FE&TS あなたなら、どれ?

[23201] ターナの支援Aの相手は誰が良い?
彼女的にはおそらく王道。エフラム。 (6票) エフラムの競争率の高さから、最終的には彼に落ち着く事も…クーガー。 (7票) 恋愛そっちのけの友情EDもあって良いじゃないか。エイリーク。(その他) (1票)
・エフラム編のロストンでの会話で固定なった。
・普通に考えるとここかな?。でもエフラムはきっと(性的な意味ではなく弱者救済として)ミルラやアメリアを大事にするだるから、ターナに嫉妬されてそう。
・紋章以来の主人公&Pナイト姫ってことで、なんとなく王道かな?と。いつもこの二人をくっつけます。
・↑の意見同様、紋章のことを思い出したので。
・同じく、ロストン聖教国での会話で決定。
・ロストン聖教国での会話からエフラム編ではここ。でもエイリーク編ではクーガーとくっつけることも多い。
・個人的な意見ではありますが・・クーガーとが一番好き。
・クーガーとの会話が一番好き。同じ飛行系だし。
・同じく一番好きなCPです。飛行系同士なので山を2人で行ったり来たり・・・。
・クーガーとの組み合わせが一番好感度大
・クーガーと一番お似合い。飛行同士だし支援つきやすいし。
・私的には、クーガ。
・恋愛に発展しなさそうな微妙な関係が好き。
・平和でいいんじゃない?
[23202] 騎士の中の騎士、八神将バリガンのイメージは?
パーシバル (3票) ゼロット (1票) その他 (9票)
・同じ騎士の中の騎士だそうだから。
・騎士の中の騎士と言えばこの人。
・その後の二つ名が同じ彼のイメージが強い。血統的にはゼロットだろうけども・・・。
・彼かなぁ・・・まぁマルテは大体ノアに渡してしまう自分ですが
・ここであえてダグラスを押す俺がいる
・ダグラス賛成。各外伝のボスのクラスは八神将のイメージに近いクラスに合わせてあると思うので重騎士でしょう。
・↑本当だ!すごい!あまりにもボスが地味で気づかなかったwちゃんと八神将に合わせてあったんですね。でも質問への答えはパーシバルかな…
・↑でも烈火の起動時のアニメで重騎士みたいなの居なかったよ
・代わりに槍を持つ騎兵が居たな。 バリガンが騎兵系であるのは確定だと思う。
・↑4の者です。まいりましたm(__)m
・とりあえず髪型はバリカンで丸刈り(ぇ)
・女性版騎士の中の騎士としてシャニーを推薦する(ぉ
・↑でもそんな八神将は嫌だッ!
[23203] 封印がリメイクされたらどんな追加要素を望みますか?
烈火での支援によって子供の能力知ボーナスなど(連動系) (1票) マリナス以外のキャラも結構しゃべる!(シナリオ系) (5票) 封印?まだあたらしいじゃん、それより聖戦とトラキアが先だろ? (16票)
・親の組合せで子供が変わるとかあったら…、収集付かなくなりそうだけど
・右の一番上のものですが、封印のリメイクはやっぱここ。
・っつーか、マリナス喋るな。
・↑マリナスのセリフが多いのは、死亡する可能性があるキャラを本編に参加させることはできないからだろ?
・ペアエンド追加でお願いします
・↑×3、影の主役に何ということを・・・
・聖戦が結構人気で、面白そうなシステムをしてる上、2世代とのことなので、プレイしてない俺としてはリメイクして、キャラの設定とか多くつくって出してほしい気も。・・・いずれVCでプレイしますけどね、リメイクされなくとも。
・いやいや、それより外伝ですよ。まあ、まだ全部現役だから個人的には必要ないけど。
・ここです。特にトラキアは未プレイなのでリメイクして欲しいですね。
・封印よりもトラキアかな…。難易度選択可にして、マニア以外では状態異常が自然治癒するようにすれば、杖ゲーと云われることも少なくなるんじゃないだろうか。ついでに必殺に関する「アレ」も廃止希望。
・BSアカネイア戦記を組み込んだ紋章完全版を!
・FC・SFCの作品は全部リメイクしてほしい。
・聖戦、トラキアはもちろん、それ以前の紋章のリメイクを希望。ファルコンナイトのシーダ、三姉妹、ドラゴンマスターのミネルバ、ソードマスターのナバールなどが見たい。
・リメイクしがいがあるのは紋章でしょうね。
・外伝は?外伝もリメイクして欲しいと思うのですが。
・聖戦の5章&終章の恋人会話、全パターン作ってほしい。会話があるキャラとないキャラがいるのがちょっと…
・↑会ったら凄く嬉しいですよね、毎回いろんなパターンを楽しめそうですし。聖戦のリメイクを希望します。D○のリメイクみたいに追加イベントもないよりかはいいな。
・同じく外伝のリメイクを希望するが・・・。 封印の剣のリメイクをするならば、とりあえず回避の計算式をGC形式にして欲しい。 ハードだとアーマーナイト達やソフィーヤなどは敵に攻撃が当たらない。
・外伝がDSで出れば最高だと思わないかい?
・聖戦は今作り直すと面白いかもね。トラキアは・・・VCが無難。リメイクの内容にもよるが、おそらくBSが出たときみたいになる。
・ここ。だけど、支援などの追加要素が加わったとき、俺的に納得できるのかだけが不安。
・↑何というか、何かしら変更箇所があったら絶対にクレームつける人がいるからねぇ。PSのFF4~6みたいなベタ移植を望む人もいるだろうしね。俺は聖戦を大筋のストーリー以外全て作り変えたリメイクが欲しいけど。剣風、セイジソドマス強すぎのアホバランスはあり得ない。ユニット性能も加賀の趣味で決められてるし。まあ今のスタッフが作っても贔屓は残るだろうけど、SFC聖戦よりはマシになるはず。
[23204] スマブラXのアイクは天空が使えるらしいですが、何に使う?
やっぱ奥義だし「最後の切り札」でしょう!! (8票) すごいジャンプするからB↑で復帰に使うんじゃない? (6票) 案外ただのBでひっさつわざかもよ。(その他) (6票)
・これだといいな。与えたダメージ分回復するといい。
・ユンヌのオーラを纏っての一撃が最後の切り札だと思ってたがレンジャーアイクだからどうなるのかな?
・ネスが原作でPK使えないのにスマブラでは普通に使うとことか見たら服装とか関係なく使えそうだが・・・
・普通ならここでしょうね、ユンヌは多分無いと思います
・奥義だし最後の切り札だと思う。確かに必殺技とは書いてあるが天空はアイク最強の技だし。
・ここかな、大技だし。そして場所によってはピカチュウのボルテッカーの様に勝手に落下KO。
・多分切り札じゃないかな。Bワザはラグネルの間接攻撃とか。
・希望としてはここ
・たぶんここだと・・、→のユンヌとかは無いと思います、あでも←かも^^;;
・ここで通常の天空、左でユンヌの加護を受けての天空・・・とか?
・最後の切り札では暁アイクに変身したりして
・イメージ的にカー○ィのファイナルカッターが浮かんだ。
・ここになりそうな予感。 だって必殺ワザって書いてますので・・・。でもあの記事見るまで最後の切り札で出ると思った・・・。
・飛びますからね
・ここではないでしょうか?アイくんの最後の切り札(新システムらしいですね~)はユンヌ降臨ってとこではないでしょうか^^いや、ここは切り札で傭兵団員がランダムで応援に駆けつけてもいいかもしれません!僕としてはワユたんだけ出てきてくればそれでいいのですが。笑
・最後の切り札にしては地味、必殺技にすると逆に微妙な感じ(剣投げる→自分もジャンプ→剣キャッチ→斬り付ける→バック転しながら切り上げ)と、天空って・・・
・たぶん上B技になって、剣投げるところとか、上から攻撃は省かれて、太陽当ててから、バック転しながら飛び上がるんだと思いますよ。 ファルコンのあれみたいなとび方で。
・おっと、太陽当ててから、バック転しながら月光切り上げで飛び上がる、の間違えですな。
・↑ようするに「双牙斬」みたいなモーションってことですかね?
・まあ、普通に何回もできるわけなんだろうし、ふつーの技じゃね?
[23205] 次のFEに復活して欲しいシステムは何?
本編そっちのけではまる人続出、 闘技場 (12票) それぞれの個性が出そう、 分岐クラスチェンジ (3票) マップにひねりを出す 古木、壊せる壁 (6票)
・私のようなヘタレゲーマーでも、時間はかかるけどユニットを強くできるので。
・あーでもヨファあたりが人殺しまくってたら違和感あるな。
・↑貴族が闘技場に出るよりはマシかと・・・
・↑「おっと 貴族はお断りだぜ」とか闘技場のオヤジに言われたら困るw
・↑聖戦なら早めに成長させれる分、平民救済措置になりそうだな。
・↑2 どうでも良いかも知れないけど、ホリンを仲間に出来ないという弊害がありますよね、それ。
・↑シアルフィの3バカかデューなら問題無しじゃね?問題は2章の時点で彼らが7人抜き出来るかという事だが。
・↑シアルフィの3バカかデューなら問題無しじゃね?問題は2章の時点で彼らが7人抜き出来るかという事だが。
・↑ ノイッシュでホリンを倒した私が通りますよ
・(↑4の者)↑2の方 僕は聖戦は7章で止めたヌルゲーマーなので、大して聖戦はやってない訳ですが、5章で「ソファラ領主の子」と言っているし、オードの血筋なので、勝手に貴族だと思っていました。だから、そもそもホリンは闘技場に入れず、仲間には出来ない、と。もし勘違いでしたら御免なさい。…それに、もしそうだったとしても、ストーリーなんて、いくらでも変更出来ますよね。
・↑それはホリンの過去のお話ですよ。 それを言い出したらオグマの父はアカネイアの貴族でしたが、戦乱のおかげでオグマは奴隷剣闘士です。
・金がほしい。
・最終クラスが2つあるだけでも、少なくても2回は遊べる。
・普通にこれ。聖魔のCCは良かった。
・外伝の最上級からまた村人に戻るのが新鮮で良かった
・トラキアのドボルザークみたいなひねくれた思考の敵。
・これは中々良かった。
・なんだっけ、トラキアのほらアレ、盗賊システムっていうの?
・敵の生け捕りができたらいいな。
・聖戦みたいな大型マップ。
・(その他)追い剥ぎシステム(誤)良かったなあ。闘技場はキリがないので無くなって正解かも。聖戦でも闘技場は時間掛かってめんどい
[23206] 暁で死亡台詞が一番切ないと感じたのは?
1部から登場するユニット (5票) 2部から登場するユニット (1票) 3部、4部から登場するユニット (4票)
・ブラッドかな・・・
・三部でのノイスと四部でのローラ、的をを得ている。
・ツイハーク・・・。
・ブラッド・レオナルド。
・ブラッドは切なかったですね。レオナルドには思いっきりツッコんでやりましたよ・・・
・モゥディだと思いますね・・
・ミストかな。(4部終章限定で死ぬ。)あとニアルチ・・・ってあれ、2部だ。
・↑そして彼女が死んでも、進行になんも変わらないことも。これも酷い・・・・。
・↑本当切ないなあ。何かイベントあったらよかったのに。
・4部終章でセネリオ
[23207] FE検定初級ですが、私は・・・
当然、全問正解あたりまえ! (35票) ファンなのに間違えた・・・orz (7票) 恥ずかしいけど、0点取ってしまった! (3票)
・簡単だな・・・。 もうちょっと、ユードゥとは何者?などの難しい問題が出るかと思った。
・何とか100点とれた。つかバックグラウンド更新してほしいよ。
・簡単でしたw(さっき気づいたなんて内緒)知らない人は【FIRE EMBLEM WORLD】に行ってください
・えらい簡単ですね。
・というか、FEのこと知らなくても解けないか?あれだと
・簡単でした……それより、暁のキャラクターの公式イラストを早く……
・100点、簡単でした。
・オグマって誰?って感じでしたが、ほかの選択肢がワリオとクッパじゃ間違えようがない・・・w。
・基本知識以前に間違い選択肢が明らかにおかしいものばかりで楽勝すぎますね・・・
・っていうかミカヤってヒロインだったのか・・・てっきりユンヌかと・・・。
・あれは間違える方が難しい。簡単すぎと言うか選択肢間違ってる。
・まあ、このサイトの住人じゃあ当然100点でしょう。もっと難しいのがそのうち追加されるみたいなので、そっちに期待しましょう。
・選択肢にマリオとか卑弥呼とか何なんだと思いました(笑
・ちょっと簡単すぎるような・・・何せ他の選択肢が有り得なさすぎる
・簡単すぎ。もっと選択肢をまともにして欲しい。
・簡単すぎ。もっと選択肢をまともにして欲しい。
・こんなどうでもいいのより暁の公式絵を増やしたほうがましです。2ヶ月以上も待たせないでほしい。
・とても簡単でしたが、楽しかったのでよかったです。
・まぁまだ3級ですしね
・簡単過ぎだとおっしゃる方々、ここで文句を言うより、直接総合サイトさんに抗議しては?
・他の選択肢に笑わされました。ある意味面白かったです
・簡単ですが、焦って危なくなってしまったり…?
・FEまったくしたことない友達にさせても100点だったw ファンとしてこれからに期待。
・発売日で悩みましたが、あとは迷わず正解できました。
・間違いはしなかったけどQ18の舗装された道路で一瞬手が止まったよ。
・1問目が一番難しかったと思うのは自分だけでしょうか?
・100点だったけど、間違いようのない問題が多かったしなあ。今後追加されるらしい上級検定に期待。
・2級以上に期待
・FEになんで卑弥呼が・・・・?って思いました(笑)
・楽勝 オグマが出たのはびっくりしました
・↑×6 俺もだ。イラストだけ見たらそんなに違和感無い。舗装された道路の元ネタはなんだろう?
・↑俺の記憶によるとスーパーファミコンウォーズ。あんまり自信ないが。
・Q19で手が止まった。怪人族…?
・もちろん100点ですよ
・何も知らないで、結構間違えるもんさとか言ってたら、実際どんなもんだんべとサイトに行ってみたら、3級なら簡単でした。
・ていうか聖戦の新システムの選択肢にあった「インテリジェントシステム」に惹かれ、思わず選びそうになった。
・暗黒竜の発売日の問題で、紋章と勘違いして間違いました…。しかも選んだ年は紋章の発売年でもなかったし…。
・↑に同じく、発売日で間違えた...orz
・台詞読んでなけりゃ結構間違えるものさ。いちいち敵将の名前だって覚えてませんから。
・ペガサス3姉妹のグラフィックがあるのに魔女の3姉妹を選んでしまう俺は聖戦好き。
・「出ない」武器を「出る」武器と勘違いしたorz
・一番上の人のように選びました インテリジェントシステム
・むしろ、0点取るの難しいだろ、これ。
・FE検定て何ですか?
・↑ファイアーエムブレム総合サイトに行ってみなされ
[23208] 神騎兵ハノンのイメージは?
スー。 (9票) リン。 (1票) その他。 (4票)
・烈火の剣のオープニングでも馬に乗っているし、後日談で“『神騎兵』ハノンの姿を見る者もあったという”と書かれているのでここ。 逆に何故、リンが浮かぶのか私にはわからないが・・・人次第か?
・↑弓が使えるサカの民、ってのが理由では?
・騎兵だからやっぱ馬に乗ってないと
・やっぱり馬に乗ってるのでここかな
・やっぱり「騎兵」だしね。
・女だし。
・一番上の人の言うとおりスーのエンディングで言われてるからなぁ。20代前半のスーみたいな感じ?
・やっぱり鈴木さん…ぢゃない、スー様しか考えられないよね
・ノヴァとアルテナみたいな感じか。
・別にイメージなんだから、馬に乗っていようがいまいが関係無いような…(男か女か、も) で、私はここです。
・あえてダヤンと言ってみる。
・↑ハノンは女性だとツッコンでみる。同じ理由でラスとシンも却下
・ドロシー
・ウォルトの女性版とか言う奴はいないよな・・・本題はスーで。
[23209] 紋章の謎:第16章ブラックナイツ・カミュにて カミュがグラディウスを忘れて戦場に出ていたら、あなたはどうする。
喜んで倒す (4票) カミュがグラディウスを取りにいくまで待つ (3票) 速さmax、回避率高い。どうやって倒すのか逆に困る(その他) (3票)
・やっぱりここですね。
・戦に情けは無用!!やらなければこっちがやられる(やられませんが)!!くらいの勢いで倒します。
・騎士として銀の槍同士で戦いカミュを葬った後マチルダにグラディウスを献上する。
・だって寝返らないし。遠距離から経験値稼ぐ♪
・自分のプレイ時は、闘技場やら増援叩きやらをしている間に、自然と戻ってきそうです。ファンにとっては、取りに行っている隙に制圧してカミュを生け捕りにするって言うのが理想なのかな?
・優れた敵にはそれなりの敬意を、ね
・だってグラディウス持ってなきゃ手に入れられないじゃん(そこかい)
・紋章は回避がMAXで40しかないから普通に当たるぞ。
・間接なら2回反撃できないのでそれでいく。
・そもそも、紋章の謎では敵がどれだけ重い武器を所持していても回避は変動しない。 攻速が低下するだけです。
[23210] 結果はオーライだけど、見たくない光景はどれ?
聖戦序章:アルヴィス、ゲラルドに敗北し戦死。マン爺涙目で去る。 (8票) 烈火26or28章:ニノ、ゼフィールをためらいなく暗殺。 (10票) 蒼炎終章;メダリオン効果で狂気加速アシュナード、「あばばばば」と叫び、ついには全裸に。(鎧脱いだので素早さUPも女神加護消滅) (6票)
・ディアドラの存在があるうちは、ロプト直系が産まれる可能性は残されている。クルト王子が暗殺された事で、ディアドラ及び、その子が帝国の実権を握ることになる。ディアドラがマンフロイに操られる事は目に見えているので、アルヴィス以上の圧政になりそう。子供やパルマーク卿を逃がしたり、彼が皇帝としていた事はそれなりに意味があったのだ。ディアドラの夫には、ダナンかブルームあたりが選ばれていたかもな。
・理屈を抜きにしてダサ過ぎる・・・・あんなにカッコつけて登場してたくせに。
・ダサ・・・
・確かに、間違っても見たくないな……
・つーかよりにもよってゲ  ラ  ル  ドに敗北・・・・・・こんな兄上ならアゼルもコンプレックスを抱かなかっただろうな。
・↑5 同意します →の6って例の過激派?アンチアルヴィスの。
・↑間違いないく例の人でしょうな。
・ダサい上にシグルドに銀の剣が渡らない…orz
・いや待て、オーライじゃないだろう; ヘレーネ妃の協力が得られなくなる。
・とりあえず左だけだな。いや別に良いといってるわけじゃないけど・・・・。
・↑2 牙の一員としてオーライってことじゃない?
・↑1&3いや、封印の戦争を未然に防げるという意味では?
・こんなのニノじゃない・・・;
・ここは一番辛いね。リーダス兄弟は人として立派だったし味方になる可能性もあったからね。右は辛いと言うか面白そう。左は殺されて当然。むしろ序章で死ぬべきだったねこやつは。
・これでニノをジャファルが予定通り抹殺すれば、ベルンはギネヴィアが王位につけて、封印の戦争は起きず更に、ウルスラも死なずに済む。
・↑しかし、【黒い牙】がデズモンドの依頼を果たしたことで契約通りに大戦争が勃発! ネルガルが大量のエーギルを手にして、竜がエレブ大陸を火の海にする。
・↑2ニノよりウルスラ優先て・・・
・暗殺はヤバイでしょ。ニノじゃないよコレ。
・速さが上がって二回攻撃されたら困る。半端ない威力のグルグラント持ってるわけだから。
・おぉ!これならミスト1人でも倒せ・・・・ないね・・・たぶん(泣)。ルーンソードならいけるかな。
・大丈夫!騎竜に乗っているから対して速さは上がらない!それに防御力は大幅ダウンだ!
・↑あの鎧は加護だけで大した防御力が無く、アシュナードの守備は大半が己の肉体に依存しているもの。だからグレイルが可愛く見えるほどの筋肉質。だとしたらマジで嫌だ
・奴の股間のアロンダイトは凄そうだ・・・
・アイクが大変だね。
[23211] あったら「なんと斬新な!」といいたくなる戦いは?
細長い谷間を山賊の妨害を潜り抜け、敵軍より早くゴール地点(城)に着くマップ「明日に向かって駆けろ」 (1票) 敵軍を包囲し、ターン制限まで逃がさないようにする(1人でも逃げると負け)逆防戦マップ「大脱走封鎖」 (5票) ラスボスが数十人程度に分身してきて、何もない真平らなマップで文字通りの総力戦を行う「史上最大の総力戦」 (2票)
・軍が3つに分かれていて、1つの敵軍(黒)は到達地点を防衛中。 もう一つの敵軍(赤)は敵軍(黒)や自軍(青)と戦いながら、到達地点を目指している。 当然、敵軍(赤)に先に到達されたら負けと・・・。 山岳地帯で段差が多く、敵軍(赤)も自軍(青)もリーダーしか到達のコマンドは出ない・・・とかだと必死の競い合いになりそうだな。
・これ敵殲滅すりゃいいだけじゃないの?左は飛兵で到達か?
・ここと左はぜひやってみたいですね。特にここはいい。
・暁3部の、ミカヤ軍が敗走してくるラグズを待ち伏せした面がこれとちょっと似た状況に思えた。
・一番↑:それだと難易度が低すぎるので「敵が一定数以下になると敵陣中央から増援が出現」「飛行兵でも越えられない高い山がある」とかでしょう、多分。
・攻撃能力は低いけどガーネフみたいにこちらの攻撃を封じられる特殊な敵だったりするといいかも。
・分身じゃあないが、聖戦の最後のユリウスの周りにいるよね。
・装備によれば、ただのレベル上げにすぎない。
[23212] 暁の女神の敵キャラで一番印象に残ったのはどのタイプ?
ジェルド等の魅力的な悪役 (7票) ヘッツェル等の醜さも含めて描写がリアルな人 (4票) バルテロメ、デス&ヘル等のネタ担当(その他) (8票)
・終章のジェルドの台詞が素敵だった
・救いようのない悪役でも、芯のある人物は嫌いじゃない。
・「ミカヤ、貴様は、俺のーーー!!」
・ただの小悪党だが悪党なりに頑張ってるねこの人。
・普通に漆黒
・↑3それはジェリド。
・漆黒の騎士。ま、妥当でしょ。
・彼を許せるわけでも別に好きなキャラという訳でもないが、一番印象に残ったのはヘッツェル。左右や『出来れば殺したくなかった系』は大抵どの作品にも登場するし。
・ヘッツェルとルドペックはダントツ、素晴らしいキャラ。あとは普通、別に悪くは無いが大して珍しくはなく平均点程度の敵キャラ。
・ヘッツェルの台詞はいろんな意味で心に残る。三部のデインサイドもあれくらい描いて欲しかったな…。
・弱いのは仕方ないとしても、ルカンを倒している場合は説得できても良かったのでは。
・神々しき美のタナス公爵様。 ミカヤやサザやリュシオンらとの支援会話も専用会話だったりと何かと扱いが凄い。
・漆黒といいたいところですが・・・、美の守護者様ほど印象に残るキャラがいるのでしょうかwww。
・↑2リュシオン「オリヴァー、お前は私の…友だ」
・ジェルド好きなんですけど、印象でいったらやっぱり砂漠の二人組。
・ゼ…ル…ギウスウウゥゥ……(すこし違う)
・バルテロメ。嫌いなだけに印象も強い。
・この槍でどうにかなれ!
・↑っと、うろ覚えで書いたから間違いだらけだったな…
[23213] めっきり知名度に恵まれない外伝。そんな中、外伝のみの出演なのに知名度が一番高いのは誰?(ジークは除く)
伝説の女騎士・マチルダ (10票) 鬼神と呼ばれることも…村人クリフ (2票) ヘタレの代名詞?クレーベ (6票)
・アルムとセリカより有名っぽい
・マチルダもいいけど、三姉妹やジークのが知名度は高いような。
・↑三姉妹は外伝のみの出演じゃないですから・・。本題はマチルダかバルボかなと。外伝キャラの中では名前が上がる頻度が多めかなと思う。
・マチルダ強いしここかな
・マチルダは今でもよく見るしね。クレーベはマチルダさんのお陰でちょっとだけ頭をよぎる程度。クレアも最近は名前を見なくなってしまったな…。
・そんなものここに決まっているじゃないか!。その美貌と強さと人柄においてこの人の右に出るパラディンなんてFEにいるものか。彼女にないのは知名度だけだ。彼女こそまさに神の領域にふさわしい騎士でしょう。いや、ワルキューレといっても過言ではないだろう。
・↑美貌と強さは分かったが・・・。 加入時の「ありがとう きっと たすけにきてくれるとしんじていました」以外に会話がないのに人柄までは分からないと思う。 本題はアルムとセリカかな・・・。 やはり主人公ほど名が知れやすい。
・やったことない自分が主人公以外に唯一名前を知ってる人だ
・サムスみたいだし。
・雪の女王そっくり。
・補正無しの限界値ならいまだに侮れない外伝。その中でも無限ループで最強化できるクリフはまさに鬼神だ。
・うそぶく
・「おれとしたことが、レベルがひくかったようだぜ」の傭兵王を差し置いて誰がいようか。
・某漫画の編集さんにそっくりな上にちゃっかり箱絵に登場しているバルボ。
・リュートかデューテあたりだと思ってた
・…ローソン?
・……サイゾー?
・………ガネフ?
[23214] 「暁」クリアしても腑に落ちないことは?
アイク旅立った後の傭兵団の新団長は誰? (14票) 単なる個人差で片付けられてしまったミストの体質(酷 (20票) その他・・・ (28票)
・ちうかそもそも旅立つなよ・・・
・副団長のティアマト。ミストの夫になったボーレ。
・・・・・・ワユたん・・・・・
・↑うん、他の団員が全員いなくなればなれるさ。
・↑2少なくともティアマトやシノンのような古参がいなくならない限り無理だろうね。
・アイクはスマブラの舞台に旅立ったと思っている
・↑空気が読めないヤツと言われてもいいのでツッコむ。スマブラのキャラはマスターハンドが作った「フィギュア」つまり只の人形。
・ティアマトかボレミJr.辺りが妥当かと。<新団長
・↑ティアマトは後日談でずっと副長やってるみたいな話が出てるので、普通に失踪しても死んだことが発覚しなけりゃアイクのままだと思いますなぁ。 ボーレは・・・そういう柄に見えな(蹴)。・・・アイク以外ならシノンかな、座狙ってましたし。
・解散したと思うのは私だけですか?
・↑自分も同じ考えです。なんだかんだでグレイルやアイク以外にあの団員達をまとめられる人が思いつかない
・↑とりあえず暁の後日談を見た限り、傭兵団そのものは存続しているように思える。アイセネ以外の団員達の後日談でも「傭兵団」という単語は絶対入ってくるし。(キルロイの後日談も『砦の片隅に』教会を作ったそうだし、シノンの古巣も傭兵団の砦だろうから)
・集団指導体制。それにアイクだって時たま帰ってきたかも知れないしって…どちらにしろ想像だが。
・まだ団長やってるなら何で旅だったんだろ…?両立は確実に無理だよなあ…。
・ミストファンの私にとっては絶対こっち、これについての外伝出す考えがあるのなら話は別だけど
・ここですなぁ~・・・・。左はアイク失踪してもアイクかと。
・個人差で片づけられたのかどうかはわからんけどね。でも今の所は蒼炎で広げた風呂敷を包みきれてないのは事実。
・↑・・・っていうかさ。 ミストの【正の気】が強いのは、エルナの正体が暗殺されたと思われていた神使ミサハだった・・・とでも設定しておけば良かったと思う。 ミカヤ同様に辛うじてデインで生きていたが、暗殺され掛けた影響でかつての記憶を失ったと・・・。 その影響でミストは【印付き】では無いが、鷺の血が流れているために常人よりも【正の気】は強くなっているとかさ。
・↑だったらミストはミカヤとサナキの叔母ということになってもっと家系が複雑になりそうな感じがするのですが、あってもいいけど。
・そこまで深く考えてなかったけど蒼炎の時から実はエルナは鷺との混血でミストも印が出ていないだけで鷺の血は引いてるって思ってた
・↑アイクも鷺の血を引いてるということになりますよ。いくら何でもあのアイクが血を引いてるというのはちょっと…(恐)
・↑印付きは隔世遺伝で突然あらわれるらしいから、アイクが普通のベオクでミストが印付きなのもあり得る。
・↑私も実はそう思っている、髪が少し伸びただけで見た目があまり変わってなさそうだし・・・
・↑鷺の民の正の気が強い、という特徴を受け継いだところで、印付きになるとは思えないので、印付きかどうか、つまり外見の話はまた別の話かと。 俺は作品的に個人差じゃないかな、と思ってますが、ミスト大好きなので、特別な存在であって欲しかったですな。 個人差だと思う理由は、ライも正の気が高く、ほかのラグズと負の気による影響が違ったりするのですが、まさかライにも鷺の血入ってるとは思えないので。そして、負の気の影響で体調崩すラグズは作中でライと鷺のみ。
・↑でも鷺にしか管理できないメダリオンを、ベオクでありながら管理できるミストの正の気や、獣牙族並の聴力を、個人差で片付けるのは強引過ぎると思うぞ。印付きとかそういうのとはまた違った次元で特殊な存在である可能性も高いけどね。
・今ふと疑問に思ったんだが、ミサハの子供でミカヤ達の親に当たる人って名前とか描写とか出てきたっけ?
・彼女に関しての外伝希望!!
・ふと思ったが彼女って幾つなんだろ?アイクは21だから分かるとして・・・。
・↑17歳。蒼炎にて14と語ってるいる。まあ16・18の可能性もあるが
・↑そうなんだ、その割には子供っぽさが少し残ってるような・・・。本題こっち、彼女の体質を単なる個人差で片付けられたのがちょっと、これらについての続編(外伝)を出す予定でいる考えならまだわかるけど・・・。
・ここみてるとマジでミストについての外伝が出る気がしてきた。
・↑×7流石に獣牙族並の聴力(セリノスの森の声を聞いたこと)には深い意味はないと思う。 ・・・ただ鷺のリュシオンもその音を聞いたのだから、【正の気】が強い者には聴力に関係なく聞こえるか、鷺の血を引いていればその能力が同じく備わって・・・というのはあり得る。
・関係ないこと書くんですけど私も↑の方と同じでミカヤ・サナキの両親のことが気になるんですけど・・・。母親は神使じゃないんですかね?ミサハの子供が男だったんならまったく話出てこなくても分かるけど・・・。
・↑×3 私もそう思うが・・・僅かな望みを・・・
・ミカヤとサザの結婚。ペアエンドとはいえあれは腑に落ちない。セネリオ等はまだ友情エンドと呼べるから妥協できるが、2人の結婚はいくらなんでもねぇ。まあ、アルヴィスとディアドラなんかは血がつながっているんでもっとやばいけどね。
・印付きのこと。なんか思わぬ副産物って感じね
・血の誓約ですね。不条理極まりないし、それでいて説明は不十分な上に曖昧極まりない。こじ付けとしか思えず、面白くなかった。
・↑誓約書にサインをしたら、サインをした人はその誓約書の内容に反したことができなくなるというだけでは? 大体、現実の契約書とあんまり変わらないと思う。 ただ、今後の展開のための強引な代物であったとは同じく思うけれどさ。
・ラグズ(人)のエルランが1200年を経た後も普通に生きていること。気になるんだが、ミカヤとサザの結婚に違和感を覚えなかったのは私だけか?
・↑俺も。血はつながってないんだし。合う前は赤の他人でしょ?
