FE&TS あなたなら、どれ?

[24001] スカサハの恋人にしたいのは!?
ユリア (4票) パティ (2票) ラナ(その他) (6票)
・ウチのユリアは超サ◎ヤ人だからな…スカサハの身が心配だがここです。
・最初からいる・歩調合う・お金かからないの三拍子揃った彼は、ユリアの理想的な彼氏です(個人的に)
・じゃあ、スカサハは明(ユリア違い&帯ドラ「瞳」より)に…里子同士の恋愛はOKなのだろうか…。あとスカがガイルにも…(これもユリア違い)
・ユリアの方が一番だから。
・きっかけは軍内を潤す為だけにカップルにしたけど、意外とお似合いでハマりました。ビジュアル的にも可愛くて微笑ましいです。
・スカサハが稼いでパティがお金を運ぶ係。
・イザークで可愛い女の子でも見つけて欲しい。何となくその方がスカっぽい。
・お金のやりくりで1番役に立つティニー。やっぱ歩兵でなきゃくっつけづらいし。
・スカサハにはマナが一番良く似合うと個人的には思うのだが?。
・個人的にナンナ。母がライバル同士といった接点で。デルラクとセットで拍車。クレーベ&マチルダをにおわせるし。
・うちのユリアはロドルバンのものなので、スカサハは独身ってことで1つ(絶対的少数派と見た)
・マナで脳内補完。ゲームでは独身。
[24002] 好きなキャラクターコンビは?
アレク&ノイッシュ (2票) レヴィン&ティルテュ (1票) シルヴィア&フュリー (18票)
・この三つの中で、ゲーム上で実際にコンビしてるのはここだけだから。
・上の人に同意。シルヴィア&フュリーはまだしも、レヴィンとティルテュなんて会話すらありませんが?
・このカップルでないとアーサー×フィーの「シレジアに帰ろう」が実現されないからここ。このコンビ自体には何の思い入れもない(ストーリー上の接点も特にない)がね。
・どれも好きじゃない。
・個人的にアイラケ。出会いはラケが「勝負なさい」と手合わせ申し込み返り討ち。エルト死後失意のラケに「同じ兄を持った王女として見下げ果てた」となじり、ラケはアイラに負けじとマスターナイトを志す。
・↑脳内設定はチラシの裏にどうぞ
・↑この程度を何故そんなに毛嫌いするのか理解出来ない。度量が小さいのかな。
・↑煽りはいいから冷静になってくれよ。毛嫌いじゃなくて、そういう場じゃないだろ。雑談板で話す事でしょそういうのは。
・↑同意。どう考えても雑談版向けの内容だね。
・↑1,2細かい事を気にするなあ。
・いや、細かい事じゃなくて普通に場違いなのは確か。
・じゃあチラシの裏とか言わないで雑談板行けと言えよ。毛嫌いしてるように見える。
・↑わかりました、不快にさせて大変申し訳ありませんでした。雑談板でお願いします。
・雑談板でやれと言われて本当に雑談板でやった人いないよね。そういう意味では↑2君に非常に期待しているよw
・↑・・・何というか、度胸のある御方ですよね(汗) ただ、ミシェイルが父親殺しとドルーアと同盟した理由なんかはたまに雑談でやれ→本当にしたという展開がたまにある。 まあ、デザイナーズノートでのミシェイルのお話が出て、納得した後に大抵終了ですけれどね。
・↑俺はやれ、と言われてないぞ。
・デザイナーズノートなんて完全後付けご都合主義な内容、納得どころか普通はそこから議論が始まる。
・そんな事を言われてもミシェイルの件は本当にそれで終了してるんだから仕方ない。 ↑×2ごめん、どちらにしてもあのスレッドは引いた。
・↑話を難しくさせすぎて、俺もついていけないwwby×3
・このコンビ、自分の娘達位は可愛いんじゃないか?
・どっちも可愛い!!
[24003] こんなアイテムがあったらどうする!?
2回連続攻撃の遠距離魔法 (3票) 必殺がでると即死の低威力武器 (4票) 敵もワープさせられる杖 (16票)
・これは普通に強い。レベル低くてもこれ持てば安全に戦えるな。
・問題は耐久度と威力だろうね。今と同じなら実質2回しか有効に使えないし、強さを下げて耐久を増やすとそこまで使いやすいとも・・・。
・イシュトーの恐怖再び…
・必殺補正がかかってるかどうかだな。キルソードみたいに必殺+30とかならかなり使えそう。
・ドラクエにおける毒針みたいなもんか。敵が持ってると怖いね(面白そうだけど)。
・これをアサシンorソードマスターに持たせたい。
・是非ジュルメさんに持たせてあげてください。
・どれにも共通で言えるが敵に使われたら怖すぎる
・セライナ・ブルニーャ・イシュタル・ウルスラをワープさせて捕縛する。アルヴィス以下ヴェルトマーラインとフリージラインをワープさせてフルボッコにした上惨殺して1ヨクトメートルの塵にする。
・↑お気に入りキャラの名前間違えてるねw
・全部敵が使うと凶悪だが自軍で使えたら嬉しいのはこれだけ。左は味方が使う時は大抵追撃が出るし出なくても遠距離はそんなに使わないから。
・↑3 随分と難易度の高いタイプミスだなw
・↑4 先生~ヨクトメートルってどれぐらいの長さですか?分かりやすいように30文字以内で説明してください。そもそも捕縛は挙げている作品の中のシステムじゃないでしょうに。で、本題はこれ。砦とかに居座る敵を地形効果のない平地に引っ張り出して叩けるってことだよね。
・ヨクト=10のマイナス24乗。原子は10のマイナス8乗cmだからヨクトメートルの塵は存在しない
・↑6つーか常用外の単語持ち出してまで何の関係もないお題に割って入るんじゃねーよこの屑が!
・↑2 分かりやすい解説ありがとうございます。塵どころかそんな小さい物質存在するのだろうか。↑7 アルヴィスとかをこの世から消したいことはわかった。でもそれを公衆の前で書き込むあなたも同類だと思う。
・↑ある程度のレベルまで小さくなると、波動としての性質を持ってくるとか何とか・・・激しくうろ覚えだが。 素粒子物理とか専攻してるエムブレマー降臨しないかなーw
・簡単に制圧できますね。
・これからこの人をブルニーャさんと呼ぼうw
・ブルニーャってどんな発音するの!?マジで誰か教えて。
・文字では発音は語れないというもどかしさ
・↑2ブル兄や・・・、とブル兄さん(仮)を消え入るように呼ぶ感じでお願いします
・俺たちは歴史の目撃者となった。とうとう例の人の悪名が地に落ちたぞww
[24004] 何でウォルトの初期値ってロイの完全下位互換なんだろうか?
開発中、上限を一律20にしてたときの設定をそのままにしちゃった。 (1票) 育てればかなり強くなるを体言しようとして失敗した。 (23票) そもそも罠ユニットだから。 (4票)
・開発段階では上限20も検討されてたのか。じゃあその名残かな。封印はウォルトだけじゃなく他の味方キャラの初期値もいろいろおかしいところが多いし。
・(お題主)自分はここで。
・別に弱くはない。でも強くもない。それがウォルト。というかウォルト云々よりセシリアさんの初期値の方がおかしいと私は思う。ソフィーヤの方がまずいか。強くなるけど最初はミィルすら当たらないし。
・ウォルトはそれなりに強いし使える。ただ遊牧の人達が強すぎただけ。
・↑2ソフィーヤは育てても強くならないジャン・・・。まあ自分も愛用してるけど。
・↑:封印だとリザイアが強力で、敵は魔防が低いのが多いこともあって(魔防高い魔法系も苦手な司祭が少ない)結構使えるんだがね。
・↑2きっとレイの印象が強すぎるんだ。初期パラと体格から育てやすさが全く違う。
・リザイアは強いのは確かだが、ソフィーヤやレイに比べて使い勝手が悪すぎる、趣味キャラのLVだと思うよ。まぁ封印は使えるキャラと使えないキャラの差が激しすぎるからね、トラ7のような聖書もないし。
・完成形はレイと比べてもそう遜色ないレベルだと思うけどね>ソフィー 初期値と登場時期がアレで上手く育ってもレイと大差ないって時点でダメダメなのは同意。
・しいて強引にソフィーヤのメリットを上げると、全章強制出撃のロイと支援があること…はっ!ウォルトもそういうキャラだったんだ!!
・愛さえあればそれなりに強くなる例ってことで問題ないんじゃないかと。それなりに。
・ウォルトは育てれば強くなる。むしろ、遊牧民の方がへたれて腹が立つ。遊牧民はラスしか信用しない。でもソフィーヤは駄目だった。ミィルすら当たらないんだもん。経験値貰えないよ。むしろ、地雷で弱いのはロイ。
・ソフィーヤのメリットは可愛い女の子って所だろ、見た目重視の俺に言わせればな。
・わかってるよ。だから毎回育ててる。問題はヲルトもそうであるかだ。
・↑3 蛇足が多すぎだって・・・。 他を貶めずとも好きなキャラを褒めることは出来るでしょう? 頼むからむやみに敵を作らないでくれ・・・。
・↑すいません。気をつけます。でもそれを言うと何故ウォルトはこんなにもみんなに貶されなければいけないんですか?変なあだ名までつけられて。彼だって普通に育てれば強くなるんですけど。封印の弓使いでウォルトを一軍として使ってる身としてはこの扱いは不愉快です。遊牧民はちょっと貶しただけで騒ぐのにウォルトは貶してもいいんですか?
・いいわけないぜ。たしかにヲルトはなんでネタ扱いされてるのかさっぱりわからん。特別使えない訳でもないしキャラもいいやつだし。
・どう考えても弓キャラでは使えない方だよ。封印の遊牧騎兵は反則性能だからコレは仕方ない事。初期値も低いしね。で、度を越したウォルト信者(↑6みたいな)が他キャラ貶してまでウォルトを持ち上げるから、よく荒れたんだよ。ウォルトはキャラ人気は高いからね。ウォルトというよりはそうやって他キャラを貶す信者の方が嫌われてる。フィンラケ厨みたいなもん。
・↑ウォルト、使えますよ。いつも一軍で使ってます。普通に育てれば最後の方のドラゴンマスター一人で片付けますが。使えない、使えない。って言う人は少しはまともに育ててあげたことあるんですか?遊牧民だってへたれる時はへたれますよ。特にスーが。
・↑相対的な話。成長率とか初期値、クラス上限をよく見て欲しい。よく見た上でウォルトが遊牧より強いと言うなら、それはお気にいりだから贔屓目で見てるだけ。ランダム成長だから、へたれる時も神成長の時もあるんです、そんなもんFEの常識。私はシンやスーと一緒にウォルト育てた事もありますが、ウォルトが一番強く育ったのは1回だけです。他キャラをこき下ろしてまで持ち上げる前に、冷静に期待値を計算して比較してみてほしいですね。
・この流れを何度見たことだろうか……。よく飽きないな、本当に。
・↑君は飽きっぽすぎるんだよ。もっと心に余裕を持ちなさい。
・↑しかし封印が発売されてから6年も経つというのに、未だにこんなことをやり続けているんだぞ。そりゃ呆れもするさ。
・しかしシンとスーのほうが圧倒的に強い件について
・アーチャーとロードのステータスを比べることに意味はあるのか?そもそも役割が違う気がする。
・ロイはクラスチェンジが異常に遅いせいで下級のうちに強くしないといけない。ウォルトはオリオンの矢さえ手に入ればスナイパーにすぐなれる。罠はむしろロイ
・その他ですが、ウォルトはゴードンのオマージュキャラクターなので、そういうパラなのではないかと。ゴードンと違いクラスチェンジボーナスや移動特性変更などの特権を得られない(正確には他クラスが同じくらい、あるいはそれ以上優遇されている)ので、ぱっとしない印象があるだけですよ。
・ポジションが乳◎妹の松本し◎ぶだから。実はこっちがフェレ家の本当の子供なんだよ…そんな事を考えた事があった。
[24005] 好きな「攻撃」は何ですか?(補足:BGMのことです)次の三つの中から。
GBA一作目(たたたたたたたたっ、つっつつっ、とっ、たっ、たっ、たっ、とーたーとたと~とたた~) (4票) GBA二作目(とぅぅぅぅらっ、とたたたったたったたったた~) (7票) GBA三作目(とったったーたーったたーたた、たたったたったととっとっとと) (3票)
・何なんだこの擬音はwww 何となく言いたいことは分かる(攻撃時の音楽について)けど・・・
・出題者のセンスに嫉妬wこれは新しいタイプのお題だ。とりあえず封印で。
・GBA版戦闘BGMはどれも川井憲次なBGMで最高。
・初プレイが封印だったので印象に残っているのもあるけど、やっぱり「いい曲」だからかな。烈火のも捨てがたいけどね。スマブラでアレンジされて流れた時にはビビッた。
・ちょww作品名くらい書いとけよ。面白いけど。まあここで
・封印・烈火・聖魔と書かなかったのはわざとなのか?まぁ、とりあえず勢いのある烈火のやつが好きです。
・↑わざとです(出題者)
・ならいっそGBA~作目も取っちゃえばよかったのに(笑
・下級職リンが「とぅぅぅぅらっ」の音と同時に敵を斬るのが好きです。一撃必殺っぽくて。本題は左。
・あえて、擬音にするとは・・・。本題はここ。
・癒される擬音だなあw自分はここです。
・笑った!こんなのでも頭の中でBGMが鮮明によみがえってくる・・・。聖魔のが一番好きなのでここで。
・ここ…かな ってーかせめて封印、烈火、聖魔と分けてほしいよ
・聖魔の音楽が好き
[24006] 暁のキャラが蒼炎の拠点会話を見たとしたら、どんな反応をするでしょうか?(但し両方に出演している人も、暁の時点で会話を見ているとします)
特定の人を笑ったりからかったりしそうな人 (0票) 憤りを感じたり恥ずかしくなったりしそうな人 (2票) 「こんな事あったのか。」と思いつつもあまり関心のなさそうな人 (2票)
(なし) ・サザ&ステラの支援会話を見てステラに仄かなジェラシーを抱くミカヤ。
・リュシオンの殴った発言に絶句するラフィエル。
・無言のまま聞いてるだけのオルグさん。
・↑無言だけど意外に関心はあるかもよ。
[24007] 「親の七光り」だと思う親子関係は?
暗黒竜、外伝、紋章から (1票) 聖戦、776、封印、烈火から (13票) 聖魔、蒼炎、暁から (11票)
・大陸一の弓騎士という称号は親のおかげだったりして。
・パントとクレイン。クレインも文官としては優秀だけど、パント様はマジで文武両道だったので。
・ゼフィールなんかは、逆に「鳶が鷹を生む」だな。ヴァイダもデズモンドをボロクソに言ってたけど、ゼフィールには心酔してたっぽいし。
・シグルドとセリス、キュアンとリーフ。双方とも親が悲劇の英雄であることで、民衆の支持を得やすくなった。
・そもそも聖戦の聖戦士キャラは殆ど親の七光りじゃないの?。聖戦士なんて所詮両親のスキルと装備受け継いでるだけでそれがなかったら強くもなんともないんだから。聖戦士で自ら強くなったのってアーサー位のもんですからね。
・LV30マージファイターの母がヒルダに…これじゃアーサーの最期は「だぁー、バカなはなしだぜぇー」(山口勝平声)でもおかしくなさそう。
・ヒュウは能力面では親父の、イメージ面では婆ちゃんの七光りを受けてる気がする。あと、レベッカとウォルトは言わずもがな。
・↑3、それ以前に十二聖戦士の七光りな気がする
・パントとクレイン。パントは強いし頭もいいのにクレイン使えない。ついでに娘のクラリーネも駄目。あと、ラスとスーは言わずもかな。聖戦の貴族達はみんな親の七光りな。ただし、苦労王子・リーフは除く。
・↑スーのどこが言わずもがな?ラスと比較しても遜色ない強さだけど?シンが強すぎるから弱く感じるのかもしれんがね。あとヨハ兄弟とかイシュタルも七光りではないだろう、特にイシュタルは両親共にアレだし。兄のイシュトーも善人だしね。
・つーか俺の場合はラスがへたれる。(ついでにシンも)そして、スーは彼らから成長を吸い取ったとしか思えない位無茶苦茶な成長を遂げてる。本題:→に入れるべきなんだろうけど、ランビーガとフリーダはここだろうな。
・上から4番目の人はアーサーファンですか?アーサーだけ特別扱いする理由が不明なんだけど。彼だけは親の装備もスキルも引き継がないと思ってんのかね。
・↑もしかしたら、アーサーとアミッドを間違えてるとか?
・↑アミッドだとしたら、妹のリンダも含めるんじゃない?なんでアーサーだけなのかわけわからん
・シラハムとジル。本多忠勝と稲姫と同じと言っていい。
・↑シ「ハラ」ムね。
・ホームズとかモロ。シーライオンとか言っているけど、親がいなければ成り立たなそう。
・(上二つ)某しんクレなら「シハラム」を「シラハムおじさん(矢島晶子声)」と呼ぶと思う。
・↑だから?
・王族、貴族って全て親の七光りでしょ
・↑セライナはグラドの寒村産まれの平民出身で己の力で未来を切り開いて貴族になってグラドの将軍になりましたよ。よって彼女は親の七光りではありません。
・↑つーか彼女は騎士であって貴族でも何でもない。平民からの叩き上げの上級騎士は彼女に限らず結構いる。グレン&クーガー兄弟とかオズインとか。
・FEの世界では騎士は貴族には分類されないのか・・・。現実では一応最下級の貴族に分類されると思うが。
・↑騎士は一応貴族に含まれるが、FEで考えた場合は少々無理が出てくる。だから含めなくていいんじゃない?
・世襲にあらずんば貴族にあらずって事でいいんじゃない?
[24008] 誤って蒼炎のメダリオンを持ってしまい、暴走したら最も危険なのは次のうちの誰?
化石親父が完全燃焼!女神も一撃で倒せそう。 黒龍王『デギンハンザー』 (7票) やっぱり最強ベオクのこの二人か? 漆黒の騎士『ゼルギウス』or蒼炎の勇者『アイク』 (3票) 大洪水なんて比べ物にならない。文字どおり大陸を飲み込む!  フードファイター『イレース』(その他) (3票)
・どれも横一線で悩んだ末にここ。このオヤジは強いw
・こいつが暴走したら・・・
・いや、もうね。世界の終わりさ。この世のものならぬ究極ユニットになっちまう。
・真ん中と悩んだがここ。きっと世界の終わりだな。アイクとかは何とか止められるかも。グレイルも止められたし。
・普通にこの親父だと思う。女神でも手が付けられないね。
・導きの塔が崩壊しそうだ・・・。
・でも、こいつが暴走すること自体なさそうだけどね。あれは正の気が強くなければ負の気に飲み込まれて自我を失うだけだから。
・スクライドの劉鳳VSカズマになりそう。
・暁のラストを見てなんとなく思いました。アイクは己の本質が負だと気付き、正の気が満ちた世界にある種の退屈を覚え、刺激を求めるために旅立ったと。アイクだと負が強いので影響は一番大きいと予想します。
・ラグネル片手に大暴走。止められる人居ないんじゃない?エタルド片手に以下略
・アニメに出た電子ドラッグに汚染された桂木みたいに・・・。
・このお題の奴らなら全員アシュナードみたいにメダリオンを耐え切るとおもうけどな・・・。
・↑神騎将ガウェインでさえ狂ったんだから、ゼルギウスやアイク辺りは怪しいと思うよ。 アシュナードは負の気が極端に強かったから何も起きなかったけれどさ。
[24009] 敵なんだけど、なぜか可哀想・・・と思える人は誰?
ブルーニャ(陛下・・・これでやっと・・・お傍に・・・) (9票) ダーレン(わしは・・・世界を・・・フハハハハ・・・・) (6票) オルソン(あなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなた・・・・・・・・・) (8票)
・ここ、わざわざブルニーャを呼び出さんでええってw選択肢変えてもどうせやって来るだろうが
・可哀想も何もブルーニャは可哀想過ぎるでしょ?。あんな立派な人があんな形で殺されるなんて狂気の沙汰としか思えないからね。普通は何らかの形で仲間になるでしょうしね。
・「ああぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!」という悲鳴が似合いそう。
・個人的にはこの人は敵だからこその味がある と釣られてみる
・神将器一つでも逃すと出番さえ与えて貰えない可哀想な人。え?そーゆーことじゃない?
・↑4 見苦しいぞ。ブルニーャと言いなさい。…と、こう言わせるのが真の狙いと見るがいかがか?w
・憎めなかったのは確かだな。ゼフィールが暴走しなかったら立派に国を支えてそう。
・ブルーニャが主君と国に殉じた真っ当な人間というのが定着してるみたいだがブルガルでの大量無差別虐殺を忘れてる奴多いな・・・。ゼフィールの命なら外道な行いもいとわないと言えばカッコいいが本質的にはウルスラとかとそう変わらないじゃん。
・節度と忠義をわきまえてる人ってFEだと善人キャラなんだけどなぁ・・
・強欲キャラ大好きなのよ。
・彼は幸せそうに見えたのは気のせい?
・確かにうれしそうだった
・↑、↑2幸せそうだったのが、逆に哀れなんじゃないだろうか。
・親子二代で可哀想・・・
・ごもっともです
・哀れみを感じるのはこの中なら彼ですね。 エイリーク編の最後で語れたように、死者の復活など望んではならないということか・・・。
・妻の死から人生が狂わされた・・・愛妻家の哀れな末路・・・
・個人的には可哀想に思ったのは彼だけだったなぁ。例え偽りの存在であっても、最後まで愛に生きた男だったと思う。
・オルソンですな
・この3人から選ぶならオルソン。本命はカーライルとか言ってみる。
・この人ですね。登場時にちょっと酷い仕打ちをしたので、良心が咎めました。
・ルネスの誰からも同情してもらってないのがマジでかわいそう。エフラムのセリフも気が触れちゃって哀れな奴という感じで奥さんに対する愛を評価したと言う感じでは無かったし。
・↑そうでしたっけ?同情していた部分は少しあったような・・・あと本題。自分はここです。
[24010] 暁のクリア後に出てくるエクストラ。一番不満な点は?
イラストギャラリーが無い! (9票) トライアルマップが無い! (8票) サウンドルームで見られる一枚絵で、アイクの後姿とか第4部の序章で見られるネサラ、リアーネ、二アルチ、スクリミルの絵が無い! (5票)
・北米版にはあったのに・・・
・トライアルマップと悩んだけどここで。やっぱり一枚絵は見れるようにしてほしかった。
・皆の無念を100票分ぐらいここに入れたい。
・ここ。企画から2年の突貫工事で完成した作品だからこれくらいは入れろ。そうでなければ王子や団長他を一から作ったスマブラXを見習え。
・↑企画から2年なら突貫工事ではないのでは・・・。むしろ十分な期間があったからこれくらいは入れろと言いたい。
・×1、2年前の5月にWiiのが初めて発表され、暁の開発を始めた頃はWii開発機材が届いていなかった…と言う事は、やっぱり慌てて作ったとしか言えないね。スマブラXは企画から3年で完成。2年でゲームができる事自体自体おかしいと思うよ。(トワプリみたいに前々からGCとWiiと共に開発しているならともかく)本題はやっぱここだな。
・↑それを言ったらFE自体が昔(2作目の外伝を含めて)から2年単位でゲーム作ってるから、異常と言うのと同じですよ。
・×1、おいおい、容量の少ないカセットROMのゲームならまだしも、大容量のディスクで前作の蒼炎にあったシステムを入れないのはあまりにも慌てて作ったとしか言えないよ、だから、ここで不満が爆発している人が多いじゃん。
・↑本題としてここに入れる点では同志だが慌てて作ったからというのには賛同できない。仮に後1年発売日が遅くても似たような結果になってたと思うよ。ギャラリーなんか時間も手間もかかるはずがないのに当然の如く入ってない。そのくせリモコン縦横・クラコン・GCコンを接続するごとに各ボタンの機能が一部画面に表示されるという親切設計。要するに開発・発売側からの視点のみで親切丁寧に作り上げてるつもりだから彼らが重視してないイラストギャラリーはまあいいかと流されたんだ。
・地味に欲しかったよ。 漆黒の騎士ではなく、ゼルギウスを自軍で使いたかった。 マップ自体は奥義発動で考えも無しに敵を殺戮するだけでしょうけれどさ。
・↑同意です。せっかく専用の戦闘曲だってあるんだから、自軍で使いたかったですね。
・終章直前に加入するキャラがやたら多い&終章は出撃枠が限られている、今までは無くても別によかったけど今回こそほしかった。
・トライアルマップにというか、BGMに期待してた。蒼炎で光と闇とが流れた時の感動は忘れられない。
・↑データ解析に外伝の戦闘曲のアレンジがあったから、多分それにする予定だったと思う。
・本編ではやらなかったラグズ王軍団(デギン含む)とかやってみたかったなぁ。
・オルティナ・ソーン・デギン・エルランで何かやってみたい
・↑何かってそれらを揃えたらやることは一つしかない。 トライアルマップ『ユンヌと負の使徒』、クリア条件:負の女神をエルランの呪歌で封印。敗北条件:ユンヌを倒す。味方ユニットが一人でも死亡。
・X寅いらん。それ目当てでプレイしてるんじゃないし。それに初期はX寅なかったんだし。
・↑このお題はいらないものを挙げるものじゃないですよ。ちゃんとお題に対する回答しましょうや。
・↑すみません。こっちがお題ちゃんと見てませんでした。ごめんなさい(↑2の者です)
・↑また間違えたorz重ねてお詫びします。(↑と↑2の者です)
・この二枚(特に後者)が早く見たくて頑張ったのに、いざクリアしたらどこ見てもなくて涙目だったよ・・・
[24011] [24007]とは逆に、「鳶が鷹を産む」だと思う親子関係は?
暗黒竜、外伝、紋章から。 (2票) 聖戦、776、封印、烈火から。 (6票) 聖魔、蒼炎、暁から。 (2票)
・ジオルとシーマ。
・オズモンドとミシェイル・ミネルバ兄妹。あと聖戦でヴィクトルとアルヴィス、アンドレイとスコピオ。
・シグルドとセリス、キュアンとリーフ。親のツケを子どもが払ったようなイメージを受けるので。
・キュアンとアルテナ。アルテナの方がステータス上…「FEの巴御前ここにあり!」って感じだよ…。
・聖戦1部の皆さん総じて。
・月並みだけどイムカとシャガール、デズモンドとゼフィール。
・キュアンとリーフかな。リーフはある意味天才だと思う。
・↑2 イムカとシャガールは逆だったな。ブルーム&ヒルダとその子供達に訂正。(by↑2)
・アムリタとセネリオ位しか思いつかんな…
・↑アムリタはそんな特別力が劣っていたとかはないような、普通じゃない?第一父親の方は聖騎士一師団ですら霞むと言われた狂王だし、父を考えれば鳶が鷹では無いだろう。セネリオのすぐれた軍才は父譲り。
[24012] 24005のような擬音で自分の好きな音楽を表現すると?
暗黒竜~トラキア (11票) 封印~聖魔 (5票) 蒼炎・暁 (8票)
・暗黒竜クリア後の「てぃってぃろー、てぃってぃろー、てぃってぃろー、てぃってぃろー」。烈火で流れて狂喜乱舞でした。
・紋章で仲間が加入する時の「てけてけー、てけてけー、てけてけー、てけてけてけてけ」烈火でドルカスさんが仲間になるとき感動しました。
・デー デー デー デーデッデデー デーデッデデー デッデー デー デー デーデッデデー デーデッデデー タータタタタータータター タッタター ター ター
・たらたたた~たらたたた~た~ら~ら~た~らたた~(神の御子白き賢者)だけど、やば、もううザくなった。
・たらたらたら たらたらたら チャーチャチャーチャ チャララララ チャチャー チャチャーチャ チャラララララ ラーラ ラーラ ラーラ ラーララー これで分かる人がいたらすごいwwラーラ連呼してますがトラキアではありません。
・でんぴろぱらぽろぴーぴーぴにゃほほほぴゃんっぷぷーぶひっぶひっ
・た~た~た~た~ たらら~た~た~たらら~たた~  たたた~たらら~た た~たらら~ 聖戦十章の「光と闇と」です。というか、これ投稿するとき曲名をあげないとなにがなんだかわかりませんよね……。
・チャララーララーラララー チャララーララーラララー チャララーララーララーチャンチャンチャン、チャン チャンチャンチャンチャン
・↑紋章2部の味方戦闘だな・・・。曲名は何だっけか。
・サジマジ~サジマジ~サジマジバーツ~
・ちゃ~ちゃちゃちゃ~ちゃちゃ~(んちゃっちゃちゃちゃっちゃ)ちゃ~ちゃちゃちゃ~ちゃちゃ~ちゃ~ ちゃ~ちゃ~ちゃちゃちゃちゃ~ちゃ~ちゃ~ちゃ~ちゃ~ちゃちゃちゃ~ちゃ~ちゃ~ てんてれれてんてんて~ てんてれれてんてんて~ シアルフィ王宮のつもり。この曲は後半部分が切なくなる。
・たったら~、たったら~、たららら~、(だんだだんだん)た~たた~、た~たたた~た~た~たたた~た~た~た~、た~たた~た~たたた~た~た~たた~たた~たた~た~、た~たた~、た~り~ら~り~ら~(たかたかたかたかだだだだだだだだ)た~たた~、た~た~た~た~、た~た~た~た~た~た~、た~たた~た~たたた~た~た~たた~た(しゃん)た~た~、た~た~た~た~、(しゃん、だだだだだだだだ)、た~た~た~た~、(だんっだっだだだだ) 一応封印の「新たなる光の下へ」です。 
・たったら~、たったら~、たららら~、(だんだだんだん)た~たた~、た~たたた~た~た~たたた~た~た~た~、た~たた~た~たたた~た~た~たた~たた~たた~た~、た~たた~、た~り~ら~り~ら~(たかたかたかたかだだだだだだだだ)た~たた~、た~た~た~た~、た~た~た~た~た~た~、た~たた~た~たたた~た~た~たた~た(しゃん)た~た~、た~た~た~た~、(しゃん、だだだだだだだだ)、た~た~た~た~、(だんっだっだだだだ) 一応封印の「新たなる光の下へ」です。 
・↑二重投稿失礼しました。
・ひゅ~~~~~ん…たーんたーんたったったーんたーんたったったーんたーんたったったーんたーんたったっ(中略)じゃーじゃーじゃっじゃっじゃーじゃーじゃっじゃっぎゅ~~~~ん 封印の「ベルンの名の下に」です。それにしてもカオスwww
・あなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなた
・とぅるー、たららった、た、たらららら、たった、とぅ~とぅーとぅーとぅー、とぅーとぅーとぅーとぅー・・・無理だ(笑) 一応、力在る者全て・・・のつもり。
・たったーらーたったーとーとーっとっ、とろろろっとーろーとろろろっ、つっつてってってとらららららたーらーたたーとー(略) 蒼炎の「Climia’s Army(だっけ)」
・たーらー、たーらーらーらーらー、たららーらーたーたららー♪(絆永久に)
・あ~目が痛い。
・このカオスを見るたびに出題者の嘲りの笑い声が聞こえる・・・
・↑(出)特に嘲ってるつもりはないんだけどね。たまには、こんなカオスな題もいいかなと思ってたてたんだ。特に他意はない。
・一瞬荒らしかと思ったw
・出題者GJ!!この回答群笑った。
[24013] 「民家から唐突に漆黒の騎士登場」これを上回るような予想外の罠があったとしたら、どんなものになる?(ただし、事前に知っていればある程度は対処できるものとする)
同じ種類のザコ敵十数体の中に、数体ほどフルパラの奴が紛れ込んでいる。(しかも、誰なのかは毎回変更。) (2票) 玉座を守備していて動かないように見える敵将が、弱いユニットが傍に居る時に限って動いて攻撃してくる。 (5票) 玉座を制圧すると罠が作動して主人公が拘束され、すぐ傍に敵増援が出現。(敵増援を全滅させるとやっとクリア) (18票)
・コレ毎回全員を調べればいいだけなんじゃ? あれ? 最近のって攻撃しないと能力調べられないの?
・↑ マップが霧とか雨みたいに視界さえぎられてたり、扉開けないと中身が見えないマップだと見えていない敵は表示されないようになってる。本題:これは霧だと厄介すぎるな・・・。
・烈火に制圧地点から動く敵将いたなぁ。デュランダルを手に入れるステージに。だが、漆黒には勝てない
・暁オリヴァーを悪くしたような感じ。「私の物にならぬのなら、殺してしまえ、鷺の民。」
・そうそう、これはいつか出てほしいと前から思ってました。
・むしろ章の敵全体がみんな飛行系で強い味方は全無視で弱いものばかり狙ってくるマップがほしい
・紋章2部のルーメルってこんなキャラじゃなかったけ?
・(その他)唐突に初期配置から遠距離魔法持ちの集団が現れる。
・地雷型即死トラップ強制セーブ付
・ある程度ターンが過ぎると、敵が全員漆黒になる。
・同盟軍がみんなフルパラの敵になって一気に囲まれる。
・これって封印サカルートで似た様な物がなかったか?
・↑あったね。20章外伝だったかな。複数制圧地点があって、本物はひとつだけってやつ。
・アルヴィスが突然寝返る。さあ、貴方は一人も失わずにそこから逃げ出せますか?(敵ターンから開始)
・↑寝返るも何も最初から敵じゃん。序章の話?それとも5章終了後を自分で操作できたらってこと?
・(その他)難易度中の上くらいの敵全滅マップをクリアしてほっとしてたら章OPでちょっとだけ顔見せのあった敵幹部のネクロマンサーがいきなりワープしてきて呪文詠唱、倒した敵が全てゾンビ化して生き返り味方の配置、装備アイテム等そのままで「敵ターンから」ゲーム再開。
・↑上から8・9を見て以前あなどれにあった序章でのアルヴィスマチス化を思い出した。アゼルだけが徒歩で逃げ切れない計算だったのが何とも・・・。
・↑4涅槃寂静とはヨクトメートルを漢字で表したものだそうです。きっとヴォルデモート卿 は間違って涅槃寂聴と書いたのだと。
・↑ヨクトメートルは涅槃寂静米でしょう。涅槃寂静はただのヨクト。いやもしかすると、ブルニーャ流で聴にメートルの意味を込めているのかもしれませんが。
・どうでもいいけど、話それてない?
・↑7 そんなに半端に難しくて、あんまり使わない言葉使うから墓穴掘るんだよ、ブルニーャ様。
・(その他)マップ上に闘技場ありのシステムで。ハマりまくってがんがんレベル上げ金稼ぎしてたら掛け金620Gくらいでカモ発見!と喜んで食らいついた相手が前章までに漆黒のようにただならぬ存在感を醸し出してた敵主要キャラで熱中してる間に罠を張らせてもらったと脱出(キャンセル)不能な状態になり闘技場仕様の戦闘開始。もちろんその敵は漆黒クラス。
・あんまり闘技場で稼ぎすぎると敵に「受付のオヤジ」(バーサーカーLv20・キラーアクス、パビスの守護)が出てくる。
・オルリベス大橋のような落とし穴が掘ってあるマップで、穴に落ちた瞬間「封印」仕様のイクリプス持ちドルイドが増援として現れる。
・普通に玉座を制圧したら「なんと玉座に画鋲が!○○に3ポイントのダメージ!」とメッセージが出て実際にダメージを受ける。HPが3以下しかない場合はゲームオーバーということになるので予想外もいいところだろう。
[24014] 本編で仲間にならない敵キャラで「このキャラは敵だからこそいいんだ!」と思えるキャラは?
