FE&TS あなたなら、どれ?

[22401] 暁ではけっこうたくさん落ちている『埋もれた財宝』の今後についてどう思いますか?
宝探しとか好きだしいっぱいあるの大歓迎。 (0票) できればお約束のマップだけがいい。 (3票) いろいろ面倒なんでもうなくなってもいいや。(その他) (10票)
(なし) ・普通の屋外マップでも埋まってるのはどうかと思う。1部4章みたいないかにも「埋まってますよ」という雰囲気のマップならいいんですが。
・今回は色々めまぐるしくて余計なことはやってられないけど、無いのも寂しいので、ここがいいと思ってます。
・埋まってる所が多いと探すのがめんどくさすぎます。
・宝箱だけで充分
・砂漠以外なくていいよ。
・廃止希望の俺からすればほぼ全マップに埋まってるという変更はありえない。しかもかなりいいアイテム多いし…
・マジで勘弁してくださいorz
・砂漠以外なくていいよ。 ってかもういらない気がしてきた。無駄にターンがかかるから。
・蒼炎のバル剣先生みたいに拠点でヒントがあるとかならまだしも全マップ配備とかちょっと嫌過ぎ。盗賊でも拾える確率がランダムというのは有り得ない
・こんなに埋めまくった仕様にしたやつ何考えてんだろう?暁最大の謎。
・多分攻略本の売り上げを伸ばす苦肉の策だと思う。
・確かにネットの普及によってゲームの攻略情報なんて、それ系のサイトを見れば事足りるからな。近年の攻略本はあまり売れていないのかもな……。
・紋章の謎・・・
[22403] FEを中学英語の教科書らしくしてみよう!
FC、SFC (3票) GBA (0票) GC、Wii (3票)
・中学英語にしろって事? I am souryo Rif. I can't fight. But I can use healing staff
・Hello、I am Rif.I’m not a potion.
・Ryo:Is he Rif? Mike:No,he isn’t. It’s a potion.
(なし) ・(その他)先ず、意味わからん
・Ike:I don't need liquor.please prepare meat.
・Senerio:Who are you? Darahau:Darahau is not you
[22404] 最強の師弟タッグは?
セティとアスベル (1票) アトスとパント (5票) グレイルと漆黒の騎士(その他) (7票)
・専用武器の使い勝手は両方共に最高峰。この中でゲーム中一番活躍してくれた彼らに一票。
・少なくとも、パントとエルクでも、エルクとSリアでも、Sリアとリリーナでは無いんだろう。
・↑エルクは普通だし、世死痢亜は(ピー)だからなw
・パントは普通に強いしアトスは伝説だし・・・。ここ。リリーナとセシリア?問題外。
・師の師の師の師は自分の師も同然。という事で、アトスとリリー(略
・最弱タッグなら、エルクとSリアがぶっちぎりだろうに。色々いますよ理魔道流派アトス流。
・真ん中は論外、左と迷うが打たれ弱いためこの二人、他作品のキャラを比べるのは難しい者がありますが・・・
・その他)サレフとユアンじゃ、だめ?
・ガウェインと漆黒の騎士なら最強だと思うけど
・↑しかし、あのフォルセティが・・・追撃連続必殺で瞬殺と言う場合も(
・案外見落としがちだが、シャナンとセリスなんてどうだろうか?(10章参照)
・まさに最強の剣師弟だね。
・シャナンラクチェも捨てがたい。
[22405] 昔、中国の軍隊をモチーフに「廣将棋」という独自の将棋を考えた学者が江戸時代にいました。それに出てくる駒の内「FEっぽい」と思えるものが幾つかあるのですが、どれが一番FEっぽいでしょうか?
「アーチャー→ボウナイト」っぽい「直接駒を取れずに、間接攻撃のみでき、成るとナイトの動きになる。」弓→廣弓騎(騎馬弓兵) (0票) 「踊り子」っぽいうえ音楽つながりの「能力は低い(前後以外周囲1マス移動)が、これがないと歩兵が前進できない」鼓 (0票) 「アーマー系」のように「移動能力は低い(斜め1マスのみ)が一部の駒からの攻撃を受けない、という守り専門の駒」牌(大盾持ちの兵) (3票)
(なし) (なし) ・出:ちなみにスペースの関係でかけませんでしたが、中と右にも成駒があり「鼓→霹靂(雷)」「牌→牌総→天塁」となって牌総と天塁は防御力が向上し大砲の攻撃に耐えれるほどに成るのもFEっぽいです。。
・どれも説明を見ただけではよくわからんが。FEは将棋とは異なるものなのでどれもFEっぽくないに1票。
・とりあえず一言。解説読むのがメドイ…。
[22406] あまりユニット差別がされていない烈火、聖魔、蒼炎の3作。 これら3作の中であなたが思う最弱の味方ユニットは?
烈火から (4票) 聖魔から (8票) 蒼炎から (19票)
・イサドラ。この頃はケントとセインがいるので銀の剣と天使の羽衣をもらってサヨナラ
・イサドラさんの弱さは否めない…それもスクライドの桐生水守なまでに…(それに引き換え芯の強さは…なあたりも)
・レナート、次点はカアラ。
・レナートは異常・・・魔力無いから使いようが無い・・・
・国内版仕様のレナック。コーマのCCがアサシンのみなら、まだ出番もあったかもしれないのに…。
・レナックにもう一票。 いくらなんでも、あの能力は…。 成長力も低いし。
・海外版のレナックというのが気になる。最初は盗賊なのか?
・即行で2軍落ちになったレナック。
・↑×2初期値が強化されてる。魔防なんか+8。他のキャラもパラメータがいじってあったりする。
・レナックは上級Lv1のくせに初期値のコーマとどっこいってのが
・へたレナックですから。 遺跡のケロちゃんに即殺されるくらいですから・・・(リセット!
・レナックは、幸運さえ見なければ、パラメータ、成長率共にラガルトと同じ。だが、如何せん初期LVが…いくらレナックにCCアイテムが要らないと言っても、烈火26章外伝で手に入る「闇の誓約書」はラガルト行きだろうから、事実上CCアイテムはラガルトも不必要。とすれば、レナックは完全にラガルトの劣化版。
・ヨファ。経験値の無駄です。どうしようもないです。ヨファの弓を10回使う頃にははがねの弓が使えますが……やっぱり初期値の低さが致命的過ぎる。
・強いて言うならラルゴかな。魔防の低さは致命的。初期値3って……。蒼炎だとバーサーカの必殺補正もないし。んま、タフだからまあ、いいんだが……
・この作品の初期上級ユニットは皆成長率がかなり高めなので難しいですね・・・在り来たりになってしまいますがサザですかね
・イレース。素早さが上がらないのは痛い。
・オスカー、ステラ、ヨファ…何故かヘたれる。蒼炎のサザは使っていないので解らない。暁はハード売り切れで未プレイ。
・ミストだなこりゃ
・ミストだな。ヨファはまだ頑張れる。シノンにお株奪われるけど。ミストはどうしようもない。魔力も低いし力も低いし使い物にならん。
・将来性無いサザ。他キャラは上限値だのCCだのでいくらでも強くできますがサザはCC出来ない、よって大器晩成ほぼ無意味。どうしろと。
・上限20で頭打ちのサザだろうね。つかウチではほぼ全パラヨファがシノンに勝ってるんだけど。間違ってるのかね?
・ミスト。魔力はともかく、技が・・・。スリープ!サイレス!
・↑2心配すんな、ウチのヨファは毎プレイ撃破数TOP5に入る殺戮マシーンになってるぞ。
・サザを愛で使う俺には・・・
・盗む至上主義の俺にとっては、サザ(+フォルカ)は鉄板。地味に嫌なのはカリル・ユリシーズの軽器装備。
・確かにほぼ全部のパラメーターが緑色に輝くサザもそれはそれで壮観・・・かな?逆に20で光ることに空しさを覚えるかもだけど。
・ワユ、攻撃力無いわ、装甲は紙だわでもう・・・
・ステラがへたれた俺は珍しいのかな?
・↑低LV加入キャラは乱数の影響受けやすいので別に珍しくはない。反対にバケモノじみた強さになるのも別に珍しくはない。勿論ビラクのように低LVでも成長が終わってるなら話は別だが、近作そんなユニットいないし。
・ミストは武器レベルをアイテムで上げて、ソニックソードを持たせると鬼に代わります。育てなかったのはキルロイ。他に良い杖使いがいるので。
・難易度でかなり変わるけどハードでならルキノかなぁ、、、ダメが通らない。微妙に回避が足らないで使いにくい
[22407] 第一部クリアした方のお聞きします。クリア時点でのメンバーでは・・・
もちろん暁の団はサザ以外全員CCさせたよ。 (6票) その時点で最強ユニットを作ってしまったな。 (5票) お助けキャラばかりに頼ってほとんどがレベル一桁&壊滅に近いです。 (5票)
・足を引っ張るフリーダとメグ以外はね・・・
・フリーダ、メグ、ローラ、イレース以外は・・ジルはCC直前
・終章で何とか全員CCできたけどメグはCCさせても守備が20前半のやわらかさってのは・・・
・サザを削り役に徹させて何とか6人CC。フリーダは無理です。
・フリーダとメグ以外は全員。
・メグはたまたま強くなったけどフリー駄とか自由だとか不倫だとかが使い物にならなくてLV16までもってって放置
・ツイハがヤバい強くなってた
・トパックが居なくなったのは痛かった。CCしてないのが・・・ノイス、フリーダ、メグ。2週目ではメグは育ててます。ノーマルで・・・orz
・レオ&エディコンビ。この二人に頼りっぱなし。強すぎる。
・ブラッドさんお世話になりました。
・連れて行けるメンバーとそうでないのがはっきり分かれてしまった…
・しっこく最高!orz
・さすがにそこまでひどくはないけどギリギリクラスチェンジ手前くらいまでは。終章で装備外した漆黒を盾にしながら増援部隊をチクチク削って強化。時間気にしなければボスさえも武器がなくなるまで盾にしてノーリスクにできるし、レベル上げには最高のお供だよ漆黒は。
・主人公二人とノイスとレオポン以外は壊滅
・ジル、ブラッド、ミカヤ以外は壊滅状態。ツイハークとかは最初から強いので放置だった
・レオナルド、ブラッド、フリーダはほぼ初期レベル
[22408] 暁の一部のお助けキャラで思い浮かぶのは・・??
盗賊の割りにありえないほど能力の高いサザ (9票) スキルが最強??狼の王族ニケ (3票) まさか仲間になるとは思わなかった最強の騎士。漆黒の騎士 (6票)
・段々やられるけど最初出た時は何かと思った。盗賊とはとても信じられない。
・ティアマトさん程の便利さは無いけどポジはそうでしょ
・ここ、程よく削ってくれる。真ん中、強すぎ。右、経験値ドロボー。
・青銅なら必殺も出ないので武器を使い分ければ経験値獲得の手引きも出来て良い。こういうフォローも出来てこそお助けって感じがします。
・↑銀の槍で海賊狩ってた時代のお助けがなつかしい・・・
・前作から引き継いだ為、既に力20の守備17・・・ほどよく削れ、壁にもなる。当然技と速さも高いので・・・お陰で無事、1周目ではフルパラカンスト致しました。
・引継ぎがあれば一部では終章以外サザ鉄壁だもんな。常に丸腰で地味に1ずつ溜まってレベルが上がる。
・引き継いでも、最終的なカンスト値が引く過ぎて結局(瞬殺
・まあ、その辺は運が良いか悪いかでかわってきますよねぇ。
・黒い人は足が遅いので使わなかった。サザはお助けキャラというには力不足なのでここ。
・終章で「すり抜けの書」を使って盗賊退治をしてもらいました。
・終章では十体前後石にしてボスたたきのみならぬ雑魚たたきが大規模で実現可能。用途が多くていい!
・おいでよ しっこくの森
・敗北条件に「漆黒の騎士の死亡」ってあるけどそれってかなり無理があるような点
・そもそも死亡台詞作ってあるのか?マニアックだとありえるんだろうか。
・マニアックでも死ぬことはないですね。ほとんどダメージないし、毎ターンかなり回復するし。
・青銅の剣を持っても、ジェルドまで瞬殺してくれるからな……もう、素手でいいよ
・(その他)漆黒もだけど…7、8、終章のMVPになったトパック。
[22409] あなたの望むお助けキャラとは?
ダグダ、マーカス、ゼロットのように登場してすぐは助けになるが、徐々に使えなくなるユニット (4票) 登場時はもちろん、上手くすれば終盤まで頼れるオイフェ、パント、ゼトを筆頭とした、育成でさらに伸びるユニット (1票) 終盤に登場し、敵をバッサバッサと薙ぎ倒すガルザス、カレル、アトスといった、既に完成されたユニット (3票)
・お助けキャラに頼るのは、エースが育つまでの序盤なので、中と右は登場が遅いかな。
・あとは後進に譲るというのがいいね。サーシャパパのようにドーピングで最強の可能性を秘めていてもいいけど。
・出てきた直後は頼りになるけど、すぐに敵の強さに追いつかなくなったり、たたき上げユニットより弱いのがいい。カレルみたいなキャラがたまには終盤で出るのはいいと思うけど。
・どんなに成長率が悪くても、最後まで最前線に立てるように鍛えるのが好き
・パントさんには本当にお世話になりました。残りは他が強すぎる。
・登場時期による。終盤に出てくるキャラならここ、そうでないなら左。
・終盤に出る役立たずキャラほどいらない物はないのでここ。ただ、暁は終盤というか序盤から強力なお助けユニットが出まくりだったなぁ。
・時期による。終盤ならここだが、その他なら左と中を足して2で割った程度のキャラ
[22410] 『暁の女神』OPムービー後半のキャラクターイラストを初めて見た時、あなたは
前作登場したキャラの姿に目頭が熱くなった。 (2票) 新キャラの姿に胸を躍らせた。 (0票) 背景の鮮やかさに見とれた。(その他) (7票)
・ここだな。余談:イズカはいらん。
・ここですね。ただ、上の方と同意でイズカはいらん。あと、はやすぎる。
(なし) ・その他:はやすぎる
・うん。よく見れないだろ。
・↑そうですか? 国ごと(?)に分類されてますし、すごい分かり易いと思うんですけど・・・
・↑「お、あれはカイネギ… 隣誰だっけ・・・おー、エリンシアジョフレルキノ~で誰あんたたち~・・・・・・ だった。
・前作のムービーイラストも27章と終章のものだったよな。今作もそうなんだ。
・カイネギスの隣のナイスミドルが出てきたことが分からん。ぶっちゃけ復活する意味があったのだろうかと思うわ。この人。
・↑前作で複線はってたから回収する為に復活させたんだろうけど、ちょっと空気すぎるよねあのナイスミドル。黒騎士で渋いから使ったけど。
[22411] FE聖戦・トラナナのキャラをガンダムSEED&DESTINYの次の3人のキャラに例えると誰が誰になると思いますか?
ラクス・クライン (2票) カガリ・ユラ・アスハ (4票) ステラ・ルーシェ (3票)
・凸→シグルド、キラ→アルヴィス ディアドラか・・・。
・リノアン
・髪の色、言葉使い、服の色のイメージでレテ。
・↑ 聖戦・トラナナ限定です by出題者
・いわゆる演劇みたいなものと考えて良いか? なら アルテナをカガリで
・ある意味、ラケシスかも。(※ ブラコン、変な男(笑)が付きまとう……等々。)
・サラ
・そりゃもちろん、蒼炎の(ry
・いやー、ステラ死ぬのいやー (TдT)
[22412] 次の内、実際にくらったら一番嫌なのはどれ?
必殺の一撃! (3票) 毒に冒された! (1票) 攻撃を封じられている(その他) (10票)
・毒はまだ良い。毎ターン回復の杖を使って経験値稼ぎできるから。これは喰らうと戦況が一変する。
・コレだけは、いつのシリーズでも喰らったら、ヒヤヒヤするね。(ほとんど、そうじゃ済まされない事が多いけど…orz)
・いやだ
・じわじわと体力が削られていくのか・・・。
・実際に喰らったら嫌な物? ○○○の弁当
・暁のスリープが嫌です。
・どんな相手にも武装防衛主義なので、返り討ちに出来ないと時はとても辛い とくにバサーク
・実際だろう? つまり・・・実際に自分が喰らうという意味だろう? どれも嫌に決まっているだろう!!
・うっかりとイベント発生させた結果、予定に無いカップル成立。(私が『聖戦』プレイ中に良くやらかした失敗。)
・うっかりとイベント発生させた結果、予定に無いカップル成立。(私が『聖戦』プレイ中に良くやらかした失敗。)
・ファイアーで丸こげ、サンダーで感電、ウインドで八つ裂き
・ゲームならバサーク、自分自身ならボスチク
・トラキアでエンドレスに武器をカツアゲされ続けた挙句、最後に経験値勿体無いから、と殺されるのが一番嫌かも
・ドゥラームやヘル等でHP1にされた時
[22413] 第一部クリアして思ったこと
手っ取り早くミカヤとペレアス婚約させればいいじゃん (5票) えっ・・・前作展開そのまんまじゃん!? (2票) CC後ミカヤの立ち絵からユンヌ消えた・・・ (1票)
・いろんな意味で将来的な問題を何も考えてない選択肢だなあ。
・そしたらデインの民衆がミカヤを王妃でなくて女王にしろと言いそうだからやめたほうがいいと思う。
・そうなったら、ペレアスがハーディンみたいになりそう。ミカヤはサザを忘れられそうにないし・・・(サザはミカヤが幸せならそれでいいでしょうけど)
・ミカヤ女王でいいよ、もう。それでエリンシアと仲良くすればいいじゃん。ペレアスは飾り。
・↑ペレアスの扱いはもっとひどくなっていくのだろうか
・これは思った、確かに。
・ツッコミたいけどネタバレになるよココ・・・
・消えるも何もCC前だって立ち絵にユンヌがいないことの方が多いんですが。
[22414] どんなことでもよいのであなたがFEのキャラ、武器、道具等にお礼を言うとしたら誰になんて言いますか?
男性キャラに。 (6票) 女性キャラに。 (3票) その他の方々、武器、道具等に。(その他はここにお願いします) (3票)
・お助けパラディンの皆さんへ。いつも丸腰で囮になってくれてありがとう。敵に斬りつけられても耐えるあなたたちはステキです。
・レベルの高いボスさん、チクチクと刺されても拠点で頑張ってくれてありがとう
・ロイandマルスヘ。2人のおかげでFEに会えました。
・チェイニーへ。おまえの御陰でFEに愛を感じるようになった!!
・マリナス(烈火) あなたは輸送隊だけではなく、囮としても頑張っていただきました。ありがとう…20年後ハゲる貴方へ
・ソーンバルケへいつも敵にムダに流星してくれてありがとう!愛してるから一緒に暮らそう!!(おい!
・ティアマトさんへ。いろいろ助けてくれてありがとう。好きです(え?
・フロリーナさんへ。貴女は普段の態度とは裏腹に戦闘では凄く強かったです。おかげで助かりました。愛しています。
・ネフェニーさんへ。アイクが到着するまでアシュナードのおとりになってくれてありがとう
・ドーピングアイテムさんへ。貴方のおかげで最強キャラをいつも作る事が出来ます。ありがとう。
・闘技場さんへ。貴方のおかげで序盤で最強キャラができます。ありがとう。
・ハンマーさんありがとう。Sドリンク買えるのはあなたのおかげです。
[22415] 紋章1部(暗黒竜と光の剣)に蒼炎、暁のようなムービ-を入れるならどこ?
デビルマウンテン オグマVSナバール~シーダの説得まで (2票) プリンセス・ミネルバ ミネルバが仲間になるとき (3票) ブラックナイツ・カミユ マルス、ニーナとカミユの会話 (10票)
・実際は怖くてオグマなんかぶつけられないのだけど
・↑キルソード相手に鉄の剣じゃね・・。それはともかく、ムービーを入れるなら戦闘シーンがいいな
・どれも見たいけどここ。左もいいな。ナバールやオグマをムービーで見てみたい。
・臣民だからな。
・ファミコン版みたいに開眼シーンがあったら見たい。
・ムービーでカミュが見たいのでここ。それにしてもニーナは参戦してないのにどうやってカミュと話したんだろ…
・カインの単騎駆けとかマリクVSエルレーンとか。
・リフの擬人化
・↑それ逆じゃないか?
