FE&TS あなたなら、どれ?

[23601] あなたの設定は?(GBAしか知らないので無いバージョンはご愛嬌)
戦闘アニメ設定 (15票) 戦闘情報ウィンドウ (8票) オートカーソル、ウインドウパネル色(その他) (6票)
・選択で、グラフィックがお気に入りのキャラは見る、そうでないキャラはオフ、といったところでしょうか。GBA作品だと背景あり(2だっけ?)の方ですね、俺の言う見るというのは。 あと、たまにオンにしたり、ボスチクなどのときだけオフにしたりします。
・状況により戦闘アニメオンとオフ使い分けている。外伝はゾンビとマミー戦ではオフ。FC版暗黒竜のファルシオンマルスと殆どの闘技場はオフにしても無理。
・常にオフ
・主人公と好きキャラがオン。
・GBAではここを「2」(背景あり)にしている。あとは何もいじらない。
・2週目以降は基本的にマップ戦闘です。
・基本的にオフ。ONにする時は背景有り(主にボス戦)。
・背景ありなしじゃなく、有名敵戦のみリアルとかの方がいいと思うんだが。背景あっても無くてもスピードはほぼ同じじゃないか。
・↑すごく分かるわー。ボスや名前ありの敵だけアニメオンとかって設定があれば絶対使う人多いと思うんだけどね。
・戦闘アニメを敵ユニットも個別に設定出来るといいんだがな。難しいことじゃないと思うんだ。
・ボス、顔有りユニットのみアニメONとかあってもいいかもね。
・2Dの頃は1週目はアニメオンで行ってたが、3Dになってから敵フェイズが長くなりすぎて困ったのでマップ戦闘にしてる。
・暁は戦闘時のBGMが好きなので常時オン。それ以外は大抵マップ戦闘
・人を限らずに、なんか、こちらがいい武器持ってる場合はオン。ファルシオンとか、スタライとか12神器とかの類の事ですよ。
・2。蒼炎・暁はマップ。
・簡易ウィンド。詳細を見ても面倒なだけ
・↑同じく。
・自分は詳細にしてるな~、能力値に触れる機会が増えると先の展開を作りやすい。縛りプレイならオフにすることもある。
・3作ともゲーム開始後すぐにやるのが情報ウィンドウ詳細への変更。攻速ぐらい常に表示しとかないと。
・何となく詳細。
・詳細にしてる。 簡易だと攻撃や守備や攻速の数字が分からないし、他のキャラではどうだろうという時に一々ウィンドウを見ないと判断できないから逆に面倒。
・攻速の表示があれば簡易でもいいんだけど・・・
・詳細は細かすぎてよくわからない。
・オートカーソルはオフ一択。ウインドウはなんとなく、封印と烈火では赤にしてます。
・(蒼炎・暁)グリッドをMAXか無しにしている
・アニメ、オートカーソル、オートターン終了の3つともオフ。
・基本的に全設定初期状態のまま。
・アニメは個別(杖や踊りはオフ、その他は2)、オートカーソルはオフ、その他はデフォルトです。
・オートカーソルはオフ、ウインドウパネルは青か赤です
[23602] 暁で、「このキャラにつけれたらいいのに…」と思ったスキルは?
ミストに[治癒] (8票) 鷺に[影]、[隠伏] (6票) 一般ラグズに[練磨] (6票)
・出題者)ここです。魔道士とかは仕方無いにしても、魔力が(そこそこ高いけど魔道士系に比べて)飛び抜けて高いわけでもないのに……。
・魔道キャラは力の分回復で良かった。
・確かに・・・エリンシアにできるならミストもね・・・
・これは本当に欲しかったです…。ミスト大好きですので。 悔しいから見切りつけてデギンと戦わせてましたよ。…支援ありでヴァーグ・カティ、さらにイナ隣接じゃないとハードではダメージすら与えられないですが…。
・ミストだけというなら要らないけど、魔道士系全般に付けられるならここ。
・暁のミストはいろいろと不遇化されてる気がする。せめて・・・
・なんでミストに付けれないんだ・・・。
・たしかに…ミスト剣だし…
・ジフカに欲しかった。獅子王の「影」なんだから…
・そもそも鷺が狙われる事態に陥ることはないんだけど、付けられればより安心できるかな、と。 橋の面のリアーネとか。
・影くらいならOK。だが隠伏が鷺につけられたら鷺なだけに詐欺だよ、楽すぎるだろ。
・隠伏はともかく、影程度ならまだ真っ先に鷺が狙われると思う。
・実際につけようとしましたよ(苦笑)あとリュシオンに半化身も。まあ、そんなことになったら確かに反則ですね。
・隠伏はせこいかもだけど、影くらいなら…
・武器レベル上げるのが一番手間かかるのでここです。武術書も使いたかったです。
・クルトナーガやネサラに錬磨が付けられれば少しは楽に・・・。 ところで、下級クラスにエリートが付けられたら一番嬉しいと私は思う。 経験値の少ない暁の団でエリートが入手できてもミカヤや上級クラスのユニットにしか付加できませぬ。
・治癒を魔道系にも付けれるようにしてほしい。その場合回復数値を「力」に依存させたりさ。
・ネサラにつけたかったな。あと、自分も暁の団の下級職にエリートつけたかった。
・選択肢を3つ作るなら、左は「鷺に[半化身]」では?ミストに治癒なんて可能でもいらない。ラグズに練磨は便利だけど、バランス考えれば無くて当然かも。
・攻撃力も上がるからちょっとせこいのでは…?
[23603] 地味に少しずつ装備の系統が増えているFEですが、今度増えるとしたら次の内ではどれだと思う?
中世なら、簡単なものならあっても不思議ではない「火器」 (8票) 装備すると防御や回避がアップ「盾」 (4票) ついに一般兵も実装、格闘系ユニットも登場か「打」 (6票)
・簡単な大砲や爆薬なら中世にもあったし、上手くバランスが取れるならあってもいいかもね。
・これだね。あってもおかしくないしそういう兵種がいてもいいと思う。
・威力固定で超重いイメージが。作るならボウガンのように威力が低くなりすぎないように気をつけないとだけど
・シューターに搭載。武器レベルが高くなるにつれダメージ範囲が2マス3マスと広がって防御無視、とまずはオーソドックスに。
・↑に追加で高レベルの火器は着弾地点が地形効果0%の「焼跡」になる。
・・ファイアーガン?
・3ターンに1度しか攻撃できない火竜槍(火縄銃)とか面白いかも。攻撃力は30固定で、防御無視だとそれっぽいかな。速さがいくら高くても追撃は不可、射程は1〜3で、射程1では命中100、2では75、3では50、なんて感じで。
・アーチみたいに使えるならいいと思います。
・BSではあったね、これが一番現実的かも。でも攻速落ちそうだな。
・是非剣とセットで…って、それじゃただの剣士(勇者?)か・・・。セット武器みたいな感じで…w。
・あれ、外伝にあったけど……
・いいと思いますが、アサシンなどが装備するには違和感が…
・司祭が杖で反撃でき、化身してないラグズが体術で反撃できるのに、弓兵や武装解除した歩兵が黙ってやられてるのも変な話だしね…。
・増えるというか・・・。 ここ以外は全て復活ですね。 火器ならばアカネイア編で炸裂弾のエレファントが存在して、盾ならばバレンシア編で竜の盾や銀の盾が存在する。 ここは・・・あっても悪くはないが実現すると重歩兵系を反撃の拳で殴って傷つかないのはおかしいとか何やら言われるかも?
・↑ここもラグズだけど暁にはあった。 火器や盾はアイテムとしてはあったけど、カテゴリとしてはなかったしね。 とりあえず最初は拳は攻撃力+0で、武器レベルUPで拳の攻撃力が増える感じかな。 威力より必殺率が高い感じだとそれっぽいような。
・攻撃力より守備力が一定数上だと、「骨折」状態になって攻撃不可になるとか?(笑)
・リュシオンの鉄拳が炸裂!オリヴァーに特攻。しかし3ダメージくらい
・化身前のラグズも殴れるようになったし、アーチャーも殴ってもいいのでは?
[23604] 暁でスキルの着脱について、個人スキルは外す?外さない?
俊足やエリート等の便利なスキルを使いまわしたいからOK。 (3票) キャラの個性を優先させたいのでNG。 (1票) 気分次第。 (1票)
・主力以外の面子に関してはここですね。後、取り外しても普通に後からつけられるティバーンとかもここですかね。
・エリートは使い回しまくった。俊足も暁ではトパックから取った。暁でのスキルの着脱は便利だった。
・主力以外というか、最終選抜に選ぶ予定の人以外は、全員ボッシュートです。
・自分は外さない。でも開発側の狙いは自由に付け替えて楽しんでっていうことなんだろうな。
・終章でのみ外す。
[23605] FEのカップルを分類してみよう。
男の方の力関係が上な亭主関白型。 (13票) 力関係が対等な組み合わせ。 (12票) 女の方の力関係が上なカカア天下型。 (14票)
・ユリウス×イシュタル。ここは完全にそうだと思う。
・エリニニは間違いなくここ
・ヘクトルとフロリーナが真っ先に
・ネサラ×リアーネとハール×ジル。
・クレインとティト。パントとルイーズ。ユリウスとイシュタル。とりあえずこれかな
・ヨシュアとナターシャもここかな
・マカロフ×ステラはここでいいのかな?ステラはマカロフのすること何でも許しそうだからな・・・
・何でアルヴィス×ディアドラがないのさ。
・マルス×シーダ、シグルド×ディアドラ、リーフ×ナンナ、エリウッド×ニニアンは全部ここ。全員旦那に尽くすタイプのヒロインだと思うので。
・グレイル×エルナも間違いないだろうな。
・レヴィン×フュリー、セティ×ティニーもここ。フュリーとティニーは相手が誰でも一歩下がって男性を立てるタイプだろうけど。
・エルクとセーラは右に見せかけて実はここかも知んない。一見セーラから振り回されているようで、エルクはセーラの扱い方を分かってそうな感じ。
・ユリウスイシュタル
・ヘクトル×リンとフランツ×アメリアが真っ先に思い浮かんだ。ロイリリも物語的にはここだろうけど、ゲーム的には完全に右。
・マルスとシーダ、アルムとセリカ、シグルドとディアドラ、エリウッドとニニアン(性能は別)。
・ミディアとアストリアはここですかね。
・エフラム×ラーチェルはここっぽいな。関係無いかも知れないが、エイリークは結婚相手が誰であっても、左のような夫婦になりそうだな。
・レヴィン*マーニャはここかな?脳内カップルだけど
・どう考えてもアーサー×フィー
・エリンシア×ジョフレなんかはルキノも含めて対等な感じがします。ラフィエル×ニケなんかも互いを尊重しあってるかな。
・エリウッド×リンにオズイン×セーラにケント×フィオーラにハーケン×イサドラ・・といったところか。
・性能は別として、ヨハルヴァ×ラクチェ。ラクチェはシャナンだと←で、ヨハンだと→な気がする。
・ロイ×リリーナはここだと思う。
・アレス×ナンナ 経験豊富なアレスが気高いカリスマ姫をあしらって、ナンナもナンナでアレスを振り回す感じ。いーかんじ
・クロードの息子・コープルとレヴィンの娘・フィーの組み合わせがいいし、レヴィンの息子・セティとクロードの娘・リーンの組み合わせもいい。
・アレス×リーン。精神的にちと幼い彼氏のブレーキ役を努める、リアリストで頭が良い彼女。
・ボレミと書いてみる
・バアトル×カアラ。一度も勝てなかったバアトル。力関係というよりは実力か。
・ヘクトル×リンはこっちだと思う。あとボーレ×ミスト。
・ファバル×ラナ。エンディングの会話で思った(ユングヴィ帰還時)
・サザ×ミカヤにボーレ×ミスト。
・レックス×アイラとアゼル×ティルテュはここかと。ホリン×アイラなら真ん中かと思うんだが。
・ヘクトル×ファリナ。特に経済面で…。
・エフラム×ターナ。ターナが強いというよりエフラムが弱い感じ。
・なんでクレーベ×マチルダがないのさ。
・アゼル×ティルテュはここかな
・セイン×セーラと書いてみる。
・アサエロとラドネイ。エンディングを見る限りでは、完全にカアア天下…。
・なんとなくボーイ×メイ。あとリフィス×サフィとか。
[23606] 【暁の巫女】ミカヤ率いる新生デイン王国軍。 この軍の中で【四駿】の地位に就くのは誰でしょう。 「不動の四駿タウロニオ」がすでに一つを占めると仮定します。
暁の団など、一般人キャラから。 (5票) ダルレカ・マラドなどの領主様から。 (5票) そんなものいない。もしくは名もなき一般兵。 (6票)
・レオナルドなんかその役職につきそうな気がする。軍に残った見たいだし。
・ノイスやツイハ等ベテラン勢がなりそう
・設定的に見るとペレアス、レオナルド、フリーダですね。 ペレアスは精霊の護符で魔力の高い魔道士、フリーダは父の跡を継いで・・・という具合です。 レオナルドは・・・地方貴族の息子で真面目で思慮深い設定らしいので何となく務まりますかと。
・最強の農夫と最強の村娘。
・↑デイン関係ないじゃん
・フリーダ、ジル辺りは化けるしアリかもね。 サザは将って感じじゃないから親衛隊。タウロニオはしばらくは軍の柱石だろうけど数年後には引退してそう。 後はレオナルドしか王国軍には残ってないわけだが…。
・フリーダやジルは結構育ちますし、フリーダは元四駿の娘でもあるので、この2名はなりそうですね。残るは…レオナルドしか…いない…^^;。
・別に強くなくてもいいとは思うんだけど・・・ まあ無難にフリーダやジルで。
・フリーダ、ジルが候補に挙がりそう。ゲーム上での強さはともかく。特にフリーダは元四駿の娘だし。あとは・・・。気が向いたらレオナルド辺りがやってるかも。ツイハークはデインに落ち着いてないから駄目。
・何度も名前が挙がっていますが、フリーダ・レオナルド・ジルあたりが妥当だと思います。ただ、ミカヤは軍の強化とか好きじゃなさそうなので、四駿なんて廃止しちゃいそうですが。
・該当者無し。3つ空席のまま。暁の団は設定的にそこまで強くなさそうだし、フリーダ・ジル・ツイハーク等みんなあと一歩足りない気が。
・レオナルド、フリーダが四俊の候補に入りそうですね。
・四駿の地位自体を廃止しそう。
・ローラは修道院に戻り、ブラッドは地方に転出、ツイハークは国を出、エディとノイスは官職には就かず、メグは家庭に入る。王国軍残存者はジル、フリーダ、タウロニオ、レオナルドのみ。暁に登場したユニットだけが四駿になるとはちょっと考え辛いかもね。ペレアスも文官っぽいし。
・実は純粋な敵として出てきたゲランやマイエルがそうだったりして、だがその彼らも殉職し、デイン復興はまたしても大幅に遅れていくのだった。
・基本的廃止。でも亭主には何か肩書きあげないと気の毒なので名誉四駿でブルーリボン授与。
[23607] FEにおけるあなたの「切り札」は何ですか?(人物や武器は名前を記入して頂けるとありがたいです。)
育て上げた強いユニット。 (4票) 補正が付いたり特効があるような強い武器。 (3票) ……リセット。(その他) (14票)
・蒼炎の軌跡での救国の英雄アイク・・・とは言え、鋼の大剣やラグネルを武器にして切り札を乱用していますけれどね。
・暁では真っ先に最上級クラスになったハールさんにはお世話になりました。初めの1個以来マスタークラウンがなかなか手に入らなくて。
・トライアングルアタック。(但しPKEの)
・強いというか命中が非常に高いユニット。ここ一番で命中98を外す…なんて事は普通orz
・やっぱり勇者武器だなー。
・同じく勇者系の武器ですかね。
・FEから特効が無くなったらすごく辛いと思う。まさに切り札だ。
・これですね(笑)。 これを除くとエタルドやフロレートだろうか。…非力な暁ミストを前線で使うために。 蒼炎時代は銀武器を切り札みたいな使い方してましたな。アイクはラグネルを、ですけど。
・はいリセットです!そして、リセットさんに説教されまくり決定!(ゲームが違う)
・蒼炎の拠点のボーナス経験値、これは結構使えたwシナリオクリア前に経験値90くらいでストップさせ、次の拠点でボーナス経験値を無駄なく使えるw
・このサイトの攻略ページ…ってのは駄目ですか?
・絶対クリアするぞ、っていう意志。あ、結局リセットか(汗)
・誰も死なせないぞ。という意志。・・・。要するにリセット。ここを抜けば左。アイクとかセネリオとか・・・。
・戦略、そのためのリセットも多用しますがね
・無い知恵
・FE愛。でも蒼炎マニアックで挫折
・周回することによってこのゲームの先を知っていること。
・このサイト。
・このサイトしかないだろ
・っていうか、プレイヤーのリアルな運。一度は皆さん助けられたことがあるはず・・・
・↑寧ろ運に頼るような進軍をしてしまったらリセットしてやり直すかな
[23608] スマブラXでのアイクの奥技「大天空」 どう思いますか?
正直がっかりした (5票) まぁそれなりによかったのでは? (6票) そんなことよりFEキャラがあとどれくらい出るか知りたい! (11票)
・傭兵団に出て欲しかった
・上に同じく。
・傭兵団は出なくてもいいんだけど、せっかくアイクを出すんなら技とか動きとかもうちょっと真剣に考えて欲しかったな。
・私は傭兵団が出たら逆に悪いと思いますが、やはりあの赤い炎は頂けない。元々ない能力を勝手にラグネルに付けないで欲しい。衝撃波+蒼炎が良かったと思う。
・↑私も傭兵団登場はイマイチと思う、本題はやはり衝撃波であってほしかった・・・
・せめて名前を大ではなく真にして欲しかった。それ以外はまぁいいんじゃないかね。
・見た当初はがっかりしたけど、今となっては慣れた。シンプルでわかりやすい。
・シンプルかつ豪快、これぞアイク。
・まぁこんなもんだと思う。トライフォースラッシュだとかとそんなに変わらないし。
・見た目的にはかっこよくて良かった。ただ、やっぱり蒼炎が良かったってのが、地味に大きい。
・空中で斬りすぎてて笑いました。名前以外はかなりと思う。
・FEキャラが出る可能性があるとしたらDSで暗黒竜リメイク製作中のマルスしかいないかも、アシストフィギュアはエリウッドとヘクトルか。
・アシストフィギュアでどの程度出るか知らないけど、希望を言えば全作の主役くらいは出してほしい。剣士多いけど・・・。
・[23517] の【ファイアーエムブレム:ファイアーエムブレムのテーマ】のラストの暗黒竜の戦闘音楽のおかげで、マルスが出るんじゃないかと思う。アシストはGBA代表でリンで終了かもな。
・漆黒漆黒漆黒!アシストフィギアでもいいので。
・ワユたん登場の吉報をじっくり、待つ。
・セネリオ登場をじっくり待つ。サザが駄目と言われた今、彼しかいない。
・↑一応サザはシールで登場確定したけどね。
・スマブラXのメインテーマは暗黒竜だけじゃなくて歴代の曲のフレーズも入ってるそうなのでそれだけじゃマルスが参戦とはいえませんよ
・↑2 サザシール確定。って何処で分かるんですか?
・↑多分スマブラ拳の「大観戦」の三枚目の画像でしょうね。
・×3。残念ですが、この「ファイアーエムブレム:ファイアーエムブレムのテーマ」の出典曲ゲームはFE暗黒竜です。よってこれも参戦フラグでした。
[23609] 気がはやいようですがFEの次作はどんな話の流れが良い? (主人公の性格 種族 性別 地位も考えてください)
母国を攻められもう一つの大国に助けを求めるもの(いわゆる王道)  (2票) 烈火のように歴史に残らない戦い (12票) 人と他の種族が争う物語 もしくは宗教戦争 (5票)
・これを中心に他種族との争いも絡めるのがいい。…そろそろだな、リメイク等の続報は。
・主人公は混じりっ気なしの人間で伝統ある小国の王子。序盤のマップは撤退しながら山賊や追っ手と戦(以下略)。奇をてらわずオーソドックスなストーリーで撤退・防衛・救出・攻城などもっと増やす。あと3Dになって単調な地形が増えたのも何とかして味のあるマップを増やす。
・主人公が幼い頃に魔物によって両親を殺された無口な黒鎧の賞金稼ぎで、過去の戦争で魔道によって人為的に生み出された負の遺産である賞金首の魔物達や人間を狩り続けているという人物。 ・・・そして、とある依頼にて過去の戦争で密かに生き延びた王家の末裔が過去の戦争での魔物創造の技術で、復讐のために人が生まれるよりも前に滅び去った竜族をゾンビとして蘇そうとしているのを知って潰しに行く。
・↑めちゃくちゃ細かっ!
・↑2自分でオリジナル小説書いたほうがよろし
・↑×2+↑あのね・・・。 お題の記述に沿って主人公の性格と地位と話の流れとかを書いていたらこうなったのですよ。 ・・・自分でオリジナル小説書いてろとまで言われるとはねぇ・・・良い屈辱だ。
・↑・・・ただの被害妄想だと思う。いくら何でも沸点低すぎ。
・↑2 想像力が豊かなのは悪い事でも何でもないよ。まあ気を落とすな。
・まあ、そこまで憤るようなカキコではないわな
・器は大きくして文章は小さく(短く)しよう。
・趣旨と違うかもしれないけど、伝説と実際の出来事が一致しない話。伝説の英雄は実は偽善者だった、とか。
・↑それは似たようなのや逆なのも含めてすでに何度もやってるような気がする。
・↑確かに、紋章ではアカネイア創始者が盗賊だったり、暁では邪神と思われてた者が女神の片割れだったりしてますね。
・↑3例えば聖戦で、旧ロプトの非道はすべて聖戦士達が歴史歪めて実際は無実とか光竜がユグドラル征服のために人間に力を与えて利用しているとか?
・主人公が異世界からやってきてこの世界の宗教観に洗脳されておらず宗教戦争に巻き込まれそして真実を知り、洗脳された人たちに真実を教え自らの考えで進む道を見つけさせて最後に消えてしまう物語ってのを考えた。
・F○10やD○8みたいな宗教教団が状況を悪化させてしまい、真の敵を大きくさせてしまうのがいい。
・ここかな。どちらにも正義や大義のある、考えさせる内容であって欲しい。
・ここがいいかな。自分も↑2みたいなの希望。
・↑2魔物にだって正義はあるだろうに、そういう場合は絶対悪としか見られないんだよな。
[23610] 自軍加入に条件有りのユニットが少ない暁ですが、その中で一周目、仲間にしそこねたユニットはいますか?(勿論、二周目以降限定のペレアス、エルランは論外)
全員自軍に出来た。(攻略本やサイトで情報を得ていた場合も) (3票) ポイントはたった一マス、しかもミカヤ限定……「ソーンバルケ」 (5票) 話さなくてもマップ終了時に仲間になると思ってた……「フォルカ」(その他) (6票)
・ここ。1周目は攻略サイトを見ずにやってたけど、ソーンバルケをピンポイントで見付けられたのは本当に運が良かった。バゼラードと化身の宝珠は取れなかったけどね。
・攻略法は極力見ていませんでしたが、仲間にする方法はチェックしていましたので、全員仲間にすることができました。
・ここです。敵の弓兵はソーンバルケの埋まってる場所を指している。と思ってます。
・ポイント一マスって、ポケ○ンのヒ○バスを思い出すなあ・・・。
・ミカヤで仲間に出来ると知らず、しかもオルグ以外の獣牙族は全員ティバーン隊同行だったので1周目では諦めモードでした。
・1周目はあえて攻略本もサイトにも頼らずにやったので、ここ。
・埋まってるのかな~と思いつつ早く次に進みたかったのでさっさとクリアしました;
・彼を発掘するために、150ターン以上かけたが、ミカヤのみということを知らなかったため見つからなかった悲劇。モウディとレテも動員していたため結局発掘できず・・・(悲
・初回プレイの2部1章で全然コツが分からず、ボス撃破を優先し、泣く泣くヘザーを諦めたのはいい思い出。攻略情報を得た2周目からはヘザー登場直後に仲間にしてます。
・俺馬鹿ですから、メグ仲間にしなかった。拠点会話の存在を、しばらく忘れていたために…orz
・ソーンバルケもそうだが、オリヴァーが仲間になるとは思わなかった。
・オリヴァーは1周目に殺したな・・・。 代わりに闇の魔道書がイズカの登場する章で売られていたのでイズカが仲間になるのかと思っていた。
・うっかりナーシルを……ごめん、じいちゃん。。。
・そういえば自分も1周目ではゴートを殺してしまったんだった。
[23611] 雑談掲示板より。暁こんなムービーあったらよかったな!
第一部9章「闇よりの生還者」より。 【闇からの使者】 出撃後、ミカヤとジェルドの会話、漆黒の騎士登場、戦闘開始まで (0票) 第二部終章「女王エリンシア」より。 【クリミアの心】 勝利後、エリンシアの政に対して物申すルドベックとの会話。 (0票) 第三部7章「両雄、相打つ」より。【クリミアの英雄】アイクの事を話すミカヤとサザ。【宿命】アイクと漆黒の騎士の再会。 (1票)
(なし) (なし) ・ここですね。
[23612] 次のうちあったら猛烈に見てみたいのはどれだろう?(元ネタ:DQ)
(紋章)メディウスが世界の半分と引き換えに手を組もうと誘ってくる。 (6票) (聖戦)ユリウスを倒し城を制圧すると付近に地割れが発生、復活したロプトウスが出現。 (27票) (聖魔)魔王を撃破後、「大魔王」が襲撃してきて地底世界(実はエレブ)に行くことになる。 (8票)
・レベル1になる復活の呪文を教えてくれるんだろうか。
・メディウスなら闇の世界とかセコイこと言わずにきちっと境界を引いてくれる。どこで線引きするかの交渉シーン付きで。
・マルス「半分?じゃあ男はお前にやるから女の世界だけくれ!」
・↑懐かしい。4コマのネタにあったなぁ。
・マルス「やだ。全部よこせ。」
・マルス「私は三分の一でいい、アリティア、アカネイア・・・(以下すべての地方)」メディ「馬鹿な!すべてではないか!?」マルス「海が三分の二もあるだろ?」
・でもってロプトウス本体をぶっちめればユリウスが正気に戻って復活・・・と。(ダメか)
・↑元ネタどおりなら、ユリウス(ハーゴン)はロプトウス(シドー)復活の生贄になりました…。
・これでユリウスが正気に戻れば最高なんだけどな。
・でも真面目に考えるとユリウスは正気に戻っても、行き場(生き場?)が無いような気がする。セリスとユリアが許しても回りは許さないだろうし。隠れて生きるにしてもユリウス自身は心優しい性格らしいし、罪悪感に耐えられるとは思えない。悪いのはロプトウスだ!俺は悪くねぇ!ってワケにもいかないし。ラジャイオンのように死の間際に正気に戻る、がベストかも。
・下手に死体が残っている方が悲惨な事になりそうだし、エイリーク編リオンのように人外の人格から正気に戻る最期が理想だな。
・許してやってくれとセリスやユリアが頼んでも家族殺された人は許せんでしょう。・・・私でも許せんかもしれません(皆さん許せます?)
