FE&TS あなたなら、どれ?

[23001] 考えてみるといろんな意味で結構気の毒かも…
独身推奨だとか言われたり、場合によっては5章でプレイヤーから殺されたりもするシルヴィア。 (7票) 戦死した兄に続いて自分まで…トハのエルウインドの女性。 (1票) 事ある毎にアンチから『ヒロインではない』だとかネチネチ叩かれるリリーナ。(その他) (12票)
・カップル成立後に、5章で故意に退場させる…そんな心の荒んだ時期もございました。
・レヴィンとくっついたら失敗とか言われたりホント恵まれてないよね、この娘。かく言う私も平民派だけど。
・レヴィンとくっつきやすいのが大きいかもね。この二人の相性が普通か悪ければ評価も違う気がする。
・前に『所在が判らない女性キャラの末路は?』みたいなお題が出た時も、アイラやラケシスはかなりフォローされてたのに、彼女の場合は『病死した』だけで片付けられたりしたからな。プレイヤーからあんまり愛されてない感じがして気の毒な気もする。
・恋愛進行が封印以降の支援のつけ方っぽかったなら、評価が変わったと思う。
・子供が戦略にあまり関係ないからですかね?リーンは踊ってればいいし、コープルは出番遅いし。
・↑いや、代替えのレイリアはカリスマとバリアの剣が、シャルローはエリートとバサークの杖があるから、シルヴィアは独身推奨されちゃうんだよ…。しかもレイリアもシャルローも下手なカップリングした正規より成長率が良いからな。
・ああ、11章の終わりのアレか。クリミアがデインから開放された時には、無事トハに戻れたと思いたいな。
・リリーナ派の人もマナーが悪いのかもしれないけど、アンチ派もマナーが悪い。他人の好き嫌いに口は出さないけど少しお互いに自重すべきだと思う。
・そもそも最萌えトーナメント1位のリリーナは下手に叩かない方がいいさ。 そんなキャラを叩いたら荒れることは目に見えているじゃないか・・・。
・↑あ、あの、そんなリリーナをかばうようなことを言うと、また荒れますよ。
・本当に気の毒なのはただ任務に忠実に行っていただけなのにプレイヤーから恨まれる聖戦4章ウィンドマージみたいな輩だと思うぞ。本国の危機をどうやって知れと言うんだ
・↑×2いや・・・ 流石にこの程度で荒れはしないでしょ。 そんなちょっと触れただけで荒れ始めるなんて、地雷か何かじゃないんだからさ(汗)
・ワユが気の毒。ワユ好きがあんなお題出したりするから・・・。2○hでもワユ好きがなんかやらかしたみたいだし・・・。
・むしろウォルトのが気の毒じゃない?彼自身には何の罪も無いのに彼のファンの態度がアレだから、過剰に叩かれるし、あまりフォローされない・・・・一部の人がリリーナを叩いてウォルトを持ち上げようとするから、ますますその傾向が強まる。
・暁第三部でのデイン勢(とくにミカヤとペレアス)、ほとんどのプレイヤーはアイク達に愛着があり、デインに大義がない、それに非道とも思える策を使ったりするから一部の人から叩かれる、あそこじゃデインを守るためにああするしかなかったのに、実際にデインの立場になれたら考え方は変わるかもしれんが。
・むしろ、ウォルトの方が気の毒だよ。育てれば強いのにロクに育ててもいない奴から「弱い」とか何とか色々言われて更に身分がどうとか色々言われる始末。彼には何の罪もないのにさ。リリーナは実際ヒロインじゃないから仕方ない。なのにリリーナ好きの態度の悪さを考えればこれも仕方ない。
・↑いや・・・ だから、発売前のガイドブックにもヒロインであるとの記述があると何度言えば・・・とりあえず、リリーナがヒロインであるかどうかでどうこうも口にしない方が良いだろう。 私みたいに反応する人間も少なくはない。
・確かにワユもウォルトも一部の過激なファンは酷いですね・・・
・ウォルトに比べればリリーナのほうが重要キャラなのは間違いないだろ。彼女がいなけりゃデュランダルが取れない。
[23002] アシュナードがメダリオンを使ったら正気を失い空のかなたへ!どうする?
ほっとく (1票) ドラゴン、ペガサスを借りて追う (2票) その後めでたくエンディング!バンザーイ!(その他) (3票)
・ほっといて良いんじゃない?アイク達からしたら、邪神がこの世からいなくなるわけですし、アスタルテも復活しなくなるし。エリンシアにしては狂王を殺せなかったのは心残りですが。
・←アスタルテは1000年の審判によってメダリオン無しでも復活します。 追わないと後でアシュナードが各国を急襲した際に何故仕留めなかったのかとクリミアに文句が来そうですので仕留めます。
・そんな危ないものほっとけないし
・(その他)すぺしゃる・じぇねれーしょん☆
・花鳥風月を愛でるように眺めている。
・ユンヌ「このオッサンキモイ!」→メダリオン無効化
[23003] FE一「マダオ」なキャラ、あなたなら誰?(元ネタ、銀●より)
「マ」ルスを目の敵にして「ダ」れから殺されても同情されない「オ」ジン、ラング (0票) 「マ」ーダーホレスを「ダ」ンドラム要塞で発動した「オ」馬鹿さん、ケンプフ (0票) 「マ」チスと肩を並べる「ダ」メっぷりが光る「オ」兄さん、マカロフ(その他) (1票)
(なし) (なし) ・↑おしいな。「そんなキッツい~」の部分を何とか「お」にすればマダオになったのに。(どうでもいい)
[23004] 真面目な設問。他人の中のMY設定が自分と違うのを、貴方はどう思う?(同人・アンソロ・カップリング含む) ※ここで叩きす討論るのは止めてください。
自分は自分、他人は他人。「そういうのもあるんだな」と理解した上で割り切って話せている。 (13票) 「そんなの違う!」「邪道!」「うわマイナー・・・」と罵ったり切り捨てる(あるいは昔そうした事があった) (5票) 何が何だかワケわかんない・・・(その他) (13票)
・(設問者)下にリリーナがどうのこうのってあったので(知らなかった)、匿名で一度聞きたかったんです。
・まあ、人は人、自分は自分ってことで。
・一応こうはしてるんですけど、なんとなくもやっとしてしまう・・・。
・特になんとも思わないすよ
・明らかにイメージが合わないの(酔っ払った漆黒とか)だったら真ん中だけど、多少のイメージの違いならここかなぁ。枠が曖昧だけど・・・ね・・・。
・逆に自分と全然違う解釈見るのは面白いけどなー。無駄に人を叩いたりしなければ。
・↑に同意。ただ好きなキャラで「その設定だけは勘弁!」と思うと真ん中。
・FEというゲーム自体十人十色な思い入れを持つゲームと言われているようだし、いいんじゃない。時たま、これは自分のサイトでやった方がいいんじゃねと思えるのもあるが。
・公式に定められたカプや設定だったらともかく、もしMy設定がその作品の世界観から極端に外れていなければ、「自分の設定は自分の設定、他人の設定は他人の設定」と解釈しても良いのではと思います。不満があれば他人の自由を叩いて否定せず、見なかった事にした方が良いのではと考えてます。逆に自分の設定を叩かれたりしたら…と思いますし。
・普段はこれですけど、某女剣士の時のようにやたらと騒がれたら真ん中になります
・自分もマイナー嗜好なんで何とも思わないが、公式が思い通りにならなかったからって、対抗を非難するようなのはどうかと思う。(某三兄弟の次男とか)
・その他人による。自分でマイナーとか自分設定だと良く解ってればココだけど、しつこかったり無理や押し付けが入ると真ん中になる。
・正直どうでもいい。こういうことでムキになるのって、端から見るとオタ丸出しで痛いし。
・左のつもりだが・・・どうだろう? 意外と書き込まないだけで心の中ではこうなっていると思う。
・あたかもそれが公式設定かのように断定されてしまうと、ちょっと厳しめに反論しちゃうときがあります…。
・自分的には取り入れようと努力はしていますが↑×2の人と同感でそんな事言われると反論してしまいますね・・・
・自分のサイトで語る分にはむしろどんどんやってくれだが、こういった誰にでも目に付く場所で行き過ぎた妄想を垂れ流すのは正直勘弁。
・ある程度はいいけど明らかにキャラを馬鹿にしてるような設定とかあったら反論するかな。
・(設問者)同人設定に興味無い意見、そんな争いに巻き込まれてor見ていてワケ分からない方もコチラ。補足失礼orz
・個人の自由だと思う・・・。
・↑同意。
・嫌なら見なけりゃいい話。
・どうでもいいけど、布教活動だけは止めて
・オリジナル設定やMY設定を創ること自体は個人の自由・・・・、しかし、こういういろんな考え方を持つ人が集まる場所で、それを露骨に推し進めたり、またはそれで特定のキャラやそのファンなどを叩く行為は許せない、つまりやりすぎなければいい。
・どうでもいい。
・MY設定という考え方からしてよくわからない…まぁ好きにしてくれって感じですね
・ゲームよりも現実の方が面白いぜ
・↑×2 俺の現実はゲームだ。
・↑3いや、人生こそ最大のゲーム
・↑やり直せないけどね。でも、その考えはいいよね。
・他にもやることあるだろう
[23005] アイク傭兵団の中で一層好きになったキャラは?
逞しい体と凛々しい顔つきになったボーレ (1票) ナイスバディになったワユ (7票) 賛否両論のマッチョアイク(その他) (10票)
・おいw誰かここに入れようよ ボーレかっこよくなったじゃんww
・ムービーでの○○の揺れに目が・・・・(女性の皆さんスイマセン)
・ムービーに出ただけで好きになったよ。
・ムービーを見てですね。
・蒼炎時代からですが、ムービー登場でさらに↑↑↑
・でもムービーではルキノ並にあるんだけど、立ち絵ではミストとあまり変わらないんだよね(何が?)
・ワユとボーレとアイク限定なのは何故?
・↑右の欄を見てみなさい。ちゃんとその他もあるから。
・なんでグレイル傭兵団じゃないんだ?どうでもいいけど。
・↑すいません間違えました(出題者
・アイクってさ、暁になってからボーレと似てると思うんだ。うん。
・衰え知らずの元気な副長。
・ますます腰が魅力的になって可愛さも増したセネリオと超人度が増したシノン。キルロイも爽やかな感じがいいね。
・シノンさんかな、ムービーでも格好良かったし
・ムービー見てから全員好きになったかな。アイクかっこいい!
・ミスト。誰が何を言おうとミスト。
・ムービーでお肌ツヤツヤのティアマトさん
・ミスト、ただでさえ好きだったのに、髪が長くなるなんて反則・・・・。
[23006] 蒼炎の軌跡~暁の女神に登場する、元老院議員のヘッツェル、彼の行は善悪様々ありますが結果的に、「あなたなら、どれ?」
有罪! (9票) 無罪! (2票) どちらでもない(中間や折衷論) (14票)
・結果的に悪事の尻馬に乗った責任はあるが、同情の余地はある。アカメガでオリヴァーが普通に敵だったり登場しなかったりしたら、殺されるのも仕方ないかなと普通に割り切れたんだろうけど・・・しかし、あのデブが許されてこの爺さんが許されない理由は何なんだろう?
・↑ルカンらの悪行を知っていて止めなかったことが許されない理由なのでは?
・元老院議員で一番生理的にイラっとしたのがヘッツェルだった…。他のヤツはなんていうか私利私欲っていうか行動理由がハッキリしていた分、まだぶっ飛ばして差し上げる甲斐があるけれど、ヘッツェルみたいに悪と知りつつ止めもせず「私は被害者だ!」みたいなのは一番タチが悪い。
・↑3 オリヴァーは製作側からのファンサービスってだけっぽいし、許す許さないの問題とは根本的に違う気がする。最終部まで来てネタに走るなよとは思った。
・見てみぬ振りは十分な罪だよ。他の奴等にも言えることだが。
・共犯には違いない。連帯責任だな。情状酌量の余地はある。マトローナが宝箱に入っているのではなくルカン撃破後にサナキやラフィエルでヘッツェルに話し掛けて入手できる形にすれば紋章2部19章終了時のボアみたいな感じでよかったと思う。
・自分も被害者面しているのがイラッと来た…。同情の余地は確かにあるが、決して許されることではないと思う。
・酌量の余地はあるがやはり無罪とはいえない。
・↑3が、情状酌量と言うより司法取引に見えてウケた。本題、確かに引きずられていた点は同情できるけど、それでも甘くして執行猶予つけるのがせいぜい。他人に責任押しつける点で実刑も問題なしかな。
・やっぱ気が弱くてとめられないときとかありますもんね
・↑いじめを傍観、見てみぬ振りはいかんよ。
・以前にもあったな、これ・・・ 無罪と綺麗さっぱりにはできないが、現実で言う虐め問題の傍観者と同じだからな・・・ ドラえもんで言うと彼はしずかちゃんかスネオポジション辺りだな。
・↑むしろのび太じゃね?ルカン=ジャイアン、ヌミダ=スネ夫だろう。でもこの二人は本当にフォローの余地が無いな。暁のストーリーでもそれなりのバッシングは避けられない元老院の中でも、ヘッツェルはそれなりに同情されるし、バルテロメやオリヴァーは愛されてるのに。
・↑いや・・・ 虐められたいるのに対して傍観的な立場をとっているから、新聞のネタを真似てしずかちゃんかスネオポジションだと言ったのですよ。 まあ、新聞記事によるとしずかちゃんが一番酷いそうですけれどね・・・。
・↑×2 しずかちゃん=バルテロメ、ドラえもん=オリヴァーか?
・オリヴァーが許されてあの爺さんが許されないのはちょっと・・・。悪行知ってて黙って見てたのは確かに悪いが。
・↑末席のオリヴァーも同じ穴のムジナだよな。絶対こいつだってセリノス虐殺とかにも関与しているだろうし、ヘッツェルのように悪事に逆らえなかった事を悔いてたような描写も無い。
・オリヴァーがセリノス虐殺に関与してる姿が想像つかないのは自分だけ?知ってたら全力を持って阻止しそうなキャラだけどなぁ
・↑ルカン(言うまでも無い)ヌミダ(興味があるのは壷だけ)バルテロメ(自分より美しい存在が気に食わない)と言ったところか。余談だがラフィエルはオリヴァーはともかく他の連中に買われてたら間違いなく死んでただろうし、勝利条件が他と同じく敵将の撃破だったら見逃せてやれたのに・・・。
・美しい者を崇拝するオリヴァーが、セリノス大虐殺を容認するだろうか? 関与してないんじゃない? で、ヘッツェル撃破を強制されるのは、やや後味が悪い。
・セリノスの虐殺に関して言えば、ヘッツェルも何度も反対し続けていたようだけれどね。 元老院内でもっと権力があれば彼は正しい行いをでき、勇気だけでは正しい行いはしただろうが、結局は何も変わらずに死んだだけだろうな。 オリヴァーは何だかんだで昔と違うんだよね。 昔は何があっても絶対に権力には逆らわないような奴だったが、暁の女神では鷺の民のために権力に逆らっている。
・オリヴァーは末席の方の議員だし、大虐殺の頃はまだ若くてそんなに発言力無かったんじゃないかと…
・サナキの方につけば無罪だったのに
・↑勝てば官軍?
・↑×3 一理あるかも。そのきっかけや動機がなんであれ、権力に立ち向かったオリヴァーと、最後まで逆らえなかったヘッツェル。これがこの二人の命運を分けた要素の一つだったのだろう。
[23007] ミカヤが神使の血筋であるとどのタイミングで気づきました?
3部終章で解放の呪歌を歌ったとき (2票) 4部の砂漠や導きの塔のイベント (3票) EDでサナキがいうまで分からなかったor最初から神使関連だと予想していた (3票)
・此処で何かおかしいと気付いて、真ん中で分かった。
・ここで何となく気づいた。FEで何かを察するようなことが出てくると、後々の答えが大体想像と違わないことが多いから。
・砂漠で怪しんだ。
・ココの場面で、目の色が同じところに気付いた。そこから予測していた。
・解放の呪歌を歌ってからの一連のイベントを通して…(特に、ルカンのサナキに姉がいた発言で決定的に…)
・EDまでわからなかった鈍いやつですorz
・私はそれよりも物語のこの先の展開は・・・とそちらにばかり目がいってしまいましたね。 冷静になれば気が付きそうなものなのだが。
・↑ 私もあまり気にしていませんでした。後から考えてみれば←のイベントで気付いてもよさそう・・・
[23008] FEの親子を以下のグループに分類してみよう。
共に中々頑張ってる「親子二代」組 (9票) 親の力の方が強い「親の七光り」組 (16票) 子供のインパクトが親よりも強い「鳶が鷹を産む」組 (26票)
・ヘクトル&リリーナ、グレイル&アイクが思いうかんだ。
・イザーク王族、エルトシャン親子、キュアン親子、グレイル親子、アルヴィス親子
・ニノ&ルゥ・レイは強かったです。
・バアトルとフィル、後これは公式とはいえないが、アゼル父のアーサー、レヴィン父のセティ、かな
・あえてディートバさんを推してみる。
・レヴィンとセティで。
・アルヴィス&ユリア
・マリータガルザス最強親子
・カナスの強さは烈火の自軍闇魔道士が彼一人というのと、ルナの性能による部分が大きいと思う(パラメーター自体は普通)。そういう意味ではカナスとヒュウはここでもいいのかも。あと、「他の同系統の兵種キャラが強ければ無理に育てる必要は無いが、完成度は中々高い上級職」という点が共通しているナバタ親子もここかな?「蛙の子は蛙」とか言っちゃだめ。(笑)
・シグルド&セリス、キュアン&リーフはここのような気がする。親のツケを子供が払ったみたいな。
・ジャム父レスター
・セリスは序盤ヘタレなのと周りが必要以上に強いせいでシグルドの方がはるかに安定感があるように感じてしまう。
・イメージだとエルトシャン・アレス、ラケシス・ナンナ、あとブリギッドとファバルもなんとなく。
・七光りじゃないけど七変化の七三軍団が浮かんでしまったわ。
・個人的にはヘクトル&リリーナはここのような印象を受ける。左でもいいとは思うけど、ヘクトルのインパクトがでか過ぎたのと、リリーナからはどうしてもお嬢様な印象が抜けないので。まああんまり書くと荒れたり、例の人2が便乗したりするからこの辺で。
・↑そうだね。強さで言うならへクトルのほうが強い感じがあるね。でも、リリーナも育てると魔力が上がって鬼みたいな強さになるからなぁ。ライブだけで40回復だからね。あの親にしてあの娘ありって感じかな。でも、能力的なもので言うなら←なのかな?
・レベッカとウォルト、パントとクレインとか。まあクレインは文官としては優秀だったみたいだけど(ED参照)。あとヒュウは親だけでなく婆ちゃんの七光りも受けてるな。ニイメとカナスは設定的にはここだけど、ゲーム的には右。
・↑ヒュウもウォルトも育てれば強いよ。特にヒュウは守備はあるしライブで軽く40は回復するし闘技場に突っ込ませれば一万以上は軽く稼ぐ。まずは育ててから言ってみな。決して親の七光りじゃない。
・↑どうやってヒュウのでライブで40も回復するんだよ。まあそれでもヒュウは強いがウォルトはレベッカに及ばない。
・↑ヒュウのライブを甘く見るな。魔力だってかなり育つ。ウォルトだって十分強い。少なくともレベッカより使えたね。レベッカは何故か力が伸びなかった。運が悪かったのだろうか。
・ていうか男賢者は魔力30いかないんだけど。
・↑1のおかげで↑2に神の裁きがとうとう決まったな・・・。まあドンマイ。いつかいいことがあると思いますよ。
・ついでにヒュウの魔力は成長率だけならルゥ以下なんだよね。
・↑もうやめてやってくれ、自分もヒュウは好きなんですよ…これ以上いじめないでやってくれorz 本題はラウス侯親子で。
・「ヒュウのライブを甘く見るな」がツボに入ってしまいました。本題はレベッカ&ウォルトですかね。
・シグルド&セリス、キュアン&リーフはここのような気がする。親のツケを子供が払ったみたいな。(投票しなおし。つーか全く正反対の所に入れちまったよ)
・聖戦は殆どここ。
・特にアー○ンが親の場合は・・・
・どちらも地味なフェレ親子・・・
・↑蛙の子は蛙?
・↑そりゃラウス侯親子だ。
・ラナ。前線で戦えるハイプリーストってw
・クラリーネの回避率!
・↑いや、パント様見ればクラリーネもクレインも弱すぎる。リリーナは真ん中。守備なさすぎ。
・↑あのな、強さは封印の剣と烈火の剣じゃ仕方がないけれど回避率は充分肯定できるだろ・・・。 ついでに魔道士に守備を必要とすること自体が普通は間違っていると思うぞ・・・。 というか、ヘクトルの娘だからってヘクトル級の守備があったらそれはもはや魔道士以外の別の兵種にすべきな気がする。
・ダヤンとラスは設定的には真ん中でもゲーム的にはここ。(孫娘と比較した場合も同様。)ラスとスーは人によって分かれそうだけど、俺的にはここ。それとオスティア親子は左でいいんじゃない?
・↑2ヒュウは守備あるしルゥだってバランスいいぞ。守備ないのはリリーナだけ。それとクラリーネは弱いだろ。一撃で死ぬし。回避率云々言うけどうちのクラリーネかわしたの見たことない。
・↑初期パラのクラリーネじゃそりゃかわさないって。とりあえず上級にしてみれ
・つーか結局便乗してきやがったな、例の人2。
・↑2 上級にしてもセシリアと大した変わらないパラメーター。下手すると武器レベルの問題でセシリア以下のクラリーネはマジ使えない。って。
・↑本当にクラリーネ育てた事ある?本当なら運が悪かったな。
・言葉が悪いがクラリーネが育たないってのはありえないって。魔力は少しばっかり伸びない傾向があるが、育てればエースクラスのキャラだぞ。多分、一回やってみて運悪く育たなかったから腹が立って後は使ったことないんだろ。若しくは、一回クリアしただけでそれ以降プレイしていないとか。つーか、真ん中でヒュウがどーのこーの騒いでいるやつと同一人物か? 
・だからヒュウの守備も成長率がララムと同じ値なんだから最終的には・・・と何回この人は言えば理解できるのやら、まあ主観論に傾倒したこんな人が話を聞くわけないと言えばそうですけれどね。 この人が主観論に傾倒しているのはヒュウの魔力がかなり育つと言って、守備以外はそのヒュウの魔力以上の成長率であるクラリーネを使えないと言う時点で決定。 ・・・そもそも、5年も昔に発売したゲームで三択に問題をもたらすとは・・・。
・ども、一番初めにクラリーネ言った奴です。ちなみにクラリーネのSTはLv14で速さ23&運29回避率75です。これからの成長(もうしないけど、、、)と戦略を考えれば余裕で100超えしますね。他も守備以外はしっかり20超えてます。これを無能呼ばわりする人は何を求めてるのでしょうかね?
・真ん中欄もそうだけどうちの○○はこんなに育った議論は無駄。この手の話では期待値以外根拠を持たない。特にクラリーネなんて軒並み5割前後の成長率だから運に左右されやすくて、主観じゃ意見が割れるに決まってる。
・ヘクトルは力がカンストしなかった上攻撃が当たりにくかった。レベッカは力不足だったが、子どもたちは…
・↑2主観が入って、意見が割れてこその「あなたなら、どれ?」だと思うが・・・。たしかに度が過ぎてキャラを貶す人もいるけど、そうじゃないなら期待値を出して突っ込むのも野暮だと思う。
・てかヴァルキュリアってクラス自体が非常に便利なんだからそれだけでクラリーネは使える
・まあまあ、クラリーネの成長の話はこれくらいで終わりにしないか?
・↑3割れてこそ盛り上がる題&意見とそうでないものがある。ゲーム内パラメータ話に限れば後者。はっきりした指針がある以上、主観を押し付けあっても無意味だし、もっといえばその「度を越す人」が出た時点で論外。ただし真ん中上から8のクレインの文官話みたいに、数値として示せないもの(主観以外に語る要素がないもの)視点で意見が飛び交うならその限りではない。
・カアラとフィルは設定的には真ん中でもゲーム的にはここ。(剣魔時代の伯父との比較した場合も同様。)剣聖カレルとの比較では左だな。(キャッチコピーも『「剣聖」をつぐ者』だったし。)烈火時代の親父と比較したら左だけど、封印時代の親父と比較したら完全にここ。(酒場の親父と『剣聖』をつぐ者じゃあ・・・」)
[23009] 暁でこんな外伝シナリオが欲しかった
トパックとゼルギウスが協力してセフェランを救出するシナリオ (4票) 血の誓約を自力で破るシナリオ(漆黒やニケ、トパックなども再び仲間になる) (4票) アイクとゼルギウスの共闘シナリオ(+その他) (2票)
・トパックをもう少し使いたかったしゼルギウスも使いたかったのでここかな。セフェラン救出とかいいな。
・セフェランより、話的に親衛隊と協力してサナキ救出とかあってもおかしくなかった気がする…
・セフェラン救出にサナキも加わってるといいとか思ってしまう
・↑×2 同意。トパック達にもっと出番を
・サザが密偵としての本領を発揮するっていうのもいいですね~
・早い段階で血の誓約から逃れるには書を破ればいいという方法が判明して、サザが潜入能力を活かして書の在り処を特定・破棄すれば主人公らしくなったと思う。この途中でトパックらが協力したり、ルカン暗殺まで出来れば尚良し。・・・と[22706]でも投稿してみた。
・↑で、ミカヤとペレアス(生存時)も時間稼ぎで何とかしているとミカヤも目立ちますよね、でも女神はどうするのですか?
・↑ペレアス危うし!の瞬間に間一髪でサザが間に合う、とかだといい感じですね。
・これはいいですねいっそのことこれをストーリーにしてほしかった
・専用支援会話が欲しい。二人で漆黒鎧着たら面白そう。持ってる剣(ラグネル・エタルド)でしか見分けられない。
[23010] このシステムは次作が出たときにどうなっているでしょう?
