FE&TS あなたなら、どれ?

[23701] 設定上(パラメータ上ではなく)一番強い主人公って誰だと思いますか?
やっぱり初代主人公か?マルス (2票) 聖戦士なめるなシグルド (2票) やっぱりアイクでしょ(他) (9票)
・個人的には思い入れと印象だけなら、向かうところ敵なし。
・「したたかという意味で強そう」なイメージがあるので。次点で、エリウッドとセリスにも、同様のしたたかさが見えたり。家康みたいな意味で「強い」と思うんですがね。。。(プレイして抱いた個人的印象です)
・「強い」の定義にもよりますが、手勢だけでヴェルダンやアグストリアを攻略したのだから君主として強いのはシグルドかな。神話と同じく無敵の英雄(5章まで)
・この中だとシグルド。理由は竜族の血を引いているから。聖戦士=竜族の血を引く者が一般人より成長率が高い(身体能力が高い)のは成長率に表れてるし。この法則に基づくと、最強はニニアン母のロイかな。
・エリウッド。病弱らしいが世界を救い、息子の代でも健在で、何だかんだで長生きしそう。
・上に同上。リキア一と言われるほどなんだから病気が治ればすごい強いに違いない。
・アイクは本物の戦闘マシーンだよ。戦いに関しては最強だろう。
・たった4人で城を落とし、ヴァルター達から逃げ切ったエフラムも捨てがたい気がする。
・個人的に鑑みるにエフラム→アイク→アルム→マルス=シグルド=ロイ→エリウッド=エイリーク=エリンシア→リンディス→セリカ=セリス=リーフ→ミカヤだと思う。
・やっぱりアイクだよ。傭兵団引っ張ってあの強さ。精神的にも肉体的にも強い。
・暁のアイクじゃないかなぁ、経験とか考えて。エフラムも今後次第でより化けそう。
・アルム。戦わなければならないという強い信念を持ち、大国リゲルへ攻め込み父に勝った。
・単純に武芸の強さならアイクが最強でしょう。次点はエフラムで。
[23702] 『ハゲ』と言われて、真っ先に思い浮かぶキャラは?
暗黒竜・外伝・紋章・聖戦・トラキア (15票) 封印・烈火・聖魔 (4票) 蒼炎・暁 (7票)
・アーマーナイト2人組
・聖戦の序章だか1章だかをクリアしたときに出てくるパラディンの爺さん。
・わたしはそうりょリf(ry)
・紋章のトムス・ミシュラン。
・緑の最強ハゲアーマーとピンクの最弱ハゲアーマー。
・ピンクなミシェラン。
・トムミシュ。意味なく略してみたお。(・´ω`・)
・僧侶リフ
・きずぐすり。
・な……何でジャムカが真っ先に思い浮かんだんだろう? (A.友人とのバカ会話(「ジャムカのターバンは実はハゲ隠しだ」仮説)から。)
・ハゲ隠し疑惑といえばハーディン
・↑皇帝になればそれが違うってわかるんですよね。本題、トムスとミシェラン。
・↑あれは闇のオーブ的な力で生えた説。
・ハゲ疑惑は顔グラ3Dにして真上からも見れるようにならないと怪しいヤツが多い…。
・トムスとミシェランのタイヤコンビ
・兵士強化マニュアル
・ワレスがヴァイダにそう言われた時ののリアクションが印象的。
・マ・リ・ナ・ス(封印)
・なぜかボイズ。「ゲハハハハ」が「ハゲ」を連想させるからかな?
・黒竜王。あんな強いとは思わなかったぞ、ハゲ……
・我が最愛のオヤヂ デギンハンザー様に決まってるだろう。
・デギンハンザーさんはハゲであることを恥じないどころかむしろ誇っていらっしゃるかのようだ。そのせいか凄く印象深いハゲキャラです。
・デギンハンザー様しかいないでしょ。ただ、クルトナーガにはああなってほしくない。
・デギンハンザー様しかいないだろう。見事なハゲっぷり。
・デギンハンザー様、そこから更にデラーズのおっさん。
・デギンハゲザー様で。
[23703] FEであなたが賭けに出るのはどんな時?
強敵との戦闘でこのターンで倒せないとゲームオーバーになってしまう時 (0票) 攻撃が外れたら攻撃を仕掛けたキャラがやられる可能性がある時 (4票) 戦闘会話などを見る時(その他) (3票)
(なし) ・ちょっと違うけど、「ここで倒さなきゃ誰かがやられる」って時。前に動かしたやつが思わぬ反撃で瀕死になってたりするとこういう捨て身に掛けることがある。
・↑同意。ここで倒さなきゃ誰かがやられる。って時はちょっとした捨て身に出る。
・ここで倒さないと
・上のお二方がおっしゃるように、そういう状況になってしまったら賭けに出ることはありますね。
・最近の作品は蒼炎のリュシオンとアシュナードの戦闘会話みたいなどうしても賭けにでなきゃならない時があるのでそういう時だけ…。
・暁3部はこれのために相当無茶した。セネリオをミカヤやペレアスと会話させるためだけに貴重な遠距離魔法を使った
・3部終章のミカヤ、サザ。30体倒すとどっか行っちゃうのでフリーダから剥ぎとって来た「護り手」をティアマトに着けてリュシオンをバケツリレー。リュシオンの再動でミカヤ、サザ、その他デイン軍ユニットを倒した。…死ぬかと思った。
[23704] FEキャラの中で諸葛孔明にたとえるとすれば?
人間に絶望するあまり、この世を滅ぼそうとする(鋼鉄三国志):セフェラン (1票) 破滅から逃れようとして逆に魔王に乗っ取られる(三国志曹操伝):リオン (0票) 普通に名軍師:サイアス、アウグスト、セネリオなど(その他もここに) (13票)
・一番左の軍師も凄いが大陸を揺るがしたこの人も凄いと思う
(なし) ・該当はないと思う。セフェランでは人望の厚かった諸葛亮とは比較にならず、リオンは精神力が弱すぎるて比較にならない。人をただの捨て駒としか思っていないセネリオや味方になるととたんに手を抜くサイアスでは諸葛亮どころか禰衡の1本の毛髪にも及ばない。人とは不完全なものであるので諸葛亮の様な天下の天才と比較するのはあまりに対象相手の分が悪すぎる。
・封印のエルフィン。 
・敵側の時のみだが指揮☆10のサイアス。烈火の軍師(プレイヤー)。
・強いて言えばオイフェかな、親子2代に仕えてるって事で。まあ該当無しが一番無難だけど。
・セネリオだろ。少しでも自軍が生き残るように作戦を立案する。ていうか一番上酷いな。本当に人を駒にしか思ってなかったらそういう作戦しか立てないと思うんだけど。
・演義亮ちゃんならセネだな。魏延に対する扱いとかがぴったりだw
・せめて本職の軍師だけにしてもらえませんか?
・魏延扱いされてる人いたっけ?
・セネリオは備蓄に余裕もないのに敵に食料を振舞ったりしないしちゃんと自軍のことを考えてる方だよ
・一番↑本当に天才の天才なら人選誤って大敗なんかしないと思う。 本題 実際の諸葛亮で見るならこの辺だと思う。政治家の手腕は確かに凄かったけど、軍師としての功績は天才的とは言い難い。でも敵に回すと厄介なのでここ。
・マーク
・☆×100オーバーのマークに一票
・最後でやらかしてしまったがそれまで完璧に近い出来だったマンフロイ。
[23705] 結局アイクやレイヴァンって・・・?
ホモもホモ。毎回べっとりくっついて人目も気にしません。セネリオ、ルセアは毎回色々されてます。 (2票) ホモとまではいかなくてもちょっとくっつきすぎじゃないかなぁ? (6票) セネリオやルセアを仲間としてしか見てません。ホモなんて言葉、聞いた事もない。 (15票)
・ただのホモというよりセネリオ→アイクが頼れるお兄ちゃん、ルセア→レイヴァンが大事な弟って見ているブラホモって気がする。
・えっ?違うんですか?
・ここじゃないですかね。ホモとはいかなくてもくっつきすぎてると思う。だからホモ疑惑が出るんだと思う。
・まあ、、狙って作ってんだろうから、このくらいでしょうかね。
・ギャグなら許せるんだけどなぁ…。
・アイクはそんなに仲良しって感じじゃないけど、レイヴァンの支援会話はちょっと行き過ぎだとは思う。
・男同士のペアEDがあるだけでホモだとしたら聖魔なんてホモだらけだろ・・。
・友情とかとは明らかに違う。限りなく黒に近いグレーゾーン。特にルセアとレイヴァンは。
・アイクはホモって感じじゃない気が(ライ・セネリオとしかペアエンドがない点は問題か…?)。セネリオの方はちょっとアレですが。
・セネリオの場合は恩人のアイクに報いる為に、ルセアの場合は忠義心+復讐をやめさせる為に…と両方ともついて行く理由があるしホモではないでしょ。少し一途過ぎるだけで。
・誤解されているだけだと思います。
・仲間としてはちょっと親密すぎる気もするけどそれなりの理由があるんだし、良いと思う。それよりも深すぎる兄妹愛を何とかしてくれ
・アイクとセネリーオの場合はセネリーオの一方的恋慕でアイクはそれに対し身の回りを世話してくれる仲間ぐらいの意識だからセネリーオはホモ当確としてもアイクはホモではない。それとレイヴァンとルセアの場合はルセアは女性なのでホモではなく真っ当な恋愛のはずですよ。だから人目も気にせず毎日色々していたとしても不思議でもなんでもないのでは?。ルセアは女なのだから。
・↑現実から目を逸らさないでください。まあレイヴァンはおいといてアイク…というかセネリオは十分怪しい。
・hu
・↑2 もう放っておけって。
・↑3え・・ギャグ?
・↑5ルセアは女性に見えるがれっきとした男。そこを間違えないようにしてほしい(ってか司祭のグラフィック見れば男だって分かるはず)。
・↑何言っても無駄だと思いますよ。認めること拒んでいらっしゃいますので。本題、ホモとは思えませんが・・。
・↑何言っても無駄だと思いますよ。認めること拒んでいらっしゃいますので。本題、ホモとは思えませんが・・。
・↑8ルセアだけでなく、セネリオまでも実は女だと言い張ってる人達を、18禁サイトで多数見かけました。
・↑確かに。ルセアもそんなサイト見かけるけどセネリオの方が酷い。知ってるだけでも二十件くらいある。公式設定で男って明記してあるんだからもう男でいいんじゃないか? それでも言い張るのなら「○○○(キャラの名前)が嫌いだ」と言っている人となんら変わりない。
・単に自分のサイトで捏造だと割り切った上で言うのは別に個人の勝手で良いと思います。問題なのはこういった色んな人が集まるサイトで度がすぎた主張をしたり意見を押し付けたりすることかと。
[23706] いろんなお題の回答で「女性だ」と言われてるFE烈火の剣のルセア。 そんな彼に対してあなたが思う事は?(既に似たお題が出ていればすいません)
もうイラスト見てもグラフィック見ても彼は男だと割り切ってます。 (19票) 男だってわかってはいるけどやっぱり女にしか見えん! (2票) え?何言ってんの?ルセアはれっきとした女じゃん。 (7票)
・実は初見で男だと気付きました。説明書読んでからプレイしたのでクラスで分りました。
・普通に初見で分かった。むしろ攻略本とかで女とかあってびっくりしたくらい。
・さあていつもの奴は右に何回書き込むかなあ。
・ここしかない。ゲーム中のグラフィックとか明らかにここじゃん。ていうかいつもの奴の書き込みを見たけど痛いな。大笑いした。性転換の魔法って・・・。
・製作側がどういう意図を持って作ってるのか…それ次第。
・グラフィック見て初めて分かりました・・・。
・いや、だって初登場時にエリミーヌ教の神父様とかって話が出てきたじゃないか。あとで攻略本にてイラスト見たときには少し驚いたけれども。
・こんな可愛い子が女なわけないじゃないか。とか言ってみる。
・別に男であることに違和感覚えたことはなかったけどなぁ…。
・修道士。これが男性である何よりの証拠。女性なら修道女です。
・初見で一瞬女性かと思ったが何か違和感を感じたし、製作者が狙ってると考えれば男にしか見えない。後は、↑の方に同意。
・ゲーマーの勘で初見で男だとわかりました。むしろキサの性別がわからん。
・↑公式絵とかステで見る限りキサは男じゃないかなあ。ルセアはすぐわかったけど。
・何の違和感も無く男だと思ってた。むしろ女だと思ってた人達がいた事のほうが驚いたかも。
・すみません、一度も間違えたことないです…
・「修道士」のクラスとリンの「神父様」で男と分かりました。確かに女性的な顔立ちで可愛いけど、リンが初見で男と分かったから声はそれなりに低いんでしょうね。
・↑同じく。グラフィック云々より「神父様」と言ってるんだから男でしかあり得ないんだが。テキストをちゃんと読まない人が多いことに驚いてる。女より綺麗な男が出てくるマンガやアニメは珍しくない。
・個人的ですが、取説の修道士クラス解説とリンの神父様発言では女と間違える方が難しいです。
・世の中にはセリフも読まないで進めていくプレイヤーもいるらしいから…。
・正直、公式イラストや会話の時のグラフィックが女にしか見えない。男だと分かってはいるんだけど…。
・時々公式絵を見てると、さらしで胸を巻きつけて男のふりをしてる女性に見えてしまいます…。
・ルセアは男と言っていますが実は女なのです。そうしないとああ言う風貌とスタイルですから野賊や薄汚い貴族から狙われてかどあかされたり、美しさに嫉妬する女から殺されそうになったりして身の危険が及ぶから男と言っているのですよ。体格の問題についてはルセアは性転換の魔法を使っていて普段は魔法で男性の体になって生活していて、レイヴァンの前では本来の女性の姿で暮らしているのですよ。
・↑もっと突っ込まなければならない所もあるがそれはいつもの奴だから置いといて。FEの世界にそんな魔法無いというのも置いといて。聖職者、ましてやルセアみたいな人間がそんな神から与えられた身体を冒涜するような魔法使うか?
・↑ もう突っ込まずにほっといたほうが良いよ・・・
・↑3 そ れ は ギ ャ グ で 言 っ て い る の だ ろ う ?
・いちいち釣られるなよ。何回も反応するな
・ドンマイ、ドンマイ
・↑×6、言わせてもらうがルセアはそこまでの美形ではないと思うぞ。思いっきり主観だがGBAの3作の中の全女性キャラと比べたら中の上といったところでは。
[23707] あなたが、「このキャラ本当に強くなったな」と思うときは?
弱かったキャラが最前線でしっかり戦えるようになったとき。 (12票) 鉄の武器でも十分にザコを倒せるようになったとき。 (1票) たった一人で戦況を変えるほどになっていたとき。 (3票)
・ここですね。
・敵を倒せなくても構わない。死ななくなってくれればそれでいい。
・序盤の下級職の仲間をじっくり育てて、途中から加入する上級職軍団と互角、それ以上のキャラになったときの喜びは嬉しいから。
・↑全面的に同意です。これもFEの醍醐味の一つかと。
・紋章のラディで:強く感じました。ホロリ。
・回避も防御も不安定だった魔道士や剣士を迷いもなく前線に出せるようになるのは素晴らしい。
・初回プレイの蒼炎でステラに頼りっぱなしだった。
・ここですね。立派に成長したよな、と。
・ここですね。回避とか微妙だったキャラが敵の攻撃に当たらなくなった時の嬉しさは・・・。
・烈火のマリナス育成は異常な楽しさがあった。テントなのに避けまくり。
・・ここです。特にエディとかエディとかエディ…(彼の散り際の言い訳を何度見たことか)
・↑激しく同感
・貧乏性の私にとっては、鉄の武器や安い魔法で雑魚と渡り合えたときが、一番嬉しいです。
・ニノですね。攻撃・回避・攻撃・回避。一人で敵を全滅させてしまいました。
・暁で四部に入るまでブラッドが初級10未満だったのが何故か最後は聖槍使い20に。戦況を大きく変えられた。
・ヨファが暁3部8章で一人で敵を全滅させてしまった時に思いました…
[23708] 主人公と共闘する事になったあなた。その時の職業は?(既出があったらすみません)
一緒に戦います!戦士系職業 (6票) 魔法で戦います!魔導師系職業 (6票) 杖で援護します!神官系職業(その他) (14票)
・ウォーリアとして加入します!そして、すぐに二軍に落とされます!
・傭兵(剣士)。戦場で死ねるが本望よ(病気持ちキャラの散り際
・剣使える傭兵ですね。ただ、スナイパーも捨てがたい。最後尾からの射撃で、「俺の後ろに立つな」(殴)
・弓騎兵で一撃離脱戦法。
・ソードマスター。反射神経は良い方なんで。でも防御とHPが全然ダメ…
・顔のパラメーターが低いのでソードアーマーにしかなれません
・魔道士「我が戦場はキッチンだ。」 様々な魔道書を駆使し料理をする。
・魔道士になって強い壁役の裏からチクチク……
・なりたいのはPナイト・賢者・マージナイト。Pナイトならシグルーンに、賢者ならパントに弟子入りしたい。それで賢者ならルセアかノールと、マージナイトならセライナかアゼルと一緒に戦いたいですな。
・賢者になってみたいですね。派手な魔法で戦況変えてみたい。
・武器は非力なので無理。魔術書だったらいいかなぁ・・・
・・光魔法がかっこいいので、光魔導師希望。運動神経は絶望的なので、戦士系は絶対ムリ。
・騎士系か飛行系で主人公よりもさきに戦います!
・前線向きじゃないし輸送隊とかがいいね。
・経験者だから弓兵…じゃなくて輸送隊で。あれで戦うなんて無理;
・魔王
・アイテム取ってきます・・(聖戦なら金)!シーフ。
・リザイアが使える職業で参戦。死にたくないので。あと武器ときずぐすり・毒消しとか仕事に必要なのは全部主人公に用意してもらいます。以上の条件で「後ろの敵は任せろ!お前の背中は俺が守る!」
・やるなら裏方。ダメなら弓か槍。できるのがそれくらいしか・・・。
・輸送隊あたりが良いですね。
・俺がFE味方ユニット初と思われる男踊り子になるぜ!
・↑ふんどしで…?
・↑いや、「男性の踊り子」なら腰ミノ一丁が基本相場……ですよね?
・上×1・2 たむらけんじ?
・↑2 腰ミノってことでキタ○タおやじが最初に思い浮かんだが・・・。
・主人公と共闘する男踊り子になるなら腰ミノフリフリよりも和太鼓とふんどしの方でいきたい。
[23709] ファイアーエムブレムミュージアム:封印の剣で新たに追加された人物相関図。どう思う?
凄く嬉しい(肯定) (4票) いや、いらない(否定) (1票) それよりも他の増やせ(その他) (19票)
・別にあっても損はしないし・・・。
・わかりやすくていいんじゃないですかね。
・まあ、悪くはないですね。
・いいと思います。ただ、フィルからノアへの矢印が無いのは、スペースの都合?…と信じたい。
・もとからキャラクターズの相関図否定派だったから…
・宝物庫で神将器見たかった・・・。
・↑同感。マルテがかなり見たかった。
・この調子なら、3ヶ月後には聖魔のキャラの公式絵が見れるかな?
・宝物庫で、ミュルグレが見れるかと秘かに期待してたんですが…。
・トラキアのとかやって欲しかった・・・
・ゲイルの初期レベルがミスってる。
・かなり良いけど細かなミスや食い違い、抜け落ち等が気になる…。それと出来ればこれは暁みたいにゲーム中に入ってて欲しかった!
・分かりやすいけど細かいミスが目立つ。
・上から3番目の方:聖魔の公式絵は僕もやって欲しいと思うけど、外伝ってやつみたいに飛ばされそう。何事も無かったかのように蒼炎か暁とかやりそう。
・↑薄くだけど、封印の横に烈火の剣と聖魔の光石が書いてましたよ。
・外伝はどうしたー!おもしろかったのにな、外伝は。
・↑2見えぬ……何も見えぬ……(by↑3)本当なんですか、それ?今見ましたが……
・↑キャラ紹介とかのとこの上のとこです。
・↑えー……見えぬ、何m(以下略) 視力0.6程度じゃ見えないんですかね?何なら「名前をつけて画像を保存」とかやるんですが、何にも……
・↑2:トップページではなくて世界観・マップの上にあるリンクです。4作品以外に右に2つ黒い欄がありますがよく見ると烈火と聖魔があります。ブラウザを暗くすると見えるかも
・(その他)ミュージアムなんか後回しにして暁北米版の件の埋め合わせを早くしろよIS。
・↑同意。ミュージアムを更新するぐらいなら北米版暁を何とかしろよな。
・ああ、やっぱりセシリアさんは王子様に好意は持ってたのね。うちじゃ元彼設定だよとか下らん事つぶやきながら楽しんだ。
・↑上の方で書かれてる細かいミスなのかも知れないよ。
[23710] FE・TSで一番不幸だと思うキャラは?
暗黒竜~トラキア (14票) 封印~聖魔 (12票) 蒼炎・暁・TS (8票)
・アラン
・暗黒竜:ハーディン、外伝:クレーべ、紋章:アラン、聖戦:シグルド・アゼル・イシュタルと平民キャラ達、トラキア:サフィ・リノアン・ミーシャ・カリン・アスベル・ロナン、封印:ブルーニャ、烈火:ニニアン・ルセア・レイヴァン・ウルスラ、聖魔:セライナ・ノール・リオン・ヴァネッサ、蒼炎:シグルーン、暁:ローラ・ニケ
・アルヴィス・・ですかね。報いと言うべき部分もあるけれど、それを差し引いても奴の人生はなんだったんだと思う。
・やはりシグルド。
・少し考えてみたけれど、やっぱりシグルド。この人しかいない。
・暗黒竜、紋章で削除と参戦出来なくなったキャラクター。外伝、リプリカ、クレーベ、バルボ、ルドルフ、3の倍数を言った村人。紋章、ハーディン、アラン。聖戦、シグルド、イシュタル、レイリアを除いた平民キャラ、主役がユリアのセリス。トラ77、マチュア、ハルヴァン、セルフィナ。
・↑×3 いつも思うがアルヴィスってそんなに不幸だろうか?。シグルドからディアドラ寝取った上に殺害したし、シグルドの仲間達殺したり殺そうとしたり、誠実で聡明な弟のアゼルを手篭めにしようとした上殺そうとしたり、圧政したりとどう考えても不幸な人には思えない。どんなに贔屓目で見てもFE史上に残る大悪人で聖戦を駄作にした張本人にしか思えないし、行動・言動を見ていると人と言うカテゴリーから外すべきだと思いますが間違っていますかね?。あれだけの事やって可哀想人・不幸な人と言うのはどうがんばっても思えない。
・リフィス。え?そういう意味ではないのですか??
・やっぱり死ぬキャラが一番不幸だと思うのでシグルドとリオン。その中でもリオンはエイリークに想いを伝えて逝ったからまだいいとしてもシグルドは妻取られて処刑されて一時は汚名が流れたから一番可哀想なのはシグルドだと思いますね。
・シグルドは化けて出てもおかしくないくらいの不幸っぷり。
・↑シグルドってそんなに不幸か?結局死んでもディアドラといちゃついてるし子供がしっかり大陸制覇に向けて進軍始めるし全然不幸に見えない。アルヴィスやユリウスの方が不幸。
・↑×2 体がないのにイチャついたって楽しくねぇだろっ
・アラン。イシュ兄妹
・やっぱりシグルド。殺されているからね。
・ノールですかね。
・ニノを真っ先に思いつきました。
・リオンとか・・・
・フレリア伝令兵。専用グラそれなりに美人なのに名前も無い…。
・なんか聖魔15章のバーサーカーが居座ってる民家とかヴァルターのいる辺りの壊された村とかが半分トラウマで…。そこの人達はかなり不幸な目にあったろうな。
・セネリオもかなり不幸キャラだと思ったけどリオンもいい勝負。結局元に戻れない訳だし。
・リーダス親子
・聖魔6章の憎悪の泥濘で、毒消しをくれた少年。「毒消しがあるから毒蜘蛛なんて平気」と強がってたのに、フリーマップのために村を壊されたと思うと可哀想です。
・純粋な思いを持ったまま死んでしまった人たちかな。リオン・グレン・セライナとか
・ヒース。CMで死ぬし、とことん苦労人だし、それでも目立たないし。
・恋より忠誠を取ったばかりに恋人と敵対し、そして失ったミレディも結構不幸だと思います。
・意味合いは違うけど「実は良い人」かしら。職業選択を間違えたせいで輸送隊扱いをうけて説明文のせいでネタキャラにされて。
・女神だと思います。どっちかはまぁ、ご想像にお任せします。
・別な意味で暁のミスト
・俺も暁ミスト。
・ペレアスはガチ
・迷将グローメル
・ボルトアク・・・勇将グローメル殿
・・幸運0のノールと迷いましたが、やはりペレアスかと。
・アイク。キャラクター的な味付けと言いユーザーが引く優遇っぷりにスタッフの粗暴さが見えた。シリーズ初の王族以外の主人公である意味が無い。可能性を潰されたという点で不幸かと
[23711] 弟とくっつくくらいなら、コイツとくっついてれば良かったんだよ、ミカ屋。
アイク。(アイクに彼女は居ないし、ホモ疑惑も晴れるしで、一石二鳥。) (2票) ここで馬鹿王子とくっついてあげるべきだった。 (1票) 最初から最後までミカ屋を支えていた(はずの)暁の団の誰かから、プレイヤーが選べたら良かったと思うんだ。 (10票)
・こ の お 題 は ひ ど い。ホモ疑惑に関しては一部のプレイヤーが言ってるだけで、ゲーム中のアイクには何の得もないんだが。
・これが一番おもしろかったからこれに一票
・サザミカも好きだけど、ペレミカも好きだ。あと、ペレアスやそのファンに失礼だ。
・←の通りこのお題は、酷い。クルトナーガをバカにしていたり、ミカヤの名前間違えているし、各キャラのファンに失礼。
・↑クルトナーガなのか?ペレアスだと思ったが。しかしまぁ、別に義弟とくっついたって別にいいじゃんかと思うが。
・別に誰とミカヤがくっついても良いが酷いなコレ。 つかミカヤとサザの後日談が見たくないなら支援解消しろ。それくらい出来るだろ出 題 者。
・いつも上のような意見を見るけど、デフォルト状態では見ることになる+他に選択肢無しなのが鼻に付く人は多いと思う。
・いきなり支援Aだもんな…。パントとルイーズみたいに夫婦とかならともかく。
・確かに義姉弟だからっていきなり支援Aはな・・・と思うけどこの御題がひどいのは事実。ま、サザとくっつけば幸せにはなれるでしょう。長い付き合いだし。
・このお題は酷い。アンチサザだったりペレアス馬鹿にしてたり滅茶苦茶だ。そんなに後日談見たくないなら上の方たちが言ってる通り支援解消しろ。ミカヤの名前間違えてるのもわざとだろ。ミカヤはサザとくっつく事で幸せになれるんだよ。長い付き合いなんだし。
・↑同意。はっきり言って、ファンってキャラの幸せなんか微塵も考えてないよな。
・どうみてもキャラ的にはサザxミカヤがお似合いなんだが・・・まあこんなふざけたお題を出す出題者に正論言って無駄か・・・。
・酷いお題だな。まぁ、正直な感想を述べるとどうでもいい。それと、出題者はもう少し考えてお題を立てたほうがいいよ。
[23712] (『聖戦』)シルヴィアとクロードをくっつけた(=実の兄妹では無いと考える)場合、二人の血の繋がりはどう言う感じになるのだろうか? (※ だからって「異父(母)兄妹」だけは無しの方向で一つ。)
お互いに存在を知らなかっただけで、 実は従兄妹同士などの ごく近い血縁。 (3票) かなりの遠縁。 (シルヴィアさんは、 きっと先祖返りだったんですよ~。) (1票) 実はタイムスリップして来た……!? 「ストップ。」 (その他) (3票)
・個人的には、この辺が妥当じゃないかと思うのですが?
・行方不明の妹の「子供」とか…クロードって結構年行ってそうだし。シルヴィアの見た目が大人っぽいなら大丈夫。
・はとこ位かなと。余談だけど、クロードの妹の子供はサフィ&ティナ説があるらしい。
・多分ここですかね。
・初代のブラギから100年強だから、そんなに血縁的に離れてはいないんじゃないかな…爺さん同士が兄弟だったとか…そう思ってます。これを遠縁というか近縁というかはお任せします。
・実はタイムスリップして来た……ブラギの妹。
・大貴族なのに家から出て消息不明になるヤツとか多すぎなんだよ聖戦は。公爵家の血を引いてるのに踊り子やってるとか不自然すぎる。
[23713] こんな武器があったらいいなと思うのは?
手槍・手斧があるんだから、これがあってもおかしくない。 射程1~2の剣「手剣」(手裏剣?) (7票) 魔道書の立場が危なくなるが、あってもおかしくない筈。 攻撃用の杖「魔杖」 (7票) 流石にこれはないか。 投げるのに滅茶苦茶パワーがいりそうだけど、 射程1~3の「超手槍」「超手斧」 (6票)
・※短剣ではなく、剣として考えてください
・暁で手槍、手斧同様間接攻撃可能の剣が登場してますよ。名前は全然違いますが
・↑短剣ではなくって書いてありますよ。ナイフは短剣の部類に入ると思いますが・・・。
・↑『風切りの剣』のことでしょう。
・風切りの剣があるやんかっ!!出題者さん早よ暁やりっ!
・↑短剣のこと知ってるんだから、出題者さんは多分もう暁プレイ済みだと思うよ。蒼炎は間接攻撃可能な短剣はないし。
・しかしどんなモーションなんだろ?剣がクルクルと戻ってくるのか、まっすぐ投げて紐で引っ張るのか
・こんなの杖じゃない! 攻撃したいなら賢者になるまで待ってくれい。でも物理攻撃用の杖だったら魔道書ともすみわけ出来るかも。
・理力の杖が思い浮かんだ。
・ラナの使い勝手が大きく変わりそうだ
・シスターなどの自分の身を守る手段の杖として何かあってもいいかも。左は既に風切りの剣があるし右は弓兵の存在が危うくなる。
・むしろ殴る杖には賛成。ラナが鉄の杖持って敵をタコ殴りしている様子が頭に浮かんだような。
・殴り杖だと力上限15のラナではあまり意味なさそう。上限をあげればいけるか?サフィは大活躍間違いなし
・こう言う杖なら、むしろ“ごく一部の戦士系にしか装備出来無い「金剛杖」”とかの方が良いと思う。
・暁に風切りの剣と言う剣に分類される武器がきちんとありますけど。ちゃんと物理攻撃で剣ユニットが使える。射程1~3の武器はアーチャーの存在を危うくするからな…。でもあっても良いかも。
・古来において戦争では槍を投げ具を使って投擲して扱っていたという。その速度・破壊力は弓の倍以上。職専用装備でならあってもいいと思うね。
・↑射程は弓より長いの?
・↑ そこは物理学の問題。計算できるから自分でしてみそ。
・↑つまり、いよいよ鉄砲大先生の出番ってことか!
・エフラムに装備させたら無敵だろうな。
[23714] 北米版暁の仕様変更で、一番羨ましいのは?
イラストギャラリー (18票) マスクラ無しCC (2票) 錬成し放題(その他) (32票)
・真ん中も羨ましいがここ。公式絵はやっぱりいつでも見たいので。
・一番→初めて知った・・・。本題はここ。これのせいで暁どころかFEを嫌いになったし。
・公式イラスト集出せや~~~
・殆ど全部が羨ましく妬ましく腹が立ったけど、マスクラ無しのクラスチェンジと練成し放題はかえって無いほうが良いのではないかと思ったのでここ。↑×2、FEを嫌いにならないでっ!スタッフも今回できっと反省してくれてるでしょうから…。
・マスクラ無しCC、練成し放題は悩む楽しみがなくなってしまうのでココ。
・意見箱に何10回もイラスト集出してくださいとか、ゲームで公式絵見れるようにしてくだいと送っても無視するって何なんでしょうね。更新すらしないし。
・↑皆さんのこの件に関するご意見ご要望にお応えすべく鋭意奮闘中ですごく忙しいんだと思おうよ。無視してる可能性もあるかも知れないけど。
・↑2 ↑の人の言う通り、無視してると決め付けるのはどうかと。
・↑何ヶ月も暁のページを更新してと送っても何も更新しないし、無視してるとしか思えませんが。
・↑意見箱に意見を書けばなんでもしてくれるという考え自体がおかしいかと。イラスト集だすにしても買うのはFEファンの1部の人間だけでしょうし。あと北米版の仕様に文句あるなら「次回作は同じように作ってください」とかを意見箱に書くべきだと思うんだが
・「次回作は同じように作ってください」って書けばいいんですか。じゃあ書いてみます。それで何もなければ無視決定ということで。
・↑2不満があるのは北米版暁なのに、次回作と言っても暁じゃないから意味ないよ。
・↑同意。次回作から国内版を劣化、試作、手抜き品にしないというのは当たり前。問題はすでに発売された暁をどうするかだ。
・↑どうもせんでいいでしょう。 追加要素といってもおまけのようなものばかりだし、もし国内版に追加されてももう1本買うことになるだけだよ?
