FE&TS あなたなら、どれ?

[23301] あなたは暁の女神のラグズ、何を使いましたか。(王族や鷺はなしで育成した者のみ限定。)
回避しまくり+命中率もあって使いやすい鷹・鴉を使った人はこちらに。 (2票) 威力は抜群で速さ等もある獅子・虎・竜を使った人はここに。 (3票) 手数で勝負。速さ、技が抜群にある猫・狼を使った人はここに。(その他等も) (13票)
・ニアルチとビーゼをフルカンさせました。カラス最高。
・ウルキ・ビーゼ使いまくりました。特にウルキはスキルのおかげで非化身中も回避が高いので育成が楽でした。ビーゼは拠点成長で一気に厨キャラにw連続滑翔でほとんどのてきを瞬殺しまくりでした。
・スクリミルは強かったなー。勢い余ってゴートまで倒しちゃったし。
・王族抜きならモゥディかな。オリウイ草と調合薬を持たせておけば、単独でも結構良い仕事してくれるし。敵が早くなる中盤以降はスクリミル一本になってしまったけど。
・イナは必ずフルカンスト&武器レベルSSにしてます。好きなので。あと4部終章にガリア勢を全員連れて行ったこともあります。
・ニケ様を使いました。
・最後までは連れてかなかったけど、奥義を覚えるぐらいまではオルグを使いました。 ↑王族はなしって書いてあるよ
・どれも使ったけど一番活躍させてたのはライ。猫の中では強いし何より好きなので
・オルグ使いました。ミカヤ隊の壁役として。あとは、ヤナフとかも使ったな。
・強制のライしか使ってないという・・・。 っていうか終章出撃枠は全部ベオクで埋まっちゃいます、いつも。
・オルグさんは毎回使ってます。
・地属性万歳。なオルグさんは大好き。ノイスと地×地支援つけて大活躍。
・最後までレテを使い続けた。化身の宝珠を手に入れてからは輝いてくれました。
・レベルカンストぐらいまでまともに使ったのはライだけでした。
・今回のユニットの中でもラグズは特に育てる意味が無いユニットですからね・・・。ライとクルトナーガしか使ってなかったです。
・オルグは成長率極端に低いらしいけど、皆さん言ってる通り奥義覚えればあまり気にせず使ってましたね。一部では役に立ちますし。 でもライをLV.40にして終章まで使ったのが本音ですが・・・。
・オルグさんはノイスと支援つけたら最強。あとライも終章連れて行きました♪
・レテとリィレをセットで終章まで連れて行ったのは俺だけじゃないと思う。
[23302] フリーマップキャラでこんな支援会話があったらいいなあと思うものは?
リオンとエイリークもしくは リオンとエフラムの支援会話 (3票) デュッセルとセライナもしくはデュッセルとグレンの支援会話 (2票) 国王と王子、王女の支援会話 (例ファードとエイリークや ヘイデンとヒーニアス) (2票)
・やっぱりここかな?。もしリオンが悪に犯されていなかったらエフラムとは公私共に親密な同盟国に慣れただろうし、エイリークとなら婚姻まで行ったかも知れない間柄だけにどんな会話になるのかみたいですね。右のディッセルとセライナの会話はきっとディッセルを殺したくなるから無い方がいいと思う。セライナが不憫すぎるからね。
・ここかな。リオンとエイリークのほのぼの会話が見たかったし。
・ここですかな。
・不忠で生き長らえた渋いおじ様と、忠義に散った女将軍の会話は、深みのある話になりそうだから見てみたい。
・グレンとクーガーってのは駄目?
・勝手にその他ですが、ヨシュアとケセルダとか。ここの選択肢としては、ヘイデンとターナがほのぼのしそう。
・ヘイデンとフレリア勢の会話はあってもよかったと思います。この人は死んでないしね、。
[23303] 暁の2周目以降の特典、1周目からの要素でもよかったんじゃないかと思ったことは?
ペレアスが仲間に。(または1周目は仲間入りはしないものの殺す必要は無かったと思う) (9票) エルランの回想、終章イベントの追加 (1票) 戦闘アニメオフ、または特になし(+その他) (6票)
・2周目をやってると本当にペレアスは逃げてた気がした、1周目の彼はなんだったのだろう。仲間入りは2周目以降でいいからさ。
・なんのために4部5章で闇魔法が売ってたのかが分からなかった。てっきりイズカが改心して仲間になるのかと思い、闇魔法が売ってたのかと思った。
・ここだと思う。何でわざわざ1週目では殺すしかないのか。とか思った。
・↑1周目から生存ルートならば、その後の展開を何も知らずに「お前が死ねば誓約が消えて戦争が終わるのに、何考えてんだこの馬鹿?」と叩く人が出ると思う。
・↑2、ペレアスが死ぬのが本来のストーリーであり、生存するのは2回目をプレイしてくれた人へのボーナスのようなものなんだよ。
・↑その本来の展開がアレだから・・・死んだ数秒後に無駄死に呼ばわりだし、結局ペ様はピエロに過ぎなかったのかと。
・↑でもペレアスの犠牲がなければ、元老院やルカンにあれほど嫌悪感を示す人はいなかったと思うよ。
・↑いや…正直、あまり影響ないと思う。真っ向否定ですまん。
・まぁ人それぞれでしょ。
・1週目と2週目で終章が別物に思えた。これはあるべき。
・まぁせっかく作ったマップ戦闘を見て欲しかったのだろうけどね。
・てか全部1周目でできてもいいかな。最近の娯楽は時間の奪い合いで2周目なんかしない人もけっこういると思うから。
・うむ、気持ちは分かるが便利にこしたことはない。マニアック含めて最初から選べるべきだ。
・アニメオフの爽快感に慣れるともうアニメを見る気にはなれないな。
・アニメオフ、是非最初から欲しかった。
・↑2それでもいつかはアニメ見たくなりますよ。
[23304] 暁3部3章のムービーのゼルギウスVSライを初めて見た時の感想は?
ああっ…ライ死んだな。 (6票) ゼルギウスかっこいい! (2票) まあ死なんだろう。(その他) (3票)
・イベント的要素を考えると→→だが、第一印象としてはここ。
・どう見ても斬られてると思った・・・
・どう見てもここ。ゼルギウスの圧倒的な強さの前じゃライでは・・・。
・死亡フラグが立ったとは思った。死ななかったけど。
・・・・・思わずリセットしたのは私だけですか。
・まず、こう思った。そして、その後の章の度重なる強制出撃に萎えた。
・見るからにカッコイイ!ちなみに暁の中では一番好きなムービーです。
・かっこつけやがってって感じですけども、かっこいいものはかっこいいですね。
・(その他)ライと共に将軍に殴りこみにいった仲間はあの後どうなったのだろうか?
・途中でユニットキャラが死ぬわけが無いとは思っていた。その後の展開は気になったけどね。
・セルギウスの動き見て、「ああ、成る程な、セルギウスはアイツか…」と納得した俺がいる。
[23305] 陸上競技に出場したら活躍しそうなFEキャラは誰?
攻撃方法を応用したハンマー投げで活躍しそうなゼフィール (1票) スキル俊足で大活躍か?トパック (2票) その他活躍しそうなFEキャラ (14票)
・あの攻撃、俺もはじめて見た時はハンマー投げみたいだと思った。
・逃げ脚も早そうな彼に。
・暁でのワユたんなら女子100Mでジャマイカのキャンベル選手よろしくの勝ち方をできるかもしれません。間違っても蒼炎時点でのワユたんでは無理です。まあ、分かる人にだけ分かるネタということで(笑)
・ソルジャーたちを槍投げに・・・・
・↑確かに蒼炎・暁のソルジャーは槍投げに向いてそうですね。
・幅跳びでジュリアンを是非
・デューに短距離、長距離は鎧を脱いだアーダンにでも。
・高跳びはGBA版の勇者さんたちに。代表でディークを挙げておきます。
・魔戦士ズを高飛びに。
・MUROHUSI ボーレ
・ソルジャーを挙げるなら、あえて蟹股で槍投げして欲しい。
・槍投げはネフェニーが1番強いと思う。
・鳥翼連中に幅跳びとか・・反則?
・鳥翼連中に幅跳びとか・・反則?
・↑ もはや幅跳びじゃなく幅飛びですな。本題はGBA版ジェネラルな人たちで槍投げ。力は強いしそりゃもう・・・。
・紋章版のチェイニーを体操選手で。
・競歩は必殺以外では歩いてばかりのマルス様ですかね。
[23306] FEでハゲ(髪の毛がない)と言ったらやっぱり?
初代FE代表リフ! (1票) アーマー代表ワレス(トムス・ミシェラン) (10票) 現在FE代表デギンハウザー (その他等) (14票)
・真っ先にこの人が思い浮かんだ私はレトロ派。
・初プレイが紋章の謎で、トムスとミシェランのスキンヘッド2人組みがめちゃくちゃ面白かった。
・顔が同じでも性能はウサギとカメ程の差がある点もポイントか?<トムスとミシェラン
・トムスとミシェランを最後まで連れてった自分としては、ここに投票せずにはいられない。
・真っ先にこいつが思い浮かんだ。ところで右のセネリオって何?彼はふさふさの長髪だけど。
・今思えばワレスもなかなか良いキャラだったな。↑可哀相な子なんだろ、放っといてやんな。
・↑2 前セネリオの生まれのお題で母方の祖父の遺伝が云々・・・って話題があってね・・・
・禿じゃなくてスキンだろ。
・セネリオは祖父がデキンハンザーだからでしょw
・↑ハゲが遺伝するとは限らないよ。クルトナーガとかもハゲそうに見えないし。
・↑ ネタにマジレスしない。
・カサタイ将軍を挙げる私は間違いなく少数派
・ボイズよりもトムスよりも、ダノミルが真っ先に思い浮かんだんだが。
・セネリオ
・どうでもいいけど、デギンハンザーじゃない?
・セネリオにもう一票
・約500以上才生きたら祖父と同じになる可能性が高い(アシュナード説もあるが)セネリオ。
・クルトもラジャイオンもハゲそうにないイメージだし、ハゲは遺伝しないかもよw
・つーかさ、ハゲと言ったら?ってお題なのに、なんで今現在でハゲてない人が出てくるわけ?
・↑2 ハゲは隔世遺伝。クルトもラジャも父親がはげてるから隔世じゃないっしょ。
・やっぱコイツでしょ。デタラメな強さがキャラの強さに拍車をかける。
・↑3 アンチセネリオによるセネリオいじめ。みたいなものじゃねーの?「所詮、セネリオなんて禿げる可能性があるんだよ」みたいな。 私はそうは思いませんけど。だって先祖が禿げてても子孫が禿げるとは限らないし。
・↑そりゃ「可能性」だったら絶対じゃないでしょうよ。
・単なるネタだろ。あんまムキになるなよ。そこは「ちょwセネリオってww」て素直に笑うとこ。
・寛容も大切だが、空気読まずに脱線するのも良くはない。
[23307] サザのクラチェン後のクラスは何が良かった?
密偵のままで良い。 (4票) 密偵ベースの専用職 (5票) 暗殺者(その他) (0票)
・べつに現状に不満はないしね。
・扱いが今のままならこれで。専用武器だのが多かったりすると流石に専用職も欲しくなるけど
・密偵だからこそサザのキャラがあるんだし。
・変えたら凡人って設定が台無しになっちゃいますしね。
・サザに暗殺者は似合わんと思うので。かといってヘザーと変わらんのも悲しいからな。
・ジフカみたいにクラス名は同じでも最大値あげとくとかね、最後強制メンバーだからね。
・まあ、この辺りが妥当かな…。力はもう少し高くなっても良かったんじゃないかとも思う。
・やっぱりここかな。専用職は欲しかったし。上限値ももっと上げて欲しかった。へザーと変わらないのは悲しい。
・シーフファイターがよかった。
(なし)
[23308] FEの戦闘アニメに対しての要望
とにかくもっと派手にして欲しい (6票) もっとリアルな感じにして欲しい (11票) 今のままで十分など、その他 (22票)
・魔法とか、演出とか、もっと格好よくできると思う。
・現実味ばっか求めても仕方ないし。ゲームなんだから派手でテンポがよいのが一番。
・竜が暁で蒼炎よりはマシになったといってもやっぱり微妙だった。他は十分すぎる。
・あんま派手になり過ぎるとテンポも悪くなるし、何より安っぽくなるから、センスよくやれるならという条件付きでここ。
・魔法(特に高位)は派手に、物理はテンポよくして欲しい。
・魔法とか攻撃以外にも、もっと何か演出があってもいいとは思った。でも暁のSS魔法でもだるいぐらいなんで、もう少しテンポ良くして欲しいですね。
・歩兵系はリアルになのに、竜騎士や虎が攻撃後にわざわざ元の位置まで戻るのは不自然。動きや流れがもう少し自然になるよう追求して欲しい。
・つまりSFC時代風にして欲しいという事か?
・↑攻撃後に元の位置まで帰らないという意味では、聖戦辺りもそうだったっけね。まあともかく、動きや戦闘の流れで不自然に感じる部分を排除して欲しいんだよね。
・相変わらず必殺発動時のモーションにセンスを感じないのが残念。てか、騎将の必殺モーションは何のギャグなのかな…。
・ラグズの動きも結構違和感ありますね。せめて連続して攻撃できる時は、剣士ばりに畳み掛けてほしかったな。特に鳥さんたち。
・飛行ユニット同士の戦闘で両方わざわざ地上に降りて戦うとか止めて欲しい。
・↑暁ではちゃんと空中戦になってる
・歩兵系の倒れ方が気に入らなかった「膝を突いてバッタリ倒れる」が自分の理想。後出来れば倒れる前に武器を取り落とし、攻撃が命中した時に飛び散る光を赤色に(血ではない)
・据置機のFEは回を増すごとにシリアスな戦争物として確立してきているから、あまり人間離れし過ぎた演出とかは要らない。
・リアルっていうか、もう少し鳥翼の奥義を格好良くして欲しかった・・・。
・GBAまでしか知りませんが、パラディンの必殺は初見の時爆笑した覚えがあります。何とかしてほしいですね。
・グラフィックや動きに関しては特にないけど、テンポだけは落とさないで欲しい。快適さが命なので。
・流星はあの動作を素早くして欲しい。 あとはほぼあのままで次回作も構わない。
・↑流星は意見分かれますね。自分はどちらも好きなんですが。本題は不満が無いわけでは無いが暁のでもよく出来ていると思うので現状のままでもいいかと
・暁はよく出来ていた。現状のままでも充分。
・別に…蒼炎暁で行く所まで行った感じですから。でも、欲を言えば伝説の武器を使った時に何か欲しいかな…紋章ファルシオンや聖戦の12神器みたいに。
・どうせOFFなんでどうでもいいっすわ。
・暁が最高のできだから、今のままで十分です。
・ドラゴンナイト、ペガサスナイトが、暁では噛み付いているか、角でつついてるようにしか見えないのは私だけ?
・個人的ベストは聖戦やトラキアだけど(テンポとモーション)、近作は全部オフだからなぁ…。
・リアルさなんかゲームに求めてもしゃあないっすよ。
・ワユたんだけ他のキャラクターより多くのモーションを下さい…これは冗談です。すみませ~ん;
・現状維持を希望。暁最高。
・ひさびさに聖戦やって必殺アニメに感動した。天馬騎士って敵を必殺一撃で倒す時って画面外へ飛んでっちゃうんだな。こういう、状況に応じたモーションを多くしてほしいかも。
・↑暁の女神でも敵を必殺で倒すと、敵が吹っ飛んだりするでしょうが。
・開始一撃目の必殺で倒せる時と、追撃必殺で倒す時ではモーションが違うって事を言いたいのだと思うよ。暁では止めを刺せるか、刺せないかの2種類しかないし。
・むしろあまりリアルにしないで欲しい。倒したネコが川に横倒しに沈んだ時は泣きそうになった。
・↑2補足ありがとう。そういうことを言いたかった。いくら画像がリアルになっても芸が細かくないので、変なところが浮き出てしまう感じ。
・それを言い出したら、聖戦の系譜の必殺は最初の一撃で倒せるとき以外は全て行動が一緒だけど・・・。
・↑少なくともソドマスは数種類あるだろ~駆け抜けとかジャンプ斬りとか。
・↑×2 三角跳び、ジャンプ斬り、ダッシュ斬り、剣舞。プリンス系も結構種類あると思うんだが。
・聖戦はヨハルヴァの必殺も最高だぜ! 暁はなんていうか…そもそも動作が長すぎて見てられない。飽きる。故にオフ。
・↑開始直後の大ジャンプ必殺とか、最高にカッコいいよな。暁は妙に演出がかっちゃって、こういうシンプルな格好良さがない。
[23309] 聖戦の系譜のOVA化決定!一番気になるのは? (ネタなので映像化反対の意見は却下)
ストーリーや各キャラクターの人物像 (5票) カップリングや恋愛描写 (17票) 声優などのスタッフ (11票)
・重厚な大河モノでよろしく。
・イード砂漠の虐殺やバーハラの悲劇がどうなるか気になる。
・バーハラの戦いとか、セリスVSアルヴィス戦なんかは見たいけど、そこまで行くまでに発売停止される心配が。そう、かつてのように。
・絵がきれいでストーリーとキャラをしっかり練ってくれていれば見たい。真ん中は昔からのファンなら他メディアで耐性ついてるだろ。
・↑でもほら、ナントカは死ななきゃ直らないって言うじゃない…。
・でも、もしフィンラケじゃなかったら、その一派が暴動を起こしかねないかも…。
・↑そんな恥ずかしい人が本当にいるのかね。思い通りにならないからと暴れるなんて、子供じゃなければ頭イッちゃってるよ…。
・↑トラキア776では当初ナンナはラケシスとベオウルフの子供でな・・・・・それで俗に言うフィンラケ厨の抗議が殺到s(ry
・自由恋愛の聖戦でカップリングを固定してしまうアニメは危険かなー・・と思う。↑のような前例があるから尚更。
・OVA上ではっていう分別はできないもんなのかね、その手の人って。
・やっぱりここかな。シルヴィアとレヴィンがつきあったらフュリー×レヴィン派の暴動が起こるだろうしフィンラケ派の暴動も怖い。子世代ではシャナンの奪い合いとか。聖戦のアニメ化はある意味危険だと思う。
・ここを見てる限りでは、恋愛描写はシグルド&ディアドラとキュアン&エスリン以外無い方が良さそうだな。2部も父親のことはノータッチがよさげw フォルセティはセティでいいだろうけど、トラ7でもそうだったし。
・↑3・・分別できない人もいますよ。二次創作でも他のカップリングを推奨するサークルに暴言吐く輩がいるくらいだから・・。
・↑そういう馬鹿はほっとけばいいのです。正に自己中の極み。そうやって他人にまで自分の好みを押し付けて自分が正しいと思い込んでる馬鹿が「厨」と呼ばれるんです。有名なのはフィンラケ厨だけど、ヨファミスト厨とかアイクエリンシア厨も割といますね。全くアホ臭い。2次元キャラの恋愛沙汰にそこまで入れ込むなんて・・・。
・自分の希望や妄想を押し付ける人も、それは公式設定じゃないとかって否定して回る人も、カップリング関係で声高に何かを主張する人ってのは痛い人ばっかですね。
・聖戦のカップリング論は言い出すと切りないね。あっちを立てればこっちがうるさいし、こっちを立てればあっちがうるさい。作者の裁量を認めないのがこの聖戦ファンだと思われてしまうね。そんな状態だからOVAにならないのさ。
・ちゅーかフィンラケって何か接点あったっけ?戦略としてのメリットも大してないし、むしろ成立させづらいぐらいだしなぁ。
・あはは…カプ厨の俺には耳が痛いなあ。でもまあ、声高に騒ぎ立てるような話題じゃないってのには同意する。
・↑2ナンナの父がフィンだと会話があるよ。 個人的にはだけど、ゲーム内にイベントが用意されてる組合せは、作者のお墨付きであるように感じてしまうな。 ま、興味あるのはゲームだけなんで、ゲームを越えた部分でのカップリングには興味ないけど。
・↑フィンは娘がラナだろうとラクチェだろうと会話するからなぁ・・・
・一番上のコメントを書いた者です。なんか、荒れるような答えを書いて申し訳ありません。
・↑荒れてはいないし、気にしないでいいと思うよ。カップリング関係の話になると、いつもこんなもんだし。論争もないし、むしろ和やかな方かと。
・そもそもFE史上最大の駄作とも言える聖戦をOVAにしても妙味は全く無いと思う。所詮は貴族=人・平民=ゴミとか言っているクソゲーな訳だからそんなもの見てもつまらないと思うぞ。
・え、本当に?ソースどこですか?
・↑タイトルにネタって書いてあるじゃん…
・↑3自分が気にいらなかったってクソゲー呼ばわりするのはおかしい。貴族=人・平民=ゴミというのは間違ってはいますがゲームなどでは良くある事。暁の元老院も同じ様な事だし。てか聖戦はそこまで悪くないと思う。
・↑4気にいらなければここに投稿しなかったらいいと思います。荒らし扱いされるので・・・あと聖戦は無理でも覇者の剣ならアニメ化しそう。
・↑、↑2、事ある毎に同じことしか言わない人だから、そろそろ無視の方向で。
・聖戦のアニメ、いいですね!マップごとの繋がり展開が分かりやすくキャラ数も適度で作りやすいと思います!しかし背景景色はやや単調になりそうです…その点蒼炎暁は多彩なマップがありますし何より最新作です、まあ僕としてはアニメで動くワユたんが見たいのでちょっとだけお勧めしてみました(笑)
・↑7確かに気にいらないのなら書き込まなくても・・・。自己判断でクソゲーとか言ってますが、私は聖戦がFEの中で一番好きなので・・・。本題、アニメが出来るなら、声優陣が気になりますね。
・すいません。「無視で」と書いてありました。以降の方はその方向で。(by↑7確かに~)
・紋章の謎の時の悲劇(=打ち切り)を繰り返さないことかしら
・自分は紋章のOVA観てないけど、もしあるとしたら打ち切りだけは勘弁・・・。声優は気になるなぁ。自分も↑2の人と同じ感じかな。
[23310] 前回のお題が分かりにくかったようなので(すいません)新しいの立てます。 最強の破壊神キャラは誰?
ファミコン・スーファミから (10票) GBAから (9票) GC・Wiiから (17票)
・どうしてもオグマやセティになっちゃうな。
・暗黒竜:ファシオンのマルス。外伝:デューテと無限育成が出来る村人、剣士系。紋章:カチュア。聖戦:フォルセティのセティかアーサーとナーガのユリア。トラ77:マリータ。
・ナバール、マリク、セティ
・ユリアでしょ。
・セティ。私の中で元祖破壊神はこの人。
・オーシンとか、普通に一人で一部隊を相手にさせてたなぁ。
・敵1ユニットに与えるダメージの大きさ・・・ノイ父ラクチェ勇者の剣。
・セティしか
・紋章・オグマ、聖戦・セティ、トラキア・オーシン。右なら蒼炎・ボーレ、暁・ハール。敵が突っ込んできては消えていくイメージ。
・☆100勇者の剣持ったラクチェ。あと地味に破壊活動するマスターナイト連中も。
・破壊神と言うと語弊があるけどエフラムは神器を持たなくても間違いなく強いでしょう。あとアイクやアルムも。個人的には神器を持たなければ強くないものは破壊神とは思えないと思う。誰とは言わないが。
・ジェネラルアメリアだと思います。強すぎっ!⇒だと最愛キャラのジル、と言いたいですがブラッドで。ジルは何回かロストさせてしまったことあるのですがブラッドは無かったような;
・何故か破壊神と聞くとリリーナのイメージが…
・封印、リリーナ。烈火、ルナのカナスとアトス。聖魔、多すぎて思い浮かばない。
・ギースだと思う。
・ヘクトル。リガルブレイド使える状態なら、自軍最強かも。
・やっぱドルカスだろ。あいつは巨大な地雷だ
・ヒュウ。賢者なのにパラディン並の防御、そして破壊神の名にふさわしい魔力、鍛えれば最強。
・リリーナとゴンザレスのコンビで。
・これはやっぱりワユたんでしょう!ただし暁のワユたんという注釈付きにはなりますが。待ち伏せや流星を活かす為に武器破壊・連続・キャンセルなどがお勧めですね。武装解除で盗賊行為を楽しむのもいいでしょう。七色の虹のように輝きを変えるワユの活躍を皆さんもお楽しみください!
・強いのはやっぱ~ミカヤとアイクでしょ。なんか主人公として強すぎ!!
・暁のハール、ガトリー、シノンあたりですかね。デフォルトでも十分使える
・チャップさん(暁)ですね。出さなくていい時でさえ月光月光月光・・・。まさに鬼神のごとき活躍をしてくれました。ネフェニーとの支援もオススメ。自分がFEでちゃんと使ったアーマーは彼だけです。
・連続流星武器破壊のワユでしょう!
・蒼炎アイクが印象に残ってます。
・蒼炎の天空アイク、待ち伏せセネリオ、ルーンソードミスト 暁のラグネルアイク、セネリオ、ワユ、ネフェニー、アミーテエリンシア、ティバーン、カイネギス・・・・。こいつら強すぎです。
・あ~、アイクは命中低いラグネル使わせるより、ウルヴァンのが強いかな。 あとレクスオーラミカヤもめちゃくちゃ強かった覚えが。
・前作であまり攻撃派としては使えなかったエリンシア王女は女王になり、4回攻撃で敵をなぎ倒してましたね・・・。暁の国王級ラグズはほぼ無敵・・・。ベオクでは女王、ワユ、ネフェニー、セネリオ、ローラ、ブラッド、ヨファら辺でしょうね。サジタリーの射程3&必殺率は反則です・・・。
・ラグズ王族はともかく…暁のグレイル傭兵団ですね。揃って成長が良いったら…。ミストはともかく(すみません
・アイクを始めとする暁のグレイル傭兵団全員。ミスト以外強すぎ。ワユもイマイチだけど。あとは、ツイハーク、ソーンバルケ、ハール、エリンシア、ラグズ王族など・・・。
・ミストはなんか前作より弱体化したなぁ・・対魔法ユニットでは役に立つけど・。本題はオスカー。アイクと支援+恐怖でほぼ無敵。味方ながら恐ろしいです・・・。
・アイク!アイク!アイク!アイk(スマブラかい!)
・強い、堅い、そこそこ速いと3拍子揃ったガトリーに一票。次点はオスカー。後はワユ+エタルドも強かったけど、防御床の補正に負けたorz
・回避や防御の関係で地雷にはできませんでしたがイレース。時ターンで攻めるときにおいては蒼炎暁ともに終盤で龍においては自軍で抜けて強かった
・流星、連続、武器破壊ツイハーク
・英雄アイク
[23311] 初めて見たとき、性別を間違えたキャラクターは?
FC、SFCから (19票) GBAから (14票) 蒼炎、暁から (13票)
・友人が、ジョルジュを女性だと思ったらしい。
・↑私の先輩も同じ。男と知ってショック受けてました。
・スマデラだけどゲームを知らない友人から見ればマルスが女性に見える人結構多いです。それ以外はミデェール。
・ミデェールです
・ミデェール、チェイニーに一票。
・ミデェールに惚れた。そして♂だと知った。
・リカードは2部のあの台詞でどっちか分からんようになった。
・初めて間違えたのはチェイニーだったなあ…。まあ、男でも好きなキャラに変わりないけどさ…。
・書き込むのもなんですが、間違えたことない・・・
・ミデェール。初めて公式イラを見て、今回は女騎士がたくさん出るんだなぁと。
・ミデェールですね。 なんか、地味な女性だなと思ってましたw
・ミデェールって男だったの!?
・トラ7のオルエンを、男だと思ってしまったのも、今となっては良い思い出です。(笑)
・リカードとチェイニーは女に見えちゃった。
・取り敢えずミデェール
・サイアスを女だと間違えたのは私だけか?
・ミデェールにもう一票。
・ジョルジュは男だと思ってたんですが、公式サイトでイラストみると体形が女(お尻が大きくて上半身が小柄)で、しかも胸がまた微妙に・・!??女だとは知らなかった。って思ってたんですが、やっぱり男なんですよね?作中のジョルジュを思い出せない・・・。
・チェイニー、ミデェール、子供オイフェの三人は素で間違えてました。オイフェ再登場時おっさんになってて真剣にビビったのは私だけなのか…
・ルセアって言ってほしいみたいなお題だな。
・ルシウスしかにないだろーが!あの公式イラストの女性体型で日本の公式HPで一時期性別誤表記されたから。(で…ルシウスって誰?ヒントは北米版。)
・一番上に同感。本題は暁のラフィエル。おっとりしてて綺麗でウェーブヘアで女性かと……
・ノールが女性に見えたのは私だけですか?
・↑私もです。ペアエンドが無かったので正直、今もちょっと疑ってたり…
・エンディングまでエキドナを女だと気付かなかった俺は負け組。
・最初ニノが少年だと思ってしまった・・・
・エキドナ姐さん。ここで教えてもらうまでずっと男だと思ってた。それとルセアは間違いなく女性で性別を偽って男といっているんだと思う。
・ゲーム画面のエイリークが男に見えるの私だけ?
・アメリアが最初見たとき男だと思った。
・ルセア、ルゥ。
・覇者の剣でセシリアを男だと思ったのは私だけでしょうか・・・?
・ルセア エンディングでも一緒にくらしてるみたいなことかいてなかった?しゃべり方も
・イラスト見ただけだとシャニーとルゥはどっちにも解釈できた。あとルセアはゲーマーの勘で初見で男だとわかった。
・ヤナフを女の子だと思いました。
・タニスが一瞬だけど男性に。天馬騎士なんだからそんなわけないのにね
・サナキは女の子には見えなかったなー。特に蒼炎では。
・セネリオ、ラフィエル、セフェランだな。バル様は最近まで女だと思ってた。
・ヤナフにもう一票。あと、ナーシルが暫くどっちか分かんなかった。 あとは・・・目立たない奴で一人いた気がするのだが・・・。
・セフェランが女だと思っちゃいました
・セネリオはわかった。でもね、セフェラン全然わからなぁぁぁぁぁい;;。 蒼炎サナキがあの男は、発言をしてて、2周目にそれを見るまでわからなかった。
・バルテロメ。見た目と言葉遣いでこいつ男と女どっちだよと突っ込みました
・イラストの胸の部分や解説をよく見ないでニケを勝手に男と思い込んだのは俺だけでいい。
・一番上と同じく、ヤナフは女の子だと思った。
・ミストとワユは男だと思ってました。
・↑ねーよwwwwwwwwwwww
・バルテロメの性別に散々悩んだけどアルフィーの高○沢さんと認識することにしたらあまり気にならなくなった。
[23312] 紫色の敵キャラと言えば?
ジェルド (0票) ダミアン (7票) オリヴァー (その他) (10票)
(なし) ・ダミアンって誰だっけ?
・↑一時期あんなに祭られてたのに!(笑)
・↑2 忘れるなよ・・・ダミアンを・・・
・↑3思い出したまえ、あのネタキャラを
・お、思い出しました!印象の80%が顔の一部に集中しているあの人ですね。
・↑違う、倒置法だ!
・「誇りたまえ」の人が。
・魔竜
・俺も魔竜がまっさきに思い浮かんだ
・マードック閣下およびゼフィール陛下を置いて他に居ない。(俺の中では)
・タタラ。髪や服が紫なのは数あれど、顔が紫なのはタタラサマくらい(笑)
・↑・・・すごく同意・・だけどここは外伝のドルクで。アイコンが全体的に紫っぽい。外伝の魔道士系のボスキャラはドット絵がちょっと怖くてインパクト強いですよね・・。
・ここで、敢えて聖魔のアーヴと言ってみる。
・やっぱり魔竜。
・砂漠の変態の片割れ
・(その他)ヘクハーだと明らかにウルスラより強い中ボスのマクシム
・皆さん、「ゾンタ」の事を憶えていらっしゃいますでしょうか?聖魔の5章外伝で、ティラードに捨て駒にされるべく、鋼の大剣を装備させられた傭兵隊長です。武器レベルCを見た瞬間、「そこはキルソードだろう」とか思ったものです。そうすれば難易度も少しは上がったろうに……
[23313] 暁の女神の主人公を変えるとしたら誰にする?
努力家のペレアス (8票) 扱いの酷かったサザ (2票) アイクに比べると影が薄かったエリンシア (14票)
・ミカヤよりこちらの方がよかったと思ってる
・第4部はペレアスだと少しは盛り上がったかもしれない。
・結局死を選ぶことになって、物語半ばで終わるゲーム…w
・主人公ペレアス、ヒロインミカヤ・・・という形になりそうですね。 デイン軍側の描写が少なかったので、彼が主人公になれば皇帝軍と敵対することになったときの苦悩も深く描かれていそう。
・ここですね。
・ジェイガンポジはタウロニオかな?
・サザでもいいけどやっぱペレアスを主人公にするべき。ミカヤは駄目だろ‥
・ミカヤじゃなくてペレアスのほうがよかった・・・
・派手派手しい顔ぶれが並ぶ中で、あえて凡人に近いサザの視点で物語を進めるのもおもしろいかも。
・あえて凡人の彼が主人公になれば面白いかもしれない。
・最近サザをネタにする題が多くない?(これは直接してないが)。 本題はエリンシア。ボイスもなかったしアミーテのが濃かったし。
・普通にここかな?。ベアレスとサザはキャラクターとしての魅力が不足しているし、あまりストーリーに関連していないから。
・↑ベ、ベアレス・・・!
・↑一文字の間違いに突っ込む人多いね。何でだろ? エリンシア女王が主人公にってか2部はもう少し長くてもよかったかな。たった5章だけなんて…
・↑キャラの多いFEだからこそ、じゃね?まぁ、リアルだと人の名前は一文字間違うだけで失礼にあたるし、キャラやFE自体に思い込みのある人は見過ごせないのかも。それ以前に暁は「ペ」「ベ」の区別がつきにくいからだと思うけど
・おまけかつ凡人のサザは論外。ペレアスは面白そうだが、結末をどうにかせんとね。とりあえず本題はサナキ。ストーリー的には重要人物だし。
・ベアレスって2文字も間違ってるよ。
・ここしか考えられない。声もムービーも出なかったのが悲しい。
・というか暁の構成を考えると、3部の主人公にはラグズを置くべきだったんじゃないかな…。ベグニオンとの戦争に至るまでの描写のほぼ全部を章初めのナレーションだけで済まされても…。
・↑5 思い入れの間違いじゃ… 本題はここです。飛行キャラが主人公って楽しそう。
・主要キャラの中で一番出番少ない気がするからここ。 ん?ペレアス?・・・どちらかと言ったらエリンシアってことで。
・↑3スクリミル(ロード)、ライ(ジェイガン)、レテ&リィレ(緑赤)、キサ&モゥディ(アーマーとか)おお。普通にFEぽい構成じゃないか!
