FE&TS あなたなら、どれ?

[23901] 案外似合ってそうな独裁者のタイプは?
シャガール(ヒットラー) (0票) アルヴィス(スターリン・毛沢東) (1票) トラバント(金日成) (23票)
(なし) ・なんでアルヴィスのたとえがこの2人に・・・ 赤いからか?
・とりあえず、シャガールとトラバントは逆だと思う。
・↑の人と一緒。シャガールにカリスマ性はないと思う。自らも傭兵稼業に出るトラキア王のほうがタイプ的に近いかと(カリスマ性という意味で)。
・トラバントはプーチンだと思った
・↑近いかも。けどプーチンはもっと外道だろう。トラバントは・・・絶対現実に当てはまる人物がいるだろうけど思い浮かばない・・・。
・ハイエナ王は民の為に自ら傭兵稼業やってるわけで、独裁者とは違うよ。加賀氏も「トラバントはトラキアに生まれなければ英雄になっていた」と言ってるのに、
・↑それだと独裁者はみんな民のためになってないみたいじゃないか。
・↑3 トラバントがプーチンかどうかはともかく、十分すぎるほどに外道じゃろ。まぁ彼も国益のために正直だったのだろうが。
・トラバントも好きで外道な行いをしたわけじゃないだろうけど。とりあえずトラバントとジャガールが逆なのには同意。
・お題の奴はどいつもこいつも独裁者と言うより外道ですな。トラバントは違うところで産まれたら英雄だったと言う風に製作者は語ったらしいがそれじゃぁアルヴィスも同様違う場所だったら英雄だったと言う風に聞こえなくも無い。これだけ人の道を外れた上に獣道さえも外れた事をした外道共を英雄と崇めるのは片腹痛い。どんなに良く見積もってもその存在自体が外道以外の何物にもなりえないこやつらが英雄だと言うのならエフラムやギネヴィア等は天地を創造した神ですよ。どうやったら英雄で可哀想な人々で人間としての価値があるのかわからんね。
・↑の人はいつまでたっても回答者というより荒らしですな。トラバントやアルヴィスが歴史の中で必死で生きた英雄であることは我々が何度も説いたのは言うまでもない。これだけ言っているのに耳を貸さない分らず屋が彼らを評価するのは片腹痛い。どんなに良く見積もっても荒らし以外の何物にもなりえないこの人が一回答者と言うのなら、この人に説教してきた人は他人を思っていられる聖母様かそれこそ神ですよ。どうやったら人々の役に立って人間としての価値が見いだせるのかわからんねこの人。
・↑いつも思うのですがトラバントやアルヴィスは歴史の中でどう必死に生き抜いたのでしょうか?私もキュアンやシグルドたちを殺したと言うイメージしかないのですが…。トラバントやアルヴィスを外道とは思いませんが
・↑アルヴィスはあそこでシグ殺っちゃわないと彼のほうが叛逆者として処分されただろうし、トラバントもキュアンを討っとかないと逆にトラキア侵攻をくらっただろう。まぁつまり、シグルドやキュアンを殺すのに必死だったのさ。
・↑前者はそうなっても自業自得としか。後者についても侵攻かけてたのはトラキア側のみ(北は裕福だから南を攻める意味がない)。
・↑×3トラキア776で語られていたが、キュアン(裕福な北トラキア)は貧しい南トラキアに対して交易を絶っていた。 ・・・特に食料関連は厳しくな。 おかげで土地にも恵まれない南トラキアは仕方がなく傭兵家業で他国のために血を流している・・・。 ・・・ある意味ではキュアンがトラバントに殺されたのも自業自得と考えられなくもない。
・↑×2 なるほどね。どれでアルヴィスは可哀想だと言う風になる訳か。しかしそうなるとアゼルはもっと可哀想だよな。アルヴィスの元にいれば殺されたしシグルドにつけば家族を殺される。どっちにしても貧乏くじだ。生まれながらにして不遇な彼はノール以上に不幸な人だよなぁ。そういう義弟の事を考えると外道とまでは言わないがアルヴィスって精神的に弱くて浅はかだよな。
・トラバントのフォローはそんなもんでいいかな。んじゃアルヴィスについてをもう少し掘り下げようか。 まず、アルヴィスというのはヴェルトマーの若き頭首にして、国王の信頼を得たエリートである。しかし彼にはロプトの血が流れており、彼の仕える王家の政治はロプト教団が絶対悪であると動かない政治だったんだろうな。そんな中で彼は考えた。ロプトが「少なくとも」認められる世の中を作ろうと。そのためには国家を根底から変える必要がある。だから彼は王となろうと思ったんじゃないか?
・それにトラバントは槍目的とはいえ、アルテナ拾ったのはやっぱり彼に良心があると思うんだよな。アルテナも酷い生活でもなかったと思う。トラバントに酷い扱い受けてたらアリオーンとかも恨んでそう。トラバントは外道ではなくて生きるために仕方なく。だと思う。アルヴィスはやはり上の人の言ってる通り、ロプトの血のせいだろうね。このままでは自分は勿論、自分の子孫もいつか迫害される日がくるかもしれない。ならば自分が王になりロプトを認めさせればいい。と考えたのかもしれない。
・自分の中にあるロプトの血を抜きにしても、アルヴィスは『差別のある世界』そのものを嫌っていたように思える。彼の理想は決して自分中心の物ではなかったと思う。
・なにか発言しておこうと思ったら、書き込もうと思ったことのほとんどを他の人が言ってるorz  
・アルヴィスはシグルド達をあんな形で殺しているのだから外道の謗りは免れん。それを言うと可哀想だったと言う意見が出て来るんだろうがもしあれがアゼルだったらこんな外道なマネはせんだでしょう。アルヴィスが処刑されたら一族であるアゼルも処刑は免れないがアゼルは自害しただろうしね。それを可哀想だと言うのならアゼルに対する同情の意見が出てこないでアルヴィスは可哀想だと言うのはいかにアルヴィスが偽善かと言うことを示している。だから外道と言う表現を使っているのですよ。はっきり言ってアゼルの方が1無限大数かわいそうですよ。
・↑この人は我々の意見を例の如く無視してるのだから荒らしの謗りは免れん。それを言うと釣られるなと言う意見が出てくるんだろうが、あの処刑方法がグランベルの反逆罪への相場ならこんな本末転倒な意見はないでしょうwアゼルが処刑する立場でも計画通りに進んだのだから自害するわけがないしね。それでも外道だと言うのならアゼルへの哀れみを意見上でしか見れないあなたの意見はいかに詭弁かと言うことを示している。だから荒らしと言う表現を使っているのですよ。はっきり言ってあなたの頭の方が1無限大数かわいそうですよw
・10年以上も前のゲームの登場人物の悪口を言っている人って、どんな人生を送っているのか気になる。
・アルヴィスとトラバントがなぜ可哀想なのかを説明して頂いてなるほど良くわかった。アゼルの事もあるので完全に許そうとは思えないが、アルヴィス達を今までよりは1ヨクトメートル許せるようになった気がする。
[23902] 誰の息子のキャラと誰の娘のキャラのカップルが好きですか?
アレクの息子・コープル×ノイッシュの娘・フィー (0票) ノイッシュの息子・セティ×アレクの娘・リーン (1票) シグルドの息子・セリス×アーダンの娘・ラクチェ (0票)
(なし) ・まあ、好きとか嫌いとか判断するほどではないが、親同士の繋がりは感じるな。てかこの手の組み合わせは逆でもいいわけでしょ。
(なし)
[23903] 誰の息子のキャラと誰の娘のキャラのカップルが嫌いですか?
ジャムカの息子・レスター×デューの娘・パティ (0票) デューの息子・ファバル×ジャムカの娘・ラナ (0票) アーダンの息子・スカサハ×アルヴィスの娘・ユリア (1票)
(なし) (なし) ・この組み合わせは、どうもねぇ・・・。
[23904] 今までいろんな主人公がいたけど、こいつは斬新!っていえそうな主人公は?
物語が全5部構成(2週目からは6部)で、5部で始めて登場する主人公。 (6票) 主人公が神で、ロードが神の啓示を受けれる唯一の人間という設定。(でも途中で裏切る) (1票) 物資の補給が何より重視されているシステムで、主人公は輸送隊。(死んでも次の章で復活) (9票)
・ここはDQ4、真ん中はミカヤか?
・↑神じゃなくて精霊だけど、カラス(バテン・カイトス)のつもり。
・第1部の主人公が人さらいと戦うアーマーナイト、以下剣術を極めようとする姫(クラスは剣士)+魔道士&僧侶、自分の店を構えたいため金を稼ぐ輸送隊のおっさん、父の敵を探す魔道士とシャーマンの姉妹と来るわけか。
・↑アーマーっつーか普通の「ナイト」じゃね?
・↑ライアンはすばやさが低いけど重装備(ができる)だしアーマーじゃない?あと今になって思うとマーニャとミネアはどっちかというと踊り子とシャーマンだな。
・よくよく考えてみたら、これって烈火のリン編を幾つかに分けてキャラを変えたチュートリアルみたいなものか。(1章:戦闘の基本・2章:闘技場の利用法・3章:お金の稼ぎ方&仲間の加え方・4章:踊り子の使用法)
・似たようなのがフリーソフトであったような…
・(出):長くなるので後半部を補足、ただし輸送隊無しで章をクリアするのは困難な難易度とする。
・(その他)鬼畜王ラ(以下自主規制)
・主人公というのは、どんな職業であれストーリーの中心人物なわけで。左は最後だけおいしいところだけもっていくみたいで、ある意味暁のアイクそのもの。真ん中はFEらしさがないというか。右はもうFEじゃあないでしょ。
・どんなに奇抜な主人公を出しても最終的には王道な主人公に取って代わられるだろうからここでもいいよ。
・↑2暁アイクは3部からの登場だからセーフだと思う。 主人公が輸送隊ってのは何か情けなくて嫌だな。マムクート主人公とかはどうよ。今までマムクートは幼女とかだったし。幼女やめて主人公にしてみるのもありかと。
・↑マムクート(人外)主人公は女主人公がエンディングまで入れ替わりなしより厳しいな・・・。ストーリー的にも武器とかシステム的にも。
・↑ドラゴンロードみたいになりそう。 最初は普通の武器を操り、最後に竜の血に目覚める。
・↑それは、漫画になってしまうが「覇者の剣」の主役になる。
・ダイの大冒険を思い出した。
[23905] この中で出たら買ってしまいそうなのはどれ? (現状シナリオの都合を考えずに答えてください)
親世代オンリーor子世代オンリーで全章を進める聖戦の系譜 (16票) 終始、リンが主人公で物語が進む烈火の剣 (7票) 終始、暁の団(デイン)視点で物語が進む暁の女神 (7票)
・キュアン→リーフ主人公で、親世代→トラキア→子世代で進めてみたい。ものすごく長くなりそうだけど;
・親世代が全滅せずに完結する聖戦なら買ってもいい。というか全滅判定受けたらそのまま普通に子世代6章が始まるという凝った内容なら絶対買う。
・↑親世代って全滅するの?。もしそうだとしたら益々アルヴィスは外道だけど。
・↑指揮官である主人公が死亡、仲間の三分の二ぐらいがたぶん死亡だと思うので間違いなく全滅。
・ディアドラでユリウスを葬れる聖戦の系譜なら見てみたい。バーハラでシグルドが間違って赤ワカメに勝っちゃうとか。子世代が成立しないが。
・↑×2 アルヴィスはやっぱり未来永劫宇宙の全てが消えてなくなって神がまた新しく宇宙を想像しても奴は外道ですな。どうしてこんな奴を許せるのか良くわからん。
・↑ いつも荒らし活動お疲れ様です!
・ディアドラでユリウス葬れるとか見たくないな。仮にも彼女は母親。母親が息子を殺すとか見たくない。それともユリアもユリウスも愛さずにセリスだけ愛する駄目母親でしたっけ?それなら仕方ないな。とりあえず真ん中はいらない、右も微妙。一番興味あるのはここ。シグルドとアルヴィスの一騎打ちとか見てみたいな。
・親世代オンリーの聖戦ならユリウスが生まれる前に全て片付ける。アルヴィスもマンフロイもバーハラ周辺のグランベル軍も皆殺しだ。本気になったシグルドはすごいよ。
・子世代オンリーだと固定カップリングなので論争が起こりそう
・↑子世代オンリーはむしろ代替オンリーにならないか? そういう論争防ぐために
・↑それはつまらなくないか?子世代オンリーは聖戦士達か代替えか選べるようにするとか。固定カップリングは仕方ないと思う。スタッフが人気、または公式だと思ってるカップリングを採用するしかないかと。公式で親を決めてしまえば論争も減るだろう。
・↑トラナナでのベオラケvsフィンラケ論争はご存知かな?
・↑一応知ってる。でも公式でフィンが父親だ。と決めてしまえばいくら言っても仕方ないので他の父が良かった。っていう人も少しは諦めがつくかもしれない。と思ったので。
・↑・・・減らないと思う。 ベオラケがトラキア776での公式設定として元々トラキア776の公式サイトに記載されていたのに、フィンラケ派はそれを不服として抗議メールを送り、トラキア776の公式サイトの記載を変更させた歴史がある。 ・・・これを考慮するとねぇ・・・。
・↑確かにあのころは痛かった。公式で戦争はどうとか延々と語り続けたり聖戦(トラキア)ファンの異常さは凄かった。 でも時代は変わったしもし今リメイクするとして上のように固定したりしても大丈夫だろう。たぶん。
・ヘクトル編ではヒロインだったけどね。
・軍師の名前が「リン」というオチでしたぁー!・・・なーんてね。
・この3つならここかな?。もしこの話がリンディスが中心だったらどんな話になるのだろうと言う興味が涌きますね。右の場合は単なる略奪と侵攻でしかないのでプレイしてて萎えるし、左にいたってはファンには申し訳ないが論外。どうせ聖戦士マンセー、外道な行ないをしたアルヴィスが可哀想だと言う片腹痛い未来永劫宇宙的のクソ作品でしかないので全く買う気が起こらない。根本的にストーリーがクソ作品なので続編を出してもクソ作品なのは100%約束されてるからね。聖戦の続編を作るぐらいなら新作作った方がマシだと思う。
・やり方によってはマークが空気にならないんじゃないかな
・↑2 大人になれよ、荒らし。リアル社会で辛いことがあったのか?それでここにきて荒らして憂さ晴らしと。でもな、一時的なストレス解消にはなっても根本的なことはなにも解決していないぞ。まずはニートを卒業するために職業安定所に行くんだ。親はいつまでも生きちゃいない。いつまでも寄生していられるわけじゃないんだぞ。ご両親を安心させてあげるためにも働くんだ。こんなとこで遊んでないでな。だいぶ景気も上向いてきたから、どこか雇ってくれるところもあるだろうさ。さあ、勇気を出して社会に出るんだ。
・↑相手にしても突っかかられるだけなので無視するのが得策。どうせ聞く耳持たないんだから。
・迷ったけれどこれで
・暁の団があまりにも不遇なのでこれ。結構面白く出来そうな過去がある人も多いし・・・
・真ん中も買うだろうけど一番ほしいのはここ。その際には是非支援会話を元の仕様に戻してほしい。
・まあ、ここだね・・・。 あのままだとミカヤの存在する意味がない。 何故かユンヌに関してはメダリオン解放前の会話で、天啓はミストでも可能だ。 むしろ、女神覚醒がないだけデイン軍もミカヤも居なかった方が良いとなる。 表紙で主人公扱いなのにこれは酷い。
・まず暁の団(デイン)視点で1周して、次にクリミア視点、それからグレイル傭兵団視点、最後に元老院視点で1周できたら……即買う。キャラステータスが他のプレイに反映されればさらにいい。
・上の人の元老院とはまた違うけど、ベグニオン視点とか楽しそうだよな。サナキ救出でシグルーン・タニス中心使用とか、セフェラン救出はゼルギウス単騎とか。
・↑同意!それはやって見たい。外伝みたいな感じで、やれたらよかったな。
・これですね。ハールさんも、ジルで仲間にすること可能とすれば、言う事ない。
[23906] リンの婿相手としては誰がベスト?
クトラ族のラス (6票) オスティア侯ヘクトル (8票) 騎士・ケント (7票)
・個人的に、リンの心は草原にありそうな感じなので、ラスのとこに嫁がせてます。
・ここしかない。リンの心は草原にあり、ラス死亡時にはリンの台詞がある。正にお似合い。口数少ないラスを理解してあげられそうだし。
・この中では、ラス派です。でも、何故選択肢にエリウッドがいないの?
・ヘクトルでもよさ気な感じはしますが、一番合うのはラスだと思う。リンが草原でのびのびと自由に生きる事が出来るし、何も言わなくてもラスならリンのことを理解してくれると思うし。
・なんか深いし
・普通にリンにはラスが一番お似合いだと思う。ヘクトルはフロリーナ、ケントは相棒といつも支援を結ばせてるのもあるし…
・『烈火の剣』の物語自体を重視すればここが、烈火→封印の流れを重視すればラスが王道だと思ってる。いずれにしても王道と次点がここか左のどちらかである事を疑う余地は無い。
・↑エリウッド編ではニニアンだが、ヘクトル編はヒロインが明らかにリンだしな。気に入ったが。
・王道は←だろうけど、自分はここが一番。イベント多いし。
・支援Aの時のみ見れる会話。特に、終章の会話で泣けた。アレを見たらもう・・・これしか考えられないです。
・支援会話やその他のイベントから、これが一番好き
・一番上に同意で他に語るべくも無し・・・。
・支援Aでの専用会話、専用曲・・・。 ここが公式設定・・・に近い気がする。
・ここが一番好きですね。
・エリウッドにはニニアン、へクトルにはフロリーナが順当にいるがリンディスにはこれと言った対象がいない。案外烈火に登場していないキャラと結婚してそうな感じがある。
・個人的嗜好でケントを選びます。
・リンの支援会話の中で、ケントとの支援会話が一番恋愛要素が強かった。
・個人的に好きなので。
・思い入れはないが、エリとヘクが3姉妹の上2人で手を打ってしまうことが多いので、こうなってしまう。
・誰でもいいと思うけれど、エリウッドのやつが一番印象深かったり。最後の戦支度だったっけ。あのやりとりでニヤニヤしてた。
・ケントを推したい。あの支援会話を見たときは赤面ものでした。
[23907] 北米版暁の女神には暁の団のメンバー、エディ、レオナルド、ノイスに専用武器がありますが、FE全作品通してこれをどう思いますか?(ゲームバランス云々に関しては暁の女神を参考に)
いいと思う。トラキアとかの過去作品にはいっぱいあったときもあるしね。 (4票) 一応1部では中心人物だけど、あっても無くても別にいいや。どっちでもいい。 (2票) やめてほしい。幸運+8、速さ+5、守備+4、何の冗談ですか?主人公じゃないんだから他のユニットと平等に。 (16票)
・つーかアイクは優遇されすぎなんだよ。これぐらいのサービスがあってようやくグレイル傭兵団と対等かと。
・↑専用武器について話しているんだが・・・、アイクの専用武器は2種類で他の主人公と同じ。リーフが不遇すぎただけ。ラグネルも暁では妥当な性能だし、封印の剣よりはまし。ロイが微妙なので目立たないが、ラスボスを瞬殺出来ないだけ良いだろう。と言うか暁では愛があれば誰でも最強にできるしな。この3人はすべて最強クラスの最上級職だし。
・貧乏義賊の武器というか、手渡したペレアスによるとそれぞれデイン王家に伝わる家宝とされる武器だそうです。 基本的に私も専用武器が多いのは好まないが、結局これらの武器の性能はSsの武器を凌駕するほどの代物ではなかったので弱いデイン軍にはあっても良い。 それよりもSsに匹敵するアミーテの方が問題を感じる。
・いいよ、どうでも
・まあ、あったら便利だね程度。専用武器なくてもほとんどいけるし、どっちでもいいや。
・アミーテは蒼炎時代から威力が+3されてるし、以前より力の伸びが有り得ないほど高いエリンシアが持つと立派な殺人剣ですよ…。本題は、鉄武器でも良いけど救済武器としてならありだと思う。けれどパラメータ補正は要らないと思います。
・一個人の主観だが専用武器はなるべく無しの方向でお願いしたい。理由はここの平等にというのとストーリーとか設定上なんの因果でこんな特別な武器がこのキャラに?というのが説明できないのは物凄く萎えるから。
・↑聖戦やトラキアは聖戦士の血とか色々理由付けされてたからな。今回はそんなの無いし、パラメータアップは明らかにやりすぎ。一番左の二番目が言っている通り、誰でも最強になれる仕様だからこそ、こういうの出しちゃ駄目だと思う。
・駄目だろ。こんなの出したら。最も、暁の団の奴等は育てにくいというのもあるけどね。でも貧乏義賊が専用武器持ってる時点でおかしい。貧乏義賊は貧乏義賊らしく最低限の武器で戦ってればいい。
・↑その通り。FEの魅力ってまさにそれだ。最初は弱くて最後は強くなる。2部以降の上級職連発も敵が強く、最後はみんな平等に強くなれる(カンスト)からこそ楽しめた。でもやっぱ弱いうちは鉄の武器を使うのがFEだと思ってる。
・専用武器は主人公格のユニットだけで十分だよ・・・。あまりにも育てる機会が無いデインサイドは皆成長率はともかくレベルアップ回数がほかより多いんだしさ・・・。
・↑4トラ7?個人的思い入れだけで専用な武器が盛りだくさんじゃないか。
・補正値そんなに高いのかよ!プレイしたのが北米版じゃなくてほんとよかったよ。
・デインユニット自体はそれほど不遇ではない、偏っているとは言え成長率は激高だし。問題は育成期間の絶望的な短さ、何が「初めてでも大丈夫」だ、前情報なしではほぼ確実に詰むって。
・「全作品通して」ならやめてほしい。・・・この3人に関しては3部の救済措置と考えれば妥当だと思う。育成期間短すぎ。
・いや、でも普通にエディとか戦績1位にする人結構いるし。やろうと思えばこんな武器なくてもできるだろ。大体、義賊の彼らがこんな武器持ってるんならシグルーンとかにも専用の槍があってもおかしくない。グレイル傭兵団も専用武器あっても変じゃない。彼らだけにあるのはおかしい。あと、補正があるとかふざけてる。
・サザは北米版でも専用武器なし?
・とりあえずこれだけは言っておこう。 3人の専用武器作るぐらいならサ ザ に 専 用 武 器 作 っ て や れ
・サザには実質専用武器のカルドがあるじゃないか!
・トパックに作ってやってくれ!
・むしろ、マリク的立場のセネリオに作ってやってくれ。
・↑レクスカリバーはセネリオが公式みたいなもんでしょ。
[23908] FE蒼炎&暁で、あなたが仕えてみたい上司は誰ですか?
ゼルギウス (3票) シハラム (3票) ハール(その他) (15票)
・やっぱ優秀な人がいいなあ。でもシハラムのような人も捨てがたい。
・その他の人間を含めないならね。 元老院議員はろくな人間がいない。 とりあえず、セフェランまで含まれていたら嫌だ・・・。 女神再臨で石にされてしまう。 周囲も含めればハーケンやパーシバル・・・か?
・指揮官として優秀ですし・・・
・この人こそ上司の鏡だろ。
・誰もいいのですが、彼ですかね。
・ゼルギウスは指揮官として優秀ではあるけど、本性は戦闘バカだからなぁ。一番安心できそうなシハラムさんで。
・ハ-ルでいい。ゼルギウスとか出来すぎる上司を持つと疲れるし。シハラムは運の悪さのとばっちりを受けそうだから避けたい。
・ここですかな。 ゼルギウスは・・・・ゼルギウスが良くても、周りが・・・・。元老院・・・・。
・アイクは駄目ですか?立派な将軍になってますけど。まあ、駄目ならここが妥当だな。ゼルギウスもいい上司なのだが周りが元老院で嫌だという意見にもう一票。バルテロメとかいううざい奴もいるしさ。
・シグルーンとティアマト以外に選択牌などありはしない。ただティアマトに所属するとあのホモ軍師とかを相手にしないといけない分シグルーンの方に魅力を感じる。
・↑セネリオはホモじゃないだろ。彼の過去を知ればアイク以外に中々心開けないのは仕方ない。ましてや印付きだし。ただ、スタッフによる色々狙ったように見える演出や駆け落ちみたいなペアEDが誤解の元だ。
・ボ、ボルトアクス将軍・・・
・↑隙を見て石を落としてやるわけか。
・↑2 下剋上ですね。
・ハールが好きだしさとにかく龍騎士になりたい
・ダグラス・クレイン・セシリア・パーシバル・・・エトルリア王国がいいな、とりあえず。
・↑蒼炎、暁って書いてあるのが見えないのだろうか・・・。
・上司とは違うかもしれないけど、ティバーンについていきたい。名実ともに将としての器だと思う。
・ハール隊長が上司だったらなんか隊の雰囲気がのんびりしてそう…
・ティバーン様にもう一票。優しくて部下思いなので、是非仕えてみたいです。
・ネサラに一票。ニアルチと一緒にあの方のとこで働いてみたいです
[23909] FEのネタキャラといえば?
「しっこくハウス」 「おいでよ、しっこくの森」 など数々の名作を生み出した 正統派ネタキャラ、漆黒の騎士 (2票) 砂漠あらば人種、世界観すらも お構いなし… 開発者が明らかに狙ったネタキャラ、砂漠の変態ブラザーズ (9票) 僅か一章のみの登場ながら メインキャラにも匹敵する 知名度を持つ まさにキングオブネタキャラ ボルトアクス将軍 (8票)
・中の人とのギャップも凄かった。そしてこれが無ければ普通にFE最高クラスのかっこよさなのに!でもシリウスがいるし(ry
・しっこくしっこく
・3作に渡って出ているからね。他は蒼炎と暁だけの登場だし。
・普通にここかな?。FE広しと言えどもその知名度とインパクト、そしてその弄られ方と愛され方においてこのブラザースに適う者は無いでしょう。マリオがアクションの一有名なブラザースならばFE一有名な兄弟はこの砂漠のブラザースでしょう。
・こいつらは明らかに狙ってるよな・・・。暁にいた時は一瞬止まったわ。「今度はラグズ化で登場かよ」みたいな。
・暁のは台詞が短すぎたのが残念だったけどね。
・暗黒竜のリメイクにも出てきたりしてww
・封印の剣でヤツらにやられまくった。
・だんだん軽いお約束ネタになってきてるけど封印の奴らはすごく手強かったぞ。
・彼らは別に変態じゃないよ。見た目と口調のギャップがあり過ぎるだけだよ
・砂漠で斧持って半裸で漫才しながら追い剥ぎやってたら十中八九変態。
・話題に上がる事も減ってきたけどナーシェンとかダミアンの事も忘れないで…。
・つっこみ待ちのキャラは昔からお約束なんだよなあ、古くはサンダーソードの盗賊に最新ではノーズとかもウケ狙い
・強敵と思わせておきながら勝手に死んでくエフィデルだろ…
・ネタキャラの元祖リフ
・思い出したまえ。あのネタキャラを。
・倒置法を駆使するあの聖騎士を忘れたのか・・・
・あれ、オリヴァー様が見当たらない。
・↑オリヴァー様は味方になるからか?いや、でも存在や台詞の数々を考えるとやはりネタキャラだよな。
[23910] 烈火でネルガルとニニアン、ニルスの関係を知ってしまった時、エリウッドらの反応は
どうとでも思わない (3票) 哀れむ (9票) 嘘だ!!拒絶する (3票)
・これだとディアドラとあった当初のシグルドと微妙に被るな・・・・・
・事実は小説より奇なり。これだよね
・いくらネルガルとニニアン&ニルス姉弟に血が繋がっていると言ってもエリウッドならネルガルは悪人、ニニアン&ニルスは善人で考えるでしょう。アルヴィスが大嫌いな誰かさんみたいに血を引いているから一族路頭外道扱いみたいな事はせんでしょう。
・もし・・・ということでいいのかな?なら、うそだと拒絶した後、哀れむと思う。
・まあ、どうしてネルガルが狂ってしまったのかに思いを致してニニアン姉弟を哀れむ人かもエリウッド氏は。
・彼らなら哀れむでしょう。 ・・・というか、実際にネルガルは哀れだ。 ・・・ただどれだけ哀れんでも、もはや精神を闇に蝕まれたネルガルを救う術はないけれどね。
・エリウッドはあの性格だから←はないだろう。『拒絶』ってのも何か彼らしくないしな。
・エリウッドの性格から考えて最初はショックのあまり、拒絶してしまうかもしれない。でもその後、少しずつ理解して哀れむだろう。そしてネルガルを元に戻す手段はないのかとか模索し始めそう。
・闇魔法とは『等価交換の原則』そのものと考えてしまいそう。本題こっち
・普通に哀れむだろうけどブラミモンドは竜を倒すという目的は忘れなかったのにネルガルは何で妻を取り返す(もしくは人に復讐する)っていう目的を忘れたのかという矛盾が気になってプレイヤーとしてはあまり哀れとは思わない。
・↑失うものは人によって様々なのだと思うぞ。 カナスの兄達もまったく動くことができない状態になったというブラミモンドやテオドルと異なる状態になっている。
・↑悲しいが人の素質の差なんだろうね
・知らないよそんな事。それにエリウッドたちにしかわからないし。
・「嘘だ!!」んで斧持って追い掛け回す
・鉈を使用する。
[23911] 聖戦のティニーを嫁に出したい場合、平民を恋人にする必要がありますが、そのとき誰を恋人にする?
剣の武器レベルが上がる              ホリン (0票) CC後ティニーの戦闘スキルが妙に優秀         ベオウルフ (4票) 待ち伏せ+怒りのコンボ               アーダン (9票)
(なし) ・嫁に出してやりたい一心で魔力上限まで上げました。お兄は魔法剣持たせると直接攻撃でもバサバサ敵を倒してくれます。オススメ。
・べおべおは魔力が本気で死ぬからなぁ・・・ ミデの方が優秀な(恐らく)唯一の相手だろう、ティルは。
・(出題者)すいません、よく見たら『ティルテュの恋人を貴族ではなく』という一文が抜けてました。ちなみに私はここ。魔力成長率が2%高いミデェールを捨て、HP成長率100%のベオを取ってます。
・ここかな。魔力本気で死ぬだろうけど他よりマシっぽい。
・(その他)でアレクも地味によかったよとアピールしておく。追撃はもちろん、見切りもついてくるぞ……って、いるのかそれ? と突っ込まれたら返答に苦しむけれど。
・待ち伏せを付けたいのなら、レックスでもいいと思う。実際にやって見たら、成長が早くて助かった。魔力はアレですがね…。
・↑そりゃあレックスのほうがスキルも一個増えて、5章で会話もあるからいいと思う。だが、ティニーを嫁に出したい場合での話だからダメだろ。レックス父だとフリージを継がなきゃならんから。
・↑すいません。うっかり質問を間違えてしまいました。
・祈りと怒りと追撃のあるフィンなんてどうだろ
・↑いや、それは止めた方が良い。祈りを活用しようにも、フィンの成長率で25%も幸運が補正されている為思いの外祈りが発動しにくい。それに連動して怒りも発動しにくい上、魔力はアレな数値になる
・フィンとくっつけた時があったが、思った以上に使えなかった……。
・ティニー嫁がせる場合はフィン。魔力へたれやすいのはどの平民父でも共通だからいざという時の回避が上がる方が。ティニーの相手はリーフ派なのでフィン父だとドラマ性が上がる理由もありますが。
・ホークやみたく親世代に平民の魔法系がいればティニーも気軽に嫁げるのに…
[23912] 【23908】とは逆に、部下なって欲しい方はどなた?