・↑それでいいじゃないか…。もう一本分の代金で改良版暁が遊べるなら…。
・↑EDなどが追加されているわけでもないのにもう1本買えるなんてある意味尊敬するな・・・良い意味でね。 なんにせよあまりお金に余裕のない身としては後から発売されるとしても国内海外で差を出すのはやめて欲しいとは思うんだ。
・公式絵が見れるならもう1つぐらい買いますよ。公式絵が見れる北米版ウザすぎです。消えればいいのに。
・もう希望小売価格を最初から数千円分上乗せして発売するしかないな。それで海外版が出揃った後、改めて国内最終版を用意し初版を買った人に無料で送る。…ダメだもうISだけに任せてられない、任天堂開発部との共同開発に戻して欲しい。
・ヘザーとかが使いやすくなりそう
・これあったらミストを使いまくれたのになぁ・・・。(上級20になってからも使いまくってた奴が言うな!)
・ぶっちゃけどこも羨ましくないです。あってもなくても大差ナッシング。
・ぜ、絶対に、羨ましくなんかないんだからねっ!
・なんだかなー。皆、過剰に捉えすぎじゃないのかと思う。追加マップが盛りだくさんとか、支援会話が淡白風味ではなくて全面的に作り直したとか、ペアエンドを大幅に増やした……とかだったら自分も違うと思うが、これぐらいだったら特になにも思わないな。
・イラストギャラリーはネットで見れるし,マスクラがいくらあっても終章に連れて行けるのは10人だし,錬成なんてそもそもしないし。支援会話を全面的に作り直したっていうなら羨ましいかな。あっ↑の人と同じだ。
・コントローラでリセット
・ムービーが追加されてたっていうのはデマだったんですかね…?
・↑噂では二部開始時に流されているらしい。 ・・・私的には北米版での追加されたデイン軍側の会話が一番羨ましいね。 日本版と北米版とで特にデイン軍の扱いが違い過ぎるだろう。 あんなに国内と海外で差を作るのであれば、もし新作が出てもしばらくは様子見だね。
・↑×2ムービー追加は一応嘘じゃない。映画の予告みたい名のが2,3,4部開始前に流れる。
・ぶっちゃけな意見で申し訳ないが、どうでもいいかなと。ムービー追加やらイラストギャラリーやらでどうとかって、先に遊べたんだから何を今更ってな感じです。
・どんなに北米版が羨ましくても日本版と違うのはオマケの様な部分だけ。ムービー増えてても、イラストあっても、専用武器あっても、会話増えてても、練成し放題でも、何にも羨ましくないです。マスクラ無しのCCとか戦略性を皆無にする存在としか思えない。
・ワイド画面対応が地味に羨ましい。
・先にできたから良いじゃないって、もう少し待ってくれたらここまで色々と追加するよ~と言われたら結構な数の人が待つと思います。 デインが生き延びるためなら、私は狂王や邪神の様に思われても構わないと口にするミカヤや血の誓約書の解除方法が変わったり・・・会話の変更点は物語の流れが違うと言っても嘘ではないほどなのに、それをおまけで済ますのは少しきついかと。 ・・・大げさと思うかもしれないけれど、Wiiまで購入してお金を払わされているこちらとしてはどうにも厳しい目にはなる。
・↑でも待ちたくない人もいるよね。
・↑そんなせっかちなのはごく一部しかいないよ。ほとんどの人は完成度が高まるなら多少は待つよ。
・↑自分の考えを大勢の総意にしないでください。
・とりあえず有料デバッカーやテストプレイヤーにはなりたくないわな
・でもただ訳して出すだけじゃなく、さらに良くしようっていう意欲は素晴らしいよね、とか言ってみる。
・全部。有料デバッカーを4作品もやりたくないね。疲れたよ。
・一番うらやましいも何もなぜ同じ商品を同時に出さないIS?。作品の内容が濃くなるのなら多少は待ちますよ。それを日本向けは粗製乱造にして北米向けは充実させると言うのは販売戦略として終わってるとしか思えん。我々日本のFEファンは北米版の為のモルモットですか!?。こっちはFC暗黒竜から18年も支えてきてんだ!、それをこんな形で差別劣化作品つかまされたらたまったもんじゃないよ!。作る以上は国内・北米関係なく同等の物を出すべきですよ。こんな事してるとFEが消えてしまいますよ。
・結局は北米版も国内版と同じくらいしか売れてないんだよね。
・×1。マジ?DXのアンケート集計拳で書いてあったスマブラに参戦出来るゲームキャラの第1条件は最低ハーフミリオンが欲しいだって、この条件クリアーしているのはFE紋章だけだぞ。
・海外のゲームが日本で発売される時だって特典付いたりするし、そこまで騒ぐほどの事ではないと思うんだけど…。
・最初(烈火の剣)は確かにサウンドルームの曲の追加とか幾つかのアイテム配布による本当にちょっとした特典で、羨ましいなぁ・・・程度の事だったのです。 しかし、次回作(聖魔の光石)ではそれぞれの能力や所持する武器を変えて難易度上昇、さらに次回作(蒼炎の軌跡)では弱かったクラスに必殺補正を与えて兵種間のバランスが安定、最新作の暁の女神ではついに会話内容の変更と追加や専用武器でキャラクターのイメージを変えてしまうほどにまでなった。 ・・・この経緯を許せば、いつか本格的に日本版は有料の試作品となるよ?
・スマブラXにアイクが参戦して知名度を上げる良い機会なのに、こんな事では日本版はお飾りで本当は海外のゲームと認知されるだけだよ・・・。
・海外のゲームが日本で発売される時に特典付くって、何のゲームなんですか?FEじゃないですよね?
・↑(↑4の者です)ゴッドオブウォー2と言うゲームです。新衣装や製作の様子を収めたDVDが追加されてました。それからバランスも少々調整されたようです。
・どんなゲームか見たけど・・・。
・北米版のを何も仕様を変えないで、そのまま日本語にしたのを発売すればいいんじゃない?6000円以下で。北米版に不満がある人には無料にしてさ。
・↑それをすれば誰も文句を言わなくなるのはまず間違いないですわね。 ・・・ただ、費用方面での負担が大きそうなのをどう補うかが課題ですけれど・・・。
・費用…。心情的には普通に開発してればギャラリー(前作には有り)・ソフトリセット(前作には有り)・画面比率ぐらいは今時付いてて当たり前だと思うのでそれをサボって儲けた分の利益を充ててもらいたいね。そんなことありえないと思うし、期待もしてないけど。
・北米でどうしようが日本にいる自分には関係ない。言ってもせん無き事。まあ、練成し放題がどういうものなのか、お金がただなのかとかは興味あるけど。
・海外版ではエディ、レオナルド、ノイスにも専用武器があるらしい。左2つの要素も日本版に比べ度が過ぎる気がするし…。せめて逆輸入版とか出ませんかね?
[23715] 次のうち、あったら面白そうなアイテムは、あなたなら、どれ?
使うと使用者の周りに味方、友軍、同盟軍全員がワープする『集まれ玉』 (3票) 持っているだけで敵・財宝・増援の位置がわかる『見通しスカーフ』 (2票) 使うと周囲3マスのユニットを敵味方関係なく眠らせる『爆睡玉』 (4票)
・ただし、ここは玉座に座るユニット、倒されるとゲームオーバーになるユニットはワープせず、また、移動できない地形にはワープしないです(出)
・何故か、外伝のコマンド「みんなあつまれ」を思い出した。いや、どれも面白そうなんだけど、あえてここでw
・一部を除く全体レスキューってことか。レスキュー涙目ww あ、でも単体を呼ぶときにいるからやっぱ必要か。
・ウォッチの杖の強化版ですね。でも1ターン目に使ってリセットというパターンになるだけかと
・↑持っているだけでだからリセットすら必要ないかと
・面白いかどうかはともかく全部使い道はあるわな。マップによっては攻略の意味を失うくらいに。
・このアイテム実は判定が乱数で、味方だけ眠って涙目とか?w
・ここと左の二つは敵がきずぐすりでも使うが如く連発してきたら難易度が跳ね上がるな。
・より面白くするなら、使った本人も眠る効果加えないと。
[23716] あったら嫌な暗黒竜DS
必殺回避が実装されてない (2票) ミシェイルがナバールと同じ顔グラ (3票) 第2部が北米版にしか入っていない (18票)
・ここは一票も無いのか…。守備も最大HPも上限低めの暗黒竜でこれはすごく嫌です。
・カミュの悪夢か……
・カッコいいではないか、ついでにバヌトゥもガーネフそっくりで。
・右も確かに嫌だが、容量が格段に増えた現在のソフトで、顔グラの使い回しは勘弁して欲しいと思う。
・↑同意。使い回しは確かに勘弁して欲しい。ミシェイル・ナバールに限った話ではなくて。戦闘アニメは、クラス毎に統一でも構わないけど。
・真ん中のはファミコン版のみだったな。左のもイヤだけど、ここが特にイヤかな。
・嫌だけど笑った。今のISならやる可能性はゼロでは無いな。
・↑同感。暁の対応の違いを見ると、どうしてもその予感は否定出来ない……。
・紋章の謎も入るのが確定したの? 暗黒竜編だけかと思っていたし聞いていたんだけど。
・何も確定してないよう。ただこんな風になったら嫌だと思っただけだよう。
・絶対ここ。確かに今のISはやりかねん。VCで十分。
・本当にこうなりそうな気がする・・・。
・まぁ、どうせ又北米版が重要視されるんでそ?。日本のユーザーを無視した仕様にならない事を祈りたいが聖魔・蒼炎・暁と日本向けは蔑ろなだけに果たしてどうなる事やら・・・・・・。
・真ん中のはファミコン版がそうだったな。あれはもう勘弁。左も嫌だけどここが特に嫌かな。しかも実際ありそうで嫌だ。
・(その他)FC版暗黒竜をそのままDSにコピーしただけ
・さすがにここはないだろう。部を丸々加えるなんて、さすがにない。今までの北米版もそこまでの仕様変更は無かったし。
・(その他)変えられるだけ変えまくって、オチ(各キャラの後日談)だけが『紋章』のまんま……っっ!
・↑2、毎作漸増している海外優遇を考慮するとありえないなんて言い切れないよ。日本で1部と2部を分けて発売した後向こうではそれを1本セットで(しかも追加要素あり)とかなら可能性激高。
・↑まぁ、それなら可能性も0じゃないね。でも、2部が北米版だけってのは絶対ないわ。
・北米版がどうあろうと日本にいる自分は決して北米版を羨ましがる必要もない…と思う自分だが、ここは引っかかった。
・いい加減国内と海外を同時発売にしろっての。完全版商法すらもテイルズのオマージュかっての
・完全版商法などしていない。先に国内で手抜き作品を出し、その後改良版(完成版)を海外で出すだけ。国内版はほったらかしのまま次の作品を発表の無限ループ。
・↑ほったらかしって言っても、出してしまったもんはどうしようもないと思う。北米版と同じ物を販売したとしても、買うのはごく少数だろうし、だからといってタダで出すわけにもいかんし。
[23717] 最強の女性パラディン決定戦。さて、優勝者は?。
記念すべき第1作で登場。女性パラディンの歴史に名を残した忠義の騎士ミディア(暗黒竜・紋章) (1票) 知名度は低いもののその強さと美しさは伝説となった最強の呼び声高いマチルダ(外伝) (7票) グレイル傭兵団を支え豊富な経験で多くの人の精神的拠り所となっている傭兵団の母ティアマト(蒼炎・暁) (11票)
・自然成長ならむしろ最弱の部類だと思うが・・・。
・この人マジで強かった。外伝は絶対VCかリメイクで出て欲しい。それでこの人の強さをもっと知らしめたい。
・彼女の強さをもう一度味わいたい。が、ファミコンもソフトも失ってしまった……リメイクしてほしいなぁ。
・ナイト系の中では魔法防御がかなり高いほうだし、成長率もなかなか良かった。イイ女だ(´ー`)
・ティアマトと言いたい所だけど、やっぱりこっちのほうが印象強いので。普通に育てがいがあるからいい。
・ティアマトさんも「まさか!」って言う人と一緒になってくれたら、分からないんだが…。
・雪の女王な彼女で。クールビューティーなお姉様万歳!
・彼女といいアルテナといいマイティ&エレガントなお姉様ナイトにうっとりです。そう言えば彼女、ゼロスーツサムスにも似てますね。
・この人には世話になったよ。真ん中は外伝やってないから知らん。
・蒼炎マニア序盤ではまさに女神。
・↑同意。蒼炎マニアック序盤は、彼女に超お世話になりました。
・その他)アメリアはダメでしょうか?
・↑私もパラディンアメリアですね。支援Aのフランツと仲良く爆走してました。
・使いたくなくても使わされるという意味でも成長率でもこの人じゃないか?
・地雷とか炎の剣スリープができるナンナやアマルダは!?
・マチルダとティアマトって、両名共に最後はゴールドナイトじゃないか・・・。 設定的にパラディンの上がゴールドナイトと外伝で既に公認されていますから、パラディン止まりの他の女性騎兵を凌駕するのは当然です。 ・・・まあ、それはそれで既にパラディンではありませんけれどね。
・マチルダとティアマトって、両名共に最後はゴールドナイトじゃないか・・・。 設定的にパラディンの上がゴールドナイトと外伝で既に公認されていますから、パラディン止まりの他の女性騎兵を凌駕するのは当然です。 ・・・まあ、それはそれで既にパラディンではありませんけれどね。
・↑2 二人とも杖Aならいろいろできるのが強みね。能力上限とかシステムが違うからちょっと比べにくいけども。
・真ん中はお名前しか知らないし、左はあまり使わなかったから。
[23718] 暁で一番びっくりなのは?
身長伸びすぎサザ (6票) 老けすぎアイク (9票) マッチョボーレ (3票)
・中と右は想像出来る範囲内でしたがここにはびっくり。10cm伸びたって言われてるけど20や30の間違いじゃないかと思える
・友達曰く、「いくらなんでもずるいだろ」
・ツイハークとジョフレとトパックとハールとカリルがかなり暁で良くなっている気がする。サザは伸びすぎ、トパックの方が時間的にリアル。
・弟が3年で20cm伸びたのであまり驚かなかったです
・腹の筋肉だけなら、最近テレビで見るパンツ芸人と同じだった事。
・サザは全キャラの中で2番目に背が伸びている設定になってるらしいです。ちなみに1番背が伸びているのはアイクなんだとか。
・老けすぎではないですが、ガタイが良すぎるのにびっくり。できれば前作まで同様、中肉中背(?)のような体型、体格がよかった。
・かっこいいと思うけどびっくりした。
・確かに顔が老けた感じがする。 ファンには失礼だが・・・時のオカリナでのリンクの少年から青年へ、ならぬ青年から中年へみたいな感じになった。 逆にゼルギウスは3年間で格好良くなり過ぎ・・・。
・2部の最後で立ち絵が出てきた時、開いた口がふさがらないというのをリアルで体験した。
・老けたというよりも「ISのスタッフにカプコン社員がいるのか?まるでスト2のリュウ」「鎧がベルセルクのガッツ」とかなり言われた。
・これと、ソーンバルケとフォルカが若くなった事。
・男で成長期なら3年で20~30cmくらい伸びたりするからなぁ。アイクはもう何があったのかとしか。
・ショック・・・・
・親父さんに似てきたんだよ・・・。
・オリヴァーが生きてた。
・↑同感。まさか生きてるとは思わなかった。あと、左も少し驚いたかな。アイクは意外と驚かなかった。
・↑同意。そして仲間になると思わなかった。暁最大のサプライズだった。
[23719] 暁のサザがヘソ出しルックなのって……
お金がなくて蒼炎からずっと同じ服を着ているから (2票) ミカヤの趣味 (3票) 開発者の趣味・その他 (8票)
・蒼炎と同じ服だとは思わないけどお金があるとも思えない。よって結構古いの着ているのでは。
・そうだと思ってました・・・
・クラスチェンジしてもへそだしなのを見るとミカヤとユンヌの趣味?
・面白いので思わずここに票を投じてしまった。
・拾った時から着せてたんだろうなぁ・・・
・左は無いな。スカーフらしきものの長さが違い過ぎる。
・↑の物です。ごめんなさい。結ぶ位置が変わってたので検証できませんね。
・さすがに趣味なのはね……。と言うか彼等の服は何だかベルトとか手袋とか装飾品があって全然お金に困ってる様に見えない。民衆から貰ってもミカヤが断りそうだしそんな大した額でもなさそうだし……
・ミカヤに腹筋を見せたいから
・へそ出しに見えるが実はああいう柄の服なんじゃね?
・↑オズマ…?
・↑あのでかいボール?
・見もふたも無いけどここ。というか腐女子向け?にしてはちょいと古いセンスだと思うけど
[23720] こんな竜の大ボスの倒し方は嫌だ!(元ネタ・任天堂ゲーム)
メディウス:頭をハンマーで叩き、倒れ込んで気絶した所を剣で斬る (0票) 古の火竜:口に爆弾を放り込み、体内で爆発して気絶した所を剣で斬る (1票) デギンハンザー:背後に回り込んで背中に飛び移り、剣で滅多刺しにする (4票)
(なし) ・むしろ爆弾より芋羊羹希望(カーレンジャー)
・ここだけわからない。
・左端は灼熱穴居竜ヴァルバジア、中央は猛炎古代竜キングドドンゴ、右端は覚醒炎翼竜ナルドブレア・・・ですね。 判断は人によるが、ひとまずゼルダの伝説は知名度的には悪くない。
・ピクミン連想した
・ゼルダの伝説やってないから分からなかった。
[23721] 今度の暗黒竜リメイクも含めてこれからDSでFEが出る場合、上画面と下画面の使い分けはどうなると思いますか?
上は会話・戦闘・ステータス、下はマップや一枚絵というように完全に固定。 (1票) 初期設定では左選択肢のようになっているが自分で上下に好きな画面を振り分けられる。 (2票) 上下どちらか一方のみ表示でもう片方は真っ黒。(その他) (0票)
・これは概ねファミコンウォーズDSの仕様か。会話は下画面だったけど。
・多少自由に設定させてくれないと、やりづらいような。下画面見るクセが自分はついてますし。
・流石に右はないだろ。ここが妥当だと思う。初期設定があるけど多少自由に設定させてくれる。みたいな。
(なし)
[23722] 同名ネタですが、もしあのキャラたちにこんなのだったら?
デギンハウザーの息子達の名が「ギレンハウザー」「ドズルハウザー」「ガルマハウザー」という。 (5票) マチルダ(外伝のパラディンのお姉さん)が主人公達をかばい戦死する。 (1票) リリーナが「私を殺しにいらっしゃい。」と暗殺者に言い放つ(その他) (6票)
・・・・ん?同名ネタって言うけど、デギンハ「ウ」ザーじゃなくてデギンハ「ン」ザーでしょ?それとも暁以外にそんな名前のキャラいたのか?
・↑多分勘違いです。あるいは打ち間違えww
・つまりアムリタはキシリアハンザーなのか? それともセネリオがミネバハンザー?
・ガルマハンザー(元クルトナーガ)「図ったな、漆黒!」
・キシリアハンザー「意外と(ラジャイオン)兄上も甘いようで」
・原作では黒い三連星のオルテガに殺されていると言う事で、ここはダッハかガッハに斧で叩き殺されると言う結末に。
・左が初代ガンダム、真ん中も初代ガンダム、右がガンダムWね。
・これあまり違和感無いな…。
・ドロシー「早く戦争にな~れ!」
・ガンダムオタじゃないと分からないお題という事だな?
・十二魔将のNo.6が兄ですか?
・十二魔将のNo.9が近衛兵だったりする
[23723] こんなシステムがあったらどうだろう?
スキルを個人ではなく兵種と武器のみに付ける (3票) 鉄武器と銀武器の命中を入れ替える (0票) 同じキャラ(ロード以外)を使い続けると能力が下がる (出撃不可ではない) (8票)
・こっちかな。聖戦、トラキア、蒼炎のように個人だと総合力的に不公平さが出てくる。暁はつけ外しが自由だから例外。
・「のみ」ってのはきついですね。真ん中って入れ替わってもそんなに差ない気がしますが。
・これは嫌だ・・・。
(なし) ・どんなに疲労がたまっても出撃できるなら最後は過労死するシステムに。あとSドリンクは無し。
・こ・・・これは厳しい・・・・。全ユニットを均等に育てないとクリア出来ないな・・・。
・オウガバトルみたいな感覚で、カオスフレームとアライメントが下がらないように戦わせれば何とかなる…かな?
・同じ武器を使い続けると使えなくなる、っていう現行のシステムにちょっと似てるから意外といけるかも?
・これいいね。強いやつを突っ込ませるとかもしにくくなるし、ロードをそのかわり控えめにすれば。
・これは厳しい・・・。一軍だけじゃなく二軍も育てなければいけない。
・むしろハードモードはこういう縛りを導入すべき
・トラキア776と違って、疲労して出撃できないというストップがかからないのが怖そうです…そして自然と経験評価AとかSとかを目指して成長するプレイヤー。ドキドキしますね。
[23724] スマブラXのFEステージ「攻城戦」のオレ曲セレクトで、是非この曲を使って欲しい!っていうのは?
暗黒竜〜トラ7の曲 (1票) 封印〜暁の曲 (9票) FE以外の曲 (1票)
・紋章の仲間入り曲で。できれば2部のバージョンも
・封印の「新たなる光の下へ〜Winning Road」みたいな感じのメドレーとか出されたら、泣いてしまうかもしれない。
・リメイクされても良いからとにかくFEの曲を……!せっかくFEのステージなのにFE以外の曲なのは別の意味で泣けますよ。
・暁の戦闘曲のメドレーやってくれたら飛び跳ねる。右は勘弁。折角、FEのステージなのに。
・マップ曲のメドレーとかあったらいいな。烈火のそして友ととか暁の絆永久にとか
・確かに絆永久には神曲。ただ何らかのアレンジは必要だな。そのへん考えると一番違和感がなさそうなのはGBA版の曲をオケでやってみたヴァージョンのような気がする。
・「絆永久に」に同意。MAP曲では一番好きだな。 →一番上 ドロッチェ団の事もあるからデデデ戦はハルバードで良いと思う。デデデ大王好きとしては出てほしい曲ではあるが。
・絆永久にがいいですね。
・暁の曲は何がでてもらっても全然構わないけど、GBAの中では個人的に「不動なる志」がいいですね。かなり無理っぽいけど。それともDXのLet`s go togetherとかが出るのかな・・・?
・絆永久に、やりましたね。
・城繋がりでカービィSDXのデデデ戦を
[23725] もしかして・・・
暗黒竜DSでは国内版は特定のレベル+CCアイテムでCCするけど、北米版ではLVUPのみでCCできたりして… (1票) 【国内】では暗黒竜DSがFE最後の作品になるんだろうな…釣りも鮒で始まって、鮒で終わるし… (19票) ゴードンとライアンがとてつもなく弱くなってたりして… (11票)
・これ国内仕様の方がいいと思ってるんだけど私だけかな・・
・ここは絶対に無い・・・・・・・と信じたい。
・ヤだっ!リメイクして欲しい過去作いっぱいあるのに!ていうか早く続報だしてっ!もう待てないよ!
・聖魔の続編出して欲しいのに・・・。これで終わりだったら絶対後悔する!
・国内販売は横ばい状態で、かといって国外も芳しくない現状。FEシリーズの終焉もそう遠くないのかもしれんね……。
・まぁ・・・こういう悪寒はするね。リメイクが最終作になるのは本気で勘弁してほしいなぁ。
・これはないと思うがそうなるとFEは赤い帽子の土管工みたいに生誕20年の日の目を見ない事になるな。……FE20年で世間ははしゃいでくれないだろうが。
・スクエニとかを見習って新作の合間にもっと気軽にリメイクを作ればいいのにね。この前発売されたDSのDQ4リメイクなんか新規ファンの取り込みに成功したみたいだし、FEもアカネイアないしユグドラル何部作リメイク決定!とか大々的にやれば今までFEなんか知らなかったような人達を新たに引き込めるかも知れないのに。
・リメイクとか出てもFEを知らないから買いませんよ。
・リメイクなんぞ作る暇があるなら新作つくってほしいな。まあここはさすがにないだろうけど勘弁してほしい
・そうなってほしいね。改正する気もなさそうだし。もう次回作のスマブラ参戦もいらないや。
・散々聖戦やトラキアや暁を言いたい放題言ってきたがここになったら寂しいね。まぁ、この手のゲームはいつか終焉が来るんだろうけど、リメイクが最後は寂しいね。もしラストにするのなら新作で名作FC暗黒竜に比類するような作品にして欲しいね。
・ここの選択肢はお通夜か…?みんなしっかりしろ!国内でのFE最後の作品になる要素なんか特に無いんだぞ!今作は国民機DSでのFEの新たな船出になるはずだ!!
・まぁ、人間ってのはほめることより批判することに積極的だから・・・。ISには批判が集中→もう日本でFEに期待しているものはいないという変な誤解→終了という流れはなくはないかな。当然こうならないと信じながら書いているけど
・ここは寂しい。FEは面白いし大作なんだからもっと作って欲しい。
・一旦リセットさせる意味での終焉なら俺は望むけどね。最近のFEはいろいろと他のゲームや小説媒体からネタをパクリすぎだし、なんにせよ特定ユーザーばかりに媚びすぎて作品として先細りすぎてる。
・×1、それは言える。漆黒とグレイルの関係はベイダーとオビ・ワンだし、暁アイクはスト2のリュウとベルセルクのガッツ。(他にもあるが多すぎるので省略)これ言われるとへこむよ。確かにその意味でのリセットは良いかもしれない。きちんと作れる開発者に変えて欲しい。
・↑2何がパクリなんだよ。俺はパクリだと思ってないし。パクリだとしてそれがどうかしたか?FEに変わりないだろ。文句言うならFEやるなよ。
・FEも随分長いシリーズだし探そうと思えばいくらでも他作品との類似点を見つけられるんじゃ?と言うか外見や設定なんて全く他と被らないほうが珍しいかと。
・なんか暁の開発者インタビューで特にストーリー担当の人が自己陶酔してたのがFFとかそこらへんのRPGのそれに非常に近い感じがした。パクリとか媚びてるとかいうより自分らは素晴らしくかつ節度をもってストーリーや設定も作り上げてますよ的な驕りがありそう。だからといってリセットもシリーズの終わりも望まないが。
・何故にゴードン&ライアンの初期ユニット緑髪弓兵兄弟?
・↑暁で弓歩兵が最強だったから反動で弱くなるんじゃ・・・っていうことじゃないの?
・(その他)北米版のみガーネフ(もしくはメディウス)VSコーネリアスのイベントがOPで見れる。(ただしグラフィックはしょぼい)
・暗黒竜にライアンはいないでしょ。
・嫌といえば嫌だけど、カシムがいるので問題はない。まあカシムもついでに弱体化とか言われたら困るけど。
・もともとそこまで強くないだろ弓兄弟
・↑5、深読みしすぎかもしれないけど、出題者はアンチ○ォ○○じゃないかってことだろう。そもそも暁で弓兵が最強になったのはサジタリーとバルフレチェによる射程1~3の所為だろうから、反動で弱くなるってことはないと思う。。
・ここは、竜騎士に弓特効があるかどうかが全てでしょう。むしろ無かったら、アイオテの盾が出てこない可能性も…。
・あれ以上弱くなりようがない。(うち的には育ったためしがほとんどなかったという事前提)あと、暗黒竜だけならライアンは出てこないだろうなぁ。
・↑3そんなん無くてもシノンは普通に強かった。レオは微妙だけど。本題:むしろカシムがスナイパーにorホースメン強化でゴードンが不遇な扱い,って末路が見える。
・↑そんなふうになりそう。弓使いは時間かけて納得できるバランスにして欲しいね。
[23726] あなたの中で「これは名曲だ!」と言える曲があるFEのシリーズは?
暗黒竜と光の剣、外伝、紋章の謎、聖戦の系譜、トラキア776 (7票) 封印の剣、烈火の剣、聖魔の光石 (6票) 蒼炎の軌跡、暁の女神 (9票)
・「アグストリアの動乱」「運命の扉」……というかフィールド曲の大概が大当たりな聖戦。
・紋章の音楽すごく好きなんで。神竜伝説とか。
・聖戦の曲は敵勢力や町、地方ごとで色々異なって芸が細かいですよね。個人的に推したいのは紋章二部の序盤フィールド曲。
・聖戦はいい曲がたくさんある。
・外伝のラスト、紋章のカダイン~氷竜神殿と終章、聖戦の2章と3章と終章。
・暗黒皇帝、神の御子白き賢者、対アルヴィス、フォルセティの完全版。
・聖戦は全部好き!!トラナナは後半のフィールド曲
・こういうお題ってなんか周期的にあるよな。とりあえず「静かに、そしてしなやかに」や「揺るがぬ信念」がある烈火を上げておく。
・「強敵現る」 聖魔で一番好きな曲
・聖魔のオープニング。前奏があるし、低音と高音の強弱が絶妙!
・聖魔は名曲が多いですね。「Follow me!」が好きかな。
・聖魔は不動なる志。あとVSリオンの曲とか・・・。オープニングは私も好きです!
・聖魔ですね。好きな曲はどのタイトルにもあるけど、数が圧倒的に多いのが聖魔。エンディングも良いです。
・蒼炎の超豪華な「ファイアーエムブレムのテーマ」と暁の「絆永久に」。あと←だと暗黒竜のメディウス戦とか聖戦のフィールド曲全般
・Memory of Mom 白鷺一族とグレイル親子の絆が一層深まるいい曲だと思う
・蒼炎はファイアーエムブレムのテーマ、Life Returns、暁は強き思いここに、忠義尽くさん、あとは絆永久に。この曲は、今までに無いくらいいい曲だと思う。
・・オリヴァーのテーマ、確かパイプオルガンですよね?パイプオルガンの音、ツボなんですよね。というわけで、オリヴァーのテーマに一票。
・暁から忠義尽くさん、絆永久にを挙げておく
・宿命ありきと畏怖決戦
・宿命ありきと畏怖決戦
・↑4オリヴァーのテーマはハープシコードなのでは??
・宿命ありき スマブラの投票でも蒼炎の曲が投票で多数えらばれてたことから、蒼炎の曲は良いかと
[23727] アクセントに以下のような新システムはいかが?
修行:下級クラス限定で数MAPの間離脱.5LVUPして帰ってくる.師匠として同系統の上級クラスのキャラを同行させると成長率2倍. (3票) 裏切り:新しく始める度ランダムに選ばれた味方が中盤で離脱.支援Aのキャラがいると離脱しないこともあるが,一緒に連れて行くことも. (3票) 相場:アイテムの買い方によって店売りの値段が変化.鉄武器ばかり買っていると鉄武器の値段が高騰していく.素材を入手し売れば下がる. (7票)
・数マップじゃなくて1マップだったら使いやすいかな。あと獲得経験値も修行中に攻略したマップで撃破した敵全てを修行キャラが倒した場合の5~7割程度にして。
・面白そうですね。修行に行くことで、普通に進めたらなれないクラスにCCできたりしたら楽しそう。
・ストーリー上問題なければOK。魔の島に置き去り→砂漠で合流とか不思議なことが起こりそう
・3つとも良いね。ただここと左はストーリー重視の作品だと難しいかな。
・↑の方同様3つとも良いと思います。
・ここはいいね。誰とAにしているかによって連れて行くか残るかが違うと更にいい。ただ、何度も同じキャラが離脱キャラにならないようにはして欲しいね。
・相場システムはおもしろそうですねw速攻クリアを狙う場合あまり意味がないかも知れませんがね。
・闘技場の掛け金とかも相場によって変化するときつそうですね。安い値段の相手(比較的勝ちやすい)を倒しすぎて、高い値段の相手(強すぎ)しか残らないとかになったら…。
・TSBSシリーズならありえるんじゃないの?
