FE&TS あなたなら、どれ?

[21601] グレイル「だが、その前に、ミスト!」 ミスト「は~い。 はい、お兄ちゃん。  …この続きであったら嫌なのは?
封印の剣」 (2票) 大地の剣」 (4票) ハンバーガー」(その他) (40票)
・それならむしろピンク髪の人妻直伝の光の剣の方が(必殺の一撃で終了)
・ついでに笑顔でロイが立ってます(何故
・これでボーレの体力を吸い取って回復しろと?
・それ以前にルーンソードとの違いを頼む。
・↑耐久度。10しか使えないのと60しか使えないのがあります(60しか使えないのはナンナ専用)
・↑×2そして、ルーンソードよりもだいちの剣の方が威力は下がるが、命中率が良くて軽い
・ララム弁当
・ミスト「はい、デビルアクス」アイク「それはボーレに渡してやれ」
・闇のオーブ
・傷薬「わたしはそうりょリ」 アイク「原液は要らん。」
・闇の誓約書
・ミスト『漆黒の騎士。』アイク『俺をそんなに殺したいか?ミスト。』
・ミスト「はい、タ〇コプター!」
・あんこくの剣」
・ミスト「はい、ラグネル」 アイク「どこから取り出したんだ」
・ミスト「あーんして♪」 アイク「あー・・・ じゃない。」
・エフラム「すまないな、ミスト。」 アイク「帰れ。」
・改○ツー○よ!」アイク「・・・・・・。」
・↑ミスト「これで楽にクリアできるわ」 アイク「いや。もういい。」
・ミスト「私をあ・げ・rアイク「そおぃ!」
・ミスト「はい、ペンダント」 アイク「うおおおおーーーーっっっ!!!」←正気を失う
・覆面。」 ……強盗をしろと!?
・ミスト「某消費者金融社のカードよ♪」 アイク「…………」 ミスト「ご利用は計画的に、ね(はぁと)」
・ミスト「いや~~っ!!天翔百烈拳!!
・お父さんの吐いたガム」 ア「食えるかっ!」
・デスノートよ!」アイク「・・・死神?」
・何だか時期的にここが一番嫌だ。
・恵比寿樽(大)」 ア「飲めるかっ!」
・「ごはんにする?おふろにする?それともあ・た・し?(はあと)」
・↑ Fラム『その選択牌はおいしいなアイクよ。』
・ミスト「はい、スマブラXの出場券。」アイク「どうせロイから奪ってきたんだろ?!」
・ゆで卵(賞味期限切れ)。」アイク「……(絶句」
・卵焼きよ」 アイク「これは卵焼きじゃねーよ焼けた卵だよ。」 ミスト「卵が焼けていればどんな状態だろうと卵焼きよ。」  アイク「これは卵焼きじゃねーよ。かわいそうな卵だよ。」 ミスト「いいから男は黙って食えやぁぁ!!」
・ミスト「おっと私の手に触れたな?毒手で死ぬがよい。主役は私が…」アイク「グローブしてたんだが・・・」ミスト「えへっ。失敗(歯阿徒
・本題のハンバーガーってのも突拍子もなくていい感じ
・生ごみ。8時半に回収車が来るから早目にね。」「……俺が出すのか!?」
・ミスト「はい、女よけのお守り」 アイク「俺がそんな浮気者に見えるのか?」
・新しい顔だよ!」アイク「!!?」
・↑www ミスト「たんと召し上がれ~私の拳をね~」アイク「?!」
・ミスト「はい、モンスターボール!!」 アイク「半獣でもゲットしろってか?」
・ミスト「はい。オレンジグミ。」アイク「それはHP回復じゃないぞ」
・ミスト「はい。カブの種です。しっかり畑耕してくださいね。」アイク「!?」
・ミストバーガー…なんか口に出してみたらカッコいいじゃないか。
・肉だんごだよ」アイク「…何の肉だ?」ヴァイダ「さぁ?」
・おまえはもう死んでいる」 グレイス「あべし!」
・0点のテスト、机の下にたくさん隠してあったよ★」
[21602] 装備してない武器や道具も、持っているなら負担は掛かるはず。戦闘時にそれらの重さの影響が無い、その心は?
移動時以外は、装備してない物は袋に入れて、そこらの地面に置いているから。 (2票) ゲーム中には登場しないだけで、彼らの後ろには名も無き付き人がいて、装備してないものを持ってもらっているから。 (11票) ブランクマグ○スに入れて持ち運んでいるから(その他) (11票)
・ここ。本音は「わざわざ影響させても面白くないから」
・ここ。まぁ、本音は影響させたら厄介になるだけだから。
・これである確立は0。なぜなら付き人が居た場合、攻撃されないわけがないから。
・↑烈火の軍師はどうなんだ。画面に出てこない一般兵などがいてもおかしくは無い。
・ユニット=キャラではなく、ユニット≒小隊と考えれば。聖戦とか特に。
・ここっぽいけど・・、これだと、従騎士とか傭兵の説明つかないのよね・・
・てかこの場合、チェイニーやチキが神竜族の『数少ない』生き残りという部分に疑問符が付くな。(汗)
・↑あ~・・・ そういえば紋章の謎の黒本か赤本か何かにユニット≒小隊の様に書かれていたが確かにそれが疑問になるなぁ・・・
・セイラムやジャファルとニノも組織から単身抜け出した訳じゃ無くなるな。
・↑3別にアリティア軍から人員を貸し与えたと考えればすむ話じゃ。お題の理由をこの選択肢と考えるならだけどね。
・怖ッ!  背後霊てのはどーでしょ。(そのほが怖いか・・・
・ここではないと思う。 少なくとも烈火のリン編で付き人がいるとは思えない。 軍師が持ってるとしても後半は人数的に無理があるだろうし・・・
・てか、いくら少数部隊でも登場キャラだけでは戦争できないだろうからココで。従者の数は毎回違うって思わないと仕方ないかな(汗)
・リュックみたいな袋に予備武器を詰めて戦うときは袋を地面に置くとかかなあ。取られるかもしれないけど。
・四次元ポケット。。。
・戦闘開始直前に全て上空に放り投げ、終わったらキャッチ。
・↑剣を一緒に投げていて、受けるのに失敗。
・振り回すのと持ち運ぶのじゃ重さの影響が全然違うんじゃない?というか反映されたら不便すぎるんで。
・ここは四次元ポケットにもう一票。
・↑だったら何で少ししか持てないんだ?超廉価版か?
・お題とはずれるけど、力か体格(救出値)によって持ち物の重量制限システムあっても面白いかもな
・↑前もそんな事言ってなかったか?面倒ばかり増えて大して面白くならないからいらんよ。
・ホイポイカプセル。桃○白の如く。
・四次元ポケット(蹴
[21603] 現在、暁が発売されようとしていますが、あなたにとって、テリウス大陸は何部作が適当だと思いますか?
2部作(蒼炎+暁) (23票) 3部作(蒼炎+暁+○○) (4票) 4部作以上(蒼炎+暁+○○+…) (0票)
・と言うかむしろ2部作で終わってほしい
・ベオク・ラグズの世界観は暁で終わりでいいよ。
・最近は質が落ちているので、蒼炎の出来のものをこれ以上続けられてもなぁ。もう此処でおわって欲しい。
・そもそも蒼炎は今までのFEの世界観とはいまいちかみ合わない気がします;ちょっと幻想的すぎな登場キャラが多すぎる。。
・無理に新しい事に挑もうとしないで初心に戻ってほしい
・↑同意。紋章のバランスにストーリーと斧をつけたせばおk
・蒼炎は紋章並の出来だがさすがに3部作までいくと後付け感が強い。外伝みたいな多少のつながりがあるぐらいならいいけど。
・二部作でいい。三部作までいくとしつこいイメージがする。
・蒼炎がいかに良作といえど二部作で十分。
・まぁ、単純にアレです。引張りすぎはよくありませんから。
・二作で綺麗にまとめて欲しいなぁ。
・紋章って出来が良いのか?バランスはかなり悪いと思うけど…
・紋章は出来が良いと思う。本題は二部作。つうかこれ以上伏線張り張りはやめて下さい。出すなら封印烈火みたいにそれぞれで完結させてね。
・↑2 初代の出来が悪かったら続編なんて出てませんって。
・また消化不良で終わらせて、続編っていうのは耐えられないんで。どうせ次作は1年以上は出ないだろうし。
・まあ、二つもありゃいいですよ。
・蒼炎は大好きだが、あまり引っ張るとだめになりそうだから綺麗に終わらせてほしい。
・蒼炎は久しぶりに楽しめたしなあ。と言ってもその続編が面白いかどうかは別の話だし聖戦とトラキアみたいにパラレルワールドも嫌なんで二部がいいな。
・完結しない話など二度と出すな。さっさと終わるべし。
・只でさえ、蒼炎は未完成な上に、GCのソフトが使えるとはいえ、新ハードでの続編はFC版暗黒竜&SFC版紋章ですらきついから、ここ!!
・今までにあった前作補完型の各作品完結型なら何部作かになってもいいが(未だアンリサーガを望むように)複線を張った完全な続編は2部作で充分。
・↑3謎が残る事はともかく、本編は完結していたぞ。
・というか・・・ 蒼炎の軌跡の謎って漆黒の騎士や邪神の本名や何故に漆黒の騎士が女神に祝福された武具を持つのか?ぐらい サザもあえて公式サイトで言われなければ金を取られずに鍵開けをできる代わりにクラスチェンジできない盗賊で探し人なんてデインから脱走中にはぐれた仲間と言えばそれまで、キルヴァスが大国になりたいのも現実で過去にあったように単に大国に成り上がりたいだけで問題無しだよ ・・・まあ、何にしても次回作が2月に出てスタッフが伏線と考えていた点は全て明らかになるのだから何が伏線だろうと今更どうでも良いけれど
・今の所二部でも良いが、クリアしたらきっと続編が欲しくなると思う。
・ま、2部以上超えた事ないから、3部作に挑戦してもいいんじゃない?
・過去があっても面白いかと。
・ちゃんと構想があって挑戦してくれるなら歓迎。もちろん全部面白いのが大前提だけど。
(なし)
[21604] とっても便利な魔法や杖さて暁で新種が出るならどれ?
全能力値を一定の割合で2~4ターン上昇させる光魔法アンミリテッド (5票) 相手の守備を0にする闇魔法スケルトン (4票) ボス以外を一撃で殺すか回復させる杖 デスオアセイヴ (4票)
・杖Sがこれだったら・・・やっぱり強すぎるか
・ミリテッドって何よ。アンリミテッドでしょ。
・やまだひさしのラジアンリ(略)
・↑準備画面では「週末占い」が・・・、ごめんなさい。 本題 : 杖Sでならこれもありだと思う。全体回復を使わないといけない状況が少なすぎる。
・これいい。杖Aくらいで。対ボス戦とかの為にも能力上昇は美味しい。
・むしろ服を透けるとん(死)
・アーマーナイトやジェネラル相手には、もってこいかな…あ、でも魔力は魔防に関わるだけだからあまり意味がないかも…?
・↑×2 エーディン『あなたはケダモノです!。』
・↑2命中したら以降の守備が0になるって事じゃない?反則気味だが。
・回復ばっかしそうだなこれ^^;
・ラグズを強制化身、または強制化身解除する杖なんてどうでしょう?
・デッドオアアライブ。某格ゲーみたいだな。
・↑選択肢に「デスオアセイヴ」って書いてあるのに。それじゃ「某格ゲー」という意味が…そのままじゃない。
[21605] 分岐CCが復活!どれがふさわしい?
Pナイト~Pマージ(槍と光)又はFナイト (2票) 剣士~侍 又はソードマスター 違いは上限と補正値 (5票) 修道士~ディヴァインナイト(光と剣か槍)又は司祭 (5票)
・Pマージはいい。魔法系を多く使う私にとってこれは嬉しい。移動力の多くて地形に左右されない移動系は。
・Fナイトは杖も使って欲しいな
・フォーレスト復活希望。
・勇者・傭兵・戦士・山賊・海賊などは使用武器に関わらず不特定多数の人物のことを指す筈だから改名するべきだと思う。剣闘士とか斧戦士とか。
・武器より杖や魔法を選ぶから左右は問題外。杖か魔法の選択ならアリだと思うけど。
・リンって何だか侍っぽい。刀を腰に着けているからかな?それと髪型も何だか。
・↑フィルの方がサムライっぽい。羽織とか髪型が。
・ディバインナイトのスキルは剛剣ですか(こらこら
・↑武器破壊が兵種スキルですね(殺生を好まない修道者には敵無力化スキルは似合ってるかも)。しかし、元ネタ同様、敵が使ってきたら厄介極まりないけど、味方にすると使い勝手が悪いかな。
・魔法系が剣使えるようになる聖戦式のCCが好きなのでこれ。器用貧乏っぽくてたまらん
・剣を振り回すルセアやパントは中々格好良いと思う。あとリュート。
・これなんてレナート?
[21606] 日本語に直すと【隼騎士】になってしまうファルコンナイト。もしも名称を変えるとしたら?
シンプルに『ペガサスマスター』 (9票) 立派な角ができるので『ユニコーンナイト』 (2票) 体色から名づけられた『ホワイトナイト』(その他はここへ) (17票)
・普通にここがいい
・トラナナ式でペガサスライダーからペガサスナイトとか。ドラゴンナイトも同様に。
・↑に同意。ライダー~ナイト。ドラゴンでもこうしたらワイバーンもしっくり来る。
・まあ、かえるとしたら無難にここがいいけど別にファルコンナイトでいいんじゃないっすか。
・↑2、3ソシアルナイト系より下っぽいから微妙。
・やっぱりここかな?。ペガサスライダーのシーダやフュリー、フェミナ、カリン、ユーノ、シャニー、フロリーナ、エリンシア、シグルーン隊長を連想できなかった。逆にミーシャやタニス副隊長はペガサスライダーと言う呼び方の方が格好良く聞こえる。
・↑しかしカリンは元からペガサスライダーだぞ
・ペガサスキャバリエ→ペガサスナイトとか。
・↑×4 パラディンの呼び名を変えよう!(笑)
・角が出来るしここかな。
・ユニコーンって翼が無かった気が・・・(汗) まあペガサスに似てるから間違えても仕方ないけど。
・白騎士団・・・ 言い換えればホワイトナイツですよね ホワイトナイトでも良いかと・・・ 何となく経済関連の用語も思い出す言葉ですが(汗)
・↑更に言い換えると「ヴァイスリッター」
・その他、今いいのが思いついた。その名も『ギャロップナイト』
・白騎士が飛んだら強すぎます(byMTG) ついでにブラックナイトも出るかな?
・ホワイトナイトというとミルディン&ギルダスを思い出す
・白騎士って言葉に弱いんだよなぁ…。
・機械をよく壊したりするんですか?
・↑もしかして体をきたえまくっている人?
・ファミコンナイト…とか。意味わからないけど
・↑×6翼のあるマケドニア白騎士団(ホワイトナイツ)に対して翼の無いグルニア黒騎士団(ブラックナイツ)
・わかりやすくライダー→ナイトでいいじゃない。Dマスター!とかいいながら、汎用敵ユニットでゾロゾロしてると安っぽく感じるし。
・↑パラディン、ジェネラル、勇者、ソードマスター、賢者は?
・デビルバッツ
・ペガサスナイトは白くない可能性が・・・。
・↑腹黒って事?
・ハラグロナイト
・もっと分かりやすくして、 『上級天馬騎士』 でいこう(ぇ
[21607] なければ困るのにあまりお題にされないアイテム次のうちどれがほしい?(暁)
聖水のように格能力値を上げるアイテム (6票) 店でアイテムと交換できる商品券 (1票) 使ってみるまでなにが起こるか分からない福袋 (10票)
・「この手のアイテムの無限入手バグあったらうれしーなー♪」と思う、超ド級ヌルゲーマーな私であった……。(こらこら。)
・↑そんなあなたに紋章B連打バグ(ドーピングアイテムの使用回数が増える)
・↑×2無限に入手できても耐久が無限で無ければ聖水風なら手持ちのそのアイテムの効果がターンが経つと切れて、結局意味無しという・・・ ちなみにこれって烈火の剣のファーラの力やニニスの守護が該当するよね
・↑ターン数の違いがあるんじゃないですか?
・↑救出と踊り子やバードの起用で無限継続できるじゃないか(見苦しい言い訳だ
・計算が効かないアイテムはFE向きじゃないので右は無しで。聖水は、アカネイア・トラキアでは無いと困ります。
・福引券とかもいいですね。
・パルプンテwwパロプンテカード好きだから此処。。。
・なければ困る・・・困るか?
・傷薬や鍵系はないと困るっしょ
・一番左はいつもコレクションするだけで無くても一向に困らないからなぁ…ここで。
・全能力がカンストした!!とかあったら使ってもいい。
・↑逆に「全能力がクラス基本値になった!」なんてことになったら?!
・「敵のパラメータが皆、皇帝アルヴィスになった!」
・↑2 勿論あるだろう。正にこれからのを決するギャンブルアイテム。
・俺の場合、意思が弱いから、結局リセットプレイしてしまうから、おもしくなくなるなぁ。
・↑リセットプレイしない方が珍しい(アイテムじゃなくてマップの奥の方の地点に立つとイベント発生、というのならリセットしたくないので放置だろう)
[21608] 因縁の対決なんだがら、対決前の会話があって欲しかったのは?
ゼトVSヴァルター (7票) リンダVSガーネフ (1票) ミネルバVSミシェイル(その他があったらここへ) (14票)
・ヴァルター「ほう、貴様はあの時の騎士か?」ゼト 「あの時は世話になったな。オープニングの強制イベントバトルでの傷の借り、今こそ返させてもらおう」
・↑イベントだろうがなかろうが初期値で戦ったらゼトが負ける。(まあ、貫通必殺により瞬殺は殆ど無いとは思うが)
・↑いや、ゼトが銀のやりでも持ってたらそうそう負けないと思うが・・・
・↑パラメータを見てみろよ。ゼトの方が低い。勝つか負けるかって言ったら負ける。
・↑パラメータの差に加えてさらに貫通もあるからね・・・ 勝率が低過ぎる
・↑しかし、もしあの時ヴァルターに負けてたら、エイリークが酷い目に遭わされる・・・
・↑本当にあのときはギリギリだったんだよ 仮に銀の槍を装備していても速さ1の差で危うくヴァルターに追撃を出されて1戦で殺されるところだった 難しいモードの補正が序章のあの戦闘でも反映されていたらゼトは死亡確定だった
・リンダに加えて、マリク、ウェンデルなどカダイン勢も。
・ラガルトVSネルガル(仲間達の仇) ハーケンVSネルガル(主君の仇)
・ノールVSリオン
・アゼルの子供vsアルヴィス、キュアンorベオウルフvsエルトシャン、レナvsミシェイル(笑)
・やっぱりここ。兄妹だし何か会話くらい欲しかった。
・キュアンVSエルトシャンはあって欲しかった。
・私もキュアン対エルトシャンですかね。シグルドたち3人は親友っていう設定なのに、何も会話イベントが起こらない……。実は親友でもなんでもないのかと思ったものです。
・↑代わりにオープニングでエルトシャン対キュアンがあるから・・・ 親友の設定は嘘でも無いのでしょうね 本当に何で会話が無いのかは謎です ・・・いつもエスリンとのラブラブアタックのキュアンのぎんのやりで挑んでいるのに(酷)
・マケドニア臣民としては涙に打ち震えながら物語に浸ったと思う。真ん中も捨てがたいけど。
・聖戦だと因縁の会話だらけになりそうだ。
・ゼフィールVSチャド…「あんたがベルンの王様か!院長先生の仇獲ってやる!」「貴様のような小僧に用はない、去ねよ!」「てめぇっ!!」(声:吉野裕行)
・マルスorテンプルナイツVSモーゼス・アベルVSカナリス・ロシェorシリウスVSハーディン・ガトーorチェイニーVSメディウス・バルボVSダッハ・リュートVSタタラ・ジェシーVSギース・ソニアVSヘステorマーラorジュダ・ジークVSジェローム
・↑カナリスじゃなくてエイベルorz
・↑×4、イシュタルvsアーサーorファバル、スコピオvsラナorパティ、アリオーンvsコープルは、欲しかったな。
・ラングVSマルスorオグマ「貴様だけは許さない」
[21609] 過去にあったこれらのシステム。今後一つだけ復活するとするならどれを希望する?
武器レベルの数値化・武器レベルのクラス依存 (1票) 指揮官レベル・捕獲・疲労 (5票) 馬の乗降・耐久廃止・その他 (6票)
・因みに三択になってなくて恐縮なんですが、各選択肢の中から更に一つを選んで投票してください(出題者)
・聖戦方式で指揮官を真っ先に狙うなどの戦術が面白いかも。
・馬の乗り降り(城内下馬)と指揮官レベルで迷ったが、こっち。より敵将を表現できるし。
・疲労のシステムが好きなのは僕だけでしょうか?
・↑俺も好きだよ。
・↑×2 私も好きです。あれで城内馬OKをやってみたい。
・ここかな。建物の中でも馬に乗ってるのは妙に見えるし。
・やっぱ馬の乗り降りだろ
・城内下馬は騎馬が全て単一武器の専門家で降りるとハルバーディアなどの様な必殺補正のない武器の専門家になる・・・というのならば文句は言わない 個人的には外伝風にして久しぶりに耐久制度廃止で楽しみたい 耐久有りだと貴重な武器がなかなか使えないんだよ
・アーマーの価値が上がる、ということでここかなと
・場内下馬。移動力のあるラグズやアーマーの価値が上がると思うんで。ただし剣強制とステ低下は嫌かな…(わがまま)
・指揮官レベル・捕獲・疲労・馬の乗降全部欲しい。何?トラキアしとけだって?
[21610] 次のうち暁の女神に出そうなネコ科動物が元のラグズは?
地上最速の移動力と速さを持つが、守備が低め。チーター。 (0票) 兵種スキルは待ち伏せ?ゲリラ戦のエキスパートナー・豹 (0票) 動きは遅いが、破壊力がすさまじいサーベルタイガー。 (12票)
(なし) (なし) ・蒼炎は、あの種族・王国で設定されています。大陸も舞台となるテリウス以外は沈んでしまったらしく、新たな国などが登場する可能性はゼロでしょう。つまり、その続編の暁で、新種族が出てくるわけがないでしょうが。
・どうでも良いけど虎は俊敏ですよー?
・アライグマとかラッコとか出て欲しいんだが。ネコ科じゃないがネコ目だし。
・蒼炎では猫と区別化してバランス取るために虎がトロいだけだよな。てか猫、虎、獅子と来ていきなりサーベルタイガーは浮きまくりだと思う。他の新ラグズ系お題に関しても言えるけど。
・一番↑ 何をおっしゃる!ベグニオンの東やデインの北がまだ残っているではありませんか。
・↑王国は無くてもその辺りに女神と邪神の戦い以来、記憶から忘れ去られたラグズが住んでいても不思議では無いな・・・ ただ、そんなラグズは獣や鳥や竜よりも『特別な何か』に化けそうだが・・・ 現実にもファンタジーの世界でも聞いたことのない生物に化けるかも?
・↑そこで魔物系の登場です。後者に当て嵌まりますが。
・↑人が魔物に化ける・・・ いや、普通に魔物が出れば良いか・・・邪神が敵になりそうなんだから(いきなり普通の人間が巨眼のビグルに化けるのはかなり複雑
・↑3、竜は十分特別だと思うが・・
・↑現実にもファンタジーの世界でも聞いたことのない生物になるかもしれないということで竜“よりも”特別だと言いたいのですよ
・↑FEオリジナルの種族、という解釈でOK?
・↑OK 誰もが見たこともないFEオリジナルの未知の生命体に化ける・・・と
[21611] 蒼炎で出てきた龍(赤白竜)暁で出たらいいなと思うものは?又使えたらいいなと思うものは?
黒龍(黒竜王デギンハンザー) (6票) 蒼龍(蒼炎のイメージカラー) (0票) 紅龍(暁っぽい色だから) (5票)
・黒竜・・・ これってラジャイオンだろう? オープニングでアシュナードの横にいたラジャイオン・・・かなり格好いい黒竜だったな ゲーム中でも赤竜や白竜より格好良かった
・なんか、あのクロノもどきを思い出しちゃったよ…。
・ミラボレアス…。このお題、物凄くモンハンを連想させる。
・今度こそあの親父の活躍か。
・CGだけ出しときゃいいよ。強すぎんでしょ。
・↑老化現象により弱体化・・・。な訳ないか
(なし) ・赤竜との差がはっきりしないからなぁ……イナがこれに近いんでいいや。
・ミラバルカン?
・紅白龍。卒業式とかに出てくる
・祖龍でてきちゃうよ・・・
・↑そして一撃で消される
[21612] こんなセリフが似合いそうな人は? 
「貴様は自分の周囲にいる人間の権威を借りて、自分を大物に見せんとしている。 小物上司だな」 (14票) 「おいおい、この世界には便利な回復の杖があるんだ、杖によっちゃあ解毒もできる、医者はいらねーんだよ」 (6票) 「いい知らせがある。 今回の戦闘には軍法が一切適用されない。 好きに殺して好きに奪って好きに死ね」 (6票)
・ナーシェン
・上の方のナーシェンに引き続きましてラング、ドゼー、イシュタルを含めたフリージライン共、アルヴィス・ユリウス・サイアスを含むヴァルトマーライン共、グラドのセライナを除く将軍共、べグニオンのクソガキ皇帝。
・↑1・2 そいつらは言われる側だろうが…。
・↑先に言われたw同意するかはともかくそいつらは決して言う側ではない
・↑×3 グレンとデュッセル、あと希望としてはイシュトー(フリージ)は除外してくれ。
・誰か→パドルフもしくは元老院の誰か、くらいしか思いつかない。そしてその誰かは思いつかない。
・ジェイガン→ラングくらいか?
・↑6その中の大半は無能じゃない。というかこの表現に合う立場の奴がなかなか見つからん。
・封印ではナーシェン、聖戦ではシャガール、紋章ではラング等かな・・・・アルヴィス、サイアス、イシュタル、デュッセル、サナキなどは、確かに権威はあるけどそれに似合うだけの実力はあるはず、アシュナードやユリウス、マンフロイもかなりの大物、世界を変えてしまうほどの力を持つのだからどう考えても、道が違うだけで、器はかなり大きいでしょう。
・↑ナーシェンもシャガールも虎の威は借りていない(シャガールはむしろエルトを遠ざけた方だし)。
・無用かもしれませんが一応。権威=他の者を服従させる威力、だそうです。権威=力だと思えば良いんですかね。
・ナーシェンみたいな奴こそ自分のことを棚に上げて人にこういうことを言う。人間心理的にそういう奴がほとんどだな。
・フレアーはナーシェンの事を、こう思っていたに違いない。怖くて口には出せなかったでしょうけど。
・言われる側として小物ールに一票
・サウル神父は内心こう思ってそう。
・闘技場のおじさん
・ラーチェル様。自分の使う杖が医者よりも何よりも天下一品!!
・サウル神父にとって杖は色んな意味でなくてはならない道具。
・↑神を傷薬の様に扱ってた人ですしね。いつか呪われそう。
・↑だから幸運が低いんだよ。
・ケセルダ
・ケセルダ様
・ヴァルター
・ケセルダの場合軍法適用されたことあんのか?