愛想は悪いが、頭が良く、自分に全力で力を貸してくれる『セネリオ』 (2票) 誠実で、どこまでも自分について来てくれる『ルベール』 (1票) まるで親のように、自分に暖かく接してくれる『ムワリム』(その他) (12票)
・自分が指揮官ならここ。自分には絶対の忠誠心があり、頭の良い軍師は頼りになるだろう。更に戦えるとなるとこれほど心強い人はいない。他人と衝突しそうになってもアイクが注意すれば黙る辺り自分がそのアイク的立場なら簡単に注意出来るだろう。
・私もセネリオですね。軍師としても戦闘でも優秀ですし、根気と愛情を持って彼を理解し、接してあげればその気持ちに応えてくれるし、何も言わずとも自分を理解してくれる。どんな状況にあっても決して見捨てず、諦めずに生き延びる道を見出してくれた彼の思い、大事にしたいです。
・真っ直ぐで、正しいことは認めて間違っていることは間違っていると言えるところがいいです。
・自分が指揮官であると言う事で言えば軍師シグルーン、侍中エリンシア、実務ティアマト・ネフェニー・ニケ・タニス・ローラ・ルキノ。
・↑君はハーレムが大好きなんだね!
・・・・ここでもゼルギウスですね。 命令には忠実に動き、予想以上に素晴らしい働きをみせてくれる。 武勇にも知謀にも長け、さらに他国へのスパイ活動までしてくれる・・・優秀すぎる。
・ボルトアクス将軍・・
・マーカス。何より経験豊富なのがいい。
・部下じゃなくて友人になりたい
・一番上に同じくシグルーンを部下にしたい。文武両道でなんでも出来そうだし、セクハラしやすそうなので。
・軍師にサイアス、武将にイシュタル、オイフェ、ロレンス、パーシバル等、ボディガードにマリータとマリカ、暗殺および忍び用にマシュー雑用にナンナ、輸送隊、怪我人用にシスターを何人かも必要、後は夜のお楽しみの事だけど…
・↑2 セクハラすんなよw本題としては【23908】やここの選択肢が蒼炎・暁のみのようなのでとりあえずその範囲で考えるとユリシーズかなぁ・・・。彼は戦場だけに限らず非常に幅広い状況で頼りにできそうなイメージがある。
・↑×3 全作品指定なら軍師マチルダとシグルーン、侍中セライナとティアマト、武将ルイーズ・ナターシャ・ルセア・アメリア・イグレーヌ・レイリア・ラーラ・エレン・イシュタル・ウルスラ・ブルーニャ・サフィ・シレーネ等多数。
・上の人、一人男が混じってますぞ
・↑2なんか適当な感じや!セライナとティアマトは武将、エレン・ナターシャを侍中に入れ替え。ブルーニャ・イシュタルは軍師に、シグルーンは秘書に。あと男色は認めない。・・・こんなもんかな。
[23913] あなたにとって一番報われないと思う敵将はだれ?
アサシン(瞬殺持ち)なのに魔法剣での間接攻撃。モルフになっても全く進歩なしww烈火の剣より自称【黒い牙】最強の暗殺者ジュルメ (9票) 能力に合わない魔力依存の武器&味方の落石攻撃で死亡。蒼炎より通称『ボルトアクス将軍』ことグローメル (6票) いくら面倒だからってグラフィックの使い回しにも程があるだろう!?封印よりモンケ&サカ外伝の敵将の皆さん (15票)
・敵で唯一のアサシンであるスルメさんの扱いのひどさに涙
・どーでもいいけどモルフにされた敵将を討ち取った時に「ああ…」てな感じで微笑むシーンで感動するのは私だけではないだろう。
・↑なんか切ない気持ちになるよね。
・四牙とかウハイあたりは感慨を覚えるけどジュルメなんかはお前は違うだろという気持ちにしかならないなぁ。
・あのモルフ化から戻った時の安らぎの顔はやっぱり結構感動すると思うよ。ジュルメは微妙だけどね。 本題もボルトアクス将軍。落石が当たるとか何とも言えん。
・ジュルメは分岐章にでてくるせいで終章でしかあえなかった。
・↑×2それは奴がモルフとなっていないからだよ!! ウハイらと異なり、似せて創られたモルフでも瞬きをするジュルメ・・・。 ・・・まあ、ジュルメは剣の選び方が悪い駄目な子だから四牙にすらなれないんだよ。
・↑武器の選び方は果てしなくダメだけど、お互い銀の剣を持って戦ってもジャファルに追撃を受ける能力だったような
・せっかくのアサシンが~アサシンはキルソードだ!
・ただの敵将なのにここまで知名度があるのはむしろ良いんじゃないか?ほかにもラングとかダミアンとかね。
・蒼炎初プレイ時、ジル(CC済み)で攻撃→勇将発動→必殺の反撃を2発食らうで沈んだ。その後ネタになってるのを知ったんだが今でもボルトアクス将軍という言葉を見るたびに微妙な気持ちになる・・・。
・↑なるほど。技が5割増しになったんだから無駄なスキルじゃなかったってことですね。
・↑×2そう聞くと強いような気も・・・やっぱりしない。
・正直な話ステだけなら蒼炎じゃ四駿の次に強いと思うんだが、ただ戦法と武器選び、さらにコメントが馬鹿すぎるだけで
・↑いや、台詞も馬鹿ではないんだよ。 拠点会話で話されていた通り、あの場所が既に山の上方の地点ですからね。
・まともな選択肢が1つも無いww
・(その他)妙な異常者達と同じ顔グラフィックのスコットさん ・・・お宝の気持ちを理解するらしいゲレロや砂漠の変態マギー&ローズと同じ顔ですよ。 ジュテ族の敵将は公式設定で兄弟なのでまだ許される範囲。
・使い回しならいくらでもいるしねぇ。。。
・紋章2部5章のボスに決まってる。シューターとか、ふざけてるとしか思えん
・個人的には味方として捉えているがセライナ・イシュタル・ブルーニャ・ウルスラ。イシュタルに関しては外道の家に生まれ育った上外道野郎と愛人関係にされ殺されると言う設定。セライナは清廉潔白に生きたのに最後は殺されると言う設定。ブルーニャとウルスラは悪人でも無いのに悪人と言う設定にされて殺された事が該当。
・↓上のにはもう以下ツッコミ禁止ね
・・・・いや、突っ込むわけではないが・・・。こいつニセモノじゃねーか?オリジナルはフリージ一門も目の敵にしてたと思うが。
・↑イシュタルだけは除外するようになった『例の人・改』でございます。ところでティニーやリンダの事はどう思ってるんだろう?オルエンやミランダの事は特に理由も無く嫌ってるけど。
・確認されてる例の人って結局何人いるの?
・そんな未確認生物みたいに・・・
・UMA
・2号は改心したらしいし、3号(ワユたんワユたん)は最近見ないな・・・
・上の皆さん、聞きますけどヴォルデ〇ート卿って一体何人いるんですか?例のあの人って…
・↑その名前を言うな!
・↑3クリア後の方でらしき人物は見かけますが・・・
[23914] FEにスピンオフで、SRPG以外のジャンルのゲームができたら、次のうちどれがほしいですか?
烈火と封印の間、マリナスが借金を返すためダンジョンでお金稼ぎ「マリナスの不思議なダンジョン」(ローグライフゲーム) (2票) 蒼炎以前、なぜか聖魔の世界に迷い込んだサザが魔物を育成して大会に出る「サザのワンダーランド」(育成RPG) (4票) 砂漠の2人組の一人が謎の組織にさらわれた仲間を助けに向かう「ポールむきむきFE」(アクションアドベンチャー) (1票)
・そういえばエンディングで、「商売に失敗。再起をはかっている」と、書いてあった。
・武器はそのままで「パン→焼き菓子」「魔物=盗賊」とかになるんだろうな。
・サザとテリーって評価が似てるから切ないなw
・やるんならここかな。不思議のダンジョン系は今ちょっと飽きた。
・↑×2:なんでも「最初はテリーが主人公になる予定だった」とか。悲しすぎますねww
・ラスボスはミカヤか?魔王を仲間にしたいな
・ここがすげぇ気になるw
[23915] 次のうち、FEであったら面白そうなアイテムは、あなたなら、どれ?
好きなSランク以下の武器に使うと威力を+1、重さ-1に強化してくれる『銀の招き猫』 (3票) 持ってるだけで、自分のHPが0になった時、1回だけHPを10自動的に回復してくれる『鮭おにぎり』 (9票) 持ってると、持ち主の半径3マスに隠れている財宝の場所を正確に当ててくれる『やじるし君』 (3票)
・真ん中のは難易度が下がるほど緊張感がなくなるし、右のはネットや攻略本があれば意味ないと思うし、やはりここ。微妙に強くなれるというのがよい。
・武器に使うと、ってことは、その武器が壊れたら効果がなくなるのか。その効果がキャラにかかるならいいかな。
・威力+3、重さ-3ぐらいじゃないとヤダ。ちょっと強いかもしれないけど特定の武器に使って壊れたら終わりなら問題ないでしょう。
・これは面白そうなアイテムだと思う。ただ西洋が舞台のゲームなので鮭おにぎりよりかはガーリックパン(あとオスカーのパン、アゼルのパン等)の方が良いかも知れませんな。反対に敵を一撃で葬り去るのがララムの弁当。
・TSのおまもりみたいなものですね。
・これはFEに導入してよいものか。
・↑激レアアイテムとしての登場で万事OK。
・これって蒼炎の"祈り"みたいなものじゃ?あちらはスキルだけど。
・レアアイテムとしての登場ならありかも。ただ、こういうの勿体なくて使えなくて結局輸送隊に入ってそう。
・↑それ分かる。で、結局輸送隊がいっぱいになって、レアアイテムのくせに反って迷惑すると。
・「オームのかけら」か
・もろいキャラにもたせたいですね
・元ネタは某和風ギャグアクションですね。財宝入手の効率を上げる意味でこれがいいでしょう。
・ダウジングってやつですか。
・MOTHER3思い出した。
[23916] 別の肩書きやあだ名をつけてみてください。
主人公キャラで。 (10票) 騎士系キャラで。 (13票) 魔道士キャラで。 (19票)
・ここに歩兵系(剣士とか弓兵とか)投稿して問題無いですよね?出題者様。
・↑テキトーにわけただけなので、ご自由にどうぞ by出題者
・蒼き神話・マルス(蹴)
・若様ヘクトル
・災いを招くもの:シグルド
・開発者に不遇の扱いを受けた者:サザ
・↑2 か、かわいそすぎる!(笑)
・俺より強い奴にアイにいく:暁アイク
・頭の衰退者:マリナス
・軍一の足手まとい:ロイ
・暴走将軍:ボルトアクス
・ベルンの支柱マードック。
・勇猛公ゼルギウス ・・・ソロモン72柱の魔王に勇猛公の異名を持つナベリウスという者が居る。 どうもね・・・。
・ナンパマスター・シーダ
・ナンパビギナー:カリン
・野花:ネフェニー
・完敗人生:アラン
・伝説の竜騎士:グローメル
・涙目皇帝:ハーディン
・槍のバーサーカー:アメリア
・ウホッ!いい男:ビラク
・見た目も武器も細長き騎士:オスカー
・死体愛好家:オルソン
・女神に愛されし黒鷺:エルラン
・まったりとほどよい守護者:オリヴァー
・涙目の雷使い:アイオン
・開発者に溺愛された者・ミカヤ、オリヴァー
・窓際にたたずむ黒い影:ノール
・魔王少女:リリーナ
・食欲魔人:イレース
・努力家聖帝:サナキ
・きずぐすりとなる僧侶:リフ
・短パンで頑張る老賢者:オーツ
・光の吸血鬼リンダ
・最後の胸毛竜:ヤアン
・即死少女:ローラ
・暗闇の巫女2:ソフィーヤ
・簒奪王女:ギネヴィア
・若作り親父:子世代アルヴィス
・憤炎の王女:ミランダ
・亡き友の名に誓って:レナート
・ヤンデレ:プリシラ
[23917] 扱いに一番苦労した蒼炎のNPC(その他ユニット)は?
狭い船で道塞ぐわ、攻速低いわで正直邪魔です… 13章のベグニオン兵 (2票) 移動力高い、経験値やドロップアイテム取らないで…… 17章Area4のティバーン達 (2票) マニアックだとすぐ死ぬ…… 24章のジョフレ(&クリミア軍) (7票)
・左側は本当に狭いから塞がれて苦労した。2周目からはステラ、ガトリー、モゥディで救出してる。
・こいつら本気で邪魔だった。ティバーンはオリヴァー方面の反対の方向に置いてきた。そしたら増援だけ倒してくれるようになる。アイテムは無事。ジョフレは既に彼以外諦め。
・←はもう完全な囮だし、→は女神の杖を使えば意外と生きるからここのティバーンかな
・↑→そういう手があったかかなり惜しんだから。リザイア欲しいのに盗っていく
・ここ。全ての村を訪問、ジョフレ救出の両方やろうとしても無理じゃ。だから片方の村だけ訪問を諦めて速攻クリアしたわい。
・NPCはなるべく生存させる主義なのでこれが一番苦労した・・・。さすがにジョフレがやられることは無かったけど前のスナイパーやナイトどもが勝手に陣形を乱して戦乙女さんがやられそうに。頼むから持ってる特効薬使ってよお姉さん!と必死になってリブローをかけてあげてたのも良い思い出。
・ここですね。蒼炎、暁共にここぞと言う大変な時にバカみたいな行動しか取れないクリミアのNPCには本当にストレスがたまります(怒)マニアックだと本気で見捨てたくなります。
・でもあの章の名もなき槍兵士がマニアックで必殺出した時はびびった。でも基本行動ダメだよね、NPCって。
・↑3まあ外伝のバルボやパオラ・カチュアの方がもっと必死だったしより良い思い出になってるけどね。
・↑そいつらが死んだ事(というか危なかった事すら)、一度も無いんだが。たまたま?
・↑マジかよ!中途半端に強いから勝手に敵のど真ん中に突っ込んでいっていつも運任せみたいになってた・・・。
[23918] 神器がもてないリーフくん。最終的にどういう武装をしていた? 注:杖やリング類は武装とは別途で
勇者シリーズなど武器が中心 (10票) トルネードなどの魔法中心 (3票) そういやいたな、そんな奴 (12票)
・今まで3周やりましたがどの周でも勇者の剣を中心に使わせていました。
・なぜかいつも勇者の剣。神器が使えない代わりにあらゆる武器を使える努力をしたんだなーと勝手に思って愛着ひとしお。
・銀武器(大剣、槍、弓、斧)&光の剣これに+でレスキュー
・勇者武器に銀武器、魔法を持たせて出撃。プリンス時代があれだからかなり苦労したんだろう。とリーフは強くなってから思い入れもある。
・勇者の斧・光の剣・トルネード・リカバーだったかな・・・
・勇者の斧+リカバー。基本値が強いから、本来良い武器回す必要ないんだけどね。
・光の剣メインで特攻狙いの銀の弓も。トルネードも持ってるけど使ったことないなぁ。
・意外と銀の剣が相性いいですよ。勇者系は連続と被るからセリスとかの連続持ってないやつにもたせてた
・光の剣・銀の槍・勇者の斧・銀の弓・リカバー・トルネードで。魔力が微妙なのでマジックリングで補強してた。
・勇者の槍・・・。 ・・・彼は聖遺物を使えないのが良いのだが、できればゲイボルグを与えたかったなぁ・・・。
・トルネードよりも星50以上のライトニングの方が使える。
・不幸なような、幸せなような、キャラとしてみるなら重要ポジションであり、主役も張らせて貰い、結果的に大陸ではセリスを超える人気者に慣れた存在
・レヴィンの子供がセティ、アーサー、コープルではない場合に限ってトルネードを持ってますね。ボルガノンはアゼルの息子かユリア、トローンはティニーかリンダが優先なので(変なこだわりでサーセン)、トルネードがこなかった場合は余った銀武器ひとそろえかな。
・光の剣を使いこんでましたよ。トルネードなんて飾りです。
・ほそみの・・・
・光の剣のみで、充分ラストまでいけます。でも、最終的には走る杖役になるんだけどね……。
・なんか余り物ばっかり持たせて壮絶な器用貧乏になってたような気がする・・・。
・ノヴァの血筋なので銀の槍(キュアンが装備していた)を装備してました。
・弱いのでクラスチェンジできませんでした。
・基本的に他の人の武器による。必殺スキルのおかげで☆もあまり気にしなくていいし、あまった武器で上手に戦ってくれて、杖もふれるありがたい人。
・パワーリング+銀の斧で神器並の破壊力を発揮していました
・キャラクターの印象が全く残っていない。トラキアにはラーラ・サフィ・リノアン・ミーシャ・カリン・サラ・アスベル・ロナンと言う魅力的なキャラ達と聖戦にも登場したフィンとフォルセティがなければただの魔道士のセティがいるのでそれらのキャラを最強に育てる事で手一杯。
・銀の大剣、銀の槍、鋼の斧、銀の弓
・銀系やトルネードを持たせてはいたけど、戦場で使ってたのは☆が貯まった「ひかりの剣」だけだったと思う。
・マスターナイトになった後はだれも使わない余り武器をいっぱい持って輸送隊みたいになってた・・・。
[23919] そういえば封印でロイの母親生きてるか既に故人になっているか触れられ無かったけど、実際どうだと思います?
ばりばり、生きてます (0票) いや、既にお星様と化している (26票) 病気にかかっているとか・・・ (4票)
(なし) ・全くふれられてないからにはここかなぁと。左右どちらでも、生きてるなら多少の言及はあってもいいはず。
・↑作品は違うけど、物語に出てきてないヒーニアスやターナの母親は普通に顕在(兄妹の支援会話より)なので、そうとも言い切れないかと。まあニニアンだったら死んでそうだけど。
・ニニアンならここだろうな。他は生きててもおかしくないけど。
・↑でもロイの母親って支援会話にすら登場しなかった気が・・・。 本題もここ。上に同意でニニアンは死んじゃってそうだし、リンやフィオーラはエリウッドで結婚したらもう故郷には帰らない・・・と勝手に思ってるので。
・上の意見は↑×2でした。すみません。
・ロイの母親についてはリリーナとマーカスの支援会話を参照に。 過去形で話しているのがなんとも・・・。
・↑本当だ。ちなみにあの会話読んでるとエリウッドの妻はイリア出身っぽい。とすると、やっぱりニニアンが公式設定なのか。
・↑フィオーラでも辻褄は合う。
・↑2たしか、リンの場合でもフロリーナに見せられて知った可能性があるって話を聞いたことがある
・あの話し方だともう・・・。支援会話はいろんな疑問の解決に決定的な証拠を示してくれるね・・・。
・↑×3:なぜ「イリア出身っぽい」と言っておいて、「やっぱりニニアン」と続くの?間違ってはいないと思うけど、「烈火の弓使い?ああ、それならバアトルですね。」って言うようなものなんだが。
・↑もうつっこまれてるんだから茶でも飲んで落ち着け(´・ω・)つ旦
・フロリーナとニニアンの支援見れば分かるけど、人竜戦役以前ニニアンはイリアに住んでたんだよ。
・封印だけだとここなんだけど烈火も考えると→も少しだけ可能性あるかなぁ・・・。エリウッドよりもっと重い病状で寝込んでるとか。ニニアンなんかいくら永くは生きられないとかいってもたかだか十数年で他界というのもちょっと早すぎる気がするし。ロイがフェレを発つときに一声かける素振りもなかったのは気がふれてるとか重篤な心の病だったんなら納得いくかも。
・ロイとウォルトが乳兄弟とのことから、母親はロイを産んですぐ死んでいると予想。健在だったら、レベッカから母乳をもらう必要ないし。
・亡くなったとは言わない…そう遠くにいるんだよ…。止まった時の世界にいるんだよ。
・↑2 貴族は母親が健在でも乳母はつけるよ。 つか、たしかレベッカはロイの『両親』に頼まれて乳母になった気がする
・↑2FEの世界ではどうなのか分からないけど母親が存命でも何らかの事情で乳母に任せることは珍しくないよ。
・被ってしまった。時の世界の人、ごめんなさい。
・↑2 ほんとだ、「新侯爵と夫人に望まれ」って書いてあったorz
・ニニアンは割とすぐに絶命したんじゃないかと思ってる。特に母親について誰も触れようとしないし。烈火の時に力使っちゃって弱ってしまったんじゃないかな。と。あくまで予想だが。
・支援で、マーカスが奥方は無くなったと言ってなかったかなあ…うろ覚えだけど
・↑亡くなったとはっきり言ってる訳ではないけど、リリーナとの会話で「奥ゆかしい方でした」とか「どんな夫婦だったの?」とか過去形で出てるんで恐らく亡くなっているのではと思います。
・死んだと思っていた(そういう風に語られていた)奴が実は生き延びていたとかFEでは普通にあるので油断は禁物だ。
・やっぱりここかな?。支援会話を見ているとロイの母親は星になった様な事が語られているしね。それに竜族の血を引いていて女性(ロイの場合はエリウッドは竜族では無いので母親が竜族になるので女で確定。)となるとニニアンしかいないし、もし封印でも生きているのならニニアンの事が語られていたりニニアンが登場したりするはずだからね。
・↑いや、そもそもロイが竜族の血を・・・とか封印の剣の作中では一切語られていない。 ↑×3過去形だから死んでいるというのも決定的ではないな。 あの会話では生存中のエリウッドの事も過去形で話されていたよ。 ちなみにリリーナとマーカスの支援会話では『若かりしころのお二人』との台詞もあり、老いた頃がなければ若かりし頃なんて台詞は無いという点から生存説も可能だ。 ・・・基本的には想像に任せてるのだろうね。
・(その他)実はロイは養子…って訳にはいかんだろうな
・(その他)ニニアン・フィオーラ・リンは結婚後病気などで早世(特にニニアン)、再婚相手との子がロイとか・・・。
・逃げられた
・↑封印でマーカス以外母親について誰も触れないのはそれが原因か。
[23920] あなたが一番よくエコヒーキする兵種は(烈火、封印の時代で)
ファンクラブサイトもある 「ペガサスナイト」 (6票) 私(投稿者)はこれです。 「ヴァルキュリア」 (3票) それ以外のかたはこっち。 「その他」 (24票)
・飛行系同士の戦いのときのファルコンナイトが好き。画面外を飛び回る所が。
・ヴァルキュリアとここ凄く悩んだけどここにさせて貰うよ。個人的に聖戦・トラナナのペガサスは気に入らなかったのでやっとまともなペガサスナイトに戻ったと嬉しく思った。
・自分は剣士だが、↑聖戦・トラナナのペガサスが気に入らなかった理由は?
・↑なんかロバにでっかい羽を付けたみたいなベタっとした感じだったから。紋章・蒼炎・暁みたいなきれいな白馬に翼がすらっと斜め上に羽ばたく感じのが好き♪
・FEの花だしね。これで3姉妹だったらなお良い。
・ペガサスは特に贔屓する。デルフィは大抵ドラゴンではなくペガサスが持っている。他にも封印・烈火ならソードマスターやドルイド、賢者、真ん中のヴァルキュリアも贔屓している。
・とくに「サンダー」を装備しているといい。手を振った瞬間落雷して。
・必殺モーションがカッコいい。ジジジジ、って音が鳴って、指先がキランと光るのが。プリシラ・クラリーネは強かったなあ。
・ペガサスナイトに一票入れてたけどよく考えてみたらGBA3作全プレイでトルバドールをCCさせないことは一回も無かったな。戦闘グラ・アニメもかわいく、かっこよいのでやっぱりこっちに・・・。蒼炎・暁ではミストとNPC1体のみになっちゃったけどまた普通のクラスとして復活して欲しいなぁ。
・斧系ユニット。エキドナ姐さん最高っす。
・ドラゴンマスター(男)。ツァイスもヒースも実力・人柄ともにいい。
・ソードマスター。あのズバズバズバ感がいい。顔も性格もみんな良いし(剣魔はあれがいい。ついでに異論は認めない)。あ、リンもここに入れてくれ
・戦士系の皆様。特にゴンザレスとエキドナは最高の組み合わせだ。
・剣歩兵系(主に勇者)。これはFC時代から変わらず。勿論、封印・烈火でも。
・魔道士系(杖は除く)は基本ひいきするなぁ。特にルゥとレイをかなりひいきしていた。ノードーピングで魔力カンストしたルゥには吹いたww
・マジ系(杖含む)は基本ひいきだなぁ・・・ミカヤとかイレース、キルロイとか。
・マジ系(バーツ除く)は基本ひいきだなぁ・・・マジとかサジ、ビラクとか。
・皆好きなので、どこに行けば良いんでしょうか…orz
・斧使いですね 聖戦以前は非常に悲しかった
・冷静になると常に贔屓してるのはロードだと気づく
・傭兵、剣士
・竜騎士系と弓兵と剣士系と魔道士系。歩兵系を贔屓にする癖がある。あと、同じ飛行系でも天馬はあまり使わない。特に魔法で敵を倒したり、ソードマスターで必殺決めまくるのは気持ちいい。
・烈火終章は強制とルイーズ以外全員魔道士でやった
・ソードマスターとアサシンです。ソードマスタ-の必殺とアサシンの瞬殺の気持ちよさは他のクラスには無い
・アーチャー+スナイパー。紋章でライアンが魔防カンストしてくれたのは良い思い出。聖魔でもネイミーだかをスナイパーにしてがっかりしたのもいい思い出。
・↑わしも封印ではウォルト、烈火はレベッカ、聖魔ネイミーは毎回必死になって育ててるよ。ウォルトは終盤で遊牧民に辛酸をなめることが多いけどレベッカ・ネイミーはスナイパーにCC後は最精鋭ユニットの仲間入り。・・・なんだがネイミーはフォレストにする人が多いんだな・・・。地に足を付けて弓を放つのが弓使いの大きな魅力の一つだと思うんだが・・・。
・ネイミーはフォレストナイトだなぁ・・・速さも幸運も伸びるから、回避90+支援効果でおいしいのです。
・↑2スナイパーは別に弱くない。問題は技の高いスナイパーで必的なんてスキル付けられても・・・・剣持てて速さの高いフォレストナイトの方が便利で扱いやすい。
・アーマー系。薇仕掛けの玩具からロボと化す様は圧巻。ウェンディはまさに華。
・盗賊。大好きです!傷薬を寄越せぇえ!!…天馬も好きですが。
・↑鴨として贔屓にしてるということか。・・・まさか天馬も?
・竜騎士系と騎士系が好き。だから、終章は乗り物系ばっか…
・飛行騎士ばかりで揃えてる。でも男が1人だけになっちゃうんだよね。
[23921] 攻撃シーンが一番格好いいと思う魔法は
アーリアル(烈火) (2票) シムベリン(暁) (7票) パージ(封印) (5票)
・天から降りてくる感じがいいね。あと効果音が独特なのも。
・これとイーヴァルディどっちか。と言うか光魔法は大体好きなんだが。
・ここ。太陽みたいな火球がカッコいい!!戦闘シーンは、いつもアニメにしてます。
・シムベリンもだが、クライディレドとレクス系武器も綺麗だと思う。暁光レクスオーラの時のキャラの動きも好き。
・暁の女神の戦闘グラフィックに関しては最高ですからね。 上の人に加えてバルベリトも含めて同意する。
・レクスボルトはダメですか?いやキャラ補正俺のなかでかかってるけどさ
・キャラ補正掛けなくてもレクスボルトはレクスオーラと並んで、戦闘グラフィックがすばらしいレクス系の中でもトップだと思う。
・シムベリンもかっこよかったけどレクス系は最高だと思う。地味な所では作品変わるがフィンブルとかも好き。
・シムベリンはなんかメラゾーマみたいで好き。レクスオーラも綺麗だけど、バルオーラの紫の光のほうが好きです。レクスボルトもカッコいい。一瞬FEをやっていると言うことすら忘れてしまいましたから。
・当たる前の「ギューン」って音がいい。(烈火・封印のみ)
・この3つから外れるがGBA3作のサンダーストームを熱烈に推させて貰う。ピシッピシッっていう小さな放電の後標的に落雷、落ちた地面の周囲に残り香みたいに散らばって遠距離魔法で最高クラスのエフェクトだ。賢者の場合必殺のモーションに続いてだとさらにカッコいい。
・↑同意。あとフィンブルも結構好きだ
・フォルセティの何が起こってるのかよくわからんぶっとび度が好き。
・スターライトエクスプロージョン(紋章)。専用BGMとグラフィックが良い。最強魔法じゃない所も良い。
[23922] 「砂漠の殺戮者」と言われてあなたが思い浮かべるのは?
下手するとボス二人とも倒す可能性のある「パント」 (9票) マップの敵全員まとめて倒せる「漆黒の騎士」 (0票) ぶっちゃけて言うと「自軍のエースユニット」 (7票)
・ここだ!真ん中は歩数に制限があるので何とかなるが、パントは魔道士の為砂漠でも走り回る!!漆黒より厄介な存在だった。
・黙って宝でも探しとけ、っていう。。。
・↑2同意。誰かこの暴走賢者を止めてくれ!
・ここかな。殺戮者というよりは経験値泥棒の印象が強いけど・・・。
・何か爽やかな笑顔で敵を倒しまくってるイメージが抜けない。正当防衛だろうから殺戮者のイメージはないけど誰か止めてくれ!!と何度も思った。漆黒は移動制限にぶちかましとかで更に後ろに押せば何とかなる。
・「可能性」じゃなくて本当にやった。ちなみに漆黒はボスを攻撃しません。
・なんとなーく…
・何回かボス二人ともこやつに倒されたことがあり、当然リセットを選んだ。で、今度はパントがボスから倒されてしまった。 「ざまーみろ」 と妙にすっきりしたのを覚えている(もちろん、またリセットしたけど
・↑笑った。ストーリー的にもキャラ的にも全然非は無いのにNPCとしての行動のみでそんなこと思われるとは。でも気持ちわかるw
(なし) ・バーサーカーかな・・・。剣・斧どちらのも。 2周目以降の育てまくった自軍飛行ユニットに回復・特効無効アイテム持ちでも殺戮者ってイメージは無いし・・・。
・バーサーカーにもう一票なんだけど、アストリア隊の出現ポイントを塞いで一人ずつ経験値に変えたから、ここもかな。
・『砂漠の殺戮され者』なら文句なしにソフィーヤなんだけどな・・・唯一の救いが移動の広さだけど…
・ナイトキラー持ちの竜騎士たち…誰だかもうお分かりだろう
・自軍よりも聖戦5章のトラキア兵のが印象深いなあ…。殺戮というか虐殺だけれども。
・どう考えても僕はホークアイですね
・↑プロの方ですね。私も同意見です。
[23923] 封印・烈火間の20年の時の流れを感じさせる(または感じさせない)キャラは?
エリウッド・ヘクトルなどのリキアの人々 (5票) ゼフィール・ギネヴィア等のベルンの人々 (6票) カレル・バアトルなどのサカの人々(その他) (11票)
・病気のエリウッドはともかく、ヘクトルは20年どころか30年くらいの時の流れを感じる。
・↑同意。ヘクトルとゼフィールは変わりすぎなんじゃ・・・。と思った。30年の違いは感じる。逆にマードックさんは何故あんなに変化がないのか謎。
・封印と烈火では描いた人が違うにしても、ヘクトル様の変わりようは、凄まじすぎる。まあ、それを言ったらベルンの兄ちゃんはもっと凄いが。
・烈火から15年後のシーンでは年相応に見えるのに…なぜに5年であんなことに?
