FE&TS あなたなら、どれ?

[22501] あまり使わなかったスキルといえば?
譲り手 (1票)  守護 (5票) 武器破壊(その他) (19票)
・フリーダからひっぺがえしたはいいが、救出してもすぐ降ろすし・・・
・支援付けないし。
・持ってる奴が微妙(サザ=一部は削り役で三、四部は豆腐。ニケ=反撃で敵を倒される)だしキャパ多いし
・一回も発動した事ない・・。ミカヤ隣接させないしミカヤ一撃で死ぬから
・絶対発動してくれる訳じゃないし・・・。
・これが100%発動だったら緑の弟ももっと便利になったのに…。
・万が一ドロップの武器に発動したら損するので使ってません。
・↑武器破壊が発動しても、無傷で武器ドロップしますよ? 本題は一発屋かな。ただでさえ命中厳しいのに…。
・↑そうですっけ? 暁の女神では蒼炎の軌跡と同じくドロップアイテムの耐久はそのアイテムを持つ敵が倒れる戦闘以前に消費された分は消費されたまま入手となるはずですが、武器破壊だけは別なんですか?
・何も考えてないときは経験値稼ぎ用の的作りにけっこう使えるんだけどなこのスキル。ボスのロック掛かった武器にも発動するし武装解除とは対極の意味で便利だと思う。
・↑×2 仰る通り、ドロップアイテム持ちの敵が倒れる戦闘での武器消費はカウントされないので、その戦闘内なら武器破壊が発動しても無傷ドロップってことです。倒せなければ影響出ますね。
・(その他)能力勝負
・↑能力勝負は相手の戦闘スキル無効なので使える
・↑2終盤で見切りのスキルが足りない時に使えました。終盤の敵回避とか、奥義とか凄いって・・・。
・結局一発屋は使いどころがよくわからん。
・↑キラー系の装備で一発屋すれば60%アップしますよ!!
・風魔法やら剣あたりを練成で命中必殺限界まであげれば一発屋で殺戮武器に。あとはヤナフに一発屋かね
・能力勝負はスキル無効に地形効果無効もあるからな・・・ 武器の威力も考慮しないから削り役にも便利 ちなみに一発屋は他のアイテムとどう併用するかが問題で使いこなせればまあまあ
・能力勝負をあげる人は暁をやったことないんだろうな。地形も無効で見切りよりいい場面もある・・・一発屋は炎支援必殺補正付のワユあたりがやれば効果的かな、普通に命中85くらいにはなりますよ。本題は真ん中、必ず発動するわけじゃないし緑風が持ってるあたりもう・・・
・武器破壊も能力勝負も滅茶苦茶使えるでしょうに。武器破壊は欲しい武器壊されると迷惑だけど、能力勝負は見切りと同等かそれ以上の神スキル。蒼炎ではどっちも糞スキルだけど。
・これはもう・・・ ドロップ予定のアイテム破壊してくれましたよ。 だってほら、倒せなかったら壊れますし。
・(その他)むしろ祈りがいらない気が… 死なないようにHPの調整してからターンエンドするし… まぁあって困るものでもないけど発動するところを見たことがないので
・↑ただ祈りは発動すると目茶目茶うれしい。特に必殺攻撃相手に祈った時とか。確かに発動したのは3週で2回だけど
・↑祈りとはサギの民にこそ必要なスキルなのだよ 祈りは前回と同じく幸運%だろうからサギの民ならば最大40%の可能性で死を跳ね返すのだぞ?
・それに暁の鷺なら幸運50だからさらに良いですね。まあ蒼炎のマニアックでは12章の敵将を早く倒さないと厄介になるのに3連続で祈りを発動されたことがあるけど
[22502] 暁の女魔道士は見た目がエロイですが、次のうち、誰が好きですか?
ミニスカのイレース (2票) 黒タイツのミカヤたん (5票) スリットのカリル姉さん (2票)
・スケスケスカートの大賢者もいい
・いままで大賢者ってローブ着た老人(つまりアトス)のイメージしかなかったが、こういう大賢者も最高
・主人公の一人でもあるから自然と好きになる。イレースは2軍に逝ってしまいました。雷魔法の命中率と威力の低さが苦しかった。
・黒タイツもそうだが、あのスリットはどうか・・・。
・クラスチェンジ後のマント着ている方がいいな。
・何気にエロいよね、この人。
・最上級職になると黒パンストが打って変わって伝統の…そしてその時のチョイ中腰が微妙にエロいんですが。
・姐さんスリット深いよ、どんなパンt(メティオ命中
・俺と実年齢が近いからな…。
[22503] あなたが自軍サイドで正義が感じられなかった戦いはどれ?
暗黒竜~トラ7から (3票) 封印~聖魔から (4票) 蒼炎・暁(第三部まで)から (10票)
・グラ兵&シスターをフラグ立ててから抹殺w
・エルレーン説得後、無抵抗のシスター等をマリクの経験値に…(鬼
・ミネルバを説得後次の章で無駄死にさせたしまった。しかも第1部11章で結局ペガサス三姉妹が来てないし
・封印のブルーニャ戦はロイ達もしょうがないがなんかベルンがかわいそうになってきた
・運命の歯車のロイドVSラガルト
・封印は何気に酷いな。サカルートとか、どんだけ人的資源がムダになっている事か。
・烈火で、ロイドorライナスと神殿で戦ったとき
・ダルレカの攻防。シハラムさんは殺したくなかったよ・・・
・確かにダルレカの攻防は、「なら仕方ない、覚悟を決めてくれ」ってアイク無理でももう少し交渉にねばってくれよ
・悪いけど、暁三部のデインと皇帝軍との戦い、元老院め・・・血の契約で戦わせるなんて・・・おかげでミカヤが可哀想・・・・初プレイ時はペレアスも無駄死にだし・・・。
・暁3部のミカヤサイドにこんなのが多かった。てかいま自分が育ててた軍を直後に今度は敵として倒すってのも気分は複雑。
・↑精神的にもだけど、3部13章のもう一つの勝利条件『敵将(アイク、しかもラグネル持ち)の撃破』、スリープやパージじゃないと無理だってば・・・。
・↑前々から思っていたけれど・・・ スリープって効くの? 蒼炎の軌跡では敵将は状態異常にならないようになっていたが・・・
・3部13章のアイクは奥義がでれば勝てます。
・↑でも結構計画的に育ててないと(特にハードは)1週目のあの時点でミカヤサイドに最上級がいるというのは厳しい気が。実際私はいなかったし。まぁ、倒すなら剣聖エディか速さが上がっている神射手レオナルドあたりがいると楽かな。
・マニアック3部13章でサザとミカヤ以外は下級しかいなかったからタウロウニを最上級にして 1人で突っ込ませてクリアしたが。
・元老院に操られたデイン軍とそれを知らないサナキとアイク率いる帝国軍。ルカンたち元老院が憎い・・・。
[22504] 平民軍団といえば?
やっぱり聖戦の代替キャラ達でしょ。 (7票) アイク率いる傭兵団じゃね? (3票) いやいやトラ7のリーフ様率いるご一行ですよ! (0票)
・愛着があるのはこっちかな。ラドネイは俺の嫁。
・いや、フェミナは俺の嫁。
・困っているのか、やつれているのか、フェミナを慰めたいもんだ。
・やっぱりここでしょ、右二つは強いし。
・所持金と装備が決められてるのが大きいよねぇ。レイリアさんみたいな程よいアネゴキャラもいるし。
・まさに烏合の衆 レイリアはリーンよりも上だけれどね
・イメージ的にはここ。
・グレイル傭兵団は最強の平民軍団ですから。聖戦のは弱いし、トラ7のリーフ達は結局は王族貴族のが強いし。
・やっぱりここでしょ。左は弱いし右は貧乏だけど王族貴族がいる。グレイル傭兵団は強く、そして見事に平民の集まりだ。
・まあ傭兵団といっても主人公が所属してるのでそりゃ強いですよね。平民主人公万歳
(なし)
[22505] 蒼炎のクリアデータを引き継いで始めた暁。 そのクリアデータと暁に出てきたユニットを比べると・・
あれ?レベルが下がって(あがって)る (8票) というより君クラスチェンジ済み(前)だったはず・・ (6票) そもそもあんた死んだはずじゃあ? (5票)
・農民のお二人。まったく使ってなかったから…
・アイク、その程度で3年前に漆黒倒せたのかよ。漆黒はちゃんと前作より高くなっているのに。
・↑3年前の漆黒は手抜きだから
・↑×2ナドゥスで決闘した漆黒の騎士は当人曰くある意味で別人らしい 詳しくは両雄相打つでアイクを漆黒の騎士と戦わせよう 月光は間接攻撃ならば発動しないはず
・農民のお二人、ケビン。そもそも助けてもいない。君達とアイクは一緒に戦ってないよ?
・↑お前は何のために捕虜収容所に潜入したのかとw
・↑ハルバーディアとダノミルでレベル上げしたんじゃない?
・アイクがそうだった。引き継ぎによって最初から技カンスト。
・ジルはこのせいで暁では1軍入りが出来なかった。ハールが強いのも理由の一つですけど。
・イレースが弱体化…orz
・たまに弱いのが嫌だという人もいるが、自分が育てたユニットがいきなりフルパラカンストでいきなり出てきて嬉しいのか?蒼炎で育てたユニットはお気に入りだろうから暁でも育てたいと思うのが普通じゃないの?
・↑それもそうだがそれなら引継ぎなしの時とかに育てちゃうし、能力引継ぎあったほうがよかった
・↑まぁ、人の好みに難癖つける気は無いが、上限も変わってるわけだしそのまんま引き継げって方が無理だと思うよ。
・済みだったけど、愛で使う。蒼炎・暁共にジルが戦績1位
・とりあえず、コレ漆黒だよね?うん。
・アイクで漆黒殺せなかった場合のナーシルは・・・・
・↑残念ながら無駄死にだね。
・ナーシルが死んでいる蒼炎のデータを引き継いでも、ゴルドアのイベントで彼出てるのかな?
・俺のクリアデータでは仲間にする方法が分からずに殺しちゃったシノンさんが、何事も無かったかのようにムービーに出てた・・・
[22506] 蒼炎、暁とCV(キャラボイス)が本編につきました。そこでボイスありキャラに言ってもらいたいセリフは何ですか?
グレイル「…ワシは、この風が欲しかったのかもしれぬ…」 (5票) ミカヤ「やらなくて後悔するよりもやって後悔するほうがいい、って言うよね。これどう思う?」 (11票) ワユ「今から、大将はセクハラさんなの。よろしくね」(その他) (10票)
・風タクガノンだよね、これ。……エタルドラグネル二刀流?
・たしかグレイルの声優は風タクじゃなくて時オカじゃなかったけ?
・ガノンドルフだから時オカとトワイライトには居るね。風タクはやってないからパス
・風タクガノンもやってたよ
・「よお、アイク」@うえきの法則のテンコ(大)
・(投稿者)ペレアス「うっ、うわぁ!」ミカヤ「無駄なのv」
・声優さん同じ人なのかな?
・笑顔でペレアス刺しそうだな
・↑ミカヤ「だってあたしは本当にあなたに死んで欲しいのだもの。」
・死ぬのって怖い?
・ペレアスってもしかして銀さんの人なのか。初耳だ。でも挙げるとしたら「さっさとするですぅ!このチビ人間が!」だな。
・↑ペレアスは違うぞ。暁は全部アーツ&アイムの声優だから。
・サザ「あなたはわたしのバックアップ」ってか。
・そもそもペレアスってしゃべったっけ?
・語尾に「ですぅ」を付けるとか
・このミカヤは軽器装備ですね。
・星井美希ってワユと一緒だったのか。あのパイタッチでこれなんてエロゲ?と同じとは全然気付かなかった。てかそう思うとワユもエロく感じるな。
・漆黒「食らえッス!うりゃッス!それッス!えーいッス!」(イメージ崩壊・・・)
・エリンシア「やさし~さに、つつま~れたな~ら~♪」滝田さん上手すぎ。
・アイク「親族が殺される瞬間をはじめて見てしまった。参ったな」(ってなんでそんなに冷静!?)
・↑なんか趣旨間違えた気がする。まあいいや。
・ワユの台詞だけなんか違和感あんまりないなぁ、アイクが興味なさ過ぎてセクハラさんになれそうにないけど
・まあ、元ジャイアンや穴子さんも源氏名を使う時代だしね……
・漆黒「ボロロ~ン」(ミッドナイトホラースクールのボロッカ。ってか誰も知らんよな。)
・パーフェクトコミュニケーションで支援Aか
・ワユと大将、双方同意ならハラスメントじゃないぞ?って何言ってんだワシは。
[22508] 蒼炎・暁でそんな馬鹿なと思ったマップは?
リセット多発地帯漆黒ハウス(蒼炎) (6票) ボルトアクス将軍が出てくる落石マップ(蒼炎) (5票) あの漆黒の騎士が仲間になる暁1部8章 (その他) (8票)
・クリアするのにリセット13回、2時間かかった究極の漆黒ハウス
・学校の怪談よりも怖い漆黒ハウス
・「お前出てくるのかよ!?」みたいな。結局ツイハークがエタルドの餌食になってリセット。
・リセット何回もしたが、毎回出るタイミングが違って困った。
・あれってボスと戦うと出てくるんじゃなかったっけ
・↑その通り、マッコヤーとの交戦が条件だね でも、一周目だとみんな先が知りたいという欲求に駆られて意外と気が付かないんだよね
・うわぁぁぁぁ!!!くるなぁぁぁ!!!
・まさか、将軍自体が飛んでくるとは思わなんだ。 …そこまで、強くなかったけど。
・「むう!ここまで登ってきたか!」→部下の落石で死亡がなんともww
・そんなことよりピカチュウのボルテッカーカッコよくね?
・「むう!ここまで登ってきたか!」あんたが降りてきたんだよwww
・おいでよ しっこくの森
・1部9章な。あれには驚いた。まさか漆黒が使えるとは。
・オルリベス大橋での落とし穴・・・ 何となく引っ掛かると屈辱的だよ それにしても敵が通行可能なマスに光の結界を使用してくるのには吹いたな
・ハード以上だと動かないブライス様。(すなわち蒼炎終章)もはや存在意義を問いたい。
・↑いや、動くよ 普通に あいつの移動条件は特定範囲への進入だな
・いきなり飛んで来た狂王・・・。
・漆黒様のエタルドで敵をなぎ倒すのは快感。
・↑そのエタルドを継承したミストが敵をなぎ倒すのも。笑
[22509] 第一部のお助けキャラといえば??第二段!!
使用できる面は少ないけど最強の囮役+壁役 タウロニオ (2票) 守備は低いが速さと必殺で敵をなぎ倒す ツイハーク (3票) 魔道士なのに魔力と力の差があまりない トパック (6票)
・チャップリンやガトリンに抜かれていくんだよね・・・
・これはまあまあ使えた。ツイハークはマニアックだと序盤の敵でも簡単に殺される
・守備よりHPの低さにやや驚きましたが最後までお助けキャラのような感じでした
・この人強すぎ!守備が低くても速さでよけまくるから最後まで役に立ちました!!
・全体的にパラも素晴らしく、地属性であるため回避がヤバい高い。暁の剣士ユニットでは最強だと思います
・どれもお助けじゃないです(''
・↑あまり使える時期が無いタウロニオとトパック+ムワリム+ビーゼは普通にお助けユニットでしょ。ツイハークは普通に使えるユニットだけど。
・1部トパックは強い。充分お助けレベル。あとは・・・再加入が遅すぎた・・・・・
・次やるときは悪いがキミの俊足剥がせてもらうよ…。
・再加入した後、フルパラカンストさせましたよ。 ・・・まぁ、愛ですn(銃声
・再加入した後、フルパラカンストさせましたよ。 ・・・まぁ、愛ですn(銃声
[22510]  暁の自軍VS自軍や自軍汚れ役のように、次回も今までにない展開のFEになるとしたら、やってみたいのは次の内どれ?
泣き虫、臆病、卑屈等、多数の欠点を兼ね備えた、非常に情けなくて格好悪い主人公が成長していく物語を追うFE。 (5票) 途中でボロボロの負け戦を経験し、必ず数人の仲間キャラを犠牲にしなければならないMAPがある、ある意味現実的なFE。 (8票) 大きな戦争から数年ほど後の、全体的には概ね平和になった世界を旅して回るFE。(その他もこちら) (10票)
・ここまで来ちゃうと海外向けじゃないかもなぁ…
・邪気眼?
・NARUTOと史上最強の弟子ケンイチか…
・「逃げちゃ駄目だ!」の少年…
・ポップか?彼なのか?
・敗走途中の一本道で「ここは俺に任せて、お前たちは先に行け」って展開も面白そう
・敢えて挙げるならトラキアのドリアスなんかこんな感じだな。
・負けることによって成長する主人公というFEも面白そう
・此処は現実みたいでいいよね。全部勝ち戦ってのはちょっと違和感もあるしね。やっぱり負けることもあってこそ戦いでしょうから。
・しかしFEの特性上何かしらお気に入りを育てることが多いからそれが犠牲になると気分も戦力もダウン。能力同じ名前の違うユニットが後で仲間になるならゲーム的にはあり?
・主人公が負けるのは面白いので賛成。死ぬのはNPCで勘弁して。
・でもこれってTSのジークみたいに使われなくなるだけじゃないの?
・つーか聖戦5章?
・その他:残虐・狡猾・卑怯を地でいく主人公で、しかも戦争を起こした張本人
・↑『やつら(敵)が住民のことを考え、動きを鈍らせれば好都合」と言ってたりする
・その他:主人公がケンプフ系ヘタレキャラ
・主人公マンフロイ:両親・仲間が虐殺され少し経過した頃からアルヴィスを皇帝にするまでの決して表に語られることのない闇の歴史のFE
・↑天誅と逆転裁判を足したようなゲームにすれば面白そう。足を使って情報を集め心理戦を挑む。邪魔者には闇の制裁を。
・封印烈火の神将系の、伝説の戦いが第一部で、第二部はその生まれ変わり(能力引継ぎ)が活躍。…聖戦+VPっぽくてダメかな…
・自国のやり方に不満を持った主人公が公国を名乗り、自国に独立戦争を挑むFE。
・平和ではないかも知れないが、聖魔のフリーマップ。……いや、全然平和じゃないか…
・ミッション:インポッシブルだろ
・歴代FEの舞台となった大陸は実は繋がっていた(歴代FEの重要キャラ総出演) なんてのも面白そう
[22511] <暁>ペレアスの処分。あなたはどう思いましたか?
って言うか、どうせ2週目から助けられるんなら、1週目からでも助かるようにして欲しかった。 (9票) ミカヤかわいそすぎる…スタッフに嫌われてるとはいえ、これは酷すぎる。 (6票) 所詮狂王の血筋はああなる運命なのか… (4票)
・死んでちゃんと制約が解けるならまだ死んでもしょうがないと思ったが…あれは酷い。だったら助ける選択肢をもうけてほしかった。
・彼の死の選択はペアレスミスですね
・↑誰が上手いこと言えと(ry
・ここ。どうせなら1週目から仲間にさせろと。
・1週目に死んでしまうから仲間にしてあげたくならない?
・ところでみんな、第三部までなら二周目の話もOKと誤解してないか。
・↑みんな「あれ?」と思ったろうな。けれど誰も触れなかっただけだろうな。
・てかあんまり「あれ?」と思う発言がないとこみるとほとんどみんな一週目はクリアしてるっぽい?
・おまけ要素とかアイテムならともかく、プレーヤーキャラは2週目隠しにはして欲しくなかったなぁ。
・これは確かに思った・・・。もともと一般人(しかも盗賊まがい)なのに、一国を率いる将にさせられて、望まぬ戦いも契約のせいで戦いか滅びかの2択にさせられて、さらにペレアスから「僕を殺してくれ」って、元老院がすべての元凶でもミカヤ追い詰められすぎだと思った。
・ちょっと良心が痛んだ。 ついでに死んだ後の、母親の仕打ちが何とも…。
・↑嫁をいじめる姑みたいに見える。息子のペレアスしか見えてないし。
・ゲーム内の演出もだがこの選択肢の処分って表現も何気に酷いような気も。ゴミでも片付けたみたいだ。
・これはやってて嫌だったな・・・というか今作はスタッフの好き嫌いがはっきり分かるような感じがした
・↑訂正:分かるよな感じがして嫌だった
・全然気にせず殺した・・・
・んー、一言で言うと「誓約(笑)」かな。
・テラウザスだったんで勝手に死ねばいいと思った。
・なかなか面白い展開だった。加入する以上生存ルートは取りたくなっちゃうから1週目強制死亡は悪くないかな。
[22512] 暁の戦闘モーション、どれがよかった?悪かった?
よかったもの (12票) 悪かったもの (7票) なにかこう、後一歩ほしかったもの (5票)
・個人的に騎馬系ユニットが。 颯爽と走ってくるのが、臨場感あっていかなぁと。
・魔法系がかっこいい。あと、空中戦。
・漆黒の必殺
・漆黒の月光
・魔法は派手でよし。飛行形同士だとちゃんと空中戦なのもよい。」
・魔法良いよ魔法。特にレクス~系が凄い。
・空中戦にもう1票。もともと飛行ユニット好きなので嬉しかった。
・漆黒さんの槍術
・空中戦。ジルVS天馬騎士を最初見た時叫びましたv
・漆黒の槍月光
・騎馬ユニットの反撃をはさまない二回攻撃↑
・↑その直後の三回攻撃も中々良いですよ
・手斧
・ラグズ、特に狼。ゼルダやった後だったりすると余計に動きの悪さが目に付く
・鳥の滑翔・・・なんかかっこ悪い(泣
・アイクの天空。蒼炎の方がよかった。
・↑それ、蒼炎の方がいいよね。特に音
・騎馬系の直接攻撃の必殺。
・騎馬系の近接必殺にもう一票。ってか今回の必殺モーションって使いまわしが多すぎるような。
・ボウガンの必殺かな・・・微妙なので
・魔道士は宙返りをしないでください。
・威風、狼は必殺の方が格好良い
・魔道士って宙返りしましたっけ?
・↑大賢者の奥義ですよ。私もやめて欲しかったと思う。
[22513] 暁で一番好きなスキルは?(奥義はなしで)
「武装解除」「連続」「まちぶせ」など発動したらうれしいスキル (6票) 「エリート」「練磨」などつけたキャラに力がはいるスキル (6票) 「治癒」「見切り」など確実性に優れたスキル(その他) (10票)
・キャンセル。今回はかなり優遇されてる。
・連続はあると便利。
・武装解除。これさえあれば強い武器もレアな武器も取り放題。
・地味に使えるこの手のスキル
・ワユの待ち伏せ+挑発は素敵。
・ワユに武装解除をつけたら結構頻繁に発動したんだけど、大体必殺とか流星の時なんだよね。通常攻撃で発動するのは2回攻撃で倒せるときぐらい。
・ステラさんに大器晩成で完ぺき!と思ったが、エリートのみのほうが使いやすかった・・・どうせオールカンストするしね
・ジョフレのエリートはずすなよ!
・エリートは色んな奴に使いまわした気が。
・↑×3いや、余裕あるなら大器晩成とセットでつけるべき。オールカンストは普通の状態だと拠点調整無しじゃ厳しい。大器晩成なら簡単にオールカンストするし。
・練磨はミカヤに必須でした 最初はパージも使えなかったしorz
・まあエリートは存分に使いまわしましょう。特に某王宮騎士団団長様の分は……ね。悪いことは言わないからさ
・エリンシアに治癒で絶対死ななくなる
・今作エリンシアはアミーテも強化されたので虐殺女王になりました
・↑2 私もやりました。良いですよね!
・私的にはサギの民に治癒ですね リアーネなんか化身状態では最大で30回復です まあ、フリーダから奪って二冊ありますのでエリンシアとサギの民両方に仲良く付加すれば良いのですが
・ハールに練達、雷魔法も他の魔法と同じになり、他に魔法使いがいなければ、まさに無敵だった、ドラゴンキラーも効かないし。
・専用スキルだが、ヤナフの千里眼とウルキの順風耳(漢字これだっけ?)、命中や回避が20も上がるのは凄かった化身時のウルキなんか初期能力でも回避率140くらいだし。
・一番↑エリンシアに『治癒』ってつけられたっけ?魔道の類を使うヤツには付けられなかったような気が・・・
・↑杖は魔道に含まれていないようで、ミストもエリンシアもちゃんと治癒つけられるんだよねこれが。
・↑自分は最後に出てくる白き竜燐族につけました・・・・回復量が物凄い。
・ワユに恐怖。支援も相まって敵の命中率が酷いものに
[22514] 3部7章、攻略情報なしで初めてプレイしたときにとった行動は?
デイン軍などグレイル庸兵団にはヒヨッコ同然!暁の連中もろとも血祭りにしてやった! (2票) ミカヤ達倒したら死んじゃうのかも。。進軍せずにターン経過。 (7票) おのれ漆黒、その首もらった!ハンマーで撃破!!(ほか) (5票)
・ここ。いや、何となく。
・ジルとツイハークを寝返らせたあと、ハールとアイセネで狩りまくった
・へたれプレイヤーなので最後はマップの最上方に追い詰められました(←馬鹿)
・近づいてくる敵だけ倒してました。ツイハーク、こっち来んなってバカ!