・↑セリスだって似たような事やってんじゃん。制圧という名の惨殺。なのにユリウスだけ許されないのは可哀想。
・子供狩りにあった親たちとか被害者諸々は許せない……かな。市民たちはユリウスがロプトウスに乗っ取られていたということは知らないだろうから、憎悪がストレートに向かうはず。セリスにしても下手に庇い立てすると政権が揺らぎそうな気がするし……。出家して過去を悔い改めるってことにしても、どうだろう? ダメな気がする。以前の彼は心優しい人柄だったとのことだから、自分がやってしまったことに耐えられるかどうか。死亡したほうが幸せではないかと。
・セリスは戦争で敵対した軍を制圧してるだけ。ユリウスはの場合は圧政で多くの人民を虐げている。民の恨みは比べ物にならないよ。
・↑敵対してれば惨殺してもいいのですか?敵にも家族はいる。セリスはその事を考えてない。敵対する人物の惨殺が許されるならユリウスも許されるべき。
・まあ、戦争なんて所詮ただの人殺しでしょう。
・↑2、敵対し合った軍と軍の衝突と、統治者が無意味に民を虐殺するのが同じだとでも言うのかい? セリスらが無抵抗な都市に攻め込んで、軍人ではなくそこの住人を虐殺してるならともかく、比べるにも値しないことだよ。 そもそも現代の価値観で中世の戦乱を論じる事自体が間違いだし。
・↑3 セリスもイシュトーとライザの件やら、イード神殿やトラキアでの件でそれなりに葛藤してたんだけどね。何も考えずに制圧しまくってはいないよ。で、話を戻すとして、ロプトウス本体の撃破は是非やりたい。こいつだけは許せん。ユリウスは正気に戻った後、ユリアに看取られながら死亡か、セリスやユリアの保護を受けながら静かに生きるといった所が妥当か。
・ユリウスがロプトウスに乗っ取られていたという点を知っていれば私ならその後の様子を見て許すが、市民はそんな事知らないから許すまいな。 ましてやロプト教団への弾圧を見ていたら知っていても自分達の非難の対象とするために許しそうにない・・・結構、愚民という感じがするからね。 仮にユリウスを生かすのであれば子供狩りはアルヴィス卿などそれぞれの公爵家がした事で、ユリウスはお飾りだった・・・とでもするかね。 優しかったユリウスの善意がそれに耐えられるかなどは不明ですけれどね。
・聖戦のシステムでクラス・地竜で出てもあんまり強くなさそう。
・↑クラスはダークドラゴンとかオリジナルかもよ? 地竜にしては翼があり、暗黒竜にしてはやや小さい・・・。 何だか翼竜って感じでしたからね。
・何かユリウス可哀想説がいっぱいでてるけどあいつはそんなに可哀想だとは思えん。こいつ元々ロプトだし、圧政もしたし、その上どうしようもない両親の血を引いているからね。こいつ存在自体が未来永劫宇宙が滅びても大罪。
・↑ロプトウスの血を引いたり、両親がアルヴィスなだけで罪があるのかよ! 子供狩りとか圧政もユリウスに取り憑いて肉体を乗っ取ったロプトウスの仕業で、元々の乗っ取られる前のユリウスは体の弱い病気がちで優しい性格ですよ? ロプトウス寄生後とかなり対照的。
・ユリウスに対する解釈も分かれるんだな。ロプト降臨によって「肉体を奪われた」のか「ユリウス自身が覚醒した」のかで。前者ならばユリウスは100%ロプトウスの犠牲者、後者ならばやはりユリウス本人も有罪。
・どちらにしろ民にとってはユリウスの所業以外の何物でもないし、ロプトの血を引く者として処刑は免れないだろうね。政治的にも新政権の邪魔でもあるし。出家して僧にでもなるぐらいしか道はなさげ。
・アルヴィス・ユリウス・サイアス・ディアドラ・ユリアは処刑では生ぬるいね。ホモ・サピエンスの分類から外した上で1ヨクトメートルのゴミクズまでの扱いにしてもまだ殺し足りませんよ。アゼルこいつらと同じ血が流れてるかと思うと本当に彼が不憫ですよ。
・↑ディアドラは過失はあるけど善意、ユリアは善意無過失、サイアスはこういう争いには関係ない、なぜそう思うのか答えてくれる?
・↑2反論が来る上での言葉よね?相手の顔が見えないからといって言いたいことをいうな。
・↑1&2 釣りみたいなもんだからさ。もう構うなって。それにな、突っ込んだほうが書き込み禁止処分になるぞ。何故かは知らんが……。
・↑ゲームに関してなら意見の内容を問わないのがこのサイトの方針。なので大人な対応で議論をするならともかく、それが出来ない感情的なお子様は削除されるんです。こういう手合は無視してれば荒れませんし、カッとなって罵倒する方が問題との判断は当然なことですよ。なのでサイト的には↑4の是非はともかく、↑3はOK。↑2はNGでしょうね。
・↑どっちにしても↑5は言葉を選ぶべき。言葉使いが汚すぎる。それに、事実無根だったり妄想としか思えないような根拠も多すぎる。
・↑だからそんな人は無視してればいいんだって。わざわざ騒ぎ立てても意味ないでしょ?愉快犯なら注意したって聞きやしないし。大人な対応をしときなって…。
・地底世界がバレンシア大陸なら見てみたいかも。世界観どことなく似てるし。
・アーマーナイトだらけのオスティア軍が、見たこともないワイバーンナイト(※貫通)の襲撃で崩壊するだろうな・・・・
・実はエイリークたち=八神将だったとラストで判明とか・・・
・↑の続き。死んだと思われていたファードが覆面パンツで竜と戦って(略)
・↑×2、「大魔王=終末の冬」でも良かったかも(注:元ネタのゾーマは冷気系の技を使ってくる)、竜族と人間の対決が原因で封印が解けた…とか。
・一番上:ドーマ&ミラ=エフラム&エイリークだったら…何か違和感ねぇ…(人々を苦しめていた大魔王を倒したことで2人は神とあがめられたが、その後双方のやり方の違いで兄妹喧嘩と…)
・↑元々夫婦でもあったとか…いや、それはミラドナとガーゼルだっけか?
・地下99階まで降りるとそこはテリウスだったみたいな
[23613] あなたが一番よく使う耐久3の杖は?
「ハマーン」 (4票) 「バサーク」 (3票) 「スリープ」(その他) (8票)
・しいて言えばココ。そもそも杖はライブとリブロー以外ほとんど使いませんが。
・遠距離魔法復活のためによくお世話になります。バーサクは使い勝手が悪すぎる。
・あんまり使わないけど、ここ。スリープとか手に入れて取っておくけど結局使わないでそのまんまにしておくことが多い。
・これかな、大して使ったことないけど。スリープは聖戦の印象で、耐久1のイメージが強い。
・烈火終章のウハイモルフバージョンに使います。
・リーダス兄弟(モルフ)をケンカさせるのに使います。ちなみにウハイに関しては囮でウハイを通路の曲がり角へ誘導し、光の結界+ワープ(リン転送)で四方を封じますね。
・同じくリーダス兄弟に。ウハイはバアトル+勇者の弓+ファーラで
・(紋章)アゲイン。あとは聖戦1、2章でサイレス。あとは使わない
・トラキアじゃかなり活躍
・ここですね。
・これとサイレスはトラ7で使いまくりました。つかトラ7でこれ(とサイレス)抜きは厳しい。GBAだとどれも使わずに終わる。
・確か紋章2部でアゲインは使う。ってか使わざるを得なかった。
・あんまり使わないけどここ。
・紋章2部はアゲイン無しじゃマルス1ターンキルとかあるし・・・説得要因も死ぬ危険が高い。よってアゲイン
・トラキアはいかにこれを円滑に盗むかというゲームですよね
[23614] 暁の女神の最終マップ。あなたの最短クリアターン数は?
1から10ターン (22票) 11から20ターン (1票) 21から30ターン(その他) (1票)
・アスタルテ戦は最短2ターンでクリアしている。 ・・・私的にこれ以上は辛いのだが、誰かハード以上で1ターンクリアを叩き出した猛者は居ないか?
・2ターンはさすがにないけど、4ターンくらいだったかな・・・  ボーレに勇者の斧でガンガンオーラ削ってた。
・3週目ハードで4ターンクリア。意外と簡単だった。
・マニアックで2ターンいけた。1ターンって可能なのか?
・マニアック4ターンが限度だなー。まあ終章に連れてくユニットを縛ってた時の記録だから、剣士とかラグズ王族を使ってればもっと短縮できそうだけど。
・アスタルテは2~3ターンで終わる。これ以上かかるってどんなんだ?
・わざわざ他を貶す必要はないのでは。王族とラフィエル駆使すれば誰にでもできることだし、早けりゃ偉いわけでもないじゃない。
・↑×2よ、1周目での苦労を忘れてはいけないよ。 まあ、流石に10ターン辺りになってくると全体麻痺で強制ゲームオーバーみたいになりますけれどね。
・1周目はノーマルだったけど4・5ターンはかかったなぁ。オーラに結構苦労しました。あれで毎ターン攻撃されたら死者が出てたかもしれません。
・↑2 いや、1週目でも3ターンで終わったけど・・・。
・ノーマルで5ターンでしょうか。ちょっと手ごたえがなくて残念。
・なんでそんなに早くクリアできるの?異常だよ。
・最短だから…。一周目から攻略情報無しでここだったら異常。
・↑1周目でもハードならば10ターン目に全体麻痺が襲ってくるし、リザーブが無いなら素早く倒さないと攻撃に耐え切れない。 ↑×3全能力+5のお情け付きのノーマルで、さらにそれだけのターンを費やして手ごたえがないとか何を言ってるのかと。
・↑5ターンじゃなくて3ターンの間違いでした。 能力補正のお情けは好きで貰ったわけではないです。どちらかというと余計。
・なんでこんなに人を蔑まないと気が済まない人が混ざってるんだろ。
・これ見てると6ターン以上かかるほうが異常なんじゃないかと思ってきた。
・↑初見で攻略情報も見てないなら、様子を見ながらやれば6ターンは普通に掛かると思うよ。
・↑3 可哀相な病気なんだろ。放っておけ。
・悪意的に取り過ぎだろ・・・、「これ以上かかる」を11ターン以上と読めなくもないし、喧嘩吹っ掛けてるのは後の人に見える・・・・
・まぁどっちもどっちってことで。自分の記録を鼻にかけたりするのはやめようねってことだね。それにやたら突っ掛かるのも子供っぽいし。
・3周目あたりからは4ターンクリアが続いてます。1周目は8ターンぐらいかかったな……。
・10ターン以内で終わる筈だったのに・・・
・私ではないのですが 最長クリア記録(?)60ターン近くってのを 知ってます。オーラを石化して 最終章でラグズのレベル上げをしていらっしゃいました。とても真似の出来ない 凄いことだと思います(笑)
[23615] 意外と知られていないかも?育てれば強くなるキャラ紋章編
ロシェ (5票) ラディ (5票) トムス(他にあればどうぞ) (9票)
・ロシェは暗黒竜時代から好きなキャラだったので育てたが強くなると思っていなかった。
・こいつは驚いたな、上司のハーディン余裕で超えるし。ただ1部だけの話だけど・・・
・一部では赤緑に匹敵する封印のノアみたいな感じ。ただ二部ではパラディンLv8で登場するのにLv1のアベルより弱い。
・2部ロシェは敵の雑魚パラディンと同等の性能なのが可哀想。成長率はそのままみたいだけど、使った人いるのかえ?
・2部ロシェは意外とあり。あの下級にしては強いけど上級にしては弱すぎる絶妙なパラのお陰で闘技場で降りればまったく危険を冒さずに連勝できる。オーブ全部揃ってるから手間もないしなもともとの成長率がいいから星のオーブの効果でほぼ毎回力速守が上がるレベル20になる頃にはそこそこの戦力にはなる。此処まで来て戦力が欲しいならの話。
・ロシェとラディはレギュラーにしてた。でも強くなる度はうちではこちらだった。
・ワーレンの闘技場で頑張ってみたけど、力が伸びないんです。盗賊にしか勝てません。シーザは速さが伸びない・・・。2人がフュージョンしてラーザとかシディとかになればなぁ・・・。
・↑いや、力の成長率50%だからバリバリに伸びるよ。 単に運がなかっただけでしょう。
・最初が弱い分育てる楽しみがあった
・紋章の技幸運武器LVが発動したんでしょう、つーか普通にやってれば絶対発動するけどね。力伸びにくい仕様ですからあのゲーム。
・選択肢全員+バーツとカシム。
・↑ついでにロディも。
・とりあえずロレンス爺さんだろう。
・これ育ててたなー。最後まで主力で本当にお世話になりました。
・カシムだろ。イメージ的に弱そうなイメージな分、ギャップに驚く。
・1部エリス。残り2マップで育てられればですが
・育つじーさん、ウェンデル先生は、もはやいわずもながなのか。このじーさんには、毎回お世話になるな。
・↑ウェンデルの成長率自体は全然高くない。周りのじーさんの成長率が0%か10%なので高くみえるだけ。本当に育つじーさんはロレンスだけでしょ。
・↑いやいや、ウェンデル先生の成長率はたいしたもんだぜ?紋章世界の司祭のへっぽこさを考えれば一級品。
[23616] ポケモン不思議のダンジョンの曲、FEで使うとしたら、どれがいい?
救助隊:別れ (0票) 探検隊:ともに探険した日々(EDのパートナー回想) (0票) 救助隊:逃避行 (10票)
(なし) (なし) ・不思議なダンジョンどころかポケモンの曲すら分からないよ…。
・ちょっとお題がマイナーすぎるかな、俺も好きだけどさ。本題は真ん中。イベントシーンで。
・FEファンとポケモン世代はすごく遠いと思ってた。全然わからん。
・自分はFEもポケモンも好きですけどね。それはともかく、FE外のネタを持ち込むならよっぽどメジャーなものにしないと。
・正直全然分からない。元ネタお題はもうやめて欲しい。特にこんなマイナーなのは。
・普通のポケモンならまだしも探検隊はマイナーでしょ。
・全然関係ないけど、漆黒のテーマって出だしがゴルベーザの曲に似てるね。
・知らん
・どこで曲名を知るのやら
・ダンジョンはよく知らんけど、ジムリーダー戦の曲とかはボス戦に合うんじゃね?
[23617] FEで一番の女たらしと言えば?
サウル (1票) セイン (8票) ガトリー(その他) (9票)
・誰も入ってないな・・・・。まあ、初代ということで
・支援会話がほっとんど女性キャラという点と覗きをしたという点で、この中で一番女たらしに見えた。
・イメージ的にこの人。サウルは何だかんだで真面目な一面もあるがこの人やアレクなどはただの女たらしにしか見えない。
・ここの印象が強いです。
・私も支援会話が相棒のケントを除いて女ばかりということでここ。
・本物の女たらし。コイツ嫌い。
・根がしっかりしてるから好きだわ
・弄んでない部分で女誑しは言い過ぎかとは思うけど、この中ではこいつかな。でも、いつも失敗しまくりなんで憎めない・・・。
・イサドラ、プリシラとの支援はそれなりに真面目。たぶん支援で真面目なのこれだけ。ただラングレン戦とかリン編ラスの章とかの時の会話には忠誠心が感じられる。
・ロイ。選択肢の三人は女性から軽くかわされることが多いが奴は天然の女たらしだ。
・バグのユリアを除いても14人の女性と結ばれるセリス。
・[女誑し]女を騙して弄ぶ男。従って弄べていない選択肢の方々、騙していないロイは当てはまらない。
・ディアドラを娑婆に引っ張り出したシグルドかなぁ。「君が欲しい」の件もあるし
・トラキアのホメロス。シャナムとの会話を見る限りではかなりの遊び人。吟遊詩人だし女にモテそう。
・ユアンと言ってみる。
・レヴィンかね?
・↑5たらし込むって事だから騙す必要はないよ。
・3人とも素人童貞丸出しな件について。本題としてはロイ
[23618] てめーら、どの山賊が好きよ?(砂漠ブラザーズは対象外で)
種類は豊富、敵ボス (3票) 他とは何かが違う、仲間 (10票) いっそ顔の見えない、経験値 (2票)
・序盤の雑魚ボスじゃなくて物語後半ぐらいにファーガスみたいなパラで出てくるヤツがそろそろ欲しいな。昔大陸一の斧使いと呼ばれてたが欲望のままに生きるうちに山賊団の頭目になってたとかで。
・山賊とはちょっと違うけど、ガンドルフとか格好よくて好き。
・つまりゴメスだな。
・ゴンザレスが好きなのは私だけではないはず
・俺もゴンザレス好き。
・最初は攻撃が当たりづらくて苦労するけど、育てれば必ず報われる。そんなゴンちゃんが私も好きです。
・マーティは駄目ですか?
・マーティにもう一票。
・俺もゴンザレスは好きです。21章で増援のドラゴンナイトをぺちぺち叩き落としまくって立派なアルマーズ使いになりました。
・マーティ。
・元山賊の頭だったガレット。 ハードモードなら強化補正と必殺で意外と使える。 「無駄な殺生はするな」との発言が良いですな。
・ミカヤさんのような若い女性もお勤めの清く正しい山賊団
・マーティ
・闘技場だと山賊は楽勝だからありがたい。
・闘技場の山賊は楽勝で儲からして貰えるので有難い。
[23619] 関係が健全な兄妹と言えば?(ブラコン、シスコンではないとゆー事)
シグルド&エスリン (3票) アイク&ミスト (9票) エフラム&エイリーク(その他) (8票)
・嫁いだ妹と兄のちょっと疎遠で他人行儀な感じが健全さを醸し出している。
・選択肢でここしかない・・・。真ん中はアイクはいいけどミストがブラコンだしルネスの双子は言わずもかな。
・ここ。つかず離れずというか一番「兄妹」ぽい仲の良さだと思う。
・選択肢の中でシグルド&エスリンとアイク&ミストは健全だと思う。 一番右? ・・・そんな事、私は知らないね。
・右は少々知ってますが、左知らないですね…。アイクとミストはかなり健全だと思いますな。 そうじゃなきゃあそこまで好きにならなかったかな、この2人。(FEで一番好きなキャラがミスト、次がアイク)
・ここですね。左は知らないし。(FEで一番好きなキャラがミスト)
・確かにべたついていないですな。左も健全に見えるが、実家を助けるために嫁ぎ先の身代を危機に陥らせたという意味ではぶらこんかな?
・↑親友のキュアンも来てくれたし駆け付けたのはエスリンだけじゃないからブラコンじゃないと思う。対してミストはブラコンだろ。いつも「お兄ちゃん、お兄ちゃん」五月蠅い。アイクは忙しいのにアイクの立場分かってないし。
・↑と言うより唯一の肉親だし失われるのが怖い気が・・。
・ブラコン・シスコンと仲良し兄妹は全然別モノ。
・ずっと前から思ってたけど、必死になってミストを叩こうとしてる人は何なんだ?個人的にはこの二人は健全に一票。
・ブラコンの定義による。私の解釈だと健全な兄妹仲だけどミストはブラコンだと思う。アイクはシスコンではないですね
・ルネス双子も健全だと思うけどね。ペアエンディングが存在するだけで会話の内容やエンディングの供述自体は全然爽やか。
・むしろ~コンの方が少ない。
・↑同意。そして本題・・ロットとミュウ。年の離れた兄妹って何か・・良いなと思う。
・真っ先にディーンとエダ。ぎりぎりマルスとエリス。
・↑兄  妹(エリスとマルスは姉弟) 本題:聖戦子世代の兄妹も大体健全。アーサーとティニーはグレーかもだけど。
・エイリークはブラコンでしょ。
・真っ先に出てきたのがファバルとパティ。選択肢の中だったら真ん中かな。
・「コンプレックス」という意味ではアゼルが一番のブラコン。アルヴィスは弟を溺愛してるありがちマザコンだがね。
[23620] この人達のパラメーターはどんな感じだろうか?
イドゥン(シャーマン) (7票) エフィデル(賢者) (11票) エレノア(司祭) (3票)
・ファは竜石ないと殆ど戦力にならないパラだったし、シャーマンの最低値くらいのパラかな?
・魔竜のマムクートだし幼いファよりは強いだろうな。ソフィーヤに毛を生やした程度はあると思います。
・そもそも闇魔法を使えるのだろうか?
・↑普通に使えるんじゃないですかね?表向きの肩書は「暗闇の巫女」だった訳ですし。
・ずっと前に改造でパラ見たけどLv20のくせにかなり弱かった。ちゃんと闇のブレスを所持してたけど使えない表示になってた。あとキャラ説明が魔竜の時とは違う説明だった。
・いきなり魔竜じゃなくてまずシャーマンで倒すと竜に変身でもよかったかな。わざわざシャーマンのパラを用意してたのはなんでだろう?
・ハードモードで確認したが、クラスはシャーマン、LV20HP25魔力11技7速さ6幸運9守備2魔防14移動5体格3救出2属性なし、所持品は闇のブレス(装備できない)、武器LVは敵ユニットのため確認できない、キャラHelp『暗闇の巫女』ゼフィールの命を受け世界の『解放』を目指す、だった。ノーマルだともっと弱いかも。
・設定的にはソーニャ以上リムステラ未満なんだろうね。とりあえず幸運0。
・ソーニャよりは若干弱いと思う。ケネスより少し強いぐらいかと。
・↑ネルガルの扱いは、ソーニャ:リムステラの足元にも及ばない失敗作 エフィデル:可愛い芸術品 リムステラ:最高傑作 との事なので、ソーニャよりは上かなと。最も戦闘能力よりも頭脳のみに特化した参謀モルフ説もありますが。
・ワープで火の竜の攻撃から逃げ切れなかったので参謀モルフ説を支持します。それでも普通よりは強いほうだと思います。
・↑ニニアンを連れ去った際には普通にリワープで消えたのにね・・・。 儀式の準備などで魔力が切れていたのか?
・竜の接近に怯えて逃げ遅れた感じだったな。戦闘能力はそれなりにあったろうがやはり謀略専門ぽい。
・↑2 レスキューじゃね?
・ソーニャ以上リムステラ未満にもう一票。ただし参謀モルフで戦力はソーニャの方があるかも。
・うーん、ネルガルの発言はだんだん変になってった感じがあるから・・・とはいえソーニャとは同期なはずなので対等レベルではあると思いますが_
・↑×3それにしてはエフィデルの転移先の玉座付近には杖が使えそうな敵が一人も居なかったような。
・↑そいつもレスキューで・・・
・公爵夫人だけど司祭Lv2ぐらいの平凡な能力かな。
・無駄に魔防が高そうな印象がある。残りは司祭の平均値だろうか。
・けっこう強い気がする。ていうか、こんな事を気にしたお題の提案者えらい。
[23621] ついに出たマスター級の解答。あなたの点数は?
100点 (0票) 95点~50点 (6票) 45点~0点 (12票)
(なし) ・75点。古参を自負してたが修行不足だったようです。10周以上やってるのでも間違えてた…。
・85点。宝の中身とかソーンの位置とかは分かるけども、イレースのあんな微妙な台詞なんか分かるかっつーのww
・50点でした。聖戦の問題と台詞系問題で撃沈…
・55点でした。結構やってるつもりでしたが、微妙に記憶が間違っていましたね。
・60点でした…トラキアの軍団長なんか記憶にないぞ!!
・50点。蒼炎や暁やってないからそこで大打撃。
・35・・・ ソーンバルケの埋まってるとこだけは自信あった。
・45.やっぱりやってない蒼炎以降は全滅。紋章は全問正解。封印・烈火はどっちかなと迷って間違えた方選んでいたのが多かった。
・35点でした。未クリアの烈火・封印・トラ7は言うに及ばず、最愛の蒼炎でも間違えてしまったものが……。
・35。赤点かい!蒼炎以降やってないので仕方ないけど、残念。というか、聖女の杖は、神将器ではないのか〜?1番あそこが悔しかった
・↑あれは単なる武器レベルがSなだけで、神将器とは無関係(閃光が出るのもS武器だからね)。 試しに封印の剣と神将器を保持し、聖女の杖を壊して22章を制圧すると一発でわかる。 【伝説の剣】エッケザックス、【烈火の剣】デュランダル、【天雷の斧】アルマーズ、【氷雪の槍】マルテ、【疾風の弓】ミュルグレ、【至高の光】アーリアル、【黙示の闇】アポカリプス、【業火の理】フォルブレイズ・・・神将器はこの8つですね。
・結構忘れてる問題があった。宝箱の中身とかそんなの覚えてない。
・30点だってさ。全部やってるのにw まぁそんなに何度もやったりはしてないし、キャラ萌えとかもしない方だからこんなもんか。
・30点でした…。難しかった…。それより解説で、フィンとラケシスがトラ7で公式カップルと書かれてたのは以外でした。
・35点。半分以上いけると思ったのに・・・
・25点…。やったことのない作品は全て0点にしましたが、それにしてもひどい…
・25点。なぜか正解したのは未プレイ作品だけだった…。
・35点でした。記述は全部白紙。わかんないよ…
[23622] この人がこんな本を書いたとしたら……どれを読みたい?
サウル著「迷える子羊たちよ」 (5票) イレース著「食いしん坊……万歳……」 (2票) マーカス著「ミシェラン――オスティアの隠れ名店」(その他) (13票)
・女性のことをメインに書いてそうなので、是非読みたいですねw
・オモシロいながらも、ときどきマジメなことが書いてありそうだからです。
・このタイトルを見て、頭から水が降ってくるミニコントが浮かんでしまいました(殴)。本題、一番迷ってるのは自分、という落ちがつきそうですね。
・↑訂正、「頭に」ですね(どうでもいいですが)
・どんなケガでももう安心!今なら格安で入信できます!