テリウス編では出なかった「闘技場」「秘密店」 (2票) 最上級職 SS武器 (10票) ラグズの化身システム(ラグズ自体でもいいです) (2票)
・ココは復活して欲しい。
・闘技場はいらない。キリがなくなる……あるけど汗
・これはいらないな。個人的に思うことは強すぎるだったから。右は、もう少し使いやすくしてほしかった。化身が…
・暁だったから良かったが、暁以外ではいらないな。
・暁でやりすぎだと感じたのは奥義。このせいで後半の戦いが大雑把過ぎるし、また敵の強さもそれ前提に作ってあるところがね…。3倍だの4倍だのってドラゴンボールじゃねーんだぞと。
・↑蒼炎の奥義のほうが、最上級職全てにつけるならゲームバランスは良かった気は確かにしますよね、でも最上級職そのものは、良かったですよ。
・これにかけだし職が復活したら糞ゲー確定
・やっぱ2段階で十分な感じがした、3段階もあると下級クラスとか育てる気無くなる。しかも途中から上級職がどんどん加入してきたら尚更
・レベルはまたSが最高になっていると思う。
・最上級は良かったな。強いのもあるけど何よりかっこいい。
・↑×6同じ3倍でもエンリルナイトの叫喚は無問題だったけれどね。 弱いとか何とか言われつつ、エンリルナイトのようなスキルと能力のバランスが理想的。
・確かに最上級はカッコ良かった。それに3部以降のキャラが、一人もクラスチェンジ出来ないとかしょぼすぎるし。
・テリウスシリーズ、またはテリウスに関連する物語ならぜひ欲しい、関連がないならいらない、それとラグズは化身システムは暁のでいいから、所得経験値と武器レベルをもっと多くして育てる楽しみが欲しい。それと王族との差は王者のスキルだけで充分。
・次回作の舞台によるかな。設定に基づかないシステムはただの数値や数式でしかないし、個人的にケモノは好きだけど、無理してねじ込まれても困る。
[23011] 今回は(暁)良いネタキャラがかなり居ましたがどう思いますか?又最強のネタキャラは誰だと思いますか?
肯定的な方の意見 (1票) 否定的な方の意見 (0票) 最強のネタキャラは? (15票)
・新キャラならミカヤ、再登場ならチャップです。
(なし) ・SA☆ZA
・美の守護者オリヴァー様。
・↑最近、神々しきタナス侯爵様が1部9章闇よりの生還者で漆黒の騎士の代わりに出てきたら面白いだろうなぁ、と思うと同時にミカヤを杖で回復できて便利だろうなぁ・・・と思う今日この頃。
・↑「美しき乙女の敵は美の守護者オリヴァー様の敵も同然!」って登場するのか?・・・・・・いいな、それ。
・ゴリラ、リュウ、ガッツ他と騒がれているアイク。
・バ   ル   テ   ロ   メ   様
・↑バルテロメ様は普通に崇拝モノだろ!つまり同意(ぇ
・オリヴァー。バルテロメもネタだけどちゃっかり仲間になるオリヴァーの方が最凶。
・↑3 私も同意。 くすくすくす…。
・バルオーラの持ち主。くすくすくす…。
・ケジダ
・どう考えても桎梏
・どう考えても桎梏
・↑読めねえよw
・↑「しっこく」と読むみたいだ・・・言われないとわかんねw
[23012] あなたがマニアックモードに望むものとは?
今までのもので満足 (0票) 高い思考ルーチン(体当たりで壁キャラをどかして後衛を殺しにくる等) (3票) 運ゲー(その他) (10票)
(なし) ・せっかくスキル化されたのだから一部の敵ユニットにだけ付けて使ってきても良かったかも。すり抜けはその敵だけ厄介だけど体当たりは陣形を崩されるわけだし
・俺のプレイした最新作蒼炎ではアホだなあと敵の攻撃に助けられて生きることが何度かあったので
・これはあっても良い気がしますね。難易度が跳ね上がりそうだけど。
・全ての命中率100%にて必殺率0%。VM(J)に近く、運に左右されないある意味マニアックモード。
・↑キルソードが役に立たない・・・。 マスターソードもアカネイア三神器に匹敵どころか銀の剣と変わりない。
・↑2 技が・・・!
・味方は99%以下が全て失敗して敵は1%以上が全て成功する理不尽モード
・↑それとトラナナを組み合わせると・・・w本題:楽しめればOKです。
・命中率が132%としたら32%になるとか
・全マップにターン制限。無いとダラダラ進んじゃうから。
・マニアックと言うんだから『自己責任』と言う至極最もらしい言葉を利用すれば良い。特殊制限スイッチだよ。どれをonoffにするかは本人の自由。
・↑妥当なターン数がわからんw 開発側が推奨って形でもいいな。チクチクしないとクリア出来ない人もいるだろうし。
・だからチクチクしないと無理なヌルゲーマーはマニアックやるなってことでしょうw
[23013] 次のうち、信じるとしたら、あなたなら、どれ?(その他はなし)
エレンはツァイスより1歳年上 (2票) レオナルドには、鷺の血が流れている (3票) 烈火以降は、同性同士の恋が好きなスタッフが開発を手伝ってる (21票)
・これはあるかもね。
・キャラクターズではエレンの推定年齢が10代、ツァイスの推定年齢が20代でした。
・成長率のことかー!…でもどちらかっていうと、兄がいたということからブラコン説の方が有力じゃないか?
・むしろ亀の血が…(刀で斬られて終了)
・エディ「レオ!君を亀と罵る人は俺がやったぜ。」レオ「ありがとう。君は僕の大切な人よ」 むしろホ○の血がぁっ・・・(弓矢で射られて終了)
・そう・・・新作機動戦士ガンダム00も・・・。 金になるからっていいかげんF女子ウケはやめてほしい
・これらって全部出題者の妄想?
・セネリオみたいのは勘弁。女だったらよかったのに。
・上から2番目の方へ。妄想なのは確かだろうけど、最近の作品は制作側が狙ってるように見えてしまうのは出題者に同意。紋章のジョルジュとゴードンも近い感じでネタにされたみたいだけど、あれはプレイヤー側の妄想が広がっただけだからね。
・最近そう言うのが急に増えてきているのは俺も勘弁して欲しい。封印まではまだ見過ごせたけど、烈火からあからさまになった。プレイヤーによる妄想ならいいけど、ゲーム開発側が「これどうぞ!」と出されるのは勘弁。
・セネリオみたいなのいいな。と思った自分はスタッフも大変だなぁ。と思った。
・結局世の中需要と供給?需要があれば、ねぇ?
・レイ○ァンとル○ア、ア○クとセネ○オか。あとはリ○ンとエフ○ムも微妙にそれくさい。
・↑あれは違うんじゃあ・・・ 単にリ○ンの気が弱いだけでリ○ンが好きなのはエイ○ークでしょう。
・↑2 何か、レイ○ァンとル○アの発展型(!?)がア○クとセネ○オな気がしませんか?
・ココ。むさいホモならネタとして楽しめるが、美形だとダメな俺は結構変態かもしれない。
・↑2言われてみれば、確かにそうかも。
・↑2安心しろ、俺もだ。
・↑3私は女ですが、あなたと同じ意見です。
・レイヴァン×ルセアとアイク×セネリオのカプリンは妄想以外の何者でもない
・批判してる奴も妄想してる奴と同類だろ、所詮ゲームなんだから柔軟に受け止めるべき
・腐だって一ユーザーなんです!
・流石のセネリオもアイクに恋心までは抱いてないでしょう。忠誠心を超えた何かがあるかもしれないが。ホモというより頼りになるリーダーと軍師がちょっと仲良しなだけ。と捉えたい。
・ソー○ャとウ○スラはどうよ?○ーニャはネルガルに傾倒していたがウル○ラは・・・
・これはガチ。別に同性同士だからって蔑む訳じゃないけど、男女の方が色々おもしろいとは思うかな・・・
・↑×2 ウ○スラはソー○ャを崇めていただけだと思う。デス○ートの魅○照みたいに(例え分かりにくくてスミマセン)
[23014] 封印のロイの章ごとの会話シーン。なんか嫌なるのはどれ?
2章にてエレンとの会話 ロ「ええ。僕はこのフェレ領領主の息子、ロイです」 エ「ちぇ、そんな田舎貴族か・・・」とがっかり (2票) 8章リリーナとの会話 ロ「リリーナ!」 リ「ロイ!!闘技場で稼ぐのと私を助けるのどっちが大事なのよ!!!」といきなり愚痴 (8票) 7章ゼロットとの会話 ロ「僕はロイといいます。この軍を率い、戦っています」 ゼ「で、いくら追加してくれるの?」といきなり請求 (4票)
・玉の輿を狙う腹黒エレンさんですか…。
・玉の輿というか、兵力の貧弱さで頼りなさを感じたんだろ。数だけなら少なすぎるし。
・ありそうだけど、主人公とヒロインの会話じゃない・・・ なんか、リリーナはヒロインじゃねぇと突っ込まれそう。
・ロイ「勿論、闘技場だよ。金があれば武器に困らないし経験値も凄いしね」 リリーナ「馬鹿ーーーーー」
・↑しかも、闘技場で鍛えていたはずが、リリーナの一撃で即死→ゲームオーバー。
・ロ「大切な君を確実に助けるためさ。」リ「そうだったのね。ごめんなさい。」と軽くだまされるリリーナ。
・↑リ「あら?ロイ、今何か落としたわよ。」ロ「ちょ、それは!」リ「飲食代、及びサービス料として5万G確かに受領いたしました・・・これは何?」
・↑行ったこと無いのでネタが分かりませんがキャ○クラですか?
・ロイの返答次第ではこのままバカップルモードに突入しそうなんですけれど…
・↑ロ「もちろん君に決まってるさ。マイハニー。」リ「キャ、そんな、本当のことを言われたら恥ずかしいわ。ダーリン。」  カイテルコッチガハズカシイトデス。
・言葉系はもういいです…
・闘技場で20万稼ぐはめになるのかな
・↑だと←への言い訳にうってつけだね
・ロイ「将来性と装備品を考慮したら1000Gが妥当だね」
[23015] 暁1週目プレイでえぇ!こいつ死んじゃうのと思ったキャラはどれ?
ペレアス (4票) ゼルギウス (0票) セフェラン (3票)
・てっきり仲間に成ると思ってた。右の二人は『漆黒の騎士』と『黒幕』だと予想してたんで・・・
・洗脳とか施されて最後は敵として倒すことになるかと思った。
・右二人は漆黒と黒幕と予想出来たけどここはね・・・。いつかは仲間になってくれると思ってた分1週目はつらかった。(2週目も参戦遅いし)
・↑2リ○ンですか?
(なし) ・黒幕だったというのはわかっていたけど、死ぬよりかは正体がエルランでオルティナの夫ということのほうが驚いた。
・むしろこの人は仲間にできることに驚きと喜びを感じた。
・その他で化石親父。死ぬ直前まで生き残るものと思ってた。
[23016] 「やめとけって!!!」と突っ込みたくなる行動をとるキャラはどれ?
砦にいる盗賊に対して、「絶対当ててやる」とハンマーで豪語するワード (8票) 賢者リリーナLv20のフォルブレイズを前にして、「耐え切ってみせる!!!」と言い放つそこらにいるアーマーナイト (9票) 「24時間マラソンを完走するよ」とトレーニングし始めるエリウッド(封印) (8票)
・コレが一番無理な気がしてならない。
・でもこいつならやりかねん。支援見ても周りをあんまり見てない猪突猛進型だし。
・ワードには悪いが、「当たらんだろ」
・実はワードは技が結構いいんだけどね
・まず砦を壊し、盗賊の攻撃を受け続けて剣を壊せば、あるいは…?
・重大な事実を忘れてる、封印で砦にいる敵盗賊はいない。
・(出)↑へ。いや、回避率のボーナスの例えで選んだだけだから・・・・。章とか言われたらきついよ・・・・。
・↑×2確かに砦にわざわざ最初から待機している盗賊は存在しないが、サカルートの最初の章である司祭の教えで盗賊が存在して砦も存在するから再現はできるぞ。
・アーマーナイトみたいなザコにフォルブレイズなんてレアな魔法,もったいなくて使ってくれるわけないだろーが!!というツッコミ
・リリーナの速さが致命的に低ければ耐えれるかも・・・・無理かな?
・アーマーナイトのステータスのLvはどれくらいよ。高ければ意外と耐えられるかもしれんぞ。 右は健康になったエリウッド父さんとかだったらいいな。
・(出)アーマーナイトは総督府にいるやつと考えてほしい。フォルブレイズがもったいないと言う点は耳が痛い・・・。
・総督府にいるときにはフォルブレイズは取れない気が。アーマーナイトならファイアー1発で倒せそうだ。
・2回攻撃さえ出来なければ、あるいは…。
・言われてるほどにリリーナの素早さは低くはないんだよな。ましてやアーマーナイトがその攻撃を耐えると。
・↑まあ、よほど運が悪くなければアーマー系、竜騎士系、マムクートには二回攻撃ができるよね。魔導師系にも。ペガサスと剣士にはちときついけど・・・
・↑ペガサスナイトは所持している槍次第だな・・・ 剣士は体格がまあまあだからそう攻速には響かないが、天馬騎士は槍の重さが意外と響く、鋼の槍辺りだと出そうだな。
・ロイが帰って来たら・・・チーン。
・徹夜をすると言い出したトレック。作品違うがハールも同様。
・ダイエットすると言い出すイレース。する必要性無いけどねw
・欽ちゃん走りなら尚更だな。
・個人的にはエスメラルダ走り希望。って、誰もわからんだろうなぁ・・・
・↑DMですか?
・なんか蒼炎で一週間寝込んでた病弱くんもその後全力疾走できたからできないことはないと思ったw
・↑×3 一輝兄さん?
[23017] FEが大好きなあなたに以下より一つだけささやかなご褒美が与えられます.今後あなたがFEのニューゲームをする度に適用されるとして,あなたならどれを選びますか?
エースユニットが毎回変化! ゲーム開始時にランダムに選ばれたキャラの全成長率が+30% (12票) 武器には困らない…?主人公の初期所持品に「鉄の剣・耐久力無限」が追加 (5票) アイテムがもったいなくて使ってないあなたに…傷薬,聖水などの消費アイテム(ドーピングアイテムは除く)の効果が2倍に (2票)
・ここだな。鬼ユニットで雑魚蹴散らすのも悪くない。
・いいねこれ。さらにそれが誰かは実際育てた実感でしか分からなければなおよし。まあ運悪く封印のカレルみたいなキャラに当たったら無意味さに泣けそうだけど。
・ジェイガンとかボアだったら焼け石に水だな。
・ランダムにってのが賭け要素があって宜しい。好きなキャラが選ばれてほしいが、普段はレギュラーにならないようなのが選ばれたとか。キャラを周回ごとに万遍なく使うチャンスができていいかも。
・ゲームとして面白そうなのはこれですね
・これが面白そうですね。ランダムってところが良い。真ん中は序盤以外役に立たんなぁ。
・30%はやりすぎかもって思うけど、一番やってみたいのはこれかなぁ。
・終盤に仲間になる奴に固まってボーナスとかだったら死ねるね、うん。モノによっては。
・違うな、この精度は理想になるまでリセットを繰り返すランダム要素と変わらないから。おそらく出ても意味ない。
・↑誰の成長率が上がったかは育ててみないとわからない、な感じならランダムになるのではないですか?ゲーム開始時の時だけランダムで決まりますから。
・30%はやり過ぎですけれどね・・・。 お助けパラディンや主人公がそうなったら難易度崩壊。
・トータル100%になるように各パラに成長率を振り分けできたら面白いかも。
・←は鬼ユニットが出てきたら嫌だな。→は下手するとバランス崩れそうだな。聖戦みたいなボーナスが付かないならコレが一番うれしいかな。
・ここが1番凡用性があっていい
・鉄製品は何だかんだで最後までお世話になるし。
・これなら性能が青銅の剣(必殺不可付き)でも使う。
・どちらかと言えば、耐久無限のレイピアが欲しい・・・ 特効の相手には三すくみの関係で辛い+勿体ないの2つでここまでしないとなかなか使う気が起きない・・・
・益々もったいなくて使えない。
・どちらかというと使用回数が2倍って方が惜しみなく使えそう。ドーピング除外だし、武器も普通だから大してバランスも崩れない筈
[23018] アイクが旅立った。妹のミストは?
普通に生活を送る。 (11票) しばらくして兄探しの旅を (3票) 寂しく感じる。もしくは病気に・・・(その他 (2票)
・ボーレとの子供を設けるまでは、傭兵団の一員として戦場に。母になった後はお留守番。
・EDの供述の通りでしょ。仲良し兄妹とシスコンブラコンは別物だと思うし。(アイク&ミストは間違いなく前者)
・↑じゃあ、エフラムとエイリークは?
・↑支援会話の度が過ぎるだけで普通に前者だと思うけど・・・・。
・ヨファの嫁に。余談だが間違えても次回作でボレミの子どもが登場!なんてのはやめてくれよ…
・普通にボーレと結婚してグレイル傭兵団を一緒に率いるのではない。
・ボーレと結婚してからも傭兵団の一員として生活。で、いつか兄貴が帰って来るのを待ってる。
・↑6ブラコンならクラリーネが居るじゃないか
・普通に生活でしょ。そのうち寂しくなってボーレと結婚。
・↑ 「結婚式で泣いて兄と夫を困らせた」ってなってるから、アイクが旅立つのは結婚した後だと思いますよ。
・結婚式のときだけ、ちょこっと帰ってきただけかも…穿った見方か。でもボーレだけでなく皆と傭兵団は守っていそう。
・なんかカレルを探しに行ったカアラみたいですね。
・兄を訪ねて三千里、か・・・ ミスト「お兄ちゃん・・・」
・んでフェニキスかキルヴァス辺りの街中で、いい意味で単細胞な斧使いを一度ボコにする訳ですか。
・一緒について行きそう・・・。
・単独EDは恋愛系しかなかったから、なんとも・・・
[23019] この中で最も不幸なのは誰だと思いますか?
暁の戦い後ならば、きっと愛人と結ばれていたはず。「ツイハーク」 (3票) 最初に仕える主君を間違えなければ、きっと心強い仲間になってくれたはず。「ルベール」 (1票) 生まれが違えば、きっとその思いはあの人に届いたはずさ。「バルテロメ」 (その他) (2票)
・どの選択肢も突っ込み所満載だが……あ い じ ん ?
・つかガリアに定住したのは彼自身の選択でしょ?何で不幸になるのかわからんのだけど。むしろ彼的には幸せなのでは?
・愛人はないだろ、愛人は。れっきとした恋人だよ。それにガリアに定住して彼自身も落ち着いてそれなりに幸せなのでは?
・自軍に加わらない=不幸なのか?よく分からんな。ていうか、またこの手のお題か。
・バルテロメさまァッー!
・ツイハークの恋人って故人だろ? ルベールは最後まで尊敬していたゼルギウス将軍と共に戦えて幸福だったろうし、バルテロメのゼルギウスへの思いは単なるこのサイトでの冗談であって、そんな思いはないだろ。
[23020] この中で一番、現実でできたらかっこいいと思うのは?
かなり派手な蒼炎の「天空」。 (1票) オープニングムービーのサザの蹴り。 (1票) もうむしろバク宙とかするだけですごいと思う。 (その他) (3票)
・アレだけ高くジャンプできるのはすごいよ。ギネス物だよ。
・シチュエーションも含めるとこれでしょうかね。颯爽と現れ危機に瀕している女性を救うっていうのはベタだけどかっこいいですし
・陽光の全中。不可能でないからこそやってみたい。
・剣豪の流星。
・流星にもう一票。
[23021] こんな願望が強そうな人は?
ただひたすら上を目指し、「強さ」を求める人。 (6票) 愛する人がいればいい。『愛』を求める人。 (2票) かっこよくorかわいく。「美」を求める人。 (その他) (4票)
・そりゃもうバアトルで
・戦闘狂といっても過言ではない、ワユ
・剣士系はこの手のキャラ多いなぁ、男女とわず
・ワユから、女ゴクウなにおいを感じる。
・アイクしかないっしょ
・マリータ。女信綱といった感じなので。
・ヨ○ン
・「愛」すると言う部分だけならばオリヴァー。でも、美しいものだけですけどね
・その他)腹を満たすことを求め続ける美人が一人いるよね・・・
・オリヴァー
・アルテナは三つ共…両立が叶うならいいなと思ったり…。
・そりゃもう、美を求めるといったらバル様しかいないでしょう。
[23022] EDでのメグの結婚相手は一体誰だったんだろう?
面白味も何も無いけど一番無難?ゲームには登場してない男性 (4票) ガリアに落ち着いたみたいだけど…ツイハーク (1票) ツイハーク以外の蒼炎・暁キャラ (4票)
・「平凡な結婚をした」らしいからここでしょうね。本当に面白味も何もないけど。イレースもそうだけど、ツイハークと支援Aで後日談に変化があったら良かった気がする。
・↑同意
・「平凡な結婚」な時点でここっぽい。暁キャラだったら後日談で語られるだろうし。
・近所の農家の若者。
・カプとしては好きなんだけどなぁ。現実的に考えれば左?
・ミスト争奪戦に敗れたヨファとか・・・・いや、言ってみただけです。
・↑うわぁいやだ…
・ネフェニーの兄弟とか。
・ガトリーvメグなんて俺だけでいい・・・
[23023] 烈火の弓使い、あなたは誰を使いましたか?
リン編で仲間になるので気軽に育てられるアーチャー、ウィル (7票) リン編、エリウッド編共に加入は遅いが育てるとかなりの強さを発揮するラス (7票) エリウッド編で仲間になる使いやすいアーチャー、レベッカ(その他) (16票)
・ウィル大好きなので。支援Aのレベッカも同時に起用。オリオンの矢の入手可能個数と秘密の店の登場の遅さが原因でラスはあまり使えなかった。(「役に立たなかった」という意味ではないので)
・レベッカも強いんですけどヘタレる時が多々あるため安定感のあるこの人
・大すきなのでvv
・レベッカよりも育つし強くなるので。烈火の弓使いはウィルとラスがいればいい。
・一周目に使ってかなり強かったのでほぼ毎回使ってます
・ウィルとラス、レベッカとルイーズでコンビ組んでました。まずウィルとラスをレベルMAXにしたら、次にレベッカとルイーズを育て、後はウィルとラスを使いますね。
・よく使っていたのは彼。リンとよく支援Aにしていました。
・ウィルも使っていたけど、エースはラスでした。
・再登場は遅いけど育てりゃ鬼だね。リン編でボスたたきしてLv.20にしとけばすぐにクラスチェンジできるし。
・毎回エース級になるから他の弓兵が用なし。つーか使ったこと無い。
・毎回終章まで参加させてます。支援が少ないのがちょっと難点ですが…
・レベッカもCCする位には使ったけど、最終的なエースはラス。足回りの良い騎馬兵が好きです。
・三人とも同時に育てたことあるけどラスが一番強かった、レべッカもつよかつたけど
・守備以外ゼンパラMaxに挑戦中!!
・顔を見て、こいつは強くなりそうだと確信して、実際非常に使いやすかったです
・彼女とウィルで支援を組ませて戦わせてました。でも、彼女の方が強かったり…。というウィルにとっては悲しい結果になってしまいました。ラスは使わなかったね。登場が遅すぎる。
・リンは弓使いに入りますか?
・育てやすかったなぁと。支援もつけやすいし。
・いつもレベッカ、たまにウィルですね。ラスは支援が少なくて…
・最初に使ったのは彼女。2週目以降も幸運が高くて使いやすい彼女を優先して使ってます。
・弓はリンかバアトルに任せてる。
・ニノ・ロウエンと炎×炎やったらリヤンフレチェでネルガル沈んだというギャグが。村娘に殺されるネルガルとかもうね。
・ほぼ毎回大化けしてくれますから
・ラスかレベッカかな。ウィルは早さがいまいち。でもバアトルにも弓使わせる。
・愛の名の下に、ルイーズを大抜擢した自分。
・レベッカ。理由など必要ない。敢えていえば公式絵の胸騒ぎの腰つき。
・技、速さ、幸運・・・弓兵に求められるこれら3つの成長率に長けているのでレベッカ。
・↑と同意見。逆に言えば最終的、総合的にどうだろうが、その職種に必要なパラが育ちにくいキャラは使いづらい。
・とにかくレベッカです。ラス、リンも使いましたが。
・そんなものルイーズ奥様一択に決まってるだろう!。
[23024] 今作、あなたが最もムカついた「凡敵将」は?(イズカや元老院といった「少し」重要な敵将は除く)
暴言連発、金メッキの猿ジジイユーマ (3票) 死に際にも負け惜しみ、軍服を着た山賊ラオ (0票) 帝国軍の跳ね上がり、ロンブローゾ(その他) (7票)
・ユーマがペナルティのワッキーに似ているのは気のせいだろうか。
・「裁きを!裁きを!裁きを!」って煩いよ、ミカヤ達を邪神の徒と自らを正当化するなよ。
・金メッキの猿で不覚にもワラタ
(なし) ・ゼルギウスを馬鹿にしているのがうざい。お前は一からやり直して来い。
・いないかなぁ・・・前作のある敵将より酷いのは流石にいなかったと感じてるので。
・↑ シークコ?
・ごめん、全員思い出せんわ
・領空侵犯、誘拐未遂、不敬罪(お年よりに対して)、シハラムを侮辱。どれをとっても万死に値するゼフレン。彼が空から降ってこなければ誰も空に浮かぶ城を信じなかっただろうけど・・・(ェ
・↑3 うん、その人だわ・・・
・ゼルギウス馬鹿にした時点でもう一度自分の立場を考えろ。って感じ。
[23025] これは酷いだろ!と思ったことは?
飛行系に対するボウガン系 の威力。 (4票) アスタルテなどの全体攻撃。 及びアスタルテの専用スキルオーラ。 (0票) ラグズ王族が出た後の 平民ラグズたちや 敵で唯一普通の最上級職なのに地味な人、ルベール。 (1票)
・これは反則。死亡決定だし。
・ネサラ・ティバーンでさえ一撃死。強すぎなんだぜ
・威力もそうですが命中、攻撃範囲がまたひどい。
・オルべりス大橋でティバーンが単身突っ込んでボウガンの集中砲火を浴びたあの日のこと,私は今でも覚えてます(泣)。
(なし) ・下記の不幸というのと変わらないような・・・。 一番左は実質、練達の書の影響で2部でしか弩は怖くない。 ここはヘッツェルやルカンの事を忘れていないか?
[23026] 以下、全て都々逸調(7.7.7.5調)で読んでください。 「SS武器の 悲哀を語る こんな失敗 ありますか?」
「強い武器とて 使い手おらにゃ 装備するのは 輸送隊」 (意:結局使わず終いが多い) (5票) 「強さにかまけ 使いに使い あっ!というまに チャララチャ~ラ」 (意:エリア3前に壊れた) (1票) 「倒してゲットだ わくわくボカン! ありゃまつけてた 武器破壊」(意:武器破壊で壊した) (その他) (3票)
・レクスボルトが・・・・もう一人ぐらい雷魔道士を作っても良かった気がする。
・同じくレクスボルトが・・・。イレース育たなくて。雷賢者もう一人くらいユリシーズの風はセネリオすぐ育つしサナキ様もトパックがいるけどこれだけは・・・。因みに右も経験あり。シノンが敵将の落とす武器思い切り破壊した。
・ペレアスが雷SSになればよかったのにな…。一回もレクスボルト使ったことない。
・ユリシーズとかはダメかな?セネリオはほとんどの人が使うだろうし。蒼炎での武器レベルを考慮するなら、チャップにも同じことが言えるし。
・ユリシーズとかはダメかな?セネリオはほとんどの人が使うだろうし。蒼炎での武器レベルを考慮するなら、チャップにも同じことが言えるし。
・魔道書の大半がこれ。尤も、遠距離に加護付けるから困りはしなかったけど
・いや、3部11章の敵将が持っているアクゥアルは、将を倒したと同時にぶっ壊してしまったが、ちゃんと新品の状態で落としてくれたぞ。
・シノンでバルフレチェぶっ壊してしまったなあ。
・↑×2ああ・・・ そういえば、武器入手時の戦闘で消費した武器の耐久は入手した武器の耐久に影響がないから、「武器破壊」を付加していてもその発動した戦闘で撃破すれば問題ないんだな。
[23027] 戦う妊婦さんと言えば?