・進軍はしたけどなるべくミカヤ達の範囲には入らないようにした。ツイハークだけは近めのとこにいたから…スマン。しかもイレースでやっちゃった。
・ツイハークを1部でかなり強くしてたので、逆にボーレやワユが切り捨てられました・・・
・ハードモードで疲れていたので、このマップは楽でいいや~と。『両雄相打たず』でした。
・隙っこで大人しくしてましたよ・・・
・何かあるのかもしれないと様子見。
・ハールさん意外とあっさり倒してしまってビックリ一応元上官なのに
・ミカヤ達を撃破しようと思ったが漆黒がいたので断念。
・6章のラグズから失敬した傷薬を大量に詰んでいたジルがふらふらと近寄ってきたので、ありがたくヘザー姐さんで頂戴したあとお帰り願いました
・あ、そうか・・・ハンマー使えばよかったのか・・・・。
・ツイハークとジルを仲間にする為に全力を注ぎ,後で一瞬後悔した自分がいた。まあ,12章も13章も大して苦労することなく切り抜けられたんだけどね。
[22515] 歴代の盗賊、山賊、海賊で最も強いのは?
月光剣が冴えわたる!ホリン父パティ+勇者の剣 (2票) バーサーカーの必殺補正が鬼!ゴンザレス+デビルアクス (0票) HPが脅威の80オーバー!烈火ハードモードのファーガス+キラーアクス(その他) (18票)
・ホリンよりレヴィン父の方が強いのは内緒。
・パティの父親候補の1人のデューもかなり強かったな。聖戦通して見るとそうでもないかもしれないが親世代では相対的に強いし、何より剣A追撃移動7のCC補正がおいしすぎる。
(なし) ・ジュリアン
・外伝ギース。
・もちろん、ラガルト
・マーモトードに現れるマスターソード持ちの凶戦士(バーサーカー) アカネイア三神器に匹敵する必殺の剣が怖過ぎる
・ナルサスかバド。
・リーフ軍の最強ユニットだろ?
・TSの奴ら、だって「海賊」だろう?
・↑には同意だが単体で言ったらそれでもマスターソードに一票
・いやいや弓以外の命中上限が33%になるヴァイス船長でしょ
・お題とずれているが最高の盗賊はおそらく『初代アカネイア王』だと思う。こいつは大陸の全てを盗みきったと言っても過言ではないはず
・↑ある意味全ての元凶である初代国王を最高と言うか・・・まあ凄いのは間違いないわな、ただ最強である可能性はあるな
・↑彼のおかげで斜陽の竜族は滅亡から逃れられなくなった……考えてみると凄いな。
・TSの奴等にもう一票
・ゴメスが未出とな
・↑×3いや、竜族の滅び行く定めと封印の盾は関係ない そもそもアカネイア大陸史から見て違う ただそのおかげで勇者アンリが倒したメディウスが二度蘇生したり竜の祭壇で無数の地竜が蘇生したりと大変だったが
・レナとタッグを組んだジュリアンは強い。
・ブリギッド姐さん。
・ファーガス船長でしょうが!
[22516] 烈火のハード(エリウッド編、ヘクトル編どちらでも)にて、あなたは何人ぐらい上級職のレベルをカンストさせていますか?(ただしアトスは除きます。)
7人以上! (4票) 3人以上、6人以下。 (1票) ・・・・・・2人以下。 (8票)
・ロード入れていいなら普通に終章に出すようなメインは全員カンストしてたかな。
・ロード含むならここ。一軍はみんなカンストしてたし
・おそらくここ。カアラ様も20で出撃させてた記憶があります。
・闘技場に入り浸りほぼ全員Lv20です
・数年前だからよく覚えてない。だが敵はかなり多いからこれぐらいの人数は嫌でもカンストしてしまったような気がする。
・0ですね 経験評価も考えると上級職ばかり戦わせるとマイナス・・・ それにレベルの低いユニット同士の戦いの方が余計に頭を使うから楽しいし・・・
・レギュラーメンバーでも上級職LV10代。セーラとプリシラ位だな
・10以上になると奴らに経験値回すと効率悪いんだよ。
・20どころか、10以上がいたかどうか・・・。もっとも、調整しまくってるから、いくつものパラメータがカンストしてるキャラはけっこういたけど。
・全員16前後で止まった
・ハードは低評価狙いしかやったことないんで、バアトルとカナスに可能な限り経験値を集めました。残りは酷いもんです。
・ファリナのみ。リムステラを何度も斬らせた。
・ラス・ヒース、ラスが最終章で3~4人殺ってしまったのでそれとヒースは自分的に強かったので
[22517] 3部13章の勝利条件の一つ、敵将(=アイク)の撃破を見た時の貴方の感想は?
無理に決まってるだろ! (6票) 上等だ!アイクぶっ倒す!! (15票) え?そんな条件あったの?(その他) (1票)
・まあ、さすがに最初見たときはここですね。今2週目マニアックでいけるかどうか考えてますが・・・しんどそうです。
・ラグネル装備に大賢者とミカヤ軍ではタイマンすら無理だし・・。
・半獣の相手で精一杯です。
・アイクなんて無理。セネリオとかまでいるのに・・・。ミカヤ軍で勝てる筈がない。
・幸運魔防以外カンストしてるのに勝てる訳ないじゃん。
・まあ普通にやってりゃここになるようなバランスで作ってあるわな。真ん中はあくまで普通じゃつまらんって人向けのオマケだろう。
・現にツイハが殺ってしまいましたし
・倒す自身ありますね…
・アイク20LVでしたがフリーダに銀の長槍を持たせたらあっさり倒せた。
・↑ツイハークはともかく…よくフリーダなんて育てられたな。
・確かスリープ使ったら簡単でしたよ、むしろ魔防の高いセネリオのほうが苦戦しました。
・↑×2私もフリーダをその時に白銀騎将にしてたけど、はっきり言って弱かった。力と技が低いから勇者でほぼフルパラのアイクになんか勝てるわけがない。
・↑でもフリーダの成長率は結構良い方なので別に不可能ではないかと。技の成長率だけは低いけど。
・↑私のフリーダは力も伸びなかったもので・・・それにアイクに追撃出来なかったし。とりあえず私が育てた感想としてはフリーダは初期値も低く成長も微妙という印象です。かなり運良く成長しないとアイク撃破は厳しいのでは。
・エディで普通に。アイセネで支援ついてたから11ターン目にw
・フリーダはボーナス経験値だけで最上級レベル20まで育てるとほぼカンストだったり。
・↑というか今回のキャラの大抵は最終的にほぼカンストしてるような気がする
・スリープ→エスカトスのツイハークの流星→撃沈(よっしゃぁー!)
・↑2 今回はLVUPの回数も多いし、拠点調整は…まぁ、2,3個カンストしてると楽に調整できるし。・・一発芸なキャラでも器用貧乏なキャラでもほとんどカンストするかもねー
・スリープ→パージ→近くのユニットでとどめ、で行きました
・ノイス支援エディの7連斬で倒した
・Wiiもってねぇよ・・・
[22518] ボロクソと叩かれまくられている暁の支援会話システム。では、次回作で支援会話はどうなると思いますか?
すべての自軍キャラがあらゆる味方キャラと支援会話があるようにする。 (4票) 廃止する。ユニットの性格は脳内で補え。 (18票) そもそも次回作自体出ない (17票)
・これはありえない。キャラの数によっては組み合わせが1000を超えるぞ。
・支援がAからC、キャラが50人としたら3675通りだな 
・特定の組み合わせにすると拠点会話やイベントが発生、が良い。
・↑同意。今回は支援を付ける事自体は非常に容易だから、テンプレ会話はやめてそれでいいと思う。今回はそういうのが二組程度しかないのが残念。
・そもそも支援効果だけで会話はいらない。GBAや蒼炎では支援会話があることで結構叩かれたし。
・元々こういった方向性をFEに求めていないので廃止して構わない。残すとしても特定ユニット間の絆支援のみで充分。
・支援は発生させるのがめんどくさい。拠点会話などを増やせばいい。
・FEのキャラ設定は大好きですので、消滅でなく↑の方のように拠点会話をふやしてほしいです
・聖戦も恋人同士の会話があるのは一部の組み合わせだけなのに、そっちは叩かれないのは何故かな?かな?会話は短くても70人程いるユニットすべてを組ませられるのは凄いと思うんだけどな。
・↑文章使い回しではないからだと思われる。今回はようはそこが叩かれてるんでしょう。
・絆支援や支援会話撤廃で拠点会話が増えてキャラ設定についていろいろと語られる方が確かに良いね まあ、それだと拠点会話にも出現条件が面倒なのが出て面倒という意味では変わらないかもしれないが
・支援会話はあってもなくても叩かれるからね。できれば効果のみにしてもらいたい。
・↑4 そもそも10年以上前のゲームと比較しても駄目でしょ。あのクオリティの会話でも1996年に発売してたら誰も叩かんよ。
・左は最早S-RPGじゃなくてADV-RPGでしょ。全く違うジャンルで出るんなら反応も変わるだろうけど。
・このお題もよく見るけど、全員と支援組めるのは戦略的に凄い便利だと思うんだけどなぁ。テンプレ会話さえ無ければ良いと思う。会話は廃止で支援効果だけ存続希望。会話は拠点会話で。
・それよりス○ロボみたいに、味方の脇役もイベント会話に参加してほしい。FEで影の薄いキャラが多いのはイベント会話に参加できないからでしょう。でもスパ○ボは味方ユニットが戦死してないからイベント会話に参加できるんだけど・・・
・前は支援会話否定派が多かったけど今は新規ユーザーが多いせいなのか会話が短いだけで叩かれるからなぁ。会話がなし効果ありが個人的に理想。
・ユニットの性格は脳内で補え…いい言葉だな…。カチュアはこれで伝説になった。(笑)
・支援会話はあってもなくても叩くのならFEやらなきゃいいじゃん。
・↑ヒント:叩く奴が同一人物だとは限らない。支援会話賛成派も反対派もいるからさ
・↑それヒントじゃなくね?
・↑4好きな子の性格を理想化するのと似ている気がする。
・元のシステムに戻ると思います、そっちの方が断然良いです
・暁買ってないからわからないが、蒼炎のシステムなら無難でOKだと思ってますが・・・。←で凄まじい数はじき出されてますし、そうでなくても皆様支援無い組み合わせでも結構妄想してますから(アイク×ワユとか)、「妄想の余地がなくなる」は今更アンチのご挨拶としか思えない。
・次回作は出るでしょ。 なんで「GBAのようなシステム」が選択肢にない? 
・元のシステムに戻ればいいだけの話。
・今回のでいい。大体会話が増えすぎてる。
・蒼炎のシステムが一番いいと思う。
・次回作は是非DSで…
・↑同意。リセットしやすいし(何)
・↑2自分も同意
・↑×3同意見。暁やってわかった。FEにはDSの方が向いてる。
・全キャラ分もいらないけど、会話なしは寂しい。前作のように戻して欲しい。支援は組めるキャラが限定されているから面白い。個人的に。↑×4には激しく同意。
・↑確かに組めるのが限定されてるのがよかった。これじゃ強いユニット同士組めばいいだけ
・GBA&蒼炎のように限定されてるのが良いなら、ハナっから固定支援でいいじゃないか。支援の後付けも面倒だし、属性制支援は従来のを無意味に煩雑にしただけ。
・隣接方式はもうやりたくないんで蒼炎のに戻して欲しい。個人的には「片思い」がある固定支援も好きなんだけど。
・↑×12、危険な戦場でプライベートをするシステムがいいとは思えない
・蒼炎のが支援会話ほしい組と戦場でのんきに話してるんじゃない組のどちらも両立したいい支援会話だと思うんだけど、会話要らない組の意見はどうするか
・GBA三部作のようなシステムに戻して欲しい(スキルは廃止)
[22519] つばめがえしが強化されて復活!!…されるとしたら、次のうち、どれがいい?
槍に強くなっているが、斧には弱くなっている。 (0票) 剣攻撃が必中になるスキルとして登場 (3票) たまに必殺攻撃が出ると、相手を1撃で倒せることもあるようになっている。 (7票)
(なし) ・ここですかね。
・わざマシンですか。
・飛行系に特攻?他には魔物に特攻ゾンビぎりor悪魔ぎり、あとドラゴンぎりetc
・マリオRPGか…
・アサシンの奥義として登じょ(ry
・↑2 ブーマーにピーチがつばめ返しくらって瞬殺されたっけなぁ……FP消費を押さえるために復活はふっかつドリンク使っていたから、気がついたらなくてねぇ……
・↑×2 確かにほぼ一撃必殺の超人奥義だが、相手も超人過ぎてまともに決まったのを見た事がn(身を以て体験させられ終了)
・つばめ6連で相手の武器を破壊して(吐血して終了)
・瀕死状態(HPが10%以下)の時に1/16の確立で出る防御力無視の攻撃じゃないのか!?
・マリオRPG・・・・・やったのは6年前だ・・・
[22521] なぜいつまでたってもグレイル傭兵団は貧乏傭兵団 なのか?
9000Gもするフロレートを ミストが買ったから。 (0票) 依頼を終えたあとお礼の品などを受け取らずにもどっていくから。 (10票) 依頼をこなしていくうちに武器をどんどん買っては壊して・・をやっていったから。 (6票)
(なし) ・本編で語られているにはお金にならない小さな仕事ばかりしていたからですね お礼の品があってもいただいていなさそうです
・むしろその心ばかりの「お礼」だけで活動しているからですね。あとはアイクが結構簡単に無償で請け負っちゃったりもするんでしょう。エリンシアに対して言ったみたいに
・小さな仕事って、やっぱ山賊退治ばっかしてるのかな?ていうかグレイル傭兵団なら団員一人送り込むだけで山賊を全滅させそうだな
・↑キルロイ送ったらどーなる?
・↑そりゃぁ皆改心して傭兵団に加わる
・これに加えて団長アイクがあまりそういう事に欲を出さずお礼などを受け取らないから。
・むしろお金の代わりに心ばかりの村の特産品ばかり受け取っていたため・・・とか駄目ですか?
・↑4 司祭のキルロイなら問題なし。
・↑どのみち、戦闘できる能力ではないから無理だと思う。
・↑大丈夫、普段は癒しの茂みに待機することで回避と回復をして戦い 体力が減ったらリザイアで吸い取るだろうからさ 何だかんだで中級職の司祭だから下級職の山賊ごときならばやり方次第でどうにでもなりそう
・(その他)アイクが肉を食いまくる→食費で金がなくなるから
・他の傭兵が見向きもしないような、実入りが少なくて厳しい仕事ばかりをこなしていたんじゃないかな。でもって報酬は、運営費に消えると。
・傭兵団の砦のローンがまだいっぱいある。
・シノンの弓…売らないでいいから自分で使ってくれないか。
・↑シノンが弓の工場でもやれば足しになると思う
・↑ハンドメイドだから大量生産は……何世代か後にはバイオリンの名器や有名な刀工みたいな扱いになってたりして。
[22522] ミスト「お兄ちゃん大変!傭兵団の二人の中身が入れ替わっちゃったの!」
一見正反対のキルロイとセネリオ (7票) 兄弟逆転、オスカーとボーレ (3票) その他(異性同士はなしで) (9票)
・セネリオ「あの・・・。皆さんお怪我はありませんか?」 キルロイ「ははっ、僕はアイクしか回復しませんよ」
・こんなキルロイ嫌だなぁ・・
・↑×2ああ・・・ 何か、あの外見でセネリオ並の知能を持つとますますキラロイな感じがするね
・ワユ「キルロイさんが運命の相手だったとはね~」  キルロイ「そんな軽々しく運命なんて言葉使わないでください。迷惑です。」  ・・・うわw
・キルロイ「ははっ!半獣の考えそうなことだ。」 キルロイ(´・ω・`)
・・↑痛い!痛すぎる!!(泣)
・どっちもどっちでキャラがたつと思うwww
・ボーレが傭兵団の食事の準備を?
・糸目のボーレ・・・怖っ
・このオスカーはケビンとしょっちゅう決闘してそう
・シノンとヨファ。純粋無垢なシノンとヒネたクソガキなヨファ。
・↑ ムービーで、「緊張して撃てねえんだよ」「僕の達人技、見せてあげるからね!」とか言うのか。嫌だな
・そしてルキノの眉間に命中・・・怖すぎ
・↑×3純粋無垢なシノン…想像したくない!(笑
・↑でも、なんかカワイイかも
・ガトリーとセネリオ 女性に興味を示してばかりの参謀とアイクに興味を示してばかりの重騎士
・ミスト「実は私がティアマトさんと…それよりティアマトさんの身体信じられないくらいに精悍ね」ティアマト「もっと鍛えなくては…」
・アイクとワユが変わったらどうなんだろ・・・性格違うけど生活風景がほぼ同じ気がする二人、(異性なし無視すいません)
・アイクとガトリー。カワイコちゃんに目が無いお調子者なアイクと、朴念仁なガトリー。
[22523] 前作の蒼炎に比べ「うわっ!コイツ強っ!!」と思ったものはどいつ?
上手くいけばフルパラカンストする「ワユ」 (15票) ちゃんとCCしてくれた「サザ」 (13票) 始めから最上級職の「エリンシア」(空気ですが)orその他に強くなったヤツ (12票)
・此処ですかね結構かわいくもなってましたし 後声出てたし
・前作から贔屓して使っていたけど、強さ&使いやすさは断然今作の方が上。大器晩成でフルカンスト達成v
・うまくいけばって魔防魔力以外たぶん普通にいきそうです・・・幸運の初期値が高いのもうれしい、引継ぎで速さ30になってたのには驚きました
・強すぎる。そしてかわいい
・何か、女剣士の地位が戻ったような感じがした。 めちゃんこ、強くなってウレシイw
・ワユやツイハをこれくらい使いやすくするんならエディももうちょっと育てやすくしてくれよ…。てか暁の団はほぼ全員そんな感じだけど。
・スタッフが好きなのか知らんが確かに前作より格段に強くなった、あとツイハもかなり強かったかな(多分今回もワユ以上)。
・何かここまで強いとマリータのようにスタッフの贔屓があからさまになってて逆に嫌だったな
・ワユ、エディ、ツイハークの剣聖トリオ(全員魔力以外カンスト)でかわしてバサバサ斬ってったw
・やっぱ強化されたといえば、ワユ、ハール、シノンでしょ
・確かに今回の剣聖はかなり強いけどそれでもマリータのようにやりすぎな贔屓というわけじゃないでしょ。神竜騎士、将師あたりも強いし、神射手の射程3は反則的。ラグズ王族もいるし、剣聖が特別抜けてるわけじゃないよ。
・今作のワユの強さは異常www蒼炎のあれは何だったんだ状態w
・↑発展途上だったんだよ、たぶん…
・上手くいかなくとも普通にフルパラ。
・↑今回のキャラはほとんどフルパラになります
・まぁ、蒼炎に比べれば強くはなった。だが周りから比べればザコなのは相変わらず。CC出来る時期の差考えればヘザーと同等かそれ以下。
・↑に同意。確かに前作よりは強くなってくれましたが…。どんなにあがいてもフォルカを超えることができない…。
・どうあがいてもフォルカを越せないのは、蒼炎の続編として正しい。前半強いキャラは、後半足手まといになりがちなのもお助けキャラとしては正しい。愛があれば使い続けられるのもFEとして正しい。サザ君、君は何も悪くない。
・お助けキャラですからね。マーカスみたいとは言いません、まあ最後まで使えるがエースユニットと比べると劣るゼトみたいと言おう
・普通にフォルカの名前を出すのはどうかと思うぞ。
・みんな気づいてなかったんだな・・・・・・
・サザ、前半は青銅のナイフ持たせてちょうどいい具合に削ってくれてよかったんだけど、その後盗賊の間は力と技と幸運以外なかなか上がらず、相当つらかった
・↑同感。終章ではもう完全にお荷物・・・。
・フルパラカンストした俺のサザって・・・
・↑そもそもフルパラなんて誰でもいけるし、サザの場合フルパラでも上限の都合上弱いわけだが、何を言いたいのかな?
・↑2 奥義の差です。同じ条件ならサザより強い者はいくらでもいます。
・っつーか奥義見たことないし。宝箱あけと盗みをしていただけ
・天敵/竜 と 恐怖 を習得させて、脅威の回避で攻撃をよけまくりナイフで反撃!! と、終章の一つのエリアでなかなか使えた。それ以降は、もうラスボスの周りをうろうろしているゴミを排除するのにしか使えなかった・・・
・ボーレですかね。蒼炎では豆腐のような耐久力だったのが暁では防御の成長率も高いし最上級職になれば凶悪すぎた奥義で最強に。鋼の剣なんかダメージ一桁だし。
・シノンはガチ
・エリンシアは何かと思った。3年間で戦いの練習でもしてたのか?前作もあの強さなら使えたのに・・・・・。
・ユリシーズ。蒼炎時のへっぽこ具合が嘘のよう。
・ハール隊長。流石に終盤はちとキツい場面も出てきますが、愛だけで毎回出撃させていた前作プレイ時に比べれば夢のような活躍ぶり。
・↑×3逆に設定的には前作で戦い慣れをしたのでは? 専用武器のアミーテはオルティナの双剣の如く強い・・・
・ガトリーに一票。アーマー特効が少なくなった上に、速さの初期値が高いので使い易い。強化され過ぎてもはや前作とは別ユニットだけど。
・今回のガトリーは強い、固い、速いでしたね
・エリンシアはきっと政治活動でたまった鬱憤を剣の稽古で晴らしていたんだと思う
・シノン・ルキノ・エリンシア・ユリシーズ・ジョフレ・ハールさんは強かった。
・ハールはまさに動く要塞。私の育てたキャラの中では最強といってもいいほどに強く育ちました。エリンシアも破壊王女になってたけどね。アミーテでの四回連続攻撃をすれば、屍の出来上がり。
・あれ?ユリシーズの能力については出しちゃいけないんじゃない?
[22524] 「2253」とは逆に「うわっ!コイツ弱っ!!」と思ったヤツは誰?
ステータスの伸びが悪い 「ステラ」 (8票) とにかく遅い「イレース」 (7票) 弱いっつーより微妙な「アイク」orその他 (21票)
・いつまで経っても力は伸びない、守備も駄目。こいつは駄目だと思った。
・前線キャラじゃないのは承知だが守備と魔防の限界が低めで最後まで連れて行くタイプじゃないかも。最上級職目指さないと割り切れば中盤限定でそこそこ使える。
・弱い。前作ではエース級だったのに…。
・前作の威光はどこへやら・・・今回ワーストクラスですよ
・ステラは好きだからいくら弱くても終章まで使ってますよ・・・。終章での戦闘会話カッコイイし。
・晩成つけると一応使えるようにはなるけどつけられるころには他が強くなってるから使えない。イレースは一応レクスボルトが実質専用武器だし、アイクは相対的に弱くなってる(つっても魔法には紙)だけだし
・守備と幸運がぽこぽこ伸びるから使いにくくはないんだけど、力がなくて一歩引いてる感が。全体的に前作で鬼のように強かったキャラが下げられて、弱かったキャラが強化されてる感じがした。
・ステータス良いじゃん!とか思ったら、蒼炎の時より敵も強くなってて、ほんの数分で期待は裏切られまいた。
・弱いというよりもレベル上げの期間が短くて困った。下手すると下級職で3部に登場するし。能力的にはむしろ初期値が半端で、前作ほど成長しないセネリオより役に立ったんだが。
・↑うそつけ、初期レベル高めだし一部で普通にCCできるじゃないか。ノーマルならなおさら。この人主人公でもないのに出撃章数一番多いんだよな・・・専用武器あるし、サザにはないのに
・ミカヤよりは一応速くなってくれるけど二回攻撃できるほどでもないしなぁ、魔力なんかは劣るし割かし微妙、前作からの贔屓ユニットの一人ではあるが
・私のプレイでは何故か、HIT80前後の攻撃が外れることが多々あって泣かされたことが多かったのでここ。
・速さよりも、当たらない。雷魔法の命中の低さもなぁ・・・
・他の魔道士が物理系でいうとこの剣士ならこの人は戦士って感じかなあ。必殺が出る雷メインなのも含めて欠点は一撃の重さで補えって意図に見える。てかキャライメージ的に素早いと違和感あるから、使い勝手よりそっち優先でイレースはこれで正解だろとか思ってしまうんだが。
・どうでもいいけどイレースとネフェニーを同時に最上級にしたらイレースのが力強くなってしまった、ネフェニーはネフェニーで魔力が18もあるし・・・
・強いと思ったのはサザ、弱いと思ったのもサザ。
・確かに微妙です
・力も高い、技も速さもHPも守備も高い・・・・が、幸運と魔防が低い・・・・・・、ラグネル装備でも魔道士には苦戦だよ。
・エルサンダーの必殺でアイク死んだときはさすがに吹いた
・なぜだ… 蒼炎で20は上げた筈だ
・↑魔防を?