・リフがガーネフの暗黒魔法で傷薬にされてしまうシーン
・その剣で私をs(ry
・↑一番左ですよね?本題、ムービーが使えれば製作サイドが表現したかった場面だったと思う位、力入れた演出してるここ。
・2軍行きが決定したときのキャラの表情。
・マムクートが竜化する瞬間、チェイニーが変身する瞬間。
・カミュのムービーは本気で見たい。余談:自分が紋章プレイ時、マルスをカミュの側に進めなかったためこの会話を見ていないという失態orz
[22416] 雑魚敵(ボスなどの特別なキャラでない敵)で嫌なタイプの敵はどれ?
命中は低いが攻撃と必殺が高い、当たれば怖いタイプ。 (8票) 一撃はさほど重くないが命中と攻速が高い、堅実なタイプ。 (3票) 1体ずつなら弱いが、とにかく数の多い、武器消耗タイプ。(その他) (5票)
・低確率でも不確定要素を含むこれが嫌だ。
・命中と必殺を0にできず、必殺に耐えられる壁がいなくて運任せになってしまう場合があるから怖い。
・暁は低い確率でも結構当たるし・・・
・この手の敵に結構やられるから。
・紋章の蛮族系とか、GBA以降のバーサーカーほど心理負担のかかる敵はいない。
・このタイプが遠近両対応の武器持ってたりするともうね…
・精神へのダメージは一番大きい
・直接間接両用の武器とかでやってこられたら最悪の三乗くらいいきますよこれは
・左は反撃受けなければいいし、中は固い奴で対処で問題ナシ。ここは計算ミスするからねぇ・・・。
・ここが一番怖い。左は反撃を受けないキャラで攻撃、右は強い奴で対処、ここだけはねぇ・・・。
・もうここは下手すりゃ殺られることもありうるわけだからねぇ・・・
・思わぬ計算ミスを起こしやすいのはここじゃないか?
・やっつけ負けの危険性が高そうなここ。
・蒼炎のマニアックの終章に出てくる厄介なスキルもちの奴ら……待ち伏せによってウォーリアにミストが……
・自爆技(高威力高命中だが、使用と同時にユニット消滅)を仕掛けてくる。
・能力関係無く、遠距離攻撃型全般。(普通のキャラが行けない地形に居たりすると最悪。)
[22417] この中で、一番いりょくのあるものは?
ロイのくれた「サンダー」 (3票) シノンの作った「弓」 (5票) ララムの作った「お弁当」 (6票)
・え、これって普通のサンダーじゃないの?
・↑その通り。うっているサンダーと違いはありません。確か……
・愛の力なめんなよ…
・シノンの弓は銀の弓より1だけ威力高いから此処
・シノンの弓って蒼炎にないよね? すると↑はネタバレになると思う。確かヨファの弓もシノンが作ったもんだったと思うから、そっちのことを言ったんだと思う。じゃなきゃ普通にこれ自体ネタバレ
・こりゃ暁のやつか?
・暁やってない俺は蒼炎のだと思ったんだが・・・わざわざネタバレとか言わなくていいじゃないか。
・↑俺もそう思う。しかし、一番上で既に言ってしまっている。
・ララムを敵陣に送り込んで料理を作らせれば・・・あら簡単!!大量殺戮兵器の出来上がり!!
・うん、これだ。
・大量に寝込む人発生。これだ。
・しかしダグラスには効きませんね、さすが大軍将
・生物兵器だな。「せいぶつ」ではない
・↑ナマモノとは限らないから微妙じゃ…
[22418] 移動力のある重装兵があったらどのようなものだろう?
飛竜や天馬に乗った飛行する重装兵 (1票) どこかで見たことあるようなホバー走行をする重装兵 (5票) 聖魔仕様のグレートナイトで十分(その他) (5票)
・クロセルにサンダーアロー乗せるのはまずいでしょ。
・ファイアーの魔道書を加工すれば何とか・・・もしくはリリーナの級の魔力を持った賢者が重装兵の鎧を着て後ろ向きに炎を放てばできる・・・かも?
・↑熱くてやってられないだろww
・・・・で、三人揃ってジェットでストリームな攻撃を出してしまうのか?
・紋章(暗黒竜)にロングアーチの一種で大砲が出てくるから、それをかついで、ドムのできあがり。
・絶対1人は踏み台にされる訳ですな。
・ビルフォードのようにシャアアアアアアアァァァッと(待て
・下半身がキャタピラになってる。
・象に乗り込んで戦う。
・いやむしろノートンで。
・↑ アンチウィルスか?(そっちじゃない
[22419] あなたがこの中で同感する者をあげてください。
いろんなボスが言う 『強い者と戦うことこそ最高の喜び』 (1票) サウル、セイン、ガトリー、オリヴァー 『美しい者に出会うことこそ 至高の喜び』 (1票) イレースほか大食い 『上手いもの沢山食うことこそ比類なき喜び』 (5票)
・つかこれアシュナードじゃん。
・ミカヤ並みの犠牲者であるロイだなコリャ
・食こそ人類の栄光たる道である。
・イレース程ではないですが腹いっぱい食べられるというのは幸せなことだと思います。
・イレースほどいかなくても美味しいものを食べられるのは喜びです。
・口に入れば何でもいいと言ってたイレースが怒る食事ってどんだけマズかったんだろう
・↑単純に量が少なかったか、目の前で堂々と見せるかのように食われたか
[22420] ロックマンXの曲、もしもFEで流すとしたら、どれがいいと思いますか?
初代:ゼロの最後 (2票) X6:VSゼロナイトメア (1票) X8:VAVA・V戦 (6票)
・ルルーシュが死ぬのかっ(違
・早くご主人様を助けに行けよ、アベル! (大間違い)
・←のせいでここもガウェインのことにしか思えなくなった。
・もうロックマンはいいよ…わざとでしょうか
・思い出は億千万
・思い出は億千万意外何がある。あとロックマンネタ乙。
・億千万はXじゃないだろ、常識的に考えて・・・。それはそうとロックマンXで限定するお題はやめた方がいいと思う。
・♪子供の頃、やったことあるね
・紅白帽あったっまにぃ~♪
[22421] 新しい(古い)作品しかやっていない人は知らないだろうなぁ……という事実
FE教団なるものが存在していたこと (5票) 辻横さんは現在退社してフリーになっていること (0票) かつてFEはアニメ化されていたこと (5票)
・え?ここの事じゃなくて??
・ここだけ知らないんだが。
・ん?ジョルジョが教祖だったアレのこと?
・若い衆でジョルジョ中治を知っている人ってどの位いるんだろうか。
・確かジョルジョ中治が発売数ヵ月後の暗黒竜をファミ通でとりあげてからだっけ。
(なし) ・勿論、空○ぶパン○見えとか、TSやBSネタも歓迎です。
・ファイアエムブレムのテーマ曲の歌詞。て~ごわいシミュレー~ション♪ってやつ
・youtubeでありましたね。オグマとナバールが戦ってました
・左…あの騒ぎが起こるまでファ○通の一部の編集者達出来たものだったかな?。真ん中…知っている。ここ…知っている、3巻で打ち切り。その他…紋章の謎のグミキャンディがあった。紋章の謎のカプセルフィギュアがあった。
・紋章のアニメはゲーム中の戦闘曲とか流れて痺れた。出来は……決して悪くないよな?
[22422] 主人公の姉や妹の中であなたが一番愛を込めたの誰?
マルス王子の姉、エリス (1票) シグルド公子の妹、エスリン (4票) アイク団長の妹、ミスト(その他) (4票)
・何か神々しい雰囲気を感じたので。
・シグルドの妹というより、キュアンの妻としてですがね
・ピンクの髪が素敵なんで。
・ミストにも注いだが一番愛を注いだのはエスリン様。序章CCはもう常識。兄の銀の剣もスピードリングも持たせて前線で猛威を振るってた恐らく歴代最強の(主人公の)妹様
・もちろんバイロン卿には犠牲になってもらい、トラバント撃破。
・リーフ王子の姉、アルテナ。
・そりゃ拠点調整しまくって・・・
・ユリア。主に恋人作りに。
・HP以外カンストさせましたから。アイクに隣接させながら、前線で避ける壁として使ってました。
[22423] この中で一番怖いものは?
必殺1% (6票) レベルアップ時HPしか上がらない (6票) 仲間になるユニットを間違えて殺ってしまう (6票)
・此処はホントに怖い
・今まで何度泣かされたことか(涙)
・ここ且つ命中13%で殺されました・・・
・「まさか無いだろ」と思ってやったら殺られて「マジで…」ってなるあの悲しさが。
・一日に3度ほど味わったことが…
・やられたときのショックが大きすぎる・・・
・怖いってゆうよりウザイ
・↑同意。 烈火のバアトルはよくなる
・封印はこればっか・・・や、何も上がらないよりはましですが何か、ね・・・
・ドルカスが十数回連続これだったな。
・↑そこまで育てたあなたに乾杯
・右は大体、顔と属性で判断できる。何気にここと左が怖い。HP上がらないのも嫌だけど。(ミカヤみたいに)
・初回プレイ、ロレンスが仲間になることに気づかずオグマで瞬殺したのは多分俺だけ・・・
・初プレイの封印なんて寝返り軍全員殺してたからなぁ(何
・自分から死にに来る元祖馬鹿兄貴マ○ス。
・確信犯ではないがシノンをよく誤殺してしまいます…。
・↑4、私は、ロレンスが仲間になることに気づかなかったのではなく、ロレンスの存在自体に気づかず、たぶんチキあたりで倒してしまった。
・槍を構えなさい、シャニー。⇒シャニーによりティト死亡。(泣)
[22424] 紋章の闘技場への不満
下級ユニットで挑んでも、普通に蛮族や勇者などの上級クラスの敵が出てくる (1票) 先制できるかどうかが運しだい。 (1票) 物理ユニットで挑んだ場合、アーマーナイトが強い(その他) (9票)
・レベル5の相手が勇者レベル11.普通に勝てない
・確かにこれは最初面食らったな。
・残りHPがわかりにくいからあと何回攻撃うけられるかわからない。
・戦闘開始と同時に降参できるから安全すぎる。
・不満はない
・オヤジの口調。暗黒竜ではまだこっちを労わってくれる(?)ような喋り方だったのに…。
・鉄の剣でアーマーに勝てとは無茶を言うよ
・武器を持たずにいくと・・・やさしいねえ・・・
・特にない。バランスよいと思う。
・楽な封印の闘技場から入った身としては、色々辛かったよ。
・不満ではないが、金額からかなり正確に相手を予測できる紋章闘技場は難易度低いと思います
[22425] 序章のスピードリングは誰に渡す?
前線で戦うシグルドorキュアン。 (4票) 最初は弱いからじっくり育てたいアゼルorフィン。 (7票) アーダン様に決まっておろう!!!!!(その他) (8票)
・アルテナの回避率10%アップ(細身の剣との相乗効果)も兼ねて
・装備の性質上Qちゃん。
・キュアン。連続で仕留める機会が増えるので。
・地味に速さが伸び悩むシグりんに持たせてる。
・アゼルファンなので。
・ここだな。アゼルはとどめ刺し専門になるけどフィンは前線に出すことが多いからどちらかというとフィンか
・アゼル。
・フィンです。彼は育てておいて損はないので。
・最初は敵が斧ばっかりで相性悪いフィン
・アゼル好きだからアゼル。
・クラスチェンジしたマージは神
・ソードアーマーの時点で守備・素早さカンストまで持ち込むもので。アイラが攻撃してこれないんでいい壁です。うん。
・スピードリングがないと追撃リングが活きてこないですから。追撃リングは没収したりなんかしませんよ。現行プレイでは嫁も斡旋する予定。誰がいいかは悩むところですが……
・ノイッシュ・・・理由は突撃あるのみ!!
・ミデェールにエリートリング購入資金を上げたいから。
・ノイッシュ一択。追撃とスピードとスキルを付け勇者の剣で必殺しまくる。これ最強
・アー様に持たせることにより強い固い鈍いにCC
・とりあえずエスリン様にプレゼントです。ええ、意味があんまり無い事には十分承知の上です
・ノイッシュに1票。勇者の槍と突撃で十分いけます。加えて技のほうもあれば大分エース級にいけるかな、と。
[22426] 以下の3曲が似合いそうなキャラは誰?
R・ワーグナー『ワルキューレの騎行』 (5票) L・ヴァン・ベートーヴェン『交響曲第9番ニ短調』 (1票) G・F・ヘンデル『メサイア』 (2票)
・(補足)歌劇『ワルキューレ』より第3幕への前奏曲です
・とりあえず、ヴァルター。この曲をバックに敵兵を追う姿が容易に想像できまっち
・ティバーン
・キュアンやシグルドかな…。イード~バーハラの敗戦のイメージですが。
・歌劇っていうより楽劇って言ったほうがよいかも。(マニアの意見)
・これはいわゆる歓喜の歌だったよな?オリヴァー様辺りは似合うかねぇ……
・左はこち亀、右はエヴァで出てきたが… 知らない人がほとんどだろ。
・↑結構いるんじゃない?
[22427] 斬新なFE主人公は?
30代後半の中年親父。 (5票) 女神とか邪神とか竜とか、人外存在。 (3票) 戦わないサポート主人公(軍師役とか・・・)。<その他> (8票)
・つまりはガウェインの事ですな
・中年じゃないだろうなぁ、と思うけど、シグルドって何歳?
・↑アルヴィスよりは下だと思うから20代前半だと思う。いくら何でも30代は無いだろう・・・。
・↑でも親父くさい顔だよな、シグルドって。アルヴィスとかキュアンとかエルトシャンとかとは大違い。
・↑確かシグルド、エルトシャンは22歳、キュアン21歳、アルヴィス27歳だと聞いたことがある。
・人外かはわからんが暁にはラグズ主人公も欲しかったかな。クルトナーガ辺り期待してたんだけど。とりあえず竜族主人公なんてやってみたいかもしれない。
・ラグズとかないかねぇ…。
・ネタバレになるかもしれないけど今作のヒロインはベオクでもラグズでもなかったね。
・年齢、成長率、初期値、初期装備どれをとってもジェイガンそのまんまな主人公。
・ハゲ
・弱虫で根性なしが戦闘前に思念体に身体を乗っ取られて剣士や騎兵など様々なクラスになれる主人公
・烈火の事ですか?
・最初は霊体だけど、途中で復活の杖で生き返って戦闘参加する主人公
・↑3 今、放送中の仮面ライダー?
・宇宙人(リトルグレイ)。
・ビジュアル系(ディルアングレイ)。
[22428] ソーンバルケがこんな登場のしかただったら?
ソーン「猫耳萌え~」・・・秋葉っぽい。 (1票) ソーン「もっと踏んでください・・・」 満面の笑顔で言ってくる。 (3票) ソーン「ゲホッ!ちょ、砂がのどに・・ゲホッ・・オエっ・・・」 涙目で出てくる。 (その他) (18票)
・中野っぽい。
・即、抹殺決定。
・放っといて帰るよ、どんなに強かろうと。
・・・・き、気持ち悪い 砂漠に住み着くとローズやマギーのように発狂し易くなるのか?
・ソーンファンの私としては・・・ここが萌えw
・上の人と同意。更にそれをセネリオに見られてて鼻で笑われるとかなり面白い。天才剣士なのにねぇ・・・。
・生き埋めになったところを通り過がった猫耳にそれとなく助けを求める謎の剣士ソーンバルケ
・「お前の望みを言え」
・君が落としたのは(ry
・こう、ドカーンと立ち上った砂の中から「愛と正義と友情と、砂漠の平和を守るため!このソー(ry」
・ス、スカートの中が(ry
・「誰だおまえと聞かれたら 答えてあげるが世の情け 世界の破壊を防g(サンダー→やなかんじ~で終了)
・戦斧を片手に空からズゴーンと小さな鍵を持って落ちてきて、「遊んでやるぜ!」みたいな事を言って戦闘突入
・「呼ばれて飛び出てじゃじゃじゃ~ン」と言いつつずずずという音と共に腕組んで仁王立ちで浮き上がってくる
・「ごめんやしておくれやしてごめんやs(ユバーバーと間違えられて終了) 「ゴメンラーメンチャーシューメ(灰皿でドタマかち割られて終了)
・「貴様ら、こんな所で長々と何をしている?ネズミのように(ry」
・変態兄弟と意気投合している
・デンドンデンドンデンドンデンドン…のBGMと共に腕組みしながら登場。
・↑いいか、一人一人は単なる火だが、二人合わせれば炎となる!炎となったソードマスターは無敵だ!!!
・「よいこのみんな!げんきかな~?歌のお兄さんだy(ぶちかましで吹っ飛ばされて終了)
・我こそは四つの思考を持つm(ry
・すいません、水を…一杯…
[22429] あまりパッとしないアゼル君。どうすれば最初から活躍できたと思う?
ファイアーマージになってボルガノンを装備。 (4票) 移動力と打たれ弱さは、遠距離魔法でカバーのメティオ所持。 (2票) マージナイトになって炎の剣を装備。 (5票)
・ここ。ボルガノン装備は強い。
・アゼル普通に活躍してるけど。ファイアーマージでも初期装備ボルガノンとか有り得ないし。
・序章からいきなり威力30は・・・むしろ、エルファイアー装備で加入して欲しかったかな・・・☆稼ぎに。
・↑2。ファイアーマージになれば、クラス基本のBとアゼルのファラ血統補正で、ボルカノン持てるよ。本題もココ。マージでエルファイアーでもいいけど。
・やっぱりネックは速さ(というか魔道書の重さ)なのでここかな。ただアゼルは親としてかなり優秀なほうなので最初はあれぐらいのほうがいいと思う。
・メティオ持ってると動けないわけだが
・初期装備がウインドならよかったのに。
・移動力が上がって、再移動ができるだけでも、だいぶ違うと思う。
・つか現状維持で問題ないんじゃない?『最初は弱いけど、使っていくうちに強くなる』ってのが彼のユニットとしての個性なんだろうし。
・スキル追撃だけで、あのマージナイトの上限値はちょっとツライ・・・だが、地味にレヴィンに次ぐ速さの成長・・ひいきキャラなので、重要視するのは当然か。
・魔法ってだけで十分です。
[22430] この中でつい「本当にそうじゃねーか」と疑ってしまうものは?
マルスは実はロリコン説 (2票) ティト隊実は自殺願望があるよ説 (3票) シグルドとディアドラ本当は初対面じゃない説(その他) (1票)
・だからユミナにけだもの扱いされ…
・むしろ、姉基準でものを考えたりする所からシスコン説をあげたい。
・ティト隊って言うか大抵の中立軍は…。
・ティトが敵または中立軍のとき→特攻、自軍にいるとき→撤退、つまりティトが無茶な指令をだしてたんだよ!
・ティト隊が極めてむかつくだけで、自殺願望はどの軍も持っている…。
・エフラムとヴァルターは同じレベルの脳みそ説。
[22431] これを言ったらぶちきれそうな人は?
「もやし!」 (8票) 「デブ!」 (12票) 「ペチャパイ!」 (その他) (15票)
・バアトルが思い浮かんだw
・↑「食べるんですか?」
・リュシオンに言ったら骨が砕けるほど殴られそう
・↑リュシオンが?
