FE&TS あなたなら、どれ?

[23401] 想像してみたら、これって超怖くないですか?
猛スピードで回転しながら戻ってくる手斧。 (自分が原因の恐怖) (8票) 自分めがけて飛んでくる弓矢や炎、雷。 (敵が原因の恐怖) (3票) 近くで死んでいく人々。 (その他) (11票)
・子供の頃からキャッチし損ねたら死ぬよなと思ってた。そもそも敵に当たってから戻って来るのが不思議だった。他のゲームのブーメラン系武器全般にも言えるけど。
・投げて、戻ってきてもいないのに手に戻ってる手槍系もかなり「怖い」かもしれない。 どっから出てきた・・・。手斧の戻り方は「恐い」・・・。
・あんなに重い(はずの)斧が戻ってくるのはもう恐いを通り過ぎて「神秘」
・↑ 君はインディアンだったかどこかの部族にトマホークの使い方を習ってくるといい。本題、右で、人の死に慣れていくこと。
・これは怖いと思う。下手したら自分も怪我しそうだし。
・ブーメランって戻ってくる時は遅いんじゃなかったっけ?まぁ手斧はブーメランじゃないが同じ感じだと考えれば・・・やっぱ恐いな
・とゆーか、標的に当たったら帰ってきませんから、ふつーは
・これって場合によっちゃ投げつけられるのと実質いっしょだよな・・・
・死にたくないし。
・雷はさすがに怖い
・弓を撃つユニットと狙われるユニットの間に自分がいるとき。自分が鳥翼族と仮定するとなおさら。
・その他)自分が人を殺すこと
・まあ確かに上がってる物全部怖いけど、空想と現実の区別を付ければこんな事は思わないかと。よく見ると色々何かに影響されているお題が多いですね。
・(その他)敵が迫ってきているのに玉座に束縛されているボス達。大抵対峙する時には周りに味方はゼロ、いるのは敵兵だけ。生きた心地がしない。
・なんか味方キャラとか戦闘してると「ここら辺に屍が大量に落ちてるんだなあ・・・。」とか考えているとなんか恐怖を感じる。
・この選択肢は上手いな。確かに怖い
・無限増援なんかで何百人も殺ってると、確かに…
・突如現れる漆黒。
・↑想像しなくても怖いよw 
・アルヴィス達を極悪非道な方法で殺害する例の人。
・何百人も殺ってるハズなのに延々と増援を出し続ける敵城内部&延々殺戮し続ける自軍の皆さん(『聖戦』)。
・戦争中の子づくりにはげむ、聖戦キャラたち。シレジアの仮住まいの中、子づくりってマジありえん。
[23402] 暁からの新武器、ボウガン系について一言を。
武器破壊や天敵スキル+ボウガン強い!便利! (3票) ちょっと、何あの威力!!天馬虐めなの!? (7票) 高い!つか加護を与える武器じゃないね。固定威力だし。 (6票)
・弓兵が隣接時に攻撃できるから便利ですね。
・シノンのような挑発持ちに持たせておけば地雷戦法がやりやすい
・武装解除を習得したシノンに持たせて最前線に立たせておくだけで武器を外していく様は爽快ですね。
・天馬じゃないけど、(王族以外の)鳥翼使いとしてはここ。しかし残念なお知らせですが「暁からの新武器」ではありません。
・ここだね。天馬と鳥翼苛め。しかも普通に威力高いから特攻なくてもかなり強い。射程1からだから隣接して防ぐことも出来ないし。
・天馬と鳥翼を一撃で死に至らしめる凶悪武器。こっちが使うと便利ではあるが…。
・凶悪すぎ。飛行系(竜騎士系除く)を使う気なくすし怖すぎ。
・↑いや、そこまでになるくらいなら練達使えよ。 弩による飛行狩りの驚異は確かにわかるけれどさ・・・。
・さっき3部終章でウルキがノイスに一発喰らって一気にHPが一ケタになった。痛恨のケアレスミスだったが見切りを持っているノイスの攻撃以外は順風耳で避けてくれた。危なかった。
・うっかり命中するとティバーンでさえ死ぬことがあるし、敵が持つと脅威だけど味方が持つと使えないんだよな…
・出題者)高いとは[値段が]という意味です。説明不足でした;その他もここに。
・最強ボウガンが攻撃力50とかだったら加護付けてもいいけどね…。でも赤の波動で力上がっても攻撃力に変動なしじゃ、終盤のボス相手には使えないね。
・ボウガンは暗黒竜にもあるから新武器じゃないな
・ボウガンは登録商標ですっ!
・総合的に考えると普通の弓のほうが強かったと思う。エリンシア・ティバーン・ネサラの3人をもビビラせる飛行つぶしっぷりは怖かったけど。
・正直あまり使えませんね。固定威力っていうのはちょっと後半のボスとかには全然効かない。
[23403] アイクとイレースとスクリミル、大食い対決をしました。勝ったのは誰?(食べるものは自由とします。)
だってラグズだし。 「スクリミル」 (0票) 戦いも食も負けません。 「アイク」 (0票) ベオクもラグズも関係ない! 「イレース」 (10票)
(なし) (なし) ・多分、これには誰も勝てない。如何に竜であろうともコレには敵わず。
・順当にここかな?。食欲魔人のイレースに勝つ事はできないでしょう。
・順当にここです。アイクもスクリミルも相当頑張るだろうけどこの人は顔色一つ変えずに食べ続けそう。
・圧勝。
・文句なしでここです
・好き嫌い無し!! 絶対確定!!!
・魔法ってのは体内エネルギーの消費が激しいんです。なので大盛り焼きそば5皿でおかわりもぺロリと。
・↑その理屈だとセネリオやカリルやペレアスも大食らいに…;
・↑2 どちらかというと精神エネルギーのほうが必要そうだけど…。生まれつきの素質もあるみたいだし
・↑3それWAのセシリア姫の言葉だし。魔道士はクレストソーサレスと同存在なのか?
[23404] この中で、復活して欲しい「杖」は?
経験値稼ぎにもってこいな「ウォッチ」 (2票) 好きな場所に移動可能な「リワープ」 (7票) 宝箱開けか敵の道具を盗むなど便利な「シーフ」 (3票)
・なくちゃ困るマップとともに。
・ずっと見れるようにしてほしかったよ。でもそれじゃ経験値稼げないんだよなあ
・これかな。便利だし。
・暁で敵の元老院達が持っているのを見て「リワープ復活!?やった!!」と喜んだのも束の間、結局自軍が手に入れることができなくて落胆したので…。
・リワープもそうですけど、自分としては味方を飛ばせるワープが復活してほしいです・・・・。
・リワープもそうですけど、自分としては味方を飛ばせるワープが復活してほしいです・・・・。
・欲しいなぁ、コレ。使い道が多いし。
・むしろ敵を飛ばす杖とか斬新かもナ。バランスとリ難しそうだが・・・
・↑それはなかなか面白そうだ・・敵とかにもたせれば戦略性もでるかも
・ヘラーンの杖を是非、正規の杖として・・・。 ・・・暗黒竜と光の剣でのこの杖の性能を知っていたら望む人は多いだろうな。 ひとまず、シーフの杖の使用前提でしか入手できないアイテムを用意されると嫌だが、シーフの杖の復活を希望。 今なら施錠マークを付ければバランスも崩れないだろうし・・・。
・紋章のシーフの杖って、使うと妖精みたいなのが出てきませんでしたっけ?それを召喚された扱いの特殊ユニットとして使えたら(ぉ)
・アンロックという杖もあったねぇ… 次は杖の戦闘アニメが復活して欲しい
[23405] もしFEキャラが現実世界で有名人だとしたら、何の対決が実現してほしい?
イレースとギャル曽根の大食い対決 (3票) 色黒系キャラにちなんでイグレーヌ、フリーダ組と浅尾、西堀組によるビーチバレー対決 (1票) バアトルが総合格闘技で猛者とのガチンコ対決(その他) (4票)
・どれに票を入れようか悩みましたが、きん差でここにしました。(出題者)
・大食いでかつ、いい女度でイレースの勝ち。
・↑ いい女度はここでは関係ないかと。本題、ここです。食費がとんでもないことになりそうですが・・・
・左と悩んだけどここかな?。美人度でも勝負でもイグレーヌが圧勝しそうだ。イグレーヌの豊満な体や弾むバストを見てしまったらイグレーヌの事意外考えられなくなると思う。
・やはりゲームと同様、丸腰だとザコ敵も倒せないのであったw
・ここかな。大食いは下品なイメージがあるし。
・シノンが、アーチェリー世界大会で大活躍。間違いない。
・↑余裕で1400点アーチャーになれそうだな…
[23406] あなたにとってのリザイアって、どんな魔道書?
光魔法だ (7票) いや、闇魔法だ (15票) え、女性専用武器でしょ?(その他) (25票)
・蒼炎から始めた俺にとっては光魔法としての印象の方がでかいですなぁ・・・。 闇のリザイアにも烈火でかなり世話になりましたが。
・外伝から始めたので、リザイアというとシスターの魔法ってイメージ。
・ユリア=リザイアというイメージ。外伝の頃の話など忘れるくらい、4こまで植えつけられたイメージが強い。
・聖戦厨である私には光魔法にしか見えない。GBA版とか違和感バリバリに感じてしまいます。
・リザイア=オリヴァーなのは私だけ?
・↑同じだ。(笑)蒼炎から始めたからっていうのもある。
・↑一番上のものですが、俺もそんな感じの印象ありますな・・・w。オリヴァーにしかリザイア使わせたことがあまりないです・・・。(Tマップや暁などで使用)
・(投稿者)他人の精気を奪うところが禍々しく思えてならないので・・。
・GBA版の音とグラフィックが忘れられない。
・初めてやったFEが烈火の剣なのでここのイメージが強いです。
・封印烈火聖魔の印象が強すぎるからここ 光魔法は考えられない・・・
・ここですな。
・ユリアやミカヤのリザイアを見ても、やはり闇としか思えない。 他者の生命力を吸い取るって、普通に考えたら神聖な行為には思えない。
・GBAでは闇でしたので。。。
・リンダのリザイアも世話になったけど、カナスとかレイのリザイアが忘れられない。ニメイばあちゃんもリザイア持てば強いよ!
・再び光魔法に戻ったと言えどGBAの闇がしっくりくるなあ。
・敵の生命力を吸収する魔法が神聖なわけない。光魔法にするなら、何らかの加護によって回復するとか言えよ。
・色が黒かったような気も・・・。司祭がこんなもの使うって・・・ちょっと怖い・・・。
・光のイメージもあるけどやっぱり相手から生気を吸い取るんだから闇のイメージの方が強い。
・GBAシリーズ好きなのでこっち
・BSでも体力を奪う剣は魔剣だと言われているので、魔と言えば闇でしょうし、何よりGBAのほうが好きですから。聖魔を除いて。
・副作用というか追加効果のようなもので傷が癒えるのなら光魔法っぽいけど、対象から直接奪い取るのはどちらかと言うと闇っぽい。
・もったいなくて、いつも倉庫のレギュラーに…。
・ルセア・ナターシャ・セライナ専用の魔法。
・しろまほう(外伝) 魔道書じゃないけど
・取説と攻略本は白魔法、コマンド時には黒魔法というややこしい魔法。
・↑3 セライナ・・・? 本題は真ん中、初プレイが聖魔なので。蒼炎で光、聖戦でも光で驚いたあの頃。
・実質リンダ専用魔法。
・↑に同じ。こいつのおかげでリンダの愛称が「吸血鬼」に。
・寧ろほぼリンダ専用武器・・・・
・しろまほう。シスター・聖女専用。命中率50%。なぜかドーマにとどめがさせる。
・なんで女性専用なんだろう?変なトコでの男女差別反対。
・↑単にシスター専用だった頃の名残では。
・リンダにリザイア、ユリアにリザイア、サラにリザイア・・・ううむ、見事に女性ばっかりだw
・リザイアユミナをアカネイア騎士団の真ん中にたった1人で放り込んだっけか。
・外伝の印象が強すぎて、シスター専用魔法って感じが。
・ゾンビからも生命力を吸い取れる恐ろしい女性たちの魔法。
・封印でソフィーヤ(ニイメでもよし)暁でミカヤかローラに使わせれば完璧(何が
・シスターが他の魔法で減ったHPを自力で戻す為の魔法(そして当たり辛い)って印象が一番強い。他シリーズでは聖戦以外もったいなくてあんまり使った記憶がない。
・俺のイメージはストームブリンガー、HP回復ってコト。
・↑6俺はそれをリンダでやった。他にも火竜の群れとかアーマーの群れのど真ん中とか。こんだけ吸えば戦後綺麗になるのも当然ですよね(爆
・↑2 手を刺して敵の体力奪うアレですか(笑)
・↑一度ムーンスラッシャースカると10割持ってくんでしたっけ?
・↑一度ムーンスラッシャースカると10割持ってくんでしたっけ?
・↑十割はもっていかないよ(致命傷って所は変わりなし)
・ところで、太陽剣を見てくれ。このスキルをどう思う?
・↑ すごく・・・ 黄色いです・・・
[23407] 会話の流れの有無に関係なく、あなたが思わず「そのとーり!」と同意してしまいそうな一言は?
ブリギッド「シグルド公子…かわった人だ…」 (9票) ラス「ウィル…やはりお前は変わっている」 (1票) ミルラ「…ドズラさんは変です」 (2票)
・台詞が色々と・・・・アレなんで。
・ここが一番ですな
・やっぱり、ここになるかなぁ・・・
・やっぱ彼でしょ。貴族だから浮世離れしてるってだけじゃない。
・やっぱりここでしょ。台詞が色々アレだし。
・シグルドを宝塚やラテンの国の人々だと思ってみると、案外馴染むのが不思議。
・おめでたい人だ…って言われなくて本当によかった。
・ディアドラを一発で口説き落とす男だし。
・良い意味でね! (笑)
・いや・・・だって・・・村人その3とか・・・・。吹いた・・・。
・これは同意しかねますね。…あれは変というレベルではありませんw
・そこがいいんです!
[23409] 暁で復活を果たしたオリヴァーですが…  あなたの心境は?
やっぱり人気あったんだな。       さすがオリヴァー。 (4票) ネタですね。FEスタッフも楽しんでるな。 (12票) やったーor要らん (その他) (24票)
・私もオリヴァーの大ファンじゃいw
・個性的な人ですからね
・他の敵将とは二味違う!! ・・・いろんな意味で・・・・。
・あれはあれでまた覇気がありますからねぇ
・リュシオンにぶっとばされ…
・普通にぶっ殺してしまったけどね。
・ネタキャラにしか見えない。スタッフも楽しんでるのが丸分かり。
・初プレイのときは仲間になることを知らず、このネタキャラまた出てきたのかよと思いながら殺しました。
・ええええぇぇぇぇぇぇーーーー!!が最初の印象。 まさか寝返るとは知らずについ殺してしまいましたね。
・いくら理由をつけようが前作で死んでいるようにしか見えないし。スタッフ内で人気があったんだろうなあっと。
・ここかな。でも復活を喜んでる人も、使ったことない人が多そう。
・↑俺は使ったよ。
・貴重な回復要因で能力は普通に高いから最終メンバー候補にもなってた。結局ユリシーズをとったけど。
・まさか出るとは思わなかった。でもネタとして最高でした。 特に仲間になった後のアイクとのマップ上会話が・・・w。
・オリヴァーが動いた時はしっこくハウス並に戦慄した(魔防高いし大丈夫だけどさ)。
・戦闘会話が物凄く多岐に渡っている上に専用曲まであるしw 「たのむから敵でいてくれ」というアイクの台詞も最高です。
・もう終盤なんだから、空気読もうなと(
・↑他のタイミングで仲間にするのは難しかったろうから、勘弁してくれ。
・誰それ? って感じ
・「あっ、そう」程度。
・面白いけど・・・使わない。
・どうして専用曲?が2つもあるんだろう・・・。
・オリヴァーは敵ではないと思っていました(理由は敵将には付き物の武器施錠マークがないから)同じ理由でヘッツェルとルベールも何かあると思ったのに・・・。
・美の化身にして守護者でもあるオリヴァー様が正式に加入するとは。戦闘曲も戦闘前会話も美しすぎるのが嬉しい
・ぶっちゃげ前作のつながりから考えると何でと思う。仲間になった時は不覚にも笑った…複雑。
・スタッフに愛されているのが見え見えだし、前作の展開から仲間になるのがありえないし、この人入れるのならラルゴを使えるようにしてほしかったです。
・こいつとレニングが生きてるなら、ラジャイオンが生存してても別に驚かなかったよ。
・↑ラジャイオンはどう見ても蒼炎で死んでる。よくどっちかわからんという意見を見るけど「故郷に返してあげる」なんて言い方を生きてる人にはしない。生きてたなら「一緒に故郷に帰る」とか、そんなんになる筈。「あげる」ってのがポイント。生きてて欲しかったというのはわかるがね。まぁスタッフがわざと意味深な文にしたんだろうけどね。
・↑だけどオリヴァーやレニングの生存はラジャイオンのそれよりもムチャだったと思うぞ。
・↑レニングの死を目撃したような会話は一切蒼炎になかったはずですし、ベウフォレスのHPが0になったことを言ってるのなら、じゃぁジェルドはなんだって話ですし、オリヴァーは気絶しただけにも思える文だったのでなんともいえないかと。いくら貴族風習嫌いのアイクでも、あのタイミングで元老院議員をいきなり殺すとは思えませんし。
・あれだけばればれな格好ならばクリミア勢の誰かが密かに気が付いてああしてても不思議ではない。 まあ、オリヴァーは確かに無理があったと思うけれど。
・ベウフォレス(レニング)もオリヴァーも蒼炎の時点では普通に倒されてるのに、ユリシーズやらヘッツェルやらに匿われて生きてたってのは後付け臭いとは思った。
・レニングはあの時アイクたちは正体知らないんだし普通は殺すだろ。
・殺されたはずなのに他の大陸に生きて漂着してたりした奴もいた。
・というか一人くらいならまだしも、二人も三人もポコポコ復活するからアレな訳で…
・↑それを言い出したら外伝は井戸からどんどん自軍の死者が蘇ってくるわけですが。 ・・・こう書くと貞子を思い出すがな(汗)
・↑自軍だとバルキリーとかもあったりするからちょっと話が違う気もする。シリウス(カミュ)やミシェイル、ガーネフとかも当時は「後付けだ!」みたいに言われてたのかな?
・未使用リザイアをありがとう
・↑2討ち取った敵将をそのまま放っておく世界なのか、はたまた影武者だったのか…
・え、おま、生きてたん!?って感じでしたね。
[23410] 全てのFEの中でお気に入りの名前はありますか?(容姿や強さ、性能などは考慮しないで下さい。)
自軍から。 (12票) 中立、敵軍など自軍以外から。 (9票) 武器、地名などから。(その他) (28票)
・やっぱりマチルダかな?。この名前って現実社会の拳銃にも戦車にも使われていた名前だからね。男だらけの戦場に女性の名前の武器と言うのは格好良い。
・イレース。 いや、何となく・・・。
・レオナルド。覚えやすいというか…。
・ソーンバルケ たまらん
・セネリオ。いや、響きが好き。ユニットとしても好きだけど。
・レナ。シスターレナの名は本当に印象深い。それにこの名前は汎用性(ちょっと違うが)がものすごく高い。
・カチュア マリーシアか…印象に残ってるのは。まあ、容姿や強さ考慮するなと言われても、大体贔屓キャラに走ってしまうワナ。
・トパック。明るそうな響きがいい。実際、明るいキャラだし。
・ソーンバルケ同意。
・同じくソーンバルケですね。蕎麦とかいうあだ名は反対ですが
・ルーク、ジャファル辺りか?
・エディ。人の名前とかにも使われてるから。レオナルドもか?
・クロスナイツ。いい軍団w
・十二魔将の名前がドイツ語だから好き、アインス・ヅヴァイ・ドライ。
・ルドルフ。名前も志も威厳ありすぎ。仲間になって欲しかった…。
・ランスリッター
・マッコヤー
・アシュナード、何か響きが好き。
・バイゲリッターとかランゴバルトとか。
・ブリアン。TCGで愛着が湧いたのもあるけれど、妙に名前の響きがいい。
・ゼ フ ィ - ル
・ヴォルフバイル。名の響きがいい。
・エトルリア。高級感が・・・。そして間違えられやすい。武器は・・・アーリアル。まさに光魔法っていう感じで。
・アポカリプス かなぁ。響きが好き。
・ナグルファル。かなぁ・・・。何となく響きが好き。
・倭刀かな。漢字なところと何となく良い響きなところ。
・クラス名はここですかね。「ソードエスカトス」っていう響きが好き。
・ソードマスター。強そうな感じがするので。実際私はFE初プレイ時この響きが好きだったので剣士を使い始めました。
・ファルシオン。響き的にも好きだし、本来の武器の形もよい(紋章未クリア)
・チャンセラー
・グラディウス。某シューティングゲームと同じ響きというのもありますが(笑)
・エッケザックス
・レクスカリバー
・グルティア
・ライナロック復活して欲しい
・ボルガノン
・パルティア・チャンセラー・シムイベリン・クライディレド
・エッケザックス 
・エッケザックス、ソードエスカトス、キングホーク、ルーチェ、ヨツムンガント
・エッケザックス・・なんて強さそうな名前の武器だ
・エッケザックスか・・確かにすごくかっこいい響きだ。
・ソードエスカトス
・覇者の剣では【伝説の剣】って異名も与えられているエッケザックスにもう一票。
・エッケザックス人気高いw
・フォルセティで。
・レギンレイヴ、リガルブレイド、グングニル、エッケザックス、イチイバル
・「ゼーンズフト」ドイツ語の授業でこの単語が出てきてびっくりした。
・ソシアルナイト。社交的な騎士?いまだに意味がわからんw
・ヨツムンガンドしかないだろ
[23411] 次回作の踊り子は
陽気で元気溢れる歴戦の踊り子 (2票) 神秘的で清楚な踊り子 (6票) 日本舞踊 (23票)
・テティスみたいな大人なキャラがいいんだけど、ここでいいのだろうか…。
・陽気で元気溢れるだけだとシルヴィアとかフィーナとかに行ってしまうが、確かに外見的に「歴戦」ではあるな…テティスさん。
・ニニアンが好きだったので。
・踊り子のイメージがここしか・・・。
・ニニアンが好きでしたから。バードならばエルフィンが好きでしたが。
・ニニアンがいいです。
・こういうキャラが好きだから。
・ニニアンみたいな神秘的な踊り子か落ち着いた雰囲気のエルフィンみたいなバードを希望。
・別に踊りじゃなくてもいい。リュシオンみたいに歌とかエルフィンみたいに竪琴でもいい。ただ、踊り子限定なら真ん中。
・日舞と言うか京舞か!?
・手を触れないでくださいと注意されるような場所の踊り子
・バードは駄目ですかな?
・左の一番上の人、私もテティス好きですがこの3つの選択肢には当てはまりませんね。強いて言えば東洋系の人でしたが。
・神楽?
・死んでもラッパを放さない喇叭兵。
・シャ●シール
・勝手にその他で「リカ」という名の蟹股無表情のサンバ踊り子。(元ネタあり)
・味方限定じゃなくて敵ユニットとしてもでてほしいな
・踊る神官(男)
・EX○LE系ダンサー集団w
・↑*3:トラナナにいるよ。
・↑マジで?ってことはトラナナは敵が再行動とかして襲い掛かってくるわけですか?うわーすごくプレイしてみたい。
・腰みのオヤジを是非!!!(無理
・↑*2:しかも複数人同時に登場する。シーフ逃走の手助けをする不埒なダンサーです
・この選択肢を見て、カアラのような和風な外見の踊り子を連想してしまった。
・↑3、キタキタオヤジー!!
・↑4 CVは緒方賢一さんで?(ォィ)
・普通に考えて妖麗でグラマーな踊り子。露出が高くてベリーダンスを踊れるのなら更に○。因みに一番左はララム、真ん中はニニアンが該当し、妖麗な踊り子はレイリア・ラーラ・テティスが該当。後は存在しない。
・↑フィーナ、シルヴィア、リーンは?
・「焚き火を囲んでウホウホ♪」!? な、複数人1ユニット扱いの踊り子さんダンサーズ。
・アイドル(歌って踊れる。コレ重要)
[23412] どこかで見たような剣士達が仲間になりたそうにこっちを見ています、誰を仲間にしますか?
本当は男なんだけど、死んだ姉の亡霊に取り付かれ、女装(ドレス)姿で戦う「ボーモン」さん (1票) 父親が鳥翼族、母親がベオクのハーフでポニーテール剣士の「サクラザキ」さん (3票) 頬に十文字の傷があって不殺(敵のHPを0にできない)のスキルを持つ「ヒムラー」さん (17票)
・話の種に。(してどうする!) それに、彼の説得で砂漠の某2人組が仲間になるかもしれないし?(だから、してどうする!)
・このちゃんとセットで仲間にしたいです
・てゆーか、今は仲間と離れ離れになってそれどころじゃないはずだろ…
・↑文字通り飛んでって探すんじゃない?どれくらい飛べるか知らないけど
・バナナマン?
・HP38力16技24速さ25運11守備9魔防5 怒り・勇将・慈悲・武装解除・流星
・ヒムラー自身はいらないけど、騎士勲章は欲しい
・↑3俺もそれが真っ先に浮かんだ・・・w
・↑3 さらにバサーク時、全ステータスUP&慈悲が外れて滅殺が加わるとか?
・元ネタ知らないと面白くないな。
・「あのね、僕ね、大きくなったらね、パパみたいな力士になる」
・ラスボス戦で「俺に妹がいたような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」とかいう剣士はいますか?
・新しいお題立ててみたいんだけどいつもいつまで経ってもお題が建てられません。連続してるとか何とかでもう何ヶ月も新しいお題立てられません。何故かわかりますか?
・わかるのはココだけ。だが基本的に元ネタお題やめようや。超メジャーなヤツだけの3択くらいじゃなきゃダメだろ。
・↑×2:あんた相当タイミングが悪いらしいね、ここ数ヶ月でいくつお題が立てられたやら・・・
・↑3コメント側に回って気を紛らわすんだ。選択肢はどれもわからない。
・↑2 タイミングだけなのか?俺も何ヶ月もお題立てられないんだが。同じ理由で。
・↑何故かはよくわからないが、何かした記憶がなくてもIPで規制が施されているのは間違いない。 試しにIP変えたらこの前投稿できたし。
・↑理由不明のIP規制とかあるんだ。知らなかった。
・ああ、暗黒竜にいたね、こんな奴(違)
・いたいた。パラディンのくせにトロンの書なんて隠し持ってたおっさんだね(だから違)
[23413] アイク死後のセネリオの行動は?(普通に寿命から考えてアイクの方が先に死ぬと思う)
縁起の悪い話だがアイクの後を追って死ぬ。(自殺) (7票) 自分は印付きなので差別を受けない為にもソーンバルケ建国の国に移住してひっそり暮らす。 (5票) 血筋などを調べてゴルドアかデインに移住。そこで王族として暮らす。(その他はここ) (8票)
・ま、コレでしょうな。ああ
・アイクと一緒じゃないと生きていけない人ですから・・・。
・セネリオって“アイクLOVE”な奴だからなぁ…。アイクが死んだら、後追い自殺しかねないと思うよ。
・サクッと殉死。
・普通にここでしょ?。右打ちのダメ軍師さんは。
・↑アンチセネリオが・・・。駄目軍師じゃないだろ。皇帝軍を色々有利に導いてきた作戦練った張本人だしアイクもセネリオがいないと傭兵団が傾く。と言ってるし。
・多分・・・ここかなぁ?どう考えても他の人と交流しなさそうだし・・・
・自分はここだと思います。印付きの集まりの所へ旅立ちそう。
・アイクと支援Aならばアイクと共に旅立っていないみたいなので自殺はないでしょう。 やはり印付きの隠れ里に住み着きそう。 それとも後日談でその力を他の誰にも貸さなかったそうだから隠遁か・・・。
・ソーンバルケのとこへ行くかどうかは別として、彼の性格を考えれば隠遁するだろうね。
・同じくセネリオは人里離れた場所で暮らしそう。必要があれば人に干渉し、必要以上に関わりを持たず
・セネリオのアイクに対する忠誠心も左ほど過剰ではなさそうに思う。 蒼炎の軌跡での出現前にはしばらく他の傭兵団で修行していて、アイクから離れていたんだしな。
・エルランのようにゴルドアかセリノスのどちらかでひっそりと暮らすんじゃないかな、と思います。
・傭兵団に戻るのを希望します。まだ続いてそうなので。
・末長く、傭兵団を見守って・・・
・敬愛するアイクの名が後世に歪んで伝わることのないよう彼の生き様を描いた回顧録を著す。
・そのころにはアイク依存症は解消していると思う
・カレルみたいに数十年後すごく性格変わってたりしてw
・両親と同じ戦闘狂になる
・アイクの遺体と・・・。
[23414] FE検定1級。何点取れましたか?
80~100点 (35票) 50~79点 (5票) 0~49点 (2票)
・間違えたのは漆黒の出現位置だけ(ゲームやってないんで)。他は過去作が多かったんで、寧ろ2級より簡単だった。
・紋章と聖戦が未クリアだったので2問ほど間違えました。早くクリアしないと…。
・100点取れました。(全検定通して初)
・聖戦現在1周目プレイ中、トラキア未プレイでしたが100点取れました。
・100でした、何か2級より簡単だったような・・・
・100点でした。2級の方がよっぽど難しかった。
・余裕の100点ww やっぱり2級のほうが難しいみたいですね~
・楽勝だな。 ちなみにここで1級で100点を叩き出した猛者に私から問題。 聖戦の系譜の裏設定にあるユードゥとは何か? 見事に答えてみせろ!
・紋章未プレイのためこうなりました・・・;
・余裕。漆黒ハウスに吹いた。
・100点。↑と同じく漆黒ハウスの問題に吹いた
・ファルシオンの所だけ間違えた・・・いや、確かに結構簡単だったな
・漆黒ハウスで「ひでぶっ!!」と破裂。あとは全問正解で95点。むしろ2級の方が難しいと思うが。(蒼炎・暁の時事問題絡みだし)
・100点。しっこくハウスを問題に持ってくるとは作問者もわかってらっしゃる。
・↑7天空神。グラン王国の名はユードゥの別名グランが由来。しかわかんない
・3回連続100点です。二級の方が意地悪だった。誰だよ漆黒ハウスを考えた奴!
・↑×2見事だ。 ちなみに十二聖戦士に力を与えた者達よりも昔から信仰され、さらに上の神・・・最高神としてエッダ教では崇められている。
・90点だった。封印以降からやっているので歴代プレイヤーの人にはかないませんなぁ。
・今回は満点。昔のFEをやってるかやってないかで差がつくけど、問題的には2級の方がいやらしかったように思う。
・3級2級1級全て100点。
・あっさり100点とれました。何か2級より簡単だった気が・・・。大賢者セネリオ級って何か嬉しいね。
・95点だった。三種の神器だけ間違っちった。もう少し紛らわしい選択肢じゃないと、実際に分からなくても察しがつくね。
・満点でした! …てか、よく漆黒の出現場所とか覚えてたよな、自分。
・一番上に同じく。95点でした。途中アー様の名前が出ててうれしかったです
・余裕で100点。ローズとマギーって兄弟だったんだ
・95て〜ん。蒼炎未プレイなので、漆黒のでる場所がわからなかった。惜しい
・90点でした。ファルシオンー! 漆黒ーっ!!