・ここはアリかもな。相場下げるために寄り道ルートに鉱山あったりとか。
・ここは特に、どんなに武器の種類が増えても鉄ばっか使う人に別の武器を使ってもらういいキッカケになるね。
・ここは特に、どんなに武器の種類が増えても鉄ばっか使う人に別の武器を使ってもらういいキッカケになるね。
・相場を張って大儲け。税金、追証。
[23728] 印象に残った敵ボスといえば・・・
暗黒竜と光の剣、外伝、紋章の謎、聖戦の系譜、トラキア776から (9票) 封印の剣、烈火の剣、聖魔の光石から (14票) 蒼炎の軌跡、暁の女神から (12票)
・紋章1部のカミュ。FEデビューの私としては、彼だけはできるなら戦いたくなかった・・・。
・ボルドー(ハイライン城主)。ああ、早くしないと値切りの腕輪がーーー!!これ結構きついですよ。
・ヴォルツ。俗称「せかいひろし」または「エリートリング」
・ロレンス、ミシェイル、イシュタル、アルヴィス
・「ひとごろしー」
・女傭兵団がやたら心に残ってしまったレイミアと、トンボとりなアンドレイ君。あとリデール。
・ハーディン。暗黒竜のころは好きだったのに残念
・ゴメス。強さといい死に台詞といいどうも忘れられない
・ミシェイルとかターバンとかイシュとカミユは答えるまでもないのでスレイダー。いや外伝の。
・出題者)各章のボスのことです。後に仲間になるボスでもかまいません。私は封印のナーシェンが頭に焼き付いて離れないです。
・リーダス兄弟は芸がないので、ここは影の薄いテオドルを上げておこうか。
・カーライル。私もイシュメアに一目惚れしてたので。
・順当にセライナ。この人だけは本当に敵として登場した事が惜しまれる素晴らしい人だ。あとはブルーニャ・ウルスラ・イシュタル。逆にアルヴィス一味と元老院一味はどんな汚い手を使ってでもヨクトメートル単位で抹殺しいと誓い、ヨクトメートル単位で抹殺したと言う点で印象に残るね。後にも先にもこれだけの悪党はFEに出ていないからね。
・リーダス兄弟とセライナさんは倒すのが悲しかった。その悲しさがいいと思う、FEは。
・↑4、同じくGBA3作ではテオドルだな。章始めの会話から死亡時のセリフまでの流れが面白すぎる。
・ヨクトメートルてw どうやって分割するんだwww
・リムステラ。死に際の言葉が深い。
・デニングという自分は少数派?ここの過去ログに出てきたお題でますます惚れたんだけど
・聖魔のオルソンさん。登場した途端、「あ、この人裏切りそう」と、手回しよく持ち物剥ぎ取った自分がいた。そして案の定裏切り、敵ボスとして登場→倒した後の奥さんのエピソードが(ハガ○ン思い出すけど)もの哀しかった…。
・封印の剣よりマードック。あの困ってるような眉毛具合が忘れられない。
・アイオンとテオドル。ヘクトル編では終章の賢者とドルイドが彼らのモルフになると思っていた
・↑当然そうなると思ってたけどなんでならなかったんだろうな。
・リムステラ。感情がないようだけど悲しげな感じがあって…。1番好きでしたね。
・ボルトアクスに一票「うぬ、ここまで登ってきたか。ならばここから叩き落してくれる!」
・ペヨナ、ケジタ、カヒタリーノ
・ミカヤ。敵将で出て来た時は印象的でした。
・ここにシハラム、イナは駄目だろうか?19章終了後のジルの言葉と狂王によって婚約者を失ったイナを見てて悲しくなった。
・アイク
・↑の方と同じくアイク。敵将として出てきた時の怖さと威厳は何とも言えなかった。そして敵になるとも思わなかった。
・オリヴァー様。すぐにラフィエルで味方にしちゃうから敵ボスという印象すら薄いけど。
・なぜジェルドが出てこない!!あんな潔い悪役なかなかいないぞ!
・↑同感。ジェルドはかなり好き。自軍として使ってみたかった。
・ネタ的な面ではカヒタリーノ・グローメル。真面目なところではルドベックとジェルド。そして暁3部のプレイヤーキャラ
・↑同意。ジェルドとルドベックは良い味だしてたよね。
・ヘッツェルだな。好きではないし、悪事を見て見ぬふりをし続けたことを許せるとも思えないけれど、弱さ醜さを含めてリアルで印象深かった。
[23729] FEで新たに「バナナ」がアイテムとして加わるとします。使い道は?
食べて回復。 (6票) 凍らせて武器に。 (2票) 皮で滑らせて足止めに・・・(その他) (14票)
・支援会話に出てくる程度なら…
・同じく・・・。そんな戦場に似合わないアイテム、支援会話だけに留めておいて・・・。
・↑and↑2「アイテムとして」とありますよ?
・トラナナで言えばほんの少し疲労度が回復する程度
・消化が早く栄養値が高い、確かどっかの軍じゃ割りと食料として使われてたとか
・消化が早く栄養値が高い、確かどっかの軍じゃ割りと食料として使われてたとか
・液体窒素で凍らすと釘打てるから案外いける・・・?
・時間が経つごとに溶けて攻撃力がダウンとか。
・そんな戦場には似合わないアイテムやめて・・・
・(その他)祭壇にお供えすると神様が現れて闘いに勝つと願いをかなえてくれる。
・敵1体ならありかもしれんが、FEは必ずしも1人=1ユニットじゃないぞ。
・バナナ・ブーメラン。手斧も戻ってくる世界だからきっとやってくれる。威力はないだろうが。
・食べて体格アップ。値段は秘密の店で5000G位かな
・本当にこんなものが追加されたら俺はもうFEをやらないかもしれない・・・。
・ゴリラを召喚するんだよね、そうだよね。
・↑召喚士(バナナー)?
・メサルギアソリッドのピポ・スネークのもつバナナピストルとか
・イレースを足止めするまたはイレースを呼び寄せる。
・使うと便通が良くなって全パラメータが1ずつUP、希少アイテム。
・(その他)持ってると隠し(支援?)イベントが発生する、とか(ララムさんがお弁当を作るとか、イレースさんが一人で食べちゃうとか)。
・『暁』アイク専用ドーピングアイテム
・↑肉じゃないから駄目。
[23730] こんな展開はどうだろう?
神将器を全て集めきれなかった場合ブルーニャがゼフィールと共に闘う (2票) 「四牙襲来」でウルスラが、「運命の歯車」でリーダス兄弟が襲ってくる (1票) 「蛍石の誓い」でデュッセルでセライナに話しかけると一度は退いてくれるが「父と子と」で再び敵になる (8票)
・神将器が欠けてる時は22章冒頭の二人の会話を変えてこれにして欲しかったな。イドゥンは一人ワープで去るイベントとか入れて。
・この三択ならここかな?。ブルーニャがゼフィールと戦ってゼフィールを成敗すれば全てはハッピーエンドで終わるからね。真ん中はそもそもリーダス兄弟はウルスラを嫌っているのだから普通に烈火の話だし、一番右に至ってはセライナが撤退しようがしまいが最終的にセライナが死ぬと言う宇宙的カス仕様に変わりは無いのだから意味が無い。
・ここだとリーダス兄弟が戦う理由は一切無くなると思う。むしろブレンダンも共にネルガルと戦ってくれるんじゃないか?
・ここと左はよさそうだなぁ・・・真ん中は、ゼフィール暗殺関連の章のボスが誰になるのかが気になる。。
・元々10章で撤退しているので、再撤退はないと思う
・さらにデュッセルで話しかけると撤退・・・と続いてほしかったですね。敵にはしたくなかった。
・セライナはあの章で敵将になったからこそ輝くと思う…。あんな狭い城内マップでバサークと一緒にサンダーストームを射たれちゃたまらないと思うなぁ。
・ここと左はいいけど真ん中はなぁ・・・。
・そんなことばかりやってちゃ将として失格だろう。戦いに負けて退くならともかく。
・さらに「父と子と」でエフラムとデュッセル→ヴィガルドで会話の後、エフラムとデュッセル→セライナに話してからセライナを倒さずクリアでセライナ仲間になるでいい。一瞬で灰になるヴィガルドを見たらセライナも心変わりするだろう。
・なんかまぁ・・・個人の好みだからあんま言わない方が良いんだろうけど、セライナみたいなキャラは敵として戦って死んだ方が格好良いと思うんだけどなぁ。
[23731] もう一度、あの作品のシステムで作ってほしい! と思うのは?
暗黒竜・外伝・紋章 (2票) 聖戦・トラキア・GBA (9票) 蒼炎・暁・アカネイア戦記 (4票)
・外伝…。FEの中では知名度、評価ともに高くないみたいだけどものすごく面白かった。聖魔もそれなりに良かったがあんな中途半端なのじゃなくしっかりと外伝のシステムを発展させたのがもう一作欲しいな。
・外伝。
・聖戦ならやっぱり恋愛システム。GBAなら「~バスター」らへんかな。ソードキラーは容赦ないです。
・キャッチ&リリースのトラキア。体格システムが一番機能してたと思うし
・GBA式乱数調整。DSでも出来ることを期待
・聖魔の塔と遺跡はトライアルマップと違って経験値やアイテムが手に入るからよかった。クリア前はなくてもいいからクリア後の特典でほしい。
・聖戦そのものを。軍隊VS軍隊という感じが一番出ていた作品なだけに。
・三すくみが逆になる「~バスター」という武器が復活して欲しい。剣士系、ソルジャー系のように1種類しか装備できない兵種に持たせるのには最適だから
・↑近作ではバスター系はちょっとレベルが上がるとすぐ用無しになるから無くなったんだろうな。斧で剣に当てたりも低レベル下級職でも難しくないし。
・聖戦。大量の同系統ユニットが淡々と城から出てきて整列するのがたまらん。
・封印の剣式が良い。 敵部隊の所属がしっかりと分けられ軍隊風で、マップの広さも悪くないし、マップの数もそれなりにある。 個人的にはシステム的に紋章の謎と聖戦の系譜の中間となる作品だと思っている。
・最上級職システム。実に育てがいがあった。ユニットが強くなる様子を何度も見れて良かった。
・バランスを改善すれば最上級も悪くないと思う。
・蒼炎型の支援会話。GBAはターン経過が単なる作業と化す。
・アカネイア戦記・暁みたいなキャンペーン方式でマップごとにキャラが入れ替わるのはこれからも続けて入れて欲しいな。特にだれでもクリアできるようにと無理に難易度下げてる部分はアカネイア戦記みたいにクリア条件には含めないが大いに自己満足を満たすような高難易度ミッションを入れるようにして何周でも病みつきになる要素をもっと増やして欲しい。
[23732] 支援システム。どれがお気に入り?
ターン経過で友好値を上げていくGBA作品 (1票) 出撃数で友好値を上げていく蒼炎 (9票) 会話が寂しいが誰とでも支援を組める暁 (3票)
・出撃数だとどうあがいても残りマップ数では支援Maxにならない時があって困るのでここ。あとやっぱり戦い途中の緊張感を背景にした支援会話が蒼炎では無くなったのも若干不満なので。暁のシステムは論外。
・左は面倒なだけ、右は淡白すぎるんでここ。戦闘時に支援の表示がある点では暁がよかったが。
・烈火やってたとき出撃数で支援できればいいのにと何度も思ったのでここ。特にセーラはターン数多すぎだろ…
・暁は寂しすぎる。左はいくらなんでも面倒くさい。よってここ。
・暁式じゃないならどちらでもいいが、蒼炎式の方が攻略で苦労しないので、ここ。
・ここかな。シナリオの流れに沿って支援が発生するので、支援会話と本編のシナリオに矛盾がでないのもいいね。
・ここの利点は早期クリア目指しながら支援会話も楽しめることだよ。ここがいい
・左のは敵の最前線でのんきに支援会話してるから、あまりに不自然すぎる。
・拠点で会話するという点も含めて。戦場で戦いについての簡単な会話ならまだしもお弁当やお菓子を食べたり、愛の告白するのは何かが違う
・左は戦場で呑気に会話してて右は仲悪い奴通しでも支援組めるのが不自然。よってここがいい。
・お気に入りというか、戦略的にはこれが楽という意味合いで。従来の支援会話は特別拠点会話にして(生存と同時出撃が条件)支援は戦略の補佐というシステムにはできないんだろうか。
・システムとしてはここですね。 でも・・・、特定の相手とだけ会話長くするとかやって欲しいですね・・・。それか、特定の相手とじゃないと会話すら発生しないとか。
・ここだけど、↑と同じく長い会話も欲しい。
[23733] エリウッド(CC後)「マーク、僕の馬が負傷して当分出撃できないんだけど、替えの馬あるかな」マーク「ああ、それならこの前凄い名馬を見つけたんだ」エリウッド「どんな馬だい?」マーク「…
「赤兎馬」って言う馬だ。美髯公とまで呼ばれた武将が乗っていたらしい」 (8票) 黒毛の馬だ。鞍に「トロンベ」って書いてある馬なんだけど」 (7票) ある武闘家が乗っていた白い馬だ。たしか「風雲再起」とか言ったっけ」 (10票)
・「この馬は足が速いな。一ターンで30マスも進めるぞ。」
・マーク「しかし乗る者に災いをもたらす凶馬です。まずはマリナスにでも貸し与えて不吉なものを落としてから…」
・マーク「他にも『人中の呂布、馬中の赤兎』と呼ばれた猛将も乗っていたらしい」
・↑2、それは的廬じゃなかったか?本題はここ。ってか、これしか知らない・・・
・↑いや、絶影だったような気が…。本題はこれしか知りませんが
・これしか知らん。誰か、右二つの元ネタを教えて下さい。
・↑真ん中はスパロボネタ。右は多分Gガンダム
・↑2 絶影は無双的にいえば「絶対に落ちない」だね。本題は俺もここしかしらないw
・で、人の姿になるんだ・・・
・「何故かこの馬に乗るとBGMが強制的に変わるんだけど…」
・エリ「デュランダルで攻撃を仕掛けるたびに周囲が崖になって夕日が出てくるのは何でだ?」
・エリ「トロンベ(竜巻)か・・・。吹っ飛びそうな名前だね。」
・なんだろう、どれも地味なエリウッドが若様並に強くなりそうな予感
・エリ「友よ! 今こそ駆け抜ける時!」 ヘク「えぇっ!?」
・↑リン「応!」 ヘク「ってお前が!?」
・東方は赤く燃えている・・・
・白い馬なら、ミドリマ●バオー(囓)。速さは一気にあがるはず。
・真ん中しか元ネタがわかりません。元ネタお題は知名度が高いものに限って欲しい。それかやめてほしい。
・↑左が一番知名度があると思うけど...
・確かに赤兎馬しか知らないや、自分は
・自分も赤兎しか知らない。とりあえず黒毛より栗毛か青鹿毛信者なんだ自分は。って黒毛って何?黒鹿毛か青鹿毛しか知らん。
・↑青毛を黒毛としたんじゃないかな?。
・こいつ、下手すると烈火ユニット全員より強いんじゃね?
・↑「SRW仕様」でも最強なんじゃ……。(ごきゅり。)
・「トウショウファルコ」という馬で、重賞レースで好成績を納めた馬だ。…ちなみに知り合いに「マーカス」という奴が居る
[23734] 貴方なら次の3つのうち、序章や第一章に置かれて一番判断に困ったりどうすればいいんだと戸惑うものはどれ?
やけに弾数と配置数の多いアーチ(封印形式。しかも半数は自軍で使えない) (1票) 闘 技 場 (5票) CCアイテムや高級な武器など、「高くて買えない、すぐに使えない」ものばかり扱う店 (5票)
・ここかな。使えないのになんで売ってるんだろう…もしや買っとかないと後のイベントに影響するのでは、と悩みまくりそう
・ここと右の合わせ技で初回プレイ時はノックアウト。大昔にやったARPGでこれがあったんだよ…。
・活かすにはいきなり杖使いが必要だな・・・・あ・・・・わたしはそうりょリ(以下略)
・いきなり序章や一章で残っているのが主人公と杖使いだけとか……。
・ここは戸惑うな。でも残るのは杖使いだけになりそうなので案外行かないかも。右はお金がない。
・道具屋(傷薬)とセットならなんとかなるかも・・
・はじめはあまりお金がありませんからね。「念のために買いたい!」と思っても買えないのが残念です。
・(その他)川の対岸にある沼地に囲まれた城
・嫌がらせか店員・・・と思いたくなる
・嫌がらせか店員・・・と思いたくなる
・1つか2つだけ買えるお金が手に入るとかだったら・・・いや普通に村でいいか
[23735] 暗黒竜リメイクで、これは変えてほしくない、もしくは変えてほしいものは?
キャラの増減。 (2票) 固定の支援。 (7票) クラス、もしくはクラスチェンジ。(その他) (12票)
・増えるのはかまわないけど減らさないで
・ダロスがいれば満足です
・(出題者)ここは変えてほしくないんだけど、ペガサス姉妹の関係とか考えると変えてほしい人もいるんだろうか。
・↑暗黒竜には(固定の)支援なんか無いよ。
・紋章もリメイクで出ることを前提なら、なるべく固定の方が良い。特にシスターズのお相手は。ニーナ×カミュ、マリア×ミネルバは変えようがないけど、エリスとレナの相手は融通きかせられるのかもしれないけどね。
・ジョルジュ×ニーナとかオグマ×シーダとかあっていいじゃないか。シスターとの会話だって融通が効いてた方がいい。個人的にはマリク×リンダの夢を見ることさえ潰すようなマネだけはやめて。
・ジョルジュ×ニーナ、オグマ×シーダ、マリク×リンダとか見てみたい気もする・・・
・固定を望む気持ちもわかるがGBA式の支援を希望。昔のままだと複数から支援をもらえるユニットがいる一方、誰からも支援なしとか不公平すぎる
・組み合わせに関しては深く言うまい…ただ会話はイラン。支援だけ仄かにあるのが美味なんでございます。それを変えてほしくないと言えばほしくないかも。
・強いて言うなら、戦士のCCが可能になることですね。
・(その他)この3つの選択肢全て変えて欲しいと思ってるんですが…。キャラはクラス(GBAの形式を手本に)を増やしマップ数は35ぐらい、支援は紋章のをベースにあってもおかしくない組み合わせを追加、あと章間・章前後のイベントや会話シーン(敵勢力含む)を増やしたり。キャラ交換とか下らない要素はいらないけど。
・暗黒竜ではメモリーの関係か、できて当然のクラスチェンジができないものも多かった(例;Aナイト→しょうぐん)こういうのは直して欲しい。
・マルス、戦士、海賊、盗賊、アーマーナイト、ハンター、シューター他のクラスチェンジですね。
・マルスのCCとかですね。CC不可能だったので変えて欲しいです。あと、真ん中も支援会話はおかしくない組み合わせで作って欲しい。
・誰も挙げていませんが、天馬騎士と竜騎士を分けて欲しい。
・サブタイトル「暗黒竜と光の剣」は絶対変えちゃダメ!商標出願してるなら変わらないと思うけど。
・ゲームバランス。特にパラメーター最大値20。あんまりインフレするとつまらない。
・パラ上限は上げて欲しい。MAX20とかじゃユニットの個性もくそも無い。マムクートは上限40超えでもいい。あとは設定に追いついてないアイテム類、ファルシオン・メリクル・オーブなどの強化。
・たのむから竜石をGBA方式の仕様にしないでくれ
・グ ラ フ ィ ッ ク 以 外 何 も 変 え る な 。つかなんだよあの武器レベルの項は
・本当は、気にしないはずのマルスのグラフィック、やはり変えたほうがいいかもしれない。スマブラであれだけのクオリティーからDS版をみるとやばいよ。ISもこのマルスを見て青ざめていると思う。
[23736] 初回プレイ。あなたはどのようにして進めていますか?
もちろん、自力で解く。 (12票) 仲間ユニットとか隠しアイテムなどを取りこぼしたくないんで、攻略サイトである程度情報が出揃うまで待機。 (4票) 学校や職場などでFE仲間と情報を持ち寄って教えあい、和気あいあいと進めていく。 (0票)
・真ん中は2週目からです。
・私も真ん中は2週目から。しかし、自分の職場ではFE好きのユーザーが少ないからあまり語れない・・・。
・砂漠の財宝以外はここ
・一周目はとりあえず自分でがんばることにしている。まあ、理想は右なんだけどね……orz
・だからいつもここで攻略が始まって2週間後くらいに現れてます…(封印以降のFE1周目の今までの平均クリア日数は14日)
・初回はいろいろ失敗するからこそ面白い。とはいえ、2周目以降は攻略サイト等をフル活用してます。
・誤ってネタバレとかは嫌なんでプレイ中はサイトに近づきませんね。FE知ってる友人は…いません。
・最初はこれですね。
・ここ。なのでソーン様は2作品とも掘り出し忘れた。
・そりゃまずは流れ掴む為にもね。真ん中の選択肢のためにもまずはとりあえずやってみる事が大切と思ってます。大体終わった頃サイトで詳しい情報が出揃ってくるんだこれが。
・とりあえずクリアして2週目で隠しシナリオとかを調べてやる
・クーガーの説得方法をターナの支援相手のシルエットで見抜いた自分はすごい
・ゲームにもよるけど、FEはここ。もちろん左が理想なんだけどね。のんびり遊んでいる暇は無いがゲームはやりたい。時間を有効活用するために攻略サイトは利用させていただいてます。なるべくネタバレ無しで。
・最近の攻略サイトは早いし、ネタバレ見ないですむ考慮もしてくれてるので仲間にする方法とか重要なのは初回から見てる。
・ゲームにもよるけどFEはここ。攻略サイトや攻略本発売まで待つ。
・このほうが後悔が少ないので。
(なし)
[23737] あなたが最近FEをプレイして、死なせてしまった自軍ユニットは誰がいますか?(どのシリーズでも構いません。『最近』の定義は各々にまかせます)
男性ユニットで。 (10票) 女性ユニットで。 (4票) 多すぎて覚えていない、一人も死なせていない等(その他) (8票)
・今セインが…今回守備が伸びなかったのでしょっちゅう死んでる。
・ギリアムに嫌われてるのかもしれない・・・・。
・信じられないことに蒼炎・暁と連続でCC済みアイクが。最近強いキャラの方が油断しすぎでやられる。
・今さっきセネリオがスナイパーに必殺喰らってお亡くなりに…6%を舐めていたぜ…
・ついさっき加入したばかりのヒースがシューターに殺られた。もうフレイボムバグやっちゃおうか……
・サレフが遺跡でやられました。あんな隅から敵が走ってくるとは・・・不覚。
・トラナナ、セティが23章で死亡!!!しかも、この章で死ぬとマギ団が壊滅したとかで、そのままゲームオーバーに!ショック・・・。回避率90%超えて攻撃あたるんとは油断した。
・ヨファが!ヨファがあぁぁぁ!!!セフェランの必殺食らって死んだあぁぁ!!あとセフェランHP2だったのにぃぃ!!
・封印の第14章で、ランスがバーサーカーの必殺喰らって昇天…。そのデータを消去して以来、封印をプレイしなくなった。
・弓のリンチで、昇格したばかりのヒースが逝ってしまわれた
・聖魔のルーテ。今さっき。闘技場で。あまりに落ち込んだのでここに逃げてきました。
・ビーゼ。段差下からクロスボウでザシュッ!と・・・ リセットはしてない。。。
・ミストがクロスボウで死んだ。戦力外だからリセットしなくてもいいけど気分悪いからリセットした。
・暗黒竜のシーダ。鬼強いので油断してるとスナイパーに…
・お前は今までに食べたパンの枚数を覚えているのか?
・25枚くらいかな、俺は和食派なんだ
・ここ1年FEやってないです。Wii欲しい
・↑買え。
・↑2買いなさい。今すぐにです。さあ、早く!!
・↑3買うんだ。そして暁をやるんだ!
・↑4買った?
・↑みんな必死すぎwww
[23738] 次のうち、あったとしたら挑戦してみたい外伝章はあなたなら、どれ?
【結晶塔の帝王】 (0票) 【氷空の花束】 (2票) 【時を越えた遭遇】 (4票)
(なし) ・ブリザードばっかり飛び交う戦場になりそう。で、勝利条件がリーダーの生存とか。てか、←と→は元ネタが分かるが、ここだけ分からない・・・全部ポケモンだとは思うんだが。
・↑これたぶん今年の映画のタイトルだよ。 本題。別に・・・
・ここはタイトルから推測すると歴代の主人公やヒロインが徒党を組んで襲い掛かってくるのか。
・フィルが【剣魔】カレルに遭って幻滅。
・ミカヤとサナキが素性を隠してミサハを守る(烈火のゼフィール護衛みたいな感じと思ってください)
・むしろ【次元を越えた遭遇】で歴代主人公達が(ry
[23739] もしも敵軍が使用してきたら一番困る&ムカつくシステムはどれですか?
落とすはずのCCアイテム・DPアイテムを勝手に使ってパワーUP (9票) 交換・救出を使った見事な連携プレー (4票) 店に入りキラー系武器や銀の武器といった強力な武器を購入してくる (4票)
・CCはリセットするたびに面倒だな。
・アニメ強制ONになって長々とクラスチェンジ見せつけられたりしたら怒り狂う。
・自分的に力と速さが上がるやつを使われると厄介だなぁ…と言うより→はマップ上に店が無いと意味ないんじゃ…交換って傷薬の交換とかなら普通に見ますけどね。
・強いて言うならここ。高難度モードとかで、3パターンとも見て見たい好奇心には駆られちゃいます
・CCされて、全パラメーターがアップするアニメ見せられたら殺意が沸くかも。
・これだな。敵のCCなんか見せつけられたら怒り狂う。
・これ最悪、それならいっそ最初から上級職で出て来てくれた方がまだマシ(ところで自分の案だが、味方がやられた時に敵が暁みたいに勝利ポーズを決めるのはどうだろうか?)
・CCはイベント的に面白いかもな、特定ターンでCCとか。それまでに盗めればそのキャラは間違いなくネタ確定w
・↑じゃあ敵ボスが宝のカギを持っていてCCアイテム入りの宝箱まで走っていくとかはどうでしょう?
・これはむしろ歓迎。もうアホな敵ルーチンにはうんざりじゃ。
・マニアックにこれが導入されたら燃えるだろうなー…。↑と、あと体当たりも使ってきて欲しい
・上の二方と同意見。マニアックでなら導入してOK
・困ることには変わりないが、実際にやってきたらうれしい。新たな進化だな。
・確かトラナナにいましたよね・・武器盗むと武器屋に行って銀の弓買ってくる敵弓兵・・。
・(その他)やっぱりリセット?もしくは乱数調整
・店破壊はどうでしょう?村破壊と同じ感じ
・(その他)敵が制圧拠点を破壊して逃げる。
[23740] 仲間にならないキャラ(トライアルマップのみ出撃できるキャラ含む)で、どうあろうがコイツだけは許さないという敵キャラは誰ですか?(アンチな考えではなく、設定上で判断して許さないと考えてください)
暗黒竜~トラキアに出てたFC、SFC作品の敵キャラ (8票) 封印~聖魔に出てたGBA作品の敵キャラ (8票) 蒼炎、暁に出てたGC、wii作品の敵キャラ (13票)
・紋章に出てたラング。何の罪もないグルニア人を大虐殺するだけでなく、さらった美女とイチャイチャしやがって~、くぅ~羨ましいよぅ。こんな変態ジジイにはアーマーキラーを装備したオグマで昇天させたわいw決して嫌いではないので、むしろうらやましいw(出題者)
・↑2、ゲーム中の描写から邪推するにイチャイチャとかそんな次元では済ましてないと思う。…本当に羨ましい?
・暗黒竜、特に無い。外伝、セリカのとーちゃんと影武者を使ったドゼー。紋章、ラング。聖戦、マンフロイ。トラ77、ベルドとレイドリック。
・トラナナのレイドリックと紋章のジオルかな~。
・紋章1部のジューコフと2部のエイベル。人質取って無理に戦わせようと言う輩は、戦略的に有効でも個人的には許せない。
・聖戦のシャガール。
・↑*2:ジューコフが人質を取る作戦を立てたわけではないと思います。誰の指示だろう?まさかミシェイル?
・↑マリアが人質だった件は裏設定によると、ドルーアから同盟を結ぶ際にマケドニアに要求してきた事らしい。 ちなみにミシェイルは、マケドニアの民を救うために人質となる事を了承してくれたマリアに対し、生まれて初めての涙を見せたらしい。
・聖魔のフォデス、他のラスボス連中は自分なりの正義があったりするがこいつは純粋悪…ただそのせいか批評の声も…
・ソーニャ、ウルスラ、ケネス、ジュルメなどの黒い牙のネルガル派。
・フォデス、魔王の分際で最弱だから・・・。
・ヴァルター。こいつのせいで余計な被害を出した戦争になってしまったから。
・私もフォデスに一票ですね。
・↑×4 ウルスラが悪党なのはわからんでもないが彼女はネルガル派なのだろうか?。単にソーニャに陶酔しているだけでネルガル派では無いような気が・・・・・。
・↑ネルガル派であるソーニャによって構築されたソーニャ派、とでも言えばよいか? 要は「イシュタルはロプトウス側」って言うのと同じ感じかと。
・ジンク、オロ(封印)。ソーニャ(烈火)。あとは聖魔で子供を人質にしてたシャーマン。
・暁でセフェラン除く元老院の奴等。
・いや、私はむしろセフェランが許せない。
・元老院の奴等ですね。
・味方ユニットを倒した敵なら誰でも。
・ジェルド。生き様はカッコいいけど、決して許しちゃいけない。
・ラグズに生体実験をしたイズカ。トライアルマップがあるとしたら、彼は是非戦いに参加できるようにしてほしい。
・ジェルドかなぁ、許したらキャラの魅力が減るだろうし
・デイン王家の失敗作、べオクの面汚し、テリウスの癌細胞、狂いしか脳の無い無能王を忘れては困る!!
・↑いちおう頑張ってたんだし、ペレアスをそこまでひどく言うのはひどいんじゃない?
・↑ペアレスの事ではないと思うぞ。明らかに狂王の事ではないか?
・↑ペ「アレ」スじゃなくてペ「レア」スですよ。 ↑3汚い言葉を使うのは止めようね。
・ジェルドかな。やりたい放題やったから後悔ないとか現実の凶悪犯と一緒で許せない。
・ルカンとヌミダとイズカ。
[23741] コイツこそが真の隠れ美形だ!!(誰も気付かないような、マニアックなキャラを挙げて下さい。どれだけ知られていないかがポイント)例がティアリングサーガばかりですいません。
暗黒竜のシーザ(シーダじゃなくて)とか良い子は知らんだろ。 (0票) ティアリングサーガの対戦モードのみに出てくる、水色の髪のシューターの男性。 (1票) ティアリングサーガの変な男に襲われそうになっていた、ピンクの服に緑の髪の女。その他。 (14票)
(なし) ・たしかフィリップって名前でしたっけ? なんか普通に仲間になりそうな顔してるよね
・(その他)烈火リン編のナターシャ。亭主持ちだし1回しか出てこないが美人だ。
・↑とりあえず名前はナターシャではないと突っ込んでおく。
・↑2ナタリーだね。
・烈火の軍師が行き倒れてた時に解放してくれた女性(リンではない。
・フレリア伝令兵
・フレリア伝令さんに1票。でもそこそこメジャーだからだめか?
・ティト隊
・カヒタリーノ…性格が破錠してる事は、置いといてさw
・マリーシア!・・・のかあちゃん・・・専用グラだし・・・。
・暁ペレアスの回想で出てくる「元老院副議長ルカン殿のお見えです…」の人、結構カッコよかったけど何でもないただの使者Aだったな。
・TSでティーエを捕まえてた、どっかの国の銀髪の…名前が思い出せない…
・この選択肢って勇者ホームズのマップ前の人?たしかにかわいい。あとモースの塔の巫女さん。名前なんだっけ?
・フレリア伝令兵にもう一票入れる。
・↑2ミーメですね。何気にレベルだけ高いシスター。
[23742] 一番しょぼいボスは?
貫通+必殺で死ぬフォデス (5票) ファイアーで死ぬネルガル (0票) ラグズであっさり死ぬアスタルテ (11票)
・これ実際あった。それも鉄の槍で・・・
・力カンストエフラムがフォデスを必殺で倒したり、クーガーが貫通出したり……これで幾人もの戦士が屍の山を築いてようやく倒したって言うんだからね…。
・↑当時はそれだけ強かったという事なのでは?本編の奴は聖石に魂を奪われた状態で戦う設定でしたから。しかし弱いというのには同意、割合ダメージ食らう奴に魔王を名乗る資格なんてない、こんな奴に憑り殺されたりオンが不憫でならない。
・ラグドゥ遺跡最下層クリア後だとなぶり殺しになる魔王。むずかしいモードでも強化されてないのはなぜだ…。
・↑ 聖魔がやっつけ仕事ということの証のひとつだよ、きっと。
(なし) ・その他ですまんが、シーフの杖で無力化され捕縛されるベルドはしょぼい
・イドゥンが弱い。ゼフィールのほうが強かった。通常ボスOKならリフィスかトラース
・↑計算してみたら、ロイをまったく(能力上昇はクラスチェンジのみ)鍛えていなくても封印の剣さえあればイドゥンに31(!)ものダメージを与えられる。(最終命中率は64%になのでなかなか当たりそうにないけど。)
・トラースが一番だ。シビリアンがボスやってんのと変わらないぐらいの弱さ…。
・仮にもボスなのに丸腰のリフィス
・イドゥン。ロイをあまり育ててなくても勝てる。しかもあっさりと。ゼフィールの方がきつい。
・ただの章ボスありならアイオンでしょうww
・↑貴様!ヘクトルハード異伝狙いしたことないな?! まぁ、単に自分が弱かっただけかもしれんが、あの時は困った
・↑魔封じの結界発生前にサンダーストームを使わせれば、キシュナ撃破で結界消滅後は回避が最悪なので楽々倒せるよ。 手槍でさえ簡単に命中する。 ペガサスナイトに聖水を与え、一旦囮にする手間はありますけれどね。
・↑初期装備の時点でサンストじゃなかったか?
・↑ヘクトル編ハードだとエルファイアーが初期の装備ですよ。 そのままだと回避がキシュナと同じ値だから、攻撃を避けられて焼き殺されるよ?