・あえて出題者の狙いに乗ろう。封印のアレン。訓練欠かさないのに言われたら怒りそうなのは確かだし。
・ミデェール…そこではキレないけど一人になったら荒らしそう…
・↑3 リュシオンの骨がね。
・エフラム。鍛えてるという自負があると思うから。ちなみにヒーニアスはこう言われても気にしないと思う。
・ゲブ
・オリヴァー様
・女性キャラ全員
・ウェンディ
・ゲブにもう一票
・オリヴァーだろ。やっぱり。右は大抵の女性キャラは怒ると思う。
・美の化身にして守護者であるオリヴァー様は他人の言うことなど気にされません
・サナキに対して言うと・・・
・確かにベグニオンの美の鏡であらせられる神々しき偉大なるタナス侯爵様はその慈悲深きお心でスルーして下さるでしょうね 本題は実際に怒ったウェンディ
・↑の人に付け足し  オリヴァー「おお我が美貌を理解できぬとは」と言った後自分の美貌について48時間話し続ける
・ウェンディにもう1票
・ミスト、実際に蒼炎でボーレが重いみたいな事を言おうとしたら3マスくらい吹っ飛ばされてましたので
・ワユな気がする・・・
・真っ先にシルヴィアが思い浮かんだ。
・ルーテ・セーラ・クラリーネ・ラーチェル
・けっこうラクチェとか
・シャニーとか・・・
・リリーナ・エイリーク・ワユ…最近のシーダ系は胸が小さくて困る
・↑4ルーテは案外気にしなさそうですが。本題、フィー。
・えーとぉ・・・ミストs(太陽必殺で終了
・↑3 覇者ではリリーナはでかかった。
・↑ 時折見かけるがマンガは関係ないだろ……あくまでもその作者の勝手な想像なわけだし
・↑でもまあ、覇者の剣は一応任天堂の公認の作品ですからね・・・ 胸の大きさまで公認しているかとか聞かれると反応に困るけれど
・ワユはムービーじゃすげえ巨乳
・↑すごいよね・・・あれ・・・
・ワユに関しては暁全クリ(せめて彼女の初登場時)後につっこんでください。
・↑3これが今巷で話題の捏造映像ってやつか。
[22432] 暁、貴方はなにで操作してる?
GCコントローラー (7票) Wiiリモコン (6票) クラシックコントローラー (2票)
・蒼炎をかなりやったからこれがやりやすいかな
・リモコンはボタン少なくて不便。クラコンは別売だったので。
・ウェーブバード。バーチャルコンソールにも使えるし結構お勧め。無線はいいよー。
・蒼炎と同じ感覚でプレイ出来るのは大きい
・慣れてるし蒼炎と同じ感覚なのがいい。Aボタンも大きいし。Wiiリモコンはどうも慣れない。
・Wiiリモコンで操作すると、ステータスが見づらい。
・リセットは面倒だけど、やっぱりやりやすい。既に持ってるし。
・デフォ設定だったので変更せず。でも本当は、GCコントローラを接続するのが面倒くさ(ry
・人並み以上の手の大きさが功を奏して同時押しは苦にならない。むしろすっきりしてていいです。電池も充電池持ってるし。
・ここ。でもいずれクラコンを買う予定。
・Wiiリモコン縦持ちが一番楽だと思うのは少数派…なのかな?
・やりはじめた頃は3つとも使ってたけど結局ここに落ち着いた。
・Wiiリモコンの遊び方、たとえばFE
・一番操作しやすい。おそらくクラコンなら操作性はFEで一番だと思う。ここは少数派なのかな?
・会社がクラコン向きに作ってありますと言ってるので、認めるのが癪なだけ。実際使いやすいとは思います。
[22433] 一部でもわかるニケの威風や漆黒の月光など、今作の奥義は、兵種固定スキルとして登場し、あの聖戦すらも超える効果を発揮しますが、それについて貴方はどう思いますか?
あれくらいの強さなら奥義でもわかる。またはもっと強くして欲しい。 (11票) 強すぎる。奥義が強くなかった蒼炎くらいがちょうどいい。 (17票) 暁のは強すぎて蒼炎のは弱すぎる。聖戦くらいがちょうど良い。(その他の意見) (10票)
・まあ少し強すぎるかもしれませんが、奥義といった以上は必殺技よりも強くするのがいいかな
・あんなものな気がする 別に全員が流星剣を収得したようなものだ 月光も驚異的だが、あそこまでしないと重歩兵系って使われないかも?(漆黒の騎士は強力過ぎたが、所詮お助け
・バランス悪いのも好きなんでここ。上で言われてるように聖戦トラ7の流星剣が誰でも使えるようになっただけ・・・とはいえサザとヘザーの奥義は弱すぎるけど
・まあ必殺より強くしないと奥義としての立場がないし。必殺補正が多い暁ではコレ位は必要だと思う。マニアックだと奥義でも一撃で敵を倒せることはないし。
・奥義というレベルならこれくらいでいい。すっきりするし。上の方々に同意。蒼炎は弱すぎた。
・マニアックならこの強さでも十分バランスがとれているので。ノーマル、ハードだと敵をほぼ一撃で倒してしまうけど。漆黒は例外。
・この強さの奥義があっても結局使えるのは後半だし、敵の見切り持ちが多いからこれぐらいの強さがあってもいい。味方だけではなく敵が奥義をスキルとして所持している恐怖感も出るし。
・レベルを上げて貴重なアイテムを使った努力の結果なんだからこれ位強くて当然だと思う。少なくとも聖戦トラキアみたいに一部のキャラが異常に優遇されるよりは良い。
・月光がこれぐらい強くないとマニアッククリアできなかっただろうし。発動するとすっきりするし。
・なんか奥義はマニアックにあわせて作られてる感じがあるね、マニアックならバランス取れてる
・逆に奥義がやっつけ負けを誘発しているのでバランスが崩れるとは思わなかった。
・効果が凶悪すぎる。個人的に威力3倍の意味が分からない。これなら蒼炎みたいに効果付加のままで良い
・元からあまりバランスが良くないから気にならないけど、奥義の書いらずであの強さは酷い。最終クラスにデフォルトで付いているなら、いっそ蒼炎くらい弱くてもいい。
・もはや一撃必殺(そのため効果自体が一撃必殺のスキルが目立たない)でこれなら敵将には発動しないもしくは敵将全員見切りもたしたほうがよいですね
・これには失望しました。
・蒼炎は弱すぎだけど。今回は強すぎ。特殊効果の意味が無い。蒼炎までは一撃必殺はアサシンの専売特許だったのに。
・結局どれも一撃必殺で一緒やん。通常必殺より発動するし区別も出来てないしでちょっとね。
・もうここまでいくとダメージ計算とか関係ないよね…。FEがやってきたことの基本をどこかに忘れてきたような感じ。
・確率発動がズラリなのもダメ。流星剣が誰でも使えるだけってそこが大いに問題のような。結局個々人の好みか。
・発動したらみんな死ぬんじゃどれも一緒でしょ。これじゃ個性がないよ・・・
・あんな無個性な奥義なんてなくていい、みんな烈火なんかのアサシンの瞬殺じゃないですか。ユニットの個性付けにもならないし、何のためにあるのか意味不明。蒼炎だと天空とその他の差が付きすぎてたけど、それをベースに微調整するだけでよかったのに。例えば発動すればほぼ死ぬのに1ターン行動不能の付加効果が付く今作の叫喚。付加効果が死んでるとしか言いようがない。もっとバランスを考えて欲しい。
・暁のスキルは『 下 品 』。全ての奥義=死なのが変わらないから個性が出ない。何でもかんでも必殺技にするのは良くない。だったらもうシャイニングシリーズのようにRPGで出した方がいいんじゃない?もう一度『 下 品 』
・正直やりすぎだと思った。
・いくらなんでもこれはね・・・もっとよく考えて設定して下さいよスタッフさん
・・・・漆黒の月光が何故「5倍」なのか分からない。守備無視2倍で全員死ぬだろ?
・皆強すぎとか言ってますけど、強制的にHP1残す「アレ」のことも思い出してください・・・
・↑ああ、ティアサガのラケルみたいなやつね。
・↑×2 スキル・奥義両方にあるのが辛い。スキルは外せるからいい方か?
・漆黒の月光みたいに守備無視+力5倍はやりすぎだが、蒼炎の流星みたいに発動しない方が強いというのも困る。
・↑力ではなく威力です(揚足御免)
・まるでセンスを感じない。流星剣や天空は魅せる意味もあるからアレでも良いけど、全員が常備するような代物ではない。
・・・・って、やられた ネタバレを意見から引きずり出されたよ 1部ではお助けキャラの威風と月光しか判らないからお助け専用の代物との認識も可能 あれについての様々な点は1部終了時点では判らないじゃないか
・力5倍であってますよ?今回ダメージX倍と力X倍の両方奥義にある
・蒼炎と比べると大味。聖戦と比べると数が多過ぎて覚えるのが面倒。ちょっと蒼炎からいじり過ぎたよね。個人的にはトラキアがちょうどいいと思う。
・スキルで兵種の個性を出すのはいいと思うが、戦闘時発動系の攻撃スキルから離れてはどうかと シーフは基本開錠のみ、「奥義は盗む」 サジタリの奥義を「射程補正」  賢者系は「1MAP2回魔道書なしで遠距離を撃てる」など ニケの威風を排除し邪眼のようなものを奥義にしてけばいい 有用度が釣り合うのなら流星など戦闘発動系も残していけばいいし
・スキルで兵種の個性を出すのはいいと思うが、戦闘時発動系の攻撃スキルから離れてはどうかと シーフは基本開錠のみ、「奥義は盗む」 サジタリの奥義を「射程補正」  賢者系は「1MAP2回魔道書なしで遠距離を撃てる」など ニケの威風を排除し邪眼のようなものを奥義にしてけばいい 有用度が釣り合うのなら流星など戦闘発動系も残していけばいいし
・~何倍ってのはやり過ぎた感があるな。月光は守備無効だけで良いし、ラグズ奥義はもうちょいマイルドに。
・前回のは、プレイヤーの贔屓キャラが強くなるようにしたかったけどバランス重視で失敗。聖戦は、スタッフの贔屓によってキャラ・クラス格差。今回は、全員に華を持たせるための苦肉の策で、無個性に。・・・個人的には蒼炎の方式に手を加えれば化けると思う。
[22434] 基本的に誰とカップリングしても強くなるアイラの子供、スカサハ・ラクチェの2人。 それでもやっぱりこれが一番じゃないという父親は?
流星剣だけでは飽き足らず月光剣まで継承させて殺傷力をUPさせるホリン (4票) エリート継承によるLVUPの速さ上げとやっつけ負けしないようにするレックス (5票) ★50の武器じゃなくても必殺がでるようにするノイッシュ(その他) (10票)
・ここ。面白いくらいに強くなります。初期プレイはデューで死神兄弟とか試したけど。やっぱりこっちの方が強い。
・趣味でここ
・初期プレイはここでしたが、面白いぐらいに強くなりました。ただ、月光剣の発動率がかなり高いのでボスチクチクが出来ず、経験値稼ぎが無限増援撃破か常に最前線の二つに絞られる事だけ。
・だって~、この組み合わせで産まれたラクチェをヨハルヴァとくっつけると、裏設定的に面白いんだもん。
・足遅いから戦闘機会少ないもんこいつら。
・誰が親でも攻撃力は充分。なら待ち伏せの保険が利く彼で。発動するほど双子が弱るのも珍しいけど。
・序盤が楽。初めは乱数調整し辛いけど。右は見切りなしユリウスと遊んでもらえますね。
・成長が早いのもいいけど、力と守備がカンストし易いのがいい感じ。ホリン父にした事無いです・・・
・守備力UPが嬉しいので、いつもここです。
・ラクチェが最強になります。ステータスも良い上がり。
・ジャムカ。スカサハにも連続を。
・何かノイッシュ父のスカサハはラクチェより強くなったんですけど。
・スキルの数がとんでもないことに。成長も良いし。欠点といえば、会話がないぐらい?
・やっぱりこの人。愛羅×乃一朱(藤森流表記)は強い。特に必殺がね。
・☆なんて邪道です。ノイッシュ父双子最高です。
・↑邪道と感じずに大量殺戮を繰り返す自分は・・・・(苦笑
・左;聖戦の月光はズバリ弱い。真ん中:他と比べスキルが弱く、またリングで事足りる。右:聖戦18周の経験則上ここしかありえない。LV10でHPMAXのダナンを鉄の剣を持って1回の戦闘で倒せる火力はすさまじい。突撃も忘れてはならないぞ、と。
・虐殺者、殺人鬼
・何気にデューが父親だとHP以外は高いバランスの成長率を誇る。見切りで必殺無効だからそこまでHPの低さは気にならないし、恋人にもガンガン貢げるため戦闘能力以外でも便利
[22435] FE聖戦の系譜。カップリングはどのくらいした?
聖戦カップリングシステムは最大限利用しないとな。もち親、子世代両方ともカップリングは100%作ったぜ。はこちら (4票) 親世代でカップリング作るのに時間がかかり飽きたぜ。子世代次ねーから親世代のみ作ったぜ。はこちら (0票) 俺は冒険家だ。親世代カップリングは0で即攻略。子世代もカップリング0。よくこれで制覇出来たもんだぜ。(その他)はこちら (1票)
・支援、金の受け渡しも考えてここ。
・なんだかんだで、終章の会話イベントでパラ伸びるし。
・子世代では時間が掛かったけど、ユリアにも恋人を作りました!
・帰城イベントが見たくて。二人揃って本城に帰ることなんてあんまりないけども(笑
(なし) ・代替'sが好きなんでカップリングが成立した親にはもれなくトールハンマーをプレゼント。
[22436] 聖戦カップリングでこんな途轍もねーLV30での子のステータス偏りを作ってしまった人いる?
HP80、守備10以下の微妙な打たれ強さの持ち主。 (1票) 魔力20以上、力10以下の弓兵。 (1票) 速さ30で他10以下のキャラクター。 (2票)
・アーサーの能力がHP以外20以下ならある
・この3択のようなキャラクターはまず出来ないと思いますが……聖戦の系譜をプレイしたことありますか?ちなみにレスターの魔力は15が最高だからどうあがいても20には行きませんよ。
・速さ30に到達しうるクラスはソードマスター、セイジ、ファルコンナイトの三種のみ。そしていずれもクラス基本値が10以上の能力が他にあるためあり得ない。同様に弓兵はボウナイト、スナイパーとも魔力基本値が0なので上限は15にしかいかない。守備10以下は・・・乱数調整すればいけるんじゃね?そんな成長させる馬鹿がいるなら。
・聖戦カップリング題が連続してるのは一体・・・。
[22437] [22411]の続きFE外伝・紋章のキャラをガンダムSEED&DESTINYの次の3人のキャラに例えると誰が誰になると思いますか?
ラクス・クライン (1票) カガリ・ユラ・アスハ (1票) ステラ・ルーシェ (3票)
・暗黒竜、外伝、紋章にはいないな。蒼炎ならラグズとか。(え)
・篝も霞む春の空。
・あんたって人はー!
・そんなに好評だったわけでもないのに何故に再び?
・蒼炎 SEED DESTINY
[22438] 暁女性メンバーセクシー対決
白い肌(脚線美)が見えるのが一番 (7票) チラリズム無くとも服の上から見せます。 (5票) 甲冑美人に限る (4票)
・イレース(アークセイジ)のレースのスカートは反則だ
・あれやばすぎだよね・・・・・てか↑の人、少しネタバレじゃない?
・イレースはクラスチェンジしてもミニスカなのがいいですね。
・槍闘士のあの人がCC後も含めて脚がエロすぎる。イレースもなかなか捨てがたいがね。
・OPのミストとかスカート短すぎ
・↑ですよね。あの絵をじっくり見たいです。
・カリルのスリット
・まだ1部しか解禁されてないのでキャラを挙げ難いと思うのですが。とりあえず1部キャラではライトマージミカヤのタイツはいいものだ。
・まだ1部までだから言えないがあの人がセクシーで最高です
・非戦闘要員だがアムリタはセクシーを通り越してエロい。未亡人おまけにシースルー、間違いなくスタッフにマニアが(以下自粛
・僕は今は言えないあの人、穏やかな顔してるがつい目が胸のほうにいってしまう
・悪ぃ…ルキノさん…眼が…眼が勝手にいっちゃうんだ…orz
・ジル大好きな私がジルをあげないわけがない(笑)ただ、彼女はセクシー…というより可愛いだからな……う~む
・ところでメグがセクシーだと思う漢は居らんのかね?
・槍闘士のあの人も甲冑美人だが同時に生脚である
・お色気軽視派の私としては…。
[22439] もし、こんなシステムがあったら? (又は、こんな設定だったら?)
「毒」 毎ターン毒で受けるダメージが2倍になり、毒消しなどを使わないと治らない。 (1票) 「負傷」 HPが半分以下になると、力と速さが半減。 (4票) 「墜落」 飛行ユニットが弓攻撃を受けると、HPが3分の2以上に回復するまで歩兵系と同じ地形しか移動できなくなる。 (その他) (3票)
・もうどくか。
・瞬殺されやすくなるだけ。
・現実的だが一度追い込まれると死亡率が極端に高くなるからゲームには不向きな設定だと思う。FEみたいなHP2桁が普通のゲームには特に。
・そういや暁では瀕死のユニットはぐったりしてたっけ
・殺されやすくなるだけ。
・一瞬「堕落」と読んでしまった。これは経験値が獲得できなくなる状態異常だが・・・
・↑ [22438]で名の挙がったキャラと戦うことで発生する状態異常(違
・熟睡→スリープのながい版。強化型バサーク(いい名が思い浮かばない)→敵味方が範囲にいなければ自身を攻撃する。
[22440] 最強の親子とは?
ナーガ&チキ (12票) アルヴィス&ユリア (2票) ガウェイン&アイク (14票)
・ガウェイン親子は超強いしアルヴィスも相当な物だが神竜王に出てこられたらちょっと・・・。
・いや、人間超えてっから・・・
・神竜に出られたらねえ
・神竜に勝つのは無理でしょう
・神竜出されたら、せめてデギンとクルトとか出していただかんと。
・デギンハンザーとクルトナーガでもこの二人には敵わないでしょう
・ブレスが全竜特効あるからデギンハンザーとかでも駄目かも・・・相性的にエリウッド・ロイ親子に負けるかもしれないけど。
・だってナーガなんだぜ?
・このほぼ神のあとに、人間で加護(神器や神将器やラグネル)受けた奴や竜親子が来て、剣聖親子や死神親子などの超人間が名乗りを上げる。
・聖戦の神器の力・加護・全ての魔法の源流は神竜だぞ。
・↑他の竜もいるって。
・↑一応、設定上では暗黒神と十二聖戦士に力を与えた十三の竜は全て別の種族らしいな(個人的には暗黒/英雄戦争に登場しなかった竜が存在することを製作スタッフに突っ込みたいが)
・ユリアはナーガが強いのであって(orリザイア)自身はいたって平均的な強さ。(ユリウスも同文)・・・・・・・・右と左はよくわかりません。
・アルヴィスの指揮レベル5+カリスマは地味にすごい
・黒竜のデギンハンザーとクルトナーガなら、神竜族にも互角で戦えるかな?能力値は分からないけど。
・ガルザス&マリータと言ってみる
・↑×2ハンザーはともかくクルトは初期値低いしなぁ・・・ハンザーとクルトの兄貴(ネタバレなので名前は伏せる)なら最強黒竜タッグだから神竜親子とも渡り合えるかもしれない。
・ドリアス&セルフィナ。   ・・・ゴメン嘘。
・↑×2いざとなればエリートと大器晩成の成長補正コンボ
・↑確かに。↑×3だがそれやれば強いね。フルパラカンストになったし。でも設定上はクルトより兄貴のが強いと思うし、やはり親父と兄貴の黒竜コンビのが良いんでないかな。
・デキンパンサーとクルトナーガ親子。人間こえます。
・↑6自分も死神親子に1票
・真っ先にヘクトルとリリーナが思い浮かんだ俺は少数派かな?
・↑威力は高いがヘクトルは魔防、リリーナは守備が少しね
・カアラとフィルでしょ。
・↑同士よwww
・神竜族も凄いが、息子も凄いけど、デギンハンザーはさらにあの加護が与えられているから、さすがに神竜王ナーガでも勝ち目はなさそう(加護がなければ互角くらい)
・ナーガ&チキに票が集結しているから私もデギンハンザー&クルトナーガに一票 白き竜と黒き竜・・・ ユリアとユリウスの戦いでさえも桁外れとなる次元の戦いだな
[22441] 様々なS・RPGに見られるシステム。次ぎの内、FEでも採用しても良いと思うシステムは?
