FE&TS あなたなら、どれ?

[21701] 最弱の主人公と言っても過言ではないエリウッド さてどうすればよかった?
CCボーナスを増やす (3票) もうちょっと速くする (1票) デュランダルを軽くする その他 (17票)
・竜に対抗するんだから、重量のある大剣はむしろ普通だと思う。白馬の性能ということでもう少しアップして欲しい
・↑同意
・体格がもうちょっと上がればいいんだけど…そうなるとムキムキになってしまう…
・力-2、速さ+3くらいでいいと思う。
・やっぱりこれ、ファルシオンもまあまあ強いし、封印の剣も強いのに・・・この武器は使おうとしない限り使わない・・・銀の剣で2回攻撃とかの方がよっぽど良いです。根本的な成長率も他二人にくらべて劣りますし。
・ここ。おかげでラスボスはヘクトル1人で頑張った。でも彼は最弱か?ある意味最弱はCCが遅くてイドゥン戦以外力を発揮出来ないロイだと思う。
・↑烈火最弱なら妥当かな?
・↑烈火最弱はリンでしょう。やっぱり。
・↑速さ30ってだけで強いですよ。
・↑でもラスボスには対抗出来ないし何より力がたいしたことない。
・↑登場が早い分リンの方が育てやすい。エリウッド編のみだがCCもリンの方が早く出来る。ヘクトルと比べてしまうと五十歩百歩だが。
・アレが弱いとか言ってたら、虎7どころか、紋章ですら出来ないよう。エリウッドとリンがアレなのは武器のせいで能力殺されてるからのように思えちゃう。
・リンはかなり強いと思うけど。力もそこそこ高いし(リン編だとエナジーリングも手に入る)、速さが高いから二回攻撃もガンガンできるし、マーニカティを有効活用すればアーマー系にも対抗できる。本題:CCがちょっと遅いだけで基本能力自体はそんなに悪くないと思う。バランスの良い能力(悪く言うと中途半端)てのもFEの主人公らしいと言えばらしいしね。専用武器の性能が合ってないせいでラスボス戦で活躍できないのが欠点。
・どう考えてもデュランダル。サブタイにまでなってるのに、まともな戦果は恋人惨殺ぐらい。
・↑まぁまて、支援によっては恋人じゃないぞ
・デュランダルよりマルテを持て! “氷雪の槍”の方がヒロインの氷竜の巫女ニニアンも思い出せるタイトルになる それに馬上で大剣はちょっとおかしい気がするのだが・・・
・↑烈火の剣で切られるのだから氷竜が相応しいと判断されたんだと思うが。エリウッドの髪の色も炎を連想させるし(実際、ロイの封印の剣は炎を出したし)
・↑そういう考え方を製作者がするのならば、封印の剣にて敵の主な竜は火竜なので理魔法の神将器を氷系の魔道書にしようと考えそうなのだが・・・ ニニアン、ニルスが氷竜になったのは封印の剣では火竜が敵で烈火の剣の火と対となる氷の氷竜は優しいという発想から来ていると思うのだが・・・ というか、このお題はエリウッドの強化を考えるお題なのでそのお話はお題と関係ないと思うのだが・・・
・エリウッドは十分強いと思う。やっぱりデュランダルが重過ぎる。
・封印の時が軽かっただけに余計に・・・ローランのエピソードを考慮するにしてもせめてもう2~3軽くして欲しかった。
・むしろあれくらいが妥当だと思ってる。40人近い仲間が加入するSRPGで、そもそも主人公がゲキ強い必要もないと思うし。
[21702] いろいろ誤解されがちな「体格」が上がる。という事。 真面目に考察すると、どういう事だと思いますか?
少ない力でも物を持ち上げるための技術が身に付く事(梃子関係とか)。 (1票) 無駄な筋肉が無くなって動き易くなり、スタイルが良くなる事。 (3票) やっぱり、そのまんまの意味でムキムキになる事。 (8票)
・これは速さのパラメータに含まれると思う。自分の意見は一番右ね。
・俺はこれがいい!!やっぱ右なのかな・・・うーん、あんまやせてる女性は好みじゃないのだけど・・・
・↑言ってる事がおかしくないか?ここだと体格が上がると痩せるぞ。痩せてる女性が好きじゃないならここだとボディリング使えないだろ。
・女性ならここがいいなぁ…ボンキュッボンになるということで
・これを示唆する台詞がある(女の人にはお勧めしない)
・同意。あの台詞はこういう意味だと思う。
・どうしてもこうなったマチュアを想像してしまうんんだ。スマン、ブライトン
・作品は違うが、イメージ的にエキドナさんになるんだろうな。イグレーヌさんかもしれないが。
・不可解なのはエキドナの体格がようやく9なのにヴァイダの体格が12もある事だ。公式絵だとエキドナの方が腕が太く見えるが・・・身長?
・ドラゴン含めての数値じゃなかったっけ?
・↑2それって、乗り物込みの体格ってことはないよね?
・やっぱムキムキでしょ。敵キャラを引きずって歩いたり、仲間キャラを担いだり。乗り物に乗って体格が20になるのは捕虜を縄で縛って引きずるからに違いない(笑)女性キャラはぜひとも上げないでやってください(爆)
[21703] 暗黒竜と光の剣から紋章の謎にリメイクするにあたって最も冷遇された人といえば(リフやロジャーたちはよく話題に出るのでここでは考えないものとします)?
レイピア・メリクルレイピアが専用装備ではなくなった上にファルシオンが弱体化したマルス。 (1票) FC版では子供まで出来たが紋章二部で妻のエストに逃げられたアベル。 (2票) HP成長率が100%から10%に激減したマジ(その他)。 (15票)
・やっぱり専用装備であって欲しかった・・・。
・第一部ではHPと武器レベルの成長率が入れ替えられた相棒もかわいそうだけど…ここ
・生々しかったですねぇ。エストが行方不明ならその間に姉を…なんて滅茶苦茶な事を考えてた時期がありました。
・ヒロインなのに赤髪になったり、性格が正統派になってしまったりしたシーダかな?
・第2部になると同時に成長率やパラメーターが軒並み弱体化され、EDでは病没の一言で片付けられたアラン。しかもライバルのサムソンは勝ち組人生送ってるし。
・なぜか王をやめるはめになってしまったマルス以外の他国の王全部。正直無理矢理すぎだろ。
・マジだけでなくサジとバーツもかなりの冷遇っぷりだったな。
・飛行、騎兵系全般・・・ 上級クラスの下馬でならば移動力は6欲しかったね 能力低下で同じ剣使いとして勇者と盗賊(鍵開けなども考慮)には既に及ばないのですから・・・
・↑移動力6もいらねぇだろ。槍を装備できれば良いとは思うが
・↑紋章では槍の優位性はあまり無いような・・・
・↑×2、3ナイトの移動力は6です。本題、モロドフ。説明書から削除されたおかげで、第2部まで名前が明かされない上に病欠。
・マジ「なぁサジ・・、俺、いくら頑張っても体力が付かないんだが・・・」
・敵キャラにされたハーディンが最もかわいそう
・FC版では壁役にはなれたのに、SFC版では煮ても焼いても食えなくなったからなぁ。天使の衣使った所でバーツには劣るし。
・↑×3ああ・・・ 突っ込んでくれてありがとう(その少し後に紋章の謎をプレイして気付いた) 正しくは勇者や盗賊と同様の7にして欲しいの間違いだった ↑×5槍を装備できたらアーマー系の立場が再び危うい ・・・まあ、私的には紋章の謎の城内下馬は槍装備か移動力7のどちらかをして欲しいとうところだが
・↑製作者が屋内で使わせたくないんだからしょうがない。単純にパラメータアップ(移動以外)で我慢すれば?
・↑その点は下馬しても魔防以外はカンストの状態まで上昇させてあるから問題ない・・・というか、我慢はおおげさだよ 騎馬系を冷遇された候補として挙げて、こうしてくれたらなぁ・・・と希望を書いてるだけで別にそのことにそこまで拘ってるわけでは無い
・上級騎兵で加入する皆様。暗黒竜では途中加入でも結構使えたのに、システム変更で汎用性が失われ、移動の一点以外には魅力なしのユニットになってる…。
[21704] 聖魔で一番強かった見習いは?(すべて見習いにCCしたときのこと)
遅いが強いロス (8票) バランスの良いアメリア (14票) 杖以外がつかえるユアン (6票)
・特に遅くも無いような気がするんだが…。他に比べたら少し遅いかもしれないけど。
・↑かなり遅いよ。成長率よく見てごらん
・↑俺が育てた時はかなり速かったもので。成長率では判断できませんし。へたれれば弱くなるけど、強く育つときは強いんで。そんな成長率を見ても分かりませんよ。 by↑2の者
・↑その理論だとすばやいキャラ、強いキャラも特に強い、早いというわけじゃあないという意見が通る。
・↑2かけだし上級レベル20時の速さ期待値は17弱。近作においては遅い部類に入る(アメリア25弱、ユアン22強)。だけど、このお題はあなたなら、どれ?だから自分の回で速くなったのならそれで良いと思うけど。このお題に限らず最近は一般傾向と個人の結果がごっちゃにされてるが。
・勇者にすると最強になります
・↑ロスは力がすぐ限界に到達してしまう上に速さが伸びないので勇者は不向き。カンストさせるならどっちにしろバーサーカーのほうが強いし……見た目はかっこいいんだけどね。
・↑そこはガルムでカバー
・これは悩む選択肢。通信対戦の流れを大きく変えたという事でアメリアで。
・他2人は見習いにする優位性が少ない。
・必殺+15%で安定した能力を誇る槍使い・・・ 敵に背を向けるのが外伝のソルジャーを思い出させるが、それもまた良し
・強く、速く、堅く、必殺補正+15、特効なしはやり過ぎとちゃう?まあ、ロスにガルム+フルパラがあれば別だが。
・↑唯一の欠点が鉄の槍さえ響くその体格・・・ しかし、速さの限界値を考えるとそこまでの問題にはならない
・↑というよりボディリング使うし。
・↑こういうお題って根本的にドーピングとか考えるのはタブーだと思うのですが・・・。
・↑そんな事はないだろ。少なくとも自分のプレイではドーピングをするのが基本だし。
・↑でもドーピングすると個性が失われるんじゃないかな。兵種による上限値はあるけどさ・・・
・↑この御題に関して言えばクラス上限も個性みたいなもんだと思う。過剰なドーピング自体には反対だけど。
・ここですね。フランツと一緒にパラディンになって支援Aで爆走してました。
・文句なくアメリアでしょう。彼女に目立った弱点があるとすれば体格だけですからね。でも、ユアン君も剣に弱い事を除けば十分超一線級のキャラですね。
・可愛いのでついつい見習いのままにしてしまいます。
・↑×9使うんじゃない! ボディリングを使ったらアメリアが狂戦士級に筋肉ムキムキになるでしょうがw←そこまで考慮して発言した人by↑×10
・前にも同じお題があったような気がする
・ドーピングしたい放題だから誰を育ててもみんな最強!!強いていうならジェネラルの大盾が反則だろ?
・ユアン。師匠なんかあっという間に抜いてダントツで強かった。
・3人とも育ててみたけど、こいつが一番いい成長した。ドーピングなしでカンストしまくり。
・どっちに書こうかと思ったが。ロスとユアンは使い勝手良くなかなか強かった(このふたりで支援Aになるし)。アメリアは柔らかすぎてアーマーらしさを感じないから、俺的にはNG。
・杖はできないけど魔法三つは何か引かれる。能力も高いし、俺はこれ。
[21705] 烈火~封印において支援次第で変わるフェレ家の人間関係。中でも「ちょとマテ!」なのは?
エリウッドとヘクトルは義兄弟。ロイとリリーナが従兄弟。 (2票) 祖父の仇!でもネルガルも祖父。 (3票) 犯罪!?フェレ侯妃セシリアさん。(その他) (26票)
・三姉妹の2人をエリヘクそれぞれに嫁がせれば従兄弟でしょ。
・従兄弟でも問題なくね?
・別に戦国時代ならばおかしいとは思わないだろうけれどね 左は現代的な感覚でも問題無いのでは?(法律での禁止は三親等以内)
・確かに・・・・・エリウッドは父の仇でもあるけど、義父でもある人を倒すことになるのですよね。
・ニニアンとネルガルの親子説を採るかどうかにもよりますがね。
・(出題者)後日談で、倍近く年の離れたキレーなおばさんを娶っていたロイに絶句しました…
・↑ 倍近くって……精々10歳くらいってとこでは? 別に年の差結婚なんて現実世界でも結構あるしねー。 男なら一度は経験のある(はず)の、先生への憧れだけで終わらせずに、嫁にまでしたロイに、私はスタンディングオベーション送りたいぐらいだ。 ……それと、一番左の従兄弟は別に普通じゃないの。
・↑同意する(先生への憧れはむしろ母親に近いものだったが・・・年頃はいなかったので)。それは別としてロイに対して、「君がおじさんになった時、彼女はもうおばあさんだが、それでもいいのか?」と思った。まあ、セシリアさんは若い夫でうはうはだろうが。
・↑案外歳取ると年齢差って気にならなくなるんじゃなかろうか。あの二人くらいの年齢差なら何とかなるさ。
・まあ別に誰が何を言っても愛の前には全て勝てないってことで。ロイセシは偉大と思った自分はお姉さん萌え。
・愛さえあれば、年の差も気にならないと思う。。。思うけど、私は素直にリリーナと付けたい……
・大体ロイの年の差カップルを語るのにソフィーヤが出ないとは何事だ(待て
・↑ロイがおっさんになった時、それも犯罪チック
・↑ソフィーヤ若いままだしな。
・↑エリニニでロイ作れば年取る速度はおんなじくらいでいんじゃね?
・確かにロイと世死理亜に結婚EDが存在するのは何かが間違っているとは思った。
・↑同意、あんな色気ゼロの支援会話で結ばれエンドにまで発展するなんて強引過ぎ。
・まぁ、本人達が納得しているのなら良いのでは無いかと。それに犯罪では無いでしょう、多分。
・↑×2 逆に色気ゼロだからこそ、色々な想像(妄想ともいう)が成り立つので楽しい。きっと多くの話があったんだろうなと。そんな自分は年上のお姉さん好きで、ロイセシの肯定派
・先生と結婚するとは・・・なんて貴重な主人公だ、ロイは。まあ、ギャルゲーには結構いるけどね(というかもはや殆ど需要のある所は網羅されているかと)。
・↑×6全然違う、半分竜の血をひいている状態ならば烈火の剣の追加エピローグからリリーナと同じ速度で成長するかよ! ニニアン自身も半分しか竜の血をひいていない氷竜だから結果的にロイに流れる血は人間の血の方が濃いのだろう
・↑あれ?でもソフィーヤもファから「お姉ちゃん(さらわれる前と比べて)ちょっと大きくなってる。」っていってたような…単純に人間と成長段階が比例するわけでは無いのでは?
・↑“さらわれる前と比べて”とはソフィーヤとファの会話中にどちらも言っていないよ もうちょっと会話を継続できればまあまあな話し合いができそうだが、これで三回目の投票だからもう私には以降の発言権が無い 竜の成長に関するお話しはここまでだな
・一寸マテと突っ込みたくはなるが、我が本心はマテません。
・↑漢な意見に同意。↑2以降竜の成長問題で烈火のカップリングを出すのはやめておけ、あそこらへんは後付だから整合性を持たせにくい。それにエリウッドと結ばれるために本当に必要なのかどうかは知らんが竜の力を捨てたとか言っていた気もする。
・↑4 でも、ソフィーヤ烈火の魔の島に同じ姿でいましたよね。。。
・ニニアンが竜の力を捨てたから、ロイも人間同士の子供と同じ早さで育つって感じかな、つじつまを合わせるなら。力を捨てたくらいで寿命まで変わるかなとは思うけど。
・↑さらにつじつまを合わせるなら力を捨てたぐらいで血までなくなるか・・とは思う
・↑「さらにつじつまを合わせるなら」って合わせてないだろ。日本語がおかしい。
・↑3つじつまを合わせるのならば、竜の血があったからこそ寿命が短くなったと考えるべきでしょうね。人間がいる世界に竜は住めないといっていますし。竜であるニニアンはこちらの世界では逆に寿命が短くなったとそういうことではないでしょうか?
・多少の年の差は、愛があれば大丈夫……というものの、現実的には経済力が伴っていないと、ね。でも、この二人の場合は、二人とも貴族でロイは将来有望だから問題ないですな。
[21706] どのシリーズかにもよると思いますが、使用回数を回復する「ハマーン」や「リペア」などの杖、使っていますか?
すべて使いきる! (8票) 1,2回ぐらいなら。 (8票) 正直いりません… (11票)
・光の剣とプージとグラフカリバーと勇者の槍と王者の剣。
・トラナナで早解きをしてるときはけっこう重要だった。のんびりでもいいときは真ん中か右。
・ヌルゲーマー御用達。エリートの剣なんかを回復させてた
・フレイムランス、グラフカリバー、ヴォルフバイル、マーニ・カティ、リガルソード、レギンレイヴ、ひかりの剣、だいちの剣、ヨファの弓、レイピア、なげおの・・・ 意外と使うねぇ ヴォルフバイルとレイピアの修理は資産評価を考慮すると有効 フレイムランスはクリミア兵のせいだけどね
・トラナナの最短攻略ではかなりお世話になったね。計画的に全部使った。
・BSで、ロードグラムとか、エウシュプロネとかを修復したら、なくなっちゃいましたね。リペアストーン。
・トラ7で評価AAAやそれ以上狙うとしたら必須。
・BSはギリギリだったなあ…。うっかりカトラスに使っちゃったのが間違いだった。
・サンダーストームとかに使う。
・トラナナのリペアを故意にミスるのは「使う」に入るんでしょうか?
・シーフの杖の為に最低1回は使う。
・火の竜と戦う時に出てくる遠距離魔法モルフを片付ける際のサンダーストームとかワープの修理に。
・なげおのはハマーンするに相応しいと個人的に思ふ。なので1回だけ使うw
・↑同意、なげおの万歳
・主人公の専用武器あたりに
・マニアック、ソニックソードに2回…一本じゃ足りないよ…
・GBAでは使わないからね。TSはリペハンを良く使って杖はあんまり使わなかったね。正直欲しかったのはBSだね。
・↑リペアストンは杖じゃないからダメ?
・封印では神将器を直すだけに使う。烈火以降は使ってません。
・↑2 いえ、リペアストンだけでは足りないんですよ。だから、杖も欲しいんですよ。それに。リペアストンは修復する方法が杖などと違うため、使いにくいんですよ。
・正直使った事ないからね。ただ、やっぱりBSでは欲しかったな。武器すぐなくなるし、売り切れるし・・・。
・マリーシア、サフィが空振りしまくってました
・↑マリーシアが空振りするってどういうこと?
・↑キャンセルバク技のことでしょ。
・↑レナでも可能。そしてレベルを上げきったら売る。
・↑1部ではハマーンの杖が出てくるころにはレナのレベルは司祭20に到達してる事が多いけどね。
・いらなくはない!いらなくはないが、もったいないから使わない。どうしてもの時は使うけど。
[21707] 暁でこんな敵が出てきたらどれが一番嫌?(元ネタアリ)
最初にターゲットを指定し、自分が受けたダメージ分がターゲットに指定したキャラにも受ける様に呪いをかけてくる敵。 (6票) 倒した敵将を術で操り、自分が戦う時に援軍として召喚する敵。 (5票) 「芸術は爆発だ!」と言ってHPが0になった時に2マス範囲にいる敵味方を巻き添えに爆発する敵。 (6票)
・角都?
・ちくちくとダメージを与えなきゃ・・・高いHPでめちゃ遅く、防御が豆腐だったりしたら嫌だな~。一番右はダメージによるな。
・IQ200の人が考え付いた対処法があまりに稚拙すぎて笑った
・↑じゃあ、君はどうやって対処する?成功するなら方法は問題じゃないと思うが。
・↑2、あの状況ではあれしか方法は無かっただろう。術を解いた瞬間、先生は死ぬ。
・真ん中:所詮は既に倒した相手 右:遠距離魔法で抹殺 ここ:必殺でも出たら・・・(汗)
・ネルガルが似たようなことしてるな。こっちは倒された味方だけど。
・これは面倒だったな。烈火の時。よってこれが嫌かも。
・フォデスがリオンに取り憑いているときにムルヴァを倒してドラゴンゾンビとして召喚したな
・左右を見ると真ん中の元ネタはサソリかな・・・暁とかけた出題者うまいね
・↑なるほど!そこまで考えがおよばなかったな!by左一番上の者
・これは?爆弾隠し持ってるという意味ですか?
・左がぬ○ぐるみ人形,真ん中は多分屍術師リ○=ドゥール,ここは…?アングルードのカードか?
・デイダラ(NARUTO)
・岩男Xかよ。
・ゆうばくか。
・岡本太郎かよ。
[21708] 聖戦の系譜で子供キャラと代理キャラの差が最も大きそうなのは(フォルセティは考えないものとします。)?
見切りと流星剣を持つスカラクに比べると・・・ソードマスターにもなれないラドネイと気弱なロドルバン (5票) 二人合わせて合計20パーセントのカリスマ支援がないのは痛い。体力バカトリスタンとスキルなしジャンヌ。 (3票) イチイバル標準装備のファバルと比べるのは間違いか?博打好きアサエロと貧弱なデイジー(その他)。 (12票)
・やっぱりここ。流星剣が凄まじい力を誇ってたのにここは悲しい。真ん中も悩んだが。
・キラーボウさえあればアサエロだって・・・
・流星剣持ちと比べる方がお門違いだろう。ラドネイには魔防20%があるしロドルバンには…えっと、トリスタンとの修行?
・ラクチェ辺りの高性能は殆どボーナスキャラの域だろう。別に代替双子でも充分戦力になるのにこの差は何だ。ただ同じ代替でもディムナは下手なレスターより安定感あると思う
・やはり極悪スキルの有無は大きいかと。
・顔はトリスタンのほうがスマートな気が・・・。かたやソリコミ、ある意味差は大きい。
・↑トラナナのデルムは結構イケてると思うな。気品が感じられる。
・↑2 デルムッドは顔はかっこいいと思うよ。ただ髪形が悪いだけかと。たまにマナと比べられるラナもそんな感じがするな。本題はやっぱり一番左かな…。
・平民キャラはレイリア以外は聖戦士キャラを基準とすると明らかに見劣りどころか戦力外の気がします。ここまで差を付けとさすがに平民キャラの意味が無いでしょう。だったら最初から作らなきゃ良いんだと思いましたね。この点も聖戦を好きになれない原因の一つですね。
・アサエロは戦力的に(平民たちでは)かなり計算できるほうだと思う。 デイジーは……確かにきついね。 というよりも神器持ちと比べてはダメですよ、出題者さん(笑) 
・キラーボウをヨハルヴァに渡したら泣けてくる。
・平民プレイは上級者が楽しめるように作ったって、加賀さんが公式ガイドで言ってたから、弱くていいんじゃないの?
・↑弱いというか、慣れると子世代聖戦士達の強さの方が異常に見えてくる。平民キャラなんか親世代の平民より弱いし。
・元々子供はボーナスキャラで、代替キャラプレイが本来の難易度ってやつだから。第一差がなければわざわざ恋愛させる意味がないじゃないか。平民プレイでもキャラの個性を把握すればちゃんと全員戦力になるよ。
・↑本題に答えるの忘れていた。戦力的にというお題からはちと外れるが、ロドルバンラドネイ。実用性はともかく流星剣の持つインパクトは大きいね。
・アサエロ。キャラ的には好きな部類だけど、ユニット的には決定打に欠ける劣化版ジャムカといった具合。ファバルと比べるのはキツイ。
・マージナイトになれないアミッド。追撃がないキャラはほとんどだと思う。
・やっぱアサエロだろうね。トリスタンは普通にエースで行けるし、双子は...どっちもどっちかな。
・アサエロって博打好きだったんだ
・リーン&コープルとレイリア&シャルローは逆の意味で差が大きいきがします。成長率とかサブイベントとか。
[21709] Wii体験会でエディが死亡するとゲームオーバーすると判明して益々解らなくなった暁の主人公、あなたは主人公は誰だと思いますか?
光魔道士の少女・ミカヤ (11票) 新ユニットブレイド・エディ (7票) 絶対サザ!(その他) (14票)
・ミカヤとサザはエイリークとエフラムのような立ち位置だと考える。エディに関してはは章毎に設定された敗北条件の一つではないだろうか?蒼炎のナーシルやエリンシアと同じような扱いかも。
・この3人の中だったらミカヤが良い。。。
・↑×2サザが主人公は0%だよ 体験してきた人によると参戦時からいきなり力が20もある
・↑力が20だと0%なのかw そもそも主人公の意味知ってる?
・↑わかった、わかった・・・ もう何も言わないから黙ってね じゃあ、さようならby↑×2
・おいおい煽りあうなよ。0%とはいえないな。上級職っぽいのが怪しいけど、重要人物っぽいことには変わりないかと。とりあえず主人公が何人いるかはわからないけど、ミカヤはそのうちの一人かなと思う。脱
・↑最後の脱は消し忘れです、申し訳ない。
・どこかでユニット一覧で一番上に名前があったらしい。ミカヤが主人公じゃなかったらこの内の誰かって事は無いと思うな。もっと後の章で真主人公が出る可能性もあるけど。
・別になって欲しい訳じゃないがこの可能性は高い。サザは主人公じゃなくて、主役のピンチに颯爽と現れて救済するおいしい役というので良いと思う(というかそっちの方が格好良かったりする)。
・これまでの情報を見る限りではこれっぽいと思う。しかし、サザが登場時力20とは・・・ひょっとしてサザの能力は蒼炎からの引継ぎとかだったりしないだろうか?蒼炎でクラスチェンジしなかったのは暁で上級クラスで入られると進めるのが簡単になり過ぎるから、とかありそうだと思うんだが。
・個人的に、最初から主人公らしき人物が他にいないから。最初から主人公がいないのは・・・。
・烈火パターンならザザ・ミカヤ・エディが主人公というのもありえるぞ…。
・ブレイドってルビふってるだけで結局ただの剣士って話だぞ
・誰が死んでもゲームオーバーって話だから、これはないんじゃないかな。初期からいるメンバーってことで愛着わきそうだし、強くなりそうな顔してるけど。
・見た目やムービーからこいつだと薄々感じてた。ミカヤは何か違う気がする。そうだとしてもリン的立場だろう。
・エディが主人公で、ミカヤがヒロインだと思う。つーか、そうであってほしいという願望(サザは嫌だー)。
・この人が主人公ってのも結構有りですね
・エディ「オラリー、おいおい、そんなのオイラが主人公に決まってるってーの」
・ほ~ら、やっぱり分からなくなってきた♪
・自分は、最終日にしか行けないから解らないが、以前発表したムービーでは「ローラの到達(つまりローラが生存クリアーでもある。)」クリアー条件となったから、もしかしたら主人公は暫くの間無いと考えた方が正解かもしれない。
・↑そして10章辺りからアイクが主人公として登場    という想像をした
・ミカヤが主人公は嫌だな。あれはマスコットに相応しい。誤解ないように言っておくが、ミカヤの見た目は好きだ(見た目しか分からん)。
・どうせ誰が死んでもリセットするからべつに誰でもいいよ。
・リフ……だったりしたら、皆ずっこけるだろうな。
・体験会の暁は誰が死んでもゲームオーバーですよ。レオナルドが死んでゲームオーバーになる人を見かけたしね。
・まぁ、来年2月までのんびり待ちましょうや。 年末か1月ぐらいには分かるのでは? 個人的にはアイクの再登板を希望ですねー。
・主人公かどうかは分からんけど、サザの死亡は物語通しての敗北条件になりそうな予感がする。てなわけで、現状ではサザ説を推します。
・絶対サザ!