・ゼフィールは少年から大人、王子から国王への成長だから変わりすぎとまでは言えないと思うけどな・・・。暗殺やら竜の発見やら色々あったことも考えると。
・定番:マードック。あの若さ(20代?)で三竜将の末席に、そして封印でアレ。
・マードックさんも実は竜ぞk・・・
・マードック将軍には全然感じない・・・。 まあ、ゼフィール王子の暗殺を止めようとしたりと何かと苦労が絶えなくて、烈火の剣でも老け顔だったのだと思うけれどね。 実際に東南アジアには12歳で既に50歳ぐらいの顔の少女もいる。
・とある戦闘民族はな、戦闘力がピークに達する時期の姿を長い間キープできるんだよ
・↑ああ、どこかの大猿な方達ですか。本題・・・見た目はまぁともかく、中身はそれほど変化を感じないバアトル
・烈火の時はあんなに美少年だったのに封印になってあれはふけすぎ...
・そりゃ竜族以外感じるでしょ。
・ほう、マードックさんにも感じるのか。 それはすごいな
・↑逆、逆!させないの方ですよ、きっと
・非常に感じさせるカレルと全然感じさせないバアトル
・烈火ではちょっとしか出てなかったけどソフィーヤは全然変わってなかったな…。
・カアラというのは外道でしょうか?
・↑外道というか登場してないというか
・↑支援会話で病気で亡くなった、ということが出てるけど、それじゃないかな?
・じゃあカナスもか。
・死んだ奴はみな時の流れを感じさせる奴だ。
・紋章ではマリアが育たなくてもチキは育ったのに、ファとソフィーヤは全く同じという。
[23924] 次の3人の声優さんが演じると似合いそうなFEキャラを挙げてみよう。
忍者ハットリくんのハットリくんの役を演じた堀絢子さん (0票) スターオーシャン2のチサト役を演じた笠原留美さん (0票) 星のカービィのデデデ大王役を演じた緒方賢一さん (8票)
(なし) (なし) ・声優ネタは『クリア後の雑談』でしようっちゅー話だよ・・・と誰かが言ってた。
・知ってるのは緒方さんだけだな。マリナスで。
・真ん中の人は名前も聞いたことが無い・・・。
・ハリセン
・↑違った、シャミセンだ。
・なんつーか、投票者を楽しませようって意図が皆無だなこのお題。
・自分の好きな声優出しただけだろ、これ。まだもっと有名な声優ならまだしも投票者を楽しませようという意図は全く感じられないな。
・若本クラスの声優じゃないと食いつかないよ。
[23925] 同じグラフィックという悲しい運命・・しかしそれでもこいつだけは違う!!というキャラは誰?
ギリギリアルマーズGET失敗 ゲレロ (1票) 封印初登場バーサーカー スコット (3票) まさかの追いはぎ ローズ&マギー (2票)
・ある意味では馬鹿ではない。 本当にそのお宝である【天雷の斧】アルマーズは、あのままずっと洞窟に埋もれて眠り続けることになるのを嫌がっていた。 平和を望まず、戦場で存在することを望み続けていた・・・。 ・・・ある意味、お宝の呪われた斧の気持ちを彼は理解していたと言える。
・←はバカ、→は後のネタ兄弟とごっちゃになってしまう。がこの人は割りと計算してる感じで初登場時の印象から一味違うと思う。初バーサーカーで必殺補正も怖かったし、初索敵マップだったし。
・フィルを利用してこっちとぶつけようとした奴だっけ?言われるとなんだか分かる気がする・・・
・手斧が壊れるまで重騎士でたえて、あとはゆるゆると魔法でとどめ。左右の連中より楽だった。「楽勝」という意味でこいつは違う。
・こいつらの漫才は何かもう普通と違うと思う。後のネタ兄弟になってしまうが・・・。
・やっぱリデール。七三ズは恐ろしい……
[23926] FE封印の剣の、あなたの魔道士エースは次のうち誰?
「これはフォルブレイズではない。ファイアーだ。」な、美しき魔王・リリーナ様。 (12票) 二撃決殺、または削り職人。焼き菓子少年ルゥ。 (7票) 守備と魔防の値が一緒ってどういうこと?実はいい人、ヒュウ。 (9票)
・一撃でDナイトを打ち落とす魔力30.
・天使の衣つかってHP60まであげて前衛にたたせてました
・まず顔で使い始めたらどんどん魔力が上がってゆくのでビックリした。竜達をサンダーで撃沈してゆく姿は壮観だった
・破壊力も回復力もある姫様・・・。 ・・・魔力があるって素晴らしいですね(汗)
・戦闘竜すらこの人の前では割の良い経験値でしかない。
・攻撃は勿論ですが「これはリカバーではない。ライブだ。」になるのも凄い。
・とにかくすごい。もう他の理魔道士なんか使う気になれない。速さや技がへたれても封印はドーピングアイテムが手に入りやすいし全然問題無い。
・すさまじいまでの火力を誇る彼女に一票。技が上がらないときもあるが、そこは扱うのが命中率の高い理魔法なので、問題ない。ドーピングせんでも意外に大丈夫だ。速さが伸びない? 高魔力での一撃の強さで沈められるさ。
・全員一軍で起用するけど、やっぱりリーダーは彼女。圧倒的に貫禄もあるしな。
・欲張ってリブローを使わせたら大好きなエレンさんが儚くなってしまって後悔と反省。あくまで彼女は最終兵器
・あの魔力は反則でしょうw 技が伸びなくても、結構あたるんだよね。速さも2回攻撃はされない程度だし。意外と2連続攻撃も出るよ。むしろ問題は守備。けど、魔道士が攻撃されるようには動かさないから問題無い。
・ファイアーでも凄い高威力だからフォルブレイズを初めて使った時、「え?こんなもん?」とかえって拍子抜けした。終盤はカイザーフェニックスよりメラのほうが強そうに見えるのと同じ現象だと思う。
・フォルブレイズがリリーナに渡ろうが終章に出撃させるぐらいひいきしてるので。2周目は魔力カンストしたので吹いたwwしかもリリーナがあまりにものろくて前線出せなかったため見事フォルブレイズが彼の手に。
・この3人ならここ。後はエレンさん・セシリア・ソフィーヤで対応していた。あとのキャラは団栗の背比べで育てる価値を見出せなかった。
・速さがあがるからココ。だけど、ルゥを使うときはヒュウも一緒に使って支援をつける。そこにレイも入って恐ろしい魔道三人組としてよく最前線で活躍させた思い出が……。
・左は死ぬと悲しいから使う気になれない。右は最安値で買収してメンバーカードを取り上げる。
・最強だったのはリリーナだけど、彼女の場合強すぎて出場停止受けることも多かったから、出撃回数が多かったのはルゥかも。
・↑4育てる価値についてセシリア>クラリーネと申すか。
・バランスはこちらがいいような気がしてます。リリーナはHPか技か早さの伸び具合次第で…。
・この前偶然使ってみたら闘技場でバーサーカーに必殺されても死なないヒュウさんにびっくり。次周からも育てていきたいです。
・↑マジか!?
・打たれ強くていいね~。中央かここなので少ない方に一票。
・前線に出せるので重宝してます。
・守備があるのは安心する。フォルブレイズは当然彼の手に。その分、囮なんかにも使うがブルーニャのサンダーストーム切れを待ってその後、ブルーニャにぶつけたらブチ切れたのかサンダーの必殺でブルーニャを一撃で沈めたのには吹いた。戦闘竜の攻撃にも耐えられるし。リリーナも使うけどヒュウ加入後はCCの遅いロイを守る役など後方に回る事も。
・登場が遅くて使われない可能性が高いけど、実は一番の有望株。守備も含めた全能力が伸びやすく、汎用性に優れるのがありがたい。でも登場が遅いのが痛い。
・↑そこは闘技場ですぐに何とかなる。守備高いから平気で入れられる。武器が魔法だから大抵の相手も怖くないし。
・この前守備が、へたれたディークを普通にぬいて吹いたw
・サンダーストームで攻速が1しか下がらないのがすげぇ
[23927] 「殺すには惜しかった」または「仲間にしたかった」キャラは?
騎士道とはあなたの中に見つけたり。ゼルギウスの忠臣・ルベール。(暁の女神) (4票) 最期をニノ相手で飾るのは、酷か慈悲か…。リーダス兄弟。(烈火の剣) (8票) その他。 (29票)
・ルベールを殺さずにマップクリアも出来るんだから、仲間になってほしかった。仲間にならないのなら、せめて、人物相関図に入れてほしかった!!
・一回目プレイで仲間になると思って殺さずクリア。………ぜーンズフト?手に入るわけないじゃん(泣)
・↑2同意、1部で退場したジェルドが載っているのに何故彼は載らないのか?影が薄いからなのか?
・手 抜 き で す
・あんな涙腺緩む会話の後に戦うんだから泣ける。しかも終章でまた対峙するのが何とも言えん…ニノがかなり可哀想すぎると思った今日この頃。
・↑同意。あのニノはかわいそすぎる。リーダス兄弟にもう一票。
・とくに終章が泣ける。ブレンダンも含めて。
・→に例のあの人が早速食いついているのを見て笑った。毎度お疲れ様ですwwww。あと本題はここ。
・リーダス兄弟は仲間にしたかった。悪い人達じゃないから殺すのには余計躊躇った。誰か説得できる人はいないのか。と何度も思った。
・ニノで話したら動くんだから、あの章の勝利条件を制圧にして、倒さなければ仲間になるという設定にしてほしかった。
・殺したくはないけど、この二人は敵じゃないとバランス悪い。もし終章でこの2人のモルフがいないと簡単すぎるし…
・さいしょどうしても仲間にできないかと粘ったからなロイドだけ。ライナスなんかうざかった
・ゲイルゲイルゲイルゲイルゲイルゲイルゲイルゲイルゲイルゲイルゲイルゲイルゲイルゲイルゲイル・・・
・イシュタル(誰が何と言おうと)、ブルーニャ(言い訳なし)、分岐で仲間にできない場合のアマルダ(若く見えるけど何歳なんだろう)。…全然話違うけど某ゲーム初回プレイでカ〇ミかバ〇リアで迷わずどっちか選べる人っているのかなあ。
・いないね。そういうキャラ達は、敵として殺すからこそ魅力があるんだし。
・ゼルギウスとゲイルは仲間に欲しかったな・・・。 ↑しかし、ゼルギウスは因縁の対決がただの一方的な斬りつけ合いになったから、もはやその戦いに魅力も何も・・・という(汗)
・文句なくセライナ・ブルーニャ・イシュタル・ウルスラ。人として立派なセライナ人として正しかったイシュタル・ブルーニャ・ウルスラを見殺しにしたのは稀代の名作であると言う要素を未来永劫宇宙の全てが消えてなくなって新しく宇宙が創造されても捨て去ると言う行為以外の何者でも無いだろう。特に聖戦と聖魔はこの行為によってハナから名作である要素を失ったのは悔やまれるね。
・ルドルフ。今のFEなら2周目以降限定とかで仲間になるんだろうけど。
・仲間にならず敵として相対し、そして散っていくからこそ華があると自分も思う。敢えて挙げるならエルトシャンあたり。でも彼もあそこで死ぬからこそ記憶に残るキャラなのだろうし、仲間になるのであれば章名にまで取り上げられることはなかったっだろう。こう考えると、やっぱりお題に該当するキャラは、自分のなかでは存在しないかもしれない。
・死でキャラを立たせたりストーリーに魅力をつけるというのは邪道の極みだと思うな。少なくともコンシューマーゲームでは。
・個人的にリムステラ。彼女にはモルフではない違う生き方をしてほしかった。。。
・ヨーデル(紋章)と、仲間にしなかった方のヨハ兄弟と、イシュトー&ライザ。リーダス兄弟とかとは違って殺しても後味が悪いだけで、悲壮美も何もないから。
・なんか題から当然のように推測できる回答があるな(笑) 本題は特になし。戦争は個人的感情を捨てないとやってられない。思うだけなら自由だが・・・
・聖戦ではイシュタルさん。あとは封印のゲイルさん。
・確かに敵として居るからこそ、そのキャラの華でありシナリオに味を出すんだね。どっちみち、そこまで思い入れの有るキャラは居ないし、出撃枠が無いだろうし、無理に仲間にならなくていい。
・↑4ヨーデル同意!彼だけでなくあの時点でのカダインの魔道士やシスターも。シスターなんかカード手に入れたら経験値の足しにする人多かったんだろうな・・・。
・ウハイさんはいないのか……
・ヨーデルにもう一票。後はルドルフですね。
・↑ウハイさんも死んでほしくなかったけど、リーダス兄弟の印象が強すぎるんだろうな。
・セライナ・グレン・リオン。封印のベルンにも蒼炎のデインにも哀れみは感じなかったのに、聖魔のグラドにはなぜか哀れみを感じる。
・イシュタルは敵のほうがいい気がする。けどやっぱり仲間に欲しい。ちなみに殺さずにクリアしますので私的設定では生きています
・ボルトアクス将軍。いつも自分で殺さずに部下の落石で殺してる。
・敵であったほうが正解だと思うキャラこそ、味方になってほしかったと思わせるキャラでもある…。
・↑わかるよ。仲間になってほしいけどいざ仲間になったら魅力がなくなっちゃう。
・↑・・・セフェランのことですね。 セフェランが加入じゃなくて条件を満たせばセリノスでの回想を閲覧でき、死の間際にミカヤに専用武器としてクライディレドを託すぐらいで良かった。
・オリヴァーが仲間になるくらいならもっと他に仲間になるべき惜しいキャラがいるだろと。正直敵なんてラスボス以外は汎用グラで○○軍指揮官とかでいいよ。ちゃんとした設定持ってて悪い人間じゃないキャラは全部仲間になるぐらいでいい。倒して後味悪くなるようなのはもう勘弁して欲しい。
・↑それでは敵に魅力がなさすぎる上に完全に手抜き作品になりますがな。 本題はゲイルかな。 殺したくないゆえ毎回殺さずクリア。
・↑2 後味悪いのが苦手なら、FE自体向いてない気がするなぁ…基本的に戦争を扱ってるゲームなんだから、多かれ少なかれ苦味を感じるのは当然のこと。痛みのない戦争なんてこの世には存在しないんだよ。
・最初はそんな「戦争」を中心に据えたゲームじゃなかった。キャラを育てたり、ストーリー上仲間になった味方をうまく動かして同様な敵をうまく倒す。その舞台が戦争のおこってる国々や大陸(島)だったりしただけで。それがいつからか戦争の悲惨さとか不条理さをことさら強調する場面が多くなってきてるのがどうかなと。物語の陰でそういう部分が多少出てるのはいいけど。
・ブラミモンド。なんかかっこいいし戦い方を見てみたい
・↑2でも烈火なんかは戦争してないって叩かれてるんだよねぇ・・・
[23928] (本当にこれでよかったのか)目立たないけど不幸(不遇)な方といえば?
すべてはエルレーンのため? 謎だらけのヨーデル(紋章より) (3票) すべては家のため? 一番最後に現れた聖戦士ブリアン(聖戦より) (1票) 誰かいたと思ったけど、最期同じ台詞を吐いた人……(その他) (2票)
・どう考えても無駄死だしな。しかも戦いの発端もエルレーンのつまらない私怨。
・ひそかにオリジナルグラフィックを貰ってて、いい人っぽいし、いかにも仲間になりそう。しかし魔道系はマリーシア、ユミナ、ユベロ、リンダ、ウェンデル、マリク、エルレーンでもういっぱいいっぱいなのだった。ああ...orz
・司祭なのに有望とはいえ一介の魔道士の私怨に巻き込まれるなよと言いたい。リメイクされたらウェンデルで話すとクリアにして欲しい。カダインの留守を守りますとかで別に味方にならなくてもいいから。
・プレイスタイル次第で戦わず消えるしな
・ヨーデルもブリアンも「本当にこれでよかったのか」だけで善人扱いされてる気がする。
・↑個人的には善悪以前に空気。どっちも明確な戦う理由とか不明だし・・・ヨーデルはエルレーン、ブリアンはランゴとダナンに引っ張られてただけだし。
[23929] これがあるからFEをやっている!!というものは?
FEならではのゲームシステム (2票) ストーリー (0票) 多種多様なキャラクター(その他) (18票)
・死んだ仲間は蘇らない。こんなスリリングなSRPGはFEだけ。
・ここですね。 比較的ルールも簡易なシミュレーションゲームですのでね。
(なし) ・よくわからないけれども、なぜか毎回買ってしまっている。それもハードを購入していってまで……。自分にとっては一言で言い表せないほどの魅力があるようだ。よくわからないけれども。
・FEシリーズが好きだから。 これ以上の理由が見当たらないんだが。
・全て該当するかな。特にゲームシステムと色々なキャラクターは飽きさせない。
・やっぱりキャラクターかな。後はストーリー。システムが面白くても物語として魅力がなければここまでは続けないだろうし。
・小学時代、兄が紋章をプレイしたのを見たのがきっかけで好きになった。私の中では生涯飽きないシリーズです。
・他のSRPGとは何処か違うよね、やっぱり。本題はキャラは勿論のこと、ストーリーと時代が好み過ぎます…。と言うか話もキャラも分かりやすいゲームシステム全部好き。甲乙つけがたい。
・全部。ストーリーを作るのはキャラだから、ストーリーとキャラは個人的には同義だと思ってるけど・・・
・中毒性の高さ、キャラの成長が楽しい。甘すぎない難易度(最近はノーマルが微妙だが)。これらがあればシステムやストーリー・世界観に大きな変化があってもFEとして認知できるし楽しめる。特に中毒性の高さは他のゲームと次元が違う、FE続けてる大きな要因。やめられないよ・・・。
・昔は病的に選択肢全部。今は少し惰性・・・かな。GBAあたりから普通に楽しんじゃいるけど中毒ではない。
・そこにFEがあるからです
・計算式の単純さ。最近はスキルが多いせいで計算しにくい部分あるけど。
・山と同じです。そこに(殴
・ストーリーを知った後でも、何度やっても飽きない。他のゲームだと2周目はやる気が起きないのですが、FEは数十回やってます。やりこみに対する何かがあるんですよね。某Wiiのチャンネルで、暁の一人当たりのプレイ時間平均はあの某人気ゲームまで超していますしね。
・全部。
・普通に面白いからかな
・やっぱりここかな?。お気に入りのキャラクターを育てると言うのが一番楽しいからね。
・FEやってると無性に山寺で禅修行したくなる時とかあるのでその辺にFEの根源的な魅力を解明するヒントがある様な気がする。
・3つの選択肢全部と、あと、誰でもやっているゲームではないところが好き。メジャーにならずにこのまま微妙な位置でいて欲しい。誰でもやってるメジャーなゲームだったらここまではまらなかった。続編が出るくらいには売れている感じをこれからも続けて欲しい。
[23930] 成長率を見てて思った
ヨーデルさんになんで成長率設定されてるんだろ・・・アトスは全部0%なのに (2票) 暁マカロフ早すぎだろ・・・全キャラ最速じゃないか、速さ成長率75% (4票) 暁ヨファ、力75%、暁ボーレ力65%・・・(その他) (11票)
・確か、トラ7のガルザスにも、成長率設定されてなかったっけ?
・暗黒竜と光の剣のガトー=エリス、トラキア776のガルザス=ゼーベイアの成長率とそれぞれ同じですよ。 もう成長しないキャラクターの成長率は適当にやっていそう。 ・・・意外とヨーデルとかは製作段階でジュナの実の様な物が予定されていた可能性も否めないけれどね。
・そこはほら、いろいろなものから逃げなきゃいけないからね彼は。
・逃げ足の速さか
・逃げ足は速さより移動力じゃね?
・↑そこはあえて突っ込まないほうが…
・何でこれ逆じゃないんだろうな。ボーレの肉体は嘘なのか?
・彼の筋肉は飾り。
・ヨファは成長期。ボーレは倦怠期。
・暁エリンシアは暁ボーレと同じく力65%。どんだけ怪力なんですか女王様。
・速さが売りな職業の聖天馬騎士シグルーン、その成長率はなんとべオクワースト1、守備に至ってはリュシオンを下回り、ラフィエル・リアーネと並んで全ユニット中ワースト1(唖然)
・しかも初期レベル19だからな・・・。なかなか育成する気にならないというもの。
・↑2速さについてはおっぱいが重いからしょうがない。
・↑自重しろ笑
・何というか・・・シグルーンには速さの成長率が致命的に足りないな。 守備は初期値が既にタウロニオと同じぐらい高いからこれ以上は別に・・・シグルーンもタニスも初期値が既にアーマー級・・・何というガードの固いお姉様方だ。
・ボーレが弟に力の成長で負けてるのはヨファが育ち盛りなことを考えれば別に違和感無い。シグルーンはもう成長しきってるということで成長率よりも初期値をもっと高くすべきだった。でもおっぱいが戦闘能力を奪うほどの逸品なんだったらおじさんはもう何も言わない。
・クラスが戦士なのにHP成長率が10%の人を何とかしないといけないでしょ。
[23931] 異なる地方で同じ言葉が話されていることに疑問を感じました。貴方はどの意見に賛同しますか?
民族語の他に共通語があり、それを話している。 (9票) 他国との交易が活発で混成言語となり、それを用いている。 (0票) 通訳が同行している。(その他もこちらへ。) (5票)
・蒼炎はモウディが「早く共通語を覚えたい」みたいな事を言ってたので、テリウス大陸には全国共通語みたいなのがあると思う。通訳は流石にないでしょ。
・暁でニアルチがリアーネはテリウス大陸共通語を勉強中だと言っっていたから。
・この辺が妥当な考えでしょうが、こういった疑問は、別にFEだけに限らないと思う。
・それぞれの作品での大陸内での言語は一つに統一されていたのだと思う。 大体、FEの作品は過去にも大陸全土を巻き込むような戦いが起きているから、その際に言語が統一されていそう。 または会話中のキャラクターがしっかりと言語を使い分けているが、途中で文字の表記が異なっても困るのでそのままの表記で会話している。
・ここだと思う。大陸によって共通語があるんだよ。通訳は無理だろ。
・共通語にもう一票。むしろ独自の民族・公用語を持ってる設定の国や民族の方が少ない。
・特にテリウスに関しては元は同じ国ですしこの辺が妥当でしょう。他の作品に関しては、こちらでいう英語のようなものがあるのではないでしょうか?
・普通にここだと思う。ただ、個人的には言語が同じ種族であってもニュアンスが違う言葉。例えばスペイン、カタルーニャ、アンダルシア、イタリア、フランス、ポルトガルの各語源がラテン語群でありなんとなく意味は通じるもののニュアンスが違っている様な状態だと思う。
・↑ケチをつける訳ではないが全然通じないのも混じってるよ・・・。
(なし) ・任天堂という名の神の意志により、みんな日本語を話している。これは他の多くのゲームでも似たようなものである。
・ゲームでそのお題は邪推だよん。
・国が違って言語が通じないっていうのもなんとなく新しいFEができそうだと真剣に思った
・ヒント:我々なら『スタンド』で話をすれば?
・製作者が日本語に訳しているってことだろ
[23932] 衝撃波を放つ大剣を振るう、人智を超えた二人の国王。 果たしてどちらが強いのだろう?(能力値で判断せず、単純に個々がそう思う者へ票をどうぞ。)
ベルン国王ゼフィール (7票) デイン国王アシュナード (6票) 実力は互角だと思う。 (2票)
・戦闘グラが印象的だからこっち。
・覇者の剣での二刀流がヤバイくらい格好良かったので陛下に票を捧げておく。
・老け方がヤバイからこっちで、実力?しらねえなぁ
・デインよりベルンの方が強そうだからなんとなく。かっこよさなら断然ゼフィールの方が上。
・ゼフィール陛下に決まってる。あんなイカレた狂王なんか楽勝
・エッケザックス!!!ものすごく印象に残ってます。振り回してみたい。
・回転数だとこっちのほうが圧倒的に上だから
・飛べる分、アシュナードより有利な位置とかに立てそう。メダリオン使ったら既に人間じゃなく見える辺りからもこっち。
・鉄の剣装備でもこっちかな。ゼフィールも圧倒的な強さなんだろうけどアシュナードはガウェインといっしょでちょっと人間の限界を超えた異常な戦闘能力を持ってるような感じ。人間性もぶっ壊れてるし。
・変態度では圧勝。
・ラジャイオン有りなら文句なしでアシュだろう。なしなら設定的には互角と予想。イカレ具合も考えるとアシュかなやはり。
・聖騎士一兵団でも霞むだぞ。ゼフィールなんかメダリオン持ったら即発狂だろうし目じゃないよ。
・ひたすら力を求め続けた男だし、少なくとも強さに関して言えばアシュナードの方が圧倒的に上だと思う。
・ゼフィールがエッケザックスと封印の剣の二刀流をするかやアシュナードがメダリオンを使用するかなどはその投票者に委ねます。 ・・・ただし、女神の加護による攻撃の無効化は考慮しないでください。by出題者
・体格はほぼ互角。剣術もおそらく互角。予想できないな・・
[23933] 強制CCであることが多いロード。CCのタイミングはどのくらいがいい?
物語の中盤(蒼炎アイクくらい) (6票) 物語の終盤(暁アイクやミカヤくらい) (0票) いっそ、強制CCでないほうがいい (10票)
・このぐらいでしょう。 マルスやロイもこのぐらい(王都奪還辺り)でクラスチェンジして欲しかった。
・これが丁度いいかな。ロイとかは遅すぎる
・ロイがこのくらいだったら使ってあげたのに……。蒼炎アイクのクラチェンのタイミングは本当にいいと思う。
・ここ
・ロイは遅すぎてつらかった..
・この辺りがいい。ロイは遅すぎてつらかった。蒼炎アイクくらいが丁度いいと思う。
(なし) ・いっそ序章(チュートリアル)クリア後にクラスチェンジ、以後最初から強い上級職としてお助けキャラの存在(成長自体はいいが経験値の入りが悪い)になってくれ。
・またはずっとCCしない(ただしレベル上限は40)か。
・そもそも何で強制CCが多いのか。レベルさえ上がればいつでもCCできるようにしろ。
・↑アイクやミカヤの様に特別な事情から地位などを得て、格好が変化してのクラスチェンジが多いからね。 強制クラスチェンジじゃないなら格好の変化などが生じない。
・個人的には条件さえ満たせばいつでもCCできるようにしてほしいですね。
・聖魔は強制CCじゃないことは知られていないのかな?
・↑聖魔の光石は既に黒歴史化しているのかと・・・。
・↑×2:聖魔以外は聖戦だけだよね?強制クラスチェンジじゃないのは。
・ほかのユニットみたいにマスタープルフでCCできて上のような叙勲とかそういうイベントがある時はそれにプラスしてマントを羽織らせたり、クラスの名称が変わったりすればいいと思う。
・クラスチェンジが無くてもかまわない、という意見は珍しいでしょうか?是は「パラ上限20」「CC不可クラスが他にもある」が前提ですが。
[23934] 次のうちあったら「スタッフは正気かな?」と思いたくなる珍武器は?
騎馬・重騎士・飛行のすべてに特攻という武器だが、威力が2しかない。 (5票) 値段が100G安いだけで、いきなり同じ店に上位互換武器が売っている。 (1票) どうでもいいキャラ(例:紋章のミシェラン)の専用装備、しかも性能が微妙。(その他) (11票)
・これはあってもおかしくはない・・・?ただし魔法じゃないとダメージ0になりそう。
・↑飛行がペガサスならあるいは…
・↑の2つ:鉄の剣の威力が5~6、ファイアーが5~8(テリウスでは3だが獣牙に特攻)つまり特効対象にさえ最弱武器並の威力って事よ?
・聖戦仕様だと便利なんだけど
・↑×2 計算式を勘違いした。我ながら意味不明だ・・・。
・もしここがあったら正気かっていうより普通に「ISしっかりテストプレイしろ!手ぇ抜いてんじゃねえぞ!」と思う。きずぐすり一つ10Gのデフレな世界なら別に驚かないが。
・↑:それは上の題に言ってやれww、こっちは実際に「銀の剣以下のドラゴンキラー」「細身にすべて負けている鉄」「無駄に多い専用武器」と言う事例が現実にあったし。
・ヨファの弓はここに該当するんじゃ・・
・青銅武器も何だかな・・・。必殺出ないというのは計算しやすくて便利なのかもしれないが・・・。
・↑いや、あれは案外削り役に使えるぞ? 鉄より意外と威力が低くて良い。 必殺の出し易いソードマスターらも必殺を出さずに削り役として活躍させられるのは大きい。
・青銅の武器の便利さは1部のサザが証明してる。カルドだと必殺だしまくってうっとうしいが青銅だとはんなりほどよい。
・ジェイガン専用武器とかあっても確かに意味なんかないな。ヨファの弓は悪くないよ。彼を育てるのに最適。
・聖戦の武器性能は全て正気で作ったとは思えない。鉄鋼銀で重さ命中全部同じとか、鉄よりあらゆる点で強い細身とか・・・適当にも程がある。
・え!?ドラゴンキラーよりも弱い神剣が出るのは何時なの!?
・↑既にファルシオンがドラゴンキラーよりも弱いと言える。 威力が同じなのにファルシオンの方が重いから地竜や暗黒竜以外にはドラゴンキラーの方が良い。 ・・・いや、竜系は攻速が0になるからあまり変わらないとも考えられるけれどね。
・↑本来のファルシオンの力は暗黒竜版ファルシオンだと主張してみる。
・↑あれはあれで強力すぎて非難を受けたけれどね。 だが、あれこそが本来の力・・・ではあるだろうなぁ。 地竜王メディウスの間接攻撃無効化と対となる直接攻撃無効化はまさに神竜王ナーガの力と言ったところだ。
[23935] FEの主人公がこんな風だったらいやだ!
「KINSIN撲滅!!」 と叫び世にあるあらゆるKINSINをなくそうとする シグルド (1票) 「蝶・サイコー!!」 とデブ剣デュランダルをふりまわすエリウッド (0票) 「KINNIKU!KINNIKU!] と狂おしいほどに筋肉を愛するエリンシア (0票)
・謹慎ではなく引きこもりを無くそうと闘うシグルドならむしろ歓迎だが(どちらにしろ意味はない)
(なし) (なし)
[23936] 聖戦の系譜10章。あなたはどちらを倒しましたか?
