないのに調整ミスが多いとかそこまでわかるのか・・・?俺も同じ様な気持ちがあるけどとりあえず買ったし貴方も買ってプレイしてからご意見箱で意見を送るほうがいいんじゃないかな。今作は暁とか問題にならないくらいの大問題が潜んでそうだし、買ってユーザーとして意見しないとどんどん現状に満足してる人達に合わせた方向性に持っていかれると思う。
・×1。自分もネタバレ覚悟でここのウィキとか個人ブログ見ているけれど、おかしい所が沢山あるよ。下のお題で誰かが銀の剣が使えないとか、誰かが杖D使えないとか。囮システム、新キャラ加入条件、他どれをとっても異常としかいえない。ご意見?ああ、クラブニンテンドー、FEW、FEシリーズのQ&Aとかで烈火以降「ゆっくり確り作ってください」と散々書いているよ。それを無視してこう言うソフトを沢山発売しているからついていけられない。まあせいぜい「売れないゲームシリーズがスマブラに参戦している」と言われない事を祈るよ。
・FEが駄作なのはいつものことだろ、全作品チータマン以下の駄作(笑) 世界最強の駄作シリーズだなwwwww
・↑×2 そうか・・・。俺はぼちぼちとやっていくことにするよ。半分は義務的に、残り半分はエムブレマーの血が騒ぐから。正直貴方との違いは今作を買ったか、買ってないかだけで新・暗黒竜の異常な内容やその他の制作・発売元の態度に対する気持ちは全く同じだ。そしてそういう人にこそ買ってプレイしてもらって良いところ・悪いところをISに意見し続けたり、他のFEファンに俺はこう思うと主張し続けてもらいたい・・・。でもそこまで情報収集してるのはやはりエムブレマーの性が染み付いてるんだと思うぜ・・・。
・×1。×2です。残念だけど、自分はエムブレマー以前にかなりの情報収集気質を持っている。スマブラXHPの「テスト対戦:東京vs京都」をかなりの時間、キャラ性能の為に日本と海外両方見ていた。AMショーで格ゲーキャラの性能を短時間で観察した。ゲーム以外の趣味でも、かなり観察しないといけない事が多い(特に中国製の玩具、本の翻訳の解釈、生き物の育成、某商品が衰退した状況とか)。君はエムブレム以外の他の趣味でこういう観察や警戒はしているのかい?正直どのジャンルも黄色信号のサインしか見えないよ。
・↑S.RPGほど死に体なジャンルもそうそう無いと思うけどな。STGや格闘のようにユーザーによって死を迎えるわけでもなく、緩慢に、勝手に死んでいくジャンルは。
・DSで10万本とか・・・。最近の他のSRPGのことはよく知らないが緩慢に勝手に死んでいくというのはまさに昨今のFEそのものだな。ユーザー層拡大にいろいろやってるが大した効果無しかむしろ顰蹙を買ったりして結局右肩下がりの販売数。そして残ったファンも不満を抱いてたり。別に不満もないです、むしろ楽しいって人は別にFE(SRPG)が無くなっても他のゲームでいいやみたいな移り気な感じがするし本当に「衰退・自滅」という言葉が似合ってる。
・自分の意見が通らない=無視って・・・。っていうか、ISはユーザーの意見取り入れるところ、結構あると思うけどね。それが良いか悪いかはともかく、暁で要望が多かった狼とか闇魔法とかを、明らかに後付けなのに追加したぐらいだし。本当に変えて欲しい、って意見が多くなればISも真剣に考えないわけがない。
・正直、新しい試みは他のゲームでもやってるし、シリーズとして根本的に統一されてないゲームだって沢山ある。その分FEは根本的に変わってないだけマシかと。とはいえ、今までFEに殆ど不満を持たなかった自分でさえ今回は不満だらけなのだが。本題は真ん中。今週は時間ないので、来週から再開する予定。
・↑2と一部同意見で意見を言うのは大事なことだが、それが全て通るかっていうと無理な話。国政に国民の意見が全て反映されているか?それが無理なのと大して変わらない。意見を送るにしても上の人のように「ゆっくりしっかり」などと曖昧な意見では読み流されるのがオチ。要望する理由と実例を挙げているのなら別の話だが、それさえ書かない意見だとしたら無視されても仕方がない。
・↑の言う通り、そんなに意見を聞いてほしいなら、FEが消えてほしくないって思うなら、1万文字くらいは軽く超える文量の意見をISに突き出してみろってのw 俺は未プレイだが、その調整ミスとやらを難易度とかに昇華できるくらいの心の余裕を持ってもいいんじゃないか? 結局は楽しんだモン勝ちだろうよゲームってのは。