・100点。楽勝ですね。もうちょっと難しくないとな…
・漆黒だけちょっと考えたが、他は余裕。まだFC暗黒竜の問題は無かったしね。FC暗黒竜とBSは未プレイだから、それらの問題はわからないけど・・・上級にしては簡単すぎるね。
・漆黒ハウスが問題になるとは最高
・そんなに知ってる方じゃない自分でも100点獲れた事は素直に嬉しい。ただ称号は若干違和感を覚えたり…。
・100点でした。でも1級より、2級のほうが難しかったかもです。
・SFC、特に聖戦は厳しかったですがどうにか80点
・簡単でした(泣)
・楽勝楽勝!!
・ここです。GBA以降からしかやってないのでたったの65点。いくらやっていないからといって大賢者セネリオ級になれないのは悔しかったです。
・昔からプレイしていらっしゃる方々には遠く及ばないことを痛感しました。
・ぎりぎり50。まあ蒼炎からしかやってないし・・・と思いましたが、未プレイでも80越えの人とかいるみたいですね。すごいです。
・70点、聖者ローラ級でした。
・蒼炎からやり初めて、あとから封印・烈火・聖魔・暁をやりました。SFCの問題が分りませんでした。
・40点…FCの問題わからないっす
・↑言いたい事はわかるが、FC作品の問題なんて一問も出てないんだよ。出たらもっと難易度上がっていいけど。むしろそういうのを期待してたんだけど。
[23415] フャイアーエムブレムミュージアムにトラキア776が追加されましたが……
紋章、聖戦と同じくVC(バーチャルコンソール)。 (2票) 単にギャラリーを追加しただけ。特に意味はない。 (1票) それよりも暗黒竜や外伝を紹介してくれ。(その他) (12票)
・書き換えも終了した手に入りにくいゲームをわざわざステータスまで出して紹介しないだろってことでここ。
・それよりここで出して欲しい。入手しそこねたので。
・特に意味がないというのが良く分からないけど、「へー」って感じではある。仕方ないことではあるけど、今見るとすごくバブル時代を思い起こさせる絵だね…。服装とか。
・トラキアをありがとう。このまま外伝も頼みます
・トラキアも非常に嬉しいですが、やはり暗黒竜、外伝、BSFEアカネイア戦記も紹介して欲しい。
・トラキアの後の期待も込めてここに一票。
・下3つは何なんだろうな?封印、烈火、聖魔?外伝紹介してよ。
・下3つは何なんだろうな?封印、烈火、聖魔?外伝紹介してよ。
・↑個人的には封印の剣と烈火の剣に聖魔の光石を紹介して、外伝はリメイクで特設ページ・・・として欲しい。
・TCGの絵柄だからカードになってないゲームは難しい。それより、何故11章外伝まで?
・下3つは・・・公式絵のある封印・烈火・蒼炎かなーなんて思ってるんだが・・・
・外伝、黒歴史になってそうな予感w
・↑外伝が黒歴史か・・・・。マチルダやティータやデューテの良さがわからんとは寂しい限りよのう。
・女しか魅力ないんか?なら黒歴史にされるわ。
・しっかりリメイクされれば外伝も面白いと思うけど、何しろ異色だし、任天堂側で外伝を回顧することがほとんどないからね…。
[23416] バーハラの後、彼女たちはどうなった?
アイラの場合 (1票) シルヴィアの場合 (0票) ラケシスの場合 (4票)
・討死。屋外だけど足利義輝風希望。
(なし) ・なんかすっきりしてるな・・・消されたのか?>書き込み
・↑元から無かったんですよ、しかしこんなの2つも要らないんだが・・・片方消えてくれないのかな?
・↑よく見れ、このお題は二重投稿なんだよ。こっちはスルー推奨。
・↑は、↑3へのコメントね。
[23417] バーハラの後、彼女たちはどうなった?
アイラの場合 (2票) シルヴィアの場合 (4票) ラケシスの場合 (9票)
・討死…屋外か屋内かの違いはあるが足利義輝風希望。
・敵国の王族とゆー事でさらし首に・・・
・前に同じお題が出た時に、「独身の場合はレヴィンの愛人として、いっしょに世界を巡る旅に出る」みたいな意見を見たなぁ。
・↑「バーハラの戦いで戦場の花と散る」とかじゃ無い辺りに、優しさを感じるな。
・子世代の中でコープルだけちょっと年下(な感じ)なので、バーハラで生き残ってそう。
・リーンとコープルを孤児院に預けていったのはおそらくシルヴィア。↑の通りコープルは年齢が他の子より低いし、おそらく生き残ったんだろう。ラケはトラ7を見るにイード横断で行方不明とか石化とかそんなんだったような。アイラは・・・彼女の性格からして討ち死にだと思う。
・トラ7での会話見た限り「死んで」はいないんだよな。
・前と同じお題だな。
・聖戦の場合、イード砂漠を一人で渡ろうとして行方不明になったんだっけか。
・石像にされ今も飾られてる・・・
・↑一緒に石像にされた旦那の方は、息子達と太った召使いに救われたとか?w
・デルムッドを迎えにイザークへ向かい、イード砂漠を横断途中に石化され、石像として、どっかに売り飛ばされた。
・石像って、ネタじゃないのか。トラキアやったけど、もう全然覚えてないな…。
・↑石化は別に確定事項じゃなかったような・・・うろ覚えだけど
・まあ、どっかの超有名RPG5の国王夫妻みたくオークションで売りに出されなくて良かったよ。
[23418] 次回作でこんな武器が追加されたら?使う?使わない?
連続のスキルが付き、速さが上昇する魔剣アラストル (4票) とても軽くて間接攻撃可能な投擲ナイフ (1票) 何故か弓で直接相手を殴れる(隣接されても反撃可能な)改良弓 (10票)
・デビルメイクライ1? 装備すると魔人になれるの?
・ゲームバランスくずれる。却下。
・バルムンク+雷の剣+勇者の剣でしかない
・↑それ十二分に強すぎる
・これ暁で普通にあるよ。もちろん使った。使わないと戦略成り立たないときあるし。
・変なこだわりがある人でなければ普通は使うでしょ。だって書いてる条件だけなら、どれも通常武器に比べて勝るばかりでデメリットは一つもなさそうだし。
・中央は暁の女神での普通のナイフ、ここも両接攻撃可能なバルフレチェや弩とどう違うんだ? ・・・射るんじゃなくて殴るという点か?
・ん、外伝の弓は普通に隣接でも攻撃できましたが。ある弓とかクラスによっては射程が5あったし。
・ちなみに実在の武器で弓の先に矛のように刃をつけ、それで接近された時に戦う用の武器があったらしい。(威力はないよりマシな程度)
・アイクと共にスマブラに新規参入するあの人の武器ですか?
・↑アイクって名前を出すからFEキャラなのかと勘違いしてしまいましたよ・・・。ピットか・・・。 本題は・・・まぁここですけど、バルフレチェが・・・w。やるなら殴るよりも、MH2みたいに矢を握って相手を切りつけて欲しいものです。だって弓で殴るって・・・、メイプルじゃあるまいし、折れちゃいそう。
・真ん中とここは暁で既にやってるじゃん。いったい、弩と何が違うんだ?
・↑直接殴る=攻撃力が力に依存という想像をした
・↑つまり、バルフレチェ。
・↑ん?上2の発言は、力がそのまま威力に、というか武器威力0の攻撃になるって意味なんじゃ?
[23419] 自軍が全滅された後こう言われたらムカつく!という台詞は?
『力の差も見ぬけぬか…それで正義の味方を名乗るなど肩腹痛いわ!』『………愚か者がっ!』 (0票) 『あら…絶望という名の蜜の味…あなたには刺激が強すぎたかしら…?』 (5票) 『王の影に生まれながら、道を誤るか…だから貴様は失敗作なのだ』 (11票)
(なし) ・何かウルスラが思い浮かんだが・・・・。
・すごく歯が浮きそうなんですが、何か元ネタが?
・↑×1調べてみたところ、これロックマンのセリフです。この出題者は・・・・・・俺から言いたいことはただひとつ、ロックマンネタはロックマンが好きな人の集まるところでしてきてください。
・↑以前からロックマンネタはあったね、ロックマンの曲がどうのとか。この空気読めなさっぷりといい、全部同じ人がやってるんだろうか。
・↑↑あ、元ネタあったんですね。調べて頂いてありがとうございました。
・前回まるで相手にされなかったんだし、それで気付けよ…。
・前回で懲りろよ。
・前回のは台詞の内容がいまいちだったから誰も食いついてこなかったとでも思ったんだろうか・・・反省点が根本的に間違ってる。
・FEと全然関係ない・・・。
・TSとも全然関係ない。
・FEともTSとも関係ない。
・全体的に痛いね…。全滅された後ってのも、日本語間違ってるしね…。
・このサイトとも関係ない。
・関係ないのはちょっと・・・他にもガンダムとか
・↑でもガンダムってあまり叩かれてない気がする。本題、いい加減FEに関係ないものは控えて頂きたい。
・どうせ何言われようがその前にリセットするので問題は無い。
[23420] ユニットとしての竜族は、どんな形であって欲しい?
竜石使用で戦闘時だけ変身、攻撃は守備力を無視の伝統型 (11票) ゲージMAXで化身、攻撃は普通だが波動など特殊能力多数の近作型 (3票) その他 (4票)
・ブレスは守備を貫通して欲しかった。多少弱くても、この方が強そうな印象を持てたし。
・敵ユニットとしてならここ。固定ダメージは怖かった
・紋章の頃の竜が、ゲームのいいスパイスになったと思う。
・紋章スタイルが自分は一番好きですね
・紋章式竜石でいいよ。封印は使用回数が厳しすぎてキツかった
・使用回数無限は嫌いなのでここ。ただ守備無視はない方がいいと思う。近作みたいに物理系と魔法系でいいと思う。
・元祖万歳
・↑暗黒竜は封印の竜石を無限にしたもの。
・紋章形式で。どのターンで変身が切れるか気にしなくていいのはちょっとね。
・↑紋章式もターン経過で変身は切れるが、敵のターンで変身が切れることはないからな。
・竜族はリーサルウェポンでよかですよ
・白の波動とか便利だったからここで。昔のやつは回数が限られてるのが辛いね、特に神竜とかは。
・ここで。竜石は強烈だけど回数が限られているのがつらいね。
・使用回数がないのはいいですね。それに波動もいろいろ役立つし
・守備無視で両接攻撃に竜石・・・伝統的なこれが良いが、竜石の回数制限に悩まされない点ではラグズ式の化身の方が良かったね。 前者も紋章の謎の様に竜石が売られていると回数制限に悩まなくて良いのだが・・。
・う~ん、常時化身といいますか常に竜の姿でいいんじゃないでしょうか。GBAの竜石はあんまりだったなあ。
・ブレスは射程1~2、かつ魔法扱い(物理はおかしいし守備無効はなんか嫌)。竜石は設定としてありつつシステムは近作型。あと戦闘速度はアーマー系より遅く。
・↑暁の白竜がそれに近い気がする
[23421] 【FE】この2文字を見て、あなたが真っ先に思いうかべたものは?
Fete (1票) ファイアーエムブレム (14票) ファンタジーアース(オンラインゲーム) (10票)
・おそらくだけどFateと勘違いしてない?それとも自分が知らないだけでフェットっていう何か有名なのがあるのかな?
・これしか思いつきませんよ
・これ以外知ってるものがないです
・質問の意味や趣旨が良く分からない。
・これしかないでしょう
・このサイトに来ている人に出しても答えはhjぼ決まっている気がしますが。「Fe」なら鉄と答える人もいるかもですが。
・これしか知りませんな。Fateならともかく。
・普通これが左じゃないかい?優先順位おかしいぜ。
・FEって聞くとどんなつながりでもコレ思い出すなぁ。そのあと→だったり他のだったりする。
・順当に
・問題として成り立ってるのか…?
・これが真っ先に思い浮かぶ。残り2つも知ってるけどさ。
・ここですかね。Feなら「鉄」と答えたでしょうが、FEなのでここです。
・ここしかない!
・思い浮かべる可能性が高いのはここ。まさに鉄板。
・バリバリの金属屋さんだから鉄しか浮かばん
・今はファンタジーアースはゼロですから、基本はFEZと略しますね。なので本題は真ん中。
・鉄だろどう考えても
・↑それは「FE」ではなく「Fe」。
・アルファベット。大文字。(←おい……。)
・Eternal Fantasia
・電界効果トランジスタ…あれは「FET」だったか
・フォールンエンパイア
・某イラストサイトで手痛い目にあったのは俺だけでいい
・↑俺もだよ。FEって言うから…。
[23422] ふと思ったのですが、ムストン行商団でのイレースの役割って?
魔法も使えるから、護衛か用心棒的な役割 (8票) ララベルの手伝いも兼ねた客寄せや売り子 (3票) 実はデブチョ●ボの様に、腹の中で道具を保管する(コラ)(その他) (4票)
・なんか作中でこんなようなこと・・・・・・・・なかった・・・・・っけ?うろ覚え。
・真面目な話ならここだとゲーム中に言っていたぞ。
・正直、ムストンのが強そうに見えなくもないけど、普通にここかと。
・ムストンさんの方が強そうだけど魔法使えるしここに一票。
・↑3言ってたっけ? そのシーンが思いつかないんだけど
・今まで彼女は、普通に用心棒だと思ってましたけど、違うのですかね?
・↑2同感。私もお題と同じ疑問を持って必死に会話集探したけど無かった。本題はただ行商隊の皆さんの善意に甘えているだけだと思う。
・蒼炎で言ってなかったっけ? もしかしたら違うかもしれないけど。
・カワイイからこっちにしよう。
・荷物運びなどの雑用もかねてここです
・接客・・・かなぁ?
・食ってもすぐに腹が減る彼女にこんなことは不可能。
・せめて問題では自分突っ込みとかやめようよ…。
・正直彼女は行商団での役割が無いように思える。ただ一緒にいるだけな印象が
・ファミコン版のIIIみたいに預けたアイテムがたまに消化されて本当に消えたり
[23423] こいつは決して善人ではないよな…と思うキャラは?(自軍キャラ限定)
暗黒竜、外伝、紋章から (4票) 聖戦、776、封印、烈火から (14票) 聖魔、蒼炎、暁から (17票)
・こう言ったら身も蓋もないけど、戦争する人に善人はいないよね…。
・リカード辺りが微妙な所かも。結局最後までこそ泥やってるし。
・ミネルバかな。私情で国を裏切り、戦後は気に入らない兄の部下達を追放したり、所詮、彼女も自分に都合の良い事にしか目を向けない、自分勝手な人間だった。
・エスト、メイ、セリカ、ユミナ、エーディン、ラケシス、ディアドラ、シルヴィア、フュリー、ティルテュ、フィー、ユリア、オルエン、ミランダ、クラリーネ、セシリア、ティト、セーラ、ファリナ、リンディス、レベッカ、ルーテ、ラーチェル、サナキ、ジル、ミカヤ等
・ウルスラ・・・ブルーニャやセライナと並べて悲劇の女将軍と呼ぶ人も居るらしいが、彼女は顔だけで中身は善人とはとても・・・。
・シグルドかな。実情はただの侵略者だし。確信犯(本来、自分の行いを正しいと信じて罪を犯す人という意味)なのがたち悪い。彼の正義感は個人の感情だけの物で、独断で侵略しては、国に事後承諾を取り付けてるのもね…。
・↑×2 自  軍  キ  ャ  ラ  限  定   ↑いや、シグルドはものすごくお人よし(端的にいえば善人)なんだけど・・・・・・突っ込む点が多すぎるというか、何というか・・・
・リフィスかな、追い詰められると命乞いし、せっかくの更生のチャンスを棒に振り、最後はかつての戦友に粛清される。善人でないどころか小悪党の代名詞ですよ、こやつは。
・剣魔カレル。単なる人殺し。
・シグルド、セリス。実情は単なる侵略者。制圧制圧ってとても善人とは思えない。
・リフィスと剣魔カレル。シャナムとヴァイダは微妙な所か。
・ニルスは初めて見たときは、なんか図々しくて嫌気になったな。
・シグルドは確かに確信犯に見えなくも無い、正義感が強すぎたのが彼の悪い所か。セリスの方は戦いを嫌がってレヴィンに怒られたりしてるからあまりそんな印象は無いが。「自分が正しい!」と思い込んでる人は色んな意味で危険。
・(某イベント時の)フュリー&シルヴィア。←あまりの怖さに即リセット。
・↑あのくらい同じ立場なら誰でも言うと思うが…ていうか性格悪い=善人じゃない、と思ってないか?
・↑性格悪い=悪人だろ。どっちかというと。
・性格悪くても善行をする人は善人。性格の悪さと悪人性は別物だよ。性格の良し悪しも、人それぞれの主観でしかないし。
・↑善人か悪人かは行動ではなく本性で決まると思うのだが。
・オリヴァー。悪人ではないだろうが、「善人か?」と言われたらちょっと考えてしまう。
・エルランも一応そうなるのですかな・・・。 う~ん、善人に思えてしまうけど・・・、う~む・・・。ま、分けるのも微妙ですけどな、FEってゲームは。
・ネサラ。根は良い人だけど自国の為に盗賊行為やら友人売ったりしたからねぇ。
・マカロフ。結果的にマーシャを聖天馬騎士団から追い出し、しかもそのことを知りもしなかったなんて・・・蒼炎での拠点会話のオチもひどかったし。猛省してもらいたい。
・誰かな~と考えていたら、そうマカロフ。こいつは誠に遺憾ながら「屑」という言葉を使わざるを得ない。ギャンブルで負け続け借金をつくり妹に肩代わりさせる。だがいよいよ額の大きい借金になると完全に姿をくらまし事実上海賊に妹の体(首)を売る。偶然寄りかかった傭兵団により事なきをえたものの…彼は蒼炎ではいつもマーシャに首を討ち取らせてるよ。
・馬鹿ロフ
・↑確かに善人では無いだろうけど、ルカンよりはずっとマシ。本題、オリヴァー。
・↑同意。ルカンよりはなぁ。本題エルラン。
・そもそもエルランは人(ベオク)ではないというツッコミは禁句ですか?本題、蒼炎12章でナーシルが善悪をはっきり決めることはできないみたいな事を言っていたのでと言っていたので全員善人ではないに一票。
・↑アイクの言い草ですがベオク、ラグズ、印付き全部ひっくるめた呼称が「人」かと。とりあえずネサラ
・↑×2アスタルテ曰く、黒き竜の子クルトナーガも人に過ぎないとの事・・・。 ならばラグズも人と考えて良い。 私もエルランは善人とは思えないな。 自分の行動に迷いつつ悪事を働くのがヘッツェルと変わりは・・・というか、全ての人々の滅亡を望むだけヘッツェルよりも厄介、なのにエルランが許されてヘッツェルが許されないのはどうにも理不尽な気が・・・。
・「ナーシルの話から~」に同意。完璧な善人はいないと思う。
・↑2別にエルランも許されてるとかはないような。主人公側がエルランのことを好きだったっていうだけだと思う。
・↑5の者ですが、『言っていたので』が一ついらない事に気づきました。ご迷惑をおかけしました。すみません。
・↑×2・・・っで、好きだったからヘッツェルと違ってわざわざ瀕死のところを癒しの手で生き返らせたのでしょう? あの大罪を本気で許さないなら癒しの手で瀕死のところを助けられたりなどしません。 ・・・人間、結局は顔か。
・↑なんで顔が関係あんの?そもそも全面的に許されてもいないし。ていうか、エルランはミカヤとサナキにとっては先祖であり、サナキの場合は更に育て親のような存在でもあるわけで。
・フォルカも個人的にはグレーゾーンだと思う。裏の世界の人間だからって悪人だとは限らないとは思うけど、金次第ではどんな汚い事も・・・ってのは善人には務まらんだろうからな。
[23424] 次の中で最も使えると思う武器は?
弓だろうが魔法だろうが反撃できる、「手斧」等の射程1-2武器 (3票) 反撃を受けずに2回攻撃が出せる、「勇者の剣」等の勇者武器 (10票) 即死率を大いに高める、「キラーランス」等のキラー武器 (3票)
・聖戦だと武器の修理ができるからいいが、全シリーズを通すと射程1-2武器かな。敵フェイズ時にクロスナイツのように間接攻撃しては再移動するような敵に、削り役としてこちらも直接間接両用の武器で反撃して大軍を一気に弱らせ、味方フェイズ時に弱いキャラで止めを刺して経験値を稼がせる。専用武器でなく店でよう売ってるから十分に使えるイイ武器だと思う。
・蒼炎の敵は射程1~2ばかりだったため、こちらも殆どこればかり使ってましたね・・・。貴重武器をTマップように残したっていうのが一番原因でしょうけど。 暁での勇者の剣は事実上、奥義発動率が(1回増える分)上がるからかなり使いやすかったかも?
・長距離攻撃と長弓以外には対応できるから好きです。
・最後まで安定して主戦力になるのはこれだと思う。 汎用性なら手斧だろうね。
・ここでしょうか。聖戦以外だとトライアルマップ以外ではまともに使ったことがありませんが;
・確実に敵を撃破する役目にぴったり。
・これは役に立つね。4回攻撃とか出せるし。
・GBA時代の勇者武器はまったく使えんが一番強いのはここだろ。
・↑GBA時代でも所有者の体格さえあれば使えるさ・・・。 ハーケンとゆうしゃの剣、ジェネラルとゆうしゃの槍の相性は最高!
・私のプレイでは持ち腐れることが多いですがかなり強かったです
・中盤では結構使えました(終盤になるとたくさん余るけど
・何となく感覚でね…。
・ラクチェに持たしたら連続+流星剣で…
・遠距離敵は近づいて殺すだけだからここだなー 銀武器?勇者?使ったことないです。手斧とかはたまに使う程度だし・・・
・鬼キャラにもたして特攻させる戦法を初心者の頃やってたっけ。今でもバグサンダーセネリオ(待ち伏せ)でいくし
・封印のソードマスターにキルソード持たせて敵陣に放り込むとあら不思議…。
[23425] 初めてのFE(シリーズ問わず)。どんな具合にプレイする?
たとえユニットが死んでも簡単にはリセットしない (1票) 死んだら即リセット。他はこだわらない。 (12票) 初っ端から最高ランクを狙う(その他) (11票)
・主力、またはお気に入りのキャラがやられたらする
・(投稿者)敵が待ち伏せするか否か確認するなど、慎重に進めるのでターンが嵩みますが、そんなの関係(略
・上に同じく。 蒼炎初プレイ時は仲間にする前に殺してしまった奴が多いですが・・・。初の時、イレースが敵将かと思ってましたっけ・・・w。
・死んだらリセット、しかし他も拘る・・・。 防衛戦で敵の珍しい武器などを奪えなければやり直す。
・私はここでした。
・やっぱり全員でエンディングを迎えたいし
・アイテムくらいかな。仲間とかは過ぎてから大分経ってたりして思い出すからなるべく程度。
・これぐらいかな。まあ死ぬこと自体少ないけど。
・ここですね。そのためにここの攻略にはお世話になりました。
・ここですね。後はお気に入りのキャラを片っ端から育てて強烈なキャラにする。
・まずは基本かな…自分的には。…気に入らないLVの上がり方の場合もリセットってのは、もう少し余裕が出来てから。
・ここは必須。あとは初クリアまで攻略サイトを見ない
・俺もクリアまではサイト見ないようにしてる。あとは死んだらリセット、仲間に出来るやつは全員仲間にする。それぐらいかな。あまり死ぬようなことにはならないけどね。
・ここ。しかし暁みたいなターン数だけの戦績評価ではいまいちやりがいがないな・・。
・↑それならボーナスEXのクリアターンボーナスを常に最大にする様に意識して通常の攻略をすれば? 蒼炎の軌跡ならばティアマト無しで序盤にこれをすると意外に厳しい・・・。 暁の女神も最上級クラスやニケ無しでデイン軍のクリアターンでのEXを最大にしようとすると厳しい。
・↑戦績として記録されない縛りプレイはいまいちやる気になれないな。ところで暁はマニアック350ターン以内にクリアすればまあまあの戦績だろうか?
・↑縛りというか・・・むしろ、使わない方が普通でしょ? 蒼炎の軌跡序盤のティアマトや1部9章以外でのデイン軍側での漆黒の騎士やニケはお助けだから使うと経験値が入らないので、普通に実力がある人なら使わない。 暁の女神ならどの章でどれだけのボーナスEXを得たかもしっかり記録されるので何も残らない事もない・・・何段階かで具体的に評価されたいなら別だけどさ。 350ターンは良くもなく悪くもなく並としか言いようがないと思う。
・↑すげーな350すごいとか思ったのに並とは・・どれくらいまでターン数って縮められるんだろか?
・↑2 大抵の人は壁として使うかと。(蒼炎序盤ティアマト、1部最上級&ニケ)
・↑1EXPたりともあげたくない、基本的には使わない自分はおかしい?異端?異常? 【本題】基本的に倒されたらリセット、良い所でうっかり(それほど使ってないユニットが)倒されたらスルーのときもある。
・べつに、使わなかったから凄いってわけでもなんでもないしなぁ…。
・↑2それは単なる貴方の意地みたいなもんなんじゃ・・・。
・↑3暁なら漆黒を壁にすれば経験値は入らないぜ!!
・・・・いや、ニケは牙が外せずに敵を噛み殺して盾にならないから。 加えて1部終章で壁役をさせてたらクリアターンでのボーナスEXを最大にはできないから・・・。 全員生存だって結論から言えば意地、結局全て意地ですさ。
[23426] 誰で説得すればいいかが一目で分かった蒼炎。ではもしわからなかったら誰を仲間にするのが一番難しかっただろうか?
マーシャで説得しようとして撃沈する人続出?「ツイハーク」 (1票) 候補は多いが事前情報ゼロ「ダラハウ」 (0票) それでも普通にスルーしがちなソーンバルケor条件が複雑なシノンが一番ムズイと思う(その他) (7票)
・そういや最初なぜかマーシャの兄がツイハークだと思ったな・・・まぁ結局違ったが
(なし) ・ソーンは普通に無視しそうなので
・どっちもむずいな・・・ソーンバルケは盗賊で財宝探してたらヴァーグ渡してどっかいくしシノンもヨファで話しかけんのもむずいしまず思いつかん
・シノンは会話させるの好きな人ならまだなんとかなるとして、ソーンバルケはまさかあんなところにいるとは・・・・w。攻略本見てやったからわかりましたがね・・・。
・シノンかなあ。分かっててもうっかり殺しちゃうときあるし。
・1週目は攻略本、攻略サイトに頼らず自力で全クリするほうですが、確かにソーンパルゲは仲間にならなかったし、会うことすらなかった。シノンは会話できるキャラでそれぞれ話しかけても仲間にならなかったが、その後アイクで倒してクリアしたら仲間になっちゃったw
・どう考えてもソーンバルケ。存在そのもののヒントはあるものの獣牙族が必要というヒントも接点も無い…。シノンは一応イベント、支援、拠点会話等でヨファという接点が思いつくだろうし(その他の条件までは分からない人もいるだろうけど)
・ソーンバルケのスルーもありがちだけどシノンの方が条件難しいと思う。普通に倒したら敵のままだし。
[23427] 並行世界でのあの人はどうなっているのだろう。
暗黒竜~トラキア776 (11票) GBA3部作 (10票) 蒼炎~暁 (12票)
・詐欺師じゃないカシム・・想像つかないが、代わりに弁護士になってるとかそういうこと?(何故)
・普通に年とって結婚して子供持って、比較的平和(???)に暮していると思う(思いたい)『聖戦』親世代。
・チキ・・・眠ったまま。
・コーネリアス…実はファルシオンを使いこなせない事を知らないまま、名君として名を馳せる。シーダ…マルスと出会わなかった?
・マルス 実はファルシオンを使いこなせる事を知らないまま、普通の小国の王子として過ごす。
・ユリウスに暗黒神が降臨しないとかですか?
・↑よりによってユリア(ナーガ在中)に降臨して、毎日中でナーガとドタバタしてたら悲惨だ。
・ニーナ、ハーディンでなくマルスを選んでいる
・↑しかし、マルスはシーダと結婚していた。そしてニーナの目が赤くなる。
・↑その場合目が赤くなるのはシーダじゃない?ニーナに選ばれて断れるわけないじゃん。まぁニーナはシーダを気遣ってマルス選ばなかったんだが
・↑マルスがデズモンドになるケースはどうだろ?愛妾(シーダ)の方を愛していたのに、別の女との政略結婚話が勝手に決まってたみたいな。
・ルセアは普通の女性になっているとか?
・ロイ様。普通の田舎侯爵の跡取り。自分の素質に気付かぬまま人生を送る。
・ネルガルは家族と幸せに暮らし、ゼフィールは親父に妬まれず普通に暮らす、リオンも力に魅入られずに暮らす
・ゼフィールが天の刻印を使う
・ニノに兄ちゃんと呼ばれるラガルト
・デズモンドとゼフィールが和解っていう創作をしている
・エフラム。ロリコンでもシスコンでもない普通の王子様。
・リオンに少しの勇気があれば、デュッセルあたりに相談して上手く国を治めていけたと思う
・ヴァルター「戦争はよくないよ。人殺しなんて残酷だなぁ。私にはそんな恐ろしいことはとてもできない。」
・ルーテ「私、凡人ですから」 ・・・ありえん。別世界でも優秀を自称しているに違いない
・質問の意味が分からないんですが…。各シリーズのキャラのその後を妄想して書けってこと?
・(出題者)例えばセーラだったら並行世界だとお淑やかになっているとか、アーダンが並行世界だとモテモテになっているとかそういうのです。
・すまん、補足読んでも訳分からない。並行世界って何?
・パラレルワールドの事じゃない?
・平行世界と聞いてゲーム&ウォッチを思い出したのはきっと私だけではないはずだ・・・! ・・・平面世界の思い違いだけど。
・印付きの皆さんも差別されない世の中が広がってるのかも。そしたらセネリオやソーンももっと別な性格になってる筈
・並行世界を簡単に言うと、ブラックジョークが実現してる世界。ifなんて漫画の番外でよくあるがアレなんてのがまさにコレ。要するにあのキャラが並行世界では・・・みたいなことを書けばよし。 本題:お金持ちのマカロフ
・出題者には万人に分かるタイトルを求めたい。ほとんど自分しか分かってないじゃん…。
・学校を出ようのあれか?
・お題の意味が分りません。もっと分かりやすい説明お願いします。
・パラレルワールドのことだろ。元老院が真っ当な政治をしているとか。
・グレイルが生きて蒼炎の勇者になってるとか?・・・色的には暁のが似合いそうですが、蒼はユンヌの炎だしなぁ。あ、パラレルワールドならなんでもありか。
[23428] 別の世界からFEの世界に武器が輸入される事になりました。 次のうちあなたが一番使いたいのはどれ?
【ガンランス】 ジェネラル専用。1~2マス前にダメージ固定の砲撃が可能。ただし、その能力を使うと使用回数の減りが早くなる。 (1票) 【理力の杖】 魔術師専用。使い手の魔力が高いほど攻撃力が上がる。ただし、使うたびに魔力が下がる(そのマップのみ。 (3票) 【ソーディアン】 一部キャラ限定装備。装備中は誰でも魔法が使えるようになる。ただし、戦略ミスをする度にお説教タイム。 (4票)
・元ネタは剣士装備なら誰でも装備できるんだから、ジェネラル専用じゃなくてもいいと思うが。とりあえずこれつかいたい。馬に乗って使えたらどんなに便利すぎることか。
・元ネタの仕様そのままだと、魔力0の魔道士ができてしまうから怖いですね。それより、「理」って字があるから、修道士やシャーマンが理魔法使えるような性能にできないですかね。読みも「ことわりのつえ」で;
・↑訂正、「ことわりりょくのつえ」ですね。
・むしろ魔力0になったらボスチクが楽にw
・シャルティエとか選べば説教はないかもね。
・リメDのシャルティエならともかくPSDのシャルはものすごく嫌なこといってくるぞ、きっと
・掛け合いが面白そうなのでここ。でも、会話出来るのかなー?(そもそも「ソーディアン・マスターとしての素質」が無いと、装備不可だったはず……。)
・↑一部キャラ限定装備=素質云々って事では?元ネタ知らないけど。 【本題】攻略上はこれが楽そう。説教?そんなの関係ねえ
[23429] 今までのFEキャラで以下のように感じたキャラはいますか?