・神使って代替わりどうやってるの?印し付きだから長生きだし姿形変わらないんだよ。
・↑神使は神の巫女だから一般人は滅多に姿を見れない、そして普通のベオクが死ぬような年齢で、死んだことにさせて(もしくは歴代神使すべて殺して)次の印付きに後を継がせるとか。神使が普通のベオクのような寿命だと思わさせればいい。
・↑3 年が離れ過ぎてるから? 義理の姉弟どころか親子に近いとかそうでないとか。
・血の誓約,印付き,石にならなかった理由,戦う理由などなど・・・。 暁は結構疑問点が多い。
・結局のところ、歴代FEシリーズと同じパターンのストーリー、人物、戦争、ED・・・。飽きるだろ・・・。あと、サザとミカヤが結婚するのなら、ミカヤが未亡人になるのは確実。50年後の結婚生活がどうなっているのかは楽しみです・・・。
・↑歴代の作品とストーリー展開的にはかなり違うと思うんだけど。それが良いかどうかはともかく。
・印付きについてだな。何か説明が今一つされていなかった。
・ミストのこともそうだけど、血の誓約の無理設定、義理とはいえ姉弟の結婚、印付きといい終盤の裁きといい少し無理のある設定が多かったかも。話が重厚な戦争者である分そういうのが浮いて見えた。
・↑4サザの死後ミカヤが王位を子に譲って自害するとか……?欝展開だけど
・↑確かテリウスで自害は女神の禁句だったはず、とはいっても女神はもういないけど・・・・。
・この作品が名作だと言われている事。どう甘く見積もっても10点中2点ぐらいしか価値がないと思うが・・・・。
・↑人の価値観はそれぞれだからきにするな。おれは歴代3位ぐらいだと思う
・↑×2ほとんど聖戦の系譜と同じ様な作品ですからね・・・。 物語は表向きには素晴らしいが、細部には問題があるところもゲームバランスが滅茶苦茶なところも戦闘グラフィックは上質なところもほとんどが一致している。 つまり、ほとんどが同じために結果としては聖戦の系譜と同じく人ごとに評価が異なるゲームであると。 ・・・ついでに、姉弟の結婚が気に入らない人は支援を解消しておけば良いと思うよ。 わざわざ、見ても見なくても良い選択権のある物を叩くなよ。
・なんで蒼炎と分けたのかがまるで理解できません。どこぞのFALC○Mみたいな商売してるとそのうち信用なくすぞ・・・。
・前作を未完成にした点が一番の問題だと思います。紋章2部と封印の剣のバッドエンドみたいだし。続編のハードが違う上に今でも入手も出来ないし。
・主人公としてのミカヤの存在意義
・↑終始キーパーソンであり、物語の重要部分を握っていたのはミカヤ。一番活躍するだけが主人公じゃないよ。
・↑ミカヤの中のユンヌが重要なのであって、ミカヤ自体は4部は只の入れ物じゃん。1部と3部だけですよ、ミカヤが重要だったのは。まぁアイクも3部からの登場だから微妙だけど、物語全体的には主人公アイク、ヒロインユンヌでしょ。
・↑・・・ヒロインユンヌ?
・↑少なくとも4部はそうでしょ、4部で一番主要な女ってユンヌだし。まぁユンヌ以外ならサナキ。
・↑いやまぁ、四部はそうだけどさ。物語全体のヒロインではないでしょ。
・そんなことよりヘザーの過去が分からん。
[23215] 復活して欲しいクラスは、次の内ならどれ?
マムクートや踊り子などの伝統的なクラス (10票) ホースメン・遊牧騎兵・バーサーカーなどの亜種的なクラス (4票) シューター・輸送隊などのイロモノクラス (7票)
・次回作でマムクートには再登場して欲しいね。 個人的にマムクートが出てくると“炎の紋章”の物語をしているという気分になる。 どうもマムクートが出ないとファイアーエムブレムという気がしない。
・↑ラグズ=マムクートだと思ってました。竜鱗族などはモロこの系統に当てはまるんじゃないでしょうか?
・↑似てるけどやっぱり違う。 マムクートというのは元々は竜であったが、何らかの事情で人の姿をすることになってしまった者達に対する差別的な呼び名。 元の竜の力を封じ込めた竜石を持っていなければ通常の人間よりも貧弱。 一番の問題はあえて名称でマムクートと呼ばれているか否かにある。
・↑その理論だとアカネイア編とGBA3作以外はFEじゃないという事になるね。まあ個人の考えだろうから構わないけど、暁の竜(というかラグズ)は化身しなければベオクより遥かに弱いという点では近い存在と思うがどうか。「マムクート」という名称じゃないとダメならしょーがないが。
・↑×2ユグドラルにはマムクートの「ま」の字も無いぞ。更に外伝には竜族すらも存在しない。
・↑×2へ、個人的にはアカネイア編とエレブ編以外はFEという認識が薄い。 聖魔の光石はマムクートが出ても竜とは何かについてがどうもね・・・。 ちなみにラグズと違うというのはただ、「マムクート」という名称じゃないと駄目なだけ。 ↑へ、外伝はドラゴンゾンビや白竜が居るよ。 ただ、マムクートでは無いのでやはり個人的にバレンシア編とユグドラル編もFEとは認識していない。 まあ、こればっかりは個人の思想領域だから仕方ない。 ただ、FEとして認識していないだけで、その他の作品も悪くはないと考えている。
・個人的にはラグズは現代の黒人、マムクートは近代のインディアンと考えると物語的な位置が理解しやすいと思うべさ。
・次の作品こそは踊り子を復活させてください…
・一応、聖戦では神器とかナーガとか、海の向こうに暗黒竜の存在を語る部分あったけどね。レヴィンがガレ司祭について語っていたはず。これがアカネイア大陸の事なら繋がりはある。もしかするとまだマムクートになっていない(=竜のまま)だったかもしれないし。
・踊り子ほしー。何かと便利だし。
・見習いクラスなんかもここに入るかな
・踊り子じゃなくても再行動出来ればいいし、マムクート、シューターはあまり使わなかったのでここかな。輸送隊は別に一緒に出撃しなくてもいい。
・左と迷ったがこちらに一票。輸送隊はむしろ、聖魔式(ロードなどの味方指揮官と一緒にいる)のほうが良いです。
・マスターナイトやマージナイトはむしろこっちかと。
・ソシアルナイト。
・マージナイト。
・輸送隊。 いるとなかなか便利。 ・・・囮とか囮とか囮とか(ぇぇぇ。
・烈火の運送隊が出撃枠を取らないのがよかった
・マスターナイトをもう一度見たい
・リーフ君の曲芸をもう一度みたい私はプリンスに一票
・チェイニーに投票する場所はここですか?
[23216] 歴代自軍天馬騎士で最年長だと思うのは?
ユーノ(封印の剣) (2票) シグルーン(暁の女神) (9票) シレーネ(聖魔の光石)(その他) (6票)
・ここでしょう、年輪感じる顔ですし。40ぐらい?
・ここですね、何よりも「お母さん」ですし、実際26歳くらいに見えるんですけど後日談で「彼女の死後」(失礼)って言葉が出てくるあたり、ここかな~・・・とか・・・。そしてシャニーはオ○さんに・・・・・・・・。
・ユーノ:26、シグルーン(暁版):29、シレーネ:24と予想。ついでにパオラとフュリーは20、フィオーラは19、タニス(暁)は28と予想。自軍じゃないけど、マーニャはシレーネと同い年で24と予想。ミーシャは20歳が公式だったっけ?
・30超えた天馬騎士っていないんじゃないかな、と思うので、ギリギリ20代という設定のシグルーンだと思います。・・・過去作品あんまりやってないですが。
・ギリギリ20代のシグルーンだと思います。ギリギリですし。
・天馬騎士の定年って30歳?
・↑花の命は短いんだよ・・・。
・↑グラビアアイドルといっしょさ♪
・↑2,3花としての定年と騎士としての定年は一致しないと思う。
・順当にここかな?。個人的にはシグルーン28歳。シレーネとパオラ26歳。タニス副隊長24歳以下続き最年少がクレアの14歳。
・29歳11ヶ月と29日だって「ぎりぎり20代」に当てはまる。まあ、シレーネも殆ど変わらないような気もしないでもないですが。
・使用できるキャラ限定なら20代ぎりぎりのシグルーン様。それ以外なら聖戦のラーナ様。
・↑ラーナが天馬騎士だったなんてどこにあった?本題はリーザ王妃で。(TSだけれど)
・↑聖戦4章冒頭でセイレーン城から2人の天馬騎士がでていくシーンがある。1人はマーニャだろうから、あと1人はラーナと推測できる。あくまで推測で、なんかの資料とかに載ったわけじゃないから断定は出来ないけどな。
・↑オープニングでのエルバートの失踪話の途中、マップ上でパラディンが消えたのでエルバートのクラスはパラディンというのと同じですね。 双方共に可能性は高い。
・↑2 ただ単に臣下の天馬騎士の天馬に乗せてもらったってだけじゃない?
・↑うん、そうかもしれないしそうじゃないかもしれないね。まぁ上にも書いたがあくまで推測だから、開発者じゃなきゃ正しい答えは出せないだろう。
[23217] 暁のムービーでエクストラで見れる中で『処刑』を除き 好きなムービーは何ですか?
『闇夜の奇襲』『渡河』 (5票) 『裁きの光1・2』 (2票) 『最後の一撃』『女神消失』 『Life Returns』 (3票)
・私は帝国中央軍総司令官ゼルギウス
・だってサザの雄姿が拝めるじゃないですか
・渡河の方ですね。 私は帝国中央軍総司令官ゼルギウス。 貴殿が一兵士であれば、退いて道を開けるがいい。 時間の無駄だ。
・いや…だって、なんかミカヤがさぁ… …エロいじゃん?
・ゼルギウスの雄姿がいつでも見れる!!
・左と迷ったけど裁きの光2が好きです。アイクの必死っぷりが見られて。
・緊迫感が伝わってきていい。ああ、こうなってたんだな、って感じがする。
・ユンヌ可愛いなぁ(死
・女神消失で、あれでアイユンにはまってしまったな・・・。
・ここかなぁ。 ユンヌになってたけど(目とか声とか)、ミカヤの最上級のムービーが♪
[23218] FEのクリアには欠かせないものといえば?
ロード、赤緑騎士、キル持ち剣士、お助けパラディン等伝統的ユニット達。 (1票) フォルセティを筆頭とした、超強力な地雷ユニット達。 (0票) もぐらは出てこない。失敗を全て帳消しにする事が可能なリセットボタン達。 (7票)
・ロード、というより主人公。 制限プレイでもこれがいないと拠点制圧ができない。
(なし) ・これが無いとパーフェクトエンディングは無理。
・杖系ユニット?
・スタッフは出来る限りリセットしないでと仰るが、買った以上クリアしたいから許して下さい。
・次回作からリセットさん登場な予感w
・もぐらってリセットさんか・・・一瞬メディウスかと思った
・これがないと死亡者続出。クリアー出来ない。
・↑2 リセットする度に地竜がくぉらーー!!とか叫んだり、怒って闇のブレスを吐き散らしたりする訳ですね!(ぉ
[23219] カップリングの議論が多い作品はどれ?
いまだに議論が続いているらしい。(聖戦の系譜) (13票) 聖戦ほどでは無いけど(烈火の剣) (4票) 誰とでも支援が組める。(暁の女神)(その他) (8票)
・普通にここ。正直な話聖戦のカップリング論はうんざりしている。誰と誰をくっつけるとこうなりますよ何てダビスタとかウイニングポストと言った競馬ゲームに任せておけよって思いますね。それに本気でアルヴィス×ディアドラやセリス×ユリアの恋愛を正当や真っ当としている人がいるけど、インブリードの弊害なんてマルセル・ブーサックやセントサイモンの悲劇ですでに否定されてる事だからね。そんなことが普通に議論されているのがもう食傷だね、正直。
・一番激しかった論争はトラキア776、次に聖戦の系譜、その次に烈火の剣・・・。 トラキア776はファンの抗議で公式サイトに書かれたベオウルフ×ラケシスの固定カップリングを強引に書き換えさせたり、アルヴィスの隠し子サイアス卿の存在による騒ぎがかなり凄かった。
・前ほどの加熱振りはなくなったようですが、多いですよね、相変わらず。システム上仕方ないとは思いますが。
・未だに続いていて荒れたりするのは聖戦ですね。当時ではトラキアが一番凄かったですな、ひきました。
・↑4 世界のサラブレットの半数を直系子孫に持つネアルコはなぜ衰退していかないのか教えてくれ。ついでにそのネアルコが4×4×5×5という複雑怪奇なインブリードにも関わらず大成功した理由も。
・↑そんなFEに全く関係ない事ここで聞くなよ・・・
・正統とか公式設定とかどうでもいいし、カップリング云々自体は興味ないけど、イベントの有無やスキルや聖戦士の血の引継ぎなど、ゲーム内の反映要素で、聖戦やる時はいまだに悩む。
・まあ、議論とか論争とか呼べる高尚なものから、そうじゃないものまで色とりどりでしたなぁ。
・・・・っていうか少し上の方、馬の交配と人間のを同じ様な単位で語るなよ。 「~のクロスが効果的ですね。」みたいな感覚で子供生むのかよ!
・古代史なんか見てると兄妹結婚とか普通にあるけどな。なんでそこで馬が出てくるのかって感じだ。
・エジプトだかの王家は、王族の純血を守るために近親婚以外を禁じてるって話もあるしね
・ラケ絡みはかなり荒れそう…(汗)
・↑荒れそうというか荒れた。公式まで巻き込んだくらいだから。
・最近もあったので
・一時期は「○○と××が公式設定だ」とか、「□□の親は▲▲だ」とか、しまいにゃ「カナスの妻の名前はアイリスだ(間違い)」とか、それはそれは盛り上がったもんです…
・昔のことはよく知らないが、「あなたなら、どれ?」見てて一番みっともないと思うのはここ。
・何が問題かと言えば、、特にゲーム中ではっきり言われてる訳でもないのに「公式」と自分の思い込みで言っちゃう人がいるということかな~・・。正直個人の好みなんだからどうでもいいでしょ、と思う。
・暁も、好みで行くか効果で選ぶかで真っ二つに分かれてるらしい。つーかこんな組合せをなぜ議論するのか不思議。人それぞれでいいだろうに、どうせ妄想なんだから。
・アイク×ワユ なんかがよい例ですよね
・わゆたん・・・・・・
・ここかな。ミカヤ×レオナルドとかアイク×ワユとかがいい例。最近ではお絵かき掲示板にレオナルド×ミカヤは夫婦だ。と言い張りその絵を描きまくる(息子、娘まで勝手に誕生)人までいるし。ミカヤの相手は普通にサザだと思うのだが。公式にEDで結婚するし。ボーレ×ミストも認めない人多いよね。ヨファとの話がどうのこうので。
・個人的にはシグルーン隊長の相手が気になるなあ…。つーか認めるとか認めないとか、そういう話自体が痛いような。
・ミカレオですが、別に公式じゃなきゃ駄目、とかいうのはないと思います。お絵かき掲示板のことをここで言うのはどうかと。
・まあ、結論としては、公式へのこだわりもお気に入りへのこだわりもやりすぎはよくないってことで。
・接近戦の人は接近戦の人同士とかってすっごい便利。まああの人とこの人とかはご自由にどうぞ。
[23220] FEの キングwオブwネタキャラ と言えば?
リメイクの際にリストラされたものの、その魂は今も傷薬としてみんなの中に生き続けている、局地的爆発的人気のハゲ僧侶・リフ。 (4票) 優秀なスキルと有利な地形を持ちながら、それら全てを無駄にし、挙句に部下の落石で死ぬ、ボルトアクス将軍・グローメル。 (6票) その装備は最上級のまがい物。さらにオカマ顔、デカっ鼻などと登場時から強烈なインパクトを与えた元老院議員・バルテロメ。(その他も) (16票)
・古き時代のFEを好む私としてはここ。カシムやビラクやアーダン等強烈なネタキャラが昔はたくさんいた。
・最初からシリーズをやっている俺にとっては、このお方こそ神の如きネタキャラです。
・間違ったこっちだ。切られることで伝説になったリフ。
・↑ならば対抗して、(妹を)切ることで伝説になったマチス。
・魔力上がってナーイ!!!!
・うむ、ここまで上ってきたか!ならば叩き落してくれる!
・開発側が狙ってもいないのに自然とネタになった感がする
・カリルさんの経験値にしてくれるわ!
・「この魔防王キルロイには傷一つ付けられないのさ」
・落石で死ぬ将軍だから
・ド ル カ ス
・マチスやヨハンをさしおいて何を。
・オリヴァーさんを忘れないで下さい。仲間入りする方法までネタ。
・私も美の守護者に一票。
・サザでしょう
・シアルフィの不味いパイナップル
・FEのネタキャラの多さは異常。ここは漆黒の騎士で
・選択肢にアーダンがいないのには時代を感じた・・・もう10年前だしな
・切られることで有名になったおっさん僧侶リフも挙げてやりたい。
・漆黒ハウス、漆黒の森などの数々のゲリラ戦法を見せてくれた漆黒の騎士に一票
・ファイアーエムブレム トラキア776 発売記念企画 うっそ~掲z(ry
・三拍子そろった(?)頼りになる(?)守備要員
・漆黒はやる事なす事全てがネタになってきているな。中のゼルギウス自体は全くネタにされないが。
・シアルフィの赤いきつねと緑のたぬきには洩れなく固い、強い、遅いパイナップルがついてくる!!
・ダイナマイト漆黒、神将竜拳なアイク、ケダモノ王エフラム、殺意の波動に目覚めた滅殺なベウフォレスとフォルカ、緑の困った弟サザ。シーダとロジャー。
・ララベルさん。アイクおっかけで、何かと貴重なものくれる…。あのセネリオとアイクと3人での会話がちょっと好きです。
[23221] 要所、要所に出てくる暁のムービー。 ここに有っても良かったのでは?と思う場面は?
遂に悲願達成!暁の団デイン城奪還! (1票) 両雄激突!ラグズ連合VSデイン軍! (1票) 負の女神ユンヌ…ミカヤ、メダリオン解放…(その他) (4票)
・思えばミカヤとサザしか一部の人はムービーに出てないんだよね…。
・これですね。
・暁エリンシアの声をムービーで聞きたかった……
・↑同感です。ムービーでエリンシアが出ない時点でショック・・・。
・ゼルギウス「生き残るのは私か貴殿か・・・」のところ
・つーか結構重要な場面だったから、ちょっと期待してた。
[23222] 暁の炎魔法専門キャラクターで、 ユニットではなく、“キャラとして”好きなのは?
悩める皇帝、サナキ (4票) やんちゃな奴隷解放軍首領、トパック (3票) 店を経営する姉御、カリル (7票)
・どちらにしても皇帝サナキですね。 暁の女神に限定しなければ、若き日のアルヴィス卿です。
・トパックも好きだけどやっぱりサナキ様。しっかりしてるけど意外と可愛い所があったり暁で一気に株が上がりました。
・スキルもいいし、かわいいところもあるので。
・神使ではない自分に悩み、だが、それを乗り越える!!大人でもない、子供でもない。そんなサナキが好きです。
・出番は少ないけど、元気で明るい彼が好きです。
・当時溜まっていたボーナスExは全部彼に行きました(爆
・超贔屓してフルパラカンストにしましたね。第一部で早々と登場したのは嬉しかった。
・子供より大人のキャラのが好きなので。
・射程範囲だからです。それ以上でもそれ以下でもない。
・カリル自体好きです。おとなのおねえさん(笑
・自分もおとなのおねえさん大好きです。
・姐御で人妻…v(オイ
・もはや自分にとっては年上のおね~さんでも、なんでもなく、同世代のいい女なんですが…むしろ年下かもと思うと恐ろしいが。
・一見派手だが、面倒見が良い所が好きです。
[23223] スマブラ拳でアイクの↑B技が天空である事が判明。 じゃあ最後の切り札は?
傭兵団全員出撃のドンちゃん騒ぎで敵をボコボコダー。 (16票) クッパ→ギガクッパのように蒼炎アイクから暁アイクに変身、パワーUPだ! (5票) ラグネル衝撃波乱射。そしてラストにとびきりでかいので吹き飛ばせ! (3票)
・希望としてはここ。無茶な技とかでキャラを壊さずに済むし、原作ファンも喜ぶハズ。
・↑に同じく。1番右も捨て難いけどね。真ん中はどうでもいい。それよりもただのB必殺って前作のロイのじゃん
・面白いとは思うが全員がダラダラ攻撃するのはテンポ悪い。傭兵団、特にミスト、ティアマト、セネリオあたりがAFで出てそれでサポートしてくれるというのが一番有り得ると思うのだが。
・ティアマトとオスカーが騎馬で蹂躙し、ボーレ・ワユ・ガトリーが近くの敵を蹴散らし、ヨファ・シノン・セネリオが遠くの敵を撃ち、キルロイやミストがアイクを回復、なんて感じかな。他のキャラの切り札も長そうだし、テンポ良く出てくればダレないと思いますよ。
・ここだったら最高かも。
・これかユンヌの青いのまとったやつ、それより天空がなんか急降下切りだけで終わってる感じなのが心配
・これだったら面白いし最高だな。アイクの合図でいきなりフィールド上に飛び出す傭兵団の方々。
・いるかさんを縦横無尽に飛ばす海賊っ娘を連想したのは…自分だけか。
・↑俺も。相手がぴよってからの「全員集合!」→デストローイ。
・ももももももう!これは!ワユたん登場しかないでしょう!希望が現実になってきました!
・これだったら最高。↑のようなキャラファンにもいいかも。
・いいとは思うが、これ以上、デイン勢や、クリミア勢を通り越しての優遇は……デイン勢や、クリミア勢好きなので。傭兵団登場なら、ティアマト、セネリオ、ミストくらいでいい。
・なんかこれ…TOEの某技みたいだね
・↑2自分もそれは思いました、メインのキャラのみで十分
・1回でいいから見てみたい(笑)
・これいいーーー!!!最高!!!キルロイ様出るじゃん!!たぶん・・
・ムキムキ化したらネタキャラ決定ですな。一発ギャグとしては面白いけど、過剰反応する人も多そうだから望み薄かな。 ユンヌの力を剣に集めるやつが一番現実的でしょうね。青い炎を纏って無敵化、スピードと攻撃力大幅アップって感じで。
・いっその事漆黒に変身しちゃえばいいんだよ
・↑2うーん、ユンヌのオーラの一撃が一番型にはまってるけど、まだ暁やってない人には壮大なネタバレになりそう
・↑青い炎をまとうだけでしょ。クリアした時に、これのことだったのかって初めて分かる程度かと。技名だって「女神の加護」とかにしとけばいいし。杞憂だよ。
・↑×2・・・っていうか、CMで普通にアイクが蒼炎を纏っているシーンがあったわけだが。
・いっそ漆黒系月光がいいな
・天空二段攻撃で。
・リセット
[23224] 数々の名台詞が生まれてきたFE。あなたにとって次のパターンに当てはまる名台詞は?
カッコイイ!と思った名台詞 (7票) 考えさせられてしまった名台詞 (6票) 思わず笑ってしまった名台詞 (26票)
・蒼炎の14章オープニングでアイクがキレた所全部ですね・・・
・トラナナ23章でセティがリーフを叱咤激励する台詞。痺れた。
・シグルド「アルヴィス・・・きさま」
・ロイ君の「僕たちは、いや僕は戦う敵の真実を知っておきたい!」。ロイらしい。言い表せないけど来るものはある。
・リオン戦のケダモノ王子の台詞「お前はもともと戦いには向いてないんだ。強くなんか…ならなくてよかったんだ…」は彼の気持ちが全て出てる気がする。カッコいい!
・ワユ「よーっし! 絶好調の剣の冴え、我ながら惚れ惚れしちゃうねえ!」 くぅぅぅ~はぁあああ!!!キタキタキター!成長したワユたんですよ!ムービー!皆さんも惚れ惚れしちゃったのではないでしょうか?
・蒼炎のグレイルさんの「みんな家族」って言葉。いやあーお父さんだね。
・ユンヌ「人は昔から何かを求めてきた・・・・、争いも憎しみも、すべては人の欲求から生まれてきた」 4部終章のユンヌは何かしら輝いている。
・レオナルドの「ひとはなんのために生まれなんのために死ぬんだろう(←かなり略)」ですかね。
・長いから割愛するけど、19章リーフ離脱後のアウグストの台詞。彼絡みの台詞は非常に奥が深いので必見。
・紋章2部より、シーマとサムソンの会話全般ですね。サムソンの台詞の中には左に当てはまるのがあるのもポイント。
・↑2に超同意。「あなたはなぜそこまでして生かされるのか、人を殺してなぜ英雄と呼ばれるのか、その意味を良くお考えください…」だっけ?見た瞬間鳥肌立った。
・アー様「こんな俺でも結婚して子供もできた。家族のためにr」
・「今宵のキルソードは良く斬れる・・・」by偽ナバール・サムトー 見た瞬間何ほざいてんだこいつと大笑いした記憶があります
・「そなたと私…どちらかが倒れねばならぬ。おぉ…なんという美の損失か!」さすが美の守護者。
・3部11章拠点会話。サナキ「何じゃ、そんな渋面で」アイク「悪いな、俺は元々こんな顔だ」
・オリヴァーの対するアイクのセリフ、「頼むから敵でいてくれ・・・」。 最高すぎですw。
・↑同感。主人公の本音が垣間見れた瞬間。あれは笑ってしまった。
・ぶっ飛ばして差し上げましょう
・アイクに対する 半獣が剣を降るうだと!? みたいな台詞
・「私は強い・・・私は賢い・・・私は美しい・・・私は正しい・・・」聖闘士星矢思い出しました
・「オレ様の手斧の切れ味を見せてやる!」普通にお店で売ってるし一番威力低い斧なんだよね(紋章)。
・レヴィン「ダッカー!よくもマーニャを!貴様だけは、ただでは殺さん!」そういうあんたは、すぐに妹に乗り換えたじゃねぇかよ!
・↑むしろその時点で踊り子さんと結ばれてる事が多いという点に突っ込むべき
・食べるんですか?
・貴様、おれを馬鹿だと思っておるな!?
・人殺しー
・「『ごめん…俺も気を付けるよ』」
・「ゴチャゴチャ言わずにさっさと来る!!」
・「けだもの」発言。
・固い、強い、おそい
・撃たれたくなかったら、さっさとどっかに消えてください!!
・紋章ラングの戦闘会話・・・長いわ!www
・人殺しー
・ヨハンの仲間入り台詞。あの戯言は迷言。
・「頼むから……敵でいてくれ……」
・お月様とスッポンですわよ!
・アイクの「…好きに思ってろ」。ラグズ扱いされるのは団長だけなのが更に不憫。
・蒼炎の長いマップの最終マップでのオリヴァーの台詞の後のアイクの「・・・勘弁してくれ」。これは笑った。
[23225] あなたにとってナーシェンとは?
リキア、エトルリアを内部崩壊させた策士。良将 (2票) ゼフィールに任された仕事を部下に丸投げ。悪将 (3票) ナーシェン?デルフィ奪って武器壊した後のツァイスの餌のことか?(その他 (10票)
・策士ではあるが、詰めが甘い
・竜将の一人に選ばれた以上、ここでしょう。あのゼフィールが家柄が良いだけで竜将には任命しないでしょうし。
・策士としての有能さはしっかりと認める。 しかし、残虐で部下に責任転嫁したりする悪将としてのイメージは抜けない。
・ベルンの姦臣にてFEの久武親直。
・一番上の人と全く同じ意見。でも公式サイトでの人気投票で20位以内にちゃっかり収まってたりといろんな意味で愛されてるんだな、とは思う。
・スッポンですわ
・別に。
・愛すべき馬鹿?
・ここ、デルフィ有りの弓兵、ソフィーヤ、ツァイス、ヒュウの経験値に。あっと言う間にクラスチェンジ。
・↑2と同じく、愛すべき馬鹿かと。
・ネタで楽しませてくれる良キャラ
・ネタとして楽しませてくれる愛すべきキャラ。仲間に欲しかった。せめてツァイス、ヒュウの経験値になってくれ。
・ほしい…! おまえがぁぁぁほしいいいい!
・自意識過剰の自己陶酔ドラゴンナイト。
・漫画で竜を呼び窓から飛び降りるが、竜が来なくて転落死、もしくは竜が口を空けて待機してたら笑えたんですけどね
[23226] 蒼炎22章のボス・シークコですが、何気に奥義「鳴動」をもってます。食らったことありますか?
運悪く、あります (4票) 当然ない (6票) てか、そんなもんもってたっけ?(その他) (7票)
・1回だけあったかな。
・キラーアクス奪うためにキラーボウで攻撃させた時に1度だけ。しかも必殺と同時に発動してあわや死亡という状態。回避結構あったんだけど…。
・くらったけど天空発動して終了。
・驚いた
・知っているけど本当何気にですよ。喰らったことはありません。
・ツイハークに手早くスライスして頂きました
・無い。いつ発動するかちょっと怖いですけど。
・回避高く、食らっても平気なキャラでキラーボウ使わせて、アクス盗んでからアイクで殺したり、遠距離魔法で1ターンクリアしたりしてたので、18周一度も食らいませんでしたな。っていうか10周は遠距離で倒しましたなぁ。
・↑上の物ですが、シークコより体格低いキャラしか食らわないので、そんなに食らう人もいないんじゃないんですかね? あ、でもシークコってバーサーカーだから体格大きいのかな。
・↑ウォーリアですよ。
・言われて初めて気がついた。とりあえず毎回アイクに斬られてるので。しかも食らっても大したダメージは・・・。
・毎回、フルガードジルと、ソニックソードミストで、フルボッコ。そんなもの持ってましたっけ……?
・そんなもの持ってたの?
・キラーアクス盗ってフルボッコにしてるから気づきもしなかった…
・とっとと遠距離魔法でしとめましたよ。しかし気付かなかった・・・。出題者様お見事!(?)お題ながら情報有り難いです!
・ふるぼっこにしてたので気が付きませんでしたわ。
・そもそも顔忘れた。剣でやってたからダメージくらわなかったし。
[23227] あなたが[暁の剣聖]と聞いて、 真っ先に頭に浮かぶのは?
バランス良く成長しやすく、 うまくいけば、壁にも。ワユ、エディ (15票) 育ち方しだいで大きく変わる。拠点使用か?地属性が大きいツイハーク、ルキノ (5票) 砂漠の生きた宝。不幸体質ソーンバルケ (6票)
・ワユが最初に剣聖になったし。
・エディですね。 初回プレイではマスタープルプ足りなくなって、ワユが剣聖になれなかった…。
・毎回育てますよ、この二人。
・してないなあ。この二人はなんか剣聖って肩書きよりソードマスターの方がしっくりきたもんで。
・ワユは全部カンストしましたぜ!!
・↑上手く育てれば皆いきますぜ
・↑レニングは幸運ドーピングしないとカンストしませんぜ!!(私は↑×2の者)
・昔のワユは壁 今のワユは山
・↑2ごめん、説明不足でした。↑3の皆ってのは剣士系だけですぜ
・↑そういうことですか!!理解しましたぜ!!
・もちろんワユたん!ひたすらに剣の腕を磨き続け、いつしか“剣聖”の名でテリウス大陸に知れ渡るようにようになったワユ。その剣の舞を前にしたものは斬られる時に天国と地獄の狭間を覗きながら死に至ると伝えられている…
・一週目は3部以降からグレイル傭兵団贔屓だったから必然的にワユだったり、二週目をいまだに未プレイだがやるなら暁の団贔屓予定だから必然的にエディだったり。
・↑4 では蒼炎時では壁役に、暁時では動く要塞のようだったと。(間違い知ってて言ってます)
・ワユが思い浮かぶ。かなり優秀だから。
・エディ。2週連続で戦績1位になるほどお世話になってます。
・今作では、ルキノさんが一番剣士らしいですね……成長率的に。
・育て上げればツイハが最も強く感じたので、地属性偉大
・2人とも剣士らしい育ち方をするし、支援で更に避けるようになるのも剣士っぽい。
・蒼炎から引き続きエースユニットとして活躍してくれたツイハークで
・暁において剣聖と呼べるのはルキノぐらいであとはせいぜい剣勇士が限界。
・今回不幸体質が若干改善されてますけどね。とりあえず蒼炎で上級職加入だった人たちが真っ先に思い浮かびます。
・剣聖となるとここかな…個人的にはルキノが聖剣士(剣聖とどう違うのか)です。
・ツイハークの方が毎回強くなるんだけど言動とか態度とか威厳とかでこっち。
・剣士系はロクに育てた事がないので…
・ルキノ以外の剣士は毎回一軍です。剣士大好き。 ルキノさん、次は使ってみせます
・毎回ワユ使ってますが、剣聖っていったらやっぱソーンバルケじゃないですかね? ワユとかその辺は剣豪のイメージの方が大きいですな。 っていうかソーンバルケが剣聖にぴったしな性格しすぎ・・・?w
[23228] 暁のアイクは三通りのキャラクターグラフィックあります。その中で一番かっこいいとおもったのは?