・↑数千字くらいの長文なら送ってる(と自称してる)のを他のサイトとかではチラホラ見たことある。しかしそんな長すぎる意見なんて余計にISは見ないと思うが。楽しむも何もとにかく一度新・暗黒竜を買ってプレイしてみなって。絶対「w」とか言ってられなくなるよ。 ↑2、具体的な問題点とかを詳細に改善案とともに送っても無視されるのは過去の具体例を挙げるまでも無くもう自明の理だよ。全て通るも何も本当なら無視できない数のファンが減り続けてるのは販売本数見れば明らかじゃん。意見の大勢・少数・具体的・抽象的は何の意味も無し。
・ここで愚痴っていても仕方なし、上記の方々の意見も参考にして長文で具体的に改善すべき点もしっかりとまとめてご意見箱から送ることにする。今回の仕打ちに対してはさすがに抗議殺到だろうから数については問題無かろう。あとはISに商売人としての倫理と打算というものが備わっているかどうかの問題。データ配信という改善に必要な手段もあるから今回で何の反応も無ければもうファン止めるしかないか・・・。
・予約して買っては見たがやはりと言うか明らかに調整不足の点が多い。何時ぞやの暁のように日本版冷遇・北米版優遇なんていう事態になるのが目に見えた。いつも思うが日本は実験場で日本のFEファンは有料デバッカーかと正直思う。そんな事してるから日本市場で見向きもされなくなるんだよ。そんなに日本で発売するのが嫌なら洋ゲーになっておけばいいんだよ。正直暁以降の流れは日本のエムブレマーを馬鹿にしてるとしか思えないし、ファン獲得を既に投げ出してると思う。
・↑なんか新・暗黒竜やってない意見のように思えるのは気のせいか・・・。今回は調整不足とか海外優遇だとかそんなレベルを超えて基本からずれてるゲームデザインになってるのが1番問題になってると思うんだが。救出やら体格やらも無くなってかなり簡素なシステムだし、正直烈火から暁まで楽しんでくれた海外のFEファンもそれこそターン制限で外伝にいけるとか抜本的に作り直さないと不評に終わりそう。・・・・・・もしかして日本を踏み台にしてそこまでの大改造も視野に入れてるのか!?
・↑海外でも同時に出てます、少しは調べたらどうなんだ?
・↑虚報を蒔くな。全世界でまだ日本でしか発売されて無いだろう。まさか外人が不正な手段で改造した物を海外版だと思い込んでるんじゃないだろうな。
[24287] あなたの新・暗黒竜の感想は?(絶対にネタバレは無しでお願いします。)
いろいろな意味で斬新なシステムが多かった。 (16票) 暁と比べると随分と難易度が上がった。 (0票) やっぱりスキルが欲しいor欲しくない。 (14票)
・救出させて欲しい。
・救出させて欲しい。
・救出させて欲しい。何度死に掛けたことか
・なんか暁以上に様子見が多いなという感想。あの時は新ハードで蒼炎の続編だということでまあいいとして今回は普及しきったDSで尚且つリメイクという最低限の完成度が保障されて安心感があるはずだからもっと売れて盛り上がっててもいいと思うんだが。原因はここの(本当に壮絶に)いろいろな意味で斬新なシステムが多いことだと思うんだが・・・。
・原作より面白かったです!歴代のどのFEよりも楽しくて、どのキャラも生き生きとしていました^^原作より楽しくなってくれて懐古として嬉しいです!
・暗黒竜と紋章の折衷的なシューターが面白い。木馬隊や終章も新しい気分でプレイできて楽しいです
・いいシステムも悪いシステムもあったと思う
・再移動したい
・救出&再移動が出来なくて切ない...。難易度あげてもいいから欲しいシステムですよね。
・感想としてはここだけど、魔法の種類を増やしてほしかったな。光魔法とか闇魔法とか。せっかく魔法系ユニットが3種類もあるんだから、パラメータだけじゃない差別化もしてほしかった。
・蒼炎、暁→新・暗黒竜へ入った方は救出&体当たりが欲しい! ってなるのかな~
・ペガサスナイト→ドラゴンナイトが変わってなくてなんかホッとした俺がいる。
・↑ムチがありますやん。  斬新なシステム・・・、FEを斬って新しく作るということか。何を作るつもりなのかは知らんが。
・必要なシステムと不必要なシステムが混在した作品だと思った。個人的に評価をつけるとするならば10点満点中7点。
・↑まずまずですね自分は8点くらいかな?救出、スキルがない紋章もすでに10点です。新・暗黒竜は外伝の行きかたがムカつくので8点にしました。
・↑ムカついてるわりに点数高いですね・・・。自分はFEとして最低限の基準を満たしてる場合の最低点を6点とした場合、歴代作品は7から10点(7点は暁・烈火)新・暗黒竜は高くても4点です。もちろんFEとしての基準を満たしてない、逸脱してるという評価です。
(なし) ・出) ここです。どうもISはスキルが絡むと難易度調整があやしくなるように思うので。
・"雑"の一言。ハーディンに銀の剣とかね。
・暴走の果ての迷走。
・買ってないけど、結局良作なの?駄作なの?