「強すぎる!!」 (14票) 「こいつは格が違う………!」 (7票) 「ずるい!」 (その他) (16票)
・エンペラーアルヴィス。攻撃力70って・・
・実はラングが最も強すぎると思った敵だったりする。いやー敵ターンに攻撃させればいんだけなんだけど、当時はこっちからぶつかっていって粉砕されたねえ。
・トラキア版エルフ(怒りと魔力)、蒼炎版漆黒の騎士(ジェネラルの性能じゃないw)、デギンハンザー(攻撃力75、守備50、1ターンHP30回復が)
・蒼炎初プレイ時の漆黒にはこうだった…。アイクで傷つけられなかったから;;
・漆黒の騎士ですかね。漆黒ハウス時、24章時、27章時全編含めて強すぎます。おかげで今は27章で連敗記録更新中・・・
・暗黒竜のカミュでしょうか。 未だトラウマとなっております。
・ファルコン三姉妹、セティですら返り討ちにあいましたからね・・・
・ナーガ装備のユリア。
・↑プラス、マジックリング×2で攻撃力90ですしねw
・↑いや・・・攻撃力90は無理だ。 ユリアのナーガではアルヴィスのファラフレイムの威力を凌駕できない。 ナーガの威力が30、ユリアの魔力の限界値が30、マジックリングの補正が5で総計攻撃力65が限界です。 ナーガには魔力に補正がなく、マジックリングは2つ持たせても1つ分の効果しかでない。
・ラグズ王族だなー。ラグズをどれだけ育て上げても、敵わないんだもん。使う気無くすって。
・序章アルヴィス。同盟軍の意味がわからず恐怖したのもいい思い出
・まぁ、暁で攻撃力75のデギンハンザーが出たときがびびった
・ヴィガルト、マードック、ファーガス。ハードじゃ倒せないZE!
・アスタルテ初戦時は同時にこれら全てを感じた。 マジで神だな、と・・・。
・あのハゲだな。ダメージは全然与えられないは波動は使ってくるはでこいつはマジで格が違うと思った。
・漆黒の騎士。全てを感じたけど、その中でも一番強かったのはこの思いかな。性能云々の前に、とにかくすごいと思った。
・漆黒かな。蒼炎のもそうだけど、暁の3部7章のとかも。4部終章の時はそれほど脅威ではなかったけど。
・蒼炎1周目11章でティアマトなら勝てる!って思った俺が馬鹿でした・・・・。もちろん即死^^。(漆黒に挑んだわけですな。)
・ナーガユリア
・封印初プレイ時、モルガンが、かなり強く感じた俺は負け組み。
・蒼炎ハード以上の亜種はこの三つとも感じた。
・漆黒のステを初めて見た時は言葉が出なかったw
・どれも票に入れたいですが、僅差でここかな。トラキアで再行動できるキャラ。特にティナ、パーン、サラ、ガルザスの4人は行動★5つなんてズルすぎるよ・・・。
・あのハゲはもう反則だ~
・聖魔の敵および敵将全般 「弱すぎる!!」
・GBA版に於ける、闘技場の銀の剣持ちソードマスター。
・GBAの闘技場で、相手が銀の武器やフィンブルとか持っていたときには理不尽なものを感じたものです。
・↑と×2に同意。そのせいでアーマーナイト系がいつも育たないんだよぉ!
・GBA闘技場のフィンブル持ちのヴァルキュリア、「高攻撃力(魔防30のソフィーヤで2桁ダメージ)・高命中・2回攻撃・もらえる金や経験値が異常に少ない」と4拍子つき。
・ナーガの補正値
・・ファルコン三姉妹、殴ると回復する。TSジュリアスが三体。
・指揮レベル10のサイアス
・暗黒竜:強いて言えばガーネフ。外伝:無限LVUPが出来る味方ユニットと太陽の入手方法。紋章:カミュ。聖戦;一部を除いた神々の武器、ファルコン3姉妹、アイラの子供。トラ77:マリータ、毒追加魔法+ヘルのコンボ、敵のサイアス、スリープの剣と特効武器を大量に持つ敵。封印:闘技場にいる鉄の斧の山賊。烈火&聖魔:ルナ。蒼炎:アシュナード。蒼炎&暁:天空、ラグネル、漆黒の騎士、ラグズ王族。
・暁は絶対的強さの味方が多すぎる。加えてほぼ絶対にヘタレないアイク。その他で耐久が妙に高い暁の武器と道具。
・ナーガ持ちのユリア。まぁぶっちゃけナーガ持ちのユリアは全部当てまる。ついでにフォルセティ持ちのセティも
・敵サイアスの指揮レベル10はずるいですよ…。しかも仲間になったとたん3まで下がってしまうからなおさらずるいと思います…。
[23430] 人数不足等の理由で後々使う予定の無いユニットを出撃させたものの戦死しました。貴方の行動は?
どうせ使わないから気にせず続行 (7票) 使わなくても戦死者は出したくないからリセット (13票) 仲間の人数や他ユニットが神成長した時等状況により続行がリセットを決定 (3票)
・イレースやられたけど、そのまま進めた。ロストしたユニットって、エンディングの個人戦績で一番最初に出るのね。
・主力以外は見捨てる派なんで。
・スルー。主力以外はあまり気にしない。(酷っ!)
・良心の呵責<めんどくさい 
・いつもより若干無謀な戦略で続行。そして主力が死んだらリセット。死ななければターンボーナスで結果オーライ。
・↑俺と同じだ
・ワユ嫌いだから、殺して即見捨てた。
・「だーれーひとりとーしてー死なせーはーしなーいー」ですし。
・良心の呵責が……
・エンディングに関係なくても生存させたいと思う。
・個人的にはここです
・ここです。
・エンディングの関係でここ。
・エンディングの関係でココ。
・当然、問答無用で、ここです。
・全員生存が自分のプレイスタイルの基本なので。でも、そもそも人数少し足りなくても足りないまま出撃することが多いんでこういうことはあまりないかな・・。
・私は絶対ココ!…私の辞書に見捨てるという言葉は存在しない!…たまに同盟軍見捨てるけど…(汗)
・たとえ使わなかろうが好きでなかろうが仲間が死んだら絶対にリセットするのが私のポリシーです。
・普通の今までの積み重ねてきたエムブレマーの条件としてこれは最低ライン。
・全員生存してないクリアはクリアとはいえない
・気 分 次 第 !
・やり直すのが面倒だったら続行。まだ引き返せそうだったらリセット。
・↑とほぼ同じ。後々使う予定なし=大して好きじゃないキャラ故にどうでもいい。
[23431] 封印で中からマムクートの出る宝箱や征圧すると敵が出る城門がありましたが、ああいった「いいものと思わせてハズレ」系のトラップであったら嫌なのは?
一見ただの村だが、訪ねると門を閉ざされて動けなくされ、周囲にスナイパーが出現。(スナイパーを倒すと開放される) (6票) 一見なんでもない出発地点だが、規定ターンの経過で絶対に倒せない上、必中の瞬殺攻撃をする「追跡者」が出現。 (4票) 一見なんでもない闘技場だが、出てくる敵が必ず必殺があり、2回攻撃をしてくる。(その他) (5票)
・スナイパーなら問題無いよね。ただ、飛行系で言った場合は地獄だけどね
・スナイパーではなく、漆黒。
・漆黒ハウス再び
・漆黒村だな。
・飛行系で行ったら地獄だな。
・飛行系で飛んでかないと間に合わない村(ex:聖戦9章)がこうだったりするとさらに凶悪になりそうだ。
・なんかどれも聞いたことが・・・。 そしてコレは厭だな。追「STAR~~S!!」って追いかけてくるんだよな・・・。
・(出)補足:ただし追跡者の移動力自体は低いので、寄り道しない限り十分逃げ切れるものとする。
・↑×2そしてあるパイロット(?)を殺すんだよね
・↑かませ犬ならFEなら(第2部の)ミシェイル的立場の竜騎士あたりが適任だろう。
・封印の剣22章での王の間へのスイッチの偽が幾つか用意され、偽のスイッチを踏むと頭上から水入りの金たらいが落ちてくる。 多分、食らったらテリウス大陸での落とし穴級の屈辱だと思う。
・マリクが持っているのがエクスカリバーと思いきやエクスカリパー
・↑表示はAT17ぐらいなのに1ダメージ固定ですか
・乱数しかとktkr
・↑×2 そのネタで「一見なんでもない武器屋だが、売っている武器は微妙に名前が違いすべて固定1ダメ」ってのも面白そうだ。
[23432] あなたがぜひ利用したい会社はどれ? (現代で、近い会社に置き換えた場合)
時々来ないのが玉に傷?       『黒竜ハールの宅急便』 (5票)   どこでも笑顔と俊足で!        『トパック郵便局』 (7票) 貴殿の蛮族対策は万全ですか?          セキュリティ会社 『Dark Night』            (その他) (2票)
・まあこれかな、実際配達業らしいし。 どうでもいいけど、スペースのせいで見辛いよ。問題作る時のフォームがそのまま形になるわけじゃないし、スペースで改行しようとしない方がいいよ。
・「宅急便」は登録商標です。
・↑猫さんが登録してるんですよね。魔女●宅急便の作者は必死に頼み込んだらしいですね。本題もここで。
・↑あれ?。確かあの作品って某宅配会社が後援してスポンサーフィー出してましたよね?。
・↑そうなんですか?あれ、勘違いか……(すみません;
・笑顔と俊足と聞いたらここかな。
・強盗「オラ!俊足のスキルの書を出せ!」
・↑ムワリムさんが護衛なので並みの盗賊や強盗など一ひねりです。
・そもそもトパック自体が結構強いような・・
・↑同感です・・・w。 本題はここ。
・来るのが早いんだったらここに頼みたい。ハールは時々来ないのは困る。
・トパックの身が過労で倒れないかが心配です・・・。でもここがいい。
・『Dark Knight』じゃないと、元ネタが漆黒の騎士とわかりづらいと思うんですが・・・。セキュリティに関しては、個人的にグレイル傭兵団にお願いしたいです(現代的には探偵社になるのかな)。
・グルニアの騎士団とか魔剣使いの傭兵とか裏切る人が先に浮かぶ。
[23433] 前情報無しでは仲間にするのさえ厳しい条件を持つこの三人。その中で一番手間がかかったと思うのは誰?
トラナナのゼーベイア将軍。 (2票) TSの神官、レティーナ。 (14票) 烈火の剣姫、カアラ。 (0票)
・めちゃ難しかった…攻略本と体格と運がないと無理
・悪質な嫌がらせ。ハンマーとキラーランス・・・アホかと人質に同じ顔の娘いるし
・赤と緑をホームズ隊に移す発想がなかった。さらに砂漠のマップでの条件もきつかったかな。・・・その他でノートン。
・これかな。もうどんな手順だったかも思い出せない。
・仲間にした後も条件によっては離脱したり、何かと手がかかったような…
・色々と制限が多かったんで・・。
・砂漠での馬にクライスを成長させるのはきつかった。レティーナ仲間に出来る頃には結構強くなってるけど。カアラはバアトル育てても入ってくれなかった。未だに条件分からん。
・↑上級職レベル5以上が条件で、ヘクトル編戦支度のマップにバアトルを武器持って出撃させて、カアラと勝負し、どちらも生き残れば仲間になりますよ。話ずれて申し訳ないです。本題はここ。
・こんなの、情報なしじゃ存在すらわからねぇ。
・ヒントすらないからね
・攻略本見ないで参入させる方法がわからなかったのは彼女とホリン位です。
・↑4 その条件満たしてたんですが「こんなんじゃ兄者に会えない」みたいな事言って去ってしまいました。なのでカアラの参入条件は全然分かりません。
・↑それって倒してしまったのでは?自分もバアトル育てなかったので1回目は会えずじまい。
・↑2.倒しちゃったんですね。カアラのHPを0にせず、彼女の攻撃に耐えればいいのです。バアトルに弓を持たせておくと安全。
・因みに武器を装備してないと相手にすらしてくれないので要注意
・↑2 思い切り倒しちゃってました。それが悪かったのですね。教えて頂き有難うございます。
(なし)
[23434] 兄弟と聞いてあなたが最初に想像するものは次のうち、どれ?
紋章のゴードン&ライアン兄弟。 (4票) 蒼炎、暁の3兄弟。 (4票) 砂漠のブラザーズ。(その他) (22票)
・なんとなくここ。会話もなく、支援も地味~に5%だけどもw
・初プレイなのでここ。↑の意見と同感
・弓で支援もちはこのコンビだけでしたし、暗黒戦争最強と英雄戦争最強のスナイパーコンビなんで。
・ここですね。2部はこの二人のどっちをラストで使うか本当に悩みました(パルティア要員で)。
・初めてプレイした作品が蒼炎だったからFEの兄弟といえばここが真先に
・やっぱり最新作はイメージも大きいですね。
・緑三兄弟は結構使っていたんで・・・
・これだな、スマブラ小説にもアイク参戦に伴い一緒に乱入。
・烈火のリーダス兄妹かな。あと封印の双子の魔道士。
・アイクとミスト、ミカヤとサザの主人公軍団がほぼ同時に浮かんできた(後者は厳密には違うが・・・)
・アイクとミストですね。
・暴走三兄弟
・ロイドとライナスしかいないわ
・ラケシス親衛隊
・リーダス兄弟。アイクとミストもいいけど、印象強いのはやっぱりロイドとライナス。
・リーダス兄弟が一番印象が強い
・ヨハヨハ。その上はあまり。
・真っ先に思いつくねははは砂漠のブラザーズ
・兄弟…ゴードンとライアン、ウーゼルとヘクトル。姉妹…ブリギッドとエーディン。姉弟…マルスとエリス。兄妹…死ぬほど多いのでパス。3兄妹…ミシェイル、ミネルバ、マリア。3姉妹…パオラ、カチュア、エスト。3兄弟…オスカー、ボーレ、ヨファ。4兄弟…暗黒竜のゴードン、トーマス、サガロ、ウルフ(違う)。
・ロイドとライナス
・斧投げ王子のガンちゃん&キンちゃん……なんだけど、その前にうっかり思い出していたのは何故かアルヴィス&アゼル(異母兄弟)。
・聖戦の系譜の子世代
・クーガーが浮かんで、あれ? 兄ちゃん誰だったかなでグレンが浮かぶ。
・ルゥレイ兄弟かな
・リーダス兄弟しか思い出せなかった。
・リーダス兄弟しかないと思ったがけっこういますね兄弟。
・誰も思い出してくれない、セリスユリウス兄弟
・頭に白鷺三人が出てきました。
・たまにはヘクトル、ウーゼル兄弟の事も思い出し(ry
・ヨハヨハですね。長男は思い浮かびませんでした。
[23435] 全FEキャラの中であなたにとって次のパターンに当てはまる好きになり方をしたキャラクターは?
ひと目見たときからビビッときた、いゆわる一目惚れキャラ (24票) 最初は興味ない、もしくは普通だったけど、何らかのきっかけで一気に好きになったキャラ (17票) 特にきっかけも何もなかったけど、気づいたらいつの間にか好きになっていたキャラ (5票)
・外見でウルスラ。中身は・・・
・好きなキャラは全部これかな。
・マチルダ・セライナ・ルイーズ・ナターシャ・ルセア・アメリアやシグルーン・シレーネ・レイリア・ラーラ等はここだった。真ん中はイシュタルが該当。昔はイシュタル嫌いだったが最近ある絵師さんの絵ととある小説がきっかけで大好きになった。イシュタルに関しては今までの自分の行為に反省している。
・ロイド兄ちゃんかなー
・↑×2 まあ嫌いだったキャラに対しても少しずつ偏見をなくしていくのは良い事だよ。
・シノンとネサラ。こういう顔がタイプです。
・エルク、ワユ、ニノ、カレルカアラ兄妹、ルセア、レイヴァンという人気のあるキャラ。真ん中はガトリーと黒い牙、古参の皆さん。
・シヴァは一目見て間違いないと思った
・ナバール、キルソード剣士が好きになったきっかけとも言える
・フリーダ様、かな。かっこいいし可愛いし。初期のどうしようもなさにも惚れました。
・セフェラン・シノン・ゼルギウス・ルベール・ネサラ・ツイハーク・サナキ・ミカヤ・ビーゼ・ネフェニー・ヘザー・・・かな。まだまだいるのだけど。。
・やっぱり顔グラかな。 使ってくうちに愛着を持つことのが多いけどね、特に不評のキャラなんかは。
・レベッカかなー・・。公式絵見た瞬間に「可愛い」と思ったのは彼女だけなんで。他はプレイしていくうちに好きになったキャラなんで一目惚れではない・・
・ヴェガですが。
・オスカー。目が細い男性が好きなので・・・。
・ワユ!蒼炎初プレイの7章で初めてワユを見たときは・・・ガクガクブルブル・・・・・・可愛い!と思わず叫んじゃいましたw 他にも「細かいコトは気にしない!」発言を聞いたときには、画面に向かって思わず「そうだ!」と叫んじゃったwそのくらいワユに惚れてる私。
・エスリン様。画面で見る前にうっかり見てしまった攻略本のイラストで既に。
・ミスト。こんな可愛いキャラが出るゲームは何だ!?と思って蒼炎を発見し、それを理由にFEデビューしてしまったという・・・。 後にプレイしてみると性格も好きな方で最高でした・・・。
・レイヴァン。公式絵より顔グラの方が好き。毎度エースです。
・ワユたん!ワユたん!ワユたん!最高!最強!最萌!(笑)軌跡の奇跡!暁の太陽!どこまで僕を連れていくの~、いいえ!どこまでも僕を連れて行って!LET.sらGO!
・セネリオやユリウス、リオンがここ。若い頃のアルヴィスやヒュウとかもここかな。
・サザ(蒼炎)、ワユ、ローラ、イレース…とにかく可愛いキャラv
・エディとレオナルドはコンビで好きになりました。少ないながらもいい感じの拠点会話もあってよかったです。
・もちろん烈火の剣に出てきた俺の嫁レベッカ。マジで超かわいい。
・私はここでゼト将軍です。はじめはなんとも思っていなかったのですが、エイリークとの支援Aでやられました。始めて見た時は驚きのあまり「ぎゃー!何言ってんのこの人ぉぉぉ!!」とパニック状態に陥りました。
・トラバントはココだな。親世代の時は「この野郎絶対ぶっ殺してやる!」と思ってたが子世代で180度見方を変えた。今では敵味方問わず全シリーズ合わせて好きキャラベスト5に入る。
・アルヴィス、トラバントは始め嫌いだったけど、自滅覚悟(贖罪?)で戦いを挑んでくるところに惚れた
・エディ。神成長した途端に
・ラガルトの戦闘グラフティックや支援会話、そして終章の会話・・・
・アゼル。可愛がっているうちに気づいたらFE最愛キャラ。
・ここですね。「卵もまともに割れない」がきっかけでタニスが好きになりました。
・トレックとか。支援会話で好きになりました。
・リーン。あのセリフの数々に惚れた。
・ジェルド。その生き様に惚れました!
・カチュアですね。人気高めのキャラは敬遠しがちなひねくれた性格してる自分ですが、成長の良さとキャラ設定にいつしか・・・。
・大人オイフェ。最初見たときは「老けたな~」と思った程度でしたが、ED見てから好きになりました。
・古代語を解読してリアーネ姫に惚れました。口調可愛い!!
・リザイア片手に前線で頑張るリンダさんに惚れました。
・セネリオかな。初めはデインにつくとか興ざめな発言を繰り返してたけど、あの頭の切れはかっこいいと思ってたし、アイクとの支援会話でぐっと来た。
・ヨファとキルロイ。ヨファは暁3部2章の拠点会話。キルロイはCC後の強さで。
・ファバルだな。最初はなんともないただの弓兵だと思ってたけど、ラナとの会話みてから一気に好きになった
・キルロイ様です。なんかだんだん使っていくうちにいつの間にか・・・。。一番左はナバール。ノリで買った紋章の小説の絵に惚れた・・
・一目惚れしたキャラは0。ドラマ性とか無しに感情移入とか無理だって。本題はほぼ全作品の主人公とかジルとか。
・こう言った好きになり方をすることが多いです。具体的なキャラはパオラ、ファ、ネサラなど。
・フィンかな。あとは大抵真ん中か右。
・↑すいません。これ左の項目でした。
[23436] 蒼炎の漆黒の騎士登場MAPで一番印象的なのは?
勿論、ボス戦闘後民家からいきなり出てくる[11章 流れる血の色は] (6票) ジョフレ救出に忙しいのにいきなり下から!?[24章 戦場の再会] (0票) え!?アイクとミストの二人(ミスト撤退時は一人)だけ!?決戦、[27章 宿命の刻] (2票)
・初プレイ時の恐怖とインパクトが未だに…。
・出てきてまさか戦闘には参加しないよな・・・ って、えぇ?!・・・という感じでした;
・7章のイベントでグレイルが殺されたというのに、ティアマトなら勝てると思って挑んだ奴は恐らく俺だけ・・・・。
・3回ひっかかった
・ここでツイハークが殺された時の悔しさは忘れません。すぐリセットしたけど。「戦いに参加するの!?」って感じでした。
・ここでツイハークが漆黒ハウス初の犠牲者になりました。
(なし) ・やっぱり一騎討ちが一番印象深いかな。 密集して進軍することが多いから漆黒ハウスでやられたことないし、24章はちょっと出てくるだけで戦闘にはならないから。
・漆黒ハウスもショックだったけど、印象深いのはここ。命中率80%をはずしたせいで倒しきれなかった思い出も含めて。
[23437] 【TS】この2文字を見て、あなたが真っ先に思いうかべたものは?
ティアリングサーガ (1票) トリックスター(オンラインゲーム) (0票) 性別が反転する現象 (7票)
・ここです。
(なし) ・ツインシグナル。いいんだ、知ってる奴いなくったって・・・。二番目に思い浮かべるのはモチ、ティアサガ。
・↑くしゃみ一つで子供と大人が入れ替わるロボットの話だっけ?本題は一番左
・↑2 A-ナンバーズ、↑から順に全部覚えてるぜ?  本題ティアサガかなぁ。
・マジックファンな私はタイムシフトカード。
・TBSに見えた
・TSS(テレビ新広島)。
・タクトスイッチ(レーザーポインターなんかの、カチカチいう押しボタン)。
[23438] 暁一部9章前で、ゼルギウスがミカヤを助けに行こうとしましたが、女神の鎧は修復中で使用不可との事。エタルドはあるものの、正体を隠しておきたいゼルギウスが着けた物がこれだったらどれが一番面白そう?
赤い○星が愛用していた仮面。 (2票) 強化着ぐるみ、ボ○太くん。 (4票) ロー○ンの買い物袋を使った覆面。(その他) (19票)
・なんとなく似合ってそうで怖い。
・しかもベグニオンの鎧は赤と来た。「赤い○星のシ○アの名に覚えがあるならここを引くが良い。」「いや、シラネ。」
・なるほど・・・、ふもっ!ふもふもふも!ふもっふ!!とか言いながら敵をフルボッコにするのか
・「ふもっふる。(身の程をわきまえよ。)」
・「ふーもーふもふもふもっふもー♪」
・「ふもっふ。ふーも、ふもっふ(乙女よ私が盾となろう)」
・なまはげ
・ストッキング!!
・ダイナマイト四国
・ライトニングバロンがつけている仮面で。あるいはピースクラフト家の長男が着用しているやつで(どっちも一緒)
・ゼルダのカマロのお面
・左以外わかりません…本題、ガチャ○ンでお願いします。
・ゼル伝風のタクトと4剣+のサルバトーレの演出のあれ。
・聖戦のアクスファイターの覆面。
・パピヨンマスク(うわぁ
・↑×4真ん中がフルメタルパニック、右は撲殺天使、どっちもラノべでしょうね
・サムスのパワードスーツ。
・ダースベイダーで
・石○山遊園地の偽○ラえもんの着ぐるみ。
・変態仮面か石仮面
・アンパンマンのお面
・某海賊漫画の狙撃の王様の仮面
・某音ゲーのヴィルヘ●ム
・おかめ、ひょっとこ(純和風)。
・どこで拾ってきたのかJR西〇本の「113系3800番台」なる電車の前面(かなり凶悪な外見です)…
[23439] FE的に強そうな響きを持つ兵種はこの三つのうちのどれ?
主人公だから「ロード」 (3票) ハズレが少ないし、主人公に格上げされた「勇者」 (3票) 敵でも味方でも参戦「皇帝」 (3票)
・アイクの印象が高すぎです・・・w。真ん中でも良いですが、蒼炎アイクの方が強く感じたのでこっちに。
・蒼炎の軌跡での昇格後のアイクの印象が強い。 専用剣のラグネルと奥義の天空で竜鱗族でさえも斬り捨てる・・・。 他のロードの実力はちょっと微妙ですけれどね。
・アイクが一番強いし印象に残ってます。かっこよすぎる^^;
・GBAの勇者が好きです 
・強そうなのはあくまで「ゆうしゃ」であって、勇者ではないけど一応ここに。
・某伝説の主人公などもここなので、そのイメージが強くてここです。
・アルヴィスは強かった。サナキもあのレベルでかなり活躍した。真ん中の勇者共々、かなり強いイメージがある。
・真ん中と悩んだがここかな。とりあえずこの兵種に弱いやつはいないだろ。FEは王族、貴族は強いから。
・国王とかも込みでここ。名実ともに強い。
[23440] もしも主人公がこんな風だったら一番驚かれるのはどれ?。(女性主人公編)
大貴族との結婚のみを考え男性関係に無節操なリンディス。 (1票) エフラムよりも政治的にしたたかな上アイクよりも強い武力を持ったエイリーク。 (4票) 圧政・暴政の限りを尽くし、さらに手当たり次第に男と関係を持つエリンシア。 (1票)
・大貴族との結婚のみを考えてたら、自分の価値を下げないためにも、むしろ男性を選ぶのには慎重になると思うけど。
・(育てれば)エイリークのほうが強いのでは?
・リオン(フォデス)「ふふ・・・ふはははははっ! 絶望に染まった人間どもの顔はいつ見ても良い。 その顔のまま【聖石】もろとも散るがいい・・・!」 エイリーク「・・・・・・消えなさい。 いいかげん。」 リオン(フォデス)「ぐ・・・がああっ・・・!」 アーヴ「魔王様がたった、一撃で・・・。 あれが・・・あれが・・・あれがルネス王女エイリーク・・・。」
・↑*2:武力はエフラムじゃなくてアイクだったのか。間違えた。ところでエフラムの政治力ってどれくらいだろう?
・「……どうして私の前に立ったのです。敵として対した相手に容赦はしません。悪いですが、あなたはここまでです。」
・一番想像したくないな、これ。特に手当たり次第男と関係作る辺りが。
[23441] 主人公+1がこんな風だったら一番驚くのは?
殺戮と剣が生き甲斐で政治を省みず孤独を貫き、剣技を極めようとするマルス (0票) 辺境の村に引きこもった上、まったく武芸や政治に興味を持たないアルム (0票) アルヴィスやアシュナード及びそれらに関連したり血の関係を持つ者に同情し、好意的な意見を書く例の人 (3票)
(なし) (なし) ・例の人とかふざけた題を立てる時点で同レベル
・主人公+1てどういう意味?某不思議のダンジョンのような強化値?
・何このお題。例の人と同レベルだよ。
[23442] 本日開催された任天堂カンファレンスにてFEのDS版が発表されたようですがあなたはどう思いましたか?
眼が飛び出そうなくらいびっくりした、嬉しい (25票) 嘘だと思った、今でも信じられない (1票) 正直それ程興味ない(その他) (8票)
・新作かな?リメイクでもいいけど
・嬉しいが驚きはしない、寧ろ絶対来ると思ってた。アレだけ売れてるDSで出さない方が損ですよマジで。リメイクでも新作でもいいから期待。リメイクなら外伝紋章聖戦のどれかがいいかな
・?任天堂カンファレスで検索しても出てこないですよ?そういう情報がでているなら滅茶苦茶うれしいです!
・↑一字抜けてるからじゃない?
・だいぶ前からしってたんですが;9月くらいから。でも皆信じてくれませんでした;
・んー、なんかインタビューでFEは据え置きで出したいみたいなこと開発者が言ってたよな?結局売上が見込めるDSにいったな。いや全然構わないんですけどね。
・DSで出してくれるんだったら、GBAと通信を希望。(ダブルスロットのことね。)
・取り敢えず戦闘アニメに期待GBAほどコミカルでもなく、SFCほど剣士マンセーじゃなければ
・お願いします。私も探し方が分からないので誰か教えて下さい(泣)
・DSもいつかWiiでプレイできる様になると信じて・・・とりあえず期待する。 外伝のリメイクだったら・・・それは無理か。
・そもそも、なんで蒼炎と暁を据え置き機で出したか謎だったから今回のは願ってもないところ。
・すごく嬉しいけど、据え置きも捨てがたい…ゼル伝のように両方で続けてほしいな。
・嬉しいけどハード替えすぎだろ…1作品ごとに違うハードって不親切だって。まあDSはあるからいいけど。
・据え置きは据え置き、携帯は携帯で別々の雰囲気(違うか?)を持ったFEを作りたい・・・、みたいなことをニンドリのインタビューで言ってましたよ・・・?要するに携帯で出す気は最初からあったかと。
・そこまで驚きはしなかったけど、まあ嬉しいね。GBAの戦闘シーンとかみたく、あんまりオモチャっぽくならないで欲しいな。
・どこでもできるという点で非常にうれしいですな。
・↑ここまで出てると嘘じゃないですよねー…。嬉しいですけどちょっと半減…かな。
・まさか暗黒竜のリメイクがくるとは思わなかった。ついでに外伝やアカネイア戦記も一緒にリメイクしてくれ!
・どうせやるなら紋章やって欲しかった。暗黒竜じゃミシェイルとかただの悪者だし。それよりトラキアのリメイク出せばいいのに。
・↑その辺も、サイドストーリーや会話の挿入で上手く昇華してくれるんじゃないかな。…と願いたい。
・最初に来たときはうれしかったが、暗黒竜のリメイクと聞いた瞬間がっかりした。
・最初に聞いたときはうれしかったが、暗黒竜のリメイクと聞いた瞬間がっかりした。
・最初に聞いたときはうれしかったが、暗黒竜のリメイクと聞いてもうれしい。
・新しいFEが出るのは歓迎だけどあの小さい画面であれだけ動くFEをやるというのはなかなかしんどいものがある。あと名作暗黒竜のリメイクは嬉しいけどロジャーとシーダの名シーンは絶対カットしないで欲しい。あれがなかったら暗黒竜じゃないと言っても良い。
・マップのユニットの画像がTSにしか見えない・・・
・今知りました!自分の目で確認してきます!!!