精神コマンド (5票) 向きの概念 (5票) 反撃をするしないの選択(その他 (5票)
・精神コマンドって何ですか?他は知ってるのですが‥
・↑スパロボですかね。使うことにより様々な効果を発揮する。 例えば「熱血」というコマンドを使えば1回だけ与えるダメージ2倍とか。
・これを採用すると乱数が無意味になり難易度激減。天空とかの奥義も乱数ではなく回数に。
・HPといっしょにMPも表示されそう。
・まああのゲームは敵のHPが異常に高いからねえ。
・FEはいきなり援軍が出てくることが多いから、かなり難易度が上がりそうだ。
・つっても最近増援が即移動しないよね
・背後から攻撃を受けると守備と魔防半減とかですか?
・↑ 防御よりは回避が減って欲しいな。+反撃不可とか、そのほうがらしくないかな?
・狭い道ならともかく、移動力があるからドッグファイトになりそうだ
・オウガバトル64みたいになったら面白そうだと思っているのは自分だけ?
・ZOC。
・やっつけ負けが減りそうですね~。これくらいだったら難易度に影響なさそうだからいいかも。
・↑×3リアルタイムって事ですね。ただ民を助けないとエンディングが強制BADなのは勘弁…
・これは超欲しいw(理由はいろいろ
[22442] 鷺の王族の中で一番好きなのは誰?
ラフィエル (2票) リュシオン (5票) リアーネ (7票)
・単に使いやすいから。
・化身後でも、飛ばずにテクテク歩いている様が可愛らしいw
・見た目に反して実に漢らしいところが好きですわ
・見た目と性格が男らしい。そして男性だという事。
・眉目秀麗な所。漢らしい所。ガルドルが素敵な所。全て。
・力がいち早くカンストした彼が好きww 男らしいところもいいです。ギャップで相乗効果。
・意外にわがまま坊ちゃんっぽいトコあるのが可愛い。
・ネサラとのペアが好き
・理由は男より女 それだけ。
・↑同士(蹴
・だってかわいいんだもん。
・上全てに同意。
・暁で(自主規制)のシーン見て惚れ直した
・かわいい
[22443] イカサマ無しで実現したらすごい事
ラスボスを極めて少ない人数でクリア (9票) ファーガスを撃破 (11票) その他 (9票)
・勇将、怒りの組み合わせでアシュナードは余裕で単騎撃破できますよね。改造、裏技無しでも可能なことはイカサマとは思えませんので。
・ラストマップを、なら多少すごいと思うがラスボスはべつに・・・。
・封印なんてロイ一人で十分だしなぁ
・むしろ少数で倒す方が楽だと思う。出撃キャラクター全員がちょうど一回ずつ攻撃して撃破ってのは?
・聖戦なんてユリア一人で十分だしなぁ
・・・・まあ、これは作品次第でしょう 最新作だと少数は辛いかもしれない 周囲のあれも含めてラスボスなわけですので
・紋章2部終章も神竜だけでクリア可能だぞ。ドーピングしてあればちりゅうから2ダメしかくらわんし
・蒼炎でアイク1人はできるなあ。聖魔も誰か1人でいけるし烈火も(ry
・ルセア様がファーラの力使用して支援も一応つけてボスに攻撃。アーリアル必殺で一撃でした(´・ω・`)
・イカサマがどういう範囲までかはわからないが・・・弓でダメが通ればここは普通に可能。動かないし射程2無いし
・↑一回の攻撃で仕留めないと、ゲームオーバー
・↑スナイパーで射殺せば良いのでは? 直接攻撃ならばファーガスの隣に待機で終了だが、間接攻撃ならば隣接していないので良いはず
・↑1回じゃなくて1ターンで倒せなかったらゲームオーバーになった気が。よって数ターンにわたって攻撃することはできなかったはず。違ったらすみません。
・↑うん、違うよ 間接攻撃ならばセーフだよ 過去に調べたからね ついでにかわき茶亭内にあるファーガスに攻撃するとゲームオーバー・・・というのもある意味では嘘 実はファーガスのHPが1も減っていなければどれだけ喧嘩売っても魔の島に行かせてくれる ちなみにうっかり喧嘩を売って傷つけたらフレイボムバグを利用して近くの海賊の傷薬でHPを最大まで回復するとゲームオーバーにならずに済む
・↑ちなみにから後に素直に感心した。やっぱここは面白いこと考えたり実行したりする人がいるなあ。だから来るのをやめられない。
・?間接攻撃でかわされて、当然HPがMAXだったが話しかけたら叱られてゲームオーバーだった事があったが。エリ編ハードで。
・情報は正しいとは限らない。そういうことです。
・嘘かよ!検証までして自信満々に違うとか言ってるから騙された。て、それがまた正しいとも限らないのか。真相は気になるが、今さら自分で烈火を引っ張り出してきてあそこまで進めたくない…。
・嘘はいけないだろ。常識的に考えて・・・。
・ギィにキルソード持たせて必殺で倒したよ。エリウッド編ハードじゃないけどね。
・ヘク編ハードのバドン闘技場で20万を稼ぐこと。イカサマは、乱数消費で対戦相手を変えることと、加護を受けたまま担がれてターンエンドね。
・聖魔のフォデスを特効(とルナ)無しで倒す事・・・そんな凄くないけど意外と厄介ですよ
・普通に育ててウォルトが自軍最強になること
・普通に育ててセシリアが自軍最強になる事。
・普通に育ててビラクが(以下同文)
・普通に賭け事してマカロフが大金持ちになること
・普通に育ててレナートが自軍最強になること
・やっぱりレナートの魔力MAXか(ッていうか不可能
・そらもーセリスとユリアg……。(こら!)
[22444] 「太陽」「月光」「流星」の三種のスキル、一番強い(使い方)は?
追撃連続突撃流星の超連続攻撃 (8票) マリータの三色同時発光 (2票) 暁漆黒の守備無効+力(=38)五倍攻撃 (2票)
・それに+必殺が付いていないのはどういう事だ。最強ラクチェはどうした
・ラクチェですね。漆黒も強いけど。
・流星剣+勇者の剣は見てて面白い
・ガルザスがレイドリックにマスターアクスで間接攻撃したときはもう鬼でしたよ、何回攻撃すりゃ気が済むのやら・・・・
・ガルザスがレイドリックにマスターアクスで間接攻撃したときはもう鬼でしたよ、何回攻撃すりゃ気が済むのやら・・・・
・↑ああ、ここでガルザスが仲間になるのはマスター流星剣を堪能するためなんだなぁ、と思った。
・ガルザスのあれは鬼過ぎる。月光+流星+マスターの姿は圧巻。
・マリータが流星剣追撃マスターソードの19連続攻撃でレイドリック潰した動画を見たことがある。
・そんな事が本当に起こるのですか?(byトラキア未プレイ者)
・… 単なる趣味だがここ。ガルザスは却下の方向で
・分かってないなぁ、幸運20イリオスの祈り太陽で不死地雷に決まってるじゃないか。
・↑確かにあれはねぇ・・。
[22445] 三人組といえば誰達が真っ先に思い浮かぶ
パオラ・カチュア・エストのペガサス三姉妹 (3票) サジ・マジ・バーツの勇敢なる戦士たち (5票) オスカー・ボーレ・ヨファの仲良し三人兄弟(その他) (9票)
・選択の余地なし。他の三姉妹すら浮かばないほどに。
・ああ
・紋章のとは限らないけれど、ペガサス3姉妹がまず出てきます。
・一番役に立たないはずなのに何故かここ。
・なんつーか一言で言えば語呂の勝利。
・絶対に誰も使わないけどやっぱりここになるんだよなあ・・・
・↑2。同感、バーツの兄貴は結構つかえる。
・↑3 同意。まあ使わないけど。
・その他で封印のオスティア重騎士三人衆。
・シグルド・エルト・キュアンの士官学校トリオ
・イーヴを代表とするノディオン三銃士・・・ 彼らの一心不乱な突撃を忘れられない人は多いはず
・蒼炎3兄弟は強いからよく使うっす
・ラムの村人三人。クリフは強くなった。
・今現在蒼炎プレイ中だし、三兄弟が大好きだから。てか真ん中はバーツしか起用せんし。
・いつも蒼炎3兄弟が強くならないけどここで。。。
・鷺3兄妹。麗しい・・・
・カムイ!ジェシー!セーバー!
[22446] FE史上最も難しいのは・・・?
蒼炎の軌跡(マニアック) (2票) トラキア776 (3票) 封印(ハード)その他もここ (14票)
・序盤からやぐらを組まされるとは思わなかった……
・ラスボスが強すぎる 傷薬を交換して使われた使ったり、逃げながら回復したり…
・つい最近クリアしたけど、個人的にはなんか簡単だった。
・トラキア→封印ハード→暁マニアかな。右の言うとおり難しさ自慢みたいな感じで荒れ模様になりがち。
・情報見ないようにしてやったら死ねたよ。でもいい思い出
・これは過去に何度も出た題だな。そしていつもそれぞれの投票に対して、どうして○○が難しいか分からない→個々で難しさの基準が違う→○○的難しさはもういい→じゃあやめれば?→なんか荒れ模様、で終了してきたような…。本題はまだやってないけど暁マニアック?
・トラ7やったことないから、とりあえず封印ハード>蒼炎マニアック>烈火ヘクトルハード
・トラキアは結構楽だった。封印ハードかな?
・あ ん こ く り ゅ う
・クリアするだけならここが一番難しいんじゃないかと思う。トラキアは妥協するとアレだけど、やり込むとマゾい。
・・・・というか、FEで言う難しいは判断が難しい ・・・難易度向上を勘違いしたスタッフが暁マニアックであんなことをするほどだもん(詳細をあげていないのでギリギリネタバレとは違うかな
・↑確かにあれはなあ・・
・自分は封印ハードそんなに難しくなかった気がする。蒼炎マニアックとか烈火ヘクハードの方が難しかったかな・・・暁はwii持ってないから知らないw
・暁マニアック。1ターンに何人も軽く死ねる。
・↑同意します。3部とかすごく難しいし。
・え?3部?3章の間違いかな。3部はマニアでも大したことない気が。
・↑3部の中の一部の章がそうとう難しいだけで、全体は簡単だったです。
・烈火のハードは出撃人数が減るため難しい上に育成ができなく好きになれなかった
・↑に同意です。烈火ハードは人数少なすぎのくせにレベル上がりにくい・・・。私は闘技場は行かないのでツライです。
[22447] ペアエンディングが少なめだった烈火のこの人達に、既存以外のPE相手候補を考えてみよう。
姉二人の彼氏候補は3人なのに、彼女の恋愛コースはヘクトルのみ…フロリーナ。(リンとは友情ED) (3票) リンを他の誰かに取られたら、スーの母親はゲームに登場してないキャラになってしまう、ラス。 (3票) 会話が色々と面白そうなウィル。(その他) (1票)
・リン編で仲良かったウィルとかどうだろ?あと個人的にヒースとか似合う気がする。彼にもハッピーエンドな恋愛支援があってもいいだろうし(騎士同士だから身分の違いとかも無い)、性格的にも合いそうだ。
・↑確か、ウィルフロ同盟ってあった気がする
・なんとなくルセアが思い浮かんだ。もちろん支援Bが終わる直前まではルセアが男であることに気付かない。
・むしろ、フロリーナとラスで。フロリーナはヒースやウィルとも似合ってるけど。
・むしろ、フロリーナとラスで。フロリーナはヒースやウィルとも似合ってるけど。
・ラス×フロリーナは俺も頭をよぎったことは何度かある。でもヘク×リンで振られたモン同士をそのままくっつけた感じがしてちょっと気が引けた。
・一部で人気のフロリーナ(同盟もあるし)、リン編で一緒だったセーラ(こき使うつもりが逆にウィルに振り回される)やニニアン(ウィルの天然っぷりにニニアンが笑顔に)。
[22448] 個性豊かな敵将達ですが、その中でも一際異彩を放ち その魅力から惹かれてやまない敵将とは…?
地形に恵まれず100%の力は出せなかったが、その言動や存在感から人の心から忘れられぬ存在になった名将ゴーゼワロス! (2票) 周りに恵まれながら、おつむに全く恵まれず全てを台無しにした名前は知らぬが愛称は広く知られている通称ボルトアクス将軍グローメル! (2票) 数々の奇策から「FEの諸葛亮孔明」と呼ばれながらも、ネーミングセンスの無さから三枚目なケンプフ将軍!(その他は一切無しで) (4票)
・彼が残した台詞「くっ・・・やむをえん、ドーラを出せ!」は、心の片隅に刻まれていることだろう。
・俺も無能の一人か
・勝手に降りてきてセネリオにあっさり撃破された事は一生脳裏から離れないでしょう。
・ジルの手斧必殺をくらい落石によって死んだこの方は一生脳裏から離れないでしょう。
・諸葛亮孔明とは呼ばれてねーよwあの空回りっぷりが最高なんでここ。一回目は意外に苦労するのがミソ
・ちょいとコンビニに行くだけでも大層な作戦名付けそう
・MAJORの江頭と同レベル…。諸葛孔明はキュアアクアでしょう。(道それた)
・運動会でマーダーホレス!
[22449] もしもFEキャラが丸めた新聞紙でチャンバラやってたら? (アイクVSグレイルなど)
訓練にはもってこいだと思う。 (5票) さすがにダサいし・・・訓練にもなるか? (1票) なんかアイツの新聞異常にでかいんですけど・・・ 意外とはまってる。 (その他) (15票)
・序章グレイル「…む!」 アイク「親父、新聞紙使っただろう?」 グレイル「それに気付けたなら、お前も少しは成長したということだ」
・↑誰でも気づくだろう。いくらなんでも。
・ヨシュア&マリカ支援 マ「私の新聞紙で切られたいか?」ヨ「別に命のやりとりをしようってもんじゃない。ちょっとした腕試しだ」
・ルトガー「俺の新聞紙は人を斬るためにある チャンバラには興味がない」 フィル「チャンバラで新聞紙を振るってるように思われてるなんて心外だな 戦ってる時のルトガーさんの新聞筋 とてもインクがかぐわしいから学びたいと思ったのに…」
・↑最高www
・ミストの素振り。奴には木刀も危ない。
・日刊「神剣」、コラム「天空」
・貴殿との戦いを楽しみにしていた まともな新聞紙で全力を尽くしていただこう・・・神騎将ガウェイン殿!!
・↑まともな新聞紙ってどんなだww
・↑グレイル「昔、そんな名で呼ばれた事もあったな だが・・・当の昔に、その名と(当時の油が染みた)新聞紙を捨てた 今の相棒はこれ(今朝の朝刊)だ」 漆黒の騎士「(私と私が渡した新聞紙は油が染みて威力(重量)が増している 油が染みた新聞紙を放棄して今朝の朝刊で挑むとは)・・・死ぬ気ですか?」
・↑↑厚紙?
・漆黒「…このダンボールは女神の祝福を与えられしもの……よって、これに傷を負わせられるのもまた女神の祝福を与えられし新聞紙のみ」アイク「くっ…普通の朝刊では敵わないというのか……?」
・↑全部へ・笑った。兎に角笑ったおまいら新聞紙で真面目に戦争してんじゃねぇ(笑
・「これでも・・・喰らうが良い!」漆黒の新聞紙がグレイルの胸に潰される。「どういうことだ・・・この手ごたえのなさは・・・。」
・【新聞戦役】の末、800年前、【三記者】が邪神を封じたコラム
・おっ、おもしろひww
・アイク「俺は親父からいかなる環境でも生き抜く術と新聞紙の扱いを何より先に叩き込まれたからな 姫とは根本(新聞紙のテープの貼り方)が違うのかも知れんが」 エリンシア「そうなのですか・・・」
・漆黒「・・・新聞ラグネルは持ってきただろうな?」 アイク「・・・ここにある。貴様を倒す手段がこれだけだというなら、丸めることに迷いはしない!!」
・「いらない新聞があったら買い取るぜ…そいつはトイレットペーパー5個だ」
・ナバール「かわいそうだが死んでもらうぜ、くらえ!必殺の夕刊!
・アイラ「贈り物なら他の女にやれ 私はそんな物に興味はない」 レックス「ふふっ これでもか?」 アイラ「…あっ! それは…」「これがカラー版…なんて美しい紙面なんだ…」
[22450] 暁の女神で改善して欲しい所は?
淡白な支援会話 (18票) 凶悪な奥義 (8票) 漆黒さんが死ぬ所とか (8票)
・ここだね。支援会話があれだけと知ったときは絶望の淵に……
・戦場ならあれでも文句ないが拠点ではもっと支援会話らしい会話が見たかった。
・つーかこれいらないよ。どうでもいいことしか言わないし邪魔なだけ。選んだら行動終了とかじゃないだけマシだけどさ。
・内容がこんなになるのなら以前までのようなシステムの方が良いです
・これはショックだった・・・。ところで、支援によって拠点会話が変わったりしてるんですか?
・↑EDが変わる
・っつかあれ、言う方も聞く方も使いまわしじゃん。ただ相手の名前を変えているだけ(一部の人は少し変えているけど)
・妄想の余地がありすぎるw支援会話のかわりにせめて拠点会話が異常に増えてたら良かった。…集めるの大変かも知れない無いけど。
・ひ ど す ぎ る 。台詞も使い回しだし
・ハードとノーマルで別の会話作る余裕あるなら支援会話作れ、と思った
・会話もだけど支援そのものがカスになった。何で1人としか組めない?何で絆支援は固定にしなかった?こんなんだったら無くてもいいよ。
・封印~蒼炎と4本やってきてネタ切れになったんじゃないかと思う。まあ確かにがっかりしたけれど……。
・支援システム自体は概ね好印象だった(相手一人で選択可、会話無し)けど、進行が速すぎた感が。あと支援後のマップ会話は余計。そんな物いらないから、拠点の「情報」でまともな会話を増やしてほしい。
・うーむ、誰とでも支援が組めるというのが気に入ってるのは多分私くらいだろうな。もともと会話なんて好きに妄想するゲームだから気にしないし。
・私も気に入ってるんですけどね、誰とでも組めるところ。蒼炎はワユの回避上げたいのに命中ばっかり上がって回避+10にもならない支援関係は絶望以外の何者でもなかったので。
・戦闘会話が豊富になったのは良いんだけどね……前作の支援会話が良かったからかなり残念だ。
・ひどい。ひどすぎる。支援が楽しみでFE買ってたところあんのに・・・最悪。次は絶対支援復活させて欲しい。
・拠点で話せって感じがする…支援は前の方が好きです…
・一番不満だったのはこれだが他の二つもぶっちゃけ…
・凶悪な奥義もそうだが、怒りなどが雑魚すぎる。勇将もHP20%以下で確率発動じゃ役に立たない。敵が大勢持っていたならそれでも恐ろしいが。
・これとスキルを外すと書に戻ることかな?一部なんてエリートの使い回しだったよ。
・撃破等と待ち伏せと連続のコンボが危険すぎる。これを食らって生きてたやついないし(ラスボス含む)。せめて連続をなくしたほうが・・・
・↑嘘つけ! 子供でも判るがラスボスにはそれは絶対ない プレイせずに喋ってるだろ? ↑×3勇将はあれが妥当だと思うよ 本来、敵から追撃を受けるはずのブラッドが発動したときに追撃を受けるどころか逆に追撃をして敵のパラディンを撃退した 怒りは発動しても50%加算なだけなのが酷いが勇将はあんなもの
・↑2 ラスボス含む・・・?「見切り」あるじゃん。無理だし。
・↑それをいっちゃあネタバレよ
・FC時代からやってると左は我慢できるし右も物語がそれなら仕方ないと思うけど。ここはゲームとしてどうよ?とにかく出たら死ぬから没個性すぎる。
・ラグズの化身前の能力はなんとかならんのかね。敵ターンで化身が解けたらほぼ死ぬ。
・いろいろあるよ、長文すぎるので書けんけど。
・これネタバレじゃないですか?