言動や行動などが「まさに悪役」という感じのキャラ (8票) 倒さないとクリア出来ないのに、倒したくない……同情したくなるキャラ (17票) 敵だからネタになったのかもしれない?強烈な個性を持ったキャラ (12票)
・ジェルド将軍。あそこまでやって後悔してるとか言われたら台無し。
・とりあえずラング。小物っぷりと、それに似合わぬ重要なポジションが素敵。
・外道女ウルスラとでも入れておこうか。ソーニャやリムステラはモルフだから別として。
・トラバント前半。後半は真ん中。でも後半も最後まで「悪」を通してはいるんだよなぁ。そこが好きなんだが。アリオーンは・・・そもそも寝返るから敵じゃないか。
・ケセルダが浮かんだ。ついでにステータスが高ければ最高だったんだが・・・
・ヴァルターは右かこっちか。ああいう戦闘狂敵役はイイ
・紋章のラングとキャラが似てる外伝のドゼー。敵だからこそというか敵でないと困る外道。純粋な凶悪敵キャラが少ない外伝では敵として存在しててくれないと困るキャラ。
・ラングは、どうしようもない外道だからな。
・暗黒竜と紋章1部のメディウス。どう考えても人間の方が悪いしドルーア側でプレイしたいぐらいだがこの御方がラスボスとして君臨してくれたからFEが栄えたわけで・・・。
・ユリウスとかリオンとか取りつかれて変わってしまった方々。本当の性格は優しかったとか聞く度に倒したくなくなります。リーダス兄弟も何とか救ってあげたかったな。
・カミュやイシュタル、ゲイルやブルーニャやリーダス兄弟とかは敵だからこそ印象に残ったキャラだと思う。つーか彼らがグルニアやユリウス、デインや黒い牙を放棄して自軍に帰順するのは逆に萎える。
・保身の為に悪事を見てみぬフリをしたり、それに組した事を許せるとは思えないけれど、人間としての弱さ醜さがリアルで、キャラとしてはとても良かったヘッツェルもここでいいんだろうな。
・↑*2:イシュタルを倒さないでください(倒さなくてもクリア可能)
・↑3、ゲイルは普通に倒さずにクリアできるだろうが。
・↑「敵だから印象に残る」て言ってるだけで倒す云々には触れてないと思うけど・・・揚げ足スマソ
・↑残念ながらこの選択肢は「倒さないとクリア出来ないのに、倒したくない……同情したくなるキャラ」と、バッチリ触れてるのだ。まあ別にそんなに杓子定規に捉えることも無いとは思うが。
・↑なるほど。ただおれが読み忘れただけか。説明ども
・なんとなくだが、リムステラは倒したくなかった。デニングみたいなただの人形ではなかったし、ソーニャみたいな悪党でもなかった。ただ、味方にしたいか?と聞かれるとそれはまた別の話だが。
・当初は暁のヘッツェルはここの典型だと思ってたがスタッフが狙ってる感がしてきたので微妙。周りは戦闘モードの正の使徒だらけなのに一人だけ攻撃魔法も持たせてないとか。・・・で聖魔のムルヴァを。倒さなくてもクリアできる方法はあるがゾンビにされてるのでもう・・・。
・↑なるほど。ただおれが読み忘れただけか。説明ども
・↑2 杖だけなのも細かい演出だと思いますよ。「戦いは好まないのに」とか言いながらサンダーで反撃してくるどっかの司祭みたいになってもアレだし。カミュ系は大体どの作品にも出てくるけど、どこまでも人間臭いリアルなキャラはいなかったから新鮮だったと思う。
・皇帝ルドルフ。倒さなければいけない上、アルムに対しては全く抵抗しないのでますますつらくなってくる。しかも基本的に敵の全滅がマップクリア条件である外伝において、ボス撃破のみが条件(=皇帝討死後リゲル全将兵が降伏)というおまけ付き。
・俺もルドルフにもう一票入れるぜ。まさにこのお題、この選択肢通りのキャラだもんな・・・。ついでに言うとドーマも邪神とか言われててもルドルフと同じような考えだった気がする。
・↑邪神ドーマも表向きには妹であるミラと、お互いに自分の思想こそが正しいとしてバレンシアの所有権を巡って争っていたが・・・内心では自分達の考えは間違っているとわかっていたのだろうね。 大地母神ミラ、邪神ドーマ、暁の女神アスタテューヌ・・・いずれも神々が人に関与するのは過ちであるということかね。
・地味なところでイシュトーは倒したくなかった。逆にエフィデルは戦いたかったのにあれだし…
・砂漠兄弟のことか
・味方で居るよりも敵だからこそ、ネタ度が増す紋章のダール(味方にしたがる人はまずいないか)。
・バ  ル  テ  ロ  メ  様
・グ ロ ー メ ル
・だれか、ダミアンって言ってよ。
・↑懐かしいわ。最初Mr,倒置法とか言われても誰のことか分かってなかった自分。
・どう考えてもグローメル。味方に攻撃ってできないからな。
・グローメル仲間になったら岩落としてダメージ与えるように配置しないと・・・勇将持ちでドラマスであのステならかなり強そうだ
・「ひとごろしー」って言う奴。
・盗賊のうわまえをはねるたぁって当時はすごい強烈なネタに感じたんだが敵盗賊や山賊・海賊・蛮族からどんどん金品を強奪できるシステムが当たり前になった昨今のFEをダールさんに見せてあげたい・・・。
・ダミアンは敵だからこそいいんだ! あの港町バドンで同盟軍なら大変な目に遭うよ。 キルソードでダーツを倒されたりしたら後で仲間にならないぞ。
・ナーシェン これだけは譲れない
[24015] 親世代で独身になりにくい男性キャラは?
フォルセティの恩恵により、レヴィン。 (8票) 恋愛イベントも多く、戦略的な応用範囲も広くて、初級者から上級者まで幅広く活用できるアゼル。 (11票) ぶっちぎりの体力成長率と意外な所で役立つオード傍系と月光剣。ホリン。(その他) (6票)
・1位:レヴィン、2位:アゼル。ワーストは1位:アーダンで2位:ノイッシュ。あとは右のホリンも含めて大体ダンゴだと思う。
・レヴィンはフォルセティの恩恵のおかげで独身にはなりにくいでしょう。アゼルやホリンも大体は結婚すると思う。 独身になりやすいのはアーダンを始めとするあの3人組。
・意図的に引き離さない限り常に誰かとくっつくんだよこいつは。
・子世代の大半のキャラから見ても最強の父親候補だしね、フォルセティ使えなくても。縛り以外でこの人を独身にする人いないでしょ。
・元も子もないのを除けばこのお人ですかねぇ。
・一番独身になりにくいのは彼でしょうねえ・・・なにしろフォルセティがあるし。
・速さに補正がかかるし、なによりフォルセティ。普通にやれば独身にさせる理由は無い。
・アーサーだと追撃リングいるもんなぁ、スキル、クラス上限と反則だよあの方は。
・追撃があるからなー
・ティルテュの相手はアゼル以外考えられないんだよね。いろいろな面で。
・↑幼馴染大好き!ですね。わかります。
・結婚組:レヴィンこと外道王子、アゼル、レックス、ホリン、ミデュール、ジャムカ、べオウルフ 独身組;シ・アルフィー
・↑ミデェールの間違い。「(人として)道を外す」と書いて外道と読む。意味解って使っているのかね。
・↑ヴォルデモート卿は多分マーニャと濃い関係を持っておきながらあんな風になった途端フュリーに走った挙句シルヴィアにも手を出すと言う無節操な事をした上にさっさとシグルドの元から逃げ出して生き延びたから外道といってるのではないかと
・↑逃げたっていうか・・・オープニングイベントで分かるように、バーハラでの戦いの最中でマンフロイに殺されたけれどね。 ・・・しかし、ヴォルデモート卿には妄想という魔力で事実を曲げる力さえある・・・恐るべき力だ。
・ヴォルデモート卿wいつからそんな大層な呼び名になったんだw
・ブルニーャでいいじゃん>呼び名
・では間を取って「ブルニーャ卿」でいこう。
・基本はティルテュでフォルアーサーとかやる場合はラケシス。私のプレイで彼とレヴィンがあぶれた事はない。
・シグル・・・いや、何でもないです。
・↑確かにwwwじゃあアルヴィスもだな
・キュアンもですねw
・意外とあぶれにくいべおべお。
・☆50以上武器かつ攻撃力40以上で守備力47のブリアン氏を月光&必殺で屠る様を堪能したいが故。(ファーラ強化アトスwithルナで火の竜に必殺決めるのと同じ)
・ブリアン?ああ、月光リーンで斬り捨てたよ?
[24016] 突然ですが、FEにドラクエ要素が混じってしまいました。次の内一番困るのは?
イベント進行不可!?『主人公が「はい/いいえ」しか言わない』 (10票) FEらしさ台無し!『教会&蘇生魔法で気軽に死者復活』 (15票) もちろん例の音楽つき『おきのどくですがぼうけんのしょ1はきえてしまいました』 (11票)
・元ネタは黄金の太陽かぁ。しばらく遊ぶと「はいorいいえ」に慣れて気にしなくなってたな。
・「主人公=プレイヤー」がドラクエの基本だからな。実は意外に知られていないけど初代の主人公が一番口数が多い。(EDの自分の国探しについての発言)
・仮に今までの作品の主人公が「はい・いいえ」しか言えないとしたら、テキスト書くひとは大変だろうなあ
・はい/いいえの決定権すらない烈火軍師の立場は?
・↑一応外伝マップの是非は意見させてもらえる。
・ユリウス『セリスよ。私と手を組みユリアと3人で世界を手に入れようではないか。その暁にはお前とユリアに世界の3分の1をやろう。どうだ、私と手を組まないか?。』
・セリス『はい/いいえ』
・↑「はい」→ゲームオーバー
・↑×2「全部よこせ」
・↑3「俺の物は俺の物、お前の物は俺の物、だから全部寄越せ」
・ここがなくなったらもうFEじゃない
・アーダンを生き返らせるには10Gの寄付が必要ですがよろしいですか?
・金で買える命は許容できない、困るどころじゃない。 聖戦のバルキリーは今考えても物凄い異端だったんだな・・・。
・FEの終わりだな・・
・これが一番FEをぶっ壊すであろう。せめてオームまでだな。バルキリーは甘すぎたし。
・↑×2:じゃあ、最初の店でいきなり値段5コイン(ちなみに回復アイテム最下級のキノコが4)で「ふっかつドリンク」が販売されているマリオRPG形式だったら・・・
・↑懐かしい。
・でも現状でも、負けても撤退で生きてるやつ多いよなぁ
・負けても倒れずに撤退は悪しき風習だな。聖戦からだっけか。せめて「残念、そいつは影武者だ。」くらいだったらいいんだが・・・。
・死もあってこそのFE、死という概念が消えれば意味はない。
・特に蒼炎暁は負けても撤退が多すぎ。
・イベント中の会話などに深く関わる人物を増やすと、同時に死亡扱いにしづらい者も増えてしまう。ストーリー重視の弊害ですか。
・しかしマリナスのオヤジばかりが出てくる封印は単調すぎ。・・・撤退は次章から出撃だと思ってリセットしなかったのはいい思い出。
・二度と使えないってところは普通に死ぬのと一緒なんだから、別に撤退良いと思うけどなぁ。FEのコンセプトは「失った仲間は二度と戻らない」だから、間違っちゃいないでしょ。
・そんなコンセプトは知らないが死んじゃうキャラと撤退で済んで後のイベントに飄々と出てくるキャラ(敵の場合はユニットとしても再登場)とダブルスタンダードなのはやっぱり何とか出来るのなら何とかして欲しいと思う。
・当然ここ。あの音楽はトラウマ。しかも何度もありそうで嫌だ。消えまくってストーリー進まなそう。
・(その他)終章の敵が普通にメガンテ(命中率100%)やザラキ(同37.5%)を唱えてくる点。
・(その他)クリア後、最終セーブポイントまで時が戻り、隠しダンジョンに行けるようになる。
・やめてください!小学校の頃のトラウマが…!!何度マジ泣きしたことか
・FEでプレイ中にセーブデータが消えたことは一度もない(ドラクエは何度もある)。何十時間もねばって育てたデータがゲーム中盤以降のいいところで消えてたらコントローラー握ったまま固まるだろうな。その後のことは想像もできない。
・俺のトラキアは何故か頻繁に㌧だ。ダインの書&リセットでオルエンを移動12まで上げた直後にデータが㌧だ時は真っ白になった
・実は例の音楽が鳴っている間に、内部的に冒険の書を消す処理を行っているため、この文字が表示される前に急いで電源を切れば消されずにすむ。
・ははは…これはえぐかったなぁ。数百時間をかけ、夜なので明日にクリアしようとしていたところ翌日電源を入れ、プレイしようとした途端この音楽とともに数百時間が水の泡。
・不用意にリセットするとデンドロデンドロ鳴るわけですか…怖すぎる
・↑3なんでまだ消えてないデータをわざわざ消す作業とかが入るんだろうか?残ってるなら普通に残してくれればいいのにあの音楽にまぎれて裏でそんなことになってたのか。
・↑あれはセーブデータがサムチェックに引っかかるとデータの消去をするようになってる。
[24017] 暁では新キャラのほとんどが下級職の中、へザーは新キャラながら上級職でかつレベルが高いことで、どのクラスで登場してほしかったですか?(彼女の性格や言動はそのままでお願いします。)
兵種も上級職もそのままで良い。 (7票) もう少し年を若くして、下級職である盗人。 (2票) 盗人でも盗賊でもなく、それ以外のクラス(下級、上級、初期レベル関係なく) (0票)
・性格や言動がそのままならあれより若いと違和感。てか盗賊少女なら過去にパティやキャスがいたし、お姉さん系ってのが新鮮でよかったよ。
・それで口調が「あたしは~さ!」「~しな!」といった姉御肌でも十分いけると思うが…。
・↑エキドナの盗賊verですな。
・サザ以外の盗賊。って事で兵種はそのままでいい。上級職でも構わない。盗賊は育てにくいし。ヘザーは新鮮で良かったな。お姉さん系で頼りになりそうなイメージが。
・彼女は十分使いやすいよ。盗賊の本業でも活躍出来るし、寧ろ固定の癖にアレなサザの方が問題。
・サザが問題なんじゃない。密偵が悪いんだ。せめて大短剣があれば(なんだそりゃ)
・ていうか盗賊・密偵に戦闘能力が要求されるストーリー・マップ構成なのがおかしい。暁は屋内マップ・索敵マップ等盗賊系が活躍できるマップが少なすぎる。
・レベル15以上で登場し、僧侶などをチクチク攻撃してそのシナリオのうちに上級職にクラスチェンジさせたり、または次のシナリオでマスタープルフを取得できるようにしてほしかった。(出題者)
・年はそのままでいいんだけどクラスは盗人でいってほしかった。ていうか盗人ってゲーム中で2体だけか(しかも敵のみ)・・・。
(なし)
[24018] 前々から話題になっている暗黒竜リメイク。未だに新たな情報が出てない理由は…
キャラデザインの変更をしているため (3票) ゲームのシステムを調整しているため (9票) 発売するか否かを決めている段階だから (14票)
・ここであって欲しい
・私も
・同じく
・なにげにシューターやオグマの傭兵・ナバールの剣士や天馬騎士と竜騎士の別系統化、この辺りの基本的なことでいまだに悩んでたりするのでは。
・個人的には緊急でWii版のリアルな紋章の謎へと変更になったため・・・ならばかなり嬉しい。 ・・・あり得そうにないけれどさ。
・↑なんかDSリメイクのあの画像はいろんなところで評判イマイチだったらしいし、あの段階で大して開発も進んでなかったのならWiiにハード変更の可能性はあり得なくも無いよ。スタッフも蒼炎・暁で得たノウハウをある程度生かして据え置きでもう一作は作りたいだろうしGBAのも3作続いたんだからGC→Wiiの流れの3作目として暗黒竜と紋章2部のリメイクを持ってくる可能性は決して低くは無いと思う。
・地味な所で「武器レベル」のパラメータを○C→○B→○A→○Sにしてるとか。もちろんメリクルソード、グラディウス、パルティアはSランクで。
・↑それはもう初報で明らかになってるじゃん・・・。調整といってもいまだににそんな簡単なところをいじくってる段階だったとしたらもう・・・
・騎馬に再行動を加えたり、スキルを加えたり、隠しキャラ(もしかしたらミシェイルが仲間に)を加えたりしてるのかも
・ミシェイルやカミュは、もし使えるならトライアルにしてくれ。本編で簡単に寝返られたら逆に萎える。
・Wi-Fiで仲間を交換とかそんなくだらないところで莫大な時間をとって調整とかしてそうな予感。
・今風の3すくみ、再行動、武器の多さを含めた時に、バランスが大きく変わるから、元のイメージを持たせつつバランスをとるのは凄く大変そう。
・その他で、海外版の仕様事件が仕事場に入り、FE暁を格安にされて「もうこのゲームの入荷はしない、暗黒竜リメイクも入荷を考える」と言われたよ。信用失った…orz。
・↑同じことが全国各地で起こっていると考えればFE存続の危機だな・・・俺は海外版はどうでもいいと思ったほうだけど。
・どう考えてもここ・・・。発売日はいつ頃かというお題を立てたときはまさか半年も第一報のみで続報無しになるとは思ってなかった。キャラのデザインやゲームのシステムの調整ぐらいなら多少は情報が出てもいいだろうに。本気で発売中止、というより開発自体してないという心配をしなくてはならない状況な気がする。
・任天堂は情報管理が他社よりも厳しいのよ。発売1、2ヶ月前ぐらいじゃないと詳しい情報(公式サイトや雑誌に掲載など)出てこない。つまりは情報が出てこないからといって心配はいりません。逆に言えば情報が出た=発売1~2ヶ月前だと思っていいとおもいます。
・(傍白)エンディングのスタッフロールどうするか悩んでんでしょう…。
・↑暁も2006年年末あたりにようやく情報出始めたしね。↑2の人は気にしすぎだよ。任天堂が早くから情報出してたのはスマブラXくらい。スマブラXは特例とみていいだろう。
・↑3に同じく心配しなくていいと思う。今だとファミコンウォーズとかヘラクレスの栄光とかが急に情報出たしな。だからFEが出る出ないより他の欲しいソフトと発売日が被らないか(買うための金の問題)のほうが心配。
・FEで一報から半年以上たって一切続報無しはこれが初めてだから・・・。蒼炎はきちんと公式サイト作って発売予定にも載せてたのに今回はそれすらない。カンファレンスで開発中ソフトとして公開されたのをメディアが勝手に記事にしただけでプレスリリースすらないから64FEと同じ末路をたどりそうな予感が拭えないんだよね・・・。完全新作ならそう簡単に中止にはならないという安心感もあるけどリメイクだし。 まあ皆さんの言うとおり心配しすぎかな。
・暁が盛大に叩かれまくったから、慎重に慎重を期して開発を進めているのではないかと。今度は下手なものは出せないとがんばっているのではなかろうかと、前向きな考えてるよ。早くて夏ごろに、まあ今年中には出るでしょう。根拠なんざないが。
・叩かれたのは暁じゃなくて北米出したスタッフ。そこまで過去作に劣る程ひどい出来ではないよ、蒼炎と紋章以前くらいじゃないかな、アンチがそんなにいないのは。
・意外と任天堂は情報遅いけどそれにしてももう少し情報あってもいいような。流石にここまで情報ないと不安だな。
・骨組みレベルで組み上がってないんだろうな。とりあえず見てくれだけ整えて第一報を出したと考えられる。
・↑そんなFFとかじゃあるまいし・・・。でもユニット掴んでのカーソル移動の矢印とかGBAのFEそのまんまだったから本当にそうなのかも。あの映像を見た時はもう7割くらいは出来上がってるように思えたんだがすっかり騙されたということなのかな・・・。
・初報から7ヶ月間いっさい情報無しとは。いいかげんにしろよIS・・・。
[24019] DS版暗黒竜であったら微妙に嫌なことは?
シーダがセクシーギャルで、どう見ても色香で説得しているようにしか見えない。 (7票) マルスとエリスが「双子か?」って思うほど顔がそのまんま、髪型だけ違う。 (0票) レナが白いワンピースにキノコみたいな帽子をかぶっている。(その他) (9票)
・勿論、装備は「あぶないみずぎ」だよな?
・既にこれだと思ってたが格好までそうなったら終わりだな。
・言動はともかく色香は年齢的に無理じゃない?マルスとタメくらいでしょ?リン並にスタイルが良いならいけるかもしれんが・・・リンって海外だと18にされてるんだよね。15でアレはねーよwって事で。
・↑世の中には見た目よりも随分年食った様に見える人間がいるんだよ。私なんか一回、3つしか違わない妹を娘と間違えられたもん。その時の私の年齢は15。
・チャイナシーダorバニーシーダがクリア後のスチルに出た日にゃ…
・セクシーエムブレム。Shuzilow.HA氏がキャラデザで拍車。
・暗黒竜時代のシーダだと、セクシーギャルじゃなくてやっぱロリだと思う…。やるなら紋章の時頼む。
(なし) ・(その他)微妙にと言えば某有名RPGのDSリメイクみたいに音楽のレジュームが無いとかだったら嫌だ。戦闘シーンから戻るたびにマップのBGMが最初からだったら俺は怒るよ。 真ん中のは紋章で既にそうだったような気もするなぁ・・・。
・分かります、武器が鉈でデビルマウンテンの山賊どもを自力で蹴散らすんですね。
・セリスやロイ他の主人公みたいに何周かで複数の女性と結ばれるエンディングがある事。
・オヤシロモードレナ「ナバールさん、どうして女を斬る剣はないと言いながら平気で斬り付けてくるのかな、かな?」ナバール「お、お前には関係ないことだ」レナ「嘘だっ!」(ざわざわざわ)ナ「う、嘘ではない」レ「嘘だ!!」ナ「…分かった、お前の敵にはなりたくない…仲間になろう」ナバールが仲間になった!
・キノピオか!
・↑レナ『THANK YOU MARTH! BUT OUR PRINCESS IS IN ANOTHER CASTLE!』
・テリウス大陸からアイクとセネリオ(又はライ)が暗黒戦争に参戦。(せめて、バレンシア大陸のリュートまでにしてほしい)
・↑なんでリュートがアカネイアに??
・↑EDでアカネイアと思しき別の大陸に言ったとあるから。そのため外伝キャラ中唯一公式漫画(箱田版暗黒竜)に登場している。
[24020] 金銭面において、FEにあったら嫌なことは?
ゲームオーバーになったりリセットをすると所持金が半額になる (3票) 初期の所持金が100万G(但しイベントで全額失う) (6票) 所持金がゼロになった時点でゲームオーバー(その他) (5票)
・ここは初心者にはつらいかもね。真ん中と左はあまり意義を感じない。
・↑訂正:左→右
・これはリセットの絶えないFEにはきつい。真ん中と右はしっくりこない。
・かえるの為に鐘はなるですか?
・初期の所持金ではないが、英雄伝説Ⅱで似たようなイベントがあった。
・これの一番ムカつく所は初期の所持金だけではなく、イベント前まで自力で稼いだ金も失う点だ。
・オリジナルTODも1部ラストで金なくなったなぁ、ヒロインに貢いだから。リメイクはどうだったかな。
・↑リメは金もレンズもそのままだったはず
・そーめん
・物を買うごとに税金を取られたら嫌だと思う。ストーリー上悪い領主が治めてるところの店では物凄く税率が高かったり。
・チンクルかよwww
・(その他)マップクリアごとに仲間に給料を与えないと部隊を離脱して敵になってしまう。
・モンスターファーム2思い出した
・所持金がゼロになったなら借金をすればいいじゃない。
[24021] 「暁」で再行動ユニットが呪歌ではなく踊りを使うとします。マップ上だけでなく戦闘アニメに切り替えて踊りを見ることができるなら、それぞれの効果にはどんな曲目が合う?
「再動」「勇武」 (1票) 「喜樂」「哀憐」 (3票) 「快癒」、その他実在しない物が考え付くなら効果も併記してください。 (0票)
・「再動」なら大●愛の「さくらんぼ」かな・・・・・もう一回♪
・お題の意味が分からない・・・。踊り子に変えた場合のコマンド名をどういうのに置き換えるかということ?「喜樂」ならバイオリズム最高になるから「セクシーダンス」とかそんな感じ?
・哀憐→…哀愁物語……ごめんなさい、趣味です。
・↑「この想いを……」でもいいんじゃないですか? 喜樂なら「うたげの広場」かなぁ。
(なし)
[24022] 次のうち、FE封印の剣のリメイク版が発売されるとして、実装されたら面白そうな追加シナリオは、あなたなら、どれ?
リリーナが主役のシナリオが遊べる (2票) ロイの性別を反転させる事ができる(イメージとしては赤髪のラクチェ) (1票) 『覇者の剣編』が遊べる (14票)
・その他が無いので似ているここに。「ギネヴィアが主役のシナリオ。」ロイたちはただの援軍にすぎなくして、賢者の次に「女王」にすればいい。あ、でもそうするとリリーナは?
・ギネヴィアが主役ってのにもう一票。ゼフィールとのやり取りとか気になる。
・なぜラクチェ?ロイとラクチェってキャラ全然違うじゃない。性格も反転するの?
・ここか一番左が欲しいね。 全ての竜族の頂点に君臨する始祖竜・・・神将器さえほぼ敵の手中にある中でどうするか・・・。
・覇者の剣編ではなく、普通にアル一行が仲間になる。キルマーとルトガーがかぶるけど
・↑いいね!クルザードとか強そうだ。
・ゼフィールがエッケザックスと封印の剣の二刀流を見せてくれる。
・↑ロイ涙目
・↑代わりにリガルブレイドがある。 威力だけなら封印の剣を凌駕する。
・覇者では確かにリガルだったが、設定を考えるとリガルでは太刀打ち出来るとは思えない。ゲームでは封印の剣は超性能だし。覇者ではアルの助力があったしなぁ。
・アル、ガントは鉄、ティーナはライブの長持ちバージョンが専用装備っぽくて涙が…人数も少ないしかなりハードですね
・↑漫画に忠実ならば、アルは覇者の剣でティーナはアーリアルが専用装備でしょう。
・覇者の剣編をそのまま入れるより覇者の設定(キャラ含む)を織り込んだ封印リメイクにするべきだと思うんだ。矛盾するところはより優れてるほうを採用して章数はキャラも増えることだし外伝込みで40章ぐらい。出来ればそれにプラスして人竜戦役時代を5から6章ほど回想シーンとして入れて現役時代のアトスやブラミモンドなどでプレイできたりしたら最高!
・個人的にはヴァイダ、ヒースのその後が知りたい。例え敵としてエトルリア軍に立ち向かってきても、それはそれでいい。あと暁みたいに部隊分割してサカ、イリア両方行きたいのと神将器揃えられなくても、イドゥンエンドにして欲しい。
・↑神将器欠けててもイドゥンエンドって・・・。そんなの反対。部隊を分けてイリア・サカ両方に進軍できるようにするのは賛成。
・神将器も揃えずにイドゥンとの戦いを希望するのはちょっとヘタレな気がする。特定のアイテムを揃えてクリアすることで何かが起きるって昔からゲームでは良くあることです。
・封印は紋章の流れをくんでるから、神将器揃えないとゼフィールで終わりでいい。紋章だってオーブそろわないとハーディンで終わりなんだから。
[24023] 次のうち、ひそかに思っている連想
フリーダ→フリーダ・カーロ (5票) ミスト→ルンファ (1票) レナ→ひぐらし (11票)
・むしろフリーザ様。私を、不老不死にしろおおぉぉ!!!
・↑残念!!ナメック語で願いを言わないと叶いません
・槍騎兵(ランスナイト)→槍騎将(グローリーナイト)→宇宙の帝王(スペースエンペラー)と昇格してくれれば、彼女も最強だったのに・・・。
・↑奥義はデスボールか、意表をついて追尾型気円斬か。
・↑奥義惑星破壊「この星を消す!」
・RFにもカイル・マナ・ロイ・セシリア・ドロシー・ゴードン・ダグラス・スー・レイ・サラ・リーン・ジェイクと思いつくかぎりFEにもいるキャラを挙げてみたけど、どうしてもカブ様ことミストだけはFEじゃなくてこっちが先に出る。
・・・・・・・・・・・・・
・フーファミ世代の自分はむしろファイナルファンタジー5を連想します。
・だから、元ネタ系はやめろとアレほど・・・雑談板へどうぞ!趣味でお題建てるなよな
・レナと日暮寝夫に何の共通点が?
・↑そういえば、今年は寝夫が起きる時期だよなぁ。 あと、こういうのは雑談掲示板でやった方がいいと思うよ。
・俺もタイクーンの飛竜草はむはむの王女です。
・俺もタイクーンの王女のイメージが一番だな。ひぐらしとか名を聞いたことがあるだけでどんな物なのか全然知らない。
・レナと言えばスターオーシャン2のレナを一番連想してしまう。とりあえず元ネタ系はやめておけ。
・ブレーメンの悲劇の人。
・どんど晴れの加賀美屋を乗っ取ろうとした一味の一人。
・↑2懐かしいwだがちょっとマイナーじゃね?
[24024] 次の内、「お前が言うんかい!」と突っ込みたくなるキャラと台詞の組み合わせは?
アストリア「な、なにをする きさまらー!」(ロ●サガより) (1票) セイン「キレイなお姉さんは好きですか?」(某CMより) (2票) シグルド「…私のナンパのテクニックもさびついたかな」(F●6より) (9票)
・ねんがんのめりくるそーどをてにいれた!!あえてここ、全部に言えるが違和感なし。
・間違いなくお前さんは好きだろうなと思うね。
・セイン「大好きです!」ケント「ダメだこりゃ」
・これは・・・叩かれるヨカーン
・だから元ネタは・・・すぐ下のお題くらい見ろよ。いや三択全部わかるけどさぁ、荒れますよってコトです。
・みなさん、叩かないであげてね
・なんか違和感無いぞここは。マーファ城制圧後のイベントでディアドラが逃げた後にこのセリフを入れるとかなり笑えそうw
・↑3単に元ネタをくっつけただけのお題と違ってちゃんと工夫しているので,個人的には高感度は高い。こういう元ネタを知らなくても楽しめる元ネタお題なら歓迎。本題,「そうだ,君が欲しい。」「シグルド公子,変わった人だな。」の後にでも。
・雑談行け。趣味でお題立てるな。
・↑別にこれはいいんじゃないか?ただの元ネタ題よりアレンジがあるんだし、元ネタわからなくても楽しめるし。
・やべえ・・・吹いたwww(余談ですが個人的にはこういう元ネタ系は歓迎です)
・シーダ「…私のナンパのテクニックもさびついたかな」 これなら問題なし
[24025] ドSキャラだと思う人物は?(女性でお願いします。)
FC、SFC作から (11票) GBA作から (10票) GC、Wiiから (13票)
・その剣で(略)これが全て。
・↑それはMだと思うんだが高度な概念ではドSということにもなるのか?
・ヒルダ 風貌、言動から間違いなくドS。
・ヒルダだよな…やっぱ。
・ラケシス。兄もしくはそれと縁のある人以外にはとことん冷たそう。
・ミディアはここかと。2部のハーディンとの会話からして。
・忘れられがちだが地獄のレイミア。
・ミネルバ…ハマーン似ゆえかドSのイメージ。シーマもミネルバと同じドS。マチルダも穏やかそうでいて冷徹そうなのでドS。つーかドSでなきゃ女戦士、いや女傑やってられんと思う。
・イシュタル…あ、これもMか…。
・同じくミネルバかな、確かに性格きつくないと、女戦士出来ないと思うけど(余談だが箱田版のミネルバは、睨んだ顔がメチャクチャ怖い)
・箱田の女キャラはみんな同じに見える。
・クラリーネはドSだよな・・・。あの状況でナーシェンにああ言ってのける様などから
・ソーニャ
・ソーニャ、ウルスラ、リリーナ、セシリア。聖戦だけどヒルダ、イシュタル親子もS。イシュタルは微妙だが。
・ソーニャ
・↑2ミレトスでの台詞を見る限り間違いなく彼女もS、蛙の子は蛙なのかそれとも朱に混じって赤く染まったのか。
・何故女性限定なのかは不明ですが挙げるならソーニャで。
・ソニーャ
・ヴァイダ
・なんとなくシグーネ。
・ヴァルター
・タニスかな。「鬼」という設定なのでw蒼炎の顔グラはめちゃくちゃコワイ顔してたが、暁では普通にイイ顔してるw
・↑に先にタニスが上がってるからシグルーンで。どうもああいうタイプはSに見える。少なくともMではない。
・ヘザーさん。ドが付くほどではないかもしれないけど
・ユミナ・メイ・エーディン・シルヴィア・フュリー・ティルテュ・フィー・ラクチェ・ラドネイ・オルエン・ミランダ・ヒルダ・クラリーネ・セーラ・ソーニャ・ヴァイダ・ルーテ・ターナ・ラーチェル・ミカヤ。
・上記意見からラクチェ・ターナを除外、ソニア・マリーシア・マリス・セシリア・ニイメ・ファリナ・ローラ・ニケを追加。
・ターナはともかくラクチェはS。OPの「あははっスカサハったら~」を見たらSとしか思えなくなる。シャナンにだけは弱いけど。
・プラハを挙げるのは俺だけかな?
・カヒタリーn(ry  フュリー、シルヴィアはSって感じがしない、どっちかといえばフュリーはMでシルヴィアはNなイメージが・・・
・↑N?
・↑ノーマルって意味では?
・↑ニュートラルじゃないの?
・↑ナイーブとか。ないか
・答えはNo Thank youだよ。
[24026] スリープの杖、勇者の剣などの貴重な道具はどのように扱いますか? ※修理無制限の聖戦は除く
攻略上適切な場面があれば惜しまず使う (14票) 終章でやりたい放題し放題するために我慢 (1票) 貴重品は一切使わない主義ですが何か? (11票)
・基本的に使わず残す主義だがミスでここで使わなくていつ使うのだという状況(使わなきゃ味方が死ぬとか)になった時には惜しみながら使う。特に遠距離魔法やレスキュー、味方ユニット全回復の杖とかは伝家の宝刀を抜く感じ。
・道具は使うためにある
・普通に使うよ。たとえ終章でつかえなくなっても、途中で楽できればそれでいい。
・776はこうしなければ厄介なマップ多いし…。完全に「杖万歳!」ですね、776は…。
・終章って伝説系(?)の武器と鉄系で大丈夫だから基本手に入ったらすぐに使います
・ヘタレな私は使いまくり。。。
・考え的にはここなんだが、実際には輸送隊で眠っていたり、持たせてはいるが使わなかったりということが多い。
・予備があるならね。 アロンダイトやセイニーは片方だけ保存して、もう片方は遠慮なく使ったよ。
・縛りプレイとかやると必要になってくるんですよね
・あと少しになってもハマーンがある。せいぜい1回しか使った事無いけど。
・これができないと自分で無駄に攻略を難しくすることに。逆に言えばちゃんと使うものさえ惜しまず使えば誰だってエース張れるのもFE。
・↑4アロンダイトをけちる理由があるのか?もしかしてコレクター?
・↑逆に絶対使わなければならない理由もない。 3部のグレイル傭兵団は毎回所持している売却可能な武器を全て売り、0Gになるまでシルバーカードで大剣や戦斧などに買い換えているからずっと先の4部まで武器が余る。 故に1つしかない貴重品なら使う気が起きない・・・って結局、要はコレクター精神と変わりないね。
・使わずにゲームクリアすると結局後悔するんで。
・基本はココ。でも評価狙いはケチりつつも使う
・終盤でやりたい放題しようと思って残しておいて結局最後まで輸送隊に眠ってる事が多い。武器はそれでもまだ取り出す事もあるが杖は見事に輸送隊の中。
・輸送隊の肥やしです。。。辛くなってももったいないお化けが怖いです。
・ほぼ使ってないな、ハードやらでも使わないでいける難易度なんだよな
・使わない主義なんじゃなくてこれよりキル系のが強い気がするんだ。2度連続で攻撃できても追撃できなくなること多いし・・・。むしろ使わないほうが強いと思ってる。
・↑蒼炎、暁の攻速計算なら楽々追撃できるけどね。
・↑蒼炎、暁の攻速計算なら楽々追撃できるけどね。
・序盤で使うのはもったいない→いまさら使うのはもったいない。の流れで結局使わず・・
・輸送隊ってのは、単に貴重品預けてるだけじゃない。命(この場合貴重品の事だけど)預けてんだ
・無意識のうちに「貴重品は使わない」という縛りプレーになっている気がする。あえて使わずクリアすることに意味があるというか。紋章なんかは完全に左ですが。
・ほっとんど使わずに終わるな。惜しまず使ったのはトラ7とBSくらい(つーか惜しんでたらクリアできない)。
・どうももったいなくて使えません。でも勇者シリーズは耐久ギリギリまで使った覚えが。
[24027] 闘技場が復活したとします。今までの形態を維持した上でこんな要素が追加されたらどれを選ぶ?
用意された二体のうちどちらのユニットが勝つか当てて賞金を稼ぐ。(自軍のキャラは参加しないもの) (6票) 一度に3~4人参加して、 多数対多数のチーム戦をするもの。(全滅させて始めて経験値入手) (3票) 特定の条件を満たすとマルスなどの歴代キャラがゲストとして参加(能力値は新しく設定)倒すと歴代アイテム等の特典を入手。 (12票)
・自軍が参加する選択肢も有ればいいかな。飛び入り参加で自分が闘う場合、死亡するリスクはあるが賞金は倍になるとか。
・死亡するリスクがない分、ここがいいかな。 右はテイルズで散々やったな。
・金は欲しいが経験値はいらない場合に使えそうだね。
・傍観者として、お気楽に観戦してみたいものです。たまには。
・他人が殺し合うのを金を賭けて楽しむなんて俺にはできんよ。 ・・・でオッズはどう決まるのかな。最低掛け金は500Gぐらいで足りる?
・ここはドラクエ。右はテイルズですね。
・ココと右はフロントミッションで経験アリ。集団戦は自分で操作できればいいね。NPCみたいに勝手に動くのはゴメンだ。
・ここ面白そうですね。→は戦略が変わるほどのキャラやアイテムは攻略に闘技場制覇ありきになってきそうなので不要。リフとかマリナスみたいに大して使えないけどコレクション的な要素ならほしい。
・闘技場で複数戦を選ぶとミニマップに切り替わってチーム戦開始。闘技場内なので殆どただの床のみのマップだがいくつか参加者の足を引っ張るトラップが用意されてたり。映画グラディエーターみたいな感じで。
・そろそろこういったファンサービスをゲーム内でやってもらいたいもんだ。
・これはめっさ欲しい!! 歴代主人公と歴代神器とか出たら発狂しますよ!!!