・その他)フリーダ…。何か、微妙すぎて困る。
・3人とも弱いとは全く思わないけどなぁ。とりあえず本題はサザ。最初は強いが最後は弱い。お助けと割り切りたくても固定だから外せない以上弱いのは困るよ。
・中途半端な回避のおかげで魔法のリンチ食らってとどめはエルサンダーの必殺で↑5同様やられた。←イレース、そんなに遅いか?HP、守備、魔防が高いし、二回攻撃されない程度になってたから充分囮に使えたんだけど……
・十分強いけど魔法耐久が最悪なのでこまりものですね・・・遠距離魔法とか痛い
・レオナルドとジル。力がヘタれすぎた。アイクは、聖水で魔防補強できるしステラとイレースはそもそも育てなかった。
・追撃されてすぐ死亡、のミカヤ
・ジョフレ、他の奴は平団員ばっかだからいいがこいつはもう少し強くないと駄目だろ
・↑ネタバレだから名前は出せないが、終章加入のジョフレの上司でさえあの程度なのに、ジョフレがこれ以上強くなるのは駄目だと思う。つーかジョフレ十分強いよ。
・↑ジョフレの上司も即戦力で十分強いのでは?ジョフレも結構強いけど
・↑ジョフレの上司は完璧なお助けキャラ、アレじゃ育ってない時の緊急戦力にしかならないよ。育ったジョフレの方が普通に強くなるし、ジョフレは現状で十分強いと思う。
・そもそも今回は騎兵が弱体化しているからな。ジョフレの場合は強さ云々の前に出撃可能マップの少なさが問題かな。ジョフレが好きでどうしても使いたいという人以外は他のキャラを育てたほうが無難だね
・まぁエリートがキャパなしで使えるからにマスタークラウン持って優先的に狙っていくだけで再度出てくるときに全然上げていけるレベル
・個人的に、どうやっても駄目なのはミストですね。サザも負けないくらい弱い(?)ですが、彼女の弱さは救いようがないです。
・フリーダですね。かつての四駿の娘である&レベルの割に微妙なステだからということで期待して育ててみたら…とんでもない罠キャラでした…OTL
・選択肢の3人は普通に強かった。イレースは何故かセネリオより速かったし…続投キャラで厳しかったのはジルとレテ。
[22525] お助けユニットと言ってもタイプが増えてきました。貴方の望むお助けユニットは?
最初は強い、だが成長率は悪い。元祖お助けパラディン、ジェイガンタイプ。 (9票) 育てれば最後まで一軍で使えます。最初から強いけど成長の余地もあるゼト、ティアマトタイプ。 (9票) 何もパラディンじゃなくてもいい。盗みや削りこういった事もこなせる器用なお助け暁サザタイプ。 (9票)
・最近真ん中ばかりなので久々にこのタイプがいいかな
・ジェイガンは最初もそんなに強くないんだなー。
・能力は普通だが銀武器持ちって感じのココで。強いジェイガンは嫌いだ!
・最近のFEじゃ皆が皆「育てればいちおう使える」だからなー。ジェイガンとかより全員成長率で個性付けてほしい。ゲームバランスで何とか出来ないのかな
・↑成長率の個性ならフリーダやリィレのように偏りまくったキャラがちゃんといますよ。この2人はマジで力上がらない。まぁ拠点調整したらフルパラになっちゃうけど。
・↑上から順番に10,10,10,10,0,0,0,3くらいの鬼成長率のユニットが欲しいんです。
・↑それジェイガンでしたっけ?個人的にはそんなのは個性というか単に育たないだけなんで要らないかなぁ。まぁラグズ王とかがそんな成長率なら文句言いませんけど(初期から超強いし)
・↑「育たない個性」です。私的には誰使っても強い=誰でも良い=無個性なんで最近のは生理的にダメ。
・ただ、個人の趣向を考慮せずにゲームとしてはなるべくこういう系統はいない方が好ましいだろうな 一種のプレイヤーへの地雷でもあるわけだからな
・シリウス系ていうかシリウスサイコー
・ここのタイプのお助けキャラは美形が多いな
・特に好きなわけじゃないけど何故か使っちゃうティアマト。メイン武器が蒼炎や暁では大活躍の斧だったのが勝因かなあ。
・暁のハール隊長あたりは最初は強くて最後まで強いバランス崩壊ユニットだったなぁ。
・でも一番のバランス崩壊お助けユニットはラグズ王族の人達
・このへんか、でもオッサンor爺さんじゃなきゃ嫌だ
・↑後日談はほぼ『平和になった○○国を見届けた頃、眠るように息を引き取った』…とかになる予感がw
・↑おっさんやじいさんでなくても、アランという例が……
・烈火マーカスもそうですよね
・上手く残して弱いユニットにトドメを分けられるのが良かった。今後はこういうお助けが欲しい。
・できれば、ラケル姉さんのような・・・
・↑あれは便利すぎだろ・・・。
・サザは確かに便利だったね 鍵開けや盗みをして奥義も削り役というまさにサポートタイプという雰囲気 次回作は杖の武器レベルの高い回復主体の司祭系のサポートタイプというのも良いかもしれない
・ぜーたくは言わない、踊り子さんを30人……。
・↑十分ぜーたくだぞおまえww
・てか踊り子さん同士で踊ってるだけでレベル20いってしまうw
・↑3なにそのずっとオレのターン
・↑ いや、結局互いに踊りあってるだけで、ずっと俺のターンにするためには聖戦式でないと・・・
[22526] 一番使いやすかった鷺の民は?
ラフィエル (2票) リュシオン (7票) リアーネ (1票)
・第一部終章で味方のボス叩きも兼ねてレベルアップできるから一番レベル高かった。
・ブーツあげれば移動力は補える 再移動はできないけど
・化身の宝珠を使ったら、とても使いやすかったですね~!
・呪歌後に安全な場所へ退避できるのは大きい。再移動はリアーネも同じだけど彼の方が移動力高いので。
・再行動が良い!結局レベルMAXになった。
・化身の宝珠とセットでの条件付きでだけど。化身なしなら一長一短で誰も大差ない。
・再移動は高い。ラフィエルもいいけど再移動が出来ないのがね・・・。
・俊足つけてブーツ使って軍で一番の移動力10でした。使いやすっ!!
・ステータスが高いから、万が一狙われても生き延びる可能性が一番高い。
・宝珠無しならね。宝珠は他のラグズに回してたからリアーネが一番使えた。宝珠使えば絶対リュシオンだろうけど。
[22527] へクトル「ようマーク次の作戦どんなのだ?」 マーク「○○○○○○○○○」 次のうちどの作戦が良い?
マーク「全軍突撃ーーー!」 (12票) マーク「まぁ適当に」 (5票) マーク 「知らん!自分で考ろ!!」 (26票)
・マーク「邪魔する奴は薙ぎ倒せ!敵を倒せば前に道ができる!進め!進め!進め!」
・↑スクリミルー!!
・マーク「敵将はどこだ!?俺はマーク!エリウッドの軍師だ!この俺と勝負しろ!強い奴なんだろうな!さもなくば、この俺が承知せんぞ!」
・↑こんなのが神軍師になるのか?
・↑神の如く強い(戦闘能力が高い)軍師だから「神軍師」
・↑×5セネリオ「・・・なんとも、頭の悪そうな軍師ですね」
・マーク『俺は神軍師マーク。逃げも隠れもしない!』
・↑2アイク「俺はこの作戦が良いと思うんだが。」
・↑セネリオ「えっ?ふざけているんですか?アイク」
・ガンガンいこうぜ(別ゲーム)
・敵の軍勢に向かって マーク「超級覇王!」
・↑×3アイクにだけはやたらと甘いあの軍師が・・・?
・「いい事思いついた。お前ここでトリプルアクセル跳んでみろ」
・「ゆるりと進軍せよ」
・「たまには貴方と私の役割を交換してみましょうか。」
・マーク「エルク、壁になってくれ!」
・マーク「とりあいず馬乗ってる奴だけ突撃すればいいんじゃね?」
・マーク「俺に頼ってばかりじゃなくてたまには自分で作戦立てたらどうだ?デカブツめ!!」
・マーク「女、子供、老人などの戦えない者共にも手加減する必要は無い。倒せ。この戦場を屍で埋め尽くすのだ。」
・マーク「………」 ヘクトル「おい、俺達はどう動けば…」 マーク「…潰せ 一兵たりとも生きて帰すな…」
・マーク「……恋の黄金律作戦。」
・マーク「逃げ道だけは確保しておいてくれ。そうしないと安心して戦えない...」
・↑あんたは戦わないだろw
・マーク「マークだけにケツまーくって逃げるってのはどうだい?」
・ヘク「よく女、子供が殺せるな」マ「そうか?動きも遅いし簡単だぞ」
・マーク『はい、ヘクトル』 ヘクトル『何だこれは?』 マーク『ボルトアクスという雷の斧だ。後ろには落石部隊も控えているぞ。』
・マーク「ヘクトル!起動形態だ!援護形態だ!」
・マーク「我、拳を極めし者なり!滅びよ……滅……」ヘクトル「一人で戦うんかい!それに蒼炎26章のボスの言葉まで混じっているよ!」
・軍師(女性)「まずレイヴァンをはじめとする歩兵部隊が北へ行って敵を誘き出すの。その隙にヘクトルたちの本隊が敵将のいる城門に…」ヘ「だーっ、めんどくせぇ!!」
・マーク「言葉を慎みたまえ。君は名軍師の前にいるのだ。」
・よいかヘクトル、我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。お前の位置が一番危険だ、気を付けろ!
・マーク「やつらを東の回ろうに誘いこめ!作戦名『ポートクリス』だ」
・マーク「ヘクトル何をやっている?ええい、私も出撃する!」
・マーク「流川には2人で当たれ。小暮はある程度フリーにして構わん」
・マーク「巻き舌宇宙で有名な紫ミミズの剥製は、ハラキリ岩の上で音叉がまばたきするといいらしいぞ。要ハサミだ。61!」 ヘク「・・・」
・↑2 大佐か?
・マーク「敵の大将をオレンジ疑惑にかけて失脚させよう。」 ヘクトル「なんだオレンジって?」
・↑ちょwww ヴァイダ辺りが「奴らを全力で逃がせ!」とか言ってるのを想像して噴いた。
・↑ソーニャ「あなたには2つの選択肢があるわ。オレンジ畑を耕すか、オレンジ畑で耕されるか!」
・マーク「逃げるんだよォ! ヘクトルーーーーーッ!! どけーっ民間人どもーッ!!」ヘクトル「わあ~~ッ!! なんだこの軍師ーッ」
・マーク「わしが名軍師マークであるーっ!」
・↑5 ジェ○ミア卿いいのか?公表するぞオレンジを。私が死ねば公表されることになっている。(ギ○ス発動)我々を全力で逃がせ。そっちの男もだ!! ですか?
・↑イエス!マイロード! by↑×6
[22528] お前、戦えるの!?思ったユニットは?(または戦うのはおかしい。と思ったユニットは?)
単なる村娘の一人の筈・・・。メグ。 (4票) 単なるシスターだった少女。ローラ。 (2票) ・・・。むしろ、無理してませんよね?ニアルチ。 (6票)
・初期パラも村娘級…
・熊のぬいぐるみ思い出した。いや、熊のぬいぐるみだから可愛いものなんだが。
・ネフェニーさんとはえらい違いだわ。
・↑そりゃ、3年前戦争に加わっているもの。
・杖装備って意味無い。たいしたダメージ与えられないし・・・。
・↑力大してありませんからね・・・なのに無駄にクリティカル率がある・・・
・ここです。ニアルチが戦えると知った瞬間、固まりました。
・しかし化身したら、なかなか強いおじいちゃん
・蒼炎でも最終決戦で戦ってたのかね~?杖を突きながら
・前作でネサラに散々老いぼれと言われていたので、参戦時も期待していなかったのに良い意味で裏切られました。まさか2部の戦略の要となるとは。お世話になりました。
・2部の最初見たときに化身時の速さが36だとは・・・・、老いても力の民のラグズはやっぱり強い、不安定だが。
・普通に使えるキャラだった。
[22529] 暁の初回プレイあなたはどの難易度を選択した?
最初ということだし・・・ ノーマル (11票) 標準的な難易度らしいし・・・ ハード (13票) 最初の段階では選べないけれど マニアックをするつもりだった (0票)
・なんかムズイという話だったから、ノーマルでどんな感じなのか確かめた
・十分疲れる。ハードやった時が思いやられる。
・IS社長曰く、 『経験者も初心者もノーマルからやってね』 とのこと。早よ言わんかい(笑)
・とりあえず指南もきちんと聞いておきたかったので。
・どんなゲームも最初は一番簡単な難易度を選びますよ。
・↑4同意、難易度以前に作業感が強くてひたすらダルかった。2周目やる気が起きない。
・ハードやった友人の見て嫌になった。その瞬間、自分はノーマルでいこうと決めた。ノーマルでもきついよ・・・。
・まぁ最初はね・・・でも慣れてからのハードの方が楽だったから最初からハードでもいけたかも。それにしてもテキストが違うと2週目が新鮮に感じる。
・ハードで挫折してノーマルに転向(爆
・腕に自信があっても、まず甘口を選ぶ(某ぷよ)。ということで、FEでもここ。
・ハードでやり始めたけど3部で挫折した。結局ノーマルで最初から
・後ちょっとでクリアなのに誰かが殺られるあの虚しさがなんとも・・・
・ラストがあそこまできついとは思わなかった・・・ ノーマルとのあの差は一体・・・
・正直ノーマルにすりゃよかった。難しいからというより色々面倒くさいマップが多いって意味で。
・厳しかった・・・3部11章で間違えて友軍のティバーンが一撃で倒されたり、12章でミカヤ軍のキャラが死にまくるし・・・きつかったよ。
・1部1章のターン制限に気付かず、いきなりゲームオーバーになってパニックになったのは俺だけですか。
・自分は、初回プレイの大橋の章はもっともリセット回数が多い・・・と思う
・此処です。終盤になると味方がバタバタと倒されて、リセットの地獄。何なんだよこの難易度。
・確かに難しかったけど、前作をやっているとニヤリとさせられるセリフが多いのはうれしかった。
・ここですね。前作と同じ程度の難易度と思っていたら…。しかし「手ごわいシミュレーション」をやっている感があってクリアしたときは満足できました。
・難易度も……敵さんの数も……、辛かった……。でも、クリアした今となってはイイ思い出。(→そしてノーマルで2周目開始)
・最初はノーマル選択予定だったもののノーマルでは会話の削減があると聞き、蒼炎をやった身として急遽ハードに変更。しかしやってみると驚愕の連続・・・
・一部以外はそう難しくなかった。
・3部ミカヤ編以外は普通、一部がちょいムズ程度かな、グレイル傭兵団が使えるところは基本ラクだった
(なし)
[22530] FEキャラが書いた本で次のうち買うしかない!と思う本は?
著:ロイ 「恋愛の勧め」 (14票) 共同制作:ナーシェン将軍・ダミアン・ノール・etc 「ネタキャラにならない為に気をつけるべき事」 (5票) 著:グローメル将軍 「賢い戦術」 (その他) (21票)
・100万部突破間違いないな
・第一巻「おさ馴染みのオトシ方」
・第二巻「幅広い年代の女性の心を掴むには」
・第三巻「愛は種族を超えて」
・第四巻「戦場における吊り橋理論の応用」
・第五巻「ハーフとハーフの子はクォーターかハーフか」
・第六巻「年上の女性に異性として意識させる術」
・第七巻「赤の突貫工の姫君、緑の勇者の姫君、橙鎧の金髪の姉君まで」
・最終巻「結局は顔」
・↑それは最初に持ってきて欲しかったw
・↑それを最初に持っていくと、売れないだろ。
・↑もっともだな。
・↑5橙鎧の金髪の姉君って誰?
・×1。サム○・アラン。スマXで素顔を出しているから。
・というお題でまじめに語る内容そのものが既にネタという落ちがつきそうだな。マニアの数だけ確実に売れるタイプの本かな。
・・ボルトアクス将軍はここと→を同時に作れるのでは?
・アーダン「一人だけ浮いた容姿だとネタキャラにされるから気をつけろ!」
・著:ビラク 「いい男の条件step1 ~カメラに対して正面へ~」
・著:ビラク「いい男の条件step2~重要なのは武器レベル~
・オもろい
・グローメル「戦場で指揮官が敵に突っ込むのは愚の骨頂だ」
・アイクよ,少しこれを読め。っていっても突っこませているのは私だが・・・
・著:ケンプフ将軍「戦略大百科」
・著:漆黒の騎士「こうして戦場を生き延びろ!」
・著:漆黒の騎士「上手な奇襲の仕方」「かっこいい登場方法」
・フィン・デイジー共著「遠距離恋愛のアプローチ戦術」いつの間にくっついてんのアンタら……
・小熊、辺汚狼、虎番頭、邪春、柄腐裸無etc共著「幼女愛好家の幼女愛好家による幼女愛好家の為の同人誌」
・きっとトランセル種市が書くような事ばかりなんだろうな
・著:チェイニー『アリティア軍100の秘密』変身による体当たり取材!?で得た秘密を大暴露。
・すまん、PC前で爆笑したwww
・↑7 鎧を空っぽにして安全圏から精神だけ飛ばせとか無理だろw
・↑大丈夫、漆黒の戦術本だよ 初心者でも簡単に鎧と精神を確実に転送する方法が記載されています
・著:アイク『身体筋肉向上マニュアル~漢の肉体美~』
・著・アイク『フラグ破壊術~~華麗なるスルー』
・著:サザ『不遇』
・著:スクリミル「進め!進め!進め!真の戦士の戦い方」
・シーダ「面接の達人~転職編」
・ちょっと待て!なぜ誰もワレスの「兵士強化マニュアル」を挙げないんだ!?
・「若作りの秘訣」著者 シグルーn(叫喚で即死)
・著:漆黒の騎士『賢いマイホームの選び方』
[22531] 第三部10章「クリミアの心」でエリンシアが両軍の間に入ったとき、流れたBGMは前作でのエリンシアのテーマでした。しかしこの曲はサウンドルームでは聴けません。どういうことでしょうか?
前作をやった人へのご褒美みたいなもの。 (2票) 単純にスタッフが入れ忘れた。 (5票) ・・・そうだったのか。まったく気づかなかった。 (6票)
・「前作のルームに入っているからいいだろ。経費節減だ。」がという上の意思。
・あれだと思うよ、リメイクされて入ってるから入れ忘れはないだろ。同じリズムの同じキャラの専用曲ならばここに当てはまると思う。
・そういえば、イズカと初めて会った時の曲も無かった。
・デギンハンザーが化身した時に流れた曲も無かった気がする。
・エリンシアは空気だから仕方ない
・普通にここじゃないかな。んで↑2 デギンハンザーの化身はネタバレだよ
・ここじゃない?または入れる必要がないと判断されたか。
・・・・そもそもクリミアの心のときのエリンシアのテーマは2部などで聞いた曲ではなく、前作そのままだったんですか? ・・・というのが個人的な心境
・(出題者)本当かどうか分からないし、すぐには調べられないという人はYouTubeなどで動画を見ることをオススメします。
・サウンドルームはクリア後じゃん。
・あれは一応効果音扱いだから。
・暁だと Beautiful Princess Erincia じゃなくて Beautiful Queen Erincia になってしまうからな
・暁のエリンシアのテーマはハープみたいな音が追加されてて微妙に蒼炎と違うような気が。
[22532] 聖戦の系譜より質問です。 あえて一人決めるなら誰が一番許せない? その他の答えはなるべく無しでお願いします。
妻の愛を信じられず他の女性に手を出しまくって結果的に妻の愛情を失い自殺したアルヴィス・アゼルの父ヴィクトル (4票) 夫の態度に傷付きながらも他の男性との子を宿した、闇の血を引くアルヴィス・ディアドラの母シギュン (3票) 相談に乗っていただけだったのにいつしか他人の妻を愛して一線を越えてその夫を自殺に追い込んでしまったディアドラの父クルト (5票)
・あ、すんまんせん。ヴィクトルは確か女好きという設定で妻が居るのに浮気しまくっていたそうです(その結果の一例がアゼル)なので別に妻の愛を信じる云々は無かったはずですが・・・?(間違ってたらすいません)
・↑ということは自分は浮気しまくっておいて(まあ貴族社会では普通なの?)妻が不義の子を宿したことで絶望して自殺?ほんとは妻を愛していたとしてもフォローできんな。こりゃ。
・一応「シギュンはそれなりに愛情を持ち始めていたが、ヴィクちゃんは妻の愛が信じられず云々」という表現は一応ありましたよ、例の本に。だからって愛人に手を出しまくって良いってことはないけど。
・ヴィクトルの自殺は込み入ってるからなぁ。フィラート卿によればヴィクトル自殺→シギュン失踪だけどデザノーによるとシギュン失踪→ヴィクトル自殺になってたり。
・他との交わりを禁じる精霊の森にいたのに出てきた時点でちょっと…と思いました。
・田舎の子が都会に憧れるとろくなことにならない一例。
・こいつかな、大人しくしてればいいものを
・去年の暮れ辺りに自分が立てたお題だな……。人物の並びも確か一緒かな。まあこれだけお題が立っていればしょうがないか。ついでにいえばあまり投票してもらえなくて凹んだっけ……
・シャガール。こいつだけはフォロー出来ん。
・気持ちはわかるが、一国の王子にしては行動が軽率すぎたかな。クルトは障害があるほど燃えるタイプとみた!
・まあ、設定的にはクルトも両親を失ったアルヴィスを影ながら支えていたらしいけれどね(ただ、アルヴィスが知ったのはかなり後のこと) こんなことになって罪の意識は感じていたようだ
・自分の立場の重さを自覚していないのは三人とも同様(シギュンはある程度気の毒な部分もある)だとは思いますが、クルト王子は次期グランベル王(予定)だったんだから、責任は一番重いと思う。
[22533] 暁の最強奥義といったら
力3倍や5倍(漆黒仕様)で防御力無視、相手は必ず死ぬ「月光」 (1票) 力5倍、相手は1ターン移動不可になる前に大抵死ぬ「砕破」(その他) (2票) 相手は瀕死にはなるが、絶対死なない「瞬殺」(笑) (9票)
・将帥の月光は、力次第では殺しきれないよ。漆黒の月光は絶対死ぬけど
・「撃破」ですよ
・↑猫の奥義だよw
・HP吸収する奥義が最強だと思う。よって太陽と陽光
・月光と砕破と滑翔と滅殺って名前は違うけど効果全部同じだよね(滅)
・↑2と同意見。やっつけ負けの可能性もほぼ完全に消えるから。
・↑×2まあ、砕破と滑翔は場合によっては耐えられてしまうけれどね 片方は耐えられない頃には終章辺りの可能性が高くて、面倒な雑魚を一撃で潰すだけのという印象しかない
・これはつまり「 お 前 を 殺 す 」と同じでしょw
・まじめに言えば撃破、発動率がおかしすぎる・・・ 最弱は天空、発動率低すぎ、瞬殺はネタだと思う
・↑2 そして「俺は死なない!」と
・やっぱり太陽かな。天空は出にくいが回復する分マシ。やっぱり最弱は瞬殺でガチだと思う。
・「手加減」&「武装解除」と相性の良い「流星」で。
[22534] 3年もたったらアイクみたいにマッスルになってしまいそうな主人公は、あなたなら、どれ?
エフラム (7票)  ロイ (2票) マルス (2票)
・この三人ならキャラ的に彼かな
・エフラムならあり得る。
・ロイやマルスのマッスル姿は・・・ちょっと。
・真ん中はマッスルというより年相応な青年になっていそう。
・マッソーはちょっとね…モンキーターンの波多野憲二ぐらいが丁度良いと思います。(要するに競艇選手レベル)マルスは書物に読みふけって眼鏡に…
・エフラムならあり得る。ロクに政治の勉強もしないで特訓に明け暮れる日々・・・。3年後はアレ。
・彼しかいないでしょ
・急成長を遂げてスクリミル並のマッスルに…なってたら「若き獅子」の名に相応しいかなと思った。
・いや、何となく。そのくらいしないと耐えられそうにないから。(謎)
・逆にエリウッドはだんだんやせ細っていきそう
・その他で体格がカンストしたリーフ。(アンソロジーネタ)
[22535] もしこのシーンがこんなだったら、どれが一番嫌?(元ネタCL○NNAD)
(聖魔支援会話B)ルーテ「危ない所でした。そう言ってルーテを欺くなんてノールさんはぷち最悪です」と言う(某ヒトデ少女風に)。 (1票) (トラナナ16章)オルエン「私が裏切り者ならあなたはヘタレね」ケンプフ「誰がヘタレだっ!」言った途端に魔道書を顔面に投げられる。 (1票) (聖戦5章)エスリン「私達はやられ役なんですねぇーっ!」キュアン「それでも私は大好きだーっ!」と砂漠を駆け回り、結局助かる夫婦。 (4票)
・風○・・・参上・・・。
・元ネタのキャラが好きだからここ。
・元ネタについて詳しく説明してください
・アホ、いきなり言われて対応できるほどに有名じゃないぞ。(知ってるけど)
・葉っぱ隊がちょくちょく降臨してくるな。FEとは食い合わせ悪いと思うが・・・。
・アニメや劇場版になるらしいからネタにしたい気持ちはわかる。私も鍵っ子なので。
[22536] あなたにとって最強最悪の敵は?