・携帯なのはいいがDS持ってないからどうでもよくなった。
・やっとWii手に入って、暁プレイしている最中だからどう頑張っても間に合わないから、気にしないや。
・ショック。DS買う必要ないやと思っていたのに…。
・↑同じく。リメイクならともかく、新作ならDS買ってしまう気がする…。
・今時DS持ってないとかどんだけ~ 現状で確認できるソース:ttp://gemaga.sbcr.jp/
・DSらしさにこだわりすぎても困るけど暁みたいにWiiの意味ないじゃんって言われるようなのもアレだから、そこそこハードの特性に見合ったものを出してくれと。
・DSか。シーダ様が華麗に完全復活を遂げるかも知れないのに小さい画面で満足しないと駄目なのね。
・超・原点回帰は古参ファンとして嬉しいのですが…イラストがYocky(DS版デルトラクエスト)な感じでいいかも。
[23443] FEDSは暗黒竜と光の剣をベースにしたリメイクとのこと
マルス、シーダ、エリス微妙だな・・・ついでにグラも (28票) フレイって誰よ?新キャラ期待! (4票) これはリフとロジャーその他諸々の復活の予感 (8票)
・なんかこういうやる気がなさそうなリメイクされてぶち壊されるぐらいなら大人しくバーチャルコンソールで遊びますって…新作の方が良かった('A`)
・蒼炎も初めに公開された画像は微妙だった記憶があるのできっと…!!
・だいたいなんでGBAグラフィックまんま使い回してんのさ。そんな気概なら紋章ベタ移植でいいだろ。
・↑どこが?
・どうみても使いまわしなんかじゃないな。
・どこをどう見れば使いまわしなんだろう。変ではあるけど。 なんか全体的にユニットのグラフィックがぼやけてるな。もうちょい背景とかインターフェイスとの統一感が欲しい。
・あの画像が本当として…全員「誰?」って顔ですね。…もし加賀さん初期の暗黒竜を下手にリメイクしてくれたときは私の反応はすごいことになるでしょう(笑)
・叩かれてるから旧作リメイクすればいいと思ったんだろうけど、逆に余計激しく叩かれるかも。普通に新作で良かったよね
・↑さすがにスタッフにそこまで浅い考えは無いと思うよ。冒険気味で激しく叩かれる可能性は十分あるけどね。
・マルスとエリスが汚されたと思いました
・フレイとかいう新キャラも気になったけどもっと気になったのはこっち。マルスが何か微妙・・・。グラフィックが少し汚いですね。あれならバーチャルコンソールで紋章遊んでた方がマシだよ。
・↑2 大袈裟過ぎ。たかがゲームで。
・単純にスマブラの発売が近いから上から暗黒流のリメイクの注文が来たんだろ
・ルックスがイマイチ。一瞬誰だか分からなかった
・文句ある人はここで言わずに公式サイトの意見箱に意見を投稿したほうが良いかと。 あまりに変更希望が募れば本当に変更してもらえると思う。
・はっきりいってスマデラのマルスの方がかっこよかった。
・どこで画像見れますかね?まぁ私は紋章のゲーム中のグラは微妙と思ってたので改変は構わないけど、ココは人によるでしょうね。別に小屋氏の絵が嫌なわけじゃないですよ、聖戦やTCGは好きだし。このまま旧作のリメイク作る流れに入るなら是非聖戦を糞バランス改善して出して欲しい。オリジナルまmっまが良いなら一生オリジナルにしがみついてればいいわけで、ミンサガのようにドンドン変えてOK。
・GBAグラフィックまんま使い回しってどこをどうみたら使いまわしなんですか?頭悪いんですねw。大体叩いてる奴って何でFEやってるんですか。
・たぶん製作中の画面だと思うので、改善の余地は十分ありかと。
・暗黒竜をベースにする以上は暗黒竜の良さは全部受け継いで欲しい。特にこれは声を大にして言いたいが、ファルシオンのアニーメーションがSFC版だったらはっきり言ってカスだと言っても良いだろう。ファルシオンのアニメーションは暗黒竜版は絶対譲れないし、暗黒竜のリメイクなら暗黒竜のファルシオンのアニメーションを取り入れるべき。
・↑ファミコン版のファルシオン持ちマルスって、どんな動きするんですか?
・グラ見て思った事・・・・これTS?だってね、マップグラフィックとかなんか・・・・
・やっぱり小屋さんの絵のがいいなあ。
・↑×2ああ、それは私もキャラクターの絵を見て思った・・・。 ・・・失礼だが、今回のリメイクは少し心配だ・・・。
・↑*4:普通に攻撃した後バック転して元の位置に戻る。通常剣(ノーマル+クリティカル)、レイピア(ノーマル+クリティカル)、メリクル、ファルシオンで全部戦闘グラフィックが違う。通常剣クリティカルの消えるマルス様が素敵
・どれにも当てはまるけどここ。このままじゃ旧ヴァネッサ以下。北千里さん呼んできてください
・Yocky氏な感じがたまりません。
・オタ絵に戻るのも嫌だけど、今のままではマルス様があまりにも不憫ですw
・グラの裏切りによってコーネリアス死亡、マルスがアリティアから脱出するシーンが序章として組み込まれているのかな、と画像を見て思った。
・フレイ(ソシアルナイト?その前に性別が分からん)の他に、アカネイア戦記のマリスさんも出るのかな?
・既存キャラの出番が削られない程度に新キャラも追加して欲しいなあ。ただ顔グラはアカネイア戦記以上に違和感を感じたんで、手直しされないかなあと期待してたり。
・↑×3ソレダ(・∀・)グラ兵がいるけどあれはどう見てもアリティア城だと思ってたので…ということは早くもフレイ死亡フラグ?
・その前にあれ本物なの?
・紋章で削られたマップやキャラは多少アレンジして復活するだろう。
・暗黒竜や紋章は海外で出てなくて海外の人はスマブラやった時マルスが誰か分からなかったりするだろうから、リメイクすることにしたとかそんな感じかな・・・?
・顔グラフィックに関しては紋章の時も賛否だったのでパス。受け狙いの同人要素入れないで欲しい。追加要素にBSFEトライアルにアカネイア戦記を入れて欲しい。
・DSで出すのは時代の流れで仕方ないとしよう。でも年寄りのためにデカイ画面で出来るようにしてくれ、せっかく暗黒竜ベースで復活するのなら。じっくり腰をすえて、時間をかけてやりたかのう。
・昔の絵の人はお気に入りの美形以外は結構酷かったから、キャラデザが変わることにはかなり期待してる。海外向けの重厚路線との噂だし、ガキ向けのアニメ絵が苦手な俺には嬉しい。
・リフ!ジェイク!!ロジャー!!!
・ダロス!ベック!!
[23444] 2008年予定のDS版新作、発売時期はいつ頃になる?
来年早々、遅くとも4月ぐらい。 (11票) 初夏から8月の暑い頃。 (3票) 来年の今頃。(その他) (5票)
・一から創るのではなくリメイクだからそんなに時間はかからないと予想。今冬希望。
・正直はやく発売してちゃんとした新作作って欲しい
・4月でいい。
・ここはやっぱり4月20日で
・リメイクだからそんなに時間はかからないだろ。さっさと作って次の完全新作を作って欲しい。
・4月とはいわずに早く発売してほしい。
・同じく、4月20日がいいかな
・リメイク版だし、時間がかからないと予想してここ。でも、新作を早く作って欲しい。リメイク版を作るよりも。
・う~ん。ここぐらいかなぁ。でも、どうせリメイクするならトラ7がよかったなぁ。FEの中でもかなり楽しめたやつだし、封印と烈火や蒼炎も良かったけど。暁は少しインフレ気味で、微妙だったうえ、隊の分け方もなぁ。TSを見習って欲しいわけ方だった。
・早くやりたいーーー!!!
・決算期を見越して出すんじゃ?おそらく3月あたり。
・夏休み商戦に登場する予感。スマブラが1月、マリオカートが春なので、同じ時期には出さないと思います。
・妥当なペースだとこの辺か。
・7月頃…ストZERO3登場10周年だし(無関係)
・発売日遅くなっても良いから、とにかく良い方向に作りこんで欲しいですな。 とくにフリーズバグとかがおきないように・・・。
・同じく。来年のクリスマス商戦とかでもいいんで、いいものを作って欲しいです
・WiiとDS手に入っていないから、あまり早く出して欲しくない。落ち着いて遊びたい。
・発売が早過ぎて、バグだらけになっても困るし。
・夏休みの終わりか9月初旬で頼みます。慌てなくて宜しい。慌てる何とかはという経験を何度かしたので…。
[23445] 剣士系の上級クラスで好きなのはどれ?  そしてそのクラスになるキャラで好きなのは誰?
ソードマスター、ソードエスカトス (13票) フォーレスト、勇者、マーシナリー (9票) 魔戦士、アサシン(その他) (10票)
・ここ。好きなキャラはソーンバルケ、カレル、ルトガー、ツイハーク、エディ。
・ナバ系は皆ここなので、でもナバールは真ん中なんだよな・・・
・やっぱり必殺連発は気持ちいい。キャラではイシュメアが好き。
・蒼炎がデビュー作なこともあり、ワユ。
・はいワユたんですよ。今日とてもよいことがありましたね!ワユたんの暁公式絵をはじめてお目にかかることができました。ハールやマーシャも初出でしょうか?もしかしたら絵無いのかな~と思ってたんで嬉しいですね。
・↑そんなのどこにあったの?
・・・・!? 少し海外のサイトを徘徊していたら暁の女神版の漆黒の騎士などを発見! 一体、これは何で公開されたんだ?
・×1、多分暁の海外版が11月発売だかその宣伝じゃないの?聖魔のヴァルダーの公式イラストが先にアメリカのHPで公開されたみたいに。
・その海外HP、ヤフーで何て検索したら出てきますか?
・↑http://media.wii.ign.com/media/748/748545/vid_2159363.htmlのFEページにありましたよ。モウディが可愛かった…。 
・本当だ!ワユキターーーーーー!
・↑2 この動画、スマブラXの動画じゃないの?
・http://wii.ign.com/objects/826/826984.html ここのIMAGESですね
・マーシナリーのマチュアが好きだ。
・やっぱマチュアっしょ!
・勇者オグマ。銀の剣1本で敵をバタバタと。
・やっぱり勇者やマーシナリーといったパワフルなのがいい。キャラはジストやガルザス、あとは剣士系じゃないけどオーシンが好き。
・マーシナリーという響きがイイ!短髪黒髪美女マチュア大好き!
・ハルヴァン様にはお世話になりました。
・ハルヴァン、マチュア、ラドネイ、エキドナ…剣士よりも傭兵が好きですね。
・GBAの勇者は高めの技で手斧が使えるのが個人的にグッド。封印は毎周エキドナを使ってました。
・マスターアクスを振り回す、マチュアが一番さ!
・瞬殺大好きな自分はアサシンラガルト最高。
・非力なマリカの生きる道。
・↑×2 同士よ
・↑私も【疾風】のラガルトを烈火の剣では使っていた。 終章でのブレンダンの相手は常に彼。
・↑私もラガルトは常に終章レギュラーです。
・ませんしファンはいないのかな?ギースはかなり手ごわかった
・ませんしでの村人ループバンザイ!
・マシューのアサシンはかっこいいよ
・魔戦士が一番似合ってるのはカムイ。敵ではサイゾー。
・↑名前で選んだな
[23446] よくあるお題ですが、この機会に改めて聞きます。リメイクに際してどんな追加要素を望みますか?
スキルや救出など、システム面の強化 (11票) 支援会話や外伝など、ストーリー・キャラクターの掘り下げ (8票) インタフェースさえ強化されればいい、追加要素なぞいらん、などその他 (10票)
・まず(昔のFEお約束の)格差社会を是正するべきですが…あの単純なシステムであの大人数だと成長率が平均化されるだけでスキルとか上限差とか無いと没個性になるだけの気がするので。
・調整なんかが難しそうだけれどここで。別スタッフが作るならば、相応の工夫も必要になってくるでしょうね。
・みんな、我らが悲願マルス王子のスターロード昇格に希望の光が・・・!!
・ここですな。
・ナバールが剣士になるとか?
・おや!?マルスの ようすが…
・ペガサスナイトとドラゴンナイトが別々の下級職になるのかな?
・↑5 同感!個人的に、CCついでに槍も使えるようになってグラディウス持ってほしいw
・まずはここ。特にCCに関してとか。ナバールがソードマスターになったり、マルスにもCCの機会を・・・。救出もあるとないじゃ全然違う。システムが改良されてる事を願う。
・風切りの剣はあって欲しい。武器の種類による個性はあった方が良いけど、それによる優劣は無い方が良いので。
・剣の直間両用武器は魔法剣の方がいいと思うな。こちらの方が武器の個性もでるし。別に弱くはないし。
・当時製作期間や容量の都合で入らなかったものは追加するべき。でないとリメイクの意味がない。
・ヌルゲーマーで物語重視の私にとっては、ここが一番気になるところです。
・アカネイア戦記も追加してほしいかな。
・やっぱり順当にここだと思う。ただ、聖戦・トラキア・暁のような宇宙的カス作品のシステムは導入しないで欲しい。やってて食傷になるから。
・ここかな。昔のは容量の都合上、どうしても言葉足らずな所があるからね。
・クリア後のフリーマップでBSが遊べたらいいな
・ここと左。思い切り今風に作り替えて欲しい。変化が嫌な人はオリジナル版だけやってればいい。
・せっかくリメイクするんだから変わってないと意味がない。オリジナルはそのうちVCで出ると信じてます。
・正直ここ。スキルはトラ77、暁でこりた。支援会話はカップル論争でこりごり。目立たないキャラの会話は入れていいけれど、受け狙い系同人要素だったら更にこまる。
・個人的には全部ほしいけども、ファミコンまんまオリジナルの状態でもできるようにしてほしい。
・注文はつけません。シナリオ会話いじるのかいじらないのか、システムを新しくどこまで変えるのか、インターフェイスは変えるでしょうけど…どういう方向にするのかお手並み拝見。しかし…新作作るよりよっぽどチャレンジですよ、発売日が恐いですねえ。
・作品によりますが…今となってはリメイクするならいらない要素は無理に付ける必要ないかなと思う作品もある。極論すれば純粋移植でも構わないという感じで…。まあ、紋章一部を暗黒竜完全リメイクにしてくれというのはある。
・一点気になる、手槍の重さをどう設定するのか。
・配信された画面で、シーダが使用していた「ウィングスピア」がどんなものなのか気になります。
・グラは使いまわしでもいいから、最近のシステム満載バージョンと初期のシステムバージョンの両方を用意してほしい。さすがに変化が嫌ならオリジナル版をプレイしろと言うのは酷かな。
・↑VCがあるから別に酷じゃない。VCは昔懐かしい物をやる為にあるんだから。「移植」じゃなくて「リメイク」なんだから今風に変えてOK。
・紋章はVCがあるからいいけど暗黒竜となるとね。売ってるの見た事ないからファミコン版をVCで出さないなら完全移植希望。
・ユニットの特徴は暗黒竜準拠にして欲しいなあ、と。それでも、ナバールはロングヘアVerに変更されてるんだろうなあ…合掌。
[23447] 蒼炎の名物の一つでもある[漆黒ハウス]の11章。 一周目、民家から漆黒が出てきてからあなたがしたことは?
前情報を得ていたorヤバそうだったのでスルーしてさっさとクリアした。 (5票) 動かないと思っていたorうっかりしていて、自軍が漆黒の攻撃範囲に入ってしまい、やられた。 (11票) むしろここで出てくるから勝てると思って、自軍をこちらからぶつけて撃沈(+その他) (7票)
・本能が何かを告げたので
・ヤバそうだったのでスルーしましたよ。あんなのに勝てるはずありません。
・能力が凄すぎたのでスルー。
・能力を見て、まず勝てないと思ったから近付かなかった。あの民家の周囲に誰もいなかったのは幸運だった。
・出てきた所でクリア寸前だったので、無問題。
・ツイハーク説得のために動いていたレテが逃げ切れず・・・。
・セネリオが一撃死orz
・出現ターンでレテが餌食になった
・目の前にいたチャップ救出中のティアマトが斬殺されました。
・ツイハークが犠牲者第一号です。
・えーと、私がしたこと…… 漆黒出現→アイクへ一直線→ゲームオーバー …の流れを、ただただ見ていた…かな……(遠い目)
・ツイハーク説得後のレテがぎりぎり間接攻撃の範囲内に。あんなに積極的に動いて来るとはな・・・。
・ツイハークがやられた・・・普通の援軍は登場⇒自ターンなのに、漆黒だけ登場⇒敵ターンだから、あそこから登場するのわかんなかった上に、いきなり動くのはずるい!!あと1ターン、あと1ターンあれば・・・
・逃げまくるツイハーク、追いかけてくる漆黒。結局逃げ切れずツイハークが犠牲者に・・・。レテは逃げ切れたけど。エタルドは間接攻撃も出来るからずるい!!ツイハークがもう少し漆黒ハウスから最初から離れていれば・・・。
・アイクにキルソードを渡して死んだツイハーク(;ω;)
・リセット
・グレイルがイベントで負けて死んだのに、ティアマトなら勝てると思ってパラも見ずに攻撃したアホは俺ダケデスカ・・・・?ま、蒼炎がデビュー作だったから仕方ないっちゃ仕方ないか・・・。
・↑同じく蒼炎がデビュー作だけど何の警戒もなしにぶつかるのは流石に軽薄すぎると思う
・この段階で、こいつを潰す事ってできるのか・・・?
・↑女神の加護を受けた武器じゃないと、漆黒の騎士の持つ女神の加護を受けた鎧には傷を付けられないため、全員が上級職フルカンしてても不可。
・↑×2ジェノサイドの巻物を投げるんだ!
・↑大事なところで外すのが不思議のダンジョンとFEに共通している被害妄想
・↑「白紙:じばく」。これ最強。
[23448] DSリメイク(画像参照)で出てきたウイングスピアって?
シーダ専用武器 (9票) 誰にでも装備可能な槍 (4票) その他 (12票)
・出来ればここ。だって他の天馬騎士達はトライアングルアタックがあるから。
・ただの飛行系専用武器にしてはいきなりシーダが装備している辺りが少し引っ掛かる・・・。
・誰でも持てそうに思えるけど希望はここです。
・レイピア同様に騎馬系、アーマー系特攻ならなおいいね。耐久度は30でちょうどいいかな。
・槍や斧の主人公専用武器というのもあるしなぁ。
・シーダ専用の少し強めの槍と見た。そのくらいの強化は無いと、3姉妹に見劣りするし。
・だったら良いがな~でも輸送隊行き。
・ヒロインにも専用武器が必要な時代なんだろう。風潮的に。
・シーダ専用魔法槍
・蒼炎のフレイムランスみたいな感じになるんじゃないかと。間接攻撃すると魔法攻撃になる、みたいな。
・パリスのロングソードみたいに開発段階の武器なのでは。正体はスレンドスピアみたいなものだと思う。
・まぁ、普通の槍だと思う。
・あの微妙な必殺率からして暁の倭刀みたいなのになるかな?
・飛行系特効?
・飛行系専用?
・日本語で直訳すると羽根槍…重さの軽い手槍かな。
・↑それを言うなら翼槍。 羽根は英語でフェザーです。
・ウイング「ド」スピアなら実在した。
・直訳で浴槽はカッコ悪いな
・翼槍ヴィドフニル
・ウイングスピアヴィドフニル
・簡単なことだろうにw アイオテの盾を装備してもてやりで突っ込んできた彼のために生まれた武器ですよ
・↑紋章ではぎんのやりを装備していたが。
・↑変な所で突っ込むなよ。本題:フレイムランスみたいなもんだと思うけどね。
・↑フレイムランスと炎槍ジークムントが引っかかるのは俺だけか・・?
[23449] 紋章(DSリメイク)で変更して欲しい、または絶対変更するだろうと思われるものは?
バーツ、サジ、マジなど死亡台詞以外一切しゃべらない人の扱い。 (6票) あまりに酷すぎる外れ、優遇キャラの成長率改善。 (24票) このころの死亡台詞で多かった、「…グフッ…」など(その他) (23票)
・うーん、なにせFC時代の暗黒竜ですからねえ…容量の都合テキストは非常に薄いですから、今出すとなるとセリフ全般付け足さないと相当物足りなく感じるでしょう。ただしあの人はもういないのですが、それを踏まえてどう膨らませてくるのか一番の見所です。
・暗黒竜から紋章までの攻略本や雑誌(の付録)に載っているスタッフインタビューを読み返してみた。キャラ設定なんかは結構、開発陣みんなで話し合いながら決めていたみたいなので、当時のスタッフや残っている資料を活用すれば自然な出来上がりになる気がする。というわけでここに1票。
・暗黒竜のサジマジバーツは死亡台詞すらありませんがね…あのお方が紋章の時に要領の都合で断念したというのがこれだろうから何か追加されてると思います。
・ここに一票。無理にキャラ作ろうとしなくても、最悪一言でいいから台詞つけてあげてほしいです。
・ドーガにも台詞を!
・バーツが海賊になった理由とか、ラディが出会った女性とかのエピソードが欲しいかも。
・とりあえずこれを希望したいですね。しかしただ単に平均化せずに個性を残しつつ平均化してほしいところです。
・これやってほしいですが、あまり差が無くなるのは嫌です
・固有グラフィックとまでは言わないけど、戦闘アニメで色を差別化してほしいです。
・昔は一部の美形キャラ以外の扱いが本当に酷かったから、その辺は公平になって欲しいね。
・ここは勘弁してください。(紋章未プレイ)
・ハンターとかホースメンとか戦士とかどうなるんだろ?ハンターはアーチャーと統一したりホースメンを下級職にしたり戦士→ウォーリアとかしてほしいね。でないとウルフ・ザガロ・キコリーズが悲惨だ。
・もし、ホースメンが下級職になったら、それの上級職って、聖魔版フォレストナイトになるのかな?
・クラスの力関係はそのままでいいと思う。けど、武器レベルの方式が変わった以上は、成長率は変更しないとビラクが正真正銘の無音LVUPユニットになってしまう…。
・とりあえずここか。お気に入りでもでも成長率悪かったり結構泣かされた。ここを改善して欲しいね。
・技、幸運、武器レベルのコンボ廃止
・変更はマジ勘弁で。
・ここ嫌だって人は無音レベルアップとかしても気にならないのかな? 昔なんて武器レベルを除けば本当に信じられないぐらい成長率低いのに。
・↑いちいち気にしてても仕方ないでしょう。 私からすれば昔が低いのでなく今が高いんですけどね
・成長率が昔並みに戻ったら、それはそれでみんな文句言いそう…。
・紋章は成長率以前に「技幸運武器LV」を何とかしてくれ、コレ変われば成長率高いキャラはGBA並の成長が出来る気が。確かに加賀FEは待遇の差が酷いのが問題点だから改善して欲しい所か。でも各クラスに1人ずつ強キャラいれば十分な気もする。例えば斧3兄弟はバーツだけ強化して後はそのままとか、騎兵はカインアベルロシェが強いからビラク様とかはそのままとか、剣士傭兵はオグナバが強くてあとはそのままとかね。キャラ差はあってもいいからクラス差を無くしてくれ。
・↑なるほど、つまり現状のままと言うことだね。長文ありがとう
・とりあえずマジの体力の成長率を100%に戻してやろうや。SFCでは10%・・・・
・↑それ自分も可哀想すぎる
・露骨な格差こそ過去作品の真髄・・・と言いたいけどせっかくのリメイクだし改善希望。
・左もここもある程度はやって欲しい。まあそれでも使うキャラは同じだろうけどね。
・すこやかにモリモリ育つJ-GUN (*´д`*)
・老いてなお盛んいいね!(v^ー゚)
・↑×1、2 つ「ロ  レ  ン  ス」 関係ないけど、上限が30とかになって成長率に変化がなかったら、オグマの時代は終焉を迎える。
・↑そして、暗黒竜メディウスの闇のブレスも終焉を迎えそうだな・・・。 完全に当たらなくなりそう・・・。
・斧に対しての待遇。 アカネイア三神器に新たに斧が追加されるか、デビルアクスの呪いの効果を抑える道具が出るなりしそう。
・すでに変更されている、武器のみの3すくみと武器LV。
・クラスを分けて(増やして)ほしい。剣士、賢者、Fナイトとか
・今発表されているグラフィック。ユニットが背景から浮きすぎなのは勿論、今時何かショボイところとか。
・闘技場はちゃんと降参させて頂戴。いや、紋章一部というのでなく暗黒竜リメイクという解釈ならば。
・おりるコマンドがあって欲しかったんだが、ないっぽいのがな…。なんで降りるを無くすんだ。
・か、顔絵がヘタクソ…もうちょっと上手くプリーズ…
・別に特に変更なくていい。けど過激な表現は修正されそう。あるか知らないけど。
・その他:離脱者扱いが出てきそうだ・・・。
・騎馬ユニットが屋内で出撃するときも、馬に乗ってて槍とか使えるようにして欲しい。いちいち武器を剣とか槍に変えるの面倒だったから。
・↑画像では屋内マップでも騎兵は騎乗したままだったし、暁仕様(行動力だけ落ちる)になるかもね。
・↑その可能性があるならオームはどうなるんだろうな・・・・?
・マルスのクラスチェンジはやって欲しいな。
・開発中の画面を見ると、シューターの武器レベルが無いんだよね…。封印式か烈火式のようにアーチャーが使用するのかな?ジェイクやベックは出番があるのでしょうか?あるとしたら、彼らはアーチャーに転職?
・↑シューターはクラスとしてあっても、使う武器レベルは弓の物かもね。もしくは暁の弩のように武器レベル度外視の武器になるとか。…シューターがいないなんてことだけは勘弁。
・海賊や山賊の上級職(狂戦士)は出るのかな?
・敵に武器LVが無かったのを知らないのね・・・
・何もするな、いやマジで。
・変更はいいサジ加減でやってください。
・変更するだろうなと思うもの…エンドロール…?
・↑そうだスタッフロールだ…。すっかり忘れてた。これは絶対に変わる。たぶんオリジナルスタッフはスペシャルサンクスでサラっと流れる。
・支援システム。
・個人的に武器の三すくみは導入しないで欲しい。
[23450] 紋章の謎などでは、草原に5%の地形効果がありました。その理由は何でしょうか?
誰かのイタズラにかかる。(草結びの罠や落とし穴など) (1票) モグラの出入り口にはまる。 (2票) 茂った草に隠れた石に躓く。(その他) (4票)
・リフさんたちが登場しなかった訳だ!
・ツルハシ持った関西弁しゃべるモグラの?(違)
・↑それじゃ戦闘にならなくなるって。両者とも10ターンぐらい正座させられて怒られてるよw
・ス○ーク見たいな感じに草に隠れると
・何もない床に比べてば多少動きに制約を受けるはず
・草に隠れるとか。
・関係ないけど、聖戦の『道』は-10%の地形効果。
[23451] スマブラx全員カラーチェンジということが判明!なのでアイクはロード服に変更できません。あなたはどう思いますか?
レンジャーのままでいい。 (1票) ロード服へ変更できればよかった。 (6票) その他 (12票)
・べつにどうでもいいかな…。 まあでもカラー変更しか出来ないと確定したわけじゃないし、変わったバージョンもあるかもよ。個人的には鉄拳や無双と同じ感じ(各キャラ2モデルあって、1モデルにつき2色ずつ)のを希望。
・ロードも欲しかったよ。
・可能性は低いがデフォルトではなく隠し要素とか・・・。性能は同じだがマリオもドクターverに衣替えできるとかね。
・ここですね。 ただ、サイト拝見しても、マリオやヨッシーなど、以前からカラーしか変更してないキャラ2名と、服の色変えれば良さそうなディディ、色違いがエアライドで出てきてたメタナイトだけなので、これだけで判断すべきではないかと。
・開発中だと思うのでフォローを希望します
・現在バクチェック中ですね。もう最終段階?暁アイクが出るんだって信じていってた人いたけど;
・むしろヴァンガード
・まだ開発画面だから今あれこれ言ってもね~
・まぁスマブラのこと考えればそうだろうねぇ。で、この情報はどっからとってきたのかな?
・まぁ、仕方ないと思うがここで気になる事が・・・。マリオのカラーに緑があるんだがという事はルイージは不参加か!?ピーチまで出るのに・・・。隠しキャラでいいから彼のプレイヤーキャラとしての出演を望む。
・↑隠しキャラで絶対いると思うよ。今まで毎回発売前には存在を明かされないキャラだったしさ。
・それよりも暁バージョンに変身して欲しい
・↑3因みに緑マリオはDXでもあった筈だよ
・↑3 ルイージは毎回隠しキャラですし、今回も発表されてないだけかと。上の人の言う通り、緑帽子にオレンジ服のマリオは前作にもいますし。
・そういえばドルピックタウンでバトルしていたムービーで、アイクがマルスのようなカラーリングをしてたのが見えたような…。
・↑2 今回のマリオは完全に緑でルイージそっくりじゃないですか。だから、彼が出ないんじゃないかと不安です。
・↑あと3ヶ月経てばそれが杞憂に過ぎないことが分かるよ。あんな愛されてるキャラがいなくなるわけない。桜井氏もネタキャラとして大事にしてくれてるし。
・↑同じく。アイスクライマーやワリオが出るのに、ルイージが出ないわけがない(桜井基準なら)
・×4、あれはFEミュージアムでも見れるシグルドカラーだと思う。前作でマルスの白カラーがリーフをイメージしたと桜井が言ってたから。
[23452] DS版暗黒竜の戦闘画像を見て思ったこと。
GBAのものを使い回している感は否めないと思う。 (20票) まったく新しいものだと感じた。期待大。 (4票) 攻撃モーション等を見てみないとなんとも言えない。 (11票)
・どうせ使い回すのならSFC版のものを使い回してくれ。
・フォントとかがいかにもって感じだった…
・正直背景を除いてGBAのと大差ないような気がする。開発中の画面だろうから、これからちゃんと紋章レベルくらいには仕上げてくると信じたい。
・若干違うけど確かにGBA版の系統を感じる。まあ開発中の画面だから問題なしと思いたい。猫背のナバールは勘弁してね。
・フォントはDS内臓のフォントでしょ。
・使い回しとは言わないがGBAの系統を感じる。多分、同じパターンで開発してるんじゃないだろうか。猫背のナバール・・・。見たくないな、確かに。
・はっきり言って、GBAよりもFCの頃の方が戦闘アニメは見応えがあった。傭兵のジャンプ斬りがしなやかだったし、ペガサスの羽ばたきも美しかった。・・・フレイvsグラ兵の戦闘画像を見ると、攻撃命中時のエフェクトがGBAのものと同じに見えたので、私の目には使いまわしに見えましたね・・・。
・GBAみたいな無意味な宙返りとかやめて欲しいよね…。
・↑暗黒竜から無駄なジャンプがあるだろ。
・ジャンプぐらいならいいけど、必殺で盾を投げてみたり、斧やなんかにチェーンが付いていたりするのはね…。
・聖戦やトラキアの異常な必殺モーションに比べればGBAのはまだおとなしい方。とはいえ自分も紋章や暁ぐらいのスマートな系統でいって欲しい。
・↑×2おまえは外伝の最後に盾を捨て、ドーマにとどめを刺したアルムを否定するのか!! ・・・ところで、武器にチェーンが付いてて嫌だとかどんな意見だよ。 あれは無意味じゃなくて引き戻す為に付いてるんだろう・・・。
・真面目な話すると、鎖つきの槍とか斧とか、引き戻す以前に重くて投げにくいです
・真面目な話すると、そんな現実に即した事を言い出したら、戦闘アニメが作りにくいです。
・アルムのトドメの一撃は嫌いじゃない。空中に投げた盾をキャッチとか無意味な事してないしな。純粋に格好悪くて嫌なんだよ、あのチェーン。引き戻す必要があるような攻撃法も変じゃん…。
・↑いや、あの必殺も冷静になれば普通に無意味なんだけど・・・。 普通に斬れば良いのに盾を投げ捨てて目玉の位置を突くのはただのかっこつけ。 チェーンが格好悪いのは人の感覚の次元の問題だな。 鉄球とかは変とか言う前にチェーンがないと使えない。 ちなみにジェネラルのチェーンは素早く引っ込めるためだと思う。 槍辺りは相手の体を巨大な槍で一突きにしているから引き戻すのにあの方が早くて済むのだろう・・・巨大な槍を使い、それを効率よく使う為に工夫するのも良いと思うけれどね・・・。
・なんかもう使い回してるとか関係なく現スタッフの2Dアニメは絶対イヤだという感じの人がいるな。
・↑2よく見ろ。GBA勇者の必殺は武器両手持ち。だから盾を放り投げるのは無意味じゃない。
・↑要は最終的に盾を捨て、両手で剣を持って相手を攻撃する辺りは外伝の勇者(アルム)もGBAの勇者も変わりません、と・・・。 その後も外伝の場合はしっかりとどめを刺したから良いが、GBAの勇者は一般の戦闘で放つから次の戦闘の為に盾を拾うのは当然、と・・・ただ、アルムのドーマに加えた最後の一撃についてかっこつけと言っている私を矢印で指し、GBA勇者について語られても・・・。
・↑2最後のは間違い。割り込みがあったからそうなったのだよ。
・・・・暗黒竜も紋章もやったことありませんのでここ。
・キャラのグラが暁みたいに専用ならこれでいいと思った俺は異端
・期待大とまでは言えないけど、前向きに受け止めたい。使い回しとか言ってる人は眼医者行った方がいい。
・どうみても使い回しているように見えない。不満言ってる奴はどんなのがいいんだよ。
・一番左に票を入れる人間は過去にあったネクロマンサーをダークプリンスの使い回しとか言い出す人と同レベルだと思う。 本題はどの様な動きをするか不明なのでこの辺りか・・・先頭アニメが多彩な可能性もあり得るし・・・。
・FE暗闇の巫女の時もFE封印の剣の製品版とは、かなり戦闘画面が変更されているから、何とも言えないね。
・ま、完成してから感想を述べたんで良いかと。今の段階では何とも言えないな。
・絡むなよ…。
・まだ発売されていないのに批判や眼科発言…発売日が恐いぜ!戦闘画面?なんともいえない、しかし今のところGBAと同じ攻撃後もとの位置に戻る感じか。
・確かにタイトルも(仮)で画像が数枚。発売日も未定。ちょっと先走りすぎか。でもそれだけ注目度が高いということだろう。期待と不安と。
・暗黒竜の戦闘アニメOFF機能を再現して欲しい
・GBAみたいに、攻撃して一々元の位置に戻るのはやめてほしいな。
・さすがにあの程度の写真だけではなんとも…
・画像でみるのと動画でみるのは違うからね。蒼炎やTSも画像と動画でみたらなんか違ったし。
・キャラクターと育成方法が気になる。まさか僧侶が、いまさら耐え抜いて経験値なんてことは・・・・。
[23453] DS版のFEには新キャラも出るようだけど、他にはどんなキャラが欲しい?
