FE&TS あなたなら、どれ?

[23501] あなたの軍のエースが愛用している武器は?
攻撃力や命中が高い、普通に強い武器 (1票) 必殺や攻撃回数、特効などにこだわった逸品 (2票) 弘法筆を選ばず。安物で十分よ!(他) (14票)
・普段は鋼シリーズだけど、勇者の剣とかも持たせてて、いざとなったらそっちを使う。
・キルソードが大好きなので封印の時は片っ端から持たせてました。それこそ装備欄は全部キルソード。
・エースってほどじゃないけど、ジェネラルにクラスチェンジしたドーガの必殺モーションが見たいのでここに偏ります。
・もちろん鉄。安いからという理由もあるが、命中率、使用回数、重さが優れている名品だと思う
・貧乏性なので…。鋼でさえもったいなく感じたり。
・最安の武器で最上の結果を出してこそのエース
・エースは武器の使用頻度も高くなるのでここ
・やはり鉄ですね銀などの強い武器はあまり使う気が起こりません。(除、終章)
・エースなら安物を使っても強くなければダメでしょう
・左2つは敵のエースが現れた時に鞘から抜く。
・GBAシリーズでは体格や敵の防御力の関係上鉄武器が実際一番使えるなんて落ちも
・銀やキラー系はコストが掛かるから、鉄か鋼で用済み。
・コストのかかる武器なんていらない。ユニット育てて安物で充分。
・銀は脆くて戦い続けるのに向いてない。鋼は単純に使いにくい。よって鉄。やりたい放題できるラストマップまで鉄。
・基本は鉄系、テリウス編では鋼系や鉄系の強化型。 ただし、聖戦の系譜では修理可能だから遠慮なくミストルティンなども振るう。
・GBA版はかなり後まで鉄で粘れたイメージがあります。
・だってエースは削り役になるから攻撃力低い方が嬉しい。下手すりゃ細身ばかり振ってる
[23502] 強力な効果を持つため消えていった以下の杖たち。 再登場して「ほしいような」、「ほしくないような」と悩んでしまうのはどの杖?
掟破りの再行動。バランスすべてをぶち壊す「アゲイン」 (4票) 使い方いろいろ。速攻クリアの必需品「ワープ」 (3票) またあえたね。救済措置といえなくもないか「オーム、バルキリー」(その他) (5票)
・こいつは最大級の反則アイテムだったからなあ。イベントで演出のように使われるとかならともかく普通に出すのはもう無理だろうな。
・リペアで修理可能ならさらに凶悪化
・アレと踊り娘のコンボは敵にとっては最凶の組み合わせだろう。
・これはよかったね!踊り子いらず。
・トラキアじゃ必需品に近い存在でしたけどね・・・
・過去作では使えたけど、最近の作品ではあったとしても使える場所が思い浮かばない。・・・微妙。
・飛ばせる範囲=半径が魔力と同じだけのマス以内、とかならバランスも大きく崩さないし面白そう。まぁそれでも暁のインフレした能力だと隅々まで行けそうだけど…。近作は面も狭いし。
・FEでは邪道(かも)。でも死んだキャラが蘇るというのもFEではドラマチック。迷う。
・負けても離脱するだけのやつがいるなら、この程度邪道でもなんでもないさ
・でもどっちにしろリセットで使わないんだよな、これ・・・。
・死人を蘇らすのには反対だが、離脱したキャラを蘇らすだけならありかな。
・↑僕の読解力が足りないだけかも知れませんが、「離脱したキャラ」は、生きているんですか?だとしたら、「蘇らす」ってどういう事なのかな、と思いまして。
[23503] 暗黒竜リメイクでマルスがクラスチェンジできるとしたら?
スターロード (13票) 封印式のマスターロード (5票) ロードナイト(その他) (6票)
・これしかないだろ、スターロードって言われてるし
・ここ。ていうか早く出してくれ。外伝や紋章2部のリメイクもやってもらわないといけないんだから。
・↑あまりに早く出したら戦闘グラフィックが適当になるでしょうが! ・・・というかさ、あれって暗黒竜と光の剣onlyのリメイクで完全に確定なの?
・↑勝手に暗黒竜のみと思い込んでます。何の続報も無いし。発売日とサブタイトルぐらいは(仮)でもいいので早く発表して欲しいデス。
・↑サブタイトルは思いっきりそのまんまな気がします(FFの例見ると)。本題はここ。単にファルシオンが装備可能になっただけとという落ちでもかまわないです(笑)
・スターロードでないと買わないぞ!
・スターロードって言われてるしここだと思う。マスターロードじゃロイみたいだし。
・スターロード以外は認めません!
・スターロードにクラスチェンジするとして能力的にはどうなるか。馬に乗るだけか、周りに支援効果、竜に特効とかいろいろあるぜ。なんかワクワクする。
・騎馬系昇格は・・・と思ったが、地竜以外の竜系特効ならば付加されても良いかもなぁ・・・。
・古参ユーザーの私としてはこっち。
・ここでしょ!!んでクラスチェンジしたら杖使用可能とか。新クラスユニット誕生。
・スターロード・マルス。愛称で終わるかどうかは、DSにかかっている。まだ確定ではない。
・スターロードはマヌケだよなぁ
・スターロードは民衆が付けた称号でしょ。セリスが光の皇子と呼ばれてるのや、アシュナードが狂王と呼ばれてたのと同じ。だからクラスは普通にマスターロードとかになると思う。
・順当に考えるとここかな?。でも個人的には史上初の魔法や杖が使えるロード「ホーリーロード」と言うのは面白いかと。
・スターロードにマを足すだけだし、問題ない。
・スターロードマか。確かに問題無いな。
・その他で、聖魔式のマスターロード。「スターロード」と言うのは、多分マルスの肩書きみたいなものだと思うので。
・スターロードは愛称みたいなものだと思うし、普通に真ん中かこの辺じゃないだろうか。
・ここであえて没になったナイトロードと言ってみる。
・↑悪くない敵を倒さないとなれるってやつか。確かにそのままのアイディアで出して欲しかったかも。
・シーフロード
・輸送隊(馬車付き)
[23504] ついに出た!FE検定マスター級、あなたの手応えは?
もちろん満点 (0票) プレイした作品なら解けた (4票) …全然分からん (21票)
(なし) ・現在プレイ中の蒼炎・暁以外ならどれも3回以上クリア済みなので全て解った。蒼炎、暁は……解けるだろうか?
・蒼炎25回以上、暁12回クリアした俺だが、解けなかった。
・とりあえずここで自己採点して7割くらいだった俺はここでいいのかな?
・何とか面目は保ったという程度。参考書、教科書、ノート持込可にしてください。って大学じゃないか。
・絶対あってるなと思えるのは10問くらいだった。難し過ぎだろこれ。
・(出題者)半分以上プレイしてますがここです。でもやってて凄く面白かった。
・難しいなこれ。ところでエッケザックスは手に入る神将器に含めていいのかどうか…
・↑エッケザックスは含めないでしょう。 本編中ではなくトライアルマップで入手(ゼフィール所持)ですからね。 個人的には紋章の謎と聖魔の光石のエクスカリバーは名前は同じでも別の種別と考えて良いのかで悩む。
・一気にむずくなったな
・半分くらいしか確信できないです、難しい・・・
・あれはマスター級ではなくマニアック級だと思う。
・ほぼ全作やってるけど、サッパリ分からん。でもカンニングしないで回答をテキストファイルにしておくつもり。答え合わせが楽しみだ。
・…まだ、暁途中だから後半の問題を出されても無理。しかもセリフ系問題は流石に暁だけはね~ムズイ。
・一気に難しくなったな。全然分からなかった。エッケザックスは入ると思ったが含まないのか?
・細か過ぎて分かるやつの方がどうかしてる問題が多いなw まあやってて面白かったけど。
・封印以降の問題なら余裕と思ってたのに分からないとは・・・。
・むずい。チキとチェイニーの台詞が思い出せない
・相当難しいような。
・これはむずいwエッケザックスは入手に含みましたが、考えてみたら他の神将器を全部入手しないと手に入らないとも言えますね。しくったかな…
・軍師の属性は難しすぎるだろう・・・。初見で全問正解できるような人は居るのかね。
・さすがマスター級。太刀打ちできん・・・
・紋章のマップ関係とイレースの台詞以外は分かった。出題レベルはFEファンにはこれぐらいがいいんじゃないかと思う。
・イレースの台詞は知ってたから思わず笑った。彼女でなきゃ筆記問題にはなりませんよね。
・イレースの台詞の…の数が…
・簡単簡単言われたからその分難しくしたんじゃないかと思うくらい難しい……おのれぃ
[23505] 公式サイト内の「ミュージアム」のキャラクター紹介の中で、「ん?こんな奴いたっけ?」ってな感じで、あなたの記憶から消されていたキャラは?
紋章の謎 (1票) 聖戦の系譜 (6票) トラキア776 (5票)
・ウォレンですね。ネタにすらされない不遇のキャラですから…。
・抹消されていたワケでは決してないのだが、持ってるオシャレすぎる杖の所為でトラバントが誰だコレ、ってなった…w
・ブリアンとスコピオ。なんか違うだろwwww
・抹消されてた訳じゃないけど最初の方の斧ボスは名前消えかけてた。
・カード持ってるから知ってたが、ブリアンやアンドレイスコピオ親子は何かが違う。イシュトーもスゲー美形だし(イシュタルの兄貴だから当然か?)全体的にカッコイイ気がする、敵が。一応ゲームと同じ人が書いてるんだがなぁ。
・イシュトー、糸目じゃなかったのか。
・イシュタルはなぜか勝手にミニスカだと思ってたw アリオーンお兄様は顔グラの方がかっこいい気がする。
・トラキアと紋章は、半分ぐらいのキャラが初めて見るような感じだった…。
・ホメロスってキャラがいたことを3年ぶりくらいに思い出した
・ここの敵キャラは流石に忘れていた。しかし、改めて見直すとアルヴィスがいない事に気がついた。何処にいるのか教えてください。
・↑聖戦の系譜→敵キャラクターほか→4章~5章に載っている。 親世代の皇帝アルヴィスは記載されていない。 子世代のトラバントも記載されていない辺り、そういう仕様なのでしょうけれど。
・↑カードだと親世代アルヴィスも子世代トラバントもあるんだが、載ってないのか
[23506] リメイクが決まった暗黒竜と光の剣。封印、烈火のような支援があったら誰とマルスをAにする?
メインヒロイン、シーダ (10票) もう一人のヒロイン、カチュア (6票) 実はマルスが良かった?ニーナ   (その他) (10票)
・もちろんここ。でも一度は全部試すと思う。
・私も1週目はシーダと支援します。
・カップル論争はもうごめんだから、ここでいい。
・私はここですかな。
・普通にここかな?。ただ、可能性があるキャラをあげればカチュア・マリア・エリス・ニーナ・マリーシア・チキが該当。
・とりあえずはシーダ様を立てる。
・一番右でも指摘されているように、マルスとシーダはA確定で、他はBまでにしたほうが、ストーリーは矛盾しないと思います。
・とりあえずシーダ。メインヒロインだし。
・元々固定(?)カップルなので、ここは変えないでほしいな。
・FEでは珍しく固定だし、新一と蘭みたいなもんかな?とりあえず1週目はここ
・補足、SFE版の第2部でカチュアがいて、シーダが居ない(仲間になる前)時、マルスが死ぬとマルスの死を悲しむカチュアの姿が見れます。
・↑マジか!?紋章は発売日に買って何周もしたのに知らなかった。よし、一周目からカチュアと支援つけるよ!!
・ジェイガンじゃなかったんですね~・・何周もしたのに気づかなかったです。 本題はここ、1度は試したいですね。カチュアにも少しはいい目を見て欲しいですし。
・合計3票か。カチュアファンはもうみんな引退しちゃったのかな…。
・↑片思いしてるカチュアが好きなんでしょう。または幸せになって欲しいというより俺の嫁になれと。
・俺の嫁。その域にはまだ達してなかったよ。
・迷わずチキ
・迷いに迷ってゴードン
・一番上と同じく迷わずチキにします。もしくは定番の主人公×お助けパラディンからジェイガンとか。
・ここで敢えて、マリクとか言ってみる。でも、マルスは烈火のパントとルイーズのように、シーダと最初から支援Aであって欲しいのが本音。
・ジ ェ イ ガ ン 。
・俺もジェイガンかなぁ。定番だし。
・マリア
・誰か、ドーガ君のことを挙げてくれないかな?
・↑他力本願かよ。俺はチキだな。
・GAGっぽいオチを期待してチェイニーやハーディン、アラン、ダロス(……は、無理じゃないかな?)。
[23507] 天馬騎士が引退する時期とは?
力の衰えを感じたとき。 (4票) 結婚が決まったとき。 (8票) ひょっとして定年があるの?その他。 (9票)
・順当にここかな?。結婚しても戦っているユーノがいるし、もうすぐ30になろうとしているシグルーン隊長も最前線で戦っているしね。
・天馬騎士だけじゃなくてみんなここだと思います。
・自分もみんなここだと思います。力の衰えを感じれば限界とかやっぱり思うだろうし。
・相棒の天馬が衰えてきた時かも。
・ディートバは娘がいるぞ。
・未婚の母っすか?
・ユーノは結婚した上に、娘を出産しているぞ。
・普通の社会人と同じ。結婚してやめる人も居るだろうし、続ける人も居る。結婚出来ない人も居るしね。ちょっと衰えたくらいで引退して、その後の生活はどうするのかと。
・↑たぶん軍人恩給みたいなのがあるんだよ。力不足だと感じたら早めに引退しないと死に直結するから。
・↑有ることは有るだろうけど。若いうちに引退だと財政破綻しない?
・↑養ってくれる相手をみつけて結婚しないと行き詰まるでしょうな。結婚できない(しない)騎士は戦い続けるしかないか。世知辛いな…。
・↑ シーダ・エスト・クレア・フュリー・フィー・ユーノ・ティト・シャニー・フロリーナ・ヴァネッサ・タニス副隊長は驚くほど裕福な人と結婚してて、パオラ・シレーネ・シグルーン隊長・エリンシアは本人が許せばいくらでも相手がいる。Pナイトはある面得ですな。
・ペガサスが乗っけてくれなくなったとき。
・美貌の衰えを感じたとき。
・ペガサスのスピードに反射神経が追いつかなくなったとき。
・「お姉さん」でなくなったとき
・「寿除隊」
・プレイヤーに武器を全て外されたとき。
・力ではなく、容姿の衰えが顕著になったときだったりして。 長い人で40ぐらいまで現役でいられそうだけど、早い人は20代後半で引退…。
・戦えなくなったとき以外にあるの?
・(その他)馬鹿兄貴の借金取立てが宿舎にまで押しかけて来た時
[23508] レックスの恋人にしたいのは!?
アイラ (4票) ティルテュ (7票) ブリギッド (9票)
・強いし、パッケージの裏でもレクアイだしw
・あえて選ぶならアイラ。まあホリンとの争奪戦に上手く勝ってくれ。
・娘のラクチェが6つのスキルを取得することになるからこっち。追撃、連続、流星、見切り、待ち伏せ、エリート、完璧w
・斧と剣カップルが好きだ
・待ち伏せ+怒り+エリートというスキルの組み合わせは最強ですよ!!
・アーサーを武闘派にしたいのでここに決まり
・基本聖戦は歩兵ってだけで使いづらいからな。なのでティルテュxレヴィンがデフォかな~。
・↑問いをよく読みましょう。本題はここ。5章の会話最高にいいです。
・レックスに恋人作ったことないけど、やるとしたらここかな。面白そう。
・5章の会話がすばらしいです。2つの家の業を背負うことになるレックスの決意がすばらしい。
・アーサーの魔力上げるのにエライ苦労しました…
・強いて言うならここ。個人的にレックスに恋人は作らせない。
・じゃあネタでアゼル。
・◎スワンチカ、○女アゼル、▲アゼル、△ティルテュ、×ティルテュの妹。
・勇者の斧
・もうビラクでいいよ
・勇者の斧にもう一票。あえて彼に女の恋人は作らせない。
・この3つから挙げるならここ。 個人的には、子供が2人とも育成に課題のあるシルヴィアのが向いてると思うけどね。 ラクチェらはただでさえ育ちやすいから、エリート付けるとなんか勿体ない気がする。
・この三人の中では、ブリギッドに軍配が上がるかな。でも、私の本命はシルヴィアだったりするのですが。
・ここ。子供の出来不出来や引継ぎ問題云々はともかく、帰還会話が妻にしかれてる感じで妙に可愛いんだv
[23509] この中でもっともホロリときた名場面は?
聖戦の系譜でセリスがシグルドとディアドラの亡霊に会うイベント (0票) トラキア776でエーヴィルを救出したときのやり取り (1票) 封印の剣でイドゥンを生かしたエンディングの最後のシーン (5票)
(なし) ・×エーヴィル、○エーヴェル
・ここ。左は何か嫌だった。ディアドラにはユリウス、ユリアもいるのにセリスしか愛してないみたいで。
・↑似たようなことを感じた。ロプトウス覚醒後のユリウスはともかく、ねえ。 他2つは見てるはずなのに覚えてない…。
・封印のイドゥン生存ENDと暁のセフェラン生存ルートは最高ですね。
・封印はクリア後の後味がよい。こういうEDが多いと多少内容が物足りなくても不満を感じないな。
・ジーンときました・・・。泣けますね・・・。
[23510] あなたが進軍するとき、もっとも気にかけるものは?
戦場&敵軍戦力の確認 (6票) 自軍の編成&軍資金の管理 (4票) プレイ時間とかー(他) (0票)
・敵の武器、仲間になる敵など。
・ドロップアイテム、地形とか。
・盗むべきアイテムと特攻武器所持敵の確認。
・味方の仲間にする方法・・・ですかねぇ。 ってことでここが一番近いかな。
・ミスなく進めるためには、これは欠かせない。というか確認しないでどんどん突っ込ませちゃう人なんていないでしょ。
・真ん中は普段鉄武器とか持たせているからあまり気にしない。消去法でこれかな。
・仲間になる敵とかも確認するけどここ。自軍の強さや軍資金の残りなどかなりシビアです。
・ここです。敵軍はほとんど見ませんね。そのせいでリセットも多いのですが。
・どんな状況でも生き残れる万能な編成にするから、リセットなどほとんど無い。
・現実でも金がないのにゲームの中でさえ金欠とは…と良く嘆く
(なし)
[23511] [23506]に便乗。新作DSFEで、シーダの支援Aの相手を選ぶなら誰にする?
やっぱり基本。マルス。 (6票) 元祖ロリコン。オグマ。 (2票) シーダ様完全覚醒なるか!?ロジャー。(その他) (7票)
・ここ。以上!
・シーダの支援と言えばこの人しかいない。
・二人が初めて出会ったエピソードとかが聞けること希望。
・やはりここです。
・って言うか、公式だし。
・普通にここだと思うな。でもあと考えられるのはオグマ・カシム・ナバール・ロジャー・ジェイク・ロレンスが該当。逆に私怨会話はニーナ・カチュア・マリア・チキが該当。
・どうもこのイメージが強い。
・SFCで無かったので。
・カチュアをけん制しながら静かに火花を散らしてみるのはどうだろうか。でもAまでいくとちょっとよきライバルモードに。
・マルスの時はシーダを立てると投票したが、シーダ様側から見た場合必ずマルスとなるとは限らない…。オグマかカシムかロジャーか…恋愛関係なく支援Aならロレンスでもいいです。
・ジェイク…足並みが合わなさすぎるorz
・もしできるならカチュアと支援Aにします。支援会話の内容が楽しみだ。
・やれるんなら、ジェイガン。もちろん恋愛込みで(ちょっと見てみたい)。
・ステータス画面が既出のもので確定だとすると、GBAタイプの支援は確実に無いですよね。ものすごく不安になって来た。ちゃんと仕上げて下さいよISさん。
・↑ちゃんと仕上げて下さいよって・・・。 ・・・今後の討論を招く火種になるだけだと思う。
[23512] 暁四部一章の敵将カヒタリーノ。体格の値が11ですが・・・
女神の加護で強化されたもの。通常時は他の天馬騎士と大して変わらない。 (0票) 加護を受ける前、つまり元からあの値だった。 (6票) 実は単なるスタッフのミス(その他) (5票)
(なし) ・バレーボールやバスケの選手並みに背の高い女と表現してもいいかも。烈火のヴァイダだって女で体格12でしたし。
・最初は左だと思った、だが同じく加護を受けたユーマジジイが自軍の男騎兵とさほど変わらないところをみるとここの気がしてきた、つまりデb(スレンド必殺で終了)
・体格11・・・。 ジェルドやツイハークやオスカーやフォルカにネサラと同じ値ですね。
・背が高いんでしょ。欧米じゃ190cmぐらいある女性だって結構いるし。
・背が高いんじゃないですか?何となくそんな顔してたし。スレンダーっぽいというか。
・あのグラだとあんま小柄ってイメージが無い。
・どうでもいいがカヒタリーノは私の好みだった。タニスと入れ替えたかった…
・ミス(手抜き)に一票。ここ何作かは多いし。
・だって聖魔じゃ体格4(だっけ)の女性に対して体格6の子供だしね。カヒタリーノに限らず天馬騎士はメンタル的な意味で倒しにくい。
・もし手抜きなら汎用の体格と一緒だと思うけど?
・じゃあやっぱりバレーの選手みたいな体格ということか。
[23513] 北米版の暁がもうすぐ発売されます。そこで、あなたが北米という土地柄問題がありそうだと思うことはどれですか?
神への挑戦という内容 (12票) 同性愛者の存在 (23票) 議会が悪役 (0票)
・強いて言うなら・・・これか? 中央は北米版烈火の剣で何も海外での問題を聞いていない。 右は映画とかだとよくある事、ここもよくある事だけれどね。
・宗教的な問題のあるこれだな。FF4のホーリーがホワイトになったのが良い例。
・神への挑戦とか個人的には好きなんだが、あちらの方じゃ宗教的問題が絡んで神経質になる人も出てくるかも。
・神の片方が味方だから少しマシかもしれないがやっぱり…。まあ向こうのFEファンは大丈夫か。
・南部の方は狂信的な傾向が強いから、あなた達が今まで信じてきた神はそんな存在じゃないですよ的な内容には抗議したりするかもね。神への挑戦とかは問題なさげだけど。もっとヤバいゲームはたくさんあるし。
・ここかな。神への挑戦って何か北米では問題になりそう。あと、サザ、ヘザーなど盗賊の武器がナイフ。
・神への挑戦はともかく、神が2人いる、完全な存在ではない、という辺りがキリスト教に抵触しそう。唯一絶対の一神教は面倒だね。↑ナイフ云々はスマブラだから問題になっただけかと。
・宗教に所属している人たちは、わざわざゲーム内の世界での設定を気にするのでしょうか・・・?・・・あぁ、過剰反応する人はいそうですねぇ・・・。今までの暴動とかのこと考えると。
・というか世界的視野で見れば、日本人が宗教に無頓着過ぎるとも言う
・↑逆に言えば,神や宗教に対して柔軟な見方ができる可能性がある,というわけだな。
・クリスマスでキャイキャイ騒いだ数日後、神社へ初詣に行くような民族だからな、日本人は。
・↑大半の人は信仰心というより、どちらもお祭り気分ですからね。本題、同じ神からそれぞれ分身(代弁者)が生まれたみたいな解釈に変わりそうな感じが・・・。
・もしかしたら、例の二人はその北米版で同性愛者じゃなくなっているかも。
・同性愛者って誰ですか?
・↑セネリオ
・キサやヘザーだろ
・↑ですね。セネリオは同性愛者の枠ではない
・もっともセネリオは蒼炎の時点で海外で既に同性愛臭を大いに叩かれたので手遅れ。
・セネリオは仮に同姓愛者じゃなくても、いい年して「同姓」にあなたがいないと僕は~なんて言ってる時点で可笑しいからね。アレに全く疑問持たない人は間違いなくアブノーマル。国内でも海外でも異常とみなされて当然。
・脳内で勝手にそっちの方向に持ってきてる人もどうかと思う・・・。
・2chじゃホモリオってよばれちゃってるからねぇ・・・
・セネリオはアイクがすべてなんでしょう。つまり同性愛者ではなく心酔しているのでしょう。どこかのカルト教団の信者みたいですけどね。
・最後の拠点会話がカットされてそう・・・。
・↑3基本的に2chは何でも貶しますから。
・ウルスラがソーニャに心酔してるみたいにセネリオもアイクに心酔してるだけだと思う。ただ、アイクが命の恩人というだけあってそれがより凄い事になってる気もするが・・・。
・個人的には左。ここは最近はアイクとセネリオよりもアイクと傭兵の蛇とのあの画像で世界的にやばくなっている。
・北米で出すならホモリオは削除するべき
・セネファンが涙目になるスレはここですか?ところで、キサの喋り方の区別は英語でも出来るもの?ごめん馬鹿でw
・↑英語もオカマ言葉はあるよ。
・だってセネリオは至って普通だもん。あれをホモと言う方がそういう目でしか見てない証拠。
・そういっても海外でもホモ扱いされちゃってたから、自分が海外でのFEの評判が気になって色々海外コミニュティの評判見てきたから間違いないんだけど今回もあのエンディングもあるし一緒の評判になるだろうわな。
・アレを至って普通とは・・・腐というだけあって本当に腐ってるな。20超えた男が別の男にどっぷり依存して、胸の中で泣くとかさぁ・・・異常だろ。まともな人間ならキモイと思うよ、男女問わず。アイクとライならまだ男の友情で通るがね。
・↑20超えたとは言ってない。てかそんな事いっても自分を助けてくれた人、及び初めて自分に救いの手差し伸べる人に心酔しててもおかしくない。それほど孤独は辛いもの。
・同性愛者ってのは言いすぎだよね。まあ演出がちとオーバーだったのは否定しないけど。
・孤独から解き放たれてしばらくの間ならまだしも、それから数年経っても改善の傾向なしじゃあなぁ・・・
(なし)
[23514] 紅の剣士ナバール・・・・DS版ではどんな風のキャラになってるのでしょうか?
裸鎧にボサ髪、バンディズムあふれ、非情な雰囲気を醸し出すFC版タイプ (3票) クールでちょっぴりダークでスタイリッシュ、見た目はおっかないけど実はいいやつ?っぽいSFC版タイプ (5票) 基本は真ん中とかぶるが、ツッコミ役等、二枚目半っぽいBSFE版タイプ(その他) (1票)
・そういえば、暗黒竜ではミシェイルと同じ顔グラなんだよね
・FC版準拠で行くならトラ7のガルザスに近いイメージでやって欲しいな~、とか何とか
・彼はソードマスターではなく傭兵。だからグラフィック的に傭兵やっていた暗黒竜バージョンを推したい。
・長髪でピアスしててコートみたいの着ててちょっと自己陶酔的なイメージは、もう崩れないと思う。
・ルトガーのちょっと優しい奴版になってそう。
・まあ、この辺が妥当ではないでしょうか。「ナバールは美形」ってのが、絶対条件で。
・長髪剣士定着しちゃいましたからね…今更変えるわけにも行かないでしょう。
・左だったら買わない。ここじゃなきゃ嫌だーーー!!
・「リカード、舌を出せ。」こういうのもいいね。
[23515] 昔はペガサスナイトの上級クラスとしてドラゴンナイトがあったわけですが、リメイクのDS版ではどういう扱いになると思う?
昔のまま、PナイトがCCするとDナイトになる (1票) PナイトはCCするとFナイトになり、Dナイトは別系統のクラスになる (11票) その他 (10票)
・今までの画像を見る限り、マルスの能力とかもほぼ原作通りなので、大きな設定変更はないんじゃないかと思う反面、新キャラや新アイテムの存在もあるし、判断に迷う…。
・ここだと思う。Dマスターが出来てるんじゃないかなと。
・これのような気もしますけどそしたらDはミネルバのみ・・・なのでもしこれだったらDで新キャラ?
・↑ミシェイルがいるじゃん。味方Dナイト1人は聖戦とBSであったから別に可笑しくないし。本題はココ希望。シーダや三姉妹に竜は合わない。ミシェイルが昔Pナイトだったんて考えるのもアレだしね。
・ここを希望。
・ここがいいな。
・ここであって欲しい。
・当時ファルコン案あったような覚えが…赤本かなにかだったか…。
・Pナイト→Fナイト、Dナイト→Dマスター、になりそうだね。3段階CCはないと思う。インフレしすぎてしまうし。
・初プレイ時は紋章で、当時はPナイトからDナイトにクラスチェンジしようがなんとも思わなかったが、聖戦からPナイトはFナイトと継続されてますから、リメイクでもP→Fにクラスチェンジして欲しい。ってかFナイトのシーダやF姉妹がみたい。ミネルバもDナイトからDマスターになって欲しい
・この案だとFナイトには何かDナイトの上級職との差別化が必要かな。
・今までのだとミネルバが弱いのでこれだとまだ救いがあるかも。
・ライダーから始まりナイトになるとか。
・↑それなら聖戦みたく、ナイト→マスターになるんでないかね。ライダーはソルジャーみたく見習い職と言ってもいいクラスだったし。
・確か紋章時点で構想としてはPナイトの上にファルコンナイトあったんだよね?容量でやめたらしいけど・・・微妙。
・開発スタッフはかなり迷っているだろう。シリーズ全体からすると真ん中の案を採用せざるを得ないがそうするとかなり大掛かりな変更になるし。
・↑紋章の謎でファルコンナイトは外伝からの続投で出現か否か迷っていた様ですからね・・・。
・Pライダー→Pナイト→Fナイト Dライダー→Dナイト→ワイバーンナイトだと思う。
・↑なんでDマスターじゃなくワイバーン・・・
・↑3それも承知してるけどグラのジオルのセリフとかでどうも竜騎士団>天馬騎士団という格付けがあるようなので。そのへん違和感無く変更するのは簡単ではないかなと。がんばって欲しいね。
・↑いやだって当時は天馬は下級だし・・・。それ差し引いてもジオルは天馬騎士団をナメすぎな気もするけど。マケドニアは国王も竜騎士だし、それより天馬騎士が強いのはちと微妙だろう。聖戦以降のように違う勢力ならまだしもね。
・実際、聖戦の系譜以降でも基本値的には天馬騎士と竜騎士ではタイマンさせると竜騎士が上だから問題ないと思うよ。 鉄の槍を渡して戦わせれば力と守備に長けた竜騎士の方が速さと魔防に長けた天馬騎士には有利。 天馬騎士の速さで回避を続けて追撃を加えても、竜騎士の一撃の威力と鉄壁を押し切るのは厳しい。
[23516] FEのノベライズであなたが最も気に入っている作品は?