 イナ (1票) ルイーズ (2票) エスリン (9票)
・亡き夫の子供を身ごもっていた奇跡に感動しました。個人的にミレディも妊婦希望。
・何となく。でも妊婦さんでおなかが膨れるたびに素早さ等が2ずつ下がるとかあったら、いやかも変に生々しくて。
・この中ではルイーズですが。イサドラっていちよう独身ですよね。
・みんなじゃない?
・んな事言い出したら、アイラやらフュリーやらブリギッドやら…etc
・↑ むしろ、彼女らはいつの時点で身ごもったんでしょうね?
・ ど い つ も こ い つ も 本 当 に お 腹 の 子 供 の こ と を 少 し は 気 遣 え よ ! 
・↑じゃあリメイクされたら妊婦さん出撃禁止にするか。
・↑華(ラブラブアタックv)が無いのはともかく、踊り子さん(シルヴィア)や飛行ユニット(フュリー)が出撃不可ってのは、戦略的にキツいかも。
・↑4んなもん敵フェイズの終了後n(ry
・↑×5親世代最後の運命の扉攻略中で成立したカップルでも子供が居ると言うことは・・・そりゃあ、戦場のど真ん中でしてできたに・・・だったら何か嫌だ。
・ここに出ているキャラと聖戦の子孫が残せるキャラ。それ以外ならビアンカとフローラ。
[23028] この中でもしもこうなったらどのスクリミルが一番なさけない?
ライとスクリミルの戦闘シーンで手も足もでずにライに負けておまけにライに「…弱」とぼそっといわれる (2票) スクリミルとゼルギウスの戦闘シーンでゼルギウスに「予想以上に動きが鈍くて殺してしまった」といわれる (3票) ネサラとスクリミルが対峙するシーンで化身したネサラ達に糞をつけられて逃げられる (3票)
・いったいどうやって次期ガリア王の座をつかんだんだ・・・
・↑賄賂 
・ださくね      というかガリヤ王はどうなるんだ
・ジフカがいるじゃないの
・スクリミル死なせればカイネギスのED変わるぜ。それで分かる。
・ネサラがリアーネやニアルチをつかんで空へ逃げた直後、ネサラの後ろにあった建物にスクリミルがぶつかる。
・鼻を押さえて「カ、カアチャ~ン。いて~よ~。」
・「ネサラーー!!この恨み忘れんぞーー!!!くそ、風呂入ってくる。え?戦闘準備?」
[23029] 善人ではないがその生き方は立派だったと思うキャラは誰?
トラバント(FC,SFCでその他) (10票) ケセルダ(GBAでその他) (6票) ジェルド(Gc,Wiiでその他) (8票)
・やっぱりトラバント。立派かどうかはわからんが、中々にかっこよかった。
・俺の中ではむしろ善人
・この人は良かったね。なぜか憎めない。
・立派とは違うと思うが、お国の事情とか鑑みるとこの人の人生を否定することも出来ない。
・それが良いことかどうかは別だけど、自分の生き方を貫き通した人だと思います。
・ラング。生き方は腐っているが、ただ在り方が素晴らしい。まさに悪役の鑑。
・↑×3に賛成、もう一票。
・ミシェイルにも一票あげたいですね。トラバントと被る部分ありますが、拾った命を最期は妹達を救う為に使ったのが泣けた。
・ケセルダも捨てがたいけどこの人だされちゃなあ
・戦争に加担している人間に「善人」なんか存在しませんよ。・・・というのはおいといて、自国と自国民のために鬼となった彼を。
・個人的には魅力的な悪役の鑑のような存在。ヨシュアとの対戦会話はエフラム編のが好きです。
・ゲイルが結構好き
・断然ケル(サカ19章)
・封印のゲレロ。お宝の気持ちを考える生き様は、ある意味賊の中の賊。
・愛に生きたオルソン
・ナーシェン…策謀の結末…もうすぐMAJORのムスカこと江頭失脚シーンが拝めそう。
・プラハ様。
・善人でないどころか立派な小悪党だったけど、いい味出してた
・最後まで立派な悪党だった。大好きです。
・ジェ「俺達は帝国軍人だ、その誇りを抱いて死ぬがいい、いけー!」ってセリフが好き。悪人だけど、元老院の何百倍も格好よかった。
・ジェルドの最期は良かった。
・ゼルギウス
・オリヴァー様。その域までいくと天晴れだと思う。
・アルヴィス様万歳
[23030] 次回作が出るとしたらどんなタイプの主人公がいいですか?
ロイやリーフのように誰の目から見ても正義感が強くお人よしなタイプ (0票) アイクのように見た目はクールで現実的っぽいが心の奥には熱いものがあるタイプ (0票) まだ出てきていない、目的の為には手段を選ばないが高いカリスマ性と自分の前に立ちふさがる者は全て排除する覚悟を備えた修羅の道タイプ (18票)
(なし) (なし) ・斬新でいいと思う。その中で人間味を学ぶ展開で・・・・。
・リーフは知らないけど、ロイはまじめすぎて面白みが無い気がした。真ん中はアイクが2作連続で出たからしばらくは出なくていいです。ココはどちらかと言うと敵キャラだし・・・。『その他』で最初は自己中だけど段々成長していく主人公はダメ?テイ○ズのルー○見たいな。
・主人公が平和な治世を行う王に復讐心を抱いて反乱を起こす内に、いつしかファイアーエムブレムを巡る争いに発展するとか?
・これは新しいな
・スクリミルはある意味これに近いかな。つか発売前のキャライラだけを見た時はケセルダみたいな野心家型の敵だと思ってたし。
・↑×3ああ、何かその展開だと・・・ 戦いの最中で主人公が、平和な治世を行う王を利用して平和を壊そうとする悪の集団の存在に気付いて倒すが、所詮は歴史の表舞台に出ない影の戦いであったために誰もが主人公達の戦功に気付かず、最終的に反乱を起こした報いで王の軍と主人公は無謀な戦いをして散る・・・という続きが浮かんだ。
・これはこれである意味いいキャラになりそう、腐った政治界への理不尽に巻き込まれ復讐に燃えながら、手段を選ばない、でも一部の人(ヒロインなど)に心を開いていくさまもあったほうがいい。
・復讐に燃えたりして手段を選ばない主人公、なんか時代劇でよく見られる主人公だ。
・むしろ、セネリオタイプ。他人を見事に寄せ付けない雰囲気を持っている。だけど何故か周りから慕われている。
・いわゆるルルーシュタイプだね
・クシャナ殿下を想像しましたv殿下はかっこいいよ。うん。。。
・ダブルヒーローで一人は人を殺したことも殺すこともできないぐらいアマちゃんな主人公。もう一方は義勇軍みたいなものに所属していて、目的のためならいとも人を殺せる主人公。お互いがぶつかりあtt(ry というのが今の脳内妄想です。
・正義感が強く、規律を重んじ、それを破った者を問答無用で処罰する冷徹非情タイプ
・FEの主人公は治世向き、または正義漢が多いんで、いかにも叙事詩の英雄的な、野心化の主人公がいても良い気が。
・ラスボスを倒すも、共に戦ってきた親友に「国を頼む…」とか言い残して死亡。シリーズ初、後日談で弔われてる主人公w
・↑シグルドって知ってるか?
・↑最終的にってことで…
・↑×2・・・っていうか、シグルドは葬儀も無しで弔ってもらえずにその場で火葬ですよ。
[23031] ちょっと欝だぜ・・・・・・
命中率 60% (4票) 敵HP31 攻撃力15×2 トドメを刺せるキャラはいない。 (5票) その他色々なFE欝体験をどうぞ (9票)
・しかし、暁の女神の1部終章ではそんなに珍しくなかったり・・・。 15%のジェルドの指揮は凄い・・・よくわからんが、何故かベグニオン帝国兵とは関係ない盗みに入っただけのシーフにまで補正与えてるし・・・。
・↑ミカヤたちに一泡吹かせられればいいのさ
・60ではないが、95を外した時は凹んだ
・↑あるある。暁では98%でも怖い。
・後一歩・・・・というところで倒せず、敵ターンで逃げられ、回復・・・・マジでうざい。
・これはうざいですな。左は重要な場面でなかったら平気でGOだけど。
・これで逃げられるのがマジ悔しい。左は暁ではもう珍しくない。
・これはうざいですね・・・、蒼炎で何度これのせいでレクスオーラ取り失敗したことか・・・。逃げて特効薬使うとか・・・・。
・こういうときは攻撃しない。反撃待ちする。
・欝というか、ショッキングな出来事なら、エリウッドが海賊から追撃必中もらって即死したこと。・・・ヘクトルハードで闘技場だけどさ。
・エルクが必殺だしてエリック瀕死!エリウッド、レイピアで止めだ!!⇒ミス⇒エリックの攻撃でエリウッド死亡
・聖魔の、ラグドゥ遺跡最下層でヨシュアを回復し忘れて、次のターンで死亡。泣く泣くリセット。
・ロイドがいきなりエリウッド目がけて移動してきて、2回攻撃で倒されてしまった・・・。動くなんて知らなかったぞ!
・烈火ハードモード、パントが1ターン目であっさり落ちたorz
・命中25%、必殺1%のエルサンダーで1ターン目、最初に動かしたアイクが逝ってしまったこと。開幕からコレはちょっと気分が下がる
・↑3部2章のクリア目前で同じような目に合った私よりはマシ。セネリオがいい感じに育ってたのに・・・
・↑×6私はエルクにエリック殺されました。まったくそんなところまで師匠に似ちゃって…
・聖戦・トラキア・暁のプレイ。
[23032] FEキャラにわさび寿司を食べさせたら? (他の変わった食べ物もどーぞ。)
鼻つまんで悶絶してそうな人。 (8票) 別に普通に食えそうな人。 (4票) 顔は平気にしてるが、相当堪えてそうな人。 (その他) (11票)
・たしか、獣牙族って鼻が良かったっけ?というわけで『ニケ』様。
・うちの飼い猫、わさびの付いたマグロを食べてキョドってた。口の回り舐めまくって尻尾がリスみたいに膨らんでさ。獣牙族はそうなるかもねw
・↑可愛そうですねその猫。大丈夫でしたか?
・→ハイペリオンなら涙目で暴れそうww
・とりあえず主人公達の反応を考えてみた。サザは涙目で耐える。エリンシアは泣き出す。ミカヤは予知で回避と思いきやユンヌの悪戯でピンポイント。アイクは幼少時のミストの料理で慣れたのか無反応で食べ続ける。ちょっと心が病んでる感じで。
・例外除き全員ですねわさび寿司ってしゃりが全部さびのやつでしょ?
・ララム「料理じゃないこれ・・・こんなのが料理だなんて言い張る人の気が知れないよ・・・」
・↑お前が言うのかよ!(笑)
・イレース「これが・・食べられないんですか・・・?皆さん・・・・・」
・アンブリエルならおいしそうに食べてくれます(多分)
・↑2(彼女は)テニプリの不二(周助)の様にですか?
・漆黒「かなり。うまい」
・リュシオン「ティバーンのように・・・ティバーンのように・・・」
・↑ティバーン「俺だって食べねぇよ、そんなの。やめとけリュシオン!!死ぬぞ!!!」
・↑ネサラ「そもそもネタ(魚・卵)食うなよ」
・封印のダグラス。ララムの手料理が平気なんだから、、、、
・↑ごめん、隣だ
・ハール「目が覚めた」
・トレック「ああ、おはよう」
・七三軍団が一気に開眼する・・・何か想像すると怖い。
・七三軍団は感情が髪の状態に表れるらしい。犬の尻尾みたいに。
・昔の(蒼炎)ミストの食事を脂汗だしながら食べたグレイル。
・ロイ「さすがパーシバル将軍!あれを食べても動じないとは… パーシバル「………」(部下達や将軍がみてる以上動じるわけには…) 相当耐えてる…
[23033] これはいくらなんでもサザが・・・
オープニングで、不意打ちに成功した一人だけ倒し、槍によって倒れる。 (5票) サザ落下時、ウルキが受け止める予定だったが、ウルキ「手が滑って落ちました。」ミカヤ「嫌あああああ!!」 (3票) ユンヌ「サザなんかクラスチェンジさせてあげない!べーー。」 またもやクラスチェンジできず。 (その他) (14票)
・あのステータスのサザを倒す最下級職の兵士に拍手。
・他の兵士達は全員Lv20の聖槍使い
・↑暁の団相手になんという精鋭部隊www
・↑×2 ジェルドよりも強いじゃないか。
・↑そしてルベールよりも強い
・ワロタw
・淡々としてるウルキがまた笑ってしまった。右なんか専用クラス貰えない時点で似たようなもん。
・ウルキ冷たすぎ!3年前の戦いはいったい・・・左はサザが勝てなきゃ暁の団は全滅でしょ(笑)。
・どっちにしろ足手まといw
・これはサザ涙目www
・←2つは物語が成り立たなくなる……とも限らないか、サザなら。ココは実際ありそうで笑える。
・専用クラスじゃないのはユンヌの嫌がらせか?
・出題者さんナイス!(笑) ここなら会話くらいあっても良さそう・・・
・サザ「もう邪神なんていわないから許してくれ!」 ユンヌ「本当?じゃあ私のこと女王様って呼んでひざまづいて。」
・↑本当はユンヌのフリをしたミカヤじゃないのか?
・↑「お腹を冷やして壊すからクラスチェンジさせられないわ」とか?
・↑確かにクラスチェンジした場所、雪が積もっていたな。
・↑クラスチェンジしなくてもお腹冷やすぞ、あれは。どっちにしろへそ出し。
・ミカヤとの支援を強引に解消され、足手まといだと、メグで手を打たれてしまったサザ君。やったことないが…。
・↑メグなめんな
・ユンヌ「そこまで言うならクラスチェンジさせてあげるわ。」 サザ「やった!早速服を着替えよう。」ごそごそ ミカヤ「キャーサザ!何やってるの!」 サザ「ち、違・・(泣
・↑しかもそのやり取りが、屋外ではなく夜の寝室だったら・・・(女性の皆さんスイマセン)
[23034] 暁で開発のMary Sue的キャラクターはどれだと思いますか?
自動で見切り習得、奥義強い、人気もあり、ラスボスを倒せる唯一の存在…蒼炎の勇者アイク (1票) 終章EDで専用イベントあり、ハーフ、成長率高め、主人公と駆け落ち可能…静寂の風使いセネリオ (2票) 専用イベント挿入、辛い過去持ち、女神の寵愛受ける、味方になる展開もある、強い、創始の光エルラン (1票)
・とりあえず作者よ、日本語でおk
・Mary Sueって何?
・元は海外の二次創作(同人)分野で使用される用語。作者の願望充足のために「自分の分身であるキャラクタ」を「格段の力を持っている特別な存在」に強引に仕立て上げてしまおうとする方向性のことを指す。
・Sさんってば…
[23035] 正直、こいつは必要ないと思う暁キャラ。
ムービー以外、全く見せ場無し。ワユ (16票) 後半登場でありながら、起きて破りの強さでサザの存在意義激減、フォルカ (7票) あんた何で生きてたんですか?美の守護者、オリヴァー (9票)
・私はここです。物語と何の接点も無いのに出て来ても意味無いと思った。(出題者)
・ケッ。だったらムービーに出た傭兵団のほとんどがいらねえな。
・↑×2そもそもFEってなんでこんな奴が戦ってんの?ってくらい物語に関係ないキャラ多いよ。
・そんなこといっちまったら紋章の会話なしのサザマジバーツ君らはどうすりゃいいのさ
・強いて言えばこの人、剣士は他にもたくさんいるから
・ワユたんがいない暁なんかクソゲーだろうが!ワユたん一人でクソゲーを神ゲーにまで持ち上げてるのに。
・↑2そんなことはない。
・↑3のような人がいるからワユファンが勘違いされるんですよね。 本題はシジオウで。
・暁は重要キャラが多いからそう思うのかも知れませんね。(右の方も言ってますけど。)もし、これを封印の剣に当てはめると・・・ロイ、セシリア、ギネヴィア、ファ、ぐらいしかいないような気が・・・
・↑×8 サザ?サジの間違いでは?(ネタだったらすみません)
・個人的には特に異議はないが、随分とばっさり言い切るんだな。
・↑4に同意
・必要ないとは言わないが、蒼炎キャラはちょっと出すぎなような気もしました。 ↑7何故にシジオウ?(汗)
・シジオウ以上に、ワゼカカの存在意義が謎。初プレイがハードだったんで、弟がプレイしているのを見るまで存在自体知らなかったし。
・最強、最萌のワユたんがいないなんて考えられないんだよ!
・他にも強い剣士いるからこの人
・左はそれを言ったらほとんどのキャラが・・・フォルカはいらないとは言わないけど、もう少し弱くしてもいいかも。
・フォルカの存在関係なしに、密偵は他のクラスと戦った時の勝率が低めだぞ。 敢えて擁護すると、サザの幸運はフォルカより高いぞ。
・必要ないと思うのは、フォルカよりもサザだったりする。
・↑確かにフォルカの方が圧倒的に強すぎ・・・
・↑正直、密偵なんか用意せずにヘザーもサザもアサシンに昇格で良かったんだがな・・・ アンロックの杖で宝箱まで開封可能になったのだし・・・
・フォルカって出す必要あったんだろうか?シナリオ的に。サザは後半ザコだけど序盤必須。サザを使わずクリアできた人って何人いるんだろうか?
・↑そんなん言ったら半分以上のキャラ必要ないじゃん。
・この題はちょっとひいた。真ん中はともかく左がいらないなら半分くらいは削れる。暁は重要人物まだ多い方だと思うが他のだともっと悲惨になるぞ。
・自分は三人ともですね
・味方は多いにこしたこと無い。
・俺は頭おかしいから最初サザ以外暁の団(ミカヤ含む)いらないとか思ったけど、何週もやってるとイズカにすら愛着わいて来るんだよ。ワユ嫌いならムービー&拠点会話見なければ良いし、フォルカ嫌いならゴールド使い切れば良いし、オリヴァー嫌いなら天空決めてやれば良い。それだけの話。ファンの前でいらないとか言うな。
・↑に同意。自分の嫌いなキャラを題にするなよ。
・ここには同意する。こんなん出すならラルゴ使わせてほしかった。
・オリヴァーファンのオレはとても嬉しかったぜ。会話も笑えたし、消すのは勿体ない。
・全員必要だろっ!見せ場無いとか言ったら半分以上消えるから!
・暁の団
[23036] 紋章(暗黒竜)にて、オームの杖欲しさにエリスを攫ったガーネフ。行動に何か背景があるとしたら、あなたならどれ?
自軍で復活させたい者がいた (0票) 逆に、敵軍で復活させたくない者がいた (0票) 万一自分が倒されたときの保険(その他) (5票)
(なし) (なし) ・ガトーへのあてつけとか。エリスってガトーの弟子とかいう設定だったような・・・(うろ覚え)
・軍資金に売る心算だったが、売れないのでそのまま放置していた
・杖集め目的。イースのラスボスが銀製品集めていたのと同じ理由かと。
・勿論従軍慰安的なもk(エクスカリバーで死亡
・↑もちろん従軍慰安婦が嘘ってことは分かってるよな?
[23037] 暁の女神でこれがあればよかったと思うのはどれ。
○○の曲(戦闘時、会話時どちらでも) (0票) ○○の場面の一枚絵 (8票) 女アーチャー(その他) (9票)
(なし) ・アイクがゼルギウスに勝った直後の一枚絵。もしくは今生の別れ際の一枚絵。
・↑更にそのまた直後のラグネルと共鳴しているエタルドを手に取ったアイク。右手にラグネル、左手にエタルド希望。
・ヨファとミストの結婚式の一枚。当然兄は泣いてまs(略
・↑だ・か・ら、ボーレとしか結婚しないって。
・↑そうなの?、初耳だけど・・・
・↑ボーレと支援A以外のEDはわざわざ「誰に対しても首を縦に振らなかった」と書かれている訳ですよ。
・一番上にもう一票。あと、セフェランとサナキの別れでサナキが泣いてセフェランに「目を開けよ」と言ってるシーン。それからアイクとセネリオの駆け落ちイラスト。
・↑ 駆け落ちって言う表現は駄目だろォ!誤解を招くから。
・ペガサスナイトの新キャラ
・↑あるあるw味方にPナイトが出ないのはひょっとして初?
・女性の鷹と虎のラグズ。
・↑女性の虎ラグズ・・・ってラムちゃんみたいなのだったら、ちょっと育てたくなりますね。スキルはもちろん迅雷で。
・レオナルドが実は女だと思ってたのに・・・
・天馬騎士という括りならいるとも言える…Pナイトは確かにいないですなぁ。下級職でひ弱なペガサスナイト…確かに欲しい。
・自軍Pナイトにもう一票。聖天馬騎士も悪くないんだが、やはり儚くてこその戦場の華が欲しかった。
・ここで男天馬騎士とほざいてみる
・↑ それがゴートみたいな筋肉系だったら笑える。
[23038] 戦ってみたかったボスは誰?
アルダー(暁)など 他に蒼炎・暁キャラで・・・ (3票) エフィデル(烈火)など GBAキャラで・・・ (3票) その他の意見はこちらに (4票)
・ボスとは違うけど、ガウェインと戦ってみたかったですね。
・ですね、フォルカが勝てないという強さはいかほどのものか・・・
・ゼルギウスです!ゼルギウスとして相まみえてみたかった…
・聖魔のグレン。
・→いいじゃないですか何でも・・・本題はボスじゃないけどレイラで・・・
・エフィデルに1票。強そう。リムステラの前辺りが最高かな。
・何でFC・SFCとかが全部その他になるんだろう。出題者はGBA以降しかやったことない?本題はトラキアのイシュタル
・↑別にそんな細かいことつつかなくてもいいじゃないか・・・ 本題は本物の古代竜族としての暗黒神ロプトウス
・自分もロプトウスに同意。そしてユリウス(本人格)を救出できれば尚よし。
・ロプト。ユリウス撃破後、第二形態?と思って身構えた経験がありますね。
[23039] 蒼炎から比べて、随分強さが変わったと思う暁キャラは?
前作より初期パラが大分上昇している、シノン (5票) 攻撃性能が大分上がった、鴉王ネサラ (3票) 全体的に使いにくくなってしまった、猫達(その他) (6票)
・シノンと言うか、今回はサジタリーが大分強いような気も。射程3マスは便利すぎ
・シノンは最初から最後まで活躍してくれました。最終的には戦績1位でした。
・育てるのに結構苦労した前作。今回は強すぎ。バランスブレイカー並の強さ。惚れるね。
・前作は全く使わなかったが、今回はエース級。ハールも。
・シノンファンとしては諸手を挙げて喜んでおりますともw
・攻撃性能が上がったのは、ラグズ全体に言えるような(武器の威力が上がっていくから)。まあ、確かに前回のネサラは少々攻撃力不足でしたが…
・滑翔が出まくるのがすごい
・↑しかし最大発動率はわずか1%の差でティバーンに劣る罠。でも50%は凄いよね。
・はっきり言ってライが強制出撃(3部4章、7章、8章、10章、11章、終章)多すぎ・・・
・ラグズ全体に言えることだけど、打Aは低すぎる。最初からSかもう少し成長を早くするかにして欲しい。
・猫のゲージの減りの早さは異常
・今回ラズグの成長率が低いからただでさえ低めな力がさらに伸びない。何故こんなに控えめな成長率にしたんだ…
・猫使いにくすぎ・・・。好きなので非常に残念でした。
・ワユです。 回避率がとても高く、待ち伏せ、キャンセルもつけていたため、蒼炎時代は、食らわない、倒さないのとても使える壁でしたが、力が低く、敵は前々他押せませんでした。 ところが今回は・・・・、待ち伏せ、連続、キャンセル、流星、必殺+20って何・・・w。
[23040] ラグズ王(クルト含)とジフカ以外のラグズの中で、1番強い(or 役に立つ)ラグズは?
破壊力抜群、スクリミル (0票) 順風耳で回避アップ、ウルキ (3票) 破壊力抜群+射程2マスの竜鱗族の人達(その他) (5票)
(なし) ・更に必殺も上がるので使い勝手がいいw
・↑必避な。でも便利だった。登場章と終章以外全部化身してなかった。でも避ける避ける。あと白鷺って王族に入るよな。
・ウルキは本当凄かったですね・・・。化身前の状態で三部7章の漆黒の攻撃を2回かわしましたよ・・・。リュシオンもだけど(ぇw)というか彼らを攻撃範囲にぶちこんでしまった俺は馬鹿ものですw。 白鷺の民>どうなんでしょうね・・・。旧セリノス王国の王族なので・・・。現王族ではないが、一応王族っていったところでしょうか。
・オルグさんが一番便利だった。オルグさん居なかったらマニアックのミカヤサイド無理だったw
・赤の波動と白の波動をくれるイナとナーシル。ゴートは魔防が低すぎて・・・
・なんだかんだで鷺兄妹が一番役に立っている。呪歌の種類が増えた&範囲が広がったのはいい
・鷺兄妹にもう一票。他は化身解けると何も出来ないどころか非力で困る。
・↑平民ラグズを武器レベルSSになるまで使ったことがないようですね
[23041] シリーズでもっとも恵まれていた主人公は?
父親は生きており、しっかりもののガールフレンド、美人の教師、忠誠心の高い家臣に恵まれたロイ (6票) 母親は健在で無二の親友がいて、息子も立派に育ち激動の時代を生き抜いたエリウッド (0票) 離婚したものの両親は健在であり、弟的な親友と悪友的な親友に恵まれたホームズ(その他) (1票)
・ここ。ロイって実はこれといった危機に遭ってない気がする。
・↑オスティアでナーシェンが竜騎士を率いてやってきたときには事前にロイがセシリアに使者を送って対処してたからな・・・。 まあ、本人がしっかりしているから危機に直面しなかったのだろう。
・ここかな・・・?→エリウッドは父親の死がかなり悲惨だったし、結婚した奥さんも長生きできなかったから違うと思う。
・ホームズは知らないけど離婚してるし、エリウッドは↑の人の言うとおり。唯一恵まれていなかったのはヘクトルの救援に間に合わなかったことと、それをリリーナに言わなければならなかったことぐらいじゃない?
・最終的に王様になってるしな。
・↑リリーナと結婚すればね。もし、他だったら、田舎貴族フェレ侯爵のまま。オスティア侯爵はリリーナの夫になるから。
(なし) ・自由にやってける。っていいと思う。心許せる親友もいるし。ロイはガールフレンドが誰かでまた変わるな。
[23042] 一番やり手の黒幕は?