フォルセティでイシュタルを倒しました。 (9票) 危険承知でユリウス撃破! だって、レッグリングが欲しかったんだもん。 (10票) 二人とも怖くて、喧嘩を挑めません!! 二軍ユニットを生贄に差し出しました……。 (6票)
・レッグリングは継承済み、親世代の最後で売ったライブリングをここで再入手。
・リング類はきちんと継承してた。イシュタルの方がユリウスより先に動いてきたし。それなりに育てたフォルセティで恋人+カリスマ+指揮官の支援付きで森の中に立ってたらトールハンマーの命中率0だったよ・・。
・リングは持ってたしわざわざ危険なほうに飛び込む理由はなかったなあ。
・イシュタル撃破は簡単だよ。
・↑賛成。反撃の暇も与えず安全に倒す方法もありますしね。乱数調整の必殺なんかも不要。
・俺はバカだから初回から普通にイシュタルを倒してたよ。ユリウスはともかく迂回して制圧してしまうとか出来るんだな。12年間そんなこと考えたことも無かった・・・。
・何回やってもヘタレは所詮ヘタレ。アレスのミストルティン必殺で撃破してきました、そう、これまでは…
・ユリウスは1度しか挑戦した事ない。
・私の勝ちですね→え…なぜ…が可愛く思えてしまっていつもこっち。
・ラクチェの剣舞をお見舞いしました。1周目は制圧逃げです
・大抵左だけど、一度、ファイアー、エルファイアー、ボルカノンをのみ、ユリウスを焼きつくしてやった。10章のユリウスは弱。
・倒した時の負け惜しみのセリフが面白くて2周以降ずっとココ。
・(リングは継承してたけど)1stプレイは必殺付バルムンクでナマス斬りに。2周目以降は移動力12の制圧機械で速攻。
・外道息子を地獄へと葬り去ってやった!。倒した時は気持ちがスーットしたね。でもまだ殺し足りないがな。イシュタルに関しては当時は外道だと思っていたので嬲り殺したが、今となってはこの行為を後悔している。イシュタルが純粋な人だと見抜けなかった事を今では後悔してる。
・↑殺し足りないとかこの文章で君の方がよっぽど外道に見えてきたよ。
・フッ、高い山を落とすから楽しいのだよ!と言う事でユリウスに。フォルセティを囮にラクチェでフルボッコ
・戦闘前にスキル「見切り」がないのを確認していたのでラクチェ(恋人セリス)でラブラブアタック。後にも先にも必殺流星剣の全貌を見たのはこの戦闘だけです。
・↑3 ミイラ取りがミイラになるように外道外道と喚いてたら自分も外道となっていたのさ。元からかもしれんがw
・やっぱり難敵を見ると攻略したくなるのでここ。苦労して勝ったときの達成感がいいです。
・高機動型セリスが無視して制圧。
・初プレイ、村人の話を鵜呑みにしてハンニバルを・・・ごめんよぅ・・・。エンディングでコープルが寂しそうでした。ごめんよぉぉぉ・・・。
・聖戦って村人とかの全然的外れなメッセージがさりげなく混じってるから初回プレイは惑わされるよな・・・。
・さっさと制圧。怖くて喧嘩なんか売れない。
・強くて勝てないので無視。てかユリウス退治は見切りないとはいえ指揮も高いし全く無理
・オイフェを生贄にして展開確認した後でアレスを囮にして放置制圧……だった気がします。ごめんよ…
[23937] あなたは、漆黒の騎士という存在をどう捉えている?(正体を知ったうえで)
漆黒の騎士は漆黒の騎士として (4票) ゼルギウスとして (1票) よくわからない (23票)
・漆黒の騎士はアイクの永遠のライバル、ゼルギウスはベグニオン帝国が誇る最高の総司令官・・・という感じですね。
・漆黒とゼルギウスは、同じ人物だと知っても、やはり別物としてのイメージがある。
・↑同じく。 頭では分かっているけど、漆黒とゼルギウスはどう考えても別人
・上の人達と同じ意見です。漆黒は漆黒だね。
・ここだな。最後にあの漆黒の鎧まとっているのに顔を見せられ、ガウェインのに固執されちゃね。そのせいで同一人物にしかもう見えない。
・蒼炎時の漆黒と暁のゼルギウスが同一人物と思えない。暁での後付け設定だったならまだ納得できるけど蒼炎開発時からゼルギウス=漆黒のつもりだった様なのでもう何が何だか・・・。本人は一人二役でよく混乱しなかったと思うよ。
・はっきりいってゼルギウスさん意味不明です、空っぽ漆黒もがっかりですw
・ゲームプレイする前にスターウォー○6作品全部見たせいかダー○ベイダーのイメージしかないよ。
・↑×3漆黒の騎士ゼルギウスは後付け設定だと思うよ・・・。 正直、あまりに無茶苦茶すぎる・・・。 ・・・特にクリミア軍がネヴァサ攻略後、援軍として送った辺りが理解できない。 クリミア軍と共に王都奪還に向かって欲しいと言われたら、漆黒の騎士とゼルギウスで一人二役ができなくなるぞ・・・。 デイン軍から漆黒の騎士が消え、さらに近くで漆黒の騎士と同じ剣技を披露するゼルギウスが居たらアイクはどう考えるか・・・。
・↑漆黒は遠隔操作でいける。確かに剣技を見ればアイクなら気づくだろうがどちらも大将といっていい人間がそんな見える位置で戦うだろうか
・↑遠隔操作はわかってるが、精神を漆黒の騎士として飛ばさなきゃならないからその間だけアイク達の前から姿を消す必要がある。 セネリオ辺りはそれを怪しむだろう。 おまけに漆黒の騎士の鎧と兜もどうやって隠すか・・・。 軍のリーダー的存在でさえもが普通に見える位置で戦うのがFEだよ。 一般的な司令官は後方で指示を・・・というのはFE世界ではほぼ居ない。 実際、渡河作戦ではよく動いていた。
・後方で支持というか、アイクはクリミア軍、ゼルギウスはベグニオン軍の大将だからベグニオン軍がクリミア軍近くで戦っているのかな?と思っただけ
・副隊長のタニスが率いる聖天馬騎士団はクリミア軍と共に戦っているし、クリミア軍自体もベグニオンより借りた兵がほとんどだ。 ゼルギウスの率いる部隊もベグニオン軍というより、ベグニオンからクリミア側に新たに貸し出されたクリミア軍・・・のような気がする。 実際にゼルギウスもネヴァサにてアイクの指示で動くという風に言っていたから、アイクの指揮下の兵じゃないかな?
・アイクが断ってくれたから良かったもののゼルギウスの様子では当初は普通にアイク指揮下でクリミアに進軍する予定だったみたいだし。アイクが直接見なくとも後に合流したライあたりが見てもバレたかもしれないし。・・・やっぱり後付けか。それにしても今更ながらトハでの漆黒とセフェランのやりとりは茶番だよな。ライから見れば特に。
・↑トハでの一件、当初はベグニオン宰相をここで殺害するとベグニオンとデインの戦争が勃発するという理由から何もしなかったのだろうな。 ・・・が、漆黒の騎士がセフェランの部下と設定された今では自分の主だから殺せないという理由に・・・。 命懸けで助けてくれたのかと思えば、ただの茶番とか確かにきついな・・・(汗)
・↑あれはセフェランと漆黒の騎士がグルであることをプレイヤーに示唆するのが目的だったのでしょう。もしアイクがゼルギウスに援軍も一緒に来るように依頼したならば、クリミア軍側で戦うでしょうね。別にデインから漆黒の騎士がいなくなっても問題はありませんから。
・漆黒の騎士がセフェランに剣を向けられなかった理由は暁の女神発売前にも『ベグニオンとの交戦避けるため』か『漆黒の騎士とセフェランに何らかの関係がある』のどちらかでよく騒がれていたな。 当初はどちらのつもりだったのか・・・真実は製作スタッフのみぞ知る。 ・・・しかし、アシュナードも実は漆黒の騎士の正体がゼルギウスと気が付いていそうだな。 戦闘狂のアシュナードがかつてデインに居た腕の良いゼルギウスを知らないはずがない。 ・・・下手をしたら何名かのデインの将校も気が付いていたのかもしれない。
・まあ、色々あるんだよ、彼にも。
・遠隔操作云々ってのを見ていて、ゼルギウスがラジコンやっている姿が脳内再生されて吹いたw
・↑鼻水吹いたwしかし遠隔操作ってどんな感じなんだろ・・・脳内で動かしてるのかな
・↑willリモコンで操作してるんだ!と、言いたい所ですが、蒼炎ではまだwillが発売されてませんからね~。
・まぁ、例え後付けでも上手く繋げてるからいいんだよね。テイルズのD2とかSとかあまりにも酷い後付け作品に比べればマシ。他にも後付け設定酷すぎ。というゲームは多いので暁はいい方だと思う。漆黒がセフェランを攻撃できないのとか蒼炎の頃から見ても違和感ないし。
・暁で酷い後付け設定は漆黒の正体よりも地の誓約。蒼炎でカラスがルカンの船を襲った時点で誓約発動されるじゃないか。
・↑オリヴァーの依頼でやったんだから多分大丈夫・・・かな?それと今思ったがキルヴァスが「無差別に」船舶を襲っていたのは「ベグニオン」に限定しなければ明確な敵対の意思はないと見なされるからではないかと。
・あまり考えていない。
・↑2誓約書は副議長のルカンが握っているわけで・・・。一介の商船ならともかく、元老院議員の船を襲ったら敵対行為とみなされると思うんだけど。
・キルヴァスの誓約書にルカンと連名でオリヴァーの名前があればセーフ。
・↑そもそも、200年以上前に交わされた国家間の誓約書にルカンとオリヴァーの名前があるわけないでしょ。
[23938] 全シリーズでリセットする主な理由は何ですか?
味方の死亡する時 (13票) 成長が酷い時 (3票) 重要アイテムが取れなかった時(その他) (4票)
・真ん中も時々やるけど一番はやっぱりここです。
・成長関係でリセットしたことなど一度も無い。
・   
・やっぱり、「誰一人として死なせはしない」がモットーなので。
・↑2、問答無用でここって意味なんだろうけど一言くらい意見してくれてもいいじゃない。
・↑ただミスっただけなんだが修正するにも連投できなかったんだ・・・。まあ結局ここだしそのように捉えてくれても構わないけど。
・右端もですが、やっぱりここです。みんな死なせません‥‥!!
・やはりここ。配置ミスとか闘技場とか闘技場とかで…。
・これですね。
・これです。
・ここしかない。成長が酷いときなんかは昔やり直したこともあったけれど、今はそんな時間がないから。アイテムなんかも適当で。やっぱり時間がないから。アイテムは二周目以降を遊ぶときに気をつけるかな。
・味方の、というよりは味方になる前のNPCが死亡するときが多いかな。ジャファルとかジャファルとかジャファルとか。
・絶対に死なせたくないので、ここですね。後は味方になるキャラが登場する前に、敵将を討ち取った時かな。クーガーなしでは・・・。
・一ターン目くらいならやることもあるけど、こんなこといちいちしてたら先に進めないな。
・味方が死亡する以上にこれに命かけている。これはFC版超有名RPG3の頃からのわが伝統。
・左+ここですね。3ターンまで・・・
・何かテリウス編からはここが多いね。 ドロップアイテムの耐久が減ったからリセットとかさ。 ・・・正直、敵軍が使った分だけ入手時の耐久が下がるのも止めて欲しい。 リアルさを追求するのは良いけれど、同盟軍が突っ込んでいったりと明らかに理不尽なときもあって嫌だ。
・ついつい忘れてしまう時がある
・3つ全部。
・エンディングで画面が先に進まなくなっったらとか言ってみる
[23939] ステータスが上昇するアイテム(天使の衣やレッグリングなど)はどのようの使用していますか?
戦略的に有効であると思うユニットへ使用する。 (2票) お気に入りのユニットへ使い込む。 (5票) 最後まで残しておく、売ってしまうなど。(その他) (7票)
・行き詰ったときに使ってます
・弱点の補強がメイン。
・使い込むというよりはへたれる気配が見えてきたときに。どうしてもヘタれさせたくはない
・ここ。大抵は女性に行くな、うん
・暁以外は全部ここ。お気に入りのユニットに使い込む。大抵は男性ユニットに行くが。因みに暁は最後まで残しておいて塔につれていく人物が決まってからそいつらに割り当てる。
・紋章ならここ。他作品なら溜め込んでいる事が多い…そして最後の最後でつぎ込む。
・とりあえず天使の衣は天馬騎士にあげるのが俺のセオリー。
・貧乏性でついつい輸送隊に・・・・
・最終マップ前に出撃予定のメンバー(大抵レベルMAX)でへたれてるパラメータに各キャラ比例配分。ただし女子供優先。
・使ったことがありません…。
・同じく、最終マップで使用だな・・・。 特にアスタルテ戦前でははやての羽で速さを伸びしていた記憶がある。 さっさと倒さないと全体麻痺で強制的に全滅・・・。
・輸送隊に保管中
・蒼炎で暁への引継ぎパラメータボーナス、レベル20&パラメータカンストさせるために使った。
・きっつい縛りプレイをするとついつい考えて…なんてこともあります。縛りプレイなしでは使ってないです
[23940] ユグドラル、エレブ、マギ・ヴァル大陸のそれぞれの伝説武器で一番強いのはどれだと思いますか?(総合的に見て)
古代竜族の力を持つ12神器 (6票) 数多の「竜」を屠った人竜戦役時代の神将器 (8票) 古の魔王を倒した双聖器 (4票)
・イチイバルはイチイバン強い
・↑春になったと思ったのにレクスカリバーを発動させないでくれ……。本題は真ん中。やっぱり封印された武器だしね。
・12も武器が必要な相手だった、と好意的に見てここ
・ナーガを抱えるユグドラル12神器の圧勝。
・↑2ナーガだけで十b…いや、何でもない。それはともかく、過去の聖戦では神器の中で杖の出番は無かったと聞いた。
・1つ1つが個人専用だからか、インパクトが強い。
・エレブ大陸の神将器かな・・・。 ユグドラル大陸の聖遺物は竜の力、神将器とは竜を殺すために大陸の秩序さえもを崩壊させた力・・・。 人竜戦役時代の最も力があった頃なら聖遺物を超えると思う。
・神将器や双聖器は出所が分からないからイマイチ凄みも分からない。
・ゲーム中の威力(っていうかインパクト)とか、あと個人的にエレブのよりあらゆる面で上回ってると思うアカネイアの竜族が丹念にこしらえた神器である←は間違いなく戦闘能力では勝ってる。・・・が↑2に同じく自然の理を歪め世界の秩序をぶっ壊した人竜戦役時代の神将器が総合的に見て抜きん出ている。
・ゲーム中のぶっとび具合なら神器だけど、神将器は使い手がその威力を恐れて封印したぐらいの代物。
・まあここかな私も。
・ここかな。わざわざ封印して隠したのは大陸の秩序を崩壊させかねなかったから。ってどんな武器だと。
・双聖器とか凄味がわからないのは全く同意。名前が全く思い出せないしw。やはりここかな
・大陸の自然を含む秩序崩壊の力はヤバイ。一体どれだけのエネルギーを誇ってたのか・・・。
・選択肢にないけど、女神の加護がついてるラグネル・エタルドだと思う。
・魔王倒したんだからここだろ、見ろよあの強そうな魔王を。いや弱いけどここがダントツかと思います
・エタルド・ラグネルだろうなぁ 後はユンヌの加護の付いたぶk・・・げふん
・ヴァイダさんのスレンドスピア(爆
[23941] 君、転職しなさい。
ボウファイターからマージへ ロナン (2票) 将軍から軍師へ ナーシェン (2票) 君に戦場は似合わない 烈火15章ホースキラー持ち傭兵(その他) (13票)
・あいつはあの職種で魔力が高いから意味があるんだよ。
・魔力が高いってだけで魔法戦が中心になりがちな終盤は有利だからな
・一応の設定上は「素早く的確な采配」ができることになっている。
・ワンピのスパンダムとかと同じだな。能力自体はかなり高いけれど、自己中故に人望は無いに等しい。
・鎧脱いで剣士になりなさいメグ。装備固めて槍重装兵になりなさいブラッド。
・メグは相撲部屋も考えるべきだと思う。このホースキラー傭兵は一晩一緒に飲み明かしたいな。将来のこととか。
・↑それは言い過ぎwしっかし暁は成長率ハンパない奴が居るから「お前、ホントにこの兵種で良いのかよ」って言いたくなる時もある。特にブラッドとかブラッドとかエリンシアとか。
・色々あるが代表例としてクラリーネ・セーラ・ユミナはプリーストになるべき。アルヴィス・ユリウス・サイアス&イシュタルを除くフリージ家は皆ダークや暗黒と言う役職を与えるべき。
・メグの相撲部屋吹いた。しかしあの父親に似てるならそれなりの体格かも・・・?むしろメグとブラッドは職業交換しろ。と。ついでにもう少し派手な色にしてくれ。待機済みに見えて困る。 真ん中は駄目だろ。ナーシェンが軍使になんかなったらその軍は崩壊。
・それにしてもあの傭兵はなんだったんだ。
・開発者という神によって生み出された可愛そうな子さ。
・せめてソルジャーだったら・・・確かヘクトル編では別の兵種に変わっていたはず(まぁそれでも弱かったような記憶が)
・イシュトーかオスカーにはニビシティのジムリーダーになってもらいましょう。
・↑ワロタwww
・↑×2 座布団一枚!
・↑×3ついでにマチスもクチバシティのジムリーダーに。
・こいつヘクトル編だといなくなってるから不思議だwww
[23942] あのFEキャラがお笑いユニットを作って大会に出場。そして決勝に3組が残りました。さて、この中で優勝するのはどれ?。
大本命。コンビと言えばこの2人。ポール(烈火)&ジャスミン(烈火)のバンカーファニーズ。 (1票) 要注意。作品を超えた夢のDナイトユニット。ナーシェン(封印)&ヴァルター(聖魔)のブラックドラゴンナイツ (7票) 大穴。人の道と笑いの道に精進するセイントユニット。サウル(封印)&クロード(聖戦)のヨコシマプリースツ。 (24票)
・ゆ〜たいりだつ〜、とかやんのかwww
・ヴァルターはワイバーンだな。ちなみにこの2人はお笑いよりも殺し合いをしそうだと思う。
・封印未プレイなのでナーシェンの容姿&性格は曖昧だけど、どちらもプライドが高そうだからコンビネーション取りにくそう……
・こいつらはまず仲間意識を高め、殺し合いを始めないように注意だな。それさえ出来れば素で笑いがとれる。
・別にナーシェンはヴァルターみたいに残虐ではなかったような・・・どちらかといえばヘタレ。殺し合いってかヴァルターが戦闘を行わないようにしなければ。ナーシェン相手ならヴァルターも滾るだろうし
・ヴァルターとナーシェンは「似てるようで実は大分違う」系の典型だと思うがね。ナーシェンはヴァルター程好戦的でも変態でもないし、ヴァルターはナーシェン程ナルシストでもヘタレでもない。
・優勝逃した瞬間にナーシェンがヴァルダーに惨殺されてしまうので大会主催者側の判断でこのユニットの優勝が内定してます。
・髪型が両方ワカメだからこれはいける
・クロードは邪か?
・↑僧侶であるにも関わらず子供を作るから。しかも王道がシルヴィア。近親相姦の疑いあり。
・↑彼に関しては、聖戦士の血を残す義務があるから仕方がないと思う。近親相姦については・・・あー、"遠縁の兄妹"で勘弁して。ちょっと擁護できんわw
・↑2近親っていっても、本人達は知らないから、恋愛になっても仕方ないんじゃない?それに、確たる証拠もないんだし。
・証拠・・・。臥し所を共にしたならどこかにしるしが・・・。それに気がついていたならクロードは・・・。
・↑×2知らなかったから許される・・・ってものでもないらしい。 以前、イギリス辺りで別々に養子に出された兄妹が結婚したが、それが発覚したら法によって強制的に離婚させられた。 それに国によっては親近で産まれた子供は悪魔扱いだ・・・。 何というか・・・あれだな。
・↑それで行くとユリウスとユリアは悪魔だな
・とりあえずさ、クロードとシルヴィアのことでいちいち言ってたらアルヴィスとディアドラに目が当てられなくなるからツッコむのやめようぜ皆www
・↑つーかアルヴィスとディアドラこそが、反面教師として近親相姦を否定的に捉えてある証左だと思う。
・↑ああ・・・。 そういえば、アルヴィスとディアドラは親近婚が世間では否定されている事の良い見本だが、同時に同じ血を引く者は強く惹かれやすい事の見本でもあるな。 兄妹とかは幼い頃から一緒にいると拒絶的なものが芽生えるが、逆に幼い頃からずっと離れているなどすると本来の強く惹かれる面が出易いらしい。 故に上のイギリスのお話みたいな養子で生き別れ・・・とかがうっかり結婚した例が意外にある。
・そもそもなんで近親が邪なのか。愛があればいいじゃない。欠陥だらけの生物学的な理論には与しないぞ!
・↑えーっと、セントサイモンの悲劇?ま、統計的な裏付けは腐るほどあるわな。
・近親で産まれる子供は色々問題アリだったらしい。稀に凄い天才が産まれる場合もあるらしいが。
・↑きちんとした裏付けがない話を聞きかじっただけでしょ。誤解はこうして広まる。↑2セント~の悲劇について理由は確定してないらしいじゃないか。統計がいくらもあるなんてこれまた適当な事を。
・↑実際に危険ですよ・・・。 体の弱い子供が産まれる確率が通常よりも高まるのはDNAの関連性から嘘ではない。 ・・・もっとも、それを理由にして子供を悪魔呼ばわりするのは言語同断だ。 ただ、近親婚に反対するのはどうなのかとなると複雑だな・・・確率的問題から愛を妨げるのも・・・。
・セントサイモンの悲劇に関する弊害に関しては当時の競馬資料を見れば掲載されてますし、後のマルセル・ブーサックの衰退も考えれば馬産界では常識ですよ。それに動物学・植物学的に見たインブリードの弊害の本や論文何ざ死ぬほどあるし生産界においても常識。さらに学術界でも弊害なのは常識なのだから動かしようもない裏づけは取れてますよ。この事を鑑みて近親主義のアルヴィスや聖戦は外道な訳です。
・↑いや・・・知らなかっただけで「主義」ではないかと、まぁ人の上に立つ者が無知である事は罪悪な訳だが・・・後2股掛けてたのはどうにも弁護の仕様がないしする気もない。
・これいつまで続くの?っつーかこの二人だとどっちがツッコミなんでしょう。…ボケ倒し?
・↑似たもの同士なんじゃないの? 言い返さないと気がすまない・・・自分の負けだと受け止めちゃうんだろうね。つーか、句読点のあとにマス空ける人はいっつもやり返すよなぁ・・・。文章の書き方が特徴的だから、例の人なみに識別しやすい。この人、よっぽどの負けず嫌いと見た。
・↑2 サウルがボケ、 クロードがツッコミで。 しかしよく聞いてみると実はクロードのほうが黒く、 サウルのほうがまともだったりする深みのあるネタで優勝。 
・↑×2いや、これ・・・何人かでやってるんだと思うよ。 投票は3回までしかできないはず・・・。
・今更な突っ込みですが「聖職者は純潔を守らなくてはいけない」ってのはカトリック等一部宗教だけです。バビロニアの聖職者(巫女)等は娼婦だったりします。聖戦のエッダ教団は旧来の土着信仰を体系化して取り入れてますし、そもそもバルキリーを次代に受け継ぐ必要があります。「聖職者は純潔」と言う戒律はないと見るべき。
・↑仏教だって大抵は性交を悪しとするだろ。原始的宗教だとそうはならないが。
・↑不邪淫戒ですね。しかし、たとえばユダヤ教は結婚を神聖なものと考え、聖職者(ラビ)も積極的に結婚していますし、比較的新しいキリスト教プロテスタントも聖職者の結婚を認めています。神道の神主さんもですね。ですから「カトリックなど一部宗教だけ」、つまり絶対の基準ではないよと書いています。その上で「エッダ教団は聖職者の結婚を認めていて、それは邪では無いのでは?」と疑念を呈しているわけです。
[23943] 弓を扱うユニットの中で、一番好きな職種はどれ?
スナイパーなどの歩兵系ユニット (15票) ホースメン、遊牧民などの、騎馬系ユニット (5票) ジェネラルやウォーリアなど、弓以外が主武装となるユニット (10票)
・ちなみに自分はここ(出題者)。
・本当はここだが・・・遊牧騎兵やフォレストナイトの様に歩兵系と騎馬系で差が凄いと使うのは真ん中になる。
・封印ではまことに遺憾ながらミュルグレの正統継承者としてスーを育てたが弓のエースは常にスナイパーだ。・・・と言い切りたいが蒼炎・暁ではいまいちキャラが好きになれなくて真ん中や右に・・・。
・馬乗りの弓兵ってのがどうも好きになれないので  もともと前に出さないから移動力はあまり気にしないし、要は好みの問題になる
・ハイドハンターはここか?
・地面にしっかり重心を落として弓を放つ。これが真の弓使い。女子供は騎馬弓を使うがよい。
・そういえば地に足が付いてる方を良く使ってる。
・↑2東洋的に的外れな意見乙。
・歩兵系じゃないと使う気がしない。遊牧民はラスしか使わない。ネイミーもスナイパーにCCさせたし、基本的アーチャー、スナイパーの方が好き。弓のエースは彼らだと思ってるので当然最強の弓も彼らに渡る。
・弓しか使えないとこがプロっぽくていい。他にもソドマスとか、一つの武器だけ鍛えればいい職種が好き。
・マシンガン好きなんで。ファバにーやんサイコー
・強弱関係なくスナイパー・アーチャー系が好きですね。シューターも好きなのですが、暗黒竜とTSにしかいないので・・・orz
・ウィルがイイ
・ウィルがイイ
・ウィルがイイ
・私はこっちの方が好きでスナイパーはあまり好きではないです(ただ、聖戦、トラキア、蒼炎、暁の騎馬ユニットはあまり好きじゃなかったです)歩兵の弓兵に好きなキャラがほとんどいないというのもありますが。
・↑好きじゃないのは攻撃後の再移動が理由かな?
・↑一番上の者ですが、別に再移動の有無は関係ないです。再移動のなかった紋章でもカシム(CC後)やウルフの方が好きでしたし。何故だか個人的にいまいちスナイパーに惹かれる物が無いですねぇ・・・。
・一番多いのがここ。至高の弓使いルイーズ&イグレーヌを筆頭に育てたのがゴードン・レオ・パイソン・ブリキッド・ロナン・セルフィナ・クレイン・ヒーニアスなので圧倒的に歩兵系が多い。
・↑言ってる事と票を入れた場所が合ってない。
・短弓が似合うブレイドロード。
・↑限定一人か?
・↑サブに当たる武器属性で最上級武器を使ったのはリンだけだった気がする。(by↑2)
・ウォーリアの弓をなめるなよ!!
・↑そうだそうだ!
・でもどん底の武器レベルから苦労してちびちびと育ててきたアーチャーやCCしたてのスナイパー。それらより重い一撃をウォーリアーとかが繰り出すと物凄く微妙な気分になる。
・まあとにかく強さ重視なので性能の高い奴だな。暁シノンや封印のシンとか強くてつかいやすければ何でもいいや。
・実はウォーリアだったり
・ガイツにリヤンフレチェ持たせたり 技が低くても弓の性能でそれを補えるし、威力も高い
・ムキムキ感溢れるウォーリアで。蒼炎ボーレの弓鳴動はキラーンと光るところが良い。
[23944] 威力関係なしで一番スタイリッシュな必殺だと思うのは?(簡単に言えばかっこいい戦闘アニメ)
旧機種でもよく動くFC、SFC作品 (15票) 携帯機とはいえ侮れないGBA作品 (7票) やっぱり次世代機種か?Wii、GC作品 (5票)
・プリンスのひざすべり→乱舞→ジャンプがいい
・紋章の元祖抜き胴の勇者、ジェネラルの槍回し。相手の攻撃を回避してからのモーションだと尚良い。この2つは最高に極まったカッコよさだと思う。
・聖戦剣士の必殺モーションはやっぱ多彩でかっこいい
・↑2 全面同意です。
・滑らかな気がする。GBA版は剣士の猫背が気になるし、次世代機種はどうも昔とは比べ物にならないのにそれでもポリゴンの幻覚が見えてしまう。
・暗黒竜マルスの必殺。身を低くしてダッシュで突撃、敵の目前で一瞬だけ姿が消える。一撃浴びせつつ敵の背後にスタッと着地。FCとは思えないほど熱い。
・5~6周やって一度しか見ていないのだが、聖戦天馬騎士の一撃離脱必殺が忘れられない。
・↑同意。あれはカッコいいね。
・暁もいいけど、派手すぎず、テンポよく決まるSFCのが好きかな
・暁もいいけど、派手すぎず、テンポよく決まるSFCのが好きかな
・上から2番目にもう一票。あと聖戦のボウナイトが地味だけど好き。
・聖戦の剣歩兵系の必殺が全体的に種類も多くて格好よかった
・プリンスリーフ様の華麗なモーションがステキ。
・マルスの必殺。FCもSFCも颯爽と走る姿がカコイイ。必殺じゃないけどアルムがドーマにとどめを刺すときの特殊アニメも良い。
・↑マルスの必殺は良かった。あとアルムの盾放り投げ→剣突き立て→そのままドーマと中央に位置が移ってありがたいお言葉、この流れの演出考えた人とドット・アニメーションの担当は神だと思う。
・リンのソール・カティ必殺。とはいえ、アサシンも捨てがたい…
・ドット絵かわいいよ
・勇者の必殺と聖魔のマージナイトの必殺のかっこよさは群を抜いている
・ソードマスターの必殺、リンの必殺、ロードエリウッドの必殺、パラディンの必殺
・ジェネラルの槍装備の時の必殺が良い。
・スタイリッシュという意味じゃここが一番かな。左右は良く言えば無難悪く言えば地味。・・・、あ、聖戦とかやったことねぇや・・・。
・封印やった時に剣士がなんか消えたのを見て、いよいよFEも超人の領域に達した事を悟った。
・携帯機のソードマスターと悩んだがここで。暁の魔法の必殺などは本気でかっこいい。勿論、他の職業も必殺が出た瞬間、ぞくっとする。
・3Dのグラフィックには勝てない。特に魔法
・アイク(ロード)の必殺が一番格好いいと思う。 あとはゼルギウス(将帥)のスクリミルを吹っ飛ばした必殺・・・。
・↑に同じくロードアイクの必殺。アレは二種類ともカッコイイ。あとはやっぱり暁の魔法の必殺かな。蒼炎のファルコンナイトの必殺も好きだった。
・蒼炎ドラゴンマスターの斧必殺。同ウォーリアーの斧必殺。ゆっくり斧を2,3回転させてから素早く一撃で決めるのが良い。それぞれ聖戦ペガサスの一撃離脱と紋章勇者の胴抜きを斧と3Dで再現したのが新鮮。
[23945] 闘技場は何に使う?
キャラを育てる (13票) 金集め (4票) 使わずに進む (5票)
・ここと真ん中は一心同体だ…個人的に。
・ここと真ん中。キャラを育てるついでに金集め。
・主目的はここ。もちろん真ん中も兼ねてるけど。
・といっても放り込んだキャラではなく杖使いをだが。やつらは普通に使ってたらクラスチェンジもままならん・・・。
・金は育ててるうちについてくるもの
・大体の目的はこれ。けど本当はあのスリル感を味わうためかな?
・↑わかる。次勝ったら止めだなと思っててもついつい続けてしまうことが多い。
・折角手に入れたCCアイテムを最大限生かすために、ここですね。金はまあ、武器に困らない程度で止めます。
・自分はまだ初心者なのでいつも使っている。
・見かけちゃうとひっこみがつかないっつーか意地になりますね
・闘技場にはまって先に進めないタイプの人はギャンブル中毒になる可能性が高い。要注意!