・カダインやグラやオーガヒルを攻略する時のプレイヤーの心境。
・↑オーガヒルはそうだな。相手は海賊だし。
[21613] ファイアーエムブレムで外伝と聖魔の光石にしか現れない魔物達・・・さて、貴方が最強だと思う魔物は?(マムクート、Dゾンビ、はくりゅう、じゃしん、魔王除く)
魔の力によって蘇った者達(スケルトン系、ゾンビ系) (0票) 巨大化した毒蜘蛛や魔獣達(バール系、モーサドゥーグ系) (6票) 巨眼や独眼や翼魔などの異形の者達(ガーゴイル系、タルヴォス系、ビグル系、サイクロプス、ゴーゴン) (8票)
(なし) ・リアルで遭遇したら、巨大蜘蛛だけはホントどうにもならないと思います。
・リアルでもゲーム内でもモーサドゥーグ系が一番厄介だと思う
・エルダバール。HP、守備、攻撃がかなり高い。しかも蜘蛛だし。
・巨大蜘蛛は生理的に受け入れられないと思うなぁ。長老級の家蜘蛛でさえかなりキツイのに。
・↑生理的にそのうち慣れる。慣れるったら慣れる。
・↑2 同意 ハードだと戦士とかが二回攻撃される
・ちなみに、ビグルは分裂能力を考慮しないでくださいby出題者
・ゴーゴン。石化無かったらドラゴンゾンビ。
・見た目で威圧、目玉の化け物ビグル。
・ゴーゴン。石されたらどうしようもない。真ん中の巨大蜘蛛も見た瞬間倒れそうだけどな。
・魔人・ケルベス・ベルレス。魔物でありながら聖なる武器・エンジェル・Fナイトの特効がきかない為。
・↑ケルベス、ベルレス、ゴールド、バデス、魔人はバロンや魔戦士などの色違いのため、人では? ファルシオンでさえ特効となりませんし・・・
・むしろ、ビグル系は遭遇したいですww
・↑テレポートでも使うんですk(歌うでガッツダウン喰らって終了)
[21614] 個人的に少し扱いにくいラグズ兵 やはり理由は・・・
即戦力にはなるが成長が遅い (5票) 武器が一つしか無い(毒に爪等の新武器 (2票) その他 (11票)
・遅いというかなんというか・・・経験値がもったいないんだよな
・↑同意。ベオク上級クラス並みの取得経験値なので中盤までは成長が遅い。ベオクが育たなくなってしまう。下級クラスから育て上げたベオクに比べると明らかに弱い。おまけに化身してない時は攻撃ができないので戦力外になる。
・成長の余地が少ない事と武器が固定って事だな。こんな基本的な所に気付かないなんて。まあ、暁では改善されるでしょう。
・即戦力にしかならない。
・猫とか素早さの成長率120%くらいでいいんじゃない?「卓越した素早さ」とか後半は大嘘だし。
・武器が固定で弱い。レベルが上がれば威力も上がるとかすればいいのに。終章は練成で強化した銀の武器が主力になる。間接攻撃ができないのも痛い。BSみたいに切り込み反撃ができれば少しは使えるようになると思うけど。
・爪などの性能を上げることが出来ないのは痛いかと。更に常に戦うことは出来ないので、ラグズは王族しか使いません。
・ラグズは普通に便利です。化身前は壁、化身後はアタッカー。でも、総合的な便利では騎兵ですよね。
・安定度に欠ける。
・↑常に100%の実力を発揮できないラグズは『不便』です。ラグズ以上に不便なユニット、今まで見たことがありません。
・ただ、アイデアとしては面白かったと思う。
・化身していないと使えないのは痛い・・・ 次回作では誰でも装備可能な化身の腕輪(半化身のように能力が落ちない)が欲しい・・・ 装備すると毒に侵されるくらいのペナルティがあっても良いからさ
・FE史上もっとも使いにくいキャラがラグズだから。
・半化身がもう1個あればよかった
・半化身じゃ使い物にならないし化身が解けたら全く戦えないから。
・自由に化身、化身解除が出来たらよかったかも。メーターの設定はあのままでいいから…
・そういえば次回作では化身前も戦っていたような…
・最後まで使えたのは「地の祝福」と「天の祝福」「呪歌」を持っていたユニットだけだったな。
[21615] GBA:<中盤>で便利な剣は?
序盤から使える「てつの剣」 (22票) 比較的軽い「キルソード」 (4票) 敵の守備も上がってくるため「はがねの剣」(その他) (1票)
・中盤どころか最後までお世話になることに(笑
・はっきり言ってこれ以外を使うことがめったにないwww
・GBAは敵の守備成長率が低過ぎだから・・・
・↑逆に言えば蒼炎の敵が堅いんだよね・・・ マニアックなんて初期レベルのヨファが鉄の弓を装備したら最悪の場合、敵が戦士でもダメージが通らない・・・(これは序盤ですが)
・・・・そういえば。終章辺りまで一度も鉄と下級魔法を使った覚えが無い・・・(聖魔以外)
・鉄は基本。。。
・↑3逆に言わなくても蒼炎の敵は堅過ぎ。ラグネルに守備を合わせているのかと言いたいくらい。
・↑剣士に対しては厳しいかもしれないが硬すぎとまではいかないだろう。GBAの相手が皆やわらかい(あるいは味方が強い)からそう感じるだけかと。
・↑×4すいません。かなり間違えました。「使った覚えが無い」ではなく、「使わなかった覚えが無い」でした
・これ以外使った覚えが殆ど無い。
・↑×3の人、港町トハ(11章)に守備18の重騎士が居たのですが、これは堅過ぎはしないと? めっさ堅い部類だと思いますよこれ?(汗)
・↑まあ、重騎士はいい。問題はそれ以外まで堅い事。(自分は↑5、9)成長率は通常の戦士で30~35%くらいでいい。
・↑いや・・・ これ、冷静に考えて下さいよ 幾ら堅いと言っても11章でこの値だと自軍の槍でさえ重騎士に傷付かない・・・(汗) 流石に重騎士でも限度というものがある
・↑重騎士は固くて当然。そういう時の為の魔法だろ。壁を作って魔法で蹴散らすか斧で粉砕するかの二択
・↑ あの重歩兵って手槍持ってなかったっけ?
・お世話になりました、いやずっと。
・↑×4 序盤で相手が硬い時には鋼武器じゃ? 鉄の武器で皆に充分なダメ―ジいくなら、リスク大きい鋼武器の意義が無くなるって。
・なんだかんだでメインは鉄武器ですね。鋼は重くてあたりずらい為、Pナイト等の力が弱く素早いユニットが銀までのつなぎでつかいます。
・だって何とかなっちまうんだもん。
・↑×3いや・・・ 鋼でさえあの段階じゃあ通用しない 何せ、捕虜解放が終了してやっとユニットが増えた・・・と思った矢先にこの堅さだ 魔道系を使えば周囲にいるボウナイト達に射殺され、戦士を使えば魔道士と騎馬系の集団攻撃に遭う・・・鬼だ
・↑だったら相手するな。倒すだけが能か?
・↑2それを何とかするのがマニアックプレイヤーです。頑張りましょう!
・困った時はキルソード。例え高くてもキルソード。
・「便利」だったのはこれかも。鉄系は便利とかそれ以前に使用が前提だからそういう感じにはならなかった。
・金があるだけキラー系に注ぎ込む。それが強敵への対処法。
・これでやっていれば武器消費も少なくてガンガン上がるから
・騎兵の標準装備。烈火では船で売っているのが鋼のみ。やっぱりすぐ錆びるから?
[21616] めっちゃくちゃ強い漆黒とアシュナードさて彼らと戦うとき使ったスキルは?
もちろん天空+祈り (6票) いやいや勇将+怒り+祈り (5票) その他もろもろ (17票)
・パラメータをほぼカンストして天空だけで十分です。自分は挑発させました。
・能力がしっかりしていれば天空で勝てる。あとはオスカーとセネリオの支援で攻撃を避ける。
・天空とキャパシティが余ったので、他のスキルを探して祈りを付けるということで落ち着きましたね。ところで、話がそれて恐縮ですけど、 「~ですが何か?」 って表現流行っているんですかね? 最近よく目にしますが、何だか喧嘩を売っているように見えちゃうんですよね。
・↑ずっと前からある。まあ一種のギャグ的な文法と考えればいい。ただ中には本気で反論するのにも使っている輩がいるように思えるけどね。ここの右のように何回も繰り返すんじゃギャグとして冷めるし、空気読めてないか使い方間違ってるかってことだろうね。
・↑なるほど。ギャグみたいなものですか。ご丁寧にどうもです。
・何となくつけてただけです。でもあそこまで強くなるとは思ってませんでした。
・アシュナードがまるでゴミのようでした。
・見ろ、人がゴミのようだ!
・見ろ、アシュナードが・・・って元々ごみ以下の存在だったな・・・
・↑じゃあ、君はそのゴミくずから出るホコリ以下ってわけだ。
・↑×2あっさり倒した者達にはそう見えるだろうけど・・・
・天空だけですが何か。ってかアシュナードも漆黒も強いんだがアイクもめちゃくちゃ強いんだよなw
・↑私も天空だけだ 確かにLv20ロードでラグズガードとラグネルを持たせればスキル無しでもたくさんの竜鱗族の相手を一人でできるからね 敵軍にバサークの杖がなくて良かった・・・アイクがバサークになって襲ってきたらマジで死ぬよ(汗)
・はっきり言いますと勇将が手に入るは漆黒の騎士との対決がある章なので漆黒戦に勇将+怒りのコンボは使えません。天空以外だとすると怒り+見切りくらいです。ちなみに自分は天空と挑発だけですが何か?
・↑よし、ならば次はスキル無しで両方撃破するんだ(~ですが何か?に対しての返答)
・天空だけでした。アイクもラグネルも天空も漆黒達以上にめっちゃくちゃ強いし。
・スキルなんて使いません
・天空だけですが何か。アシュナード引き付け役にセネリオが挑発使ったけど。
・なんで選択全部に祈りがあるんだ?アイクの幸運じゃ(むしろ祈り自体)信用ならん。
・↑いや・・・ 意外と天馬騎士、神官、剣士の腕輪を装備していると幸運も伸びるよ 漆黒の騎士戦で天空が発動しなかったときは命中率で勝負になるから幸運も重要
・↑2余った5のキャパをそのままにしておくよりはってことだろ。少なくとも他の5キャパスキルよりは有効であるはず。
・祈りなんて使わないけど余った5キャパには一応入れた。そういう事だろ。
・天空を入れて、空いたとこには挑発かな。無双できるし。
・漢なら『天空』一つで突き進むべし!そして究極の漢を自負したければ、ノースキルで(略)。あ、ちなみに引き付けやくはナーシルかお助け化身ラグズでしたね。
・と言うより漆黒ってそんなに強いの?俺毎回あっさり倒しちゃうんだけど(天空未使用)。
・漆黒はともかく、クズ王なぞ、あの鎧がうざいだけ、あれがなければただの雑魚だろ?所詮クズの力なぞ借り物なのだから・・・
・↑何言ってんだ、普通に攻撃通ってもありゃ鬼だろ。スキルなしのアイクだったら勝ち目薄いぞ。
・↑2漆黒がアシュナードを上回ってるのはせいぜいスキルぐらい。
[21617] 聖戦のスキルをトラ7と効果を同じにした場合このキャラはどうなる?(全員追撃と必殺持ちです)
もちろん強くなるキャラ (12票) 逆に弱くなるキャラ (8票) どっちにしろ大して変わりそうにないキャラ (2票)
・『追撃』を持たないキャラの殆どがここ。ノイッシュ・キュアン・レヴィン・ティルテュなど。
・イシュタル。まちぶせ+トールハンマー+連続で死人が相当出ると思う。
・フォルアーサーも。妹ティニーも追撃トルネードが出来るようになるし。↑イシュタルは何気に攻撃速度30だから怖いな。
・↑*2:しかも必殺率が非常に高い。やばすぎる
・平民キャラの大半はここになるのでは?。個人的には最初から必殺&追撃持ちのマナは見てみたい。
・祈り持ち全員。最大で回避90%アップは鬼。フォルコープルは見切られなければ不死身になりそう。
・確かに聖戦の頃と比べて一番待遇が変わるのはフォルコープルだろうな・・・
・追撃リングの価値がなくなるけどアーダンが普通に戦えるようになるな。
・↑3回避90%アップっつうとちょっと違うような。相手の命中100こちらの運30だとそうなるけど。
・↑祈りの腕輪持ったアリオーンを倒すのがきついな。トラナナ同様に杖に命中率が付くと、技が高いのでスリープの杖で眠らせるのも難しくなる
・↑?杖の命中率はさほど気にしなくても良いと思う。トラナナでも杖の命中率=杖の基本命中率(一律60)+技×4 [%]とある程度育っているならほぼミスらないし。第一同じ効果になるのはスキルだけっしょ。そういや全く話題になってないけどデューパティが最強になる予感。体格システムによってはほとんどの武器を盗める。
・↑パティの父にはレックスとかアーダンが推されそうだ…
・とーぜんオイフェ
・アゼルとオイフェ
・シルヴィア。再行動できるのは1人だし、闘技場が勝ちづらくなるし。
・ユリウス
・追撃持ちが父親候補として弱くなるだろう。
・運が低い奴はすぐ死にそう。
・↑特にアーダンとか
・ベオウルフは直接攻撃ユニットなので、トラ7式突撃はおすすめできない・・・・・・弓兵なら別だが
・お題とはちょっとズレるけど、『流星』・『月光』を蒼炎と同じにしてもスカラクは変わらないかもしれない。
・↑うん、スカラクは母親がアレだからどんな父親選んでも親によってはアレだが使える事は使える。例えクロードでも(と言うかアイラの欠点である幸運と魔防が強化されて±0か)
[21618] 新スキル登場どれが使いたい?(暁)
両手に武器をもつ(二刀流 二槍流 二斧流 連続魔法 二倍威力の杖など)ダブルウェポン  (7票) 剣歩兵専用で射程を1~2にする真空斬 (35票) 魔導師系限定で威力半分だが一定の範囲内の敵を一気に攻撃できるエリアマジック(魔方陣) (9票)
・両手に魔法持ったら合成しろよ。
・↑それなんてメドローア
・真田幸村?
・伊達政m(ヘルドラゴン喰らって終了)
・ナバールは所持確定か・・・ 真紅のキルソードの二刀流・・・常人ならば立っていられない
・↑アニメ版オグマか…
・↑アニメナバールも二刀流だったね。ちなみにオフィシャルページのデザイナーズノートでナバールは二刀流とちゃんと書いてありましたぜ。
・スキルというか、気軽に使える直間武器が欲しい。
・剣のユニットは射程攻撃出来ないからこれは欲しいね。
・空破斬?
・↑それだ!!何か似てるのがあると思ったが・・・。
・↑2海破斬と混同した空裂斬の間違いかと思った。
・真空破斬かと思った。
・トッシュ?
・ナッシュ?
・マッシュ?
・ムッシュ?
・雑種?
・ゲッシュ?
・ガッシュ?
・ラッシュ?
・ボッシュ?
・ハッシュが出てないな。ボッシュとガッシュがいるのに。
・キッシュも忘れずに
・ブッシュ?
・アッシュ・クリムゾン?
・デッシュ?まぁ~技なんか使えないけどさ・・・汗
・バッシュ?
・アトール?(違)
・とくればアトールV(マクトミンビルド)
・ティッシュ?
・ノイッシュって出すのダメなのかなぁ…?
・メガネッシュって、ダルビッシュがいない!?
・ジャッシュ?こいつの武器は使うとしたらブリッツb(略
・↑それなんてFF10オーラカのディフェンダー?
・ギルガメッシュ?
・メインディッシュ?
・フラッシュ?
・フィッシュ?
・チェリッシュ?
・アンジャッシュ?
・ソードフィッシュ?(和名で、メカジキと言う魚。更に、WWIIの英国の複葉雷撃(艦上攻撃)機の事)
・つか全部実際にあるの?これ
・↑日本語がおかしいだけでは?
・どれもFEには微妙なネーミングのスキルな気が・・・
・↑そう思う理由が分からない。左から連続、流星剣、ライブと似た感じがするが?
・↑2「21604」もそうだけど、俺も思った。熟語っぽいのがダメなのかな。安っぽいネーミングが妙に間延びしてて。ただ、蒼炎のスキルを見たときも同じような印象を持ったヤツあるけどね・・・^^;
・↑同感。例えばDQでメラ系とかギラ系とかある中に、いきなりマジックバリアみたいな安易な名前が出てきた感じ。
・↑それは違うと思う。ドラクエの呪文は現実世界で意味が全く通じないが、FEのはそうじゃない(内容が分からないのはあるが)。安易である事なら連続だって同じだろ。大体、この題で重要なのは名称じゃなく、効果だと思うが。
・↑名前が安易ってのは「実社会にありふれた言葉」って意味じゃなくて「いかにも背伸びしたい中学生が考えたような名前」って事だろ。実際こんなスキル持ったキャラが出てきたら噴飯物だ。
・↑ドラクエと比較するのは間違いって言っただけで、だから安易、そうじゃないなんて言ってないんだが。ストレートなネーミングを安易と言った文とは離して読め。それとこんな名前で笑える頭が笑える。イチャモンつけるくらいなら自分で手本示してみろと。自分は真ん中を遠当てもしくはかまいたち、ここを拡散としてみるが(左は無理)。年下をけなすだけで教えられない大人って嫌だね~。
[21619] 貴方は烈火のヘクトル編19章異伝でイベントに出た過去のことを見て、2人の子供と1人の男とその会話を聞いて、その関係を貴方の中ではどのように解釈していますか。
あの親子はネルガルとニニアン姉弟の過去であり、姉弟はネルガルとエイナールと呼ばれる氷竜との間に生まれた竜と人の血を持つ子である。 (6票) あの親子はネルガルとニニアン姉弟であるが、実の父親ではなくて、義理の親子である。 (2票) あの親子はネルガルとニニアン姉弟とまったく関係のない別の者達である(その他の考えもここに) (5票)
・終章から判断するに…。
・これ。断定はしないけど。
・ここだと思ってる。ニルスも泣いてたし
・まあ、FEって、昔から何かを匂わしたら、大体そうなんだろうなって言う漠然と感じてしまう印象があります。
・これじゃないと、ニニアン姉弟がネルガルの呼びかけに禁を破ってまで答えてしまったのがしっくりこない。
・ここだと思う Finでの人と竜が寄り添う一枚絵も明らかにエイナールとネルガルという感じがした というか、あそこまでして義理の親子ならスタッフはひねくれていると思う
・これだと思う。あの姉弟は純正の竜族っぽいし。
・終章などの会話で考えれば←だろうが、それだとニニアンが竜の中の巫女になれることの説明が付かなくなる。(純粋な竜でないとなれないであろうと予測されるため)
・そもそも見たことない私は負け組み?(このサイトの会話集で見れるけど)
・これは流石に無いだろうが。意味分からん。
・異伝なんて辿りつけませんでしたわ。負け組か?
・つい最近この異伝について知った自分も負け組みたいですね……orz
・あああ、ネタバレはやめてぇぇぇ(ノ∀`)
[21620] プリーストも戦えるように、トルネコの不思議なダンジョンのアイテムから以下のアイテムを導入。使えそうなのは?
自分が受けたダメージが杖の威力となる「恨みの杖」 (3票) 敵を5マス吹き飛ばして、物や人にぶつけたり、高い所から落としたりしてダメージを与える「吹き飛ばしの杖」 (1票) ボス以外なんでも殺す「ザキの杖」ただし入手時使用回数0/3(その他) (12票)
・これ。奴等は狙われるしな・・・。
・サイアスに使用。
・いわゆるワードオブペインだな
・FEの5マス=即死?(汗)
・「転ばぬ先の杖」リフ専用。
・ランダムで敵のクラスを変化させてしまう杖。
・↑それ欲しい
・バシルーラの杖、モノカの杖、クオーターの杖、大砲の弾
・ラーチェル様を見習いなさい!!
・↑杖でぽこぽこするのですね!(ぉ
・↑3モニカの杖?あなたあなたあなたあn(エフラム降臨で強制終了)
・↑その場合はエフラムよりも、ニフラムで浄化してやるべきでは(笑)
・トルネコには、ないと思うけどりりょくの杖。ルナみたいな感じで。。。
・のりうつりの杖(シレン64)で・・・
・外伝から復活で、ディル。
・白紙の杖(何か違
[21621] こんな敵と戦う暁の女神はいやだ!
テリウス一高い塔を占領し、そこでメダリオンを使って、全ラグズを操り、世界制服をしようとする組織 (0票) 邪神の力を使って、海の底に沈んだ大陸を日照りで出現させようとする組織or大雨で大陸を沈めさせようとする組織 (0票) テリウス一高い山に封印された邪神を蘇らせ、この世界を消滅させる代わりに、争いの無い世界を創ろうとする組織 (25票)
(なし) (なし) ・元ネタとは関係ないが。主人公の上司が裏で資金援助しやってる悪のテロ組織とか嫌だな。
・ポケモンかよ・・・・・・。
・恋人を殺されたことで全てのベオクを恨み、メダリオンを使ってのベオクの根絶やしを目論む者を筆頭とする組織(DQ4より)
・↑ツイハークさんかと思った。
・死神ではなく邪神の持っているノートに名前を書き込むと、書き込まれた者は死んでしまう物を使用し、世界を変えようとしている組織
・左と右はポケモンだろうけど、ここは何だろう・・・
・↑の者 すまん、左と真ん中だ。ここが分からない
・たぶんダイパではないだろうか・・・まだそこまで行ってないので断定できないが。
・自分は、買えてすらない。それにしても誰か『雑談掲示板』で題を立てると思ったけど、いまのところないね。
・今リーグ前ですねぇ・・・そしてこれはダイパです。ディアルガは強かった・・・(特攻が)
・邪神が実は巨大な古代機械兵器で1000年前に死んだ一人のベオグが恋人である印付きの少女を奪った世界を破壊するためにそれを利用する。そしてミカヤという少女がその男の恋人に良く似てるというストーリーだったら嫌だ。
・ダイパ?ダイヤとパール?
・↑3 ダイパは左な気がするんだが・・・
・↑ダイパは山の頂上ですからここだと。左はなんでしょうか?
・↑左はロケット団(コガネシティのラジオ塔を占領して電波でポケモンを操ろうとしたとき)、中央はマグマ団やアクア団、右はギンガ団ですね
・そろそろアニメもロケット団は引退して欲しい。ギンガ団に出番を!!
・・・・てかさ、“メダリオンに封印された邪神を蘇らせ、この世界を消滅させる代わりに実力主義の世界を創ろうとする組織”・・・って少し書き換えたらデイン軍にならないか? アシュナードの狙いそのまんまだよ
・↑×2 ていうかぶっちゃけサ○シもいらんのやけど。そろそろ他シリーズの男主人公にも花を持たせて欲しい。ケンタ&マリナ&ジュンイチ+金銀ライバルも再登場希望。
・↑サ〇シは許す。電気鼠もまぁ許す。だがロケット団はもういい。いつも吹っ飛ばされて同じパターンだしうざい。だったらいっそギンガ団にして悪役の人変えて欲しい。
・上から3番目。恋人が泣くよ。しかも、主人公の為に村が全滅するんだorz個人的には、DQ2な展開でもいいと思う。。。
・上のほうにFFX-2があるな。なら、邪神の力を入手して世界征服をたくらむ軍事国家。部下にセリスとレオがいる。主人公はティナ
・ここってサモンナイト1に近いな。
・一番左はグロラン2かと思った。真ん中とここはポケモンだって分かったが。
・なんか、本題からそれてポケモンの話になってない?
・↑ (出題者の)本題がポケモンだから寧ろ正しい方向にもどtt(違うだろ
[21622] 復活してほしいorしてほしくないクラスチェンジは?
トルバドール→パラディン (12票) マージ→マージナイト (8票) プリースト→セイジ (5票)
・蒼炎のパラディンの特性上暁では無理な気がする。
・マチルダやイサドラみたいな女聖騎士の方がいい。あとついでにミディア。
・これは便利だったので、戦闘力弱化しててもいいから復活して欲しいなぁ…。剣+マージナイトも好きだけど、力にキツメの上限が掛かって結局は微妙ユニットにしかならん予感が。
・剣+槍+杖がセットでお得。最近のじゃ剣+杖止まりだと思うけども。アマルダは魔力20と杖Aだと最高に面白かった。だから復活してほしいなぁ…。
・↑アマルダの活躍は炎の剣のおかげでしょ。炎の剣がなかったらクラスだけ復活しても主張しているような意味は無いよ。
・↑炎の剣が無くても使い方や成長次第ではいけるだろうに。杖で補助にまわってもよし。ただそれだけのことなのでは?ユニットだって使い方はひとそれぞれ。
・↑主張するような意味が無いって言ってるでしょ。炎の剣が無くてトラ7の他の杖ユニットや以降のトルバドール系とどこがどう違って面白いと?
・それよりGナイトの復活を求める。紋章没クラスのナイトロードも見たい
・剣と杖の両方が下級から使えるユニットはそれだけで珍しい。機動力があるので前線のユニットが回復できる。再移動ができるので回復後敵の攻撃範囲から脱出できる。下級職から攻撃ができるのでレベル上げが楽。成長率は抑え目にして剣のみユニット、杖のみユニットにもメリットを持たせる。・・・俺は十分面白いと思うが。
・↑アマルダは上級で登場なので関係無いし。
・↑をもう少し丁寧に説明すると、「二番目の意見は他の作品のトルバドール系と同じ。三番目の意見は蒼炎ワルキューレと同じ。他の意見は下級職だけに当て嵌まる。」故にアマルダが面白いから復活して欲しいという理由が意味を持たないって事だ。それに成長率が控えめでバランスって言ってるけど、ナンナアマルダが主張するような活躍をしたのはセイジより魔力を高く出来たからであり、逆の事を言っているようにも感じられる(多分発言者が別人だからだろうが)。
・↑(↑3の者)その通り、別人。俺は炎の剣で魔力ブーストなんてのは大して重要だと思っていない。二周目以降、知っていたら多少役に立つ小技って感じだな。前挙げた通りに剣杖が両方そこそこ使えて、機動力があるために前線に出せるキャラとして復活を望んでいる(聖戦のナンナ、エスリンもそんな感じ)。まさかトルバドール→パラディンのクラスの復活を希望するかどうかのお題で、わざわざ上級職登場のアマルダのみを対象にして議論しているとは思わんかった。
・是非復活を!
・ここは希望する 風、炎、雷のS武器が手に入ってもそのために賢者三体を使うとか・・・何か芸が無い
・ここに一票。剣も使用可能にして欲しい。その分ステ上限は賢者より低くてもいいから。
・何度も書いてるけど、せっかく力と魔力が分かれたんだから! もちろんマージファイターも一緒にね
・BSエニードみたいに騎士→マージナイト みたいなのが出て欲しい
・↑賛成。魔道士はみんな力成長率が低くて困る。(エニードも低目だが)聖戦は限界値が低いし、トラ7もミランダが非力だし(初期上級の下位クラスは不明って事で)
・移動力の高い魔導士は便利。是非復活して欲しい。
・あってもいい。
・すみません、ここは「シスター→セイジ」でお願いします(出
・全部希望する。
・ここを希望する。マージナイトは賢者も好きだし微妙。パラディンはそんなに増えなくていい。
・希望するとだけ言ってるヤツは復活をか復活しないのをかどっちなんだ? まあ、復活しないのを希望なんてのも妙な日本語だし、おそらくは復活を希望してるんだと思うが、お題をちゃんと見よう。
・ここ、印象強いんで復活希望。リノアンとかサラとか。
[21623] 恐らく暁でも出てくるアイク将軍次の設定のうちふさわしいのは?また希望するものは?
ありえないが前作に引き続き主人公 (20票) エリンシアと結ばれクリミア国王に (7票) アイク傭兵団団長(勇者)その他はこちらへ (17票)
・ほんとにありえないよね。でも、現実に此処にありえない話を書くこと自体ありえないよね。出題者さん
・何故有り得ないのか説明して欲しいんだが。過去に二作続けて同一人物が主役だった例しがないからか?
・↑いや、サザが次の主人公に有力だからそういったのだと思う。
・ありえないだろうね。
・↑4ありえなくても希望するのは勝手なんだから別にいいだろうよ。次回作のアイクのポジションを予想するお題とは違うだろ、これは。
・アイクは強いからここだと嬉しかった。漆黒との対決があったせいかもしらんが。
・サザは単なるミカヤが主人公の場合のお助けユニット・・・だと思いたい アイクが主人公でないのならば何となく漆黒の騎士の現れる確率まで下がりそうで不安
・前作でロードに昇格したから、次でマスターロードやら何やらになるもんだと思ってたんだがな。
・ミカヤが主人公確定らしいよ。サザは途中参戦だとか。
・↑ソースを熱烈に希望
・↑今日発売のニンテンドードリームを読みなさい
・誰とは言わないが、中途半端な女主人公にだけはならないで。セリカ級を頼む。
・↑セリカはアルムのおまけ感が強いぞ。しかし主人公って事はリーダーシップがあるって事か?微妙・・・
・ミカヤだけが主人公とも限らないと思うんだよな。サザ編とかアイク編とかあるかもしれない。てか個人的な希望なんだけど。そうなった場合でもミカヤにはちゃんと主人公してもらいたいけどね。
・ニンドリ見たが・・・↑6がもしニンドリ見ての発言だったら思い込みが激しいとしか言いようがない。どこにも断定されていないし、逆に紙面に出ても明言されてないことから実は全く別のキャラが主役なんじゃないかとすら思える。本当に現段階の情報は烈火でいうところのリン編なんじゃないだろうか。
・↑いや、ミカヤが主人公と信じて良いだろう ニンドリの“最初から登場”の記述に加えて、前の動画で“ターンの最初にカーソルがミカヤ”になっていた さらに“一番最初に公式イラストが公開されたキャラクター”・・・この三つを考慮したらそうとしか思えない *ちなみに私は上の人では無い
・まあ、ミカヤよりサザの方が主人公の可能性は低いだろうね。序盤でHP30超えだし。
・ミカヤはリン編リン→エリウッド編ニニアンみたいな扱いでいいよ(でも死亡や攫われによる離脱はやめて)。
・↑2 ニンドリの戦闘画像見ると、エディのHPも30あったからどうかな。山賊云々って書いてあったから紹介されてた1章だろうし。ミカヤのHP60の件もあるし、暁は全体的にHP高めになるのかも(テスト段階だろうからなんともいえないけど)
・↑ っと、よく見たらエディのはダメージも命中も0だし、最大HPは50だし完璧にテストっぽいね、失礼。誰が主役かはまだ未確定ってことが言いたかっただけってことで。アイク編がある可能性だってあるかも。
・結ばれてもアイクに王位は譲られないと思う。
・↑同意。アイクに王族の血は流れてないしね。このケースで、もしもあるとすれば、アイクとエリンシアの子供の確立が高いだろう。しかし、アイクに子供は出来ていないと予想されるため、此処はないといえる。
・アイクに蒼炎で浮いた話が無いのはエリンシアと続編でカプさせるためだと信じていた。
・アイクは王婿殿下止まりですって。まあ、エリ姫と結ばれてればいいですよ。
・個人的にはここだが、国王はアイクではなくエリンシアだと思う。つまりクリミアはイギリスの様な形の統治形態だと思う。
・ここがいいけれど、アイクに国の舵取りをさせるのは大いに不安だ(苦笑) 王婿殿下+女王親衛隊長ぐらいの立ち位置(ワガママだな)がいかなー
・エリンシアとは生涯友人だと思うがなぁ。「俺も手を貸すからあんたも頑張れ」みたいな。その方がアイクらしい。
・クラスは勇者であってほしいねぇ・・・・ついで衣装は新しいの(グレイルっぽいのとか)で・・
・普通にここだな。セフェランの意味深な台詞によると、アイクが救国の英雄になることによって新たな戦乱が起こるのだとか。有事の際には傭兵団を率いて参戦するだろう。
・どこにも属さず仕えず、自由騎士となって、直感を信じて剣を振るう
・ここが一番それっぽい。蒼炎のEDやアイクの性格から考えて。
・クラス・勇者。クリミア軍は治安とかの為に国を動けなくて、代わりにアイクたちが動くと予想。根拠・山勘。。。
・↑×3ロ○ドス島戦記のパ○ン?