・↑ ライはゼトみたいに強くなりますよね?
・↑性能云々ではなく、元祖FEの暗黒竜の初期メンバーに忠実にするためじゃない? ジェイガンの欄だけゼトが当てられてたら解り難いだろうし。
[23314] もしも主人公がこんな風だったら一番驚かれるのは?。(GC・Wii編)
剣を捨て一切の肉食をやめ修道に入るアイク。 (9票) アルヴィス・ユリウス以上の謀殺と虐殺を繰り返すエリンシア。 (2票) 自己中心的で民衆を省みず貴族にのみ協力するミカヤ。 (1票)
・あ り え な い   真ん中は虐殺させてもらいました
・もしそんなことあったらヤバイです。
・こんなアイク、想像もつかないです。
・一番想像ができないw
・絶対ありえない・・・w。 真ん中はマップ上ではそんな感じがす(蹴)。あ、慈悲つけてる時は別か。
・ありえない。むしろ、出来ない。想像すら出来ない。真ん中は虐殺してました。
・つか気持ち悪い。主人公を使う気が失せる…。
・修道の「しゅう」の字が違うんじゃねえの?とか言わないように。
・後のレナートである
・ここって、もともとの原因はロプトウスとマンフロイでは?本題、右。アイクは傭兵が一番似合います。
・↑うん、正確にはその存在そのものであろう。よくそんなクズを生んだものよ・・・本題アイク
・そもそもデインにまともな貴族がいない気がする。デイン解放後じゃないと帝国は協力すら持ち掛けないだろうし
[23315] ここで倒さないと詰まる!という相手へ攻撃するときのの詳細を見て、決定ボタンを押すのをためらう時って……
自軍の命中率 99% (0票) 敵の必殺 1% (3票) その他 (9票)
(なし) ・この辺は、詰まるとかそういう場面ではなく、普通の戦闘の時の方がためらうことが多いと思う。
・たかが1%だと思わないほうがいい。何度もこのような経験をしたからこそ言えます。
・その1%がい・の・ち・と・り♪
・自軍の命中率30%以下
・敵の攻撃が自軍のキャラの残りHPより上の時。
・それで手詰まりになってしまうのなら、どんな数字が出ていようと躊躇うことはできないのでは。…というのは屁理屈かな。
・↑聖戦やGBAシリーズなら負け数付けたくなくてリセットするかためらう人もいるんじゃ?俺はそのくち。命中が6割以下でさらに反撃食らうと死ぬ場合はやめるかな。
・暁の女神の初回プレイで能力勝負も見切りも無しで漆黒の騎士と戦うことになったとき。
・命中が意外にも低い時。暁ならバイオリズム最低対最高なら3すくみで有利でもそんな事態になりやすい。
・こっちの命中が60以下だと別の方法を考え始める俺がいる。
・自軍の命中率が70%以下。
・時軍の命中80%で祈り始め、70を切ると長時間ためらい、65%切ると他をあたってみる俺はヘタレなのだろうか
[23316] FE検定2級が出ましたが・・・
当然満点! (19票) 何問か間違ったな・・・ (23票) 0点・・・だと (0票)
・ここだったがグレートナイトで戸惑った。だって剣持ってるじゃん!
・2問ぐらい戸惑いましたが満点でした。
・ちょっとだけ手ごわくなった感じがしますね。
・聖魔が難しかった。
・どうせまた余裕だろう…と思ったらまぁ…なんだ、戸惑ったよw
・満点だったけど、ありゃブレイドナイトですよね?
・てかマリナス編やりたい(笑)
・封印以降から始めた俺は満点だったが・・・やっぱりグレートナイトで戸惑った。斧持ってないじゃん。
・ここのコンテンツのおかげで、暁プレイしていなくても100取れました。グレートナイトは敵カラーさえわかれば簡単。回転切りには笑ったが。
・1級とマスター級がどれほど難しいか楽しみですね。
・やたらエリンシア関連の問題多かったですね……
・余裕の百点♪
・ほぼ迷わなかったけど跳び膝蹴りあったら面白そうと思ってしまった。
・とりあえず満点。聖魔は1周しかしてない&やり込んでないからちょっと焦ったけど。
・一番上と同じくグレードナイトで危うく間違えるところでした。危ない危ない…。
・グレートナイトで微妙にてこずった・・とりあえず満点でしたが・・てかGBA以後しかやってない私にとっては3級の方がてこずったな・・・
・↑私もです;
・100点だが明らかにグレートナイトのところのやつは剣騎将。兜が・・・。
・簡単すぎだッ!!!!
・蒼炎と暁をやってないんで、そこは何問か間違えた。聖魔までは満点・・・。
・1問。物見湯山かと思った。つうかGBAは忘れかけてるな。
・90点、ゴールドナイト級だってさ。 ロイのやつとグレートナイトのを間違った。
・「エトルリア王国」の問題(うっかりミスで)とティバーンの絆支援の問題を間違えてしまった…。
・聖魔以降もっていないのに95点の自分がおかしい気がする。ティバーンの絆支援間違え
・ティバーンの絆支援をミスった。なんであいつとあるんだよおおおお!
・ラーチェルの旅の目的を素で物見遊山と間違えた。でも反省はしていない。
・とりあえず烈火以降プレイしてないのに90点とれるのはどうかと思う。
・問16おかしくない?
・ティバーンのだけミスった。や、結構仲良さそうだったから、あるかなーって・・・・あとグレートナイトに見えないと言う方々、斧をああ言う風にしたら誰だって見えません(泣
・一番上に同じく。75点でした。
・ティバーンの絆支援はネサラじゃなかったのかあ。これだけ間違えた。
・ティバーンの絆支援ミスって95点。まぁいいか。
・85点。 エトルリア王国とグレート問題で間違えた。
・グレートナイトは迷ったが大丈夫だった。だって斧持ってないじゃん。やられたのは聖魔のミイラ男。聖魔の魔物、そんなに詳しく覚えてなかったから・・・。結果、95点。まぁ、いいか。
・1問間違えた。ティバーンと絆支援ってやつ。ラフィエルって誰だっけ?とか考えてしまった。セリノスの長兄だっけ。
・ゴールドナイト級。暁で間違えた(第1部しかクリアできてないので)。
・ティバーンの絆支援、グレートナイト、後はスキルの問題で大回転切りを選んでしまったという間違いを犯しました。
・GBAのソフト持ってなくて難しかったです
・ティバーンの絆支援が分からなくて95点だった。あとグレートナイトも迷ったな。
・烈火までしかやってないからなぁ 何問かは勘で何とかなったけど
・FE時事問題って感じですね。
・何人かいるようですが、僕も物見遊山だと思いました。何問か直感だったんで、3択じゃなかったらさらに点数下がりますけど。
(なし)
[23317] FE世界のアイテムで、現実世界で実際にあなたが欲しいものは?
常に幸運状態でいられる、天使の指輪などのアクセサリー系 (5票) リワープ、光の結界、とうぞくのかぎなど、生活便利系 (8票) 特効薬、Sドリンク、バルキリーなど、回復・蘇生系(その他) (9票)
・常に幸運でいられる。って事は常にいい事が起こる。って事ですかね?
・ねぎりのうでわを是非!!全ての商品が半額なんて・・夢のようや!!・・リザイアも欲しいんですが。
・普通にここかな?。やっぱり幸運でないと事は進まない事が多いから。
・天使の指輪だな 勉強やトレーニングの効果が2倍になるわけだし
・値切りの腕輪が一番欲しいです。常時半額…(うっとり)
・出題者は結界や鍵をどんな目的で使おうとしているのだろう?
・↑そんなヤボなこと・・・・  俺はここ。光の結界とかいろいろ使えそう
・とうぞくのかぎは鍵なくした時、光の結界は親等、部屋に誰にも入って欲しくない時などです。まぁ、悪事の方が使い道多そうですがw(出)
・疾風の羽で走りの遅さを克服っ
・リワープですね。ただ、修理システムが欲しいけど。
・リワープにもう一票。某ドアみたいに使いたい。
・リワープがあれば、もう帰りに1時間二キロの坂を自転車で押してあがらなくてすむぞ!!
・リワープがあれば、もう帰りに1時間二キロの坂を自転車で押してあがらなくてすむぞ!!
・リワープはあると便利ですが、ほかの人がいきなり部屋に入ってきたりすると・・・・w。なので特効薬に1票
・バルキリーやオーム・・・あっても自分へ使えなきゃ魅力半減。
・↑そんなあなたに☆エリクサー(FEじゃねぇ
・↑×2自分の親しい人が不幸な目に逢った時に救う手段があるというのは素晴らしいことだと思うよ
・アゲインの杖とオームの杖二本。これ最強。
・現実的な私はシルバーカード一託
・↑紋章仕様ならもう一票(笑)
・ハマーンの杖ですかね。Wiiの故障とかその場で直したい…。
・踊り子かニルス(w)かサギ。疲れが取れる(らしい)のはいいなぁ…と。
[23318] FEはキャラが沢山いますが、よく名前が間違われるのは?
気づかない人が多い‥ペアレスとペレアス。 (3票) ティティスの方が可愛いと思ってしまう‥テティス。 (4票) 最早FE以外‥ニフラム。(その他) (25票)
・まさにペアレスミス
・↑誰がうまいことを(ry
・↑あれ、こんな流れが前にもw(
・コレは最初本当に気が付かずに読んでた。→のはネタなだけだと思う。
・マーメイドの人とごっちゃになってしまった。
・大航海時代IVの東南アジアあたりの酒場の娘?
・ティティス(テティス)とかジョシュア(ヨシュア)とかうっかり。
・ティ「リ」テュ、スカ「ハサ」、ナ「ーバル」、ジョル「ジ」、ジョ「レフ」、「ウィ」ンディ、セ「リシ」アがよく誤記されやすい。あとカレルとカリルは名前を取り違えられやすい。
・一時期ジョルジュをジョジョと呼んでた馬鹿な自分がいました(紋章未プレイ)。
・ティルチュとかテュルテュなんてのもよく見かける。未出ではジグルド、レビィン、ジャッファルなど。
・エレシュキガルとエレキシュガル。正直今でもどっちがホントかわからない。
・レークスハスタをレークハスタと。
・デュークとかルドガーとかは以前よく見かけましたね。しかしそれ以上にランゴバル「ド」とかブリギッ「ト」と言う間違いはしやすくてかなり危険。
・ガ「ド」リーってのも結構見かけるなあ。後は「プ」ライス、「ブ」ラハ、ト「バ」ック、「ペ」ウフォレス、「プ」ラッドあたり。
・自分はジグルドとエルトリアです
・ニンドリのも間違えられたリ「シュ」オン様。 シとュ逆じゃい;;。
・アルムかアムルか解らなくなる。
・ポーレ?ボーレ? っていうのが自分にもありました…。
・ジャファルとジャッファル。かなり長い間勘違いしたままだった
・ザザってのも結構見たなぁ
・名前じゃないがオルレアンとオレルアンなんか間違う人多いんじゃないか?
・「ジグルド」と「エトルシャン」という間違いを見たことがある。流石に「キャアン」とかは無いが。
・ムワリムをムリワムと言っていたのはわたしだけでいい。
・レビィン
・↑間違いの場合も多いけど、「ヴ」の出し方がわからずやむなく「ビ」で代用というケースも多そうですね
・↑ギネビアとか・・・?
・↑×2 そんなもんじゃないのよこの誤用は。聖戦のアンソロで実際にあった誤植なのよ。ブックオフで立ち読みしてた時うっかり吹きそうになったなこれは。
・ロプト「ゥ」スとかデ「ィ」ンとか。文字の大きさが違うことも多い。
・イチイバルをイチバルとか呼んでる人はいたがあれは素だったのかわざとなのか…
・あんまり間違えないほうなのでよく見る誤植を。×トーラス→○トラース。キャラじゃないですが×バーサク→○バサーク。
・↑×4この誤植、最初から最後までずっと同じように間違えていたよ。写植の人が間違ってキャラの名前を覚えていたんだろうか・・・。
・イシュメアをイメシュアと言っていた・・・
[23319] あなたそんなことを言うキャラだったんですね・・・
「そういえば、ブラッド。いっしょに来たからにはあなたも山賊団の一員ですよ。」実は超天然だったローラ (4票) 「あきらめなさい、リィレ。ライ隊長の愛はあたしのものよ!」真の正体はオカマキャラ?なキサ (8票) 「マントの裾を踏まれて5回ほど転がっておられましたな。」神使に対して平然とかなり失礼な発言をしたタニス (13票)
・これでローラが好きになった。
・世間知らずにも程がある!
・「ミカヤさんのような若い女性もお勤めの清く正しい山賊」とか・・・突っ込みどころ多すぎです
・天然ってある意味怖い、って思った。
・ちょっと待ったぁぁぁ!と思ったのは俺だけ?
・ニューハーフというニュータイプなキャラだったのか!
・これは最初「へ?」なんて間抜けな声出したなぁ。
・これはかなりショッキング。初登場ではすごく誠実なキャラだと思ったのだが・・・。
・初見でリィレは小生意気娘系でキサは筋肉質だけど真面目な男性系キャラかと思う→キサ「失敬な! グラマラスって言いなさいよ!!」…あ、あれ?
・オネエキャラもありだと思う。キサはFEの新たな可能性を切り拓いたな。
・むしろオナベだと思った俺は少数派か?(普段は男口調だけど実は女とゆー意味ね)
・台詞かキャラの差し替えミスかと本気で思った。出来ればミスであってほしいと今でもry
・これは意外だったな。でもそれが冗談で済む仲。さすが親衛隊。
・その他 スクリミル。発売前は嫌な奴かと思った。
・↑俺もスクリミルはケセルダ系だと思ってた。
・タニスさんはもっと生真面目な人だと思ってた。
・スクリミルは思いっきり敵だなと思っていました
・チャップさんをカッコイイと思う日が来るとは思わなかった・・・。
・これといい、オスカーとの支援での卵の殻発言といい、この人も結構天然だよな。
・つかそれでずっと副隊長やってたの・・・?よくやめさせられなかったな…。
・まだプレイしてないのに買った同人誌で初めて見たセリフなので、てっきり捏造セリフかと思ってたら本当に言ってたのかw
・むしろ、その台詞で余計に好きになった俺がいる。
・これ。サナキ達の株がより上がったよ。あとはスクリミル。もっと言う事を聞かない人だと思ってた。
・普段の仕返しなんだよ…きっと。いつもは好奇心旺盛なサナキに振り回されてるから
・これは笑った。タニスがそういうとは
[23320] 暁の女神の敵専用クラスで使ってみたいのは?
忌わしき生物学者イズカの専用クラス。召喚の術が特徴。『召喚士・サマナー』 (4票) あの移動能力ははっきり言って邪道。敵将撃破は1ターンで終。『精霊・スピリット』 (6票) 移動0でどう戦うのか、てか打SSでどんな攻撃するのか。謎だらけだが使いたい。女神アスタルテの専用クラス『正の女神・カデス』   (2票)
・イズカがボスのシナリオで闇魔法が買えるようになったので、てっきりコイツが仲間になると思ったのだが・・・。もしトライアルマップがあったとしたらコイツが使えるようにして欲しかった。1体しかなりそこないを召喚できなくてもいいから。
・これ使いたかったんだよなー。イズカじゃなくてもいいけど、ドルイドとか味方に一人欲しい。
・なりそこないの能力によっては最強の兵種になり得るな。
・これですかね。同じく聖魔初登場クラスのローグは自軍で使えますし。自軍の闇魔法使いがペレアス1人というのは寂しかったです。因みに次点はドルイド。
・戦闘アニメ作ってください!
・同感です。
・私も同感です。終盤にきて派手なアニメ期待してたのに、なんかイマイチ気分がノらない。
・質問からは逸れるが、自分も戦闘アニメ希望。終盤はボスもみんな見切り持ちだし、他はアニメなしの精霊だけ。これは終盤をつまらなくした原因の1つだと思う。
・↑に同意。
・……え? 手抜きですか? ってマジで一瞬思ったもん、これ。せめて戦闘アニメ…
・石像のかけらで重量を強化したゴートで体当たりするなり救出するなりしますさ。 あの遠距離魔法や全体状態異常は強い! 裁きの光の石化効果は絶大ですよ。
・全体攻撃、出来ませんかね(笑
[23321] 今後のFEに取り入れるべきものはもちろん・・・、
テキストゲー並みに綺麗な一枚絵 (7票) 迷言,ネタキャラの増加 (3票) 主要キャラフルボイス(movie以外も常時)/その他もここへ (14票)
・ムービーでなくて一枚絵っていうのがいいな。個人的に、あまりキャラボイスはほしくないです…
・烈火の一枚絵は実によかった
・まあ、あった方が良いですね。→→はちょっと・・・ね。実際主人公の声優合ってないと言う声を結構聞きますし、いっその事ノーボイスで
・ここは欲しい。一番右は少しやめて欲しいな。キャラとのイメージが合わない場合もあるからなぁ。真ん中は増えすぎるとやる気をなくすので嫌だね。
・容量とかを考えればここですね。無ければ無くてもいいですが。真ん中は敵と味方に最低一人(または一組)ネタキャラがいれば十分でしょうし。
・全てテキストONLYにてグラフィックはマップとアイコンのみ。まあ、デルトラ・クエスト(漫画・アニメ以外)な感じかな。さらには主人公は「○○は~した」だとなお良し。
・ムービーなんかより一枚絵の方に力を入れたほうが個人的には良い様な気がする2D派(戦闘画面etcは目を瞑るとして)。
・一枚絵も当然必要だがシビアなゲームには笑いも時には必要。
・やり過ぎは嫌だけど、キサやオリヴァーみたいなキャラは好きだ。
・まあ和やかな幕間も必要だろ、という事でここ。背景以外はやんわりと匂わす程度に収まったキャラ設定に惹かれてFEやってる部分も大きいので、あまり露骨な性格設定やボイス付加はむしろ不本意だったり…。
・キャラの声が欲しいですね。ユーザーも納得するし声優たちの仕事も得られることですし。
・否定するわけではないけど、フルボイスは好みが分かれるとこだと思いますよ。 キャラのイメージが壊れたり、台詞が下手で雰囲気ぶち壊しになる可能性があったりなど、大きな弊害も存在しますし。 制作費が掛かって値上げする可能性も存在します。
・軍団制とか。アベルならアベルが率いる部隊が1000人とか、その上でマップ上で挟み撃ちが可能になったり…多彩な戦術が駆使できるように…詳しくは書ききれないが、まあ無理か。
・封印の剣以降、システムやシナリオが早く開発しているせいか今一歩、じっくり作って欲しい。特殊なファンが脳内麻薬する受け狙いはいらない。
・ゲームバランス(その他)
・伏線をしっかり回収できるような安定したストーリー。
・メタルギアはPS1の時からフルボイスだからなあ。
・ちゃんと一作で完結させる能力
・↑そ れ だ
・↑2 確かに
・能力?聖魔でできた事が蒼炎暁でできないわけないだろ。
・ハードでやらないとイベント減少とか抜かす脳みそは遠慮なく切り捨ててほしいなぁ
・新しいものを取り入れるより先にだな、昔出来ていたことを出来るようになるのが先だと思うのだよワトソン君。
・↑出来ないのではなくやらないだけだってのが俺の見解。作り手の目指す方向と君の求める方向が違うって事。
[23322] FEの中で一番のネタキャラと言ったらやっぱりこの人でしょ!
弱い、後半イベントなし、ミカヤの方が強い、空気のサザ。 (19票) 固い、強い、おそい!の三拍子、アーダン。 (5票) 傷薬と噂されて人気のリフ。 (その他) (21票)
・サザは空気じゃない。出撃枠を無駄に取る荷物だ!!
・↑そんなこと言ってるがあんたは1部の時にサザを使ったかい?
・サザ空気って・・・ちょっと・・・
・普通にやってりゃ十分活躍するだろうに・・・サザが嫌いなだけとしか考えられない。個人的には「ミカヤのほうが強い」と言うのに?が付く。最大値は高いけど、活躍した覚えがない。序盤のリセットキャラなんで負け数はダントツトップですが。
・期待持たせた割には~というのはあるかも知れない。前作で唯一CC無し・大器晩成と謳っときながら、蓋を開ければ作中ですら何の取り柄もない呼ばわり。瞬殺もアレだし。
・個人の能力もあれだが人質にまでされるのがなんとも・・・
・上から4つ目の方>サザもそうですが、あなたもミカヤが嫌いなような言い方では?負け数ダントツトップなんて、ミカヤ好きにとっては……
・↑序盤の負け数に関して言えば仕方ない部分もあるンじゃない?ミカヤには1部9章という魔の落とし穴があるし。暁初プレイのライトユーザーがドツボに嵌ったって報告も結構聞くからね。
・↑いや、負け数高いのは、分かりますが、あの文から見ればミカヤの批判にしか見えないんですよ…
・まぁ、仮にサザがミカヤより強くても結局カスユニットなのは変わらないがね。アレを強いという人はどれだけ自軍弱かったんだよ。ちゃんと育ててサザより戦えないユニットなんて聖者くらいだろう、聖者は杖ユニットだし。同職のヘザーの方が盗賊としては大活躍。軽器戦闘員としてはフォルカのせいで価値なし。サザは1部と3部を生き抜く為の繋ぎにしかならない。1部でちゃんとデイン勢育てれば3部では必要すらなくなる。笑えるほど不遇、これで大器晩成とか、アホかと。
・↑ローラ使いのわたしを怒らせ(ry
・サザはムービーある上、一部では活躍してたから、空気化ってことは・・・。育てれば剣聖並にもなるって言われてますし・・・。一部のお助けキャラ、後はお好み程度でよろしいのでは?
・↑他所でも見掛けたけど・・・育ててないならその「剣聖並」との意見は参考になりませんよ。 必殺補正や流星剣の剣聖に対して、妙なタイミングで発動されると敵も仕留められない瞬殺の密偵が並べるわけないでしょ! ・・・上限値も剣聖とは本当に違う。 ただし、速さが40まで伸びるためにハードでのアスタルテのオーラに追撃ができるので、その点ではかなり便利。
・今思った。暁の時点くらいの年齢で大物になったら全然大器晩成じゃないんじゃなかろうか。きっと数十年後には彼だって・・・
・↑6 ミカヤの負け数ダントツトップ(78回)の私ですが、ミカヤはそんなに嫌いではないですよ?ただ、なーんも意識せずにプレイしたとき、サザは戦績ランクにアイク、ティアマトに次ぐ3位でしたから、ああ書きました。早期クリアのため、いちいち時間をかけんでも攻略上勝手に育つキャラをメインに使っているので・・・ミカヤファンの方には申し訳ないことを書いてしまいました。
・↑↑↑剣聖とほぼ同じというわけではない。ただの回避攻撃要員って意味では……?いくら剣聖が凄くても密偵をけなしてはいけないかと……
・↑密偵に対して批判的な意見を述べてるだけで、貶してるようには見えないんだがなぁ…。比べること自体はそう悪い事じゃないし、余り過剰に反応するのも考え物だと思うよ。
・↑↑の者です。↑の方、すみません、気をつけます。……それにしてもサザ関連の話題多いですね……
・何せ「大器晩成」だから。まだまだ弱くてもOKなお年頃。きっと暁後は有能な政治家になったんでしょう。
・ジェネラルにすると勇者シリーズで大活躍するんだぞ! …ジェネラルにしたらね
・攻略本でもネタにされてたくらいなんで。アーダン解析みたいなページがあった・・
・ゴツい、ムサい、クドい。
・弱くて遅いならミカヤは育てるが(主人公なので)、アーダンはちょっと・・・一度も出撃させんでクリアできるし。あ、追撃リング!
・アーダンたんで。
・ヴァルターとナーシェン。このドラゴンナイト2人はどれだけ弄られ愛されたことか。
・↑ 野暮なことを突っ込むが、ヴァルターはドラゴンじゃなくワイバーンだ。 本題:オリヴァー。全てのもの(開発者およびユーザー)に愛されたネタキャラだと思う。
・サザなんかよりオリヴァーのがよっぽどネタキャラだろー。
・FEをやらない友人達から「主人公がストⅡリュウのSLGゲームやっているの?」と言われまくった、暁アイク。
・似てるからな…暁アイクとリュウ。リュウのほうが10倍有名だしなあ。
・シーダの多彩にして突っ込みどころ満載の説得術に比べれば、単一のネタしか持ち得ない選択肢の三人はまだまだ甘い。
・↑初プレイの時シーダならカミュやミシェイルも説得できるはず!と、本気で思った。
・イトッツ(の頭)
・エイリークの兄。
・ミスター倒置法のダミアン
・オレルアンの奇跡ビラク
・使用武器も鼻も台詞もネタになるバルテロメ
・勝手に降りてきて落石喰らうボルトアクス将軍。
・妄想を語りだし、突然自軍に参入する上に、その後も会話の全てがネタのオリヴァー。
・ディークやエルクもある種のネタキャラでは…時事ネタに近いけど
・ディークやエルクもある種のネタキャラでは…時事ネタに近いけど
・ボルトアクス将軍に一票。
・バルテロメ
・世死痢亜に決まってんだろwパラが凡庸ヴァルキュリア以下の能無し魔道軍将www
・誰もネタダの名前を挙げないが名前も口調もネタだらけだと思うのは俺だけなのか?
・砂漠の変態兄弟。暁で復活したのには驚いた。
[23323] 結局暁でも詳細が語られなかった人物も結構いますが、その中でも一番気になる人は誰?
正の気が強かったりラグズ並の聴力を持っていたりするミスト (15票) デイン人なのに獣牙族の恋人がいたツイハ-ク (3票) とにかくすべてが謎だらけのフォルカ(その他) (18票)
・ミストしかいませんよ~。だからミストだけが出るゲーム作ってほしい。
・→特に→→寧ろそのままの方が良い。と言うことで之。散々引っ張りまわしといて結局個人差か何かって酷いよそれ・・・と言う事でミスト
・・・・・なんかここで何度も同じこと書いてる気がしますが、森の声は正の気が強いから聞こえただけで聴力はベオク並み・・・・。だと思うんですけどねぇ。 てか高い音が聞こえるのって聴力なのですか? 本題は一番右でフォルカ・ダラハウ・ウハラダ3(2)名。
・ちょっとミスト関連のお題くどすぎじゃない?
・可聴音域に個人差とかそんな無いよね?う~ん、彼女は本当にただのベオクなのか。
・それだけ気になるんだろうな・・・扱いもある意味酷かったし、外伝出る想定で言わないならわかるけど・・・。
・↑×4 レテやモウディにも聞こえてますし、その後のレテの台詞からすると、やはりミストにはべオクには聞こえない音を聞き取る力があるのではないかと。
・↑・・・本当にそういう設定ならば、ダルレカでの水門から水が漏れる音をウルキの様に聞き分けたりともっと強調するのでは?
・↑その辺が中途半端と呼ばれる所以であって
・↑1,2順風耳を持つウルキは別格だろ。
・↑2それは初耳ですね。
・ミスト大好きな者ですが、むしろ普通であって欲しかったから、正の気が強いってな単なる個人差でよかった気がしますな。 それより力上限をあg(蹴)。  ミスト気にしてる人がこんなにも多いのに、獣牙族なのに正の気が強いライのことを気にする人は何故いないのだろう。俺も気にしてないですが。
・まあ純ベオクで正の気のゴリ押しだけでメダリオンを持てるベオクがミスト以外に存在するなら、諦めもつくけどね。
・↑武を以て名を馳せ、デインを破滅へと導いたデイン国王アシュナードもメダリオンを手にして正気を保ったじゃないか。 ・・・あれは負の気でだけどさ。
・↑2エルナは?
・言ってくれるなら知りたい・・・
・←とここは絶対明かされると思ってたのになぁ・・・。
・ここは、詳細とまでいかなくても十分想像できるくらいは語られてますよ。会話関連全部チェックすればいいです。ちょっと遠回しですが。
・騎士団にいた頃のティアマト。蒼炎の紹介文で「あまり過去を語ろうとしない」と書かれていたので何かあるのかと・・・。
・謎が多いですね・・・
・奴の言う、裏の世界とは何なのか・・・?
・↑ それは単に「人に言えないような仕事」をしてる人たちの世界って事でしょう。
・ワユたんのバックグラウンド、でしょうね。傭兵団に入る前はクリミア騎士団で傭兵をしていたとのことですが、いくらあの世界でもワユたんの年齢で女の子で国の騎士団に勤めているというのは特殊でしょう。ワユたん自身がなぜ剣の道に入りあそこまでの強さを持ち得たのか…追求していく価値は高いでしょう。
・↑残酷ながら現実的な言い方すると傭兵なんて小金で雇える捨て駒みたいなものだと思うんですが。しかも雇われと勤務は別…
・↑2 海星不足だったんでっしゃろ
・エイミとかね。
・(その他)ダラハウ=ウハラダなのか?(笑)
・たしかにダラハウは気になる・・・。戦い嫌いそうなのに強いし、いわゆる傭兵民族かなにかの出身なのかも。
・↑2 大道芸人としての芸名で名前ひっくり返しただけと考えてたんだけど、違うのかな?
・↑2 あーそれあるかも。それで殺しが嫌になって飛び出したとか。
・印付きの事をもう少し詳しく。
・最後まで名前だけの登場で終わったダキオ、シュロキ、ブライアンの三名。ブライアンは1部で、他二人は二部で登場するかもしれないと期待してたが、伏線でもなんでもなかった…。リィレとキサは出たのになあ…。
・↑確かに3人とも気になりますね。
・若き日のグレイル。その他若き日のタウロニオ、ブライス、ランビーガとかも見てみたいです。
・ここで21年前のベグニオンのフィザット隊の話見たいと言ってみる。駄目なら↑の人と同じく四駿。ランビーガ、名前だけなのが悲しすぎる。
・↑×3 見直したらダキオじゃなくて、タギオだったぜ…なんてこったい。
[23324] (想像してください)もし、FEキャラがスパロボOGSの機体に乗っていたら、どれに乗ってそう?(誰でも操縦可能・魔法は念動力か砲撃扱いで考えてください)
グルンガスト系、超機人系といった特機系。 (4票) ヒュッケバイン系、ゲシュペンスト系などのリアル系。 (5票) その他の機体はこちらへ。 (4票)
・よくわかんないけどゲッターとかマジンガーとかそういうの?だったらアイクはここだと。
・エリ「我が斬竜刀に、断てぬ物なし!!」
・・馬系ユニット「トロンベよ、今が駆け抜ける時!!」
・ゼルギウスは、確実にここだ!!ダイ〇ンガーで。
・回避率高めで砲撃(間接攻撃)が得意ってイメージ?・・カミュ(殴)
・スパロボよく分かんないけどリアル系ならソーンバルケとか。
・ソフィーヤをアルト(リーゼ)に乗せてみる
・とりあえず、ライがR-2なのは確定でしょう。(ぇ、ありえないって?
・ダグラスがアステリオンなのも確定でしょう。(あちらのダグラスは女だけど)
・タウロニオがシュバインシュタイガー系のバーデンバーデンに乗って帝国軍と戦う絵がまず浮かびました。
・スパロボはよくわからんけど、アゼルは初号機、ティルテュは弐号機に。
・タウロニオとカイ・キタムラが似てる。それしかわかんない。
・ルーテはナデシコ系に溶け込みそうだなぁ。あと、ロレンスをザクかボスボロットに。まぁ、どちらも乗り換え可能な機体だけど。自爆で派手に散ってくれそう。(笑)
[23325] FEには味方だけでなく敵にも愛すべきキャラクターがいます。さて、もし自軍に参戦して一緒に戦ってくれるとしたらどんな人がいい?。
敵キャラながら憎めない魅力を持つナーシェンやヴァルター、ボルトアクス等から。 (6票) 極悪非道。とにかく人を嬲り殺し倒すがその力はすごいアルヴィスやユリウス、ヒルダやラング等から。 (4票) 味方になった可能性も高い人格が優れたセライナやブルーニャ、イシュタルやミシェイル等から。 (7票)
・てゆうか、ボルトアクス将軍を名前で呼んであげてください(笑
・憎めない魅力というか、多大な魅力ってことで漆黒。 ボルトアクス将軍の名前・・・? グロ・・・、グロ・・・グロテス(蹴)。 グローメルですね、はい。
・シーカーとホマサは仲間にしたかったな…。マードック、リデール、リムステラみたいな大物ボスも良いけれど、こういった目立たない小粒な敵将が好きなんで。
・↑私もその2人好きです。あとハフェドとか。
・ゴメスでどたまカチ割りたい。
・オリヴァーが仲間になるならこいつらだって・・・
・選択肢の中にラスボスがいるのはどうなのか。アルヴィスは実はちょっと期待した。つーか左せめて名前で書いてあげてよ。ボルトアクスってそんなw
・ジェルド
・アルヴィスが極悪非道っていうのはちょっと・・・パルマーク司祭や子供も逃がしたりしてるので。本題、アルヴィス。
・ユリウスの公式イラスト、凄くかっこよかったな。使ってみたかった。昔から。逆にユリアはどうでも良かった。 しかしやはり例の人かね。懲りないね、彼も。
・可能性が高いって何w まぁ個人的にイシュタル好きなんで彼女に一票
・味方になった可能性皆無だし、人格も良いとはいえないがトラバント。ぶっちゃけミシェイルがアリならアリだろ。自国の為に悪に走ったのは同じだし・・・って書いたら前にミシェイル厨に叩かれたんだよね。どうもミシェイルって美化されすぎだと思うがなぁ、ミシェイルはOKでトラバントはダメってさぁ・・・やはりキュエス殺害が大きいのかな。別にミシェイルも好きだけどね。野心家で手段選ばないのは2人とも同じだろうに。まぁとりあえずハイエナ王。ダメなら息子のアリオーン。
・マジメで憎めない敵キャラでマードックかなぁ。彼は武人だ。トライアルマップけど、支援会話とか欲しかったなぁ。
・ヨーデル。説得できればよかったのに・・・
・↑それはギャグで言ってるのか?
・↑紋章のだろ、きっと
・トラバントにもう一票。
[23326] 闘技場にて、この相手ならば勝てるだろうと勝負したが、負けてしまう時があると思います。その相手はどの兵種が多いですか?(FEならばどのシリーズでも構いません。)
下級職で多い方はこの欄で。 (11票) 上級職で多い方はこの欄で。 (6票) 一度も負けたことのない強者はこの欄で。 (1票)
・闇魔道士の命中を甘く見てしょっちゅう撃沈してる↓↓
・ソルジャー。闘技場のソルジャーは甘く見るな!!