ハーディンに闇のオーブを渡しアカネイアを裏から操ったガーネフ (2票) アルヴィスを操りグランベルをそのままロプト帝国に変えようとしたマンフロイ (6票) アシュナードを誑かし全世界を巻き込む戦争を画策したセフェラン (6票)
・二度にわたってこういう裏工作をしてたからここ
・ファルシオンを自分の手に置き、いずれはメディウスすら押さえ込もうとしていたしなぁ。
・セフェランとも迷うけど、聖戦の方がやり込んでるので(?)マンフロイに一票。ガーネフはあまり策略性がないし。
・最後の最後でユリアに余計なことをしなければ完璧だった。
・曲がりなりにも大陸全土を乗っ取った男
・こいつ結局何歳だ?
・↑自分も気になります。まあネルガルみたいな人外の年齢ではないとは思いますが。
・↑おそらくは人外の年齢だと思うよ。 マンフロイを倒さずにユリウスを撃破すると分かるが、マンフロイの生命は暗黒の力によって保たれているらしい。 そのまま暗黒の力が消えただけで死ぬところから考えると、何となく暗黒の力で寿命以上に生きていたっぽい。
・一応ずっと善人してただけに、陰ですごい事を企んでいたというのは、凄いかも。
・私が鈍いだけかもしれませんが、蒼炎一週目は味方だと信じてました。
・とりあえず顔がいいからここ。
・ずっと善人面しといて陰であんなんだったとは凄すぎ。
・寧ろアシュナードが黒幕に見える。セフェランの場合事情が事情だから
・ダース・シディアスの様な彼に一票
[23043] ミストの夫といえば?
作中で唯一結ばれるんだし やっぱボーレ (3票) いやいや、やっぱり彼しかいないでしょう! ヨファ (7票) ひそかにこんな方と結婚してたらいいな。 その他 (10票)
・ボーレと支援Aにしなかったら誰とも結婚しないし、夫はボーレしかいないと思う。
・3部終章の拠点会話とステージクリア時のやり取りで好きになったよ。ボーレ「大丈夫俺は死にやしねえ。」「ミストを頼む。俺が道を切り開く。」だったけ?私にはこの二人しか考えられないです。
・蒼炎での支援会話もボーレとの方が恋愛色強かったじゃん。絆支援もついてるし。
・暁は非常にがっかりだった
・豆腐に負けるな!!!
・個人的にはここなんだがなぁ…またスタッフに退路を絶たれた。あれ、昔もこんなことがあったような…?
・蒼炎での支援は力が入っていると思う
・上2、公式設定に負けるようじゃ、大した愛じゃないね。
・ボーレは団長ってガラじゃない
・私はヨファミのほうが好き・・・だけど、公式ではボレミでも別に良い、イベントも普通に良かったし・・・ヨファミの方が好きなのは変わりないが、それだからこそボレミを否定するつもりはない。これも一つのカップリング論だ。
・はいはいアイクアイク。
・↑まあ・・・トラキア776のときも固定カップリングでいろいろあったからな。 あのときに苦情メールで公式サイトのデルムッドとナンナの父親をベオウルフから書き換える羽目になって、こういうのは大変だと分かっているのに同じ事を繰り返す制作者の考えがわからない。
・出題者)いや、ただのミストファンです。ヨファファンじゃないですよ。皆さんがどう思ってるか気になっただけですので。因みに自分はボーレでも良いかな、と思ってますが、ちょっと違和感があるといえばありますね。ってことでアイク(ぇ
・ボーレには悪いが、この際兄を追って旅してくだされ。そこで新しい出会いがあれば・・・
・ヨファって言う人誰もいないんですね(笑)
・ミストファンとしてはボーレと結ばれるのは嫌だ。だからいらない。
・私から見ればミストがボーレと結ばれようが、ヨファと結ばれようがかまわない、だからボーレのみ結婚してヨファやその他の人はペアEDなくてもいい、ボーレとの組み合わせは素晴らしかったし、しつこくミストとはヨファとかミストにボーレは合わないとか言われても、普通の人から見れば「知るかそんなこと」だからね。
・もうどっちも夫にすれば?
・私も同人やっているんでこの手の意見は自由で良いと思うんですが、他にたくさんの方が目にする場所でこの手の話題振るのは止めた方がよいと思いますよ。HP無くても、せめて同盟作るとかミ○シィでコミュティ作ってやるとか・・・。
・ボーレ、ヨファとくればオスカーでしょ?漁夫の利ってやつよ
[23044] 速さ、技のネフェニー、力、守備のブラッド、HPのウハラダと、 前々育ち方の印象が違うホーリーランサー、 皆さんはどんな使い方をしますか?
撃破だしまくりっ、強力特攻アタッカー (5票) ともかく守る!壁役適任 (4票) 攻め、守りのバランスキャラ(その他) (10票)
・出題者>あ、前々じゃなくて全然ですね。  治癒、撃破でとんでもなく強かったですね。因みに自分が使ってたのはネフェニー。 でも非力なのが痛い。
・↑ネフェニーは出撃回数が多い上、速さと技が魅力的だ。治癒がまたいいです。確かに力さえ上がれば・・・
・初回プレイでネフェニーは勝利数2位を確保。連続を付けてやったら敵を倒し損ねるなんてことがなくなった。
・これでうちのネフェニーは戦績1位でした。
・ネフェニーは地味に頑張ってた。他2人は全然駄目だった。特にブラッド。
・ホーリーランサーは一人も居なかったが、ハルバーディアのブラッドは使えたな。 攻守共に長けている。
・同じくハルバーディアブラッドには本当にお世話になった。移動力が高いアーマーみたいな感覚で使えた
・壁役のつもりが突っ込んでくる敵全滅させてばかりだったウチのネファニーorz
・ブラッド、3部でお世話になったなあ。
・某戦国SLGのごとく一斉攻撃に騎馬ユニットに強く、壁攀じ登りまでできたら使っていたんだが…。
・ホーリーランサーいらね。ネーミングも微妙だし。
・ネフェニーは治癒をつけて、ブラッドは守備の高さで防御も完璧。撃破は良く出るし、いつも最前線です。終章に連れて行ったことは無いですけどねw えっウハラダ?3部9章でサヨナラw
・全員使えば無問題
・↑2 なんか能力見た感じではウハラダも強そうだよね。今度使おうかな。
・↑顔で緊張感がなくなるんです。今、チャップさん使ってますが、戦闘画面であの団子鼻がはっきりと見えるから・・・ウハラダの顔もしかり・・・・ネフェニーの方がレベルが低く、ステータスの合計も高く、使う機会も多いので・・・
・出題者>↑でもウハラダは速さ、技も最上級職ならMAXなる可能性高いみたいですし、HPの上がり方が凄いので、育ててみる価値はありそうですよ~。でも蒼炎は駄目ですね・・・。蒼炎で今育ててますが速さが上級8で14、守備が11、魔防が11と、全てにおいて上級6のチャップに負けてました・・・。(固定成長方式なので乱数のいたずらではない。)攻略本見たところ、固定成長方式だと、レベル20でも速さ18にしかならないとか・・・、やわらかくて非力な重歩兵?w
・↑がんばってください。ウハラダは検討してみます。
・使い物になるか不安だったウハラダさん、Lv20で魔防と技以外カンストしました。治癒つけて前線で頑張りましたよ。
・↑そうですか、う~ん、考えて見ます。ご報告ありがとうございますw
[23045] 正直、こいつは必要ないと思う暁キャラ。PARTⅡ
ヨファの方が強くて、ミカヤとペアEDなし、レオナルド (10票) 結局南極シノンの方が強くてミストとペアEDなし、ヨファ (7票) FE史上初の10代のジェイガン、フォルカには絶対勝てない、サザ (9票)
・弓兵でキャンセルのスキルは豚に真珠同然。ハール様は鬼に金棒だ。
・真ん中は前作支援あったからまだ納得できるけど、ここは完全に意味不明。ミカヤとペアエンド無くて何がおかしいんだろうか?
・レオナルドにはエディがいるではないか。ミカヤとのCPなんて有り得ない
・エディとならまだ友情EDがありそうだが何故ミカヤ?趣味全開じゃん。
・ヨファのほうが強い…?笑わせるな。
・レオミカを侮辱するなーー!!最高じゃないかぁ!!!
・いや、理解に苦しむ。ヨファが強い?それが嫌なら乱数調整して全カンストさせて他を見返すぐらいしてみろ。
・出題者>>23035 で懲りなかったのか。じゃなかったら荒らすのもいい加減にしろよ。
・つまり出題者はシノンが好きなんですね…::ヨファとレオはどっちも使いたい。
・↑×4暁ではミカヤの相手はサザ以外全部ネタになるから気をつけろ。アイク×ワユと同じだぞ。ほんの一部のワユ好きに見苦しい書き込みする奴がいるだろ?そうなりたくないだろ?とりあえず想像するのは自由ぐらいにしておけ。
・戦力的に一番意味が無いのはここ…か? 脳内設定妄想系の話はどうでもいいです
・なんでペアEDがないと必要ないのかがわからん。3章後半にはもうシノンより強かったし。
・理由は、この3人なら彼だけは使わなくても攻略に支障がないから。レオナルドやサザは使わないと苦しい局面がけっこうある。育てれば強いってのが攻略に必要ってのに直結しないのが彼の不幸かな。支援とかそっち方面の話は知りません。
・レオナルドは全く使わないぞ?使わないと苦しい状況ある?
・暁ハード2章はレオナルドがいないとちょっときついですね。あとは三部でかなり活躍しましたよ・・・。シューターも使えますし。因みに、話題のために書き込んでいるだけで、どのキャラも必要、これが俺の意見です。
・↑まぁ人手が少なく、敵と味方の実力差もそんなにない序盤なら使わざるを得ない状況になる人もいるって事でしょう。みんながみんな主人公一人クリアできるほど上手い筈もないですし
・暁では主人公一人クリア不可能だな。
・サザが必要ないというなら1部で1勝もさせずにクリアしてみろよ。
・フォルカがやり杉なのは同意だがジェイガンって事はないような・・・
・とりあえず、レオナルドやサザは序盤は必須だし(特にサザは)、ヨファもいないよりかはまし、実の母を退けるという名エピソードもあるし、私にとってレオミカやヨファミじゃなくてもどうでもいい。出題者の個人的なことで必要ないといわれても説得力無しだよ。
・最近気付いたんだが、弓兵はよくわからん粘着質なファンがつくなぁ。ウォルト然り、ヨファ然り。そしてレオナルドもまた然り。
・↑同意。特にウォルトが酷い。最近はヨファも。
・↑2多分全部同一人物。
・そもそもジェイガンポジションの定義ってなんだろう?老兵?低成長率?初期メンバー内での突出した戦闘力?
・サザなしでクリアーできるのか?出題者。いい加減にしろ。
・FEは確率論でできてるんだから絶対はありえないんだよ馬鹿出題者・・・。
[23046] 正義の感じられなかった暁第3部ミカヤサイド、その中であなたが最も気乗りしなかった戦いはどれ?
敗走するラグズ達を虐殺する3部6章 (2票) べオクの良識派達を虐殺する3部12章 (3票) アイク達と真っ向勝負を強いられる3部13章 (11票)
・半獣が強いし策敵だから面倒だな。
・血の誓約の事まだ知らないし。
・これでは駐屯軍に「卑怯だ」とは言えないよね・・・。
・ストーリーがどうのこうの以前にマップを見てやる気をなくした。
・クリミア好きとしてはもう無理……せめてフリーダ様の手でお眠りになってください。
・(その他)いや、別にどれも戦争ならば当然生じ得ることと思った。 戦争で正義も悪も大義も何もない。
・むしろしたくもない戦いを強いられるミカヤ達の方が可哀相だと思ったかなぁ。
・気乗りとかあんま関係無かったな。というか、虐殺って表現は相応しくないと思うんだ。怖かったのはココ。
・↑2同意します。ミカヤもペレアスも可哀想、デインに大義がないのは事実だけど、思い入れはデインの方にある、むしろアイク達がどうかと思ったな。
・↑同意、ラグズ達はともかく、傭兵とはいえ、アイク達の戦う理由がはっきりしないところがあまり気に入らん。デインの方が国家存続のために戦っているから感情移入はできる。
・俺はどちらも可哀想だと思いましたなぁ。アイクが酷いっていうのであれば、wikiの3部12章クリア前、クリア後の会話をどうぞ。酷いのは血の誓約ただ1つ、と思える会話が見れます。
・↑確かに醜いのは血の誓約のみ、あれでネサラもラグズを裏切ったんだし、元老院以外は誰にも責めはないよね・・・・・、4部でその怒りをぶつけたからすっきりしましたけど。
・↑元老院の最後はざまあ見ろという感じでしたね。ヘッツエルは人によって変わりますけど。
・ここかな。
・血の誓約の仕掛け人はセフェラン。ルカンも利用されていただけ
・お題のマップ全部いじめだよな。もちっとマップ構成考えてほしかった。それと関係ないけど、騙されたとはいえ血の誓約結んで原因作ったペレアスを好きになれたのに、なんでミカヤ好きになれないんだ?(三部だけ)キャラ的にも好きなのに。サザにやめとけって言われても将軍職引き受けちゃったのが原因かも。
[23047] あなたのプレイでこいつ強えぇぇぇ!なベオクは誰でしたか
加入~最後までエース アイク (9票) やたら強いシノンさん、というか神射手たち (9票) もうサザ涙目 フォルカ(その他) (16票)
・アイク無双
・ベオクの中で最強だし。
・まあ、これで最初から二回攻撃できてたらなんて望んだらきりないですな。
・↑蒼炎引継ぎの人はアイクの攻撃系パラメータほぼMAXなんでその悩みも解消。成長率的に引き継げないのは幸運ぐらいかな?魔防は必須だ。
・↑MAX引き継いでんだけどな…二回攻撃してくれんのよ…ああ、アロンダイトのせいか…。
・何でアロンダイトのせい?
・力が足りなかったのでは??
・アロンダイトの重量は引き継ぎ無しのアイクでも攻速には響かない。 単に前作でアイクの速さがカンストしていないとかそんなところでは?
・↑アロンダイトどころかどんな武器持っても・・・。確か一番重いのはラグネル、エタルドの重量20だし。
・3人とも強かった…正直弓兵にあそこまで求めてない。ちょっと削り程度でいい。
・シノンは強すぎ。普通に最前線でられるし。終章では挑発で女神の単体攻撃をすべて受け止めてくれました
・シノンは強すぎ。普通に最前線でられるし。終章では挑発で女神の単体攻撃をすべて受け止めてくれました
・フォルカもそうだけど、ここかな。3部序章であの強さ。歴代弓兵で最強じゃない?アイクは魔防が低すぎる。
・ガトリーより鉄壁ってどういうことだよシノンさん
・射程1~3は異常
・ガトリーより鉄壁で射程3は反則ですぜ、シノンさん。神すぎる。
・非の打ち所がない…達人シノンさんに一票
・レオナルドが全パラカンストして強かった。バルフレチェ持たせればもう無敵。
・出題者的にはサザです。終盤涙目になりますが、序盤のインパクトのお陰でフォルカのおっさんからバゼラードを守り抜きました。
・私もサザですね。一部でまったく育てなくても、三部で通用する強さを持ってます。パラメーターの上限の合計値もフォルカと同じです。
・ノイスさん、最初から使えるし最後までエースだった
・↑ノイスさんは強かったですよね!頼りにしてました。
・俺もノイスですかね、つか演出のせいでアイク傭兵団は使う気にならなかった
・アイク傭兵団使わないでどうやって3部1章クリアしたん?
・もちろんワユたん。華麗な剣技で敵をバッタバッタ倒すの何の、そいでワユたんを攻撃する愚者共を美しい舞でツルツルかわして返り討ち。待ち伏せからキャンセル必殺連続武器破壊なんでもござれ。ワユたんのあとには何も残らない。斬られた敵もワユたんなら本望よね。
・まあワユかな。速さが高いから回避高いし待ち伏せで連続流星武器破壊が強い。
・使える場面は限られるが、その場面では相対的に極めて高い戦闘能力を持つ漆黒の騎士に一票。周りが弱い頃の登場だけあってインパクトが半端じゃない。
・ハールだね。彼を使わないって選択肢はない。
・ミスト・・・、流石にミスト好きの俺でも、最初魔力使いなのに相変わらず剣使う、しかも魔力剣がない、術符使えない、ともうこりゃ駄目だな、と思ってましたが、エタルド持たせて竜に突進させたら、赤竜ですら太陽、必殺連発で倒しおった・・・。事故回復の鬼の誕生でした。でも杖Sとまりorz  あとは定番アイク、それから待ち伏せ、連続を追加したワユですねぇ・・・。サザは盗みが便利なんですけど、アイク隊はヘザーだったことから、ヘザーばっか使ってて、やっと終章で使ったが後は盗めない感がひどかったですな。
・選択肢3人+ハールとワユと言いたいが、上から7番目の人ワユが本当に好きなら自重してくれ
・瞬殺+待ち伏せ+連続をつけたサザ。
・ブラッド&ネフェニー、2連続で撃破はひどいだろ(笑
・上3でワユを書いた者です。 ネフェニーをワユと支援をかけ、一緒に特攻させていたところ、撃破を10回連続発動させ、近接攻撃の敵(主にソドマス)を全滅させました。(4部終章エリア2) となりで重歩兵系相手に流星連発してる絶好調ワユもいましたけれども・・・w。ソドマスが7人くらい来て、あ、さすがに必殺出されたらやばいな、と思ったらノーダメージで撃破連発して全部倒しましたから・・・。 ソドマスに剣のワユよりも槍のネフェニーが狙われた理由はスキル挑発ですww。そして銀弓兵に出された必殺も治癒で回復・・・。
・ツイハーク、パラメータはフルパラカンスト、地属性のため異常なまでに高い回避、そして何より暁の団の皆さんがよりその強さを引き立ててました。
[23048] 援軍のスキルが暁では無くなりましたがどう思いますか?
蒼炎のようにタニス(シグルーン)だけに着けられる個人スキルがいい。 (取り外し不可) (3票) タニスだけではなくジョフレ やシグルーン、その他国王たちに付けられるようにしてほしい。 (9票) いや、いらない。 (7票)
・天馬騎士には平凡なスキルしかつけてもらっていないので、独自色を出すためにもここに。シグルーン隊長にも強力なスキルを最初からつけてほしかった。
・天馬騎士には平凡なスキルしかつけてもらっていないので、独自色を出すためにもここに。シグルーン隊長にも強力なスキルを最初からつけてほしかった。
・マニアックモードじゃかなりお世話になりました。面白いスキルなので暁でも使いたかった・・・
・(出)ジョフレは騎士が。国王はカイネギスは獣牙、などその王たちにあったものが来る。(ニケには付けられない)
・(出)ちなみに自分はここです
・これあったら面白いなぁ
・今回、黄色軍、緑軍の経験値、ロストで手に入る武器も全てボーナスEXや輸送隊を通して手に入るようになってますので、あったらとても面白いかなぁ、と思ってます。でもまぁ、蒼炎のタニスの援軍もそんなに使わなかったですけどねぇ・・・。
・↑今回のシステムだと便利過ぎるから消えたのかも。もしくは4部で即死するぐらい援軍が弱いのかも。今回敵の上限&兵種スキルが最上級職扱いだからなあ。
・3部までなら理解できるけど4部は主要キャラ以外石化だからストーリー的に無理なのかな?
・あ、確かに4部だとありえなくなってしまいますね・・・w。
・あの建物にいるか、ある一定以上の力を持つものは石化しないので援軍の皆さんもそうだと考えれば無理は無くなるはず。前作では高難易度でのタニスの有用性を引き上げていたので個人的にはシグルーン辺りにつけて続投して欲しかった
・あってほしかったですかね。あれがあったためにわざわざ全兵種1人ずつ育てたとき、ファルコンナイトだけ2人育てましたので。(蒼炎) 因みにシグルーン好きなだけに、天馬の方はシグルーンにあって欲しかったです。
・あっても良いとは思いますが、おそらく自分は使いません
・少なくともコレがあると攻略楽になるしな…囮に。  難易度限定ならあってもいいけど、使わないと思う。
・こればかりは一回も使ったことない。直接戦っていただいたほうが早い。
・使わないのでいらないです。あまり強くないのに囮とか生け贄とかかわいそうだから。
・使わないからいらない。
・多分、使えてもオルリベス大橋しか使えないと思う・・・。 その次の戦いで聖天馬騎士団の天馬の翼はほとんどが駄目になっていますので・・・。
・敵で出てくるときにこれを使われたら困る。
[23049] 攻略&雑談の掲示板で度々話題になる「オススメキャラ」 じゃ、逆に「こいつは育てても・・・」なキャラと言えば?
FC&SFCシリーズ (8票) GBA以降(64含む) (17票) その他(TSなど) (7票)
・真っ先に浮かんだのが武器レベルの鬼ビラクです
・とりあえずシャナムを挙げておこう。
・普通にハンニバル。
・紋章のマリア王女。未知の可能性を秘めてそうに見えてジェイガン並の成長率…。
・マジ、ビラク、ミシェラン、マリアなど。あとはFC時代はロシェもゴミだった。(SFCでは育てたら激強になるけど)
・ザガロでしょう
・トラ7のマーティ。聖戦士の書が無いと、体格ばっかりと言うか、それしか上がらないから。
・↑HPと幸運も上がるんだぜ!・・・どっちにしろ使いにくいけどorz
・64のFEねーよwじゃ最新作暁ではフリーダ。治癒をもっと使いやすいキャラに渡してしまうほうが戦略上優位というのが自分の結論。
・暁の漆黒の騎士、育てても無意味、レベル20だし最後は敵。
・セシリアとユーノ。でも使う。
・オルソンをLv20にした人って何人いるんだろう?
・64のFE発売してたん!?本題はゴンザレス。攻撃が当たらない。逆にウォルトとリリーナはおすすめ。
・64のはねえよ。タイトル何だよ。
・烈火の最後の司祭。ええっと、名前は確か・・・レナートだっけ?魔力無さすぎ・・・
・フリーダ、メグ。こいつらは育てる必要ない。
・一般にはオススメ、でも自分で育ててみたら…という奴だったらゼトだな。正直言って、触らずに放置してた方がナンボも良かった。
・封印のアーチャー及びスナイパー。弱くはないが弱点無しの遊牧兵達がいるからね(ダヤン除く)
・↑封印の遊牧民には酷い目にあわされた。それ以来封印ではアーチャーしか育てない自分がいる。
・蒼炎・暁含めてワユ。
・↑蒼炎はそうかもしれないが暁は違うんじゃ・・・
・↑所詮個人の主観の問題だよ。ちなみに自分はどのキャラも使い方次第だと思うのでノーコメント。
・蒼炎ではワユ、イレース等、あくまでも自分から思えばだが
・マ - カ ス
・ルドガー  これは力がないからディークより攻撃力がなーーーい     つまり最後はやくたたず
・そんな奴を挙げはじめるとキリがない。以上。
・お題の文章が解からないのは自分の文章力が無い所為だろうか・・・。『攻略&雑談の掲示板ではオススメキャラとして挙げられるけど実際に育てて見てもたいしたことないキャラは?』、という解釈でいいのだろうか・・・?
・ジェイガンを筆頭としてw TSじゃ敵になる奴とかいたし、本気でキリが無いよ。もうちょっと考えてお題出そうよ…
・遊び方さえ解れば、全員使えるよ。自分は紋章二部、聖戦、烈火リン&エリウッド編、聖魔で全キャラ育成したし。(キャラによって、流石にキツイと思った所は、ドーピングで補強しないと難しいけれど)真ん中…FE64は発売中止しているよ。
・TSのエステル、攻略本でオススメ度Eだったけど、育てたら鬼になりました!
・メルヘン一択w
・↑5多分、『攻略&雑談の掲示板で度々話題になる「オススメキャラ」。じゃあ、逆に「こいつは育てても・・・」なキャラと言えば?』の間違い
[23050] FE史上最強の王子(皇子)様といえばあなたならどれですか?
全てはこの人から始まった初代主人公マルス王子(FC、SFCでその他) (3票) 悲劇の皇子ネクロマンサーのリオン皇子(GBAでその他) (3票) 禿…じゃなくて黒竜王デギンハンザーの息子クルトナーガ王子(GC、Wiiでその他) (1票)
・ぱっと思いついたのがユリウス
・最強のスタミナを誇るリーフ王子
・攻撃力を半分にする闇魔法の使い手
・妹から幼女まで素晴らしい守備範囲を誇るエフラム王子に一票。
・EXMAPで使えるし、リオンに一票
・リオン王子!!
・クルトも強いがここは禿げに次ぐ実力者のラジャイオン兄上、なりそこないになったといえどアシュナードを背に乗せてあの速さも凄い
[23051] レベルアップ時、この中で一番むなしいのは?
HP+1だけ・・・ (6票) 幸運+1だけ・・・ (5票) 魔防+1だけ・・・(その他) (5票)
・この三つの中ではこれ。同じパラアップでもなぜか虚しさ抜群。
・HPがよく上がるキャラが多く、最上級なら大抵あがるため・・・。幸運は必避が上がり、回避も上がるから重要。魔防は言うまでもないですな。
・HP1つしか伸びないことが4回も起こって、クラリーネの能力が酷いことになってしまいました。ヴァルキュリアLv.20で魔力12・・・
・どれも高いに超したことはないが、封印の某キャラに連続5回HPのみをされた…
・↑バ○スか?バー○なのか!
・↑HP成長率100%…
・HPはもうなれた・・・魔防はもともと低いキャラなら「ま、良いか」程度。幸運はあまり必要性がない気がするので。
・幸運も大切たせけどさ・・・。これしか伸びないと寂しいよね。
・まあ、コレに近いが、紋章の技幸運武器レベルコンボ…w
・効果が目に見えないだけにな…個人的にはHPだけでもあがってくれたほうが救われる。
・暁では余り効果見れませんけど、蒼炎では幸運低すぎるソーンバルケさんとか、パラディンたちとか、チャップやガトリーは幸運結構ありがたみありますよ~。 因みにHP+1に投票させてもらった者の1人です。
・(その他)技だけ。 HPのみは個人的に歓迎。そればかりは嫌だが。
・武器レベル+1だけってのも辛い
・↑技、幸運と共にWKBの法則なんて言われて紋章の2軍候補のレベルアップにはよくあったね。強い武器を早く使えるようにしてエースとの差を縮める救済策だろうけど…。
・↑エース級は武器レベルもメキメキ伸びるので結局は無意味だったりするのが悲しい。
・どの能力も最大じゃないのに何も伸びないとき。
[23052] 次々と情報が出てくるスマブラX。FEからはアイクが出場しそうですが…さて、どんなクラスで出場?