頼れる味方 (40票) 手強い敵将 (9票) 新キャラなど要らん(その他) (7票)
・シーマ様みたいな女将軍を…
・紋章以前ではいなかった女剣士系キャラが仲間になって欲しい。ワユタイプを希望
・ミシェイル様みたいなのを味方に。あと、ユリウスやリオンみたいなのも欲しい。
・きずぐすりがキャラクター化されるってホントですか?
・↑2素直にミシェイルが仲間に欲しいと書けよ。似たようなのが仲間になったらミシェイルの影が薄くなるだけだぞ?
・ミシェイル仲間になってほしいなー(無理)
・↑の方と同様、ミシェイル加入を希望します。
・2部があるのであれば斧使いを希望、あと↑6に同じく女剣士も、だけどアイラみたいな感じの方がいいかな。ただ暁みたいにあまり増やしすぎないようにしてほしい
・アカネイア戦記のマリス姐さんのようなイカした女性キャラとかを希望。
・ミシェイル加入は私も希望だが・・・ミシェイルかシーダか・・・。 どちらにグラディウスを与えるか迷うな・・・。
・いっそのことマリスが出ればいいと思う。
・踊り子、バードが欲しい
・女ソシアルナイトって紋章2部のセシルだけだったっけ?
・↑ミディアがおる。パラディンだけど。弱いけど。
・じゃあ、はっきり言おう。ミシェイルが仲間に欲しい。せめて最後の方だけでもいいから仲間になってくれるとか・・・。
・ミシェイル人気だな~、確かに自分も仲間になってほしいです
・ミシェイルは敵だからいいキャラだと思う。本編は未加入希望。トライアルで使えればいい
・↑に同じ。たとえつまらない意地でもあの気高さが彼の魅力。だからこそのミシェイル。
・↑スターライト無事に取って戻れたら加入していたかもしれないが?
・↑そういう問題ではなく、変にファンサービスで自軍加入すれば魅力が半減すると言いたいんだろうが。自分も敵のままでいてほしいね。
・私も敵のまま希望。敵だからかっこいいんだよ
・↑↑でもさ、今の開発スタッフってやりかねないぞ。暁のオリヴァーが良い例だし。自分もメインストーリーにミシェイル加入はパスだな。
・↑どうだろう? 今のスタッフでも、ゼルギウスの最期とかはちゃんと考えてるし大丈夫じゃないかな。オリヴァーはネタだし、そのくらいの分別はあると思う
・↑エルランの例を見るとそうとも言い切れなかったり…みんななかよし路線は持ち込んでほしくないな。
・ゼルギウスやデギンハンザーなんかの存在を見る限りでは、大丈夫でしょ。オリヴァーはネタだし、エルランは大変な条件を満たした場合のボーナスだし。カミュやミシェイルは敵でこそ輝く。
・シリーズ通して敵キャラをどんどん寝返らせて仲間を増やすゲームなのにみんななかよしはイヤと申すか。カミュは外伝と紋章で仲間になるではないか。
・↑2エルランは敵でこそ輝くってキャラじゃないからなぁ
・要点は、ただ仲間になるのではなく、なるならなるで、それだけの理由と経緯を描いて欲しいと言うことですね、キャラが生きてないとか、性格変わってるとか、そういう風に見えるのが嫌なんですよ、きっと
・↑3もうちょっと反対意見の趣旨を読み取ろうぜ・・・何か根本的にずれてる。
・敵のままの方が魅力があるとか主観の問題。仲間になる理由なんてFEではみんな単純なので一国の王が考えを変えて味方なっても、それはそれで魅力ありという人も少なくないのではと思いました。
・↑片方だけでなくどっちの立場も主観の問題だが、仲間になる理由が『みんな』単純はないだろう。だったら誰もこんなに語らないはず。↑3の言うように、変更するならするでそれなりの練りこみをしないと、昔プレイした人に猛反対されるほど重いシナリオやキャラ設定だってあるよ。
・頼れる味方は、誰でもいいと思います。
・野望のためにいろいろ斬り捨ててきた奴がコロリと寝返っちゃうと、かなりの駄目キャラになっちゃうんだよなぁ…DQ4のピサロみたいに
・↑リメイクDQ4のピサロとミシェイル(実現するのなら)では全然違うと思う。ピサロの野望=魔族の勝利。ミシェイルの野望?=マケドニアの危機回避。国を守るためにあえて今まで払った犠牲を無駄にするというのもFE的には美談かなと勝手に思ってます。
・でも実際にミシェイルとか仲間になっても、上級職で成長の余地なしだろうからあまり使われないかも。
・↑×2 ミシェイルの場合、ファンタジー特急大罪の父殺しやっちゃってるから。そこまでやっておいて「イヤーやっぱ俺間違ってたわw」は・・・
・↑う~ん・・・。 ミシェイルの父親殺しはガーネフの策が決め手なんだよね。 ガーネフに対する復讐というのも・・・変か。 確かに暗黒戦争だと敵だからこそだが・・・大体の人は紋章の謎が追加された場合の2部での最後のスターライトを渡す時点を指していると思うよ。
・↑ ミシェイルの場合は単に父親もガーネフも敵ってだけだと思うよ。優先順位が父親殺しが先だっただけで。ミシェイルは味方にならないからこそ味のあるキャラ。
・↑いや、デザイナーズノートの父親殺しの背景を見る限りはマケドニアの存続が絡んだドルーアからの同盟の要求を巡って父王と対立はしていたが・・・ガーネフの策謀による自分(ミシェイル)が父王に抹殺されるという話さえ耳にしなければ父王暗殺はなかったと思うよ?
・どっちでもええじゃないのよ。要はキャラが変わってたり設定が変わってないかなんだから、仲間になっても納得できるレベルか否かなんだろう。
・ただの悪役に留まらない、深い背景を持つ敵が欲しいなあ。ミシェイルなんかが上手く昇華してくれてもいいけど。彼は暗黒竜だとちょっとアレだから…。
・ここと併せて、それまで出てきた敵将の背景を深める方向にも行ってほしいです。例えば、火竜族でもバヌトゥとショーゼンでは何故進む方向が別れたのか、とか。
・砂漠にブラザーズ追加。元々難しいのにさらに厄介になりそう
・当時のボスは大体Aナイト系だったよね…最近並みの三十章程度に増やすなら敵将は当然増えるわけで、どっかに強い剣と斧のボス希望。
・漆黒みたいな人希望
・↑×5昇華というより、ミシェイルの懐かしのデザイナーズノート(要は裏)の設定がゲーム中で語られれば良いのでは?
・暗黒竜はやったけど、紋章やるまではミシェイルがそんなに奥深いキャラだとは思わなかったなあ。デザイナーズノートって何?というレベルなので…。 
・↑デザイナーズノートとはカシムが何故詐欺師と呼ばれる様な人物になったのか? ミシェイルは暗黒竜と光の剣で何故に父親を殺害し、ドルーアと同盟を結ばなければならなかったのか? などの物語で出なかった裏設定が制作者によって書かれたものです。 旧ファイアーエムブレムの公式サイトでひととき公開されていました。
・ガーネフに側近追加希望。ウルスラみたいな悪女がいいな
・いらないとまでは言わないけど、あまり空気を壊さない程度にしてほしい。
・暗黒竜や紋章はやったことがないから、リメイクならちゃんとリメイクしてほしい。多少の新キャラはいいけど。気づかないし。
・暁の72人級の人数は流石に要らないな。マップ少ないし。アカネイア戦記がトライアルで追加なら別にいいけど。
・リメイク=作り直すこと。既存のキャラを掘り下げる方向でいっていただきたい。でもよりおもしろくなるなら少しくらいは追加してもいいかな…。
・暗黒竜で新キャラねぇ…無理に出さないでもう、ロジャーやリフやダロスやベックさんを新キャラだって言っちゃおうよ。
・俺にはリフさえいれば・・・な!
・そうだな!リフを育てるか!久々に、な!
[23454] 真の平民・地味顔キャラはこいつだ!
「まいったなぁ、もう・・・」マーティ(トラキア) (3票) ・・・『馬になった』 ・・・『走ってみた』 ・・・『つかれた』 トレック(封印) (3票) ラルフ(トラキア) (その他) (16票)
・出題者)キャラ的に好きなのでここで。平民顔かどうかは個人の主観ですのであまり突っ込まんでください。しかしラルフの印象が薄いな・・・セリフが思いつかなかった。
・面白いキャラなのでここ。オーシンに説得される時の台詞が好きw
・エンディングのせいで、地味とかそんな風には思えなくなったよ、こいつ・・・
・育ててみるとびっくりな程の強さ。
・顔はともかく、育てた時の能力と会話がイイ!
・トレック⇔ノアの支援会話はもはや悟りの領域。地味キャラのくせに。
・暗黒竜のほとんど。
・なんで村人その3がいない・・・・
・つか、プレイヤーの記憶から消えるキャラの筆頭だろ。ラルフは。
・トーマス
・外伝のロビン。成長率や顔の微妙ッぷりやクラス「村人」が高ポイントかと。
・カシム。ていうか暗黒竜に出てる人達は・・・。
・ど・ドロシー…って言ったら怒られるのか…?
・外伝のクリフこそ真の平民
・ラルフさんマジ平民
・ラルフって村人その1として出てきそうな顔じゃないか
・↑その2はマーティで、その3はウィル?(殴)
・トラ7の弓兵。名前は失念。
・↑該当者が二人いそうなんだが、どっちだろうw
・オルソンさんなんてのもいたな。あ、本名忘れた。
・聖戦のディムナ。平民ということを思い切り自覚してるし。
・聖戦の平民キャラは悲惨…。周りに聖戦士の血を引く人間が多くて身分の差以上の劣等感を感じてそう。
[23455] どの難易度が好きですか?
サクサク進める聖戦・烈火・聖魔タイプ (6票) クリアするのに苦労はしないがゴリ押しでは進めない紋章・封印・蒼炎タイプ (10票) 多少運任せなトラキア・BSタイプ (24票)
・烈火はそこまでサクサク進めませんよ。確かに育てれば強くなるキャラはたくさん居ますが、闘技場などを使用しない限りそこまで強くできませんし、サクサクではないですね。聖魔なんて楽勝過ぎて何度もやる気が起こりませんでしたよ。
・↑ハードはともかく聖魔も烈火もノーマルなら似たり寄ったりだと思う。ところでどの選択肢も微妙に的外れな気がするのは俺だけか?
・↑烈火の剣が上なのは霧や暗闇の中から奇襲を仕掛けるロイドやウルスラに終章でのモルフ達の影響かと思われる。 特に索敵での奇襲は前情報無しだと意外と辛い。
・携帯機で出すなら、このくらいにしておいて欲しい。据え置きなら手強いシミュレーション大歓迎。
・私はこの辺のレベルが限界です…。
・リアルラックに頼らざるを得ない時があるという点ではどのシリーズも同じですが、難易度が低くて運を天に任せるというような状況になかなかならないようなのが好みです。
・烈火ハードとここが好きです。封印ハードになるとちょっとしんどい…
・ここのノーマルはゴリ押し簡単だろ?中盤はじめ(?)の西方諸島あたりがきつくなるが。そもそも闘技場使えばハードですら7章以降はすごい楽だし。本題:どれでも選べるのが一番。
・↑闘技場を利用して簡単だろって・・・。 トラキア776なんてワープの杖乱用したら楽勝だろ?と言い出すのと同じだと思うぞ・・・。
・闘技場なんて邪道。やっぱこの程度の難易度でいかに早く攻略するのが一番楽しいです。
・ここですな。個人的には烈火をサクサク進めませんでしたが。
・闘技場は1マップ1時間まで。標準的な難易度が一番楽しめる。烈火みたいに「難しいけど進みますか?」と確認メッセージを出してトラキアクラスのマップがあればいいスパイスといった感じ。
・蒼炎が大好きなのでここ。・・・烈火は何人も無駄に育てたせいで、全体的に低レベルになってしまい、大苦戦しましたけどね・・・。
・蒼炎、暁ハードぐらいが丁度良い。封印ハードやマニアックも面白いけど何度もはできない…。
・ここですかね。蒼炎、暁が好きなので。闘技場はなくてもボーナスあるし。
・封印って結構難しいよな・・・・・
・難易度に好き嫌いはない。トラキア攻略するのは好きだけど、難易度選べるなら一番簡単なので充分。
・達成感がハンパないので
・BS評価ALL35とかトラキアSSSは大変でした。
・「運任せ」という言葉を口にする人は運任せな攻略をしかしていない人です。・・・と言いたいところですが、この2つに関してはそういう箇所があるのも事実。でも常人にはクリア不可ってほど理不尽なわけじゃないし、これくらいシビアな方が私は好きです。
・運任せ、といったら封印ハードじゃないですか?というかあれ難しすぎません?蒼炎暁マニアヘクハーとかの比じゃなく異様に厳しいでしょうあれ。トラキアとBSは未プレイですかあれぐらい難しいのでしょうか。
・トラキアは99%止まりとか強すぎるアーチとかがな・・・BSは序盤の命中率が糞すぎる
・BSってアカネイア戦記?ベルウィック?ところでアカネイア戦記って運任せなのか?
・↑3 封印ハードは全体的に難しくて、たまに理不尽(トレックとか西方とか)。トラキアは終始理不尽。
・まあ結局、深く考え無しにサクサク進めるのになれている結果BSとトラキアを運ゲーと呼んでしまうんですよね、極論するとみんな下手ということになります。
・FE自体が運ゲーなのにトラキアを運任せというのはどうかと思う。FEは運ゲーだが戦略要素があるからこそそう言われないだけの事。トラキアだってきちんと攻略をすれば皆が思うほど運任せではないですよ。他のFEに比べて運任せなのは命中、回避に0と100がないことぐらいです。トラキアは救済策(ワープ、聖戦士の書、シーフなど)も多いので慣れれば簡単になりますよ。むしろ封印ハードのほうが運任せです。敵の能力が高すぎるせいで同盟軍の生き残りなどは完全に運任せです。BSはあの命中のせいで運任せといわれるのは納得できますが。
・↑先生! 先のことを知らなくて、疲労システムの影響で適当なメンバーでしか挑めなくなった渡河作戦の攻略方法をお教え下さい・・・。 ・・・多分、運任せは先が分からない場合の疲労システムによる出撃不能からだと思う。 故に慣れてくればここでこれが必要に・・・というのが分かるのでだんだん運任せと言わなくなる。 加えて再行動か・・・♪は怖い。
・↑一応、↑2じゃないけどね、そんなものさあ 先が読めないからこそ疲労度も考えるんだろう。 そういうふうに進むことを深く考えなしに進んでいると言うんだよ。だいたい、その可能性はかなり低いと思うよ、ノーヒントで一回クリアしたから言える。Sドリンクもあるんだし
・↑たまたま自分が1回でクリアできたから、それだけを理由にその可能性は低いと言われてもなぁ・・・。 一回育てて「誰々が良い成長したからこいつは成長率が凄くてお勧め」と言い出すのと同じ。 考えながら進めるのも諸刃の刃、下手に出し惜しみすると育たなくて使い物にならず、かと言って使う場を間違えても厄介なことになる。 そう考えると運が必要という結論に至る。 まあ、初心者でも例の裏技を知っていれば疲労システムなんか怖くないが、ね。
・↑育て方なんて疲労ギリギリを考えたらいくらでもどうにでもなるでしょうに、前の章って捕虜収容所かそれともあれかの2択、そもそもそういうことはあり得ないよ、かなり下手なんじゃない?あなた
・「多少運任せ」ってあるのに・・・トラキアが他の作品に比べて不確定要素が多いのは事実なんだし。
・↑×2自分の意見に反するからってそこまで言うか・・・。 OK、君は1周目でしっかりと先を読めた適切な判断ができて、そういう面では私よりも優秀だった事はよくわかった。 私はもう何も言わない。
・もしリセット前提のことを運任せと言うのであれば、トラキアは敵のパラメータが変わるからそう言われても仕方ないかもな。BSは納得のいく結果が出るまでロードを繰り返すのが仕様みたいになってるから・・・。
・ここのやりとりを見てると難易度の選択制ってやっぱり必要なんだなと思うよ。トラキアを1週目からストレスなくプレイできる超人とそうでない人とがいるんだから。
・トラキアは他のFEより運いりますよ!!シーフの体格なんてクラスチェンジしても伸びないときだってあるし回復も失敗したりするし敵も再行動したりするし…
・腕が物を言うのはその通りですが、他と比べると運要素はあるな・・とは思います。敵のステータス変動、回復が外れる、再行動・・この3つがあるからかな。5章でナンナが回復外しまくってエーヴェルが何度も捕らわれたので余計・・
・↑7じゃないけど最近の子ってかなりレベル低いんだな、一週目できるだけで超人かい、↑7が上手いのもアルかもしれないけど、それ以上に反論してる連中が上手くないというのが正しいと思うよ
・出:どの難易度が好きかって聞いてるのに…。 運任せと思う奴は下手とか。自称エムブレム上級者(笑)って良識が無い連中ばかりだ
・↑3FEがうまくプレイできても読解力皆無な人間の方がレベル低いと思うよ。
・↑2難易度に関する題を立てると大抵こうした展開になるよ。過去何回も見てきた。加えて、題で難易度の質やレベルを作品ごとに決めちゃってるし、こうなるのはもう仕方ない。
[23456] FEも遂にDSへ進出しました。さて、DSでFEのソフトは何作ぐらい出ると思いますか?
Gc・Wii同様1作しか出ない (3票) FC同様2作 (5票) GBA・SFC同様3作ぐらいも出る (16票)
・これからもWiiででないとか決まったわけじゃないでしょ。
・とりあえず、まずはひとつにしといて下さい。そうか、五時間以上ぶっ通しでやらせないために携帯機で出したのか…やられたな。
・↑なるほど 納得。
・このくらいかな、3作が理想だけど・・・
・2つぐらいだと思う。てかWiiでももう1つぐらい出すんじゃないかな。そう何度も何度もハード買い替えさせられるのも嫌だ…。
・ここだと思う。ていうかWiiでもう一作くらい出すんじゃないかな。
・↑同感。Wiiの時代は始まったばかりです。
・リメイクか新作かはわからないが2作は出るだろう。なんでWiiで1作しか出ないと決め付けているのかよくわからんが。
・リメイク+新大陸で2作ぐらいあってほしい。ていうかWiiはもう出ないと決まったわけじゃあ…
・聖戦・トラキアが出ると思っている!! ちなみに外伝はWiiで3D希望。開発者さんこれ読んでいたらまぢお願いします
・↑自分はうって変わって2Dのままがいいんですけどねぇ~。どうなんでしょ。
・WiiやDSで後何作品か出して欲しいですね。
・FC、SFC作品は全部リメイクででるんじゃないかな?FFも似たようなことをやっているし
・聖戦リメイクはねえ…。なんというかいろいろ問題が
・↑どんな?
・↑版権
・聖戦の系譜のリメイクはいらない。 ・・・もうあの荒れようは充分だ。 仮に出すならとりあえずバランスは調整しろ。
・↑3 カップリング好きなヲタが暴れるんだよ。ちょっとでも仕様が変わってたら大惨事だろうな。
・↑3 聖戦の版権ってどゆ事よ、まさか聖戦リメイクしたら加賀が訴えるとでも?FEは加賀のモンでも何でもないのに。FEは今のISの物だよ、だからこそTSで裁判になったのに。そもそも暗黒竜リメイクするんだから今更版権も糞もあるか。
・↑なんでそんなに喧嘩腰なの?空気悪くなるっしょ。
・過去作の尖がりっぷりが気に入ってる私としては、今のマイルドな調整を主とするISにはあまり触ってほしくない
・↑昔の奴そのものが変わるわけでもないのに触ってほしくないとは?
・聖戦はリメイクして欲しい派とそうでない派とどっちも多そう。…でるかな?
・↑出るならリメイクでしょ。移植はすでにVCがあるんだし。せめて武器の使用回数は見直してもらいたい。
[23457] FEの二週目をプレイする場合、あなたはどの様にプレイする?
使うユニットを変えたり、支援関係を変えたりする。 (4票) 特定のユニットや武器を禁止する等の『縛り』プレイをする。 (0票) 色々と考えるが、プレイしてると結局一週目と同じになってしまう。(その他) (3票)
・自分の場合、封印の1週目はイリアルート、2週目はサカルートだった。
・これかな。暁では最終章メンバーは固定以外全員変えた。こうでもしないと飽きちゃうんだよね。
・支援コンプリート目指すわけじゃないけど、取りあえず見たい奴の支援見ちゃうなー
・暁2週目の最終章メンバーを固定以外の全員を魔法系、という意味不明なパーティにしてみた(しかもマニアックで)。オリヴァーの専用曲 何回も聞いたw
(なし) ・ここです。気がつけば気にいってるユニットを一軍にしたり、支援が一緒だったり・・・。
・隠し要素がある場合はそれを狙い、ない場合は低難易度で適当に好きなキャラや使ったことのないキャラを使って遊びますかな。大抵お気に入りキャラが主力になってしまいますが・・・w。
・なぜかストーリーやキャラの背景まで考えて、このユニットはこうでないとおかしい!と決め付けてプレイしてしまう。セーブファイルに表示がないと本当に何週目かわからない…。
[23458] ファイアーエムブレムで「どんだけぇ~」なキャラクターは?
性別不明のリムステラ(烈火) (3票) オカマキャラのキサ(暁) (3票) その他 (3票)
・マップ上及び戦闘時のグラフィックからして女でしょう。
・↑性別不明が公式。戦闘グラなら男Pナイトとかも言われてる。
・↑2 マップ上及びステータスでは女性扱いなのに、グラフィックは男の遊牧民ってのもいるし…。あえて風の子に一票。
・聞くところによるとこういう人種の用語なんでしょ?
・ついに出たかという感じでした。そして妙な親近感が。
・この人しか考えられない。因みにリムステラは男だと思ってる。公式絵から。
・ダラハウ
・色んな意味でバルテロメ
・↑GLwwwww
[23459] こんな章タイトルはどうでしょう?
【時空の叫び】 (1票) 【残された可能性】 (3票) 【最後の冒険】 (1票)
・なんか異次元からすごいのが湧いてくるオカルティックなマップになりそうだ。
・これはつまり、デインサイドGOOD ENDルートですね!あ、アスタルテが蘇らなくなるのか。
・この中ではこれ。でも元ネタとあまりに世界観・ストーリーが違いすぎるような(ぁ)
・ポケダン感動したなぁ…。それはそうと、これが一番それっぽい。
・聖戦の5章と終章を思い出すなあ。彼らの先に見えるのはハッピーエンドか・・・それとも・・・。
[23460] アイテムに本音を言わせてみましょう。
剣・槍・斧・弓 (31票) 魔法・杖 (23票) その他のアイテム (27票)
・(例)エッケザックス「もうやめてくれ、回されるのはこりごりだ!」こんな感じでお願いします
・いろんな斧「なんで俺達ばかり、やられ役になったりするんだよう。聖戦の時なんて、扱いが酷すぎて存在意義を問われたぐらいだし…(以下延々とグチが続く)」
・↑最近は強いから我慢しろ、トラ7、烈火、蒼炎、暁は斧フィーバー状態だぞ。
・サンダーソード「雷よ!雷よ!我が叫びを聞け、雷よ!・・・って詠唱がパクられたおかげで、最近全く出番無いんですけど」
・シノン所有の弓「もう助けて!ティアマトさん!は聞き飽きた…」
・グラディウス「↑↑↓↓←→←→BA」
・デュランダル「主役になれたはいいが、まるでニニアン斬ったのが俺のせいのようなセリフ言いやがって・・・・・しかも主人が俺の重さを制御できてないな・・・」
・↑ 15年後のデュランダル「せっかく少しシェイプアップしたのに、今度は封印の剣とかいうのに主役取られちまった…さえねぇな俺orz」
・ハマーン「わたしで敵を殴るな!そんなのはライブにでもやらせなさい!」
・↑ハマーン「すみません。→と間違えてしまいました・・・。」
・アルバレスト「俺が出る頃にはもう威力固定は特効以外余り効かなくなってしまってるではないか・・・。もっと早く出してくれ。」バルフレチェ&ゼーンズフト「敵に持たせたりしないでくれ・・・、武器破壊が怖いじゃないか。」
・どくの剣「べたべたと刀身に毒を仕込みやがって。男なら力と技で勝負せい。
・斧なんて誰も相手にしてくれないと思ったら、相手にされたと思ったら親殺しの凶器扱いかよ…。
・どくの弓「毒は矢に塗ってくれ」
・ておの「てやり、なんでお前は戻ってこれんの?」てやり「・・・・・・・・・・」
・ラグネル「ちょwアイクさんもうちょっと丁寧に扱ってww」
・誰かボルトアクスの本音を考えてくれないだろうか(
・↑ボルトアクス「俺は雷属性の斧の中では最強だぜ!!フハハハハハ!!!」
・レディソード「どうせ、私の事なんか誰も覚えてないんでしょう。紋章では、女性が賊退治に私の事を使ってくれてたのに…。(しくしく)」
・↑×2 駄目だ。ボルトアクスと表記されると将軍が喋っているようにしか見えてこないw
・エタルド「わが相方のラグネルと戦えるのはうれしいことだが、めまいがするので月光出すときあまり回さないでほしいところだ。」
・暁の弓、手槍「何だよあの盾。投げるなぁぁぁぁ! 折るなぁぁぁぁ!」
・神将器「どうせ重いですよ! ええ。ええ。言われなくても減量します。さよならっ
・フレイムランス「俺ってソニックソードとボルトアクスに比べると実力にしてもネタにしても微妙だよね」
・訓練用の斧「模擬戦なんだよぉぉぉぉぉぉぉぉ!!」
・ソール・カティ「可愛い女の子に使ってもらえて、ヨッシャーとか思ったのに、重すぎだと言われて、使ってもらえなかった…。うう…。」
・↑3タニスさんに使ってもらいなさい。優秀な獣キラーとして一気に株が上がるはずだから
・『聖戦』の壊れた武器各位:「……お願い、……修理して……(ぜーはー)。」
・アロンダイト「どーせ、ラグネルさんが俺の出番奪うし・・・。アイクさん専用剣と言っても冴えねぇな、俺も」 シノンの弓「ケッこの俺をその辺の弓と一緒にしてくれるなよ。あと、俺様の使い手は達人じゃないと困るなぁ・・・。冴えない奴には使わせるな」 フロレート「可愛い女の子が使い手。ラッキー。え?杖の方がいい?」 ボルトアクス「持ち主が悪いんだよ・・・」 ヴァーグ・カティ「二作続けて持ち主と共に砂漠に埋まってます。手間かけさせてすみません」
・倭刀「久々に登場したと思ったら、必殺下がってるじゃん!!」
・職業的に使えない子供に相続された『聖戦』の神器各位:「……お前、重くは無いかえ?」
・ストーン「…頼むから盗まないでくれ」
・バルオーラ「持ち主といい、俺の肩書きといい、設定が全て酷過ぎる・・・・」
・バルベリト「力+3www ・・・・・・ちょっと俺作ったやつ出て来い」
・回復系の杖全般:「か、回復って、……たったHP1でかよっっ!?」 死亡回避に、レベル上げに!いつもお世話になってま~す♪
・↑2 エルランの攻撃速度低下が減るから地味に良いんだぞ!とフォローしてみる。  レスキュー「隣にいるやつにレスキューしても意味ないんだぞ・・・!」落とし穴の大橋で実際にあった出来事です。
・リペア「俺は杖レベルを上げるためにいるんじゃないんだぞ……空振りはもうやめてくれ!」
・杖全般「私で殴るな。私は聖なる杖なのよ。殴る為の鈍器じゃないわ。ハンマーと一緒にしないで。」
・クライディレド「・・・あれ?」
・アゲイン「我が前にゲームバランスなど無力!!(再登場はないな・・・)」
・イクリプス「古の火竜戦まで暇だな」
・フォルセティ「当たらなければどうということはない!」
・リザイア「キルロイを育ててください・・・」
・ゲスペンスト「入手早々輸送隊送りで闘技場でも忘れ去られる影の薄さ…。ふっ、『幽霊』の名は伊達じゃないぜ」
・↑×4サンダーストーム「君と私は同じ雰囲気がするよ・・・。 終章までは出番がない。 火竜以外にも君はギガスカリバーで回避がボロボロになったウルスラを侵食してやればいいじゃないか! 共に遠距離から襲い掛かって、派手に終章を飾ってやろう!!」
・ナーガ「俺tueeeeee」
・ロプトウス「何でナーガとあんなに扱いが違うんだ。互角で勝負させろ」 ナグルファル「闇魔法の中でもこの威力にはついてこれまい」 ウインド「飛行系は任せとけ。え?暁じゃ竜騎士には特攻がない?そんな・・・。セネリオさん、貴方の魔力で我々を生かして下さい」
・ナーガ:「最近は二代続けて年若い少女がナーガの聖戦士なので、今やこの聖書の中で魂だけとなってる身なれど嬉しい。アカネイアに残しえ着た娘は元気だろうか…。」
・↑×2ナーガ「後出しジャンケンで、わざわざ負ける手を出しにいくのかね、君は?」
・オームの杖「人を生き返らせる素晴らしいこの力、もっと発揮したい。だれか死なぬか…。」
・リザイア「光か闇かはっきりしろ。私は何魔法なんだーーー。あと、美の守護者とかいうネタキャラに持たせるな!!」
・リザイア「オラに元気をわけてくれ!」前ココで見たネタだが爆笑した覚えがあるw
・封印イクリプス「ちょw命中10ってw当たりませんよw」 マジックシールド「いつでも使われる俺は勝ち組w」
・レストの杖「マジックシールドさん。聖水さんが呼んでますよ。」
・光の結界「よう清水! おまえ、今日も留守番役か。」 清水「ハッハー! 今日もお留守番さ、光の結界! ・・・でも良いんだ。 黒の宝玉から見たらな。」 黒の宝玉「うう・・・。 あの変な蛇頭(ゴーゴン)と一緒に長年遺跡の奥深くに居て、蛇頭を倒した綺麗な姉ちゃんに連れられてやっと外に出られたと思ったら今度は売られてたらい回しかよ!!」 光の結界&清水「・・・頑張れ。 (いや、俺はおまえが誰か知らんけれどな(汗)by光の結界)」
・ゴールド「我らこそが全アイテムの支配者。一国の主ですらも我らには一目置く究極のアイテムである。一同控えよ。
・↑シルバーカード「ふっ・・・貴殿の威厳など私の目の前では霞んで見える。 私に控えよと?・・・むしろ、貴殿こそ身の程をわきまえよ!」
・全部キモい
・↑ゴールド「だがそなたも我らの存在無くば、ろくにプレイできまい?