・シャーマン相手なら2回攻撃できるだろうと思ったらできなくて、キャンセルが間に合わず2発で撃沈…。とかですね。
・ドラゴンナイトにはよく押し負ける。撃沈する前にキャンセルするけどさ。
・何気に山賊も強くオズインが餌食に・・・
・↑烈火じゃ相性悪は無理だろ…
・シャーマン。1撃で最大HP超えてた・・・
・↑5 同じく。
・烈火ハードなら誰でも・・・エリを海賊に突っ込ませたら、追撃+必中して1Tで死にましたよ(--;
・剣士には固い奴が王道だがそうすると武器が強化される罠
・銀の剣持ちの剣士。こいつってアーマー殺しだよね?
・→はいないと思いますよw 本題はココ。GBAでバーサ-カーとソードマスター
・ヴァリキュリア~ しかも経験値少ない
・もう慣れたから負けることは無いけど、ヴァルキュリアと司祭は幸運高い上に経験値少ないから嫌い。
・↑烈火の剣だけは闘技場で司祭を倒しても経験値は他の上級職と同じだけれどね。 ↑×3一度も闘技場に挑まなければ、一度も負けることなどないさ・・・。
・↑本当だ!(w) ところで、聖魔の光石の司祭も、「経験値」結構もらえたような気が・・・勘違い?
・↑『闘技場』ですから聖魔は…ねぇ?
・一度もではないけど、ほとんど負けたことはない。賭け金が一番低くなるまで粘ってから挑戦すれば勝てないかな。
[23327] この人達はユニットになれる可能性があるんじゃないか。
何故か魔力カンスト。友軍ではもったいない!ララベル (12票) 戦闘経験がありそう。指南のアンナ。 (1票) 見ると結構鍛えていそうな輸送隊の皆さん。(その他) (5票)
・でも何気に幸運0だったよね。
・魔道書もたせて・・・。無理かな?新兵種。
・魔力より、早さと守備に注目してしまった。良い壁になってくれたよ。
・戦闘中でも隣接すると武器や傷薬が買えるとか?w
・アイクと隣接したらどうなるんだろう?
・↑バイオリズムが乱れる
・↑ついでにララベルにだけ支援効果とか
・↑必殺+10&必避+10くらいあってもおかしく無さそうな感じが
・↑4「○の波動」のような効果をアイクのみに
・うぬ。ならば「愛の波動」だな。ララベルの能力が上がるが、アイクは下がる。みたいな。
・アイクもまんざらでもなさそうな印象だけどな。少なくとも最後には迷惑がることはなくなっていたし。
・でもなんだかんだで避けちゃいそうな感じがする。アイクが。なんか、ラ「アイクさ~ん!!んふっ、一緒に戦いましょぉう❤」ア「・・・断る。」みたいな。
・烈火に登場した軍師のように、軍師系キャラとして登場してほしかった。非戦闘的だが近くの味方に支援効果を与えるとか、もちろん彼女の死亡も敗北条件にあたるとか。
・4コマで妙にムキムキの輸送隊がいた記憶が・・。流れ矢・流れメティオとかに当たっても全く動じない・・。
・ムストンさんは相当強そう
・そこでマリナス編だろう!と叫んでみたり。アンナさんは逆に永遠の裏方でいてほしい気が。
・あれだけの猛者を束ねている闘技場の親父最強説。
・ムストンさんだろ。いつか一緒に戦ってくれると信じてたのに・・・。
[23328] ヘタレと言われて思いつくのは?
成長がヘタれやすい人 (20票) キャラの性格がヘタレな人 (12票) 物語での扱いがヘタレっぽい人 (11票)
・エリウッド編のエリウッド  CCしてからレベルアップする暇がないんですよ・・
・当たり外れが多い成長率のウォルト。
・正確にはヘタレ安い人ではなく、実際にヘタレてしまった後の人だけども。
・見事いつもへたれるスー、シン。こいつらは見事にへたれる。ウォルトは使える。ドロシーもまぁまぁ。クレインは少しきついか。
・ウ     ォ     ル     ト     様
・↑ウォルトって育てたことない人からの扱い酷いよね。一度、育ててから言え。一人でその辺の敵、倒せるようになるから。
・↑FEの成長は確率だから必ずしもそうなるわけでもないんですがね。神成長することもあればヘタれる時ある。ウォルトはその差が激しいだけかと
・ウォルトはドロシー以上になることはなかったなあ・・・。本題はフォルデで。
・烈火だったらエリウッド・ギィ・エルク・ロウエン。ウォルトは速さ次第で駄目になる。
・安定しないって意味でドルカス、エルク、ウォルト、ヒースをあげとく。成長率30~40%代の能力が、せめて期待値通りに上がってくれたなら使える人達って事で。
・蒼炎ワユ、やたら力が低かったり打たれ弱かったりする。あとはギィとか
・全弓使い育てたことあるからウォルト、初期能力が低く、魔防が育たない
・ウォルトですかね、初期値の低さと成長率の微妙さ。さらにはイグレーヌの優秀さや遊牧民の強さのせいで三回育てても劣りました。運もありますが初期メンバーなので印象悪くなりがちです。
・イグレーヌがウォルトより強くなったことないんだが…(遊牧民はともかくとして)。むしろ、あの頃は最初から上級職の時点で「そこそこ」ぐらいにしかならない気が…
・ウォルトが大人気な中ゼロットを挙げてみる。 彼を有効利用する方法がいまだに分からん・・・
・封印:ウォルト(スナイパーLv,10で15以上の能力なしってどういうこと?)
・↑ ウォルトじゃよくあること。やつがヘタれる時はアーチャーLV10で速さ8以下で判断するとよし。9以上ならCC後化ける可能性有。本題:その他でうっかりミスで見事に誰か殺す俺。
・やっぱウォルトかな、彼自信が成長するときとしないときの差が激しいのと初期メンバーが割かしみんな育つせいか、あと弓は遊牧民でいいってイメージも
・ウォルトは初期値が低すぎるから…「きちんと成長すれば」の壁が赤緑コンビよりも高い
・ロイだね。封印の剣がないとかなり弱体化する。能力の上昇も結構微妙なときがあるし。強いときは強いんだけどねぇ。
・婆ちゃんに頭が上がらないヒュウ。
・13歳のガキにナメられてるヒュウ。
・ばあちゃんの腰の辺りの頭痛のためにお金を稼ぐヒュウ
・借金取りにいつも追われてるマカロフ。
・↑そこはヒュウで来いよ
・雇い主に置き去りにされるヒュウ。10000円で身売りしようとするヒュウ。そして時には5000ゴールドまで値切られてメンバーカードだけ取り上げられるヒュウ。
・仲間にされるまでもなくメンバーカードだけ盗まれて殺されるときもあるヒュウ
・ノーズ将軍及びヘッツェル。
・ディーン。恋に対してある意味最強のヘタレ。エンディングでのリノアンがかわいそうだ。
・リフィスってなんか、ヘタレなチンピラってイメージがあるのですが、同じ意見の人は居ないですかね?
・リフィスはヘタレだと思いますよ。ヘタレなんでどこと泣く憎めない・・(笑)
・こういう性格のキャラをガンガン使うのが好きなんでここ。リフィス然り、ヒュウ然り。シャナムは流石に育てなかったが。
・マカロ(蹴)。 蒼炎支援会話はとっても良いんですけどね、扱いがね・・・w。
・物語が進むにつれて(主役サイドの活躍により必然的に)失策が増えていく、スッポン様とプラハ。
・デイン勢の中で3部以降では、戦闘前会話無し、自軍や敵軍、その他軍と何一つ会話無し、拠点会話も無しのフリーダ様に一票投じておこう。ランビーガについても殆ど触れられなかったし…
・↑ヌミダと戦闘前会話があったような気が・・・
・↑↑の者です。ヌミダは砂漠マップなので……忘れてました;だけど3部では敵時の撤退台詞だけって……
・↑本当だ。3部のデイン勢で拠点会話も先頭前会話も無いのはフリーダだけだ。 >ランビーガ 確かに知りたいです。
・散々暗躍しておいて最期がなんとも情けないエフィデル。
・フリーダは……。他のデイン勢も一応オルグ→ニケ(その他軍)チャップ、ジル、ツイハーク→メグ(敵軍)もあるのに……ランビーガとの設定もオマケみたいだし…
・でもヘタレとは違うんじゃね?<フリーダ 本題は真ん中とここの両方を備えてるスッポン将軍様。
・マカロフにもう一票。
・あと一歩の所で出し抜かれてばかりのトラバント。
[23329] FE聖戦・トラナナのキャラをガンダムSEED&DESTINYの次の3人のキャラに例えると誰が誰になると思いますか?
イザーク・ジュール (1票) レイ・ザ・バレル (1票) ディアッカ・エルスマン(その他) (6票)
・パメラ、ディートバ、ヴァンパ系。
・烈火か蒼炎だったら、思いっきり思い当たる人がいるが…聖戦トラ7だといるか?無理やりスルーフか…?
・シャガール王は確実にムルタ・アズラエル理事であろう。となると、ナタル役はエルトシャンか?後はアストレイ三人娘はフェミナ、カリン、ミーシャで。
・タウロニオがシュトゥットガルト・ヒブシュマンとイメージがまずダブりました。タウロニオはネルトリゲン・ヒッツルスペルガー的な面もあると思いますが…むしろこちらが多数派でしょうか?
・×1。いや、以前ガンダ○、テイル○お題が乱発した時叩かれた。本題はリンk(ry じゃなくて無理矢理デルムッド
・シン=サザ、キラ=アイクはガチ
・シグルド=キラ、キュアン=アスラン、エスリン=カガリだと不思議なほど一致するよね
・こういうお題でいつもおいてけぼりをくらうんで寂しいです。
[23330] 自軍で一番使いたくないのは?
成長率がすごく低い。(ジェイガンくらい) (8票) 仲間にするのが難しい。(ゼーベイア並み) (1票) イベントが全くない。 (その他) (13票)
・そらここだろ。イベントが無くとも強い奴はいっぱいいるしな。バーツとかラディとかトムスとか。
・これ
・ここだろ。FEは育てる楽しみとかもあるのに全然成長しないんじゃ、つまらなくて使いたくもなくなる。
・既に十分に育ち切っている、育てても育たない、この2つはどうもね…。
・成長しないとやる気があまり出ません。
・お助けユニットは経験の評価に直結するから使わないなぁ…仲間にする条件が厳しいのは逆に燃えるんですけどね
・育たないことには、このゲームが進まない…。
・どれか、と聞かれたらこれだな。でも、最近の平均化も好かん。使えない奴は使えないままのほうが良いのに。
・カアラは一回仲間にしたらもうお腹一杯です
・強すぎる。
・紋章に出てくるイベントに全く参加しない脇役キャラ。マジ、サジ、バーツ、ラディ、トムス、ミシュラン、トーマス、他もろもろ・・・。あと、暁のラグズ王たち、4部では切り札以外はほとんど攻撃させてない。
・強すぎるキャラだな。ラグズ王族とか全く使う気しない。ああいうキャラはつまらないよ。
・漆黒、ラグズ王族はつまらん。弱すぎるのも困るが秘密の店があれば問題ないが。(やりすぎはいけないが)
・強制出撃が多いキャラ。サナキとか使う気全くないのにやめてくれ。
・これ以上レベルが上がらない、またそれに近い高ステータスで登場する上級職ユニット。
・良く育つユニット。
・育成できない人(あたりまえか?)。漆黒とか上級レベル19で参入してきた恐るべき成長率の持ち主のあの人とか。
・性格や言動行動に問題があるキャラ。名前は書くと荒れるので書かないが結構そう言うキャラがいる。
・贔屓され過ぎたキャラは使いたくなくなるな。元々強いのに、成長率までアホみたいだったり。他の人がかすむほどイベントが多かったり。
・あちこちで褒め契られてるユニットはあまり好きじゃないな……
・癖のないユニットは避ける傾向が強いかな。背景は地味でもEDや死亡セリフで結構アツイものや成長で一癖二癖持ってる=性格がにじみ出てる人は多いし、イベントがなくても問題なし。
・物語の終盤で出てくるキャラ。最初から育てた奴を出したいんで、レベル・強さ等関係なく使いたくないね。
[23331] クリア後のあなたの主な楽しみ方は?
最速クリア、縛り、最高評価など、極め系プレイ (8票) 絵、小説、漫画など、二次創作系(作る側でも見る側でも) (6票) 考察、キャラ萌え、普通に何周もするなど、その他 (11票)
・一人旅とかまではやらないけど、テーマ決めてそれ以外の人は使わないってのなら良くやる。強制以外ラグズのみとか。
・全部やるけどここの傾向が強いかな。極め系とまでは行かないが、紋章の謎でCC無し攻略とか、聖戦平民オンリー攻略は楽しかった。評価はむしろ気にしない方だけど。
・これですかね。真ん中は…クリアする前からやってるw
・キャラ縛りも飽きたんで最近は自分を縛ってプレイしてます。
・自分を縛る・・・?
・鉢巻でもするんですよ、きっと
・てっきりレベルアップ時のステータスが気に入らなくてリセットしないのかと思った。
・↑訂正、「気にいらなくても」です。
・私はここですな。好きなキャラの話を書くのは楽しいし、考察するのは面白いからね。
・主に、と言われたらここ。だけど、左右のようにも楽しんでいます。
・⇒もしますがね。創作下手糞ですがw見るのも大好きですv
・ここで人のを見ていろいろ補強してから→をします。
・右も左も一通りやってからだけど。流石に一周だけじゃ話が見えてこないし。
・ここと→。左はヌルゲーマーなんで無理です。
・真ん中とここ。極め系や縛りはあまりしない。
・初回プレイでは使わなかったユニットを使ったりとか。兵種一つ違うだけで意外とプレイ方法が変わってくるのが面白いですし
・じっくりもう一周。そうしているうちに飽きてくるんで縛りプレイとかに手が伸びる事は稀。
・闘技場等で粘るので時間がかかるから約一年毎に発売する封印以降発売日直後にプレイした事が無い。よってここ。
・封印以外は二周はしている。封印は5章になるごとにデータが吹っ飛ぶw 中古だったからなぁ。
・これ。および隣も
・使うキャラを変えて何周かするって感じかな。創作には興味ないけど、物語への深い理解を得るために考察することは好き。
・イヤホンでサウンドルームに浸る。
・鍛えるユニット変えたり、難易度落としたり、鍛えるユニット増やしたり・・・
・取り敢えず支援をコレクション。支援会話がない物は大体左。
・GBAはイヤホンでサウンドを堪能します。烈火は一枚絵も見れて二度おいしい。
[23332] 暁、オルリベス大橋で
同じ手を用いてくるとは思わなかった。あっさりドボン! (6票) ここにはプラハの執念が渦巻いているに違いない。二番煎じ は通用しません。 (0票) シグルーン隊長しか見えてなかった・・・。 (1票)
・何となく分かってたけど落ちたよ。あれ、落ちないで完全にかわす方が難しいと思うのだが。
・そういやここは落とし穴だの投石だので橋の上とは思えない仕掛けが多かったなぁ…と思ってたら見事にそれを再現されるとは思っても見なかった
・攻略サイトや攻略本にでも頼らない限り、落ちないなんて不可能だろう。 結界で塞がれたら残り全部落とし穴ってエリアもあるんだし。
・まさかとは思った。やはりそうだった。タニスとシグルーンで通り道確保は必須。
・ボトンと落ちて、回避ゼロ。 本気でヒヤヒヤしたし、シグルーンとタニスが女神に見えてきたよ。
・攻略本もってたのに全部の穴に落下。マーシャとハール、シグルーンとタニスが羨ましい状態だった。
(なし) ・順当にここ。シグルーン隊長とタニス副隊長をどうやったら仲間にできるのかを考える事のみに専念していた。
[23333] 何かとネタにされる次の人たち。その人気の理由って何なんでしょう
リフ  (2票) ボルトアクス (8票) アーダン (11票)
・きずぐすりの方が役立つ
・最初のセリフと、成長率の低さと、SFC版で削られた理由、そして傷薬のほうが役に立つと言う所だろうか。
・ひ、人じゃない・・・・w。 ボルトアクス将軍もちゃんと名前で呼んであげましょうよ。グローメルと。
・うはwせめて将軍つけないとただの武器名じゃないですか
・出題者は蒼炎未プレイなんだよきっとw
・いつも思うんですがグローメルってそんなに弱いでしょうか?何も知らない初回プレイでは奇襲をかけられて驚いたし、崖に逃げるし、勇将で魔力は上がらなくとも技と速さ上がるから厄介に思えたのですけど。味方の落石で死ぬなんて普通にプレイしたらまず見られないですし。
・↑将軍は頭が弱いから
・↑2 ヒント:初戦時
・↑3 ヒント:ネオ・ボルトアクス将軍
・↑4いろいろネタ要因はあるけど蒼炎のボスの中ではかなり厄介なほうだとは思う。ネタキャラ扱いだけど十分強いよ
・取り外しが可能そうなヘアスタイル。 出題者には申し訳ないが、最近同じネタ多過ぎ。ボルトアクスもリフも、ここまで連発されると飽きるよ。
・同感。あえて言うならそれぞれネタとなる魅力があるからじゃない?
・全体的に出題のレベルが下がりすぎ。後新作関係の御代が多すぎる。出題したいなら1昔前のお題見直してよく考えてください
・↑だったら模範にでもなるように自分でいろいろ投稿してみれば良いのでは?限られた人しか出題できないわけじゃないんだから。
・↑2 新作関係が多いのは当然。私も↑の人同様、模範となるものを出してほしい。 本題:ボルトアクス 理由はボルトアクス
・うーん・・・質問するが一回お題を書いたらもう二度とかけないのか?4カ月たった今でも無理だ・・・
・この2人はまだいいよ。 リフなんかコメントすら無いし…。 司祭になったら、ガーネフと張り合えるんだぜ…。
・↑2それは長すぎる気がする。前に出したって題が削除されるような変なのだったり荒れの原因作ったりで規制受けているのでは?
・デカい図体の割りに繊細な性格がウケたからでは…と、真面目にコメントしておきます。
・↑4 「続けて~」表示されてはいませんか? 題が増えてくると他の人が題を出した後、しばらく誰も新しくだせなくなります。時々リセットされるのでそのときにやればすぐに出来ますよ。要はタイミングです。
・アーダンだから。それ以上でもそれ以下でもない。
[23334] 初回プレイでやっちゃった☆
フォルセティ取り忘れや、レヴィン×シルヴィア成立。 (3票) 4章で全員置き去りにしてリーフ離脱。 (2票) 神将器取り忘れ。(その他) (5票)
・兄がフォルセティを取り忘れ、自分はフォルセティは入手したがシルヴィアと成立。しかしコープルを仲間に出来なかったw
・このカップルのほかにも、エーディンとアゼルやティルテュとクロードを恋人にしてしまったり…ということがありました。
・初回プレイで、エーディンとブリギッドの会話を見忘れて、イチイバルを取り忘れました。
・蒼炎や暁ではこの辺やさしくなったよね。
・むしろ暁で置き去り=捕虜だと思って、全員先行かせてから離脱させていた。はやく言ってくれ。
・シヴァ、リフィス両名とも捕獲→待機と間違えてリフィスを解放→リセット→orz
・エキドナを男だと思いずいぶん乱暴な扱いをしてしまった。不覚。
・(その他)ファが終章で強制出撃なんて知らなくて、まったく育ててなかった(泣
・同じくファ。全く育ててなくてもうお荷物にしかならなかった。強制出撃だなんて思わなかった。
・最初は外伝は7章しかいかなかった。当時自分はネット使わなかったから外伝への行き方は全て手探りだったなあ。
[23335] 敵の出現、どれが一番手ごわかった?
序盤でも、砦から延々と出現し続ける紋章。 (1票) 10体ぐらいの敵が一列に並べられ、指揮官が強めの聖戦。 (2票) マップのはじや砦からではなく、森や何も無い平地などから出てくる、またはリワープで飛んでくるトラキア。 (6票)
・やっぱり「アストリアが あらわれた!」が一番の驚異だったな。トラナナはいつでもどこでも来るのがデフォルトだからすぐ慣れた。
・エルトシャン+クロスナイツは、初プレイ時には驚異的でした。指揮官の支援とかもあるし。
・この出現の仕方は、軍隊が攻めてくる、って感じがして好きだった。手ごわいかどうかはともかく。
・ただの森や床から出るのは暗黒竜の頃からあったよ
・烈火以降でしたっけ?増援出現即移動がなくなったのは。その点で烈火以降増援は大幅にゲーム難易度自体を下げる要因になってますし除外できるとして…やっぱりトラキアでしょうね。
・↑増援後にすぐ行動するのは難易度云々じゃなくて理不尽なだけだと思うよ。 特に初プレイでのあの蒼炎の軌跡での漆黒の騎士の奇襲を理不尽以外にどう言えと!? 暗黒竜と光の剣では必殺を防ぐ術が無いために、ブラックナイト・カミユでグラディウスの必殺の恐怖からカミユが強くて難しいと言い出すのと同じです。
・敵限定追加効果毒、特効武器のオンパレード、大量のスリープの剣持ち...etcときつかったここ。
・↑2昔はその理不尽も含めて楽しめる奴がやってたんだがな。その是非はともかくゲーム全体が据え膳上げ膳仕様にシフトしていく過程で一生忘れないようなものは減っていったかもな。だからかたまに蒼炎の漆黒ハウスみたいなのが出ると強烈に記憶に残る。
・常に陣形を気にしながらの進撃を強いられたトラキアかな…。攻略本なしで進める際の怖さは歴代FEで一番だと思う。
[23336] すっっごく今更なのですが、紋章の話が完結した後の「ファイアーエムブレム」こと「封印の盾」の処遇はどうなったと思いますか?
ファルシオンと共に、アリティア王家の家宝となった (5票) 大昔と同じで、ラーマン神殿に保管されている(厳重に鍵をかけて) (3票) 氷竜神殿など、とても人が立ち入れない所に納められた (2票)
・氷竜神殿にも盗賊や蛮族が実は居るのですよね・・・。 本題は何だかんだで一番安全そうなのでここ。
・リゲル城がのファルシオンもそうだったから、ここ。おまけとしてスマブラDXに封印の盾込みのフィギュア化として参戦しようとしたらS氏に外された。(何)
・盗賊が出てもすぐに対処できるという意味ではここかな。ガーネフのような神出鬼没な存在の前では結局同じかもしれないけど。
・ある意味安全なここだと思う。
・アカネイア王家の家宝のままじゃないか?ついでにファルシオンも(戦後マルスがアカネイア継ぐはずだし)
・過ちは繰り返されるものなのですよ。
・話が変わりますけど、行き倒れを装って神殿に入り込んだ、アドラはラーマン神殿の神官を皆殺しにして、封印の盾と三種の神器を盗んだそうです。(小説版より)
・但しアリティア王家管理の下にファルシオンとともに厳重に封印されたと思う。
・一番右は次世代、次々世代が心配。ここは玉座やチキの寝てた所など、肝心なところは厳重っぽいので。
・ガトーに預けてたりしそうだし。
[23337] イズカが作っていた「なりそこない」の薬。もしあれが、これをベースに作られていたらどれが一番嫌?
看護士を目指す健康マニアの少女が作った特製栄養ドリンク(通称ク○ハ汁)。 (0票) データ収集に熱心な眼鏡の中学生が作り上げた汁(青酢、特製野菜汁といった物)。 (1票) とある踊り子が作ったとされる特製の弁当(その他)。 (6票)
(なし) ・現実的に考えたらこれだろうか。
・これ吹いた。
・もはやこのままでも兵器なんですが・・・
・これ食ったら、ダグラス以外は即死だろうな
・↑エキドナ姉さんも耐性あり。
・踊り子本人に自覚はないだろうが一種の兵器…
・なんか3つとも即死クラスのベースだな・・・わかることはベースにしたらなりそこないになるまえに死ぬな
[23338] 次作で闘技場が復活したとして、どのような闘技場を望む?
好きなだけ挑戦できるが、やられたら死亡な伝統の形式 (17票) 限度はあるが、やられても死なず再挑戦もできる聖戦式 (10票) 通信闘技場、闘技場はいらないなど、その他 (4票)
・あってもなくてもいいが、あるとするならこれ。
・スリルがたまらん。
・ある程度金を稼ぎたいのでこれ!!
・これこれ。ハイリスクハイリターン!
・使うかどうかは難易度によるとして、選択の余地はあっても良いんじゃないかと思う。バランスなんてのは各自で調整するもんだと思うし。
・降参無し方式ならいいかも。
・↑それだとあまりに危険度が高いから数回しか利用できないぞ? 
・↑そうじゃないと簡単すぎてつまらない
・難易度別で降参の有無があるといいかもね。マニアックでは降参不可、とか。
・救済措置としてあればいいと思う。使わない人は使わなければ問題ないからね。
・↑荒稼ぎするのはある程度コツをつかんだ中級者以上だから救済措置になってない気がするんだけど…。
・ある程度、経験値と金稼ぎしたいのでここ。
・あの勝ち続けた後にやられてがっくりする脱力感もまたFEですから。
・↑3 降参できることさえ知ってれば、初心者でも問題ない程度には稼げると思いますよ。キャンセルのタイミングも紋章のようにラウンドの切り替わりが分かり易ければ問題ないだろうし。
・↑7、9 つ「暗黒竜」
・戦闘形式は従来のまま、成長だけ暁の拠点式で数個固定でのパラ上昇。要するに闘技場でのレベル上げは安定した強さを得られるが怪物も生まれない、とかならいいかな。序盤から中盤だけ出せば暁の複数パラカンスト後に育成作戦も使えないし。
・↑2暗黒竜は武器持ち込めるから勝ちやすかった。(敵の武器も凶悪じゃないし)
・ヘタレなのでこれで…。
・あまりやりこまないから、安全な方が嬉しいです。
・序盤から強くなりすぎ防止のため、これが妥当かな。
・敵が強めで金はなし、ボーナス経験値が獲得できるシステムってのはどうかな
・↑いや、ボーナス経験値か金のどちらかを賭けるシステムにするのはどうか? 毎章どちらかを選ぶって感じで
・ここは良いですね。
・拠点でここなら自然かな。
・絶対ここ。ユニットに死なれるのは嫌。
・敵が固定だから一部キャラの有利不利が激しかったけど、武器も持ち込めたしね。
・死なないけど撤退扱いでその章ではもうMAP上でも闘技場でも闘えないとかそんな感じでいいや
・ボーナス経験値なんかもあるし。
・上級・下級に分かれてて、勝って得られる金や経験値に大きな差が欲しい。ハイリスク趙ハイリターンか、ローリスク超ローリターンかって感じで。何度も何度もキャンセルしないと勝てない敵しか出て来ないのは嫌だなぁ。
・無くせとは言わないが不要だとは思ってるのでここ。だけど現実的にも敵と戦闘してる最中に闘技場で遊んでるのもどうかと…。拠点ボーナスでレベルアップなら自主訓練なんかで自然な光景だけど
・従来の自軍キャラが戦う形式はいらないかなぁ
[23339] 次のうち、あったら一番きついのは?
17章Area3で遠距離魔法やスリープ等を持った連中が多くいる。 (4票) 24章でも漆黒の騎士が民家から出てくる。 (10票) 守備がもう少し高く、さらに勇将持ちのカサタイ。(その他) (8票)
・ただでさえノーマルでも地獄のマップだったのにこれ以上は嫌……
・マニアックだと攻撃力も高いわけだし、速さ半減状態のアイクがあっというまに死んでゲームオーバーになりそう
・これはきつい。ただでさえ地獄のマップでアイクは使えないのにこれ以上は勘弁してほしい。
・地形も難しさも泥沼級です
・出てくるだろ?マップ攻略中にアイクvs漆黒の騎士の戦闘が発生しなかった場合、マップクリア後にイベントが発生したと記憶している。大抵の場合、後者になるから意外と知られていないのjかな?
・↑11章の様に民家からは登場しないでしょうが、文章をよく読め。
・↑失礼しました、そうでしたか・・・。うろ覚えだったもので。しかしマップ左下だったことは確かな記憶なので民家からでてこようがマップ端からでてこようが大して差は無いと思うのです。
・↑右上の民家かもしれませんよ
・↑普段は6ターン目に右下に表れるので、すでにその時は渡河を終えてることが多く、あまり邪魔になりませんが、ボスのいる左下の民家や、ドラマスの処理を強いられる右上の民家周辺に出てこられたら物凄い難易度あがると思いますよ。
・いや、ジョフレ守るだけで精一杯なのに・・・。クリミア軍が優秀なら、出てきてもいいけど。
・さらにランダムで右上か左下のどちらかに降臨。 たまに一方へ鎧と精神だけを飛ばして両方から出て来たり、民家を訪問した途端に奇襲を仕掛けて出現することもある・・・とかだったら嫌だ。
・マップ中央辺りの川からザバッと…だったらもっと嫌だ
・↑&↑×2 それ凄くいいw
・↑マニアック攻略できなくなるよw
・すいません。どれも蒼炎です(出題者)
・カサタイが誰か分からないから勇将つながりでボルトアクス将軍。彼がボルトアクス以外の武器を持ってきたらプチアシュナードに
・↑イナの所の準敵将ではないでしょうか?>カサタイ
・↑2  ふっふっふ。アメリカ版のグローメルはトマホークを装備しているのだよ。
・↑マジっすか?アメリカにボルトアクス将軍はいないのか・・・
・これはやっかいそう。ジェネラルレベル9の守備15でその辺の重歩兵より柔くて、楽勝だったからなぁ。せっかくの怒りと勇者の槍のコンボが……
・仲間になったばかりのタウロニオとガチで戦わせると結構いい勝負だったりする。
・↑4知ってるんだぜ。北米版は敵のボスの能力は上方補正かかった聞いてさらに武器がトマホーク、マジプチアシュナード
[23340] 「三雄」の一人、黒竜王デギンハンザー。さて、彼が「三雄」として世を救っていた当時、化身前の彼に髪の毛はどうなっていたと思う?
若かりし頃は髪の毛はまだ生えてただろうなぁ (5票) 当時に禿げ出した、あるいはその時禿げが進行中だった (1票) ハゲなんて元からだよ!当時にはもう完全にハゲてた!(その他) (16票)
・若い頃なら髪の毛もありそうだよな。
・そりゃもうラジャイオンみたいに…
・相当な昔だもの、ハゲてないですよ
・ここであってほしいです。
・だって息子達、ちゃんとあるから若いときはあったんだよ!!(笑)
・戦いの際にストレスが溜まったか酸性雨に打たれたんでしょうね…。
・剃髪って選択肢が無いのに笑ってしまったw 若い頃から禿げてる方がデギンハンザーらしい気もしますが。
・あのころも結構な年だったのでは?
・ゴルドアに引き蘢ってから心労が絶えなかっただろうし、それで禿げたのではと思っています。
・禿じゃないスキンヘッドだ
・FE最強の種、ハゲの力でそなたたちを止めるまで!
・定めには抗えぬ。ハゲるのを前に死に急ぐか……
・ユンヌ「あなたは馬鹿ね…融通が利かない頑固者で…本当にハゲすぎるんだから。」
・ラグズとベオク、一方がハゲを迎えるか…大陸を巻き込むような発毛企業が起きるか…そのようなハゲの好機が訪れぬ限り、私は動くことはない。
・リ「ラグズはお前達と違って、髪が不気味に変化したりはしない。」デ「ちょっと待ってくれよ!じゃあわしは生まれたときからハゲ?」
・あらしは止めましょう。
・↑別に荒らしじゃなくてただのネタなんだじゃないの。仮に荒らしと判定されてもスルーするべきじゃないのか?
・↑3 ニアルチも生まれたときからあんな髪型だったっつーことなのか?(笑)
・時の流れとは恐ろしいものです…(蹴)
・↑×2~5:あのドラゴンボールのネタも今となっては知らない人が多いんだなぁ・・・
・↑某王子の台詞ですね・・・。
・↑厳密に言うとジャンプのおしまいにあった「ジャンプ放送局」のDB特集であったネタだな。
[23341] 烈火で軍師プレイ中、キャラの台詞で不覚にもやる気になった台詞は?
リン「勝算がなければ、そんな選択をする人じゃない。私は…マークといっしょなら勝てると思う。」 (3票) エリウッド「ヘクトル、リンディス、それにマーク…みんながいるから、僕は強くなれる。」 (3票) ヘクトル「マーク!おまえが頼りだっ!なにか策をくれ!!」(その他) (30票)
・昔、冗談で名前を「ダ~リン(ハート)」でリン編をやったら、想像以上にリンの性格が崩壊してたので、慌てて消した事があります。
・↑その発想はなかった
・↑2そのまま進めてたらエリウッドやヘクトルにまで『ダ~リン(ハート)』と呼ばれる羽目になるんですね。そしてDL武器も…(笑)
・特にないけどあえてここ。
・エリウッドが弱すぎて泣いた
・まぁ、ぶっちゃけるとマーク(自分)が軍を動かす=最終的に勝利と考えているわけでして、つまり、お前等(この選択ではリン、ヘクトルが)俺を疑ってんのかと。
・みんな買い被り過ぎだよね…。軍師視点という試みは面白かったけど、イマイチ感情移入できなかったなぁ。
・↑感情移入できなかったのは貴方の主観でしょう。買い被りとか言うのはやめましょう。
・↑ 軍師にまつわる過去の設定が不十分だったし、物語の後半、軍師が空気になっていたから感情移入出来なくても仕方が無い。
・↑2客観とは多数の主観が集まったものだ。というか客観的に感情移入とか出来たら気持ち悪いわwww
・買い被りすぎとか言うの止めろって言っただけで何でこんなに叩かれるのか分かんないんだけど。そりゃ確かに日本語おかしかったとこあるかもしんないけどさ。(by↑3)
・↑ 別に個人的に意見述べてるだけなんだから別にいいのでは?人それぞれなんだし。
・↑すみません。喰いつき過ぎたかもしれません。
・そもそも軍師システムってそんなに人気だったっけ、もし好評なら形やシステム何やまあ色々考えつつ発展していってるはずなんだけど雨マップと共に消えたし。
・よかったっていう好意的意見より微妙って声の方が多かったからなくなったんだろうな。自分はこの3つの台詞を言われたことすら覚えてない。
・正直どれも恥ずかしい。
・↑4↑6↑9、癇に触ったからって、変な難癖付けて絡むのはどうかと思う。 上の買い被り過ぎだって、個人の感想であって特に問題のある発言ではないでしょ。 実際この選択肢の台詞を見ると、俺でも持ち上げ過ぎで気持ち悪い印象は少しあるよ。
・↑×9軍師=プレイヤーでしょう? 過去の設定も何も・・・。 軍師というキャラクターであれば顔グラフィックや台詞を用意してると思う。
・↑2 「喰いつきすぎた」と反省してるんだから、何もそこまで言わなくていいじゃないの。
・ここは、あれこれ論争する場ではないと・・・他でやってください・・・
・他でやってください。気持ち悪い。論争してる奴ら全員気持ち悪い。
・↑論争が嫌いならばここには来ない方が良いよ。 匿名だけあってほとんどの人が言いたい放題言ってるからね。 数年間見てきたが・・・論争が止まないのはもはや仕方ない。
・個人的には掲示板よりこっちの方が本音が聞けて好き。なかには掲示板でも言いたい放題な人もいるけどねw
・↑3 人間、考え方・感じ方は十人十色なんだから論争が起きないほうがおかしいだろ。 個人的に気持ち悪いと言っている人のほうが気持ち悪い。
・まあまあ、この辺で丸く治めましょうや。
・禍根を残しつつ終わるのをを丸くおさまると言うか。
・ここらで改めてお題に戻るとして、25章でワレスを出撃させた時の台詞あたりは結構好きだな。ロード3人よりも、出撃前の挨拶のが印象的。
・↑2、もうこの辺にしときなよ。そんなことにまで噛み付く必要はないでしょ。自分を含めて全ての人に言えることだけど、嫌なら無視が基本。
・こういうギスギスした空気は嫌いじゃないぜ?っと本題。ガイツの台詞が秀逸だった。
・毎回これだけくだらない言い争いが絶えないと、あなどれ?は管理してないというか、管理者も発言削除ができないのではないかと思う。掲示板では守られてる利用規約も、ここでは守ってる人の方が少ないし。
・軍師の名前をスクリミルとかセネリオにしてみると愉快な感じになる
・利用規約守る以前にキャラの批判が規約に引っかからないのも違和感あります。本題は……名前をいじるとはずかしくなるから面白い;
・きちんと考え、自分なりの理由をもった上での批判は1つの意見だからあって良いと管理人さんが以前仰っていました。けなすのは問題ですけどね・・・。本題・・ヘクトルに言われると何だか嬉しい。
・26番目の者です。確かに一つの意見としてなら問題ないんですが、最近は暴言などが増えてしまっている気がしたので。
・<4客観とは多数の主観が集まったもの、か?本当にそう思うなら、もうちょっと客観的に考えようよ。
・自分の好きな人とかものとかを否定?されると確かに少しいやな気持ちになるけど、「そういう考えもあるかな。」って受け取ってみたらいいとおもう。感情まかせにキーボードを打つのは控えるべきだと・・・。
[23342] あなたの一番好きなお助けパラディン(爺さん限定)は?