暗黒竜〜紋章から (0票) 聖戦〜トラ7から (4票) 封印〜聖魔から (4票)
(なし) ・ファミ通のトラ7がよかったかな。スクエニから出た封印烈火はできがひどくてなんともいえんかった。
・ノベライズって小説の事かな??ならここかな。鈴木銀太郎の小説は面白かった。
・篠崎砂美のトラ7がベスト。聖戦もこの人に書いて欲しかった。
・篠崎版の日野氏の挿絵のアルテナとっても美人。
・烈火
・↑同意
・持っているのが聖魔だけなので。蒼炎~暁も出ればいいのに…。
・封印がめっちゃ楽しかった。
[23517] 大乱闘スマッシュブラザーズXの公式HPにて「ファイアーエムブレム:ファイアーエムブレムのテーマ」が公開!感想をどうぞ!
最高です! (9票) これだけでは…うーん長く聴きたい。 (1票) 最後の曲は暗黒竜と光の剣の戦闘音楽だよね。(その他) (9票)
・任天堂はラテン語好きですね・・・w。でも妙に合ってて最高でした。 っていうかあれ日本人2人が歌ってるんですね・・・。(ソプラノとテノールの歌手名が書かれてる。) 意外だった・・・。すごいなぁ。 
・日本語(CMのやつ)も入れてほしかったな
・ラテン語かっけぇな。ラテン語「が」格好いいんだよな。
・歌詞がかっこいい!!
・もーヤバいです!テンション↑↑。 気分はグレープフルーツ。
・これFEステージで流れるとしたら、これ以上良い選曲は無いと思う。
・ステージ用なら歌詞が分らない方が個人的に良い。
・↑同感、日本語の歌だとさめる。
・オープニングテーマと同じ扱いという点で凄いと思う。オリジナルじゃこの仕様は多分無理だろうし。歌詞はコミックソング的なノリだからFE発売されていない海外の人に聞かれたらFE自体誤解される可能性があるから別に良いと思う。
・そう、→にあるように最後の部分が気になった。もっと聞きたい。
・日本語じゃないからインパクト激減。まあコーラスなしよりはいい程度
・↑全く同意見です。
・それよりも新たな歌詞という辺りが良かった。 「ファイアーエムブレム 掲げた旗の元に集いゆく光」で暗黒竜と光の剣の自軍のテーマが「この旗の元に」であるという事を思い出しましたね。
・せっかくだから「スマブラプレイにおいて」やりがちなことを歌ってくれたら良かったのに。
・良い曲といえばそうだが、個人的には歌詞はいらないな。
・ナにこの歌詞。ああ、世界共通にするためにいじったのね…という感想です。
・どうせ何言ってるか分からないから、歌詞が変わったのとかは全然気にならない。曲としてまとまってればそれでいい。
・日本語で歌って欲しかった。インパクト激減。何言ってるか分かんない。「ファイアーエムブレム」しか聞き取れない。それと歌詞は弄らないで欲しかった。あの歌詞がFEらしさを出しているのに・・・。
・ラテン語はなじみが無いから聞き取れないのは仕方ないねー。しかし歌詞がクサくてちょっと痛いなw(まあプレイしないけd)
[23518] この中で、もしもあったら見てみたい映画はどれ?
マカロフ主演 「金ズルを探して三千里」 (0票) 色的にはバッタ!? 「仮面ラ○ダー オスカー」(開~眼!とおっ!) (4票) 走れ!肉のために! 「走れアイク」 (5票)
(なし) ・開眼したら某お面屋さんみたいになりそうだからやっぱり駄目
・仮面ラ○ダー クーガーの方が見たい。
・↑2だがそれがいい
・眼の開いたオスカー・・・是非見てみたい・・・w眼が開くと覚醒してたった一人で雑魚兵を倒してしまいそうw
・自分の命の代わりに肉を・・・w。そこまでだったとはw。
・格好良いアイクが肉を求めて東奔西走。格好良いアイクではなくコミカルなアイクが見れそう。助演セネリーオとオスカー・特別出演イレース。
・↑それ、凄い見てみたい。ていうか肉の為にそこまで・・・。イレースに食われる前に肉を取れ、アイク。セネリオは補佐。
・アイク「3日後に必ず戻る。それまでこの肉はとっておいてくれ」
・こうしてアイクは家へ駆け戻り、翌日妹の結婚式を行わせた。式で大泣きし新郎新婦を困らせたという。
[23519] 友達とFEの話しをするときFEのことをどういうか
普通にファイアーエムブレム (6票) そのままFE (5票) 略してファイエム(その他) (16票)
・FEといっても通じない・・・。つまり話せる人が殆どいません。話せる人がいたとしても大抵は「蒼炎」とか、「暁」とか、「烈火」って言ってましたね。
・言葉に出す時はこれ。書く時は真ん中。
・ここかな。『エフイー』って言っても時々通じない時がある。
・ここだね
・ここ。言葉にする時は普通にエ「ン」ブレムだけど。
・発音は「ファイヤーエンブレム」になりますけど。
・この方がいいやすい。10分という短い時間の中ではこれが限界だし。
・ここだけど、話せる人はほとんどいない…
・ここかな、やっぱり。
・十数年前までは→、今はここです。今年新しいFE友ができた。10歳近く年下の…。
・左も言いうけど、こっちのほうがよく使うかな?私も学校で話せる人があまりいない・・・。
・なりゆきでそうなった。
・↑に追記です。なりゆきでファイエムになりました。
・ファイエンっていってる・・・「ム」っていいにくくない?
・↑言うときは「エンブレム」、書くときは「エムブレム」で。
・「某・手強いシミュレーション」……当然通じませんでした。
・サブタイトルを言うことのが多いかな。まあ人とFEの話をすることなんてないけれど。
・残念ながらFE友はおらん。ああ、いたら楽しいだろうな
・FE友は最短でトラ77、最長で烈火で去ったよ。もう話せる人はいない。
・リアルではもうゲームで友達とかできる年じゃなくなったんで・・・
・ファイヤー。通じないけど。
・↑2・3所帯持ちなら家族でFEをやればいい。職場に隠れエムブレマーがいる可能性もあるぞ。
・ファイエムとか略すんのってスマブラユーザーだけかと思ったけど違うんだー。本題:エンブレム(エムブレム)時々左端。
・タイトル名で話すね。「蒼炎の軌跡」なら「蒼炎」だし「暁の女神」なら「暁」だね。
・エムブレム。うっかりエンブレムになってしまったらわざわざ言い直します。
・ふぁいえぶ。(笑)
・私ももうゲーム友達とか出来る年齢じゃないけど、相方と同じゲームをやることが多いので、たまにFEのことを話すことがあります。その時は聖戦、烈火、蒼炎、暁、などサブタイトルを短縮させた呼び方が多いかな。
[23520] アイク「やはり、あんたか・・・漆黒の騎士。いや、ゼルギウス将軍!!」  漆黒「いや、違うな。」 アイク「!??」 もし漆黒の正体がこんなだったら?
一般兵「脳ある鷹は爪を隠すって言うだろ?俺は今まで一般兵として戦場に立ちながら・・ガウェインの弟子として腕を磨き続けた。」 (3票) グレイル「強くなったな・・・我が息子よ!!」 アイク「お、親父・・・」 (7票) ペレアス「そうさ、死んだふりをしてただけで、正体はこのデイン国王ペレアスさ!!」 (その他) (10票)
・グラフィックも一般兵なのか…。人間マトリョーシカになりそうな……。
・アイク「で、あんたはどこの誰だ?」
・一般兵「ベグニオン帝国第十三軍団所属イッパンヘイ二等兵だ。さあ、かかってこいや!」
・ここだったら物凄い重厚な物語になったと思う。
・グレイル「俺と共に来い! おまえなら女神を倒せる・・・女神も予見しておられる。 俺と手を組み、この不毛な戦いを終わらせ、世界に秩序を取り戻すのだ! そして、女神を倒し、父と子でこの世界を支配しようではないか!!」
・ここだったら蒼炎時の漆黒はゼルギウスではないのだろうか?
・北斗の拳を少しいじったのですか?
・ちょっ!○ターウォーズじゃないかい!しかし蒼炎のあのムービーは正にベイ○ー卿と○ビ=ワンのオマージュだし。
・ちなみにSWの「お前が父さんを殺したんだ」→「違う、私がお前の父だ」の部分はネタバレを防ぐため撮影時は「お前が父さんを殺したんだ」→「違う、殺したのはオビワンだ」だったそうです。(エピソード3を見る限りこっちも正しいけどねw)
・これは無理が生じそうだけどね。だってあの時グレイルと漆黒が戦ってたし、精神だけというのも自分で戦いながらでは難しいだろうからね。
・アンナ「フフフ・・・チュートリアルばっかりで本編には登場しないと思った? 正体はこの私、アンナよ。」 アイク「・・・なるほどな。 どうりで(秘密の店の店主だから)不思議な道具を所持していたり、異常に高い戦闘能力を誇るわけだ。」
・ミスト「今まで黙っていてごめんね」アイク「なぜだ!なぜ親父を殺した!」(続き求む)
・ミスト「むしゃくしゃしてやった。今は反省している。」
・アイク「ミスト!?お前…。」ミスト「わたし強いよ?お兄ちゃん本気のわたしに勝てるかな?」
・↑×3 ミスト「お父さんがお母さんを捨ててティアマトさんに乗り換えようとしたからよ!!。」
・ウオオオー!いくぞ漆黒の騎士!超必殺(以下略
・アイク「何故、その力を俺の軍で発揮しなかった!!」 ミスト「だってお兄ちゃんには可愛い妹って思われたかったしぃ・・・。最近、リアーネとかばかり見てたし・・・」 セネリオ「激しいぶりっ子ですね。次からはその本性の能力で戦って貰いますよ」
・ミスト「セネリオのこともわたし良くは思ってなかったんだよ?神剣エタルドの次の獲物はセネリオで決まり!さあ構えてね。」
・つか体格的にミストってのは無理でしょ。
・第一『メダリオンを渡せ』云々の会話も、ミストは常にメダリオンを携帯してた訳で・・・
[23521] 「バル~~」といったら、真っ先に思いつくものは?
バルムンク。 (1票) バルテロメ。 (3票) バルキリー。(その他) (23票)
・これが出てくる作品はやったことないんだが・・・なんでだかこれになってしまった
・残念なことにコイツしか思いつかない…。
・やっぱりこれ。インパクトが強過ぎ。
・バルテロメ様に決まっておろう!!!
・あえて、FE外伝のバルログと言ってみる。
・TSのバル爺ことバルバロッサ
・ごめん、DQⅣのバルザックが真っ先に浮かんだ。
・テイルズの若もt・・・ことバルバトスしか思い出せなかった・・・。ぶるぁぁぁぁっ!
・確かバ○-来訪者のどっかにバルバルバルーーーなんて擬音が流れてたような…。
・↑あんたいくつだ…。
・バルフレチェ
・マクロスが思いついた俺はスパロボ好き。
・悲劇の伯爵がとある書物で変わった後の口癖・・・。
・空賊の彼。オイヨイヨ!の友達の彼。
・バルオーラが真っ先に思いついてしまった・・・。
・おそらくずっと気付いてもらえないだろうバルトさん
・バルバリシア(FF4)っていうのはだめですか?
・バルドを忘れないで
・バルフィッシュが真っ先に思い浮かんだ俺は異端
・すみずみまで効くバルサン。
・バルバロイ(何処のギリシャ人だ)
・バルタン星人
・↑2 ラスダンでのサシ勝負が燃える(バルバロイ違い)
・バルバルバルバルバルバルバル これがッ!これがッ!これが(ry
・かつてここでよく見たバルセティ。なぜか頭に残ってる。うちはあくまでフォルセティなんだが。
・バルトール、バルタン星人、バルーン、バルログ、バルマー帝国etc...
・バルス!
[23522] こんな事を思っていた時期がありました
アイクはデイン王族 (7票) セフェランとクルトナーガがなにか陰謀を抱いている(セフェランありましたね) (0票) 囚われたサナキを助けるマップがある(その他) (9票)
・むしろエルナとミストはサギの印付き。
・ミストが印付きなのは嫌だなあ。
・作品の中で唯一の平民主人公というのがいやだったので。
・↑外伝のアルムも平民ですが・・・。 アイクはデインの神騎将ガウェインの息子、アルムはリゲル皇帝ルドルフの息子で結論から言うと両名共に平民ではない。
・親父はデインの元四駿だし、髪の毛はデイン王家色だし…って思ったことはあったよ。まあ、四駿って実力至上主義だから、必ずしも貴族とは(または王家に連なる貴族)限らないんだろうけど。
・↑四駿がそうなったのはアシュナードになってから。グレイルも貴族か領主の息子だったと思うよ。末端とは言え王子と戦場をともにするぐらいなんだし。
・四駿は王国軍のトップ4なんだし、相応の爵位はあるのが自然だと思うよ。まあ王家の血筋と関係があるとは限らないけど、もし代々続く武門の家柄なら、離反対策に婚姻関係ぐらいはあるかもね。
(なし) ・あー、これはシナリオちょこちょこっと変えてあったほうが良かったかもね。
・これ欲しかったですね。後、以前どこかで見た書き込みなのですが、セフェラン救出ルートとかが選択できたら面白かったかも。
・これ欲しかったですね。シナリオ次第で出来たかも。あと、真ん中のセフェランはちょっと思ってた。クルトナーガはただの親切な兄ちゃんとしか思わなかったけど。
・むしろないほうがおかしい
・その他)ここで何度か話題にもなった個人差で片付けられたミストの体質の謎、
・エルナは暗殺を逃れたミサハで、ミストの能力はそのためだと思っています。
・↑同感。ミカヤが姉だとわかる前はエルナがサナキの姉だと思ってた…髪の色似てるし。
・その他)暁での漆黒の騎士の正体がアイク。洗脳されていて、条件を満たせば仲間になるとか真剣に考えていたらしっかり別人だった。
・(その他)漆黒の騎士の正体がかつて【三雄】と共に戦っていた者で、女神と共に邪神を封じたが【印付き】である事が発覚したために史上からその存在を抹消され、それだけならば良かったが同胞の【印付き】達への迫害にさらなる怒りを感じて復讐のために【狂王】の邪神復活の野望に協力していた・・・と考えていた。
[23523] 次の内、一番ありえないと思う武器はどれ?
当たろうが外そうが何故か手元に戻ってくる、よく考えると使う方も超危険「手斧」系武器 (15票) 戻ってくるんでもないのに次の瞬間には手元にある、ある意味手斧より不思議な「手槍」系武器 (3票) 真空波?剣圧?魔法でもないのに色々飛ばせちゃう、もはや何でもアリな「風切りの剣」系武器 (7票)
・ありえなさはこっちだろ。槍は複数本あって使い切りだと思えば不思議でもなんでもない。
・↑グラディウスとかゼーンズフトとかが何本もあるとでも言うのかね?まぁゲームだから仕方ないが
・槍は紐が付いてて引っ張って戻すとか思えば。でも投擲武器が手元に戻ってくるのは恐ろしい…
・うまく取れなかったら…想像するだけでも恐ろしい。
・さすがに怖いだろうな。戦士系すげえ
・グラフィック見てるとやっぱりこれ。受け損なったら確実に指が飛ぶな。
・↑5その疑問を差し置いても(紐説などの苦しい理由をつけても)あんな形をした斧が敵に当たりそのまま手元に返ってくる現象の方がもっとありえない。
・手槍は何本かあるとか、風切りの剣は魔法がかかってるとか想像できるけどこれは受け取り損ねたら手が飛ぶし、当たっても敵に当たってもなぜか自分の下に帰ってくる…こわいな。
・でも怖い怖いというのもかわいそうだ。何があっても持ち主のもとへ帰ってくるかわいいやつとも思えるし。
・↑壊れる寸前まで手元に帰ってこようとする手斧。・・・あ、かわいいけど切なくなってきた・・・
・暁だとハルバーディアなどが盾で弾いても戻ってくるからなw
・斧使いはみんな手先が器用なのさ。
・ジャイロ・ツェペリの鉄球のような技術があるのかも。
・↑2その割には技の伸びが低い方々も多いようですが
・↑戻ってくる斧をキャッチすることを考えながらだと当てるのも困難なのでは
・紋章では強制攻速0で再攻撃は無し。でもグラディウスは手元に戻って再攻撃になるんだよね。
・↑神話でのオーディンのグングニルも投げた後、使用者の手元に戻るらしいからそれと同じ様に魔法がかけられているのでは? 元々アカネイア三神器は封印の盾と共にラーマン神殿に祭られていた武具だったわけだからね。 手斧や手槍が戻ってくるのも同じ様に魔法が・・・と言いたいが、一般の武器にはそれは無いな。
・投げ斧も投げ槍も、本来の形にしようとするとBSみたいになるんだべか。
・それを言ったら魔法も不思議、特攻武器も不思議になってしまうので、左2つに絞られそう。
・↑同感。左2つに絞れそうだね。
・魔法は魔法で割り切れるんだけど、あまり現実離れした武器が多くなると微妙な感じかも。どの武器にも遠近両用をってのも分かるんだけど、…何だろうこの感覚。
・剣は間接攻撃できなくてもいい。三すくみの命中補正を強化すれば剣士が斧の攻撃をほとんど回避できるようになって他の武器とのバランスは取れると思う。
・↑・・・要は斧を冷遇しろと言ってるだけじゃないか。 剣には完全に攻撃を当てられないとなった斧の立場どうするのさ?
・↑ソードバスター復活
・↑3その方がバランス取りにくいと思うが・・・どれだけ3すくみ補正つけたいんだ?下手に補正上げたら不利な相手に絶対に勝てなくなる。剣士がソルジャーに手も足も出なくなるけど?重さを軽減出来る現状で、昔並に回避したいなら恐ろしい補正が必要になる。かといって斧の命中下げたらまた斧暗黒時代になるだけ。君の案よりは現状維持の方が良い。別に暁の剣は全然弱くないしな。
[23524] 暁ではドラゴンナイト系には弓は特効ではなくなりましたがその理由は?
ドラゴンはペガサスのようにデリケートではない。少し翼を傷つけられたぐらいでは地面に落ちない。 (5票) ペガサスナイトが軽装備なのに比べて,ドラゴンナイトは重装備だから。 (2票) 逆に弓がドラゴンには効かない程度に弱くなった。 (13票)
・ドラゴンには鱗がある分、強度はペガサスより上かと・・・
・竜の翼はどう考えてもペガサスのより硬い。
・・・・・飛竜が弓に弱いのは下から鱗の無い腹を射ぬかれるからじゃなかったっけ?
・飛竜は飛ぶために体を軽くする必要があり、鱗が軽くて弱いし少ない。なので弓矢でも簡単に貫くことが出来、対空武器で相性が良いから。
・真ん中も多少ありそうだけどやっぱりここ。竜の鱗は天馬よりやっぱり強いと思う。
・左とここって感じかな。 でも雷魔法が炎魔法ぐらい強かったら、かなり印象も違ってただろうね。
・↑の人と同じかな。物理には強いけど、魔法にはとことん弱そうな感じになってたし。
・単に竜と天馬の差別化じゃないの?まぁお蔭で竜強すぎ天馬弱すぎになったけど。
・天馬は別に弱くなってないかと・・・本題は真ん中で
・↑ボウガンという即死の天敵が出てきたからじゃないでしょうか?
・↑ただ、元々飛行系に対しての弓っていうのは近づけてはならない恐ろしい存在なんだよね。 弩の威力が・・・とか飛行系の弓に対する恐怖なんてかなり今更ではある。 ・・・騒いでるのって、蒼炎の軌跡から入った人ぐらいだろうな・・・。
・↑2の者です。確かにそうですね・・・自分はGBA版から入りましたが暁の風潮に過度に流されてました。
・「おもしろいように落ちる。まるでトンボ取りのようだ」を見たことがある人は今どのくらいいるんだろうな…
・勝手にその他で落下防止ベルト。
・↑4接近して直接攻撃すれば弓兵なんて怖くないという長年の前提が弩には通じないから。いまさらでもないよ。
・↑飛行系で弓兵の懐を突こうとはそう思わないと思うけれど・・・。 そのターンで仕留め切れなければ次のターンには射殺されてしまう。
・ふと思った、天馬に弓もたせて見るのはどうだろう?
・↑2そりゃ、仕留め切れるかの判断はするでしょう。何も考えずただ突っ込むのは愚の骨頂。
・↑×4いや、今更ですよ? 接近して直接攻撃したら怖くない・・・という長年の前提は既に紋章の謎以降のシューターの存在によって砕かれました。(本当は外伝の弓兵が先だけれどこちらの方が有名) シューターは攻撃範囲が広くて飛行系の移動力でもそこまで近づけない・・・。 *ちなみに外伝の弓兵は特効効果まで持つのは一部ですが、隣接している相手にも弓を撃てます。 ↑弓兵を1戦で仕留めきれる頃にはかなり成長している必要があり、それも既に前提よりも例外の領域に近いのでは・・・。
・ダメージ計算上食らっても絶対死なないと分かっていても、なかなか弓兵に飛行系で近付く気にはならない。昔からやってるとこれはもう理屈ではなく条件反射みたいなものだ。
[23525] 蒼炎11章、漆黒登場時のテーマを、あえて変えるならどれがいい?
衝撃的&絶望的、交響曲第五番「運命」 (1票) なんだか次々と仲間が散っていきそう「幻想即興曲」 (0票) あえてコミカルに「天国と地獄」 (13票)
・当然第一楽章だわな。第四楽章だと喜びの音楽になってしまう。
(なし) ・ずばり!インペリアルマーチ。オリジナル、着信音(電波○年ネタ)、コミカルと何でもありだし。
・ダース米ダーじゃないの?
・ダースベイダーにもう一票。
・Trombe! 漆黒の正体がバレバレ
・帝国のマーチにさらにもう一票。
・スパロボの「悪を断つ剣」。妙に似合ってる気が…。
・我こそはバラン・ドバン
・ダース・ベイダーに更にもう一票。
・無音になるってのはどう?
・エレクトリカルパレード
・鼻から牛乳
・パロディウスだ!3面ボス(唇軍団)のノリで…
・・ネタでいいなら。バレエ「白鳥の湖」の、オデット姫登場シーンの曲。白鳥の頭つきで!鎧もあえて白くしてしまう。
[23526] ユンヌ「私はじゅ…自由。わ、わたすは混沌…。」あ…ユンヌがかんだ…。その時、仲間たちは…!
アイク「…おい、大丈夫か?」誰でもいいからすかさずフォロー。 (0票) セネリオ「女神の威厳が全くないですね。」セネリオの本音トークにみんなが沈黙。 (4票) アイク「…おい」ミカヤ「…あれ?ユンヌ…!?」ユンヌは逃げ出した!! (5票)
(なし) ・セネリオの鋭いツッコミに笑ったw
・ちょwwセネリオww
・セネリオ自重www
・セネリオなら本当に言いそう。思わず笑った。
・しかし、カリルとネフェニーが回り込んで逃げられなかった!!
・知らないのか・・?魔王からは逃げられないのだよ
・普通にスルーじゃないセネリオ君は。彼に限らず聞かなかったことにはしてそう。
・監督「カットカット!」ユンヌ「すみません…」アイク「またかよ、いい加減にしろ!」セネリオ「アイクさん、それは言いすぎです。ユンヌさんだって頑張ってるんですから…さあ、もう一度。」
・↑普通に良い子だな、セネリオ役の子・・・
[23527] もしもオスカー、ミスト両名が風邪で寝込んだ場合、グレイル傭兵団の料理担当は誰になるだろう?
やはり本命?傭兵団の頼れる姐さん、ティアマト (4票) 持ち前の器用さで料理もこなすか?シノン (2票) いいや、ここはアイク団長に任せておけ!(その他) (8票)
・暁で、ミストと一緒に普通に食事の支度をしてなかったっけ?
・シノン・・・といいたいところですが、ここかな。
・傭兵団のおふくろさんだからな。
・やっぱティアマト姉さんでしょ。強いし料理上手だしってイメージがある。
・意外と面倒見いいし、ぶつぶつ文句言いながらやるんですよ、この方は。アイクに任せたらどうなるんだろう・・・。それはちょっと怖い。
・ティアマトさんに強制連行されたんだと思う。
・肉料理なら任せとけ。…全部マンガ肉になりそうだけど。
・↑マンガ肉・・・。その手があったか・・・。
・狩る・切る・焼く→マンガ肉。風邪で寝込んでる人にはもっと消化の良いものがほしい。アイクには任せられない。
・ミストは馬鹿だから風邪ひかないよw。
・ミストはかわいくて明るいからバカじゃないよ!たぶん。
・ミストって自分で馬鹿だからって言ってなかったっけ?
・↑それはイベント上で演技してた時だよ。3部の1章かなんかで警備兵をだまくらかすためにさ。
・演技か・・・。まあそれ以外は考えられないよね。
[23528] 導きの塔の入り口にて。 死者が蘇った女神アスタルテの軍勢と戦うマップがありました。塔の入り口を守るのは?
「この世界からお前という希望を奪ってやるのさ!『暁の巫女』!! 」ジェルド将軍 (0票) 「我を存分に楽しませよ!」狂王アシュナード (14票) 「・・・さぁ、お前の成長を見せてくれ。アイク!」グレイル団長 (2票)
(なし) ・しかし、同時に生き返ったラジャイオンはデギンハンザーについていった為、今回のアシュナードは徒歩。機動力のあるラグズ王族たちにいとも簡単に囲まれフルボッコにされましたとさw
・↑意外とラグズ王族でも苦労したもんよ?でもアイクが更にパワーアップしてるからどっちにしろアイクによって葬り去られるな。
・でもアシュナードの場合、アスタルテの意のままには動かせなさそうだよね。最もアスタルテの思想から縁遠い所にいる存在だし、メダリオンによる暴走すら抑制する程の精神力を持った人物だから、逆にアスタルテに挑んだりして…w
・女神の加護無しで何もできない小物だろ?ましてや能無しだし・・
・↑×2・・・っていうか、メダリオン使用後のアシュナードだと【負】そのものに等しい存在だから、グルグラントが女神の加護を破って互角の戦いをしそうで怖い。 ↑とりあえず、どれだけ外道な【狂王】でも浅学で下等な君とは超えられない壁がある。
・↑2「王子アシュナードの前では、聖騎士一兵団でも霞む」とまで言われた男が小物とな?まぁ釣りだとは思うけど。
・意外と女神と互角に戦っちゃうかも・・・
・てゆうか生き返ったってことは、ほかの人たちみたいに狂ってる状態だからアシュナードも「裁きを!裁きを!」とかいってんじゃないの?
・↑ルカンとヘッツェルは?
・↑×2あいつらは突然の女神降臨の戸惑いとかで勝手に狂ってるだけ。 バルテロメもヌミダも正常です。
・アスタルテは利用しやすいやつを生き返して駒にしただけだし、アシュナードは生き返しても素直に言うことは聞かないだろうね。
・すんげぇ利用しづらそうだもんな、ある意味オリヴァーより難しいかもしれん
・簡単でしょ。狂う事しか脳のない奴だもん。それに元々駒だし・・。
・↑ アシュナードは駒じゃなくても自分の意思で戦争起こしそうです。意外と戦略家な一面もあるので(参考、蒼炎20章)。
・ここがいい。なぜ人気ないんだ…。
・↑そんなこと言ってないで女神討伐を手伝ってよという感じなので。
[23529] テリウスでその凶悪なまでの強さを発揮した「女神の加護」ではその効果を持つ鎧は以下の攻撃をどのように対処するのでしょうか?(「防げない」というのもあり)
【兵糧攻めを受けた時】 (7票) 【高い崖の上から突き落とされる】 (2票) 【着ている本人が持ち上げられないほど巨大な岩の落下】 (3票)
・本人が強行突破すれば勝てると思う。
・↑戦術的勝利は戦略的勝利ではないのです
・どんな兵でも、空腹には勝てんのよ
・『腹満たされずして心もまた満たされず』
・鎧を非常食に…
・ハラヘラズ効果がついているのでは。
・じゃあ排泄は…。
・そもそもあの鎧を着た人間はぶっ飛ばせるのだろうか? 鎧自体の重量も凄いと思う。
・鎧自体は傷一つ無いさ。ただ中の人は衝撃で…
・蒼炎のトライアルマップで、アシュナードが普通に落石ダメージ受けてました。
・↑そしてリュシオン駆使して何度も当ててたら死にました。 因みに上の人とは別人ですよ。
・↑テリウス最強は落石か・・・ボルトアクス将軍、あんたが喰らうのも仕方ないぜ!!
[23530] ガンダムSEEDのキャラを紋章で削除された暗黒竜の次の3人の キャラに例えたら誰が誰になりますか?
ダロス。 (0票) ロジャー。 (0票) リフ。 (5票)
(なし) (なし) ・いねーよに一票。
・FE以外のゲームやアニメとかを持ち込むネタ、いつも評判よくないしもうやめた方がいいと思うよ。
・雑談掲示板でやれ。ここで意義がわからん。
・↑同意。雑談掲示板でやってくれ。
・雑談掲示板でもやらないでほしい、ここ最近邪気眼スレ多すぎる。
[23531] 元老院の魔導技術の中で一番すごいと思うのはどれですか。
デイン・キルヴァスを苦しめた「血の誓約」 (20票) バルメテロ様ご愛用「バルオーラ」 漆黒の騎士の謎の一つだった「転移の粉」 (0票) リワープ・エルサイレス・エルスリープ・その他 (2票)
・これか右はじのかな。これはどんな原理でそんなことできるのかが不思議でたまらん…。
・用語集によると元老院の魔道技術ではなく、いにしえから国家間で何かの借用に結ばれる誓約儀式で、約定を違えると発動するらしいが・・・。 ・・・アシュナードの前のデイン王も誓約を結んだあたり、これって王族間でも既に忘れ去られるぐらい古い誓約だったのだろうな。 ↑これはとある退屈していた死神が、暇潰しのために落とした誓約書です。
・あの紙切れがあそこまで国を苦しめるとは・・・ねぇ
・こんなバカアイテム、他所ではお目にかかったことがないです
・↑ファンタジーではよくある(というよりありふれた)設定のアイテムかと。
・確かにすごいけど、これのお蔭で折角の重厚な話が崩壊した気がする。脅迫するにももっと何か自然なネタが欲しかったな。これじゃ魔道だと後付けすれば何でもアリになってしまうし。
・↑×2 約束を違えると死ぬ呪いというのは確かにあるだろうが、それが国家規模で、しかもサイン一つで成立する・・・というのは激レアだと思う
・こんな紙切れ一つで国家一つ潰せるんだから脅威だし怖いと思う。
・暁の汚点かw確かに凄いよな、すごいすごい(笑)
・デスノート並の危険度だよなこれ
・↑6 ありふれているとは良く聞くが、やっぱり古典ファンタジーの話?RPG界では全く出くわした覚えがない…
・↑う~ん・・・。 神話か何かで誓約書に血を使ったサインをして、誓約書の内容を破ると血に飢えた悪魔が召喚され、飢えを満たすためにその誓約内容に関係しそうな人間を全て食らい尽くしていく・・・というものならば聞いたことがある。 ・・・内容が暁の女神の血の誓約書よりも危険で、聞いたことがあるだけだけど。
・これの一番トンデモな所は、基準が曖昧すぎることだよ。「契約」の癖に、詐欺みたいな真似で結べるわ、拡大解釈可能だわ、なぜかミカヤに受け継がれるわ…
・↑ミカヤに受け継がれたのは、実質的にデインの指導者になったからでしょ。個人の誓約ならともかく王として誓約した場合、その王が死んでも誓約が後継者に継がれることは変ではないと思うよ。
・血の誓約なのに、血縁無視してるんだよね。血文字ってかっこつけ道具ですか?