あなたの為に言ってるんだよ・・・お母さん (4票) いざという時に裏切る・・・奴の名は確立 (12票) 自分自身の慢心だと思う。その他もここ (13票)
・……あのころが懐かしいな……。特にRPGやってると、『もう夕食の時間ですよ!』……とか。『セーブできる所まで行ったら止める』とか言いながら必死だったっけ。でもFEは中断機能があるから特に問題なし。
・ガキの頃いきなりコードをハサミで切られたことあるよ。そんなのが今は脳トレとかにはまってんだから不思議。
・紋章の謎にハマッてた小学生の頃、スーファミ隠されて家中探しまわったなぁ…
・そろそろ止めなさいとか言ってくるけど、脳トレやりながら言ってるから説得力無い。
・1%の恐怖。あと確立じゃ無くて確率。
・味方の時(0と100)は頼もしいのだけれど敵の時(1~99)はこれ以上恐ろしいものはない
・闘技場において命中率95%で外したときのショックのデカさと言ったら…。
・いざという時どころか常日頃から裏切られっぱなしです(しかも悪い意味で)
・ツイハークが連続を2回続けてだして86%を4回連続ではずしたときは思わず笑った
・ジョフレが3部9章のボスに1%の必殺を食らってお亡くなりに・・・。
・裏切られる方が多いが、98%(剣士攻撃)をノイスが避けた時は感動した。その日から『おじ様』と呼んでいる。
・確率
・暁で命中率20%やらが普通に当たるのには殺意が。
・結論:ぶっちゃけ確率なんて当てになんねぇ!気合でどうにかしろ!!気合で!!
・烈火と封印で必殺の確率が一桁の山賊から必殺を受けた事がある
・強いのはいいが中途半端に強いと困る。壁役だったタウロニオが月光を出しまくったせいでやっつけ負けした時にそう思った…。
・接 触 不 良
・電池がないとなんもできましぇ~ん・・・
・なんか、WIIってリセットすると、時たまオープニングに戻らず画面真っ黒のまま沈黙したままになることがあるんだが…。
・バグ。
・フリーズ。データ消える。
・データ消滅。真ん中の確立さんにもかなり裏切られてきたが。
・うちのねこ。そーいや猫リセットはよく聞くが犬リセットは聞かんな。それでも猫派だが。
・↑リセットではないが昔犬に64のコンセントを咥えられて引っこ抜かれた経験がある。本題・フリーズ。特に蒼炎ではちょくちょくあった。
・暁2部終章でエリンシアでボス倒す⇒長かったなぁ、あとは待機すれば終わりだ・・・・フリーズ。
・どんなに強くてもバグやフリーズにはどうにもなりません
・「慣れ」だね。周回を重ねていくと慣れてきて油断することで死んでしまうことがある。
・バグ、フリーズ、停電。不可抗力です。確率は別に裏切っちゃいないでしょ、1%あればそれは「あり得る」ことなんだから。
・「やべ!こいつ弱いのに相手の攻撃範囲入ってたよ!またやり直し~」っていうのが多いです。自分頭が悪いもので。
[22537] あなたがプレーする際のリセットの頻度は?
一手一手に緊張感が。ノーリセット。 (2票) レベルアップでHPだけなんて許せない。鬼リセット。 (6票) 極力リセットはしないが、味方が死んだらリセット。 (8票)
・キャラが死ぬのに抵抗がなくなってきた。アルテナを撃ち落としても気にしない。
・一回これでやったことがあるけど、これをハードですると最後のほうは精鋭以外がいなくなる。
・最初のほうだけね・・・これやるの
・暁の女神は第1部が主にここ。ミカヤの速さが上がるまでリセットとか。
・拠点でメグの守備が上がるまで粘った。
・↑×3確かにそうですね・・・序盤だけですよね・・・後半に入れば「もういいや」ってことになる
・鬼って程のことはない。普通にリセットしてるよ。予め数値を気にするキャラを一人~数人に絞るけど。
・拠点で気に入るまでリセット。
・基本はノーリセット。味方が死んだらセーブ消去。
・普通にここ。使わないキャラでも最後まで生かすのがポリシーなもので。
・こんなカンジ。
・トラ7とBSはよくリセットしましたとも。えぇ。
・ここかな。どうでもいい奴なら普通に見殺しにしますけど。
・とりあえず全員生存で。
・全員生存クリアが理想です。
・クリア後の各キャラのその後が見たいんで
[22538] 一番嫌なNPC(同盟・中立軍)は?
全員生存でご褒美もらえるのに勝手に特攻していく (18票) 自軍が惨めになるくらい強く、経験値を奪っていく (6票) 思考ルーチンがプレイヤーより賢い (6票)
・悲しいけどこれ、戦争なのよね
・切ないよ。特攻むひつようねぇのにむざむざ死にに行くソルジャーA・B・C。
・暁3部10章のエリンシア。何も持ってないくせに弓騎将のとこに行くなよ。それで何回ゲームオーバーになったか。
・これ。特攻しないで、頼むから。守るの凄い大変。
・3部10章は確かにウザイ。アホみたいに特効していくからこっちはハラハラしてばっかり。
・マカロフの所為で銀の弓の残数が減った。何故丸腰でそこに立つ?
・聖戦の三つ子パラディンは基本。最初守る方が大変だけど。
・ティト隊の皆様。クレイン隊よりも生存率低い。
・↑時々まっすぐ帰ってくれるんだが、条件とかあるのかな?
・ティト隊が敵の時、緑軍のエキドナにほとんど殺されてしまった
・↑2ティトが同盟軍のときはティトもろとも特攻、自軍のとき撤退
・ヴェスター騎士団 in 10章
・おとなしくしてろー! と何度叫んだことか。
・もうこれしかない。
・↑4 あ~・・・、え~と、自分ティトが青色になったら取り巻きがオロに特攻かけていったんすけど・・・
・↑特攻と言っても自分から隣接云々はしても攻撃は仕掛けていないだろう? 意外にティトが自軍加入後に死亡するとトラキア竜騎士団のように特攻するかもしれないが
・ご褒美ないけどこれを挙げたい「蒼炎マニアック24章ジョフレ隊」
・これでしょう。やり直してやり直してもうあきらめちゃおうかなって思う。
・一部5章の奴ら。タウロニオとツイハークがどんどん倒していって、自軍が育てられん
・烈火のパントですね。勝手に敵全滅させられて 埋まってる道具が取れませんって。
・↑パントはまだいいよ、味方で担げるから。ネタバレになるから名前は伏せるがアレなんて担げない真の経験値ドロボー。
・↑あれは2マスずつしか動けず、右下へ進んでいくから、厄介なユニットを倒してもらったあと、右方向から進軍していた奴らでボスを速攻撃破、そして騎馬系ユニット以外の12人で動けないように固め、育てたいユニットで左下の撃破と財宝掘りに徹して、何とかなったよ
・↑そんなことせずとも某ラグズに半化身&ぶちかまし付ければ気にする事は無い。本題は左。
・暁のNPCはどれも邪魔だったなあ…。特に要請が出来ないNPCが段差付近に待機すると困る。
・少し違うかもしれないが霧の中にいる相手でも攻撃できるってのが何か嫌だ(´д`)
・↑暁だと敵軍しか見えなくなっているみたいだよ
・セリフとは真逆に、部下をけしかけるだけして自分は全く動かないクレインは此処に投票すべきでしょうか?
・↑クレインって動くときもありますよね?判定基準が知りたいです…
・↑彼に攻撃範囲よりさらに1~2マス外にいないとダメなんだなーと自分は思ってるけど、どうなんでしょうか。
・↑一番近くにいるユニットが、ロイかクラリーネでない場合の気がしますが・・・。ティとも同様にシャニー、クレイン以外だったような・・・。
[22539] よく読まなくてごめんなさい。こうだと思ってました。
オルレアンだと思ってた (4票) ミディールだと思ってた (4票) ザザだと思ってた(その他) (43票)
・こう思ってた時期が俺にもあった。
・むしろオレアルンだと思っていた。未だに正解が曖昧
・え、違うんですか!?
・今更直せない(笑)
・ごめんなさい
・ごめんなさい
・というか未だに読めません。「デェ」ってどう発音するんですかね?
・ミデュールだと思ってた
・暁序章のボス。プーゴだと思ってました。でも謝る気ないです。賊だから。
・エトルシャン
・烈火のキャラ・オズインを「オイズン」だと思ってた。
・シグルイ
・カイギネス
・セノリスの森
・エルトリア王国…FE界一の美貌と武勇を誇るエルト兄様を見るとね…
・エレキシュガル
・エリンシアをエリシアン、シグルドをジグルド。
・↑5うちの兄もそういっていた。想像はついたが「誰?」と返してやった。
・グルグルラント
・ダルレカ→ダレルカ
・ジャファル→ジャッフル、テティス→ティティス、アウドムラ→アウムドラ 結構多いです・・・
・バント・・・すみませんルイーズ様・・・
・リシュオン・・・オンをエルに変えれば炎の魔導師に早変わり(じゃねーよ)
・オルレアン、ディジー、トラバンド、カルザス、エルトリア、バント、イザドラ、ポーレ、トバック、カイギネス、元ネタが実在している人物名だと思われる蒼炎と暁のボス名。(例、キマーシ=キシマ)
・最初にやったFEが北米烈火でリンをリュン、セインをサイン、フロリーナをフロリナ、ドルカスをダーカスとか呼んでた。恥ずかしい
・私も上に挙げられてる物ほとんどが読み間違ってました、ダレルカ、オイズンもそうだし、エトリルア、エルシャトン武器ではアウドムラの事をアウトドラム他はメリクリソードとか
・「プ」ラッドなのか、「ブ」ラッドなのか。未だに確証が持てないんですが。
・↑多分「ブラッド」だと思います。これで私も間違えてたらアレですけど。
・↑私は「ブラット」だと思っていた。が「ブラッド」だと二週目にて判明した
・シグルトだと思ってた。ごめんなさい。でも謝る気ないです。浮気者だから。
・ヘクトルをヘクルト。ナーシェンをナーション
・ルトガーをルドガーだと思っていたのは、私だけではないはず。
・↑FF6のエドガーのせいで私も最初はルドガーだと思っていた。
・ブリギッドをブリギットだと思ってた時期がある。
・セガのSFRPGでルドガーと言う人物がいた為、見事に間違えた。
・ネガネル・・・ネルガルを・・・
・エルトリア王国にもう一票 烈火の剣をクリアしてから初めて気付きました・・・・
・ヴァルターをヴェルターと。このお題読むまでリシュオンをリュシオンとずっと勘違いしてました。
・ニフラム
・バント様に1票!ティティスに100票!!(何
・ダルレカ⇒ダウレカ   大好きなのに……orz
・某バハムートのせいで、マムクートをマクムートと勘違いしていた。
・フュリー→フユリー
・ゼフィール←ゼルフィール セシリア←セリシア ティルテュ←ティルチュ 
・ワコだと思っていた( 「コリシーズ」は無かったのに(
・カミユ→カミュ
・マッコーヤ、ネヴァッサ
・エルトリア王国にもう1票
・タロウニオ    
・ディルフィの守りって言ってました。
・トパックをトバック、ペレアスをベレアスと当たり前のように呼んでた時期がありました…。二人とも大好きなキャラなのに…。あとブリギッドにいたってはブリギット?ブリキッド?ブリキット?と混乱しまくってた時期がありました…
[22540] もしDSでFEが発売されるとしたら、一体どんな新要素が…?
地上と地下等、2つの舞台を同時進行で行うマップが登場する(その他、2画面を使った要素) (4票) 武器を鍛えたり、敵を攻撃するアクションをタッチペンで行える(その他、ペンを使った要素) (1票) 対戦マップが登場し、世界中のエムブレマーと戦える(その他、通信機能もしくはそれ以外を使った要素) (2票)
・これは面白そう。個人的には、上がマップ画面で下にタッチペンで指したキャラのステータスが見られるようにできれば助かります。
・例えが地上と地下である意味がわからないが、このシステムはいいと思う。二つの軍を同時進行できるとかね。
・↑ 地上と地下同時ってことは城攻略とかじゃね?マルスみたいに自身の城取られて取り返すときとか。そうなるとリアリティあって結構面白そうだと思う。
・地上と空中も面白そうだな
・上手に出来ればさらに強くなったり?
・これ良いと思う。ユニットを育てる甲斐があると思いますよ。
・マップ使った対戦は行動が双方CPU任せならアリかなあ。TSもそうだったけどゲームの性質上、闘技場式以外の対戦には向いてないと思う。
[22541] 暁から初めてついた声付きのナレーション聞いた貴方の感想は?
うわっ、喋ってるすごい! (4票) 思っていた発音と少し違った (7票) その他 (7票)
・いきなり喋りだしたからおどろいた。
・何か雰囲気出てて良かった。
・「吟遊詩人は詠う」が第一声だったか?すげービビった。
・FEも進化している・・・。
・ルキノ、ネサラあたりが私の思ってる発音と違いました。最もそんなの気にしたのは最初だけでしたが。
・グレイル傭兵団の発音が少し気になったかな
・ベグニオンの発音が思ってたのと少し違った。
・なんか結構イメージ崩れた。自分が考えていた発音などと違うところがあったから。
・これですね。俺のイメージでもう少し青年っぽい声だと思ってた。
・↑ナレーションの声まで、イメージしていたのか・・・・ さすがだ
・ミカヤの発音が想像と違った…
・最初はウザイと思ったが、ボタン押さなくてすむから楽でいいねえ。
・別に。
・特に何も感想とかはありません 余談・ナレーションの声優さんはグレイルの声優さんだとか・・・(知っていると思いますが・・・)
・章始めの長文を読まなくていいので助かった。後半になると、アレを読むだけでも疲れるし。
・これのおかげで、章別会話を埋めるのが大変になっているんだけどね。
・確か蒼炎の最後にもこのナレーターがしゃべったいたはず
・鬱陶しくて、ボイスOFFにしとります…
[22542] 元敵が仲間になるかどうか貴方はどうやって判断してる?
顔。大抵、仲間になる奴は顔がいい。 (10票) ステータス、属性。普通の敵より綿密に作られている。 (2票) 戦闘前のイベントなどでの台詞。良い人そうな台詞を吐く人は仲間になると思ってる。 (10票)
・殆どここです。普通の敵は大抵不細工。
・敵キャラの中から判断する時はココ。ブラッドを判断した時もココ。某ホーリーランサーもココだと思っていた。
・とりあえず顔!だからゴンザレスにびっくり!
・↑怖い顔の人程いい人って言うからでしょうかね?まあゴンザレスは一番左の項目で判断しようということですね
・良い悪いではなく敵将以外に顔グラが設定されてる場合、高確率で仲間入りだと思ってる。無論幾つかの例外もありますが。しかも蒼炎以降じゃ部隊メニューにもヒント出ちゃうんですよね。
・ルベールは仲間になる顔だと思ったんだけどなぁ。
・↑確かに。いつ仲間になるのか楽しみだったのに・・・
・ほとんどはそこで分かるけど・・・例として言うならルトガーとか?
・基本的にはこれ。例外としては封印のゲイル。顔、自軍キャラとの関わり方(ミレディ、ツァイス等)、属性等のパラメーター要素、どれを取っても紛らわしい・・・。
・謝れ!!ゴンザレスとヴァイダ隊長とガレットに謝れ!!
・属性の有無。雑魚でなくても敵ユニットは属性が無い・・・と思ってたから、ゲイルをどうやったら仲間にできるのか四苦八苦・・・(結局生かしてクリアしたけど
・幸運が0か否か。ヴァイダのような例外もあるけど
・台詞です。しかしヴァイダもよく聞けばヒントがあったんだなぁ…一回目はざっくりとやってしまった。
・一回殺して散り際のセリフを聞いてからハッと気がついてリセット、すまん、ヒュウ、ヒース…(爆)
・長年の勘
・オリヴァーはどれも当てはまらないね・・・
・その他。じっくりプレイするせいもあり(暁はハードが入手困難)、封印以降の作品をプレイする時には、大体のキャラクター出現の条件が完了しているから…。
・まずはここですね。あとなんとなく雰囲気で。
・↑×3 ネタバレ? ネタ? 未クリアなんで判らんけど、もし3部以降のネタバレなら避けてくれ…。
・↑あのさ、そういうこと書くから未プレイが「これ、ねたばれなんだ~」って思うんじゃない?もし仮にこれがネタバレでもさ、思うだけにしようぜ。本題は一番左。
・↑バゼラード装備でなんとか。それに奥義で殺さないワケだから、小手調べ+武装解除+再行動 で、盗む事も可能。攻撃力も奥義も弱いといわれているからこそできるのだよ。
・↑あ、投稿するとこ間違えるとかorz すいません、これ上のお題のやつでしたww
[22543] ミカヤのオマケみたいな扱いのサザ、どうしたらいい?
専門職は用意してあげる、ついでに奥義も強くする (11票) もう主役にしてやれ! (5票) あえて出番少なくして普通のユニット扱いに、または現状で十分 (8票)
・一応、彼は主人公だよ?あとはここ。
・力の上限値が低いし、奥義もフォルカに劣ってる。もう少し強くしてほしかった。
・ゲーム誌とかで暁の情報を見て、「おっ、コイツが主人公か?」とか思ったので、蒼炎で育成しておいたので、まぁ使えたのは使えたが、やはりいまひとつパンチ力に欠ける・・・。あれだけ主人公っぽく宣伝したのだから、せめて専門職くらいは用意してやれよ、とかついグチりたくなってはしまう・・・。
・アイクに憧れてるんだから剣ぐらい使えるようにして欲しかった。
・密偵じゃあね。へザーさんでいいや。
・あえてヘザーさんを暗殺者にCCさせて密偵(涙目)を専用職に
・↑もうそれでいいや。サザは普通の人代表だから強いのは可笑しいし。
・だって、ミカヤを守らなきゃいけないんですよ~。今のままじゃミカヤ達に守られてる(汗)
・↑ミカヤは遅いから追撃されやすい、そこでサザの守護を使えば良い。・・・あれ、そうしたらサザが死ぬな。
・俺だけかもしれないけど「密偵」にしたヘザーのほうが力が上だった
・↑いいなぁ。私はヘザーを頑張って育てたのに、力と早さがぜんぜん伸びず、結局盗めるものが少なくなってしまったのに。
・出題者として一番票を入れてほしかったここがひとつも入ってないことに泣いた
・TCGの聖戦リンダのイラストはゲーム画面でみるより服や見た目がカワイイ!そう思わないかい?
・ミカヤの話が微妙すぎ~~サザの成長話にしてミカヤをヒロインにしたほうが物語としても良さそう。で、アイクはトラナナのセティくらいの役割にした欲しかった。
・出題者、泣いていいぞ。俺も泣く。・゚・(ノД`)・゚・。
・アイクほどとは言わないがもう少し強くしてあげれば;;密偵って何!?
・「強制出撃」←コレやめて欲しい(切実)。他に育てたいユニットがいるのに。
・↑それに関して言えば自分はサザよりライだな。
・強制出撃はやめて。あれのせいで何度やり直す羽目になったことは
・ぶっちゃけた話、強制出撃・・クルトとイナ止めてほしい。お陰様で終章で泣く泣く・・・orzせめて片方だけに。
・クルト強くなるけどな~ 今作もトライアルマップがあると思って、竜族頑張って育てたのに・・・・orz 役立ったのは、Area4,5だけ・・・
・↑ネタバレになってしまいませんか?本題に関しては強制出撃のライ様。アナタ全然経験値入らないんだから後ろに下がっててください(泣
・↑ボーナス経験値でレベルを30まで上げて悟りの称号を使えば奥義を出しまくって終盤まで一軍なんですけどね・・・やはりラグズは使いづらい、力の限界値が低いサザも。
・同じく強制出撃とイベントクラスチェンジは止めて単なるジェイガンポジションで良い へそ出しな時点でネタキャラだから
[22544] 突然ですが、どっちの「リンダ」が真っ先に連想されますか?
暗黒竜&紋章だ (10票) 聖戦でしょ (3票) リンダ?誰それ? (6票)
・暗黒竜のリンダですね。それ以外なら山○リンダ。
・初めてやったFEが紋章なので。
・山本と言いたいけどこっち。代理じゃ無理だ。
・聖戦リンダ使ったことない。
・そりゃ、オーラ使いの彼女でしょ。やっぱり。
・聖戦リンダは1度しか見たことないんで。
・代替えユニットなんか入れた事ないんでオーラ使いの彼女。
・やっぱ「光の魔道士」ですねぇ。きのこ頭ちゃんも大好きなんだけど。でも、山本なんて思い出させないでほしい。
・暗黒竜のリンダ。 だって、そこからの世代だし。 あと、山○にも同意。
・↑2私はリンダを「光の吸血鬼」とよんでますけど。だってオーラよりリザイアの方が印象的だし。
・代替キャラでプレイする事が多いので。次に暗黒竜。紋章では最後まで使った事がないので愛着ないなあ…。
・・TCGの聖戦リンダのイラストはゲーム画面でみるより服や見た目がカワイイ!そう思わないかい?
・代替プレイをしていたので彼女です、TCG版だとかなり可愛いですもん。アンソロ版とかムチャクチャ可愛いです。
・リンダよりリンだ。
・ごめんなさい、ハドソンのSFCの某RPGが一番最初に・・・・・・FEなら紋章で。
・山本リンダ
・ブルーハーツの「リンダリンダ」。リンダリンダ~!リンダリンダリンダ~!
・↑同志よ
・私も。
[22545] こんなロイは嫌だ。
ランス「ロイ様!賊どもが城を取り囲み 攻撃を!」 ロイ「ハアハア・・・面倒くさいなぁ、人間だもの。」 (2票) マリナス「ロイ様、近くにいたベルン兵が逃げ出しているとの事ですぞ。」 ロイ「ほう、ハハハ!見ろ、人がゴミのようだ!」 (6票) シャニー「うーん・・・よく食べて、よく笑って、よく寝るかな?」 ロイ「・・・もうちょっと運動もしたほうがいいよ。」 (3票)
・記憶が正しければ、このロイ、マンゴープリンに激しく反応するやつか?!
・バナナにつられちゃう?
・テラムスカww
・マリナス「ロイ様、近くにいたベルン兵が逃げ出しているとの事ですぞ。」ロイ「俺の宝か?欲しけりゃくれてやる。探せ!!この世のすべてを其処においてきた。」
・↑何処かの海賊漫画の名ゼリフだ
・マリナス「光が筋となって南の方向に伸びておりますぞ!!」ロイ」「あの光の差す方向にラ○ュ○はあるのだ!!」
・やられたとき「目が目がー」の人ですか。
・m9(^∀^)プギャー
・こんなロイはもてない。うん。絶対にもてない。
・天馬に蹴られて地獄に落ちそう。
・(その他)七人兄弟で父親が亀。
[22546] FEで一番の名勝負だと思うのは?
ユリアVSユリウス(他FC&SFCから) (6票) ロイVSゼフィール(他GBAから) (8票) アイクVS漆黒の騎士(他蒼炎&暁のネタバレ許可範囲から) (4票)
・マルスvsカミュ、リンダvsガーネフ、マルスvsハーディン、セリスvsアルヴィス、リーフvsトラバント、シグルドvsランゴバルト、レプトール。
・アーサーVSブルーム ティニーVSヒルダ   宿命とかじゃないけど、ティルテュが怒りトローンでレプトール倒した時は噴いた
・宿命の兄妹対決だからな。ただ、もう少しナーガの補正が弱ければもっと宿命っぽくて良かった。瞬殺は嫌。
・シグルドVSエルトシャン  なんか違うかな?
・セリス対アルヴィス
・外伝のラストバトル。盾を捨てるところとかジャンプ切りとかすごく燃えた。
・クーガーVSヴァルター。ストーリー総体的にはエフラム編の方が泣けるけど、真実を悟ったクーガーでのこの勝負を見たいがために、いつも気が付けばエイリーク編へ・・・。俺だけなのか・・・?
・↑同意。この勝負見たさにエイリーク編を選んでしまう。
・↑同意。この対決のためクーガーいつも1軍だよ。エイリーク編だと強いし
・↑同意。エイリーク編の方がヒーニアスもLV1からだし、育て易い。クーガーのパラメーターも・・結構違うよね。 ドラゴンランスで瞬殺でござい(
・クーガーvsヴァルターに並行して、ヨシュアvsケセルダや双子vsリオンも推したい。
・ラガルト、ニノvsモルフ(黒い牙幹部)。ラガルトがかなりかっこいい。
・ヨシュアVSケセルダってなんか好きだな、俺。
・ニノvs親爺がいい。幾ら何でもエグ過ぎるけど、それでも戦うニノがいい。
・このためだけに蒼炎をプレイするといっても過言ではない
・別にアシュナードでもいいんだけど、どっちも身体能力が人の限界まで行っちゃっている超人VS超人みたいな感じで面白い。
・集団だが、皇帝軍(アイク)VSデイン軍、質量ともに皇帝軍が勝っているけど、誓約で滅ぼされると必死に戦う健気なミカヤ達デイン軍が好き。
・まさに宿命の対決と呼ぶに相応しい。蒼炎のプレイで一番興奮するところだね。
[22547] 今お花見の季節ですが『暁』キャラでお花見をした場合、次にあてはまるのは誰?