・↑10章まで進んでるけど、個人的に良作だと思う
・いろいろ味気なく感じた・・・なんかキャラの顔グラのせいかな、みんな涼しい顔で緊張感のある会話も蝋人形が淡々と話してるように見えちゃって(特に自軍)。顔グラ一枚絵は伝統なのに何故か今回だけそう感じてしまった。
・雑の一言。GBAと変わらんグラに変なシステム入れて迷走。だったらスキルか救出システムでも入れろ。
・バランスを考えてなさ過ぎる。たとえばウルフザガロをジェネラルにしてさよならドーガとかなんだこりゃ?
・成長率は変えるべきではなかった。
・力で重量相殺による攻速変化をまったく考慮に入れてないバランス調整に苦笑。銀の槍Sナイトより手斧持った海賊のほうが怖いです
・支援会話は要らないが、密かな楽しみ支援効果はあっても良かったと思う。
・ジェイクとペックの色が逆!ジェイクはどの基準で描いたんだ?聖戦の使い回し村人仕様?烈火の海賊仕様?暗黒竜のエンディングの絵柄逆のミス仕様wwwwww?どう見てもDSのジェイクはペックにしか見えんよ。
・↑「ベ」ック。ペックは特攻野郎Aチームだ。
・↑1。↑↑2だけど、可笑しくて間違えたよ。つーか封印の「ルトガー」でも某ゲームで「ル"ド"ガー」と間違えるほどアホなので勘弁してくれwwwww。
[24288] 兵種変更の使い道は?
部隊のバランス調整に。 (5票) 縛りプレイの調整に。 (1票) ネタプレイに。 (8票)
・ウルフ、ザガロはジェネラルにするといい壁役になる
・↑確かに。鬼成長率と最初からジェネラルになれることも相まってえらく硬くなり、ドーガをベンチウォーマーにしかねないですからね。後はバーツを傭兵にしてもいい感じかと。
・作り手側の目論見はここだろう。でも救済措置のつもりなら、元の職種より別の職種に変えた方が役に立つとか、元からその職だったキャラよりも変えた奴が強いなんてことはあっちゃいけねーよ。
・↑2同意。バーツ傭兵にしたらオグマ越えたw
・順当にここかな?。FEってどうしてもユニットが偏りやすいのでバランスを調整しないと行き詰まり易いのでこの設定は個人的には大歓迎。
・4章からリフとゴードンでクリアだろ。大陸一のジョルジュのみ本職を認める
・真ん中とここ。ネタプレイどんなのしよっかな~
・ここしか思いつかない。このシステムの狙いは左とここなんだろうけどほとんどバランス調整としての機能は無しだと思うし真ん中はなんか矛盾を感じるので使われないだろう。やっぱりネタプレイ専用のシステムかな。
・ハード5で物理職の人を魔法職に、魔法職を(略)でプレイする者が現れそう
・やっぱりここ。最も、いざとなったら左もありかもしれない。ナバールへたれかけてる。
・ミディアをドラゴンナイトにしたらミレディっぽくなる。
・剣士のミネルバもカッコイイと思う。
・オグマ隊長の家来も一人くらいレギュラーに残したかったので、バーツを隊長と同じ魂の絆の証の傭兵に。
・ナバールを僧侶に(すぐやめたけど)
[24289] ベルウィックサーガ2(仮名)が出るとしたら、どのゲーム機で出ると思いますか?
PSP (2票) PS3 (3票) XBOX360 (1票)
・自分の希望ですが。
・真面目に考えるとここ。右や真ん中は普及台数的にもハードスペック的にもまともな経営判断したら出せないでしょう。携帯機は嫌だからどうしても据え置きでというならPS3かなという気はしますが。
・普通に考えてここ。右も考えたがBSがXBOX360で出るのが想像出来ない。でもTS、BSと据え置き機で出してるしここだと思う。ただ、ここだと採算が取れるかどうか。
・あくまでもSRPGみたいなのは据え置きの方がやりやすかろうというのが彼の人の仰りようだったし…。
・↑御大は退社時ハードの普及率というものを大変気にしておられたようなので←が適当かと存じます。
・PS2でいいよ。PS3は開発費高すぎて自爆するし、携帯機は見づらいし
[24290] コープルに、どっちを継承する!?