・ここはトライアルでやりたい。
・中途半端だけど20周年記念とか言ってやって欲しいですね・・・
・面白いかも知れぬ。
・剣道の様に5回戦にすれば面白いかもしれない。男性軍:セリス→ロイ→マルス→エフラム→アイク 女性軍:ミカヤ→セリカ→シーダ→エイリーク→リンディス と戦って勝ったらアイテムが貰えるって言うシステムで。
・これいい!!やってくれないかな。
・何処かの闘技場で同名の奴がたまに出て、倒すと・・・程度ならまあ良いよ。 例として聖戦の系譜がリメイクされ、10章の闘技場でローランを撃破するとクリア後にデュランダルが貰えるとかね。
・・・・みんなホントに歴代キャラがゲスト出演とかそんなギャグみたいなのやりたいの?
・↑ストーリーに影響を与えるなら反対だけど闘技場だけ参加というファンサービスとしてはいいんじゃないの?
・逆に、マルス、アルム、セリカ他を闘技場やトライアルマップで使いたい。
・やってみたいけどステータスの設定が難しいでしょう。固有グラも作らなきゃいけないし。まぁ名前だけ似てる程度がいいな。
[24028] 勇者シリーズ、ワープ、遠距離魔法、その他諸々の高級武器あなたはいつ頃自軍の手に入れたい?
いつが使いどきかを悩めるように序盤がいい (8票) ある程度兵力が揃う中盤がいい (4票) 今までどうり終盤がいい (0票)
・ここ。戦力が少ない序盤だからこそ使い道がある。終盤だとごり押しできるから、ありがたみがない。
・数に限りがあるものだから序盤でいいと思う。ファンにはおなじみのものだけど初心者は武器レベルが低くてまだ使えないから早く使いたいとモチベーションが上がると思うし。
・勇者系武器なんかは、追撃しづらい序盤にこそ必要だと思う。終盤に手に入っても、輸送隊で眠ったまま終了ってのも珍しくないし。
・こーゆーのは序盤から頼みの綱として使っていくと、ちょうどラスト付近で使い切るようなバランスになってるし武器のためにもここで。てか右の選択肢、今まで通りだと終盤入手はむしろ例が少ないと思うんだが。
・FEは普通のRPGと違って後戻りできない(外伝なども基本的に展開は一方通行)以上、「終盤に出る=一発屋・(詰まった時の)代用品」といっても過言ではない。同様の理由で(割と最初からでてくるのに)終盤になってシャアシャア味方に加入するキャラも嫌い。
・暁の勇者の剣はいいタイミングで手に入ったなぁ。毎回とは言わないけどたまにはこれくらいのタイミングで出してほしい
・まあ、ガ○ダムみたいな物だろうか。(これ持てば大抵の武器など物の数ではないあたりとか)
・ぶっちゃけ暁の性能だと序盤に出てきても要らないけど。トラナナの勇者武器みたいに破滅的な性能を持ってるとまた話は変わってくるんだけど。
・中盤以降からだんだんと必要になってくるからここ。それに序盤は、初期上級職以外武器レベル的に使えないし、銀系やキル系がそこそこ手に入るからどの道要らない。
・序盤は武器LVの関係上使えるキャラが限られてるから持っていてもね・・・。 それにレイピアなどの主人公専用武器があるので強敵が出始めるここで。
・武器レベルの関係もあるしここかな。序盤で手に入っても使えないんじゃ意味がない。専用武器みたいに武器レベル関係ないなら序盤から持っててもいいけど。終盤はごり押しが出来るからあまり必要ない。
・勇者シリーズとかならね。聖武器は終盤だろうけど。
(なし)
[24029] 踊り子(通常で一体のみ再行動)に専用アイテム(回数限定)があるならどれが欲しい?
全ての隣接ユニットを再行動 (3票) 烈火のようなパラメータ上昇 (5票) そんなのはいいから戦える踊り子再び(その他) (7票)
・これがいいな。回数制限つきなら計画的に使うだろうし。
・通常で1体のみ再行動で回数の制限のあるアイテム使って隣接ユニット全部(4体)じゃ全然割りに合わないだろ・・・。アゲインみたいに全味方ユニット再行動とかじゃないと。
・↑耐久によるだろ。10回以上なら割に合う。3回とかなら全員でいいだろうが。
・個人的にはここ(ファーラとニニスしか使えなかったけど)。暁の鷺のデフォルトで飛行、再移動、複数再行動は便利過ぎる。(出)
・↑その分、敵に襲われたら死亡確定に近いですけれどね。
・ファーラ、トォル、セチは復活希望。名前もそのままで。
・今ごろ気付いたけど聖戦士の語感を変えたものなんだな、アレ
・ニニスってのはどの聖戦士を変えたものなんだ?
・剣を持って戦う王族の踊り子って素敵やん?
・魔法が使える踊り子を。
・↑双子の妹は回復役の占い師なわけですな(笑)
・戦場なんだから護身用に武器ぐらい持っときなさいよと、封印の吟遊詩人を見たとき、思った…(GBAの吟遊詩人=踊り子の男の子バージョンとして言ってます)
・↑踊り子がシリーズ初登場の時は(紋章のフィーナ)普通に剣を装備できて戦えたのになんでその後の作品では無防備がデフォになったんだろうねぇ・・・。
・せめて短刀でもいいから踊り子に持たせてあげたいですよ。
・シーフ→シーフファイター→踊り子という超鬼畜仕様のラーラがなつかしい。あれはマジで規格外
[24030] 小さな傭兵団と聞いて思い浮かべるのは?(その他は右に)
やっぱりリンディス傭兵団 (3票) 最新作だしグレイル傭兵団 (7票) たった二人のハズリズ傭兵団 (5票)
・主人公で傭兵ってのは、今までなかったから、新鮮だった。
・リン編3章での題名そのままですからね。
・あの一枚絵が大好きです。
・一騎当千だし強すぎだし
・最新作関係無しに好きだから
・団長をはじめとした団員が好きだから。リンディス傭兵団も好きだけどね
・団メンバーが好き。職のバランスもいい。癒される
・団長を始めとして正に少数精鋭の理想形。数に頼らず強さだけで生き残ってる感じ。
・蒼炎のアットホームな感じがいい
・シノンとか最強すぎだし…なんだか皆が家族というところで萌えた。
・アストリア傭兵隊。
・ジスト傭兵団。
・雇い主が死亡しても忠義を尽くすイリア傭兵団
・レイミア傭兵団
・(その他)名乗ってはいないがワーレン傭兵団。
[24031] この中で最も好きな支援会話は? (すみませんがその他はなしでお願いします)
聖魔から・・・ルーテ&アスレイ (9票) 烈火から・・・ヴァイダ&カアラ (2票) 封印から・・・ゴンザレス&トレック (1票)
・ルーテが唯一取り乱す会話だしw
・何でその他はなしが駄目なのかわからんが選ぶならここ。理由は上の人と同じ。
・何故この3択なのか理解できないが、この中でなくてもこれは個人的にかなり好きな部類に入ります。
・ここだよ。ゾンビに対する愛情表現の尖兵は・・・とか可愛い面白すぎる。別にここだけでなくてGBA3作の支援会話って本当にいいものばかりだと思う。
・毎回固定だしな。うん。
・「私でよければ今夜はあなたが眠るまで、何かメロディーを口ずさみましょうか?」こんなことさらっと言ってのけるルーテさんの貞操観念が気になる・・・。アスレイだからか?何の他意も無いのか?
・↑、ルーテさんだからきっと他意はない。アスレイが寝るまで歌う。アスレイ気になって眠れず
・ああ・・・幼馴染大好き・・・!
・この二人のカップリングも支援会話も好きです。
・ヴァイダとカアラ? 左右の奴からみてヴァイダとドルカスの間違いじゃ?
・出題者)左が男女、真ん中を女同士、右を男同士にして見ました。
・漫才やってるみたいで面白いが、この2人は1番気の合うコンビかもw
[24032] [24015]とは逆に、あぶれがちなのは?
ホリンにアイラを取られがちなレックス (9票) だって遅いしorzアーダン (13票) いや、だって見た目ガキ・・・デュー (2票)
・ここは親世代の貴族女キャラと結婚させなくても息子らしき人物が出てくるし、それに某マージナイトと熟れた関係らしいから溢れがちなのではと。
・デューは毎回ブリギッドで固定ですね。
・無理に結婚させんでも甥っ子が2人も出てくるしな…。
・↑3えっ、そうなんですか?その息子とマージナイトって、誰ですか?
・↑マージナイトは親友だな。その親友のマージナイトの独身率はレヴィンの次くらいに低いんだけどね。
・↑×2よくあるネタだから真面目には受け止めないでね・・・。
・逆にホリンの方があぶれる。レックスの方がバランス良いし。
・二人とも独身ですが、なにか?
・うちのレックスとホリンも独身です
・この人を父親にするメリットが思いつかない。レックスはエリートあるしデューは太陽剣と値切りで父親に選ぶ人もいるだろうがアーダンだけは思いつかない。よってここ。
・レックスはエリートあるし、デューは値切り(+太陽剣)あるし、それなりに候補者がいますが、アーダンはスキルも成長率も見劣りしてしまうのが痛い。
・アーダンがレックスに唯一勝っているのが武器を受け継げさせれること。(斧使いの子供はいない)・・・聖戦のデメリットの方程式は、遅い・エリートなし・血筋なし=斧しか使えないので五分五分ってことなのか?
・聖戦何回もやっているが唯一、アーダンだけカップルにしたことがないな。
・アーダンとノイッシュとフィンだな。
・↑おれもその3人はいままでひとり者でなかったことが一度も無い。
・彼が独身になっちゃう理由ってなんだろう。スキル?能力?それとも・・・・・・顔?
・↑聖戦のユニット格差社会の一番の被害者が彼。
・↑アーダンは固有イベント多いし、初期メンバーだからそれほどではない。ハンニバルの方がよっぽど酷いよ。
・アイラとティルテュの子ども全てに「待ち伏せ」を継承させたい場合は、アーダンを父親にする意味もあるんだが・・・「待ち伏せ」自体の評価が低いんだろうか
・レクアイはよく聞くし、流星太陽もよく聞く。しかしアーダンは・・・orz
・弱いし顔も悪いし他よりアピールできる特殊な何かがあるわけでもない。そりゃいくらゲームとはいえあぶれるのは当然だな・・・
・弱いってことはないだろう 父親には向かないけど
・デューはむしろ油断してるとすぐくっつく印象がある。 うちの場合はパティを同じ感覚で仕えるのと、一発500Gのイチイバルのためにブリキット一択だが
・勝手にその他で見た目超弱そうなミデェール。ジャムカにエーディン寝取られ、ブリギッドにセク○ラ(「美しい人だ…(以下略)」)まがいの事するわ…
[24033] 次のうち、もしもあったら納得が行く裏設定は?(エレブ編)
デズモントが「ゼフィールは妻の浮気でできた子」だと信じている。 (8票) ヤアンはソーニャみたいに「自分は本物の竜」と信じていた戦闘竜の上級タイプ。 (9票) 実は製作初期の時点ではソフィーヤはイドゥンの関係者であった。(その他) (1票)
・疑っているくらいなら作中でもそうだろう。
・↑っていうか、そのほうがデズモンドの態度が自然になるんだよな「わしの息子にしては~」とか言うセリフも、自分の子じゃないと思い込んでいるならしっくり当てはまるし。
・ミュージアムとかでいきなり出てきたとして納得できるのはどれか、ここと右で迷うけど納得度僅差で上回りこっち。ナバタの里の竜(の血)は全部神竜のものなのでソフィーヤとイドゥンには血縁とかあってもおかしくは無いけど。真ん中はゼフィールが戦闘竜には『私』が無いとかいってたので納得しにくいな。
・言われて納得できるのはここかな。王位を譲ることを頑なに拒んだり暗殺しようとしたりするのも、これなら納得。
・斉藤道三とその子義龍な感じだろうか。(義龍の母は道三が追放した大名土岐頼芸の側室だった)
・へレーネには相思相愛だった騎士がいたけど彼は戦死(そうでなくても身分違いの恋だった)、デズモンドに嫁いだけど彼のことを忘れられず…とかだったらもろニーナとカミユだな。(デズモンドがハーディン)
・↑相思相愛の相手(ギネヴィアの母)がいたのは寧ろデズモンドの方な件について。デズモンドはゼフィールだけじゃなくてヘレーネも嫌ってるよ。ニーナにぞっこんのハーディンとは全く違う。
・若干違うけど、崇徳と鳥羽みたいな関係かな。
・ここはむしろ、こんな設定でもないと烈火の剣との矛盾が納得できない。 ヤアンが竜とは相手を憎んだり哀れみを感じたり迷ったりしないと言っているが、ニニアンやニルスは普通に迷うし竜の門での火の竜も人間への怒りに満ちているとヘルプに書かれていた。 迷いと哀れみは解釈次第で他の考えも浮かぶが、憎まないのはヤアン自身が一族を殺されたのにおかしいだろう。 自我があっても感情のない少し特別な戦闘竜ならこの矛盾は納得できる。
・烈火の竜が封印の設定を無視した存在だから矛盾してるのは竜の門を超えていった奴らの方。でもエレブ2作として後にリメイクされたりしたら後付けで↑の設定にされるんだろうな・・・。
・これはないとおかしいと思っている。だってあの態度はどう見ても人間見下してる感じだし。
・↑×3 ニニアンとニルスは人間とのハーフだとすれば感情云々の疑問は晴れる。古の火竜はどうしようもないけど。
・封印と烈火は別物。烈火の竜たちに感情があったからといってこの選択肢の裏設定があったら納得いかないぜ。
・↑封印でもナバダの長老とか感情豊かだぜ。(本人の回想によると昔からも)
・ここは昔の竜が達観した物の見方をする者が多かっただけじゃないかな。 烈火の古の火竜は元々感情豊かだったか異世界で影響を受けたのではないかと。 と言っても憶測の域は出ないけどね・・・。 それと神竜族は当時のイドゥンが迷いを感じていたらしいから他の竜族とは異なる考え方をしていたのだと思う。
・この件で二つの作品の竜に関して矛盾無く解釈するとなると・・・まず竜殿を中心に竜の長と共に人間と戦っていた竜たちは人間ほど豊かな感情は持ってなかったか考え方がシンプルな奴らだった。逃げた神竜族も当時はほぼ一緒だがイドゥンみたいなのがいたという事は多少は人間に近い感情を持っているのもいたかも。そして後に里で人と暮らしているうちに感情が豊かになっていったと。
・竜の門に撤退していった奴らは全滅するまで竜殿にこもり強硬に戦い続けた奴らとは違い感情豊かなのも少しは混じってた。そして門をくぐり向こうの世界で1000年過ごす内に喜怒哀楽を十分に備えた人間と同じぐらいの感情を持つ竜達になったと。ヤアンは1000年間竜殿に引き篭もってたわけだから逃げた神竜達、門のくぐった竜達のその後は知らないから竜にそんな感情は無いと言い切ったと。
・(その他)・・・ゼフィールとイドゥンが実はニャンニャンな関係でブルーニャはそれに嫉妬してたとか。どっかに二人の隠し子、英雄ハルトムートと魔竜の血を引く子が・・・妄想すみません。
[24034] 彼らは為政者としてはどんな感じ?
セリス(グランベル王国) (8票) リーフ(新トラキア王国) (6票) アレス(統一アグストリア) (4票)
・有力貴族や周辺国家、つまりは世界全体を考えて政治をやってかないといけない立場だから大変だろうな。一番損な役回りな気がする。聖王セリスは常に胃薬を傍に置いていたと・・・。
・アサティルの時のヴェルトマーを継いだアーサーや、フリージを継いだティニーも大変そうだが、やっぱり一番きつそうなのはここだよなぁ・・・ グランベルの周辺国家の継承者次第かねぇ。
・自分の国となったんだからやりたい放題。とりあえず気に入らない家臣は皆掃除。
・まぁ慕われる良い王になると思う。ただ、流れてる呪われた血のせいで反乱分子が出てくることは間違いなさそう。
・↑反乱分子は命がなくなるよ。きっと公開処刑されて二度と誰も反乱を企てないようにするだろうし。
・↑この処刑好きめが!セリスはグランベル王なんだぞ。その反乱分子というのが周辺国家(特にトラキアやアグストリア)だったりしたらどう処刑するというのだ。
・グランベル帝国の後継国家として各国各地域に莫大な賠償を請求されお人よしなセリスはそれに全部応じてしまい国家財政が破綻。以後永きに渡ってユグドラル最貧国として受難の時代を送る・・・
・手柄を挙げた兵士に知行を与えて将軍として登用、知行が少なくなり、多くの兵士が不満を募らせ…って北条時宗だ…。だとしたらセリスの寿命は25ぐらいだろうか…。
・本人は普通だけど側近の意見に耳を傾け善政をしく。アウグストの次の側近の腕次第かな?
・トラキア王国の行政官や政務官がどれほど生き残っているかも重要かと。ま、人の話聞く耳は持ってると思いますよ。
・姉もいるだろうしアリオーンの事もしっかり考えて上手く導いていくと思う。本人に意外に政治の才能があり、尚且つ周りの意見もきちんと聞くであろうタイプ。
・グランベルとの友好政策を行うが民衆の大半は旧帝国に虐げられた経緯からこれに反発、日和見で生き残った諸侯がこれに付け込み、王位簒奪を狙って民衆を扇動し反乱が勃発、苦戦しつつもこれを鎮圧する。皮肉にもこの事で対立していた南北両地域の結束は高まった、みたいな後日談を予想。
・傍系が王に、直系がそれを補佐?将来アグストリアみたいになるか。ゲイボルグの悲劇からは逃れられない。
・アルテナがミネルバに倣ってシスターに転職する事が先決かと。
・厳格ながらも質実剛健にて治安大国を築き上げそう。特に婦女暴行には厳しく(リーンの件ゆえか)、破りし者には磔の刑が待っている。後世の警察の原型。
・思いこみが激しい直情型。為政者には向いていない気がする。
・アレスの性格だと、嫁次第って気がする
・普通にやってたら一緒に帰国するリーンとかデルムッドは頭良さそう。嫁と従兄弟の助けは不可欠だろうな。
[24035] 彼らは為政者としてはどんな感じ?
シャナン(イザーク王国) (3票) セティ(暫定)(シレジア王国) (2票) レスター(暫定)(ヴェルダン王国) (7票)
・ここも厳しいな。セリス達の潜伏地があった国だけに帝国の統治も暴政極まる感じだったし国を立て直す前に上も下も人の数自体が足りてなさそう。聖戦(というかFE全般)は気軽に○○王の下で空前の発展を遂げたとかいうが普通なら滅びてしまってもおかしくないレベル。
・シャナン王の代は国を立て直すだけで精一杯かと。旧知の誼でグランベルから援助を受けないときついかも。
・↑援助って言うか賠償だな・・・国力衰退の元凶だし敗戦国だからそのくらいして貰っても罰は当たらないかと・・・。
・シレジアは極寒の地だからね…。まずは食糧難をどう乗り切るか…。まあ風土からして甜菜から砂糖を作って各国で交易もありかと。
・↑極寒の地はイリアじゃないか?シレジアの雪は単に冬だったからと攻略本にあるけど。
・誰が治めてもこの国は駄目だろうな。田舎だし。まあとりあえずは読み書きそろばんを国民に教えるところから始めていくことになろう。
・いや、さすがに読み書きそろばんくらいはあるだろ? 蛮族の国っていわれてる由縁はたしか一国だけ聖戦士の血が全く無い王家だからじゃ?
・バトゥ王とジャムカはまとまじゃないか。それに村人も他国とさほど変わらないイメージだぞ?軍隊というか、族部隊がアレなだけで。
・読み書きは庶民レベルではどの国も怪しいでしょう。現実でも日本はかなり進んでる方だし。
・この国は誰が行っても苦労するだろうな。とりあえず治安をまともに回復させる事から始めようか。読み書きはその次。
・なんかユグドラルで人類初の文明?が発生したのがヴェルダン領内だったような記憶が・・・。となると産業は古代文明の遺跡巡りでいくことになるかな。
・可もなく不可もなく。リーフも同じでお願いします。
[24036] そろそろ更新されるであろう聖魔の光石の敵キャラクターの公式イラスト、あなたが一番気になるのは誰?
【哀しき皇子】リオン (4票) 【白沙の女王】イシュメア (6票) 【古の魔王】フォデス(その他) (7票)
・ああ・・・ちなみにうっかりと公式サイトの記述のように敵キャラクターと書きましたが、ヘイデンら同盟軍も含みます。by出題者
・最愛キャラです
・フォデス憑依モードの彼の顔が気になります。
・聖魔最愛キャラの彼のイラストが気になります。優しい普段の顔と魔王憑依モードの顔、2つのイラストが見たい。贅沢な要望かもしれないが。
・色んな意味でな…(遠い目)
・何歳くらいなのかも気になります…ヨシュアのママだし、四十代?
・十代で孕んだとしてぎりぎり30代のような気もする。イラスト見てみないと判断できないのでここに1票。
・願いは叶わず・・・。なぜ彼女だけ無い・・・。
・天女様を拝みたかった。
・今更書いてもしょうがないだろうけど、追加されてましたね、女王。……剣士より魔法使いっぽいとか言っちゃダメ?
・【美しき正義の蛍石】セライナ
・グレンやケセルダ辺りが公開されないかなー、なんて。個人的に、魔王は公式絵無理な気がするな。色んな意味で。
・ヴァルターですかね。。。結構好きです。変態ですけど。
・ヴァルターの公式絵は海外にありますね。他の人はあるのかな?
・ゲームが始まった瞬間にもう死んでた皇帝ヴィガルドのイラストが気になる。生前のか死後のか。あとモニカのイラストも気になる。オルソンが意外にかっこよかったのでこの2人も想像以上に良いイラストであろう。
・モニカとオルソンの、在りし日の姿とか、見てみたい気がする。
・グレンが見てみたい。兄弟そろって半袖なのかな。
[24037] 蒼炎で初めて?の傭兵主人公。次はどれがいい?(外伝はやったことないからわかりません)
元に戻って王子様、王女様(支配される悲劇のヒーローなど) (3票) 今流行りのアンチヒーロー、中立、傭兵他、義賊(第3勢力) (5票) 軍師、村人からの視点(その他) (11票)
・右はFEの話よりもハイエナの話になっているのだが・・・結局一番上の奴に釣られてるよ・・・本題はここ
・つられるというより、どうでもいい「誤用」で云々言いすぎなだけ軒も
・傭兵とかじゃ世界は動かせないからねぇ。戦後の最後の大仕事は主人公にやってもらいたいし。
・義賊とか傭兵やってるけど実は王子様なパターンでお願いします。聖魔のヨシュアみたいな。
・軍師も悪くないがここかな。マークの二の舞はごめんだし。セネリオみたいに自分も目立てるならいいが。 アンチヒーロー、義賊がいいかな。ただしあまり感情的にならず仕事でのみ動くみたいな主人公。
・義賊は面白そう。主役を王子様やお姫様にするなら、“義賊だが、実は王様の御落胤だった”とか“元王族の賊”あるいは“賊になりすました王族”にすると良いと思う。
・「王族になりすました賊」なんてどうだ?
・↑どういうエンディングを迎えるんだそれはw
・(その他)傭兵はもういい・・・。結局戦いが無いと食ってけないハイエナのような存在なのにそれを物語の中心に据えられるのはもうまっぴらだ。今度は外伝みたく王族の血を引いた村人(かそれに類するやつ)でよろしく頼みたい。
・↑ハイエナは基本的には戦いません。戦場漁りとか落ち武者狩りする奴の事でしょ。誰だトラキアをハイエナと呼んだ奴は?
・むしろハイエナはきちんと狩りをして獲物を捕ります。どっちかってと雄ライオンのほうがハイエナの獲物奪うほうが多いときいたことがあるが
・戦えない主人公でどこまでの話が書けるかってのは興味がある。よってここ。
・↑×2それが真実だね。 だが、何故かハイエナには獲物を奪うとかそういう表現に使われるのだよね。 個人的に次は傭兵団よりも賞金稼ぎが良いな・・・。 アイクの様に家族と言える傭兵団ではなく、ほとんど孤独で仕事の為にたまたま他の人と一緒にいるだけ・・・みたいなね。
・↑1,3ハイエナは~と一括りに言えず、種類によるそうだ。死体を漁る方が他の動物と比べて特異だから「ハイエナのよう」というと獲物横取りに使うのだろう。
・(その他)一般兵が主人公なんてどうだろうか。
・外伝・アルム側はラストマップ寸前まで村人視点デスヨ?
・設定が確りしていれば、どんな主人公でも良い。しかし優遇すぎる性能やBL、百合臭い要素はマジでいらない。
・↑設定が確りしていて優遇すぎるBLな主人公なら如何に。
・(その他)たとえば烈火みたいな軍師が居て、周りにみんなが居る、みたいなプレイヤー主人公。もちろん周りのみんなと支援会話有り(一方的に話しかけられる)すんません俺の妄想です
[24038] [24037]とはまた別に、主人公の設定がこういった人外のものだったとしたら、どれが面白そう?
竜王の子供が主人公で、頼りなさそうなジジイ(マムクート)一人が最初のお供の「ドラゴンロード」 (6票) 成り行きで魔王になった青年が主人公で、オカマの魔族(魔道士)を最初のお供に戦う「デーモンロード」 (4票) スサノオみたいなやんちゃが高じて天界を追放された神が主人公「ロード(lordに神という意味もある)」 (1票)
・要するにチキが主人公みたいなもんか。話はともかく戦闘のバランス調整考える人は苦労しそうだな。
・とりあえずFEっぽいのはこれか。たまには竜が主人公でもいいんじゃない?強すぎる?でも竜って聖戦で神格化されすぎた気がする。
・細かい設定はともかくマムクート主人公のFEがやりたいよ。出来ればアカネイアかエレブ繋がりの世界観で。竜燐族とかだったらいらない。 ↑×1、聖戦より前の時点ですでに神様みたいな扱いじゃないか。
・実はチェイニーがチキに跡取を譲って竜の力は捨てたがナーガの息子で、ドラゴンロードでした!とかあるはずがない。
・一本丸々じゃなくてダブル主人公の一人とかなら可能性がでてくる・・・!暁の2部やアカネイア戦記みたいな感じでマップ組めばゲームバランスも取りやすい。いけるぞ・・・
・↑3いや、人間より数等上ではあるが神といわれる程じゃなかった。ユニットだってそれほど強くはなかったし。
・左が一番FEっぽいが魔王になった主人公。ってのも面白そうだ。
・水洗トイレに顔を突っ込む主人公なんていやだ
・↑:有利のマ王じゃなくてクロノトリガーのジャギの方のつもりだったんだが・・・
・某『WIZ』版だったら、更に楽しそう……? ←「デーモンロード」が。
・なんでもないようなことが幸せだったと思う。13章で完結。
[24039] ミュージアムの聖魔の光石が更新されましたが敵キャラなどのイラストを見た感想は?
良い、期待通りと思ったキャラ (10票) あまりいいと思わなかったキャラ (5票) その他にモンスターギャラリーや今後の更新の事等で思ったこと (16票)
・フォデス。イラスト出るとは思わなかったけどいい感じ。
・ケセルダ氏が真っ先に出て来て嬉しい限り。
・ファードとアーヴかな。 アーヴは体のバランスが妙なのが逆に良い。 少しおかしいほうが狂った闇の司祭という雰囲気になる。
・リオン。正しく期待通り。妙に落ち着いてるような、それでいて怪しい笑みがたまらない。そして整った顔立ちが綺麗すぎる。 ところでイシュメア様の姿が見当たらないのだが?
・期待通りというか概ね予想通りでした。この絵のタッチは封印と同じ人ですかね?
・セライナさんがすごく良かった! あれ?イシュメア様は?
・セライナさん…実にお美しいです。リオンはなんか消え入りそうな雰囲気が出てて、よかったな。
・セライナ様が最高。
・セライナさん、お美しい…!敵でしかないのが悔やまれます…。
・アーヴが松永久秀に見えた。
・アーヴは書き直しが必要だろ・・・。なんか体のバランスがおかしいぞ・・・。
・↑あれワザとじゃない…の? 一応絵描きもプロなんだしさ…
・↑2 首を前に突き出してるだけじゃね?
・敵キャラになった途端直立のキャラが増えた気がする。リオンやアーヴはあれでいいけどグレンやセライナはもう少し動きがほしい気がする。
・アーヴはもっと身長の低いせむし男みたいなのを想像してたから違和感有りまくりだなぁ・・・あれが本編で採用されなくて良かったよ。
・先生!!関係ありませんが、ファードが力じゃなくて魔力になっています!
・ヴァルター以外は、あまりよくは見えなかった。なんかもっと力入れたのが描けるんじゃないの?って、思ってしまったというか……。
・↑全く以って同意です。今まで未公開だったキャラのイラストはミュージアムで公開するためだけだからと気合いが入ってない感じみたいな・・・。アーヴとかケセルダを見てなんかガクっときた・・・。
・↑確かに、特別かっこいいやつとかは個人的にはなかったなあ。でもイラスト見れただけで十分さ!
・特に無し…それで次回は何を更新するんだろうか?武器?蒼炎の新コンテンツ?暁の新コンテンツ?
・↑リメイク作品の紹介かもね。
・あれ?イシュメアはどこ?
・それと、女王をストーカーしてた奴も出てなかったような。
・相変わらず細かいミスとかイラスト出てないキャラがいたりとか穴だらけだけどとりあえず一巡したわけだからミュージアムは一旦お休みにしてもうそろそろDSリメイクの公式サイトを作って欲しいんですが。それをやらぬなら暗黒竜と外伝とアカネイア戦記をミュージアムに入れて今までのミスも全部修正して更新履歴にちゃんと載せろ!
・グレンの槍の構え方が何故か、ペガサスナイトっぽく見えてくるのは私だけ・・・?
・↑行儀が良すぎる感じだね。ちょっとオカマっぽい。
・↑同意。もうちょっと格好よく槍を構えて欲しかったなあ…
・セライナの絵があったのは本当に嬉しかった。でも作品の方が美人に感じるのは残念ではあるが、彼女の姿を見ることが出来た事は宇宙において月が誕生したのと同じくらい嬉しい。
・モンスターギャラリーはなぜフォデス以外ドット絵なんだ。背景にモーサドゥーグやエルダバールのイラストがあるけどそれらをそのまま出せよ・・・。
・ヴィガルドがいない・・・。
・ちょこちょこといないキャラが。。。どうしてなんだろ?
[24040] 聖戦の自軍内で一番卑怯だと思うことは?
フォルセティやバルムンクなどの神器の存在 (7票) 血による成長率ボーナス (2票) 毎ターンセーブ・・・(その他) (14票)
・これだろうな 成長率は根気でどうにかなるけど、これはまさに超えられない壁
・全部卑怯だとは思うけど、いつの間にか全部頼ってる(笑 終章のゲルプリッターもファルコン三姉妹もフォルセティもちセティにばっか頼りすぎてセティだけ撃破数がハンパなかった記憶が……。
・一番はここ、補正値が異常すぎる。 成長率はどれだけ高くても、まだ上限値の壁は破壊できないから良い。
・最後らへん神器持ってる人たちだけで戦ってました…(ヘタレプレイヤーなので;)補正値半分とかでもいいので、傍系でも神器使えるようにしてほしかった。
・他の神器はともかく、ナーガは強すぎ…。まあ、ナーガは特別だからそれで良いんですけどね。
・ロプトウスの補正はかわいそうすぎると思います。せめて魔力+5と技+10ぐらいあってもいいかと。まあ攻撃力半減も大きいですが、ナーガが相手だと魔防+5なんか何の意味もないので。
・↑というか他の神器の補正が高過ぎるんだと思うんだ。ナーガは仕方ないとしてバルムンクとかは技+3・速さ+5ぐらいでいいと思う。
・ここだろ。血による成長率ボーナスは卑怯。左は他の作品にも似たようなのあるし聖戦では敵も持ってる場合もあるし右は特に卑怯だとは思わない。
・個人的には、紋章の欠片みたいに血統ボーナスにマイナス要素(ただし成長率総合で考えるとプラス)をつけてほしかったなぁ。(たとえばナーガは魔防がむちゃくちゃ上がる代わりに力が犠牲になるとか<この場合バルドに力アップをつけ、セリスはマイナスが相殺するようにする。>)
・左2つ。左はフォルセティ、グンクニル、ナーガが一番駄目。真ん中はアミッド、リンダ以外の平民が明らかに不利。ここは、年をとるとありがたく感じるよ。
・↑ナーガは確かに卑怯だな。フォルセティも殆ど卑怯だが。
・血にしてもそうだし武器にしてもそうだが聖戦と言う作品は貴族のみが人で平民は塵と言うのが根幹なのでどう考えても聖戦士と貴族の存在自体が卑怯だと言わざるを得ないだろう。この作品をやってて名作だもっともだと言う様な御仁がいるとするならばその人は現実社会では貴族の人だろう。俺みたいな平民はこんなクソ作品やってるとゲーム機ごと1ヨクトメートルまで破壊するぐらい腹立たしいし小賢しいからね聖戦と言う作品が。
・左とここで迷ったがここに。聖戦のシステム上、章クリアまで中断しか出来ないようにしろとは言わないがせめて城1つ攻略するごとにセーブぐらいじゃないと。他の作品も凡ミスで章最初からやり直し1~2時間の苦労が無駄にとかざらにあるのに聖戦の毎ターン複数セーブ可とか今リメイクされたら絶対見直しになるだろというぐらい卑怯だと思う。
・ステータスのインフレはともかく、聖戦は所持金が個人持ちで闘技場に制限があったり等、他のFE作品とは毛色が違うってことを認識すべき。毎ターンセーブは逆に言えば際どい戦況でセーブしちゃった場合、詰んでしまう可能性もあるということも忘れずに(ま、セーブは任意だからリスクはあってないようなもんだけど)。 ↑あの広大なマップは大戦としての描写を深めていると思う。あれも聖戦の特徴だから殺しちゃいけないでしょ。 ↑2アンタも最近無視されがちなのに頑張るね。ま、だれも応援しないけど。
・↑別に聖戦の広いマップのシステムを否定してはいないぞ。セーブファイルが複数あるから段階的に分けて詰まないようにセーブするのも容易だし。聖戦という作品自体を損なわないようにと考えたとしてもやはり上記のように城制圧でセーブぐらいでないと卑怯だという感が強い。
・↑明らかにアンカーミスだよ↑2のは。例の人がいるでしょ。
・まあ、しかしヴォルデモート卿の意見も内容はある程度は同意だけれどね。 ・・・言葉は選ばれよとは思うけれどさ(汗) 同じ自軍ユニットでも優遇と冷遇で差が激しいのは納得できない。 平民達も聖戦士達の力とは別の面で救済があれば・・・。
・ロプトウス倒した後は別に聖戦士の血を引く者が絶対に王になるという必要もないのにそこでも平民はのけ者扱いかと。
・↑7昨今の殺人願望者どももどうせ人を殺すならこいつを殺せば良い、そうすれば少なくともこのサイトの住人からは感謝されるというのに・・・。
・乱数調整。
・成長率ボーナスもそうだけど、一番はスキルかなー。成長率のいいキャラはスキルも良い反面、成長率が微妙なキャラは追撃がなかったり等スキルもイマイチとか。キャラによって差別がひどすぎて、育成の醍醐味が少ないのが残念です。
・加賀氏も「聖戦はシミュレーションではない、ユニットではなく武器が戦っている」というのを認めてたからなぁ。お気にいりのジャムカにスキルつけて(そもそも元は斧兵だけど弓兵に変更)強化したとも言ってるし・・・、だからトラ7で体格入れて斧を使いやすくしたり、スキルMや聖戦士の書を導入したんだろうね。優遇冷遇のひどさはわかっていたようだ。
・こっそり鍛冶屋が一番卑怯ではないかと。必殺武器とか実は凄いと思う。
[24041] 来月のファイアーエムブレムワールドはどうなると思いますか?
イラストやキャラ年齢などの公開 (10票) リメイク版情報 (9票) 更新終了(その他) (6票)
・スマブラDXで「?」がない所に隠しキャラが出てきたように、枠を拡大して「外伝」「蒼炎」「暁」が出るんじゃないかな。
・まあ普通に蒼炎でしょうね。希望は真ん中だけど。だだ公開済みの作品ももうちょっとコンテンツ増やしてくれてもいいんじゃないかなぁ。例えば年表とか・・・。
・まだラーチェルの叔父様とかリオンパパとか、出てない重要NPCがいるじゃないか!
・かつてトラ7オフィシャルページで年齢公開した際、ものすごい反発食らったから二度とやらないんじゃないかと。
・↑当時のそれ見てないんだけど年齢公開ぐらいで反発とかおこった理由がよくわからん。個人的には何十才代くらいかはどの作品でも普通に公開してもらいたいね。
・無難に。リメイクはまだ当分あとでしょう。発売日的にも、新作のキャラをいきなり全公開するのもなんですし。
・蒼炎→暁→外伝の順になると思う。
・外伝は飛ばされたままになると思うぞ・・・。
・↑×4シヴァ30歳とかが特に反発大きかったですね。父親欄の件もありましたし。けっこう夢見すぎなファンが多かったのでしょうね。
・シヴァが30だとサフィとの年齢差が結構あるからな。
・10月からまったく情報出ないからそろそろ!