・地雷のサザ君以外だったら誰でもいいですよ。
・『暁の団』のリーダー=主人公じゃないのかな。サザだと思うのだが・・・。
・なんとなくだが重要キャラに「ウィンザレオ」という人が出て来そう。(とある有名マンガで伝説の勇者の名前に「ウィンザレオ」「アイクマン」「カイネギス」「タルカス」「ブラフォード」っていうのがあった…アイクマン…カイギネス。)
・↑てことはラスボスは時を止める能力を持ち武器はロードローラーだな。もしくは敵を一瞬で凍りつかせる技だな
[21710] 覇者の剣が、外伝っぽいと思う所は?
超メインキャラが、剣使い、(重)騎士、お姫さま (1票) ドラゴンナイトが仲間にならない (3票) 恋愛シーンがない主人公とヒロインが最終的に結婚する (2票)
・むしろこの三人の組み合わせは王道だと思うのだが。
・ジードは初見からのイメージの変わり方がやばい。何があったのか…。
・ジードは仲間になりそうだったのにねぇ
・アルは一応ドラゴンロードですがね。…ジードとジェミニは好きだったなぁ。ジェミニ私と属性同じだし。
・主人公が規模に関わらず軍を率いて戦わない事だろ。あと恋愛っぽい所ならあった。
・アルムとセリカの痴話げんか観れただけで、私にとってはアレも恋愛シーンよ。まあ、それだけじゃないけど。
[21711] この中であったら面白そうなものは?
外伝でルカの誘いに最初からマイセンが応え、アルムを連れて出陣。 (1票) 聖戦の系譜の6章で、バーハラの悲劇を奇跡的に生き延びたシグルドがセリスを引き連れて出陣。 (4票) 封印の剣でエリウッドが病をおしてロイを連れて自ら出陣。 (8票)
・ルカ…猪子兵助(斉藤家臣にて後の織田家臣)みたいな感じがする。
・指揮官レベルを考えると息子に任せた方が・・・。
・てか生き延びたんなら十数年も無駄にせずにもうちょっと早く動こうよ…。
・むしろアーダン
・↑城に置き去りか砂漠に埋まっているか。
・どれもジェイガンになる。以上
・↑エリウッド・マイセンはジェイガン程ひどくはなかったと思いますが。シグルドは後半存在してないからわからないけど。
・ジェイガンよりはマシでしょう。でもエリウッドは病気も身だから意外と成長率は悪いかも。
・いや、強かったら簡単すぎるから、ジェイガンくらいまで落とされるって言いたいんじゃないの?
・トライアルと同じ能力で参戦。強すぎ
・ついでに乳母も一緒に出陣!(エリウッドを支えるため)
・アランその2となるだけじゃ?
・↑戦いのあと、病に倒れた・・・。
[21712] ロプトの災厄と「聖戦」を2度も経験したユグドラル大陸。どうしたらこんな目に遭わず、平和でいられただろう?
古代竜が介入しなかったら (12票) 「人」が「神」に勝っていたら (4票) アカネイアで全部片付いていたら (0票)
・古代竜族が人と関わったことが全ての始まりだろう しかし・・・ アカネイアのようにナーガが“血の盟約”をせずに直接戦ってロプトウスを葬っては駄目だったのだろうか・・・ まあ、それならばユグドラルでの聖戦士達による争いは防げてもロプトウスが再臨したときに倒すことができなかったけれどさ
・古代竜が介入したわけではなく、後にロプト帝国を建国したガレが長旅の末に古代竜族を見つけたことが原因。小説ではその竜族はアカネイアのメディウスを彷彿させるような設定だったな。自分の血を人間に気まぐれで与えたとか。介入したのとはちょっと違うと思う。あくまでも小説の話だけど・・・。
・↑2ロプトの血族を根絶やしにすれば問題ない。それとは別にマイラも「子供は一人まで」なんて変な掟をつくるよりも徹底的に断絶した方が良かったろうに見通しが甘い。
・ロプトウスがガレに力を与えたのが根本的な原因だけど、それに対抗するために同じ竜族の力をナーガたちが与えてしまったのも、一つの原因かな。ロプトウスを古代竜族の力なしで倒すことができて、ロプトの血を絶やしたら、古代竜族に縛られずに平和な世の中にできそうだったのに・・・・残ったロプト信者の扱いも、罰は必要だけれど、やりすぎのせいでマンフロイが現れたのもそれだし。
・↑分かった、スリープの剣が全てを救うんだな!ロプトウスには一生寝ていてもらおうっと♪
・↑素晴らしい!!
・↑×2。同意。
・↑4古代竜族の力を借りずにロプトウスを倒すのは物語の設定上不可能だよ、と言おうとしたが↑3に笑っちまったよ。
・しかし・・・ ナーガもアカネイアと違ってユグドラルでは強大な力を人間に授けたね アカネイアでは人々の力に格差がでない神剣ファルシオンと封印の盾を授けたが、ユグドラルでは人々の格差を生み出すほど強力な竜族と同等の強さの武具を12個も授けるとはね 他の大陸だけあって少し強引に解決したのだろうか・・・
・↑それだけロプト帝国が強大だったんじゃないの?ナーガだって万能じゃないだろうし・・・。チキかもしれないし・・・。
・↑×2力を与えすぎた結果、醜い争いに発展してしまい、それに落胆した竜族が人に関わるのを戒めたため。なお、ファルシオン及び封印の盾は設定から考えると、十三聖武器より上位ではないかと。
・↑人に力を与えるなとか言いながら、血を与えるのはその最たるものだと思いますがね。自分たちで処理すれば力を与える事にならないのに。もしかして馬鹿?
・チェーンソーが開発されていれば、ロプトもナーガもぶった切って終わりだっただろう。
・↑ きっと「はずれた!」しか出ないと思うよ
・↑元ネタ、魔界塔士SaGaです。ラスボスの神がチェーンソー一撃で死ぬことが有名。
・↑ 存じてます。でも、使用者の力が低すぎたり高すぎたりすると「はずれた!」しかでなくなりますので。。。
(なし)
[21713] 新情報続出の暁、貴方が特に期待してるのは
戦闘前、撃破時の勝利ポーズが付いた (9票) 戦闘アニメ設定にアニメ(モーション)自体を消すオフ機能 (6票) シスターが杖で殴る (24票)
・戦闘前に構えるのは、TSにあったけど、女剣士のが好きです。
・これ本当ですか?FFやテイルズじゃないんだから。
・期待してると言うと違うのですが、戦場で敵を倒すたびにいちいちポーズしてたら、やり終える前に殺されてると思いますが。
・動画を見た限り、モーションが増えてテンポが良くなってたので良かった。
・勝利時に大剣をクルクル回して欲しい
・↑クラウドの如く?
・↑4 まさにスマデラの世界だな。
・これはいいかもな。敵を倒してそのまま突っ立ってるのは…。
・撃破時じゃなくても、章クリア時なんかは?
・これは絶対欲しい。蒼炎は終盤は見てるだけの時間が凄まじく長くて飽きる。
・期待というアレでもないが、SFCのもそうだけど戦闘アニメオフにしてもマップ上でモーションあるのは、結局時間的に大してかわらないんじゃないのと思う。オフ状態のモーションはGBAレベルでいい。
・↑聖戦モーションも好きだから、アニメ。マップ(モーションあり)。マップ(モーションなし)の3種類欲しいかな?
・↑今回のがその方式なんじゃないか?
・↑3詳しくは、戦闘アニメあり、マップ戦闘、アニメオフ(モーションカット)、個別の4つ。オフはGBA以降のマップ戦闘みたいなもの。
・(↑4)ああ、これって「あったらいいなと期待したいこと」じゃなくて「実際にあって期待するもの」なの? こんな新要素があることを知らなかったからトンチンカンな答えになったんだな。うーん、これはありがたいが、左右二つは余計だったかなあ・・・。
・補足、今までのFEになかった新要素のみあげました。
・これ本当?ちょっと嫌だな。
・↑同意。なんか嫌だ
・FEにはなかった杖の使い方だな。サモンナイトとかにはあったけどさ。
・恐らく反撃時だけだと思うがね。反撃せず突っ立っている方がおかしくないか?
・癒し手はあくまでも癒し手でいてほしいですかね。 ちょっと違和感が……
・杖で殴るって…。そうなると杖折れないかが心配だね。なんせ癒しの杖だから。もしかしたら、ダメージじゃなく回復させる!?(FFにある杖)
・耐久が減るくらいなら殴らないで欲しいな。
・4コマ漫画とかではあったけどね…。
・シスターも力が必要になるのかな。TSのラケルみたいに人間を殺すことはしないだろうけど。必殺が出たりしたら怖い。
・杖縛りプレイとかやる強者が出てきそうだw
・(その他)指揮レベルと所属の復活 暁の女神で復活するとは思わなかった・・・また、希代の天才軍師サイアスの如き指揮レベルを誇る化け物が現れるのだろうか?
・ラナから始まる無駄怪力の悲願が10年越しで成就…ってネタだから笑えてたんだが。
・めっさ楽しみw
・指揮レベル復活するのか。それが一番嬉しい。
・何、この選択肢、どこの使い古された4こまネタでしょう…ってくらい心当たりがアル。
・羊とサフィが泣いて悔しがるシステムだな。
・やられっぱなし。ってのが気に入らない。これは是非欲しい。
・聖魔だったら、司祭は威力3倍で魔物を殴るのか?
・力は関係無しで杖の攻撃力がそのままダメージになる(防御無視)、とかになるのかな?
・力そのものだったり・・・力13のラナ思い出した。
・↑2力関係無しなら後半ノーダメージにしかならないぞ(防御無視でもあるまいし)。↑4というかどうせ大したダメージ行かないんだからやり返してないで防御面に徹しろよって言いたいのだが。
・守りに徹すれば回避率もしくは守備のパラが上がるとかで反撃と2択にできればいいねえ。
・↑いいねそれ。問題はスパロボのように攻撃を受けるたびに選択するか、サモンナイトのように自軍フェイズで設定するかだな。
[21714] こんな異名、一番相応しいと思うFEキャラは?
「神にも悪魔にも凡人にもなれる存在」 (7票) 「破戒僧」(女性キャラでも可) (8票) 「真の漢(おとこ)」 (14票)
・真っ先に軍師マークが思い浮かぶ。
・真っ先に土見凛が思い浮かぶ。って…ダメ?
・↑ そんな君には(´・ω・`)っ「称号:Navelファン」 ちなみに俺もNavelは好きだz。
・パントが思い浮かんだ。神と悪魔は言い過ぎだろうけど。
・↑×2・3に激しく同意しつつ本題:セリス。相手多すぎ+聖人君子(神)時々腹黒公子(悪魔)所によりヘタレ(凡人)
・カレル
・チキ
・本命レナート、大穴リフってとこだな。
・サウルが真っ先に思い浮かぶ。
・マジに破門されているアウグスト。
・マジに破門されているアーヴ。
・「一番」ふさわしいって事ならアーヴにもう一票。
・↑アーヴは既に僧とすら思ってなかった自分がここにいる。そのせいでサウルが真っ先に浮かんだ。
・↑破戒僧って多かれ少なかれもはや僧とは言えないと思う。
・女性の破戒僧……想像してみると妙~に色っぽいものを感じるのですが。
・バアトルが真っ先に思い浮かぶ。
・なぜかホークアイが浮かびました。
・ワレスはここじゃないかな。あとダグラスとかオズインも。
・俺にとってはマルスやロイこそ男の中の男だと思う。いや、単純に羨ましがってるだけだが。
・リュシオン王子に決まってますよ。。。
・バアトルとかムキムキ系が思い浮かぶが実際はルセアだ!もしくはオスカー。
・バアトルにもう一票。
・なんとなくアイクで。
・アーダン。俺は本気だぜ
・バアトル+グレイル、タウロニオ、プライス。前者は単体、後者は友情を含めて。
・リュシオンにもう一票。
・リュシオンに更にもう一票
・リュシオンだな。アイクも認めたくらいだし。
・私もリュシオンに一票。
[21715] シグルーン「神使様にお仕えするのに…貴族であることは最低条件ですから。」 これを聞いて思ったことは?
じゃあ、以前仕えてたハールさんとかマーシャとかも? ……まさか、マカロフも… (7票) 貴族ねぇ……あまり、好きじゃないなぁ (4票) やっぱ、シグルーン隊長って美人だなぁw(その他) (11票)
・え?マカロフも貴族・・・?
・ハールさんは、趣味です。シハラムさんはフィザット卿と呼ばれてたので貴族確定。マカロフはマーシャがそうなら兄弟なので、そうなりますねBy出題者
・他は知らないがFEの世界では普通、騎士は貴族しかなれないはず。オスティアのような例外も多々あると思うが。ベグニオンはカタそうだ。
・↑2マーシャは神使親衛隊ではなく、天馬騎士隊のほうだと思われるので、マーシャは違うと思われる。よって、マカロフも違うと憶測できる。それに、貴族が借金すること事態おかしいので、やはり貴族でないといえる。それと、ハールたちは、竜騎士なので、関係はないだろう。
・↑貴族が借金するのは別に不思議ではないぞ(特に都会の貴族は)。王族だって借金する。あと、シグルーンの副官タニスがマーシャの直接の上司って事は?
・↑江戸時代の旗本、大名なんか借金しまくりですからね。
・今で言うキャリア組みみたいなものでしょ。入隊できるけどそれ以上にはなれない。上がっても中の下くらい。
・シグルーンのイメージダウンかな。断じて悪気があっての言葉ではないだろうけど、結構、気位が高いのかもしれない。サナキが土下座した時に「神使がそのようなことをしてはいけません!」とか言ってたし。
・↑基本的にしちゃ駄目だろ。威厳がなきゃいけないからなぁ・・まぁ王とかはそこらへん難しいんだよ
・貴族が嫌いとかじゃないけどイメージダウンはしたな。サナキの土下座イベントの時といい・・・。
・貴族って何か年功序列社会のイメージが強い。
・ベルサイユのバラでも近衛隊の入隊条件に「ある程度以上の容姿」があったな。
・副長よりは年上だろうけど、年上に見えないな…というか年上だったらどうしよう…。
・(その他)「へぇー、ベグニオンってそういう国なのかー。だから元老院の面々はあんなに偉そうだったんだなー。」程度の感想だった。
・FEはどちらかといえば、貴族万歳っていう世界観なので特には何も思わなかった。 
・改めて言われたという感じ。将軍でも傭兵を重用したら陰口言われたみたいだから(ディークとクレイン)
・蒼炎はやたら「・・・」が多いな、と改めて思った。
・現状を説明しただけだと思うが。
・逆にこの言葉を聞いたからこそ、ムワリムの会話に重みが出て、サザの話に、説得力があると見えた。
・この選択肢のぶっ飛び具合に感動。そして同意
・貴族関係ないよなあ…と思ったのが感想なんですが…。
・『けどあんたの国は平民ばかりのグレイル傭兵団の力を借りなきゃ国はおろか皇帝さえ守れない弱小軍団ですから!!。残念!!。』
[21716] 親の友情が実ったカップルと言えば?
アゼル父アーサー×ユリア (5票) リン母ロイ×フロリーナ母リリーナ (1票) レヴィン父セティ×リーン (6票)
・あの、これ全然分からないんすけど
・そもそも友情じゃないし。アゼル父に対してレックス父なら理解できる。
・このお題の意味がまったく分からない
・いや、アゼルとアルヴィスの関係だろ。いい兄弟のはずだったんだよね…。
・何をどう答えたらいいのか分からない…。ただ出題者が親同士の友情から結婚した子供らというシチュが好きなんだろうなとは思った。
・ストーリーの随所でリンはニニアンを気にかけてたから、ニニアン母ロイ×リン母リリーナでもいいし、支援次第では、ニニアン母ロイ×フロリーナ母リリーナでもお題の条件は満たしていると思う。
・親は親、子は子だろう。親同士が親友だったからといって子供同士もまた親友になる必要はないし。
・左、友情とは少し違う。ここ、友情以前にレヴィンはシルヴィアを捨てたことになるだろ。
・でも普通にやってたらレヴィン×フュリーでかつ、アレス×リーン。考えてみるとシルヴィアは本当にレヴィンとは縁が無かったんだな、と思う。
・これは友情っていうよりも、シルヴィアの 『執念』 が成就したのだと思う。 
・逆に親が完全に敵対しているカップリングならあるけど、エリウッド×ニニアンの他にセリス×ユリア、アルテナ×アリオーン(両方とも兄妹だし不可能だが)とか。
・アルテナ×アリオーンは血の繋がりはないからいいんじゃない?私は左の選択肢もそうだけど従兄弟同士のカップルがあまり好きじゃない。特にエーディンとブリギットは一卵性双生児だろうからDNA的には異父兄弟じゃん。
[21717] あなたの予想ではスマブラXに参戦するFEキャラはDXより……
増える (12票) 減る  (12票) 変わらない (10票)
・アーダンを強く希望。
・マルス・ロイ・アイクを希望。
・さらにギミックやアイテム効果で登場すると思う。
・新作CMキャラ、マルス、他1人といった感じになりそうだ。
・増えて欲しい。というか増えろ。そして個人的にマリオやゼル伝やドンキーやマザーやポケモンと等と並ぶくらい有名になってほしい
・キャラ出演降板のロイも(まだ決定している訳ではないが)、リリーナとセットでフィギュアにはなって欲しい。
・リン
・希望としてはやはりマルス、ロイ、アイクがいい。ロイが減るとスマブラ=FE=宣伝の方程式が成り立ちそうでなんか嫌だ。
・ただの剣使いは沢山いるから、FEだからこそってのが欲しいですね。ナイト系とか、敵の所持アイテムを盗むシーフとか
・剣士系2人、魔道士系1人を個人的に希望スル。
・槍のエフラム、斧のヘクトルがいれば嬉しいんだけど、望み薄かな…?
・↑同じく
・どっちでもいいよ。興味ないし。
・FEキャラはもう出ないに一票。
・そろそろ、FEの役目は終わったとか言って、あっさり切られそう。まあ、FE本体が生き残ってくれればそれでいい。
・ミカヤが出ればいい。ミカヤが出なければスマブラXは買わない。
・初代主人公としてマルスだけだと予想。FEは任天堂開発じゃないし。
・↑釣りかもしれんがポケモンの開発は任天堂ではないぞ。
・↑ドンキーコング追加~
・きったはったしかできない只の戦闘員を何人も出したってゲーム的においしくない。
・↑それは正論。暁のサザは華麗な蹴り技をしていたけど、剣士はマルスで十分かもしれない。
・↑3、4一応任天堂が開発したポケモン、ドンキーコング(当然)もありますよ。任天堂が開発したことないのはカービィ、FEぐらいか?
・流れから行けばマルスのみ登場かFEキャラ完全削除でしょうね。似たようなキャラにリンクと子供リンクがいて、さらに新キャラも剣ですからね。個人的にはシーダとエイリークに出て欲しいですが・・・。
・俺的にはリンが入ってほしい。いや、単なる願望ですよ。
・スマブラからFEに入ってきたという人も多いはず。もっと多くの人にFEを知ってもらうためにも最低2人分の出場枠を取ってほしい。
・興味ない。FEシリーズが存続すればそれでいい
・興味ない。マルスぐらいは出るんでないの?
・興味ない奴はスマブラ買っても対戦する友達いない奴という釣り
・スマブラは原作のキャラを本当違和感無く3Dにアレンジしてかつ原作に忠実で凄い。マルスとかマジ良かった
・↑3.FEが存続する為には多くの人に愛されるシリーズになる必要があると思わないか?↑4の言う通りスマブラにFEが出撃することで知名度が上がるはずなんだ。
・FEシリーズの存続も最早望んでない。。。
・興味ないのでどうでもよろしい。 それにしてもここの住人は、このスマブラとかいうゲーム大好きなんだねぇ
・VC宣伝のマルス。新作宣伝のため暁主人公(主人公格)のサザ。この2人は出るとして、他は期待。
・人数は変わらないと思います。出るキャラが変わっちゃったりして。
[21718] 神将器などの武器の性能は今後どのようなものがいいですか?
聖戦の十二聖戦士の武器のように決まったユニットしか装備できないが能力補正値が異常に高いもの (4票) 封印の神将器などのように武器レベルSで誰でも使えるが能力補正値はどれかひとつ+5のみのもの (9票) 新しいものとして装備しているユニットのレベルが高いほど威力や能力補正値があがるもの(その他) (5票)
・これは聖戦以外でやったらバランス崩れるだろ…本題→能力補正付武器なぞ要らない。
・神将器は特定ユニットの装備で良いが、聖戦の様な明らかにバランスを崩すような能力補正は駄作の元だと思います。いくらなんでも反則でしょうフォルセティとバルムンクは。
・ココ。やはり神将器という以上、圧倒的な強さであって欲しい。
・こういう物も聖戦の世界ならあってもいいですよね。↑ですが圧倒的過ぎて負担もないなら物語もゲームもつまらなくなるのでストーリー的にもゲーム的にもペナルティを与えるのがここの条件でしょうね。
・聖戦の神器は聖戦だからこそ、な面があるから。本題はここ。
・能力補正はいらない。あっても+5程度でいいと思う。S武器は誰でも持てたほうがいいです
・左のような補正があってもバランス取れてるのが聖戦の凄いところであって無難なのはこちらですかな。
・↑バランス取れていないのは万人の認める所だが?
・基本的にはここだが、もうちょっと補正奮発して欲しいな。TSぐらい欲しい。
・+5で良いよ +3とか泣けるしなぁ・・・
・基本はここ。装備出来る人が限られてるとつまらん。ただし補正は奮発してTSくらい欲しい。
・普通はコノくらいがいいと思う。聖戦はアレでいい。だって聖戦だしね…。
・これ。お気に入りに使わせたい。→だとインフレおきるしバランス崩壊。つまるところ→は+じゃなくて×ってことだろ。
・能力補正じゃなくて特殊効果にして欲しいな。TSみたいに(TSは聖剣○○シリーズや○○の槍シリーズですらバランス取れてないけど)。
・↑☆カナンの槍の耐久力は悲しいぐらいに少ないしな……リーヴェに至っては存在すらない(苦笑
・↑あの耐久力はジュリアス対策だろうね。もっとも、私は槍欲しいんで、槍壊れる前にジュリアス倒しますが。(仲間になって欲しい分、心で泣きながら)
・↑そして何よりむかつく剣闘士と市民……
・(出題者)いまさら気づいたのですがお題の「神将器などの武器」というのは「神将器などにあたる武器」の間違いでしたすみません。
[21719] こんなハードモードはいかがでしょう?
物価が上昇する(売却価格も) (3票) 味方の成長率が下がる(現在の8~9割ほどに) (7票) 出撃ユニットが強制以外ランダム(その他) (11票)
・と、闘技場がありますよっ!!!
・↑蒼炎のようになかったらきついですよね。評価狙いの使わないプレイは手に入れるか盗むかでがんばれということですね。
・↑捕縛を復活させれば暁の強盗団が誕生するな…
・ヘタレやすくなるから嫌だな・・・
・50%の成長率が40%に、70%の成長率が56%くらいになるのか・・・・・・敵の強さが変わっていないなら、一人で突っ込めなりにくくなるので戦略性は増すかな。
・キツスギ。コレハヤバイ。
・ジェイガンの成長率が一ケタですよ。あはは
・↑アランもですよあはは
・↑バヌトゥは更に酷いですよ。彼は要所で役に立ちますが、成長率が0%の能力がありますし。
・↑紋章の謎の人達はそんなに酷いことにはならないよ星のオーブやかけらの効果で成長率低下も無意味・・・え? 暗黒竜!? ・・・失礼しました
・これきついな。全然育ってないのが出されたら全滅。
・使ってない奴を出されたら、どうせいというのでしょう。
・↑そういう時のことを考えて、全員育てろということなのでしょう・・・・使うユニット以外をすべて消すという方法もありますが。
・↑全員を育てることすら難しい。ランダムだから、弱いキャラが出るとも限らないから。
・疲労システム導入
・主人公以外、味方はAIで動く。おおまかな指示しか出せない。
・仲間にする人数自体をしぼればなんとか行けるか…?寝返りキャラを説得しないとか…
・弱いのは予め殺しておけばOK
・特定のユニットばかりが偏って出たりすると終盤弱いのが出てきちゃった時に苦労しそう。所詮確率論だが。やっぱ殺して調整は避けられない・・・?
・↑既に死亡したキャラも選ばれる(勿論出撃人数はその分減る)としたら?
・思ったのだが、何故背後から追撃隊が来てるのに、軍全体の2割程度しか戦闘に参加しないのだろう。これだと、マップ外に退去というわけにはいかないし…という事で、出撃ユニットは全員強制、という風にすればどうだろうか。勿論、敵の数も上限も含めて2倍に。マップももう少し広くしても良いのでは、ってあれ、これじゃFEじゃない?
[21720] 暁の女神の体験版でわかった色んな事。でもこれだったら嫌だ!と思うのは?
一章から終章までも自軍の誰か一人がしんでもゲームオーバー (4票) 新スキルの大半がポケモンのとくせいとかぶる (2票) 主人公の士気レベルが低め (5票)
・リセットの必要なし、と思いきやいつもゲームオーバーの画面流れりゃいい加減ウザくなるのでリセット。
・暗黒竜がこれだったらキツイ
・ま、結局リセットするしね
・どっちにしろリセットがある。以上。
・別に嫌だとは思わないのでは?むしろ、わかりやすいということで歓迎しますよ。
・かぶるのは普通だと思う。構わないけど。+
・士気じゃなくて指揮だしシグルドもセリスもリーフも指揮レベル普通に低いぞ。
・↑烈火のマークは一応裏の主人公だし、指揮レベル高いぞ。まあ後半からだけど
・トラナナ式がいいな。主人公以外にも軍を指揮する隊長クラスの人物がいるわけだし。蒼炎ならアイク・ティアマト・タニス・ジョフレ・タウロニオ・ハール・エリンシアあたりが妥当か・
・確かに士気が低いのは問題だ(笑)
・↑×3だが、指揮の効果自体は最大でも聖戦の系譜で言えば☆2でトラキア776で言えば☆3くらいだよ? ・・・トラキア776の☆3は自軍でのサイアスクラスだけどね
[21721] 暁のラスボスは(出来るだけその他なしお願いします)
因縁の宿敵漆黒の騎士 (0票) 帝国は敵、よって皇帝サナキ (7票) シリーズお約束の邪神 (24票)
(なし) ・案外此処のような気がする。女神憑依か?
・エッ!!サナキって皇帝だったの?