バルキリーの杖 (5票) フォルセティ (0票) どっちだって、いい!! (6票)
・魔防を上げて、レスト役に
・セティにフォルセティ継承させる事が確定している以上、消去法でこうなります。
・ここしかない
・バルキリー無しだとこの子の存在価値が薄まる事この上無し。
・ここだな。余談だが、初回プレイでのレベル30一番乗りはスリープ患者にレストを振り続けてた彼だったので、俺のコープルに対する心証は結構良い。
(なし) ・どっちも継承しない、もっと言えば戦力的な意味ではコープルが必要でさえない
・バサークの杖おいしいです(^^
・いつもお城でお留守番です…ごめんよ。
・むしろシャルロー。
・残念ながら1回しか見たことがない。
・趣味でリーンに月光をつけるためにホリン父
[24291] セティに、どっちを継承する!?
バルキリーの杖 (0票) フォルセティ (5票) どっちだって、いい!! (4票)
(なし) ・シレジアの初代の名前を受け継いでるんですぞ。
・トラキアではデフォで持ってくるし…風の勇者のイメージが強いので。
・連続で同じお題出さなくていいよ。本題はここ。名前からして彼だしトラキアでは彼が普通に持ってる。
・普通にここ。そうでなくとも父上をゾンビにしたバルキリーの杖なんか継承したくないです。
・つーかフォルセティを持ってないセティなんて名前負けもいいとこだろ・・・
・毎回同じにしているわけではないのでこっちに。どっちも継がせない場合も有り
・むしろホーク。
・ここは敢えてファラの血orエルファイアー!!(要はボルセティ)
・どう転んだって外道王子×クソPナイトが正史なのだからフォルセティを継承するのは目に見えていると思うのだが?。
[24292] 新・暗黒竜プレイ時につい忘れてやってしまいそうになった
ヤバイ!ピンチだ!救出がないんだった (9票) 騎馬で突撃!・・・あ、再移動がないのを忘れてた (1票) 闘技場利用時に踊り子(再行動ユニット)がいないんだっけ! (13票)
・これはあるなー。このせいで序盤突っ込みすぎで何度死んだことか。
・今までは救出して再移動でボスから逃げていたことが多かったので。
・これがないともはや違和感・・・あったんだけどなきゃないでもう慣れた。
・ピンチ…は無かったけどターンを食ってしまった。
・うっかり、弓兵の攻撃範囲に飛行系を置いてしまった時に、その事に気付いた。かなり慌てた。
・体当たりがないのはともかく、救出までないのは大変だ。
・体当たり欲しい! あ、救出ないんだっけ。って何回思ったか。
・中途半端だなぁと思いました
・救出できないと弓ゴードン縛りとか難易度上がるではないか まぁ、しないんですが
・ここです。再移動ないの忘れて痛い目に遭いました。
・すみません、全部あります・・・
・アイテム交換が一度しか出来ないのも辛い。紋章では隣接している人同士なら、何回も出来たのに。
・↑2に同じく全部。再行動ユニットも無しだからホントに一度待機したら1マスも動かせない。昔は当たり前だったけど久々の仕様ですごく厳しくなぜか不親切にも感じるな。くだらない外伝やらに力を入れるくらいならこのお題の選択肢のうち1つでも入れて欲しかったよ。
・全部に心当たり有りです(苦笑)GBAからFEを始めた自分としては不便な事この上なしですね。
・全部有・・・一応一作目からやってるのに完璧これらの癖がついてた
・暗黒竜も紋章もお題の全部なかったからいいんじゃね?現にこれらのシステムなくても一番人気あるの紋章だし。紋章は踊り子いるけどね。
・↑うぇ?紋章って一番人気なの?売り上げ=人気?
・×1、そーだよ。日本だとね。それでもミリオンはいってないけど。順番は紋章、聖戦、封印、暗黒竜、外伝、烈火、聖魔、暁(販売がかなり特殊だったトラキア、ゲームの遊び方が特殊方法のアカネイア戦記、GCの普及が悪い蒼炎は除く。)。海外は解らん。本題逆にこの不便さにFC版暗黒竜で燃えた(何。)。多分海外版の新・暗黒竜でも慣れるな(日本版?何それ?)。
・へぇ聖戦も結構人気あるんだね。ま、当たりまえだな。
・↑エムブレマーの中でも異彩を放ってた聖戦ファンたちを知らないとは幸せなお方だ。 ↑2、なぜに海外版。というか海外版は発売決定したの?