・↑5清水って聖水のことか・・・一瞬誰だよお前って思った。
・フレイボム「頼むから普通に使ってくれ…バグ技に利用されるのはもう嫌なんだ…。」
・天使の衣「綺麗な女の子につかってあげてね。体力のないジジィのドーピングにはしないで欲しいわ」
・↑×4メンバーカード「世の中には金で買えないものもあるのだ。そう・・・コネだよ。」
・ブーツ「足のくさい奴はおれを履くなよ。!?そこのアーマー近寄るなっ!うわぁーーー!」
・毒消し「……俺の存在意義って……何?少なくとも暁2部では使えるよ……ね?」
・傷薬「ライブの杖(を持った僧侶)が手に入るまで僕に頼りきりだったくせに、ライブが手に入ったらもうほとんど使われないし・・」
・↑薬草「先輩!オレはどこまでもお供します!」
・アフアのしずく「みんなで私の取り合い。もてるってつらいぜ」
・↑メティスの書「全く同じ効果だってのに、ここまで扱いが違うのは悲しすぎるぜ…」
・まふうじのたて「俺を装備する時は気を付けな。名前の通りの効果を期待してると痛い目にあうぜ。」
・↑×4・5特効薬「VIP御用達の私が君らの無念を晴らしてるから、迷わず成仏しなさい…。」
・↑オリウイ草「資金源だろオマエ。」
・↑化身の石「ハハハ、君がいうか。」
・白の宝玉「輸送隊でゆったり過ごし、機を見て売られる。そんな人生もよいね。」
・キャンセルの書「塔登るまで弓使いと戦えと…?」石弓「ま、俺と頑張ろうぜ」
・ボディリング「俺をかわいい女の子に使わないでくれよ」
・↑竜のたて「不満なのかい?俺はかわいい女の子に使ってもらって満足だよ。」
・ゴールド「俺を稼ぎたけりゃ闘技場で命がけで稼ぎな。俺はそれくらいしないと手に入らないぜ」 悟りの符号「頼むから邪魔者扱いしないで・・・。超余るとか言わないで・・・。マスタークラウンさんと同じ扱いにして・・・」
・闇のブレス「臭い息とか言うな」
・コイン「ワタシハナンノタメニイルノカ………」
・↑輸送隊「アイテムコンプを目指すプレイヤーにとっては君も非常に価値のある存在なんだよ。」
[23461] 1番重用するクラスは?
剣士・弓兵などの歩兵系 (14票) ソシアルナイト・ペガサスナイトなどの騎乗系 (11票) 魔道士、シスターなどの魔法系(その他) (6票)
・お世話になってます。剣士の必殺率と弓兵の使い勝手の良さはいい。
・毎回剣士系にはお世話になってます。
・直感両用武器が鬼のように強くなった近作でも、やっぱり弓兵が好きです。
・私のプレイは彼らがいないと話になりません。弓兵大好き!!
・ナバ系マンセーな私は絶対ココです
・斧使いが好きだから、ここになるのかな。
・アーマーは俺の嫁
・剣士は速いですね。近作ではいなくなって悲しかったけど、傭兵と勇者かな。(アイクは別として)
・アーマー好きだけど最近のはアーマーっぽくないというか・・・
・↑GBAはともかくテリウスアーマーはSFC以前とさほど外見変わらないやん。それとも見た目の話じゃない?
・むしろ一部を除いて封印の剣以前のアーマー系の方がアーマー系らしくなかったり・・・。 速さが抜群に成長、守備が全然成長しないドーガがシリーズ初登場なのは何か変だ・・・。 ・・・なのに、結局初期値で守備は高いという。
・力を育てた上で剣士。
・斧戦士。烈火バアトルやボーレ、ノイスなどは序盤から活躍してくれた。
・アーマー最高。特にアー様の格好良さは最高。
・これかな。剣士や魔道士を好きな人は多いけど、騎兵好きな人ってあまりいないんだよな…。
・↑同志。機動力命!
・コレ。基本的にはどんどん進んで、とっととクリアしたいので。飛兵は特に重用しますね
・テリウス編は自軍が翼の襲撃状態だったな。 テリウス編のソードマスターも流星の速さが暁の女神でのマップ級の速さならば、な・・・。
・ロード以外村に入れない紋章仕様では、盗賊の足止めに必要ですから。
・飛行系が一番戦略的に使えますね。特にドラゴンナイトは
・攻撃後の再移動がないGBAは扱い酷かったけどパラディン部隊つくるほどパラディンが好き
・飛行系が戦略的に1番頼っています。
・騎兵好きな人って少ないの?私は普通にかっこいいと思うがな・・。暁では段差のおかげでいまいちだったけど他では主力はパラディン。
・↑私は騎兵大好きです。蒼炎は殆どの部分で歩兵よりも勝っていたり暁2部3章は騎兵の山だったりで最近はかなり嬉しい
・飛行系マニアです、ハイ。美しい天馬騎士と凛々しい竜騎士どっちも好き。一番好きなのは凛々しい天馬騎士のタニス副長だけどね。
・ここかな。回復いないと困るし魔法は1~2射程攻撃出来るし。遠距離魔法は助かるし。
・ミストは・・・全部あて(ry)。主に杖を使うユニットの杖レベルや、杖を使えるようになるユニット、まだ杖しか使えないユニットのレベル上げを優先するのでここで・・・・。
・↑すべてのイメージを喰らう女、ミスト。ところでやっぱ魔法系かな。しっかり守られれば強力なアタッカー。
・射程1~2は便利だし、上級職になると1人で回復も攻撃もこなせますし。
・回復、攻撃、すべてに使えるこれ。歩兵系は魔道師を守るためにいるのです
・トラキアではこの人たちがいないと話にならないし
[23462] 暁3部13章選択肢どうしてますか?(主に1週目)
「願いを叶える」 (13票) 「他の者に頼む」 (1票) 2週目以降にも「願いを叶える」or「他の者に頼む」 (8票)
・ペレアスの最後の望みですからね・・・。
・1周目は願いを叶えました。2〜3周目は「できない」にし、4周目は「他の者に頼む」にして、とりあえず全部体験。
・ミカヤも覚悟はできてたろうし、バカ王を仕留めるいい機会だったので、躊躇なく。
・↑釣りだろうけど、そういうコメントは止めようや。
・↑すみません…。実際はかなり悩んで選びました。2週目以降は選択肢が増えて本当に良かった。
・頼まれたのはミカヤですし、やっぱりここにすべきかな・・・、と。 2周目は普通に「できない」を選択しました。
・殺すしかないならほかの人に頼むのは卑怯だと思ったので。
・ペレアスが最高に好きなんでね…
・1週目はここにしてました。他の者に頼むも見てみたかったけどやっぱりミカヤが頼まれたんだし。2週目からは生存できる選択肢が増えて本当に良かった。
・救えないなら、あえて自分の手にかけることでその感触を永遠に忘れないようにする。2周目で彼が生きて仲間に加わった時には涙が出たのを覚えてる。
・ぽちぽちAボタン押してたら不意にこっちに…。会話とか、すごく悲しかったorz
・2周目以降は「祈り」のスキルが勿体無いから「できない」
・ごめん、闇魔道士って従来から殆ど使ってなかったので…2周目以降は助ける手段があるから助けます。
・ミカヤじゃできないだろうなぁ、と思ってここ。てっきりサザがやると思ったらタウロニオ将軍だった・・・。
・ごめん。魔導師って俺使わないからね
・↑たとえ使わなくても闇魔法は高く売れますぜ。
・↑同様の理由でフォルカもお買い得
・↑1番上の者です。 魔道書はミカヤ用以外は売却してますよ。
・↑でもわざわざ殺さんでもええやん。
・↑ペレアス「戦いに来ました」→ティバーン「スタート地点で待機してるだけでいいよ」→次章、スキルも装備も剥がされてお留守番→ペレアス「(´・ω・`)」 これとどっちが酷いかちょっと考えてしまった俺
・↑1番上に書いた者です。 仲間にしてもお留守番ですね・・・祈りのスキル有難うって感じっすかね
・ペレアス普通に能力カンストするくらい優秀なのに…。勿論「できない」で。
[23463] プレイ前とプレイ後で、印象がガラリと変わったキャラなんています?
暗黒竜〜トラ7から (4票) GBA3部作から (4票) 蒼炎、暁、TS、BSから (13票)
・レヴィン。って…オチにもなってない。
・暗黒竜~紋章の流れでイメージの変わった輩は結構いるなあ、ゴードンとか、エストとアベルの悲劇とか、というかFC~SFC紋章の影響で結構印象変わってるのはいるね
・アルヴィス、トラバント。ただの悪人かと思っていたけど重いものを背負っていた
・ノディオンの三つ子。良い人たちじゃないか、……性格は。
・ヒーニアス。もっとムカつく嫌味ばかり言ってくるキャラかと思ったら意外といい奴だった。
・烈火のジャファル。発売前の情報と、魔の島ぐらいまでのプレイでケタ外れの暗殺者だと思ったが、クリア後はただの不幸な子供というイメージが焼き付いてしまった。
・一番上の方に同じくヒーニアス。普通にちょっと嫌味なキザ系キャラかと思ったら・・・。何か可愛いし。
・ネルガル。遺伝の会話集見たときはこいつもかわいそうな奴なんだなと思いました。
・(出)自分はスクリミル。「ベオクの知恵や魔道を軽視してる」っていうからなんかムカつくかもと思ってたら、種族とか関係なく仲間意識の強い、真っ直ぐでいい奴だった。
・自分もスクリミルですねぇ。
・自分もスクリミル。四部では影が薄くなってしまったけど、三部中盤以降の彼はマジで格好良かった。
・私もスクリミル。敵に回ると思ってました。。。
・むしろ敵に回ってほしかった
・自分もスクリミル。敵かと思ってました。
・スクリミル主人公でもよかったくらい
・開発途中の公式画像でミカヤvs赤獅子があった上に、その後スクリミルが紹介されたので、「今度の敵はこいつなんだ。」とか思ってましたね・・・。全然違った。(汗)
・スクリミル大人気だね。私はゼルギウスです。蒼炎の頃は、立派な強い軍人のイメージが強かったですけど、暁で、寂しがりやな人ってイメージが出来上がりました。
・サザかな、あんな依存体質だとは思わなかった…。
・同じくサザ、なぜかミカヤは開始当初からサザにべったりなんだろうなぁ~って思ってた
・スクリミルは暁で人間的に一番成長した人物だよな。
・TSのユニ。アレは反則だろ
[23464] ついに復活を果たした伝説の僧侶リフ。心境をどうぞ。
感慨深い。涙が出そう。 (9票) 暗黒竜未プレイなのでどんなキャラかわくわくします。 (11票) 正直、あまり興味ない。(その他) (13票)
・「わたしはそうりょリフ。みなさま、たいへんおひさしぶりです。ながらくおまたせいたしました。よろしければごいっしょさせてください。」
・素直に嬉しいなあ…。後の心配はシューターかな。武器の入手数も暗黒竜と同じだったら別の意味で泣ける。
・あとはロジャーが復活してシーダの伝説の口説き文句が出れば最高だね。
・ロジャー復活とともにシーダ様も完全覚醒…ちゅうか完全復活しなかったら怒るよ。
・未プレイですが、とてもうれしいです。
・ただもう弄り回せないのが残念。また新たなるネタを背負って登場してくれることを希望w
・↑初期装備なし、きずぐすり×3のみを持って登場ってのはどうだ?
・これで加入時の台詞が変わっていなければ(漢字にするくらいなら良いけど)間違いなく涙が出る。
・ああ…成長率なんてどうでもいい。絶対一軍にする。
・ファミコン版を持ってないので、彼に会えるのが楽しみです。
・まあ、ここでしょう。
・使い勝手はどんなものなのか・・・FC版の成長率だけ見ると悪そうだが
・取りあえず一番の関心は、レベルアップの方法。噂に聞く、攻撃受けないと経験値入らない仕様かどうか。
・↑それって、封印の輸送隊みたいな育て方をするのですか?だとしたら、嫌だなぁ…。
・↑もらえる経験値の量は敵を倒した時と同じくらいだからレベルを上げるのはむしろ楽だよ
・3章で盗賊2人を残し、砦にリフとレナを入れて一緒にLv20にしたものです。マリアはキツイ。
・↑×2そんなにもらえるんですか!杖振り続けるのは面倒くさいのでそのシステムのほうが良いな…。
・その辺のシステムは変わってそうだけどね…。
・↑まず僧侶を殺せない敵の用意が面倒(マリアだと特に)。そして数ターンかけてチクチクしてもらうのもターン数の無駄。
・むしろリフだけの個人スキルで「苦行:ダメージを受けると経験値が入る(1回の戦闘で20ポイントまで)」みたいな感じで
・リメイクの時点で復活は分かりきっていた事なので驚かない。
・リフ復活なんて何処に書いてあるんだ?まぁ、あまり使わんからどっちでも良かったけど。
・↑雑誌の付録にカンファの映像が付いてるらしいです。その中に出てたとか。
・私リフ好きじゃない。
・出るとは思ってました。でもきっと……レナさん入ったら二軍の予感です
・感慨深いが涙は出ん。レナ使う。それは今も昔も変わらない。
・きずぐすり×3が手に入らないなんて怒りで頭がおかしくなりそうです
・↑リフはわずか300Gの価値も無いというのか…。
・↑教えてやろう、人の命より金は重いのだ。
・人や金額によるだろう。少なくとも、一般的にFEでは1ユニットより数百ゴールドが重いってことはないはずだ。
・↑×2はギャグだろう。むしろリフは金に換算するなら数万ゴールドの価値はあるのではないか。
・↑カイジを読もうな。本題に戻るけどはっきり言ってライブの杖か傷薬かの差でしかない。ライブの杖になるのはありがたい。
・ライブ持ってきてもレナに取り上げられ・・・・
[23465] そろそろ出てきてもいいかなと思えるマップは?
ターン毎に強制スクロールする (10票) クリア条件が○○分以内にクリア(リアルタイム) (3票) 部隊を完全に3つに分ける(全てのユニットが出撃する) (その他) (17票)
・この際に村や山などに挟まって即死したりするとやだなぁ…
・これはなかなか面白そうじゃないか?真ん中は・・時間よりやっぱターン制限の方がいいでしょ。
・暁2部序章がある意味これじゃね?
・↑鋭い!!
・火攻めに遭ってターン経過ごとにマップ端からどんどん火が迫ってくる。…ありきたりか。
・↑外伝で既出。迫ってくるのは火ではなく毒沼ですが。
・スクロールではないけど、トラキア6章のガルザスはスクロールみたいなものかな?
・↑ある意味、スクロールですなw あの恐怖でみんな逃げる逃げる。
・紋章2部のハーディンに追いかけられるマップも是に近いってことでOK?
・漆黒ハウスにも近いものが。
・時間制限で結果が分岐するとかならアリかなと思う。
・BSアカネイアが微妙に時間制だったような。
・二つ上に同じく、何分以内にクリアできれば分岐、なら。
・これかな。真ん中はトイレとは飯が食えなくなるからヤダ。
・一定数(10~15人くらい)しか敵を倒せないそれ以上倒すとゲームオーバーとか もしかしたら既にあるかもしれないけど
・↑ゲームオーバーじゃないけど、強制クリアならありますよ
・城内マップで突入する部隊と外で敵の増援の軍を食い止める部隊とに分けるとか。城は制圧できても外を守り切れなかったらゲームオーバー。
・↑導きの塔の始めにできそう・・・塔にいく仲間と、敵を食い止める仲間の二つに分けられるし。
・全ユニット出撃はパーフェクトプレイ前提になってしまう。パーフェクトを当然のものと考えるのはどうかと思う。
・紋章みたいに城内マップがいくつもあるストーリーでランダムで城外戦のある無しが決まると緊張感があって良いかも。でも2周目以降限定で。
・↑×2確かに常に全ユニット出撃なのは考えものだけど、ゲーム中数マップだけなら…。
・ていうかこれ既に暁でやっただろ。全ユニットは出してないけど。
・↑出題者は暁をプレイしてないのだろう。
・一番左は外伝の炎の床が、ここは暗黒竜のグルニアの木馬隊と選ばれしものたちで既に登場している。
・↑グルニアの木馬隊のマップってどんな感じなんですか?暗黒竜未プレイなので分かりません。
・↑似てるといえばBS7章出撃依頼の『訪問者』。簡単に言えば、横に三本の道が走っていて、道以外は山(木馬隊では崖)で拠点まで飛行系以外は合流は不可能(初期配置付近では可能)というマップ。敵の大半がシューターなので飛行系は非常に使いづらく、使いづらい。当時はここでアストリアが仲間になっていた。
・↑…おもしろそうなマップですね。そういう味のあるマップは今後もっと増やしてほしいです。DSのリメイクで体験できるといいな。
・↑暗黒竜と光の剣のシューターは味方だと守備が高く、移動力が低く、間接攻撃しかできない・・・と劣化版アーマーナイトだが、敵に回すとその守備の高さが面倒なんだよね。
・PSP版無双な感じでいいかも。
・闘技場で20万稼ぐ。
[23466] 敵専用特殊兵器+特殊MAP登場、実際にあってこれは・・・というのは?
ステージ一本橋; 長い長い一本道の橋に待機している全てのユニットを敵味方問わず防御無視攻撃をする兵器。 (3票) ステージ;水攻め作戦 10ターン後にステージ一部が水浸しになり そこにいるユニット全員瀕死状態になる。 (5票) ステージ;重力ラブ&ピース♪ 味方全員の能力が半減した状態になる。ボスを倒すと解除される。 (7票)
・やはり基本はコレだな!神の矢じゃ物足りない。もっと太く強いヤツを!
・シャイニングフォースの何作目かであったな、これ
・シャイフォは毎作ある。ほとんどお約束。
・飛行ユニットには無効でいいのでは?
・瀕死はきついですな。ラングリッサーではありえない手段で脱出してましたが。
・↑どれの事?3のなら水門を開けたのは脱出しようとした側だが。(4以降は未プレイ)
・完全にドM向けですね
・そんなときの為のリザーブ・・・ただ、敵も同じ事を考えてしっかり用意してないだろうな(汗)
・他は面白そうだし対処法もあるけど、これは攻略激難になるだけじゃ・・・せめて効果がないキャラがいればいいのだが。
・あんまり非現実な仕掛けはちょっと嫌だな…。
・あまりにも非現実的すぎる。他は何か似たようなのあったけどこれは嫌だな。
・ステージ名を「闇の息吹」にしてボスの地竜が吐く闇のブレスによってマップ全土で攻撃半減は?
・非現実的という点では大して変わらないのでは。
・つまり、移動力も半減ね。 ボス自身ではなく、ボスが召喚した何かがキシュナの様に一定の範囲に結界を張り、結界内では両軍に全能力半減が生じるがその何かを倒せば結界は消えるという形式ならこれも面白いと思う。 そして、その重力空間でも本来の能力で普通にボスは行動ができて定期的にその何かを召喚する。
・邪神「ドレッド・ルート」みてーなもんか
[23467] 暁での1番の名台詞・シーンは?
「そうじゃ。わしらは人殺しじゃ。知らんかったんかい?」 【チャップ】 (8票) 「俺たちは帝国軍人だ! その誇りを抱いて死ぬがいい!!」 【ジェルド】 (3票) 「…それだからこそ人は愛しい。わたしたちと同じく不完全であるからこそ人に惹かれずにはいられない」 【ユンヌ】(その他) (10票)
・重みのある良い台詞です。個人的にはあのシーンは暁の中でも1、2を争う名シーン。
・勝利条件が敵将の撃破なのに経験値稼ぎのため全滅させる。その後でコレだもんな。グサっときたよ。
・自分もこれ。戦争とはなんなのか考えさせられる重いセリフ。ふだんの言動がアレなチャップさんであるがゆえにグサっとくる・・・
・まあこれでしょうね。
・チャップさんノーマークだったのに・・・・しかもなぜかすげぇ強いしw
・ブンブン斧振り回して敵を惨殺するチャップさん。2周目からのこのセリフはなんだか怖い。
・名言中の名言ですこれ
・ここですね。チャップが言うからこそ、心にくるものもありましたし。
・ジェルドが初めてかっこよく見えた瞬間。一部では一番好きです
・ジェルドは良い敵役だったと思う。
・彼に悪役の美学を感じた。第四部はこういう悪役なりの美学を持った奴がいなくて残念
・「引き分けはない、逃げ道もない~」って場面。勝者が生き残り、敗者は死ぬ。それがひしひしと伝わってきた。
・「心からあなたを想っていますよ、私の小さなサナキ様……あなたは私の陽だまりでした」
・ユンヌ「でも、それでいいの。 求めればいい。 欲しがればいい。 生きている限り挑んで、挑んで、それでだめなら、挑みながら死んでいけばいい……」 凄まじい台詞、挑みながら死ねばいい・・・辺りは歴代竜騎士の意志を貫いた行動やジェルドらの行動を思い出す。
・ブラッド死亡時のセリフ。かっこいいよブラッド。
・「……ふ、はははははは!我が野望敗れたり…!」とその前後の会話
・「ルキノの命を抱いて」(確か)です。この辺りは曲と相俟ってジーンと来ました。
・「俺は俺の民にとって良い王・・・それでいい。他の奴にどう思われようと構いはしない。」【鴉王ネサラ】
・↑にもう一票。
・いっぱいありすぎて選べないです。暁は名言が多すぎる。
・漆黒撃破後の「残された魂は…また一人ぼっち…」
[23468] ミシェイルにはどうなって欲しい?
リメイク前と変わらなくていい。 (6票) もっと魅力ある敵キャラとして昇華。 (18票) 遂に加入。カミュが紋章で仲間入りしたんだから是非。(その他) (6票)
・あの性能の微妙っぷりも再現で。
・ボスの中では比較的手ごわいが「カミュが強過ぎたせいかとても弱く感じた」程度のボスで充分だと思います
・紋章のほうだけどアレで気に入ってるから。
・どうしてくれてもいいけど多分変更無い。
・自軍飛行ユニット飽和状態なのでそのままで…
・そう、「せめてもっと強くあってくれよ」って悲しくなるところが好き。
・ミシェランになって欲しい
・ここかな!!もっと詳しいエピソードを加えてほしい
・とりあえず仲間にならなければ何でも良いかな。
・ミシェイルは敵であってこそ、な気がします。できれば強力なボスであって欲しいです。
・本編での加入は親殺しが濡れ衣とかに設定変更されないとおそらく無理だろう。アレをすまなかったと言って加わるキャラになるくらいなら、敵のままでも孤高の存在に特化した方がいい。つーかカミュとミシェイルはどちらも魅力ある敵キャラではあっても、→の選択肢みたいにそのくくりだけで同類にはできないと思うんだが…。
・取り敢えず強くしてほしい、FC版カミュのようなでたらめに強いなのはやめてほしいが
・スレンドスピア級の手槍を持ってくるだけで大分変わるだろうなぁ。
・三神器に匹敵するだけの斧を装備すると、味方の斧使いも浮かばれると思うけど、やっぱ似合うのは槍ですかね・・・。
・デザイナーズノートの裏設定を物語上で語らせ、ミシェイル個人の能力強化かマケドニア騎士団自体が飛行系特有の戦法で攻め込むようにする事かな。
・暗黒竜だとただの悪役なので紋章設定を希望。もちろん顔も紋章バージョン希望
・スレンドスピア・キラーランス・ルーンソード・ドラゴンキラー・ホースキラー・アーマーキラー・特効薬・アイオテのたて、これぐらいは持ってて欲しい。
・まあ、関係ある人々との戦闘会話をもちっと入れてくれる程度で結構です。あえて言えば銀の槍のままじゃ物足りないか…何かマケドニア王家専用の武具でも考えてあげて欲しい。そして倒してミネルバ様にいただきます…ってセコイ…。
・別に新たな武器を作らずともミシェイルはキルソードでも持たせときゃ十分強かったんじゃ
・↑やっぱ竜騎士は槍がイイ、強さ以前に槍がいい。そんな俺は槍厨。多分武器LVは数値じゃなくてアルファベットだと思うからS槍(SS槍)装備させておけばいいんじゃないかな。アカネイア3神器はラグネルエタルドみたいに別枠S武器にしてさ。
・銀の槍とか銀系の武器を持つ敵将は貴公子とかそういう高貴な雰囲気が漂うが・・・。 マスターソードの槍版の様なマスターランスでもミシェイルに与えて欲しいですね。 ・・・トラキア776式のマスターランスでも良いけれどね。
・槍投擲でどっしり構えるのはカミュに任せて、ミシェイルには紋章みたく我が道(最前線で接近戦)をいって欲しい。つーわけで、力・速さを強化してくれれば後は何も。
・攻撃後の再移動ぐらいないと囲まれてボコボコにされる運命に変わりは無い。場末の指揮官クラスなら特攻してくるだけでも良いがミシェイルはもうちょっと考えて動くように改良しといて欲しい。
・トラバントの様な、魅力ある敵キャラになって欲しいものです。
・自分はここです。でも最後の方だけ力になってくれる程度でいい。
・聖魔蒼炎のようにクリア後のおまけで使えるのが良い、暁はゼルギウスとか禿が使えなくて凹んだし・・・かといって普通にご都合主義で加入されても微妙、本編加入するならせめて2週目以降限定で条件付きくらいじゃないとね、無論カミュも。
・お題[23453]の論戦再び。
・今回のリメイクが紋章2部を含まないなら(たぶん含まない)仲間にはならないだろう。タイミング的に。
・GBA三部作のように外伝と言うマップで使えるんじゃないかな?。人としてあれだけ立派だったセライナやブルーニャを仲間にせず外伝扱いにしたのだからここだと思うね。
・トライアルマップがあれば参戦、程度で。惜しむべき死がFEのいいところなんだし。
[23469] FEにおける「鬼に金棒」の同義語を答えよ。
ジャムカにキラーボウ (2票) アイクにラグネル (13票) バーツにデビルアクス(その他) (26票)
・出題者)俺はここ。あの手数の多さ&命中率は鬼。
・うちはだいたいジャムカが親世代のエースです。
・当たり前すぎて誰も入れないようなので1票入れる。
・当然ここ
・ここでしょう・・・・。蒼炎では特に。
・ここで。暁では特に。あとワユたんにキャンセル。
・当たり前だがここに入れる。↑ついでにキャンセルはツイハークでもエディでもソーンバルケでも同じだから使えるよ。エディ20連撃とか知らないの?
・本当に鬼が金棒持ってるみたいに見えるよ…青鬼さんが。
・↑2 多分待ち伏せもちだからではないかと・・・本題もここ
・↑暁ではどうにもなりますけど蒼炎では確かにワユのみ、ただ蒼炎ワユはなぁ・・・
・初めてやったのが蒼炎なのでここです
・↑2 蒼炎ワユは力不足だったが、暁ワユは待ち伏せの発動率がかなり下がってるので大差ないかと。 ちなみに本題もここ。直間両用であの威力はかなり使える。
・↑3 蒼炎ワユは速さと幸運だけは高く待ち伏せ持ちなので、キャンセルつければ壁としては使えるんですよ。非力だと敵倒さないためなお更。 ・・・ただ、鬼に金棒とは違うと思いますけれどもね。それなら暁ワユに連続のが・・・。因みに本題はここの上から3番目ですでに。
・20連撃てエディじゃないとダメなの?
・出題者)キャンセルとかは便利なだけで鬼に金棒とはいえないかと。まあ、私の主観ですが。やっぱり鬼に金棒はそいつにしかできないという魅力があってこそだと思う。右にある勇者の剣だって流星剣があるからラクチェにとっての金棒なわけですし。しかしワユについての論争を見ると、暁はある意味均一化が能力値全員同じだった頃より進んでいる感じがするね。
・ラインハルトにダイムサンダ。スキル、指揮5、行動5は異常。
・アトスにルナ。ラスボスが簡単に倒せます。
・スキル有りかな?アイラに流星剣。5階攻撃強すぎ。
・↑そして殺しすぎで死ぬ(アイラ幸運低いから良くある・・・)
・アルヴィスにスリープの杖、ファラフレイムの補正も加わって暗黒神さえも眠りに落ちる。
・セティにフォルセティ。
・セティにフォルセティ。
・ヘクトルにアルマーズ
・ユリアにナーガ
・ユリアにナーガ、もう一票。
・仮想だけどハゲに練達。
・シャナンにバルムンク。単純に強いのもあるけど、一生楽しむ本での10面ダイスによる神器持ち頂上決戦で優勝するし。
・ラクチェに勇者の剣☆100
・セティにフォルセティ
・ここの選択肢、どっちかというと「乾坤一擲」がしっくりきますよね。本題、カミュにグラディウス。
・マーシャルに月光。ダメージ90越えとかもう別次元というか別ゲームというか
・セティにフォルセティ、これは未だに自分の中では歴代最強
・マチルダに月光。
・オスカーに開眼。彼の目が開くときは世界が滅びるとき・・・
・↑4 ハゲに見切りが付いてなかったら月光の見せ場だったのに・・と思います。
・↑2 それなんてバロールの魔眼・・・オスカーがもうバロールとしか思えなくなりそうだ。
・↑3 個人的には黄金聖闘士を思い出しました。
・↑オスカーが目を開くと、奥義が太陽から天舞宝輪に変わるわけかw
・↑1・2我らも年をとりましたなあ。ご同輩。
・ボルトアクス将軍にボルトアクス
・グローメルにトマホーク(海外版)
[23470] S(SS)Lvの武器の使用回数はどれがいい?
