FE&TS あなたなら、どれ?

[21101] パラレルワールド。もしもルセア女性になったら・・・
その美しさと優しさに嫉妬し殺害をしそうな人。 (3票) その美しさと優しさに惹かれ交際を申し込む人。 (5票) その美しさと優しさに耐え切れず襲撃しそうな人。 (10票)
・プリシラ…
・男性のときであの反応ですから……。これが見目麗しい女性になろうものなら、どうなることやら……。えっ? 誰ですかって? ……もちろん、伯爵令嬢のあのお方ですよ……。
・セーラ。そんな会話があった筈
・どう考えてもセインです。
・この場合はレイヴァン…かも知れない…。でも左の選択肢はぶっちゃけ引いた。
・↑2 激しく同意
・←→は犯罪者なんでいないと信じたいです。ってわけでここ。
・キャラはいないかもしれんが俺ならする。
・セーラはどうなるの?
・出題者:ここにおける襲撃はムラっ気の方です。
・ソーニャ「ずいぶん傭兵がお好きなようね」ルセア「叔母様!」ソーニャ「生意気ね」ルセア「傭兵は繊細で優雅で、それでいて情熱的で…」ソーニャ「お黙り、小娘が!」ルセア「でも傭兵は…」ソーニャ「あなたが傭兵を口にするなんて百万年早くてよ!!」
・↑ドロドロ・・・。
・↑2 懐かしいCMだ(笑
・↑確かショパンでしたよね?
・(その他)っていうか普通に女に見えるんですが。顔はともかく、あの腰のラインは…男ならもっとストンとしてるはず。性同一性障害かな(笑)
・レイヴァン「女になったお前はつまらん」
・↑2実はコルセット着用というオチ(それも何か嫌)
・↑×2、 激しく同意だ。ルセアは男であってこそ。
[21102] 次の中で後悔したことがあるものはありますか?
<聖魔>クラスチェンジのとき別のものになっとけばよっかった (3票) キャラを仲間にし忘れた(死んだ)のにめんどくてそのままセーブしてしまった (2票) もっとスゴイ後悔をしたことがある(その他) (12票)
・アスレイ賢者にしとけばよかったァ
・ギリアム殿をジェネラル君にしとけばよかった
・騎馬系にしなければ良かった(除・フォレスト
・せめて増援の有無ぐらいは確認しておこうと、ゲームを進めそのままセーブしたことあり。
・ツァイス弱いと思って殺したら外伝いけなかった。
・FEにはまったこと…おかげで金が飛ぶ飛ぶ
・FEにはまったことを後悔したことはない
・聖戦で端子部分のクリーニングを怠ったことです。データ飛ぶくらいならちゃんとやればよかった……
・イレースの選択武器をナイフにしてしまったことorz杖キャラ3人しか居なくて苦労したorz
・レヴィンがフォルセティ取り忘れた。リーンを助けるのを忘れた。
・アーダンを2章でクラスチェンジさせて活躍させまくって「超強えwww」とかやってたら追撃リング取り忘れた
・聖戦の初プレイでイチイバルの取り損ね。海賊に追われていっぱいいっぱいだったから制圧を優先。次の章でも会話できると思ったのに・・・。
・凄くはないですけど、聖戦でよく村を解放せずに制圧→セーブをやってしまう事。
・暗黒竜で、シューターのベックにブーツを買ってやるつもりだった。画面の下のほうに忘れたまま制圧。しかも上書きセーブ。
・聖戦初プレイ時、終章のペガサス3姉妹とイシュタルとユリアに振り回されてほとんどのキャラが倒れてしまった後、クリアしてセリスが世界を統一・・・・・・なんか勝ち組と負け組に分けてしまったようですごく後悔した。
・後悔はしませんでしたがフォルセティのとり忘れ。フォルセティなくてもセティは強いです。
・FEにはまった事。ゆっくりプレイするので、烈火以降、新作プレイ開始が異様に遅い。(Wii版まで間に合うかな~)
[21103] FEは眼鏡キャラがほとんどいません。FE&TSのキャラで眼鏡をかけると似合いそうなキャラは誰だと思いますか?
暗黒竜、外伝、紋章、聖戦、トラキアから (13票) 封印、烈火、聖魔から (15票) 蒼炎、TS、BSから (7票)
・セティとか似合いそう。
・トラ7からエーヴェルやフィン、リノアンなんかも良いんじゃないでしょうか。あ、あとグレイド!
・↑グレイドとリノアンに同意。
・バヌトゥ・・・
・↑老眼鏡ですか!?本題、ティニーが似合いそう。
・クトゥーゾフ。眼鏡を額に上げて「わしの眼鏡はどこじゃ」
・トムスとミシェランに黒サングラスかけさせたい
・ゲラルド
・お爺さまの遺品としてイシュタルがモノクル装備
・そりゃあレプトール様ですよ。モノクルがステキ。
・ラルフにサングラスをかけると、カ○ジやア○ギの黒服ギャラリーに
・結構似合う人多そうです。リノアン=委員長のイメージがしっくりと。
・ラナは絶対似合う。
・セシリアやヒュウあたりかな。知的なおねえさまはツボ
・リオンがいいな
・星史郎…ってのは冗談でルセア。
・ランスは本読むときかけそう
・ロットも似合いそうだな。似合いそうだというだけであまり見たくはないがw
・某イベントでコスしてる眼鏡の人を見掛けて以来、ロイドがかけてるとめっちゃカッコいいんだろーな、と思う。
・ロイドは当然…言うのやめた…。
・↑2 つ[漫画版Night head 曽根崎]   そっくりなんだもん。
・↑そういう暗黙の了解があったんですか?その漫画も知らないし・・・空気が読めず、申し訳ないです(by↑×3の者)
・↑ いやその、眼鏡+ロイドが曽根崎さんにそっくりで、カッコいいんだろーなと思うって言ってたからそっくりの人を出してみただけで、暗黙の了解などなにもありません。すみません。(↑2)
・↑いえいえ、こちらこそ。書き方が拙かったです。「某イベントでコスしてる眼鏡の人」ってのが、昔FEオンリーで眼鏡かけた人がそのまんまロイドのコスをしていたのを見てそう思った訳でして・・・脱線且つオタッキーな話を出してすみません。
・眼鏡をかけたルトガーを見てみたいですねv
・レベッカちゃん。おさげにメガネは合うと思う
・上のやり取りって、ロイドメガネの話じゃないんですか。
・サウルかな。眼鏡を掛けるとまんまブリーチの石田。
・リース。執務室で眼鏡かけてデスクワークする姿が容易に浮かびます。
・オスカー。眼鏡をかけても変わらない予感。
・セネリオでしょ。
・ティアンナ。美人秘書に眼鏡は付き物です。これは基本中の基本です。
・オスカー兄さんにもう一票
・じゃあユリシーズに一票。
・意表を突いてシノンさん。白衣姿ならなお良し。
[21104] いろんな効果を持っている闇魔法、新しくこんなのを考えてみました。次の中で欲しいのは?もしくは欲しくないのは?注・敵も使います。
劣化版ルナ?ダメージ固定系(絶対10ダメージ、LV分のダメージ等) (1票) これこそ闇魔法?付加効果系(追加で眠り、毒、武器破壊等) (6票) 闇といえば生贄?デビルアクス系(威力大だが自分にもダメージ等)(その他) (5票)
・暗黒竜は敵魔防が0固定(味方側も魔除けやMシールドを使わなければ0)で、威力は魔道書依存。イメージは近いかな。あとメデューサ系のHP1にするタイプ。
・眠り=ブリザード(風だが)毒=ヨツムンガンド(トラナナ版)じゃん。
・できれば特殊な状態異常がいいな。その状態になったキャラは回復しようとしたら逆にダメージを受けてしまう状態異常とか・・・・・・。
・これはトラナナナにあるね。
・←は魔法剣であったな。やはり石化狂乱眠り毒以外の特殊効果のある魔法がほしい。
・これは見事にトラキアですね。しっかしあんまり闇魔法に付加効果ばかりつけると味方シャーマンが強くなりすぎてしまうからいらん。敵専用ならともかく
・闇魔法は重いから付加効果ぐらいないと割りに合わん。
・敵が使うならこれ(笑)自爆してくれそう。
・闇=装備したら外れない(それは呪い)
・マンフロイやネルガルのような強いキャラなら必中の4回連続魔法とか、マップ兵器とかもいいと思う・・・・というかマンフロイぐらい専用魔法持たせろよ、と感じる時もある。
・敵専用なら卑怯であるべきだ
・TSトゥマハーンのような攻撃封じ、あるいは被弾すると与ダメを半減させるとか(敵専用
[21106] マルス「チェイニー、君も出撃してほしい」 チェイニー「え?俺も出撃していいんですか」 マルス「ああ。君の役目は・・・」 
「僕に変身してオトリになってほしい。 傷薬と武器(鉄の剣)を用意させるからクリアするまで死なないでくれよ。」 (1票) 「ニーナ姫に変身してカミュに戦いをやめるよう説得してくれないか。もしばれたら全力で逃げてくるんだ。」 (2票) 「ファルシオンを入手できなかったから君がファルシオンに変身して・・・・できるよね」 (その他もここに) (8票)
・僕の影武者になって死んでもらいたいんだ。安心して、ちゃんとオームの杖で生き返らせるから。
・逃げる際にグラディウスの間接攻撃で必殺昇天。
・チ「心配ないって。もし変身がばれたらこのメリクルで叩き斬ってくるから」(実話)
・「もう一度チキに変身してゴニョゴニョ・・・な?」
・チェイニーがチェイニーらしくないぞ~。   マルス「メディウスになってくれ・・・」
・幽白のと○ろ兄ですか・・・
・チェイニー「さあマルス様、僕を使って!」マルス「冗談だったのに・・・。」
・↑シーダの姿でこの台詞言ってたら、あらぬ誤解が…色々と。
・ブッシュを助けてやってくれ。
・チェイニー、キラーボウで仲間を誤射
・「オヤジに化けて闘技場を経営してくれ。剣闘士は銀の剣持ったオグマ出しとけば負けないから。」
[21107] 蒼炎の中でも強力な敵として有名な漆黒の騎士。もし漆黒がこんな人間だったらどう思いますか?
狂戦士の甲冑を着込んだ、自分の身長ぐらいの大剣を軽々とぶん回す、隻眼隻腕の元傭兵団の切り込み隊長。 (1票) ひねくれ者で自分本位、他人をクソ虫呼ばわりするプリン色の髪をした刀と義手の使い手。 (9票) 邪神に半洗脳されており、自分の意思で封印の宝石を収集していると思い込んでいるどこぞの国の皇太子。 (4票)
・すげぇぞ!さすが女神の祝福持ちだ!ホントに死なねえぜ!!!
・武器がエタルドではなく長柄刀やヴァーグ・カティになったり、11章や24章での戦闘時の台詞が「寄るな、動くな、くたばれ阿呆」になるわけですな。
・グレイル倒した後に「フン、所詮はクソ虫だったか」という強烈な一言を放つわけですな。
・虫ケラの方が聞こえはいい
・これの元ネタの人、重騎士団の隊長の癖に薄着すぎると思うんだ。あれで全キャラNo.2(後にNo.3)のDEF値はおかしいと思う。 本題:なんかFE界の騎士っぽくないんだよね。
・ジェネラルから二刀流のソードマスターに?  意外と守備力は高めという。
・↑ アルベルは二刀流じゃないよ。普通に一本刀。
・そうだったっけ・・・。 スマソ、メモリーが劣化しているようだ。
・そーいやこの人の率いてる重騎士団の名前って・・・(笑)
・↑「漆黒」ですね、そういえば
・元ネタ知りたいにゃ~
・↑多分左がベルセルクのガッツ、真ん中がスターオーシャン3のアルベル、右が聖魔のリオンのはずです。
・なんでもいいが不細工な顔ならなんかショック。
・左と真ん中は知らないからここに。リオンみたいに女々しい性格だったら嫌です。
[21108] 類似のものが自軍にもあるのに敵・NPC専用になっているもの。自軍にあってもいい、欲しいものは?
聖戦・ファイアマージやパイレーツなどユニット (5票) 封印・フィンブルや聖戦・リカバーリングなどアイテム (2票) 聖戦・ライブや蒼炎・恐怖などスキル(その他) (4票)
・アゼルがファイアマージでもよかったんだろうけど・・・。ティルテュがサンダーだし。
・女のボウファイターなんか欲しかった…って言うか、ブリギッドがそうだったらと思ったことがあったなぁ。
・志村ータニアタニア
・↑2聖戦の話です(↑2を書いた者)
・↑、激しくごめんなさい。とちった。
・紋章の命のオーブがリカバーリングと同等の物。期間限定だったけど。
・封印のフィンブルは欲しかった。ブルーニャ倒したら入手可だと思ってたのに。
・ライブはライブの腕輪やイチイバルの装備効果であるから十分では?さすがに個人スキルで継承に組み込めたとしたらひどいし。
・FE外伝の賢者が自動回復の兵種スキル?を持ってたような・・・。
・↑ええ、持ってます。ちなみに聖女は周りの味方も回復できました。
・勇将や天空はアーマーや斧系が持っていると流星剣並みに役立つけど聖遺物を使えるキャラが持っていると更にバランスが崩れるよ。
[21109] 烈火の剣のみに登場した仕掛けアイテム。もし、新しく追加するとしたら何がいい?
踏んだ敵を変なところに飛ばす、転移の魔法陣 (2票) 踏んだ敵をバサーク状態にする、狂乱の光 (3票) 踏んだ敵の攻撃力を半減する、脱力のガス (2票)
・これはトラキアにあったな。右はトラップとしてまだマシだが、真ん中は凶悪すぎる・・・。
・某風来人のゲームのバネを思い出す・・・。
・面白そうだからこれ。バサークには恨みがたっぷりあるし。
・もし漆黒の騎士が踏んでそれが効果あるなら、敵はあっという間に一掃できそうで怖い・・・・少しバランス崩すかも。
・つまりフレイボムバグか。
・これで少しは難易度が高くなる…かな?
・実質味方専用のわりにはどれも凶悪すぎる気がする。
[21110] 以下の中で、誰に一番ありがたみを感じますか?