・↑少女皇帝サナキでしょ? 何を今更・・・
・↑反応しないほうがいいよ。どうせ釣りだろうから。
・グラディウス装備の能力オールマックスに似たようなのだったりして。
・もしここだったら情け容赦なくクソガキ皇帝を倒しますね。
・でも、妙なモビルスーツみたいなのに乗ってて主人公(などの重要人物)が変身しないとダメが通らないとか(何の話だ
・邪神かその息のかかった者でしょうね・・・・・・反対に女神とその息のかかった者の可能性もありますが。
・↑女神の息のかかった者といえば、デキンハンザーとかセフェランかな。
・邪神として蘇ったアシュナード、こいつの理念がそもそも原因のような気が、だから奴が作り出した【狂った理念】を完全に消さない限り平和はこないと思う、
・↑何言ってんだか・・・どうやって消せと言うんだ?
・↑2彼の理念ってそんなに狂っていましたっけ?確かに彼は戦争を始めさせて、考え方も他の人にはわからないものですが、セフェランやサザの言葉どうりに彼の実力主義のすべてを否定できないところが、蒼炎のテーマではないのでしょうか?それを狂った理念って決め付けるのはちょっと・・・。
・↑奴はただの戦争ジャンキーだ。王族の務めとは国と民を守ることだが、国を捨て騎士を使い捨てるアシュナードは狂っているとしか思えない!。デインの極端な反ラグス体制も戦争の火種にする為のものだろう。アシュナードには理念というものが感じられない。
・↑だから何言ってんだか。理念の意味分かってないだろ?王の義務を果たさずとかいうけど、王という位に囚われずに革命を起こしたって事だろ?
・もうアイクでいいよ
・ていうかまだ例の人?
・↑ 文章の書き方から見て、間違いないかと思う。
・↑2、ならば何故、自分以外の王につながる血族を遠まわしに根絶やしにした?実力主義の国を目指すなら民衆を率いてクーデターでも起こせばいい話だ。たしかにアシュナードに理念というものはある。『弱肉強食』という名のな。その時点で狂ってると思う。
・↑何故狂っていると言えるのかが理解不能。(というか相手しない方がいいのかな?)
・邪神の息のかかった者。本命はセフェラン辺り。
・あと、一歩ていい議論になるのだが…。まず狂ったというのは、道徳的でないということなら、本当の蒼炎の良さがわかっていないでしょう。、もう一線、進歩した考えで本当によくなるはず。
・アシュナードか・・・ あいつの目指す実力主義は間違ってはいない、かつての女神と邪神の戦いが終わった直後のベグニオンは確かに実力主義だったのだからね 力が強い者が勝つ・・・そして、努力した者が力を身につける そう考えると奴の『弱肉強食』の理念を否定するということは『努力した者に見返りのない社会』を肯定しているとも言える さて・・・ 暁の女神で製作者がこの理念をどうまとめてくれるのかも楽しみだな
・まあ,どんな理念も極端はよくないということ。アシュナードの行き過ぎた実力主義は戦争以外にも富も力もない人々を余計に生き辛くするという問題があるし。ところで俺は何故アシュナードはあれほど極端な実力主義思想を持つようになったのかが気になる。18章のアイクとタニスの会話をみると,「王位には遠い存在」「戦場で名が知られていた」ということがわかるが…?
・要はアシュの【存在価値】を消せば済む事、ああいう下らん奴にこそ絶望的な死をくれたかった・・・
・資質ありとか言うけど、それって漆黒がいたからじゃないのか?全部、彼からのもらい物らしいし・・・、漆黒も実はアシュを【便利なアイテム】扱いしてたり・・・。
・↑グルグラントは漆黒からの貰い物じゃなかった筈。
・アシュナードは誰もが出せなかった難問を導き出した偉大な人物だと思う。人は道徳に犯されているから、真理を語ることが難しい。あと、部下やコネを利用して強くなるのも『強さ』だと思う。
・まあ確かに能力自体はとても高かったとは思う。そのベクトルがマイナスに向いていただけで。<アシュナード 本題:やっぱり邪神でしょう。テリウス全部が連合して邪神と戦うと。
・↑2もしかしたら他のシリーズの黒幕キャラもそんな考え方を持っているかもしれませんね。道徳も人間の一つの不完全な正義の一つなのですから、彼らのすることは完全には否定できないのがFEの素晴らしさではないのでしょうか。ついでに暁のラスボスは女神の可能性も0ではありませんよね。
・べオクのクズの分際で下らん理念を・・・クズはクズらしく絶望しろ、クズにはそれがお似合だ・・・。
・↑クズって言った奴がクズ、とか言ってみる。
[21722] なっとくできるGBAのFEは?
封印の剣 (3票) 烈火の剣 (10票) 聖魔の光石 (18票)
・外伝、聖戦、トラナナとシステムを弄くり回した後に作ったFEの完成形が紋章のままだった、と言う意味ではシリーズそのものの閉塞感とともに妙な納得を覚えた。
・↑紋章というよりトラ7に近いと思うが。というか中間?
・まあ、封印と烈火はあんなもんだろうなと納得できます。いや、細かいこといったらキリないし。
・どれも納得はできないが、選ぶならここ。GBA以外なら、ゲームバランスを除いたときの聖戦。
・マシなのはここ。封印はストーリーがつまんない。聖魔はもうFEと呼びたくない。
・封印は普通すぎるし、聖魔は短い上にフォデスを封印しただけで滅ぼすまでしていないからなぁ。
・やっぱり、人それぞれだと思う。自分は聖魔のストーリーに、今までのFEに欠けていたものを見出したから。
・聖魔はありえない 封印は操作性が悪い
・難易度は←なんだが、まぁ全体的な完成度はここということで。聖魔はFEじゃない
・キャラの髪型と戦グラの髪型が一致している故に。何でフィルやマリカがポニーテールじゃなくなったりヨシュアが帽子被ってなかったりするのか。(ピンクジャファルは鬼畜の所業)
・↑フィルとマリカの髪型が変わるのは明らかに仕様だろう? あえて文句を言うほどの問題とは思えない ヨシュアの帽子は・・・まあ、あればユーザーも喜んだぐらいだな マリカのアサシンは流石に批判されても無理はないと思うけれど
・↑仕様?そんなので納得できるか。アイラもどきを使いたいわけじゃない。ちなみに、顔グラが帽子や兜を被っていなかったり髪を縛っていないのに戦グラでは違う、という要素追加型は容認するが、逆は駄目(髪の長さが違うのはどちらでも駄目)。何故かは省略。
・キャラ・ストーリー的にここかな?でもどれも普通に納得。
・GBAに限らずいままで完全に納得出来た事は一度たりとて無い。
・どういう意味での納得なのかがよくわからない。出来という面でなら、全部納得できない。
・全てにおいて納得しました。
・出題者がGBA否定派ってのが伺える嫌な題だな。
・どういう意味で納得できないのか出題者に聞いたみたい。納得してしまったらそこで進歩は終わってしまうとじゃないか。
・まあ全部ソフトの値段には納得してるよ。
・全て納得してるか何か?出題者は何が納得出来ないのか言ってくれ。
・とりあえず4800円分の内容はあったし納得できる出来だったよ。烈火、封印は初回特典もついて4800円は満足できる。
・育成しまくり、クリア後も(一応)遊べる、リオン様が仲間に入る、満足の一品
・聖魔の光石だけ浮くよ エイリークとエフラムの二つの物語は一つにすべきだったと思う 他には双聖器の持ち主に関するエピソードが少ないよ グラドとラトナ以外は名前さえ無いとは・・・
・↑そのことって、聖魔の物語を理解する上で必要なことですか? 私は別にいらないと思う。伝えたかったのはそこじゃないと思うから。
・↑終章でただの強いだけの武器を振るっていたと考えるとちょっとね・・・と思ったので 大体の検討は付くけれどその『伝えたいこと』を書いてくれないか? 返答のネタにされた台詞だ 私のあと一回の貴重な発言権はその『伝えたいこと』への返答に使うとする
・全部好き。回答終了。
・3作ともそれなりに好きなんだが、聖魔だけはちょっとね……。 『もう少し頑張れただろう』 という思いが未だにある。
・euthanasia ゆっくりとFEは死んでいく。
・加賀氏がいないとこうなってしまうかと悪い意味で納得(笑)
・嫌なお題だな・・・
・全作品納得しているさ。 「本当に全て納得しているのか?」と言われたら答えはNOだけれど、自論として『完璧なものなど存在しない』と考えているので、明らかにおかしいだろうという所以外は納得することにしている。
[21723] 納得できないPSのTSシリーズは?
ティアリングサーガ (2票) ベルウィックサーガ (6票) 両方納得できない (6票)
・セネト編みたいなのがあって、リュナン・ホームズ視点では見られなかったところを見たかった。
・対戦モードが・・・命中と回避の上限が一緒ってどういう事だよ。あと撃破数補正は無い方が良かった。ハガルとかヴェーヌを育てても使えん。そういえばスキル道場にも行けないんだったな、こいつら。
・納得できない命中率の低さ。二週目でそれ前提でこれだったらどうだとか考えると面白いんですけどね
・ここじゃ言えない理由で納得できない。(笑)TSはまあいい。
・リセットを前提にしたゲームシステム。
・非常につまらなかった
・絵師が・・・・
・ゲームとしては納得している。けどTSの続編ではなく別物として扱って欲しかった。
・パクリはやめろ。(GBAに限らず納得できた事はない、と下で言った)
・(出題者)大人気ないと思いますが↓のたびたびお題を立てる方がいらっしゃるようなので立ててみました。
・本当におとなげないと思います。
・第一、書き方が「納得できない」ってなってるけど、出題者さん、貴方はどこが納得できなかったのかが知りたい。自分が納得できているのに「納得できない」などと書いたなら、貴方は本当に大人気ないだけの人だ。
・何が納得できないって、ティアサガの伏線が回収されなかったことだ。
・両方ともそのできに満足しているよ。特にBSの同時ターン制、ユニット一人一人の特徴付けは素晴らしいと思っている。
[21724] 暁の女神で外されそうなFEのお約束
剣使いの主人公が一人もいない (11票) 射程1~2の弓が出る(蒼炎のブライトボウは除く) (5票) ルセア似の男ペガサスナイトが登場する (3票)
・確かにそうなれば、ちょっとは面白いかも。
・流石に剣使いはもう飽きたな。なんか斬新なの希望
・↑斬新と奇抜の違いは分かる?
・魔道士系主人公の候補ならいる…かな?
・↑2大して違わないような
・↑変な武器持っただけで斬新なんて評価する人はいないって事だよ。
・↑杖なら十分斬新じゃね?
・↑5類義語じゃないの?斬新奇抜って言葉あったよ。
・↑3奇抜とも言わない気がするけど
・↑3それは別に新しさは感じないな。↑2類義語でも全く同じ意味じゃない。↑どちらにしろ斬新とは言われないなら同じだよ。
・↑まあ良いじゃないか、言いたいことはわかる。
・これは出そう。ラグズが化身前に殴ったりシスターが杖で殴ったりするらしいからね。もっとも、弓を装備1、軽器を装備2と二重装備して遠近対応するかもしれんが。→もう女男はイラン。だが黄色ロングヘアーならアリだ(ポニーテール希望)。
・シスターが杖で殴るんだからこれはあってもおかしくない。
・↑2 癒しの力を使えるんで?(イエロー・デ・とk(レッドさんの夢を見たピカに襲撃されて終了)
・↑ごめん、何の事だか分かんない。普通の黄色ロングヘアーの女性だよ。
・↑2確かに大部分被ってる。
・(真ん中)外伝は射程1~5です。本題ここ:やっぱ女装してるんですか?そして後輩Pナイト達から『お姉さま』と慕われたりするんですか?(をひをひ)
・ここは見てみたいですね。
・↑2 そうなるとCVはやっぱり堀江が担当するんですか?(まてこら
[21725] 次のクラス名を考えてみました。似合いそうなFEキャラは?(元ネタあり)
アークマージ (5票) デスナイト (8票) デーモンハンター (5票)
・ガトーとかアトスとか?でもマージじゃなくてメイジとかウィザードって方が抵抗無い。
・アトスの「大賢者」はアークセイジだったな、確か。
・さざ波の杖持ってるのか。本題はルウレイ
・マジがCCするとこれになる。
・↑笑った。
・アラン
・一瞬見えた時、デスノートに見えた。
・ある面ゼトとティアマトがここでは?。
・↑2 俺も…… 本題:漆黒先生
・デスノート仲間が他にもいたか・・・。やっぱり漆黒だな。
・アランにもう一票。
・なんか鎧に裏切られそうで嫌だなぁ
・↑デス○スク?
・(出題者)アークは「首位の、第一の」、デーモンは「魔物、悪魔」などという意味です。
・アークデーモンとは一級悪魔という意味だったのか。名前負けだな。
・むしろモンスターハンターで
・アークには「大~」って意味もありますね、アークエンジェル、アークデーモン(それぞれ大天使、大悪魔)とか皆さん聞いたことがあると思います。
・ラーチェル様で。
[21726] 暁のストーリー、全体的にどんなのがいいですか?
全体的明るめ・さっぱり (1票) 全体的暗め・ドロドロ (10票) 選択肢などで大きく分岐(その他 (4票)
・まあ、テリウス編のまとめの作品になるだろうし、ここだな。
・どんなのがいいかというよりここを予想。でも清涼剤も必要よ?
・今時点の情報だとこれっぽい。まあ、最後は←で終わってくれればすっきりしていいけどね。
・それ以前に、前作の謎を明らかにし、これ以上謎を残さないストーリーにして欲しい。
・今のスタッフがこういうゲーム作る気あるかな?と思いつつもどこか期待してしまう…。
・↑聖魔とか蒼炎も本筋は暗めな印象だったが?聖戦やトラ7も明るい会話は多かったし。何をもって基準としているのか分からないな。
・おそらく蒼炎が一番暗くて、その次に聖戦だと思う・・・・・やっぱり暗めに始まり最後はこれで終わったという報われるハッピーエンドにしてほしい。
・蒼炎が一番暗い?んなこたーない。
・蒼炎が一番暗い感じのストーリーだったな。次点でトラキアかな。聖戦は何故か暗いとは思えない。
・まあ、本筋が暗くはなくても聖戦の男女関係ドロドロっぷりは一番でしょう。
・主人公が精神崩壊して終わる。その後に続編で話を締める。
・希望はココ。何度でも遊べるし、同じゲームを違う視点から見るというのは好きだ。作るほうは大変だけど。
・FEらしくないかもしれないけどここ。味方する国が変わるとか、それによって味方になるキャラも変わるとかだったら面白い。
・聖戦親世代みたいに悲劇的な終わり方は後味が悪い。
・烈火みたく軍師制にして誰についていくかでサザ編、ミカヤ編、アイク編に分ける。そしておれのFE漬けが始まる。
[21727] 北米版蒼炎ではソドマスに必殺補正がされたそうです。はたして北米版ではミアもといワユは強くなったと思いますか?
強いぜ!GBA版並みに使い勝手がいい! (4票) 力は貧弱だし必殺でもダメージ少ないし支援相手はほとんど貧弱だし…所詮細かい事を気にしない奴は使えない (3票) 欲を言えばアイクと支援あって欲しかった… (5票)
・友人曰く『GBAのソドマスよりパラメーターは良いんだけどな』本題は、例の練成である程度はカバー出来るけど、ダメージ低いからあった方が良い(運だけど
・↑例の練成とは必殺255のことか?あれを前提に考えるのはどうかと思うのだが・・・。誤解だったら謝ろう。
・↑2が何を言っているのか不明瞭だが、「(日本版では)例の錬成で~低いから(北米版での必殺補正は)あったほうが良い」って事か?
・キャラ的にも、こっちのほうがいい(黙れ
・必殺だろうと元々のダメージがゼロならゼロのまま。ワユは変わらない。寧ろ、ツイハークやソーンバルケが頭角を現しただろう。
・ワユもツイハークも支援相手がなぁ・・・。共通して使えるとしたらイレースなんだけど、個人的に好きになれないキャラだからなぁ・・・。ワユに関しての議論は雑談掲示板の【ワユを考える】でしましょう。
・補正率によりますけどね、↑2と同じく男性の方が強化したと思う
・(その他)北米版を持っていないので何とも言えない 思いますか?って・・・ ほとんどの人は想像で語るしかないじゃないか・・・
・補正といっても5%だし日本版とそこまで変化ない。アイクと支援があっても属性の関係上命中が上がるだけだし必要ないな。
・北米版のプレイ経験がないので何とも言えず。 ちょっぴり使い勝手がよくなった……っていうぐらいでは?
・北米版見たこともないのに、判断しようがないよ。なら自分でやって考えろって言う意地悪な子という人出てくるよ。
・ってかこのお題は想像で語るのを前提のお題なんだからそこに突っ込むのはどうかと。ワユの力の上限とマニアックの敵の固さを考えるとそこまで変わらないかと。
[21728] [21708]に続いて今度は平民最高はどれ(レイリアとシャルローはよく話題にのぼるので考えません。)?
俺の名前はホーク。通称『マンスターの勇者』。イシュタルを黙らせるには俺のようなセイジでなければ勤まらん! (3票) 俺の名前はディムナ。通称『空気』。ドラゴンナイトだって打ち落としてみせらあ!でも存在感が薄いのは勘弁な。 (1票) 俺の名前はアミッド。通称『シスコン』。成長率は全て20パーセント以上で天下一品!追撃がない?馬に乗れない?だから何? (13票)
・セティ並みに強いお方。平民最強はホークかリデールで決まり!
・ヘタなセティよりも強い彼。そりゃ直系のセティには敵わないけど。
・ディムナもいいんだけどね。やっぱりフィールドでより闘技場での強さが印象強い。イシュタルに杖掛けられるし。
・勇者の弓さえあれば、弓系は全員最強になれる。
・アミッドはフリージ傍系だから平民じゃないぞ……多分代替と間違えたんだな。
・↑ごもっともでございます。平民キャラではなく代替キャラでお願いします。(出題者)。
・俺の名はレイリア。自慢のカリスマに、味方はみんなイチコロさ。『踊る』かまして、マスターナイトからジェネラルまで、誰でも前線に送ってみせるぜ!
・↑お題を良く見よう。
・↑Aチームの残り一人・フェイスマンの自己紹介にうまく合うのが、ほかに思いつかなかったんです(^^;
・アミッドは基本的にアーサーよりは強い気もする。マージナイトは弱い。
・タフガイなナイスガイに一票。
・俺の名はトリスタン。体力なら誰にも負けんぞ!俺の一発の恐ろしさを見せてやる!!
・1人に絞ならければホーク以外にも従姉妹のリンダちゃん(ただし平民ではない)やトリスタン、ロドルバン、ラドネイ、マナ、フェミナは使えまっせ。スキルに問題があったりノースキルだったりしますが・・・。
・↑代理の『最高』は誰って題だろ。
・きのこ頭のリンダに決まっておろうが。最高とは強さとは限らんですよ、ええ。
・↑泣いた、同意
・敢えてキャラクター性で言えばアサエロ。ヒットマンと恐れられつつも、一人の女の子は彼の優しさを感じ取ったというエピソードから(滅
[21729] いろいろ増え続けるFEの兵種、いっそ既存のものからさっぱり変えて次のようにシンプル(同兵種のもの同士は武器レベルやスキルで区別化)にするとしたらどれがいいですか?
兵種を騎兵・飛行兵・歩兵(白兵)・歩兵(弓兵)・魔道兵・その他に大きく分け、それぞれ重・軽を分けるパターン (0票) 剣使い・槍使い・斧使い・弓使い・魔法使い・杖使いという、使用武器で大きく6つに分けるパターン (1票) 剣と魔法の物語…ってことで、勇者・戦士・魔道士・僧侶・商人・遊び人…(略、その他) (1票)
(なし) ・これって聖戦で採用されてなかったか。
・一作内のクラス数に限れば増えつづけてはいないぞ。蒼炎では勇者等がリストラされたり上級騎兵がパラディンで統一されたり。
[21730] ハール「おいマカロフ、俺を借金取りと間違えるなんざ、一体誰から金を借りたんだ?」マカロフ「ええっと~ (注・貴方がマカロフとして、一番借りたらやばいと思う人を選んでください。)
トイチで幾等でも貸してくれる「ミ○ミの鬼」と呼ばれる眼鏡をかけた金貸しに借りた。」 (0票) 黒ずくめの目つきの悪い魔術士で「我は放つ光の白刃!」って魔法を飛ばす奴だ。元締めは人間離れしていたな。」 (1票) いや、帝○グループの兵○会長や利○川さんから借りたんだ。返せなかったら地下で強制労働なんて言ってたっけな。」 (1票)
(なし) ・でも、マカロフはあの兄弟みたく生き残りそう。個人的にハールさんよりティバーンのが借金取りっぽ…(嘴に刺される
・お金を借りる先もFEのキャラから選ばせた方がよいのではないでしょうか?例えば『カシムから借りる』→どれだけ利息請求されるか怖くてやばい。とか
[21731] 前に同じようなのがあったらごめんなさい 剣歩兵専用スキルとしてどれがふさわしい?
威力低下のかわり必殺上昇の  「逆手持ち」(コマンド) (5票) 射程を1~2にする「飛刃」    (コマンド) (5票) 攻撃を剣でかわし反撃する   「受け流し」(技の確立) (5票)
・いいわこれ一発屋とちがって威力だし なによりかっこいいし
・普通威力上昇しそうだが。アイスピックとか精度より威力が欲しいから逆手持ちなんでしょ?
・逆手持ちはむしろ防御に適してそうなんだが。
・↑ 物理法則的に逆手持ちにしたら防御なんて逆にしにくくなるよ。 ↑2 必殺率上がるんだから意味合い的にはいいんじゃないかな?
・逆手持ちは下にある物に短剣を思い切り突き刺す場合には適している。下にあるものとは例えば倒れた相手とか。創作に登場する忍者とかが逆手で斬る場合があるが、あれはやりにくい。
・これって結構卑怯だから、威力落ちるとかのデメリットが付いてたらいいと思う。
・これは欲しい。剣だけいつまでも直接攻撃のみ。ってのは・・・。
・射程を補うために魔法剣あるんじゃないか? 本題は威力半減くらいのデメリットは欲しい。ダメージ調整にも使えるし。
・魔法剣は魔力だからきつくね?ミストのソニックソードみたいならべつだけど
・魔法剣で十分。
・BSの切り込み反撃みたいだな
・左と真ん中を合体させれば、通常の5倍ダメージの超必殺技になるんですよね?
・↑ 一瞬なんの事だかわからなかったがそうか先生の必殺技ですか。
・↑ 「そうか」と「先生」の間に「、」を入れて読んでください。
・この動きはあって欲しい。避けるグラフィックばっかりじゃつまらない。
[21732] 烈火の剣について。次のうちどれが良かった?
ストーリー (27票) 難易度 (0票) リンの生足 (22票)
・これ+終章のニノやラガルトのセリフ。
・ストーリー全体から感じられる情緒面だな。
・最後のご都合主義以外は全体的に良かった。
・史上に刻まれない戦いは良かった 他にはキャラ固有のオリジナルグラフィックの量
・ネルガルの過去や最後のエイナールと寄り添う絵がとてもよかったと思うのは私だけ?黒幕の過去を表したことがとってもよかった。あとは味方の友情などで。
・↑の方に賛成~私もネルガルの過去には感動したよ。
・ニニアンは生き返らないほうが切なくて良かったと思う。人の死に重きをおくことで有名になったFEなのに、あれはない。ぶち壊し。
・↑何を言うんですか・・・ 普通にレヴィンもバルキリーの杖でフォルセティに蘇生させられていたでしょう ただ烈火の剣のCMで命の大切さを語ったのは間違いだったね 他のシリーズではCMで人の命の大切さについて語らなかったから叩かれなかったのに、よりによって終章でああなる烈火の剣のCMで語るとは・・・
・レヴィンはそのままのレヴィンで生き返ったわけではない。しかも聖戦の場合は、プレイヤーにレヴィンの死を確信させる場所がストーリー進行中に存在しなかった。メインの流れで重要人物をポンと生き返らせるのが許せんのです。
・↑しかし、レヴィンが蘇生した事実に変わりはない 物語の上では・・・と言いつつも、結局はオープニングで確認できる 製作者の設定ではブリギッドも結局はバーハラの戦いで一度死んでいる 重要人物をポンと生き返らせるって・・・普通に難なく生き返るガーネフやメディウスもどうなるんだよ
・レヴィンが生き返ったことを軸に何とかその主張をしたいようですが、明らかにニニアンの場合と違いますよね?レヴィンは生き返っても元サヤには戻りません。なぜなら別人ともいっていい状況だからです。ハッピーエンドにはなりえません。ブリギッドもレヴィンとほぼ同じ状況です。あと、大切な仲間と悪の親玉が生き返ることが同じであると考えてらっしゃるのであれば、「FEにおける命の大切さ」の考え方が僕と著しく違っているので、この話はやめにします。
・↑5「人の死に重きをおくことで有名になった」は微妙に、いや結構違う。「手軽に死人を生き返らせる事が出来ないことで有名になった」が正しい。というかカミユが結局生きているのは容認するんだな。復活したわけじゃないがご都合主義と言われて当然だろうに。
・↑どうでもいいけどレヴィンは別人じゃなくて神が憑依しただけで後は時間の流れ的変化。ブリギットの場合はゲーム中エーヴェルという全くの別人にしてる。ニニアンが生き返るのとは関係ないが。
・↑間違った。↑×3にです。
・てかブリギッドって死んだの?ゲッシュとかあんま知らなくて……誰か詳しい人居る?親世代の奴等は基本的に生死不明だし。
・↑2に同意します。復活そのものが嫌でも賛成する人に反応させる言葉はよくありませんね・・・・・せめて、「生き返るのはいいが、もう少し条件を厳しくしたらいいと思った」くらいならほとんどは反応しないと思ったのですが・・・・。
・感想は人それぞれ違っていて当たり前。その表現が個人個人によって違うのも当然。自分のお気に入りを中には嫌う人がいるのも当たり前だし、他人の評価や価値観に難癖つけるほうがおかしいと思う。
・蘇生アイテムが存在する世界でその力で蘇るのと、そんなもの存在しないのに都合よく生き返るのとでは説得力が全然違うな。
・↑同意。
・↑2単一でみればそうだろうが、同じFEなんだから他で有り得る事は烈火でも有り得る。何故烈火だけがご都合主義と言われるのか分からないな。シリーズ全部に都合のいい部分はあるじゃないか。
・↑ここが烈火を語る題だからだろ…。
・↑ここに限った話じゃないだろうが・・・投票数に限度がるのだからそういうアホな指摘はやめてくれ
・↑3ご都合主義の部分が、烈火では物語の核心になってるからじゃない?