元祖お助けパラディン。 成長率10パーセントが光る! 紋章ジェイガン (6票) ハードモードはこの人がいないと始まらない。 頼れる爺さん! 封印マーカス (11票) 成長率は恐ろしく低いが初期値が優秀な元将軍。 ソフィア一の勇者! 外伝マイセン (9票)
・やっぱり元祖は存在感が違う。
・第一部では現役で、第二部では軍師として働いた偉い爺さん。ただ殆ど壁として使ってる。
・やっぱり元祖。存在感と威厳が違う。
・あの無駄ともいえる肩のトゲが印象強すぎ。あのトゲは何に使うんだろ。
・↑スキル「体当たり」
・↑ダメージつき体当たりwww敵に突き刺すわけね。威力高そう。・・・待て、ジェイガンは騎乗キャラだから降りてるとき専用か(笑)
・(出題者)封印ハードで本当にお世話になったので私はここ。お助けパラディンの定義は人それぞれですので、最初からいないマイセンはお助けじゃないとか言わないであげてください(笑)。しかし最近のお助けキャラは優秀すぎる。
・↑それ同感。特に聖魔・・・一騎で終章まで行けるって(ry
・↑ゼト将軍は部下のカイルの成長率を全て上回ってますからね。
・↑聖魔の仕様を考えるとゼトは別に気にならないなぁ・・・
・↑2、レベルに応じた初期能力と残り成長機会数を考えれば、それでもカイルの方が最終的に強くなる可能性が高いから問題ないお。
・聖魔はいくらでもドーピングができるから、最大の能力値が物をいうからなぁ。でもゼトは反則的なまでに強いけどね
・イリオスだろ(笑)
・マーカスがいなかったら封印7章(ハード)クリアは絶対ムリだった…
・↑ 7章よりも4章のほうがマーカス必須だと思う。 byマーカスを盾で使った男
・↑2 7章はボスチクやればLV15付近沢山作れるからまともにやらなければ大丈夫だよ。問題は4章。あの遊牧民がうざったい・・・。
・高い技による命中率に低い力による適度な削り。ハードでもノーマルでも私の軍でのマーカスは頼りになる爺さんです。
・弱り切ったお年寄りは大切にします(弱いじじいは使わない)
・↑モノは言いようって事ですな。
・というか、マイセンはそれなりに成長率高いです。外伝自体成長率が結構低めなので目立たないでしょうが、あれでも実はクレーベより成長率は高いです。まあ、最終章でゴールドナイトLv5では育てる前に出撃メンバー外れますからね。むしろそれより前に仲間になる賢者ノーマのほうが絶望的なんですけど。
・↑マイセンは外伝で一番成長率低いですよ。クレーべに全てで成長率劣っていますし。成長率はね。ノーマにはHPでのみ勝っています。まあ、成長する能力には偏りがあるので外伝と暗黒竜での成長率はイマイチ信用できませんが。
・↑2データベースもあるサイトでよく堂々とそんな嘘を…。ラスト前でもう加入を期待してなかっただけに、役立つかは置いといてマイセンが加わってくれたのは嬉しかったな。主人公との関係も他のシリーズより互いが近い感じで好き。
・この人が仲間になったときは嬉しかったね。ストーリー的にいいタイミングでしたし。マイセンは成長率5%が光る男だよ。どう考えても低いって(笑)。
・↑2データベースでなく、公式ガイドブックを見た場合は確かにクレーベを上回る成長率で表わされているみたいです。攻略本の方は誤植の可能性が高いけど、一概に嘘と決め付けてはどうかと…。
・↑間違ってたものを信用してただけで嘘を言ったつもりはないかもという意味なら発言を詫びるが、どっちが正しい情報かなんて分からないじゃないかって意味で言ってるんなら同意しかねる。
・マイセンってガトーやアトスやラグズ王と同じ最終マップのお助け要因だろ
[23343] 以下の作品でのブラコン妹は誰だろう?
紋章、外伝。 (5票) 聖魔。 (6票) 蒼炎、暁。 (10票)
・ミネルバは隠れブラコンじゃないかな?
・順当にマリア。妄想でマルセレス(笑)。外伝は順当にデューテ。妄想でアトラスの妹(笑)
・間違いなくデューテ。でも彼女の場合は変な色気がないから見ていても清々しい。聖戦や封印に出てくる誰かさん達に見習ってほしいですな。
・↑3いいところ見ている。同意
・マリアかな。まぁ彼女とミシェイルはかなり歳離れてるし・・・アレだけ歳はなれた妹が兄に懐くのは全く可笑しくないけどね。ミシェイルの方もマリアを可愛がっていたんではないかな。
・ミルラかな…聖戦のラケシスや封印のクラリーネが濃すぎるからピンとはこないが
・エイリークは自覚がないだけでかなりブラコンかと。
・ターナも追加(シスコンならヴァネ子も)
・エイリーク。かなり兄に頼っているっぽい。でも本人に自覚がなさそう。
・ヒーニアスも、エイリークを奪うためにはエフラムを倒さねば、とか言ってたね。
・ワルキューレちっくだし、エイリークで。
・アイクとミストはFE一健全な兄妹だからなぁ・・・。強いて言うならリアーネ?
・蒼炎と暁には誰もいない気がする・・・・。 リアーネは・・・ん~・・・・、ネサララブなところが大きいので、あまりブラコンと思えないんですよね。
・間違いなくミスト。うざいくらいブラコン。
・しかしアイクにはセネリオ、ミストにはジルという別のニーズが(ぇ
・↑2 あんま言ってると「例の人4」とか呼ばれるようになるぞ?暴言はなるだけ控えような。本題:・・・ってか思いつかんな。ミストもリアーネも普通に仲良し兄妹なだけだし、マーシャにはブラコンになるような魅力的な兄貴はいないし。
・↑ひでえ・・・。まあ主人公が魅力的なお兄ちゃんなら誰だって霞むさ。
・いい加減キャラの悪口は止めましょう………
・↑×2 普通な兄だったらまだしもあのマ カ ロ フじゃなぁ・・・・・・手を焼く事はあってもブラコンにはなるまいよ。
・↑キャラの個性はそれぞれじゃないか。ブラコンになれるからいいという訳ではない。
・↑ブラコンとしてはありえないってな話だけで、誰もキャラがいいかどうかなんて言ってないと思います。・・・魅力がないってのはむしろいいじゃないでs(フォローになってないわっ!)まぁ、蒼炎でのステラとの拠点会話は中々良いんですが。
[23344] 蒼炎海外版のグローメル(日本のボルトアクス将軍)は、あのスキルにトマホークを持ってるらしいんですが。
そうとなれば凄い強いと思う。アシュナード並みにはなって欲しくないので、今のボルトアクス将軍のままでいい。 (6票) むしろ、それくらい強いグローメルと戦ってみたい。日本版もトマホークが良かった (2票) どっちにしろあの台詞の時点でネタキャラなんだし、どっちでもいいや(その他) (9票)
・強いグローメルなんて認めない!
・グローメル様はボルトアクスを持っているから良いのではないですか!w そういえば海外版でボルトアクスって手に入るのかな・・・? 
・ドラゴンマスターにトマホークだとシハラムのおっちゃんと被る
・強すぎて勝てる気がしません
・むしろトマホークになってるから、アイクで圧勝な気もしないでもないですな。 ・・・ってか24章で見切りが手に入るのってグローメルのためなのかなぁ。
・特別強くはないだろうけど、戦いにくそう。それより、グローメルが持っていなかったらどこで手に入るのかな?
・これ見てみたいね。でも結局特攻武器で勇将発動させずに倒すのであまり意味ないかも。
・ボルトアクス将軍様、いや グローメル様はそれぐらい強くないと・・・
・出題者です。↑に落石のことも追加して下さい。
・グローメルの武器はトマホークにして、勇将はブライス辺りに回してほしい。
・ブライスに勇将・・・・。トライアルマップでめっちゃ活躍しそうですね。(あんたTマップのことしか頭にないんかい!)
・↑×2に同意。 ブライスに勇将を与えれば能力勝負や見切りも価値があったでしょうに・・・。 現状でのブライスは何だか能力的にやや平凡な気がする。 本題のグローメルは私にとってはネタキャラでも何でもないからな・・・。 拠点での子供との会話でわかる様にグローメルと戦った山道自体が山の上部ですので、相手から仕掛けてきても台詞に矛盾はない。
・どっちにしろあの台詞に落石でネタキャラです。だが強いグローメルなんて認めない。
・つうかグローメルは日本でもボルトアクス将軍じゃなくてグローメルです(ノA`)・゚・。とそろそろ突っ込んでみる
・正直、根本で、勇将の効果を魔力も上がるとかにしてほしかった。
・↑それだと何か「勇将」という気がしないように思う。
・↑あっちの世界では魔法も神秘ではなくただの武器の一つ。実際、敵将に魔法使いがいるでしょ。(聖戦あたり特に)
[23345] スパロボシリーズであったこんな勝利条件(または熟練度獲得条件)、FEでやったとしたら難易度が高くなりそうなのは?
制限ターン以内の敵○人以上撃破、敵将撃破、敵全滅。 (6票) 敵将のHPを○%以下にする。 (1票) 敵将A→敵将Bの順に撃破する。(その他) (3票)
・制限ターン以内に敵全滅はあったよね。糞難しいよ。
・暁3部1章
・システム上これは難しいな スパロボは精神コマンドや強化パーツを利用していくもんだし
・これは簡単そうでけっこう難しい。ラグス王とかバランスブレイカーがいればただの作業だが。
・これは暁であった。制限ターン以内に敵全滅と何十人以上撃破とか。あと暁1章は制限ターン以内に離脱だったな
・暁にあったな。制限ターン以内に敵全滅。しかも索敵マップで隅っこのほうに一人隠れてたりする
・タクティクスオウガでも似たようなのがあったな。アロセールとかガンプとかのアレ。
・似たようなのでドルアーガの塔でもあったな。いかにも借り物競争な感じが…。
・これは難しそう。例えば聖魔エイリーク13章でパブロ→アイアスの順に倒せ、とかね。んで、先にアイアスを倒すとパブロが次の章で襲ってくるとか。左は暁であったような気がするし、真ん中は逆に簡単そう。敵将が逃げるのなら難しそうだけど。
・これは難しそうというより面倒そう。左は暁で既にある。
[23346] 復活してほしいクラスは?
FE史上チェイニーただ一人! コマンド (2票) なんでもできる万能騎士! マスターナイト (8票) 攻撃ができる! ダンサー(その他) (9票)
・ここに一票。もしCCできるなら、地形にまぎれて敵に発見されにくくなる能力も追加されるとか。
・そういえチェイニーだけだったな。このクラス・・また出てほしい。
・クラスチェンジしたラケシス、リーフ、かっこよかった。何でもできることはイイね。
・でもこれバランス破壊してたよね…。パラディンと比べると全ての能力上限が高いし、パラディンは剣と槍がBなだけ…。苦労してラケシスCCさせた時は感動したけども。
・いろんな武器を持たせるのが楽しい♪下級が激弱なだけに、育てた苦労が報われます。
・これ良かったよ。CCしたリーフが光ってた。下級が弱いだけに余計光って見えたし。
・意外と器用貧乏なあたり結構好きでした。また出るなら育てるだろうな
・否定するわけではないけど、そんなに器用貧乏かな? 魔力以外どの能力も最高クラスだと思うけど…。
・↑なんていうか余った武器が回されるので私の軍では器用貧乏でした。
・聖戦じゃ終盤戦戦うには魔防が低すぎる
・シューターのこともたまには思い出してあげて下さい。
・マージファイター&マージナイト(聖戦使用)復活して欲しいなー。あの半端さ加減がたまらん。
・マージファイターとマージナイトは暁で復活すると思ったんだけどな…せっかく力と魔力が別々に戻ったんだし
・遊牧騎兵とか、異民族系の兵種とか面白かったな。
・何にでもなれる村人の存在は面白かったと今になって思う
・外伝式ボウナイトってのはだめ?
・お題に限定するならここ。その他も良いならマージナイト&マージファイターの復活を希望。
・飛行系大好きな私はワイバーンナイトの再登場を希望する。
・魔剣士かな…。サイゾーとかカムイとか好きだったんで。前者は顔グラなしだけどさ…。
[23347] FEでは特有の存在感を示している竜族ですが、今後はどんな扱いがいい?
暁の女神のように、物語に深く関わって欲しい (33票) とりあえずユニットとしてはいて欲しい程度 (5票) 外伝や聖戦のように、いなくても問題ないなど、その他 (5票)
・FEのイメージとしてはここ。
・というか、外伝はともかく、聖戦は明らかに竜族の存在が根底にあると思うのですが。本題には紋章・聖戦・暁並みに竜の意味があってほしい。
・というか、紋章、聖戦、外伝はどれも深く関わっていると思うんだけど、暁は、深く関わっているとは言えない、物語に関わってはいてもね。
・↑と同意見。出題者が関わっているってのをどう捉えてるのか知らないけど、テーマって意味なら少なくとも選択肢の暁と聖戦は逆だ。
・外伝はアカネイア大陸と繋がりがあるというか同じ世界にあるだけで、竜族はゲームにでないだろ。(Dゾンビ含める?)
・↑4というかあくまでユニットとして話している出題者の意図を理解していないよね?
・↑ユニットとして、というのは真ん中。ここは物語に深く関る、ということなのでキャラクターや世界観に関する部分
・聖戦でストーリーに竜が深く関わっているってのは、聖魔でファイアーエムブレムがストーリーに深く関わっている、ってのと同じくらい無理がある。
・↑×4ドラゴンゾンビだけでなく、白竜も外伝には出るぞ。 ・・・まあ、雑魚敵止まりだけどさ。 聖戦の系譜での竜の関連性は暁の女神と同レベルだと思う。 本当に深く関わっているのは紋章の謎と封印の剣だけ。
・出題者ですが、あくまで登場人物としての話です。FEはどれも竜族が関わってるのは分かりますが、設定上の物が多いため、直接的に表に出てない物は含めてません。タイトルはあくまで関わり方の目安程度で、柔軟に捉えてくれると嬉しいです。
・暁ってそんなに竜族がストーリーにかかわっていたっけ?たしかに加入する竜族は一番多いけど。
・聖戦が竜関係ないって言ってるのはストーリーまともに読んでないとしか思えん。「神器強すぎ」って何回言われ続けてきたと思ってるんだ?
・↑でも、深くは関わっていないのですよ。 何だかんだで暁の女神での竜鱗族の様にいないとお話が成りたたない・・・という程の存在感があったわけではありません。 聖遺物を十二聖戦士に授けたというだけで、最後のお話にちょこっと出ただけです。
・↑聖戦では竜族がいないと話が成り立ちませんよ。レヴィンはフォルセティとのゲッシュ(契約)によって生きているのですから。レヴィンがいないと子世代を導くものがいなくなります。解放軍は作れません。さらにユリアと合うこともなくなるので、ストーリー的にも設定的にも竜族がかなりかかわっています。だいたいユリウスに乗り移っているロプトウスも竜ですよ。聖戦は竜がいなければ最も成り立たないFEです。
・↑8やっぱり理解してないな。「ユニットとして登場する」竜族がだよ。一番右見れば分かるだろ(外伝のは「竜族」とは言い難いって事で)。↑も出題者の補足(あくまで登場人物)が出たのにまだ勘違いか。ロプトウスだって本人(竜?)だと確定してないから。
・↑ロプトウスは竜だよ。撃破したときのセリフ見ろよ。本題。やっぱり登場するからには活躍して欲しいね。ファみたいのは嫌だけど。暁も登場遅いからねぇ。
・聖戦では竜の存在が設定上根幹になっているから、仮に別物に置き換えると話が元から変わる。一方暁の竜は存在感こそあれど役割的には支柱。いなくてもメインである女神の存在に直接影響を及ぼすものではないって考え方だろう。それはそれとして出題者はこの題意を単に竜キャラがいっぱい出るかどうかだと補足してるので、チキみたいなキャラが百人くらいいると嬉しい自分はとりあえずここに一票投じておこう。
・ええと、聖戦の補足。竜族であるフォルセティとロプトウス(ひょっとしたらウルも?)はいわゆる神器に己の意識を封じ込め、契約(ゲッシュ)を交わした相手の意識を乗っ取ります。レヴィンは一部で済んでいるようですが、ユリウスは完全に乗っ取られています。なので「ロプトウスの意識を」ユニットとしてみるかどうかじゃないでしょうか。出題者じゃないんで判断はお任せしますが。
・ゲッシュは正確には何かを代償に人がたどるべき運命(エーギル)を変えるってやつですね。レヴィンは世界のために人としての生き方を捨て、本来死ぬべき運命を生に変えた。ブリギッドは記憶と引き換えに命を繋いだ。ロプトウスはゲッシュを通さない乗り移りです。聖魔のリオンみたいな。竜族は人と違うんだからそこを生かした物語にして欲しいですね。
・ぶっちゃけ、神器使い∈竜族なんだがね。
・ゲーム中の記述で語らずにほとんどが裏設定で語り始めるとはね・・・。 はっきり言って、裏設定には竜族が多用されているが、ゲーム中では竜族が存在しなくても何も問題はありません。 竜族が消え、レヴィンは単にバーハラでの戦いを生き延びた、ユリウスは欲深き皇子だった、聖遺物とは英雄の血と共鳴して威力を解き放つ武器だった・・・となったら物語の芯がそこまで変わると思いますか? 竜族の存在程度で変わるほどに聖戦の系譜は脆くない。
・話の流れがおかしいぞ、物語に関わってるかどうかだろう、その一点で言ったら紋章以上はないぞ。 だいたい、いなくても成り立つっていったら、作者の言う暁がそれなんだけど。
・↑×2ええと。ゲーム中にフォルセティが登場しています。クリア回数に応じたOPでバルキリーの杖を使用し、マンフロイに殺害されたレヴィンを蘇生させています。
・↑その程度は知っているよ。 既にオープニングはセリスとユリウスが戦うほどにまでなっている。 上記の「レヴィンは単にバーハラでの戦いを生き延びた」とは竜族が存在しなかった場合にどの様な変更が生じるか・・・という例の一つ。 ↑×2正式には「深く」関わっているかどうかです。 関わっている程度ならば外伝以外は竜族が何処かで関わっています。 私は紋章の謎と封印の剣以外は竜族が物語にそこまで深く関わっているとは思っていない。
・ここは竜族が最も深く関与している作品を決めるスレじゃないよ。でも作者の認識というか、お題の出し方には少々問題ありだね。
・出題者は「登場人物」として話に直接関わる竜族のことを言っているのにねえ…。
・裏設定は公式であろうと裏設定。ゲーム中に表現が無い限りかかわってるとはいいにくい。ゲッシュ関係や神器に竜石が埋め込まれてるだののはゲーム内には語られていないし。
・他がどうであれここでの「関わり」が何を指すかは出題者補足でもうはっきりしたんだから、変な言い争いばかりしてないでそれに合わせた意見も言えよ・・・。
・まあそれだけ作品に対する思い入れが強いんだよ。本題はここ。物語に深くかかわって欲しいけど、あくまで敵、中立ユニットとして。味方ユニットは人間だけの方がいい。幼女じゃなければいてもいいけど。
・つまり聖戦士は人の皮を被った竜の化け物ということで、聖戦後人知を超えたその力と存在を危険視する思想が大陸中に急速に広まり、新たな争乱が起k(強制終了)
・こんなに長いのはじめて見たw お題の主旨を理解しようともせず、聖戦の裏設定にこだわって暴れるなんて痛すぎる…。
・↑大丈夫。烈火のカプ論争の方がもっと長くて痛々しかった
・↑変わらないな。 どちらも痛いのは変わりなし。
・暁以外はみんなこんな感じだしね。なんでいたのか記憶にも残ってない。
・そして、さり気なく話に関わって欲しいと思うのですが。
・無理に話に絡ませる必要は無いが、出て欲しい
・↑3つーか紋章二部やったらチキが記憶に残らないなんて事は無いと思うが。チキ一人のためにどんだけマップ割いてたか。
・一騎で圧倒的、脅威的な存在感を示すようなユニットもいて欲しいということでここ。けど、大した役どころでもないのに「取りあえず竜を関わらせとけ」的な出し方は却って冷める。
・ラスボスという選択肢も欲しいような、でもやっぱり暁みたいなのも良いなぁ
・自然に絡んでくるならともかく、無理に出さなくてもいいかな。
・ストーリーとして必要ならば出すべきでファの様に無理に出す必要性はないと思う。正直この娘でユニット1枠使うのには疑問がある。
・名前のみの登場の方が神秘性が増す気がする。
・1、敵にも味方にもたくさん登場してほしい。2、味方ユニットに一人いれば充分。3、登場は設定のみ。ユニットとしての登場はいらない、の3択だったら荒れなかったのに。
[23348] ファイアーエムブレムのルイージは誰だ!!
影の薄さナンバー1。『トーマス』。 (6票) 留守番させられる。人気ない。独り言を言う。『アーダン』。 (9票) 緑の弟。段々影が薄くなっていく。『サザ』。 (11票)
・誰だ
・↑第12章(第10章)「アカネイア・パレス」で捕虜になっているアカネイア騎士団のアーチャー。//本題、マルスと兄弟で緑色・・・マリク?(義理の兄なのでだめだな・・・)
・アカネイア戦記の顔グラはなかなかいい味出してて好きだけども。
・あれ?ライアンじゃダメなんですか?
・トーマスってあれだろ? 機関車の
・いらない子の謎だと活躍してたけど・・・ねぇ・・・
・出題者は何か間違っていないか?アーダンは聖戦でもかなりの人気を誇るキャラクターだ。留守番はプレイスタイルによるものだし独り言も会話がないキャラから見たらかなりの優遇だぞ。専用イベントがある上に恋人会話だってまともなものばかり。スタッフからもファンからも愛されているアーダンをルイージ呼ばわりとは・・・アレクと比べられるノイッシュがむしろルイージだと思うぞ。最近アーダンをネタにしたお題が多いけどどれもアーダンのことを良く知らない人が書いたとしか思えない・・・
・クセの強いキャラという意味ではここかな。てか、ルイージは全然影薄キャラじゃないと思うんだ。
・↑2、君はアーダンは良く理解しているが、ルイージについては君の言う「アーダンのことを良く知らない人」と同じレベルだよ。ルイージも独自のポジションと存在感を築き、ファンからも開発者からも愛されてるキャラ。
・緑という観点ではここ。でも強くて人気もある。
・↑2人気がないってのを否定したかったのでは?
・何言ってんだ?最近はルイージはその存在感を築きマリオよりある意味人気あるぞ。アーダンなんかと一緒にされては困る。
・↑ある意味人気って味方ならアーダンほどの適任はいない気が
・人気ない。とかさルイージファンに失礼。アーダンと違ってルイージは人気あるよ。
・熱く論議されるほど2人とも愛されているのさ。
・そんなにサザを叩きたいのか?
・↑まあ事実だし。あとこれを叩きだと思うのは過剰反応だと思う。
・ポジションもいいし、育ててみたら必殺何度も出たし・・・何で影薄いって言われるんでしょう? 実際ファンがそう言うからそうなるんじゃ・・・ あまり言わない方がいいのかもしれませんね。
・↑四部以降出番ほとんどないのが最大の原因。
・緑色で使うと微妙に強く、作中でちょっと影薄めな上に弟、そして何気に人気高い。まさにルイージ・・・・。ルイージは影薄いとかいう設定のおかげか、現実じゃマリオより人気が高いと思います・・・。
・↑4いや事実だから叩いてるんだろ。これはどう考えても叩き。
・↑何で影が薄いというだけで叩きになるのさ。それともルイージみたいだと言われたからか?それはルイージファンにとって失礼。
・たかが影が薄いというくらいで過剰反応はやめてほしいね。ルイージはそのお陰で人気あるわけだし。実際4部終章とか何で固定メンバーかもわからんくらい空気じゃないか。何もサザを貶されたわけじゃないだろ?もしルイージみたいと言われて腹立てたなら、↑のいう通りルイージファンに失礼。
・↑、↑2ここでいうルイージは出題者の連想するルイージだ。出題者のイメージが古いのかもしれんが真ん中の選択肢を見る限り人気がないとまで言われてるんだ。これはサザファンに失礼。
・↑理由はどうあっても、あなどれ?みたいなネタにマジレスとか過剰反応は、みっともないし見苦しいと思うよ。質問に問題があるなら、それこそスルーしてた方が大人ってもんだし。
・あの~・・・・。この辺でやめてくれませんか?
[23349] もしも主人公がこんな風だったら一番驚かれるのは?。(SFC編)
アルヴィス以上の謀略で貴族を嬲り殺し倒し権力を手に入れるシグルド。 (3票) 実は女性で統治者になる為に男と偽って戦っていたセリス。 (1票) エフラム並みの槍術とアイク並みの剣術を持ちキュアン以上の強さを誇るリーフ。 (4票)
・例のサイトで見れるファラの系譜が(ぼそ
・どこぞのサイトの二次創作のシグルドじゃん,これ。結局アルヴィスに負けちゃってたけど。
・やっぱりこれ、『例の人』ですかね?本題、真ん中。どれだけ権力に弱いのやら・・・
・そういえば髪の色を除くと叔母のエスリンに似ているよね…(アンソロジーイラストでキュアンとエスリンを「誰かとセリスのホモカプ?」と誤認したことあり。)
・実際そんな感じだけどな。
・マスターナイト最凶だしね…。槍と剣どころか、弓や魔法まで、光以外全て武器レベル最高だし。
・トラナナでマスターナイト状態か…。そりゃ驚くな。
・実際、最凶だしね。マスターナイト強すぎだよ。
[23350] まったく新しい主人公を考えてみました、この中で嫌なのはどれ?
敵国に滅ぼされた亡国の王子。敵国に復讐するために生きている。趣味は敵国の残党狩り (4票) 妹を溺愛どころか女性として好きなシスコン。普段はとても好青年。ちなみに妹も兄のことを男性として好き (9票) 王になるために邪魔な兄を殺すためにいろいろ計画する王子。そのためにはたとえ民を騙し暴動を起こすように裏で手を引くことも (4票)
・残党狩り抜いたらリーフ王子だ。なんていうかダークなのはFEとして嫌だな。
・そんなんだから滅ぼされたんじゃ?
・↑復讐に正しいも、悪いも無い
・↑趣味の方の話だ。
・どれも普通に痛くてキモいけど、ここで。
・某漫画版エルトシャンじゃねーか
・何か似たようなのが居た気がしないでもないけど…
・そのまま奴じゃないのか?
・絶対初期武器は槍にしないでくださいね。
・さらにロリコンでもあるんだろうな。
・王子なのに自ら前線に突っ込んでいくような性格じゃないですよね。
・リーフ、エフラム、アシュナード・・・。と。つまり真ん中は勉強嫌いなんですね?
・↑ここはセリスも(血縁だけの妹だが)
・つまり、アシュナードが主人公・・・と。
・てか全く新しいのかが怪しい。
・↑主題者、FEの主人公としてはまだいないかと思ったんですが、確かにリーフ、エフラム、アシュナード言われてますね。個人的に右はDODのカイム、真ん中はエフラムを見てそのうちありえるかも、と思った主人公、右はまんま若いアシュナードが元ネタです
・むしろ烈火ゼフィールから封印ゼフィールみたいな成長をするロードとか…
[23351] 暁で、最も頼りになったラグズ王は?(最も強い、ではない)
圧倒的な破壊力。獅子王・カイネギス (6票) 高い攻撃力・移動力に加え再移動。鷹王・ティバーン (8票) ティバーンやカイネギスと比べると厳しいか? 鴉王・ネサラ、狼女王・ニケ (12票)
・鍛え上げればセフェランを1回の戦闘で倒せる強者。…まあ、出番が少ない所為か頼りになる印象は左程ないんですが。
・デギンやアスタルテのHPを大幅に削ってくれる彼は強いです。見切りも付けれるし。
・アスタルテのオーラを破壊する上で、これほどにまで便利な御方は居ない。
・速さを上げて追撃を出せるようにしたら攻撃力が凄まじい。他のラグズ王は終章以外では積極的に攻撃させない。
・味方のラグズ王の中ではやはり戦闘力が1番高いですね。ニケと速さが一緒で(速さ40あれば大概2回攻撃できるし)、攻撃力も守備力も圧倒的ですし。
・助けてもらった回数は、この方が一番でした。
・やはり あの攻撃性能と移動力・再移動は便利でした
・鷹王様はやばすぎた。
・やっぱあの移動力が強みですね
・回避力が高いのに大盾常備でさらに技50・・・・、HPも膨大で常に化身可能。鬼か、あんた。
・1番頼りになるイメージがあるのはティバーン兄貴です。もちろん、他のラグズ王も凄い無敵っぷりですが。
・一人でティバーン隊の敵を殆ど壊滅したティバーンに一票。他のラグズ王も強かったけどさ。
・50%の確率で大盾が出る彼に一票。まぁ、そもそも攻撃当たらないけどw
・1周目、2周目とも戦績1位でした。なりそこないの群れ相手に「助けてアニキー!」って。
・王族は強すぎで使ってないのであえてクルトナーガ 終章で意外にも役立った
・クルトナーガしか使ってないからなぁ…。
・ネサラに1票。4部のミカヤパーティで唯一頼りになった人です(パーティ編成を偏らせすぎて他のメンバーが弱かった…)。
・ニケに一票。すり抜けを付加して主に盗賊狩りに。
・邪眼で育成出来なかったら3部のデイン軍は壊滅していたかと。>ニケ
・ラグス王はどれも無敵なので最も活躍期間の多いニケだろ
・出番の多さでニケ様。ラフィエルとセットで終章まで大活躍。
・ネサラですね。弓も怖くないです。
・他のラグズ王に近い戦闘力を持つ上に、邪眼という便利スキルまで持ってるニケ様
・ハードモードで頼りすぎて1位だったニケさまに。
・ネサラ様。戦績2位でした。
・ニケ様1托。
[23352] お助けキャラなんて強さじゃないよ・・・
力技速さカンスト、再移動☆5に流星月光。 ガルザス (7票) 杖S/理S/光S/闇Sに魔力30。 アトス (4票) 明らかに場違いな強さ。一部では絶対に死なない。 漆黒の騎士 (9票)
・出題者)今まで育てたユニットが霞んで見える・・・
・これはねぇやっぱり狂うてますよこの人は、こりゃキチガイの強さですわ
・アーマーキラー持たせて24章1ターンクリアしたのが懐かしい。ロプトの剣で攻撃半減なのに1ターンの戦闘でレイドリック倒せちゃう、そんなガルザスが僕は大好きさ。
・敵として出てきた時は唖然としました。
・バサーク喰らった日にはもうね・・・
・初回プレイでエーヴェルがさっくり殺されました。仲間になるまでにあの圧倒的な力を見せつけられると、これほど頼りになるキャラはいません。
・セットでセティをつけるともう敵さん涙目。776は強いのと弱いのとの差が激しいしねぇ
・ついでに専用武器持ち、メンバーから外せない。ガトー様を見習って出撃枠を使わない参戦ならまだしも・・・。
・火竜の攻撃を受けたときは死ぬ演出かと思った。平気で生きてて2度びっくり。ケロッとしてた癖に寿命とか言い出すので3度目のビックリ
・↑*2 逆に考えるんだ。出撃枠が1つ多く表示されていると考えるんだ。
・最強のライブ係…(ぇ)
・連邦のモ○ルスーツは化け物か!!ってなくらいインチキじみて強かった。
・暁の団が一周目プレイ時ヘタレる原因になってしまった・・・お助けキャラって、少し強い程度で良いんです・・・。ついでにニケ様も同様。
・反則的な強さだが、1部終章の宝を狙う盗賊叩きだけして、それ以外はほとんど攻撃させてない。
・お助けキャラだってわかっているのに、使ってしまう漆黒ファンな自分…(蹴)
・上に同意・・・。しかも漆黒君を暴れさせるために、ハード1部8章のデータを残しているという。
・こいつは強すぎた。暁の団がへたれる原因だと分かっていても使ってしまう自分がいる。
・確かに強すぎる、だからずっとエタルド解除して壁にしてた。経験値勿体ないから4部3章でもほぼ戦闘させてない。敵にとってはまさに「お逃げください、漆黒の騎士には傷ひとつ付きません!」な世界やねw
・左はマリータが既に最強だったので使わなかった。真ん中はルナが強かった印象しかない。ここはたのむから1部9章以外は肉離れで撤退して欲しいダイナマイト漆黒。
・第4部3章では、土下座して「お願いします。救出させてください」って言いたくなりました・・・。
[23353] 暁4部終章Area3。ミカヤはどの武器にユンヌの加護をつけましたか?