封印難易度ハードにて、強くなっているパーシバル。 (3票) 聖戦平民プレイでの、オイフェ。 (11票) 蒼炎、とくに序盤は必須な、ティアマト。 (10票)
・下級職から育てたランスアレンを高確率で上回るのが嬉しい。平民オンリーならともかく平民プレイならオイフェがいなくても簡単だし、マニアックはやったことがない。
・強化版ノアっていうか(アレン+ランス)/2+αっていう感じが助かる。正直ノーマルでも結構強いから良く使うし。
・斧が最初っからCなのも助かるな。アルマーズ要因としても使える。
・むしろ削ろうとしたときに必殺を出してしまうオイフェは…
・シャナンだろ
・まわりがみんな弱いからね。貴重な戦力です。
・平民プレイに限らずオイフェはそこそこ一流だったり。
・流石に、シャナンやアレスといった神器持ちには及びませんけど、地味ながらも堅実な活躍を見せてくれます。
・バランス良く強いし、移動範囲も大きいので普通にやっても十分主力。★100手槍で突き進め。
・オイフェよりフィンのほうが強い気がするのは俺だけか
・普通にやってても2本目のまっしろ勇者の剣と必殺手槍持たせるだけでリデールに匹敵する
・↑2自分の場合フィンは8章オーヴォ隊を最後にあまり役に立たなくなる(オイフェは役に立つ)。勿論育てた上での比較。
・厳密に言うとオイフェは平民ではないですが。
・↑一般的には平民プレイ=全部の代替キャラを出してセリスとかも使って攻略、平民オンリー=聖戦士の血を継がないキャラのみでプレイ、だからねえ。
・マニアックでは序盤から中盤は彼女なしにクリア不能。育てれば後半でも十分1軍になれるし。
・特にマニアック 7章 「漆黒の魔手」で宝箱を全て回収するために、重騎士の大軍の中に放り込んで盗賊を追いかけてくれた姿は正真正銘お助けパラディンでした。
・ハードでも彼女なしはきつい。オスカーじゃ届かない敵とかいるし。
・↑それはないw武器剥いで壁で十分 マニアックでは必須だが
・この中ではここでしょうか。お助けパラディンのありがたみを感じましたねー。
・確かにそこにいてくれるありがたさの実感はアル。
・「傭兵団のおふくろさん」だからね…。
・ノーマルでさえ頼りっぱなしです。8章までは必須
・マニアックの序盤はいないとクリア不能だからな。8章の防衛マップで一番のありがたみを感じる。
・やっぱりここ。ティアマトは強いだけでなく美人と言うのがツボですな。
[21111] マリナスの前世は何だったと思いますか?
前世もやっぱ髭親父 (0票)  水兎  (2票)  鴎  (5票)
(なし) ・左はもちろん、右はやかましいからなんとなく分かる。ここは一体・・・?
・ポケモンのマリルリ?
・その他で鼠
・ジョナサン?
・テント
・キノコ食べたらでっかくなる人
・まりと茄子
[21112] 新たに出てほしいような魔道書は?
勇者系の魔道書を! (9票) キルソードみたいに必殺が高い魔道書 (17票) アーマーや騎馬などに特攻のある魔道書(その他) (9票)
・ダイムサンダのことを言うやつがいるが、ダイムサンダは専用武器だし、誰でも使える勇者系とは、多少意味合いが違ってくるのではないだろうか。
・特効魔道書は封印の神将器魔道書や烈火のアーリアルが該当するな。武器と違い、魔法が必殺連発じゃなんか違和感。やっぱり連続で撃てる魔法がほしい。
・専用武器でないこれがほしい。真ん中はシェイバーとかあるけどここは専用しかなかったはず。
・出てほしい!ような気もします。でも威力下げるなりしてバランスブレイカーにならないよう気を付けませんと
・聖戦でボツになった「勇者のサンダー」がトラキアでダイムサンダになったんじゃなかった?
・↑それ、ガセネタじゃないの?
・やっぱりここかな。必殺率が高い魔道書は光魔法、ルナ、サンダー系があるし、いらないでしょう。一番右は、普通いらない。アーマー特攻の魔道書はただの魔道書と同じ。
・×2、正確には、今は廃刊になった聖戦の某攻略本で、編集者が「勇者のサンダーが欲しい。」と言うような事を言ってたんですよ。それが、どうやらトラ77で実現したようです。
・これ面白そうですが専用は嫌ですね、しかもダイムサンダは使い手がアレですしね・・・
・←と、ここ。聖魔にあったらドラゴンゾンビ戦が楽だろうな・・・。右は魔防が低いので司祭でサイクロプスに攻撃するようなもの。
・↑話が外れますが、10層のドラゴンゾンビはイーヴァルディよりもアルジローレのほうがダメージがでかいです。本題:ココ。→は、おそらく要らない。
・シェイバーをお忘れでないかい? エクスカリバーも凶悪な必殺率だよ。左もダイムサンダがあるしね。新たにというより、復活という方が正しい。出題者はもっと勉強してから出題すべきだったね。
・↑でもちゃんと調べるべきだと思った。ちゃんと攻略ページに武器説明とか載ってるんだし
・クラリーネ、プリシラ、ラーチェルはサンダー+支援でけっこうな必殺率になる。
・左はダイムサンダがある。ここはシェイバーがある。右のは出てほしくないな、魔法は元々アーマー特攻みたいなとこあるし。
・必殺255のバグサンダーがある。使わないけど
・烈火の光魔道は誰も言わないの?あれも結構な必殺率ですよ?
・従来作品でも 雷と光魔法が必殺率高めなのでそれで我慢。というかルーチェとかやばいでしょ。
・↑あれはSランク武器だから例外でしょ。
・光魔法が高くないですか?アルジローレとか。
・ここかな。サンダー程度じゃなくてもっと必殺率の高いものを。
・喰らえ!ヴンダーガスト!→通常ダメージ
・こういうのが登場するってことは敵も使ってくるというわけであまりにも必殺率が高いと厳しいかも。魔法だから直間両方で食らうし
・↑同意する。
・トラキアのライトニングも使う人が使えば恐ろしい必殺魔法になるね
・ホメロスとリノアンの追撃はあまりにもぶっとんでいました。ほとんど必殺……
・左:ダイムサンダなんかで既にある。真ん中:キラー系ほど高くはないがサンダー系が一応必殺。ここ:そもそもが魔法に弱いのに特効?本題:射程は長いが距離で威力が変わる魔法。
・↑ダイムサンダを挙げてるから言っておくけど、トラ7の魔道書には高必殺率のものがある。(距離で威力が変わるなら敵専用にして範囲攻撃というのはどうだろう)
・左、ダイムサンダがあるが、使い手の成長が良ければ凶悪だし、新たに出るとしても限定品だろう。中、サンダー、旧作エクスカリバー、シェイバー、トロン、トラ77の半分弱の魔法、烈火&聖魔の光魔法、ルナ…と結構ある。特にルナは凶悪すぎる。ここ、成長したデューテ、リリーナ、ニノ、ルーテ、ユアン他に持たせたら、一撃で倒せるのでいらない。ほどほどが一番だと思う。
・つか、絶対出題者はトラナナやってないっしょ…。それ以降もルナとかバランスキラーすぎるしイラネ
・左、誰でも装備できる、勇者系の魔法自体あったら、アーマー系が最弱になるよ。リリーナやニノに持たせたら、即死確定。S武器にしてもやりすぎ、聖戦システムなら解るが、通信闘技場ありのGBA版では凶悪でしょう。中、支援でも必殺率が上がるから別に良いや。ここ、武器系の主人公だけで良い。
・出題者さんはもうちょっと調べた方が良かったかも。ここも一応エイルカリバー、エクスカリバーが飛行系特効だから当てはまるっちゃあ当てはまる。本題はS武器は真ん中であってほしい。ルーチェみたいな感じ。
・火竜特効のブリザー・氷竜特効のファイアー・エルファイアー・ボルガノン・魔物特攻のエンジェル等。それに元来クラス特性上、魔法はアーマーに対して有効ですしね。
・直間両用で性能が良く、平均的に守備>魔防なんだからこれ以上の優遇はいらないと思う。
・デスクラウド
[21113] タイトル封印の剣よりも暗黒の巫女のほうがよかったと・・・
思う! (1票) 思わない! (4票) どっちでもいい! (6票)
・ひょっとして「暗闇の巫女」と言うのはイドゥンではなくソフィーヤだったのでは?と思う今日この頃。
・あえて言えば暗黒竜と少しかぶるからやだ
・タイトルからして暗いというのはどうも抵抗がある。
・↑X2。それを言ったら整式に発売された聖魔も…
・イドゥンとロイの関係が希薄すぎていまいちメインキャラじゃないから。
・正直な気持ちで、ここに1票。悪いが考えたこともない。
・出題者さん違うよ!!「暗闇の巫女」だよ!!
・私としては封印の「つるぎ」より封印の「けん」の方が響きが良いと……あれ、どっちだったっけ?
・↑そんなときこそ「FEのサブタイトルは偶数」の法則の出番だ!本題は封印の剣。だってイドゥンの正体が明かされないこともあるし。
・どっちでもええです…。お上が勝手に決めればいいこと…。
・どっちでもいいよ。楽しければ。
[21114] FEに限った事ではありませんが・・・主人公(男)の一人称はどれが一番いい??
「僕」 (5票) 「俺」 (10票) 「私」 (34票)
・甘ったれの「僕」は嫌ですが聡明な「僕」は好きです。
・甘ったれの「僕」も好きです。最終的には逞しくなってくれるはずだから。
・主人公に甘ちゃんから立派に成長していく姿を求める場合は、これでもいいと思う。
・清々しくて爽やかで賢い主人公のイメージが出るここ。
・なぜか親しみを感じるので…。
・どれも良いと思いますが、一番はここです。周りをぐいぐい引っ張ってくれることが多いので。
・強気主人公の初代、二代目である、エフラムとアイクのような性格が見ていて気持ちが良い。
・いかに感情移入できるか?という意味じゃここですかね
・↑2初代はヘクトルだとおもうのですが  本題は←でマルスとロイが好き!
・主人公が男性だったらこの方がダンディですね^^
・「俺は~と思います」みたいな丁寧語混じりの小中学生文法さえ使わなければ構わない。
・↑すげえ、どこが悪いのかよくわからねえ・・・。俺+ですますがいけないのか?それだったらパントやルイーズとヘクトルの会話はどうなんだ。
・↑2そんなに全員教育された世界でもあるまい。↑多分「俺」が丁寧語に相応しくないと言いたいのだろう。
・↑恐らくその通りです。↑2本来「俺」という一人称は自分と同等、あるいは目下の者にのみ使うもの。目上の者に対しては「僕」や「私」を使うそうです。
・↑6ヘクトルは強気ではなくヤンチャとかガサツとかいう言葉の方が当てはまる。エフラムとアイクには品があるし。
・「朕」
・「わたし」ではなく「わたくし」の方がいいな。
・烈火は全部揃ってるな。
・↑本当だ。一人男じゃないけど
・「ワガハイ」
・麻呂は君主であるぞよ。
・「ミー」
・「余(よ)」とか「小生」
・状況によって一人称を使い分ける主人公がいい
・「オラ」
・とりあえず若い女性タレントみたいに自分を名前で呼ばなければなんでも・・・。
・↑いや、男限定だからそれはないでしょう(汗) やったら引きますよ;;
・「拙者」
・「ワシ」
・某(それがし)とか孤(こ)とかだったらちょっと面白い。
・俺様・・・?
・「おれっち」 軽っ
・自分
・meはロードなのね~
・エイリーク「そんな目で見ないで!エイリークびびっちゃ~う★」
・「まろ」
・「あっしが主役でヤンス」
・↑ スタオー3のあのピエロしかイメージできないorz
・このわたしとしたことが
・BSのリースみたいに使い分けできると良いかも。公の場、目上に対しては私(わたくし)、仲間に対しては俺か僕で。
・よく考えたらシグルドって「俺」と「私」使い分けてますよね^^
・キャラ的にあっていたら「我」という呼び方もいいと思う。でも歴代主人公では言って欲しくない。セリス「我はセリス・・・・混沌を呼ぶ凶つ風なり・・・・」・・・・とか言ったらすっごく怖い。
・「我はマチス・・・世界の破壊を防ぐ者・・・レナ・・・どこだ・・・」
・「おいら」
・「我」 古ッ!!
・むしろ3つとも女主人公で。
・俺様。それで赤髪で剣と魔法使って背中から羽出せば(強制終了。元ネタわかる人います?
・↑Lv9999まであげるんですか?(推定
・↑2私は主人公の父と二択になる神子を思い浮かべたが  
[21115] こんなミニゲームが追加されたら如何でしょうか。(封印編)
ウォルトが主役で、敵踏み付け、スライディング、弓矢は溜め撃ち可能なアクションゲーム「ウォルトシューティング」 (0票) あの懐かしい名ミニゲームをFE化!「なみのりリリーナ」 (2票) ロイが主役で、スマブラのアドベンチャーみたいな「ロイアドベンチャー」 (2票)
(なし) ・リリーナが主人公の後ろをちょこちょこついてくるのでしょうか?
・語呂が(・∀・)イイ!!
・その辺を歩いている(ク○ボーやトッ○ーなど)が一般兵とか・・・。
・(その他)で、好きなキャラを主人公にその時の作品の大陸を、マリオみたいにロープレ。
[21116] 「コイツだったら絶対落とせる!!」と思う異性キャラは?
男性キャラで (13票) 女性キャラで (11票) 全員無理ぽ… (7票)
・セイン・・・・って、これはおとされる側かw
・ツイハークやソーンバルケは猫耳コスでイチコロ。
・↑文面だけ見ると二人が猫耳萌えに思えてしまう!
・猫耳つけてツイハークを狙ってみる。ソーンバルケは別の意味でガリアに興味があるみたいだし。
・蒼炎23章までに仲間になる飛兵以外の男すべて。 あの橋の落とし穴に・・・
・↑落とすの意味違うぞ。
・ビラクをウホッで
・↑お題に異性キャラ、とありますが・・・貴方、女ですか?
・ルトガーさんを落として見せます(笑)
・↑2今の世の中、そうともかぎりませんよ(笑)。
・シーカーを弓で。『ぐっ……落ちる……』
・あのラスを落として見せるさ!!(笑)
・↑ ウィル「わっ、わっ、落ちるぅ・・・(ドサッ)」
・見切り等のないペガサスをキラーボウで。
・↑w
・「ぐはっはっは、おもしろいように落ちる まるでトンボとりでもしてるようだな」
・↑うらやましすぎる
・シーダならどんな男でも落とせるだろう。
・何も難しいことはない。男の努力を女は見抜いているからな。
・聖戦の奴ならひたすら隣接あるのみ(無理な人もいるけど)
・女性全員+ルセアを落とす。
・労働力を求めてるエキドナなら何とか…。
・顔とお金と名誉で落とせる…って非道?