・↑イベントで死ぬわけじゃなくて、普通に1部の敵にぼこられて死ぬ。
・↑漆黒死亡のことだろうかと
・第一部で殺せたっけ? ダメージ受けても治癒で追いつくと思うんだが
・これらの項目が全部好印象なのは俺だけなのだろうか・・・。
・前作よりもやたらと煩雑化した練成。3部終了時点でサービスの1回やったのみ。しかも4部に入ったら…あれ?(ネタバレになるんで詳しく書けません)
[22451] FEのラスボスとして相応しいのは?
竜族(メディウス、イドゥン、古の火竜) (3票) 超越した存在(ドーマ、フォデス、ユリウス、○○○○○) (5票) 人間(アシュナード、ベルド) (4票)
・○○○○○も悪くはなかったが やはり竜かな 「竜」と「剣」とそして「炎の紋章」の物語だからな
・ここか真ん中、人間は少し寂しい
・偉大なるマンネリで良いじゃないか。
・竜にこだわる必要はもうないと思う。
・○○○○○は存在感は凄かった。だって明らかに正しいこと言っているもん。×××と一つになったらどれだけ凄いのだろう?
・フォデスは弱いが、○○○○○は恐ろしい。HP延べ840って高すぎ。
・とりあえず設定的な(ストーリー的)強さは○○○○○が一番強そうだ・・・なにしろ△△主だからな・・・・。
・ここ。ただし設定負けしていなければの話。だから○○○○○はすごかった。
・女性のラスボスと戦ってみたいです。
・↑暁のラスボスが・・・だった気がする
・↑「人間の女性」ってことじゃないの? 左端の選択肢にイドゥンが含まれてるし
・伏せてもコメントでネタバレに貢献する人たち。。。
[22452] 敵側に少年少女があまり見当たらない理由は?(少年少女の年齢は10~18歳とします)
実は敵兵にまぎれているが、知らないうちに倒している。 (5票) 強大な敵(強い大人)を倒すほうが心地よい (2票) 顔が老けて見えているだけ。30代のように見えて、実は10代だったりする(その他) (6票)
・紋章のグラ兵の中には混じってそう
・紋章2部の敵シスターとかにもいそう
・ラーズ帝国奴隷兵・・・・。
・弓兵相手に手槍で攻撃してくる飛兵は、絶対ルーキーのはず。
・↑それなんてトリエスタwww
・子供と戦うのは後味悪いですし…
・というより、製作者の意図……げふんげふん
・作品にもよるから一概には言えないが、敵は大群の場合が多いから、常に切羽詰った自軍と違って少年兵などは前線に出てこないんじゃ?
・相手側はこどもを徴兵しないいいやつらなんですよ。(何
・トラキアはいそう・・・体格考えるとね。
・上の都合。
・フィルを仲間にせずに消そう。
・シノン「大人は…出来れば、ガキを戦場に送りたくねえんだ。これはガキのためっていうより大人側のエゴだな。自分達の罪悪感を少しでも緩和させられるよう、頭の隅っこで常に考えてる」
[22453] こんな敵将、貴方なら誰が思い浮かぶ?
名前だけ印象に残る奴。 (18票) 強かったけど何か影が薄い奴。 (10票) 皆こいつの事覚えている?と言いたい奴。 (12票)
・できればFEで考えたかったがゴーゼワロスのインパクトに対抗できる奴がいなかった。
・烈火のリン編の序章のボス:バッタ  ・・・・・・これは吹いた。
・自分の場合はオレグがこっちに入る。何故か一瞬脳内で「オレぐぅ」に変換されて以来…。
・ヒブッティ
・カヒタリーノ!!ファルコンナイトで2度驚き
・↑そんな名前の人居たっけ?
・↑いますよ。暁に。
・↑3名前だけならユーノに近いが、その正体はパメラ以来の鬼畜天馬騎士だったな。
・↑アレは鬼畜というよりもはや正気を保ってないような・・・まさに狂ってる。
・アルダーだっけ? 名前と顔だけだったからな。
・↑×2何というか・・・ 私はカヒタリーノが敵将であるのを確認したとき、聖天馬騎士までも敵に回るとは世も末だな・・・と思ったよ ・・・いや、何をおおげさなと思うでしょうけれど ちなみにカヒタリーノは終盤だよ 注意
・カヒタリーノってアレだよなぁ、バイオリズムがアレだ。この人の前にも同じようなバイオリズムな人いたけどさ。。
・というよりもお前さん方、盛大にネタバレするなよ(笑) もうそろそろ発売後一ヶ月だからクリアしている人は多いだろうがね
・グローメル ボルトアクス将軍とセットで印象に残ってます
・ロンブローゾ 最初見たとき吹いた
・ワゼカカ。最初見たとき吹いた。
・リン編のバグ(だったっけ…)一瞬「パグ」を想像した。
・リン編のバグ(だったっけ…)一瞬「パグ」を想像した。
・マーロック。
・バトンの港、夜マップにいたウォーリア。キラーボウが怖かった印象があるんだけど…名前なんだっけ?
・マーロックにもう一票、アスベルくらいしか倒せるユニットいなかったし・・・
・↑2たしかオレグだったはず。
・↑ありがとうございます、おかげでスッキリしました!(by↑×3の者)
・暁の某弓敵将。能力もそこそこなのに台詞が汎用キャラ並…。3部以降なので名前は伏せるけどさ。
・スコット。影が薄いのは、あの顔でまともな性格だからだろうか?
・やだなあ。四駿のくせして影が薄すぎるあの人…えーっとブライスさんだっけ?彼を忘れちゃいけないと思うが…。
・ほらほら、なんかいたじゃない。昼間のバトンにいた倒置法を駆使するパラディンが
・↑と上から二番目 “バドン”じゃなかったっけ?
・顔グラ使い回しじゃ無いと思うが聖戦のオーヴォ、後にトライアングル魔道姉妹、ファバル(アサエロ)、イシュタルが来るから…影薄い。
・聖魔のエイリーク編に出てくるウォーリアのビンクス
・↑5000Gで雇われたやつだっけ
・↑そうそう
・蒼炎よりザワナー、イカナウ、マイジン、イカナウ、コタフ、ダノミル、ガシラマ、キマーシ、カヤッチェ、リヒトル、ハフェドかな。
・ビンクス忘れてた(苦笑)エイリーク編9章だったっけ? ビンクスに限らず聖魔は覚えられていない敵将多そう。ベルナとかノベラとかマーレイとか。
・紋章2部のヨーデル
・↑×3 個人的にハフェド氏が殆ど話題に上らないが少し不思議。あんな紳士的な態度や言動を備えた敵ボスは今までいなかっただろうし。
・武人リデールは紳士的だった。関係ないけどガシラマの紫パーマを見ると、あるアニメのアホを連想して嫌だった。
・敵将ではないけど・・・・蒼炎でヘッシェルさんが出ましたよ?暁をやれば目にはつくとは思いますけど・・
・リン編のラングレン
・蒼炎のノシトヒ
[22454] 烈火にて、魔法または杖が使えるキャラの中でもっともお世話になった方は誰でしたか?
理魔法「エルク、プリシラ、パント、ニノ」 (5票) 光魔法「ルセア、セーラ、レナート」 (1票) 闇魔法「カナス」と大賢者「アトス」 (7票)
・プリシラ。トルバドール→ヴァルキュリアってやっぱり便利。成長率も良いしね。
・プリシラかな。攻撃よけまくるので前線でも怖くない
・パント様。上級加入とは思えないほど強すぎます。
・プリシラ。下から育ててるからパントより使えるようになることもある。エルク先生は…弟子と似たり寄ったりでした。
・プリシラさん。自分の全セーブデータでお世話になってる気が…。回避を生かした壁役、削り役もこなしました。守備とHP以外が高いのも強み。
・ルセア。幸運と守備以外はカンストさせました。天使の衣を貢いで(ぁ  必殺喰らわなくなるやつも持たせたな。  極めつけに、ラスボス一撃必殺・・
・カナス様バンザイ!!
・アトスは5週目から杖しか使ってましぇ~~ん
・ルナが使えるのが大きい
・アトスに残ってたルナ使わせたら強かった。
・魔法系好きなんでほとんどのキャラ使ってましたが、一番はカナス。ラスボスもさっくりと。
・カナスにはおせわになりますた。特に終盤のボス。
・カナスにルナを持たせたら鬼神のごとき強さを発揮!
[22455] 聖魔にて 見てみたい、やってみたい もしくはやってしまったこと(クラスチェンジに関して)
アサシントライアングルアタック(もどき) (ヨシュア、コーマ、マリカ) (2票) 聖騎士戦隊 パラディンジャー (アメリア、フォルデ、カイル、ギリアム、デュッセル、フランツ、ゼト、オルソン) (3票) 重騎士戦隊 グレートファイブ+a (アメリア、フォルデ、カイル、ギリアム、デュッセル、フランツ) (1票)
・はっきり言って使えん。「瞬殺」を活かすためには常時キルソード携帯にしなきゃならんのだが、それならキルソード携帯ソドマスの方が強い。さらに、レナックが弱い&盗賊鍵の入手場所が少ない、のでローグコーマがいないとキツイというのも、アサシン冷遇に繋がる。
・ただ、サイクロプス軍団に「瞬殺」が決まるのは快感。キンッ→追撃で「瞬殺」、というパターンの爽快感は他の職種には無い。
・ギリアムはパラディンなれないんじゃあ・・・
・↑デュッセルもいるからグレートナイトも含んでいるんじゃない?→はジェネラルとグレートナイトってことなんじゃない??
・実際やってしまいました・・・。支援効果もあるから、エフラムもつけて走らせたら遺跡でも強いですよww
・やってみたい、と思ったこともあったが、対戦における最弱軍団になる気がした&実験データで試したら同じモーションの繰り返しで面白くなくなった。のでボツ。
[22456] なんだかむなしいときー
【蒼炎】漆黒の騎士を1ターンで倒したときー (1票) カンスト直前でレベルMAXになったときー (5票) クリア直前でユニットが死亡したときー (5票)
・自軍時に天空発動。反撃で天空発動。
・蒼炎でステラが力、守備、技、速さ、守備、魔防があと1でカンストのところでパラディンLv19。そして終章でLv20にどれか一つはカンストだろうとおもっていたら、無音!!
・どれかといえばここかな。左はむしろすっきりする。右はむなしいではなく悲しい。
・確かに。1足りないよりむしろ2~3くらい足りない方が諦めがついてすっきりする。
・左はすっきり、右はふて寝。ここは諦めがつかない。
・1だとドーピングするのももったいないし
・ふて寝入りするしかない。
・ここまでの努力が全て水の泡・・・。特にマニアックはキツイ。
・しかもボス倒した後の闘技場で同じキャラが連続で死亡した時~
・エンディングを見たあと。ああやっと終わってしまった、とむなしくなってくる。
・目の前が真っ暗になります。
[22457] 暁のリュシオン・リアーネ・ラフィエルがカラオケに行きました。どんな歌を歌いそう?
やっぱり呪歌。 (0票) 洋楽。 (0票) J・POPや以外に演歌。 (その他) (8票)
(なし) (なし) ・リュシオンは演歌なイメージが・・・
・↑なるほど、コブシと拳をかけたわけですか・・・
・賛美歌をハモって歌いきる!
・ハードロック・リュシオン。もうノリノリです。
・リアーネは歌えるのか?
・「バッチョンボーモーイノイノイチャカレタパットンパンコラケットントン」…とロコロコのうたを熱唱
・歌いそうと言うか、リュシオンには名前のよく似た韓流スターの歌を歌わせたい
・↑案外それが名前の元ネタだったりして(違
[22458] 戦乙女といわれてしっくりのはどれ?
職業としてのヴァルキュリア (0票) 天馬騎士の方がしっくりくる (1票) 某ゲームの影響で1ならネフェニー、2ならワユあたりか。 (4票)
(なし) ・T副長とか。乙女か否かは責任が持てませんが。
・はいはいマチルダマチルダ
・んー、私はアルテナだと思うが…。あの攻撃力・守備力…戦うために生まれたようなものです。
・力40のデューテを忘れずに。
・アイラ(『聖戦』)……。
[22459] 聖戦親世代が一夫多妻制になりました。 聖戦士の血統以外から父親を選ぶなら、誰にしますか?
子世代の資金繰りは楽。デュー (1票) 硬い遅いアーダン (2票) 平民とは格が違う王子ジャムカ (5票)
・えっと、要するに「こいつらには誰をつけたいか」って事かね…単純に聖戦士以外で使える種牡馬を聞いてるのでしょうか?前者ならブリちゃん、アイラ、ラケさんあたりで。
・ちょwwおまwwwアーダンカワイソスwwwwww
・イベント的にはフュリーちゃん一押し! なのだが……。
・追撃のない場合→アレク、ある場合→ジャムカかな。一夫多妻制になることはまずないと思うが
・ベオウルフもしくはアレクかな。ジャムカの強さは彼自身よりキラーボウに負うところが多いと思うし。
・これむしろ逆じゃないの?一夫多妻だと一人の強い男性キャラに何人も嫁が集中して、彼らはますます選ばれなくなる気がするんだが…。
・つか普通にエーディンを娶ってますが何か?追撃リングも継承させて走るジャムカなレスター登場。
・↑ナカーマ……と言いたいところだが、別に追撃リングは要らなかったりする。パワーリングwith勇者の弓で十分。
[22460] 暁の女神ではレアアイテムが売っているほりだし物が登場しましたがどう思いますか?
良いシステムだと思う。 (5票) 不要だと思う。 (3票) 金に余裕がない・・・。(その他) (11票)
・その時にあると便利なものが買えはするけど買い放題ではないのは良いです。金が無いなら買わなくても問題は無いレベルですし。
・少々高めでいいと思いますね。わざわざ別枠で掘り出し物という欄があるんだから。
・どうしても購入したくなるので盗むのスキルを駆使してます。結構稼げるし。
・レアアイテムって感じが良い。「もし いくんなら それまでは むだづかい しないようにね」
・たしかにいいシステムだと思います。ええ。ですが、「ご利用は計画的に」
・ある意味邪魔。
・掘り出し物が出てきた所で、ど~せいちゅうんじゃって感じです。金もないのに。答えとしてはここと右ですな。
・ある意味嫌味にすら見えるんだよな、金に余裕がないのにさ。
・本当にない……
・銀装備とかドーピングアイテムとか欲しいものはたくさんあるのに金がない・・・。グレイル傭兵団は特に
・良いシステムだとは思う ただ、私が文句を言うとすれば何でマスタープルフが今回は売却できないんだ! これさえ売れれば意外と良い額だから能力強化アイテムだって今より満足に・・・
・フリーダあたりを売りたかった・・・5000でいいから・・・
・↑けだもの(笑)!
・本当に暁は金銭面がシビア過ぎるな、嫌がらせかと思うほどに。製作者は何考えてるんだ?
・↑厳し過ぎると言っても攻略の上では問題ないけれどな 鉄の武器でやろうと思えば問題はない 掘り出し物に関しても不必要な物は不要と割り切れば良い・・・でも、割り切れないのがエムブレマーだけどさ
・後半のオリウイ草地獄はどうにかできなかったのか…
・↑確かにラグズ使わない人にはゴミ同然…。てかネタバレになるから詳しくは言えないが、いろんな事情であんな草くらいしか仕入れられなかったんだよきっと。
・オリウイ草地獄になるって知ってたらもっと使ってただろうな・・・
・武装解除がもっとあれば……。
[22461] 武器の残り使用回数が1になったら。
意地でも使ってやる、使ってやるぞぉ! (7票) 後で売る。 (8票) 修理するぜぇ! (1票)
・どうせケチですが何k(ry
・↑ハケンの品格の大前か?
・ふつーに使ってます。そして他の弱いやつで止めを刺してEXになっていただきます。
・臨機応変ですがここが多いです。一撃で倒せる時や削りたい時に使うがマップクリア時に余ったなら持ち物欄取るから売却。
・ここが多いです。どうせケチです。でも暁は真ん中の事もたまにある。
・削り用に使います
・1回でも耐久が減った武器は使い切らないと気がすまない。売るのも嫌だ。だから使い切る。
・暁の女神では練成ポイントを稼ぐために売ります。
・しばらく預かり所に眠ったのち、処分する
・それよりも買い溜めしておいて、残り少なくなったら売却。反撃の途中で壊れたりしたら迷惑だからね。
・紋章や聖戦では、壊れた武器になると重くなって追撃されて殺される可能性もあるので。
・暁ではこういった微妙な回数の武器を有効利用できるので助かります。
・暁の女神だと使用回数1でも×2表示されるから、紛らわしいので売る。
・↑暁に限ったことでもない。
・特効系とか銀系は高く売れるんで
・その武器が何かによる。
[22462] FE聖戦でオジコン&ロリコンを作ってみよう。女性陣は誰とのペアが一番合いそう?
フィン (1票) ハンニバル (1票) 出来ないけどやるとしたらレヴィン (1票)
・子世代での彼は祖国と戦争に青春を捧げた漢だけに恋愛が恐ろしく似合わない。ナンナは娘(仮)だしアルテナは主君だし・・・ああもう。
・「息子」の実姉、リーン(レイリア)。
・彼はむしろマザコンだろ
[22463] 母性本能がFE全キャラで一番強そうなのは誰?
ファミコン版 (1票) スーファミ版、BS版 (2票) アドバンス版、蒼炎、暁、 (6票)
・じゃあリフで
・アルテナ。コープルとの会話は天女様みたいだった…。
・実際の母にはなってないみたいだけどセルフィナ。
・ステラ。あまりにも一途過ぎる。
・烈火のフィオーラ。お姉さんと言うよりもお母さんって感じがする。
・リアルお母さんでユーノ
・エレンかな?(男は苦手でもショタは平気らしい)
・料理上手で優しい笑顔・・・オスカー以外に誰がいる!
・↑激しく同意
[22464] 暁の女神、次の特効の中で一番使える&痛いのは?
必殺が地味に怖い、竜騎士&竜に「雷魔法」 (0票) 命中と武器攻撃力が以上に高いためにほぼ一撃、飛行に「いしゆみ」 (15票) 魔防低めな獣に「炎魔法」 (0票)
(なし) ・これ。左右に比べてうっかりミスで狙われたときも助かったためしがない。
・ここで。最低ランクのボウガンでも威力72って…。喰らって生きている天馬騎士なんて い な い。左は威力の低い特効より、一撃で死ねる必殺が怖い。
・いしゆみは威力固定だが、特効ではその高い威力が3倍になるので怖過ぎる しかも直接攻撃も特効なので飛行系は確実に手を出せない まあ、逆に自軍が力不足で鳥翼族を敵に回すときには便利な代物だけどね
・これがなければレオナルドが戦績1位になる事はあり得ませんでした。最下級のボウガンですらタカやカラスを即死させられるのは強過ぎる。
・ちゃんと要請しなかったから自分のせいだけど、3部の11章で友軍のティバーンがボスの弩一撃で倒されたよ・・・・。
・↑2天敵/獣と待ち伏せを装備した彼はラグズ達を一人で一掃してくれましたよ・・・強いよ。
・マーシャが何度逝ったことやら
・題に対する答えじゃないが、「威力が力に依存しない」てのはゲーム的に余計。BSみたいに力の幅が狭いならともかく。
・↑威力が力に依存してたら飛行ユニットはどうなるんだw
・↑×2弓兵が直接攻撃をするということは「威力が力に依存しない」という規制が課されるほどに罪深きことなのだよ 斧使い? 斧を使うだけの力馬鹿の諸君らが威力固定であっても今作でも弓を使えることを光栄に思いたまえ
・↑2威力が力に依存していたらバランスの為に弩の威力が下がる→飛行系にはほんのちょっとマシになる。
・↑2、力に依存しないが故により手のつけようがなくなってるんじゃないか。
・↑飛行系にはね だけどいしゆみは神射手での攻撃範囲拡大を受け付けなかったり、威力固定のおかげで飛行系以外には通常の弓の方が与えられるダメージが大きい 弓兵の直接攻撃と対飛行系以外では全然役に立たない しかもその飛行系からは竜騎士も抜けちゃった
・↑その対飛行系性能が強すぎるから便利なんだよ。射程3にならないのは確かに残念だけど。飛行系使ってれば敵のいしゆみ怖いだろ?