・↑血の誓約だからって血縁は関係ないんじゃない? ラグズのように王が必ずしも世襲されるわけじゃないし。それにペレアスは孤児だし、デイン王家の血脈は事実上既に滅んでいるも同然なのだから。
・他国のものであろうが指導者になれるならOKというのは、事実上なんでもありってことだ。仮にミカヤが死んじゃってたら、アイクあたりに引き継がれてたんじゃないか?
・↑それはないよ、アイクはデインとは無関係だし、むしろ仇とも言える存在。ミカヤは圧倒的な国民の支持のある救国の英雄で、ペレアス死後は名実共に国のトップだと認識されてたから誓約が継承された。ミカヤが死んだらその次に権勢や支持のある者に継承されるだけだよ。少し考えれば分かると思うけど「実」が大事なんだと思う。
・↑国ってものは侵略・制圧されることもある。他国者を認めるってことは、侵略者=次期指導者をも認めることになるぞ
・↑アイクが制圧したデインに君臨してるなら話は分かるが、そうでないなら違うでしょ。
(なし) ・漆黒の騎士が精神で鎧を動かす術…は元老院関係ないな。
・ララベルさんが秘密のコネを使っても入手できないってとこが。
[23532] [23513]でいろいろ意見があったのでたてます。 セネリオは結局の所どうなのか?
同性愛者だと思う (5票) 同性愛者は言いすぎだが多少はその線がある。 (9票) 全く持って健全。ホモなんて言う方がおかしい。 (13票)
・海外の人からも言われたなら、間違いなくここだろ。そして追加としてスマブラXのあの画像で、アイクとスネークもそう見えるだろうな。
・同性愛でもあると思うけどそれ以上に人格に問題があるような。
・↑同意。あんな性格の人が実際にいたら本当に退くよ。
・エンディング後日談までついていっちゃったしなwあそこは自立する方向で終わらせたほうが良かったのに。
・一番上のアイクとスネークについてはおかしいとしか言えない。あれは、その手の人のためのキャラ選考。本題は『恩人依存による、同性(アイク)へ愛を持っている者』だと思う。あれが愛じゃないとは思えないし
・セネリオ自身にはその気はない。 会話自体にもほとんどは問題ないが・・・でも、胸で泣くというのだけは流石にやり過ぎだと思った。
・どちらにしても改めて掘り下げるほどの事か?
・なんかグレーゾーン…アイクに女性とペアエンドがあったりしたらまた見方が変わったかもしれませんが;
・なんかグレーゾーン…アイクに女性とペアエンドがあったりしたらまた見方が変わったかもしれませんが;
・↑連投になってしまいました!すみません…
・アイク以外に対する反応がアレではちょっと言い訳できねえなぁ
・同性愛者と言うよりかはアイク命なんだろうなと思う。同性愛者って言うのは他の男も好きな事を含めての事だからね。でもホモ野郎である事は事実だろう。まぁ、セネリーオが女性と言うなら別だが、個人的にはこやつが女性だと言うのならなおさら使わないね。蒼炎・暁には魅力的で立派な女キャラがいっぱいいるからね。
・右だと思うが、このような狙った描写があるのも事実。愛じゃなくてアイク依存症かな?
・でもさ、セネリオが異性と恋愛するとはとても思えないよね…。ホモじゃないとしても、すごい屈折してそう。
・誰でもいいわけじゃないから同性愛ってかアイク愛だろう。不健全には違いないが。
・きっとセネリオはただ単にアイクをとても信頼しているだけだと思う。全く持って健全とはいえないかもしれないけど・・・。
・アイクだけが手を差し伸べてくれたからああなった訳で、すりこみに近いものではないかと思う。
・あの過去をみたらこう思わずにはいられない。
・↑同感。あの過去あって今ありというわけだから同姓愛というわけでは…。
・本人同士にその気はないのだろうし、ホモではないとは思う。でもその手のファンに向けたイベントであり過ぎる。主役級のキャラでやるイベントじゃない。脇役同士で難しい条件付けてこっそりやって欲しい。
・ホモなんかじゃなくて、信頼できる人がアイクしかいないだけかと。開発者側は…、その手が好きな人を狙ったんでしょう。
・同性愛者ではないだろう。ただ、初めて手を差し伸べてくれた、命の恩人でもあるアイクに忠義を誓ってるだけ。それが人一倍凄い事になってるのはあるだろうが・・・。ホモとは違うと思う。信頼出来る人がアイクしかいないんだと思う。
・同性愛とは別だろうが、健全とも程遠い。終章のアレが無ければもう少し違っただろうが。
・過去などを見てここ。あの過去では仕方ないような。
・依存だと思うの。多分。
・同性愛だとは思いませんが、どう考えても不健全です。ぶっちゃけ同性愛の方がよほど健全。
・↑うん、確かにホモじゃなくても不健全、つまり普通ではない
[23533] 主人公&軍師のコンビによるFE戦術講座。誰のが聞きたい?
何時も冷たい彼だがアイクにはまともに答えるかも知れないアイク&セネリオ (3票) 若い主人に現実的な軍師聞いてて損は無い?リーフ&アウグスト (8票) 子供に一々注意される駄目大人に見える?シグルド&オイフェ(その他) (6票)
・ここで。セネリオの頭脳は素晴らしいものがある。そして時にはアイクの決断力やカリスマ性とか見たいし。右はまんまと罠にかかってるからいいや。
・一番わかりやすそうなかんじがする・・・。というか正確な気がする…かな?みんなかなり優秀だけど。
・セネリオも場合によってはアイクに対しても自分の意見を通す。 デイン王城ネヴァサでのゼルギウス達が援軍に来た際の台詞を忘れてはいけない。
・ブラギ教団から破門食らった軍師と稚拙な判断で臣下を死なせた王子様のFE戦術講座?・・・冗談は夢の中だけにしてくれ。
・↑待て、リーフはあっているが本編中のアウグストは案外優秀な軍師だったぞ?
・アウグストってその現実思想がブラギの考えに添わないだけじゃない? 
・←はアイクの言うことに付和雷同でダメ軍師、右はオイフェが若すぎる。やはり若いリーフと冷徹なアウグストの掛け合いを
・↑その駄目軍師がいないと駄目な傭兵団はどこだろうな。セネリオは立派な軍師だよ。
・↑どう考えてもいなくてもやっていけるだろ。オスカーやティアマトが居るし。
・↑無理だろ。 特にラグズ連合の渡河作戦はセネリオ以外では発案できない。
・アンチに本気になって噛み付いてても仕方ないでしょ…。
・そのまま聞いてプレイしてたら詰みになりかねないマルス&ジェイガンよりはましだと思うのでここ。
・シグルドはいらん、オイフェだけ頼みます。
・FE一壮大な罠にまんまと掛かったこのお二人の講義はぜひとも拝聴したい。
・軍師の提案に突っ込みを入れるTSの2人で。まあ誰とは言わないけど
・マイセン、オイフェ、フィン、ニルス、ゼト。あと軍師ではないがマルス、エフラム、パント、ティアマト。マチルダのも聞いてみたい。
・「壮大な罠」は戦略レベルの話であって、戦術レベルなら二人とも十分に優秀だとは思いますけれども
[23534] 結局「グレイル」のレベルはどのくらいだったのだろうか?
思ったほど強くない?上級LV10~20 (8票) 漆黒には負けるけど相当強い。最上級LV1~10 (7票) 利き手が使えなくとも恐ろしく強い。最上級LV10~20(その他 (2票)
・蒼炎で勇者LV10じゃなかった?
・出題者)すみません、暁式でストーリー上の強さを反映させた場合です、説明べたですみません
・フォルカの実力で止められるんだろ?ならここ。
・↑まともに戦うとは言っていないし、暗殺の可能性もあるので一概には言えない。
・↑真っ向勝負しないのなら、腕を封じる必要が無いのでは
・↑強すぎたら小細工も無理ってことじゃない?
・↑2 二度とこんな悲劇を起こした剣を振るえないようにと、利き腕を傷つけたんだべさ。
・↑いや、普通に章中でフォルカが倒せるようにするためと語られていますよ。
・暁の基準だとこのくらいでしょう。現役の四駿プラハを圧倒してたみたいなので。
・この辺かな。利き手を使えない分、力や技も半減されていたと思う。タウロニオらと同様に老いもあるだろうしな。全盛期なら右。
・ここですかね。最上級1くらいじゃないですかな。全盛期だったら最上級20くらいかと。
・フォルカがなんとか倒せるレベルらしいので、最上級10以下だと予想。
・フォルカの実力を暁と同じだとした場合、利き手が使えない状態でフォルカで何とか止められるというレベルは、やはり尋常じゃない気がする…w
・ここでしょうな。
・ここが一番妥当だろ。
・ここ。利き手使えない分、力か技あたりが他の人より低めになってそう。
・順当にここだと思う。個人的にはアイク>漆黒>グレイルだと思ってる。
[23535] FEのお約束の一つ、お助けパラディン。 どのタイプのパラディンが好み?
ジェイガンやマーカスの様な老兵パラディン (12票) ゼトの様な若いパラディン (6票) ティアマトの様な女性パラディン (6票)
・歴戦の勇、時に厳しく、時に優しく主人公を見守るあの姿に感動。
・頼れるじいさん大好き。
・あの成長率がいい。お助けパラディンは基本的に使わないし。爺さんかっこいい!
・中盤あたりから主力から外れる感じがいいと思う
・僅差で迷った末、ここに決めた。成長率も少しこだわるから、DSの暗黒竜ではジェイガンも烈火のマーカス並みに少しは成長して終盤まで通用するキャラになって欲しい、これから初めてFEやるユーザーのためにも。
・やっぱこれでないとしっくりこない、最近はぜんぜん見ないが・・・
・烈火のマーカスにドーピング薬全部使いましたけど何か問題でも?
・ある種のカリスマを感じるので。女性パラディンは華だけど強すぎると気が滅入るのでイサドラあたりが丁度良いかと。
・育ってないキャラが多い序盤で頼りになり終盤では潔く退くくらいの方がいい。初めから強くて最後まで強いんじゃ弱い人をわざわざ苦労して使う必要ないし。
・ジェイガンは偉大すぎてどうしようもないのが良い。ゼトとかハーディンポジじゃんよー。
・戦場をいくつも経験している老兵が、まだ若い主人公を補佐して成長していくのを見守り、物語の終盤成長した若い者たちに任せ戦場から身を退く。もしくは、軍師兼一兵士として戦場に残る。偉大じゃないか。
・渋い強さ。 パラディンのイメージは全てこれだと私は信じてます!
・それなりに成長してくれれば・・・。
・パーシバルやシリウスの様な育つ黒騎士が良い。 ゼトも【真銀の騎士】との異名を持ちつつ戦闘グラフィックはまさに黒騎士。
・ゼトみたいなイケメン騎士はいいよね
・成長するならなお頼りになるので。
・ゼトはキャラも出来すぎてて…エムブレム初プレイだった私にはどれだけ頼もしかったことか。
・なんかあまり成長してくれなかったけど、キャラがよかった。(ストーリー的に)ゼトがいなかったらエイリークはエフラムに会う前に力尽きてると思う。それくらい大事なキャラ。
・単に蒼炎がすきなだけですが、ここ。
・華があって、最後まで使える程度には成長してくれるユニットがいいです。まあ今後はそういう路線になりそうな印象ですが。女性かどうかはともかく。
・当然ここ。ティアマト以外ではマチルダもそうだけど、この2人には優れた人物眼と戦術&戦略。そして政治力と強さと風貌を持っている。彼女達がいる事でどれだけ士気が高まる事か。
・↑でもおばさんと人妻(寸前)だよ?ペガサスナイトが自軍上空を飛びまわってくれるとかじゃないと士気は上がらないよ。
・傭兵団の精神的支柱、影の大黒柱。ユニットとしてだけでなく、話的にも頼りになる姐さんが良い。
・↑同感。傭兵団だからでこそ、ティアマトみたいな姉さんが必要だと思う。
[23536] [23534]に倣って。同じ剣技を持つ、神騎将ガウェイン(全盛期)、蒼炎の勇者アイク、漆黒の騎士ゼルギウス(本人)の強さの序列は?
ガウェイン≧アイク>ゼルギウス (3票) アイク≧ガウェイン≧ゼルギウス (6票) アイク>ゼルギウス>ガウェイン (2票)
・アイク=ガウェイン>ゼルギウス ですかな。
・これがピッタリ。
・弟子二人に信じられる師。これで十分。
・アイク>ガウェイン=ゼルギウス な気がする。
・ここかな。ゼルギウスの方がガウェインより少し弱い程度で。アイクは最強。
・アイクは強くなったからなぁ…。ここかな。きっと全盛期の親父さんを軽く抜いてるよね。
・アイク=ガウェイン≧ゼルギウス>グレイル(利き手封印)かと。
・ガウェインの全盛がどのくらいかよく分からないけど、ここが一番しっくりくる。
・私的には 暁ラストアイク>全盛期ガウェイン≧実体漆黒の騎士(ゼルギウス)>蒼炎ラストアイク≧精神体漆黒の騎士>利き手封印グレイル あたりがしっくりくる。全盛期ガウェインと実体ゼルギウスは=でもいいけどね。
・訂正)ゼルギウス≧ガウェイン。「≧」は、「>」なり「=」なり好きな方に解釈してください
・アイク≧ゼルギウス≧ガウェイン アイクも防御床と特効薬がなければ分からなかった。 ゼルギウスもガウェインが利き手を使えていれば分からなかった。
[23537] 暁にて男女で構え・勝利モーションの違う剣豪・剣聖ですが、どっちのパターンが好き?(キャラではなくパターンで回答願います)
比較的、静的モーションの男 (6票) 比較的、動的モーションの女 (1票) いやいや剣士のモーションが(その他) (2票)
・女性の方々はちょっと動きすぎです。
・本題はここだが、↑の「方々」を見てもルキノの存在を思い出すのに10秒かかった・・・情けねえorz
・こっちの方がかっこいい。威厳も感じる。女性の方々は動き過ぎ。
・女性が動きすぎ=揺れr(ry そんな理由付けてもこっちのが好きですが。元気活発系なワユならイメージに合ってるけど穏やかなルキノがあんなに無駄に動いてるのは…
・戦場であんな無駄な動きするなって、体力の浪費だ。まさか大昔のオルティナもバック転していたのか?
・男のモーションの方がいいですね。。女性の方はワユならまだいいとして、ルキノにはなんとなく違和感があった・・・
・これだな。ワユの剣士モーションも見てみたかった・・・。
・いつも戦闘アニメオフでやってるから、差があったことも憶えてないなぁ…。
・↑男:剣を回して近くに寄せて構える、女:一振りしてバック転して剣をまわして構える
[23538] 蒼炎、暁で最も悪運が強いのは誰?
漆黒の騎士のお陰で命拾いし、クルトナーガに助けられ、アスタルテの裁きで救われたミカヤ。 (8票) 漆黒の騎士=ゼルギウスに2度も殺されかけたライ。 (3票) 2度もティバーンの怒りを買ってしまったネサラ。 (その他) (0票)
・この人。漆黒とかいなかったら真っ先に死んでたよ。
・↑・・・と思っていたら、あの章でジェルドは動かないので間接攻撃で撃破!!
・↑一般兵は容赦なくミカヤを狙ってくれやがりますけどね
・ノーマルなら漆黒なしでも普通に生き延びるよ。
・↑漆黒の登場が少しでも遅れたら間違いなく死んでたよ。
・↑甘いな・・・。 あの章でのクリア条件は敵将の撃破! つまり、ジェルドにセイニーで必殺決めれば1ターンクリア。
・↑ジェルドがあんな場所に突っ立ってたのは漆黒がいたからだろ?登場遅れてたらそのままイベントで死んだよ、彼女は。章始めのイベントでね。ジェルドが現れた瞬間に。
・↑そういう展開ならば辛うじて回避して逃げるとかしてると思う。 そうでないと物語が成り立たなくなる。 ・・・ってか、セイニーの必殺なんて可能性が低すぎてただのギャグなのにここまで真面目な返答をよこすとは・・・。
・スクリミルにもやられるしね。ニケなんかと対戦させると哀愁が漂ってくる。
・ここですね・・・w。
・確かに
(なし)
[23539] DS版FEでこんな展開はどうだろうか?
章の終わりの度ににエリスがガーネフに様々な仕打ちを受ける(XEXEXより) (1票) 「ノルダの奴隷市場」→「ノルダの麻薬市場」に変更されリンダが強制労働させられている。 (4票) マルス王子、ミディアから「君」呼ばわりされる。(しかもタメ) (2票)
・紋章ではそれをガトーが何とか防いでいるって設定でしたよね、確か。カダインのMAP以降ならあってもいいかな?
・なんとなく、リアルな感じがする。
・この選択肢は例の事件の影響か?
・これ、凄い嫌だ。
・シャブ打たれて強制労働させられてるのか?とかとんでもない事考えてしまった。
・(その他)事件……といえば「ておの」→「なげおの」に名称変更したらなんかいやだな。
・(その他)ガーネフの偽者全員がマフーを装備しており、プレイする度にガーネフの位置が変わる。 しかも、ステータス画面を見ても誰がファルシオン持ちなのか不明。
[23540] 元ネタお題に関してはどうするべきか。
全面禁止すべし (1票) 条件付き可決派 (7票) 現状維持のままで良い (5票)
・既にFE、TSサイトだって忘れてる人や、あまりにもマイナーな元ネタを出す人、乱立する人がいる。こんなことなら全面禁止にするべし。勿論、管理人様に相談は必要だろうけど。
・ちょっと前までは殆どブーイングが来なかったのにね。なんで風当たりがここまで酷くなったのやら・・・
・↑つまらない、乱立、元ネタ不明あたりが原因でしょうかね。まぁネタの純度をもっと上げろって話です。
・まあ元ネタありはだれもが知っているようなネタなら多少は許せます
・↑同意。元ネタ不明は論外。FE以外ならタイトルぐらいは書いて。まあ、乱立されなければほとんど許せるけど。
・最低でもここがFE&TSのサイトだってことを把握してほしい。それが分かっているようなら、僕は基本的に許せる。
・まぁ、参加しないだけですから、別に良いんですけどね・・・。それと、左は我々が考えるべきことではないかと・・・。管理者様に意見出してみるとかなら別ですけど。
・まぁここで良いんじゃないですか?↑の方々と同様の意見ですよ。
・気持ちは分かるがここはそんなことを話し合う場じゃないでしょ。運営方針に意見があるなら管理者へメールを出すなりそれにふさわしい場所で言おう。ここでこんな題立ててたら困った題を立てる人たちと同等。
・むしろ出題者にかみつく人間を何とかして欲しい。元ネタ投稿のみならずアンチ聖戦の系譜「例の人」にまで無視せず皆でかみつくなんてどうかしている。ある意味荒らしより迷惑(現にかみついた方が削除されているし)。
・変なお題は相手にしないで無視した方が良いのでは・・・。
・↑2に同意。注意ぐらいならいいけど、ほとんど暴言レベルで噛み付く人が最近やけに多いと思う。嫌ならスルーすればいいのに。たまに変なお題があったって、別に誰かが損をするわけでもないのだし。
・懲りない過激派や元ネタ不明投稿者が出てきたら何も言わずに削除&アクセス禁止依頼メールを送る。これ最強。抗うつ剤とかお薬の時間とか言っている暇があるならこの位やれと言いたい。
[23541] FEにファンディスクが登場したとして、収録されると内容としたらどんな企画がいい?
歴代主人公達による座談会 (2票) 今までのシリーズからいくつかピックアップしたアレンジサントラ集 (2票) ファンの投稿から選んださまざまなプレイ動画集(その他) (5票)
・とにかく聞いてみたい! マルスとアイクとか特に。それぞれが盛り上がってやって欲しいです。
・主人公だけじゃなくサブ的役割を果たす人達も含めて座談会開いて欲しい。
・ここですかね。
・アレンジサントラに加えてFEキャラの裏話(キャラの過去etc...)とかを描いたストーリーとか、そういうのが欲しいかな。
・アリティア陥落やバーハラの戦いなどゲーム本編には無かったマップを超高難易度で収録。当然当該作品のセーブデータを使用する。パーフェクトクリアで山内組長が「ようやった。」とほめてくれる。
・作品ごとの裏話とかが聞きたい。
・クリアデータに読み込むと、過去作品のキャラの誰かが本編で仲間になるのとか、ちょっと憧れる。
・やっぱスタッフインタ。例によって隠し要素を小出しに。良くも悪くもゲーム本編の支援会話もこれで減る?
・CMソングのカラオケモード。背景はCM画像取り込みで。
[23542] FEで、もし出たら嫌な武器はどれ?
目に当たるとけっこう痛い。 「スーパーボール」 (8票) 物によってはかなりの威力。 「パチンコ」 (2票) ひょっとしたら射程2? 「ヨーヨー」 (その他) (16票)
・何でも目に当たれば痛いだろ…
・目、直撃経験者。冗談じゃないぐらい痛い。
・マリオを思い出した。でも痛いといっても戦いには使えない
・煙り玉とか中に何かが詰め込まれた玉ならば良いがねぇ・・・。
・一番→ヨーヨーも元は狩猟用の武器。使いようによっては骨の一本や二本軽くたたき折れる。本題はここ。威力は低いし敵に当たったらあらぬ方向へ飛んでいきそう。
・当たったら敵兵をゲットできるのか。
・やせいの しっこく がとびだしてきた!
・某最終幻想6だとこれが攻撃アイテムであったんだよな。しかも1発で6000とか喰らわすし。
・パチンコとヨーヨー、両方ともマイキーが使ってた奴じゃん
・弩も原理はパチンコ。
・FEは戦争、殺し合いのシュミレーションRPGなのにこんなおもちゃのような武器は・・。結論は全部嫌。
・↑ パチンコを玩具のような武器と?笑わせるな。パチンコはれっきとした実用武器だ。人を殺すために使われたこともあるくらいのな。 本題:戦争でヨーヨーはないわ・・・。水風船のほうならなお更ね・・・。
・モーニングスターならよいのでは?ちょっと似ている気がする。
・トライアルとか、そういったもの限定ならばおまけ武器としてでてもよいと思う。
・回転させると刃が飛び出る仕込みヨーヨーとかなら使えそうだけどねぇ。実用化はできないだろうけど。でも毒針などを仕込むことはできそうだと思うんだけどね。
・ス○バン刑事は年齢踏み絵?w
・↑たぶんマイキーも。
・一番上に同意。こんな玩具を武器にして欲しくない。
・テイルズシリーズで言うピコハンみたいな感じですか?でもFEの世界観にはちと無理があるような。
・○リジッド君?
・MOS●ERのネス?
・幽白の鈴○とか、H×Hのキ○アとか。
・オモチャの物とはだいぶ違うけど、パチンコは護身用武器として実際あったし、ヨーヨーも暗器としてあった。ただこれらはあくまで小規模な格闘レベルでのもので、集団戦では無意味に等しいから論外。 つーか何の為に伏せ字にするの?
・↑版権だからじゃない?深い意味は無いだろうから、いちいちつっこむ事も無いかと。
・独○鉄先輩の巨大ヨーヨーは使うたびに上に乗っかられて返り討ちに遭うからなあ…orz
・ヨーヨー(ロマンシング○ガ的な意味で
[23543] 風魔道士!と言えば誰?
ノッポ帽がトレードマーク!初代カリバーの使い手「マリク」 (6票) 前半は放蕩馬鹿息子、後半はセリス達を見守る聖戦士「レヴィン」 (6票) 道化師は仮の姿。クリミア宰相にして大賢者のイカすドレッド「ユリシーズ」(その他 (15票)
・やはりエクスカリバーのイメージは強いです
・ブリザーを多く使ったイメージが強いけど、ここですね。
・やっぱりエクスカリバーのマリクがイメージとして一番強いな。
・マリクです。
・実際のプレイではエクスカリバーは温存して全然使わないけどやっぱりこの人。シレジアのキャラはなんか吹雪のイメージが強い。
・マリクだね。
・風魔法の国といえばシレジア、ということでレヴィンに一票。フォルセティ最高!
・うん、やっぱ此処だね
・ここ以外ないなー
・風の国の王子様だし、キャラ的にも一番風のイメージが強い。ラストの「私は風~」のセリフがいい。
・レヴィンとセティの父子だなー。あとはグラフカリバーのあの子。
・DSでもう一回輝いてくれればマリクだろうが、今の所はフォルセティ。
・セネリオ。力の所為で常時風魔法装備…とちょっとアレな理由で定着しちゃってますが
・アスベルとか言ってみる
・レヴィン父セティ。アホほど強かったんで。
・あえてフォルアーサー
・レヴィン父セティとセネリオ。セネリオは魔力のおかげでウインドで間に合ってるのと暁の影響で風が定着してしまってる。
・やっぱセネリオ。
・お金がもったいないから一番安いウインドばかり使ってたセネリオ
・帝国兵のムーサー
・↑同意。ところで、ムーサーの父親って誰なんでしょうね?マイオス?それともダッカー?
・アスベルにもう一票入れてみる
・さあ皆の衆!思い出すのだ!あのヘタレ伝説の魔道師マルジュを!
・マルジュ出た・・!あと出てないのは・・・リュート・・?
・ソニア
・最後まで無視されたアイギナ最高
・唯一のウィンドマージであるアミッドを忘れないで
[23544] 今後のFEで、もし追加される機能があれば、どれを追加して欲しいですか?
ムービー以外でも、全キャラのフルボイスが聞けること (2票) キャラの名前を変更できること(ムービーでは元の名前を呼ぶ) (0票) トライアルマップでエディット(敵の兵種・配置・レベル・武器の設定などが可能)できること(その他) (4票)
・気になるイベントとかフルボイスで聞きたいのでここ。
・これかな。イベントでもボイスが入れば臨場感が更に増すはず。戦闘シーンとかでも掛け声なども入ればなお良いかと。Wiiだったらそれぐらい可能なはず。声優のギャラ代がかかるけどネ・・。
(なし) ・スマブラX見てると、FEでも欲しくなる。
・声については自分の想像で済む方が好き。名前は変更してもボイスではデフォルトネームのままというのが気になるのですがここはちょっとやってみたい
・レベル調整は良いですね。ボイスに関してはフルまではしなくて良いけど蒼炎・暁のような中途半端なのは勘弁。
・ここがいいです。 トライアルマップ大好きなので・・・。
[23545] アイクが武器戦闘に関して非常に強いのには、こんな理由も考えられるなって思うのは?
普通の人に対して、速筋が多く、判断から素早く動けたり、当然剣の振りが速い。 (2票) 見切りがあるぐらいだし、敵の動きを完全に把握し、避けて斬ったりと動体視力がいい。 (0票) どんなときでも勝ちだけを考えて行動を続けていける、圧倒的な精神力。 (その他) (10票)
・やっぱり父親も強かったので遺伝の部分があるかなぁと思う。
・肉体的に恵まれてる部分はあるのではないかと思う。英才教育?も受けてきたし。特別精神的に優れてるような印象は感じないなぁ。
(なし) ・親父に鍛えてもらった。漆黒の騎士に勝つことを目標にしていたから。他
・ここですかね?グレイルに鍛えられたアイクの精神力はとんでもなさそうです。グレイルが死んだ後も、結構冷静でしたし。(もっとも漆黒が現れると冷静さをなくしますが)それで話口調もちょっと乱暴なのかな?みたいな。 
・アイクの場合は考えるより先に勝手に動いてそう。慣れって恐ろしいんだよねぇ。
・グレイルに鍛えられた精神力と戦場で培った体の動き。慣れの問題じゃないですかね。
・父親の血かと。
・肉を多くたべるから
・肉だな。
・肉ばっか喰ってると体臭キツくなるんだよな。
・肉食動物の肉は草食動物の肉よりまずいらしいしな。
・ミスタ発見w
[23546] DS版FE、リメイクででるが
良いと思う。 (18票) 良くないと思う。 (6票) どちらでもない。 (12票)
・あまり批判的に見てても仕方ないので、余程のことがない限りは前向きに受け止めたいと思う。
・まあ、全体的には。細かい事を心配したり気にすると止め処なくなるからね…。
・いいだろ普通に。嫌ならFEやるなよ。
・変化を望まないなら、原作やってりゃいいんだしね。
・↑2 その通り。 期待してます。
・別にダメとはいえません言いませんよね。出来は悪いと思えばいつもどおり文句つけるまで。
・↑だね。逆に良いとこはそれなりに評価するし、移植じゃなくてリメイクってだけで好感は持てるし。
・変な支援会話や拠点会話がなければ良いと思う。
・どんなのでもアカネイアなら楽しめる自信がある。DSってとこがまたいい。
・とりあえず出るまでは期待したいと思う。叩くのは出てからいくらでも出来るし。
・基本となるストーリーは今だに人気があるんだし、システムをやり易くしてくれるなら大歓迎。でも、VCでも出して欲しいな。
・いいけど…とりあえずあの顔グラなんとかならないかな。
・移植じゃなくて「リメイク」という事は作り直すという事。変化を望まない懐古はFCやSFCを一生やってればいいよ。私は紋章にはバランス面で不満があったからリメイクは嬉しい。この勢いで聖戦もリメイクして欲しいくらいだ。
・↑に同意。暁とかリメイクに文句言うなら一生FCのをやってろよ。
・↑×1と2 ちょっといいすぎじゃないの?
・言葉遣いが悪いのはともかく、↑3に問題はないでしょ。嫌ならスルーで。
・↑2 ○chとかだと懐古の近作扱き下ろしは凄まじいですよ。これなんか可愛い方
・2○h以外でも数年前までは酷かった。近年はマシになってきたけど。懐古ってひとくくりなのも困る。自分もいわゆる懐古だけどGBA以降も今回のリメも楽しみにしてるし。
・シナリオとかはイメージを壊しそうなセリフとかが増えて劣化してそうな気がする。
・ガッツリ斧天下にされたり、成長率が底上げされてガチ育つジェイガンが出来たり、3すくみが導入されてよける暗黒竜とかにされそうで怖いんです
・自分自身の意見としては←。紋章から入った身としては暗黒のリメイクは嬉しい。↑の方々、もうFE卒業してファミコン引っ張り出してやれば? としか言えません
・↑2、画面写真を見る限り、DS版には3竦みは確実に導入されてる。 リメイクは懐古せずに新しい物として見た方がいいと思う。
・すまないが、北米版の暁の仕様をみたら考えが変わった。2008年以内に発売したら、プレイヤーがテストプレイされる可能性大。これやったらもうFE辞めるわ。
・左に1票入れてたんだが↑の方と似た気分だ。しっかり作り込んでだしてくれればいいが、このリメイクも日本でデバックさせられそうな気が。
・チキの弱体化、ワープ等の杖の使いにくさ等ではよくないが、斧やアーマー系は強くなって良いので、出題者はこちらだろう。
・今のところ、何とも言えない。情報が少なすぎる。
・製作段階で最終的に採用されるかも不明な情報しかないのに、勝手な妄想で肯定や否定なんてしない。 最近のFE作品のAmazonの発売前の評価なんて見てみなよ。 まさに勝手に根拠のない妄想して勝手に低い評価して・・・はっきり言って愚民。
・この時点であーだこーだと言うのは間違いだと思います。ただ、開発者に言いたい事は新作にしろリメイクにしろ時間をかけてじっくり作って欲しい。
・リメイクが嫌いならやらなければいい事、すべて受け止めてこそエムブレマーでしょ。
・紋章だってリメイクみたいなもんだろ?なんでDSだと不満なわけ?