・三すくみで剣より強いしな
・いないな。私は自分の力量を知ってるから。
・全員無理
・こういう心構えで臨んだら失敗しそう……
・竜族の心を奪う術を使えば全員落とせるのかな?
・一番上に同じく・・・
・ムキー!落とし穴にさえも落とせないよ!
・私的には、落とそうと思う方全員が「高嶺の花」です…。
[21118] 次回作予想を過去にしたことがある方に質問。あなたの予想は・・・
鋭く真理をついたことがある (9票) いつも、部分的にしか当たらない・・・(泣) (11票) 当てるためにはない。むしろ想像して楽しむためにあるのだ!! (6票)
・エリウッドの存在を知った瞬間、リンは真の主人公じやない気がした。
・グレイル。絶対こいつは序盤で死ぬ。と思ってたら案の定・・・。
・↑それはゲーマーなら誰もが予想したと思う。
・↑予想しなかった者がここにいるが何か
・これだけは完璧に当たった、ナーシェンは下品。
・↑2誰もがって言っても本当に一人残らずとは普通思わない。十中八九とほぼ同じ意味だな。
・↑↑↑ゲーマーじゃないんだろ
・マーシャの兄貴はセティ系ではなくマチス系だと思ってました。あまり似てませんが、馬鹿兄貴という方向は当たってたかと。
・最終的に主人公が頼り、蒼炎はほぼ的中だった(烈火は大ハズレ、もちろんエリウッド編ね)。
・リン編がほぼチュートリアルなのは予想外でした。
・いやはや、ほとんど当たらないっすね。なんせ、へっぽこプレイヤーっすから♪
・セライナが仲間に・・・ならなかった(泣)
・ソフィーヤとイドゥン、何か関係ある(クラスは女シャーマン・髪が紫のロング・目がイドゥンが赤青、ソフィーヤがその混色の紫・無口)なと思ったら・・・なかった。
・グレイルとアイクは実の親子じゃないと思っていた。部分的にすら当たっていない。あと、ミストは輸送隊だと思ってたんだ…。
・↑俺はそれに加えて、漆黒の騎士かアシュナードがアイクの実父だと思った。
・↑スターウォーズみたいだな
・絶対にリンがフィルのお母さんだと思ったのに。その上、リンディス傭兵団がルトガーの村を救う話があるとおもったのに。
・↑×2:漆黒「私はお前の父親だ。お前は感じているはずだ。アイク、お前は国王を倒せる、国王も予見している。それがお前の運命だ。仲間になれ、父と子2人で大陸を支配するのだ。ほかに道はない。」
・↑あまり違和感が無いところがなんとも。漆黒が謎に包まれた存在だからこそでしょうか。
・グレンは絶対仲間になると思ってましたね(クーガー参戦までは)、リーダス兄弟もなるかなとは思ったんですがステータスが強すぎるので薄々感づいてました
・そのとぅーり。で、予想とは違うけど何故か自分ってよくデジャヴ(正夢?)にあう。FEじゃないけど。
・当たらなくていいです。予想外のことが起こるから楽しいのであって、予想通りの展開はつまりません
・っていうか、いっつも外れる私は幸せ者ですか?
・64ですんげえつまんないFEが出た夢を見た。外れてよかったw
・毎度毎度ぶっ飛んだ予想をして見事に外れるのが僕。
・あんまり変な予想はしないようにしている。というか根拠がないから妄想になってしまうしね。
[21119] 封印の剣がリメイクされるならやって欲しいこと
スー視点 (3票) リリーナ視点 (4票) マークの持ってきた薬で全快するエリウッド (14票)
・プロローグに父(ラス)と母(リン)の登場希望。
・↑烈火+封印をあわせて収録なら、可能性あるね。これは他のCPにも言えるけど。
・1番上。出すならラス(父)だけにして欲しい。リンは他のキャラとカップルにした方も少なくないと思うので。
・死んでもなにも変化なしはヒロイン失格だと思うんだが。せめて、マージロードとかやってみたい。
・一周目クリア後にリリーナ編がやってみたい気持ちは確かにある。あとは後日談やペアエンディングが充実してたり、烈火のクリアデータと通信したら会話とかが微妙に変化したり・・・
・青髪だし、強いし、親父が死亡するし、カワイイし、フォルブレイズが専用武器なら主人公としての要素は完璧なんだが。
・14章クリア後。アトスの幽霊が登場。リリーナ編の主人公であり、ヘクトルの娘であるリリーナとフォルブレイズ関連のイベントがあるとか?
・むしろエリウッドは仮病というオチ
・ソフィーヤ視点(人竜戦役の直後から~)、シャニー視点(ディーク傭兵団の大冒険)、ララム視点(西方レジスタンスの戦い)も追加
・どうせなら『覇者の剣』のアル視点でしょう。
・↑『覇者の剣』のアル視点、いいですね!でも、ゲーム化するなら登場人物はそのままで、ストーリーは原作と違うものにしてほしいなぁ。
・覇者メンバー登場希望
・そして、いつまでも寝てないでちったぁ息子のために働け!(実際はリキアの守りで重要な役割は果たしてそうだが)
・一番右とここが謎。
・↑一番右はここなんだが・・・一番左と言いたかったのかな?
・ゼ フ ィ ー ル 視 点
・↑2間違えましたごめんなさい。
・まあ…「スー視点」が一番左にくるのはおかしいわな。出題者はウォルトファンかな?
・イドゥン視点
・脳年齢判定
・↑3ラス×リン派の人かも。烈火のロードの1人だし。
[21120] 現時点で、最も早期にリメイクされそうな作品と言えば?
紋章の謎 (16票) 封印の剣 (5票) 聖戦の系譜&トラキア776 (19票)
・リメイクされるとしたらこれが一番リメイクされそう・・・・だが、ゲーム性はどうしようもないキャラや斧とかを除いて優れているから、会話のないキャラに救いが欲しい。
・ウィーが出たら真っ先にダウンロード用ソフトとして出てきそうな気はする。
・↑ あ、何だか分かる気がします。
・キャラの個性とかもっと掘り下げる会話足して、支援作って、ゲームバランス調整してくれるんなら物凄くやってみたいです
・↑支援はもともとあるよ。それに紋章はゲームバランス自体はシリーズの中で一番といっても過言ではない。会話を足すのはいいかもしれないけどジョルジュ以外は成長率変えて欲しくない
・マルス・盗賊のCC、ホースメンの冷遇、上級クラスで登場ユニットの初期パラメータの底上げ、ペガサスナイトとドラゴンナイトの区別、パラメータ上限のユニtット個性、などなどいろいろと聖戦以降のシステムにリメイクしてほしい。ウィーでダウンロードできるといっても全く変化がなかったらやる気にならない。
・なんか、結局リメイクされなさそうな気もするけどとりあえずこれ希望。
・リメイクのし甲斐はあると思うがビラクの成長率が上がってたりすると怒るぞ。
・↑何故だ!?顔はまともなのに゛あの″マチスよりも弱いんだぞ!
・↑同僚のロシェにあらゆる意味で劣ってるじゃん。馬鹿兄貴と比べるだけお門違い。
・↑マチスをなめるな!!公式でせめてプレイヤーが愛すべき存在と語っているんだぞ!!(他にオグマやカチュアが言われてる)
・参考にならないかもしれないけどファミ通ベスト百に唯一載っていたよ。(ベスト50入り)なので一番万人受けした作品のようです
・むしろ外伝をリメイクして欲しい…。
・↑しつこく言われてるけど同意。ゲームもだけどリメイクされたBGMも聞きたい!
・↑×2 激しく同意。聖騎士マチルダの強さと美しさは体験してみなければわからないと思う。
・↑いや、別に美しくは・・・下膨れだし・・・最近のに慣れたからかな?
・左右は例の問題があるからなあ・・・そういう観点からは意外とこれが現実的かも。する必要ないと思うけど^^;
・むしろ、烈火と封印が一つのカートリッジになってそうだ。感覚的には紋章1部と2部みたいな感じで。
・失礼ながら言わせていただきます。GBA作品は改良した方が良い要素が多いよ(システムバランス取れてきたとはいえ)なのでとっとと改良作出した方が良いです
・↑例えば何よ? SFC作品の方がよほどリメイクすべき要素が多いと思うが。言っておくけど、どんな作品でも後で作り直してみるといいものが出来上がるのは当然だよ。その上で必要があるのかないのかという話。
・↑つ[ファイナルファンタジーIVアドバンス・新訳聖剣伝説]
・この2つはニ作品セットで出して欲しい。
・↑題からだとそう見える。でも正直どうだろ。
・聖戦は好きだけれど剣&風が優遇されすぎだったりマップ広すぎて移動がただの作業でダルかったりするのでどうせなら聖戦システムで新しく作って欲しい。
・↑最近のリメイクは原作に+されてるから案外炎や斧も使い易くなるかもよ?
・左と右はどうだろう。ウィーでダウンロードできるようになるからリメイクされないんじゃないかな。
・ワープ・レスキューがトラナナ仕様の聖戦もやってみたい。アーダンとかすぐ来れるし。
・聖戦はストーリーに深みがあるのがいい。でも聖戦士が物語的に優遇されすぎているからもう少しそこを改善してくれて、あとマンフロイ達ロプトのことも深く知りたい、最高の物語である聖戦はかなりいいと思う。
・聖戦の系譜にトラナナのストーリーを絡ませて、武器(武器Lv含む)と兵種のバランス調整、体格導入をしてくれれば
・これはセットで出て欲しい。紋章の謎は既にそれ自体がリメイクだという事を忘れずに。
・↑別にリメイクのリメイクでもいいんじゃないか。
・リメイクを繰り返す某有名RPGもあるしね
・↑テイルズのことか?あれはもう救えないな。
・↑ DQもFFもリメイクにリメイク重ねてるぞ。テイルズよりもずっとリメイク率高い(はず)。
・↑でも自分の中ではDQやFFのリメイクはよくできていると思う。グラフィックとかを除いてはDQ4のハッピーエンドもよかったし、FF2のSOR編も良かった。リメイクするならゲームバランスだけでなくそういうふうな追加ストーリーも出してほしいなと思う。
・ ドラクエはリメイクするに当たってグラフィックの書き直し・イベント追加などやっていますね。一方テイルズは、1年に新作を2本ぐらいのペースで乱発。リメイクは、グラフィックすらも変わらず、ほとんど追加要素もないのに各ハードに万遍なく(?)展開……。これではファンも呆れてしまいますね。
・トラキアがリメイクされるなら、索敵でシーフの視界を広げて欲しい…。
・↑2 苦労して掘り当てた金山を乱獲する、見たいな感じですか?(わかりにくい
・↑3しかも名作が少しっていうわけだ。これじゃぁ、ファンが減るよな・・・。もっと時間かけて作って欲しい。ファンは砂漠の中の砂金を探すほど暇じゃない
・TOPはねえ、SFC→PSはいいけど、その後がね。せめて魔法発動中にも動けるように改変してればね。
[21121] エトルリア三軍将で一番ひどいと思うのは?
その能力で魔道軍将?その兵種で砂漠登場?『セシリア』 (21票) 今まで頑張って馬を育ててたのに・・・上級職であの能力。『パーシバル』 (7票) 外伝行くにはいちいち生存?外伝で遠距離魔法の的『ダグラス』 (1票)
・+どう見ても弟子(リリーナ)に性能が劣っているから。
・一番使えない人。先代魔導軍将とは大違いです。
・パント(鬼神)→エルク(まあ合格点)→セシリア(アレ)。どんどん性能が劣っていくぞ、エトルリア魔道軍将。
・セシリア……。好きなんですけどね……。あの能力を見ますと、ひどいとしか言えません……。でも、うちではロイの嫁ですので、スタメン起用しますけどねー。
・加えて同じクラスのクラリーネがむっちゃ強いしね。
・13章でおとなしくゼフィールに殺されてなs・・・ぐはっ!
・そこらへんのザコヴァルキュリアにも劣る玄人好みの扱いにくすぎる女。
・理魔法レベルAがとりえ?あとは杖ユニットだし鍛えやすいのも利点…なのかな。まあ普通に使うにゃ難しいわな。
・セ、セシリアは能力に価値があるんじゃないんだ!!『お姉さん先生』というステータスが大事なんだ!!
・↑そして おとなの じゅぎょうが はじまるわけですね!
・どう見ても使えない。リリーナに劣ってるし。仲間になる章がまた都合が悪い。鬼のよう強さを発揮したパントとは大違いです。
・はっきりいって使えない。味方から見ればあの初期値で上級職で砂漠で始まる彼女は根性がないと使えない。↑3そんなステータスどこにあるのですか?
・パントが強かったしなぁ。それにこのパラで出てこられても邪魔なだけだしねぇ。
・↑2心の中にあるのだ!
・新しい井戸に水がなみなみと入っていようと俺は、枯渇寸前の古い井戸に愛着を覚える…。でも確かに水が出ない…あの初期能力は。
・↑上から3番目、パントの鬼神は言い過ぎでしょう・・・セシリアより上なのは間違いないですが
・彼女はよく魔道軍将なのに弱いと言われますが、弱いのは彼女が戦闘能力ではなく、指揮能力を買われて将軍となったということではないでしょうか?実際、彼女の指揮していた反クーデター派は三軍将の他の2人がついたクーデター派と、三竜将のナーシェンがいたベルン軍を相手に、王都からあそこまで戦い抜くことができたんですよ?
・↑要は指揮LVは高いけど能力は低いサイアスみたいなもんか。
・↑×2でも、いくら指揮能力が高くても明確な戦闘力も無いと。他の二人は統率力も戦闘力高いんだろうし。
・前任者のパントやエルクと比べると明らかに力不足の上にクラリーネと比べても力量差は明らか。よくそれで魔道軍将勤まるものだと思う。相手がアルヴィスやガーネフだったらとっくに国滅んでますぜ。それに戦術をロイに教えているはずなのに馬乗りであるセシリアが砂漠で参戦すると言う戦術の基本中の基本の戦術さえもミスしている。個人的には好きなキャラだが愛がなければセシリアは使えないし薦められない。セシリアの存在意義はチュートリアルとロイを大人にしたと言う事だけでしょうね。
・↑指揮官に飛びぬけた戦闘力は要らないと思う。前線で戦うほうが特殊な例だし。
・この選択肢、パーシバルの能力が良い意味でひどいのか悪い意味でひどいのかハッキリしないな。
・文意を酌むと「CC済みでこの能力は高すぎる、他の騎馬兵の立場がない」ってことじゃないのかね。←→は悪い意味だろうけど
・上級職レベル13前後の馬キャラと大差ないってどうよ?自分はソシアルはトレックしか使わないけど、それでもパーシバルは見劣りしない活躍だったし。
・パーさんは強い。うちじゃアレンランスと一緒に遊撃隊の突撃部前衛として活躍してくれます。もはや必須なキャラに・・・。
・パーシバルは終章に連れて行ってもいいほど強いですよ。
・パーシバル最大の欠点は(あまり気にならないが)技の低さ、実は(初期値・期待値ともに)マーカスより低い。←セシリアは杖レベルがAなら使えたのに…
・ああ、確かに杖の武器レベルね。Aは高すぎかもしれないが、Bくらいは欲しかったな。
・セシリアはパラは悲惨だけど杖が使えるから使えないわけではないけど,ダグラスはどうしろと?