覚えてる人少ないかも・・・2部のOPで出てくる暁版ロードアイク! (9票) ちょっと出てきたときには衝撃的? 登場時の勇者アイク! (2票) CCで顔グラの変わる3人の中で唯一服だけでなく顔も変わった! 大して変わらない?と思うかもしれないけど、神将アイク! (5票)
・出題者はココです。見た瞬間、ぅお!!かっけえ!!!って思ったのに・・・→でびっくりでした;
・蒼炎のとちょっと違うことに気づいてました。
・これです。 相変わらず格好いいな~と思っていたら、その次の勇者アイクであれでしたが。
・このアイクって確か蒼炎でも出てた気が…本題は真ん中
・蒼炎と少し違ってこれがまたかっこいいなー。と思った記憶が。
・昔のFEは、この手の高級将校のような格好のキャラが多かったけど、近作はロードアイクぐらいしかいないね。
・あれは蒼炎ロードアイクの公式絵で蒼炎ゲーム中にも出てます。
・やっぱアイクっていったらロード服が好きな俺がいます。
・ロードアイクかっこよすぎます!!!蒼炎で見たのに忘れてた。
・マッチョの何が悪い。
・全部好きだけど一番っていったらこれかな。素敵過ぎます、アイクさん。
・ヴァンガード アイクは格好良い!!! 
・最終隠しキャラで暁アイク来い。
・素敵素敵。
・↑(2番目の人)新作で、マジ隠しででてきて!!
・よかった。ゴリラ具合が少し軽減したとほっとした記憶が
[23229] 暁・意外と知られていないこと
3部6章、レテがロストしている場合、代わりに登場する隻眼の黒猫ケジダ (6票) スリープ状態のユニットに体当たりをすると継続ターン数が1減る。 (2票) マトローナの必殺率は100% (9票)
・スリープやマトローナのことは知ってましたがここは知りませんでした。ロストしたらリセットばっかりだったので
・1週目で会いましたよこのひと(猫)?
・↑人であってる。
・知りませんでした。ロストさせてみようかな・・・
・知らなかった…。死んだらすぐリセットしたからなあ・・・。
・なんかこのお題(選択肢)見た事あるんだが…気のせい?
・何それ、そんなのした事すらなかった。
・ぶちかましだと継続ターン数2減りますね。
・補足:ゲーム中の説明文などには書いていませんが、戦ってるとキルソードもびっくりの100%になっています
・you tube の動画で知った
・何それ。全然知らなかった。
・相手の幸運分を差し引いても100%だから、実質的な数字は必殺+130ぐらいあるんだろうね。
・255かな?
・暁の○×クイズで性能合計のクイズにマトローナが出るまで知りませんでしたよ・・・。まさかこんな性能があったなんて。
・今、初めて知った・・・!!
・女神の杖も必殺率100% だそうですね。驚きです。聖者に殺人せよと・・・・?
・↑巫女(デインの救世主)でも可
[23230] スマブラXでのアイクの通常B必殺技【噴火】。溜め撃ち技ですが、具体的にどんな効果だと思いますか?
エクスプロージョンより威力は劣るが、攻撃範囲は広い (4票) 自分のダメージが0か0に近いほど与えるダメージが増える (6票) ロイのエクスプロージョンとまったく同じ効果 (7票)
・僕はここだと思います。プレイヤーキャラでロイが出るのを信じて…(出)
・エフェクト見たときにボルガノンだと思ったのは俺だけだろうか。
・↑大地よ、怒れ! ボルガノン!! 冗談抜きで発動時に「大地よ、怒れ!」とまでは言うかもね。
・どかーん!
・素早さの高い臆病最速バクフーンが強いですね。
・エクスプロージョンと違う性能であったらいいから。ロイが出るのを信じているけど(汗
・この効果だと何故だかスカーフを巻き付けたくなる私はポケモン厨
・↑それじゃ、ずっと噴火だけで戦いましょうw。
・カイ○ーガVSアイク
・かわいいものたちと死に物狂いで戦うアイク・・・(笑)
・見た目的に、近距離で剣を振るタイプではなく、炎をある程度飛ばして攻撃するもののように思える。いわばガンフレイムってやつ。
・性能は同じでしょう。見た目はリンクの下突きに炎のエフェクトをついた感じだし。
・エクスプロージョンより威力はあるが隙が少し大きめ。溜めてる間に攻撃されたりもする。
・Bの押下継続でずっと攻撃できるんじゃ?クッパの炎みたいな。
・見た目こそ違うが、まったく同じだと思います(泣)
・ロイ君ファンには残念でしょうがロイ君からアイくんへの移行フラグは立ってしまったように思います。
・似てるよ!アイクなら炎の色を青くして欲しいです(蒼炎)
[23231] こいつって愛されてるなぁ
リフ アーダン (3票) ダミアン オリヴァ- (10票) IS社長(ぇ (6票)
・ネタとしてある意味愛されてるような・・・。一部のコアファンに
・こちうらに関しては、スタッフからの愛はまったく感じないだが。
・一人クリアの企画もあるくらいですから
・ダミアンは北米版で口調が普通のパラディンだったので製作班には愛されていなかったようだが、オリヴァーの製作班からの愛され方は異常。 ミカヤは他に比べ、支援で少し距離を置いて喋っていたが。
・オリヴァーは愛されすぎ。誰だよ、仲間になるとか考えた奴は。
・オリヴァー仲間になって凄く嬉しかった。専用音楽・戦闘前会話が素敵過ぎ。
・オリヴァーは愛されてる。製作者からも愛されてるよ。仲間になるとか誰が考えたんだ。そしてそのネタっぷりにファンからも愛されてる。
・オリヴァーはある意味影の主人公。(爆)、蒼炎の登場が強烈、トライアルに登場、暁に再登場、更に仲間になる…今までの敵キャラでは考えられないキャラクターだと思う。
・オリヴァー。再登場しただけですごい・・・。出番少なかったのに・・・。
・近頃、最強のオリヴァーを育成すべく日夜努力しています。
・制作側ユーザー側共にオリヴァーは愛されてる感がありますな。自分はリザイアもらってさよならだが。
・オリヴァーはFEのジェレミア・ゴットバルト
・↑オリヴァー「オォォォ-ル・ハーーイル・ペグニオーーン!! おや、あなた様、リュシオン!!なんたる僥倖!宿命!数奇!」 リュシオン「まさかオレンジか!?」
・出 製作者orファンから ということで
・最近でやんしょ、社長が出てくるようになったのって。間違ってるかもしれないが兄弟で会社やってたような記憶がうっすらとある。
・(その他)やっぱりワユたんでしょう!
・↑どの辺が?スタッフからもファンからも特に愛されてるようには見えない。ワユを愛してるのはお前だけ
・↑×2逆に君があまりにワユワユ言うからエムブレマー達からも嫌われているかもよ?
・ワユを好きか嫌いかなんて、人次第なのでどうでもいい。
[23232] 暁でもっともユニット死亡率が多いのはどこ?
ボウガンうじゃうじゃ、援軍がむしろ邪魔、2部終章 (9票) 穴に落ちたら、集団リンチ。3部11章 (4票) その他 (5票)
・ここを何度やり直したか分かりません。レテとか平気で死ぬし、ネフェニーもこの時点じゃ柔らかいし、エリンシア、マーシャ、ニアルチ、リアーネはボウガンが怖い。(リアーネは普通に狙われた時点でやばいが)敵も多いし援軍うじゃうじゃ出てくるしハール一人じゃ対応しきれないし本気できつかった。
・1周目ノーマルで、リアーネが一撃耐えられるから、重歩兵の相手は平気!と思ったら2回攻撃されて死んだり(化身前だから当たり前だったけど)、長弓で打ち落とされたり・・・w、色々ありましたなぁ。 2周目ハードは簡単でしたが。
・たしか2週目マニアックで竜の盾とか奪うのに苦労しましたぜ!! 結構ここはドロップも盗むアイテムもいっぱいあった章でしたぜ!!
・援軍が邪魔? ハードの時は壁に削り役に活躍してくれたけど。
・↑ジョフレ隊にくっ付いて来る奴等の事でしょう、あいつ等、いらん時にルドベック隊を釣ってくれるもんだからNPCが動かせなくなる。自軍の王宮騎士団もエリンシアはおろか、ジョフレの指揮さえ受けていないから攻撃が当たらないは喰らってくれるは・・・邪魔だ!
・なるほど。最後にジョフレが連れて来る援軍は確かに邪魔だった。
・ボウガンのせいで強いエリンシア、マーシャ、ハールが酷い目にwwリセット多数だしw
・↑ 今回は竜騎士に弓特攻なくなったんじゃ?
・10回ほどやり直した魔のマップ。せめて援軍がアイクたちだったら生きて帰れたかも。
・ここが苦手。攻略本見ながら移動するも、ぞぼっ!orz てかリアーネ浮いてるのに救出→下ろすで穴にはまったのには吹いた
・でも体当たりで敵を落とし穴に突き落とすのは快感
・↑そんなこと出来るんですね。はまりまくって通れなくなりました・・・。
・アーチとかがつらい
・3部12章・・・同盟軍の死亡率が凄まじい。 いや、自軍はしっかり全員生存しているけれど。
・3部6章?7章?あたり(ミカヤサイドの方だけどどっちか忘れた)。かなり苦戦しますね。マニアックでツイハークが虎の一撃で死んだ時は笑った。
・1部1章、感覚が戻らないし経験値を与えることを考えすぎて失敗しました。
・3部6章でしょ。マニアックだと特別な育成をしない限り、ほとんどの人が一撃で死ぬし。
・どこも同じぐらい・・・・。どの章でも死にます・・・(泣)
[23233] 聖魔の光石で、ストーリーの設定上当然(?)支援会話が無かったエフラムとヒーニアス。仮に支援会話があったとしたら、どんな内容になりそう?
隙を見て不意打ちしたり勝負したりと、結局CからAまで丁々発止な展開 (4票) 互いの妹自慢から言い争いになり、それぞれ兄として足りないところに気づき、少しだけ和解する (2票) 実はエフラムに関する噂がヒーニアスによって流されたことがわかり、噂が消えるように交渉する(その他) (5票)
・流石に不意打ちはしないだろうけど、ヒーニアスがエフラムに突っかかってきていそうです。
・不意打ちはないだろうけど勝負してそうです。で、最後まで互角でお互いに友情を深めてそう。
・同士討ちや不意打ちは流石にないだろうが、やっぱり丁々発止のまま関係は続くと思う。それにこの2人の場合いがみ合っての物じゃなくて彼らなりのスキンシップだろうしね。それとロリコン・シスコンはヒーニアスの噂ではなくエフラムの行動を見ていたら判る事だしね。
・エフラムはヒーニアスを相手にしてくれるのか・・・・。
・最初は自分達の腕試し、次に妹の自慢話、最期にお互いの欠点に気付き、今度はどっちがその欠点を直せるかで勝負。結局、微笑まし(?)友情物。
・これがエフラムとヒーニアスらしいといいますか聖魔らしいありそうな支援会話ではないでしょうか?
・噂とは…ケダモノ・シスコン・ロリコンでよろしいでしょうか?
・獲腐裸無「ウホッ やらないか」 He煮明日「アッー!」
・ヒーニアス「あいつ、ロリコンでシスコンでケダモノなんですよ」
・↑2 エフラム「ところで俺のレギンレイヴを見てくれこいつをどう思う?」 ヒーニアス「すごく・・・強そうです・・・」見よう見まねで書いてみましたが、実際問題レギンレイヴは強力です
・そんなのあったら、ずいぶんと弱点の多い主人公だと思う。
[23234] 悲運の人として知られるイシュタル。本作では戦死しているが色々と俗説があるようです。では、本当の所は?。
ユリウスやフリージ家を捨てられずユリウス軍として戦いセリス軍によって殺害or自軍の敗北を覚悟し自決し戦場に散った。 (7票) 戦場で生け捕りにされたりセリス達の説得でセリス軍に参戦するもユリウス軍に味方した事を恥じて戦争終了後自決した。 (2票) セリス達に説得されてセリス軍に参加。戦後家を捨てひっそりと1人静かに暮らしたor戦場で恋に落ちて結婚した後妻として男を助けた。 (7票)
・公式ではおそらくここ。でもプレイヤーの努力次第ではイシュタルを殺さずにクリアするのも可能なので、いちばん右もプレイヤーの脳内補完は十分可能。
・公式では多分ここ。イシュタル殺さなくてもクリアー可能だけど。それにしても以前、セライナでこれと似たお題があったな。
・右みたいな事言い出したら、他のいろんな奴らが実は生きてましたという事になりかねん。俗説じゃなくて願望でしょ?
・死んだからこそ華が咲くんですよ、もし寝返りキャラだったら歴代で1.2を争うくらい嫌いなキャラになってただろうな。
・間違っていると分かっていながらもユリウスに仕えるくらいの想いの深さだし、彼が倒れた時点で生きていても自決してそうな気がするな。
・ここであって欲しい
・そしてラクチェの手にかかり…
・妄想好きな自分でもこの展開はないな。
・今まで見たことが無い説ですね。仮にイシュタルが自害するとしたら、ユリウスの後を追って…とかも考えられますね。
・以前、これと似たようなお題のセライナverでバッシングを受けてなかったか?
・「戦死している」と決定しているのに、「本当の所は?」ってどういうことよ。
・俗説と言うより、こうであって欲しいと言うファンの願望でしかないような・・。死んだからこそ華と言う意見に賛成です。
・戦死決定ってそんな記述ありましたっけ?イシュタルを殺すか生かすかはプレイヤー次第では?
・彼女ならスリープの剣で斬られて暢気に居眠りしてるよ
・セリスに悪い子になる前のユリウスを見て説得されて、そのうちそれが愛に変わって行った…そんなお馬鹿な妄想を瞼に描いた時もありました。
・そんな風に考えてた時期が俺にもありました
[23235] もしも主人公がこんな風だったら一番驚かれるのはどれ?。(GBA編)
恋愛を捨て生涯独身を宣言するロイ。 (1票) 無病息災、寿命が100年延びる秘薬を飲んだ事により活力が漲り倒しているエリウッド。 (4票) セライナやナターシャやシレーネと結婚を宣言するエフラム。 (13票)
・領主として最悪。世継ぎはちゃんと考えなさい馬鹿。
・全然老いていないエリウッドは、経験の分、烈火より強くなって最強のお助けキャラになりそう。出るとしたら、どこだろうか。
・漫画にありがちな親子でマジ喧嘩してたり。エリ「この、○○息子がぁ!」 ロイ「うるせぇ、○○親父ぃ!」
・ロイの代わりにロードにしてみたい・・・・・。
・ロイの代わりにモテモテになったりして。
・ミルラと結婚するエフラム。
・アメリアと結婚するエフラム。
・子供狩り(女の子限定)を率先するエフラム。
・エイリークと子供をもうけようと企むエフラム
・↑突然矢が・・・
・↑手槍も飛んで来るかも?
・↑密命を受けた謎のバーサーカーが飛んでくるんじゃないか?
・↑死んだはずの父親が、地面から這い上がってきて…
・↑そしたらゼトに殺られるエフラム
・エフラム大人気だなw
・ソラを国家税金で買収し、大乱闘スマッシュブラザーズXエフラムヴァージョンを発売し国民全員に強制買いさせる。使用キャラは男性エフラム、それ以外全部好みの女の子。
・シス○ープリンセスの主人公の名前に自分の名前を入れるエフラム。プリンセスメ○カーで娘の名前をミルラにするエフラム。
・這って動く…白!! なエフラム(ジャンプのネウロネタ)
[23236] この中で一番意外なのは?
ビーゼの成長率の合計は全ユニット中一番高い。 (8票) マカロフの速さの成長率は全ユニット中一番高い。 (4票) イレースの出撃可能回数は全ユニット中一番多い。 (21票)
・ミカヤも同率一位ですけどね。
・ミカヤもそうなんだけどビーゼは意外だった。マカロフも意外だったけど。出撃回数が少なくて育てられないのが残念。
・主役級のキャラじゃないのに・・・
・これで使える機会が多ければ・・・。
・能力が倍として換算されるラグズなので、実質的な上がり幅は1番なんですよね。
・ミカヤは確かに成長率の合計値は高いけどバランスがわるすgゲフゲフ(
・↑成長率のバランスが悪いというのは言い換えれば、特定の能力が早々にカンストして拠点を上手く利用すると早めに全能力が最大にできるとも考えられるよ。 物は考えようさね。
・サナキも同率ですけどね
・右のイレースもそうですが、ここは意外すぎた・・・。まさかエディ、ワユよりも成長率が良いなんてwww。
・逃げ足が速いって事なんだろうなあww
・最初は速さが目立つユニットじゃないのに・・・。 
・まぁ、マカロフは蒼炎でも速さ(実は力も)カンストするだけの初期能力、成長率もってますからねぇ。(計算してみるとわかります。)
・これは使ってたせいかなんとなく実感があった。
・その上レクスボルト実質専用武器だし戦闘会話も多いし意外に優遇されてるな
・メインキャラより多いとは。イレースの「影」は「影の主人公」という意味だったのか・・・。
・戦う機会が多かったせいで順調に1軍ユニットとして活躍できる実力を身につけることができた。(最初は最下級職だったし)
・最下級じゃなくて下級では。
・一番出撃回数が多い割には、あんまり成長率が良くない気がする。・・・自分の運が悪いだけか…?
・特に秀でた部分はありませんが、平均的にバランスよく伸びますよ。速さがやや心配ですが、魔力魔防がカンストすれば拠点調整で上げられますし。
・出撃回数が多い割には使えなかった記憶が。成長率悪いし、すぐ死にそうになるから前だせないし。
・↑まぁそんなもんさ。出番は多くても能力が優れてるとはお世辞にも言い難いから強くするには愛も必要。ここでのイレース好きな人達のいいところは「最強!」とか「無敵!」とか事あるごとに叫ぶ奴がいないことだ。
・↑自分が好きなキャラだからって「強靭!無敵!最強!」とか言いながら他の人にまで意見押し付ける人もいるからねぇ・・・好きキャラだから贔屓するのは自由だが、補正込みで強い強い言うのはウザイ。アーダンとかウォルトとかフリーダとか、妙な信者が強い強い五月蝿いんだよなぁ。ビラクファンを見習って欲しい、彼らは弱い事認めた上のファンだから。別にアーダンらが弱いとは言わないが強いとはとても言えないし。
・↑最強・・・とまでは言わないが、一応フリーダはどれも成長率が高いから育てきれば強いと考えても良いのではないか? ただ、育てきればだけどね・・・。 フリーダの能力の初期値が悪いとかミカヤ軍の戦闘マップがほとんど屋内とかその育てきるまでの苦労は尋常じゃない! せめてGBA時代の様にハード以上で初期値が強化されればねぇ・・・。
・↑治癒持ってる以外はそんな特筆する所は無いよフリーダは。暁は誰でも3つ4つカンストするし、成長率高くてもフリーダは初期値が死んでる。クラスも蒼炎で強かったからかなり弱体化してるし、弱いとは言わないが、特別強いとはとてもいえないよ。育て難いデイン軍でも軍を抜いて育て難いしね。只、あそこまで使い難いと、強くなった時の喜びは大きいね(↑2)
・フリーダは治癒持ち、メグや速さの上限が32でエタルド装備可能と、育て切った時のリターンが大きいんだ。だからこそ最初は弱めなんだろうな。
・↑育ちきってもそんな特別抜けて強いとは言えないよ。フルパラでもそんな強すぎるわけでもない。アイクハールシノンガトリーのような最初から強すぎて最後まで強すぎるユニットもいるのに。初期カス、育っても中の上程度のフリーダやメグを使うメリットは無い。暁は「最初弱いのが化ける」というFEの定石が当てはまらないから。・・・やっぱりフリーダとかは強い強い五月蝿いのが出るなぁ。
・↑何というかさ・・・。 君は自分の考えていることこそが絶対という思考が強そうな気がするよ。 考え方なんて人次第で割れて当然なのに少しの文章で「強い強い五月蝿いのが出るなぁ。」とか・・・。 まあ、そういう主観論に固執し易い腐敗人種こそがエムブレマーなんだけれどさ・・・。
・別にフリーダ様を育てるのは個人の自由じゃないか。侮辱しないで。
・ていうかフリーダの育成に関してはあんまうるさいって思わないんだけど。どうかね?ウォルトはどう見てもうるさいけどね。
・厨は良くない。これだけは言っておきたいです。
・マカロフあたりの地味な中堅ユニットは強い使えると主張しても叩かれないのに、美形の中堅ユニットだと急にこの荒れようだもんなぁ…何故に?
・いや、フリーダ様を押しつけるつもりはないが、いくらなんでも、メリットが無いというのは酷すぎる。アイク等と比べてはいけない。育ててきたのが無駄と言われているみたいじゃないか。
・フリーダはキャパシティ消費せず、魔力上限が20の治癒持ち、メグや速さ上限32でエタルド装備可能だから、育てれば平均以上に強いってのは間違ってないぞ。
[23237] この人たちは統治者としてはどんな感じなのか?
リリーナ (5票) エルフィン (2票) ギネヴィア (2票)
・ロイと共にリキアを統一したとEDで書いてあったから。それだけ、人望があったのかな?
・ロイと結ばれようと結ばれまいと後々(場合によっては数代後に)になってリキア同盟がひとつの王国になるって解釈してたよ…。でも、同じ間違いは繰り返さないだろうから反乱も起こされずいい盟主になったと思う。
・ロイリリ時はロイを陰となり日なたとなり支えて、違う時はオスティア盟主として、田舎領主のフェレ侯爵をコキ使っていることでしょう。で、旦那さんは?(ぇ)
・ゴンザレスを重騎士に登用。
・↑2ロイ以外なら、支援会話が恋愛チックなボールズやゴンザレスってところでは?
・この人はどんどん改革していきそうだなぁ。国の粗悪部分を摘むような制度作ったりとか。
・↑確かに、あの西方三島のレジスタンスの経験をかなり生かしそう。改革を不満とする貴族達も抑える力もありそうだし。
・もう二度と同じ間違いは起こさないよう、ベルンを立派に導いていったのだと思う。
・最初は、国を売った女として、非難されそうだけど、地道に努力を重ねていって民も少しずつ心を開いていくような感じだな。
[23238] この人たちは統治者としてはどんな感じなんだろう?(その2)
ゼロット (1票) エキドナ (3票) ダヤン (2票)
・倒置も何も城をユーノに任せているから真の統治者はユーノだろ
・皆の頼れる姐さん。
・同意
・「嘘をつかない事だけを守ればあんたたちの自由さ。」といったスタンス。
・関係あるかどうかはわからんけど、『灰色の狼』の後継者はシンなんだよな・・・スーの後日談はハノン云々を除けば一切の名誉を望まなかったとかで、やや抽象的な感じがする。
・草原の遊牧民族というのは、基本的に侵略と略奪を常とするものだけど…。あの大陸の草原地帯は交易にも不向きだしなぁ…。
[23239] エリンシアを表す四字熟語は・・・?
心機一転(アイクからジョフレに。) (4票) 才色兼備(優れた才能と美貌持ち) (7票) 疑心暗鬼(いろんなことを気にしすぎ)・その他 (6票)
・蒼炎ではとある章でアイクがロストした時「私を置いていかないで」って言ってたのになぁ
・ま、振り向いてくれない救国の英雄よりも、気心も知れてて自分に想いを寄せてくれるイケメン騎士のがいいのは当然ですな。3年もあれば好きな人ぐらい変わって当然だし。
・↑そういえば、烈火のケントと蒼炎~暁ジョフレって似てる・・・? 因みに本題は真ん中。
・蒼炎の支援会話を見た時点で本命はジョフレだと思ってたんだが、アイク派が多いことに驚いた。本題は真ん中です。
・才能というか、戦闘能力ですが・・・。エリンシアは見たとき綺麗だと思いました。
・まぁここですね。普通に美人だし。
・容姿は自分としては微妙でしたが、あの能力と性格はかなり好き。
・彼女とセシリアとティータで三大緑髪美人(Pナイト以外)結成。
・確かにきれいだし、なんでもできます。・・・性格の割には筋肉質だけど。
・↑×2サフィはだめですかそうですか(T_T)
・↑セシリアとサフィなら即答でサフィ選ぶ
・まあ、そういう所が好きなんですがね。
・容姿端麗
・一騎当千(蒼炎時)
・優柔不断。
・鉄拳制裁
・↑ それリュシオンが先に取ってるからダメ
[23240] 暁で最も優遇されているキャラといえば?
主人公キャラをも凌ぐ出撃回数と雷のSSを使える唯一のキャラ「イレース」 (2票) 唯一前作の引継ぎなしでは見れない拠点会話と特殊EDまである「セネリオ」 (11票) 固有クラスと最強の奥義を持つサザ空気化の最大の原因「フォルカ」 (14票)
・フォルカは強いが前回みたいにたくさん出撃できないからやっぱイレースかな、影の使い勝手もよかった
・はっきり言ってレクスボルトを使えることができるのはイレースだけという時点で優遇されてる。
・アイク、ホ●疑い最大の原因。成長率も無駄に高い。
・↑ 無駄ってことはないでしょう
・主人公でもないのにアレは高すぎると思う。まぁヤツはショタコンお姉さん達に大人気だから、媚びる為にやったんだろうけど・・・ショタコンに媚びるのはいいが腐女子に媚びるのは勘弁。同性愛なんて特殊な世界を一般ゲームでやるな。キモイよ。ヘザーとかキサはネタっぽいからまだ笑えるけど、セネリオはマジに見えるから困る。ご丁寧にアイクは女とのED無いし。
・↑あれは幼い頃に助けてもらいその事でアイクを信頼しているだけで愛ではないと思います。
・↑いや、上2の方は愛じゃないのにそういうのを書く人が多くて困るってことでは? 上から2番目の方>いや、無駄に高いですよ・・・。あんなになくても普通にカンストする・・・。 因みにセネリオは割と好きな方です、一応。
・出番も多く、成長率も初期値も高く、特殊な条件の専用イベントも多いしね。 実際には倒錯した感情はないとしても、そうとも受け取れるような表現があるのは事実で、それが苦手な人は多いと思う。
・↑たが、そういう苦手な人は叩いてないで条件を満たさずに見て見ぬ振りをするべきだと思う。 私もアイクとセネリオやミカヤとサザのイベントはあまり好みでなかったので、支援を解消するなりして最初からそんなイベントは無かったかの様に済ます。
・空飛ぶ要塞、ハール、3射程シノンも強いがイベントの関係でセネリオ。セネリオの過去や母親を知ることが出来るし成長率も高くて優遇されている。まぁ、それくらい優遇されてないと不憫だけど。
・ほぼアイクの側近みたいなキャラになっているセネリオ。蒼炎のときも強かったし、魔法のエースでイベントによくでるから好都合だったのでは?まあキャラ的に好きなので。
・でもセネリオって、可愛いから、アイクがああなるのも仕方ない。自分もセネリオみたいな子がいたら同性でも抱き寄せるだろうし…。
・ストーリー、ステータス、拠点会話に特殊ED。全てにおいて恵まれていますよね。個人的に超好きです。
・その他、としてハール。初期、成長率共に暁で異常な程注目され、誰よりも、飛行ユニットとして出撃マップが恵まれている。ジル?シフ沼出撃不可の時点で終わってる。
・「練達」一つで空飛ぶ要塞化するハール隊長じゃないだろうか。他の3人も強いけど、彼のように居るか居ないかで戦局が変わるほどじゃないし。しかも、二部序章~三部中盤にかけて充分に育成出来るというのは、バランスもヘッタクレもないと思う。
・フォルカは確かにアホ程強いけど、登場時期アレだし、ファンサービスだろう。あと比較されるサザが(笑)な性能だから余計強く見える。登場時期、初期値、クラス、スキル、出撃回数など総合すると私もハールだと思う、要塞とかハールの動く城と言われる程ですからねぇ。スタッフにハール厨が居るのは間違いない。
・ハールの優遇は異常な気がする。 飛行系を使いたくても、ほとんどの章では必然的にハールしか使えない。
・同感です。魔導師以外無敵&移動力支障が無い上、出撃回数が半端じゃない・・・。竜騎士が弓特効無しになったのにも原因ありますよね。一週目は絶対にランキング一位になります。
・自分もハールかと。4部終章の後半でちょっと不利になる程度で他はほとんど無敵キャラ。
・サザは初期値や成長率に問題があるわけじゃないんだ。ただ、奥義の発動率と能力の上限がな…。
・私はシノンに1票。
・↑ハールはそこまで優遇されていない気がする。最後の方は結構追撃できないし。
・↑最後まで追撃可能ならば優遇し過ぎだと思うのだが。 神竜騎士に昇格したハールがウルヴァンで出す一撃の威力は半端じゃない! あれで追撃できたらカイネギス級だぞ? 現状ならば優遇と言われるだけだが、そこまで来たら叩かれそう。
・↑2本当に最後だけやん、最後にちょっとだけ微妙な時期があるだけで、それまでが強すぎるだろ。ハールが優遇じゃないなら誰が優遇なんだ?使える長さ考えたらラグズ王並かそれ以上のユニットだと思うんだが。
・↑同意。今回は奥義有りがデフォな訳だし。ただでさえ、再移動の出来る育成簡単な飛行ユニットに、追撃まで求めるのはむしろ酷だと思うんだ。
・一番↑ジルだって強いですよ……育てれば。本題は、オリヴァー様で。
・一番上の者です。ジルは能力で言っているはなく、寝返らせないと、飛行ユニットの特性が生かせないのが困るという話です。なんでシフ沼出撃不可なの……orz
[23241] 暁の外伝が出るとしたら……
体質が個人差で終わってしまったミストが大きく関わるストーリー (14票) 出番的に不遇なラグズ奴隷解放軍がメインのストーリー (11票) その他 (17票)
・ここも不遇。前作の扱いが何だったのかと言いたくなります。
・ここが中心だな。あとはまだ自軍にも印付きっぽいのがいそうなので(トパック、フォルカ辺り)、その編の謎も。
・これは絶対に出してほしいです!
・個人差だってことって何処でわかるんでしたっけ?
・作中で何も書かれていなかったために、個人差と解釈するしかなくなったって意味だと思います。
・↑そういうことですか。何も書かれてないならミストの存在価値がないですね。
・これが出たら即買いたい!!彼女が余りに可哀想だ
・これは本当に欲しいですなぁ・・・蒼炎18周、暁2周とも、必ずミスト使ってましたし。
・暁ハードでCCさせずにミストで戦績1位にするほど大好きだから出て欲しい!!
・絶対こっち、ファンだから・・・・。バックラウンドのQ&A質問にこれ関連の事書いたのですが・・・何の返答もないし・・・
・出すのならば何年後、もしくは蒼炎~暁の中間 余談だが彼女専用CCアイテム・ホーリークラウンは何なんだろう。ユンヌの力なのかな?
・こっちだね・・・。
・絶対こっち!!
・ミストをもう少し掘り下げてみるのも悪くない。でなければグレイルとエルナ、ティアマトの若き日のエピソードとか。
・トパックは人気だし、ビーゼは成長率高い。ムワリムも蒼炎一応ボスキャラだったのだから、出てもいいと思う。
・一番不遇だと思うので。個人的にトパック好きだからでもあるけど。
・前にも書いたけど、主人公のトパックが、暁で幽閉されたヒロインのサナキを救出する話。同士はいるかな?