・力いれたら威力が上がる弩なんて無いから・・・
(なし)
[22465] 戦闘アニメが派手になった暁、その数多ある攻撃方法の中で次の項目に当てはまるのは?
最も楽に逝けそうな攻撃 (3票) 最も痛そうな攻撃 (3票) 最も死に様が酷そうな攻撃 (7票)
・飛行系奥義の叫喚など、一瞬何が起こったと思ったら既に意識がなくなっていそう。
・瞬殺の上位のアレ。プロが殺ってくれるんだし
・リアルに言えば雷。レクスボルトとか痛みを感じる前に昇天だろ。
・虎の通常攻撃。騎士系は首の骨が折れるんじゃ…。
・スキル「慈悲」のせいでHP1のままアミーテで4回ボコられるのが一番痛いような気がする。全然「慈悲」じゃねえ…
・↑HP1になったら後は回避だよ。100パーセントでも。
・漆黒の必殺って倒しても敵がピクリとも動いてないじゃん。凄い事になってそうなんだが。
・白銀騎将の太陽や将帥の月光のように、突かれた勢いで敵が吹っ飛んでいく攻撃は全て酷い事になってそう。
・ゼルギウスの必殺をまともに受けたスクリミル・・・・よく無事だったね・・・。
・漆黒月光の八裂きっぷりが・・・血だらけの肉塊になってること間違いなしです。
・同じく。漆黒の月光の八つ裂きっぷりが・・・。多分もう原型留めてないよ。
・鎧着てないやつが、ラグズの攻撃を食らったら・・・獣牙族やカラスなんかは肉を引きちぎるってことじゃん・・・
・トルネード系の風魔法、普通は体バラバラになるだろうな。FEが違う意味でリアルになるとたぶんZ指定だ
[22466] 第一回、暁司祭人気投票!
素朴で天然な少女ローラ (12票) 病弱(?)な好青年キルロイ (6票) ルカンからオリヴァーまで、元老院の皆様 (18票)
・暁司祭に限定している以上、1部~3部に出番のあるルカンはともかく、オリヴァーを含めては拙いでしょう。本題はローラで。
・ローラ「そうですか・・・それは困りましたねぇ」とか、ローラ「私と一緒に立派な山賊を目指しましょう」って凄いキャラクターでした。
・天然っぽいローラが一番好きです。
・天然少女大好きです。立派な山賊を目指してほしいですわ。
・ローラが大好きなのに成長が芳しくなくて終章に連れて行けなかった…orz
・↑ふ、甘いな。本当に好きなら弱くても使うものだ。
・↑×2 4部終章で下級職から拠点成長全部注ぎ込んで最上級職まで上げて無理やり連れて行きましたが何か?(え
・ローラはマニアック以外では毎回終章まで連れてますが何か?
・あの上限値はもはやいじめorz せっかく成長率は良いのに
・↑×3私がいる(終章ではないが)……ついでに、買い占めた武術書も貢いでレクスオーラあげました。
・意外とすばやいから光魔法は彼女でした。ブラッドもセットで。この二人、強いよ。
・無添加で武器レベルも含めてフルカンストさせましたが何か?
・前からキルロイが好きだから、ここしかない。
・育てればそこそこ強くなるキルロイ様に決まり。
・・・・・オールカンストしましたが。
・前作から育てて強くしてれば自然とここに。いや、バルテロメ様も面白いけどね。
・ローラも育てたけれど、キルロイが一番使い勝手良かったす。
・魔防がどんどん上がるので、いつまでも頼っていました♪
・病的ナルシストバルテロメ様。
・サディストっぽいバルテロメ様。
・オカマっぽいバルテロメ様。
・多重人格っぽいバルテロメ様。
・待て、美の守護者様はネタバレじゃないか。
・くすくすくす、私が一番よね。
・ゼルギウスにご執心なバルテロメ様。
・光SS武器の紛い物を持ってるバルテロメ様。
・男か女かよくわからないバルテロメ様。
・くすくす……ネタバレが三部まで解禁になった途端に私を祭り上げるだなんて。貴方たち、はしゃぎすぎよ。
・どうやら男らしいバルテロメ様。
・それではホモの疑いがでてくるバルテロメ様。
・クリミア王国に狼藉を働いたバルテロメ様。
・悪いが↑の流れに爆笑してしまった。みんなバルテロメ様大好きなんだねw
・「バル」オーラ 「バル」テロメ  そうか、バルオーラはバルテロメ様のオーラ(もごもご
・↑落ち着け・・・ その武器をバルテロメ様がお持ちのときは3章クリア後だぞ
・↑2バルフレチェも?!
・↑2 ヤッチマッターOTL スマソ・・・  ↑実はそうなのかもな・・・
[22467] 蒼炎のサザと暁のサザのどちらが好きですか?(ネタバレになる発言は止めてください)
蒼炎の軌跡 (3票) 暁の女神 (7票) どっちも好き (8票)
・ショタ万歳
・あの頃は幼かった・・・・・
・蒼炎の1週目から使ってるぜ俺は。アイクと同じずいぶん変わったねー
・なによりもミカヤを第1に考えているのが好き。ミカヤも「いやあああ!」で、好き。姉弟以上の仲だよね・・あの二人、とっても好き。
・蒼炎では活躍できなかったので。
・ミカヤが俺を守る!!
・↑よく見ると、なんか違うw
・↑2 めっちゃ笑ったw 
・↑3まあ、サザの力の初期値は高いのに、限界値は低いから、後半になるほどだんだんそうなるけどね・・・。
・ロウランの武智鉄也みたいだし。
・別に好きってほどじゃないが、サザには同情しているよ・・・
・↑同意する。終盤完璧に戦力的にお荷物だし、ストーリー的にも後半は完璧におまけ。あれで「大器晩成」と言われても困る。
・両方好き。蒼炎時代は盗賊と言えば彼だったし、暁では頼もしくなったし。ただ、段々使えなくなってくるのが泣ける。
・↑2 身長が大器晩成。普通の人は3年であんなに伸びないと思うし。本題ここ。地雷な彼も空気な彼も好きだ。
・↑私、3年間で30cmのびましたけど……
・↑きっと君も大器晩成持ちなんだ!
・↑3大器晩成というのは、長い時間をかけて大きく成長するということ。つまり身長や体格が大器晩成というなら、成人しても背が伸び続けて、最終的には人よりすごく大きくなるってことだと思う。
・ここかな?好きだけどどちらの場合も終盤はお荷物になってしまうから涙が出てきてしまう…
[22468] FE・TSキャラをポケモンに例えてみよう!
暗黒竜~トラキア776キャラはここへ (2票) 封印~暁キャラはここへ (12票) TS・BSキャラはここへ (3票)
・マルス=ピカチュウ(言わずとしてたシリーズの顔。クラチェンできない(ピカ版)のも仕様)
・ロレンス=ゴローニャ(大爆発の草分け的存在と言うことで;)
・ミカヤ…ポッチャマ、レオナルド…コリンク、エディー…ムックル、ノイス…ワンリキー、ローラ…ピンプク、オレグ…グラエナ、ビーゼ…ヤミカラス、ラフィエル…トゲキッス、ニケ…ルカリオ
・エレン=ラッキー
・ロイ…ピカチュウ、ウォルト…ラクライ、リリーナ…ポッチャマ、メグ…ビッパ、漆黒…ダークライ
・ナーシル…ハクリュー デギンハンザー…レックウザ(色違い)
・ゼルキウス…ガブリアス、サナキ…マナフィ、イズカ…ヨノワール、カイネギス…エンテイ、ラジャイオン…ダークルギア、アスタルテ…アルセウス
・オリヴァー…ミロカロス(美の化身)
・アシュナード…レジギガス、ティバーン…ムクホーク、ネサラ…ドンカラス
・ヘクトル→カメックス、トパック→ガーディ、亡霊戦士→ヌケニン、リュシオン&リアーネ→チルタリス、イドゥン→ミュウツー…挙げていったらキリが無い。
・戦士系 ラムパルド
・セネリオ=スターミー
・セネリオ=ルカリオ(馬鹿
・プラハ…ハブネーク、タウロニオ…サイドン、ラルゴ…ゴローニャ、ブラッド…オニスズメ、ヘザー…エイパム、ペレアス…ユクシー
・デリック・・・ドータクン
・↑ 俺のドータクン・・・
・エニード・・・キルリア
[22469] FEキャラの髪型で・・・
かっこいいと思う髪形。 (6票) ダサいと思う髪形。 (4票) ありえなそうな髪形。 (その他) (5票)
・ボルトアクs(ry
・特に理由は無いけどブラッドの髪型が・・・
・ダラハウしかいない
・ウハラダしかいない
・ルトガー
・ソーンバルケ。あの髪の毛のはね具合がすてき!
・マカロフ。ださいからださい。以上。
・ナーシェン。流石にあの髪型はどうかと。
・ごめんよ…ギィ。
・アスレイ どこぞのニュータイプ(ア○ロ)かと思った
・ユリウス 兄上はもっと萌え萌えしてるのに……なんでセリスは女に生まれなか(ry
・封印のガレット
・セネリオってアイクにむすんでもらってんの・・・?
・ティアマト。長すぎな上にあれって三つ編み?
・封印のカレル
[22470] 祝、3部ネタバレ解禁!さて、初回プレイ時、あなたはペレアスを誰で殺した?
ミカヤ (14票) タウロニオ (2票) つーか他の仲間を指名したかったよ (2票)
・ひとごろしー
・なんかミカヤが望まないことをしているのに、評判悪いな・・・真に悪なのは元老院なのに・・・しかもペレアス死んでも契約が続くし、ミカヤが可哀想すぎる。
・1周目で死ぬからこそペレアスは仲間にしたいという気が高まるんだよね 彼って雰囲気がリオンに似てる
・こっちの方が話的に面白そうだったから。
・迷うことなくミカヤにやらせた私は鬼
・ミカヤでやったほうがペレアスも幸せかと思いまして
・ペレアスの気持ちを汲めば、普通にミカヤで殺すと思う。
・ミカヤ。彼の気持ちを汲んで。というか何故1週目から仲間に出来ない!!
・首を絞めて殺したと妄想。
・ここで他の人に殺らせたら駄目でしょ。
・ペレアスがかわいそうだから、せめて願いを叶えてあげたかった。
・他人の手で殺るなら自分の手で・・・・・
・ここでペレアスくらい殺せないと、この先やっていけないでしょ。とあっさり思った私は鬼。
・ペレアスは腹上s(暁光セイニーで蒸発
・いや愛しのミカヤにそんなことさせられないだろ・・・
・ミカヤに殺させ戦闘準備までのストーリーを見た後、最終的にはタウロニオに
・というか、殺したくなかったが感想でした。というか死んでも契約続行でどういうこと?ミカヤ達デイン勢が気の毒すぎる。2週目以降はどうなるのかな?
・他の人に頼むでサザに殺らせると思った
[22471] 絶対に一本道で会いたくない人
ジェネラルギリアムブーツ使用 (0票) 聖戦の中立軍兵士 (5票) その他と書くと色々出てきそうなのでここはあえて誰もが予想し得なかったあの人気者ゲラルド (2票)
(なし) ・マーニャのことかー!
・↑出題者は、四章で橋を塞いでいるシレジア兵などを指しているんだと思うが・・・
・聖戦2章、山に挟まれて動けないマッキリー兵
・↑2そいつのせいでマーニャが死んだからさー。分かりにくくてスマン。
・↑いや、分かるぞ、同志よ。
・夜道でコート姿のマックのドナルドには会いたくないな。本題はキル武器持ちのソードマスターとかジェネラルとか。
・(その他)会うとまず助からない「剣魔」時代のカレルと「死神」ジャファル。
[22472] 第二部で最も役に立ったのは誰?
アミーテ持ちの極悪姫 (5票) 無理やり仲間にさせられたハールさん (14票) 意外に強い二アルチ その他もここ (1票)
・杖なんて使ってる場合ではない。ハールも強いけどアミーテの高威力4回攻撃が出来る分、彼女の方が役立ちました。
・弓と石弓と風を除けば無敵だった
・ハールさんよりもエリンシア姫が大活躍だった・・・ アミーテの連続攻撃は強い そして、三部でハールさん大活躍
・2部だけならエリンシアかな、アミーテ強すぎ。しかし総合的には間違いなくハール隊長。
・アミーテを振るう女王は、期待以上の戦果を残してくれました。
・いわゆる完成済みキャラ
・この人がいないと第二部終章は辛い
・攻めてよし、守ってよし。ハールの動く城って表現はうまいと思ったものだ。
・このキャラってもはや終盤まで使える最強キャラの一人ですよね。移動力は高いし、守備は高いし、魔防は低くて雷は弱点だけど一撃離脱すればいいし奥義の叫喚は凄いし。
・↑練達つければ敵なし
・アーマーもラグズ王族も使わない主義だったので、この人の守備力が頼りになり、2部~終盤まで活躍しまくり。お陰様で1,2週目両方とも戦績1位に・・・
・そういえば彼って敵側にベグニオン側が多かったから戦闘会話もけっこう多めだったよね・・・なんかシハラムと彼のいない聖竜騎士団は駄目だとか・・・ストーリーでもちょっと優遇されてるよね、この人。
・第二部ってかその先もバリバリ役立ちまくり。弱点の雷系魔道士も一人ならこちらから仕掛けて反撃受けずに倒せること多いし。
・弓も効かないし守備、力も高いから1人で突っ込んで敵を全滅できます。最後まで使えます。
・どう育てても強いw個人戦績上位入賞の常連って感じですww
・イシユミのせいで女王陛下は単騎で動けなかったのが残念。3部では出ないから練達付けるのももったいないし。
・魔防以外はほぼ完璧。
・さいきょーだ…ハール強いし!
・ジルの立場は…。(いや決して彼女が弱いわけではないのだが)
・本題はハールなんだ。だがこの人に入れてあげたい。本当に意外だった。
[22473] プレイ中、一番おどろいた事は?
勇士・斧雄士が使える「弩」 (2票) ドラゴンマスター使用武器変化 (3票) 神射手3マス攻撃 (7票)
・弓が撃てないのには驚いた。馬鹿力アーチャーとして活躍してくれた私のボーレが…。
・あのムキムキ感が好きだったのに……
・いや、むしろドラゴンナイト系の弓特効が外されたこと。強すぎるんだがいいんかね? って気にしてた。
・↑なきゃ弩でねぇ……
・↑×2大丈夫、どうせあっても2部以外ではスキルで無効化されて気にしないだろうからね ・・・それに竜騎士って守備が高いから特効の今まででも自軍ではそんなに気にならないときもあるよ そう考えると敵の竜騎士が強くなっただけ
・相手が魔法使いだろうが何だろうが反撃を受けないのがいい。命中率は下がるけど、もともと技は凄く高いし、奥義の狙撃もその分発動しやすいし最強クラスの一つですよね。
・反撃喰らわないのは強いよ。技も元々高いし。
・やっと弓兵冷遇に光が・・・
・冷遇にヒカリはいいんだけどこれはヒカリがあたりすぎだと思う。レオ様も神射手だから強さは十分、ウォルトもこんな兵種だったら強かった。
・↑確かにこれは強すぎる気がする。真ん中の竜騎士もそうだけどここまで強いと次回作で大幅弱体化されるだろうし・・・喜んで良いのかどうか。
・↑パラが弱体化されても他より強けりゃいいじゃん。弱体化され過ぎが心配か?
・これはスキルにして欲しかった。
[22474] 蒼炎に続いて今回も北米で発売される「暁の女神」。どこが気になる?
キャラクターボイス (0票) 難易度などのシステム面 (0票) 一部変更されるキャラクター名/その他 (3票)
(なし) (なし) ・エンディングで後日談が追加されないかな。アイクとか。
・エタルドって北米版ではEttardじゃなくてAlondite(←割と特殊な綴り)なんでしたっけ
・アロンダイトですか。
[22476] 弓兵では誰がお気に入り?また使っているのは?
悲観的らしいレオナルド (8票) やっぱり挑発持ってるシノン (13票) 半ズボン健在のヨファ (6票)
・レオに一票。良くも悪くも弓兵らしいステと、サジタリー時の格好良さに惚れますた(ぇ
・最終的に強くなるのはココなので。育てやすさは→だけど。
・1周目のエースはシノンだったので2周目はレオナルドにするつもり、神射手の勇者の弓でアイクを倒してやる
・幸運と魔防が高いので後半になるほど頼れます。サジタリー姿もかっこいい♪
・途中までシノンが最強だったけど、最後はそれを越え、ほぼフルパラカンストしてしまったレオナルドに一票。
・金髪弓兵だし
・一部の6章でCCさせた勢いもあってラストまで使いました。魔防高いから使える。
・遅い遅い遅い遅い遅いっ!
・弓兵にしては、守備と魔防の初期能力が高い、成長率もけっこういいし、安定した強さを持つ上に神射手になると凄く強い。
・明らかに弓兵の中では最強。初期ステ高すぎます
・守備が30越える弓兵なんてもはや弓兵ではない。
・シノンしか使ったことないです。初期レベル高いから。
・あの軽装備で守備カンスト。どんな肉体なんだか。
・武装解除付けてボウガン系持たせとけば装備剥ぎまくり。挑発のおかげで敵も自分から来てくれるし最高。
・小手調べ→必殺→狙撃→武装解除→永眠  …武器がーっ!!
・ガトリーと支援つけて壁にしてます。我が軍のエース。
・守備が高いので囮に最適すぎる。前作でも大好きでよく使っていたのでこの強化っぷりは嬉しいです。
・初期値と見た目で。というか彼は弓兵ではない。凄すぎる。
・ネタっぽいキャラも含めて好き。初期値高すぎて育てる意義があまり無いのがちと残念だけどね、他2人よりは守備面で圧勝だし力技速も十分ある。
・レオと迷うがやつぱこの人、ヨファは使う気になれない・・・
・ヨファとセットで使うのをお勧め。今回の弓兵は育てておいて損はないし。レヲ様……? 好みでどーぞ……
・見た目ではシノンさんが好みなのですが、最終的なパラで見るとヨファですねぇ。Lvupの回数が多いですし、その分強くなる気がします。
・力が強くなったヨファの方が使いやすく感じました。勿論シノンも使ってますが。
・ちょこっと大器晩成をつけるだけで成長率抜群なので。幸運と魔防はレオナルドに負けますけどね・・・力、技、速の3つが重要なので。私的。
・ちょこっと大器晩成をつけるだけで成長率抜群なので。幸運と魔防はレオナルドに負けますけどね・・・力、技、速の3つが重要なので。私的。
・力、技、速さが上がりやすく、すぐカンストするので拠点調整を行えば、強くなります。
・シノンさんより力が上がりやすい印象がある。
[22477] もし、この人が漆黒の騎士だったら?(スパロボ編)
実は結構頑丈な男、キョウスケ・ナンブ。 (1票) 「親分」ことゼンガー・ゾンボルト少佐。 (2票) 色々な意味で反則。東方不敗ことマスター・アジア。 (4票)
・キョウスケは頑丈じゃないよ(笑)
・我がエタルドに断てぬものなし!! かっこいいwww
・OG・・・?皆戦争楽しんでる感じしかしないんだが・・・。
・エタルド要らなさそう。鎧も着なさそう。
・左二つがバンプレオリジナルなんだからここもそうすればいいのに。本題、奥義が石○天驚拳になったりして。
・師匠が出たら、あのムービーの大群を二秒で全滅させてしまいます……
・(その他)やっぱトロンベ兄さんでしょw
[22478] 前にもあったと思いますが・・・FEに別のゲームの要素を採り入れた場合、余計だと思うのはどれ?