・本を書こうとする→休憩をかねた食事→本を書こうとする→休憩をかねた食事…とループしていって、書き終わらないと思います。(笑)
・美味しかった食事や不味かった食事など、食べ物の思い出を書き連ねてそうな内容と見た。
・小熊、辺汚狼、虎番頭、邪春、獲腐裸無、歯亜留共著「成人向けロリータ系同人誌」
・↑甥笛と社難がこっそり愛読。
・さりげなく題名があのハゲかよ!?
・↑3 どんなものが出来上がってるんだろう。選択肢のどれよりも興味あるわ。
・アーダン著『名城100撰』
・ルセア著「俺は男だ」
・↑ヘザーさんが見て「こんな綺麗な人が男なわけないじゃない」とか言い出しそうで怖い
・ソーンバルケ著「砂漠のかくれんぼ攻略本」
・トレック著「見た夢100選」
・ノール著「本当に怖い話100選」「恐怖!心霊スポット100選」「本当に怖いわらべ歌100選」「ノール厳選怖い音楽集」
・一番上に対抗して獲栗鼠,瀬刺理阿,得連共著「成人向けショタ系同人誌」
・フロリーナ著「人前であがらない方法。」
・↑×2 マリク、エルフィン、ツァイス共著「腐女子彼女。」
[23623] 封印の頃、烈火キャラはどうしてるんだろう?
実はロイ達の知らない所で戦っていそうな人 (5票) 戦いにはあまり関与せずに生活してそうな人 (11票) 既に死んでそうな人 (9票)
・「知らない所」でないかもしれないが、21章にヴァイダがいたかもしれない。
・リンはサカに帰った場合はダヤンと共闘してそうだと思った。他にはヒース(ベルン側でもロイ側でも)とかも一兵卒として戦ってそう。
・ラスやギィは(後日談によってはリンやプリシラも)サカでレジスタンスとして、ガイツは40過ぎてもプータロー生活で自分探しの為に戦っている。
・↑ガイツ切ないな 騎士連中は大体ここか
・マリナスはロイと行軍中も、毛根を死守する為に人知れず戦っている。
・クレインとディークの会話によるとパントとルイーズはここらしい。
・とっくに引退してそうなフィオーラ三姉妹。
・ヤンおじさんは何をしているのだろうか…
・ワレス。なんとなくそんな気がするだけです。
・レナート。魔の島で隠遁生活。
・パント、ルイーズ、フィオーラ三姉妹、レナート、エルク、ルセア、ラス辺りがここっぽい。
・セーラ。周囲の人間をあの性格で振り回して、なんだかんだで平穏に暮らしてそう。
・ロウエンやハーケンやイサドラ辺りはフェレに残ってエリウッドの世話をしてんじゃないのかね?
・ヘレーネとエレノアは、意外と封印時代も生きていそう。あと、レベッカもあまり戦いに関与してない気がする。
・ダーツ(ダン)は故郷の村に帰って親父の跡を継いで、村長やってる。EDでの『彼に似た男』ってのはレベッカの兄貴(ダン)なのは間違いない訳だし。(ダーツとダンが同一人物であろうとなかろうと)
・↑前者も曖昧なんだがな。
・ルセアとカナスとカアラは死亡確定。ジャファルは85%、ヴァイダは50%位の確立で死んでそう。
・オズインはアラフェンで戦死かな。フロリーナは病死か。オスティア勢は死亡率高そう。
・↑ なぜにフロリーナがオスティア勢?
・↑ 個人の好みでしょう。本題、左、ヴァイダ、ヒース、マシュー、ワレス、カレル、ラス、ギィ、リン(草原に帰る後日談時)。真ん中、ホークアイ、ラガルト、ドルカス、レナート、エルク、レイヴァン。右、ジャファル、ニノ。
・ホークアイやラス、リンは十中八九死んでる。カレルは戦いを避けての隠遁だろう。ヴァイダ、ギィ、レイヴァンも生存は危ういな…。
・ラスはスーの会話から言って死亡確定かと。
・騎士や傭兵なんかは死にやすい職業だし、生存者は少なそうだね。まあその方が自然でいいけど。
・ハンナ。寿命でポックリ。
・ロイの母にされた人は残念ですが…。
[23624] 発売から随分経ち、当サイトの掲示板なども大分落ち着いてきた暁の女神ですが、今でもまだ遊んでますか?
発売日(前後)に入手したのに、まだやっている (7票) さすがに今は他のゲーム(他のこと)をやっている (11票) 入手が遅くて初プレイの真っ最中など、その他 (8票)
・さすがに頻度は低くなったけど、まだしつこくやってたりする。
・学校が忙しくて、中断中。
・まだやってますよ。中断してますがw
・直後に2週して、半年寝かせて今9週目。
・今は聖戦をやってるけど、早くクリアしてもう一回暁やりたい。
・第2部3章で停滞中。殺害数0を目指すのはやっぱムチャか・・・
・正確には5月購入なので、ここと右の間ですが……現在ミストや暁の団を育成中。
・別のゲームをやってますので、殆どやってない状態に近いですね…。近いうちにまた始めたいところですが、蒼炎もやりたいしで、中々やれそうにないです。
・発売日に本体と同時購入してから一ヶ月ほどプレイ後に全部押入れに片付けちまった。暁は飽きたし他にやりたいWiiのソフトもないし…勢いで買うもんじゃないな。
・今はWiifit・・・だろ?
・ここ。今は別のゲームやってて暁は殆どやってない。
・すごいやりたいが、データ消したくないんでできない。どうしようもない。
・発売したのが大学入試寸前のため発売日には買えず、上京してしばらく経ってから買ったが、引き継ぎ無しで1週し、現在地元の友達に貸してる蒼炎を帰省時に返してもらうまで2週目を待ってる。
・今作はサルのように遊ぶ気になれない。
・最近買ったTSをやってる。いろんな意味で終盤のマップが地獄
・4週目やろうと思ってたら、家族に「FE見あきた。」と言われたので、仕方なくほかのゲームやってます。ああ…最強グレイル傭兵団作りてぇw
・過去作やって次作の妄想(想像?)に浸っている。まぁ、たまには暁やりたくなるけど・・・。
・既に押入れの中にある。というかクリアは妹に任せて余裕の観戦プレイ。そして兄妹そろって出たセリフが『今度は平民プレイしようか』ぶっちゃけFFの2番煎じ程度にしか感じなかった。
・もう両手じゃ足りないくらい連続してやってます。いい加減、マニアックも簡単すぎるようになってきた。
・北米版仕様以降挫折。やる気無い。
・Wii持ってない
・そろそろWii買う予定…。でも先に蒼炎やらねば…
・買ったままwii持ってなくてしてない・・・・
・6周目をしたいがWiiを修理に出して1ヶ月以上戻ってこない。
・二週間前に買って、今ちょうど二週目三部一章です
・人に貸したらまったく返って来ない・・・マニアック一部終章で止まってるから返してもらって、暇ができたらまたやりたい。
[23625] まず出てこないだろうが、出てきたら反則級ユニットになりそうなのはどれ。
アンナさん。もしくはアンナさんの子供。 (2票) 他任天堂作品からの友情出演。 (12票) マークが戦闘に参加。(その他) (6票)
・全てを無に還す
・専用コマンド「中断」。彼女が出撃していないとセーブできない。
・何言っているんですか?紋章に【マスターソード】を持った緑色の勇者戦闘グラフィックの勇者とか、聖戦の闘技場にマリオとパネルでポンのリップがいるよ。もしかして作成者はGBAからのプレイヤー?それならしょうがないけど。
・↑いちいちGBA以前と以降のユーザーを分けるようなことを言うのはどうかと。GBA以前のユーザー全員が驕って見えるから止めて欲しい。  本題。銃夢のガリィ、または電かゼクス
・って、任天堂作品か… じゃあ無難にマリオで(アーチナイト的な意味ではなく
・↑紋章の狂戦士がリンクモデルとは知らのうた。あとネタで名前だけ拝借したのはお題と関係なかろう。
・リンクは遊牧騎兵(剣,弓,騎馬)か獣牙族/狼だな・・・・・
・砂漠の狂戦士って戦闘グラフィックまで緑でしたっけ? しかも彼のクラス名は勇者ではなくバーサーカーだった記憶があります。 武器がマスターソードとか言い出したら、トラキア776のガルザスの剣もマスターソードですよ。 本題はポケモン軍団が出現したら相当強力だと思う。 マムクート級かそれ以上。
・↑多分ポケモンは魔法の属性で特攻になるでしょうね。
・聖戦もマリオとかは名前だけの洒落で友情出演じゃ無いだろう。
・リンクは剣、斧(ハンマー)、弓、魔法(ネールの愛など)が使えるし、エポナで騎馬、オカリナで再行動、獣(狼)に返信可能と思い当たるうちを書いていたら反則級に。本題、リンクは無難に遊牧騎兵で。
・↑最後の狼への化身は別のリンクですがね。遊牧騎兵よりはフォレストナイトの方が世界観に合ってるでしょうか?時オカの彼は森出身ですし。
・↑フォレストナイトは狩場の騎士って意味合いだけどね。まあ森と同じ単語ではあるけど。
・リンクはマスターナイトでしょ、あらゆる武器と魔法が使える騎馬クラスはこれだけ。
・闘技場の親父
・軍師が戦っても強くはなさそうだなぁ。 反則級とはいかないだろうけど、ムストンなんかは結構強そうだ。 武器商人は普通は武器に精通してるしさ。
・マークが戦闘に参加 → 体力の無さにすぐぶっ倒れる → エリ「戦闘の参加は、ちょっと遠慮してもらいたい」
・マークが戦闘に参加 → 予想外の強さで大活躍 → 主人公たち「実家に帰らせてもらいます」
・攻撃はできないが指揮レベルで援護できる、でもよかったような
・★×50とか★×100とかどんだけー
[23626] 暁2部終章で入手出来るアイテムをどれだけ手に入れましたか?
傷薬やコイン以外は全部取った (2票) 敵から盗む竜の盾や発掘アイテムはあきらめた (4票) トマホークしか取れなかった (その他) (5票)
・正確には竜の盾と練達とエナジーの雫とトマホークは取り、財宝は武術書のみ発掘。死神の術符やオリウイ草やコインは毎回無視してる。
・コイン以外全部とった…はずです。
・ここになるのかな?竜の盾、練達の書、トマホークは取った。あ、発掘はあきらめたよ。
・財宝は武術書以外は何も入手しない。 ・・・オリウイ草とかコインなど不要。
・オリウイ草やコインは不要。財宝は武術書だけ取った。練達の書、トマホークなども取ったが竜の盾だけは諦めた。
・竜の盾は、ドロップアイテムじゃなかったのであきらめた。トマホークとかはエリンシアで奪い取ることができた。
・ノーマルで傷薬もコインも財宝もドロップも余すことなく全部取れました。それにしても難しいマップでした。
・↑すごいね、術符や竜の盾などの盗むやつも全部回収したの? というかこのお題、全部取った人向けの選択肢が無いような…w
・(↑2の者)↑えぇ。取れる盗れる得れるものは全て入手する主義なので。勿論何度もリセットしましたけどね; ヘザーの動かし方や人質(傷薬など)を持った敵を倒さずかつ効率よく敵を減らすのに大変苦労しました。
・ノーマルですが全部取りましたよ~。ノーマルなのにかなりやり直しましたが。
・トマホークも取らなかった
[23627] トラキア776で一番驚いたのは?
敵にダンサーがいたこと (3票) 敵の専用武器使用 (1票) サイアスの指揮レベル5 (20票)
・コイツには参りました。
・トラキアはやったことないですが、これは選択肢を見ただけで驚きました。
・おどる→おどる→おどる・・・のエンドレスに杞憂した
・敵専用の武器ならまだしも、味方の専用武器を使ってるのはね…しかも、強力な武器ばかり。
・指揮レベル5から加入後の転倒も驚いたが、指揮レベル10のときが一番印象に残ったね。
・ん~・・・サイアスの指揮レベルにも色んな意味で驚いたが、一番びびったのは回復の杖の失敗ですなぁ。
・全体的に泣けてくるハイレベル。(良い意味で)売るつもりが無い時の作者の底字からを一番感じた。
・発売前に雑誌でエーヴェルの公式絵を見た時が初驚きだった。
・疲労システム。Sドリンクがなく、24章外伝は何回リセットしたかわかりません。
・やった事ないけど疲労システムがあると知った時が一番驚いた。
・複雑な敵の思考ルーチン。武器なくなったら買いにいくって今のFEじゃ絶対見られないよね。
・サイアスは敵→同盟→味方で指揮レベルが10→5→3と減少していくのは何故?本題は、杖の空振り。missと出た時には唖然とした。
・ドボルザーク。
・命中に100%と0%が無い事
・↑×3 サイアスの嫌がらせ
・↑×5まあ、トラキア776が装備中の武器も盗めるからこそ見掛けられる光景であって、他のシリーズでは装備中の武器を無くして武器無し・・・なんてプレイヤーが意図的にしないとほぼあり得ないから搭載されてないのでしょう。 私は5章でガルザスと戦うことになったのが一番の驚きだった。 ・・・あり得ねぇ!!
・コルータの変貌ぶり
・ソフトの入手難易度
・↑ローソン行けばよかっただけだから、知ってさえいれば発売当時は手に入れやすかったはずなんだけどね。99年にスーファミでしかも書き換え専用カートリッジを買うって選択はないわな。ろくに宣伝もしてなかったし。
・宣伝はしてたよ。ファミ通とか主要なゲーム誌に広告いっぱい載ってたし。販売経路も書き換え、プリライト、通常ROMと3系統用意されて一世代前のハードに対する扱いと思えないほどの厚遇だった。・・・普通に64で出してたら今でも中古で980円ぐらいで容易に入手できたろうに。
・↑テレビCMしてたっけ?自分が知らないだけかもだが聖戦とトラナナだけはテレビCM見た覚えないんだよなあ。どっちも情報誌見て出ること知ったんで。それ以前と以降は自分から探さなくてもCMで知れたからやっぱテレビCMは大きいわと。
・別にサイアス以外も全員指揮LV下がってるんだけどね。サイアスが目立ってるのは仕方ないんだが。
・むしろリーフ軍に来た途端1上がるアマルダが謎。
・↑ フリージの下じゃやる気出なかったんだよ、多分(笑)
[23628] 封印では、各魔道書に『もえさかる炎』『天上からの怒り』等といった風に『異名』がありましたが、以下の魔道書には、どんな『異名』が似合うでしょうか?(by紋章)
エクスカリバー (13票) オーラ (13票) スターライト (12票)
・風刃
・風刃
・ひげそり、はシェイバーか・・・。じゃあ巨大ひげそりで
・聖剣
・山羊座の手刀
・約束された勝利の剣
・凄いバリカン
・エイルカリバーと一緒じゃいかんの?
・これって何かで『風の聖剣』って言われてなかったっけ?
・絵楠仮歯(違
・↑2 箱田(だっけ?)版暗黒竜じゃないかな。エニクスのドラマCD(約束の地だかってヤツ)持ってるけどそれでマリクが叫んでるし。
・黄金の手刀
・偽物がでるほど人気の聖剣
・沸き起こる光の洗礼
・空条承太郎の拳
・神の奇跡。(信じちゃいないが・・。
・ダンバインを強くする力。
・オラオラオラ
・荒れ狂う聖光の大災厄
・破壊をもたらす光の螺旋
・魔導士は脚が命
・昔は個別エンチャントと呼ばれていたもの。
・オラオラのラッシュ。
・怨恨,ピンフ,占有,不実,支配魔法(マテ
・アドマイヤ
・「王気」by金ピカ英雄王
・美しき狂気の星光
・☆。
・ほし☆ひかり
・ブレイカー
・爆裂星光(まんまやん)
・超新星爆発
・魔貫光殺砲(ぇ
・『闇を照らす聖なる光。』
・天体観測用品
・見上げてごらん夜の星を
・魔貫光に便乗して「綺麗な花火」byフ○ーザ様
・「へっ きたねぇ花火だ」byベ○ータ様
[23629] 暁の4部終章5連続マップ。1周目で一番苦労したのはどこ?
ゼーンズフト取る前に漆黒倒しちゃったり……Area2。 (3票) 竜……もとい敵将強すぎるだろ!!Area3 (9票) 勿論最後のアスタルテのマップ!Area5(Area1、Area4もここへ) (6票)
・1周目はこれだった。2ターン目に必殺出して漆黒を成敗してしまったもんだから、ルベールがゼーンズフト持ってることも知らず…。
・まさにこれ。 あれ、何か忘れてるような?→槍が何か足りないなぁ…。→ルベールから奪うの忘れたorz
・アイクにハンマー持たせたまんまで放置してました。
・ここです。正直、デギンはアスタルテよりも強いんじゃないかと思いました……。クルトやイナがいなかったら絶対クリア出来なかったな……。
・デギンさん強すぎ・・・。 Area2は上手く時間稼ぐテクを駆使して乗り切る。
・記念すべきアイクの初死亡マップっだった・・・
・以外に白竜の命中高くて驚いた記憶が……
・見切りスキル無くてクリア出来るのか!? 10回はやり直した・・・。 アスタルテのトドメの差し方が分からずに20回くらい倒したのも(いつか倒れるだろうと思って計ってました。)今ではいい思い出なんですね・・・。
・デギンハンザーは強すぎる。一回目、どんどん向かって行って、ネサラがあっさり倒された。二回目はそれが怖くてシノンさんでちくちく削ってアイクでトドメ。ていうか白竜も強すぎる。かなりきつかったマップ。
・白竜が結構命中ある、一撃食らうとかなり痛い、デギンハンザーは言うに及ばず…強過ぎ
・一週目に見切りの重要性をわかっておらず、レギュラーメンバー以外のスキルをはずし忘れてました・・・そしてデキンハンザー戦で撃沈。Area1からやり直しとなりました(笑
・これでデギン移動できれば最強だったのに。
・予測できない遠距離攻撃とかやりすぎだ。ステ画面見ても分からないし。攻略情報前提なのか?
・Area1が一番戦いにくい。時点で精霊にゴートがあっさり倒されたArea4。
・初回ハード、攻略無し。何故か今までの伝統、主人公でないと倒せない、を忘れて、8回くらい連続して倒した。後に攻略サイトを見てアイクでトドメさせばよかったのかよ…とへこんだ。
・一応、見切り無しでもカイネギスが防御床に居ればデギンハンザーの逆鱗には耐えられたり・・・。 本題はここ、魔防の低いユニットには地獄。 アスタルテ戦は範囲攻撃とか色々と予想外過ぎて1周目でかなり困った・・・。 まあ、あのぐらいしなければエムブレマーは驚かないのですけれどね。
・ゴートが単体魔法であっさりやられたのがショックだった。
・サナキが遠距離単体で何度も倒れましたorz結局メティオ乱射してました。
[23630] 烈火のリンは封印でどうなったか
アラフェンにヘクトルの加勢へ行って死亡 (0票) サカから逃げるときベルン軍の追撃により死亡 (1票) 逃亡中(その他もここ) (8票)
(なし) ・逃げたんじゃなくて果敢に立ち向かっていったんだと思います。最後は戦闘竜の群れと竜将クラスの将軍達に囲まれて奮戦むなしく討死という妄想。
・物語に出てこないだけでダヤンらと一緒にゲリラ的な攻撃をベルン軍に仕掛けていると思います。
・↑同意。でもエリウッドと結ばれてたら、フェレで夫の補佐をしてて、ヘクトルと結ばれてたら、死亡してると思うな。
・密かにソール・カティを使ってベルン戦闘竜達を大量に片付けていて、その為に魔竜イドゥンが無尽蔵に戦闘竜を生み出せるにも関わらずゲーム中での戦闘竜の数が終章辺り以外は全然出なかった・・・だったら嫌だな。
・物語に出てこないだけでベルン軍に奮闘してたんだと思う。
・密かに戦ってそうです。
・カアラと同じく病死という情報がかつて・・・
・誰かの後妻…。
・個人的な妄想としては、ベルン侵攻時に戦って、利き腕負傷。
[23631] 全作品のFEの味方の天馬騎士のチームを結成 1番強いのは?(全員上級職レベル20として暁の最上級はなし)
パオラ、カチュア、エスト、シーダ、クレア、ミネルバ、フュリー、フィー(8人) (0票) フェミナ、カリン、ミーシャ マーシャ、タニス、シグルーン、ターナ(7人) (0票) シャニー、ティト、ユーノ、フロリーナ、ファリナ、フィオーラ、シレーネ、ヴァネッサ(8人) (15票)
(なし) (なし) ・あれ?エリンシアがいない上に、ミネルバは天馬騎士じゃないんじゃ・・・
・↑エリンシアは初期から最上級職だからなんじゃ・・・
・↑蒼炎は?
・分け方の根拠が分からん。
・これ無理だよ、分けたキャラクターの根拠が解らない。蒼炎のエリンシアがいないし、分けた組み合わせがシリーズバラバラだし。
・SFC以前、GBA、GC以降の3種類に分けるなら面白けどね。
・なんか天馬騎士って全員設定的にトップクラスに弱い味方キャラな気がする
・↑GBAの天馬騎士はそうじゃない気が・・・。特にフロリーナやターナなど。鬼神と化します。暁の天馬騎士はエリンシア以外弱すぎる。
・↑ ↑2は「設定的に弱い」って言ってるんだけど
・マケドニア白騎士団、シレジア四天馬騎士、聖天馬騎士団など大陸でも知れ渡るほどの名称はあるので設定的にもトップクラスに弱い・・・という程でもない気がする。
・分け方の根拠が分からない上、育ち方もその時によって違うから分からない。ていうか天馬騎士って全体的に弱いよね。
・シーダ・パオラ・ミーシャ・ユーノ・シレーネ・エリンシア・タニス・シグルーンの部隊が最強。次いでマーニャ・フェミナ・カリン・フロリーナ・ヴァネッサ・マーシャの部隊。後は弱小。
・↑シレジア四天馬騎士フュリー<ベグニオン天馬騎士マーシャですか・・・。
・↑好みじゃね?
・ぶっちゃけファリナとターナの2人で十分強い。2人とも力&速さMAXになるし。
[23632] 異世界の技術を取り入れ新スキル追加。一つだけ選ぶとすれば?
二刀流:武器を2つ装備可能になることにより、2回攻撃になる。ただし武器2つ分の重量がかかるので,攻速が著しく下がる。 (16票) 白羽取り:丸腰のとき限定で敵の物理武器による攻撃を完全回避。ただし発動中は魔法による攻撃を回避できなくなる。 (2票) ジャンプ:天馬・竜騎士限定で防御無視の近距離攻撃を繰り出す。ただし発動後しばらくは強制的に下馬状態となる。 (2票)
・勇者系の武器を装備すれば4回攻撃になるw力と技が高ければ相手の反撃前に倒せる可能性は十分にあるかもw
・待ち伏せとのコンボですさまじい殲滅力を誇るぞ
・ナヤトレイを思い出す。 それぞれを片手で扱うんだから力半分とかにしないとバランス壊れそうだな。
・そういや、ノベルのリンがソールカティとマーニ・カティでそんなようなことやってたな。
・2回攻撃になるのより、武器威力が2つの合計になって、重量も増えるのも良い気がしますな。力はそのままで…って弱いか、これ^^;。
・これ凄そうだな。ていうか事実凄い。かなり使えると思う。
・これならアイクをラグネルとエタルドで二刀流させる。 ただ暁の女神はインフレなので、二刀流時の攻速=速さ-(2つの武器の重量+5)-力)・・・かな? やや後半戦を意識した計算式ですけれどね。
・片手で剣を振っても大した力は出ないし、攻撃力も(力÷2)+武器=攻撃力でいいかもね。
・直接武器と間接武器、特効武器を2種類、3すくみのうち2種類装備等々、反撃時に隙の少ないスキルになりますね。上にある待ち伏せとの組み合わせは抜群に使えそう。敵が持ってた場合は…。
・重量が少ない短剣と相性が良さそう。盗賊スキーの自分はココ。
・暁のような短剣があるなら盗賊とかかなり強そうだ、武器自体の重さが低いから鉄のダガーで4連続攻撃・・・
・魔法もOKなら聖戦のマージナイトなんかは魔法+剣で魔法剣ライクな使い方もw
・暁のハルバーディアや重歩兵は盾で弾いてるだけに、二刀流すると武器重量より力が高くても回避が下がるんでしょうか・・・?wあ~、でも槍や剣2本使って防げないこともないか。
・これは攻速だけじゃなくて防御力も落ちた方が自然…っていうかバランスが取れる気がする。
・さらに制約つければ、連続のスキルが無効になるといいかな。回避率については、剣・短剣は↑、斧はそのまま、槍は↓みたいに武器によって変化するのはどうかな。
・ていうか追撃不可で良くない? 両手にそれぞれ剣を持ってる人が、両手で剣を持ってる人より素早く動けるわけがないし。
・スキルシステムが無い『封印』キャラだがエルフィンにつけてみたい。
・100%発動なら魔道士や司祭に新たな使い道ができそう
・敵陣に単騎突入するなら逆に便利かも
・という事は、ナイトという事で、弓に弱くなくなるので良いかも
[23633] 戦場に散った数多の敵将達、その中で(全作品対象、その他なし)
気持ち良く倒せた者は誰? (13票) 何も殺さなくてもと思った者は誰? (14票) 死んだからこそ華が咲いた者は誰? (17票)
・暁の元老院の方々。あ、セフェラン以外で
・聖魔の変態デブ、ゲブ
・ジオル・ラング・ヌイババ・アルヴィス&ユリウス他ヴェルトマーライン(アゼルは除く)・ヒルダ&イシュトー以下フリージライン(イシュタルは除く)・トラバント&アリオーンライン・エルトシャンを処刑した奴・マーニャを殺した奴・ロプトの首領・ゼフィールの父親・ソーニャ・オルソン・クリミアの連中(エリンシアやルキノ等味方は除く)・ベグニオンの連中(シグルーンとタニスは除く)他多数。
・ネルガル、ガーネフ。諸般の事情はともかく悪に染まった奴が負けということで。
・暁のセフェラン以外の元老院と聖戦のマンフロイ。
・私はセフェランもここに入るかな。事情はどうあれ諸悪の根源だし。甘ったれたこと言って悲劇の主人公ぶってんじゃねー、とか思ってました。
・グレイル傭兵団
・魔物たち。いや気持ち悪いけど(意味違う)。
・マンフロイですな。2代分の恨み。
・ヘッツェル…真ん中系かと思ったけど、戦闘会話(特にアイク、サナキ)を見てからはこっち。
・1stプレイのアルヴィスとトラバント。最近は意見が変わりましたけどね
・ネルガル・リムステラ・ソーニャ・ウルスラ・ケネス・ジュルメその他もろもろ。できればエフィデルの野郎もこの手で倒したかった。
・エイリーク編のヴァルター。クーガーにドラゴンスピア持たせて殲滅。
・ロイドorライナス。いくら頭に血がのぼっている状態とはいえもうちょっと説得してほしかった・・・。
・↑同意。(+ウハイ)この三人は倒したときの後味が悪かった・・・。
・烈火のイーグラー将軍。リン編終了後に何かフォローがあるかと思ったら何もなかった。ハウゼンかリン、ワレス辺りが家族に詫びておくとかそういうセリフのひとつでも入れておくべきだろうあれは。
・烈火の火竜。ニニアンかニニスで説得するべきでしょう。何で倒すの?