強力な光魔法 リザイア、またはレクスオーラ (8票) 武器レベルの関係だったり…何かとお世話になった、セイニー (4票) 長距離から攻撃、パージ(+その他) (9票)
・れクスオーラ。各種の武器は強いに限りますねえ。
・勝つためよりも、なんというか最強の敵には最強の武器をと敵に敬意を示す感じで加護をつけています。というわけで、レクスオーラ。
・レクスオーラですね。・・・じゃないとノーマルでもボスに対する火力が・・・・。ま、回復と雑魚胎児だけでも十分活躍できるのですが、ミカヤはやっぱボス戦に参加させたいのです。(見切りつけて
・終章エリア2の中央でクルトナーガを化身させて敵を弱らせ、弱った敵は防御床の上に居るエリート+レクスオーラ持ちのミカヤやサザなどに倒されていく・・・。 そして、ユンヌの加護で減少した耐久を補う。
・やはりレクスオーラ。攻撃力を重視したので。
・レクスオーラはオリヴァーだった。ミカヤはリザイア。
・初回はレクスオーラ。でも「吸血鬼ミカヤ」が見たいから次回はローラにレクスオーラを使わせよう。
・レクスオーラです、パージは竜鱗族の拠点会話集めの時に役立ちました。
・セイニー。でもたいして役に立ってくれなかったんで正直長距離砲にでもしときゃよかったな。
・確かセイニーだったような。この辺りから重装兵が消えるので、普通より少し強い程度に成り下がってしまったという失敗談だったり。
・武器レベルが足りなかったので仕方なしに…
・レクスオーラにしたかったけど当時武器Lv.S…。レクスオーラはキルロイにとられました。
・竜族相手に頼りになります。
・これじゃないと戦えないヘタレプレイヤーなんです・・・。
・練成で作った武器。懐中電灯って名前つけてデギン倒したよ。
・ミカヤは、というか…光使いが3人いたので(ミカヤ・ローラ・キルロイ)、リザイア・レクスオーラ・パージの3つに加護つけました。
・武術書買い忘れてパージに・・・結局リブローでの回復メインでしたが。
・安全圏からパージ。リザイアはキルロイだった。ミカヤは危なっかしいのでパージですね。
・・・・ライト
・・・・ライト
・レクスオーラのまがい物。
[23354] 蒼炎から暁の中で指揮官にして一番頼れるタイプはあなたなら、どれ?
アイクやスクリミルなど戦略などはあまり良くないがカリスマ性で士気を向上させるタイプ (7票) セネリオ、イナなど確実性のある完成された戦略を立てるタイプ (5票) セフェラン、ナーシルなど豊富な経験を戦略に生かすタイプ(その他) (12票)
・勇将の下に弱卒無し。戦争に一番大切なのは勢い。よってここ。作戦なんて参謀が考えれば良い。
・指揮官にはこういう人でないと軍は動かない。ここしかない。
・やはりセネリオかアイクどっちの軍に入りたいかと問われればアイクだな。
・個人的に真ん中は捨て駒とかもギリギリの状態なら厭わない気がして怖い
・指揮官はお飾りで十分。なので一番目立つここでしょう。もちろんその下に右2つのような人がいるのが前提ですが。
・指揮官は軍の象徴。よって強ければ士気はあがる。さらに優秀な参謀がいれば理想的。
・右の4人には指揮レベルが無い
・話ながら戦略を立ててしまうセネリオ・・・・。
・セネリオは恐ろしい。策なんてそう簡単に出るものじゃない。いや、マジで。
・セネリオの頭脳は素晴らしい。ちょっと集中すればすぐに新たな戦略を立てるセネリオ。
・セネリオの頭脳は素晴らしい。一晩集中して考えた策が色仕掛け・・・・。
・↑ 実際上手くいったんだからいいじゃないかw俺は感謝してるよ。萌えありがとう・・・。
・地の利を生かした戦術で敵軍を迎え撃ち、自らも前線に突撃するタイプ(爆)
・優秀な軍師=指揮官として優秀、ではないからね。指揮官としてなら、一番左かここ。
・それなりに完成された戦略を立て,カリスマ性も高いミカヤ。
・指揮官=どんなときでも信用できる=セフェラン
・どれも上司としては頼りになるけど、個人的好みでここ。
・軍師と指揮官は別物。実際の戦いで言うなら勢いと読みがものを言う。実際の強さで言うと左なんだろうけど、生存数が多そうなのは経験の多い指揮官。信頼できるって意味でここ。
・普通にここかな?。指揮官は冷静な判断と士気の高揚が必須だから、カリスマだけの指揮官は平時の大将戦時の少将で使い物になる事は少ないし、真ん中にいたっては士気が高揚しないのでダメ。よくセネリオを優秀だと言う意見を見るが奴は人を戦争の手駒としか思っていないからどんなに作戦が優れていようとも士気上がらないので士気が重要な戦地に置いては落第。正直団が瓦解していない事が不思議なくらいだ。
・↑戦争なんてそんなものさ。 普通は兵士のことは駒程度にしか見ない。 それにセネリオの父親であるアシュナードは兵を駒としか見ず、非情でもかなり士気が高かったぞ。 その血を引いているのだから、セネリオが将となって士気が高まる可能性もなくはない。
・↑その統率力はアシュナードの武勇や将器によるものかと。一番左にもあるが、将が強ければ兵は自信を持つからね。しかもアシュの直属は鍛え抜かれた精兵なわけだし。まあセネリオが知将として類い稀な統率力を発揮するようになる可能性も否定はできないが。
・カリスマ性は判断を誤らせる事もから諸刃の剣かなあ…。イナやナーシルのように豊富な見識に基づく指揮の方が安心して下に付けると思う。
・↑2「完全実力主義により従来不遇だった平民からの支持が高い」を忘れてないか?
・君達はボルトアクス将軍を忘れていないか? 彼なら軍を勝利に導くさ
[23355] ダー○と聞いて真っ先にあなたが思い浮かべるのは?
ダール。 (3票) ダーツ。 (8票) ダーナ。(その他) (6票)
・やっぱり「ひとごろしー」の所為で・・・
・なんでだ!?顔も思い出せないのに真っ先にこいつの名前が浮かんだぞ!?
・人殺しー
・やっぱこの人。特攻できない特攻隊長。軟すぎだよな、こいつ・・・。
・この人ですかな。 え?ダーツ以外知らないんて言わないですよ?
・↑だが、昇格後に運命の歯車で高い山を陣取って戦うと、まさにジェイソン級の凶悪さを発揮するんだよね・・・。
・やっぱりこの人。というかこの人以外知らない。
・真っ先にというか、これ以外覚えてない…。
・やっぱダークだよね。
・顔グラ覚えてないけどこれだった・・・
・ダーツ以外顔を覚えていない。最初のうちにうまく育てば結構強かった。
・FE関連より先に「ダート」を思い浮かべちまった…。
・ダーマ・・・かな。
・ダーッ!
・↑同じく
・ダーシェン
・ダーマ
[23356] 若干強引な扱いが多く、印象も薄いことが多い、ゲームタイトルでもある「炎の紋章」。 もっと存在感を出すにはどうしたらいい?
最強クラスの武器にでもなれば… (12票) いっそのこと登場人物として… (4票) 話での登場の仕方の工夫など(その他) (12票)
・ファラフレイムが自軍で使えれば、きっとそれが炎の紋章として…
・やっぱりここかな。ファラフレイムとは言わなくても炎にちなんだ武器を作ればいい。
・剣に力を与える紋章、とかでも良さそうですね。
・まぁこの3択なら順当にここかな?。でもファラフレイムが炎の紋章を象徴する魔法だとしたら片腹痛いね。シグルドをあんな形で葬った魔法だからね。自軍で使えたとしても俺は使わないし専用武器なら真っ先に使用キャラから外すね。
・主人公の前に立ちふさがる憎き象徴がタイトルなのも、皮肉っぽくてなかなかいいと思うけどな。
・ファラフレイムが炎の紋章ならば、紋章自体には正義も悪もなく、その使い手次第で邪悪を焼き尽くす聖なる炎にも全てを焼き尽くす地獄の炎にもなり得る物・・・となりますね。 最初は準ラスボスが使用してきて、撃破して入手すれば主人公専用の最強武器となる・・・とすれば目立つのでは?
・↑3 「片腹痛い」とかやめてもらえます?貴方例の過激派でしょう?
・↑4前にあった晒し首のお題には賛同しなかったくせに偉そうな口を利くな。
・↑あれ?例の人ってアルヴィスの晒し首の時暴言吐き倒してましたよね?ここで書く事が憚られるようなひどい事を
・↑1~3、ああいうのは無視の方向でお願いします。
・しかし準ラスボスの武器が炎の紋章で主人公専用装備ってのはいいな
・↑実は昔に私がRPGツクールで作ったファイアーエムブレムの内容から引用したものだったのですけれどね。 元々は時の権力者の手を渡り歩いてきた炎の魔道書で、災い(戦火)を招く炎の紋章と呼ばれていた。 しかし、主人公が戦いで邪悪を倒した後は正しき事に用いられる様になり、大陸に平和と安定をもたらす正義の証ファイアーエムブレムと呼ばれる様になった・・・。by↑×6
・竜鱗族の顔にある模様とかを…、いや強引すぎるか。
・なあに、ラスボスにでもしとけば存在感は
・そういえば以前ここにあった「創作FE(仮称:古の劫火)」ではヒロインの少女と敵国の王女が「ファイアーエムブレム」という設定でしたっけね。
・↑2そう、幻水では紋章はラスボスですよね。
・じゃあ、あれだ。主人公専用の宝の鍵として復活させれば…。
・どうやって上手く演出するかが、作家さんの腕の見せ所ですね。
・6つの炎の紋章を集めると不死鳥が復活して…ダメだ、私にはこの程度しか思い浮かばない。
・↑…って、それはド○ク○3じゃ…。
・5つの炎の紋章を集めることにより、英雄の先祖を助けた精霊の守りを貰ってそれで黒幕が放つまやかしを打ち破るとか。
・↑それは、○ラ○エ2だよ…。
・上の※を見て、今までのFEは紋章が1つだけって前提の設定が主流だったんだなあって改めて気づきました。紋章が複数あって、全てを集めようとする野心家が世界征服もしようと戦争を起こすとかいう筋だったら、十分紋章の意義が目立つと思いますが。
・炎の紋章である勇者の子孫を証明する印と、雨を呼ぶ杖と、太陽の力が籠る石を入手して南の祠へ行けば、ラスダンのある島へ虹を掛けることができるとか。
・バラバラに砕けた炎の紋章を集めて台座にはめ込むと新しい島が復活してそこで冒険するとか(しつこい)
・瞬間湯沸かし器の代わり。
・↑大事なものっぽい扱いで、途中それにまつわる戦いでの死者とかまで出しながら引っ張っておいて、最後の最後でホントはそんな使い道だったら存在感あるな。
・太古の昔、命の炎で世界を作り出し…そして終末の冬が訪れしとき南極より来襲し、破壊の炎で世界を焼き尽くす炎の力…それこそがファイアーエムブレム〔北欧神話ネタ〕
[23357] 大乱闘スマッシュブラザーズXの公式HPにて「リン」がアシストフィギュアで参戦決定!感想をどうぞ。
嬉しい! (20票) プレイヤーキャラとして使いかかった。 (15票) 他にも出るかな?期待するよ。(その他) (27票)
・なまあし!なまあし!
・嬉しいけど、同じ剣士のワユは出なくなったか・・・。
・リンが、リンが出た~!スマブラ拳開いたらリンがいて思わずうっそ!?って叫んでました。よく見ればアシストフィギュアでしたが出るだけで嬉しいです。いまでもPCの前でハシャイでもす。
・元祖や新作のキャラではないのに登場するというだけでも快挙であろう。
・↑海外では烈火が元祖なんじゃなかったっけ?それ考えると妥当。
・エリウッド「アシストでデュランダル使って敵を斬りたいです」
・↑5前も言いましたがワユはポジション的に無理があるでしょう・・・本題は出てきただけでも良かったと思います、ただ剣士が2人でたらマルス危ういかも・・・
・↑リンはあくまでアシストフィギュアだから問題ないと思いますけど。むしろロイの方が危険。
・キャラじゃなかったのが残念だけどリンファンとして素直に嬉しいです。これでミカヤ出場が有力になったかも?
・嬉しいことには違いないですね。しかしあの格好のまま出てくるとは任天堂様も大したもの
・素直に嬉しいですね。 ↑ゼロスーツサムスといい、多少の色気は必要だとの判断でしょうw
・烈火に思い入れがあるので。
・↑8ふむ、そうなると海外では元祖はマルスではなくリンということになるのか。 なるほど納得。
・むむ…嬉しいですがワユたんの出場に暗雲が…いや…リンは巨。ワユたんは貧。よって支持層が違うので席の取り合いにはならない…はず…そうであってくれ…
・↑いや、だからワユはただの脇役だからどう考えても無理でしょ。本題は嬉しい
・↑それ以前に大きさだけで席の取り合いとか登場希望とか言えるその思考が羨ましい。本題は嬉しいに決まっている
・↑3 それだったら「胸は控えめ」「魔法でサポート」なリリーナの方がふさわしくないかい?何だかんだでヒロインだし。(ワユは普通の脇役)
・頼むからワユのキモファンの人に突っ込むのはもうやめてくれ・・・奴は突っ込みたくなるようなエサばらまいて反応を楽しむだけの釣り師だ。
・烈火は十週以上してるし、その中でも一番好きなキャラなので。操作したいというのは贅沢だと思っておきますよ。
・ここのお絵かき掲示板でその事実を知ったとき、ハイテンションになりました。
・なんつーかあれだね。うん。あれだよ。
・うれしいですが欲を張ればプレイヤーキャラとして使いたいです。
・付け加えるなら武器もマーニやソールカティにしてほしかった。まあ出てくれたことだけでもよかったよかった!!
・プレイヤーキャラにして欲しかったですねー…
・使いたかった」じゃないの・・?
・使いたかったさ…。だって私はスピードキャラを使う人間だから。
・いっそ烈火のロード3人ともプレイヤーキャラとして使いたかった…(無理)
・ここですな~。でも出てくれただけでも♪
・今烈火2週目プレイはじめたばかりなのもあって。しかもスマブラ小説で妖夢のモーション替えとして出す予定だった…。
・↑つかリリーナの設定と扱いが酷すぎでしょ。なんですか亡霊同盟って(笑)。
・剣士として個性的なリンディスこそFE代表にふさわしい。
・まあ、あのけしからん衣装じゃ、プレイヤーキャラにするのは問題ありでしょ。
・そんなにけしからん衣装かね。
・そりゃ、生足であの激しい動きですから。
・したらFEの妙齢な女性キャラは、みんなけしからんことになりますな。
・ミスト出てくれ、ミスト。
・ミカヤ、アシストフィギュアでいいから出てきてほしい。それか漆黒。
・個人的には真ん中だけど、彼女がプレイヤーキャラとして参戦するとエリウッドやヘクトルファンから苦情が出そうだから…うん。サムライゴロー以降まともなアシストフィギュアが出た気がする。(少なくとも紹介はされているけど公開していないニンテンドックスとかデビルワールドのデビルとかはアシストしていないし。)
・若様も出るかな…
・エフラム・・・・
・嬉しいがなぜリンディスなのだろうか?。その選択基準が良くわからん。アイクの登場なら順当にミストかエリンシアが妥当だと思うが・・・・・。
・↑海外で出たGBAシリーズは烈火が最初だから、なんて説があった
・↑2、販促効果的にはミストやミカヤが順当だとは思うけど、登場キャラが同じシリーズからばかりではつまらないからでは。 本題、あと一人ぐらいFEから何らかの形で出そうな予感。
・しっこく!しっこく!
・ミスト!ミスト!
・エリウッドとヘクトルはアシストの可能性が大になったな。ひょっとしたらロイやリリーナ辺りもアシストで出るんじゃなかろうか?杖での回復フィギュアのミストや、トライアングルアタック実演フィギュアのエリンシアも期待してます(画面外からマーシャとタニスを呼ぶとかね)。
・私は逆にリンの参戦によって、GBAシリーズからのこれ以上の参戦は望み薄になると思いました。後はマルスの登場次第ですが、出るなら古作からマルス、GBAからリン、近作からアイクでバランスが取れてる印象。
・漆黒の騎士はアドベンチャーモードで敵専用とかで出そうなきがするなぁ。
・何でリンなのかな。嬉しいけどさ。それよりセネリオセネリオ。アイクの参謀なんだから出てもいい筈。ナックルジョーとかだって出てるんだからさ。
・↑カービィとFEじゃ格が違うでしょ。FEは主役級キャラじゃないとキツいと思う。
・×2、FEが100万本売れたらプレイヤーキャラ3人は確保出来る、アシストもオグマ、シーダ、リリーナ、ミスト、セネリオも出せられるよ。まあ、FEは今のままがいいと言うなら脇役参戦はあきらめよう。
・セネリオもアシストならありえるかもね。もしプレイヤー希望なら、現実を見つめるべきだが。FEのプレイヤー枠は多くて2枠だろう。無難にマルスorミカヤorしっこく だろうね。無論アイク1人さえ有り得る。
・↑2、今のままがいいというならって言うけど、売上なんかどうにもならんやん。
・↑2 漆黒こそあり得ないだろ。現実見ろや。漆黒はアシストでもあり得ない。まだセネリオの方が確率高くなるよ。
・↑しっこくは亜空のボスとしてならあり。そしてセネリオよりミカヤのほうが高い。それよりもっとマルスは高い。
・漆黒はボスとしてだてほしい。漆黒のテーマつきで。
・×5。漆黒は違う意味でやばい、○ンペリアルマーチで有名なシ○の暗黒卿みたいだから。某訴訟国ではあるゲームのキャラ名だけで類似裁判起こされるているし危険。それにこのキャラ出すよりもよりもガノンで事足りる。
・↑ネタとして言われてるだけで、実際にはベイダー卿には全然似てないぞ? 主人公の父親でも無いし、マスク(兜)無しでも生きていられるし、黒い鎧・・・と言ってもベイダー卿みたいに真っ黒ではない。 それに何故、ガノンドロフが出れば何故に漆黒の騎士の分が事足りるのか・・・。
・↑7だが、セネリオ厨に現実見ろとは言われたくないね。漆黒はボスで出る可能性もあるんだし、セネリオもいいトコアシスト止まりなんだからそんないちゃもんつける程差はないだろう?セネリオに参戦してほしくて仕方ないのはわかったから、後はファンサイトでやってね。
・↑黙れ、漆黒厨。セネリオがアシスト止まりなんてみんな分かってるよ。漆黒なんかアシストでも出るわけないだろ。ボス?現実見ろや。もっと任天堂にはボスらしいボスがいるんだよ。漆黒なんてお呼びでないね。
・↑漆黒の騎士>セネリオだと思う。 あのボスパックンが出た時点でボスらしさが関係あるのかは怪しい。 あれが出るなら影の女王だとかもっと凶悪なのを出すべきな様な・・・。 セネリオは良ければ作中のムービーにさえ出られるかもね。 ビットの参戦時みたいにグレイル傭兵団の誰かに旅立ちを告げてから参戦・・・という展開。
・↑ボスパックンはマリカーなんかにもでてるし、知名度は結構高いぞ?セネリオが参戦するとほかのキャラも出せって流れになるし、ありえん。ロード勢から以外の登場は現実的に皆無
[23358] ファイアーエムブレムをやっていて性別を間違えた人は?
この人以外考えられない!ルセア (5票) この人、間違いました。チェイニー (3票) クラスなどからして。エキドナ (その他) (18票)
・エキドナは普通に女だとわかったなー ルセアは未だに信じていない
・修道士を見るまであれ、男・・?と疑問符が浮かんでおりました
・セイン「ルセアさん!俺と結婚してください!」ルセア「あの私は男です…」セイン「ぎゃっふん」
・「神父様」って言ってるのに…。
・支援会話を見るまで信じられなかったw
・初プレイは紋章の謎でしたが、チェイニーは女に見えたw
・チェイニーじゃないけどゴードンとライアン。こいつら、どう見ても女だろと(特にライアン)
・ルセアが女に見えたことがない俺は変わり者? 本題はチェイニー。最初はなんの疑問も持たず女だと思ってた。
・結構最近に似たようなお題あったよね。その時話題になったミデェール。
・つか、普通に間違ったこと一度もないんだが。そんなに間違いやすいかね?
・↑兵種やセリフで区別つくこと多いしね。
・ルセア・ミデェール・アゼル・クロード・セフェラン なんかは間違えても違和感ないな・・・特にルセア・セフェラン。
・レオナルド。
・最近見たな…このお題、[23311]か。ミストとワユを男だと思った。
・こういうお題ではルセアの名がよく挙がるけど、個人的にはルセアは「女顔の男」っぽい顔だと思う。本題はミデェール。
・この人、初めて見た時間違った。かっこいいお兄さんかと思った。
・普通にエキドナは間違えた。正直「女っぽい顔だな」とは思ったが言動などから男だと思ってた。ちなみにルセアは女で実は女だとバレると襲われる確率が1億倍増えてしまうので男と言っているんだと思う。ルセアが男なんてあり得ん。
・キサとバルテロメはどっちだろう。
・↑キサとバルテロメは男では?・・・って、よく考えたら根拠を挙げられない。本題はタニスとセフェラン。聖天馬騎士で男は・・・とも思ったけど、タニスは男っぽかったと思う。
・リカードは今でも本気でどっちか分からない
・リカードは分からなすぎて困る、一応、男なんだろうけど・・・いや、女か?
・タニスは全然分からなかった・・・。暁発売少し前まで、新種の男天馬騎士かと完全に本気で信じてました・・・。
・セネリオが女だったらホモ扱いされなかったと思うのだが・・・
・誰か、トラ7のオルエンを男だと間違えた方はいませんか?私、最初に彼女を見たとき、オルエンを男と間違えたのですが。
・顔グラでチェイニー、リカード、ミデェール、デュー、エフィデル、セフェランを女と、スー、エキドナを男と勝手に認識していた。ルセアは顔グラだけなら男に見えるんだけどイラストがスカートだしなぁ(笑)
・エキドナ。最初に見たのが公式イラストで、間違えました。
[23359] 他国とは違い、唯一王位が安定しないデイン王国。この国を治めるのに相応しい人物は?
絶大な人望と持ち前の能力で大活躍。現王ミカヤ (7票) 普段は温厚だがやる時はやる。前王ペレアス (5票) アシュナードとデギンハンザー・・・血筋では誰にも負けない。正統な王位継承者セネリオ(またはその他) (16票)
・ペレアスとセネリオは王には向いていないと思う。よってここ。
・やはり、国民の支持が高いこの人でしょう。世論もきちんと聞いてくれそうですし。人の上にたった経験もありますから。
・民衆・群臣の支持で即位したんだから、それだけで勝負ありでしょ。ベグニオン帝国皇帝の姉でもあり、外交でも他より数段有利。ミカヤ個人が道を誤らなければ、神使としての能力もあるしその資格は揺るぎないものかと。
・ここですね。ペレアスは性格でも人望がありそうだし、臣下としても活躍しそう。セネリオはアイクたちと一緒に傭兵やってるのが一番似合うので。
・とりあえず、仮にデインを救った英雄だし、人材は揃っているので、後はミカヤが印し付きだということだけ民衆が受け入れてくれれば名君にはなれる。
・ペレアスにはカリスマはさほど無いみたいだから、ミカヤの下でのサポーターをやってるのが適任でしょうな。つか➔➔の例の人よ、批判ばっか述べずに「誰がいいか?」も述べようや。
・彼女に1票ですね。
・個人的には彼に継いでほしかった。いや、一部の演説で惚れただけなんだが・・・。
・一度大きな失敗したけど、その失敗を乗り越えた後の彼なら……!
・左は北朝鮮、右はナチス、ここは安倍内閣。
・↑上手い事言ってるけどペレアスがある意味一番駄目だと言っている。安部内閣じゃすぐ崩壊じゃん。
・安倍さんもとことん運のない人だったな・・・というか内閣発足時からの一部のメディアのネガティブキャンペーンはすごかった・・・本題、ずっとペレアスが継ぐものとばかり思ってました。暁って最後の最後でなんか展開がひっくりかえりますよね・・・
・セネリオが王になったら血縁的にも問題ないしその頭脳で政治も完璧だろうな。ただ、セネリオはアイク死後、ソーンバルケの国かゴルドア行きそうだけど。
・セネリオは王の器ではないだろ。別に貶してるわけではないけど人間性から考えて・・・。
・ミカヤにしろセネリオにしろ人としての資質が高くなく政治的力量もないので共和制をひくのがベストだと思う。王才のない奴が国を統治してもまた混乱するだけだからね。王たるものエフラムぐらいの武力またはマルスぐらいの政治的力量がなければ国を統治するなんてムリ。
・セネリオがトップだと、行き過ぎの法家主義に傾きそう。人とコミュニケーションもあまり取れないし、強硬派の合理主義だから独裁化するんじゃないかな。国は強くなるし秩序は保たれるだろうけど、民の生活は苦しくなりそう。
・父系がデインの王統だから、まあ、違和感を感じない。お題が「王としての器の持ち主としてふさわしいのは?」と聞かれたら答えに窮するが。
・セネリオも随分角が取れてきましたからね。今では皆と同じ場所に立っていますよ。彼は冷徹なところがありますが、自己中心的ではないので、国民皆平等かつ法できちんと統制された良い国を作ってくれると思います。デインのラグズ虐待思考をなくすためには、ミカヤかセネリオが適任でしょう。
・セネリオは参謀に向いているので王は合わないというのが自分の考えですね。人の上に立つよりはサポートの面で力を発揮しそうですよね。縁の下の力持ちという感じです。
・セネリオは、アイクやティアマトのようなブレーキ役がいないと、合理性を突詰める結果 相手の事情や感情を無視しがちになるので、補佐役の方が適任でしょうね。
・国を治めるのに相応しい人物を選べと言われているのに、何故こんなにセネリオの覧に否定文が溜まっているんだ? 真面目に票を投じずに相応しくないとの主張だけを始めるとは・・・セネリオ嫌いが多いな。
・↑ 意見をいうのはここでは普通ですし、そんなセネリオアンチと呼べるほどことは誰も言ってませんよ?過剰反応しすぎ。
・愛国心ゼロのこいつには無理。デインに攻撃してばかりだしデイン人にも恨まれてるはず。
・↑3上に(またはその他)と書いてあるからその他の意見はここでしょ。
・↑3 うーん…題に沿ってない意見を書くのは普通じゃないと思うけどなあ。「自分が相応しいと思う人物」についての意見を書くべき欄ですし、相応しくないと思うなら、たとえアンチでなくても不満や異議のみの投票は控えるのが本来の形だと思うのですが…。
・↑文字数の問題だとは思いますが、言いながら自分でやってどうするんですか^^;。 本題は左でミカヤ。セネリオは参謀としてやっていくほうが良いかな、と。ペレアスは・・・ミカヤと比べちゃうとなぁ(汗)。
・↑*6 ワユが叩かれた時はスルーでセネリオだと抗議ですか?
・↑ただ一部ファンが痛いだけでワユを叩いてる人なんてそういないと思うんだけど。本題はペレアス。
[23360] 敵から卑怯だと罵られても仕方が無いのは? ※全パラメータカンスト済みとして
星、光、大地、命、メリクルを持ったオグマを単機突撃 (1票) スキルを追加しまくったセティをリワープさせて放置 (2票) 聖なる弓のアルムを敵陣のど真ん中にワープ (5票)
・暗黒竜なら「LV20・ファルシオン装備のマルスを敵陣ど真ん中に放置」かな。
・この中ではこれかな、左は案外集中攻撃くらうとあっさりやられる、外伝は知らない。あと何故にオグマ?勇者なら誰でも変わらないと思うけど
・これ、終章で実際やった。バサークされて、味方まで虐殺。当時は支援効果をもらう相手には反撃しないって知らなかったから、アスベルとか反撃しないのが不思議だった。
・外伝の弓は直間両用だからなあ…。ところでフルカンストしてオーブ持ちなら、メリクル+勇者より、エクスカリバー+マリクの方が怖いような。
・これはやった事ある。特に竜の火口でこれをやると、簡単にクリア出来る。ドラゴンゾンビの殆どを射落としていました。
・↑追加ですが、俺がやった時はアルムのフルパラまでは流石に届かなかったのですが、一応成長可能な能力値全てを30以上にしても充分いけます。
・リセットでしょう。
・↑確かにw
[23361] 暁1部9章、「闇よりの生還者」の初回プレイで一番印象に残ってることといえば?
漆黒が仲間に。しかも反則並の強さ (10票) ヘタレた場合の増え続けるミカヤの事故死 (1票) クリア後のアルダーの最後(+その他) (2票)
・ついでに調合薬を拝借。
・漆黒君の印象はすごすぎた。漆黒が使える喜び、どれほどでかかったことか・・・。最終的に敵になるの知ってちょっとガックリきましたが、シナリオ上仕方ないですな・・・。
・漆黒が使えるってだけで印象強かった。しかもあの漆黒のテーマで。
・でも漆黒、速さ30しかないから最終的に見れば弱いほうなのかも。てか蒼炎の時点で27あった速さは全然伸びてない
・見ろ、敵がゴミのようだって言いたくなるほど強い。
・↑2斧マーシャルや雷大賢者、男聖者も速さ上限30なので、そんなに弱くないかと。大体32~34が多いですし。
・漆黒は王族ラグズが相手だとキツイけど、大抵のユニットには勝てると思うぞ。
・確かにあの時点での漆黒登場はなんの冗談かと…。2部までプレイして暁はそういうバランスなんだと認識しましたが。それと、漆黒は速さ以上に、低めの幸運がネックの気が。アイクに必殺喰らって死亡するんじゃ、見切りで奥義封じた意味があまり無い…。
・↑2その王族ラグズに劣るのが気に食わない、人間でありながら王族ラグズとマトモに戦い合える強さ、それが蒼炎の漆黒だった
・↑今回の王族共は上限が異常だから・・・ヤツラ並にしたらアイクが勝てなくてハマる可能性がある。まぁハゲ以外の王族ラグズの上限下げるのが一番いいと思う。ハゲは設定的に神に次ぐ存在で、ネサラが足下にも及ばないLVだし、そもそも敵ボスだからアレでいいが、他の王族は有り得ないからね。
・何回やり直したか・・・・。攻略本見て絶句・・・。配置分かれば何でもないんですね・・・。
・次の終章もジェルドと2度も戦うのだから、このシナリオでは彼に戦わせたかった・・・。能力も当然分からんし・・・。
・左と真ん中。しっこく!しっこく!に経験値を奪われるものなら1章のメンバー沢山を育成したい。これならミカヤも安全。
[23362] FEからのアシストフィギュアはどんなキャラがいい?
リンみたいな、武器や魔法で直接的に暴れる武道派。 (11票) 杖などのサポート役。 (9票) 敵のみならず自分にとっても迷惑だったり、一定範囲に影響を与える(フシギバナのじしんみたいな)フィギュア。(その他) (3票)
・プレイヤーキャラからあぶれた主人公全般。魔法だったらリリーナやセネリオ辺り。ハーディンやゼフィールやゼルギウスも見栄えが良さそうだ。
・戦うゲームだし、リンの参戦はかなり嬉しかったからですね。武器も良いけど、魔道師の魔道も見てみたいです!!欲を言うとエルクとかセネリオとか・・・。魔道師の中ではミカヤが一番有力ですが。
・だからエフラム・・・
・物理攻撃は出たので魔道士系ですね、あとマムクートとかもいいかも
・グレイルを諦めきれず。
・知名度とキャラの有効性を検証して行くとエフラム・エイリーク・リオン・ミカヤ・サナキあたりではないかと。個人的にはマチルダやセライナ、ルセアやナターシャに出てもらいたいが可能性は0だろう。
・セネリオ、サザには出て欲しいですね。ただ、サザはナイフが海外では禁止だと聞いたから難しいか。だったら魔法でセネリオ出してほしい。アイクが呼べばにやり。
・この衝撃波はサービスだから受け取ってほしい。エタルドマンしっこくが良いです。
・聖魔の双子ロードとかリーフとかアルムとセリカとか全くノータッチなところからもう一人くらい出てもバチはあたらないと思うんですけど…高望みですか
・↑確かに一番上で言う所の「プレイヤーキャラからあぶれそうな主人公」だわな。
・トライアングルアタック・・・欲を言えば全部・・・・
・杖役にはミスト。あとニニアンが踊りでサポートしてくれてもいいかも。ジャンプ力やスピードや技の威力が上がったり。あとはリオンが闇魔法で敵キャラを眠らせたり・・・
・杖でミストですかな。 あぁ~でも、ミストはアイクの切り札で傭兵団全員で現れて欲し(蹴)。
・ミスト人気なのな。ミスト好きな人多いんですか?俺はミスト大好きだけどな。
・そこまで多くないんじゃないですかな。ここに来てる人では俺と、杖でハードでやった人と、あと数人くらいかと。By上から2番目
・↑杖でハードってのは、杖使いでハードで戦績1位にした人ってことですか?本題はミスト。
・ミストちゃん。出てきて欲しい。あともし外伝あるなら彼女の物語を出して欲しい・・・。
・↑2 そうです。 3回も失礼。
・そうなんですか~。もう有名なんですね。3回も失礼。
・リアーネで戦績1位なら見たことあるな。某巨大掲示板で。あれは凄いと思ったw
・トライアングルアタックの再現役に是非ともエリンシアを!あと雑談板でメディウスが地震を起こしたらおもしろいみたいな書き込みがあったなぁ。
・リザーブで範囲内にいる人全員回復とか。キャラはミカヤ、エリンシア、ミストあたりで。
・封印リリーナのフォルブレイズとかソフィーナのアポカリプスとかはすごいことになるな・・・
[23363] 暁の女神のエンディングはここが納得いかない!
後日談で好きでもないペアの組み合わせしかないor期待してたペアエンドがなかった。 (5票) やけにアッサリしてて会話が少ない。 (5票) その他 (21票)
・また荒れそうなお題を・・・。
・荒らさなければ良いだけです。・・・っていっても無理かもしれませんが。本題は真ん中(すでに書き込み済み)。
・変化する後日談のパターンが一つだけだったってのも、悲しかったですね。ノーマルの後日談もあっさり気味だし。
・納得がいかないわけではないけれど、蒼炎でフラグの立っている支援があった男女には暁で後日談があってもいいんじゃないかとは思った。オスタニとかキルワユとか。支援Aを引き継いだ上で暁でも支援Aにしたとき限定とかでもいいから。
・好きでもない、という言い方はやめた方がいいかと。わたしの好きな組み合わせもただでさえ批判されてるというのに。本題は真ん中
・もっと会話ほしかったです・・・はい。もちろんミスt(蹴)。
・蒼炎のように一人ずつと会話して欲しかった
・もう少し、その後の様子がほしかったかな。せっかく2作かけてきたのに。
・キャラが多すぎるので難しいとは思いますが、もう少し何か欲しかったですね。
・ミスト出てくれよ・・・。何で死んでるの?