[21122] この中のこの人がもしFEのマンガを描くことになったらどうなる?
小学一年生版星のカービィのさくま良子さん (1票) 機獣新世紀・ZOIDSの上山道郎さん (0票) 星になった少年、アンナ、GO!の折原みとさん (0票)
・封印をモチーフにすると、ロイ「今っ日もおっ日様いい天気~~」ランス「大変です。フェレ城が…」ロイ「あっ、どうしたの~?ウォルト~、一緒に行ってみようよ~。」みたいな。
(なし) (なし)
[21123] 過去作から新作に取り入れても良いと思うのは?
敵将散り際に悲しい曲が流れる。(ストーリー・システム面はこちらへ) (3票) ウォッチ・Mシールド等の杖や威力固定武器(アイテム系はこちらへ) (1票) ・・・コマンド・・・(その他のその他) (4票)
・つーか、屋内で馬下りるシステムは十分戦略練れて面白いんだが…やってくんないかなぁ。
・↑馬から下りても剣以外の武器も使えればいいのにな
・移動が下がる以外のデメリットが無ければ、あっても良いかな。
・ウォッチの杖は欲しいかな。武器レベルを上げるのに便利そうだから。
・一応書いておきますが現時点で過去作とはGBA作品までをいいます。
・ありすぎて書ききれないよ、ママ
・↑いいから書きなさい。文字数無制限なんだから書ききれないことはないよ。
・↑マジレスでアレだが、とは言え常識の範囲があるだろう。何十行も垂れ流されても困るぞ・・・
[21124] 日本サッカー新監督オシム風にFEを語ってみよう。
シナリオについて (1票) 登場人物について (2票) その他、システムなど (7票)
・ノーコメント。(2年前くらいはよく使ってた)
・グルニア兵「「ライオンに襲われた野うさぎが逃げ出すときに肉離れを起こしますか?準備が足りないのです。」
・ロイ:「古い井戸に水がまだ残っているのに、新しい井戸を掘る必要は無いでしょう。」色んな場面で使い勝手よさそう…右でも左でもここでも。
・ファイアーエムブレムに新しいも古いもない。あるのは、良いファイアーエムブレムと悪いファイアーエムブレムだけだ。(ってこれはマルディーニやん)
・とにかく走れ!立ち止まらずにマップを駆け回れ!
・「水を運ぶことができる(回復できる)ユニットが一人だけでは心許ない。水を運ぶユニットは二人以上いないと、軍は機能しません」
・「母が病気で…」
・↑節子...それオシムやない、カシムや
・↑笑った
・なんで火垂るの墓!?
[21125] 次回作の輸送隊にしてほしいことは?
小分けになるが、任意のキャラ数名に輸送隊の効果を付加できる (1票) 預けられるアイテムが大幅にふえる (6票) マリナスの髪の毛がふさふさに(その他) (5票)
・なんか逆にめんどくさそう。
・200個位預けられるようになったらうれしい
・↑蒼炎が200個じゃなかったっけ?
・ドーピングアイテムでも沢山買い込める要素があるなら255個は預けられるようにしたい。無きゃ良いけど。
・200個あれば大丈夫かな
・300個くらい預けられれば心配ないな。
・最近のRPG全般みたいに同じアイテムは99個まで持てる(99個でも1個でもアイテム欄は1つだけ埋まる)になったらすごい楽になるんだろうな。でもそこまで楽にはしたくないな。
・次回作の輸送隊もマリナス確定かよ
・馬車がやられると人が出てきて、ショルダータックルを使ってくるっていうのは?
・クラスチェンジすると反撃可能になる・・・とか。
・マルスみたいに、「輸送隊がついていく人」というのを設定可能にする。その人は移動が輸送隊と同じになる。ちなみに交替可能。
・もう歳でしょマリナス。そろそろ変われよ(笑
[21127] パッといわれてすぐ頭に浮かぶ序盤のお助けユニットは?
ジェイガン (9票) マーカス(封印) (4票) ゼト(その他いろいろ) (4票)
・老兵は死なずただ去るのみ
・年寄りの冷や水・・・
・消え去るのみ…だ。
・ジェイガン(=初期パラディン族)が海外でも通じるとは思わなんだ。まあ、紋章ジェイガンはお助けになってない(他も十分強い)のは確かだが。
・そりゃあ製作スタッフの間でも代名詞となっている彼でしょ。そして個人的にジェイガンの次にはマーカスとかよりアランの方が先に思い浮かぶなあ。
・ジェイガン以外思いつかない
・真ん中はジェイガンの生まれ変わりといってもさほど間違いじゃないと思う。まぁここで
・とりあえず、印象が強いこの人に1票。
・年寄りの冷や水みたいに必殺を被弾したりもするけど
・彼ですね。比較的新しい作品に二回出てるから。
・なにせ自分の初FEでしたから。そのころはパラディンが上級だとは知らなくバンバン使ってましたっけ。
・マーカスです。紋章はプレイ回数が少ないので。
・マーカスかな・・・。二作連続だし。次点にジェイガン。
・前も似たようなの出たばっかりな気が・・・。
・聖戦後半、ホリンとアイラから武器と能力とスキルを引き継いだ双子がお助けなんです。
・ティアマトですかね……候補の三人は使わなくても平気だったが、マニアックでは……
・ティアマトとゼト。この2人はお助けパラディンだが最終章まで連れっても活躍できるのだから凄い。
[21128] 封印のハードモードで1番辛かった章といえば?
恐怖のドラゴンナイト  7章 (3票) 忙しいうえにロバーツ隊  11章 (2票) その他 (2票)
・「まあ、こんなものか・・・」「まあ、こんなものか・・・」「まあ、こんなものか・・・」「まあ、こんなものか・・・」「まあ、こんなものか・・・」「まあ、こんなものか・・・」「まあ(略)
・トレックが勝手に突っ込んで死んでリセットの嵐。
・敵を倒してからも闘技場でリセットタイフーン。
・エリックの亡霊は強かったですね(笑)。でも、ボスさえ倒してしまえばどうにでもなるんだよな。
・トレックは2ターン目に救助してあとは持久戦に持ち込めるから・・・でも・・なぁ、ここは、なぁ・・・(もうやる気でない
・砂漠でセシリアとソフィーヤをドラゴンナイト・マスターから守ること
・砂漠で宝探ししながらセシリアやソフィーヤ守って外伝いく為に制限されたターン内でクリアーする事。
[21129] 次のうちFEのスタッフが言われたら、一番カチンと来そうなのは?
(おそらく外伝をやったことのない人から)「聖魔ってマップ上の敵を倒しながら進んでいくけれど、TSのパクリじゃん。」と言われた。 (7票) ラスボスの不幸な過去を描写したら「言い訳がましい」と言われ、純粋な悪を出したら「ドラマがない」と言われた。 (12票) 横文字っぽい名の武器(例、ハルベルド)を出したら「一般人の私にはこれは何の武器だか想像できません。」と言われた。(その他) (6票)
・はいはい、封印も烈火もマップ上の敵を倒しながら進んでいくじゃん。マップ上の敵倒さないとクリアできないし。
・↑そういう意味じゃないとマジレス
・↑ならどういう意味なんですかね?
・↑敵ってのは『魔物』ってことでしょうな。
・↑聖魔や外伝って戦闘マップ以外に移動時のマップがありますよね?その移動マップに現れた敵シンボルに接触することで戦闘マップに移行する、勝利すれば移動マップの敵シンボルは消滅=マップ上の敵を倒すという意味ですよ。
・↑は↑2です。被ったようで申し訳ない。
・ここでしょうね。FEとTSは別のものと考えるべきでしょうし、それに裁判でもそう判断されていますからね。
・じゃあ言い訳がましい純粋な悪がラスボスってことで・・・。
・これは非常に理不尽。 敵役に同情の余地があってもいいじゃないか。
・確かに・・・・中途半端なものを出すなということなのか・・・・・といっても、完璧な善人を黒幕やラスボスにしてもFEらしくないし・・・・かといって同情の余地すらないラスボスは嫌だし・・・どうすればいいんだろうと思うな。
・完全に作り方の問題。どっちにするにしても製作者の力量次第な気がする。とりあえず自分には極悪でも善良でも好きなラスボスはいます(もちろん嫌いなのも)
・↑確かに「王道」と「マンネリ」とか紙一重だもんね。そこが何よりも一番大事なんだけど。
・FEの純粋な悪のラスボスは魔王くらいか。
・↑メディウスはどうなんだ
・どっちも好きだがメディウスやミシェイルのように後付けでフォローするのは見苦しいのでやめてもらいたい
・↑メディウス・ミシェイルなどは、後付云々以前にファミコンのメモリーの関係。
・↑ミシェイルは明らかに後付け。だって強くなったもの。
・↑2メディウスはFCでは神竜族を滅ぼした設定だったのが変更になってるんだから後付けだろ
・加賀氏にとって暗黒竜の設定は黒歴史にしたいのかもね。
・武器の説明と種類で予想はつきそうですが。
・(その他)会議に会議を重ねて決定したイベントや設定などが、ユーザーの間で批判どころか話題にすらならないこと。
・どうしてプレステ2でださないの?
・関係ないけどなんでポールアクスじゃなくなったんだろう
・カチンとはこないだろうけど、今現在のご隠居との関係について聞いてみたい。まあ、もともと関係があったのは今や幹部の一部だけだけども。
・↑いや、そもそもご隠居が現在何をしてるのか誰も知らないから。
[21130] 烈火&聖魔の支援会話集め、コンプリートしたあなたの感想は?
まあ苦労したけどその分達成した時は満足した (6票) しんどかった、もう一度やってみようとは思わない (1票) 未だに達成出来てません(泣)その他 (14票)
・何でも100%にしないと満足できないし。
・キラキラ光ってるのを見るのが楽しい(笑)
・烈火は頑張った。 聖魔はデータ消えたからまた会話収集している。
・コレクター気質なんで。ペアエンドとかも全パターン試してメモりました。
・でも聖魔のはあまり苦労した感じがしないのですけどね。
・聖魔は中古で買ったときに既に91%で、100%にした後バグらせてたらデータが消えたorz
・お目当て以外は見ないし・・・
・達成したが特に何も思わなかった
・面倒だし支援会話否定は出し達成しようと思わない。
・一応やったけど、そこまで嬉しくはなかった
・やろうと思わない。
・途中で挫折。ここの会話集を読んで妥協した。
・ガルシアとかギリアムとか使う気が全く起こらないので聖魔はまだ50%止まりです。
・余計なやり込み要素が追加されたもんだと思った。支援会話自体はこういうサイトで確認できるし、わざわざ集める必要もない。
・リセットしても一度だけ見ればいいんだよね?聖魔は塔とかでひたすら隣接してれば達成自体は難しくないよね。面倒なことに変わりはないけど
・聖魔はドズラ×ラーチェルA ジスト×ヨシュアA ジスト×マリカA を見れば100%になります・・・
・↑2でもやり込みしないゲーマーとしてはどんな些細なことでも、"そのためだけにわざわざやる"ということがありえないんだよね。普通にプレイして集まらなかった分なんてほったらかしですよ。
・達成させるつもりも無いですね。↑の方に代弁してもらったような感じですな。
・個人的に好きじゃない組み合わせとかもありますんで。
・聖魔で達成率いまだに1%(まちがってつけたヨシュア*ナターシャCのみ)
・リオンまで仲間にした時、1周目で200時間以上、2周目で150時間以上のゆっくりプレイだったので、支援会話自体達成していません。(3周目は気力が落ちたので無理です。)
[21131] 次回作で、聖魔、クリスタル以降のポケモン同様、主人公は女と男の2択にして欲しいですか?
女性にもFEを広めて欲しいので希望 (11票) 主人公は昔から男で十分。 (0票) むしろ状況によって性別が変わる主人公を…(爆) (13票)
・サモンナイトとか、最初からそうだったし。
・恋愛中心にさえならなければ。
・男女で主人公を選ぶというと、ロマサガ2を思い出す・・・
・男女差別よくない。
・全く同じ立場で性別だけ選べるなら。それによりストーリー上の会話とか支援会話とか変わって来るので新たな楽しみが増えそう。
・サモンナイトシリーズみたいに変わる事でイベント展開とかも変わるなら・・・。
・FEって女性ファン多いですよ。ファンHPや同人誌等で活躍されていらっしゃる方多いですからね。
・むしろ紋章時代は女性ファンの方が多かったくらいだからね。
・↑そうか、キャラを美形にすればいいのか。盗賊の頭まで美形だった紋章以降段々美形度が下がってるから・・・
・↑いやいや、FE自体の美形度はさほど変わってないよ。
・↑女性にウケる美形じゃない。
(なし) ・女でも男でもどっちでもいいから主人公は1人でいい。
・選んだ主人公で最後まで進めるならば。聖戦は別。
・一番上の方と同じく。
・水を被ると女に、お湯を被ると男になる主人公を(死)
・いっそ二重人格とか。
・↑2 らんま1/2じゃん。自分が主人公だったらいいな。
・この際「男で女」にしましょう!(待て
・主人公がルセア系。
・↑セリスみたいに中性的な顔と名前の主人公、基本的に会話などは変化しない。(女の場合「男装の麗人」になる)
・↑ベルばらかよ
・↑ 欧米か!!
・↑ 欧州か!!
・サモンナイトネタですか?
[21132] 封印8章。最も違和感のある会話はどれ?