・左もそろそろ時効の作品については年齢ぐらいちょい出ししてもらっても良いと思うが、現実的にはDS暗黒竜の情報が欲しい。(ってことは時効じゃないや)
・リメイク版情報は情報でも、製作中止の情報だったりしたら・・・
・もしここならいきなり発売日・価格・タイトル・動画等大量の情報が載ると思う。さらにWiiで完全新作製作同時進行発表とか。
・×1。早く出さなくていいよ。又、北米版暁の二の舞になるだけさ。又、同じ体験したいのかい?
・遅く出したとして、北米版の方が後に出る限りは絶対追加要素あると思うけどね。
・↑同意。1年で出そうが3年かけようがどっちでも同じだと思う。
・×1&2、まあそうだな。自分、FE暁発売から5ヶ月で某有名パソコン店でFE暁をWii購入込みで新品1980円で買ったからな。その意味では良いと思うよ。
・マジでもう限界だぞ!!!早く続報出せや!!!
・(その他)なんと驚きの閲覧有料化。
・↑誰も見ないよww
・普通に蒼炎にいくと思う。まだ聖魔で見たいキャラとかいるけど。
・イシュメアのイラストが追加されとる。
・↑もう追加されてるよ。
・・(その他)ミュージアムで封印と烈火以外のキャラ相関図が見たいですね。
[24042] 支援効果で次の中であったら面白そうなのはどれ?
攻速や奥義発動率への補正 (1票) 支援Aの味方が倒されると怒りで能力が一時的にアップする (8票) 敵の一般兵同士でも支援がついてることが多々ある(その他) (6票)
・面白みは無いけど一番可能性が高いのはここらへんだな・・・。
・ク○リンの事か=っ!(本題:あっても使われる機会は少なそう)
・リセットするから、結果必要ないだろうなぁ…。人にもよるけど、一回きりとなると効果薄いなぁ…。
・「倒される」ではなく「攻撃される」と発動でどう?(自軍から攻撃を仕掛けてダメージを受けた場合は無効)
・キャラによっては悲しみで能力が一時的にダウンとかあってもおもしろそう。
・右と組み合わせるとスリルが上がりそう。
・烈火終章でパントがルイーズ殺して普通に両者撤退したのには吹いた
・好感度の高い味方が倒れると怒る=スターオーシャンかと思った。ここが面白そうだが倒れたらどうせリセットだし一番使い勝手のいいのは何気に左かな。 
・右とここ両方採用だと該当する敵の片方を倒したときなんかすごい罪悪感がありそう。そして残りの一体の怒り能力アップを軽々といなして屠った後の後味の悪さは凄いと思う。
・一般兵支援は名前つけなきゃいけなくなるな・・・
・(その他)普通の支援効果に加えて支援相手同士が敵を挟み撃ちすると必殺率100%とか。ここの選択肢みたいに敵にもついてるとさらにスリリング。↑の名前の件はベルン兵Aとかでよろしかろう。
・これは面白そうだな。難易度によって支援の有無が変わると良いね。
・単体でも強いリーダス兄弟の支援は脅威だった・・・
・難易度が上がると、支援がついている敵が増える・・・これって結構良さげじゃないですか?
・名も無きジェネラルにカリスマがあったり、指揮官効果があったトラ7のことも思い出してあげてください。
[24043] ハード(マニアック)モードに以下の要素が加えられたらどうなるでしょうか
敵が体当たり、救出等を使ってくる (3票) 敵軍にオームの杖持ちが数人登場(盗めない、外せない) (1票) 敵軍に踊り子が2、3人登場 (2票)
・敵軍の踊り子は何気にきついがこれも地味に嫌だな。次のターンでトドメとか思ったら救出されたり体当たりで場所変えられて計画狂ったり。
・ここにいれるけど本音はもっと普通の行動をもうちょっと賢くして欲しいよ。今までのFEで敵の思考ルーチンに納得できたのはホント数えるほどだし。
・これと右は安全圏と思って置いたレベル上げ中のキャラがフルボッコにあいそうで怖すぐる
・マップに祭壇がないと・・・。ザコを蘇らせてもなぁ・・・。勝利条件が敵将撃破とか制圧だったらボスには使えないし。
・トラ7・12章外伝「ダンディライオン」のようになります。
・聖戦仕様だったら無限地獄の可能性あり。紋章・トラナナ仕様なら行動可能人数に限りがあるので対処が出来る。
[24044] FEでは馴染み深い乱数調整。貴方は・・・・
全面的に活用している。 (2票) 全く活用していない。 (11票) 時と場合による。 (11票)
・聖戦で無音レベルアップしたときは、リセットしてみんなのアーダンに闘技場へ行ってもらいますね。すぐに負けるけど。
・聖魔ではブーツや魔よけを稼ぎつつ、全キャラ育成パターンを作成しました。動作の最適可もしました
・してません
・全てリアルラックにおまかせ
・↑同じく。だって面倒だし。お気に入りがヘタレたり、補欠候補が神成長したり、このスリルが良いのです!
・説明みたけどよくわからなかったし、面倒だなー
・LVが上がるたび数値の上がり方が気に入らないとリセットはしてやり直してるが、それを乱数調整と言うのかどうか。
・テキトーもとい、奔放主義なので
・プレイする度にいろんな成長してくれるのが単純に面白いのさ。
・これをやりだすと個性もへったくれもないただの記号ゲーと化すので。
・そもそも毎ターンセーブできる聖戦以外でこれできたっけ?
・面倒くさがりなのでやってないです。
・単純に攻撃力、命中率、回避率、必殺率、成長率を見てプレイしています。
・ていうか乱数調整というもの自体知らない。誰か説明して欲しい。
・↑ネットで調べればすぐでてきますぜ!!
・↑2 ここのリンクのピカルームいけ。恐ろしく詳しい解説がある。
・もうおっさんの領域に入りつつあるFEファンだけどFEに出会って十数年、↑3に同じく乱数調整って名前はよく聞くが意味を知らない。何かいろんな意味で知らなければ良かったと後悔しそうな感じもするので調べようとも思わない・・・。
・蒼炎・暁はする必要がないのでしない。それ以外は攻略に詰まったときに少しずらす程度。
・聖戦のときにLVUPでのパラアップが気に入らなかったときに少しずらして試すくらい。その場合もある程度良好ならば妥協。
・聖戦以外は全くしないです。育ちが悪くてもやりようはありますし、成長のばらつきがFEのいいトコと思ってます。聖戦は、闘技場のときにチと使うくらいでしょうか。負け役は作らないようにしてます。
・調整というか紋章ではwkbが起こらないように気をつけてはいるな
・封印ハードのソフィーヤ育成は調整必須
・↑愛と根気があればその程度問題にもならん!と言ってみる。
・↑2封印ハードでも自然にまかせてるけどドーピングなしで問題無く1軍になってるぞ。まあ7周しかしてないから運が良かっただけかもしれないが。
[24045] あなたが今まで周回数を重ねたのはどれ?
FC、SFCより、暗黒竜、外伝、紋章、聖戦、トラナナ (10票) GBAより、封印、烈火、聖魔 (18票) GCより蒼炎、Wiiより暁 (2票)
・ここだね。だって封印以降1年毎に発売するから(聖魔~蒼炎は6ヶ月)、3周目以降遊んだ事が無い。
・紋章の3回、あとは2回まで
・聖戦は多分20週は越えてると思う。色んなカップリング試したかったのとOPを全部見たかったんで。
・紋章と聖戦は20はゆうに超えてますよ。ただ聖戦…オープニングは全部見れてないよ。そう、絶対1回2回は消えるから。
・↑激しく同意します。後1回だったのにぃぃ~
・聖戦はドラクエでいうと3にあたるぐらい消えやすいと思う。次点は外伝。
・暗黒竜2回、外伝4回、紋章13回、トラナナ5回、最高は聖戦の18回かな?クリアデモは魔法が唱えられんとか言ってますがorz
・といっても紋章が圧倒的で、あとは聖戦二回と他一回くらいかな。
・ダル神のためだけに1周するくらいには馬鹿だぜ。
・紋章は20回以上クリアしました。ほぼ全キャラ制覇。最近、Wiiでやってるけど面白いです
・目指せ支援100%!
・聖魔を三回、烈火を八回、そして現在封印九回目・・・(やりすぎ)
・烈火が10週行ってた。すぐに始められるから携帯機の方が週回数が多くなる。
・封印が確か13周でトップ。烈火が回数はよく覚えてないけどこの次に多いと思う。
・封印10周(全部ノーマル)が最高ですかね。蒼炎は15周したいけど気力が・・・。
・烈火で15周は馬鹿ですか?
・↑愛すべき馬鹿です
・↑2お前は馬鹿だが、良い馬鹿だ。
・↑3拳で語り合おう
・↑4素敵な愛をありがとう。自分は聖魔ですが何週したか忘れました…
・封印だが何週だったかな。封印はとにかくやりまくった。何か飽きなかったんだよな。
・烈火で5周…まだやり込みが足りないなあ
・当時、中古で封印を買ったら、すでに11周もやってあった。何だか悔しかったので、12周やりました。データだけ見ると、23周。。。
・烈火。お気に入りは暁ですけど据え置きはやりづらい。。。
・↑×9です。やさしいコメントに感動しました。烈火16周目してきます。
・烈火は今14周目。まだいける
・封印9回 烈火12回 聖魔1回(笑) 封印ハードは1回しかやってないですけどね。あれ無理
・聖魔で15周くらいしたかな。
・アシュナード&暁の支援会話埋めのために蒼炎の周回数が素敵な数字に。毎回使うユニットを大きく入れ替えてるからその周だけじゃなく、今まで発生させた会話全部が乗るならもっと少ない周回数になってたんだろうけど…
・なぜか一番お気に入りの紋章を抜いて好きな順位としては下から数えたほうが早いぐらいの蒼炎が9周でトップだ・・・。やっぱり夢にまで見た3D化の力は大きいということか・・・。
[24046] FEに割とありきたりな新施設ができました。あなたならどれがありがたい?
「銀行」。お金を借りたり預けたり。もちろんどちらも利息は付きます。 (8票) 「戦死者墓地」。拝みに行けばランダムで過去の英雄達の加護が受けられ能力や成長率がアップ!ただしたまに悪霊が憑く。 (12票) 「温泉」。疲れを癒して少しばかりの体力や軽い状態異常を回復できます。入るキャラによってはそれなりのおまけもあります。 (6票)
・聖戦でこの施設があったらと何度オモタ事か。
・ただこれはバランスをしっかりしないと難易度が一気に崩壊しかねない気もする。
・借りっぱなしで返済が滞ると増援として紋章2部のアストリア並の恐怖の取り立て人が…
・↑そんなときこそ漆黒ですよ
・↑3、借り入れ金利は1ターン5%で1000G借りると10ターン後に1629Gの返済。その章中に返済できないと借金分のプレイヤー所持アイテムを強制的に差し押さえ。武器までも全て差し押さえられるとゲーム続行不可=ゲームオーバーになるのでこの辺でバランス取れれば・・・。どっちにしても中上級者限定初心者手出し無用だね。
・あと、株が買えたり賞金がもらえたり…。
・なんか銀行というよりは闇金になってきているな。
・アリティアとかマケドニアとか真っ先に破産しそうだな…アカネイアは貴族層がバカでもどっこい生き残ったり。
・他大陸の英雄とか出てきたら面白そう。といっても、出てきそうなのはシグルドくらい?
・BSにはあるんですけどね。流星の護符とか取ってみたいくはするけど・・・
・死んだ仲間も英霊扱いかな?
・BSに墓地あったな。加護とか受けられるのは嬉しいかもしれない。
・カミユ『私の馬を差し上げよう。(移動力UP)』 アルヴィス『アーサーよ。これを使うが良い。(大盾スキル)』等など考えると面白いですな。
・なぜアルヴィスがアーサーに技を与えるのか激しく謎なんだが・・・アゼル×ティルテュのみの場合かな?
・死んだ仲間によって加護が違うのなら、リセットが多少減るのかも…?
・これならリセット禁止クリアも簡単になりそう。でもたぶんイラン奴を殺しまくる最悪な人がでそう。
・後のアーリントンヤスクニアベイである。
・ツッコミが無いけどたまに悪霊・怨霊が憑くんですよ・・・。クリア条件と関係無く敵を全滅・杖使いやボスチクで経験値稼ぎとかやってると間違い無く憑きます。
・ビラクの亡霊で成長率大幅アップだったら彼の出番はなくなる。成長率減少だったらさらに影が薄くなる。彼に未来はあるのか?
・えっ?悪霊が憑いたら攻撃力が上昇するが防御力が下がり、死んだら復活の杖でも生き返らないんじゃないのか?
・これ幻水3と4であったな。女湯だとムフフな展開があったりするわけだ。
・温泉を覗いてみるとそこにはルセアが・・・・・・・。
・男湯で雪だるま作り競争v パニックドリームin温泉v ……もしくは、女湯を覗こうとしたら飛んで来た桶で撃墜されるv
・特定のユニット2体で入ると一気に支援がAに。たまに敵とご一緒することがあり和議が成立したりする。
・うみたてたまごを持って入ると、おんせんたまごになったり
・たまごおいしい!
[24047] もし聖戦がWiiでリメイクされて、暁のようなムービーがついたら次のうちどれが一番見てみたい?
前半ラスト、仲間達の非業の最期、バーハラの戦い (1票) 後半ラスト、双子の宿命の対決ユリアVSユリウス (3票) シグルドがディアドラを口説く恥ずかしい台詞連発のシーン(その他) (12票)
・ここは描写によっては年齢宣言も考えられるんじゃないか? まぁその分感情移入できれば成功だろうが…
・ここで。ただ暁のレベルからより良くしたものでないといらないかな。左は・・・むしろ一番見たくないな、ムービーでは。
・ここかな。やっぱり。最後、ユリアがユリウスに対峙した時やユリウスにトドメをさす時はムービーで見てみたい。 左は微妙だし右は見てるこっちが恥ずかしくなってくるから嫌。
・「セリス様は私が守ります!」(だっけ?OPデモ)が見たい。
・あえてここを選んだりして。サンディマ打倒前でのと後でのものと2パターンちゃんと用意してもらいたい。・・・起用する声優は極めて慎重に選ばないとトンでもないことになるな。
・シグルド、セリスがティルフィング手に入れる時。
・イード砂漠の悲劇。エスリンが健気にアルテナを守りながら死に、アルテナが人質に取られキュアンはノヴァに倣うかの如く喉にゲイボルグの槍を突き立て自害。
・↑自害せずに一矢報いて死ねよなキュアンよ。お前がそんなんだから国が混乱したんだろうよ。そういう意味ではキュアンは一領主でせいぜいで王の器じゃないね。さすが弱小王子の父親だけはあるな。
・↑仮に一矢報いてどうなるのかと、そんな事しても圧倒的に不利な状況は変わらない。トラキア軍に勝てる可能性がない以上、抵抗して娘を危機に晒すよりはマシだろう。まぁトラキアが狙っている事がわかってるのに、兵半数も引き連れて(しかも妻子連れ)出陣するのは流石に擁護しようがないけどね。
・マジでなんで幼子まで連れてきたんだろうな・・・。ムービーにしたら物凄く間抜けな感じになりそうだ。
・敢えてここ。シグルドが棒読みだったら棒読みだったでおいしいとか思ってしまったり。
・一番上、どうしてそんなにアルヴィスが嫌いだ?前から気になっていたんだが。彼のやることがそんなに気に食わないというならば汝は幼稚だ。社会を一人で生き抜くことはできないダメ人間だ。だから上から二番目、そんな見下げ果てた奴の事など相手にするな。キーボードを叩く労力の無駄だ。(あれ、じゃ私は?)
・↑別にヴォルデモート卿もアルヴィスがどうこうとは言っていないでしょ。 ・・・確かに今回の書き込みは問題発言だけど、アルヴィスには触れていない。 それにアルヴィスは一般的には肯定されるべき人物ではない。 バーハラの悲劇を気に入らないことで幼稚ならば、あの出来事が最高だと思えば大人なのか? 相手がヴォルデモート卿だからって、何でも言って良いわけではないだろう。
・↑外道野郎って言ってる時点でアルヴィス批判してるようなもんだし、今回はハッキリと他人まで批判したんだ。周りがどうこう言うのも無理ないだろ。またアルヴィスのやったことはバーハラの悲劇だけじゃない。長くなるから言わんが別の箇所に肯定する所があるんだからそれは的外れ。ヤツはバーハラの悲劇だけでアルヴィスを評価してる小物に過ぎないよ。それとどうでもいいが、いつからヴォルテモート卿などという大層な名前がついたんだ?
・↑外道野郎=アルヴィスかねぇ? まあ、対象がヴォルデモート卿なだけに弁論を続ける気が起きないけれどさ・・・。 ただ、主にアルヴィスはバーハラの悲劇だけで評価されても仕方がない。 彼はその後、様々な事をして人々から信頼されたが・・・バーハラの悲劇での罪はあまりにも重すぎる。 あそこまでの大罪を犯せば、表向きには何と言われても仕方がない・・・彼は影で称賛されるべき人物でしょう。
・アルヴィスは理想が高過ぎてそれを実現するための手段が外道すぎるんだよな。もうちょっとマイルドに犠牲を抑えながら改革出来なかったのかと。それでいて結局その理想を成し遂げられなかったばかりか世界をもっと悪いほうに持って行ってしまって。その結果がでなかったという点で極端に悪い評価下す人がいても仕方ないかなぁと。ゲーム的にも事情はどうであれ丁寧に育っててプレイしてきたユニットたちをあんなセリフを吐いてだまし討ちされた初回プレイ時の印象が強くとても賞賛とか良い方向に評価する気になれない・・・
[24048] TSシリーズの構想について(ソース某ブログよりネタっぽいが)コメントどうぞ
ベルサガベースでリメイク?ホームズ編外伝について (0票) FEとつながりある設定や新登場の名称・設定について (0票) TS2の設定、又は加賀さんは関わってるの? (3票)
(なし) (なし) ・出題者;これを見てからコメントどうぞ→http://zeeksweb.blog120.fc2.com/
・これってさ、個人で二次創作的にやったやつなんじゃ……?他人がどうこう言うものじゃないと思うんだが。
・個人のサイトじゃ、尚更アドレスはまずい…。
[24049] 作品を超えてこのキャラ達が集いました。どんな話をするか考えてみてください。
サウル・セイン・ガトリー・アーダン (7票) ローズ・マギー・ポール・ジャスミン・ヘル・デス (3票) ラケシス・クラリーネ・プリシラ (5票)
・何故このメンツでアーダン?アーダンは女たらしではない、寧ろ免疫ないんじゃないかなぁ。そういうイメージだけど。アーダンならドーガ、ボールスあたりの初期アーマー組じゃないかな。
・↑同感。むしろアレクの方じゃないかと。
・アーダンじゃなくてアレクの間違いじゃないのか?それで見事に女たらしの下衆ばかりになる。話の内容なんか考えるまでもない。
・これにあえてのアーダンじゃない?アーダンがモテない、モテないいって3人が励ましつつナンパ術を教える流れ
・↑それだとかなり盛り上がりそうw
・でも、みんなが敵対してたぶんどれだけナンパしてきた娘が可愛いかとか、どれだけつれてこれるかとかそういうので戦いそう。アーダンは審判で
・「モテたい男達必聴・歴戦が語るナンパ講座!」と銘打っておきます。
・隈部親永(烈風伝~蒼天録)に二階堂盛義(蒼天録)とその親輝行(嵐世記)な感じになりそう。
・敵にメティオが!ひょえー!
・アッー!!!!!!
・ラケシス『私のお兄様は世界一の美男なのよ。』 クラリーネ『何を言ってらっしゃいますの?。世界一の美男は私のお兄様ですわ!。』 プリシラ『・・・・・・・。(斧を片手に)』
・確かにプリシラはヤンデレだからラケシスとクラは死んだなw
・状況が険悪になってきたらクラリーネは譲歩すると思うけど。他の二人ほどのブラコンでもなさそうだし・・・。
・左はただの女好き共の語らい。 ここが一番怖い。ラケシスとクラリーネが言い争ってる間にプリシラが攻撃準備してそう。
・初めはラケとクラの押問答。結果言い負かされたクラは馬鹿馬鹿しさ&羞恥心のあまりブラコン卒業。無口なプリは何の変化もなし。
[24050] 鳥翼族同士なら種が違っても子供が生まれるようですが、生まれた子供の化身した姿はどのようになると思う?
両親どちらかの姿をそのまま受け次ぐ (7票) 体色に変化がある (例:白いカラス、茶色の鷺など) (0票) 両親の種が混ざった姿に化身するor化身できない(その他) (1票)
・これはこれが普通でしょう。どっちになるかというと、能力の高い方の姿になるが、その片方の特徴(能力や技)を受け継ぐことが出来る。というのは昔あったようだけど便利ですね。
・これこれ。でも、外見が鷺で性格が鴉とかw
・能力の高い方を受け継ぎそう。
・姿形のベースは母親じゃないかな。ポケモンみたく。
・確か、ネサラと支援Aになったリアーネの後日談で、2人の子供の兄妹(姉弟?)は「黒翼の男児と白翼の女児」とあったから、父親か母親のどちらかと同じ姿になるのでは?
・↑それよりも、ほ乳類と同じように出産するとしたら、背中の羽根が邪魔で相当な難産だよな
・鳥なのに授乳するのかリアーネが。乳を。
(なし) ・化身できない場合、印つきと同じ扱いになるのかな?
[24051] 今までに何度かあったけど、これがメインだと大分攻略スタイルが変更されるMAP構成は?
主人公がヴァンパイアで日中外に出られず、そのため城内戦、ことに防衛戦が主体。 (7票) 主人公が私略船の船長で、敵国の船相手に戦うため海戦(烈火のような乗り移り戦)が主体。 (4票) 主人公がお尋ね者のレジスタンスで、ほぼすべてのマップで目的達成後離脱する必要あり。(その他) (14票)
・アーマーナイトが超大活躍しそうだな
・まさかのアーダン無双!
・主人公のクラスはバンパイアロード?
・なあ有角、これってどういう事かわかるか?
・↑主人公は夜間に城から城へ移動するんじゃね?
・デ○トリ
・ユー●
・TSのホームズルートはこんな感じ。私掠船ではなくて、海賊ですが。
・↑「私略船」ってのは、敵国の船を襲うこと限定で活動を公認されている海賊(実際には違反者も多かったらしいが)だから、十分海賊のカテゴリーに入るよ。
・ていうかホームズの船は私略船じゃなかったけ?ちょっとうろ覚えだから自信ないけど。しかしホームズルートは楽しかったなぁ。リュナンとはまた違ってある程度自由だし。
・上×1,2(一番上のものです)ホームズが率いていたのはグラナダ私掠海賊「シーライオン」でしたね。記憶違いでした、失礼。ただ、海賊のカテゴリに私掠船(「略」ではないです)が入るのであって、逆じゃないですよ?
・これが面白そうだな、達成した後からが本当の戦い、もちろん増援多数で
・だらだらと経験値稼ぎをするのが習慣になってるプレイヤーには良い薬だ。毎マップ紋章2部8章みたいな質・量の増援だと尚良い。暁の第1部でこういうマップが多数欲しかったんだがな・・・。
・ターン内に脱出は面白そうですね。結構固まっている敵に向かって突撃しに行くというのは。しかし、ラスボスまで離脱必要だったらいやですね。でも、これならボスがかなり強く、漆黒の騎士みたいな奴が出たらすごくむずいですね。しかし、マニアックがかなりむずそう
・↑「ほぼ」=「100%ではない(99%とか)」つまり最終ステージのみ離脱なし。主人公「やった!もう逃げ回らなくていいんだ!!」
・トラナナが大部分こんな感じだな。離脱マップは制圧マップにはない緊張感があって好き。
・離脱は面白そう。出口が複数あったりしたら、さらに楽しそうです。
・↑3:自爆装置作動!脱出せよ!(制限時間5分)
・BSではあまりにも劣勢で、一定ターン離脱が山のようにありましたな・・・。
・↑あれは酷かった。一定ターン離脱が山のようにあるくせに馬が死ぬというリアルなゲーム。
・↑1・2、自分は離脱マップと大量の追撃部隊に燃える!っていうタイプなんだけどBSのそれはやってて面白い部類なの?それともただ苦痛なだけ?BS未プレイなもので・・・。
・↑苦痛かどうかは人によるでしょうね。ただBSの難易度はかなり高いので、それについていければ楽しめるかな?
・BSはマニアックだけどやりこみ度は高いし難易度高いしでハマる人はハマるね!
・うう・・・今BSやってるけどどうしてこうも難しいのかなぁ…リースが敵を殺らない…敵の攻撃が当たると滅茶苦茶痛い…オルウェンがコワイ人になる(5ターンセーブで解決できるが)、金が少ない、敵の盾が邪魔、などなど
・↑金の少なさは確かに泣けます。まずは敵を倒す事より捕縛を狙う事の方が重要です。盾も持てるキャラは持っておきましょう。敵の攻撃がかなり痛いので。余裕があれば料理を食べさせておくといいです。オルウェンは途中で撤退させれば問題ありません。あと、さっさと傭兵達を騎士団加入させて少しでも出費を減らすのも大切です。
[24052] 本編でも仲間にしたいと思ったキャラクターは?
ベルンの竜騎士、ゲイル (4票) ロイド、ライナスのリーダス兄弟 (5票) 悲劇の皇子、リオン(その他) (17票)
・封印ではじめからドラゴンマスターで仲間になるキャラがいないという面で、彼が仲間になってほしかった。
・彼は確かに使いたいけど、簡単に寝返られても萎える。マードックやゼフィールへの忠誠があってこそゲイル。主への忠誠こそ騎士の心。簡単に主を裏切ったら嫌だね。
・ミレディとコンビを組ませたかった。
・ミレディとのイチャイチャ具合から、最初から仲間になるもんだと思ってた。
・支援せっかくAなのだから憎きネルガルを兄弟で倒させてあげたかった。ライナスもあんがいいい奴だったし、ロイドはしぶかったし。使わせて欲しかったです。
・↑そのネルガルが悪いっていうラガルトの説得も無視して突っかかってきたんだからどうしようもないね、この2人は。特にライナスは近視眼的過ぎてどうにも救いようが無い。
・本編でもというより、彼らはおまけですら操作できない。
・というよりおまけが無い。
・↑×3標的を目の前にして一方は報告に向かい、帰ってきたらもう一方は死んでいたとなったら普通は標的に殺されたと思うよ。 リムステラとかいう存在すら知らない奴に、奇襲を掛けられて死んだとか考えられるはずがない。 特にライナスは、ロイドが弟の報告中に霧の中の館へ誘い込む・・・と言っていたのだから仕方がない。
・う~ん……深読みしすぎだとは思うが、出題者は例の人で、時間をおいて電波発現を書き込もうって魂胆なんじゃないかなぁ。こうも出てきそうなお題が何度も立つと…いや違ったら謝るが。
・この選択肢の4人は別に仲間にしたいとも倒すのに躊躇することも無かったな。全員自業自得だし戦いたくないのに無理矢理戦わされてる訳でも無いし。
・状況に流された感ないよね、みんな。
・リーダス兄弟も仲間にしたかったがリオンも仲間にしたかった。ノールと支援とか組めそうだし。せめて終章で魔王から解放されて正気に戻り勇気を振り絞って戦う。とかあれば良かったのに。
・この人達は敵のままだからこそいい。
・セライナ、ブルーニャ、イシュタル、イシュメア、ウルスラ、レイラ、リオン、ライナス、ロイド、ヤンおじさん、ポール&ジャスミンは当確。
・ポール&ジャスミンは使ってみたいな
・↑パント&ルイーズみたく片方倒されたらもう片方も離脱しそう
・ちなみにポール&ジャスミンはパント&ルイーズとの2択で加入とします。
・↑うわぁ極端w
・支援会話の内容如何によってはポールとジャスミンを選ぶことも考えるよ、俺は。
・↑戦力で考えるならルイーズ&パント、面白さならポール&ジャスミンだろうな。
・↑ホークアイと組み合わせて狂戦士のトライアングルアタックが見れるかもしれないぞ
・↑ポール&ジャスミンはウォーリアですよ。ローズ&マギーがバーサーカー
・↑ゲ…そうだっけ(恥
・ポール「ジャスミン・・・この戦いが終わったら・・・」ジャスミン「わかっているさ、ポール。子供達のことだね?」ポール「ああそうさ・・・。名前も決めないとね、ジャスミン。」ジャスミン「そうだねポール。僕らの子供達、名前は・・・」ポール「一人はローズ。」ジャスミン「もう一人はマギー。」ポール「ああ、いい名前だね。ジャスミン!」ジャスミン「おお、ポール!そのとおりだともポール。僕たちブラザーズの意志を継いでくれる子供達にふさわしい、すばらしい名前だ!」
・誰か、ポールジャスミンの説得会話を作ってくれ!
[24053] [聖戦]1回のプレイ(一周クリアするまでに)バルキリーの杖を何回使いますか?
そんなもん使わん!or継承してません・・・0回。 (7票) ここぞという時に1回だけ。 (2票) 金のある限り・・・2回以上。 (3票)
・10章では犠牲を出す覚悟で進めたが、なんとか犠牲0でバルキリーの杖を使わずに済んだw
・実は継承できなかったwww。ちなみに2周目以降はアニメーションを見たいって理由で1回使った。犠牲になった人?それはヒ・ミ・ツ
・やられたら即リセット。なので使った経験がない。10章は危険だが何とか使わずに済んだ。
・親世代では見事使わずにこれたが、子世代ではちょっとしたところで生贄を差し出したのであとで使おうと思ったら、ハンニバル倒しちゃったのでコープルを仲間に出来なかった初回プレイ……orz
・アーサーが持っていますけど?
・↑継承したアーサーが使ったら「半生」(怖っ!)というネタが昔、某四コマのネタであったな。
・↑あのアーサーの表情は覚えてるな。好きな漫画家だったし。
・10章で、セーブできない状態で闘技場で1軍キャラを鍛えた上でアレスがヘル→フェンリルで殺られた時。ティニーやフィーをエリートリング使いまわしてやっとCCしたのでやり直す気になれんかった・・・
・生き返らせシーンを見たいがために一回だけ・・・。許せ、アーダン・・!その1回以外は使っていません。
・金ためるの容易だし…。
・恋愛清算の杖として何度もw
・↑笑い事じゃないぜ・・・聖戦は難易度的には大したこと無いのにこんな杖が修理可能なものとして存在するのはまさにそのためにあるということだ。
[24054] [24047]にならって、「封印の剣」で最も見たいムービーは?
8章(外伝)エンドイベント (0票) 13章 セシリアVSェフィール or 22章 ロイとゼフィールの会話~戦闘 (9票) 終章 ロイとイドゥンの会話~戦闘 (その他) (5票)
(なし) ・ゼフィールのエッケザックスを振り回すシーンが見たいw
・つ・つよすぎる…
・美人将軍のセシリアがムービーではどんな感じだろう、気になるww
・ゼフィール回転は壮絶なギャグの予感がする…
・↑×2。ヤエちゃんを8等身にしたような感じになりそう。
・↑×2むしろ、漫画みたいにラオウ降臨になると思う。 回転もアイクがラグネルで間接攻撃をするみたいになるかと・・・くるっと一回転して波動攻撃。 ・・・というか、方向はどちらにしても少なくとも回転は一回転に減るだろうね。
・ゼフィールの強さを印象付けるためにエッケザックスを持ちセシリアの前に威厳を示しながら悠然と進み剣を高らかに掲げ、電撃を纏いながら構え半回転で衝撃波を繰り出しセシリアが馬から吹っ飛び城壁・城門に叩き付けられて強すぎる・この程度かの件に突入。というようなムービーになると思う。実際ムービーになったらセシリアのエイルカリバーとかはカットされそう。
・エッケザックスを喰らいセシリア「ああぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!」と悲鳴。
・エイルカリバーはエッケザックスの衝撃波で無効化されるという形で登場するかも?覇者の剣でエルファイアーの直撃を「ぬるいわ!」の一言で済ましたゼフィール王は格好良かった・・・ってか、誰もェフィールには突っ込まないのね。
・ロイとリリーナとのED会話。或いはファとイドゥンのED会話。
・(その他)21章外伝クリア後封印の剣を抜くときの一連の流れをぜひとも。ハルトムートの記憶でイドゥンが出てきたりとかあれはムービーの方がもっといい演出ができると思う。そのかわり左はいらないかな。デュランダルは封印では1神将器に過ぎないので。
・↑ 左はエルトリア軍がオスティアに駆けつけて来るイベントのことを言ってるんだと思う。本題は真ん中で。
・やっぱりロイとイドゥンだね。イドゥンのあれをムービーで見たい。
・↑2・・・ああそっちか・・・。あれはナーシェンがあっさり撤退したからムービーとしては映えないな。大規模な戦闘のムービーならその他でアラフェン城でのリキア同盟軍VSベルン軍をやって欲しいな。勇将ヘクトル・国王ゼフィール・三竜将が2人、そして暗闇の巫女が操る戦闘竜達としっかり作れば暁の渡河作戦以上にすごいムービーになると思う。
[24055] 闘技場の仕様がもしこうだったら?
高貴な身分のユニットは戦士で入れない。 (6票) 敵が特攻武器を持っている。 (4票) その他 (32票)
・ヘクトルとか公言してる奴は入れるんだろうか。確かに、高貴な身分のユニットが闘技場に入り浸るのは不自然だけども。
・対戦相手にしてみれば相手が王侯貴族だと殺してしまった時が怖いんじゃないか?勝っても負けても死あるのみ・・・みたいな。
・ユグドラルなんか一国の王族とかエンペラーとかクイーンが平気で見世物になっているしなあ…(死なないけど)
・これだと大半の主人公が闘技場使用不可になるな。最も、高貴な身分の方々が闘技場に入り浸ってるのは不自然だが。これで一般ユニットの方が強くなって自然かも。
・これって出場の可不可はどの辺で線引きされるんでしょう。貴族出の傭兵や農民出の騎士なんかがざらにいるFE界で。
・多分現在領主後継(ロード系)とか各国王子とかそういうのと思われ。自分が高貴な身分だと知らずに育った奴は、知ってからは入れなくなるとかw
・ソードキラーは死の宣告に等しい。GBAの入場直前キャンセルが使えたら問題ないが。
・と見せかけてホースキラー剣士が登場
・TSではこちらが武器選択出来る代わりに対戦相手が普通に特攻武器を持っていましたな…。武器破壊武器なんて持って来られた場合には避け続けるしかない…。
・特攻じゃなくて特効ということに誰も突っ込まないのか。
・長期戦(10ターンぐらい)になると引き分けで闘技場から一旦出される。掛け金は半額しか戻らない。
・危険だと判断して降参を選ぶと観客席から物凄いブーイングがおきる。(3秒ぐらいだがスキップ不可)
・勝った時は相手の身内が出てきて(顔グラは普通の一般市民や村人の流用)「パパ、死んじゃヤダッ!」「あんたぁ~、(こっちを睨んで)この人殺しっ!」とか恨み言を言われる。
・闘技場が複数あって「ハズレ」が混じっている。ハズレの闘技場では敵の強さの割りに経験値や金が少ない。
・観客席にグルになってる奴がいてバサークやらスリープやらを使ってくる。
・ファイナ○ファイト並にHPが多い。味方が上限60だったら250とか。時間がかかるって。
・ハズレの闘技場は武器レベルの調整に使われそうだな。シスター上がりの司祭を光Sにしたりするのに便利そうだ。
・従来の方式とスマブラのようなアクション方式の選択が可能になる
・闘技場の戦闘だけ某超有名RPGみたいに展開。動きがなくて寂しいだろうなぁ。
・なぜか、賭けプロレスをする。
・降参したら1枚脱がないといけない。
・一番上へ。 FC暗黒竜ではキャンセルが無い代わりに、10ターン経過したら引き分けになってだな。 それが言いたかっただけなんだけども。
・↑×1その際、賭け金は?
・×2、同様、自分も体験あり。ミネルバとアーマーナイトで起こった。結果は昔の事なので忘れた。
・↑紋章も10ターンで引き分け、掛け金は全額返金ですよ。
・↑×5 ホークアイが降参したらどうなる?
・↑アッー!
・↑2CEROの審査に引っかかりますな。
・暗黒竜は掛け金がありません。引き分けはHPと武器の浪費のみ。暗黒竜の引き分けは5ターンだった気がする
・↑5知らなかった・・・。でも三すくみもない紋章のシステムでは10ターンもいくことはまずないな。 あとホークアイの1枚目は腰蓑だから全然大丈夫。
・↑×10 ルイーズ、ルセア、イグレーヌ、レイリア、ラーラ等を闘技場で戦わせてわざと降参させるね俺なら。作品で闘技場は出てこないけどマチルダ、セライナ、ナターシャ、シグルーン、シレーネ、イシュタル、ブルーニャ、ティアマト等も参戦させたい。
・↑さすがにここでその発言はまずい
・↑2 ルセアの名前がそこにあるのは「確かめるため」、だよね。
・↑3 ていうかなんで闘技場のある聖魔のキャラがいるんだよw
・↑4妄想の極致だねwww
・↑5もう自分でも何かいてるか分かんなくなってきてるだろ。
・↑6ひとりの男としてお前の潔さをたたえてやろう。アホ。
・↑7こいつ酒でも入ってんじゃないのか?