制限無し (4票) 50回辺り (2票) 20回程度(その他) (9票)
・ただし、最後しか登場しない武器で頼む。 暁の女神の50回も良かったけれどね。 存分に暴れさせてもらった。
・ここですかね。 制限なしでも余り使いませんけれども・・・w。(経験値のために
・ファルシオンみたいなのはね、無限でお願いしたい。まあ、干しのオーブがあっても限りがあるし。
・ここですね。最強武器は制限なしで思い切り暴れたい。
・これぐらいでも使い切ることはないと思う。 暁みたく無制限にできるなら、→でも構わない。
・聖戦みたいに修理できるならこれでいいんじゃないかな
・これぐらいで、一つか二つぐらいは入手時期は結構早めでもいいと思うんですけどね。
・20回あれば十分。ここぞという時の切り札的な性能ならば。
・本当にバカ強い武器はこれぐらいでいい。伝家の宝刀は抜くべき場所を選ぶのも戦略であってほしいし。制限なしはワンランク劣る武器、そしてラスボスなどに使う武器であるべき。
・封印の剣クラスの武器ならこのくらいで、ほかのGBAシリーズのSランク武器は30から40あたりが妥当じゃないかと
・多過ぎるとゲームバランスが壊れる
・修理不可で30~40位が妥当かな。あまり多すぎるとバランスが崩れるし、少ないと結局使わないし。
・切り札は切り札らしく
・やっぱ強い武器は回数が少なくないと貴重な感じがしませんので。
・このくらいがありがたみがあると思うんだ。
[23471] スマブラxの映像でアイクの最後の切り札を見た人はいます?見た方はどう思いましたか?
強そう、カッコイイ! (4票) リンクと被っている (0票) その他 (19票)
・リンクより威力が高めに見えますね^^超かっけえ
・ああいう乱舞技もアリかもね。
・かっこいいちゃ、かっこいいんですが、FEとあまり関係がなさそうです。
・まあでも原作にあまり忠実にしても、技らしい技はなくなりそうだけどね…。あれはあれで天空を基にした動きのようだし、いいんじゃないかと思います。
(なし) ・せめて蒼炎まとって欲しかったです・・・。なぜ炎^^;。傭兵団が全員出てくるとかも期待してたんですが・・・なんともいえない感じでしたな・・・。雲が中々の演出でしたけど。
・格ゲー的な動きだなと思った。かっこいいね! デビルメイクライっぽくも見えたw
・俺はファイアーエムブレム知らないから、傭兵団なんて知らないキャラが何人出ても困るだけなのだが・・・。
・その映像は何処で見られるのですか?
・↑雑談掲示板に貼ってありますよ
・↑3ファイアーエムブレム知らないならなんでこのサイトに・・・
・↑ここはFEのサイトって印象が非常に強いけど他ゲームのページもあったりするのです
・噴火といい、切り札といい、炎が嫌だ。憤りを感じる。開発グループの中には蒼炎・暁をやったことがある人はいないのだろうか?任天堂はインテリジェントシステムズに確認をとっているのだろうか?ラグネルから衝撃波ではなく炎を出すとは、FEファンへの挑発、神(女神)への冒涜に等しい行為だ!
・そんなことより今日更新されたドンキー&ディディーの出現ムービーかっこええw
・猿の出現ムービーなんてどうでもいい。何かあの微妙っぷりに憤りを感じた。傭兵団全員出てくるとか期待したのに。せめてもう少しアイクらしく・・・。あれじゃロイみたいだよ。蒼炎纏わせるとかさ。
・この質問自体が一番おかしい。最大のネタバレ書いてどうする。公式HP以外で発表されていないものを許可の降りていない所でムービーが公開されていること自体著作権法違反なんだけどな。
・このスマブラってゲームのプレイヤーの年齢層ってどれぐらいなの? 小中学生が主力?
・↑見た目そんなふうにみえるが、実際はどの年齢層もいる。
・↑2お子様メインというと聞こえは悪いが、ターゲットは友達や家族皆で集まってワイワイやれる層、つまり社会環境の問題で子供メインを前提にして作ってはいるだろうね。一人で遊んだときに楽しさが最大限に伝わるようにはできてないから。
・基本一対一で戦うアイクが傭兵団呼ぶとかもらしくない気がしないでもない・・・大乱闘だからあんま関係ないけど。
・せめてスマブラ拳で公開されてからお願いします。
・↑3 今回はWi-Fi対戦も出来るので、大人の方でも多人数プレイをしやすいかと。
・発売前ですし、改善されることを願います
・大人でも楽しめるようにレトロなキャラとかも出してるからね、でもメインは子供なのは事実だろうけど。たまにガキっぽいとか批判するバカがいるがねぇ、子供が見向きもしないゲームなんて、市場が閉鎖的になる原因になるだけ。「子供向きだが大人でも楽しめる」が正しい。
[23472] キャスティングしてみよう。FEキャラで…
Po○'n Mu○ic (7票) HU○TER×HUNT○R (4票) ポケッ○モン○ター (6票)
・マリィ=レイリア、ジュディ=リーン、アヤ=ラーラ。
・無難な所で、ミルク=セーラ、チノ=ギィ、ルシフェル=エルフィン、フィリ=ニルス辺り?
・ほしのひと=ドーマ、シグマ=アスタルテ、ハテナ=IS社長(爆)、MZD=加賀(核爆)。凄まじく濃ゆいHELL15コース。
・↑寧ろ、加賀=新堂敦s(大人の事情により終了)
・スーパーモグー=ソーンバルケ
・アーダン「俺のカレーにだけ・・・肉が入ってねぇぇぇぇぇ!!!」
・おんなのこ=ソフィーヤ
・富樫=加賀
・↑絶妙
・ルゥ=ゴン、レイ=キルア
・アトス「この年で挑戦者か。血沸く血沸く♪」
・糸目の好青年ってことで、タケシはオスカーかイシュトー。アニメタケシはヨハンかセインかガトリー。(爆)
・初代四天王 カンナ=ウルスラ シバ=バアトル キクコ=ニイメ ワタル=アイク
・↑ワタルはドラゴンナイトの誰かからの方がしっくりくると思う。自称ドラゴン使いだし
・↑ボイスチェッカーだと凄い熱血漢でもあるそうだからアイクにしたのでしょう。 熱血漢の男性竜騎士・・・誰が該当するだろう?
・ワンリキー=ロス、ゴーリキー=ガルシア、カイリキー=ドズラって以前投稿したな。いつだったかな?
・マチス=マチス
[23473] 次の内一番「逆でも悪くないじゃん」と思える名前は?
魔法使いのアーサーと剣士のスカサハ。(元ネタではそれぞれ武将と魔女) (3票) 初代:アベル(緑)・聖戦:アレク(緑)なのに、赤いアレンと緑のランス。 (3票) 外伝の出発点「ラムの村(らむのむら)」 (4票)
・これかな。まあでも確かにスカア(サ)ハは呪術士だけど、優れた武芸者でもあるからね。でもスカアハの名を取るならゲイボルグを使えて欲しかったなぁ。
・つーか、スカサハの場合性別が既に逆なんだよな…。
・↑それならなおのこと長髪のアーサーをスカサハに・・・
・それよりも公式絵でランスが槍ではなく剣を装備していることに違和感を覚えた。
・同感。名前が名前だけに…。
・↑赤いランスと緑のロットのほうが良かったかな?
・ここの選択肢を見た一瞬顔がにやけた。ラーラもだな。
・うまい(笑) ナイスオチ。
・もちろん、聖戦のマハトマ、聖魔のイムの村もありだよね!。
・↑それはダメだ(冷静に対処)
[23474] ナーシェンの印象をお聞かせ下さい
典型的な嫌なヤツだ (2票) いろいろと濃ゆいキャラクター性がむしろ好きかも (12票) 所詮中ボス程度としか認識してないよ (16票)
・加えてなかなかの策士だが、詰めが甘い。 呪われた剣ルーンソードを愛用していたりと戦闘方面ではまあまあかな。 玉座死守よりもミシェイルの様に部下を率いて突撃型の方が良かったかもね。
・デルフィとっちゃえば弱いし策略家としても微妙。そのくせ自信過剰で自己中心的。そのうえワカメヘアー。どれをとっても嫌な奴だ。
・ここと左の両方。
・小悪党的な言動が何とも言えない。
・漫画版で小悪党っぷりに拍車がかかった
・愛すべき馬鹿ですかね。
・久武親直な子悪党万歳なので…。
・あの小悪党っぷりが好き。でも所詮は中ボス。デルフィの守り取ったらウォルトの餌食。しかも鉄の弓で倒せる悲しさ。よってここと右かな。
・飛行ユニット(回復以外の地形効果が得られない)なのに玉座にしがみつくところが笑える。回復は自力でできるのに。
・人気投票で敵軍一位なんだぜ…しかも三軍将に勝ってるし。
・↑敵軍の誰よりも(更に大半の味方キャラより)キャラ立ってたからね
・漫画の覇者の剣での欲望丸出しっぷりがwww
・↑「息子よ…」でお茶吹きました
・少しムカツクこともありますが、おもしろいですネ。
・ケンプフみたいに直接プレイヤーに罠を仕掛けてほしかった、蒼炎の落とし穴ぐらいでいいからさ。
・強くも弱くもない中途半端なステータス。
・デルフィ取ったら弓で倒します個人的にはここと左
・ここかな、キャラ的には特に魅力は感じないし。深みも感じられないから、何で人気あるのかサッパリ分からない。
・叩き専用。ありがとう。
・一番上に同意。もうちょっといろいろやって欲しかった。
・力弱すぎるだろ
・ナーシェン自身より、ルーンソードが物理攻撃だったことが強く印象に残った。
・デルフィ盗める仕様はダメだよ・・・
・デルフィの守りをくれるいい人
・通過点。褒める叩く以前にそこまで気にしなかったです。
・今まで雑魚ばかり差し向けられてたロイ一行にとっては初めての敵の高級士官撃破の手柄。
・俺も一番↑とおんなじ感じで、なんか足んねーよなこいつ。例えばさー、玉座はダグラスに任せて彼は重要アイテムと護衛を一緒にうろうろ逃げ回るとか。でダグラスはララムORエルフィンで説得制圧でナーシェン涙目もありみたいな。
・人質のモルドレッド王はどうなった?って感じがする。自軍が一定のラインを越えて王を連れてくるセリフ、数ターン後に王が登場、次ターンで王殺害でゲームオーバー、それまでにナーシェンを倒せみたいなのがあったら面白いかも。
・ナーシェンは不可解な片手落ちが多いんだよな。ナバタの里攻略命令無視したり、↑の言うように最後の最後で王様人質にとらなかったり
・ミスル半島でロイ達に総攻撃をしかけるか、エトルリアに進軍してくるところを待ち伏せするとか。いくらでも勝機はあったろうに…。
[23475] ヘクトルとの支援Bのあと・・・この後どうなるでしょう?
スー母のリンが「私も同じ様な夢を見た」と言う (リリーナを振った事になる) (2票) 1のあとリンとヘクトルが娘が振られた夢を4回、見る (相手は毎回、違う) (0票) 2のあとヘクトルがまた、ロイとリリーナが一緒になった夢を見る (支援Aになった) (4票)
・エリヘクの支援Bでロイとリリが結ばれることを暗示するような話があったが、ラスと結ばれたリンがロイとスーが結ばれる夢を見たことで、リリーナが振られたことになる。でよい?
・すいません。用はヘクトルが娘はやらんと言うのでその娘が振られた夢を見たらどうなるか?ということです。一通り娘が振られた夢を見たらまた最初に見た夢に戻るってことです。その夢をリンも見ます。次回からよく考えてからかきます。
(なし) ・Bまで来たならここで。
・ごめん、お題の意味が良く分からない…。
・襟との支援会話か?もう少し分かりやすく書くべきだと思う
・意味不明。多くの人に答えて欲しいなら、もっとわかりやすく書いて下さい。
[23476] FEには『飛行系特攻を無効化』というアイテムがありますが、あなたはどのユニットに持たせてる?
ペガサスナイト系 (5票) ドラゴンナイト系 (4票) 特に決めていないor使わない (その他) (5票)
・当然打たれ弱い方に持たせてる。竜騎士は致命傷にならなくても、こちらは一撃死の危険が付きまとうので。
・Dナイトは魔法に弱すぎるんで弱点だらけのまま運用する方が「らしい」。
・蒼炎のマーシャ、烈火のフロリーナに使ってたのでここで。飛行系は守備と魔防のバランスが良く、速さの高い天馬騎士を愛用してます。 暁では誰も主力にしなかったため、エリンシアでしたが・・・彼女はペガサスナイト系と言って良いのだろうか・・・w。
・そうですね、烈火フロリーナたんには必ず優先しています。その他の場合では流動的・・・ですかね~。
・ドラゴンナイトは守備が伸びるので。
・暁では弓特攻無くなりましたけどここで。空飛ぶアーマーナイトみたいでかなり強いです。
・練達ならここなんだけどな。●●の守り系は左だわ。持たす人は流動的だけど。
・暁以外ではここ。基本的に天馬育てないんで。弱いから。
・空飛ぶ要塞には欠かせないアイテムです・・・。
・作品ごとの飛行系エースユニットに。2人以上いる場合は局面ごとに持ち替える。
・作品や育ち具合によって異なる
・その時次第ですね。基本は最前線で壁張らせるキャラに。
・持たせても単騎突撃なんて使い方しないから結局道具欄がかさばるだけになってる。
・封印の剣ならミレディ(Dナイト系)、烈火ならファリナ(Pナイト系)、聖魔ならターナ(Pナイト系)に使う。
[23477] 次のテニプリのセリフの3つをFE風にして見てください。
跡部「俺様の美技に酔いな。」 (2票) 真田「ふはははは!絶望と共に散るがいい。」 (1票) 石田「ワシの波動球は108式まであるぞ。」(その他) (7票)
・ダミアン「酔いたまえ。私の美技に」
・シノン「瞬きすんなよ? オレさまの達人技 見せてやるからよぉ」
・グローメル「ふはははは!絶望と共に散るがいい。」
・ルーテ「私の魔力は108段階あります。」
・リフ「ワシの傷薬は108個まであるぞ」
・↑そんな回数があるならリフはいらないな
・ゼフィール「ワシのエッケザックスは108回転まであるぞ」
・デギンハンザー「ワシの波動は108式まであるぞ。」
・イレース「私の胃袋は108人分です」
・アンリの道「このマップのドーピングアイテムは108回以上使えるぞ」
[23478] FEをやるときの最大の敵はなんでしょう?
敵の増援 (1票) 闘技場 (2票) 眠気(その他) (13票)
・動かないと思っていたら、動き出す敵将。 特にどっかの青髪の傭兵と青髪の国王と青髪の戦乙女・・・って何だか青髪が多いな(汗)
・リアルラックもある意味あるここ。行かなければお金稼げないし・・・。キャラも弱いままだし。でも欲張ると死ぬ。ここですね。フリーズとかは経験がないな。あったらそれが一番の敵になりそうだけど。
・聖戦に限りここかな。下手したらプレイ時間の半分は闘技場にいる気がする…
・確率
・本体のフリーズ(特に蒼炎)
・時間。いかに確保するか…。
・俺もフリーズだな…。暁フリーズし過ぎ。
・自分
・時間、特に封印以降の作品は発売日に遊んだ事が無い。後フリーズと停電、暗黒竜と烈火でおこった。
・仰向けでやってて、何度顔面にGBASPが落ちてきたことか…。
・個人的にリアルラック。
・自分の集中力・・・。「ま、いっか~、考えるの面倒だしとりあえずやってみよ~。」とか思って一気に突撃すると、必ず誰かがギリギリ死ぬ状況に・・・。低い必殺出されたり。orz
・中だるみ
・中だるみ
・確立、自身の油断
・どれも、味方にもなりえる選択肢ですが、その敵を味方に引き寄せるまでの時間、労力、自分の根気が最大の敵かも。
[23479] 暗黒竜がリメイク版で出るという事ですが、FC版とSFC版で仕様が違ったシューターの方々はどれで登場すると想像しますか?
FC暗黒竜リメイクという事もあり、元祖。アーマーなみの硬さを持つ重戦車復活。 (12票) シューターは遠距離攻撃してこそシューター。BSのバリスタ兵の様に少しだけ移動できる砲台で。 (1票) TSのウッドシューター方式。特定の武器を装備する事で遠距離型に変化する方向で。 (2票)
・敵に回すと倒しにくく厄介なのに、味方になるとそれほど使えるわけでもない。そんな微妙さが好きなのでここで。
・想像はここだが、右が理想
・微調整されつつ元の形で再登場しそう。
・またグルニアの木馬隊を相手にするのか・・・。石垣の上からサンダーボルトを発射しろと・・・。
・暗黒竜のリメイクだし・・・。ここだと思う。
・木馬は強かったなぁ・・・。
・木馬隊は当時悪夢でしかなかった・・・。本題に入ると個人的にはここかな、新規プレイヤーのシューターに関する概念をぶっ壊して欲しいので。
・↑4サンダーボルトはジェイクに渡せばOK
・↑5僧侶に崖登らせてワープでも可
・暗黒竜スタイルのシューターだけがカットされたままになるような気が。イヤな予感を振り切るために1票。
・リメイクといってもあんまり仕様は変えないのを希望。あの他兵種と全然違う武器がよかった。種類も結構あったし
・遠距離攻撃嫌いなのでこっちがいい。あの数で遠距離攻撃されるのは怖すぎる
・さらに体格システムを776と同じにしていたら・・・パレス周辺のマップが外道になるわな
・パクるのかw
・これがいいな
[23480] FEで最も不幸なキャラは?
陰謀で反逆者にされ、直訴に行ったら妻が寝取られたことが発覚。直訴は端から聞く耳持たれず、その場で処刑される。・・・シグルド (16票) 軍師に裏切られ義勇軍に捕まり、すぐさま帝国軍にも捕まる。低い幸運のためプレイヤーにはアーチの的にされる。・・・リフィス (1票) 「ちくしょう、女には逃げられるし城は攻められるし俺は何て不幸なんだ!」・・・ガンドルフ(その他) (28票)
・出題者)そういや主人公の父親って大半が不幸だよなぁ・・・
・まさに不幸を絵に描いたような運命。
・やっぱりここかな?。聖戦の事を批評的に書く意見に対してよく戦争とは智謀だ云々とか言ってアルヴィスを正当化しているけど、じゃぁ無実のこの人を殺すのが正当かつ全うな戦争なのかなといつも思う。その上後年のアルヴィスに対して肯定的な意見を良く見るけどこの人をこんな形で殺した人を肯定できるって物凄い事だと思うね。そういう意味ではプレイヤーにまで見放された可哀想な人だよシグルドは。俺は絶対に聖戦やアルヴィスが許せないね。
・K氏自ら思慮に欠けてるという様な事をいってるし、ゲーム的にもせっかく育てたのに強制的にイベントで死亡。不幸の極みだ。
・書かれてないことを言うと、さらわれた幼なじみを助けに行ったら、成り行きでアグストリアの動乱に巻き込まれ、親友のエルトシャンと敵対する羽目になり、説得したけどエルトシャンは死刑。そして亡命した国でも内乱に巻き込まれる、というのもありますね。シグルドは本当に不幸な奴だと思いますよ。陰謀抜きでもこの有様ですから。シグルドは良い意味でも悪い意味でもお坊ちゃまだったんだと思いますね。上からの命令ばかりに従っていて、言われるがままに各地を治めていった。そういったあたりが思慮に欠けているんでしょうね。
・若干思慮深さが欠ける点は否定しないまでも、表裏の無く本当に良い人だったからな、この人は。
・本当にいい人(で不幸)なのにあんまり人気ないよね。こういう人を上司に持ちたいよ…。
・↑道連れで散りそうな気が…
・↑俺はシグルドの代わりにメテオを受けて死ねるぜっ!!
・↑ファラフレイムは避けるのか…。
・↑シグルトに当たるのはそっち?!俺、意味無かった・・・
・↑笑った。やっぱりシグルド一派は全滅か。
・コキュな上に、その妻を奪った相手に謀殺されちゃうんだぞ。しかも、消し炭終了後に妻が止めで「本当に悪い人だったのですか?」と冷たく言い放たれちゃうなんざ、半端じゃないです。
・主人公があんなにも惨い手段で殺されるってのが当時の私には驚きでした。あのころのゲームは主人公が死んだらゲームオーバーがほとんどだったのに・・・あの衝撃を受けて以来、彼より不幸なキャラクターを認識することができませぬ。
・トラウマというヤツですな。FEはキャラを死なせずクリアという前提を見事に覆してくれたので、不幸さがより強く印象に残る。
・親、妹、二人の親友は死に、妻は寝取られる。不幸すぎるよシグルド…
・あのエンディングはどう捉えればいいのやら・・・
・ガンドルフはそそのかされたにしろ、自業自得なのでは。 個人的にはペレアスが一番不幸かな、と。
・↑ペアレスはねぇ・・・利用されて踊らされまくった挙句、殺してもらうことで呪いを止めようとしたら死んだ後に全てが無意味だったことが発覚だもんなぁ。2週目の分岐が無かったらかなり欝だよな。
・↑の者)あ、すいません。ペレアスでした。
・ネルガル・・・何かを守る為に力を求めたはずが、結局人の器では闇を支配できず、逆に闇に支配されて魔物の如く守るはずだった者に襲い掛かった・・・。 イドゥン(魔竜に化ける前はシャーマン)、ネルガル、リオン、ペレアスとGBA以降は哀しき闇魔道士が多いね。
・個人的にはゼフィールを
・ここは一つリメイク記念でハーディン様を。人相変わっちゃうし…
・リオンかな。まだ自分の意識がぎりぎりあったり可愛そうでした。ついでにノールなんかネタにされてある意味可哀想。 シグルドは息子もそうだけど制圧ばかりしてあまり可哀想なイメージがない。アルヴィスが正しく見える。
・セライナ・イシュタル・ブルーニャ・ウルスラ。彼女たちは人として立派だったのに仲間にされる事無く見殺しにされている。特にセライナに関しては強くそう思う。彼女ほどの立派な人を仲間にできないと言うのは正直イタイ事態ですな。
・うむ、セライナ・イシュタル・ブルーニャ・ウルスラ。彼女たちを殺して進めるしかないというのは非常にイタイ事態と言わざるを得ない。彼女たちのような美しさに強さ優しさを兼ね備えた人物を仲間に出来ないというのは大変勿体無い。「美」のある女性たちを見殺しにするのは心苦しいことで我々も不幸になってしまうといえる。尤も始めから「美」をもつ人物のいない蒼炎暁の問題はより根が深いのやもしれない。ともかくこれからは損失の無きよう願うばかりである。
・幸運0、戦力的にもユアンに劣る、囚人生活を送ったノールに一票
・ネルガルにもう一票。他者のために力を求めたけど逆に力に負けてしまい、人を傷つけ始めてしまった。
・↑3&4 毎度毎度思うことなんだが、イシュタル・ブルーニャ・セライナに関しては判る。だが、何周プレイしてもウルスラだけは理解できん。ウルスラが人として立派なところとか優しいと感じるところを、そろそろ解説してくれ。
・妻の蘇生を試みて実際は心なき人形を愛しつづけ、2週目以降では5章外伝終了時に身ぐるみはがされるオルソン。
・↑の者です。説明不足でした。「身ぐるみはがされる」ってのはプレイヤーに持ち物を全部はがされるってことです。
・↑オルソンの生き返った奥さんってゾンビみたいなのだと思ってたよ…。どっちにしても不幸だな。一緒の墓に入れたのかな…。
・ウルスラはハマーンをくれる。部下の失敗にも寛容。立派で優しい人。ジャファルとかカレルなんかよりよっぽど仲間にふさわしい。
・なんていうか、イシュタル・ブルーニャ・セライナと言った誰が見ても人として立派な部分がある人達(だからと言って善人というわけではないが)と一緒に並べられるからウルスラが立派な人に見えないんじゃないんですかね。本題はハーディンかな。結婚した相手が自分を好きではないのに結婚したなんて知ったらねぇ・・・あと↑の人、それは完全に揚げ足取りですよ。味方が全て善人というのはありえませんからそういうとこはつっこまないように。
・暗殺者なんてやってる時点で外道ですよ。いつ殺されようが文句は言えない。本題はノール。
・どう考えてもウルスラは優しい人とは言えない。 優しい人がニノをクズ呼ばわりしたりするわけないでしょ。 上に書かれている様に「美」=女性で美人なら何でも良いのだと思う。 顔で選んでいないのなら、ブルーニャと設定的には大差ないプラハも名が出ているはず。
・ハマーン渡したのは優しさじゃなくて、新参者のヴァイダがソーニャと話してるのに嫉妬してただけじゃないか?
・ウルスラを善人と称える方がいるみたいですが、明らかに言動が普通じゃないでしょ
・ガンドルフ以上にゲラルドが不憫だ・・・。
・宮仕えの悲しさ。下っ端は不幸なやつばかり。
・ウルスラはモルフは見下しているし、ソーニャには心酔しているし、笑顔で残酷な事言えるしいい人とは思えない。顔は確かに美人だけど。顔だけで選んでるとしか思えない。
・↑5ゴホン…プラハは美人じゃないみたいな物言いだね。あんな「いい女」滅多にいるもんじゃないよ、彼女はヒルダやヴァイダの上位互換だろう。
・不思議な事に誰も入れていないので、エルランに。愛するオルティナとの間に子供が出来たものの、自分は能力と共に存在意義を失い、安定を恐れ真実を隠したがために妻は意に反して他の男と夜を共にする事になり、「印を持つ者達」の不幸やラグズとベオクの対立を深める事になった。更には希望と思われたミサハ暗殺の罪を着せられた同朋を虐殺され、自ら人を滅ぼそうとした。こんなに悲しい人はいないでしょう。
・あの人は、途中で自分の意見翻しちゃうのがかっこ悪いから・・・
・グレイルかな、普通に暮らしていたけど、自分の妻を殺したのが分かったときは・・・
[23481] 暁でセネリオやトパックは上級職から始まるのにイレースのみ前作キャラで唯一下級職なのは何故?
食べてばかりで修行をサボってた。そのうちに魔法の腕も低下。 (8票) 修業はしてたが他のキャラに比べて魔法の才能がなかった。 (0票) 雷魔法を中々見せたがらないスタッフの都合。(その他) (15票)
・個人的にはここ。あまり修行しなかったのかな。って思いました。
・なんとなく弱くても苦情が出なさそうな、成長がなくても自然というか、そういうキャラだと判断できるから。
・多分ここかと。
・3人の中では蒼炎の時にあまり戦闘はしてなさそうなイメージがある。
・ここというか・・・ 蒼炎~暁の間にのんびりすごしてそうだな。ってのが。
・修行をサボったというか戦時下でさえ修行なんかしてそうな感じには見えないんだが。
・イレースよりもジルの方が問題
・コレが妥当
(なし) ・ジルも下級
・ジルも下級じゃないか。
・イレースのみ魔法キャラで、下級職という事では?
・ストーリー的には左だけど、全体を見るとスタッフの都合色が強く見える。(出撃回数最多、レクスボルト専用キャラ。)
・1部で登場だから。もし4部から登場だったなら最上級職。
・普通に1部加入だからじゃないですかねぇ? あの時点で上級じゃ強すぎますから。 ストーリー的にも蒼炎加入時に下級8レベだったわけですから、下級12は減ってるわけじゃないですし。何気に蒼炎キャラは暁で、蒼炎加入時より高いレベル、もしくは同じレベルで加入してるんですよね。
・というか、輸送隊についてくる都合。序盤加入にならざるをえない。
・普通に考えるとイレースはセネリーオやトパックと違って戦闘集団にいる訳じゃないから彼らと比べれば必然的に魔法を使う機会が少なくなるので鍛錬数の差だと思うが如何か?。
・↑それもあるんでしょうけど2部では普通に農民してたチャップさんたちすら上級職でしたし…。
・↑2 でもトパックは1部から出てきますが上級職ですよ?
・↑ ↑4だった。間違った。すまん
・暁のユニットステータスは登場時期、バランスよりも設定上の強さが優先されてる気がする。序盤に出るには違和感がある初期LV&能力のユニットが多いので
・「影」のせいで目立たず、なかなか出番がなかったw
・下級職でいると、たらふくご飯を食べさせてもらえるのだ…「一杯食べて強くなれ」って。
・↑それだと上級職になるのを嫌がりそうw
[23482] 三英雄の一人、ソーンさんがどんな人か、想像してみる。
ソーンバル毛ときっと非常に似ているのだと思う (6票) いや、カイネギスだと思うよ (1票) めんどくさいからモゥディでいいわ。その他 (3票)
・緑色のライオンだろ
・一枚絵を見る限り、緑色のライオンですね。
・出題者は暁やってないのですね。
・↑外見じゃなくて性格のことかと。
・あれは白ではないのですか?
・化身した姿じゃなくて、平時のルックスを訪ねているんじゃないのか?出題者さんは。
・ソーンバルケ色カイネギスを想像。
・そんな奴がレテに怒鳴られてるのか・・・こんなのが事実だったら真面目な中間管理職のレテは鬱になりそうだ・・・・
・実は俺も知らんです。一枚絵なんてあったの。一枚絵なんて興味ないと意外とそんなものかも。オルティナが何かにまたがってた絵を見たような記憶があるが…それの事でしょうか。
・それですね。青緑色の獅子。
[23483] たとえ負けると分かっていても、せめて悪あがきさせよう…とリメイク聖戦に次のようなシステムが盛り込まれました。どれが『嫌』?
マーニャを助けに行けれるが、助けても「実は大病を押して出撃していた」として戦闘終了後に力尽きる。 (4票) キュアンがトラバントを倒せるが「勝てるには勝ったが…どうやら力を使い果たした…」と死亡。 (2票) 五章クリア後、バーハラの中庭で無限増援のアルヴィス率いるヴェルトマー軍と対決させられる。(アルヴィスは倒すと撤退) (12票)
・→二つはある意味自然。バーハラはシグルドのみ強制死亡で、他の面々(主に男性陣)は撤退クリアにしても面白い。でも大病とか後付設定をされるのは勘弁。
・それなんてアラン隊長w
・何処もかしこも丈夫そうに見えたが、美人薄命なのねぇ。
・病気にされるマーニャさんがかわいそう。仲間に入らずシレジア防衛でいいと思う。
・出:(追伸)キュアン勝利の場合「キュアンが力尽きたあと瀕死のトラバントが根性で立ち上がり、アルテナを拾って帰る」とします。
・根性で立ち上がるとか閣下に似合わないから嫌だなあ。
・ここしか無いじゃないか。アルヴィスを倒して増援も200体ぐらい倒したらクリアとかじゃないと。味方がバタバタやられていくのにプレイし続けるなんて…。
・アルヴィスを撤退させ、ヴェルトマー軍のお金をデューで盗み続ければ、こちらも永久機関となりえるので、一生終わらないかもね。とっても嫌
・当然ここ。大体主人公を謀殺すると言う宇宙的クソ仕様にした時点で1ヨクトメートルの価値もない作品なのにここにしたらもう未来永劫宇宙が滅ぶまで聖戦はクソ作品ですよ。そういう意味では聖戦をクソ作品にしたアルヴィスは大罪。
・↑2まあ待て、殺伐とした聖戦の中にも凛々しく輝く一輪の華イシュタルがいるではないか。全てはこの華に出会うための物語が聖戦であるとしたら輝かせるための演出として受け入れることも可だろう、尤も仲間にならないが…倒さずにクリアすることは出来る。そこからは我々の想像に委ねられているだろう?本題、もちろんこれがダントツの糞仕様である。大体アルヴィスの顔を長く見るハメになるだけで御免こうむりたいしゲーム的に見て面倒な過不足である、こんな要素を足せば聖戦はさらにマイナスのベクトルへ向かう。
・これは嫌だな。アルヴィスの方がある意味正しく聞こえるからアルヴィスが悪いとかは思わないけど延々と増援が出てくるのが嫌だ。こうしてボロボロになっていくのがリアルに分かる。って言うか・・・。
・プレイ中すごい絶望感があって面白いかもしれん
・単純に面倒なので
・嫌というよりはプレイ時間がかさむのでシステム的にありえない。
・上から2番目:「中庭」というのがミソ、多分修理屋も教会もなく、どんなにステータスが優勢でもいつかは武器や杖が壊れ、HPが尽きてしまう定め。
・↑上から2番目の物です。リターンで10人、ワープで10人。本人はリターンリングで本城に帰る。十分にオツリがきます。後はリーベック城前あたりに壁を作っておけば、まず大丈夫。どっちにしても、この設定は嫌ですね。せめて撤退クリアにして欲しい。
・↑別のマップとして用意されているから、リターンでも本城に戻れないという風にされてると思う。
・シグルドのみはイベントで死亡で、他の面々は撤退クリアとかだったら逆にやってみたい。(レヴィンや女キャラの死亡=ゲームオーバーな設定で。)でもアーダンとか逃がすの難しそうだ。(笑)
[23484] ファイアーエムブレムテーマ曲の歌詞でプレイ中当てはまるものは?