[23743] スマブラXでヨシュアとミルラがシールになってましたが、他に誰がシールになると思います?(出来れば強化できる要素も予想していいかも)
SFCの作品から (4票) GBAの作品から (2票) 蒼炎・暁から (4票)
・ヨシュアとミルラ出すくらいなら普通にナバールとチキを出すべきだろうに。ホントこのゲームの開発って何考えてるんだか訳わからん……。
・ここの選択にはFCの作品が無いよ~。とりあえずBSFE以外なら全作品の公式イラストで。
・何を考えているかといえば海外展開(SFC作品は海外で発売されていない)だな。
・↑ああそうか…。でもそれならなおさらDS暗黒竜の海外展開に向けてチキ・ナバールでいくべきだと思うがな…。聖魔は4年前の1作品なんだし…。
・リンがフィギュアで出てるんだからエリウッドかヘクトルは出るんじゃないかな。
・本家じゃないソフトからシールなんて形で公式絵を出されるなんて言うのはねぇ……プレイアブルキャラとして出てこないならマルスとロイを頼む。
・セフェラン。ルドルの宝珠で守備+10。・・て、FE的な能力で考えてしまっていいのかな?
・このスマブラXのシールってもしかして未公開の公式イラストが公開されるチャンスじゃない?ってことで未公開キャラ全員。
・実はどこにも出回っていないロードアイク(蒼炎)の公式絵。
・↑2同感。シールくらいならいいと思う。という訳で未公開キャラ全員。
[23744] 敵キャラの行動でこのようなのはどうだろうか、どうだったか
敵が特効薬などを使いまわす (3票) 敵ボスがピンチになるとCCアイテムでCC (6票) 理不尽なステータスを持つ敵が唐突に民家から出現 (3票)
・これあったな。ていうか一般兵が敵ボスから特効薬を奪って回復してた(笑
・トラキアで8馬鹿の武器を奪ったらボスから武器を受け取っていた
・アシュナードが司祭の特効薬をもらってくれたおかげで終章が無駄に時間かかった事がある。
・HPがマックスになれば面白いだろうが、瀕死でCCされても怖くないな
・出題者、ここはHPがMAXまで回復、敵も専用職でステも一気に延びる、使えない強力な武器持ってるのにCCしたらソレを使えるようになるくらいの気持ちでお願いします
・たぶん実際にあったら最初からクラスチェンジしておけよと思うだけかな。ピンチになったらじゃなくてボスチクやってたら敵の経験値がたまっていってCCだと笑えるかも。
・↑×3いや、蒼炎の軌跡では普通にクラスチェンジによってHPが最大値まで回復しますよ。 多分、暁の女神も同じだと思う。 ・・・っていうか、クラスチェンジとは違いますが、ある意味ではメダリオンで更に強くなるアシュナードがここに該当しますね。 そう考えると選択肢全部が蒼炎の軌跡で実現されている様な・・・。
・FF5のギルガメッシュ思い出したw
・3つともてごわさを演出できそうだけど、特にインパクトありそうなのはここかと思います。難点は行うボスを極力絞らないと速く呆れられるかもしれませんが…
・蒼炎の漆黒ハウスとかが例じゃないか?前情報無しで初めてやった時、たまたまそこに居たミストの隣に出てきてビビった。
・あー、懐かしいなあ。あそこを中心に布陣してた1周目、漆黒が出てきてボーレが惨殺されたのはゲームのビックリとしてはいい思い出。その後、誰で漆黒を釣るかは未だに困ってるなあ(ティアマトか化身ラグズで下に誘導してるけど)
・これモロに漆黒ハウスだろ。ツイハークが逃げまくったけど犠牲になったなぁ・・・。真ん中は既に瀕死なら怖くない。
[23745] 「リメイクでは次の3人のうち1人しか説得できません」と言われたら?
序盤のエース・ナバール (4票) 頼れるDナイト・ミネルバ (4票) 遅れてきた最終兵器・チキ (9票)
・説得不可=倒す必要がある、と考えると……ここが一番きついところかもしれない。
・こいついないのは結構厳しいな・・・、ミネルバは1部は全く使わんし、チキはいなくてもさほど問題じゃない
・こいついないのは結構厳しいな・・・、ミネルバは1部は全く使わんし、チキはいなくてもさほど問題じゃない
・説得不可。という事はここがある意味一番きつい。ミネルバもきついけど。三姉妹いらんし。チキはいなくても問題はない。
・ミネルバを仲間にしないと必然的にPナイト三姉妹を説得できませんしね。
・どれも必要だが、マケドニア臣民に選択の余地なし。
・↑2に同じく、カチュアを仲間にするため他の二人には犠牲になってもらう。だがミネ様もそのあとは2軍行きだ。
・黙ってここ一択。理由? そんなもん好みだからに決まっている……!
・代わりがいないクラスだしここかな。でも真ん中も倒すとペガサス組が必然的に敵になりそうで怖いな。
・ナバは一応だが代わりがいるし、ミネバさまはもともと要らないし。
・全員使わないのでキャラの好みで選択
・全員いなくてもどうってこと無いがまあほとんど専用クラスだしここ
・普通にここかな?。ナバールと悩んだがナバールの場合はオグマがいるし、ミネルバは全くつかないのでここ。
・チキサインがあるならここ。ないならミネルバ様
・やっぱ幼女を殺すなんて俺にはできんよ。
・↑1000年も生きてるんだからもはや幼女では無いよ。安心してお殺りなさい。
・↑ヒント:見た目。
[23746] よくよく考えてみると、戦場にいるのにどことなく違和感のある兵種名を変更するとしたら、次のうちどれが一番違和感ない?
踊り子・バード・吟遊詩人→軍楽隊・喇叭卒 (6票) 盗賊→工兵(トラップ解除などの能力を持っているため。) (4票) (これ自体は違和感ないが、他兵種の傭兵などもいるので)傭兵→足軽 (4票)
・踊り子は従軍慰安婦でいいよ
・↑生々しい…。でもトラキアぐらいまではそういったことを匂わせてたな。
・もうちょっとオブラートに包めよwwww 
・↑↑↑もっと勉強してからその言葉用いろよ。実在すら怪しいのに。
・↑従軍慰安婦自体は存在するよ。強制連行された慰安婦の存在が怪しいってだけで。どちらにしろここで話す話題じゃないけど…。
・つまりス〇リ○パ〇ってことか
・これは違和感ないと思います。暁ではユニットではないですが、工作兵ってポジションの敵がいましたし。
・ここが一番違和感無いが、変更でなく新たに工兵を作るのもいい。輸送隊を兼ね、シューターや土塁・馬止めの設営、地形効果の高い建物や茂みなどを更地にして無力化とか。
・これが一番違和感ないな。実際、そういう能力持ってるわけだし。
・斥候とかね。
・足軽はどうにも槍振り回すイメージが強いなぁ・・・
・↑じゃ、スペインで16世紀ごろあった剣と盾で戦う白兵戦専用兵「ローデレロ(剣盾兵)」ってのはどうだろう?
・傭兵を変えるなら普通に剣闘士でよくねか?
・↑エレメンタルアターーック!!
[23747] スマブラXでサザがアシストフィギュアで登場するという情報はデマだという説がありますが貴方はどう思いますか?
流石、緑風(笑)緑風の伝説がまた一つ増えたな(笑) (2票) 緑風ごときが出るわけねーよwwww (4票) 緑風は絶対出るに決まってるよ!! (16票)
・だって、Green Windだし。
・ナイフじゃなくて、バック宙+蹴られたんだっけ?風のように去っていったらまさに緑風w
・サザがアシストで出るならウォルトがプレイヤーキャラで出てきてもおかしくないだろ?
・残念だがFEにはもっと強い有名なキャラがたくさんいるのでサザレベルのキャラは出てこないでしょう。エフラムですら出てこないのだから。
・↑2プレイヤーキャラは無理だが初期から公式イラストあるのでシールぐらいならあるかもなあ。
・ヨシュアのシールは登場するようだけど・・・
・こういう機会だけでも名誉回復させてあげて欲しい
・発売前に公式HPで公開した、発売後に見つかった、攻略本に載っていたならこのお題を出して欲しい。もし本当ならネタバレだぞ。
・確かに、デマも何もそんな情報の存在を初めて知った。嬉しかったけど。
・こんな情報、初めて知ったな。まぁ、もし本当なら嬉しい。この機会に名誉挽回させてあげたい。
・彼がアシストということはミカヤがプレイヤーで出ないと・・・
・↑もし出た場合、上方に吹っ飛ばされた時はどう絶叫(?)するのだろうか。
・×3と6。汚名挽回はスマブラではなくファイアーエムブレムの方でして欲しい。スマブラに頼るな。ますますISがつけあがる。
・このごろIS批判激しいねぇ。まぁスマブラでの名誉挽回も個人的にはアリだと思うけどねぇ。
・↑2 汚名は挽回するものでない。返上するものだ。(どっかで見たな・・このネタは)
・↑×2暁の女神で国内と海外の差を出し過ぎたから仕方あるまい。 事実我々がここまで国内と海外の差違の事を知っているのは、差違が大きくて海外版を購入する人が多いからだからね・・・。 まあ、次回作辺りでは差違を小さくして収まるでしょう。
・眉に唾でも塗るか。
・緑風=リン、でもあまり違和感がない件
・その情報はどこから出たものですかね?本題、アシストで出なくても、シールでは出る確率は高いと思います。
・ジャンプフェスタとWHFの体験貝で見たって人が結構いるみたい
・アシストフィギュア位なら十分参戦できると思う。仮にもサブ主人公なんだし。
・↑3シールでの出演はもう確定してるよ。
[23748] チャイナドレスの似合う女性キャラは?
暗黒竜・紋章そしてDS版のシーダ (2票) 聖戦のアルテナ (4票) 烈火のイサドラ (6票)
・斬新。新たな何かが目覚める。良い。寝返ってくれる仲間が倍になるかも。
・元の服装がすでにチャイナドレスより露出度高いからなぁ
・何でチャイナドレスなのかは、あえて突っ込まないけど。自分的にはここかな?
・春麗みたいでうっとりきそう。攻撃力・守備力も高いんだし筋肉質の太股でも罰当たらないと思う。
・チャイドレならアルテナもいい。だが剣士系はアオザイであってほしい。
・ドラゴンナイトだし竜の刺繍入りで
・リンの衣装はチャイナドレスと言わないのかね?
・聖魔のイシュメア。ていうか選択肢の奴等は誰も似合わないと思う。
・個人的にフィオーラも似合うと思いますね。カラーリングは←×2は赤、イサドラは白で彼女は青。
・うん、やっぱり正統派東洋系美女と言ったらイシュメアかテティスでしょう。↑×2の人に賛成~。
・皆リンを忘れてないか?あれって殆どチャイナ服だぞ?
・リンはチャイナドレス(?)がすでに似合ってるキャラだから。
[23749] 蒼炎から暁へこんな引継ぎもほしいと思うのは?
グレイル傭兵団へ軍資金の引継ぎ(蒼炎クリア時点の金額引継ぎ、もしくは一定額加算) (3票) 習得スキル、スキルの書の引継ぎ(習得スキルのコストは0) (1票) (引継ぎとは違うけど)固定成長方式(その他) (9票)
・はっきり言ってコインなんかより軍資金の方がはるかに良いね。スキルについては暁の団がもっと冷遇化されるし、蒼炎で天空つけてたらどうするつもりだ?
・ここかな。はっきり言ってコインなんかより軍資金を引き継いで欲しかった。
・ここですね。コイン引き継がれてもまともに使えないし売っても無意味だしで散々だ。
・(出題者)うっかりしていました。奥義と廃止されたスキルは除きます。
・乱数に惑わされるのが嫌なので、固定成長は残して欲しかったなあ。
・これがあればヘタレたりしないからこれからのシリーズでも欲しいんだが無いだろうな
・引き継ぎに余り多くを求めるべきじゃ無いと思う。あくまでオマケ的なものじゃないと、暁からのプレーヤーが・・。
・↑むしろ暁みたいに前作からほとんど時間が経ってないのはもっといろんな引継ぎの要素があっていいと思う。いままでは無かったから…。
・サザの引き継ぎ方式は下級レベル20のをそのまま引き継ぐんじゃなくてCCボーナスに該当するものをつけてよかったと思う。
・順当に考えるなら蒼炎の能力÷2が暁でプラスされていると言うのがいいんじゃないかな?。
・↑そりゃ強すぎだろw
・↑×2そんなのしたら初登場でステータスがカンスト近くなるんじゃない?サザを序盤の結構良い削り役と思っているのは私だけ?
・むしろすでに強いキャラに引継ぎなんていらない。データを読み込むと一部会話が増えるぐらいでいい。
[23750] 5回連続攻撃するこれらのスキル。あなたは一番どれが好き?
必殺で華麗に舞う! 「りゅうせい剣」(聖戦・トラキア) (6票) 目にも止まらぬ剣閃! 「流星」(蒼炎) (5票) 必中の剣舞! 「流星」(暁) (11票)
・必殺モーションのド派手さは、今でも脳裏に焼きついている。聖戦、トラキアは、剣士系の必殺パターンが数種類あって楽しめた。
・↑この頃は剣歩兵系優遇でしたからね。 剣歩兵系だけ必殺の攻撃パターンが異常に多い。 ユグドラル編の流星剣は必殺が絡まないとただ斬るだけでつまらないという印象はあるが、テリウス編と違って攻撃速度が極端に速かったり遅かったりしない。 それに必殺が絡まないなら確かに地味だが、絡めば凄く格好いい。 トラキア776では剣歩兵系の追撃必殺率が高かったり、月光剣や太陽剣の併発もあるからね。
・速攻クリア目指すと、メインとなるのはやはり騎兵だよ
・この3つならここだけど、はっきり言って聖戦の流星剣はバランスブレーカー。剣士至上主義のスキルと言われてもやむなしな面はある。極論これさえあればほぼクリアできるからね聖戦は。
・必殺10連打と言うあり得ないシチュエーションを見せてくれたこのスキル。やっぱ流星剣の方がしっくり来る。殆どの作品に言えるが、これを使ってる奴の回避が良くないと凄く邪魔なスキル(主にアイラとか
・これが1番ですね。右のやつとか知らないし。
・歴代流星で一番かっこいい。次点←。暁のは遅すぎて全然流星って感じじゃないのでダメ。
・カッコよさでならここ。威力がちょいとアレだが……。
・これと、GBAのソードマスターの必殺が最高によかった。
・暁でなんであんなに遅くなっちゃったかなぁ・・・。ここが見てて一番爽快感がある。
・これが1番ですね。両側のやつとか知らないし。
・流れるような動きがいい。特に3発目がカッコ良い。
・↑同意。あの流れるような動きが本気でかっこいい。
・暁でもこれがまだ一番マシに思えた奥義。
・←は確かに迫力はあるが何が起こったのか良く分からない。まあ、それがかっこいいんだがな。聖戦?SFCのグラに何を期待する?(マテ
・この中ではここだが一味足りなかった、ベタでも良いからマトリックス的な残像を入れて欲しかった・・・。
・↑2、君は聖戦をプレイしたことある?
・4発目の宙返りがカッコイイ! なかなか最後まで見られないけど
・↑×2無論だ。だからだよ・・・・まあただのりゅうせい剣ではなく勇者の剣☆100の必殺10連打のりゅうせい剣なら大好きだが
・演出中にダメージの表示がある暁では、あの速度が丁度良い。ちなみに必中じゃないよ。
・これが1番ですね。左のやつとか知らないし。
・TSの「竜聖」やBSの「神舞剣」もたまには思い出してあげて下さい。
[23751] 『暁』で今一評価が悪いミスト、こうすればよかった・・・
奥義を『天空』、もしくは上限を・・・ (1票) 強制出撃、もしくは強制CC・・・  (6票) いっそのことアスタルテの器としてラスボスとなれ(その他) (34票)
・馬ごと天空でお願いします。そうすればアイク先生すら影が薄くなろうというもの。
・クレリック→戦乙女→神騎将ならよかった・・・。
・強制出撃だったら、よかったのに・・・個人差で処理されたし、死んでも何も変わらないし・・・一番可愛そうだ。せめて彼女の死もゲームオーバーで良かった気が、難易度はさらに上がるけど
・初登場の3部11章はともかく、特にイベントのない3部終章でもシグルーンは強制出撃&敗北条件だったわけだし、ミストもそれくらいでもいいかも。存在感くらいは出るでしょう。
・↑2に同意。死ぬとゲームオーバーだと良かったのに。でも強制出撃なのは嫌ですね。ミスト大好きだけど。
・↑3 挙げ足を取るようだけど、ミストは最終章以外では『死に』ません。ホーリークラウンの存在もある分、言われるほど冷遇はされてないと思う。
・↑それは知ってます。でも3部でも死んでゲームオーバーになってほしかったんです。
・もう少しストーリーに絡めてあげるべきだった。ステータスについては希少な兵種のおかげで他の杖使いと十分に差別化できているし、これ以上の強化は不要な気がする
・杖使いであれば専門職のプリーストがいるし、ワルキューレに至ってはミスト自身が全く強くないのに中途半端な剣を使えると言うだけなので何の利点も無い。長距離回復と割り切ったとしても魔法と杖を使うヴァルキュリアがいるのではっきり言って使えない。それにミスト自身が全く強くないのでどうしようもない。似たようなクラスだが大活躍したマージナイトのセライナやアゼル、馬乗り魔道士のウルスラと比べるとミストは太陽とマリアナ海溝海底の砂粒くらいの力量差がある。そんなミストが最強の女神と謳われしワルキューレを語るとは片腹痛い。
・↑語り口が微妙に私と被ってるんで困る。しっかし面白い御方だ。
・↑2今度はミスト批判かよ、アンタ。
・↑3あえて釣られるけど、敵キャラのウルスラやセライナと比べる意味が分からないんだが。
・↑3、暁には登場しないヴァルキュリアやマージナイトと比較するのはナンセンスだ。クラス名に関してはやたらと『神』が付く最上級クラスも同類だと思う。
・キャラを過剰に叩くのはやめろってのに、何度言ってもこの人は・・・。管理人さん、アク禁処分にしてもらえませんか? 見ていて不愉快極まりないし、彼が今回のように発言すれば荒れるのは確定だし。是非、ご一考ください。
・↑残念なことにゲームのキャラに対する批判や誹謗中傷は利用規約で禁止されてない(わざわざ「ゲーム中の登場人物を除く」と書いて禁止事項から除外されている)からアク禁は難しいと思われる。こう言った行為が荒らしに含まれるのなら括弧内は書かないはずだし。マナー違反だけじゃアク禁の根拠としては弱いんだよなぁ・・・せめて何か明確な禁止事項に対する違反をしてくれればアク禁も簡単だと思うのですが・・・。
・↑規約云々以前に争いの種があるのならば、新たな争いを招く前に刈り取っておくのが自然だろう。 法律で禁止されていない方法だから、特定の殺人行為を容認するというのと同じです。 物事は臨機応変に対処すべきさ。 ・・・それと上の例の人に関しては、彼が掲示板管理の有志者で管理人のかわき茶さんが忙しいのを良いことに、その間にやりたい放題しているという噂が他所に存在する。 彼の発言だけはなかなか消去されない辺り、妙に気になる噂だが・・・。
・↑それシューマッハ(懐かしい名前だ)が暴れてるだけだから。ともあれ、これ以上騒ぐのはただの荒らしなんでその辺でやめとけ(俺も含めて。
・やっぱり劇中にもう少し組み込んであげるだけでも良かったと思う。強さに関しては充分だと思うが。
・ストーリーにもっと絡ませる。勝手にボーレとくっつけない。最初から騎乗ユニット。魔法剣を復活させる。3部でCC可能にする。もっと縦横に長いマップを用意する。きずぐすりなどの回復アイテムの使用回数を全部3回までにする。
・↑・・・!! 傷薬の使用回数低下に衝撃を受けた。 彼女もまたリフ同様に傷薬の被害者だったのか・・・!!
・中途半端に杖とか剣とか使える程度で弱いのに戦乙女とか笑っちゃうよね。本題はもっと強くする。これだけでいい。あと、ボーレともっと絡ませる。そうする事で存在感が生まれる。
・↑3それはここをこうすればよかったというよりはもう全否定に近いなw
・ただミストを悪く言いたいだけの奴らとかなんなんだよ。ムカつくんだよ。片腹痛いとか、笑っちゃうとか。ウザイんだよ!!
・ルーンソードかソニックソードがあれば強かったんだろうに、エリンシアのが強くなりそうでこまるが
・元々戦闘向きな子とも思えないので、仕様自体は今のままでいい。(清らかな少女が屍の山を築くのも何だかなと思うし)必要なのは蒼炎での伏線を明らかにする事のみ。でも、北米版でのホーリークラウン削除はちょっと可哀想に思えた。
・とりあえず、あの勝利ポーズをどうにかしてほしい・・・
・↑別にいいじゃないですか。あれ以外にどんなのがいいんですか?
・北米版は公式絵が見れるだけでもウザイのに、ミストの扱いも悪くするとか。北米版はクソゲーですね。
・↑むしろ、ホーリークラウンの削除で早めにワルキューレに昇格できてその移動力を活かせるから良い。 3部では広い場所も多いのに、4部で昇格してもタナス公爵邸で移動力は落ちて、出撃回数は少ない・・・。 ・・・日本版ではまさに不遇、表向きに専用アイテムで優遇された国内版と実利的に良くなった北米版さ。
・いい加減げんなりしている。いつまでも終わったことを愚痴愚痴と言い続ける人ばかりで。もういいじゃん、北米版とか。ここで文句垂れ流すぐらいなら、公式サイトの意見箱に何度も意見(不満点)をぶちまけるなり、それが済んだのなら、ISに抗議メールを送りつけてプレッシャーをかけるなりしなさいよ。個人サイトでグダグダ言っててもしょうがないでしょうが。
・↑まあまあそんなにいきり立たないで。
・確かにいつまでも不満を書かれるのは見ていて不快だし、そういうのは胸の内にしまっておいてほしいなぁ。まぁ個人的な意見だけどね。
・終わったことを愚痴愚痴言うな、とか言うけれど上の文章は愚痴よりも単に国内版と北米版とでのミストの扱い易さの差違を語っただけでしょう? 少し前に北米版で騒ぎがあったからって過剰反応し過ぎだと思う。 収まってきてるのに、少し北米版のことを喋っただけでギャーギャー言ってたら余計に収まらないわ。
・シューマッハ「ギャーギャー」
・↑wwwwwwww
・前作の伏線の有効利用。漆黒・ゼルギウスともっと絡ませる。傭兵(団)や戦いで生計を立てることに悩むシーンを追加(前作とは逆にジルが相談にのる。)。敵の盗賊や密偵を増やし回復アイテムを盗まれる状況を作る。回復アイテムの値段を倍以上に。調合薬、毒消しの入手可能数を減らす。敵の毒や状態変化の攻撃を増やす。スキル「カリスマ」を鍵マークつきで追加。前作CC済みLv20のデータ引継ぎで3部最初からホーリークラウンを所持。キルロイのバイオリズムを常に不調以下にする。ミスト専用杖を用意する。
・↑それいいですね。もっとイベントとかもあればよかったのに。これを追加した暁作ってほしいですよ。
・↑2 最悪だな、それ。ミストファンなのは構わないがキルロイのバイオリズムを常に不調以下にする。とかキルロイ何だと思ってんだ?漆黒、ゼルギウスと絡ませるのも無理。アイクにカリスマはあってもミストにはないからカリスマスキルも無理矢理すぎ。ミストファンって他ユニットの事考えてなくて怖いね。ミストが目立てばそれでいいのか。むしろ、ミカヤ専用杖が欲しかったよ。
・あえて釣られますが、蒼炎でキルロイが病弱だったという設定を考慮。漆黒も蒼炎27章を中心に絡ませるのは可能ですし不自然でも無い。カリスマは便宜上その名を使っただけで傭兵団の癒し手として周囲に元気を与えるスキルを何かつければ良かったと。そしてここはミストがどうだったかのお題なのでミストについてだけ述べました。上記のアイデアでキルロイ含む他のユニットがマイナスにならない案も当然考えてますが。そして貴方はもう一度お題をよく読んで、ミカヤ専用杖に関しては別のところでどうぞ。
・↑キルロイが病弱だからバイオリズム不調ならミストなんか戦闘向きキャラじゃないんだから戦闘に出ること自体、変じゃない?
・↑×2ミスト一人のために回復アイテムの扱いを徹底的に不遇にしたり、キルロイを常時不調にするのは馬鹿としか言えない。 他の何かを下げてまで、無理矢理優遇するのは異常としか言いようがない。 ミカヤ専用の杖の件もそれをするくらいならこうして欲しいという意見でしょう・・・。 ミストは現状から正の気が強い理由の公開と攻撃時に魔力を力に変える専用スキルがあれば、それだけで充分だと思うよ。
[23752] この中で一番強いのは?(全員ファルコンナイト)
シャニー (1票) フロリーナ (3票) ターナ (12票)
・三部作、どれも持っていますが、ここしか育てたことがありません。ただ、弓兵に間接手槍攻撃ができるくらい強くなりますよ。(デルフィの守り無で。)
・作品の傾向でトライアングルアタックしやすいっていうのもあるけれど(最後の天馬騎士も下級加入でしかも強い)リン編で育てられる上幸運が馬鹿高くて必殺出しまくるので、一番強いって気がした。あと、かわ(略
・一番強く感じたのはここです。
・この中で一番好きだから。愛の力です、はい
・力が一番伸びるので。
・もっとも使いやすかったです。あとかわ(ry
・運の問題もあると思うけど、一番成長したんで。←2人は守備は仕方ないとしても力が毎回ヘタれた・・・。
・強いねぇ、この子は。でも天馬騎士の魅力は強さだけじゃないねぇ…。
・一番最初に仲間になるペガサスであるヴァネッサと比べるべきじゃありませんか? 紋章二部のエストとパオラの成長率を比べるようなものですよねこれじゃ
・いつもエフラムと支援付けて特攻させてます。
・この王女様は強すぎる。ヴァネッサと比べるよりあまりにも最後の仲間なのに前線に出せないシレーネと比べる方が良いよ……Fナイトなりたてのターナとシレーネを比べてごらん。どれだけこの王女様が凄い成長するか分かるから。
・天馬騎士は育てないのでわかりません。竜騎士派なので・・・。
・どいつもこいつも強くなる聖魔内じゃたいして目立たないけどパラならここか?
・力と速さが鬼。かわいいしね。
・守備の初期値がペガサスじゃないよこの子。専用じゃないけど絶対彼女に持たせるべく存在する双聖器もあるしね。うん、容姿も。
・聖魔の…というよりも、GBA版のペガサスナイトの中で一番強いと思う。2周目にLV20まで育てた時、力、技、速さ、幸運、魔防の5つが(ドーピング無しで)カンストした。
[23753] BSに、暁のようなスキル着脱システムがあったら、こいつは確実に2軍だ!
BSでは猛威を振るう、最強(?)スキル『待ち伏せ』持ちのアデル。 (1票) 外せたらブーツがわりに使えます。『疾走』持ちのファラミア。 (1票) ランス攻撃、アーサーやエルバートでやってみたいなあ。『ランス』持ちのパパ。(その他もここで) (2票)
・本人の能力よりクラスの問題で二軍行きかもね。
・バロウズにつけられたら確実に剥がす。それでも、2軍落ちにはならなそうだけど。
・ランスぶん取ってアーサーにつける。アデルやレオンは意外に使えるので二軍にはいかない。
・セディを使う理由が皆無になる
[23754] 3つのスキルがあります。あなたならどれに目をつける?
反撃できない攻撃に対して、受けるダメージが半分になる「我慢」 (2票) 反撃できない攻撃に対して、相手側の命中率が半減する「見かわし」 (3票) 敵のターン・味方ターン中に一回だけ、追撃か反撃を隣のユニットに行ってもらえる「要請」 (3票)
・これと真ん中は弓兵に付けると良いかもね…。
・アーマーナイトにつけるとさらに鉄壁になって良いかも。
・これかな。特に序盤は重宝しそう。
・集中砲火されやすいアーチャーにはありがたいですね。
・威圧か飛鳴と組み合わせたらどうだろう?
・要するに一斉攻撃って奴?三姉妹のお株を奪いかねないのでちと疑問。
・ようするにスパ○ボ式ですね、この3択。
・↑×2一斉攻撃ではなく、自分が反撃・追撃の時にサボって隣の味方に代わりにやらせる構図なので、実際の攻撃回数自体に変化はありません。戦闘において追撃できない時は、反撃自体を隣のユニットに行わせます。(出題者)
[23755] 次回作(暗黒竜リメイクではない)ではスキルはどんなのが良い?
あまり強くないが追加も削除もできずキャラ創りに一役買う程度 (3票) 普通な強さで追加も削除も自由にできるが使いまわしは無し (2票) ぶっちゃけスキルなんか要らない。インフレの元だ (3票)
・出)自分はここです。若手は成長率が良いがスキルに乏しく、上級加入は能力は低いがスキルが豪華、にしてほしい
・俺もキャラの個性付けに使う程度でいいです。ユニットよりスキルが戦ってる感じになるのは勘弁。↑じゃあ次回作じゃなくて完全新作って書きなよ。
・個人的には兵種スキルぐらいでOK。
・ここに加えてスキル発動の有無を設定できるようにしてくれれば(OFFにすれば絶対に発動しなくなる)。
・ユニットとしてはいまいちでも、エースとどっち使うか悩む程度のスキルなら歓迎。
・いらんのはスキルっつーか安っぽい奥義だな。あんなにバンバン発動して何が奥義かと。
・暁みたいに着脱できるのがいいです。
・個人的には紋章や封印のような感じの作品の方が好きなのでスキルは無いほうが良いです。
[23756] 第4部・3章におけるルカン撤退時のセリフ「不老不死を約束された身といっても危険を冒すわけにはいかん」これはどういう意味なのか
既にこの時点で女神の力によって年を取らない体になっている (3票) 女神に不老不死の力を与えられることを約束されている (1票) 女神から不老不死の力を与えて貰おうと、勝手に考えているだけ (12票)
・普通に読めばここでしょ。真ん中も読み方によっては考えられるが、右は論外。まぁ、文章をちゃんと読もうや。お題を立てる前にさ。
・約束されたって既に過去形じゃないか…だからココ。4部3章でルカン撤退前にルカンを倒したらどんな散り際のセリフを言うのだろう……気になる。
・暁はやったことないが、不老不死だとしても怪我して動けなくなって困ったりはするんでは?
・すでに不死に成っているのなら死なないはず。だからここと思う。
・勝手に石化を解かれたルカンは自らが選ばれた者であり、いずれアスタルテより不死不老の力を与えられるとか周囲の羨ましがる適当な事を言っているだけだと思う。 ちなみに砂漠でルカンを倒すと特に面白い撤退台詞は喋らないが、経験値が多いので美味しいよ。 リワープで回復するからエンリルナイトやリンドブルムの叫喚の一発で決めるのがお奨め。
・もし仮に女神の加護=不老不死なら、三雄の一人ソーンも死ぬ理由がないし、断言できないが女神の加護=不老不死の記述も一切なかった気がする。ルカンの勝手な思い込みにしか思えない。デギンハンザーとエルランは単に長生きなだけかと。事実、女神の加護あっても普通にみな死んでいる。
・改めて考えてみると、なんかルカンのおっさんは気が触れているように思えるので、適当なことを言っているだけなんじゃ?とか思ったりしてる。他の面子も狂ってしまったやつらいたしさ。
・普通に考えたらココ。結局不死でもなんでも無かった。↑の意見どうりちょっとおかしくなって自分に都合のいいことや願望を言ってただけだと思う。
・↑にプラスして一度石になった(死んだ)後、また元に戻ったのを覚えてるのでそれも勘違いしてる理由だと思う。
・同じくここ。石から戻して貰って勝手に思い込んでるだけだと思う。
・(その他)不老不死の「不死」に戦死は含まれず、安穏としていれば死なないが死に至らしめるような事故に遭えば死ぬケース(漫画や映画に多い)…ってのは?
・「貰おうと」ではなく「貰ったと」勝手に考えているだけならストーリー的にも説明がつくし、過去形なのも納得できる。
・↑しかし貰ったと思ってるのなら「危険を冒すわけには…」と撤退してしまうのはなぜに?
・↑不老不死≠無敵だから、怪我くらいはするのでは?ルカンなら「痛いのは嫌」とか言いそう。
・「女神に滅ぼされるのはもう判っていて兵士を動かすために適当な事を言ってる」「セフェランに騙されている」のどっちか
・↑奴は自分がセフェランの操り人形であったことには最期まで気が付いていなかったと思うよ。 私的にはとりあえず不老不死にはなっていないと思う。 さらなる裁きの光の為に力を回復させている中、用済みになればまた石化させる予定の捨て駒にわざわざ不老不死の力を与えるとは思えない。 ヘッツェルが何も聞こえないと言っているのに天啓を授かったとも言い出してるからやはりちょっと狂ってるのかも?
[23757] 既に同じようなキャラクターは登場していますが、ちょっと設定を極端にし、かつ主人公として扱う場合、どれがプレイしてみたい?