・すごい袋叩きだけど男なら(女でも)実際そんな仕様だったらやってみると思う。
・↑まあ、そうなんだけどさ。でも堂々と言っちゃダメでしょ。ここは内心に秘めておいとこうよ。
・↑10 なんという設定wwwwFE初のR18作品の完成か?wwwww
・↑ そこで、女性キャラが脱がなければならない場合にはマッチョでメタボなナイス親父さんたちが代役で脱いでくれる……ってのは如何でしょう?(……吐。)
[24056] 「比較地政学」現実に出てきたお国柄とユグドラルの国々を比較しよう!(出来れば指導者も)
アグストリア諸国連合(ヒトラー政権時のドイツ) (7票) グランベル帝国(中華ソビエト共和国) (3票) トラキア王国(朝鮮民主主義人民共和国) (4票)
・恐怖政策を除けば、ヒトラーは「一国の」指導者としては非常に優秀。国民をあれ程までに熱狂させる事ができる政治家は非常に稀。(一国のというのは彼の言う正義がドイツだけのものだたから。まぁ、実際何処もそんなもんだが。別に彼を擁護するわけではないので勘違いしないように)シャガールはただのアホ。
・むしろゼフィール率いるベルンの方が合っているのでは…(上のユグドラルから外れますが)
・↑ゼフィールより、むしろ実力主義とか反ラグズ思想とかで国民の一体感高めたアシュナードの方が合ってると思う。(反ラグズの思想は以前からだけど)
・ゼフィールは国民からも軍隊からも慕われていた。 別に特別恐ろしい政策もしなかったからなぁ・・・確かに出すならアシュナードだと思う。
・↑アシュナードも国民や軍隊には慕われてましたよ。サザ然り、ジルのトコの村人然り、敵の将軍達然り。
・赤目ハーディンが治めるアカネイアが妥当ではないだろうか。
・↑×2私の言う慕われていたというのは国内に反ゼフィール派がいないに等しいという意味です。 ヒトラーも軍人や国民からの支持はそれなりに良かったが、暗殺を謀るような反対派がいた。 そして、アシュナードもシハラムやタウロニオなど一部が反対派でしたからね。 ただ、どちらかと言えばアシュナードの名を出したのは後半の恐ろしい政策が大きい。 ラグズへの弾圧(半獣狩り)、失敗には死あるのみという恐ろしいやり方がね・・・。
・これはどこの国だね?人革連からインドが抜けた国か?
・ちょw今気づいたw中華ソビエトってアンタw
・長征ですか?マニアックなところ攻めて来るね。
・(その他)敢えて釣られるがこの手のお題は荒れたり、色々ヤバかったりするんだからやめてくれよ…。
・トラキア王国は寧ろ真田昌幸治める信濃北部だと思う。
・ハイエナ王はトラキアに生まれなければ英雄になっていた、と加賀氏も言っていたわけで。独裁者とは違うよ、国民支持率は高い。
・分断国家でも朝鮮半島やドイツは大国が介入して「引き裂いた」というほうが近い。むしろ日本の南北朝じゃないかな?
[24057] FEのネタキャラの1人であるトラナナの迷将、ケンプフ。彼の策略で、もしこうなっていたら一番危険なのはどれだろうか?
11章『ポートクリス』で敵が扉の鍵を持っていない。または増援が全てポイズンアーチかアイアンアーチ。 (2票) 11章外伝『マーダーホレス』初期配置の弓兵とマージを全て倒すとスナイパーやロプトマージが増援として出現。 (0票) 16章西『全軍突撃』ケンプフが「見切り」「怒り」のスキル所持で、部下がトロン持ちのマージナイト軍団。 (2票)
・アイアンアーチを配置→裏切りでアーチを打ち込まれる、とかなりそう(グローメルの呪い?)。ちなみに現状のロングアーチだと射程が1足りない
・扉閉めなくても、道を広げて上下から突撃、壁越しからアーチ襲わせれば十分怖そう。
(なし) ・ラインハルトのゲルプリッターに対抗する気ありありって感じだなおいw
・10万もいかぬ9年前のマイナーソフトでこのようなお題。
[24058] この服着せたら似合いそうだな~……と思うキャラは?キャラ名も書いて投票して下さい (荒らしやアンチはお断りです)
秋葉原名物(?) 「メイド服」とか「執事服」…… (15票) 夏も近いし!「水着」 (15票) 「和服」とか「チャイナドレス」とかの民族衣装。 (11票)
・リリーナに似合いそう
・順当にマチルダ、セライナ、ルセア、ナターシャ、アメリア、プリシラ、デューテ、エレン、サフィ、マナ、フェミナ、カリン、セシリア等該当水着に関しては全女性キャラがほぼ該当する。
・ポール&ジャスミン。あ、もちろんメイド服ね
・蒼炎のマッコーヤは執事服がすごく似合いそう。メイド服はフィオーラにでも着せたらいいと思う。
・↑あのステキな髭の将軍かwマイナーだねwでも「マッコヤー」だよ。
・サウルが妙に執事服が似合うと思うのは自分だけ?
・↑執事じゃなくてホストだな。
・メイド服のどこがいいのかさっぱり分らん…個人的にはカッコイイ女性が好きなので、そんな人たちに執事服着せてみたいような気がする。今はイグレーヌ、シーマ、ラレンティアくらいしか思い浮かばないけど
・↑ミネルバ、タニス、アイラあたりを押す。単に俺の好みだけど似合うと思うんだ。
・パーシバル様を推します。
・エリウッド、ロイは何か執事服が似合いそうなイメージが。
・ここまでオイフェなしか…
・ゼトに執事服…ってダメですか?
・エルフィンに執事服とか似合いそう。
・↑3 あの漫画最後は何処まで行ったっけな…バーハラまで行った記憶がないよ。
・セインが海パンで水着の女性に声を掛けまくってる姿が妙に絵になった
・男でも良いならホークアイとか…カッコ良さそう
・ニイメ。あとはティアマト、シグルーンあたりの化けの皮をh(ry
・女性しか浮かばなかった自分はおかしいのだろうか?
・↑おかしくはない。それが普通であり、私も同じだ……。
・ここ女性キャラはほぼ全員似合うだろ・・・。むしろ似合わないキャラを挙げてったほうが早いくらい。
・ティアマトさんが、「まだ終わらんよ」と言いつつ水着姿を見せびらかす。
・アイクで水着、パーカーを脱がないセネリオを必死に説得。ミストもふりふりの水着、ボーレ倒れる、ティアマト、シグルーンは「まだ小娘に負けないわ」と言ってきわどい水着を着用。
・パオラ姉さんや、ティアマト姉さんやタニス姉さんの水着姿が見たいです。
・きっとネフェニーも似合うはず。・・・・・・・・体形どころか顔もわからないけど。
・↑顔はわからんが、胸が大きいということだけは発覚してますぜ!
・↑4!? ミストふりふりすごくいい!
・ジェイガンが海パン一丁だったらすごい似合うと思うんだけどな。爺さんのくせにすっごいムキムキの筋骨たくましい体。
・↑なんとなく岩城滉一が頭に浮かんできた…
・パント様とルイーズの水着でしょう
・セネリオ、クルトナーガで和服、リンのチャイナドレス。
・↑の意見を見て、勝手に自分の中で女性に絞っていたことに気づいた。
・カチュアは振袖がよく似合うと思う。色無地のマルスにさりげなく寄り添ってさらにグッド。
・アルテナ。春麗っぽくなりそう。(特に脚)
・サナキ様に巫女装束を着てもらいたい…。
・じゃあ私はステラに巫女服で。黒髪は映えます。髪は長くたおやかで…巫女さんはとにかく黒髪のイメージが……あと、チャイナドレス騎馬系天馬騎士竜騎士(女)に着て欲しいです。元々騎馬民族の騎馬民族による騎馬民族のための服じゃないか…!特にテリウス露出度低いし。
・戦士系男性キャラたちの服をみな着物にしたらどーなる?特に位の高い人間は紋付き袴で
・チキには七五三スタイルがぴったり。
・みんな何だかんだで似合いそうんだよなー。リアーネとかの金髪で和服でも合うし。それにしてもこのお題みんなの妄想が大爆h(ry
・ミカヤに着物は絶対似合う
・ハールに、はかまってどうですか?結構似合いそう
[24059] アサシンや密偵の固有スキル『瞬殺』、喰らった相手は現実に描写するとどんな状態だろうか?
気付かない内に斬られており、武器を収めた瞬間に倒れる。 (13票) 気付いた時には既に首が飛んでいる。または首筋から血飛沫。 (4票) 「たわばっ」「あべしっ」などと奇声を発して体が消滅。 (7票)
・ベタだけど、個人的にはここがいい。
・ここが一番かっこよく決まってる気がする。
・貴様はすでに死んでいる
・ここ、実際ゲームであったらかっこいいですね。
・アサシンというよりも、カレルなどの剣士系を思い浮かべたのは自分だけかな?
・↑私も最初は石川五〇衛門を思い浮かべた
・↑服だけ斬っている所しか思い浮かばない。
・↑ごめん自分もだ…
・↑瞬殺ののモーションが起きたら「あなたは18歳以上ですか→はい、いいえ」の選択肢が出現、いいえを選んだらこれまでと変わらず。はいを選んだら50%の確率で服が切れて素っ裸になる(女性に瞬殺発動時限定。ちなみに殺さない。さらにXXXな絵が現れる)50%の確率で血みどろの展開になる。男性キャラに対しては100%の確率で血みどろ。
・↑女性であればニイメのような婆さんでもいいわけだ。もっとも、敵はほとんどが男性だがな。
・↑2発想がキモチワルイ。
・↑3それもいいけど男でも服のみ切れて下着一枚になり「またつまらんものを斬ってしまった・・・」と決め台詞が出てくるのも捨てがたいんだが。
・↑3見たくない場合は「いいえ」を選べばよいのでは
・レ…レイラ…(;;)
・心臓・頚動脈等急所を一突き。
・アサシンの仕事といったらこれかな
・普通にここだと思う。
・何ぃ?
・ひで、ぶうううううううう!!
・ウボァー
・そ、そんな・・・ぐふっ。
・うわらば
・人殺しー
・青く光り輝きながら爆裂四散
[24060] 以下の法律がFE世界で適用された場合、大変な事になりそうな人は?
ストーカー取締法 (17票) 児童ポルノ処罰法 (21票) 配偶者暴力防止法 (6票)
・真面目に答えるとここはルーテとミシェイルと食い物関係のイレース。真ん中はモルダと場合によってはエフラム。一番右はアルヴィス、ユリウス、ゼフィールの父親、ゼフィールが該当。
・↑ゼフィール、ユリウスは独身だろw配偶者の意味わかってんの?
・エイリークのストーカーの変態ワイバーン。ラナやメグはセリスやツイハークに一途なだけでストーカーとまでは言わないよね。
・ツイハークに会うためにわざわざデインまで来たメグには多少ストーカーの素質がある。
・いやメグはストーカーじゃないだろう、父親の早とちりというかそんな感じだしw
・↑4勝手にゼフィールを独身と決め付けるなよ・・・。まあ配偶者に当たる人物はいなかっただろうが。
・↑勝手にってアンタ、そんな描写皆無なんだから独身だと考えるのが普通だろ、配偶者に当たる人物がいないというのも、ちゃんとわかってるんじゃないか。それにもし配偶者がいても、ゼフィールは暴力振るうようなキャラじゃないだろ。アシュナードじゃないんだから。
・↑描写が皆無だってわかってるなら自信満々に「独身だろw」って人に突っ込むなよ・・・。
・アストリアだろ。
・イシュメア様のストーカー。名前忘れた…
・シグルド、セリス、(ディアドラ、ユリア)パティ、(シャナン)ララム(ロイ)、ヴァルター(エイリーク)、メグ(ツイハーク) ついでに真ん中にはエフラムが該当。
・↑2 カーライルのことかっw
・真っ先にルーテが思い浮かんだ
・……『聖戦』終章のアリオーンさん、とかは?
・↑そしたら2章の三つ子も…
・ララベルさんの名前が挙がらないのは何故だ?
・ルドベックだろう。ルキノに対する言動はマジで気色悪い。つーかこの法律があったらユリシーズが国を離れるまでもなく一発で検挙できそう。
・小熊、辺尾狼、虎番頭、邪春、獲腐裸無、葉亜流。
・↑ジャファルが引っ掛かるとウィルも引っ掛かるのですが・・・。 ニノとレベッカが1歳の差でジャファルとウィルは同年代なんだよね・・・。
・一体何歳までが児童だ…つーか児童ポルノとロリコンって別の事だぜ?ニノは…14だっけ?一応日本では犯罪みたいだけど発展途上国ではそろそろお嫁に行く年頃。
・この法律をFEの世界に適用するとして一番大変なことになるのはラングとかダナンみたいなタイプの悪徳領主たちだと思うんだ。まあ彼らは法を執行する側だから大丈夫なのかもしれないが・・・。
・ジャファルがウィルと同年代ってマジ設定? どう見ても20歳以上にしか見えないんだけど
・↑開発者のコメントによるとジャファルは17歳ぐらいらしい。
・↑まじ?ジャファル老けすぎだろwww20代後半だと思ってたw
・↑まあ、老け顔の少年なんて、現実世界でも探せば結構いるんだし…。
・ここはミシェイルに1票 理由は、、、対マリアです
・↑ちょwアレだけ年離れた妹なら、兄貴が可愛がっても何も可笑しくないだろ・・・つーかそんな可笑しい言動したっけ?
・↑ 紋章2部の言動は全部おかしいだろ、どう考えたって。マルスとかジュリアンでも、単身すぐに救出に行かないのに、ミシェイルだけは、、、そういうことだ。
・↑いや、何故ポルノと結びつくんだ?そもそも兄妹ですよ?俺も妹がいる兄だから言うけどさ、兄妹はそういう感情は湧かないよ。FEの場合異母異父とか離れて育ったとか特殊事例があるけど。変な妄想のしすぎなんじゃないの?何がそういう事なんだか。
・↑個人的体験のみで断言しないほうがいい。
・↑とりあえずそこまで言うならミシェイルがマリアの事を「妹」ではなく「女」として見ている、そういう風に判断した理由を教えてほしい。ポルノまで妄想が飛躍するって相当だよ。生まれた時から一緒に育った兄妹は絶対そんな事になりません、親の再婚の連れ子とか特殊なケースでもない限りは、兄妹姉弟は家族であって、男女にはなりえない。
・↑俺も妹持ちの兄貴だしミシェイルがマリアを「女」として見ていたとはちっとも思わないが生まれた時から一緒に育った血の繋がった兄妹は「絶対そんな事になりません」と言い切るのはどうかと思う。実際表に出てるだけでもそういう事例はいくつでもあるんだし。
・↑わかった、確かに絶対ではないね、「ほぼ確実」にしておこう。   で、最初にこの話を出した人は、どういう妄想したらそこまで飛躍した考えになるんだ?性的対象として見ているようには全く見えないが。
・紋章2部のミシェイルのマリアへの思いは「女」とか「兄妹」を超えた深い愛情のような気がする  自分の命を犠牲にしてでも守りたい特別な存在なんじゃないか?
・↑至極真っ当な意見でこれにて一件落着だが、↑×7のマルスやジュリアンは単身ですぐには救出に行かなかったというのも多少は引っかかるところだ。まあどちらにしても児ポ法は関係ないが。
・↑そもそもマルスやジュリアンはパレスでの戦争集結まで竜の祭壇にレナやエリスが居るなんて全然知らないから・・・単身で行く云々以前に場所を知らなければどうしようもないと思う。
・↑ミシェイルも知らなかっただろうが国を見捨てて?まで単身捜索活動に出た。マルスはアリティア城でエリスの行方不明を確信したから良いとしてもジュリアンは盗賊の能力を活かして単身で情報収集を行ってもよかろうに。
・↑3章でマケドニアには未練がないと言ってたよ。 ジュリアンは加入時に近くにいた不気味な司祭にさらわれたみたいだと言っていたが、盗賊からしばらく足を洗っていたのもあってか、どうすれば良いかわからないほどに動揺していたのでマルスがみんなで探そうと提案していた。 ・・・しかし、1年間で大陸のありとあらゆる場所を巡っての転戦で、情報を得られる範囲は広かったが詳しく聞いて回るのは厳しい。 ミシェイルはマルスが嫌いだから妹のミネルバを行かせ、自身は単身で捜索したのでしょう。
・アルヴィスの父ヴィクトル。あと、デズ王。
・赤眼ハーディン。
・ユリウスは、あ、一応未婚か。
・ヒルダとその夫
・ユリウスはイシュタルの事大切にしてるよ。ちょっと独占欲が強いだけで。むしろ、ヒルダの方が問題。
・↑ブルームがいたぶられているのか…。
[24061] [24033]のリメイク:次のうち、もしもあったら納得が行く裏設定は?(ユグドラル編)
イシュタルとイシュトーは双子で、先に生まれたのがイシュタルだが妹ということにされた。(だから神器持ちが彼女) (9票) マンフロイは親世代と子世代の間に一度死んだが、ユリウスのロプトの魔力で蘇生した。(だからユリウス倒すと死ぬ) (4票) 実はホークとアミッドはグラフィックが当初逆だった。(だからそれぞれ兄妹で髪が緑&茶とそろっていない) (7票)
・いや、別に一番上の子が確実に直系になるわけではないから。もし確実に一番上が直系を継ぐなら、ミストルティンの使い手はシャガールになってる。
・↑それだとシャガールとエルトシャンが兄弟ということにならないか?エルトシャンはノディオン王家の長男のはず
・↑シャガールの祖先とエルトシャンの祖先が兄妹で妹に聖跡が出た、という裏設定があるのです
・選択肢の通りもし双子だとしても、わざわざ妹と言う事にする意味ってあるんですか?まぁ、トレジャー持ってるんで長子が継承する訳じゃないってのは知ってますが・・・。
・シャガールの祖先は黒騎士ヘズルの兄という設定だったら辻褄が合うと思う。
・↑ヘズルの兄とか、そんなの唯の妄想じゃんか。ヘズルの子孫の兄と妹がいて、聖痕が出た妹がノディオンに嫁いだ。兄の一族がアグスティをそのまま治めた。アグスティ王家がヘズル直系じゃなかったら、諸侯を従える理由がない。
・↑アンリではなく弟マルセレスがアリティアを治めたのと同じかと。
・双子設定は面白い。でも単純にイシュタルに聖痕があった…つー話でしょ。ユリウスとユリアも双子とか言われてたっけな…。ナーガが出たのがユリアだったってだけで、実は逆もあり得た!とか言われたら面白い。
・↑4コマであった。セリスを慕うユリウスが妙に恐ろしい。セリスも嫌がってるし。そしてユリア怖すぎ。ユリウスより怖かった。
・何となくこれ。
・死んだ(死ぬ)理由が病気・老衰なんかで、殺されたわけではないというなら納得できる。ロプトウスの魔力で寿命を延ばしてたとかで。
・案外、アルヴィスによって暗殺→復活。「フェッフェッフェッ…ワシはロプトウス様の血を引くものがいる限り不滅(←ハッタリ)なのじゃ…」 アルヴィス(・・・もはや勝ち目は無い)
・前半と後半で外見変わってないんで、ロプトの魔力で不老不死になっているんだと思ってた
・アミッド&フェミナ、ホーク&リンダが兄妹だったんだろう、当初は。でもドット絵がイメージに合わず描きなおす時間もなかったから入れ替えたんだと思う。
・あの二組の兄妹、似てなすぎて最初びっくりした…
・(その他)よく言われるシグルド、エスリンの異母兄妹説。髪の色、スキルが違う理由が解き明かさせる日が来るのか?
・言われて気が付いた。なるほどねぇ。
・確かに、アミッドの外見はシレジア系(緑の髪と瞳)だからねぇ。話は変わるけど、アミッド&リンダ兄妹の父親って、やっぱりシレジア人なのかな?
・↑あるサイトの小説中のオリジナル設定で納得いったのに「異父兄弟」というのがあったな。(アミッドがシレジア系、リンダがアルスター系の父を持つ)
・アミッドはどう見てもシレジア人だからフリージに連れて行かれなかったんだろうな・・・とか思ったことがある。代替メンバーならではのドラマがあって面白い。
[24062] 最も格好いいと思う奥義は?
暁光、流星、太陽、月光、陽光、天空はこの下に (9票) 狙撃、撃破、瞬殺、滅殺、砕破、滑翔はこの下に (4票) 鳴動、叫喚、威風、咆哮、逆鱗はこの下に (3票)
・ちなみに、行分けは奥義の名前で分けました。本題は「暁光」by出題者
・同じく暁光です。特にミカヤのが好きですv
・この分け方はここに偏る。
・暁光(ミカヤ:レクスオーラ装備)が好きです。後はエルランの暁光も好きかな
・同じく暁光。最初はどう読むのかわからなかった。キルロイ・ローラ最高。
・陽光。トパックが前転できるのはまあ驚かなかったけど…。カリルさんやらセネリオやらイレースやら、まさかサナキ様まで(あの重たそうな衣装で)前転なさるとは。びっくり。あとリザイア効果もあるのが嬉しいね。
・この分け方だとここだな。真ん中の狙撃も好きだが大半の好きな奥儀はここに固まっている。ていうかここの奥儀は全部好き。天空と陽光、流星はその中でも更に好き。
・流星ですかね。 好きなスキルは天空、太陽、陽光なのですが、格好良さなら流星ってことで。
・蒼炎天空最高!他のも相当かっこいいが暁陽光のあの前転だけはちょっとダサイな。一回ならともかく何回も見てるとかなり間抜け。
・真っ暗好きなんで瞬殺。見た目は良い。
・瞬殺。通常だとノーダメージでも屠れるのがいいので。
・滑翔。マップ戦闘のエフェクトが好き。
・狙撃。愛キャラ(ヨファ)だったのもあるしシンプルにいくのが良い。
・叫喚が発動する時「なぜ落ちない!?」ってつい考えてしまいます・・・本題は一番左。
・エンリルナイトとクイーンの叫喚はカッコイイと思う。リンドブルムは個人的には微妙。
・黒竜の逆鱗はイイぜ!
[24063] 発売されて五年以上経ったTS。貴方が「再評価」するならどれを挙げますか?
新しいお助けキャラ、ラケルなどのような戦術面 (1票) ゼノ、ユニ、シエラの過去などキャラクター設定(台詞回しもこちらへ)。 (3票) 対戦マップの多彩さなど、おまけ的な要素(その他もこちらへ)。 (9票)
・ここは無いだろ。以前友人のプレイでMAP34をハガル出現前に増援をすべて塞いでクリアしたのを見たとき唖然としたよ。
・個人的にシエラがお気に入り。「蹂躙せよ、黒き霧よ!」が癖になりそう。過去や設定なんてどうでもでもいいけど。
・一人一人の設定が丁寧なのがよかった。
・ラストに一人ひとり帰っていくところ。ああいうラストが好きなので。
・シゲンの使いやすさやホームズの弓主人公(後に剣が使えるようになるが)も評価出来るがホームズルートの自由度の高さをあえて評価する。おかげでキャラが育てやすかったし色々面白かった。しかしホームズの弓主人公もいいね。主人公は直接攻撃系という概念からあえて外れた辺りが。
・(その他)PS2発売から1年経ってるにもかかわらずPSで出した点を評価したい。当時はトラナナと暗闇の巫女がGBAな中でお前もか・・・って感じだったが最新ハードで出すことにこだわらずこなれたハードでしっかり作ることが大事なことだということを改めて知らしめてくれた。・・・と思う。
・軍の編成次第でキャラの運命が変わったりするのがよかった。レティーナイベントは大変だったけど…
・↑レティーナの為にクライス育ててたらいつの間にかリュナン軍の一軍になってたよ。
・敵を倒せば確実に20以上の経験値が入るシステムが個人的に好き。でもなんでBSではあんなにも過酷な…
・可愛らしいメリエルから美人なレネ、そして美人な人妻シエラやエレットまでありとあらゆる年齢層の女性キャラがいると言うキャラクターの多彩さ。
・意外にシビアでダークな側面が強い世界観だったなあ。暁も、差別とかやるならこれほどとは言わないけどもうちょっとがんばってもよかったんじゃないかと。
・FEではそんな暗い話はいらない。
・ここかな、特にホームズルートの自由度の高さはよかった、それと、やりこみ次第ではクラニオンとかも倒せるのも○
[24064] 一番剣聖に似合うのは(申し訳ありませんが、その他を挙げるときりがないので、この中からたのみます。)
定番かつ、けっこう似合う 「倭刀」or「キルソード」 (5票) とにかく強い名剣 「ヴァークカティ」or 「勇者の剣」 (4票) 出題者の個人的な趣味 「毒の剣」or「ドラゴンキラー」 (1票)
・何故、例外のない題に出題者の好みが入っているのか理解しがたいが、本題はエレブだと倭刀、マギ・ヴァルだとシャムシール。
・↑「剣聖」カレルは分かるとして、マギ・ヴァル大陸に剣聖っていた?オレの無知ならごめんなさい。
・(↑剣聖というのは、暁の剣士の最上級クラスのことです。暁の女神をやれば分かるんですけど、この作品のクラスは全部漢字表記なんです。そして読みは外国語と。ちなみに剣聖と書いて「ソードエトカトス」と読みます。)本題:倭刀は攻撃力も必殺率もなんか落ちてしまいましたが、イメージとしてならそれですね。
・↑マギ・ヴァル大陸の話なのにテリウス大陸の話にズレてますよ。
・↑どこにもマギ・ヴァル大陸の話と書かれてない上に、右の出題者の言葉で勝手に暁の話かと思い込んでいたが、違うんですか? と思っていたら上の話でマギ・ヴァル大陸のことで話しているのを発見した。要は気付かなかった。説明をあえて加えると、「マギ・ヴァル大陸に剣聖はいません(僕の間違いだったらゴメンナサイ)」。
・勇者の剣はそうでもないけどヴァークカティは剣聖のイメージが。倭刀もいい。キルソードは普通の剣士も持ってるイメージがある。
・なんで銀の剣が無いんだよ・・・。この中からならここになる。
・勇者の剣で連続流星キャンセル
・剣豪なら倭刀だけど剣聖ならヴァーグ・カティ
・出)毒の剣は結構入手困難です。(二部終章で、手に入ります。)
[24065] もし、こんな展開だと聖魔はどうなっていた?
イシュメアがケセルダに斬りかかる (3票) グレンがヴァルターに勝つ (8票) セライナがミルラの言うことを信じて帝都に戻る (11票)
・イシュメアの方が圧倒的に能力が上だし武器相性もいいから普通に斬殺しそうだ。リオンに邪魔されそうだが。
・普通に返り討ちだと思う。エクストラマップのパラメータはイシュメアもそれ以外の王達も悪く言えば適当、良く言えば遊びやすくするため設定を無視したものになってると思うから。
・普通にやったらイシュメアが圧倒的勝利をおさめるがやはりここはリオンの邪魔が入るだろうな。
・グラン○リオンがあればな
・でもこの2人実力拮抗してるから、不意打ちしたヴァルターが有利なのは否めない。まさかグレンからしかけるわけはないし。
・帝都に戻って陛下に会ってオウム返しのようにエイリークを討てと繰り返されて駄目だコリャとなったところをアーヴと憑依リオンに殺られる。死体をクーガーに見せて殺ったのはエイリークだと吹き込み後は同じ展開。↑あれは不意打ちかなぁ・・・。まあストーリー上の強制イベントとはいえ真正面からかかって来た同等レベルの相手にあっさりやられ過ぎだから不意打ちされたことになるか。
・↑武器の差もあるかな。ヴァルター:キラーランス、グレン:銀の剣だったと思うんだけど、キラーランスとか明らかに殺す気満々の装備だし。対等の条件なら、設定的には互角だと思う。ゲーム的には貫通持ちヴァルターが有利かな?
・↑どう見ても危ない前科持ちの男が挑発しにきてるのに槍に持ち替えもしないグレンは戦士としての危機察知能力が足りないな。マジで。
・↑きっとグラドにもゆとり教育の波が来たんだよ
・砂漠のMAPではケセルダ1人でがんばる(笑)
・一番上の人、もしかしてク○ノトリガー?
・実際でも信じはしただろ?それでも裏切れないというだけで。
・ここも帝都に戻っても変わらないヴィガルドを見てもう一度出撃するか、誅殺されるかどっちかで大した展開にはならなさそう。
・帝都に戻ったセライナは驚愕の真実を知りグラドを捨てる事を決意する。そしてルネス軍に降参してルネスの将として表舞台で大活躍して最後はルネスの将軍として語り継がれる事になった。そしてその名は大陸中に語り継がれ、聖魔の光石は不朽の名作としてゲーム界に名を残し永久に語り継がれて行く。ハッピーエンド。
・↑酷い展開だ
・↑2流石はブルニーャ卿、ジルとかの時と言うことが正反対だ!
・↑3もしエフラムと合流したらデュッセルと一緒で最後はグラドに戻ることになるのでは?ルネスの将軍にってところは納得いかないなぁ・・・。
・↑4 なぁ、そういうのは「ハッピーエンド」じゃなくて「ご都合主義」っていうんだけど。お前そもそもこの言葉知ってるか?
・↑知らないから書くんでしょ。
・↑6そんなご都合主義な聖魔は今の聖魔以上につまらないだろうな。デュッセルやノールは帰るのにセライナだけルネスに残るのか。そんな性根の腐った将軍だったら最初からグラドの将軍にすらなれなかっただろうよ。
・↑1〜6 だからいい加減に無視しろよ。上の題の聖戦のカセットをSFCごと蹴り飛ばした云々(どうせご都合主義掲げた者と同一犯であろう)は無視出来てるのに何でこんな簡単に釣られるわけ?
・↑ブルニーャに関しては半分荒らしじゃなくて見世物化してると思うんだよ。滑稽な奴がまた書き込んでると思えば嫌悪することもない。君もそんなに奴らが嫌なら、やってきそうなお題に前もって「つ【例の人ホイホイ】」とでも書いたらどうだ? そうすりゃ今度は向こうが釣られる側になるさw
[24066] 絶対に聞いてはいけないこと
ヘザーさん、あなたはレズですか? (6票) ティマアトさん何歳ですか? (14票) その他 (12票)
・これは寧ろ嬉し・・・・なんでもない
・尋ねた人が女の子だったら、その子が危険。
・↑その子がブスでもか?ヘザーは可愛い子が好きなんだよな?
・↑そうだね、メグは尋ねても大丈夫そうだ。ていうか男は別に聞いても問題無さそうだ。
・↑メグって端正な顔立ちではないけどブスじゃないだろ。ヘザーさんに近づけたら危ない。あとマジレスすると「レズ」って言葉が通じないと思う。まあ、「女の子は好きですか」とか聞いたら自信満々にイエスと答えそうだけど。
・↑問題は顔じゃなくて体型だと思う。
・ここですね。聞いたら即太陽を発動させられそう。あと、シグルーンにも聞いてはいけない気が…
・ボーレが禁忌の入り口に立ち入ってる会話があったな…。
・以前自分で考察してみたんだけどまぁ予想通りかな、という年齢を導き出した。こんな事したら手斧で頭カチ割られるだろうけど
・聞くならHP70%減ぐらいは覚悟しないと。↑3、シグルーンさんならうふふって笑ってはぐらかしてくれるよ。精神的に三十路の壁は大きい。
・禁則事項です
・斧で頭をかち割られるだろうな。命の危険にさらされる。シグルーンも同様に危険。
・ティアマトに限らず、シグルーン、タニス、カリル、へザー、ルキノ、年上の女にそういう質問は禁句だと思う。
・↑ティアマトやシグルーンは攻撃せずにむしろ「永遠の28歳ですよ」見たいな事を言ってはぐらかすだけだと思う。
・カリルはヤバいだろうな……
・↑3ルキノはまだ20なってなかったような・・・
・男がへザーにこのような質問したら首をナイフで・・・(危ないから略
・↑2蒼炎のヤナフとの会話なら、アレはヤナフの方を未成年だと思い込んでるんだと思う。最もエリンシアの乳兄弟という事を考えるとそんな年でも無いはずだけど。ジョフレがエリンシアと同年代の筈で、それほど年の離れた姉弟でも無いだろうし。個人的には蒼炎の時に20チョイ上くらいと予想。
・17歳と240ヶ月くらいといえば何も問題はない。
・↑なんという永遠の17歳
・むしろタニスさん男ですか?鉄拳制裁は必至だな…OOのマネキン大佐の如く。
・アイクにガチホモですか?も聞けない
・アシュナードにあんた頭おかしいだろ?も命にかかわる。
・↑それはあんまり怒らないと思う。彼自身、自分が狂人なのを容認している部分があるし。
・フォルカに言い値を支払ってお金が必要な理由を聞く。答えを聞いた者は・・・。
・↑×4「…何でそんな発想が出てくるんだ(呆)」とか流されて終わりな気しかしないけど。
・『聖戦』男性(ごく一部)に奥さんの事を訊ねる。……必殺連続なノロケ話に、砂を吐きながら夜が明けそうな予感。
・スクリミルに「お前頭悪いだろ。っていうかバカ?」も出来れば避けたい。
・漆黒にゼルギウス将軍!と突然呼びかけてみるのも駄目だ。(その逆も)
・↑2 言い方は違うけどセネリオなら言えそうだ。ていうか密かに「頭の悪い演説」とか言ってるし。
・「キサって体重何キロ?( ´_ゝ`)」
・「喋りすぎは命に関わるぞ」
[24067] ボルトアクス将軍やバルテロメ等、何かとネタキャラのボスが多いテリウスですが一番気に入っているのは?
マップ上での初登場時のインパクトは絶大、漆黒の騎士 (1票) 狙ってないのに自然とネタキャラになった感があるグローメル (1票) 何かとスタッフに愛されているオリヴァー、暁の新星バルテロメ等元老院の方々 (1票)
・こいつかな。その存在だけでネタ状態なのに民家から普通に出てくるとかやった事もネタ。
・某動画の影響もあるが、そうでなくてもレベルの高いヨファに間接攻撃仕掛けてくるような奴だ、ネタキャラには違いないと思う。←マーシャとかジルで釣った時の台詞もそうだけど
・マッコーヤ将軍が好き。漆黒との会話とかアイクとの戦闘会話とか敬語なのか何なのかよく分からないあの口調がたまらん。蒼炎の章ボスは皆特徴的なやつらばかりで気合い入ってたなぁ・・・。
[24068] 次の三つの状況で、FEを買って失敗したな。と思えるのはどれですか?
あんまり面白いと感じなかった時 (11票) ソフトがもっとも高い時期に購入してしまった時 (2票) FEのためにハードごと買ったのはいいけど、ほかにやりたいソフトがない時 (20票)
・ここかな・・・。面白くなかったことは一度も無いけど聖戦・蒼炎・暁はストーリー的に初回クリア時はがっくりときた。失敗というのとはちょっと違う感じだけど妙な脱力感というか。
・FEを買うときはいつも大きな期待を寄せて買っているのだが聖戦・トラキア・暁は本当にガッカリした。聖戦・トラキアなんてソフトだけで1万円近くしたから余計にガッカリしたのを憶えている。トラキア・暁はそこまでしなかったが聖戦は本体毎蹴り飛ばしたのを憶えている。あとにも先にもそんな事したのはFF4だけだ。
・ここ。トラ77は胃炎起した、封印はTSのあの事件で「さぞかしオリジナリティーのあるゲームだろう」と思ったら違っていたのでがっかり、烈火は誤字だらけ、聖魔は2作品のグラフィック使い回し、暁は有料ベータ版ソフトだった。
・血の誓約の概要を見たときは眩暈がした
・概要を見ただけで眩暈をおこさせるなんて血の誓約書はすごい威力だな。
・暁のためにwiiを買ったことを心底後悔した。VCで聖戦が出来るのが唯一の救いだ。
・血の誓約には確かに絶望した
・GBAシリーズの封印と烈火はすばらしい出来だったが、聖魔は正直おもしろくなかった
・敵にある程度感情移入したいので封印はいまいちだった(自分的にだが)。メディウスは人間のマムクートに対する扱いに耐えかねたらしいがヤアンの場合竜と人間の争いがあったことしか分からず消化不良。(描写あったらすみません)
・敵に感情移入してどうする。竜と人が大陸の覇権をめぐってぶつかり合っただけだ。やれ複雑な事情が、やれ何かに操られて、そんなゴチャゴチャした背後など無い封印は一番漢らしい作品なのだ。
・好き嫌いは別にして、そういうスッキリしたところが封印の持ち味なんだろうなぁ。
・どれに入れていいのか分からないが、「高い買い物をした」と思うのでここ。妹に封印を貸したらその友達に又貸しされ、すでに数年以上の時がたつのにいまだ戻ってこない・・・(請求しても色々話を濁す所を見ると・・・)
・逆に一番失敗と思わないのがここかな。やりたい時が買い時だしソフトの値段は同じ時期ならどこで買ってもほとんど同じだしね。
・(その他)FE買ったはいいけどハードが無かった時。というか基本、FE買って後悔はしません。
・フッ、ありゃしねーよ
・上の人達と同じく後悔なんてあるわけがない。
・失敗?そんなことあるものか。
・GCはFE専用機だけど後悔していません
・むしろGBPを装着したGCがFE4作品だけのために稼動してることに誇りすら感じるよ俺は。
・(その他)強いて言えば…前の持ち主が残したかもしれない面白データ目当てで買った2本目暗黒竜(350円)に当然といえば当然だが何も入ってなかった時。
・俺逆に中古で勝った烈火にヘクハーの評価Sのがあって買った当時はすごさに気づかなかったがあとになって吹いたな
・任天堂が好きなので他に欲しいソフトも出来るし基本、FE専用機になった事はない。
・蒼炎と暁がそうなってます。まあWiiはバーチャルコンソールにも使ってあげてるけどさ。
・↑3そういう苦労の結晶のようなデータの入ったソフトを中古に出してしまう人間の考えが俺には理解できないな・・・。ソフトは手元に全て残しておく主義なのでそれがFEならなおさら。
・↑自分のデータを次の持ち主に見せて驚かしたり自慢したりしてみたいためじゃないですかね(結果は確認できないが)。自分もお金と時間があれば安い紋章あたりを買い込んで面白データ作ってばら撒きたいと時々思う(笑)。反応を知りたければ最終マップでユニットの人文字でメアド書いたりとかすれば…。
・失敗したと思っていたらこのサイトには来ていないよ
・FEを買うついでにハードを買う感覚。弁当(FE)を買ったら割り箸(ハード)が付いてくるようなものでこの選択肢はありえないよ、俺は。
・FEだけの為に64やWII買ってるんだ、失敗だなんて思った事もない。まあ、64については何も言うまいが。
・↑公式には64で発売するとはアナウンスされてないよ。作るつもりですぐらいのことは雑誌とかでちょろっと言ってたけど。はやまったね。
・×1、いやゲーム雑誌のスケジュールにもFE64の名前があったよ。自分それで64買ったよ。(結果的にはオウガ64、ゼルダ時オカ、どうぶつの森専用になったが。)
・自分も早まって64買ったなあ。マリオ専用機となったのもいい思い出
・↑、↑↑当時ずっと64のソフト情報が載ってる全雑誌を購入してたがどれもいきなり発売スケジュールに載っただけで制作中という記事は一切無かった。当然発売中止という発表も無くただスケジュール表からいつのまにか消えてたという。各雑誌社は本当に任天堂から情報を受けて載せたのかただ作りたいですねという広報のコメントを拡大解釈しただけなのか今となってはわからないが・・・。
・FE64の為に買った64はどうすればよいのやら。おかげでパワプロと出会えたからいいけどさ。
[24069] ずばりお聞きします。たった今現在のあなたの気分は?