・↑明言はされてないけど、正気を失ってたんでしょう。
・まあ、アトスが前に出ただけで灼熱のブレスを二発も浴びせられましたからね・・・。 同じ竜族でも人竜戦役に参戦した火竜族と参戦を拒んだ氷竜族とではちょっと仲が悪そう・・・説得前に焼き殺されそうで怖いですね。
・そうそう・・・。 アトスが灼熱のブレス云々のみを書いて中身を忘れていた。 本題はヘッツェルかな。 最後にルカン側で戦っていた罪はあるものの、セリノスの虐殺に関して反対していたが最終的に止められなかったので仇とか憎しみとか言い出すラフィエルは結構酷いと思うぞ(汗)
・リーダス兄弟。・・・もうちょっと説得して欲しかった。 ユリウス、リオン。諸悪の根源を倒したら正気に戻るとかして欲しかった。 あと、セフェラン。助けられるけど助けられない場合。
・紋章:ヨーデル。聖戦:ドズル兄弟(敵)、イシュトー&ライザ。烈火:イーグラー。暁:ヘッツェル。殺しても後味が悪いだけだったし。
・ゼルギウス。あそこで死んだ方が、武人としての誇りは保てたでしょうが、生きてアイクと再戦するエンドとかあってもよかったんじゃないかなー。セフェラン生存と二択ぐらいで。
・ゲイル。もうワンクッション何かあれば右だと思ったかもしれないけど、あっさりしすぎてた。
・セライナ・イシュタル・ブルーニャ・ウルスラ。彼女達を仲間にせず見殺しにした事はFEの汚点だろう。こんな立派な人を見殺しにするというシナリオは普通ならありえんし、名作ならなおありえん。
・初プレイ時エイリークルートだったので勝手に戦死してたセライナについては何も殺さなくてもいいのにって本気で思った。
・リーダス兄弟とウハイ。セライナ。ヨハン兄弟(仲間にならないほう)。イシュタルとブルーニャはここと迷うけど→で。
・紋章のダールで(笑)
・ジェルド将軍。好きだから使いたい気持ちもあったけど、仲間になったら良さが無くなってしまったと思う。
・ジェルド。気持ちがいいというか見事な散り様を見せてくれた人
・外伝のルドルフ皇帝。後の作品の皇帝や国王は侵略の動機が情けないのが多い気がするが、彼だけは別格だと思う。自分の死まで段取りしてるのはスゴイ。
・トラキアのハイエナ王、彼は敵だからいいのです。息子の方はNPCじゃなくて仲間になっても良かったけどね。
・セフェラン。ゼルギウスを殺した以上こいつも殺すルートの方がすっきりする。
・イシュタル。仲間になったらこんなに人気が出なかったと思う。
・微妙に違うかもしれないけど、ボルトアクス将軍。
・ジェルドですね。
・ゼルギウスもセフェランも、仲間にならない方が話としてはいいね。トラバントやアルヴィスもそんな感じ。あとはイシュタルやセライナとか。
・聖戦:アルヴィス、トラバント、イシュタル、封印:ゲイル、烈火:リーダス兄弟、蒼炎:ブライス、暁:ジェルド。
・イシュタルやアルヴィスは華が咲いたとは言えないと思う。ただ同情を引いただけっていうか。
・生き残ってズコーされるよりはずっといい。誰とはいいませんがセフェラン様とかセフェラン様とかゼルギスウ様とか
・(落石で)死んだ(というパターンがある)からこそ華が咲いたグローメル様。
・↑まあ彼は勇将にボルトアクスな時点で、いろいろ咲き誇ってた感があるけどw
・グローメル・・・、キルロイを大活躍させてくれる数少ないユニット・・・(笑)。 ま、大抵序盤に飛行ユニットだけで倒してしまいますが・・・。彼の死に方はネタが作りやすすぎる・・・。
・ジェルド将軍にもう1票。左にも当てはまるけど、彼の最期はあれでカッコ良かったと思う。
[23634] 烈火でペアエンディングが少なめだったこの人達のペアエンディング相手を考えてみよう。
エリウッド以外の人の為に残ってくれても…ニニアン。 (4票) 姉二人には三人の男との恋愛コースが用意されてるのに、彼女にはヘクトル一本(リンとの友情EDは存在するけど)…フロリーナ。 (7票) スーの母親の選択肢はリン以外にもあって良い筈。ラス。(その他) (5票)
・ヘクトルともお似合いだと思うんですけどね…。そうするとエリウッドに殺された時修羅場になるから駄目だろうけど;
・同じくヘクトル。↑の直後はさすがに心を閉ざすかもしれないけど、ニニアン復活するから大丈夫。リリーナの母親がニニアンというのがいい。
・ホークアイと。ナバタの里で竜と人の理想郷を見て定住を決意、ファと共に純粋な竜として里の繁栄に尽くす。個人の幸せだけじゃなくて人と竜の共存に価値を見い出すエンドがあって欲しかった。
・被りますが、ヘクトル、ホークアイとのペアEDいいですね。
・男嫌いなフロリーナと女好きのセイン 意外とお似合いだと思う・・・
・ウィル×フロリーナも人気あるっぽい
・割と仲良さげだったウィル以外にはヒース辺りが似合うと思う。彼にもハッピーエンドな恋愛PEがあっても良いと思うし(身分差とかも存在しない)、相性も良さそう。飛行系同士だから実用性もバッチリ。
・女性と話すのが苦手なギィと男性恐怖症のフロリーナってどうでしょう?
・ルセアとはどうでしょう。彼の職業柄、男性恐怖症でも話しやすそうですし。
・女の子が苦手なエルクと男性恐怖症のフロリーナ…とか。リン編で面識あるし。
・ウィル×フロリーナは可愛いな
・カレルとかカアラとか同じサカの民からならもう少しあってもいいかも。とか思った。
・ギィと友情エンドがあってもおかしくないと思います。
・3人とも1人しかいないからこそ彼ららしくて良いと思うのだけど・・・
・リン以外にもスーの母親の選択肢は存在するべきという考えには同意だけど、いざ『誰が良いか?』となると中々思い浮かばん・・・・・・
・ラス×フロリーナが実現できれば、ここと真ん中の両方が解決。
[23635] 封印の剣のロイ、リリーナ、スーの3人の母親について。誰が良いだろうか?
ロイの母親 (14票) リリーナの母親 (7票) スーの母親 (5票)
・とりあえず、ここはニニアン・・・。 考え過ぎの可能性はありますが、後の二つは荒れるのを狙っていないか・・・?
・左からニニアン、フロリーナ、リン。
・順当にニニアン・フロリーナ・リンディスでは?。あとフィル:カアラ、ユーノ・ティト・シャニー:フィオーラ、クラリーネ:セーラ、ルゥ:ニノだと思うが?。
・↑クラリーネの母がセーラというのも良かったかもね。でも不倫はダメ。
・↑2 烈火の時点でユーノは生まれてます。
・母親として誰が良いか?と問われれば左からニニアン、リン、リン
・↑3 クラリーネに貴族のたしなみ云々教えたのが・・・、エルクについてった場合なら交友あるだろうし。本題は挙がってないフィオーラで、サカ部族や竜との結婚だといろいろと問題がありそうだ。
・左からフィオーラ、ニニアン、同部族の人。個人的な好みですが。
・↑×5 俺はクラリーネはAとセーラの子供で、セーラが死去した事に伴いセーラと縁のあるエルクの伝でルイーズ奥様の養子になったと思っている。だからパントの子ではないと考えてますが?。
・フィオーラですよ。ただ、短命決定なのが悲しいのでニニアンでもいい。(?)
・↑2 君の考えは分かった。 でもそれを公式だと思うことと他人に押し付けるのはやめた方がいいよ。 本題はここはニニアンが王道かね。
・左からニニアン・フロリーナ・リンです。リンは草原に帰りたがっているイメージがあったのでラスんとこに。個人的な意見ですが…
・子どもが剣使いなのでリン
・個人的には、リンだと思います。
・ここはリンを押します。ヘクフロファンの皆様、お気に触ればスイマセン。
・魔道の潜在能力に秀でてるとか言われてたので力のある魔道士みたいな母親がよかったなぁ。セーラ、プリシラ、ニノ、ニニアン。家柄でプリシラかな。
・大穴でセーラ。理由は↑と同じ。あの父親にあの母親、よくぞ真っ直ぐに育ってくれたという感じか…w
・母の精霊の声を聞く才能が、魔法の才能という形で現れたという訳で、物語的にも一番自然なリンを推します。
・リリーナの母親という観点で見たら、遺伝的に魔道士系しかあり得ない。となると、セーラしか…。ヘクトルの相手としてならリンがベストだが。
・ヘクトル自体予知夢見たりしてるので実はそういう才能あるのか?とかちょっと思ってます。個人的な好みでフロリーナです。
・理魔法は精霊が関与しており、リンは精霊に認められた剣士なのでリンを推すかな・・・。
・名前があるキャラからはリンしか選べないじゃないか。
・リンしか選べないよな。リンじゃなかったら名無しの何所かの女の人。としか・・・。
・なぜスー…。ラスリン狙いってバレバレ。
・リンにはロイやリリーナの母親という選択肢もあるけど、一番自然なのはスーだろうね。
・リン以外に誰がいるのだろうか・・・・。
[23636] GBA3部作の序盤で仲間になる女の子アーチャー。誰が1番強いか考えてみよう。
封印の剣に登場。怖い顔は生まれつき、心優しく地味に強いドロシー (3票) 烈火の剣に登場。兄を捜して三千里、超強い&かわいい美少女レベッカ (12票) 聖魔の光石に登場。泣かせて良いのは幼なじみだけ、実は強いネイミー (15票)
・ドロシーは結構強いと思うんですけど…私だけ?
・↑×1そんなことはありません、私もドロシーは強いと思いますよ。ただ対抗馬となる遊牧民が強すぎるんで使ってあげられないんですよ。
・ドロシー最強です。
・全員互角。 でも、あえてここは優しさの中にも強さがあるレベッカで。 同い年だし・・・。
・ネイミーに比べ、力が伸びるのでこの人。
・3人とも実力伯仲だと思うけど魔封じの者を倒すのにお世話になってるベッキーに一票。
・レベッカしかまともに育ってくれたためしがないなぁ…。
・←は遊牧のせいで色あせ、→はライバルがいないため使わざるを得ない。ありがたみが一番大きいのがレベッカ
・強いのは→だが、私の中ではレベッカが一番
・フォレストナイトのネイミーは確かにレベッカを上回っていたが、活躍で言えばレベッカの方が上でしたね。 幸運の高さで終章の必殺率が高い最高位の魔道書も怖くなく、よく回避してくれる。
・やっぱベッキーだよ
・ラヴァージェットは伊達じゃない。
・ここかなあ。ドロシーはシンにかなわないし、ネイミーは魔王に一撃で殺されてから弱いイメージが付いてしまった。
・女の子アーチャーは例外なく必ず使うが、HP以外がすべてカンストした事のあるレベッカに一票。
・毎回最強になるように育てたつもりだ。
・ここ。聖魔のキャラはよく育つ。ドロシーは弱いし、レベッカはネイミーと比べると微妙。
・レベッカと迷ったけどこちらで。私の場合レベッカは(成長が)よくはずれる。
・支援付くの早いし、必的スキルorフォレストナイトで他に勝っている。てか出題者が選択肢に「超強い」とか書いたら意味無いだろ。
・ドロシーもレベッカも結構強いけどフォレストナイト剣つかえるのでネイミーで、幸運高いし
・ドロシーもレベッカも結構強いけどフォレストナイト剣つかえるのでネイミーで、幸運高いし
・フォレストナイトで速さ・幸運カンスト+支援効果で回避が鬼のようになり、ルーンソードをぶんぶん振ってた彼女は強かった。
・ドロシーはいまいち強くない、レベッカは強いがたまにヘタれるのでここ
・弓と剣さらに騎馬のフォレストで最強になります。某盗賊より強いのは内緒。右はスナイパーの中では最強だけど遊牧騎兵が・・ちなみに某神父より(以下略
・女弓使いは強制的に使用させられる場合を除いてルイーズ奥様、イグレーヌ、スーしか使った事ないんですが?。
・全員強いと思いますが、速さの上限が高く、直接・間接攻撃を使い分けられるフォレストナイトになれる分、ここが若干上かと。ドロシーやレベッカも遊牧騎兵にCCできれば…(無理
・↑3 最強はウォルトだと思いますが?よく伸びて育つ。遊牧民いらず。
・↑女アーチャーがお題だぞ、ウォルトは男だ。関係ないことを書くもんじゃありません。
・簡単にドーピングできるしね。え、そんな話じゃない?
・↑3 誰が最強かは人それぞれでしょうが。
・上級レベル20での期待値はシン>スー>ドロシー>ウォルトですよ。
[23637] FE中、もっともオールバックが素敵なのは誰?
ドズルの公子 レックス (2票) オスティアの候弟 ヘクトル (2票) …ルドベック(その他も) (7票)
・レックスはリーゼントだと思ってたw 本題はその他で、ウルキやジフカかな。
・いい男だしな
・素敵って言うより似合ってたのは彼。すっきりしたイメージがある。
・オールバックで連想する言葉はヘクトル。
・バイロンもアレもオールバックかな。
・ラインハルト
・ここはジェルドだと思う
・ヘクトルも捨てがたいけど、ネサラで
・槍武器レベルの高いことでお馴染みのビラク
・覚醒後もオールバックのアシュナード
・デルムッド兄貴
[23638] フォルカは何故、ゴールドに執着する?
難病の家族のため、等の『感動系』 (4票) 遊びや趣味の『趣味系』 (4票) その他 (6票)
・夜な夜な町に現れて屋根伝いにお金をばら撒くフォルカ
・手付かずの自然が残る南の島を買い取っていたり、老人ホームを作っていたり。でも自分の家はボロだったり…。
・↑2 がんばれフォルカからくり道中?
・孤児院や修道院に寄付とかだったら泣ける。ないだろうけど。
・アイクに大金を用意させたのは趣味・・・との事なので金を集めるのが趣味なのかもしれない。 ・・・現実でもお札を数えて本心から喜ぶ人もいるそうですからね・・・。
・アイクから受け取った5万ゴールドを確かめもしなかったのでここでしょう。
・自分もここだと思います。お酒とかそういうのにお金使ってそう。
・人の器量を試すには金集めが一番手っ取り早いと予想します。
・彼はゴールドを動力にして戦う人造人間である。に一票。
・ゴールドに執着するのではなく金に執着するだったら意外かなと。
・↑いい線いってる。現実世界でも「金」という物質に対してのみ執着を示す人々がいるので。
・情報を売るということを仕事としてるから、ここかな。
・わざと高い依頼金をふっかけて相手がどんな人間かを見る。
・一番上:不思議な繭の呪いで胃袋がカネゴン状態に・・・
[23639] GBA三作のペガサス三姉妹で一番強いのは[全員ファルコンナイトレベル20で]
封印 シャニー、ティト、ユーノ (1票) 烈火 フロリーナ、ファリナ、フィオーラ (7票) 聖魔 ターナ、ヴァネッサ、シレーネ (6票)
・封印のファルコンは烈火・聖魔より守備・魔防の限界値が高いのでドーピング前提にすれば何気に有利.フルパラメータでデュランダルを振り回すユーノの図を想像すると,ここが一番強い気がしてこないか(笑)?
・全員下級職から入るから総合的にいえばここだと思う。単体ならターナかな
・ここは穴になるような弱い成長をしたことがないので。
・左は見習い・部隊長・隊長。中は見習い・部隊長・傭兵。右は王女・見習い・隊長。僅差でここ。
・単純にパラメータで考えれば、将来性のあるここが一番かと。左はユーノ、右はシレーネがそれぞれ足を引っ張っている。
・↑全く同意見。特にシレーネは足を引っ張る。
・レークスハスタ,補正スレンドスピア,リガルブレイドを装備させればしっかりドーピングした封印・聖魔キャラにもひけをとらない強さに…ならないか
・総合的にはここでしょうかね。右は三姉妹じゃないし。
・ここか右ですね。封印の三人のうちシャニーとティトは強いですけどユーノが冗談じゃないくらい弱いし・・・。
・↑訂正です。 「ここか右」とありますが、「ここか左」の間違いです。
・普通にここ。シレーネがいると言うだけで他の部隊を圧倒している。それとここだけ三姉妹じゃない。
・同じデータで総合的にみんな強くなったのはここ。
・私の愛を全面的に注いだシレーネさんがいる限り、聖魔軍は無敵です
・シレーネさんてそんなに強くなるのか…。じゃあここに一票入れておきます。
[23640] [23623]とは逆に、烈火当時に封印キャラは何をしていた?
まだ子供だったりするので、平穏な生活を送っている人。 (6票) この当時から色々と仕事して そうな人。 (8票) 犯罪まがいの事やってたりと、ワルだった人。 (5票)
・サウルは野○しん○すけみたいなエロガキだったと予想。ユーノはまだ一人っ子か。
・エキドナは女ガキ大将だったと思う。
・セシリアはここだろう。きっと普通に戦術や魔法を研究したり訓練したりしている。
・ボールスもまだ一人っ子だな。
・ギースは商会の後継ぎとして猛勉強中の少年。イドゥンはブラミモンドに見守られながらスヤスヤとおやすみ中。
・パーシバルは、騎士になるために武芸や学問、作法を勉強中。
・ダグラス、マードックあたりはここだと思います。他にも封印の時代で40代くらいで重要な役職についている人はここにあてはまると思います。そもそも10代~20代のキャラは下手をすると生まれてすらいませんし。
・烈火~封印のタイムラグは20年で、封印当時19歳のクレインは烈火当時ルイーズのお腹にいます。封印当時21歳以上のキャラは確実に生まれています。本題:ニイメ婆さんはこの当時からキツかったんだろうな。ダグラスは当時は騎士軍将だったと思う。
・ヤアンは仕事というか療養に励んでたんだろうけど、ネルガルや竜の門についてどの程度気づいていたんだろうな。
・↑多分、気が付いていなかったでしょう。 魔竜の復活により竜殿の機能が回復して傷が癒えるまで、外には出られずに竜殿に引き籠もり状態だったわけですので・・・。 竜の門という物が存在する程度ならば人竜戦役時代に知ったかもしれないけれどね。
・ゼロットは見習い騎士だったり、ディークはかけだし傭兵だったりしたのかな?20年前だからまだ早いか?
・世界を股にかけて色々研究してるカナス。
・↑間違えました。 封印キャラならゴンザレスは当時、いじけ始めた頃だと思う。山賊に入りたて。
・ヨーデル。この頃は、司祭に昇進したてと推測。
・両方顔グラがあるエリウッド、ヘクトル、マーカス、マードック、ゼフィール、ファ、ソフィーヤは除外かね?アストールはこそどろさん。
・ガレットがここ一歩手前…かな?
・アルカルドとロアーツは陰で好き放題やってただろうな。モルドレッドはまだ腑抜けじゃないだろうがそれでも貴族達を制御できてなかったろうから。
・↑3 そういえばソフィーヤはなんであんな所に居たんだろう?
・↑大賢者さまにナバタの里から援軍を出すかどうか聞きに来た。
[23641] スマブラ関連で次のうちあったら驚くのは?
削られる可能性が高いとよくいわれるので、「ロイ続投」(プレイヤーキャラで) (2票) 蒼炎版の参戦が決まっているので、「暁版アイク参戦」(以下同文) (4票) 新要素シールにFE全作品の全公式絵がある(その他) (16票)
・うーん・・・迷ったけどこっち。
・むしろ自分はこれを期待している。もしプレイヤーキャラででなかったらロックマンが出ない限りスマブラX買わない。
・性能同じでいいから、モデルチェンジとかあったら面白いかもね。
・性能同じでいいから、モデルチェンジとかあったら面白いかもね。
・性能同じでいいからモデルチェンジで欲しかった。ついでに右も欲しい。
・こっちのアイクも同じくらい好きなのでここ。
・FEの公式絵なんていらない。公式絵消えろよ。
・FEの公式絵が全部出てたら、他のゲームの扱いも同じぐらい豪勢にしないとだし、恐ろしいことになりそうだw
・ミスト参戦!
・↑ミストならセネリオとかゼルギウスとか他にいるだろ。ミストなんて一体何で戦う気だ。杖で殴るのか?しかも吹っ飛びやすそうだな。
・↑お題をよく読みましょうね
・オレ曲で外伝の曲とか出てきたら泣くw ↑お題の趣旨を理解しな。ここは人の意見を否定する場ではないよ。
・天馬騎士、竜騎士、パラディン等の乗り物キャラ参戦又はアシスト。
・↑4、アシストフィギュアでライブで回復してくれる・・・ぐらいの妄想はしたことがある
・5番目ですけど、6番目さん、何故私が怒られるのですか?他人の意見(ミスト)を否定してるのは4番目の方では?
・その他)むしろミストがアシストフィギュアでない方がおかしい。一応兄妹だし暁では不遇だからせめて・・
・ミストが出るとしたら、蒼炎か暁どっちのミストがいい?俺は暁の方だが。
・↑魚、魚、魚~。 魚を食べると~♪ ・・・FEのプレイヤーって気が短くて好戦的な人が多いですよね(汗) 一部を除いてかなり危ない人種・・・。
・↑言うな、頼むから・・・で、本題。マルスの代わりにセリスが参戦。きっとありえないだろう
・やくものにしっこくハウス登場。こういうサイトでネタとしては言われてるけどマジであったら流石に驚く
・ミストが参戦したら物凄く驚きますね、夢のようだ・・・(かなりのミスト好きです、はい。)格好はモデルチェンジで両方出たら最高(笑)。 ↑6 俺は部外者ですが、投稿タイミングの関係で指定がズレてしまったんでしょう。それかミスか何かかと。
・ミストは対戦向きじゃなさそうだから、アシストが一番似合うと思う。
[23642] 暁の3部13章で一番苦戦したのは何?
鷹や、虎等のラグズ勢 (8票) アイク達率いるグレイル傭兵団 (5票) 守るのは楽だが、攻めるに難しい、段差などの地形(その他) (3票)
・本当は積極的に責めたいけど、鷹とかに気を向けてる間に増援が……
・鷹さえいなければかなり楽なんだが・・・ アイクはメグとジルで倒したことがある
・縛りをやってると、この人海戦術はさすがに厳しい。
・鷹だろ。打ち落としはずすと入られちゃうし、入られたことないけど。傭兵団は別に居るだけでぶつからないのが基本だしなあ。
・鷹って飛行系だから怖いけど、実はやつらは戦闘重視で積極的に防衛範囲を目指しては来ないから、攻撃範囲内の防衛範囲に杖使いや弓兵でもいない限りは、気にしなくても大丈夫だったりする。そんな自分も本題はここだけどね。
・デイン勢じゃこいつら相手にするので精一杯だった。アイク達は幸いにも動くのが遅いので助かった。動くのが早かったら真ん中だと思う。
・鷹さえいなけりゃどうという事もないわけで
・虎の数の多さ。天敵スキルを付けたキャラや必殺の暴発によるやっつけ負けで何度もやり直してる。
・アイクが最後に動き出すのは鬼。 フリーダ「なんという……強さ……まるであの伝説の……邪神のよう……。」
・ブラットがライに奥義で殺されたのはいい思い出。
・アイクをノイスで返り討ちにした俺。
・初プレイでヨファに射殺されたノイス、大義を信じ続けられなかった為に命を落としたその最期に涙した。そしてアイクの行く手を阻んでラグネルの錆となるデイン兵達に心からの謝意を・・・。
・ラグズオンリープレイの時にほぼフルカンのオルグで無双したのは良い思い出。本題はここ。
・味方デイン軍。防衛ラインをきっちり守ってほしかった。
・終盤あたりの敵増援の位置。ずるい。
・ミカヤの移動範囲限られた事が一番嫌だった
[23643] 暁でクリミア軍には3組ペアEDがありますが、あなたが一番好きな組み合わせは?(EDの組み合わせ等に文句は言わないこと)
エリンシア&ジョフレ (1票) ルキノ&ユリシーズ (0票) ステラ&マカロフ (1票)
・この二人好きだ
(なし) ・左と右しか見たことがない。印象に残ってるのはこっち。
[23644] 貴方のFEでの悪い癖は?
闘技場の必殺1%に油断 (10票) 武器屋で良い物が売ってると買いまくって金欠 (7票) その他 (15票)
・これで何回も泣きを見てます。
・泣ける
・闘技場に限らず、敵との戦いで命中率30%以下かつ必殺1%が発動して仲間がやられてしまった・・・。しかもクリア目前に・・・。全員クリア目指したいから泣く泣くリセット押したけどね。
・闘技場でオズインが銀の剣持ちソードマスターの必殺1%でいきなり倒され、フィールド上でロウエンが細身の槍持ちペガサスナイトの必殺3%で瞬殺され…。必殺率は1%でも油断できませんね。
・必殺0で必殺が・・・。その後フリーズしやがりました。
・俺の場合必殺率があった場合はダメージ三倍で計算してやっている。
・封印にて、ミレディがジェネラルの攻撃HIT51%CRT1%でクリティカル出されて死亡した時にはもう・・・GBA投げましたよ。
・↑2と同じく3倍計算で。やりすぎかもしれんが、死ぬ可能性のある行動は可能な限り取らない。
・分かってるのに、またやってしまう(泣)
・モロ必殺くらった時はあせりました・・・まあHP2位残ってたから勝てたけど
・むしろ逆。安物しか買わなくて威力不足に嘆く。安物すら買わずに武器不足になることもある。
・金穴になるほどは買わないけど、使い切らない内に余るのは、悪い癖になるのかな?