・育成ですね。なるべく最終章に近いマップまで使用は控えます。育てきってから進軍するのは好きじゃないので。
・ここと真ん中かな。
・育成中のキャラが死んでしまっては元も子もない。
・経験値は増援等で事足りるので・・・。大抵3000Gほど稼いだら止めます。深入りはしません。
・育成が必要なキャラは弱くて勝ち進めないので、資金集めがメインです。欲を出して負けることがしょっちゅうですが。
・聖戦ではココ。負けても死なないから育成にも使うけど。封印とかになると右かな。
・シリーズによって変わる。紋章・封印(ノーマル)・聖魔では素通り、聖戦・トラナナでは育成と資金稼ぎ、封印(ハード7章)では育成、烈火はヘク編31章外伝でのみ買い物後の時間つぶしに・・・。
・まあ攻略評価に差し支えない程度に2,3回使うな。長々とやり続けて死ぬと放心状態になるし。
・聖戦以外は使わない。使って最強キャラ育てても、その後ゲームがただただむなしくなるだけなので。時間もかかるし、リスクもあるしやらない
・あまり多用はしないね・・・。 聖戦の系譜でも乱数次第で勝ち負けがわかれるからそんなに粘る気が起きない。
・闘技場で死んだ時ってマップ上で敵に囲まれて死んだ時と違う感情が湧くんだよね……。だからやりません。
[23946] 一番落ち着いてる主人公は?
やっぱり最年長、シグルド (6票) 落ち着いてるというか動じない?朴念仁、アイク (5票) 主人公だった。封印のエリ・・・若様しか思い出せない (11票)
・そういえば、シグルドっていくつだ? 自分は22~23辺りかと思っていたんだが、これ以上だったりするのか?
・バイロンが50代ぐらいに見えたのでシグルドは20代半ばくらいの可能性もあるね。 この人は落ち着きすぎててどつぼに嵌まっていく感じ。
・やっぱり年長者だし、大抵落ち着いているように見える。聖戦は落ち着いていられないようなイベントも多かったけど。
・話し方や感情の表し方など全体的に大人な感じ。アイクは落ち着いているというよりは単にぶっきらぼうって気が。
・その場で処刑しろとか言われて周り敵軍に囲まれて仲間達にメティオを浴びせられて自分はファラフレイム食らっても直立不動なシグルドが一番落ち着いてると思う。
・シグルドは25歳くらいだろうか。大人な彼に一票。
・シグルドは意外に落ち着いてるようには見えなかった。アイクの方が何かあってもそんな簡単には動じない。落ち着いてるイメージがある。
・俺のイメージでは、どんなことを聞いても「なんだと?」で済む。それがアイク。
・彼だと思います。
・シグルドはディアドラを口説く際の台詞が落ち着いていないのでここに・・・。
・女性に惑わされないアイクにもう一票
・ロイとか意外と落ち着いてた感じがする。7章OPとか。12章じゃ珍しく取り乱してたけど
・シグルドは全然落ち着いてない。序章で「一人で助けに行く」と言い出すのを始めとして。アイクは知らない。
・全員落ち着いてない、アイクも喧嘩売るしね
・トラキアに登場したセリス様は落ち着いて見えたなー
・やっぱりここかな?。順位をつけるとするならエリウッド→シグルド→マルス→ロイ→リーフ→セリス→アイク→アルム→エフラムだろうと思う。
・↑エフラム涙目wどうでもいいがエイリークの落ち着きようはエリに匹敵すると思う
・ちょとまて・・・リーフって全然落ち着いてないと思うのだが・・・・・・最後はともかく
・BSのリースが一番落ち着いていると思う・・・あれだけコケにされてるのに。
・TSリュナンと言うのはダメですか?
・エリウッドのほうが一番印象強かったです
・エリウッドかな?
[23947] もし、暁にこんなキャラ専用の外伝マップがあった場合、あなたはどれで遊んでみたい?(その2)(タイトルのみ元ネタアリ)
神使として強い能力を得る為にユンヌが用意した試練にたった1人で挑む【サナキの法則】。 (0票) 第3部時、唯一アイク達に合流していないトパック達の戦いの軌跡を描く【トパック破壊録~開始~】。 (2票) 食料庫が敵の襲撃に遭った!食料を守る為に立ち向かう魔導士の戦いを描く【慟哭のイレース】。 (0票)
(なし) ・育てる機会が少ない彼らの救済措置としても心強いという意味でここ。
・ざわ・・・ざわ・・・
(なし)
[23948] 日本語になったらいやな武器はこのなかでどれ?
キラーランス・・・殺人者のやり (6票) サンダーストーム・・・雷雨 (4票) その他 (11票)
・この場合は「殺人槍」とでも訳したら少しはサマになるんじゃないかな。本題は…分からないや。ところでエルファイアーとかのエルってどういう意味なんだろう。スペイン語では英語のTHEと同じようなものだけど…
・普通にラージの略だと思う。でもそれだとセンスないな。エルウインドとか特に。
・↑「エル」は「高位の」の意、と聞いたことがある(何語かは知らん)。本題はメティオ。ただの「隕石」じゃね…
・↑本当に隕石が落ちたらものすごい威力だけどね
・↑でもやはり魔法だからそれを受けるのに適任なのはキルロイか。違和感あるな。
・↑ ゴエ○ンインパクトならぬキルロイインパクトなるものを想像して吹いた。
・雨はレイン、この場合は雷の嵐ですよ。
・↑英語では「Thunderstorm」で1つの単語、日本語で「鯨」を「うおきょう」と読まないようなもの。
・知ったかぶりにさようなら。
・↑2勉強になります 
・シェイバーの書、そる書?、カミソリの書?って意味?カミソリパンチとか、カミソリタックルと同じ類いなのだろうか。
・グレート系の武器。「すごい剣」とか「すごい斧」だと思うとしょぼ過ぎる(「偉大」にすればマシかもしれないけど)。あとフィンブル。元ネタの「フィンブルヴェト(大いなる「冬」)」を略してるもんだから、ただの「大きい」でしかない
・響きが良ければ何とかなる!! ・・・ってことでダメですか?
・まあ、こういうのはそのままだから意味があるわけで。変換したりするのは筋違いな気もしちゃったり。。。
・トマホーク。訳し方によっては手斧になる可能性も…
・和訳するとブリザーとブリザードの区別がつかなくなる罠。//デス→死とか意味不明なのはメサイア→救世主?ゾンビとか召還する魔法なのに救世主とはこれいかに?
・武器じゃないけど12魔将が日本語名になったら嫌だ
・黒魔法スライム。なんて訳すかわくわくするぜ。
・↑2一、二、三、四、五・・・
・↑暗黒魔法粘着液体物質・・・嫌だな。
・ルナ もはや闇魔法なのかどうかすらわからなくなる
[23949] FEにおける必殺のダメージは作品によって威力3倍か攻撃力2倍と2種類ありますが、あなたはどちらが怖いですか?
ダメージ3倍の方が怖い (1票) 攻撃力2倍の方が怖い (7票) むしろ月光剣等の特殊スキルの方が怖い (6票)
・通常の3倍と巷では言うらしいし。
・こっちの方が脅威だね ていうか、この計算式だとジェネラルが不遇だ
・・・・大体さ、これって聖戦の系譜ではほとんど自軍しか必殺を出さないから恐怖感が薄かったけれど・・・敵もキラー系でバシバシ出すようになったら手に負えないぞ。
・怖すぎなのでこれからも←でいって欲しい。
・↑2 うーむ、トラキアも攻撃力2倍だから、HPMAXなのに味方がロングアーチの必殺で一撃即死とかよくあるぞ?
・↑トラキア776ではよくあるぞ?とか言われましても・・・。 まあ、確かにバーサーカーの兵種スキルが怒りだったり、技の値がそのまま必殺率とされたりでバシバシ出す部類かもしれないが・・・出される前に聖戦士の書を与えなよ。
・こんなの闘技場で困る。
・ラーラがアーマーを殴り殺したの見るといかに恐ろしいか実感する・・・
・ドラクエの会心みたいに「威力そのまま防御無視」でよくない?ジェネラルはHP増強と防具の概念を入れて魔法やブレス攻撃耐性つけるとか。
・↑これ以上FEのシステムを小難しくするのは嫌
・蒼炎の漆黒の月光は脅威だった。暁でもあのスリルを味わいたかった……。
・↑暁漆黒の月光は脅威とおり越してギャグですか?だからな。
・見切りないとこれらのスキルは怖いね。漆黒の月光なんかもう手に負えない。
・暁の漆黒の月光は最初絶対表示ミスだと思ったww
[23950] バカ兄貴で有名なマチスの妹の「レナ」、彼女がもし「レナ」違いでシスターじゃなかったら、どんなレナが似合うでしょうか?
なんと上級職がここで仲間に!「竜騎士のレナ」(FF5) (9票) 大きな斧をブンブン振り回すうえ、嘘だっ!と相手に詰め寄ります「戦士のレナ」(ひぐらしのなく頃に) (4票) 実はこんな子もいました「ダンサーのレナ」(DQ3、脇役だがアレフガルドにいる)(その他のレナもよろしく) (3票)
・これも十分ひぐらしに引きずられてますがなw ただのタイクーンの王女様だぞw
・↑たしか「飛竜と仲がいい」設定があったからドラゴンナイトなんじゃない?(「プリンセス」の兵種は紋章にない)
・ジョブで、「竜騎士」ってジョブあったよね。
・竜に乗ってないのに竜騎士とかFEに染まりすぎてるとすごい抵抗が。しかも露出度高し。
・ここだったらいいかも。ミシェイルに求婚申し込まれてたしマケドニアにいても不自然じゃない。
・しかしここだとマケドニアに赤い竜騎士が二人存在することになる。
・↑それ言ったらミシェイルも赤い竜騎士だ。気にしない。
・まかり間違えば毒でもある薬草をはむはむするレナ。 天馬騎士にもいそうだな…
・これじゃマチスより強いww
・お前の存在が、嘘だっ!
・なるほど、妹にいじめられすぎてバカになってしまったのだね、マチス君
・マチスからお金を巻き上げようとした美人局のお姉さんとその相棒の山賊が、レナに頭を勝ち割られます。
・「ジュリアン君もレナとお話したいんじゃないかな?話したいことがあるんだよね?お話したい。お話しようよ。話して。話して。話して。……もう遅いよ。あはははははははははははははははははははははははははははははははははははっっ!!」ってな感じになるのか?
・似合いませぇぇぇん!!!
・スターオーシャンのレナ。や、ほとんど変わりませんね・・・・・・
・レナのヒロイモノ・・・ごめんなさい帰ります。
[23951] あなたはイレースです。さて、もし所属する隊が自分で選べるとしたらどこがいい?。
気心の知れた仲間達が沢山いて居心地の良いムストン行商団。 (1票) 新しい仲間達と新しい未来を作って行く事が出来るミカヤ率いる暁の団。 (0票) 料理上手のオスカーやルキノ、奢ってくれるツイハークやガトリーがいる食には事欠かないアイク率いるグレイル傭兵団。 (5票)
・やっぱり居心地が良いのが一番でしょうね。
(なし) ・団長が頼りになる。参謀の頭がいい。人当たりのいいツイハークがいる。という事でここ。
・↑同じく
・ここに入りたいんですけど食糧不足で山賊団になってしまうかもしれないですね。ご迷惑おかけします、アイクさん。
・ここ以外餓死しない?
・↑何年もムストンさん達と旅してきてちゃんと生きてるんだから最低限の食事は出来るのでしょう。ただ腹が満たされないだけで
[23952] DSで新しくリメイクの可能性のある暗黒龍。ファミコン版をまたプレイする?
「プレイするかあんな時代遅れのゲームは」な方はこちら (5票) 「復習がてらやってみるか」な方はこちら (2票) 「暗黒龍だけじゃなく外伝紋章聖戦トラキア封印烈火聖魔蒼炎暁出た順でもう一度全制覇後やってやる」な方はこちら (5票)
・持ってないよ。どこかで新品売ってないか。中古は不潔だからヤダ。
・↑まぁ、ないでしょうね。古すぎるゲームを中古で買う気がしないというのは賛成ですが。
・↑2 中古を馬鹿にするなー (貧乏人確定かな?私)
・↑3 あなたが今持っているソフトも、定義としては中古になるんですよ。 本題は、現在プレイ中。
・ゲーム自体は進めたいんですが、FC本体が不安定でとても実用に耐えない…。そういう意味では時代の流れについていけなかった。
・復習がてらなんて気楽に出来る難易度じゃないが、やってみようかな。闘技場で鬱になるために。
・リメイク版買えそうにないので、一人で紋章しようと思います(泣
・ソフト持ってない、フォミコン死んでる、こんな私はどうすれば…
・計算式や思考ルーチンも違うし、まったりやりますよ~。
・烈火~暁の様なベータ版のゲーム出すようなら、まだファミコン版やった方がマシ。不便だけど計算力が上がるし。
・ソフト持ってないし、ファミコンなんかとっくに死んでる。
・できればやりたい。暁発売前には持ってない暗黒竜とトラキアを抜いて全部2周ずつやったんだが、もうこの後の人生でそんな真似は二度と出来ないだろうな・・・。人の寿命は短すぎる・・・。
[23953] ついに聖魔のキャラ公式イラストが公開されました!!
すごい!!シリーズの中でもかなり良い!! (27票) いまさら公開しても…。 (8票) それよりも暁の方が気になる。 (13票)
・まあ素直にここ。
・凄いよね。でも蒼炎を聖魔からら6ヶ月後よりも遅く発売すれば、蒼炎のギャラリーに全員入れられるじゃん。勿体無い。海外版のHPとFEワールドの壁紙にいるヴァルダーが無いと言う事は次回更新だな。
・今まで聖魔の公式イラストに出会う機会はなかったから、かなりうれしい。来月には敵キャラとか相関図も出てくるのかな。楽しみなGWだ
・絵師さんの詳細がすごく気になる…好きな画風だー
・あるのかよ!ってまず思った。この画風はかっこいいなー感動した。
・泣きそうです。。。
・絵師さん…蒼炎と暁の人に似てるような……とにかく素敵!!
・聖魔の絵ってあんまり好きじゃないなと思ってたけど今見てたらなぜかよく見えてきた。モルダかっこよすぎ
・かなり格好いい画風。特に色の使い方が面白い。ただ頭身が高すぎる気がせんでもないが…。
・4年近く待った甲斐があった。これで画集が出れば文句ないんだけどな。。。
・ここのお題で初めて知って直行⇒感動しました。淡い色使いが好きです。
・↑2賛同します。画集欲しいなあ。。。
・画集欲しくなるくらいいい絵だ。今まで一部のキャラ以外、イラスト見れなかったから素直に嬉しい。だがあのイラストであのドットはドット打った奴は手を抜いてるんじゃないかと思った。イラストの良さがドットに出てない。そしてリオン様がいない・・・。早く出してくれ。
・↑聖魔に限ったことではないがイラストよりもゲーム中のグラフィックのほうが良いキャラも多々いるので一概にドット絵担当を責めることはできませぬ・・・。たとえイラストと比べてなんじゃこらな顔グラでもゲームの中にイラストギャラリーを入れてくれれば少しは溜飲が下がると思うんだけどな・・・。
・ナターシャ、ヴァネッサ、ネイミー、マリカがいい。と思った。。
・ヒーニアス様に恋しそうになりましたw ネイミー&コーマもよかった!
・暁の絵も好きですが、聖魔のイラストも気に入りました。ターナがホントに良い感じです。
・ターナとマリカかわいい!!
・烈火版のイラストも好きだけど、こっちも好きになった。厚塗り感がいいね。ターナにマリカ、ネイミーが可愛い。
・つか、イラスト未公開のキャラの公式絵が良すぎる。ネイミーとモルダ様の株が上がりました…。ヴァルターの公式絵が用意されてるところ見ると、帝国六将も全員分あるのかな?
・全員良かった!
・女性陣すげえ・・・・顔グラよりも遥かに美人揃いだ・・・・!!(特にシレーネさん。結構美人で驚いた)
・コーマ・マリカ・ヴァネッサ・ジストがいい感じ。特にモルダ爺さん。見直したよ。
・個人的にはジストの大剣のデザインがツボ。あとはターナとマリカかな
・すごい好き!
・シレーネがタイツ着用、ネイミーがズボン姿、ルーテがミニスカじゃないのが、個人的に良かった。
・絵柄は一番好き!クーガーが半袖ー
・リオン様がいない・・・ついでに魔王も
・↑それは次回でしょう。 グラド帝国六将や各国の代表と共に公開されると思う。
・まだまだ。あと敵主要キャラとクリア後使用できるキャラと魔物。 でもエイリークのミニスカやらしいしターナはイラストすごくかわいいしオルソンはなんか凄く渋いマリカかっこいいはふぅ・・・
・これかな。発売してから時間がかかりすぎ。
・今更ですなあ・・・→暁はもう全部見れるし・・・
・お題を見て初めて知って見てきましたが・・・。イラストが見れた事自体はよかったんですが、今ひとつ感動が無かったし、あまり新鮮味がなく、初めて見たイラストで好みのものはなかったです。聖魔にあまり興味のない今に出されても・・・。
・なんか今度の暗黒竜リメイクのイラストの人の絵が混ざってるらしいね・・・。
・↑適当なこというなよ。わだはDSにはもう参入してないだろ
・ヒーニアスとコーマがすごく良かったけど、暁の方が気になるなぁ。
・クーガーのところに矢印を置きっぱなしにしたらニニアンとか表示されたよ。 ラーチェルはカナスか・・・烈火の剣と同じ展開だな。
・↑またか!前のもまだ直ってないぞ、ISちゃんとやれ!・・・でも今回の仕事はよくやったので次回までに直してくれてればいいよ。
・アメリアもパラディンのグラフィックが男になってる・・・。 クラスチェンジでアメリアって性転換するの? ↑私は面倒なので報告していないが、おそらく誰かが報告しないと直さないでしょうね。
・・・・ていうか、なんでそんなこと気にするの?
・間違いとかあると指摘したくなるタイプなんじゃない?
・暁も含めて、「別に…」
・↑4・6、ばっちりご意見箱からお願いしてきたぜ!担当者が気分を害さないように丁寧な文面にしたために長文になってしまったので余計に見てもらえない可能性があるが・・・、次回の更新までにはきっと直してくれる!
・それよりも外伝を。但し、コンプリートの田村女史以外。
・今日はエイプリルフールだったし、回答者を含めた壮大な釣りかと思ってた。確認してきたよ。本当だったのね。出題者さん、疑ってごめんね。
・イラストも良いがエムブレム占いの壁紙にパオラ、カチュア、エスト以外にザジ、マジ、バーツの壁紙追加にびびった。何時追加したんだ?しかも3姉妹はともかく何故このメンバー?
・↑それ最初からあったと思う
・↑×5やるな・・・修正されていたぞ。 ただ、アメリアのパラディンのグラフィックは修正されていないけれどさ。
[23954] 新作FEのcm、どのようなものが良い?
ゲームのスクリーンショットやムービーなどを使った、ゲームの良さを引き出したcm (4票) 有名芸能人や最近の曲を使った、人を誘い込むようなcm (4票) 封印みたいにFEのテーマソングを歌ったcm (その他) (7票)
・濃いファンの人を期待させるにはこれが一番。あとcmは大文字でCMと書こう。
・蒼炎のCMがすごくよかった。いちばん右もすきかな。
・ここをベースに、BGMは右で、FEのテーマの歌詞をテロップで流す。
・無理して有名人を起用するより、このほうが良いと思う。あと、BGMはFEのテーマだとなお良い。
・烈火のCMが好きなのでここ。
・烈火や聖魔のような切ない感じの曲がいいね。「死んだら二度と生き返らない」っていうテーマがひしひしと伝わってくる。
・烈火のCMは掘北真希だったなそういえば。ここプラス左がベストなんだろうけどね。
・平井堅の声がよかった。歌詞も良かったしね。
・初代から伝わる名テーマ曲なんだし絶対ここ・・・と言いたいとこだが、あのテーマを喜ぶ人は放っといても買うだろうから、商売としてはダメかも・・・。てか小文字で書くとセンチメートルにしか見えねーよ。
・ここと左とを混ぜたCMが良い。15秒だと難しいかもしれないが。真ん中は最悪。
・一度これを生で見てみたい。次は初代のリメイクだし、期待しているんですが…。
・ここと左を混ぜたみたいなCMがいい。真ん中はいらない。有名芸能人なんて起用する必要もないし最近の歌も変なのばかりでFEの良さが伝わらない。
・今度出るのは暗黒竜なんだから、オーケストラしかないよ、個人的には。
・毎回ここでいいと思う。次の暗黒竜リメイクからはここをベースにファミコンウォーズみたいに作品ごとちょっとだけ変え続けていくのがいいと思う。
・テーマソングといえば暗黒竜でしょう。あの衝撃のCMから18年か・・・流して欲しいな。
[23955] 『リキア王国』はどのようにして成立したんだろう?
公式通りロイとリリーナが結婚。 (3票) ロイの子孫とリリーナの子孫が結婚。 (2票) リリーナが襟木おぢさまの後妻になる。(ぇ)(その他) (3票)
・ここかな?
・ロイとリリーナの二人が結ばれればここ、結ばれなければ真ん中だと思う。
・100パーここ支援苦労したからここじゃないと許さん
・子孫が結婚したかどうかわからないけど統一王国になったのはそのぐらい後だと思う。ロイとリリーナの存命中はフェレ・オスティアがひとつになったところまで。
・リリーナ単独エンドとロイリリエンドを総合的に見た感じ、2人の結婚でオスティアとフェレは合併したけど、リキア同盟全体が統一国家になる時期はどうとでも解釈できそう…俺的には後代と思ってます。
・その他リキア同盟内で内乱が勃発。
・↑同意。その後、色々あって統一される。
・出題者さんはおぢさま×リリーナが好きなんだ・・・
[23956] メグはどの陣営のカテゴリーに入れるべきだろうか?
クリミア王国 (10票) デイン王国 (3票) その他 (4票)
・出身はここだし…
・3章でチャップやツイハークあたりでクリミア軍に引き抜けても良かったと思う。つーかツイハークやジルはデイン出身の癖に意外とあっさりデイン裏切るし。
・↑ツイハークは元々国にとらわれない性質だし、ジルもデインという国自体はどうでもいいという感じを蒼炎で受けたんだが・・・
・4部ではクリミアサイドがデフォだし、最終的にはクリミアに帰してあげたいのでここかな。
・↑×2愛国心が無いわけではないと思うぞ。 蒼炎の軌跡の最初は手柄欲しさに単騎でグレイル傭兵団追跡とかラグズの事が知りたいからそのまま残るとかかなり若くて浅い考え方だった。 ・・・確かに愛国心もあるかは微妙だったと思う。 だが、その過程で少しずつ自分の信念というものを考え始め、後半のデインを攻め始めた辺りからは荒れる祖国を見て愛国心が芽生えてたと思う。 ただ、暁の女神の3部終章での寝返りはちょっと何とも・・・。 その前の寝返りは、解放されてもベグニオンに従う祖国を正すためと納得できるけれどね・・・。
・↑1自分としては7章での寝返りのほうがどうかと思ったが、ジルは地元ではそれなりに名が知られており、そんな人の寝返りを聞いたら住民はどう思うのやら。終章は(1週目では)国王の変死、総大将の敵前逃亡など、敵に投降しても責められない状況にある。後ミカヤ、敵前逃亡するな、ミカヤの「為に」戦っているメグの思いを無碍にする気か?
・↑いやいや・・・確かに結果としては敵前逃亡だけど、その言い方はどうかと。声が聞こえたから戦場から去っただけで、逃げた訳ではないし。
・↑×2いや、そんな事を言い出したら蒼炎の軌跡でのタウロニオの裏切りなんてどうする? 不動の四駿としてデインでの歌にさえ出てくる名将が裏切ったんだぞ? 自国を正したいと思う気持ちに知名度など関係ない。 終章では流石に初戦時であそこまで喋って寝返るのは変だ。 カミユとは対照的に滅亡の近い祖国を見捨てた気がする。 FEの騎士道は最後まで祖国を見捨てないなどやや理想化されているから余計にね・・・。
・↑終章で仲間になる時のセリフも7章とかで仲間になる時のセリフをほとんどそのまま使ってるだけだからなぁ・・・。変なかんじなのは仕方ない。終章はデイン側は切羽詰ってるんだからもっと深いセリフを用意して欲しかったね。
・つーか、メグはデイン騎士じゃないどころかデイン人ですらないんだよな。ツイハーク達の事を責める気は起らん(特にツイハに至っては最終的にガリアに帰化しちゃってるし)が、生まれ故郷のクリミアを相手にしてもデインを見捨てなかったこの子は偉かったよ。あ、分類的には上から4番目の人と同じ理由でここ。
・カテゴリ云々よりも、損得抜きで最後までミカヤについてきてくれた良い子だからここ以外考えられない。
・デイン軍から引き抜けないし、チャップで話しかけても頑固にデイン軍にいるからここ。ツイハークやジルでさえ引きぬけるのにね。
・ここ。もう身も心もデイン人だ。上に同じくジル・ツイハークを引き抜いても、親父が話してもずっと向こうだもんな。
・だから相撲部屋。
・↑土俵上がれないからちゃんこ鍋作り専門?花嫁修業にもなるぞ。
・サナキ様愛用の○ーさんのぬいぐるみ
・↑ナイス。それで決定だ。
[23957] 次の新作ではあなたはどんな踊り子がいい?
ララムみたいな元気な踊り子 (6票) ニニアンみたいな神秘的な踊り子 (8票) テティスみたいな大人のお姉さん (13票)
・再移動の能力使えるキャラって大体神秘的なのが多いので、たまにはララムみたいなのもも良いかな。
・シリーズ通しての、定番ですし。
・もう一度フィーナを思い出したい。
・やっぱカリスマ持ちの黒髪なあの子でしょ
・↑レイリアとリーンは大人のお姉さんだと思う・・・。 何というか、知的ですからね。 ここの対象はフィーナ、シルヴィア、ララムかな・・・。
・いつもだと飽きるけどたまにならいいかな。ここは一番踊り子って感じだけど該当キャラは王族・貴族、ないしその養女とか血筋が一番踊り子らしくないのが意外。
・ここ。ニニアンの雰囲気が結構好みだった
・ここですね。 謎(神秘)と黒衣は女を美しくする・・・。
・↑と意見が一致。酒を飲みながら語れそうだ笑
・物静かな感じのこがいいな
・もう一度清楚に舞う踊り子を・・・、それが駄目ならいっそ男のダンサーでいってくれ。
・ここが一番好きだからかな。好みなんです。
・ここ良かった。あの神秘的な踊りは綺麗だ。テティスも悪くなかったけど。ララムみたいなのはもういい。
・踊り子ってなんかいつも浮いた存在だから、出すならストーリーに強く絡ませるという意味でここ。
・やっぱりここ。踊り子と言う物はやはり妖麗さと神秘性が必要とされてくるので。個人的には金髪グラマーな踊り子を希望。感じとしてはマチルダとかセライナみたいな踊り子をね。
・「盗 み も で き る」盗賊に一票。
・↑盗賊型踊り子のミスです。
・DQ4、マーニャのような魔法も使える踊り子
・軍楽隊風のボーイッシュな姉貴をお願いします(爆)
・テティスみたいな東洋系美人
・以前も書きましたが、腰ミノつけたおss(ry ↑3マーニャも良いですねv
・同じくマーニャ希望です
・↑7体格は15でよろしいか?
・↑実用とネタとしては良いが、見た目的にはいただけないラーラになるw
・三人出せば、万事解決!
・↑但し三者択一で。選んだ相手によりストーリーが変わるのも一興。
・↑そんな事したら俺は間違いなくテティスみたいなキャラを選ぶね!。
[23958] 実際には真面目で誠実な性格をしていた漆黒の騎士・・・さて、蒼炎の軌跡の段階であなたは漆黒の騎士の中の人がどういう人物だと思っていた?
残忍で非情な人物 (0票) 自惚れが強い戦闘狂 (3票) 元から誠実で真面目な人物だと思ってました (5票)
(なし) ・ロッ○マンXのVAV○を連想させたんで。
・強いて言えばここ。当時の実際の印象はここと左と右を足して三で割ったくらいかな・・・。戦闘狂なのは作中で描かれてる通り自惚れも多少、メダリオンを奪うときのアイクを質にとる真似・リアーネをさらう時のやり方、そしてその後のアシュナードへの「以前にも飼われていたとか」とリアーネを物扱いな辺りが左に該当、一方プラハに王にとりなすとかアシュの命令に忠実に動きイナを殺すときも遺言を聞く辺りは→だし。ただやっぱりゼルギウスと同一人物だと言われてもなぁ・・・。
・↑顔を隠すと本性が現れるのさ。
・当初は中身は空で、血の陣が……げふん。冗談です。でも声に印象からまじめそうなカンジがするなぁとは思っていました。
・物腰や、グレイルとの戦いから、戦闘狂というより、武人といった感じがしてました。
・グレイルとの戦いやアシュナードへの言葉づかいから意外と中身は真面目なんじゃないかと思ってた。
・中身は空っぽかと思っていた
・左はなかったな。仕事に私情を挟まないだけで別に残虐だと感じたこともないし。
[23959] オイフェ「セリス様!国民を統制するためにグランベル共和国の主義をどうしましょうか?」
ナチズム (0票) ファシズム (0票) スターリニズム (8票)
(なし) (なし) ・セリス「ジャイアニズム(俺様のものは俺様のもの、お前のものも俺様のもの)にしなさい。」
・↑笑いましたwセリスリサイタルとかも、開いて欲しいです。
・そして互いに心の友と呼び合うわけか。
・エ○ズム、ジ○ニズムでお願い。魂を旧体制と言う重力に縛られた人々を倒したということで。
・(出題者から)わしズム、ゴーマニズムなんてどうでしょうか?
・↑むしろそれを選択肢に入れて欲しかった。本題、キュビズム(違)
・ジャリズム。
・ジャイアニズムにもう一票。むしろ、本当にそうなってるんじゃないかと思ってる。
[23960] FEに第二衣装があるとします。 もしマルスに第二衣装があったらどんなのがいいですか?
「TOD」のリオンのような 剣士系 (1票) 「戦国無双」の明智光秀のような和系 (2票) 今のままがいい(その他) (7票)
・リオンの格好したマルスは見てみたいかも。
・いいね。もう一つ声優ネタですか
・個人的に毛利元就もしくは竹中半兵衛のような衣装もいいなと(こちらもマルスと同じ声(但し声優違い))
・←ってもろ声優ネタっすよね?まあ良いとして本題はスマブラDXやスマブラXの恰好で(第二衣裳ってアイクやミカヤがCCした時にグラが変わるって意味ですよね?)