初志貫徹!! 蒼炎より「レンジャー」or「ロード」 (2票) ドンキーコングが二匹? 暁より「勇者」or「神将」 (12票) いいや、ロイみたくスマブラオリジナル衣装で! (6票)
・スマブラXは暁と同じく、蒼炎発売直後あたりに開発始まったんじゃないかなぁ、と思いました。なので、その時期ならアイクは蒼炎の者を出すかな~、と。でもまぁ、前作DXでは発売前の封印のものが出ましたから、わかりませんけどねぇ・・・。それにWiiの的確な情報がわからない状況だったみたいですし、暁製作時は。個人的にはアイクはロードで、ミカヤは下級姿で出て欲しいですなぁ。ミカヤ出なかったら・・・。
・ここでフィギュアとして出演希望
・もし出場するとしたら、軽いマルスと被らないようにちょっと重量級(=暁バージョン)にされそうな気がします・・・
・遠回しだけどゴリラ言うのはやめよう。ファンに失礼だししつこい。本題:いずれにしても武器はラグネルだろうから「神将」で。女神に届いた男っぷりを。時点は「レンジャー」かな?
・勇者は筋肉ムキムキの腕が露出しているのが・・・・デザイン的には神将のほうが好きです。
・↑2しつこいのは同感だけど別に失礼ではないような・・・ネタだし。
・↑嫌な人もいるんですよ。ゴリラは止めてせめてラグズで止めとこう。本題は「神将」。リュウとか気にする必要無いと思う。アイクはアイクだ。
・↑いや、ウハラダとダラハウが別人物だ! ・・・ということぐらい気になることなのだが。 スマブラXでリュウとアイクが出て決闘してたら、もう一人の自分との対決みたいだな・・・。 一応、任天堂キャラ限定じゃないからリュウが出る可能性も密かにあったりする。
・↑本気で好きなら気にしないでしょ。まあお題はアイクなんだからリュウとかそんなどうでもいい話は置いといて、もちろん武器はラグネルだよな。と、言っておきながらリガルソードとアロンダイトが捨てきれない俺。
・是非とも神将で。マルスとは差をつけて欲しい。 どうでもいいけど遠まわしにゴリラ発言はやめような?
・リンクもマルスもそんなに重くないほうだから重量級のイメージがある暁アイクの方がバランスはとれそう。
・リンクは過去二作では結構重いほうだぞ、とかアイクに関係ないことつっこんでみる
・リンクは、無印ではしこし軽め、DXではバランス型って感じでしたね。で、子供リンクが軽量型、本題は左(投稿済み)。
・アイクをリュウと言わせたくなければ、FE暁の売り上げを280万本(リュウが登場するSFCの最初に発売されたゲームの売り上げ本数)以上売る事とあの格ゲーで多く使われている「滅殺」と言う辞典に載っていない言葉を使わない事だね。アイクの登場しているゲームの売り上げが2億5千万本(リュウが登場しているゲーム全ゲームの売り上げ)越えたら、ここで波動拳や昇竜拳なんぞ言われなくなるよ。本題は既に投稿済み。
・復帰ワザは天空でグルグルと…
・それで最後の切り札はアスタルテを倒したユンヌのオーラを纏っての攻撃
・某格ゲーのリュウに近い神将以外ならどれでも良い。スマブラXの音楽担当に、アイクのネタにされているリュウに関連したゲームの音楽担当が2名参加しているから。正直やばい。
・こどもアイク おとなアイク
・↑ レンジャーアイク 神将アイク みたいなのならありえそう??
・↑2P色変えならぬ姿変えか…こだわる桜井ならやりかねない。
[23053] 次のうち、最も嫌な敵軍の行動パターンはどれ?
陣形を崩さず接近し、総攻撃をかけてくる「聖戦の系譜」 (3票) 味方を捕らえたり、宝箱の中身を使って攻撃してくる「トラキア776」 (2票) 傷薬の使いまわしをしてくる「蒼炎の軌跡」(その他) (11票)
・ここは嫌らしかったけど、またやって欲しくもある。
・これに加えて再移動による波状攻撃は脅威。
・クロスナイツの手槍攻撃はきつかった…結局皆でアグスティ城に篭り、守備させたシグルドが銀の剣必殺でエルトシャン倒してくれてなんとかなったけど。
・宝箱の中身使うわ、捕らえた仲間のアイテムはぎ取るわ・・・orz
・殺す気マンマン過ぎて逆に笑えてくる。
・(その他)魔女が砂漠でリワープしてそのまま襲って来たり、魔女が魔女を召喚するのにはちょっと困った。 外伝だったからまだ良かったが、今の作品で魔女が出たらかなりやばそう。
・これのせいで何度レクスオーラ取り(サイレスかけて特効薬使わせて盗む。)を失敗したことか・・・・。
・アシュ第二形態がこれをしたときは吹いた。
・↑あの顔で寄って来たら・・・、うわあ・・・。
・何気にムカつく傷薬の使い回し。
・ちょっと、そこのラグズ!セネリオに持たせた特効薬使うな~~!!(By暁)
・↑あるある。スリープやメティオを惜しげなく使うローラ嬢やカリル姐さん鬼畜過ぎる
・↑一番嫌な敵軍の行動パターンは『勝手に貴重なアイテムを使用してくるアイク/ミカヤ軍』で決定だな・・・。
・上1、同感です・・・・・。メティオが、メティオがぁぁぁぁ(泣)(壊されましたww。)
・↑あらかじめ取っておけば問題ない。
・いやぁ、1周目だったんですよw。ま、その後チャップがいきなり死んだので、どのみちリセットで助かったんですけどねぇ。緑軍カリルにメティオはひどい・・・。因みに再開時、また使われましたが、壊れる前にカリルが撃退・・・w。
[23054] 敵将(ボス)と闘う時、最大の障害となるのは?
玉座や林など、優位な地形 (4票) 反則的な武器orステータス (16票) 容姿、性格、その他 (2票)
・(出題者)私はこれ。何度攻撃を回避された事か!(怒
・玉座辛いです。シリーズによっては一人しか直接攻撃出来ないし。
・カミュ相手に、攻撃がかわされまくったときは焦りました。中途半端に育てたキャラで攻撃したこっちも悪いんだけど・・・
・GBAのときはジェネラルでも魔防が高めだったからね
・大盾とか大盾とか大盾とかetc...
・HP100とか力守備50とか魔防46とか女神の加護とか・・・。言ったらキリが無いですね。
・攻撃力半減とか魔防無効とかねぇ・・・
・↑2に同意。女神の加護とかHP100とかキリがない。マップ全体にダメージもウザい。
・全体攻撃ならまだしも状態異常までやるんだもんなぁ、あの女神様は・・・
・↑しかもラグネルで止めをささないと、どう頑張っても必ず復活(ハードでは完全回復)しますしね。
・HP100とか力守備50とか魔防46とか女神の加護ってデギンさん・・・・? 彼全部当てはまってるようなw。 アスタルテの魔力は15しかないのに、裁きの威力50とかマジありえないですよね・・・。アスタルテはミカヤで倒したかったですなぁ・・・。てかウルヴァンアイクで倒したかったです・・・。(ボーレから渡してたのがあったのでw)
・しかしあんだけデータあげても糞弱いんだよな、ハード以上のデギンもアスタルテも。
・ボーレにボウガンもって待機させて、オスカーに長弓持たせて待機させて、ヨファでトライアングルアタックやった後にアイクで攻撃・・・。これで両方ともすぐ倒せますね。 オーラはTアタックだとつらいですがw。
・↑×2アスタルテが弱いとか正気かよ! ハードでリザーブの杖を使って頑張ってるときは辛いぞ。 エルラン加入条件を満たせば2週目以降は確かに楽だけれどさ。
・上2のTアタック書いた者です。 俺はノーマルだったんで1周目ですが・・・、3ターンで即殺しましたよ・・・、リザーブは輸送隊に入れっぱなし(忘れてて)使ってないですし・・・。まぁ、自軍は19人全員レベルMAXでしたが。(出撃可能数は17)
・↑そりゃあ、全能力+5の恩恵は凄いでしょう。 それにノーマルだとアスタルテは1ターン目に何もしないし・・・。
・アスタルテそこまで強くなかったぞ、一週目からハードだったが。リザーブがないと厳しいかもしれないがリザーブさえあれば楽に倒せる。
・全FEやった身としてはアスタルテははっきり言ってザコにすぎない。リザーブ?無くても別に・・・。まだアシュのほうが脅威に感じる。
・↑の者だが、ハード&マニアックでの話
・能力勝負、見切り。そして配置に気をつければリザーブは無くてもライブさえあればなんとかなったりする。
・セフェラン様!あなたの顔には傷をつけたくなかった
・ブルーニャとかネルガルとか・・・リオンとか・・・・・・・ゲランとか・・・・・・・・・セライナとか
[23055] あなたにとって一番の強敵は(ゲーム内限定)?
ゴメス・イシュタル等、殺すに忍びない、もしくは殺したくない敵キャラ (1票) 純粋に強い一騎当千の猛者。 (6票) 勝利条件『バーハラの制圧』 (その他) (6票)
・エルト兄様。ラケシスで説得するという手段を知らなかったので・・・・戦いたくないし強いし
・TSのエルンストはマジ強かった・・・。
・邪神アシュナードと漆黒の騎士はかなりの強敵だったな。 主人公と強敵の決戦という観点では、蒼炎の軌跡が他の作品よりも最高だった。
・↑同意。暁だと漆黒が弱かったり奥義の出し合いが無かったのが残念。
・漆黒がイメージされるな・・・。特に蒼炎。
・↑×4イースVIのエルンストもマジ強かった…。
・暁の漆黒の騎士も別に弱くはないだろ。
・自分が諦めるか全員LV20になるまで続く闘技場orz
・たしかにここは辛い。左と真ん中はむしろ燃える
・持って生まれた運。
・ここだけ良くわからないのだがどういうこと?
・確率。。。
・バーハラ制圧=直後にバーハラの悲劇が起こるからかと。親世代好きな人には辛い。
[23056] 実際そこまで強くはないけど結構使ってもらえる方々
序盤では使ってもらえるジェイガンポジションの方々 (5票) 反撃受けないのが素敵な弓兵の方々 (2票) 明らかに顔、およびキャラで使ってもらえる方々 (13票)
・暁サザは盗み、削り、壁と序盤では中途半端な強さが逆に役に立ってる。一回の戦闘でどんな敵でも倒せる実力こそ無いもののジャマだと思ったことは一度も無かった
・↑同意。つか初めて引き継ぎ無しでマニアックやってみたが、サザは引き継ぎ無しの方が良い削り役として活躍してくれるなぁ。引き継ぐと全部殺してしまう…。
・エーヴェル。すぐいなくなるけど。
・装備はがしてオトリですね。
・↑自分の場合、紋章2部のアランで。パオラが入ってから使わなくなっちゃいましたけど。
・神射手になれる3名はお題に合わないか。烈火序盤のレベッカかな。言っておくが本当に最初だけだ。
・神射手になれる3名及び、かわす盾、ウォルトさんに一票。
・オリヴァー・・・・、なんでもないです。ミストですかね、自分は。暁では魔力剣がなくなり、かなり弱くなりましたが、使ってますね、エタルド持たせてw。アイクと支援つけて特攻し、太陽発動すると赤竜も瞬殺しちゃいますし・・・。おまけに太陽乱発しますし・・・。あとはサザ、ミカヤもキャラが好きって理由で優先的に使ってましたね、4部終章で。そしたらアイクより勝利数がww。(ミストはアイクに100体差くらいつけて4位でしたが。)
・ミスト:暁であまりに不遇化されている一人なので、使ってあげないと可哀想
・↑2長文自重しろ。本題は←
・ミスト。杖使いの勝利ポーズ好きだからCCさせないでハードで戦績1位にしたほどだ。
・あ、すみません。(一番上の人です。)投稿ついでにフォルカっと。
・↑もちろん蒼炎ですよね?
・踊り子なんかの再起動キャラ。回避高いのは嬉しいけど食らうと痛いね
・まぁ、蒼炎のフォルカの方がすきですが、両方ですかね・・・。 さらについでにリアーネっと(どんどん増えていく・・・。)もはや全キャ(自制。
・どこぞの魔道軍将。
・暁のミスト、すべてにおいて中途半端かつ不遇すぎてかわいそうなので。恐らく全べオク兵種の中で最低ではないかと
・↑何だかんだで、回復役としては再移動もできて良いのだが戦闘能力においては力の低さで密偵級だからな。
・↑武器は恵まれて・・・微妙か・・・。
・↑武器でなく、専用杖だったら良かった・・・。
[23057] 23023に便乗してあなたが烈火で使ったソシアルナイトはどれ?
三人の中では一番力があるセイン (4票) 三人の中では技が高いケント (11票) 三人の中では防御が高いロウエン (11票)
・フィオーラのお相手は個人的にこの人が好みなので。
・セインって力が高かったんですね・・・。俺はケント、セインの2人育ててたんですが、主にセイン使ってたと思います。 キャラの色が(ry。
・セインやサウル神父みたいな普段ヘラヘラしてるけど……なキャラが好きです。ケントの為にリンと支援が付かない友達思いだし。……私はラス派ですが(爆
・いつも赤緑セットで使いますが、最終的にはセインが残ってたような。
・リン編でパラディンになるのはこの人。でもセインもソシアルナイトLv20。
・全員使いましたし全員強くなりましたし全員好きですが、一番使い勝手が良かったのはケントでした。たまに必殺喰らって死にますけど。
・ケントはいつもエースでした
・赤好きなんで…ロウエンも使ったけど。
・最終メンバーに入ったのはイサドラさんだけどね・・・
・顔とヒースと支援がある時点でこの人に決定。態度も真面目だし。
・ケントですね。運以外はバランス良く育つし、この中じゃ唯一リンとペアEDもあった。
・ケントですね。真面目な奴が好きなんで
・バランスよく育ち毎回1軍。今頃リンと幸せに暮らしているにちがいない・・・(え
・23023の者ですが、便乗ありがとうございます。本題:ケント。手堅く育つしキャラクター的にも大好きです
・速さも良い感じなので。ていうか決め手は顔(爆)
・守備力高い…それだけで十分一軍!
・守備高くて遅くないっていいですよね。
・上手くいったら下級でHPが40のソシアルナイトになりますよ!守備も高いし、強いです。
・初期値が高くて守備以外にも幸運やHPもよく伸びる彼に一票。
・時折化け物じみた成長をする彼が好き。前回は力~早さが下級20で16~18って成長してびびった(守備あまり上がらなかったけど)。……それでもレベッカに叶わないってどういうことだ……
・全員。そしていつもロウエンがヘタレてた記憶あり。(特に力)
・地味だけど割と信頼性高い
・走って運べる壁、最高!
・実は魔防の成長率が高かったりする…本題は全員使う
・ノア+防御みたいな。完全に運だがそれがいい
・守備はかなり重要。へクハーで世話になったな
[23058] 蒼炎の最大の謎である漆黒の騎士の正体が暁でゼルギウスと明かされましたがあなたは漆黒の騎士とゼルギウスどっちの彼が好きですか?
アイクの宿敵でミカヤを守るかつての「四駿」最強の剣使い漆黒の騎士 (5票) 人望が厚く無駄な命は奪わないベグニオン帝国最強の将軍ゼルギウス (8票) どちらもかわらない(その他) (11票)
・こっちの方がインパクト強いし、なんかもう色々と凄いし。
・両方大好きですが、どちらかっていうとエタルドでアイクと何度も戦ってくれるこちらですね~。鎧も格好良いですし。でもやっぱり漆黒の騎士ゼルギウス(頭のアレとった漆黒の騎士)が一番♪
・青頭に黒鎧と赤マントは似合わないので兜は着用の方が…
・蒼炎では赤マントですが、暁では黒マントですよ。 まぁ確かにちょっと違和感ありますが。
・暁でミカヤを庇うような位置に登場した時は「うわっ!かっこいいなー」と思っていました。タイミングよすぎ。
・「私は…いかな敵同士であろうと、命を奪わずに済む方法があればその道を選ぶ。」というセリフが最高だったのでココ
・漆黒の騎士は暁の女神よりも蒼炎の軌跡の方が性格が格好良かったな・・・。 というわけで、私はベグニオン中央軍総司令官ゼルギウス将軍としての彼の顔が好き。 蒼炎の軌跡の頃から自軍加入に期待していましたからね。
・漆黒の騎士を別人にして、ゼルギウス将軍は味方のまま生き残ってほしかった。
・ゼノギアス
・「死なないですむなら死なないでいいじゃないか!」ってこれは某少年誌で打ち切りになったアレだ
・ロリギウス将軍・・・
・↑短編小説ねw
・↑2 猫ギウス将軍もあるよw
・しょせんはエルランの実験用モルモットさ…
・漆黒とゼルギウスって強さ違うのかね、なんとなくゼルギウス時の方が速さが高くて守備が低そうだ。
・頭の兜を取った漆黒モードゼルギウス。ってのはなしですか?
・それは一応漆黒に入るのでは?俺も一番それが好きなので、左にしました。
・↑3 4週以上クリアすればユニットプロフィールに出てきますよ
・↑4もしユニットプロヒィールのゼルギウスの基本パラメーターがそのままゼルギウスのパラメーターなら漆黒のほうが能力は上って事になるよ
・↑あれは単にマーシャルの基本パラメーターだろうな
・↑2 すいません、ユニットプロフィールって何ですか?
・↑オープニングでずっと放置しておくと、剣士などのクラス紹介が流れます。 これがユニットプロフィールです。
・↑ああ、あれの事ですか。教えてくれて有難うございました。ていうかアレにゼルギウスとか漆黒出るんですか!?
・↑噂では6週もするとアスタルテの説明をも拝む事が出来るとか、まぁ自分にはそこまでの根性はありそうにないが・・・。
[23059] ほとんどの作品に登場するねがえりオヤジ将軍 あなたののイメージは?
髭オヤジ (0票) 頑固オヤジ (1票) 鎧オヤジ(他) (10票)
(なし) ・デギンハ(ゲ)ンザーしか思いつかない
・すべてを兼ね備えたデュッセル将軍に一票(でも二軍)。
・↑ ダグラス将軍にも同じことが言えるな。ってことでダグラス将軍に一票。
・ゼーベイアやハンニバルにも・・・ってハンニバルは頑固ではないか
・ジェネラルダグラス
・ロレンスは真ん中を除くイメージが何となく。いずれにしろ、ここに名前あがる人全てに「漢」という字がしっくりくると思います。
・ロレンスにもう一票。
・蒼炎タウロニオに一票。
・蒼炎、ブライスに一票。
・↑寝返りか?本題タウロニオ
・オルソンという裏切り聖騎士がいたそうな
[23060] 暁である意味印象に残った敵キャラ(一部仲間になっちゃいますが)は誰?
○輪?オカマなのか女なのかよく分からない外見のナルシスト・バルテロメ (6票) 美を冒涜する者に粛清を与えるために再登場、はんなりほど良い美の守護者・オリヴァー (8票) 封印烈火以来の再登場!テリウスの地でラグズに転生? 砂漠の変態ブラザーズ・ヘルとデス (4票)
・はっきりしてほしい
・戦闘グラフィックから察するに男じゃん?男の司祭服だよね、あれ。ピンクだけど。
・『男の道を外すとも、女の道を外すとも、踏み外せぬは人の道』
・↑懐かしいな。ボンクレーか。
・↑バルテロメは外道。
・↑ボンチャぁぁぁぁぁっぁっぁぁン(笑
・インパクトがあるし、面白いのはいいのだが、レベルと上限と加入時期がナメている。
・生きとったんかい! ああっ、攻撃すんな……って仲間になるんかいっ! しかも専用曲2曲もあるんかい! と、突っ込みどころ満載のタナス公爵様。それに司祭育ってなかったら即戦力になるし、専用会話も豊富。スタッフの人たちがよっぽど好きだったんでしょうね~。
・↑×2聖者の上限値は大賢者と大差なく、幸運の限界値も高いから良いのでは? 加入時期に関してはソーンバルケやユリシーズも同じ事が言えるし・・・。 まあ、それはともかくこいつが再登場したことは衝撃的だった。 密かにこいつの加入方法は前作プレイしてないとわからんだろうな。
・前作プレイしてても分からなかったぞ。
・ここに投票するつもりが、右にオリヴァーの事書いてしまった・・・・
・インパクトは強かった。「生きてたのか、お前」みたいな。専用曲はあるしちゃっかり仲間になるし制作スタッフに愛されているな。と思った。しかも即戦力になる能力。まぁ、キルロイいるから使わなかったけど。
・↑3まぁ加入するということ自体気が付きにくいことでしょうしね。仮にも敵将が仲間になるのは殆ど無いことでしょうし
・前作の撃破時のセリフがあの通りなのに生きていたとは…再登場は驚きます。
・クマベ&ニカイドー再び!
・聖者は初期値や成長率はともかく、大賢者より奥義の発動率が劣り、全ての上限がミカヤより低いという…。 最初にコイツを仲間にした人は、故意だったのか偶然だったのか……。偶然だとしたら、色々驚いたことだろう。
・↑逆にあれはミカヤが上限値的に優遇されているのでは? 大賢者よりもミカヤは上限値がかなり高い。 大賢者に対する聖者の奥義発動率は最大4%の差で対して変わらないような・・・。 まあ、何にしてもあまりお題からずれるのは不味いからこの辺で黙っておくよ。
・見た目より妖術と暗黒魔法の名前が印象深かったんだぜ
[23061] FE:ゲーム難易度のマニアックなどで、敵の強さ以外に難易度が上げられ、やりこむとしたらどれがいいですか?。
敵の指揮レベルが上がる(相手がさらに考えて行動するようになる) (1票) 仲間の成長が思う以上に悪くなる(10%程成長率が下がる ) (1票) 輸送隊の預けられる数がわずか(20個程度) (21票)
・敵の行動パターンをより巧妙にするのは良い案だと思う。ダメージ0の場合は攻撃してこないのは当然のこと、救出や体当たりを駆使してくるなど。
・テイルズシリーズみたくクリア後にグレードショップ用意して、武器屋がなくなるとか、経験値が何をしても1になるとか、初期ステータスが全部半分とか、そういうのを自分で買えるようになるとやり込みとしてはおもしろいかも。杖キャラは傷薬に変更とか。クリアできる保証はありません。みたいな。
・左、指揮レベルは回避と命中上がるだけ。真ん中も敵が相対的に強くなるだけ。結局「敵の強さ」じゃん。やるなら、マップの構造・敵の配置・増援のタイミングを希望
・左、指揮レベルは回避と命中上がるだけ。真ん中も敵が相対的に強くなるだけ。結局「敵の強さ」じゃん。やるなら、マップの構造・敵の配置・増援のタイミングを希望
・ハードだのマニアックだの言われても結局敵が多いか強いかだもんなー。トラキアのように底意地の悪い難易度は好きだが。
・一番上の人と同意見。たった一人嫌な位置に嫌な敵がいたりするだけでも違うもんだよ。望むのは、ノーマルと同じ道をゆっくり辿る難しさではなく、ガラリと攻略法を変えることを求められる難しさ。
・↑トラ7は敵が卑怯な武器(杖も)を持っているとか数が多いとかで大して変わらん。
・増援を紋章式に、つまり敵ターン開始時出現&行動へ。てか今の増援に脅威を全く感じないのでね。
・↑それはそれで奇襲を仕掛けられてリセットの理不尽さが戻るだけだと思う。 今時風になっていきなりソードマスターが増援に現れ、必殺決められてリセットはやだ。 ちなみに一番左の選択肢はトラキア776を意識した内容じゃない? ジェルドの指揮レベルの脅威はマジで笑えない。 敵の配置や増援のタイミングなんか、現状でも変更されているよ。
・乾いた笑いが出るくらいの底意地の悪さが欲しい。狂気とともに。
・ノーマルでは何もなかったところに烈火のフレイボムのパワーアップ版がたくさん埋まっていたり、固定ダメージのアイテム(爆弾とか)や、能力低下のアイテムを使ってくるようになったり、トラナナの疲労システムとか、聖戦の命中0ダメージ0のときには攻撃してこないなどたくさん考えられるな。
・たった一人嫌な位置に嫌な敵…ドボルザークのことかー!
・俺もマニアでは増援即移動希望、増援にきてボケーと突っ立って何してんの。これのせいで烈火以降はヌルいんよ。
・こんなの輸送隊とは言わない・・・。酷過ぎる。
・↑×2ああ・・・ そういえばマニアック限定ならば良いか。 最上級の難易度となればある程度奇襲も問題ない。 大衆向けでないマニアック限定ならば↑×6の敵増援の奇襲の部分は取り消す。by↑×6
・増援の種類を変えるのもいいんじゃないでしょうか。ノーマルで山賊しか出て来なかったところで一人だけアーマーに変更とか。
・普通に強制進軍で。時間がかかると後方から挟まれたり。
・トラキアのドボルザークは作者の設定ミスかなんかだよな?山に顔ありで一人ポツン。イベント特になし。ただプレイヤーを苦しめるだけの存在に見えるw
・トラキアやったこと無い者ですが、「トラキアの難しさ」って一体どういったものなんですか?
・ここからは君の目で確かめてくれ!
・↑×2状態異常の杖の効果が射程無限で相手の魔力よりも上ならば絶対に対象を状態異常にする、敵がワープの杖を使用してくる、指揮★10の天才軍師が敵に現れる、命中と回避に100と0が無い、敵に踊り子がいる、索敵マップの不明な部分が透けずに黒一色、回復の杖をたまにミスする、一定確率でユニットが行動終了後に再行動する。 ・・・まあ、マップ固有の厳しさ意外で即刻思い浮かぶはこれぐらい。
・↑それはウザイなあ。やりたくもないほどだ。
・序盤はいいですけどね・・・
[23062] (好例①)あなたの「散り際(死に際)名ゼリフ」は?
人間男性 (25票) 人間女性 (10票) 人外及び異種族 (8票)
・まぁ、こんなもんかな・・・・
・ひとごろしー
・・・・逃げるに決まってるだろ。死んだらどうすんの、馬鹿が!
・まだ死にたくない!
・この暗闇こそが私の幸せです。
・フッ・・・私も・・・まだまだか・・・。
・ぐへっ・・・
・我が人生には闇が多かった。しかし無意味ではなかった。断じてな
・ヨハン死すとも、愛は死なず・・・ぐふっ
・所詮わしの命など戦場で散るほど安き物よ…
・これもまた運命か・・
・俺は結局平民のままで終わるのか・・・
・フッ、おれとしたことがレベルが ひくかったようだぜ・・・・・
・I can fly!!
・がははは!これもまた良し!!
・風の音・・・草のにおい・・・今は・・・もう・・・
・↑間違い起こした・・・これ真ん中です
・わがしょうがいに いっぺんの くいなし・・・
・わ、わたしはそうりょリフ…た、たたかうことはできま…ガクッ
・ぐっ・・・・・オレ・・・・・いたい・・・・・
・リンディス様・・・俺・・・幸せでした
・僕は・・・ どこで間違えたのかな・・・
・ミシェイル、トラバント、ヨハン、シヴァ、ヒックス「ぐふっ」
・おれだって……ちゃんと…やれる…のに…
・ちゃーん
・幸せだったな・・・
・私の身体は、空に、地面に、世界に還る・・・
・もう、やんなっちゃう!