・暁で掘り出し物買って金欠
・一番上と同じ。安物ばかり買って威力不足に泣く。後半はどうしようと思った時もあった。
・烈火でキル装備を買いすぎた、四牙襲来でクラスチェンジアイテムが買えなかった。
・↑銀装備もだった、まあキル強いからクリアは問題なかったけど
・金欠にはあまりならないが、買いすぎて輸送隊を埋まらせてしまう事が多く、結局空きを作るために売ったり捨てたりしてしまいます。
・弱いユニットをチクチクで集中的に鍛えてたりなど、1つのことで頭が一杯になってると、他で信じられないような凡ミスをしてしまうこと。
・寝る前にプレイし、目が覚めるとテレビと本体と部屋の照明つけっぱなし…地球に優しくないorz
・最前線にいる歩兵の攻撃範囲は確認するが、後ろにいる竜騎士やパラディンの移動範囲の確認を忘れる。
・慢心すると敵の攻撃範囲をしっかり確認せずにターンエンドしてしまう。これで失敗したことは何度もある。
・FEだけに留まりませんが「熱中プレイ→予想以上に時間経過→遅刻」というパターンを何度か経験してます。
・1番上の人に同意。聖魔でギリアム徹底防御で鍛えていた際に、フランツとの支援効果を失念していて、ダメージの計算ミスで死んだことが……2時間がパアに。
・気がつくと育てているキャラや強い武器が全て女キャラに行っている事。
・一度中断すると再開するまでに数ヶ月(場合によっては数年)かかる時がある。最長中断記録は97年10月からで現在も記録更新中。
・↑Nice Togashi.
・朝早くから出勤しなきゃいけないときでもついついやってしまう・・・(でも改める気はないw)
・キャラやストーリーをすぐ忘れることかな。特に封印以降がかなり怪しい。
・けちけち病の発病(聖戦除く)
・周回を重ねるごとに、 『今回は使ったことのないキャラを起用しよう』 とは思うものの、気がつけばいつものお気に入りキャラたちが主力を担っていること。結局、新規起用枠はほんの少しだけとなってしまう。
・常に剣士型と魔道師型が一軍。騎馬型を前衛に出してしまう・・・。FCでの敵味方の見間違い。(グラフィックが見にくい・・・。
・「それ行けトライアングルアタック! ……あれ?」(← 一人が王女。)
[23645] 戦う理由が次のようなキャラで、あなたが真っ先に思いつくのは?(敵味方不問)
モテたい! (4票) 金無い! (12票) 戦いたい!(その他の理由も) (15票)
・アレク、セイン、ガトリーなんかはここか。
・ここ。サウルもその1人かな。
・エフラムここっぽいすね、多分。
・エフラムは戦いたいのほうじゃないかな?支援でも言ってるし。本題はセイン
・マカロフ…
・カシムだね。
・烈火のドルカス&ギィ。
・カシム。
・トラバント…
・カシムに一票
・ヒュウ。
・ベオウルフ。傭兵なんて貧乏だからね。
・トラキア軍御一行さま。
・カシムはここ決定
・ジャハナの方々はここなのかな?
・ヨシュア。博打で金スって。
・ヴァルターとケセルダ。いや、何となく。
・ピン芸人の「キック」ネタか! もてたい=セインと思いついた自分は、間違っているだろうか。
・たぶんヴァイダ
・烈火カレルとかかな。
・アシュナード(狂いたいも含め)
・バアトルで。
・アシュナード。
・23章時点のブルーニャもこの部類に入るのかな?
・カレル(烈火)。あの人はマジで異常。
・カレルが真っ先に思いついた
・ゼルギウスは、確実にここでしょう。
・ジュルメ。こいつの場合、「戦いたい」というよりも「人を切り裂きたい」という方が正しいかもしれないが。
・バアトル。何となく純粋に「戦う」って感じがするので。
・+殺したい、狂いたい、人間の肉を食いたい、喜びたい、欲望のまま生きたいetc・・・)アシュナード
・「寝たい」byトレック
[23646] 次のうち、あったら一番嫌なのはどれ?(元ネタあり)
(聖魔より) 18章の火山のボスがゴーゴンではなくフレイムタ○ラントという怪物。 (3票) (烈火より) 竜の門からネルガルが呼び出した竜が火竜ではなくアビ○ナーガという竜。 (2票) (蒼炎および暁より) メダリオンに封印されている邪神がユンヌではなくサルー○ン。 (5票)
・アイ○ソード持ってくればOK?(笑)
・↑な なにをする きさまらー!
・倒したら倒したで冥府行きw
・むしろ「りゅうおう:おまえたち、わしと手を組んだら世界の半分をやろうではないか。」「>はい いいえ」
・ニニアンやニルスは宿命の子か?
・2がないな。八神将の変わりに山手線七人周が出てくるのは嫌
・新宿上空で、ドラゴンナイトやペガサスナイトが自衛隊相手に激戦、最後は東京タワーにささってエンディング。
・ゴッドハンド×4
・エリなんとか「貴様がラスボスか!!」
・どれも勝てる気がしないけど、あえていえばここ。アニメートとサルーインソードだけで十分無敵だと思う。
[23647] 喋る事ができない彼らの心の声を聞いて見ましょう。
武器&アイテム(道具) (11票) 動物(馬、ペガサスなど) (9票) 魔物&その他 (15票)
・特効薬(いつまで放置されるんだろう・・・。) 特効薬・・・いつも勿体ないと思って使わずに輸送隊にあずけっぱなしで、最終的に使わないことが多いです・・・。
・コイン(やっと使ってくれたか。当たったのは・・・俺4枚?)
・烈火のデュランダルやゲスペンスト等(功速の計算が蒼炎&暁式なら、馬鹿にされないのに…。)
・烈火のデュランダル、アルマーズ、ソールカティと聖魔の武器系双聖器「ルナに負けた」
・いきなり!! いきなり売るんですか!?
・宝玉「輸送隊の肥やしにするくらいなら、いっその事売ってくれ」
・きずぐすり(俺を・・・俺を見捨てないでくれ・・・)
・きずぐすり(わたしはそうりょリフ…(以下略) )
・薬草「傷薬さんはまだいいじゃないすか・・・。俺なんか・・・」
・烈火キルソード「叫びたまえ、死を前にした絶望を!」、烈火サンダーストーム「いかづちよ!いかづちよ!」
・ハンマー「ガシッボカ! しっこくは死んだ。エタルド(笑)」
・マーニャ(またマーティさんかあ…重くてやんなっちゃうよ)
・↑マーティはすぐに体格が20になり、担げなくなるから大丈夫だ。それよりもリフィスだ。8章外伝あたりから急に重くなるからな。気をつけろ。
・ヴァイダの竜「まーた特攻する気か?ったく、こっちの身がもたねぇよ・・・」
・ハールの竜(おいおいやる気あんのかよー。見てるこっちが恐ろしいぜ)
・紋章のペガサス「クラスチェンジしたら俺用無しスかwwww」
・↑聖魔の天馬と飛竜「その気持ち、良く分かるよ…(泣)」
・「なぜ人にあたったのに俺まで消えるんだ・・・」
・「そのレッグリング俺にくれ」
・↑1番上マーニャじゃなくてエルメスじゃないのか。
・ビグル (視力0,3です。おまけに乱視です。)
・ゾンビ(かゆ うま…)
・サイクロプス (最近メタボってきたなぁ…)
・アークビグル (実はコンタクト装着してます)
・ゾンビ&スケルトン (♪ぼーくらはみんなー 生ーきているー)
・亡霊戦士 (オレのトマホークを「交換」で奪おうってか?無理なんだよ!残念でした!!)
・フォデス(魔王です。勝手に人がつけただけですけどね)
・ドラゴンゾンビ(息が臭いから最下層から出るなって虐められてるんだ…)
・イリュージョン達 (俺たちもレベルアップしたいよー!)
・スピリット(僕達、最後の雑魚敵なんだから戦闘シーンくらい頂戴よ。)
・↑4 フォデスって喋れなかったっけ?
・宝箱内マムクート(だっけ?):(ふっふっふ……びっくりしたろ~?)
・漆黒の騎士:(ふっふっふ……びっくりしたろ~?)
・火竜:(喰らえ、必殺! 放射能火炎ッッ!! ……なんちてv ウ・ソ♪ わかるかな~? ……わっかンねーだろーなァ……。)
・↑ネタがおっさんホイホイにも程があるぞw
[23648] 対オリヴァーこのなかで一番吹いたセリフは?
アイク「・・・・・・頼むから・・・・・・敵でいてくれ・・・・・・」 (6票) ビーゼ「・・・・・・ベグニオンの貴族って・・・まともな奴がほとんどいない・・・・・・」 (1票) ニケ「ベオクの珍種か?」 (6票)
・これしか見てなかった・・・
・ここです。ニケにも笑いましたがここは主人公の本音。って感じで笑いました。
・ここですね~w。色々な人を会ったばかりなのに仲間にしていったアイクも、オリヴァーはだめだったようです(笑)。
・やばい。これです。あのアイクが心の底からのコメントを言いましたからね。かなりうけたw
・ここ、敵に回すと厄介だが味方だともっと厄介な者も世界には存在した事が判明した瞬間(笑)
・本当に頼むからみたいな感じで・・・
・鼻水噴きました、これで…(笑
・ここかな。珍種って・・・。
・これには笑っちゃったw
・全部だけど一番はこれ
・暁未プレイだけど笑ってしまった
・暁一の珠玉の一言だ。
・なんとなく星新一のSSっぽい
[23649] 『烈火の剣』で、もし積極的に動いて襲ってきたら困る!!・・と思うような敵将は?
闘技場が使えない!!・・・『四牙襲来』のライナス、ロイド。 (7票) いったいどこが安全地帯!?・・・『夜明け前の攻防』のウルスラ。 (10票) 攻速やHPが低いユニットがピンポイントで狙われる!!・・・ラスボス、古の火竜。 (18票)
・出題者:闘技場が使えないってのはボスを倒してしまうとクリアになってマップが終了してしまうってことです。注釈が遅くてすみません。
・つーか、四牙襲来のロイドは範囲に入ると動いて襲ってきた覚えがあるんだが…なにもしなくても動くって意味か?
・↑「積極的に」だから、そういう意味かと。ちなみに、エリウッド編ノーマルのロイドだけは範囲に入っても動かない。
・範囲に入ってなくても来るよな、ロイドは・・・
・↑俺もやられた・・・マジでハァ!?でした・・・
・寧ろ砦に押し込めて武器を破壊→守備が低いのでボス叩きの格好の的にしてしまう、というのは鬼畜な戦法?
・別に固い奴で固めて周りに回復ユニットを配置しておけばいずれ武器が壊れるからその戦法でいくし。闘技場を使おうと思えば使えるよ。
・ヘクトル編の初期位置からサンダーストーム連発されたらニノ救出糞難しいな。というか無理か・・
・ゼフィールがあっという間に死んでゲームオーバーじゃないかこれ?
・自軍は比較的どうにでもなるがゼフィールとニノがやばい。左は弓兵で囲むなりすればなんとか。右はアトスとニルスを活用すれば1ターンでけりがつくから大丈夫。
・ニノはサンダーストームで一撃だからな・・・。
・左は違う章の闘技場を活用すればいいし、ワレスはあまり使わない(ファンの方スミマセン)ので救出できなくても問題無い。右は弱いユニットは後方に下げて、攻撃に耐えられるユニットで囲めばOK。だが、ここは…どう頑張ってもほぼクリア不可能では…?ゼフィールがすぐに死んでしまう。
・やっぱりここかなぁ。ウルスラが積極的に動いてきたら辺りはヘルピクチャーですぜ。
・これだけはどうがんばってもムリでないかい?
・あの配置で最初から動いてきたらそれこそ鬼だが、ゲームバランス的に数ターン経ったら移動予告して向かってくるんでしょう・・・それでも鬼だが・・・
・最初から動かれたらニノと王子が即死じゃまいか・・・
・王子とニノが瞬殺。困るってレベルじゃねぇぞ!
・ここでしょ。左は普通に勝てるし、真ん中は聖水使って弾切れを待てばいいだけ。
・だが動かないと簡単すぎる・・こいつの場合移動力少ないからそれほどの脅威にはならないな
・↑同意です。 ただ、一発当たればデカイですよね。
・↑2古の火竜は移動8ですぜ
・マジ?そんなにあったんだ・・知らなかった
・8だったんだ・・・・。
・移動少ないのはイドゥンの2ですね。
・ここでしょ。まともに戦えるのはヘクトルしかいない。エリウッドでさえ危ないラスボス。
・一番はここです。神将器使いで囲んで撃破するしかない・・・
・こいつよりヴァイダの方が困る気がする
・とりあえずクリア条件が「敵将の撃破」なときに動いてくるのは本当に困る。
・一体だけだから待ち伏せすればこいつは大丈夫だと思うけどね。3匹いる状態で動いてきたら阿鼻叫喚だけど
・というか、この内の誰より一番困るのはファーガスだ。
・↑むしろこっちから話しかけに行く手間が省けるんだからいいだろ
・ファーガス
・(その他)アイオン。移動サンダーストームは恐怖。移動している間に城を制圧されるというオチ付き。ウハイも動くと結構怖い
・(その他)地味なところでゾルダム。ルナはやはり怖い。
・これは厄介。メンバー考えないと大変な事に・・・。因みに↑のイドゥンよりアスタルテのほうが移動0だから少ない
[23650] スマブラXで、FEキャラがアシストフィギュアで登場する場合、どんな感じで登場すると思う?(似たようなお題があったら失礼)
魔法や武器で直接攻撃する武道派フィギュア。 (8票) ダメージ回復や技の威力アップに移動スピード上昇、画面全体効果などのサポートフィギュア。 (12票) 『一体何しに来たんだコイツわ…』とつっこみたくなりそうなネタ系・お笑い担当フィギュア。 (9票)
・サザやセネリオやゼルギウスを筆頭に、エリウッドにヘクトル、ロイやリリーナ、ルネス双子やリオンは全部ここだろうね。トライアングルアタックを披露してくれそうなエリンシアもここに入れていいのかな?
・ニケ。直接攻撃か邪眼のどちらかが発動とか。
・ティバーンが大勢のフェニキス兵を率いて登場し、対戦相手全員に対して攻撃を仕掛ける。ティバーンのみ攻撃力が非常に高い、とか
・セイン・ガトリー:使った人が女性キャラならテンションが上がって相手を一撃のもとに吹っ飛ばす。そのあと自分を呼び出したキャラを口説く。男性キャラなら肩を落としてそのまま帰る。
・バアトル。その時点で一番ダメージを受けていない相手に勝負を仕掛ける。ある程度ダメージを受けるか相手が場外になると退却。
・テリウスつながりで3兄弟…個別に攻撃した後にトライアングルアタック希望
・歴代主人公もいいけど、アスタルテやフォデスの全体攻撃とかもあってくれるとうれしい。
・サザAF決定おめでとう
・回復:ミスト 威力&スピードアップ:ニニアン&ニルス
・サウル:回復。但し、男性が使用したら効果半減。
・サイアス 一定時間の間、非常に高い確率で敵の攻撃を無効化する。
・ロレンス:自爆で敵に大ダメージ。ついでに床を壊す。
・エルフィン:全員が小回復する上、一定時間攻撃が威力アップする竪琴を弾く
・左の4番目に似せてセーラ。男のみ優遇。原作でのルセアに対する態度の変化がポイント。
・回復でミスト。
・回復ならキルロイの方がいいよ。ミストよりも回復するよ。
・↑ムービーでルキノさんの治療もしてたし似合うと思ったし。ミストを否定してる訳ではありませんので。
・スタッフがドット絵好きみたいだから、一番最初のモデルで来る予感。
・↑2 同じくキルロイの方が似合う気がする。というか、キルロイとミストが揃ってライブとか
・中堅シリーズのFEからはアシストで出すにしても、主要キャラじゃないと厳しいと思う。ミストは蒼炎に限れば文句なしで主要キャラだけど、キルロイは完全に脇役。だから俺はミストの方が無難だと思う。
・イレース:画面上にある全ての食べ物を食べてしまう。もし食べ物がないと全員にレクスボルトしてくる。
・マリーシアあたりがウォッチの杖を使うと全員の服が透けて見える!!
・ボルトアクス将軍:ボルトアクスで攻撃!でも効かない!!
・真ん中のような気もしたがあえてココで「きずぐすり(そうりょリフのフィギュアとの2択)」。……ホントに出たら、ムゴ過ぎる。
・ボルトアクス将軍:ボルトアクスで攻撃!しようと思ったら落石にぶつかって退場!
・時折勇将発動済みですごい勢いで敵をなぎ払ってくれるのも希望
・↑×6似た効果の大食いキャラゴンベと同時に登場した場合、食べ物をめぐる熾烈な争いが起きて・・・ 本題マカロフ:コイン制乱闘でのみ登場し、ランダムで誰かのコインを借りて(借りパクして)行方不明に。
・ダラハウ&ウハラダ!
・↑2人組だとッ!? 別人説は本当だったんだ!
[23651] 歴代エムブレムで女性であってほしかった男性キャラは?
ルセア:公式絵を見ても、どう考えても女性です。 (7票) セネリオ:ここまでアイクに盲目的だと……。 (3票) レイ:名前からして女っぽいと思っていたけど……。(その他もここに) (13票)
・女性であって欲しかったわけではないですが、ルセアが男性と知ったときは驚きました。
・名前、外見、喋りのどれをとっても男とは思えないんだよな。
・女である要素もないような、非常に中性だと思ってたが
・↑全く同じ感想だ…。初プレイ時から普通に男(でも中性的な)だと思ってた。エリミーヌ教の修道士だからまあこんなもんだなと。
・声の出演があれば女の声にして!お願い~。
・もしルセアが女性だったら、コンウォル家関連の支援会話が更に大変なことに…(特にプリシラ嬢ww)
・↑2 逆に俺は安易に女性の声優を起用して欲しくない。宮田幸季さん希望。
・いろいろ騒がれずにすんだのに。
・・↑の方と同意見…。
・これが一番問題と言えば問題かも・・・。烈火の公式サイト見たFE知らない方がルセアが一番かわいいって言ったのも問題だけど。あれを男と見るのは無理。
・キサ
・ママさんそっくりのセリス、男性体型には全く見えないルセア、アイクに盲目的セネリオ、細身すぎるミデェール。
・リカード、チェイニーが真っ先に思いついた。
・あえて言うならアゼルだけど、もしアゼルが女だったらアルヴィスは絶対に囲っていた&手を出していただろうからドロドロ話になってしまう。因みに真ん中は男だろうが女だろうが人としてダメだし、ルセアは女なので女性であって欲しかった男性キャラと言うのはおかしくなってしまう。
・↑?ルセアは男ですよ。女にしか見えないけど。
・ダロムやリフが「可愛い女の子」だったらSFC版でも残られたのかな、と思うと ちょっとね……。
・↑2 セネリオを人として駄目とかセネリオファンを酷く傷つける言い方をしたりルセアを未だに男と認められないいつもの人です。放っておきましょう。 しかしアンチセネリオは何故か叩かれないよね。アンチミストは叩かれるのに。
・リカードは女だとずっと思ってた
・俺はキサに同意。マッチョ女ってのも面白いだろう。ルセアと逆パターン。
・セネリオが女だった場合、アイクがセネリオに親切なのは下心があるからといった風に見えただろうから男でよかったと思う。
・↑本編のあの朴念仁っぷりじゃ誰もそんなこと思わんて・・・
・↑セネリオが女キャラだったなら誰もアイクを朴念仁なんて思わなかっただろう。
・↑ああ、なるほど。それならそれで一途な男だな
[23652] 大乱闘スマッシュブラザーズXのイベント戦でアイクはどうなるでしょう?
因縁の敵、漆黒の騎士と激突! (10票) 新種のラグズか!?ドンキー、ディディー、ピカチュウ、フォックス、デデデ、ヨッシー、ソニックと連続バトル (3票) 無限に出てくる増援(謎のザコ敵)と時間耐久制バトル (その他) (6票)
・ここでしょうね。漆黒は敵専用で出てくるか、贅沢をいえばプレイヤーキャラに・・・・
・グラだけ作ってアイクと同じモーションでいいんじゃね?んで重さがメタル化並とか
・↑アイク自体も重量キャラみたいなので差別化は難しそう
・見た目が似ている(気がする)メタナイトで代用する
・↑2動きを遅くして威力をあげれば差別化は出来るけど、グラ作る時点でDXの裏キャラ並みの労力が必要。 つまり漆黒にファルコやガノン並の知名度があるかということが問題かな。
・↑ネタキャラとしては結構知名度高い気がするぞ、漆黒ハウスで。まぁファルコガノンには足元にも及ばないきもするが
・モーションは同じでいいかもだけど,やるならせめて必殺技は変えてほしい。漆黒が天空ってのは考えられないし。
・私もこれだと思います。
・↑3しっこくハウスの熱狂的な人気は一部だけだろwww アイクVSリンクあたりじゃね?
・ボスキャラは10体以上用意されてるみたいだから入って欲しいです。
・何かここありそう。左は漆黒が出てくるかなぁ・・・。と思います。
・すみません、これ想像して爆笑してしまいました。
・デデデは鳥翼族なのか獣牙族なのか、ヨッシーは竜鱗族で良いのか気になりますね
・しかも防衛マップみたいなやつだったりね。真ん中もありそう。
・普通にFEキャラ同士のバトルになりそう。左に入れておくべきだったかな?
・1人防衛戦。
・勇者姿でドンキーとガチンコバトル
・リンクやメタナイトの剣対決、いるかどうか解らんけどFE参戦キャラやガノンとの対決、スネークとの連携バトル。
・バンダナ繋がりか、スネークとアイク
[23653] FEでは敵に与えるはずのダメージが自分に来る「呪い」、では次のようなDQの呪い武器の効果だったら?(元ネタ)<一部効果をFE式に改竄>
非常に高威力だが、戦闘中たまに行動不能(攻撃・反撃しない)になる武器。(破壊の剣など) (2票) 装備すると敵が最優先で自分を狙ってきて、やっつけ負けを起こしやすい武器。(黄金の爪) (6票) 装備することによって守備力が0になるが、道具として使えば相手にも呪いがかかる武器(皆殺しの剣) (4票)
・FEであったら使ってみてもいいって事でしょうか?バグ技で勇者の剣と合体できれば、一回は使ってみたいかな。
・デビルアクスの上位互換ですか?
・コレはむしろめっさ強いキャラに持たせて突っ込ませればいいんじゃん?硬いキャラとか。
・↑同意。これ強いキャラにつけて立たせてればあっという間にクリアー出来るよ。
・どうでもいいけれど、これ呪い武器じゃないんだけれど。
・↑公式設定によると、大魔王の呪いがかかっていて、魔物に「これ(黄金の爪)拾え、これ拾え…」って告げているらしい。
・むしろ耐久度次第では重宝な戦術武器になりそう
・剣・槍・斧・弓と違って、爪となると、使えるキャラクターが限定されそうな…
・武器じゃないけど嘆きの盾が欲しいな。効果は装備者の受けるダメージを敵味方問わず隣接するユニットに受け流せるという感じで。あと般若の面。装備すると守備+50・バーサク状態で5ターン経つと自然に外れる。
・↑むしろ外れないくらいでもいいかも。バサーク状態なら味方より敵が近ければ敵の方を攻撃してくれますし。経験値泥棒ですが…。
・↑ずっと外れないとそのマップはよくても次から使えなくなっちゃわない?開始から敵より味方が遠いことなんてそうそうないし。
・↑終盤ならワープでぶっ飛ばしてやりたいが・・・バサーク状態の味方にワープは使えたかな?
[23654] 封印と烈火の同じクラスの敵将が交代しました、一番勘弁して欲しいのは?
『ハインツ』と『ワグナー』 (3票) 『アイオン』と『オーツ』 (0票) 『パスカル』と『ロバーツ』 (3票)
・ん~、まあここかもな・・・・。あ、でも力押しでいけるか。
・出題者さんは多分「ワグナー弱ぇー」とか思っているんでしょうが、初期スーに追撃出すハードワグナーもなかなか強いと思いますよ。あ……でもルナハインツの方がもっと強いか……
・↑(出題者)いや、最初はワグナーの速さに正直驚きましたよ、12前後位ありましたし。ただ、それ以外に大きな違いは無かった気はしますけれど。
(なし) ・ロバーツなんていましたっけ?本題はどこも同じです。
・↑ロバーツはハードモードにしか出ませんがいます。
・ヴァイダとナーシェン、もしくはランディとライナスかな
[23655] 蒼炎,暁と続けて出ているキャラで、蒼炎では顔見せ程度だった人といえば?
(顔が見える時の)ゼルギウス (2票) ベウフォレス (1票) クルトナーガ(その他) (8票)
・蒼炎の時は重要なキャラだとは思って無かったよ。グラもちょっとしっかりした司令官という程度に思えたから…。
・初見でコイツカッコいいなー、仲間になんのかな?とか思ってた。(正体になんか気付いてなかったw)なのに暁で出るまですっかり存在忘れてた…orz
・ルキノに襲いかかるから容赦なくセネリオで殺した。まさか正体がエリンシアの叔父とは・・・。知った後にエリンシアに申し訳ない気になった。
・ゴート。
・返事だけのゴート。暁でも終章でようやく出会えたから、脇役に近すぎる。
・ゴートは暁で出てきたとき、「いまさら新キャラか?!」と思ってしまった。。。面クリア後に思い出した。
・サザ。盗賊少年から主人公へ大転身
・ルカン。暁で以外と重要なキャラだとは思わなかった。
・↑そういう意味ではイズカもですね。蒼炎ではただ逃げただけ。
・ヘッツェルもですね。暁やったあと、蒼炎の攻略本見たらヘッツェルがさり気にいたのに驚きました。
・↑あのルカンよりも台詞が少ない人ですからねぇ。暁で出なかったら覚えてる人もかなり少なかったかと
[23656] 現時点ではシリーズ最強ラスボスアスタルテをも越えるようなラスボスは今後出ると思いますか?