・マサキやヒイロのような、あるいはシンタローやソフトンのような現代系
・本音を言うとスマブラDXとスマブラXのマルスで十分。ふざけて答えるなら銀河鉄道物語のディビッドとか。
・・・・ていうか、スマブラXの格好が紋章の謎開始時の格好です。 本題は暗黒竜と光の剣なら紋章の謎の格好に変わるぐらいですね。 紋章の謎では格好よりも戦闘アニメでの攻撃方法が変わるというのが良い。
・×1。違うよ、確かに紋章の格好だけど、「服、マント、鎧のカラー」と「鎧の形」が紋章の公式イラストマルス、DX&Xデフォルトマルスとは別物ですよ。(おまけに髪のカラーも違うし)
・↑そんな事を言い出したら顔が違う云々も出てくるよ。 配色や鎧の形も実はイラストごとに少しだけ違うんだ・・・まあ、言葉が悪いのだが昔はちょっといい加減だったからね。 試しに封印の剣の取扱説明書のシリーズ紹介の背景に描かれたマルスとミュージアムのマルスを見比べるとわかる。
・×1、紋章の公式イラストは1994年のもの、ファイアーエムブレムワールドの公式イラストは2003年~2004年に発売したファイアーエムブレムトレーティングカードゲームのものを使用しているよ、まあこれだけ時間が経つと絵柄と細かい所が変わるのは当然、スマブラマルスの髪の色が違うのは「他のFE主人公と色が被る!(と、言うかFEの主人公はセリカ、リーフ、エリンシア以外青が多いからなあ)」の防止じゃないのかな、(それでもアイクと区別出来なかったけれど)個人的には、DXの鎧の銀の縁と模様のヴァージョンが良いね。
[23961] なんか公式絵が公開されてターナとマリカの人気が急上昇中のような…で、結局どちらが好き?(批判回答は無しでお願いします)
もちろん、マリカ様! (1票) ぜったい、ターナ様! (3票) いや、むしろ○○○の方が…(その他) (25票)
・理由は彼女がゲーム画面ではイマイチだから。ターナはゲーム画面もいいので。
・甲乙つけがたいけど・・・ターナかな
・ターナかわいかったよ
・ゲブの気持ちがよくわかったよ。
・背を向けて陰のあるオルソンがかっこいいぞ。ゲーム中の顔グラより若く見えるしなんか昨今のRPGでの主人公の敵役重要キャラみたい。
・ヨシュアやネイミーが良いね。  リオン(魔王寄生)も楽しみだ・・・。
・アメリアやユアンのような子供のキャラかな。あとヒーニアスも。
・モルダとかデュッセルとか、オジさんキャラが渋くてよかったですw
・ヒーニアスとコーマに惚れた……。あぁ、なんかまた聖魔がやりたくなってきたぞ。
・デュッセルの重厚な鎧をまとった姿とあの渋さに同じ男として惚れました。
・モルダとコーマが好みでした!モルダカッコイイ・・!女の子ではルーテが可愛いと思った・・・
・女性陣みんなキレイだと思うな……もちろん男性陣もカッコいいです。あ、ロスはドット絵の方が好みですが。
・オルソンかっこいいにもう一票。こんなにかっこいいなんて想像してなかったぜ。
・ヒーニアスに惚れた・・・。コーマもあんなにかっこいいとは思わなかった。 リオンも楽しみにしている。
・シレーネいいんじゃない。あと、ヴァネッサは思ったより若かった…婆ネッサなんて書いてすまん。
・いや、シレーネだな。
・デュッセルかっこよすぎw
・ここばっかで左二つ票がないw
・私もオルソンはかっこいいと思いました
・ルーテ!ルーテ!!ルーテ!!!
・デュッセルに一票いれとく
・コーマぁあ!大好きだぁああ゛!!(うざい。女性人は全員美しいですv次回の更新に期待。。。
・コーマ、今まで目つきの悪い奴だと思っててごめんってなかっこよさです。イシュメア様も見てみたいなあ
・空気読まずに、クーガーかっけぇ!とか言ってみる
・「聖魔の光石」ってゲーム画面とイラストの差が激しすぎだと思いません?好きなイラストはヴァネッサ、ネイミー、ルーテ、ターナ、ヒーニアスです。
・↑今回公開されたキャラはかなり近づいているような…。
・同じく、聖魔はまだイラストとゲーム中のグラフィックの差が少ないほうだと思う。
・シレーネはゲーム中だと美人というよりケバい。
・フランツとか。
[23962] 暗黒竜DS版で登場予定の新キャラのフレイを勝手に予想。次のうちありえると思う設定はどれ?
公開されている画像でグラ城マップにいるのでグラ兵からの寝返りキャラ。 (1票) 聖魔のアメリアみたいな新人兵士とか騎士見習い。 (0票) 先入観か名前からのイメージか、赤い髪の女性。 (5票)
・グラといえばシーマ、シーマといえばFE恒例のガンダムネタ。グラ兵からの寝返りで騎士見習いの赤い髪の女性キャラだったらトリプル役満ですね。
(なし) ・あれだけでグラ城だとわかるなんてすごいな。攻められてるアリティア城でマルスが落ち延びるところだと思ってた。フレイは逃げるマップかイベントシーンで時間稼ぎをして後で合流する普通のアリティア兵キャラだと思う。
・気性難。シャドーロールするしかないな。
・フレイは男性の名前ですよ。某ゲームの影響は強いんだな・・・。
・某ゲームの影響でフレイは女性にしか見えなかった。
・後のフレイボムである
[23963] 暁3部のジル&ツイハーク、どのタイミングでアイク軍に寝返らせますか?
心情的にラグズと戦わせたくない、アイク隊のキャラと支援を付けたいので7章の『両雄、相打つ』。(ツイハークは6章でも可) (5票) デイン軍が戦力不足になるのでギリギリまで寝返らせず、終章『目覚めの刻』で説得。 (2票) どうせ倒しちゃっても死亡扱いにならないし、心を鬼にして遠慮なく?アイク隊の経験値になってもらいます。 (13票)
・6章で半化身の書やハンマーや能力勝負の書を与えて寝返らせる。 次の章では半化身でほどよく敵を弱らせるライと能力勝負+ハンマーで漆黒の騎士に襲い掛かるハール・・・経験値重視でツイハークには寝返ってもらう。
・暁は1回しかしてないけど当然7章で2人とも引き抜いたし、2周目以降もそうする。蒼炎をサルのようにやりまくった身としてはあんな描写じゃデインに感情移入できないし2人がかわいそうだしデインサイドがほどよい難易度になるので。
・ジルを戦績1位にするために。味方(?)倒すのも忍びないので。でも今回は終章で寝返らせる予定です(会話目的
・デイン軍は掘り出し物が豪華なのでリブローやらマスクラとか、その他グレイル傭兵団にあるほうがいい物を持たせて寝返らせるね。
・ツイハは6章で。ジルはその時の気分で傭兵団に入れたり入れなかったり。
・というか、ブーツやマスタークラウンを運ぶ配達屋になっている。一度だけ、ツイハークを育てるために7章で寝返らせたことがあるけど、三部十三章で獣牙族が登ってくるのを防ぐ壁がいなくなって困ったのでもうやらない。
・ここでツイハークだけ寝返らせる。何故なら怖い存在になってるから。ジルは大した怖くないし放置してたら来ないので寝返らせない。ツイハークはもっと早く寝返らせたいけどデイン軍があまりにも情けなくて仕方なく終章まで待ちます。
・意外と皆さん寝返らせるんですね。自分は戦力不足防止のためにココで。
・ジルに関してはここ。騎士と名乗りながらあの無節操さには正直人格を疑うね。恩あるアイクやシグルーンを裏切った挙句旗色が悪くなるまた一緒に戦いなんて厚顔も甚だしい。斯様な者は殺害で十分なので嬲り殺した。しかし、なぜ竜騎士はこんな自分勝手な外道ばっかりなんだろうね。
・↑君の考えも外道。
・↑2釣りなのは分かってるけど、ジルはシグルーンと殆ど関わりないよ。どうせいつもみたいに美人ってだけで挙げたんだろうけど。
・↑3 前々から思っていたから言わせてもらう。ならどうしてプレイヤーキャラとして使える時に敵の生け贄にしないんだ?もし少しでも利用して外道だ何だと吐いているならあんたは偽善者だ。そんな根性無しにFEをやって欲しくはない。以上、釣られてやりました。反論があるならどうぞ?
・↑反論じゃなくて同意。そもそも騎士=忠誠心・義の考えは大事だが、それに従うのも従わないのも良くも悪くも人間の愛しさだと思う。・・・ユンヌが。
・まあ、ゲームとはいえ、人間だからね。感情ってものがあるし。だから、外道ってのは言い過ぎかもね。
・釣りに乗ります。キャラの心情や境遇を理解せずにこういうことばかり言う人というのは「ファイアーエムブレム」が全作品通して伝えたいことを微塵も解っていないだろう。そもそもジルは蒼炎・暁の中でもかなりその辛い心情が描かれている人だと思いますよ。
・なかなか竜騎士って主人公並みに辛い立場の人多いよな。クーガーとかミシェイルとか
・ハッピーな竜騎士など皆無。竜の怨念じゃ・・・
・シグルーンってそんなに美人かね。おばさん臭く見えるんだけど。
・↑それに関しては主観としか
・・・・っていうか、ヴォルデモート卿はいい加減に封印(アクセス規制)されてくれ・・・。 ・・・その巻き添えになる人にはいい迷惑ですけど。
[23964] 軽く敵味方含めれば100人は超えるfeキャラ達。あなたはどれくらいお気に入りのキャラが居ますか?(キャラ名も書いてください)
どのシリーズやってもコイツを超える奴はいない!つーことで1人しかいません (6票) いや、平気で10人くらいいるかも・・・ (11票) お気に入りじゃないキャラなんていない・・・みんなお気に入り!10人なんて軽く超してるぜ! (11票)
・似非貴族
・唯一神イシュタル様がいれば他に何もいらない、と思ったけどリオン様もいいな。さてどっちにしよう?
・お気に入り・・・と言うか、好きなキャラはたくさんいるが・・・・オグマを超えるキャラはいない。よってここで。
・ミシェイルとトラバントの二択に困る。
・ロイが好きで仕方ない俺参上。
・フィンしか考えられない・・・。毎作エンディングのFinでいちいち彼を思い出す。
・お気に入りと呼べるのは各作品一人か二人くらいなのでここかな。
・カチュアと愉快なマケドニアの仲間達。そしてシーダ様。他
・ネサラ、シノン、ヒーニアス、ヒュウ、ジャムカ他…趣味がモロバレ^^;
・マルス、ロイ、エリウッド、ヘクトル、アイクあたりだからこの辺かな
・カチュア、クレア、オグマ、チキたん、ティニー、ソフィーヤ、フロリーナ、ネイミー、ミスト、ジル、シグルーン。・・・・11人か。狙ってる訳ではないが女と天馬騎士が多いな・・・。
・好きなキャラといわれて即座に思い浮かぶのはリンダ,マリク,ワユですが3人でもここでよろしいか?
・チェイニー、シーザ、レヴィン、エルフィン、サレフ、トパック…女性いないし。
・マルス、アイク、ロイ。スマブラ拳のりょくふうさんの作品吹いた
・一番お気に入りは誰かと聞かれたら問答無用でカレルと答えるが、ただのお気に入りってだけなら他にもマードックやらなにやらたくさんいるね。もしかしたら→かも。
・クーガー、ヒース、ツァイス、ミレディ、ターナ、シャニー…見事に飛行系ばっかり。
・GBAシリーズだけでも、シャニー クラリーネ チャド バアトル  レベッカ プリシラ ダーツ フィオーラ ニノ  女キャラ多いな・・w 
・ティルテュ・クロード・セティ・シヴァ・セイラム・サラ・エフィデル・リムステラ・ニニアン・セライナ・ヴァルター・ケセルダ・リュシオン・ゼルギウス・セフェラン・ミカヤ・ヘザー・ユンヌ  やったことのあるシリーズの中で特に印象に残ってるキャラを3名ずつ挙げたが、まだまだいる・・・
・10は越えるけど20はいないと思います。
・たくさんいますね、20人も30人も。あまり沢山書くとキリないんで特にお気に入りのキャラを述べるならワユ!ツヨカワイイ女剣士はワユに決まり!「細かいコトは気にしない」発言は最高に面白かったw
・一杯居るけど代表的な所でマチルダ・セライナ・ルイーズ・ルセア・ナターシャ・アメリア・イグレーヌ・シグルーン・シレーネ・レイリア・ラーラ・テティス・ティアマト・エレン・ティータ・ニケ・ブルーニャ・ネフェニー・ルキノ・ニニアン・イシュタル・セシリア・タニス・ウェンディ・ウルスラ等等
・いすぎて書けません。特に気に入ってるのはユリウス、リオン、セネリオなどかな。
・シグルド、キュアン、エルトシャン、フィン、エスリン、ラケシス、レヴィン、スカサハ、ラクチェ、アーサー、セティ、リーフ、アレスと、聖戦だけで10人を超える。全シリーズになったら50人くらいいそうです。
・FEキャラ100選やってもいいと思うくらい…
・うん。簡単に10人を超えるね。なにせ初代FEからやってますから。
・女性キャラだけでも随分いる
・紋章:ロシェ、聖戦:アゼル、リーン、封印:ナーシェン、スー、エレン、烈火:エルク、ギィ、ウィル、聖魔:リオン、アスレイ、蒼炎:ヨファ、暁:ペレアス、メグ、ニケ、ラフィエル、漆黒の騎士。ざっと思い浮かんだのはこの辺。でも基本的に嫌いなキャラはあまりいないっす。
・ほぼ全キャラがお気に入りといえます。思い入れやこだわり方の方向は各キャラで違いますけどね。
[23965] 「猫族の彼女とは添い遂げられなかった」という爽やか系キルソード剣士ツイハークさん。二人の間に何があったのでしょうか
事故だとか病気で死に分かれた (5票) ベオク-ラグズ間の諍いに巻き込まれ引き離される (3票) ツイハークの方が歳を取るスピードが遥かに速いので一緒に居られなくなった(その他) (4票)
・彼の散り際の台詞から察するにここかと。
・同じく彼の散り際台詞からここを推測。
・半獣(ラグズ)狩りにあってしまったとか・・・
・細かい経緯はさておき、彼女さんが『死亡』してるのは確定事項なんだよな。
・ベオクとラグズの争いによって引き離され、数年後彼女を探したら・・・とか つまりここ+真ん中?とか言ってみる。
・イズカとの戦闘会話からここだと推測する
・死んでるのは間違いないだろうけど事故とか病気とかじゃなく何か明確なベオグ→ラグズに対する悪意に巻き込まれて死んだか殺されたかな気がする。蒼炎でのトハでの言動(特にレテで仲間にする時のセリフ)なんか普通じゃないし。
・→は変に盛り上がってるが、ここが一番それっぽい。。。
・私的妄想。二人はデインで暮らしていた。恋人はツイハークの子を身籠もり、能力を失ってしまう。ツイハークが出かけている間にラグズ殺し好きのデイン人に襲われ、抵抗できずに殺されてしまう。直後帰宅したツイハークは怒りに任せて仇を虐殺する。そして、彼女が最後に残した言葉が、「怒りや憎しみに身を任せてはいけない」だった。
・追迫したが振り切られたんだろ。
・↑×2の方の意見が一番ツイハークらしいと思う。だからこそ、「怒りや憎しみに身を任せてはいけない」と言う言葉に重みがあるのだと思う。
・↑×2、おれはうまいこといったつもりの君の功績を忘れない。成仏せよ・・・。
[23966] ノデイオンのエルトシャン国王。さて、奥さんとは実際どのようだったのか
国王だし、指揮力抜群だしミストルティンだし・・・亭主関白 (1票) スキルないし、シスコンだし母ちゃん怖いし・・・かかあ天下 (3票) いや・・・ね。会ったのは一回きりだったんだけどその時に・・・ね?(その他) (12票)
・シグルドを恨みつつ亡くなったとかアレスが言ってたので、それなりに愛してたのではないかと…
・アレスのスキルは、母親譲りのスキルなんじゃないかな?
・↑文章はよく読もう。
・↑おそらく上の人は以前のシグルド達と飲んで帰って来たエルトシャンをグラーニェが『待ち伏せ』、言い訳をするエルトシャンを『追撃』+『連続』ではたく・・・というネタの事を言ってるんだと思う。 他にもエスリンが飲んで帰ってきたシグルドとキュアンに怒って全力で一発殴り、これでスキル必殺修得・・・だったかな?
・仮面夫婦。まあ、レンスターの友達の紹介(?)だし、無下には出来ないし困ったな。
・裏設定は全然知らないが聖戦だけやってると表向きはともかく実際は冷めた夫婦仲だったんだろうと思う。エルトシャンの顔グラはそういうオーラを醸し出してる。
・普通に互いを支えあった立派な夫婦だったと思いますよ。そうでなきゃラケシスがエルトシャンじゃなきゃ嫌!って言いそうにないし。聖戦に出てこないのはきっと病弱かなんかで表部隊に出てこなかっただけだと思う。
・大沢版聖戦を読んだせいか、どうしてもあれに描かれてるような冷めた関係に思えてしまうよ。
・エルトシャンの顔グラや性格から冷めた関係しか思いつかない。国王になるし、仕方ないから結婚した政略結婚だろうし。
・たしか裏設定によるとさほど仲は悪くなく、むしろ結構良かったらしいね。 ・・・私も実際は冷めた関係かと思っていたのに意外だった。 ちなみに特に病弱とかいう設定はなかったと思う。
・義務として政略結婚。でも娶ったからにはそれなりに大事にしなければ、みたいな。
・↑2トレジャーに「生まれつき体は弱かった」と書いてありますが?
・↑・・・そういえば、よく思い出せば病弱でしたね。 設定資料集どころかゲーム中でもナンナがアレスにエルトシャンの手紙を見せる際に言っていた。by↑×3
・政略結婚のイメージがね…表面では幸せそうに取り繕っているような感じが…。
・そもそも貴族社会だし、それにノディオンは諸侯連合の一国に過ぎないといえども神器を奉じる国なのだから、政略結婚は致し方ないものかと。でも、堅物のエルトシャンのことだから、それなりに大事にしていたのではないかと思う。
・少なくともアレスと母はエルトの事を思っていたようだし、仮面ではないだろう。シスコンとはいえ、ちゃんと父と夫の役割も果たしていたのではないかな。まぁエルトの方が妻子をどう思っていたかはわからないが、もし何とも思ってなかったならショックだ。
[23967] FEの人間関係には片想いの恋愛も少なくありませんが、以下のカテゴリーに分類できるのは?(その他は一番意味合いが近そうな所にどうぞ)
片想いが成就して両想いになるケース (3票) 失恋して終わってしまうケース (9票) 恋愛の決着はエンディング以降まで持ち越しのケース (1票)
・公式通りプレイすれば、フュリー→レヴィンやリリーナ→ロイ、ニニアン→エリウッドとかはここだろうね。
・アイテムGet(勇者の弓)&子供たちのスキル、息子への引継ぎの絡みでそうなりやすい(?)と思う、ミデェール→エーディン(……ちょっと不純かな?)。
・トラナナのフレッド→オルエンは、そうなんじゃないかと…(恋愛絡みの支援か、EDの解釈は?など、異なる意見はあると思いますが…)
・ニーナ→カミュの失恋は本当にあれでよかったのか・・・。
・ティルテュ→クロードはここでいいのかな?ほぼ同時期にお互いに別の相手が見つかって関係自体が溶かされるケース。
・グレイ→クレア←ロビン、クレア→アルム←→セリカ。EDではクレア←→グレイ、アルム←→セリカ成立でロビン涙目。クレアも一応失恋。
・↑グレイさん殺してみましょう
・シルヴィア→レヴィン、アゼル→エーディンはわかりやすい典型例。
・カチュア→マルス。
・↑次の暗黒竜リメイクでリベンジがあるよ。
・レヴィン*マーニャさん。両思いだったらしいが、その後何があったんだろう?
・シルヴィアとレヴィンとかはプレイヤーによって違う。聖戦はプレイヤーによって変わるから片思いで終わるとは限らない。まあ、大抵はフュリーとくっつけるだろうが。
・エイリークとエフラムはここでいいでしょうか?
[23968] 一撃必殺だけが奥義じゃないんだと実感させてくれたのは?
2部序章で出ると助かる「叫喚」 (0票) 回復もできる「太陽」「陽光」「天↑空↓」 (2票) 「瞬殺」などその他 (5票)
(なし) ・「天↑空↓」ウケたw
・ここかな。HP回復は助かる。最も、出たら高確率で敵も倒せるが。
・何が瞬殺なんだと言いたくなる。
・標的を一撃で殺せない奥義・・・。 ・・・まあ、とあるサイトでの調べによると倒せる際には発動しないらしいけれどさ・・・。 削りに用いるにも、最初の一撃で出ると追撃で殺してしまう削り用にも半端な奥義・・・。
・GBAのアサシンでカッコよく決まる瞬殺のイメージを見事にぶち壊してくれたな暁の瞬殺は。
・↑まぁフォルカさんはマジで第一線で使える一撃アサシンとしてかっこよかったんだけどね・・・。そうフォルカさんは・・・。
・殺す奥義より殴りながら敵のアイテムを無理やり盗むとかのがよかったんじゃないか?雑魚相手なら装備品を解除させて盗むとかすればほかの奥義に見劣りしないし
[23969] [23960]の続きみたいなネタで、暁アイクに別衣装があったらどんなのがいいですか
前作蒼炎のサイズアップバージョン (13票) 「ストリートファイターシリーズ」のリュウのような格闘着 (2票) 今のままでいい(その他) (5票)
・これのままがよかった。姿形がかわりすぎててどうもなぁ…。顔も2部あたりで表示された感じがベストな気がした。かなり無愛想だが。
・同じく、ここが良かったね。 性格まで一気に変わって別人という感じがしたよ。 漆黒の騎士撃破後の「俺の師匠」発言は何というか、3年前に目の前で父親を殺されて怒り狂った人間の発言とは思えない。
・戦闘シーンのグラフィック、一枚絵のイラスト共に蒼炎ロードが最高。上お二方の意見にも全面的に同意です。
・↑2 蒼炎→暁でしっこくもアイクも性格変わりすぎ・・・ アイクは個人的に蒼炎レンジャーが一番好き。
・私は性格が変わったと言うよりも成長したと思うんですが・・・。父親を殺された憎しみにとらわれ続けることなく、漆黒との事や自分自身の気持ちに向き合ってきたんだと思う。もし憎しみを抱いたままだったら漆黒は倒せなかったと思う。
・ノースリよかレンジャー、レンジャーよかロードだったな。スマブラでもロードで出てくれば良かったのに
・蒼炎ロードの天空カッコよすぎだろ・・・。暁のアイクは筋肉付き過ぎで絶対スピードとか敏捷性が落ちてる。対漆黒戦も技も含めて全身全霊で勝ったのが蒼炎、単純に力だけで押し切ったのが暁って感じがして蒼炎のが好き。
・↑×3まあ、憎しみを抱いたままでは・・・というのは物語ではよくある台詞ではある。 だが、それだけの成長を遂げたきっかけと言える出来事が描かれていない。 終章での漆黒の騎士との会話は、もはや死んで俺に技も叩き込めない親父など不要・・・それよりも宿敵として俺の実力をさらに伸ばしてくれる漆黒の騎士の方が価値がある・・・という解釈さえしてしまう。 ちなみに私もロード派、レンジャー衣装ではゲーム中の構えとの違和感も感じるから次回のスマッシュブラザーズではロード衣装で参戦して欲しい。
・↑2 普通は筋肉つけばスピードはあがるよな?でも蒼炎ロードの天空はかっこいいと思うよ私も。
・蒼炎ロードだな。あの恰好が一番かっこよかった。
・↑3そうかなぁ、「あんたを通して一番強かった頃の親父を見ていた」とも言ってるし、漆黒も同じような事を言ってる。親父が不要というよりは、お互いを通して目標にしてきた師と戦えた、という事だろ?2人とも同じ師から剣を習い、同じ師を目標にしてきた。2人にとってそれだけ師の存在が大きかったという事だと思うんだけど。
・しかし親父の存在がすごい剣の使い手だったという一点のみ強調された描かれ方。蒼炎と比べるとアイクにとって剣の師匠であったことが一番重要で血のつながった家族が殺された事実は二の次みたいな扱い。ティバーンとのやり取りよりも傭兵団(特にミスト・ティアマト)が前団長の敵の正体を目にして何か気の利いたコメントしてくれれば違った印象も持てたが。上にあるように何か成長して過去を乗り越えた描写でもあれば良かったと思う。
・↑蒼炎で漆黒(精神だけど)に一度勝った事じゃないか?その時に「俺はまだ親父には絶対に勝てない、俺があいつに勝つ事で、親父の強さを証明してやりたかった」とか言ってた。父の敵を倒して父の強さを証明して、それから父の強さに近づこうとしたのが暁アイクだろう。唯、ミストやティアマトはそう簡単に割り切れるとも思えないし、確かにコメントがほしかったね。
・そのまんまリュウになりそうで恐い気がするのはストファーをあまり知らない俺だけか・・・?
・「暁アイクはスト2のリュウに似ている(たまにベルセルクのガッツ)」と友人達から散々言われたからここ。つーか、スマブラXの赤バンダナ、白服、緑肩当てのアイクがスト2のリュウみたいなカラーだし。
・アイクは勇者の時のが一番好きだ。
・いや寧ろヴァンガードの装備の蒼炎アイクが見たい
・ヴァーカーオの衣装なんてどうだ。
・ギルティギアのソルとか。体型が似てると思うのですが・・・
・是非○塾のガクランで。ハチマキは白で。
[23970] スマブラXでは同等の扱いだったサザと漆黒。公式サイトでのフィギュア&シール全公開につき改めて問う。ミカヤをめぐる両者の決着は如何に!
最終的には俺が夫!「緑風サザ」 (6票) 乙女は私が守る!「漆黒の騎士ゼルギウス」 (3票) …ペレアス派の私にはどうでもいいことです。(その他) (9票)
・サザに同情して、一票。。。私は結構好きだけどなー
・右の分の二票分入れとく。相思相愛だし普通にここですな。
・漆黒の私を凌駕するくらい強くなってみろというのは結局果たせなかったけど。
・↑「無茶言うな~」byサザ って感じですよね。
・相思相愛だしここですね。強さなんて関係ない。守りたいという気持ちが大切。
・守るっつーのは別に物理的なものでなくてもいいとおもうのですよ。
・ミカヤへの拘りは使命や同病相哀れむ以上だったと思う。彼の最期くらいユンヌは出しゃばらないで欲しかった。
・自分が漆黒好きなので、とりあえずココにいれとく。
・しっこくってロリコンだったのか・・・(違)
・ペレアスとミカヤを見ているとFEらしい主人公とヒロインという感じがする。
・ペレアス派なんて派閥が存在することをはじめて知った。どっちにしろミカヤに対しては漆黒・ペレアス両人とも恋愛感情なんか持ち合わせて無さそう。
・漆黒もペレアスも、ミカヤに対しての感情は、恋愛ではないと思う。漆黒は家族のような感情。ペレアスは、恋愛ではない憧れ、尊敬だったんじゃないかな。
・ええ。ペレアス派ですとも。光魔道士と闇魔道士というのも対称的でいいかなと
・…ジェルド派ですが何か?
・↑×2私と同じ考えですね・・・。 その上のお二人さん達は・・・そんな当たり前のことをあえて言われても・・・。
・とりあえず、脅威のスーパーサイアーアイク先生に横から掻っ攫われます。
・そんなことやってる間に、オルグに乗ってミカヤは旅立っていきましたとさ。めでたしめでたし。
・ペ様に一票
[23971] 光の中に消えた負の女神ユンヌ。アイク達が生きているぐらいの間では彼女はどうなったと思う?
一度この世を去った (1票) 一羽の小鳥としてテリウスその他を飛び回った (3票) そう遠くない未来で女神アスタテューヌに再生した(その他) (1票)
・アスタルテが消失してからほどなくしてユンヌも一度この世から消え去ったと思う。 ・・・そして、エピローグの最後にアスタルテと一体化したアスタテューヌとして再臨・・・記憶は正と負の両方の女神だったときの記憶が残っていそう。
・ムービーで飛び回ってる時点でもうアスタテューヌだったと思う
・↑同意。この時点でアスタテューヌだと思う。
・←の可能性高そうだけど、ここはアイクと触れ合ったことで力は失ったとしても運命に抗って欲しいな。変化が好きな女神様なわけですし。
・アスタテューヌもいいけど完全に実体化したユンヌに会いたいな。
[23972] BGA三作にifパラレルな外伝が出るとして、あなたがこの中で一番内容が気になる(やってみたい)のは?
ゼフィールとギネヴィアの役割を入れ替えた『封印の剣』 (11票) リーダス一家と共闘できる『烈火の剣』 (10票) ゼトとヴァルターの立場が入れ替わった『聖魔の光石』 (3票)
・13章にて。ギ「ゼフィールお兄様、あなたは私のたった一人の肉親です。したがって今回だけは大目に見ます。しかし、二度は許しません」ゼ「・・・・・」ギ「ゼフィール王をベルン本国へと送り返しなさい」
・16章にて。ゼ「・・・わしはベルンの歴史に汚名を残すのであろうな。『国を売った男』として・・・。ロイ殿、一つだけ約束して頂きたい。ベルン本国に攻めこむ際、ベルンの民には・・・民だけには・・・」
・↑吹いたww 会話に違和感がないww
・真面目にここで。以前にも出たけどストーリー上違和感なくできそう。物語が始まって2章目でいきなり敵国の王が助けを求めてくるとか衝撃的過ぎておもしろい。
・えっと、他国と仲良くしようとするぜフィール王に不満を持つ臣下達がギネヴィアを祭り上げてクーデターを起こしゼフィール追放、王位奪還と大陸平和のためロイ達に助けを請う展開なら違和感ないな。
・ミレディ⇔ブルーニャ、エレン⇔マードックで配役を入れ替えると2章がかなり笑えることになりそうだw
・↑ブルーニャは良いけど、マードックが弱々しすぎるだろwあんなに強いのに…。
・マードックはちょっとセリフとか変えて3章でギネヴィアが遠慮なく出撃させた戦闘竜を食い止める役目を与えたい。
・性格的な意味でこれこそ怖すぎるw
・ここだとまるっきりヤンデレ姫だ・・・
・エレンとマードック入れ替えだとロイの元に駆けつける前にルードを叩きのめして普通にゼフィールと一緒にアラフェンまでいくだろうな。
・コレ以外何かあるのかな?
・ここですね。一応母親にあたるソーニャはともかく後の三人はトライアルマップみたいな形で使ってみたかったです。本編ではむしろ敵同士の方が好きだったりします。
・つかBGAて。。。
・順当にここ。人として正しかったリーダス兄弟を使えると言うのは良いよね。
・ここ以外何があるのかね。
・純粋にリーダスご一家だけ使ってみたい気がする。他のやつは別に歯牙にもかけない。
・当然ここ。リーダス一家と、息子のルゥレイ、あと叔父であるカナス、その家族ニイメとヒュウも出てきていい。
・↑ルゥレイは烈火時点で生まれてないでしょ。
・ルゥレイが烈火で生まれてたらそれはかなり・・・ニノはいくつで産んだんだよw
・まあ全員属性あるし(ソーニャ?なぁにそれぇ?)ここが一番現実的でやってみたいかも。
・ゼト「くく・・・エイリークか。あれはいい女だった。楽しい時間になりそうだな?」
・序章でヴァルターと一緒に脱出したエイリーク王女行方不明⇒その後エフラム編のみで話が進行しそうだ…
・カーライルみたいになりそうだ
[23973] 「突撃!!ファミコンウォーズ」ならぬ「突撃!!ファイアーエムブレム」が出たら・・・
買う。絶対に。 (13票) そんなのいらない。 (4票) 出てもいいけど・・・(その他) (7票)
・FEと名のつくものは何であろうと買います。
・うむ。
・うむ。
・うむ。
・うむ。
・うむ。
・うむ。
・うむ。
・うむ。
・うま。
・うま。
・うほ。
・まうー!
・要らないね。GBA版3連続同じグラフィックの使い回し、北米版FE暁のようないい加減なゲームを出しているようでは購入する気もしない。
・↑もういいって。そういう釣りは。
・絶対いらねぇー
・ファミコンウォーズもFEも良い作品だけれども、混ぜなくても良いと思うな。それぞれ良さがあるんだし・・・。
・どっちでもいいです。
・たぶん買う。
・全員に突撃のスキルがついてるFE?