・ていうか、左二つはなさそうだよなぁ。特に左端は。
・(その他・・・かな?)アイク編、サザ編など、主人公が複数いて、そのうちの一人。
・ここだな。いきなりエリンシアと結ばれるのはおかしい。
・ネメアの如く最後は死ぬ。
・グレイル傭兵団団長。アイク傭兵団ではなく。
・ムービーのアイクだったら真ん中もありえるが、普通に本編のアイクだったらここじゃないかな?
・一番上の人>衣装はロードアイクの時点で十分親父っぽくないですか?気付いたとき感動した。
・↑衣装は気付かなかったが、戦闘時のモーションで感動した。やっと完成させたか、みたいな感じで。
・アイクの性格や言動を考えるとエリンシアと結ばれるのはありえないな。アイク傭兵団の団長だろう。アイクは前作でグレイルをの強さを超えてると思う。
・グレイルは超えてるだろうな。ガウェインはまだ超えてないと思うが。
・もしかしたら暁の団VSグレイル傭兵団なんてことが…
[21624] この戦いは現実世界にあったこの戦争に似ている、と思ったものは?
暗黒竜~トラ7から (3票) 封印・烈火・聖魔から (15票) 蒼炎・BS・BSから (2票)
・(出)私は子世代聖戦が第二次世界大戦に酷似しているように見えました
・外伝なんかは米ソ対立の冷戦みたいだな。片方崩壊するのも一緒だし。
・↑×2 私は第1次に似ていると思いました。そう言えば、後三年の役にも少し似てるかな?
・封印が第二次世界大戦に見えた・・・。ベルン=ア〇リカ。みたいな?
・↑アメリカ負けてねぇwww
・第二次世界大戦は最初アメリカは参戦していなかったと思うが。侵略戦争始めたのも負けたのもドイツだし。
・↑国の大きさから考えてアメリカなんだろ。そんな事も分かんないのか。しかもベルンが竜ならアメリカは原子爆弾みたいにとんでもない力を見せつける。
・ベルンってナチスドイツなのかと思ってた。
・↑3分からないな。状況が違うので似ているとも思えん。
・↑4神将器は竜以上の力だが。それをいうならエトルリア=アメリカじゃない?最後に笑っているし。
・↑どちらがアメリカでも日本でも戦争の話しに興味はないが突っ込んでおく、あれは竜以上・・・というよりも“竜を殺す手段としては最強の武器”だ 実際、デュランダルと同じだけの威力を誇り、扱いやすいリガルブレイドでは竜を殺すことなどできない
・↑竜を上回れる武器は即ち竜以上の戦力とならないか?
・↑ ↑2の者じゃないが、そうとも限らない。何と言えば良いかな……恐らく、神将器を持った人間が一人居ても人間の軍隊を壊滅させることはできない。でも一体の竜にはそれが可能。しかし、神将器を持った人間はその竜を屠れる。こんな関係じゃないかな。
・↑そういう状況は考慮していない。あくまでベルン対エトルリアに限定すれば神将器を持った時点で竜以上の戦力を持ったも同然だと言いたい。(ちなみに核兵器って日本にしか落とされなかったらしいね。末期も末期の兵器だ。)
・↑しかし神将器は基本的に封印されてるし、ベルンも手に入れようと必死だった。しかも一つは既にゼフィールが持っている。
・↑2そりゃまぁ……終戦直前に落とされたわけだし、日本は世界唯一の被爆国だから。ただ、神将器は大量破壊兵器ではないわけで。某SEEDの核兵器と、使い勝手を悪くしたニュートロンジャマー(核無効化)みたいなものじゃないかと思う。竜がベルンの全戦力ってワケでもないし、人対人の戦争にシフトするだけ。
・↑1、2君達はアメリカはどちらかと言えばベルンだと?自分は別に似ているとは思わないがあえて言うならエトルリアだろうって言っただけ。こじつけが強引なのもそのせいだが。
・↑いや、ただ神将器=竜以上の力っていう話にツッコミたかっただけ。それが言いたかっただけなので、どの国に似てるとかはあんま考えてなかったよ。ちょっと例えがアレだったかもしれないね、ごめんよ。(by↑2の者)
・戦争というか…BSラーズのファイサルとマナリスの跡目争いが某ロイヤルファミリーのお家騒動を思い起こさせるんだよな…
・BSって宗教対立でしょ?なんか昔フランスかイギリスかであった百年戦争?か七年戦争?か忘れたけどあんな感じかな~?調べてないから全然違ってたらすまん。
[21625] こんな背景・小道具付きイラストが似合うキャラは?(真面目な回答のほか、ネタも歓迎)
漆黒の夜空に三日月、黒衣、手には死神が使うような大鎌 (8票) 一面咲き乱れるお花畑、純白のひらひらした服、背中には天使の羽根 (6票) 路地裏のゴミ捨て場、薄汚れた身なり、震える手にはラムorウオッカの瓶 (11票)
・剣魔、ジャファル、漆黒、ウルスラ、イシュタル、ユリア、デューテ、リンダ。
・ナバール、ルトガー、ユリウス、リオン、セネリオ
・敵兵士から見ればラクチェやリリーナ辺りはこう見えるでしょう。
・ラケシス。真ん中はナンナ。
・ソフィーヤがやったら英○伝説Ⅵの『殲○天使』に見えるな。
・プリシラ。一体何があったのか・・・?
・ニノちゃんにぴったりじゃないか!
・ウルスラ「ねぇ、貴方死ぬのは怖い?」
・ゴンザレs…あれは白い花か。
・リアーネ以外に誰が居ると!?
・エルメス、マーニャ、ティターニア、マーフィなどなど。
・↑2同意 ていうか、そのまんまですねw
・アーダン様にぴったりぢゃないか!
・ダラハウなのねー
・ハーディン。うわごとのように繰り返す呟きは「…ニーナ」
・フォルカ。酒とか薄汚れた感じとかお似合い。
・酒+すさんだキャラとくればセーバーじゃよ
・何故かロイドが思い浮かんだ。
・烈火のマリナスが浮かんだ。
・なぜだろう・・ヘクトルが頭の中で出てきた
・アストールに一票。
・左テスタメント、真ん中ディズィー、右はヴェノム…か?
・愛すべきスッポン様。(をい)
・ボールス。妹に男が出来たと知ったその日の晩、アストールを巻き込みヤケ酒三昧の結果、次の朝にはこうなっていた、と。
・左の方でラケ、ナンナという話が出ているし、つまりここはエルトしゃんかアレs(ミストルティン
[21626] もしFEのキャラでこのドラマに出演するとしたらどの役?
セーラー服と機関銃(TBS) (5票) Drコトー診療所(フジ) (2票) 家族(テレビ朝日) (2票)
・じゃあエフラムをセーラー服の役で
・↑それやだなぁ(笑
・薬師丸ひろ子っぽい=’80アイドルっぽい・・・・・・セリカとか?
・セーラ「か・い・か・ん(はぁと)」
・セーラー服フェチとかでなく、まんまセーラー服の役。学芸会の木の役みたいに着ぐるみでハンガーに掛かってたりするのだ。
・昔、黄泉売にコトーなんて外人選手がいたな…本題はカシムあたりで。アヤカとやらはリーンにするか。
・原作見た限りじゃシグルドさんだと……。
・なぜかニノが頭に浮かんだ
・タウロニオを主演で
[21627] こんなものはどうだろうか?
仲間(又は主人公)の誰かの家族全員が仲間になる(父母兄姉弟妹) (2票) 主人公が喋らない(烈火軍師は除く) (10票) 黒幕っぽい暗黒大司祭が仲間になる(ガーネフ、マンフロイとか) (7票)
・FEで真ん中はちと辛いので、この辺にしときま。
・「家族が仲間になる」の代表格は三姉妹だが、全員の定義にもよるね・・・誰かが死んでたらNGなんだろうか。婆&孫とか、聖戦の二世たちとか。
・ポケモン、ドラクエは基本的にここだな。
・最近のゲームだと、黄金の太陽ぐらいか?
・俺このシステム大嫌いなんだよ。
・ゼルダみたいに表情ですべてを表す。FEでは無理だな。
・↑4 ポケモンはものまね娘のとこで唯一喋るよ。
・このシステム微妙。ドラクエは未だにこれだが正直このシステムは微妙だ。
・↑だが喋るドラクエ主人公も見てみたいと思う俺がここにいる。例え、批判がきても。
・↑NPCとしてなら、DQ5の幼児時代での青年主人公(その逆もあり)やDQ6の分身主人公っていうのもあることはある
・どうせ喋らないならセリフは完全になくして欲しい。DQ3のカンダタ戦前の「ここは俺たちに任せて~」とかDQ6の氷の洞窟の「メラサム!」(←は主人公先頭にしてたからだが)はかなり萎えた。
・クロノトリガーみたいでナイス
・逆にどうみても味方になりそうな雰囲気の吟遊詩人が実は黒幕…とか。
・↑それってメルっちょのこと?
・ウルスラは仲間になると思っていましたが・・・。
・↑2 公式サイトのキャラ紹介での位置がすべてを物語ってる人。最初は仲間になったらいいなと思わせといてあれっ?敵?ときたら最終的にはラスボス。
・ある意味アウグストがこれじゃないかと思うんですけど。
・真ん中のって以前見たことがあるような…。
・↑2未情報の初プレイ時、大方の人間がヤツは裏切ると思ったろうからね。言動や容姿が胡散臭すぎるもん。結果、いい意味で予想を裏切られたわけだけど。
[21628] 封印22章終了後、士気高揚のためにゼフィールの首を揚げて進軍する案が出ました。さて、とうゆう結果になると思いますか?
賛成、採用される (3票) 反対、却下される (12票) 先ほど殺害した敵兵士からみがわりを立てる (5票)
・士気向上
・漫☆画太郎かと思ったよ。
・とったど~!
・まあギネヴィアの感情も考えてロイが却下するでしょうね。案を出したのは輸送隊か?
・・・・ベルン残党の怒りを煽って攻撃を受けそうだ それにこれから戦闘竜達と戦うのにゼフィールの首を掲げて志気が上がるのか?
・現在の任天堂は厳しいので無理だと思います···。
・それを見たらイドゥン&ブルーニャがキレそうな気がするなぁ…。
・出題者さん、忠臣蔵見すぎ?
・そんなロイは味方もついてこなくなると思いますよ。エルフィンとかその辺はみんな去っていく。残ったのは赤緑とウォルトとマーカスのみ。
・↑マリナスのこと,時々でいいから(略)
・士気上がるのはベルンに恨み持ってる奴ぐらいだと思う。
・↑ルトガーとか?
・ゼフィールが死亡した時点では既に勝敗は決しているから無意味。ところで、「ブルーニャなどの国が降伏した後でも徹底抗戦する跳ね上がりをギネヴィアの名において国の方針に逆らう罪で撃滅する」というシナリオは如何でしょうか?(当人は不本意ながら宣言するものとする)
・↑個人的にロイやギネヴィアの人間性を疑ってしまうので、却下。
・信長も義元の首を掲げようとしたが、今川軍の岡部元信に引き取られたという逸話が
・前アルヴィス版の同内容があったような。
・賛成と反対の両方が出て、結局うやむやのまま何もせずに終わる。
・そもそも実行して士気高揚するのか?
・↑ベルン残兵の士気は激しく高揚しそうだ
・↑♪まだ怒りに燃える~ 闘志があるなら~ ロイの首を~ 取れよ取れよ取れよ~♪
[21629] もしも娘が生まれたらなんと名づけていただろうか?
シグルドの場合 (10票) エルトシャンの場合 (10票) ガンドルフの場合?(その他) (15票)
・セリス(FF6)
・シグリン
・バイリン
・シグ美
・クリームヒルト
・ユリア
・花子
・シグーネ
・シグルイ
・シグルーン
・モレシャン
・クローソー
・ベルダンディ。
・ウルド
・スクルド
・ペイオース
・アトロポス
・クラリーネ
・ポカシャン…ふた昔前の国会じゃ名物だったな。
・息子がアレスだから、案外「エリス」かも知れない。
・ガノンドロフ
・ムジュラ
・オドルワ
・ガンモドキ
・ガンダルフ
・ガンダム
・コタケ
・コウメ
・コウ・ウラキ
・コーラル
・コリン星人
・ツインローバ
・ガン子
・ジャイ子
・アキ子
[21630] もし自由恋愛だった場合、彼女達の恋人は誰にする?
シーダ (10票) リリーナ (12票) ディアドラ (11票)
・とりあえずカシム。(笑) ……ジェイガンも良さげ?
・マルス一筋。でないとカチュアに付け入る隙を与えることになる・・・が、それはそれでいいかも・・・。
・マルス。でも、シーダとの出会いが色々な意味で衝撃的なオグマさんも捨てがたい。
・オグマだな。エンディングは一緒に傭兵をしながら世界中を旅した,とかがいいな。
・普通にマルス。でなければオグマ。
・全員に言える事だが、とりあえず全員試した後は一軍に入れようとするキャラのうち誰かと。他人のカップリングとか興味無いし・・・アブノーマルな場合を除いて。
・↑×3 何かレイヴァン×ルセアの後日談の様だ。
・三つともデフォルトで。というか自由じゃない方が個人的には良い。
・↑俺も。
・俺も基本的にはデフォルトだな。でなければ左からオグマ、ボールス、ジャムカ。
・男は黙ってヘクトル
・自由恋愛でもロイオンリー。
・↑2いや、父とはまずいでしょう。
・・・・オージェかな
・ウォルトがいいなぁ
・ロイでいいよ。それが駄目ならアストール辺り。
・リリーナはオージェにお任せして、その間はロイは本命と。
・エリウッドも捨てがたい・・・
・↑その頃の親の親友は老いて、病気を患っていた…。
・↑2その時のヘクトル様の表情がぜひ見たかった。
・ロイ以外には、オージェ、ゴンザレス、ボールス辺りが候補か。会話的にはボールスを推したい。(ちなみにオージェは常時ウェンディA)
・ゴンザレスがイチオシです。(自分もオージェ×ウェンディ派です)
・左から、マチス、マリナス、アーダ(略)・・・・嘘です。ヴェルダン繋がりでジャムカとか似合うかも。
・しなくて良い。以上。
・取りあえず誰ともくっつけず殺す。
・災いと不幸を招くので、誰とも付けない!って訳に行かんので、ジャムカ。地元で手近に済ます事を覚えて下さい。
・シグルドで良い
・↑3おっ、気が合うねぇ~
・ノイッシュでよいのでは?(息子セリスが心配だが
・ホリンかデュー そして馬に乗らずに戦うセリスの完成
・アルヴィス
・↑3元ネタどおりに・・・・。
・それでもシグルド。左はマルス
[21631] 作品の知名度はあまり無いが、その美しさと強さで知られる外伝の女聖騎士マチルダ。さて、ではどの位の強さ?。(ただし武器は全て未使用の鉄の槍で考えて下さい。)
カミユやゼト、ティアマトやエルトシャンやキュアンに匹敵する戦場の先頭を駆けて戦う強腕クラス。 (10票) カインやアベル、フォルデやノイッシュやアレク、ロシェと言った戦場では守備を基本とし、時として攻撃も行なう普通クラス。 (0票) マチスやアランの様な留守番や2軍行きの弱小クラスやジェイガンやマイセンの様にその知識で主に軍を支え時として戦いを挑む名声クラス。 (0票)
・女聖騎士では間違いなく最強。全体でも最高クラスの騎兵。カミュ(ジーク)より強い
・主力に使ってましたからねぇ。彼女ほどの人が何故クレーベで妥協をなんて、昔は考えたもんだす。
・騎士としては実質ソフィア側最強ではないでしょうか。ですが元々ソフィアの騎士団はリゲルに及ばないことを考えると左と真ん中の間辺りかなと思いました。
・クレーベとマチルダって明らかにカカア天下…(笑) 両方とも1軍でしたけどね。移動力の低い外伝では初期クラスが馬な人は重宝しました。村人達は全員永劫ループさせちゃうから。
・一応「伝説の」女騎士だから。伝説の天馬騎士はヘボだが。
・実際鬼強いしな。それはそうと、未使用鉄の槍エルトって相当弱くない?
・普通に考えればこれですね。小説版ではクレーベの制止を振り切ってたった一人でソフイア城に向かってドゼーに囚われた無鉄砲な方でしたから、真ん中は在り得ない。かと言って魔法防御もそこそこあるので最後まで使える時点右も却下。
・加えるとしたら、ラケシス(マスター限定)やアルテナにアマルダ、タニスも…。
・↑追加した時の読み難さを考えろよ。(まあ、比較するなら女性内という意見もありだが)
・fateのセイバーの如く「問おう、貴方が私のマスターか」と言わせてみたい。
(なし) (なし)
[21632] なんと夢のコラボ実現! さて、ズバリやってみたいのは?
『FE無双』 (2票) 『FEの不思議なダンジョン』 (22票) 『F☆E☆王』(その他) (12票)
・敵味方を問わず、天馬騎士&竜騎士が登場したら拍手喝采しよう。
・↑弓を全員装備できないだろうから厳しいな
・1000回は遊べるだろう
・なんかちょっとやってみたいと思った。
・この中ではこれが一番面白そう
・で、誰がダンジョンに挑むんだ?
・↑何か知らんが物凄くJ○J○っぽい
・↑伏せきれてないな
・外伝や聖魔の光石風でフリーマップの地形や宝箱や敵の配置がプレイする都度に変化するのか・・・ それならば面白いな
・漆黒ハウスが登場するのか?(漆黒の騎士がぎっしり詰まった部屋。怖すぎ)
・シレンに登場する店主と漆黒の戦いがみたい。
・モンス○ーゲート風に展開するならいいかもしれない。
・店主役に闘技場の親父。泥棒発覚時に「あーあ 泥棒しちまって馬鹿なやつだ」の台詞を希望。
・↑「泥棒しちまって」よりも「盗んじまって」の方が良くないか? そして、泥棒後は闘技場で活躍していた精鋭部隊がやって来る
・↑5大部屋漆黒ハウスなんか出たら速攻逃げ帰るw
・↑しかも階段が遠いという罠だったりなんかしたら・・・。闘技場の親父は是非パンチで泥棒攻撃して欲しいね。
・同じフロアに長時間い続けると『漆黒の気配がした…』とかなったら怖すぎる。
・トラバサミにかかった瞬間に漆黒さん登場。
・不思議のダンジョンシリーズならやりたいです。不思議なダンジョンシリーズならいらね。
・↑×4そんなときには光の結界(聖域の巻物)、そして漆黒の騎士に周囲を囲まれる
・↑だがエタルドの間接攻撃が待っている。
・やべっ、上のレス見てたらやりたくなってきた!
・↑こういうレスって嘘なんだろうね。
・ある日突然 君は軍師に なっちゃった (ポケモン風)
・補足しておくと、これはFETCGを遊戯王風に展開したら人気が出るかもわからん、という妄想です(出)
・HPが0になった敵を攻撃しまくるのか?
・ネルガル「場のエフィディルを生贄に捧げ、古の火竜を召喚!」…とか…?
・知名度ないからねぇ。DSでWifi対戦付きで出しゃそれなりの需要はありそうだ。(ってかどこもやらんな。三国志大戦位か?)
・(その他)という訳でFE志大戦に1票入れてみたり。FE志って意味不明だけど
・↑5MTG風に展開するならやるぞ。
・いつか「罠カード漆黒ハウス!」ってのがあったような。
・エムブレムMayCry………ダメ?
・↑4アシュ ユリウス 漆黒 メディウスの計略が鬼になりそう
・FE大戦にもう一票、ソフィーヤとラクチェは是非SRで。
・↑聖戦の直系のカードの戦器装備時が怖すぎる
・むしろどれもしたいといってみる
[21633] 普通に考えて、ワユが救出できるのは、どのぐらいまで?
ピッカッちゅ~ (6票) ゼルダ姫 (3票) クッパ (4票)
・ワユならこの辺りが限界でないかと・・・。
・真面目な意見を求めるならちゃんとピカチュウと表記しなさいよ。
・なら、仁○とやらも救出できるな。
・ポケモンのCMで、ピカチュウを交換しようとしているものがありますが、まさかぴかちるさんも今オフあたり・・・
・ああ、ついでに清○も救い出してやってくれ。
・とりあえずキッコロと言ってみる。
・ワユの技量ではゼルダ姫は助けられないと思う(たぶん救出の意味を間違えている)
・ワユは魔力の成長率が微妙にあるからツイハークよりはゼルダ姫を救出できそう・・・それに時オカなら7年後になるし。
・あ、スマデラのゼルダ姫と考えてください。(出題者)
・なんでワユ?
・赤色のドクロスイッチの存在に気付かず、クッパに斬りかかりそう…
・↑2 同感。ていうかクッパ救出出来る程のワユだったら力もありそう。そうだったら使えたのにな・・・。
・↑3自分も同感
[21634] こんな敵将に殺されたら結構屈辱だと思うのは?
紋章の5章ボス、シューターのトラース。 (5票) 封印、烈火に登場する蛮族コンビ、マギーとローズ、またはポールとジャスミン。 (6票) 蒼炎のボルトアクス将軍、またはそのマップにある落石。 (その他はここに) (4票)
・ここ。遠距離に殺されたときのショックははかりしれないよね。
・トラースってシリーズ最弱のボスなのでは?飛行系や守備の低いキャラを射程に入れなければただの経験値の固まり。
・トラース「ラング将軍、アリティアは強い、強すぎる・・・。」、プレイヤー「違ぇーよ、オメーが弱すぎんだよ。」
・2部初期ステータスのゴードンでも弾ける矢を撃つぐらいだから全然殺されるという感じがないな。
・↑×3飛行系でさえ、アイオテの盾を所持していれば全然怖くない・・・正直なお話、周囲にいるシューターの方が強い(汗)
・あんな変態コンビにやられたら凄い屈辱。
・仮にも軍人だし山賊にやられるのは屈辱。左右については、落石にしろシューターにしろ、当たれば当然即死だと思う。ゲームだからといえばそれまでですが、バランスおかしい。
・↑シューターは当たっても即死じゃないと思う。聖戦トラ7のはやけにぶっといから分からないけど(実際あんな太い棒を弓機構で飛ばせるとは思えんが)。
・パント様が必殺食らってお亡くなりになりました(正確には戦線離脱だが)。
・屈辱だけど彼らはけっこう強いよ
・↑2 私はパント様が勝手に殺していました。しかし、ホークアイが犠牲になりました。(パント様を救出するために敵の中に向かったため)
・FEに不幸な事故はつき物なので、いちいち屈辱感じている暇は無いよ。
・名前を書くとキリが無いが代表としてグラ王、モーゼス、ラング、アルヴィス以下ヴェルトマーライン、イシュタル以下フリージライン、アリオーン一家、ロプト教団、黒い牙(ウルスラを除く)、グラドの連中(セライナを除く)、サナキ。
・エリック。でも、エリウッドがやっつけ負け…(泣
・「寄らないで汚らわしい」→エリオットに一突きで即死のラケ…
[21635] 来年2月発売予定の『暁の女神』 さて、ラスボスはどれほどの強さを希望する?
ほぼイベント戦に近い強さ 暗黒司祭ベルド、魔竜イドゥン級 (2票) まさに神の如き強さ 皇帝アルヴィス、邪神アシュナード級 (6票) 増援が厄介で強さはまあまあ 暗黒竜メディウス、魔王フォデス級 (6票)
・綺麗にまとめるならここかも。真ん中レベルを倒した後、真のラスボスがイベント戦みたいに出てくる。みたいに
・一つか二つ前にものすっっっっごい強い敵将がいて、ラスト2章くらいは会話が中心のイベント戦って感じが個人的には・・・
・神の如き強さなら黄金聖衣を砕けるね(二流神でも易々砕いたし)
・ガンエデン並の衝撃が欲しい。まあ、実際戦ってみるとヤツはそんな強くなかったけど。
・これくらいの方が達成感があるので
・せっかくのラスボスだから誰でも倒せる前提でより強くして欲しいな。アシュナードをもう少しだけ強くして、誰でも攻撃が当たる程度なら達成感もあるし、マップのこともあるのでやってて面白そう。
・ラスボスであって先を考える必要は無いんだから、思い切って何人か犠牲になってしまうぐらい強くてもいいんでない?何があろうと全員生存クリアを目指すプレイヤーでも終章なんだからやり直しはいくらでもきく。
・↑だったら敗数記録を残さない事とセーブからラスボスまでの道のりを封印並に短くする事だな。
・お題の邪神アシュナードはメダリオンを使用したアシュナード、魔王フォデスはドラゴンゾンビなどを召喚する北米版を指しますby出題者
・おっと・・・ 言い忘れましたが、邪神アシュナードは女神に祝福されし鎧の女神に祝福されし武器しか受け付けない効果を考慮しないで下さい
・一応言っておくとアルヴィスはラスボスじゃないよ。本題はここ。強すぎるのはちょっと困る。
・↑さらに一応言っておくと、ラスボス同士の比較とは一言も言ってないから間違ってもないよ。
・その他で、火竜。別に、狂王でもいいがお気に入りで倒せないから却下。。。
・↑×3聖戦の系譜の最後の敵は闇の皇子ユリウスですね それは知っています・・・ですが、それではロプトウスVSナーガで左と同じになるので代わりに類い希なる戦闘能力を誇る皇帝アルヴィスにしました ↑上の記述通り、狂王は鎧の効果を考慮しないで下さい それならば勇将を付加することで大体はダメージを与えられると思いますby出題者
[21636] ロイとリリーナが結婚しました。さて、セシリア先生はどんな行動に移ると思いますか?
先生として祝う (14票) ロイが撲滅されたサカ部族の血が流れていると各地の貴族達に噂を流す (3票) 私と結婚しないと彼を殺すとウォルトを人質に (9票)
・なんか今年になってから似た問題何回か見たような…デジャヴ?本題は素直にここ。ここでネタ披露してもしゃあないから。
・↑ 自分も過去ログにて確認した。 まぁ、二万以上も作成されてきたのだから、被るのもしょうがないと言えばしょうがないか。 ここでの玩具(アイドル)、セシリア先生とウォルトが入ったお題。 さて、票はどこまで伸びるやら。
・右はロイの母親がリンだってことですかね? 本題はここ。セシリアさんは良い人ですから。
・パーシバル×セシリアなもんで。もしろ、ロイ×セシのほうが邪道な感じが・・・
・別に俺もロイ×セシ派では無いし、二人とも彼女の可愛い教え子だからここ。ていうかむしろ、エルフィンやパーシバルをめぐって、ララムと戦ってそうな印象を受けるのは俺だけか?(支援も被るし)
・普通に考えてここだと思うが。というか右二つのような事は、セシリアさんがやるワケないじゃないか!
・普通に祝福するだろう・・・がなぜウォルトやセシリアをネタにする人がいるのだろうか?二人とも真面目だし腹黒くもないし・・・それとも出題者はこれを見た投稿者の反応が面白いから懲りずにやっているのだろうか・・・わからないな。
・普通にここ。右の二つはどうかしているよ,出題者さん。
・第一やることがセコ過ぎるし、見苦しい。<→二つ
・これがいいです、左2つは酷すぎ
・セシリアさんは、そんな悪人じゃないです。。。そんなに、悪人にしたいんですか?