スパロボのように、攻撃時にキャラの表情のアップが入る(特定ボスと特定キャラの会話除く) (3票) FFのように、右手と左手でそれぞれ武器を装備するか選択可能になる (5票) その他 (3票)
・最初のうちは良くても、話が進むうちにウザく感じそうだな。
・奥義のときにカットインいれてもいいと思うんだ
・時間かかりそう
・そして漆黒の騎士のエタルドを奪い アイクがラグネルとエタルドの二刀流をしたら格好いいな
・↑実はそれ期待してた
・↑同じく。でもそれだと漆黒とガウェインの剣技(一刀)の継承者として戦った意味がなくなるんだよね
・↑継承した剣技をさらに進化させたと考えれば良いのだよ 右手(ラグネル)で太陽、左手(エタルド)で月光・・・合わせて以前よりも強化された天空!
・↑ついでに口(グルグラント)で流星・・・合わせて三全世界!
・無刀取りとか
・各キャラに部下を雇えるとかの雇用システム。戦闘準備は必須だけど、軍士官の実務までやりたくないw
・ユニットの生産
[22479] ムービーであったら嫌なシーン
(第一部開始時のムービー) ミカヤがライト使用→サザまで目が眩む (3票) (第二部終章クリア後) シノンが矢を放つ→ルキノの脳天に直撃 (11票) (第三部3章開始時) 鷹王が崖から飛び降りる→そのまま地面に激突 (11票)
・サザ「うおっ まぶしっ」
・サザ『目が、目が~』
・サザ『3Dメガ~~』
・これでしょ・・・仲間にならなくなるし、シノン恥ずかしい・・・「達人技」とかww
・ヨファ「…ぅ…っく…」シノン「…泣くな。こういうこともあるって教えてやった事忘れたのか?」
・どれも間抜けだが、ここが一番嫌。
・「ルキノさん、しっかり!」どころじゃねぇよ
・確かに嫌だ、ルキノ即死だな・・・・・ムービー終了後、エリンシアやジョフレが憎しみの目でアイクたちを見そう。(笑い事じゃないってば・・・)
・第三部のグレイル傭兵団の敵がベグニオン帝国じゃなくてクリミア王国になってしまうね。
・↑なんか、アイクなら一人で王宮騎士団を潰してくれそうな気が
・首くくられて苦しんで死ぬより一発昇天の方がまだ楽でルキノのためだと言う考え方もないわけではないですが。
・「達人技」じゃなくて「殺人技」だな
・ヴァルキリープロファイルじゃないかw
・むしろ、紐は切れたがアイクまにあわず→ルキノさん地面に頭激突、そして死亡
・王としての貫禄も何もかも台無し
・もう一回よじ登って成功させると更に台無し。
・即刻鷹王交代だな・・・
・ティ「俺に遅れるんじゃねえぞ!」・・・・格好悪い・・・さらに部下達まで一緒に激突してしまったらさらに・・・・。
・そしてギアになって復活(違)
・しかし、大盾で傷一つなく終わり スクリミル(遠くよりそのお手並み拝見中)「・・・地面に激突はしたが、あの位置から落ちて無傷か フェニキスの鷹王、実力が読めんな・・・」
・ティ「俺に(地面に激突するのに)遅れるんじゃねえぞ」
・地面に人型の穴が開いたりしたら色々悲しい(ギャグ漫画かよ)
・ゼルギ「見ろ!まるで鷹がごみのy(ラグネルが当たって終了)
・か…かっこわるいよ…部下達の信頼なくなるよ…
・放り出されたライとゼルギウスがごっつんこ。
[22480] 流れ的にどうしても避けられないペアレスの死。貴方は・・・
王としてここで死なせてあげる (2票) 他に方法があるはず、死なせたくなかった (4票) かわりに私が・・・ (6票)
・これも一つの道だと思うからね。
・こっちだけど、契約解除できる場合のみかな。その結末が無駄死にならむしろ回避させるべき。ギャグ漫画じゃないんだし。
・最初から仲間に出来れば・・・。
・マジで酷かったな 無駄死にとは・・・
・ある意味、蒼炎のナーシルみたいだな。
・なんで殺さなきゃいけないの!!?殺したくないよぉー!
・いや、代わりに私がって。意味ないし。
・ていうか、あれじゃ無駄死だよ・・・・どうして契約が解除されないんだよ!な感じだった・・・。
・つーか「ペアレス」って・・・
・ペアレスミスですね
・↑誰か俺に代わって上手いツッコミを・・・
・ワタクシもつい最近までペアレスって憶えてました(´・ω・`)
[22481] 今回も様々な新要素が足された新作「暁」。 自作以降も採用してほしいのは?
絆支援 (0票) 最上級職 (5票) 段差(その他) (2票)
(なし) ・外伝にも似たようなのあったけどね。どうせなら村人ループも復活してくれれば良かったのに(笑)
・今回の場合、下級職=聖魔の見習いな感じでほとんどが上級職だから3段階の実感が無い。次はお助け以外下級職からで3段階CCやりたい。
・マスタークラウン無しならあって欲しい。
・マスタークラウンなしで採用して欲しい。上限値は大きい方がいいし。
・最上級職にCCしてもレベルがそのままならいろんなキャラの選択肢が増えていいかも。現状だとインフレしすぎだし。
・TOじゃないけど、リアルさが増す。
・(その他)ほりだしもの。秘密店の消滅をそこそこフォローできてると思う。
[22482] もしも、この人たちが3年ほど遅く出てきていたら?
頑張ればハールさん落とせたかもね。グローメル (2票) 対ガリア戦でデインの主砲になり得たか?!プラハ (0票) 何はともあれ魔法剣よこせ!ホマサ(その他) (6票)
・ハールさん強いから無理とかは無しです(笑)BY出題者
・3部11章でミカヤ側で戦うが自軍の落石で命を落とす
(なし) ・こいつだけ覚えてないなあ。
・↑蒼炎でネサラが敵として出るマップのボスです(託されしもの)ソニックソード持ちBY出題者
・もし登場しても初期装備が烈風の剣あたりに格下げされてそうな気がして不憫。
・蒼炎のボスキャラ(重要人物除く)で唯一の美形だな
・剣客ホマサと紳士ハフェドは蒼炎の通常ボスの中では好きな部類だ。
・↑この二人は紳士的でかっこいい
[22483] 似ている名前の武器が多い烈火と蒼炎、暁。 そこでこんなのはいかが?
(蒼炎)専用武器がリガルブレイドなアイク (2票) (烈火)専用武器がヴァーグ・カティなリン (2票) (烈火)暁バルフレチェを持って出てくるモルフウハイ (3票)
・特攻とか加護とかが無くなってないかい?威力は上がるけど。
・蒼炎は特攻武器が不遇されてるから逆にいいかもしれん。
・重さが・・・
・↑いや・・・ ヴァーグ・カティって結構軽い武器だよ 烈火の剣の銀の剣と同じ重量
・そして自分から突っ込んで囲まれて無力、と。
・暁バルはとんでもない性能。囲まれても関係ない(1-2射程かつ力補正+威力22)
・↑4部以降の登場だ 気を付けろ
[22484] FEその作品をやればやるほど変わってくる事といえば?
(暗黒竜・紋章・聖戦・トラキアは此方) (4票) (封印・烈火・聖魔・蒼炎系は此方) (2票) (暁・TS・BSはこちらへ) (5票)
・やればやるほど実は『追撃』が不要になってくる。
・マルス様って意外と死なない
・意外とタフだよね、マルス
・やればやるほど、何故かナイト系が凄く使えなくなってくる
・全作品対応で最終パラメータ
・オスカー
・暁と蒼炎分ける意味あるのだろうか?
・↑暁は最新作だからだろ。 暁に集中しやすい。 本題は・BSは威力より数が大事だと言うこと
・プレイ時間
・BSかな。特に一週目と二週目が
・BSですな。
[22485] 暁の攻略本が出たら……
即買う! (12票) かわき茶の攻略記事、掲示板で充分! (2票) 買わない。何事にも自分自身の力でやる。 (1票)
・公式絵のために買う
・マップが見れると効率が良いので。
・マップが見れると効率が良いので。
・攻略本を意味もなく買う自分
・FEのものは全て買います。攻略には使わないけど。
・まだWiiすら持ってないのに買う馬鹿です。攻略本を読むのが純粋に好きですから。
・FEの攻略本を買う理由、それはたった1つだよ。公式絵のため。
・↑&一番上と同じく、公式イラストのために買っちゃいます。
・買いますとも。厳しすぎだろ、今回。ついでに公式絵見たいし。
・公式絵が全キャラ載ってるとかなら迷わず買うんだけど・・・それは無いだろうなぁ。せめて自分の好きキャラの公式絵が載ってるかどうか、それ確認してから買います。
・公式絵のために買います。後はクリア後に書き物として楽しむ。
・即じゃないけど、一応見かけたら買いますよ。
・かわき茶の原点に帰る。
・かわき茶が一番信用できる。っつーかFEに攻略本無くてもクリアできる
・今回のボリューム(隠し要素)は半端ない模様。4月に一応出るらしいが、余すところなく全ての情報を掲載できているかは疑問に思える。……とりあえず様子見だね(ぇ
[22486] 暁で超(?)筋肉質になったアイク。正直な心境、どう思う?
おお、ますますタフになって最高だ・・・!3年前のアイクにさらに磨きがかかった (16票) こんなムッキムキのアイクはやだ~!!3年前のアイクを返せ~! (15票) 別にアイクなのには変わりないから良いか(もしくはその他のキャラの変化についてどうぞ) (6票)
・MAJORの吾郎と互角に渡り合えそうだ。
・格ゲーにいそうなキャラだ
・「俺より強い奴に逢いに行く」を絵に描いたような感じ。
・慣れると蒼炎の細さが逆に気になる。暁の中でなら勇者のときの方がいいかな
・この男らしさが分からない人が何と多いことか。もやしっ子で強いって言われてもイマイチピンとこないってば。
・FEでこれほど男らしい主人公は他にいない。初期能力ではエリンシアに負けるけど。
・容姿の良し悪しよりも、グレイルに似てきているのが良いです。蒼炎を経て父を乗り越えたんだな~と感じます。
・力と守備の上限もっと高くてもいいのに
・↑私としては、速さの限界値を、幸運と魔防の成長率を上げてほしいのですが、(せめて25は欲しい)
・アイク・バッドガイという名前にしたい
・この男らしい格好良さが良い。グレイルの息子なんだからこれが普通だし。いつもの王子様主人公じゃないんだからナヨナヨアイクの方が可笑しいんだよ!
・↑2更にラグネルが火を吹けたら完璧だ
・↑3 バッドガイと言えばなんとなくティバーン様が…
・奥義は天空じゃなくて『 波 動 拳 』でよかった気がするw
・最初見たとき、ベル○ルクのガッ○かよ! とか思ったけど、見慣れれば味が出てくる。
・でもさ、ドラゴンボールのゴクウもカッコいいべ。
・最初見たときはショックだった。神将になると気にならなくなる。
・あんな体形の主人公は主人公とは認めない
・FE初の20代主人公だからなぁ~
・↑シグルド…
・ムキムキでやだ 顔も微妙に嫌な風になったような気がする 顔はじっくり見ない限りはそこまで嫌には感じないが・・・
・体格12って漆黒と1しかかわらないじゃん、神将になると左腕だけは漆黒以上の重装備だし
・最初見た時引いた・・・。3年前くらいが丁度良かった。まぁ、親父に似てきたのかもしれんが。
・初見ではもうちょっと母親似でも良かったんじゃないかと思いました。今はもう慣れましたが。
・↑6それじゃ、同じくらいガタイのいいヘクトルはどうなんだ?
・驚いたが別に嫌ではない。ただ、ヴァンガード時の顔は眠たそうに見えてアカン。
・ショックでした。比率合ってねえ・・。
・マッチョはいいんです、が!長袖着てください・・・。
・これはいいゴリラのラグズですね
・妹と見てキモっ!とハモった。せめて腕隠して・・・
・雪のふる中あの格好は寒くないのかな?
・ムービーのワユ
・↑ワユはよくなった。
・その他で、「俺は、俺より強い奴に会いに行く!」のキャッチフレーズのキャラ、そっくり!
・3年前の可愛いセネリオ返せ!!何か可愛くなくなってる。
・エリンシア…蒼炎の公式イラストとゲーム画面と暁の公式イラストと比べても、暁のゲーム画面のエリンシアは幼く若返っている。(何で?!)
・ま、いいんじゃね…という感じ。
[22487] トラナナオールSSS習得よりもむずかしそうなプレイを考えました。次のうち、やってみたいと思うのは、あなたなら、どれ?
【封印】封印の剣をウォルトのみで外伝含む全章クリアする。(ドーピングなし) (4票) 【蒼炎】アイクを1回も戦わせないでクリア(漆黒は見逃してもよい) (3票) 【暁】マニアックで蒼炎に出たキャラとラグズを使わずにクリア(ドーピングなし) (10票)
・まず、外伝に行くのが無理だろ。出題者はウォルト好き?
・↑最初はマーカスにしようと思ったのですが、序盤が楽なのと、接近、間接攻撃ができるのを考えて、ウォルトに変えました。(出)
・ボールス一人とかだともっと無理難題だろうな。砂漠では殆ど歩けないから外伝にもいけないし、ロイと支援もつけられないし。
・ボールスバースだけで外伝にいかないというのなら意外と楽にできた。
・これは不可能である。そうやったつもりでも、エピローグの戦績を見た際に、「2勝」となっている。序章でボーレとグレイルを撃破せねばならないのだから
・↑ハードとマニアなら戦わなくてもいい。最も、マニアだと終章でハマるが
・↑対アシュナード戦はイナで倒すとして、あとのデイン兵達をどう陽動するかが鍵だな
・ヘザー最強伝説
・鷺の民オンリープレイ
・(出)第2部は、暁キャラが出るまで、エリンシア(使用武器はランクE~Aまで)で戦ってください。
・トラナナの評価に「オール」は要らないんだけどね。本題、ここは辛そうだ
・で、3部はどうしろと?
・3部はヘザーしか使えませんね。それまではアイクだけとか?
・だが3部3章はクリア不可能な気が・・・。
・↑すり抜けのスキルがあるから敵を完全に無視して荷物だけ点火!って歩数間に合うかな?
・↑1部でトパックのスキルを奪って書をイレースに持たせて3部で付加する ・・・すまぬ、トパック
・これは完全に勢いでお題立ててるな。 無理な部分等を考慮していない。
[22488] 暁・蒼炎世界で明かして欲しいことは?
1部4章の拠点会話『街の中で』の会話内容 (0票) イレースの胃のしくみ (10票) ティアマトさんの年齢 その他 (16票)
(なし) ・じゃあ次回作はイレースの胃の中が舞台ということで
・↑DSで出てきたりして……
・↑1&2 良いですねぇ……。
・絶対腹の中に寄生虫がいるよこの人。
・ヨッシーアイランドの3-8のように。
・↑3-4だと思う
・↑中に入る(食べられる)のはツイハークさん?
・やっぱり全マス酸によるダメージがあるんでしょうか
・お腹の中に小さなイレースが3人いる。
・やっぱり最後は涙腺から脱出ですか(古っ
・ポール&ジャスミンとデス&ヘルの関係・・・。
・ワユの胸、どういう生活をしたら3年であんなふうになるの??
・↑ヒント:真剣勝負
・↑お年頃だから。蒼炎・16歳→暁・19歳かな?
・↑きっと何か詰めてるんだy(キルソード必殺で終了)
・↑4暁で何カップかぐらいは教えてほしい・・・
・↑5誰かに揉まr(ry
・セネリオの顔の変化。何であんなに可愛くなくなってるんだよ。
・↑ちょっと太って見えr
・↑2 公式イラスト(雑誌とかのイラスト)に似せたからでしょう
・トパックとサザの成長の差。
・ティアマトさんもそうだが、やはり昨今の天馬騎士の高齢化の問題は重大な懸案であると思う。某親衛隊長さん…。
・↑夜道で私に刺されてきまえ(笑)本題・ハールさんの眼帯(本気で知りたい
・ティアマト副長と親衛隊隊長は好意的に見積もって三十半ばといったところか。四十突入前か寸前でもそれはそれd(ry
・ソーンバルケとセネリオの年齢 本当に何歳ですか?気になります…
・スキルが取り外しできるしくみ
[22489] チャップが持っていた便利なスキル「武装解除」は誰につかいましたか。
そのままチャップにもたせた。 (3票) アイクやシノン、ワユのように技の上限値が高いキャラに付けた。 (7票) 自分の好きなキャラに付けた。 (4票)
・特に付けたいキャラ居なかったんで放置。
・え?チャップなら最前線で戦わせてましたよ??俺だけ?
・↑弱くはない(むしろ強いほう)と思うんだけどね。ただガトリーやハールのせいでいまいち出番がまわってこない。
・ちなみに私はワユにつけました。いい感じに武装解除してくれます。by出題者
・シノンさん、ワユにも一旦つけてましたが微妙だったのですぐやめました
・シノンさん、ソーンバルケさん、アイクさん・・・。色々つけて微妙だったのでチャップに戻した。
・シノンさん。挑発持ちでボウガンがあれば低威力反撃もできるから必殺で殺すことも少ないし。
・ワユに。敵を撃破してしまうほど強くもなく、アッサリやられるほど弱くもないので。待ち伏せとの併用も便利だし。
・ヨファ。バイオリズムの変化がシノンさんより遅いので。CC前はシノンさんだけど。
・ワユに連続+青銅の剣+流星で荒稼ぎ
・なぜヘザーさんが選択肢にいないんだ
・↑発動しても1ターンで再装備してしまうため、誰かで武装解除してヘザーさんでGET! というのが定石だからなのでは。
・あっ。そうですね・・・ワユでキャンセルと同じ感覚で使ったことはあるけど
・ヘザーですね。反撃時に発動、自ターンで盗むといった流れならば一人で二役こなせます。
[22490] こんなユニットは嫌だ
リンゴが大好物で、瞬殺時にはノートに名前を書く【死神】ジャファル(元ネタ、リ○ーク) (3票) わしがゴルドア国王デギンハンザーである!が口癖の(デギンハンザー(元ネタ、江田島○八) (3票) 素顔を見られると「みいたなぁー!」と激怒し、素顔に弟につけられた傷がある漆黒の騎士(元ネタ、ジ○ギ) (3票)
・なんかこれはイメージ的に嫌。だっていつも月の近くにいるんでしょ?
・というか、書いてから40秒たたないと死なないから瞬殺じゃないってば。
・瞬殺のときにりんごを一口かじりつつノートに名前を書いて殺す キラの代わりに常にニノの近くにいる
・竜の咆哮により、大陸全土に衝撃が走る。それは最強の音波兵器とも言える。
・平八みたいに拳でも余裕で敵殺せるなら認める
・志無き者を導こうとした、我が身の不徳…とか呟いたらいやだ。
・胸をはたけた銅像を作ってたらやだなぁ…。
・その他もこちらにどうぞ(出題者)
・(その他)そりゃ、悪魔の紋章を見せられると頭がひび割れる長女、自分の姿を見ると固まって行動不能になる次女、水がエネルギー源で腹を破られると力が出なくなる怪力三女のペガサス三姉妹でしょう。(元ネタ、『アクマイザー3』のザビタン、イビル、ガブラ)
[22491] 何なんだこの奥義は!
「天空」 天空の城ラピュタが現れる (6票) 「月光」 夜間戦闘機、月光が現れる (7票) 「流星」なぜか隕石じゃなくてコインが降ってくる(その他) (8票)
・そして『見ろ!!人間がゴミのようだ!!』発動!!全ての人間がスクール水着になると
・ハールの動く城で対抗だ!