・ひどく・・・疲れた・・・これで・・・私も・・・
・ありがとう…みんな
・なんでこんなことになるのかな?もっと楽しみたかったのに、さ。
・エダ「ケイト・・・ずっと・・・ありがとう・・・ もういいよ・・・トラキアへおかえり・・・」
・くっ、これまでか・・・
・もう、やんなっちゃう!○○のバカ!
・まだ、やれる…のに……
・我が身も老いたか・・・・いや・・・・老いしは・・・我が心か・・・・・。
・シグルド様・・・あなたにお仕えできて悔いの無い一生でしたよ
・↑人外及び異種族てwww
・私は人間ではない。この体も心も偽りの物・・・そう。この悲しみも・・・
・私・・・私は・・・グッ・・・わ・・・ワタシ・・・は・・・ひとり・・・ヒト・・・リ・・・クライ・・・ヤミニ・・・ヤミ・・・ニ・・・ヒトリ・・・
・(その他)思わずここの書き込みの「・・・」の数を数えたくなった。
・ビラク「あーあ やっぱり いいおとこは ながいきできねぇや」
・ベオクの珍種「美とは…… なんと儚き…も…の…… ………こふ………………」
[23063] FEのシステムで地味に不便だったと思うのは?(その他歓迎)
封印マリナスの異常な育てづらさと、輸送隊が出撃枠を取る件 (2票) 暁で、飛行系は飛んでいるにもかかわらず崖や奈落の上などに待機できない件 (5票) トラキアで出撃位置を変えられない件(その他はここに) (4票)
・ちょっとヤバイ時にマリナス!特攻だ!みたいに敵をひきつけてます。
・敵の傷薬を盗みまくって、輸送隊のアイテムを傷薬だらけ(他のもあるけど)にした挙句、5章で売り忘れていたので、7章、11章:難易度高すぎで出撃不可⇒9章出撃 となった事が…あの時ハード9章が難しかったと思った僕はきっとヘタレ。
・これのおかげで敵が変なとこで待機しなくなり楽だった・・・、のですが、逆に飛行ユニットの強さが減ってしまいました・・・。それでも、飛行ユニットがいないといけない場所が用意されていたので、いくらかマシでしたが。
・いい加減『飛行』してることを重視してほしい。地面に降りてばかりいないで戦場では基本飛び続けろよと。
・↑いや、2部序章では飛行系達の空中戦だよ。 本題は不便かな・・・? 実際に崖や奈落の上に待機させられたら・・・と思うことがなかったのでわからない。
・↑あれができて何故ほかのマップじゃ上空待機ができないのか、と疑問が増すだけのマップだったな・・・。
・上3の人は恐らく蒼炎などで、最初に現れる時に地上にいることを指しているのでは? 暁では飛行系がマップを歩いてることはまずないので・・・。 でもならなんで待機できないの?って話ですな。
・全然地味じゃないけど、これのせいで23章ワープ使う羽目に・・・
・暁のソフトリセットのやりにくさ、蒼炎のそれが便利だっただけに余計不便に感じる。
・↑同感。
・「次の章の並び位置のためにはリフィスは出撃見送りか。でもラーラの疲労値が…」とか苦労しました
[23064] あなたが1番強いと思っている破壊神はいったい誰?
バグサンダー+待ち伏せで鬼神と化すセネリオ (6票) 反撃で向かって来る敵皆殺しリリーナ (1票) 加入は遅いが育てると敵全滅 ニノ(その他) (26票)
・これみんな色々言ってるけど選択肢からして魔道士限定のお題なんじゃないの?まぁスキルあるって点と必殺でここ。
・セネリオならバグサンダーじゃなくも良い。風魔法でも勝手に敵を全滅させる破壊神。
・↑バグサンダーじゃないと反撃受けるかと。魔力は高いけどどんな相手でも一撃で倒せるほどじゃないですし連続だって絶対発動するわけじゃ無し
・↑かわすから平気。セネリオの回避ならほぼ敵の攻撃は当たらない。
・アイクと支援付けて放っておけばみんな消えてってくれる。バグサンダーじゃなくても。
・バグでなくても強いですから。アイクと支援をつけていると最強。
・うちのウォルトも反撃できる状況だったらこれでした。スマブラXでプレイヤーキャラとして出てほすぃ・・・。
・格好良さも考慮して蒼炎の軌跡のロード、アイク・・・。 天空一本でバリバリ勝ち抜ける! まるで昔のミュウツーのサイコキネシスのようだ。
・明言してないけど魔法キャラから選んでほしいんじゃないのか?ドーピングニイメ+リザイアで。
・一番←別にセネリオじゃなくても、バグサンダー&待ち伏せだと誰でも、最強でしょ?それにセネリオは風使い。イレースが可哀相だよ。個人的にはここ。リリーナより守備が上がった経験がある。
・一番←別にセネリオじゃなくても、バグサンダー&待ち伏せだと誰でも、最強でしょ?それにセネリオは風使い。イレースが可哀相だよ。個人的にはここ。リリーナより守備が上がった経験がある。
・↑破壊神なら何でもいいです(管理者)
・しっこくのきし
・デギンハンザー
・アンスラかシドー…じゃなくて★100ナーガユリア。
・アイクですかね・・・・。 セネリオは魔力、技、速さが伸びやすく、力も3くらいにならなりますし、待ち伏せつけると待ち伏せ、連続になるからでは?
・ナーガユリアにもう一票。強さだけならフォルセティよか上。
・↑6管理者じゃなくて投稿者じゃないですか?(本当に管理者ならすいません)
・リリーナもニノも強いけどスキルのある蒼炎&暁キャラのほうが強いね。私はデギンハゲンザー。さっき戦ったけど、やっぱり強さが桁違い。
・リリーナは反撃に耐えれるとは思えないのだがね。本題:蒼炎ラグネル装備アイク
・でもデギンハゲンザーよりルーンソードロイドや二度目アーヴの方がずっと苦戦するよね。
・↑ルーンソード持ちロイドは司祭のルセアに光魔法、二度目のアーヴはホプロンの守護持ちで攻撃したら楽勝だと思う。 ・・・まだロイドはニノで動かさないと玉座が面倒だが、アーヴは隣に森が配置されているので逆に自軍が助けられている。 ちなみにロイドが一番怖いときは四牙襲来の索敵で奇襲してくるときだと思う。
・↑っというか・・・、デギンハンザーはバルフレチェサジタリーがいると瞬殺可能・・・・。
・初代破壊神デューテ。破壊神初体験は、このキャラなので。
・↑×2どうやってやるの? 非常にやり方が気になる。 天敵/竜の書も女神の加護で無効化され、必殺叩き込んでも黒竜王は耐えるから瞬殺なんてできないと思っていた。 ・・・まさかとは思うが、ここまで期待させて集団攻撃だとかそういう興ざめは止めてよ?
・↑サジタリーは3マス攻撃が出来るのでデギンからの反撃を受けない、力と速さカンスト、バルフレチェでイナの波動を組み合わせると14ダメージを2回、鷺の民をあわせてさらに2回できて1ターンに56ものダメージを与えれる、2,3ターンで倒せれる。
・↑それは瞬殺とは言わない。
・↑2なるへそ。そういう手があったか。次サジタリー使う場合そうします。
・誰が最強だとか瞬札とか言ってますけど・・・ そういう理由ならブラックレインを放つことが出来るTSの完全体となった邪神ガーゼルになりますよ。
・ボーレ、オスカーを弓と弩持たせておいて、Tアタック発動させるような配置でヨファで攻撃・・・。イナの波動で14×6=84 これのことですよ・・・。あとはアイクと、足りなければ見切りキャラで殴れば終わる。
・↑Tアタック使えばデギンハンザーに限らずほとんど全ての敵を簡単に倒せると思うのですが…。
・育てるのに苦労はしますがソフィーヤはもう最高でした。森に待機させといて敵を待てば・・・
・待ち伏せ+連続+太陽剣を持ったオルエン。
[23065] 暁の杖使いミストの勝利ポーズを見てどう思いましたか?
かわいいしすごい萌えた。ミストがさらに好きになったなあ (11票) 敵殺しておいてジャンプしたり回ったりして喜ぶのは異常。正直ムカついた (10票) 別に戦闘アニメ見ないしどうでもいいよ (11票)
・勝利ポーズというもの自体に疑問を抱いてはいるが、かわいいと思ったことは否定しない。
・かわいいとか敵殺して喜ぶ云々とかは特に何も思わなかったかな。ただ、性格をよく表してるとは思った。
・ジャンプした時スカートの中が見えそうで見えない。なんて非道な娘なんだ
・ヨファにいわれて敵を倒すなら良いと思った、という解釈にしておきましょう・・・。(デイン相手の時は?(汗))あとは、生き残れてよかった~みたいな。(違うでしょたぶん) ま、まぁともかくここで・・・。そういえば杖の勝利ポーズ良いらしいですなぁ・・・、見てみたい。
・杖の勝利ポーズは良いですよ。剣のとは全然違うし。見るのは難しいけど。
・例えばだがそのためにクレリックのままやった奴いるのかな?(本題はここ
・ハードでやった人がいるみたいですね。あなどれのどこかの御題の右側にそういう書き込みがあったはず。
・↑それが俺で、この題の出題者。
・あ、なるほどw。そうだったんですか。 因みに俺はヨファにいわれて~を書いた人です。 あと上2も俺です。
・クレリックのままでハード以上で戦績1位にしようと考えた人はいるんですかね。
・↑をやるのは俺1人だけのようだ。
・尊き人の命を殺めておいて大はしゃぎするのはどうかと思った。ムカつくとまでは言わないけど・・・
・FF勝利後ファンファーレ(ティロリローティーローティーロリー)とマッチしすぎて癪だった。殺戮リリアな感じがして嫌になってきた。
・正直嫌いになった。人殺してあのポーズはない、負の気ありすぎだろ
・正直引いた。あなた蒼炎で人殺しを否定してなかった?気のせい?
・この前作の設定無視は笑ったw担当誰だよw
・ムカつくとかはない。↑の人が言うとおり設定無視だから。
・むかつくとかは無かったけど…ちょっと怖かった;;
・↑の方々と同じ。ムカつきはしないけど引いた。
・可愛かったけどどうかと思った。人殺して喜んでるんだからさ。正直引いた。
・ジャンプでスカートの中見えちゃうでしょ!?っと思ったのはわたしだけ?
・戦闘アニメは常時オフでございます
・わざわざクレリックの頃から剣で敵を倒そうとは思わない。 杖で経験値は稼ぐからな。 よって、クレリックの勝利シーンは見たことがない。
・あ、まだ見てねース。
・ふっ すべてのおとこたちは わたしのまえに ひざまずくのよ!って感じの人みたいに倒した後はしゃぐんスね。兄弟揃ってスト2のパクリというテーマでしょう。
・暁の戦闘はオフに限る。
・気にしてなかった。
・あれは喜んでいるのではなくストレッチだよきっと
・きっと制作側がそこまで考えて無かったんだよ……ミストのイメージだけで作っちゃったんだな
・なんか見てて寒い。
・アニメなんてめんどくさすぎて見ないよ。そんなん見ながらプレイする程暇ないし。
・ミストをあんまり育てなかった。
[23066] 必殺の計算式はどれが一番好きですか?
トラキア776より「攻撃力の2倍-敵の防御力」 (2票) 封印の剣以降の作品より「ダメージ3倍」 (5票) 必殺の代わりに奥義を発生させれば良い(その他) (4票)
・攻撃力の低いキャラには朗報。ここがいいな。
・むしろ聖戦から…ゲイボルグ装備のアルテナがリデールにあぼーんされるスリルがたまらない…。
・これかな。左は剣士の人気が落ちる。
・左だと重歩兵系が剣歩兵系に弱くなるのでここ。
・これですかね。とりあえず右は嫌です・・・。奥義と必殺両方欲しいのでw。
・ここですね。一番なじみがありますから。
・ここですね。剣士の為にも。
・違います、聖戦・トラキアが二倍で他はダメージ3倍なの。 必殺はBS式がなんだかんだでいいかな~と思ってる。
・個人的には、左と真ん中の中間くらいがいいかな、とは思うのですが…それと↑の方、「BS式の必殺計算式」とはどんなものなのですか?BSのページに載っていなくて、更に検索でもヒットしなかったもので。
・↑ ↑2の人じゃないけど、BSの必殺は防御無視で(力だか攻撃力+0~10)のダメージを与えるもの。個人的に確実にダメージを与えられる代わりに決め手に欠けると思った。 本題:普通に3倍でいいと思う。
・3番目の方、そういう事ですか。有難う御座いました(上から2番目の者)。BSはやった事が無いので有難味または期待外れ感がどれ程のものかは分かりませんが、僕は1番上の方と同じく、それはいい計算法かな、と思います。あと関係無いけど、真ん中の欄で、「剣士の為にダメージ3倍」と仰っている方がいますが、特効剣の存在前提での発言だとは思いますが、全て撤廃されたら(多分それでも、ドラゴンキラーだけは残ると思いますが)、左の方がよろしいのでは無いでしょうか?
[23067] ハード以上の難易度で、敵専用魔法を考えてみました。以下のものから、コレは歓迎or大却下と思われるものを挙げてください
範囲攻撃、または画面全体攻撃 (2票) 必中+高威力+HP吸収+耐久無限 (1票) 封印イクリプス程度の命中だが、問答無用で即死(その他) (7票)
・これ以外は対処法が・・・・・・・・・・・・。というかせっかく強くしたキャラが・・・・。(ルナやイクリプス嫌いだった人)
・唯一脈が有るのがこれ。右が欲しい人は制圧前にサイコロ振って1が出たらリセットすれば?中は普通にやってると攻略不能になりかねない。
・リオンのナグルファルにはせめてHP吸収効果があっても良かったですよね・・・ 敵軍ターンに反撃で攻撃を仕掛け、次の自軍ターンにこちらから攻撃を繰り返せば敵の傷も完全には癒えないので勝機は充分にある。 魔道書が重かったら、追撃分の傷を敵が癒し切れそうにないのでさらに勝率が上がる。
・即死である必要は無いと思いますが、避けキャラの活躍の場が増えるのは悪くないと思います
・失礼、暁準拠で言ってます。
・大却下。戦略がまるで通用しないし。
・一番左は難易度云々に関わらずあってら面白いとは思うが中央とここは却下。むちゃくちゃじゃん。
・ギガスリープ、ギガサイレス、ギガリワープなど、さらにパワーアップしたもの(効果はトラナナみたいに射程無限や自分より魔防の低いものに必ず命中)などの杖や、アスタルテなどの終盤ボスは裁きがパワーアップ(2回攻撃など)だったりしたら、ある十分手強いかも。
・ダメージ計算が{(力+魔力)-(力+魔防+防御)}の杖(射程は10以内全員) これでアーマーも目立つ、そして使用者の格が上がる。
・↑マイナス部分の「力」の意味がよくわからない…… 本題:却下だな。やっぱ即死はまずいと思う。
[23068] いくつもの大陸が存在するFEワールド。 次の内、大陸間の交流がありそうなのはどれ?
スマデラがきっかけか!? アカネイア大陸とエレブ大陸 (2票) 流星剣VS流星剣!? ユグドラル大陸とテリウス大陸 (8票) 実は全大陸間に交流が…。 (その他) (10票)
・スマデラがきっかけではなくて、ストーリー上、竜の門でアカネイアとエレブがつながっている可能性はある。
・『封印の盾』と『封印の剣』ってところが怪しい・・・
・論点は違いますが、イザーク家系(特にアイラ&ラクチェ)が勝つに1票
・↑いや、それはわからんぞ・・・・基礎能力は剣聖の方が強いし、スキルも暁版見切りならすべて無効化される、必殺も、ラクチェやアイラには勝てると思う、さすがにバルムンクシャナンには叶わないけど。
・↑いや、ソーンバルケがいい勝負をすると思う。 ・・・っていうか、見切りって・・・ 純粋な能力勝負だと強運なども使われて聖戦組は勝てない。 やはり設定上で戦わねば。
・上についてホリン父ラクチェのバルムンクのほうがもっと強い
・↑×2そういえば・・・。 聖戦形式だと追撃のスキルがなければ追撃できないから、暁の女神式の見切りで追撃のスキルを封印されると少し辛いな・・・。 しかし、バルムンクの威力で・・・互角だな。
・上2 大陸間の強弱について公式設定が無い以上、設定を基準にするのはナンセンス
・見切りとか付けちゃったらさ、もうどうしようもないじゃん。流星剣のスキルのみにおいては、ユグドラルの方が好き。だって5回攻撃してる中でも必殺出るんだよ?運良ければ5回必殺出るもん。
・↑必殺はテリウスでも出るだろ。
・エレブとテリウス。 だってこの2つしか知ら(ry) ハタリのさらに向こうにエレブがある気がしますw。
・テリウスとは他のFEシリーズとたとえ一緒の惑星でも交流はないと思う、だって大洪水の設定があるもの、たとえ昔あったとしても、ユグドラルなどは既に水の底だと思う。
・あ、確かに交流はなさそうですね。 大洪水はテリウスしか残ってないと思われてただけで、ハタリがあるので、他にあってもおかしくないと思いますが・・・。
・もしエレブとテリウスがつながっててへザーがルセアを見たらどうなるかすごく気になる
・↑2、ハタリは陸続きだと思う。死の砂漠で分断されてるから陸の孤島みたいな国土なんだろう。
・いや、それはわかってます。 俺が言いたいのは、ハタリの場所がわからないのなら、他の大陸があってもおかしくないのでは?ってことです。 ハタリも海を通ればいけたはずですし。
・アカネイアとバレンシアとユグドラルは公式設定で同じ世界にあるといって見る
・アカネイアとエレブは『竜の門』『氷竜神殿』『神竜族』で、アカネイアとユグドラルは『ナーガ』『暗黒竜』『神器』で繋がっていると考えています。バレンシアとアカネイアは既に公式だし、ドーマとミラも実は竜族?
・アカネイアとバレンシアとユグドラルが公式なのは知ってる。あとはエレブも繋がってそうだな。↑さんがあげた要素に加えて、『ファーラ(ファラ?)の力』『セチ(セティ?)の祈り』『トォル(トール?)の怒り』が竜族のアイテムだったと考えることも出来るし。似たような『ニニスの守護』がエイナールの形見だったことからも。しかし、だとしたら退化して獣と化していく同族をニルスはどんな思いで見ていたのだろう・・・(彼は人間の姿を取ってるので知能退化は免れてそう)
・エレブとテリウス。確か、ニルスが竜の門の向こうの世界について、人はいたけど、小競り合いしながらも暮らしている。と言っていたから。
[23069] 同じようなのあったらすみません 烈火の主人公、誰なんでしょう?
1~10章までお世話になった    リン (0票) ニニアンと...♪    エリウッド (8票) 一番強いと言われている    ヘクトル(その他) (0票)
(なし) ・3人共でしょう。でも、一番のメインはエリウッドかも。メインが彼で、サブでヘクトル。その二人を支えるリン。だと思います。
・話の大筋でメインなのが彼だと思ってる。ヘクトルは言わば「もう一人の主人公」って位置づけだと思う。
・剣使いでロイの父親ですし・・・w。
・代々伝統(?)のレイピア使いだし。蒼炎からはなくなったけど。↑3の意見に同意!
・正統派という事でエリウッドでしょう。リンはおまけみたいにものだしヘクトルは隠しだし。
・メイン主人公とメインヒロインはエリウッド&ニニアンで、サブ主人公とサブヒロインはヘクトル&リン。但しヘクトル編の場合はメインとサブが逆転。
・↑カップルの組み合わせの好みは人それぞれですが確かにそんな感じですね。
・エリウッドじゃないんですか、恐らく。
(なし)
[23070] 暁の女神の難易度についてはどう思いますか?(難易度は、ハードを基準に考えます)
簡単だった (2票) 普通だった (5票) 難しかった (4票)
・最初はリセットのオンパレードで難しいと感じましたが、2周目以降はマニアックでも余裕なので間をとって普通な感じで。
・最初難易度を低めに設定して慣らしてから攻略します
・ちょっと敵が強いかな…。
・初プレイ時、4部は敵のステータスは高く感じたけどラグズ王もいたしそれほど気にはならなかった。ただデインサイドの戦力不足や終章の敵の攻撃等の理由で簡単とも言えなかった
・増援即移動さえあれば右だったかな。高めの難易度調節だと思うが結局一部と二部の終章以外は一発クリアだったので。
・ちょうどいいです。何度やっても手ごたえがあります。でも、やはりデインサイドがキツイです。
・序盤が最大の難関でしたね。
・デイン軍と2部終章には戸惑った。 まあ、2部は落ち着いて対処すれば良いのだが・・・1部終章の指揮レベルの差には悩んだな。 漆黒の騎士やニケを起用するとデイン軍に経験値が入らないし・・・。 それ以外は簡単ではあったのだが、その印象が強い。
・敵は強いわ、視点は変わるは、部隊は分けなければいけないわで大変だった。ミカヤサイドの時なんか悲惨だし舞台分けも足手まとい出るし・・・。
・3部のミカヤサイドが厳しめ。他はそれほどでもないけど。
・難しいマップと簡単なマップの差が激しすぎ。
[23071] そろそろこんな国出身の主人公がいてもいいのでは?
砂漠の国・極寒の国 (10票) 軍事国家・魔道国家 (4票) 他国を侵略しないと生きていけないような環境の厳しい国(例トラキア王国) (2票)
・極寒の国、面白そうです。 だって雪大好き♪(うぉぃ。) 極寒の軍事国家ってのもよさそうですなぁ。(○○○?)
・アラビアのロレンスみたいな主人公なら希望!
・ソーンバルケみたいな主人公。
・序章「埋もれからの脱出」
・↑序章が砂漠マップとは!難易度かなり高そうです。
・↑でも、主人公が魔道士で意外と無関係だったりして。
・↑ 上3の方は上4の方のソーンバルケの話として出したのでは・・・・? となるとソーンバルケは剣士系なので・・・・w。
・↑みたいって・・・ 性格じゃなくて、ユニットがソードエスカトスであることも含まれるのか? まあ、どうでもいいか。
・↑5勝利条件「見つかる」 敗北条件「無視される」
・ヨシュアは?。
・軍事国家の平民出身の新参将軍だが悪官(元老院とか)に無実の罪を着せられ、家族を殺され亡命し、諸国を旅しながら仲間を集め、諸侯と連合し、祖国と戦うが、苦しんでいるのは民だという悩みにふけながら、祖国と裏の黒幕と戦う、という主人公が思いついた。乱世平定後、彼は政治の立場に立たずに、一人の人間として生きるという後日談があればいいかな。
・軍事国家の学徒動員された青年とかだったら悲しいな。
・↑学徒動員というより徴兵かもしれない
・(学徒動員も徴兵も)どっちも嫌だな…(涙
・生きる為に奪う主人公もいいね。
・↑それ、リーフ
[23072] 日本人らしい名前のFEキャラと言えば?
ミカヤ (12票) エレン (1票) ユアン (16票)
・田中美香野・・・みたいな?
・まあ、ミカヤ、サナキ、ミサハなんてのは、「ヒミコ」的語感の響きを追求したのかなぁ…。
・この中でならコレ。でも、レナ、アイラ、カリン、シン、レイ、リオン、あたりの名前は結構多いんじゃないかな。特にレナとカリン。
・↑従兄弟がレイです・・・w。
・旧約聖書に預言者ミカ(ヤ)という人がいますよね。
・↑それって・・・、日本人じゃないんじゃ・・・?
・↑すみません、言葉が足りませんでした。ミカヤの名の由来は旧約聖書ではないか、と言いたかっただけです。
・↑そして、サナキの由来は祭りの儀式に用いられる鈴の“鐸(さなき)”だろうな。 ミサハはちょっとわからんな・・・。
・サナキってFF7の…だっけ?(記憶曖昧)
・↑蒼炎or暁をやってください。
・↑思い出した。あれはサナキじゃなくてナナキだ。(神使なら知ってる)
・ミサハ、ミカヤ、サナキとくれば他に頭文字にハが付く子どもがいそうだな。
・なぜ選択肢にシンがない!!!封印キャラだからここいれとこ。(オイ
・中央とここは「ん」で終わる時点で「らしい」に当てはまらないだろうに・・・。 ケントとかマリカとか浮かばなかったのかね。
・リンとかケントとかそうだな。
・メグとライなんていそうだよな。ニケは微妙か。
・↑3 あやまれ!本名が「レン」な俺にあやまれ!   ・・・えっと、本題はサラで。
・↑2 数学の先生の苗字がライでした・・・w。 元々昔アライだったのが、何かの理由(忘れ)でライになったそうです。 本題はこの中で選ぶならミカヤ、そのほかで選ぶならサナキ、ミサハ。
・↑3言い方が悪かったですね。ただ私は項目のおかしさを指摘しただけのつもりでしたが、よく考えればリンもいますしね。申し訳ありません。
・ノア、泉野明とか(古
・レナ、マリア、エリス、セリカ、ルカ、クレア、レオ、メイ、カムイ…最近のお子さんを中心に、日本人にいそうな名前ってのはけっこうあるけど、なにも日本でそんな名前付けなくてもってのが多いんだよねえ。
・↑本当にそう思う。レナとかレオとかマリアとかまだましなほう。自分は美月夜と書いてルナヤ、弟は浬里夢と書いてリリムて読むんだが、ホストじゃないんだからこんな名前つけないでほしかった。
・神威・・・じゃなくてカムイ。
・カムイとサイゾー。
・アイラ…鹿児島に多そうだ…。
・↑×4・・・何か、弟が哀れだな。 リリムって・・・旧約聖書に現れるリリスの娘達の名前じゃないか・・・。 可哀相・・・。
・ラナとかもありそうあと代理のマナ、ワユも九州とかそこら辺にいてもおかしくなさそう
・レオとレナっていう日本人は実際会ったことある。↑6とか知人に見られたら特定されそうで心配。
・これはナイキが流行っていたころの話になるんだが、ナイ気と名付けられた子供さんがいたよ。もう十年近く昔になるんだけれど、あの子は中学に上がるぐらいか……。これを新聞で見て(その日に誕生日を迎えた子を親が写真で投稿して掲載される地元紙のコーナー)自分は子供に変な名前をつけないようにしようと誓ったもんだ。皆も子供を名付けるときには慎重にしような。名前は一生のものだからさ。
[23073] 夏にうざったい蚊がこんな事を引き起こしてたら?