・↑接点殆どないじゃん。
・↑トパック×サナキのファンサイトとかありますよ。
・↑あるにはあるが、接点がほとんどない、恋愛映写がないというただの二次創作で人気があるカップル、アイク×ワユと同じ。
・↑2 いや、ファンサイトとかは無関係でしょうに・・・。 それはさておき、蒼炎16~17章、暁での伝言役と、サナキと一番接点のあるキャラは(絶対ありえそうな3人(アイクと漆黒、セフェラン)を除いて)トパックですので、それが理由では?
・↑男キャラで、ってのが抜けてましたな、すみません。
・↑オリヴァーは?
・↑作中では直接会話してなかったはず?
・↑蒼炎かと
・結局傭兵団に隠れてしまったデイン軍とクリミア軍の外伝かな。もう少し奴らに花を……
・以外に人気なゼルギウスが主役のストーリー
・フォルカの素性が知りたいので、彼の話を・・・
・暁の外伝っちゅーか、ガウェイン全盛期のストーリーを希望。若き日のブライスとかランビーガとか、賢王ラモンとかも見てみたいし。
・イレースさんの腹ペコ物語を・・・・
・真ん中も気になるけどガウェインの過去話とか知りたい。
・最後に旅立ったアイクの物語か、一番左のミストの物語とか。だいたいアイクがいなくなった傭兵団は、どうなったんだ?まさかティアマトが・・・?
・ジェルド、ルドベック、アスタルテ側視点のストーリー。彼らにも正義はあると思う。
・↑いや、ジェルドに正義はないんじゃ。ルドベックも個人的には怪しい。
・↑ジェルドは正義というか、只元老院に始末されるよりは自分達の生き様見せ付けて死んでやる!とかそんな感じ?己の信念を貫いたというか。ルドベックは結構クリミアの事考えてるし、エリンシアの弱腰も悪いわけだから、彼にも正義があるとも取れないかな?無論エリンシアの言い分の通り只王位を狙っただけとも取れるが・・・。単純にどちらが悪いとも言えないと思う。暁で絶対悪と言い切れるのって元老院だけっぽい。
・↑セフェラン、ヘッツェル、オリヴァー以外は絶対悪、ヘッツェルは結果悪、オリヴァーは結果善といったところか。セフェランはちとわからん。
・↑セフェランは必要悪だと思う。ルカンやヌミダやバルテロメはいうまでもなく絶対悪。
・↑ナーシルの言い草じゃないが、善悪をきっちり分けるなんて無理ですよ。少なくとも本人の立場では自分が善、邪魔者こそ悪なのだから。
・↑ルカンやイズカ、バルテロメはどう見ても間違ってるだろう。 ラグズの使者が虐殺されたことから、ガリア-ベグニオン間の戦争が始まったんだぞ。
・↑しかも、根本的なミサハ暗殺による鷺の民虐殺もルカンの差し金、さらには、血の誓約で無理やりデインとキルヴァスを従わせるとか、ルカン本人も自分の権力欲のためにやってた映写があるから、欲望に取り付かれた悪人だろう。
・まあ敢えて言うならルカンやヌミダやバルテロメがあそこまで腐ってしまった過程とかは気になるな。ヘッツェルみたく丁寧な描写をされていたらまた見方も変わったかも知れない。
・エイミがゼルギウスの娘だったとか。
[23242] 彼らはどのラグズの血を引いているのだろう?
プラハ (10票) ゼルギウス (11票) エイミ (10票)
・対戦台詞からして、獣牙族にコンプレックスを持っているようだったので、獣牙族だと予想。猫辺り?
・鴉?これならラグズ(主にキルヴァス軍)嫌いにも納得できるし。他には、目つきが悪いところが似ているだとか・・・(フレイムランスが飛んできて終了)
・わたしも鴉に一票。キルヴァスを特別毛嫌いしてたように見えた。残忍な彼女ももっと理解のある人と会えたら、変わっていたのかもしれない……
・カラスに関しては『最低の部類』だと侮蔑しているだけで、彼女が『一番嫌い』なのは獣牙族らしいから俺は獣牙に一票。
・黒くて長い髪だから、烏のイメージが強いんですが、どう思いますか?
・あの目つきから鴉に一票。獣牙毛嫌いの理由は他にありそうな気がする。
・鴉かなあ。顔つきが何となくキルヴァス系だし、獣牙族と反りの合いそうにない辺りが特に。
・↑寧ろ『カラスと反りが合わな』いから獣牙族の血を引いているとも考えれる。まあ顔つき的にはカラスっぽいとは思うけどね。獣牙かカラスかで意見が割れてるな。
・根拠はないが、あれは獣だと思います。…いろんな意味で。
・獣は火が嫌いだからカラスと予想。
・あの雄々しさから獅子を希望
・↑だとしたら、ソーンバルケと同じですね。
・あの破壊的威力からやっぱり、獅子・・・?
・あの重装で素早いのが漆黒の騎士の特徴だから、意外と素早さに長けた猫の血を引いているかも?
・でも蒼炎~暁の獅子って虎とは違い、速さも結構早いイメージありません・・・?
・あえて鷺と言ってみる。どっか鷺の印付きは剣の才能があるとかないとか・・・
・↑鷺と竜は魔道でしょ? 鷺の血を引くミカヤと竜の血を引くセネリオを見ていれば分かる。 ちなみに上で私が猫を推したのは猫の奥義と漆黒の騎士の奥義が同じく力5倍であることも考慮して・・・だったりする。
・虎っぽいかんじがします。
・鷹なんじゃないかと思ってる。背中の印の形から勝手に想像しただけだけど。
・鷺、竜限らず、魔道は印を精霊の護符として、隠すためでは?ゼルギウスは位置からして、あることすら気付かれないだろうし。本題は、虎。
・↑4セネリオの場合、師である老賢者が印を精霊の護符と勘違いしただけ。たまたま魔術の天賦はあったけど、サンプル数1では断言まではできないよ。鷺は歴代神使が能力者として君臨してることからも同意だけど。
・赤竜。髪の色が赤いし、幼女≒マムクートなのはFEのお約束だし。
・↑うおおナルホド>幼女≒マムクート
・↑×2 何故かもの凄く納得してしまった俺がいる
・ん?彼女は正の気が強いだけじゃないの?
・ん?彼女は正の気が強いだけじゃないの?
・てか、マムクートは10代後半のも出して欲しい。自分の立場が理解できてないのを書きたいのか。
・↑イナはそれ位じゃない?<10代後半 俺もエイミは赤竜と予想。
・ん?イナは生粋の竜鱗族では?
・↑俺が言ってるのは外見年齢の話です。<イナ(↑×2)
・↑5もしエイミが石にならなかったことを仰っているのならバルケの拠点会話をご覧下さい。
[23243] 暁一部でやってしまうことは?
イレースに貴重品持たせて終章クリア (5票) トパックのスキル俊足を書に戻す (7票) 漆黒の騎士に槍を持たせて攻撃(その他) (6票)
・→とこれはいつもやってしまう。漆黒は1部でやらなくても3部6章で装備渡せるし。
・貴重品・・・というか、高額の品。 白の宝玉、銀の槍、キルソード、カルド・・・。 そして、売却後にシルバーカードで鉄の大剣、長槍、戦斧を主体に購入・・・おかげでこのときに購入した武器は意外に4部まで残ってる。
・白の宝玉、トパックの装備を持たせてクリアー。その後、トパックの持ってたファイアーはセネリオが、白の宝玉は売って貧乏傭兵団の足しにします。
・誰に付けるか迷った治癒の書を持たせていた覚えが…
・宝玉と俊足の書を持たせ、当人にエリートを付けてます。なので→も。
・これと左は毎回やってます。
・・トパックはあんまり使わないし、仲間になってすぐはずします
・トパック「俺強いよセネリオより強いよイレースより強いよ頼むからサナキなんて使わないでくれよ」
・↑お前の問題は強さじゃなくて復帰時期。使って欲しいなら3部以前に再加入しやがれ。
・↑2早く使えたとしてもイレースしか使わないぜよ。
・↑3せめて砂漠で入ったらまだ救いが在ったのに
・↑4ごめん、君よりもビーゼ育てるのに心血そそいだ。本題:ミカヤの武器レベル上げず癒しの手ばかり使う。
・あえてボスチクとか言ってみる。
・1部で槍レベルをSSにしたのは俺だけでいい
・終章で、リブロー持ちの神官を石化させ、オルグで叩き、武器レベルをSにした。
・俺は2週目でメティオ耐久5を奪って、石化神官をチクチクしてオルグ武器SSにしましたぜ!!他はエディ、レオ、ノイス、ブラッドも石化神官でCCさせましたぜ!!
・フリーダをCC
・え~っと、まず7章の奴をボスチク、んでもってジェルドにもボスチクやりました。イヤだって、全力が絶望的過ぎて・・・上級LVになるくらいボスチクやれば良かったと後に後悔・・・
[23244] 暁の女神のゴルドアの竜燐族関係で 一番驚いたのは何ですか?
ラジャイオンはゴルドア 第一王子、そしてイナは その子を身篭っていた。 (3票) アシュナードとアムリタの 真の息子はアイクの参謀 セネリオ。 (17票) デギンハンザーこそが 女神の目覚めを止めるために 歴史を歪めた張本人。(その他) (0票)
・その妊娠期間の長さに。寿命が長いんだから当たり前といえば当たり前ですが。
・化身前の状態で、体当たりとか、ぶちかましをバンバンやっていたので、ED見たときは、無事生まれてよかったー!!と、思いました。
・20年近くたってやっと分かるって事は人間に換算すると20年→2ヶ月くらいか?生まれるまでにあと80年…
・これはむしろ萎えた・・・
・左右はそれ程驚く事でもなかった。ラジャイオンは黒竜という時点で怪しかったからね。ラジャイオンが蒼炎で死んだ事を理解出来てなかった読解力の無い人が多いのが驚いた。みんなちゃんとテキスト読んでる?
・ここは意外ではあった。 まあ、考えてみれば確かにあの目的達成のためならばどの様な手段も選ばないなどの気質はアシュナードに似ていましたけれど。
・↑2ラジャイオンの生死はどっちでも捉えられると思う。漆黒の鎧ごと精神を~みたいな滅茶苦茶なのもあったぐらいだし。
・↑×3 それを言うならレニングの生存の方が無茶苦茶だったと思うぞ。つーかその人を馬鹿にしたような言い方は止めれ。
・俺は最初見た時死んだものと思いましたが、2回目以降じっくりみてると、ゴルドアに一緒に帰るとか、どっちにも読み取れる発言ばかりなんですよね。 死ぬシーンも、気絶しただけと読み取れるし、確実に死んだという部分を書いてるものがない・・・。あ、因みに蒼炎は18周しています。 それだけに、ナーシルが同胞の死と暁で語っていたとき、やっと、あぁ、やっぱり死んだのね、って思いましたよ。 しかし・・・、まさかセネリオが黒龍の子、というかアシュの子だとは・・・。デインとゴルドアの王族の血が・・・w。
・俺は最初見た時死んだものと思いましたが、2回目以降じっくりみてると、ゴルドアに一緒に帰るとか、どっちにも読み取れる発言ばかりなんですよね。 死ぬシーンも、気絶しただけと読み取れるし、確実に死んだという部分を書いてるものがない・・・。あ、因みに蒼炎は18周しています。 それだけに、ナーシルが同胞の死と暁で語っていたとき、やっと、あぁ、やっぱり死んだのね、って思いましたよ。 しかし・・・、まさかセネリオが黒龍の子、というかアシュの子だとは・・・。デインとゴルドアの王族の血が・・・w。
・まったく予想外でした。そう考えるとセネリオって、サラブレットの中のサラブレットって事に…。
・ここは予想外でした。本当にセネリオはサラブレットの中のサラブレットという事に・・・。しかしあのアシュナードの息子とは。でも容赦がない辺りとか似てるかも。
・将来セネリオがアシュナードみたいな顔になったら本当に嫌だ
・↑蒼炎でスマートだったアイクが暁ではアレですから・・・セネリオも将来ひょっとして・・・
・×1、2。更に年数が経つとデギンハンザーとアシュナードに似てくる可能性も考えれられよ。
・↑1~3 禿げるのって母方の祖父の遺伝子の影響が強いとなるらしい。セネリオって・・・
・↑×4逆にセネリオ顔の若き日のアシュナードというパターンもあり得そうだが、想像できない。
・また一部の人が喜びそうな設定だなぁ、と。
・ビビリマシタ~!似てない。
・最初は驚きましたね~。外見は母、性格は父似と納得。
(なし)
[23245] 暁で育てたユニットが敵やその他NPCで登場することについて どう思いましたか?
倒したり、守ったり……策略が試されて楽しかった (10票) とても嫌。育てたユニットがCPに動かされるのは不愉快 (4票) てか、普通にやってると戦略差が開きすぎることをなんとかして(+その他) (16票)
・楽しいとまではいかないけど、少なくとも不愉快ではなかったかな。
・普通に楽しめたよ、うん。
・システム自体は楽しめた。貴重なアイテムを使われるのはちょっとなんだったけど。レベル差はミカヤ軍がアイク軍に手を出さなければいいだけのこと。
・育てた暁の団がCPより強くて倒すのが難しかったときに、こいつらだってやれるんだ!!と、喜びを感じるのは…私だけ?
・奥深いナァ…と。
・デイン軍でグレイル傭兵団を全滅させる楽しさと達成感は、何物にも勝る。 しかし勇者武器を勝手に使い込まれたり、武器破壊で壊してしまった時の悲しさは…。
・戦略というか、会話が良いです。
・これは本当に面白かった。 最初ははぁ?倒して死ぬんじゃねぇだろうなぁ?とか思ってましたが、そうじゃないとここの掲示板で知り、容赦なく叩きのめしました♪ でも敵のときも武器耐久地減らすのやめて;;。 あと、ツイハークあたりをCCさせると辛いのもどうにかならんものか・・・w。ま、仕方ないのでしょうけれども、三部7章が・・・・w。
・↑×2 同意。メグの健気さにウルッとくる。
・ただ悪者をやっつけるだけの内容より、こっちの方がリアルでいいね。リアルさは求めちゃいけないと思うんだけど
・リブローを持たせたままクリアしたら、敵になったときに些細な傷でもリブローを壊れるまで使用したりとか・・・正直酷い! ここさえ何とかしてくれたら文句はないんだけれどね・・・。 耐久がそのままだと持っているスキルの書を盗んだとき、一冊しかないスキルの書が増えるという奇妙な事態が生じるからこうしているのだろうけれどさ・・・。
・2部のカリルにメティオを持たせた状態でクリアしちゃったから、彼女が3部のNPCのときにメティオを使い切ってしまった・・・。
・↑あるあるw他にもとっといたスリープや、リブローが伝々……
・勝手に武器レベルとか勝利数が増えるのは嫌だね。使わないキャラは1戦もさせないし、武器レベルも上げたくないのにさ。
・3部終章、レベル20のラグネル装備のアイクに最初から激強傭兵団が、さらに強くなり、ティバーンやスクリミル含めた三部隊がデインに!……………いじめだろ、コレ
・ミカヤサイドは弱すぎる。ツイハーク以外使えないのが現状。更に最上級職がいるグレイル傭兵団まで動き出すから大変。ラグズの相手だけでもきついのに。しかもツイハーク、ジルは寝返り可。
・↑FE初心者だな・・・ちゃんと育てればまともな戦力になるのに。。。敵はラグズ中心だから経験値多くてレベルも上げやすいし
・↑上手くやればデイン軍も上級クラスの精鋭揃いにできますな。 私は毎回、ツイハークとジルはラグズ連合に寝返らせて暁の団のメンバーに与える経験値を増やしている。 暁の団のメンバーを上手く育てるコツはボーナスEXで出撃前に経験値を与えることとしっかりと支援を組むことですね。
・↑それは基本中の基本だろ。それでもどうしようもないのが暁の団。実際、グレイル傭兵団と比べれば強くなる奴は一握り。出撃回数も少ないし。例としてレオナルドはヨファ、シノンには普通では敵わない。かなりの愛が必要。
・FEに慣れた人でも事情知らない1週目で、デイン軍がラグズ連合軍にも劣らない戦力に育つ事はまずあり得ない。製作者が戦力差が出るように作ってるんだから。慣れた2週目以降に意識して育てて、ようやくまともに戦えるようになるのがデイン軍だよ。普通にやってもデイン軍が主戦力になれるとか思ってる人は自分が慣れてきて、意識して育ててる事忘れてるだろ?ユニットの差とかそれ以前に使える時期と初期LVが釣り合ってないんだからさぁ。
・蒼炎の引継ぎを使った場合、ミカヤ軍は圧倒的に不利。例え1部のボス叩き等で上げても、向こうが有利なのは変わらない。それが2周目のストーリー重視の引継ぎであればなおのこと。
・もう傭兵団が敵ってとこから絶望的。ミカヤ側が不利なことを知っている作者の人たちは、10ターン防衛とかにしてくれてるしあからさまにミカヤ側が不利なことが目に見えて分かる。つか何気なく「敵将の撃破」とか書いてあるけど、ラグネルもったアイクに束になってもかなうはずがない・・・。
・↑やる人は最上級クラスで勇者系の武器を手にアイクを撃破しているけれどね。 ただ、ボーナスEXを特定のユニットに対して過剰に注がないと辛い。
・↑スリープの杖で眠らすのはきついかな?
・セネリオはサザあたりで簡単に倒せるけど、アイクがちょっと・・・ちなみにシノンさんはエディが1%の必殺を出してくれました。男じゃよエディ!
・アイクは難易度ノーマルなら経験値一杯入るので倒せるぐらい育ったキャラも簡単にでるけどハード以上じゃ意識しとかないと厳しい。
・デイン軍をラグズ軍に負けない程度になら、そこそこなれた人なら可能。ただそれが可能な人は傭兵団もうまく育成しちゃうので戦力差は開く。
・サザ「俺がいるだろが!」
・↑ 顔見知りを容赦なく攻撃する傭兵団・・・強い意志の表れなのだろう。
・(出題者)今更ですが……戦略差ではなく、戦“力”差でした。間違えてすみません。
[23246] あなたが1部9章始めのジェルドの立場だとしたらどうしますか?
最後までミカヤ達と戦う。 (4票) なんとしてもヌミダを道連れにする。 (5票) 視察団(本国)に自分の責任です、と言い部下は軽罰で許してもらえるよう嘆願する。 (その他) (4票)
・最期は潔く戦いの中で散っていきたい
・一番右の2番目の人と同意見。ここしか可能性が残されていない。
・↑もしくは本編の会話中にあった通り、夜盗団になるってのもアリけどね。
・彼と同じく軍で昇り詰めるという目的を持ってたなら、やはり失脚の原因になった怨敵を見逃しては置けないだろう。
・あいつは許せん・・・
・あいつは絶対許せない。何が何でも道連れにする。
・駐屯軍がデインでしたことは、軍法会議にかけられたら処刑は免れないでしょう。なら、ヌミダは何が何でも殺す。
・地獄の果てまで追いかけて、その首叩き落としてやる!
・ここかなぁ。 ミカヤと戦いたくないってのがかなりあるような気もしますがw。
・ヌミダぬっ殺した後にトンズラ
・つーかここができないからミカヤと戦おうとしたんでしょーが。
・山賊になる
・何とか逃げ延びて、三部ミカヤサイドでNPCとして登場。ミカヤの説得で仲間に。
[23247] GBA三作の中で一番好きな自軍ユニットの総数が多い作品は?
封印の剣 (6票) 烈火の剣 (7票) 聖魔の光石 (3票)
・自軍ユニットはほとんど好きなやつばかりなので、一番数が多いここ。
・烈火かなーと思いましたが、数えてみたら封印でした。
・弓兵好きなので・・・封印は選択肢が多く、助かります。
・烈火と悩んだけどこっち。好きなキャラが凄く多く、やってて楽しい。
・烈火と悩みましたが、ここ・・・かなぁ? でも烈火しかまだクリアしてない・・・・。(一応3作品とも持ってます。)
・やっぱりロイ様と美少女とイケメンかな(そこだけか)
・キャラごとに戦闘時のドット絵が用意されているから自然と愛着がわく
・ここですね。
・←も多いけどこっちのほうが多いかな
・総数でならばここです。固有グラフィックや支援会話が楽しいのも大きいです。
・封印はCリアとイグ姉くらいだったから…烈火はフィオとファリナとレベッカがいるから。
・ほとんどのキャラが気に入ってるここですね。烈火は味方はもちろんのこと、敵も好きなキャラが多いなあ。
・キャラ数で言えばここ。セライナ・ナターシャ・アメリア・シレーネ・エイリーク・テティス・エフラム・ゼト・フォルデ・ノール・ユアン。本当に魅力的なキャラばかりだ。烈火は多くないけど聖魔に負けないくらい魅力的なキャラが多い。パント&ルイーズ夫妻とかルセア。カナス・プリシラ・ニニアン・レイヴァン・エリウッド・ニルス・ウルスラ・ニノとかね。
・キャラに関して言えば、聖魔は良かったように思う。
・ここだけは、全員好き。強烈なのが多いですよね。
・嫌いなキャラがいないと言うことで考えれば聖魔かな。
[23248] 主人公の使う武器で最も好きなものは?
剣・弓 (11票) 槍・斧 (7票) 杖・魔法 (3票)
・やはりここは剣で・・・
・…と言うか、主人公の武器は殆ど剣が多いからここしか選べないのですが。(弓:アルム、リン。槍:シグルド、セリス、エリウッド、エフラム。斧:へクトル。杖:ミカヤ、エリンシア[主人公として扱うのは微妙]。魔法:セリカ、ミカヤ。)
・アイクのラグネルが1番好きだ。
・↑2 エリウッドはデュランダル、槍も装備できるけど剣キャラだよ。(封印じゃ槍キャラになってるけど・・・
・×2。しまった!まだ、初プレイ暁第3部だったからアイクの斧忘れていた。×1。それいったらアルムとリンの弓やシグルドとセリスだの槍だって使用できるのはクラスチェンジ後だよ。(主人公時限定、それ以外入れるとリーフが全部あてはまるから。)
・FEに限定されていないので「弓・ホームズ」を忘れないでやってください。
・剣はなんとなく『主人公』って感じがします。なんとなく、ですが。。。
・弓はどうでもいいけど、剣です。理由はないが…あえて言えば戦いやすいからかも。
・主人公はやはり剣がいい。アイクのラグネルで更に好きになった。
・剣です。・・・単に俺が剣&盾が好きなだけです・・・。盾使う主人公いないっぽいですが・・・。(封印より過去の作品知らない人) リンが剣と弓使えたのはかなり嬉しかったですなぁ。
・↑外伝のアルムと聖戦の系譜のバルドの子孫は盾を所持しているよ。 弓も使えたリンが良かったと思うのならば、特にアルムが気に入るかも? アルムはリンと同じく剣と弓を使え、ラスボスのとどめには左手の盾を捨てて邪神の目の位置に剣を突き刺す・・・。
・アイクにウルヴァン持たせてた
・敵将は槍持ちが多いのでヴォルフバイルにはお世話になりました
・手槍と専用武器、キラーランスで襲いかかる敵をなぎ倒すエフラムはカッコ良かった・・・
・しつこいのですが、私は後半で飛行系に昇格する竜騎士系の主人公を期待しています。 グラディウスやゼーンズフトなど、やはり槍は魅力的です。
・俺はまだスマブラXにエフラムが出る可能性を諦めていない。
・↑出る可能性そこそこあるんじゃないですか?前々作だし、主人公だし・・・。脇役とかだったら無理ですけど。出てくれると良いですねぇ。
・漆黒の騎士のドタマをあっさりカチ割ることができるから、暁のハンマーは物凄く強く感じた・・・
・セイニー。これがないと大変;
・エンジェルとエクスカリバーは頼りになったしね。これで闇魔法主人公が来てくれればね…。
・↑に同意。闇魔法系は確かにまだ出てないから出て欲しい~
[23249] セーラとプリシラが出合って会話したらどんな展開になる?
良い感じに転んで無二の親友になる。 (2票) 大方の予想通り(?)ものすごく険悪な仲になる。 (4票) つーか心労でエルクがどこかに逃亡。(その他) (2票)
・Cでは修羅場になりかけるけど、Bあたりで「あれ?」と思い、Aで親友になって欲しい。
・セーラのコンプレックスである「貴族」、更に美人。C,Bともセーラが子供っぽく避けてしまうけど、Aでお互い苦労してきた事を知って親友になる、ってかんじ?
・ここ、支援会話じゃなくて私怨会話では・・・
・↑ 誰がうまいこと(ry
・普通にここじゃないかな?。某暴言プリーストは「私より可愛い子とは仲良くしない」って言っている訳だからこやつより可愛らしい上に貴族の腹黒プリーストとは折が合わんでしょ?。どう考えても。まぁ、俺がエルクなら迷わずプリシラ取るね。
・↑おまえがエルクならセーラはエルクに興味無しに一票
・修羅場になる。
・二人とも独占欲が強そうだしな。どっちと結ばれてももう片方から無言の圧力が・・・いっその事ニノに逃げるか?(でもそうなったらロリコンアサシンが・・・)
[23250] 全ての国と同盟を結ぶ事に成功した神使サナキどう思う?
全ての国と同盟を結ぶなんてまさに偉業立派! (8票) アスタルテの戦いで国の結束が高まったし別にすごいと思はない (3票) っていうか鷹の民と鴉の民の面倒も見るティバーンの方が大変そう (5票)
・真ん中の意見を踏まえても多少の能力は要るだろうし、偉業だと思う。
・立派と同時に何というか、ゲームだからこそ出来ることだな…と。
・↑言うなw
・真ん中もあるが無能な奴には出来ないのでサナキの能力を称えます。
・これは確かに偉業だけど、現実的に考えれば、国民感情をまるで無視した体面だけの同盟になりそうだよね…。
・かつてのクリミアやデインにさせたような支配同盟か対等な同盟かで話は変わる。サナキの性格やミカヤとの会話から対等な同盟なはずなので、選民意識の高いベグニオン国内を抑えて同盟を結ばせたサナキはやっぱり凄い、種族の関係なしに交流が深まればさらに良い。
・皇帝の使命を果たしたって感じがする。特にラグズの国と同盟を結べたのはすごい!あんなに国民が反発してたのに。さすがって感じがする。
・アスタルナとの戦いやテリウスしか大陸が存在しないことも大きな要因だろうが、すごいとは思う。
・ま、あそこには各国の首脳が勢ぞろいしてましたし、それほど苦労はしなかったのではないかと。
・と言うか、あそこまで結束出来てそれで出来ない方がおかしいような気が・・・
・同盟とは各国のトップだけが仲良しになって成立するものではないよ。
・いやむしろ外交官のネサラの方が大変そう
・ていうかネサラなんかを外交官にして大丈夫なのかと鳥翼三国。
・↑裏切ってた理由が理由なので、問題ないかと。 後日談にも罪がどうのこうのって文ありました・・・・・よね?(うろ覚えな人)
・裏切ってた理由云々ではなく、悪名高いカラスの親玉なんかが窓口じゃ、他国への印象が悪いだろうという話では。
・いや単純にネサラの性格の問題だろw相手怒らせる危険度大だよww
[23251] ボーレとしかペアエンディングがないことに批判が多かったミスト。ではボーレ以外で彼女にふさわしい相手は?
前作では対抗馬だったヨファ。 (8票) ファンサイトなどでは意外と推奨者が多いセネリオ。 (2票) 一部ではこれが王道との声も。ジル。(その他) (11票)
・ここと真ん中で。
・結構お似合いだったのに・・・。まさかボーレとですかって感じでした。ヨファだと信じてた・・・。
・普通にここ。支援会話もない相手との妄想カップリングなんて候補に入れないでくれw
・蒼炎の支援会話でヨファとボーレの両方と良い雰囲気だったから、この2人が公式かな、と思ってたらボーレに・・・w。 ま、別に良いんですけどね~。 ・・・セネリオがくっつけばアイクのホモ伝説がかきけさr(蹴)。最近多くて嫌でも目に付いてしまうんですよね、そういう書き込みが(汗。 ま、いいんですけど、個人サイト見てる俺がいけないんだし・・・w。
・ここと右端で。
・さあ・・・・?別にどこでもいいけど、ヨファは何かとミストい気があるみたいだし、ここかな。
・さあ・・・・?別にどこでもいいけど、ヨファは何かとミストい気があるみたいだし、ここかな。
・ボーレ以外ならヨファ君だな。あとは前作からのジルとの友情を持ち越すか。別にボーレでも不満は無い。まあこんな所か。
・セネリオの病んだ心をミストなら癒してくれそうなので・・・。
・アイクに心を開いてるから、妹のミストにも・・・。というのは聞く
・ごめんなさい。私はボーレしか思いつかない。ジルはレテとハールですな。
・別にボーレでもいいじゃん。何でわざわざ批判するお題作る訳?そんなにボーレとのペアエンドが嫌か?セネリオとかの方がよっぽど考えられない。ミストにセネリオは勿体無い。セネリオはアイク一筋だし。
・別にボレミスを否定してるわけではないです。誤解生むような書き方してすいません。項目はファンサイト等でボーレ以外で自分がよく見かけるのを選んだだけなので別に深い意味はないです・・・。by出題者
・なぜかミストだけは誰ともくっついてほしくない。
・友情EDはもう少しあってもいいと思う。
・↑4ミストにセネリオは勿体無いって・・・遠まわしにミスト批判するなよ。
・友情EDも欲しいですね。ミストみたいな主要キャラばかりでなく、マイナーキャラなんかにも。 ↑どうでもいいことにわざわざ噛み付かない、雰囲気悪くなるでしょ。
・蒼炎ではミスト&ジルの支援Aが公式だと思ってた。なんたってシハラムとのイベントを変えることさえ出来るし。暁まで友情関係を持ち越すのもそれはそれでありなんじゃない?アイク&セネリオorライみたいに。
・こういうの超どうでもいいw 各自が脳内で好きにやればいいだけかと。
・ボーレとの結婚を普通に祝福してる人が大多数でしょ。いちいち波風立てる必要はないよ。
・おにゃのこ同士の友情EDも欲しいよね。何でもかんでも恋愛結婚絡みばかりでつまらないし。
[23252] 紋章の不満ところといえば
現代のゲーム機と比べるとやっぱり操作性やグラフィックが・・・ (4票) 暁や聖魔と比べると全体的に成長率が・・・ (5票) 何でリフがいないんだよ!!(その他) (7票)
・やっぱりここかな。遂、気になってしまう。
・故にグラフィックが綺麗になったリメイクを希望するね。 成長率は星のオーブ(全成長率+30%)とそのかけらや上限値なども考慮すると、ほとんどはあのままが無難かな・・・。
・暁やった後で紋章やったらマップがかなり気になった…。
・当然とは言えど聖戦やトラキアと比べても圧倒的に劣っているからなぁ
・なかなか育たないとフラストレーション溜まるしね…。 つーか最近リフネタ多いな。
・今思うと、このころからFEの格差社会が始まっていたのかもしれません・・・
・↑暗黒竜からそうだよ。
・インフレ防止になってると思うよ。。。
・でも成長率があるにも関わらず、技・幸運・武器レベルばかりが上がるケースもある。
・消えたマップがあることかな。グラフィックにはそんなに拘らないんでアレで充分。容量で今のハードと昔のハード比べても・・。
・グラフィックはFC世代としては美麗この上なしだし(^^;、成長率はむしろ最近のが高すぎる感が。リフもそうだけどやっぱロジャー帰ってきてホスィ。
・左:グラフィックに関しては2作入れりゃGCやWiiのような大容量じゃない限り無理。真ん中:確かにそう、それもFEさ。ここ:自分もロジャーを消された事に不満。その他:グルニアの木馬隊マップが消された事と乗り物ユニットが歩兵になるおかげで槍使いがドーガとシーマしかいない為、寂しい。
・真ん中と左の両方と、マップやキャラが消された事かな。まあ、左はSFCではあれが限界だから、しょうがないですが。
・キャラよりもマップが消えたのが痛い。1部4章とかは明らかにイベント詰め込みすぎだし、カシミア大橋での黒騎士団主力との戦いを省いてるせいでいつの間にかグルニア追いつめてるし。
・リメイクして欲しい理由と被るが、マップ、キャラ等が削られたことですかね。
・暗黒竜と比べて話が多少雑になったのと全体的なグラフィック力が落ちたこと。あと馬の乗降システムははっきりいって不要。おれは正直紋章よりも暗黒竜の方が全体的に上だと思う。そう言う意味では紋章はFCと比べて容量の多いSFCであのレベルはさびしいね。まぁ、世紀の名作暗黒竜と比べる事が酷なのかも知れんが・・・・。
[23253] スマブラXに出場が決定したアイクに望むことは?