・↑2アンタこそ何言ってんの?ここが烈火の題だから烈火の話に偏るの当たり前じゃん。他の作品の題では他の作品なりのご都合主義や不満が溢れてるし。全作品で烈火だけ非難が集中してるとでも言わんばかりの被害妄想やめろよ。
・↑逆上するな。過去の作品には無かったとでも言っているような人に反論してるんだよ。だからあなたはお呼びじゃない。
・↑貴方はアホとかお呼びじゃないとか人の神経逆撫でするような物言いを改めた方がいいよ。反論がどうこう以前にそんな言い方ではいらん敵ばかり作る。
・結構な数を削除されたにも関わらず、再び繰り返すとは……もうやめておきなさいよ……
(なし) ・ニニアンとルイーズの純愛、フロリーナの可愛らしさ、ルセアの美人さ、ウルスラの強さ、パントの格好良さ、セインとギィ君のコミカルさ。
・選択肢のセンスに負けた。リンはきらいだけどこれで。
・生脚ね。あと巨ny(略)
・うーん…強いて言うなら上級職キャラの能力値設定。
・リンの生脚もさることながら、他の一枚絵も良かったと思う。
・あんた(出題者)なかなか、ロマンチックだぜ~。
・漢ならばここに投票するしかないと思う。ついでにオズインの存在もアーマー好きにはたまらん。
・リンって選択肢のが良かったなぁ。本題は一応ここで。
・こういう俗物なことには賛同しないが、三つ目でオチをつけるという出題者の芸人魂に惚れた。でも、やっぱ一番左。
・ここ伸びすぎだろwwwwまぁここなんだが。
・リンは、好きです。一番軍師である私を頼りにしてくれますから。。。
・生足万歳
・まぁ…生足だし。あと、裾がヒランヒランするのg(ry
・生脚というか、腰つきですな。胸騒ぎの腰つき。
・生あ…こらこら(笑)、本題は軍師かな。
・ソールカティ必殺で胸も揺れますぜ。うっへっへ。…まあ見たいならデュランダル装備させんと無理だけど。改造で。
・その他でスチル。一枚絵万歳!
・蹴られたいっっ!!あの脚に絡まれたいです・・・触りたい舐めたい・・・ああ・・ぉぉ・・・ていうかあれで15才?発育しすぎじゃない??
・↑モチツケモチツケ
・しかし、烈火で本当によかったのはリンの生脚もいいが、一番はファリナに出会えたことだ。
・当然ココ…くっくっく
・コワイゾアンタラ
[21733] 蒼炎13章 ネサラ「国王みずから動くんだ。通常の倍。いや、3倍はもらいたいね。」この時ネサラはノシトヒにどれ程の額を要求したのだろう。
一軍の運営費くらい(10万G以下) (0票) 小国家予算くらい(10万G以上) (7票) 金銭ではなく膨大な量のコインを要求した(その他) (7票)
(なし) ・ネサラの事だからここ。何たって国王自ら動く条件なんだから。
・19章の時の報酬の半分が10万Gな訳だし・・・
・1Gが円でいくらの価値なのかにもよるよね。1G=1¥なら此処だろうし。
・↑1Gが何円かという話は雑談掲示板で見た覚えがありますが、1G=1円とすると、鉄の剣・460円、傷薬・900円は安すぎでしょう。
・↑傷薬が900円でも、そんなに安くないと思うんだけど…。しかも、使えるの三回だけだし。それに、鉄の剣がそんなに安い場合でも、飽和しているなら説明できるし。なにせ魔法があるぐらいだから。
・1G=1円だとファリナとかの傭兵料金が滅茶苦茶安くなるんだよね。矛盾と言うのは大抵あるということで。
・↑2どこかにかいてあったが、一瞬でHPが回復できるのが900円っておかしい。1G=10円だと個人的に思ってますが。
・(出題者)FEの金銭の概念の捉え方は、個人により様々なので、私の定義は間違っているかも知れません、数字を念頭に予想して見て下さい。
・これだったら面白いな
・ネタ的にはここを希望。本音は真ん中だけど。
・ネ「あんたの持ってるコインを全部貰おうか」ノ「こ、これは俺が20年かけて収拾したお宝コレクション…」
・エレン『彼はコインを100枚集める毎に復活の希望が1回増えるのです。』
・↑50枚で復活一回、100枚で星または太陽を(奈落の底に落ちて終了)
・↑2 19章でも終章でもご愁傷にならないということは、最低200枚は持っているということですな(
[21734] 蒼炎で脅威の戦闘力を誇るパラディン。なぜこんなにも強化されたのだろうか?
今までのシリーズのパラディンは、ずば抜けて高い能力値が無く、「訪問要員」程度の扱いだったから (4票) マニアックモードの救済処置のためだから (0票) 製作者側にパラディンが大好きな人がいて贔屓されたから (15票)
・今までのパラディンってパラメーター上限が低かった辺り、冷遇されてた感じが俺的にはする。関係ないが必殺のアクションもGBAの騎馬系より蒼炎の騎馬系が好きだし。
・騎兵はそんな物でいいんじゃない?他の騎兵が強すぎたんでしょ。
・,パラディンの強みは特に弱点がない事なのだからずば抜けて高い能力値が無いのは当たり前。それに今までのシリーズのパラディンでも十分主力
・いやいや、移動力の高い騎兵の上限値が低かったり中途半端なステータスなのは当然だろう。マスターナイト級の上限値を持つ騎兵がごろごろいる様なゲームはそれこそ剣士優遇とか言ってる場合じゃないぞ
(なし) ・(その他)そんな事分かるわけないじゃん。自分が作ったわけでもないのにさ。それに、そんなに強くないよ、普通の強さじゃん。
・いや、強いな。で理由は単にバランス取りに失敗しただけだろう。
・誰かの意図で強くしようとされたのではなく、その他の強かったソードマスターなどの弱体化や、敵キャラの配置やマップの関係、武器の関係、気がついたら強かったってくらいでしょう。
・オスカー以外そんなに強くないよ。他は全員いつもへたれる。
・バランス取りに失敗にもう一票。
・製作者に熱烈なディープインパクトファンが居たに一票。
・大好きな人が居てってそんな一人の製作者の一存でそんな事決められません。前あったピカチュウファンとかカービィファンがいたからとかよりはずっとマシですが。
・そんなに強化されたかね。製作者にルドルフ信者がいたんでしょに一票(違)
・他の作品と比べても蒼炎と遜色の無いパラディンっていますよ。マチルダ・ゼト・フォルデ・フィンは他の作品に出てきても十分蒼炎のパラディンに勝てますよ。
・↑ フィンはパラディンじゃないっしょ。 デュークナイトですやん。 マチルダってキャラは外伝プレイ経験がないから知らないけれどね。 ゼトとフォルデについては、聖魔のドーピングアイテム無限入手可能(お金はいるけれど)を考えれば、同じ土俵で比較するのは間違っていると思う。
・これじゃないでしょうか、↑2ゼト、フォルデは少し厳しくないですか?マカロフなら何とかなるかもしれませんが・・・自分としてはアレス等
・実際の中世の戦闘では騎兵が最強でした、別に不思議はありません。
・↑現実とゲームは違う あまりに騎兵が強いのは反対だ 遊牧騎兵とスナイパーの強さの違いを思い出す(汗)
・システムが似ている(再行動がある)聖戦でパラディンがへぼかったので、今回は強くしてみた
・↑×2そうそう。それに最強と言われた騎兵もその後歩兵密集陣形(スイス長槍傭兵部隊等)に敗れ去りましたし。
[21735] FEのシナリオは他のゲームのシナリオと比較して
これ以上シナリオの優れたゲームは無いと思う。 (3票) 良い部類に入ると思う。 (14票) 並程度・あるいは不満がある。 (4票)
・マザーやFFなどの名作と呼ばれるゲームをあまり知らないからこその投票ですが、シビアで比較的辛めなストーリー(とシステム)が好みなのでここ。(ちなみに似た者同士?のガンダムも好きだし)
・とりあえず、深いの一言に尽きる。
・個人的には。FE大好き。
・ここかな。最高とは言えないな。
・シリーズ全作を平均してココかな。暁が平均以上になることを祈る。
・一般的評価は知らぬ。自分の性に合うかどうかですよ。
・平均するとココ。一部は左。名前出すと荒れそうだから出さないが。
・オレも平均するとここかな。右もあるが具体的なことは言わない方がいいだろう。
・ものにもよるけど、ここか右。FEにはストーリーよりもシステムを求めているので。
・ここではあると思う。 そういえば、ゲームで何が一番とか考えたことないな……
・好みではあるけど個人的に崇拝するゲームがあって、故にFEは二の次さんの次かな。
・FEのストーリーは他のゲームと比べると練りこまれているから。たださすがにマザー、ポケモンの万人向けのストーリーには足元にも及ばない。
・普通にここかな。
・個人的に崇拝しているが、ストーリーは平均だと思う。まぁ、あくまでストーリーは二の次だし
・とりあえず不満は無い。
・良い事は言っているとは言えるが、まだ不足。効果的なシナリオの演出についてもっと勉強した方が良い。
・ふんわりしていていいですね。ふんわりしていれば子供のころと青年、大人とで見え方が違ってまた面白いからね
・作品によって評価が全く違うが個人的には暗黒竜と烈火は名作だと思う。外伝・聖魔・蒼炎は良く出来ていると思う。紋章・封印は普通。聖戦とトラキアは不満が残る。
・角砂糖10個くらい入れたアメリカンコーヒーみたいな味付け。
・普通かな?
・↑×2 甘~い!
[21736] 次のうち、最も信じられる噂は、あなたなら、どれ?
毒で虫の息だったゼフィールを助けたのは、ブルーニャである (13票) (FE烈火)エルバートとマデリンは幼なじみだった (1票) エリンシアに天馬術を教えたのはタニスである (8票)
・どれも無茶な気がするぞ。つーか毒盛られてよく生きてたなゼフィール。
・マードックが助けたと思ってた。
・↑実際その通り。本編でギネヴィアが「マードック将軍にかくまわれた」と言っていたし。
・どれもありえないのでここで、実際、マードック助けてかくまったんだろうけどブルーニャもゼフィールの幼いころから仕えてたみたいだからあえてここを選んでみる。
・大体ゼフィール20歳の時点でブルーニャ何歳だ?10才ぐらいじゃないのか。
・↑個人的には封印の時点で誕生日の都合な29歳(その年で30歳)だと思ってるんだが<ブルーニャ ・・・陛下は封印の時点で何歳だったっけ?
・↑ブルーニャは20代、ゼフィールは30代だ。もっと詳しくとか言われても無理。これで手一杯だった。
・瀕死のゼフィールを助けたのは実はナーシェ(ry
・↑奴だったら止めを刺してデズモンドに取り入ると思う(
・↑いや、止めを刺すのは簡単だから大した功績にならないと考えればどうだ?
・↑×2 てーか・・・何となくブルーニャよりも若い印象があるんだけどな、ナーシェン。そんな頃から穢れてたのか?(笑)
・↑6 ゼフィール暗殺が起こったのが烈火の15年後だったはず。封印のときのギネヴィアの話でそのときの年齢がわかると思う。で、烈火の20年後が封印だ。あとは面倒だ。自分で計算してくれ。俺は寝る。
・助けたのがマードックで、看護したのがブルーニャくらいにしといてくれば、後はどうとでもなったかな。年齢だけはどうしようもないですが。
・左右がありえないのでここ。年齢も近いと思うし親交が合ったと思う
・ここです 真ん中は妄想でも辿り着くのは難しいと思う
・でなきゃエリンシアの凛々しさが半減。
・えーっと……どこから出た噂ですか? 二次創作ですか?
・本編で教えてなかったっけ?ああ、アレは戦い方か。
・国が違うでしょ。
・まだ王宮にいたときに剣の稽古とかしてたらしいし、天馬の乗り方も訓練してたんじゃないかな。ベグニオンにいた時はいろんな所に引っ張り出されてたから訓練する暇は無かったと思う。デインに進撃している間なら可能性はあるかもしれない。
・ここがアリなら対面のときに何かあるんじゃないか。あのエリとタニスの様子では知り合いには見えん。
・ここだと思う。シグ隊長は神使関係とかで何かと忙しそうだし、デイン進行中はタニス副長かと。
[21737] ポケモンのシステム、暁でも採用されるなら…
Wiiのネットで全国の猛者達と対戦!全国版通信闘技場。 (3票) 関連商品についているチケットでキャラ、武器、マップ等が追加配信される。 (3票) イカレ戦闘前台詞 「グギュグバァ!!」(その他) (2票)
・これはやってみたいね。どっちかってえとエクストラマップを使った攻防戦の方がやりたいけど。
・→と迷ったがここ。
・これやってみたいね。自分の育てた軍が何処まで通じるか試せるし。
・またポケモン?って思ったが、ここはここで良い気がするけど、基本的に携帯ゲーム機用のイベントですよね。
・ホントにまたポケモンかよ・・・。と言いたいところだが、これがいいかな。キャラはいらない。
・映画のチケットで追加配信なら尚、歓迎。
・(その他)月刊任天堂でのバグの修正 GBA三作でこれをしてくれると助かる
・味方編成中にリセットをすると味方が増殖する。アイテムも増殖可。でもこのシステムは紋章にあったな
[21738] 「鬼に金棒」ということわざをこのように変えてみました。 どれが一番強いと思いますか?
アイクにラグネル(天空無し) (6票) カナスにルナ (2票) ミストにソニックソード (12票)
・あえて選べばここ。真ん中は鬼に金棒の意味とさえあってないと思う。
・ここ。使用回数無限だし・・・。天空なしでもかなり強いし。右はありえないな。魔力のびないミストに持たせてもちょっとした戦力になる程度。
・↑魔力?それはあんたの運が悪いだけのような・・・俺のはカンストして強くなったぞ、ついでに彼女は幸運をカンスト出来た唯一の少女です、本題:それでも兄には及ばない、かな?
・ミストってそんな凄いか?キルロイや他賢者がライブでいいのに奴はリライブじゃないと間に合わない。全然使えないぞ。魔法剣持たせても同じだろ。
・↑人によるけど、ミストだろうとキルロイだろうと大差ない。それに、騎馬だから救出とか回復が他ユニットよりし易いし。
・↑CCしなきゃそれもないだろ。奴の成長のあまりの悪さにCCする前に諦めた俺がいる・・・。(上の人とは別人です)
・これは割れ鍋に綴じ蓋って感じだろう。
・↑割れ鍋は無いだろう?水を得た魚ならどうか?
・ジャムカにキラーボウ
・ジャムカにキラーボウ
・(持てないけど)ラクチェに☆100バルムンク
・セティにフォルセティ。この中で選べと言われたら左。
・ジャムカにキラーボウに一票
・ジャムカはキラーボウじゃないとイマイチだが?選択肢から選ぶならアイクにラグネル(が最強)だな。
・ミストに~に一票。ワルキューレは魔法剣のために作られたと勝手に思ってる。それと個人的に槍も使ってほしかった。(使う奴がいなかった為。)アイクに~はただ天空だけでも十分強いので除外。
・↑天空無しらしいけどね。
・ルーンソードにするべきでは?
・マリクにエクスカリバー,リンダにリザイア。オーラ?何それ?
・マルスにファルシオン。
・ルーテにエクスカリバー。
[21739] 戦場で女性を相手に戦わねばならない時、自軍の男性キャラはどう思っているんだろう?
これは戦争だ!男も女も関係あるかと容赦なく戦う。 (12票) 女とは出来れば戦いたくないが、仕方が無いんだと割り切る。 (4票) 出来るだけ、死なない程度に痛めつけるか戦闘不能ぐらいで倒す。(その他) (11票)
・死にゆく者に男も女もない・・・ アシュナードはここで、ナバールは真ん中辺りかな
・ウルスラのような悪は容赦しない。セライナとかブルーニャは真ん中だろうな。
・個人的は嫌だけど、一部例外を除いてここだと思う。容赦するなら相手にもよるが男女平等だと思う。
・「死ぬる覚悟が出来ておる者のみかかって参れ!でなければ戦場(ここ)より去ねよ!」な具合に…
・セネリオ「アイク以外、誰がどうなろうとかまいません。敵なら倒す、ただそれだけです。」
・ルトガー(復讐に生きる奴)や剣魔のカレル(戦いを愉しむ奴)は此処だと思う。
・案外アイクはここだと思います・・・やっぱ美人は殺しちゃまずいですよね、捕虜にして・・・フフフ
・みんな、魔王を忘れてないか?
・↑魔王とは誰の事です?ガーネフですか?それともフォデス?
・女戦士がごろごろいる世界で女だからどうとかは無いと思う。戦闘員か非戦闘員かはあるだろうが。
・男女平等!
・当然マリカでしょ。
・相手によるかな。ソーニャやヒルダやウルスラだったら左だろうし。
・ディーク隊長とか。
・ここが普通な反応じゃないのかね?左みたいに人間凶器みたいになってる奴もそんなにはいないだろうし。
・ヨシュア、ゼト(?)
・とりあえず、ナンパするホメロス。
・老若男女問わず全て男としか見えていないバアトルは何も考えない。
・ヒースは間違いなくここだな。女子供も殺すのが嫌で傭兵団抜けてきたんだし。
・捕える(リーフ軍)
・子供はロプト神の生贄だ。(ユリウス)ORおいはぎ(トラキア)。両方ともに悪。
・セライナはここっぽい。あとソーニャ・リムステラ・ウルスラ・イシュタル・プラハは容赦なく抹殺されるでしょう。
・よく考えれば名前もない凡庸ユニットの、ペガサスナイトやトルバドールも女だな。
・ルセアは此処じゃない?プリシラとかさ。クラリーネは例外だけど。
・サウル、セインはここだろうな。
・捕獲すればいい、騎乗系にはスリープだ。(トラ7)捕縛す…敵に女性殆どいねえよ!(BS)トラ7の真の神器はスリープ、そしてアーサーは真のフェミニストかも知れぬ。
・戦闘不能にして、その後は…。女戦士の宿命ですか?(笑)
[21740] [21728] [21708]に関連して非聖戦士で最強なのはどれ?
人間マシンガンことジャムカ (6票) マンスターの勇者ことホーク (2票) 七三最後の男ことリデール(その他) (13票)
・もちろんこの人。イチバル装備のブリギッドより強い。
・こいつの強さは異常。
・どれも迷いけどはまったとき恐ろしいここで。もちろんウェルダンの神器キラーボウ装備な
・こいつの容赦のなさは半端じゃない。ブリギットと絶対くっつけてた。
・こいつの容赦のなさは半端じゃない。ブリギッドと絶対くっつけてた。
・ファルコンが外れるならジャムカだねぇ。
・ジャムカより強いと感じた。周りとの比較のせいもあるだろうが(代理ばっかだったし)。まあ、まともに育てば追撃持ちセイジがスナイパーより強いのは当然か。
・なんていうかね、イベントもあるし。フェミナに追撃があれば、「フュリーは独身!」と太鼓判を押すところなんだが。
・最後にして最強の男(七三の中で) 軽い気持ちでアレスをぶつけたらあっけなく殺され唖然としました・・・必殺を持ってるのが何気に怖いですね。しかもこの人勇者の剣持ってませんでした?
・ムーサーも相当やばかったけど彼はいかん。うっかりアレスやアルテナを沈められた人多数
・ボイスとかファルコン三姉妹ではなかろうか。
・指揮LVが関係しないのならロベルトはリデールを超える(あんまり大差ないけど)↑ファルコン三姉妹はセティ傍系。
・何度書き込んだか分からないけれど、セリスを葬った男なので印象が強い(勇者の剣はヤバい)。 自分が誓った忠義に散った武人というのもポイント高し。
・ホークも強いがレイリア・マナ・トリスタン・ラドネイ・ロドルバンも負けない位強いですな。よって最強はいない。
・やっぱファルコン3姉妹。え?聖戦士の血持ってるだろうって?アレは聖戦士じゃない、ただの分家です。
・非聖戦士=平民と言いたいのかな?それとも非神器使いと言いたいのかな?前者ならボイス、リデール、ジャムカ、ホーク等。後者なら死神兄妹、ファルコン三姉妹等。ジャムカは王族だけどこういうときは平民扱いだね。
・ロベルトは強い。追撃突撃勇者の剣でペシペシペシペシペシペシペシペシ叩いてきます(ホントの話)。
・ファルコン三姉妹ですかね、唯一セティを倒した者達ですので
・聖戦士の血が流れていないことでお願いします(出題者)
・マンフロイは結構強い。武器がイマイチなのが残念
・ああ見えて、ボイスは結構ヤバキチ!
[21741] [21732]の出題者です。じゃあ逆に不満が残ったことは?
ストーリー (1票) 難易度 (7票) ルセアが男だったこと (5票)
・ニニアンがあまりにもあっさり死んで、あっさり蘇ったところに。エリウッドに一撃って・・
・というよりバランス。
・↑烈火はバランスいいなぁと感じたほうだったんだが…。ソードキラー以外に何か問題あったっけ?
・↑敵軍と自軍の間のバランス。あとは守備の伸びなさ。蒼炎はやややりすぎだが。
・↑守備があれで伸びないとかいってたら紋章とかなんてできませんよ・・・システム上烈火はあの守備で十分。蒼炎は高いけどあれはあれでバランスはいいと思います。
・↑・・・????あれは十分伸びると思うんだが
・↑2紋章もだけど速さの伸びなさと併せるとやはり成長率は低い。しかも敵は10レベルCCの能力だし。(封印みたいに20レベルCCなら少し高めだが)
・↑に追加するが、封印から上級職の成長率が下級職に劣っていたのも不満。そんなだから後半になるほど敵が(自軍と相対的に)弱くなる。
・これ何?ネタ?ルセアが男とかどうでもいいよ。あえて言うならニニアンご都合主義。
・いろいろあるが長文になりすぎるのでパス。
・不満はないよ…あったとしてもここでは言わん。
・やっぱりここかな?。あの体系はどう見ても女性でっせ。あと個人的にはセーラがシスターな事。あの性格はシスターじゃなくて剣士向きだ。
・他に不満があるけど言いません。
[21742] FEマンガの連載経験のあるこの人達は今何を書いてるか知ってる?
箱田真紀、差野真佐樹&わたなべ京(字自信なし) (2票) 藤森ナッツ、大沢美月 (4票) たかなぎ夕菜 (5票)
・エニックス飛び出したんだって?という事くらいしか知らない。真ん中もどうしたか…右端は名前すら元々存じ上げない。
・箱田氏は、どこでだかは忘れたが目を悪くしたとかで現在闘病中と言う噂だ・・・。
・ナッツさん、DQ4コマ描いてますよ。つうか、逆に4コマ知っててそのあとにFE漫画描いてたのを知ったからびっくり。
・大沢さんの漫画の載ってる同人誌入門書持ってます。
・ナッツさんと数年前に、巨人(ジャイアンツ)のことで熱く語りました。そーいえば最近ナッツさんのサイト行ってない・・・
・ファイとラキシs(ry
・トラキアの連載者だけど。名だっけ?最後。
・↑正解。正確にはたかなぎ優名。式神の城とかを書いていたような。あと、冬季ねあのことを時々でいいから思い出してやって下さい。
・↑それは優名とユウナを掛けてうまいこと(ry
・↑×2 ねあさんは、今も普通に連載しているし...新作のArkも、なかなか面白いですよ。
・↑まぁ、今も普通に連載してるのは冬季さんぐらいか。後、皆さん「島田ひろかず」さんご存知?
[21743] 仲間になるヤツを仲間に加えられなくて同じ所を何回もやったりしますがこんなのはあります。 じゃあこういうコトはありますか
仲間になると思っていたらならなかった奴 (8票) 仲間にならないと思っていたがなった奴 (15票) 仲間にならないと思ったらやはりならなかった奴 (5票)
・ゲイルさん。。。
・セライナ。同じグラド兵のアメリアやナターシャが降参してルネス軍に入ったので彼女も仲間になってくれると思っていた。
・アルヴィス。聖戦の系譜を初めて買ったとき、一緒に入っていたマップに主な登場ユニットの顔グラがのっており、こいつ仲間になったら贔屓してやろうと思っていた。
・なぜかパメラが仲間に入ると思った
・Dナイトなのに素朴な顔グラが斬新なドボルザーク。
・リーダス兄弟。ニノで説得とかあると思ってた。
・顔グラあり、属性ありのゲイルさん(封印の敵の中では唯一の属性持ちだったような)にもう1票
・ミストとヨファが加入する章のボス(?)ネダダ。山賊にしては愉快なセリフだから、仲間になると思ってたのに。
・ノートン
・メルヘン。あの時カトリに嫌悪感を覚えた。(エンディングで忘れられていたが、普通あれは覚えているもんじゃないかなあ?)
・タウロニオ。一週目はセネリオの餌に。クリア後の絵で気がついた
・ヴァイダ。最初は疑いもせず殺したよ。
・シノンさんはあれで終わるのだと思って、一週目では殺害(つдT)
・アトス。てっきり解説役、もしくはネルガルに殺されるとばかり・・・
・ジャファル。こいつは絶対に強大な敵だと思った。
・タウロニオ、ヴァイダ、シノン、ハール、ジャファル。
・タウロニオ。何の前ぶりも無く登場して、やたらとレベルも高かったからてっきり中ボス的な存在だと。
・ジャファル、四牙で唯一の悪人面だし
・アトスにもう一票。敵も味方も何も奴は解説役だと思ってた。
・クーガー。初プレイ時はグレンが仲間になってクーガーとは敵対するものばかり…。
・ロレンス。何の迷いも無く殺したよ
・ナーシル&イナ。まさかこの二人が仲間になるとは思ってなかったよ。
・初回でダーツとヴァイダを殺しちまった。
・レイラ。死亡フラグが立ちまくりだったしね。
・イシュタル。無理なもんは無理だった。
・グレイルが不自然なまでに別行動とっていて一緒に戦う機会が無いなぁっと思ってたら、やっぱり・・・
・カイネギス。他のラグズ王含め仲間にならないと思ってたんだけど・・・
・グレンが・・・・・・・・
[21744] 暁の剣士ユニットでこんなのはどう?(エディは除いて)
師匠の下で精進する見習いの剣士(旅してない) (4票) 魔道士系を思わせるが仲間になるとなぜか剣士ユニット。(グラも性格も魔道士系) (1票) 旦那(妻)と実子持ち。(年齢はあえて問わない) (5票)
・これは良いと思う。でも見習いとして次の職になるとき剣士と何の職かが気になる
・道場門下生見たいのがいいなあと思う。師匠の「世界を見て来い」で旅に出ると。
・↑やっぱり傭兵じゃない?
・↑ミス↑2です
・ここ面白いな。「君、剣士ーー!?」みたいな感じで。
・ここの場合おじさんならいいがね、若いとなんか嫌。
・レオジーニョ・サントサ・ベラフォード?
・カイエンの様に渋い人を求む。
・↑カイエンとか剣心みたいに語尾に「ござる」がつく。
・↑新クラスで侍とかでてきそう。
[21745] 暁のデモでミカヤが古代語みたいなのを言っています。 ならず者「な、てめぇ・・・まさかっ!?」
魔道士だったのかよぉ・・・ (4票) 古代語!?てめぇ(が)まさか○○だったのか! (2票) 言葉分かんねぇ・・・俺らを見下だしやがって! (4票)
・思わせぶりにしないでちゃんとここまで言って欲しかった。だって魔道に古代語を使うなんてこっちの世界じゃ非常識だよ?
・セネリオの台詞みればわかるから。魔法と古代語の関係について。
・ならず者風情が真ん中だと見抜くとは思えん。
・魔道は賊には相当厄介な攻撃手段に感じるだろうね
・俺はそう思った。暁だったのか!?と思ったが。
・人ならぬ力を持っている一族か!とか?