・納得がいかないと言うか・・・前作の支援から見て、ヨファ×ミストやアイク×エリンシアなどの組み合わせが存在しなかったのが意外だった。
・支援会話あんなに手抜きしてるんだからせめてここはちゃんとしてほしかった。
・後日談では証明写真のように顔と肩のまわりだけでかつ3行だけという文はちょっと物足りないかな。上半身かつ烈火、聖魔のように5行の文にしてほしかった。
・列火のような戦績評価がほしかったな。オールA目指すのが好きだったので。
・ミカヤが王になると言うオチ。あれだけラグズ殺して味方ともいえるクリミアや傭兵団を叩いておいて王になるとは考えられんね。こんな虐殺者が国の元首なんてデインは終わりですよ。俺なら他国に亡命するね。
・ミカヤが王というオチ。まだペレアスが続けてた方がマシだと思うね。ミカヤは図に乗ってると思う。サナキの下に行けばいいのに。せっかく、許して貰えたんだから。あと、アイクとセネリオ。あの二人はどう過ごしているのかもう少し詳しく。
・懲りない人だね…。
・↑2 アイクは人形になって勇者や天使や恐竜と一緒に戦ってるよ。
・納得いかないことがあったかどうかすら印象にない…。
・支援会話できるメンバーを決めておいてほしかったです・・・(暁未プレイ)
・虐殺者とか図に乗ってるとか・・・なんか頭が痛くなってきた。
・そんなこと言ったら今回のメインキャラなんてみんな虐殺者で図に乗ってるよな・・・。
・1人殺せば殺人者、100人殺せば英雄・・・というのは極論だがね、FEは戦争ゲームなんだから登場キャラは全員虐殺者です。
・つ「マリナス」    とか挙げ足を取ったら話が反れますね。
・でもミカヤはああしなければ国が滅んでたわけで・・・・。
・釣り放題やね…。みんなもっと冷静に。
・ほんと入れ食い状態ですねぇw↑3ほんとだ!マリナス二作も出てるのに誰も殺してないw
・↑・・・と思ったら、フレイボムを設置して敵を殺害。
・↑いや、大丈夫だ!やつは持ち物をもてない
・↑いや、駄目だ。 奴は店で道具を購入した後にリストから持ち物交換ができる。
・↑だか封印にはフレイボムは存在せず、烈火マリナスは道具を持たせても使うことはできない(はず)。まあ、敵がデビルアクスで自爆した場合は勝ち数が入るみたいだけどね。
[23364] パラディンに対してのイメージは?
ジェイガン、マーカスなどの救済用キャラ (3票) カミュ、パーシバルのような忠臣 (5票) ただの上級職でしょ? (13票)
・どうにもこの印象が抜けない
・パラディンはどうしても爺さんか病弱なイメージが…忠誠心(だけ)は人一倍?
・パラディンはただのおもり
・←も充分な忠臣だと思うけど、やっぱここかな。中盤加入のパラディンには性能を期待する。
・キャラによって違うけどマチルダとかパーシバルとかゼトならここ。
・ここですな。
・クラスとしてのイメージよりもこっちのイメージの方が強い。
・何となくここのイメージ。最初からいた人たちをCCさせるけどでもこの人達のイメージが強い。
・あまり特別な印象はないな。武器レベルも能力上限も中途半端でパッとしないイメージが強い。
・かばう
・↑セシルをCCさせれば、確かに(笑)
・暗黒竜の頃のパラディンは、それはもう強くて強くて。弱点がない上に移動力も高いし、剣と槍両方使えるし・・・おかげで、未だに軍の中核といえばパラディンです。
・↑2ローザがいないんでカインをかばってくれ
・その他がないのでここで。 鎧がカ ラ フ ルw ん・・・、最近の作品だけですか?
・移動力の高さと再移動のせいで歩兵より対処が面倒な奴ら。要は顔グラのあるキャラより雑魚敵によるイメージが一番強いなあ。
・敵だとうっとおしい、味方だと頼りない。そんな奴ら。
・↑同感です。味方だと器用貧乏な印象なのに、敵だとこれといった弱点がないので面倒くさい。自分的には、魔防が高いところがイヤですね。
・聖魔でパラディンを作りまくったのでそこまで特別と言う意識はなくなったな。だってパラディン部隊を作って殺しまくってたから。
・「特撮ヒーローのごとき変な仮面」「とんがりコーン帽子」プロ赤,プロ黒,先制k(マテ
・FCでは一軍の常連さん。聖戦以降は…村訪問と囮役ユニット。
・聖戦では(クラス名こそ違えど)主人公が序章でなる職業なんですけどね
[23365] スマブラXでアシストではなく、集めたりする普通のフィギュアとして出てきてほしいFEキャラは?
敵味方問わずストーリ上、重要な役割など持った人物。 (9票) 竜や魔物といった異生物。 (1票) 神剣ラグネルや神将器などの武器やアイテム。 (2票)
・ルキノとかセライナとか、その辺で
・レヴィンやギネヴィア、ティアマト辺りはこの辺が適役かと。
・暁の王族が見たい…
・とりあえずグレイル傭兵団の皆さんを。
・シーダ。説明書に「仲間になりそうなユニットがいたらシーダで話しかけてみよう」と記載されてるくらいだし・・・
・漆黒の鎧を360度じっくり見回してみたい。本当はフィギュアにこそ脇役出して欲しいけど出たとしても一人二人だけだろうなぁ。。
・リムステラのフィギュアがほしい。
・VCで出てるタイトルのメインキャラの2~3人はここで出てもいいと思う。誰が出ても嬉しい気がするけど。
・グレイル傭兵団。アイクが出るなら皆出なきゃ(笑)
・竜をリアルで見てみたい
・ここでメダリオンを希望します。
・むしろ初代炎の紋章(盾形の盗賊の鍵)を…
[23366] 全FEシリーズで、1番倒すのが大変だったラスボスは?
高い攻撃力に加え、移動力10。狂王アシュナード【蒼炎】 (13票) 全体攻撃を使ってくる上、毎ターン大幅回復。女神アスタルテ【暁の女神】 (3票) ビグルを召喚する上、弱ったら回復。邪神ドーマ【外伝】(その他) (6票)
・(出題者)個人的にはこの人。移動力が高いから、生半可なユニットを範囲に入れると瞬殺されるし。
・どんなに強かろうが動かなければどうにでもなる。しかしここは・・
・動くなんて知らなかったから、初めて終章やった時は面食らった。
・初回はガンガン進軍してたので抹殺されましたね
・今までやった中で最強はこいつでした。
・さらにハード以上で攻撃範囲に入らないように雑魚敵を迎撃しながらゆっくり進軍してたら自分からつっこまれてマジびびった
・ここ。固定したキャラしか戦えない点が納得いかない。正直歴代ボス戦中、強かったけれどつまらなかった。
・一発殴られても死なないキャラで囲んで、唯一ダメージが通るアイクで殴りつづけました。突然出てきたジフカは戦績つけたくないので放置。スキル書は一切使わなかったので大変と言うか、時間がかかった。
・マニアックで最初の狙撃スナイパーとか倒すの大変だというのに、9ターン目にいきなりドラゴンマスターの大群が出現して、その大群と一緒に襲撃してくる狂王・・・。怖すぎと言うか、対処難しすぎました。噴水で頑張ったけど。
・HPが減ると特攻薬を雑魚敵からもらっていくとは全く考えていなかったからね。おかげでアシュナード一人倒すだけに1週目は20ターンもかかってしもうた。リブロー切れが出てきて危なかった。
・こことドーマ。
・一番最初にアイクを育ててないのに援軍をネサラにしてしまったら物凄く怖かった…普通のユニットだとダメージすら通らないなんて詐欺だ…
・ここに一票。初プレイ時にオスカーが瞬殺された衝撃は忘れられない。第二形態の場合、ジェネラルだと速さカンストしていても追撃されますし・・・。
・ここはとにかく面倒くさかった・・・・
・アシュナードと違って移動しないのに(というか移動力0)厄介だと思った。本体よりオーラが難しい気が。
・全体攻撃がとにかく厄介だった。オーラもうざい。面倒くさかったな。アシュナードは囲ってしまえば平気だった。
・初めて戦った時は辛かった。でも村人ループさせた強キャラを突撃させると、ビグルはそんなに脅威じゃないんだよな。 しかしこの戦いで「たいよう」を落とすのだけは勘弁。
・ガンガン突き進んだ初挑戦時はすごく大変だったんだが、ある程度自由育成で強くして倒すのが前提みたいな仕様だからなんともなあ。
・普通に考えりゃ左だが紋章メディウスで。まだFEも初めてで色々と慣れてなかった、唯一やられた。
・聖戦は初プレイが主人公一人プレイだったのでユリウス。だって1ターンで与えたダメージ回復するんだもの。ナーガ使ったら返り討ちだし。
・↑1周目からツェーンにバサークの杖orバサークの剣ですか。 いや、ナーガが出てくる辺りからユリウス戦で1人プレイを放置したかもしれないけれどね。
・ていうかファルシオンもってなかった
[23367] FEで攻略上やっても意味はないがやってしまう事は?
いつもは戦闘アニメオフにしてるがボス戦や終章では戦闘アニメをオンにして戦う (3票) 顔グラフィックのある敵は味方ユニットで因縁のあるユニットで倒す (5票) 戦闘会話可能な敵は全戦闘会を見てから撃破(アイクVS漆黒は攻略上関係あるが)あとその他 (8票)
・だいたい全部やってますw
・これはやってますね。例え何回見たボスだろうが、専用会話のないボスだろうが。
・初回開始からずっとマップ戦闘で、そろそろ大詰めだしリアルにしてみるか、とやってみたのにいつものマップ戦と何一つ変わらなかった精霊戦@暁終章エリア4
・ココデスナ~・・・w。右もたまに。
・ここが一番やること多いかな。なんとなくキャラにすっきりさせてあげたくて(笑。
・ちょっと違うけど、バルテロメ相手にエリンシアの慈悲でHP1にして、他のクリミアメンバーで止め。エリンシアからみれば、生かさず殺さず。
・イズカをツイハークさんに無茶して貰って倒した
・ヌミダをデインメンバー(特に暁の団)でやるのが多いです。でも砂漠なので中々たどり着けない…
・出題者)全戦闘会は全戦闘会話の間違いです。すいません
・戦闘会話じゃないけどシハラムとジルの会話(ミストと支援Aの時の)はもし誤ってシハラムを倒してしまったらリセットしてやり直すほど欠かさず見てます
・ここと真ん中は絶対やってる・・・
・支援付けてるキャラ同士は、戦わなくても無意味にペアで行動させるw
・暁3部13章でジルとミストって戦闘できるのかな?会話とかあるの?
・↑戦闘不可。ちなみにハールも。
・ここですね。戦闘会話は見たいので。
・その他で無駄にボタン連打とかタイミング付けて押してみたりとか…
[23368] 主人公の参謀・相談役として印象深いのは誰?
ジェイガン、オイフェなど、FC・SFCから (12票) マーカス、ゼトなどGBAシリーズから (8票) セネリオ、ルキノなど近作から (9票)
・レヴィンが印象に残ってるなー。何で一緒に戦ってくれないんだよ、と当時は思ったものでした。
・アウグストとドリアス。一番戦争ゲームらしかった。
・プレイ回数はそれほどでもないのに、印象深いのはアウグストだったり。
・やっぱりジェイガン。一番初めにプレイしたので。
・インパクトならアウグストかオイゲン。でもたまにはモロドフ卿のことも思い出してあげてください。
・ジェイガン、レヴィンはユニットとしての印象の方が強い。参謀といったら、やっぱりアウグストですね。
・その他がないからここで、オイゲンで(げふんげふん
・あえてモロドフ卿に一票。
・ここは、モロドフとアウグストですね。
・ジェイガンは1部では序盤の切り札系のキャラ、2部では参謀役というのが面白かった。
・ジェイガン、割かし面白かったような。
・肩のトゲでウケ狙いキャラかと思ったら案外まともな事を言うので印象に残ったジェイガンで。
・マーカスには2代でお世話になってたしね。
・ゼトですね。お助けパラディンなはずなのに強いし・・・ 倒されても死なないし・・・ 何かと印象に残っている。
・オズインも忘れないで。
・…マリナス
・封印に関しては個人的に参謀はマーカスでなくSリアさん…。
・つかエルフィンでしょ。マーカスでも世死痢亜でもなく。<参謀
・↑エルフィンは加入してから。それまではほぼロイの独断だけどマリナスが位置的にはそうかな。
・ゼト。最初から最後まで章の開始時等にほぼ確実にでてくるので。
・セネリオのイメージが強いですね。いつも作戦立案したり、戦績報告読み上げたりしてたので。
・ティアマト副長は本当に頼りになる人だと思いました。この人がいなかったら傭兵団はまとまらなかったんじゃないかと思います。
・どれもオイゲンには勝てませんでした
・セネリオとユリシーズの印象がでかすぎます。
・同じくセネリオ。 圧倒的に不利なラグズ連合の渡川を成功させた功績が印象に残る。
・セネリオでしょう。
・もちろんセネリオ。あの1章でイズカが参謀だった時、とてもセネリオが優秀だったということが改めて実感させれられた。
・当然セネリオ。彼しかいない。
・蒼炎ではアイクの無謀に振り回されているだけな感じだったけど、暁でのセネリオは凄かった。
[23369] もし暁でこんなキャラ専用の外伝マップがあった場合、どれをやってみたい?(タイトルは元ネタあり)
マカロフが借金の取立て屋と戦うマップ「超借金兄貴マカロフ~利子・増えていますか~」。 (4票) 仕事を引き受け、1人で任務を遂行するシノン。洞窟の中で山賊と戦うマップ「風来のシノン」。 (8票) あのオリヴァーが終章で離反!?女神の力で復活した元老院の方々と一緒に襲ってくる 「逆襲のオリヴァー」。 (6票)
・ヤックデカルチャー!つーかここまでタイトルが変わってるともう元ネタとか関係ないな。
・タイトルは面白そうだが・・。元ネタ・・・マ○ロス?
・エリウッドに仕える騎士の物語・「超ジジイ聖騎士マーカス」。ロイに仕えることになった続編「超ジジイ聖騎士マーカス02」・・・オーガスでは駄目ですかそうですか。
・↑2自分はラングリッサーだと思った
・←も魅力的だがこっちだな、うん
・仲間にガトリー
・「兄貴ぃ~、腹減った おにぎりひとつおくれよう~ だめだ、もう動けねえ」「ケッ、しょうがねえなテメエは」
・餓死するシノンさん、罠にかかるシノンさん、黄金の階段を見つけるシノンさんを見てみたいです。
・↑見たい!
・ここだな、凄い見たい。ていうかプレイしたい。ペケジにガトリー。でもシノンさんは容赦がないのでおにぎり恵みません。コッパ代わりにヨファ。
・↑シノンさんはなんだかんだでいい人だからケッとかいいつつもおにぎりを恵んでくれるはず
・あーだこーだで面倒見がすごいいいからおにぎりとか自分のなくてもわたしかねない
・オリヴァーが鷺の民を連れて逃げた!白鷺を横取りしに来る元老院議員、そして奪還に来る皇帝軍。全てを敵に回した「オリヴァーの愛の逃避行」。…ならやってみたかったかもw 本題はマカロフで。
・もし蒼炎8章で残留してれば、今頃おれは傭兵団のエース(+モテモテ)になってたはず!歴史改変外伝「クロノガトリー」
・↑うまい!
・オリヴァー「テリウス大陸がもたんときがきているのだ!!」 アイク「奥義天空は、伊達じゃない!!」 …こんなかんじ??
・「フィンラグネルは伊達じゃない!!」
・オリヴァー「貴様らの連れているその神々しい翼と黄金の髪をもった可憐で美しいその小鳥をこの素晴らしい芸術の持ち主でありながら美しいこの私に早くわたせっ!!」とか言ってそう。
[23370] 幅広い年齢のキャラクターが仲間になるFE。実際登場したら(成長率はともかく)使ってみたいな、と思うのは?
元気一杯!10代前半の「少年ドラゴンナイト」 (9票) 神に仕える一生!60代~70代くらいの「老女のシスター」 (8票) 生涯現役!60代くらいの「おじいさんの盗賊」(その他もあればどうぞ) (12票)
・これはいてもいいと思う。ドラゴンライダーの方が合ってるが。
・↑ドラゴンライダー→ドラゴンナイト→ドラゴンマスターに昇格していく感じ?
・これは良いです。
・これは使うと思う。成長率的にも期待できそうだし。じいさんの盗賊も面白そうだけど、バー様シスターは・・・。
・そういえば子供のドラゴンナイトいないですね。トパックみたいな赤毛の少年ならいいですな。
・これはいいと思う。期待できそうだし。生涯現役盗賊も面白そうだが。
・青の髪か赤の髪を持った少年ならいいな。赤の外見は封印のツァイスの少年版みたいになるだろうし、青はケイルの少年版みたいになりそうだしね。
・↑ケイル?ゲイルの間違いですかね、「ケ」に濁点が抜けてませんか?
・幻水1&2のフッチみたいな感じか
・FE界のマザーテレサって感じしますねぇ~。上級クラスとして登場してもいいかも。
・そういえばじー様聖職者は結構いるのにばー様はいないな。ここがいいです
・そういえばドルイドなどはいるのに、老女聖職者はいないですな。
・聖戦ラーナ様路線のおばあ様を希望します。
・ババキャラも一人ぐらいは欲しいね。ラピュタのドーラのような武闘派婆さんでもいい。
・↑ニイメと性格被る
・千と千尋に精霊の守り人で出たようなでかい面した老婆出たらストーリー的に盛り上がるかも。
・かっこいいじゃないか。穏やかなようで強かったらなお良し。
・渋けりゃ使うだろうな・・・盗賊じゃないけどロレンスとか大好きだし
・アストールが年老いたようなジジイなら・・・イイ!
・ここは格好良いと思う。『お前達に見せたいものがある!。』と言ってくれそう。因みに隣は絶対育てないし使わない。
・いっそ60代オーバーのペガサスナイトとか。
・60代の踊り子。
・どれも迷いましたがここで。実際出てきたら全部使います。
・ここが一番使って見たい。少年竜騎士は…聖魔の見習い兵種たちよりも2、3歳上ならば使うかな。
・風魔小太郎に百地三太夫なキャラ万歳!
・これは……全員使ってみたい。特に盗賊は老獪さが出てきそうなので敵でもOK。出題者さんうまいなあ。
・熟練のテクで技とかすごく高そうだなぁ・・・イイなー。
・その他で、「オバハン(40~50代)」な女勇者。外見も恰幅が良くて、厚化粧な関西風オバチャン。
・老人の盗賊って言うと…20代の時に捕まって20年近く牢屋に入って釈放された後、魔女のサークレットによって今度は15年ほど魔女に操られて、最後は暗黒の島で情報屋やっていたあの有名な奴みたいなのか?
[23371] 暁でいらないアイテム
マスタープルフ (1票) 光の結界 (2票) その他 (12票)
・だってLVでもクラスチェンジできるし・・・
・これ使ったことない。マスタープルフはレベル20で使えば経験値100ほど得するから、デイン勢を育てる時に有効だし。
・でも敵が使うと厄介なんですよね。特に橋では。
・毒消し。 マスタープルフはデイン軍の経験値を稼げる機会が少ないから、あって損はない。 光の結界は3部3章の逃げる元老院議員の行く手を塞いだり、3部でのデイン軍が育っていない場合に敵の侵入を防いで安全圏を作れるので未だ良い。 毒消しだけは癒しの手やレストがあったりで・・・。
・毒状態自体があまり脅威じゃない上に、杖で経験値稼ぐためにわざわざ毒を解毒させない俺としては毒消しほど無意味なアイテムはなかったりします。
・万能薬。
・悟りの符号。超余った。
・俺も悟りの符号かな…。ライとウルキあたりに使ったけど、4部はベオクの方が役に立つんでほとんど前線に出さず、そのままエンディング。orz
・符号にもう一票。いらないわけではないが無駄に数が多すぎる。もう少し減らしてその分クラウン増やしても良かった気がした
・確かに悟りの符号は…。クルトにしか使わなかった。
・悟りの符合にもう一票。1個くらいしか使わなくて超余った。あんなにいらない。その分、クラウン増やして欲しかった。
・ミカヤ
・毒消し、悟りの符号、弩。前2つは皆の言う通り。最後は特効攻撃力と射程とサジタリーが…後、変換が出来ないw。
・となりのと悟りの符号かな。売れもしなければ使うにも多いし…。
・悟りの符号はいつも大量に余るからせめて売ることができたら・・・。
[23372] 本来リセットは禁じ手の世界、ならばいっそこうするのもいいのではないだろうか?
リセット前提の難易度に変更。 (11票) リセットを押すと強制的にデータが削除される。 (4票) ユニットが死ぬ瞬間(死亡戦闘直前)データがオートセーブされる。 (25票)
・マニアックモードならこのくらいが良いでしょうな。右と真ん中はデータを予め増やしておくだけのことですが、面倒だから困る。
・どれも、ヘタレプレーヤーはFEには来るな!って感じでアレだなぁ…。ダ○スタみたくRマークだけで勘弁してくれ…。本題はまあ、ここで。
・リセット前提という意味合いにもよるけど、運任せという意味でないならここかな。中央と右に関しては、遊びを提供する開発側がわざわざ遊びの幅を狭めていては本末転倒だと思うんで反対。
・個人的には好きだがBSみたいな感じになりそうなんでだめかもな。真ん中や右は論外。
・ここに一票。緊張感があって良い。リセット前提くらいの難易度で、ノーリセするのは面白いかも。他はプレイヤーの幅を狭めるね。ここも、あくまで難易度設定して、この難しさで良いと思うが、初めから選べるようにして欲しい。わざわざ簡単なモードをするのはウザい
・暁の3部の11章とかこれじゃない?落とし穴とか初プレイだと絶対ハマルだろ。
・マニアックならこれぐらいやってくれよ。暁のマニアック簡単すぎる。へタレプレーヤーはノーマルモードでやればいいんだから。
・暁マニアックでもリセットぐらいするだろ。それにゲームやめるときもリセットするじゃん。
・↑するか前提かでは全然意味合いが違うよ。てか後半はもはや屁理屈の域・・・。
・↑2 ゲーム止めるときはリセットはしない。電源を切る。君はなにか勘違いをしていないか?
・屁理屈だよw。
・この3択、どれが実現しても確実にユーザーが減りそうな気がする・・・
・ここは停電や電池切れのような不慮の事故でもアウトだとしたら最悪の設定だと思うのだが。
・なんていうかこれは一昔前のファミコンろm
・そんなこと考えましたね・・・リセットしたら最初から!なんて
・つまり、リセットしても死亡戦闘は回避できないんだな、ならコレで。
・中央と右はそうなれば先に他のデータにコピーを取っておくさ。 GBAの負け数を残さないのと同じ手順で防ぐ。
・リセットが禁じ手?何故?簡潔に述べよ。
・↑常識
・リセット禁止されたら、オレの場合は章が進む毎にユニットが減ってしまうよ。勘弁してくれ。
・こんなことしたら仲間の全員生存を目標にした初心者がFEしたくなくなると思うんですが・・・初心者じゃないけど私も含めてですが。本題、ここが一番マシかもしれません。
・ここに関しては問題があります。ゲームの進め方次第で、「~%で死亡確定」の状況が生じる場合があります。(例:暗黒竜と光の剣では必殺回避率が無いので、カミユ等に必殺を出されるとほぼ死亡)。また、主人公が死亡(ゲームオーバー)した場合、データはどの時点に巻き戻るのですか?それによっては意味をなさない、もしくは詰みが簡単に生じてしまう不親切なシステムと思います。
・ていうかこれは下手すれば詰まるだろ。
・ここは、主人公が死ぬ瞬間も同じくそこでオートセーブされるんでしょ、だってそれがゲームオーバーですよ、元々そういうプレイスタイルを制作スタッフは考えて作っていたんです。で、本題だけど、コピー禁止、これでOK。
・(その他)リセットする度に「くぉらーーー(略」「本当に反省していますか?」「本当に反省していますか?」「本当は反省していませんね?」等々
・↑FEだとアンナさんが担当?w
・↑2 それ良いww わざと1回はリセットする人が続出しそうだけど。
・↑×3つまり、ゲームがどこまで進んでいても主人公死亡→第一章からやりなおしですか・・・。そんなプレイスタイルは暗黒竜の頃から一貫して想定していないと思いますが・・・
・(その他)リセット回数も戦績に反映される
・↑2 スルー、スルー。軽く流せるレスならともかく、また言い合いに発展しそうなのは勘弁。
・↑2 それ面白いな!
・ここと真ん中は別のデータを予め取っておくしかないな。しかしどれもFEユーザーを狭めるような選択肢だな。
・リセットさんが出ればいいと思うよ。
・2週目以降サバイバルモードでも追加される(GBAと同じく一回行動毎に強制セーブ、章初めからやり直せない)
・リセットさんほしいなぁ
・この3択は嫌だなぁ。でも俺にとってここは気にならないところでもある。成長が伸び悩んだら捨て駒にするからね。今までのFEで初回プレイ時に誰も死なずにクリアできたのは聖魔だけだよ。
・あ、これ聖魔そうだよね。仲間が絶対死ぬって時にリセットして、なんか中断のデータがあってそれから始めるとさっき消したはずの戦闘のとこがセーブされてるって言う。・・・まあ、やり直せるからいいんだけど。
・リセット回数が戦績に反映されるのはいいですね。
・闘技場とかが怖くなるな
・↑死亡時の後日談で、「どこそこの闘技場にて敗死」とか流れたら、尚更ね。
[23373] 初めて見た時、「強すぎだろ…」と思った武器は?
高威力に加え、射程1~2で耐久無限、更に守備+5! ラグネル【蒼炎】 (7票) 技・速・守・魔防が+20のナーガを頂点とする、威力30の聖戦の様々な伝説の武器【聖戦の系譜】 (18票) 威力も命中も高く射程も1~2。しかも守備・魔防が+5。封印の剣【封印の剣】(その他) (12票)
・これは反則だと思った。威力だけならず耐久無限はでかい。聖戦も実質、耐久無限だけど修理費高いからなぁ・・・。
・ここですなぁ。でも強すぎとは思わなかったかも。ただただ強っw、と思いましたw。
・回数無限はありがたみが薄れるから嫌いだ。やっぱ強い武器は切り札として使いたいな。
・ラグネル+アイク+天空=反則なほど強すぎました・・・
・暁では他にも高威力の剣があって相対的に弱体化されてますからね。それにしても天空と相俟って強かった。
・↑ヴァーグカティの威力が上回る上、旋風の剣と同じ威力ですからね・・・。でも守備5は大きいかなと。
・間接可より守備+5より耐久無限だよな
・ま、これですね。明らかにゲーム中に出てくる他の武器とは一線を画すし。
・このバランスはどうかと思ったよ…。
・ラグネルの耐久無限は当初「反則だろ」と思ったが、よく考えてみればこっちの方が反則的(武器が修理できるシステムだし)。
・普通にここ。聖戦が駄作の原因のひとつは間違いなくこれが原因。これ見た瞬間「そんなに貴族が大事かね?」って思ったし腹立たしかったね。
・ゲームバランスが悪い一番の原因だからね。単身突入できるバランスは駄目だな。
・+20とか今考えてみると酷いですね、ラグネルの方がまだマシに思える。封印の剣は使い手がなぁ・・・
・ナーガはほとんどラスト専用なんでどうでもいいんですがやっぱりフォルセティでしょうか。
・この中で比べたらどう考えてもここしかないですな。
・アルテナwithゲイボルグ・・・男性以上の攻撃力に守備力・・・ほれぼれしないわけには行きませんね。
・見ろ! 十二魔将がゴミのようだ!!
・最初に目にすることになるファラフレイムの威力には目を疑った。
・フォルセティの能力補正値を初めて見たときは、思わず噴き出してしまった。ただでさえレヴィンの速さ成長がアレなのに・・・。
・使用期間・撃墜数を考えてフォルセティ。あの回避率はやり過ぎ。
・フォルセティにもう一票。「ゲームバランスの崩壊」という言葉を初めて実感させてくれた武器。
・何度見ても『セティ様なにやってんの?』って言いたくなるからココね。
・初見で一番怖かったのはミストルティン。後はグングニル。武器じゃないけど、2部のアイオテの盾も今思うと強烈。あれの有る無しでは難易度が違う…。
・あの補正はアホとしか言い様が無い。アレじゃあ「キャラじゃなくて武器が戦ってる」といわれてもしょうがない。能力が30までで、補正が20とかもうね・・・。
・性能を見て、「ああ、化け物は化け物で殺れって言う事なんだな」っと。
・暁のアミーテは強かった。威力も結構あるのに2回攻撃で、しかも耐久無限…!(更に守備と魔防が+3)
・封印の剣間接攻撃二回(追撃)でイドゥン秒殺…なんかちょっと哀しかった。
・勇者武器。近作では弱体化してるんで、それほどの脅威でもなくなったけどさ。
・↑聖戦版の勇者シリーズですね。確かに聖戦の勇者武器は神器に次ぐバランスブレーカーですよね。
・なんで【蒼炎】のラグネル?やっぱり【暁】のラグネルのほうでしょう。こんなに早く耐久無限+遠近両用高威力+アイクでバランス大丈夫?と思いながら進めましたがやっぱりダメでした(笑)マニアックでもダメでした。残念でした。
・封印の剣はHP30回復する効果もある
・風切りの剣。間接でしかも物理!?って思った。剣士に間接攻撃には縁がないと思ってたんで
・アイクのラグネルか、ユンヌの加護をもらったパルフレチェとゼーンズフトかな。シノンとアイクのペアが強かった・・・。
・ボウガン。攻撃力24で命中が100だと!?とか思った。
・旋風の剣は威力高すぎ。銀の剣くらいあれば十分。聖戦トラ7は強すぎが多すぎて言えない。
・旋風の剣は命中が悪いのでこんなもんだろと思うが
・確かにね。命中の高さが一番の特徴であるはずの剣なのに間接武器では一番命中が低いのは何故…
[23374] 自軍に加入するユニットの中で、存在感の薄い人といえば? (回答は個人の主観なので、好きな人物を挙げられたとしても過剰反応しないで下さい)
ファミコンシリーズから (16票) GBAシリーズから (8票) 近作から (19票)
・トーマスとかラルフとかその辺。
・紋章は、今ユニット一覧見ると誰?ってのが多いな。ウルフとかザガロとかボアとか、名前すら初めて見るような…w
・SFCよりルーク。すまん、他の二人と一緒に闘技場で育てる時間的余裕がなかった。
・紋章のウォレン、トラナナのヒックス、ケイン、アルバ、ロベルトあたりが。
・ラルフですね、クラスは有り触れたもので、顔は地味。自分の持ってる漫画でも多分唯一登場してない味方ユニット
・紋章トーマスかな。4コマでも存在を忘れ去られていたくらいだから・・・。ウォレンもかなり薄いかと・・・
・ジャンヌ。会話面でも能力面でも薄味。せめてトラキアで出番があるか、他の自軍女パラディンのように剣Aに出来ればなあ…。
・聖戦のトリスタン。会話少ないし…。
・ハーディンとロシェ以外のオレルアンの人たち。
・↑媚楽!媚楽!
・ジャンヌに同意しつつディムナ。ディムナは代替キャラの中では普通に使える能力だと思うので、余計に影が薄いような気がする。
・↑2無いはずの草冠が見えた
・トリスタン、ジャンヌ、デイジー、アサエロあたり。あとは地味に聖戦士ボーナス付いてるアミッドとか聖戦代替キャラは面白いのに影が薄い。
・まっ所詮代替キャラだから仕方ないさ
・↑3 よう俺。色々と毒されすぎだよな俺。
・デルムッド(髪型を除く)。弱くはないんだが基本的に強くもならないからなあ。トラキアではゲスト出演だし。
・ドルカスかな…他にも強力な斧使いはたくさんいるし。
・バース
・ドルカスは弱いかもしれんが存在感はけっこうあると思うけどな・・。バースも見た目のインパクトはけっこうでかい。むしろ一緒に登場するオージェに一票。
・私の中では、封印のトレックが一番印象が薄いかな。
・存在感が薄いっていうことは、忘れられたキャラってことで、忘れてることすら気が付かないキャラか・・・誰かいたっけな・・・?
・エキドナですかね。なんだかんだで使う機会はすくないので。
・ロウエンは調べるまで本当に気づかなかった
・個人的に使わないせいで影が薄いというキャラはいるが話題に上がることすら稀なガレットで。
・暁の女神では、モウディとかリィレとか使ったことないから、影薄く感じたな…。
・ワユ。他に使える剣士が沢山いるから。 あと真ん中でドルカスとかロットとかワードとか斧使いの方々。斧なら勇者でも使えるしバアトル以外存在感薄い。
・リィレとキサですかな・・・。重要なイベント、というかイベント自体が少なく、加入イベントらしきものもなく、さらに加入章の割に初期値(Lv含める)が低いので・・・・。
・あ、でも蒼炎時代から何気に名前だけ出てるんですよねw。・・・他人に指摘されるまで覚えてなかったですが。
・ミスト。3部終章以外は空気だしさ。生きてても死んでてもイベントないし。
・キサ
・やはりワユですかね エディやらツイハにポジション奪われますし なにより守備の低さにより出撃枠から外れますし
・ダラハウ&ウハラダ。この人ら物語に必要…?
・トパック。・・・ほんと、忘れた頃にやってくるんだから・・・しかも弱い。
・↑の理由からピーゼ。蒼炎にすら出てないためトパック以上に影が薄い
・ノイスも影薄いよね…。暁の団の首領格という触れ込みのわりに、1部5章を境に以降会話なし。3部12章で拠点会話が1回あるだけ。物語上で見せ場があるわけでもないし。
・キサとかやっぱノイス、ウハラダ&ダラハウが妥当かな。
・ジフカ
・ノイスとツイハだな
・ツイハークですね。剣士はエディとワユさえ居ればいいです。
・そういえば・・・、トパックやムワリムは結構印象的なイベントが1部に多く、4部の再登場もびっくりしたので印象に残ってますが、(っていっても3部じゃいつ出るんだ・・・?まさかもう出ないの?とか思ってましたがw。)ピーゼはメインとなるイベントが少ないですね。確かに作中では印象薄いかも・・・。
・↑「ビ」ーゼね。↑7と同じ人?