・出来次第。元の作品と比べてプラスマイナスゼロ以上なら喜ばしい。FEは10作(以上)続いてるシリーズなのにリメイクが少なすぎ。どの作品も抜けてたり、失敗だなと思う部分が結構あるのでもっと積極的にリメイクしてもいい。
・↑2加賀氏が開発に関わってないからとかでは?
・例えK氏が開発に関わっていてもイヤな人はいるかも。何周も何百時間もプレイするFEはひとつの作品に対する思入れが強すぎるから。
・加賀さんの色が残るかどうかはあまり気にしないけど、曲は大きくいじってほしくはないかなあ。いまいちな出来のオリジナル曲になってたりしたら泣ける。
・上手い人がリメイクしてるれるのなら期待できるけど、奥義を初めとする暁のバランスを見てると不安がどんよりどよどよ
・ジャッジメントを下すのは発売してから。嫌ならVCで紋章やればいい。
[23547] 主人公とその親友の関係はどのタイプが理想?
マルス&マリク、リーフ&アスベル、ロイ&ウォルトの様に、主従関係が存在するパターン。 (1票) シグルド&キュアン&エルトシャン、エリウッド&ヘクトル、リン&フロリーナみたいな対等な関係。 (13票) ちょっと怪しいアイク&セネリオのような関係。 (3票)
・エリンシアとルキノもここでいいのかな?だって暁2部の主人公だし。<エリンシア アイクとライだったら真ん中になるのかな?
・ここですな。
・理想はな。
・ここです。主人公が一番らしさを出せるから。
・ここが一番良い。
・ここが順当。右は論外。
・ここですね。 ところで右・・・ちょっと怪しいって・・・w。なんか余計に変な風にとらえられますな。
・エリウッド&ヘクトル 男の友情、最高
・理想はここ。でもQちゃんとエルト兄様は会話しないというのが現実。
・シグルドとキュアン、エルトシャンは友人だが、キュアンとエルトシャンは友人だったか怪しいからな・・・。 こういう対等な親友が敵味方になり、蒼炎の軌跡の様な一騎打ちを始めるという展開を密かに期待していたりする。
・エルトシャンとキュアンの間に1つでも会話があれば印象も違っただろうにね。両方ともシグルドの親友というだけなんだろうか。
・リーフ-フィアナ組な関係は結構好きだ
・エリウッドとヘクトルは、真の親友って感じでよかった。
・ここ。(個人的にはもっと「漢ーーッッ!!」な感じでも良いケドな。)
・アイクはセネリオが泣き言っているのをフォローしているだけで特別扱いしていないと思う(自信なし)
・このような依存関係は裏切ることや仲違いすることは無いだろうし、ああいった乱世の傭兵団の首領とその参謀の関係としては望ましい。イベントは苦手だけど…。
・セネリオのきつい一言をぴしゃりと抑えられるアイクと暴走しがちなアイクを的確なアドバイスで勝利へ導くセネリオ。ある意味この二人は理想。
[23548] 蒼炎と比べるとバランスが悪いように感じる暁。その原因は?
奥義(奥義が強くなりすぎた、そんな中でも他の奥義と比べると微妙な性能の奥義もある、等) (14票) ラグズ(ラグズ王が強すぎる、一般ラグズが使いにくい、等) (5票) 武器/キャラ(蒼炎と比べると強くなった武器が多い、等/最上級職の存在でパラメータがインフレ気味、等)(その他) (15票)
・これのせいで、ボスの見切りRASHがきたから、これです。
・なんで奥義スキルをここまで強くして通常スキルを弱くしたんだろう。
・月光と滅殺とか比べると明らかに月光の方が強いしなぁ(月光の方が発動確率が高いから)
・↑同じく暁光と滑翔等を比べると圧倒的に滑翔が強いですしね。(似たような発動条件だが(技と速さ)与ダメが違いすぎる)
・どれも瞬殺に比べればマシかと。
・終盤の見切りパレードは確かにつまらなかった。そうしないとゲームにならなくなるような奥義のバランスは、やっぱりちょっとおかしいと思う。
・頼む、誰か月光の力三倍の意味を教えてくれ
・全部そうですが、ここがもっとも悪い原因。蒼炎程度がちょうど良い。
・↑2 [「力×3」+「武器の威力」]を守備無視でそのまま与えるという意味ではないかと。(なので、月光が発動したら大概の敵は死にます)
・奥義でも一撃必殺ばかりというのもちょっとね・・・。蒼炎のほうがバランス的にまだましだったかも。実際は真ん中と右のも同じですがね。
・ここでしょうねぇ・・・・。ありえないですよ、これは。 漆黒の月光なんて力5倍・・・、120超えますよ?w そんなHPの奴いないって・・・。バランスは蒼炎くらいがちょうど良い・・・。(陽光は回復効果つけて欲しいですけど。)
・奥義はキャパシティ使わない兵種スキルにして効果を下げるべきだった。キャパシティを強制で20(だったと思う)も使うからそれに見合った効果にしようとして強くしすぎたんだろう。その割に瞬殺のようなネタ奥義もあるけどね。
・まあでもキャパ使うと言っても、奥義の消費キャパ分キャパが増えるんだから、差し引き0だよ。
・↑そのキャパ上昇が不要って事。無理に上げなくていい。ついでにラグズ王のキャパも100もいらない。どんだけ優遇したいんだよ。
・一般ラグズの中でも猫は使いにくすぎる気がします(戻るの早すぎ…)
・あれだけキャラ勝ちされてると、一般ラグズ育てる気なくす。どうせ王者持ちで敵わないんだから、もう少し純粋な能力だけなら肉薄できるようにして欲しかった。後は奥義と能力上限の高さかな、暁はインフレし過ぎたと思う。
・終盤は一般ラグズを使う必要が0だからなぁ…。確かにもうちょっと使いやすい方が良かった
・一般ラグズなんて使う必要殆どないしなぁ・・・。ここじゃね?
・能力は高くてかまわないのですが、竜鱗族以外のラグズの武器が強すぎです。ラグズ王の牙や鉤爪、くちばしでも、かなり強く見てもせいぜい鋼系程度のはず。それから、竜鱗族とアスタルテの実際よりも弱すぎでしょう。設定どうりにすればそれこそ女神や黒竜王は倒せなくなりますが、ゲームバランスを配慮したとしても弱すぎです。
・ぶっちゃけると選択肢全部な気が。
・異常な能力の上限値と異常に強力な奥義の両方。 4部の自軍と一般兵の敵との強さの差は何だ・・・。 最上級クラスを廃止して終章のボスの能力を弱体化させた方がバランスが良かったと思う。
・あー・・・。 でも、キャラクターの成長率や武器の威力はあれで良いと思う。 ミカヤ軍なんてあの成長率じゃないと戦闘回数が少なくて辛い・・・レオナルドは速さで元々辛いけれどさ。 武器の威力はSs武器と風魔法の強化程度、あまり問題じゃないと思う。 ・・・特に風魔法は蒼炎の軌跡でトルネードがエルサンダーに劣ったりと悲惨だった。
・全部と使いたくにくいキャラの強制出撃の多さ、アイク+ラグネル、最終的に仲間にならないダイナマイト漆黒。
・武器は、他作と比べて能力の高さのわりにそれほど強くないと思う。SS武器は多少強いけど、まあバランスは取れてる。ボウガンの特攻の付き方はもう少し勉強して欲しかったけどw ↑漆黒仲間になったらもっとバランス悪くなるっしょ…。
・個人的には成長率。クラス間、キャラ間に成長率の差がないと、最終的に似たようなやつになって育てる面白み半減。(拠点成長使わなくても)
・暁の団とグレイル傭兵団の力の差
・×3、×4です。自分は漆黒の騎士は仲間にならない方がいい派です。このキャラを自軍ユニットとして登場することに疑問に感じているんですよ。
・↑2、たかだか4〜5人の民間人のゲリラ部隊と、元最強の軍人が立ち上げてその息子の一国を救った英雄が率いる傭兵団なのだし、妥当な戦力差だと思うよ…。
・↑あ、そう考えたらすごく納得できる・・・
・敵の最上級職が漆黒とルベールとルカンとか、自軍に対して少なすぎるのもあると思う
・↑正の使徒達は名称こそ上級クラスだが、経験値と限界値は最上級クラスと一緒だよ。
・あえて言うなら全部、取り敢えずこれ以上インフレになるのはやめてほしい
・インフレしてるのはそれはそれで楽しい部分もある。が全章数の2割も使ってやるものでも無い。第3部までの章数をもっと増やし元老院との対決を3部終章にもってきて4部はエピローグに近い扱いだったら良かったのかも。
・暁に関しては忘却の彼方です、ええ。始めから2作に分けたことここまで活かせないとはね。
[23549] スマブラXで流れるFEのメインテーマ(ラテン語版)が もしFEの新作のCMなどで採用されるとしたらどう思いますか
いいんじゃない?賛成! (2票) やめてくれ!反対!日本語のほうがいいよ (3票) どっちでもかまわないよ (6票)
・あの歌詞は好きだけどCMで使うとしたらてごわいシミュレーションって歌詞だと敬遠されそうだからなぁ
・あれはあれでいいと思う。
・反対に決まってる。スマブラの中だけで使っていて欲しいです。
・反対ってほどではありません。別にあれでもいいので。 ですがどうせなら新たにアレンジ版を作って欲しい気もします・・・w。今までも毎回アレンジありましたし。っていうわけでここ。
・反対って程でもないけどアレンジしちゃったからなぁ・・・。あれならゲーム中だけで流すだけでいいと思う。
・もはや歌詞は流す必要ないかと。
・流してもいいし、スマブラをFE本編に引っ張るなとも思うし、どちらでも良いです。
・新しい歌詞のほう、日本語で歌ってほしい。
・テーマがそのままならここで良いです
・まあ、会社は同じといえども一応違うゲームの音楽専用に作ったんだし採用されることはないと思うけど、もしそうなったら別にいいんじゃないかと思う。
・烈火以降の作品がユーザーにテストプレイする所に、大乱闘のようなFEの音楽なんて無理。入れられたら任天堂は神様と言いたいね。
[23550] DSでリメイクされるFE、DSだからこそできることをどれくらい望みますか?
ペンやマイク、二画面性を仕様で強制的にフル活用。 (2票) 使えば多少操作が楽になったりする付加機能にとどまる程度。 (9票) DSらしさは必要ない。(その他) (6票)
・マイクに向かって「頑張れー!」と応援すると必殺出してくれたり、「危ない! 避けてー!!」で敵の攻撃避けてくれるとか程度で良い。
・↑本来ならファミコンで採用されてるべき案だ。DSらしさはあまりないな。
・トライアルマップや特別アイテム配信を店頭以外でもWi-Fiでやってくれたら嬉しい。
・ニ画面くらいは活用して欲しい所。でもタッチペン使いまくりはウザいからやめてね。
・敵にカーソルを合わせると下の画面にステータスが表示されるとかその程度で充分。
・敵にカーソルを合わせると下の画面にステータスが表示されるとかその程度で充分。
・十字キーとボタンだけでも操作できるけど、タッチペンを使うことでショートカットが出来る程度であって欲しい。タッチペン多用は疲れるから。
・上に同意。
・章前のアイテム整理とかがタッチペン操作で快適になればいいんだけどね
・Wi-Fiなどを使う事によってマップなど隠し要素があるとかはやめてほしい。友達がいない私にとっては困ることだから。例はFFⅢのような感じ。
・個人的には、Wi-Fiの通信闘技場ぐらいで充分です…。
・DSらしさを出そうとして自爆していったゲームたちの後を追うことは無いと思う。必要でない機能は別に使わなくても良いのだ…。FEは普通で十分おもしろいゲームなんだから。
・↑の方に同意。FEは今までどおりのシステムで良いと思う。また、操作の場合はペンを、使いたい方は使うそうでない方は十字キーを使えるようにして欲しい。
・FEにはDSらしさを持たせる必要がない。DSが売れたのは斬新なことができるからであり、FEが斬新な動きをしても逆にやりにくそうだしね。
・DSらしさは特別出す必要はない。戦闘画面と全体画面とか見やすさだけ追及してくれればいい。
・必要ない。でも自分はきっとマイクに「避けて~!」って言いそうな気がする。
・無理に入れるくらいなら、何もしない方がいいと思う。上手くDSらしさが出せそうなら良いけど。
[23551] 大乱闘スマッシュブラザーズXでとうとうアイクの切り札が発表されました。感想は?
最っ高!! カッコイイし強そうだし言う事なし!! (5票) 良かったがどうせなら原作の効果を入れてほしかった。(HP吸収など) (11票) うーん微妙かな。当て方もメタナイトとかぶるし。どうせなら他のが良かったかなぁ。 (17票)
・選択肢ほどべた褒めじゃないけど、まああんなもんでしょ。他のキャラだって原作にない要素はたくさんあるし。
・メタナイトの切り札もSDXと違ったし・・・技の名前なんて攻略本に載るだけじゃん。
・アイクはゲーム中の動作の一部が取り入れられてるだけマシだと思う。 スネークがどうなるかを考えると今から怖いね。ただでさえデフォルメされ気味なんだし、原作主義の人は発狂して大暴れしそう。
・FEはまだマシな方なのか。じゃあ他のゲームのファンはどういう心境なのか…。
・↑だから大マジに受け取らず、お祭りゲームとして参加してくれるだけでもありがたいと思った方が気が楽なのさ。
・(出)ちなみに自分はここですかね。やはり太陽効果がほしかった。
・30%ぐらい回復してもよかったんじゃあ・・・
・ただの炎ではむしろロイの技。せめて蒼炎を纏ってくれ…
・アイクの良さでネームの駄目さをカバーしてる感じがする。結局プラマイゼロなのでせめてなんか回復効果とかほしかったかな。
・なんで赤い炎・・・・。蒼炎にしましょうや・・・。
・そこまで叩く必要も無いと思うんですがね・・・大天空についても他に名前が思いつきそうにないし、太陽の効果をつけるなら切り札だしまくってればアイクは無敵になるので仕方がないのではないかな、と。個人的にはあまりイメージが崩れなかったので満足しました。
・↑最後の切り札はアイテムをとって発動する類の技ですから、出しまくるのは不可能かと
・右とここですかね。何かメタナイトと被るし。そして天空なのに太陽効果がないのが残念。一気に回復とか欲しかった。あと、アイクの炎は蒼くしろ。
・蒼炎ってイメージが全くない!
・まぁ、これくらいしか当てはめる技がないから仕方がないんだろうけど、せめて名前を「真・天空」くらいにして欲しかった。大天空って格好悪い('A`)
・ま、アイクらしいネーミングだとは思う。格好いいとか悪いとかは微塵も考えなさそうだし。
・大天空って名前がしょぼいな
・ダイゼンガーはカッコ良いのに、大天空という名前はややダサい気がする。
・最初は太陽の赤で降りる瞬間は月光の蒼か・・・。 最後も蒼で蒼炎の方が良かったな。
・原作の内容を入れてくれとは言わないが、他のキャラと被るのは避けて欲しかった。
・技自体に不満はないですけど名前がなぁ…;
・やっぱりアイクということで蒼炎の方が良かった。あと、名前が微妙か。まぁ蒼炎の件に関してはスマブラのアイクはユンヌの力を与えられた神将の姿ではないし、メダリオンを持っているわけもないので蒼炎でないとしてもおかしくはないという考え方もある。そうするとあの炎は何だ?ってことになるけど。
・必殺技の強化版に「大」をつけるのはモンスターファーム2を思い出した。本題は桜井氏はFEやってないと見た
・↑やってないか適当に流してる。そんな扱いならいっそFEキャラは出さなくてもいいかもね。
・マーブルvsカプコンのエリアルレイヴ強化版。なんだか名前も真・昇竜拳。又、リュウと言われまくるよ…。
・↑2 少なくとも蒼炎はプレイ済み(ファミ通掲載) それに、あのCMの歌もノリノリで歌っちゃうような人だから、適当ということはまず無いと、私は思いますけども。 本題は、シンプルで結構。わかりやすい。
・↑3 出してもらえるだけでもありがたいと思うが?
・「アイクの炎は蒼くしろ!」という内容のメールをみんなで送れば多分蒼くなります。スマブラはそういうゲーム
・当て方がメタナイトと被る点は仕方ない気がする。あれだけ大人数なら何人かは被るでしょうし。ただ、炎を蒼くしてほしいというのには同感
・天空、大天空、グレート天空、真・天空、ネオ天空、超☆天空、ギガ天空、天空X、天空ZERO、天空レボリューション、スーパー天空ギャラクシー。
・蒼炎やってるならラグネルの形状くらい間違えるなよ、と
・大天空じゃなきゃ何が良いんだろ、天空破邪魑魅魍魎?w(←分かる人いるだろうか) 不満があるなら任天堂かソラに直接メールした方が建設的だろうね。
・↑オーム!
[23552] ジェイガンはぎんのやりを持っていますがどうしますか?
ジェイガンにそのまま持たせておく。 (2票) シーダに渡す。 (0票) 輸送隊に預ける。(その他) (9票)
・速さが上がるまでは銀の槍を使い続けるしかないおじいさまが素敵。
・J-GUNの銀の槍は特別だから。他の量産品にまざるようなことはしない、させない。
(なし) ・真ん中に近いですが、アベルに持たせていざという時使わせます。
・そして結局最後までケチって使わないw
・↑とっても身に覚えが・・・・・
・↑2 同じく身に覚えが・・・。
・売って鉄とか手槍買う
・即預け。
・↑*5:同士よ。貧乏性なんです
・鉄しか使わないから気付いたら数本たまってんだよな、銀製品とかの高い装備品
・↑すっごく身に覚えあり。しかもラストになったらあまる・・・
[23553] ピンチのセネリオとミストが敵に狙われている!!1番近いのはアイクだけのようだが、壁になっても助けられるのは1人だけのようだ。その時アイクは!?
ミストをかばいに走った。 (16票) セネリオをかばいに走った。 (11票) あまり間に合いそうにないが敵を倒すべく敵に向かっていった。(その他) (15票)
・セネリオはLVによってはほっておいても平気。結構避けるし。寧ろ機動力のある回復手が重要
・ミスト好きな俺はここに・・・・。 ってかセネリオは1人でも陽光で切り抜けるような・・・w。後半はむしろアイクがセネリオに守られることが多(蹴)
・セネリオ、ミストともども回避が高いので生き残りやすいが戦闘になっても敵を倒しきれないことの多いミストを助けに向かうと思います
・セネリオが死ねば一石二ty(ry
・キルロイを使わないんでミストに死なれたら困る。
・家族は大切だろう。ということでここに一票。
・回復役の方が大事。セネリオは戦えるんだから自力で何とかしてくれ。
・↑CC後のセネリオは回復も出来るよ?しかも魔力も高いし。回復役云々言い始めたらミストである必要はない。キルロイもいるし。
・↑誰を使うかは人それぞれじゃない。それにセネリオは大賢者になっても最初杖レベルEだしさ。守る必要がある方を守りたいだけ。
・ミスト大好きな俺はここに。ミストが助かるなら他になにもいらない。
・当然こっち!!妹だし、かわいいし。何の反応も無いことが腑に落ちないが・・・何故!
・セネリオも家族同然の存在ではあるが、ここは流石にミストだろうと思う。実の妹だし、蒼炎での親父が死んだ後のイベントとか見るとな……
・アイクの絆支援 +10効果「ミスト」+5効果「セネリオ」「ティアマト」「ライ」・・・・これを考えるとここだと思う。 
・↑でもセネリオとアイクの間には特殊なイベントもあるし、絆支援だけで考えられないと思う。
・特別、とまではいきませんが、それを入ったらアイクとミストのイベントも結構多い(特に蒼炎に多い)ですから、なんともいえないのでは・・・・。
・というか、意見はそれぞれあっていいじゃない。押し付けは良くない。
・ミストなんかどうでもいいし。
・ミストなんか全然役に立たんしどうでもいいし。その点、セネリオは戦闘時にも役に立つし。どっちかを選べと言われたらこっち。ミストが死ねばアイクも肩の荷が下りて一石二・・
・変な話を蒸し返すようだが仮に[23520]のミスト説が本当だったら守る必要も無かろう。
・アイクにとってミストはどうでもいい存在。セネリオのほうが大事でしょう。
・↑あれほど仲良しでしかも実の妹なのにどうでもいい存在て…
・↑ミスト死んだときに何も反応しないじゃないですか。何もイベントないですし。
・↑それはセネリオやティアマトでも同じでしょう…?
・実の妹とそれ以外じゃ全然違いますよ。
・戦力として考える場合はこっちだな。ミストは戦力にならん。
・なんというか↑2以降…気持ち悪いな…これが腐という奴k(ry
・上から七番目ですが、あれは死亡に対して反応しないのが同じということです。本題は右で。
・アイクなら両方助けるためにすべての敵をなぎ払ってくれる。
・両方とも助かって結果オーライ。
・アイクなら両方助けるだろう。つーかアンチミストとアンチセネリオは見ていて不愉快。
・むん!の一振りでおっけー
・つまりだ、ミストを救出してセネリオの壁になれば、万事おーけーな訳だ、うん。
・間一髪のところでシノンが敵を打ち倒し、両方とも助かる。
・リセットする。
・アイクなら普通に敵を倒して2人を救いそうだ。まぁ、それまでにワルキューレと名乗のりながら全く強くないミストと偏愛セネリーオが持つかどうかだが。
・アイクならここでしょう。そして上から三番目の方と同じく行き過ぎたアンチは不快。
・つーかアイクは自分の仲間を天秤にかけるような事はしないでしょ。「誰も死ぬな。家族を悲しませたくなければ生き延びろ。」が彼のスロ-ガンだから。
・アイクだと可能性を考えるより体は無意識でこう動くんじゃないかなと。つーかアイクならどうするかじゃなくて自分ならどうするかで答えてる人多いぞ。
・↑だよね。戦力になるならないとかで考えてる人は何なんだか。
・そこまでゲームキャラに傾倒してないし。死んだら死んだじゃん?
・↑いや、アイクならどうするかだから・・・アイクが「死んだら死んだじゃん?」なんて割り切るか?
・両方とも撤退扱いなので(暁終章除く)気にしない。(爆)死なないんだから、イベントも何もないわな。
[23554] FEでバニーの格好が似合いそうなキャラは?
紋章のエリス (2票) 776のセルフィナ (1票) 烈火のイサドラ (11票)
・いつも囚われていて寂しすぎて死んでしまいそうだから。シーダもバニー姿似合いそう。
・↑・・・ごめん、バニー姿のエリスをテーベの塔に監禁するガーネフを想像した。
・そういえばバニーはまだ描いたことないなあ(笑)
・その他でアンナさん。
・じゃあ、上に同じっと。
・その他で『聖戦』のディアドラ&ユリア母子。
・ひかるちゃんを大人っぽくした感じなので。
・この3択どなたも似合わないと思うのですが・・・・。
・フィオーラの方が似合うのでは?
・リリーナとか似合いそう
・ワユも似合うと思うw
・ルセア
・↑そして股間のモッ○リとスネ毛と胸板に目を奪われると。(斬首)
・それぞれの作品から代表しましてマチルダ・セライナ・ルイーズ・ルセア・ナターシャ・アメリア。
[23555] 紋章リメイクでジェイガンの初期値、成長率はどうなる?
頼れる初期値にバリバリ上がる成長率…見直しました! (0票) 初期値、成長率共まずまず…まぁこんなもんだろう? (5票) 紋章同様の初期値、壊滅的な成長率…それでこそジェイガンだ!(その他) (7票)
(なし) ・多分封印マーカスぐらいかな…
・↑同感。紋章のあの成長率はもうないような気がする。
・これぐらいが妥当なとこだと思う。ドーピング全開にしなくても、手を懸ければ頑張れるぐらいがいい。
・このくらいで。←だったら引退できなくなる。
・リフもこれくらいがいいな
・もうちょい初期値を上げて、成長率は今までどおりな感じで。
・乗り降り無いっぽいし初期値もそのままで良いんじゃない?
・初期値が凄く高くて、成長率が最悪…とか。
・むしろ初期値最高でレベル上がるごとに能力が下がる-成長率で
・↑そしてレベルが最大に達すると死亡。
・↑のものです。「死亡」を「引退」に訂正します。すみません。
・ジェイガンの個性を奪わないで下さい。
[23556] 三竜将で一番強いのは誰だと思う? (レベル20&ステータスはそれぞれの職のMAX値)
回避の高い山に避難し、間接攻撃で自分は安全にじっくり相手をいたぶる ナルシスト  ナーシェン!!    武器:剣、槍全般 (2票) 多彩な理魔法で守備の高い敵も楽々殲滅 悲劇の将軍 ブルーニャ!!    武器:理魔法全般 (4票) 圧倒的な攻撃力、守備力、回避力を誇る巨壁、得意の斧で敵を即時粉砕する 三竜将筆頭 マードック!!    武器:斧、槍全般 (19票)
・ちょ…飛行ユニットよ?
・この者の戦い方はマントを広げて相手に接近し、その上から串刺し…ヘクトルがその被害者。まさに足利義輝。
・冷静に考えたら弱点の無いこの人が最強なことに気がついた。
・スリープが使えるならここだろ
・↑玉座で回復される。 覇者の剣での強さならマードックの方が強そうだな。
・フィンブルは・・・美しいです・・・
・マードック将軍は強すぎると思うんだ。
・ブルーニャも強かったけどこいつマジ強すぎると思うんだ。ブルーニャは魔防のあるキャラさえいれば大丈夫。
・今回の設定から考えると・・・マードック「ナーシェン、アルマーズ(もちろん竜系特攻)の一撃を受けてみよ」
・マードック将軍が一番強いに決まってます。
・装備品がトマホーク以外にも用意出来るなら閣下が一番強い。ステータス以外も。
・やはり彼かと。
・だって西郷どんの生まれ変わりだぞ。
・特攻武器使用禁止だったら、マードックが最強
・つか、この人素で強いから困る。硬いし、痛いし、タフだし・・・。
・一番となるとここかな?。ナーシェンは強いというよりかはネタキャラで、ブルーニャは房事で1番だと思う。
・↑子供多いとこなんだし、房事とかそういうのは書くべきじゃないと思うけど…。
・↑子供ではありませんが、房事なんて言葉初めて知りました。
・↑意味の追求はダメだよ。
・↑多分荒らしだよ。そんな馬鹿は無視しとけ。
・例え相手が荒らしでも、言葉は選ぶべき。利用規約を読みな。
・上でマードック強すぎるって言ってる人が三人もいるが…それは封印ハードでの強さか?それともお題の通りクラスMAX値と仮定して?なら分かるけどノーマルだと残念ながらザコだろ。ゼフィールは結構強いが。
・アーマーキラーをソドマスに持たせたら瞬殺できるな
・ゲームの強さでは多分ブルーニャだろうが・・・設定的には3人でダントツだろう。おそらくゼフィール除けばベルン最強。覇者の剣くらいの強さが妥当。
・ステータスMAXならキャラじゃなくてクラスできまらない?
[23557] あなたの記録、今どこで止まってますか?
ゲームクリア直後、または始めてすぐ (7票) 攻略が難しいマップ (3票) 索敵マップ+他 (7票)
・少し飽きたのかな?聖魔が13章の途中。暁が4章でローラが死んでがっくり・・・ しばらくは放置。『テイルズ オブ ジ アビス』が終わったらやる予定。
・大体ドノ作品も最終章の始まりを記録してますよ。のこりはこのシーンは見たいという章の所。
・↑まったく同じだが、後者は残しておいても見ることがあまり無い。
・MGSをやり込んでるからやってない・・・暁も友人に貸してる+wiiリモコン没収中
・だいたい最終面。 途中で放置してるデータも、難しいからというよりは飽きたとこで止まるから、難しかったり索敵で止まるということはないなー。
・↑1の人と同じで自分もアビスをやってるので、終わったら暁でもやろうかと思っております。
・最終面。最後の瞬間とか見たいので。
・ここ。普段なら特別難しいわけじゃないけど連続したプレイで頭が疲れたのか時々何回も戦死者が出るマップがあってその度に止まる
・普段はここですな。
・ここ。特に気力が切れた時なんかそう。
・(出題者) 私の封印・烈火・聖魔が、見事に索敵マップでした…
・封印13章。闘技場で何百ターンも粘ったにも関わらず、仲間が死亡してガッカリ・・・・
・ヘクトル編のリムステラがボスの面で、外伝発生がクリア20ターン以内なのを25ターン以内と勘違いしてしまい、ターンを浪費しちまって外伝すっとばしてセーブ・・・。なんかもうやる気なくした。
・TSが26章ぐらいだけど今やる時間ないから。しかも明後日バイオでるし・・・
・蒼炎28章にて再開不能症候群に罹患中。
・だるいマップや作業的なマップ。難しいとこ、やり甲斐のあるとこはやっちゃうから。
・『聖戦』4章(後半部)。……次の章、プレイしたくない……。
[23558] 大乱闘スマッシュブラザーズXのHPでアイクのアピールの一つが発表されました。感想は?