・ごめん、リリーナトロイの結婚もセシリアさんの掌で玩ばれてるだけかもとか思ってしまいました。
・私もココ。 …個人的にですが、別にセシリアさんはネタにするほどでもないと思うのですが。
・たまたまロイとの恋愛が重複するだけで、セシリアはリリーナの事も可愛がってたと思う。
・日本語おかしくね?というか、出題者に対して怒りさえ覚える選択肢なんだが。セシリア先生がこんなことすると思うのか?!
・ウォルトとセシリア先生がいくらネタキャラとは言えこれはねーわと。自分はロイセシ派だけど、とりあえず出題者は反省して欲しい
・↑とは言え、言って反省するくらいならこんなお題初めから出さないような。明らかにセシリアとウォルトをネタにしようという意図が感じられるもの。
・ここ。でもウォルトの婚約者のスーが助けてくれるに違いない
・側室としてフェレ家に収まる。
・「ウォルトで妥協」って線もなんか感じ入るものがある。
・ヲルトぐらいどーでもいい。そう思ったら駄目ですか?
・普通に左だと思う。ていうかセシリア先生これやるか?しかも何で人質がウォルトよ。そんなにネタキャラにしたいのか?あんなに強くなる彼を。寧ろ、人質には不意をついて後ろに回って花嫁のリリーナが取られる。
・セシリアとウォルトが戦ったらほぼ確実にウォルトの勝ちじゃね?
・↑ いや。大半の人はウォルト育てておらず、セシリアさんも使っていないと思う。 だから初期能力でセシリアさんの勝ちだろうな。
・↑その根拠は何処にあるんだ?俺はウォルトはいつも育ててるぞ。へたれた事もない。むしろ、セシリアの方が使えん。
・↑ まさかこんな後ろにきているお題にレスがきていようとは……。 自分はウォルトがへタレとは一言も書いていない。 ユニット的にも低い評価の両者。 育てている人が少ないだろうと推論して書き込んだまで。 キミのところはヘタレんでも、大抵のプレイヤーは使えないらしい(少なくともこのサイトでは)。 ……というよりもいちいち反論するようなことかね。 これだからヲルト厨は嫌われるんだ。 ちなみに俺はもう発言できないから、レスは結構だぞ。
[21637] 暁でも出るであろうサナキ。彼女はどうなっている?
美しく成長。 立派にベグニオンを収めている。 性格も優しく、貧しい人達の事も考えている。 (5票) 3年程度じゃ子供のまま。 今と変らず。 (3票) 立派に成長。 ベグニオンを収め、政治もしっかりこなすが、他の国にも侵略行為を行い、性格も冷酷に。 (9票)
・性格が良いに越した事は無いが、とりあえず良い具合に育っていて下さればOK。
・性格はもともとよさそうだったし、有能っぽかったし・・・容姿はなぁ・・・果たして天は一人に3つも授けるでしょうか・・・
・↑FEにおいて性格と容姿の良さは比例する(一部の例外を除けば)。
・オルティナ関連でのイベントとかあるだろうな。
・↑3しょうがないよ。だってゲームなんだもの。
・見た目は大人 頭脳は子供
・年齢的にはヨファかミストあたり?
・実は印付きなので、成長していない…
・意外とここの可能性あり。デインとかが弱くなった辺りを狙いそう。
・ここかな。あの皇帝ならいちゃもんつけて侵略繰り返しそうだ。それでアイクに誅滅されそう。
・せっかくリュシオンらと和解したのにこれはないでしょう。ベグニオンも一枚岩ではないだろうから他の諸侯が勝手に侵略行為をすることは考えられる。
・てか、ゼフィールの二番煎じは要らん。
・↑FEプレイヤーには二番煎じが好きな人が多い。(キルソード剣士とか黒髪女剣士とか生真面目騎士×姫とか主張する人多いじゃない)
・何者かに操られるとか?
・↑2 二番煎じっていうか定番って感じかな、それらは。蒼炎はそういう意味では結構定番から脱してるかも。本題は、諸侯の圧力とかでサナキの立場自体が危うくなってたりしたらどうしよう、などと妄想してみる。
・↑二番煎じも定番も同じでしょ。前者が悪く言ったものってだけで。とりあえず↑3の発言は↑4への反論じゃなくてちょっと言ってみただけという事を言っておこう。
・……………暗殺されたらどうしよう…;
[21638] もしも!FEの新作の外伝を漫画化されるならば作者は誰がいい?(その他なし。全員なし。) (例FE覇者の剣のような物)
「ジョジョの奇妙な冒険」の作者 荒木 飛呂彦さん (7票) 「ドラゴンボール」の作者 鳥山 明さん (4票) 「ワンピース」の作者 尾田 栄一郎さん (3票)
・なんかナーシェンが見てみたい。
・「俺は傭兵をやめるぞー」勇者の証をかぶってクラスチェンジするんですね
・「だが断る!」とかエフラムがいいそうだな
・↑対ヴァルター向きの台詞だ(笑
・右二つよりはマシ。絵柄がFEの世界観に相応しくない。
・この中では荒木さん。 他2名は、個人的にFEの世界観に合わないような気がする。
・つーか○○がいいってんじゃなくて○○よりはまだマシって選び方しか出来ないのはツライね…。
・どれもFEを描けるような画風じゃないと思うんだが。まあ、アルから少し鳥山臭がしたからここに一票投じておこうか。
・最近のFEは少年漫画だからね…ここでいーよ。荒木は何でここにいるのか…ネタ選択肢一番最初に持ってきてどうする。
・DB!DB!!しかしどの選択肢ももの凄い勢いで「もしも」だなw
・↑2少年漫画的要素は全作にあるんだが(少年漫画的要素といっても他との境界は曖昧だが)。主観でしか物を見ていない気がするよ。(とりあえずここに。他よりマシかなと。)
・個人的に荒川弘女史に…。やや大人向けな感じがあるし。
・その他を無理やりつけてみて、七尾奈留!
・無論、原哲夫
[21639] 聖戦親世代でクラスチェンジ一番乗りだったのは?
レックス (8票) エスリン (9票) ジャムカ(その他) (9票)
・エリートと勇者の斧で
・普通に使っていればこいつ。次がエスリン。
・序章にてチクチクして1章で昇格。 この他にもアレクとかも1章でクラスチェンジしていたなー。 ……ゲラルドには何回世話になったことか(苦笑)
・一番乗りはエリートレックス。二番手と三番手はエスリンか、プレイヤーの愛情を一身に受けているアゼルか・・・
・エリートは大きい、、ちなみに時点はアーダン・・・
・なんせエリートだから。皆を普通に運用してれば一番だと思う。
・エリートだから闘技場や手斧で削り役をしているだけですぐに成長する そして、一番にクラスチェンジ
・彼は2章あたりでかな。
・杖振りまくって、エバンス城にてクラスチェンジ…っていうのが定番です。
・エーディンと一緒に杖振れば1章でLv30到達可能。
・このお方以外誰がいると?と言うか変則プレイしかやってないから初回プレイ以外でレックス使った事無い
・ゲラルドをアーダン・アレクでいぢめてエスリン様で回復…を繰り返してるうちにもうLV30。夫より強い。
・リターンを入手後、ひたすら杖を振りまくっていましたので。
・序盤から使うのでココ。夫が成長遅い分を、この嫁がカバーしてるような。
・序章で速攻クラスチェンジ。下手すりゃ序章でレベル30到達です。
・毎回ガンドロフチクでエスリン・エーディンをLv30してます。その次がレックス。
・みんな4章で一斉にクラチェンするんで、3章で帰るエスリンかフィンだね。
・エーディン。ワープとリブローは偉大です。
・エーディンとエスリンとアゼル。アゼルは闘技場全勝狙いで育成したが、シャークに中々勝てない。
・エルト対策でラケシス。エリートリングを持たせてひたすらライブ振らせた。
・フィン。四章開始時に離脱するからエリートリングつけて必死に育てた。おかげで七章は強い強い。
・フィン。離脱前にさっさとCCさせた。
・ノイッシュだったかな?双子のオヤジ
・アイラ。
・アイラ。強いから敵倒しまくってたら、自然と…。
・序章でアーダンをLv20にして一章にて
[21640] 「暁の女神」でアイクは出るだろうけど、ミストは?
出るでしょう (16票) 出ないと思う (2票) 意外や意外、敵として・・・ (0票)
・セネリオやティアマトよりは出る確率高そう。
・メダリオンに触れる唯一のベオクというアドバンテージもあることだしね。
・ちょい役で。出てきたら嬉しいけど、彼女の役割が思いつかない。。。
・物語後半になってお助けキャラとして登場とか。
・仲間になるならないは別として、少なくとも名前ぐらいは見る事になるのでは。
・蒼炎で『死なない』のは再登場の伏線と考えられるし、メダリオンを管理しているサギ兄妹の身に何かが起こらないとも限らないので。ただし傭兵団自体はメインでは登場しないでしょうね。(アイク、ティアマト、セネリオ、ミストのみの登場と予想)
・↑撤退は単なるストーリー上の都合だろ。
・出たとしてもご飯に沢庵程度では?。今回のストーリーにあまり関わりなさそうですし・・・。
・絶対出るよな・・・
・アイクとセットでフルパラでお助けユニットとして登場。というのが個人的に嬉しい。アイク傭兵団の連中は、人気の無さそうな奴は切られそうだ(ボーレ、ガトリー…etc)
・戦闘要員じゃないだろうな。イベントキャラっぽい感じ?
・アイクが出るときオマケ程度には出るかな。戦闘要員なら相変わらずクレリックと予想。
・実は続編「暁の団」の団・・・それはないか(妄想)、真中は、まずない。用済みだと用無しだとか散々言われて可哀想に・・・
・傭兵として【暁の団】に兄のアイクと一緒に雇われて、ベグニオンを敵に回しているためにいずれはベグニオンの同盟国であるクリミアとも敵対関係となり、クリミア王女エリンシアと敵として再会することになる・・・とかだったら嫌だ
・↑×2団ty・・・あったら大出世だぞ!!
・『何故「正の気」が強いのか?』『何故獣牙族並の聴覚を持っているのか?』という彼女に関する謎も未解決のままなので、登場させる意味はある。
・リアーネ、リュシオンがメダリオンを管理している今、用なし。セネリオは印し付きの事で出てもミストにはもう用は無い。
・出る必要性が無いですし、出てもそんなに嬉しくありませんし・・・
(なし)
[21641] 評判の悪い封印の斧使いあなたは誰を使った?
速い硬いよくあたる?のロット (4票) 護り以外のバランスがいい?ギース (7票) 他(パラディン 勇者等) (23票)
・ロットは体力があるのでカベ役に愛用してましたよ
・ロットは速くて力が低めなのでドラゴンナイトなんかが相手だと弓の方が便利
・よく当たるとは言い難いがここです。ディークと組むと壁としてかなり優秀に。
・やたら硬くなったので一軍へ。力がイマイチだったけど、斧・弓を持ち替えれる分、他の斧使いより重宝した感が。
・守備も結構バランスよく上がったので此処。バーサーカーになれば必殺で殺す強者
・21章では左下から来るDナイトとパラディンを一人で始末してくれました。
・職種上のボーナスや魔防以外欠点らしい欠点がない成長を遂げてくれたので、起用。 ゴンちゃんも好きで使っているけどね(笑)
・初プレイで強くなってくれたので毎回彼。余談だけど、斧使いが弱いというより、斧(の命中率)が弱いような気がする。
・バランスが良いので使いやすかった
・↑×2アルマーズだけはキラーランスや銀の剣と同等の命中率なんだけれどね・・・ ただ、逆に命中率が強化されたおかげで蒼炎の軌跡のマニアックは序盤の賊共の斧が本気で怖い
・彼を使ってます。封印のバーサーカー必殺補正はおいしいので。
・ウェンディ。斧Sでアルマーズ持てるまで素振りさせまくった。
・ハードでガレット キラーアクスを持たせて高い山に置けば良いドラゴン(竜騎士)キラー
・初回プレイは斧専門なユニットには手を付けなかったので、ディークとかボールスとか赤緑が斧担当でした。
・ゴンザレス。エキドナとのコンビが強かった。
・ゴンザレス、初期HPとすばやさが高いので闘技場で稼ぎまくり。(体格の関係で最後に入れないといけないけど)
・実は山賊の時点で素早さMaxを余裕で狙えるゴンザレス。使わんとわからんよ、彼の真価は。あと序盤はワード&ロットもいろんな用途で起用。
・マーカスさん。高めの技が色々フォローしてくれるから意外と言い感じ。
・最初からある程度育ってたバアトルさん。ワード&ロットも使ったけどバアトル加入と同時に二軍行き。
・CCしたゴンちゃん強いよ。リリーナと支援つけてわが軍のエースの1人でした
・毎回アルマーズはゴンちゃんのものですよ。元の速さに技と守備を強化すれば敵無し。
・ハードはパー公
・ディークかな?斧Sは誰もいなかった
・エキドナさん
・ゴンちゃん。力と速ささえあればあとはいいよ。技? 食いもんか?
・なぜか初プレイ時はワード使ってた。遅いけど弓でドラゴンキラー。CC後は斧使わず。
・バーサーカー三人。必殺補正が強力なので。
・斧Sと光Sは作るの難しいよな。剣Sや理Sは2人くらいあっさり出来るのに。
・でぃーくの兄貴に。一回ウェンディに。
・ゴンザレス>ギース≧ワード、ロット>パーシバル、クラチェン後のオージェ、ウェンディその他 斧頻度としてはこんなもんかね?
・ハードのゴンザレスは強かった。ワラワラ出るDマスターを落としまくり。
・CC後のアーマートリオ。でもアルマーズは守備が若干足りないダグラスに。
・↑ そしてエッゲザックスをはじくんですね!(まてまて
・パー様。登場時の武器レベルがCですから。
[21642] 新しい杖魔法考えました。使われたくないのは?
全てのユニットの幸運が0になる (5票) かけられたユニット1人のステータスのどれかひとつずつランダムで20上がり20下がる (10票) ユニットの位置を入れ替えられてしまう (2票)
・ここだけ全員なんでたちが悪い。
・そして敵は必殺武器持ちのみ。アーマーもキラーアクスでバターのように
・ここだな。しかも全員だし。恐ろしくて戦えなくなるわ。敵必殺の嵐。
・ノールの杖とでも名付けるか
・↑すまん、笑いが止まらんかった。ノールの杖・・・。
・これって場合によっては結構使えるのでは?
・利点も欠点も出るこの杖を使うのは非常に勇気がいりますな。この杖はパルプンテの杖とでも名付けましょうか?。
・HPが20下がってマイナスになるだろ
・HP初期状態のセネリオに使用⇒HP20ダウン⇒いきなり死亡⇒さようなら
・↑セネリオに限った事じゃねぇよな?分かってる?アンチセネリオさんよ。
・↑同意。魔道系、盗賊などの初期も一発で死ぬしね。具体例出すってこと自体アンチだということが分かるね。
・まあそうピリピリしないで。現時点での最新作における魔法系代表で思い出しただけかもしれないじゃん。またセネリオファンはどうのこうのって言い出すヤツが現れるかもよw
・これつかってソードマスターの早さが20上がったら手に負えなくなるな。
・↑力-20で意味無し
・何ターン続くのかにもよる。上がりも下がりも1ターンに1回復していって完全に戻るまで20ターンとかだとちょっと…。
・場合によっちゃ即死の恐れもあるからこれが怖いかな。それにしてもこの手のお題にしては珍しくどれもアリッつーか、実際取り入れてもおもしろそうな効果ばかりだな。
・出題者センスいいね。左右2つの効果面白いよ。
[21643] 本来は悪人ではないのだが、立場上敵対せざるを得なかった聖戦の敵方の公子や王子の皆さん。その中でも殺すのが特に辛かったのは?
イシュトー (9票) ヨハルヴァorヨハン(敵) (8票) ブリアン(その他) (45票)
・ヨハヨハと迷ったけどここ。こちらが恋人達を引き裂いて殺す側に回ったという点で、後味の悪さ拍車がかかる。
・この人にはもっと大活躍してほしかった・・・
・連続サンダーストーム(とトローン)でセリスやバルムンク持ちシャナンがよくやられました…
・↑あ!意味取り違えた!!(↑の者)でもこの人は本来はいい人だったと思うので、倒したくなかった
・ライザよりも先に彼を倒せば、後味の悪さは気持ち程度減るかな?
・所詮ゲームだから辛いとかまでは行かないが、確かにいい気持ちはしないですね。
・全部だがしいていうならここか……。あ、ヨハンは華麗ま散りざまだったと脳内補完してるので抵抗は少ないかも(好きなんだけどさ)
・彼聖戦で一番好きなキャラなので。
・後味の悪さではこれが一番。トラナナの捕獲システムがあれば捕獲→解放したかった。
・ここ。どちら片方と言うのが凄い後味悪かった。いつもヨハルヴァ選んで悪かった、ヨハン・・・・・。
・仲間になることを考えるとここです。 外れたほうは、せめてもの情けとしてラクチェに葬らせています。
・↑ラクチェの血となり肉となるのだ!ってか?
・選択によっては共に戦うこともある仲間キャラですからね…
・↑懐かしい4コマネタだw本題:ヨハルヴァ殺すのが辛かった。
・内容を見ればわかるけど↑は↑3に対する発言ね。ミススマン。
・放置でクリアしてあげたいけど・・・私の腕じゃ無理です。
・聖戦に捕獲システムがあれば、ここと左、お題の対象外だけどライザやリデールやハンニバルの部下のあの人(名前忘れた)は捕獲&開放するのに。
・ブリアン殺すのも多少は躊躇いもするだろうが、なぜ イ シ ュ タ ル がいない。
・イシュタル様を外すとは…この★100トールハンマーをくらえ!
・イシュタルが相手じゃ他のが分が悪すぎる。何度もそんな話題出てるんだからいじゃないか。
・上の人達、イシュタルを入れたら票が片寄って下手をしたら他の二つの項目に全然入らなくなるのでは? ・・・というか、項目に加えるか加えないかは題を作った人次第でしょ
・聖戦の敵方で殺すのが辛いキャラなどいない!。
・敢えてユリウスと言ってみる。
・イシュタル好きだけどためらいなく倒した私はファン失格?
・(出)イシュタルを入れなかった理由は、彼女の名前を入れると『例の人』が暴れるからです。>上の方々
・↑アシュナードやアルヴィスらを過剰に叩いたりしている間に『例の人』と取り上げられるまでになったね ・・・そろそろアクセス規制がされるかもね
・ユリウス派がいた。彼の過去を考えると辛すぎる。何かセリスが悪人に見える瞬間。
・ウルスラかな。出来れば彼女は倒したくなかった。
・↑ニノを殺そうとしたり、ソーニャに心酔してたり、十分ウルスラは悪人ですよ。
・↑×2 それ以前に彼女は聖戦キャラでも公子でもない。
・イシュタルは子供狩りをしていたが実はイシュタルが捕らえた子供は皆彼女が逃がしていたという話や、本当はセリスやティニーやアーサーやセティに味方したかったが自分を愛してくれたユリウスを捨てきれず止む無く戦ったと言う話を聞きましたが、これは本当ですか?。
・↑一部脚色が入っていると思われる。
・↑2そう考えることもできるし、そう考えないこともできる。貴方次第ですな。
・アルヴィス、ユリウス、マンフロイなど世間から見たら大悪人だけど己の良心や悲しい過去を振り切るために戦った意思の強いひとのほうが私は倒したくなかった・・・・セリスとユリウスやアルヴィス、マンフロイがもし手を取り合っていたらまた別の結果になったのかな?ありえないと思うけど。
・↑ユリウスはロプトウスの書に精神を蝕まれているからまず無理だな ・・・というか、聖戦の系譜で敵対したときのユリウス皇子はもはや人ではないと言っても嘘じゃない 人の仮面を被った邪悪なる竜だ
・結局、ココに票が偏ってるじゃないか。
・アルヴィスとマンフロイは私情が第一だろ。アルヴィスは民の為に尽くそうとはしていただろうが、自分に流れるロプとの血が世間にバレるのが怖くてシグルドを嵌めた。意志が強いだなんてありえない。
・アルヴィスがシグルドを謀殺した動機としてはディアドラの方が大きいと思うぞ。マンフロイもロプト側から見れば救国の策を立てて実行に移した大忠臣。……お題に沿うならアルヴィスは一思いにティルフィングで倒すのがいいのかも知れない。
・↑アルヴィスが諸侯を排除して自分が皇帝になるという計画を立てたのは自分がロプト血族と分かってからディアドラと会うまでの間だから↑2が正しい。
・↑ついでにアルヴィスはロプトが認められる社会を作ろうとしていたようだが、これを考えたのは自発的にではないと思う。おそらくマンフロイから「協力しないとばらす」と脅されて、でも聖戦士の末裔としてロプトに寝返るわけにもいかずに辿り着いた結論であろう。
・↑言葉を間違えた。アルヴィスが選んだ道はあくまで強い意思、使命感の元に選ばれた道じゃなく、しょうがなく選んだ側面があるって言いたかった。自発的じゃないのはセリスの解放戦争の方だな。
・アルヴィスはロプトの血を忌み嫌ってるから差別云々は無いと思う。野心と愛する奥さんを奪われないようにするためにシグルドを手にかけたと思う。最後のシグルドとディアドラの再会はシグルドへの情けと本当に出来てたのかの確認だったんじゃないかな。だからどーした問題でもないが。
・イシュタルは、国(クランベル王家)と家(家族と血)と愛する人(ユリウス)に押しつぶされたって感じ。
・↑×2 そう言う視点で見ると少しばかりイメージが変わってきますな。まぁ、それでもアルヴィスはシグルドを殺しているので例の人が納得して外道扱いを止めてくれるかどうかは判りませんが。
・↑3単にシグルドをへこませて劣等感を払拭したいという理由の方が大きそうだが。
・↑劣等感て何かありましたっけ?
・なんかもう色んな意味でアルヴィス大人気だな
・シグルドを殺した動機が皇帝への野心が理由というのは筋が通ってない気が…。殺さずにおけば即位後は有能な側近となってくれるだろうし,真実も気づかないんじゃないかと思います。ロプト教団が暴発した時のためにも,側近の数は増やしておいたほうがいいと思いますし。
・↑3そんな事も分からないのか。↑ディアドラと結ばれて王に、っていうのは最初計画に入っていなかった。その時点では絶対的リーダーと認められるには諸侯を皆殺しにする必要があった。ようするにディアドラがいようといまいとシグルドは殺されたって事だ。ディアドラがいるから殺すっていうのは確かに殺した時点での動機ではあるが、最初は皇帝になる為に殺すつもりだったはず。
・↑恥ずかしながら、素で解りません。劣等感ですよね?家柄人柄や実績で引け目があった節は見られませんし、人妻をめとった背徳感…は劣等感とは違うでしょうし。正直見当も付かないので、よければ意見を聞きたいです(by↑4)
・↑ 横槍ですが失礼。 誇り高い聖戦士直系の血を引いているのに、ロプトウスの血もあるということじゃないですか。 劣等感ってのはこの辺ではないかと。 劣等感に加え、迫害の対象となる血筋への恐怖というのもプラスされるでしょうけど。
・私の考えだが、アルヴィスやユリウスのために何万人もの人々が殺された。だが、もし、善政をしていた頃に何者かに暗殺されていたとしたら、その暗殺者は「何万人もの生命を救った偉大な救世主」と呼ばれることはなく、「前途ある者を虐殺した狂人」と呼ばれるだろう。歴史的評価というものはそういうものだ。
・↑3絶対的リーダーになるために何故諸侯を皆殺しにする必要があるのかさっぱりわからない。仮にそうだとしてもダナンやブルームが生き残ったことに対する説明がつかない。やはり今後のことを考えても,近くに信用できる側近を置いといたほうがいいのでは。
・↑諸侯がいては絶対的リーダーである事を主張する正当性がないだろ(聖戦士の末裔が一人となれば自ずとトップになる)。ダナンやブルームは中央での政治的権力を持たない事で生き延びた(敵対する可能性がある勢力ゆえ、あまりそういうのを増やすわけにもいかない)。ロプト教団が暴発してもロプトウスの復活さえなければヴェルトマーだけでなんとかできるはず(暗黒神復活は想定外だろう)。↑3ディアドラの記憶が戻ったらシグルドの方に気持ちが戻ってしまうのでは、という劣等感だ。
・アルヴィスはロプトと繋がっていた以上、シグルドを殺す事が必須だったという事だな。アルヴィスとディアドラの子でないとマンフロイの野望は達成できないから、他の諸侯の生死より意味するところが大きい。↑劣等感というのは「わが愛する妻まで手にかけた…」なんてわざわざ言ってることからも確かにありそうな気がする。アルヴィス自身根は悪い人間ではないだろうが、名君の器ではないな。「誰もが平等に暮らせる世界を作る」という言葉も、伺った見方をすれば私情で動いている事を正当化しているようにも思える。
・↑2 御返事恐縮です。揚げ足を取るようで申し訳ないですが、それは劣等感というより恐怖と呼ぶべきもののように思えました。 ↑5 その手の劣等感はおそらくあったでしょう。ですが↑6で聞きたかったのは、↑11にある「ディアドラをシグルドに見せ付けることで払拭される劣等感」についてです。失礼ながら、血筋による劣等感はこの場面には当てはまらないような…(by↑6)
・↑ディアドラの夫としてのシグルドに対する劣等感だよ。分からないかな?
・↑4シグルドって中央での政治的権力を有してましたっけ?持ってたのは親父のほうでは?↑3それはあるね。ただそう考えると,もしシグルドがディアドラと結婚していなかったら,アルヴィスに殺されずにすんだかもしれない。
・そもそも劣等感云々って皆さん考えすぎじゃありませんか? 5章のラストはシグルドの悲劇性を増幅するためだけだったとしか言えない気が……。 アルヴィスはシグルドとディアドラの関係を知らなかったのではないかと。 老獪なマンフロイが余計な情報を与えるとは思えませんしね。 
・・・・本題からがはずれた時点で雑談に行くようにした方がいいじゃないかね。
・↑2親の権力が子供に受け継がれる、それが世襲制ってもんだ。↑5章アルヴィスとマンフロイの会話を読め。
・皆様方が御高説を垂れているところに水を差すようで大変申し訳ないが、皆様方の御意見には想像が入り過ぎている。アルヴィスは脅されて手を組んだ?語った理想は自発的なものでない?それを裏付けることはゲーム中で語られていない(肯定派の意見もそうだが)。公式見解であるトレジャーには「理想を実現すべくロプトと手を組む」と書いてある。
[21644] 色々と謎の多い漆黒の騎士。彼の正体がこの中のどれかなら?
アイクの兄 又は親戚関係 (10票) 彼の正体こそサザが探している人 (4票) 唯一一命をとりとめたアシュナードの兄弟。彼を倒すために鎧で正体を分からなくして彼に近づいた(その他) (5票)
・もしここだとしたらあの強さはわからないでもない。何たってグレイルに勝ってるし、アイクやミストやキルロイでなければそう簡単には倒せませんからね。
・あとで相続でもめそうだ…って関係ないか。
・グレイルの弟、そしてアイクの本当の父親と言ってみる。…キツイな流石に
・↑×3キルロイ・・・?キルロイの方があっと言う間に漆黒に負けそうなんだけど・・・?
・↑ミストのがあっさり死にそうだろ。グレイルの剣受け継いでないし光魔法も使えないし。キルロイは多分アイク回復役の為に考えられたんだよ。
・グレイルの妻の弟とかはどうでしょう。グレイルがメダリオンの影響でエルナを殺害した現場を目撃してしまい、復讐?を決意。姉の仇討ちと師を乗り越えるため決闘を挑んできたとか。
・一番インパクトがあるのはこれか。実際になって欲しいかどうかは別だけど。
・↑×2それどこのるろうに?
・片手を切り落とされ、転落しそうなアイクに向かって「私がお前の父だ」とか言うのか。で、アイクが「嘘だぁぁぁぁぁぁ~~~~!!」
・↑テーマ曲変わっちゃうよ(笑)
・サザのライバル。サザの肉親はみんな漆黒に殺された。とかで。
・ここだと24章とかで会話があっても良さそうだが……と思ったけど顔見えないしそこまで不思議じゃないや。
・ありうる
・ありきたりだがこれで。
・分かっていることは、グレイルの弟子だった、セフェランとも面識がある、どこからか女神に祝福された武具や不思議な道具を入手できること、かな。鎧にも何か理由があるはず・・・!顔を隠さなければならない理由が!
・漆黒の騎士「サザは私の孫なんだ。
・それなんてナーシr
・↑ごめん。↑を忘れてた
・むしろデイン王が彼でアシュはその道化、つまり偽王・・・。
[21645] あなたはリーフです。作戦を立てるに当たって誰の助けを借りる?