レイガンス「リリーナは戦いにまぎれて始末してしまえ」 兵士「いえ、もうそこまで来ぎゃああああああああ」 (10票) ウェンディ「兄上!ご無事でしたか!!」 ボールス「当然だ!初期配置から一歩も動いておらんからな」 (2票) ロイ「アストールさん、リリーナの居所はわかる?」 アストール「……あんたの後ろにいるぜ」 (4票)
・普通にありえないし可愛くもない(リリーナが)そこまでヘクトルの子は豪傑で猛将だと思っていて楽しいの?今までのお題を見てもそう思う。
・↑批判ヨクナイヨ。リリーナは可愛いさv
・↑2自分もそう思う。なんか男を『力で』尻にしく女性が多い(創作物の話ね。しかも毎回都合よくも外見は美人で華奢)のはどうかと思う。
・そういうのが好きな人がいるんだからいいじゃないか。オレもS天馬騎士好きだよ。
・リリーナはただ魔法が天才的なだけの少女なのだから。そりゃ育てばユニットとしては強いけど、そんな豪快さは持ってないよ……ってわけでココ。
・武器持ってなかったのにどうやってそこもでいくんだ?
・↑3女は群と演技力で男に勝るものだ(中学の時、女と口喧嘩すると女にばかり加勢がついたものだ)。黒天馬は強い事よりも性格悪いのがいい。
・↑自分はそうでも無いと思いますけどね、人によりますよ
・さすがヘクトルの娘
・豪傑リリーナ、ここに再降臨。
・・・・ここが一番違和感が無いように感じてしまうのだが、ウェンディ一人で初期配置のボールスの所まで行くのに何ターンかかると思ってんだ!?普通に進めてたら制圧し終わってるぞ!
・↑わざわざ計算したあなたが素敵ですw
・オージェ「何で俺達、一歩ずつ離れて移動しているんでしょうね。」バース「わからん・・・。わからんが心に指令がくるのだ。」ウェンディ「・・・・・・。」※支援ポイントの無駄遣いを避けるためです
・↑システム上、「無駄遣い」は有り得ない。どういう事かはこのサイトを見れば分かる。
・↑封印は1マップでの支援ポイントの上限があるんじゃないの?
・↑↑封印において、1マップあたりの支援ポイントの上限は125p強です。無駄遣いはあり得るんですよ。
[21133] 戦場に出ている皆は人を殺す事についてどう考えているんだろう?
絶対にあってはならない事 (3票) 正当防衛なら仕方ない (4票) 趣味(その他) (24票)
・シスター系は殆どここだと思う。セーラは…微妙。
・このように考える事と、実際に人を殺す事とは両立しうる。戦場で苦悩している人たちは大方この考えを持ってる。
・↑板挟みになりますね。あってはならないがしなければいけないと。
・まぁ、ここに。議論が展開されそうなお題だが、私見は控えておく。以上。
・そういうところに行った事がないので無責任な事はいえませんな。
・セネリオやソーンバルケはこの辺。殺らなければ殺られますよ。みたいな。
・戦い慣れた女性キャラ全般。そりゃ殺さないのが理想だろうけど…初っ端から強姦目的で向かってきた賊から必死で逃れる時、わざわざその相手を思い遣る余裕なんてないはず。確実な方法取らないと自分が危ない訳だし。
・軍人達は真ん中、精神的に弱いキャラは左。ここはプレイヤーのせいでほとんどのキャラがそうさせられている誤解がある。
・考えないように・・・でないと自分が死ぬ。○○をおいたまま死ねない。
・戦場では100人殺せば英雄
・間違いなく烈火カレルはここ
・本物の戦争を知らない私達ゲームプレイヤーと戦乱の時代に生きる人々とは意識が違う。騎士を目指す者なら死ぬ覚悟と人を殺める覚悟ができているだろうし、傭兵は命をビジネスにしているわけだ。戦争は誰もが被害者であり、誰もが犯罪者である。
・戦場に出てる時点で左二つは有り得ない。特に攻め込んで来た国を逆に攻め滅ぼすFEの軍隊にとっては。
・それぞれの立場にも依るが、戦いを常として来なかったヨファなどは苦悩しているようだ。
・もう少しFEでそうしてくれたほうがいいなあと思っている。ゲーム性を除いては。ほら、神秘系少女が大量殺戮兵器とかありえないし、人を殺す覚悟をしていても苦悩している少女や主人公をリアルに見せて欲しい。あのままでは雑魚的=経験値と思われていても無理はない。
・戦争は殺すか殺されるか
・↑2神秘より平凡な少女が大量殺戮の方が有り得ない(定番の神秘=高魔力故に)。
・殺しても(リセットで)生き返る
・殺されるより殺す方がマシ。
・↑おれは殺される方がマシだがな。人を殺してまで生きる理由がない。
・命を大切にしない奴なんて大嫌いだ。
・実際に戦争を知らない(エンタメやTVニュース等で見るぐらい)我々日本人には理解できない。
・↑だね。実際に戦争をしたこともない人間が「戦争をリアルに描いて欲しい」などと、どうやったら言えるのか。
・セシリア『人殺しは起こってはいけないものだけど、自分の大切な人や物を守る為に戦う事は必要だと思うわ。でも、人殺しは最後の手段。そこに至るまでにどうするかを考えるのが人の上に立つ者の考えるべき事だと思うわ。』
・リーン曰く、騎士は人殺しが仕事。
・戦場じゃ殺らなきゃ殺られる!!
・↑だったら真ん中ですな。
・こういう質問が出てくること事態が平和ボケ…って言ったら怒られちゃうかな。
・↑我々は平和ボケだよ、どう考えても。そういう環境にいるんだから。無理と知ってても、世界中平和ボケすれば良いと思ってる。
・↑そうだよなあ いつも戦争の影に怯えながら生活するのは辛い話だよな
・仮に平和ボケを起こしても・・・結局は過去の過ちを忘れて戦争を起こすだろうさ 平和ボケしていてもニュースみたいに人殺しや虐めなどの小規模での問題は起きているのだから・・・
[21134] もしもFEの新作で、こんなことになったら…
共和国と帝国の戦いを描いた作品 (10票) 主人公が3択で、それぞれ属性が炎、水、草 (7票) ラスボスが悪の天才科学者 (10票)
・なってるじゃん、蒼炎とかさぁ…。なにが言いたいの?
・↑クリミアとデインは共和国or帝国ではなく、王国ですが…(出)
・↑『共和国』の意味を分かってて言ってるんですか?共和国とは選挙によって選ばれた代表により行使される統治制度の国家のこと。君主がいないのです。聖魔のカルチノ共和国がこれにあたります。
・↑は↑3の人に対する意見です。
・銀河英雄伝説?
・王族の出てこないFEなんてFEじゃない!
・スターウォーズのことなのでしょうか。主人公が共和国側ならば新鮮でいいかも。
・でも、共和国の主人公だとロードになれるかな?クラスどうすれば・・・
・ゾイドか?
・↑×3、スターウォーズは帝国と反乱同盟軍の戦いであって、共和国ではない。(戦後帝国以前のやり方に政治体制を戻しただけ)
・意味不明、ポケモン化してどうする?そもそも今まで草属性とか出たことがない。
・他のゲームのネタを使われるのは良いのですが、もう少し答え易い選択肢だとありがたいです。
・むしろ使う武器が、剣、槍、斧、の三択
・と言うよりFEに属性なんか無いし。別のゲーム持ち込むなよ出題者。
・↑属性はあるじゃん。支援の。
・↑しかし草って何よ。完全にFE無視してるじゃん。それがいただけない。
・リンディス、レベッカ、スーは草属性でも良いと思う。
・Dr.ゲロ?いや、Dr.マシリト?(マシリトはファミコンジャンプのラスボスの一人)
・↑ワイリーを出さない君に乾杯
・↑2:ここは卵男!そしてハリネズミにやられる、と。
・(その他)過去や伝説の武器などに頼らずに戦う物語もいいかな?伝説の武器ではラスボスを完全に倒せないとか。
・↑アイクはそうじゃないと思う。ラグネルも伝説とか関係無しに単に手段という感じだし。
・イズカの事?
・FEの世界観に科学を持ち込むのはどうかと・・・。
・↑5.おお!同志よ!!
・よく考えるとネルガルがこれに近いな…魔法と科学の違いだけ。
・↑7 声つながりでDr.シドはどうだ。
[21135] 主人公はどんなのがいぃ?
多くの作品で定番の貴族、王族から活躍 (5票) 蒼炎のように、傭兵などの稼業から成長していく (1票) 農民など貧しい身分から成り上がる (16票)
・(一番→は太閤?)何が正しいだのああだこうだ悩むのは金持ちの特権でしょ。
・まあ、分かりやすいんですよ…。
・最初はラスボスが居る国の王子な主人公とかやりてえ…リーフ盗賊団の再来だ。
・他人を雇うのは金持ちの特権ですよ。
・FEはここがいい。
・剣闘士。
・物語の展開とか・・・新鮮味がありそう。
・でもどうやって軍を率いるのだろうか?秀吉の時代みたいに群雄割拠の世界だったら下克上もできるけどFEは大国対亡国の連合が多いし。
・アリティアとかは国同士から見れば弱小国だったな。
・年貢が厳しい → 一揆 → 悪徳領主成敗 → 主人公が新しい領主になる とか
・↑それなんてう○われ○ものの白皇?
・↑微妙なところだな。
・アンリとかアイオテとかアドラ1世とかの物語
・↑×2は↑×4に対して。
・秀吉とか劉邦みたいなのか…群雄割拠の時代よりは秦末のような展開の方がFEには向くかな…?
・ホームズみたいに賊から始まる。あれは土地自体が海賊家業に染まってたせいだろうけど。
・途中から他の奴に主人公の座を乗っ取られるのだけは嫌だ。
・三国志みたいだね?
・斬新で視点で楽しめそうだ。蒼炎もプレイ前は不安だったが紋章、トラキア並に出来が良かったし。
・「私の予言が正しければこの世は闇と化す」といういい加減な占いのせいで危ない城を探検する真の主人公。
・↑一撃で死ぬじゃねーかw
・いぃって何だよいぃって・・・
[21136] 主人公の中で声優がついている人で一番声合ってると思うのは?(()内は声のついた作品です)
マルス(ドラマCD・OVA・スマッシュDX) (3票) ロイ(スマッシュDX) (0票) アイク(蒼炎の奇跡) (1票)
・約束の土地への中原茂さんはぴったりだと思った。スマDXの緑川は要らない。マルスのイメージ崩れるからあいつはナルシスト系だけやってれば十分。
・約束の土地版は非常いに合う。ついでに言えば我らが若本規夫演じるオグマも最高です。
・中原茂さんのマルスが一番イメージに合うのではないかと。緑川さんだとマルスが活発なキャラになってしまう。やっぱりマルスは静かなる人だと思うので。
(なし) ・ミスった、奇跡じゃなくて軌跡だ・・・
[21137] 色んな紋章が出てくる、とあるRPGゲーム。この紋章を持っていそうなFEキャラの名を挙げてみよう
呪われし死神の紋章、ソウルイーター (3票) 二つで誠の力を示す、輝く盾の紋章と黒き刃の紋章 (1票) FEだぞ、烈火の紋章、(他) (5票)
・ネルガル。魂の蒐集。
・イレース(男性限定)
・死神らしく、ジャファル。
・カミュ
・アルヴィス
・まあマルスで
・・・・幻想水○伝かい。本題)ロイ。属性は炎だし、ちょうどいいと思う。
・レヴィンに真なる風の紋章
・俺のこの手が真っ赤に燃える!
[21138] こんな口癖の人はFEに必要だと思いますか?
…かも。 (5票) …ダス。 (1票) …ニャ。 (10票)
・俺は人を殺したのかも。…いらないねこれは。
・わたしは・・・・・・ソフィーヤ・・・・・・・・・・・・かも。
・フォルカ(違
・ポケモンのハ○カ・・・?
・そういえば某漫画で「~らしいじゃないか」を必ず語尾に付ける博士がいたな。
・メ○ナイトの部下のメ○スナイトみたいで面白いと思う。
・脱力するんでどれも必要ない。だいたい「かも」ってどんな語尾だよ。断定しろよ。
・某忍者漫画みたいな投げやりで無理やりなキャラ付けはいらねーってばよ
・↑忍ぺんまん丸のことかーっ!!(絶対違う)
・レテがこう喋ると思っていた。
・獣牙族全般。
・↑2いや、さすがにそれは無いと思っていた。猫がニャなら他のラグズはどうなるんだ?って事で。(もしレテだけこう喋ってたら幻滅してただろう)
・↑語尾が「カァ」のネサラ王子。
・虎の皆さんは語尾が「ござるでしょ」とか(知ってる人いるかな…)
・左二つはともかく、ここだけは絶対いらない!にゃ。
・↑6かなり前に開発中画面でセネリオと会話するそっち系のレテを見た気がする。記憶は曖昧だがあのキャラで採用されなくて良かった……
[21139] FEの世界の勢力図はどれが一番いいと思いますか?
アカネイア・グランベルなど一つの大国が武力・文化ともにすべてをリードしていて他はいくつかの国が散らばっている勢力図 (0票) エトルリアとベルンのような二つの大国が他国を圧倒的にリードしていて真っ二つに大陸が分かれている勢力図 (2票) FEではまだ出ていないが十数近い小勢力が均等に散らばっていて勢力あらそいを繰り広げている群雄割拠の勢力図 (4票)
(なし) ・群雄割拠は戦国シミュレーション向きだと思う。傍観してるだけの国はあっても意味無いし(むしろ触れられてない国があるからまだ続くのかと期待させといて終わる結果になる)。
・二大強国がせめぎ合い、その狭間で草刈場にされて苦労する第三勢力。
・面白ければどれでもいい
・↑同感です。 いろんなパターンがあったほうが面白いし、同じような構図だと「また?」って思いますし
・作品によって性質が違うので一概にこうとは言えませんが、個人的には現在の欧州の様なある程度の国が乱立している方が外交・政治・経済面においてはバランスが取れていると思います・
・一番上に同意。面白ければどれでもいい。
[21140] 同情できない憎むべき悪党といえば?