良いね!アイクらしい。 (0票) 他のアピールも気になる。 (6票) 今の時点では解らんよ。(その他) (1票)
(なし) ・結構シリアスキャラなんだろうか。暁の戦闘開始時の、剣を軽く振る動作とかもアピールにあって欲しいかも。
・格好良いですが、ほかのアピールがどんなのか気になって仕方ないです。
・シリアスでかっこいいけど他のアピールも気になる。
・格好良いですが、他のアピールがどんなのか気になります。
・かっこいいけど他も気になりますな。
・あのアピールはムービーで見たから他のも見たかったな。
・ムービーを見た時点で嫌な予感はしたが、ここ2日で身内から「スマブラXのFEの主人公のアピールってストⅡのリュウ勝ちポーズそっくり!」というメールが嫌ってほど来た。
[23559] 一番強い魔道士といえばやっぱだれかな? 武器はそれぞれの装備品ね
1000年の時を生きて全ての魔法を極めた伝説の大賢者 アトス    武器:フォルブレイズ・アーリアル・アポカリプス (10票) 純粋な想いから心を魔王に取り込まれた哀れな皇子 リオン 武器:ナグルファル (1票) 人間としての心を失い、竜の力で最強になろうとした闇魔道士   ネルガル 武器:エレシュキガル (10票)
・アーリアルは反則ですよ。 魔防上昇補正の恩恵が大きい。
・アトスが八神将という立場上一番強いと信じたい。(本音は真ん中)
・それよりもファーラ強化&ルナで火の竜に必殺が決まった日にゃ…この上ない物がありますね。毛利元就な感じですし。
・お題を作る時に、スペースを入れてフォーム上で改行してるように見えても、実際にはそうはならないからやめた方がいいですよ。  本題はここで。
・お題の口調は何だ。 本題:ここでいい
・↑2 真ん中がなんでスペースないのかわからないですけど、ほかは読みやすくするためにスペース入れたんじゃないですかね。 本題はここで。全武器レベルS、そしてあの能力値・・・。彼をドーピングして、ルナ持たせた時の脅威のことも頭から離れないですし・・・。
・彼の能力は忘れられない・・・。悔しいがリオンより上。
・↑3、実際お題を作る所でここの選択肢をコピペしてみれば分かる。
・この中ではこれです、ただその他有りならナーガかフォルセティ
・アポカリプス、最初は感動しました。何度見ても飽きません。
・一票も入っていない・・・。強いのは魔王であってリオンではないような気がする。魔王も微妙だが・・・
・空気読まずにナーガユリアといってみる、次点ロプトユリウス。竜族補正魔法だしね。個人の魔力なら確かにアトスだろうけど。武器の差がデカい。
・ナーガユリアに同意。光以外にも一通り使えるし。
・魔道系の頂上決戦となれば・・・頂点に立つのはセフェランかガーネフですね。 セフェランの物理と魔道の必中範囲攻撃は強い・・・おまけにサイレスで全て黙る。 ・・・しかし、唯一の例外としてガーネフのマフーはサイレスの効果を全く受け付けない。 光魔法の使い手セフェランと、闇魔法の使い手ガーネフ・・・光と闇の頂上決戦だ。
・大賢者ガトー。神竜族の能力も持ち合わせているので。
・↑私もガトーだと思う。未だ存在したことの無いすごい魔法とかいくつも開発しそうだ。
・ニニアンのパパっぽいネルガルに一票
・火竜を駿殺できるニニアンが実は最強かも
・ガトーやニニアンは人間じゃないから対象外では?
・↑特に縛りは無いようですよ?・//ガトーはアカネイア・バレンシア・ユグドラルで使われたいる魔道を人間に伝えた張本人ですし、竜の力を得る以前に竜、それも最大の力を持つ神竜族そのものなので一票。
・↑×2いや、ニニアンは人間云々以前に魔道系じゃなくて踊り子なのです。
[23560] 早いはずの光、じゃあなぜ光魔法は避けられる?
術者が未熟で対象から外れる (3票) 実は名ばかりで光じゃない (6票) ヒント:ゲーム (その他) (3票)
・蒼炎のカリルとトパックの支援会話を見る限りでは、狙った場所に当てるのも難しそうだしね。
・ここだと思う。光魔法はCCが遅くて使いづらかったりもするし。まともなのはキルロイくらい。
・早いからこそ、扱いが難しいとか。原則直線移動だから軌道が予想しやすいとか。
・光る魔法だし属性的には光かもしれないけど、魔法エネルギーの運動が光速であるとは限らない。 あとは左の要素もあるだろうね。
・雷も人間の反応できる速度じゃない。風はほぼ視認できない。炎はちょっとかわしたくらいじゃ火傷は免れない。魔法による発生は自然のものとは異なるんでないか?
・光を攻撃魔法に変えて出している・・・、と考えれば速度が落ちるのも納得いくのでは。
・エフェクトを見れば分かる通り、光を照射して攻撃してるのではなく、拡散している帯状のエネルギーを集中させたり、光球をぶつけたりして攻撃していることからも、光その物で攻撃しているわけではないのだろう。
・光魔法は魔力を収縮したものだと考えるといいかも。そしたら遅いのも納得いくし、魔法としても成り立つよな。
・「光属性」であって光なわけじゃない。人間の正や負のエネルギーを使ってるんだろ。
・光魔法ってもひとつイメージ沸かないよな、闇は精神や生命力に攻撃みたいな感じとして光ってなんだ。ギラ系か?(笑)
・魔法を発動する前のアクションのせいで光魔法を出すことがばれる→避けられるとか。術者が未熟というよりはかわす側が優秀ということで。
・魔法に見せかけて、実は花火(略 …そう、光魔道士は花火職人なん(略
[23561] 北米版の暁の女神には暁の団専用武器がありますが、もし日本版でも手に入るとしたらどれがいい?
耐久40 威力15 命中85 必殺5 重さ8でエディ専用:Caladbolg (6票) 耐久40 威力18 命中100 必殺5 重さ12でノイス専用:Tarvos (5票) 耐久40 威力16 命中100 必殺5重さ5でレオナルド専用: Lughnasadh (9票)
・って、カラドボルグ!?まあ良いけど・・・本題は全部
・要するにこれは暁の団の使いにくさを認めて調整したということか?どのタイミングで手に入るのか気になるね。
・何それ?日本製はネットゲームで言うベータ版?!悔しいなあ~回答?初期にあろうと途中で入手しようが全部!
・出題者ですがこれらの武器は3部6章の拠点会話で手に入るそうです。
・何これ。正直全部欲しい。因みに右のサザの専用武器にも同感。
・どうでもいいけどこれ明らかに右二つより弱くないか?レオのと比べると全能力下回ってるし。まあ強いからいいけど。
・聖魔の魔物になったノイスの姿が目に浮かんだ
・これ欲しいな。ノイス自身の強さと相まって活躍しそう。
・↑×2お絵書き版での暁の団のマスコットキャラクターノイスちゃん・・・あれはきっとこの展開の予言だったのだろうな。
・難易度高いと斧使いは命中に悩むから、命中100の斧はいいね。
・↑2 悲しい目をしたマスコットキャラクターでしたね。
・全部ってのが本音だけどどれか一つっていうならこれ。ヨファやシノンなら普通の弓でも問題ないけどレオは追撃しにくいし、弓自体それほど強力でも無いから高威力弓は欲しい
・↑バルフレチェみたいな厨武器があるのに?シノンの弓は威力高いし。そもそもサジタリーも厨性能。まぁそんな私もコレが欲しいけどね、弓好きだから。
・つかサザは?サザこそ必要だろ・・。
・↑だよな。この3人は前作出てないし終章の強制出撃も無いからいらない。あと関係ないが天空の発動率戻してくれ。
・サザに毒付きの専用武器でもあれば瞬殺で凹む事もなくなるのに・・・むしろ瞬殺に一定確立でいいから毒の追加効果を・・・(´д`)
・暁の団じゃないけど一番専用武器が必要なのはフリーダなのではないかと。直間両用で威力のある専用槍が欲しかった…。
・フリーダが使いやすくなったらフリーダではなくなってしまうよ!
・↑同意。普通に強かったらなんの面白みも無いしね。あの異常な使い難さが個性になってるわけだし。
・サザ可哀相すぎるだろwお前はビーストキラーで十分ってか。
[23562] 北米版暁ではギャラリーでそれぞれのキャラの公式絵が見れますが、あなたの感想は?(自軍キャラだけではなくジェルドとかもある)
何でこっちにも入れなかったんだー!! (11票) ぶっちゃけどうでもいい (3票) もしかして画集が発売されるとか?(その他) (30票)
・何でこっちにも入れなかったんだー!!
・全くだ。凄いムカつく。まあ、色々探してイレースとステラの絵が見れただけでもまし。
・なんか、北米版ばかり、えこひいきしてる感じがするよ。
・よそのサイトで詳細を見てきてものすごく腹が立ってきたよ。まじでご意見箱に怒りの檄文を送る。ギャラリーぐらい作るのにそう時間もかからないだろうにIS日本をなめ過ぎだろ。
・日本版ももう少し時間かけて作って欲しかったですな・・・。この御題のこともそうですけど、マスクラなしで最上級になれるところなんかも・・・・・・・・・・。
・↑マスクラなしでクラスチェンジ可能だと・・・・・・うらやましい。
・好きなキャラは未公開ばかり。本当に腹立つ。探した故、フリーダ、ビーゼ、ステラは見つけたけどさ……。ステラめちゃくちゃ可愛かった。日本でも公式絵出しとけばあそこまで酷いことは言われなかったんじゃ…?
・↑ですよね。日本でも公式絵が見れたら顔が劣化したとは言われなかったろうに。
・↑どこで見たんですか?
・↑2みなさんどこで見たのでしょうか?
・海外のゲームサイトとか2○hのFE関係のスレのいくつかにあったりして。これだけ反響が大きいとその内FEワールドで見れるようになるかも。
・北米でどれくらい売れるのかは知らないけど、国内じゃ10万程しか売れないタイトルになってるし、まあ扱いもそんなもんなんだろうと。
・まあ後発だとこんなもんだよね。洋ゲーも日本で発売されると少し仕様が違ったりするし、他機種で後から出るゲームも追加要素あったりするし。
・ワイド対応、アイクの両剣、ギャラリーは見たかったけど、先に遊べるという方がうれしいから
・北米版いいもの増えすぎ!もう別のゲームだろ。
・俺ら日本人はテストプレイヤーよ・・・
・マーシャ、ワユ、ハール、オリヴァー、アスタルテ、クルトナーガ、モゥディ、ウハラダ、ティアマトまで見つかった。はいはい確かに日本のゲームはプレイヤーがデバックしていますな。流石にFEワールドの投稿に抗議してやるよ。
・↑何処でですか?教えてください
・もう日本のプレイヤーは比重としては重く無いのかな…。向こうのFE市場はどのくらいの規模になったのだろうか…。
・まあ、確かに・・・。 北米版の方がバグをしっかり修正したり、国内版で苦情があったらシステムを改善したりと我々に対する扱いが酷い感じはするな・・・。
・↑でも発売順が逆だとなんか嫌だな・・・同時発売にしてほしい。
・↑確かに暁はシステムがしっかりしてるかもしれないけど、それだったらスマブラXはこっちの方が性能いいことになるよな?
・↑上のシステムというのは聖魔の光石や蒼炎の軌跡を指しているのですが・・・。 蒼炎の軌跡は国内版で弱いと苦情があったためにハルバーディア以外の1種類の武器を専門に扱うクラスなどは必殺補正を付加。 両方の作品は共に難易度が低いと国内で言われたマップは楽しめる様に難易度が強化され、武器不足などと言われれば武器が多めに手に入るように変更。 ついでに烈火の剣ではディスクからのダウンロードによる特典も良い・・・100番目の幻の曲、シレジア王宮・・・その耳で聞いたことある?
・↑海外版はものすごい厚遇だな…。これからは海外で先に発売してもらうか。
・日本の方が後発になるとそれはそれで文句言う人多そうだよな。まあもうマニアしか買わない日本市場より、これから開拓する欧米市場を優先する気持ちは分かる。
・これだったら、別に今年の2月22日に発売しなくてもいいじゃん。このおかげで烈火でFE辞めた人多いもんな。売り上げが落ちるのも解るよ。海外の発売ペースが丁度いい位だよ(聖魔~蒼炎は除く)。
・ファンとしては至極残念。でも半年で15万程度しか売れないんじゃね。他にもなんとか漆黒、オルグ、セフェラン、トパックが見つかった。
・話を聞けば聞くほどオラ腹立ってきたぞ
・正直な話もうISは日本の市場見捨てるつもりなのかね?。烈火以降の北米版との差がありすぎるぞ!?。正直日本のユーザーを舐めてるのかと思うね。いったい誰がここまで大きくしたと思ってるんだ!?。日本のFEファンじゃねぇのかよ!?。それにもかかわらずこんな商売してたらFE自体がなくなるね。そんなに日本向けに作りたくないなら北米に本社移すか国内の会社に版権売って作るのやめたらどうだ!!。日本のFEファンを舐めるなよIS!!。日本のFEファンは北米版のテストプレイヤーと言うモルモットじゃねえぇんだぞ!!。
・↑ 悪気はないんだが、「。」がついてると可愛く見える。 本題は、せめて画集かそれ以上の何かを提供して頂きたい。
・↑2そのエネルギッシュな意見は直接ご意見箱からISに送った方がいい。ていうか俺も送る。
・ドラクエ8みたいに国内版がすでに完成の域に達していて海外版で少しインターフェースを良くしたという程度ならともかく、4作続けてこの仕打ちじゃさすがに我慢の限界だ。
・完全版発売な予感w
・この仕打ちは酷いな。日本のユーザーを何だと思ってる。画集かそれ以上のものは当然用意しろ。って感じ。何で国内版には入ってないんだよ。
・今画集とか発売になっても腹が立つ。なんで金払ってデバックして北米版ではゲームに収録されてるものをこっちは別に購入しなきゃならんのかと。
・ゲームの関連物とか部屋に置きたくないし、画集とか出されても困る。普通にFEワールドで見れるようにして欲しい。
・海外じゃきっと画集の発売は難しいんだよ…と自分を慰めてみる。
・追加要素は仕方の無い事だからせめてバックグラウンドを更新してくれ!
・FALC○M並にやってることがこすいぞ。通常版やら完全版やらを出すようならさすがに怒る。
・むしろ今回は救済措置として完全版を出してもらいたいぐらいだ。500円ぐらいで。
・↑それいいですね。そう送ってみます。
・別に北米版に、何があって何がなかろうと動じる事はないです。
・Wiiウェアならギャラリーやソフトリセットぐらい軽くできる。解決策はまだあるな。当然無料でやってもらうべきだが。
・↑任天堂は神対応って聞いてるしなw
[23563] 自分がFEキャラクタとして、ゲームに登場するとする。なりたい職業は?
やっぱ魔法使い、Pナイトなど現実ではありえない職業。 (16票) 人殺したくないのでシスター、神官でいいぜよ。(CCしたら人殺せるのは分かってるので言わなくていい) (3票) 今現実の自分に関係する職業。 例:弓道部員なのでその腕をいかして弓使いになりたいです。 (15票)
・ここでしょ。魔法使いは幼稚園からの夢。
・魔法使いかな。特に闇が使いたい。ドルイドがいいな。Dナイトも良いけど。
・男だがペガサスナイトをやってみたい。
・やっぱり闇魔道士かDナイトだな。
・やっぱり闇魔道士かDナイトだな。
・やっぱペガサスがやりたい。
・ペガサスナイト・魔道士・司祭・賢者・マージファイター・マージナイトですね。ペガサスナイトならシグルーン隊長かシレーネに、魔道士・司祭・賢者ならパントかルセアに、マージファイター・マージナイトならセライナかアゼルに弟子入りまたは同門として一緒に戦いたい。
・ここだね。魔法使いは小さい頃からの憧れ、そして夢。全属性の魔法を使えるようになりたいです。
・FEの魔法に兵器として以外の使い道ってあるんでしょうかね~。ワープ系も軍事目的にしか使えなさそうだしライブ系位かな?
・↑リワープは便利だぞ。 リムステラやネルガルもリワープで行きたいところに自由自在に移動しているよ。 ・・・休み時間中はリワープで家に戻り、次の授業が始まりそうになったらまたリワープで学校に・・・羨ましい。 忘れ物をした日もリワープで取りに帰れば良いし・・・。
・そんな些細な事にリワープを使うのか…。
・んん~~、ドラゴンになりたいです。ミシェイル様乗せて空を飛びます。
・↑ルーメルでも我慢できるならいいでしょう
・↑×3隣に居る騎兵にレスキューを使う司祭よりかはマシだ。 ・・・というか、砂漠でサナキを虐めに行ったりと結構ルカンもつまらない事に使っている。
・言われてみれば確かにルカンは乱用してた。でも並の司祭や魔道士じゃそうそう手に入らないだろうな。ゲーム内も格差社会だ。
・ここしかない。魔法は俺の夢、あこがれ、そして全て(笑)
・毒消しでも用意して待ってるよ。
・アンロック、スリープ、ウォッチ、シーフ・・・具体的な使い方までは言わないがこんなもん使えたらろくなことにならないな。人は殺さなくてもある意味一番たちが悪い?
・代理できずぐすり。
・商人。現金商売バンザイ!
・↑宝玉ばっかり売りつけられたりして?
・買い取った宝玉は貴族に高値で売る!問題は山賊とか悪徳領主か。信頼出来る傭兵を雇わねば。
・直接戦う系統じゃなければ盗賊、戦う系統なら槍術士か弓兵。
・村を訪問したら「俺は死にたくない!」って言ってアイテム置いて逃げていく敵兵とか。
・普通に傭兵やりたいなあ。なんか仕事のしがいがありそうだし。
・アーチェリーやってるけど、なるなら輸送隊がいいです。
・シビリアンで。助けてくれた人に100の経験値をあげる。兵としてなら盗賊がいいな・・お宝奪ってトンズラ。
・盗賊とかではなく短剣で真っ向戦う人。
・シビリアンだな。できればキレイなお姉さんに救出して欲しいです。
・ごつい体格で成長率の悪いむさ苦しいキャラに救出されるに決まっとる。
・鏡で自分の顔をみて、斧使いかソードアーマーにしかなれそうにないです
・↑2使うプレイヤーが少数なのでその確率は低い
・↑2ハンターもいけるんじゃないかな。あきらめないで。
・↑×2 一応言っておくと、最近は斧使いも顔が良い奴が多いぞ。 なりたいのは闇魔道士
[23564] 暁、ラグズ王で一番優遇されているのは?
機動力もあり全体的に能力が高い鷹王ティバーン (1票) 相手を石に変える脅威の眼、邪眼を持つ狼女王ニケ (0票) ラグズ王の中で唯一敵に回るというおいしい所を持っていった黒竜王デギンハンザー (16票)
・自軍キャラではここかなー。実力もあり、能力上限も飛び抜けて、物語的な出番も多く、移動力もありすぎだし。
(なし) ・このお題前にもあたような・・・つーかこいつら優遇も何も全員バランスキラーですから。
・確かに優遇とかのレベルじゃないです、今後こういう無茶苦茶な能力のキャラはやめてほしいです
・でも敵ボスとしてはありかと。
・ニケも敵に回ってたじゃん。
・↑一時的にだし、倒す必要はない上に、動いても来ないじゃない。
・↑ニケが動くかは今のところ情報によると、動くと動かないの両方の情報がある。 とりあえず、近づかない方が良い。
・↑動いてこなかったから、自分から隣接して倒したことがあるんだよ。
・↑あのな・・・。 動いたとの情報が何件かある以上、一定の条件があるとかそこまで考えろよ・・・。 蒼炎の軌跡の漆黒の騎士戦だって司祭が回復しないかどうかで両方の意見が飛び交っていたが、考察の果てに結局両方が本当のことで一定の条件下(今回は難易度)でのみ司祭は漆黒の騎士を回復するっていう結論に至った。
・ニケが動くかどうかも難易度だよ。ノーマルとハード以上では配置位置も違うし。
・ニケが動く>難易度・・・ハード以上だと動くってことですかな? ・・・蒼炎の漆黒はノーマルでのみ回復するんですよね。傷薬まで使うし・・・。ハード以上だと両方ともやらないのに。
・↑4の者だけど、ニケを倒したのはノーマル。ハードやマニアックではニケは奥にいるし、敵が多くて近付く前にクリアになることが多いから1度しか試してないが、ペレ対セネを隣接攻撃でやった時にニケの攻撃範囲内にいるはずなのにニケは襲って来なかった。その事をもとに言ってたんだよ。エリア侵入で襲ってくるようになる可能性はあるかもな。少なくともノーマルでは4歩の距離でも動かなかったけど。
・はいはい そのうち暁の掲示板で考察しますからそのへんで
・↑荒れる原因を無駄に作るなよ。もう少し空気読んだ方がいい。
・ノーマルでやったときだったと思うけど、ニケ様動いてきたよ。確かオルグさんを倒そうとオルグさんにケンカ売ったターンの敵フェイズでだったと思うが。
・↑オルグやラフィエルに喧嘩売ると動くんじゃないか? 本題はここ。ネサラが一撃で沈んだ苦い思い出がある。この親父は強すぎ。
・ニケ、動いたなぁ・・・ マーシャがそのおかげで(´;ω;`)ウッ
[23565] 軍師といえば、どんなキャラがいい?
セネリオやレヴィンの様な、若い軍師 (3票) ジェイガンやマリナスの様な、老人軍師 (7票) 烈火の様な、プレイヤー=軍師扱い(その他) (3票)
・的確で確実なアドバイス、勝利へ導いてくれる為の賢い頭脳、そして目の保養の為にここがいいです。軍師って言ったら結構イベントにも登場するだろうし。
・レヴィンはジェイガンやアウグストと比べたら若いかもだけど、当時三十代半ばでしょ? オイフェならセネリオと共に若いと言われても納得できるけど…。
・・サイアスも、このくくりでいいですか?サイアス様、素敵。仲間になったら手を抜く辺りとか(は?) キャラ的にはいい味出してると思うんですけどねー…プレイしてる身としては…。それでも好きだ。
・アウグストだなー。好きな人には申し訳ないが烈火タイプだけはマジ勘弁
・マリナスって軍師だったっけ…。確かにちょこちょこ話には出てきた記憶はあるけど。本題はここで、やっぱり経験豊富な軍人の助言の方が安心。俺も→は勘弁だなー。
・マリナスは相談役な。ロイはこれまでの主人公と違って留学して知識をもってるから軍師はそう必要なわけではない。確かモロゾフやジェイガンも相談役だったような。
・ジェイガンは2部1章で高らかに軍師宣言してた。3章でいきなりセネリオみたいに軍師失格な言動をしたが。でもやっぱり軍師は戦いだけじゃなく人生経験も豊富な老年のキャラがいいな。
・↑セネリオみたいに…?
・↑2 「ラング如きに遅れは取りません」は笑ったが、セネリオとは違うだろう・・・。
・↑×2ジェイガンがラングと言い争ったこととセネリオが獣牙族と対立した事を同じ様に見ているのでしょう。 ・・・まあ、感情的になったのは軍師として良い判断とはどちらも言い難いな。
・(その他)将を支えつつ、戦闘にも参加してくれるエルフィンやゼトの様な軍師。
・軍師システムは嫌いじゃないが限界があるのも事実。いっその事軍師そのものをクラス化してほしいかも。んで新作(リメイクにあらず)の主人公にと考える私は異端?
・別に年齢はどうでもいい。負け戦すらも勝ち戦にできるほどの才能を持った軍師であるのならば。要は才能さえあればよし。絶対実力主義ですから。
[23566] FEには二種類の三竦みがあるわけですが、こんな三竦みはどうでしょう?(兵種の三竦みです
歩(騎)兵→弓兵→飛行→歩の、最も基本的な三竦み (12票) 歩兵→重騎士→騎兵→歩の、陸上三種の三竦み (0票) 歩兵→魔道士→重騎士の、武器魔法が混じった三竦み(他 (4票)
・どうでしょう?というかこれは今現在の基本的な強弱の関係では?もしそこへさらに兵種間による命中補正を掛けろという意味ならどうかなあ。そうすると敵味方ともに攻撃に当たりまくると思うんだが、自軍は一人も死なせないのが前提のゲームだからストレスになりそう。
・てか、これじゃますますPナイトが不憫に……
・↑逆に考えるんだ。敵歩兵が多いマップじゃ天下になると
・飛行系の地上ユニットに対する補正はほしいな。ただ地形の影響を受けないというだけじゃ寂しい。
・↑×4これはかつて紋章攻略本に書かれていた三すくみですよ。 ヴェルダンの泉を読め。  ↑×3あのな・・・。 元々紋章の謎でアイオテの盾が無い限りは飛行系を弓兵に近づけようと思う奴はいない。 近づけたらほとんどが即死だろうが! ・・・最近の奴は弓兵が飛行系に強いのが気に入らないのか?
・↑ ↑4は「PナイトとDナイトが不憫」と書いてない辺り、暁のボウガンを前提に話をしてる気がする。あれはあれで再調整が要る物かと。
・元々相性みたいなものはあるし、兵種間に3すくみはいらない気がするな。 ↑2、言いたいことは分かるけど、もう少し言葉を選ぶべき。
・弓兵に飛行系が接近することにヒステリックに反応する人がいるのはなぜだ?
・↑4知ってるから今の基本強弱関係だと言っている。だが同じ三竦みでもそれは常に優位性の働く武器の三竦みとは全く意味が異なる。だからそこへさらに武器の三竦みと同じシステムを採用するのか?ときいたのだ。
・↑×2弓がどうたらで騒がれると、蒼炎時代に弓の特効が二倍になって弱体化したときみたいにまた弱体化するかもしれないとか勝手に思ってやってるんじゃない?
・・・・弓兵→天馬のは、特効の威力と命中があがることだけを言ってるのではないと思いますが・・・?天馬騎士の命中と威力が下がることになりますから、近接攻撃で弓兵を倒しにくくなる・・・、といった意味もあると思いますけど。 ま、天馬騎士で弓兵と戦うな、なんて言われたらそこまでですが、蒼炎以降の作品では、予め天馬によるヒット&アウェイで弓兵を倒す人も多いかと。GBA作品でも天馬で弓兵倒してた奴がここにいますがw。
・飛行系で弓兵を倒しに行くのは悟りの領域に達した名誉あるエムブレマーの行動。この選択肢の三すくみが導入されても天馬で弓使いに突撃して見事撃破してみせなければならない。
(なし) ・(その他)剣士→魔道士→重騎士→剣士とか
・かなり昔のことだけどPSのヴァンダルハーツっていうSRPGで兵種3すくみがあって敵アーマーの攻撃が魔導士に全然通じなくて笑った
・歩兵→槍兵→騎兵→歩兵 ソフトが違う(殴)
・↑採用。すぐに旧ラングスタッフを招集せねば。
[23567] 北米版暁では何やら様々な追加要素があるようですが、あなたが特に入れて欲しかったものは?
イラストギャラリー (4票) マスクラ無しでも最上級職にCC。 (3票) ソフトリセット追加(+その他) (13票)
・ソフトリセットがやたら人気だなー(笑)自分はどうでもいいんでこっちだけど。
・イラスト見たかったよ・・・。ムカつくよ。
・蒼炎キャラの暁バージョンのイラスト見たいよ・・・
・OPに出てくるイラストがあればよかった。
・全部ですね。特にここ・・・。
・これどういう事?
・↑そのまんまなんじゃ?下級→上級のときみたいに、上級職もカンストするとマスタークラウンなしで最上級職になれるんでしょうきっと。
・当然追加要素全部だ。商品買ってデバックしてあげたんだから北米版に無い要素も付けて発売するぐらいじゃないとダメだったんだよ。
・当たり前だが全部。それプラス烈火と聖魔のダウンロード関連込みでくれ(蒼炎の追加武器は無理だろうけど)!テストプレイした礼ぐらいしろよ!IS!それが出来なきゃ2年以内に新作発売は辞めて、先発日本その1ヵ月後に海外発売しろ。どーせリメイク暗黒竜もテストプレイだろうし。
・当然全部だ。この差は凄い腹が立つ。
・今からでも遅くない、wifiで配信するんだ。もちろん無料でな、そしたら許してやろう。
・ソフトリセット追加←ふざけんな! イラストとマスタークラウン無しのクラスチェンジはまだ良いが、北米版ならソフトリセット機能有りとは完全に我々を馬鹿にしてるのか!!
・ソフトリセットだなー。Wiiのリセットは時間が掛かって仕方ないし。 後から出た物に追加要素があるのは当たり前だし、その辺はあまり気にならない。
・↑ソフトリセットとかギャラリーなんて北米版で追加したというより国内版で手を抜いて省いたんじゃないのか。両方とも前作ではあったものなんだし後発によくある追加要素とは全然違うと思うんだが。
・Wiiは手元でリセットできるし、必要ないと考えても不思議ではない下地はあるよ。
・イラストとか直接プレイに関係ないことはどうでもいいけどソフトリセットはないなんてありえないと当時思ったので。
・上の方々と同じく全部。それくらい腹が立つ。何だこの差は。
・確かにソフトリセットはないな。修正プログラムを配信すべきだ。
・なんとかならないのか…。ISはこの件に関して何か声明を出せ!!
・意見箱からご意見送りつけてやりましたwこんな様子じゃとてもリメイク買う気になりませんもん
[23568] 聖戦の闘技場で一番ツッコみたくなった相手は?
他作品から出演?5章ギースや7章カシムなど (1票) 髭親父?3章マリオ (1票) その他 (7票)
・どれも突っ込みたいが、僅差でここかな。特に4章のアトラス。かつては村人だったのに、ユグドラル大陸の世界に足を踏み入れたのだなあってねw
・やっぱりここ。任天堂の看板親父登場かと思った。
・パネポンのリップが2回登場している事。
・ナザール。あとシーフファイターのシーフとか、そのまんまかよ!って思った。
・終章ラストに出てくるエンペラーのゼウス。何で皇帝が闘技場に出てくるんだよw
・終章の闘技場で親世代で闘った人達が出てる事、あんたらまだ居たの?みたいな。
・ワユ。蒼炎、暁のワユはここからきているのか・・・。
・ソシアルナイトだったインドラが、次の章ではクイーンに……一体どんなクラスチェンジしたらそうなるんだ?加えてどこの城の女王なんだ?
・「自称」クイーン・エンペラーなのだ。自分でそう思ったならその時点で君主。
[23569] 以下の3人の「竜」で、一番強いのは誰だと思いますか? (パラメータの数値ではなく、設定上の強さで考えて下さい)
暗黒竜メディウス (25票) 魔竜イドゥン (5票) 黒竜王デギンハンザー (11票)
・魔竜は実は量産種だし、→は加護を受けているとは言え「人間」。最強種の地(暗黒)竜に勝てるかは微妙なところ
・微妙・・・顔が一番でかいのでここで。
・最強と言われてますからね、おそらくここ
・ここであって欲しい。シスター4人を生け贄にして復活したのは伊達じゃないから。
・設定的にはここかな。地竜族が一番厄介な敵らしいので。
・単純な戦闘能力では黒竜王に劣るかも。ただ戦闘以外の能力なんかも総合するとこの方では。
・魔竜族は地竜族よりも力が無いですし、暗黒竜化したメディウスは最強種族・神竜に匹敵する能力があります。デギンハンザーの設定を詳しく知らないのですが神話時代から生きていたというならメディウスも一緒。さらにサイズもさることながら(竜鱗族はアカネイアの竜に比べちっこい気がする・・・)相手の力を封じる能力まであります。おまけながらアカネイアの竜族には高位魔道書・杖を生み出す能力もあります。
・↑「魔竜族は地竜族よりも力が無い」は、作品が違う上に封印には地竜そのものが登場しないからそれで比較するのはナンセンスかと。
・↑×2暗黒竜メディウスが相手の行動を封印できるのは魔道系限定です。 ちなみにその定義だと、魔竜イドゥンは単なる魔竜ではなく実際には神竜をさらに強く改造した強化型神竜ですので互角かそれ以上となります。 竜鱗族も黒竜であればアカネイアの竜族並にかなり大きいと思います。 子供のクルトナーガですら城よりも大きい。
・アカネイアの竜族は神様レベルの能力や文明を誇ってたみたいな設定だけど、他の作品の竜たちは人より多少優れた種族でしたという感じ。名称が一緒でもエレブの神竜族その他がアカネイアのと同格とはちょっと思えないな。
・直接メディウスには関係ないけど聖戦であれほど圧倒的な性能の武器を作れた竜と同等クラスの能力を持っていそうなメディウスが一番かと
・設定的には神竜族を滅ぼしたFC地竜メディウスの方が実は強いのでは?