「……お腹が…空きました……」(イレース) (2票) 「ふぁぁ…眠いな。」(ハール) (6票) 「ヒマだ暇だ、ひーまーだ!」(ガイツ){その他} (6票)
・はらへったー
・おなかがすいて……動けない…です…
・同時に熱っぽいのでちょっとホントに寝てくる(21:24)
・今日一日中これでした。国語や物理の授業は特に。
・口癖なぐらい、毎日一回以上は言ってます。
・最近一日中眠いんでこれ。
・年中無休でこれですが何か?ああでもちょっと何か食べたいかもしれません。ラーメンとか…
・いつもこの状態。むしろそうでないことのほうが稀。
・その他「面倒くせえ」(ゲイラ)
・ヒ、マ、だよ~!(ミスト)
・↑サウル「お嬢さん、私が聖杖の扱い方を指導してあげましょう。今夜、いえ今すぐ私の部屋においでなさい。退屈させませんよ・・・。」
・どうでもいいけど、出題者は投稿する前に上の文字をちゃんと読みなさい!以上!!
・↑自分が題立てられなかったからって…。本題は左。
・ニートだからこれだろ
[24070] ストーリーが一新され、新たな主人公が出来ました。どういう設定のほうが、ストーリーは面白くなると思う?
貴族ではなく、山賊の子 (18票) コードギアス的な主人公(二作目には敵のボスとして登場 (2票) なまけもの(その他) (8票)
・この場合きわめて高い確立で「拾われた子」なんだよな。
・この場合きわめて高い確率で親は山賊とはいえ「義賊」と親しまれていたりするんだよな。
・↑そしてほぼ確実に、その親(養親)は裏切り者によって帝国軍とかに殺されるんだよな
・↑結果として、王族の私生児や暗殺から逃れた王子や王女が多い。
・つまりはブリギッドが主人公だと。そしてとある王子なり公子なりに「そうだきみがほしい」と言われて旅にd(ry
・↑2そしてその出身国から国の危機ですと使いの騎士が迎えに来ると。
・↑主人公「バカな、俺が○○国の王子だと!?」使者「はい、その腕のアザが何よりの証…」みたいな。
・で、祖国を窮地に追いやってるのが山(義)賊の養父を殺した帝国だったりして。
・で、ヒロインは帝国の王女で、最初父の悪行が正しいと信じていたり。
・でもペレアスみたいにあえて平民ってのも乙
・↑4アルムじゃんw 思えば初期設定だけ見ればアルムも平民主人公なのか。
・山賊の子が王位継承の事情で捨てられた双子の王子又は王女の1人でラスボスがその双子の片割れの王子又は王女だったとか。
・本当に義賊の子辺りで「実は〇〇国の王子でした」とかいうオチがないならこれでもいい。
・そんなこと言ってても本当にそんな味気無い主人公が実現したら批難の嵐だろう。
・傭兵主人公アイクは悪くなかったから、義賊主人公も設定次第で面白く出来ると思うよ。
・たまにでいいから暁の団は義賊だってことを思い出してあげてください。
・↑ミカヤは神使の子だし、サザが主人公といえるのかは微妙なところだから。
・↑神使の孫とは言っても氏より育ちで
・これは・・・他のシリーズ物のゲームでは既にいくらでも前例があるが・・・。倒錯的な面白さがあるがFEみたいな真面目?なシリーズ物にとっては諸刃の剣だな。
・暁ってある意味これじゃないの?アイク(前作主人公)が敵軍の大将として登場。ラスボスじゃないけどね。
・なまけもので無能(封印のマリナスから輸送隊の能力を取ったような)主人公を他のユニットが全力で「守る」ストーリー・・・あなたは永遠にHP「15」の主人公を最後まで守り抜くことができるか?
・(その他)王国に仕えるメガネを着用した20代後半の女性将校で魔法騎士、キャリアウーマンだが私生活はだらしなく彼氏もいない、既婚の妹から「行き遅れ」と言われている。好きな男(士官学校の先輩)はいるが、踊り子に貢ぎすぎて破産し降格されて現在は主人公の副官。
・最初は、「俺らだけでどうかできるものじゃない、あとは国に任せればいい」からやる気出して「俺達がやるんだ!」な成長の映写があるならいいよ。
・幽霊。死んでいる主人公とか見てみたい。
・↑ゲームオーバーにならない最強の主人公完成か。
・↑2サマナーに使役される主人公ですね
・↑3あとでコエンマに生き返らせてもらうんですね
・↑4クラスチェンジが復活ってわけか。
[24071] こんな散り際のセリフを放つ主人公は嫌だ!!というセリフはどれ?
うわぁぁぁ!!死にたくない!!逝きたくない!! (3票) グフッ・・・やられたでゴワス・・・ (4票) ま、待て!!話せばわかるって!!話せば!!だから命だけは・・・ (12票)
・(続き)ぢ、血が止まらねぇ!とまらねぇよぉ・・・!ゴッゴホッブハッ!
・ドクン!ち、ちくしょう・・・
・お題とはずれるけど、無茶苦茶臆病でへっぽこで戦いを厭う主人公とかも面白いかも知れない。
・山賊っぽいな。暁の団を超える義賊の登場か?
・ここと右、山賊っぽいな。しかも義賊じゃなくて本当に悪事を働いた山賊。
・コロコロのキャラかよ・・・
・一番、汗臭そう・・・。ていうかそんなルックスしか思いつかないし(笑)
・と見せかけてバカめ!
・勝手にその他で「敵にやられた!ひょえー!」
・やられたでヤンス~、ヒャッハー! とか?w
・俺は…また死ぬのか?
・なんじゃこりゃーーーー!!
・おや?何か赤い液体が流れてるぞ?なんだろう・・・汚いな・・・。
・ああ、お花畑が見えるよ…
・プレイヤーさんリセットだね♪ 
・ゲームオーバー。
・プレイヤーさん♪ ふふ、死んでみただけ♪
・あれ、僕もう眠いやパトラッシュ…
・↑吹いたwww
[24072] 「そりゃないだろ」とツッコミたくなったのは?
あまりにも素直に聖石を渡してしまうエイリーク (8票) 親殺しの相手を師匠とか呼んじゃうアイク (23票) 味方になった途端に指揮がガタ落ちするサイアス (25票)
・あからさまな誘いに乗ったのであきれた。それがエイリークのいいところであり悪いところである
・真ん中は「相手にも相手の事情があった」と和解の意図が伺え、右は所属が違った潜在ショックによる物で不思議ではないと思う。エイリークは…松平広忠(騙し討ちに遭った)を女性にしたような感じか。
・あんまりだとかなんとかいう次元を越えてもはやヒトの意志を感じない。世界の意志(=物語の都合)が顕在化した瞬間ではなかろうか。
・せめてYES・NO選べればいいのに・・・(NOだとリオンが無理やり奪う)
・これはないよな、ほんと。王族がこんなにも馬鹿だと民が可哀相すぎる。
・これはないわ・・・。どこまでエイリークは馬鹿なんだ。と思った瞬間。アイクは暁ではそんなに違和感感じなかった。彼自身も他に敵がいなくて退屈だったんだろうし。
・そうだね……あまりにもあっさり渡しすぎだとは思ったよ。
・5章外伝のエフラムの行動、ここでのエイリークの行動・・・自分の置かれている立場や状況を理解してないとしか思えないよ・・・
・出題者)前作で親が殺されて泣き喚くほど取り乱して殺意満々だったのにいきなり師匠はないだろ・・・敵を敬うってのは良いことだけどアイクをただの戦闘狂にしてほしくなかった・・・
・あー、これは思った。「泣き」喚いちゃいなかったけどね。師匠はさすがに・・・ね。
・これだとミストが気の毒だと思う。
・親父ー!って絶叫しているんだから泣き喚くよりは泣き叫ぶってのがしっくりくるかも。ミストだけでなくティアマトも気の毒に思える。
・ここだな。3部後半からの暁の暴走(迷走?)っぷりを象徴してるシーンの1つだと思う。左は結構見かける意見だけど6章で月の腕輪を渡すシーンがあるからエイリークの性格を考えるとあんまり違和感なかったけどな・・・。
・アイクが漆黒を師匠と呼んだのは、一人の武人として漆黒の実力を認めた上で、漆黒がいたからこそ自分は漆黒を倒せる程の強さを手に入れられた事から、漆黒の事を師匠と呼んだと思うのだが
・ノーマルでは戦闘前に仇は討つと言ってるけど戦闘後にはいきなりこれだもんな。せめてエリア4でセフェランになんでゼルギウスが漆黒として動いていたかの説明を聞いた後にして欲しかったよこの発言は。
・あらためてこのサイトで会話を見たけど、3年前にせっかくとどめをさしたはずの親の敵が生きてて「狂喜した」って・・・。さすがにそれはないよ。ちなみにエイリークは・・・まぁしょうがないかな。付き合いの長さも聡明さもリオン>ラーチェルだし、すがりたくもなるでしょう。
・蒼炎の時は親父を殺した事で敵意満々だったのに、ライバルみたいな感じになっているのが・・・
・アイクにとって漆黒は永遠に超えられなくなった師の代わりを果たしたといえる。ゼルギウスにとってのアイクも同様。兄弟弟子同士超えるべき相手として相手を師と呼んでもおかしくはないと思う。
・漆黒のセリフなら良かったんだよ。『貴殿との戦いを楽しみにしていた。』『どういうことだ・・・この手応えの無さは・・・』とか『ガウェインの剣技の後継者よ・・・その力、この私に見せてみよ!』って言葉からの決戦とか。グレイルの剣技を超えたかったのにかつての剣技の片鱗さえ見られなかったという思いが見える。アイクが漆黒を超えようとグレイルの剣技を極めたため漆黒は暁でグレイルの剣技と本気の戦いができるわけだから。漆黒が師匠って言えば良かったんだよ。アイクが言うとただの戦闘狂。親の敵が生きてて狂喜なんかするな。
・ああ、これ?ストリートファイターシリーズではリュウの師匠、剛拳を殺した豪鬼をリュウが師匠と思ったと言う設定がゲーメストのマンガであったな。それと被った。
・蒼炎で一度(精神体だけど)倒したから、憎しみの感情は薄れたって事でしょ。だから漆黒と再開した時、もうすでに漆黒は親の敵ではなく越えるべき目標になっていた。蒼炎アイクだって、漆黒戦や勝利後の会話を見る限りでは親の敵への憎しみより、自分が漆黒を倒す事でグレイルの強さを証明したかったと言ってるし。ティアマトやミストは、納得出来ないだろうけどね。
・↑一度倒したから憎しみが薄れた、自分が漆黒を倒すことで父親の強さを証明する。それらは両方とももう一度やり直しになっただけで、狂喜したり喜びで手が震えて止まらなくなったり俺の師とか言ったりの理由になるか?俺は蒼炎→暁と普通にやってその辺も最大限考慮してもこれはさすがにそりゃないだろとツッコミいれたくなったよ。
・「倒したのは鎧と精神体だけだぞー!勝負ついてない、ノーカン!!」 普通馬鹿にされたと怒るか、あまりの小物っぷりに見下すかのどちらかだと思います。少なくとも尊敬はできない。
・漆黒もそうだけどセフェランについても違和感を感じない人がいるってのが驚いたよ。肯定派の人たちは良く解らん。血の契約の理不尽&適当さも含めて暁は内容が変な方向に向かっているな。神への戦いとか中二病っぽいし。
・↑血の契約は酷いと思ったが暁アイクは何か最初から「敵なしだしとりあえず俺の前に立ったら殺す」みたいなイメージがあってそのせいで違和感がイマイチない。暁アイクはちょっと戦闘狂になってしまったのではないかというのには同意。
・暁アイクの外見に、そりゃないよと言いたい。
・↑最初こそそう思ったけど、父親を考えればあんな風になるもんだと思う。歴戦の傭兵団の団長なわけだし、王子様主人公とは違って当然。
・↑筋肉モリモリなのはいいんだけどなんかデザインがチャチくないか?顔と体のバランスとか筋肉の付き方も首の方が腕より太かったり。過去の猛者主人公と比べてもなんか・・・。
・×2、自分は、スト2のリュウとベルゼルクのガッツと言われた事が堪えた。
・↑3確かにそうだけど、蒼炎と比べるとちょっとね・・・。露骨に出ている筋肉、服装も何だか・・・。ま、理想が高いだけかもしれませんが
・アイクの外見の変わり様もここの狂喜・師匠と合わせてそりゃないよとますますツッコミたくなる。
・個人的には暁のヘッツェル。やっていることが悪役なのに大多数の人が同情っていうか理解できると言っているのがつっこみたくなる。悪いことだと解りつつも結局手を引かない、最後には善人面して死んでいく。悪役なら悪役、善人なら善人に徹して欲しかった。他の理解できる悪役とはなんか違うんだよなあ・・・レプトールが最後に善人になっちゃう某FE漫画のような印象を受けた。長文失礼。
・↑君も社会に出ればヘッツェルに同情する気持ちがわかるようになるよ。周囲の実力者達が利に向かって策謀巡らせてるところに自分だけが反対を表明したら真っ先に標的にされるからね。和して同ぜずなんて簡単にできる物じゃない。
・↑「ゲーム」の悪役としては中途半端でつっこみたくなったんです。いえ、逆らえない流れがあるってのは解るんですけどね・・・。せめてゲームの中ぐらいではゲームらしくしてほしいってコトです。最近のゲームには現実を風刺するような表現が多いので。古典的なお約束があるのもFEの魅力じゃないかと思います。FEの悪役として違うんじゃないかとつっこみたくなりました。まあこういう変化も必然の流れですけどね。駄文失礼。
・何のことかわからないのに領収書を切るリース
・↑2その中途半端さが非常に人間らしい気がするから、理解出来るって人が多いんじゃないかな。正義でも悪でも、完璧に徹する事が出来るのは一部の人だけなんだろう。ルドルフ、ハーディン、トラバントなど悪に徹しきれないキャラは過去作にも一杯いるしね。
・2週目以降とはいえ、アレだけやっておいて「ごめーんやっぱ俺間違ってたw」で寝返っちゃうエルラン
・無駄に死ぬペレアス。2週目からは一応生き残れるが、初回では何というか違う意味で涙が出た。
・↑×2 セフェランは自分が間違っている事くらい十分分かっていたはずですよ。寝返ったといってもそんなに簡単な話ではありません。ミカヤからもう一度望まぬ生をもらって、過ちを犯した自分への戒めとして生きることにしたのですよ。それにアイクから言われた通り、彼は心底から人の滅亡を望んだわけではありませんよ。むしろアスタルテと同じように、本当は人を愛していたのでしょう。
・血の誓約
・一番納得がいかんのはアイク倒しても展開の変わらないストーリー。せっかくのWII何だし進め方で話変わるとか入れて欲しかった
・↑3 それもジル辺りが聞いたら、何が愛だと一蹴されるかも分からんね…自分の意思で戦争を招いて多くの国を血の海にしたり、一時的にでもほぼ人類滅亡させたりした時点で本心もへったくれもない。言うほど十字架を背負ってるようには見えないのもアレかも知れん、許されたり癒されるばかりで悔恨の様子などが見当たらないせいか。
・心身喪失者の行為は無罪だから・・・。間接的にとはいえ自分で招いたデインクリミア間の戦争で傷ついたクリミア人を治療しに飛び込んでいって捕まってのほほんと地下牢につながれてたりとかセフェランはどう見ても正気を失っていましたので。
・まぁラグズとしての力失う&親しくなったミサハさん殺される&同族が暴徒に皆殺しにされたりすれば正気も失うわな。他の人はそれでも納得いかないんだろうけど、自分としてはしょうがないかな、って思った。
・↑セリノスの虐殺はセフェランが糸引いてたんじゃなかったk
・↑本気で言ってるなら暁終章再プレイを勧める。セフェランの正体を考えればわかるはずだけど。とりあえず正反対とだけ。
・しまったkって・・・。 ↑2半ば本気だぞ。人生で1度しか嘘をついた事が無いと言うエルランさんの言葉通りなら虐殺後すぐにアシュナードにリーリアとメダリオンを引き渡したことになる。自分の一族が虐殺されてショックだったとしてもその一族の生き残りをわざわざ虐待死させそうな野蛮な男に引き渡すなんて気持ちの切り替え早過ぎだ。
・↑それで神使ミサハの元にいきなり現れてひそひそ会話してる黒鷺をどっかから盗み見てる奴がいたら鷺が殺ったという口実も作りやすいし、もうあのセフェランの黒幕ぶりを見てるとそれを計算してたんじゃないかと気持ち半分ぐらいだけ疑ってる。
・↑2そこまでして同族を殺させる理由がない。あと↑の人に同意。
・どうしてセフェランってファンとアンチの差がこんなにも激しいのでしょうか?
・セフェランのアンチは怖いよね。必死になって「同胞殺し」とか言いまくりだし。セフェランの気持ちとか考えないんだね。
・セフェランは主要人物に許されなきゃ同情されたんだよ。カミュは一幹部だっだたからいいけど、黒幕という責任ある立場において許されるのはどうかと思う。リーリアの引渡しについては、メダリオンの設定からして必要性が全く無いから、多分製作者側のミス。その後ロライゼなんか平気でセリノスに呼んじゃってるし、何も考えず作ったんだろう。
・↑やっぱりミスというか適当に深く考えずに作ったんだろうな。「メダリオンは元々、私があの者に与えたものだったからですよ。セリノス王女リーリアと共に23年も前に……」このセリフを目にした時はハァ?と言いたくなったよ。
・心身喪失状態でも私ならセフェランを許しはしない。 セフェランの行動って、悪く言い換えたら自分が不幸でいろいろ傷ついたから他人に八つ当たりしてるのと同じだよ。 ・・・これではまず、許せない。 まあ、その後の大罪を背負って生きようというのは立派だが・・・ちょっとな。 許せなくても、そのまま死ぬことでセフェランには哀れを感じた。 だが、蘇生されるとその魅力が下がる。 セフェランの言葉を信じ、最後までたった一人で裁きを下そうとしていたアスタルテはどうなるのさ・・・。 セフェランまで敵になって自分一人が悪者・・・。
・↑手厳しいな・・・。ルカンを筆頭に元老院の連中の方が俺は許せないが。
・↑確かに手厳しいけれど、どうにも蘇生がセフェランの儚さなどの素晴らしい点に傷を付けた感が否めないんだよ。 まあ、許しはしないとは言えセフェランはセフェランで素晴らしさを認めているよ。 毎回、彼の美を損失させないためにあえて死亡させている。by↑×2
[24073] 今までで一番のネタキャラだと思うのは?
傷薬になった男リフ (5票) 名前を覚えてもらえないボルトアクス将軍ことグレーメル (8票) 倒置法の王ダミアン(その他) (5票)
・ここに決まってますやん。エムブレマー10万人にアンケート取ったら9万票は集まると思う。
・↑最近の若者はリフを知らないんだよ
・エムブレマーって10万人もいるのか?
・↑それは言うなよ・・・まあこいつだな。
・新・暗黒竜の新・リフに期待。あの勇ましく気合いの入った顔。復活してもネタ度は下がるどころか益々盛んになるだろう。ダミアンだのボルトアクスだの目じゃないぜ!
・グローメルだよ…覚えてもらえてないね、確かにw
・まず出題者が正しく覚えてない時点でこいつだねw
・海外版だとトマホークだから強いとか 国内版でもそうだったらなあとつくづく思ってしまう
・「うぬ、ここまで(人気が)登ってきたか!」
・ぶっちゃけトマホーク持ってるボルトアクス将軍なんてボルトアクス将軍じゃないやい! と思ったw
・トマホーク将軍なんてカッコ良過ぎるしな。この点については海外・アメリカ人FEファンは損してるな。
・本当に名前を間違えてるのは意図的なのか?w
・臣下が石を落としまくって、一戦も交えずに勝手に逝ってしまわれた…こんなこと初めてwww
・砂漠で漫才やってる二人組。
・アーダン・・・かな。
・(その他)オリヴァー……かな? 暁で仲間にした後のアイクとの会話がツボに。
・いや、ぶっちゃけシーダ(ry
・ダミアンのインパクトの強さは未だに異常としか言えませんわ・・・
[24074] 聖戦終結から数年後のバーハラ セリス王「そろそろ皇太子を決めたいが、国民が納得するには誰を選ぶのが良いだろうか?皆の意見を聞きたい」誰に賛成しますか?(ユリアは普通に結婚したことにしてください)
王妃「あなた(セリス)と私の間にできた子(聖痕あり)が皇太子になるのが順当だと思いますが。」 (11票) ユリア「元来グランベルの王位はヘイムの直系が継承してきたのです、私が産んだ子(聖痕あり)を皇太子にするのが筋です。」 (7票) 重臣「セリス様はリノアン公女(ヘイム傍流)と再婚されて生まれてきた子を皇太子にすればよいのでは?」(その他) (3票)
・「長男を皇太子にし、次男はシアルフィに養子に出しましょう。」が順当だと思う。
・トラキアだってアルテナではなくリーフが王なんだから、ナーガに拘る必要はないはず。↑次男まで生まれたらね、個人的にはオイフェの子孫がそのまま治めてもいいと思うが。オイフェもバルド傍系だし。
・基本はここだと思う。ただ、どの選択肢にも言えることだがくれぐれもシャガールみたいな息子に殺されるなよってことかな。
・アグストリアで前例があるんだから真ん中のにも自信を持ってNOと言える。そもそもヘイム直系にこだわるなら最初からセリスは代王としてユリアが夫を迎えるまでの暫定グランベル王になるべきだろうし。
・真ん中が通るなら、真っ先にユリアが女王になってそうな気もするが
・↑セリス王よりユリア女王のほうが個人的に納得できるな。
・↑×2,4書き込みの正当性以前に、まず論理的な書き込みをすべきと考えます。論の飛躍が激しすぎる上、不要な記述が多く説得的ではありません。//本題はココ。名目血統上の問題に加え、今次聖戦の最大の英雄はバルド直系のセリスであり、ヘイム直系のユリアではないことも理由として挙げておきます。
・↑同意。ナーガ直系でないといけないなら、フォルセティ(レヴィン)がユリアを王に推しただろうし。
・ここで尚且つ聖痕無しでもいい。そもそもいつまで聖戦士の血を引きずっているのかという。竜族たちもロプトウス退治が終わったなら契約解消して聖遺物もその血統も全て引き払ってくれたらよかったのに。これらが残ってたことも世界に争いの火種をまいた要因だろう。
・まあ「英雄の息子」と「戦犯の娘」でしかも兄殺しの罪過があり、おまけに「兄」と「妹」ではどちらに軍配が上がるかは火を見るより明らか。
・↑アルヴィスの子のユリアじゃ、民衆は納得しないわな。というか民衆がセリスを望むだろう。仮に姉と弟だったとしてもセリスになると思うよ。
・ユリアの意見だな。それ以外はどうもしっくりこない。
・ナーガを使える人が継ぐのがいいと思う。多分ユリアの子供が使えると思うのでここ
・ユリアの子をグランベル王にして、セリスの子をシアルフィ公にしたほうが、揉めないわな。
・↑オイフェ涙目
・ここじゃないと再びロプトウスが再臨したときにどう対処するんだ・・・。 グランベルを代々ヘイム直系が治めてきたのは、ロプトウスの再臨を警戒して・・・だろう? ロプトウスの血はまだ消えてなんかいない、アルヴィスの隠し子であるサイアスに暗黒神の血が流れている可能性だって否めないんだ・・・。
・↑ロプトウスの血がどこかに残ってるにしても別にヘイム直系をグランベル王にしておく必要も無いだろう。アズムール、クルトとヘイム直系が連続してロプトの策略に嵌められたことを考えるとユリアは国政の表舞台には出さずにバーハラ王家内で密かにヘイム直系の血とナーガの書を受け継がせる役目を作ってそれに従事させれば良い。
・↑しかし、それで解決しないのが昼ドラ級にドロドロなユグドラル大陸・・・。ヘイム直系の子孫が先祖代々表に出ず王家の影で生き続けることに不満を持ち、また新たな争いの種が・・・。
・いや、これはこの世界ではタブーだろ……
・リノアンって直系とも言ってないが傍系とも言い切ってないような気もするので…ターラ公爵家をそのまま本家の跡継ぎにする…って想像の範疇出ないですが。
・よく考えたら世襲にする必要も無いな。過去の悲劇を繰り返さないためにもここはあえてロプト教団から王の素質のある人材を招いてグランベル王にしてみるのもおもしろい。世界平和・融和の象徴だ。
[24075] 貴方にとって、難しいマップとは?
敵が強くて数が多い。その上、配置が嫌らしいマップ。 (3票) 村や特定の人物を守ったり、仲間を説得したりとやる事多いマップ。 (10票) 移動しづらかったり、出撃人数が少ないなど、制限が厳しいマップ。(その他) (3票)
・右は少数精鋭を以て尊しとするFEに於いてはそこまで苦しくもないし、中はそもそも「しなくても良い」し。
・ベルサガはここと真ん中をあわせたような感じだったかな。初回プレイのときは真ん中は泣く泣く諦めたものもある。
・封印の剣時代のときハードにするとこんなパターンかなりある
・仲間を説得するのが一番めんどくさい。聖戦初回プレイは勢い誤ってティニーを倒しちゃってそのまま進めてしまったり……orz
・←はクリアできないほどの難易度じゃなければむしろ楽しい。ここも本質的には同じなんだろうけど村が破壊されてるのを想像したりとかNPCのシビリアンの断末魔のセリフとかすごく後味悪いのでどうしても全救出・全説得・全訪問を心がけて自分でハードルを上げてしまうことが多いので難しくなる・・・。
・敵が多いとか出撃人数が少ないとかは戦術を考えればどうにかなるが、ここはどうにも……特にこの手のマップは時間制限もつくので、どうしても無理が出てしまう時がある。
・基本的にやりのこしをしたくないので(そのせいで自らハードルをあげ、いまだにクリアが出来ない作品があったり)、やることが多いと嫌です。
・ここがきついな。やる事が多いのに敵が多かったらもっと大変。BSはそうだったが。とりあえず説得とかシビリアンを守るマップとかきつすぎる。
・試行錯誤が楽しいからいいんですけどね。
・これ系マップは無茶しても急がなきゃいけないことが多いんだよ。普段計算で攻略してるのに運任せ乱発ってのはどうもね・・・。
・自分で難易度を多少でも上げないとつまらないし。
・左右共に時間をかけてもいいなら、FEの基本にもどればさほど問題ではないです。しかしやることが多いマップでは応用力を求められるので(例・トラキア19章)、頭を使いますね。
・封印ハードの7章とララムルート11章、エルフィンルート10章。1つ目はトレックに、2・3つ目はクレインとティトに泣かされる。
・索敵マップ 封印ハード14章やヘクハー13章外伝はきつい
・難しいけど嫌いじゃない。ていうか、味方の人数少ないってシチュは結構ありそうな気が
・ここに該当する、暁ハード編第1章。ターン制限あるは味方が一人でもやられたらアウトだわ、序盤にしては条件厳しい。ここでエディ育てようとするのが間違いなのかもしれませんが…。緊張感あるので、好きだったりはします。
[24076] あったらものすごく嫌な「レールがしかれたストーリー」はなんだろうか?
「神の意思」の一言でラスボスとは伝説武器をすべて集めるまで戦えない。(状況的にはすぐに攻めれる位置にいる) (3票) 「神の意思」の一言で死んだユニットがあっさり蘇生、逆に出撃すらしてないユニットが死ぬ。 (9票) 「神の意思」の一言でその章で大勝利を収めた主人公が、次の章であっさり城を明け渡し逃亡する破目になる。 (18票)
・ウザ過ぎだろコレ。なんかさぁ、伝説の勇者(笑)とか風の勇者様じゃないんだから。
・ある意味封印や紋証がこれじゃね
・↑「状況的にはすぐに攻められる位置にいる」の部分に該当しないな。紋章は1部は敵国首都の城深く、2部は存在を知ったのが物語の終わり近く、封印も同様。
・これが実現したらFEはもうおしまい・・・
・死んだユニットの蘇生はもうやめて。
・↑要するにイベントに死んだキャラが平然と出てくるって事だろ。そして下は特定ユニットがある章から使えなくなるってこと。
・蘇生というか死んだと思ってたら生きてたとか昔からいっぱいあるな。その場合の神は開発者ということになるか。聖戦で自軍ユニットを勝手に全滅させられるという仕打ちを受けてからはもうどんな理不尽なことにも耐えられるようになったが。
・これはFEじゃないな、既に。他のゲームで十分じゃん。
・ニニアン
・モルフぐらいの扱いならいいけど、ユニットとして使えるようになるのは嫌。使えるとしたらマリナスだけで十分
・↑マリナスはそもそも(烈火で出会う所以外)死亡していない。
・TSのことかーっ!(ラケルとルカのイベントとか、ラストの蘇生祭りとか)
・大器晩成持ってるけど気がついたら凡人だったり、気がついたら立った一本の剣でしからすボスを倒せなかったり、その他いろいろあった作品があった気がしますが言いません
・個人的には1週目がこれで、2週目から「運命を変える主人公」というのをやりたい。
・戦争中に神の意思で敵味方そろって石化させられた。神の意思で石化が解けたら、何故か戦争が止まった
・主人公は上杉謙信ですか?それともジャンヌ?
・嫌かどうかは全てレールの質による。
・↑3何故戦争が止まったか推測すら出来ないのか。
・↑とは言え、無茶苦茶ではある。 石化直後に皇帝軍とデイン軍が何の言い争いも無しにすぐ共に戦いましょう!になったり、石化が解けた直後にラグズが化身を解除するのも変だ。 さっきまで戦っていたのに何で化身を解除したり武器を捨てるのさ? 特に前者は北米版で台詞が追加されるほどですよ。 是非、納得できるご説明をお願いする。
・↑石化ビームかユンヌの光に洗脳成分でも入っていたんじゃないの?
・↑2両方とも「神の力」で。前者、邪神と呼ばれていたユンヌの言葉をみんなが信用するのも神の力。それに一部のラグズ王族がデイン側についた後の事なので皇帝軍側主要人物にも「デインに何か事情がある」と言う認識はあったろう(その確認をする会話が無いのは変だが)。後者、石化解いたと同時にもう戦う理由が無い事を直接脳に説明したんでしょ(完全に戦意を失わせるくらいだから相当な説明だったのだろう)。
・↑デイン軍に事情があるというのはノクス城でミカヤで交戦させると、アイクも何らかの事情がありそうなことに気が付いていたな。後者のユンヌが直接説得するのは、基本的に神使しかユンヌの言葉(テレパシー)は聞こえないから無理だろうけれどね。・・・しかし戦意を喪失させる術があるのなら、定期的にアスタテューヌがそれをすればいちいち体を二つにしたりしなくて良いだろうに・・・。
・こんなこと言ったら批判されそうだけど、「雰囲気」で良いんじゃないかな。負の気も無くなった状態だし、なんとなく戦意が無くなったとか。あんまり整合性とかは考えない方が良いと思う。ちなみにユンヌの説得に関しては、四部で大陸中の人々に天啓を与えてたから別におかしくないのでは。
・細かい整合性どころかその雰囲気すらも「何?何でいきなり化身解いて微笑みながら伸びなわけ?」って感じだったんだが。石化が解けてとまどいながら微妙な表情で武器を所持したまま各々撤退していくぐらいの描写なら雰囲気もおかしくはないだろうが・・・。 まあこれも「神=制作者の意志」なんだろうね。
・↑受け取り方は人それぞれなんだろうけど、自分の場合は全く違和感感じなかったけどなぁ。上手く言葉で言い表せないけど、なんか平和になって戦いの緊張がほどけてハッピーエンドって感じで。FEとしては変な終わり方ではあるとは思うけどね。(by↑2)
・↑描写不足なのだと思う。 石化が解けて戸惑いつつも再び戦おうとするラグズの兵とデイン兵達の元へアイク達が戻り、高い丘からミカヤらを連れたアイクが大声で『もう戦う必要はない! ・・・戦いは終わったのだ!』と言って争いを止めればまた印象も違ったでしょう。
・説明と言えば血の誓約についても「印が薄れている」程度じゃなく、ユンヌが発動を抑えている、くらいはっきり描写した方が良かったと思う。
・↑あれはルカンがアスタルテによって石化→再生の流れで一回死んだ扱いになったから、効力が弱まったんじゃなかったっけ。確か終章にネサラを出撃させてるとそういう台詞があったような。
・↑いや、あの時点ではっきりした「誓約を気にしなくていい理由」が欲しかったという意味。↑7神使しかテレパシー受けられないのは力の弱い封印中のことじゃないか?
・いきなりテレパシー説得というのもなかなかアレな話ではある
[24077] ユニットをロストしてしまったとき、あなたはどんな気持ちになりますか?
げ、自分としたことがユニットをロストするなど! (5票) 嗚呼、またロストしてしまった、自分下手なのかなぁ…… (3票) はいはい死亡リセット はい次ー (その他) (21票)
・ここですな。FEは基本、計算で動ける部分が多いので、うっかりミスで死なせてしまうと、ぐはぁぁぁ!って感じです。
・コードギアスのゼロの計略で敵側のレーダーに波状にロストロストロストが出たような気分です。
・ここか真ん中。うっかり以外のミスなんて有り得ないし、キャラが悪いとかワカラン。
・100%死なない攻略が基本だから、ごく稀に死ぬのはスキルを見落としたときか。そのときは自分の間抜けを恨むが、漆黒ハウスみたいなのはちょっと・・・。え?これ俺のせい?って思う。あと余談だがリセットしても負け記録残る方が緊張感持ってプレイできる。
・なんかここって弱い敵ボスの撃破時のセリフみたいだな。
・なんだここは一票もないのか。真面目な話しっかり計算して戦略立ててれば自軍ユニットがやられることは一部の作品を除いて無いはずだから自分はいつもこんな気持ちだけどな・・・。このマップは絶対皆苦戦してるだろうと思っててもネット上では普通にクリアしてる人が多かったり、ダメージを計算するのに2桁の引き算を間違えたりしてやられた時はものすごい自己嫌悪に陥るよ・・・。
・これを繰り返してからクリアーしたときの充実感はひとしおなんですけどね。
・ユニットのロストは縛りプレイでもない限り、プレイヤーがヘボだと思っているのでここ。
・5:5くらいで死ぬけど生きてくれたらうれしいなぁ・・・ってな感じで
・俺は間違ってない。たかだか命中率70%の攻撃もよけれないこの糞ユニットが悪い。あーあてめえのせいでリセットだよ、死んで詫びろボケッ!・・・とまあこんな気持ちが多いです。
・仲間が全体的に能力があまり成長してないときに倒されたらとにかく、ガンガン成長してクリア目前のとこで倒されたらショックーの思いでリセット・・・。
・あー・・・こんな感じ。リセットに言葉はいらない。
・40%台の攻撃が3連でヒットとかないわぁ・・・。1時間無駄にしたなぁ、まったく。それだけあればほかのこともできたのに・・・と、リセットをしながら失った時間を悲しむことが多い。
・ロストなんていうから、一瞬何言ってんだと思ってしまった…キャラを死なせた時ですね、リセットしてやり直しです。死んだキャラを書いたままクリアできるほど上手くないから。
・ここですね。ただ、30%以下の攻撃に当たって死ぬと「それくらい避けろ」とユニットに言いたくなる。
・時間が無駄に…
・避けろ起きろ馬鹿ぁああ!!!(泣→リセット
・見て居やがれ、後悔させてやる!