アウグスト (3票) ドリアス (3票) 誰の助けも借りない(その他) (10票)
・ドリアスは信用ならん。SSSとるならこっち。
・軍師として優秀なのはこっちだろうし。↑の方の言うとおり、SSS狙いならドリアスじゃ無理ですしね。
・なんかマキァヴェリ的になりそうで面白い
・アウグストに票が入りそうなので、こっちにします。
・まずはドリアスに聞かなきゃ忠臣としての立場が無いでしょ。
・とりあえず、波風立てないためにはこっち。んで、アウグストに修正してもらう。
・両方に意見を聞く
・フィン。
・「サイアス」ってのは反則ですか?
・ま、闘技場で強くなりまくり敵タコ殴りで追いはぎ祭り、つまり聞こうが聞くまいがLV上げりゃ関係ナッシング
・両方に意見を聞くというのは良いと思う。 片方だけを重用するのは危険。 いらん軋轢を生むし、一般的にも軍師は複数いて幅広く意見を求めるものだし。
・ママ
・かわき茶亭に決まっておるではないか!
・両方の意見を聞き、よりよい案を採用する
・エンターブレインの攻略本。
・近くで行き倒れてた神軍師ちゃん
[21646] もしもこのキャラがこのセリフを吐いたら…(元ネタあり)
マチルダ「問おう、貴方が私のマスターか」 (5票) アルテナ「ぢゃっ、ぢゃ~ん!」→ナンナ「女の子はエレガントに」 (2票) 竜の門にてイサドラ「ここのシステムを破壊します。」 (6票)
・どう考えても、マスターの方が格下に見られそう。
・マチルダって顔グラとかから女性らしい口調しか発さないと思うんだが・・・ミネルバとかミディアからタニスまでみたいに男言葉を使うのではなく。
・ん~でもアマゾンのアフィに結構出るしねぇ……本題はセライナとか。
・↑×3 それでいいんじゃないですか? ↑まぁ、PS2版も出るみたいですし。
・アイラに言ってもらいたい台詞かな。
・アルテナが壊れとるよ…。←ゼフィが「理想を抱いて~」とかのが似合うんじゃ?
・エクレールなアルテナ…違和感ないと思います。(パワーもあるし)
・システムって…。古の火竜が出て来なくなるなら構いませんよ?
・同感。それでいいじゃないか。
・むしろ素敵に思えてきた。ちなみに元ネタは←×2はfate、←はキディ・グレイド、ここはスクライド
・スクライダーとしてここに一票。スクライダーとは何かって?教えてあげません。
・↑と言うか、↑2を見ればわざわざ言ってくれなくてもわかる。
・「破壊します」…桐生水守なイサドラさんかっこよすぎ。
[21647] (聖戦)もしも、エルトシャンを倒す場合、誰で倒しますか?
シグルド (5票) フィン (0票) ベオウルフ (21票)
・つ~か、ヘタレな自分はシグリンとQで寄って集ってタコ殴りにしないと、勝てません。
・エルトシャンを「倒す」のならば、シグルド、キュアン、ラケシスで行くのが一番蟠りが残らないのではないのかね?
・本当にシグルドが、エルトシャンを殺したらアレスにとっては父の仇になる。
・↑3少年探偵?探偵学園?(Qより。)
・↑Q=キュアンだろうな。
(なし) ・キュアンしかない。他に誰がいると!
・魔法と弓でちくちくと削ります。直接攻撃は仕掛けたくない・・・。
・私もキュアンか左端のシグルド。 安全にいくならスナイパーのジャムカ先生かね。 というよりも何でフィンが入っているの?
・↑フィンラケがメジャーだからじゃない?本題はキュアンかシグルドかラケシス
・ラケシスE勇者の槍。強かったから。
・キュアンかフィン。経験値を取ってフィンか、親友の手か・・・。どちらかです。シグルドは面白くないんで選びません。
・キュアン勇者の槍・・・でもなければ当たらん。
・ミデェールのキラーボウ。
・と見せかけ、ヤッパしマスターナイトのラケシスでサクリと
・細身の剣+アーダンLV30で撃破出来たけど。★50越えしてないとまず無理ですけどね
・☆100銀剣持ったアーダン、速攻でケリをつけた記憶が・・・
・クロスナイツの陰からアーダンがキラーボウで倒しました
・(その他)レヴィンでクロスナイツ倒そうとして、ボタン押し間違えてエルトに攻撃。必殺と連続のコンボ発動でエルト昇天。驚き通り越して笑った。
・シャガールさんで
・ジャムカ一択。擬似流星剣プラス必殺で消し去るのみ。
・ラケシスに説得してもらってとっととお引取り願ってる私は少数派なんですか?
・↑ いやいや。 ただ単に倒すだけですよ。 一度殺れば、ちゃんとリセットしてラケシスに説得させます。 他の人がどうかは分かりませんが。
・手槍持ちアーダンをエルトシャン初期位置の二歩右に待機。後は投げまくる。
・(その他)ミストルティンで一撃死さえしなければアイラでやる。
・キュアンで親友対決をしようと思いついたものの、恐ろしさのあまり手槍で殴ったらラブラブ必殺。許せ、アグストリアの民よ・・・
・間接攻撃集中砲火。シルヴィアさんの力も借りて。
[21648] 色々と物議をかもし出した烈火のニニアン復活。ではどういう展開にすれば良かっただろうか?
ニニアン死亡のままエンディングを進める。 (6票) デュランダルで斬られた時点で死亡ではなく、意識不明状態にして、火竜との対戦時に意識を取り戻させる。 (7票) 出題者の頭ではこれ位が限界なのでその他 (13票)
・自分自身としては、コレでも一向に構わないけど…大勢としては不味いでしょうね。
・ここ。エリリン派なので。火竜?ニルスが呪歌みたいなのを使えばいいし~
・よく見る意見だけど、エリウッドと支援Aの場合のみ生き返るということで。 火竜は、最後なのだから苦労すればよし。 ニニアンは正ヒロインという位置づけだろうから、支援Aの場合のみ特別扱いで、本編と同じように進行して楽できるということにすればよいかと思う。
・ここで出てくる火竜が一匹だけとか・・・まぁ弱ってあのステータスなのかもしれませんが。
・どれかというとこれあんな儚げな少女嫌いなんだよね・・・個人的意見ですみません
・ある意味ここのままの方が綺麗に済んだと思う。変にご都合主義みたいにするより。
・悲劇性は減るけどここが一番無難かな?←だと「火竜3体の対処」と「竜の門をニルス一人で閉めれるのか?」という問題がそれはそれで残る。
・これかな・・・ようは死なせなきゃ他の死んだ人たちへの不公平感がない
・これがいい。愛するものを斬ってしまったという罪悪感はこれでも十分残るし話の展開的にはこれが一番よさそう。
・これが無難なんじゃないかな。あんなにあっさり生き返られるとついレイラは!?って思っちまう。もしくは封印一体型にしてゲッシュ縛りか。あんまり面白くなさそうなんでやめとく
・左の意見を見てると、結局はニルスが便利屋にされてるだけって感じもするんで、ここがいいかな。
・素直にここかな?。死亡だと聖戦の様に話が重くなりすぎるし、かと言ってああ言った形での復活の場合烈火で非業の死を遂げたレイラや聖戦のシグルドはなぜこうならなかったんだって言う事を考えてしまうから。
・↑聖戦は元からそういう問題を持っているだろ?(って書いたら何故か削除されたんだが・・・)
・そもそもデュランダルで斬られない展開にする・・・ドラマ性は減るがね。
・デュランダルの餌食になったのはニニアンではなくニルス。
・さくっと生き返るのが良くないのでニニアンを復活させるための行動を主人公達が取る。
・終章で「人間達によって倒された竜(地竜)が、封印の盾が無くなって数百年経過したため復活した。」というイベントを入れる。(「竜族の生命力をなめてはいけないよ~」っていうこと)
・異伝経由時限定でネルガル撃破後にネルガルが死を目の前にして全てを思い出して自身のエーギルを全て捧げてニニアンを蘇らせる(リムステラのようなモルフになりそうだ)
・生き返るのはむしろ歓迎なんだけど、あまりにもご都合主義的に生き返るのが納得いかないんだよ。ブラがあっけなく生き返らせてしまって。折角のヒロインの死なんだからもっともっとドラマティックに扱って欲しかった。
・エリウッドとのペアEDの場合だと、ニルスが一度姉を失った悲しみをしりながらも、彼女を想うことにより、再び手放す決心をするという成長を見ることができますが、それ以外の場合では、『烈火』のイデオロギーに結びつかないように思える。
・ご都合主義といわれようとも、現状のままでよい
・↑同意
・デュランダルじゃ無くて、封印の剣で斬れば・・・(何処から持ってきた
・↑あのときのエリウッドは突如現れた氷竜を斬ることしか考えていなかっただろうからエリウッドの思いを威力に反映してデュランダルよりも強力になり、ニニアンは死ぬ前にエリウッドに一言も言えずに息絶えると思う
・ニニアンとの支援Aならニルスが代わりに行って…って展開。
・ブラ「エリウッド・・・神将の力で竜の娘を目覚めさせる・・だがそれにはお前の力が必要だ・・・だが、お前の精神が弱いとすべては終わる・・・チャンスは一度きりだ・・」 というイベントを追加させたら、いいのかなとも思うな。
[21649] <蒼炎の軌跡>マニアックはどこが修羅場?
拠点が来るまで「~7章」 (5票) アイクがCCするまで「~18章」 (3票) 遠距離魔法の多い「~終章」 (9票)
・1章が純粋に一番難しい。後半は拠点調整で結構いける。
・2章のスタート直後からかなり厳しかったぞ(マニアック)。
・アイクは弱いし武器は足りなくなるしかなりきついぞ、あれ。真ん中もカラスとか4連戦とか厄介だけど。
・アイテムが全然足りなくて辛かった。特にアイク用の剣が不足。おかげでリガルソードをケチってる場合ではなかった。
・ライブが…足りない…
・8章がダントツで難しい。蒼炎だけの問題じゃないけどもっと後半の章が難しくなるように作ってほしい。
・ボーナスEXのクリアターンボーナスが最大の間に仲間を全員加入させて序章、終章以外の全ての章をクリアしようとすると厳しいよ(特に11章、本当に出撃させるユニットを選ぶ必要がある) ・・・まあ、村を訪問しないとか物を盗まないとかいろいろとするのを止めたら簡単になるけれどね
・敵が強いのは最初から最期までだが、宝の回収で一番悩まされた(特に13章のカラス)のはここだったと思う。
・ありきたりな意見だけど24と26章。遠距離どうのこうのじゃなくて純粋に強い敵が多いのでさすがにキツイ…。
・↑と同様。
・↑しかしそれを楽しいと思っている俺がここにいる。難易度面でよく批判される部分なんだけどね--;
・大抵は味方が強くなりすぎて楽になるもんだが、マニアックに関しては後半が一番厳しいよな。
・↑無いからねぇ、闘技場。
・↑2非常に同意できる。この後半は本当に苦労した
・マニアックの場合、19章から敵の9割方が上級職になるし。やっぱ26章の『激突』が一番厳しかったかもしれない。
・終盤は戦術じゃなくて、ただの戦力の問題だから飽きてくる。特に26章は敵多すぎ
・↑ただ普通に考えるとそれが当たり前なんだよ。強者がいるところに攻めてるんだから
[21650] 今は亡きこの人にFE書かせたらどうなっていたことであろうか
手塚治虫 (6票) 藤子・F・不二雄 (7票) 片倉陽二 (9票)
・紋章→「ジャングル大帝レオ」、聖戦→「火の鳥」、聖魔→「双子の騎士」、蒼炎→「バンパイア」ってところですか?
・FEのストーリーが非常に重い教訓つきのストーリーになるのは間違いない。
・回復キャラが治療費として大金を求めてくる。
・最終話で主人公が死ぬ。
・修理屋「バルキリーの杖の修理代として三万だ。死人が生き返るんだから安いものだろう?」
・↑×3 そんなマナは連想したくありませんが、以外に人気が出るかも?。セーラならやりかねなさそうだが・・・。
・エリウッドのお父さんが仕事に出て行ったっきり帰ってこない。お母さんのエレノアは毎日泣いている。だけど一人息子のエリウッドは面倒くさいので知らんぷり。そんなある日エリウッドの机の引き出しから何かが出てきた!*「やあ ぼく アトス きみのおとうさんをたすけるために はるばる ナバタのさと から ワープ して きたんだ。」アトス「つよく なりたいんだね。 じゃあ アフアのしずく~」 つづく
・襟「アトス様~、強い武器が欲しいよ~」アトス「仕方ないなぁ。デュランダル~」襟「アトス様の出す武器は使えないのばかりだよ!」→大喧嘩
・教訓まで行かないけど、教育的な内容になりそうだなこれも。
・↑結構大人向けのダークな漫画も多いぞ。
・↑「死んでしまった人は、二度と生き帰らないんだよ」ってな感じでしょうか
・独裁者スイッチ~
・ここで流れに反して「ドーン」と言ってみる。
・その他はないが、横山光輝に一票。
・↑主人公は三国志の劉備みたいな顔になりそう。ついでに武将の顔が全員似たような感じに…。
・横山光輝だと、三つ子が出てきたり、角の生えた親父が出てきたり、マハリクマハリタな展開に。
・↑いや、「げぇ、増援だ」でしょぅ。
・↑ジャーンジャーンってか(笑
・↑ドリアス「げぇっ、サイアス!」アウグスト「いかん、サイアスの術中に落ちる前に引くのじゃ~!」
・まてそれは孔明の罠だ
・慌てる時は「わわわ」ですな。
・ユリウスとか「こやつめハハハ」とか言ったりして
[21651] ミストがあのコスチュームになりました。さて、ヨファが一番喜びそうなコスは?
ボーイッシュな服装 (2票) まさかのメイド服 (6票) お兄ちゃんの服 (11票)
・漢らしい服装といえばふんどしだな。
・↑……昔、「フンドシヌード」で一世を風靡した女性アイドルがいたよね?
・もちろん下着はガーターベルトでだ!
・一番ネタになったのはアメリアユアンかね。コレだったらココだったが。無論ミニスカのエセメイド服で。(英国の侍従はロングスカートが普通です。)
・※『メイド服姿のミストは可愛らしいだろうな。』
・喜ぶのはボーレだろ。
・ぶっちゃけ俺がヨファなら、ミストじゃなくマーシャのメイド服が見てみたいよ
・個人的にはネフェニーとシグルーン隊長ととタニス副隊長のを見t(3本の槍必殺で終了)
・こんなんじゃ喜ばねーよ…高価な弓でも見せた方がナンボかマシ。
・というよりもお子様がコスプレに喜ぶなんてことはないだろう。 コスプレってのは、倦怠期の夫婦やカップルがやるものだからね。 若い男には必要ないよ。
・もうピカチュウのきぐるみで良いよ・・・。
・↑それは喜びそうだなヨファ
・とりあえず↑2の答えが一番理想的と見た。
・エフラムの方がネタになったと思うよ。本題:ピカチュウのきぐるみにもう一票
・ピカチュウの着ぐるみにさらに一票
・ピカチュウの着ぐるみにもう一票追加で。
・ここでオオタチの着ぐるみに1票入れる俺。
・じゃあ、俺はキルリアの着ぐるみに。
・妹キャラ繋がりでラティアス
[21652] 仮にこの人がFEのキャラデザインをしたら?
天野喜孝 (6票) 鳥山明 (9票) (その他) (22票)
・黒衣の剣士=キルソード剣士に。マイナーか?
・何気に天野画が結構良いと思っているのでFEのデザインを見てみたい。
・天野喜孝さんの漆黒は格好良さそうだ。
・ダンピールの吸血鬼ハンターですか?
・女キャラが可愛ければ誰でもいいんだよね。
・マムクートが四兄弟になっちゃいますね(爆
・有り得ない。こんなの嫌だ!
・この人の作品って『ドラゴン』が付く物が殆どだからなぁ。ドラゴンエムブレムってな感じになるか。竜の紋章といえばあの漫画を思い出すが・・・。
・みんな好きみたいだけどあまりこの人好きじゃないな・・なんか絵がすかん
・嫌だな。鳥山さんは好きだが俺の持つFEのイメージからは大分ズレてしまう。
・左もここも絶対嫌だ。左はキモいし、鳥山は絵が嫌い。女とか無駄に胸でかかったりセクハラ臭いし。この人達に絶対FEは描いて欲しくない。
・↑無駄にでかいのってゼシカしか知らん。むしろ脚がムキムキの方が気になる。
・パフパフがあるならやりたいねぇ
・まぁこの人の絵は特徴的というかなんというか・・・この人の絵に似ている絵は鳥山絵と呼ばれるぐらいだしなぁw。まぁFEにはあわないだろうな。ちなみに↑×3、胸はそこまででかくないぞ。尾田と間違えてるんじゃないか?
・この人の絵は好きです。ただFEに合うかと言われると・・・うーむ・・・
・ついこの前も同じような話題があった気がする。ちなみにキャラデザはトラナナが一番いいと思う。なんか妙に人間くさい顔の敵将とかにも愛着がわくし。
・岩崎美奈子女史。彼女の描いたイース公式イラ最高。(勿論転生学園も…)
・藤原カムイ先生とかどうだろう?あの人の絵ならFEの世界観に合いそうな気がする。
・あ○ち充にやってもらって、描き分けできずに全員が同じ顔ってのはどうだろうか。
・ただ単にFFとDQとその他ってだけでしょ?そんなに過剰反応することも無いと思うが・・・。本題は、暁のサザとミカヤのイラ良かったからその人でいいと思う。
・イース公式イラストの人にもう1票。ファンタジーで絵柄もFEにぴったり合っている。
・原哲夫だろ~。「お前はもう死んでいる」
・take氏とかよさそうかな?
・藤島康介先生か野村哲也氏にやって貰いたいものだ。
・マイナー好きな俺は『マーシーラビット』と言ってみる
・怖いもの見たさで水木しげる、楳図かずお、つのだじろう、伊藤潤二とか書いてみる(そういや聖戦のリーンは楳図キャラのにほひが漂ってましたな)
・末弥純。一気に硬派なイメージになりそう。
・羽住都・・
・末弥純、岩崎美奈子、西村キヌ。
・藤原カムイ、小屋勝義、北千住…広田も好きだけど、敵は好きだが味方が何か大人しいかな…。
・↑カムイだと主人公がほぼ間違いなくカミナリ頭。女の子はどうなるだろう…壱与体型か。
・直良有裕にやって欲しい
・ハガレンの荒川弘氏に一票!戦闘時の血の描写すごそう
・ほづみりや さんで
・Tony氏か白亜右月氏あたりを希望。小屋絵でもっかいFEやりたいってのもあるな。しかし、このお題描いて欲しい人を挙げるんじゃなくて、そのあとどうなのか聞いているような気もする。左二人なら既存ファンのイメージダウンかな。新しいファンの獲得は出来るかもしれないけど。(それは誰にでも言えることだけど、あまりに今までとかけ離れている)
・FSSの永野護さん・・・女性キャラの足g(マテ
・ここで飯塚武史氏をあげてみる。
[21653] FEをやってから、他のゲームをやっていてこういうことがある人、いませんか?
剣や槍を見ると三すくみを考えてしまう。 (5票) キャラや武器で、同じ名前が出ると反応する。 (7票) ドラゴン、ペガサス、ワイバーン、グリフォンなど、空飛ぶものを弓で撃ちたくなる。または弓は特効と考えてしまう。 (7票)
・実際にあった。
・ついつい考えてしまう。で、逆3すくみを見て違和感を感じる。
・Civ4だと斧が剣と槍に強い…
・槍持ちの敵に対し、斧で攻撃した。
・サモンナイトを始めてから斧で剣に攻撃するのをためらわなくなるまで結構かかった。
・素直にここ。過去に反応したものとしてはマチルダ、ナターシャ、ウルスラ、レベッカ、ユーノ、カリン、サラ、ミスト、クレア等
・ここです。特に名前は多い。
・キャラの名前はかなり反応しますね。挙げればキリがないのでここでは控えますが。
・エクスカリバーは割とよく見るな。
・あまりないが…確かに「FEにも出てたな」って感じでFE視点から物を見る事はあります。
・イース関連キャラ名は元ネタがFEと同じなので、同名が多い。(特に6。ソフィア、オード、ウル、ロイド、ケビン他)しかし、今公開されているイースオリジンHPの期間限定の壁紙にてロイとセシリアがいたのには流石に焦った。
・カイルやリオンで反応してしまう後レイは他のゲームの技で出たりする
・FF4だと、実際に飛んでる敵は弓(矢だけど)に弱かったりするんだけどね。(槍にもだが
・ここだな。ついでにエクスカリバーも飛行系に特攻と考えてしまう。
・ところで、システム面でユグドラユニオンはFEと同じカンジだったからすぐに入り込めて楽しかったなぁ。
・↑あれは初心者が説明書なしでもルールが分かるようになっている。(2周目を始めると初めやる事が少なかったりチュートリアル無しだと急にルールが追加されたりして戸惑う。1周目でもリセットプレイが面倒だし敵に情報無しの不死設定があったりと不満点が・・・大天使倒せねぇ)
・↑確かに、序盤スティール無しは辛かった記憶がある。
・↑2たしかに情報なしで最後の天使倒すのは難しいね。結構戸惑うシステムが多い。
・↑3だけど、不死設定は別によかった。厄介なのは不敗設定だな。知らずに襲い掛かって返り討ち(しかもユニオンシステムで連鎖)。
[21654] FEのキャラに向かってちょっと挑発的な台詞を言ってみました。言われたキャラはどんな反応をする?
ゼフィールに向かって「回って回って回ってまわ~~るぅ~♪」(某歌) (4票) レイに向かって「兄より優れた弟など存在しねぇ!」 (4票) 汎用顔の敵武将に「てめえの顔も見飽きたぜ!」 (3票)
・「ええい、児戯にも似つかぬわ!」とブンブンブン…ズバッ!!(挑発した者は左右に真っ二つ)
・懐かしいな(笑)最近の人は「ぐるぐる回~る(ry)」の方が知ってそうだが。
・懐かしい。でも言った瞬間、斬られそうだ。
・dreht sich! とか言っても分かる人はいないよなここ。
・南斗水鳥拳で細切れ(人違い)
・姉より優れた妹は多いんだけどね。
・↑封印の天馬三姉妹なんかだね。
・実は兄貴のそういう態度を願ってたレイは見事にMキャラに目覚める。
・聖戦終章のダークビショップ連中なんか特にな!
・ムーサーあたりで「また七三か。雑魚なんだから失せろ!」と思ったらめちゃくちゃ強かった・・・。
・逆にトラナナのコルータ見たときなんか悲しくなった。
[21655] あなたのFEにおけるプレイスタイルは?
とにかくかせぐ! 増援、ボスチク、攻撃受けがお友達。 圧倒的戦力は爽快。 (6票) かせぎません。 早く、的確なクリアがもっとう。 戦略を考えるのが好き。 (7票) その他。 (15票)
・パワーインフレの聖戦が好き。乱数調整の育成もかかせません。あまり粘りませんけど
・ターン数をある程度度外視した闘技場稼ぎ優先主義。気がつけば輸送隊は武器で埋め尽くされてたり。
・昔はこれやってたけど、最近は面倒になってきてごく普通に進軍している。
・普通に進軍。闘技場で稼ぎ、圧倒的戦力を整えたらあとはどんどんと。
・闘技場あれば、迷わず使うし。 んで、LvMAXで進軍開始w 聖戦は、もっぱらボスをチクチクと。
・+好きなキャラに貢ぐ。ラスボスもお気にで倒すから蒼炎ではショックだった…
・これかな。一回これでプレイして、次に評価プレイできるやつは最高評価を狙う。面倒なことは大嫌い。闘技場も使わない。左はやったことないなあ。
・ここですね 隣の“圧倒的戦力を整えたらあとはどんどんと”という人・・・ “圧倒的”にまでなるとシミュレーションゲームの意味が無いよ?(汗)
・ユグドラル編の頃は若かったから数百ターンかけてユニット育成したが、GBAでは支援やEXマップすら使わずサクサク進軍。烈火で神軍師の評価が取れたのは嬉しかった
・↑2そうやって他人のプレイスタイルを否定するのは良くない
・↑否定というか・・・ まあ、否定の部類か 何だかその方法で攻略していると手強いシミュレーションの意味を感じないんだよね・・・ まあ、闘技場で全員育て上げて戦うのもまた一つの楽しみ方だと判ってはいるんだけれどね 実際、昔の私もそうでしたので・・・
・烈火に関して言えばここ。他の作品だと多少稼ぎをやるので←の要素も。
・基本的に「稼ぎ」は大好きだけど、1週目は頭を使って解きたいので。2週目以降は完全に←。
・制限プレイかな 聖魔とかはロードだけでいったりしてたな
・変則プレイと言うか限定プレイ。FEがあったからこそ自分はこれに打ち込めるようになった・・・
・ユニットを死なせないように慎重に進軍。普通だが。
・好みのキャラだけしか使わなかったり、クラスや地域限定の編成でクリアしたり。
・とりあえず確実に進軍することをモットーにしてます。それにはある程度の戦力は欲してます。
・やっぱり誰も死なないように……ですかね。 ちまちま進めていますので、のんびり進行しがちですね。
・そのときの気分で一番左も真ん中も、いろいろやるんで一概にコレとは言えない。
・好きなキャラクターを極限まで育ててそのキャラで終章まで行く。これこそキャラクター物の真髄。
・シリーズによりますね。外伝はマミー潰し、紋章は増援ボコる、聖戦は闘技場、ボスちくはトラナナのみ。封印以降は早解き。基本は死なせないように・・です。
・とにかく仲間が犠牲にならないように・・・。それ以外では無駄にターンかけません。闘技場とか
・気の赴くままに
・弱いキャラを弱いまま使う無駄な攻略。
・ノーリセット。トラ7をクリアした時は感涙ものでした。ちなみにエースはブライトンとマチュアwww
・一週目が真ん中、二週目が左、三週目以降が好き勝手プレイかな。
・ターン数をいかに少なくするか。生存や戦闘は二の次で...(待て
[21656] 新作「暁の女神」のサザは、CC出来るとしたら、CC後にどんな武器を使えるようになると思う?
やっぱり王道な「剣」 (4票) 案外使えるかもしれない「槍」 (0票) 流石に、シーフからCCしてこれは無茶な可能性大「斧」 (7票)
・剣だろうけど・・・弓は無し?
・やっぱり剣だろうな・・・。サザが槍振り回してるのとか想像出来ないし。
・キルソードもたせたい…
・↑3短弓ぐらいなら持って戦うのもカッコ良くていいかもしれない。
(なし) ・目指せ山賊!
・海の男になってもOK
・クラスチェンジできないけど専用武器の全能力値補正+10ってどうだろう
・↑反対。武器に依存するのは好きじゃない。
・もう地雷君は今回もクラスチェンジ不可で、短剣オンリーの一生シーフでいいよ
・軽器オンリーで一線張れる強さだったら良いな。奴には純盗賊を貫いてほしい。
・その他がないんでここに。PVで敵に蹴りをかましてたのを見て、FE初の「格闘」というのもありかなとおもった。
[21657] イマイチインパクトに欠けるミスト。 どうすればもっとヒロイン級の扱いになった?
露出が低すぎる。 という訳で露出度を高める。 スカートはもっと短くし、胸の部分は烈火のソーニャのように。 (1票) 色が地味すぎる。 そんな訳で髪の毛や服の色をもっと派手に。 (2票) 性格が大人しすぎる。 なので、もっと五月蝿く、封印のララム級の性格に。とにかくはしゃぎまくる。 (14票)
・ミストにソーニャやウルスラの様な高露出な格好は似合わないかと・・・。ミストを見ているとラナを思い出すのでやはりラナ同様地味で可愛らしい路線で行くべきではないかと・・・。
・とりあえずここ。ミストは母親とかアイクに比べて地味に見えた。
・ペガサスナイトじゃないから。いや、冗談ですよ…。
・逆により大人しくっつーか暗い性格にして、夜中に丑の刻参りしそうな感じ…だとインパクトはあるがヒロインにはなれないな。
・その他→敵にさらわれる。これがヒロインの王道です。
・正ヒロインはエリンシアだし、彼女もサブヒロイン的な機能は十分果たしていると思うので、今のままで十分。
・ムービーや章間会話などでも頻繁に登場したので、そこまでインパクトに欠けるとは思わなかったなぁ。 まぁ確かに、地味かといえば地味かもしれないけれど……。 ↑の人も言っているけれど十分だったと思う。
・そんなにインパクトに欠けるかなぁ?