お花見だから…桜を見てのんびり和む (5票) 花より団子、食べまくります!! (4票) 花より団子より酒!未成年は無理? (5票)
・ワユ「落ちてくる花びらを斬る!」キルロイ「ああ・・・平和だなぁ。」ヽ(´ー`)ノ
・ミカヤ、ラフィエル、モゥディ。
・レオナルド。エディは真ん中。
・レオ様とノイスとハール隊長はここ。
・↑むしろ、ハールさん寝てそうなんですが……;
・アイク『団子よりも肉を多めに頼む』
・セネリオ「アイク…ここには肉はありませんよ?」
・やはり雷使いの腹ペコ娘・・・。他シリーズ有りなら、烈火のロウエンとかが印象深いけど・・・。
・アイク「ジンギスカンだ、焼肉だーー」シノン「おいおい、酒も用意しとけよ」キルロイ「あの・・お花見なんですけど・・・・・」セネリオ「ガトリー、肉と酒の補充を頼みます」
・(その他)ガトリーは花より団子より酒より女の子だと思う
・ここはシノンさん以外思い浮かばないな…他に誰かいる?
・たしかヤナフは結構酒好きだったはず。
・マカロフ兄さん。酒場でも花見でも飲んで酔っ払ってそう。
・ティバーン。飲み過ぎてリュシオンやウルキあたりにたしなめられる図が浮かんだ。
[22548] 三章で好きなマップ構成はどれ?
プレイヤーユニット同士のぶつかり合い (1票) 落石を落とせたw (1票) 待ち時間は長いが敵・味方入り乱れた戦場、終章 (3票)
・3部13章。味方同士のぶつかり合いよりも、どこにユニットを配置して守るかで大分難易度が変わってくるマップである事が面白い。
・前作と違い落石が消滅した後ダメージが表示されるのでテンポが良かった。
・三部、ね。本題、ここは良かった
・勝利条件は敵全滅だけど、敵味方含めて80体倒すと戦闘終了なんだよね・・・・でその後がもう凄かった。
・最初、ニケをどう倒せってんだって思ったが、右上のあの戦闘開始直後は意味不明物体の表示された数が増えていったおかげで、一定体数倒せばいいんだと気がつけた
[22549] 蒼炎に登場する敵将お三方、次のうちもしこの通りなら一番楽で助かる(もとい一番闘い甲斐が無い)のは誰?
スキル「月光」を持たない漆黒の騎士。 (3票) 漆黒の騎士が献上した鎧があまりお気に召さなかったアシュナード。 (3票) 普通にトマホークを装備しているボルトア・・・グローメル将軍。(その他) (8票)
・スキル「月光」がなくても強いんです。もともと間接ならば発動しませんし。
・見切りがないほうが怖くない
・見切りがあってもごり押しでどうにかなると思う
・アシュナードが賢者の傷薬を貰って3回使ったときは笑いましたよ。本題はここ
・アシュナードがジェネラルの特効薬を貰って3回使ったときは泣きましたよ。本題はここ
・堂々とでかい口叩いてセネリオに攻撃かわされまくった彼を見て笑いましたよ。鎧の前に剣の腕が・・・。
・唯一の戦略ミスリセット章「漆黒ハウス」がないと楽だったと思う。いまとなっては良い思い出だが
・楽どころか難しくなるんじゃないか?
・↑ボルトアクス将軍がトマホーク装備してるからネタにならず、闘い甲斐がない、という意味では? それでも落石で死んだら笑えるけどww
・実際勇将+トマホーク+あの機動力とか下手するとまじめに殺戮平気になりかねないかもしれない・・・実は力とか結構高かったし
・↑兵器では? しかし、任天堂はネタキャラにするために、やつにボルトアクスを持たせたのかな?
・↑そうだと思うけど、トマホークにしたら遠距離系ないと25章でつまると思う
・↑トマホークだと勇将発動時の攻撃力は40(Vアクスの時は26)ほんと、馬鹿で助かったと言いたい。
・トマホークで勇将発動中なら女神の祝福のないアシュナードと言えるほどであったはず ・・・マジで勇将はキャンセルと一緒にブライスにでも持たせろよ そうしたらデイン王国の【四駿】の威厳が・・・
[22550] 買う(もしくは貰う)のはいいけどけっきょくは使わないものは?
銀系・キラー系の武器 (3票) 主人公専用武器 (10票) 神将器などレア物的な武器 (13票)
・暁では武装解除で奪って売りさばきました。
・その頃には他に使える武器あるし……何より基本魔法使い優遇なので。
・最近銀系は一番使わないな…SFC版の時くらいのもんです。
・ロイのレイピアは全然使わなかったな、蒼炎アイクのリガルソードも、ミカヤのセイニーと、暁アイクのアロンダイトは使いまくったが。
・勿体無いからとっておいたアロンダイト…まさかあんなに早くエタルドが手に入るなんて…
・セイニーが二つ手にはいるのは予想外だった……
・↑2 ラグネルだろう。  つか、誰にでも使えるあの剣もどうかと思う・・(ネタバレにつき、剣の名前は控えます)
・アロンダイト。大剣使ってたら気づけば終章まで新品。
・しかもアロンダイト2個も入るから、えっ、2個もゲットしていいの?と思ったらラグネル出て2個目は洋梨
・すいません、アロンダイト勿体無くて、全く使っていませんでした。
・アロンダイト。金銭不足の時「何で売れないの?」と何度思ったことか。ラグネル手に入るの早すぎ。
・ミカヤのセイニーはあんまり使わない。魔力が高すぎてどうせ追撃できないならライトでもいいし。
・↑1部のうちに2つも手に入る上に売る事も出来ない。使いまくる方がよっぽどお得だよ。
・使えば強いし、使用回数に余裕が出来ることも重々承知・・・なんだけどクリアしてから蓋を開けてみれば、やっぱり15回以上は残ってる・・・。全て蒼炎のラグネルとか暁の加護武器の様なら全く気にせず使うのだが・・・便利過ぎかww
・フロレート。ミストはあんま戦闘に出さない
・メティオ、サンダーストームなどの遠距離魔法かな、1個くらいしか手に入らないのに使用回数少ないし、まあ、暁終盤は別だが。
・アルマーズandアーリアル・・・斧系あまり育てないので勇者の斧レベルあげても終盤までになってないことがあったり・・・光は司祭16章でクラスチェンジさせるからおいつかん(汗)私だけだろうけど・・・・
・↑封印なら闘技場があるじゃない、丁度次の章に。
・フロレート。ウチのミストは力もぐんぐん伸びたけど他キャラの戦闘経験値の為に戦わせませんでした(笑”
・神将器全般。便宜上終章は持っていくが、使う事はまず無い。デュランダル・フォルブレイズは闘技場でのみ装備+補正を受けて戦闘のみ。
・ここですね。フォデスは毎回ルナや司祭アルジローレで倒してます…。
・フロレート。ミストは基本的に戦わない。
・封印のアルマーズは使わないよね。先に出るデュランダルを酷使しちゃう反動もあるし。
・アーリアルも使わないよね。光Sが作れない。
・ゲスペンスト&ノスフェラート。闇魔法はリザイアとルナで間に合ってるしさ…。
・長弓系。蒼炎でも作中通して大橋マップで一度使ったのみ
[22551] 唐突ですが聖戦の後半主人公セリス。 彼の恋人は誰にする?
ティルナノグで一緒だった ラクチェorラナ (7票) 会話がそれなりにある ティニー (3票) 独身(その他) (8票)
・何も考えてないから、気づいたらラナになってしまっているわけです。
・気づいたらラナにもう一票。
・会話はフィーやパティもいい感じだと思う。それは置いといて、ラクチェと鬼夫婦にしてしまう事が多い。
・さっさとラナと出来てて、ユリアと最初は「愛してしまったようじゃ」になってることに気付かなかったw
・さっさとくっつけてお金のやり取り・・・ラナ。
・普通にセリラナ好きだから。
・ラナと言うよりマナに一票
・ここvv
・ユリウス×イシュタルとの絡みもあるだろうし、セリスが一人称変えて話してる(終章限定だけど)ユニットだから。
・接点はあんまりないけどこのカップリングが好きなので
・まあ、ひつじは避けてるけど、一度ナンナを恋人にしたことがある。リーフに対して胸が痛んだ。彼も傷ついたろう。
・ユ リ ア www
・一度も会話したことのないパティが勝手に…
・↑アリマスヨ ユウシャノケンクレルジャナイ
・7章でセリスCCさせるんで唯一歩幅のあうナンナにする。オールA狙いのとき限定だが
・ラクテェにはシャナン、ラナにはファバル、ティニーにはセティ(なんといっても宝物ですから、笑)、フィーにはアーサー、リーンにはアレス、ナンナにはリーフ、パティにはレスター、アルテナ(一応)にはアリオーン、ユリアにはスカサハと決めているので、いっつも独身です(涙)
・↑ラクテェではなくラクチェとフォローしてみる
・↑それはフォローじゃなく、つっこみ
[22552] 強すぎる専用武器。もう少し弱くして欲しかったものは?
補正が強すぎる。ユリウスがあっさりしすぎてつまらない。ナーガ (3票) イドゥンがあまりにも弱すぎに・・・。間接攻撃も可能な封印の剣 (4票) 問答無用で強い、ラグネル。(その他もここに) (11票)
・ここですね。ユリウスがあまりにも哀れに見えた。
・ラグネルは暁ではSS武器より弱いし、封印の剣はもう回数からしてネタだからここ。ユリウスをあそこまでいたぶらなくても良いじゃないか。
・ラグネルもそうだけど、やはりナーガが…。 封印の剣は回数少ないし、それはそれでいいかなぁと思う。
・エッケザックスがあんなんだからって合わせて間接を使わせる必要は無かった。剣はやっぱり直接のみ。
・性能はいい。でも、耐久が…。
・アイテムとして使う事もできる。(HP回復)
・個人的に【封印の剣】エッケザックスとしてロイがゼフィール打倒後に耐久無限で竜に特効の重さも封印の剣と同等(として)のエッケザックスを振るうというパターンが良かったな そして、特効は止めて力の加算される値がデュランダルの比ではないとか・・・
・すべてと言いたいけれど、ラグネルは無いと漆黒倒せないからな~。でも、使用回数無限ってのはやりすぎだね。
・しかも暁では3部11章から使える、蒼炎でも暁でも充分強いよこの武器は。
・ここです。一番反則贔屓武器でしょう。
・使える期間も考慮に入れるとコレ。ナーガは弱いと詰む可能性があるし、封印の剣は耐久が低い
・封印の剣とラグネルはもっと強くして欲しかった。ラグネルが強すぎると思うならラグネルを1回も使わないで暁クリアしてみろ。
・↑いややっぱ強いだろ、暁じゃ出るの早いしアイク自体がかなり耐久力あるから防御+5もあるから物理には最強といっても過言じゃないし
・↑2余裕すぎて制限プレイにならないだろ、それじゃ(笑)
・暁アイクは剣士系最強の上限値だからラグネルなんて無くても十分強いわけだが。ラストのアレもハンマーで楽勝だし。ただ、そこにラグネルの鬼性能が加わると神になる(蒼炎アイクには劣るが)
・つか戦略しっかりしてれば専用武器なんてイラネ
・てか大剣、長槍、戦斧に練成あるから専用武器なくても火力不足になんない
・挑発と天空のスキルがついていたLv20のアイクには敵がいなかった・・・
[22553] 発売前に暁の情報を聞いたり暁買っておどろいたことは??
えっサザ主人公じゃないの?? (6票) 嘘!!漆黒の騎士使えるの?? (7票) マジ?グレイル傭兵団出るの?? (4票)
・出題者はココ
・出題者に同意。
・驚愕しました。しょせん弟(緑)なんだよ・・・とか言われた
・だって、パッケージが・・・
・ガンダムSEEDデスティニーのシンちゃん並みに報われない……
・サザにもシンにも同情。期待を裏切られた感じ。
・ここ。いろんな意味でだけど。でも、蒼炎でアイクが漆黒を倒していない場合のナーシルって無駄死になんだよね。
・漆黒の騎士かな。死んだとばかり思ってたので。
・敵として現れることは予測していたが操作できるとは思っていなかった。・・・使わなかったけどw
・サザは期待してなかったし、傭兵団はどうせ出ると思っていたのでここ。まさか自軍で使えるとは・・・。
・漆黒で無双できるとは思わなかった。
・更にナーシルもちゃっかり生きている。イナと仲良くゴルドアに迷い出てきたガリア軍を送り届けます
・生きてるとは思ってたけど使えるようになるとは想像なかった
・つかさ、何で何時までも『グレイル』傭兵団なの?
・↑一応創始者だし……
・アイクの親父に対するリスペクトの表れだと思った
・アイクのことだし名前はどうでもいいから改名せずにずっとグレイル傭兵団と名乗ってそう。
[22554] このセリフ、FEキャラの誰に似合いそう?(元ネタGガンダムで、一部変更しています)
「俺の剣(つるぎ)が光って唸る!奴を倒せと輝き叫ぶ!」 (2票) 「人の恋路の邪魔する奴は、馬に蹴られて地獄に落ちろぉっ!」 (1票) A「我が流派は」B「王者の風よ」A「全身系列」B「天破侠乱」2人「見よ、東方は紅く燃えている!」 (1票)
・……ギィ?
・ミストルティンを持ったアレスが思い浮かんだ。
・フュリー
・そう…だからお前は…アホなのだー!
[22555] 味方VS(元)味方がある暁に言いたいこと
勝手に貴重なアイテムや武器を使うな (5票) なかなか攻めてきてくれないから戦闘会話がみれない (0票) 敵として倒してしまったらそのまま消滅でもよかった (5票)
・敵アイクをローラのスリープで眠らせたら、敵ローラが味方のザコに連発…
・ジョフレが惜しみなく勇者の槍使ってくれやがりまして。カリルが惜しみなくメティオ使ってくれやがりまして。ローラが惜しみなくスリープ使ってくれやがりまして。
・まさかなくなるとか思わなかったんだよな。勇者の槍とか惜しみなく使いやがって。
・メティオをぶっ壊したカリル姐さんが…!
・ユニットはなくならないのに、アイテムはなくなる。敵として倒しても生存するのなら、敵サイドのときに使われたアイテムも元通りになってほしい。
(なし) ・いや、よくないだろ…。
・そうだね。それでよい。
・じゃあ、3部7章でミカヤを倒したらゲームオーバーになる。
・戦死扱いで良かったと思うな。これの所為で3部の7章や終章がぬるい。
・あってもいいけど、アイク軍サイドのミカヤとサザとタウロニオは、ミカヤ軍サイドのアイク、ライなどは死亡扱いにすると物語に支障が生じるからそういう重要キャラは撤退あつかいかな。
[22556] FE歴代最強主人公と言われているアイク。 アイクに勝てる歴代主人公はいるのか?
暗黒竜~紋章から (7票) 聖戦~トラキアから (5票) GBAシリーズから (13票)
・マルス+ファルシオン(FC版仕様)。反則?
・FCマルスが最強じゃないのか? アイクって最強なの?
・↑マルスって攻撃37以上になる?
・パラメータのぶつかり合いだけならアルムが最強(魔防以外ALL40)最弱はマルスとリーフ(ALL20)。まあ本当はゲームシステムの関係上強さ比べなんかできないと思うが。
・パラ的に見るならアルムだろうなあ。一応、邪神を倒した勇者だから設定的にも申し分ないし。
・全員を同じSTに合わせたりした上でとかなら攻撃を無効化するFCマルスのほうが強いと思うぞ。 STでいったらアルムより上は存在しない。
・↑×3HPも40なんですか?まあ40しかなくても他のパラが高すぎて寧ろちょっとした欠点って感じで良いですが
・見切りで天空さえ封じれば最強ってほど強くもないような・・・てことでセリス。
・敢えて回避106のシグルドを推してみる。
・ラグネルの間接攻撃なしならリングジャラジャラつけたティルフィングセリスでいける…と思う。
・ただゲーム上は重さの関係によってスピードリングつきティルフィング持ちのセリスの攻速は30だから2回攻撃されるが、必殺出たらなんとかなるかも、聖戦の必殺はスキル扱いだからすべての戦闘スキルを封じる暁見切りにはかなわないが。
・周りに指揮レベルが高いやつを敵味方関係無くおきまくれば...
・設定的に見てロイ君の終盤ならアイクの倍強いでしょう。
・設定で言っているのかゲームの強さで言っているのかは知らんけど、使い勝手ならヘクトルの方が上だった。
・封印の剣は持ち物で使うと体力回復できるし
・ソードキラー所持のへクトル。アイクに対して特攻が効けばの話だが。
・ただ今回は設定的にもゲーム的にもほぼ最強の主人公に近いよな・・・・なにせ○○主の加護(竜たちをも超えた存在)を受けたアイク達は物語的には最強に近い。
・通常装備であれば、アイクかアルムが強い気がする。人外除いてほとんど最強に近い設定だし。しかしそれぞれの神器、神将器とかを考えた場合は考えた場合はロイとかセリスとかも上に上がってくる気がするなあ。
・能力的にならば無理がある 一応、勝率があるとすればアルムだな アイクは回避だけでなく守備で複数の敵を相手にしている面もあるからな・・・ 書で大盾なども収得可能だし
・設定的にもゲーム的にもアイクは最強だと思うな。シグルドとセリスはナーガ使いより弱いわけだし、やはり○○主の加護持ちというのはデカイ。
・女を落とす能力ではロイが上手w
・てかアイク女に興味すらねぇw
・○○主の加護っていったら、一応エミユ(ミラドナ)の流れも入るけど、四人で囲んでタコ殴りと比べるのもなんだしなぁ。ゲームバランス的な強さならシグルドだろうけど。
・いろんな意味でロイ最強。でも、心情的にはマルス。
・ソードキラー持ちのヘクトル。天空が発動したら返り討ちに遭う可能性もあるが…ヘクトルにもスキルが付くなら恐らく月光なので、勝算はある。
[22557] FEの中で、こいつの言ってることは(多分)ウソだ。と思えてしまうヤツは誰?
「エルトシャンとは古い知り合い」と言っておきなら、なぜかエルトがらみの会話の無いベオウルフ (3票) 「まだ、誰にも興味ない」とミランダ王女にのたまってくださったリーフ様 (4票) 「てへへ、おいら困っちゃう」露ほどにも困っていないデュー君/その他 (3票)
・ある小説では、ラケシスに近づく為の方便として使っていたらしいです。
・でもキュアンも会話ないんだよね。カットされた?
・嘘にも思えるけれど自分としては本当のことという設定。
・リ「誰が好きとかそういうことは(以下略)」ミ「嘘だっ!」
・でもって、EDでは「大好きなナンナを僕に下さい」だもんなぁ…
・まぁ、あのとんがった王女様相手だったらウソも方便ということで・・・
・実験的にナンナを殺してED迎えたけど後日談が変化しなかったなあ
・母が病気で…
・↑たかりぃwwww(笑)
・某神官「どうしよう、悪い人には見えなかったのに・・・」どう見ても悪役w
[22558] 聖戦ジェネラルの上位版であるバロンと、暁ジェネラルの上級職であるマーシャル。すごいのはどっち?
大盾でダメージ無効は当たり前、弓に魔法に杖にオールマイティなバロン (0票) 力3倍の守備力無視の月光で相手は大抵死ぬ、マーシャル (4票) そんな連中、皇帝やエンペラーや漆黒の騎士の足下にも及ばないよ (12票)
(なし) ・(出)暁はジェネラルではなく「ドックス」でした、すみません。
・↑「ドゥクス」ですよ。本題は右。
・ドックスって犬ですかw。
・↑船渠じゃねww
・こいつらは既に人を超えているでしょ…。
・漆黒最強!あの重装備で、あれだけ動けるなんざ、はっきり言って詐欺ですよ。
・フ ァ ラ フ レ イ ム
・漆黒最高。ファラフレイム最強。
・漆黒はもう人間の域をはみ出してるよね。化け物だよあれは
・漆黒!こいつは、もはや人類じゃない。アルヴィスはファラフレイムの補正があるから納得できるが
・暁の見切りはどんなスキルも無効にするから、漆黒の前では大盾も月光も無力!
・漆黒も凄いがアルヴィス器用すぎ。剣、斧、弓、槍、しかも魔法も風、雷とLVアップ。お前あれからどんだけ鍛えたんだよ(笑)
・魔よけいくつ使ったんだよなハーディンもなかなか
・うん、確かに とは言っても漆黒もハンマー系には弱いんですけどねえ・・・
・漆黒の月光とか始めて見たとき口開きっぱなしになったよ。ホントやり放題アイツはしゃぎすぎ。
・まぁ、ハーディンアルヴィス漆黒はVIP扱いだから強いのは当然。よって他のアーマーが敵わないのも仕方がない。
[22559] こんな暁はいやだ!(一部元ネタあり)
最初のムービーでミカヤがお腹をならしてその音で帝国兵に見つかってしまう。 (7票) 漆黒の騎士がミカヤの前に現れる時,某メガネのように「乙女祈る時天使は舞い降りる…,私が天使だ」と言う。 (1票) 元老院(イズカ)がべレアスに「血の誓約」をさせる時,間違えて「闇の誓約書」に誓約をさせてしまう。 (8票)
・だめじゃん
・「いーや、寝惚けた野鳥のようだ。」
・やべえ、これちょっとかわいい。嫌どころかむしろいいぞ。
・これはむしろイレース。
・結局、サザが助けに来てくれるけどね。
・↑ご飯を持って?
・↑2 サザ「上出来だ………」
・古すぎて通じねえってwwでもちょっと笑ったのでこれ。
・べレアスじゃなくてペレアスです。ペレアスが暗殺者になるんですか。面白いですね。
・そしてペレアスがルカンを瞬殺ですか。ストーリーが成り立たなくなる。いや、新しいストーリーの始まりか・・・?
・いや自分が何をしたのか気づかない王子だから,多分ルカンが「これが血の誓約書だ」と言ったらそのまんま信じちゃうんじゃない。
・いつのまにかアサシンにCCしているペレアス…良いかもしれん
・ますますサザがかわいそうな事に…
・↑ペレアス「サザ…たくさん迷惑をかけたね。これが最後だから…どうか許してほしい」そしてクラスチェンジしてサザの出番を奪りまくる。
・「その剣で僕を好きにすればいい」と言うアサシン…
・↑2ぺ「え?僕は迷惑をかけたサザにゆっくり休んでもらいたくて,サザの分まで頑張ってるだけだよ。何でそれがサザの迷惑になるの?」
[22560] あったらおそらく一番ムカつくであろうヒロインは?
初登場のマップでNPCとして参戦、彼女の生存がクリア条件なのに敵のアーチの方に突撃していく。(しかもPナイト) (4票) 「自分が敵に捕まれば主人公達が追われなくてすむ」と思い込んでおり、救出した次の次の章には敵のアジトに戻ってしまう。 (3票) 「自分は愛国主義者で国と民が好き」と言っておきながらあっさりEDで国を捨ててしまうお姫様。(その他) (7票)
・なんかエリンシアっぽいな。これでエリンシアにはかなりムカつきましたよ。
・しかもPナイトは弱いからな。最悪。
・エリンシアは最強だけど
・プレイ感覚的にティト隊が死んだらダメみたいなもんかな?そりゃウザイわ。
・助けた意味が無くなる上に、薄幸のヒロインを気取るのですか…。なんか嫌かも。
・烈火の氷竜兄弟はこれかな。いつも勝手に行動して、その癖ピンチになると助けてくれとか勝手な事言って、何でもかんでも面倒みてくれるとでも思っているのか?
・烈火はこのパターンですよね。確かにツッコミ満載だったなぁ。ビジュアルはかなり好きなんだが
・紋章にはいたよね、シーマ様とかミネルバ様とか。
・紋章の世界は仕方ないと思うよ。 あの世界では、本来先勝国と敗戦国としてのとるべき行動とかがあるからね。ニーナ問題は褒められることではないけどあの状態では仕方ないだろうね。他の手というと、マルスがニーナを殺すとかになるからね。
・↑×2というかミネルバは、国を追い出されて当然だと思う。例えばギネヴィアが、兄上に従った家臣や将兵は国外追放です。なんて言ったら、ふざけるなと反乱になるでしょう。
・↑いや、それは言わないギネヴィアのほうがおかしくないか?反乱を鎮圧も出来ないミネルバが王位にふさわしくないのは間違いないが。
・↑私が仮にギネヴィアでもそれは言えない それを言い出したらベルンという国自体を抹消するに等しい 兄のゼフィールは才能などにも富んでいてベルン人ならば誰もが尊敬しているような記述がキャラクターズにあったはず、それならばほとんどが従って・・・というか従わなかった者はいなかったという可能性さえあり得る
・ミネルバが国を追い出されたのは、単純にハーディンにしてやられただけだと思う。もともと国はミシェイルに傾いていたし、支持者が多かったようには思えない。
・ニーナは無責任だと思った。ここまで自分で争いを巻き起こしていてさらに唯一の王家の血を引くものなのにEDであっさり捨てちゃうんだよな。サーシャも酷いと思ったけど。
[22561] 射程2-3のサジタリーは使いやすいです。貴方の特に好きなサジタリーは誰ですか?