・×2、ん?海外版は出ていないよ。日本版見たら、明らかに沢山手抜き多い、多分海外版で相当調整するだろwwww。この前の暁北米版騒ぎなオチは嫌なんでね。
・↑新暗黒竜は米国も日本と同時に発売してますが
・↑、調べたけどアメリカと同時発売していない。海外のFE公式HPも暁までしか載っていないよ。もしかしてイギリスの某所で見た?あれ日本語版を使っているよ。
[24293] 唐突ですが、あなたが一番好きなディーンはどれ?
外伝で、ゆうしゃのけんを携えるディーン (1票) トラ7で、ドラゴンランスを扱えるディーン (3票) 「夢であるように」を歌うDEEN (12票)
・ありがとうディーン。君の形見のけんとソニアはいつも大事に使ってる。大好きだよディーン。
・普通でも強いのに闘技場では支援をもらえばかなり勝てるから。
・闘技場の覇者なディーン(笑)左はいつもソニア選ぶので。右は私も好きですよ。
・とてもお世話になったのでここ。ていうかこの人しか知りません……。我ながら未熟…。
・ここFEと何も関係ないじゃん。もう少し考えてお題出してほしい。
・↑ヒント。 「他のゲームに関連するお題の投稿・投票もできます。」との事。 多少は目を瞑ってもいいんじゃないかなと思う。
・フェイスレス司令
・好きでしたよDEEN。今では乱発にうんざりで見向きもしなくなった某シリーズもこの頃は普通に楽しめてたなあ。
・テイルズはやらんがDEENは大好きだ!
・赤い精霊の剣!といっても多分誰も思い出してもらえないアルバートオデッセイ2の貧弱主人公
・ここの選択肢、竜騎士ディーン(ダイン)にすればよかったのに。
・テイルズは藤島テイルズなら面白いよ。いのまたデザインのは手抜きが丸見え。イノセンスとヴェスペリア比べれば一発。
・↑じゃあラタは?  今回の新・暗黒竜と噂される据え置き完全新作。FEもテイルズと同じ道を歩むのか・・・?
・↑ラタは藤島デザインじゃないよ。藤島キャラ使って人気取りしてるけど主役とヒロインなどのメインキャラは奥村っつー人が描いてる。マザーシップじゃないし手抜きバレバレ。ヴェスペリアとラタトスク比べたら天と地の差。
・↑3 Iはテイルズスタジオ作じゃないんでD2かRかリメDあたりと比べてやって。まぁテイルズの話はここまでだ。
・俺は「君さえいれば」が好きだったな。
[24295] FEの暁などにある軍資金、終章開始時の軍資金で皆さんいくらくらい余りますか?
軍資金など使わん!! 残り10000G以上 (4票) 残り9999G~500G (1票) いやいやいや使い尽くしますよ 残り499G以下 (4票)
・最終的に15000Gくらい残した。
・何か色々買ったけどそれでもあまった。10000以上は普通にある。
・真ん中の「変なこだわりが・・・」  たしかに俺にもそーゆーこだわり有るなぁ。ま、だからって俺は武術書買いまくらないけど
・闘技場大してやってないのに新暗黒竜で13万余ってもうた・・・確かに改造とか全くしてないし・・・
・武術書買いまくるから10000は残らない。(「黄金騎将は大剣持ちに限る」とか「サナキは光魔法」とか変なこだわりが有るせいで、普通に戦うだけじゃ武器レベルが足りないorz)
・残り7G(暁)
・宵越しの金を持っててもしかたないがゼロだと寂しいのでいつもだいたい200Gくらい残ってます。
・>残り7G →ついでに、錬成やコイン売却を駆使してピタリ0にしようよ。
・終章出撃するやつ以外の装備は全部売却。12万くらいになったが、銀の剣やら銀の槍やら練成してたら300Gくらいになってた。
[24296] 新・暗黒竜でシリーズ初の通信対戦。対戦して今のところ戦績は…?
連勝。ほとんど勝ってます! (1票) ボロ負け…。相手のユニットの能力が異常だったりなど。 (17票) ネタプレイ。縛りプレイが飽きた後のお楽しみ。なので対戦はしてない。 (11票)
・おかげさまで6連勝!!!!
・訂正)通信対戦に「wi-fiを使った」を入れ忘れました; by出題者
・改造使うとかまじ最低、こっちはふつうに対戦したいのに。
・↑改造してる人がいたんですか?