・↑×4封じるというのはゲームで言うと攻撃力半減能力のことです。「相手の能力の一部を封じる」という意味でした。分かりづらくてすみません。//封印の魔竜に関しては理解しましたが、イドゥンをはじめエレブの竜族はすべて人間の生み出した武器、術に敗れています。一方アカネイアのほうはメディウスを退けるのに神竜王を始め竜族の助け(ファルシオンや魔道そのもの)が必要だったという比較もできます。アカネイアの人間のほうががヘタレという可能性は0ではないですが(^_^;)
・生物の能力を封じるだけなら地竜とかユリウスは爆弾とかで倒せるんじゃねえ?とか思った。
・↑2 封じるというならデギンハンザーは女神の加護がないと傷1つつかないよ。メディウスの封じ(攻撃半減)にも匹敵すると思う、大きさもゲーム中はまだしも設定的にはデギンハンザーはメディウス並かそれ以上。城並のクルトナーガの数倍の大きさだから。まぁ私が設定最強だと思うのはイドゥンだがw
・クルトナーガが城並みのデカさというのはどこの情報なんだ?ラジャイオンはアシュナードが乗れるぐらいの大きさだったしクルトもそれぐらいだろ。親父でやっと小規模な砦ぐらいの大きさだと思ってるんだが。
・↑ノクス城での一件を忘れたのか? 一枚絵も見ているとかなりの大きさがあるのは間違いない。 ・・・暁の女神プレイしてる? 竜族の文明はアカネイアとエレブでは同等辺りだと思う。 アカネイアの竜族は滅び行く定めで子が産まれずに全滅したが、エレブの竜族は魔竜イドゥンでわかる様に戦闘竜の量産・・・まだ半端だが簡易な方法で人工的に種族を創ることに成功している。 そして、ネルガルが他者から【エーギル】を奪って自己の力を増幅させる方法を発見したのも元々は理想郷で学んだ竜族の知識のおかげ・・・エレブの竜族の文明も侮れない。
・↑エレブの竜族は人間が独自開発した(と思われる)魔道や武器にやられてるのがマイナスポイント。戦闘竜は戦力の数合わせにはなっても種族の維持に役立ったのかどうか分からん。最終的に敗走したエレブの竜族と、野生化した身内に襲われて全滅しかかってた人間を救ったアカネイアの竜族じゃ差があり過ぎる。
・↑エレブの神竜族はさっさとナバタに疎開したんじゃなかったっけ?人竜戦役に巻きこまれる前に。戦いを嫌って参戦しなかっただけで、エレブ版神竜族だって力がある奴ならガトーと同等の事が出来る可能性だってある。(イドゥンですら「幼さの残る」神竜族だったらしいから)
・↑2だが人間との闘いを回避する術が無い時点でエレブの神竜族の力は知れてると思う。可能性は…語ればきりが無いがあるかも知れない。でもガトーみたいなことが出来る集団ならもうちょっと巧くかつ強力に隠れ里を防衛すると思うんだがなぁ。というわけでメディウスにもう1票。
・↑それを言うならアカネイア版神竜族だって地竜族との戦いでほとんど死んでるじゃないですか。神竜族の強さも文明もアカネイアでエレブもそこまで差は無いかと。
・↑×2結局、神竜族の生き残りであるガトーもマムクートへの弾圧から自身は人々に魔道を教えた際に人であるとしていましたよ。 あとは人々から弾圧を受けたマムクートと人と竜の戦いが始まって・・・アカネイアでも戦いを回避できてなどいない。 ガトーは防衛どころか竜石を捨て、自分を人と偽ってかなりの安全圏ですよ。
・アカネイアの竜は竜の門を通ってやってきたエレブの竜、つまり両者は同一のものであるという考え方もある。人竜戦役にて能力で上回る竜族をも打ち負かしたエレブ人の作り出した魔道に興味を持ち、アカネイアの地にて竜族の知識と技術をもってエレブ人の魔道をさらに発展させ、これが後にアカネイア人に伝えられた。アカネイアで竜族の発展したのは、竜族が互いにぶつかり合うと世界の理を乱してしまうほどの竜族とエレブ人の力を融合させたものを持っていたからである・・・とこんな感じに。
・↑なかなかいい考え方なんだけど竜の門を渡った竜族には地竜や神竜がいないと思われるのが玉に傷だね。後で進化したのかもしれないが。ていうかその考えってどこでも一定の支持があるね。
・↑2だけど、一番大事なことを忘れてた。それで、メディウスとイドゥンのどちらが強いかだけど、あの考えからいくとエレブ人の技術を取り入れてより強大な力を手に入れた竜族の中でも間違いなく最強クラスの竜の1人であるメディウスと、最強の種族である神竜族の改造版とはいえまだ子供な上にあくまで古い時代の竜であるイドゥンのどちらが上かと言われれば当然メディウスが上だろうということになる。
・設定上の強さなら・・・まあ、彼女かな。 地竜王のメディウスや三雄のデギンハンザーも確かに強いだろうが、イドゥンは戦闘竜を無尽蔵に生み出せる辺りが設定的にはあとの二人(二匹?)を上回りそう。
・まぁここは作り出された「魔竜」だが、元はGBAの竜族の中では最強の「神竜」だし、戦闘竜を無尽蔵に生み出せるということは人海戦術ができるのでやはり設定で行くならここかな。
・覇者の剣の、ドラゴンさえ踏み潰せるビッグサイズには勝てる気がしない・・・
・萌え度では三人中最強。戦闘竜が女マムクートならなお良かった。
・ゲーム中では彼女が一番弱く感じたが、俺はここと信じたいw 根拠は…上の方たちが述べてるんで割愛しますww
・神話の時代から生きていた、最強の種の長を舐めちゃいかん。
・テリウス最強の種族と言われている上に、800年前から生きており、女神全盛期の加護もある・・・、といった設定からここですかね。 え?他の2名知らないだろって?・・・・^^;
・やっぱ一番ステータスに圧倒されたからココかな。てか竜系ってみんな何百年のブランクがあるのに強いのは竜の特権だな
・あの波動だの何だの使ってくる親父をナメてはいかんよ。メディウスと悩んだけどここ。神話時代から生きていてあの強さ。
・↑3知らないのに決め付けるのはどうかと・・・
・↑・・・自分が一番強いと思っているならそのキャラクターに票を入れても別に良いのでは? 知る知らないで投票権の有無があるのもどうかと思いますよ? ちなみに・・・ときどき過去作のこととかも「調べろ」という人が居ますが、知らなかったら知らなかったで良いと思う。 わざわざ調べないと投票したり、お題を立てたりする権限がないとかちょっと変な気がする。
・上から2番目のものです。↑2 ふむ、投票しないほうが良かったですかな・・・。一応理由なども書いて、アンケートだけに予想という意味で書いたのですが・・・、すみません。 ↑フォローありがとうございます♪ 駄文失礼しました。
・↑2確かに自分の知ってる範囲で答えるのも悪くは無いですね、すみません。ただしつこいですが、やはり二人を知った上で答えてくれた方が妥当な感じはします。
・どうでもいいじゃない。知らないで投票した人がいたとしても、誰かが損をするわけでもないんだし。
・↑同感。全部プレイした人なんて一握り。知らなくても投票したっていいじゃないか。それこそ誰かが損する訳じゃないんだし。
・知らない作品の出てるお題には投票しない。するときはプレイしてないとか書かない。これでよい。
[23570] あなたがパラメータ成長率を見て最も驚いたのは?
この成長率はいくらなんでも高すぎるだろ!合計成長率950!!『カレル』 (9票) この成長率は逆に凄い。てか諦めも付く。合計成長率40 『ジェイガン』 (8票) 総じて高いぞ。『暁のキャラ全般』もしくはその誰よりも高い蒼炎時代の『シノン』 (3票)
・(出)私はここですかね。これが下級職Lv1だったら…
・HPは一度に3、他にも2上がる可能性を持った男・・・多分、FEシリーズ唯一HPと速さが2上がる可能性を持った男です
・↑レヴィン父のセティやアーサーも確か該当していたような… 間違ってたら申し訳ない
・↑かなりの訂正・・・ってか逆です。「多分唯一HPと速さ以外が2上がる男」でした、スイマセン
・でも、レベルアップの機会が少なすぎるので、この成長率もほとんど役に立たないことが非常に残念。まぁ剣聖という名前に恥じない成長率だよね。
・身体能力が上がりましたというより勘を取り戻したってところか。本当はレベル20で来てもいい存在だしね。
・↑3揚げ足取りというか重箱の隅をつつくというか、技もホリン父のラクチェ・スカサハは2上がりますよ♪
・フィン父ファバルは運が+2されますぜ
・↑やっぱ居たか・・・調べるの面倒だったから自分の知ってる範囲内で書いて見たのがいけなかったな
・ジェイガンもそうだが、バヌトゥにより驚いた・・合計30
・マイセンと互角。
・年寄りキャラだから仕方ないかも知れんが、リメイクなら10倍の400にしてちょw
・驚いた。でもキャラの個性を強く表現してる爺さんの成長率に感動を禁じえない。俺はリメイクでは合計成長率4でいいぐらいだと思う。いや思わない。
・年寄りに無理な成長は望めない。って所ですかね。諦めもつく。でもリメイクではもう少し高くしてくれ。左は滅多にレベルアップもしないし、出れるマップも少ないのに何であんなに無駄に高いのか謎。
・彼らの成長を見たあと、マーカスを育てるともの凄く能力が伸びた感じがする…
・メルヘンも強烈だったなぁ
・リメイクではレベルがあがるごとに能力が下がる-成長率を期待します
・マジのHP10%
・全てにおいてアイクを上回る成長率なのはあんまり知られてないよな。
・(勝手にその他)ダロスの技成長0%。しかも初期値2。こいつを使おうとしていた自分に、まじでビビった。やる気あんのか〜、ダロス!
[23571] 23570に便乗して「一緒や!成長率なんかあってもなくても!」などと嘆いていそうなお方は?
絶望的に低いバヌトゥ (9票) 圧倒的に高くても一回しかレベルアップできない封印カレル (1票) 裏切る上に使用頻度がストーリーでは低すぎるオルソン (18票)
・敵だし、成長しないからなぁ。
・↑・・・敵ってなんだ、敵って!!
・↑×2敵・・・は?//暗黒竜のバヌトゥ、ボア、ジェイガンは全てクラスが優遇されていたし初期値もまあまあなので、そのままでも良かった人たちなんです。紋章なら星のオーブ入手後迄我慢すると、ちゃーんと成長の楽しみが味わえますよ~。
・↑3ちゃんとバヌトゥに謝っときなよ。
・↑4が誰と勘違いしてるのか気になるな。
・↑バトゥ王と勘違いしてるんじゃ
・↑そんなマニアックな勘違い・・・。しかしわからない。誰だろう?
・右と書く場所間違えただけじゃないの?
・まあこの火竜爺さんはピンポイント投入だしね。極限られた章でのみ活躍する人だし、それら章ではやってける強さは十分に備えてるから、成長の低さは特に気にならん。
・一回きりだからこそこんなに高い成長率なんだろうなぁと思うので…。
・聖魔のですよね。この人は要らないよね。敵になるもん。
・こんな人いたっけ?
・↑エフラムと一緒にいた愛妻家ですね。いきなりパラディンだったので使わなくて正解でした。ただ、武器は取り上げておくべきだった・・・。
・FE慣れしてると使わないよな、使わなくても余裕だし。せっかくだしオルソン使わないと無理っていうボスを用意して使わせ、もうちょい愛着持たせたら印象増せたような。シナリオ的にももっと厳しくていい場面だし…聖魔だから仕方ないか?
・↑ハードだとあの章も少し厳しいよ。 オルソンも少しは利用しないとターンが長くなってしまう。
・たった1章限りの仲間だとは夢にも思わなかった。
・あんな風に裏切るとは夢にも思わなかった。この人はいらないよね、敵になるし。たった1章限りの仲間に成長率などいらん。
・こいつ使わないしね。さっさと武器を取り上げてエフラムやカイル、フォルデに回しますから。
・実際にはゼトとほとんど変わらない成長率なんだけどね
・『歩き方』だったかな?オルソンを、1章で、LV20まであげたスタッフがいたらしい・・・・。
・↑自分もやってみました。その後で自分が暇人であることを痛感した
・順当にここかと。
・TSのダークナイトもそんな感じだろうか。
・二週目は敵ボスを利用してオルソンを殺そうとした。
・どうせオルエンしか使わないし……え、違う?
・↑まぁ、初代オルソン(違 も使用頻度というか、使用する意義がないからね。あの仲間条件は苛めだろう。
・↑初プレイなら11章外伝に行き損ねたりもするだろうし、そういう人はオルソン(違 を使うだろう。二周目以降限定ならぬ初回限定、画期的じゃないか(マテ
・オルエンは専用武器が強いだけで、自身の能力はイリオスの方が上だよ?
[23572] あなたの闘技場での敗因は?(よくあるものに投票してください)
こちらの最後のとどめが外れ、逆にとどめをさされる (3票) Bボタンリセットが間に合わず死亡 (7票) 相手の予期せぬ必殺で死亡 (5票)
・ここか右。真ん中は無い。ハードとかではよく勝負に出るんで・・・。あまり居ないんでしょうかね
・まさか97で外れるとは・・・
・必殺が1%でもある場合は即座にBを押すため必殺で殺されることはないのですが、命中が99%で外れたときに殺されたりという攻撃ミスが原因の死亡が多々。
・リセット連発してると、たまにやっちゃうんですよね、これ。
・一撃で自分が死ぬ状況で命中が100無い時は絶対キャンセルするし、必殺が1でもあったら即キャンセルなので、一番多い敗因はこれ。GBAの海賊戦にてよく発生…
・攻撃モーションが速い弓系ユニットでよくやるミス…タイミングがわからん?
・ここと右が…。 特にBボタンのタイミングが合わなくて昇天なんて、幾らあったことやら。
・紋章の闘技場みたいなラウンドの表示があればリセットのタイミング取りやすいんだよ。次からは入れて欲しい。
・↑2 ,3 後2撃で死ぬとき等はBボタン連打しといて相手の攻撃が外れたらソフトリセット。これでキャンセルは無効化できる。外れなかったらそのまま終了。
・これこれ。タイミングがイマイチ掴めない。Bボタン連打してる内に昇天する事もしばしば・・・。
・これこれ。まさか1%があそこで発動するとは思わなかった。
・その他ですが、ダメージ計算ミス。HP1残ると勘違いした、が多いですね。ハイプリーストとか容赦なく突っ込むのでごくたまにミスります。
・これでよくゴードンが死にました……
・たかが1%だからダイジョーヴだと思ったら、紋章1部の終盤、2部の終盤でお気に入りのカシムがその1%で殺されちゃった・・・。
・一桁も油断出来ない(涙)それと一番左は無い・・・というかそんな戦いはしない
[23573] ホマサに、やめておけ。その程度の腕では…私の相手はつとまらぬさ。と言い切った自信に満ち溢れてるソーンバルケ。設定上では彼の相手はどのくらい腕でつとまるのでしょう?
その実力はまさに超一流で神騎将ガウェインぐらいの腕じゃないとつとまらない (3票) 少し力はおちるがやはりその実力は超一流で暗殺者フォルカぐらいの腕じゃないとつとまらない (12票) ホマサに負けるときもあるしただ自信があるだけで実力はさほどなく平凡で何の突出したところのないサザでもつとまっちゃう… (5票)
・多分漆黒とかアイク級だと思うけどね…フォルカもね
・ガウェインはいきすぎても印付きだしかなりの腕前という設定だと思う。大体、ゼルギウスと同等くらいじゃないかな。と思う。
・作中では本気出してないと思う
・【印付き】という事で強めの設定だから・・・まあ、この辺りだと思います。
・暁での初期能力を考えるとここかと
・ガヴェインは無いと思います。でも、サザよりかは強いかと・・ フォルカ辺りが妥当かな?
・ここら辺ですな。
・台詞が似てるし、ゼルギウスクラスはあるのかと思う。
・↑それなら書くの左じゃない?ゼルギウスとガウェインはほぼ同等だと思うけどなぁ。とりあえず私はココ、フォルカLVの実力でも可笑しくない。ガウェインやゼルギウスには流石に劣ると思うけど。
・実力的には同等だと思う。
・ガウェインには劣るけどフォルカと同じくらい強い・・・ってところでしょうか。 蒼炎アイクの訓練をつけられるほどの実力ですし。
・取り敢えず、句読点ないから凄まじく読み辛い
・神騎将や漆黒には及ばないと思います。…FEもそろそろ設定とゲーム中の実際の強さのすり合わせの手段を真剣に考えてもらいたいですね。
・↑で、考えた結果が王者バーゲンセール&凡人サザだったりする。なんでこう両極端なんだろうか…
・↑聖戦や暁みたいに設定どうりの性能差にすると怒られる、かといって弱そうな少年少女が鬼成長して歴戦の猛者(主に親父ジェネラル)が弱い場合でも怒られる、成長率もみんな育つ方がいい人もいれば、昔みたいに育つのと育たないのが欲しいという人もいる。全ユーザーを満足させる事なんて無理だと思うよ。
・そもそもホマサとはどなた?
・↑蒼炎19章のボス
・↑ありがとう。でも全然記憶にないや。ソーンバルケは発掘する面以外で出撃したことないからなぁ…。
・確かホマサはソニックソード盗めなくて涙目だった思い出が……。あそこはネサラ達の方が厄介でしたけど。
・ホサナなら知ってるが。♪ホーサナヘーサナサナサナホーなんて歌があったし。
[23574] 色々追加要素がある北米版暁。では日本でも北米版仕様(言語は日本語)で再販されたら?
購入したい (10票) 購入しない (29票) むしろ北米版以上に追加要素が無いと許さない (12票)
・更に追加されれば嬉しいですけど、そのままでも買います。
・出れば、買います。しかし既に買っているユーザーには無償とまでいかなくとも割安にするくらいの優遇措置は当然あるべき。
・買いますね。はい。でも、一番出してほしいのはキャラクターズ・・・・。
・シナリオ悪いんで大して好きな作品ではないのだけど一応は買うと思います。
・好きじゃないなら買うなよ。
・北米版と同じ仕様であれば、十分。ここで新たに追加要素があるのはなんか違う気がしますね。
・エムブレマーですから。
・安ければという条件付きだけど。 後発はそれだけ仕様が変わるのは当然なのに、その差分を無料で配布するのが当然とか、ちょっと意味分からないしね。
・↑そういう意見がチラホラ出てるけどそれは企業側の論理でしょう。消費者側からみれば後発だろうが許せないというのは自然だと思います。国内版のほうが割安だったとか十分完成度が高かった、今回だけ特別にこうなったとか納得できるような要素も皆無ですし。
・理想はショッピングチャンネルで、無料かWiiポイントで追加プログラムをダウンロードだけど、そのまま発売されても買ってしまうと思う。追加要素に魅力があるわけじゃないけど、何か悔しいので。
・つーかWiiないし…
・手持ちのディスクと多少の料金を送付して送ると修正版が渡される・・・ぐらいでないとね。 ついでに北米版の様なディスクからのダウンロード機能でリンのソール・カティのバグも直してくれると良いのだが・・・。
・ファンサイトで言うのもなんだが、そこまで本作に傾倒してる人が購入者の何割いるか…。つまりはいまさら感。同時発売でこの差ならもうちょっと熱くなったかも。
・そのまえにWii欲しい
・プレイ時はそれなりに楽んだけど、暁を2周する気にはなれないので、どんな要素が加わろうが買う訳がない。
・あの程度の追加要素の為にわざわざ金を払ってまで買う気は起こりません。wifi使って無料で修正プログラム配布とかならダウンロードするだろうけど。
・ここで大人しく買っちゃったら実質2倍の負担。少し早くプレイできたとか、北米版に比べたら利点に数えられない。
・そらそうよ
・どうでもいいような追加要素ばっかだからいらない
・べつに話が変わるわけでもないし、追加アイテムやエクストラの為にわざわざお金出すのもね。ここでは過剰な反応をしてる人が多いけど、一部の人が騒いでいるだけのような気がしてならない。
・北米版より追加要素があったら北米のユーザーに申しわけないしなぁ。それに北米版暁の追加要素もほかのゲームの日本版と海外版の違いと比べたら些細なものだし。
・北米版に少し追加要素があっただけでこんだけギャーギャー騒いでるのに、北米版より追加要素がないと許さないとか、なんかちょっと矛盾してるよね。
・暁はそれほど愛着がわいてないんで、買いませんね
・FEには愛着ないし。
・みんなこれくらいの追加要素で過剰反応しすぎだと思う。暁団専用武器だって逆に育成が簡単になるから苦労して育てる喜びがないし、クラウン無しCCも奥義持ちが増えて更にバランス崩れるだけだし。逆につまらなくしてると思う。ソフトリセット?中断→記録から始めるで問題なし。
・じゃあミカヤとアイクも専用武器があるから育てる意味ないね。
・ミストファンの私からしてみれば彼女の存在意義がより悪くなっているみたい(ホーリークラウン消滅等)なので、買わない・・・。
・まあ、そういう追加要素入れて欲しかった人もいるし、ギャーギャー騒ぎすぎとか言い過ぎでは?そもそも考えの違う人に文句言うべきではないし。で、本題としては、ストーリーが同じなら別にいい。ただISはバックグラウンド更新ぐらいはするべきだと思う。
・どさくさにまぎれてFEに愛着ないとか…。そりゃそんな人たちにとってはどうでもいいことなんだろうが…。 本題、買わない。無償で配布するのが当たり前だと思うので。
・先行発売デバッグ要員というだけで十分ふざけてるよな。こんなことしてたら次作以降の初動悪くなるに決まってるのに。
・それネガティブすぎない?
・↑既に販売数が海外と逆転しかかってますし…。国内の右肩下がりの販売数減を見てるとこんなこと続けてて大丈夫なのかと心配にもなります。FEが海外専用タイトルになるとかはさすがにないでしょうが…。
・でも海外向けになった方が、話が重厚路線になるから俺は嬉しいかも。あんまキャラゲー化してほしくないし。この際もう、海外向けに製造して日本は後発でいいよ。
・↑同感です。
・×2、それ良いね、ついでにシナリオがオウガの松野氏だったら歓迎(無理)。
・何がいいのかわからない。話が重厚ってどう違うんだ?
・キャラ同士の変な馴れ合いとかチープな恋愛とか、向こうはかなり嫌うからな。
・昔はそう思ってたけどFEが向こうで売れてるという事はそういうのもイイ!!って層が一定数いるという事ではないか。
・根本的に作り直さないと暁に期待できるものはなにひとつない
・こっちは日本版に金出してテストプレイしてやったんだ。更に追加するか、価格を落とさないと許さない。
・お題[23562]で完全版を500円ぐらいでと書いたのだが北米版以上の追加要素があってもそのくらいの値段じゃないと。多くの非難は裏を返せばまだFEに対する期待が高いということだと思う。愛想が尽きてたらもうどうでもいいよという反応ばかりだっただろう。次の暗黒竜リメイクがまた烈火から今回までのようなやり方だったら本当に見限る人が続出するかもしれない…。長文意見失礼。
・いりません無償でやって欲しいものです。定価払わせといてまた払わせるとは舐め過ぎ。完成版出すぐらいなら次回の据え置き新作のおまけに蒼炎のように暁のイラスト見れるようにしろと
・元データで2周可能なら良いけど安くして欲しい。そうじゃないければ、プレイする気無いよ、疲れたよパトラッシュ…正直そんな気分。
・暁を持っている人に無償、もしくは格安で配布する、くらいじゃないと買う気おきないですね・・・。そしてデータも同じものが使用可能くらいでないと・・・。
・暁を持ってる人には無償配布でデータも同じものが使えないと許せない。とりあえず金払ってまでは購入しない。
・デビルメイクライ3スペシャルエディションのような低価格&追加要素満載・・・くらいなら考えるかな。暁は結構好きだし。北米版程度の追加で定価なら死んでも買わないけどね。北米仕様+トライアルマップ追加+シナリオ追加(出番少ないトパックや、ラストしか使えないサナキやクルトナーガ、あとは漆黒あたり)があって国内暁のセーブデータが使えて、値段が3500以下なら即買いしてやる。
・慈善事業じゃないんだよね
・これでFFみたいにインターナショナル版が定着したら嫌だな
・なんていうか、暁ってユーザーを見てない仕様が多い気がする。あの物語で新規でもOKとか、ノーマルだと会話減るとかさ。
・もしろユーザーのためと考えてやったことが、あだになったんじゃないですかね。ノーマルの会話削減は蒼炎をやってない人でもわかりやすくするために入れたようですし。
・純粋に幅広いユーザーに対応するためだったのでしょう。それが上手くいったかどうかは別にして。そしてその他のもっと肝心なところがいくつも抜け落ちたと。
[23575] FEのゲームシステム上無理だが、現実の戦争にFEのユニットが参加した場合に可能な戦闘方法は?(時代は中世か近世)
飛行系ユニットに石や炸裂弾を持たせて爆撃する (1票) 魔導士で城や砦を焼き討ちにしたり、風上で森や草原を燃やして火攻めにする (2票) 歩兵が密集隊形をとって、敵1人に集団で攻撃する (4票)
・飛行兵の弩部隊とか、中世の戦争なら驚異的な部隊になると思う。
・雨でも燃え盛る炎とかかなり脅威。でも魔法なら司祭の回復の杖のほうが戦闘には役立つね。
・殺傷能力が高くバッテリー要らずで電気系統に影響を与える雷系は様々な妨害工作に使える上、渡河中の敵に使用すると恐ろしいことに。ブリザー+ファイアーで緊急時の水補給、ブリザーで湿地・湖沼帯の進軍ルート確保など裏技も。魔道士は現代戦にも対応できて便利ですな。ワープ?いや、反則ですから。
・FE世界のキャラクター達は火柱や火山弾を受けても生きている超人ばかりなので、現実の人間部隊よりも耐久力と戦闘能力に長けている。 銃で撃たれても生き残れるかもしれない・・・。
・ソードマスターが戦闘機に乗ったまま分裂
・城の周りを包囲して、兵糧攻め
・味方が一人になっても絶対に降伏しない。死を怖れない集団。
[23576] 北米版ではミストCC用アイテム「ホーリークラウン」が無くなったようですが(一応無しでのCCは可能)
そんなの関係ない!!三章からCC可能なことだけありがたい (4票) 出来れば欲しかった。 (6票) 使わんから意味ない (12票)
・3部からCCできるってことは、終章のイベントはどうなるんですかね。ミストが出ないとか?
・↑マップ上のグラフィックなら下馬したものが新たに用意されてるんじゃないかと。他に彼女がCCしたら終章のイベントに登場できなくなる要因が思い当たらない。アイテム無しでCC出来るのは有難いが殆ど杖しか使わないから経験値の入りが…
・ここですね。特別な存在としては微妙になったかもしれませんが、育てやすくなったのなら喜ぶべきだと思います。
・アイク隊と4部終章は騎兵不憫だし、3部10章あたりで大活躍出来そうだし。まあ、橋は問題ですが。
・彼女の存在意義がますます悪くなっているような気が・・。
・ってことはミスト使ってたら上級のままではいられなくなるな。
・北米版でますます彼女の立場がいらない存在と言うくらい悪くなっているらしい、せめて・・・強制CCにして欲しかった。
・何故変えるのだろう? ホーリークラウンはホーリークラウンで、無くす必要がどこにある? ホーリークラウンと彼女について大きな抗議があったとは思えないし・・・。結局北米版って任天堂のリベンジなのだろうか・・・?
・マスタークラウンもなくなるからホーリークラウンも・・・って感じなのかね?でもホーリークラウンは欲しかった。ルネス双子の腕輪みたいな扱いでいいじゃん。
・あのイベントはどうなるんだよ。まさかまた減るだとかいなくなるだとか?・・やだな・・・。
・ここ。ミスト自体使わんから意味ない。
・最近は全く使っていないのでここ
・どうでもいいっす。
・つーか北米版をやれない俺らにそんなこときかれても・・・。
・ミストの待遇向上を求めるとしたら、CCの特殊化だけでは足りない。セネリオのようにエピソードから大幅補強してもらわないと。
・↑そうですよね…。
・↑×3日本でもこの仕様で再発売されたらと考えて答えよう!……むなしい。
・↑×3 個人的にアイクとミストがEDで妖しい兄妹愛に走るのは勘弁して貰いたい。健全な兄妹関係なのがこの2人のいい所。エルナ母娘に関する伏線さえ明らかになればそれ以上は望まない。
・↑いえ、そっち方面の路線ではなく; 単にもっと文字数割いて掘り下げろとだけ言いたかったのです。セネリオを例に出したのがまずかったか…orz (↑×4)
・ペアエンド増やせとか、拠点会話増やせとか、体質で済ますなとか、そんな感じ?
・拠点会話は増えてほしいな。ミストにペアエンド自体いらない。体質はどうでもいい。
・ミスト自体もっと強くなってないと意味がない
[23577] 暁の女神のヒロインは誰だろうか?
ミカヤ (13票) ユンヌ (3票) サナキ(その他) (3票)
・メインヒロイン:ミカヤ、サブヒロイン:サナキとかエリンシアとか、裏ヒロイン:ユンヌだろうな。蒼炎のサブヒロインや裏ヒロインだったミストやリアーネは今回はそこまで目立たなかったな。『正の気組』の特権でそこそこの見せ場はあったけどね。
・そんなのミカヤに決まってるだろ、何故分からんかね…
・ユンヌが入ってきてもミカヤ本人の自我と意識もかなり出張ってるし、ストーリー全般で目立ってたのはミカヤ。よって、一番上の人と同意でメイン:ミカヤ、裏:ユンヌ。エリンシアとサナキがサブなのも同意。
・ここかな。そういえば、蒼炎でヒロインクラスだったキャラはみんな暁後に嫁に行ってるなぁ…
・俺は文句なしでここですな。・・・ミストと言いたいのは秘密。
・サザが主人公ならミカヤだろう。認めたくないが。
・ミストは存在する意味なかったからね・・・。
・ミカヤって断言されちゃってるしね、既に。確かに後半のミカヤはユンヌの入れ物っぽいけど。
・メインヒロインは彼女でしょう。各部のヒロインは1部ミカヤ、2部エリンシア、3部デインサイドミカヤ、4部ユンヌとアスタルテといったところでしょうか?(暁未プレイ、会話集で判断)
・まあ、本当は真の神使なんだぞ!って事なんだろうから…。
・ミカヤ「みんなで私を空気とか、入れ物とか、蔑ろにして!私は真の神使なのよ!!」「サザだけよ・・・私をわk(ry」 ↑をみて思いついた、反省はしていない。
・ミカヤが特に目立ってたわけではないけど、他に目立ってた女性キャラがいないからミカヤかな。1部では10章続けて主役だったわけだし。ただ、ヒーローは残念ながらサザじゃなくてアイクだろうな・・・。
・↑サザはサブヒーローって事でいいんじゃない?