下級の頃からの苦労が報われる感のあるレオナルド (10票) 育てる苦労を忘れさせてくれる程の成長をするヨファ (5票) 育成に時間を掛けずに済むシノン (12票)
・し か し 報 わ れ な い orz
・魔防はやけに伸びるんですけどねぇ~。限界値そんなに高くないから、すぐカンストしちゃってあまり意味なし。後、遅い!!でも、好きだからそこら辺はご愛嬌。
・エディとセットで、デイン軍でエース。地味に後半は強かった。まあ、結局三人とも育てるけど。
・本当にこいつには裏切られたよ。途中でヨファに乗り換えたからね。
・魔防が伸びるので対魔法に使えたし見た目が好き。撃破数1位でした。2位ヨファで4位シノンで結局全員使ってましたが。
・好きなのはレオナルド。サジタリーになるとかっこいいし。愛が伝わったのかよく育ってくれました。
・キャラとして好きなのはシノンだが、育てたら手を加えてなかったのに全カンストしたレオナルドにサジタリーとして惚れてしまった。こんな育ち方したの私だけ…。
・↑育てる前に投げた4割、そこそこ育ててみたがいまいち…で見切った3割、強くはなったが振り返れば育てる苦労を他に回した方がよかったかもと感じた2割、神掛かった成長で最強弓兵誕生1割、くらいとみた。
・今のところ5周中2回フルカンしている。世間での言われよう程、成長率は酷くないと個人的には感じる。
・カンストって何?(ごめんなさいほんとにわからないんです
・レオナルドとシノンは力が伸びにくい。後半は力が欲しいのでこの人です。
・シノンは育成の楽しみがないし、レオナルドはヘタれやすいのでヨファを。
・前作から育ててる所為か愛着があります。守備もなかなか高くなるし。
・蒼炎からのお気に入りキャラである事と、レオナルドは力と速さが伸びにくいし、シノンは幸運がヘタれやすいから。
・ナマ足が好きなので…
・この人で充分です。しかも前作からの思い入れもあるし。
・好きでもあるが、誰育てても最強なら手間が少ない彼をって理屈でも。
・というか1射程が無く、守備の高いシノンさんに挑発は神
・守備が高いからな。挑発との組み合わせも○
・この鉄壁の弓兵はネ申。
・シノンしか育ててません。守備高いから敵の攻撃はノーダメージですよ。
・今回のシノンさんは完璧超人過ぎるから困る
・↑同意。強すぎて逆に困る。まぁ好きだから完璧超人でも使うけどさ。
・グレイル強盗団なうちの軍に力など不要!……と、いうかシノンさんが最愛キャラの一人なんでいくらヨファやレオの評判良くても私はシノンさんを選びますよ。。。
・後日談見ると本当に完璧超人だからな……
・レオナルドもいいけれど、蒼炎であんまり使えなかった分シノンかな。
・シノンさんが最愛キャラなのでここ。でも3人とも大好きなので制限プレイじゃない限り皆使います。
[22562] FE名物の一つ、敵キャラ。次のうち、あなたが好きな部類は?
アルヴィスなど、純粋すぎるがために悪になってしまった人たち (8票) カミュ、シハラムなど、仕方なく戦うことになってしまった人たち (4票) ラング、シークコ、イズカなど、救いようもない悪党 (8票)
・ロイドやブルーニャはココになるのかな?
・真ん中のシハラムとかもいいけど、ここのリオンのシナリオの方がいいね。
・トラバント陛下が純粋かはわからんが、とにかくシリーズで一番好きな敵キャラです。
・イシュタル
・暁4部の後半のボスは純粋だけど、悪ではないような気がするな。むしろこっちが悪に近い。
・↑×3  同意。ジェルドはむしろ最後のほうで仲間になるキャラかと思った。
・書くところ間違えた。↑は右の3番目の投稿にたいして。
・アルヴィスとは戦いたくなかったね。イシュタルも。セリス達が悪役に見えた。
・蒼炎のVSシハラムはとても良かった。そのため、弱体化した暁でもジルLOVE!
・烈火のロイド、裏技つかちゃったよ
・リデール将軍が好きなのでここ。シグーネやヨーデルのようにいつの間にか選択肢を間違えていた敵将も好きだけど。
・シハラム最高!できれば倒したくなかった・・・
・ここ。でもアルヴィスは純粋ってかただの利己主義に見えてあんま好きじゃない。聖戦ならトラバントが。
・書く場所間違えちった
・ジェルドが結構好きでどれか選ぶならここに入ると思うが、ラングやシークコなどとは別の部類に属する気がする。
・ナーシェンや砂漠の変態とかのネタキャラ
・その他もこちらにどうぞ(出題者)
・シハラムさんも好きだけど、ネタ竜騎士やセライナさんみたいな忠義の人、ウルスラとかも結構好きなんです……(結局女か。
・(その他)ナーシェンみたいな憎めない悪役や、ウルスラやケセルダ、プラハみたいな魅力的な悪役も好きだ。勿論左の二択の敵も好きだが。
・その他で、セライナやブライスなどの祖国や主君を裏切ることができない敵
[22563] 次のうち、市民の耳に伝わったら最も批判が起こりそうなのは、あなたなら、どれ?
フェレ公子ロイは、かつて撲滅されて同然だった野蛮なサカ部族の血を引いている(リンディス母前提) (8票) ベルン王女ギネヴィアの母は平民 (1票) オスティア候ヘクトルは2万Gで女を買った (5票)
・野蛮って酷いな
・「撲滅」の使い方、チョイ変じゃねすか。まあ、大丈夫か…。
・貴族は批判するけど市民は選民主義じゃないはずだから、批判はしないと思う。リンディスは仮にもキアラン公女として認められたのだから。
・野蛮じゃ無いでしょ、サカの民は親切ってディークとルトガーの支援で書いてあった様な気がします
・投稿者は烈火リン編6章のアラフェン侯
・むしろニニアン母で竜の血を引いてるとか、フィオーラ母の得体の知れない傭兵だったとかの方が批判が起こると思う。つか、リン母が一番問題ない気がする。
・上に同意。ニニアン母の方が市民の噂になりそう。
・↑ まず龍が存在してるってことが知られてなかったと思うから、所詮噂で流れそうだが。フィオーラ母の場合はエンディングにもあったし、結構反発ありそうだが。まぁ、エリウッドは日ごろの行いがいいし、民衆はすぐに納得しそうだけどね。
・平民かどうかは判明してなかったような。国の貴族令嬢とかかもしれないし。もし平民と判明してたならすみません。
・このお題前にも見たことあるな。データが飛ぶ前ぐらいに。
・これは誤解だ。傭兵を2万Gで雇っただけで、その傭兵とたまたま恋人同士になったのだから。
・彼女のためなら10万G出せる
・ヘクトルもけだもの呼ばわり…(汗)
・ヘクトルは2万Gで天馬騎士の少女をいいようにした。
[22564] 次の内、FEに出てほしくないキャラはあなたならどれ?(それぞれ別に元ネタあり)
見た目はナバールっぽいが性格は凶暴で、決め台詞が「喰らえ、俺の必殺技!」な剣士 (1票) 小柄で普段からニャーニャーうるさく、素手の攻撃時たまに昇龍拳かます猫のラグズ (4票) なぜか歌いながら自分の不満をぶちまけ、「畜生~!」と叫んで敵の攻撃を封じる女装した踊り手 (9票)
・出題者
・猫ひろしを連発するんだね。
・生クリーム……生クリーム!!(面白いけど、いらない
・そして倒されそうになった時「お母さ~ん」と叫ぶんだね
・ポーツマスポーツマス
・スキルは一発屋持ちで。
・左だけ分からない・・・取りあえず全員嫌
・小梅太夫
・敵の言動に片っ端からツッコミ入れながら斬り伏せたあと、挙句切腹してしまうソードマスター。
・(その他)スナイパーだが攻撃手段が弓ではなく毒舌。
・(その他)ソードマスターだが、攻撃手段が剣ではなくギターを使った毒舌。
・すみません。↑は↑×3とかぶってました。
・↑3某番組ではクールな毒舌といわれる彼だが、先発のもう一人の女性のほうがクールで毒舌だと思う
・↑笑いの暴走自転車?
[22565] 初めてのFE、一回データを消すまで(最初からやりなおすまで)にどの作品を何章まで進められましたか?
暗黒竜、外伝、紋章などのFC、SFC作品。 (5票) 封印、烈火などのGBA作品。 (8票) 蒼炎、暁から始めました。 (3票)
・初FEどころか初SRPGがトラ7だったものだから、何度やり直したことか……最短は2章だったかな。4章や18章も記憶に残ってるけど
・外伝1章クリア時に5人くらいしか残ってなくて3章ですぐやり直し
・従兄弟のお古でしたので何度も不慮の事故で消えました。一応紋章一部7章
・紋章、14章まで来たはいいけど自軍がほぼ壊滅状態。最初からやり直しました。その後もう1回やり直して、3回目のプレイでようやくクリアー。
・聖戦1章。シグルドとアレクとアーダンのみ。
・エリウッド編24章でヴァイダの姉御を見た途端に売却に奔り…(しかし数ヵ月後克服&再購入)
・封印を終章まですることができず、本当に見果てぬ夢でした。 本題は「見果てぬ夢」で終了した後。
・7章で詰まったが攻略本を購入後サクサク進めた。以降、FEファンに。知らない間に攻略本無しでも新作を攻略出来るようになっていた。(難易度低下の所為もあるが)
・封印6章で断念してしまった。今思うと何でクリアーできなっかたんだろう・・・。
・封印7章で挫折。マーカス・ディーク・ルトガーしか使ってなかったため
・封印20章で挫折。寝返り軍皆殺し
・封印9章 ぼーっとしていて間違えて消してしまった・・・
・良く分からずに進めてて14章辺りで詰まった。如何進めても途中で山賊たちに襲われて
・烈火弟が拾う⇒蒼炎購入⇒蒼炎初プレイ⇒異邦の領域で止まる⇒烈火を弟から奪う⇒烈火クリア⇒聖魔・封印購入⇒聖魔クリア⇒蒼炎最初からやり直し⇒蒼炎クリア⇒暁購入⇒暁クリア…………封印が西方三島の最初で現在進行形で止まってます;(本題は、蒼炎の異邦の領域)
・↑弟可哀想に
・↑2最初の「拾う」ってのが気になります
[22566] 2部以降使える「武装解除」+「盗む」貴方は使いましたか?
キラー系やらショート系やら レア物パクリまくってます (5票) 発動して生き残ったらパクる (2票) 使いませんっ!! (2票)
・3部以降ならワユに付けて青銅の剣を持たせれば結構発動しくれます必殺も出ないし
・青銅の武器って結構使い勝手いいよね。こういう場面では。
・アイテムに空きがあるだけ盗ります。軍資金ウハウハ。。。盗賊大好きなのでv
・小手調べ や 再行動と組み合わせてたくさん。 2部2章では幸運な事にキラーランスゲット。
・「小手調べ」も併用して回収しまくってます。
・ここだね。
・ここですね。上手くやりくりすれば資金不足にもならないので、無理せず運良く外れたら盗むといった感じです。
・めんどくさい。ただそれだけ。
・知らんかったよ。
[22567] あなたのリセット方法
コマンドを使います (0票) リセットボタンを連射します (1票) 最初からやりなおします(その他) (4票)
(なし) ・連打はしないけど、ロストしたくないユニットをロストした場合はWiiの場合リセットボタンを使うほか方法がありませんよな。
・ここ。真ん中は無駄。
・ここ。真ん中と左は無駄。
・リセット連射して最初からやり直す人書く場所困るね。
・ノーリセだからリセットはしない、うん
[22568] 必殺が高くて強い剣といったら?
メリクルソード、ミストルティン(FC、SFC) (3票) ルクード(PS、PS2) (7票) バグ練成の細身の剣(GBA、GC、Wii) (3票)
・キルソード
・マリータの剣。使い手限定出来るし。
・メリクルソードじゃなくてマスタソードでしょ? メリクルソードは威力のみで必殺率は0ですよ?
・この剣は確かに凄かったね。
・この剣のせいで、レンツェンのステータスがしょぼいのに戦闘力だけ意外に高くてバグかと思った記憶がある
・必殺率80だっけ?味方が持つと大抵必殺攻撃になって笑える
・リペアの杖を使いました~
・これ使ったときのヴェガとかシゲンがやばかったなぁ・・・
・これに+50なんかつけた暁にはねぇ……勿体無いがwそういや魔防も上げたっけ、こいつ。
・しかも回数を増やせるあたりが詐欺でしょ。
・バグ練成の剣は必殺は高くても威力低すぎで鋼武器のがダメ高いくらいだったなぁ
・↑そこは威力を8に上げるのさ
・ミスト用に魔法大作戦vという剣を・・力が偶然にもカンストし技も18となかなかだったので遊撃に使えましたね。速さと魔防は高いし。
[22569] もしFEで新しいユニットが出てきたら、使ってみたいのはどれ?(一部元ネタあり)
敵に直接攻撃はできないが、ロングアーチや落とし穴などを設置することができる工作兵 (4票) 敵の一般兵を説得やアイテム・金で中立軍扱いにしてしまう詐欺師 (2票) 現状で十分。これ以上必要ない。 (8票)
・落とし穴をうまく使えば攻撃を受けずに、麻痺した相手を一方的にボコ殴りにできる。ロングアーチを設置できればアーチャーの活躍がさらに増えて○ しかし、直接攻撃できないと攻城戦とか落とし穴をほれないステージはレベル上げができなくない?全てのマスをロングアーチにするわけにもいかんし・・・後、ロングアーチを運ぶのは重くない?
・ワナ師の腕輪装備
・↑シ○ン?(シノンじゃないよ)
・↑シギュン(字余り
・経験値が入るなら。増援がウザすぎるマップにはいいかも。
・中立軍は嫌、せめて要請ができる友軍にして。
・新 型 戦 車
・↑に対抗して、グ レ ー ト タ ン ク
・ゲッターロボ
・↑無理w
・ああ・・・↑2がラスボスに自爆するのが見える・・・。
・ジェダイ/パダワン→ジェダイ/マスター
・輸送車あるいは輸送ヘリ
・せっかく力と魔力が表示されるようになったのだから魔道剣士みたいなのが欲しいな
[22570] アイクに彼女が出来ない訳は?
単にアイクが朴念仁。女性とかに興味がない。 (11票) ララベルとか狙ってる奴がいてもセネリオという厳しい監視の目がある。 (2票) 貧乏傭兵団の団長なので今までの金持ちや貴族主人公みたいに女をたぶらかしてる余裕がない。(その他) (2票)
・多分ここだと思う。微妙に真ん中もありそうだが。(セネリオが目を光らせてそう)
・無難に答えとく。しかし、アイクに伴侶ができたとして、セネリオはアイクの彼女にも丁寧に接するのだろうか。それともタ◎マインパクトかな。
・ここであると思う。でも、ここ8割、真ん中2割ぐらいのような気もする。
・アイクは自分に対しての恋愛事が非常に鈍いと言われていますよ(Wikipedia蒼炎の軌跡と言うところで乗っている)
・↑確かにそうだが・・・ Wikipediaはそこまであてにならない 前まではトライアルマップでのアシュナードのクラスはジェネラルで女神に祝福されし鎧も騎竜ラジャイオンも無しと書かれていたほどだからね
・アイクの脳内は肉>>>>>女だから。
・↑肉の前か直後ろに剣が付くと思います
・↑私的には グレイル=肉>剣>>>>>>>>>女と予想。
・↑さすがは凄いアイクのにくよk(扉バグ式にラグネルで何度も打ち据えられて終了)
・↑2 ミストは……?
・多くの女キャラを仲間としてしか見てない。ミストは家族だし。
・これだったら面白そう・・・だが、←かなぁ
・セネリオが嫉妬するから
・紺屋の白袴
・ミスト以上に奴を待っているから。
[22571] こんなカーナビはいやだ
ナーシェンカーナビ (2票) ワレスカーナビ (6票) ノールカーナビ (17票)
・「貴様などに教える筋合いは無い!」
・この3択の中では一番マシ…か?それでも嫌だが。
・あ~、確かに嫌だわ。ユーザーからクレームの嵐になりそう。
・ふふふふふふ…
・道に迷うよこんなの。
・ニューヨークにいようと北京にいようととにかく「ここ、ベルンでは」と言ってくる。
・確かに余計に迷うな。
・↑×4スイスじゃん(笑)
・(その他)ソフィーヤナビ
・バルテロメナビ
・ダラハウ&ウハラダナビ
・セーラカーナビ「もっと速く運転しなさいよ。」とか「疲れたから早く休みたい。」とかいってくる。
・リアーネナビ
・バアトルカーナビ。道間違えたら「この・・・ばか者がぁっ!」って言われる。
・ケセルダナビ「運転手!てめぇはクズだ!ルートから外れた!車は迷走中だ!目的地は遠ざかった!俺達はこのまま終わるのか?また遅刻魔呼ばわりされ軽蔑の目で見られるのか?んな訳ねぇだろうが!戻れ戻れ戻れ!走れ走れ走れ!無駄にした時間分カッ飛ばせ!」
・スクリミルナビ「邪魔する車は薙ぎ倒せ!バックなど無用だ!車を倒せば道ができる!進め!進め!進め!」
・セネリオ「・・・・・何とも頭の悪そうなカーナビですね」
・イレースカーナビ…グルメ情報しか載っていない
・トレックナビ…あぶない
・モゥディカーナビ「モゥディ、ソノコトバシラナイゾ。」
・ネサラナビ・・・「ただで道教えろってか」
・↑契約料とか払ってます。
・ダミアンナビ「嘆きたまえ。それ(道)を私に教わる不運を」
・ヴァイダナビ:なんだい!もっと速く目的地に着けないのかい!?これならあたしのアンブリエルの方が断然速いよ!!→ナビのせいで道に迷う:アンタ人の話もまともに聞けないのかい!?何!?アンタあたしのせいで迷ったって言いたいのかい!?今すぐ車から降りな白黒つけてやるよ!!何?関係無いだと?アンタ誰に向かって文句言ってんだい!!アタシはベルン竜牙しょう(ry…
・ここはやはりダミアンカーナビでしょ。「まがりたまえ、次の交差点を右に。」みたいな。で、実際にはもう交差点過ぎてることが多くて使えないっていう仕様で
[22572] せっかくのWiiだ、たまにはSRPGから外れて
ロイになりきってマーカスから剣術を学びたい (2票) エフラムになりきってデュッセルから槍術を学びたい (1票) リリーナになりきってセシリアから魔術を学びたい(その他) (14票)
・いやいや、ロイから女を口説き落とすテクニックを学びたい。
・ロイならセシリアから兵法も学べるので一石二鳥
・ぁ、これいいな。マジでやりたい。ゲームじゃなくてマジで(ぇ
・ゼフィールになってエッケザックスをぶん回すゲーム
・師匠が嫌だ。カリルさんとかがいい。
・「ロイになり切って」でも可。どんな魔術か存じませんが。
・剣魔カレルか漆黒となって殺戮の限りを行いたい
・トパックになりきって命懸けで奴隷ラグズを解放したい
・↑漆黒の騎士ならテリウス大陸の兵士を無限に殺し続けれるが剣魔カレルがテリウスに来たらせいぜい5人くらいが限度だろうな
・↑いや、数値を考えなければ或いは……
・↑剣聖ならまだしも、剣魔カレルが漆黒並とはとても思えない。個人的には漆黒実体≧剣聖カレル>漆黒精神>剣魔カレル というイメージだな。
・剣魔カレルになって、テリウスに行けば(数値を考えたら)ベグニオン駐屯軍なら結構上の方じゃない。中央軍なら、よくても小隊長くらい悪けりゃ一般兵だけど
・↑設定的にはイリア騎士団の一部隊を壊滅させたんだったけ? まあ、強くはあるが精神のみの漆黒の騎士の方がフェニキス軍の一部隊を壊滅させたのだから上だろうな
・↑確かに、頑張って傭兵稼業働をしないと冬を越せない傭兵騎士と最強勢力の帝国を脅かす鷹王が率いるフェニキス軍じゃ随分違うでしょうな
・↑&↑2 ツァイスとの会話にあるベルン軍と戦ったやつもあるよ。一人でとはなかったと思うけど、イリア騎士団よりもベルンなら強いし、或いは・・・。
・↑ベルン軍(ベオク)とフェニキス軍(ラグズ)でも既に実力が違うだろう ただ、所詮は机上理論なので剣魔カレルと漆黒の騎士の実力差がどうこうは人の考えによるわな
・漆黒無双でお願いします。
[22573] 暁の新クラスでセンスがいいと思ったネーミングは?
歩兵系 (3票) 騎兵・飛兵系 (5票) 魔道系 (2票)
・ヴァンガード(神将)とか、ソードエスカトス(剣聖)とか。
・しっこくのきし(漆黒の騎士)
・サジタリー、かな。けれん味があまり感じられなくて、適度に神秘的で好き。
・リンドブルムって神話の竜ですよね?エンリルってなんだろう?
・↑メソポタミア神話の風の神だと思います。
・↑なるほどwwwそっち系でしたか!ありがとうございましたv
・風の神の名を冠する兵が風特効は悲しい
・↑3 風っていうより、天(天候、嵐など自然現象系)を操る神だね。ノアの箱舟の大洪水も彼が原因だし。
・聖者
・皇帝(カエサル)。最初は何故エンペラーじゃないのかと思ったが、ジャンヌダルクやユリウス・カエサルについて調べていったらやっぱり「皇帝」のルビはカエサルでいいと思った。
[22574] <暁>こんな個人スキルを考えよう!(爆)
オスカースキル「開眼」 (9票) キルロイスキル「病弱」 (5票) ガトリースキル「軟派」(その他) (11票)
・ツバメ返し!!鳳凰返し!!
・=邪眼ってことで。
・開眼が発動した時、攻撃力UP若しくは必ず必殺。
・サザンアイズ
・オスカー専用奥義スキル『六道輪廻』
・↑ついでに『天魔降伏』『天舞宝輪』も。
・↑5「いい夢,見れたかよ。」に,似合わねぇ~。
・勝手にオスカースキル「精神(サイコ)」で同名メカに乗り込み戦場を駆ける(20年前のオスカー違い)
・↑3,4 その元ネタ結構古い。でも、わかる俺って…。
・出題者:ステータス下がるのはなしの方向でw
・一回出撃すると、その次の章では病気で出撃不能になるとか?
・フラフラになって回避15~25アップ・・・
・終章はどうなる・・・いつも使ってるだけに嫌なスキルだ
・病弱中は周囲3マスのキャラが100%の確率で身を盾にして守ってくれる。(キルロイさん無傷/よって病弱中は前線だしても平気(笑))
・ミスト「兄殺し」とかどう?
・アイクで「朴念仁」と「筋肉馬鹿」でしょ。
・セネリオ「罵声」「鼻で笑う」
・ハール「居眠り」ターン開始時に確率で睡眠状態に。
・↑活躍するとはいえ、2部終章や3部3章で睡眠状態になったら困る・・・彼がいないとハードが進まない(
・ケビン「能天気」 体力の表示が常に???になる。受けるダメージが表示されない。
・4部2章と4章のネタキャラ司祭二人 「魅惑のポーズ」 効果即死。
・↑スキル発動時のアニメーションを見てみたい(笑
・リュシオン「漢」。攻撃が可能になるがその度反動ダメージを受ける。
・イレース『食事』HPが5%未満になると隣接するユニットを食べようと敵味方関係なく襲いかかる
・漆黒の騎士「奥義・奇襲」
[22575] 蒼炎、暁の関連商品で欲しい物は?