・ロスト時特有のザシュ!って音を聞いた瞬間にリセット。一回舌打ちをして何事もなかったのように再開するも、元に戻ったユニットたちのレベルを見て溜め息………はぁ(ガクリ
・ちくしょうお前死ぬなよこんちくしょーリセットしなきゃいけないだろおおお!
・ユニットロストによるリセットなど最早日常茶飯。
・ぬわーーーっ!
・その時の気持ちに関わらずユニットを死なせてしまった時はなぜか口元が半笑いか薄ら笑いな感じになってることが多い・・・。
・低確率で必殺を出されて殺されると「あー!」と声に出る。それで日を改めてからでないとやる気にならない。
・「糞が!」とか「あーもう!」とか感情のこもった声を出してしまって家族から「何!どうしたの?」と聞かれたりしたことはよくある。あとGBAでFE(たぶん烈火)をやってる人と電車で隣になっていきなり舌打ちしたのでちらっと覗き見てみるとソフトリセットした後なのかセーブファイル選択画面に戻ってたことも。結構声に出るもんなんだ。
・間抜けなミスをしたとき以外は、死亡したユニットに腹が立ちますね。そして罵る。
・ごめんなさい、自分で「死んだら終わり」を矛盾させています。
・みんな理性あるな。ファミコン時代のくせが抜けなくていまでもハードを叩いたりしそうになる。今思うとファミコンはものすごく丈夫だったんだなぁ・・・。
・死亡させてたまるか!という勢いでやってますので…。
[24078] 個人的にこの人誰?と言うくらい影が薄かった人
FC、SFCから(暗黒竜、外伝、紋章、聖戦、トラキア) (15票) GBAから(封印、烈火、聖魔) (23票) GC、Wiiから(蒼炎、暁) (8票)
・紋章のウォレン、本当に誰?状態だったので…
・外伝アトラス。名前も忘れてたので今このサイトで確認した。味方ユニットではFE全シリーズ中、最高の影の薄さだと思う。
・暗黒竜のアカネイア軍のアーチャー、トーマス。セリフは無いし、ゴードンの影に隠れがちだし、後日談も「戦いのあと姿を消した」ですよ。
・トーマスに同意。何から何まで適当すぎる。ユニット性能もビラク程癖のある成長するわけでもないし。
・ベルド。確かラスボスだったような気がする
・トーマスかな。4コマでも忘れられてたし。ウォレンはまだ味方が少ないうちに仲間に加わったんで
・トラナナのラルフ。使用武器、成長率、顔、後日談すべてが地味。
・↑彼は突き抜けて地味だから帰って印象深いw 本題はドボルザークで
・↑まさに「たったひ〇りの最終決戦、リーフ軍に挑んだ竜騎士ドボルザーク」
・暗黒竜のヒムラー・・・だったんだけど、紋章のおかげで有名人になっちゃったなァ。てな訳で外伝からマッセナを。
・アカネイアのトーマス(笑
・どのシリーズにも言えますが、敵将は反則すぎるほど影薄いのがいますからね・・・サイゾーとかゼムセルとか。
・↑サイゾーはませんしなんで強さ上インパクトあるほうかと。マグナムとかウォルフの弓兵コンビのほうがインパクト薄かな。同じ弓でもガゼルは髪型のせいで忘れられぬ(笑)
・↑2ゼムセルってドルーア城城門の守備してる魔竜のゼムゼルのことか?名前も覚えてもらえないようでは確かに影が薄いのかもな・・・。俺的にはマムクートたちの心の叫びをセリフで言ってくれてるボスキャラだからかなり印象強いほうなんだが。
・↑ゼムセルで合ってますよ
・ド ル カ ス
・聖魔のガイル?とフォルなんとか
・封印バアトル。ララムルートしか通ったことがないんだ。
・ベルナ(エフラム編10章)。こいつだけに限らず聖魔のボスって一部を除いて影薄い……
・聖魔のイシュメアストーカー。
・↑ドルカス以外思い出せねえ
・ボスとかいちいち覚えてないんだよなー イシュメアストーカーはカーライルだったような
・リリーナに説得される人…ガレなんとか。
・封印のロバーツ
・紋章のアカネイア軍の人達とドルカス。バアトルはフィルのおかげで忘れない。
・↑3あー俺もそいつ。ゴンガレフだったっけ?
・バースだな。
・ヲルト・・・もとい、ウォルト
・ルゥ。 弟は影が薄いどころか目立つのに・・・・・。 ドロシー。 顔のやり取りでしかイメージがない。 ジャファル。 目立つはずなのだが加入後はそうでもない。
・↑おいおいルゥは目立つだろ、最初の魔道士だし。リリーナやヒュウに全く見劣りしないよ。
・↑ルゥはリリーナのせいで影が薄くなる。ヒュウ加入後は彼との支援会話もあるから少し目立ってくるが。
・↑そりゃ単にリリーナしか使わないからだよ。封印の魔道士は性能は一長一短だし。
・ロアーツ、ゴンザレス、ガレットだw
・ホント、ガレットってなんで出てきたんだ?物語にも絡んでこないし、いまさら山賊いらないし。
・ミルラ。いると分かっててもあぁ、いたんだとしか思えない。
・ガレットは意外と助かったよ。ハードだと能力が強化されるから・・・ノーマルは聞かないようにね。
・うちも封印の双子使ってない。リリーナも使ってないがリリーナは影薄くないな。使ってないとこういう事もあるんだろうな。
・↑リリーナは8章外伝まではそこそこストーリーに絡んでたからね。ルゥやレイは一切ストーリーに関わってないし。
・ネタダ
・一度暇つぶしにプレイした作品のキャラ全部思い出してたら、答え合わせするまでフォルカのことだけきれいさっぱり忘れていた;
・↑さすが「陰伏」の持ち主
・実際はメジャーだと思うが、個人的にはブラッドとフリーダ様。いつも気づいたら自軍にいる
・暁4部で、蒼炎で仲間になるやつは、結局全員仲間になるんだな、と思ってしまった(ry
・↑ラルゴは?
・↑つまり↑2さんにとってラルゴが影の薄いキャラだったということで。
・「四駿」という肩書きのわりに影薄いと思う、ブライスとベウフォレス。正体が蒼炎中で判明していれば、ベウフォレスに関しては、まあ…
[24079] 聖魔でサマナーの「召喚」を使って起きたらビビる展開は?
ノ-ル「あれ?なぜ私がこんな所に?と、いうよりあそこに在るのは私の身体?」 (3票) フォデス「・・・時は 来た・・・我が復活は ここに成った・・・」一同「生贄いらないの!?」 (2票) リフ「わたしはそうりょリフ。たたかいはできませんが、ちりょうのつえがつかえます。よろしければごいっしょさせてください。」 (11票)
・その時だけ(聖魔には本来存在しない)「体当たり」のコマンドが現れて、亡霊戦士をノールの本体に押し込むことで元に戻る。
・これ単にノールさん死んだだけなんじゃ・・・
・俗に言う幽体離脱  本当にやりかねないよ、彼は
・なにやってんだよ!ノール!
・↑いや、ユアンかもしれない(どっちにしろ問題だから)。しかもこれを終章でやろうものなら・・・
・出てくる場所を間違えていますよ、リフさん!?
・(その他) いあ いあ はすたー はすたー(謎
・その他)あなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあんたあなたあなた・・・
・↑亡霊戦士って要するにスケルトンとかゾンビを召還してるもんだしそれが出てきてもおかしくないね。
・↑2さりげなく「あんた」が入ってるなw
・きずぐすりをてにいれた!
・真ん中も受けたがこれになったら笑うしかない。「作品違うよ」と言うしか・・・。
・ワタシハ マジュウ ケルベロス コンゴトモヨロシク...
・女の子(現代の地球人)が出てきてそのまま同居ラブコメへ。そのうち銃とか出てきてバトル物になる
・ボーレ(戦士)が登場する・・・ってネタがここの絵板にもあったのを思い出した。
・その他:ティアー パルゴン パルゴン アレタック パルゴン パルゴン パルゴン ゼロタース(ゼロタース・ホラー召喚)
[24080] よく性別について話題にあがるルセアですが本当のところどうなのでしょう?
本人が言うとおり顔も体も男ですよ (16票) 顔立ちが女または体は女かもしれないけれど性別は男でしょう (8票) 男と言っているけど本当は女でレイヴァンとは恋人関係なんですよ (9票)
・つーかルセアを女だと思ったことは一度もない。セーラだって彼が男と判った後は彼の虜になってるし。
・初見から少しも女だと思ったことは無いんだよな・・・。誤解・ミスリードさせる表現も全然無いし。世の中には想像力豊かな人達がいるもんだなぁ。
・正直、初見は女だと思ったけど、セーラとの支援会話で男だと言ってるんだから間違いないでしょう。女だと思う要素は見た目のみ。
・顔は普通に美男子、恨むのなら誤解される台詞や絵を作ったスタッフやイラストレーターを恨め。
・ファンタジー世界じゃこんな顔の男珍しくないぜ
・そもそも修道士というクラスで登場しているので、女と間違える要素がない。
・↑全面的に同感。
・初めから男だと思ってたので、意見が割れてることにびっくりしました…
・↑3それで真っ先に分かりますよね
・修道士が男だというなら聖者も男じゃないといけないと思うんだが。カタカナクラスはあえて除く。
・司祭に暮らすチェンジするユニットは、男性なら修道士、女性はシスターと決まっている。だから、ルセアが女性ならシスターになってるはず。
・↑男だから修道士、じゃなく光か杖かの問題。神官だったか僧侶も司祭にクラスチェンジするぞ(烈火にはいないが)。
・↑ルセアのことだから烈火に絞った。範囲広げちゃうと杖使ってるキルロイが説明できないから。
・体格見て。肩幅とか男物。このフィックション世界、長髪美男子は割と多い気がする
・↑×4和訳すると「シスター=修道女」。シスターというクラスの存在そのものが修道士=男というニュアンスを既に示してます。
・そういえば、ファがおねえさんって言ってるよね。
・これはいかなる状況でしょうか?(あの人みたいに呪いを受けて女性にされたとか?)
・出)この場合はもともと女顔や女の体を持って生まれた男と考えてください
・↑それは、性同一性障害ってことですか?本題、支援会話で男と言い切ってるのだから、“女顔の男”ってことで納得してます。
・線もも細く、とても綺麗な顔立ちでにわかには信じられないと思いますが……(女顔に一票
・女の体は違うだろうけど女顔は確か。線もどちらかと言うと細いし、女っぽい。でも男と言ってるんだから男なんでしょう。
・修道士だし、本人も男と言ってるし、リンも初見で「神父様」と言ってるんで声はそれなりに低いんでしょうから、立派な男だと思います。本当の所も何もない。でも女っぽい綺麗な顔立ちなのは確かにそう。
・ワレスも女みたいだったらしいですしw
・顔立ちは女性だったから最初に見た時は女かと思ったが、修道士となっていたことと男であると言っていたので男であるとわかったね。いまだに女説を展開している馬鹿は学習能力がないなぁと思いつつ見るだけ。
・脱がして確認するかDNA調べるかしないと決着がつきそうもない。
・もういい加減本当はリフが若返った姿で良いじゃんよ。
・もうF女子受け狙いキャラだったでいいよ。
・風貌と言い体格と言い性格と言いどれをとっても女以外にありえない。男だと言って何の違和感もなくみんなが受けいれているのはルセアが性転換の魔法を使用していてレイヴァン以外の前では男に成りすましているからであって、本来はちゃんとした女なのですよ。
・↑3 ワロタwwまさかの リフ=ルセア そのセンスに脱帽
・ホイホイ消したの管理人さん? だったら恐れながらちょっと言わせてもらいたい。消した結果、案の定例の人が出てきたわけですが↑2はともかく他の奴ら(アルヴィス過剰批判系統など)は周りから荒らしとまで呼ばれています。確かに規約に触れるから奴らへのツッコミを消す措置を下すのはわかりますが、荒れた原因であるこれらの書き込みを消さない限り我々利用者も納得がいきません。利用者全員に平等に接するが故に平等に荒れているのではないでしょうか。
・↑(続き) メールを送るよりこちらの方が先に目がいくと思ったので規約に触れつつも書き込んだ次第。この書き込みを消しても一向に構わないしアク禁も覚悟の上。ただこの場の空気を重くする行為に走ったことだけはこの場で謝罪いたします。
・↑↑おいおい、ちょっと落ち着けよ。俺も例の人らはどうかと思うけどゲーム内のキャラに対する批判が規約で禁止されていない以上彼等は管理人さんから見れば荒らしでもなんでもないわけだから、俺等が荒らしだなんだと言ってもこのサイトにおいては残念ながら彼等は荒らしにならないんだよ・・・俺等に判断が管理人さんの基準(規約)を超えることなんて無いんだから。
・(続き)だからお前の言ってることは喋り方がむかついて殴って怪我させてしまい罪に問われたけど、原因はあいつの喋り方が悪かったことなんだからあいつも裁いてくれよ、と言うのと何ら変わらんぞ・・・。例の人をどうにかしたいのであれば、まずメールなどの正当な手段で彼等の行っている行為を住人は不快に思っているという事実を伝えた上で、彼等を正当化する原因となる規約の改正を提案するのが筋ってもんだろ?
[24081] 週回数を重ねがちなFE。では、クリアしてから次に始めるまでの期間はどれくらい?
その場ですぐに。 (3票) 数日~数週間 (3票) 数ヶ月以上(その他) (4票)
・3周目までは即。4周目以降は数週間~数ヶ月後。
・飽きるくらいにやります
・一度飽きるとずっとそのまんま
・暁は即だけど聖戦は1週間くらい置くな。次はどんなカップリングにするかとか、いろいろ考えたりしてからはじめます。
・ユニット編成を考えるもんで、ちょっと時間をおきます。シリーズを変えることや別ゲームをやることも多いので、月単位あくこともありますが。
・封印は次の日にやり始めてましたね。あの頃が一番FEを楽しんでいたなぁ。
・作品によって違う。暁とかは数日で始めたけど烈火とかはここだったな。
・俺も作品によって違う。2周目から3周目の間が数年とかもあるしクリアして2、3日でまた次周に突入する時もあるし。ただ全体的に同じ作品はそれなりに間を空けてやるようにしてる。そうしないと周ごとの記憶や思い出がごっちゃになってしまうので。
・1週目と2週目の間はその場ですぐに。それ以降はここ。
・そん時による。
[24082] スマブラXにロイが出ていたとしたら、最後の切り札はどんな感じだったと思いますか?
マルスのコンパチ『必殺の一撃』。マルスと違って地上で出すクセにメテオ効果。 (3票) アイクのコンパチ『大烈空』。最後にカービィのような衝撃波が出る。 (0票) ポケトレのコンパチ『トライアングルアタック』。エクスプロージョン、ウォルトのミュルグレ、リリーナのフォルブレイズの大コンボ。 (20票)
・むしろ封印の剣による炎の間接攻撃を活かした感じになるんじゃないかしら
・↑自分もソレを想像したなぁ、炎の間接攻撃。剣からマリオファイナルのような衝撃波を出し、発動時は思いっきり『大・爆・発!』と叫ぶ!!・・・ってアレ?
・封印の剣装備時の必殺モーション再現で良いです。それだけでもう最高
(なし) ・なんというウォルトファン・・・
・主人公とヒロイン、さぁあと一人!と来たら本編でもセリフが多いマリナスしかないだろ。技は輸送隊ひき逃げ攻撃。
・ウォルト・・・?
・残念ながらミュルグレはスーの物になるのであった・・・。
・顔はイグレーヌの方が好きだけど、性能からしてスーのものになるな。ミュルグレは
・ロボットのコンパチ。某国王のように封印の剣を体ごと回転させながらステージ上を爆走
・ストファイのケンの昇竜裂破のコンパチで、ブレイザー三連発攻撃。
・ミュルグレ、別にウォルトでもいいだろ。持てるんだから。 主人公、ヒロイン、乳兄弟。と揃えただけだろうし。それ言ったらフォルブレイズはルゥかヒュウのものにだってなる。 それはともかく、これ出来るならアイクの切り札が「傭兵団突撃」になってもおかしくない。
・↑まだ傭兵団突撃とか言う奴がいたのか。ダサいだろ、ワドルディじゃないんだから。攻撃に統一性もないし。ウォルトにしたってスマブラに一脇役いちいち出してられないの。
・↑じゃあ、リリーナもいらないだろ。スマブラに脇役は出せないなら奴も必要ない。ゼルダやピーチクラスの知名度があるなら話は別だが。
・↑リリーナが出られないことは否定はしない。ただ知名度は関係なく1作1作登場人物が違うFEだと主人公であることが最低条件という意味だが。それでもミカヤも通れなかった狭き門なのだからな。
・ヨシュアとアウドムラ、セネリオとレクスカリバーみたいなモンなんだよな。スーとミュルグレってのは。誰に持たせるかはあくまでプレイヤーの自由だけど、イメージ面ではベストな組み合わせ。ウォルトにはミュルグレの代わりに母ちゃんのお下がりのリヤンフレチェで。(ぇ)
・↑ヨシュア・アウドムラとスー・ミュルグレはイメージじゃなくて正統な継承者って感じだけどな。まあ俺も初回はウォルトにミュルグレを持たせたクチだが。
・クトラ族族長の孫娘だしな、スーは。
・マリオとほぼ同じような感じになりそう。
・↑オウ、イエ!イイイイヤッ!(?
・シンプルに目の前にエクスプロージョン最大タメのさらに範囲の広い奴でいいよ、発生0Fでな!
・上のウォルトファンっぽい人にものすごくツッコミたい・・・
・↑3 なるほど「イイイイヤ!」という共通点があるのかw
・つか神将器持たせる必要性を感じない。登場することそれ自体に意義がある。(まー机上の空論と言っちまえばそれまでだけどね)
[24083] この人たちは為政者としてはどんな感じ?
オイフェ(シアルフィ公) (5票) ファバル(暫定)(ユングヴィ公) (1票) コープル(暫定)(エッダ公) (3票)
・バーハラ王家の属領みたいになるんだろうな。戦前のアルヴィスみたく近衛軍指揮官みたいな立場に収まるんだろう。
・↑オイフェにその資格があるのか謎
・↑それは実力的に?そえrとも血筋?私はセリスとオイフェはクルトとバイロンみたいな関係になるんじゃないかと。
・実力血筋ともにオイフェは十分だと思うけどな。↑2の人は何を思って不十分だと思ったのか。セリスからの信頼だって厚いし。
・↑3、属領って書き方が悪かったかな・・・。要はバーハラと最も親しく一心同体に近い公爵家になるのではと言いたかったのです。
・レスターがヴェルダン継いだり、パティがイザーク、ラナがバーハラに嫁いだりした場合、ユングヴィは数世代後に相当権力握りそうな気がする。
・アグストリアと合議の末、ブラギの塔を随時国政の指針に使えるようにオーガヒルをグランベル・エッダ領に。聖戦で地におちた教団の権威向上のためにも利用。以後巡礼の聖地に。バルキリーも2度と失くさないように厳重管理の方針を徹底。
・↑うむ。(プレイヤーによっては)リーンはアレスのとこに嫁に行くし。うまくいくかも。
・養父との関係を利用してトラキアと軍事同盟を組んだりもしそう。
[24084] もし「次の作品がFEシリーズ最後になる」といわれたらその最終作、あなたはどれを望みますか?
完全新作でいままでの作品の世界観を統一し、システムも良いとこ取りの集大成で超大作な1本。 (17票) 様々な改善を施し語られなかったエピソードなども追加した過去作全リメイクを豪華1パッケージに。FEコレクション的な作品。 (1票) いっそ今までのFEで出来なかった新ジャンルで最後を飾るとか、最終作なんて縁起でもないとか、(その他)。 (8票)
・システム統合→暗黒竜の操作性+魔女のワープ+ロプトウスとナーガ+トラナナの疲労、再行動+烈火の軍師、天候+聖魔の支援会話+蒼炎の漆黒ハウス、落石、落とし穴
・全ての大陸での炎の紋章という言葉の起源が語られる作品を希望する。 物語も炎の紋章によって世界の運命が左右される程に炎の紋章を目立たせて欲しい。 最後の戦いは当然、聖なる剣と黒き竜の戦いを願う。
・ここに一票。完全新作は当たり前、システムもいい所取りの未練の残らない一本を頼む。何気に任天堂の看板キャラ、マリオファミリーが仲間になると更に面白い。やるならとことん任天堂のいい所を取って。
・↑みんなFE調の美形で出たら面白そう…。
・マリオファミリーなんて世界観的に無理に決まってるじゃん。そもそも中堅のFEに、看板のマリオを出す事自体宣伝にもならないよ。
・↑無理でもないよ。何気に適当に仲間になればいいんだよ。それこそ「変な世界に迷っちゃったけど君たちに同行していい?」でも何でも。最後くらいマリオファミリーという看板キャラ使って豪華に終わらすべし。
・個人的にマリオ系は好きじゃないんで、FEに出てきたらげんなりするな。
・うーん、FEの集大成にマリオやリンクetcが出てきたらそれだけでFE色が失われそうでやだなぁ。
・つーか他シリーズのキャラは絶対に出さないでくれ。FEの世界観が損なわれる。幕引きを濁すのはマジで勘弁。
・マリオって名前の炎魔法使いくらいなら出ても大丈夫かな…?ひげ面のじーさんとかで。ネタキャラになりそうだけど
・マリオは無理だってば。世界観違い過ぎ。第一唯の中堅所に看板キャラ出すなんて勿体ない事しないよ。マリオ側にはマイアーソフトに出ても何の意味もないし。
・世界観違いすぎとか言うけどそれならラグズだって今まで出なかったタイプだし変じゃないか。ラグズみたいにマリオだって試してみないと分からない。
・ラグズはちゃんと設定を考えてあるからいいんだよ。スマブラじゃないんだから異なる世界観を無理してまでねじ込む必要は皆無。そもそもマリオ側がFEに出演する理由がない、マイナー作に出たって何の宣伝にもならないんだし。FEユーザーだってマリオが出て喜ぶ人の方が少ないだろう、殆どの人は世界観ぶち壊しで萎える。
・マリオマリオいってるヤツは→に池。お前らそんなにマリオが好きなら聖戦の闘技場でもやってろw本題、好きなキャラが出るといいけど。つか最後になるって縁起でもない…
・とりあえず、闘技場のマリオが大人気だって事はよく分かった。 次は彼がパルティアを装備して登場すれば良いんだな?
・ここなら据え置き機限定ということで。リメイク暗黒竜のあのグラフィックでマリオの顔グラを表現したらFEの世界観に合うかもね。
・↑顔の問題ではない。マリオがFEごときに出る理由がない、以上。
・制作時間や費用・価格を考えると一番現実味がないけど希望はここです。収録全作品パーフェクトクリアで←のそれぞれの作品の世界観をまとめた裏エピソード・マップが出現とかで最後を締めくくってくれると最高なんだけど・・・。
・最終作なんてとんでもないが、それならそれでいい加減アンリサーガお願いします。
・いっそ未練の残らないくらいに破滅的な出来でお願いします。
・終わって欲しくないのが正直なところ。真ん中は、最終作云々関係無しで個人的に実現して欲しいけど。
・完結後に今の任天堂が発売するWiiの売り上げの主力になっているマリオキャラを使ってRPGSLG出す。
・一番上の意見に賛成。でも、アンリもいいけど十二聖戦士の話も欲しい。真ん中も捨てがたいんですがね。聖戦の幻の第三部とか。
・一番左は逆に悪評がいっぱい出そう…個人的にですが。真ん中と迷いましたがここで。
・FEよ 永遠なれ!
・アンリサーガはやっぱりアンリの道の部分を3Dアクションにしたものになるか・・・。それならゲームの出来と売り上げが良ければファイアーエムブレムは最後でした、が○○サーガシリーズはこれからも続きます!とかになりそうでもある。
[24085] 将軍、敵を捕らえました!サウル「やれやれ…おや、綺麗なお姉さん。どうです?私とお茶でも」敵女将軍「黙れ!死にたくなければ私の問いに答えよ!」
お前の軍はどのように構成されている? (0票) お前の軍の中で強い者の名前をいくつか挙げろ。 (2票) …そのお茶は一体どのような味で? (9票)
(なし) ・サウル「クラリーネ、シャニー、スー、リリーナ、フィル、ティト、ミレディ、エレン、ソフィーヤ・・・」将軍「女ばかりか」
・うまいね。
・この手のお題に不可欠(?)な笑いの要素が見当たらない…というか全体的に意味がよく分からない…どういうこと?
・一応笑いの要素はここの選択肢になるのでは。おもしろいかどうかはともかく。全体的にサウルが敵に捕まって尋問する敵将が女性で左・真ん中が真面目な将軍の質問の選択肢、ここがオチというところでしょうか。で何にどう投票するのかは・・・よく分かりません。
・確かに意味がわからん。何でこの女将軍はこんキな性格なのか?元ネタでもあるのかなぁ?なんにせよさっぱりだが。
・何が言いたいのかさっぱり分からないお題。唯一のお笑い要素はここだが元ネタでもあるのか?正直、答えられない。
・セシリアネタでもなさそうだしな…敵女将軍の問いにサウルが何と答えるという問題なら何となく想像ができそうだ…。
・別にサウルは関係なくて普通にプレイヤーの軍構成や強いキャラを聞いているのでは?
・山なし、落ちなし、意味無し。
・・・・・・・・・・
・[23980]の「稲姫とFE女性キャラ」と似たような感じの質問だ…。
[24086] スマブラXではアイクが予想外の重量系でしたが、他のFEキャラは?
重量系 (8票) スピード系 (2票) テクニック系 (9票)
・やっぱり漆黒。
・マリナス
・チャップ・メグ。
・ゼフィールとか出てほしいな
・勿論アーダン。真ん中はレヴィンとかシャナンとか?
・竜各種。
・↑3 ゼフィールとか回ってる間に避けられるwww
・↑だが王者の劫渦は波動も飛ぶし、一発当たったら覇者の剣みたいにそのまま連続で斬りつけられそうだ。 乱闘戦ならかなりヤバイと思う。 ・・・っというか、あの回転技は最後の切り札向け。
・盗賊は基本ここだと思います。サザやジャファルなんかは→な気がしますが…
・エフラムを使いたかったなぁ…。スピードとパワーを兼ね揃えた、ファルコンみたいな感じかな?
・他の・・・?マルスのことですか?
・マルスしかいませんね。
・スマブラに出てたら、それぞれに該当してそうなキャラを言えってことでは? 左から、ボーレ、ヨファ、オスカー、みたいな。
・左からヘクトル・リン・エリウッド。
・左からゼルギウス、サザ、シノン。
・左からノイス、エディ、レオナルド。
・↑ノイスさんはあまり力上がらないから重量系のイメージがないな。ノイスさんもテクニックなイメージ。ボーレなら重量系でわかるけど。
・左からボーレ・オスカー・ヨファ  若しくはゼルギウス・ソーンバルケ・ミカヤ
・ドラゴンナイトやペガサスナイトが上空から攻撃…は反則すぎるかw
[24087] ロイに突所支給品が他渡されました。 それはいったい何なのでしょうか?
覇者の剣でも扱っていた 「リガルブレイド」 (6票) 本来は槍なのに剣に変わった 異世界の武器「サンライトハート」 (5票) 封印の剣対策のためにハマーンの杖に代わる修復アイテム 「リペアストン」(その他) (1票)
・覇者で始めて見てかっこいいとおもってしまった
・覇者の剣って連載第一話を立ち読みしただけなんだけどこれって蒼炎のリガルソードの元ネタみたいな代物か?
・↑烈火の剣の終章に登場する最強の武器の一つですよ。 その威力は【烈火の剣】デュランダルに匹敵し、銀の剣の様に軽い。 覇者の剣でもゼフィールとの対決でロイが使っていた。
・うん、これはあってもいいと思います。ちなみに、右はBSの武器の耐久性を回復するアイテム
・リガルは素でかっこいいと思った。
・滅茶苦茶重かったような気がして確かめてみたんだけど、銀の剣より1重いだけなんだな。  あの出し方は良かったと思う。レークスハスタとかスルーされてるけど。
・ここはカ○キだけど右の元ネタが分からない
・ソードサムライXで修道士、司祭に特効、光魔法相手の場合回避、命中にボーナスの方がいい
・なんかリリーナがバルキリースカート装備してるとこ想像してしまった。
・声優ネタなのか?
・ヒント:武装○金 ウィークリージャンプネタだな
・これかな。まあ、普通にハマーンでもいいと思うけど。
[24088] 次の内、次回作のラスボス戦であったら嫌なことは?
ラスボスが自分と同じ能力の分身を作り出す(最大HPの値と分身能力の有無以外は本体と完全に同じ) (3票) ラスボスが回復能力を持ち、3体も出現する(3体を同じターンに撃破しないと、次のターンで蘇生する) (3票) ラスボスが定期的に周囲の地形を変化させる(毒ガスの噴出する洞窟や黒い鎧の騎士が奇襲を仕掛ける町など) (6票)
・ラスボスじゃないけどガーネフはここでしたね
・一瞬味方ユニットをコピーして仕向けてくるのかと思った。まあどっちにしてもきとうしやビグルみたいな増え方じゃない限り大して脅威じゃないだろうね。
・ああ、ここはガーネフと違って装備品も完全にコピーします。ガーネフの影武者は顔だけであとは全然違いますので・・・。ちなみにラスボス自体は蒼炎の軌跡での漆黒の騎士級だと考えて下さい。元ネタの主人公の偽物は最高4体まで増えますが・・・定期的に増える数は想像にお任せします。ちなみに真ん中はキングギドラみたいな敵でも3体がそれぞれバラバラな敵でも想像はご自由にどうぞ・・・。右はいきなり背景がエルダバールの巣に変わり、エルダバールが集団で襲って来るなど様々な出来事が起きます。by出題者
・うわ、、、次回作って暗黒竜でしょう?メディウスがそうなったらいやですね なさそうだけど
・↑完全新作の事じゃない? メディウス×3なら鬼過ぎる・・・。 いや、それともキングギドラみたいな・・・ともあるから3つ首のメディウスか? 3つの口から放たれる闇のブレスに耐えつつ、3つの首を同じターンで叩き潰すとか苦痛過ぎる・・・。
・三頭竜はまさしくダークドラゴン。暗黒竜らしいではないか。デーモンブレス!!
・「黒い鎧の騎士が奇襲を仕掛ける町」って言いたいだけだろw
・なんと冗長な。左と真ん中はラスボス自体が複数になると言う意味では一緒と考えてここに。地形効果が変わる程度ならともかくいきなり魔物の巣とかトラップ満載のマップにチェンジされたらかなわん。それとラスボスはやっぱり1体に絞って欲しいので。
・地形変化はきついな。あと、奇襲も嫌だ。ちなみに自分もラスボスは一体に絞ってほしい。
・町作らずに黒い鎧の騎士作ればいいじゃんw
・移動式のボスが山の上から下りてきて伝説の名言を言ったあと岩の下敷きになる。
・地形がタナス公爵邸に変わると、数々のオリヴァーを題材にした作品が画面に映ると共にマップのBGMが我故に我アリに・・・。 地形が砂嵐で索敵状態の砂漠に変わり、徒党を組んで自軍に襲い掛かる砂漠の変態6人衆・・・。
[24089] この中で一番、困った裏切られ方は?
育てたキャラがストーリーの関係上全滅(聖戦) (8票) イベントで突如抜け、肝心の闘技場マップで使えない踊り子&バード、ニニアン&ニルス(烈火) (8票) 青ユニットがいきなり赤くなるのはひどいぞオルソン(聖魔/その他) (7票)
・全滅ですよ。それまでのFEの形からいって1人もロストせずに経験値稼いでじっくり育ててそいつらが強制イベントで全滅するなんてFFとかじゃあるまいし絶対ありえないと思ってたので「裏切られた」と本気で思ったし今でも思ってる。
・↑の人にドラゴンナイト4やらせたらどう反応するか気になる私
・↑×2ストーリーなら仕方ないかと、思うけど…
・↑3 ゲーム楽しめてるな。羨ましいぜ
・↑4ストーリーでもやっていい事と悪いことがある。まあ理不尽と感じる人は、突然のことで子世代にモチベーションまで引き継げないか、独身キャラにも特別思い入れがあったかのどっちかじゃない?俺はそうだった。二週目以降だと諦めつくけど。
・一番上の者だが、陰謀にまんまと引っかかってまさかの全滅とかストーリーで魅せたいならゲームじゃなく他でやってくれという主義だったので。FEはちがう、ゲームを楽しませてくれると思い込んでいた分、裏切りと感じた。5章の終わりがバーハラで普通に戦闘開始、生き残ったキャラの分に比例して子世代に多くのものを引き継げるとかならナイスゲーム、さすがFEと感じただろう。・・・まあもう過ぎ去った大昔のことだしいい。
・負けバトルなんてFCのころから珍しくともなんともなかっただろ
・全滅・・・はさすがにない、いやストーリーはすばらしいから小説とするならいいんだろうが、ゲームとしてはどうかと思う
・個人的には闘技場マップより、ヘクトル編の悠久の黄砂で使えないのがきつかった。
・せっかくエルバートが命を懸けて逃がしたのにまた戻ってしまったニニアンには少々怒りを感じた。軍師システムがあるなら、せめて「ニニアンを別行動させるか?」といった選択肢を出せよ。(ただし一緒に行動させてもネルガルが無理やりさらう展開になる)
・↑ニニアンはちゃんと逃げてたんだけど皮肉にも連れて戻ったのはエリウッドたちなんだよ~と軽くつっこみ
・↑そっちじゃなくてもう一回連れ去られる方だよ。
・↑俺もそっちかなと思ったんだがwあれもネルガルが無理矢理さらったようなもんだ。いかないと命の恩人の息子とその友たちが殺されるんだし。エルバートに恩を感じてるからこその行動でもある思う。
・↑だから、ここで「ニニアンをネルガルに渡しますか?」で、YES・NO選択、結論は変わらなくてもこれくらいやってほしい。
・渡しますかじゃなくて自分で行ったんだろうが。わかんない人だな。っていうかそんな些細な選択肢つけるくらいならニニアンかニルスどっちに行ってもらうかを選べるほうがいい。
・烈火の軍師は空気なんだから、しょーがないじゃん。いい加減その辺認めろよ。で、本題。俺は神将器取得マップでバードを使いたかった。出撃メンバーが少ないからこそ1ターンの稼働力を上げたいのに、なんで出れないんだよ~
・青ユニットがいきなり赤くなるのはひどいぞジル
・予期せぬ形ですからな。オルソンは予想できてもジルは流石に予想できなかった。
・自警団を裏切った途端に斬り捨てるツイハーク。イベントを期待してレテと会話するとさらりと寝返っちゃうツイハーク。そしてそのまま倒すと死んじゃうツイハーク…
・寝返った後でもジルと支援会話が発生したツイハーク。
・↑支援Aだとツイハークに説得されてジルも(ry
・↑これは冗談ではなく本当なのか?マジならやってみたいが。
・↑冗談だからツイハークの説得でジルは寝返らない
[24090] きずぐすりや特効薬等の回復アイテムは
ほぼ全てのキャラに持たせて、回復手段は万全に。 (7票) HPの低いキャラなど、一部のキャラにだけ持たせる。 (9票) 誰にも持たせてない。回復は杖のみ (4票)
・とりあえず持たせてるという感じで。使うかどうかは別としても安心感はある
・暁なら。
・きずぐすりは全ユニットに行き渡ってないと落ち着かない。足りない時はわざわざ買う。使用回数3回の時のきずぐすりは残り1回分になったら売って新品のものを買う。その金を工面するためにサブ武器(鉄か鋼)を売ったりすることも多い。・・・実際には杖で回復することが殆どでクリアまでに3、4回しか使わないのにもう病気だな・・・。
・一軍で出てる奴は全員持ってるな。いざ杖じゃ間に合わないと困るし。
・序盤はこれかな。終盤辺りは保険用に。
・余ってる間はここ。新規で買わないから次第に中→右と変化してく。
・孤立した際の為に。でもほとんど使わないでクリアーがよくあるパターンです。
・これ。左はアイテムにちと余裕が無いし、右はどのシリーズでも、序盤は兎も角中盤以降少し辛くなる。
・踊り子や鷺、杖系、練りプレイの序盤
・たまたま持ってるから使う。ただそれだけ
・逆。HP低いヤツに持たすとアイテム持っていってしまうから、HP高いのに持たせる。
・可能な限りは杖にしてるけど、出撃枠で杖が回らないかなぁと思ったら一部には持たせる
・きずぐすりは←だけど特効薬は主人公、自軍エース、現時点で最強の飛行ユニット、マムクート等特殊ユニット、などに優先的に振り分けてる。逆に毒消しはHPの低いシスターとかが所持してることが多い。
・持たせてるけど結局使わない
・前線に立つ仲間に一つずつ、オトリ役に2つくらい。後は終章くらいしか持たせないかなあ・・・。トラキアは例外で、ほぼ全ての仲間に持たせてますが。
・戦術的に必要なユニットには持たせる。
・魔法系を多めに育成するから中盤以降は杖だけで済んじゃうな。傷薬は自身にしか使えないし「攻撃→反撃で受けたダメージ回復」てできないからどうしても不便に感じる。
・序盤は左だが魔法系がCCしだすとここになる。アイテム欄を薬で使うと武器の選択幅が狭まって被弾率が上がる気がする。
・序盤はともかく最終的には売り物にしてしまいます。。。
・トラキア以外はここかな。基本的に傷薬の所持枠が無い。杖で十分じゃない?