・↑なるほど(笑)とりあえず様子見かな。
・ハードを持っていれば買う
・一応内容による…かな。絶対とは言わないけど、まあ結局買うんだろうな(苦笑)
・一応内容による…かな。絶対とは言わないけど、まあ結局買うんだろうな(苦笑)
[23974] FEは基本的に分岐や外伝がある程度で一本道の一方通行(進むと戻れない)のが普通のストーリーですが。(外伝・聖魔除外)これからこういった展開の中でありえそうなのは?
ロックマンみたく、複数の敵将をどこから攻めるか選べ、全員撃破後敵本国を攻撃できる。(敵本国では一本道) (4票) 聖戦をさらに強化したような感じで、全ワールドが一つの巨大マップが舞台で城もあちこちに存在する。 (2票) 聖魔型の発展、占領地にしばしば敵残存勢力や盗賊が現れ、退治しに戻るイベントが多い。(その他) (6票)
・敵将の武器がドロップアイテムでそれが他のボスに特効だったらいいかも。
・「エアーマンが倒せない」状態になりそうだ・・・。
・↑何回やっても何回やっても漆黒が倒せないよ。あの月光何回やってもかわせない
・↑名剣ラグネルあれば 楽に漆黒倒せるけど 何回やっても何回やっても・・・アレどこで手に入れたっけ?
・ドラクエ8みたいに完全3Dマップでこれだったらすごいな。聖戦みたいな単純なのじゃなくアカネイアみたいに複雑な地形がある大陸が舞台だと尚良い。野戦マップで攻める目標の城が見えてて次の章ではその城の外壁の攻略→城内戦と続いたりしたら燃える。どこかに既にこういうゲームはあるんだろうけどFEでやってみたい。・・・紋章か封印あたりでリメイクも兼ねてチャレンジしてくれないかな。無理だろうな・・・。
・ドラゴンフォースとかギレンの野望とかに近い雰囲気がする。ただこうなるともうFEじゃない気が……
・ラングリッサーのような分岐(敵勢力に寝返ったり独立したりできる)のあるゲームがやりたい・・・まぁ、FEは大きな分岐がないからこそのFEって感じもするけど
・色々やってもらいたいけど、今の作る側の方針は「分かりやすく」って感じ。
・特に変わらなくていい。
・類似で外伝では後ろや前から自軍を追いかけ回してくる敵軍がありましたね。 敵軍から攻め込まれると敵の奇襲から戦闘が始まる。 特にドラゴンゾンビの群が一番しつこく後ろから自軍を追いかけて来たね。
・ソフィア城でパラディン率いる一個部隊を待ち構えての経験値稼ぎは楽しかったなぁ・・・。自軍敵軍ともに強さが数値で表示されるのも良かった。最初は80とかだったのに終盤は1000超えてたり。もう一度ああいうタイプのFEがやりたいもんだ。
・(その他)聖戦式のマップで「小隊(ユニット5人前後で構成)」を動かし、敵と遭遇すると外伝レベルの小さいマップで戦闘開始、構成員全滅で小隊消滅(勝利事に一人でも残っていれば撃破されてもHP1で復活)っていうのを考えたことがある。
[23975] 暁の女神の発売から1年が経過・・・次の完全新作はいつ発売されるのが理想?
グラフィックは多少使い回しでも良いから今年中 (2票) 平均的なFEの発売頻度から見て来年 (12票) 今年中にリメイク作品出るかも知れないし、再来年 (14票)
・ここなのは私だけですか・・・今年の年末に出て欲しい。 蒼炎の軌跡と暁の女神の発売日は1年と8ヶ月しか差がない。 つまり、さらに暁の女神から1年と8ヶ月となれば今年の10月辺りになる。 以前にそんな期間で機種の変更などもあったのに見事に適応できたISならやってくれそうな気がする。
・理想は真ん中か右だけどWiiでなら暁のグラ使い回しで今年中でもいい。別に今年中という話で無くとも流用すること自体はそんなに悪いことでもないと思う。問題はそこで省エネした分他の所をしっかり作り込んでるか。グラは使い回しシステムは破綻ストーリーも駄目でバグだらけとか一体どこに注力したか分からないようなのが出てきたら怒るが。
・ここじゃないとFE自体が厳しくなってくるんじゃないかと思います。やっぱりあの手拍子をたたくようなテンポで発売していかないとどんどんFE人口が減っていくのでは?
・↑ティルズシリーズ並のテンポですか?
・1,2年に一回くらいが俺の理想かなあ。丁寧には作ってほしいけど、時間かければ面白いものができるか、バグが少ないかは謎。
・再来年?・・・冗談じゃない。受験直撃じゃないか。せめて来年の10月辺りまでには出て欲しい。ぶっちゃけ究極なんて求めてないから、ある程度の質で、ある程度の周期で出して欲しい。
・↑別に四六時中勉強してる訳でもなし12月から3月くらいまでに発売されたら封印して後でやればいいだけじゃん。
・↑正直FEが出たら理性を抑えられる気がしないから封印は無理w
・↑じゃあ運次第だな。やはり昨今の発売ペースとリメイクが控えてるのを総合して考えると再来年に新作が発売される可能性は結構高いと思う・・・。検討を祈る。
・しまった健闘だ。まあがんばんなさい。
・↑ありがとう。自分にとって少しでも良い時期に発売されることを期待してるよ。
・この辺を予想。テイルズシリーズみたいに馬鹿みたいに出してストーリー破綻させたようなの出ても嫌だし。それに一本やり終えてこの程度が丁度いいと思う。
・この発売頻度ですでにテイルズみたいになりかけてる・・・。
・このくらいが一番テンポがいい
・新しいハードに合わせて発売って形でなければ、ここでもいい。とにかく腰を据えてバグとかを無くしてから売ることが、今求められるときだと思うから。
・時間がある程度かかってもいいから面白いものを期待してます。
・暗黒竜リメイクは遅くても4月発売だと思ってたんだけど半年たっても続報無し。これもしっかり仕上げてもらわなければならないのでさらにその後の新作となると理想は2年後かな・・・。でもリメイクが国内だけでも30~40万以上も売れたりしたらその次も続けて何かのリメイクで来そうな気がする。そうなると完全新作はさらにその後ということに・・・。
・何となく来年と再来年の真ん中に投票したい気分。現実味があるのはここ?
・FE終了じゃなきゃいつでもいいよ。まあ、5年も待たされるのは勘弁ですが。
・個人的にじっくりと時間と愛をかけて次回作を出して欲しいのでここ。
・↑そうだね。変に焦って、中途半端なものを作ってほしくない。
・一度でも前例を作ると一番左みたいな意見はどうしても出るよなぁ。経験上、何のタイトルであれ無理に急いで内容が良かったことなんて皆無に等しいんでここ。
・待っている時が一番楽しいんですよ。
・20周年大作みたいな感じで出るかもしれないので、再来年。まだリメイク版出てないのに来年に完全新作出るってことになったらとても内容の浅い作品になりそうだし・・・。
・↑2 さらっと無茶苦茶ひどいこと言ってないかw
・普通はプレイしてる時が一番楽しいはず。出来が良ければ。発売2,3ヶ月前のわくわく感は確かに楽しいが一番かな?・・・。
・問題はいつ出すかじゃなく何で出すかだ。
・問題はいつ何で出すかじゃなくどんな物を出すかだ。
[23976] 「強い力の持ち主」らしいニニアン。さて「終末の冬」以前の彼女の戦闘能力は?
「体も心も弱い」らしいし・・戦闘竜並み (4票) 氷竜だし・・・ヤアン並み (2票) 千年後にも彼女の伝説が残ってるし・・・イドゥン並み (9票)
・終末の冬以前ではまだ子供でしたからね・・・。 神竜のファでも初期能力は戦闘竜未満でしたので、戦闘竜級もないと思う。
・イベントを見た感じ全力を出せるのはごく短時間みたいだし、総合的にはこの辺りじゃないかな。
・ハーフかつ子供だから弱いんじゃない?バヌトゥより弱そう
・エリウッドにあっさり斬られてる時点でココ
・ニニアン・ニルスともに子供だったから戦闘能力は←かそれ未満。「向こう側の地」で巫女やってた竜としてのニニアンは体と心が弱かろうと「極めて能力が高い」竜であるヤアンと同等くらいの戦闘能力はあろう。
・子供だけどこの程度の力を持った特別な存在だと思ってる。
・出)ここは彼女とフロリーナの支援会話を見てください
・氷竜さまのお山にいた心の優しい氷の竜ってニニアンとは限らないのでは?人竜戦役以前は竜もいろんなところに数多くいたんだろうし山一つに5世帯くらいいてもおかしくない。
・あの頃はニニアンはまだ子供だったんだし、ここはむしろニニアンの母親のことの可能性が強いんじゃないかな。本題は左。子供だし、そんなに強くないでしょ。門の向こうで巫女をやってた頃ならヤアンクラスかそれ以上だと思うけど。
・子供じゃトカゲ並み。チキとは違うだろうし。
・チキか・・・。ファ、ミルラ、バヌトゥ、ガキかジジイしかいないな・・・。まともな年頃のマムクートが使いたい。封印の続編でイドゥンが仲間にできたらいいな。
・↑兵種が「マムクート」でないのでよければ、チェイニーが居るんだけどね・・・
・↑竜鱗族とか人間化したのとかじゃなくて竜石で変身するマムクートという名のクラスでないとヤダ。
・ここはいっその事額面通りにとって力35とかで
・腕力は戦闘竜並みだろうが清楚さと可憐さと神秘さ、そして神秘的な踊りは千年所か未来永劫宇宙の全てが無くなるまで伝説として語り継がれていると思うのでここ。ニニアンはバックパッカーですか戦闘能力は攻撃力では無いと思う。
[23977] マルス王子がこんな感じだったら…
暗黒戦争終結を境に記憶喪失になる (3票) 左目で相手の目を睨み付けて相手を操る (3票) 2部でエセ弟が登場(裏切り) (6票)
・ニーナと結婚するルートがあってもよかったのに(その他がないからここ)
・これだと英雄戦争が大変だと思うのだが・・・。
・レベル20でもまた逆戻りだから記憶喪失でもおかしくないと思うが。直面する困難に前向きなのがマルスの良さ。
・全部コードギアスネタですか・・・・・
・但し、一人につき一回だけ。
・睨みつけるわけではなく目を合わせるだけなんですけどね。「もうこのお題に書き込むな!!」←ギアス発動
・元ネタは知ってるがいきなりマルスと結び付けようとされても唐突過ぎてイミフ
・マルス関係ないじゃん
・別にマルスじゃなくてもいいよね。
・せめて、同じ声優繋がりのロイにしてくれ。
・コードギアスにマルスの声優、緑川光もいて驚いたよ……↑ロイが記憶喪失になったらどうなるのか気になるなぁ
・ロイ「僕たちを全力で見逃せ」 ナーシェン「全力をあげて奴らを見逃すんだ!」 」
[23978] スマブラXをプレイしたあとに、FEをプレイすると…
アイクの「天空」が発動したときに、自分自身が「天!空!」と叫んでしまう (1票) ラグネルで間接攻撃ができることに驚く (3票) スマブラXのマルスと、原作のマルスを比べてしまう(その他) (14票)
・ついつい言ってしまいます。ごめんなさい中二房で。
・寧ろ逆。スマブラxでラグネル間接使えない事に疑問が(まあバランス調整だが)
・スマブラでもラグネルのあの閃光を見たかった……。
・バランス調整って言ったって代わりの技が横への復帰技だからアイクの復帰性能は大幅に上がってるんだよね。どうせなら原作のように衝撃波を撃って欲しかった。
・下のお題とほぼ同時に投稿したみたいですけど、連続投稿ではありませんので。ちなみに自分はひだりですね(出題者)
・蒼炎の軌跡でのレンジャーの剣の持ち方に対する違和感が増す。 ・・・いや、ああいう構えもあるけれど何か、ね・・・。
・むしろFETCGのマルスと見比べてしまう。何かイメージ違うな~って。
・CGの出来の違いに驚く
・暁のアイクって筋肉ありすぎだなぁって思う
・マルスの顔の違いを比べるな。スマブラは美形すぎる。
・FC、SFC、スマブラDXは時間がたったからごまかせるが(それはピットにも言える)、スマブラXとDSのリメイクはどうあがいても雲泥の差。
・最新据え置きハードと携帯ゲーム機の差と言い訳できる。ていうかスマブラのマルスってそんなに秀逸か・・・?
・↑どっちが優れてるというよりは、イメージが全く違う。スマブラのマルスはなんか王子様しすぎというか、色んな意味で綺麗すぎる。大人びてる印象だし年齢も10代には見えない。
・×2、スマブラXのマルスが良すぎたせいか(白馬の王子様化している)、ブログや交流サイトでのDSのマルスの絵、結構批判多いよ。
・↑×2マルスも英雄戦争終結時には20代ですけれどね。 暗黒戦争開始時14才、英雄戦争終結時20才、シーダとの結婚時21才・・・。
・↑ああなるほど、一応20才なんすね。でもやっぱりイメージが違うなぁ・・・緑川氏の爽やかボイスも含めて、紋章マルスと=にするのはキツイ。紋章のOVAでも緑川氏がああいう風に演じてたのかは知らないけど。
・↑う~ん・・・。 動画サイトで見た限りでは・・・確かに同じ感じでしたね。
・確かに紋章のマルスとグリリバは合っていないかも、しかしグリリバはマルスのボイスを当てるまで、スマブラXのマルス参戦をかなり気にしていたらしい、まあ良いことだ。アイクの衝撃波はいらない、あのリーチで飛び道具は同キャラとマルス以外は手も足も出ないと思うよ。
[23979] 次回作のFEはどんな主人公がいい?
セリスやロイなんて話にならない。自分からナンパしに行く、ナンパ主人公。そのくせ、弱い。 (7票) アイクのように剣の道一筋。女なんかいりません。おまけにやたらと強い。 (9票) 普通に強くて恋愛要素は普通。狂ってて無駄な殺生大好き。今までの主人公からは想像できないような行為を繰り返す。(その他) (6票)
・性欲の塊、結構じゃないか。結局アイクも、今までの主人公と向いてる方向が違うだけで、無欲なのはかわらんしね
・暁アイクみたいな最初から完成された強さをもってるより、初めは弱いほうが好きなので。恋愛要素はどっちでもいいよ。
・FF9のジタンみたいな? 面白いかも・・・(強いけど)
・なんでロイやセリスがナンパ主人公なんだ。出題者の思い込みではないのか。別に特別弱くもないし。
・↑ナンパ主人公と言うよりも、嫁候補の多さじゃないの? セリスは子世代ユリアアルテナ以外だし、ロイは支援女性すべて
・嫁の陰に隠れてクリアですか、ついにFEもカカア天下ですか、主人公ヒモですか
・↑嫁ではないが、セリスはラストは妹の影に隠れてクリアするね、普通のプレイだと。
・弱くちゃ話にならないのでここ。無駄に女がいないのもいい。
・↑主人公は指揮官なんだからアイクみたいに強いと他の人じゃ違和感あるかな。・・・でもエリウッドよりは強くあって欲しい。
・左と悩むがここかな?。剣に生き剣に死のうとするアイクの様なキャラは侍のようで格好良いよね。
・でもこういうキャラって脇キャラ向けだよね。シミュ物には。たまにやるからいいのであって、頻繁に出す必要はないと思う。
・「女なんていらない、その代わり男がいる。」だと微妙になるけどなww
・「女は去れ。男は私がもらってやろう。」 かっこいい!
・「女は死ね。男は私が貰ってやろう。」お,新手のヴァルt(貫通で終了)
・↑何かキモ(ry
・↑2 なんか前に見たことがある。
・こんな主人公は問題外だろ。まったく共感っできない。あっでも敵役なら歓迎。
・この選択肢は、広い支持を得ることが目標の任天堂の考えに反するからないな。もうちょっと有り得るやつを頼む。
・つーかこんな狂人めいた設定の奴が恋愛要素普通ってw
・平和な世の中なら殺人狂でも乱戦の世なら英雄
・最初はセネリオ級に冷徹な性格だが、セネリオと違って密かに仲間想いな面のある主人公。
・FEは正義(?)の立場が多いので悪役という立場でやってみたい気もするね。
[23980] 戦国無双&OROCHIの稲姫はどのFEキャラに相当する?
立場、境遇&家族構成が一番近いアルテナ (2票) スマブラのアシストフィギュアも同じ声だし…リン (3票) 父が猛将にてポニテで生真面目…というわけでジル (17票)
・・・・・・・・・・・
・キュアン=本多忠勝にてトラバント=真田昌幸の図式が成り立つ罠。大沢版アルテナはかなり稲姫に近いと思われ。
・・・・・・・・・・・
・CCしたら弓も使えて稲姫っぽくなりますね。(東洋系にてポニテでただでさえ稲姫ですが)
・ブレイドロード必殺で「命、燃え尽きるまで!」と吐いた日にゃ…メロメロです。
・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・何それ?
・すまないが、戦国シリーズやったこと無い俺にとってはサッパリなんだが。
・もう少し投票者のことも考えてお題つくるべきだと思うんだが。
・↑(下だけど)右に同じ。
・誰にも相当しない。以上!
・自己満足でお題を立てるなよ
・なんかこれはFEのお題と言うよりも戦国シリーズのお題のように感じる。
・ここまで誰もついてけない独りよがりのお題は初めてだね。せめて任天堂ゲームだったらまだ、いやそれでも・・・
・いやまだまだ上には上がいてもっとマニアックなゲームを説明無しに絡めてくるお題が出てくると予想するぜ! まあすこし叩き過ぎかな。
・せめて逆でしょ逆。~(FEキャラ)はどの他ゲームのキャラに該当する?でしょうよ普通は。いや、私は稲姫知ってますがね。とりあえずこん中ではジルかな、性格も多分一番近い。
・何それ?美味しいもの?
・典型的なKY
・何それ。もう少し出題者のこと考えてお題作れよ。
・↑それを言うなら回答者では?(揚げ足失礼)本題・Who is she?(何故英語
・↑「他の出題(予定)者の権利を奪ってまで出したお題がこんな駄作かい!謝れ!全国のあなどれファンに謝れ!」と言いたいのだと無理に解釈。
[23981] FEは一回のプレイ時間が長くなりがちですが、間食(飲み物やおやつ・つまみ等)はしてますか?
バクバク食べて飲んでる。 (3票) ゲームに集中してるので時々のどを潤おす程度。 (4票) プレイ中はラマダンなみに一切の飲食を断つ。(その他) (13票)
・普通にココ。てか、アクションゲームをしててもここ。
・以前は休日だと間食どころか昼も面倒で抜くときあったよ。喫煙できる年になってからは缶コーヒーとタバコの不健康コンボが止められない・・・。
・↑ホントに不健康だな・・・。そんなんじゃミスしまくりリセットしまくりだろう。まあ俺も昔は昼食抜きで麻薬中毒のようにFE漬けになってたけど。
・昔は右でしたが、今はここかな。経験無いけど、飲み物こぼしてソフトや本体駄目にしたら元も子もないですから。
・なるほど。FEダイエットなるものができるのか。でも説明書にもある通り、良い子は休憩を入れようね。
・とりあえず、山場を抜けたあたりで水分補給します。
・私は大昔は→だったんだけど途中からここに。適度に糖分・カフェイン・ビタミンB群などの入った飲料を補給して脳に栄養を与えてる(つもり)。寝食を忘れてハマり込むこともあったけどプレイの精度が落ちるので今はちゃんとコンディションを整えて臨むようにしてる。
・変わったお題だなぁ、ここで
・FEに限らずゲームプレイ中は飲食しない
・FEどころか、ゲーム中は飲食しない。お菓子なんかもってのほか。コントローラやゲームが汚れる可能性が少しでもあるような事は絶対やらない。
・行動は一つに絞る。TV観ながら勉強するようなものだし。
・~ながらは体に悪いらしいですよ。
・コントローラーとか汚れそうだからやらない。
・一度だけ暁のリモコン片手持ちでおやつをやったが、操作に慣れることができず諦めた。
・飲食しないて決めてる訳じゃないけどゲーム中は食欲を全く感じなくなるおれは異常?
・↑そんな事は無い。何かに熱中してる時は大抵そうなる。現に自分もそう。
・↑同感。あるアーケードゲームに3時間熱中していたら飲食どころかトイレに行くのも忘れるほど。
・実は聖戦プレイ中、7時間集中していて、昼食をとり忘れて親に怒られた記憶が…。
・↑大昔、夏休みに不眠不休で聖戦を4日間ぶっ通しでやりつづけて救急車で運ばれたと言う阿呆がいた。両親とと妹が旅行で自宅にはそいつ一人だったらしい。その間口にしたのは食パン数枚と水のみ。 怒ってくれた親御さんに感謝しなよ・・・。
・↑流石に嘘だと思いたいな・・・その人は聖戦と心中する気だったのか?
[23982] あなたはレヴィンです。紆余曲折ありましたが寿命を全うして天国へ行く事ができました。そしてあなたを待つ女性がいます。さて、あなたなら誰と結婚しますか?。
生前自分のせいで結婚が叶わなかった上不幸にしてしまったが、今度は一緒に幸せになろうマーニャ。 (2票) あの時と同じ様に美しく素晴らしく暖かい家庭を作ろうフュリー。 (1票) マーニャとフュリー3人で仲良く暮らそうor身分の違いなんて気にしない。一緒に人生を踊ろうシルヴィア。 (2票)
・マーニャさん大好き。ただし生前未婚が前提。既婚ならその人と一緒
・レヴィンの最初の彼女がマーニャ姉さんだったなんて蒼い妄想した事があったよ…かつてな。
・ここかな。再び温かい家庭を築きたい。
・世の理を歪めて生き延びた業は深く、未来永劫無間地獄をさまようことになる。 とかだったら。
・むしろ全・・冗談だからその剣をしまいなさい、フィー。
[23983] 次のうち、FEにあってほしくない雷魔法はどれ?
命中時に一定確率で麻痺の追加効果がある (4票) 命中すると体格が半減してしまう (3票) 大爆発し、空の彼方まで吹っ飛ばすほどの威力を持つ(その他) (3票)
・麻痺だけでも厄介だけど心停止とかあったら・・・。
・ここが一番妥当では?→は敵に使われると非常に困るww蒼炎、暁仕様ならいいが・・・
・もちろん3割の確率なんだろうね?
・命中率の低い代わりに絶対麻痺になるのも良いと思う
・使い方次第じゃむしろいいんじゃないかこれ。
・おまけに全員同時に攻撃されたら困る…。
・元ネタマリオカートって事は一定ターンで戻るんだよな?
・大爆発はともかく、命中したら場所を強制で移動させられるのは面白いかも?
・左はポケモン、真ん中はマリオカートだけど、ここは何?元ネタがわからん。
・アニメ版ポケモンかと 『やなかんじ~』って
[23984] こんな職業のロード(主人公)はどうでしょう?
アルみたいなドラゴンロード (9票) 自軍唯一闇魔法の使えるロード (1票) バード、ダンサーなどの再行動ロード(その他) (4票)
・(出題者)聖魔が出たときはエフラムがこうなると期待してたのに…
・烈火の組み合わせ次第でロイが既にここですな。でもそんな半分竜の血とか生易しいものじゃなく最初は普通に人間国家間の争いに巻き込まれてるだけだがゲーム中盤で竜石を入手、以後竜族を頂点に国家間の争いを治めるために世界に宣戦布告する完全マムクート主人公とか。ゼフィールをもっとまともな人間性にしたような感じで。マムクートはいつも先細りの存在なのでここらで一回竜族の復権ストーリーを見たい。
・主人公「どうだ、世界の半分を人と竜で分け合わないか?」敵将「『はい』って答えるとLv1に戻す気だな?」
・↑吹いたw確かにドラゴンロード・・・いや、竜王だからキングドラゴンか?
・↑初代ドラクエ(FC)の北米版だと竜王は「Dragonlord」だった。(GB版の方はDracolord)
・↑20へぇ。
・↑2同じく20へぇ(↑3です)じゃあ竜王はドラゴンロードでいいのか。どっちにしても嫌な主人公w
・ダイの大冒険を思い出すんだよ・・・。
・ただ、竜王戦の戦闘曲はKing of Dragonという題名でしたね。 基本的にはそう拘ることでもなさそうですけれどね・・・。
・砂漠ステージで移動力の制約を受けないんなら歓迎だけど。エムブレムみたいな主人公専用アイテムで100%アイテム拾えるようになる…のはシーフロードがいいか。
・右については、少年漫画のノリは勘弁。真ん中はFEだと悪役になれる(闇は大抵敵なので)。左は脇役だからこそ光る気がするのだが。
・↑最近は闇=敵は薄れてるけどね、暁なんて寧ろ光ばっかりだし。
・↑テリウス大陸編では単に闇魔法=難解な魔法程度でしたね。
・ロイはニニアンの血からこれだったら良かったのに。育った後、やる事なくて困った。
[23985] FEで兵種を極端に切り詰めた場合。どれくらいまで切り詰めれるでしょうか?(上級と下級は一つと数える、主人公職はノーカウント)
ドラクエ2みたいに、「強力な武器がもてるが魔法使えない騎士」「その逆の魔道士」「中間の魔法剣士」の3種類。 (1票) 実際の近代戦のように「歩兵(汎用性高い)」「騎兵(移動高い)」「砲兵(攻撃力強)」「工兵(非戦闘用)」の4種類 (2票) 剣・槍・斧・弓・魔が1種類づつ計5種類(その他) (2票)
・切り詰めてFE魅力をとことん削いでみるとオーソドックスにここになる。・・・すっげーつまんなさそう・・・。
・(出)備考、ここの場合砲兵は魔法職だと読み替えてください。
・右は、「好きな武器」と「好きな兵種」が一致しないとちょっと・・・
・歩兵、飛行兵、弓兵の3すくみまで絞れそう。あと回復ユニットを作るかどうかかな?
・歩兵、騎兵、飛行兵、弓兵の4種類。回復や鍵開けはアイテム使え。
[23986] ネタバレ無しで暁を進めると起こりうる失敗、一番残念なのは?
1部で手に入るドーピングアイテムを漆黒につぎ込んでしまう。 (2票) リブローやメティオなどを持たせた自軍ユニットが敵や緑軍で登場し、浪費される。 (6票) 後に必要になるアイテムをジョフレやトパックに持たせてしまい、失踪される。(その他もこちら) (7票)
・こんなの思いついたこともなかった。こんどやってみる。終章のクソ弱い漆黒戦が少しは楽しめるようになるかもしれない。
・これって使っても結局元のステータスに戻るんじゃなかったっけ?
・ここは1番酷かったね・・・。 私自身がなかなか使用しない貴重な武器をコンピューターに平然と使われたよ。 以降、二度とこんな変な機能は付けないで欲しい。
・FC版ドラクエ4のAIを思い出しますな。(「命令させろ」が無いので大まかなことしかできない)
・これやられた。メティオとか平気で使うし・・・。
・せめて経験値が入れば・・・。
・左はやらないっしょ。
・これもあるけど、1部を意識しないと後のデイン軍が異常に弱くなってしまうというのも。
・出)「失踪」とは再登場が遅いことの比喩です。
・真ん中迷ったけど俺的にはここ。
・真ん中は初プレイ時強力な装備で乗り切った後、そのまま敵になったりしておもしろかったのでここ。
・1週目仲間になると知らずにオリヴァー様を昇天させてしまった・・・ あれはネタバレなしじゃキツいだろ・・・ まあ使わないけどさ。
・アイテムじゃないけど、ジョフレのエリートとトパックの俊足ははがすべきだったなぁ
・ちなみに、ソーンバルケを仲間にしないまま終わるってのは起こりうるけど、残念ではないな
・これは一番困るよな
[23987] とある版権キャラが自分とFEキャラとの共通点だけで、そのキャラに強引に化けたようです。正体がわかった方は、残念ながら出題者と同じ趣味のようです…。
シリウス「我………敵……全て………倒す!!」 (2票) エルク「炎よ俺の力になれ!」アレク「ハンターは強くなきゃな!」 (1票) イレース「お腹減ったペポ~…」 (10票)
・ギエン?
・個人的に「力ある者よ、我を畏れよ!力なき者よ、我を求めよ!」でもいいのでは…
・だから何なんだよ自己満野郎。分かったけど。
・もはや題ですらない・・・。
・ホント懲りない奴だな…
・(出)開き直りだと思われるのも何だが…。この手のお題はやり方次第で反応が違うという。これみたいな言い方にすれば上手くいくかを、実験という初の試み(信じる信じないはそちら次第だが俺は今までのと同一人物ではない…)をやってみただけなんだ。どうやら俺には元ネタ系統を扱うセンスはないらしい…。無駄な時間をとらせたな、悪かったよ。
・↑悪い事は言わないから、元ネタ系は本当にメジャーなヤツだけにしろ。ゲームならマリオポケモンFFDQとか、せめて過半数は知ってるヤツじゃなきゃ叩かれるのも無理ないよ。
・(出)真にメジャーじゃないからこそ「残念ながら」という一言を追加してみたのよ。まぁ不発に終わったけど。 ところでさ…今回の俺やワザとやってるどこかの誰かならともかく、ここに来て日が浅くて勝手がわからない人が出題するってこともあり得るんだからさ。万一そうだったらその人は軽く鬱になるぞ、あなた方の叩きは。やるなとは言わないがもちっと加減を知った方がいいんじゃない?(え?お前が言うな?)
・人は叩かれて強くなるのだ・・・。バアトルも言ってたろう。男なら拳で語り合えと。
・「お題の乱立を防ぐため、投票を主にお願いします」って上に書いてあるわけだが?元ネタお題が云々よりこのお題のどこが投票なんだよと言いたい。ただ自分の仲間を見つけたいだけだろうが。
・とりあえずこれだけは言っておく。楽しくない。
・自己満足にしか見えない。面白くないし回答者のことなんか考えてない。
・⊂二二二( ^ω^)二⊃
[23988] はっきり決めましょう。あなたの一番好きなFE女性キャラは?(一人だけ、絶対一人だけです。)
元気、おてんば、じゃじゃ馬娘 (7票) 清楚、おしとやか、貴婦人 (12票) クール、男勝り、女傑(その他もここ) (14票)
・リアーネはここかな。ていうか、こんな性格だから好き。
・ワユ「いざ尋常に勝負!」「細かいコトなんて気にしない!」イイ元気娘じゃw
・もちろんエスリン様。杖使いなのに力と技が伸びたりスキル必殺とかなんというおてんばっぷり。
・ソフィアの天馬騎士クレア。恋模様が複雑なのもよし。
・他の追随を許さず、パティですけど
・暁2部と3部の間のムービーみて妹が「ワユの胸が成長してる!!!可愛い!!萌える!!」ってギャ-ギャ-騒いでてキモかった。
・じゃあ俺の一番は↑の妹さんということで。
・ここかな・・・。 投票者が女性の場合は気が合いそうなタイプ・・・となるのでしょうか?
・一人だけと言われたらこの人しかいない!。騎士として人としての立派さ、一国の騎士団を率いた統率力と強さ、そしてその美しい風貌。誰よりも美しく誰よりも強い貴方を宇宙一愛してる!。聖騎士マチルダ。
・リアーネはここでいいのか?
・↑リアーネは何気に左だと思うのだが
・ルイーズ!!
・一番好きなのはエリンシア。他にもおしとやかな女性が大体好き。
・ニニアン!ニニアン!
・カチュアと悩みに悩んだが、一人だけならエリス様で。
・イシュタルはここでいいのでしょうか?