・「てめぇ…まさか外人?!」
・ならず者なんて所詮ここだ。
・公式絵で小鳥を持っているとは、まさか!…と思ったがとんだ思い違いだったようだなんてならない事を期待してる。
・三河屋か!
[21746] 攻撃と同時に回復も行う便利な魔法『リザイア』。作品によって属性が変化していますが、あなたのイメージは?(作品ごとに違う戦闘グラフィックは別として)
攻撃と回復を同時に行う。 聖職者にこそ相応しいはず。 (光・白魔法) (4票) 明らかに相手から体力や精力を吸い取る魔法だろ。 (闇魔法) (16票) 『便利な魔法』のイメージが一番強い。 属性は二の次。どちらでもいい。 (7票)
・聖職者というより、リンダやユリアのものってイメージが強くて。
・ファルシオン以外でドーマに止めをさせる唯一の魔法・・・・・・(ゲーム表記は黒魔法だが実際は白魔法らしい)
・全然当たらなくて使えない外伝のリザイアに一票。
・一番外伝のイメージが強い。シスターの常装備として。
・元はと言えば←なんだよな……でもイメージ的にココが強いや。吸ってるじゃん。
・聖職者云々は頭の固いイメージがあるので、そんな器用な真似はしなさそう。それにしても、よく似たお題が過去にあったかも。
・封印のリザイアは一番好きだった、反則的な性能ですし。闇魔法が好きなのでリザイアも闇魔法がいい。蒼炎のリザイアは使うユニットが悪くてあまり役に立たない印象あり。
・ここかな。やっぱり相手の体力を吸い取るんだから闇のイメージがある。
・封印から始めたのでここのイメージが強い。
・まがまがしいし、ここかな。
・光魔法でありながら黒魔法っぽいのはネタにはなる。
・この御題昔みたな。 本題はここ。ネルガルがエーギル取るとかTSのザッハークとかとイメージが被るんだよね。
・↑ザッハーク(マフーの親戚?)じゃなくてジャヌーラでしょう。
・攻撃と回復、なら光っぽいけど、生気を奪ってる印象があるので闇ですね。
・やっぱこれでしょ。
・↑3 エーゼンバッハ殺害イベント時に生命力を直接削るような描写がある。吸収はしないけどね。
・↑体が動かない、ってのはあったが?あれは生命力が抜けるのではなくて金縛りじゃないか?
・↑ 悪い。小説のほうかもしれん。
・やっぱり邪悪な感じがするし・・・・・
・体力を吸う剣が聖剣といわず魔剣というのと同様、リザイアは闇だろ。
・ここ。しかし真ん中の理論だと太陽は邪悪なスキルということになるぞ…。
・(ほぼ)リンダ専用の最凶魔法。てか,紋章のが不当に強いせいで他作のリザイアの存在がかすんでしまう。
・↑×2その辺は敵にダメージを与えることで気力が上がっている感じで。なんと言うか、ス○ロボの性格(気力)みたいに・・・(出題者)
・↑2封印のリザイアもそう捨てたもんじゃないよ。本題、属性をあんまり意識したことが無い。敢えてあげるなら白か
・↑さしづめリザイアの作品ごとの強さは紋章(最強)>封印(次点)>聖戦(封印と使い勝手はかわらないがこれより使える武器のが多い)>聖魔(お目にすらかかんないかも)>烈火(ルナに完敗)>蒼炎(光魔法って何?)ってとこか。(外伝,トラ7は未プレイなのであしからず)リザイアもだんだん弱体化しているのか。暁て復権してほしいなあ。
・強さは復権しなくていい。一時的にでもバランス崩壊する元だから。その代わりに値段を安くして秘密じゃない店で売って欲しい。
・紋章のリザイアは強いってよく聞くけど、クソ重い。2部は魔道士の力を上げるのが簡単、かつ敵の速さと魔防が伸びないから強いだけ。まあ、他の作品より命中が良いのは強みだが。
[21747] 剣士が好きなので考えました新剣歩兵としてつかってみたいやつは?
二刀流剣士 (12票) 侍 忍者 (3票) 魔法剣士(魔法と剣) (10票)
・ということは、必ず2回攻撃できて、追撃で計4回、勇者の武器だと計8回・・・限界値が低くない限り、攻撃面では凶悪なユニットになるな・・・・。
・真っ先に柳生課長が思い浮かんだよ。
・覇者のキルマーがこれに該当する気が
・OVAのナバールと、小説版のリンがこれじゃね?
・↑4現実的に考えれば二刀流は連続斬りの為のものじゃない・・・片方を止めさせて片方で斬る事はあっても二回斬るのとは違う。
・敵の攻撃をガードしたときダメージ半分与えるとか? ってこれじゃスキル「カウンター」か。
・↑なら兵種スキルにすれば良い。
・↑7もしスキル連続を持っていてすべて発動したら夢の16連撃
・↑聖戦ラクチェなら20回攻撃くらい可能ですよ。理論値はもっと上です
・↑「2連続竜聖ガトリングボウ」なら理論上40回。
・↑ TSのことをいっているならたしか連続と竜聖は同時発動しない。
・↑追撃込み。聖戦だって流星剣と連続は同時発動しない(流星剣×勇者の剣×追撃で20回)。
・新撰組のような集団が出てきたらいいね
・ませんしはにんじゃだよ
・しいていうなら侍(のようなユニット)かな。他はもうマージファイターや神官(外伝)がいるし、FEのシステムで二刀使いの特徴を出せるとは思えないし。
・マージファイターがいるじゃない。
・魔力や力が中途半端だったら嫌だな。
・↑×2の人ではありませんが、FEには既にアゼル・セライナと言う言う偉大なマージがいらっしゃいますよ。
・↑アゼルはマージナイトでしょ。マージファイターは、ティニーとかティルテュとか。アミッドもそうだっけ?
・↑そう。というかセライナもマージナイトだな。
・セライナはそもそも剣が使えないからなぁ・・・魔法剣士復活希望
・パラメータがそこそこに良いならマージファイター。聖戦のように力が中途半端なのはイマイチだけど。
・TSのマージナイト思い出した。魔力の限界ものすごく低いのいやだなぁ・・・。聖戦のマージファイターくらいでいいよ。
・パッと見で魔剣戦士と読んでしまった・・・・。
・追加効果で魔法ダメージとかなら使えるけど、基本的に武器か魔法かって片方しか使えないわけだから、あんまり中途半端なキャラは不要です。
[21748] あなたはファイアーエムブレムのメインテーマの歌を歌えますか?
最初から最後まで歌える (6票) 実はまだ分からない所とかがある… (7票) 替え歌で歌ってます(その他) (8票)
・歌えるとは思う。まあ、人前で歌う歌じゃないからね。ドツボーには~ま~るなんて。
・別に歌おうとは思わんが。
・歌える。好きな歌なら10回聞けば、歌詞、メロディラインは、ほぼ覚える。
・メインテーマは一番のみと思ってますんで。
・あれほど微妙にのりが良く、覚え易い歌詞は無い。想い出そうとしてパッと想い出せます
・結構当てはまるものが多いので(笑) ただリライブはあんまり使わないですね。
・ここだな。全部は覚えてない。
・一部知ってる程度。
・うろ覚えって奴だ
・全部は知りません。
・2番とかあるんだっけ?驕れる者はドつぼにハマるまでは歌えるけど。
・自分が知っているところが「最後」なのだかどうなのだか?
・子供の頃暗黒竜のCMを何度も見て、忘れようにも忘れられなくなりましたね。ただ、追加された歌詞はわかりません・・・・・・
・歌詞は知っているけどメロディは知らない
・↑どういう意味?オープニングなんか聴かないって事でしょうかね。
・実際に聞いた事がない。
・アドリブで歌っています。
・メロディにアレンジや自作の伴奏を加えることがある。もちろん歌詞も変える。
・歌詞とかあったんですか?題名は?
・↑そのまんまだったと思う。
・ここのリンクから飛べるし、「FE CM 封印」で調べると簡単に出て来る。しかも、封印公式サイトにフルサイズが入ってるCDの宣伝もされている。
[21749] 次回作「暁の女神」がゼルダのようにWiiとGCの両方のハードで出るとしたらどちらを買いますか?
他にも魅力的なソフトがあるからWiiかな。 (8票) GCで出来るんならWiiいらないんじゃない? (5票) もちろん両方買う。万一PS3やXBOX360で出るとしても買います。 (2票)
・ここ。後のことも考えて。
・何れにせよ、徐々に次世代機へと切り替わっていくことは明白。 ならば素直にここを買うしかない。 
・オンライン発売だったら、ここ。但し、流石に発売日には買えない。初期ハードの状況と予算を見てから。
・好きなゲームが今更GCで出るのは恥ずかしい。そういうソフトを自分は好きになれないと思う
・W i i はDS、GC、SFC以上に初回出荷数が多いのに今予約殺到しすぎて発売日に買えるかどうか分からないほど人気だからね。だから将来性を感じるので。
・本体予約してないがはたして暁が出るまでに手に入るだろうか…。あ、本題は当然ここ。
・ここ。スマブラもあるのでb
・↑の人のもそうだけどDQが…(多分剣神みたいの
・一寸前までなら両方買う!とか言ったと思うが、今はそんなパワーはないです。
・逆にGC版のほうに魅力を覚える俺は少数派? ほとんどの人がWii版だろうからちょっとレアな気分になれるし。
・↑う~ん・・・ 確かにレアだけど、GCではゼルダでも“妖精がいない”などちょっとした違いがあるのでGCだとWiiと違って何かがないかもしれないよ?
・GC持ってるんでココ。ソフト1本のためにハードは買いたくない(蒼炎のためだけにGC買ったけど)
・とりあえずGCを持っているのでここ。新機種を出てすぐに買うのは不安があるし。
・すでにGC持ってるし。WiiはFEと一緒に買うつもりだけど、その他のハードはソフト次第だな。
・魅力的なほう。片方しか出ないのならハード即買い。
[21750] もしもテリウス大陸の物語が暁以降も出るとしたら、次のうちやめてほしいのは?
各作品の対応機種がかぶりなしで任天堂の新ハードで出る (2票) 某有名アクションゲームばりに8作品で打ち切りになる (1票) 前作との連動でお楽しみが増える (2票)
・金かかりすぎるだろ。これはやめろ。
・次回作まで5,6年待てってか?
・ロックマンのことか?たしかに長すぎるのは嫌だ。飽きるし。暁でテリウス大陸は完結してほしい。ラグズはもういいよ。
・これはあってほしい。コインとか。
・↑コインが多い程ネサラがやる気を出すんじゃない?敵味方によらず。
[21751] 条件を満たすといける外伝。あなたはどれが一番良い?
封印のように、外伝も全て行かないと真のエンディングにたどり着けない。 (3票) 烈火のように、行っても行かなくてもストーリーにはあまり関係ないが、行かないとユニットや特定アイテムが手に入らないことがある。 (7票) 外伝なんぞいらん! (9票)
・ここ。
・ここか真ん中。否定する理由をもっていないので。
・ここ、中央だと「この章には外伝があるな」と普通にやってて気がつかない章が非常に多い。
・ここ。別に封印系でもいいけど封印は不親切すぎ。
・異伝みたいに、ストーリーの隠された部分が明らかになるっていう仕組みでもいいかも。
・なんであんな重要なシナリオがヘクトル編だけなんだろ。
・トラナナ式はこっちだろうか。でも行かないと攻略面で半端なく苦しく・・・。
・左側だとヘクトル編で例えて、異伝の存在に気が付かないと最終章に進めないのでここに(汗)
・ここ。左はそれのせいで外伝意識しすぎて大変だった。
・ここでしょ。封印はいくら何でも不親切。縛りプレイすると滅多に終章まで行けなくて萎えたw
・ラングリッサーみたいな「正におまけ」の外伝がいいな。
・↑歴代の主人公が出て来て全員入り乱れてバトルするのかw
・↑いや、超○貴の如く同一メーカーからのゲストが登場(ってISならではってのでFE以外はマイナーもマイナーだな)
・聖魔方式に賛同意見がないな。あの外伝は何の意味があったんだろう?
・↑ 主人公が変わった別視点の物語ってことで一応外伝って形をとったってことでしょうかね。合流後は普通に分岐してしまうけど。
・↑3いや、やっぱりレベルMAX、ステータスカンスト、全員銀装備か必殺武器装備か専用装備の敵将軍団を数ターン以内に倒す方式で。
・↑元ネタ最初のトライでは開始1ターン目のメテオ一発でゲームオーバーになった。
・外伝ならぬ番外編:蒼炎で仲間になったキャラが仲間になるのがいいな。
・↑まるで召喚夜。
[21752] 暁でも出るであろう赤緑ナイト次の設定のうちどれが良い?
緑最強 赤雑魚 (3票) 両方強い又は弱い (6票) 赤最強 緑雑魚(その他) (3票)
・サザが緑、エディが赤だと思う。ちなみにサザのパラは上級1、力20技17速さ17
・↑サザもエディもナイトじゃないのでは?本題は真ん中です。そして、その中で互いに個性が出てるといいですね。
・↑要するに↑2は赤緑ナイトは出ないと予想したんだろ。トラ7みたく。
・どっちか贔屓するのは良くない。でもいい加減登場しなくていい。ペガサスも二人でいい。何故って毎回出ると有難味が無いからさ。(TSみたいに3姉妹でTA無いのは勘弁)
・お約束がFEの足枷になってはいないか。見直す時期。
・べつにいてもいいけど。使わなきゃいいだけだし。てか強さが半端なナイトが2人ってのは正直使いづらい。
・これかな。両方強いと嬉しいが。TSみたいに緑は全然使えないとかは勘弁。
・まあ、せめてTSの様にならなければなんでも良し
・両方使えるようになっていてほしいから、どちらもそれなりにしておいてほしい。
・製作者にとってお約束は半ば義務化しているような気がする。全体のうちほんの一部のお約束キャラファンに気を使いすぎじゃないか?
・(その他)技の緑、力の赤。(……仮○ライダー?)
・(その他)狸の緑、狐の赤。
[21753] エリウッドとヘクトルの支援会話で,決闘の勝ち負けの数がエリウッドはコッチが勝ちこしていると言って,ヘクトルは引き分けと言っていたけど,どちらを信じますか。
やはり頭が良さそうだからエリウッドかな。 (4票) いや,お馬鹿の方が記憶力が良いかも!ヘクトル (0票) どちらも間違っているとか。(その他) (7票)
・俺はエリウッドが嘘をついてると思ってる。けどうまくだまくらかしてるから実質エリウッドが勝ってるとも思ってる。
・エリウッドの方が正直だと思う。ヘクトルは負けず嫌いでああ言ってるだけ。
・やっぱりヘクトルの記憶はイマイチ信用ならんので(ヘクトルすまん)
・まあ、剣士系相手に五分に戦うヘクトル様スゲー…ということで、ここは穏便に。そゆことで一票。
(なし) ・その前にさ、剣と斧で戦うってどうなのよ?まさか、レイピア使ってないよねwww
・ゲームやってるとエリウッドがヘクより強いなんて信じられないので。
・↑お互い初期レベル、専用武器でエリ先攻で殴り合えば丁度勝率5割くらいにならない?
・決闘のルールが、「先に一撃入れたほうの勝ち」とかならエリウッドにも十分勝機があるかと。
・↑3、ちょうどステータス差が三すくみで埋まったんじゃないかな?
・↑2 それならヘクトルがリンと決闘したときリンにも勝機があっただろう
・↑まぁ、乾いた音さえしなければね。
[21754] クラスが漢字にルビで外国語の『暁』これらは、どんな漢字になる?
ナイト。パラディン等。騎兵。 (5票) ウォーリア。ソードマスター等、歩兵。 (14票) ドラゴンマスター。ファルコンナイト等。空騎士。 (6票)
・それぞれの武器名+騎士じゃないかな。パラディンは聖騎士かな。
・乙女戦士(ワルキューレ)かな。
・↑いやいや、戦乙女の方が響きがイイよ。
・戦乙女ヴァルキリー貴方に全てを捧(省略されました、すべて読むには
・ワルキューレは戦乙女より神官騎士の方がいいな。戦乙女じゃ戦闘スタイルが分からん。↑買ってインストールしようとして気付いた。自分のPCにはDVDプレイヤーが無い事に・・・というわけで現在積みゲー
・ウォーリアは闘士でソードマスターが剣聖(士)あたりか。
・「魔道戦士(マージファイター)」「魔道騎士(マージナイト)」。漆黒が本名で登場するなら「漆黒の騎士(ダークナイト)」もありかな?
・魔道士はマージ賢者はセージでいいとして、シスターは僧侶=プリーストに統一。シャーマンの漢字はなんだろう?
・↑シャーマンは祈祷師とか巫女とか原始司祭とか暗黒僧侶とか?
・↑&↑2 シャーマンをあえて直すなら呪術師。陰陽とかその当たりの関連だからね。
・ロードの漢字ってどうなるの?と、今思った。勇者とか書いてルビで読むのかな。
・シャーマンは闇魔道士だろうね。だが光魔道士=ライトマージなら闇魔道士=ダークマージだろう。
・黒魔術師(シャーマン)闇祭司(ドルイド)重装兵(ジェネラル)槍術士(ハルバーディア)
・非公式の中国語版では、「ロード」は「領主」、「バード」は「吟遊詩人」になっていた記憶が。
・ ロードはそのまんま直訳すると「主」になるわけだが・・・どうなんだろ。
・↑領主、君主とも訳せます。同じようなもんですが。
・↑×2 神と言う意味でも使われている様で、『おお、神よ!。』と言う語訳に『おお、ロード!!。』と言うものがあります。 
・↑神=主じゃないか。キリスト教なんか神より主の方が良く使う。まぁ本当の主は神しかいないという意味なんだろうが
・イギリスの上級貴族の敬称がLordだったりする。まあ、~卿って意味だ。
・竜騎士、天馬騎士は確定だと思うけど、他は分からないな。
・真ん中の方、ブレイド=剣士です ドラゴンマスター=騎竜将 ファルコンナイト=天馬将・・・は変か
・一角騎士=ファルコンナイト(又は天馬騎士と書いてルビで読む)。自分で言うのなんだがダサいな・・・・
・ファルコンは聖天馬騎士でいいんじゃないのか? 蒼炎でそう呼ばれてるし
・ベグニオン聖竜騎士団にちなんでドラゴンマスター→聖竜騎士
・聖邪的意志を参考にしましょう。
[21755] FEシリーズ全ての中で、あなたの一番のお気に入り(性格、強さ等何でも)のユニットがいるのはどのシリーズですか?
暗黒竜・外伝・紋章・BS (9票) 聖戦・トラキア・蒼炎 (12票) 封印・烈火・聖魔 (10票)
・暗黒竜、外伝、紋章、BSFEと初期には全て出てます。
・やっぱ紋章!烈火も捨てがたいけど。
・そうりょリフ
・やっぱりカイン。FC版ではオグマとナバール差し置いて最強ユニットに。
・マリクとリンダ最高!!
・カチュア。クラスチェンジはさせないよ。
・ファイアーエムブレムシリーズ唯一のコマンド。
・ナバールですね、あの強さと格好良さは最高
・シーマ様
・一番はここですね。
・聖戦がすき
・フリージ家は公爵家も騎士たちもたまらんわ。
・イシュタルがいればほかには何もいらない
・聖戦の系譜にはお気に入りキャラがいすぎて困りますな。
・封印のヒュウもいい味出してたけどセネリオ!!奴の冷静っぷりとずけずけハッキリ物をいう態度は気持ちがいい。
・アゼルは私のFE最愛のユニットです。炎魔法は重過ぎる?そこをどう乗り切るかはプレイヤーの愛情の見せ所でしょう。
・アイクだねー。格好良いし、強いし、優しいし・・・文句無し。
・セイラム。手間のかかりっぷりがイイ。
・真っ先に思い浮かんだのはオルエン。でもトラキアは3週くらいしかやってないけど
・アーダン。運以外フルパラしたときは感動。運は流石に20前後だったけど。
・トラキアはいいキャラ多い。スキルもいいし。マチュアを鬼のように育てた事がある。
・アメリア、あの脅威の強さとかわいらしい性格、GBAの中で一番好きです。
・一杯いすぎて1人に何て絞れません!。
・↑そうだな。
・どれも好きなのは入るけど一番多いのは烈火かな。次紋章と封印。残念ながら外伝とトラキアは知らない。
・アメリア可愛すぎ
・アメリアだね。それと、左のお題に存在感のないBSが入っていて、TSがないのかが不思議。でもまぁいいや。本題には関係ないしね。
・リンディスかな。あの足などが…ね。
・↑2おそらくベルウィックサーガではなくてBSFE(アカネイア戦記)のことをさしているのだと思う。
・↑FEシリーズ、と書いてありますからね。本題は烈火。
・性格ではフォルデ、強さでは……えーっと…。
[21756] プリースト、シスターに魔法武器があるとしたら(CC後やトラ77仕様は無しで)
外伝方式HP吸収リザイア常装備 (2票) ベルサガ登場の護身に便利必ず先手のホーリー (3票) 魔法武器など要らない (9票)
・でもアレは命中率が低いからなぁ…。アレの命中率が70%なら欲しいぜ。
・護身のためにこれくらいあってもいいかと。リザイアが強力すぎると嫌だけど。
・これぐらいはあってもいい気がする。で、なければ、マーセル欲しい。
・護身の為、これくらいあってもいい気がする。だがBSは回数、入手回数少なすぎ。普通に武器屋か道具屋で買えるようにして欲しい。
・例え聖職者でも戦場に行くのであれば護身用の武器ぐらい持っていて当然だと思うのでここ。相手を殺さないし。
・攻撃が出来ない代わりに杖が使えるのがプリースト・シスターだと思いますが。
・「たたかうことはできませんがちりょうのつえがつかえ」ればそれで充分!
・狙われたら無抵抗だからこその癒し手って気がするから。殺傷できるのはなんかちょっと…。
・代わりに盾とかがほしい
・防御力上げろよ!!
・武器もたすと回避下がるから、持たせないほうが良い。
・コブシ
・杖でシバくってのもありか。実際、棒で殴られたら死ぬよな…まぁ、アーマー系にはダメージなさそうだけど。
・杖で殴る。昔の僧侶も自衛のための体術の心得はあったし。
[21757] こんなこと言ってそう
ヨ「ハイリスク・ハイリターンか上等」ヒ「いいのか?」ヨ「分の悪い賭けは、嫌いじゃない。」 (5票) 封印にてへ「竜だと?まあいい、こんなこともあろうかとドラゴンアクスを用意していたぜ」オ「そんな対ドラゴン武器一本で竜に勝てない」 (6票) エ「やはり目玉焼きには醤油が一番だ」ヒ「いやソースだといっている」タ「またあの二人喧嘩してる」エイ「ほっときなさい」 (10票)
・スパロボのキョウスケを思い出した。
・何となくありそうな感じ。ハイリターンなら一概に分の悪い賭けとは言い難いのはこの際置いておこう。
・寧ろ、ヨシュアの性格はここだろ。
・↑「言ってそう」だって
・ヨってヨハヨハかとオモタ
・・・・真面目な話しをするとドラゴンアクスは結構強いよ? 烈火の剣式のアルマーズは特効処理が2倍だが、ジャンプで限定配布されたカートリッジの烈火の剣式のドラゴンアクスは特効処理が3倍だ まあ、戦闘竜が無限増援状態だと確かに厳しいけれど
・ヘクトルはわかるが、オって誰?
・↑オズインかも
・無理なこというなぁ・・・・・
・どうでもいいが最初『封印に、てへ』と読んで首を傾げた
・てへっ☆
・世話のやける兄さんだな。
・誰が言ってるのかわかりづらい。
・↑同意。お題の部分にでも書いておくべきだね。
・出題者 ヨ=ヨシュア ヒ=ヒーニアス へ=ヘクトル オ=オズイン エ=エフラム タ=ターナ エイ=エイリーク
・こんな事でも喧嘩になるのかエフラムよ?。お前さんよくターナを娶ったな。こんな調子じゃいつまで経っても溝が埋まらないぞ。
・この二人ならありえる。それよりターナを娶るのとは関係ない。
・↑2エフラムがターナを娶ったのではなく、ヒーニアスがエイリークをと考えることも出来る。ターナ贔屓が露呈した瞬間でした。
・ヨシュア「俺は塩が一番だな」ラーチェル「いえいえ、何もつけずに卵だけで食べるのがいいのですわ」エイ「これ以上もめないで・・・」
・リオン「やっぱり玉子焼きだよ。」ヴァルター「ふん、温泉卵に決まっているだろうが。」エイリーク「だからぁ…。」
・ミルラ「バカばっか」
[21758] 従来の闘技場に取って代わることが出来そうな闘技場はどれ?
勝っても賞金が出ない代わりにもらえる経験値が2倍になる。 (6票) 勝っても経験値がもらえない代わりに貰える賞金は3倍。 (1票) 経験値も賞金も貰えないがアイテムを貰える(その他) (5票)
・これは、嬉しいよ
・↑その代わり金を取られるとしたら?まあ、実際こうだったら従来より安いだろうが。
・無限稼ぎが出来ないわけか。いいかもしれん
・金がもらえると際限なくひとつの章でレベル上げができてしまうからな。これならいいかも。
・右と真ん中は要らない。それに、真ん中なんて使い道なくね?金だけあってもな。それに、アイテムもらっても売れなきゃ意味ないしさ。
・ここだな。稼げなくなるのは痛いがユニット育成には美味しい。真ん中は微妙。右は貰えるアイテムによる。
・よく軍資金稼ぎに行くので嬉しいですね。
・闘技場はあってもいいけど、ある程度キャップをつけて欲しい。聖戦のように。無制限だとバランス崩れる。
・やっぱ、お金は欲しいな。運がよければEX若しくは銭が通常の3倍とか。勝てる可能性はそれだけ減るけど…。コレはあまりにも都合よすぎるか。
・どれにするのか選択できれば。
・闘技場を勝ち抜かないともらえないレアアイテムがあるとか。
・左:これで掛け金取られるなら×、とられないならいい。真ん中:ボスチクという方法を考えると、資金は必要になるから、何気に2倍のままでも可。ここ:貰えるアイテムと掛け金の選択にするのがよろしいかなと。
[21759] ちょっとまてよ…
リーフとナンナは母違いの兄妹じゃ… (7票) すっかりエフラムの影に隠れてしまっているがゼトもロリコン… (31票) ウォルトの父親候補全員息子と属性が違うぞ… (7票)
・訳が分からないです。母違いということは父親が同じということですよね。ということはラケシスとキュアンは特別な関係があった?訳が分かりません。なんですかコレ。
・出題者は何かを盛大に勘違いしているに1票。いや、どう勘違いすればこう考えるのかはさっぱりだが
・出題者が何故こう思ったのか分からない…。
・でも、これもなんか面白くね?
・ある意味、兄妹のように育ったんだろうけど。たまに錯覚する。姉のアルテナよりよっぽど家族に近いかも。
・出題者がどう考えたか知らないけど、コレが本当だったらQちゃん中々やるな。シレジアかアグストリアでセットしたんだろうかとか、あれ、デルムッドはスルーかよとかつまらない事が色々と頭を過ぎる。
・ラケを母のように慕って育ったって部分をそのまま解釈したのか?