・初日にパラメータフルカンストでかつ、その時点では存在し得れないクラスの目撃例があったようですね(改造)
・さらに武器の使用回数が99・・・。
・全員が全員そうではないけどまあ予想できたことだよ。発売前に期待、擁護してた人たちも現実を見て少しは目が覚めただろうか。
・↑ですよね。ここにも書いてありましたし…;
・それにしても改造やって他の人いじめるのムカつくんですけど、改造はやってもいいがwifi通信はやらないでほしい。じゃま・・・。
・しかし、改造で勝って嬉しいのかね。自分はちっとも嬉しくない。FEだったら、尚更。改造ユニットになんか、愛着の「あ」の字も持てない。
・↑あなたに超同感します。
・↑2、今作は開発側からしてユニットに愛着持ってないのでなんとも言えない。いや不正な手段で対戦してくることは許せないが。
・↑×3 同意。そもそもファイアーエムブレムシリーズはプレイヤーの愛着(例え弱くても好きなキャラにはドーピングアイテムで補強するのも愛として黙認されている)あってのゲームなのに、改造でターミネーター状態にすることはただの愛着すら持たない「大バカ」のやることでしょうに。
・↑愛着も何もないキャラを改造して最強化するなんて阿呆はそれこそ滅多に居らんぞ。改造を叩きたいんならきちんと改造を叩くことだな。
・↑つまり改造するのは愛着があるから、ということですか?ホントに好きでFEやってる人にとっては「改造」なんて愛情でもなんでもないですよ。強けりゃ愛情わくわけじゃないし、好きだから強くしたいわけでもない。ホントに好きだったら強さなんて関係ないです。
・↑いや、改造する奴は愛着もへったくれもなくただ勝ちたいだけの低レベルな連中でしょう。同じ志のFEプレイヤーと対戦するのならそんなターミネイターなキャラで戦って勝っても嬉しくもなんともないのに、愛着のない連中は勝つためならそんな反則技を平気で行えるから憤慨してるんですよ皆。
・また改造してる奴に会った。チーム名が力の強いチーム、当たり前だろうがぁぁ!しかもチーム名の割にレナもいるし。パラメーターフルカンはともかく、武器使用回数99はないだろ!!
・↑なんかワロタ。でも実際に丹念に育て上げたキャラ達を連れていざっ!と思ったら相手がそんなだったなら笑い事じゃないですね。発売から一週間以上だしもうそんなのいないと思ってた。対戦したいけど躊躇するな・・・。
・まだ本編に精一杯でやってないんだけど真ん中の意見見てるとなんかやる気無くすな・・・。エムブレマーの人間性を信じていたのだが・・・。
・↑適当に落としてやるだけやって飽きたから、改造って類の人もいるんだよ、エムブレマーじゃないけどさ、そんな人は
・そもそも通信対戦可能なゲームはPARによる改造キャラやデータの改竄等をする奴が必ず出てくるのは目に見えているのに何の防止策を設けていない通信対戦などクソ機能に等しい。そのような機能に力を入れるぐらいなら本編のバランス調整をすべきなので機能自体が必要ないと思う。だから全くやっていないしやるつもりもない。
・フルパラカンストとかマフ-装備とかやってる暇があるならリフをペガサスナイトにしろよ。
・↑×2 むしろDS版DQ5のコピー対策(コピーソフトでは最初の船がいつまでもビスタ港に着かない)を見習って、改造対策として改造した場合には全てのパラメータが1になるなどの対策をプログラムしておかないとまた同じことを繰り返しかねませんよ。そろそろ投稿型レビューでもこれらの指摘は出てくるでしょうし。
・↑新・暗黒竜もコピーガードはかかってるんだがな。序章から先に進めないらしいぞ。
・改造ソフト作ってる会社すべて潰れてくんないかな。え?需要が高い?儲かる?・・・泣いていいですか;;
・↑泣くな。せめて毅然と振舞うんだ。
・↑2泣くな。泣かず、果敢に立ち向かうんだ。
・でも逆にフレンド対戦のみとかじゃなくて良かったと前向きにとらえてみる。とりあえず本編クリアして良心的な人に当たるように祈りつつ、改造さんにも礼を尽くして全力で挑むことにするよ。
・升している子供が多すぎて何が楽しいのやらと思ってしまった
[24297] FEワールドに、新・暗黒竜のバックグラウンドがあります。その扉絵を見た感想は?