油断させておいて・・馬鹿め、死ね という反省の色がまったくない ラング (2票) エルトシャンの気持ちをまったく理解しようとしない シャガール (15票) ラグズを生き物として見ていない オリヴァー(その他) (5票)
・ここと真ん中。元々暗黒戦争時から民から搾取したりしていたようだし…。地元ではいい政治したとか言われる事もある松永弾正にもなれない小物。
・戦国で言えば武田信虎や大宝寺義氏な感じ。→は一条兼定や木曾義利な感じか。
・順当にここかな。あとアルヴィス・ユリウスのヴぇルトマーラインとイシュタルのフリージライン。そしてアリオーン一家も同情できませんな。
・(上からの指示とはいえ)シグルドが立ち退かなかったことも争いを生む原因になったとは思いますが。
・どっちかって言うと状況が読めてなかったジャガール。
・↑×2 何故だ。何故アルヴィス、イシュタル、アリオーンに同情出来ん。
・シグルドは恐ろしい奴だ。なんだかんだと理由をつけながらあらぬところまで侵略していく。
・↑2最後に改心するアリオーンはともかく、他の連中には全く同情できない。特にグランベル連中は貧しい民から血を吸い上げる寄生虫と言っても過言ではない。
・確かに・・・・グランベルとか国力をいいことに他国を見下していたりそこまですることないのにロプト教の子孫達を迫害していたり・・・・アルヴィスやイシュタルより乗っ取られる前のユリウスとマンフロイのほうが同情できてしまうのは何故だろうか。
・ガレ十七世とロプト帝国が滅んでたかだか百年じゃあ迫害も消えまい(以前ロプト側がやっていたことだから尚更)というか、ロプトを迫害し続けないと聖戦士を正当化(神格化)出来ない。↑×2大国と言うものはそもそもそうやって出来ているもの。吸い上げなければ大国たり得ない。
・↑3アルヴィスは統治の前半は彼なりに民を幸せにしようと努力していたみたいだけど。まあ少なくとも「騙されることの責任」という言葉は捧げてやらねばいけないだろうけどね。
・↑4同意です、自分もアリオーンはまだ許せますがアルヴィスとイシュタルはとてもじゃないけど同情できませんね、特にイシュタルなんて3回も嫌がらせの如く敵で出てくるし
・ロプトウス。昔アカネイアで随分酷いコトされたみたいだけど・・・意趣返しにしてもやりすぎだよ。しかもユグドラル人悪くないじゃん。
・↑×2 でも「憎むべき悪党」という程でもないじゃん。子供を逃がしたりしてるし。<イシュタル、アルヴィス
・↑×2ロプトごとき、終生虐められれば良いのだ。そして・・・絶望しろ!
・↑2、でもユリウスに味方してる時点でもう気に食わないですね。
・↑まあ・・・ イシュタルも敵対する理由がユリウスを愛しているというだけの理由だからね・・・ そんな理由だけでトールハンマーで襲われてはたまらない
・こいつだな。
・生き物とは思ってるでしょ。人間(というか自分)と同等と思ってないだけで。
・どっちかって言うと同じベオクを人だと思ってないシークコのが憎むべきだと思った。
・↑あ、じゃあ俺もシークコに一票。久々にブチ殺して胸がスカっとした敵将だし。
・ニーナ姫
[21141] こんなFEはいやだ
主人公が中年のおっさん (17票) 操作できないのに最初から漆黒がいて異常に難度が低い (0票) 敵大将みたいなのが倒すたび入れ替わって終わらない(その他) (4票)
・むさいFEはしたくない
・一回くらいならこんなのもいいかな、と・・・
・オイフェが主人公と言うのも中々面白いのでは?。
・主人公はやっぱり若くないと・・・。
・30までなら何とか大丈夫かも
・ベテラン兵が若いロードとその恋人を命がけで守るストーリー。
・当初は主人公が若い仲間を守ってあげて後半戦いを若者に任せる感じになりそうだな。こんなのもいいかも。
・今思うと一番年上の主人公ってシグルドなんだろうな。 むしろおっさんだと成長率に問題がありそう。
・過去最高齢はシグルドの30手前か。おっさん主人公だと硬派そうで自分的には期待が高まる。
・個人的には戦える程度に動けるなら何歳でもアリです(笑
・↑2そんなに歳だったの?20ちょいだと思ってた(他のキャラとの関係上。ディアドラはあの老け顔で10代だし)。
・じゃあヒロインはグラマラスな大人の女性?エフラム様萎っえ萎え
・↑2シグルドに年齢の公式設定名なかったはず。個人的には四捨五入すると30になってしまうあたりの年齢(つまり25.6)だと思ってるんだけど。
・↑永遠の20歳
・俺的にはシグルドを22・3に置いて、アルヴィスはそれより4つくらい上とか適当に考えてる。
・むしろこれで硬派な感じのストーリーを楽しみたい。
・途中でロードが変わる親子二代のストーリー。最初は親が戦うが途中で戦死し子供が戦うようになる。しかも、子供は結婚もしている。
(なし) ・これは・・・週間少年ジャンプの某ギャグ漫画・・・
・え、何の漫画ですか?Byお題発案者
・逆支援がある(TSのはスキルの特性だけど)
・↑誰かの横だとやる気が削がれてステ低下、とかですか?
[21142] 以下の条件で理想の軍団とは?   条件「出撃数10・クラス別・パラメーターはザコ敵の数値を基準に・装備武器は鉄系・魔道書は最下級のみ・杖は最下級の回復用のみ・装備以外の所持アイテムは無し」
攻撃力重視で・・・ (4票) 機動力重視で・・・ (5票) 間接攻撃重視で・・・ (4票)
・勇者、ウォーリア、バーサーカー各×2 ドラゴンマスター、パラディン、賢者、ヴァルキュリア各×1 …こんな感じでしょうか。
・ジェネラル×5 セイジ×5。固い・強い・遅い
・武器が鉄系限定なので私も固い軍団派です
・ユグドラルならセイジ×10でいいや。
・騎兵3、歩兵3、弓兵1、魔道士2、飛兵1。
・マスターナイト×10・・・え?反則?
・マスターナイト×4、踊り子(もちろん聖戦仕様で)×6
・聖戦版踊り子×4 
・上級騎兵と上級飛行系の他にソードマスターやフォーレスト、セイジ、ヴァルキュリア、ジェネラル、スナイパー、盗賊、踊り子(聖戦じゃなくても良いや)を馬に乗せる。戦闘時は馬から下りる。(もちろん、山越え可能)、というのは駄目ですか?
・僕は雑魚能力だと基本的にソードマスターと勇者、賢者、ヴァルキュリア辺りが強いと思います。
・雑魚敵ならソードマスター、勇者、ドラゴンマスターを入れて残りはスナイパーや賢者辺りで固めるのが妥当だと。
・紋章なら勇者5人スナイパー3人司祭2二人 いれておけば問題なし。
・何というか、基本的に技と早さが高いやつつれてったら間違いなくあまり苦労しない
[21143] 様々な事情で開発を断念してしまった企画。あなたが一つだけ体験できるとしたらどれ?
「紋章の謎」第三部 (5票) 「聖戦の系譜」孫世代 (8票) エムブレムサーガ(その他) (10票)
・こんなのあったの!?真ん中もそうだけど
・第3部かどうかは知らんが、加賀氏が紋章を掘り下げたがってたのは有名な話だよね。色んなインタビューで口にしてたし。
・そういえばアンリの話は作りたいといってたな。
・これは第三部というよりアンリサーガの事でしょう?
・バレンシア大陸との絡みをやりたいとかもなかったっけ?
・セリスとラクチェの子供を使いたい
・三色剣マンセー!
・時々聞くことのある孫世代ですけど、何か起こりますかね? セリスたちの世代で完結していると思いますし……。
・あれ?聖戦は三部予定で、最後はエピローグに当たる親子再会の話、というのをヴェルダンで見た気が・・・
・ファラアサユリでファラ直系(サイアス無視か
・↑3セリス達の世代でユリアが殺されていたらストーリー的にユリウスを倒せる者は誰もいなくなるから終章で負ける展開になってもおかしくはないのでしょうか?でも子供はどうするのだろう。あの時はまだ誰も子供が生まれていないような気がするけど・・・・・。
・↑リノアンでも出さなきゃ孫世代でも倒せないよ。いや、ま、まさか既にセリユリが(危険すぎる)
・↑もし本当にそうなってしまったらそのロプト直系の子供が主人公ってことになる可能性が高いから仮に妹とかがいてナーガが使えるならユリウス倒せるけどロプトウスに触れたら再び暗黒神が出てくるのだろうか・・・・・・それともそのロプト直系の子がロプトウスの支配に打ち勝ち魂ごと完全消滅させる展開になるのだろうか?どちらにしてもリノアンが出なかったらセリスは妹と既に・・・・笑い事じゃ済まされないな。
・左二つは聞いた事が無い(アンリサーガの構想と、プレイヤーが想像した孫世代は知ってる)。
・↑左は知らないが、孫世代はご隠居がTRESURE内のインタビューで言及してる。
・孫世代は断念して良かったんじゃない?ここは小説の形でもいいから知りたい。
・64のFEってのはありですか?
・なら暗黒の巫女もありかな?
・↑ くらやみの、ね。
・↑2ホントこの間違い多いよなぁ…。
・↑3あれって内容は封印と一緒なんじゃないですか?戦闘画面とかのデザインに違いがあるくらいで……
・これってただ名前が変わってTSになっただけじゃなかったっけ?
・↑結果的にはそうと言えなくもないけど、そもそもこのゲームはもっとFEに近かったんだよね。それこそ世界観を共有するぐらいに(マムクートが出たりとか)。それを任天堂の指摘から色々妥協して出来たのがTS。そういう意味で、元々のESはTSとは別物と言える。初期に発表された段階ではマップがクォータービューだったりもしてた(非出題者)
[21144] どれも微妙だが、ほしいとおもうのは?
戦闘中Bボタンで攻撃中止 (6票) 絶対必殺が出ない攻撃 (2票) 攻撃速度0だが絶対あたる攻撃 (3票)
・波状攻撃を防ぎたいので、ほしい。あとは神将器が壊れそうな時とか
・やっつけ負けの阻止に使えます
・やっつけ負けの防止に欲しいですね。
・やっつけ負けの防止に使えるな。
・暗黒竜や紋章にあればオグマの死亡率も減ったろうに。
・これがあると戦略性が一気に薄まると思うんだよなあ。絶対反撃とか現実的におかしいしそういう意味ではリアルなんだけど、手ごわいシミュレーションじゃなくなりそうで嫌だ。
・封印でマーカスが手槍必殺でダマスを倒したことがあるので。
・削りやすくなるから欲しいけど・・・なんかやっぱふいの必殺もFEの趣の一つかなとも思う。まあ、聖戦の前例があるけど。左右はいらない。
・どれも微妙に欲しいですね(笑  こんなん作るのに時間かけるくらいならマップかキャラもう1個作れよって気もしますが
・弓兵が持ってたら重宝するかも…。止めを刺す時とか。
・↑コマンド式スキルなら斧兵の方が(なんかBSの捨て身みたいだな)
[21145] レックスの最期はどんな感じだったろう?
普通にバーハラで死亡 (9票) ダナンに殺される (6票) その他 (5票)
・ここだと思う。別に真中でもいいけど。
・アゼルを庇って戦死したと言うのはどうでしょう?。
・アイラを庇ってほしいところだが、アゼルを庇っての方が無難か…。
・むしろ嫁をかばって死ぬのはアーダンあたりじゃね?
・ここじゃないと恐竜の名をつけた意味が無い
・ここだと信じて疑ったことも無かった。
・彼がメティオを回避できると思うか?
・↑徒歩のエーディンやシルヴィアがバーハラから逃げ切っているので、0%ではないかと。
・↑×4が面白かったんでもう一票。
・大沢版聖戦はこれでしたね。
・↑でもスワンチカを相手にあんな戦いを繰り広げていたのはレックス格好良かったですね・・・・・最後に油断してああなったけど・・・・。
・賛否両論に分かれる大沢版ですけど、個人的にこれは良かったと思います。……もっとも、アイラがダナン如きに負けるわけがないですがね(苦笑)。
・↑初期能力だったら危ない
・↑2確かレックスが死んだ後、捕らえようとしたら舌を噛み切って亡くなったていう展開でしたね。
・左よりはここがドラマ性があるかな?
・オレ的には大沢版と言うよりイザーク775が公式。もっとも、この辺は大沢版を参考にしてるなと思ったけど。
・↑ありゃ、真ん中に入れようと思ったら間違えたorz
・別にアゼルと一緒にバーハラで幽閉生活ってネタも悪くな(ry
・↑アゼルはアリヴィスから保護(?)されてもおかしくないが、レックスは・・死ぬだろ。
・どこぞの地下でアゼルと一緒に石像になってる、ってのはダメかしら。
[21146] こんなのFEじゃない!!
戦争物じゃない (6票) 主人公が最後まで一般市民(RPGで良くあるパターンで指揮官とかにならない) (0票) 仲間はメインキャラ以外使いまわしでエピソードなし (7票)
・この意見だと既にFEの全てを否定しているような気がする。
・烈火は戦争ものじゃないんですけど。
・たしかに烈火は「戦争」はしてない。けっこうハデに暴れてるけど。
・そういえば烈火は戦争してないな。まあ出来が良かったのでいいけど。
・ラウスとのあれは戦争じゃないのか?
・するってえと、IS的にもうパネポンにするしかないじゃないか。
(なし) ・使いまわし・・・お助けパラディンがダミアン顔とか。
・↑しかも口調が倒置法
・初代の立場は・・・?
・リセットの回数が減りそう
・どうでもいいキャラが増えそう。
・正に初代。
・↑ナバールやバヌトゥまで使い回しだったからなぁ・・・(色違いだったけど)
[21147] 有名な蒼炎の「漆黒ハウス」。漆黒の代わりにこの三人のうち一人が出現した場合、一番嫌なのは?
影が薄いのでここで出現。四駿の一人、ゼーンズフト装備のブライス。 (10票) デイン国王アシュナード。(グルグラントを装備していますが移動範囲内にいない限りは襲ってこない。) (9票) 竜になって追いかけてきます。デイン王国の軍師、竜鱗族のイナ。 (0票)
・エフラムが出現してミストやレテやイレースをさらう&ティアマトやネフェニーを殺害してくると言う設定。
・↑ティアマトとネフェニーは分かるが後の三人の共通点が分からない。
・↑多分レテ以外はロリ、レテは異種族(ミルラも)だからだろう。
・↑×3 てかティアマトやネフェニーが殺される理由もわからん。
・いやいや。その前に(その他)扱いは右側でしょーが。いくら影が薄いからって乗っ取ってはいかんでしょ。
・×2 ティアマトとネフェニーは大人だからでしょう。そうなるとルキノやタニスも危険。あと戦闘には参加しないけどシグルーンも。
・↑カリルは・・・
・↑×2 時々思うんだが、ネフェニーって大人か?17~19位だと思うんだけど。
・↑あの時代の17~19位って大人といえるんじゃないか?でもネフェニーの年はそれくらいだと思う。
・↑少なくともティアマト辺りと同系統として扱うキャラではないですね。<ネフェニー
・移動力10なので範囲が広い・・・。
・攻撃範囲に入ったら速攻くるからな・・・
・ぶっちぎりでここじゃないですか。ファーストプレイでの死亡率3割増し。
・↑つまり現状での死亡率は6割9分9厘9毛という事か?