・続編に期待、かな?獣牙族並みの聴覚、さらに正が強いわけも分らぬままだったし・・・。
・↑4 サブヒロインのポジションははリアーネに見えたが。敵にさらわれるの王道も貫いてるし。ミストは何かユニットとしてもキャラとしても中途半端だったと思う。今までのヴァルキュリアと違うし。
・そのままでOK。イースIIのリリアの事を考えてもこれが順当。
・↑×7の人、既に2章でヨファと一緒に山賊にさらわれましたよ? ワルキューレが馬上で光魔法を使用可能ならば彼女のイメージはもっと良くなったと思うよ ・・・キルロイさんが二軍となりそうだけれどね
・↑×3 リアーネは寧ろ裏ヒロイン。
・ってか、なんでヒロインじゃないのにヒロイン扱いしなきゃならんのだ?
・↑ヒロインじゃないからこうゆー設定だったらヒロインになれたかもって話をしたいんだと思う。例えば、実の兄妹じゃなくて幼馴染で前世が恋人でメカで包帯しててネコミミでシッポでメイドでドジで語尾がニャでツンデレで病弱で意識不明の重体で(ry
・↑そんな些事はおいといて主人公と恋仲になればOK。(OKじゃない?)
・ヒロイン=とにかく目立つ。 の、イメージがある・・・・
[21658] 「あなたはダミアンの親戚ですか?」と言いたい敵は?
遅いパラディン「レイス」 (2票) 油断していると必殺で昇天「カサタイ」 (0票) というか顔が同じ「ワイアー」(その他もここに) (3票)
・こいつ雑魚より弱いんじゃ・・・・
・速さ9って・・・・・
(なし) ・顔が同じだとな・・・。親戚って言うより寧ろ双子?と訪ねたくなる。
・昔、はた山ハッチと言う人の野球漫画にダミアン栄村というのがいた…。
・↑いたいた。
[21659] 実用性がイマイチといわれる蒼炎の練成暁で更新されるならどれがつかいたい?
あげられる範囲を増やす(威力なら5→10ぐらい) (0票) 持っている武器を改造できるようにする (0票) その他 (9票)
(なし) (なし) ・むしろあれで十分だと思います
・鉄~銀でベースとする全ての武器が最大で同じ威力まで強化でき、烈火の剣のように鉄~銀の武器の「非常に使いにくいが~」などの説明が表示されないようにする
・魔法と合成。ソニックソードが1振りしか入手できないのは製作サイドの嫌がらせとしか思えない。
・↑クリア後にフォルカがアサシンに昇格する章のホマサが盗賊でちょうど盗めない値の速さ20でソニックソード所持・・・魔法系の武器はそれぞれ1つだけという考えなのだろうが、確かにここまでやると嫌がらせと言われても良いほどだよな
・ソニックソードが量産できたら賢者の立場が…。とはいえ確かに2,3本は手に入ってもよかったと思う。
・必殺武器が作れればそれでいいよ。
・金をつぎ込めばつぎ込むほど改造できる方がいい。蒼炎は限界が低すぎた。
・1章1練成は少ない。金があるだけ練成したい
・↑あのバグをなくした後ならね。
[21660] サザに最も年齢が近かった彼ら。暁ではどうなっていると思いますか?
ヨファ (2票) ミスト (5票) トパック (7票)
・シノンの影響でグレた・・・。なんて事はないだろうが立派に成長してるでしょう。とりあえずボーレより冷静な男性だと思う。でもミストとヨファは出ない気がするな。
・これ、全く同じ題を見た覚えがあるぞ。最もに複数形はおかしいんじゃないかってツッコミ入れた覚えがある。まあ本題、ヨファはきっとイイ青年になってる。蒼炎でも色々考えてたからもっと思慮深くなってるかもね。
・エリンシア、サナキ、リアーネと共に、邪心復活の為のイケニエに・・・ってそれは紋章だよ。
・右にも出てるけど、ベオクでありながら『正の気』が極端に強い理由が明らかにされる。
・それ故に誰かに狙われる、とか・・・(さらに、獣牙族なみの聴覚を持っている理由も・・・
・上級職加入、とか。
・大人になって正の気が減ってたりして…色んなことを体験して…。
・全員仲の良い友人。恋人など特殊な関係はではない。
・↑?トパックに恋人は出来ないってこと?
・ぶっちゃけ全員出てこない可能性もあるよね……。
・↑ミストは出そうだけれどね 何故、正の気がサギの民並に強いのかが謎なままだ 単に日頃から歌っていたベグニオン始祖オルティナの『解放の呪歌』のおかげかもしれないが・・・
・↑3 すみません。(その他)が抜けていました。(↑4の者)
・恒例の親友魔道士ポジ。
・引き続きラグズ解放運動を続けている。16章の会話もあって、解放運動はサナキからも支援されてるかな?
[21661] FE至上最難間といわれたトラキア。みんなの最速制覇記録は?
1日じゃ。 (0票) 2日~1ヶ月でござる。 (4票) 2ヶ月~現在もまだクリアできないのです。 (5票)
(なし) ・←はありえないんじゃないかと思えるほどに難かった。俺は此処。
・一周目は半年かかって右。一週間でクリアしたのが俺の中では最速かな?
・1周目で、2~3週間ぐらい
・3日間の休暇にプレイして3日かかった。見事に休みが潰れた。
・途中で一回投げました。クリアしたのは…開始から1年後ぐらい?
・月単位はかけますよ…そりゃ、私の実力じゃ。
・初プレイ中だけど、あと半年はかかりそう(泣)
・21章で止まっている
・24章外伝で止まってる。生活環境が変わって、携帯ゲームしかやってないなぁ。
[21662] FE画面のマス目は何平方メートルぐらいだと思いますか? (似たようなお題が出ていたらごめんなさい;)
0~50㎡ (4票) 50~150㎡ (1票) それ以上 (13票)
・聖戦はこれくらいでないと恋愛進行しない気がする。
・これくらいじゃないと隣接してる気がしない。
・弓や魔法の射程もあるだろうが支援会話などで話してる時を考慮するとここ。あまり離れてたらどれだけ大声で会話してんだ。って事になる。
・敵と戦闘している一枚絵があるが、それを見る限りは。
・ここの選択肢範囲が異常に狭くないか?7~12メートル・・・。
・弓の射程から推測するのが妥当? そうすると、一マスに一ユニットしか入れないことを以下に説明するかが難しいけど。
・じゃないと、飛行や騎馬の移動力に疑問が…でも、広すぎると弓が……あぁ。。。
・弓は20m飛ばすことが限界だろうから、それで考えれば…う~ん。そうなると一キャラの大きさが非常に大きなものに…。どうなるんだろう?
・説明しようとすると必ず矛盾が生じる、それがゲームってもんさ。
・ぬおおお! む、難しい話は頭痛がするのだ……
・↑2が真理でしょうな。作品ごとにも違うだろうし。また、紋章のひとマスと聖戦の違いとか言い初めて収拾付かなくなりますよ。
・アシュナードでも1マス、ヨファでも1マスなのは何故かと質問したところ、『1マス……それは、実は、態度のデカさの単位なんだよ』と、どなたかがおっしゃっていた……。(笑)
・↑狂王、謙虚だなw
・一個小隊が入ってるとおもえば(マテ
・「1マス」で一くくりに考えられるはずがない。例えば、城内の1マスと聖戦の広大な野外の1マスとでは、大きく異なるはず
・↑その場合、弓の射程も大きく変わるわけだ。屋内では小さいものに持ち替えてるのかな? じゃあ、魔法は?
・↑屋内では建物を壊さないように加減してるんだ、きっと。
・↑なにしろ壁を突き抜けるからな。
[21663] 今日で、ポケットモンスター・ダイヤモンド・パールが発売してちょうど1ヶ月がたちました。あのFEキャラを、次のうちのポケモンに例えると?
フシギバナ、メガニウム、ジュカイン、ドダイトス (1票) リザードン、バクフーン、バシャーモ、ゴウカザル (2票) カメックス、オーダイル、ラグラージ、エンペルト (5票)
・フシギダネ=リン(欠点はあるが、初心者に優しい) チコリータ=エイリーク(プレイ上での使い勝手は良くないが、そのポテンシャルは侮れない) キモリ=セリス(基本的には強いが周りが濃すぎて目立たない)
・ヒトカゲ=ロイ(人気と存在感の割りに活躍の場はあまりない) ヒノアラシ=エフラム(使い勝手はとても良い。しかし限界もある。) アチャモ=エリウッド(クラスチェンジを経るとどんどん原型をとどめなくなる)
・バクフーン=ジャファル 目つきの悪さ&髪型と使い勝手の微妙さから。
・何を基準に例えろと?最終進化形のポケモンはどれも雰囲気変わらないよ。
・ゼニガメ=ヘクトル(中盤苦しい場面もあるが最終的に最強) ワニノコ=リーフ(成長パターンとタイプが一致しない器用貧乏。まあ強いから問題なし) ミズゴロウ=アイク(優遇に優遇を重ねた最強戦士) 以上、博士御三家を歴代ロードに例えてみました。
・ピカチュウ=マルス。進化もせず(正確にはさせず)あまり強くも無いが人気が高くて育てる人が多い。そして主役である事。更に言えばこの1匹と1人はスマブラDXで対戦しているので。
・↑ピカチュウは専用アイテムの関係でライチュウどころかサンダー以上の破壊力をもってます。えと本題。ラグラージ=メディウス。基本的には強いが弱点攻撃を喰らうとひとたまりも無い。そして遅い。
・↑×2 言われちゃったか・・・・(by 歴代ロードに御三家をたとえた者)<マルス=ピカチュウ
[21664] 暁で蒼炎キャラが登場するが
ヨファとミストが恋人同士になっている (4票) ステラが(誰かと)政略結婚している (1票) アイクが国王様になってる (5票)
・蒼炎自体が恋愛に無頓着なゲームだったし、やるとボレミ派やらヨファマシャ派やらからの抗議が来ると思うのでこれはないな。大体ヨファは登場するかどうかも微妙。
・ボーレじゃなきゃ駄目です。
・むしろミストも顔出し程度で終わったりして
・↑顔出し、まずないだろう。彼女に関しても未解決な部分もあるし、何かはいろいろ出てるので省略・・・
・政略結婚が盛んだった頃の貴族は愛人を持つのが嗜みだったそうな・・・まあ、それを考慮してもこの可能性はないだろう。
・まあどれも妄想するのは出題者の自由だが、とだけ・・・。
・どれも無さそう
・蒼炎が恋愛へと発展していくのが少なかったので(個人的には良かった)、その反動で完結編(?)の暁が恋愛イベント盛りだくさんになる……かもしれないな。 蒼炎路線をそのまま引き継いでくれるといいけれど……
・確かに妄想は自由だがな。お題にする程でもないだろう。第一、ヨファもステラもミストも出るとは思わない。アイクは何らかの形で出るだろうが。
・似た問題が増えてくるってことは、ネタが切れたか、新作が出る前触れかのどちらか。アイクはせいぜい王婿殿下どまり。国王になってたらクリミア王国の懐の深さはすげえと思います。
[21665] 現実世界で使ってみたいFEのスキルは?
値切り (4票) カリスマ (5票) エリート(その他) (17票)
・あれば使ってみたいっす。貧乏人なんで。
・同じく・・・。貧乏人なんでこれは使いたい。これがあれば少しは金が貯まりそうだ
・金欠だから欲しい!あと、俊足も少し欲しい。足メッチャ遅いから。
・主に関西のおば様方は標準装備してそうだw遠慮してしまう性格なのでこれは欲しいですねw
・周囲の人に影響があるんでしょ?笑
・これに、追撃突撃連続の内1つあれば、いろいろ何とかなるような気がする。
・本当に欲しかったよこれ・・・
・使いたいし使われたい。
・まぁ、自分は何もせずとも周りで頑張ってもらえますし
・今の二倍のスピードで筋肉がついていくのか・・ほしい。でもなんもしなかったら二倍のスピードでぜい肉つくのかなあ?
・エリート欲しいなぁ・・・ 常人の二倍のスピードで運動能力や知能が発達するのだろうか? ↑の人、二倍のスピードでの劣化は起きない・・・と思いたいですね(汗)
・エリートだな。カリスマは自分がリーダーならね。
・授業中に「影」
・最近仕事が忙しいので流星剣が欲しいです
・大器晩成。努力しだいで強くなれるならいくらだってやってやる。
・↑サザ・・・
・エリートいいかも。でも老化も2倍に…なりたくないですね(苦笑
・千里眼……(待て
・最近疲れてるんで、太陽剣が欲しい。待てよ、一体何で回復するんだ?
・↑もっとダイレクトにライブにすればいい
・↑FEで考えると自分には使えそうにないな
・↑スキル「ライブ」のことだと思うぞ。敵しかなかったけど。あ、イチイバルはあるか。
・大盾 万が一隕石が直撃しそうになってもきっと大丈夫
・必的。欲しい。いや欲しい。
・祈り…予習していないところがあたりませんように。
・↑×1・4サークレットあれば両方いける
[21666] あなたが1番見慣れないのは?(GBA版)
戦士でソードマスターを撃破。(ソードバスター、ソードキラー無し) (4票) ペガサスナイトでバーサーカーを撃破。(アクスバスター無し) (3票) 剣士でドラゴンマスターを撃破。(ランスバスター無し) (5票)
・剣士はなんとか見た。Pナイトは結構見やすい。見たこと無いのはコレ。
・剣士は結構あるな。キルソード使えば見れるし、同じくペガサスも見れる。これってまず当たらんだろ・・・。
・右2つとも当ててかわせるから楽だけど、ここはねぇ・・・。
・死にに行くようなもんだしなこれ……。と言いつつ乱数調整で強化したロスで一回やった。他は見たことない
・これだけは1回だけやれたはず・・・バーサーカーじゃなくて凶戦士だったはずだけど
・ここはまだ見たことないなぁ…。→聖魔・烈火ノーマルのDマスターは弱いし必殺補正等もないから、経験稼ぎの途中で見る機会は多いと思う。
・トライアングルアタックを忘れてはいないかい?
・実はどれも見た事が無い。
・ドラゴンキラーなら該当するのか?
・どれも見た事ないな。しかも下級職で上級職撃破だし。ドラゴンマスターと戦う頃にはソードマスターになってる。
・実は相手がバスター武器を持っていたんだ!
・↑ しまった、そういう落ちか! それは考え付かなかった・・・
[21667] よくFEで言われる『戦場なのに人が少ない』を解決するためによく言われる説を元に、次のようなグラフィックを入れてみました。どれが『一番嫌』ですか?
「1ユニットは1つの部隊」説より、戦闘時にそれぞれのユニットのたくさんの人間がワラワラとアリのように戦う。 (2票) 「主人公の戦っている所以外でも戦闘がある。」説より、全体の戦況が表示され、そこで敗れる(イベント)と、被害無しでも敗北になる。 (1票) 「実はあの戦いは前哨戦でこのあと雑兵戦になる。」説より、戦闘後完全に自動の戦いを延々と見せられる。 (2票)
・大○略みたいだな・・・あれは戦車とか戦闘機だけど
・そういえばTSに一つだけ、軍勢らしきものが描かれた背景があったな。
・左が一番マシだな。これは勘弁。
・これは無駄としか言い様が無い。他は許容範囲。真中が一番まし。
・どれも嫌だな。左がまだマシか・・・。
[21668] 次の空欄に言葉を当てはめてください。
アレク「固い、強い、○○!三狛子そろってるのはおまえしかいないだろう」 (9票) ギネヴィア「お兄さまなぜこのようなことを・・・平和にすごしている人々を○○にまきこんでまで・・・」 (5票) ソーンバルケ「グラーヌ砂漠にある隠れ里に来ないか?おまえと同じ…○○を持つ者が身を寄せ合って生きている。」 (8票)
・○○=速い 漆黒の騎士「ふっ・・・よかろう」 漆黒の騎士がシアルフィ城の防衛になる
・↑重騎士は褒めて育てましょう
・怖かわいい=アーダン
・固い、強い、普通
・ノリス・パッカード・・・・・・すいません、似てたんで、つい・・・・・・
・↑俺は、アイラと添い遂げる!
・(ゲームシステム上での)扱いがイマイチ。……そこそこ強いのに。(涙)
・アーダン、売るよ!
・ついげきリングもついてくるよ!
・大回転
・塊。
・田中に眞紀子んでまで・・・
・大回転にもう一票
・核の中
・信念
・コイン
・趣味
・妹属性。エフラム:「了承。」
・↑待て。妹がいなけりゃ意味ないだろうが。
・↑いやいや、そこにマリアやデューテやティニーやシャニーやニノやミルラやミストがいるから大丈夫。妹思いの彼なら里を守ってくれる。
・↑エイリーク何処行った?
・↑4ラケシス、ディアドラ、ユリア等を入れろとの抗議文書が・・・
[21669] FEのクラスをポケモンに例えると?
下級職 (1票) 上級職 (5票) ラグズ(そのた) (6票)
・ペガサスナイト→ルギア アーマーナイト→ゴローニャ 魔道師→キルリア
・ファルコンナイト⇒フリーザー ドラゴンマスター⇒ボーマンダ
・↑もうちょっと硬いんじゃない?ドラゴンマスター。
・アサシンはマニューラとか。アブソルでもいいな。
・ジェネラル⇒ボスゴドラ 賢者⇒サーナイト
・ジェネラルはパルシェンでもいける。こいつは防御は最高だが特防は低い。
・た、たとえられねぇ・・・。
・(その他)これと同じお題がちょっと前に出てるんだから少し控えてくれよ…。(あっちはキャラだけど…)
・ムクホーク、ドンカラスはいいとして、サギポケモンが見当たらない。
・ミストはぴかちるさんでいいよ。ヨファはらいちるさんで。
・上、サギじゃないがチルタリス。野生種は希少種だし
・ジフカ版獅子はレントラーで。
[21670] 使いにくいと言われ続けているアーマーナイトその中で最も使えたのは?
意外に速く魔防も高いオズイン(烈火) (13票) 比較的バランスの良いガトリー(蒼炎) (4票) その他はこちらへ (27票)
・彼。ドーガと違って持ち運べるのも大きい。
・運命の歯車辺りで滅茶苦茶活躍する アクスバスターを持たせれば意外と速さが伸びるのでハンマーだって怖くない!! まあ、ドーガも確かに港町ワーレンではお世話になったけれど
・力や守備はかりではないバランスの取れた成長が魅力。 お題とおりに速さや魔防も伸びるし。 登場章から最終章まで頑張ってくれます。 ……オヤジでこの成長の高さは反則かも(笑)
・序盤から高レベルで加入するので、最初から最後まで壁役として活躍してくれました。
・確かにこのおっさんは強かった。他にも強いと言われるアーマーはいるけど、トムスはコアな人しか使わないし、ウェンディやドーガも育てなかったら弱いし。
・↑4、ジェネラル、パラディンに単騎特攻。塞ぐ。攻める。無傷。
・最初から最後まで圧倒的な強さで大活躍
・おじさんゆうても、まだ一応30台じゃ…ww
・アーマーナイト時代はマリナスの護衛 ジェネラルになったら自軍最強の兵器として大活躍
・ほぼ毎回1軍でした。難点は幸運くらい、かな~(アーマー故に魔法や移動力なんていっちゃダメ
・この人は他のアーマーと違い魔防が伸びるからいけないよ・・・
・終始お世話になれる存在。まさに大黒柱。
・FEで初めて最期まで頼れるアーマーだった。CCさせたのドーガ以来。
・騎士の護りをもたせれば攻守速ともにカンストするんで
・ガドリーは強いって言われるけど足の速いチャップの方が圧倒的に強くないか?
・ノーダメ(ージ)カンタービレだったこの人で。
・↑×2どちらも成長率が同じで騎士の護りさえ装備すれば速くなるよ
・ドーガが使える。使いにくいはアーダン。
・↑に同意。特に紋章二部ではシーマと二人しかいないからな。最初からいて育てやすいということで彼に軍配が上がる。
・ドーガでしょ。左二人と違って使う場面が多く、使ってるうちに育つ
・それ以前にアーマーが活躍した覚えが頭に無いです。
・紋章ドーガにもう一票。一部、二部ともにグラディウスは彼
・アーマー限定ならオズイン、聖魔の分岐クラスチェンジを入れるとアメリア。(次点はドーガ、チャップ。)逆に使いにくかったのはバルボとダルシン。(特に後者は敵装備の特効武器オンパレードのおかげで泣きたいくらい育てら選れない。)
・ボールス。速さ普通にカンストするし守備あるし。ハードじゃきついが。
・歩く要塞ビルフォード
・ドーガには活躍の場があった。ここにドーガを置いておかないと…みたいな。後は何も申しますまい。
・ロジャー・ルカ・ウェンディ。
・分岐でアメリア。アーマーなのに避ける避けるw最強斧使いでした(ぇ
・ちゃんと使ったのはルカ、ドーガ、アメリアくらい。「最も」使えたのはルカかな。
・シーマ、ウェンディ、アメリア…女性のアーマー系は前線に投入すべし!と謂わんぐらいに…
・TSありなら暴れ牛ビルフォード、なしなら紋章ドーガ。使いにくいのは断トツアーダン
・ドーガにもう一票。
・ドーガに、更にもう一票。
・外伝バロン。守備のクラスチェンジ補正が高すぎ。速さの指輪を持たせたら強すぎる
・何だかんだいってチャップが一番だった。力や守備こそガトリーに劣るけど技・速さを重視する人なので。
・アメリア。
・ドーガだなあ。オグマと二人で屍の山を築きましたよ。
・トムスかな。オズインも強かったが、GBA三作は中盤以降が固さ<速さなのでイマイチ活躍できなかった。
・↑流石に烈火の剣の運命の歯車では回避で押し切るのは難しくないか? 高い山はあっても森は中央にないから壁役が欲しい
・↑支援があれば、なくても強いキャラが育っていればなんとでもなるよ。固さを重視するのも一つの策だが。
・↑2リンディスレベッカで全て沈みました・・・ふたするならマリナスでもいいかも。ヘクトルもいることですし、まあ右の勇者はオズインの方が良いでしょうか・・・でもエリウッド編ハードといえども敵弱いし・・・ヘクトル編ハードは間違ってもオズインでふたしてはいけませんよね。
・↑ アレは怖かったなー、説得した直後のヴァイダがいきなりHP6に(ヴァルキュリアサンダー追撃)
・紋章のドーガだろうね。一部は登場の遅さに目をつぶってトムスのほうがいい。暗黒竜なら前半ロジャー後半ロレンス。
・移動も伸びるビルフォード
[21671] (聖戦)子世代で歴史の闇に忘れさられた人物と言えば?
兄も語ろうとはしない。アゼル (5票) 誰も彼の事を語ろうとはしない…アーダン (6票) 赤緑、ミデュールなど (5票)
・一応EDでアゼル父の息子が少し名前出すけどやっぱりこれかな
・語ろうとはしないってーのとはちょっと違うよーな・・・・てか、シグルドとか以外は大体似たような扱いじゃない?
・アゼルを語ろうとしないのではなく語らなくともその存在を知っているから語らないのでは?。アルヴィスが語らないのは彼が生きていて、彼の事を語るとアゼルに危険が及ぶから語らないのではと見た。
・アゼルはエンディングで名前が出てくるだけマシだろう
・一応ファイアーエムブレム(炎の紋章)に関わってくるしラスボスの叔父に当たるはずなのにここに並べられるくらい地味だな
・足遅いよ
・親世代ですら(主にプレイヤーに)忘れ去られる哀れなアーマー。
・シグルド様やエスリン様のこと それにノイッシュやアレクなど若い騎士達ともよく遊びました(オイフェ談)
・プレイヤーには大人気。←ちょっとだけならEDで出るけど、割と重要なキャラのハズなのに寂しいよね。
・親世代からも忘れ去られてる彼に一票。毎度お城のお守りで友達は闘技場の親父。
・つ~か5章で何時も一人ザクソンかリューベック近辺に一人放置される時点で忘れられてる。
・とりあえずミデェールだと言っておく
・ラケシスに見下されてそう…。エルト兄様と比べたらね…同じ騎士でもエルトシャンとミデェールでは雲泥の差だし。
・ホリンとデュー。
・父親候補選に敗れた人たちでしょう。
・フュリーとのレヴィン争奪戦に敗れ、1人寂しく老後を送るシルヴィア。
[21672] ああラスボスの君は弱かった!とんだ一杯喰わせ者だったのは?
ユリウス (13票) 魔王フォデス (11票) イドゥン (18票)
・こやつかな?。あんな簡単にナーガでやられるなよな。あっけなすぎるぞ!。
・ナーガ&スリープの剣なしでも?
・↑そういう縛りいれたらそりゃそれなりには強いだろうけど、んなことするならフォデスだって双聖器なし、イドゥンも封印の剣なしならそこそこ強くなるさ。本題はイドゥン。まさかロイ1人1ターンで決めるとは。
・真ん中と右は攻撃力があるからまだいいけどロプトウスはナーガがあればほぼ無効化できるからね。ユリアのレベルが低くても倒せるし。
・レベル1のユリアすら倒せないロプトウスには笑ったね
・妹がいなきゃ、結構苦労するんですけどね…おまけにバグるし。
・↑ナーガはずるすぎ。ユリウスが哀れとしか言いようがない。ナーガなしだと太刀打ち出来ないぞ。
・別にナーガなしでもそこまで苦労はしない。 神器も使わないで倒そうというアホなことを試みたらあっさり返り討ちにされたけど
・↑×2ナーガ無しで挑むのがそもそも普通のプレイでは無い ・・・それはおいてといて、ユリウスの指揮レベルが終章も☆5ならば追撃はされてもユリアは魔力以外の成長率が微妙なので少しは対等という印象が付いたかもしれないのになぁ・・・ 命中率と回避率が+30%されればユリウスの強さも意外と変わる
・まあ、ナーガなしで倒すとバグるのは、先代の「お前ら普通に倒せよな」というメッセージだったんでしょうな。
・↑んな訳無いだろ
・終章のオープニングで始末していれば良かったのに、マンフロイが余計な事をしたせいで……。
・↑でももし殺されていたらあまりに悲しい物語になる上に、FE初心者が思いつかないような方法で倒すしかなくなりますから、飛躍的に倒すの難しくなりますよね。
・双聖器の必殺攻撃であっさり撃沈。魔王弱すぎ……。
・鉄の槍貫通でいとも簡単に沈みました。下手したらヴァルターでも勝てるんじゃないか?
・ルーテさんが双聖器で必殺を2連続で出してくれて瞬殺でした
・貫通+必殺+支援=一撃
・…………ミルラ必殺……ふぉです昇天 OTL
・アメリア必殺(ガルム)+コーマ攻撃(アウドムラ)。ノーダメ。。。
・だってアフォデス様ですから。
・これはむしろ、フォデスが弱いんじゃなくて自軍が強すぎるのでは・・・ EXマップありであれだけ成長率が高いのは敵軍から見たらかなり詐欺だ
・同じ人外ラスボスの邪神ドーマをちったぁ見習え。
・亡霊戦士でハメれるのも痛いな。
・つーかイクリプスで体力半分になる奴に魔王の資格なんてありません。
・左や真ん中はまだいい、こいつなんて二撃で逝く・・・
・ユリウスとイドゥンは直前にセーブできるという点も楽。場合によってはユリウスは苦戦するのでこちらに一票。
・左はナーガなしの恐怖を一度やられた。真ん中も弱いがまぁ、いい。こいつは弱かった。一撃で沈んだ。封印の剣なしでも余裕で倒せそうだったが後味悪くなりそうなので試してはいない。
・弱いのは確かだが・・・魔法のダメージが少ないのは何でだ?このサイトにも情報は無いが・・・
・1ターン1戦闘ノーダメージ撃破・・・ここまで戦闘力のないラスボスはFF2以来だわ。ところで・・・魔法ダメが少ないって、(魔法攻撃ー魔法防御)より低いってこと?
・↑そう。自分のロムがおかしいのか?
・↑魔法床の補正
・二十年前の火の龍の恐怖は一体何処へ・・・・
・それほど弱くないが封印の剣が強すぎる
・火の竜…ファーラ強化アトスwithルナの必殺が決まった日にゃ…
・レベル20のロイでノーマルとはいえまさか1ターンで沈むとは・・・・・・。終章頑張ってララム連れてきた意味がなくなった・・・。
・ハードでもLv1ロイに瞬殺されるこれで。
・ロイ一人にああも呆気無く殺されるとは…。
・『殺されて』はいないよな。封印の剣を使うなら。
・イドゥン、弱すぎだよ・・・2ターンで倒しちゃった
・彼女は強さでやっているわけじゃないと思う、イベントかなぁ・・・わざと弱くしてる気がする。ブーツロイで1ターンだもの・・・増援は侮れませんが・・・
・ハルトムートと同じように「あわれ」を感じさせる為とか?