やっぱり強くあって欲しい (1票) 原作のイメージをあまり壊さないで欲しい(技や台詞など) (11票) その他 (4票)
・あんまりヘタレだと残念だしね…。
・ここと使いやすさを重視してほしいです。
・スマブラ買ってFE買う人もいるのだから、出来るだけ壊さずにしてほしいです。
・左も含めてここで。 アイクが弱かったらイメージ壊れますからねぇ・・・w。 ま、かなり強そうに見えますけど・・・。
・ラグネルは衝撃波だ! 炎じゃねぇ! 炎は封印の剣だ!  みんな思ってますよね?
・↑激しく同意。衝撃波だろ!
・↑×2同意。もっと忠実にやって欲しい。それぞれの武器にも毎作期待してるんだから。まぁ、格好悪くは無いですけど。
・でもあまり原作に忠実にしても、技らしい技は作れないよね…。
・やっぱりここ。アイクが弱かったらその時点でイメージ崩壊だしラグネルは衝撃波いう事にも同意。せめて青い炎とかだったら・・・。もっと忠実にやって欲しい。
・弱かったら嫌だというが、マルスみたいに強すぎて厨キャラ扱いされるのも嫌でしょ?かといってミュウツーのように原作じゃ最強なのに微妙すぎる性能もなんだかなぁ・・・。
・通常必殺が炎技なら、衝撃波は横必殺になるのではないでしょうか?
・でも炎だったらせめて蒼炎にしてほしいよね。一応「蒼炎の勇者」ってくらいだし。
・左、天空のあれが、別ゲームでは後が不利になりやすいからどうだろうね。真ん中は通常必殺技が終わっている。ロイ、マルスとは違う性能にしたいのは解るが。
・とりあえず、マルスとロイと違うならOK。
・必殺技は視覚的に派手な方が面白いしアレで良い。むしろ投げのモーションと性能に期待。
・がんばれ。
[23254] あなたが暁のハードモードに思ったことは?
まあ、これくらいか、と可もなく、不可もなく。 (8票) 簡単だった。もっと難しくしてほしかった。 (2票) 明らかにノーマルからやった人に優しくない。ノーマルとの難易度の差が激しすぎる。 (12票)
・ノーマルがぬるすぎるだけで、ハードモードは今までのFEとそれほど変わらないと思う。難しいのがやりたい人にはマニアックがあるし、こんなもんだと思う。育成も計画的にやれば大丈夫だし。
・一番バランス良かったんじゃないですかなぁ。 ノーマルはあれはあれで、初回プレイだと苦戦しましたし・・・。 2回目以降は相当簡単なのでしょうけど・・・。(2周目でハードやってて、まだ三部11章だからわからない人)
・暁ハードの序盤戦は、シリーズ中でも出来が良かったと思う。その分、中盤からの単調な展開にはダレたけど。
・FEで辛いのはキャラの育ってない序盤だけ
・↑蒼炎ハードやトラキアは結構つらくないか?ハード(マニア)はどのシリーズも後半のがつらい気がするが
・敵の能力もしっかりしている為、よく考えてキャラを動かす必要があると感じました。ゲームバランスは良かったと思いましたが。
・1週目がハードだしわからん。ノーマルは今後もやる気ないし。
・↑同感。ノーマルは初心者向けってかいてあったし、ハードくらいが自分的にはちょうどいい。
・1部の序盤はともかく、3部とかまるで歯応えがなかった。 難しすぎるとか言う人、敵の攻撃範囲とかちゃんと見てる?
・暁はちょっとヌル過ぎかと。特にマニアックの手応えの無さは異常。
・蒼炎のハードよりかは若干難しかったのはとにかく、経験値の得られる量がノーマルと比較にならない。ハード以上の難易度だと1部のキャラが冷遇傾向にあるね。
・蒼炎ぐらいの難易度かなと思ってプレイしたら普通にハードで泣いた。1章で3回失敗。ノーマルと経験値の差が激しい。
・会話が違うこと。難易度で会話違うのはいただけなかったなぁ個人的に。
・はっきり言って前作の引継ぎをしなかったらクリアできなかったと思う(特に第2部)。
・ハードはノーマルの比じゃないと思いました。他シリーズノーマルがここでいうハードくらい!?
・↑ノーマルモードは実質イージーモードだと、蒼炎の時から制作者が言っていた。ハードモードはFEに慣れた人向きということで、従来の難易度ということだったはず。
・これ暁の団と新キャラ(王者無しのラグズやフリーダ。)が圧倒的に不利。ノーマルで慣れた人には恐らく1部1章で詰まっている人多いじゃないの?それとストーリーをハード限定にしたのが理解出来ない。
・ノーマルと違いすぎ。ハードは結構きついマップもあった。増援の数も敵の数も全然違うし。
・↑2初心者用にノーマルとハードの会話変えたんでしょーが。
・ノーマルでもいつもよりきついなと思ったほどだから、ハードはまったり系エムブラーとしてはホントきつかった。…2部の終章。
・3部のミカヤ軍を操作するマップがとにかくしんどかった。同盟軍の兵士を総動員して必死で生き抜くのはそれはそれで面白いと思いましたが・・・
・ハードモード、経験値がもらえなさすぎなような・・・。マップの難易度よりも、それがちょっと辛かった。逆にノーマルは経験値貰えすぎ。
[23255] あなたの好きな、ユニットやクラス間のバランスはどれ?
強いユニットと弱いユニットがいる方が おもしろい。 (5票) 格差社会反対。 強弱の差は少ない方がいい。 (6票) おもしろければどちらでもいい。その他。 (17票)
・弱いユニットだけでクリアー。
・いらない子の謎見てからはこれでもいい気がしてきた
・「弱い」というのを個性ととるか差別ととるかにつきるな。個人的には、エース級になってしまったマチス(・・・まぁ、誰のことかは言うまでもないと思う)とかはいらない。
・同じクラスでも成長の仕方が違うと好みで使えていいなぁとは思う。魔道士だったら速さ技が伸びる奴が好き~とか。クラス間の差はやや歩兵>騎兵位がいい。
・そらそうよ
・最終的に育てきった場合の単純な戦闘能力に関して、極端な差は無い方が良い。
・フリーダ様やクリミア勢が好きなんですが育成機会と上限が酷すぎる。傭兵団の特別待遇っぷりは異常。こんなこと書いたら誰か分かりそうですが。
・ユニット単位での格差はあっても良いが、クラス単位での格差は避けて欲しい。聖戦の系譜のクラスバランスは酷過ぎた。
・オールラウンダーより一長一短型のバランスがいいかな。せっかく三すくみがあるんだから、自分が勝る属性相手には多少弱い奴でもかなり有利に、逆に劣る属性相手には雑魚でも苦労するくらいでもいい。
・まあ、極端でないのが良いということで。
・サザは上限とスキルが酷過ぎる。初期スキル「見切り」でもあれば、まだ良かったのに。
・強さの定義によるかな。ラグズ王族のような、初期能力はともかく王者+能力上限の高さで明らかなキャラ勝ちユニットは要らないし、昔のように開発者に贔屓されてるユニットしか全然成長しないのでは嫌。 初期レベルの違いこそ大きなものの、皆育てればモノになるような形なら問題はないと思う。
・↑の方と同じ意見。どんなにがんばっても絶対強くならないユニットはそのユニットが好きな人にとって悲しすぎる。
・蒼炎の、ダラハウを除いたような成長だったら別に良いですが、ダラハウみたいのがいるのは困る・・・。ハルバーディアがチャップ並みに遅いってどうなのよ・・・。ま、ノーマルならそこそこ使えましたけど。
・場合による。まあ、普通に育てたんじゃ駄目でも頑張れば育つキャラというのはいて欲しい。(まあ、成長率10%)とか個人的に「頑張れば」を超えてるので勘弁だけど。
・設定的な面を表現する為の力量差は必要だと思うし、みんな揃って優秀なのは却って物足りなさを感じる。たまにはロドルバンやディムナみたいな育ちきっても頼りなげな地味ユニットがほしいってのが本音。
・面白ければどちらでもいいです。ただ、強いユニットは男性で美形にして欲しい。
・↑・・・それは2つの意図に取れますね。1:カッコイイ男は強くしてほしい、2:ブサイクとかオッサン、女がカッコイイ男より強いのは許せない、強いのはカッコイイ男だけで十分。1だとは思うけど、もし2なら自己中にも程がありますな。
・個人的にクレインみたいな美形だが微妙な罠ユニットも結構いれてほしい、さらにゴンザレスのようなのが強いとか、ただギースや若様みたいなワイルド系が弱いのだけはやめてほしい
・↑ゴンザレスは『不細工だけど(ユニット的にも)強くて良い奴』からいいんだよ。その主張は身勝手極まりないな。
・↑×2 むしろワイルドさでゴンザレスに並ぶ奴はいないと思うんだが、とあえて突っ込んで見る。
・×3はゴンザレスのような(不細工なキャラ)が強いのは良いと言っている。非難する前にもっとよく文章を読もうよ。
・強ければ強いでいいし、弱ければ弱いで育成するのが楽しいからいい。
・多少のユニット差やキャラ個々の差はあってもいいと思うがユニット差があからさまな聖戦・トラキア・暁のような作品ははっきり言って落第を超えてクソ。この3作品は貴族のみが人であとはゴミと言い放っているからやっていて食傷になる。平民でもレイリアやマナ見たいに立派な人はちゃんと評価されないと。
・↑待てい!暁は平民のアイクがバリバリ強いだろうがぁ!
・↑2 トラナナのどこが貴族ゲーだよ・・・。ブラギ剣使えるのが4人しかいないくらいバリバリの平民ゲーだぞあれ。
・↑×3 つーかな、平民の登場=親世代の女性キャラの独身≒場合によってはバーハラで戦死なんだぞ。その辺も少しは考えようや。
・まぁ聖戦は設定的にもゲーム上の強さも聖武具使い>>>>>>>>>>>>>>>>>>平民なのは事実。でもカリスマダンサーレイリアはリーンより評価高い気がするんだが。トラ7はオーシンとかアホみたいな平民いるし、暁は最強主人公アイクが平民だから聖戦のように血筋が全てではないよ。
[23257] FEをプレイ中予期せぬことが起こった時、あなたが思わずあげてしまう声とは?(体験談みたいな感じでそんときのシチュエーションを交えてくれるとうれしいです)
「何やってんだ○○!!」などと画面に向かって叫ぶ。 (8票) 「あっ!」とか「うわ!」など軽く声を上げる。 (9票) 特に声は出さず、黙々とプレイ。 (5票)
・暁の雑談掲示板にも書きましたが、1部3章でサザが4体の敵の攻撃うけて、全快から1ターンで死んだこと。「ああああぁあぁああー!!!うまくいってたのにぃぃいい!サザー!!すこしはよけろおぉお!!」ゲームオーバー8回目。
・とりあえず2部終章にて。なあジョフレ、お前上級LV15だよな?何自分よりLV差6近くもある奴にリンチ喰らってあっさり死ぬんだ!?お前修行しなして来い!クリミアの恥だ!と言うかエリンシア様、何故こんな弱い奴に騎士団長を?あ、指揮系統は上手いのか。そうなのか・・・でもLV15はあるんだよね、ジョフレ?(←ジョフレのLVにだまされて殺した人)
・基本は黙ってプレイだけど、レベルがアップ時に全能力が上がったりすると「よしよしよし!」と叫んでしまったり。
・ここはよくしますね。タイミングよく必殺攻撃が出たりすると『○○グッジョブ!』など、その他いろいろ叫ぶときがあります。
・1部終章。 Lv.19のトパックが必殺くらった時…。「こんな奴ファイアーで一撃だろ!?」と。
・さっきも75%を外したエルクに叫んでた。
・まずはじめに二重投稿すみません<m(__)m> で本題なんですがボクはプレイ中かなり叫ぶほうです。「そこ外すかよ!」とかあまり成長しなかったキャラに大しては「これだから○○は」 などまぁしょっちゅう声に出してます(出題者)
・素晴らしい快進撃を果たした時には「流石○○そこにしびれる憧れるぅ!」とか言ってます。
・『はうっ』と叫んでしまいます。アホかな?
・時々左もあるけど大抵はここ。「あっ!」とか「しまった!」とか・・・。
・攻撃を回避された時に「チッ」っと舌打ちする程度です。
・ボスを削るつもりで攻撃させたキャラが必殺出してボスを倒したとき、「あっ!」とは言いますね。その後、リセットするかどうかで1分ほど考えますが。
・「うはwww」とか。悪いが、失敗をキャラのせいにすることは、ない。
・「Oh-No!!」と隈部面で叫ぶ。
・調子に乗ってキャラが死んだときに、「あっ!・・・あーあー・・・」とかいっちゃう。
・敵の攻撃範囲を読み違えて「にょぁぁ!?」って……いくら技術が進歩しても、うっかりは治らないです。
・セネリオが削りで連続を出してしまうとき「えっ?」と。何が起きたのかわかりませんでした。それ以降は連続もちで慎重な削りはしません。
・今更動じないよ。闘技場でしくじろうが、何が起ころうと。
・我はしくじらぬ。
・声は出ないけど、携帯機やコントローラーが空に舞う
・ゲーム程度じゃ声は出さないです。溜め息は出るがw
・良い事も悪い事も、とりあえず無言で悶え転がる
[23258] FEはこれまでに11作も作品を出してきましたが、次のうち、未だに破られていない掟と言えば?
男の子は父親に似る (15票) 『ム』が『ン』になったことはない(『ア』が『ヤ』になったことはある) (9票) 関西弁で喋るキャラはいない(別の方言で喋るキャラはいる) (13票)
・・・・なるほど!そういや、エリウッドとロイは似てるけど、リリーナとヘクトルは似てない!!
・ウォルトはウィルやセインやロウエンに似ていないような・・・。
・そんな訳の分からん掟あったか?父親が不確定な聖戦子世代や封印を除外してもイーヴ→トリスタンとかいるんだが。
・聖戦のセリスは父親のシグルドよりも母親のディアドラ似だよ。(特に顔)
・↑×3 ウォルトはウィルやセインの顔つきのエッセンスを持ってると思うんだけどね。ロウエンも前髪の下にはもしかしたら・・・
・ユリウスは父親似、ユリアは母親似みたいな?
・×1、ユリアは顔はディアドラ似だけど髪の毛はクルト(金髪ロングストレート)似だよ。
・↑ クルトは父でなく祖父。
・↑髪色は思いっきりロプトの血筋(例ディアドラ、サラ)だけどね。
・セリスはディアドラ似だし、セティもフュリー顔だし、トラバントとアリオーンも、ダナンとヨハ兄弟ブリアンも似てるとは思わないなー…。
・そういえば、聖戦のアレスも父親のエルトシャンに微妙に似てないような…。
・ルウレイも(父親がどっちでも)似てないですね・・・(むしろ母似
・でもパントとクレインの顔は似てるよね。あとアレスとエルトも。アンドレイとスコピオにいたっては服の色が違うだけだ。(爆)
・髪の色だけはアイクは母親似だよね。顔は父親に似てきたそうだけど。
・↑8ユリアはアゼル似。さらさらヘアーは祖父似。
・コマーシャルの発音・・・・・・あれは困りモンだぜ!!
・↑確かに・・・。どう聞いても「ン」に聞こえます・・・。
・↑おいおい・・・emblemを「エムブレム」と発音してんのか?表記が「エムブレム」でも二つ目の「ム」は口閉じて「ン」て発音するんじゃないのか?mだし。
・↑英語はどうであれ日本語名は「ファイアーエ【ム】ブレム」なんだから 日本語のCMもファイアーエムブレムにするべきだといことを言いたいんだぜ!!
・フャイアーエムブレン。
・キャムパス、ボムバー、コムピュータ・・・   うーむ、エムブレムはなにが違うんだ・・・?
・いつだったか読んだ本でヴァ「ム」パイア…ってのが有ったな。やはり、これも表記どおりに読まなきゃダメかね。
・文字はともかく、これはエムブレムと書いてエンブレムと読むんじゃないのか?
・これはセティを「セティー」と発音しているのに「セティ」と表記するのに似ていると思う。
・そう言えば、確かに関西弁キャラっていませんね。他のゲームとかでは、結構ありがちなのに。
・左端はエリウッドとロイくらいしか思い浮かばんのだが…掟かどうかは知らないが、今の所は関西弁はいませんな、会社は京都だけど。
・多少の笑いどころはあっても世界観を壊したくないのかな?
・関西弁はマジでやめてくれ
・キャラがいかにも外国人ぽいのに関西弁はいたい。
・こんなのいたらFEやってませんもん。しかし←の意見とおなじく「ン」とかCMで言いやがってた奴。題名間違えるならFEをやるな、触れるな、語るな。本気で呪いましたよ・・・。
・これはイタい
・↑2 それだけで触れるなとか酷すぎですよ・・・。
・そんな程度で本気で呪うとか、ちょっとどうかしてるな。子供なんだろうけど。
・↑4言い過ぎでは・・・。僕もCMでおいおいとは思ったけど呪うことはしませんよ・・・。「←の意見と同じく」ではないですね。
・↑5書き間違いに比べれば可愛いものさ、そう目くじら立てるなって。
・方言とオネエが来たなら、次はおフランスな喋りの人が来そうな予感
・↑やっぱり出っ歯だったりします?
[23259] あなたがFEを初めてやる、という人に1つ忠告をします。
いい成長のときに限って凡ミスで死亡するから、気をつけろ。 (2票) 黄軍やその他軍は絶対味方じゃない。過信するな。 (3票) その他はこちらへ。 (24票)
・私はここで何度もリセットをする羽目になりました。新人エムブレマーの皆さん、気をつけてください!
・一番右はだいたい言いたいことが書いてあったから、ここかな。 浮かれて気を抜くのは愚の骨頂。
・自軍より弱いのに壁に陣取るとか困る。とくに蒼炎13章のベグニオン兵!!
・聖戦前半に出てくるアイーダとか
・トラナナ14章のマクロイ率いるトラキア軍。同盟軍の色しているけど普通に攻撃してきやがります。しかもかなり強いし。
・1ユニットだけ突出させて敵軍のど真ん中に放り込むと流石に死ぬよ?
・必殺率1%=100%と思え
・0%と100%以外の確率を信用するな。
・「死んだら生き返らないよ」自分には当たり前すぎて言うの忘れてたら友達がそのまま進めてた・・・。
・↑2 さて、あなたがトラ7をやる時はどうしてるのかな?
・↑普通に失敗した場合の為に対応できるようには心掛けてますよ。信用するなって言う書き方が悪かったなら、過信するなと言い直しておきます。
・HPがピンチの状態で攻撃するとき、相手を1回で倒せない状態で、相手が命中率30から50%でも気を抜かない方がいい。
・基本的には死んだら、もうそいつは二度使えないから気をつけろ
・かわき茶亭には毎日来よう。
・とりあえず一つ、確率に高望みするな、以上
・0%と100%以外の確率を信用するな。にもう一票。
・3マップやって楽しくなかったら向いてないので止めたほうがいい。
・誰育てるか迷ったら、とりあえず顔で選べ!大体それで何とかなるから!
・死にたくないなら闘技場は多用しないほうがいい。ミスった時に精神的ショックが多すぎる。
・聖戦・トラキア・暁はつまんねーから買わない方が良い。まずはシステムを知る為に外伝か聖魔をプレイする事をお勧めするよ。
・最初にお勧めするのは難易度が平均的な紋章か封印だな。烈火や聖魔のが初心者向けだろうけど、烈火は封印をクリアした後の方が面白いし、聖魔はシステムが独特だからな。
・最初にお勧めするのは難易度が平均的な紋章か封印だな。烈火や聖魔のが初心者向けだろうけど、烈火は封印をクリアした後の方が面白いし、聖魔はシステムが独特だからな。
・エーヴェルとダグダばっか使うな!(トラキア)
・封印だけはつまらないからやめた方がいい。顔グラとか気にならないなら紋章、GBA以降から選ぶなら烈火か蒼炎がいいと思う。
・ていうかなんでつまんねーとか言う人がこんなに多いんだよ・・・二人だけだけどさ。
・上のようなお題立てる人もいるけど、基本的にFEは腐な人じゃなくても楽しめるゲームだから、キャラ設定に突っ込みすぎるのはほどほどに。
・↑3&7自分が気にいらなかったって初めての人につまらないとかいうのはやめた方がいい。どれが楽しいかは人それぞれなのでお勧めはしてもつまんねーとかは必要ない。
・味方の攻撃でも敵の攻撃でも60%は信用するな
・眠いときにやるもんじゃない!絶対凡ミスかます。
[23260] 聖戦の系譜のオイフェの変わりように正直・・・
苦労したんだな。と思う人はこちらへ (11票) 男だったのか。昔のときめきを返しやがれ。という人はこちらへ (1票) シャナンとどちらが母親だったんだと思う人はこちらへ (1票)
・でも、ヒゲの老いフェの方が渋くて好き。
・32・3歳の筈なのに、どう見積もっても40男に見えてしまうんですから、シグルド様親子に青春を捧げたんだな…と。
・フィンは苦労してても歳の割にはかなり若いのに・・・。前半はてっきりプリーストとかかと思い込んでいました。
・フィン「セシリアさんお若いですねwww」
・苦労と経験が顔に滲み出ててシブいです。フィンなんて二児の父の場合でもあの若さ…w
・髭のせいで老けて見えるだけで、剃り落としたら結構カッコ良くなると思う俺
・個人的には、若い後見人だからと交渉相手になめられないように、ヒゲであえて貫禄を出す狙いもあるのかなと思っていた。
・↑×2どっかのサイトで実際やったひと居ます・・・・本当に若々しかった
・ていうかあの髭を剃ればもっと若く見えるのでは。フィンみたいに。
・凄く苦労したのだろうが、ダンディな感じが漂っている
・まあでも15年以上経ってるならあんなもんでしょ。若くてもヒゲ生やしてる人はいるし。ていうか中世は普通はヒゲ生やすし、生やさない方が変なんだよな。
・確か、4コマでシャナンがそんなこと言ってた。
・?別に普通
[23261] スマブラXでアイクが参戦しますが、もしもあともう一人だけ歴代主人公が参戦するとしたら、誰がいい? (アイクと同作のミカヤ達や既に参戦したことのあるロイやマルスはなしとします)
聖戦・トラナナから (5票) 烈火・聖魔から (9票) 外伝から (19票)
・私はリーフに出てほしいです。聖戦のプリンスの戦闘アニメがすきなんですっ!主人公以外であれば個人的にアレスに出てもらいたいところ・・・。(出題者)
・シグルドとセリスは?フィギアになったし。
・僕も出題者様とまったく同じ意見です。希望であればリーフ様!アレスも好きだしvプリンスのアニメ(特に必殺)かっこいいですよね!
・シールくらいならセリス出れるだろうか…一応ユグドラルのメインだし一番影薄いけど
・↑セリスのシールはあの箱説のイラストなのかな?あの絵師さんは誰なのかが気になる。
・難しい選択だな。ありえるとしたら、前作と同じく青赤の組み合わせになるようにエリウッドとか?
・ヘクトルを希望。2週目以降の主人公だから難しいかな。
・→とかなんか皆間違えてないかね。「誰が出れるか」じゃなくて「誰を出して欲しいか」って話じゃ? 本題:エリウッドが主人公でお気に入りなんでエリウッドを所望したい。
・槍を振りかざして戦うエフラムを見たいのは決して俺だけじゃないはず。
・槍を振りかざすエフラム。魔法のリオンとかセネリオも見たいけど主人公じゃないし。
・リンかな。女の人増えて欲しいし。
・でもエフラムが出てエイリークが出ないのは・・・・かといって聖魔から二人分も枠を裂くのもな・・・
・エフラムorエイリーク。FEキャラを格闘にしたら一番使いやすそうだと思うから。
・やっぱエフラムかな・・・アイクは剣だからもう一人は槍で。
・ロイダメか・・・。ならアカネイア戦記の主人公リカードで(ぉ
・無しとしますって出題者さん、普通に考えてFE枠はせいぜい2枠、アイク以外は初代で尚且つDXキャラでもあるマルスしかいないでしょ?ロイは削除筆頭キャラだし。中堅所のFEが3枠取れるはずないし、只でさえキャラ多いから旧作主人公なんて出るはず無い。・・・そもそも掲示板に同じ内容のスレあるのに何故ここでも・・・3択じゃないし。単にスマブラXっに参戦して欲しいキャラ書いて!って感じに見えるんだけど、ちゃんと掲示板でやろうよ。そもそもスマブラXに興味ない人もいるわけだしね。
・↑気持ちは分かるけど長文は控えようよ。
・↑長文だから駄目ってのは無いと思うよ。 字数制限には引っ掛かっていないのに、個人が長文が嫌いという理由で長文を控えて欲しいとか少し勝手だと思う。
・最悪の場合は、FE枠はアイクのみという可能性だって考えられるよ。海外で売っていないFEキャラ参戦は絶望、リーフはマルスの白カラーで代用されている。2枠取れたらマルスか近日海外発売するミカヤしか選べないよ。脇役まで出すとなるとFEがマリオ並に売れなきゃ無理。
・↑2いや俺は別に長文嫌いじゃないけど・・・あんま良くないんじゃないかなぁって思って。(by↑3)
・↑の長文書いたヤツです、ついついダラダラ書いちゃったけど、確かに長いと見難いね。まぁ私の言いたい事は一言で言えば「掲示板の同内容のスレで」という事。勘違いされないようにいっとくけど私もスマブラXに期待してる人間です。
・マルスとミカヤのどちらかが出るか、アイクのみになるか、それ以外が思いつきませんね。今後の更新に期待しましょう。
・ワユたーん!・・・・・・なんだ主人公限定話題でした。
・個々まで来ると、ワユの人気を下げようとするアンチの仕業じゃないかと思える。
・外伝の所なのに、アルムとセリカに一票も入っていないことに気付いた。いやこれまでの10票がそうなのか。
・ロイが削除されるって聞くのもう飽きた。そんなにみんなロイ嫌いか?僕はスマブラで1好きだが
・↑好き嫌いの問題じゃないでしょ。
・↑に同じく。自分もロイは好きだが現実的に辛いよなぁという感じ。自分の好きキャラであっても、ピチューとかも残留はキツいと思ってるし。まぁ本題は希望で言えば真ん中選択肢になるがエフラム。
・アルムに登場して欲しいけど、ピットやリンクと被る部分が多いから難しいかな。マスターナイト(徒歩バージョン)のリーフとか、良い感じでスラブラ仕様のキャラが増えれば面白そうなんだけどね。でも、もし残り1枠と仮定するなら、やはり初代主人公のマルスが来るんだろうなあ…。
・↑6多分そうですから相手にしない方が良いですよw
・もうセリカでいいよ。魔法と剣が使える主人公なんて彼女だけだし。女キャラ増えるし。
・外伝や聖魔や烈火は主人公が一人ではないからな。片方だけ出してもう片方出さないなんて事は無理だろうし、んな事したら「セリカが出たのにアルムが出てない!」なんて事になるのが目に見えてる。かといって旧作の外伝や烈火や聖魔から枠を二つや三つも裂くのは苦しいだろうからな・・・外伝と烈火と聖魔からの参戦は無理だと思う。
・出題者、今、参戦枠が残り少ないから、このお題はタイミングが悪いと言えないよ。もう少し前なら良かったが。ロイ参戦を願う方、リニューアルされる前に桜井氏は人数をDXと同じにする事と誰かが消えると断言いるよ。FEは烈火の剣の前の作品は海外で発売されていないからマルス、ロイは実は消される可能性の高いキャラとしか言えないんだよ。上の人言っているけどやっぱり海外の知名度が優先なんだよね。本題はやっぱりミカヤしか考えられん。
[23262] ロックマンゼロのBGM、次のうち、FEでも使ってもいいと思うのは、あなたなら、どれ?
2のオープニングステージ (1票) 4のエリア・ゼロ (0票) 3のオメガ戦 (2票)
・FE関係ないじゃん
(なし) ・覚えてないってw
・3は途中で投げてしまいました…
[23263] 色々出たFEの二次創作物で特に気に入ったものは?
漫画・4コマ・アンソロジー等 (20票) ドラマCD・紋章OVA・アレンジサントラ等 (0票) トレーディングカードゲーム・フィギュア等 (0票)
・クリ(ry って答える人がいそうなんですが
・そこでクリry
・じゃあ僕もクリm(ry
・骨●甲子園とリボー●ズナイツの更新(逝け)
・とあるサイトの聖戦アレンジ小説
・ここ。
・クリm(ryひでぇwww ここはさくら○りんとでも言う流れか?
・もう皆クリム(ryになーれ☆
・みんなクリ(ryを挙げるなんて…悔しいっ(ビクンビクン
・みんないい加減にクリ(ryとか言うのやめろww
・↑多数 「クリリンの事かーーー!!」・・・御免違うよね。悔しいっ(ビクンビクン で何かわかってしまった俺に自己嫌悪
・クリm(略)とさく●ぷりんは下の毛が描かれてないから個人的には(以下検閲削除)
・不服ですか?(何人分かってくれるだろうか・・・
・これはひどい・・・でも・・・!(ビクンビクン
・あの~ずっと気になっていたんですがみんな略してるので聞かないべきかってと思ったんですが、やっぱり聞いてしまいます。クリ(ryって何ですか?素で気になるんです教えてください。
・↑18禁の同人誌を発行している大手サークルのことです
・愛狩うd(ry の〇ノのTバッk(ry
・そ、そうなんですか。それと何度も聞いて悪いのですがそれって略さず言うとなんていうんですか?
・↑年齢制限のあるサイト名を大っぴらに言うのは流石にまずいかもだからぼかしておきますが「深紅色」これがヒント。後は自力で頑張って下さい
・へへへ、ようやくお目覚めか
(なし) (なし)
[23264] 暁ってフォモが異常繁殖してるよね・・ってなわけでフォモコンビ決定戦。
王道中の王道アイクとセネリオ (12票) 変な拠点会話をしていたエディとレオナルド (3票) 1部7章終了後のサザとトパック その他 (10票)
・絶対に恋愛要素がほしいわけじゃないけど、男としかペアEDがないってのもなんかやだ。
・アイクがいいおとこだから一人ぐらいウホるやつがいるのはリアルといえる。
・別にホモじゃないだろ。深い信頼関係で結ばれてるだけで。まぁ、駆け落ちしてしまったが。
・右2つはセーフ。だがここはダメだろ、例のセネリオ拠点会話はやりすぎ。20以上の男同士が抱き合って泣くとか普通に考えてキモイ。子供ならいいがね。これを普通ととるのはそういう世界大好きな腐女子の方ぐらいだ。
・実際にはそういう感情はなくても、その手のファン向けのイベントや会話ではあると思う。ネタキャラを別に作るならともかく、主役格のキャラにはやらないで欲しかった…。
・セネリーオはどう考えても右打ち。つまり奴は男しか見る目がないからティアマトとかエリンシアの様な優秀な人材の力量を見抜けないのさ。こんな奴が団の軍師なんて傭兵団は終わったも同然。
・腐はもうs(ry
・↑2 自分のセネリオが悲惨だったからってセネリオを悪く言うな。大体、セネリオはティアマトとか別に悪く言ってねーし。ミストの方がウザいし消えて欲しい。あいつこそ厄病神。
・↑ミストを悪く言うなよ。
・↑アホはスルーしよう。暴言吐いた方が負けなんだから。
・異常繁殖と言うがこれ以外そんなコンビには見えなかったんだが。
・これしかない。・・・ていうか暴言を吐くようだったら他所いってください。
・この2人、支援を付けてホモコンビと呼んでました…。2人の支援会話も依存度が高くてそれっぽいし。 あと、ティバーンとリュシオンとネサラの三角関係も忘れないで。
・支援Aにした時どん引きしたんで。もっと普通の支援会話が用意されてりゃ2人それなりに好きになった気がするのに。
・↑2 ネサラは今回はリアーネに欲情してるエロガラスだから大丈夫。ティバーンとリュシオンは何かアレだが。
・今の時代、友情もうほっだよな。嫌な時代だ。まぁ、アイクとセネリオは駆け落ちしてしまったがw
・↑同意。男同士の親友というだけで何でもかんでもそう扱うのはやめて欲しい…
・↑同意。こんなお題見ると気分が悪くなる
・ホモというのは出題者の主観。こんなお題立てるなアホ。
・アイクとセネリオのような、あからさまにそれを匂わすようなのはともかく、これはホモにはとても見えなかったけどなぁ。
・FEは腐の付く属性の方々に大人気だから仕方ないと思う・・・。
・みんなFE好きなのには変わりないのだから、他の人やキャラを否定するのはやめて欲しい。
・デ   ス   &   ヘ   ル
・↑あいつらは変態兄弟という枠組みだから、兄弟じゃないのかな?