出ると思う (7票) 女神より強い存在は出しちゃイカン (2票) DS暗黒竜のメディウスがそうなると思う (7票)
・アスタルテが強いか云々の議論はともかく、出ると思う。てか「今回はアスタルテよりも弱くしてみました」ってのはないんじゃない?
・2作続けて強ラスボスだったのでアスタルテより強いのも新作リメイク問わずに出ると思う。
・全体的な能力はともかく、HPだけなら1000を超えてもおかしくないと思う、シリーズ通しても持久戦になるような相手は居なかったし。
・そもそも相対的な強さならアシュナードの方が強い気がする
・今後の作品で出るんじゃないかな。ていうかある意味動くアシュナードの方が厄介。
・出るとは思うが私もアシュナードのほうが苦戦した
・というかアスタルテ全く苦戦しなかったが・・・
・アスタルテを超えるということは、パラメータ最大値が50くらいになるってことか・・・
・インフレはやめてほしい
・思うと言うか、そうなって欲しい…というのが本音。
・攻撃力半減に範囲攻撃が加わるだけで、十分手強くなると思いますが。
・ここがそうなりそう。強いボスは一向に構わんが暁のラグズ王のような鬼性能な味方ユニットはでないでほしい。神龍とかが心配。
・↑嫌なら使わなければいいだろ。
・メディウスの弱点であるHPの低さ(52)を補うため、DQ2(FC)のシドーみたいに「自分に全回復技を使ってくる」だけでも強敵になるんじゃない?
・↑紋章では画面端にリブロー司祭が現れますね。知っていればボコって終わりですが
・アスタルテは強いんじゃなくて卑怯なだけでしょ。何あの裁き?
[23657] 彼らは為政者としてはどんな感じだろうか?
ミカヤ (9票) エリンシア (2票) ティバーン (0票)
・ラグズを開放したと言う事を振りかざし、自らの野心や悪行を隠したアルヴィス・ユリウスに匹敵するほどの悪党。
・↑ミカヤがいつラグズを解放したって?しかもミカヤは野心とかとは縁ないし。
・↑2 アルヴィスやユリウスだってそんなに悪党じゃないだろ。むしろ、セリスが悪党に見えた。 ミカヤは普通にベグニオンとかと同盟結んでそう。
・↑セリスも全然悪党には見えない件について。 本題:政治的手腕というよりは、例の占いで国政を行ってそうだ。ある意味卑弥子に近いか。
・女神消滅で「声」が聞こえない以上、政治に関してはただの素人だろう
・↑たしかしそうですね。しかし、物語を見る限り、ミカヤはもともと頭が良さそうなので、周りの人の助けもあって良い政治を行うと思います。むしろ問題は、彼女がラグズの混血であるということでしょう。ミカヤの性格からして、その事実を国民に公表すると思います。いかに真の神使とはいえ、デインにおいて反発は大きいでしょうから。
・どんな統治を行ったとしても、必ず問題は起こる。問題が起こったときに、どんな形で解決できるかで手腕が問われるでしょう。上のお題と合わせても一番苦戦するのは彼女。平民育ちなので、貴族の価値観やら政治やらは知らないだろうし、いくら頭が良くてもどうしようもない事態が起こる気がする。
・エピローグで「デインは空前の発展を遂げる」となってるけど苦労しただろうな。本人のカリスマ性で周りが勝手に治まっていく様な政治かなと。
・占いの能力は消えても、他者の心が読みとれるから周囲の貴族達に騙されることはなさそう。 知識云々がどうであっても、他人の心が読めるならばある程度はどうにかなる。 ・・・問題はその他人の心を読める能力で周囲の貴族の醜い本心を知ったとき、ミカヤがどれだけ苦悩するかですけれどね。
・良い女王だってみんな言ってます
・あの物の考え方や手腕ではただ国を混乱させるだけで統治者に全く向いていないと思う。暁での彼女の統治にも満たない幼稚やりかたにぞっとした。
(なし)
[23658] 彼らは為政者としてはどんな感じだろうか?
サナキ (3票) スクリミル (3票) クルトナーガ (4票)
・神使に使える事のできるのは貴族である事が最低条件と言う条件を制定し、平民をハナから相手にしない愚皇帝。
・↑ 下のお題と同じ人っぽいな。反論しない方がいいんだろうけど、一応言っておくと神使という立場そのものが元老院に用意されたものだし、用意されたの自体もはるか昔で、サナキは関係ないですよっと。
・2↑ ではなぜトパックやムワリムは後に皇帝に仕えることができたのかな?ま、揚げ足だろうけど。
・ベオクとラグズは違うからな・・・ でもここが一番楽しみではある。
・叔父貴も彼ぐらいの頃は血気盛んにやんちゃしていたらしいし、似たような感じに成長していくのではないかなと。ゲーム中でも人間的に大きくなっていくところが描写されていたし、期待できそうかな。
・カイネギスに似て少し落ち着いてきたんじゃないかな。と思う。戦いで得たものは力だけじゃない筈。
・良くも悪くも一番無難な気がする。
・1200年生き、世界がまた負の気に覆い尽くされるのを見て絶望する。ある程度諦念してるエルランやアスタテューヌを差し置いて世界制覇に乗り出し秩序の回復を試みるも蒼髪の剣使い率いる小集団に敗れてその生涯を終える。
・↑いつものFE風の物語だね、竜がラスボスってところが
・↑2その場合の享年は約1300年、竜鱗族の寿命は約2000年で、ベオクの寿命は約60年と仮定すると、肉体年齢40歳手前で死んでしまう事に(ベオクの肉体加齢基準だが・・・)
[23659] 暁最終章 [Area2] クリア後のイベントにて、ゼルギウスに名前を訊かれた男は何と名乗ったのか? (「私は…私の名は……」)
セフェラン (8票) エルラン (3票) 全く別の偽名/そもそも男はエルラン(セフェラン)ではない (2票)
・何となくここ。
・呼び名として使うことも多いでしょうし、ここなんじゃないですかね。 両方教えてるような気もしますがw。
・ゼ「・・・ェ・・・ラン様・・・お先に・・・・・・参・・・ります・・・・・・・・・」彼の辞世の句が全てを語る。
・↑…「ェルラン」様?
・「今の私はセフェランです。それ以上でもそれ以下でもない」
・↑そんな三雄、修正してやる!
・↑これが若さか……。
・↑×5 ミデォール「小さな『ェ』ってどうやって発音するんだろう・・・?」
・世間には言えない秘密を抱えたもの同士での腹を割っての話であっただろうからここだと思います。
・あそこまで迷ったわけだし、ゼルギウスに対する信頼度から考えても本当の名前を言ってそう。
・「私はセフェランであってセフェランじゃない。君の知っているセフェランは現実と妄想の狭間に揺れる光の雲に映し出されたおぼろげな悲しい幻影。くやしいけれど君が目にしている男はエルランという名のちっぽけなひとつの小宇宙(コスモ)に過ぎないんだよ…」
・「私は…私の名は……ユンヌ」 「ユンヌだと……!?」
・「私は…私の名は……クワトロ・バジーナ。それ以上でもそれ以下でもない。」「修正してやるーーー!!」
[23660] ☆1つにつき全部隊命中・回避に3%補正。 この人たちに何個付く?(理由も)
セネリオ (10票) ゼルキウス (16票) シグルーン(その他) (4票)
・0でいい。知力はあっても統率力は無さそう
・3程度。やっぱり最強の統率力はアイクが持つ。その半分程度でいい。
・いいとこ一つかなあ。指揮はできても士気はあまり高まらないってことで。
・敵換算なら8、味方換算なら2。サイアスに一歩届かず
・多分2くらいかな・・・あと真ん中は5、右は3くらい
・彼が指揮して士気高揚するイメージは全くない。0でもいいんじゃない?
・全部隊が何かにもよるんだよなあ。彼をよく知る傭兵団だけならそれなりに信用もあるだろうけど、よく知らない奴から見ればただの小賢しいガキだろうし。優秀でもカリスマは無い、現代で言えば秘書みたいなもんだろうか。仕える人ありきでの能力と評価。
・傭兵団でなら10個ぐらいあってもいいかも。それ以外の部隊でなら☆3個くらいになっちゃうかなぁ…。
・ミカヤが0なんだし、こいつの0なんじゃないか?
・↑ミカヤは暁の団のリーダーでも何でもないし。デイン軍の飾りみたいなものだからな。
・少なくとも5個以上はついてそう
・OPムービーから察するに☆20はいける
・統率力、カリスマ性、臨機応変さ、大胆な戦術、自身の戦闘能力etc…。FE史上最高の指揮官だと思ってる。真面目に20個は付けたい。
・↑同意!!ゼルギウスは、軍人、指揮官の文字を、そのまま人に表したような人物だと思う。正直、これ以上指揮官らしいキャラは、以後も出てこないんじゃないかな。
・↑正直漆黒の騎士として抜け出してること考えたら、すさまじいサボリ魔であってこそすれ全然指揮官らしくないと思う
・↑仕事をこなした上で、かつ周囲に悟られない彼の行動は「サボリ」とは言わないんじゃないか? 上司の理解もあったし。
・漆黒の騎士も、ゼルギウスの仕事の内だと考えれば・・・。
・むしろ漆黒の仕事しながらもあれだけのベグニオン中央軍を統率できるということがすごい。
・↑2 セフェランが私的に命じたものを「ベグニオンの将軍としての」仕事とは呼ばない。
・自分の職務はしっかり果たし、直属の上司に頼まれてちょっと副業してただけだ。問題無い。本分もそれ以外もきっちりこなすゼルギウスにはやはり☆二桁を進呈。
・やたら否定しているのがいるけど優秀な人物であることに変わりないんだがね。 本題は☆5かな。
・やたら否定しているとは思わんけどなぁ。むしろ他の人が褒めすぎな気もする。いや、自分も彼は優秀だとは思うけどね。
・↑あぁ、「やたら」は余計だったか・・・。 ただ賞賛しすぎだとしても否定的な発言だけして本題の☆はいくつなのかが抜けているのがなんだかなぁ、と。 ともかく反省(by↑2)
・☆5で十分でしょう…強くてカッコイイ(笑)とは思いますけどね
・おいおい、ここはゼルキウスの項だぜ・・・☆100に決まってんだろ・・・jk
・↑ 強さ3倍…? まるで電子ドラッグだな…
・順当に☆10個です。
・聖天馬騎士で隊長を務めてるほどですから、☆4が妥当かな。
・3部で敵として出たときは星0だったんだよね・・。本来の実力は3くらいが妥当かな?
・マーク:☆×100 ・・・のままマップに出てきたら怖いな
[23661] FEにリンク参戦。果たして能力は?
パラメータ (1票) スキル (3票) FEキャラの誰かとの支援効果(その他) (2票)
・技を中心にバランスのとれた能力を持ってるキャラ。
・奥義はもちろん回転斬りで♪・・・いや、大回転斬りか?w
・奥義スキル大回転斬りかな。ん?FEにリンク参戦?どういうこと?
・↑もしもの話かと
・クラスはなんでしょうね。弓&剣でパラディンorフォレストナイトなのか、それとも弓を抜いて剣聖か。
・↑檜山リンクか黄昏リンクかでクラスも変わってきますね。前者ならパラディン,フォレスト,勇者(ハンマー使い,勇者,盾持ち),後者なら獣牙族・狼ってところですか?
[23662] 暁の女神より、導きの塔で主人公達が戦っている間、外の連中は実際何をしていた?
普通に外で敵を押さえていて、なんか皆レベルアップとかクラスチェンジとかしていた。 (3票) 敵が予想以上に少なかった為、トランプとかして遊んでいた。 (3票) 導きの塔へ行った人の中で財布を忘れて行った人がいたので30000G位盗っていた。 (0票)
・普通にここじゃないの?じゃなければ中にもっとつれていけた筈。
・終章でアイクがこんなことを言っていたような・・・
・真面目に答えればここかと。敵多かったし、確か強くもなってたはず。
・蒼炎でもあったように、ジョージとダニエルは戦略ゲームとかして遊んでそう。
・↑マカロフが金を賭けて乱入してきそう
・↑そして一緒に留守番してたエイミに突っ込まれると(笑)
(なし)
[23663] エーディンの恋人にしたいのは!?
アゼル (1票) ミデェール (7票) ジャムカ (9票)
・レスターイラネ。クロードはフォルアーサーの都合があるから。魔力が上がりやすいのはありがたい。
・やっぱ追撃持ちなんで。追撃リングは1つしかないし、ラナにも追撃がないと闘技場がつらい。
・ジャムかは姉に譲ってます。ファバルのHPを80まで持っていくため。
・ジャムカは姉に譲ります。いつも悩むけどアゼルはテュルテュだしあえて選ぶならこの人。そんなに悪くない。
・「したい」のはシグルドなんだが・・・恋人にしてるのはミデだな。
・ジャムカと迷った挙句に、結局追撃を取ることが多かった記憶が。レスターの使い勝手がいい。
・追撃が着くのでここ、アゼルにはティルチュをつけると、怒りの効果で闘技場敵無しだから、ジャムかは独身ですね、ブリギットには、デュー付けて太陽剣と値切らせます。
・こいつだ
・ジャムエデは固定。アゼルにはティルテュ、ミデェールにはブリギッド。
・レスターには勇者の弓とヴェルダン王位をセットでプレゼント。ラナが無駄にムキムキプリーストになりますが…w
・したいっつーか、一番成立させていたのはこの人。
・HPの成長率が高いことでジャムカで決まり。レスターもラナもHPが2上がる可能性があるから。技は乱数で粘るしかないけどね。
・攻略重視ならミデェールもアリだけど、ストーリー、キャラ的にジャムエデが好き。アゼルはティルテュがお似合い。
・個人的にはシグルドが一番だが、無理なんで次点で好きなこの人。追撃リングはレスターにあげる。魔力・魔防以外MAXのレスターが眩しい。
・ミデのほうが追撃が・・・と言う理屈はわかるんです。でも、私はココだけは譲れないんですぅぅぅ・・・
・一番上の方と同意見です。追撃リングはいつもレスターにあげています。
・ミデェールと迷うけど、結局いつもこちらに
[23664] ユリアの恋人にしたいのは!?
オイフェ (2票) コープル (1票) セティ (9票)
・敢えて選ぶならオイフェかも知れんけど、誰とくっついても相手の男が浮くから独身の方がいいのかも。
・シアルフィ殺しの血筋と見たので。いや、セリスと結婚できないからせめてシアルフィの匂いをという意味です。
・これぜひやりたっかたんだーでもオイフェとデルムッドもいいと思う。ユリアには設定的に完璧な相手より(美男子だとか王子だとか)、ちょっとくだけた設定の相手がよいと思う。トリスタンとか
・その他:スカかデル。最初からいるんでくっつけやすいし、婿に来てくれそうw
・↑同じく。ユリアは微妙な立ち位置だし・・・。他の人と違って抜ける期間あるし。
・個人的にはユリアは独身で生涯を貫きそう。だってアルヴィスとディアドラの血が入ってるんですぜ?。きっといたたまれなくなって自分の代で終わらせると思うね。禍々しい血縁をね。
・でも設定上ユリアはロプトの血を受け継いでいないし、まずはファラ傍系とくっつきそう。
・↑なんでファラ傍系?ファラ直系はサイアスがいるし、ナーガの血を残す方が大事。ゲーム上なら誰でもいいけど、物語的にはしがらみの少ないスカサハかな。
・なぜかヨハルヴァ。
・シャナンと言ってみる
・スカかレス・・・くっつけやすくて、問題なさそうだし
・いつもアレスとくっつけてます。
[23665] ラスボスに次のような能力があったら、どれが一番苦戦するでしょうか?(ステータス自体はラスボスとして平均クラスとします。)
毎ターン2回行動(攻撃した後、別ユニットにも攻撃など)をしてくる。 (7票) 攻撃できるキャラの順序が定められている。(間違えるとHPが満タンに戻る) (4票) 数ターンに一度HP完全回復技(使用回数制限などはない)を使ってくる。 (4票)
・弱いメンバーに攻撃された日には・・・
・これなんて旧作スパロボ?
・こういう敵も少しいいると面白そうですね
・弱いメンバーに狙いを定められた日には・・・。真ん中と右は根気比べ。
・別ユニットにならまだしも、同じユニットに攻撃されたらなぁ・・・。死亡者出したくないからここがきついかな。
・シャイニングフォース2のボスキャラ2回行動の辛さはまだ覚えてるよ。
・倒しそびれた時のひどさがハンパなさそうなのでここに1票。
・そういや聖戦終章でミストルティン→バルムンク→ティルフィング→ナーガの順で攻撃しろみたいなことを言ってた村人がいたっけw
・これは嫌ですね。プレイの幅が狭くなる
・スウィートホーム?
・↑:少々違うがロックマン2のラスボスは1種類の武器(ロックバスターではない)しか効かず、それ以外の武器だとHP全回復という理不尽な耐久力設定だった。
・面倒…
・アシュナードにこれが付いてたら辛いな・・・・
・左はまだ許せるが真ん中とここは勘弁
・暁の最後の三人は似たようなものだろ。
[23666] 救いの塔の中のクルトとデギンハンザーの会話のとき。マカロフが言った。「あ、ハゲなんだあー(^0^)/」ああぁ…!こいついいよったわ!!どうするか…。
アイク「違う!!あれはスキンヘッドだ!!」 (1票) マーシャ「兄さん。マジKY。」 (1票) ゲームオーバーになった。(その他 ) (7票)
・ハゲでなく、元からスキンヘッド好きということを祈るw
・マーシャ「兄さん空気読んで!まずいって!・・・ステラさん?」ステラ「あら、ほんとですね」マーシャ「・・・・・・」
・デキンハンザーの怒りを買い、そのまま沈む。
・ステラ「本当にハゲていらっしゃるのですね。ベグニオンから育毛剤をお取り寄せしなくては」
・ウハラダ「大丈夫なのね~。たとえ髪の毛が無くても笑顔があれば幸せなのよ~」
・こういう幼稚極まりないお題は止めて欲しい
・↑つまりゆとりって意味
・「お毛が(お怪我)無くて、お目出度いv」とでも言えば! ……誤魔化せきれなんだか。(汗笑)
・文字通り逆鱗に触れる
[23667] 最も悪役らしい悪役は?
ケンプフ(トラキア) (4票) ヴァルター(聖魔) (2票) ジェルド(暁)(その他) (17票)
・愛すべき悪役ですw
・ナーシェンなんかはまんまこいつの二番煎じ。こいつは悪役以外考えられない。
・使わないくせにいつも持ってる毒の剣とか格好つけて名前つけてる割にへっぽい作戦とか、実に「らしい」キャラ。ただのゲスな悪党とは一味違うぜw
・だなw 本当に愛すべき悪役だw
・そもそもヴァルターが悪役になったのは半ばデュッセルの責任ですね。
・個人的にアーヴ。容姿、性格共に松永久秀そのものだし。
・マン爺ことマンフロイ。・・・好きなキャラの1人です。
・いっぱい居るけど1位はやっぱりアルヴィス&ユリウス。何回殺しても殺したりない。
・ゼフィール(封印)。世界を征服するのではなく、世界を「解放」するつもりで戦争を起こしたという、スケールのでかい男。自分の中では理想の悪役。
・暁のイズカ・ルカン・バルテロメが三強だと思う。
・↑同意。こいつらだけは何回殺しても殺したりない。やった事も言ってる事も酷い。
・↑ついでにルカンも
・↑3自分としてはバルテロメよりヌミダを挙げたい、奴ほど「俗物」という言葉が似合う奴はいない、VSローラの時の台詞など悪代官そのもの。
・アシュナードかな。悪役の役目は物語のテーマや主人公の矛盾を浮き彫りにする役だと思うので。
・『聖戦』ならシャガール、ヒルダ、マンフロイあたりが3強でしょうか……。
・ラング。章タイトルが悪の巣だし、自分が悪人だと自覚なさそうなのがジェルドよりひどい。
・ガーネフかな。
・ラングですかね。まさにFEの悪党の代名詞。
・小悪党ジェネラルズのジオル、ドゼー、ラング、レイドリック、レイガンス、ロアーツ、ダーレン
・ロプトウス&魔王
・暁にはまともな敵が殆どいなかったから。元老院は悪の溜まり場。(セフェランを除いて)
・ダッハ。同意は少なそうだな(汗)
・ケンプフに近いが親子で小悪党なレンツェンハイマーに一票。
[23668] 漆黒の騎士の正体いつごろから気がつきました?
蒼炎の時からこいつ漆黒じゃね?と思ってた人がいればここ (4票) 暁3部のゼルギウス登場時あたりから (9票) 最後まで気がつかなかった (3票)
・発売前の紹介ムービーで。ティバーンの一撃をあっさり受け止めた時。
・見た目の体格とちょっと目立つ鎧から
・漆黒だと思ってはなかったがもし蒼炎時点でのキャラで正体が出てるとしたらこいつくらいかな?と
・蒼炎の時点で『もし既存キャラが漆黒の中身なら』と予想したらゼルキウスしかいなかった
・ライvsゼルギウスの戦闘ムービーで。
・確信はなかったけれど、疑い始めたのは3部のライとゼルギウスの絡みを通してですね。
・ここで気づいた。蒼炎時では全然気づかなかった。
・3部でスクリミルが軽くつぶされた時ですかね・・・。
・自分は左の見解には否定的だったんでここ。ライとの戦闘で、モーションが漆黒と同じだったのでやっぱりこいつかと思った
・暁発表前からゼルギウス=漆黒説に極めて否定的見解、発売前のティバーンの攻撃を受け止めるムービーを見て不安になり3部の港町の時より強く云々で轟沈。今でもゼルギウスと漆黒は別人の方が良かったと諦めきれない気持ちでいっぱい。
・↑なんで嫌なの?
・両方ともすごくキャラが立ってるので別人のほうが。同一人物だったのは両方の魅力が薄まってしまったような気がして…。
・↑その気持ちよくわかります。
・ここだった私は少数派なのだろうか・・
・だって声が…「よく聞いてみれば」で済まされるとは;;;
・真面目に考えなかった自分がここに・・・
[23669] 「死ななくてもよかったんじゃないか」と思うキャラは?
リオン皇子(聖魔) (0票) ラジャイオン(蒼炎) (0票) 女神アスタルテ(暁)&その他 (23票)
(なし) (なし) ・アスタルテは、死んでいないと、思うんですけど。
・エフィデル(烈火)。まぁモルフは生きてるのかすら怪しいけど。無理やり物語から排除された感がある。左のリオンが死んでなかったら聖魔の見せ場が無くなる気がする。
・なんかキャラ愛故に死ぬ必要ないとか言い出す人がいそうなお題だな・・・ 
・いきなり病気→EDで死亡確認、だった『紋章』第2部のアラン様。「何もあんなコトにせんでも……。(汗)」の筆頭でしょう。
・イシュタルは生きてますよね。賛同者いないかな?
・紋章2部のアランにもう一票。活躍はしなくとも最後までマルスについてきてくれてるのだし、EDで殺さなくとも…
・アランは病気だったから仕方がなかったにしても、外伝のマチルダ死亡時のクレーベの後日団は酷かった、海賊に倒されただなんて。
・殺しても後味が悪いだけだった、ヨーデル(紋章)とドズル兄弟(敵)にイシュトー&ライザやイーグラー将軍とか。ついでに知らんうちに病没してたモロドフ。
・セライナ・ブルーニャ・ウルスラ・イシュタル。特にセライナとブルーニャはなぜ殺されなければいけなかったのかと言う疑問が残る上セライナは殺される理由が全くわからない。平民だからと言う理由で見捨てられたと思うのは被害妄想なのかも知れんが、このあたりはどうなんだろうか?。
・ユリウスとリオン。死ぬんじゃなくて正気に戻って最後は優しい心を取り戻す。というくらいして欲しかった。
・ニニアン。後で復活させるより、怪我により意識不明のほうが良かったんじゃ…。
・↑2正気取り戻して死ぬならいいけど、生き残ってもその先はつらい未来しかないと思うよ。即死刑かよくて一生監禁か…。
・↑4 明らかにブルーニャもセライナも戦場で散ることを望んでいた。キャラを愛するならその思想を理解してあげてください。
・↑5 戦争してて「なぜ殺されなければいけなかったのか」はないでしょうよ。ウルスラなんて明確な敵だし、生かす理由がない。
・↑なぜそう思ったかと言うとセライナと同意見だったディッセルは生かされている事やサイアスやミランダやオルエンやアマルダと言った悪党が仲間になっていることを考えると疑問に思ったからです。こう言うと被害妄想なのかも知れんがセライナはやっぱり平民であったと言う事が見殺しにされた原因の様な気がしてならない。人として問題のある貴族は罪を問わず生かすのが好きで、才覚ある平民を生かすのが嫌いで殺すのかとね。そう考えるとセライナが不遇なのでね。
・ふと疑問に思ったのだけど、サイアス・ミランダ・オルエン・アマルダってキャラたちは悪党なの? トラナナのキャラってのは知っているけど、なにぶん未プレイなんで、誰か解説お願い。
・↑う~ん、捻くれた考えをしてみたが、サイアス(敵軍時と自軍時の性能の落差が激しい)ミランダ(ドリアス戦死の元凶)オルエン(自軍キープの為には仲間フラグを一人死に追いやる必要あり)アマルダ(優柔不断が目立つ)この辺りがお気に召さなかったのでは?
・↑オルエンに離脱フラグなんてあったっけ?
・↑イリオスの事か?
・↑5 デュッセルと違って、単にセライナは説得に応じる気が無かったってだけでしょ。自分が降伏したら主君が討たれるかもしれないのに、易々と寝返られないでしょうよ。ていうか、デュッセルは「生かされている」とは違うでしょ。自分から降伏したんだから。(実際は寝返りだけど)
・どうせ例の人だから相手にする必要ないだろ。こんな意味不明かつ支離滅裂な意見相手にするだけ時間の無駄だ。
・ラミアとダイテツ
・↑いまさらだけどラミアは生きていますよ
[23670] 仕掛けられても反撃できないパターンはいくつかありますが、その中でも一番鬱陶しかったのは?