VERY GOOD or GOODだ! これだね!!!! (0票) まあまあじゃないの? (6票) FEじゃないよ これ!! なんかマルスとか、好戦的で恐いよ!!!! (12票)
(なし) ・ミネルバが普通の立ち絵よりいい感じ。
・まあまあいい感じだと思うけどみんな必死に戦ってるのにミネルバ様だけ余裕な表情で浮いてるのが惜しい。↑に同じく4人とも普通の立ち絵イラストよりはいいと思う。後ろの白い竜(チキ?)はブレスも無しでちょっと迫力無いかな。あともう少しアングルを下げて上空から竜騎士が襲撃してきてるとかだったらもっと良かった。
・…デザイナーズノートか…それが感想です。
・まぁ、デザイナーズノートだからいろんな意見があっても普通だよねと思うのでここ。
・嫌いじゃないけど、何故マルスやミネルバなどの王族の中にオグマが居るのかが分からない。
・囲まれすぎだろ・・常識的に考えて・・と思った
・シーダこわい・・・
・シーダの腕の長さに違和感・・・。
・↑確かに。目つきも恐いし・・・ ミネルバはまあまあ
・オグマが小便してるようにしか見えない
・↑下半身がよくわからないしね。
・マルスは立ち絵よりはマシ。でも←で言われているようにミネルバだけ突っ立ていて場違いとしか思えない。シーダとミネルバを描くなら天馬と竜に騎乗してのイラストが良かった。オグマはあのオグマには見えないって言うかオグマじゃない。
・↑この「オグマ」は、初代暗黒竜のターちゃん風オグマと、紋章のそこそこイケ面オグマのどっちを指して言っている?
・オグマは紋章で綺麗になりすぎたから、そのイメージのせいで違和感を感じる人がいるんだろう。傭兵という事を考えればターちゃんの方が自然なんだけどね。
・↑いや、多分そういう問題じゃないw あの表情はなんか今にも死にそう
・紋章のオグマと、新・暗黒竜のオグマ(イラスト・ゲーム内のグラの両方とも)に殆ど違いを感じない、違和感もとくに無い自分は少数派のようだ。
・↑2の人の意見が一番近い。紋章とか暗黒竜関係なく明確な理由は言葉で表しにくいんだが、オグマの全体的な雰囲気が自分の思ってるオグマではないと感じた。あのオグマだといまいち成長してくれなさそうで。(By↑5)
・今回のオグマはなんか頼りなさそうなのが嫌だな、目が死んでる
[24298] 聖戦に登場する平民キャラ達。しかしその力は残念ながら聖戦士には及びません。では平民キャラは聖戦においてどうあるべきだと思いますか?
所詮平民なんぞいなくても聖戦士だけいれば国は繁栄するので聖戦士の捨て駒になるべき (3票) 聖戦士に及ばずとも高い戦闘力を会得して聖戦士達と共同で戦わせるべき (8票) 平民達によるトライアルマップを作成し、もうひとつの聖戦を設けて活躍させるべき (8票)
・はっきり言おう!イチイバル持ったブリギッドより勇者の弓持ったジャムカの方が強い!ま、おそらく勇者系が強いだけだけどね。アレクに勇者の剣持たせれば強くなるかなぁ。
・はっきり言おう!イチイバル持ったブリギッドより勇者の弓持ったジャムカの方が強い!ま、おそらく勇者系が強いだけだけどね。アレクに勇者の剣持たせれば強くなるかなぁ。
・→に書いてあるように人の力は鍛錬と素質によって決まるのは確かで身分は能力と直接関わらないが、平民と貴族では受けられる教育がまるで違うため結果として貴族の方が優秀な人が多くなるのも確かな話。捨て駒は言いすぎだが、ゲームとして前半の死ペナルティをつけるためにも平民と貴族の差別化が必要だったのでは?
・優秀なのは貴族じゃなくて「聖戦士の血」でしょ、竜族の血を受け継いでる以上、普通の人より強いのも当然。それに血無しキャラにもジャムカみたいな加賀氏の露骨な贔屓キャラもいるしねぇ。
・デューもフィンも負けず劣らずの強さでしたし…やはりこちらですかね;
・もうフィンとべオウルフが最強でした。ジャムカとミデェールも強かったです。アレクもノイッシュもパラディンにすればそこそこ強くなると思います。
・アーダンだってレプトールに勝てるんだ。人の可能性は無限大です。
・平民だって、強い人は強いんだから、ここで良いと思うのだが。
・このままで十分だと思うし、何が不満なのかよくワカラン。特に代替ユニットは特長がはっきりしているから、きっちりした役割分担を考えれば的確に任務をこなしてくれる。直系聖戦士ですらサイレス&スリープで無力化できるしね。
・平民だって普通に戦ってる。聖戦士は竜族の血を受け継いでるんだから強いのは当然。それを差別とか言う方が理解できない。
・ストーリーだけなら左を推奨したいけど、ゲームならこっち。なにさせても強い聖戦士と平民よりいろんな面で少しずつ勝る子供、クラスごとの特長をとらえている代替キャラが理想。だが今の聖戦は、代替キャラのほとんどがスキル追撃を持ってないので体感的な使いやすさが子供より大幅に劣るのが問題か。
・子世代終了後、聖戦士の血と神器こそがこの大陸に争いが尽きぬ元凶だと悟った平民達がそれらを根絶やしにするべく繰り広げられる「もうひとつの聖戦」をトライアルどころか本編に組み込んでしまえ!