軍師顔負けの戦略眼を持ち、悪名を被る程の冷酷な采配をとるが、それすらも霞んで見えてしまうほどのカリスマ主人公。 (6票) 物語の途中で死んでしまうが、次世代への希望を信じて全く無念を残さずにスケール大きく散る。一族の繁栄を重んずる主人公。 (13票) たまたま王族と同じ苗字に生まれたと言うだけで大義を掲げ、腐った時代から天下を取ろうとする。義侠を愛するヤクザの親分っぽい主人公。 (3票)
・この中ではここ。冷酷な采配をとるがそれすら霞むカリスマっていうのがいい。
・イメージとしてはここは曹操、真ん中は孫堅、右は劉備って感じか?取りあえず自分はここ。人が良くて慕われる主人公も良いけど、たまにはカリスマを持った主人公も良い。
・「我は不忠の臣か、否、腐った血を国の為に排除するため」とか「我が天に逆らうとも天が我に逆らうことは許さぬ」とか格好良さそうな主人公?
・使えない部下や裏切り者には、容赦なさそうだな。ただ、魅力的な敵将を何としても味方に引き入れたいと願うプレイヤーには、ある意味理想になるかもね。
・まさに蒼天航路。
・人材コレクターのアシュナードが主人公やってる感じか?
・ある面シグルドはここではないかと。そう言う意味では彼は潔いですな。それに対してアルヴィスは・・・・・ねぇ。
・ルドルフ、ドーマはここっぽい。しかし主人公となると設定が難しそうですね。
・↑×2いや、次世代の希望を信じたりも無念を残さずにも死んでいないと思うよ。 あともう少しで汚名返上の悲願が達成できて、逃がした息子をやっと迎えに・・・と思った矢先に不意打ちのファラフレイムで焼死です。 むしろ、死ぬ寸前で様々な事を思っていそうだ・・・。 アルヴィスも手段が外道ではあったが、自身の理想に忠実すぎたんだよね。 最後のこれも過去の報いかと観念して、息子のセリスに父の仇として相対したのは潔かったと思うよ。
・↑そう考えるとやっぱりアルヴィスは外道だね。
・一族の繁栄?
・ここはトラバントっぽいか
・なんだ、これってアルヴィスのことじゃないのか? 次世代への希望はセリス。
・敵でも見方でもこれは見事な生き様です。
・↑×2・6 つまり、アルヴィスは旧時代や体制をシグルドを惨殺する事で崩壊させ、そして自らの時代でセリス達子供世代に新しい時代を築いてもらう為にセリスの仇となって地ならしをした上で潔く死んだと言う事ですか?。それならばシグルドやセリスがアルヴィスを許したのはわからんでもない。ただ、俺はやっぱりアルヴィスのやり方は未来永劫宇宙が滅びても同意はしないし許す事も無いが、俺の憶測が全部間違っていないのなら今までと見方は変わってくるのですが?。
・↑ 自分は↑3や↑7じゃないが、とりあえず。ストーリー(今回はキャラの解釈か)の解釈ってのは人それぞれだし君の考え方もありだと思う。だけど、話を聞くってのは大事なことだよ。君も自分の考えに固執せずに、他者の意見を受け入れてもいいんでないかな? また違った見方ができるようになって、FEがもっと楽しくなるぞ。
・↑2 とりあえず「俺の憶測が〜」から後の文章が分からん
・↑×3まあ、結果的にアルヴィスのやり方に同意するのは間違っていて、許すことも誤りであるのが自然だね。 いかに素晴らしく理想的な世界を形成する為でも、罪もない他者を犠牲にするのは間違っている。 だが、その様な事をしてまで誰もが認める素晴らしき理想の世界を創りたいという想いが強かった点だけは称賛しても良いだろうさ。 表向きには叩かれて、影で称賛されるのがアルヴィスだと思う。by↑×9
・アルヴィスは現代日本で言えば村上ファンドみたいなもんだよね。「お金儲けることの何が悪いんですか?」ってやつ。表向きには賛成できるようなことではないけど、それが真実で事実だからゆえに影で賛同する者もいる。でも結局は社会的に見ると「悪」なんだよね。ある意味ユグドラル世界とその歴史にとっての必要悪みたいなものかな。
・腐敗した政権を打ち倒すために悪の大王とその腹心とに取り入って、仲たがいさせて自滅させるような主人公でどうよ?
・最後の一文で若様が思い浮かんだ…。
・こっちのほうが好きかな。これに諸○孔○のような軍師が加われば大国に肩を並べるくらいの国になると思う。
[23758] こんな説があったとしたら・・・
マルス王子、背が低く出っ歯だった。 (0票) 娼婦でもあったシーダ王女 (6票) ぼっちゃり美人であったアルテナ王女 (15票)
(なし) ・俺はそれで構わんよ。
・せめて逆ナンパ女と言いなさい。
・作者が「ポ○引きみたいって言われる」って言ってしまうくらいだからな…まあ別に鎌とお碗。
・誘い方にしても「あなたは愛を信じますか?」だったか?今思えば暗黒竜でのシーダの勧誘はちょっと頭がおk
・→でも言われてるけど、勘弁してくださいね出題者さん^^
・↑2 暗黒竜は元々同人のノリで作られたからね。シーダの「はなす」にしても取りあえず何か言わせときゃいいだろうみたいないい加減さを感じなくもない。ゲーム性はまあまあだけど、ナバール≒ミシェイルとかはさすがに有り得んだろうとw。まあその辺は紋章でちゃんと修正されて良かったけど。
・ぽっちゃりのほうがまだマシかな。真ん中のはちょっと・・・。
・何このお題は…見てて気分悪いよ。キャラへの侮辱じゃないか。真ん中とか特に酷い。
・だから何だよ・・・。
・こういう、明らかに、ファンの人が不快になるようなお題はやめてほしいです。
・出題者は一体何を望んでこんなお題を・・・まぁ、一応答えておくと「別に・・・」としか。
・可能性だけで物事を騙るな。出題者よ、所以を示せ。
・出題者は何が言いたいんだ・・・。「だから?」としか言いようがない。
・これぞかわき茶名物「回答者達による出題者いぢめ」。そんなにねちねちイビらなくてもいいだろ。
・あまりにも突き抜けた題だったんで同名の元ネタでもあるのかと思って静観していたけど、この様子を見ると何もなさそうだね。妄想乙。
・ああいう説定で寧ろ素敵に思えるか聞いてみただけで他意はありません。(出題者)
・いじめっていうか、出題できる回数には限りがあって、その数少ない枠に飛び込むからには、単なる思い付きや思想の押し売りで終わらせてほしくないんです。出題する人にはもっと覚悟を持ってほしい。
・・・・・・まあ、もうちょっと内容考えような
・出題者の側にも落ち度がある事を差し引いても、大勢で一人を攻撃するのはあまり見ていて気分が良いものではない。回答者の側も心を広く持つべき。
・無理に元ネタを想像すると、マルス=義経、シーダ=静御前?アルテナのはわからないが。
・攻撃力・守備力の高さが伺える。巴御前って感じがするし。
[23759] 何かと好評な暁の「絆永久に」ですが、あなたはどのバージョンが好き?
三部や戦績発表で流れるバージョン (3票) オープニングムービーのアイクVS漆黒のシーンのバージョン (4票) 後日談で流れるアレンジの向後万端 (1票)
・ここかな。真ん中は短すぎて評価がしづらいな・・・
・やっぱりここかな。ゆっくり聞きたいし。
・初めてOPムービー見た時かっこ悪い曲だと思ったけど3部のマップでずっと聞いてるうちにすごくいい曲だと気づいたのでここに1票。
・背筋が震えた。
・これのロングバージョンがあればなぁ
・この部分だけ聞くとなんか時代劇っぽい。オリエンタルな感じがする
・画(ムービー)の影響も強いけど、この音が一番好き。
・全てが終わったという感じが好きです
[23760] 後日談での変な称号と言えば?
ダグダが愛した男 マーティ (10票) レナのバカ兄貴 マチス (2票) 正体不明の変な奴 チェイニー(その他) (5票)
・これはアカンだろ・・・・。と、見た瞬間に思った。スタッフさんは、どういうつもりで、この称号をつけたのか・・・・。
・「愛した」ではなく、「尊敬する」のほうがいいかも。でも、ちょっと面白かった。
・よし、ならば「が」ではなく、「を」にしよう
・暁のアイクセネリオなんて比べ物にならないくらいはっきりとホモ容疑がかかりそうな称号、「愛した男」。なんだか最近のエムブレマーは過剰反応が多いような気がするなあ。昔はこんなのでも皆流してたのにね・・・まあマーティだから許せるものもあるんだろうが。
・「ダグダの愛した娘 タニア」と同じノリで書いたっぽい。部下としてかわいがっていたってことでしょ。
・↑本気で恋愛感情の意味でとらえてる人なんていないだろ・・・。
・あらぬ誤解を生む称号だなぁ…。
・何も考えず素で付けたのか、このころから狙ってやってたのかそれが問題だ。
・ダグダはケルト神話ではダーナ神族の代表的な神だが、昔読んだケルト神話のサブタイトルの一つに「ダグダの愛した○○○」というのがあった記憶が。だから単にパロディというかお遊びだと思ってた。
・色んな憶測を飛び交わせる、洒落の利いた称号だと思います。
・レナがかわいそうだし、どっちかというと貴族のバカ息子って感じ…
・馬鹿兄貴って・・・。そうなんだけど称号にするなよ。って感じ。
・2部への布石に必要だから仕方ないとは思うけど…。せめて、「正体不明の不思議な旅人」とか(センスがいまいち)
・シーマの勇者サムソンというのが当時かなり…。
・シンプルに「謎の男」で何故いかんのか?
・カシム。詐欺師扱いとかある意味ハーディンより可哀想かも
・マチスとカシムかな。これで調子に乗って今更リフにも変な通り名付けたら怒るけど。
[23761] どうもイマイチと言われる不遇のサザ。こうすれば良かった。
奥義で1残さないでしっかり倒す。フォルカより強くする。 (4票) 専用職と専用の武器を用意して最終的にミカヤを守れるくらいのパラメーターにする。 (10票) ステータスとかよりストーリーに絡ませる。サザがいないと見れないエピソードがあるとかそういう風にする。 (5票)
・1残るのは、慣れればむしろミカヤ・サナキ育成に役立って便利だよ
・↑二回攻撃のどっちで発動するかで結果が変わるので不安定なんですよ・・・
・2回連続で奥義が発動。結局倒せない・・・ってことが前あった。
・「ダメージを与えてからHPを1に減らす」なら倒せる敵は死ぬのになんでそうしなかったんだろう
・最終的にお荷物になるのが問題なのでここがいいと思う。
・←過去作でも他クラスがロードより強いケースはいくらでもあるので、フォルカの壁云々にあまりこだわる必要は無いと思う。フォルカの登場もかなり遅いし。密偵ベースの専用クラスと専用武器と専用奥義だな。
・力の上限がいくらなんでも低い。あとは、フォルカがいようといなかろうと奥義は滅殺にすべきだったと思う
・専用武器は欲しいな。専用職はあったとしても基本が盗賊だからパラメーターはそれほど高くなくてもいい。あとCCを自由に出来るように。これのせいでユニットとして「デメリットのあるヘザー」みたいな感覚が湧いてくる…。
・サザは普通に強いと思うんだがな…。あえて言うなら守護のスキルを1マップにつき数回だけかならず発動するスキルにする。討ち洩らした敵がミカヤに迫っても常にそばにいるサザがガードという感じで。
・短剣の威力が低すぎる。守備が高い槍闘士やHPが高い勇士に止めをさせない時があるし、バゼラードが直間両用なら良かったなぁ…。
・サザ十分強いでしょ。活躍期間も長いし。サザが弱いんじゃなく他のクラスの奥義が強すぎるのだと。
・↑2 いや、短剣は威力低くて当たり前。むしろラグネルとエタルドが弱く感じられて嫌。威力18のバゼラードはむしろ強すぎ。専用職、武器はあったほうが良かった。
・守護などの確立スキルをトラキア・蒼炎の様に変更すればよい。そして奥義も同じく。せめてピンチに100%発動とかじゃないと戦略に使えないし、奥義なんかは存在そのものがバランスブレイカー。全キャラ奥義抜きで見てみるとサザはけっこう強いよ。奥義は実用するとしても、必殺>奥義の力関係にしないと駄目だと思う。奥義は全員習得じゃなくて蒼炎のように人数限定で覚えさせればまだバランスが取れたと思います。
・↑それはもう誰もが至った結論だと。とりあえず奥義は蒼炎のシステムに戻してボスは誰でも倒せるようにして神器も壊れるようにしてラスダンは城なんだけど外戦な感じを強く希望。後分岐も欲しいしトライアルMAPも出すならストーリー関係無いんだしキツイ仕様にして欲しい。(塔は要らない(サザ関係ねぇぇ・・・(そもそもお題が違うすいません・・・)
・これは問題ないでしょ。強制出撃マップも多いし。
・ミカヤのために命を落とす…というのはやりすぎだとしてもそんな感じの出番がほしい。せっかくクラスチェンジしたのに漆黒に対して「あんたが団長に勝てるとでも思ってんの?」はないだろ、と。
・第一部の森でミカヤ+漆黒以外にサザも参戦して、漆黒以外で倒した数に応じてボーナスが貰える、あくまでミカヤとサザの二人だけで戦う、とかだったらサザも少しは印象があったかもね
・展開上漆黒に一度挑んでみるとか、ミカヤはもう俺一人で守れるぞーってノリで
・↑蒼炎27章を思い出した。
[23762] スマブラXにはピクミンとかポケモントレーナーとか意外なキャラクターが出てきます。だったらFEからアイク以外にも出ても変じゃありません。貴方の予想は?
暗黒竜のリメイクもあるしマルスが絶対隠しキャラクター辺りで出るよ。 (5票) マルス、ロイは声も高かったし二人共、隠しキャラクターで出るよ。それどころかミカヤとかもいるかも。 (7票) いや、アイクだけだ。それ以外はアシストフィギュアかシールだけの出演だよ。(その他) (9票)
・マルスは出て欲しいという要望も高かったみたいだしここだと思います。
・スマブラをよく知らない俺の予想ではここだ。暗黒竜のリメイクが出るんなら続投させるのが普通だろう。ロイとかは無理っぽいが…。あくまで素人の考えだ。
・わざわざ紋章の体験版が付くくらいなんだからここにもう一票。
・×1同様プラス、「名作には名作たるゆえんがあり、愛されたキャラクターにはそれなりの背景があります。」と書いてあるくらいだからここだろ。
・自分はぜひ漆黒が出て欲しいが「名作トライアル」に紋章の謎があることでここが決定的かも。
・ロイに関しては流石にモデル替えキャラは3人も出ない。ミカヤは杖と光だから既存のキャラと被らないので可能性は結構あると思う。
・ミカヤか漆黒の騎士のどちらか一人は最低でも出て欲しいですね。
・スマブラDXが発売された当時はまだ封印の剣が発売されていなかったことを考えると、既に発売されている暁の女神から参戦してもおかしくはないと思いますが。剣士ではなく、魔道士であるミカヤが参戦するのも考えられます。
・でると言ったら、マルスか漆黒の騎士だと思うな~。あでもテリウス大陸から2人もでるとかいいのかな。
・ミカヤが一番可能性と思う。デインサイドの主役でもある訳だし。
・ミカヤが一番可能性と思う。デインサイドの主役でもある訳だし。
・希望としてはここ。現実としては左・・・
・やはりここはしっこくを・・・
・アドベンチャーモードの亜空軍で敵としてゼルギウスが登場! 倒すことで使用可能に・・・な展開を期待する。 そうでないとアドベンチャーモードでのアイクが他の宿敵が居るキャラクターに比べて少し目立たない気がする。
・ネタでオリヴァーとか出てきそう…。
・こういう意外なキャラのせいでFEの枠はもうない気がする。アシストフィギュアが充実してるといいな。
・やっぱしっこく
・エフラムが出たらいいな。槍使いだからどのキャラともかぶらない!!
・なんかレテの支持率が異常なんだけど・・・格が低すぎて無理だろね(希望は嫁候補ってとこか)。門前払いだね。だからこそレテに一票(’`)
・ミカヤは人気ないしゼルダとかぶるし杖で攻撃とかww最低でもアイク一人かマルスじゃない?・・・それとも漆黒かな?
・↑人気ないって事はないでしょ。あてになるかわからんけど、ニンドリで4位はあるんだし。
[23763] 「暁の~」発売から、もうすぐ1年。DS版「暗黒竜と~」発売までの間、貴方は…
FEシリーズだけプレイして待ってます。 (2票) 他のゲームに浮気しつつ待ってます。 (10票) ただ、ひたすら気長に待ってます。(その他) (5票)
・暁の引き継ぎ特典の蒼炎支援会話リプレイ100%を目指して、ひたすら相互プレイ。
・私も封印以降の全作(暁以外)の支援会話を100%にしようと省いちゃいけない時間を省いて必死にやってます。聖魔はEXマップがあるので2日で終わりましたが。
・スマブラやってまってます。スマブラ出るまでは←
・自分もスマブラだなー。そういえば、みんなのニンテンドーチャンネルのスマブラ映像でFEの曲が流れてたな・・・・中身は伏せておこう。
・↑今見てきた。あれは烈火の・・・
・スマブラやりつつ待ってます。
・私もスマブラxやりつつ待ってます。
・スマブラXって発売延期したよね?
・ポップンに目覚めて金が飛ぶ飛ぶ・・・
・とりあえずPS2版の某有名RPG5を終わらせておくよ。FEは紋章やって楽しんでます。
・↑×2 CS買え。
・コ○ミの音ゲー(ポップン、ⅡDX、ギタドラ、DDR、etc・・・)はのめりこむとすさまじい勢いで金が飛ぶからな・・・・・・
・暁やりたい。Wii欲しい(by23737の人)
・↑щ(゚Д゚щ) さあ早くWiiを買ってこちらの世界へおいで…。
・まあ、地道に仕事に励むよ……うん。
・「私は、待たないことに決めた」ってアーサー・C・クラークだっけ?
・趣味に割ける時間は限られておる。ゲームだけやってる訳にはいかんのだ…。
[23764] リメイク・続編であったら「スタッフは正気か?!」といいたくなるキャラの変更は?
前作(旧作)では普通キャラだったのに、『一人だけ』やたらと不幸な目にあい、性能も冷遇されたキャラになっていた。 (10票) 逆に前作(旧作)の冷遇キャラが、今作では疫病神(いないほうがマシ)なぐらい性能が悪化。(しかも強制出撃多) (3票) 存在抹消(続編の場合、最初っからいなかったことにされ、キャラが差し替えになっている。):その他 (9票)
・ミストの事かーーー!!!
・↑「攻略本の誤植」と言うふざけた理由で、数少ない個性であるHP成長率の高さを10分の1にされたマジを忘れるな。
・アランだろう。2部ではジェイガンもどき、そしてエンディングでは病没。物語的にもゲーム的にも扱いはラルゴ以下。つーか元々戦闘向けじゃない事や、ペアエンディングで結婚できる事を差し加えれば、ミストは全然冷遇されてないと思うぞ。
・↑2 マジか
・↑3、よくわからない。もっと詳しく。
・↑暗黒竜マジのHP成長率は100%だが攻略本には10%と書かれていた。その影響かどうかは不明だが紋章では10%にされていた。
・↑それでもアランよりはまだマシだ。マジはきこり生活に復帰でストーリー的にはプラマイ0。アランは病死でストーリー面でも不遇。完敗人生。
・(出):なおポケモンみたいに「実は攻略本のデータの方が正しくて、初期のソフトの方がバグで修正された。(ポケモンは初代とそれ以降でゴーストとエスパーの相性が違う)」という可能性もありますが、マジは明らかにムキムキで体力派のキャラなのでこれは低そうです。
・↑3、そんなことが…。紋章の戦士は特に強いクラスでも無いのになんでそんなひどいことを…。
・ロレンス。
・少々違うけど、暗黒竜ではハンマー(アーマー特効)があったのに紋章では(なぜか)消されたもんでサジ・マジ・バーツが育てにくいんだよな。
・↑詳しくも何もまんま。攻略本で100%を10%と誤植され、リメイク時にそのまま10%にされた。同様のネタでは1部でカインのHPと武器レベルが逆になってるのもある。
・↑のやつ間違って真ん中にしてしまった・・・w言うまでもなくマジのやつね。
・(その他)こういうお題は荒れるからやめようよ。ちなみに左は暁のラルゴ、真ん中はサザ、ここは紋章の消えたキャラ達のことでしょ?まあ、存在抹消はひどいと思うが、他は新システムを導入したらどうしても出てくる歪みだからしかたないんじゃないかな。
・左はミストも入ってるのでは?まあ、どちらにしろ好ましくないお題だけど。
・ミストは劣化したんじゃなくて、魔法剣が無くなったのが原因じゃないの?そりゃ、最初杖使いで出てくるけど、成長率はそこまで悪くないし太陽をオートで覚えるのはむしろ上がってるんじゃ?
・ココですな。存在抹消のみならすでに紋章で実現済みだがキャラ差し替えまでされたらこっちが正気を失いそう。
・ヴェルトマーとフリージの人間がかわいそうとか良い人という風な変更。
・↑×2「存在抹消」って、蒼炎→暁(続編はこれのみ)だったら「グレイルはプライスに敗れ、奴はアイクによって仇討された。」とかっていった感じ?
・一番上に同意だけどサザは序盤使えるから厄病神でもないでしょう。でも存在抹消はちょっと酷いよな。
・トローンの書が設定通りBoA様(ついでにエルレーンも)専用になってたら…
・存在抹消って中のキャラなのか、それとも…いらん事を考えてしまった…。
[23765] 歴代弓系キャラで1番強いのは?(能力、専用武器の威力は考慮に入れず、設定上の強さでお願いします。)
暗黒竜、紋章:大陸一の弓使いと称えられてるジョルジュ (5票) 聖戦:十二聖戦士の1人、弓使いウルの血を引くブリギッド、ファバル親子(もちろんイチイバルはなしでお願いします) (4票) 蒼炎、暁:大陸きっての凄腕スナイパーシノン。 (10票)
・設定だけならここかもな。まあゲームでは・・・・ゴニョゴニョ。
・三種の神器の一つを任されるくらいだから相当な腕かなと。
・パルティア装備すりゃ聖戦士みたいなもの。ファバルとかに引けはとらない…はず。
・大陸一って言われるくらいですし、パルティア持たされてるし
・期待もこめてココで。能力が・・・なだけに(いや自分は毎回レギュラーに入れてるけどね愛で)、設定上だけでも一番であって欲しい。しっかし、ライアンあたりにあっさり抜かれるジョルジョって。OTL
・設定上の強さってことならここかと。神々の血を引いているわけだし。
・現役竜族の血を飲まされて混ぜられて遺伝させられて視力とか身体能力がもう普通の人間レベルじゃないと思うんだよ。
・聖戦の竜族がずば抜けて強いと思ってしまうのはナーガのボーナスのせいだろうか。
・単なる破壊的な戦闘能力だけでなく、美髪美肌や体型とか瞳の美しさとか、ウルは容姿も突出してるでしょ。こういう意味でも強いかな、と。軍内ですっごい目立つだろうし、個人的にはファバルも見た目は華奢で中性的で、キレイめなイメージがある。(お題の意図と違ったらスイマセン)
・普通に考えてルイーズ。この人に勝る日とって入るのかな?。次がイグレーヌ。以下ゴードン、ヒーニアス、スー、パイソン、レオと続く。
・ニコ動でベルン王国を一人で壊滅に追い込んだ男、ヲルト。
・↑ 自分も見ました。あれは本気で凄かった・・・。しかもドーピングなし。もうウォルトは使えないとは言わせない。って感じでしたね。あれ、マジ強かったよ。 因みにムービーで上手く縄だけを狙ったシノンも凄いと思う。
・ジャムカ最強
・: 設定上、十二聖戦士は古代竜族と血の契約を交わした者の血筋と聖遺物の二つが揃って始めて竜族と同じ実力となる・・・。 よって、いとも簡単に竜狩りを成し遂げる者達の中でも群を抜いたジョルジュかシノンが最強だと思う。
・某動画のヲルトで
・ヲルトって言うなって・・・。
・蒼炎の超絶成長率と、暁の初期値を思えばシノンかな。某動画は見てないけど、ウォルトは普通に強いと思ってた(評価悪くてびっくりだった)
・ヲルトなんか知らんがな。
・ウォレン
[23766] テリウス編では完全に削除されてしまった闘技場ですが・・・。 結局のところ、必要だと思う?
テリウス編以前の方式の闘技場で復活して欲しい。 (11票) 通常の進撃の様に何名かでチームを組ませて動かすなど、以前と違う形式で出して欲しい。 (10票) 完全に不要である。 (2票)
・ここかな。でも封印や烈火のように何回も使えるのはバランスが壊れる。
・聖戦式の闘技場ならあってもよかったなと思いました。これならある意味回数も制限できますし。
・聖戦のように限度がある程度の闘技場があってほしい。
・確かに聖戦形式のは賛成かも。もちろん、死亡なしで。
・経験値稼ぎが苦手なので、ほしいです…
・あれば便利、無いとなんかさびしい。
・普通にあっていいと思う。鍛えすぎてバランスを崩すとかはプレイしてる個人の問題。
・ボーナスEXは何か違うと思う。あと、やっぱ練成させるならお金をな。あと、スリルだ。
・ゼロコンマ一秒のキャンセルの遅れが命取りになる。殺るか殺られるか、そんな殺伐とした雰囲気が良いんだ。
・個人的には入った後、キャラが動かせるようにしてほしいよなぁ(救出で連れ出すのが面倒)あと大型タイプの闘技場はやめてくれ(片側からしか入れないかめ)
・復活希望。なんらかの制限はあってもいいと思う
・個人的にはシミュレーションらしい戦略で勝ち抜く闘技場なら欲しい。 乱数などのほとんど突入時の運次第で結果が決められている戦いはどうも・・・。
・名前が違うだけで聖魔のヴェルニの塔やラグドゥ遺跡で実現してるのでは?この場合、宝玉が報酬になりますね。
・ここと左と両方欲しい。聖魔の塔・遺跡みたいなのでいいけど闘技場内がミニマップになってる形式でもいいかな…。
・ミニマップですか・・・その発想はありませんでしたね。聖戦方式が個人的に一番望ましいです。
・これが実際にあった聖魔の時は「これのせいでゲームバランスが崩壊した」とまで言われてたような。(わしはそう思わないけど)
・ヴェルニの塔などの二の舞にならない様に、あらじめ武器の持ち込みが無理とか敵が有利な状況から始まると面白いかも? 拠点から選択して、自軍には武器や聖水などの特定のアイテム(試合後には回収される)が渡されるが、敵が遠距離魔法を放ってきたりと結構容赦ないという感じにさ。 さらに利用回数に制限はあるが、最後まで勝ち抜くとちょっと珍しいアイテムが手に入るとかも面白そう。
・聖戦版のを応用して拠点で使えるようにするのならありかと。ただ、従来のように戦場で好きなだけ活用できるというのは個人的に×。急いで進軍しろとか言ってるのに、数百ターン闘技場に入り浸っていても全然問題無いのは正直違和感が…。(封印7章等)
・↑それは闘技場だけが問題なわけでもない。延々と回復地点のボスを削り続けたりとか…。
・自分(キャラ)が出場するばっかりじゃなくて、(NPC対戦に)賭ける方にも回りたいなぁ……。
・↑金だけ欲しい人向けにいいかもね。観戦モードだと経験値がないかわりに掛け金倍にできるとか。
・ボーナス経験値があれば不要。金はある程度イベントで手に入るようにすればいい。
・(その他)ターン制限を付けたマップなどで出すのならば問題ないと思う。
[23767] ゲーム中の顔グラと公式イラスト、似ているようで全く印象が違うキャラもいますよね。 あなたはどのキャラのどちらが好きですか?
顔グラの方が好きなキャラ (15票) 公式イラストの方が好きなキャラ (13票) どっちも大好き!なキャラ(その他) (10票)
・スーは間違いなくここだ。顔グラで惚れて、初回でロイの嫁にしたっけ。
・ブルーニャはここだな・・・イラストはおばんに見えr(ry
・ロイ、リリーナ、シンかな。シンは顔グラだと目が点にしか見えない・・・
・あくまで個人の好みですが、カチュアは紋章の顔グラが一番好きです。
・公式絵の方が好きなキャラが多いけど、オズインはこっちのほうがより好きだなー。
・ニニアンの顔グラ、色素薄い感じですごく繊細で綺麗だと思う。
・聖魔のアメリア。公式はちょっと寄り目に見えてしゃーない。んでもってミストは両方かわええな。うん
・↑4、同志よ…。まあ紋章まではイラストは開発の人が適当に書いてたような感じだからどのキャラも顔グラの方がいいような気がするが。
・ぱっと浮かんだのはウォルトとエフラムかな。顔グラのほうが整って見える。
・ルイーズ、ウルスラ、ブルーニャ、テティス。あと全般的に暁のキャラ絵はゲームの方が良い。
・エフラムは、顔グラのほうが凛々しくて格好良いと思った。
・リオン様。公式絵がないので(涙)
・シャニーとティト。公式イラストだとシャニーは髪の色と眉毛が変。ティトは少し老けて見える…。
・ツァイスの顔グラ、目がきれい。
・ランスは顔グラのほうが、サッパリしてて爽やかで、イラストよりも気に入ってます。
・ヒースは公式イラストを見た時に印象ががらっと変わりました。顎がシャープでかっこいい!!
・ラーチェルはイラストの方がかわいいです。顔グラだとつり目に見える…(好きな方ごめんななさい)
・セーラは顔グラだと目つきがきつくて印象悪かったけどイラストだと可愛い。今は顔グラも好きだけど。
・公式絵を見てから、ドロシーのドット打った奴はきっとドロシーが嫌いなんだと悟った。
・顔グラも嫌いじゃないが、ユーノは公式絵の方が美人に見える。
・ギネヴィア。顔グラも美女だが、イラストは絶世の美女。スッポン様。イラストだとナルシストになるのも納得してしまう美形で惚れた。
・エキドナさんは、顔グラも良いけど公式イラストの方がより格好良かった気がする。
・ロットやガレットは公式イラストでは中々に男前だと思う。
・↑×5激しく同意。攻略本で始めて公式イラのドロシーを見てその可愛さに驚いた。逆にサウルは←で。
・ケンプフ
・ラーチェルはイラストの方が断然良いんだがゲーム中は顔グラも普通にいいから困る。
・ラーチェルはイラストの方が断然良いんだがゲーム中は顔グラも普通にいいから困る。
・もともと好きだったタニスに蒼炎の立ち絵で完全にやられました。顔グラよりも柔らかい感じもしたかな?
・ヒースとラス、ユリウス、セネリオ、ツイハーク、リュシオン、アイクはここ。顔グラで惚れて公式イラスト見たらよりかっこよかったので惚れました。
・じょふれしょーぐんは蒼炎、暁共に顔グラが可愛く公式イラストがカッコよく見える!
・ミストはどっちも可愛いよ。
・ミスト両方ともかわいい。大好き。
・どちらも好きじゃいw残念なのは、お気に入りキャラの公式イラストがなかったことかな
・FC版暗黒竜除いたら、どちらも好き。FC版暗黒竜の男性キャラの顔の大半はひでぇ・・・。キャラ名は控えておきますがね。
・暁のエリンシアは成長したなぁって感じる顔つきになってるし、シグルーンとセフェランはどっちも優しい感じで好きです
・ミスト。 いや、まぁ、グラフィックというか、キャラそのものが大好きなのもありますけど。
・スマブラのマルス様が素敵
・ 漆 黒 
[23768] 【蒼炎】漆黒の騎士の第一印象は?
か、かっこいい!! (1票) すげー強そう! (1票) その他 (16票)
・第一印象はここですな。 今じゃ敵キャラでは一番好きなところまでいってます♪ というか味方入れても3番目。 しかし・・・、11章でティアマトがあっさり殺されたのは今でも覚えている・・・。(いくら初でもパラメーターくらい見ろよ、俺。)
・コイツは強すぎる!と感じた。
・これぞ中世ファンタジーの華!
・蒼炎版ハーディン
・ゲーム発売前、ジャンプで初めて見た時はなんかベタだなと思ったが…。まさかこんなに伝説を残す人気キャラになるとは。カミュを超えたかも…。
・まあカッコいいし、強そうとも感じていたんだけど……。『しっこくハウス』と『おいでよ しっこくの森』と『しっこくとさばくのぼうけん』で伝説に。最後はハンマーでかち割られることもある……と、他の追随を許さないキャラとして伝説を越えたな。
・ネーミングがまんますぎる・・・・。
・か、かっこわるい!!(ネーミングセンスが)
・ネーミングセンスがもうちょっとあれば、良かったのに、と(鎧や謎の雰囲気は良かった)
・漆黒と言うよりも奇襲の騎士・・・。 何だ、あの恐るべき奇襲戦法は・・・。 その後、さらに進化した驚異的な転移の粉による奇襲をジェルドが受けていたが・・・転移の粉による奇襲とか、もう回避不能だよ。
・ゲーム始める前に、丁度ス○ーウォー○全作品を見ていたから、ダー○・ベイダーかと。
・名前がそのままだな。と・・・。強そうだとも思ったけど。
・最初はネーミングがいまいち、今ではネタ、でもかっこいいという全てのイメージを喰らう男。
・↑同意。ネタキャラだけど、カッコいいという不思議騎士。
・ゴツイな。俺としては「漆黒」よりどっかの皇太子みたいに「黒太子」とかの方が好きかも。
・じゃあ、俺は明太子
・↑おまえは違う
・↑2俺は辛子明太子のほうが好きだ
[23769] スマブラXにミカヤ、マルスが出るようなのですが、あなたは使いますか?