サウンドトラック (0票) キャラクターブック (10票) 小説(その他) (5票)
(なし) ・これしかないですよ。
・公式(ファイアーエムブレムワールド)よりも詳しく書いて下さればなあ
・キャラの年齢とかを載せてほしい。個人的にハールの年齢を知りたい。
・サウンドトラック・・・サイトから落としてMP3に直せばいいから別にいい。 小説・・・そこまでして欲しくない。 なのでこれを希望。
・公式サイトのものと差が出るものならばこれだね。キャラの詳細(年齢など)が知りたい。
・今回、音楽も良かったから左と悩んだが一番はやはりこれ。
・まあ、出れば見ようと思うのはこれ。
・封印・烈火の時のように蒼炎・暁で公式のFEキャラクターズを出して欲しい。ニンドリもキャラブックを作っていたがリアーネやトパックがいなくて落胆した。
・暁、というかテリウス編は聖戦並に気に入ってるんで是非ともキャラクターズ出して欲しい。封印烈火のは買わなかったけど今度は出たら絶対買う。
・←もいいけどどうせならキャラクターブックにサウンドトラックつけてほしい。
・あるきかたを切実に所望する
・封印烈火の時みたく、蒼炎とセットで出ないかな。
・文房具。特に下敷きが。鉛筆や消しゴムは…まあ…ねえ……。
・フィギュアは・・・出ないだろうなぁ・・・
・↑妄想乙w
[22576] 散り際の台詞、本当に倒されたの?と思ってしまう台詞
「まいるぜ まったく!」が散り際 紋章の謎のルーク (1票) 「世の中・・・バカばっかりだ・・・」という封印のレイ (5票) その他 (9票)
・HPばかり伸びる上にEDもアレだからな。バイタリティだけなら半端じゃない。
・本当、それだけ言えるならまだ戦えるんじゃ。と思った。
・バカに負けるなーーレイ様ーーー
・操作ミスした私がバカだって?うわあああああああリセットォォォォォ
・↑×2 まさに馬鹿力ですね
・ここの投稿何だか和むぞ(笑)
・「だぁー レベルが ひくかったぜー」
・「もう! やんなっちゃう」
・ひとごろしー
・イレース
・レナさーーーん・・・
・ワレス
・ハーディン「マルス・・王子・・ようやくわたしは・・・長いゆめからめざめたようだ・・・(略)。」
・また会おうぜ、な紋章2部チェイニー。 また会おうぜ、ってどこで?天国で?
・定番はコレだろ「おのれ…おのれ…きさまらごときにっ きさまらごときにぃっ!」 あとはネルガル・ウハイとかのやたらと台詞が長いヤツ
[22577] 暁一のネタキャラは?
蒼炎の頃といい報われないサザ・・・。 (1票) FE初のオカマキャラ・キサ (8票) 存在そのものがネタ。バルテロメ様。(その他) (25票)
・あのヘソはネタとしか思えん
・オカマが判明した時は驚きました。
・同様しまくり。オカマか女性なのか迷ったけど・・・  パラメーター見る限り、♂と判定できた・・はず。♀の虎は何故でないのか・・(
・拠点会話まで普通の話し方していたから驚いた。ま、逆に好きになったけど。
・強そうなトラさんと思ったら、とんでもない子猫ちゃんだったとはね…してやられた。
・男だったんですか!?
・マジですか・・・もしかしたらリィレ&キサのペアエンディングもあるかもしれませんね。
・↑どうだろうか・・・そもそもペアEDの正式な資料が無いし・・・攻略本に書いてあったっけ・・・
・あの拠点会話は差し替えミスと信じたいorz…のだが、支援会話(?)もアレなの…?
・オリヴァーっしょ、やっぱり
・くす くすくすくす こちらが下手にでていればどこまでも図に乗って……たかが属国の女王が何様のつもりだぁっ!!
・↑その台詞が出た時、つい笑ってしまった。
・フリー○様とかぶってるバルテロメ様に一票
・↑というかバルテロメ様に声つけるならフリー○様ボイスの中○隆聖氏がピッタリだと思う。
・光SS武器のパチモンを持っている。バルテロメ様。
・ゼルギウスに首を絞められ、その後地面に叩きつけられたバルテロメ様
・あの、北斗の拳にでてくる○ダ並に変な顔のバルテロメ様。
・はじめてみたとき、日本的な描画方法で書かれているFEにおいて、アメリカの描画方法的に書かれているので、浮いて見えた。
・何で誰もヌーズ殿のことについて触れようとはしないのでしょうか?ネタキャラというよりかわいそうなキャラだから?
・↑そもそもヌーズというキャラはいない ノーズである あの人もネタキャラだが、今回はネタキャラの猛者が多いので貴方が名前を記憶違いしてしまうほどに影が薄い
・カヒタリーノは駄目?
・↑君は「(3/19)『暁の女神』のネタバレは第3部おわりまで。段階的に解禁します。」の文字が読めないのか?
・↑注意の仕方が適切でないですね
・↑×2まあ確かにネタバレだが、いちいちそういうのを書くから、まだプレイしてない人にネタバレとわかってしまうんじゃないんでしょうか?本題は真ん中の味方ユニットでのネタキャラ
・×3私もまだ第2部までしか進めてないんですがネタバレと書かれてなかったら第三部のキャラだと思ってましたので、スルーするべきですね。それにしても今回ネタキャラが多いですね
・星流れを使うツイハークといい、ネタが多すぎる。
・スクリミル様を忘れるな~。
・バルテロメオーラを略してバルオーラ?(バルフレチェやバルベリトは違うだろうけど)
・↑バルムンク
・↑作品違いは論外じゃ
・ケジダ。多分存在すら気づかない人多いでしょうね。
・↑攻略本でしか存在を確認されていないアレね
・↑でも俺は2周目で存在が分かった。ケジダはその章クリア後も会話あるからいいね。
・ローラもネタっぽい気がするなあ。「清い山賊になりましょう。」いや,山賊じゃないんだって。
[22578] 敵が使ってきたら最も嫌なものはどれ?
体当たりorぶちかまし (5票) スキル:武器破壊 (3票) 踊り子(再行動) (5票)
・相手も使ってくるかもしれないという不安といつも戦ってる俺。それを計算にいれて動くのもまた大変だ。
・蒼炎&暁にて、敵に一度も使われたことが無いんですけど・・・
・戦略が総崩れしそうで怖い。暁で鷺系は前線ぎりぎりに待機させることが多いので1マスが命取りに(怖)ただマニアックで使ってくるのならいいと思う。
・これ怖いなぁ…。
・全員が使えるもの、という意味では体当たりは怖いかも。敵の行動範囲を計算してもおシャカになる…。
・これは嫌。特にスレンドスピア何かが削られると萎える。
・シーカーにラグズソードごっそり削り取られた時、泣きそうになった
・これでssランクの武器が壊されたら・・・
・これでボス級が何度も動いたら大変。
・これトラキアにはいたんだよな・・・あんまり重要な場所にはいなかったけど
・左ふたつはマップによる。コレは何か嫌。敵に♪マーク出されるのも嫌だったし。
・↑ガルザスとかラインハルトとかいじめかと思いましたよ・・・(カリンは二人に何度もやられましたし・・・
・(その他)最も、ってほどじゃないけど。救出とかバケツリレーとかされたら・・・
[22579] 暁のキャッチコピー「共に戦い、共に生きる」これについて・・・
実にリュシオンらしい台詞だね (0票) サザの台詞かと思ってた (0票) つか、主役級のひとの台詞(名言)じゃないのね (11票)
(なし) (なし) ・普通にミカヤかアイクのセリフになるんだろうと思ってました。ので、リュシオンでびっくり。
・まぁ・・・リュシオンだって終章・・・に連れて行けば出番・・・
・まぁ・・・リュシオンだって終章・・・に連れて行けば出番・・・
・結局、格好良く決まってたのって「引き分けはない。逃げ道もない。」だけのような……
・ベオクとラグズが共生するために一緒に戦うって言うことかと思ってました。実際このセリフを言っているのは誰でもない。
・プレイヤーとキャラクターが一緒になる。とかそういう意味だろ。
・・・・これ、リュシオンが言うんだ・・・
・確かこの台詞は記憶上ゲーム内で二人言っていたと思う 記憶違いかもしれないが、一人はリュシオンでもう一人は誰だったかな・・・
・ハードとかマニアックだと、共に戦い、共に死ぬ…でしかないんだが。
・↑リュシオンはハード以上では、共に戦い、共に生きるでは?それともほかの事?
・サザもいうけど共に生きるとしか言わない。リュシオンのみ二つ同時にいう。
[22580] なかなか人気のない主人公(?)カップル、サザ×ミカヤはどうしたら人気が出るでしょう?
サザとミカヤを幼馴染などの全くの他人にする (1票) ミカヤを主人公から外して脇キャラレベルにする (2票) サザとミカヤを本当の姉弟にする (9票)
・これ
・確かにこれだったらはまれてたかもしれない。
・ミカヤがヒロインならなぁ…
・あくまで姉弟関係がよかったんだよう
・出題者がこのカップル大好きなのはわかったが、そんな好みを他人におしつけるな。姉弟という関係が恋人になるなんて耐えられない人間もいるんだからさぁ。
・出題者がこのカップル大好きなのはわかったが、そんな好みを他人におしつけるな。姉弟という関係が恋人になるなんて耐えられない人間もいるんだからさぁ。
・↑別に押し付けではないような・・・
・↑×2というかここは意見を書く所で批判を書く所じゃないですよ。本題は本当の姉弟だとミカヤの家系がアレなので、それじゃあサザもあの事件で…
・アイクたちなど前作メインキャラの出番を無くさない限り何やっても人気でなさそう。
・というか、扱いが中途半端だから人気があまりないのかなこの二人。パッケージの中心にいるのに、出番をまったく出てない人に盗られるし。デイン勢を完全にメインストーリーにするか、最初からアイク中心の物語のどっちかにすれば人気は出たのではないか?
・ミカヤ達中心の物語にする。途中ですっかりアイク達に出番奪われたからな…。
・なんかこの人たちの扱いって、ユグドラル大陸でのリーフ軍みたい。暁がトラキアみたいな話の位置づけになるはずが、前作に侵食され過ぎって違いはあるけど。
[22581] モテ王ロイの子供はリキア王国を統べる者になったはず。さて、(子供ができたと仮定して)後々問題が起きそうな血縁は?
竜の血で成長や寿命はどうなるのか?エリ×ニニ→ロイ×ソフィ (8票) サカ人に対する差別や偏見は消えたのか?エリ×リン→ロイ×スー (1票) 戦の捨て駒、死肉をあさるカラス。一部のリキア貴族の反対の声程度で納まるのか?エリ×フィオ→ロイ×シャニ(その他) (3票)
・1/2×1/2=1/4 竜と人のクォーター
・↑いや、クオーターになるのはハーフ×人間の時だろ…。
・ニニアンやらは扉を開けた時人間ぐらいのエギールになったから寿命も人間と同じそしてロイもそうなると普通の人間と、でもそうなると寿命が長くなりますね・・・
・ニニアンの時の会話からして、竜は自分に適した環境でないと普通の寿命のようなことも言ってたけどね。どうなんだろう?まぁ、ご都合主義ですから
・とりあえず、ロイの寿命に関しては問題ない 20章でリンがニルスに対して「少し大きくなった?」と言っているから氷竜姉弟は普通の成長をしているね これはおそらく人竜戦役時代の終末の冬という秩序崩壊が影響しているのだろう 争いを嫌った氷竜族は終末の冬の前に竜の門へ逃げ、その数千年後に氷竜姉弟は懐かしき世界へ再び戻ったは良いのだが以前とは終末の冬によって変わってしまった環境に適応できないと
・何故誰もニルスの「この世界の空気は僕たちが長く生きれないモノになってしまった」という台詞があったのに、同じハーフのソフィーヤ、それより遥かに力の強いファやイドゥン、長老は何故生きれるのかにツッこまない件。ヤアンは神殿に居たから大丈夫だが。
・↑それについては一種の適応(免疫)だろう エレブ大陸で終末の冬をそのまま越えた竜は少しずつ生じる変化に適応できたが、竜の門を抜けて戻って来た竜は一気にその変化による影響を受けて耐性がない 言うならばお風呂の湯に入って並の温度から少しずつあげれば何ともないが、一気に高温に入浴すると滅茶苦茶熱いだろう? お風呂を例に出されても困ると思うかもしれないが、そのときには地球の気温で考えてくれ
・↑その説は一理ありだな。
・あらためて考えるとロイは誰を娶るにしても、リキア→リリーナ、エトルリア→セシリア&ダグラス、西方→エキドナ、ナバタ→ソフィーヤ、サカ→ダヤン、イリア→ゼロット、とその地域の権力者とのパイプができる。で、ベルン→ギネヴィアとなるからエレブ全域と繋がりがあるともいえるわけか。
・ぁー、そうか。今更だがそういう親子関連があったのかぁ。いやぁ納得納得。本題:どれも問題にはならないだろうね。むしろ派閥争いのネタにされるだけで民衆からの反感は無いかと。
・↑むしろ、それこそが一番の大問題でしょう
・リキアの貴族がロイに近づこうとして政略結婚を申し込むのは当たり前、ロイはモテモテなものの結婚相手は正室(一人)だけにするはずだから、恋愛結婚は貴族にとっては不満だろう、ましてや得体のしれない人達だし。まあ、外戚の脅威がないから全体にはいいかもしれんが。
[22582] 暁で仲間になる女性ラグズ。そのなかで一番のお気に入りは?(前作に登場したキャラは除く)
もはやお助けキャラってレベルじゃ・・・。 ニケ (5票) 猫耳・ツンデレ・妹と、三拍子揃ってます(?)。 リィレ (4票) オリヴァーも認める(?)美しさ。 ビーゼ (6票)
・一部終章ではお世話になりました。
・邪眼で低レベルキャラの為のサンドバックも提供してくれる。まさにお助けキャラの頂点。
・ハードモードの一部終章は漆黒とともに壁になってくれましたよ、ほんとに役に立つ。
・性格がお気に入り。某人に対するベオクの珍種発言もツボにはまったw
・ニケ様も十分美しいのに。オリヴァーの好みって鳥限定なんかな。
・一部の人は格段に好きそうだな。(私は違うが。)
・妹属性は他人の妹だと効果半減
・ギャルっぽくて可愛いです。でも弱いから出したこと無い…
・気合と根性で姉妹セットにして使い続けました
・ビーゼはリムステラ系かと思ってたけど違った。けど、それもまた良かった。
・何気に成長率合計はラグズ中最高なんだよなこの子。攻撃ほとんどあたらないし、力さえ上げれば完璧。
・色っぽい。それでもうお気にいり。
・オリヴァーが認めても…(笑)。まぁこれはお気に入りのうちですね。ニケは強すぎる。
・1週目は、終章に連れてきました。。。
・オリヴァーの他者に対する審美眼は良いからココかな。
[22583] FEで一番の名(迷)ゼリフといえば?
私の宝物だ (1票) ぶっとばしてさしあげましょう (3票) けだもの (18票)
・これだけだと普通だしねぇ。前に言葉がついてこそだよこれは。
・アイク達の影響を受けた姫・・・。育ちの良さが変わった瞬間。
・しかし実際ぶっとばすというかアミーテで容赦なく切り裂いている
・暁で初っ端でこれを言ったのには吹いた
・色々ありすぎて迷っちゃう。あえて挙げるならヨハンの台詞全般
・(その他)「私優秀ですから」
・(その他)あなたはあいをしんじますか?→あんただいじょうぶかい
・ローラの「清い山賊になりましょう!」
・「ひとごろしー」これにつきる。感嘆符ついてたかどうか覚えていませんけど。
・オリヴァー『わ・・・私の美しい鼻がッ・・・』
・降りてきたのに「登ってきたか」
・(その他)「それはよろしいのですが」
・「きみがほしい」
・アイク「漢だな。」リュシオン「まあな」
・マルスのお兄ちゃん…スキv…なんてそんなこと言うわけないよな
・バルボ(登場作、外伝)の「わが生涯に一片の悔い無し・・・」(散り際のセリフ) 拳王様と同じです
・↑×3同感w
・「あなたはあいをしんじますか?あいするひとはいますか?」何気に二重コンボを決めたシーダ様の神勅。そして、「あんた大丈夫かい?」という切り返し。
・漆黒の騎士「生憎だが武器を構えぬ者を斬る剣は持ち合わせていない。」
・漆黒の騎士「この剣を使われよ」「身の程をわきまえよ」「かなり、やる」
・暁の4部ネタバレが解禁されたら物凄い票数になりそうだ。本題:ライ「ぷかぷか ぷかぷか オレは魚かっての。」
・ええい、我が槍でなんとかなれ!
[22584] あったらいやな、セリフ改変集。一番いやなのは?
3部12章 タウロニオ:…アイク将軍? うぬ、ここまで登ってきたか!ならばここから叩き落してくれる! (6票) 3部10章 エリンシア:これが我がクリミアの回答です。我がクリミアは、生身の手を持って、ぶっとばして差し上げましょう。 (12票) 漆黒の騎士:私はかつてデイン王国にて一級建築士の位を冠した者。「漆黒のハウス」という名に聞き覚えあらば、この場を退くがいい。 (9票)
・やべぇツボった(笑)。なんでか違和感があまりない。
・この出題者はセンスがいいなwww
・でもタウロニオ降りないだろうからネタにならんよ?
・そしてボルトアクスを持ったものの勇将が全然活かせてなくて、そのままアイクに斬られる
・ちょっと待てタウロニオ将軍、そんなことをしたらサザが叩き落とされてしまうぞ。(ティバーンに捕らわれている)
・その後落石で(ry
・クリミアの心の発言+蒼炎でのエリンシアの名言ですね(ですね
・エリンシア「てめぇらはこのエリンシア・リデル・クリミアが直々にぶちのめす!」
・ゼルギウス「君はこのように武装した兵が居並ぶ中に、ぶっとばして差し上げますと言うことができるか?」ルベール「わかりま…いえ1000%できません」
・全部に笑いましたwww エリンシア様カッコいい!(笑)
・拳王にでもなる気ですかね。
・そして殺意の波動に目覚めたエリンシアは「我、拳を極めし者なり・・・」とか言い出し奥義が瞬獄殺になり大量殺戮をする様になり・・・(マテ
・打レベルSSSS…(略
・待て、エリ女王は「我がクリミアの~」と言っている。つまり国民一人一人が素手で敵をぶっ飛ばすと(誤読
・更に、殺意の波動に目覚めたエリンシアは「我が波動…天を衝き、地を穿く!」と地面に金剛國裂斬を与え、大地のオーブとメガクェイクを越えたダメージを敵味方に与えt(アミーテの必殺にやられて終了)
・↑×5そしてルキノがやって来て「いい加減、目を覚ましてください!」とか叫びエリンシアに必殺食らわしてエリンシアが更なる奥義を・・・(ええ加減にせや
・この調子でバル様もぶっ飛ばして差し上げるがいい(をい
・↑これはスッキリ♪
・じゃあ、リセットしようか。
・おいでよしっこくの森ならぬ家
・「絶対に勝てない」んだ、すまない。
・出題者:これは1部9章のセリフですが、「漆黒ハウス」の間違いです。「の」が不要でした。
・俺がジェルドなら逃げ・・・リセット・・・
・さあ、最初からやり直すがいい
・アレって漆黒の騎士が建てたのか...。
・私がジェルドなら早々に退場。リセット。
・> 私はかつてデイン王国にて一級建築士の位を冠した者 ここが一番吹いた 何故かカラクロイドのように罠を作る漆黒の騎士を想像した
[22585] 次のうち蒼炎と暁の間で一番著しい成長期を迎えたと思うのは?
サザ  (2票) アイク (6票) ワユ  (6票)
・多分かなり背が伸びたんじゃ・・・?(それよりパッチリ目から細目になったんだ?
・↑、中央6番目、絵師になれば違和感は感じなくなると思われ。本題はここ。等身が随分違うような?
・そらラグズが武器を使うようになったらねw
・筋肉ムキムキ
・グレイルに似てきてかっこよかった。でもエピローグの最後の一枚絵もかなり感動してた僕。
・18から21であんなに変わるものなのですか?14から17とかならともかく。
・↑筋肉の成長期(平均20辺り)は身長のより後。(筋肉は身長みたく勝手につかないけど)
・個人的には、アゴの成長(?)に驚いた。かなりカクばってる…
・可愛さと胸
・(ある意味)シノンさん。
・↑つまり内面的な成長か(   トパックやヨファは普通…なんだな。
・シノンさんもう一票。あと、微妙にヨファ。セネリオも成長が見られたな。
・全体的に成長したワユ。ええ、全体的にです。
・ワ ユ に 決 ま っ て お ろ う
[22586] いやそのスキル合わないでしょ・・・と思うのは?(人間的に)
ツイハークにスキル天敵/獣 (1票) キルロイに恐怖 (6票) その他 (16票)
・すいません。やりました。他にいませんか?
・いや、以外に合うかも。
・この人につけて終章まで使ってたのはどうやら私だけのようだ
・挑発のほうがにあわないかも、「かかってくればいいじゃないですか。」
・↑2 大丈夫。私もだ。
・↑3 大丈夫だ。私もだから。
・↑4 大丈夫です。私もですし。
・リアーネ、ラフィエルに恐怖。
・エリンシアに挑発
・オスカーに「恐怖」。糸目の怖いお兄さん。
・トパックに安定→元気っ子のイメージが一気に消えるかも
・タニスに気分屋、ダラハウに影。
・リュシオンにぶちかまし・・・身体全体の骨に響き渡り使用し続けると身体全身の骨が崩壊を・・・
・アイク、ミカヤ、エリンシアなどの重要人物に「影」、獣牙族に天敵/獣とかの同種族ラグズの天敵スキル。
・↑共食いみたいだな。
・↑2その共食いをやってもおかしくないマップなら3つほど知っている
・フォルカに挑発
・ミストに挑発。
・サザに大器晩成・・・・・・。
・ワユの恐怖もあまり似合わない気がするが…。俺は終章までつけてたけど。
・エリンシアに恐怖ってどうだろう?微妙かな?でも、合いそうなのってエリンシアに「ぶちかまし」とかだよね
・キルロイに怒り、キルロイに俊足、キルロイに挑発、キルロイにぶちかまし
・イレースに恐怖
[22587] 次のうちで、買うとしたらあなたなら、どれ?
ファイアーエムブレム・業火の獅子 (0票) ファイアーエムブレム・氷翼の天馬 (0票) ファイアーエムブレム・新緑の神竜 (6票)
(なし) (なし) ・はいこれ前にも見たお題。データ吹っ飛んで過去には残ってないかもしれないけど。 本題、どれも買わない。結局パクリだよ。
・正直タイトルとかどうでもいい
・これ何て流星のエムブレム??
・タイトルはどうでもいい。大事なのは中身であること。どんな内容かわからないのなら買う判断が掴めない。
・マーニャとレヴィンとフュリーが大活躍するなら、前向きに検討するよう努力する用意がある。
・このお題、前も見ましたね。しかし新緑の神竜って、フォルセティのことですか?
[22588] 紋章の謎がリメークされるなら、どれがいい?
基本そのまま、操作性向上やイベント追加だけで。 (2票) 暁のシステムで(ぉ (2票) GBAのシステム、その他 (20票)
・基本そのまま、操作性向上+バグ取りだけで。イベントやパラメータをいじるのは嫌。
・ここでいいな。あまり変にいじって欲しくない。↑にほぼ同意。あとは、脳内で何とかするからお構いなく。
・マルスは勿論 ロード スターロード マスターロードで
・↑同意。マルスのCCをぜひ!
・余計な手を加えたら絶対に買わん。
・支援会話はいらないけど、ラディやセシルのような死に台詞しかない味方キャラにもオープニングで一言セリフつけてくれればそれでいい(強いて言えば)
・↑同感。ついでに終章出撃時の決意の一言も。支援会話は不要だが喋らなさすぎはやめてほしい。
・リメイクして欲しくないのが正直なところ。方向性が違いすぎて、今の制作陣には紋章は作れない。
・2回攻撃なのか一回なのかがわかるのは素晴らしい
・2回攻撃なのか一回なのかがわかるのは素晴らしい
・とりあえずシステムは基本的そのまま、グラフィックの向上と矛盾を感じないイベント追加(D○のように)どうせなら拠点会話に似たような物がほしい。本来どうでもいいキャラが勝手に主人公を慕っているとかという妄想を打ち砕くほどが良い。
・↑誰のこと?まるでわからんのだが教えてくれないか。
・支援会話は要らん。見せ場の台詞だけでキャラを際立たせるのが不十分だからそんな物が必要とされるだけ
・下手に細工されたくないから全てそのままで完全移植でかまわない。
・終章の4人のシスターのイベントについては会話できる人を増やしてほしいな。会話した人物によってEDが変化するようにして。それ以外はそのままでかまわない。
・蒼炎の支援会話、暁の戦闘システムで。
・↑暁の女神の戦闘システム導入は良いな マケドニア騎士団と空中戦とかは燃えそうだ ついでにグルニア黒騎士団もしっかり黒くして欲しい 支援会話は個人的に出撃準備画面でユニット同士が会話してキャラ設定がわかる方が良い ↑×5何を今更、エムブレムにおいて妄想設定なんて滅茶苦茶多いだろうが、特に会話の少ない作品ほど多い
・GBA以降が少ないのは会話が多いからじゃなくてキャラに惹かれないからだぞ。
・↑いや、会話が少ない方が妄想しやすいのは確か。
・個人的に、リメイクされるならば、オリジナルとリメイクの二つが入ったものなら買う。
・↑×2 同意。昔のはゲーム内の情報量が少ないからね。
・私は寧ろリメイクで、今のスタッフがどれだけデキるのかを見てみたい。
・削除されたマップとキャラとセリフの復活、室内マップに乗り物騎乗、可/不可スイッチあり、個性的な戦闘グラフィック(紋章の使いまわしの戦闘画面はさみしすぎる)、マルスのクラスチェンジ…後は手を入れなくて良い。
・せめてクリア後のセーブや初期位置の変更ぐらいさせてほしい。やりにくい。
[22589] FE&TS皇帝対決!一番強いのは誰!?