いきなり矢が飛んでくる!!アイク「!!いきなりなんだシノン?」 シノン「おまえの肩に蚊がいたからなぁ。殺そうとしたんだ。」 (6票) トパック「ファイアー!!」 ビーゼ「やめてください首領!!危ないですよ!」 蚊に向かって火を飛ばしだすトパック。 (1票) ミスト「きゃ!変なとこ刺されちゃった・・・」 ワユ「私も~。」 (その他) (13票)
・うわっwこれありそうww。 ところでこれのコメントはどういったことを書けばよろしいのでしょうか・・・?w
・↑じゃあ会話を続けよう。   アイク「殺すって・・・俺と蚊とどっちをだ?」
・シノン「蚊を狙ったんだが、俺が外すとはな・・・、悪く思うなよ?アイク、おまえがぼけ~としてるからいけないんだからな」
・セネリオ「よくもアイクを・・・シノンにとまった蚊を殺します。エルウインド!!」
・シノン「なっ…!?セネリオ、てめぇ…アイクにくっついてる蚊の分際で…!」(セネリオファンの方々ごめんなさいw)
・アイク「セネリオを悪く言うな。セネリオは俺の頭脳だ、大切な参謀だ」
・飛んで火にいる夏の虫・・・意味ちがうけど
・ど、何処を刺したんだ!?
・セネリオ「・・・。 僕もです。 この額の・・・しかも、印のど真ん中を・・・!!」←いかなる手段を使ってでも蚊を抹殺しそう。
・↑×2秘孔かと思います。え?私だけ?
・太もも刺されたかと思った。
・ソーンバルケ「…一匹たりとて私の血を吸わせはせぬ…」
・ソーンバルケ「我が同胞の血を吸いしは私の血を吸うのと同じ事・・・」 セネリオ&ミカヤ「あの・・ソーンバルケ?」 その後蚊を真っ二つにするソーンバルケ
・ソーンバルケ「私は砂に埋もれているから蚊に刺される心配は無いのだ」
・↑自分の人としての心配をしよう。
・しっこく「鎧の隙間を狙うとは・・・かなり、やる」
・しっこく「鎧の隙間を狙うとは・・・かなり、やる」
・漆黒さん「・・が、まだそのていどか・・((月光!!」
・ミカヤ「オルグさん、蚊に気をつけてくださいね。病気になったら大変!」オルグ(犬じゃないのに……)
・ウハラダウィルス蔓延。
[23074] 蒼炎から登場した「軽器」これからどうなって欲しい?
引き続き盗賊の武器でお願いします (4票) ぜひ踊り子に装備してもらいたい (2票) 別にもう出なくていいです(その他) (6票)
・やっぱり短剣は盗賊が使ったほうがさまになる気がする
・盗賊以外に装備できるユニットがいてもいいですが基本的に盗賊用武器で。カルド(必殺武器)の必殺はキル系と同じで良かったかも。ただでさえ威力低いから
・やっぱり盗賊は剣とかよりこっちの方がしっくりくるね。威力もう少し上げて出し続けて欲しい。
・剣と同時に装備できれば言うことなし!
・昔の、ファイヤーやった後なのでこれで、
・やっぱりここかな?。踊りのは剣舞と言う物があるので踊り子が剣を扱えても良いと思うが・・・。
・3すくみの影響を受けない武器。良いですね。でも、剣と併用でも良い気がする。
・↑盗賊以外の剣士とかでも装備可能はいいかも。ただ、短剣同士の闘いになった場合、専用としている盗賊に有利な補正がかかるとかならバランスとれるかな?
・軽器、(因みに暁では短剣)大好きですっ! っで、蒼炎のように賢者も装備できたら面白いな~とか思ってます。 もっとも、削り役にしか使いませんけど。 まぁ、それで杖が使えない、とかならいりませんが、スティレットを持って戦う賢者がちょっと格好良く感じたのでw。
・盗賊以外に弓兵も装備できたらいいな。ボウガン系はちょっと強すぎるし。
・3すくみが無いと盗賊が育てにくいのは俺だけだよ、きっと
・盗賊でしか使わないんで
[23075] こんな戦闘は嫌だ!と思うのはどれ?
倒した敵の死体がそのマスを塞いで通れない! (13票) 敵を一人倒すたびにボスの攻撃力アップ! (2票) 馬やドラゴンだけ倒されて、いきなり徒歩ユニットに! (3票)
・絶対いやぁぁぁぁ。 真ん中はラグズの武器レベルが、右はあっても面白いかな、とか思ったので。
・え、えぐい・・・四方を囲まれてたら動けん・・・
・↑そんなときにスキル『すり抜け』。 または死体を体当たりで動かす。
・その死体の四方にも死体があったら? 私は4部4章で、一本道にアイクを置き、大量の敵を待ち受けて倒すのですが、そしたら前に進めん・・・ ココに限らず狭いマップが行きづまってしまいます。
・ちょっと考えてみました。ここ+炎魔法で死体を焼いて消してしまう。のはどうでしょう?『たいまつ』も大活躍w
・↑×2そこは頭を使うのさ・・・ 蒼炎の軌跡でパルメニー僧を相手に女神の杖獲得のため、頭使っただろ? 無双せずに考えて動け。
・蒼炎マニアック4章で完全に詰みます・・・w。
・↑いや、むしろセネリオやキルロイを敵から守る壁が形成されて好都合だ。 ティアマト(パラディン)の再移動で撃破後に移動したり、敵を囮で誘き寄せたりして上手くやれる。 ネタでフォローしたからあまり真面目に書き込むつもりは無かったんだが・・・これで詰む確率が高そうなのはアスタルテ戦だな。 周りのオーラの残骸が残るので、アスタルテを間接攻撃だけで倒すことになり、さらに精霊が増援で現れて死体が溜まる。by↑×2
・いや、10人くらい一気に来るので・・・・w。 24章、26章も詰みますな・・・。by上2
・FFTでは味方がこれを意図的に使えましたね。
・↑ええ、私も使いました。偶に失敗して、変なことになるけどw
・神官・シスター系だったら、ニフラムみたいな要領で成仏させて、マスを空けれそうだ。
・そんなときのためのかつぐ・・・・ やばい難易度が凶悪になる。
・そのうち手がつけられなくなったりして・・・。左は別のゲームであるし、右はBSで経験済み。
・これはスパロボ系か?ザコ倒しても上がるのはパラがインフレ化して困るが、砂漠の変態コンビや聖戦の三姉妹みたいな、お互いの繋がりが強い者同士に限ってならアリかな。
・これはBSですね
・↑(出題者)BSやったことがなくて知りませんでした…あるんですね、このシステム!
・↑というか馬は使い捨ての消耗アイテム扱いだし。ドラゴンとかはユニットもろとも死ぬけどね。
[23076] ストーリーにほとんど関わらない敵将達。その中で一人だけ仲間にできるとしたら誰がいいですか?
下手したらジョフレも死ぬ。2部3章の剣豪「ヨシタリア」 (3票) 速さがカンストしている強敵。3部3章のドルイド「ぺヨナ」 (5票) 拠点会話や支援会話がおもしろそう。3部8章の槍武将「ノーズ」(その他) (9票)
・「ヨシタリア」ではなく「タシヨリア」です
・出題者)↑訂正ありがとうございます。う~ん、こいつ人気無いな。やはり、ケジタかカヒタリーノにすべきだったか・・・
・タシヨリアですよ。それと私の場合だとジョフレの勇者の槍で結構楽勝でしたが・・・。
・貴重な闇使い。ペレアスまでの繋ぎとして使えそう。
・自軍唯一のドルイド、サマナーとなるし・・・。
・この人のキャラ、嫌いじゃないです。
・「皇帝軍」が結成された後だったらラグズの存在に不満を抱きながらも協力してくれたかも。
・速さより幸運に驚いた。3て…
・カヒタリーノ
・ワ ゼ カ カ
・↑×2 カヒタリーノ様~~~~w
・オーヴォ、テオドル、ホマサ、あとは生存していると言うことを何らかの形で証明して欲しいのでカナッツ。 ・・・暁の女神限定だったらすまない。
・ケジダ。
・私はあえてボルトアクス将軍に賭けてみる
・ケジダって誰だ
・↑暁の隠しキャラ。
・↑2顔グラ見たいんですけど載ってるサイトかなんか無いっすか?
[23077] 蒼炎21章でアシュナードは漆黒の騎士とはいずれ戦わなければいけないと言ってました。それはなぜ?
漆黒の騎士ほどの剣の使い手とは一度は戦ってみたいと思ったから。 (4票) 漆黒の騎士がセフェランが送り込んだ間者だということを知っていたから。 (0票) そのほかの理由。 (1票)
・多分ココでしょう。自分に忠誠が無いことを知っていたらしいので→の可能性もありますけど、私はココだと思ってました。
・まぁ戦ったら手加減でもされない限り死んでいる・・・・
・多分ここ。それと漆黒の正体がわからないのを楽しんでいたのでしょう。
・これですね。アシュナード、漆黒の騎士共にバトルマニア的な一面がありそうですし。
(なし) ・作中で語られてたことですが、漆黒が裏切ろうと思っていると考えていたから。
[23078] FEとBSに一番似ていると思うゲームは?
スーパーロボット大戦 (1票) サクラ大戦 (3票) サモンナイト(その他) (15票)
・烈火の剣の黒い牙家族がスパロボWのヴァルストークファミリーと似ている。
・会話によって戦力アップなとこは似てる…かな?
・ロイはまさにこれ
・母もこのゲームのファンですが、よくFEはサクラのアドベンチャーモードを無くしたものだ、と言っております。だからやりやすい、ともw
・ティアリング・サーガ(ぁ
・それBSに含まれるんじゃ?wwww
・FF(ぇ
・烈火のボスラッシュと蒼炎・暁の漆黒の騎士(VAVA)はまさにロックマン。
・↑ボスラッシュなんて腐るほどあるよ
・ラングリッサー
・昔のシャイニングフォース
・て言うか、ターン制のS・RPGの元祖はコレなんだから他に似て居るのが多くて当たり前でしょうが。同様に半熟ヒーローはリアルタイムS・RPGの元祖(てかS・RPGの真の元祖)、高低差加えたのはタクティクスオウガが元祖。
・↑お題と主旨が違う気が・・・
・↑X5。ロックマンはボスラッシュを初めて扱った作品。
・↑ロックマンよりもドラゴンクエストⅡの方が先ですよ? 調べてみな。 アトラス、バズズ、ベリアル、ハーゴンで最後に邪神シドー降臨!! ・・・おそらく、ゲーム史上でこれより前にもあるような気がする。 ・・・それにしても、そんなにロックマン好きならば、ロックマンを主体に扱うサイトへ行きなよ。 ここでは同士は多くないぞ?
・↑アレはストーリー中に倒された奴等のリベンジじゃなかった……よな?ボスラッシュってそう言うことじゃないか。自分も烈火終章でロックマンを連想した人間。
・↑×9の人、ボスラッシュがあるからロックマンと似ているなんておかしすぎですって。あれはアクションゲーム、普通に考えれば全然似てません。お題はFEとBSに一番似ていると思うゲームですよ。あまり似てないと思われるパワードールやネクタリスのようなSLGのほうがよっぽど似てます。
・トラナナとロマサガは似てると思う。ゲームシステム云々ではなく、バランス調整の方向性において。
・VM(J)。BSはVMそのものっぽかった。
[23079] 暁でちょっとこれはなぁ・・・と思うことありましたか?
蒼炎キャラの中で唯一仲間になって戦ってくれないラルゴ(又はダラハウとか) (11票) 支援会話の使い回し (9票) 3部で出てきたときの暁の団の皆さん(その他) (10票)
・右もかなりひどいですが、ラルゴが事故で戦えないって・・・、しかも石になっちゃうって・・・。 支援会話の使いまわしは仕方ないとは思いますが、特定のキャラだけ長い支援会話発生とかにして欲しかった・・・。
・コレですね。
・別にラルゴを好きってわけじゃない。現に蒼炎では一度も使ったことないし。でもね。これはあんまりだよ。一人だけ省かれるんだもん……。
・蒼炎キャラ勢ぞろい。見てみたかった。 彼だけ外すから、蒼炎キャラ出すぎ。とか言われるんだよ。全員出したら、もう、誰も何も言わないと思う。
・ラルゴ好きなだけにこれはショックだった。2部加入ならちょうどいい時期なのに何で狂戦士を用意しなかったんだ…
・↑狂戦士がなくとも、勇士or斧勇士で出せば良いと思う。
・容量ギリギリで省かれたのでしょうか;;。新キャラ28人+蒼炎キャラ45人ですからねぇ・・。後1人で蒼炎キャラ46人全員だというのに・・・。
・つかぶっちゃけ蒼炎キャラの半分くらいは彼みたくイベントキャラとしての登場で良かったと思うんだ。(それも蒼炎のクリアデータを読み込んだとき限定での)
・↑自分は普通にやったらイベントキャラとしてのみ登場、読み込んだら使えるくらいがいいかなと
・↑人によっては『死亡』させたままクリアしたり、仲間にしそこねたキャラとかもいそうだから、メモリーカード読み込みでのみ暁時代の姿が見れるといいなとか考えたんですね。(↑×2の者)
・つーか現実的に考えると、傭兵や騎士などの危険に身を晒すことの多い人達が、この乱世で3年後にも全員揃って普通に生き残ってるって事自体結構不自然なんだよね。その上全員結集するとかさ。10人ぐらい消息不明でも良かったと思う。
・Aの台詞がなぁ・・・;
・戦略を考慮したなら仕方ないけど、もっと支援レベルによって拠点会話発生とかがあってもよかった気がする。
・使いまわし自体は一向に構わないけど、せめて男女別に・・・。男男だとAはマジでアッーだからorz
・リュシオンとオリヴァーの支援会話では呆れた。何か使い回しは嫌だったなぁ・・・。右もどうしようもないけど。
・容量の問題で使い回しだったんでしょうね…
・↑Wiiと言うとてつもない容量を持つハードを使っておいてそれはないやろね…
・↑戦略を考慮したかったのもあったのでしょうけど、速く完成して発売させなきゃとバタバタしてたのが最大の原因では?支援だけでなく、ストーリーやゲームバランスに関することもちょっと批判がきてますし。
・容量ギリギリだったのはスタッフインタビューで言ってますよ。開発は蒼炎発売直後から2年間フルに使ってやったとも言ってます。 詳しくはニンドリに。 
・↑へーまじですか。ムービーより支援会話を気にして欲しかったなあ
・その他で、選択肢全部。
・マニアックの三すくみ無効と移動範囲無表示はほとんど無意味だと思った。前半は確かに鬼の難易度だが、後半はアイクやら、ラグズ王やらで簡単だ。
・3部後半から4部前半までのストーリーがちょっと強引だった(4部終章は最高)、アスタルテの裁きや、ミカヤとアイクの戦いというそのものは良かったが、もうちょっと展開をゆっくり(特にミカヤ勢を長く)して、わりと強引なミカヤ達の言動とユンヌ解放のタイミングをばっちりにしてくれ。
・密偵と聖者の上限が低すぎる。
・↑1同じくではないけど、大賢者の上限低すぎ。セネリオは拠点無しじゃ全カンストしないけど、トパックとかは余裕で全部カンストするから。
・↑いや、セネリオの方が余裕で全カンストするだろ。どれだけ育ててないんだ。
・ミカヤ軍の敵に一人も闇魔道士がいないというのはひどかった。光魔道士というクラスが浮いてる。
・↑魔道の相性など剣などの物理系の相性に比べれば、元々無いに等しいだろ・・・。
・蒼炎と比べると暁は全体的にパワーダウンした気がするが気のせいなのだろうか?。
・もっと暁の団は、強くなって帰ってきてほしかった…。
[23080] 難易度最悪と言われるトラナナですが、 ラスボスには不満があるという声が多いです。 それなら、こんなラストボスだったらどうでしょうか?
はやりFEにはドラゴンがいなければ。没データを復活させて、竜をラスボスにする。 (1票) 父を乗り越えるという意味も込め、キュアンを魔戦士化させる。 (0票) 別に石化ジジイでも不満無し。 ラストボス強化イベントを作る。 (14票)
・新鮮でおもしろいかもって事でなんとなくコレ。→は萎えそうなので却下
(なし) ・真のラスボスは魔力+10にバーサクの杖持ち&怒りリザイアのエルフ
・どうでもいいよ。道中あれだけ苦労するのにラスボスだけちょっと変更されたとこで何も感じない。
・どうせ誰が出てきたところでシーフで終了だし。
・あれだな、絶対に盗みようがないようにマフー×7にしてやればいい。
・↑×2君は盗賊が竜のブレス(唇)を見事に奪いされると言うのか?
・ラスボスをベルドじゃなくてトラバントにする。そうすれば真ん中の意見も反映されて面白いと思う。ついでにアルテナも仲間に出来たらいいな。
・↑2絵的にはありえないけど可。だいたいファイアーで古木をへし折るゲームに今更何言ってるのさ。
・↑いや、流石に製作班もブレス(息吹)とまでなったら対策するでしょ。 大体からして、ベルドの座る玉座だけ魔力補正量を増やした玉座にすれば、本来ベルドだってストーン盗まれなくて済むんだぞ? ブレスの重さを20にして、魔力の補正量を滅茶苦茶高くしたら盗まれなくて済む。
・あれだな、つまりあの玉座は魔力+20・防御+20という代物にすれば良いんだな♪(頑張れガルザス)
・↑×4の人の意見に同意。ラスボスはトラバントが良かったと思う。エンディングでキュアンとエスリンの幽霊が出てきたりしてな。
・トラバントがラスボスになったらかなりてこ入れが必要になるね。倒しても逃げられる形になるか聖戦9章と被るとこまで話を繋げる形になるか。聖戦とのすり合わせが大変そうだ。
・↑X5、炎魔法で古木を折れる理由はイクラでも思いつくぞ。ファイヤーは根元を焼いて倒す。エルファイヤーは根元を貫いて倒す。ボルカノンは衝撃波で倒すetc・・・
・まあ、確かに暗黒教団のトラキア支部長って感じですからな。ラスボスとしては不足か…
・魔法で古木倒すのは納得できるが弓は納得いかんw。人が渡れるとなると木も大きいだろうし
[23081] 体験して、ゲームオーバーになったら一番やる気が失せるのは?
80%の攻撃が外れ、10%の必殺が発動し、死亡 (4票) 途中まで、いい感じに進んでいたが、増援で仲間が現れ、その仲間が速攻叩かれ、死亡 (3票) 数々の攻撃を喰らってしまい、残りHP3で耐えたと思ったが、シューター命中、死亡(その他) (9票)
・99%の攻撃を外し、3%の必殺が発動して死亡。 あせりましたぜ兄貴。
・誰とは言わないけど、そりゃあないでしょ双子の片割れ君。
・トップの人似た経験私も・・・
・甘いな、ここに10%の命中、1%必殺を食らった人がいるぞ。
・漆 黒 ハ ウ ス
・おいでよしっこくの森
・アルダー「ジェルド将軍・・・・」   
・その他)クリア寸前でユニットロスト。誰でも嫌になる。
・緑軍が勝手に弓騎将に突っ込んで死んで、ゲームオーバーになったとき。
・何時間も粘った後に死ぬ。十中八九闘技場の事を指す。
・瀕死なのを回復し忘れてターンエンド→敵ターンで即死orz よくやらかします。
・やっぱりクリア直前でユニットロスト。鬱になった。
・その章でLVが複数人上がって、その全員が良いあがり方していたのに、戦死者を出したとき。そしてその戦死者はレギュラーじゃなく偶然その章に出撃していた。
・↑ははは、なにその私の実体験? やりましたともさ、封印でセシリアさん他がやたら良い成長をしていたのに最後の最後で詰めを誤って・・・・・・チクショー!orz
・↑砂漠のステージですか?あそこで強制はマジで嫌ですよね。それで彼女が嫌いになった私。(ファンの方スイマセン。)
・↑えっと、↑2の者ですが私の軽いトラウマ体験があったのはマードック将軍率いる21章ですよ。 自分の慢心が招いた事故でしたけどね・・・。 ちなみに、砂漠のセシリアさんは亀の如き進軍速度で壁役になっているキャラの回復役で頑張って貰いましたよ。
[23082] 彼女たちの恋人を自由に選べるとしたらどうする?(再録)
シーダ (2票) セリカ (0票) ディアドラ (16票)
・身分的にはつりあわないだろうが、オグマ希望。
・やっぱりマルス。じゃなかったらオグマ。心に悪魔が降りてきた時はカシム。
(なし) ・独身で終わらせる。
・↑それが一番か・・・。
・↑の題がのびてこのお題が伸びないあたりに今の茶の中心世代が分かるなw俺もそろそろおいとまするべきか。
・ヴェルダン繋がりでジャムカが似合うと思うんだけどどうだろう?つーか説明書のキャライラもTREASUREでも同じページに描かれてたしな。
・↑2自分は前にシーダにオグマと書いたのでここには書かなかっただけだ。
・シーダはまだ多少余地があるがセリカとディアドラは恋人変わったら物語成り立たないから想像出来ない。
・その他。全員固定で良い。自由恋愛状態で続編が出たときのトラブルの多さを考えると流石にもういいって感じ。(例、パオラ、アベル、エスト。フィン、ラケシス、ベオウルフなど)シーダとオグマは明らかに後付け設定だから。
・それでもマルスとアルムとシグルドを選ぶよ
・↑2いや、オグマは初期設定。ただ説明する機会がなかっただけ、後付変更設定はアベルの三角関係(ミスが原因だけど)
・独身にしておくのが世のためだけど、ナーガの後継者が途絶えるのも困るので、適当な誰かにはつけると思います。
・独身だとしたらアルヴィスがそのまま美味しくいただくということだから、ユリウス・ユリアの双子は普通に生まれてくるわけか。だとしたら、セリスは存在しない……生まれてこないということになるから物語として成立しないということになるのか? それならユリアが主人公ってことになれば成立しないこともないけど、話の流れを大幅に変更しないといかんよな……。ぶっちゃけ無理じゃない?
・↑セリスの父親がシグルドである必要は無い。
・↑悲劇の英雄シグルドの子が旗揚げする(=主人公になる)訳だから、ヘイム傍系(+α?)のディアドラの子は脇役になる。その次点でセリスではないんじゃ?
・↑×3あ~ ディアドラが独身だとその展開か、またはディアドラの長男セリスがロプト直系でロプトウスの再来となり、次兄ユリウスがナーガ直系で、長女ユリアがファラ直系になるのも思い浮かぶ。 そうなると、ディアドラが死の直前にユリウスとユリアをワープで逃がし、ユリウスが解放軍のリーダーとして旗揚げか・・・。 元のユリウスは優しい性格だったらしいから意外とセリスと変わり無さそうだ。 イシュタルが寝返ったりと、多少の変更はあるかもしれないが。
・↑2「皇子」ってだけで十分だって言ってるんだよ。
・↑ ↑5の者だが、ちょい待ち。自分はディアドラが独身という前提で話しているわけだ。おまいさんの突っ込みは筋違いだってば。
[23083] 彼女たちの恋人を自由に選べるとしたらどうする?(再録2)
リリーナ (20票) ニニアン (5票) ミカヤ (7票)
・リリーナにはロイ以外に一応、アイツがいますけどね・・・まあ私はロイリリ派ですが。
・↑ボールス、バース、オージェ、ゴンザレス、ガレットのうちの誰だ?
・↑アストール忘れんな。
・↑だって童貞じゃないとなんか嫌だし
・↑初めて同士希望?
・一番上の人です。ゴンザレスのつもりで書きました。そうか、オージェとかもカップルで推奨しているサイトもありますよね。
・新規追加でウォルトを希望。
・ウォルトだな。何だかんだで上手くいきそう。
・↑ リリーナとの絡みがないのに何を根拠に、と大多数の意見を代弁してみる。
・↑ どうせいつもの 『ウォルトはロイと乳兄弟なんだから彼の幼馴染のリリーナとも幼馴染なのっ!』 って妄想全開のウォルトが異常に好きな人が言うことだから放っておけって。妄想するのは個人の自由だしな。訳の分からんことを垂れ流しにされるのは迷惑だが。
・↑自由に選べるんだからウォルトでもいいんじゃね?支援会話が発生する組み合わせ限定とは何所にも書いてない。
・もし支援相手以外に一人だけ選択肢が増えるだったらウォルト、くらいには思うけどね
・いつもゴンと支援Aです。
・ゴルロイスは駄目。嫁捨ててまで仕事を取ったくせに…
・↑嫁を守るために逃げたんだよ。
・ヒイロ(笑)
・↑「また私を殺しにきてくれる?」
・↑それを言うなら「はやく、わたくしを、殺しにいらっしゃ~い!」ですよ!!
・↑×3何という懐かしいネタをw
・↑ 実は関東ではリアルタイムで放送してるんだよ・・・22:30にね
・マジでエリウッド以外に考え付かん。
・↑に同意 人によるんだろうけど
・ニルスを助けた関係でルセア。リリーナの魔法遺伝説にヘクトル。おまけでセイン(笑)
・◎エリウッド、○パント、▲カナス、△ホークアイ、×ウィル。
・↑いや、パントもカナスもホークアイも妻 子 持 ちだから。ニニアンのキャラをどういう風に捉えているのだね君は・・・
・本命はサザ×ミカヤだけど、ペレアスとは一度試したいな。
・リーリナ、ニニアンは他が思いつかないです・・・w。下3人も同様。 っで、ミカヤはエディやレオナルドも面白いかな、と。
・↑1リーリナじゃなくてリリーナ。個人的に、リリーナもミカヤも、公式キャラとはつけない。ニニアンのみは公式でつける。
・リリーナとニニアンはエピローグに変化が生じるので支援Aにしておく。 ミカヤはエピローグで後日談の記述以外に何も変化がないので、外している。 ・・・元々支援付ける主義じゃないから。
・穴でセネリオ
・本命をサザとして、対抗ペレアス、三番手レオナルド&エディ、大穴でアイクかセネリオってとこか・・
・敵ありなら漆黒の騎士とか…だめ?
[23084] 暁で地味に驚いたこと
ウルキとヤナフの年齢 (6票) サウンドルームで50番をよく 聞いたとき (2票) ザコ敵が将校クラスである事 (その他) (4票)
・ウルキ>ヤナフだと思っていた。というか、ティバーンよりヤナフが年上って・・・
・ここ。ヤナフが一番年上とか信じられなかった。
・詳細は語られてないですけど、ヤナフ>ティバーン>ウルキっていうのがバックグラウンドで発覚してるんですよね・・・。 非常に驚きましたよ。ティバーンが年上だと思ってたので。w
・どこかでたしかヤナフが100ちょっとでウルキは少し下って聞いたけど?その間にティバーンがいたんだ、、、
・ヤナフが100超えなのは作中、上の3人の順番は暁バックグラウンドQ&Aで見れます。
・暁が出る前から年齢がウルキ<ヤナフだったら面白いのにと思っていた妄想癖の私が通りますよ。
・剥奪の美学…だっけ?確かに曲名には驚いた
・いや、曲名ではなく、ストーリー中とは少し違うということでは?
・戦闘曲が一回の戦闘で途切れずに次の戦闘で繋がる事。ところで50番の曲とは何ぞや?