アイク、ミカヤ、マルス3人とも使う (14票) 3人のうち1~2人くらいなら使う。 (8票) 全く使わないかも・・・ (15票)
・ミカヤの最後の切り札が「おいでよ漆黒の森」だったら面白いなww
・ミカヤは出たら極めたいな。
・ミカヤは不明だが、マルスはどうも本当っぽいね。 本題は・・・出たら3人全員使うに決まっている。 フィギュアをコレクションするために一人用のモードで絶対に一度は使うでしょう。 特定の誰かで一人用モードをクリアするのが隠しキャラの出現条件でもあるからね。 一切使わないと言う人は買う予定がないただのアンチかスマブラをした事がないと見える。
・おもしろそうなので。ロイでないのかなぁ。持ちキャラ1人消滅・・・
・え、ミカヤも出るの?
・自分に合ってるか分からないのでそれを判断するために全キャラでプレイしてみると思います。出たら必ず持ちキャラの1人として使うと断定できるのはプリンくらいなものです。
・↑前々からプリンが出るくらいなら、ジェイガンくらい出てもいいのになぁと思ったり。。。プリン強いから別にいいんだけど
・つーか、使えるキャラは全員試して均等に使う主義
・三人ともマイキャラにする。ロイがでるならなおさら。
・ミカヤはプレイヤーキャラどころか、アシストさえも参戦ナシ。あー良かった。
・↑君みたいなアンチは本当に不快だ。
・↑君みたいな人は本当に不快だ。
・↑何故?
・FEの3枠は無理でしょう。ミカヤは出るわけない
・アイク・マルスは使うがミカヤは使わない。ミカヤを使うぐらいならゼルダ姫を使うね。
・↑あえて釣られるけど、「ミカヤを使うぐらいなら」とか言うなよ。ファンに失礼。
・アイクは良いとしても、マルスがDXから劣化してたら困る。持ちキャラだったし・・。ミカヤはわかんね
・マルスは元から持ちキャラだし、アイクは使いたい。ミカヤは気分次第かなぁ。スネークとか使いたいからミカヤは省くかもしれない。
・とりあえず全員試してみる。アイクは使うけどマルスとミカヤは性能で使い続けるか決める。でもその情報はどこにあったんですか?ソースを提示して貰いたい。
・アイク、マルスは使うかもしれないけど、ミカヤはどうだろ・・・
・買うとすればマルス様は使う。ほかは、まあ………。
・アイクはモードで一回しか使わない予定。ミカヤがいたらアイク同様。マルスは弱体化しようが最も長く使う。
・その前にまずスマブラを購入するのか出来るのかという問題がある。なんか品薄らしいけどこのシリーズ未経験で今回初めてやってみようという人は今週中に買えるのか。
・このネタってどこで入手したんですか? 本題:買わないけど、使ってみたい。
・クリア後の雑談掲示板のスマブラXのスレをみれば分かる。
・あれ偽物だろ・・・。ミカヤ立ち絵の顔貼り付けただけだし。登場キャラが既存キャラのゲームの登場人物ばかりなのからして怪しい。どの道明後日明らかになるが。
・あれはどう見ても偽の画像だよ。上の方が言っているように、ただ公式絵とかを張っただけ。他のキャラも他のゲームからとってきただけ。書くにしても確実な情報だけを流してほしい。
・OPにマルスが出てるとの噂があるけど・・・どうなるんだろ。
・発売2日前でもわからない事だらけなんて何だかすごいな…。
・ロイがプレイヤーキャラで出なきゃ買わない・・・
・なんか使用キャラ数は半端なく多いとか。まぁあえて伏せるけど対戦ゲームでは考えられない多さだとか。まぁロイくんは・・・頑張れよ
・ミカヤはともかくマルスは本当にOP出てますよ。
・↑6 MOTHER3には公式絵が存在しないんだけど… とりあえず、仮面の男は参戦確定ということでおk?
・↑2マルスがOPに出てるなんてどこに書いてあるんだ?証拠を出してくれ。
・ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2173433 マルス確定、てかOPにもいたしねwメタナイトとアイクと一緒に走ってる姿が最後らへんに確認できる
・↑関係ないけどキャラクター選択画面にルイージいなかったぞ。ルイージ、マルス、ファルコンの確定動画だよな?ルイージ、いたけどキャラクター選択画面にいなかった。まさかルイージは亜空だけのキャラとか?
・ニコニコ動画ですでに34体の出場確認wネタバレのため伏せますが、ゼルダから結構出てますね。ロイ?ミカヤ?漆黒?・・・・まぁやって自分の目で確かめナ
[23770] スマブラXで「Against the Dark Knight」がステージ曲として発表! さて、肝心の漆黒は?
アシストフィギュアで月光無双! (3票) ミカヤ?の切り札「暁の団出撃」とかで召喚される。 (0票) まさかのプレイヤーキャラ。 (9票)
・曲が出ただけでもうれしい。あとはアシストくらいで出演してくれれば御の字。
・ここ。一番右になったら色換えで漆黒じゃなくなる
・↑スカーフの色で区別すればいいじゃないか、と苦しい言い訳をしてみる。
(なし) ・B月光。←B衝撃波。↑B転移の粉。↓B必殺斬り。切り札「女神の加護」で。
・もうなんでも有りだ。
・流石は任天堂。漆黒の戦闘曲を出すとは・・もうプレイヤーキャラとして登場してもおかしくないのかも知れない・・・。
・亜空の使者でアイクの敵キャラとしては登場しそう。でもプレイヤーキャラにはならなそう。真ん中はないでしょう。あるならアイクのグレイル傭兵団出撃の方が評判も知名度的にもいいよ。
・ピカチュウVS漆黒の騎士
・メタナイトをデフォルメされた漆黒の騎士と思えば万事解決
・漆黒の騎士の参戦はかなり希望する。 ・・・できれば、帝国将軍ゼルギウスとしての方が良いが・・・こちらは厳しいだろうね。 ワリオの様に同じキャラクターでもチェンジ可能ならね・・・。 ・・・とにかく、彼の参戦の有無で購入の有無が変わるね。
・参戦を切に願います。
・アイクよりも彼が参戦してくれた方が嬉しかったかもしれない。
[23771] ペガサスに乗ってる王族系で1番強いのは?(パラメータの数値、武器の性能ではなく、設定上で考えてください)
マルスに好意を抱き、共に旅をするシーダ(暗黒竜、紋章) (12票) 勝ち気で負けず嫌いなターナ(聖魔) (6票) グレイル傭兵団にかくまってもらい、共にデインの追ってをかわすエリンシア(蒼炎、暁) (7票)
・存在感において選択の余地なし。
・難しいな。横一線な気もするが野蛮な辺境部族を統一する王を見て育った娘が少し抜きん出ているかな。
・↑あとアカネイア・グラ・オレルアン連合軍をかわして見事マルスと合流できたのもプラス評価。
・初代ということと、インパクトが強いのでここで。
・エリンシアと迷ったがここ。シーダの場合は戦場だけでなく智謀や弁舌も長けてそうだから。順当に力ならエリ様だろうけど、エリ様の場合不安定な要素が多いからね。
・↑敵の前に飛び出して自分を斬れと言ったり、あなたは愛を信じますか?とか、行動や説得の内容を見てると、智謀ってかただの無謀だと思う・・・。
・↑×2理屈よりも心で訴えるタイプだと思う。設定上の強さなら、右≧左≒真ん中かな?
・シーダは設定上非戦闘員のイメージが有るが・・・。
・↑設定上むしろバリバリの戦闘員だと思うんだ。
・↑そこで論拠を挙げないと反論になりませんよ
・↑5 少なくともそういう無茶を実行する強さはもっているって事かと。ただそれは他2名も一緒かな。
・そういう、シーダが可愛いなぁ~♪
・顔つきからしてここ。3人の中では1番敵と戦う決意が現れてそうだから。
・ここかなぁ。いくら軍に兄が居ても親元を離れるのって勇気要ると思う。
・クーガーとの支援で、その強い意思が感じられました。王女の品格があふれてますね。
・ラーラのペガサスナイトといった感じが最高です。
・↑ラーラとターナだと明らかにラーラの方が人間としても強さとしても上と考えてしまう俺は間違ってますか?。
・↑少なくともお題的には間違ってるんじゃないかな。
・蒼炎では戦い方も知らないのに逃げずに戦い、暁では女王の度胸と威厳を出していた。よってこの人。
・蒼炎ではともかく、暁では名実ともに一国の女王に相応しかったな。
・他は姫だけどここは女王だからね。つらいことだって自分で決断しなきゃならんし強くもなろう。
・性格では、戦いを厭っていても、その立場から逃げ出したくなっても、なんとか踏みとどまって決断からも逃げず戦いからも逃げなかったのは偉いと思う。ただ、育成用スキルとはいえ「慈悲」でトドメをささないというのは結局汚れ役を他人に押しつけてるから、やっぱり横一線かな。←2部では汚れ役を押しつけられないと言い切っていたのに(状況は違うけど
・↑あれ(慈悲)はどちらかと言うと、2部3章でジョフレに命じた『敵は極力生かす』というのと同じだろう。 正の使徒達に関しても無駄な殺生はせず、同じく改心して欲しいという思いが強いのだと思う。 ・・・しかし、狂気の正の使徒達は最後の一人になっても迷わず襲い掛かってくるのでその声は届かない。 考え方次第ではまだ甘いと・・・ただまあ、ゲームのスキルまで考慮するのはちょっとやり過ぎな気がする。
・スキル考慮はありじゃないか?ハードだと、ティバーンが「敵に敢えてとどめを刺さない」っていうことをマップ終了後の会話で触れているし、慈悲を外しててもこの会話が出るんだから、スキルの有無に拘わらず↑2に賛成。横一列だと思う
・実戦において「あえて止めを刺さない」ことができるのは、腕がすごいからだと思う。
[23772] 結局の所、ウルスラはどんな人間だったのだろうか?(その他は意味の近い所に)
元は善人だったけれど、ソーニャに洗脳されていた。 (2票) 元々はそこまで悪人では無かったが、ソーニャと出会う事で狂気が増幅した。 (6票) ナチュラルでも悪人。 (26票)
・実はジャファルの実の姉だったりして・・・(ネルガルが二人を連れてきたのは「生き別れになったニニアンたちに2人がかぶって見えたから」と言う説より)
・洗脳されたとまでは言わないが拾われて来た恩や生きていくために他に選択肢がないとかでちょっとずつ悪人に成っていったとかはありそう。ネルガル直轄の人間メンバーはニノやジャファルもそうしないと生きていけないみたいな状況だったし。
・あくまで憶測だがウルスラは何らかの形で人間嫌いになり、その心の隙をソーニャ(クソモルフ)に突かれて洗脳されてああなったのだと思うよ。もしも普通に悪人なら杖を敵であるエリウッドに渡すはず無いと思うし、それに悪党・外道の類ならあの時点でエリウッドを殺してるでしょう。アルヴィスがやった外道な行いの様にね。あと思うのはこの手のキャラを許す・許せないはそのキャラの生い立ちや状況に寄る所が多いから難しいよね。デューテ・ユリアも同様のパターンだしね。
・…杖は単なる妨害工作というか、嫌味だと思ってたけど…。
・ジュルメやパスカルみたいに根っからの悪党って感じじゃないがウハイみたいに消極的に黒い牙を続けてるという感じでも無い。ソーニャの発言に対しても賛同してるのかどうか微妙な反応してる部分もあるし描写が少なくて正直分からないな…。ただウルスラ純粋善人説と顔で判断するな当然極悪人説の両方にはかなり違和感を感じる。
・↑『善人説』は論外として、俺も『単なる極悪人説』は極端に思えた。描写が少なすぎるからよくわからないだな。
・あそこまで外道に堕ちたのはソーニャの影響だと思う。まあ、元々狂ってる部分はあっただろうけど。
・しかしこれほど色んな意見の出るキャラはFEにはあんまりいませんな。まぁ、少なくとも言える事は善人や元善人説を唱える人は美人と言う理由だけでウルスラの事を許そうとは考えていないと思いますよ。
・嗚呼・・・何だかアンチ意見が1つは出てきそうなお題・・・
・まぁ善人だったってのは、ほぼ間違いなく無いな。洗脳はこじつけくさい。本題は、もともと悪い性格だったのがソーニャに惹きつけられてさらに悪くなったんだと思う。ソーニャを慕っていたのは、自分と性質が似ていたからだろうし。
・まあ、ここだと思うよ。 黒い牙で最も美しく冷酷な暗殺者、【蒼鴉】ウルスラって感じで・・・。 冷酷だから良かったのであり、善良だとあれらの冷たい言葉が消えて魅力が落ちそう。
・シンプルな選択肢だがこれ以上でも以下でも無い。いい加減顔だけで判断するのは辞めようや。
・ちょっと前に似たような奴を見たような気がする・・・。本題、政争に敗れたどっかの没落貴族の縁者と予想、あの人を人とも思わぬ言動はそれで説明がつく、「怪物」パスカルだって元はベルンの伯爵だったし。
・まあ、普通にここ一択ではないかと。
・まぁ、ここだろ。顔色一つ変えず他人を殺す命令を下したり出来るのがその証拠。元々、悪人だった所に似た性質の人物(ソーニャ)を見て惹かれてより悪人度が高まったんだろう。
・Vガンのルペ・シノそのもの。酒場を焼き払いそうだし。
・普通に考えればここでしょ、顔が美形だからこのように言われるのであって、どうせ顔が悪人顔になったら悪人一択になるでしょう
・どんな悪人でも左のように勝手に設定でっち上げれば善人と思うことはできるわな。だが所詮それは妄想でしかない。いるのはニノをクズ呼ばわりし、「死ぬのは恐い?」と暗闇から殺しを楽しむウルスラ。これが現実。
・↑あまり言いたくないけど他の人を挑発するような書き方は控えたほうがいいんじゃない?いろいろ妄想するのもFEの楽しみのひとつなんだし。
・↑とは言え、事実は事実です。 妄想するのは自由だが、事実を完全無視してはいけない。 ただ、ウルスラに関しては顔が美形のためにありもしない妄想をあたかも真実のように語る人が多いので、上の人の意見が出るのは自然と言える。
・善人でも悪人でもない物語上の強敵の一人、と言う見解の自分はどこへ書き込めばよいのやら。 元がどうだったかなんて情報が少なすぎて分からんし、ニノをクズ呼ばわりしてるのはソーニャの影響が多分にあるだろうしで判断しかねる。
・↑それなら真ん中へ。
・変なレズっこ。
・顔が美人だから善人とか言ってる人達に言いたいがそれならアルヴィスやユリウスも善人だよな?顔は美形なんだから。なのに彼等は外道呼ばわれされ、ウルスラは善人扱い。この差は何なのかね。ある意味アルヴィスやユリウスも被害者なのに。
・ここまで読んだ限り美人だから善人なんて言ってる意見が一つもないんだがそれはどこの意見だい?
・↑じゃあ、顔が悪人顔になったら悪人になるんだろ。美人だから色々妄想され、「実は善人」とか「ソーニャに洗脳されて・・・」とか言われてる。美人じゃなかったらそんな事ない筈。
・↑×2あえて意見として出さなくてもわかる。 女性で美形だから善人扱いしてるのでないのなら、何故に封印の剣でのシグーネやケルはこういう事が起きないのでしょうか? 設定の少ない敵将で専用の顔グラフィックという面ではシグーネやケルも変わらないはずです。 まあ、このお題で美形だからという理由で善人扱いしてるのは真ん中の一番上ぐらいでしょうが、案外そういう理由でウルスラが善人と公認されているかの様に言い出す人は多いのです。
・↑、↑2ああ、善人云々は意見じゃなくて選択肢内にあるか。でもここに票が集まってる以上、そんな都合のいい解釈をするのはごく一部に見えるが多いかい?湧く前からけん制しすぎじゃないかね(↑3の者)
・↑ソーニャが実は善人だったみたいな選択肢のあるお題や意見がちょっとでも書き込まれるとすぐ過剰な反応があるのはもうお約束みたいなもんだ。
・↑×6 アルヴィスは自らの意思で外道を走ったし、ユリウスに至ってはなんらの反省もなく死亡している。それに対してウルスラはデューテやユリア同様ソーニャに操られているとしか思えない言動や行動が多いからそうなったのではないかと。きっと例の人は「操られただけのウルスラと外道のアルヴィスやユリウスを比較対照するのは月とマリアナ海溝海底の1ヨクトメートルのゴミくずを比較する様なもんだ」と言うに違いない。
・↑君、例の人ではないよね・・・。 いきなり誰も口にしていないのに例の人の名前が出ると少し、な・・・。 『ソーニャに操られているとしか思えない言動や行動』とそう考えられなくもないのを断言する形で表すのも、ねぇ? 私はあの言動からウルスラはソーニャに忠誠を誓っているという風に見えたが・・・。
・つーか、もうやめようぜ。決着がつくとはとても思えんからさ。それに、荒れるたびに削除しなきゃならん管理側の心情のことも考えよう。余計な仕事を増やすなよ。
・乳あるからいいじゃんか
・美乳は何者にも勝るね。
[23773] スマブラXで、ロイのリストラが確定しましたが、正直、あなたの感想は、次のうち、どれ?
「…代わりにウォルトが扱えるようになったので関係ないです…」 (3票) 「あの超ナマイキ女ったらし小僧がか?フィギュアどころかシールにもならないとはリフ同然の存在になってスッキリしたぜ!」 (5票) ロックマン「そんな事よりボクを…去年発売していれば25周年記念だったのに…」ゴエモン「スネークよりオイラの方が有名だろ…」 (16票)
・つーか選択肢がワケワカメ。なんでウォルトや暴言やロックマンとゴエモンなんだ?
・まぁ、販売促進と言う役目を十分果たしたのだから良いじゃありませんか。ロイは十二分にがんばった事だしね。それと真ん中の感想は言い過ぎの感がある。女たらしは認めるが生意気ではないと。むしろクラリーネやセシリアやリリーナやキャスの方がナマイキだ。
・↑最後の一言は余計。キャラを弁護する事自体は悪い事でも何でもないけれど、他キャラを同時に貶すような言動を取るから、君の発言はあまり共感されないんだ。
・ここ。正直ロイにはムカついた。何よ1発50%の攻撃って…。その割に原作では歴代最弱主人公だし…
・ここ。正直ロイにはムカついた。何よ1発50%の攻撃って…。その割に原作では歴代最弱主人公だし…
・ここ。正直ロイにはムカついた。何よ1発50%の攻撃って…。その割に原作では歴代最弱主人公だし…
・ここ。正直ロイにはムカついた。何よ1発50%の攻撃って…。その割に原作では歴代最弱主人公だし…
・ここじゃ無い。正直ロイには悲しんだ。何よ1作限りの出演って…。その割に原作では歴代最モテ主人公だし…。
・ロイのスマブラシリーズでの経歴はそっくりさんが出た様な状態で終わったね。 GCのロイは試作段階の設定だったから、衣装も封印の剣を扱い切れていない体格も原作のロイとは違うのよねぇ・・・。 ・・・可哀相に。
・別にどうでもいいが、ひとつだけ言っとく。スマブラ厨はいい加減に自重するということを覚えてくれ。鬱陶しくてかなわんよ。
・この選択肢何だ?出題者はアンチロイか?まぁ、ロイは封印の売上の為に出てきたようなもんだし仕方ないんじゃない?
・ってかそもそも勝手にネタバレなお題作るな。
・公式HPで確定情報が出たら書け!まだ発売前だそ!ネタバレだぞ!
・FEじゃなくスマブラでネタバレをどうこう言おうとは思わない。しかしそれでもこのふざけた選択肢の作成者は斬るに値する。
・浮かれすぎ。
・雑談にスレッドがあるのに何でこっちに書くかな…そっちで聞けば反感も無いだろう。
・確定って出題者が勝手に思ってるだけの事。特に真ん中の選択肢と回答が最低だ。歴代最弱とか言ってるが他の主人公が強すぎただけの事であって、弱くて納得いかなかったらドーピングで底上げすればいいと思う。
・出た!! かわき茶亭必殺の出題者いじめだァーッ!!!
・↑とは言っても回答者だって、それなりの理由があるから叩くわけで しかし何だこの厨の集合体みたいなお題は。今までのが全てが同一人物でも、模倣犯であってもどっちにしろ痛いな…お題も出題者も。
・まったくだ。
・↑3 23758の出題者さんには悪意が感じられない分、まだフォローの余地があるけれど、このお題は悪意まるだし。フォローできんわ。
・↑4 いじめと思うのならそういうこと書くのやめて下さい。こっちは64時代のスマブラからやってるんです。五ヶ月ぐらい前からずっと楽しみにしてるんです。ネタバレがどんなに悔しいか分かりますか?
・↑ここはスマブラのサイトじゃないからスマブラのネタばれは別にいいと思うが。FEのネタばれは問題ありだと思うけど。
・スマブラのサイトじゃないからネタバレはOKというのは違うと思う。むしろ別サイトだからこそ気を付けなければならないとは思うんだが。
[23774] もし、FE『暁の女神』がリメイクされるとしたら、どんな追加があって欲しいですか?(以前にも似たようなお題が出ていたらスイマセン)
ラルゴ参戦&新キャラが仲間に! (1票) 新ステージや新スキルの追加 (2票) 北米版で追加された内容(その他) (13票)
・暁は人数多すぎだからこれ以上はいらない。むしろある程度リストラしてくれた方がゲームバランスは良くなると思う。
・追加というより奥義の威力調整。蒼炎で強力だった天空が今回一番バランス良いとかダメすぎる。前作の流用すれば一番良かったと思う。威力は最大でも1.5倍程度で。
・同じくバランス調整だな。暁はFEの中でも特に悪いから
・暁のリメイクって…早っ…。欲しいのは闘…(自主規制)
・北米版の要素+金。もうちょっと金を入手できるイベントを追加してほしい。あとはデイン軍をもう少し育てやすくするのとラグズを使いやすくする事。
・リメイクじゃなくてアップデートという気もするが。あと、暁の団を育成する機会を増やして欲しい。ラルゴは店の店主兼戦士で、夫婦が不在になったらエイミの面倒見てくれる優しい従業員がいるって設定でいいじゃない。
・全体的に修正内容が多いどころの問題ではないと思う・・・。 奥義の弱体化、デイン軍成長のために章数の増加、北米版で増やされた部分を追加、ラグズ関連の化身による修正と取得経験値量の修正・・・アシュナードの野望が具体的に何故メダリオンによって達成されるのかなどの蒼炎の軌跡での疑問点もまだ解決し切れていないからそれも追加が必要そう。
・ミストをもっと会話に出す。
・まずは支援会話かな。それとともに存在感が上昇する(はず)暁の団をもう少し育成させてくれ。あとはエクストラマップでもあれば満足です。
・リメイクするなら全選択肢+αじゃないのか…?どの機種でリメするかにもよるがグラフィックももっと良くしないとダメだろう。
・グラフィックは今ので十分だろ。
・Wii持ってないからDSで出して。GC、PS2でも可
・GBA並みのグラでも良いから蒼炎と暁を一本にまとめて欲しい
・バランスはアレだけイカレてるから修正しようがない。北米版を日本語にして4000程度で出せばOK。リメイクはいくらなんでもね・・・リメイクってのは「作り直す」って事よ?まだ1年も経ってないのに
・発売してから1年も経ってない(もうすぐ1年だが)のに、リメイクってどんだけ~。そんなに北米が羨ましいなら移住したらいいよ^^
・↑君は何をいってるんだ。
[23775] スマブラでのマルスの切り札。古き良き自体を思い出させるような演出になっていますが、どう思いますか?
笑った、結構好きだ (2票) 普通、可もなく不可もなく (0票) もっとかっこいい技にしてほしかった (19票)
・ここですが・・ネタバレはどうかと
・マルス大好き!
(なし) ・あ、スマブラXでマルス出るんだ。買って無いから知らなかった。けどさ、こういうのは、一部の人にしかわからないネタだからさ、掲示板で下ほうが良いと思うよ。多分叩かれるよ?
・スマブラ厨、マジでいい加減にしろ。マジで自重しろ。掲示板にスレがあるだろ、そこでやれ。
・FEらしいとは思うけど少し強力すぎる。本編ではあんなに弱いのに・・・。因みにマルス出してない奴もまだ沢山いるだろうからそこら辺は自重しような?
・マルス様出るんだ…アイク先生が出るのは聞いてたが。
・非常に書きたいけれど、これはネタバレだろう!
・自体とか・・・。人より先にネタバレ題立てたかったんだろうけど、内容に間違いがないか確認するくらいは落ち着けよ。
・楽しみにしていたプレイヤーさんに失礼ですよ。あなどれを開くと直ぐここが見えてしまう訳ですし。私も怒ってます。
・まだ公式発表されてないネタバレは本当に控えて欲しい。自分の目で確かめたかった。こっちからしてみればかなり悔しい。
・私は、マルスは絶対参戦すると思ってたので大丈夫でした。
・ネタバレネタバレっていうが、マルス参戦を予想できない奴なんて居ないだろ、普通
・↑予想できる・できないの問題ではなく、発売からそこまで期間が経たないうちにネタバレになる内容を書いたことが問題なわけで、そこを弁えろって言ってるだけでしょ。
・サイト側でバレ禁止してないよね?なのに数人に怒られる出題者も可哀想だなぁ、悪意は無いかもしれないし。どうしてもネタバレが嫌なら時には自分で予防することも必要だと思うけどね。切り札、気になるから見てくる。
・↑同感。新作のFEのネタばれは問題かもしれないけどスマブラのネタばれは何も問題ない。サイト側で禁止してる訳じゃないし。
・↑2 予防することも大事と言うが、この状況は予防できるものではないと思う。掲示板などであればそこの部分を見ないこともできるが、この形態のものでは、防ぎようがない。
・↑それあなどれを見ないって意味なんだ一応。俺はスマブラバレは平気だから来てるけど。大体バレをやる人が悪いのはそうなんだけど、今回はFEが絡む時点でバレも十分予想できるし、怒るほど嫌ならクリアまで来ないって手もあるんじゃないかなと。
・そもそも皆がネタバレだって叩くからいけないんだろ。仮にこれ見てショック受けたとして不満書いてもスペースとって他人を不快にさせるだけじゃないか。ネットやる上でそれくらいのリスクもわきまえたほうがいいんでは?もちろん何でもねたばれしちゃいいって事でもないけど。とにかく皆がどれだけ愚痴愚痴いっても題が消せるわけじゃないんだやめよう。
・いい加減終わりにしようや。 今後は出題者側は発売間もない作品のネタバレは禁止されていなくても自重するべし。 これだけでしょう。 それと不満も擁護もそろそろ自重しなさいな。
・スマブラファン同士の内乱。
・↑ま、生温い目で見守ってやろう('ー`)y-~
[23776] よく悪党の槍玉に上がっている聖戦のヴェルトマー一家とフリージ一家。では本当の所は?
マンフロイに取り付かれやむなく悪行に走らざるを得なかった悲しい一族 (4票) 新しい時代を築く基礎は作ったが、その為に悪行に手を染めた普通悪な一族 (7票) かような悪事を犯しながらなんらの反省もなくのさばっている未来永劫許されない悪党一族 (1票)
・自分なりの理想を求めたアルヴィスと、元々は心優しい少年だったユリウスはここ。
・↑同感。だから本当に悪いのはマンフロイだと思う。
・暁の駐屯軍と元老院に抱いたような感想だな、グランベル連中に同情はしない、だがそれ以上に邪教団は許せない。
・↑ロプトが一方的な悪とも言いきれないだろう。少し前までは全く逆の立場だった訳だし。一番悪いのはユグドラルに散々悪意をばら撒いておきながら、おめおめ逃げ延びてるロプト竜だろう。
・ブルームはどこに分類すればいいのか迷うな・・・本人は子供狩りとかを嫌がってたけど、上や恐妻の圧力には逆らえなかった辺りヘッツェル系か?あと、良識派の皆さんは対象外。
・フリージは人による、イシュ兄妹は左、ブルームは多分ここ?、そしてレプやヒルは右
・非難する気は無いけど、擁護する気もないかな。被害者でもあるし、加害者でもあるし。ユリウスも然り。あれだけのことをしておいて、「ロプトに憑かれていただけだから」なんて虫がいい考えが通用する訳がない。
・40過ぎた男は何がしかの悪党だよキミィ
・↑×2虫がいい話と言われてもロプトウスに肉体を支配されたのは制作者が喋った公式設定・・・だが、支配される前のユリウスには同情しても支配された後のユリウスは永遠に支配から解放されない外見がユリウスで中身はロプトウスの化け物なので滅んでくれて良いね。 滅び行く定めの前から人を虫けら扱いして、過ぎた思想から存命中もナーガと争ったロプトウスだけは完全な悪だ。
・ロプトウスもここだと思うんですがねぇ。
・↑ロプトウスはやばい。 奴はナーガが竜族の破滅を悟り、滅び行く定めを告げて人間に後を託すとしたときに『自分達が滅びるのに自分達の文明から見れば下等な人間ごときが生き延びるのが許せず、人間の全滅を謀った竜』だ。 新しい時代の基礎を築くどころか、それを阻止しようとしている。
・レプトールとヒル婆はここ。あとドズルのランゴバルトとダナンも。エンディングでの相続者からも嫌われてるし。
[23777] 烈火のキャラがテレビ番組に出演。さて、一番見てみたいのは?。
日常生活に起こる不思議な事件を解決して行く「奥様はスナイパー」(ルイーズ) (2票) 地球を乗っ取ろうとする組織と戦う「セーラーSelfishness」(リンディス セーラ ファリナ レベッカ ウルスラ) (4票) 可愛らしい2人が悪の組織が起こす色々な事件を解決し平和に導く「ふたりはシスター」(ニノ プリシラ) (7票)
・これだなw「悪は私の弓で一撃よ」と言わんばかりに悪を射抜く。
・で後ろから支援関係Cレベルの野郎達がゾロゾロと…(魔女っ子メグちゃん?)
・明らかに獅子身中の虫が一人いるな。ま、どうでもいいけど。
・一人わけありが混じってるのがおもしろそうだ。
・Selfishnessって『自己中』って意味だよね・・・なんでリンディスやレベッカが?
・明らかに一人、場違いな人がいるよね。ま、いいけどさ。
・悪の軍団、正の使徒と日夜戦いを繰り広げる、ゼルギウスをレッド、アイクをブルー、セフェランをグリーン、ハールをブラック、レオナルドをイエロー、マーシャをピンクとした戦隊ヒーロー
・スタンドもどきを操るハーケンと彼に想いを寄せるイサドラの「ブラッディ」
・カアラ、イサドラ、二人の美人が事件を解決!「斬っちゃうぞ」
・レイヴァン・ルセア・プリシラでSchool Days・・・・・恐!
・↑×3さらにはスピード狂&早口言葉のラガルトで雰囲気UP!
・オスティア侯ヘクトルの憂鬱。朝比奈はフロリーナ、長門はカアラ、古泉はマシュー、キョンはエリウッド、あとは誰にしようか
・レイヴァン(赤)・ルセア(桃)・ギィ(黄)・ヒース(青)・セイン(緑)以上で5、これにエルク(紫)を加えた「YES!プリシラ5GOGO!」
[23778] FEでの最後の戦い終章・・・次回作での終章はどんな感じが良い?
過去に倒した敵将の兄弟、姉妹、師弟関係にある者が復讐のために多数の兵を率いて敵軍に集結している戦い (0票) 扉を開けると部屋の中に強力な敵と少しの弱い敵が居て、それらの敵全員を倒すと敵将と戦える様になる戦い (0票) 幾つかのマップを連戦で攻略していき、最後のマップで敵将と交戦する戦い(その他) (5票)
(なし) (なし) ・(その他)「ラスボス」に当たるユニットが存在せず、敵軍が残存勢力すべてを集めてぶつけてくる文字通りの全面対決。(この戦いに勝利すると敵国が降伏)
・ベタだけど伝説の英雄とか過去の猛者とかストーリー上名前だけ出てくるようなキャラが召還されてそいつらと闘うシチュをそろそろ…。
・やりがいのある難易度だったらどんなでも。
・左は中ボスでやって貰いたい。ラスボスはもっと大きな野望を持った人がいい。
・(その他)ラスボスを倒す→5分以内に脱出!!
[23779] 聖戦で登場するナイトリングとレッグリング。二つセットで使う人も多いと思いますが、あなたは誰に持たせることが多い?