・ゼトの年齢はイマイチよくわからないですが、エイリークの年齢は17~18くらいだと思うので問題ないかと。
・ゼトはどう見たって20代前半と言う感じですね。それにエイリークはロリっぽく見えないのでゼトロリコン説は出ないのではないかと。
・↑どう見ても20後半から30前半に見えるよ。
・↑それは貴方の価値観でしょ。自分は20前半ぐらいに思う。
・将軍が若すぎるのは個人的に嫌なので12.3歳差を希望する。しかも聖騎士だしな~。パラディンでその上ジェネラル(将軍)だぜ?
・10歳以上差が無ければロリコンじゃない。だが、高校生ぐらいが小学生に手を出せばりっぱなロリコンだ。
・オグマに、ラインハルト、そしてゼト…幼い姫様を愛する会は不滅だな。まあ、無難に30前後でしょうな。
・私もゼトは30過ぎかと思う。 30越えの野郎が女子高生(双子はこれぐらいか)に手を出せば、それは立派な淫○……。 それを基準にして考えれば、ゼトもロ○コンということになりますか……。 まっ、あくまでもファンタジーのお話だから、主従揃っての○リ疑惑も気にしないっーつことで(笑)
・ゼトの年齢は個人的にはパーシバルと同じくらいで30台前半と見てる。
・↑×2 その基準で行けばベオウルフやクロード(両方共に30前後だと思う)もロリコンだな。ノア(22位?)も少し危ないかもしれん。(フィルは15~17くらいだとは思うけど) ↑パーシバルは20代らしいです。(公式イラスト集より)
・↑ベオウルフは良く言われるよ。明らかに30以上だし。
・↑ そうなのか。じゃぁ、イメージ修正しておく。彼等は20台後半あたりということで。
・↑矢印ずれ ↑2の間違い。
・ゼトは少なくとも20代後半はいってると思う。エイリークを騎士として忠誠を誓うならともかく、嫁に迎えるのはロリコン・・・。最も、天下のエフラムには誰も勝てないがな。
・ゼトをロリコンと言う基準にするとマルス・アーサー・ユリウスと言うケダモノ・エレンさん・セシリア・レイヴァン・ジャファル・モルダも該当してきまっせ。
・↑マルス、アーサー、ユリウスが何でロリコンに該当するんだ?
・↑×2ロリコンは意味上中年男性であることが前提なんだが。
・それ以前に中世時代とか昔は親子ほど年の離れた相手に嫁ぐことなんて常識的だったし。
・平均寿命とかにも因るよね。戦国時代みたいに人生50年とかなら25歳でももう折り返し…細かいことにこだわってられないっちゅーねん。
・↑×5 レイヴァンやモルダが該当したりする意味もわからん。てーかモルダの支援会話に恋愛要素は0だったと思うが。
・私ゃそれよりジル&ハールの年齢差が気になる……(好きなカプですが)
・↑7ちょっと待たれよ…セシリアさんとエレンさんはロリじゃなくて正○郎でしょう。
・いいかげんロリコンネタはやめてくれ・・・。頼むから!お願いします!!
・ナターシャのことも思い出してあげようよ。ゼトナタがあって、これは...ってことじゃ。
・デュッセルもロリコンなのか・・・?
・一番ロリコンなのは出題者ってことでいいじゃないか
・思うんだけど、好きになった相手がたまたま10以上も年下だからってロリコンって言わないんじゃ・・・。
・なんでロリコンネタでここまで盛り上がれるんだろう・・・?年が離れている二人(年上の男と年下の女)で支援会話があれば男はロリコンになるのか・・・?
・↑年が離れて支援会話があればが定義ならばノールもロリコンに・・・ ルーテとの会話を見てロリコンという意識はないが
・↑×9 見ていて気付きましたが、ハールさんやばいっすね……。 彼は間違いなく30越えは堅く、恐らく30半ば辺り。 ジルはミストと同じぐらいだろうから、10代半ば辺りというところかな……。 んっ? ということは、20才ほど離れている可能性があるということか……!? こいつは危険すぎるぜ……! でも、ハールさん的には亡くなった親父さんに代わっての保護者代わりぐらいの考えだろうから、問題ないかも……いや、ジルは好きそうだしなぁ。 しかし、不思議とこの二人なら気になりませんね
・↑ハール隊長にはロリコンは全く無くとも、ジルお嬢は確実にジジコン(たった今作った造語)という危険があることを示唆してますな。
・だから何?
・なら、属性は遺伝じゃないんだろ。烈火では(軍師だけど)生まれの月(と血液型)で決まっていたぞ。
・このお題はあなたならどれ?じゃないよね。
・↑多分、「フェルグスとナンナは腹違いの兄弟じゃ・・・」って言おうとして間違えたんじゃない?
・ちょっとまてよ… 出題者
・ウォルトの限ったことでは無い。例:ロイの属性は炎、エリウッドは理、ロイの母候補の三人の女性はリン風、ニニアン氷、フィオーラ風だ。したがって、属性は遺伝しない。
・またウォルトファンの存在が露呈したお題でしたー。
[21760] 曉の女神の次のFEはDSで発売…次のうちついていてほしくない機能は?
一つの章をクリアした日にはカレンダーにハンコが押せる (2票) 特定のコマンドを入れると隠しゲーム『魔物撲滅』が遊べる (1票) 起動時に気まぐれでイベントが発生する(その他) (7票)
・最近脳トレやってないなぁ…
・そういえば昨日やってないからハンコを押してなかった。1箇所だけハンコが押してないスペースがあると少しだけ悲しい。
・これは、Dr.マリオのパクリだからいらない。
・毎日遊ばないと主人公がすねる。データを消す時に寂しそうにされる。絶対嫌だな。
・↑すねたり寂しそうにしたりするミカヤなら見てみたい
・↑2ミカヤならむしろ見たい。
・↑×3 主人公が女性だったら見たいかも。 
・キャラに何か思い入れをもてる昨日が欲しいな…でも、気持ち悪くなって20分でFF3ぶん投げた俺としては…辛いなぁ…。
・「ちわ~ミカヤです」とか言い出す機能は勘弁。
・「ミカヤに近寄るんじゃねぇ!!」byサザ とか言うのはちょっと怖いが見てみたい。
[21761] 烈火で最も使えた魔道使いは?(アトスは除きます)
ルセア(司祭Lv20) (11票) ニノ(賢者Lv20) (4票) カナス(ドルイドLv20) (その他) (20票)
・当然ここ。実力・美貌の両方を兼ね備えたルセアは最強クラスに入れても遜色は無いでしょう。
・欲を言えばもう少し速さの上限が上ならといいんですけどね。。。
・これです、攻撃性能に関しては申し分ないです、ニノは体格低すぎ、カナスはもう少し早く仲間になってほしかった・・・
・これです、攻撃性能に関しては申し分ないです、ニノは体格低すぎ、カナスはもう少し早く仲間になってほしかった・・・
・一番は此処。二番目はカナス。カナスは登場が遅いのでハンディがあった。ニノは育てると強いけど、育てにくいので論外。
・ほほ確実に魔力・技・速さ・魔防が限界に行くのがいい。
・まあ、毎回安定的に成長してくれるのは助かりました。
・やっぱりここ、ノーマルならボディリング使えばラスボスが1ターンで終わるし。カナスはちょっと能力が・・・ニノは「強い」というだけだと思っています、育てるのに手間がかかるし残りの章も少ないので・・・
・クラスチェンジ後にいきなり杖Cは助かる ニノは速さの上昇が素晴らしいが、使える章が少ないので何故かそこまで活躍した気がしない(汗)
・見た目とその強さ。
・見た目にノックダウン。しかも強い!運の無さももはや魅力。
・なぜここに票が入っていないのかが不思議だ。ルセアは幸運が低すぎて使いにくい。カナスはステータスが微妙だと思う。
・クラスチェンジ&レベルカンストまでするのに苦労するけど、一回育ててみたら終章でルーチェ持ちの破戒僧と義理の親父、さらにルーンソード暗殺者に残虐戦乙女も倒すほどまでに成長した。
・全部のパラにほぼ穴が無く強いから。難点は無理やり経験積ませて育てようとしない限り成長が見込めないことだ。
・神将器は、仕えないが強い。誰がなんと言おうと強い。支援Aの某死神さんより強い。
・ルナがある分カナスが優勢かな。魔防無視は反則だ。ステ値なら←の二人なんだが。
・最初から杖レベルも高いパント。
・反則すぎてほかの人がかすむ。防御も上がり回避も上がる。全て上がる最強ドルイド。
・これだろ。反則ルナもあるしステータスも使いやすい。
・本題はパント。この中ではパントとセットで起用できるカナスかな、汎用性もあるし。欲を言えばもう少し魔力が欲しい……(いつも20前後で止まるから)
・ルナ結構重宝します。ただ、終章はアトス氏と交代ですが。←←は幸運値で少し…、←は「使って!」と振り回しているような感じがするので。
・パントも強かったけどこの人。なぜか防御が毎回20台に・・・。堅ぇよ!
・耐久力が一番高いし、他のステータスだって結構バランスが取れている。まあ本音は機動力でプリシラなんだが……
・ルナは便利。
・↑4 使って!と振り回してないでしょう。だって、戦績評価があるんだから、戦績目当てならニノはお荷物でしょう。
・使えたのは間違いなくお師匠様。
・パント強かったよ、パント。ニノなんか育てる必要なし。最初から杖レベルが高いのも万能の証。
・えーっと、私のところではエルクの印象が強いです。 1回だけ鬼神の如く強くなってくれまして、度肝を抜かれましたねー。 ええ……1回だけです……1回だけ。 ああ……あの記録取って置けばよかったなぁ(泣)
・アトス様を除くとパントかな?他のキャラは上級LV20までいってないのでわからない
・強さではなく使えたのはエルク。加入が早いのがいい
・ここかな。ルセアは脆すぎるしニノは加入おそいし。
・一番使えたのはエルク。毎回戦闘回数トップクラスだし。自分の経験では5割くらいの確率で魔力カンストしてくれたので、世間の評判を受け入れ難い。
・セーラ。運もいいし。
・その他意見が圧倒的ですね。私はカナスで。ボスクラスモルフは大抵ルナ必殺で屠りました。
・魔力MAX・守備も魔防MAX。ルナを持たせたら必殺だしまくり。強い
[21762] 一番かっこいいキャラクターは!?
セティ (3票) コープル (2票) アーサー (11票)
・ロッテの球団代表もセティ。
・三人の中で風が似合うのはこの人だな。
・何てったって勇者様。
・かっこいいというか可愛い系だと思うが、好きなので一票。
・フィーの恋人に、似合いそうだな、この少年。
・どうでもいいけれど、何故3人だけなんだ? しかも聖戦キャラだけだし。 (その他)を用意すべきでは?
・これらのキャラの共通点はフォルセティ継承? それがカッコいいのか。
・顔グラのみ用意されたトラ7版アーサーがめっさカッコイイという噂。見てぇ!!
・↑セルフィナ似だった
・セルフィナのカッコよさは異常
・この家系の人達って美形多いよな。女も男も。イシュタルといい、ティニーといい、アーサーといい・・・。
・↑レプトールやブルームとの差は一体・・・そんなだから聖戦は顔で性格が決まるって言われる。
・そりゃぁ顔ならセティやアーサーでしょうが生き方ならシャナンやスカサハやオイフェやフィンですな。あとトリスタンやロドルバンも。
・↑2 俺、ブルームの顔好きなんだけど…。
・↑自分も好きだが、美形ではないと言える。
・美形じゃないにしてもヒルダやレプトールなんかはいかにも悪役って感じで雰囲気出してて良いんだけど……そうやって見るとちょっとブルームは地味だよね。
[21763] 悲しくて、がぶ飲みしたいときー
だめ出しの必殺しか出さないときー (10票) 他の仲間に経験値をやろうとしたら、必殺の一撃が出たときー (6票) 突撃が出たら、こちらが瀕死状態で戻ってきたときー (7票)
・出なくて良い時は連発するのにねぇ…お前の事だよ、ルトガー。
・ジャムカにとっては日常茶飯事。
・何故か必ず2撃目で必殺を出すカリオン君
・↑それは仕様です(本当です。隠しパラメータに必殺係数というものがあります)
・トラ7の追撃必殺係数か……マリータホメロスリノアンあたりが凄かった記憶がある。出さなくていいから!みたいな。
・2激目でしか必殺出さないやる気あるのかないのか分からんシノン。
・トラナナだと日常茶飯事な現象・・・。アスベル君、グラフカリバーがもったいないから一撃目で必殺出してよ!
・待ち伏せ意味ねえよアレス・・・
・残りHP1桁の敵相手によく必殺出してくれるエイリークとその仲間たちのことだよ。
・うちのマリカは2度目でしか必殺を出さない。何故。
・これはありすぎる・・。
・ステラ、削り役なのに必殺が出てしまう。
・ボスのときばかり出てる気がする・・・・・。
・オスカー君、君はなんで何時も必殺を必要な時出さずに不必要な時だけ出しまくるのは如何かと思うんだが?
・↑ウチのオスカーちゃんもそうなんですよ……。
・スー、お前の事だ。リリーナ育ててる途中に何で必殺出すんだよ。
・セルフィナがなぁ・・・。がぶ飲みといえばMr.コーヒーのゴドーを思い出す。
・(その他)塔の最上階で支援Aのラーチェル様のすぐ隣でレベル20のレナックが遠距離魔法でお亡くなりになったこと(泣
・(その他)序章開始わずか数ターンで山賊に本城を落とされたときー。がぶ飲みはしませんでしたが、リセット後、昼間っからフテ寝してしまいました。
・BSの死闘であったな・・・こっちの攻撃があたらなすぎる
・BSの死闘と言えば、まぁ壊れないだろうと思い、武器耐久度緑の状態で死闘をかけると、一発目で武器粉砕、その後サンドバック状態、そして死亡…そしてリセット(泣)
・↑そんなことがあったんか・・・ご愁傷様
・(その他)闘技場で降参し損ねて死んだ時。神成長した後にそうなるともうその日はやらない。
[21764] あなたの個人的に好きな敵ボスキャラは?
暗黒竜・外伝・紋章・聖戦など、FC・SFC作品はこちら。 (22票) GBA三作(封印・烈火・聖魔)はこちら。 (19票) 蒼炎・TS・BSはこちら。 (12票)
・(出題者)トラキアもこちらでお願いします。
・味も素っ気も無くて申し訳ない。ミシェイル、カミユ、ハーディンです。
・「・・・と思わせといてバカめ、死ね!」の御仁。
・イシュトーとライザ。
・イシュタルさまー!!!
・イシュタル忘れる所だった。
・カミユ・ロレンス・ウルスラ・セライナ。
・シーマ様
・ルドルフ陛下やトラ様が挙がっていないなんて……
・アルヴィス
・トラバント陛下に決まっておろう
・イシュタル、カミユ、イシュトー、トラバント、ハーディンなどなど
・イシュトー、トラバント
・ろーそん
・ディープじゃなくてルドルフ陛下のことも忘れていた。
・イシュタルとユリウス。それとアルヴィス。ミシェイル、トラバント、アリオーン。
・「お お前達 どうしてここまで・・・」の的確さが好き。
・結構イシュタルやアルヴィスが好きって言う人多いですね。どの辺りに惹かれるんでしょうか?。
・↑ 悲劇性じゃないの? 日本人は喜劇よりも悲劇に惹かれますから。
・↑2あと何気に兄貴も多いですね
・攻撃8の駄目シュータートラースに一票。飛行系ぐらいしか殺せない。
・ゴメスゴメスゴメスゴメスゴメスゴメスゴメグ
・烈火で四牙の皆さん(ジャファルゎ違いますが・・・)が好きですvvvv
・ブルーニャ。いや、生き方とかそんな難しい事を申し上げるつもりは毛頭ないです。…ただ胸が。
・イドゥン。フードを外したのを見たら美人で驚いた。…つーか、男だと思ってた。
・マードック!マードック閣下しかおりませぬ!
・マードック、ゼフィール、ヤアン、ロイド、ウハイ。
・倒置法万歳
・ベルン国王ゼフィール 神将器エッケザックスと英雄王の封印の剣の二刀流の印象は凄まじい 漆黒の騎士も漆黒の鎧に赤いマントをつけて女神に祝福されし剣、エタルドを振るう姿が格好いいけれど
・ブルーニャ。もう美人すぎ。あと、何でナーシェン様の名前が一つも挙がってないんだーーー!!!
・ウルスラさん。仲間になると思ってたのに!!
・すっぽんことナーシェン閣下
・ヴァイダ
・倒置法っていいよな。そのうち倒置国家とか出んぞ。
・ウハイw 個人的に一番善人(?) いや、ロイドのほうが善人か・・・
・スッポン様。
・リーダス兄弟、ウハイ。あと別の意味でナーシェンも好き。前三人は出来れば倒したくないが、後者は喜んで倒す。
・アイオンとダミアン
・セライナ将軍。絶対仲間に出来ると…!!
・ゲブ将軍でしょ。当然。
・やっぱりロイド。かっこいい!
・(出題者)蒼炎のガシラマが好きです。味があって笑えます。
・オリヴァーは、そんな嫌いでなっかた。あと、オリヴァーを刺したジルのおとん(シハラムさん)倒したくなかった…
・BSより、粉砕されても生き返る不死身の男グラープ隊長。そして賞金首のシャモスは台詞見たさに殺さず捕縛。
・ボ  ル  ト  ア  ク  ス  将  軍  に  一  票
・漆黒の騎士とシハラム将軍。
・BSから何かアルマキスが好きだった。あと、賞金首のヴァイス。(義賊だけど) そして漆黒の騎士とシハラムさん あとはTSよりジュリアス。ジュリアスは切なすぎ。絶対仲間にしたかった・・・。
・エルンストとバルバロッサ。忠臣とは彼らのこと。
・バルバロッサ将軍に一票。忠義、技量、心の広さ、どれをとっても一流の騎士の鑑です。類似でマードックも大好き
・ゴ ー ゼ ワ ロ ス
・ゴーゼ【ワロス】 だな
・アルマキスかな。ジャヌーラを食らえとか言っていながら装備してなかったりするし。
・ホマサさん。
[21765] ソードマスターは・・・。
侍でいいと思う。 (0票) いや、ソードマスターで良い。 (7票) その他。 (11票)
(なし) ・クラス名ならこれでいいよ。
・向こうに書けなくなったからこっちに書いてみるが、剣士はブレイドじゃなくてソーズマンにした方が上級のソードマスターに合うんじゃないか?
・上、岩男8かよ
・↑いや、そういうわけじゃない。というか岩男8は知らない。
・ソドマスで良い。侍は嫌、雰囲気だいなしで。西洋が舞台なんだし。倭刀とかも基本的に嫌い。
・↑大陸規模の戦争物語なのに西洋限定じゃ狭いでしょ。それとも武器が同じでさえあればイザークみたいな異文化でも認めるか?
・↑イザークあたりはまだ許容出来ますが、あからさまに東洋の着物着て、倭刀をもっている、フィルなんかはちょっと引きます。そもそも、何語でしゃべってるの?とか細かいところがきになっちゃいますね、自分は。
・何が言いたいのかが良く分かりません><
・↑クラス名の事を言いたいのだろう。
・剣士でもいい…聖剣士とか。剣聖オードが終章のジジイの台詞で「聖剣士」とか言われてたのを記憶している。
・剣達でOK
・剣匠なんてどうだろうか。
・剣客……剣士とあまり、変わらんが…某時代劇の影響。。。
・剣客商売…紋章の傭兵ってそういうことか。
・抜刀斎なんてどうでしょう?現在、完全版が好評発売中です。
・ソードマスターが良いなあ。
・↑2クラス名じゃないよ・・・余談だが原作の方やっと揃えた。
・剣豪が一番シックリくる。
[21766] サブタイトル「暁の女神」の由来は
邪神、又は女神アスタルテ (5票) 最終的なミカヤの通り名 (7票) FEの対となるメダリオンの登場 (0票)
・邪神はありえないでしょう。ありえるとしたらミカヤかアスタルテだと思う。
・↑邪神が女で無いという証拠がどこに?
・↑アスタルテが邪神そのものとも考えられる
・ここでしょ。邪神は胡散臭いところだが女神アスタルテは可能性として高い。
・アスタルテの元ネタ自体宗教によって男の悪魔にされてしまってたりするから何らかの関連性があるのかな?と期待
・ああ・・・ これ、ありえるな 暁の団の女神という意味か
・良いですねこれ。エキドナみたいだけど。
・「暁の女神」と書いて「アスタルテ」と読む。ミカヤのクラス名にでもどうぞ
・↑そもそも暁の女神イコールアスタルテとは限らないんじゃ・・・。どこかで断定されてたら私の知識不足です。
・↑断定されてはない。けどまあ、予想を書く場所だからOKでしょ。
・実は三河屋が250年に一度復活するアスタルテ女神の化身。なわきゃない。
・おだやかな心を持ちながら激しい怒りによって目覚めた伝説の女神、暁の女神ミカヤだ!!!!
(なし)
[21767] 聖魔のドラゴンゾンビは、骨の羽なのに空を飛べます。その理由は、あなたなら、どれ?
骨が空洞なので、軽くて飛べる (3票) 実は手足から磁力が発生しており、でんじふゆうしている (5票) 体内にガスがつまっているから (15票)
・他の二つは飛びたくない時も飛んじゃいそうだし・・
・ヒント=ポケモンのプテラ
・じつは大ジャンプしてゆっくり落ちている途中だとか。
・「磁力」というか「魔力」でしょ?
・考えるだけ無駄。といってもアレなので…魔力で飛ばしてる。
・動けること自体に魔力が関係しているなら、これしかないかと。
・地面から0,3ミリ。
・とくせい
・浪漫の前に理屈など不要。飛べるからだ!
・空を飛んでるわけじゃないと思うんだが・・・。
・浪漫に一票。信じれば飛べるのです。
・その他:魔力を使わなければ動けないと思うので、動作自体が全て魔力によって成り立っている。つまり、魔力で飛んでいる。と思う。
・↑追加:当たり前なことだが、筋肉がないと動けない。しかしアイツは筋肉がない(あっても、腐敗しているので使い物にならない→余分なものはなくなる=なくなる)。なんかとっても論理的な長文になってしまいました・・・
・飛行系だけど本当に飛んでいるのか?外伝Dゾンビは飛んでるけどね
・実はワイヤーアクション
・ラピュタの鉄巨兵みたいに
・↑3外伝のDゾンビにしたって、あの巨体に似合わない程小さな翼で良く飛べるなって思うけど。
・気合で飛んでいる。
・重力100倍での修行後だから。
・反重力
・ジャンプしてるんだよ
・↑だったら傭兵に弓特効が無いのはおかしい。
・殆どが威嚇用の立体映像。攻撃は本体を狙っている。
[21768] 12聖戦士のオード。実は複数ある彼の通り名を選ぶとしたらあなたならどれ?
剣聖オード (6票) 聖剣士オード (3票) 神剣士オード (0票)
・コレ。絶対これだ!剣のみちを歩む者にとって聖なる存在というか。聖なる剣士、は微妙。
・聖戦士の歌にも剣聖オードと呼ばれているからここに
・これで覚えているので。
・ここですね。ゲーム中でもそういう表記があったし。
・↑3歌だと聖剣士オードだったような。少なくとも終章の村の歌では聖剣士。こんなこと言いながらも俺も剣聖派だが。
・確か聖戦士の書にも「剣聖オード」と書いてあったはず
・自分としてはここが結構好き。ところで神剣士って何処で出てたんでしょうか。
・↑多分「神剣バルムンク」だからそう勘違いしたんじゃないの 本題はここ
・←大抵はゲーム内にしろどんなメディアでも剣聖でしょう。ただ聖戦終章のジジイの台詞だけが聖剣士と言っていて、それが妙に印象に残ってるってだけです。右は出題者に聞かないと知らんです。
(なし)
[21769] ロイがリリーナに誕生日プレゼントをあげました。それはあなたなら、どれ?
チューリップの花束 (2票) 高級なペット、ペンギンの雛 (0票) サファイアの指輪 (8票)
・これで少しは優しくなって下さい・・・。チューリップの花束。
・赤いチューリップの花言葉・愛情。紫・貴方への想いで私の心臓は灰になっている。黄色・失恋。色によりますね。。。
(なし) ・リリーナ違いで熊のぬいぐるみ・・・だったかな。
・ねっこのかせき(
・フォルブレイズ
・神将器とと斧系武器が合体。フォルハンマー
・新しいファイアー。
・サファイアの指輪って見るとイースを連想する。
・瀕死の敵。ロイ「リリーナ、僕からの気持ちだよ。これ倒してレベルアップして。」リリーナ「優しいのね、ロイ。」
・高級料理店の予約券。誰にも気兼ねする事無く時間を堪能。
[21770] FE版「猫に小判」と言えば?
封印代表 5章ドリーにキラーアクス(誰も突っ込まないよ) (1票) 烈火代表 アイオンに魔道書(持ってるだけ無駄) (2票) 聖魔代表 (ヴェルニの塔の)フレリア兵に槍(持っていない方が長生きできるよ…) (11票)
・なぜあんなのがキラーアクスを・・・。デビルアクスがにあってるのに。
・右の上から2番目にもありますが、エリウッド編ノーマル15章傭兵にホースキラー。あの手ぶらで倒される瞬間がなんとも・・・
・↑ごめんなさい、烈火と書いてあるのでここに投稿しちゃいました。アイオンはヘク編ハードならキシュナの撤退が早いので異伝にいこうとすると結構サンダーストームを食らう・・・
・ちなみに「猫に小判」の゜正しい゜意味は、価値の分からない者に高価な物を与えても無駄だという意味です。
・傭兵にホースキラー
・アーサーにバルキリーとか。勝手にその他ですが。
・ジュルメとか?こいつの場合、クラスの特性が無駄になっているがな。
・クラリーネにエルファイアー。(そこまで武器レベル育たない)
・間違いなくエリ編ノーマルの15章の傭兵ホースキラーマン
・↑2 エイルカリバーは無理だが、エルファイヤーなら使えるよ。うちは
・アーサーにバルキリー。レスターにファラ傍系。リーン&コープルに見切り。デルムッド&ナンナに値切り(しかも太陽剣は継承されない)。
・ポルトアクス将軍に勇将のスキル。
・↑あれはきっと勇将で命中率を上昇させることでプレイヤーが入手したときのボルトアクスの耐久を低くするのが狙いなんだよ ・・・ええ、冗談抜きでこれが辛い(汗)
・猫に小判とは微妙に違う気もするが聖戦10章でアルヴィスの持っている銀の大剣。
[21771] こんな計算違いしたことありますか?