・「あわれ」というなら確かに。特効無しと言う条件だったらヤアンの方がまだ強い
[21673] 「21667」にもあるように、自軍ユニット以外の人も従軍してそうですが、その中で危険思想を持つ人達を抑えるのに苦労してそうな主人公は?(戦争してない烈火は除外)
マルス、アルム、セリカ、シグルド (1票) セリス、リーフ、ロイ、エイリーク、エフラム (3票) アイク、リュナン、ホームズ、リース (6票)
・カシム…本当は良い奴だけど、何となく言ってみたかっただけ。
・エフラム自身危険じゃん。いろいろな意味で。槍だけで大陸を制覇したいとか言ってるしさ。
・これは危険思想をもつ人物の名前を挙げるのではない気が…本題はロイ。けどセシリアさんとかに任せてそうだけど
・セリス・リーフは反帝国ではあるが、帝国側の降将も結構いるので、反感を持つ兵をなだめるのに苦労しただろうな。どんな軍にも過激なやつはいるし。
・(出)BSのディアンみたいな人をイメージして下さい。
・シノン。油断ならない。ある意味アイク自身も狙われてそう。
・ホームズはそういうこと言う奴をボコボコにしてそう・・・
・セネリオも油断なら無いと思う。アイクがいないと何か、冷静冷酷な指示出してそう…
・確かハイランダー(シェルパ)はヴェリアと敵対している民族でしたよね。それを騎士団入りさせていいのか?リース。
・↑なんだか分からない金を払う度胸のある人だから。(バロウズのバリスタ代)肝が据わってるんですよ。
[21674] 封印の剣から誕生した支援しすてむと 「A」ランク女性キャラとのペアEDシステム。 それを無視して誰とのペアEDを貴方は見たかった?
ベルンの王女・ギネヴィア (2票) 闇の巫女・イドゥン (2票) ファとかその他キャラクター (1票)
・真ん中もいいけれど、ここ。 実際あってもおかしくはなかったと思う。 年上で美人のおねーさんキャラは貴重……はっ!? そういえばソフィーヤも年上じゃなか……
・ギネヴィとロイ、ミレディとロイ、そして烈火ではエリウッドとレベッカは見たかったんですがね。
・見たいけど終章で会っていきなりペアエンドはどうかと思う
・これちょっと見てみたかったな。イドゥンの悲しい生い立ちは聞いてるだろうし。
・これってロイとってことか?解り辛いな。
[21675] 不良に絡まれたときの反応は?
喧嘩に持ち込みそうな人。 (15票) とりあえず逃げそうな人。 (7票) すいませんこれあげるんで・・・弱気 (その他) (13票)
・シノン・・・だろ?
・セーラ「エルク、やっつけちゃいなさい」エルク「なんで僕が・・・」
・↑確か、小説版で襲ってきた山賊相手にそんな対応してた。
・漆黒の騎士。でもコイツに絡む不良っているのかな?
・↑不良「へへへ・・・そこの黒い鎧の兄ちゃんよぉ? ここを通るにはちょっと金がいるぜ!」 漆黒の騎士「・・・ほぅ? 悪いが私は貴様達ゴミの相手をしているほど暇ではない」 不良「何だとてめぇ!!」 ・・・という感じに相手と自分の実力差も読めない奴なら絡みそう
・アグザル。プロだし(何のだ?)
・ジャファル、剣魔時代のカリル、エフラム、ヒーニアス、アルム、アルヴィス、ユリウス、サイアス、タニス副隊長、セーラ、クラリーネ、ブリキッド姉御。
・バアトル・・・は喧嘩じゃなくて決闘になるか
・セネリオ。 不良「おい、肩がぶつかったじゃねぇか、クソガキ」セネリオ「何ですか?貴方達は。僕は暇人の相手をしている程、暇ではないんです」不良「何だとてめー!!殴られてぇのか!?」セネリオ「ははっ、本当に能がない。まるで半獣ですね」こんな感じ。
・パント。「今ちょっと取り込み中だから後にしてくれないかな?」・・・喧嘩中
・エルトシャンは間違いなくここ。大沢版旧6巻はまさに…
・↑×2 爽やかに殴りあうパント(笑
・実際、正当防衛を主張し魔法を放ちまくるパント様(in砂漠)
・漆黒「死ぬ気ですか」
・不良の背後にある家から突如、黒い鎧の男が登場する
・マリナスとか。あとマカロフも。
・カシム、カシム。懐の小銭抱えてスタコラ逃げます。(本当は強いような気がするが)
・ヒュウ。腰の頭痛がどうとか言ってごまかしつつとんずら。
・シャナム「今日は調子が悪い、運が良かったな下々の物よ。フハハハハ〜。」と言って逃げる。
・マシューやレナック。「言われなくてもスタコラサッサだぜ~」
・↑光魔法ををくらって「うおっまぶし」
・デューの娘パティ。……で、逃げ延びて確認すると、何故かお財布が。(爆死)
・ノールでしょ
・フロリーナは、もうすでに絡まれてる……なんか、誰かが助けてくれそうだ…
・↑通りすがりのヘクトルorリンが助けてくれる気がする。
・ステラ「お金がないのですか?ではこれくらい(1000G)あれば足りますか?」とマジボケをする
・マシュー「肉あげるから見逃してくれね?」
・『すいません・・・。お腹がすいて・・・。』ととぼけて撃退するイレース。
・ミデェールはここ。
・ノールにもう一票。
・さらにノールさんにもう一票。
・俺もノールさんに一票。運悪く持ち合わせがないので身包み剥がされる。
・ソーンバルケ「君達、一度きりの人生、もっと時間有効に・・・」 不良を諭し始める
・エリウッドとかも相手が本当にお金に困ってると思って、真面目に対処してそうだ。
・↑そうかなあ?人を見る目はありそうだから、不良を成敗しそうな気がする。
[21676] こうすればエリウッド×ニニアンは人気が出たハズ?
シナリオでニニアンが復活しないorニニアンが死なない (4票) エリウッドとの支援効果をニルスに受け継がせる (1票) 暗黒竜、紋章でシーダがペガサスナイトじゃなかったら (23票)
・十分人気あると思うがとりあえずここ。どうもあのご都合主義臭さだけはしっくりこなかった。右はすまないが意味不明だ。シーダが何だろうとニニアンには関係ないと思う。
・まあ、自分としては生き返ってくれなくて結構だったんだけど…大勢はそういうわけにもいかんのでしょうな。あれ一寸前に同じ事書いた覚えが。
・ここが一番お題にあってる気がするから。
・シナリオ的には死なないのがベストだろうな。ニルス一人で『竜の門』を閉めれるか微妙だし。
・此処は微妙だな…。と言うより人気なかったのか?俺はエリ×ニニなんだが…。しかも、→だけエリ×ニニと関係ないしね。
・これは因果性がよく分からないんだが……誰か説明してくれまいか
・↑ 良かった。 私でけではなかったんだ……。 どなたか説明お願いします。
・↑同志発見!唐突過ぎるにも程がある。
・↑×3ああ・・・ 私も家に帰宅したら玄関に何故か大砲が配置されていた級に「!?」な気分だよ
・あっさりと生き返ってしまうから問題になったのかな?支援Aのみ生き返るとか、異伝の過去の関連でネルガルの記憶が戻り最後の力で生き返ったりとか、支援A時のみに生き返らせる外伝を作ったりとか・・・支援AとBの違いをより大きくしたら人気はでるのでは?・・・・まあ自分としてはあのままでも大好きなカップルですけどね。
・この選択肢がえもいわれぬ絶妙な味わいを醸し出していますね。突き抜けッぷりではここ一ヶ月ぐらいでトップでしょう
・ニニアンが天馬騎士だったら人気出たよと書けばいいのか…ごめん、本当に出題者氏のギャグが分からないんだ。
・シーダが踊り子だろうがロードだろうがニニアンに対する評価は変わらないと思うが・・・
・エリウッド×ニニアン十分人気あると思うんだが。
・ごめんなさい、シーダがどう関係してるのかが解りませんが。 そもそも、エリ×ニニはマイナーなんですか?
・きっとPナイトがヒロインの証で、そうじゃないから、とか言いたいんじゃね?本題エリニニ自体は人気がある。ニニアン死亡イベントが多少物議を醸しただけで。
・↑の理由だったら凄いな。シーダ以外のPナイトヒロインなんてエリンシアしか思い当たらないんだが…(本題)何もしなくていい。普通にエリ×ニニは人気だと思うし。
・↑忘れられたリリーナ・・・。まぁ、封印の真のヒロインはギネヴィアみたいなもんだが。(それでもPナイトじゃない)それとターナはヒロインなのか?
・これはいいカオス具合ですね。
・その他で別に変えなくてもいい気がします。というか人気あるとかないとかそこは気にしないですね。私の場合ですが。
・なんでニニアンばっかりこう言われるのかね?TSの巫女(+獅子王子)は・・・?と考えると演出があっけなさすぎるのが良くないのかも。もしくは死んでから間が空き過ぎたとか?
・↑ いいや。 TSについては古くてほとんどの人が忘れているんだ。 最近の人は未プレイの可能性もあるし。 それにTSが~BSが~とかの話自体が出ないしな。 ……思いっきり自分視点で言うてすまん。 私は思い出せないなぁー。
・↑×2ニニアンが死んで生き返るだけなら問題は無いと思う。やっぱブラミモンドでしょう。TSはTSであそこで生き返らなかったら問題ありますし。
・TSは巫女よりリチャードの復活がな・・・。重要人物でもないし死んだままでよかったのに。
・TSは死んでも死なない魔剣士とかもいたしね。結構なんでもありな感じがあったかも。
・そういえばFEの生みの親である加賀氏が蘇生を肯定しているのに蘇生をFEらしくないご都合主義と断じる人ってなんなんでしょうね(むしろ封印以降やベルサガのように加賀氏が関わっていない作品の方が蘇生が困難もしくは不可能)。自分が関わった作品でもあるまいに「らしくないから駄目」なんて言える正統性があると思っているんでしょうか。
・↑生き返らせるにもやり方があるってこった。あれはあまりに酷すぎる。
・↑言っている事が分かっていないようですね。生き返りそのものを否定している人を槍玉にあげているのであって、生き返り方を否定している人にはむしろ賛成ですよ。
[21677] この時次のキャラがこのセリフを言ったら···。
ヨファ(死亡時)「お師さん···もし一度、温もりを···。」 (1票) ティト(シャニーで倒した時)「この私を倒した女の顔をみせて···見事ねシャニー···。」 (2票) アルヴィス(5章終了時)「フハハハ···貴様の執念もこの程度か、シグルド!」 (0票)
・「敵は全て下郎!」とか「退かぬ!媚びぬ!省みぬ!」とか言うのは想像出来ない。
・シャニー「次の一撃で我らが最後の別れとなるだろう」ティト「ならば砕いてみせよう我が槍に全てをこめて!」
・パメラやシレーネの方が似合う。というかパメラにはまり過ぎだと思うのだが。
(なし)
[21678] こんなアイテムがあったら
ダメージの変わりに切った相手のHPを回復させる剣(ちくちくには便利) (5票) 輸送隊からアイテム出し入れ可能な杖(いつでも輸送隊を呼ぶことが出来る) (4票) ユニットの位置を交換させる杖(ボスには効かない) (1票)
・FFにヒールロッドってのがあったが・・・元ネタは転生牙?
・味方にも使えるなら便利だけど、敵にしか使えないなら微妙だな。
・ハンニバルやダグラスみたいに倒すとマズイが足止めが必要な敵とかに使えるかな。
・封印ハードでダグラスをソフィーヤで痛めつけてEXを稼ぐような真似をする私には助かる
・使いようによってはかなり便利か。特になるべく敵将捕縛を狙いたいベルサガに欲しい。
・これは属に言う角笛ですね。左とかちくちく専用過ぎて使えん。バサークの囮にでも持たせるのか?
・元ネタはチョコボの不思議のダンジョン2のハムホイッスル?
・これかな。左はちくちく専門すぎて使えない。これは割と有り難い。
・↑×2 FF4にすでに「ギザールのふえ」というアイテムがあった
・これ、前にも同じようなものがあった気がする
[21679] 蒼炎の曲の中で暁にもそのまま、あるいはアレンジされて出てきそうなのは?(FEのメインテーマを除く)
イベント系BGMはこちらで (3票) 戦闘系BGMはこちらで (1票) マップBGMはこちらで (0票)
・ベグニオンなどで流れてた曲はここ。
・呪歌。。。
・ラグズ王達のテーマ曲かな
・勿論漆黒戦BGM。
(なし)
[21680] ヨファとミストが結婚しました。ボーレは次のうちどの行動にでるでしょうか?(類似ネタがあったらすみません)
兄として祝う。そしてヨファにようやく“ボーレお兄ちゃん”と呼ばれる (8票) 安産の御守りをプレゼント (2票) マーシャと組んでミストを自分の嫁にしようと悪だくみ (3票)
・兄としては祝うだろう。でも「ボーレお兄ちゃん」は永遠に無い。多分。一度、呼び方が定着してしまってるし。
・まあ、「兄さん」ならありじゃないかなぁ。
・普通に祝うでしょ。しかし、義理の兄に「お兄ちゃん」なんていう奴見たことないよ。
・↑夫の兄貴だから義理の兄って意味ね。大丈夫だと思いますが念のため。
・↑お題にはヨファに呼ばれる。と書いてるからミストは関係ない。ヨファから見れば「ボーレ」で定着だろ。
・あまり関係は無いが、ゲーム中にある条件を満たすとヨファがボーレをお兄ちゃんと呼ぶ場面がある。あまり見たくないシーンだが……
・↑マジ!?どうやるの?
・↑9章のミストとヨファが仲間になるときにオスカーとボーレが死んでたら、アイクとヨファの会話中に。
・一番右は絶対にない。ボーレもマーシャもそんなに人間が小さい奴じゃない。
・なんとなくこれな気がしてならない
・マーシャはこの話乗りそうではありませんよ。まぁ、可能性があるとするならミストに個人的恨みを持っている奴だけでしょう。
・↑あのミストに恨み持ってる奴いるかな?
・↑オリヴァーの亡霊とか。
[21681] こんな汚名が付けられそうなFEキャラは?
「人間失格」 (13票) 「節操無し」 (10票) 「アブない人」(その他) (7票)
・ナーシェン
・変態ワイバーン
・アシュナード。戦争大好きだし。
・ソフィーヤとセネリオ
・ゾンビ
・ケンプフ先生
・ミスト、エリンシア、イレース、エフラム、シーダ、ガトリー、チャップ、アーダン、闘技場の親父
・変態ナーシェンとか変態ヴァルターとかいるけど、それよりもデズモンド王かな。アイツ嫌いだ。
・アシュナード、プラハ、シーコクなど・・・
・↑シークコ?漆黒?
・シークコ=22章で僧侶を肉の壁にしたヤツ
・↑5・・・・・あの・・・・その人達はほとんど善人ですよ・・・・闘技場の親父は商売だし・・・・・どこが人間失格と思ったのですか?
・↑また例の人なんじゃない?
・サウルとかセインとかナンパ系キャラ。
・ゲーム内視点では↑に同じ。プレーヤー視点ではロイ。
・シグルド
・セリス
・エリウッド
・エフラム
・何この主人公のオンパレード。
・どうしても相手役が多めになるから、主人公ばっかになるのはシステム上しょうがない気も。
・↑とは言ってもシグルドはディアドラと固定だし・・・「君が欲しい」発言もプレイヤーの誤解だし・・・・。
・↑じゃあきっとシェゾのも誤解なんだね。
・剣魔カレル、ルトガーbyディーク
・Fラム
・エフラム三冠達成!とか誰か言いそうだ。
・ルーテ…言動が…
・異種樽
・ある意味シグルド。
・冗談でアブソル。本題は夫以外の男性キャラとの支援が多いルイーズ
[21682] もし、FEがアーケードゲームになって登場したら次の三つのうちどれを遊ぶ?
「サムライスピリッツ」のような武器を使う格闘ゲーム (5票) 「三国志大戦」のようなカードゲーム (4票) 「クイズ機動戦士ガンダム問・戦士」のようなFEだけのクイズゲーム (0票)
・この3つならここかな?。でも武器の使えない人気キャラのマリクやセティやノールやキルロイ、ニニアンやリンダ(ミロアの娘)やイレースやティニーはどうするのでしょうか?。
・魔道士系には、蒼炎みたいに魔道書と軽器と杖を装備されていて、踊り子は、紋章の謎みたいに剣を装備されていると思う。
・…サムスピ仕様で武器飛ばしがあるなら戦士系が強くなりそうだな~
・絶命奥義は搭載されて・・・・ないだろうな。
・天地を喰らう2タイプが妥当かな。
・格闘もいいけど、アーケードじゃ自分ではついていけない。
・これほんとに戦略性要りそう
・出してくれねーかな・・・・任天堂。
・金かかりそうだな…。
(なし)
[21683] FEの全盛期だと思える作品は何?
FCから (0票) SFCから (14票) GBA以降の作品 (7票)
(なし) ・やっぱり聖戦だと思います。4コマとか攻略本などの関連商品も多かったし。(それ以降はネットで事足りたから本にする必要がなかっただけかも知れませんが)
・紋章だろ、バランスも絶妙だし受けも一番良いし(まぁ受けに関しては某雑誌なので信憑性は高くないが
・売れたのは紋章だけど…色んな媒体で露出が多かったのは聖戦でしょうかね。
・紋章の謎をプッシュ。アレは一つの完成系だったと思ってる。その後は、GBAで少し停滞した感があるけど、蒼炎は期待してたイメージに近く、次回作あたりで大作と呼ばれる可能性を感じさせてくれたと思う。
・僕は聖戦を押すな。親子2代にわたっての壮絶な戦いを矛盾なしにきちんと仕上げている。アンソロの「ユリアVSラナのセリス争奪戦(仮)」佐倉忍さんのマンガね。あれ面白かった。
・↑本編があれくらいの量で矛盾なんか生じるものかね?
・FEに限らずFFもDQ、ゼルダ、マリオ等はSFCが全盛期だよ。まあ個人的には蒼炎>紋章>烈火>トラキア>聖魔>聖戦なんだけどね。
・聖戦関連の漫画はよく古本屋でみかける。ただ一つだけ言いたいことがある。終章までの話を書け。
・聖戦が多かった気がします。でも今は…。
・SFC時代ですかね。 皆さん方が言われているように出版物が豊富だった。 SFC時代は任天堂の一人勝ち状態でしたので、売り上げもすごかったのでしょうけれど。 考えてみれば息の長いゲームですね。 FEシリーズは。
・そりゃ、任天堂の全盛期と重なってるものな。wiiはどこまでいけるのかな。
・まあここだと思うけど、リメイクばかりやってるような有名RPGとかと比べると安定して面白いと思う。
・聖戦のあたりだろうな。
・個人的な好みはともかく、一番盛り上がっていたのは聖戦のような感じがする。
・烈火推し。
・聖戦は本も多いし悩んだがここ。封印や烈火は悪くない。蒼炎も新たな可能性を感じられた。
・常に全盛期ですよ。これまでも、これからも。
・外伝、紋章の謎、封印の剣、烈火の剣辺りの作品がFEでの最高傑作と考えているのでここかな 実際、封印の剣や烈火の剣の頃はたくさんのFEサイトが賑わっていたぞ
・全盛期と言う言い方ではくくれないと思いますよ。暗黒竜や外伝は今やっても面白いですし、それと同じくらい聖魔や蒼炎も面白いですしね。ただ、個人的には聖戦は言うほど面白いとは思えませんが・・・。
・(その他)で、全盛期はまだ訪れていないのかもしれん。 売り上げも平均的に安定しているし、シリーズも十数年にわたって続いているから。 もしかしたら、新型ハードで任天堂がトップシェアを奪回すれば、FEブームが来る……かも。
・↑3封印の剣や烈火の剣の頃以前も以降もFEのサイトは賑わっているよ。
[21684] 色々と思い出深い、悲喜こもごものイベントがあったFE。 その中で思わず泣いてしまった経験はありますか?
はい。 思わず泣いてしまいました。 (7票) 泣くまではしませんでしたが、ぐっと来るものがありましたね。 (9票) 『まぁ、ゲームだし』……と、そこまで感じ入ることはなかったです。 (8票)
・聖魔のリオン絡みのイベント群。本当に何とかならんかったのかなぁ・・・?リオン・・・(泣)
・涙もろくてしょっちゅう泣きます。主に烈火で。
・聖戦のEDはきた
・烈火は泣けたなぁ。ニニアン昇天もパパ昇天も泣いたけど、特にヘクトル編エンディングで見られる「エイナール&ネルガル(と思われる)の1枚絵」を見て涙腺が壊れるかと思うほど泣いた。蒼炎でのグレイル死亡時も散々泣いたけど。
・リリーナ×ゴンの支援会話で泣いてしまうんですが、少数派なんでしょうか。
・シグルドがオイフェ達とかわした最後の約束。「セリス、父を許せよ。どうか立派に育ってくれ・・・」
・レイラとマシュー関連で涙が…
・黒い牙とかダルレカとか……私は、なぜ素直に泣けないんでしょうか…(聞くな
・まあ、要所要所で。
・いろいろあるけどなぜかリムステラの死にぎわのセリフ。
・5章。5章と言えば何の5章か大体察しが付くくらい印象には残ってますよ。
・↑に同意。あとは暗黒竜20章のアルテミスの定めですね(25章シーダ死亡時も)
・ここはあったな。まぁ、色々と。
・グレイル死亡後の、暗転してアイクの台詞だけ流れる演出はちょっと来た。
・ドリアスの最期とその後のリーフ、アウグストの会話にちょっとね…。
・聖戦は結構あったな。9章とか。
・普通だったね。別に思い入れもなかったしね。まぁ、こんなもんなんじゃないの?
・FC2作を除いて全てプレイしたが、無いです。。
・ゲームに限らず、ここ最近本当に泣いてない。…涙腺麻痺してんのか、俺?
・↑大丈夫だ、最近とかじゃなく俺はここ半年ほど泣いてない
・↑×2 大丈夫だ、最近とかじゃなく俺はここ3年ほど(以下略
・↑×3俺なんて6年近く(以下略
・↑1、2それはちょっと・・・
・ゲームでは無い。それ以外ならFE暗黒竜~聖戦でのゲームディレクター横井軍平氏が無くなった事が一番泣いた。
[21685] 剣士のパラメータだけを別クラスのものにしました。どれが一番使えると思いますか。(装備は剣)
アーマーナイト(強い・硬い・遅い) (3票) 戦士(力が高く、技が低い) (2票) 魔道師(魔力が高い) (6票)
・CCしても剣しか使えないアーダンですか?余りに素敵すぎて、城の守備は一生任せちゃいます。
・TS版アーマーナイトなんかまさにこれじゃん。
・・・・ああ、ソードアーマーね
・剣は命中率が高いから、これでもなかなかいけると思うんだけど。それと、←はなんで 強い・硬い・遅い なの? 遅い・硬い だけじゃないの?
・↑いや、アーダンがそう呼ばれてたからだろ。強いってのは力が高いって意味だろうし
・これは、使いようがないよね。と言うよりGBA版は表示に無理があるしね。
・魔法剣士向きだな。
・これはどうしろと?剣士の魔力が高くても全く意味はない。
・アゼルやレヴィンならそのまま剣士にしてもよさそう
・トラキアシステムだったら魔道士系に突っ込んで行けて便利だけどなぁ…
・むしろ魔導師に。
[21686] この歌手の中で、FEのテーマソングを歌ってもらいたいのは?
星泉(長澤まさみ) (1票) 雨音薫(沢尻エリカ) (0票) 修二と彰(亀梨和也と山下智久) (6票)
・ガムクチャ女とジャニは嫌なので
(なし) ・挿入歌はご勘弁を。
・とりあえず、島田歌穂、新妻聖子あたり…ありえないけど。逆にま~やはありそで怖い。
・林家たい平。♪突然敵が現れて~♪
・KOTOKO…ダメ?
・↑じゃあYURIA・・・やっぱダメ?(注・聖戦にあらず)
・See-Saw・・・ダメ?
[21687] ボルトアクス将軍の第一印象は?
Dマスター?雷?フルガード無し?セネリオ(風魔法)で楽勝だな。 (5票) 今回の敵ボスDマスターは斧ばっかだな。 (0票) 同じ勇将でもヘクトルはこんなセコイ真似はしない。 (9票)
・育ってるセネリオなんて贅沢言わなくても、加入レベルのユリシーズで充分な相手だったり。所詮はやられ役か。
・ここ。トドメは囮目掛けて降りてきてセネリオのブリザードで勝手に死んだ。戦闘シーンすら表示されないまま遠距離魔法で死ぬボスなんておかしすぎて笑えた。所詮、ネタキャラだな。
・奴の攻撃範囲ギリギリにセネリオを置いて、一気に叩き潰すのが楽でしょう。勇将使われると厄介ですし。
・うちのセネリオを見切りを持たせてるので、ウインド2発で御陀仏。
・勇将持ちなので、カリルも結構使える。
(なし) ・(その他)1ターン目に動いてきたことに驚いた
・(その他)え~、動くのかよ! え~、岩食らうのかよ!!
・勇将で魔力も上がると勘違いして強敵だと思った
・むさくるしい髪型だなぁ。あまりネタ的な印象は受けなかった。
・顔思い出せません。何か面白い事ありましたっけ?
・(その他)Dマスターかよ!
・(その他)やべえ!ダメージたらねえ!次のターンで死人が出る!
・その他で、頭がバッハだ!と思った自分。
・『コイツ……顎割れてらぁw』   マジ。。。
[21688] 蒼炎の軌跡で1番苦労(時間がかかる)ことといえば?
マニアックの難易度 (2票) 拠点での能力上げ (1票) その他 (4票)
・最初は武器足りないし敵は強いしで苦労する。
・ここは確かに・・・・・武器が足りなくなるし、戦力に差がありすぎるし・・・ところで真ん中は乱数調整のことですか?・・・・だったら二週目以降固定成長でしている私や他の人達には関係ありませんね。
・これが面倒なので固定成長でやっています
・これだけのためにキューブ一式揃えるお金を貯めた時間。
・戦闘。モーションカットしてもムダに長い。GBAくらいサクサク出来て欲しい。激突とかの終盤でミスるとしゃれにならない。
・7章クリアするまで拠点が使えないこと。武器とか邪魔だし、使わないキャラも強制出撃だし面倒。
・拠点を使えるまでどうやって乗り切るか。魔道書は予備が一冊しか手に入らないのでとどめにしか使えない。
[21689] 聖戦において聖戦士の子供達が登場すると作品に登場しない平民キャラ達。では聖戦士の子供達が戦っている時彼らはどうしている?。
マップには表示されないが、聖戦士の子供達と一緒に戦場で戦い、友情を深めたり恋愛したり力を競い合ったりしている。 (5票) 聖戦士の子供達が出兵している間聖戦士達に代わって大切な国や村や人を守っている。 (5票) 平民なので戦争には参加せず慎ましく暮らしている。 (11票)
・共闘希望。
・真ん中もいいが、実は部隊の中に副官のようにいるんだよ…という事を考えた時がありました。ラクチェの部隊にはラドネイとかもひっそりいるんだってイメージで。
・イザーク組は副官。Pナイト&魔道士は4人でやってきた。ホークもセティと共に勇者様と呼ばれている。と思っている
・二次創作なら大概こうなるでしょう。…がいざ話を考えると、ごちゃごちゃになってややこしくなると言うことがある。
・ホークとかはシレジアの宰相に納まっているケースが多いな。行方不明の父親はシレジアの文官だったとかで。<二次創作
・ディムナ兄妹や平民双子、トリスタンはイザークを守ってそうだ。6章でレヴィンが「ここの者達にまかせて」みたいな事を言っていたし。
・子世代ではマップに出ないアグストリアやシレジアあたりの解放戦争をしている。
・この辺だと思っている。彼らの戦力的に。
・兵站の確保は重要だしね。
・ここであって欲しい。願望だけどね。
・酷い話になるかもしれないけど、イザーク出身の平民辺りだとセリス達の身代わりになって死んだ事になっているのかも。
・↑それ大沢版であったな
・↑その大沢版だとロドルバンが、セリス達を裏切って処刑される。しかもそのロドルバンが不細工顔の情けない男になっている。ラドネイは可愛いのに……。
・↑不細工…か?
・↑自分はやつれていると思ったけど不細工とは思わなかったな。
・ラクチェの「帝国兵は逃げまどう娘達を追いかけて次々と…」と言う発言から、ラドネイは酷い目にあったのかな?
・イザークは帝国の横暴を証明するために、悲惨な目にあっている。
・↑5大沢版のロドルバンを処刑するときに、セリスが言った言葉に感動し彼がゲームよりも好きになったのは私だけかな・・・セリスがかなり格好よかったし。
・あれは不細工ってよりも、やつれと、仲間を売るという狂気に走った彼を表現するためだったんだろうなと思う。 ↑の方。 私は事あるごとに泣きまくるセリスが嫌いでした。 なんていうか、 一軍の将が人前で簡単に涙を見せちゃイカン気がしていたんですよね……。
・↑ええ私もあそこだけはあまり好きになれないところでした(By↑2)それ以外のところ、イードのロプトの子供を庇うところとか、アルヴィスのところは私の大好きなところです。確かに一軍の将としては、まだまだ甘いけど、人を惹きつける力は十分にあるでしょう・・・あとは現実に立ち向かう力があれば、すべてが終わった後、聖王と呼ばれるのもわかる気がします。
・(その他)代替キャラを出現させた場合は子供キャラは生まれない、つまり存在しない。それと同様に子供キャラを存在させた場合の代替キャラは彼らも生まれていない、つまり存在しない・・SFチックかな
[21690] FEのカードゲームが新しく発売されるとしたら、次のうちどの利点がいい?