[24091] DS版FEの発売日が8月7日と決定なされましたが
おお待ってました!! (24票) 早過ぎないか? (5票) どうでもいいです (50票)
・略称は新暗黒竜か?
・近い日に零とかリズム天国もでるし夏休みに金が一気になくなりそう
・とりあえず買うけど。。。ワイファイ対応ってあるな。何やるのかね。それが気になる。
・グラは言われるほど気にならないけどな…ていうか3Dで表情豊かになったから、静止画だと不自然に見えるんじゃ
・→に入れたんだけどやっぱりこっちに。サブタイトル「新」がかっこ悪い、戦闘画面が駄目、ユニットのグラフィックもちょっと・・・。でもついに出るんだな!初報からこの第2報まであまりにも長かったが上記の点がそのままな分、バランス調整等見かけでは分からないしかしFEではすごく大切な部分がしっかり出来てると思いたい!・・・初暗黒竜だ、腕が鳴るぜ・・・!!。
・早く欲しいぃぃぃーーー!!!
・今まで全然知らなかった……。テストプレイ用だと言われようが何されようが別に気にしない。値段はお小遣い厳しい学生でも買える位が良いんだけど……6000円位かなぁ?
・おお、漸く発売日決定か!そいつは楽しみだな!!・・・って素直に喜べません・・・あれ、ファルシオンなの、かぁ・・・?まあ、買いますが
・ファルシオンの形状が変わったのはナーガの牙っぽい刀身にリデザインしたかったからじゃないかと思う。なにはともあれようやく発売日が決まりましたか。不安の方が大きいけど楽しみにしてます。
・↑34,800円(税込)って書いてありますぜ。お小遣い厳しい学生さんでも余裕ですな。
・↑一瞬「サンマンヨンセンハッピャクエン」に見えたw 内容はここの会話集で粗方わかってるけど新鮮な気持ちでプレイしたい。期待してますぜ~
・↑すまん。一瞬34,800円に見えた私をゆるしてくれ。
・色々不安な点が垣間見えるが、良い意味で裏切ってくれると勝手に妄想。
・↑先程のお小遣い厳しい学生です。値段は4800円かぁ……うん、大丈夫そうだwありがとうございます。あ、自分も一瞬34800円に見えました。
・ここまで長かったなぁ。初代暗黒竜はやってないから「前とは違う」とかは気にせずにできる。追記:34800円にしか見えないw
・俺は34800円であったとしても買うぜ~!!
・『新・暗黒竜~』か…。紋章とBSアカネイアは入って無さそうですね。(秘かにそれらも入ってるのを期待してたのですが)支援システムがどうなってるのかが、個人的には気になります。
・すごく楽しみです
・いまから楽しみです。予約するつもりです。
・待ってましたよ、待ってましたが…やっぱ闘技場は降参なし?やっぱ長時間細かい事やるには画面を大きく出来る方法が欲しいな…させない作戦だろうけど
・楽しみです。皆意外とツンデレなんですね。グラフィック重視したいなら、粘着してないでいい加減他ハードのゲームでもやればいいんじゃ?
・こんな真夏のFE発売は初めてじゃあるまいか。盆前だし社会人にとってもいい時期かも。汗でDSのボタン操作ミスって涙目にならぬよう今からシミュレートしておかねば。 上の学生さんとその他の人たち34800円みたいな誤解を与える書き方ですみませんでしたw
・wi-fi対応ってことは通信闘技場復活・・・?
・FCやSFCの時代からプレイしているので、グラフィックとかあまり気にならないです。DSで出るってだけでオールOK。
・どう見ても山賊な「グラ兵」がいるのにそこはかとない不安を感じる・・・。
・それよりもくたびれた木こりのような山賊グラ兵に一撃加えてるマルス様のお姿がSFC初期の2流メーカーアクションゲームっぽいのがかなりアレだ。
・グラフィック直してよ
・↑その場合さらに7ヶ月半の延期となるがそれでもよろしいか?
・グラフィックはそこまで気にならないほうだけど、製作が進まないため取りあえず発売日を決めて焦らせた結果、深刻なバグが出ないかの方が心配。
・FEワールドで見たが、結局、グラフィック変わらず、ドーガまで目が死んでいる。ファルシオンは変な形。発売も2年以内、はい海外版重視のテストプレイ確定。やらないよ。
・↑ なんなんだよお前は?アンチなのか?素直に喜べよ。一時は発売中止説まで流れてたんだぞ。十分じゃないか。グラなんか暁アイクと一緒ですぐに慣れるさ。 本題:発売日発表から発売まで短くないか?まぁ第二報が全然なかったってのもあるだろうが。
・気持ちは半分くらいは←なんだけど↑2のような気持ちも多少ある。小さいし動いてないので断言できないけど戦闘画面・マップのユニットの2つがGBAと同レベル?成熟ハードDSで出すレベルじゃない。結局第一報からグラフィック面は全然改良してくれて無いんだなぁと。ただ会話シーンのキャラは割と好みだったのでこっちが変わってなさそうなのはよかったかも。
・何だか、スマブラXでマルスが参戦するから無理矢理作って発売するって感じ。×1の言う通りグラフィックがGBAぽい。マルスの戦闘グラフィックもGBAのFE主人公達と比べて貧弱だし。ロイですらスマブラDXの影響で公式イラストが改正されたから期待したけどな。
・・・・すぐには買わず、しばらくは様子見ですね。 とりあえず動画サイトとかでのプレイ動画を見て判断する。 Wiiでのあの美しいグラフィックが活かされたアカネイア編なら迷いも薄かっただろうが・・・。
・グラフィック代えるのどれだけ大変だと思っているんだろう、そもそもFEで武器が兵種ごとに決まっているのはなぜだと思っているの?
・↑??武器は・・・兵種ごとにユニットの個性とゲームの戦略性の構築のために作品ごとに決めてるんじゃないの? ↑2、海外・北米向けならまさに今絶好調のWiiで暁のシステム流用してリメイクすればいいのにわざわざ飽和・成熟市場のDSで出されるんだから迷う気持ちもわかる。
・サブタイトルで幻滅。DS版デルトラクエストのような不気味なイラストからして地雷ゲーの予感がする。(デルトラも地雷ゲーだった)
・↑:武器の種類が違うと攻撃モーションを別々に作る必要が生じるの、DQなんかはこれが無いからFC時代から剣・槍・斧・杖と様々な武器を装備できた。
・↑暗黒竜の頃からS,A,P,Dナイトは剣も槍も装備できてましたけど・・・。要するにFC時代より手抜きってことでおk?
・↑×2装備できる武器の種類を減らして戦闘画面作成の負担を減らしてきた過去があるとでも言いたいわけ?そんな手抜きはGBAの3作だけでそれ以外は剣1つでも何を装備したかでグラフィック変えてた。FCの2作はさすがにそこまでではなかったけど当時のハード的制約を考えたらね・・・。DSは2Dを表現するならそんなしょぼいハードじゃないし↑に同じく今回の戦闘画面は手抜きってことですか。
・グラは慣れと言っても何か目が死んでてあれじゃ慣れない。しかも何か手抜き感が否めないし少し様子見します。
・手抜き手抜きうっさいよ・・・GBAのグラも好きなだけ貶してくれちゃってさ。はいはい昔のグラは作りこみが素晴らしくて最高ですね。
・出来損ないのロトの剣みたいなファルシオンが気になるッ!
・↑×2、暁のグラは気合い入ってましたよねIS社員さん。今からでもいいのでDS標準レベルのものに作り直して貰えませんかね。
・携帯のFEはダメ、ISの社員すら語る事実
・あれはダメっていう意味じゃなくてFEは据え置きで作るべきゲームだというニュアンスだったような・・・。まあ封印発売時インタビューの戦闘画面無しでいくつもりだったがたまたまドッターがいたので突貫で戦闘画面を作ったんですよ発言はかなりアレだったが。今回もそんな感じなのかな・・・?
・GBAのエレブ編のグラフィックは言うほどに悪くなかっただろ?烈火の剣も専用グラフィックが大量に追加されていて良かった。剣一つでもグラフィック変えてたって、SFCでもそこまで細かいと言うほどに変えていたわけでもない。
・↑今回は64と同性能クラスのDSでのFEです。GBAのはあれはあれで味のあるものだと思うけど蒼炎で鉄の剣からアーマーキラーに持ち替えた時にやっぱりこうじゃないとなぁと感じたものだ。というか武器がどうこうというよりキャラの等身とかなんとも言い難いセンスの悪さ(斧兵の立ち方、シーダが盗賊に攻撃するシーンとか)、割ときれいな背景とあってないマップのモグラユニットとかその辺気にならないのか?買う気まんまんの人の方が初報から変わってないアレに不満がありそうな感じ。
・なんつーか……やってもないし見てもないのによくここまで議論が派生し、続くもんだな……。もう少し冷静になれ。
・↑現状特に荒れてないし十分冷静だろう。詳細な情報が出だしたらこんなもんじゃ済まないと思うぞ。
・DSは実質SFCにわずかに劣る性能です実質
・今のところはここかなあ・・・。リメイク作ということもあるし、動いてるのを見てみるまでは保留。
・↑2 DSのROMの容量くらい調べてから発言しろよ。しかしDSならもう少し戦闘グラは頑張ってほしかったなぁ。顔グラはアレでもいいから。
・↑10喧嘩売ってんですか?俺はIS社員じゃないですよ。GBAが好きで、そのグラを貶されたから憤慨してるだけ。マジでキレますよ?(by↑12)
・据え置き機と携帯機で画質比較しようとする方がどうかしてるって思うの俺だけか?
・君だけではないだろうが最近の携帯機用ゲームのグラフィックの水準(特に任天堂ブランドのDSソフト)を考慮すると戦闘シーンは手抜きと言われても仕方ない。逆にキャラの会話シーンは背景も含めて標準以上だと思うが。
・しかし新作情報が出るたび荒れるのがもはや恒例になってる気がする
・別に荒れてない。というかFEは発売前が一番盛り上がるとか言われるが今(から発売日まで)がその時なのだろう。
・しかし完全に代理戦争になってるな。名前が出ないから中の人が替わってても気づかない。
・しかしサモンナイトや他のDSのゲームを見てみろ。それを見てみるとあれは手抜きと言われても仕方ない気がする。もう少し頑張ってほしかった。
・←と悩みましたがここで。キャラの会話シーンなんかは見てれば慣れそうだけど、戦闘画面とマップ画面は無理。マップ画面に至ってはユニットとマップの違和感はどうにかならないかと本気で思う。正直まともに仕事しろよと言いたい。事前情報でこんなにも買う気を起こさせないFEは初めて。
・↑発売前からそんな大きな顔して恥ずかしくないの?
・↑2、だよなぁ・・・。俺も戦闘画面と常時見続けることになるであろうマップ上のもぐらみたいな影付きのユニットアイコンだけは看過できない。キャラのグラフィックについては新しいチャレンジという感じで割と好意的なんだが。もう小売りでは予約受付始めてるしこれで確定か・・・。 ↑で発売後に不満を言うとアンチのレッテルを貼ってまた批判するんですよね。あなた本当にFEファン?
・↑FEそのものや開発者を叩く相手に対して突っかかるのもFEファンの形って思え。 大体グラフィックグラフィックって言ってるやつら、紋章から聖戦にかけてのグラフィックの進化を思い出せ。今回のあれがDSの限界と思うか? 蒼炎でも感じたことだがIS(に限ったことじゃないと思うが…)は初のハードで売り出す際にグラフィックに100%の実力を出してないんじゃないのか? だからグラフィック云々は捨てて今は内容を見ろ内容を。
・やっぱりと言うか他サイトでスマブラのマルスと比べる奴、見た。DSの限界はあんなものではない。もうちょっと変えれば評価も変わっただろう。 それか思い切ってWiiでもう一作作ってほしいな。
・↑×2、その環境で最低限要求されるグラフィックの水準ってもんがあるだろ。そしてそれはゲームの内容の1要素でもある。SFCの1作目から2作目、蒼炎から暁の進化を持ち出されてもGBAでは3作続けてそのままだったし次もDSならもっと良くなるとかそんな問題じゃなく今この新・暗黒竜のグラフィック(特に戦闘画面)に物申したい人が多いんじゃないか。っていうか内容見ろといっても今はまだ画面以外全然詳細わからないし。
・結局、買うか買わないかの話じゃない?
・とりあえず、俺の誕生日だw
・買うつもりの無いソフトの粗探しなどするはずが無い。 ↑おめでとう。
・結局見た目で判断ってことか。過去作と比較するのはいいけれど、そこまでひどいとは思わないな…こんなに嫌がってる人が多いのはちょっと意外だね
・別にたたくことをいけないとは思わないけど、まだ発売もしてないゲームの画面を少し見ただけでここまで文句言うなら買わないほうがいいと思うよ、皆さん。買ったところで粗しかみつからないだろうから。せめて発売して、やってみるなり動いてるの見るなりするまではもう少し自重しようよ。
・蒼炎の第一報のときもネコミミやら3Dやらで荒れたよね。覚えてる人いるかな?
・聖戦の系譜の自軍に、ライバルを追加したらいいのにって言うか、まあ、いいか。
・↑12大きな顔をしている訳でもないし恥ずかしいとも思わない。あの画面を見てがっかりしたのは事実。一ファンとしては発売前の情報とはいえ発売日まで決定してる状況で満足出来る様な情報を期待するのはおかしいとは思わない。開発者として、全員でなくても大多数の人が納得できるリメイク作品を頑張って作って欲しかったと思う。長文失礼しました。
・↑言いたい事はわかるが、判断が早すぎるんじゃない?まだ何ともいえないと思うよ。キャラの顔は、海外の人にマルスを知ってもらう為のリメイクだろうから傾向が違うんだろう。戦闘等のグラはショボイと思うけど。
・実際にDSで動いているところを見なけりゃなんとも言えない。
・戦闘の動画見ましたが、かなりよかったですよ?
・・・・とりあえず、紋章の謎がWiiでリメイクされるのなら暗黒竜と光の剣はどうでも良いよ。ただリメイクするならDS一作目じゃなくて、慣れてきてグラフィックがより綺麗になってからのほうが反感減って良かったと思うけれどさ。
・別にDS1作目で慣れてないからアレな訳じゃ無いと思うんだがな。ISは他にもいっぱいDSソフト作ってるんだし、今回のはあれでOKという判断なんだろう。・・・せめて動きだけは去年のカンファレンスの時より進歩していて欲しい。あの時のシーダの攻撃シーンはGBA・FC以下だった。
[24092] 無意味なのにわざとやってしまうことは?
トラキアでアイテムコレクトのためにロプトの剣を盗る (1票) 蒼炎でミストに怒られたいがために訓練用の剣を捨てる (1票) TSで使わないレア武器も自己満足のために☆を付ける(その他) (12票)
・暁の2部1章で毒剣盗むのはこれに入るのだろうか?
・怒られる事すら知らなかった・・・。
・(その他)FEに何百時間も費やす。
・(その他)そんなに貯めなくていいのに、最初の闘技場で10万ぐらい稼いでしまう。
・シーフソード(耐久8)に☆付けるのは大変でした
・(その他)わざわざアイテム交換して好きCP同士で武器の交換させる。
・支援AのCPは、戦わなくても常に一緒に行動。
・そこまで強くする必要はないのに最初の闘技場でCC出来る奴は全員させる。 真ん中はそんなイベントある事すら知らなかった…。
・聖戦2章の闘技場でホリンをディアドラで倒すまで粘ったことがあった。
・ユニットを殺られるとリセットした後でその殺られたユニット自身で仇を討つ主義。シスターとかがやられるとCCして攻撃できる様になるまで杖を振り続けることになったり。無意味かもしれないけどやってしまう、やらずにはいられない。
・聖戦にて敵将は身内で討つ
・ティルフィングの殺害数98人目がランゴバルト、99人目がレプトール、100人目がアルヴィス
・全く使う予定のない武器のLVも上げたくなる。リンの弓と賢者の杖ぐらいしか役立った記憶は無いけど。
・暁終盤にて、最終メンバー以外のキャラまで育成する。どうせこの後使えないのに・・・
[24093] DS版のFEでリフが復活っぽいですが……
復活してくれて嬉しい (10票) 別に傷薬のままでよかったのに… (0票) 別にどちらでも、どうせつかわんし (7票)
・嬉しいのうwでも回復系のキャラで使うのは彼ではなく、レナやマリアだけどね。
・暗黒竜未プレイにつき特に思い入れは無いけど続編でキャラが無かったことにされるなんて酷すぎると思うので。紋章で削られた他のキャラやマップの復活にも繋がると思うとさらに嬉しい。
・私の中では、伝説化した御仁だけにお会いできて光栄です。でも、使うかどうかは成長率次第ですが。
・復活してくれて嬉しいが、使うかどうかは別問題。いてくれるだけで良いですよ。そもそも消えて騒がれたってだけの方ですから。
・暗黒竜と言えばこの人やロジャーなしには語れまい。まぁ、レナが入ったら即2軍決定だけど。
・何故、誰もガトー様の参戦関連で騒がないんだ・・・。 実際に最後でいきなり参戦で、いきなりエースに決定な能力だったのに・・・。
・↑リンダとマリクのそしてオームと専用魔法・杖まとめて使えるぞとか言ったら騒ぎたい。
・↑設定的には使えるとは思うけどね確かに。大賢者だもんなぁ。だがグラフカリバーを作ったセティがなぜか装備出来なかったりするのがFEクオリティ。まぁセティにグラフは不要だけど。
・↑×2初代の暗黒竜と光の剣では実質パワーリング(非売品)無しで魔道系の魔力が成長しない。 よって魔力の値では初期値の高いガトー様が基本的に最強となる。 おかげでガトーのボルガノン>リンダのオーラだったりする。 おまけに全てのユニットの限界値は20なのに、技と速さが20で守備が15もある。 さらに専用以外の魔法と杖が全て使え、まだ2回レベルアップできる・・・って状況だから専用武器が使えたら最後で他の魔道系が一気に切り捨てられるぞ(汗)
・(紋章で明らかになった)設定的にはそれぐらいで当然だな。片田舎の坊主などどれだけ鍛えても足元にも及ばない、それぐらいの差が新・暗黒竜では出てもいい。
(なし) ・どちらかというと、成長率が変更されてるかどうかのほうが気になった。
・そんな予定調和はどうでも良い。マヌーとかギガッシュとかが復活するかどうかが問題だ。あとオーダインと・・・えーっと、スターロンだっけスタローンだっけ。
・↑復活するよ当然
・↑言い切りましたね。試遊済みの人? 本題としては嬉しいけどたぶん使わない・・・。
・まぁ、伝説の人に会えるのは嬉しいけど結局レナとか使うからあまり意味なさそう。
・誰か一軍で使うって人いないのか?私はレナさん使うけどね
・「何のために復活したんだよ!」と言いたくなるような扱いになってないか心配だ・・・
[24094] こんなスキルどうでしょうか?
ドドメさすと経験値が3倍 「大活躍」 (7票) 三すくみで有利な武器だと必殺率+30 「知的」 (3票) 動かないけどHP+10の回復ができる 「沈着」 (1票)
・普通こんなもんではないんですか?ところで、お題立てようとすると「続けてお題をたてることはできません」って言われるんですが・・・
・ドドメてwwwwww
・クリミアの某しょーぐんにこのスキルをあげてあげてください。
・その経験値を他のキャラに分けてあげられるスキル「おすそわけ」。
・↑同じくです。お題立てたいのに~。本題ココ。終盤に出てくるレべルの低いキャラに欲しい。ティルテュとかニノとか。
・↑お題立てられるけども良いお題が思い浮かばないという悩みが・・・。本題:このスキルはケビンを連想させる。
・トドメだけさして大活躍とな!?
・これは強力だな。三すくみで不利だと、にするとバスター系も消えたことだし、ちょうどいいかも。
・これはいいな。三すくみをより考える必要が出てくるし。
・敵兵に槍が多いFEでは斧使いが活躍出来そうだ。
・動かないけど守備+10になる「死守」のほうがいい。
[24095] この人たちは為政者としてはどんな感じ?
アーサー(暫定ヴェルトマー公) (1票) ティニー(暫定フリージ公) (3票) ヨハン(暫定ドズル公) (18票)
・[24083] とは対照的にこの三家に対する世間の風当たりは厳しいだろうからな。彼らの代では先代の尻拭いが主な仕事になるだろうな。
・周りに助けてもらいながら頑張ってそう。良いお婿さんに来てもらいたい。
・優しいけど押しが弱いし政治向きには思えない、人物像だけで判断すれば傀儡政権のお飾りにされそうです。
・同じく為政者向きじゃないと思う。エンディングでセリスにフリージ継ぎますって言うティニーを見ると娘を嫁がせる親御さんみたいな気分になる。
・最近、これ系多いけど流石に飽きたな。ところでここ、ヨハルヴァでもいっしょでもいいの?ヨハン選んだことないわ。
・あえて言わせて貰うがどのツラ下げて公爵に納まるつもりなのかと。子供狩りには反対してたとかを免罪符にするんだろうがどうせ陰では親父やドズル兵たちと一緒でケダモノしてたんだろう。・・・とドズルの民はもとより他のどの国もそんな感じで早々に爵位返上しなければならない状況になりそう。政治どころじゃない。
・↑我々が住んでいる日本という国は過去に他国へ侵略するという非道い事をしたんだよ。その日本に住んでいるという事実を忘れるな。・・・すまん、口が過ぎた。せめてヨハンをアクスナイトでなくグレートナイトとして扱いな。
・侵略なんて大昔は悪じゃなく、むしろ英雄の証だった。
・↑勝てば官軍って事か
・いつもながら「ヨクトメートル」という単位の斬新な用法に無学な俺は感服するよ。本題:ヨハルヴァだったらヘクトルみたいな感じになるのかも。豪快かつ独特な人柄から、味方も反発派も多そうな感じ。
・↑ヴォルデモート卿は新しい言葉を覚えたばかりの子供と同じですからね。 まあ、覚えたばかりの子供でも少ししたら変な風に使ったり何度もしつこく言わなくなるので、実質それ未満とも言えますけれどね。 しかし、美人の女性好きっぽいのにヴェルトマー家の創始者、魔法戦士ファラ(女)がヴェルトマー家を建てた痕跡さえ抹消せよ!とはおかしな奴だな。
・十二聖戦士では女性はウル、ノヴァ、ファラだったね。ファラは確かに美人だった。
・↑激しく同意。聖戦の系譜TREASUREというファンブックは素晴らしい。
・↑2,3ウル、ノヴァ、ファラの絵はどこに行けばみられるのでしょうか?私も見てみたいです
・なんか↑3の文だとウルとノヴァは美人じゃないみたいにも取れるな、別にそういう意味ではないです、3人とも美人でした。↑聖戦の系譜TREASUREというファンブックに載ってるんですよ、ネット上で見られるかはちょっとわかんないですね。
・↑×2森へ行け、そこで見られる。
・ファラ姐さんの話題の続きは左のヴェルトマーの欄でやりましょうや。で、本題をドズルに戻そう。レックスに子供がいた場合(スカサハとか)は彼がメインの継承者になるんだよな。ヨハ兄弟の方がレックスJrより継承順位的には上なはずなのになんでだろ。
・↑悪行を重ねたダナンの子より、英雄シグルドと共に戦ったレックスの子の方が民衆受けがいいって事じゃないかな。実際は親の組み合わせによって継承者を変更させる為のゲームの都合だろうけど。
・↑時代が時代なんで、名分があれば誰でもOK。領地を継ぐのなら血縁だけで資格は十分。英雄セリスの後ろ盾もありますし。
・↑だからゲームの都合だって事。別にヨハ否定はしてないんだけど。
・↑5森がわかりません。ヒントをください。
・↑海外のサイトだからピンと来ないか・・・。 鷺の森・・・もう既にこれでサイト名を書いているに近い。
[24096] この人たちはどうしてるんだろう?
セティを選択した場合のサイアス。 (1票) 森ルートを選んだ場合のスルーフ、ミーシャ、ついでにイリオス。 (2票) 砦ルートを選んだ場合のシャナム、ミランダ。 (1票)
・ブラギの塔へ向かって信託を受けた後、解放軍側に就く…と思う。
・イリオスは死ぬまで戦いそうなキャラじゃないし・・・適当なところで解放軍に寝返りそうだよな、彼。
・イリオスは・・・多分平民のまま燻ってるな。うん。
・シャナムはターラに戻って、聖戦の9章でフェミナかジャンヌに盾を渡し、ミランダはセリスの解放軍に救出され、そこのメンバー入り。
[24097] 新作FEであの蘇生の杖オームの扱いは?
普通にエリス用として出てくる (5票) 今度はイベント専用 (5票) オーム消滅、本当に死んだらそれまで!! (8票)
・エリス以外も使用可になるかもしれないけど普通に出てくると思う。その分難易度はノーマル以外は高めになる予感。
・暗黒竜なら出てくるでしょ。
・但し、効果が「蘇生→全ユニットHP全快&異常回復」に変化。
・↑最近の最上級の杖はそんなんばっかだからマジでありえるかもな。リザーブが味方全員回復から一定範囲回復に格下げされて敵の武器に毒の斧とかが出てきたら・・・覚悟せねばなるまい。
・まぁ、多分ここかと。というかオーム消滅したらエリス攫われる理由が消える。
・よくある展開、敵の攻撃からマルスを庇って犠牲になるシーダを生き返らせるとか。シーダが死亡している場合に限り強制イベントになればヒロインらしい扱いになるかもね。
・確か(知ってる人居るかな)島田ひろかずの漫画もそういう展開だったのような・・・。
・↑クソ漫画だったよなあれ。シーダが死ぬってどう言う事だよって思ったね、ヒロイン見殺しだから。この人とはシーダ嫌いだろうから俺とは絶対に話が合わないどころか殴り合いになると思った11歳の頃だったね。
・↑同輩か・・・。
・×2。同士よ!自分もこの人のマンガは買わなかったよ。読んでいてシーダ嫌いって感じがしたし、エリスは高飛車キャラだったからな。某紋章の攻略本でもこの人シーダが苦手と言ってたから。
・「オームが使えるから」エリスは攫われたはずだから、消されたらストーリーの根幹が崩壊するw
・でもガーネフがオームで誰を生き返らせるかという描写は作中でなかったから普通に美人だから攫ったとかにもなりかねない…
・杖と一緒に姉の存在、加えてマリクもついでに消されてたら笑う
・そしてマルスも消えていつの間にか完全新作に…それはそれでいいかも(笑)
・小説版ではオームの杖の力を利用して復活したことになってる(英雄戦争編な)
・エリスが参戦しない・・・もありだと思う。 タイミングがかなり遅いよ。 最終戦の一つ前とか鍛える気が起きない。
・↑それ言ったら紋章二部終章の四人は…
・↑ニーナとかあそこでしか仲間にならないのに戦力外だしなw・・・でもそれを思うと尚更、エリス参戦無しってのもアリかもしれないな・・・
[24098] 未だに主人公のメイン武器になったことがない武器たち….次回作の主人公の武器に選ぶとしたらどれ?
アルムやリンのサブ武器にはなったことがあるけど…ウォルトみたいな活躍がしたいんです! 「弓」 (15票) ダークな主人公を希望!剣も持てれば魔法剣士になってかっこいいかも? 「闇魔法」 (6票) 某SRPGの主人公のように,専用技はサポートメインか? 必殺率は高いぞ!? 「杖」 (4票)
・つ「ホームズ」
・え、ウォルトってそんな活躍したっけ・・・?某動画のこと?普通のプレイだと遊牧民抜きにしても目立った活躍してない筈だけど・・・。
・いつものファン?かは知らないがつっこまずにはいられない選択肢。
・ホームズ良かったからここ。あえて剣は後で使えるみたいな。 ウォルトに関しては育てれば普通に使えるよ。ただし、メインイベントはないから活躍と言われると謎。戦力にはなるが。
・ウォルトってそんなに強いか?ノーマルならともかく、ハードじゃよっぽどうまく成長しないと、ろくに追撃もできないぞ?本題「ホームズ」
・ウォルトみたいな活躍、つまり違う意味での活躍なんだろう。
・しかしウォルトは毎度の事ながらボロクソ貶されるな。遊牧民は貶すと怒るのに。おまけにウォルトのファンであるという事すらおかしい、許さん的発言まである。 ウォルトが何をしたって言うんだ。
・この中に某動画のことを知っている人はどれぐらい居るのだろうか・・・
・↑2 わざわざウォルトを前面に押し出してくる出題者に言ってくれ。 それが元凶だから。
・↑2ニコニコだろ?あれはウォルトを持ち上げてるからに過ぎない。ウォルトがボロクソ言われるのはキャラのせいじゃない、ファンのせい。
・ウォルトのことは置いといて。。。せっかくですから、「弓」主人公の話をしましょうよ。
・上から5番目:ウォルトプレイにおける一番の重要性は登場の早さ、いくら強くて使えても「カレルメインでプレイ」なんて面白くも何とも無い。(23・24・終章の3つしかできないから)
・↑それ、ウォルトじゃなくてもいいんじゃない?
・↑直接攻撃できないからいいのでは?
・すでに指摘されてますが、ホームズのことも思い出してくれると嬉しいなぁ。//ところで、一部熱狂的(悪い意味で)ファンの姿勢が元でキャラクタが不当に貶められる様は見ていて不快ですね。ウォルトに限らず過去いろいろありました。叩く方も叩く方で、なぜキャラクタ「の方」を貶めるのかとか「過剰反応しすぎ」とか、いつも悲しく思っております。
・最初は闇魔法だけで、後には光魔法をも操る主人公が欲しい。 強力な専用武器は闇と光の複合版で頼む。
・↑闇と光が両方Sにならないと使えないとか?
・敵の主要キャラに無理矢理闇魔法を仕込まれて、その復讐のために闇魔法で闘うダークな性格の主人公とか?
・↑ダークな性格っていいなぁ。
・ここかな・・・。左右は共にどっかで詰まりそうなんだよな。ただ闇(魔法・魔道士)の設定はダーク=悪、な感じじゃなく烈火や封印みたいなちょっと危なくわからない部分も多い古代の魔法という感じで。主人公の専用武器は代々闇魔道士の実家に伝わる家宝という設定でいい。(騎士・重騎士系に特効)
・CCしたら魔法と剣が使えるって王道っぽくっていいな。そろそろ王族主人公が懐かしいので、リオンやペレアスみたいな「なんで闇魔法?むしろ光じゃないか?」っていう王子希望。
・武器で戦わない主人公っていいかも。あと、歌姫とか。
・マムクートとか魔物とかラグズのような扱いのでいいです
・これは楽しそうだなあ。
・ラーチェル様「この杖でポコポコにするのですわ」
[24099] 一番良かった輸送隊の姿は?
最初は庇う対象だが、育てば壁!マリナス(封印&烈火) (3票) 最前線で主人公に付き従っています!戦いの邪魔は致しません(聖魔) (6票) キャラは濃いが、戦場には現れない。「輸送隊」としての影は薄め(蒼炎&暁) (2票)
・真ん中と迷ったがここで。輸送隊を使うのにもリスクが伴うという点でよりゲームが面白くなる。右はもうやめて欲しい。マップ上で輸送隊の荷物の受け取りが出来ないのは不便だし。
・烈火方式は好きだったな
・烈火の方式はやりやすかったな。邪魔にはならないし盾にはなるし。封印の方式は戦場に出すことすらしないからな。
・マップ中で楽にアイテムの入れ替えができて、しかも邪魔にはならないのでよかった。楽なのに慣れちゃったから左は面倒な印象を受ける。右は特に問題ないけど
・影の薄さナンバーワンだがこれが楽だった。エフラム編でのゼトとの会話で噴くけど。
・ここですね。理想は左だが最初の庇う時が大変だった。輸送隊に特に姿も必要ないし邪魔にならないしマップ中にアイテムの入れ替えが出来るこれが便利でいい。
・紋章方式のこれ。
・HP250、素早さ50、荷物250kg
・↑追加でスキル「隠伏」「流れ弾無効」
・理想は真ん中だけど現実的なココが好き。DS暗黒竜もマルスは輸送隊なのか?
・ここですね。聖魔は何となく支援会話とか立ち聞きされてるんじゃないかと思って嫌でしたw
[24100] たまにはこういった「強敵」がいてもいいなぁと思うのは?
守備&速さ&移動がカンスト、こっちを見つけるとすぐに逃げようとする、経験値が異常に高い敵。 (13票) 闘技場で時々登場し必殺が高く危険だが、勝利すると一気に1万ゴールドぐらい入る金持ちの敵。 (5票) ミニゲームで対決させられ、勝利するとレアアイテムがもらえる敵。(その他) (11票)
・・・・でHPが5くらいしかないのに倒すのにも苦労させられる敵か。ど う や っ て た お す ん だ よ ! ?
・聖戦形式の必殺か月光剣(必中効果があったはず)で倒せそう
・すべてのスキル、特効が無効で逃げる前に地道に1ポイントずつダメージを与えて削るか、必殺の一撃に賭けるか、要するにFE版はぐれメタル?マミーの3倍くらいの経験値有りなら。あと一撃で倒せるところまで追いすがってレベルの低いユニットでとどめをと欲張ってたら逃げられたりとか。
・で、仲間になりたそうにこっちを見るわけか。
・「しかもこの敵を倒してレベルアップしたときは成長率にプラス補正がかかります」とかだったら全てのエムブレマーが血眼になるだろうな
・移動カンスト=15、見つける=攻撃範囲に入るでOK?だったら遠距離魔法でも無理か。救出を駆使して・・・どうだろう?
・↑魔法も効かないはずだ。補助も含めて
・守備999で必殺で攻撃力分のダメージでよくない?
・ここがいいと思いつつどうやって倒すんだ?移動カンストとかどうしようもないだろ。
・神射手がいてもNOダメージでは意味がないし、剣で地道に切り続けると逃げられる可能性があります。踊り子がさそう踊りを使いこなせればイケる気がしますが(1ターン休みは効いたはず)じゃなかったら必殺・瞬殺(滅殺)狙いで行けば良いのではないでしょうか。体当たりはもちろん必須でそこに人員を割かねばならないため一撃必殺の運で行くしかない気もしますが…
・つ【せいすい】
・よくよく考えてみると、4人で取り囲んだら後はフルボッコにすればいいんだよな、FEなら。
・とりあえず、ルナが効けばそれで一撃だ。 ・・・効けばね。
・闘技場名物、限界突破ソードマスターのキルソード持ちバージョンだ・・・。 さあ諸君・・・俺が必殺を決めるのを止められるかな?
・つ「守備カンストジェネラル」
・↑、そんなあなたに闘技場名物そのに、限界突破バーサーカーの勇者の斧持ちバージョンをどうぞ。
・↑×2・・・っていうか、ジェネラルの守備最大にアルマーズを装備させ、闘技場で守備+5の補正を継続した状態で挑んでも勝てない。 銀の剣一本でいかなる鉄壁の守備をも貫く彼らは、力の上限値を遙かに超えている。
・ソードマスター系?こわいなぁ。しかも1万じゃ安すぎですよ(汗)せめて5万位...
・元ネタはドラクエかな?左はメタル系、真ん中はゴールデンスライム、右は何だろ?
・(その他)鬼のようなパラメーターを持ち、敵将撃破の直後に民家から突然現れてすべてを台無しにしてくれる某ジェネラル。
・↑×2:最近の人はおどるほうせき知らないのか・・・
・それよりゴールドマンじゃないか。
・ポール&ジャスミンにじゃんけんで10回連続で勝つと10万G、ソーンバルケを見つけたら100万Gなんてどうだろう?。
・一番↑元ネタは多分、すごろく場ではないでしょうか?合ってるかわかりませんが。本題。こっちの攻撃が絶対届かない場所にいて、そいつの攻撃を跳ね返さないと倒せない敵。最初はなかなか倒せなかったんです…リリパットとかキメラとか…
・ボス戦が全てミニゲーム…って…マーベルランドかはたまたきらきら道中か…。
・ミニゲームではないが、暗黒竜12章「アカネイアパレス」のヒムラーはあの時点では強敵で、倒すとブーツの宝箱にたどり着けるな。え?ワープ使えって??
・↑2ボスが全てミニゲームなら、ワギャンランドははずせないだろう
・コーヒー=キリマンジャロ
・・・・・拠点でシノンさんとチンチロリンで遊べる・・・・。