サナキ (4票) アルヴィス (4票) ルドルフ(その他) (11票)
・13歳の皇帝サナキ様
・13歳でアレです。成長したらもっと強いでしょう。アルヴィス超えるかもしれん。炎以外も使えるし。
・メティオ連発で近寄らせない。
・この者にアルヴィスは勝利できない 何せ、ユリウス=カエサルだからな でもこの二人も皇帝ハーディンには勝利できないとは思うがね 加護の効果も対極の加護を破るだけの効果でしかない
・暁でパラメータがインフレしたせいで超えられちゃったけど、やっぱり強いよこの人は
・炎の皇帝アルヴィス様。
・魔法強いし、ファラフレイムの重さをカバー出来る能力値は凄いの一言。
・威圧感が違いすぎる。
・ダース・シディアス
・暗黒皇帝様にきまっておろう
・ハーディンっぽいな。
・ハーディンが選択肢に無いのは、闇のオーブが卑怯臭いからだろうか。
・ただ、○○の加護は設定的に闇のオーブをも打ち破ることができるだろうが・・・・ゲームで強いと感じたのはこの人。
・無限のパワーを操る暗黒皇帝に一票
・無敗の3冠馬だからな。ディープなんて知るか(笑)
・ラインハルト
・↑×7シンボリwww(笑)ちなみにウチはパサーです☆
・ダース・シディアスに勝てる奴なんて居ない
・ここのコメ欄みてあいつらには稼がせてもらったなぁなんて思ったのは俺だけででいい
[22590] 暁でこのキャラはヒロインレベルだ!と思うキャラは??
ワユ、マーシャなど前作からの可愛い娘。 (10票) リアーネ、レテなどラグズの可愛い娘。 (3票) ヒロインはそのまま。 可愛い新キャラたち。 その他 (6票)
・やっぱワユサイコー♪
・ワユは俺の中ではすでにヒロインですw
・ワユ、いいですねぇ。アイクに言った支援Aと同じ事をティアマトさんに言った時には脳内がぐちゃぐちゃになった。
・セネリオ君はここですか?(爆
・例え物語の中心人物で無くても、自分の中ではワユがヒロイン。
・空気を読まずにエリンシアと言ってみる。
・私の中では、ジルは蒼炎は勿論暁でもヒロイン。可愛いから。
・セネリオ君はここでいいんでしょうか?(マジで)
・サナキを推す俺はだめ人間ですか?
・↑第二次性徴に差し掛かった彼女に悶絶しながら嬉々としてボーナス経験値やドーピングアイテムを貢いでいます
・リアーネは蒼炎の頃からの真のヒロイン。
・↑同意
・前作アイクと支援を組ませてたレテ。
・○○ヌ だと思う。  それ以外の女性キャラは戦力としか見てませんので。
・物語の中心人物の女性であることが、最低条件、よって、ミカヤかエリンシアか○○○だな。
・↑にほとんど同意する。言っては悪いが、お題の例ではリアーネ以外ではヒロインの客観的資格がない。だからミカヤかエリンシアか○○○か。
・とりあえず初登場時などを除いて一度も強制出撃がないようなやつは違うと思う。
・しっこくのきし。ツンデレ
・サブタイトルからいくとユ○○だろね。ミカヤはあくまで巫女だし。
[22591] いろいろインフレ気味な最近のFE。 さらに症状が悪化したら嫌な例は? (もはや製作者の暴走だろ、と言いたくなるような例ばかりですが)
暁でもアレだけど、さらにステータス関連がインフレ。 HP199とか、基本防御力70とか。攻撃力77な武器、等が登場。 (5票) 美形比率大幅インフレ。 極端な例、ラスボス以外全員美形とか。 と思えば、オッサンばかりのFEになったりとか(ぐふっ!)。 (5票) 変態台詞率の暴走。もはや「これはひどい」状態。 (その他) (19票)
・火の竜もフォデスも×××(ネタばれにつき伏せ字)も真っ青のHP182なら外伝にいますがね。
・↑でも×××は単純計算だとHPがものすごいような。(周りのやつ含め)本題はもはや能力値がドラクエとかFFみたいになったら嫌。
・もう開発は日本一ソフトウェアでいいよ
・ディス○イアですか・・・。封印カレル並みのステータスが初期状態になるわけですな。それはそれで良いかも。
・↑×3それを含めたら×××のHPは実質800以上ということになりますね
・美形比率インフレはつまらなそうだけど、おっさんばっかりなら…いいかも
・インフレって何?
・↑インフレーションの略。辞書引こう。
・オッサンばっかりだと、三國志っぽい雰囲気になりそうだな。まあ、FEの世界観崩さなければそんな感じのも一度はやってみたいかも。
・でもおっさんばっかりのFEも三国志みたいな歴史物語にしてしまえば違和感はないな。戦場で一騎当千の猛将、謀略で敵を崩す軍師、内政で国力を高める文官。それはそれでそれぞれの道理を賭けた戦いが面白そう。
・ファンには悪いが聖戦やトラナナのように一部のキャラや武器が異常に優遇されてその強さが(他の味方と比べて)インフレしているよりかは暁のほうに全員強いほうが何1000倍もましである。(聖戦のストーリーは素晴らしいが)
・全員使えるキャラだったら出ている意味が無いといえる。比較対象として弱いキャラは必要だし、逆に考えれば弱キャラのみでクリア出来るバランスも必要。
・一番上に同意。一部のキャラだけ優遇されてるなら全員強くなる可能性のある暁の方がずっといい。
・全員簡単に育つのも個性が無いと思う。暁はパラメータが皆ボロボロ上がりすぎて全然面白みが無い。エムブレムはユニット=駒ではなく人間なのだからある程度の才能の格差があったほうが感情移入できる。
・同じく全員が優遇されている方が良い ダルシンの扱いは何だあれは! 敵にハンマー持ちばかりでジェネラルに昇格しても大盾も修得できず、離脱地点に地形の関係で自力で到達できないって何だ!? 弱いキャラなんて何度もプレイする人には良いが、あんまりプレイできない人には単なる地雷だ 初めてエムブレムをした人も地雷を踏んだらやる気を無くしやすい 比較対象として弱い者が必要だというのは極端に例えると、現代社会においてニートなどは重要な存在だというのか?
・暁にも平民ラグズ等不遇なキャラはいる。それでも好きならそのキャラの能力に見合った範囲で使い続けるだろ。新旧は関係ないと思うが。
・↑平民ラグズもうまく使えば王者以上の活躍をしてくれることがある。優遇や不遇は確かに個性としては必要だが、聖戦やトラナナのように露骨に優遇されているのが嫌なだけじゃないの?
・姫騎士アンジェ○カってことですか?(笑)↑*2 ピアキャストのFE駅伝のダルシンが凄い頑張ってるので興味あったら見てみるといいよ、詳しい導入法とかは書けないけど。
・↑4 担ぐ、おろすもろくに活用できないようなヘタレはトラナナなんてするなってこった。だいたいトラナナが一見さんおことわりなのは販売形態から分かってるだろ・・・。
・↑「自力で」到達できない、だと。文も読めない方がヘタレ。
・全員普通でいいよ…
・支援会話や人間関係をやたら細かく押し付けるテキストとか、どんどん悪化していくゴチャゴチャした装飾はいらん。スーファミ時代までのようにもっと全体的に想像の余地をくれ。
・↑×4トラキア776がエムブレマーを対象としたゲームだからと言ってユニット間に格差が生じて良いという理由にはならないだろう エムブレマーを対象とした場合に必要となるのは高い難易度であって、決してユニット間の格差ではない ところで話は変わるが、販売形態的にもトラキア776は少し問題があったな 書き換え版限定の頃は良かったのだが、一見さんお断りでありながらその後にロム版を店頭に並べたのは不味かっただろう
・そもそもダルシンは体格上がっちゃうと担げなくなるじゃないですか
・↑10 いやゲームと現実はちがうでしょ
・暁って団が傭兵に勝てないし王族ゲーだから平民使わないしイレースとトパックとムワリムが可愛そう
・全員優遇されている必要性は特に感じないな。最近は弱いってのが個性とみなされなくなったんだなあ
・↑×3だから「極端に例えると」なんですよ それにしても最低でも今後はダルシンのような事態が生じないようにして欲しい これは制作者側が意識して仕組んだ冷遇としか思えない
・↑×2 そんなのは人それぞれなんだから気にしなければ良いんだよ。懐古ユーザーは弱いユニットを希望し新規さんは全員強いのが良いんだ。ちなみに私は後者ね。烈火から入ったから(ちゃんとFCのもやってるけど)
[22592] こんな漆黒の騎士は絶対に倒せないと思うのは?他にひらめいた方は右へ
ブラスター化する (1票) エージェントス○スの様に復活した時に自分をコピーする能力を手に入れた (1票) 死の淵から復活した事で戦闘力が大幅に上がり、粉無しでも瞬間移動できるようになった (5票)
・ちょwブレードwww
・此処の元ネタは分かる でも両脇は分からない誰か説明を
・(その他)朝起きるとプレイヤーの目の前にエタルドを持って立っている。
・これはドラゴンボールのセルかな? 確かに漆黒はサイヤ人の如く強化されて生還したが、ナドゥスのあの状態では瀕死にはならないような…
・↑2 笑ろたw
・そして、グレイルの残像がダブったアイクの天空で撃破っと
・↑上手い!
[22593] 今後エムブレムの方向性で望むものは?
甘い会話もダラダラしたシナリオもいらん!簡潔なテキストで構成した世界観の中で脳がヒリつく「戦略シミュレーション」をやらせろ! (5票) やっぱキャラを自分の手でじっくり育てて共にストーリーを歩んでいく「シミュレーションRPG」がいいね! (5票) 見た目も会話も魅力たっぷりでかっこいい&かわいいキャラだらけの「ADVシミュレーション」で萌え! (5票)
・FC時代はコレだったんだよな。両方続ける事が出来ないとは言わせない。
・戦略シミュレーションとは政治要素や外交要素も加わっているということ、つまり歴史シミュレーションと同じこと、あくまで戦術シミュレーションのFEには似合わない。
・全てのキャラが顔グラなし(但し、セリフのみ)のFEもプレイしてみたい。それから主人公喋らず(但し「○○は××した」)も一興。
・↑FEじゃなくてテトリスみたいなミニゲームだったらやりたい
・↑×3 軍産複合体が保障する雇用によって支持を得るとか大量破壊兵器の存在を捏造するとか…
・意外とここはいないのね。
・育成系のゲームもわりかし好きなんでここ。育てたキャラには自然と愛着が湧くものだからね。
・ここ少ないな、意外と。FEはこの道で進んで欲しい。甘い会話とかは他のゲームに任せればいい。
・要らない子も拠点で一気に強くできるシステムなんてFEじゃないやい…。
・FEはこの路線をはずしたら買わなくなるな。
・もう開発はアクアプラスでいいよ。左はBSが頑張ってくれてるからFEはこっちで。
・甘い会話は必要ないが、物語が良質ではあって欲しい 限られた章数のために途中で展開が妙に早いというのは勘弁
・なんかなぁ。これはFEというのかなぁ?戦術シュミレーションでこそFEって気がするし
・萌え狙いは別に良いんだけど、それだけじゃなく燃えとか渋いオヤジ分があると良い。
・↑同意、渋い親父とか明らかに耄碌したジジとか、どうでもいいけどFEははじめからこっち路線もあったことないか?チキとかロリキャラ初代からいたし、あえて言うならお題の選択肢全部ひっくるめたのがFEってイメージ
[22594] クラスチェンジで服装が変わったりするキャラもいるが、女性キャラでもっと色々なコスチューム姿を見てみたいキャラは? (主に見たいコスチュームも。
かっこいい系の女性キャラ。(ティアマト、ルキノなど (4票) 可愛い系の女性キャラ。(ワユ、マーシャなど (11票) ラグズの女性キャラ。 (2票)
・るきのんに剣聖ワユの格好してもらいたい
・タニスさま。黒かっこええ
・副長や、隊長の神使親衛隊のコスチュームがクラリーネルックとかだったら、もう立ち直れない。(いや怖い物見たさが勝ってるんですが。)
・ティアマトさんのビキニ。もちろん短いパレオで。
・かっこいい系と可愛い系って無理矢理だな。(笑)ワユは上着の裾を長くしないでくれ。
・ワユを踊り子の服装に。封印のララムみたいな
・ネフェニーのスクm(ry
・マーシャのブルm(ry
・ミストにピンクのナーs(ryローラは白(ry
・ミストに猫耳
・女性キャラよりも乙女乙女しているダラハウに、セーラー服を。
・↑うわぁ。想像しちゃったよ。気持ちわる
・リィレに猫耳
・↑すいません。リィレはラグズでしたね。
・↑耳4つ?
・リアーネに白ビキニを
・リアーネにネサラのお揃い、ついでにティアマトにスクリミルの格好。そしてメグに赤ビギニ
[22595] 蒼炎の終章で仲間になるラグズの王達。一番強いのはだれ?
パワーならだれにも負けない獅子王の影ジフカ。 (4票) バランスがとれている。鷹王ティバーン。 (9票) 回避力はNO1鴉王ネサラ。 (6票)
・アシュの攻撃2発食らえば堕ちるネサラは除外。攻撃重視とエクストラの公式絵埋める為にジフカ。2週目以降は好みでティバーンとの二択になる。
・やはり殴り負けしないのが一番良い。ティバーンとのタイマンは流石にスキルの都合で負けそうだけど、ネサラにはまず負けないし。
・戦闘力はジフカが一番高いのでいつみもジフカなんですが、拠点会話でティバーンがヤバクなったらいつでも呼んでくれみたいな事言ってるのでいつもティバーンには悪いと思いながらジフカを呼んでます
・ブライスが落とすはやての羽は彼のためにある。あの攻撃力で追撃できればまさに最強。
・一対一ならやはり「翼の守護」が便利(ランダム発動だが)。うまく行けばタイマンでも勝てるし。ジフカもいいけど、やっぱり殴り負ける。ネサラは確かに回避高いけど、確実に避けるわけではないので。
・アシュナードが飛行系なので、同じ飛行系でバランスがいいティバーンが一番ではないかと。
・バランスいいし、何よりカッコよい。
・ハードではジフカだったけど、ノーマルなどではティバーン。キャラ的に好きなんです
・翼の守護でグルグラントの一撃を無効化は大きい 飛行系なので地形を無視して飛んでいけるのも良い
・技36は魅力。翼の守護発動しやすいし。
・確実に当ててくれる鷹王に1票!非力なネサラは戦力外、ネタで呼ぶ程度ww
・↑まあアシュナード相手に外すほど三人とも命中低くないが。
・公式絵を埋めるために一周目はジフカだったけど、二周目以降は物語的に一番しっくりくるティバーン。
・属性が地なら良かったのに。ルキノはこの回避に達することが可能だし
・↑ごめんなさい暁で考えちゃってました・・・
・暁で考えるとネタバレ?なのかな?
・アシュナードに殆どダメージ与えられないけど攻撃かわして喰らわない彼に一票。ジフカはけっこうやられるんだよ。ティバーンは微妙。
・ネサラってかなり弱い。助けに来たのに役にたってないからね。素早さだけでは使えないよ。
・ネサラが輝くのはエクストラマップ。Sマスターにも普通に追撃でき、しかも、紅の部屋はアーマーがいないので攻撃力不足が気にならない。ただ、アシュナードに対しては役に立たないし、ティバーンにはやての羽でも代用可能。
[22596] ゲームとはいえ、どうしても気になってしまう事柄は次の内どれ?
本当に壊れているのか?ちゃんと間接攻撃できる壊れた弓 (2票) 現代医学も真っ青?傷薬の速効性 (2票) 何が硬くなっているのか?パラメータの守備力 (14票)
・弓本体が折れて応急処置でつなげただけなら、あの命中率と威力は妥当。弦が切れただけなら張り替えればすむ話。(マジレスするほどじゃ無いんだけど)
・ぢつは矢を投げつけてるんだよ(2マスも届くのか?
・それを言ったら特効薬も同じようなもの。しかも、傷薬よりも効果が強いしね。でも、右が一番気になる
・ガマの油
・これこれ。肉体が硬くなってるのなら、鎧より固い肉体って・・・。
・ヒュウの守備がパラディン上回ってノーダメージでキンキン言わせた時、彼の肉体はどうなってるのか気になった。
・↑そのヒュウはアイクみたくムキムキになってるんだよw
・↑そんなヒュウはいやぁ~(´д`)
・なぜか早々に守備がMAXになったイレースで、剣士や天馬騎士の代わりに壁にしてるのを見て、微妙な気持ちになった。
・そんなイレース様には「影」を外して「挑発」をプレゼント
・鎧の硬いとこにあてるのがうまくなるとか?
・↑うーんでもそれだとダメージ受けないはずだし・・・。まぁそれ言うなら逆に、アーマーナイトのもろ鎧の部分斬りつけてなんで攻撃通るんだ?って感じだけど。
・↑打撃の衝撃で傷ついている。
・硬いだけが守備力とは言わない。敵の攻撃力を上手く減らす技術も守備力さ。
・此処ってよく考えるとアーマーナイトとかってかなり不自然だよね。鎧の厚さは変わらないはずなのに防御力は上がるという怪奇現象。
・白刃取りの技術の向上
・そんなことを言ったら、HPというのも謎だ。
・↑HP=体力=生命力と考えればなんとか理解できない?
[22597] あなたは杖使いです。さて、どんな杖を使いたい?
ライブ、レスト、オームなど。回復系 (2票) トーチ、スリープ、ハマーンなど。援護系 (3票) さっさ上級職になって攻撃魔法(他) (6票)
・オームいいですね。神秘的ですし。専用武器(杖)に惹かれます。
・リザーブ使いたいです。なんか楽しそう。
・ウオッチの杖。
・小部屋でわらわらしている敵兵に向けて、思い切りバサーク振ってみたいw
・もちろんシーフの杖でしょう。紋章トラ7両方の効果を併せ持ってればなお良し
・ラナ、サフィの使い方…分かるな?
・↑杖で殴る?
・↑2 あなたは他のFEもやっているようだ。 本題、CCして理魔法を使いたい。
・リワープでしょリワープ
・杖使いかぁ。CCするまではスリープとかで経験値を稼いで、CCしたら魔法で殺戮の限りをつくすかな
・ここですね。ちまちま杖振ってるより魔法で殺戮の限りを尽くしたい。
[22598] パラメータ・スキルが凶悪化した「暁の女神」。次回作以降どうなってほしい?
初心に帰って、上限値は20に統一、スキル撤廃 (4票) 聖戦のように優遇・冷遇の格差を拡大 (1票) もう皆エンペラーでいいよ……/その他 (11票)
・スキルも上限差別化もいいけど、TSくらいの成長率にしてくれ。暁とか神成長の有り難味がない
・成長ベースをこのくらいに納めないと・・・。インフレの果てにバランス調整放棄するのはいただけない。
・紋章形式でパラメータ限界が25を超えるバランスだと計算が大雑把になる&素早さがへたれると戦力として全くお話にならないことが封印以降の作品でよくわかりました。聖戦でなぜ追撃スキルが存在してるかもっと考えてみよう。
・↑「素早さが~」は既にFCで分かっている。そして自分は計算なんて全シリーズでしていない(制限プレイでもなければ計算するまでもなくクリアできるし)。
・これだろ。どんどこ地雷よこせ。
・左のようにすることはないと思うが、成長率と、拠点のボーナス成長の上昇が固定されたというのは少しいただけない。絶対に3上がるんだからさ
・その他 これでも良いよ
・もう外伝や聖戦や聖魔の如くゲームバランスぶっ壊れていいよ。
・成長率の平均を(敵味方とも)下げる+上限を(味方だけ)下げる(敵ボスは上限無視でいい)。あとHPや幸運の上限は不均一を維持。
・BSみたくシビアなバランスにしてくれ。インフレはもういい
・↑それじゃ色んなユーザー取り込めない、コア層狙いはBSだけで結構だよ。
・暁のシステムでいいよ。
・個人的には乱数成長だけになってしまったのが気に入らない。ゲーム的に考えたら、聖戦とトラナナは最悪としか言い様がないので、平等のバランスは保つべき(ただし成長率が全員高ければいいのではなく、成長率が昔のお助けパラディン並みでも強力な専用スキルがあるとか)そして固定成長を復活させてほしい、あれなら低成長率なキャラがたくさんいても使う気にはなる(キャラの愛を含まない、それと成長率が低いことを個性と感じない私の理由は安定した能力だからそれに見合う働きをさせられる自身があるから)
・暁がインフレしたのは続編だったからだと思うんで、まあ蒼炎くらいでいいんじゃないだろうか。スキルはさらに調整が必要だけど撤廃はやめて欲しい。
・あくまでも個人的にはだけど現状維持でおk。楽しんじゃった者勝ちwせっかく金を払っているのだもの、文句ばかりではつまらんよ。
・暁はインフレが多くてもゲームバランスは取れてるからこのままでいいよ。
[22599] 武器には三すくみが存在します。 では、なぜ「剣」は「槍」に弱く、「槍」は「斧」に弱く、「斧」は「剣」に弱いのでしょう?
作者の主観 (3票) 実際に試してみた (3票) なんとなくという思いつき/その他 (9票)
・作者ってのはこの場合、加賀氏か?他スタッフのアイデアかもしれないけど。斧は分からないけど『ダイの大冒険』でラーハルトが「距離さえ保てば剣が槍に勝てる道理は無い」と言っている。
・三すくみ設定を作った段階では理由なんてそう真剣に考えちゃいなかったと思う。だからここか右。
・トォルちゃんの主観かも。
・いやいや、ここはないでしょ。あったらやばいって。
・この項目を見た瞬間、・・・ヴェルダンの泉が妙に恋しく・・・。
・剣は斧にできる隙をつきやすいし、斧で槍の柄をたたくとバランスを崩せるし、槍は長いので、短いものが多い剣にとって有利なんだと思います。
・思いつきって…ねぇ。もう少し理由を考えてあげようよ
・友達の持っている近接武器の本に確か三すくみの細かい理由が書いてありましたよ。
・斧の場合振りかぶっている間に剣がバシュっと行けるからとか?。とは言っても剣の方が重いと言われたら言い返す事が出来ません
・一番分からないのが槍<斧かな。斧相手でも槍のリーチによる優位性は変わらない気がするが…
・リーチ面:槍>剣=斧(ぶっちゃけ柄のと刃の長さで変わるがこんなものか) 威力面:斧>剣=槍{攻撃の仕方(刀のように斬りつければ)によっては剣の方が殺傷能力は高い} ゲームで斧>槍なのは槍は柄が剥き出しで斧がHITすれば簡単に破壊されるからなのでは?
・誰だか支援会話で解説してたろ? …ランスあたりだっけ?
・↑重心がなんたらとか言うやつね。でも、重心の位置ってのは武器の大きさとかにもよって変わるし、一概には言えないと思うんだけどな
・↑机上理論じゃ実際にどうなるかわからない とりあえず、私が剣を持つから君は斧をその手に一戦交えて試してみよう(待て
・↑2 使い手の実力が同じなら重心で決まる。そもそも重心は使う武器によって決まってくるから大きさなどで変わるものじゃない。ちなみにここで言う重心は、武器自体の重心じゃなく扱い手を含める重心だが、それでも武器の大きさでそうそう変わるもんじゃない。もし変わるとしたらよほどのど素人。それじゃ初めから比べるべくも無いのは言うまでもなし。
[22600] 宝箱から出てきて一番嬉しい物はどれ?
レア武器(スレンドスピアやトマホーク、勇者系武器等) (0票) レアな杖(リザーブ等)やレアな魔道書(3-10射程魔法等) (0票) 現金や宝玉(その他もどうぞ) (16票)
(なし) (なし) ・闘技場が無い作品ではこれだな。
・はやての羽
・聖魔までならCCアイテム。シリーズ全般ならドーピングアイテム。
・魔よけwww♪
・マムクート
・↑嬉しいんかいwww
・↑災い転じて福と成す、経験値と武器レベル上げの贄と思えb(ブレスで焼かれて終了)
・↑そうか、ドーピングアイテムを持ったマムクートなら一粒で二度おいs(ry
・↑アイン「燃エヨ」
・↑アイン「萌エヨ」
・白の宝玉。
・ドーピングアイテム
・宝玉出るとどうせ売るんだから最初から金入れとけよと思う。嬉しいのは嬉しいがね。
・↑確かに売ってしまう物だからアレだけど、今作のようにお土産で持たせるっていう事が出来るようになったのは少しだけ嬉しい(イレース宅急便)wアイク隊は貧乏だからねぇ。
・CCアイテム
・↑2 書いた人特定したかもしれない