射程2~3の長弓(長弓でしか反撃できるない)。 (1票) 射程3~10のシューター。 (7票) 紋章1部12章「魔道の国カダイン」のガーネフ。(&その他) (2票)
・聖魔の遺跡で最短クリアを目指してたとき、こいつを装備した奴に1ターン取られると…
・反撃云々はともかく、飛行ユニットの進軍が阻まれるのが痛い。
・飛行だけじゃなく囮使わないと防御弱いのが狙われるからつらい。
・聖戦版はザコだがトラキア版は鬼だぜ…
・弾切れを待つのが鬱陶しい。こちら側もシューターを大量に運用できれば…。
・暗黒竜では、仲間になるので、リメイク版に期待する。それよりも、魔法の方が痛くない?
・シューターが鬱陶しいとかゆとり乙 その対処法を考えるのがFEの面白さだろ
・聡明な年長者の楽しいシューター攻略法をぜひここでどうぞ!
・射程距離が5まで伸びるボウナイト(外伝)。これで何回シルクが倒されてしまったのやら。
・鬱陶しいとは違うかもしれないけど、紋章2部のメディウス。初回プレイ時、情報無しでリンダに攻撃したときは「ゲッ!」と思った。
[23671] リリーナの魔法の才能はどこから来たものだろうか?
リンは精霊に認められた剣士で、精霊使いとしての才能が魔法の才能という形で遺伝した。(但しヘクリン限定) (5票) ヘクトル自身に隠された魔法の才能があった。 (5票) 突 然 変 異(その他) (16票)
・リンが母親の場合はここかな。
・隔世遺伝とかどう考えてもこじつけだしな。そもそもヘクトルの母親だとかが魔道士なんて公式説定はどこにもない。
・真ん中は無理があると思います。 魔法の才能まであったら、物理的な戦闘系が得意なヘクトルは天から二物も三物も授かっているのか! ・・・という気分になる。 突然変異は一代で素晴らしい才能を発揮し始めて後に大家となった家系もあるし、ここも烈火の剣でニノとエルクやカナスとの支援会話を読むと、理魔法と精霊には深い関わりがある様なのであり得そうに思う。
・↑2どう考えてもこの理由が一番こじ付けめいてますよ?実際、投票者がほとんどいない状況をみても明らかだと思いますが。
・スタッフ的にはここらしいね。ただFEのスタッフって内ゲバが多いからにっちもさっちもいかないケースが多すぎ
・だって、予知夢を見るくらいですから。(ヘクエリ支援Bのアレです)
・↑同意です。遺伝を意識するなら、製作者がヘクトルの嫁候補に魔法系を入れそうだし…
・↑あ、母方の遺伝を…という意味です。
・ヘクトルの母が魔道士なら多少でもヘクトルにも魔力があっただろうし、隔世遺伝ということで孫のリリーナが魔道士でもおかしくないと思う。左と右はちょっと無理がある。
・魔法というか破壊衝動がそのまま遺伝された。
・個人的にヘクトルはほとんどフロリーナとのエンディングなのでここで
・ローランは実は魔法も使えたとか?
・隔世遺伝の可能性はないでしょうか。ヘクトルの両親のどっちか(母親のほうか?)が優秀な魔道士だったとか。
・実はヘクトルが拾った子…ただ烈火のキャラで、リリーナと髪色が合う魔法使いはウルスラしかいない罠
・血じゃないと思う。純粋なリリーナ本人の才能かと
・話としては左が一番筋が通ってるけど、ヘクリンに限定されてしまうから、リリーナ本人の才能と見た方が無難なのかな?
・リンもフロリーナもファリナも魔法の才能があってもそれを発揮できない環境にいた訳だし普通に母親からの遺伝でいいと思う
・リリーナ本人の才能。左だとヘクリン限定だし真ん中は微妙すぎる。リリーナに眠ってた才能だと思う。
・突然変異だろうな…。リリーナの魔法の才能というのがどれくらいのものなのかによる。並の魔道士よりちょっと有望という程度なら特に理由など無くてもいいのだが。
・↑あの魔力の成長率は並よりちょっと有望どころじゃないだろ。
・突然変異、先天異…(違)
・個人的にはここしかありえ無いと思います。
・ヘクトルに才能があってもこれほどの破壊神にはならんだろ~やっぱ突然変異だな
・まあ、聖戦とはシステムとかが違うのだから、突然変異でも不思議じゃないでしょう。
・天与の才
・むしろセシリア先生の指導の賜物かと。
[23672] 暁3部7章の漆黒の騎士はどう対処しましたか
努力して倒した!! (2票) 努力したけど倒せなかった… (1票) あんなの相手にする訳無いでしょ!!   (その他) (3票)
・最上級のハールとツイハークで削ってアイクに練成武器を持たして倒したことがある。
・↑に同じく私もハール、ツイハ、アイクで倒しました
・身の程をわきまえよ
・1週目は彼が仲間にならないから、戦わずにしてやりすごした。
・倒すだなんて・・・。アイクで戦闘会話出した後ハールで救出→逃走
・↑全く同じ事やった。戦闘会話だけ出した後、ハールで救出。そのまま逃亡。
[23673] 一番格好良かった構えは?
上段の構え 蒼炎アイク (4票) 中段の構え 烈火エリウッド (3票) 下段の構え 封印ロイ (3票)
・アイクの構えは中々かっこいい。個性的だけど強そうなイメージがいい。
・ロードもレンジャーもすきです><
・マジレスすまんが剣道やってる者から言わせてもらうと、あの構えは自殺行為にしか見えない
・剣道やってると蒼炎や暁の剣士の中段の構えがやっぱりしっくりくるね。
・ゴリラと非力(戦闘モーション)に比べるとかなり格好良い。一番攻撃力も高そうだし。
・エリ様は戦闘グラフィックを楽しむためだけに出撃させるなんてこともありがち
・フェンシング的な攻撃はロイよりかっこよかった
・(その他)忍者っぽい外伝ませんし
・↑、外伝のませんしはカッコエエw
・↑魔剣士の雷の剣を構えてる姿は結構笑えるけど。普段は確かに格好良かった。
[23674] もしこんなスキルがあったら?(元ネタあり)
睡眠の状態異常になるがHPが全回復する『休む』 (4票) ダメージ量半分、成功確率が50%だが攻撃と盗みが両方出来る『ぶんどる』 (5票) 重騎士に対して特攻、そうでなくても守備力無視で『力』の分だけダメージを与える『メタルぎり』 (9票)
・これがあったらデフォルトでハールに付いてるはずだ・・・・
・で、これが防御の高いハールについてたら、敵中に突っ込んで使うだけでいい囮になってくれそうだ。魔道士いたら死んでしまうだろうが。
・戦略の幅が広がりそうで自分的には○ ↑の方のように魔道士が含まれたりしたら楽しそう
・某地獄の帝王みたいに眠った状態の方が強いというのはどうなんだろう
・ダメージ量半分・成功率50%なら普通に盗んだほうがいい気がする・・・。
・ダメージ量半分なら普通に盗んだ方がいいと思う。しかも成功率まで50%。
・成功する前に殺しちゃう可能性がありそう…。ダメージ量半分って言っても、必殺が出る可能性もありそうだし。
・「お金を盗みながら攻撃できる」だったら使う。
・↑聖戦はそうでしたね。魔法剣の間接攻撃でどうやって盗むのかが謎
・左:デメリットの方が大きすぎる。真ん中:装備中の物も盗める=バランスブレイク。非装備品のみ=あまり意味が無い。右:魔法だとルナに近いことからやはりバランスブレイク。回復専門職が反撃でのみ発動できる、くらいの縛りでならあり?
・↑実際に出るわけじゃないんだからそんな真面目になっても
・魔導書を全部使うかわりに攻撃力がとんでもないことになる『マダンテ』できまりっ!
・魔法を反射する『マホカンタ』がいいな
・ロレンス「なんじゃ、これは」グルニア兵「めガんテとかいうスキルを覚える本だそうです。」ロ「スキル?なんじゃ、そりゃ。まあよい、使ってみよう。」
・このスキルは名前を改めれば実際に使えると思う。 魔法だとルナに近いって、魔法に対して守備無効じゃ意味無いですよ。 魔法は魔防で防ぐものです。
・防御力無視なら普通に月光とか貫通として存在してると思うんですけどね。まあこれは一発屋みたいに選択式なんだろうけど。
・↑これは基本的には重歩兵系に特効だが、ダメージが0ならば敵の守備を無視して力の値のダメージを与えるという意味じゃないかな? ・・・出題者に聞かないとその点の詳細は不明ですけれどね。
・↑3あなたは何を言ってるんだい?
[23675] 任天堂の奴らがFEに参戦したならばスキルやステータスはどうなるでしょう?
マリオファミリー(マリオ ルイージ ピーチ ヨッシー クッパ等) (7票) ゼルダの伝説(リンク ゼルダ ガノン等) (3票) その他のシリーズ (2票)
・その前にここはスキル云々の前に武器を考えた方がいい。FEの武器は使えなさそうだぞ。
・↑ファイアーフラワー(ボール)・・・?キノコ・・・?スター・・・?
・マリオはドンキーコングでハンマー振ってなかったっけ? だからハンマーが使えそう
・↑そうは言ってもハンマーだけの訳にもいかんしそれじゃあマリオ以外何も使えないぞ。
・クッパだけでも爪、鉄球、毒ガス、メカクッパ召喚とか芸達者だから敵将だったとしてもかなり強いと思うよ。
・↑そんな武器、FEにはないぞ。せめてマリオRPGなら・・・。
・クッパは、普通に炎のブレス吐くイメージがあるんですけど・・・。スキルなら、ぶちかましとか。
・リンク:追撃、連続、流星剣、突撃、必殺、見切り
・ゼルダ≒サナキじゃないかと思う
・リンクは剣も弓もハンマーも魔法も使える騎馬、ガノンは化身可能
・マスターハンドがやってきてリセット押しちゃいましたとさ、めでたしめでたし。
・ポケモン。ステータスをそのまま持ってくると強力な敵将もザコ同然?…でも、そんな事したらバランスが崩れる&自軍ユニットが育たなくなりそう。
[23676] アーマー系重要敵キャラの中で一番好きなのは誰?(いつものアルヴィスアンチの方お断り)
   ハーディン (0票)    アルヴィス (1票)    漆黒の騎士(その他) (9票)
(なし) ・こいつはアーマー系というよりセイジのイメージだな・・まぁここ
・この3人だったらここかなぁ。ハーディンはパラディンのイメージが強いし、アルヴィスは魔道士の印象が強いからなぁ。
・紋章2部のロレンスってのは駄目ですか?それ以外なら、漆黒ですかね。
・マードックが一番好きだがこの三人なら漆黒かなぁ。理由は↑2の方と同じ。
・根っからのアーマー系となるとね。右と真ん中はそれぞれ騎士とセイジでいて欲しい方。
・↑左と真ん中。
・ここしかない。左はパラディン、真ん中はセイジのイメージの方が強くてアーマー系と言われるとこの中では漆黒しか思い浮かばない。
・マードック将軍ですね。理由はいかにも重鎮という感じで同じ男として憧れます。
・小物っぷりをいかんなく発揮したダーレン
・漆黒の中の人。自分の中のベグニオンの方々のビジュアル四天王(サナキ、セフェラン、ゼルギウス、オリヴァー)だから。
[23677] 過去あったスキルで、復活して欲しいスキルは何?
周囲3マス以内の味方に支援効果(カリスマ) (3票) 買い物が半額に(値切り) (5票) 隣の味方変身する事ができる(コマンド)等その他 (1票)
・特に蒼炎と暁は(恐怖)があるのにこれだけ無いのはおかしい。
・「カリスマ」という名前でなくてもいいからほしい。やっぱり支援効果があるのとないのとでは違う
・(カリスマ+カリスマ+カリスマ+カリスマ+カリスマ)×10でサイアス完成
・左と悩んだけどここ。資金面で不足しやすい軍には嬉しいスキル。
・おいしいスキルだったがマップに店がある形式じゃないと無理だろうな・・・。
・これあったらすごくありがたいなぁ
・マカロフみたいな口が達者な奴に欲しかった。
・マカロフなら倍の値段で買わされる。それで借金。
・追撃が復活して欲しい。 聖戦の系譜以外では普通に追撃はできるが、このスキルがあれば追撃の判定が敵よりも攻速が1でも上なだけで良いので漆黒の騎士(蒼炎の軌跡)やアスタルテのオーラに追撃できて便利だ。
[23678] 暁にて。これはリアルに想像してはいけない
血で前が見えない状態のジョフレ(第二部終章) (0票) ペレアスに引導を渡すミカヤ(第三部13章) (0票) ラフィエルに猛然と迫りくるオリヴァー(第四部4章)・その他はココ (6票)
(なし) (なし) ・想像してはいけない。というより想像したくない。
・若い女性もお勤めの清く正しい「山賊団」
・真ん中の引導を渡すというのは表現的に間違いかな・・・。 引導を渡すとは正しくは死の宣告を指すらしい。 ここは・・・体験したくないね。 蒼炎の軌跡でアイクをも恐怖した出来事だ。
・(その他)血なまぐさい戦争なんて想像したくもない。
・ラグズが化身する途中の姿
・他・ミカヤの隣に突然現れるしっこく 実際に想像するとやばい。恐怖のスキルがなくても減少効果ある。
[23679] 暁の最強の魔道士は誰だ!?
創始の光 エルラン (0票) 静寂の風使い セネリオ (0票) 聖帝 サナキ(その他) (0票)
(なし) (なし) (なし)
[23680] 暁の最強の魔道士は誰だ!?
創始の光 エルラン (4票) 静寂の風使い セネリオ (2票) 聖帝 サナキ(その他) (3票)
・単純に強さと言えば。女神の加護スキルがある分。
・女神の加護が強すぎるしなぁ。速さも40あるし。
・エルランは他の魔道士とは比べものにならないね。個人的にベオクNo1は彼。(本当はラグズだけど)
・エルランは強い。女神の加護はFE史上最強のスキル決定だと思う。
・外見がいい、よく伸びる、実は印付きで凄い力持ち。そんな訳で彼。
・蒼炎、暁共に私の中ではNO1です。エルランはラグズ王族並みの扱いと取ってるので除外。サナキも強かったんですが、力が低くて攻速が落ちるのがネック。
・数値はいい。外見もいい、それでいい。
・↑語呂がいい
・A,大食いバトルだったのでイレースの圧勝。
[23681] 元ネタ紹介。貴方はこれ、知ってましたか?
ミストルティン…ただのヤドリギで出来た剣(槍?) (5票) エトルリア…昔、ローマが帝国になる前(ハンニバル時代)、ローマ連合の一員だった。今でも名前は残っている(はず) (1票) レンスター、マンスター、コノート、アルスター…北アイルランドの四つの主要地方(あるいは都市?) (7票)
・ただの剣ではない、オーディンの息子バルドルを殺してラグナロクを招いた剣だ。 他にもスルトが神々の国を火の海と変えた剣という説もある。 ・・・何か、調べも半端な気がするのですが? 真面目な話、掲示板のFEトリビアでしてください。
・↑ スルトの持つアースガルドを焼き尽くした剣はレーヴァティンだよ。ミステルティンじゃない。
・↑失礼、同じくロキが造った剣だから間違えた。 私も少し神話関連の本を読み直すかな。 間違えた知識を書いて、他の閲覧者に誤認させたら大変だ。
・フロームンドなんとかの剣じゃないの?
・マズル=ハリアーの出てくるまんがのやつ。
・ハンニバル時代って…どの選択肢も下調べ適当すぎww
・悪いんだけど、これ3択でやることじゃないですよ。BBSのほうにこういうスレがあるんで、そっちでお願いします。
・↑同感。それとも知識を自慢したいだけ?
・おお、これは今は亡きヴェルダンの泉じゃないか。残ってりゃ10へぇくらいにはなったかもね。
・三択じゃないだろとかは置いておいて、はっきりと裏付けがとれてから書くべきではないかと。(?)とかはずとか不確かな話を持ち出されてもなんとも言えない。
・小中学生の頃、初めて神話とか読んで、いろんなアニメとかマンガなんかの名前を目にして興奮した時のことを思い出した。大人にとっては当たり前の知識も子供にとってはすごい大発見だったりするので、このお題をたてた気持ちはわかるよ。
・FE好きさんは割と神話の本読んでたり歴史について調べてる方かなりいるようなんで。自分的にはどれも常識レベルです。
・…北じゃないけどシャノン河も忘れないでやってくれ。
[23682] ファンタジー系のゲームとして超有名な、DQやFFなどで見られるがFEではまだのシステムを導入するとしたら、どんなのが良い?
職業で魔法と武器が完全に分かれていない。(魔法使いでも軽い武器は使えるし、戦士も初等魔法を使うものがいる) (4票) 回復魔法を自分に使うことができたり、傷薬を他人に使用したりできる。(っていうか、FEではなぜできん?!) (5票) 修道士(モンク)が武闘派な拳法使い、竜騎士が敵を飛び越えられるなど、その他いろいろ。 (6票)
・早くマージファイターを復活させろとw
・むしろロマサガみたいに何でも装備できるようにするとか。もちろんキャラごとに向不向はあるけど。
・聖戦や776未プレイってのがまるわかり
・↑(出)むしろ外伝を忘れてたよ、あんな感じでキャラごとに魔法を取得していくイメージで書き込んだんだけど。
・あと、複数マスの敵味方に魔法かけられたりしたら嬉しい。
・この中ではこれが良い。他の人に傷薬を使えない&自分にライブが掛けられないのは確かに厄介だからな。
・ライブ自己使用は賢者などが自分だけで戦えるようになってしまうからアレなのかと、傷薬は他人に使用したい、自分のプレイより敵CPUの動きがさらに面白くなる
・この中ではこれがいい。ライブを自分にかけたり傷薬を他キャラに使えるようになればかなり助かる。
・むしろ治癒系能力を自分自身に使えない方が自然かも(例:クレイジー○イヤモンドとか)。
・クリア後の隠しダンジョンならぬ隠しマップ。裏ラスボスも欲しい。
・オウガバトルの複数人によるユニット編成や、3DSLGに多くみられる向きや距離、高低差による修正。
・よそはよそ、うちはうち
・たしかに三つともいい案かもしれないが、FEはこのままでいい味だと思う。戦闘システムがそもそも違うというのもあるけども。
・左は他にも神官戦士や軽器賢者などが既出。真ん中は杖は他人、薬は自分という役割分担が崩れてしまう。ここは…モンクは世界観ずれ過ぎな気もするが、強いて選ぶならここか。飛び越す竜騎士はBSで出てたっけ?
・逆にスキルやら体格やら高低差とかいろいろとゴチャゴチャしすぎだと思う。1本でもいいから初代のようなシンプルな作品をもう一度作ってほしい
[23683] あなたのお気に入り曲はどのバージョン?
FEのテーマ (7票) 戦闘曲 (10票) フィールド曲・イベント曲 (10票)
・迫力ある大合奏が好き
・真ん中も右もいい曲はいっぱいあるけど、やはりこれがないと。蒼炎の壮大なアレンジが一番好きです。
・個人的には、紋章バージョンが一番気に入ってます。
・あまりの感動でデパートの店頭デモに張り付いて見ていたOPが懐かしい。紋章の謎です。
・紋章とトラ7のバージョンがすき。聖戦はちょっと雰囲気が違ったかな?
・烈火の剣でエンディング等に流れるアレンジ版が好きです。緩やかな音程いいですね
・紋章と聖魔のデモからFEのテーマへの流れが良い。
・はっきり言って全部好きな曲あるけど特に好きな曲が多いのはココ。
・「故に我あり」。オリヴァーのテーマ最高です。
・↑「我故に我アリ」ですよ。あと、右の一番上の方、絆永「遠」に ではなく絆永「久」に ですよ。
・聖魔の「中ボスバトルBGM」かっこいい
・烈火のリーダス兄弟戦闘曲「静かにそしてしなやかに」(うろ覚え)が良
・曲名は知らないけど、漆黒の騎士の音楽が好きです。
・全部好きだけど特に好きになる曲が多いのはここ。
・始まりの終焉・太古の意識・宿命ありき・黒きしじま
・紋章の暗黒皇帝・烈火の挑まれた戦い・封印の最後の竜へ、戦闘曲御三家です。ゲームのBGMとしても曲単体でも素晴らしい…!
・宿命ありき、始まりの終焉、我故に我アリ、曲名忘れましたがイドゥン戦。結局アシュナード戦がトラウマ。
・暁の「絆永遠に」がお気に入り。カッコ良さでは他のゲームの曲とか全部含めた中でもトップクラスだと思います。
・オリヴァーのテーマが好き。Powerhungry Fool ってやつ。あと、エリンシアのテーマ(蒼炎ver)。暁のはなんか違うんだよね・・・。
・聖戦の序章、1章、6章、10章、終章の自軍フェイズ時の音楽。特に1章の自軍音楽が好きで、クリアするのがもったいないくらいなので、ゆっくり進めてました。
・あまり人気はないらしいけど、個人的に好きなのは「過甚の神」
・↑私の一番好きな曲それなんですけど。後は「遠き普遍の過程」「掌握の真理」「聖戦」「真実,絶望,そして希望」かな。
・暁の「殊勝の翔り」がとても良かったです。
・↑5 エリンシアの曲についての話は全面的に同感です!!!
・翻弄の道・信じる道託して・絆永久に・殊勝の翔り・過甚の神
・絆永久に、遠き普遍への過程、勇姿ここに集う、あと再生のガルドルとか
・出会いのテーマ(だったっけ?)紋章の仲間入り曲。烈火で流れた時は感動した
[23684] 年の瀬も押し詰まってまいりましたが、あなたが選ぶ2007年FE十大ニュースのトップは何ですか?
もちろん最新作、暁の女神の発売! (6票) 十数年ぶりのリメイクとなる08年発売予定のDS版FEの発表! (8票) その他いろいろ! (4票)
・やっぱこれかな・・・いろいろ。しかし十大ニュースとは一体・・・
・↑文面から考えて、「重大」の間違いと思われ
・やっぱりこれかな。グラフィックとか初めて見た時驚いた。
・ここですね。新作という意味と、いい意味で期待を裏切ってくれた事。グラフフィックとか、満足以上のレベルでした。
・これが1番ですね。FE最高の出来。思ったより100倍面白かった。
・じわじわのめりこめたので。
・これですね。来年の春くらいには発売してほしいのう。
・もうそろそろ、最新情報が流れてもイイ頃だけど…。
・これに尽きる。てか10個もない。
・アイクがスマブラ参戦なのも捨てがたいがココ。早く新作の続報出してくれ。
・なんでよりにもよってDSで・・。持ってないわ~!!!
・暁って今年だっけ?っていうくらいこのニュースは衝撃でした。後はシーダ様の完全復活を祈るのみ。
・左+ここ。いよいよDSを購入するときが来たか……。
・未だにDS持ってない私ですがこれの発売日が決まったら購入します。
・その他・・・スマブラにアイク参戦!とかそんな感じ?本題は真ん中ですけど。
・FE総合公式が出来たこと。FEも出世したなぁと思った。
・↑と↑2と左全部。
・暁の女神北米版の仕様。
[23685] リーンの恋人には誰がいいだろう?
アレス (16票) セティ (1票) デルムッド(その他) (8票)
・初めから両想いなのを無理にひっぺがす理由も無いので必然的にここ。セティにはティニーだし、デルムッドはどの女と結ばれても浮いてそうなので独身。
・ココ以外なんかイメージが浮かばない・・・
・戦略的なうまみはまるでないけど他に候補がいないから仕方ない。
・セティにはティニー、デルムッドにはトラ7の女性キャラが似合ってると思うので、消去法でアレス。
・さっさと恋人作って資金繰りを・・・ヌルゲーマー御用達
・登場時の会話=恋人会話っぽいし、いつもそのままゴールインです。
・動かす理由がないから。
・特にひっぺがす理由もないから。そのままです。
・アレス×ナンナという人もいるだろうけど、それやるとリーンが余るのでココ。
・↑同感。アレス×ナンナにすると、リーンはもちろん、お題とは関係ないがリーフも余っちゃう。
・レイリア派なのでリーンはいつも登場しないけど、登場させるならレイリアの代わりなので順当にアレス。
・リーンとレイリアが同時に存在すると仮定しても、リーンにはアレスでレイリアにはトリスタン。
・やはり、アレスにはしっかり者のリーンがいてあげないと、と思います。
・外見的には大人なのにやや感情に流されがちなアレスと、外見的には幼いのにリアリストで頭が良いリーン。
・ここ以外に選択牌がない。普通に行けばレイリアもそうなるんだろうけど俺はレイリアは賢い人なのでアレスの様なつまんない浅薄な人間は付いてゆかない気がする。
・ここかな。アレスはキスしたら子供が出来るとか信じてそうな危うさがあるからしっかりモノがいないとアグストリアの再興は無理。
・リーンをセティの恋人にして、フィーをコープルの恋人にしようと思ってます。
・え?うちはレイリアデフォですが何か?という人が続出しそうな予感
・セリスオンリープレイしてたから誰でも良かった。だからヨハルヴァでも良かった。
・↑2 女の名前を間違えるような奴にレイリアはやらんわ!
・「レイリア」だったら他の男性キャラですが、「リーン」だったらアレス。だって、踊り子がレイリアの時もアレスは「リーン」の名前を呼んでるくらいですから。
・3つともやったことあるけど、なぜか気に入ってるのはこれだ。でもリーンにとってはアレスがいいんだろうな。
・すみません、いつもレイリアです。で、私個人の見解としても、レイリアはアレスよりも冷静さが垣間見えるデルムッドの方が似合うと思っています。…つまり、デルレイデフォで(滅/本題、リーンなら…アレスもいいですが、トリスタンを推します。
・あのぅ……ハンニバルさんとは駄目なんでしょーかぁ……? (マジでやってみたいんだけど、困ったな。)
・なんかリーンには誰ともくっつかず、行方不明になっててほしいドリームがある
[23686] アイドルになったら売れそうな3人組は?
ラナ&パティ&ユリア (2票) ラクチェ&ナンナ&アルテナ (2票) フィー&リーン&ティニー (2票)
・従姉妹コンビに、ユリアがいて、凄くいいから。
・魅力さがあるしな。
・スリット・羽飾り・クールビューティー
・なんか芸術肌もった三人にみえる
・まぁ、これかな。
・明るいしここだな。
[23687] ダナンの腹心・ハロルドに、女隊長・フォーレストを出撃してほしいとすると誰にする?
ガンドルフとレイミアの一人娘 (0票) キンボイスとレイミアの一人娘 (0票) ドノバンとレイミアの一人娘 (10票)
(なし) (なし) ・( ´ ゚ д ゚ )?