・暁3部に出てきた猫・虎は皆ライに出番を取られた感があった。今回、ライは強制出撃だし。
・ワユ、2作続けて他の剣士に出番奪われるw
[23375] スマブラ参戦が高そうなのは?(希望ではなく現実的な回答を求む)
続投で初代のマルス (16票) 最新作で初の魔道主人公ミカヤ (12票) 多すぎる剣使いに槍術乱舞。エフラム(その他) (15票)
・ワ…マルスですね、マルスは出るでしょう。後もう一人でるかどうかが勝負どころでしょう。多分、出ないだろうと思います。まあ、実はどうでもして下さいって構えです。スマブラ自体、何度も色々な人と対戦しておりますが、あまり面白くないと感じておr(強制終了
・新作と旧作の兼ね合いを考えると、やはりマルスになるんだろうなあと。
・旧作の2人のうちどちらかがでるとしたらマルスなので。
・ここですかね。 ミカヤも出るといいけど。
・FEと言ったらマルスだし…ブチ主観だが。
・最新系はアイクが出てるから初代でマルスかな
・やっぱりマルスかな。昔:マルス、GBA:リン、近作:アイクと、バランス取れるし。
・マルスでてくるでしょうか・・・2人だけで十分です。
・ここを希望します。
・やはりココかミカヤですね、ただマルスの方が高そうなのでこちらに書きました
・あとロイ。なんかどっかのムービーで、それっぽい何かを見たし、封印と烈火は人気だから。
・現実的にといわれればここ。ただ、二人決定という時点で希望的観測は否めないかと。
・妥当にコレ!と、いうか、マルスが出なけりゃ詐欺だと思います!
・いつも、出なけりゃ詐欺ってコメント見る気がするな
・この中では、マルスが一番確立が高そうですね。正直、ロイも出て欲しかったが、アシストフィギュアにリンが出る時点で、彼の登場は無さそうだし…。
・DSで「暗黒竜」のリメイクが出るから、可能性が高いのはマルスだろうな。
・モデル変え続行でゼルダ似でできそう
・マトローナで殴るのが通常攻撃で、魔法が必殺ワザという感じ?
・アイクは蒼炎バージョンだし、最新作の暁が出ないというのもおかしな気が…というわけでミカヤ
・恐らくミカヤだと思う。最新作キャラなので優遇されそう。
・エフラムは論外。エイリークがアシフィギュでエフラムがプレイヤーキャラってのはちょっと・・・。本題:やっぱりミカヤとマルス。
・やっぱり最新作っていうところが・・・。本音は「誰でもOKですから、とにかくFEキャラを沢山出してください・・・。」←最高でも3人くらいが限界かな・・・。
・暁の宣伝を狙うとミカヤの方を起用すると思いますが…。FEから魔道士主人公を出すのも良いのでは?
・出そう、というより出て欲しいのがミカヤ。女性キャラは貴重だし、彼女を使いたいです。
・マルスかこっちの二択。前回が2キャラでたんだし、FE枠3キャラでマルス、ミカヤとか考えちゃだめですかね?
・マルスはアイクとかぶるのでアウト。ミカヤが無難かと
・最新作ですし、海外では11月始めに発売されるのでミカヤに一票。(彼女より活躍する中の人のせいで影が薄くなるかもしれないけれど…)
・確率的に高いんではないかと思う。
・重量系の漆黒
・他のスマブラキャラとのリーチの差などの関係で槍を使用するエフラムは参加させにくい気がする。ミカヤは魔法を使用するという点でゼルダと被るし、やっぱりマルスかな。まぁあくまで主観なんで批判などは受け付けません。
・正直、マルスとミカヤの2択。3枠取れればこの2人になると思うが、現実無理だと思う。マルスは多少性能変更される可能性高いし、ミカヤはゼルダの逆性能になりそう。最悪の場合はアイクのみも考えられる。
・ゾンビ
・ビグル
・ゴーゴン
・ミカヤなんかゼルダと被る。ミカヤ出すならセネリオがいい。
・実はロイのときみたく完全新作のキャラだったり。DS?
・マルスが◎、海外でのことも考えればエリウッドが微妙に○、ヘクトルはアシストで△、ミカヤは△か○の中間あたり、双子は隠し玉、スーファミ主役は×…だと思う。ロイは宣伝だからもう無いと思う。漆黒がCPU専用だったりしてね。
・↑DXにおけるダークリンクやギガクッパみたいな役どころなら漆黒にも出番があるかもしれませんね。正規枠に入るのは無理だろうけど・・・。
・やっぱりロイだと思う。マルスは青と言う時点でアイクと被っているし・・・
・本気で現実的に言うんなら「PCアイク1人、AFリン+聖戦トラキアから2人」。マイナーソフトからも続々参戦がある中で売上的には中堅所程度のFEにそう何個も枠が割かれるわけない。
・折角ならDXで出たこと無いキャラを使いたいですね。リンクが狼じゃなかったし、大穴でラグズ。
・前回と同じで新作から1人宣伝用に・・・って感じだと思う
・キャラじゃないけど蒼炎か暁のステージ出るんじゃないかしら。あと曲はFEのメインテーマ続投してほしい。
[23376] 戦闘する時に一番気にする数値はどれ?
ここは基本に忠実に「攻速」 (10票) 失策も、当たらなければ全て無問題「回避」 (4票) 当然といえば当然、「HP」(その他) (14票)
・とりあえずこれ。あとは命中と防御かな。
・追撃>回避>HP>敵威力>敵必殺>命中>威力>敵HPの順で気にしてる・・・かな。ま、要するに自軍ユニットが生き残れるかどうかを優先してみてます。
・とりあえずここかな。次に回避。自軍ユニットの生き残りの確立順で見て行きます。
・攻速>威力>命中>必殺>回避かな。  相手と自分のHPはそもそも常に把握してるから除外。
・追撃を食らわないだけでもそれなりに安心です。
・必殺も怖いけど、それよりも追撃が怖い。確実に相手を倒すためにも重視するのは攻速だね。威力はあまり気にしないな。
・戦闘で重視するのは攻速・・・攻速さえ分かれば、回避の値もすぐに算出できる。
・追撃が一番死亡率高くなる。これだけは尤も避けるようにしてる。
・こちらが追撃できないのはともかく、相手の追撃が一番怖いんで気を付けますね。次点で必殺とHP(食らうダメージ)。敵の攻撃は当たること前提で計算してユニットを動かすので、回避はあまり気にしません。
・追撃の有無で難易度が大幅に変わるってのはどうかと思っている。
・とりあえず回避の高いやつをがんがん前に出してく。暁キャラはみんな強いし、数字は気にしなくても勝手に倒してくれる。 なんて考えてるのは俺だけ?
・↑魔防が低いと意外と危なかったり(スリープ)。まあそんなものはレストできればなんてことないか。アイクとか眠ってても死なないし。
・↑そこで遠距離魔法を連発されると痛いけれどね。 蒼炎の軌跡でのトライアルマップを思い出す・・・。
・類似で命中率。当たらないとどうにもならない
・敵の「必殺」。次点は「ダメージ」と「命中」。
・細かい数字なんて見ないよ!
・↑この世界では立派な死亡フラグorz
・順番的にHP>攻速>威力>命中>回避>必殺>敵パラメータです。回避が高くてもHP低いと不安。それでヨファやられた経験もあるし。
・暁ではバイオリズム。これのおかげで思わぬ伏兵がいたりする。
・追撃も怖いけど、HPと威力が最優先。回避はあまり信用できない。相手の命中が3割あればそこそこ当ててくるし。
・やっぱ敵が確実に生き延びるかどうか?味方が瀕死の状態まで削られるかどうかが一番大事ですし。
・通常MAPでも闘技場でもこれ見ないことには・・
・一番怖いのが「必殺」。自軍から攻撃をしかけるとき、一撃で倒すことができず、かつ敵の反撃時に必殺が出るとその味方がやられてしまうということ。このターンのうちにこいつらを倒しておかないと次の敵フェイズ時に味方が倒されてしまうという局面にならない限りは、必殺でやられてしまうキャラにはなるべく攻撃させないようにしてる。
・普通に全部チェックするんで、どれが一番と言われても答えようが無い
・とりあえずHP残量と攻撃力。次に命中率。反撃を食らう可能性がある場合必殺と攻速…かなぁ?
・他の敵の行動範囲でしょうか。
・必殺と相手の守備とかみてるな~
・命中率。次点はここ(HP)&武器の残り使用回数。
[23377] 意外と違和感を感じないのは、どれ?
グレイル「見てわかんねーか?散歩だ、散歩」 (4票) ミカヤ「なんとも頭の悪そうな演説ですね」 (7票) ニケ「おぉ・・・おぉう・・・麗しき私の小鳥よ!」 (4票)
・ほか二つよりはこれだろう。
・↑同じく
・口調的に違和感ないのは真ん中。内容的に違和感がないのはここ。だけど・・・う~ん・・・。
・若い頃のグレイルだと思えば・・・・
・ここかな。ミカヤは密かにこんな事思ってそうなイメージがある。
・「印付き」はこんな事思ってんのか、どっかの黒髪参謀と同じように…思わず笑えた。
・むしろ笑顔で悪気なく言ってそうな気がする。
・腹黒で面白い。
・1番ありそうなのはここな気がする。…右はないな…(ニケがこんなこと言ってたら嫌だ)。
・ここかな?。こやつの考えそうな事だし、むしろ口に出してそうだ。
・イズカに対して堪忍袋の緒が切れたら意外と本当に言うかもね。
・グ○グルのニケなら(爆)でも彼にとっての小鳥って誰なんだろう?
・↑伴侶のラフィエルじゃないの?
・↑伴侶のラフィエルじゃないの?
・↑(一番上の者)上の発言は「グ○グルのニケにとっての小鳥は誰なんだろう?」という意味です。ちょっと言葉が足りませんでしたね。
[23378]      敵限定、好きなキャラは誰? (好きなのを聞いているので、否定的なコメントは無しの方向で)
暗黒竜、外伝、紋章、聖戦、トラキアから (28票) 封印、烈火、聖魔から (29票) 蒼炎、暁から (18票)
・カミュやイシュタルが人気出そうだけど、ここは敢えて外伝からルドルフ。
・ユリウス、イシュタル、アルヴィス。ついでに真ん中からナーシェン、右から漆黒の兜を外したゼルギウス。
・レプトールが好きで、レプ様と呼んでいます。あとはトラバント(特に中年)と烈火のウハイ。
・ロレンス…は反則ですか。
・もろあのお方のワナに引っかかってすまんが、ミシェイル、カミユ、イシュ。
・上で大抵出てるけど、あとエルトシャンとかイシュトーとか。アイーダも好き。
・そうそうイシュトーよ。
・経験値がっぽりのマミー。ついでにイシュタルも好き
・カミュ、ルドルフ、マミー、地獄のレイミア、イシュタル。
・エルト兄様、イシュ兄妹
・リデール将軍を筆頭に、アンドレイ、レプトール、イシュトー&ライザ辺り。
・トラバント1択。敵どころか味方含めてもかなり好きなキャラ。まぁレンスターファンの妹にはそのせいで睨まれるんですがね。
・カミュ、レイミア、イシュタル、トラバント、リデールが好きです。
・スターロン将軍。シルベスタ某のパチモンっぽいネーミングと言い、カシミア大橋を守護する強敵なところと言い、紋章で消された不遇っぷりと良い完璧です。
・ミシェイルに一票。
・英雄戦争よりヨーデル。使い回しじゃないグラフィックもさることながら台詞回しはかっこいいですし、なにより立ち位置の複雑さをにじませる台詞(たった二つしかないのに)がなんともいえない。
・ミシェイルにもう一票。あと意味合いは違うけど、ワーレンの敵将カナリスも(増援で鍛えさせてもらってありがとう)。
・ガンドルフで。
・強力な力を持ちながらこれ以上なく影の薄い・・・名前のみ登場、火竜神サラマンド
・ミシェイルとエルトシェンって敵に入るの?まぁ、敵だよな、やっぱり。好きな分、いい所しか見えない。
・このお題ってどう考えてもイシュタルの為のお題の気がする。イシュタルに票が集まるの目に見えてるからね。まぁ、イシュタルは仲間にしたいキャラだけど。
・ゴードン、サムトー、ライアン、グレイ、マチルダ、レイリア、マチュア、アスベル。特にライアンとサムトーはフルパラにできた超お気に入りキャラ。まだいるけど長くなるから‥
・↑敵じゃねぇじゃんそれw本題は聖戦のアイーダとかライザとかの顔グラ。ロ○ット団とか言われても好き
・↑×2 知勇を兼備し類まれなる美貌と妖麗なスタイルを持ち、人としても立派なマチルダが敵な訳が無い。この人が敵だったらFEキャラ全部のキャラが極悪非道な敵キャラになりますよ。それに人として立派で美しい美貌と妖麗なスタイルを持つレイリアが敵だったら間違い無くその作品はクソゲーどころか宇宙的規模のカス作品ですよ。
・↑そいつらが敵キャラでもそれなりにおもしろそうだと思うけどな。釣りだろけど、そういう世界観の作品もしてみたいね。
・↑例の人だと思われるので触らないで下さい。
・レイミア。味方にはああいうお姉さま系の剣士いないですよね。
・ケンプフ…
・有無を言わさずセライナ。人としても立派で多少強いセライナが仲間にできないなんてもったいないと言うよりかはありえない。あとはウルスラとイシュタルかな。個人的にこの3人は敵キャラだとは思ってないけどね。
・↑ウルスラは?
・テオドルです。闇を極める為に覚悟を決めてるところがかっこいい。
・武人が好きなんでマードック閣下。
・ゲイルさん かっこよすぎる・・・
・↑4そいつに構うな
・意外にもリーダス兄弟を挙げてる人がいないですね。
・↑皆彼らを挙げると思って、誰も書かなかったのでは?因みに私は、リーダス兄弟が好きなのですが。
・ナーシェン
・ゼフィールと答える私は少数派なんでしょうか。あとシュナードもちょっと好き
・名前だけで決めると、バッタとかミガルとかバグとかボンとか…www 序盤のザコボスの名前は意外と記憶に残る。
・リムステラ。最後のセリフに感動した。あと女の子型だと信じている。
・ゲイル、ロイド、セライナ。
・迷わずリオン。
・エルク最高!!ワユも捨てがたいけど・・・。
・↑間違えました。敵限定だったらゼフィール
・リムステラ、テオドルのような謎めいたキャラが好きだなあ。
・烈火でのゼフィールを知っているだけに嫌いになれないキャラのゼフィールが好きですね。他にロイドとライナスも好きですけど。
・ネルガルが好きな俺は異端なんだろうか・・・
・↑私も好きですよ。 ダースベイダーのように、何かを守るために力を闇に求めた代償に彼のあらゆるものは奪われてしまった・・・。 だが、ダースベイダーとは違って彼は死の間際にも闇から解放されずに災いを招く者として散っていった・・・哀れですね。
・封印ではゼフィール、烈火ではリムステラ、テオドル、ネルガル、聖魔では魔王に取り憑かれたリオンですね。
・ス  ッ  ポ  ン  様!!あとはリオンも普通に好きです。
・ティラードが好きだというのは自分だけでいい。
・↑ここにもう一人いるぜw
・キシュナが好き。魔法無効エリア面白かったし。あとブレンダン一家。ソーニャ含めて昼ドラみたいな設定が面白かった。
・↑2 ああ、同士がいるとは!感動。 烈火ではラウスの2将軍(バウカー&ベルナルド)が好きだが、これも同志は少なそうだ。
・バッタ様
・カーライルの渋くてソードマスターなところが好き
・リオン皇子。
・漆黒!漆黒!
・禿げ
・そりゃぁ、もう、漆黒しか居ません♪
・漆黒以外にいないだろ?
・しっこく!しっこく!
・漆黒人気だなw俺も大好きだよ!ついでに禿げも。
・ジェルド。徹底してるところが好き。
・漆黒。「ゼルギウス」じゃなくてあくまで「漆黒」。
・ジェルドはかっこいい悪役だったな。二週目からでいいから仲間にしたかった・・・。
・ジェルドが好き。1部終章の台詞がカッコいい。
・ブライス、シハラム、ルベール。敵ながら天晴れ。
・オ・・・オリヴァー  暁では味方だからだめ?
・ホマサとカサタイとハフェド。脇役ながら紳士的で好印象。地味な良キャラは好きです。
・強さ、キャラクター、ネタ、全てにおいて完璧なしっこくに一票ww
・許されざる男、ジェルド将軍で。前作に出た戦争終結直前のクリミア兵のように、乱世にこそ居場所や未練が有ったのかも知れないなと思ってたり。
・私もプラハの部下のホマサですかねぇ…。敵将って大体ケツアゴとかお世辞にもかっこいいとは言い難い人ばっかだし…。(蒼炎、暁に限る)
・ジェルド将軍も好きだが、ここは敢えていぶし銀のロミタナ、ペヨナ、カジーザで
・ルベール。帝国軍で数少ないまともなひとだから。
[23379] 暁のユニットの中で力が上がりにくい印象があるのは?(あくまでユニットの個性であるため、叩き厳禁)
お願い……武器盗めないよ……[ヘザー] (11票) 元々魔法要因なのに魔法剣無くなるなんて……[ミスト] (6票) 初期LV釣り合ってないから?[フリーダ](+その他) (10票)
・ヘザーは力が低くて色々盗めなかった記憶がある。
・上がりにくいね。まあ逆に考えると力だけ気にしてればいいから育成方針は決めやすいが。
・ヘザーだね。ミストもフリーダも力は最高値まで上がってたから。終章でサザが強制だから、ドーピングや拠点で強化する気にもなれないし。
・武装解除→盗めない!が何度あったことか・・・。(大剣、長槍や戦斧など) ごめん、ミストは3部4章からずっと大器晩成つけて育ててたので、余裕でフルパラカンストしてたため知りません・・・w。成長率は低いけれども。フリーダはまともに使ったことが・・・・・。
・基本的に私はヘザーに力の成長を望んでなどいないのだが・・・サンダーストームの入手方法は酷過ぎるだろう。 普通にしていたら入手などできない。
・↑ハードだと3部終章にも盗む機会がある。ただやはり、2章ではエルサンダーで我慢したことが強く印象に残ってる。
・確かにヘザーさんの力は欲しいが、もしもっと上がりやすくなるとますますサザが不憫な子になるから現状維持でもいい。
・力不足で特効武器や長槍を盗めないことが何度あったか…。サザは力があるけど盗賊にしては速さが低めですし暁の盗賊は癖があるかも
・↑×2いや・・・問題ないと思う。 サザとヘザーが同じ軍に所属するのは4部以降だからな。 現状だとむしろ、ヘザーが不憫でしょう? サザと被るから終章に出す人は少ない。
・↑終章に出れればいいのかい?ヘザーの方が「盗賊」としては明らかに活躍してるのに。サザだって終章に出すのは固定だから。固定じゃなかったら速攻で外されてフォルカ使われるのがオチ。盗賊の本職は盗みです。ヘザーの力が高いと彼女の盗賊業が益々やりやすくなるんですよ。戦闘力はサザ>ヘザーですが盗賊tpしての価値はヘザー>>>>>>>>>>>>>サザくらい。
・↑・・・文章しっかり読んで返信してるのか? ヘザーが益々盗みをやりやすくなってどういう風に問題なのかと・・・。 終章に出る意味があるのならば良いよ。 日頃活躍してるから終章は駄目とか言ってたらハールはどうなる?
・まあミストの場合力なんて必要ないけどな
・力17が限界だからハードだとちょっときつかったなあ・・・。
・回復限定で運用すれば力の低さなんて気にしなくなる。そもそも攻撃向きじゃないし。
・普通にここかな?。ミストは回復専門役と言う位置づけだろうから魔力のほうが大事な気がする。
・まぁミストにとって剣はおまけみたいなもんだし・・・。倒し損ねた敵のとどめ刺しに使える程度で十分。
・まぁミストにとって剣はおまけみたいなもんだし・・・。倒し損ねた敵のとどめ刺しに使える程度で十分。
・難易度ノーマルじゃないと育てるのきついよ・・・。
・レオナルドだな、40%ですか。他に強いのいるし。
・ビーゼに一票。他のパラの伸びがよいせいか……そう感じる。
・力不足に悩まされたキサ&リィレかな…。今作のラグズは力が上がりにくい気が。
・↑確かに力成長率が低めに設定されてますね。力の民と銘打っておきながらこれはちょっと…
・↑まあでも、1上がれば実質2の成長だからねえ。
・サナキ。重たい魔道書とか持てなくて困った。へザーとミストはもう使わないから別にどうでもいい。(特にミスト)
・ここ。左二人、特にヘザーはあっという間にカンストして武装解除でウハウハだった記憶が。本題はサナキに一票。フリーダ様はそこそこの成長だったけど、彼女は力以外も悲惨だった。
・フリーダさまは最初から弱いし…それを補完してくれるような成長も期待できないし…泣かされました。親父は偉大だったらしいが。
・フリーダ・・・ステータスが低くて全然使ってませんでした。
[23380] 【四駿】最強の将、漆黒の騎士ゼルギウス・・・貴方が彼の台詞で一番印象に残っているのはどの台詞?
己が手で守りたくば、強くなれ。 この私を凌駕するほどに・・・ (1票) 引き分けはない。 逃げ道もない。 勝つか、負けるか。 存分に剣を交わすとしよう。 (3票) ・・・どけ。 貴様ごときに、私は止められん。(その他) (13票)
・この言葉は個人的には好きじゃないですね。何か、自信過剰だなぁと思ってしまって…。
・戦いとは生か死かだ!と言わんばかりの台詞がイイですねえ。
・これですね。引き分けはない。勝った方が生き残り、負けた方か死ぬ。それがよく表れた台詞で良かった。
・これはCMで使われてたアオリですよね。ただでさえCMを見る機会の無いゲームですから…。
・「…無用だ。乙女の守護こそ我が役目なれば……」経験値を返してくれ…。
・・・・たちではない 暁四部3章
・こ の 剣 を 使 わ れ よ
・「身の程をわきまえよ」
・ここかな?。理由はこう言う台詞で殺したいキャラがいっぱいFEにいるから。誰とは言わないが。
・この台詞が好きだ
・「・・・強くなったな・・・・・・褒めてやろう・・・・・・」ですね。
・かなり、やる
・死ぬ気ですか?
・貴殿が一兵士であるならば、退いて道を開けよ。やるだけ時間の無駄だ。
・貴様ごときに私の相手が務まると思ったか。身の程をわきまえよ
・「やあ(´・ω・`)」
・↑このヱタルドはサービスだから じゃねぇよwwww
[23381] ある意味FEの原点(?)たる「軍人将棋」、それに登場する駒をモチーフに新ユニットを考えました、次のうちどれが実際に登場しても違和感ないと思いますか?
(敵専用)自軍(プレイヤーからみて敵軍)のユニットが隣接する限り、いかなる攻撃も受けることが無い「元帥」 (4票) 隣接するユニットと同じだけの強さになり、そのユニットにも支援効果を与える「軍旗」 (2票) 攻撃はできない弱い駒だがが、罠(フレイボム・結界など)を仕掛けたり外したりできる「工兵」 (7票)
・間接攻撃じゃないと倒せないって事?うわぁめんどくさ(ry
・↑いや、丸裸にしない限り攻撃無効って事です。実際のゲームでは英雄戦争編のメディウスが一番近いかな。
・↑あいやすいません。勘違いしてました。でもどのみち面倒な気が…
・セフェランのお供の精霊が似たようなことやってきますね。体当たりを続投してくれるならあってもいいかも
・ここはチェイニーもしくは聖戦とかの指揮Lvでは?。
・出:↑本来は「下の駒と同じだけの強さ」だけど、それだけだとコマンドと同じなのでカリスマを足してみた。(軍旗には士気を挙げる効果もあるので。)
・敵だとうっとおしいけど、見方なら頼れるからここで。
・マリナスがこんなことできたらものすごくよかったのに・・・。
・これ面白いなあ。味方になれば戦略が大きく変わりそう。
・これですかな。
・これ、面白いな。味方にいたら頼もしい。マリナスがこれ出来たら良かったのに。
・大将・元帥のみに勝てる「スパイ」はどう再現しましょうか・・・敵将にのみ特効とか?
・工兵は何でも屋な要素が強い兵種だそうですが、FEの舞台であるような前線での役目は「陣地の構築、障害物の作成・破壊、上陸戦の支援、火炎放射器・化学兵器の運用 」などだそうです。う~ん
[23382] もしもあったら見てみたいのはどれ?
飛竜に乗って配達の旅 「ハールはつらいよ」 (4票) ユリシーズ主演 「00Y 金の髪を持つ男」 (4票) セネリオが活躍 「セネリオと賢者の老人」 (6票)
・本当に辛いのはハールの飛竜だったりして・・・。『吾輩は猫である』みたいに、飛竜からの視点でなら見てみたいかも。
・・本家(寅さん)は必ず女性に振られるというオチがある。なのでここは・・・ 誰が適任だ;
・↑封印のサウルで
・見てみたいです;
・どれも普通に面白そうだがここで
・むしろ「宇宙伝説ユリシーズ31」。そして、テレマークをツイハーク、ユミをレテでノノはメグ…ってかなりマイナーそう…
・お笑いコンビの「笑い飯」の片方。つーことでジョフレとコンビ組んで漫才希望。
・↑どうせならマカロフ、ステラ、マーシャの「クリミア03」との対決を希望。
・理由はないけど面白そうw賢者の老人とは、そして賢者の老人がアトスだったらこれぞ夢の共演ですねw
・額の印が共通点ですね。お友達はルーテとアスレイでどうでしょう。
・セネリオというだけで一番見たい。
・エフラムとエイリークで「僕は妹に(ry
・そうですね。アトス師匠良いかもw。フォルブレイズ、暁みたいにムービーで見てたいです。
・セネリオが出てくるんなら・・・
[23383] 実年齢と比べて精神年齢が高そうな人は?
リーン (6票) エルク (2票) ヨファ(その他) (5票)
・アレスの復讐を諭した現実的でかつトゲの無いセリフや、平民父の独身時のサバサバした会話は印象に残ってます。17歳かそこらの女の子の口からあんな言葉が出るとは・・・
・↑レイリアではなくて、リーンがあれらの台詞を言ってこそ、胸にグッと来るものがあるように思えるのは俺だけかな?
・↑私もそう思いました。
・あまり大丈夫じゃない経験した人ですから…。
・↑×2「リーン独身」かつ「父親が神族無し」の場合に見られるアグストリア行きEDのことだと思いますよ?
・↑は俺に対するレスかな?(↑4) ええ、わかってますよ。<「リーン独身」かつ「父親が平民」
・何しろ苦労人で勤勉。精神年齢は高そうだ。ヨファも高そうだけどまだまだオスカーとかに甘えてる面がありそう。
・そこが好きだったりします。セーラがいるからっぽいけど・・・。キャラ紹介にも精神年齢高いみたいなこと書いてあるし・・。
・微妙にニュアンス違うけど歳の割にはじじむさそうなオスカーとか親父ギャグかましても違和感なさそうなヒュウとか。
・イシュタル
・ヨファはともかくチキ、ファは実年齢より低そう。高そうなのはオイフェかな。
・セティ。本当に16歳?その割りに老けて(略)
・セティにもう一票。1~2歳しか違わないのにアスベルの師匠?だし…
[23384] この中で一番見たく無いのはどれ?
チョウチョにびびる アシュナード (3票) おままごとに夢中のアスタルテ (18票) 某体操のお兄さんのようにさわやかで元気はつらつなハール (7票)
・嫌いだったんかい!これじゃアイクではなく蝶に負ける気が。
・むしろ戯れているほうが嫌
・むしろちょうちょ相手にグルグランド振り回しているアシュナードのほうが違和感あるな
・シリアス状態じゃないユンヌならまだ違和感は少ないけど、アスタルテは・・・・・どんな感じなんだ?
・↑かなりリアルなおままごとで、あの無表情な顔でアスタルテが・・・。 アスタルテ「私の言葉に動揺する・・・それこそがおまえが浮気していた証。 私とおまえの間に夫婦喧嘩はない。 ただ一枚の離婚届とその結末に至る過程だけがある。 離婚は絶対である。」
・↑その台詞に猛烈に笑わせていただきました。ありがとうございますwww
・↑×2アイク「浮気は認める。 他の女に手を出さないよう努力し、あんたに迷惑をかけないよう行動する。 だから女神アスタルテ! もう一度だけ、俺にやり直す機会をくれないか?」 アスタルテ「離婚は覆さぬ。 おまえにはそれを望むことすら許さぬ。 私はもう決めてしまったのだから。」
・最高に笑いましたw2、4番目の方上手い!wむしろ見てみたいですw本題は右。あんなハールは嫌です。
・↑2,4、稀に見る良レスだw
・これは見たくない。ユンヌはまだしもアスタルテが無表情でままごとやってたら嫌だ。しかし稀に見る良レスがここに。笑わせて貰いました。
・こんなのありえない・・・はずだったのに、急に見たくなってしまいました。
・なんだそら?と思ってましたが、2番目と4番目のレスを見て急に見たくなった者がここにもう一人。
・↑×6アイク「・・・・・・わかった。 だったら、とことん戦うまでだ。 裁判を起こして離婚を元に戻す。」 アスタルテ「・・・・・・離婚を、戻す? いいえ、それはできない。 法廷でどのように浮気を誤魔化そうと、弁護士が助言を与えようと、おまえが原因である離婚を取り消す事など、浮気の常習犯であるおまえにできるわけがない。」
・あの朴念仁のアイクに浮気相手がいることに驚きです
・↑まぁ、おままごとですから
・嗚呼、なんと愉快なリアルおままごと・・・w
・レスみて凄く笑った。こんなおままごとなら見て見たいww
・2番と4番のレス最高!!実感が沸かなかったのを一気に沸き立たせてくれた。
・ユンヌ(子供)「お願いだから私の話を聞いて!これ以上離婚の話は止めて!夫婦関係を元に戻して!」アスタルテ「こいつは浮気をした者。私にとっての愛情が不完全であり、夫婦関係を乱している。今度こそ離婚をする」ユンヌ「待って!違うわ、お母さん!お父さんと離婚するのは間違いよ!」
・↑なんか想像したら萌えた
・所で浮気相手は誰ですか?風の魔道士の少年、青猫の男性、アイクに締め技をかけたコナミの傭兵とか?(全部男性じゃん。)
・コレ想像して吹いた。一番見たいような一番見たくないような・・・。
・こんなハールさんは絶対偽者だ。まだシハラム隊長がプロレスラーやっていたほうが見ごたえがある。
・ハール「3時のおやつは? うん。そうだね、調合薬だね。は~い、はは~い、エディバディパッション」
・↑いやだーーーーーーー!!!11
・↑2 え、ひろ○ちお兄さんじゃなくてそのお兄さんなの!?イヤー!!
・わたしもひろ○ちお兄さんかと思って……ってどっちにしろ嫌ー!
・嫌っというか見た瞬間吹くと思います(酷)←はむしろ見たいですwww
[23385] 元老院好きですか?
好きです (2票) 嫌いです (12票) セフェラン様だけなら (13票)
・○○のかっこいい戦闘会話見れると考えればこいつらも捨てたもんじゃない。自軍の側へリワープするルカンは間抜けで笑いました。
・セフェランやオリヴァーは普通に好きだし、他の元老院議員もむかつくけど、むかつくキャラだからこそ好きだ。
・そんなもの当然ここ。クリミアやベグニオン等を混乱に陥れただけでなく、ミカヤと言うどうしようもない野郎に国を作らせると言う落ち度をつくったのだから。
・嫌いです!なんかホントいや。
・いまいち魅力が足りないよなあ・・やっぱ敵もかっこよくなくてはストーリーが盛り上がらない
・ある意味 制作者の思惑通りにプレイヤー側に受け取られたキャラ達だとは思いますが、本当にただの道化でしかなくて印象が薄いんですよね。ルカンやバルテロメやヌミダなどは、もう少しその側面の描写が欲しかったです。その点ヘッツェルはキャラが立っているかと。
・暁における汚れ役を一手に背負わされた脇役といった感じで余り好きじゃなかったり。1部、2部のボスはそれなりに描かれていただけに勿体無い。
・ただの悪いおっさんどもだからなー。ゲームとしては魅力の無いやつら。
・ここ。セフェランは2作連続で見るとやはりここになる。オリヴァーは前作の印象が悪すぎたが仲間になった時吹いたので微妙。例外はヘッツェル、人間誰しも自分の意見を押し通せられない事があるから同情する。
・セフェランも含めてここだな。威厳も迫力ない連中ばっかだからな。実際弱いし。
・嫌いというか、もう少し描写が欲しかった。あれではただの俗物集団だ
・↑元々それが目当てでしょ? 作中でも元老院議員にはベグニオンの兵士達が俗物と言い続けていたからな。
・「元老院」という名前の時点で既に卑劣な悪い貴族のイメージがあるのでもうちょっと工夫して欲しかった感じも
・ローマの元老院ってこんなもんだったのか?
・まあ・・・ねえ・・・・
・美の守護者も入れてここです。
・セフェラン、オリヴァー、ヘッツェルは除きますかな・・・。っていうか嫌いなのってルカンとヌミダだけかもしれない。
・いや・・・もう・・・集団悪役の中で元老院はシリーズ中個人的に一番嫌いかもしれない・・・。←元老院ファンの方済みません。
・↑の方 ↑3の者ですが、ヘッツェル忘れてました。思い出せたので感謝します。
・セフェランさま(*´д`*) ルベールとかは・・・違うよな、うん
・ルカン・ヌミダは嫌い。セフェランとオリヴァーは結構好き。
・本気で嫌いなのはルカンとヌミダ。ヘッツェルも好きでは無いけど、醜い部分も含めてリアルだから、キャラクターとしてはとても良い。バルテロメ様やオリヴァーも愛せる部類だし、セフェランは普通に好き。
・先に謝っておきます。ファンの方スイマセン。クリミアに対する態度でバルテロメは好きにはなれないです。キャラは良いとして、性格的に無理です。ルカンとヌミダは言うまでも無いでしょう。ルカンはサナキorペレアスで、ヌミダはデイン勢、主にサザで殺してます。すっきりするw セフェランは好き。ヘッツエルは同情します。人の心の弱さを現しているよ。・オリヴァーは・・・なぜだろう?なぜか許してしまう自分が不思議だ・・・ 床尾rで、元老院議員って有力者が7人ですよね?あと一人は誰でしょう?
・↑セフェラン、ヘッツェル、ルカン、ヌミダ、オリヴァー、バルテロメ……本当だ。後一人誰なんでしょう?
・(その他)ヘェツェルだけ好きだ、あとはすまん嫌い。
・セフェラン様とヘッツェルだけなら・・・。セフェラン様美しいし。あとは嫌いです。
・セフェランが素晴らしい人すぎて、元老院議員だってこと忘れてました。あとはオリヴァーもセフェランとは違う意味で好きかな。あとは・・・程度はあれど全員悪を絵に描いたような人たちですからね。
[23386] 今にいたら、ちょっとした化粧品を使ってそうな男性キャラは?