・腐女子とエロサイトに入り浸る殿方が争うスレはここですか?
[23265] こいつらって印付きなのか?って勘ぐっちまいそう。
何かの血混ざってません?と言われた上に、背が全然伸びてないトパッ君 (5票) ラグズに随分肩入れしているツイハー君(ソーンバル毛と似ているからそんな感じがしてしまう) (2票) 人間離れした胃袋を持つイレース など (6票)
・ここかな。ビーゼが何か勘ぐってるし他のキャラに比べて成長してないし。
・成長の遅れか…w
・トパックとフォルカとミストは疑わしいな。
・↑ミストは混じってないかもしれない。 ミカヤみたいに野性的じゃなくて、4部のタナス公爵邸で屋内の方が安心すると言っていた気がする。
・↑野生的=印付きというのはどうかと…。同じ印付きのセネリオやソーンバルケも野生的という描写が無かったですし。ミストが純ベオクというのは同意ですが
・ツイハークがラグズに肩入れするのは無差別主義なのと死んだ恋人がラグズだったからじゃないのか
・印付きなら逆にラグズを嫌悪するんじゃないか。セネリオみたく。
・この選択牌ならここ。ラグズの胃袋どころかヤナフやリアーネやニケを、果てはペガサスやドラゴンまで食べようとするその姿は何かの印に取り憑いてるとしか思えん、
・てかこことトパックだと蒼炎の魔導士はみんな印つきに
・人間とポリバケツのハーフかもしれない・・・。
・なんとなくミスト
・自分もミストは疑わしい・・・ラグズにしか聞こえない音が聞こえたりしたし。あとユンヌの声も聞こえたしね。
・フォルカは鴉の印付きなんじゃないかなー、と勝手に想像してるのは私だけか?
[23266] 暁の女神にはこれが足りなかった、と思うシステムはどれ?
支援会話(特定の組合せのみでもいいから) (5票) トライアルマップ(周回によって敵ボスも使える) (3票) その他(分岐、外伝、闘技場など) (5票)
・真ん中も右もほしいけど一番はこれ。蒼炎式でも烈火式でもいいから。
・もうちょっとキャラの裏話が聞きたかった・・・。
・ここですね。もう少しキャラの心情とか裏話を聞きたかった。
・特に暁から登場したキャラクターね。
・蒼炎みたいなのがよかった・・・
・ジェルド、ルベール、ルカン、ヘッツェル、バルテロメ、デギンハンザー、漆黒の騎士が使えるようになるなら…
・終章の最初にメンバーを絞ってしまうから、4部で加入したキャラの出番が殆どないんだよなぁ。
・ひ、左もかなり欲しい・・・。けど、支援追加拠点会話でがんばれってなことでここに(ぇ!?)。 ・・・っというよりトライアルマップ大好き人間なのであります。・・・漆黒とか漆黒とか漆黒とか使いたかった・・・。エルランめっちゃ出番少ないし・・・。
・作品全体的に言える事だけどもう少しストーリーを練ったりキャラメイクを練ったりした方が良い。正直暁はキャラゲーを目指したいのか正当なSRPGを狙いたいのかがわからん。今のままだとFEは次回作で終わってしまいそうな気がする。
・分岐欲しかったなー。↑まあでも過去作に比べたらしっかりしてる方だとは思うけどね。昔はどれも言葉足らずだったし、特定のキャラ以外は育たない仕様だったから。
・二週目で仲間になるキャラもっと増やしてほしかった。ジェルドとか。
・暁の構成には合わないかもしれないが分岐。聖魔みたいなのじゃなくトラキアや封印みたいな仲間がかわるやつが欲しかった。
・これだけ人数多いのだし、仲間になる人の違いはあっても良かったかもね。 デイン勢かクリミア勢か、ぐらい大胆に選択を迫られても良かったかも。
[23267] 蒼炎・暁の国王(皇帝)の中で一番好きなキャラは誰? (暁終盤で王になるクルトナーガや後日談で王になるミカヤ、スクリミルは除外)
アシュナード、ペレアス、 エリンシア、サナキらベオクの王 (8票) カイネギス、ティバーン、 ネサラらラグズの王(1) (4票) デギンハンザー、ニケら ラグズの王(2) (0票)
・順当にエリンシアとニケ。
・ペレアスかなあ。超人じみた王族連の中で普通過ぎるのが却って良い。
・エリンシア。クリミア勢サイコー!
・アシュナード。あの好戦的なところとか悪の魅力が良い
・エリンシア。
・サナキ。あの年齢で自分の責任を果たそうとしている姿は立派。
・批判されながらも頑張る姿と(関係ないが)リライブで必殺2回も出たエリンシア。
・物語中盤のペレアスの必死な姿勢には心を打たれた。
・ネサラ様
・リュシオン。見た目も性格も良い。
・↑すみません、国王限定でお願いします。(by出題者)
・↑ すみません、間違えました。本題、ペレアス。
(なし)
[23268] しばしばこの人たちの人間性や性格が悪い方に曲解されるのは何でだろう?
エーディン。 (3票) ラナ。 (14票) マルス。(その他) (13票)
・美しさは罪ってことです
・サフィ、ナターシャなど、彼女以降のシスターは殆ど同じ被害に遭ってるような気がする。
・キレイなバラにトゲがあるのはお約束ですから。
・エーディン母娘はカップリング関連じゃないのかね?その為かは知らんけど、カチュアをいじめるシーダとか、ナンナをいじめるリーンとか、ティニーをいじめるナンナとか、ソフィーヤをいじめるリリーナとかも昔有ったとか無かったとか。
・キャラや台詞は儚げなのに怪力になることが多いから?
・恋愛値の関係でセリスとの恋愛成立率が凄く高いから・・・これが大きいと思う。
・ユリアをいじめるから。セリスに近づくものを許さないから。
・↑の発言がすべてを物語ってますね。こういう誤った見解を曲解と言うんです。
・いや、ラナが曲解される原因はOPデモのヨハンへの一言が原因なんだけど。 
・『あら、またヨハンさんですか・・・ヨハンさんって、みためは強そうなのに・・・』そしてリカバー。   さあこれから導き出されるラナの性格は? まあいきすぎた見解もあるけどね
・↑×4 ユリアを虐めるどころか仲良しだしな。(6章会話とか)<ラナ 本題:曲解される原因か・・・エンディングで、独身&ユングヴィに帰る場合の会話が原因か?
・母親のエーディンもそうだけど『したたかで計算高い』だとか、『表と裏の顔の使い分けが上手い』とかそんな人物設定をされてる二次創作を見るのは何でだろ?
・↑モテるから腐の逆鱗に触れたのではw
・↑エーディンはそれでいいが、ラナってモテてないやん。ゲームの顔もエーディンは美人だと思うがラナは微m(ry
・セリスやオイフェとの組合せがわりとメジャーであることに逆恨みした…(ry
・ユリア派の人にとっての最大の敵だったからな!と空気を読まずに言って見る
・↑に同意。聖戦発売後しばらくネット上はラナ総バッシングだったもんなぁ。ユリアが好きなのはいいけどなんかおかしくね?と思ったもんだ。
・プレイヤーがグラ兵殺しとかシスター殺しとかしてるからじゃないか?で、ゲーム内ではマルスが指揮していることになるという。
・結果的に大陸全土をほぼ手にした事も大きいかと。綺麗事を並べてる癖にしたたかな印象を受けたとか。
・英雄戦争編のアカネイア逆侵攻はあまりにも手際が良すぎる。ハーディン嵌められたんじゃないの?
・イサドラ。美人且つ支援相手全て男性で挙げ句誰とくっつこうが最期はハーケン一筋・・・。腹黒なイメージ強そう。
・プリシラ 支援が男ばかり+ルセアの存在で腹黒扱い 可愛そう
・しかしマルスは暗黒戦争終了時は一番貢献したはずなのに結構割に合わない結果になってるんだよね。
・↑そこはやり手のマルス様。暗黒戦争での論功行賞では控えめにして目を付けられないようにし、ハーディンらを油断させてたのですよ。
・ユミナ・エーディン・ディアドラ・ティナ・クラリーネ・セーラ等はどう考えても黒い人々だと思うが・・・・。
・↑黒いと思うのは勝手だが、根拠を述べてくれないか?その中にもファンは必ずいるから納得できる理由が欲しい。
・↑↑同じく説明してほしい。気になるじゃん、ファンとしては。
・↑言いたいやつには言わせとけばいいじゃん。こういった論争は放っておけば憶測で物を言う方が印象悪いのに、わざわざ噛み付くからどっちも痛く見えてしまうのだしさ。
・キルロイが腹黒ってネタはよく見かけるな。魔王とか呼ばれてたり。
・↑魔防王の間違いじゃないか?
[23269] 次のうち、あったら「それじゃSRPGの意味ねーだろ!」と突っ込みたくなるのは?
強制出撃キャラが多すぎ、1マップで2~3人しか自由に選べられない。 (5票) 騎兵・飛行・竜系が屋内マップで出撃できない設定なのに、屋内マップが全体の2/3を占める。 (4票) 途中で離脱する仲間が多いので、いくら全員鍛えても楽にならない。(その他) (3票)
・これ、暁のシフ沼では……?任意出撃4人てwしかもフリーダ様ら3名出撃不可ってw
・↑間違えました。こういうのが毎回ってことですよね?嫌だ……
・そして前回強制出撃だった奴は自由参加とか出撃不可とかなら更に輪をかけて最悪だな
・まあでも聖戦は全員強制だよね。拠点から出さないことはできるが。
・つ「烈火終章」
・これですかね。出撃出来ないなら意味はない。
・飛行系大好きだし・・・、ここかな。
・スパロボだとたまにありますよね。水中仕様なのに海ステージが全然ないとか。
・紋章はココみたいなもの。1部も2部も終章屋内って…。
・楽にならない、よりもお気に入りのキャラや戦法が使えなくなったりするとへこむ。アイテムを持ってかれたりすると最悪。ストーリー重視もいいけど、まずゲームとして楽しめるようにしてほしい。。。
・DQ4みたいに最終的に全員集合なら歓迎。
・(出)ちなみに元ネタは「スーパー特撮大戦2001」より、左はそのまま、中は巨大ユニットが出れるマップが少ないこと、右はウルトラマンなどが中盤離脱してしまうことをさしています。
[23270] キャラの好き嫌いは何で決めていますか?
顔・グラフィック (5票) ステータス・クラス (2票) セリフ・性格 (その他) (20票)
・まぁ、大抵はここですね。
・まあ、まず見た目から入りますね。
・まずはここかな?ワユたーんはセリフもこう、ワユワユしちゃったけどね!嫌いなキャラは特にいないよ。
・何事も第一印象って大事。
・美形ぞろいのなかアーダンという名前からして美形じゃない、一目見たときから漢らしいアー様のファンになりました
・使い勝手?
・全部って答えがだめなら、まあここかな。
・一面的な評価で好き嫌いを決めるなど悲しいことだとは思わんかね・・・
・クリミア王宮騎士団の愉快な仲間達♪
・特になし。
・個人的には全部にきまっとる。どれかひとつ欠けても駄目。
・これはチョー僅差ですが、こちらに決めました。ワユが最高に良くてね。顔もいいし、元気一杯で可愛いし、何よりも「細かいコトは気にしない!」発言、これには画面に向かって「そうだ!」と叫ぶくらいイイ(・∀・)!台詞だね。あとステラが腹黒いヤローとの結婚を断り騎士としての道を歩んだのも立派だ。欲をいえば天馬騎士になってタニスに扱かれてもよかったかも(´ー`)
・性格ですかな。ミストとワユも。グラフィックだけだったら長髪キャラをえら(蹴&殴)。・・・ミストだけは蒼炎も暁も主力から外せない俺がいる・・・。
・↑2と同じ理由でワユ。ミストもいいな。
・ゴンとバアトルとアー様が好きな私は間違いなくここ。いや、ある意味顔グラなんだろうか…?
・ここですな。顔も入りますが。
・やはり全部ですね、ずるい答えですが・・・これらを統合して判断してます。
・性格でけっこう決めます。紋章のロシェとか蒼炎・暁のヨファとかがそうだった…。
・ノイス・ボーレ・ロス好きな俺はここかな?
・私は顔が悪くても、全然育たなくても性格で選びます。
・リーンの現実的かつトゲの無いセリフの数々に惚れた俺もここか。
・顔も大事だがやはり最重視するのは中身。国思いのハイエナ王や鬼カワイイタニス副長はあのキャラクターだから惚れたのだから。
・ここ>左>真ん中
・まず主人公や準主役なキャラは鍛えちゃうな。エリウッド、ヘクトル、リン、エフラム、エイリーク、アイク、ミカヤ、サザとか聖戦は全員鍛えたけど
・ユニットの好き嫌いではないのですよね?なら使い勝手は度外視。当然性格や背景重視です。外見は、美形度が低いキャラが好きかな。ちなみに何があっても嫌いになるキャラはいません。
・外見で選ぶと大抵ハズレですが何か。妄想の余地があるマイナーキャラが好き。
・大食いイレース、駄目兄貴マカロフ、戦場で寝るハールさん、実は暗い過去持ちのセネリオ。支援会話とか見て意外性とかそんなのに惹かれる。
[23271] %が信用できない事で有名なFEですが、 次のうち、最も精神的ダメージが大きいのは?
命中率90%以上の攻撃を外した時。 (9票) 命中率10%以下の攻撃を食らった時。 (4票) 発動率5%以下の必殺を食らった時。 (5票)
・100か0以外信じないとは言え、さすがにこれは当てにしちゃいますね…
・あそこでエディが90%の攻撃を2回中1回でも当ててくれたら、こんなに詰まることはなかったのに………
・90%台の攻撃を外した時に限って、低命中率の敵の攻撃が当たって死亡するケースが多い気が・・・。
・気のせいか、パラディンは特に当てにならない。ゼトが98%を連続で外すとか。
・トラキアのは酷すぎ。命中率80以上を2回とも外れる。次のターンでも2回とも外れる。
・右の2つは何度も経験済みです(泣)
・命中率が90%もあると、ほぼ当たると思って安心して攻撃する。命中を前提にしたものを外すとショックは大きい。
・暁とかさ98%とか平気で外すもん。これは精神的に大きい。そのターンで倒せると思った敵が生き残って計算狂ったり。真ん中、右ね経験済み。
・これがあったことにより紙ユニットが死の恐怖に立たされたことがある
・これかな。相手に必殺率がある場合、大抵必殺を喰らってる気がする…。
・当たらなくても生きていればやり直せるんです。剣士系なんて食らっちゃうと後がないんだから!
・0%を食らうんだから紋章は恐ろしい
・某女性ユニットが3連発で当てられて死んだ時はもう・・・・・・。
・一度だけ、命中30以下必殺1でロットがルトガーを返り討ちにしたことがあった
・↑すごい
・紋章ではもはや日常だが、やっぱり食らうとあぁ~ってなるね
・暁4部3章では呪われてた。命中30必殺3で必殺出されてサザ死亡。次もクリア直前に通常なら耐えられるのにネサラが命中と必殺がサザ殺されたときと同じぐらいの弓兵に必殺出されて死亡。萎える・・・
・封印の闘技場で命中3必殺1の必殺を食らった瞬間GBA投げました
[23272] あなたはリュシオンです。蒼炎16章でオリヴァーの顔を殴りますがどんな風に殴りますか(台詞もどうぞ)?(あくまで殴るのはリュシオンなので1発限定でお願いします。)
そのむかつく鼻っ柱めがけて、ストレート(ほか正面系で) (17票) そのふくらんだ頬めがけて、フック(ほか横方向系で) (0票) そのたるんだ顎めがけてアッパー(ほか縦方向系、その他) (0票)
・右ストレートでぶっ飛ばす。まっすぐ行ってぶっとばす。右ストレートでぶっ飛ばす。まっすぐ行ってぶっとばす。右ストレートでぶっ飛ばす。まっすぐ行ってぶっとばす。。。
・私のこの手が真っ赤に燃える!お前を倒せと轟き叫ぶ!ファイナルアターック!(炸裂する渾身の右ストレート)
・メリケンサック装備で。「小鳥、小鳥とうるさいんだよこのクソ野郎!」
・そんなオリヴァしゅーせーしてやるぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅっ!!
・上のコメントも見る内に、ダイ●ロス・アタックが思いつくマニアックな馬鹿者は、俺一人で十分でしょう。
・俺のこの手が光ってうなる!お前を殴れと輝きさけぶ!砕け!必殺!シャアアアアイニング、フィンガー!!!!
・リュシオン、という設定が置いてけぼりだww
・確かに。リュシオンが言いそうな台詞が一つも無い。面白いからいいけど
・貴様を屠る、この私の一撃ぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ!!!!!!!!!!!!!クリティカルパンチ!!!!
・グローブつけて「その見苦しい姿を近づけるな、デブ!!」
・「うけてみよ!わが全霊の拳を!!天に滅せいオリヴァー!!」
・リュシオン助けいらねぇなww
・リュシオン「鉄拳制裁タイムだ!」
・リュシオン「オラァッ!」
・↑×6 リュシオンの場合は、闇の炎に抱かれて馬鹿なッ!?とか、私には…無理だ…馬鹿なっ!?ってなりそう。
・どんな装甲でも、打ち貫くのみ!ステークいけぇっ!!
・リュシオン「行くぜ!神竜拳!」とぶちかます。追撃にアイクの「真・昇竜拳!」が出ればOK!(何)
(なし) (なし)
[23273] 今年も高校生クイズの季節がやってまいりました。FEキャラ3人チームを作って殴り込みだ(笑)この条件で最強チームを作ってみよう。
歴代主人公チーム (11票) 歴代メインヒロインチーム (6票) 歴代最終ボスチームetc (6票)
・アイク、エフラム、エリンシア
・↑エリンシアしかまともに答えられそうにないな
・烈火トリオで。知識担当エリ、体力担当ヘク、画面映り担当リン
・何だクイズ対決か・・・じゃあミカヤ、エリウッド、エリンシアで。あと、マークはダメ?
・マルス(知将)・エフラム(武将)・エリウッド(両用)
・シグルド様の名を挙げてみたかったが、「高校生」という単語を見て凹んだ。キュアンとエルトと組んで3馬鹿トリオといいたかったのだが。
・アイクエフラムヘクトルの脳筋トリオで
・マルス、ロイ、アイク。別名スマブラチーム!
・アイク、マルス、エリウッド。体力、知識、両用という事で。
・エリウッド、リン、ヘクトルの烈火チーム。
・アイク・エフラム・セリカ
・ナンナ(トラ7)、リリーナ、エイリーク。それなりにちゃんとした教育を受けてそうなのはこの辺か。
・高校生クイズは可愛い女の子が出てこそです。
・ヒロイン系じゃないけど ミカヤ、サナキ、ミストの解放の呪歌を歌える歌姫チーム。
・セリカ(両用)、ニニアン(武将、え?)、シーダ(何かのために、留さん、福沢さん、ラルフを説得用。おい!)
・↑こら、オリラジも説得しないと
・↑そっちかよ
・アシュナード「1問だ。これしきのクイズ、1問あれば充分だ。」
・ていうかアスタルテがいれば無敵なんじゃ・・・・。
・ワガ…フッカツハ…ナッタ…オロカナ モンダイドモ…イチモンノコラズ…トク…
・メディウス、イドゥン、ロプトウス
・ベルン三竜将が集まればクイズなど無問題
・メディウス、ドーマ、古の火竜登場後、番組と放送局が跡形も無く消える。真ん中の説得について、そんな事言ってたら…以前のメインパーソナリティーの爆笑問題他多数、期間限定の司会者菅谷さん、一部の地方予選限定のアナウンサーまで書く事になるよ。
[23274] ミカヤの年齢が40代であることが確定したようですが
時間的な履歴を考えれば妥当 (2票) 普通におばさんで萎えた (3票) 何とも思わない (17票)
・ミカヤがミサハと一緒に暗殺されそうになったのは、暁の女神の舞台のおよそ24年前。ミカヤは自分の出自も思い出せないぐらい幼かったはずだけど。…デマはいかんよね。
・ま、こんなもんでしょ。
・どこで判明したの?公式は更新ないけど。事実ならそこそこに萎えるよ。性格的にもただの十代に描かれてるかんじだし。
・まて、どこで判明した?25だと思ってたんだが。
・ミカヤ本人に聞いたんじゃない?
・そうなんですか?サナキとの歳の差が親子ばりですね
・その根拠は?
・若くても24歳前後くらいなのは確実だろうけど(ミサハと同時期に消されたから)、40代ってのはないでしょうよ。
・逆算して大体ミカヤは20歳代のはずなのですが・・・。
・40代だとサナキと最低でも30才ほど離れた姉妹になるし、サナキは第二子。2人目の子供が30年も後に生まれるなんて、有り得るかな? そもそも神使の系譜は女系だという話すらあるんだし、同じ母親が30歳も年の離れた姉妹を生むとは思えないが…。
・・・・っていうか、これって虚でしょ? ミカヤは自分がミサハの孫娘である事も記憶に残らない頃にミサハと一緒に暗殺され掛けたのですよ? 公式サイトにあるその暗殺と同時期に起きたセリノスの虐殺の年号から算出すると40代はあり得ませんよ。
・そもそもミカヤに興味なし。
・ソフィーヤ見てもね…。さかのぼればイースI・IIにオリジン登場の二体の女神も何百年生きているんだし…。
・なんでミサハが死んだ時サナキママを神使にしなかったのだろう
・↑サナキの母は、もしかしたら、暗殺前に神使の資格なしと判断されたのかもしれない。だからルカンはサナキの母にサナキを産ませたと思う。
・そもそもミカヤとサナキは同じ母親の腹で生まれたんですかね
・確定してないだろ…自分は20代中盤と解釈しています。ところでミサハの子供ってミカヤ&サナキの母でなく父って事はありえないんですか。男だから神使になれなかったけど、オルティナの血を娘に繋ぐ役目とか言っちゃって。
・↑FEがどうかはともかく、中世では同腹の子でなければ兄弟姉妹とはあまり言わないよ。それでも兄弟という場合は異腹の兄弟って強調するし。まーでも真相は闇の中だね。少なくとも40歳ではないと思うけど。
・今更ロリババアですか
・ぶっちゃけ、どうでもいいんですが。 女性を○○歳だからどーのこーのって、失礼じゃないか。
・たまには長寿のラグズの事も思い出してあげてください
・↑4 ごめん…サナキとミカヤが全姉妹か半姉妹かどうかじゃなくて、ミサハの子供でサナキとミカヤの親って母親じゃなくて父親って可能性はないの?って言いたかったのです。
[23275] ステラがクラスチェンジ!あなたが新しく装備させる武器は?
当てやすい「剣」 (2票) バランスのいい「槍」 (3票) 威力の高い「斧」 (10票)
・とりあえずこれ。理由は余り聞かんでくれ・・・
・オスカー:弓(常識)、ケビン:槍(パワフル)、マカロフ:斧(山賊系)、ステラ:剣(優雅)、全員ばらつかせる。
・フレイムランス使わせてた。
・暁でイメージが固まってしまって…。
・盗みまくったはがねの槍の在庫処分を担当。(を)
・技がカンストしやすいのですごく使いやすかった。
・もちろんこれで練成武器持たせて殺戮お嬢様完成。
・威力が高いので毎回これしかしません。
・低い力を補えるので。マニアックで一度だけ剣を選んで地獄を見た事が…
・蒼炎は堅い敵が多いから威力重視になりますよね。オスカーとかは威力より飛行系特攻の弓を選びますが。
・主力の斧タイプがボーレ、クラスチェンジしたジルだけで、主力勢の武器の種類のバランスをとるためにも、ステラは斧。
・俺はパラディン=必ず弓持たせる、だったので、他キャラは弓だったわけで・・・。っで、オスカーとケビンを使ってた俺は、残りは剣ってことで剣にしてましたが、17,18周目で斧使いが少ないからって斧にしたら、やけに強かった・・・w。速さ、技がカンストしやすいステラに斧は脅威だ・・・。
・ボルトアクスの為に!
・力が低めなので、それを補うためにも斧。
・鋼の斧のLVがEだから。
[23276] 俺は外で鍛錬しているから、戦い方が決まったら知らせるがいいと言い出て行ったスクリミルどんな鍛錬をしていたんでしょう?
化身して噛み付いたりひっかいたりする練習 (2票) 腕立て、腹筋、背筋百回 (1票) 素振り千本 (4票)
・なんだか和むな
・化身してマラソンだと信じてる
・足りぬ!足りぬわ!!
・勝手にその他で座禅と言ってみる。
・この辺じゃないの?汗びっしょりかいてさ。
・その他 九九の練習をしてた
・兵士強化マニュアルから逃げる特訓(マテ
[23277] 蒼炎25章「山岳を越えて」で思わず目を疑ったことといえば?
「うぬ、ここまで登ってきたか! ならばここから叩き落してくれる!」 (8票) ボルトアクス持ってるのに発動しても意味のないグローメルのスキル「勇将」 (3票) 挙句の果てに落石でやられるグローメル(その他) (9票)
・マーシャ「登ってません。あなたが降りてきたんでしょ?」
・マーシャ「登ってません。貴方が降りてきたんでしょ?」 セネリオ「こんな馬鹿な敵将もいるんですね。ブリザード」 アイク「あいつ、終わったな」
・タニス E:ソニックソード。セネリオ E:エルウィンド。これでOKだ。
・マーシャ「自分で降りてきましたよね?」→セネリオ「何かしましたか?」→瞬殺→乙。
・↑2エルウ「ィ」ンドちゃう。エルウ「イ」ンドなんだよ。
・↑そのぐらいいいじゃないかw
・目を疑ったと言う事よりも、将軍の脳みそを疑ったよw
・キルロイ「やぁ、ようこそマレハウント山のふもとへ。うんすまない魔防カンストなんだ」
・でも早くなるから一寸ウザイのが唯一の救い?
・技と速さ上がるから意味無くないよ。
・まあでも、武器がトマホークとかだったらかなり厳しくなるでしょ。
・全部。左、かなり下の所からジルやマーシャで誘き出したから登っていない、真ん中、当然意味が無い。ここ、笑えた。その他、ボルトアクス使えるユニットがいないので入手後あせった。
・てか、当初はグローメルがここまでネタにされるとは思っていなかった
・グロメール
・22回以上プレイしてるがこれだけ1度もみたことがない・・・・。1度はみたいものです。
・ああ、こう言うやり方も有ったのか!!・・・・はい、これが初めに感じた感想です。実際感動しましたよ、上手いやり方も有ったんだなって
・ボルトアクスが手に入っても魔力の高い斧使いがいない件。グローメルはかなり高いな。
・顔グラがヅラがずれたみたいに見えること
・↑2 7周してTマップでプラハに持たせると中々。・・・・フレイムランスと、雷魔法扱いで、斧装備なこと以外性能同じですが。
・私は一生懸命急いで登って山頂のシューターで倒しました。
[23278] 暁の剣について「ちょっと待てよ!」と言いたくなったのは?
命中以外の性能は神剣と同じ。[旋風の剣] (7票) 射程1-2、威力14、必殺15!!ミスト専用[フロレート] (8票) 魔法剣の消滅(+その他) (6票)
・他のSS武器が強化されてるのにまったく強化されてない神剣にがっかりした。使い手がどちらも最強クラスなのは誰もが認めるところだが。
・同じ射程で、同じSランク武器のスレンドスピアとトマホークより威力が高いからね。
・↑×2と言うか寧ろ弱体化している(必殺無効が消えてる)
・旋風の剣はいくら強いと言っても、マニアックじゃ支援ないと当たらないしなぁ。使用回数も低いし、こんなもんでいいと思うけど。最強キャラの剣が最強だったらむしろ閉口してしまう。
・・・・ミスト好きなだけに右と悩みましたが、これひどすぎ・・・。威力下げて命中あげて・・・。旋風は中々あたらないからいいものの、命中+25しかない神剣もまたあたりにくい・・・。十分ですけれども。せめて威力勝ってよ・・・。ま、元々双剣だからこれくらいの威力で普通って設定なのでしょうか。・・・ところで必殺無効はグルグラントじゃ?
・↑ラグネルとエタルドも必殺無効あるよ。試しに幸運低めのアイクをレクスボルト持った敵将辺りにぶつけてみ。
・↑、俺は上2の者です。 本当ですね・・・、今Tマップでアイクにラグネル持たせ、キルソードの敵と戦わせようとしてみたら、必殺率0%に・・・。敵必殺44で、アイクは幸運24なのに・・・。
・これちょっと強すぎだよね、便利だけど。クリミアの英雄の武器より遥かにいい剣だしw
・ミストが非力だから助かってるけど……9000Gって何さw
・全ての数値がアロンダイト以上。アイク、もうちょっと使う武器を考えようか
・貧乏傭兵団のくせに・・・やっぱアイクも妹には甘いのかな。
・傭兵にとって武器は命の次に大切なもの。一番上等な武器を持つミストは傭兵団の裏のNo.1。 ↑イベントでの印象では、いつもミストに押し負けてる気がするよ。
・体質が「単なる個人差」として処理された彼女にはある意味救いなのかも・・・。
・貧乏傭兵団なのにこれはどういうことだと。ミストのくせに生意気。こんな高価な剣持たないと戦えない奴は最初から戦うな。左は泣いた。
・↑キャラ貶すのはやめようや。みっともない。
・ルーンソードだけは残っていて欲しかった・・・ミストの為に・・・
・ソニックソードミストのためにあったのに!!
・ルーンソードは出しましょうや・・・。(左にも投票しましたが、やっぱこっちにも書きたかった。)ミストが;;ミストが;;。 エタルド持たせて神剣兄弟やったからいいですが、そこに旋風の剣・・・いじめか?
・左、真ん中+ヴァーグカティ(蒼炎と比べても攻撃力がかなり違う上に暁の神剣2本さえも越えている。まるで天空の○がはぐれメタ○の剣に攻撃力のお株を取られた気分。)。出題者さん、左は重量も違いますよ。
・確かに無かったなぁ…。 「旋風の剣」はありがかったし、「フロレート」の性能、値段共に納得してしまったし…w
・↑2確かに。蒼炎のヴァーグカティって銀の大剣より威力低かったような・・・。本題は一番左です。
[23279] あなたが『壁役』に求めるものは?