・ダナンには、シュミットとかいう敵司令官を出撃する部下なら、こっちは、この部下の女隊長で宜しいんじゃあるまいか!?
・( ´ ゚ д ゚ )??
・( ´ ゚ д ゚ )???
・( ´ ゚ д ゚ )????
・顔文字ばかり出してちゃわかんないだろうがぁ!!!(ツッコミ+大激怒)
・↑そんな餌ごときに俺たちがクマー
・?( ゚ д ゚ )?
・( ´ ゚ д ゚ )ヒソヒソ( ゚ д ゚ ` )ヒソヒソ
・?( ´ ゚ д ゚ )( ゚д゚ )( ゚ д ゚ ` )?
[23688] ファイアーエムブレムには数多くの友情がみられますが、あなたの好きな(または憧れる)友情関係は何?
暗黒竜、外伝、紋章、聖戦、トラキアから (4票) 封印、烈火、聖魔から (6票) 蒼炎、暁から(TSやBSもこちらに) (4票)
・紋章2部のロレンスとオグマ。渋い。恨みを晴らすと後で公言しているのも男前。
・マルス&マリク、オグマ&ロレンス、シグルド&キュアン、アゼル&レックス、アーサー&セティ、パント&カナス、エフラム&ヒーニアス、ゼト&フォルデ
・同朋意識に近いけど狼騎士団の面々かな。ロシェの「お前たちは裏切れない」とか結構好き。あとはロディ&ルークとかかな?
・ドリアス&ゼーベイア。渋いオヤヂの友情ならこっちがいい味だしてる
・ウィルとレイヴァン。支援会話が面白かった
・カナスとパント。智者の盲目というか、頭がいい馬鹿ばっかりで面白かった。
・↑ここは支援会話も最高だった。頭がいい者通し何所か抜けてる部分もあるというか・・・。
・ゴンザレスとトパック。戦場とは思えんくらいのほほんとしてて良かった。
・ミレディとゲイルのように唐突で理不尽な別れを迎える友情が好きです。互いを想い合うけどそれ以上に大事なモノがあって槍を向ける。でも互いに想い合うからこそ互いの大事なモノを賭けて戦える。切ないです。
・ロイド・ライナスとラガルト。「無駄だとわかっているのに、どうして試さずにはいられないかねぇ」は泣ける。
・アイクとセネリオ。お互い信頼しあってるのがいい。アイクもセネリオが印付きと知っても態度変わらなかったし。
・エディとレオナルド。親友で家族とまで言える程の信頼関係に憧れます
・↑3ゴンザレスとトパックって何?トパックじゃなくてトレックの事か?本題はシノンとガトリー。そもそも友情関係なのか分からんが支援会話は笑える。
・ティバーンとリュシオン。友情というか熱いものを感じます。
[23689] リメイクではあいつが仲間になる、だってッッ!?
グラディウスを持ったカミュ氏 (1票) アイオテの盾を持ったミシェイル氏 (3票) マフーを持ったガーネフ氏(他) (4票)
・この3人ならここかな?。黒騎士団長の強さを堪能してみたいですな。
・支援会話で裏の物語が明かされる!…といいなぁ
・ミネルバとの支援会話が奥深いものになるといいなぁ・・・。ま、仲間にならないだろうけど。
・トライアルマップなら大歓迎。陛下が8周カミユが9周ってところか。
・どれが仲間になっても困るけど、一番いやなのはここではなかろうか。色々な意味で。
・きれいなガーネフがいいな
・(他)暗黒竜のリメイクなら絶対レイピア持ちでフィーナが仲間にならないと。最後まで再行動ユニットがいないのはつらい…。
・改変しないで頂きたい。
[23690] ついに劇場版FEが発動! さて、内容は?
既存のストーリーの焼き直し (3票) 既存の世界観を用いた外伝的作品 (4票) ハリウッドが考えた何か(その他) (4票)
・えと、ネタっすよね?ならこれ。2部か3部作で紋章か聖戦を
・ここでいいよ。FFの二の舞も何だし。
・紋章1部か蒼炎みたいなストレートなヤツを特に戦闘シーンに凝って映画化。天馬騎士・魔道士・アーマーナイト・竜なんかをいかに魅力的に再現しそれらが目玉。2部作で。
・アンリの話とか、聖戦士の話とか、そういう過去の神話的な話をやったら壮大で面白いかも。
・蒼炎・暁の世界で他の大陸が水没する時の話とか。泣けるような感動的なのを希望。
・実写版でもいいから、アンリ・サーガは何らかの形で実現して欲しいです。
・ここで。既存の焼き直しではあまりにも登場人物が多くなりすぎるので、重要ファクター(剣と竜や赤と緑とか)を抽出してある程度新たなストーリーを構築した方が物語として成立させやすいと思う。あと→は論外でw
・ん~、エリウッドが考えた何か、かぁ・・・面白くなさそうだなぁ・・・(違 本題:神話系の映画みたいなものになりそうだなぁ。ロード・オブ・ザ・リングみたいな感じの。
・ハリウッド映画ならFEの原型をとどめない別の何かが出来上がるよ。
・↑FFの二の舞ですか?
・実写ドラゴンボールかw 劇場版なんて夢のまた夢だな…
[23691] あなたにとってFEとはどの位置にあるゲームですか
もっとも好きな、重要なゲーム (22票) 一番は他にあるけど、2番目3番目くらい (5票) 好きではあるが、たくさんあるゲームの1つかな (5票)
・自分にとって至高のゲームであるドラクエをわずかに上回ってる、人生が変わったレベルの作品。FEに出会えて本当に良かった…。
・ブレスのドラクォと双璧をなして一位なんだけどここでいいのかな?でもFE(聖戦)やってなかったらゲームやってなかったかも。
・FEに出会ってから好きなゲームのジャンルが変わってしまった。どうしてくれるんだ。
・ここですね。
・理由無くここですね。
・自分の人生を変えてしまったゲームですよ。FEは。
・FEオタクになってしまった・・・・近所に流行らせたのも自分だったりする・・・
・これほどハマッタゲームは無いです。
・市販ゲーではこれが一番
・つうかここ最近他のゲームをやる気がほとんど起きない。もはや肉体の一部です。
・絶対ここですね~。↑4と同じく学校で流行らせて、近くの店のFEを根絶やしにしました。
・FEをやってると格闘ゲームとかはやる気がおきない。
・FEの為にハード買ってる。それから他の面白そうなゲームを探す。wiiはいまんとこ暁専用機かなー。
・まあ、作品によるがと言ったらきりがないので、FEとしては最愛のゲームです。
・私の原点。
・いままでの人生で一番はまったゲームです。
・なんでだか分からないけど、はまってしまう。そんなゲーム。2年ぐらい前に、近所の店で聖魔が売り切れてたのは驚いたなぁ。
・公式サイトの検定マニアックレベルが割とできたから・・・きっとここなんだろうww
・重要うんぬん以前に、一番好きなゲームには変わりないので。
・聖魔以前の頃までは、FEの他にもいろんなゲームが好きでしたが、蒼炎以降からはFEが1番w
・クリア目前に迫ったドラクエをも放置してプレイしました。封印や烈火の頃はそこまで愛着無かったけど、蒼炎、暁をやってFEの素晴らしさを改めて思い知った。
・ヲ タ ク の道にいざなってくれたソフトだからここ。結構人生狂わされてる
・1位がマリオシリーズ。我ながら幼稚だ・・・。
・↑マリオシリーズは万人に楽しめるもの。幼稚でも何でもない。幼稚って言うのは偏見。
・↑に同意。幼稚とか言う奴は、ゲームをやってもいないくせに文句言ってるバカなんじゃないかと思う。
・↑1,2 好きだって言ってんだから叩くことないだろw 本題:スクエニ系のRPGが上位に来る
・↑別に彼等は叩いてるわけじゃないだろう。 本題はここかな。FEも好きだけど同じくらい好きなのはいくつかあるし。あとそのときの気分で順位が変わるからなぁ。
・今現在はポップンにハマり中なのであんまり触ってなかったな。ちなみに今現在適正レベル24~26。当面の目標はミスティH。
・ここかな。好きなゲームは他にも沢山あるので。
・SFC時代までは左だったけどPS全盛期に他にも面白いゲームが色々出てからここかな。
・好きなゲームが多すぎて、一位が決められません。(泣)
・好きなことが前提で苦笑、好きだけどさ。ハマるゲームは時によって変わる。
[23692] どうしても勝てない敵に遭遇したらどうする?(全てのパラメーターがズバ抜けて高い)
スリープに賭けてかかったらフルボッコ(玉座とかそういうところにいる敵には無効だが・・・) (1票) 全軍最終総攻撃命令 (3票) 素直にゲームオーバー(その他) (15票)
・実際暁でアイクが突撃してきた時は何も考えずこうしてしまった
・回避が高い順に突入!!でも全員やられたりする・・・
・とりあえず武器を破壊するところから。とっかえひっかえ入れ替えて。
・↑しかし、武器は壊れないのであった。後→上から六番目、敵が間接攻撃できたらどうするの?
・意味無いけど反射的にリセットに手が…
・それが敵将だけなら、雑魚をちくちくと突いてレベル上げて何とかするけど、敵全てとなると…。
・素直にリセットに手が・・・。だってどうしても勝てないんでしょ?
・橋でのハーディンや漆黒ハウスみたいに、そんな奴と対峙したら大抵は逃げるようにできてるからとりあえずは逃げる。
・LR同時押し
・狭いところに連れて行き、弱い敵ユニット越しに引きつけておいてチクチク間接攻撃…そんな好条件が揃ってればですが。
・バサーク!じゃ、後よろしくぅ
・自分がフリーズする。
・どうしても勝てないっていうんじゃぁ・・・逃げるしかないんじゃないの?
・こう…、フレイボムをそっと……
・かわき茶亭に行って攻略参照&愚痴吐き
・泡吹いて倒れる。
・逃げることしか頭にないです。
・一人でもやられる前に降伏=リセット。
・勝てない=勝てなくても続行できる だから逃げる
[23693] FEの名物の三つ。一番最初に頭に思い浮かぶのは誰?
赤色と緑色の騎士。 (9票) 長髪男剣士。 (6票) 少年魔導師。 (4票)
・ここだとティアマトとアベル。長髪男剣士はナバールとカレル。少年魔道士はルゥ君がすぐに思いつく。
・ここはカインとアベルで。
・あんまり関係ないかもしれないけど赤騎士と天馬騎士ってくっつくことが多いよね。本題はケントとランス。
・↑緑騎士と天馬騎士がくっつくことの方が多い気がするけど。本題はカインとアベル。真ん中はルトガー、右はアスベルかな。
・カインとアベル…。
・何だかんだ言って、やっぱり初代のカインとアベルですね。
・アベルカイン
・これかな。たいていどちらかしか使わないほうだけどね。聖戦の場合あまり恋愛させてない。
・序盤から使えますしね。(最近は加入が遅いが)
・ナバール。→となりはルゥが思い浮かんだ。
・ここはナバール、ルトガー。右はセネリオが思い浮かんだ。
・ナバール。左はティアマトとレニング。右はセネリオ。
・ナバールさんです。次点ルドガー。
・名前よりも先に「GBA男剣士」が浮かんだ俺っていったい・・・
・ギィはここでいいのか?
・ユベロかボーイでしょうか。マリクは高司祭のイメージが強いので・・・
・ルゥ。個人的には、初代とされてるマリクは『青年』のイメージがある。
・アスベル。かなり使ったし印象に残っているので。
・記憶に新しい砂漠の俊足少年に一票。
[23694] 物語上では特に描写は無いけれど、この人たちは仲が良さそうだと思うのは?
暗黒竜、外伝、紋章から (8票) 聖戦、776、封印、烈火から (12票) 聖魔、蒼炎、暁から (6票)
・マチルダとティータ。生き別れた姉妹でもおかしくなさそう。
・バヌトゥとガトー・チェイニー。あとリンダとガトー。
・思いっきり主観ですが、ウェンデルとボア。カダインつながりで関係がありそう。
・シーダとエリス。義理の姉妹だし、仲良しそう。
・ブラギとヘイム
・メディウスとロプトウス
・↑ロプトウス存命時は逆に仲が悪かったと思う。人間を手玉に取ろうとする竜族をメディウスは良くは思わなかっただろう。
・ミネルバとミディア。なんとなく。
・クレインとセシリア。エトルリアの将軍同士だし、元魔道軍将の息子とそれの現役なんだから仲が良いと思う。性格も合いそうだ。
・烈火のケントとウィル。仲が良いと言うか、結束力が強そう。
・ウェンディとティト。両方とも真面目気質の女騎士だし年齢も同じくらい(18歳位だと思う)だと思うから。
・クラリーネとセシリア。クラリーネが精神的に成長し始めた頃から仲良しになっていったと思う。
・プリシラとセシリア。かつて、この二人は義姉妹じゃないかと妄想したことがあったので。カルレオン伯には後が実子が生まれたとしたらとか言って。
・リグレ兄妹とセシリア。お互い名門貴族だし交流はあっただろうし、パントとのつながりもあって仲良しイメージが強い。
・敵方になるけど、私の中ではヨハン&ヨハルヴァ&イシュトー(&ライザ)(良識派同士)、ブリアン&スコピオ(シグルド軍に一族の仇がいた)がそれぞれ仲良しです。
・パティとリーン・アイラとラケシス
・アルヴィスとトラバント。野心家だった若い頃からだんだん年を経るごとにもっと大切なものに気づく、といった境遇が似ている。
・『聖戦』のホリン(元剣闘士?)とベオ(元傭兵)。酒なぞ酌み交わしながらベオが喋ってるのをホリンが黙って聞いている(そして、終わったあたりで一言だけポツリと突っ込む)、と言うイメージがある。
・私の中で、子世代ガールズは、ユリア&ラナ&ラクチェ(公式でも親友+幼馴染)、パティ&リーン(小さい時から苦労してきた)、フィー&ティニー(お互いの兄妹とカップルになる可能性が高い)、ナンナ&アルテナ(トラキア関連)がそれぞれ仲良しです。
・デューとベオウルフ 2人とも自由に生きてそう
・ノールとアスレイ。大人しい男性同士仲良さそう。 ティアマトとレニング。出会った瞬間、気が合いそう。
・ツイハークとオルグ。言葉は通じなくてもツイハはなんとなく理解出来ていそう
・オルグとノイス  いや・・・なぜだか分からないんだが、仲よさそうなイメージがあるんだ・・・
・リアーネとミスト。メダリオンを通して仲良くなってそう。
・ミストとミカヤ(正確にはユンヌ)。ユンヌは彼女の正が好きだし・・・。
・キルロイとペレアスも仲が良さそうな気がする。
[23695] DQなどのRPGでは基本中の基本な魔法で、FEにあってもよさそうな呪文として次のうちどれが納得できますか?
敵や味方の攻撃・防御力、命中率を多少上げ下げする、ルカナン・バイキルト・マヌーサなどの呪文。 (3票) 敵を一定距離ふっ飛ばす(入れないマスがあるとそこで停止)、バルシーラなどの呪文。(ボスには無効) (1票) 使用キャラは一定ターン無敵になるが、一切行動できなくなるアストロンのような呪文。(その他) (3票)
・そういえばFEって、異常付与はあるけど、補助魔法ってあまり無いよな。パッと思いつくのはニルス辺り。前例がある以上ここが一番現実的?
・↑の方と同じ理由でここですね。
・同じく前例がある以上ここが一番現実的だな。
・ここかな。敵を吹き飛ばせるのは有難い。どうでもいいけど「バルシーラ」じゃなく、「バシルーラ」の間違いだな。
・(出)追伸、いずれも杖による使用で、ここと左はプログラムの扱い上は『状態異常』の一種と思ってください。
・トヘロス。自分より極端に弱い(撃破時の経験値一桁)とかだと敵から仕掛けてこなくなり節約。
・実はトラナナのストーンはこの仕様だったりする。あの世界のシステム上制限ターン無限なんだけどw
[23696] 次のうち、FEでもあったらいいなと思うイベントは、あなたなら、どれ?
みんなに憧れていた人物が実は悪者で、主人公達が彼の罠によって暗黒の世界へ拉致される(元ネタ某不思議のダンジョン探検隊) (1票) ある理由で、可愛い系の男主人公が女装をするハメに(元ネタ某鮭騎士ニ刃) (3票) ライバルが、主人公が過去の伝説に出てきた悪者だというデマを流して、主人公達を世界から追放する(元ネタ某不思議のダンジョン救助隊) (6票)
・暗黒世界でなくとも異空間ならここかな?なんかFEっぽくないけど。
・リーフもハンニバルの前で正体隠すならこのぐらいしないと。
・わかりづらいな普通にサモンナイトって言えよ、てか鮭だともう別モンじゃねーか。
・トラウトリッター=ヤイバ。
・懲りない人…。それはともかく、ここって烈火のリン編っぽいな。
・この手のお題はあんまり好まれないから控えた方が良いと思うけどね…。
・これまんまアルヴィスですよ。こういう事するから好きになれないのさ。
・そんなにFEが気に入らないなら別のゲームやった方がいい。その元ネタゲームやってればいいじゃん。 ↑アルヴィスはそんな悪党じゃない。セリスが勝手に調子に乗って反旗を翻しただけ。
・↑セリス悪党論もそれはそれで極端だと思うぞ。
・まぁセリスとアルヴィス、どっちが悪党かって言ったら、確実にアルヴィスの方だろうな。そりゃそこまで悪党ではないと思うけどね。
[23697] 次のジャンルの音楽が似合うキャラは誰でしょう。
ロック系 (4票) クラシック系 (7票) クラブミュージックなど、その他 (5票)
・何となくヴァイダ。
・ヘクトルかな~?
・パント・アーサー・リオン・ノール・リュート・アゼルでロックグループを結成できそうだ。
・なんでかわからんけどアーダン浮かんだの私だけ?
・セシリアは優雅に紅茶でも飲みながら聴いてそう。
・白鷺一家
・ハマノf・・・いや、何でもないです。アゼル辺りは吹奏楽とか似合いそうだ。
・リグレ一家。パントとかルイーズとかみんな優雅にティータイム取ってそうだ。
・ナーシェン様
・オリヴァー様には美しいクラシックがお似合い
・バルテロメ様を忘れちゃいけませんよ。
・サウルですね。 夜な夜な怪しいクラブに出かけては女性対象の布教活動を・・・・。
・セーラはユーロビートで、エキドナはサイケデリックトランス。そしてオルグがパワーフォーk・・・じゃなくてエージビート。(元ネタわかる人いるかなぁ・・・?)
・ここにレイラなんてどうだろうか?
・ロレンスにジャズとか。ブランデー片手に持つイメージで。
・ホークアイは一体どんな好みなんだ・・・・?
[23698] [23694]とは逆に、物語上ではそんな描写は無かったけれど、絶対に仲が悪そうだと思うのは?
暗黒竜、外伝、紋章から (4票) 聖戦、776、封印、烈火から (14票) 聖魔、蒼炎、暁から (11票)
・メディウスとガーネフ。絶対仲悪い。互いに利用価値が無くなったら殺ってやろうと企んでると思う。
・紋章の設定ですが、カミュとジオル。わざわざグラまでアリティア軍にトロン届けるし、コーネリアスを倒した経緯でも、作戦とは言え裏切ったことは騎士として許せなかっただろうから。
・↑の人に便乗してカミュとミシェイル。国のためでもあったとはいえ父王を手にかけた人物にいい感情はなかっただろう。
・ボアとウェンデル。ボア「(心の声)キャラかぶってるじゃねーか!てか、俺のトローンどこ〜」
・セーラとプリシラ。性格的に合わなさそう…エルクが絡むと更に。
・アルヴィス&アルヴィス父:アゼル、シルヴィア:フュリー、ラケシス:エルトシャンの妻、デュー:ミデュール、パティ:ラクチェ&ラドネイ、アーサー:ユリウス、ユリア:ラナ、フィー:フェミナ、イシュタル:ミランダ、リンダ:ミランダ、サフィ:ティナ、セシリア:ブルーニャ&イグレーヌ&リリーナ、エレン:クラリーネ、ララム:キャス、セーラ:プリシラ&ニノ&ニニアン&ウルスラ&ルイーズ&ルセア プリシラ:ルセア、レイヴァン:へクトル
・↑サフィ&ティナは仲良し姉妹だし、ユリアとラナは親友同士です。それとセーラとセシリアの敵が多すぎ。
・↑2そういう他キャラを貶すような書き込みは止めなよ。みっともない。
・フロリーナとラス。内気と寡黙で話が続かなさそうだし、フロリーナにとっては男で弓使いと苦手要素の塊って感じだから。仲が悪いというよりは相性が悪い。
・ナーシェンと彼の愛竜。 なんとなくです。
・そもそもウルスラなんぞは敵キャラなんだから、仲が悪いもクソもないだろうが。
・別に他キャラ貶してないだろ。それにあながち間違ってもいない。
・物語上での描写があったものも含まれてるからお題への答えとして間違ってる。本題はナーシェンともう二人の竜将。
・封印のクラリーネとキャスが、何故か仲が悪そうなイメージがあります。
・ラクチェとアルテナ。急所と手足どちらを狙うべきかという戦い方で口論してそう。
・ヒースとファリナ。騎士道第一vsお金第一みたいな。
・仲が悪い、とまでは行かなくても設定が設定だけに何らかのシコリはありそうな『聖戦』のミデェール&ジャムカ(キンちゃんガンちゃん倒したのがミデだったりしたら尚更)。
・なんとなくだけどアレスとセティ。
・仲が悪いとは違うけれど、蒼炎の時、アイクとエリンシアが仲が良いのを見て、ジョフレはアイクに、セネリオはエリンシアに秘かにジェラシーを感じていたに違いない。
・↑アイクとエリンシアってそんなに仲良しだったっけ。ただ、傭兵として最低限の護衛してただけに見えたけど。蒼炎の時も。
・↑蒼炎のエンディングなんかは最低限の護衛とはいえなかったと思う。
・↑2最低限の護衛にしてはやたら干渉してたように思うけど。
・↑それはエリンシアがあまりにも情けない姿さらすからだろ。最後だって自信なしだし。アイクはちょっと人として励ましただけ。干渉なんてしてない。
・セネリオとワユ。セネリオがウザがってそう。
・っていうか暁セネリオはアイク以外誰と支援組んでも違和感ある。
・↑3「あまりにも情けない姿」とか言うなよ。っていうか、本当に最低限の護衛してただけなら、それすらもしなかったと思うんだけど。
・↑4揚げ足取るようで悪いけど励ましているのは干渉したことにはならないのかね?
・まあ何にせよそんな二人を見ていて、ジョフレやセネリオが秘かなジェラシーを感じても不思議ではないよな。
・アイクとエリンシアなんて仲いいどころかどんどんアイクは関心が無くなり、EDでもアイクの言動や態度に手抜きが見られ、露骨過ぎるほどエリンシアに無関心でしたけど・・・?あれだけで仲がいいと思うのが不思議。
[23699] グレイル傭兵団の癒し系キャラと言えば?
その笑顔だけでみんなを癒します。 キルロイ。 (4票) ちょっと人見知りだけど可愛い魔道士。 セネリオ。 (2票) オスカー、ボーレ、そしてシノンにまで好かれる小っちゃいけどしっかりしてるヨファ。(その他はここに) (11票)
・まあ普通にここ。次点はオスカー。てか、セネリオは癒し系とは程遠い存在だと思うんだけど・・・
・↑全面的に私と同じだ!
・現実的に考えるとここ。何気に構ってくれるのが嬉しくなる。
・ワユとコンビで癒し度アップ! ヨファは思春期なので、時々扱いづらいかも(ヨファにもしっかり癒されてますが)。真ん中は・・・
・自分はここです。言動は少しきついけどそれでも癒し系だと思います。
・笑える
・ミスト・・・。
・その名の通り影が薄いのかミスト。
・自分の癒しはミストとワユだ。
・みんなのオフクロ、ティアマトさんを忘れるなよ。
・ミストか迷ったけどティアマトさんで。
・ワユ!落ち込んでる相手に「細かいコトは気にしない!」。
・↑OK、ワユの明るさは確かに癒されるな。
・アイク団長の胸板で癒されたいのは俺だけか?
・俺もアッーイクッ!団長の胸板で癒されたいよ…。
・まぁ・・・せめて癒し系キャラとして描かれてるキャラを選択肢に入れて欲しいもんだけどねぇ。セネリオ・・・本題はミストかな。
・ミスト♪
[23700] ブリギットの恋人は誰が良いと思いますか?
王道?ミデェール (2票) いや、ジャムカ (4票) いやいや、デュー(他) (10票)
・戦略的な旨みは無くても、愛さえあれば頑張れます!!
・ま、恋人以前に会話ある唯一の人なので。
・技があがりづらいのと、ファバルの代になってキラーボーからぜんぜんありがたみが消え去るのが珠に瑕だが。
・ジャムカを父にすると、戦後にファバルがヴェルダンの国王になり、ヴェルダンが聖戦士の直系を元首とする国になるので、けっこう好きです。(あの大陸では聖戦士が関係してない国は、一人前に扱われないような感じなので)
・無駄威力マシンガンイチイバル
・無敵マシンガンを受け継ぐので。
・いつもレックスにしてるわたしは少数派でしょうか・・・
・パティだけだが特殊剣スキルを受け継ぐとしたらデューかホリンだな。値切りのスキルを受け継いでイチイバルをガンガン使えるのも嬉しい。
・必殺と突撃のノイッシュ。スキルも魅力的だし、パティに武器の受け継ぎもさせやすいし。
・イチイバル値切れたり、パティをデューとほとんど同じ感覚で使えるからデューだなぁ… ただ、くっつけるのに少々てこずるけど
・ファバルは追撃を兵種で取得済みでイチイバル持ちだから、戦力的に問題はない。パティは育てるのが面倒かもしれないけど、昇格すれば追撃ゲットできるからどうとでもなる。……というふうに考えてみたけど、アイラの相手みたく誰でもいいってことになるかな。
・戦略的に考えるとデューにすることが多いかな。値切りはでかい
・ダグダと再婚して、めでたしめでたしと言ってみる。お互い、子連れのミドルエイジ
・↑そうなるとマリータとタニアが姉妹になるな
・密かにベオさんも棄て難い(スキルがミデと同じ/パティに武器の引継ぎが可能)。
・ああ、ベオ良いよね。私は月光剣とHP狙いでホリンだけど、剣持ち父なら大して困らない。