・移動力が大きい上に飛行系だからな・・・。ちょっと移動力とマップの広さが合ってない・・・。
・下にはドラゴンナイト共がいるしアシュナード普通に移動力あるし・・・。一番嫌なのはここだな。
・↑3ごめん、9割増しくらいだね。現状の1割はうっかり死。
・補足失礼、↑は↑4の方が捉えた意味の場合です。↑5本来の意味は漆黒が出る場合との比較。寝惚けててごめん!
・↑2ファーストプレイで漆黒忘れてうっかりは無いと思うし、ファーストプレイで1割しか引っかからないとは思えない。
(なし)
[21148] 「こんなシグーネはちょっとかっこ悪い」と思うのは? (シ→シグーネ 民→市民)
部下の言葉を聞いて   シ「バカな! そのようなことがあるとは・・  だが ど、どうすればいいのだ・・ (2票) 民家の情報    民「あなたたちも運がないですね。 ここの城を守るのは『固い、強い、おそい』シグーネです (5票) 撃破時    シ「・・ざまあないね 死ぬのはあたしの方か・・・ いや・・とっくの昔に 死んでたのかもね・・・ぐふっ (7票)
・「…と…ゆだんさせといて…ばかめ、しね!」
・↑ それは部下に対して言っているのか?
・いつからアーマーナイトに転職したのだ?と言う疑問が出ますね。そういえば拠点に居座る飛行系ユニットはほとんどが撃ち落とされる運命にあるな。
・↑それはなぁしぇん様を侮辱しているのか!(笑)
・↑2『固い、強い、おそい』の人はソードアーマーだろ
・↑固くて強くておそいことに変わりはないと思うよ。
・↑3ナーシェンのアイテムを盗み、武器を破壊し、弓を使うユニットの経験値にしたのは私です。(笑)
・シグーネって誰?
・↑白い悪魔ことガ○ダムのことだよ
・↑2封印イリアルート19章のボス。白い悪魔。冬将軍ではない。
・既に格好悪い
・口紅の色からして既に死体…。
・確かに格好悪いけどトラバントのような重要人物よりかはマシでしょう。某有名RPG2の裏ボスである善き私と比べれば千倍もマシですって。
・こんな力であたしにさからおうなんてたいした根性だよ!ま、根性だけじゃどうにもならないけどね!
[21150] FEのスキルは現在プラス効果ばかりですがマイナス効果のスキルは必要だと思いますか?(例・被必殺率が常に通常の倍)
是非ほしい。こんなマイナス効果のスキルならほしい。 (7票) どちらでも良い。 (2票) 無いほうがよい。 (8票)
・悪 臭
・↑TOのくさいものシリーズみたいだな
・命令無視
・老人に回復×とか(パワプロ?)
・チャンス×とか
・メリットがあるかわりにデメリットも付くでいいんじゃないの?例)守備1.5倍かつ回避ゼロとか。
・↑ 大器晩成のことかーーー
・蒼炎方式なら即行で消される運命ですから。
・マイナススキルはキャパシティーもマイナスなら使い道あるかも。
・現にあるじゃん。 持ってない方がいいって奴(能力勝負など)
・アルよ。流星とか一発屋とか…
・FEじゃないが 強奪 とかなかったっけ?
・↑TSの「強盗」が支援効果激減です。BSの「強奪」はデメリットなかったはず。
・TSの強奪、結局使えなかったな・・・。デメリット大きすぎて。
・↑ロナンに持たせて一人で特効させるといい感じ。
・↑ロナンはトラ7の弓男。TSの金ピカナイトを言ってるならナロンですよ。
・↑スマン、素で勘違いしていたorz
[21151] Wiiの新作FEのマリクポジションは誰だと思いますか?
前作に引き続きセネリオ (0票) サザの親友となったトパック (4票) 銀髪少女 (11票)
(なし) ・親友とかにはならないと思うが(支援A参照)登場はして欲しいな…できれば下級職で。上級はマージナイトで(要求多)
・銀髪の子はやっぱヒロインポジな気がします。というわけでトパ氏に一票。一応友達ですからね。
・セネリオはアイクの傍にいるだろうからトパックかな。銀髪少女は多分ヒロインだろうし。
・マリクはマリクでも紋章のマリクかな。中盤の初めあたりに高レベルの魔道士で出てほしいな。
・マリクポジションとは何なのか・・・?
・↑おそらく最初に出てくる魔導使のことだと思います
・銀髪はマリクというよりユリアやサラやソフィーヤみたいな電波受信型に入りそうだけど、敢えてその前例が覆されるのも悪くない。
・↑絵からすると電波は無さそう。正統派ヒロインぽく見えるよ。
・↑3単純にそうでもないみたいだよ。例えばウォルトも一部でマリクポジションだと言われているし。まあ、各々基準があるみたいだからなんともいえないね。この話しだすといつも議論になるよ。
・↑幼馴染、昔からの知り合いなどってことなのかな?
・でもあの銀髪少女はサザにとってなんだろうか、盗みをやっていたころの仲間か、それとも血はつながっていないけど大事な家族の方なのか。
・↑盗賊にしてはお洒落過ぎない?まあ、デザイナーはリアリティより人気と自己満足が大事だろうけど。
・サザがずっと探してた人。生き別れた妹?でも顔立ちがエリンシアに似てるし、瞳の色が同じ。
・↑サザも瞳の色同じじゃありません?しかも濃さは違うが緑髪。いや、まさかそんなことは絶対ないですよね。
・新たに男魔道士が出てくると思う、トパックは中盤~終盤辺りに賢者となって出てきそう
[21152] 烈火のキャラがカードゲームをやってビリの人が罰ゲームという事になりました。この三つの罰ゲーム、どれを選ぶ?そして誰にやらせたい?
ワレスの兵士強化マニュアル一日体験。 (4票) カレルかジャファルの背後に回り、「だーれだ」。 (11票) 某テニス部員が作った迷作、「青酢」と「イワシ水」のジョッキ一杯一気飲み。 (8票)
・ウィルかウォルト。
・↑烈火キャラ限定ですよ。レイヴァンあたりならありえそう…
・バアトルなら意気投合して兵士強化マニュアルもこなしてそう・・・それにカードゲームも弱そう・・・
・↑バアトルの場合は兵士強化マニュアルを『暗記する』に変更で。
・セーラなら簡単にやれそうだな。
・カレルかジャファル。
・シャッ、サクッ、ズドッ
・ニノならジャファルの背後を取れる・・・はず。
・↑案外てっきり勘違いしてサックリやっちゃいそう・・・
・↑4その前にカレルやジャファルがカードゲームしてる、というのが考えられない・・・
・罰ゲームが殺し合いにならないことを祈る。
・↑3 ジャファルは命令されなければ刃を抜かない
・↑3 ん?これってカードゲームの罰ゲームの内容でカレルやジャファルがカードゲームやってるわけじゃないでしょ?と思うんだが・・・
・↑上から2番目の場合その二人がやってることになりますよ。
・↑ あぁ、そういうことか。理解した。
・ダグラス将軍に是非!ララム特製のスタミナ弁当に耐えられたんだから大丈夫!(・・・たぶん)
・僕も↑に同意する。ダグラスなら躊躇わずに飲み干しそう。
・何故カードゲームなんだ?
・↑あのオスカー目の彼ですら気絶する破壊力なのだよ!?
・↑は↑5の方に
・封印でランスとロットが何かやっていたような・・・
・↑ あれは口で指すと言っていたからたぶん軍棋がチェス。会話内容的にたぶんチェスをFE界風にしたものだと思われる。
・紋章の4コマのあおり(ぁ
[21153] さすがにこれじゃ勝てないよと思うのは(蒼炎
漆黒を倒したらメダリオンで守備アップしてでて来た (1票) 七章でプラハが出てきたときグレイルが来たか来ないでボスがプラハに (0票) 十三章でノシヒトとネサラのイベントでノシヒトが金を払い敵にネサラが (8票)
・真ん中はティアマトでゴリ押しすれば…右は…なんとかなりそう(ぇ)だが、ここはもう…
(なし) ・↑ノシヒトじゃなくてノシトヒ。本題:これは無理、リュシオンいないし。
・左は守備だけのアップなら天空でなんとか・・・。真ん中は犠牲覚悟でごり押し。ここは無理です・・・、あの素早さと攻撃力をどうしのいだらいいのやら。
・どうしろと?あの素早さに強さ。ただでさえ大変なのに全滅しますよ。
・これでは勝てないが、更に高い金でネサラを買収すればOK。
・↑この時点ではそんな金、どこにもないだろう。しかもデインは金持ちだし。
・↑ベグニオンがいるからOK 「助けたことで報酬を受け取れるはず」ということでセネリオで話しかければ
・↑補足ありがとう。俺もベグニオン頼みで書いたけど、言葉が足りなかった。
・↑2つまり、後払いということですね。
[21154] こんな森林のマップは嫌だ。
炎魔法を使うと大火事になる (6票) 制圧地点が複数あり、間違えるといつまでたっても先に進めない (3票) リセットしてやり直す度に地形が変化する(その他) (7票)
・バハムートラグーンで自然を破壊しまくったのを思い出しました。
・↑教会は焼かれる運命?
・俺も思い出した。そしていらん事も思い出してしまった。
・雷魔法を使っても木に直撃し、大火事に・・・
・↑×2おれは焼くw
・アゼルの戦線離脱が決定。
・封印サカ20章外伝・・・?
・むしろ恐竜ランドの迷いの森のように前の章に戻ることも…
・封印サカ20章外伝に近いですな。
・不思議のダンジョンシリーズ?森林というと、マ○ルやチ○タラが出てくる・・・。
・これはこれで面白いかも。
・では闘技場がでてくるまでリセットを連打して(殴
・「マスターハウスだ!!」 とか 「殺人ハウスだ!!」 とか?
・↑「漆黒ハウスだ!!」かもしれませんよ
・↑ほぼ確実に死亡しますね(笑)持ち帰り使って章の最初から・・・。
・↑そこに封印の土偶(マホトーンの石像?)でもおいておきますね(鬼
[21156] 次回作のソードマスターの必殺補正は?
30パーセント (15票) 15パーセント (19票) 0パーセント (14票)
・ソードマスターは必殺を出してこそ価値があるから
・↑☆武器なしのラクチェアイラシャナンは価値がないというのか?!
・↑ホリンとスカサハもいるじゃないか。
・↑あのひとらは流星剣あるからいいじゃんしかもシャナンは神器持ちそれとスカ忘れてるぞ
・ここまで高いと勇者の立場無いよね
・ホリン・スカサハはフォーレスト
・ここが理想的。ソドマス優遇すぎると言うのならソードキラー出せばいいし
・高すぎる気もするが、真ん中である烈火なんかだと勇者の方が重宝したしこのぐらいが妥当なのかなあと思う。基本10%プラスでさらにレベル分の率が加算されていくみたいな感じだとちょうどいいかな? 最終的に+30%になるっていう。
・技%だったらイイと。最高29なんで。(中途半端)
・これか流星剣を基本装備しているかのどっちか。
・+守備の限界は20が良い。やっぱ守りを犠牲にしてる紙一重連中だと思うし。
・理想はここ。ソードマスターは剣しか使えない分、多少優遇されててもいい筈だ。
・↑スナイパー、バーサーカー、ハルバーディアもそれぞれの武器しか使えず、司祭も聖魔除いて光一択だが、それらにも+30必要か?
・↑バーサーカーは、力の上限が30だから、そこまで必殺に頼らなくても十分使える。一応司祭は杖も使えるようになってるし、スナイパーに30%もつけたら弓特攻のやつとかが酷いことになる。
・Sマスターはこうじゃないと
・いくら必殺が出やすくても力無かったらあまり意味ないですし・・・ バランス良さげでここですね
・10パ-セントだけあるといいなぁ。他のクラスより明らかに出やすいけど、インフレにはならないくらいで。
・10~15がいいな。あとは烈火のソードマスター程度の成長率があればいいかな。
・力か必殺かどちらか上げてくれ(必殺ならココ)、蒼炎の女剣士なんてろくに使えなかったし
・力も程よく上がりやすくしてくれるなら、ここでもいい…。
・こんくらいかな?力を上げるのはちょっと反対。
・烈火のバランスが理想的。
・↑同意。非力を技でカバーするっていうのがSマスターっぽいところ。聖戦は全てが高次元で本当に強すぎた。
・技÷2とか。結局この辺に落ち着くだろう。
・烈火のバランスは個人的にはアウト。非力を技でカバーってのもできてないし。
・(↑の者)とゆうか同じような働きをするレイヴァンと比べて成長率のバランスが悪すぎ。ハーケンといいレイヴァンといい烈火は勇者系が使いやすすぎる。
・(↑4)↑どうも俺の意見に対してのコメントに見受けられるが、因みに投票が被って矢印がズレてるんだよ。正確には↑2になるんだが、訂正せずとも文脈で解るかなと思ってたんだけど、勘違いされたかな? あくまで「非力を技でカバーするっていうのがSマスターっぽい」ということが言いたいだけで、オレ自身は烈火のバランスが理想的とは思ってないから。そこんとこよろしく。むしろ烈火のSマスターに関しては君と同じような意見だ。
・必殺が出ないのなら傭兵→勇者にしてほしい
・↑遅くなっても?
・ほう・・・・ギィの採用率がバアトル・ダーツを圧倒的に上回っているのだが?
・↑顔の問題
・↑×2 いや、起用方針などは個人の好み次第でしょう。
・・・・ダーツってそんなにブサイクか? 結構男前だと思うんだが。
・(レベッカ)ダンお兄ちゃん!