『どんな攻撃だろうがこの鉄壁の防御の前には無力!全てはじき返してくれる!』防御、魔防 (16票) 『威力がどれだけ高くてもさ、当たらなければどうという事ないよね?』速さ、幸運 (10票) 『壁?私が雑魚を蹴散らせてくれるわ!』単騎特攻ユニット作る(=壁未使用)《その他》 (8票)
・真ん中は当てにならん。場合によっちゃ命中10、20が連続で当たったりもするし。
・同じく回避はアテにならない。難易度高いと敵のが命中高いし。
・相手の命中を0%に出来るなら真ん中でも良いが(聖戦)、そうでないならここ。むやみに早さが高いと2回攻撃を連発してやっつけ負けのおそれがある。
・基本はここで、アーマー育ててない場合は真ん中。
・ここだね。右はゲームとしてつまらないしね。守備が高いやつに限る
・最近のアーマーは強いからね。
・アーマーじゃなくても、壁はやっぱり硬いユニットだな。向かってくる敵の攻撃を全部喰らっても大丈夫な状況でしか、壁は作らない。運に頼ると思わぬミスが生じるものだし。
・ある程度の耐久力は欲しいところだな。
・回避よりも受け。ジェネラル最高。
・べつに、防御や魔防が高い≠回避が低い、なわけだしねぇ。
・昔は真ん中だったんけど、蒼炎~暁マニアックの回避系は使い物にならんからね・・・
・竜騎士や天馬騎士で敵の攻撃は防ぐ。 飛行系ならば何発も受けて弱ったら高い移動力で離脱もできるからね。
・確率は所詮確率。確実にダメージを計算できる守備力を最重視します。
・アスベルが命中1%を続けざまに喰らいながら散ったんで…。回避は極端に高くないと安心できないし、乱数次第で生死が左右されるユニットは壁にはちょっとね…。
・守備力がなにより重要だと思ってるんで。
・その時に応じて、とか思いましたが、まあ、此処が一番あてにできますか。唯、烈火終章については、どれが良いのかよく分かりません。取り敢えず、ウハイの攻撃をオズインで受けてみたら、それ2発とサンダーストームでピッタリだった、という事がありましたので。
・支援付けたツイハークは最高だった、回避が120くらいあったし・・・ただトラキアだけは左で
・蒼炎で、守備8のワユが普通に終章の集中砲火を耐えた時びびった。・・・というかその守備8ワユ、1度も死んでない・・・。なんだったんだろう、あれは・・・。それ以来、ワユは非力なよける壁として重宝したものです。っていうかワユ、上級職になってから何気に倒されたことないんだよなぁ・・・。いつも前線出してるのに。ミストも同様なんですけどね・・・。速さ、幸運は偉大だ~!(笑)(速さ高いキャラが好きなのです。)
・支援フル活用で、ラーチェルやクラリーネを壁にしてました…ごめんよ、お嬢様方…
・機動力で押せ押せタイプなので足が遅くなるアーマータイプはあんまり使いません。やっぱ剣士です!
・序盤はほぼ此処に期待する。まあ中盤も一緒だがね・・・だって守備力は極端に高くないと壁に出来ないし、回避すれば守備関係なくダメージ0だし
・築け支援効果の要塞!
・守備が高い奴は大抵魔防が低いので。
・ここ。当たらなければ怖くない。
・まさに当たらなければどうということはない。守備の高いジェネラル系は移動力が低いのもネック。速さ・幸運・土同士支援ならまず当たらない。
・剣士が使用頻度高いのでここです。
・全部高い奴。一人くらいはいるでしょう。
・左でミストと守備8ワユをあげた人です。 アイクと待ち伏せセネリオはまぁ、速さと幸運が高いわけですが、ここでした。 トパックも待ち伏せつけると中々。(バグサンダーは使ってなく、セネリオは全モードで、トパックはノーマルで。)
・↑左じゃなくて真ん中だった・・・。
・攻撃力が「低い」こと。場合によっては弓兵の使用も考慮する。
・昔ハーディンを壁にして大変な事になってから、反撃するキャラを壁とは呼ばなくしました。壁は敵をせきとめるのが役目。だから防御能力があり、かつ反撃しないキャラが俺の壁。
・とにかく沈まないキャラ。防御が高かろうが回避が高かろうが何かすぐに沈む欠点があったらそいつは壁じゃない!
・ワユに挑発付けて単騎特攻。壁役あんまり役に立たなかった。
・ヒュウとかセネリオとか壁にしやすかったな。暁では断然シノン。
[23280] ここや掲示板で、文字を打つときに…
「聖魔」を「ひじりま」と打ってます。 (1票) 「蒼炎」を「あおほのお」と打ってます。 (4票) F7キー(カタカナに一発変換)のお世話になってます。(その他) (13票)
・ああっ、見破られてしまった
・私は『蒼炎』を『あおえん』と打ってます。
・↑同じです
・俺も『あおほのお』ってやります。
・「あおいほのお」→「蒼い炎」→(「い」をけす)「蒼炎」とやっています。
・単語をユーザー辞書に登録してます。
・むかし初めて「れっかのけん」を変換した時、出た文字は「劣化の件」でした。
・↑こっちも。蒼炎は「荘園の奇跡」で聖魔は「製麻の功績」
・普通に打つと、「ファイアーエム部レム」真ん中は「青円」に…
・蒼炎も聖魔も1回変換したら勝手に覚えたしなあ。F7も違うショートカットのが慣れてるから、特にないかも。
・聖魔は普通に変換されるけど、何度やっても光石が変換できるようにならないから「ひかりいし」と打ってる。
・ユーザ辞書に登録してます。
・横文字は特にw
・ここにはお世話になってます。キャラの名前とか。
・無変換キーですけどね、俺が使っているのは。 なぜかユーザー辞書システムを起動するとエラーが起きて登録できないし、変換がおかしいこのパソコン。 IMEインストール中におきたエラーが原因か・・・。インストールしなおすか・・・。
・↑5私もそうです(笑)F7は良く使います。便利。。。
・辞書に登録
・漢字系は辞書に登録して(タイトルとか竜騎士とか)、キャラ名なんかにF7を使ってる。
[23281] ローラ「女性を集めてどうするんでしょう」 ララベル「そりゃ目的は一つでしょうよ」 あなたなら誰と目的を達成しますか?
ミカヤララベルローライレースのいずれか (5票) クルトと (4票) もう全員と (10票)
・ローラ・ローラとダンスを踊るさ。(元ネタ知ってる人いるかな?)
・そりゃもうひたすらミカヤと(サザのバゼラード必殺で修了
・イレースに食べられたいのは俺だけじゃないはず。
・分かってて来るララベルさんがもうね…。てことでララベルを。↑3ヒゲかな?
・無論ローラを(ry
・もしかして女だと思われてたのかな・・・クルト。
・ここでのクルトは聖戦ですか?それとも蒼炎、暁ですか? クルトだけでは分かりにくいので。
・↑の者ですが、蒼炎、暁と判断します。失言失礼致しました。本題、ミカヤあたりに古代語を教えてもらいたいな、と。
・女性ばっかりだから関係ないような。 そして御題の題名見るかぎりどう考えても暁クルトなような・・・。 
・ていうか出題者、分かっててお題出してるだろ。
・美少女に熟女、清純娘に不思議ちゃんに美少年まで各種取り揃えてますってか・・・。
・お題の意味がわかりません
・というかこれ絶対にクリm(ry がネタにすると思っていたんだがな・・・。まあネタにされなくて正直嬉しいんですけどね
・どうせ慰め物にされるんでしょ
・↑言っちゃいましたね。これで満足ですか?出題者
・↑そういう馬鹿にするような発言はやめようや。
・マイムマイムをします(ぇ
・ジェンカをします(ぉ
・みんなでツイスターします(マテ
[23282] ナイト系の兵種の中では、どれを一番良く使う?
多様性のある騎兵 (10票) 空飛ぶ要塞、竜騎士 (12票) 華やかな天馬騎士 (13票)
・やっぱしこれじゃね?
・シリーズによっては偏るけど、気づいたら絶対いるのでw
・全シリーズに必ず一人は騎兵、烈火、聖魔では天馬騎士、蒼炎では竜騎士。
・必ず使うかな。天馬を使うか竜を使うかは毎回変わってきますね。
・マージナイトいなくなったのは痛いやね。魔導騎将とかって最上級職があっても良かったのに…。
・汎用性の高さにおいては勇者をも上回る!!
・ソシアルナイトですねぇ、やっぱり。
・暁では騎兵は弱いけど、好きなキャラが多いからここ。ミストなんかも騎兵に入るのかな。
・ホースメンはここに入れてもらえるんでしょうか。OKなら断然ここ
・↑出題者だけど、もちろんそう。遊牧騎兵やロードナイトやマスターナイトもここですよ、騎兵だし。…ワイバーンナイトは竜騎士に入るのかな。
・暁ではやっぱりこれだなー。強さ半端ないし。
・ここだな。移動力あるし強さ半端じゃないし。暁ではハールはほぼ無敵だったし。
・FC版からお世話になってる身としては頭が上がりません…。
・アルテナ。最強の攻撃力67と最高の守備力39かつレッグリング持たせたら移動力12。もはや巴御前。
・↑ただ、アルテナはその守備が仇となったけれどね。 ただ基本的に、高機動力で守備に長けているとは戦場での最強を意味するのだ!
・暁の竜騎士は強いなあ・・
・アルテナは歴代味方ユニットトップの攻撃力&守備力を誇るも魔防&回避率の低さで秒殺され・・・まさに戦艦大和。
・アルテナはゲイボルグとノヴァとバルドの血のおかげでHP・力・技・守備が限界近くまで鍛えられている。問題なのは本来ノヴァの血で強化されているはずの速さがクラスの関係上全く役に立たないうえ、出てくる時期が最悪。10章、終章共に魔導師やら弓やらが居て肝心の守備力が役立つときが滅多にない。あるとすればドズル戦か十二魔戦士くらい?
・竜騎士、弓克服の時点でここですね・・・。魔防は頂けないけど・・・。って、魔防高けりゃ無敵になってしまいますね・・・。
・ピーーーッな方法でトラキア王&王子に専用の厨クラス作ってしかも自軍で操作するくらいの竜騎士信者です。昔は敵中心だったのも好きポイント。無論凛々しい女性竜騎士も大好き。
・↑名前伏せりゃいいってもんでもないでしょ。利用規約読みな。
・ハ-ルさん・・・かなりつかっていました。
・少し頼りないけど、安定して追撃も出せるし。
・全作品において天馬は必ず主力にしている。
・トライアングルアターック!
・Dよりもユニット数が多かったり登場が早かったりしますしね
・どれも一人は必ず入れてますな。トライアングルアタックがある分、天馬騎士が一番使ってるかな。
・暁では確かに竜騎士メインでしたがそれでもシグルーン隊長は1,5軍(女王は1軍だが騎士ではあるまい)だしGBA以降しかやってないけど全体を見ると天馬のが多いと思います。。。
・登場が比較的早い上に、イロイロ使い勝手が良いので、天馬騎士を一番こき使ってますね。
・マーシャにタニスにエリンシアにシグルーンにフロリーナに・・・(略)。 ともかく使いまくってましたな・・・。 騎馬はぎりぎり人数負けてることが多かった。(一度蒼炎で騎馬を4人使ってて騎馬のが多かったですが。)
・どのシリーズでも絶対ある程度は育てるのは天馬騎士。キャラとして好きなのは騎兵が多いけど。
・天馬騎士優先主義
・エストはCCさせないぜw
・使えるようになるまでは、ちと大変ですが・・・。
・華やかじゃない場合もあるが天馬騎士最高。とくにPKE
[23283] 暁にて、システム面でいくらなんでもやりすぎだろと思うものは?
ラグス王のバランス崩壊レベルのユニット性能 (10票) 反則的に強い奥義や便利すぎるスキル (10票) フルパラも簡単にできる高すぎる成長率(その他) (19票)
・せめて能力上限は他ラグズと同じにして欲しかった。王者と初期性能だけで十分やん…。一般ラグズをどんなに育てても王には敵わないとなると、育てる気を削ぐよ。
・↑これは設定上しょうがないと思う。ラグズは強い者が王となるのだから。
・王者スキルの存在が全てを駄目にしてる感がしてならない。アレだけ強いんだから、化身中は全く経験値が入らないくらいの制約はあっても良かったんじゃないだろうか…(人型で反撃できないクルトはともかく)。
・ここかな。マニアックみたく拠点がほとんど使えないとフルカンはなかなかできないし、奥義は結局主要ボス相手には発動しないしね…。
・まぁ、王族の上限値を普通のラグズと上限同じになるとゲームバランスは安定するがストーリーのバランスが崩壊する。べつにラグズの中ではある程度上限値に達するキャラもいるんだし王族に能力追いつかれたら救済ユニットとしての意味がなくなる。たぶん王族はもうLVの上がらないユニットばかり戦わせて終盤で普通のユニットが育ってなくてデータを消して育て直さないといけない状況を防ぐ為にあれだけ強いと思う。もし前回のクリアデータをコピーしてなかったら、そのデータ消したら周回数がまた1周目になってしまうんだし
・↑たしかにそう思います、私は初心者なんですがミカヤ隊の編成に失敗してネサラがいなければクリアできなっかた
・↑2俺もそう思う。最初にハードやマニアックやったとき王族がいなければクリアできなかったし。
・↑初心者の為に必要ってのは同意。でも自ら難しい難易度を選択してクリア出来ないと嘆くのは自業自得というか、何の為の難易度分けなのかな…と。バランスが悪いのは、単に今作に関わったスタッフの調整が下手なだけだと思う。
・↑別に使わなくてもうまくやればクリアはできたさ。どうしようが俺の勝手なんだし、自業自得とか言うのやめてくんない?
・↑確かに普通は口出しするもんじゃないが、このお題は議論物だから・・・議論の場に書き込んだ以上反論来るのは承知しないと。
・奥義は強すぎだね。戦略性なくなるからいらない。
・奥義は強すぎた。そのせいで終盤のボスがみんな見切り持ってるわけだし、ちと大袈裟だけど奥義の存在が終盤をつまらなくしたとも思う。
・威力が高すぎて、追加効果などの意味が無い点。おかげでほとんどは滅殺と変わらない。
・安っぽさがそっくりなんで、奥義は全部、界王拳3倍とか4倍とか呼んでました。
・ゲームバランスは重要ですから
・左はまぁ、王族ですしね。 右は、フルパラカンストする人って意外に拠点なしじゃ余りいなかったりする。 男女でや使用武器で上限かなり違ったし、個人スキルで個性も。 っで、ここは蒼炎ぐらいにしてほしかった・・・。見切り合戦とか詰まらなすぎた・・・。
・↑因みに使用武器で、ってのは下級魔法や下級武器で分かれる大賢者やマーシャルのこと。
・アイクと漆黒の騎士の天空と太陽の激突が見られなかった時点でここ。
・↑太陽じゃなくて月光ですね。 打ち間違い失礼・・・。 追記として、奥義が強制だと削り役が任せられないのも不便・・・。
・大抵3倍ですよね。これが2倍になれば、他は文句無し。←は暁初プレイの人には重要ですし、→も簡単にできるわけじゃないです。15人とか20人とかフルカンするようではあれですが、そうでもないですし
・左と真ん中と前作込みで飛行系(天馬騎士系、竜騎士系、鷹、鷺、鴉。)が多すぎ。特に飛行系は個人的には好きだけど、これだけ多いとひいてしまう。
・これかな。どのキャラ育てても最終的には同じくらいになるから、弱いキャラ苦労して育てるメリットがない。
・どれも思わない。暁がつまらないからってこんな題出すなよ。
・↑気持ちは分からなくもないけど「つまらないからってこんな題出すなよ」って決め付けはどうかと思うけどなぁ・・・出題者さんが暁が嫌いだと決まった訳じゃないし。
・↑↑ 俺は暁好きだけど左や真ん中に思うことはある。自分が気に入らないなら無視すればいいだけの話だろ。
・個人的にはここかな?「今度はこいつつかってみようかな?」って楽しみが減る。あと、クラスにパラ個性があまりないような気もする。みんな守備上がりすぎてアーマー系涙目。
・これだな、やろうと思えばほとんどのキャラでできる
・どれも思わない。暁は面白かった。それが悪いのか?
・聖戦のようなインフレゲーである以上フルパラカンストが簡単なのは自明の理だろ…と。
・つーかそんなに簡単? 1プレイで5人以上とか余裕でフルパラカンストしてるの?
・今数えてみたら幸運や物理ユニットの魔力、魔法ユニットの力を考慮しなければ大体7~8人は毎回カンストしてる
・暁でもフルパラカンストはむずいよ。拠点成長で調整すれば楽だけど、拠点成長使わずに普通にやってたらほぼ無理。
・↑有効ステータスのカンストは結構簡単だけどな。
・これを受けて、次回作で成長率が低くなったら、それはそれで不満言うんだろうな…。
・成長率下げられるのは嫌だな。密偵や聖者が弱かったから、次回作ではクラス毎のバランス考えて欲しい
・↑5、それフルパラカンストとは言わんやん…
・↑必要なものだけでええやん…
・魔法使うユニットでも力は必要やん・・・
・全部、ですかね…蒼炎の完成度や続編への期待は裏切られた形です。
[23284] いまや伝統のトライアングルアタックですが、 次のうちできればいいと思うのは?
機動力でかく乱!騎馬ナイト系 (5票) 昔もあったよね?魔道士系 (8票) 傭兵がやったっていいじゃないか!剣歩兵系(その他) (19票)
・トライアングルアタックは、やっぱり優雅にやらなきゃダメだと思うんだ。
・蒼炎で異種の兵種でのTアタックもあったみたいですし(蒼炎未プレイ)、全部、とか思ったのですが、ナイト系と魔道士系の相性はよろしくはありませんよね。それならば、ここで。
・(2番目の者です)続き。実際に戦場でやるなら、これが1番現実的かな、と思ったのですよ。それと1番上の方、それは封印アーマーナイトの事を仰っているのですか?
・↑封印アーマーナイトって?? 普通に騎兵やペガサスがやった方が、優雅でカッコいいと思っただけだよw
・↑ボールス、ウェンディ、バースのオスティア重騎士団三人組がトライアングルアタックを使用できると言うことです。確かにあれは優雅と言い辛いかも…。本命はここ。やっぱり騎兵でも見てみたい。
・聖戦の敵のみだったが、味方にも実現してほしい。
・セネリオ・イレース・トパックでできると思ったのに・・・。
・味方でもやってみたい。魔法でのトライアングルアタック。
・トライアングルマジックとか?魔道系好きだからほしいです。
・昔のような炎雷風の攻撃もいいが、ファイアーならファイアーを3人でやって通常の3倍の攻撃を与えられるようになるとか…3倍とは違うがファイアーも三位一体で放てばエルファイにもボルガノンにもなるとか…。
・GBA版なら、理と光と闇でトライアングルアタック…とか?
・昔の4コマで、マリク・エルレーン・ウェンデルがやったらお互いはじき返して自爆ってネタがあったな
・三位一体の魔法攻撃なので、ダメージを与えて石化させるようにしてほしい。
・サジ・マジ・バーツ!!トライアングル・アターッ!
・蒼炎3兄弟のようにクラスに関わらず、で良いと思うなあ。同兵種を3人も使うのはキツイし…。なればこその高威力なんでしょうが。
・烈火のロード3人衆はあってほしかった!・・・間違いなくバランスブレイカーだけど...
・似たようなことがペガサス以外でできてもいいけど名前は変えて欲しいんだよなぁ・・・。
・竜騎士トライアングルアタックは駄目ですか?
・リフ・トムス・ミシェラン!俺らの頭をなめるな!トライアングルフラッシュ!(わざわざ3人もハゲキャラ出すのは難しいか・・・)
・とりあえずクラスじゃなくて、なんらかの共通点のある三人でやって欲しい。
・↑×3ゲイル「ミレディ ツァイス 用意はいいな? トライアングルアターーック!!」となると、昔は期待していたなぁ・・・。
・ワユたんが高速移動し三人に分裂しながらトライアングルアタ~ック!!ばしぃーん。見たいですね~。
・↑それってGBAの剣士の必殺じゃないんですか?
・↑2それはトライアングルアタックとは言わない。FEやり直したほうがいい。
・↑3たん付けはもう諦めたけどいつもいつも厳しい突っ込み入りまくるような発言ばっかしてくれんなよ・・・ワユファンうぜえと言われる大部分がアンタ一人のせいな気がするよ。
・↑4たん付けもうざい。いい加減黙ってくれ。
・説明します。ワユたんの専用奥義で一人トライアングルアタックができたらいいなぁと(笑)あれだけのスピードであれば擬似TAもあながち冗談ではないでしょう。そういえばGBAの剣士は分身してましたが一人TAはできませんでしたね!そこは迂闊でした。
・↑一人盛り上がっているところ悪いが言わせてもらう。 トライアングルアタックは協力技だからこそ魅力的なんだよ!
・↑×2 つーかそれは単なる必殺じゃないですかい。アニメーションが派手なだけで奥義でも何でもない。
・↑3 ワユファンって何所までも痛いな。スピードだったらツイハークやエディ、ソーンバルケだって十分伸びる。もうたん付けはするし妄想するし、ワユファン黙っててくれ。痛すぎる。
・↑まぁまて、それは「ワユファン」が痛いんじゃない、いわば「例の人其の3」みたいなものだ。まとめてやるなよ、他の全うなファンがかわいそうだぞ。
・↑まあ他のキャラを叩いたりしない分、初代と二代目よりはマシか?
[23285] 烈火で地味にムズイ事は?
エリウッド・リン・ヘクトルをCCさせてLv20にする。 (11票) ニノを賢者Lv20にする。 (8票) レナートをだれかと支援関係Aにする。 (8票)
・3人全部最高レベルはやったことないな。2人ならともかく。
・最終章手前で外伝があるヘクトル編ならそれほど難しくないけれど、エリウッド編だと辛いかなぁ・・・
・なんでエリウッドはあんなに弱いんだ・・・
・↑ CC後移動力が上がるからかと。
・エリウッド編ならここ。
・この中ではこれ。他のは地味に簡単。
・槍Sのエリウッド、剣Sのヘクトル、弓Sのリンを同時。一応ギリギリでできるがめんどくさい。
・↑槍Sならやったことある
・↑エリウッドの体格からして、レークスハスタは使いづらいのでは…。
・↑そこで強化スレンd・・・
・↑×2・・・問題ないでしょ。 デュランダルの重さが異常なだけで、エリウッド自身の体格は普通です。 むしろ、騎馬系なのだからこの方が良い。
・やってやれないことはないですよ。私はやりました。でも確かに少し大変かも?
・多分これ。左は普通に出来る、右はかなり嫌になるが難しくはない
・余裕が無くてできなかった
・←はいつもやってるんですが・・・。ここは相当気合入れないとできない。
・毎回アフアのしずくも使って鍛え上げる。
・一番簡単なのはここだと思うけど、ここで本当に難しいのは杖レベルをAにすることではないかと。できないのでいつも終章メンバーから外れてる。
・どれもやったことある。→意外は毎回やってるし。↑の人と同意意見でニノの杖をAにすることだと思う。
・普通にここ。この娘は伸びるのはわかるが加入が遅すぎる。その上子の時点でパントとルセアとカナスが居るし、杖使いだってプリシラが居るので枠がいっぱい。もう少し早く参戦してくれればと悔いが残るキャラ。
・ターン数かける、レナートを終章に連れて行くという条件を満たせば簡単。レナートVSネルガルのためにも連れて行くよ。
・特にワレスさんとがね・・・。戦力ダウンは必至のうえ、ロイドルート通らなければならない。
・何気にこれ。既に支援相手は支援つけちゃてる場合もあるし。
・この中ではコレかな。後はカナスの杖Sとか。
・これからやるつもりだけど、出撃枠がさらに減るのはどうかと。
・どれもただターン数かければ出来るだけだから難しいとは思わない。
・私はロードあまり使わないので左はやったことがない。レナートさんは好きなので無理してでも支援つけて戦わせます。
・どれも面倒くさいけどこれが一番手間かかる気がする。
[23286] 彼らの恋人は誰にしますか?
アゼル (10票) レックス (6票) クロード (7票)
・月並みですがティルテュ。クラス・神族・継承・スキル・成長・イベント・ストーリーと隙がない。
・誰とくっつけても割と大丈夫な汎用性があるんで相手は不定。
・ティルテュかラケシスが子に安定感が合って好き。レックス、クロード共にアイラだと死神兄妹に凶悪さが増す。
・テュルテュ。
・順当に◎ティルテュ、○エーディン、▲イシュタル、△ユリア、×レックス・アルヴィス。
・↑なんだイシュタルとかユリアってw
・↑レックス・アルヴィスも駄目だろ・・・ネタだろうけどさ
・初プレイ時はなぜか、シルヴィアとくっ付いてた。いつかスカの父にして、魔法剣でも振らせて見ようかなと思いつつ毎回独身。許せ、アゼル。
・ティルテュかな。アーサーにフォルセティを継承するんじゃなければ普通に一番強くなるし、イベントもあるし。
・嫁がラケなら子供達はいい感じに魔法剣使いに。ただ、哀しいくらいに技が上がらない…
・独身。エリート無くともレベルカンストするから。
・左右の二人は大抵結婚するけど、彼は独身。独身でもヨハン(ヨハルヴァ)が家継ぐし。
・レックスの嫁はアゼルです
・斧が恋人
・ストーリーならアイラ、攻略ならシルヴィアでしょうか。
・聖戦って斧を引継がせること出来ないんだもんなぁ…。
・バルキリーの杖使わないしねぇ…
・無難にシルヴィアとか・・・
・バルキリーは飾りでもいいのさ。
・シルヴィア。エリートリングの使いまわしになれてくるとさしてつらくない。
・フュリー。
・独身でした。シルヴィアにはホリンを付けて、強いリーン+コープルでもHPカンストだー、とかやってたからw
・オールAの時はアゼル×ティルテュ、レックス×アイラ、クロード×シルヴィアだけど、通常は全員独身
[23287] 主夫の似合う男と言えば?
オスカー (6票) アスレイ (2票) フィン(その他) (6票)
・エプロンとかつけてても違和感無いから困る
・ぱっと思いつくのはここ
・実際、弟育ててきたんだし料理得意だしここ。
・FE一の主夫…本気で家事全般得意だと思うし
・普通に違和感無くエプロン姿が想像できるのは彼ぐらいか…私的に次点がカナスなんですが。
・この選択牌ならここ。後該当するキャラとしてはアゼルがいる。
・ルーテに家事は無理そうだしな・・・
・ルーテと支援Aになったら、実際に主夫してるし。
・ラフィエルと言ってみる
・兄弟の面倒を見る村人アトラス。
・だて、実質約10近くも二人の子持ちのお父さんやっていたんですよ?血が繋がってるかどうかはおいと居て
・アーダン。嫁さんが戦場で戦う間、家(城)を守る
・ミデェール。妻にパシられてそう・・・。
・↑某創作小説ではブリギッドが働いて、ミデが家事全般をやってた。
[23288] 暁でのアイクの専用武器は「アロンダイト」となってましたが、蒼炎での専用武器「リガルソード」はどうなった?
3年前に壊した (4票) 使うのが勿体ないので、砦に保管してある (3票) 改名した(その他もここ) (7票)
・3年前ではないかもしれないけど、使ってくうちに買い換えてアロンダイトになったんじゃないかね。
・三年も傭兵続けていたら流石に壊れてもおかしくないかなと。関係ないが暁アイクの初期武器はリガルソードかと期待していた時期がありました
・きっと壊したんだよ。剣、沢山使いそうだし。
・蒼炎マニアックでは序盤剣不足なので・・・。専用武器だからと言ってられない。
・親父の形見みたいなもんだから。
・お父さんの形見を壊すわけには・・・
・↑ミストならともかくアイクがそんなに物持ちいいとは思えないのは私だけでしょうか…?
・ミストがフロレートを無理して買い、借金のカタに持ってかれた。(冗談)
・鍛冶「何?パワーアップしてほしい?しゃあねぇな」アイク「じゃ、頼む」 リガルソードが、アロンダイトにパワーアップした!
・「…おや?!ロングソードの様子が…!」「おめでとう!リガルソードに進化した!」「…おや?!リガルソードの様子が…!」「おめでとう!アロンダイトとに進化した!更に能力勝負のスキルが具わった!」
・特効無くなってるけどね。
・没アイテムだったり・・・。
・・・・そういえば蒼炎リガルソードの特攻時の攻撃力14(7×2)だっけ・・・。 アロンダイト(12)、弱くなったのか、強くなったのか・・・。
・パワーアップしてアロンダイトになったんでは。
[23289] ミストの特殊体質(メダリオンを持てる位正の気が強い、獣牙族並の聴覚etc…)の真相は?
単なる個人差。 (13票) 実はサギとかの印付きだ。 (0票) 左二つとはもっと別次元の、何か凄い裏設定がある。(要するにその他) (16票)
・個人的には印付きかな?とも思うが、なんにも説明がない以上こう解釈するしかないな・・・。
・印付きとは思えないしここしかないな。そういえば暁のミストって存在価値あったのかな。
・↑ 癒し要員
・↑なるほど。確かにいるだけで癒される。
・↑そうか?逆にブラコンっぷりでイライラした。
・↑むしろ勝利ポーズでイライラしませんでした?
・↑2 ・・・多少妄想入ってるでしょう、それは。↑あれは・・・、まぁ生き残った喜びってことで(苦笑)。 何か特別な存在であっては欲しかったですが、それだとアイクも何か特別な力持ってることになってつまらない気がするし、説明もされてないからここでいいかな、と。 でも出来れば続編出してしゅじ(蹴)。
・↑いや、「お兄ちゃん、お兄ちゃん」五月蠅い。黙ってろ。って感じ。勝利ポーズも人殺してあれだし・・・。ミストファンはミストの行為を正当化しようとして痛いな。
・↑あのポーズはどう考えてもミストじゃないしなぁ…スタッフがキャラを誤解して作ったように思えてならん。
・↑2度くらいだけ勝利ポーズを見た事あるけど、不謹慎というか違和感有りすぎて閉口。↑2 内容には概ね同意するけど、妙な挑発を付け加えるなって…そこだけ削除して投稿すれば良かったのに。
・↑×3 つーかミストは別にブラコンでも無いような。(仲良し兄妹とブラコンシスコンはまた別モノ)あと、お題と全く関係ないミスト叩きはやめような。これはミストの体質の真相を問うお題なんだから。
・勝利ポーズは全キャラしてるってのに、何故ミストだけが叩かれるのか。つか勝利ポーズってどのクラスのどの武器でのこと?
・あの勝利ポーズはただ単にミストの元気な性格を表現したかっただけなんだろうね。本題は、ここ。むしろあんまり特別な存在であってほしくないかな
(なし) ・母親からの遺伝。元々正の気が強い一族とか・・・?
・聴力のこととか考えると、もともと何か設定があったのがカットされたんじゃないかな・・・。
・普通にここかな?。そうでないと説明がつかない事が多すぎる。
・実は次回作への・・(妄想だが
・↑またアイク将軍がご登場するのかね・・・・なんだかなぁ・・・
・↑4 森の声が聞こえたのは正の気が強いからでしょう。
・個人差じゃ説明付かないっしょ、特異すぎるし。普通の人間キャラは普通でいて欲しかったなー。
・純ベオクなのにメダリオンを持てるってのは単なる個人差では説明出来ないでしょう。アイクは普通でミストに特殊能力があるから、かえって裏設定の存在を勘ぐってしまう。
・↑×5 これだったらある意味万歳かも?兄がでなければなお良い!!
・↑ボレミの子供が主人公で、その主人公も特殊能力持ちで、母親と祖母の三代に渡る謎が明かされるとか・・・
・これは簡単。ユンヌの生まれ変わりですよ。見た目もそっくりでしょう?
・じゃあ、何で最後はミスト死ぬんでしょう?
・そりゃあアスタルテの空間で一味と対峙してますから。
・生まれ変わりって、意味分からないよw じゃあミカヤに憑いてるユンヌはなに?w
・↑ギャグで言ってるんじゃない?