・↑2 ムスカなら序章ムービーにいたけどな
・↑ベグニオン駐屯軍一般兵のセリフがそうですね・・・。
・「見せてあげよう、ラピュタのいかずちを!」といってアイオンとグローメルを召喚。
・↑ しかし、アイオンの近くにはキシュナが出現し無力化。グローメルは上からの落石にて倒れる。
・そしてセー○ー○ーンのコスプレをした怪しい刑事が二人登じょ(部長に一喝されて終了)
・↑「僕たちの登場は索敵マップ。原点に戻るんだねジャスミン。」「満月の夜は頑張ろうねポール。」
・むしろハゲマッチョの棒術使い「月光」さんが現れ敵をなぎ倒してくれる。
・むしろハゲマッチョの棒術使い「月光」さんが現れ敵をなぎ倒してくれる。
・月光仮面
・そして憎き、B(B-29など)公を倒すのd…(護衛戦闘機P-51に撃墜されて、死亡…
・むしろハゲマッチョの棒術使い「月光」さんが現れ、解説をしてくれる。
・「太陽」暗黒太陽召還、対象一人を完全消滅
・「流星」使った人の体が光って体に触れるだけで瞬さ(赤のヒゲにファイアーボール打たれて終了)
・『陽光』太陽が敵として襲ってきま(砂漠の竜巻に飛ばされて終了)
・「げっこう」→月を作って回復力上昇、「りゅうせい」→隕石落とす、「たいよう」→小型太陽で焼殺
・↑それなんて異魔神?
・↑それなんて異魔神学園?
・落ちちゃいなちゃーい(一撃必殺砲で終了
・コインじゃなくてコロニーを…(爆
[22492] あなたが好きな、もしくは希望するヒロインのユニットの種類はなんですか?(分類が大ざっぱですみません…汗)
常に最前線で共に戦うヒロイン(剣士、騎士とか) (7票) 一歩下がって後方から援護ヒロイン(弓兵、魔道士とか) (5票) 守ってあげなきゃ!非戦闘ヒロイン(シスター、踊り子とか)(その他) (5票)
・アーマー系のヒロインを見てみたい。本気で。
・「戦うヒロイン」って素敵です。
・騎士ヒロインは見てみたいなぁ。
・烈火のリンみたいなのはやっぱ素敵。
・ごめん、何とかの一つ覚えといわれようが、Pナイトだす。
・今の時代戦えないヒロインはヒロインにあらず。(by ブサイクな某国王女)
・ぶっとばしてさしあげますわ!
・弓兵のヒロインってのも新鮮味があっていい感じがしますw次回作に密かに期待
・弓兵のヒロインってのも新鮮味があっていい感じがしますw次回作に密かに期待
・魔道士は多い方がいいし便利だし・・・。次回はギネヴィアレベルのヒロイン頼みます。
・弓兵いいですね。壁=主人公という図式で、後ろから支援しながら、解毒や回復はハーブを調合で。
・今までの物理系ヒロインは力の伸びが不安定で使いにくかったので、弩のような威力固定武器を装備できると嬉しい。後は弓でも魔法でも。
・リアーネ姫万歳
・皆シスター(ていうか回復役)の有難味を分かっていないよ。(まあ、悪徳司祭にも回復役が務まる世界だけど)
・エリンシア女王のように、剣と杖(または魔法)が使えるクラスがいいな、攻撃も回復もできるような・・・・ただし、ペガサスとか馬とか乗り物に乗っているものは却下、(特にペガサスは駄目)歩くヒロインのほうが良い。
・↑ 一応FE外伝のセリカが剣・魔法・回復使えますよ~。
・女勇者とか、女ウォーリアー、女バーサーカーとかは新鮮でいいかもな。
[22493] 暁プレイ前、ミカヤのイラストを見てどんな風に思いましたか?
実年齢と外見年齢に差があるのではと疑惑を抱いた。 (8票) 年齢の割りにちょっと幼顔で小柄な少女なのだと思った。 (2票) 見た目については全く普通であると思った。 (7票)
・封印のソフィーヤに似てると思ったので
・↑ごもっともです。しかも属性といい能力といい、キャラ設定とか全てにおいてソフィーヤとかぶってるな
・↑あんた・・・ 本当に育てたことあるのか? あの幸運の極端な成長の差は?
・↑私は↑×2とは違うが、幸運以外は確かにソフィーヤに近い能力だと思う。速さ低いし。最も性格とか全然違うから似てるとは全然思わないけど。
・幸運が高いソフィーヤって感じかな。まぁ武器が光なのと体格じゃなくて力だから重さあんまり考えなくていいから使い勝手は上だが
・そういやソフィーヤも予知能力みたいなのができたか。幸運はLv20にしても初期のミカヤの幸運以下だったけど
・↑×5上から2番目の人もしかして能力ってステータスじゃなくて予知能力のことをいってるんでは?
・↑予知能力はキャラ設定の範囲じゃないのか?
・だって一応サザの姉でしょ?ってことはサザより年上じゃん。真相は(ネタバレのため省略)
・↑別に1部中に明らかになる事だから伏せる必要なんて無いですよ、まぁ私も言わないでおくけど。
・カワイイと思いました。
・普通に可愛いと思いました。
・萌えた
・「小鳥描いて、シーダの真似しよったんかい。」という感じ。
・WA5のアヴリルの面影を感じてしまった。
・鳥が本体とか夕食のおかずとかにするんだろうかと思った。(マ○ーの4コマねた)実際は当たらずとも遠からずだったけど。
・後日、イラスト担当が前にいた(現在は倒産した)ゲーム会社の携帯ゲームのカードゲームの壁紙で、この人の描いたのアイヌ巫女さんのイラストの構図と偶然に同じだったので驚いた。
[22494] 当然ながら暁で変更がなされたキャラの立ち絵。前作と比較するとどちらの絵が良かった?
蒼炎の方が良かったと思うキャラ (11票) 暁の方がいいと思うキャラ (12票) どちらも大して変わらないと思うキャラ (7票)
・セネリオ。蒼炎での可愛さを返して下さい。
・キルロイ。・・・なんか変だ
・ララベルさん。鈴木そ○子にしか見えない。
・市民達はこっちのが良い。
・マーシャ。前回のほうが髪型がいい。
・なんだか女々しくなったようなキルロイさん、でも愛しているのでよし!
・暁ではセフェランがなんか男みたいな顔になったな(実際男だけど)ルセアみたいに男女みたいな顔がよかったのに…
・アイク。暁はマッチョすぎて^^;蒼炎の方が全然いい
・レテ。蒼炎時の方が顔が小さかった気がする。何となくだけど。
・なぜシグルーン様が挙げられない?
・ステラ。目が死んでる・・・
・エリンシア。一段と凛々しくなってます。
・カリル姐さん。蒼炎はケバいオバさんだったのがいい意味で大人な女性になっていて嬉しい。
・ガトリーが真面目そうに見えて噴いた。こうしてると、今までの重歩兵系で一番格好良いんじゃないかと思う。
・ジル。凛々しくかつ清らかな感じで見とれてしまいました。
・ジルとハール隊長。どちらも蒼炎では竜騎士という理由だけで使ってたキャラだが今回の立ち絵は良い感じ。2人とも一軍張ってます。
・イズカ。前作に比べれば。結構いい味出してる。
・マーシャ。今回のほうが髪型がいい。
・わゆ
・アイク。エースの風格漂いまくり(MAJORの吾郎じゃないよ)。
・ボーレ。たくましすぎwミストと絆支援になっているのもツボです。
・ムワリムかっこよすぎ・・・
・ソーンバルケ。蒼炎の方も好きだけど暁だと、さらにかっこよくなってるから…こっちの方が好きですね…
・タウロニオ
・ムワリム
・しっこくのきし
・サザ、顔は変わったがどっちもいい
・イレース。能力も顔も前作から変わってない。何してた。(トパック、セネリオは賢者なのに)因みにトパックは真ん中、セネリオは左
・↑イレースは3年分以上老けてると思うが?
・ラグズは大抵こっち。
[22495] 暁のは淡白だと批判があった支援会話。その支援会話にこんなシステムの追加を考えてみました。
特定の組み合わせだと量産型ではない会話が拝める。 (6票) 属性の変更がある程度可能で、支援効果の変更が可能。 (0票) 死亡したら支援相手に憑き常時支援(その他あれば) (14票)
・普通にここ
・此処。あんな淡白にするならかわりに拠点会話倍くらいにして欲しかった。戦闘会話くらいカッコいいの。
・暁くらいキャラが多かったら、これなんと新規ユーザーはわからなそう・・・関係が
・どうしても新キャラの印象が薄くなる・・・。
・やっぱりここ。特別な組み合わせだからこそ拝める会話とか見たいし。
・絆支援のあるキャラとかならあっても良いと思う
(なし) ・無くす。いらん。
・現状維持+会話は余計なので撤廃。キャラ同士の関係を強調したいなら情報会話を増やしてほしい。アイテム入手に取って付けたような会話だけなのは寂しい。
・支援会話は封印から不要だと感じていたので、暁程度の会話が丁度いい。
・システム追加なんていらないから、組み合わせ減らしてでも会話を増やして欲しい。拠点会話だけだと限界がある。
・支援会話は暁のでも十分。むしろ無くして欲しい派なので会話自体不要。効果だけでいいよ。
・支援効果自体要らないから、代わりに会話のボリュームを上げて欲しい。  攻略に役立つから支援を~ってのは何か違う気がするし。
・私も支援効果だけで良いんで暁仕様で良い。会話は妄想するゲームだしね(いや、烈火から入った人間ですが)全員と支援組める暁仕様はマジで嬉しい。
・淡白上等。(笑)
・俺は蒼炎時代のほうがいいな、支援は強くなるためにつけるわけじゃあないと思ってる。それは人として寂しい。相手が一人って言うのは賛成だが。
・会話なしの支援ならいいな。ただでさえ暁はストーリー上の会話が多いんだし。紋章、聖戦みたいにコンパクトな会話ならいいけど。
・支援相手が一人なのは賛成。しかし、無理かもしれないが、蒼炎の会話の長さで全員分あるともっとよかったな(時間と設定が大変だろうが・・・)、会話はあんなものなら無い方がいい。ただし、紋章や聖戦などのようにほんの少ししか会話がないキャラはいなくていい。
・漢なら背中で語れ。女々しく会話なんぞするんじゃねぇ
・「拠点」のシステムを生かし、特定のキャラの支援Aは拠点会話で見れる位はしてほしかった  ボレミは良いですw
・↑2「言うは易し、行うは難し」
[22496] 以下からFE出てもいいと思う名前はありますか?
洋楽の歌手やグループから (1票) 戦闘機や戦車や艦船から (5票) 酒の銘柄から(その他) (6票)
・とりあrず、メタリカ
・B‐29
・ケンプフみたいなキャラの作戦名でなら・・ナイトホーク(F117ステルス戦闘機の通称だったはず)
・スツーカとかフォッケウルフあたりかっこいいと思うけど
・イタリア海軍の巡洋艦から「マリオ(ガイオ・マーリオ)」と「ルイージ(ルイージ・カドルナ)」
・ヘ ル リ ウ ム
・ラフロイグ
・ジン&キール&ベルモット Byコ○ン
・ウォッカ(たぶん敵)
・↑1と2 テキーラを忘れちゃいかんよ
・↑×3 王泥棒かと思った。
・イオス
[22497] 暁、上限値が低くて泣けるキャラ
なんだかすごくのびるブラッドやネフェニー (2票) セネリオ、ワユなど、傭兵団系 (24票) その他 (5票)
・拠点でもないのに、ひたすら力・技・守備しか上がらないブラッド… 遅すぎてアーマー化しました。
・↑同意
・ツイハークもう少し高くければ自軍トップも夢じゃないのに・・・
・セネリオとかはともかくワユはあれで十分だと思うんだけど。ちゃんと男より幸運高いし。ワユが低いといったらサザとヘザーはどうなるんだよ・・・。
・セネリオはもっと上限値高くして欲しかった。印付きだし。
・↑2サザやへザーはワユと役割が違うから同じ基準では比べられない気が。あのステータスじゃ剣士系は鳥翼族並みの回避がないと危なくて前に出せない…。
・↑そもそも前に出すのは回避系じゃない(聖戦とかとは別ゲーム)。剣士はなるべく一気に狙われないように運用するものだ。
・↑確かに今回のツイハやワユの守備の低さは前作以上な感じがしますしね(前作が高かっただけかも・・・)、あまり前線に出す気になれません・・・
・↑2言われてみればそうだな。普通は盾になれる奴が前に出るもんだ。しかしだとすれば今度は弓兵や魔道士と役割がかぶるし使い勝手の関係で。剣士何のためにいるんだろう…。
・↑臨機応変に使い分けるんだよ そんな事を言い出したら攻速が低く、守備も低い戦士はどうなる? 剣士は基本的に命中率が高く、追撃と必殺の一撃で高いダメージを与える者達だ 確実にとどめを刺ししたり、単体の敵将などを追撃や必殺で消すことに優れる 例外として速さが高く、周囲が斧だらけならば回避という形で前衛になる 一部を上げるならこれだろ?
・というか剣士系、守備が低いということは勇将、怒りを付けておけばでやすいじゃないか
・↑2それ。問題は「追撃や必殺で」の「追撃」の部分。追撃ならその前に必ず反撃がある。他の奴らの一撃分ダメージを二撃でみたいな職種だから。でもその反撃が意外とかわせない上に受けると致命傷。直接攻撃が基本で一発の火力が弱いんならせめて避けてもらわなきゃ、一撃で倒すために残りHP1桁とか剣士のためのお膳立てがいるように。いずれにせよ色々手を加え愛あってナンボの職種と思う。
・↑後半になると弓兵・剣士系の確実な一撃は、耐たれ脆さを補って余りある武器だと思うんだけどどうだろう? 剣士系擁護っぽい意見になってしまったけど、プレイしてて使い易かったのは事実だし、これくらいが妥当なんじゃないかと思った。
・↑×2受けると致命傷→杖を使う→杖使いが育つ 全然傷ついてくれないと今度は杖使いが困る ・・・てか、お題からずれてるよ 皆さん
・ワユは使いやすいし育てやすいしツイハーク、ルキノも地属性だしリンドと違って終章にも見せ場があるから剣聖は強いと思う。バイオリズム読めばルキノはありえん回避を見せるし・・・
・↑今作はバイオリズムを最高に上げる呪歌までありますしね・・・・バイオリズムの効果で回避率10アップはけっこう高いし。
・ステラ大器晩成と相性いいのに上限が没。高ければ蒼炎に続いて無双できたのに・・・
・暁の剣聖が弱いという人は流石に使い方が可笑しい、もしくは聖戦トラ7のように剣士最強じゃないとヤダヤダ!な病気な人だろう。何にでも追撃出来る上にトップクラスの回避率を誇る。しかも必殺補正付き。明らかに今回は魔道士や騎兵の方が遙かに弱い。
・↑病気とか言い過ぎ。使いづらさを指摘されてるのはそこに至るまでの過程だと思う。魔道士や騎兵が最終的に強いかどうかはともかく、戦わせて育てるのはそう苦労しないしね。ちなみにじゃあ拠点使えって突っ込みは無しで。それとこれは別の話と思うから。
・今回の剣士は十分強い、支援付ければツイハークなんてゲームバランス崩壊するような回避率だし。本題はブラッド
・↑2ワユは全キャラ中でもかなり使いやすいだろ。エディしか使ったことないくせに何言ってるんだ。ルキノも育てやすい。
・てか聖戦の剣士ってもろくて言われるほど役に立たないよね。紋章の剣士(傭兵)の方が使い勝手いい。
・↑2自分はエディ、ツイハ、ワユの三人を育てたことがありますが使いやすさはこの中では最低でした。まあ皆かなり強いですが
・↑訂正:「ワユの使いやすさがこの中では最低」です
・↑3何故↑5の方がエディしか使ってないと言い切れるんですか?本題はハルバーディアですかね
・↑×4脆いんだけど聖戦の系譜は自軍の守備が全体的に低いですからね(アーマー系の守備さえ何故か微妙) おまけに守備重視で戦略を考えると敵の攻撃力以上に高いと敵から攻撃を仕掛けてこないので問題になる よって追撃し易い剣を使えて流星剣の破壊力もあってどうせ守備が高くないのならと高い回避率を持つオード系剣士が最強となるのよ
・というか、暁自体の上限値が高くて泣ける・・・
・↑聖戦のように一部の人だけ特別優遇よりかは全員強くなったほうがましですよ・・・・。
・暁の団2人組みの幸運は40いけそうなのに。
・インフレ化のせいで相対的に低く感じることはあっても、実戦で運用に困る事はないと思う。…まあ、しいていうなら中級騎兵全般とか神官あたり。
・ローラの速さの上限値
[22498] 暁にてストーリーを進めるとOPムービーに追加される場面がありますが・・・
アイクと漆黒の騎士の一騎打ちかっこいい! (2票) 最後辺りで見れる公式絵が増えてうれしい! (3票) えっ!?そんなの知らなかった! (1票)
・アイクと漆黒の騎士のムービーは良かったね 実際の対決以上に燃えたね
・OPのは一部分だけで、本当はもっと長いんだ……と思ってたらそのままで残念。もっと長いのが欲しかった。せっかく燃えるんだから
・特にミストの公式絵がうれしい。
・もっとじっくり見たいなぁ。
・ぶっちゃけゴルドアの公式絵とかも後から追加された方が良かった気がする。最初からデギンハンザー出すなんてちょっと・・・。
・1回見てあとは見なかったんで・・・。マジで知らんかった。
[22499] どの作品にも少なからず登場する馬鹿なユニット。分類するとどうなる?
愛すべきバカ (15票) 憎き愚物 (10票) 救いようのない馬鹿 (3票)
・ナーシェン様であろう。
・バアトルでしょーう
・オ リ ヴ ァ ー
・ヨハン。
・ケビン。暁では馬鹿度が上がっていたような?
・やはり今が旬のバルテロメ様しかいない!「くすくすくす」は最高。
・ケビンはただの馬鹿と見せかけて凄く良い人なんですよね。落石マップでジルをぶつけると良く分かる…。
・ロドルバンとトリスタンもこちらに区分される気が。
・マチス
・はいはいシャモスシャモス
・ウィルぅぅぅぅぅぅぅーーーー!!!!
・はんなりほどよいオリヴァー様wwww
・ボルトアクスとゴーゼワロス。
・↑待て、ワロス閣下はバカではない。無能を自称しているだけだぞ。
・マカロフだよねえ
・ラングのアホンダラ
・ロリコンのラング
・ショタコンのラング
・美女を一人占めしたラング
・ルカン
・何故ここにイズカが挙がらない!!奴は愚物以外の何者でもない。
・↑挙げないのはネタバレ規約に触れる可能性を考慮してじゃ?
・↑いや、奴は蒼炎と暁の序盤だけでも十分「憎き愚物」に値すると思うぞ。
・↑ムワリムにあんなものを飲ませるなんて!・・・でしたね・・・確かに最低だ。
・イズカはサザぽんで暗殺出来んかな……といつも思ってました(笑)。
・マカロフ。あれだけ賭け事で摩っていると、ね。
・妹が人気の高い職業の天馬騎士だから…やっぱ兄の借金のカタに…なんてやってたら、救いようの無い馬鹿じゃすまない。
・同じくマカロフ。いいところもあるんだろうけど賭け事で周囲を苦しめても反省しない救いようのないおばか。でもこんなのに母性を感じる女の子、聖母です。
[22500] こんな状態変化、あったら嫌なのは?
キャラの頭上にフキダシで数字が表示され、ターン毎に数字が減っていき、0になると問答無用で死亡になる「死の宣告」。 (3票) 操作不能になり、攻撃されても反撃できず、マップ端へ移動を始め、到達すると勝手に離脱する「逃亡」。 (3票) パラメータが、力1、魔力1、技5、素早さ7、運1、守備3、魔防0になりレベルアップが出来なくなる、「リフ」化。 (2票)
・FFにこんなのなかったか?使えれは意外と役立つだろうけど
・敵専用遠距離攻撃とかになってそうだ
・これはちょっと欲しい。FF4のアーリマンみたいなボス敵とセットで。カウントを加速出来ると尚良し。
・これ、マジで困りますね。
・トラナナで武器を盗みきった敵がこんな感じじゃなかった?次のマップで普通にまた使えるならべつにいいかな。
・BSだと赤十字にした敵がこうなりますけど?
・「きずぐすり」と化してしまうのがリフ化ではないのか
・(その他)ナスビ化。教会へ行かない限り移動以外ができなくなる。