・ラケシスはどちらかと言えばこちらかな。マチルダ並の美貌で性格きつめにてCCしたらアイラを超えた女傑に生まれ変わるし…。
・プリシラ!
・ニニアンまじすきですVv
・カチュアと共に何処までも…。
・この選択肢だが「おてんば&男勝り・清楚&おしとやか・内気&不思議」に分けるべきじゃない?ソフィーヤとかルーテとかどこにも当てはまらないし。
・フィル。強くて可愛くて性格も良い…なんて最高だ。
・ルーテさんはここでいいの?
・ミネルバ様一択!
・シーダのあの可憐さ…見とれないのがおかしいぐらい。
・リン~~~!
・↑×7同志!、俺もカチュア一人で決まる。・・・しかし残念、カチュアは我輩のものだ。
・アマルダ。(私的に)ユニット的にもバランスとれてるんでキャラクター的にもバランス取れてるんじゃないかと勝手に妄想。・・・やっぱバランスですよバランス。
・↑同士よ。アマルダとマチュアのトラ7二大美人(私的に)でしょ、やっぱね。
・マチルダはこちらだと思いますが。クーデレ一直線で「問いましょう。貴方が私(わたくし)のマスターですか?」な感じで
・マリカかなぁ。あのジストとの支援会話を聞いたときにツボった。
・ミレディ姉さん
・カアラでしょ。あのクールな台詞回しが絶妙
[23989] ラグズ王は種族の中の最強の物が就くようですが、どのような方法で最強を決めるのでしょうか?
現国王を倒した者が就く (4票) 大会のような物が定期的に開かれ、優勝したものが就く (1票) 選挙(その他) (6票)
・ジョジョかなんかで見た。
・血の誓約云々からして、ネサラはなし崩し的にこのケースかと思ってた。
・2部でレテが「ラグズであれば、王になりたいものは正々堂々と対決を挑む。」と言っていたからここだと思う。 ただ、鷺の民は呪歌の上手さで決まると公式サイトで公開されていましたね。
・↑、確かにレテの台詞の通り、ラグズという種族は「力の民」であるからね。
・キン肉マンを思い出したぜww
・国によって違うんじゃないかと思う。ティバーンとかネサラは実力で、ガリアは血筋も関係しそう。カイネギスとスクリミルを見る限り。
・↑確か白鷺と黒竜と獅子が一番高い力を持つから、そこから選ばれるらしい。どれも敵に全くいないし、おそらく王族くらいしかいないんだろう。黒竜なんかは間違いなくハゲとその子だけだろうね。鷹と烏は、最強の力の持ち主がなるんじゃないかね。
・年功序列かと。いくら実力があろうとも年寄りの顔は立てる物だったし…。
・↑なんかガリアの重臣達のことを年寄りっぽく言ってたので王になるには年功は関係ないと思う。
・↑2それならキルヴァス王はニアルチという事になるがよろしいか
・個人的にネサラは『誓約について個人で調べ、王亡き後に王位についた』とかいいかなぁと思ってます。もちろん実力もないと民からの信頼は得られないと思われるので、その分の努力もしてそうです
[23990] こんなFEは嫌だ。一番嫌なのを選んで下さい。
ヒロインなんて空気。時代の流れのせいかBL臭が酷い。 (15票) 主人公は騙されやすいお人よし。仲間になったと思ったキャラがどんどん裏切る。 (5票) 戦争で女子供が戦うなんておかしい。ムキムキマッチョの男しか登場しない。(その他) (13票)
・これなんてあかつry
・レイモンドとルシウス、イケとゾーレンがこれくさく、非常に気分が悪かったからここ。
・生理的に受け付けない…FEにはいい意味で王道であってほしい、恋愛あり友情ありで。
・いっそ、イケメン男同士のカップル…と思ったら支援会話で男装の女性と判明、しかも両方。って言う展開を入れろや。
・美少女同士相思相愛になったと思ったら実は両方とも女装だった。 のほうがいいやん。
・レ●ヴァンとルセ●、ア●クとセネリ●か。あと●フラムとリ●ンもそれくさい。
・↑最後は否定しとこう。リ●ンは妹の方に惚れてるし、ノーマルだと思うよ。唯でさえ●フラムはロリコンシスコン言われてるんだから、ホモ疑惑までは勘弁してあげてw
・レ●ヴァンとルセ●って麻婆豆腐ネタなの?。ルセアって女でしょ?。
・ア〇クとセネ○オは百万歩譲ってそうだとしても(個人的には大反対だが)、レ●ヴァンとルセ●まで持ち出してくるとか意味不明。
・ていうかどれもまったくホモではない。少なくとも自分は、会話見ていてホモだなんて思ったことは一度もない。だからこそそういう妄想する人達は嫌だな。
・レ●ヴァンとルセ●やア●クとセネリ●がホモかどうかはともかくとして、狙ってやっている可能性は高そう。
・×1、狙っているでしょう、今ではスマブラXのあの画像でパリスとイロコィ萌えが増えたし。
・B●や百●だらけのFEなんてやりたくもない
・脇キャラで一作品1ペアのみ黙認する。それ以上なら不買したくなるくらい嫌だ。
・あまり●の意味がないってか逆に目立つなぁ。興味ないのについ目が止まって読んでしまった。
・仲間になって育って裏切られたら困るのでここ。裏切りはオルソンレベルでいい。
・奸臣ばかりではね…しかしそんな主人公に「馬鹿」が付くくらい忠誠を尽くす忠臣ばかりでも…
・プレイするにあたって攻略上きついのは嫌なのでここで
・ここはお人よしと言うよりも軍の盟主として無能なだけでは?人を見る目がないだけでしょう。
・徳川家康の父広忠は自称「広忠様の居城の兵士」名乗る雑兵に騙まし討ちに遭ったからね…。大沢版スカサハ(レックスも)といい勝負。
・これは嫌だな。逆に女子供ばかりもしかり。バランスが大事だと思う。
・↑バランスなんていったら可笑しいでしょ、女子供多すぎてオッサン少ないじゃん。暁なんかは年齢層高かったけどね(ラグズ除いてベオクだけでも)
・ここが一番嫌。敵味方中立みんな老若男女バリエーションが比較的多いのもFEの魅力だと思うので。 ↑きちんと数えた訳ではないけど暁もほかの作品もおっさんと女子供の比率はそこまで大きな差はないかと。まあFEは男キャラであっても十代っぽい若すぎるのが多いと思うが身体能力や体力を考えたら若い方が戦場向きだと思うし・・・。
・↑リアルの話?FEの男キャラ華奢なのばかりだし、戦場向きとはとても・・・。FEはゲームだから優男、女子供揃いでいいんだよ。本当にムキムキだらけになったら俺もFE買わないよ。
・現実世界では成人の男が戦場にかりだされ、女性や年端もいかない10代前半までの少年はまず兵役に該当しませんからね。マッチョのムキムキの男と聞いて、「300(スリーハンドレッド)」を思い出したわいw
・↑先進国の兵役とかならともかく紛争の激しいところでは少年(少女)兵は普通にいる。FEは混沌とした情勢が舞台で兵力も乏しい主人公が多いから女子供が主力になってても理にかなってるような気もする。
・ハッスルマッチョは大好きだが全員だとさすがに飽きるw。
・↑少数の女子供が敵軍の多数の屈強な男達を蹴散らすのにリアリティもクソもあるかよ。ゲームなんだから、リアルではありえない夢物語でいいじゃないか。
・おっさんキャラは少数だからいいのですよ。希少価値ってことで。
・↑1・2 よく言った。超よく言った。
・これなんて三国志or信長の野望w
・↑あれはあれでいい、女子供の不足分は無双で補えばいいんだよ。
・女子供が世界を救うゲームばっかりやりまくった後、昔の三国志とかすると何だかホッとする・・・。FEでも既存作品の一場面を描いたショートストーリーとかならガチムチの男ばかりでもいいかも・・・。
[23991] 暁でちょっと問題になったインフレ。次回最新作では御免こうむりたいインフレは?
育ちすぎて敵が弱く感じて温すぎ…味方ステータスのインフレ (4票) 進むにつれて強ぎる敵が続々登場。クリアできるの?…敵ステータスのインフレ (10票) 所持金も収入減もロクにないのに購入するたびに武器・アイテムの値段が上がる…物価インフレ (10票)
・なぜ真ん中ばかりでここが無い?敵がインフレ起こすのは上等、やりがいがある。でも味方のステのみインフレとかだったらもうFEやる意味無いよ。・・・ただ普通にプレイしていてそんなだと嫌だけど闘技場とかで任意に育て過ぎる事が出来るというのは別にいいです。
・正確にはボーナス経験値のインフレかな。マニアックだと半分になるとはいえ、拠点調整でインフレする程にはなると思う。確実に強くなるのはFEっぽくない気がする。4部はクリアボーナスだけでも高すぎる。
・無個性化に繋がると思うんだよね、ここ。ただの上限値の擦りつけあいになって笑えるわー。
・自分で調整すればいいという人もいるが、手加減しながらプレイするより全力でやって達成した方が絶対楽しいでしょ?よってここ。
・進まないとゲームにならない。苦労してクリアするってのはタンクバトルとか向き。
・左は各自でどうにでもできる問題だがここはそうもいかないから。右は逆に余って値段が安くなるなんてこともあればありと思うがね。
・左は自分で調整も出来るがこれはどうしようもない。進めなくなるんじゃないのか?
・ハード…というか最近のマニアックならありかもしれんが、ノーマルでそれは反則の筈。確か、デバックプレーヤーの規定%以上(ゲームによる)がクリアできないゲームはバグとして難易度が調整され直されるはず。右も困るが多分一番これがやばい。
・聖魔の光石で経験した左も駄目だが、ここも良くない。 ・・・ただ、敵軍の能力がどれぐらいのインフレなのかにもよる。 暁の女神の1部ぐらいならまだ・・・。
・聖戦のファルコン3姉妹の様な反則ウェポン無しじゃあ勝負にもならんようなのがわんさか出ると?嫌だな、うん
・↑3マジで?そんなのあったんだ!?それなら最近の難易度にも納得できるし、仕方ないとも思えるな
・確かにここも困るが今のゆとり世代ではこれくらいで作ってくれた方が結果的にはちょうどよくなるかも。
・あのクリミア王城の面ね…あれはえらい大変でした。
・最初から一軍を決めてそこに経験値を集中しないといけないのは嫌だ。
・リーフ「敵から奪えばいいじゃん」ドリアス「それは上策ですな」アウグスト「リーフ様も成長なされたな」
・ここと聖戦の様な武器による力のインフレ。はっきり言ってそういうシステムはクソ作品になる元凶だと思うから。
・勝手にその他で年齢層のインフレ…最年少20程度の0083程度なら許容範囲だが、ご老体ばかりは勘弁。
・物価は物価でもFEそのものの値上げは困る。5桁は迷う(聖戦は即買いだったけど)
・↑インフレだと価格が上がってもお給料も上がるから大丈夫。ゲームの中の値段についても同様でしょう。村人がこれほんの気持ちですからと50000Gぐらいポンとくれるんじゃない?
・もしもこれが現実になって、外伝や聖魔のようにマップの移動が自由になったら…。インフレで金もらう→デフレの地域で安い武器を大量に買う…なんてことができるのか。……うれしいような、面倒なような。
・↑2そりゃ大人はいいけど給料が上がったからって必ずしも子供の小遣いまで上がるとは・・・。やはりお子さんにはスーファミ時代末期のような高騰は死活問題だろう。
・↑最近は過保護な親バカが多いから、平均的には上がってると思うよ。無論全てではないだろうが。でもスーファミ末期のような1万超えは流石にもう無いんじゃない?唯でさえゲーム売れなくなってるんだし、そんな値段にしたらますます売れなくなるだろう。
・御免こうむるどころかむしろ歓迎。特に闘技場ありのシステムの時はゲーム全体がいいバランスになる。
・↑×5:インフレを甘く見ないほうがいい、インフレってのは金の価値が下がるから現金で持っているとどんどん資産が減るってことだぜ。(そして買うたびにインフレが起こるのでは物に変えて持つこともできない)
[23992] ラクチェの恋人にしたいのは!?
セリス (3票) ヨハン(ヨハルヴァ) (5票) シャナン (7票)
・普通はシャナンなんだけど…何か今夜はここに票を入れたい気分なんだ。
・幼馴染ラブなので。
・アイラとアーダンの組み合わせに致した後、この組み合わせに、致しております。
・闘技場で勝てないんでエリートリング購入資金が・・・
・ヨハルヴァの「好きだぁ!」が大好きだから。
・ヨハンとのカップルが一番好きだけどね。
・普通にここ。左にはラナと言う当確キャラが居るし、右に至ってはインブリードなのでアルヴィスの様な事態になってしまうので倫理的・学術的・宗教的・科学的に見てタブー。
・この2人のうちのヨハンにいたしましょうかネェ・・・。
・空気を読まずにレスターとか言ってみる
・シャナン一択。この選択肢は一番左に持ってきて頂きたい。
・シャナン。ラクチェを本当に愛してるヨハルヴァも悪くないんだけどシャナンをパティに渡したくないんで。
・アイラと正反対のショート髪はラクチェの女としての意地
・デルムッドと言ってみる。母親同士ライバルだった子同士(しかも幼なじみ)という接点で。
・一番↑に同志が。
・↑おぉ、同志が二人も!!
[23993] 一番、嫌なのは?
(素早さや移動力、いきなり登場するなど)はやい敵 (9票) (防御やHP、何度も再登場するなど)しぶとい敵 (1票) (攻撃力や必殺率、アレな言動など)いたい敵 (3票)
・これひびるな。出た瞬間、移動してきて攻撃されるとか。残りはうざいけど何とか。いたい敵はどれくらいいたいのかもう少し明確に書いてほしかったな。
・突然登場されると弱いヤツを避難させられないからこれ。
・昔は増援は即行動するのが当然だったんだけどね
・これの極致が蒼炎の漆黒だなwww
・烈火以降の増援は経験値稼ぎだけど、それに慣れ切っちゃった今ではすぐに動く増援は怖いな
・ソウルフル・ブリッジにて、高速で動くジェネラルの群れを見たときには恐怖を覚えた
・即行動でも砦をあらかじめ抑えとけば問題ないけど最近の増援は何もないところから涌いてくるからなあ・・・。蒼炎マニアック17章エリア1の背後から出てくるソードマスターとか出てくるのが分かってても嫌だ。
・これが一番嫌。いきなり出てくる敵は事前に情報ないと対処しようがないし。むかつきます
・ちょっとズレてるかもしれないけど、一定以上進むとか攻撃すると動くタイプの敵。暁4部1章のカヒタリーノにラフィエルが刺された事が……
・FF10のシーモアみたいな敵!?あれはしつこかった。まぁ声優さんが気に入ってたので逆に嬉しかったが。
・左側の4番目の意見に刺激されて書くが、いきなり民家から登場し、蒼炎で倒しても死亡することなく、攻撃および守備がかなり高く、奥義「月光」が即死の破壊力を持つ漆黒は全ての選択肢に該当するよな・・・・・
・↑いきなり民家より、前触れもなく目の前にいきなり出てくる暁の方が敵だと怖い。
・索敵MAPでサンダーストーム
[23994] あなたが使うユニットを決める基準は?
顔とか性格とか『キャラクター』 (12票) 騎馬系とか魔道系とか『兵種』 (4票) 低成長率の方が燃える!とか高成長率じゃないとやってられないとか『成長率』 (3票)
・もちろんキャラクターに対する愛だよ。それさえあればゲーム進行上どんなに困難でも使い続ける。
・ある程度の使い勝手を考慮した上で、キャラクター性で決める。
・これがあるから『愛』なんだ。
・キャラの能力、成長率よりもお気に入りキャラを重視するほうですね。
・かつてあの人は「FEは愛のゲーム」と言った…。って事でキャラに対する色んな面からの思い入れ、それにある程度の成長率があれば即レギュラー。
・順当にここ。好きなキャラはどんなに弱くとも気合で育ててしまう。反対にどんなに強いキャラでも嫌いなキャラは育てるのが作業になっちゃうから途中で投げ出す。
・好きでもないのに使ってしまうキャラもいると思いますね。
・能力なんて多少低くたってクリアには支障出ない。でも、好きでもないキャラを使うのはモチベーションの面でクリアに支障が出る。
・暁1部は育てる機会に恵まれないが、1部のうちからボスちくしまくれば暁の団だけでなくメグやフリーダらも3部以降でも主力としてバリバリ戦えると思う。
・どれも含むけど大抵ここ。まず顔が好きになれなければ使う気になれないね。
・全部なのですがこちらが強いかな。
・ここか「兵種」にしようか迷いましたが、こちらで。
・まずは兵種を決め、その中でキャラクターを重視します
・アーマー系は真っ先に重用。その次はナイト系(ペガサス以外)。女性なら華として。
・キャラクターではなくユニットに愛を。それもまた一つの愛の形であるのかも知れない。
・兵種というか、使用武器で選ぶ。 最高位の武器の使い手を一つに一人は用意したい。 その次に左で右になる。
・弱い奴より強い奴使うのは当然だろ?お気に入りのキャラ=強い奴だな。
・意外とここが少ないことにびっくり。みんな性能より性格や見た目を優先するだな。
・↑性能は己の愛でカバー出来るが、キャラの性格や外見は変えようがないからね。
[23995] ([23990]の逆パターン)こんなFEはマジ欲しい、一番欲しいのを選んで下さい。
ヒロイン達が濃く、時代の流れのせいか百合カップルが多い。(主人公も女性です。) (4票) 主人公は疑り深い奴、「仲間になりそうなキャラ」を疑ってかかるので仲間にならない。(逆に意外な奴が仲間になる) (6票) 戦争で女が戦うなんておかしい。ヒロインに見えるのはルセアやミデェール見たいなのばかり。 (9票)
・百合ならいいよ。右のは最悪。そんなならガチムチマッチョだらけのほうがまだまし。
・よくよく考えてみると元のお題と逆なら「ヒロイン達が濃く、時代の流れのせいか主人公を奪い合う犬猿の仲」になる気がする。(選択によっては流血の結末とか)
・↑:最終章一つ前「みんなの○○(主人公名)」最終章「流血の結末」もう一つの最終章「Nice boat」
・↑ 細かいことを言ってしまうが、鮮血の結末じゃなかったっけ?
・ここは希望しますが、左は嫌ですね。 ・・・私は同性愛をあまり好みません。
・徳川家康みたいでいいと思いますね。その意外な人物は本多昌信(三河一向一揆で家康と敵対)でしょうか。
・これは面白そう。いつもと違うタイプのキャラが仲間になりそうで。いっそデアラングリッサーのようにストーリー分岐出来たら楽しいのにね。作るほうは大変だとおもいますが。
・左はいらない。右も微妙。でもこれなら欲しいかも。どんな奴が仲間になるか気になるし疑り深い主人公。っていうのも見てみたい。
・「済まぬがたやすくは信用いたしかねる。ゴマすりはごまんと見てきたのでな。」疑り深いのではなく人選びが慎重の方がしっくりいくのでは?
・上から2番目:それは「本多正信」のことだよな? 調べてみたけどFEでいうとケンププやナーシェンみたいなタイプが仲間になるのもいいな。
・(出題者補足)元のお題の左とかぶらないように補足しますが、ここはBL要素はありません。
・ええっと…出題者様には申し訳ないのですが…左のような特定の人向けのお題はちょっと好ましくないと思います。苦手な人のことも考えてあげてください。
・だからルセアは女だと何回言えば・・・・・。
・だからルセアは男だと何回言えば・・・・・。
・今さらルセアが女と言う人は釣りか、事実を認めたくない哀れな人。いや、俺も烈火1週目は女だと思ってましたがね。2週目でリンが「神父様」とか言ってるのを見て初めて「?」でしたよ、1週目は何故かソコに疑問持たなかった。ミデェは説明書よく見れば男だとわかるね。
・そもそも、『23990の選択肢の内容を逆にする=マジ欲しい』って解釈が変でしょ。
・↑×2の人、↑×4の人はウケ狙いだとおもうよ、あとルセアは女でも(ry
・どれも欲しくはないよ。やってみたいのは真ん中だけど、出たとしても買おうとは思わないだろうね。後、出題者は本当に配慮すべき「BL」や「GL」が嫌いな人もいることをよく考えた上で題にすべき。
・つーかBLにしろGLにしろ、アブノーマルなんだから好きでも自重するのが普通なんだがね。それ系のサイトに行けよと言いたい。
[23996] 仮に聖魔の光石がリメイクされたとします。さて、一番修正して欲しい点は?
魔典グレイプニルに魔物特効の効果を付加する。 (2票) 杖の武器レベルだけ他の武器レベルに関係なくSにできるようにする。 (2票) 必的の代わりに攻撃射程+1の能力をスナイパーに付加する。 (20票)
・闇魔法を使える女性キャラが欲しいところ。神器でハーレムしたいので。封印では最終メンバーをハーレムできたし。
・ていうか最初から特効効果あったんじゃ・・・。
・これは聖魔っていうより武器Sが一つだけの作品全てに言えることだ。Sになったって命中上がらないし。
・↑聖魔の光石のラトナが悲惨だったから、あえてこの作品で書かれてるんだと思う。 蒼炎の軌跡では司祭が光=杖でレクスオーラと女神の杖の同時装備ができる。 それ以外は・・・特に武器S一つだけで杖Sの道具が存在しない。 ネクロマンサーなら闇と杖を同時にSにできるが・・・クリア後ですな。
・強いて言えばここ。しかしリメイクするなら一番修正して欲しいのは誤植。
・難易度を上げてほしい・・・
・クリア後の評価発表とか。
・そんな事したらヒーニアスが強くなっちゃうじゃないか、ヒーニアスは偉そうなのに弱いからいいんだぞ。つーか聖魔リメイクってアンタ、リメイクってのは「作り直す」って意味だよ?暁北米版みたいな唯の修正版とは全く違うよ?FEでいえば紋章、他にはPS2TODやミンサガとか・・・「作り直す」ならせめて発売から5年はたたなきゃねぇ。
・射程よりは10程度必殺補正が欲しい。15だとちょっと強すぎかな。後は、エイリーク編かエフラム編かで仲間の顔ぶれが多少違うとか。
・↑×2仮定話で何故そこまで熱くなれるのか・・・。 ・・・ていうか、紋章の謎は新たに2部も加えられている時点でリメイク作品なのだろうか? 2部が紋章の謎で今作の本編・・・という扱いだった。 リメイク作品とはドラゴンクエストシリーズみたいに元のお話に少し足したりグラフィックを良くしたり問題点の改善をすること・・・だと思う。
・リメイクってのは作り直すって事だと思うから、紋章もリメイクだと思う。多少の追加とか、グラが良くなるぐらいならそれは移植じゃない?まぁリメイクの定義も人それぞれだろうから、別にいいけど。
・ナグルファルとグレイプニルの重さ。いくらなんでも重過ぎる。リオン様がかわいそう
・スナイパーより、エフラムの限界値強化や、バーサーカーガルム弱体化のほうが先決だろ。
・ヴァルターケセルダが弱くなるバグ直して
・と言うか聖魔の様にクリア後もユニット育成が出来る様なのに最上級とか入れてください
・ナグルファル何とかして。リオン様可愛そう。あとはこれ。スナイパーに必的は本気でいらない。射程+1の方がいい。
・射程だと制圧系のボスすら経験値稼ぎになっちゃって強すぎる。ソードマスターやバーサーカーみたいに、武器一種しか持てないんだから必殺補正ほしい。
・まず、細かい事より「やっつけ仕事」で作るのだけは見直して欲しい。
・↑2制圧系のボスなんて昔から経験値稼ぎの場になるよ。むしろ反撃食らった方が杖使いの経験値にもなる。
・当然セライナをルネス軍に参加させる。それ以外にない。
・まあ普通に15%の必殺補正でいいんだけどね。暁まで頑なにそれを拒んできたのは何でなんだろうね。
・全部必殺補正だとつまらんから、命中補正とかどうよ。常時命中率に+補正。スナイパーのイメージ的には命中補正の方がしっくりくる
・↑でもスナイパーって技高い人が多いからありがたみが薄いって誰かが言ってたような気もする。相手の急所を射抜くって意味でも必殺の方が嬉しい。個人的な意見だけど。
・敵が烈火のように幸薄ならまだ分かるがそうではないからな・・・。暁で必殺upスキルを導入したのは評価できる(まぁその分敵の時に苦労させられたが)
[23997] 仲間を勧誘する際や支援会話等でよく耳にする、あなたが聞いていて恥ずかしい"口説き文句"といえば?
暗黒竜〜トラ7から (10票) 封印〜聖魔から (5票) 蒼炎、暁から (0票)
・そ う だ 、 き み が ほ し い   これしかないだろw
・ティニーは可愛いな。私の宝物だ。
・↑2、聖戦屈指の恥ずかしい口説き文句。さらにディアドラを口説くシグルドのセリフも加えたい。
・その剣でわたしを(略)
・↑2、あれか・・・・「神よ、もし私たちの愛が罪だというなら・・・」(以下、長すぎるんで略)製作者様よ、このセリフはネタか?
・「俺が必要と言うのならどこにも行かぬ。どこまでもお前を守ってみせよう」どっちかというと口説かれ文句ですが(笑)
・シグルドの台詞全部。というか聖戦の台詞は見ててこっちが恥ずかしくなるものばかり。
・「その剣で…略」しかないな。色んな意味で恥ずかしい。
・あなたはあいをしんじますか?あなたにはあいするひとがいますか?
・ふふ・・・・ なんか とてもさ・・・ おんならしくなったね ミディア
・君も俺の風を感じてみないか?Byフォルデ
・上の方と同じです。
・お前が好きだ。 だから友人にはなれない・・・byジャファル。。。この一連のやり取りは見ているこっちの顔が真っ赤になりそう
・セインが女の子を勧誘するときに必ず使う「お嬢さん」系のアレ。ベタすぎて逆に恥ずい
・聖魔の支援会話、若くて恥ずかしいものが多いですねwおもしろいけど
(なし)
[23998] 闇魔法って何ですか?
辞書のとおり光が当たらないものの事 (4票) 半分は怨念 半分はなんだかよく分からないけど黒々しくてドロドロしいもの (5票) 何でもいいじゃん かっこいいんだし (7票)
・魔法・魔道の使用・研究の主流から外れたと言う意味での光の当たらないもの。GBAの3作品での闇に関する設定が良く出来たものだったのでそれまでの邪悪な力を使った魔法というイメージはもう無い。
・魔法の中の一流派。扱いづらい魔法。それ以外のイメージはない
・異端の古代魔術。
・歴史上光の当たらなかった古代の魔法を「光の当たらないもの=闇」としてたとえている。カナスさんもニイメばあさんもたしか古代魔法って言ってたし(ぉ)強いて言うなら魔法を込めた攻撃性と光を吸収する作用のある空間の物質(ダークマターあたりが妥当かな)を利用してどうとかこうとか?
・闇という物質は無いので。
・暗黒物質があるやん。
・理が自然力、光が神?の力を借りて発動させているように見えるのに対し、闇は自身の精神力によって行使する人間の魔法のように見える。邪悪なイメージは・・・人が不完全だとか醜いからとかそんな陳腐な想像しか出来ない。
・↑2あれは闇じゃない。なんだかよく分からないものだ。
・↑2悪霊を行使すればいいじゃないか。
・召喚魔法系統だと思う。 空間をねじ曲げるブラックホールを発生させたり、死霊や暗黒竜を呼び出したりしているからさ。
・本当になんでもいいじゃんw(特にウェリネが)すげーかっこいいし。
・光魔法を生産した際の副産物
・カッコいいか否かは別として、どうでもいい。
・↑3私も暁の戦闘ムービーはカッコイイとおもいます。ウェリネ、バルベリトが好きかな。長いって欠点があるけど。
・闇のブレスを吐く地竜の力(技術)を源にしているもの。アカネイア系竜族の世界観のみですが。
・闇魔法は暁のよりGBAや外伝(黒魔法だが)のほうがかっこいい。暁のはただ派手なエフェクトをぐるんぐるんしてるだけでセンス無い。イクリプスやノスフェラート、スライムやデスの表現は秀逸、カッコよすぎてしびれる。
[23999] 凡ミスが命取りになる事が多いFEですが、凡ミスであなたが最もヘコむのはどんなとき?
動かすユニットが敵や味方に囲まれてる時にありがちな攻撃指定や回復指定、再行動指定相手を間違えたとき。 (3票) 攻撃したり、道具使おうとしたら間違えて待機したり、まだやる事があったのに間違えてターン終了してしまったとき。 (9票) 攻速などの計算間違いをしたとき(+その他) (5票)
・出)ここです。上にいるユニットを回復しようと思ったら間違えてLVUPでHPが上がった右のユニットに杖使ってしまったときは…orz
・個人的に攻撃(杖によるもの含む)はともかく、回復や救出がキャンセルできないのが納得いかない。
・再行動で何とかしよう思ったら思いきり間違えた。
・攻撃しようと思って救出したとき。大抵フルボッコされるから。
・似たような感じで、決定とキャンセルのボタン押し間違えて、この選択肢のようになった時。確率頼みってどうも好きになれないので。
・ここはしょっちゅうあって凹みます・・・
・これをやってしまった直後、ミストの「祈り」に救われた・・・
・自軍をいくつかのルートに分けて進軍させると、一つの小隊だけ動かして満足してしまうことが結構ある。
・救出間違いは結構辛い。二人分の予定が二ターン分狂わされる。
・これたまにやる。そのまま殺されるともう最悪。殺された直後は落ち着くまでやらない。
・暁では化身ラグズの道具を交換しようとして化身解除してしまったり、途中で解除してもゲージがゼロに戻るのはやめてくれよな。
・これ。「制圧」と「待機」をしょっちゅう・・・orz
・左と真ん中のは結構あるけどインターフェースが悪いんだと開き直れる。けどここは自分の頭の悪さが招くミスだからすごくヘコむ。というか自己嫌悪に陥る。
・乱数調整で乱数数え間違えたとき。俺の時間が・・・・・\(^o^)/
・闘技場で回復忘れたり、闘技場でBボタン押し忘れたり、闘技場で余所見してたり・・・
・うっかりへんなカップル作っちゃったとき。
・まちがえてセーブデータを消してしまったこと
[24000] 次のうち、一番勝てないのはどれ?(共通の元ネタあり)
(蒼炎)アシュナードの騎竜がラジャイオンではなくグゥ○インになっている。 (1票) (聖魔)スケルトンの上級職がロアリ○グナイト (1票) (暁)終章エリア3の雑魚が居ない代わりに4色ドラゴンル○ラーが居る。 (8票)
・グルグラントの一撃の直後にツインスパイクですか…。人竜一体の攻撃はあまりにも危険すぎます。
・FEでライフブレ○クとか怖すぎだろ・・・
・だから元ネタ系は危ないと何度言ったら(ry
・元ネタ系はもっとメジャーなのにしろよ。つまんねえ。自己満足もいい加減にしろ。
・キリのいい24000番がこんなお題かよ。頼むから雑談でやれ。雑談で人が集まらないならあんたの趣味に合うサイトに行け。
・元ネタがわかんない。。。あえて釣られてみたり
・ロマサガ3だね。ロマサガ3は大好きだが・・・ココはロマサガを語る場ではないだろうよ。
・あれ?このサイトは何のサイトだっけ。
・さて、あれこれ言う前にまずはスルーの魔法を覚えようじゃないか。
・ここはロマサガなお題を出した出題者への当てつけとしてパリィの取得をすすめてみる