移動力が足りなくて攻撃できなかった・・・ (7票) 武器の残り回数が1で追撃でなかった・・・ (1票) 特効武器持ってるとはしらなかった・・・(その他 (11票)
・ちょっと違うけど、騎士系の再移動で計算違いをして逃げ切れなくなったこと。
・これはある。次のターンの分も計算して計算間違いして攻撃出来なかったり逃げ切れなかったり
・10数年前は結構あった…今はお陰さまで。
・暗黒竜と光の剣や外伝ではよくあるね ・・・移動力無表示は辛い
・アーマーナイトでラスト・・・・移動力がない
・隣接するつもりがなぜか1マス離れたところで行動終了。夜中によくあります。
・あ、あともう少しなのにぃ~ってところで歩数がなくて、敵ターンでやられることがおおいんです。
・何回も・・・・・・。
・瀕死のイレース、影があるから狙われずに済むかな?と思いきや、そんな甘くはなかった(昇天)。
・封印8章で調子に乗って騎兵が進んでるとAナイトのナイトキラーでグサリはあるかな。
・↑2 全く同じ目に遭ったことが・・・。イレース、影があるから大丈夫だと思ったらあっさり昇天してしまいました。
・烈火のソードキラー持ちバーサーカー。ソドマスだったギィが一撃粉砕された。
・↑あるあるwあれでソードキラーの強さを実感した。
・調子に乗って、敵のパラメーターを調べずに進んでたら特効武器持ってた…なんてことがあった。
・敵の遠距離攻撃関係でヤバイ位置にユニットを置いてしまう事がある。特に射程が表示されない紋章で。救出のある場合はそれほど大きな失敗じゃないんだけどね。
・ステ見て雑魚だと思い、リュナンでル・クードに突っ込みました。結果は圧勝って・・・ある意味、嬉しい計算違いでした。
・蒼炎終章のジェネラルにキャンセル発動され倒しきれず、敵ターンで味方死亡…なんて事があった。
・モウディ、化身&救出でメティオの2回攻撃で昇天。遠距離攻撃で追撃されるとは思わなかった。
・サンダーストームの射程をあやまりクリア目前でロイ死亡・・・ハード21章にて。
[21772] この3人の国王の中で、あなたが一番嫌いなのは誰?
暗黒教団に唆され、自分を助けた忠義の騎士さえも処刑する、アグストリア王シャガール。 (5票) 息子の力量に嫉妬し、殺害を企て、大陸を巻き込んだ戦争の原因を作ったベルン王デズモンド。 (11票) 側近の正体を見抜けない上に妹よりも戦況が読めないバカ兄貴ヴェリア王ウォルケンス。(その他) (13票)
・ここに聖戦のキャラのお題を書くと例の人がやってきてアルヴィス・ユリウス・イシュタル・アリオーンを叩きそうですな。
・↑そんな挑発するようなことは書かんでも・・・。本題はデズモンド。お前のせいでゼフィールは!
・真ん中はギネヴィアの方は可愛がっていたので、シャガ公よりはまだマシ。
・絶対にこいつ。戦争を起こしたことも愚かだけど、エルトシャンを処刑したのは許せん。
・某ゲームの理論で行くと、自分がしたコトを暗黒教団に唆された所為にして相手を責めた時点で、彼にはもう救いようすら存在しないって事に。(しかも彼は最期まで反省しない。)
・まあ、この面子なら好き嫌い明言しても大丈夫かな…。
・前にも何度か見た覚えが……しかも同じ面子……。 それはさておき、やっぱりこの人だろうか。 自分の息子に嫉妬って、あんた……。 普通は良い跡取りができたと喜ぶものでしょうが。
・ラウス侯爵家のエリックみたいな、馬鹿息子の方が良かったのかデズモンドよ?
・聡明で才覚に富んだ息子の暗殺を依頼するとはまさに愚王・・・ 普通、ヘレーネが嫌いでも息子ぐらいは可愛がりそうなものだが・・・
・デズモンドが側室の女性(名前、出てませんよね)の、将来的な権力や状況まで考えると、デズモンドの目ではゼフィールだと不安が残るという見方がある。烈火時点のゼフィールなら無いだろうが、側室の待遇を悪くする例なんて、探せば簡単に見つかるはず。まあ、あの愚王がそこまで考えられるかと言ったら、俺は無理だと思いますが。
・ゼフィールが可哀相だ。
・お前だよ。お前がもっとしっかりしていればゼフィールは!!あんな暴走しなかったのに!!!
・悪党過ぎてもはや人間らしささえも感じないよコイツ。
・↑人間らしさなら感じますけどね。「あやつを目にするたびイライラさせられるのは、なぜだ?血を分けた息子だというのにな・・・」という台詞からして。
・大きく歪んだ価値観の持ち主をモンスターというコトがあるが・・・まさにバケモノ
・何かもう…何度彼を見ても好きになれない。
・むしろシェンナ。実兄を貶めている時点で駄目だろ。
・ベルサガの醍醐味は、ウォルケンスを体験することなり!!!
・(その他)どいつも憎めない。自分に被害があったわけじゃないし。むしろ哀れに思う。
・皇帝だがバハヌーク。一番まともじゃないといけない人間に限って一番駄目だったのがカナンの悲劇だよな……。
・真ん中もだけど、狂王。哀れみの余地もない…
・シャガール、デズモンド、ウォルケンス以外にも沢山いるが列挙してゆくと文字オーバーになるので書ききれません。基本的に聖戦でロプトに協力した奴国王以外も皆ダメでしょう。
・ウォルケンスよりシェンナ。勝手にリースに国宝あげちゃったり、リネットとくっつけたりやりたい放題。ウォルケンスは何か憎めなかった。奴も被害者だし。
・ハーディンは好きになれん。カミュに嫉妬してとか、器が小さすぎ。そんなきっかけで戦争おこすなと言いたい。
・↑あれは闇のオーブが原因でしょう そんな理由がなくても闇のオーブ自体が所持した者の人格を破壊して悪魔としてしまう代物です ハーディン自身、闇のオーブから解放された最期にはマルス達に謝りながら死んでいった
・↑全部闇のオーブのせいにするのはどうだろ。結局嫉妬心があったのは事実。でも大人物であっても手に入れられないものはあるし、それを独占するものに嫉妬するのは当然。その感情が増幅され過ぎたって事でしょ。
・↑流石に全て闇のオーブのせいとは言わない そもそも、闇のオーブは負の感情を増幅させる代物なのだから元の負の感情がないと増幅させようがない ただ、闇のオーブがなければ八つ当たりで大陸に大乱を招く奴ではないと言いたい
・↑「そんな理由がなくても」と書いているあたりから完全な善人でもと言っているように読めた。
・↑x3ハーディン自身が闇のオーブに魅せられて、手にしたわけだから、責任の一端は十分にハーディンにあると思う。
[21773] FEに何を求めて買ってますか?
戦略     (5票) キャラ萌え (11票) 惰性(その他) (15票)
・ここ。FEからこれが無くなったらもう買わないと思う。
・もし『暁』にマニアックモードがあれば蒼炎と同じようにマニアックから始めますよ。
・ここかな。真ん中もない事はないけどキャラ萌えならもっと簡単なゲームでもいいし。
・SRPGは色々あるが、ダメージ値とかを逐一キッチリ計算して進めていける作品はFETS以外あんまり見ない気がするな~。
・キャラは好きだけどそれ目的じゃないよな。やっぱ、手応えあってのFE
・左は普通のRPGと比較した場合はそうなるけど、既に戦術シミュレーションに熟達した身としてはそれ程期待していない。
・ミカヤ(というより黒タイツ)を見てWiiの購入を検討し始めた。リン(というより生脚)を見た時のGBAもそう。
・ストーリー・キャラクター・シミュレーション、全て必要だが、重視するとしたらここ。でもやり過ぎ、というか狙いすぎはダメ
・↑昔からキャラ人気を狙っているのは同じ。最近はマニアックな方面をもカバーしようとするから変なのがいるだけ。
・トレックとかマカロフとかダラハウとか
・キャラあってのストーリー。ストーリーあってのキャラ。キャラも重要ですよ!
・↑3その意見に同意するかは別に↑4は一言も最近の、とかの単語は使っていないじゃないか。ちょっと過剰反応だよ。それとも意見の削除があったのかな。
・もちろん他の要素も求めるが一番はこれかな。キャラ数が多い分男も女もいろんなタイプのキャラがいて楽しい。
・キャラ萌えを求めて買うが気づけばダラハウダラハウ、ボルトアクスボルトアクスと言っている自分に気づく。そいえばナーシェンもいい味だしてたなぁ
・↑3右の投票(最近、やり過ぎ)を見てからこっちを見たので被った。まあ、マニアック方面まで狙う事が狙い過ぎというのかもしれんが。
・魅力的なキャラクターじゃないとプレイするのはムリン。
・そこにFEがあるから買う。惰性に近いかも
・確かに、惰性=習慣ということで、これはあるかもしれない。
・全て
・戦略ゲーとしてみても萌えゲーとしてみても中途半端だしなぁ…。程々(最近、やり過ぎの感もあるけど)のキャラ萌えと、そこそこの戦略性って事で。
・認めたくはないがそうかも。失望してもまた買う…我ながらおかしい。
・シンプルな操作とSRPGには少し易しい難易度。戦略を考えずともスムーズに進む快感だろう。トラキアだけ違うかもしれないが。
・私はいまだかつて「好奇心をそそられたから」以外の理由でゲームを購入した事はありません。
・これかな、まぁ、キャラが可愛くてさくさく進むのも好き
・FEが死ぬほど好きだからだぁ~。
・惰性が一番近いかもしれん。
・絶望的なピンチ。
・うーん、全部。でもゲームシステム自体ちょっと万人ウケはしないと思うからちょっとマニアックなゲームなんだよね。萌えゲーってほどでもないのがいいかも。キャラの書き方とか。
・今更理由はいらないでしょう。
・何周もして難易度を落す楽しさを惰性で楽しんでるな。
・全部。
[21774] GBA3作 戦いの元凶 どれが一番かわいそう?または同情 できる?
親にうとまれ人を信じれなくなり 人を滅ぼそうとした ゼフィール(封印) (8票) 家族を助けようとして力を求めたゆえに理由すら忘れて暴走した ネルガル(烈火) (3票) 領民を助けようとしてすべてをうばわれ 友と敵対した リオン(聖魔) (9票)
・王家じゃなくて普通の家に生まれていれば……という意味では。
・真ん中と迷ったけどここ。ゼフィールはあまり殺したくなかったなぁ。
・烈火でアレ見たらなぁ……
・このネタは烈火やらないと封印だけじゃわっかりっませーん
・↑封印だけでも分かるよ。尤も、ゼフィールがあんな性格だったとは誰も思わないだろうけど。
・↑いや、私は封印の剣で既にあんな性格だと思ったのだが・・・ そうでないとギネヴィア姫が自分の父を暗殺した異母兄弟にあそこまで構うまい
・↑封印でもギネヴィアが「きびしいところはあった」とわざわざ言っていたのだからもう少しいかつい感じだと思うのが普通じゃないか?
・↑普通って・・・どう考えるかは人次第でしょ “厳しいところもあった”なんて“良い事は良い、悪いことは悪い”とはっきりさせる人であるとも考えられる そんな理由で突っ込むな 以降はどんな内容の釣りでももう、反応しないからね
・何となくだがネルガルかな・・・ 闇に全てを飲み込まれた後の『化け物』のネルガルは許せないが、その前の『人』としての家族を守りたかったというネルガルには同情できる ゼフィールは自らの意志で最終的には動乱を起こしたのだし、リオンは聖石から魔だけを取り出して魔石を生み出した行為が流石にやり過ぎる
・力がなければ家族を守れず、力を求めすぎると狂って家族のことも忘れてしまう。その匙加減が難しかったんだろうけど・・・選択を迫られてしまう哀れさよ
・これも闇魔道士ゆえの宿命だろうか、異伝にてそれを感じた・・
・全部同情できないし、可哀想とも思わない。ゼフィール、ネルガルは自業自得だし、リオンは自分自身の心の弱さが原因。同情の余地もない。
・↑ゼフィールやネルガルが会った災難のどこが自業自得なんだ?それと本当にリオンの心が弱かったら何も行動しなかったはず(弱いのは体でしょう)。
・彼の頭の構造はとても可哀想だ。
・個人的にはこういった「悪気は無いけどよく考えれば防げる被害を拡大した人」は好きではない。(同じことがニニアンにも言えるが)
・同情はできる。彼なりの正義だったのだろう。でも行動は肯定できない
・↑2「よく考えれば防げる被害」←後から出来事を見た非当事者が事故を起こした当事者を切り捨てる決り文句だな。そんないつも神経を使っている奴なんてそういないが。
・確かに彼らの頭の構造はとても可哀想だ。
・リオンかな。よりによって全て奪われなくても・・・。
・自分は間違ってない大丈夫、と思っている時点でかわいそうだと思う。←2つは心からそれを求めてる時点で・・・
[21776] もしも闘技場が復活するとしたら、GBAシリーズにあったどの形式がいい?
封印みたいに支援効果が得られる (4票) 烈火同様特殊効果のまま参加できる (0票) 聖魔みたいに有利になる効果がほとんどない (1票)
・これ。支援効果は結構大きい。
・支援効果が効いた方が楽なんで。一番楽なのはニニス永続だけどもったいない
・封印は更にデュランダル・フォルブレイズ効果もありましたよね。
・コレ結構重要です。
(なし) ・せいせいどうどうできる。
[21777] FEキャラが好き嫌いを問わず全員参加でギャンブルをしています。次の中で、こういうタイプになりそうなのは?(イカサマは使わないものとします)
欲に溺れて沈没する。または真面目が祟って手の内が読まれてカモられるタイプ。 (4票) 適度に勝ち、適度に負ける、大崩れしない堅実なタイプ。 (3票) 天然と運が他の全てを凌駕し、常に勝ち続けるタイプ。 (9票)
・カミユ・ノール・カナス・アゼル・ルゥ君・アスベル君・ガトリー・バカロフはここに該当。
・マカロフにもう一票。
・ギィだな。
・ワレスでしょう。
・トレック「まぁ、こんなもんか……」
・↑いや、それ死んでるから
・シノンとか。そんな感じかな?
・その他 いくら頑張っても負けるノールさん。
・…ラーチェル様以外に何方が?(如何様されても勝つ
・クラリーネ
・リーリエ。コイントスなら負けない。
・ラーチェルとリーリエ。こいつらに勝てる奴はいない。
・たしかにラーチェルは凄い、この文の通りだもの。他には幸運娘のティナ
・同じくティナ。パーンに無理矢理やらされてそう。
・アトスでしょ。
・ソフィーヤ。運は無いが未来予知で勝てる。サラはポーカーやブラックジャックなら……
[21778] こいつらの恋人は誰にしてる?
アレク (4票) ノイッシュ (6票) アーダン (10票)
・やったことあるのはシルヴィア、ラケシス、ティルテュ…煩そう娘ばっかだな。真ん中、右はアイラのみ…
・ラケシス。デルムッドには使い込んだ鋼の剣を。見切りでリデールもキラーボウも怖くない!ノイッシュはブリギットやアイラとくっつけたことがあるな。
・この人は一度だけ付けた覚えがあります。確かシルヴィ。
・ブリキッドでもいいけど、一番はラケシスですかね。間違ってアイラの恋人にした初回プレイが懐かしい・・・。ノイッシュも一度だけラケシスとした事がありますがアーダンは・・・(汗)。
・ディアドラノビアと答えたいが、いつも独身です。
・ディアデラノビア?馬が恋人か。
・なるべくしてなるアイラ。流して築け血河屍山、ゴーゴーレッツゴージェノサイダーツインズ。今宵も勇者の剣は血に飢えておるわ。
・アレクはいつも独身でした。ノイッシュとアー様は双子の父にした事があります。必殺双子つえー
・フュリーとカップリングするとなかなか味わいが…
・ラケシス。ノイッシュはリングで強化しまくるほど気に入ってたから、やはりお気に入りのラケシスとくっつけてた
・城が恋人(笑)
・3人とも独身の時が多いです。
・こいつらは全員独身決定です。
・ジグソーパズルでしょ。
・基本的には独身。やる時は左シルヴィアラケシス、真中ブリギッドフュリー、右シルヴィア
・原則全員独身。アーダンだけ誰かと組ませたことがあるけど。
・アレクは見切りフィーが見たいってことでフュリーとくっつけたことがある。 ノイッシュはアイラとラケシスとあったかな。 アーダンは……あったはずなんだけれど、誰だったか思い出せない……
・独身。もし大盾が個人スキルだったら引く手数多だったかも。
・↑大盾は祈りや怒りみたいに計算して出せないし流星剣ほど出ても強くないから微妙。むしろ連続、必殺ぐらいつけてやったほうが。
・恋人を誰にするも何も・・・・親世代独身男の筆頭みたいなもんでしょ?シアルフィトリオは。
[21779] 敵軍が戦意を喪失し、敗走を始めました。自軍サイドの反応は?(軍師等非戦闘員も含む)
戦いをやめる人(人道的、合理的理由等何でも) (2票) 可哀想だが後々の事を考えて、と追撃する人 (3票) 細かい事など気にせず手柄や私怨の為に殲滅する人 (8票)
・ロイ、ミスト、モゥディ
・歴代ロードは大抵ここでしょ。
・ゼトだな。
・リュナンは→ではなく、ここだと信じる。
・↑2 確かゼトって、キリス港で敵の傭兵を1度つかまえて話を訊いた後、逃がしませんでした?「殊勝な心掛けだ」とか言って。まあこんな事を言ってますが私もゼトはここだとは思いますがね。
・ロプト軍に対してのセリス・アーサー・ティニー・オイフェ・セティ・従姉妹のリンダちゃん・アレス・フィン・リーフ・ラドネイ・ラクチェ・トリスタン・ホーク・ファバル
・敵軍に対して可哀相なんて感情を持つのは余裕のある人だけじゃない?
・ビラクの場合男だけ追いかけてアッー
・ルトガーに決まってるじゃないか。
・↑4の選択基準が気になる。そこまで言ったらいっそのこと子世代解放軍全員とか書けばいい気もするがな。
・↑解放軍全員ってのはないだろう。「無闇に突撃するな」って妹に言ってるスカサハとか明らかに武人っぽいハンニバルとかは殲滅戦なんぞやりそうにないし。
・プレイヤー。経験値のために。
・↑2いや、ロプト教に対してある程度の哀れみを感じているセリスや、(トラキアでだが)降伏すれば命の保障はとか言っているセティを入れているのはなんでかなーと思って。他のキャラにしても書かれていないデルムやフィーの違いが今一わからないし。ちなみに、スカがあれを言ったのはラクチェやセリスの身を案じたからあって、情けではないよ。「スカサハだって戦いたくてうずうずしてるもの」とセリスに言われているし。
[21780] あまり語られる事の無いFE女性キャラの年齢。では、これらの年齢層に当てはまりそうなキャラは?。(ただしマムクートの場合は肉体年齢で考えるものとする)
まだまだ幼い子供クラス(0歳~11歳)と大人の階段を登る途中の青少女クラス(12歳~17歳) (1票) 大人の女性が始まったばかりの普通女性クラス(18~21)と色気を備える花盛りクラス(22歳~28歳) (2票) 華は過ぎたが味わいのある隆盛クラス(29歳~36歳)と一人の女として後生に託す師範クラス(37歳~寿命まで) (3票)
・5割以上ここな気がする。だって、聖戦親世代の女性陣でさえここだし・・・
・ユングヴィ姉妹、アイラ、フュリーは18~21位だと思う。>左の一番上の方
・ミネルバ様は27・8にしたくなる…いや、607~8年時でね。いや、BSFEのせいでミネルバ様と三姉妹の推定年齢を上げざるを得なかったあの辛さ忘れられない。
・ティアマト、ニイメ、占いババ
・そんな事より28と29、36と37で分ける理由が知りたい。他は多分日本の学校基準だろうけど。
・ブルーニャは29歳(誕生日が来たら30歳)のイメージ。だって、キャラブックでは20代と表記されてたから・・・(30前後だと思ってたのに)
[21781] 次のうち暁に出てきそうな新スキルは?
弱い武器で攻撃する場合、自分の攻撃が強くなる『テクニシャン』 (2票) お互いが放った攻撃が、どんな状況下でも必ず当たる『ノーガード』 (0票) 相手の武器、魔道書の減りが2倍になる『プレッシャー』 (6票)
・鉄武器至上主義の復活?
・元ネタは「弘法筆を選ばず」かな。鉄でも大きいダメージになるから良いともダメージ計算しにくくなるから嫌とも言える。
(なし) ・どれも微妙。一番左は倹約にはなるが。
・ホントにこんなスキル入れてきたらISスタッフは恥も外聞もないって事になるな。ネタにしても酷すぎらぁ。
・だからポケモンを使ったスキルネタはもういいって。
・このスキルの効果は悪くない 遠距離魔法やシューターの玉切れを狙うのに良い ただ、スキル名を変えてくれ
・↑じゃあ左から『窮鼠(「窮鼠猫をかむ」から)』『百足(「ムカデは後ろに進まない=怯まない」という逸話から)』『腐食(武器の傷み方がひどくなる)』でどう?
・次は何かね、魔法か?ファラフレイム並の威力があるが自分もダメージの1割食らう『フレアドライブ』とか高必殺率+毒に侵す闇魔法『クロスポイズン』とか必中の光魔法『はどうだん』とかか?
[21782] 貴方がFE・TSをはじめて知った(購入した)のは
口コミ・他人に勧められた (8票) 雑誌やポスター、パッケをみて欲しくなった (11票) きまぐれな衝動買いだった (9票)
・ツレに紋章を貸してもらったのが馴れ初めです。
・聖戦の布教活動でっていう人、どのぐらいいるのかな?
・兄が友達から借りてきてやってるのを見て興味を持って即買いしてしまった。
・保育園に通ってた頃、友達ん家で紋章の画面を見て。当時の俺にあのグラフィックの綺麗さは衝撃的だった……
・家に聖戦があった。親父に勧められてから以降の作品に続いてる。
・先輩が発売と同時に買って滅茶苦茶はまって俺に薦めてくれた。「ファミコンウォーズの流れを汲む」どうとか言われて買ったんだっけかな。
・友人に封印のチュートリアルを半ば強制的にやらされて
・中学時代に友人から烈火を借りて。初めてゲームに嵌った…!!
・今は無きファミリーコンピューターマガジンを見て面白そうだと思った。その日の夜に夢枕に『この作品を買いなさい。あなたにとって生涯忘れる事の出来ない作品になりますよ。』と言う女神の神託があった。1990年4月20日の発売日に暗黒竜を購入。エムブレマーの人生がスタートした。
・↑何という運命・・・感動した。本題:中古屋で紋章の謎を見かける。最初はスルーしたが何故か気になるので購入。エムブレマーの人生がスタートした。
・ゲーム雑誌をパラパラ見ていてリンが目に留まった故に。まあ、紋章や聖戦の4コマ自体は知っていたけど(当時は何故かタイトルを認識していなかった)。
・スマデラをやってFEを知って、Vジャンプを見て封印がでるというので買った。
・確かここだと思う。紋章の謎の記事を見かけて欲しくなった。
・スマブラDXをやって興味が湧いたので封印を買いました。
・スマデラ→封印→ハマった。
・ゼルダ→スマデラ→紋章 だったりする。
・ここになるんでしょうか。昔、何かのゲームを紹介するテレビで見た気が・・・。その後、箱田真紀さんの漫画を読んで面白そうと思って購入しました。
・小学館の小学5年生とかの、ゲーム記事で知った。
・スマブラのマルスにひとめぼれです。そこからはじまりました。
・と言うかスペースワールドで知ってはじめ題名を間違えて覚えたうえ変な作品と気にも留めませんでしたが、スマブラDXのおかげで正しい出会いをし封印を始めました。思えばこの作品を買ってからS・RPGが好きに成りました
・ファイナルファンタジーを買おうと思っていたら、「ファ」で始まるFEが目につき、「似たようなものだろう」と。全然違いましたね。
・GBAのソフトがなんか欲しくて、たまたま安売りしていたから・・・
・紋章のパッケージを見て、ドラクエ的なRPGだと勘違いし、購入。
・駐車場で烈火を拾った。。。(ネコババぢゃん
・その他)弟の女友達から貰ったファミカセの中に、たまたま外伝が混じっていた。
・TVCM。FEsong
・中学時代、旅行先でたまたま立ち寄ったデパートの試遊機でプレイしたとき面白かったので。(因みにそのプレイでジェイガン殺害しました…。)
・俗に言うスマブラ組。そしてなぜかはじめにやったのが蒼炎だったりする。
[21783] もし、暁の女神にスキルシステムが出たらどのような形式がいい?
SFCのような形式 (2票) GBA以降のような形式 (2票) その他(投稿者の意見) (1票)
・GBA以降って蒼炎と聖魔じゃ全然違うと思うが。トラキア、蒼炎式を希望。
・流星剣はここを希望。
・蒼炎と同じでいいよ。
・とりあえずキャパシティ制は決まりのようです。
・スキルポイントを消費して使用。MPみたいなものだな。でもスキル発動を任意選択できるなりのゲームメイクをするとスパロボっぽくなるかもしれん。
[21784] 暁の主人公はミカヤでもエディでもらいらしい、結局誰なのだろうか(六択になって)
やはりサザ、もしくは前作の主人公アイク (4票) 二人以外の蒼炎キャラ もしくはまだ見ぬオリキャラ (9票) 主人公なし、もしくは全員が主人公 (2票)
・アイクとミカヤの二人が主人公だと思う 1章で主人公がでないのはおかしいし、3章の自軍の指揮をしているのはミカヤなのですからね
・情報は知らんがミカヤでもエディでもないならサザじゃないのか。
・個人的にはやっぱりサザがいいかな?でなきゃ大器晩成のスキルに説得力を感じない。
・発売予定日まで4ヶ月ちょっとなのに、今だ主人公の情報が出てないっていうのは薄いと思う。てことで、サザを推します。
・サザは盗賊だし、ステも性格も既に完成されてる感じなので主人公ではないと思う。ロードやレンジャーなどの専用職で新たな主人公が出てくる可能性が高い
・同感。サザの可能性は薄くなってきた。専用職でだれか出るだろう。
・それでもミカヤが主人公じゃないかと思ってしまう。
・もしかしてDQ4みたく最後に主人公の下に結集する展開かも。ところで暁の団のリーダーって誰?
・主人公・ミカヤ推したいけど、この情報が真実だとすると…あと、ふと思ったけど初期パラディンはいないんですかね?(まだ、出てない気が…
・↑言っておくけれど・・・ この情報は製作者や雑誌からの情報ではない、会場の試遊台の近くにいる案内役のお姉さんから情報だからあてにできないと思う
・それでもミカヤが主人公だと思ってしまう。
・サザでもミカヤでもない誰かだと思います
・妄想)とりあえず、ミストと書いてみる、妹の物語といことで・・・
・烈火のように何人かの中からの選択。
・なんかここ投げやりだなぁ・・・。本題は真ん中。初の女性単独主人公を見てみたい。
[21786] 歴代アーマーで、最も役に立たなかったのは?