原作を意識したシュミレーションゲーム (3票) キャラカード一枚につき、そのキャラのミニフィギュアがついてくる (1票) ポケモンカードゲームと対戦できる (3票)
・この中だとこれがいいな。新しいタイプのカードゲームだし。
・ポケモンカードと対戦できるってのは微妙。なのでここ。
・つーか一番右は止めてくれ。FEの世界観が崩壊する・・・・
・フィギュア目的で買ry(ぇ・・・・
・これが一番いいと思います。まるでスマブラみたい。
・(その他)ゲームセンターもしくはWi-fi(?)かなんかで世界中と対戦できる
・もうポケモンはいいよ。飽きたから。その言葉を見るだけでもうんざりするから。
[21691] こんな杖があったらどうだろう?
使われたキャラの全能力をランダムで±1~6する杖 (4票) 敵味方の必殺率を+60する杖 (6票) 与えたダメージ÷基本ダメージ分武器耐久を増減させる杖 (5票)
・強すぎると思うんだがどうだろう。S杖なら妥当か?
・↑±だよ?
・どうするよ全能力マイナスになったら。どうしようもない時に使うか。
・章初めに強敵が現れるならいいかもね。ワープと組み合わせればそこそこ汎用的かも。
・ここにソードマスター放り込んだら凄いことになりそうだ。
・ここにソードマスター放り込んだら凄いことになりそうだ。
・キルソード+支援or怒りで必殺率100%超えるな。
・↑むしろ、倭刀、ソードマスター、支援、怒りの組み合わせで。もう止まらない。
・敵味方ってのは全体効果?敵も持ってて単体効果?それで価値は大違い。後者ならほぼノーリスクでオイシイだけの杖。前者ならたとえこちらが何人必殺100%を超えようが、一撃で葬れなかったり敵の方から仕掛けられたら…いらんわこんなの。
・↑効果がフィールドかユニットかにもよりますな。フィールドなら使えませんが、ユニットなら1ターンのみの前提で、間接攻撃ユニットに使うと便利です。
・(出題者)これは必殺がでれば一気に3武器耐久が増減すると言うことです。耐久は初期値以上は回復しません
・ここは余り嬉しくも苦しくも無いな・・・
・これって基本ダメージって普通に攻撃して与えるダメージですよね、だったら当たれば必ず武器の耐久が1増えるから、その杖の効果がかけられているとその武器が半永久的に使えることになりますよね?・・・・とても強いな・・・・これは。
・↑「増減」。ちゃんと文を読もう。ところで最近杖ネタ乱発だが、効果も似たようなのが一つは入ってるのはどういう事だ?ユニット入れ替え、能力増減、必殺率上昇(幸運低下)とか・・・
・BS仕様なら美味しい気もする。
[21692] 烈火の剣で意外に強いと感じたキャラは?
弱い使いにくいといわれるアーマーナイトのオズイン (6票) 成長は良いが初期値がひどいバアトル (7票) CC後化ける病弱エリウッド その他 (16票)
・弱くは感じません、この人。使う所がないだけで。
・今までのアーマーナイトに対する偏見を考え直させてくれましたね。これ以降はまた弱くなりましたけど・・・
・この人ほんとに強い・・・アーマーの固定観念が崩れました。バアトル、エリウッドともに化けたことがありません・・・
・速さが伸びるアーマー系+アクスバスターの補正が二倍で弱点の斧使いさえ怖くない ロイドのモルフをキラーランスの必殺によって一戦で倒したときにも驚いた
・私のアーマーへの評価を変えたナイスミドルです。 バアトルはそこそこ強くなりましたが、エリウッドは1回も強くなってくれたことはありませんねー。 昇格も関係ありませんでした。
・今までのアーマーに対する偏見を打ち払った人だと思うけど?強いじゃん
・絶対にフィルママが出ると信じて我慢強く使ったら大化けしました。←は個人的にアーマー好きなんで「意外」ではなかったです。
・ドーピング無しでHP力技速さMAXになりました。
・カアラを仲間にするため使ってたら意外に強くなりましたね。
・カアラと共に終章で大暴れ。力30・速さ28のバジリコスはかなりすごい。体格高いから振り回されないのも魅力。
・何か凄い事になった。カアラ一撃。
・あまり強くならないと思ってたので、大化けしたときは驚いた。
・←も感じましたがこっちの方が意外性が高かったので
・フロリーナは力が伸びないと思ったが・・・
・ペガサス3姉妹が全員強いなんて封印やった身からしてみれば随分と驚いた。全員普通に上3つがカンストしやがったし。3姉妹が全員戦力になるのは紋章以来だぜ!
・ラガルト。技がよく伸びるから瞬殺も簡単に出してくれる。
・意外と強かったのはレイヴァンかな。封印の勇者に比べて力技速の育つこと育つこと。
・↑幸運以外はね。幸運以外は。
・↑ それと守備も伸びない場合が多い。
・↑魔防の値も悲しいな。
・↑4 レイヴァンは成長以前に初期値が反則だろ…。
・↑ハードですればありえないしなぁ。初期値が。
・CCしてから弱く感じたんですけど。ラスボスに追撃くらうし
・↑ アレはデュランダルが悪い。まぁ、成長にバラツキあってヘタレることも多いけどね。強くなるときは強くもなる。俺の最高記録はモルフ・ロイドに勇者槍でタイマンに競り勝ったくらいかな。
・マーカスかな。最後らへんまで結構強かったし。
・CCしても弱い。28章でボスに追撃だされて死んだときは唖然とした。
・イサドラ。無茶しなければそれなりに使える。
・最初から弓レベルBで力も強いガイツで。
・寝ながら弓を避け続けたフロリーナ。かっこよかった。。。
[21693] 聖戦4章冒頭でアルヴィスがクルトの娘と恋仲だと聞いたシグルド。幸か不幸かその女性の名前は知らされていない。もしここでディアドラの名前が出ていたらシグルドはどうしてただろうか?
即行で本当にディアドラなのか確かめに行く!もしディアドラ本人だったら奪い返す! (5票) 部下の手前、軽率な行動は取れない。バーハラまでかなり遠いし。・・・悩む。 (6票) ディアドラが浮気するはずがない!同じ名前の別人に決まっている?(その他) (7票)
・たぶんこれ。シグルトの性格上これしかありえない。しかし、あまチャンなので話し合いで片付けようとしてアボンしそう。
・但し自分で確かめず、バーハラに向けて密偵を放つ。
・彼はここに決まってる。で、ディアドラ本人を見つけてアルヴィスに食って掛かる
・コレをやって、記憶のないディアドラに冷たくされて絶望の中で消し炭ってありそうで、怖い。シグリンならやらかしてくれる。
・シ「ノイッシュ、私は彼女を助けに行く。あとのことは頼んだぞ!」ノ「バカなことを言わないで下さい。元ネタではわたしが…(以下略)
・左の可能性が高いけど、その話を聞いていて、シグルドがフィラート郷の話を覚えていたら、ディアドラを追う者達の狙いやクロードの予言の辻褄が合い、アルヴィスが危険だと察知して、警戒して、バーハラの出来事があの時よりかはましになっていたのでしょうね・・・・シグルドにそんな権謀術数の才能があるとは思えないけど。
・ここだと思う。しかしディアドラがクルトの娘なら、アルヴィスの異父妹の可能性があるということに、何故誰も思い至らなかったのか不思議である。
・↑聖戦のポイントはディアドラの母親がわからない事で普通の考えとしては王家の血を利用していると考えるのが妥当。ロプトの血なんて考えにも及ばない思う。
・↑ロプトじゃなくて兄妹だって事を言っているんじゃないのか?噂からすればその可能性があると気付ける。
・↑思い当たっても確証は無いわけで国王自身もいつディアドラができたのか知らない。国王の信頼が厚いアルヴィスと問題なければ結婚させるのは当然だろ。
・↑思い当たったかそうじゃないかを言っているのであって、だから結婚がどうとかは言っていない気がする。
・彼ならきっとこう思うと思う。けど現実は辛く厳しいものなのね~。
・お人好しの彼ならば、この可能性も捨てがたいかな……。 彼は、もう少し人を疑うということをしてほしかった。
・シグ「妻の名前が一緒だとは凄い偶然だな…それにしてもうちのディアドラはどこに行ったのだろう」
・↑スムーズに想像できてしまう。
・シグルド「ディアドラという名はメジャーな名前だったのだな・・・それにしてもうちn」
・シグ「これでグランベルも安泰だ、あとはこの汚名が晴らせれば・・それにしt」
・↑ていうか普通にそれだろ。4章での会話を見た限り。(笑)
[21694] こんな魔法を秘めた武器はしょぼい
ワットアクス (4票) ナックルズソード (0票) コンロランス (6票)
・なるほど。ウエンツの度胸がつくのか。
・↑徹平を忘れるな。
・↑2Watなのか!!そちらか。それは思いつかなかったな。Wは思いついたんだけど。
・ロットアクスの方がしょぼく聞こえる。
(なし) ・絡み辛い題さ。
・↑同意するよ。
・センスねえな。ワットとかコンロの意味分かってて使ってんのか?
・↑ボルトとかソニックの意味分かってんのかと蒼炎製作者に聞いてみろ。
・不覚にもコンロランスに笑ってしまった自分が許せないくらい酷いお題だ。
・スパークアクス、エアーブレード、バーニングランス・・・これらと同等さね
[21695] こう思った人は他にもいると思う
「ヘクトルの娘はやらん」に対してその娘が振られたらきっと荒れる (5票) ファとソフィーヤの支援で大きくなったのは胸だと思った (3票) 外伝にて兄妹喧嘩に人類を巻き込むな。その他 (9票)
・言われてみてそう思う。真中はファが胸の大きさを気にするとは思わなかったのでやはり言われるまで思いもよらなかった。(サンがフラウより大きい、ってのは思いついたけど・・・身長の次だが)
・親とは理不尽なものさ。またソレも親の愛。
・ヘクトルならきっとここだ。理不尽だけどここ。
・そう思っていたわけではないが、言われて納得。
・………納得してしまった。。。
・私ではありませんが、私の友人がこういった解釈をしていました。
・私も思った。
・「おいおい」と思ったら身長かよ!
・兄妹ってドーマとミラのこと?喧嘩ではなく人類を導くための行動だと思いますけど
・聖戦も結果的に兄弟喧嘩になったと思う。
・ドーマ兄さんと妹のミラの兄妹喧嘩は問題だな まあ、喧嘩しなくても兄妹神が双方の意見を理解せずにバレンシアを治めていたらバレンシアの人々は確実に駄目になるけど
・外伝も聖戦も結局は竜や神が人間を巻き込んだ悲惨な戦争ですよね・・・しかもその神や竜に選ばれた人が権力を握っているし・・・・・裏を返せば、全部ナーガやミラの思いどうりになっていますよね・・・・・まあナーガの場合は、対抗手段のために来ましたが。
・↑竜族の不始末なんだから自分達で直接処理しろよとか言いたいのですがね。というか神竜>暗黒地竜ならナーガ以外要らんと思っちゃ駄目ですか?結局神竜と暗黒地竜ってどっちが強いのやら。
・↑初代の暗黒竜と光の剣の当初の設定では地竜族が神竜族を滅ぼしたという設定だから昔の初代の設定では地竜>神竜 まあ、最近のアカネイアやユグドラル設定上では互角というところでは? そのために他の竜達も引き連れて来た・・・と
・ダインとノヴァの方がひどい。
・↑3竜が自分の責任をとって脅威を凌ぐことにはいいのですが、なぜ竜が勝手な教えを人間に代々伝えさせるように命じ、竜が選んだ人が権力を握るか・・・・・竜や神の力は権力や権威と結びついてはならないと思うのですよ・・・・・人と竜が手を取り合うのは賛成ですが。
・↑世界を救った英雄が統治するのを民衆が望むということ。元王族とかで知名度もばっちりだしね。FE世界においては英雄には竜の力を借りた奴が多い。世襲制は昔はそうだから、としか言いようが無いような。
[21696] 今までで、最も役に立ってくれたキャラは誰?
暗黒竜・紋章・外伝 (12票) 聖戦・トラキア・蒼炎 (10票) GBA・TS・BS (10票)
・暗黒竜ハーディン。彼がいなかったらクリアできなかった
・ナバール
・紋章2部リンダ。序中盤の活躍はまさに神。後半も全然腐らないし,室内でも強い。
・オグナバ、3姉妹。彼らに優劣は付けられぬ。
・外伝クリフ。あんたがいなきゃ、ドゼーから竜の盾奪えなかったデス。
・文句なくマチルダ。高い攻撃力・守備力・魔法防御力と長い移動力を持ち、かつあの美貌を兼ね備えたキャラはいないでしょう。主人公のアルムを除けば彼女が間違いなく外伝一の最強キャラ。
・初回プレイ時の2部パオラ姐さんは僕の女神でした・・・。次点はセシル。
・初プレイ時唯一パルティアを装備出来たウルフ・・・ゴードン?カシム?どっちも育ててませんでした(爆
・↑3クリフの方が強かったし、魔戦士イリュージョンやファルコンの特効の方が役に立つ。
・2部パオラ。序盤の鬼神のごとき活躍が忘れられない。アイオテの盾が早期に手に入るのも強み。
・マルス王子。一番信用できる成長をしてくれるひとですから。
・K氏の贔屓キャラ。真ん中もそうだけどね。
・セティ(フォルセティ装備)。彼を前に出した暁には、他のキャラに経験値が入りません(汗)
・ティナ。反則。
・フォルセティ持ち。つまりレヴィン、セティ、(アーサー)。他の作品ではマリク、アスベル。風使いは最高だぜ!!
・オーシンです。捕らえる時は序盤から最後の方まで彼に頼りっぱなしでしたから。
・ナンナかな?怒り大地の剣と炎の剣スリープは強力(まあ、前者はサラでも出来るが・・・)。個人戦闘力以外ならリースかな?指揮官とロードグラム。
・フォルセティ強すぎでしょう。(トラ7未プレイです)彼を殺せる可能性を持つのは、ユリウス・イシュタル・アリオーン・ファルコン3姉妹くらいしかいないのでは?
・↑アルヴィスのこと、時々でいいから思い出してあげてください。
・↑本気で忘れてました。どうもすみません。
・ダントツの風使い達以外だったらエスリンかな?次点はレックス
・セティですね、彼を倒したのはファルコン三姉妹くらいでした
・セネリオと悩んだが封印のヒュウ。奴の賢者とは思えない守備力はどんな敵にも対抗出来て万能だった。セネリオもよくかわすので同じくらい役に立ったのだが・・・
・封印のクラリーネかな。CC後には敵の攻撃がほぼ当たらなくなった
・強いキャラは沢山いるけど 一番役に立つなあと思ったのはBSのエルバート 挑発と弓回避と耐久力の組み合わせが素敵
・カナス。能力のバランスがいいしなによりルナが強すぎ。
・BSではシロック。 最初はヘボヘボで困りに困ったけれど、我慢して使っていくうちに強くなってくれた。 中盤からはダウドとダブルエースとなり活躍。
・イストバルにパスカニオンを持たせた奴だな。あれは強い。最初は使えないけど。
・ホームズ。泥棒だし強い。鍵も開けられるし。BSは序盤はシルウィスが役に立った。後半はイストバル。パスカニオンなくても強かった。持たせると鬼のようだった。
・迷うがとりあえずチャド。まさか鉄の剣装備の盗賊1人でドラゴンナイト部隊を壊滅させるとは思わなかった。
・ヒュウ。封印ハードの後半は彼にかなり助けられた
・盗賊。特にコーマやラガルトおじさん。役立つ特殊能力持ってるし、戦力にもなる。…あと、アメリア・ニノ。この二人は重火器級。
[21697] 斧が出世したのはいつ頃と考えていますか?
ようやく斧にもキラー武器や特攻武器などが登場し、プージも出た「トラ7」(もしくはそれ以前) (21票) 兵種にバーサーカーが登場した「封印」 (6票) 斧ロード登場!!命中もアップした「烈火」(もしくはそれ以降か、まだ不遇だ) (7票)
・トラキアは斧をいっぱい使いました。斧の破壊力ラブです☆アーマー+斧で頑張るのがマゾくて良い(笑)
・勇者の斧、プージ、ハンマー捕らえる・・・便利だった。
・ようやくまともな武器にランクアップした記念すべき一作なので というより紋章、聖戦があまりにもショボすぎなのでは・・・スワンチカは最弱だし(聖戦士の武器の中で)たしか紋章2部では使い手すらいなかったし・・・
・オーシン+プージは革命だったな。体格システムも大きかったが。
・昔からプレイしてる人ならどう考えてもここだな。
・もっと前の作品ではバーツも強かったけど、こいつは奴をも超えていた。
・今でも斧と言えばオーシン。
・よくよく考えてみれば聖戦にも便利な勇者の斧があるし斧が弱いという意識は無かったな。レックスはエリートもあるしね。
・トラナナ。その後封印で一時的に落ちるも烈火で再浮上。↑子世代の斧使いは悲惨・・・。
・斧は暗黒竜から10年近く落ちっぱなしだったからな。でも最初はクラスチェンジできないキャラ多かったし、マジのHPもよく伸びたし、ハンマーとかあって強かった。
・今でも「斧キャラ = オーシン」です。怒りのせいかプージのせいか、必殺をたくさんだしていた印象がありますから。
・体格システムのおかげで少しは使いやすくなったな。
・世界が開かれたのはトラナナだが・・・斧の革命児は世界法則を超越したレックスで。
・まあパラメーター的にはレックスよりもヨハルヴァのが強いとは思うけどね。
・序盤に勇者の斧やプージといった強力な武器があったし、懸念の三すくみはたった5%、重量も体格で相殺。ガルザスのマスターアクスは脅威だった
・紋章>聖戦>トラ7と良くなってる。封印で下がったので、やっぱトラ7だろう。
・↑・・・? 聖戦>トラ7は違うんじゃあ・・・ それだと聖戦の系譜の斧はトラキア776の斧よりも強いとなるよ?
・↑不等号じゃなくて矢印。
・レックスだね。勇者の斧つけたレックスはかなり活躍してくれた。
・暗黒竜、バーツは強かったんだけどね。紋章、聖戦と冷遇が続いたよな。本題は女性初の斧使いマチュアが登場したココ。
・↑ラケシス・・・!(他のもあり過ぎて「斧使い」とは言えなくなってはいるが)
・斧パラディン、斧勇者が便利だった
・↑つまりバサカとウオリアは不便だと?(笑)
・これは斧が強いというかバーサーカーが強かったと思います・・・ガレットですら普通に使えるからいかん。山や海へと機動力抜群、特に高い山の地形効果は反則です。
・細かいツッコミですが、兵種にバーサーカーが登場したのは紋章の謎ですぜ。斧を使うクラスに変更されたのが封印以降。
・↑たしか、トラ7にも斧もちバーサーカーがいたはず。本題はやっぱりオーシンの←。
・↑×2、↑“味方に”って事だと思うよ キラー系の登場やプージのことも書いているのだから出題者もそんなことは知っていそうだ
・ヘクトル登場からだな。でもまだちょっと不遇だと思う。
・言い過ぎだと批判もあるかもしれないが、個人的にヘクトルは斧の歴史を変えた男だと思っている。
・やっぱヘクトルの登場でしょうか。ただソードキラーはやりすぎ。
・↑↑同意。
・ヘクトル登場もありだと思うけど、かけだし戦士というクラスが出た聖魔もいいかもしれん。
・ヘクトルが出てからかなぁ?ソードキラーも凶悪だったし。
・他と使い分ける場面の多かった蒼炎かな。プージやらバーサーカーは強いけれど、武器として見た斧というカテゴリにはそれほど魅力がなかったと思う。
[21698] (これはマムクートにもいえるが)攻撃手段が1種類しかなく、そのためか後半になると使いにくい(あきやすい)ラグズ、もし次のようなシステムだったらどれがいい?。
ポケモンみたいに技を4つぐらい覚えて、それぞれに使用回数(5~20回ぐらい)がある。(章クリアごとに使用数は回復する) (4票) ラグズを「野獣信仰がある蛮族」という設定にして、野獣の毛皮を纏って戦う狂戦士っぽいデザインにする。(普通に武器を使って戦う。) (0票) 設定は今のままでいいから、ドラクエのモンスターみたくラグズにも装備アイテム(牙や首輪など)を増やす。(その他) (6票)
・もうポケモンはいいよ。FEとは合わないから。
・↑これはシステムとしては結構合うと思うけど…
・これはシステムとしていいと思う。ラグズの本質からもそんなにかけ離れてないと思うし。
・スキルの様に任意に着脱できる技とかも欲しい。獣牙族用とか鳥翼族用とか。
(なし) ・マムクートとラグズもシナリオに出さない。これを熱望。
・装備アイテムは良いですね。でも牙ってどうつけるんでしょうか…。
・↑普通の牙に魔力を込めるだけとか?
・↑×2:入れ歯
・絶・天狼抜刀牙などの奥義を覚える。虎ならともかく猫が咆哮ってのはちょっとおかしいだろ?「ニャギャァァァァ!!」って。
・↑銀河伝説?
[21699] FEシリーズでは紋章の謎が心に残るゲームとして雑誌に載りましたが、聖戦以降そういったものは出てきません。何故でしょうか?
聖戦があまりにも破廉恥だったため、のちのシリーズでもそう思い込んでいる人が多いから (5票) リリーナ、ウォルト冷遇、ニニアン復活、エイリーク優柔不断、嘘つきエリンシアなどがあるから (14票) GBAシリーズ以降はスマブラの力に頼りすぎているから (16票)
・破廉恥故に有名になった側面はある。
・紋章だって結構生々しいところがあると思うけどなぁ…。
・封印以降の物語が薄くなったのは支援会話システムのせいだと思う。紋章のようにある程度恋人関係が固定されていないと終章のシスターズ説得イベントのような感涙モノのシナリオが成り立たない。自由恋愛もいいんだけどね・・・。
・↑同意できない。自分的にはむしろ恋愛なんて不確かな感情を至上の愛として薄っぺらいのが紋章だと思う。まあ、感動を誘うか否かは濃さとは別だが。(ちなみにマリア説得は意識回復が早過ぎじゃないかと突っ込んだ)
・↑2同意する。
・エリンシアの嘘って何?
・ニニアンの復活はああしないとロイが産まれないから止む無くそうしたのでは?。それにエイリークは優柔不断でもエリンシアは嘘つきでもありませんよ。まぁ、リリーナの冷遇は当っていると思いますが。
・↑前にもエリンシアが嘘を言っているとかいうお題があったね 同一人物かな 出題者が聖戦以降を叩きたいのはよく判ったよ
・ウォルト冷遇とか書いてるのを見ると、たまに出てくるウォルトの狂信者もこの出題者か…?
・ていうかエイリークって優柔不断でしたっけ?
・ストーリー面では出番が少なめだった印象は受けるけど、ユニットとしては最強クラスだったと思うけどね。リリーナは。あと嘘つきエリンシアの意味が私もわからん。
・勝手にその他で砂漠の二人が某戦国SLGの隈部&二階堂の影に隠れてしまったから
・統一性がなさすぎて、「など」で括られてもよくわかんないんです><
・優柔不断ってのはそういう性格のキャラがいてもいいし、人間らしくていいぞ。ウォルト冷遇ってなんやねん。これはみんなつっこみたいはず。
・他のは理由は分かるけど嘘つきエリンシアだけ分からん。エリンシア、何を嘘ついたんだ?
・↑出題者はどうせ答える気が無いんだから聞いても無駄さ。
・↑嘘つきってのは終盤付近でアイク&ミストの為に体調がすぐれないって嘘言ったことくらいしか思い出せない・・・
・↑あれは嘘は嘘でもいい嘘でしょうね・・・・あれを批判するなら、どうやってミストの気持ちを決戦前に整理する機会があるのだと思いますよね。
・↑×2 なるほど。 嘘つきとはあれのことを指しているのでしょうか。 でも、あれってエリンシアへ好意的な感情を持つのが一般的かと思いますけれど……
・出題者に問う。雑誌とはいつ発行された何という雑誌だ?
・↑恐らくファミ通。一番上の奴が言うとおり、恐らく釣りだからなるべく反応しない方が良いよ。投稿者の品位を下げることになる。
・釣りってのは考えすぎでしょう。ちょっと言いすぎなのでは?>上の方々
・↑以前、「エリンシアが嘘つきという根拠を示せ」という問いをスルーした実績がある。
・聖戦以降はもう任天堂の一人勝ち時代が終わってたからさ。まず売れないことには心に残りようもない…。
・FE教の『布教活動』をしなくても、ある程度売れるようになったからじゃないですか?
・これって巨大な器を持っているアシュナードやアルヴィスをクズなどと批判している例の人でしょうか・・・・とは言ってもこれはやりすぎではないでしょうか?・・・・聖戦はゲームバランスが極端に悪いけど、ストーリーはいいし、封印以降は初心者、上級者への配慮がちゃんとなされている上に、ゲームバランスもストーリーもわかりやすいものだし・・・どれも一長一短ですよね。嘘つきエリンシアやニニアン復活ってエリンシアのどこが嘘つきだかわからないし。
・初回作のリメイク(というより完全版)だから。代表にするにはうってつけでしょうね。
・単にそういう「心に残るゲーム」という企画が最近はないだけ…。若しくは出版社との感情のもつれ…って違うな。
・↑この企画が実施されたのは最近ですよ。
・↑企画自体が最近ならシリーズの代表格として初代完全版の紋章が入ったってだけでしょ。
・↑確かに。第1位ファイアーエムブレムなんとかかんとか、第2位ファイアーエムブレムなんとか、第3位ファイアーエムブレムかんとか、っていう風に同シリーズで紙面を独占してたりすると見る気はなくす。
・↑そんな感じになってたよ、おもにFFとDQシリーズで。よって↑×2の主張は間違い
・難しく考える必要はない、紋章がFEの最高傑作だから。それだけのこと。
・↑×2 FF、DQとFEでは知名度が違いすぎる。それほどメジャーというわけでも無い作品を何作も載せていくわけにはいかないんじゃんない?
・ただ単に出版社との仲たがいだろ。証拠に最近のFEが表紙になってないだろ。聖戦は知らないけど。
[21700] (全作品)  FEの伝統といえば?
一応全作品に登場する「竜」 (7票) 武器の使用回数がある (1票) 主人公がロード(その他ァッ!) (10票)
・トラキア776も終章などで壁に竜が描かれているんですよね 当初は竜がボスとなる予定だったとの噂も・・・(戦闘アニメ使い回しのベルドよりも竜の方が最後は良いだろうな)
・まあ一応竜的なものは必ずストーリーに絡んでくるし。
・外伝は?
・↑ドラゴンゾンビなどがいる。
・初期三大陸の魔道は竜の基本テクノロジーですからして、ハイ。
・一応ここ。トラ7もレヴィンとか出てる以上、まったく関係ないわけじゃないとも言えるかな。
・龍万歳
・トラキアって竜出たっけ?エーヴェルとかレヴィンとかの関係者はいるけど。本題:外伝という例外はあるけどここ。レアアイテムを如何に効率的に使うかで毎回悩む。あとは「手強いシミュレーション」
・(全作品と言いつつ真中とここは外伝に当てはまらない)リンやアイクはロードって感じじゃない。
・あたりまえだけど戦争やそれに近い戦い(烈火)をしていること。そしてそれは結局人間の傲慢さおよび無知から起きていること・・・それゆえに戦いの傷跡が激しいこと・・・・蒼炎はそれを良く出していたな。
・その他で基本的にキャラが死んだら生き返らせる方法はない。(時々バルキリーなど例外もあるが)
・無茶するシスター(レナ→シルク→エーディン→サフィ→クラリーネ→セーラ→ナターシャ)、Pナイトは絶対女性(シーダ→クレア→フュリー→ミーシャ→ユーノ→フロリーナ→シレーネ→タニス副隊長)。
・↑Pナイトが絶対女性とありますが、敵は違うのでは?
・↑紋章の謎は・・・男性だろうな GBA三作は体格制度からシステム的には男性でも設定上では女性でしょう ・・・そうでないとティトと喋っていたティト隊の隊員が男性と言うことに・・・(汗)
・アンナさん。…多分。
・とりあえず、ペガサスナイトは全FEに登場しているから、これが一番の伝統でしょう。(ロードとドラゴンナイトとアンナは外伝に出ていない、騎馬、剣士、戦士、踊り子系、魔道系はユニット名が変わっているので。)
・鉄製の武器
・やっぱり死んだ仲間が蘇生できない事じゃないでしょうか・・・・・