好きキャラに愛情注ぐべし!お気に入りのキャラに持たせてます。 (2票) ばんばん踊ってスタコラ逃げる。まさに戦場を駆ける花。ダンサーに持たせてます。 (4票) ナイトリングもレッグリングもアーダン専用リングです(その他) (5票)
・リング系はやっぱりお気に入りのユニットに。
・持たせるならやはりお気に入りのキャラでしょう
・やっぱナイト系に追いつけるダンサーは大きいからココ。
・9マス移動できて再移動が出来るダンサーは助かる。
・使い勝手があまりによすぎるからな
・実質全キャラに持たせるのと同じ効果なはず…。
・シーフファイターにクラスチェンジしたデュー、パティー。歩行系ユニットでは1番移動力のある7に加え、この2つのリングを持たせれば完璧の一撃離脱キャラw
・シグルドとセリスです。サクサク進撃さっさと制圧。リーフレスキュー+ダンサー再移動付きで。ガンガン行きます。
・私もシグルドとセリス。一人制圧のために残ってもすぐ激戦地に馳せ参じることができる。
・ダンサーも捨てがたいが一番はシグルドとセリス、強さとか以前に、制圧の都合で動き回る必要があるからね。
・むしろ山越えリングが欲しい…
[23780] もし今までのFEで新たにリメイクが出るならどんなのがいい?
手に入れづらいトラキアと聖戦をセットで (3票) 追加要素が付けやすそうな封印と烈火のセット (9票) 似ていると言われる外伝と聖魔(その他) (17票)
・真ん中もいいけどここですかね。紋章みたいに一部二部に分かれていたり暁みたいにセリス軍からリーフ軍に視点が変わったりするのも面白そうです。
・ここですね。真ん中と悩んだけど。やはり上の方が言ってるみたいに視点変更みたいな形でやって欲しい。
・ユグドラウパックという事なら、食いついてみたい。聖戦を気楽にやって、トラ7で命を削る。このギャップがたまらん。
・個人的にニニアンのその後が知りたいのでここ。
・いっそ聖戦のように二世代に分ければい(ry
・エリウッド×ニニアン前提に成ってしまうのですが、この2人の死に別れのシーンが見たい。
・烈火→封印で子世代引継ぎできたらいいな。あと子世代でニルスが助っ人に来るとか。
・ここですね。
・封印のリメイクやってみたいな。いろんなキャラのペアEDを追加して欲しい。
・作品間の引継ぎとか、リメイクのしがいがありそうですね
・↑一番上 公式的には封印の時点で病死しています ちなみにリンはベルンとの戦いで行方不明
・↑そんな公式設定聞いたことがない。 情報源は?
・暗黒竜・外伝・紋章・アカネイア戦記のミックスマッチで。希望小売価格19800円。
・左も捨てがたいけどここですね。無理に両方の世界をつなげる必要はないけど、バリューパックみたいな形ででればこれ以上の贅沢はないでしょう。
・どれも捨てがたいなぁ~。でもそろそろFEを使った他のジャンルのゲーム(アクションRPGなど)に挑戦もISさんにしてほしいという個人的な想いもある。
・↑FEは人対人の戦争が基本だから、外伝や聖魔の様に魔物が出る世界観でないと、RPGは無理では?
・外伝をやってみたいのでここ。神の兄妹喧嘩に人類が巻き込まれるのを見たい
・↑2アクションRPGなら何の問題もないよ。
・外伝のリメイクを望んでいるのでここ
・というかむしろ聖魔無双で。エフラムの無双乱舞が見たい。
・やっぱりリメイク外伝はプレイしてみたいね。可愛らしく強かったデューテ、美人で淑やかなティータ、格好良かったルカ、冷静沈着なレオ&パイソン、そして何よりもワルキューレの如き強さと美しさを備えたマチルダが今のグラフィック力でどれだけ美しくなっているかを楽しんでみたい。再び戦場を美しく駆けるマチルダの勇姿に会いたいね。
・外伝キャラを別のシリーズに例えるとアルム=エディ、ルカ=アゼル、グレイ=レヴィン、ロビン=ファバル、パイソン=デルムッド、フォルス=ハルヴァン、クレーベ=クレイン、マチルダ=ミーシャ、デューテ=ラーラ、ティータ=セシリア、ソニア=アルテナ(仲間になる前)といった感じ。
・↑どういう基準でのたとえなのか。全然イメージ違うぞ…。
・↑2こういう例えはセインとサウルみたいな1つの印象が強烈なキャラ以外は当てはまりにくいからやめた方がいいぞ
・上から4番目:「人対人」なのはユグドラル編(テリウスもか?)だけだよ。(これだって上位種族の代理戦争っぽいし。)
・FEの特徴を語る時よく「人対人の争いが基本」「絶対悪が存在しないのが原則」とか言われるけど何でなのかな。シリーズ初期から普通に人外や純粋な悪人キャラがいるのにな。
・↑あとの人間が勝手に考えてそんな特徴を作っただけでしょうね。 これでも何作かできてシリーズにはなっているから、勝手に定義とかを考えて決めつける輩もいつかは出てくるさ。 実際に初期からのファンは正義の味方が悪を倒すという勧善懲悪を基本理念としているのにね・・・。
・カミュとかミシェイルとかルドルフとか、初期にも完全な悪とは決め付けられないキャラもいたでしょ?まぁFCミシェイルは悪人っぽいけど。それに暁や蒼炎でも元老院は悪そのものだし、あまり変わってないと思うが。昔と違って設定を作中で細かく語ってるからそう感じるだけだろう。
・その他:Wii(バーチャルコンソール)やDSの盛況と、まさかの暗黒竜リメイクでここの選択肢すべてに希望がある。良い風潮だ……。
[23781] アイク使ってるかい?【スマブラ】
もう使いまくって極めてます。 (13票) たまに使ってるけど、他のキャラの方がいいな。 (6票) 何じゃそりゃ。攻撃の出は遅いし、のろいし、使ったことねえよ。 (8票)
・最近忙しい方だから極めるまではいかないけど、他のキャラよりも使える気がします。周りにエムブレマーがいないがゆえの執着心のせいかもしれませんが。
・初動の遅さを見極めれば多分ロイと同じぐらい反則的な破壊力を持ってる。飛び道具が垂直方向へのラグネル投げ(天空の動作)しか無いのは辛いが、むしろ飛び道具持ってる剣士はリンクだけだし。鈍さ自体は下Bのカウンターで十分補える。
・普通に使いやすい。特に100人組み手とかだとパワーとリーチの長さで生存率が一番高い。
・↑組み手は位置を確保して攻撃を続ければクリアできるから、強さの証明にはちょっと甘いと思うが。
・極めてるってほどじゃないが、使ってる。けっこうクセがあるけどリーチ長くて破壊力かなり高くて使いやすい。
・とにかくカッコいい
・スゲー重くて、天空の掛け声で吹いて、なんじゃこりゃと思った……けど使ってるよ、一発が強いし、アイクだもの!
・いちいち技の名前を叫ぶなとは思うがついつい使ってしまう。勝ったときの台詞がかっこいいし。
・攻撃のが出が遅いのものろいのももう慣れた。
・そりゃぁマルスと同様使いこなさずしてエムブレマーを名乗れるものか!。
・意外と使いやすい。地上戦は最強クラスの傭兵・・・・ふっとばされなければ、ね
・こいつは強すぎる・・・。 遅いのと、吹っ飛びにくさが中くらいなのが弱点ですが、それでもこの威力とリーチがあれば十分すぎです・・・w。 30%前後の敵も軽々倒せてしまう・・・。
・家にないので(wii自体)、わざわざ友達ん家行って、アイク極めてます。
・喋りや技はかっこいいけど、自分が使いやすいと思っているのはピットだな。
・やっぱりメインはマルス。メタナイトが強いな。ただリーチやらパワーはいいからアイクも慣れる程度には使ってる。
・喋りや技がかっこいいから使ってるけど一番使ってるのはルイージだな。
・軽くて使い易いのでマルスがメインです。アイクの重さは暁並だと思う。。。
・遅いとはいえ破壊力が並じゃないので結構使ってる。が、初代から世話になってるフォックスには勝てない。
・やっぱり、隠しのあの人。いつもルイージと叫んでいる人、ルイ様はスマブラのマリオキャラでは愛されているキャラクターだぞ、そんなキャラを桜井が無視するわけないだろ。むしろFEのほうが…。
・買ってません。
・買ってないよ。つーか、掲示板のスレで聞けばいいんじゃないの。
・この質問はFEと言うよりこれはスマブラじゃないのかい?ここはFE&TSなんだけどねぇ。
・↑FE&TSの話題に関連する他のゲームの話題もOKって規約に書いてありますぜ。
・スマブラできる人がうらやましいよ。
・試験のためプレイできず。1月31日って・・・畜生。
・Wi-Fiで数回に一回は見るので自分で使うのが嫌になった。5キャラ分ぐらい離れて噴火をためる奴には何がしたいのかと言いたい。
・何じゃそりゃ。FEキャラを直接動かす事(ACT化)に違和感あるし、興味ないし、プレイするつもりもねえよ。
[23782] 聖戦がリメイクされるなら追加して欲しいのはどれ?
セリスの性別は男女から選べる。 (13票) 息子は父親によって変わる。 (5票) 新キャラにアレッシュがいる(笑)         その他 (14票)
・左と真ん中は最初の予定ではあったらしいですが容量の関係でなくなったそうです(出題者)
・この場合、女セリスは男装の麗人とかいった設定になるの?(DQ3の女主人公みたく)
・親世代の行動やパラによって決まるのならいいけど、5章終了時に「セリスの せいべつを きめてください >おとこ おんな」とか出てきたら萎えるなあ。
・ユリウスとユリアが逆になんのか?
・>性別が選べる。確かにセリスという名前はFF6にもいたね。↑じゃあ、ユリウス女だったらイシュタルとの関係は親友ということになるのだろうか。真ん中のは父親がアーたんだったらカワイソス。
・↑、ついでにイシュタルとイシュトーも逆にしてしまえ!(笑)。そしてライザに代わって新キャラを!
・上から3番目、セリス誕生のイベントを入れればいい。 シグルド「産まれたのか?!」オイフェ「つい先ほど、母子とも健康です。」シ「それで、子供はどっちだった?」オ「→元気な男の子でしたよ 可愛い女の子でしたよ。」 とかいったのを。
・性別については1部ではとくに触れてないのでここ。ユリアは髪を短くして衣装と名前を変えればユリウスと立場を変えなくてもいいと思う。双子の兄弟と言うことで。
・仮にここだとしたらセリスのお相手は誰になるのかな?。それと↑のユリアに関しては男にするとアゼルになると言うのをファンサイトで見た事がある。
・これは面白そうですね!是非やってみたいです!!男女で、使える武器が違うのもいいかも。男だったら剣と槍。女だったら剣と杖。みたいな感じで。
・↑まあ実際セリス槍使えるけどね。剣の方が強くて誰も使わないけど
・セリスが女性のときは杖が使えるとしたら、終章での最終決戦もユリアに支援効果を与えるだけという存在感のなさを払拭できるな。いや、完全なサポート役にしかすぎないと強調されるので、より微妙で惨めかも……。
・女だったらオイフェとくっつけそうだなあ
・ある程度はバリエーションを多くして欲しいのは確か。
・父親次第で髪と目の色を変わるとかも、ちょっとステキ。
・父親で髪の色とか目の色、キャラによっては父親似がいてもいいかも。 右はアンソロネタですね。
・とりあえずレスターの髪の色を…
・パターンは限られるわけだし、セリフや容姿、設定などが少しずつ変えることぐらいなら可能だと思う。
・アレッシュって・・・・・融合キャラってこと?
・界王神が持ってるボタラでアレクとノイッシュをフュージョンさせるネタか
・アレクとノイッシュが合体して・・・アレッシュってとこですか・・・
・↑正解。これはアンソロネタ。
・アーダンをずっと城に待機させたまま独身で5章を終わらせると、後半はアーダンJr.が預かり所をやっているとか・・・
・アレッシュwスキルが超豪華じゃん。
・でも妄想止まりだったんだけどねw実現するといいね(嘘
・レヴィンとフューリーが結ばれるならトラキアの一部がプレイできる選択肢を付けて欲しい。あと、サイアスも味方に(当然、ファラフレイム持ちで)。
・↑アルヴィスを毛嫌いしている彼が無実の罪の人々を殺戮したそんな魔法を扱いたがるとは思えないな。もしそんな外道な魔法を継承したらサイアスもヨクトメートルの外道扱いをされかねん。
・↑5預かり所の受付嬢が、アーダンみたいな顔と体格になるのか?
・(その他)民衆の醜さを強調する、帝国敗残兵を集団リンチで嬲り殺しにする描写とか、終戦後、旧敵国と融和政策を執る新政府に対し反乱を起こす事に苦悩するキャラクターの姿とか。
・世界ひろしが仲間になる
・これは使えるw追撃、見切り、必殺、突撃持ちの騎兵は間違いなくエース。
・(その他)6章の開始前(のみ)、自由恋愛組子世代キャラの名前を変更可能(別にデフォルト名が悪い訳じゃないんだけど、アーダンの息子に「セティ」ってのはちょっと……)。
[23783] 歴代のFEを通して一番多いと思う髪色は何色だろう?
主人公に多い青色系。 (2票) 現実的に地毛では有り得ない緑色系や赤色系。 (2票) 現実にでも有り得る茶髪や金髪、黒髪。(その他) (3票)
・好きなキャラが蒼い人が多いので特に。マルスとかシ○ダとか、カチ○アとか…。
・↑といっしょ
・緑、意外と多いんじゃないか?ウォルトやゴードンなど最初の弓兵、赤緑の緑、マリクなどの風の使い手。
・赤毛は現実にいるんですが・・・せめてピンクにしてください。
・思い出されるのはハゲばっかり・・・
・ファミコン2作と歴代の村人とかシビリアンを考えると金(黄?)髪、茶髪、黒髪が一番多いんじゃないかな。過去にどこかで集計が出てたような。
・(その他で)序盤の緑(黄緑)髪の男性弓系キャラ。ゴードン(暗黒竜、紋章)、ライアン(紋章)、ミデェール(聖戦)、ウォルト(封印)、ヨファ(蒼炎、暁)。
[23784] 増援にも様々なパターンがありますが、正直勘弁して欲しいのは?
少数精鋭(アカネイア傭兵隊など) (1票) 終わりのない戦い(ベルクローゼンなど) (6票) ゲェッ、漆黒の騎士!(その他) (14票)
・アカネイア傭兵隊が厄介な相手だったのは序盤で上級クラスの敵が複数だった事と、倒してしまうと後々 仲間にならなくなるアストリア(メリクルソード)がその中にいた事が理由だった。アイク傭兵団を相手にするミカヤ軍みたいな感じだったな。
・ここがいかにもCPU相手にしてるという感じでイヤ。増援はストーリー上矛盾の無い規模とタイミングでお願いしたい。
・イヤなのはコレ。左右は個人的には歓迎する。
・エンドレスなりそこないを想像した。
・↑×2と同じく、右と左は大歓迎ですが、ここは…
・トラナナなら仕方ないけど輸出されたらさすがに勘弁。
・湧いて出てくる敵はこいつ等と金メッキ軍団だけで結構です。
・どう足掻いても勝てないし・・・・
・最近印象に残ったのは暁3部5章の増援・・・。
・暗黒竜、紋章、トラキアの増援。敵フェイズ時と同時に現れるたら、初プレイ時に攻略本や攻略サイトに頼らずに進めるユーザーには厳しすぎる。
・普通にここだろうな。漆黒が民家から出てくる恐怖は何物にも変えられない恐怖がある。
・こいつ。あのマップの雰囲気とあわないし、突然民家からこんにちはとか何なのもう?って感じ。そのせいであんな馬鹿強いのに主に笑いのネタにされちゃって・・・製作者は空気嫁。
・あの圧倒的な存在感は凄い・・。3Dだからこそあんなインパクトがあるんだろうな。
・章開始時にちゃんとボスがあの家の方に走っていって(馬で)漆黒と話した後戻って来るという伏線はあるが、まさか出てくるとは誰も思うまい(1周目)でも、勘弁して欲しいけど最近のぬるい難易度のFEを考えると「よくやった!」という気もする。
・封印で唐突に出てきて文字どうりの不意打ちをしてくる連中、砦・城門限定とかならまだしも・・・
・宝箱から竜。盗賊じゃあ耐えきれない…。
・↑あれは吹いた!マジで勘弁して欲しいよい。でも、どうやって入ってたんだろう?
・真ん中とここ。真ん中は理不尽だしここはあの存在感が怖すぎる。あれだけの強さ持ってて普通に民家から出てくるとかってどうなの・・・。
・↑×3 2週目以降は、周りに味方を配置した後で開けて、即座に殺すということを行っていました。
・生存ボーナスつき同盟軍や中立軍の増援。ある意味敵より厄介になれるハズです
・落ち着け、これはゼルギウスの罠だ
[23785] アイク「セネリオ、何持ってるんだ?」          セネリオ「これですか?これは・・・」
名前書いただけで殺せる、便利ノートです。 (9票) 別大陸から取り寄せた、「エイOかりばー」ですよ。 (3票) アイク、いつの間にミスター任天堂と共演を? (6票)
・デス○ート?
・そのノートにエリンシア、ルキノ、ティアマト、シグルーン、ニケ、ミスト、ワユ、サナキと書かれていた。
・血の誓約よりも理不尽だな。
・セネリオが持ってると恐怖だな・・・。アイクさえ良ければ国一つ犠牲になろうが使いそう。まぁ、そんな彼が持ってるのがまた面白いかもしれないけど。
・セネリオは死神の目をもらっても寿命がたくさん残りそうだ。
・樹木を枕に相手の名を貼った藁人形に五寸釘を打った方が世界観に合ってると思いますが・・・。
・↑藁人形より相手を死に至らしめる魔法陣みたいやつの方が世界観としては合ってるよ。
・セネリオにぴったり。
・アイク「そうか、やはりお前がキラだったのか…おまえは裁判にかけられて、シケイダ」
・何このお題。回答→別に。
・エイルカリバーだと思ったらシェイバーだった。セネリオにはそれで十分。
・○に、ついうっかり「ズ」と入れてしまった……。(ルでしょ! ル!!)
・脅迫手帳ですよ・・・フフフ・・・。
・らき☆すたの4巻ですよ・・
・アイク「そういえばカメのラグズがいたぞ。化身後のデカさは半端なかった。」
・異世界から飛んできた竜石です。なんでも竜の血を引くものが使うと竜になれるんだとか
・セネリ男「見ての通り、ロープとロウソクとムチですよ。これで、貴方を縛って・・・・・・ハァハァハァ(以下検閲削除)
・「太古の達人」というゲームです。やってみますか?(近所のジャスコにあった達人で、スコアランクのトップに「せねりお」と入れてた奴が…)
[23786] これまでの作品でこんな風に設定が変えられるとしたならばどう言う風に変更したい?。(ただしストーリーの破綻等の問題などは考慮しないものとする)
男→女、女→男の様に性別を変更したいキャラ。 (8票) 味方→敵、敵→味方の様に所属を変更させたいキャラ。 (9票) 善人→悪人、悪人→善人の様に生き方を変更させたいキャラ。 (12票)
・ルセアとセネリオは女でもよかった気がする。
・ルカ。ウェンディとそっくりなんだし。
・デビュー時の紋章でリカード、ラディ、チェイニーたちを女と勘違いしたこともあったので、実際彼ら女でもよかったかも。
・↑3 それならペレアスも女じゃないと。
・アーダンが女性なら、子世代Wジェネラルー! 無敵v  ←少なくとも私は幸せv
・↑2 ペレアスが女なら、デイン兵の士気がさらに上がると思う。
・キサは女性になってもいいと思うんですが。
・レイヴァン。性別を隠して復讐に燃える。三銃士のアラミスみたいな感じ。これなら問題なくルセアと結ばれる、はず
・ポールorジャスミン。なぜか2拓で片方しか入らない。さあどっちを選ぶ?
・↑ほう目移りするな。 だが断る!
・イドゥンとメディウスを味方として使いたいんだヨォォォー!!せめて封印と紋章の続編では味方マムクートユニットになってますように…。
・紋章2部のバーサーカーが、実はラディだったとか(妄想しすぎ)
・一番上 間違って殺してしまってもリセットしないだろうなぁと思う。
・封印のナーシェンとミレディ、聖戦のユリウスとユリアを交換したい。
・烈火エリック、ひねた感じはそのままに面白い支援ができそう。
・と言うか、チキちゃん説得で敵側マムクート~竜キャラ全員を仲間に出来ると良いなv スターティングメンバー、マルス以外の全員がマムクート。……うっとりv
・↑じじいばっかりですやん。イドゥンみたいな若いマムクートが新キャラで出るなら良いが…。
・きれいなナーシェンなんてどうだ?
・心の綺麗なウルスラ。
・力を取り戻した途端に大暴れするニニアン。しかもかなり強い。いやすぎる。
・娘を溺愛する親バカソーニャと反抗期真っ只中のニノ。
・↑これは見てみたいかもw特にニノ。
・世界を竜に明け渡そうとするギネヴィア。ロイに助けを求めるゼフィール。
・↑いいなそれ。ストーリー的に特に破綻無くいける。
・↑2 するとギネヴィアがエッケザックスをぶんぶん振り回すわけか…。
・21章外伝がエッケザックスを取りに行くマップに変わります。ギネヴィアさんはアポカリプス装備。
・闇ギネヴィアってなんかかっこいい
・敵勢力:闇ギネヴィア→ベルン王位を兄から簒奪し女王に。 ミレディ→新生三竜将筆頭。 エレン→同じく三竜将に。 味方:ゼフィール→妹に王位を奪われ半泣きでロイに助けを求めてくる(銀の剣装備)。 マードック、ブルーニャ→竜将の地位を捨てゼフィールに同行。 その他:ナーシェン→味方のフリして実はギネヴィアに内通。
・↑ゼフィール情けねぇ・・・兄貴の威厳もクソもない。
[23787] 結局売れ残った親世代独身軍団が合コンに行きました。
異性からモテてそうな人。 (4票) 合コンでもモテなそうな人。 (2票) つーか既に恋人持ちの分際で足を運んでいそうな人。 (4票)
・遊びなれてそうなアレク辺りは上手く番号とかも聞き出して、お持ち帰りまで済ませそうだ。
・マーニャさんはここでいいですか?
・もう、アーダン-マーニャで手を打ちましょう。
・オイフェって有りですか?かあいい、お持ち帰りぃ~が出てくると思うんだけど。
・アレクが上手くやるならアーダンは合コン行っても一人で過ごしてそう。
・遊び慣れてなさそうなノイッシュやフィンは、緊張して固まってそうなのでここ。
・ん?レヴィンの事を言ってるのかな?(笑)
・慰労会と騙されて連れて来られたシグルド……(支払い全額持ち&帰宅後オーラ連発で終了)。
・↑ディアドラが拉致られた後ってのは如何?
・シグルドは奥さん拉致られた傷を、ブリギッドねえさんに慰めてもらう…そんな馬鹿な事を考えていた10年前。
[23788] 女性キャラとのペアエンドがなかったアイク(暁)。もしあるとすれば、誰が良い?
クリミア女王、エリンシア (10票) ラグズの戦士、レテ (5票) 傭兵団の剣士、ワユ (その他) (29票)
・蒼炎を考えてもここ。ティアマトという項目はないのか。
・ここも含めて蒼炎で支援会話があったキャラはあっていいと思うんだ。
・ペアエンドないの?くっつけたかったのに(暁未プレイ)
・これか、右端。マニアックに走るならティア…(自粛)
・私もアイクは独身派だけど、あえて選ぶなら蒼炎のメインヒロインのエリンシア。
・アイク×エリンシアはエリウッド×ニニアン級の『固定に近いが、完全な固定ではない』程度の公式設定だと思っていたんだけれどなぁ・・・。 以前にこの意見をここで言ったら、他所でその書き込みを叩かれましたけれどね。
・↑蒼炎ではそんな感じだったけど暁で完全にダメになったね。
・何でアイクをエリンシアとくっつけたがるんでしょう?蒼炎でも恋愛的にいい雰囲気になった所なんてありませんでしたけど・・・?
・↑ペアエンド=恋愛というだけではないでしょう。 仲間という関連で後日談が変動というのもある。 ただ、蒼炎の軌跡でアイクとエリンシアの支援がAなら、エピローグでエリンシアが告白を暗示する台詞を喋るので恋愛要素0でもない。
・↑確かに仲間から変化していく後日談もあるでしょうが、あの2人の場合は全く無いと思う。アイクが露骨過ぎるほどエリンシアに無関心で、ストーリーやEDでも言動、行動が手抜きでしたし、エリンシアが告白めいた台詞をいったところでアイクに何も変動が無ければ恋愛にはならないと思うのですが・・・。
・まあ趣味で・・・蒼炎のときもここにしたし。
・蒼炎では支援つけてました。暁では絡みが少ないよ( ´Д`)
・前作踏まえてここか左。右はありえない。
・ここか普通の人でいい。→は蒼炎でキルロイさんといい感じだったけどなぁ
・ここ。蒼炎のときは両方が主戦力として活躍していたので。
・その他でティアマト。単に私の趣味ですが。
・(その他)ミスト♪エフラムとエイリークみたいな感じで。
・ユンヌとあってもよかったんじゃないかな。でも、戦闘しないしな・・・・。
・いらない。余計な女がいないからアイクはかっこいいんじゃないか。女なんかくっついたらアイクの魅力が激減する。今まで恋人とかに甘い言葉をかけてた主人公と違い、アイクは戦いに身を置いてる感じでかっこよかった。
・ペアエンドはなしでいいと思う。FEのリュウだし。子はどうするかって?武蔵のように養子を貰えばいいだけの事
・少なくとも恋愛要素はいらないに一票。理由無く隣に立ってもアイクの魅力を損ねない女性は、母であり姉であるティアマトと妹のミストの二人だけと思っている。
・アイクは永久にスト2のリュウポジションで十分だよ。
・暁でララベルの株が上がったので、ララベルとか。
・自分もいらないに一票、孤独だからこそアイクの良さが出てる感じがする
・女とペアエンドはやだな。
・私も要らないに1票。アイクは独身でこそ華。
・俺はワユでいいと思いますね。蒼炎最後にはアイクを慕って入団しますし。
・ワユたんが喜ぶならそれで
・ホモとかいう人もいるがセネリオも男性で良かった。おかげでアイクの魅力が損なわずに済んでる。ペアエンドはセネリオとライだけでいいよ。女はいらない。アイクの魅力がなくなる。シグルドみたいになったアイクなんて想像したくもない。
・内容が恋愛関連なら・・・、う~ん・・・、ワユですかねぇ。 そうじゃないならミスト。
・ミストだよね。
・ミストだよ!「おまえは俺が守る。」なんてアイクが言ったのはミストだけ!
・でもミストが死んでも無反応・・・。何故?
・ひどい兄貴ですな。
・ミストが死んでも何もイベントおきないのがありえない。意味不明。納得できない。
・↑1~3 その答えは単純明快。ミストは『死なない』から。本題:健全な兄妹仲が好感触だったアイクとミストが妖しい兄妹愛に走るのは勘弁してもらいたいので却下。
・↑ミストは死ぬよ? 健全な兄妹仲ペアエンドでいいと言うこと。
・↑『死ぬ』のは4部終章のみ。そして変化が無いのはセネリオやライやティアマトでも同じなのでそこまで騒ぐ事でも無い。更に、ペアエンドの存在自体が変な曲解を生む要因の一つでもある。
・恋愛と言う意味でなら無いほうがアイクらしいと思うが人間としてならばエリンシア・ティアマト・ニケ・サナキ・ミカヤかなぁ。一国の主と一傭兵団の主が新しい未来を作るためにがんばりましょう見たいな終わり方だったらアイクらしくて格好良いかなと。ティアマトの場合はこれからも団を支えて欲しいで。
・ミスト関連になるとミストファンは一斉に騒ぎだす。ミストファンは怖いねぇ・・・。まだワユファンの方がマシ。本題は女はいらない。女がいるとアイクの魅力がなくなる。各地色々旅した後、封印カレルみたいにどこかでひっそりと剣の腕を磨いてる。それでいい。ま、セネリオはアイクと死ぬまで一緒かもしれんが。
・↑2 ニケは除外な。既にダンナ(ラフィエル)持ち。
・どうしてそこまでペアエンドにこだわるのかが分からない。別になくても良い。
・↑ほとんどの日本人が昆虫を使った虫料理を何故食べないのかと同じです。 興味関心とその度合いは人によるのですよ・・・。 とある国の人間から見れば、何故あなたがムカデをどんぶりに入れて食べないのかを不思議に思うことでしょう。
・↑2だれともペアエンドが無ければ良かったんだけどね。野郎とだけはある不自然さ。
[23789] いろいろ賛否両論ある魔物キャラですが、もしもこんな魔物キャラがいたら(あえて言えば)どれがいいでしょうか?
殺人鬼とか悪魔神官とか地獄の騎士とか「心が魔のモノと化した人間系」 (11票) 敵軍がけしかけてくる犬(軍用犬)や、血の匂いをかぎつけてやってきた熊や狼など、「実在動物系」 (4票) 人造人間とか改造実験で産み出された獣人兵士とか、旧作にもいた気がする「魔物じゃないけど似たような扱いの連中」 (6票)
・外伝のきとうしみたいな魔物を統率する知的階級系がいて欲しい。あとここの元ネタDQの悪魔神官とかならあれらは人間じゃないと思う。
・そういえば初代の「ばんぞく」とか聖戦の「バーバリアン」とか結構こんな扱いだよね。
・↑×2:そういえばDQ3の勇者オルテガって、封印のバーサーカーに似ているな。(リメイク版だとDQ2のバーサーカー)
・暁のアイクもエンド後は下手すればここになるかも。別大陸を発見してそこで覆面かぶって血に飢えたデスストーカーに…。
・ヴェルトマー一味とフリージ一味がここに該当。
・↑ヴェルトマーもフリージも違うだろ。あえて言えば烈火のネルガルじゃないか?
・↑聖戦のユリウスと聖魔のリオンもお忘れなく。
・ガーネフはここになるのかな・・・。
・ブラミモンドはここかな?元が人間かどうかさえ分かりませんが
・↑ブラミモンドは違うと思う。エレブでは闇(魔道)≠魔だし。
・アーヴってここじゃないの?
・う~ん、おれはこれかな・・・。竜騎士の竜ってこれの部類じゃない?
・軍用犬で地雷犬とか出てきたら嫌だ。
・FEの世界に犬はいるのか。
・↑「狂犬」というあだながあるからいると思う
・なりぞこないね。
・なりぞこないだな。
・なりそごないだろ。
・モニカモニカモニカモニカモナカ…あれ?
・あなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなた
・↑ な~んだいな~んだいな~んだいな~んだいな~んだいな~んだいな~んだいな~んだいな~んだいな~んだい
[23790] 歴代主人公で1番嫌いなのは、あなたなら、どれ?
妻となる女性にであってわずかで結婚した割には妻がいなくなった途端に美人を誘惑した。アルヴィスに殺されて同然。シグルド (5票) 遅い上打たれ弱すぎる。偽善者なので敵将ででてきた時、倒せばロストする設定の方がよかった。雀の操り人形ミカヤ。 (3票) 恋人の数もセリスに比べれば劣化版。スマブラXにも出ずファンを失望させた。スマブラDXのD(ダメ)な部分ロイ(その他はここへ) (26票)
・シグルド。こいつの浮気ぶりには驚いた。殺されて当然。だが息子のセリスはもっと嫌い。好きな女はやたらいるわ自分も人殺しのくせにそれを受け入れないで偽善者面してるわ、そして被害者面までしてやがる。こいつはマジで嫌い。女たらしとか言われてるけどロイなんてこいつに比べれば可愛いもん。主人公は己の罪も受け入れられて女を誘惑しないアイクみたいなのが良かった。
・↑平和ボケしているヤツに偽善者扱いされてるシグルドもセリスも哀れよのう。てか出題者こそ自重することを覚えろよ。
・誘惑って誰を?