ミシェラン (5票) アーダン (4票) バース(その他) (9票)
・アーダンも、バースも一応敵を倒したり、壁になったりしたが、こいつは一回もまともに戦ったことはない。BSアカネイアでは活躍するらしいんだけどね。
・そもそも使ってないし。ただ、ミディアを守るためには絶対必要。
・↑上手く牢屋内の立ち位置をいじれば毎ターントムスが1ポイントずつ食らうだけで済みますよ。ミシェランますます出番なしorz
・↑1ポイントだけダメージ受ける方はトムスだったんですね。区別付いてなかったですよ。
・こいつとウェンディですね
・ありきたり過ぎてアレだけど彼。聖戦前半で唯一の自軍アーマーなのに2章以降は城防衛以外の用途が…。バースは全キャラ屈指のHP・力・守備があるし、ミシェランは紋章アーマー自体の価値が高いので活躍できた章もあった。
・攻めるには足が遅い、守るにも中途半端、親候補には武器継承以外レックスに完敗、乱数調整は待ち伏せのせいでやりにくい。はっきりいって追撃リングの取得以外に活躍の場はない。好きなんだけどね。
・使った中ではこいつが一番。当たらないしかわせないし魔法に弱いし・・・。左右二名は使ったことすらない。
・聖戦のアーマーは流星剣や騎兵の汎用性等がある中では相対的に弱くなる。
・パラメーター的にはミシェランだろうけど、闘技場で何度も二回攻撃と必殺を食らいまくり、死にまくった私怨をこめてバース。
・ミシェラン自体は強くないが紋章はアーマー強かったしね。アーダンは追撃リング。ノートンは一応死生、大盾があるし馬にも乗れる。となるとね……
・ハードモードでバースを育てるのはかなり無理がある ジェネラルになると騎兵や飛兵で救出するのも無理だ
・ルカとロジャーとウェンディ以外Aナイトを使いません。
・アーマー自体が役に立たない。
・ごめんなさい、バースさん。 いっつもアーマー使う私ですが、貴方だけ使ってませんでしたorz
・アーダンと並んでダルシンが使えない。弱いわけじゃないんだが敵ハンマー多すぎ、自軍斧歩兵が豊富、他のユニットも守備カンストが容易ときては存在価値が無い(序盤以外。これはシリーズ初期のアーマーも同じだな)。せめて槍レベルがAになれば余りがちのマスターランスで暴れられるんだがCまでしか上がった試しが無い。
・↑Cまで上げたのが凄いな。せめて初期がランスアーマーだったらまだマシだったのかもしれない
・ミシェランとダルシン。前者はアーマー系が多い上に成長率が悪い。後者は敵軍の特効武器持ちが多くて育てにくい。
[21787] もし聖戦での設定や展開がこんな物だったとしたら、どれが一番嫌ですか?
聖戦士は確かに普通の人より強いが、数と知略の前にはかなわない程度である(ロプトウスとナーガも) (8票) 旧ロプト帝国は、子供狩りなどまったくしておらず、誰がどう見ても理想的な社会であったが、聖戦士達に歴史を歪められた事実がある。 (7票) セリス×ユリアが可能になっていて、しかもエリニニ以上に優遇されたハッピーエンドの展開になる。 (9票)
・これじゃ戦術シミュレーションから歴史シミュレーションになっちまうよ。
・バルムンク持ってたマリクルは数に負けたがな。
・↑×2ここは別に良いのでは? 兵の数と作戦次第で聖戦士を倒せるのは戦略シミュレーションとして良いと思う ティルフィング持ちセリス一人でゲルプリッターを壊滅させて「見ろ! フリージの精鋭騎士団がゴミのようだ!」という展開に戦略などない ・・・とは言え、聖戦士も戦略次第では本当に平民で倒せるけれどね(かの聖斧持ちのマスターナイト以外は策を練っても厳しいけれど)
・↑ブリアンのことかーーーーー!
・だとしたら、軍師であるレヴィンと黒幕であるマンフロイの存在感がものすごく強そうだ・・・・セリスやユリウスを置物にしておいて。
・↑×3アリオーンが一番きついかも。イシュタルやアルヴィスやユリウスにはスリープの剣が当たりさえすれば突撃なり勇者系なりで殴れるけど……
・↑アリオーンは魔法で楽勝ですよ。直接攻撃で戦いを挑むのは無謀すぎます
・なんか、クルト様の事思い出しちゃった…いや根拠はないが何となくです。
・アルヴィスが主役な某新説小説はこんな世界設定だったな。
・原始共産主義ですか?そこから奴隷制→封建制→資本主義を経てそしてロプト社会民族主義を皮切りに社会主義・共産主義へと移行するのですね!
・これはこれで面白そうだと思う。←は当然のような気もするような。→はエリニニがどのへんが優遇されてたかは分からない。
・↑結局すぐ死ぬしね。セリス×ユリア派だけどゲーム中で可能だったら兄妹発覚後は相手の名前を恋人欄から兄弟欄に移して欲しい。まあ、冷めさえしなければ成立不可能でよい。
・ここが一番嫌っすね。左はロプトが対象なのが嫌だな(嫌って聞いているお題だからいいのか)。
・これかなり嫌ですね。ロプトでも気の毒。
・マンフロイが完全な善人で登場するのか・・・・・セリスの性格が悪くなくて、なおかつセリス達がこの事実を克服し、いい国を作ってくれるストーリーならあってもいいけど・・・・。
・嫌ですね。近親婚(とりわけ兄妹姉弟婚)の否定はテーマなんですから、そこをゆるがすのはどうか。
・それはそれで面白いかも知れませんが人間は5代まで原則アウトブリードが理想とされているので、この組み合わせはとても強いインブリードを公認する事になりそうな気がします。これは人間にとってタブーなので、やっぱり避けるべきではないかと思います。
・↑インブリードによる「弊害」は、実は煙草の煙よりも小さいと言われていますけどね。本題、全部嫌ではない(但し、真ん中は極端にならない程度で)
・↑3製作者は『否定』をテーマとしていないと思う。ホリ×アイやクロ×シルやシャナ×ラクやレス×パティやアレ×ナンやファバ×ラナは(大部分はお奨め的に)成立する。これらは(兄妹疑惑やら母が一卵性双生児疑惑のあるカップルを除いて日本では)問題ないといえば問題ないのだが、『否定』がテーマだとしたら説得力を欠く要因となる(近親愛の印象付けにはなるが)。あと、セリ×ユリが成立しても後に兄妹として生きたという描写があれば十分だと思うが。
・↑最後の文は反論ではなく独り言として読んで。成立はOKだが恋人的にハッピーエンドの展開になるというのは嫌かなって事を言っただけ。
・↑(一番上の者です)近親というのはこの場合直系(父母兄弟姉妹等)婚の意です。親族婚については含まない旨の言及が無かったのはこちらの手落ちです。失礼いたしました。
・↑でも製作者は近親愛を全否定してはいない。ロプトが「常人にも存在する遺伝的危険因子」に対応するものだと見なせば否定はしているが、「近親愛もいいけど血の繋がりがあるからなー」とかいうようにしか読めない。TSでも「血の繋がりがなければいいじゃない」って言ってたし(ホームズは常識的な事を言っていたけど)。
・↑アルヴィスとディアドラについて、何故ああいう結末になっているのかと言う事をお考え下さい。製作者サイドでも語られたことがあります。
・↑それが確実に「近親愛の否定」となる理由が分からん。製作者が何を言ったかも知らない。
[21788] 暁ではないFE新作の主人公と結ばれるヒロインが登場するとしたら
誰かの妻だが主人公と運命的な恋に落ちる (1票) 百戦錬磨の強者でそこら辺の男より強い (3票) 神様・精霊・幽霊とか存在自体が違い主人公と相容れない存在(マムクート・ラグズ以外) (3票)
・シギュンの事か?
・だって、楽しそうじゃないv (「じゃじゃ馬慣らし」ネタも「かかあ天下」ネタもOK!)
・ユリアとリリーナですね
・エキドナっぽいな。そこら辺の男よりは強い。
・ドラクエ6のバーバラ(ヒロインじゃないか)とか、某運命の剣の英霊みたいに、消滅→別離のパターンになりそうで嫌だ。
・幽霊いいね(ぇ
・ついにメインで登場、アンナさん。もしくはララベルさん
[21789] ナーシェン、ヴァルター、グローメル等、なかなかなネタキャラが多い(と思われる)竜騎士。 次回以降にこんなのが出たら、いかが?
ドラゴンを熱愛するあまり、公共の場には書き込めないような関係にまで発展。 (1票) 極度の目立ちたがり屋のため、戦闘中でも曲芸飛行を繰り返し、その隙を弓で射落とされる。 (1票) 装備武器はドラゴンの卵。それを投げて攻撃。 (7票)
・EDで結婚して、小さな家で子供と仔犬と暮らしてたら素敵です。(待て……。)
・ナーシェンパワーアップ版ですか?
・このドラゴン、きっと飛べないと思うんです…。
・↑いや、踏ん張れば少し飛びますよ。
・落ちそうになったら捨てるんだね。
・↑酷い・・・。最後までつれていってやれ。テーマも流れてるんだし。ぽんぽこぽんほこ
・乗り手が赤ちゃんじゃん・・・
・↑4&5 待て、青甲羅を食べるもしくは青色のドラゴンなら空も飛べるぞ。
・↑2 次回作では姫や猿も背中に乗せ(カメの魔法使いにさらわれて終了)
[21790] 暁の女神の魔法の相性はどれがいい
蒼炎方式(〔炎<雷<風<炎〕=光) (0票) GBA方式(理<闇<光<理) (9票) 聖戦方式(〔炎<雷<風<炎〕<光=闇) (4票)
(なし) ・=がない分、有利不利がハッキリしてるので。まぁ…そもそも、3すくみ自体が蛇足だと思ってるけど。
・ここだな 理<光=闇だと光か闇の一つで良いとなる だからここに
・賢者が3すくみ武器全部使えたらイカンと思うので。まあ、魔法使いに魔法使いをぶつけるのは防御くらいだけど。
・これに加え理内でも(炎<雷<風<炎の三すくみ)
・ここ。分かりやすいし。
・分かりやすい、各魔法ごとに特性もあるし
・防御が低い物理攻撃系はいくらでもいるのに魔防の低い魔法使いはあまりいないから三すくみもあんまり意味がないんだけどね…まあ分かりやすいからここ
・理の中で三魔法の三すくみがある、2重の形を希望
・↑×2光が闇に強いから自軍の司祭がドルイドと戦うときには回避率の上昇で助かるけれどね それ以外はあまり役に立つ気がしない
・相性というか風炎雷光闇の全てが登場するといいな。
・相性自体無いBS方式でいい
・ファイアーとサンダーが同属性って言うのがそもそも納得いきません。ゆえに聖戦方式で。あと、この方式に慣れているってとこもあるんですけどね。
・↑精霊という物が働くから同属性らしいです。多分精霊というものが全て光魔法に強く闇魔法に弱い性質を持つのでしょう。(聖戦方式だと風はむしろ炎をはじき返し、雷は風を切り裂きそうで逆な気がする)
[21791] FEにてあったらどんな効果のアイテムだろう
スターオーシャンよりトライエムブレム (6票) カービィよりマキシムトマト (2票) ロックマンよりE缶 (5票)
・偽者に注意。
・ファイアーエムブレムとかぶるな。宝箱ではなく扉を開けられるようになるってのはどう?
・これはどの作品のトライエンブレム?3のなら最強すぎだy
・トライエ"ン"ブレムが正式名称らしい
・↑ つまりこれは新手の偽者トライエンブレムというわけd(
・新手のト○ルーエムブレムかと思った。
・HP50回復
・隣に支援Aのユニットがいれば、そのユニットのHPも回復
・どんな効果なのか全部分かりません。
・左、全ステータス上昇。真ん中、特効薬。ココ、特効薬。そのまんまの効果しかないと思うが。
・作品にもよるが、E缶なら持てる数が多くなるな(最大9個?)
・Eをエネルギーではなく、Experienceの意味で無理やり解釈し、レベルが上がるってのはどうだろ(笑)
・経験値獲得アイテムかぁ、後半参入の低Lvキャラ救済になるかも?(ソフィーヤとかニノとか
[21792] この武将がFEに登場したら?
悪逆非道と言われてるけど、領民に対して圧政したという記述がない松永久秀 (2票) 気に入らない同僚を片っ端から讒言して終いには主家を滅ぼすに至った久武親直 (2票) 戦に明け暮れ、政を顧みず、領民や諫言した部下を弾圧の大宝寺義氏 (2票)
・マンフロイ・アーヴみたいな感じといったところか。→はケンプフ・ナーシェン。→→はジオル・ラング的ポジション
・自爆するのかなぁ
・三国志の逢紀もだな。
・↑郭図もね
・全部『黒い牙』に始末される。
・全員、気が付いたら側におっぱいむっちりなおねーさん(or妖しげな魔道士じいさん)が付いてて操られてそうだな
[21793] お前馬鹿じゃねーの!?と思うのは?
リュシオンの再行動をはずす。 (8票) 11章で漆黒に立ち向かう。 (2票) 武器屋のムストン!!おまえいかにも修羅くぐってそうだし戦えよ!! (その他) (2票)
・これ。漆黒は・・・。気持ちは分かる。だがこれは気持ちも分からん。
・こんなことするなら回復の書をもらったほうがいぞ~。
・ていうか外せるんだ。初めて知った
・これやったらリュシオンは何のために…。遠距離の囮?
・↑いや、一撃で死ぬだろ!魔法だったらどうにかなるが・・・。
・観賞用美男子に早変わり。
・↑×6全ては勇将、怒り、挑発、ぶちかましを付加して真の漢となるために
・↑いい事言った。だがリュシオンの行動は良くない
・漆黒に立ち向かう馬鹿?・・・。ライのことか・・・。(怒)ライのことかーーー!!!
・↑セリフはカッコ良かった
・ムストン「だって・・・怖いんだもん。(は・あ・と)えへっ」
・ムストン「乙女は戦場に出れないの。(は・あ・と)」
[21794] 次回作にもあるであろう砂漠。一番あったら嫌なのは?
ソーンバルケみたいに特定のキャラで行かないと仲間になってくれない。 (0票) いいアイテムの近くには必ず強敵がいて盗賊じゃとても立ち向かえない。 (12票) 魔道士系でも全然歩けない上、砂が舞い上がり飛行系も移動力ダウン。 (6票)
(なし) ・アイテムを取ろうとする度に盗賊死亡では困る。
・漆黒ハウスならぬ漆黒砂漠。
・↑強敵も強敵ですね。ていうか怖すぎ。砂の中から漆黒が・・・。
・↑1・2恐ろしい想像・・・。こんなんだったら迷いなくアイテムを捨てるな。
・漆黒はやばすぎる。もちろん移動ロスなしで突っ込んでくるんですよね
・アイテムは目の前なのに命惜しさに諦める…ほとんどスタッフの嫌がらせだな
・こりゃ怖いですね。右は更に外伝へ行く条件ターンを設定したら更に悪夢になりえる素晴らしい案か?
・封印の砂漠って、アイテムの近くには必ずDマスターかマムクートがいた気がする。
・↑×3そこは策を練ってカバーする ナイトリングで盗んだ後に再行動で即刻後方に下がるとか、盗んだ後に飛行系で救出して一気に逃げるとか・・・ 漆黒の騎士が所持していたら特定地点への到達寸前に盗み、その自軍ターン中に到達で終了させてやる ↑そういえば、シルバーカードの発見される場所の付近は竜騎士団の増援がやってくる場所だった気がするね
・漆黒より速さが低いと盗めませんね。漆黒の速さって30でしたっけ?
・↑27だよ フォルカさえクラスチェンジしていれば充分可能な範囲でしょう
・↑そうですか。そこまでにクラスチェンジできれば可能ですね。
・(その他)砂が目に入り、敵味方とも命中率半減。
・(その他)変態兄弟復活
・(その他)砂漠の過酷な熱と渇きの為、1ターンに付き全キャラのHPが-1さr……。(ぎゃあ。)
・↑*2:あれは復活して欲しい
・砂を舐めちゃいけません。舞い上がった砂は当たると痛いので、HP-1。。。
・(その他)2ターンごとに出現する流砂上に停止しているユニットは、飛行系だろうと問答無用で自動消滅。(某SRPGで本当にあったシステム。)
[21795] アメリアは最終的にどれにクラスチェンジさせることが多い?
パラディン (8票) ジェネラル (11票) グレートナイト(or新人兵士(最終)) (6票)
・パラディン一択。支援A固定なフランツと一緒に爆走してます。
・フランツと二人三脚でパラディン。
・パラディン一筋。アーマー系にはしたくない。
・ここか強化新人。支援はデュッセルで。アメリアが一番幸せなルートっぽい。
・理由はないけど。
・一番スマートだから、それだけ。尤も、色はイサドラに比べて気に入らないけど。
・一番普通
・そしてフランツと共に行動・・・ エフラムの従える赤緑がフォルデとカイルならばエイリークの従える赤緑はアメリアとフランツという状況
・やっぱりこれ、斧をぶんぶん振り回すのがいい。
・最初はパラディンでしたが、プレイを重ねるうちにココに。 ロスと支援組ませて、斧振り回してたりw
・自分もロスと組んで斧振り回させてたなあ。ユアンとルーテがその後方から魔法で攻撃。
・今回はエクストラマップでブーツも数量手に入るから移動力も補えるし
・女性のジェネラル最高!
・ブーツ使えば動く砦。硬いし避けるし攻撃力も…
・かわして当てるのが彼女のスタンス。支援つければ強い強い。
・此処か、右の新人兵士3だな。歩く要塞かどっちかだな。
・ここ 女性ジェネラルは本当に貴重 ほとんどいない
・これ以外したことない
・体格が上がり素早いジェネラルができるぜぇ
・移動もあるから馬に乗せたくて、フランツやカイルにパラディンさせたくて(アメリアに比べればへタレなので)残ったのがここ。斧も使えるから益々最強になるんじゃないかと。
・パラディンか新人兵士
・1周目は初物を見ようと思ってGナイトに。以降は毎回新人3です。
・いつも・・・、というかロス以外の見習いはすべて見習い3に行かせている。そして乱数調整させて、同じく乱数調整させたユアンと突っ込んでいます。と言うかそれ以外やったことが無い。
・見た目重視で新人兵士。出来ないうちはパラディン。
・とりあえず、最終は新人兵士だけど、できないうちは、ジェネラルでブーツ履かせています。
[21796] このユニットは魔道士のように砂漠を移動ロスなしで進んでも罰は当たらないハズだ
盗賊(魔道士よりも自然な感じ) (1票) 海賊(砂浜歩いていそうだし…) (7票) その他はここへ (9票)
・あれ? 蒼炎ではロス無し仕様になっていたような…。それとも『シーフ』だから数に入れてないとか?
・砂地と砂漠は違うとか…?
・鳥取砂丘みたいなところだったら下手な砂漠よりも動きにくそうだしな~。
・重い武器を装備する歩兵が、砂漠を軽々突っ走っていくのはムリン。
・↑とりあえず、重騎士が颯爽と砂漠を駆けていたら驚愕の光景だな
・↑漆黒なら違和感ない
・↑ジェット噴射でもしてるのか!?
・↑普通にホバークラフトだろう(普通?)
・盗賊→物を盗む。海賊→物を略奪する。うん、罰は当たりますね(違。
・(その他)魔道士も移動ロスすべき(ぁ
・↑いや、まったくだ。いい加減魔道都市カダインの呪縛から解き放たれても良いと思う。
・↑確かにな。あの時はカダインというものがあったから納得できるが今はまったく理由がないからな
・↑蒼炎では理由あったような。精霊がどうのこうのって。
・↑あれって、セフェランの冗談じゃなかったけ?
・↑シグルーンやアイクが冗談扱いしているだけで、セフェラン自身は冗談じゃないと思うよ 烈火の剣でも魔道には『精霊』がいるというしね
・ソードマスター。あれだけ分裂出来て素早く動けるなら多少砂があっても平気な筈だ。現に戦闘に支障はないし。
・↑いや、行けばわかるけど、場所にもよるが相当動きづらいぞ。(とはいえあまり行く機会も無いけど)
[21797] 次の空欄に言葉を当てはめてください。
ガルザス「すまなかったずっと探し続けたが見つけられなかった・・・それに今の俺は○○いるもう関わらぬほうがよいと思ったのだ」 (12票) ナーシェン「私がほしいのは・・・○○だああああああああ!!!」アル「最低だコイツ・・・」 (31票) モゥディ「それで…イレースは、イつ○○スるのだ?」イレース「○○は、しません。」 (15票)
・バサークかかって
・↑それは関わっちゃ駄目だ(笑)
・もう別に心に決めた女が(マテ
・ベルトの操り人形になって
・2丁目で働いて
・多額の借金を抱えて
・もう死んで(あべし)
・若い女子の血に飢えて
・帰りを待っているものが
・君が欲しいと思って
・スキル「強盗」がついて
・職を失って
・着せ替え人形
・ウラワザ王
・賢者の石
・スマブラXへの出場権
・彼女
・トラ7の攻略本
・お前
・クラリーネちゃん。
・奉仕する女奴隷
・生脚少年魔道士
・クラリーネのフィギュア。
・身長
・ユリア
・セシリア先生
・↑×3 確かに飛竜に乗りにくそうなハイヒール履いてる
・ドラゴンのから揚げ
・髪の毛
・世界で美しい美少年か美青年
・人気
・陛下からの信頼。
・彼氏
・デルフィの守り
・↑もう持ってる
・友達
・従順な奴隷
・銀の剣
・媚薬
・ゴンザレスの全て
・砂漠の変態兄弟
・「お兄ちゃん(ハート)」って懐いてくる妹
・入れ歯
・クラスチェンジ
・ダイエット
・万引き
・脱皮 ・・・なんか、昆虫関連の用語が浮かぶよ 私はイレースを完全に人外生命体扱いしているのかもしれない・・・
・↑私と同じ発想の人がいるとは思わなかった
・冬眠
・踊化…同じ発想の人もう一人
・断食
・満腹
・筋トレ
・モゥディ『納豆、うじ虫入りチーズ、発酵させたエイ、フナ寿司、くさや、発酵させた豆腐、ブルーチーズ、くさい缶詰、フグの内臓を食』、イレース『そう言うクセのある食べ物を食べたり』
・↑長さに吹いたw
・相対性理論を発見
・腐敗
・TVチャン○オンの大食い王決定戦に出場
[21798] 次のうちFEをやったものには、なんだか懐かしさを感じる名は?
「JOJOの奇妙な冒険」第1部で伝説の豪傑達の名が「獅子王ウィンザレオ・稲妻の騎士アイクマン・独眼のカイギネス」という名前。 (1票) 『ドラえもん のび太と不思議風使い』に竜の姿をした魔物が出てきてその封印には「封印の剣と赤い玉」が関与している、といわれたとき。 (0票) 機関車トーマスにマードックやファーガスがいることを知ったとき。(その他) (3票)
・つ20へぇ
(なし) ・(その他)米国のニュースで副大統領の話が出た時。
・↑チェイニーですね!僕も思いました!!
・トーマス自体もFEのキャラ名だしな。ゴードンやアーサーもいたか。
[21799] ペガサスナイトの高い魔防について(最も当て嵌まる所へどうぞ)
便利なのでとか竜騎士と比較した場合の利点とかいう理由で欲しい人 (6票) 伝統だしある方が良いという人 もしくはどうでも良い人 (7票) かわりに他の能力が欲しい人 (5票)
・ここじゃね?じゃなければ守備とかドラゴンより劣るし利点が見当たらない。
・魔防のないPナイトなんてもちのない磯辺焼きだ!
・ドラゴンナイトが武器に対して打たれ強いなら、ペガサスナイトは魔法に対して打たれ強くした方がバランスが取れる。
・ペガサスナイトは魔防、かわいい、それ以外思いつかない
・ペガサスの神秘的さが影響してる気がするし、魔導士倒しに行く役目って感じ
・↑2 避ける、当てる、与ダメ小さいというリアル系の条件を満たすという点があるよ(クラスチェンジ後だけど・・・
・どうでもいいです
・いまさら変えるのも、なんか不自然。
・紋章のPナイトは確かに魔防が高かったけど、伝統っていうほど魔防に特化したクラスだったっけ? 現状の普通の物理系ユニットよりは少し高いくらいで充分だと思う。
・高い魔防って伝統だったの?
・↑GBAのユニット紹介では高い魔防をもつ旨の紹介があった。外伝や紋章では言われていないがクラス自体の魔防は高い。聖戦ではファルコンの魔防上限は女パラディンより高くセイジと同じ。トラ7でもペガサスナイトは初期魔力が高かった。外伝以来の伝統でなかったら何だというのか。高くないというなら製作者や出題者と基準が違うだけでしょう。
・もともと烈火以前は魔防なんて上がらないものでしたからね。ですから、魔防が10くらいあれば十分高いほう。ですが最近は普通の物理系も魔防が上がりますからペガサスはもっと成長率を高くするべきだと思う・・・
・↑ペガサスナイト系の初期値の魔防の高さはほぼ騎士の乗る天馬自体の影響に等しいからなぁ・・・ 実際に飛竜に乗り換えると魔防が落ちる 騎士自体は他と同じ人間だから成長率は並なのだろうね
・BS式で直接攻撃が届かないとか、敵の頭上を飛び越えるとか。ゲームバランスが崩れるか・・・。
・↑確かにバランス調整等は難しくなるだろうけど、あの仕様の方が飛行ユニットって存在自体には納得いくようになるんだよなぁ。FE式では戦場なのにのんびり地上で相手歩兵の攻撃を待ってる意味が分からないし。
・PナイトからDナイトにクラスチェンジしてほしい。弱々しいペガサスから強くてかっこいいドラゴンになるのが大好きだったのに。
・蒼炎って特別魔防高くないんじゃない?守備とほとんど同値。
・↑(出題者)自軍のペガサスナイトで。GBA以降自軍贔屓か敵の魔防は高くなく、クラス上限と自軍に限った成長率が高いのです。(蒼炎は未プレイ)
[21800] ファリナの恋人には誰がいい?
ダーツ (4票) ヘクトル (7票) ケント (7票)
・ターン数も掛からんし、ここだな。ってぇか彼女が加わる頃にはヘクトルはリンと、ケントはフィオーラと内定済み。
・やっぱ女海賊復活が面白い!
・お似合いです!!
・真ん中は妹と、右は姉と一緒になってるので消去法で。でも、この二人はお似合いだと思います。
・支援がよかったから
・歩幅会わないから実際に支援はつけないけど、一番面白そう。
・リリーナのおまぬけっぷりとのギャップがたまらなく好き。
・↑時々言われてるけど、リリーナってそんなにマヌケか?バースやアストールとかの支援を見た限り、あれはレイガンス側が一枚上手だったと見るのが妥当だと思うのだが。ついでに裏切り者を産んだのも人物の好悪がはっきりしていたヘクトルの方の責任だとも思う。
・↑×2リリーナはマヌケと言うより、単にお嬢様なんでしょう。一人娘だしヘクトルやオスティアの人達に大切に育てられただけでは?本題もここ。凄くお似合いです、この二人。
・単にファリナが「まったくウチの娘は私に似ないで亭主に似ちゃって単純なんだから!」ってシーンを想像するのが楽しいというだけですよ。
・↑能力値がね
・自分は此処。個人的にヘクトルは妹とが良い。フィオーラはエリウッドかセイン
・ケントかダーツかな。ヘクトルはリンと。
・セインとケントを義兄弟に。
・ファリナって結婚できるの?。あの守銭奴天馬騎士が?。
・ここ。性格の対比が面白いな。ファリナにはケントくらいしっかりした男が似合う。あとケントの方も多少問題のある相手との方が、彼の性格が生きそう
・↑ファリナの方がある意味しっかりしているけどね。
・なんか気に入ってるこの組み合わせ。