・聖戦士の戦いを生暖かく見守り歴史の証人という意味での傍観者。フィンの位置づけがそんなような感じじゃなかったかな?
・奇遇だな、自分も同じような事(ED後の動乱)を今考えていたところだ。
・それはなかなか面白そうだ、ただ、まぁゲームバランスは敵将ってか聖戦士の血もった相手と神器持った相手はコッチが普通に3人くらい死んで倒せるくらいのバランスがいいな
・人はそれをトラキア776と呼ぶのでは…
・そうだね、トラキアだね。
・平民と聖戦士の差は、イージーモードとハードモードの差だと思ってました。歯ごたえがほしい人は平民プレイしてね、みたいな。
・御大もそう言ってたけど高難易度を望むプレイヤーはかしこいにした上でも全員生存でカップル出来まくりの状態に意識して無くてもなってしまう。それこそ新・暗黒竜の外伝章の如くわざと殺さない限り平民ばっかりにはならず・・・。ここはやはり平民対聖戦士の血みどろの戦いを平民側でプレイできるマップを入れる案しかあるまい。子世代後なら神器継承しまくりで聖戦士の血族だらけのプレイヤーほど苦労する激難易度のマップができると思うぜ。
[24299] 新・暗黒竜のBGM。貴方の感想は?
良いアレンジだと思った曲 (7票) 悪いアレンジだと思った曲 (7票) オリジナル曲について (5票)
・ガトーの曲と、仲間になるときの曲。
・紋章と同じタイトル画面にながれるメインテーマの始まり方が好き。テーテテテテーの部分
・通常戦闘の曲が地味に好き。
・勝利近い時の曲。紋章はなんか気の抜ける音だったけど、なんかカッコイイアレンジになっとる。
・↑にもう1票
・ボス戦の曲が相変わらずでよかった
・クラスチェンジ
・戦闘準備曲は前のほうが好き。
・敵軍フェイズ戦闘(紋章での曲名『危機』)は紋章バージョンと旧暗黒竜の間ぐらいの出来。他もそうだけど旧暗黒竜よりはいいが紋章よりはダメなアレンジが多いな・・・。
・自軍フェイズ開始時の音。紋章1部の曲とほぼ同じだが、オープニング部分のテンポというかアクセントが変
・敵軍フェイズの戦闘曲にもう一票。
・全体的に↑3と同じ意見。紋章が神すぎだと思う懐古ですまん。
・旧暗黒竜との比較は置いといて、章始めの大陸マップの演出と曲は両方とも紋章では素晴らしかったのに新・暗黒竜はイマイチ。それだけじゃなく悪いアレンジか良いアレンジか関係無くなんか全体的に迫力が無い感じがする。音源の問題?まさかSFCごときに携帯機とはいえ最新のDSが機能的に負けてるなんてことは無いだろうし・・・わからん。
・12章までのマップ曲。いや、アレンジの良い悪いではなく、FC版をベースにして欲しかった。
・チキの曲やカミュ、ミシェイルの戦闘曲が増えてるのもいいね。後、関係ないけど章のタイトルがでるシーンの演出がなんかいい。
・カミュやミシェイルの戦闘曲が結構印象に残ってます。カッコいい♪
・ニーナ姫の曲が聞いていると悲しくなってくる・・・・。ま、そこがいいんだけどね。
・ニーナの曲に俺も1票。いいよなあれ。
・自軍マップの曲が増えてる。やったね。後、カミュ、ミシェイルの戦闘曲とニーナの曲にもう一票。
[24300] 新暗黒竜でついに解禁された天空のムチを誰に使った?
もちろん、シーダやペガサス三姉妹 (2票) いや、お気に入りのユニットを・・・だな (1票) 時代はドラゴンナイト。即倉庫行き (6票)
・Dナイトにすると魔法に弱くなるからな。
・もう一つ買わせてくれよ、おかげでカチュアだけDナイトだよ。
・Pナイト二人使ってるんでFナイト・Dナイトと分けてます
・時代はドラゴンナイトって先祖返りかいな。 本題はまだWi-Fiに繋げてないので未入手です。
・バレンシアではないので、3姉妹もファルコンナイトは無し。アカネイアの流儀をかえるのは世界観の問題があるので、嫌ですね。
・一応買ったが今終章でLv10以上のPナイトいない・・・
・まだ購入していません
・ウチのアクセスポイントをDSが感知してくれない。他のネット環境がある場所でも。
・なんだもう天空のムチは品切れか?毎日品が追加されたり削除されたり鬱陶しいな・・・。定番品は常に買えるようにしとけよ。これだからオンライン限定とかは嫌なんだ・・・。