・終盤のミカヤなんて、ユンヌの入れ物じゃないか
・中盤に団長出てきてから、終盤までサナキよりも存在無くしてる気が・・・。最後のムービーで、見事なまでに二人でいいとこ取ってた団長と女神。
・↑すみません。主語が無い。「中盤に団長出てきてから、終盤までサナキよりも存在無くしてる気が・・・。」は、ミカヤの事。
・私のヒロインはいつだってシグルーン隊長です。
・なら私のヒロインはいつでもマーシャ
・一回だけの主人公ネフェニー。
[23578] たまにいる能力限界突破の敵将。次のような人がいたらどれが一番脅威?
移動と速さが限界を超え、マップ上を1ターンで端まで走り抜ける「疾風の聖騎士」 (8票) 防御と魔防が限界を超え、さらに海上にいるので対抗手段が限られる「鋼鉄の男爵」 (1票) 攻撃と技が限界を超え、事実上射程内での戦闘は即死確実の「死衣の暗殺者」 (11票)
・攻撃が当たらないと思う。サポートユニットも多分やられるだろうし。
・ネオネクタリスというゲームでこの選択肢3つに該当するユニットがいたけど、このタイプが一番やっかいだった。FEなら弱いユニットが真っ先に狙われるだろうから一番脅威なのはこれでしょう。
・再移動有りなら倒すのは反撃のみ・・・
・↑×2ブレナー、ガーディン、マジューの事だな。懐かしい・・・・・・
・攻撃力にもよるが敵将だからそこそこ強いと考えると、こいつが一番怖いな。壁も作れないようなマップだったらなおさら。
・ただでさえ移動する敵将は苦手なのでここ。
・倒すためには硬いキャラで囲んで周りから魔法や弓で攻撃するしかないね。
・ただでさえ動くボスは面倒なのでここ。
・(出)この場合攻撃できるユニットがいない場合に備え、NPCの海賊(ハンマー持ち・力MAX)たちが登場し、彼らを援護することでもバロンを倒せるものとします。
・初代限界突破がレプトール卿なのは意外と知られていない事実。
・↑知らなかった・・・。
・こんな漢字ごてごてのオリジナルクラス名は興味ないけど…てか誰がいるの?限界突破。
・↑レプトールとリムステラしか思い浮かばなかった
・↑あー、リムステラもか。ありがとう。
・↑×3、中央で「バロン」と書いてあるところを見ると、多分「疾風・鋼鉄・死衣」が肩書きで文字数の関係で「パラディン・バロン・アサシン」をあらわしているのだと思う。
・リムステラてヘクトル編ハードだと守備能力下がってませんでしたっけ
・レプトールもそうだがヒルダも限界越えしているのは忘れられているかな?
・竜石などは限界突破に当たりますか?
・あれ?ヒルダって限界突破してますっけ?クイーンって元々高性能ですけど・・・
・↑魔力が魔防のどっちかが突破してた・・・ような気がする。敵専用クラスだから普通にプレイしてる人には確認しようがない事だけどね。只ここの攻略には魔力も魔防も30とあるから正直自信はないんだが、まぁどうでもいいわな。
[23579] 味方から敵に回るキャラで一番衝撃的だったのは?
たった一章きり…聖魔より[オルソン] (1票) 味方になってくれたと思ったら…暁より[漆黒の騎士] (0票) 倒しても死なない、後で使えるとはいえこれは意外!?暁より[デイン軍などの育成したユニット](+その他) (15票)
・個人的にはこいつでした・・・せめて武器は置いてってくれ・・・
(なし) ・蒼炎ジル。FE史上初の逆説得キャラ。
・んー、ジークかな?
・ハーディン。
・暁のデイン軍キャラ。いきなり全員敵勢力なので1分ぐらい思考が止まった。
・ハーディンにもう一票。見た目も含めて(殴)
・ハーディン、赤色になった目は怖かったw
・オレルアン騎士団のウルフ達、ハーディンが闇のオーブに犯されてなければ・・・
・ハーディンも驚いたが、蒼炎でのジルには驚かされた。敵に説得されて寝返るとは…。
・オルソンもかなり衝撃的だったがここ。デイン軍は勿論、デイン軍サイドの時はアイクまで敵になってしまうとは思わなかった。
・TSのジークも印象的だけど、やっぱりデイン軍や傭兵団かな。
・ヴェルトマー軍(同盟軍だけど) 敵が真っ赤になった瞬間に顔面は真っ青
・聖戦のユリア、トラキアのマーティ。前者は敵にまわると思わなかったし、後者はなんで敵側にいるんだと。どっちも会話で帰ってきますが。
・ハーディンに一票
・ジークはその後も含め衝撃的だったなぁ。
・マーティ。せめて武器もって戦場に出ろと言いたくなってしまった。装備そのまんまかよ・・・
[23580] FEの発売日や、海外版との差異に対するあなたの姿勢は、次の内ではどれですか?
とにかく早くやりたい、他の国より遅く発売とかありえない。 (2票) 暁の北米版のように、海外より半年以上遅い発売でいいから、追加要素とかあるのがやりたい。 (4票) べつにどうでもいい、海外版とは比べない。 (33票)
・個人的には早くやれる方がいい。そんなに違いがあるわけでもないし。 何かにつけて日本版はデバッグのためだったとか言う、暁ネタにネガティヴに食い付く人が増えそうだね…。
・早くやりたいというか、海外で先に出ちゃうと、ネットとかでプレイ前にネタバレを見ちゃいそうで嫌。同時発売が理想かな。
・こっちかな。待たされるのは嫌だけど先に発売して後から海外で追加要素が沢山って言うのはもっと悔しい。
・追加要素が多ければ結構良いかな、と思うため、ここ。 ゲームは発売まで色々想像しながら待つのも楽しみですし、発売日は遅くても良い。
・追加要素も欲しいけどFEの場合ゲームバランスの調整とかが最重要。日本で先に発売して向こうで手直しするぐらいならここです。
・バグチェックバランスチェックはてめーでしろと。
・自分はここかな。今回も何でこんなに騒いでる人がいるのか理解できないし…。よく考えると大した差でもないので。
・海外版と聞いただけでスルーしてます。海の向こうのことまで気が回りません
・スマブラX同じくらいが理想だな。これなら追加要素も少なくすむ。
・キャラ画像ぐらいそのうちネットで出回るだろうし、まあどうでもいい。
・発売が半年以上遅かったら追加要素があるのはゲームとして当たり前でしょ。自分は早くプレイできる=遅いけど追加要素がある、なんで
・日本より発売が遅かったし、北米版の暁は追加要素というよりもバランスを整えただけのようなきがするので。
・追加要素なんじゃないか?イラストが見れるってバランスとか関係ないし。
・↑聖魔とかバランス違う
・バランスが悪かった部分を直してるというより、海外向けのバランスにしただけという部分も多いと思う。北米では国民性の違いなのか、アクションゲームはより難しく、RPGやシミュレーションはストレスが少ないようにバランスを取るし。そんなに騒ぐようなことじゃないよ。
・↑いや・・・。 聖魔の光石や蒼炎の軌跡の場合は簡単過ぎたマップが難しくなっています。 例えばハミル渓谷でのアイアスが特効武器を所持していたり、フォデスが最初から不浄の魔光装備でドラゴンゾンビを召喚したり・・・。 ・・・バランス調製だと思いますよ?
・別で発売された以上別のゲーム
・さすがにネタバレは勘弁願いたいですが…基本的にはどうでもいいかな
・↑3聖魔もそんなだったのか。もうネガティブな意味でどうでもいいや…。
・北米版暁も買ってしまったし・・・。でも北米版暁はマスタークラウンがないので日本版よりバランスが悪い気がする。
・日本版は、あれぐらいがバランスいいと思うんだけどもなぁ。北米版はマスタークラウン無しでもって…それは簡単すぎないかと、個人的に思うんだが。
・選ぶ楽しみもなくなるしね。
・傭兵段が圧倒的過ぎて、元からないよ
・別に海外は海外だから。日本じゃないから別に気にしません。
・↑2、それは計画的にやらないからでしょ。
・一週目から計画的なんて真似できますかい
・↑予知能力を富ますんだ! その内、現実での未来も予知できることとなろう・・・。
・同時に出すっていう選択肢はないのだろうか・・・。同じシステムで。
・↑クリエイターが日本人である以上、北米版を出すにあたっては英訳だとか、その国の文化に合った言い回しや細かい変更もあるから、どうしてもかなり時間が掛かる。その分日本版をサスペンドしていると、そこに余計な費用がかかってしまうのだよ。
・アクションゲームとかなら同時発売やそれに近い発売日が可能だけど、こう複雑で文章が多く解釈の仕方が重要なゲームは、言語を替えるだけでも時間かかるんだよね。
・↑×2だが、下手に信頼を損ねる可能性があるぐらいならば同時発売辺りが妥当だと思うよ? 結局、信頼を損ねて売れなければ意味がない。
・この程度でそこまで信頼損なわれないと思うけどなぁ・・・。海外の方が優遇されてるからって、怒ってFE買うの止める、なんて人はそういないだろうし。
・この程度で信頼をなくすのなんて、本当にごく一部の人だけでしょ。9ヵ月も待たされてあの程度の差じゃ、北米の人がむしろ可哀相なぐらいだよ。
・信頼が失われたかどうか今後のシリーズの売れ行きで分かる。普通のゲームならともかくFEは濃いファンが購入層の大半を占めてるだろうし影響があるとしたら万単位だな…。
・マニアは文句を言いつつも結局新しいの出たら買うよ。他のゲームでもそれは同じ。
・ISも新しいファンが欲しいだろうしね、文句しかいわない懐古なんて切り捨てられて当然。確かに北米仕様は羨ましいが、実際9ヶ月空いたしねぇ。バ○オとかテイ○ズとかもPS2の移植版は追加要素があったし。散々待たされた人からすれば改良版やりたいだろうよ。
・俺はアメリカ人じゃないので待たされたとか知ったことじゃない。北米版がどうとか関係なく暁は後一年は開発に時間をかけるべきだった。身銭切って購入してんのになめるなIS。
・1年も開発期間を延ばしたら、定価が500〜1000円高くなるよ…。
・欧米かっ!
[23581] あなたが初見で圧倒された魔法戦闘グラフィックは?
蒼炎:レクスボルト (5票) 聖戦:フォルセティ (2票) 烈火:ルーチェ(その他) (25票)
・魔法のエフェクトで眩しくて目を瞑ったのはこれが初めて。
・私はレクスオーラが先だったな・・・。 レクスボルトはコユージョが使用前に死んで自軍では使えなかった。 画面一面真っ白になってしまったのには驚いた。
・これは驚いた。一瞬別のゲームのような感覚になった。
・上空が映し出されたのに感動したw
・マップでも上空演出ありがGood
・何故ここに投票が無いww 一面緑で綺麗でイイヨ。
・。゚+.(・∀・)゚+.゚イイ!!
・レクスボルトやフォルセティも圧倒されたが、やっぱ暁レクスカリバー!
・ライナロック。グラだけでなくHPの減り具合とかいろんな意味で。
・暁のバルオーラ(レクスオーラ)。
・暁の大賢者の陽光。
・ファラフレイム(マップ)。なんか効果音とグラフィックがいい感じ。
・ノスフェラート、長い。
・紋章のスターライト、画面全体がキレイだったからw次点はマフー。
・TSのユトナの聖剣。光が集まる様はファルシオンよりもかっこよかった。
・フォルブレイズ、アポカリプスかなぁ。最初に見たってのが大きいけど。
・↑2 問題よく読んでなかったorz魔法なら紋章スターライトかな。
・ユリウスのロプトウス。何かバックが凄い事になってるぞ。みたいな。
・マフー、当時の自分にとっては何ともいえない感じで、背景が変わってるのも良い
・味方はライナロック。敵マフー。
・外伝メデューサ。ゆっくり飛んでくるところがいい
・聖魔アークビグルの必殺モーション。グリリ…って音も気持ち悪い。魔法とは別ですか?
・トラ7のヘル、裸の女性の周りに骸骨が数体なグラフィックが印象的。
・初戦闘にして1回目でケネスにクリティカルでヘクトルが死んだのは恐怖した
・スターライト。そして、ナーガ。
・フォルセティは能力に圧倒されたがグラはそれほどでも・・・。スターライトに一票。
・マフーにもう一票。攻撃封じられた事も併せて衝撃でした。
・ファラフレイム・ナーガ・クライディレド かなぁ
・ファラフレイム
・聖戦のヘル…オープニングやんと思わず突っ込んだw
・エクスカリバーを最初見た時の感動は今でも忘れられない。
・聖戦のナーガVSロプトウス…光と闇の竜の戦いという感じがして印象的でした。
[23582] こんな敗北台詞は駄目だ。(パート…いくつ?)
亡霊兵士「一度は死んだ身… ここで尽きて 悔いはない…」 (2票) セフェラン「ゼ……ル……ギウスゥ……!」 (7票) ネサラ「キルヴァスよ… わが愛しき大地よ…ぐふっ」(その他) (4票)
・ここはダメだというより、困るなぁ…。ほとんど使い捨てのコマ感覚で、召還してましたし(ゴメンナサイ) 本題は真ん中。
・「ノール様・・・・・・ あなたにお仕えできて悔いのない一生でしたよ。」では駄目か?
・セフェラン「一万年と二千年前からゼ・ル・ギ・ウ・スゥー!…ぐふっ」
・セフェラン「八千年過ぎたころから漆黒の騎士になった…ぐふっ」
・セフェランがバルテロメ化・・・嫌すぎる。
・セフェラン「一億と二千年後もゼ・ル・ギ・ウ・スゥー!」
・セフェラン「ゼルギウス……女神の恩恵を受けた私の貴い姿をゼルギウスよく見るのです!」
・ここかなり嫌。セフェランがバルテロメ化するなんて。
・セフェラン「君を知ったその日から私の地獄に漆黒は絶えない…ぐふっ」
・ミカヤ「ば……か……な…………私…は……女神……選ば…し……」
・漆黒「ちくしょう! おれは……こんなもんじゃ……! セフェラン様……乙女よ……すまね……え……」
・アイク「人殺しー」
・暁終章2で負けた方「今のはマグレだ…足さえ滑らなければお前など…」
[23583] 頼りになった間接攻撃剣といえば?(専用武器はなしで)
暁より「風切りの剣」「烈風の剣「旋風の剣」 (6票) 蒼炎より「ソニックソード」「ルーンソード」 (5票) 封印より「ひかりの剣」「ルーンソード」(その他) (9票)
・良く手に入る「風切りの剣」だね。ほかは貴重なのでとっておく。・・・で倉庫に封印される・・・
・手槍や手斧みたいに遠慮無く使えるのと直間物理ダメージなのが良かった。風切りの剣バンザイ!今後も続けて登場してください。
・思い切り使っていけるのがいい。武器は使ってこそですからね。
・これはかなり良かったよ。特に「風切りの剣」は手槍、手斧と同じように売っているのがありがたかったです。
・弱いエディに風切りの剣は良かったです。そうじゃないと危なっかしくて・・・。
・手に入りにくいけど、旋風の剣はエタルド・ラグネルと同威力でかなり便利でした。
・ミストに金棒とはまさにコレ……
・ミストに装備させると頼りになりますね。
・同じくミストに持たせて攻撃、回復、救出と一気に便利ユニット化。手間は掛かるけどそれだけの価値はあると思った
・FEで一番好きなミスト。彼女を神化させるにはこの2つは必須でしたな・・・。しかし・・・、たまにダメージ食らってもいないのに、ルーンソードでわざわざ太陽発動したりして、なんだかとんでもないことになってましたが・・・w。
・↑ルーンソードと太陽の重ねがけって無意味なんだよね・・・。 何となく、発動すると損した気分になる。
・外伝サンダーソード。15ダメージはでかい
・トラ77ほのおの剣。ナンナ、アルマダの魔力20+5スリープ
・↑×2:しかもHPが最大52(ドーマ除外)
・ひかりの剣は火竜相手によく使ったよ。魔力依存より固定ダメージの方が使いやすくて好き。
・トラ7のマスターアクス、回数が少ないのがネックだが・・・
・トラ7のマスターアクス、回数が少ないのがネックだが・・・
・聖戦の風の剣。うちではほとんど盗賊専用になってるけど。
・聖戦のフィー(父レヴィン)のいかずちの剣。乱数で粘った高い魔力に加え、追撃+連続+必殺。完璧w
・(一番上の人)サンダーソードじゃなくていかづちのけんでした。他に聖戦の光の剣、風の剣は便利だった
[23584] ついに公開となったユンヌの公式イラスト。
まさにロリキャラ・・かわいい (2票) 思っていたのと(ちょっと)違う (0票) それよりステラが別じ(ry、その他 (23票)
・・・・アスタテューヌから若さも抽出されたのがユンヌなのだろうか? つまり、アスタルテは相当老けて・・・。
・ちょっと女神らしくはないですけど……おそらくあえてああいう普通の子供っぽくしたのだと思います。
(なし) ・ステラは元々かわいいじゃないか。
・グラフィックも好きなわたしに謝れ
・ステラはかなり印象違うよね。 ユンヌはエンディングで出てきたのとあまり変わらないけど。
・何処にあるんだよ。
・↑暁クリア後雑談掲示板の公式絵ってスレ早めに見ておいた方がいい。
・↑ありがとうございます。
・あれ最初エイミだと勘違いしたのは私だけでしょうか?
・↑確かにエイミっぽくも見える。あまり女神の威厳とかないよね。
・威厳のあるアスタルテ、その対照的な存在であるユンヌ・・・、そう考えると自然ですな。アスタルテとユンヌは、アスタルテが人とかかわりを持たなかったために正に偏りすぎていたこと以外は正反対だったようですから。
・イラストのためにいちいち英語サイト見るのめんどくさい…かも。
・自分の好みに合わないからって劣化とか言って、公式絵公開されたら別人てどんだけ暁ステラのグラをコケにしたら気が済むの。
・↑そういうこと言うのやめましょうよ。
・↑の者だが、ステラ劣化したとか言ったの誰だよ?公式絵見て見直すとか何なの?いくら嫌いだからと言って劣化はねえだろ。
・↑以前あなどれで言ってましたよ?蒼炎→暁で一番衝撃的だったのはというお題で顔が劣化して…な項目がありました。
・↑↑個人的には公式絵で“ステラ”を見直すなら別に構わないけど、グラとは別人とか言ってグラを否定するのが納得いかない。公式絵もグラも同じ“暁のステラ”なんだから。
・でもどう見ても劣化してるし…。蒼炎はグラも公式絵も良かったから、やっぱりここに1票。
・別に劣化してるように見えないんだが。
・↑↑こういう事はあまり言いたくないけど、少し空気読みましょうよ…
・↑同意。劣化してるという一般論があるだけなのに必死になっても意味無いよ。感じ方は個人の主観の問題なんだから。
・個人的にステラ劣化派は蒼炎蒼炎言うのが一番鼻につく。サザとの件も理想を押し付けすぎ。
・↑たかがゲームにそんなにマジになってどうすんの。
・↑マジになってるのは劣化劣化言う人も同じでしょ。サザとくっつかなかったからってミカヤやマカロフを叩くのだって。
・どうでもいいじゃない。他の人がステラが劣化してると言ったら何だってのさ、嫌なら無視してればいいのに。いちいち突っ掛かってると子供にしか見えないし、そんなだからからかわれるんだよ。
[23585] スマブラXで少しだけ公開された色違いのアイク。 感想は?
カッコイイ! (0票) かっこ悪い・・・ (2票) 他の色も見たい! (12票)
(なし) ・白に関してはスト2のリュウだと思った。それ以外はデフォルト以外はなんかな~。
・微妙な感じ。ピカチュウのようにモデリングから違うやつがあるなら、アイクもロードや神将の衣装が欲しいね。
・アスタルテに洗脳でもされたんだろうか、あの金ピカは。正の使徒アイク
・↑私も思いました。あれは正の使途。
・アイク「死を! 肉を粗末に扱った者に無残な死を!」
・アイク「他のキャラは邪神のしもべ!裁きを! 裁きを!」
・アイク「服装を、派手にしてみた」エリ姫「びみょ…いえ、なんでもないです」
・あの金ぴかは趣味悪いよ。本当に正の使徒状態。ミスト「お兄ちゃん・・・。近寄らないで・・・恥ずかしいから・・・・・」 セネリオ「アイク、アイクは何でも似合います・・ね・・・」
・正の使途カラーにしてみたんだから正の使途アイクになるのは当たり前。
・あと1色、不明な色がある・・・ダークリンクやゼロスーツサムスがあるのだから、あと1色はロード姿を頼む。
・↑色は6色だろ?あと3色じゃないの?とりあえずロードアイクに期待。
・わかってないのは後2色ですかな。 トレーニングモードで黒服に赤いマントの奴が・・・。他は通常、緑、金色の計4色。となると残り2色?
・↑あれは内側が赤くて外側が金色なのだと思う。 その他の衣服の配色は同じでしたからね。 それにしても、アイクの背中のマントの国旗・・・ベグニオンですよね? 余計に金色は【正の使徒】って感じ・・・。
・↑ん・・・?アイクが3人ダメージ999%の状態で吹っ飛んでる奴の、真ん中にいるアイクですよ? マントの裏が赤くて、黒い服を着てる奴ですよ??ちょっと紫っぽく見えますが、あれは光のせいだと考え、黒だと思いましたが・・・、金とは共通点ないような・・・。左端に金色のいますし。
[23586] 暁に登場する魅力的な敵キャラ達のなかで、あなたが一番好きなのは誰?
実力派の将軍 ジェルド (3票) 蒼炎からの因縁 漆黒の騎士 (6票) セリノスの黒鷺 セフェラン(その他) (2票)
・まあ、実際は邪眼でじわじわと(ry。 でも、この人は好きです。
・この中ではここかな。救いようのない人間だけど、筋が通ってていい。 つーかジェルドに邪眼効いたっけ?
・肝心なとこ抜けてました;↑部下は邪眼で(ry。ジェルドは武器壊されて(ry。まあ、どっちにしろ、彼のような敵キャラは好きです。
・蒼炎時代から彼はかなり気に入ってましたからな。
・どちらかというとネタ的な意味で好きになっちゃってますが。彼だったらもう川の中からでも登場しそう
・↑もはや、カウク洞窟の落下した火山弾や山上から転がり落ちる落石の内部から出現しても驚かないほどの神出鬼没っぷりですからね。
・ありえない話だけどもし暁の続編が出たら精神だけ鎧に乗り移らせたとかいって再登場しそう。もうゼルギウスなんて関係ない。漆黒は漆黒だという感じ。
・火山から現れる漆黒!海から現れる漆黒!雪から現れる漆黒!2部序章の空中戦ですら現れる漆黒!
・↑突然、敵将ゼフレンの騎竜の上から落ちてきて・・・。 尻尾を握ってよじ登り、「ちょっと借りるぞ。」の一言と共にゼフレンを騎竜から落としてそのまま漆黒の竜騎士として参戦。
・蒼炎→暁での出番の多さがゼルギウスと同じくらい増えた気がする
・あの美しさに心奪われました。半端じゃなくいい・・・。
[23587] あなたがFEの敵役で最も印象深いのは?(誰がどの分類に入るかは個人で決める事なので他人の分類分けに文句は言わないこと)
まさに徹底的に嫌われるような「悪らしい悪役」 (4票) 同情したくなるような「悲しい悪役」 (18票) どこか憎めない「ネタキャラの悪役」 (5票)
・ジェルド。最後はヌミダに見捨てられた形だが、あれだけの仕打ちをしたんだから自業自得、だがあの潔さはカッコイイと思う。
・ヴァルター。鬼畜、両刀使い、サディスト、極悪非道と揃いまくったFE至上最悪の変態。
・ソーニャ。ニノに対しての態度を含め、いちいち言動が腹立たしい。あとウルスラも同類だと思う。
・ジオル・ラング・ヌイババ・アルヴィス&ユリウス他ヴェルトマーライン(アゼルは除く)・ヒルダ&イシュトー以下フリージライン(イシュタルは除く)・トラバント&アリオーンライン・エルトシャンを処刑した奴・マーニャを殺した奴・ロプトの首領・ゼフィールの父親・ソーニャ・オルソン・クリミアの連中(エリンシアやルキノ等味方は除く)・ベグニオンの連中(シグルーンとタニスは除く)が代表であと多数。
・ヘッツェル。最近の作品に出てきた敵キャラの中でも、描写がとてもリアルでキャラが立っていたと思う。
・↑ああ同じだ…。1周目でサナキとかステラとの戦闘会話を見て殺らずにクリアしようとしたら勝利条件が全滅で悲しくなった。
・セライナとかカミュとか。
・ゼルギウス。孤独な魂に涙です。
・↑2自分も心が痛んだ、鷺王子も狼女王も皇帝とその親衛隊も心が狭く見えて仕方なかった。
・ですよねぇ。贖罪のチャンスがあっても良かったと思うんですが。特にラフィエルは鷺なのにこの件に関しては不自然なほどの心の狭さだった。
・ユリウス。せめて妹以外で倒そうと思ったら妹じゃないと太刀打ち出来ず・・・。 リオン。もう倒したくないなんてものじゃなかった。
・何故か誰も入れていないので、FE史上最高に悲しいセフェランに一票。かつて彼ほど深い理由で彼ほど凄い事をした人は他にいませんよ。
・↑あの人は最後までその意思を貫ききらなかったから誰も口にしないのだと思う。 ・・・あれだけの大乱を起こして多くの人々の命を奪っておきながら、最後の最後で考え方を改めるとか・・・ジル辺りは絶対に許してないと思うよ。 「この世はおまえのおもちゃ箱じゃない! おまえはおもちゃが壊れて学んだとでも言うつもりか!!」(注意:特に元ネタ無し)・・・って私なら激怒しながら言うと思う。
・聖魔のリオン皇子かな。エルランくらいのタイミングで仲間になってほしかった。まぁ、フリーマップではなるけど、支援会話ないし・・・。
・↑×8 セライナは悪役ではないのでは?。悪役だったら降参を呼びかけないと思うが・・・・。
・↑お題をよく読むんだ
・『聖戦』のザイン。ああ、中間管理職……。(涙)
・お題が敵役で選択肢が悪役・・?リオンはここですね。本人は良かれと思ったのでしょうが、魔石研究は悪と言われても仕方ないかな?
・紋章のヨーデルとヘッツェル。前者は別に敵って感じじゃない、後者はストーリーを矛盾したタナス公より仲間になって欲しかった。
・烈火イーグラー、ウハイ、リーダス兄弟、ネルガル。聖魔リオン、セライナ、オルソン。暁ゼルギウス、エルラン。
・リオン。最後の回想は泣ける。もし「敵役」も含むのならイドゥンも。
・リオンとイドゥン
・様々なネタ敵将がいるが、一番印象的なのはやはりオリヴァー(蒼炎)暁は敵じゃないから除外。マイナー所だとクトゥーゾフ様+トラ7のクトゥーゾフ様2号(ポイズンの人) 「わかっておるが、みあたらぬのじゃ」アホすぎだwww
・↑部下に陰口で「魔道書くらいちゃんと片付けとけってんだ」って言われるはセティに一撃でやられるはのアルファン様かw
・封印、烈火の砂漠、暁の建物に登場したゴツイ2人組み(双子?兄弟?)。お前ら漫才やってんのかwってツッコミたくなるほど楽しい悪役だったが、暁では台詞が少なすぎたのがちょっと残念。
・そりゃもうグローメルことボルトアクス将軍
・「人殺しー」
[23588] もしこうなっていたらどうなっていた?
ミカヤとサナキが姉妹として育っていた場合。 (1票) セネリオがデイン王子として育っていた場合。 (25票) アルヴィス、アゼル、ディアドラが異母兄弟&異父兄妹として育っていた場合。 (3票)
・普通にミサハの次の神使はミカヤになってたんだろうけど、どちらにしても元老院には邪魔な存在だから、サナキ以上に危ない目に遭うのでは。
・軍事国家デイン:国王アシュナード、王子セネリオ。ゾッとするね。
・セネリオの頭脳にアシュナードの野望や武力が加わったと思うと…恐ろしい恐ろしい
・うわあ…もう確実にクリミアは助からないよね…。
・でもセネリオが頭良いのって、賢者に育てられたこととか、アイクに助けられて、少しでも役に立とうとしたこととか、用兵団で修行してたこととかから来てるような気もしますので、なんともいえないですな。
・↑誤字訂正(用兵団→傭兵団)
・一見すると最強の武力と最強の知力を得た国家だが、アシュナードの戦好きとセネリオの実利重視な思考が合わないかもしれない。 例えば最後辺りのアシュナードが兵を割き、わざとクリミア軍に有利にした点はセネリオなら承知しない。
・アイクの代わりにアシュナードになついてるなら意見はまとまるんでは
・↑しかし、幾ら何でも・・・と思うときはセネリオは真面目に反論を始める。 ゼルギウス率いるベグニオンの援軍が現れたときは楽観視するアイク達相手にはっきりと半ば怒り気味で反論していたよ。
・そしてアシュにも遠慮無く諫言して粛清される。
・アシュナードに反論してもブライスに言ったように「嫌なら消えろ」って言うだけで粛清まではしないような気がする
・軍事国家デイン:国王アシュナード 王子セネリオ クリミアは助からないな・・・。アシュナードの実力と野望にセネリオの頭脳まで加わったら・・・。しかもセネリオは次期王として才能をしっかり伸ばせる環境で育てられてそうだからどっちにしろ大賢者辺りになってそう。
・でもアシュナードって、わざとアイクらに追い詰められるようにして楽しんでた部分があるよね。 結局セネリオが軍師をしてても、そうやってアイクらとギリギリの戦いを楽しんで、結局自滅しそう。
・セネリオがいないとクリミア軍は策もなく突っ込んでって勝手にやられていきそう。追い詰められるも何も、エリンシア狩るところまできっちりこなしそうだし。クリミア滅亡ですな・・・。
・王子セネリオが参謀ならエリンシアに逃げられない。捕らえてレニングも一緒にその場で処刑しただろう。
・レニングは強いからアシュナードが保護するだろう
・そもそもセネリオをアシュナードが使うだろうか。王子として育っていたら賢者に無理やり魔法を覚えさせられないし、あの知力も荒んだ環境で育ったからこそ得た観察眼によるものだと思う。むしろラグズの血をひいているんだから普通に戦場で戦う兵として使われると思うね。環境をそろえるっていったって、軍師にセネリオが向いているかと言うとそうでもないと思うし。
・ここだと最終的にセネリオとアシュナードが対立してデインが滅亡したとしてもクリミアはベグニオンの傀儡になって終わるんだろうな。
・↑2 アシュナードは人を見る目はありそうだからセネリオが軍師向きでラグズの血により、凄い魔法を使いこなせる事も一発で見抜くだろう。この2人が組んだらクリミアは滅亡の道しかない。
・セネリオが英才教育で従順かつ強力な軍師になればクリミアは当然としてベグニオンも狙える。ゼルギウスにはアシュナード、セフェランはセネリオが抑える。あとは四駿にお任せ。
・王がアシュナードで、王太子がセネリオ…聞いただけで泣く子も黙る極悪コンビだな。セネリオの性格が能力はそのままで今以上に歪んでたと仮定するならばですが。
・皆、クリミアは終わりだと言うけど、逆に邪神復活を止めようとするんじゃない?