・↑一番始めのマップの敵戦闘BGM、ならず者です。本題はここ、兵と将のバランスが取れているのは2部までですね。
・ラグズの化身ゲージをMAXにする呪歌。これのおかげで平民ラグズが強い強い
・2部終章で殺したケビンが3部9章で会話に出たこと。
[23085] このFEというゲームは実の兄妹、義理の姉弟のくせに当たり前のようにラブラブになってるキャラがかなり居ますが(特に聖戦)現実に異性のきょうだいが居るそこの貴方はどう思う?
ゲームならありえても、現実はありえないと思われます。 (5票) 死んでもありえないし想像すら無理です。 (9票) 場合によってはあり・・なのか? (9票)
・サザミカのように立場上義姉弟にならざるを得ない場合は、子供の頃は姉弟と思っていてもだんだん血が繋がってないことを自覚し、感情が変わってしまうというのは物語においては悪くはない。ただ現実ではやめてほしいが。
・成長するに従って血の繋がりとか意識するから無理。
・作り物の世界ならではのファンタジーだと思ってます。
・ゲームならあり、と思いつつこの設定のおかげでサザミカ苦手。
・まあファンタジーならどうせ興味ないのでお好きにどうぞと言った感じで。
・実の兄妹とか勘弁orz
・想像できない!禁忌を犯すことで悲劇が…とか、物語に絡むのなら別として、製作者の趣味だけで出してるならやめてほしい。
・ないないないない。妹と同い年(それ以下)は全て恋愛の対象外になるくらい無理っすわ。
・無ー理です
・↑2彼女が妹より年下だ・・・20代も半ばになると5歳くらい下でも余裕。もっと年取ると10違っても平気になりそうだ。
・有り得ませんw禁忌だからとかじゃなくそれ以前の問題で。
・↑不細工とか性格最悪とか?
・兄妹がいるなら、絶対に「兄妹で恋愛感情抱く?」とか野暮な事聞かないだろ・・・ってくらい無いって思ってるよ
・絶対無理、ありえない。ゲームでも見てて気持ち悪いし。義兄弟でも情は家族なのだから、そこから恋愛とかおかしいって。
・クロード×シルヴィアは禁断?シルヴィアの出生の秘密は聖戦の謎の一つか。
・有名人にいたので、ありなのかなぁ、とか思ったりしますが、遺伝子の関係で子供の免疫力下がるから子供生んだら問題ですねぇ。でもまぁ、ラブラブくらいなら好きにしとけ、って思ったのでここに。因みに俺は実姉が好きだった時期があったようです。幼児の頃ですし、今はそんな気一切ないので覚えてませんがw。
・あ・・・、義理だったら遺伝子関係ないですね。 っていうか法的にも問題すらないですね・・・。
・物心つく以前に出会った異性(親兄弟)にはそういった感情を抱かないように脳みそができているらしい。そんなわけで義理の関係でお互い物心がついたあとにきょうだいになれば恋愛感情を抱くのも不思議ではない……のかも。実際のところ、実・義理問わずにそういう人たちっているだろう。人様に迷惑かけなければいいんじゃないかな。
・姉貴っ子な俺だが、恋愛感情はないんだよな。でも別にいいんでね?とも思う。親愛だろうが恋愛だろうが大して変わりあるわけじゃあるまいし。用は他人に迷惑さえかけなきゃいいんだよ。
・FEで近親はそんなに多くないと思うけど。聖戦はシナリオ上(アルディア、セリユリ限定なら)仕方ないけど、他のはファンの妄想だし。
・↑3そんな学説(?)信じているわけ?
・↑・・・上記の発言が学説か何かは知らないが。 とりあえず、私と同じように上記に関して詳しくない貴方に、そう言って人を馬鹿にする権利はない。
・それが性的な感情を含まなければ受け入れられると思う。
[23086] この3つの中で一番好きなFEの音楽はなんですか?その他は無しでお願いします。
マップ中の音楽 (11票) FEのテーマ (7票) ボス戦・攻撃など戦闘曲 (21票)
・聖戦1章の曲ですかね・・・。
・過甚の神・絆永久に・殊勝の翔り 一番が決められん・・・OTL
・掌握の事実はマップ音楽と戦闘曲のどっち?かと思う、まさかラスボス戦がマップと戦闘の音楽が合わさっているなんて、凄い。
・Follow me!
・聖戦2章、終章。未だ耳に残る色褪せない名曲です
・「苦境を乗り越えて」や「殊勝の翔り」が好きです。
・聖戦のマップ曲全般に暁の強き思いここにと絆永久にはイイ!決められない…。
・トラキア776の最終面(それ以外でも流れたが)あの曲は燃える。トラキアだからよりいっそう
・聖戦第10章光と闇とが好きです
・掌握の事実、強き思いここに、 かな?
・聖戦のマップ曲はどれも素晴らしかった。
・意外といないですね、ここ。新作のCMで流れると好反応示す自分は少数派か・・
・聖戦・トラキアバージョンが好きです。
・やっぱここですね。 戦闘曲に好きなのかなり多いんですけどね・・・、決起の時とか、忠義つくさんとか。 それでもやっぱりこれが一番。 因みに聖戦のが一番好きです。
・ふぁいあーえむぶれむ てーごわいしぃみゅれーしょん♪ やーりはじーめたーらー ねーむれないー♪
・ここですね。これがあってのファイアーエムブレムだとおもうので。
・個人的には紋章の時のテンポと曲調が好き。
・ここと、暗黒皇帝と、神竜伝説(神の御子 白き賢者)とかいうやつ。アルヴィス戦、パーフェクトエンドのフォルセティあたり。
・vs漆黒の騎士
・暁の「忠義尽くさん」。シリーズの戦闘曲で一番好きです。
・始まりの終焉
・封印の三竜将戦闘曲
・静かに、そしてしなやかに  悩みどころだけどこれかなぁ・・・
・誇り高き飛来が通常戦闘では一番好き。故にティバーン隊は常に戦闘オン
・カイネギスの戦闘曲
・進軍、忠義尽くさん、互いの道理、太古の意識、黒きしじま、猛る獅子など、暁は音楽の評価はかなり高いと評判だけど、そのとおりだな。
・空を挺す
・どう考えてもオリヴァーです
・イドゥン戦のBGMが気に入って何度もサウンドルームで聴いてます。1回不完全クリアしただけで全くイドゥンと戦ったことはないですが(笑)。
・暁の忠義尽くさん。かっこいい
・黒きしじまとかラグズ王族専用曲と忠義尽さん、封印の三竜将戦。
・『ベルンの名の下に』、『誰がための戦い』、『静かに、そしてしなやかに』、『すべてが闇へ』、『強敵現る』、『哀しき皇子』、『畏怖決戦』、『力在る者すべて』・・・こんなところですね。
・「誰がための戦い」、「宿命ありき」…ですね。基本的に戦闘BGMは好きですが、一番はこの2曲w
・オリヴァーの専用曲2つ
・VSアルヴィス戦
・イドゥン戦の「Shaman in the dark」 愁いを帯びた雰囲気が気に入ってます。
・「暁の団」「忠義尽くさん」「決起の時」「畏怖決戦」「宿命ありき」「力在るものすべて」「太古の意識」「黒きしじま」「我故に我あり」……オール暁です。
・ベルンの曲かっこよくて好き
・暁の曲はなかなかいい感じ。FEはほとんどクラッシックだからいいよなあ。
[23087] 復活の杖の使用回数、貴方はどれがいいですか?
使い捨てのオームの杖 (2票) 金さえあればいくらでも生き返せるバルキリーの杖 (1票) 3回使えるダグリュオン (8票)
・基本的にはいらないけど、聖魔だけはこれでいいから欲しい!キャラ死んでラグドゥ遺跡やり直すの面倒だもの。
・保険で一回分ほしい。関係ないけど、隠しイベントで物語上死んだキャラを生き返らせるとかできたら面白いかも。
・リセットがあるが聖魔とかはこれが欲しい。理由は遺跡やり直しとか面倒だし。暁もミカヤサイドに欲しいな。
・そもそもいらないと思う。
・いらないにもう一票。FEが死んだらそれまでよってルールはもう浸透してるでしょ。
・いらないに1票。 序盤で死んだキャラが生き返っても微妙ですし・・・。 
・どちらにしろ死んだらリセットする人だからな。そんなわけで自分もいらない。
・「リセット」使用回数:無限、がある以上必要性がないからなぁ。
・リセットしたら攻略も成長もやり直しになるが。
・いらない理由:過去作品のことは知りませんが、烈火、蒼炎、暁では復活させられたら余りにも簡単なので・・・。
・いらないと思う。リセットという何回でも復活できる機能があるから。
[23088] 過去にあったこのシステム、復活してほしいor二度と復活してほしくないのはどれ?
一度使えんばしばらくそのまま。暗黒竜&紋章の竜石。 (0票) 武器交換不可能、武器の数自体も制限アリ、しかし神器すら直す聖戦の修理屋&中古屋&個人資産 (3票) レベルアップが非常に楽。外伝の同じマップを何回も出来る。 (1票)
(なし) ・ここかな。でも金ないと意味ないんだよな。
・修理屋は欲しいかもしれない。 ただし、聖遺物のような強力な武器はやや高額にして欲しい。
・聖戦のお金&アイテム管理のシステムはかなりツボでした。神器にはもうちょい制限つけてほしいですが。
・なんとなく。昨今はレベル上げるのが大変だし。
[23089] 勝手に想像してみました。キルシリーズの武器の必殺率が高い理由、あなたならどれ?
扱いやすく、急所を狙う普段の訓練の成果が出やすいから (3票) 防具の一番頑丈な部分を破壊するのに特化した構造をしているから (1票) 武器製作者の(怨)念が乗り移ったから(その他) (8票)
・これじゃね?
・ほそみシリーズも必殺率が僅かながらあるからこれが一番近いと思う。 武器LVも低めだし。
・軽いとか切れ味がいいとか。スパッと。
・ギザギザしたのこぎり状になっていて・・・、かすっただけでもそうとうダメージが・・・、とか? そんな感じの形してますし。
・斬るソード
・突きソード 殴るソード 突っ込みソード
・(その他)劇薬が仕込まれている
・格ゲーのようにコマンドを入力する手間がはぶけたから。
・なんらかの呪術的な力は付与されている気がする。
・湾曲していて深く切れる。とか
・50人以上の血を吸った呪われた武器なのですよ・・・
・既にデビルソードや暗黒の剣の領域だね。
[23090] ペガサスナイト三姉妹。全シリーズ・敵味方含め選ぶならどれ?(理由も)
長女派! (7票) 次女派。 (4票) 三女派~。 (9票)
・迷いますがフィオーラですかね
・落ち着いた女性が多いからここ。でも人妻は勘弁かな。
・お姉さん最高w
・パオラパオラ
・パオラ、ユーノ、シレーネが好み。大人の女キャラ大好き。あと長女かどうか不明だけどシグルーン隊長とタニス副隊長も。
・基本長女派です。封印は迷います。
・やっぱりお姉さんがいいかな。天馬騎士長女は落ち着いてる人が多いし。
・(出題者)ここです。カチュアにティトに・・・。
・カチュアには青春かけてきたが、昔からこーいう分け方はなんか抵抗がある。作品によっては、フィオーラが好きだったり、ティトが駄目だったり…色々あるんですな。
・ティトとファリナが好きだし。
・シャニーも好きですが、ファリナが天馬騎士の中で一番なので
・メング・メイベル・ブレグをどう見分けろと?
・↑一番最初に殺られるのがブレグです。
・キャラクターを属性でしか判別できないのは哀しいことだと思わないかい?
・烈火だけだけど・・・、フロリーナ使ってたんで。蒼炎ではマーシャ、暁ではシグルーンでしたが・・・、姉妹いないんですよね。
・作品によって違う人はどう判断すればいいんだろうね。でも次女が多いかな。
・タニス派って言ったら外道ですか?
・フロリーナが好きなためここですね!…しかしそれ以外はカチュア、ティトと次女が多かったりする…(汗)
・エストとシャニーが好き。三女の上にショートヘア、元気っ娘だし
・フロリーナ登場したから此処。お姉さんも好きだけどフロリーナが(ry
[23091] 外伝と本編はどんな感じがいい?
外伝は要らない。本編のみの一本道 (2票) 2~3割が外伝。なくてもいいけど、あったほうがより楽しめる程度に (2票) ←+「異伝」。プレイヤーの解釈の幅を広げる一幕もほしい (3票)
・これでも良いと思う。
・これでいいと思う。条件とか面倒だし。
・『より楽しめる』の内容次第かな。封印みたいに行かないと正式クリアできないタイプなら選ぶ余地がないに等しいから不要。話の補足、便利アイテムの入手くらいなら。
・まぁ、あったら絶対進みますが、進まなくても平気程度の外伝の方が選べる意味があると思うんで。
・どちらでも良いよ。 結局、あったら外伝経由してクリアすると思うからね。 どうであっても無問題。
・烈火形式が一番いいと思う。ただ外伝出現条件は封印並に厳しい方がいいかな。
・個人的、烈火が一番楽しめたので、ここ
[23092] 「烈火の剣」であなたが一度はやってみたいことは?
古の火竜を神器の必殺で一撃撃破。 (5票) キシュナのサイレス空間でネルガルを倒す。 (2票) 砂漠の変態ブラザーズをブラミモンドの前に連れて行く。 (7票)
・それは、ロード3人のトライアングルアタックとか?。確かに強そうだが・・・
・これだけ実際に可能だよね?
・力最大エリウッド+ファーラ+風or炎支援+デュランダルで計算が間違ってなければ可能なはず
・今思うとアトスwithルナかつファーラ強化・・・神器以上の存在ですね。
・やってみたい、というよりはやりました。
・ネルガル「やみよ! やみよ!」
・武器を盗まれてボコられた、トラキアのベルド以下の情けない倒され方になりそうだな…
・これが一番おもしろそうw
・冗談抜きで一度試してみると面白いかもなw 砂漠の変態三兄弟になりそうだww
・これはいいw この発想はなかったけど、見る価値は十分だ
・これが面白そうですねw
・あ、あのブラミモンドが・・・・w。ギャップすごそうwwwww。
・ギャップの激しさに笑えそう。
・口調はアレで、中身はシリアスなんですよね?面白そうです。
[23093] 暁、あんまり知られてなさそうなこと。
3部6章までにレテが死んでいる場合、かわりに登場する敵将ケジダ (17票) 鷺をレベル30まで育てると、化身ゲージをMAXにする歌、勇武を覚える (2票) 4部3章のヌミダがいるマスに化身の宝珠が埋まっていること (2票)
・こいつだと思う。
・FEの基本を守ってれば気付かないよ。自分も情報見なきゃずっと知らないままだったと思う。
・2周目ぐらいにたまたま見た。
・攻略本見るまで知らなかったですもの・・・・。
・中央は誰でもしっているでしょう。右か左かでいえばここですよね
・ここは知らなかった!!
・未だに顔を知らないのは自分だけか…?(名前しか知らない…)
・↑同士がいた!感激!! ちなみにクラスも知りません。多分猫だろうけどw
・顔見たい…というか味方キャラと関係無い以上レテとは違って倒せば死ぬのか?
・知らなかった。何せ暗黒竜以来いちいち敵将の名前覚えてこなかったので。
・12周目ハードで戦ってみました。黒猫でした。倒しても死なないでクリア後の会話にも出ました。
・クリア後の会話に!?w マジですか・・・・。しかも黒猫!仲間にしたい・・・w。 因みにモゥディが死んでると名無しの虎が1匹追加されますよ。
・↑×2そうですか。ご報告ありがとうございます。黒猫か、せっかく顔グラあるんだから、仲間に成ればよかったのに・・・↑の人と同意見ですね。
・凄い見てみたい。顔とか知らない。名前しか知らないな。普通にやってれば存在すら気付かないよ。
・てかイケメンだよな。弱いけどw
・1周目に2部終章でたまたまレテが死んでいたので2周目も普通にこいつがボスかと思いました。
・こいつの顔グラどっかで見れないかなぁ
・Lv20の呪歌があるのに気づかなかった
・呪歌は意外にわからないですね・・・。
・その他はこちらに
・すいません攻略見るまで全部知りませんでした・・・;
[23094] あなたはその美貌と強さで知られるべグニオンの天馬騎士団のシグルーン隊長です。そろそろ結婚適齢期になったあなたは誰と結婚しますか?。
強くて格好良いアイクの様なキャラや逞しいヤナフの様なキャラ。 (7票) 優しくて包容力のあるキルロイのようなキャラ。や可愛らしい年下キャラ。 (1票) へザーさんの様にタニス副隊長やティアマトやネフェニーやルキノやニケのようなキャラに走る (3票)
・ハールは、上司の娘に走っちゃったという噂なので、アイクさんで。
・シノンやツイハークなんか結構お似合いな気がする。
・ハールが一番お似合いっぽい。年齢的にも、立場的にも。
・【漆黒の騎士】ゼルギウス、ハール隊長のどちら様かでしょうね。 ・・・幾らネタに走っても、気が狂っても、オリヴァーとは言わないですw
・セフェランかな?と思いつつあまり想像できない私。ハールさんはお似合いだけど個人的な好みで私的には……御免なさい。
・筆頭はハールかな。絡みのあるアイクもいいかもしれんね。でも、この人は個人的には独身が似合う気がする。親衛隊隊長職を引退してもサナキに側近中の側近として重用されるだろうし(文官に転進とかして)。つまりサナキの嫁(ry
・↑うはw、でも確かにそんな感じでしょうね・・・w。 ↑2 セフェランは・・・、が妻が死んでるとはいえ、再婚はしないのでしょうから、結婚することは出来そうにないですね;;。
・ミスト、だって俺は男だも(ry。冗談はさておき、シグルーンはサナキのお付だけに、年下が好きなんじゃないか、とか思ってみました。 まぁ・・・、ハールが年齢のことも考えると一番合いそうな気もしますが。
・なんとなくだがヘザーさんと同じ香りがする、タニスのことを影ながら・・・
・実はマーシャとか・・・・。
・サナキの側に仕え、一生独身かと。女所帯だし、こういうことはありそうw というかヤナフって逞しい??
[23095] ガンダムSEED&DESTINYのキャラをFE暗黒竜・紋章の次の3人のキャラに例えると誰が誰になると思いますか?
ビラク。 (1票) サジ。 (0票) リフ。 (5票)
・ハーディン様・・・愛しておりました・・・・・
(なし) ・ガンダムなんぞ知らん!
・どれもミスマッチすぎてワロタ
・ここはラクスにしておいてやろう
・わしがきずぐすりじゃなかったら、もうとっくに終わってるって、そう言いたいのか!あんたは!
・一番上同意
[23096] もしFEのキャラどうしが服装や髪型を交換したとしたら誰と誰が交換したのを見たいですか。
男性キャラと○○ (7票) 女性キャラと○○ (10票) どちらかわかんない人、ラグズ、竜、モルフ、神、その他と○○ (5票)
・ドルカスとフロリーナ
・アレンとランス。変わらないのかどう変わるのか見てみたい。あとロイとエリウッド(若)。
・ラルゴと女性キャラの服を・・・
・ルセアとニノ。いや、何となく。
・セネリオとソーンバルケ、アイクとボーレ、サザとヘザー
・アー様とナバール系の方々を
・パントとエリウッドの格好。はたしてどうなる事やら。
・アルテナとマチルダ…。良く見るとカラーリング正反対…。
・蒼炎のルキノの服装をワユに・・・。 どんな感じになるんでしょう。 ラルゴに女の衣装は・・・、破れるだけでは?w
・↑てか、ラルゴの衣装を女性が着たらやばいのでは!?本題は…ワユとイレース(蒼炎)
・誰かとホークアイ(蹴
・↑ホークアイはやばいだろw
・↑2、オルグでもいいよね
・↑1~3 ディークの事もたまには思い出してあげてください
・↑×4 エキドナやイグレーヌやニケはすっぽんぽんでも健康的なので合っているかも知れん。
・イグレーヌさんのすっぽんぽんなんて見たら失血で倒れる自信がある。
・セシリアさんが、クラリーネの格好をしていたら…人間怖いもの見たさというのはあるもんです。
・ミシェランとトムス、もしくはボアとウェンデル
・ミカヤとアスタルテ。ソーニャとリムステラ。
・デギンハンザーとメディウス。
・↑両方ハゲじゃん
・輝き方が違うんだよ  デギン強(波動を放てるほど強い輝き)メディウス弱
[23097] 3部終章のミカヤにちょっと突っ込みたいこと。
指揮官なのに勝手に戦闘抜けちゃうの? (7票) 戦闘抜けて一番早くメダリオンの元へ向かったのに、何でアイクたちより後に来るの? (2票) 歌・・・ちょっとヘタ? (7票)
・これかな。指揮官面しといてこういう時に勝手に抜けていいのか。とか思った。
・↑、ミストが倒れたようにミカヤも倒れて、それをサザがタウロニオに指揮を任せて、後方に下がった後、ミカヤ目覚めて、何かをつぶやくように歩き始める、というほうが違和感はなかったはずなんですがね・・・。
・ニケ達のこと完全にほったらかしてる・・・。
・ここだな。真ん中は、メダリオンがあるのは一応敵拠点ですし…。
・星0だから抜けられても別に構わないが、その後指揮官不在はないだろう。タウロニオ(2週目以降はペレアス)に後事を任せてから離脱すべき
・どちらかと言えば、この行動はユンヌに操られていた感じがするけどな・・・。 冷静になれば思うことはあるが、映画などではそんなに珍しくない行動なんだよね。
・サザもサザで、何で軍のこととか気にしなかったのかな?普通気にするよな。ミカヤ命ってことがものすごく伝わって来る…。
・戦闘中抜けたのは・・・、ユンヌが原因ですのでなんとも。 遅かったのは回り道だったからでしょう。 アイクたちは来た道戻っただけですので。
・回り道+歩いてきたから
・これは声優(歌手?)に突っ込んであげてくだされ
・そこまで気にはしなかったけどな、歌唱力については。 本題は真ん中。
・↑歌唱力については?演技力について気になるところでも?
・↑あっ、スイマセン。 演技力も、気にしてないです。 誤解招く発言で申し訳ありません。(by↑×2)
・ミカヤより・・・サナキ・・・。なんか性格出てるような、出てないようなで、強気っぽく謡ってて、逆にちょっとキモイ。どうせならおしとやかに歌ってほしかった。ミカヤは別に普通。自分もそれほど上手くないし。
・↑きもいってのはちょっと…;てか、なんかミカヤのときだけ物凄く歌いにくそうなテンポだったことが気になる…。
・声優さんだって頑張ってるよね!!!自分はそれよりリュシオンの歌の方が…あからさまに下手になっててものすごく嫌だったな。
[23098] 敵キャラながら人柄の良さと美しい美貌で知られるセライナ。作品では死亡したらしいが本当の所は?。
悪事とは判りながらも恩義ある皇帝の為に祖国グラドの将として潔く討ち死にした。 (4票) 敗戦後人知れず慎ましやかに暮らし一平民として生活を送っている。 (0票) 瀕死の重傷を負うが助けられ、エイリークやエフラムの人間性に感じて降参。表示さてれはいないがルネスの将として戦っている。 (6票)
・どうせ出題者は例の人1でしょ?まあ最近はアルヴィス叩きとかが無くなった分、マシになったとは思うけど。
・ミルラが死んだといっている
・まあ、どう言おうと死んだわけで。だから三択としても成り立ってないでしょ。個人の妄想全開だしさー。それはさておき、出題者よ。あんたは〇ちゃんねるでも荒らしているよね。スレの住人の忠告も聞かないでさ。とりあえず、人の話を聞くことができるようになってから出直してこい。
・ヱフラムの手にかかる直前に服毒自殺を図ったとしてみる。
(なし) ・エフラムルートやってください
・↑に同意。 実際ゲームをやってその目で見るべし。
・↑2に同意。これは「どれ?」とか言う問題なのだろうか?
・自分の中だけに留めておこうよ・・・。
・妄想は勝手にしてて下さい。他の人に同意を求めるな。
・これだったら嬉しいですね。
[23099] ヘザーのストライクゾーンど真ん中はどの辺の年齢層なんだろうか?
10代後半(イレースとか) (0票) 20歳前後(ネフェニー、エリンシアとか) (1票) 20代後半(ルキノ(多分…)とか) (7票)
(なし) ・ネフェニーを特に気に入ってたみたいだからねぇ。
・美人だったら誰でもいけるんじゃない?あ、でもメインのミカヤとか、ミストとかはナンパしなかったな。 あとルキノさんはたとえ20代後半でも美人だしいいんでない?
・確かルキノは蒼炎では19だったから暁では21のはず。なのでルキノは←になる。本題ゆりかごから墓場まで。
・0~30くらいじゃないですかね?w シグルーンはギリギリ20代だとか。
・気に入った人なら誰でもいいんじゃない?それこそ年齢関係ないと思う。
・ヘザーほどの手練となると、やはり若さだけってよりは大人の魅力がいいのでは。
・↑手練ればかり相手してると初々しさが欲しくなるものだ。
・かわいかったらいいんじゃない?
[23100] スマブラXで、何でもアリなモンスターボール「アシストフィギュア」が発表された!FEキャラの登場は確実と思われるが、どんなヤツラがどんなサポートをする?
アイクを援護だ!セネリオのはっぱカッ…エルウインド!(蒼炎、暁) (9票) 馬車に積んだアイテムをプレゼント。不死身の輸送隊マリナス!(GBA三部作) (3票) シグルドが恥ずかしい台詞でステージ中に無差別攻撃!(トラキア以前) (5票)
・漆黒の騎士。月光でも使うか?
・アスタルテの裁きで、自分以外のプレイヤーを石にして動きをとめたり、ふっとばしたり。
・ラグズ王!!
・ミストとか漆黒に出てきて欲しいですなぁ。 漆黒は勿論エタルドで月光を・・・w。
・セネリオはここかなぁ・・・。でもレクスカリバーがいいな。 あとはハゲ・・。じゃなくてデキンハンザー。波動とプレスでやりたい放題。
・アイクの援護で言えばティアマトも該当キャラ。あとエリンシアも。
・漆黒とか、真ん中でいうとゼフィールの大回転とかアリな気はするが下手すりゃゴローと被るんだよな・・・
・やっぱりしっこくだな。贅沢言えばPLキャラとして使いたいけど
・泣き父親、グレイルでもいいんじゃない?
・しかもマリナスを攻撃出来て、更に撤退する姿まで作られたら神w
・マリナス登場⇒撤退開始⇒攻撃するたびにアイテム落としてけば面白そう。
・怪盗キャスが、落ちているアイテムをかっさらってゆく~。
・これならスマブラに不向きな騎乗ユニット(シーダやエリンシアとか)や弓使い(ヲルトとか)も出せるな。
・果たして男性キャラや人間以外のキャラに効果があるのだろうか?。
・恥ずかしい台詞ならヨハンだろ!
・アーダン「ハイラインに連れ帰って無理やりにでも俺のものにしてやる!」
・↑アーダン一人クリアinスマブラ!