汗かいたらこれ!デオドラントスプレー。 (5票) 人によっては必須?ヘアワックス。 (5票) すっきりしていいかも?OXYシリーズ。 (その他) (3票)
・レオナルドなんかは、年齢的にもまだコロンとかよりこっちな感じ。てかこれは化粧品じゃなく、誰もが使う普通の身だしなみの部類では。
・エルト兄様とクレイン兄様
・アイク「いらんな。水を浴びればいいだろう。」
・↑ちょ、くさいアイクは嫌ですw
・↑でもマジで言ってそう。
・デルムッド
・ドズル家の大方
・ネサラとかヘクトルとか・・・
・要するにオールバックになってる方々。
・レックス
・どれも使うでしょ
・化粧品といえばヴェルダンの泉の[715]と[799]の株式会社アーダン化粧品。
・「ニケさん」とか言ってみる
[23387] FEの女性キャラ達が料理大会(愛のエ○ロンみたいなの)を開催 参加したのは某踊り子ら(後は想像に)5人ですが、審査員は・・・
頑張れ将軍!! エルトリアのダグラス将軍 (1票) 仮面が落ちるか!!正体は●●●のシリウス様 (0票) 聖魔のいじめられっこ とっても不幸なノール君 (その他) (4票)
・ん~・・誰が審査員かってことなら、某踊り子の料理にも耐えられるこの人か?あと、「エトルリア」ですよ。
(なし) ・題と選択肢で自己完結してるけどこれは何を答えるんだい?
・↑確かにサッパリ。「誰が審査員でしょう?」ならわかるんだが。ナニコレ
・誰が審査員が良いかこの選択肢から選べばいいんじゃないかい? 本題:いないわ。
・↑ララムの料理が出た時のリアクションって事だろ。まあ、でも自己満足の題だ。
[23388] アーダンの恋人は誰にしてますか?
エーディン、シルヴィア、フュリー、ティルテュ (2票) アイラ、ラケシス、ブリギッド (3票) 恋人などいらない、もしくは俺(私)がアーダンの恋人だ (6票)
・ティルテュだと案外成長のバランスがいい。魔力は少し低いから、何度かやり直して補正してやる必要はあるけど。
・フュリーとアー様の会話は感動的。(明らかな死亡フラグ)平凡だが幸せな家庭を築けただろうに
・アイラ。アーダンはクラスチェンジをして5章終えるまでに銀の大剣を装備しとればよい。
・敢えて言えば、成長率の穴を補い合うアイラですかね。5章の会話も感動的だし。
・でも魔防が・・・
・城。または預かり所のおねーさん
・上に同じく。
・毎回独身です。個人的にはアイラが恋人のときの5章の会話は好きなんですけど・・・
・エバンス城、ノディオン城、アグスティ城、セイレーン城、シレジア城、ザクソン城、こんなに恋人が一杯で羨ましいな。
・さっき河原でレックス兄貴にオッス連呼で(ry
・俺のアーダンはいつも孤独。だって継承的にはアレだしさ……
[23389] 新作時、追加案、実現したら・・・というのは?
怪我によっては能力が下がるようになる。 (6票) 追加・・・というより、 敵死亡時も死亡音楽を流す。 (5票) 部隊を3つ以上に分けて 章を進めていく。 (6票)
・実現したらなんだといいたいのかわからんが、これはこれで面白そうだけど、難易度かなり上がりそうだからマニアック限定ならOKで。
・やるとしたら、スキルにして健康状態ならパラメータにプラス補正がかかるぐらいはしとかないと面白くないと思う。
・紋章のアランは2部で病気持ちになったため成長率が低くなったけど、もし病気が伝染する要素とか加わったら洒落にならないかも。
・ロボの人間の差はあるが、フロントミッションみたいでなんか…いやだなぁ。
・BSでは導入されているわけですが・・・
・能力が下がっても良いが、ダメージを受けたときだけにして欲しい。ノーダメージで怪我をされるとやる気をなくしそう。
・紋章の謎にはボスキャラが倒れたときも、味方が倒されたときと同じ音楽だったが、これは復活してほしいですね。
・↑最初だけ同じで、続きは味方と敵で違わなかった?カミュとミシェイルだけは味方と全く同じだったけど
・これはうっとおしい。一々倒すごとに流れてたら邪魔だよ。ボスぐらいなら良いけどさ。(ボスでも小物はやめて欲しいです。)
・死を扱ってる作品だからそれくらいやっても良いと思うよ。
・ハイハイグローメル閣下
・暁はこれじゃね?
・うん、暁だね・・・。
・TSみたいな編成システムなら歓迎。
・暁だな。これはもう結構。正直、嫌なシステムだった。TSみたいなのだったらいいのだが。
・出撃枠が心配なのでここです
・つーか外伝じゃね?2部隊編成と部隊間移動(死亡+復活)があるし
[23390] 暁四部の各部隊にいるラグズ王で、一番使いやすいと感じたのは?
砂漠を自由に移動できるネサラ (4票) 能力、移動、指揮レベル、全てが高いティバーン (5票) 石弓と言う超致命的な弱点のないニケ (7票)
・ミカヤ隊は強制出撃ユニットが能力不足になりやすいこともあってか彼が余計に輝いて見えます
・ミカヤ隊はネサラしか頼りないです;
・↑と同じく、他のメンバーが頼りないのでネサラが一番活躍してました。
・怖いのは砂漠のクロスボウ集団ぐらいだね。
・邪眼ニケと回避ネサラも中々でしたが、やっぱりここ。
・砂漠を自由に移動できるネサラも良かったけどティバーン隊の敵をほぼ一人で壊滅したこの人。
・正直欠点なさすぎ。鍛えればクロスボウやバルフレチェまでなら一撃は耐えられるし。
・もし石弓とか当たってもスキルの大盾があるから大丈夫じゃないの?戦闘曲もいいし、かっこいいし、いうことなし!
・この人は非常に強いが、特効のせいで何度も死に掛けてしまいました。石弓はせこいよねあれ。でも、一番使いやすかったのは鷹王ですね。二番目にニケです。
・どうみても王族全員高威力+命中の武器無限あり使いやすいの域を出た反則ユニットです、本当にありがとうございました。
・王族はみんな強いけれど、出撃回数や一撃で死ぬことのない特効(ティバーンも一撃では死なないが)で、やっぱりここかなと。でも物語上の都合で言うとネサラが一番の可能性も。ティバーン隊は無敵女王がいるので・・・。
・(その他)使い易さで言えばクルトナーガか・・・。 戦闘能力では全員素晴らしいのだが、撃破時の経験値が少なくて奥義のおかげで削り役もできない。
・↑削りならサザがいますよwクルトは確かに初期が弱すぎて削りになるけどね
・石弓による特効が無いことを考えれば確かにニケだが、ベオクに経験値を与えたいからラグズ王は戦わせない。
・ミカヤ隊に強ユニット、ティバーン隊に育てたいユニット入れすぎて苦戦しました。ニケ様がいなかったら……
・↑×3サザは能力勝負が無いと最初に瞬殺を出して追撃で殺す可能性が有るんだよね・・・。 まあ、クルトナーガもArea1である程度育てないとArea2での良い削り役にならないけれどね。
[23391] 烈火・封印で最もその経歴が気になる人は?
王道中の王道。気にならぬ人がいるのだろうか。剣魔から剣聖になった男『カレル』 (11票) ふっと出てきてさっと消える。後日談でも何の語られない謎の司祭『レナート』 (3票) そしてその司祭と関わりのあると思われているモルフ。始まりのモルフ『キシュナ』(その他) (7票)
・時の流れってすごいなぁと思いました・・・・。
・彼は【剣魔】のときに人をあやめた経緯から【剣聖】になったのだよ。人を守るために剣を振るうようになったのだね。WJの某漫画のようだ。
・いったい何があったんだ?
・剣魔が枯れて剣聖になった
・恥を知った
・カアラの死も関係あるっぽい?
・後日談で何も無かったので、ギィは無関係だよな。うん。
・いったい何があったか最も気になる人。変わりすぎ。
・後日談で何かあるのかもしれないのでここで。
・カアラの死は関係ないのでは。死んだこと自体知らなかったし
・旅先で好きになった人が自分を庇って死んでしまったか、殺してしまったかのどちらかで命の重さを知ったんじゃ無いのかな
・ワレスやルセアとの支援会話である程度はかたられてますけど。確かに、ネルガルとのやり取りがかたられても良いかもしれませんね。
・ネルガル
・ネルガルと出会う以前や、出会った時のことが気になるかな。
・ネルガルの最初のモルフではない。 キシュナはネルガルに252番目に製作され、ネルガルが初めて感情を与えたモルフです。
・モルフ第0号って感じ?今後の成功作のプロトタイプっぽいし。↑の人が言ってるような過程もあるけどね。
・ルセア。彼女は本当に封印の時まで生きていて孤児院をやっていたのだろうか?。俺は封印の前に病気で死去していてルセアの意思を継ぐAさんが引き継ぎ、そしてルゥ君達を守る為に封印でAさんが死んだのだと思うのだが?。何らかの病気にルセアは罹っているみたいだし、美人薄命と言うから長生きしそうになさそうだしね。
・↑か・・・彼女・・・
・↑2 彼女じゃない、彼だ!!
・↑1&2 そいつは妄想だらけの例の人だから相手にするな。第一発売から4年経ってるのに、現実を受け入れないとは・・・
・ただの釣りでしょ
[23392] 2:意外と違和感がないのは、どれ?
アスタルテ「私は強い・・・私は賢い・・・私は美しい・・・私は正しい・・・ 誰よりも、誰よりもだっ!」 (1票) オリヴァー「私は強い・・・私は賢い・・・私は美しい・・・私は正しい・・・ 誰よりも、誰よりもだっ!」 (2票) バルテロメ「私は強い・・・私は賢い・・・私は美しい・・・私は正しい・・・ 誰よりも、誰よりもだっ!」 (8票)
・違和感ありまくり。何か、アスタルテの口調と違う。特に最後の「―――誰よりも、誰よりもだっ!」の部分が違和感だらけ。
・美しいの部分は本当に言いかねないw
・ついでに強いの部分も言うと思う
・これだけは違和感ないかな。つか、全部同じ台詞かよ・・・。
・ここが一番似合う。
・違和感ないどころか、普通に言ってそうですねw。
・まあ、あるんでしょうって感覚。
・何か普通に言ってそうですね。オリヴァーも美しいなら言ってそう。ナーシェン様の特権台詞なのに・・・。
・3人共いっても別になにも思わないけどやはりこのナルシストかと。
・(その他) セーラ「私は強い・・・私は賢い・・・私は美しい・・・私は正し(以下略」
・↑「あたしは」じゃない?
[23393] 中盤から終盤に出て来るため強そうに見えるが実は弱い、この三人の敵将、覚えていますか?
手槍装備のパラディン。暗黒竜に登場するマケドニアの騎士オーダイン。 (1票) 烈火の量産型モルフ、隣接されると何も出来ないスナイパー、デニング。 (8票) TSで登場。ザコ兵士より多少強い程度。帝国将軍ビスマルクと竜騎士シャルラン。(その他はここに) (2票)
・オーダインはカミュの後のボスだったからそりゃね~。それ以上に暗黒竜にはもっと困ったボスがいるよ、手槍装備のミシェイル王子は弓や魔法でイチコロだし。アイオテの盾?このゲームには無いよ。
・量産ではないと思いますが、こいつは印象に残ってます。
・この中で知っているのがこいつだけという・・・。
・囲まれると無防備。せいぜいウォーリアとかがよかった。
・心も持たぬ下等モルフ、デニング。 ただ、感情などが無くて下等でも・・・戦闘能力は馬鹿にできない。 評価狙いでは長弓が厄介だ。
・接近してしまえば、育てたいキャラの経験値に最適。それまでが厄介でした。
・こいつ強いでしょ・・・。あくまで「接近すれば何もできない。」というだけで。
・暁仕様のタクシュ級のボウガンでも持っていればかなり強くなったんだろうな
・壊れたレコーダーのように同じ台詞を繰り返すから、キャラとしては印象に残った…
・封印のヤアン、やたらお喋りで威厳がないですよね。ハードだと能力はましになりますが間接であっさり倒される悲しい人です。
・ぶっちゃけ、弱いものいじめでしかなかったなぁ・・・特にビスマルクは。
[23394] 時代の流れによりゲーム等の表現を規制する動きは強まっており法案も控えています。 ではもしFEがその煽りを受けて内容が変化するとどれが一番嫌?
戦争の“お芝居”をしている設定となる。 (14票) 登場キャラが全て20歳以上になる。 (18票) その他(武器から斧が消える等) (19票)
・これ。つか、コレは「物語」に属する全ての分野(小説、漫画、童話など)を否定すると思うんだ。
・楽屋オチとか所々でミュージカル風デモが入るのとか
・実はFEの世界はFD世界という外の世界に管理されているというおt(ry
・これはマズイ・・・。FEは舞台設定も好きなのに、それが「お芝居」扱いじゃ・・・
・こんなのヤダー!これに比べりゃ右二つはマシな方だ。
・一番嫌なのはここですね。次が右、真ん中は・・・ま・・・20以上だったらいいんじゃないかな。
・あれですか、マリオストーリーみたいな(待て
・ここはシナリオライター次第で案外化けるかも?
・どうみてもマザー3です。どうもありry
・何ていうかこれ。FEはリアルな設定がいいのにそれが全部芝居とか言われたら泣く。
・ユリア「ごめんなさい、兄さま。お芝居なのにナーガを使って…」 ユリウス「…ごめんで済むかぁーっ!!」
・あの超有名な主人公がペラペラな姿で紙ヒコーキになったり船になるゲームのようなのは勘弁して欲しいぞ。(といっても一見ギャグだが背景を考えるとかなり黒い作品だが)
・これ想像しただけで、そのソフト即座にぶっ壊す自分の図が思い浮かんだorz
・これは”ファンタジー”分野そのものが消え去るぞ
・というか、リアリティー考えるとここが一番妥当だぞ。まだ10代の若者が戦にかりたたされるって、んな敗色濃厚すぎる国の事情じゃないんだし・・・てか、25以上でもかまわないと思う
・どれも実現はしてほしくないがここが一番マシだろうか・・
・ここかと。
・これはいけません!ワユたんが年齢制限に引っ掛かってしまいます!過去作見渡してもFEの人気キャラはガラスの10代に集中しており即人気低下に繋がる重要懸案であると考えます。次回作以降もワユたんに並び立つような素晴らしいキャラ(中々ワユたんクラスに僕達を魅了するキャラというのは難しいでしょうが一ファンとして期待するのは自由だ~!)を生み出す可能性をもぎ取ってはなりません。
・そんなときのためのチキ方式。規制なんて議論が起こる前から10年先を行っていたFE万歳。で、嫌なのは左だな。
・これがまだ良いですね、現実的に考えれば当然な事ですし
・↑3に同意。これは嫌だね。
・どれも嫌ですが、特に嫌なのがここ。ファンタジーの世界に未成年の若者が戦場に出て何が悪い。ワユたんはもちろん、可愛いおにゃにょ子キャラが大活躍する、とてもいいことじゃないですか。信長の野望みたいに大人の男ばかりのゲームなんてやだよ~。
・考えてみたら、ミストみたいなキャラも含まれる上に、蒼炎アイクまで・・・、確かにFEじゃないかもしれませんな、これじゃ。
・あの・・・リアリティー考えたらむしろ20歳未満でてくるのが普通なんですけど・・・
・ミストみたいに10代がいないと楽しめませんよ~。
・20歳でも相当若いと思うけどな。ゲーム絵じゃ見た目も大して変わらないっしょ。
・てかワユって20歳くらいじゃないの?
・暁に出た蒼炎キャラってミスト以外は20以上だと思う。
・0083にてトップガンなFEを希望!
・↑スターダストメモリー? 10代がいるのは普通。15ぐらいから戦場に行く人は歴史を見てもしっかりいるわけだし。
・↑戦場に10代の女なんか滅多にいないだろ・・・しかも前線の戦闘要員ならなおさら。
・戦闘要員に女はまずいないね、救護とか、あまり言いたくはないが慰安婦かな。まぁFEはゲームだから女の子いていいよ。
・紋章2部なんて斧キャラいないから実際斧が消えたも同然だったんだよね・・・。規制されるなら斧よりは短剣の方が消えると思うけど。米国とかだと誰が持ってても可笑しくないからね、銃と同じで。スマブラにサザが出れないと言われたりするのもそれが理由だし。
・さすがにないとは思うけど、内容よりプレーヤーに年齢制限つけるのが一番嫌ですね。
・一番嫌なのはそんな法案が成立することです。ですが、その法案の影響で規制されるのならば、年齢制限だね。グロイ場面などとは無縁なのだから規制などしなくて良いのに。
・年齢制限が一番嫌ですね。真ん中は、アダルトゲームとかだと建前上そういう表記のあるゲームがあるけど、建前だけなら問題無いかな(年齢がはっきりしないだけで20以上に見えない)
・年齢制限は一番問題のない規制だと思うがな。中身が変質するよりはよほどマシだ。
・同性愛と思わせる濃厚な支援会話が廃止されるとか?
・×1&2、それ自分も良いと思う。アレな会話はいらんよ。そしたら多少はマシになるかもしれない。
・↑2それよりも近親相姦まがいの会話じゃないでしょうか。
・一番嫌なのはみんなが〈決まるなら仕方ない〉と妥協してしまうこと
・FEがどうこう以前に何でもかんでもゲームや漫画のせいにして規制すれば犯罪が減ると思い込んでる自称識者の頭の悪さが嫌すぎる。
・↑マスコミなんかが面白おかしく放送するせいで漫画だのゲームだののイメージがどんどん悪くなってるのが現実…悪いのは現実と空想の区別が付かない一部の者だけというのに
・「ここまでは妥当なんじゃない?」と言う人間に限って自分の気に言ったモノに規制の範囲が及ぶと騒ぐけど、その頃には前例がある云々言われて手遅れな罠。
・↑×2 一番現実と空想の区別がついてないのは思考停止な自称識者ですよw
・むしろ空想と現実、善悪の区別の付かない馬鹿を育てている親にも問題ありそう(と言ってもどうにもならんだろうが)。あと同性愛云々は関係なくない?
・↑同性愛なんて一般人は好みません。まぁ同性愛が規制されてるかはしらんが、同性愛等の、一部の人しか喜ばないジャンルを一般ゲームに持ち込むのは異常。
・↑喜ぶ人がいるから入れる、何が異常なのか私にはわからない。別に同性愛を主題にして一般ゲーを出してるわけじゃないんだし、大目に見てやっても良いと思うんだがなぁ。
・↑少数の特殊な人の為に多数派が不快になるような物入れるのは異常。多数決が全てとは言わないが、多数意見の方を尊重するのが普通でしょ?同性愛好きはそれを題材にした物で喜んでてほしい。
・こんな法案考える馬鹿PTAが悪い
・↑×2絶対に見なければならないわけじゃないんだから見なければ良いだろ? 見なくても良いものにどうこう言ってたらそれは既に多数派の意見が全てと言っているのに変わりはない。 ・・・まあ、弁護しつつ同性愛なんて私もキモイと思うけれどさ(汗) 飛び火して別の事柄にまで騒がれると嫌だからとりあえず弁護しとく。
[23395] 聖戦親世代、子世代、あえて選ぶならどちらが好き?
親世代 (13票) 子世代 (10票) 私の脳内では、孫世代が展開されていて・・・ (4票)
・子より親の方がいいキャラ。例えばエスリン、エーディン、ラケシス、フュリー、ティルテュ、ディアドラ。
・敢えてもクソも聖戦士の子供何ざ所詮神器が無ければただのダメユニットばっかりで聖戦士で合格点はアーサー・スカサハ・シャナン・イシュタルくらいで後はどうしようも無いキャラばっかですよ。平民のマナやレイリアやトリスタンやフェミナの方が魅力的だからね俺にとっては。親世代のキャラはシグルド・キュアン・エルトシャン・フィン・ノイッシュ・アレク・ミデュール・アゼルと魅力的なキャラがいっぱいいるから親世代の方が愛着がある。
・↑いつもの人なのでスルー推奨
・まぁ、どちらか選べと言われたらこっちかなぁ・・・アーダンがいるのでw
・どっちかと言えばこっちかなー・・・。子世代よりはまだシミュレーションとして楽しめた感じがあるんで。
・何たってFE最愛キャラのアゼル君がいますから♪
・強いて言うなら親世代だな。子世代はどうも絵的に好きになれないキャラが多い。
・子世代は親が違うと思い入れも変わって好きの安定を欠くのでこっちで。代替キャラは・・・野暮ったいのが多いからパス。
・ティルテュ・クロード・レヴィン・ディアドラが好きなので。子世代も好きですが、上の方がいうように親を変えることも出来てしまうので、どっちかといえばこっちに・・・
・ストーリーは親、キャラは子ですかね
・ゲームとしては子世代の方が気合が入るけど、ストーリーとキャラは親世代の方が好き
・好きキャラは親世代キャラがほとんど。ラクチェやアルテナも好きだが母親の方が更に好きだし。リーフくらいだなぁ、子の方が好きなのは。
・キャラなら子世代の方が好きなキャラ多いのですが(セティ、イシュタル、ユリウス等)ストーリーは親世代の方が好きです。悲しい結末だけれど、だからこそ心引かれてしまうものがあります。
・両親の組み合わせ次第では、めちゃくちゃ強い子が誕生するから。親世代で乱数調整するならば、一部の子供は能力的に親より及ばないけどね。ナンナ(パラディン)はラケシス(マスターナイト)にかなわないとか。
・こっちの方が好きなキャラ多いから。ハッピーエンドで終わるし。
・あー完全にこっちですね。思い入れが違う。みんな好き。あと色々な面で自由度が高いのがいい。
・ユリウスがいる時点で子世代の方が好きだなぁ。ただ、アレスはエルトシャンの方が良かった。ユリアもディアドラの方が良かった。
・追撃がないとやりづらすぎです。
・代替ズがいると和みます。燃えます。
・美しい女性ばかりの親世代より、可愛い娘がいっぱいの子世代のほうが好きです!(←って、危ないと思われるかな?)
・アルテナ。世代の奥行きを最大限に活用しているところ。
・イシュタルがいるからこっち。ラーナ様(本物)も捨てがたいが・・・
・好きなキャラやカプの数ならこっちかな
・代替キャラスキーとしてはどちらにも投票出来ない。
・私は子世代派ですが・・・こちらが本命に移りそうです・・・。ここに入れている時点で誰だかバレるようなバレないような・・・?いつも孫世代でいっぱいです。
・孫世代ではないが、こんなシナリオを考えている「聖戦より数年後、トラキア半島にて王位簒奪を企む北トラキア諸侯の一部が、親グランベル政策をとるリーフに不満を募らせている民衆を扇動し、反乱を起こす」と言う内容だ。どういう結果になるだろうか?
・セリス、ユリア(サイアスとか)の子孫が結びつきロプトウス復活。ナーガの聖痕もつ王子が第一王子であるロプトの聖痕持つ従兄にはめられロプトの化身といわれ国を追われることから始まる。最期はロプトウスの化身となった従兄を正気に返し、助けてロプトウスの魔道書を消滅させて平和に。と厨設定を考えていた時期もありました。
[23396] 「本当に神か?」と疑ってしまうアスタルテの行動(性質)は?
裁きが不完全 (9票) エルランとの約束を破ったこと (0票) 秩序を絶対視し、挙句の果てに人の進化まで否定する頭の固さ(またはその他) (4票)
・ここかな。裁きって神の仕事っぽいのにそれが不完全って。力ある者が残った。とか言うけど力ない奴もしっかり残ってる笑える罠。
・↑あの建物内にいた人と印付きと手駒にされる元老院以外で力ない人って残ってましたっけ? 自軍ユニットの事はシステム上の都合で強さが一定以下だと固まるって設定にすると不満が出るだけでしょうし
・↑×2鷺の民は弱くても石化しない。 四部の3章と終章の会話で知るが・・・【正】だけの存在に等しい鷺と【印付き】はどれだけアスタルテが強力な裁きを与えても石化しないのさ。 アスタルテがユンヌと分離しているために裁きは不完全なのだろう。 ちなみにアスタルテもエルランも約束を破ってはいない。 呪歌で目覚めた場合にはエルランからの意見を聞き、裁きを下すのがアスタルテが眠る前に最後に交わされた約束。
・↑いやいや・・・。全然育ってないユニットが残ってるのは笑えるよ。ローラとかミストとかブラッドとか・・・。その他諸々。これならさっきまで敵として戦ってたデイン兵や皇帝軍として一緒に戦ったラグズの方が強いだろ。と突っ込みたくなる。
・↑ならば、こう考えるんだ・・・。 あの一定以上の力・・・という推測は間違いで、本当は一定以上の存在感が必要なのだと・・・!!(マジで私はたまにそう思う。) ・・・ただ、冗談を抜いて最初の裁きは眠りから目覚めたばかりで不完全だったので何名かの将校も動けないことはなかった・・・程度はすべきだったかも?
・「力」というのは烈火で言う所のエーギルのようなものだと思っていたけど・・・違う? 本題もここで・・・だって神だし。
・裁きが不完全、かつ気性難で情緒不安定。でも、神なんぞという物は意外とそんなのが多いようなイメージ持ってます。
・ていうかユンヌが「私たちは完全なんかじゃない」みたいなこと言ってたような気がするけど。
・↑アスタルテは不完全だからこそ、自らを完全と言ってしまう、その分、自覚できているユンヌのほうがまだ女神らしい。女神=完全でなくてもいいのだから。
(なし) ・(その他)約800年前にユンヌがした戦略的ミス(自分の使徒が勇者達に蹴散らされた)を自分が犯していること。
・真ん中って破ったのはエルランのほうな気が・・・。そしてアスタルテに答えを伝えたのも恐らく・・・。
・↑ユンヌは一応解放の呪歌で目覚めたことになってるので、アスタルテが約束を破ったのでは? 本題は左。「裁き」って神の仕事っぽいのに、それが不完全って・・・。
・解放の呪歌で目覚めた後、ユンヌかエルランから答えを聞き、その後行動する、といった内容だったはず。 っで、エルランはその頃人の滅亡を望んでいたわけで。っで、約束はベオクとラグズを戦わせない、片方を従わせない、というものですから。
[23397] FE、TSにおける裏切りキャラ。この中で前情報無しで「こいつはいつか裏切るな…」または、「裏切りが予想できなかった」と思った裏切りキャラは?
聖魔の精神崩壊寸前気味な聖騎士オルソン。 (6票) TSの強すぎた暗黒騎士ジーク。 (4票) 蒼炎の「裏切り」というよりは「表返り」キャラ。竜騎士ジル。 (8票)
・初プレイの時エフラムを育てようとして武器全部取り上げたんでむしろラッキーw
・こいつに銀の剣と特効薬を奪われた人は多いはず。
・章開始時の敵さんの会話を全部見てたら、「ああ、裏切るんはこいつか・・・」と気付いた。
・ここで。まあ俺も、お助けパラディン=武器取り上げて隠居、が定着してたから大丈夫だったけどね。
・敵の会話の流れで、まさか歴代の赤緑が裏切るはずがない、消去法でこいつしかいないよなって感じでわかった。
・裏切りは予想してたけど、倉庫代わりにした事忘れて面クリしてしまった…。特効薬と鉄の剣、何よりレギンレイヴ(新品)を返してくれ(泣)!
・こいつはいつか裏切ると思った。オルソンは初回プレイ時、裏切るとは思わなかったな。エフラム側のお助けパラディンかと思ってた。
・二週目以降、盾要因闘技場で金稼ぎのとして扱き使った、死ぬ(?)まで・・・
・裏切る→改心→自軍に復帰だと思ってたらそのままおさらばとは…(泣)
・↑同じく。終盤でもう一度仲間に出来るんだろうと思ってケイトを育てたのに…。
・おれはしょうきにもどった!(by某竜騎士)
・あそこで自軍の出撃ユニットをアイクとジルだけにして、ジルでアイクを救出したまま寝返らせたらどうなるんだろう・・・?
・↑それおもしろいな。覚えてたらやってみよう。
・会話だけと思ったら…これは吃驚した。原因は自分だが、これはトラウマになるかと思ったwジークは前情報で知ってたのに思いっきり使ったよorz
・暁のジル。こいつはどうせ裏切るだろうと思ったら案の定だった。騎士と言う割にはなぜこんなに無節操なのだろうか?。まぁ、弓で射殺したけどさ容赦なくね。
・↑4アイク、ジルのみなら全滅。その他のキャラがいればジル倒せばアイクは救出可能。
・暁ではミストに「裏切ってこそジルだよ!」とまで言われていたしなww
・↑×3まあ、自らの信念を貫くジルは軍に入るよりもアイクの様に傭兵団にでも入って自分が正しいと思う依頼のみを受ける・・・とした方が良さそうには思えるね。 軍人として上からの命令を疑うことなく遂行するのみか、上からの命令が間違っていると思えばそれを正すために反旗を翻すか・・・武人とは難しいものよな。
[23398] 暁のアイテムで思ったこと
特攻武器が一種類ずつになり多種武器の個性が強まった。 (2票) ss武器大幅強化!!ただちょっと扱いが軽いかな (2票) 勇者の弓、レスキュー、バゼラード… (10票)
・特効武器が減ったのは純粋に嬉しいし、バランスの面でも良くなったと思う。一時期特効武器だらけになって、鎧系が前線に出せなかった時代もあったし…。
・そのかわり直間両用が…
・バルフレチェ+サジタリーが酷すぎ。バルフレチェが射程2-3だったらよかったかも。まぁこれもステラ信者から見た話ですが。
・扱い軽かったな。バルフレチェなんか雑魚敵が持ってるし。シノンやヨファによる、射程1~3は有り難いが。他の武器も扱いが軽いと思う。剣以外扱いが軽かったな。
・(その他)長弓の種類が増えたのはいいけど、サジタリーの存在のせいで長弓自体に殆どありがたみが無いのが残念かな。
・勇者の弓、レスキュー、バゼラード・・・が、何なの?
・やっぱボウガン。ペガサス虐待ですか・・・
・↑2埋まってるから探すの面倒なんじゃない?
・GBAの頃からだけど、ステータスが聖戦より上になってるのに、どうして武器威力は紋章時代と変わらんのですか
・↑聖戦の神器並の武器を出せとでも?攻撃力30とか何の冗談だよ。奥義のせいで只でさえ暁はバランス悪いのにこれ以上何を望む。
・↑成功例は少ないが、バランスの悪いものにさらにバランスブレイカーを導入することで釣り合いを取る、という調整は実在するので一概に武器威力崩壊が悪いとは言い切れない。
・神器並の攻撃力でも能力補正がマイナスになるならバランスいいかも。装備している間は早さ-20とかの捨て身武器
・↑×3威力30武器をよこせとは言わん。が一般武器の火力が低くて、雑魚戦は線香花火浴びせられるだけになってるのがねぇ・・・
・まあ、武器の威力はこれが妥当なんじゃない? あまり強化されると重歩兵系が死ぬ・・・。
[23399] 暁で敵が持ってる武器の中で一番警戒するのは?
今回特効がデカすぎでしょ……弓、ボウガン系、ハンマーなどの特効武器 (18票) 地味に高い必殺が侮れない。サンダー、キラー系武器 (1票) スリープなど、下手したら計画が丸つぶれ。杖系(+その他) (1票)
・弩系は怖すぎ。飛行系で範囲に入ろうものなら瞬殺される…!
・弩系は射程1~2だもんな。ペガサスとか手も足も出せない。せめて命中が悪ければなあ。
・武器の種類をみてモンハンが思い立った私はモンハン中毒者。本題、弩がこわいし、敵の武器をチェックし忘れたときのハンマー来襲は恐怖の的。
・直接攻撃で先に潰す事すら許されないボウガン・・・
・ネサラ・ティバーンでも即死寸前のボウガンは怖い・・・
・ボウガン
・特効3倍は良いんだ、逆に2倍は無意味に近い。 ・・・でもね・・・でもね! 弩の威力は反則級だと思うんだ。
・弩系は怖すぎ。飛行系で範囲に入ろうものなら瞬殺される。下手すればネサラやティバーンでさえ殺される。しかも直接攻撃も出来るから直接攻撃で潰す事すら許されない。威力も特攻なしでも大きくて侮れない。弩系、怖すぎ。
・これは計算式に問題があるんだろうな、武器の威力ではなく、ダメージが3倍になる方式だったらバランスが取れたかも・・・あ、でも計算がややこしくなるか。
・弩はやりすぎ。後、これどうやって変換するのですか?
・命中率100は反則。
・↑2、そのまま「ど」で出ない? 本題はこことスリープかな。飛行系が弓を警戒するのは昔からだし、あまり違和感も脅威も感じなかったけど。
・スリープは職業の関係ですぐ気づきますし、そんなにいないから最初に敵の武具チェックしてるときにわかるのでいいですが、弩は数が多いので警戒しないと気づかなかったのでここ・・・。 弓(弩)持ってる奴がいるぞ~!倒せ~!みたいな感じで超優先的に倒してました。ま、スリープ司祭もですけど。
・弩は怖い。敵の装備をよく確認しないと、痛い目を見る。
・↑*5 「きょうど」→「強弩」。「ど」は私のPCでは出なかった。
・×4&1。×6です。やはり「ど」と「おおゆみ」では変換不可です。「きょうど」でやっと出ました。ありがとうございました。
・序盤はエルサンダーにも気を付けてましたが、最期までここには悩まされました。
・ミカヤ隊のときタウロニオとか前線に出していたらハンマーくらって5回くらいやられて嫌になったり、エリンシアとか100%のボウガンくらって3回くらいやられたり…とやる気がうせる威力だった…。
・まあ警戒するのは左か右だが逆に軽視してやられる回数が多いのここかな。
・特攻も怖いけど一番はここ。三部終章でローラと一神官の持ってたスリープにアイクとハール、ヨファが撃沈…ということもあるし。
[23400] 自軍が全滅された後こう言われたらムカつく!という台詞は?
『んだぁ!?もうギブアップかよ!? おいおい、つっまんねーヤツだな!テメエ、もう英雄なんかやめちまえ!』 (0票) 『しょせん貴様もそこまでの漢だったということ…ならば…このまま○○○とともにほろぶ運命…か…むねんなり…』 (0票) 『フフフッ…そう…貴方はここで倒されるべきだったの…ちっぽけな自然なんかを守ろうとする貴方が一番不自然だったのよ』 (3票)
(なし) (なし) ・FEと関係ない・・・
・TSとも関係ない。
・ゼロか…