・クリミアの被害は大して変わらないと思う。傍らにどんな軍師がいようが、アシュナードはクリミアを壊滅させたのではなく占領しただけだし、イレギュラーな要素で逃げ果せたエリンシアを逃がさないことは出来ないでしょ。
・↑何て言うか・・・。 エリンシアの生存はアシュナードがわざとしている気もしますからね。 エリンシアの目の前で国王夫妻を殺したのですから近くに居たエリンシアなど簡単に殺害できるはず・・・。
・アシュは戦乱を起こしたがっていたわけだし、絶滅させたら意味がないからな。
・セネリオの代わりにペレアスがグレイル傭兵団に居たりして・・・キャラがキルロイとモロに被るけど。
・アルヴィスがディアドラとアゼルを後宮に幽閉してたと思う。それで「外はあまりにも危険だ」とか言って外に対する恐怖を植えつけて囲った後「血は半分しか繋がっていないから大丈夫だ」とか言って自分の妾にしてたと思う。
・聖戦キャラは生々しいな…。
・ユリウス&ユリアは確実に産まれて来るが、セリスが……もしかしてシグルドとディアドラの出会いは6章でのユリアとセリスみたいなノリになったりして(レヴィン役がアルヴィス)?
[23589] 猪突猛進と言われて思いつくのは?
エフラム (4票) バアトル (6票) ケビン(その他) (15票)
・相手の策略にはまっても、力のゴリ押しで結果オーライ。単に考えなしなのか、実は奇策を用いてるのかがさっぱりわからん辺りが何とも・・・
・↑序盤で「俺を信じろ」みたいな事言ってましたもんね。4騎そこらでよく勝つ気になるよなぁ・・・。
・↑それには同意。でも、大将首を取れば戦況は大きく変わることもあるけどね。勝つ気になるかどうかは別問題だからね。
・戦上手というよりアンタが死んだらゲームオーバーなだけだよ…と思ってみたりw
・強そうな男に戦いを挑んでくる姿、カッコイイw
・バアトル君、君しかおらんのだよ!
・烈火のこいつは本当に何も考えて無い。
・何も考えてなさそうな所が正に。ケビンも猪突猛進だけどバアトルの方が上っぽい。
・猪突猛進な漢ならコイツw
・猪突猛進な良い馬鹿に一票。
・選択肢の全員+スクリミル(成長前)、カイン、アレン
・ティト隊
・シグルド
・突撃型(の思考ルーチン)の敵キャラ。そして、壁キャラに攻撃を受け止められた後、弓で射られて死亡していく。まさに猪突猛進だ!
・ケビンは会話上の言動は極端だけど、実際の行動は案外普通だよ。
・↑ジョフレみたいなブレーキ役がいるからだと思うけど。
・アイクと言う人はいないのか?
・NPCの皆さん。具体的には三つ子パラディンとか。
・3部10章のクリミア軍とか…。丸腰のエリンシアを筆頭に全軍で突撃とかマジで勘弁。
・設定的にカインとケビン。後は選択肢全部に、ノディオンの3馬鹿を含んだ中立軍、クレイン隊、ティト隊。
・↑2以前丸腰のクセにエリンシアが敵将の真横に突っ込んで待機したのを思い出しました
・↑あれはわざと敵に突っ込むからな。 小手調べと武器破壊の組み合わせで下の方の敵の武器を破壊して囮にした方が良い。 誰だよ、その場でエリンシアが待機していれば良いのにこんな変なプログラムを組んだスタッフは・・・。
・突撃する時と、ずーっとその場にいる時があるんだよな。 クリミア軍で最初に行動するのはジョフレだから、やつの攻撃範囲に敵が入るとスイッチが入るのだろうか…。
・ワレス。バアトルのような熱血バカキャラではないけど、まさに猪突猛進だと思う。笑い方とか。
・イメージでカイン
[23590] DSリメイクされるFC版暗黒戦争ですが、ストーリー面はどのようになってほしいですか?
原作どおり、正義の王子マルスが悪のドルーア帝国から大陸を解放する英雄物語 (11票) 各国の思惑や苦悩、竜族の人類への恨み等が強調された大河ドラマとその裏事情を知らない無垢のマルスとの対比 (4票) メディウスやマルスですら手駒に過ぎない・・。大司教ガトーと悪の司教ガーネフとの師弟対決が強調された怨恨譚 (4票)
・元々のファイアーエムブレムとはこの様な英雄戦争だった・・・。 アカネイアとバレンシア編以外は昼ドラかいな、と・・・。
・↑同意。聖戦以降ちょっとドラマがありすぎる。リメはここと真ん中の中間くらいで。
・右は、紋章で出てきたマフーとスターライトを巡る経緯を出せば十分と思うんですが。本題、ここをベースに、真ん中は特定キャラで発生する戦闘会話追加するくらいがバランスいいかな、と。
・勧善懲悪を希望。ミシェイルは多少掘り下げて欲しいくらい
・やっぱりここ。元々ファイアーエムブレムとはこういう物語。でもミシェイルに関してはもう少し掘り下げて欲しい。
・勧善懲悪物語でいいじゃない。このころのFEは戦争ドラマじゃなくて歴史なんだし
・↑歴史じゃなくて英雄譚でしょう?英雄譚だからこそ勧善懲悪が成り立つんであって、歴史物語で勧善懲悪とかあり得ない。
・何しろ、紋章一部と暗黒竜の若干の違いを統一してくれれば、自分的にも整理が付きやすくなるんですが。
・↑で思い出したが、ガーネフがマフーを手にした経緯をガトーから奪ったのか、闇のオーブを使って自分で作ったのかリメイクではどちらかにハッキリ決めて欲しいな。
・こういう英雄戦記こそがファイアーエムブレムかと。
・マルスかっこいい
・ここか右かな、あまり単純な勧善懲悪の話にはしないで欲しい。
・安っぽくなるから、人同士の争いには正義や悪を持ち込んで欲しくないな。メディウス退治に完全に切り替わってからは仕方ないとしても。暁ぐらい戦争の悲惨さや葛藤を描いて欲しいね。
・ここでもいいけど↑の方の方針みたいに正悪無しに作るとすごくゲームとしてプレイし辛い感じになるんだよな。
・ここと左の中間ぐらいがいい。あまり盲目的にマルスが正義、マルスが全て正しいというのでは浅い。でも血で血を洗うような戦乱を表現されても難しいだろうし。適度な深さや暗さがあり、それでいて敵を倒してスカッとするような視点を希望。
・もし、リメイクの内容がこうなったら、とても面白そうですね。
・個人的にはこういうのがいいけど、このリメイクも海外向けだし、アメリカ人なんかは単純な勧善懲悪が好きだからぁ…。
・海外向けなの?ていうか詳しい情報でたの?
・↑海外ではFEは烈火からしか発売されてないから、元々このリメイクは海外がターゲットになってるという噂。あくまで噂。
[23591] 剣歩兵系の5回連続切りの奥義【流星】、速度的にはどれ程の速さが一番良かったと思う?
暁の女神での遅めの速度の流星 (12票) 蒼炎の軌跡での速めの速度の流星 (5票) 暁の女神での漆黒の騎士の月光並の速さが良かったのでは?(その他の速度(できれば具体例を。) (2票)
・ああいうスローの演出は面白かったから、もっとテンポよく見せて欲しい感じ。
・聖戦という項目がないな。 とりあえずはここ。
・↑ユグドラル編はそもそも3Dと違って2Dだから追加しませんでしたby出題者
・流星で括っててその速さについてのお題なんだから、2Dも3Dも関係ないのでは? まあ細かいことだしどうでもいいけどさ。
・ここかな。遅めでも魅せるのがいい。
・↑2.4 テリウスは「流星」であって「流星剣」ではない。っていうのは詭弁だけどね
・残像のある動きなら最高だった。
・↑、その発想は無かった。それいいねぇ。
・蒼炎のは速すぎて見えない・・・。天空なら蒼炎くらいでもいいけど流星なら暁
・というか、暁ではモーション中にダメージの表示があるから、必然的に遅くせざるを得なかったのでしょう。実際見やすくて良かったです。
・メリハリがある動きがいい。
・残像とか付けて、もっとマトリックス風にしたら良かったんじゃないかなと
・蒼炎の流星は能力的にイメージ悪いけどテンポはすごく良かったと思う。暁のはとろ過ぎ。
・↑うむ、人気のなさはイメージの悪さ。暁はないw
・暁のも好きだけどどちらかといえばこっち。見ていて気持ちがいい
・蒼炎のやつ(マップ)がちょうどいいかな。暁は良く見える分見てると飽きてくる。
・速さが売りの剣士だから速い方がいい。暁のは5発目が特につまらない。
・私は漆黒の騎士の5回連続斬りがちょうど良かったですね。 早すぎず、遅すぎず・・・。
・まあこれぐらいテンポよくてもいいかもね。でも漆黒月光は、月光としては遅過ぎるんだよなぁ…。
[23592] 4部一章の天馬騎士のボス『カヒタリーノ』 聖天馬騎士団は神使派なのに何故敵に回った?
ハールやシハラムと逆で聖天馬騎士だが元老院派だった。 (4票) 言動的にも女神に操られていたもしくはいろいろあって頭が錯乱している。 (2票) 唯単にスタッフが天馬騎士の敵ボスを出したかった(おい (9票)
・ハールやシハラムは神使派でも無かったと思うが。本題は蒼炎のタナス公私兵にも天馬騎士がいたので、やっぱり直接神使についてる天馬騎士団とは別だと思う。
・元老院議員の私兵だったのだろう。
・↑同意。それに真ん中が加わってるのだと思う。
・正の使徒として出てくる天馬騎士は10人、確かタナス軍の天馬の数は2~3人だったと思ったので規模から考えて公爵連中の私兵と思われる、正規軍とは思えない。
・元々は神使派であっても、アスタルテが利用しやすい盲目的な性質だったんでしょ。
・たぶんここかな? 見た目が真面目そうで清楚な感じがするし。
・正の使徒の天馬騎士は公爵とか貴族の兵か地方の軍でガリアに遠征してなかったヤツだろうな。
・酔ってた
・シグルーン隊長の力量や人格や容姿に対する嫉妬からの狼藉。
・↑いやいや彼女も容姿は捨てたものじゃないっすよ。
・↑敵であったとしても、美人だったので満足。^^
・台詞が少ないのが本当に残念です、えぇ。
・未だに顔思い出せないんだが。
・暁のスタッフはいろんな意味でいい加減だから
・↑2 同じく。何故かシグーネの顔しか浮かばない。
[23593] 強い・硬い・遅いのキャラを個別に挙げるとすれば?(元ネタアは聖戦アーダン)
強い:アイクなどの全ステータスが高いキャラから (5票) 硬い:ヘクトルなどのダメージをくらわないキャラから (7票) 遅い:ミカヤなどの速さがへたれるキャラから (10票)
・ガルザス。文句なしに『強い』。
・カレル(封印):封印唯一の即戦力。さすが剣聖w
・セティ。圧倒的ではないか、あの回避力は!
・ルトガー。上手く育てばカレルさえ上回る。
・アルム。魔防以外の欠点がない。
・地竜。
・デギンハンザー。 守備50で魔防46・・・。
・ユリウス。ロプトウス効果で攻撃半減。ダメージ通らねえ。
・化石みたいに頑固なオヤジ、デギンに一票。
・ロレンス
・蒼炎セフェランでしょう。無敵の壁役(笑)。
・壊れる壁。かなり硬くてイライラする
・素早さがなかなか上がってくれないから、敵の再攻撃ですぐ倒されちゃうよw
・チャップやアーダンだなー。蒼炎ガトリーも。
・↑でも蒼炎は騎士の護りという反則アイテムがあるからそれを付ければガトリーもチャップもアイクと同等の速さ成長率が
・元祖のアーダンに限る!!
・何か違和感があると思ったら固いと強いが逆なのね。遅い!はアーマー専用。
・封印ワード。戦士レベル20で速さ5とか鬱。
・サ              ジ
・古木
・↑プゾン「けっ、てめえの動きなんざ止まって見えるぜ!」
・ブラッド。最上級職でLv20の時に速さ25・・・
[23594] 上限値の低さになかされる高い成長率の持ち主といえば?
魔力や魔防含めて隙がないのに・・・セリス (9票) 攻撃性能が勇者の枠じゃ納まらん!!!レイヴァン (1票) 妹の方が何であんなに高いんだよ!!!エフラム (12票)
・成長率はすばらしく、普通にフルカンストを狙えるキャラ。なのに上限が低すぎる・・・シグルドはエースだったのになあ・・・
・攻略本には能力の上限なんて載ってなかったし・・・。ロードナイトとシーフファイターの上限の低さにちょっとがっかり。
・特に力については・・・。ティルフィングを持っても12魔将を1ターンで撃破できん。
・↑むしろ、通常であればあの十二魔将を一人で撃破できるのが異常なわけですけれどね・・・。 ティルフィングに威力半減がない時点でセリスはかなり不遇。
・技と素早さの上限値が低すぎて特に後半は味方キャラが強いから、シグルドに比べて随分回避率が悪いような気がした。
・ティルフィングの補正があるからだろうけど、これは悲しかった・・・
・これはずっと思ってた・・・。
・この中ではここかな。でも主人公はこれぐらいの強さの方がいい。
・せめて必殺のスキルとかあればなあ…ティルフィングを☆付きにするのめんどい。
・すばやさの伸びのよさが勇者って枠でなぁソドマスだったら、でも左右がさらに強烈か
・シノンとセネリオでしょ。殆どカンストして途中からレベルアップしてもむなしくなった。
・蒼炎のキルロイ・・・・。魔力34、技27、魔防37だけ上がる成長率を持っていながら、上限は魔力29、技22、魔防30・・・・。上限が高ければ、光魔法の性能の悪さや、力と速さの低さももう少しカバーしやすかったんですけどねぇ・・・。
・一番最初に思いつくのはリリーナかな。大抵途中でカンストするし。
・星のオーブ持ちのシーマ。 守備以外の成長率は全て80%以上、初期値は低いが高成長率で上限値の壁なんぞ貫けそうな程です。 逆の話だが、アルテナは守備の上限の高さに泣いているだろうな。 ゲイボルグを持ったらほとんど誰も仕掛けてこない。
・だからエフラムは通信闘技場では2回攻撃受けまくって弱いんだよな・・・・追加でプリシラとヒース。
・エフラムはエイリークに比べると上限が物足りないが、通信闘技場でも決して弱くないぞ。
・ここに一票。それと、エフラムと最大値が一緒なエリウッドも。
・エリウッドはそもそも成長率が・・・息子は武器の性能がアホなのに専用武器微妙だし
・蒼炎のワユ。毎度真っ先に力がカンスト。22で(泣)
・↑2同意。暁とか蒼炎とかは奥義があるから限界は超えられる。しかし、私のエリウッドはHPと幸運が妙に上がる上がる。エンディングで幸せになれるんだからいいのに・・・。速さ上がってくれよもう・・・
・成長率が高い代償に上限が抑え目なのはやめて欲しいな。聖魔は塔や遺跡でレベルが上がりやすいからエフラムのは特に不満だった。
・↑3期待値じゃギリギリですけどねw
[23595] 聖戦にトライアルマップがあったら、一番使いたいのは誰?
騎士であるが故、友情と忠義に 苦しんだ男              獅子王 エルトシャン (5票) 卑劣ではあったが、決して悪ではなかった男              トラキア王 トラバント (7票) 愛した男が邪神であったため、 あえて愚者になった女             雷帝 イシュタル(その他) (15票)
・→このような場でファンの人のことを考えずにキャラの批判をするのも問題だけど、どんな相手であれ一個人を批判するというのも同じく問題のあることだと思いますよ。本題としてはここ。エルトシャンは聖戦で一番好きなキャラなんで。
・シグルドやキュアンとセットで使えるなら。
・出題者:意外に伸びないエルト・・・無難すぎるのかなぁ? ちなみに戦場設定についてですが、「暗黒教団追討戦」、「蛮族の逆襲」、「アグストリアの内乱~黒騎士アレス~」、「再来、十二魔将」、「十二聖戦士最強決定戦」なんてタイトルで想像してください(笑)
・↑アレスが仲間になることが大きいのだと思う。見た目も黒くなって流し目してないだけだし。
・↑だよね。しかもアレスより弱いし。もしシグルド、キュアン、エルトの3人でトライアングルアタックができるのなら断然ここ。
・クラスが被ったりする都合を考えたらこいつ。 イシュタルに最初にコメントした奴はアホですか?
・↑残念、アホではなく廃人です。 本題は若き日のトラバントやアルヴィス卿を使いたいですね。
・↑それも違います。例の過激派人間ならイシュタルも100%否定するので今回は模倣犯である可能性が高いでしょう。
・↑例の人など関係ない。 あそこまで書ければ何者で荒れど、もはや廃人。
・やっぱりトラバントかな、敵では一番好きだった。 ↑1、3、4、いい加減無視することを覚えなよ。相手がどんなに痛くても、罵ってる時点で自分も同じレベルだと気付くべき。
・子世代の親父バントのグングニルvarがいい、つーかそれを使ってる
・FEの真田昌幸って感じですし。
・エルトシャンと悩んだがやっぱりここ。ユリウスを愛した事以外は立派な彼女を仲間に出来ないというのも聖戦が駄作の一つだろうと思うね。彼女の様なキャラは仲間になってしかるべきだよ。トラキアでオルエンとかミランダの様などうしようもない奴が仲間になったのだからなおさらそう感じるね。
・マンフロイが使いたいのだが。
・本編は未加入が望ましいが、トライアルなら使いたいキャラNO1。次点はゼウス
・古代竜族のフォルセティを使いたい
・じゃブリアン辺りで
・七三分け軍団
・中途半端な立場に終わったアリオーンを推したい、ところでトライアルをするからには戦場の背景設定が必要だが?帝国残党の掃討か反乱の鎮圧かそれとも・・・。
・その外見のため、やたらと記憶にある男。蛮族のゲラルド!!!
・イシュタルそのものがってゆーか彼女がトールハンマーを使ってる姿が好きだから一度は使ってみたいな。まあ上でも言われてるように本編加入は問題外だけどトライアル形式ならありだよね。
・敵のみしか使用できない神将器の武器を装備した敵。アルヴィス(ファラフフレイム)、イシュタル(トールハンマー)、ブリアン(スワンチカ)、アリオーン(グングニル)。
・ゲラルドを使って、聖戦士をなぎ倒していくMAPがしたいな。アルヴィス抹殺。シグルド瞬殺。シアルフィ制圧し、ミレトスで豪遊する。
・ペガサス三姉妹なら完全なる無双ができるだろうな。あの無限大地の剣を持ったやつらの強さは異常。
・ユリウス自体を使いたいのだが・・・。妹と並べてナーガ、ロプトウスで暴れたい。
・まあ、トライアル限定だったら、イシュだろうがトラ王だろうがミシェイル陛下だろうが使いたいですワナ。トライアルならね。
・ここ、トライアルならいいが本編は仲間にならんでいい。
[23596] よくあるお題ですが、アイラの恋人であなたが一番推しているのはどなた?
技とHPの成長が異常になるホリン (10票) 守備が高くなりエリート持ちのレックス (6票) 成長率が高めでスキルも充実するノイッシュ(その他) (6票)
・大体ホリン。エリートなくてもすぐ強くなるし。デューを恋人にして、流星剣+太陽剣ってコンボも結構便利でしたが。
・月光剣も使えるよになるしここだね。値切りと太陽剣のデューもいいけどHPが低い・・・。
・人に推しているわけじゃないが、この人としか付けてません。
・バルムンクのバグ技万歳。
・ホリンです。他も捨てがたいが、武器がスムーズかつHPと技の成長が鬼なのでw
・好みなんで。スキル云々以上にその理由が強いデスね。
・歩幅が合うしイベントもあるしくっつけやすいので。
・同血が混じるのは不吉とかそんなの関係ない。いつもホリン。幼なじみってすごくいいね。
・↑2に同意。もう一票。ラクです。
・この2人にはエリートいらないかなぁ・・・レックスは別に回します。ホリンの背景もわかるし。
・この手のお題には全て彼で答えているので、今回も彼、レックスに。意外にクロードやレヴィンもいいですけどね。
・5章の会話で互いに理解しあっていると感じられる雰囲気が良いので。子供に魔法以外の死角が無くなるのもポイントですね。
・大抵ココ。ほぼ闘技場のみでレベル30になるし。歩兵はあまり使わないので。
・守備アップとやっつけ負け防止の待ち伏せが良い。あと会話が好き
・マッソーなスカラク万歳!それでもラクチェは☆50以上でない限りアルテナに及ばない…(汗)
・スカに嫁つけてドズルを継がせてます。地味な彼の晴れ舞台w
・ジャムカが一番。お互いの欠点を補え合えるスキのない成長率でスカサハにも連続がつく。
・↑に同じくジャムカ。今までホリンだったけど使ってみると思っていた以上に使いやすい。運の上がり方が全然違う。
・自分もこないだはジャムカでした。シャガールをジャムカで倒して、銀の大剣を無理やり引継がせたりして。どうしてもスカサハに連続を付けてあげたいw
・ジャムかとレヴィン、廉価版ソードマスターの完成。
・1週目はノイッシュパパ双子に助けられました。
・アイラをデレさせるアー様で
[23597] 最強魔法キャラ決定戦! 装備は最下級魔法3すくみは無いとします。 優勝キャラは?(魔法が使えるからってフォデスとかはなし(当たり前))
SFC、FCから (12票) GBAから (9票) wii、GCから (9票)
・魔力40のデューテ
・鬼のタフガイ、エルレーン様。
・ませんしループで鍛えたクリフ
・武器普通ならマリクよりユベロか。
・魔封じの盾装備中のセリカ。 どれだけ強い魔道士でも、命中しなければ意味がない。
・アルヴィス。皇帝になると兵種スキルに大盾とカリスマが追加される代わりに連続が消えるけど、HP80で魔力・技・速さ・守備・魔防全て30だし。
・アルヴィス。全ての能力が限界値でファラフレイムだなんて強すぎ。
・↑「装備は最下級魔法」
・ミランダもなかなか潜在能力が高いと思いますね。
・能力上限とか言ってる人いますけどそれ言ったら外伝キャラもでてくるんですけど・・・
・俺の中ではマリク。誰が何と言おうとマリク。
・トラ7第11章ダンドラム要塞のケンプフ。逃げるから絶対倒せない。
・全体的によく育つニノ。リリーナも良いけど技がちょっと…。
・ネルガルかな。
・ハード闘技場のヴァルキュリア
・封印ではリリーナ、レイ烈火ではニノ聖魔ではルーテ、ユアンあと全体的においてヴァルキュリアが強い
・封印部門:リリーナ 烈火部門:ニノ 聖魔部門:ラーチェル
・封印部門:ヒュウ 烈火部門:パント 聖魔部門:ユアン、ルーテ
・ドーピングOKならリオン
・設定的には暗黒竜ガトー・紋章ガーネフ・聖戦ユリア・封印ブルーニャ?・烈火ネルガル・聖魔リオン・蒼炎セネリオ…?・暁エルラン。
・封印ではやっぱリリーナ、烈火ではニノかカナスかルセア、聖魔はルーテ
・魔法防御と攻撃力の関係でミカヤ・サナキ・エルランな気がする
・上限値が高い暁から優勝キャラが出る事は間違いないような気がする
・成長率重視で、みんな最上級になれるとすれば、リリーナとかが勝ちそうな気がする。ミカヤとかルセアとかセネリオとかも良いと思うけど・・・。でもいずれも光と風魔法で威力低いし・・。雷がある暁のイレースかな。
・エルランにかなう奴いるのだろうか・・・。速さ40、魔防40・・・。
・エルランでしょう。女神の加護があるから負けようがない。ちなみにフォデスの不浄の魔光って物理攻撃なんだけどなぁ。
・セネリオかな。下級の魔法であれだけの威力を出せるのは凄い。ただ、封印のヒュウも捨てがたい。バランスが取れててタフでいい感じ。
・セネリオ。彼は本当に強い
・やっぱエルランでしょ。オーラ消しにはミカヤやセネリオ以上に役立った。強すぎ。
・奥義が発動する暁キャラだけ別格かな。
[23598] 女神の加護を受けているという設定の正の使徒、ではあなたが戦闘面で次の連中特有の特徴の中で1番手を焼いたのは?
雑魚敵のバイオリズムが全員「普通」で固定されている事 (1票) 時々とんでもない場所から文字通り沸いて出る事 (3票) 必殺率がやたらと高い事(その他戦闘面で) (2票)
・これ知らなかった。
・スタート地点で待機してたサナキとニアルチが危険な状態に…後は無駄に数が多い
・暁4部4章(ハード)で陣形もクソもない超乱戦になってしまった・・・・
・ここ。スタート地点で待機してた奴等がピンチに陥った瞬間。
・最上級クラスや王族のラグズを戦わせればどうという事もないが・・・。 上級クラスで挑んでいるとソードマスター達の速さがマジでやばい。 バルテロメの付近もタクシュ持ちなど必殺の高い奴らで固められて嫌な感じだ。
・難易度が高いとここは脅威。
[23599] 歴代主人公にとって高確率で死亡する(している)「父親」。こんな形の親父との再会があったら一番泣けるのは?
父親が実は生きていたと判明するが、敵幹部の暗黒卿になっていた。(最終的に味方になるが直後死亡) (6票) 父親が実は生きていたと判明するが、覆面パンツの姿で竜と戦っていた。(しかもこの直後再死亡) (6票) 父親が実は生きていたと判明するが、打ち所が悪く「伝説の名剣」といって鉄の剣をよこしてきた。 (9票)
・そろそろこれがあってもいいと思うんだ。ワシと一緒に世界を征服しようとか。
・ダースベーダー?
・ダースベーダー…
・ここはダースペーター・・・。右はティルフィングを壊れた剣で渡したバイロン卿みたいなもん。真ん中知らん。
・覇者もこんなじゃなかったか?
・出↑×2:左は貴方の言われるとおり「ダースベイダー」、中央がDQ3(FC版)の「オルテガ」、そして右が機動戦士ガンダム(初)の「テム・レイ」です。
・これってDQ・・・・・
・オ○テガか・・。ある意味一番泣けるかもな・・・。覆面パンツ・・・(号泣)。
・コーネリアスならありえる。ファルシオンに見捨てられグレて覆面パンツ被ってそう。
・「覆面パンツ」というと聞こえが悪いが、要するにバーサーカーだと思えば・・・微妙。
・二重の意味で泣ける。
・外国版なら専用グラフィックが付くのも同じですか?
・最近はそうでもなくなってきた印象があるけど昔はFE=鉄だからある意味伝説の名剣と言えなくも無い…と思う。でもなぁ…
・主人公の窮地に突如再登場、主人公とともに敵を倒す章に突入(主人公と父親二名のみの出撃)、とかだったらもう、うれしくて笑いが止まらないです。
・記憶がとんだまま敵の幹部になって、敵の目の前でどっちかしか生き残れない状態で決闘させられたりしたら、さすがに泣くかも。
・これはティルフィングを壊れた剣にして渡してくるバイロン卿への恨み言ですか
・左はベイダーだから、漆黒をいじれば十分、真ん中は昔のオルテガだからエルバートをいじればじゅ(デュランダルの必殺で終了)ここはどう見てもシグルドの父親のバイロン卿を少しいじればじゅ(ティルフイングの必殺で終了)
・父「この剣を装備すれば、お前の戦闘力は数倍に跳ね上がる。すぐ装備しなさい。」息(これはただの鉄の剣…父さん…打ち所が悪くて。)
・最終マップクリア後に突如ラスボスが復活。次々に仲間たちがやられていく中、颯爽と現れる謎の影! 「待たせたな!」「ち、父上ッ!?」 伝説の剣を超える必殺技でラスボスを瞬殺する父。だったら別の意味で泣く。
・ガンダムかよ…
・ちなみにこの人も最終的に「浮かれていたら足を滑らせて階段から転落死」したらしいよ。
[23600] 暁の兵種は、職業によって上限値の合計がかなり違いますが、一番低さが致命的だと思うのは?(専用職でも構いません)
ベオクユニット:ユニットの高い成長率も意味をなさない、[聖者]。 やはり遊撃隊的存在なのか?[白銀or黄金騎将]など (8票) ラグズユニット:あの技と速さと魔防は無いでしょ…[竜鱗族]。もう少し守備を下さい……[猫]など (4票) というか、奥義あれば上限も何も無いでしょ。専用職とかならともかく、一般職はどれもそんなに差があるとは思えない。 (1票)
・暗殺者に明らかに劣る密偵が不遇な気がする。 騎将達は・・・再行動があればあんな感じな気もする。
・よく覚えてないが、ステラのHP上限が50だった気がする。魔防無視系奥義スキルに耐えれないorz
・雷の大賢者、つまりイレース。他の大賢者と比べてもHPが低いのは可哀そう。他は、密偵でも盗みや鍵開け能力を考えればバランス取れてると思う。
・イレースはHPの分幸運が30あるからなぁ・・・
・聖者は確かに低いが騎兵は仕方無いでしょ、再移動あるんだから。只竜騎士は高すぎるけどね、竜騎士は好きだがココまで優遇されるとイヤになる俺はひねくれ者。
・↑今回は活躍し過ぎたから、次回作辺りで飛行系特効が竜騎士にも適応され、最悪今度は雷と風と弓の3つが特効になるかもね。
・せめて聖者の移動を7に・・・駄目?
・↑移動力よりも戦闘能力を上げるべき
・化身してもベオクより少し強い程度というのは悲しい。しかも化身解けるし。
・出題者)訂正です。[技と速さと魔防]→[技と速さ]。白竜忘れてました……。イナは初期の技や速さはカンスト近いのに上限が……。もったいない。
・ここですね。化身している時しか戦えず、間接攻撃も出来ない竜以外のラグズも、化身してもベオクより上限低いんじゃ…、悲しすぎます。 そして、唯一間接攻撃が可能な竜鱗族も、速さと技が致命的すぎる…。聖者の上限も低すぎですけど。
・ここですね。化身しないと戦えないのにその化身がすぐ解ける上、ベオクと大した変わらないというのは悲しい。間接攻撃も出来ないし。
・差があるという事実は拭えないが、奥義があれば問題ない。密偵も瞬殺は少し退化したが、結構必殺がでるのでそれなりに使えた気がするけど・・・。それにしても陽光とか出過ぎ・・・。奥義っていうより通常攻撃だろう。あれは。