・某アンド○メダみたく、アスタルテの肉体の器だったとかだったら面白かったかも。アイクで倒した場合のみミストを救出可能とか。
[23290] 言ってることが予循してるな……(蒼炎、暁)
「うむ、ここまで登ってきたか。ならば叩き落としてくれる!」 (6票) 「ミカヤは俺が守る!」 (18票) その他 (15票)
・こちらが登ったことない。いつも勝手に降りてくる。
・落石でさらに叩き落します。
・その逆・・・相手が落とされてる。
・うむ、ここまで降りてきたか。ならば叩き落してくれる!
・絶対、これには突っ込むよねw
・将軍のお言葉は「うぬ、ここまで~」でしょうに。
・ミカヤが俺を守る!
・練成銀のナイフがあれば、終盤でも守れるかもしれない。 てか、第1部のサザは強かっただろ?
・サザに言いたい事がある。盗賊が人守るとかでしゃばるな、と。人を守るほどの実力を盗賊が持っているとは思えないし
・↑サザは本当にその通りだから困る。ジュリアンはレナさんを守れる・・・かな?
・サザもノイスみたいにデフォルトで見切りがあれば、終盤でもまだ強かったと思う。
・↑見切りを別の強ユニットに移されて終わりそうな予感
・最上級クラスでへそ出しを止めてアサシンに昇格・・・これだけでかなり使えるようになる。
・その気持ちだけは認めてあげよう。そんなサザが私は好きだ。
・↑×2 サザは初期値も成長率も悪くないし、見切り+αがあれば、十分強いんじゃない。
・↑問題は限界値とか短剣の威力の低さ。デギンハンザーやアスタルテ相手にはロクにダメージ通らんし、アスタルテの魔法単体攻撃でほぼ一発で沈むし・・・。
・↑アスタルテ相手に、能力勝負をつけて、バゼラードで攻撃したら、充分に削ってくれたよ?
・↑それは「アーダンに☆100勇者の剣と追撃リング持たせたらランゴバルト倒せたよ?」って言ってるようなもんだ。それだけやれば誰でも出来るわ。
・↑2 逆に考えるんだ そうでもしないと使えない、と。
・サザは強いのは確かかもしれないですが・・・・、終盤はミカヤの方が明らかに強い・・・。 序盤は癒しの手、中盤は杖、終盤も杖でミカヤに助けられてばかりのサザ君でした。 ・・・4部までは結構護ってた気がしますが。
・↑×6奥義“瞬殺”のおかげで削り役としても撃破要因としても不安定で、力の上限値も問題点→アサシンに昇格すれば2つ共に解決。 見切り程度だと上にあるみたいに見切りの書にされて終了だと思う。 ↑×4それはそれでわざわざ自分の足下の魔防床を無効化してまでして、やっとダメージが与えられるのか・・・と逆に、な・・・。
・↑×3なるほど。つまり蒼炎ロードアイクもラグネルと天空がないと使えないと言いたいんだね。
・↑アイクはラグネルと天空なくても安定したパラメータで十分活躍できるでしょ・・・
・↑2 アイクは「はがねの大剣」だかえあればOK ラグネル入手と同時にチェンジすればいい
・イレース「だいじょうぶです… 私…魔法攻撃なら…… そんなにダメージを受けませんし…ミカヤさんには… 私の魔力じゃ…かなわないし…」 直後エルライト直撃イレース瀕死→ギガサンダー必殺ミカヤ死亡。
・↑ちょ・・・イレース強えぇ。
・つうかどうやったらこんな誤字を打てるのかと出題者様に聞いてみたい                          と釣られてみる。
・まさか矛盾が読めなかったなんてことはないよな?
・↑×4 ミカヤがイレースに勝てるなんて思えん。それにミカヤがイレースに勝とうなど1000億光年早い。
・↑一応ツッコんどきますが、光年は距離です。本題は左
・↑いや、これはポケモンのニビジムのジムトレーナーの台詞を引用したネタじゃないかな?
・いや光年までつっこんでのネタだろ
・↑3「時間じゃない、距離だ!」ってつっこまないとな(どうでもいいが)。本題はやっぱ左。
・←サザはそれなりにミカヤを守ってはくれたよ。主に盾と削り役として。
・↑ただそれ言うだけなら中央に書こうぜ
・↑いや、自分の場合は辛うじて矛盾はしてなかったからね…。 経験値は全部ミカヤの物になってたけどw 本題は、セシリア先生の無駄な強気とその実力の矛盾かな…。
・↑同意。しかし暁・蒼炎限定なのだ。
・矛盾が読めない低脳お題主wwwwwwwwwwww
・特に気に留めるような必要もない誤字にいちいち茶々を入れる低脳回答者wwwwwwwwwwww
[23291] 今では入手困難なこの3作品。この中でもあなたが特にバーチャルコンソールで配信して欲しいと願ってやまないものは?
「暗黒竜と光の剣」 (1票) 「外伝」 (3票) 「トラキア776」 (10票)
・大分昔の作品なのか、内蔵電池もあと数年で限界となりデータが消えてしまいかねない、そういう意味で暗黒竜はVCしてほしい。実際は真ん中のも同じ。
・SFC仕様程度でいいから少しリメイクして出すのも手だよね。VCって過去作しか出さないものではないから。
・↑だがそれだと値段が上がるから、VCならそのままでしか出ないだろうね。
・この3つならここかな?。暗黒竜は不本意だけどリメイクされたし、トラキアは言うほど面白い作品ではないし所詮は聖戦の焼き直しだからね。マチルダの様な良質なキャラが埋もれたままと言うのはもったいなすぎる。
・これかなぁ。一応手に入ったけど、一回端子部に水入ってそれからデータとびまくりだし。まぁ叩きまくったら一回サウンドルーム出たけどさ。
・BS アカネイア戦記wwwww
・一応、書き換え版は持ってるけど、データ消失率がやたら高くて最後まで進めん…。聖戦の関連作なんだし、バーコンで配信してくれるなら嬉しいなあ。
・アカネイア戦記希望。
・BSアカネイア戦記含めて全部ってダメですか?
・外伝もだけど、やっぱりこれかな。暗黒竜は、紋章があるから良いと思う。
・今は「英雄」抜かして単にアカネイア戦記って言うのね。
・↑もともとアカネイア戦記だべさ。紋章2部が英雄戦争。
・↑どうやら、自分が間違って覚えちゃってたみたいだな。英雄戦争編のエンディングかなんかに出てくる言葉とごちゃ混ぜになって。失礼いたした。
・これかな。入手しそこねた作品の中では気になる存在。
[23292] アカネイア戦記について
知ってる (13票) 知らない (0票) やったことあるよ (6票)
・名前は知ってるけどやった事ない。
・けど、やった事が無い。
・知ってるけど、サテラビュー自体見たことがない。
・こちらのサイトで知った・・・。やってみたい・・・。
・とあるサイトで会話集見ました。「正義の盗賊団」がかなり気になります‥‥!
・マリスに会いたいよぅ!貴重な女性傭兵・・・
・なんか、隻眼の女性キャラがこのゲームに居たって話を聞いたことがありますが…。
・未プレイだけど知ってます。トーマスがノシトヒ化してたり、ニーナに美化200%くらいの補正が掛かってたり、マリスが格好良かったりと印象的な顔グラが多かったような。
・VCで何とかしてくれないでしょうか
・知ってはいるがやったことは無い。いかんせん短命に終わったサテラビューの作品だからね。所でマリスってどんなキャラ?。イシュタルとかブルーニャの様なキャラ?。それともセライナの様なキャラ?。
・↑うーん・・・強いて言うなら・・・エキドナさんか?もうちょっとイカした姐さんだったような気もするけど。
・↑そして、容姿的特徴としては紫髪に赤い目で片方の目を布で隠している。 戦闘能力に関してはナバールを超越している。
・↑ニケっぽい感じだよな。
(なし) ・BSFEアカネイア英雄戦記の事でやんしょ?人んちでな…。ミネルバ様が紋章の時の顔より老けて見えてしかたなかった。暗黒竜オープニング二年前の筈なのに。
・ザガロとトムスがイケメンってことしか覚えてない
・ベルフ、ライデン、ロベルト!お前らのことは決して忘れないからな!!
・カミュ強すぎ、ダイスドワーフすぎ。
・やったことあるのかライデン!?(ライデン違い
・マリス様がステキでした。つえーし綺麗だし
[23293] ずいぶん前にサポート打ち切られたFETCG。 同人でFERTOGを作られたのを知っていますか?
しってる (5票) しらない (8票) 同人なんて興味ないねorそもそもカードゲームに興味がry (8票)
・でも近所にお店が無い。…委託してくれればなあ、同人ショップで。(とらのあなとかメロンブックストカ)
・↑数少ないけど通販とかやってたはず。
・今必死にFERTCG用の絵を描いてます。〆切間近!
・知ってはいます。
・↑×2頑張って下さい。 1弾当時からの現役プレイヤーで、今も大会に参加しています。(この手の遊びは金食い虫だから他のTCGはあまりやる気にならない・・・)
・FETOGってなに?
・↑ファイアーエムブレムトレーディングカードゲームじゃないでしょうか?私も知らないので保証は出来ませんが。
・FERTOGの正式名称教えてください。(教えてもらっても多分こことしか答えられないでしょうけど・・・)
・↑ファイアーレヴォリューショントレーディングカードゲーム
・↑ありがとうございます。
・それは知らないな。そんなものがあるなんて初めて知った。
・今、ここで知りました。
・しらねーよそんなの。
・同人に興味はあるけどカードゲームには・・・。
・出来の良い同人は一握りだからねぇ・・・
・んー、ワユたんのカードがあるならコレクションしてみたいとは思いますが…どうなんでしょ?
・そもそもトレカに興味ない
・公式じゃないコレクターアイテムに意味があるのか・・・?
・コレクションといいますかカードになったワユたんがあるなら仕上がりのほどを見てみたい、とは思いました。僕自身は今のところ同人に手を出してみたことないんですけどね。
・同人アイテムやトレカ収集に興味ないし、同人ショップの類も近くにないので知らなかった…。でも、出来の良いのが有るなら見てみたい気もする。
・↑×3 コレクターアイテムだけじゃなくてゲームとしての側面もあるし一人では遊べないタイプのゲームだから、遊びたい人にとっては十分価値があるかと。
[23294] ソードマスターと聞いて、真っ先に思い浮かぶ人を挙げて下さい
ナバール,シャナン,マリータらSFCシリーズの人から (24票) ルトガー、カレル、マリカらGBAシリーズの人から (11票) ツイハーク、ルキノら最近の作品の人から (20票)
・・・・ナバはソードマスターじゃないぞ(--メ
・↑まぁまぁ、CCすればなるんだし。 俺もナバールかな、初期作品からやってるから、ソードマスターの雛形ってイメージが強い。
・↑なんねーよ(--# ナバールはようへい→ゆうしゃだ。勝手にソードマスターにするなっての
・やっぱり初代のナバールを思い出しますね。以降の髪長い剣使いを「ナバール系」と勝手に呼んでたり。
・「ソードマスター」ならやはりシャナン。
・出題者です。ナバールはソードマスターにはならないけど、イメージ的な問題で敢えて入れました。グラフィックも後のソードマスターその物だし。まぁ剣士系ってことで大らかに見てやって下さい。
・う~ん・・・やっぱりここかな。シャナンにもう1票。
・やっぱり★100勇者の剣のラクチェかな。 ↑5、格好はソードマスターと同じなんだし、混同してる人がいてもそんなに目くじら立てることじゃなくない?
・シャナンかなぁ。紋章はソードマスターというか回避特化の概念すら無かったんで、ナバールはちょっと…
・死神兄妹
・↑スカは……まあそれはそれとして本題はシャナン。
・ナバール系誰でもいいけど、趣味でシャナンさまぁ。
・↑5 混同してる人=ナバール出てる作品やってないってことになると思うのだが
・キャライラストとか顔グラは確かにソドマス系のナバールだけど。戦闘グラフィックはオグマと同じだよ・・とツッこんでみる。
・シヴァ・・・トラナナばっかやってるから。追撃必殺係数もあるし彼がイチバンソードマスターって感じがする。
・ソドマスのイメージを確立したのはシャナン。ナバールの戦闘グラ勇者だし。
・シャナンかな。紋章はクリアしてるけどナバールって言いたい気持ちも分かるなぁ
・つかナバールは傭兵ってイメージの方が強いなぁ。箱田版とかの影響だろうけど。
・うーん、やっぱ元祖かな。というわけでオープニングのつばめがえしイザーク兵・・・ゲフンゲフン、アイラですね。
・一番「達人」な空気をまとっていたのはトルードかな。剣聖さんは肩書きでプッシュしすぎ。
・アイラですかねぇ。流星剣の衝撃は大きかったです。
・傭兵ではあるけどナバールでしょうか。設定上紛れもなく剣豪ですし。ついでに、以後のシリーズでの剣士系の殆どは何かしらナバールっぽい要素は持っていると感じますし。
・剣士だったらナバールですが、ソードマスターとくるとやはりシャナンですね。
・ソードマスターと聞くとエーヴェル&マリータがすぐに思い浮かびます。
・カアラが好きだったなー。
・とりあえず真っ先に出るのが剣聖カレルかな。
・カレル、カアラ、フィルのサカの剣士一族。
・GBAシリーズの剣士は存在感薄いのかな。 個人的にはカレルは印象深いですね。烈火では存在感あるけど強さは普通、封印では強いけど顔は普通のおっさん。20年経ったとはいえ、印象変わり過ぎw
・真っ先に出たのはルトガーかなぁ。好きなのっつったらまた別になるけど。
・真っ先に出たのがルトガー。いつもCCが早い。強くて頼りになります。
・真っ先に出たのは封印カレルかなあ…。ところで俺もナバールとソドマス連を一包みするのには抵抗があるなあ…。粗野な傭兵ってイメージが好きだった分、なおさらね。
・……だめだー。最も剣士らしくないギィが浮かぶ……。
・と言うかGBAの戦闘モーションが浮かんで来る・・・・と言う事でここは一つフィルを
・専用のグラフィックを描いてもらえたギィやロイド
・初めて出会ったギィ君かな。次点はツイハークさん。
・まそっぷ
・ツイハーク、ワユ、ルキノ、ソーンバルケ、エディの5人か。一番印象深く、ソードマスターらしいのはツイハークかな。
・これはもちのろん太郎でワユたん一択!暁では艶やかさを加えながら愛らしさを残した完璧な容姿で僕らを魅了。そして圧倒的な回避に絶対的二回攻撃!スキルのつけ方しだいで色々なパターンを見せてくれます。卓越した剣の腕を持つワユたんに斬られたものは痛みすら感じずに天国を垣間見ながら倒れていくという…
・↑いい加減自重してくれ。つーか誰でもスキルつければ色々なパターンになるっつの。
・↑嫌なら無視で頼む。変に絡むと空気悪くなるし。
・最近は蒼炎でワユとツイハ使いまくってるからここかな。マリカも使いまくってるけど彼女はアサシンなんで。
・ツイハークかな。ソーンバルケとかカレルは言動の所為でソードマスターよりもっと上な印象が
・↑7漫画だと3ページくらいに収まりそうな強さですね。
・ツイハークかな。 ワユは剣士、ソーンバルケは剣聖といったイメージが。
・ルキノ、エキドナ、カアラ、レイヴァン。
・↑7何言ってもムダですから無視がいいですよ、自分は最も記憶に新しいツイハークがでてきます
・ワユファンを装ったアンチだろうな。本題はソーンバルケ。終章でも活躍した。
・ツイハーク、ルキノ辺りかな。エディ、ワユは剣士、ソーンバルケは剣聖のイメージ。 しかしワユファン痛いな。いい加減黙れ。
・「ソードマスター」ならツイハーク。でも剣を使うキャラで一番すきなのはギィだなあ。
・いつも思うがなぜワユファンは「ワユたん」と言うのだろうか?。もう「たん」とか言う年でもないだろうにワユ。
・↑蒼炎のワユの事なんじゃない?
・↑2痛い人ほど年齢に関係なくそういう事を言うものなんですよ。2chといい本当にワユ信者って暴走しすぎてる気がします。
・ワユファンじゃなくて、それを装ったワユの人気を下げようとしてるアンチだろ。
・ツイハークが一番最初メインで使った剣士なので。
・↑2 そんなことしてどーすんだよ。そんなくだらねーことするやついるのか? いるとしたら、よっぽどの暇人だな。
[23295] 便乗して機種別選手権、FEの主人公で一番好きなのは誰? (ゲームを通しての主人公だけでなく、一幕の主人公として扱われたキャラも含めます)
マルス、アルム、セリカ、シグルド、セリス、リーフら、FC・SFCの主人公たち (11票) ロイ、リン、エリウッド、ヘクトル、エフラム、エイリークら、GBAの主人公たち (10票) アイク、ミカヤ、エリンシアなど、近作の主人公たち (12票)
・好きというか印象に残ってるのはシグルド
・シグルド。おっさん+セリフ
・一番と言われたら間違いなくマルス。あとアルム・エリウッド・エイリーク・エフラム・エリンシアが好きなキャラ。セリス・リーフ・リンディス・ミカヤが死ぬほど嫌い。
・マルス・アルム&セリカ&リーフ・シグルド&セリスの順番でしょうか。マルスはあの絶妙な成長っぷりも好きですね。強すぎず、弱すぎず。
・マルス・アルム&セリカ&リーフ・シグルド&セリスの順番でしょうか。マルスはあの絶妙な成長っぷりも好きですね。強すぎず、弱すぎず。
・好きなのを聞いてるのに、なんでわざわざ死ぬほど嫌いとか言うんだろ…。
・この中ではマルスですね。FE主人公の中で最も好き。大乱闘スマッシュブラザーズDXで更に加熱しました。リーフは聖戦の方が好き。
・マルス王子は良い。1部では甘ちゃんっぽさが抜けきってないけど、2部での格好良さは異常。
・「今は恋愛とか考えられない」といった直後に「ナンナを僕にください」と抜かす二枚舌リーフ様
・人気無いのかもしれませんが、私はセリスが死ぬほど好きです。
・リーフ・エフラム・アイクあたりも好きだが、何だかんだで1番はマルスかな。やたら成長率がいいイメージがある。
・セリカと若とエイリークで悩むところですが・・。若に一票投じます。もう大好きだ!!
・どうもアンチ主人公に偏り気味な自分は、やっぱり正統な主人公よりはリンのような存在のが好きかな。
・エリウッドかなぁ。
・ヘクトル。主人公っぽくないところが好き。
・ヘクトル最高
・私もエリウッドかな。あの初登場シーンに悶絶しました。悟っているようで悟りきれてない半端な面もいい。
・エフラムです。槍で大暴れの朴念仁王子ってのがよかった。
・ヘクトル。強いしカッコイイし。
・ヘクトルに一票。「FEの主人公=細身の王子様」という、それまでのイメージを一新してくれた。
・カップル論争が激しかったから難しい。ロイはスマデラのほうが好き。見た目的にはリンとヘクトル。
・アイクの誰に対しても飾らない、かつ自然と無礼にも見えない性格が気に入ってます
・アイクの誰に対しても飾らない、逆に見下したりそういうのもない、それがいいな。と思います。誰に対しても自然な態度で。
・1アイク、2リンディス、3ミカヤっていったところですかなぁ。ってことでここ。
・蒼炎の終盤ではラグネルで無双をする彼が一番です。
・アイクの蒼炎での無敵っぷりと漢っぷりに惚れた。エリンシアもかなり好きだなぁ。あとはエリウッドとか。
・アイクが好きですね、今までの主人公達に比べれば強い。それにスマXでもカッコイイ。
・ミカヤとエリンシアですね。迷って成長していく姿が。
・この中ではエリンシアだろう。ミカヤは中立かな。アイク?蒼炎は性能だけが駄目だったが、暁はリュウやらガッツらやでオリジナルティーが無くてだめだね。まだ旧作キャラそっくり言われたほうがマシ。筋肉?FF7のバレットをメインに使っているから平気だけど…だけどさ…。
・ビジュアルはアイクが一番好き。
・アイクですね!
・やっぱ貴族より平民の方が親しみがあるしなんか強いしアイクイイネ!!
・アイク。外見も中身も素敵。
[23296] ミカヤを守れてないと何かと叩かれるサザ。どうすれば良かった?
CCはアサシンにチェンジ。 フォルカ並みの能力を与えれば良かった。 (5票) やっぱり専用武器。短剣でも威力の高いものを装備させればいい。 (1票) 現状維持のままでいい。第一部では十分活躍するし。 (17票)
・ここですね。守るなら徹底して欲しかった。例え、自分の手が血に染まろうと。
・アサシンじゃなく他の専用クラスがあれば良かった。とは言え強すぎるとサザらしく無いので、フォルカよりは多少見劣りする程度で。
・アサシンは似合わんから密偵ベースの専用クラスと専用武器で。これ位でいい。あとロードが同系統の兵種キャラに敗けてるケースは他の作品でもいくらでもあるから、フォルカの壁云々にこだわる必要はあんまり無いと思う。
・暗殺者への昇格か、せめて強力な個人スキルがあれば良かったのだが…。
・サザはアサシンに昇格すべきでしょう。 最後の最後で活躍できないだけならば何も思いませんが・・・その活躍できない最後の最後である終章で強制出撃というのはねぇ? アスタルテの守備と地形効果の影響でバゼラードを用いても傷一つ付かないとは・・・。
・ミストやサナキにもあったのですから、彼にも専用の短剣があっても良かったのでは?
・本気で叩いてないでしょ。半分ネタ。本題はここ。中途半端な強さが逆に好感持てて良い。
・なんていうのか、彼もあの娘も強キャラに汁!って感じのノリについていけてない俺がいる。密偵も激強クラスなら良かったのか…。普通だったり地味なユニットが好きな俺としては今のままのサザでいて欲しいぜ…。
・生活なんかも含めての話だろうし。「守る」を多義的に捉えればべつにどうということもない。
・いっそもっと弱くすればいいんでないの?某最終幻想6のトレジャーハンターさんみたいに。
・サザらしくていいじゃないか。助けキャラなんてそんなものさ。
・ジェイガンだろこいつ
・せめてストーリー上なにか見せ場があればよかったのに・・・。なにかに憑かれたミカヤがサザの声で元に戻るとかさ。
・セフェランに何の突出したものがない凡人扱いされてかわいそう。
・定めには抗えぬ。
・これでいいかな?ストーリー上の設定通りの強さと思う。ていうか強いサザなんてサザじゃない。一部、三部で十分頑張ってくれた
・精神的に支えたってことも、守ったうちに入るでしょう。
・えー、どこに書きましょうか。あのスキル守護が必ず発動すれば良かったかなと思います。
・マニアックの終章でも普通に使える。使えないという人は使い方が良くないのだと思う。
・蒼炎、暁とキャラらしい力量だったんじゃないですかな。 暁では弱すぎもせず、強すぎもせずで、セフェランにいわれたセリフ通りのキャラだったので、物語的に良い気がしました。 ・・・それより主役なのに終章でまともなイベントが1つしかないのをどうにかして・・・。ってかイベント自体が3つしかなかったような・・・(エリア1終了時、エリア4戦闘時、拠点会話)
・彼、十分強いよ。
・現状でも十分過ぎるほど強い。最後の最後で活躍出来ないってだけでしょ?
・一部で十分活躍した上、SS武器があり、十分に育てれば剣聖に匹敵する程らしいのでここ。 上級職の無い蒼炎に比べれば、まだマシなのでは?
[23297] GBA3作で最もすきな闇魔道士は?
レイ、ソフィーヤなどの出てくる『封印の剣』から (18票) カナスの出てくる『烈火の剣』から(アトスはなしで) (9票) ノール、リオンなどの出てくる『聖魔の光石』から(ユアンはなしで) (7票)
・(出)自分はここです。ノールと悩みましたがやはりレイです。ちなみにレイの家族は全員好きです(なかでもニノとレイ)
・ソフィーヤ。14章外伝はソフィーヤ専用のトレーニングルームです。
・ニイメおばーちゃんは?
・ニイメおばあちゃんが"など"扱いで泣いた。ニイメおばあちゃんは良い味出してるよなぁ
・一回だけ羽衣使ってあげれば、十分戦力なんだけどなぁ・・・おばぁちゃん。
・能力的に味のあるニイメがいいね、あの能力値はたまらんね。
・ソフィーアです。 ・・・・封印プレイ中でソフィーアまだ出てきてないけど(ぇぇぇぇ)。 そういえば彼女、何気に烈火の訪問で出てくるんですよね。(烈火はクリア済み)
・↑ソフィー「ア」?
・ソフィーヤを根性で使う大馬鹿ですが何か
・ニイメをドーピングでフルカンさせた俺に対する挑戦か?
・テオドルは駄目ですか…。ならニイメばあちゃんで。
・↑×3 何もそこまで自分を卑下することはあるまい。私もだ。リリーナ、エレン、ソフィーヤはうちの魔法の三枚看板娘。
・↑私もそうなっている。 エレンとソフィーヤは八神将を意識して、リリーナはロイとエピローグで特殊な展開があるからと・・・。 本当はドルイドの配色も良いノールが好きなのですけれどね。
・レイかな。強いし、周囲の人間も含めた関係がいい。
・レイは使った事ないですが~ソフィーヤは可愛いし強いね!
・↑言っちゃ悪いけど、育てやすいレイを使ったことないって・・・
・↑誰をどう使うかは人それぞれだろう。 本題はソフィーヤで。 育てがいがあるしキャラ的にも好みなゆえ。
・自分もソフィーヤを頑張って使ってた。レイはキャラがあまり好きじゃなかったから、強いのは知ってたけど使う気になれなかった。
・パントなどとの頭がいいのか良過ぎる馬鹿なのか判らない会話が大好きw
・彼が一番好きです。ヴァイダとの支援会話が特に好き
・天然なところが好きです
・和みます。
・ルナやイクリプスなどが使える(アトス以外で)唯一のキャラだから必然的に優遇されてるし。
・ブラミモンドは最高だと思う。
・あえてテオドルに一票。
・烈火随一の癒し系キャラ
・カナスも好きだけど、テオドルにもう一票。出番がアレだけは実に惜しい…
・ノールが一番闇魔道士らしくて好きです。
・リオンが好きです。本当の優しさも魔王の顔も。
・ユアンをドルイドにして使ってました。
・最も好きなキャラと言われればノール。でもリオンやソフィーヤ、カナスも捨てがたい。あと闇魔道士ではないけどそんなイメージのあるイシュタルやウルスラも好き。
・リオン一択。
・あえてノベラ。いかにも小物なセリフとありがちな卑劣行為。目のくぼみ。
・不幸なノールに一票。
[23298] バーチャルコンソールでファイアーエムブレム買った?
紋章の謎を買った (5票) 聖戦の系譜を買った (10票) まだ買ってない (8票)
・紋章を配信と同時に買った。 紋章は贔屓されたキャラと不遇なキャラの差が凄いね…。
・両方買った俺はどうすれば・・・・? 先に配信されたこっちにしておきましょうか。
・紋章を買ったけれど、なかなか進めないです。旧作に慣れてないから? 私がヘタレなだけかも・・・。
・両方買ったけれどやりかけのままです;
・紋章買ったけど10章で止まってる…。
・両方買ったが聖戦はやらないで放置状態にしている。どうせ聖戦士マンセーで平民はクソと言う扱いだから。多少変わっていればやる気も起こるのだが・・・・。
・↑その平民を最強に育て上げるのが楽しいんじゃまいか。
・↑平民も神器使えないと嫌なんだと。
・↑2聖戦士にはかなり劣るが平民もそれなりに強い。だが、聖戦はしょせん聖戦士マンセーゲーだよ。
・両方買ったが、先に聖戦をやってる。アーたん×アイラという美女と野獣カップル作成中。でも、3章始まる前に恋人関係にならないよう気をつけなければ(勇者の剣が得られなくなるから)
・どうでも良いけど俺普通にやってもアーダンアイラになるんだがみんなそうなのかな?
・両方買ったが、結局聖戦はクリアボーナスのOP変化が1からになるのが嫌で実機でやってる。
・↑2 ア - ダ ン の 呪 い
・最近聖戦やりはじめた。暁ぐらいのテキスト量でこのゲームをやりたいと思った。リメイクされないかなぁ…。
・そもそもやる気がないのなら、なぜDLするんだろうか……? お金の無駄なのにな。両方とも購入してクリアしといたと、一応ながら回答しとく。
・買ったことないです。
・ここであえてスーファミ本体(\100)と紋章・聖戦カセット(各\50)を買った俺が勝ち組だ!
・↑念のためきくがジャンク品じゃないよな?
・↑2バッテリーバックアップが切れないことを祈っとけよ・・・。
・Wii自体まだ持ってない(爆)
・自分の持っている壊れかけのSFCが完全に滅びたら買うかも。
・聖戦はバランスのアホさとデータの消えやすさのお陰でもう実機じゃやってない、もう聖戦はRM以外できない。紋章はどうしようかね・・・
・↑RMってそんなにマトモか?スキルの付け方適当だし、武器明らかにおかしいし、あれを素面でやるのは辛いんだが。
[23299] GBAで音楽が好きな作品は?(あれば特に好きな曲も)
封印の剣 (8票) 烈火の剣 (5票) 聖魔の光石 (3票)
・マップ曲が雰囲気出てて好きだ。
・同じくマップ曲。かなり好き。あと、三竜将戦とか・・・。
・ゼフィール戦。題名までは気にしてないんで覚えていないですが。
・「誰がための戦い」は私も好きです。ゼフィールのテーマとベルン王国のテーマも。
・ベルンの名の下に、誰がための戦い・・・この二曲が好きですね。 ヤアンの最後の『竜』へも意外と悪くない。
・イドゥンのテーマ?が好きです
・イドゥンの戦闘シーンのテーマが好きです!(デカッvv
・封印(暗黒竜もだが)のCMソングとか言うのは反則ですか?
・←も確かに好きだ。だが黒い牙とかLet'sGoTogetherがあるこっちのほうが好きかなぁ。
・騎士の誓いを聞いたときは懐かしくなったよ。ファンサービスの多い烈火の曲は聞いてて懐かしくなるね。
・エリウッド編の序盤のプレイヤーフェイズの音楽が良い。でもリンディスと合流以降で音楽が変わっちゃうんだよねえ。短すぎるよ、エリウッド(ヘクトル)フェイズの序盤の音楽は。
・異色だろうけど「希望の光」が好き。題名そのままで元気が出る。
・レクイエムがなんだか悲しげですきでした。
・強敵現るとFollow meが好き。
・「哀しき皇子」が大好きです。
・「最後の戦い」がすきです
[23300] 緑騎士、赤騎士と聞いて真っ先に思いつくシリーズは?
カイン・アベル、アレク・ノイッシュといったSFC以前のソシアルナイト2人組み。 (9票) アレン・ランス、セイン・ケント、カイル・フォルデといったGBAのソシアルナイト2人組み。 (4票) オスカー・ケビンといった扱う武器は違うが近作の騎馬系の2人組み。 (3票)
・やっぱり初代。
・暗黒竜と紋章で顔グラが変わったというインパクトもありますが、使い勝手の良さは変わらずと言うことで。
・元祖でしょう
・非力のアレク、一発屋ノイッシュってイメージが強いなぁ・・・実際は二人とも使えないわけじゃないけどね
・やっぱりカインとアベル。次点はケビンとオスカー。両方エースだったのはこの2組だけだったんで。
・カイン・アベルですねぇ。色関係なしのライバル関係ならロディ・ルークコンビのほうが好きですけど。
・出っ歯。
・やっぱ初代
・初代かなぁ。アベルとカインはよく使った方だし。
・オスカーとケビンは所属が違ったためか、あまりセットって感じがしなかったから、GBAシリーズの人かな。毎回コンビで支援組んでたし。
・オスカーとケビンは所属が違うし。2人で1人と言う意味でここ。
・現在進行形で封印やってるし、これかな
・最初にやった封印のランス、アレンですかね
・この2人が一番キャラが濃ゆい気がする・・・
・あれ?てっきりオスカーとティアマトだと思ってたんですが・・・。でもこの二人の会話とか、結構印象的だったので。
・↑エピローグでの称号が「剛の騎士」「柔の騎士」と、対になっているんですよ。ティアマトは鎧赤くないし。