勝てるはずなのに 必殺一撃  残るライフに 焦るリライブ (1票) 強い男に 入れ込みすぎて  周りの戦士は ヘナチョコばかり (2票) 危なくなったら スタコラ逃げろ 驕れる者は ドツボにはまる (7票)
・昔は必殺率なんて確認できなかったから、こういうことも多かった。
・初心者は基本的にここじゃね?俺もはじめはジェイガン系ばっか使ったしな…
・初めてこの曲全部聴いたとき感動したなぁ (本題)昔のプレイだけどここ。ヘナチョコ所か死んでるけど。
・(出)ちなみに自分はここです。
・ここですね。強そうな敵が出てきたら、速攻で行動範囲外に逃げます。
・ここです。強そうな敵が出たら速攻で行動範囲確かめて逃げます。
・漆黒君のトラウマのお陰で・・・・。
・ここだ…。ゲーム中エンドレスでこの歌のこの部分が流れてくれれば、油断も凡ミスも減る。
・しょっちゅうドツボにはまる俺には耳に痛い…。
・私はまさにここです
[23485] 鷺の民で能力関係なく素直にこいつが好きだ!!と言えるのは?
これが本来の鷺の民のあるべき姿。大人しく振る舞いも丁寧なラフィエル。 (4票) 育った環境のせいかかなり型破りな王子様に成長。リュシオン。 (7票) 言いだしたら意外に頑固。可愛らしい外見なのに意外と行動派?リアーネ。 (9票)
・包容力があって物腰も優雅、なんだか気に入っちゃってます。ユニット的にも使うのにコツが必要で、使う人が少ない所も好み。
・化身後のヨチヨチと歩く姿にノックアウトされました。
・↑化身すると段差を登れなくなる所も可愛いよねw
・↑×2 仲間ですw
・自分はここです。型破りという所も含めて大好きです。
・彼こそ漢
・顔に似合わず男塾クラスの根性の持ち主である彼に一票
・漢なこの人に一票を。
・容姿と性格の相性がいいです。彼にはセリノス王になってもらいたかった。
・鷺史上稀に見る漢。そんな彼が好きです。
・性格も当然大好きだけど、やっぱ蒼炎からの思い入れってところが強いね。
・性格と外見が可愛すぎる・・・・。(汗) リュシオンも手にひびが入ってまでオリヴァー殴ったりと、色々面白くて好きなんです・・・けど・・・やっぱこっち。^^;
・共通語話そうとしてるところが可愛い
・能力敵にはリュシオンダントツだがルックスで。
・能力関係ないならここかな。健気で好き。
・個人的にはですが、魔力上限が一番高いリアーネかラフィエルの方が、扱い方に慣れると役立つ気がします。 本題、鷺の民ではリアーネを一番使ってるのでここで。
・リーリアさん。能力や顔なんて知らないが、きっと良いに違いない。
・なんか唯一の女性の鷺で、かわいいから。
・真っ直ぐな性格が好きです。
・カタコト萌え~。前作からずっと使える機会を待っていたし
[23486] 暁の新キャラ、かけらは蒼炎の時何をしていた?
割と普通に暮らしていたのでは?暁の団面々 (1票) 戦いに行こうとして力ずくでとめられていた?スクリミル (3票) 実は同じ人?そっくりさん?ダラハウ違うねーウハラダよー(その他) (3票)
・エディはストリートチルドレン、ノイスもホームレス、レオナルドは士官学生。ローラは修道女、ブラッドはベグニオンで兵士になり、メグは疎開生活ってとこだろうか。
・これ、それに近いようなこと書いてあった気がする。 「先の戦いでは~だったが今回は~」みたいなことを言ってた気が。
・↑3部序章の拠点会話でしょうかね。勿論来るべき時に備えて鍛錬をしていたのだと思います。そして今回遂に…。
・↑2 確かにそんなこと言ってたね。自分も来るべき時の為に毎日鍛練してたのだと思います。
・ラルゴ「確かにあの時ウハラダは羊皮紙の中に居たんだ」
・かけら=かれらでいいんですよね?なら元老院のバルテロメ。
・↑そのバルテロメ様(その他任意のキャラ)が蒼炎の時何をしていたんだろう、っていうのがお題ではないのですか?ほほほ、ほほほほほほほほ
[23487] いちばん怖い敵キャラは?
☆5のせいで一瞬で目の前に ガルザス (1票) 説明はもはや必要なし。 漆黒の騎士(蒼炎8章) (5票) 仲間にするまでのキルソード剣士(その他) (12票)
・マスターソード+必殺剣+「♪」=リセット
・まぁ精神的にも肉体的にも怖いと言ってすぐに思いつくキャラはここかな?。
・ここです・・・けど蒼炎8章では出てきませんよ??
・↑誰にでも間違いはある。そして漆黒怖い漆黒怖い…
・彼の与えたインパクトは大きいと思う
・→も怖いといえば怖いが、こいつの恐怖にはかなわない。あれは一種のトラウマ。
・シヴァとか。あとキル剣士じゃないけどアイラも怖い。
・最初にプレイした紋章のハーディン
・アイク。
・初プレイの紋章で、2部のハーディンの目を見たときが怖かった。能力よりも赤い目が・・・
・ナバは怖かった、盾にしたジェイガンやドーガ殺られました・・・
・↑3の人と同感です。アイク…あのマップを見るたび「アイク、こないでぇぇえええ!!」って思います。
・時期的にも十分に育ってることが多いし、守備+5で射程2のラグネル持ちのアイクは脅威だな。動き出すのがもう1ターン早かったらと思うと…。
・漆黒も怖いけどもっと怖いのがアイク、セネリオコンビ。完璧に育ったキャラが動き出した時の恐怖と言えば・・・。デイン軍弱いし。アイクはラグネル持ちだし「頼むから来ないでーー」って感じでした。
・アイクとヨファ。
・手塩にかけて育てた剣聖エディ。まさかの連続+必殺発動でアイクがお亡くなりに…
・アイク。恐怖のスキルが良く似合ってました。
・ルトガーとヨシュアには初見の時に必殺出されたなぁ・・・・オレが危険性に気づいててなかったのが悪いのだが。
[23488] グレイル(蒼炎)は剣を捨てましたが、全盛期に愛用していた剣は・・・?
一枚絵でも似たようなの持ってたし、アロンダイト (4票) 実はどこにでも売ってる鉄の剣など (7票) 木刀(その他) (14票)
・この辺かな。ラグネルは蒼炎で漆黒がグレイルと対決する時に持ってきてたし、グレイルの所持品じゃないでしょ。
・ラグネルは漆黒があのとき初めて持ってきただけのはず。一枚絵的にはここが一番近い気がする。「大剣」の使い手というイメージがあるので
・アイクが最初に持ってたのがグレイルのだったとか。…結局お古なのか…。
・やっぱりコレじゃないですかね。ラグネルはベグニオンに仕える人じゃないと渡されないような気がします。
・何故か鉄や鋼の大剣使ってそうなイメージが
・剣の名人は剣をあまり選ばないと言われるのでここではないかと。
・最前線で戦ってただろうし、銀の大剣あたりを大量消費では?
・ここだろうか。大剣使いのイメージが強い。
・↑2それではコストが悪すぎる、無骨なグレイルには鋼シリーズ(特に大剣)がお似合いだと思う。
・↑グレイル「神騎将時代は公費で銀の大剣を大量に用意してました。王は軍費に関してはコスト度外視でお金に関しては本当にルーズ、公務員バンザイという感じでしたね。」
・↑笑ったw
・ラグネルだろ?
・ラグネルでしょ?
・ラグネルはエルランが持ってたはずじゃ・・・・。
・ロングソードかリガルソード。
・実はグルグラントだったという可能性も。デイン王から貸し与えられてたとか。
・リガルソードじゃないか?
・ミスト曰く、リガルソードはアイクの初めてもらった「おさがりじゃない剣」だそうですが・・・? ま、リガルソードもアロンダイトのように何本もあるのかもしれませんが。
・ビームサーベル
・(以前お題にあった)新聞紙の武器が頭から離れませんが何か
・ここで勇者の剣と言ってみる
・ぇ、グレイルのつるぎじゃないの?
・それは勿論、股間の夜の剣でエルナと(以下検閲削除)
・リガルソードはグレイル用の特注品だと勝手に予想します。
・↑×5甘い・・・あのお題でのグレイル愛用の新聞紙はただの新聞紙ではない! 油が染みてさらに重量(威力)の増した特別な新聞紙だ!!
[23489] この人達がこんなキャラだったら嫌だ!と思うのはどれ?
パンツー丸見えー と言って剣でスカートをめくるナバール (1票) ジェイガンやオグマ達が自分のテーマソングを作って歌っている (2票) アレスとリーンの恋仲を応援するジャバロ子もといジャバロー (3票)
・懐かしいなあ。このネタがある本、やたら下ネタくない?
・4コマナツカシス
・マルスにぶった斬られて地獄に落ちるのか?
・4コマネタ・・・?
・4コマネタだ・・・
・この人のぶっ飛んだマンガが好きだった。
[23490] あなたはユニットの能力でどれを一番重視しますか?
威力&命中&必殺(力、魔力、技) (6票) 回避、必避(速さ、幸運) (7票) 耐久性(HP、守備、魔防) (6票)
・スーパー系大好き
・ダメージ与えられなければ意味は無い…って事で。
・重い一撃が当たりさえすれば、あとはなんとでもなる。
・ここに攻速を加えて。とりあえずダメージは死なない程度ならおk。あとは倒せばなんとでもなる。
・↑ラルゴがぴったしですね。
・技だな。命中が高ければ計算どおりに戦える。
・出題者)因みに私はここです。
・当たらなけりゃ意味ないし
・暁でアイクが死んだときは常に必殺が絡んでたんでここ。
・ここです。2回攻撃出来るかとか敵の攻撃を回避出来るかとか・・・。
・当たらなければどうということはない。
・ここ
・どの作品でもこれが一番大事だと半ば洗脳されてるようなぐらい重視してる。
・一番気にするのは、自軍のキャラが生き残るかどうかなので。
・これかな。何よりも確実性を重視してるから。
・ここですね、やはり自分は命中は信用できないので、特にトラ7は
・ここ。左(技は別だけど)がよく伸びる奴はむしろ敬遠しがち。
・兵種によって、ここと左。死ななければ食らっても一緒。
・意識しないと上がってくれないから、何度もリセットして・・・
[23491] 自分の国を取り戻すために戦うSRPGのお姫様たち。 この中で最もFEらしいのは?
ユグドラ・ユニオンのユグドラ (0票) ワイルドアームズ・クロスファイアのアレクシア(&クラリッサ) (1票) アルカイック・シールド・ヒートのアイシャ (7票)
(なし) ・すいません、どれも未プレイです。WAだけはやってみたいんですけどね
・1つも分からない…。
・同じくどれも分からない。こういうお題はやめて欲しい。それにFEらしいのはFEの姫だけだろ?
・↑ヒント:SRPG だがしかしどれも分からない。雰囲気的に左端にも見える
・ここしか知らない…でもFEキャラより服装が無防備すぎるな;
・↑エイリークに比べりゃまだまし。
・↑でもへそ出しですよ?
・「アルテナ?」と思った。(FEともNOIRとも…)
[23492] 既存のFEの古の戦いをテーマにした新作が出るとしたら、次の内ならどれがいい?
勇者アンリの物語 (8票) 十二聖戦士とロプト帝国の物語 (6票) 三雄と女神ユンヌの物語 (14票)
・開発者がこの話のゲームを作りたいとか大昔に言ってたな。実現しないままいなくなってしまったけど…。
・次回の新作はこれか真ん中がいいな。てか作って下さい。お願いします。
・ゲームじゃなくても、オペラとかで作ってくれる人いないかな(苦笑)
・誰が言ったか「アンリ・サーガ」本当に幻となってしまった…。まあ今作られても自分で納得できるか自信ない…。
・やっぱり順当にここかな?。右2つはそもそもの作品レベルが低いので、どんだけ新キャラクターやシステムを導入しても駄作にしかならないと思う。
・全部出て欲しいけど一つだけ選ぶならこれ。さらに前の時代の竜族対竜族もゲームにできるなら出て欲しいな。
・↑2、言葉は選ぼうね。
・↑紋章ファンのレベルの低さを露呈しているだけなのでほっとくのが吉。
・これやってみたいです。仮に出るとしたらラスボスはガレ?
・神器を全種類使えるここがいいな。次点は人竜戦役
・これはいい。昔から是非やってみたいと思ってた。人竜戦役はちょっと苦手。
・リメイクよりもこれがやりたい。ダーナの奇跡がぜひ見たい。
・これすごくやりたいですね。あれだけ細かい設定があるんだから製作したらすごい大作になりそう。ダインとノヴァのストーリーが見たいなぁ・・・。
・聖戦のように暴動が起こると困るので、もし作るなら恋愛は無しの方向でお願いしますw
・蒼炎が一番好きな作品だと、ここに入れるしかなくなるんですなぁ。
・真ん中と悩んだがここ。暁がかなり好きなので気になります。
・ユンヌと暁苦手なんであえて聖魔双聖器物語で
・人竜戦役かな、なんかドロドロとした話になりそうだが
・GBAシリーズの昔の大戦はあまり細かい設定がないから、細かい設定があって作中に繋がる事柄の多い、選択肢の3つの物語りと比べると、逆に作りやすいかもね。
・一枚絵でオルティナ達に蹴散らされているユンヌの軍勢(負の使徒?)もやはり元老院軍みたいなロクデナシだったのだろうか?だとしたら燃える。
・人竜戦役ですかね。未だ謎に包まれているハルトムート、バリガン、ハノンの素顔が明らかに…!
・主人公:オルティナ、ラスボス:ユンヌだと、暁最終章のイベントからしてすごい悲しいエンディングになりそうだな……。そういうのも一回やってみたいけど
・↑2 ハルトムートは漫画『覇者の剣』で描かれているからそこでの描写に食い違わないようになるのだろうか・・・・そもそもあのマンガって公認?
・↑×2個人的にはその戦いでゼルギウスよりも前に漆黒の鎧を装着していたのがどの様な人物だったのかが気になる。 本題は人竜戦役ですね。 火竜族の長ってどんな竜だったんだろう?
・若かりし頃のアトス様を使ってみたいですw
・↑4人の愚かな争いでユンヌの感情が暴発して、世界中が海の底に、ラスボスのユンヌはなんか可哀想だしEDでエルランと結ばれるものの、二人は結局引き裂かれる。FE史上最大悲劇の物語になりそう。
・↑・・・ん?洪水を起こしたのはアスタテューヌじゃなかったっけ?
・↑大洪水はアスタテューヌですね。 それが原因でアスタテューヌは自らの【負】をユンヌとして抽出してアスタルテとなった。
[23493] 蒼炎にも暁にも全く姿を見せなかった鷺王ロライゼ様。一体どんなお姿なのでしょう?
子供達と並べても全然歳が判らない位の美少年 (5票) 病弱そうな感じのお爺様(もちろん美形) (2票) 具合さえ悪くなければ頼りになりそうな、王者スキルが良く似合う美形中年(その他) (4票)
・800年近く生きてるエルランがあんなんだと、ここじゃないかと思ってしまいますね・・・。
・エルランを見たらやっぱここでしょう。
・少年って言うか青年だなww
・希望は右だがエルランとか見たらやっぱりここなんだろうなぁ・・・。と思う。美しい美青年。
・ラフィエルとそんなに変わらない感じだと思う
・こういうキャラもアリだと思う。暁の人物デザインをした人は、おじさんや年寄りを描くのが上手いから、期待できそう。
・普通にここだと思っていましたが、エルランがいましたね・・・。
・何かすごいここの(か真ん中)イメージがある。でもエルランとかナーシルとか見たら、一番左が普通なんだろうな…orz
・希望はここですけど…左かなぁ
・左のような気がしますが・・・・レニングおじさまにハートを奪われた私としては、ここを希望します。
・なんかTSロファールの髭無し、髪降ろした感じな気がした
[23494] 暁の第一部のキャラで「ステータスが常識を覆している」ユニットといえば?
魔道士とはいえ、仮にも一部主人公なのに成長にムラが多い ミカヤ (1票) LV9であのステータスはないわ…… フリーダ (8票) ちょ、一部でこんなのに勝てる奴いるの!? ニケ&漆黒の騎士 (7票)
・そんな事言い出したら、エリウッドやらはどうなるのかと。本題は右。
・あれは、「使うな」って事ですか?我が実力ではちょっと手間かけて育てようという気持ちになれない
・玄人向け過ぎて笑った。大器晩成を地で行ってるね。
・漆黒やニケはレベルには見合ったステータスだからまだいいけど彼女は低すぎる。しかも1部出撃可マップが全部屋内って…
・だがそこがいい
・マニアすぎる。とりあえず素人向けのキャラじゃない。「使うな」と遠まわしに言われた気がした。ミカヤにも困ったが。漆黒とニケは無敵すぎて笑うしかなかった。
・マニアックモードでフリーダを使いこなせぬ者に、暁を極めたとは言わせない。そんなキャラだね。
・前作のダラハウと違って育てりゃ守備や速さが強くなる分マシですぜ・・・。まぁ、彼は17章あたりでなら多少は使えますが。
・私はアーマーをゆっくり押し出すタイプなので、機動力があるアーマーな彼女が出てもそう変わらない。しかも、魔法に気をつければ劣化ジルとしか思えない。使うときは、最初にLVを拠点で上げて初期値を克服させ、手槍を持たせて単騎特攻。ほどほどに敵が傷つくから、そこを本隊で叩く。
・漆黒が9章で出てきた時、パラ向いて吹きましたね。 ずっと笑ってましたよ・・・。「なんだこれwwww流石漆黒だ。漆黒が味方とか最高~♪」と。最後敵になるとも知らずに・・・。
・当然ここ。もし暁に闘技場があり1部終章に秘密の店があったら…ぞっとする。
・二人ともほとんど無敵なのでニケと漆黒ならどっちが勝つかとか考えてた。
・↑見切りのある漆黒が勝つんでない? 月光出たらニケでも普通に死ぬし…。
・↑2漆黒様は間接攻撃も出来るから、漆黒有利だと思う。
・スキルとか吟味するとやっぱり漆黒か。1周目4部でニケは普通に強かったが漆黒は鋼の戦斧で倒してしまったんで偏ったイメージが残ってしまったよ。
・今は最強でも4部までくれば…っと思ってたら4部になっても普通に最強クラスで笑えた。
[23495] スマブラXでプレイヤーキャラから外される可能性が高いロイ。では、次のうち、どの外され方が一番『嫌』?
ルイージも外され、ファンはルイージの復活ばかり要求して、ロイには誰も見向きもしない (3票) ピットの色変えで再現できる (1票) フィギュアとして登場するが、原作の戦闘時でのドット絵だ(もちろん2D) (1票)
・ここに決まってる。ルイージを外す事自体許さん。ただでさえ、全然紹介されなくて存在が怪しくなってきているのに。出るのか?ルイージ。 ロイはそうなったら一部のファン以外みんな忘れ去るかもね。
・↑しかし最初から出ます!っていうのもルイージらしくないからなぁ。今回も隠しじゃないでしょうか?本題は真ん中。作品違う時点でアウトだろうw
・ルイージを外したら大変ですよ。投稿拳が再開したら世界からサーバーダウン確定するほど苦情が来ますよ。それに比べたらFEの知名度は低いのでここ。
・さすがにキツイでしょ・・・。ロイって弓使いじゃないし。
・アレじゃちょっと・・・
[23496] ここは闘技場だ。 おっと、またあんたかい。 あんたにゃ損をさせられてるからな…これ以上やるなら、こっちも考えがあるぜ。 それなりの相手を用意させてもらう。
「私に刃向かう者は誰とて容赦しない」…暗黒皇帝ハーディン (1票) 「…貴様ごときに私の相手が務まると思ったか? 身の程をわきまえよ。」…漆黒の騎士ゼルギウス (1票) 「ふふふ…血迷ったか おまえごときに私は倒せぬ」…闇の皇子ユリウス (25票)
・闘技場でグラディウスと闇のオーブは反則でしょう…。
・漆黒ハウス、漆黒の森の次は漆黒闘技場ですか・・・?(笑)
・これって戦いたくない相手を書き込めば良いのか?
・・・・というわけで、幾ら闘技場で本気でも一番出現されると困る相手を選んで下さい。by出題者
・アルマーズを持ったグレートロードLV20のヘクトルとかとか、その辺の方が現実的っぽそうな気がするw
・ユリウスとかアルヴィスの名前出すと例の人が出てきますよ?本題ハーディンはニーナを、ユリウスにはユリアかイシュタルを投入すれば終了。
・罪の無い市民子供登場
・地竜。攻撃力半減=ぼったくり
・デギンハンザー
・古木(ぇ
・自軍のユニット。
・デギンハンザーにもう一票。奴は強すぎる。 ユリウスは個人的には戦いたくないけど全く、対策がない訳じゃない。最も、ユリアとイシュタル以外では対抗出来ずにボロボロになるだろうけど。
・とってもおちゃめな地竜くん。
・てつの弓の山賊
・闘技場のオヤジ。バーサーカーLv20とか
・↑紋章のオヤジは間違いなくそれだ。
・「ちっ、勝ちやがったか。賞金の1500ゴールドだ・・・と・・・、ゆだんさせといて・・・ ばかめ(略)
・大 店 長
・↑ 増援でとうぞく番と犬も登場しますか?
・↑*3:返り討ちにしても闘技場使用不可だったら困る
・↑捕らえて所持金と金庫のかぎを頂くだけだよ。
・アックマンでいいよもう、基本的に殺戮主義のFEキャラには全員効くだろあの技が
・たぶん戦闘竜には効かないよ。
・てかアックマン多分あの技なしでもFEキャラくらいなら割と楽勝ムードな気がする
・ユリウスとかアルヴィスの名前出すとって・・・例の人のことはわかるけれど、お題に名前を出すだけでも駄目なの? そんなキャラの存在自体禁句みたいな・・・(汗)by出題者
・↑現状では例の人よりそれに絡んで暴言吐く人の方が問題になってるので、気にしなくていいかと。
・いや、やっぱりファーガスさんでしょう。戦闘終了後にゲームオーバー。
[23497] ゲーム中では伝聞としての扱いだった戦いで、実際にプレーしてみたいのは?
レヴィンや女性陣の死亡=ゲームオーバーで、クリア条件が撤退な『バーハラの戦い』。(シグルドはイベントで強制死亡) (5票) セリス軍が自由都市ペルルークを帝国軍から取り戻す戦い。(聖戦10章のオープニング参照) (1票) デイン解放軍がデイン各地のベグニオン駐屯所を攻略していく戦い。(その他。但しゲーム中で戦いがあった事を匂わす描写があった物のみ) (5票)
・大盾でメティオやファラフレイムを防ぐアー様の雄姿を拝みたいのでここ。
・何故ゲームオーバーなのかわからない。普通に代替キャラで良いじゃん。
・ココかな。リメイク作品ではここと真ん中は実現させてくれるはず。
・デインサイドにもっと焦点あてて欲しかったんでここかな。真ん中はともかく左は聖戦のマップ構成考えると無理な気がする…クリア条件付きとか厳しいでしょ~
・↑すいません。これ右意見です;
・これかな、ついでに「広場に引き出され、一列に並ばされた帝国の兵士達が一人ずつ得物を持った市民達に首を斬られて処刑されていた」見たいな描写があれば完璧。
・これかな。左もやってみたたいけどファラフレイムを防ぎきれないユニットが出てきそう。これは微妙に気になる。
・BSのエンディング後の戦闘をぜひ。あれでは、あまりにも消化不良
・ダルレカのマップをやってみたい。デイン3部に竜騎士がいることから(まさかベグニオン元老院からの援軍?)、前作で敵対することになってしまったジルとの関係は領民含め、どう解決されたのかとも気になる。
・まあ第三部に備えてデイン組を育成する機会をあと少し欲しいというのもある。↑の方と同意見で、ダルレカには是非立ち寄りたいし。
・そもそもこれはちゃんと第一部に入れておくべきだったんだよ。なんであんなに駆け足に…。
[23498] 自軍の斧使いで「コイツは可哀想だ」と思うひとは?
参入時セリフ無し、成長率はヘタレ、2部では存在抹消のきこり サジとマジ (8票) 相方の方が目立つおかげでかなり存在感の薄い ハルヴァンとドルカス (6票) テリウスのリフことラルゴ (10票)
・つーかSFCマジ。体力成長率が100%から10%にダウン。FC版ではサジ同様に壁役として使おうと思えば使えたのに、マジで何の使い道もないキャラになっちまった。
・↑だからといってサジを投げるなよ。
・↑うまい
・後日談が使い回しというところもポイントかと。
・名前が面白いから毎回↑のパターンでいじってもらえるのが救いだな。
・しかしこういうキャラを使ってみるとあんがい面白いもんだぜ。
・顔と名前が一致しない。どっちがサジでどっちがマジか。
・ここと一番右は本当に蔑ろだと思うね。初期のFEって本当にびっくりするほど斧・重騎士が蔑ろで剣と風は露骨に優遇されてるよね。特に聖戦においてはその傾向が著しすぎるよね。そう言う意味では可哀想だと思うよ。
・自軍じゃないけどライナス。相方の人気がありすぎて陰に隠れがち。
・戦いに賭ける信念はドルカスの方が上だが・・・・
・ハルヴァンは普通に強いし、ドルカスもリン編では斧使いはワレス以外では彼一人だけだったからそれなりに使ってたのだが・・・まあエリウッド・ヘクトル編では「気がついたら準備画面の下の方にいた」なんて事になってるケースも少なくないけど、可哀想ってほどじゃあなくない?
・ほとんど話題にすらあがらないヒックス
・専用武器もないハルヴァン
・ガレットも忘れないでくれ
・守備10魔防3、事故で腕損失、そして石化。ひどいよ・・・
・蒼炎に登場した人物が2〜3人消息不明で、ラルゴもリタイアだったら、特別可哀相な印象はなかったかもね。軍人や傭兵稼業をしてるのに、3年後にも全員が生存してるのも不自然な話だし。
・ここはリフよりダロスだろ。クラス的な意味で。
・上級20にしても守備13、魔防5にしかならないのには・・・。それでも破壊力(力、技、速さ)とHPだけは抜群でしたけど。なのに・・・、今度は参戦しないうえに石化しちゃって出番も少ない^^;。ナンテコッタ。
・蒼炎の時はバーサーカー必殺補正無し、「必殺+x」の兵種スキルが登場した暁では削られた。本領発揮できないまま終わったな・・・
・蒼炎の時は必殺補正なし、出番も遅くて能力もイマイチ、暁では前作キャラで一人だけ戦えない上、石化。もう気の毒としか・・・。
・これ厳密に言うとお題と少し違うんだが、GBAでは封印:癖があって(ギースに比べ)育てにくいゴンザレスのみ味方に、烈&聖:敵専用(しかも序盤の雑魚敵存在)、の山賊も不幸だと思う。
・割と攻撃専門って意味ではこれはこれで面白いとか思ってたのは俺だけか?
・↑とりあえず、私も守りを捨てた攻撃重視系のバーサーカーなら守備13、魔防5ってそんなものだと思うけれどね・・・。 北米版では蒼炎の軌跡でも必殺補正付加だったのでバリバリの破壊神だったのだろうな(汗)
・説明書にバンデットの上級職が載ってなかった時点でもうラルゴはダメだと思った…。
[23499] FEには何組もご夫婦が登場します。さて、FEの夫婦と言われて一番最初に思いつく夫婦は?。
周りが驚くほどの熱愛夫婦のパント&ルイーズ夫妻やレイヴァン&ルセア夫婦等。 (4票) ごく普通のグレイド&セルフィナ夫妻やエリウッド&ニニアン夫婦等。 (0票) ちょっと訳ありなキュアン&エスリン夫妻やへクトル&フロリーナ夫婦等。 (15票)
・やっぱりパントとルイーズかなぁ。てかルセアは女性じゃないでしょ
・パント&ルイーズが普通に好きなんだけど、男女でさえないネタカップリングと一緒の組にすんなよ・・・
・でもレイヴァンルセアが最初に思いついたな、私。
・パント&ルイーズと、キュアン&エスリンぐらいしか思い浮かばないけど。作中で夫婦でない人達を出されてもイメージできない。公式設定とかはどうでもいい。
(なし) ・エリニニとヘクフロは公式じゃないから挙げるなよ。荒れる原因になるから
・何時からヘクフロは夫婦確定になったのかと
・↑ ↑2と被った。失礼。
・↑3ヘクフロはともかくエリニニは公式では?
・↑公式とかそういうのやめよう。荒れる原因になる。
・確定カプ以外は挙げちゃ駄目ということもないと思いますが。で、エリニニが「普通」でここが「訳あり」とはいかに?
・エリニニとヘクフロも「初期から夫婦」で登場したわけじゃないし、公式云々以前の問題だと思うが。
・訳ありなのか。この組合せは。
・ネサリアとか言っちゃだめですか…?
・キュアン&エスリン、アルヴィス&ディアドラが真っ先に思いついた。
・何を根拠にキュアンとエスリンが訳ありにされてるんだろう。
・普通にキュアン&エスリン以外思い浮かびません。
・キュエスが思いついた・・。でも、このカップリング・・一番左の欄でいいと思う・・。
・↑×1&3 多分フィンとの絡みがあってこの人の中でキュアン×フィンと言うカップリングが成立していると考えているから訳ありにしているのでは?
・QちゃんとS倫です。
[23500] 設定的には、こういったデザインでもよさそうなキャラクター達は?
設定上、立場が似ているヴェルダン風のワイルドなデザインなタリスの人々。 (1票) 北国や傭兵設定などから、コサック兵のような格好のイリア騎士団の人々。 (0票) 元老院・帝国と来ると真っ先に連想するローマ風のベクニオンの人々。 (3票)
・もののけ姫のサンみたいなシーダも可愛いかも・・・
(なし) ・(その他はこちらへ)
・ベ「グ」ニオンね。
・ベグニオンとローマ帝国は重なる部分が多いし、違和感ないかもね。 でもコサックやローマ風と言われても、分からない人のが多いと思う。