・↑ブリギッド。誘惑という表現が正しいかどうかは議論の余地があるけど
・http://www.nicovideo.jp/watch/sm1984861 ネタだがシグルドやセリス達の脳内。ロクな奴がいない事が判明。ある意味ユリウスより酷い。あくまでもネタですよ。でも見ると結構面白い。
・選択肢の表現ほど嫌いな訳じゃないが1番となるとここです。異常なまでのデイン贔屓についていけない…。
・っていうか、場面ごとの人格七変化と4部で☆レベルが無いくせに他三人(姉・鴉王・獅子)を差し置いてでしゃばるのはやめてくれ。
・サナキがリーダーなら4部苦労しなかったのに
・(その他)主人公で嫌いなキャラはいない。
・なんつーかこれはお題というより出題者の不満がぶちまけてあるだけの愚痴だな。
・好きを問うお題はいいけど嫌いを問うお題は良くないと思う・・・。
・自由恋愛の聖戦と比べるのも変だってw嫌いなのはいないけどエイリークはちょっとアレだったなぁ……聖石絡みが
・↑まあ、エイリークの聖石や指輪を渡したりオルソンの裏切りを見抜けないなどの人を簡単に信じる点は問題だが、あれを馬鹿だと思う我々こそ心が汚れているのかもしれないけれどね・・・。 ライアーゲームの最終回の台詞を見て、少し聖石の件も考えが変わった。 ・・・どうせ現実に居ないのなら、ゲームぐらいは人を全然疑わない心の澄んだ人間が居ても良いよ・・・。
・これ理由がめちゃくちゃだな。なんでキャラの好き嫌いを違うゲームで決めているんだ。
・暁アイク。まさに自重しろ。
・アイク。だれも死んでほしくないなら作戦の考案を人任せにするな。それとほんのちょっとでもいいから礼儀をわきまえろ。
・↑誰も死んでほしくないから作戦の考案を人任せにするんじゃね。わきまえているというか
・あえて言うなら出題者。
・このスレの主人公つまり出題者が嫌いです><
・なんと言えばいいのか、うーん……。とりあえず痛いお題はやめたほうがいいかと。もっとも、荒らすのが目的なのかもしれませんが。
・(その他) そもそも嫌いなキャラ自体が余りいませんので・・・。
・人によって好き嫌いが違うし、中には好きな人もいるだろ。お題自重しろ
・一番嫌いなのはだれ?もちろんあなたですよ。このお題の出題者さんw もう二度とこんなの立てないでね。
・ふ、マイナス意見のすり合わせほど空気を悪くするものはないな。人間とはかくも愚かなものよ。
・なんであえて嫌いで出すのかねぇ。やっぱり空気を悪くしたいだけかな。
・好:マルス・エリウッド・エフラム・エイリーク・アイク・エリンシア 普:アルム・シグルド・ロイ・へクトル 嫌:セリカ・セリス・リーフ・リンディス・ミカヤ
・↑空気読め。気分悪くなる。
・エフラムエイリークだな。ジークムントジークリンデとかペアエンドとかまさに自重しろ。
・ロイは空気読んでアイクに参戦を譲ったんだよ、きっと。ちなみに嫌いな主人公はいない。
・おいらの嫌いなキャラはチラシの裏か庭に掘った穴だけが知っている。
・すばり、これお題書いた人とせっかくの良いキャラクターをシナリオで駄目にした人。
・(その他)キャラ批判も例の人に比べれば劣化版。スマブラに出ない事は仕方ないと割り切ることも出来ず散々言って我々を不快にさせた。AD(あなたならどれ)のA(アホ)な部分の出題者。
・もちろん出題者であるあなたっすね。どの作品の主人公も大好きですよ
・どの主人公も出題者もみんな好きだよ。
[23791] トラキアから3作続いた章外伝(異伝)ですが今後の作品で復活して欲しいと思いますか?出来れば理由もお願いします。
復活して欲しい。 (7票) いらないです。 (4票) むしろ…(その他)。 (6票)
・攻略やストーリーに大きく影響しない、突入への条件が示されているかもしくは自由選択、この二点が守られればここ。じゃなきゃ真ん中。トラナナや封印で泣きを見た人も多いはずだ。
・突入条件はある程度会話で示すべきと言うのは上の人に同意。 ただ、物語にはある程度影響してくれて良いよ。 FEは何度もクリアすればクリア特典があったりと、何度もやる事を前提としたゲームですからね。 仮に物語に影響が出る外伝があると知れば、もう一度やる気も起きる。
・ストーリーの伏線回収なんて使い道でいいから欲しいな。後腐れ残らないストーリーがいいから。
・上の方と被る部分もありますが、深く物語に関与するのではなく物語上に多少のエッセンスを加える程度で良いと思います。
・まあ、表に出てこない話などを垣間見せてくれる意味では、外伝、異伝は個人的には貴重。最近スタッフがインタビューでばらしてくれなくなったしね。
・テリウスでも欲しかったな。
・物語のエッセンスとしてなら、必要だと思う。なので、復活希望。
・面倒なのでいらないです。
・なんと言えばいいかわからいけどいらない。
・結局どうやってても通る聖魔の五章外伝って何なんだろう? ああいうのは要らないけど、条件満たして行ける異伝なら欲しいですね。特に難しい出現条件だとやりこめるし。
・↑忘れてた。聖魔の5章外伝も含めて4作続けてですな。
・外伝、聖魔のようなフリーマップが欲しい
・まともなストーリー分岐をくれ、そろそろマンネリだろ。
・分岐ルートが復活して欲しい。そうすれば2週目は別のルートへ行って違ったシナリオが楽しめるから。ちなみに、蒼炎初プレイではフェニキスルート、キルヴァスルートがあると思ったらなかったし、その陸すら足を踏み入れることがなかった。
・封印の外伝は正直単調だった。神将器入手、他のアイテムはなしorあってもしょぼい、仲間加入なし、仕掛けあり(それ単体で面白くなるほどでもない)、ボスは手に入る神将器と同属性の武器の使い手とワンパターン化してほとんど作業。
・↑烈火のほうがひどい、まず事実上ノーヒントで(最初の奴を除外)通過したことすら気がつけないんだから。
・キャラクターの深層を掘った外伝と言うのなら欲しいと思うけど単なる作業としてのマップならいらない。そういう意味ではブルーニャやセライナやイシュメアが使えたような外伝のシステムが適切かと。
[23792] こんなものが世に出回りました。さて、どれ遊ぼうか?(似た様なものが過去にあってもそれは無視しちゃってください)
FE無双 (11票) プリンセスメーカーFE (1票) FEのなく頃に (16票)
・これ一択。やりたい、作れるはず。発売されたらハードごと買う予定。
・無双とFE両方好きだからこれが出たら迷わず買う。
・FE無双ならエフラムで大暴れできる、と信じたい。トライアルでvs呂布があったらやってみたい。
・フィンが幼いはっぱを抱いて一騎駆けするんですね
・↑それなんて趙雲?
・上の方の意見を読んでたらやってみたくなった。敵陣で大暴れするエフラムとかはっぱ抱いて一騎駆けするフィンとかが無双のイメージで想像できたよ
・連弩部隊の代わりにサンダーストーム部隊が登場。虎戦車の代わりにマムクートがあちこちに配置。
・昔エイプリルフールネタでありましたねw OROCHIの操作可能人数を見る限り、仮に封印のシナリオで出すとしても味方キャラはほぼ全員操作できるでしょうな
・魔法とか面白そう、でも攻撃できないのはどうすんだろ・・・?。↑3しかも同じ槍使い
・エフラム伝のラスボスが諸葛亮(某曹操伝青ルートver)だったら嫌だがw
・アルテナと稲姫と孫尚香でトライアンゴーアタックしてみたいな。
・娘の名前に『ミルラ』と名付けるエフラムを想像しちまったよ。
・何をするんだろう・・・
・その他:FEストライカー。各作品に出てくるキャラでチームを編成。11人そろわない時は汎用グラのキャラを使用
・ネオロマンスFE。 主人公は男性か女性かをまず選択。男性は女性ユニットを落とす努力をし、女性ユニットは男性ユニットを落とす努力をする。各シリーズから美形を集めるがライバルキャラとして不細工もいれる。
・元ネタのままなら、萌え系の絵で超残虐な物語が展開されるのか…。
・その他:FEウォーズ。ファミコンウォーズばりに部隊を雇っていき、最終的に敵を全滅するか敵軍本拠地を制圧していく。尚、歩兵の代わりに生産されるのはロードである。
・その他:ダイスエムブレム。移動距離がサイコロを振った目で決まる上、戦闘時の攻撃も互いに振ったサイコロの目が大きい方しかダメージが与えられない。(大昔、ダイスクエストというこんな感じのRPGがありました)
・レナ「嘘だッ!
・↑(↑2の者)失礼、「スゴロクエスト」の記憶違いでした(これも違ってたら削除願います)。 
・杖のかわりに鉈を振るうレナか…
・顔グラのない主人公がヒロインに追いかけられるわけだから…前半の主人公はマークが適任か?
・FEツクール(何ですかそれは)。
・↑Σ(´Д` )!!
・↑2 シミュレーションRPGツクールっていうのが過去にあった。FE系だったから、FEをそのまま作ろうと思えばつくれたという歴史がある。
・↑あれはFEに『似たもの』も作れるだけであって、良いアイディアがあってもFEと『言えそうな』程のものは作れないんだよね。 追撃で最初の一撃を決めた姿勢からそのまま動いて攻撃したり、スキルや三すくみを付けたりするのはできない。 FC風ならばできない事もないかもしれませんけれどね・・・。
・いろんなのが出てる…。もう任天堂とISを買収するしかないな。
・↑毎年株価上昇が止まらない任天堂なんてゲイツマネーでも買収不可能(笑)。FEツクールは完全同意
[23793] あなたが苦手・嫌いなマップはどんなタイプですか?
敵が多い、強い等の理由でクリアが難しいマップ (4票) クリアは難しくないが宝や村の訪問を全て済ますのが難しいマップ (8票) アーチや遠距離魔法が多く進軍に時間がかかるマップ (その他) (15票)
・敵がただ多いだけのパワーゲームは苦手だ。
・封印の21章はびびりました。
・雑魚がいっぱい。武器は無くなるは経験値はなかなかはいらんはで腹が立つ
・↑×2あそこは司祭の光の武器レベルをSにする為に存在する様なマップですからね。 あのマップのおかげでアーリアルが使用可能になる。
・盗賊や山賊が複数いると、戦力を分散させるのが非常に面倒くさい。
・コレ
・ここと戦闘会話が多いマップが辛い。全部見ないと気がすまない。クリアした気がしない。
・↑俺も同じ病気持ちだわ・・・
・↑2私もそうだ・・・ けど無茶はしない程度に見るから全部見れないときもある。
・チョー僅差でかなり迷った末、ここに決めた。決め手は蒼炎マニアックの24章で民家を全て訪れる事が出来ずにクリアしたこと。拠点で乱数調整しまくったけどなあ・・・。
・封印の10~11章で英雄の証が取れない…
・←レベル上げに最適だし困らない。→ちまちま進むのは別に苦ではない。↑×5激しく同感。よってここ
・必殺が怖いサンダーストームが躊躇させる。
・嫌いなマップはターン制限のあるマップや、進軍を急がされるマップ、索敵、防衛マップ等。落ち着いて進軍や育成するのが好きなもんで。
・暁3部10章。同盟軍の暴走、敵軍の進軍スピードが早い等。
・勝手に行動し、散っていく緑の人々が多数存在するマップ。
・8バカがいるマップ
・ターン制限があるマップ、進軍が急かされるマップ、探索マップ、砂漠など移動制限のあるマップ、防衛マップ、村や宝が多いのに盗賊や海賊がわんさか出るマップ、同盟軍を守るマップ。
・埋もれた財宝さがしとか、攻略以外に無駄に時間を取られるとこは嫌です。
・一方的に攻撃されるのは嫌。ほかは足場が悪いと動きにくいので嫌
・トラナナ14章の総攻撃だっけ!??アーチを避けつつ10ターン以内に遠く離れた村も訪れて(特定人物が)ってやり応えあるけど苦手だった
・投石器があって、落とし穴の存在する橋。
・暁は敵が変に強くてイライラした面があった。普通はワーレンみたく、クリアするのも少々頭を使い、更に闘技場をこなさなくてはいけないマップ。敵は掃除しても闘技場で死ぬとかね。まあ、これが好きでもあるんだが。
・索敵マップ。聖魔11章ハードモードで何度リセットしたか。
・死ぬとゲームオーバーな弱いユニットさんやいる意味がないユニットさんが強制出撃なステージ
・横に長いマップ。横長だとなぜかやる気なくす。
・長弓持ちがやたら多いマップ。アーチだと気にならないが長弓はなぜか変にウザく感じる。
[23794] 「自分にダメージ」以外の変則な呪い武器(基本性能はそれなりに高い)が登場、君なら呪い覚悟でどれを使う?(○には「剣・槍・斧・弓」の字が入る)
攻撃をかわすたびに隣接ユニット(敵味方双方)が巻き添えでそのダメージを受ける「ニニアンの○」 (5票) 装備すると幸運が0になるうえ、敵が最優先で攻撃してくる「ノールの○」 (4票) 装備すると防御上昇&移動範囲・速さが低下、さらにステージクリアまで外せない「アーダンの○」 (7票)
・これは隣接してなければ味方がダメージ受ける事はないってコト・・?そういう事なら攻撃する敵の隣に瀕死ユニットが居る場合は一石二鳥だね。
・単独行動の多い飛行ユニットに使いたい。大抵は非力だし、相性よさそう。
・単独で行動するユニットに与えると良さそう。強くなってくると一人で敵の中に放り込む事もあるからね。そしたら敵もダメージ喰らって一石二鳥。
・つーかなんでニニアンなん?
・↑本人が認めるようにストーリー中彼女の巻き添えになる人が多いから。
・これって同盟軍や特定の敵の生存にかなり便利ですね。 弓だけ与えてゼーベイア配下の八馬鹿の囮などもできそう。 最優先でそのキャラが狙われるのなら、回復役を隣接させて回復させてても狙われないから問題ない。
・でも幸運0だから回避値は低下するし必殺も出易くなる両刃の剣
・ジェネラルとかならいけるかな。魔法打たれないように注意しなきゃいけないけど。
・丈夫で回避力の高い人に持たせると、某ゲームの「カボチャ」と同じ戦法が取れますよね。
・防衛戦で使えばウハウハなのですね。でもこれって壊れるのかな…ちなみに敵女性ユニットが近づかなくなる効果のある、アーダンの顔というアイテムも欲しい
・↑ペガサスナイトや女性ボスしか実質固定敵女性ユニットがいないからあんまり意味なさそうだけど、仲間になる女性ユニットを勧誘するマップの時は逃げられたら困るから使いたくない・・。
・出:投稿し終わって気がついたけど、全部アーマー系(遅いから回避しない・硬いから必殺怖くない・もともと遅いから同じ)が装備すれば問題なさそうだな。
・フハハハハハ!お前もアーダンにしてやろうか!
・↑デーモン小暮閣下?
・そういえばTSのアーチ系の武器は一度装備するとなぜかはずせないと言う、ある意味で呪われていた武器だな。
・(その他)装備すると海上を移動できるようになるが、技成長率が0になる「ダロスの○」って言うのも作れそうだな。
[23795] ラグズ暁)もし、あなたが攻め落とすとしたらどの国をねらう?
国が復興したばかりで怖いのはミカヤの能力ぐらいのデイン (2票) 内乱で国力が衰弱し、民を扇動する事もできそうなベグニオンorクリミア (1票) 半獣狩りを大義にすれば多くの兵が集まりそうなのでラグズの国々 (16票)
・順当にまずここかな?。まず暁の団の一部を殺害後ベグニオンの皇帝と元老院一味を抹殺して、その後クリミアの反エリンシア一味を惨殺してその後ラグズ軍とグレイル傭兵団の一部を撲殺して国をエリンシアに捧げる。
・デインを落としてグレイル傭兵団に捧げます。
・クリミアだろ。落とせて落とす価値もあるのは。
・出題者さん。このお題は見ていてあまり嬉しく無いです。あらしかと思ってしまうぐらいに。
・あえてマジレスしますが、どの国にも最強の荷運びやら最強の傭兵団やら大盾発動率50%の鷹さんやらがいたりするので普通の兵士で攻め込むのは不可能かと。
・そこに正義はあるのか?
・題の最初のラグズ暁ってのはなんだ?自分が暁内でラグズだったらってこと?
・俺もそれがわからん。ラグズ暁)とはいったい?
・はいはい、スルースルー
・ラグズが半獣狩りをするの?暁の最後のムービーで殆んどベオクとラグズは和解したように見えたけど・・
・もし自分がラグズならという意味なら、勝ち目無さそうなのでどこも攻めません。↑2それなら書き込むことないでしょう
・ED後のFE世界の考察で内乱のシナリオを考えたことはあっても、他国に侵攻するシナリオは考えたことはない、少なくともテリウスでは。
・侵略価値を測る指標が無いのでどこを攻めたら良いのやら。もうちょっと政治・軍事以外で各国の特徴がわかる描写が欲しかったなテリウス編2作は。
・↑まあ、テリウス編に限らずFEは全作品通してそういう描写は少ないからね。 今までも政治や軍事以外ではユグドラルのミレトスが豊か、テリウスのキルヴァスは国土が貧しいぐらいしか資料がないな。
・農業が盛んとか交易で潤ってるとかその程度の描写でいいから欲しかった。
・意味の無い戦争イクナイ。よって平和が一番。
・戦争が無いとFEが出来ないよ。どこかに戦の火種はないかな♪
・↑そんな事を楽しげに語るあなたの人間性を疑います。
・↑たかが、ゲームの世界ですからね。
[23796] 庶民派美少女だと思うのは?
レベッカ (7票) ミスト (24票) アメリア(その他) (16票)
・うわ~迷うな・・・・でも、ここかな?あの質素な服装が庶民的なイメージを与えてくれる。
・全員好き。でも庶民派と言われたら村長の娘さんのレベッカ。ベッキー最高!!
・選択肢全員可愛いだけじゃなくて性格まで良い子ばかりだな・・・迷ったけど、俺もレベッカで。
・どこにでも居る少々夢見がちの女の子って感じだからレベッカで。
・庶民派とゆー言葉自体がレベッカの為にあるように思える。ミストやアメリアも捨てがたいけどね。
・俺はこの人…登場シーンから言ってエリ公と結ばれて欲しかったが、それは我侭か。今もってどうやってバンダナ結んでるのか不明なのもミソ。
・もし封印・烈火がリメイクされたら年をとった(といっても30代くらい)レベッカを拝める
・じゃあ俺はミストで。
・じゃあ俺もミストで。
・じゃあ私もミストで。
・じゃあ私もミストにも入れざるをえない。
・じゃあ某もミストで。
・じゃあ朕もミストで。
・じゃあ君もミストで。
・では余もミストだな。
・でも我輩もミストなんだけど真面目な票は皆無だな。
・じゃあ自分はミスドで。
・ミスト人気だなw。
・霧ではないわ、ミストよ
・じゃあミストバーンもここでいいかな。
・こちもミストで。
・小生もミストで。
・ンじゃ手前もミストで。
・Me too.
・我もミストで。
・更加放入到mist一票。
・それがしもミストで。
・ミスト・・・・かわいいです・・・。
・かあいいなぁ…。」
・真面目にミストで。
・我輩もミストで。
・美少女とは良いがたいかも知れませんが、ドロシーとか。
・ネフェニーは庶民で良いよな?
・順当にアメリア、ローラ、マナ。貴族の少女と比べても何ら遜色は無いと思う。
・ネフェニー、ローラ、レベッカ辺りかな。何だかんだで貴族の方が美少女多いし。
・レベッカも悪くないけど自分もドロシーがいいな。
・カチュアってOK?後はティト隊
・ワユでしょう?彼女ほど可愛い人はいない。
・あえてここでニノを推す
・カリルさん一押しのネフェニー!!
・一番上の方に同意で、心が美少女なドロシーに一票。
・ネフェニー、人気だね。確かに貴族以外であの美形ぶりは希少だ。
・美少女ではなく美人ならネフェニー、テティス、レイリア、ラーラ等たくさんなぁ。
・美人・美少女でない女性キャラのほうが圧倒的に少ない。
・↑でも『庶民派』とゆー言葉が付くとそこそこ絞られる。
・マリーシアで。
・ここはリーンだろ…常識的に考えてええええorz
[23797] FEのリメイクが出ることになりました。どれが出て欲しいですか?できれば理由と追加して欲しい内容も書いてもらいたいです。(以前に同じような物が出ていたらスイマセン。)
リメイクの声が結構多い『外伝』 (12票) 未だに人気の高い『聖戦』とシリーズ最高難易度の『トラキア』 (7票) 比較的に新しいGBAの3作品『封印』&『烈火』&『聖魔』 (12票)
・当然ここかな?。一番知名度も低いしね。何よりもデューテやティータやマチルダに出会えると言うのが大きいね。
・外伝でしょう。あの曲やキャラを埋もれさせておくのはもったいない。
・もう魔女の来襲とかどうやって凌いだのかも覚えてないよ。生きてるうちにリメイクプリーズ。
・ひっそり遊びたい気持ちもあるけど、↑2と同じ。
・紋章の謎のように追加ステージ希望でバルボの兄貴に一面で早々爆死してもらいたい
・紋章の謎のように追加ステージ希望でバルボの兄貴に一面で早々爆死してもらいたい
・DSでやるならこの位がちょうどいいかなと。トラキアDSでやれっていわれたら泣くよ。死に物狂いで画面を大きくする手段を探すと思う。
・DSは2画面使ってくれるとFEのどの作品も大して苦にならないと思うけど、そろそろDSはTV出力できるようにしてもらいたい。GBPはGBA発売から2年で出たのにDSは予定無いのかな…。
・↑同意する。 Wiiが出てから封印の剣も烈火の剣も眠ったままだ・・・。
・ネタばれかもしんないんで忍びないすけど、スマブラXで外伝の曲聴いてやりたくなった。
・真ん中はバーチャルコンソールがあるし、右はもう少し先で良い。でも、外伝はもうそろそろリメイクされても良いのでは?
・出て欲しいけどミュージアムに出てこないところを見るとISは外伝をアカネイア戦記と同列にみてる。絶望的です。
・ここですね。ナーガの性能をもう少し下げてロプトウスと熱い戦いが繰り広げられるのを希望。ナーガが強すぎてユリウスが哀れに見えた。トラキアはやった事ないというか入手出来なかったんで是非リメイクして欲しい一品です。難しいとの話ですがチャレンジしてみたいです。
・この二つをセットで切望。DSなんてハードで出したら売り上げ急上昇すると思うんだけどなぁ。VCSで興味を持ってくれた人にも売れそうだし。前にも書きましたけれど暁みたいに聖戦からトラキアに急に視点が移ったりとか・・・。
・セリスはナーガの血を引いてるんだから、対ユリウス戦でもうちょっと優遇されてほしい…
・↑ロプトウスの血も引いてるけど。あれ以上優遇しなくていいよ。
・↑でもはっきり言って、ナーガの異常な強さを抑えるにはティルフィングにロプトウス無効の効果を付けるのが一番効率的ですな。 技と速さの上限値が22で、特別なクラスチェンジが無いとかやや不遇気味だしねぇ・・・。
・↑ティルフィングにまでロプトウス無効の効果つけたらますますユリウス立場なくなるぞ。ナーガがあれでティルフィングまで・・・。聖戦は異常なナーガの強さで最後白けたからユリウスと互角勝負が出来るように調整してほしい。
・↑おいおい・・・当然ティルフィングにロプトウス無効が付加されたら、ナーガは弱体化に決まっているよ。 ナーガの異常な強さはユリアを育て忘れた際の救済策・・・つまり、通常であれば色々とやらせるから育てている可能性の高い主人公セリスにロプトウス無効を与えれば救済策としてナーガに異常な強さを与える必要もなくなる。
・烈火と封印がワンセットになってるとか。
・全部出て欲しいよ。でも外伝とトラキアはVCやリメイクで出るのも時間の問題のような気もするので一番遠そうなここに1票…。
・ここにあるぶんなら、聖魔以外は全部欲しいかな。
・前置きで謝っちゃいるが、似たような題がまだ次のページ内にあるじゃないか・・・。
・支援会話が蒼炎の軌跡風で計算式やグラフィックは暁の女神風、さらにボーナスEXも追加された封印の剣をしてみたい。 ロイが王都奪還辺りでクラスチェンジして、敵軍で主にマムクートやイドゥンの強化もされていれば最高!! ・・・当然、紋章の謎も暁の女神風にリアルにして専用グラフィックなども与えたリメイクを望むけれどね。
・出すならイドゥンの攻撃射程を延ばして特効補正を弱くして一度に出てくるマムクートを増やして欲しい。あれではイドゥンよりヤアンの方が強い
・なぜ紋章やアカネイア戦記が選択肢にないんですか!
・↑ だってDSの暗黒竜リメイクに紋章も入るかもしれんし、アカネイア戦記なんかは知らない人のほうが大多数だからさ(自分も名前しか知らん)。察しなさいよ。
・普通、サテラビューの作品なんてゲーム史に残るものと見ないからね。 ゼルダの伝説だって、古の石版という神々のトライフォースの少し前のお話がサテラビューで配信されたけど・・・誰も基本的にシリーズへ含めない。 なのに、アカネイア戦記はシリーズに含めると考えているエムブレマーは変わっていると言えるね。
・暁をDSで出してくれ。Wiiなんて持ってないよ
・GBAは十分完成度高いからなぁ・・・リメイクするのってネタ被りを肯定するための究極の形みたいなもんだし
・GBAの3作も穴だらけじゃないか…。基本がしっかりしてるのに開発期間の関係か8割完成みたいな感じで非常にもったいなかったような気がする。
[23798] 次回FEの出撃準備はどんなのがいい?
GBA式の出撃準備 (1票) 蒼炎・暁の拠点 (8票) それ以外の何か (5票)
・俺はあえてここに…。拠点方式になってから失われてしまった良いところはいっぱいある。特にマップ上で買い物が出来なくなった点と輸送隊がマップについて来なくなったのはゲームのおもしろさが大きく削がれたような気がする。
・私はここです。少なくとも戦場で愛を語ってほしくない。
・↑に激しく同意。封印のノアとフィルの会話には引いた
・拠点会話があるのが良いな~。戦場だからこそ味のある支援会話もあるけれど、やはり拠点が良い。買い物も拠点で行いたい。
・なんといってもOPイベントを飛ばせるのが良い。今後もこうであってほしいです。
・支援会話などとの兼ね合いを考えるとここですね。
・逆にオープニングイベントを省略されたのが辛い・・・。 道具などの整理後は進撃、拠点だけでなくオープニングも見られるようにして欲しい。 それと今までの戦いの評価が聞ける様に・・・。 双方ともに設定からON/OFF切り替え可能にしてくれないかな・・・。
・ここですね。戦場で愛を語るとかおかしいし。買い物も拠点で落ち着いて買い物がしたい。拠点会話もいい。
・ココ。後関係ないが闘技場も廃止してボーナス経験地のままがいい
・この時代にあえて 暗 黒 竜 。
・↑未プレイなのでどんな感じだったのか 詳 し く 。
・↑ユニット選択のみ。道具交換不可、出撃配置調整不可、輸送隊もない。不便極まりない
・おお、ほとんど闇鍋。それはそれでいいかも。
・↑初回はともかく、周回を重ねるごとに鬱陶しくなってくるよ…きっと。
[23799] スマブラXの次回作でもプレイヤーキャラとして復活して欲しくないキャラは、あなたなら、どれ?(子どもリンクは猫目になったので却下)
ミュウツー (0票) ピチュー (2票)  ロイ (12票)
(なし) ・自分の攻撃にダメージを受けるキャラほど辛いものはない。
・ピチューは弱いからです!
・その他)ロイがあるって言うのが気になるなぁ・・誰かに「ロイなんて居ない方がマシ」とでも言って貰いたいんでしょうか?こういうお題はやめたほうが良いと思う。
・↑ロイを選択肢に出さないとここで書き込める内容にならないから、だろうかと思います。まぁ勝手にネタバレして楽しみを奪われる人が出ることも問題だと思いますが。
・だから何でわざわざ「欲しくない」にするのかが分からんのですがね…
・とりあえず、スマブラファンやスマブラお題をふさわしくないと思っている人達が止めてくださいと言葉の通り何度も忠告・注意しているのだから、自粛願います。止めてください。これでは殆どの方が非難・注意を書かれると思いますよ。
・最近キャラアンチが多すぎな気がするな。同一人物の可能性もあるけど。
・スマブラは今作で最後。次回作など無い。
・もうスマブラ云々はいいだろ、常識的に考えて。
・そもそもここを選ぶ人がこのサイト来てる人でいるのか疑問
・ロイは需要少ないだろうな実際
・とりあえず基本に戻って「荒らしと思われる書き込みはスルー」でおk。自分も同類だが。
・スマブラは今作で最後だろ。次回作などない。因みに復活して欲しくないのはピチュー。ピカチュウいるのにいらね。みたいな。プリンにもそろそろ消えて貰いたい所だったな。
・その他で、どうだろね10日で100万本売れたソフトだから、次世代据え置き機で又出そうな気がするよ。その時は某誌でロイポジション扱いされているアイクがやばいけれど。
[23800] このキャラをここまで育てましたって自慢してください!
ウェンデル (3票) シャナム (1票) セシリア(その他 ) (24票)
・自慢するまでもなく普通に育つにゃーよ。
・闘技場での杖係。それ以上の活躍もそれ以下の活躍もしてない。
・上見るまで封印のウェンディと勘違いしてました。
・マリータの流星剣を全部かわした(笑
・出題者)暁はフルパラにしやすいので除外という方向でお願いします。
・封印でソフィーヤが屈強なベルンの大軍相手にひとり大量のリザイアを持って山篭りできるようになったよ。もちろんそのリザイアも自身で闘技場で稼いで用意。たくましく自活出来るまでに育てました。
・初期能力に盛大な疑問符がつく魔道軍将さまだけど、使っていったらそこそこ育ってくれることが多い(今までの経験上の話)。流石にクラリーネには敵わないけれどね。魔力・魔防なんかは地味にカンストすることも多し。回復メインの補助役としてなら有能です、はい。エンディングはもちろん、ロイの嫁でフィニッシュ。
・ウチのソフィーヤはリリーナ・エレンと共に魔法の三枚看板娘でした。
・↑理・光・闇の代表ですな。うちも大抵そうなります。
・ウォルトを力、技をカンストさせました。ヒュウは魔力をカンストさせ、守備はパラディン以上になりました。そしてその能力で闘技場で稼いでくれました。ルトガーも力カンスト、その他も色々カンストしてました。この三人全員HP60です。女は基本的に死にやすいんで二軍です。
・全然弱くないけど、エリンシアを力技速さカンストさせましたよ。待ち伏せアミーテorルーンソードで強いのなんの。 ↑おや留○さんじゃないですか。
・とりあえzず、13章の「せつぢょく」のために、ゼフィールと勝ち負けできる程度には育てたよ。
・↑×2やっぱり上の過剰にウォルトやヒュウの事を連呼する人は○魔かな? 前々からどうも共通点が多いと思っていたけれどさ。 いや、それとも今は羽目○とでも呼ぶべきかな? 本題は同じくエリンシア、アミーテで何度もウォーリア叩いて頑張った。
・↑『例の人2』にもそんなHNがあったんだね。本題:タウラス一個持たせただけで、力と守備がボンボン上がったマチス。「馬鹿兄貴の分際で・・・」とか思いつつ何だかうれしかった。
・↑×2マジで留魔だったら・・・。 セネリオ好きなとかキャラの好悪は例の人1号と好みがかなり対照的だから厄介だな・・・。
・しつこいんですよ。貴方達は。好きなキャラ、使って強くなったから書いたら何が悪いんですか。某サイトにだってもう何も書き込んでないでしょう。いい加減にして下さい。
・↑以前の如く自分が気に入らないという理由だけで適当な理由を付けて人を追い出したり、シグルドが悪でアルヴィスこそが聖戦の系譜の被害者とか、周囲に迷惑を掛けずにかつ適当な嘘を真実の様に語らなければ何も言わない。 言いたいことはそれだけですよ。
・マリナス(封印)をレベル20にしたのは自慢にならないかな?
・HN云々って話は正直わからないけど、『実在する個人を叩く』っていう利用規約に抵触するとも取れるので、これはよくない。確かにお題に沿った意見を書き込んだだけだし。この件で発言している人はただ絡んでいるようにしか見えない。でも、↑2が言っていることも正論。住人の多くが不快な思いをしているのだから。↑3はそのHN云々の本人と見受けるが、自分のやっていることもちゃんと考えてみて。この調子だとまた荒れる種になりかねん。まあ、どっちもどっちってことで、ここらで終わらせるべきではないかと。
・エレンを頑張って司祭にして光S杖Sにしました。はい、普通です。
・分かりました。以後の発言には気をつけたいと思います。不快になられた方々、申し訳ありませんでした。シグルドが悪とかもよく考えると言い過ぎですね。でも私から見るとアルヴィスもある意味聖戦の被害者に見えるんですよ。個人的な解釈かもしれませんが。今後は発言の仕方に気をつけ、皆さんが不快にならないように気をつけようと思います。本当に申し訳ありませんでした。
・↑アルヴィスが被害者なのは間違いないけど、同時に加害者でもあるってことをお忘れなく。
・↑2 てか、アルヴィスやマンフロイも色んな意味で被害者なのは周知の認識だよ(ギャーギャー騒ぐのは●の人1号だけ)。結構前に出た意見だけど、もしかしたら民衆こそが最大の被害者でも加害者でもあるのかもしれない。
・マチス、ビラク、ミシェラン、トーマス、マリア、ウォレンをクラスチェンジさせて一応モノにはしました。いや、下級職全員クラチェンとゆー縛りを常に設けてるモンで・・・
・↑すごいな。上の封印マリナスLv20もだけどそのモチベーションはどこから出てくるのか。自分は特別な愛情を注いで育てられるキャラって1作品に一人くらいしかいない。しかも美形のみ。
・↑闘技場&星と光のオーヴを有効活用たり、王家の武器を使ったトドメに専念したりすれば考えている程には難しくないです。(マリナスLv20とかに比べれば)それに大概はクラチェンアイテムを使った瞬間リストラ。
・自慢するなら、セティとリーンがいいと思うからいいでしょう!?
・聖戦でのレベル30一番乗りはスリープ患者にレストを振り続けてたコープル君だったってのは自慢になるのかな・・・・?