・0%ならもうスキルの流星しか無いなぁ
・力の最大値が蒼炎より3つ高ければスキルがなくても十分。必殺補正は勘弁
・↑男は2つ、女は3つで同意。必殺にはあまり期待しない方がいい。
・要らない。只でさえ外伝から剣士系優遇されっぱなしだから、流石に飽きます。これ以上強くしなくていい。
・兵種必殺補正?いらない。つまらなくなる。
・力の上限を2も上げればそれで十分かと。
・ソードマスターの特徴である高い技と速さがあれば、必殺補正があろうがなかろうがどっちでもいい。
・必殺いらないから兵種スキル連続の復活を。
・剣士系はしばらく不遇でいいですよ。今までが強すぎたのですから。別に今でも、弱すぎるわけでもありませんしね。
・必殺補正は強すぎるからなくていいけどやっぱり最大値の変更は欲しい・・・ワユがすごくかわいそうでした。リンは24あるのに。でも剣士って見た目が男女ともいいのばっかりだから能力は不遇でもいっか
・+○%ではなく、本来の1.5倍とか。
・ソードマスターとバーサーカーは技パーセントがちょうどいいんじゃないかと思う。というかバーサーカーをもう少し下げて欲しい。火竜とタイマンできるダーツは強すぎる。
・必殺補正必殺補正と、もはや地雷用途だけを求められるクラスになってる気がして嫌。白兵戦での強さを強調するにしても、封印や聖戦のように「単騎突入させれば、次のターンに敵の半数を削ってくれる」といった力押しクラスはSRPGに必要ないと思う。
・必殺無しなら剣の能力を他のクラスより引き出すとかで攻撃力+5とかでもいいかなぁ。
[21157] 主人公のクラスチェンジ方法。 どれが一番いい?
リン、セリスなど他のユニットと全く同じ。 (3票) ロイ、アイクなど時期が来たら強制チェンジ。 (4票) いっそマルスみたいにクラスチェンジしないで欲しい(その他もここ) (6票)
・好きな時チェンジ出来たほうが困らなくてすむ。
・CCイベントが始まる前に20まで行ったり、20行く前にCCイベントになると損した気分だしなぁ…。
・これが一番ですね。ロイみたいに遅すぎても嫌だし。
・遅すぎなければいいんだ。リーフもロイも(主人公にした)エリウッド・ヘクトルも遅めだから困る
・↑特にエリウッド(ヘクトル)は他のユニットと同様『天の刻印』ってアイテムを使うんだから、もっと早くよこせよって思う。
・TSみたいにすれば?(無理か)リュナンは大体レベル30いかなかった(ホームズはいったけど)。
・なんか主人公だけ特別って感じでこれが好きなんだな。強制が個人的にはいい感じだけど、アイクぐらいのタイミングで聖魔のようなCC方法が理想的なんだろうね。
・いっそ、CCしないうえに最凶の成長率の強制出撃主人公をいかにして守り抜くか、とか。笑
・久しぶりにコレがいいかな
・いいかもね♪クラスチェンジするけど激弱ってのも楽しそうだが。
・シグルドのように最初から上級職も悪くはないですね。
・初めは何も出来ないただの制圧ユニットで、CCにより始めて武器が装備可能になるとか。お荷物時代とのギャップを!
・↑×2 それだ!
[21158] Wii版のFE最新作が蒼炎の続編だとして、例の銀髪少女の設定で考えられるのはどれだと思いますか?
グラーヌ砂漠の隠れ里の住人 (0票) アシュナードが殺した兄弟の娘(アシュナードの姪) (0票) 何かの修行の旅に出ている旅人(その他) (16票)
(なし) (なし) ・今回は、聖魔と蒼炎を繋ぐ話だと思っている。てことでミストとマギ・ヴァル人の子孫。
・↑ミストはまだ子供がいそうな年齢ではなかろう。(ましてあんなに成長した)サザが青年期って事はまだそんなに時間も経ってないだろうし。
・↑おお、同じ考えを持つ人発見。ただ、少し無理ありそう・・・
・サザの妹。
・今思いついた。漆黒の妹。
・一番上 蒼炎の世界では、テリウス以外の大陸は全部沈没してるんじゃなかったっけ。
・一番上 ミストはヨファあたりと結婚していそうな気が…
・↑2YES、沈没してますよー。でも何となくミストに似ている気もする。
・↑×2 それ以前に、年齢的にあれ位の娘がいるという設定自体が無理。
・ただの新登場の魔道少女。
・サザの姉
・×7に便乗して、漆黒の娘。(殴)
・ていうかイレース
・上から二番目、主人公もサザの息子と考えれば・・・
・え、漆黒の騎士本人じゃないの?
・サザの育ての親。印持ちの天然、御人好し、のほほーんとした性格。
[21159] <封印>彼らがもし、実は女の子だったとしたら相手は誰が良い?
ランス (4票) ルトガー (0票) エルフィン (2票)
・左から順に、アレン、ディーク、パーシバルで。
・↑うん、そうだな。それしかない。はい、終了。
・↑2俺的にはエルフィンの相手はクレインの方が・・・まぁ、どうでもいいか。てなわけで、終了。
・考える斧、ロット
(なし) ・こういうお題はやめてほしい。
・アメリカのシアト●の野球場でエルフィンそっくりな人がいたよ!
[21160] FE・TSなどで、もっとも人情味のある人物は誰でしょうか?
FC・SFC作品 (2票) GBA三作品 (4票) 蒼炎、TS・BS (3票)
・ダグダのおやっさん。ゴメス相手に切る啖呵なんて人情味そのもの。
・俺の中ではドーガ。
・人情味……そういわれると結構難しいな。ドズラなんてどうだろう?
・バアトルとか?
・闘技場のオヤジ
・ヤンおじさんかファーガスさん。つーかこれオヤジばっかだね
・(出題者)皆さん方、それぞれご意見があるでしょうから、敢えて人物を指定しませんでした。それでは宜しくお願いします。
・BSのアルヴィナ。正体を隠して捕虜解放の依頼をリースに頼みに来たあたりが奥ゆかしい。
・何だかんだで面倒見るホームズやシゲン
[21161] あなたならどのパラメータが欲しい?
ほぼ不死身の肉体、HP80 (2票) 我等には視認さえ困難、速さ40 (11票) これも実力の内、幸運40(その他) (12票)
・これは良いな。ついでに守備力40も欲しいけど…。
・→2運があっても、ギャンブルには勝てないと思う。トラキア方式ならここ。かなりの疲れ知らず。
・これは大きい。
・←がトラキア・聖戦にある以上ここじゃないのかな?ソドマス相手に攻速負けするとキツイし。
・(出)↑「あなたなら」というわけで、もし自分が手に入れられるならどれが欲しい?という題です。言葉が足らずに申し訳ありません。
・これですね。追撃できない相手は皆無だし、回避率も尋常でないだろうから。
・これがあれば、ドーピングなしでもオリンピックて活躍できそうですね……100メートル走とか……。いや、大概のスポーツはいけそうですな。
・↑多分カンストしてるからドーピングは無駄っぽい(ぁ
・↑いやいや。FEでのドーピングではなくて、現実世界でのドーピングのこと(ステロイドとか)を言ったつもりだったのですよ。どのみち、視認さえ困難なのだから必要ありませんな(苦笑)。
・↑いや、↑2はボケだから真面目に答える必要は無いかと。
・仕事に遅れなくて済むな
・↑確かに瞬発力はあるが、移動は変わらない罠。
・六式のうち四つが使えるようになるからここ
・(出題者)パラメータMAXが実際にどれくらい凄いかはわからないので、その辺の自己解釈もあればどうぞ。
・まあ、リアルで欲しいのはここかな。
・リアルで欲しいのはここですな。
・やっぱりここかな。HPや速さは歳とともに減少しますからね。
・これだろうな。運なんてあるのかはどうかは知らんが
・移動40あったら便利・・・だろうか?危ない気がする。
・ギャンブラーとして生きます
・普通に考えたらこれが一番いい。採用とか合格とかは半分運だし
・体力だけ有ったって意味ないし、ただバカ早いだけじゃ意味もない。
・技MAXがいいなあ。仕事で大いに役立つ
・技か幸運どっちかがあれば勝負師になれそうだ。
・魔力40で! 奇跡とか自分で起こしたいし(無理)、悪い連中に魔法でお仕置きを(意気地なし
[21162] 次の中で、こんな味方ユニットは例え強くてもいらないってのはどれ?
出撃枠に入れないと最もレベルの低いキャラクターを殺して勝手に出撃してくる (4票) 限度を超えた薬物ドーピングを行うので出撃のたびに3000ゴールド必要になる (6票) ときおり暴走してバサーク状態になる上に倒した相手を捕食してHPを回復する (10票)
・恐ろしや・・・
・この回で育てようと思ってたのに・・・というキャラクターが主に標的になりそう
・後から参加して来て出撃枠のために仲間3人ぶっ殺した魁!!○塾のガン○-ラ三宝聖思い出した奴、いないだろうな…
・出撃枠が1つ減るだけですむし、ここはそう実害ないんじゃ?(弱かったらあれだけど
・大体、一つの物語につき、30章はあるからこのユニットが10章で味方になって毎章出撃させるのなら20×3000=60000ゴールド必要になる・・・・・・積み重ねたら高いのでやっぱりいらない。
・↑毎回出撃させなけりゃいいんじゃね?→ITフィールドのパクリはむしろ大盾だろう。あえて言うと、程度だがな。
・一定の確率で副作用が起こり、その回出撃できないばかりか治療費もろもろだったらさらに嫌
・↑2 ITフィールドってなんかかっこいいな(苦笑)。
・↑やべ、ミスッたw許してくれ
・↑PCのデータを守るITフィールド
・目覚めたのね、彼女が…。とりあえず激しく要りません。
・対漆黒の騎士では役に立ちそうですな。 女神の加護はATフィールドのモロパクやで
・「ゼトを…喰ってる!?」(違)
・↑2ちょっと似てるからってパクリ呼ばわりはいかん。
・↑3要するに漆黒の騎士はエヴ●だったと…。
・イーヴ・アルヴァの兄弟ですか?
・↑、↑2ということは漆黒は・・・出世したなぁ(ぁ
・あれってHPを回復してたのか・・・
・↑2生きてたんならトリスタンとジャンヌを迎えにいってやるべきだと思います、漆黒さん。
・杖で治るのか?それでも嫌だが。
[21163] WiiのFE次回作で、でて欲しい武器は?
ソードマスター強体化対策に…ソードキラー (2票) 通常ユニットでも女神の加護を無視できる武器 (2票) 氷属性の魔道書 (1票)
・これはソードマスターがそのままだったらいらないけど必殺補正があったり力が上がったりするとやっぱり他の立場がないのでソードマスターが強化されるなら欲しい。
・ソードキラーを剣に戻して欲しい。
・剣、槍、魔法等と色々ある中から一つ選ぶのがいい。
・これ欲しい。一定のユニットじゃないと攻撃通じないとか嫌だし。
・どれも欲しいような、それでいて欲しくないような感じ。
[21164] ミストに持たせるべき武器は
魔法剣 (3票) 錬成武器 (0票) アイクとの兄弟愛(その他) (21票)
・魔力が高くなるので打撃武器持たせるより明らかに強くなる
・ルーンソード持たせるには相当力上げしなきゃいけないわけだが…。
・↑元々それなりに早いから大丈夫だと思う
(なし) ・キルロイに負けない魔力と一般的な騎兵の体力
・↑魔力はキルロイに負けてないわけだが
・三段オチかよ
・↑2成長率、限界値共に負けてる。自分としてはもっと体力をつけて欲しい・・・
・盾にヨファを。
・↑×2 最終的なミストの魔力は26(だったか?)でキルロイよりは低いかもしれないが十分あるのだが
・面白みもクソもないけれど、やっぱり杖がいいっす。あの耐久力の低さは前線向きじゃないっす。無難に、後方にて回復要員を務めてもらったほうがいいっす。
・↑いや、武器だから。つまり、攻撃に使えるアイテムだから
・↑(その他)もありでしょ。別にいいじゃん。右端は元々話ズレまくるし別にいいでしょ。これぐらいは。
・↑×2 それじゃ兄妹愛も武器ですか?
・↑武器だろ(↑3じゃないけど)
・↑6そりゃ確率ですからね、ただ可能性は低い
・鉈を持って「あははははは」と
・↑嘘だっ!!
・鋼の剣のみで十分。雑魚魔法系のみ狙い、基本は回復ユニットとして使う
・リライブの杖。理由:キルロイと違ってライブじゃ間に合わないから
・↑ミストもそこそこ魔力伸びると思うけど。
・↑上限値が厳しいね。キルロイのが伸びるし、上限値も高い。見た目で勝負ですよ、ミストは
・↑最大値自体は大差ないと思うけど?
・↑、3は結構大きい差だと思いますよ、ソドマスの男女の2の差でも結構大きいと言われてるし
・↑、3は結構大きい差だと思いますよ、ソドマスの男女の2の差でも結構大きいと言われてるし
[21165] こうなってもゲームバランスは良かったんじゃないか?というのは…
セシリアの初期パラUP (21票) ダグラスの初期魔防UP (2票) ぜトの成長率DOWN(その他) (4票)
・これはしてほしかった
・魔力と素早さが、あと5の上積みがあったら少しは違ってただろうに。
・指揮レベルという素晴らしいシステムを何故なくしたと私は言いたい。
・彼女が参戦する度に、これを何度願ったことか……。
・と言うよりセシリアは全パラを3ぐらいあげて早さをさらに4あげてようやくクラリーネの強さににかするかかすらないかくらいになると思う
・↑なら全パラ+4でいいや。ちょっとぐらい弱くてもOK。現状は弱すぎ。
・↑ちなみに4も上げると魔力に関してはセシリアの方がクラリーネよりかなり上になる。現状で期待値的には実はセシリアの方が少しだけ魔力上だったりしたはずだし。
・↑なら全パラ+3で。雑魚ヴァルキュリアより上ならいいや。考えたらクラリーネって強い部類だし。
・↑2魔防とかが結構高いんですよね、問題は技だよ技・・・一桁って・・・
・↑でも、理魔法自体命中がバカ高いし、技も45%とよく伸びますよ?
・普通に速さ+3だけでかなり使い勝手が違うかと
・↑初期状態ではナーシェンに追撃すらされますからね・・・。
・個人的にはここ。クラリーネをあまり使いたくないので・・・。
・魔道軍将って名があるんだから魔力と魔防はもっと高い状態でもいいんではないだろうか。
・速さのクラリーネ、魔力のセシリアって感じのパラだったらよかったのに。
・砂漠で強制出撃しなければそれでいい
・ここだね。クラリーネそんなに好きじゃないし。
・そんなにセシリアやダグラスを使いたいならドーピングですればいい。(要は左二つは現状維持で良し)ゼトは強すぎたのでここ。
・↑一応意見書く場所間違っていると突っ込んでおこう。
・↑2中盤の上級ユニットは味方が足りなくなった場合の保険であり、ドーピングして使う趣味のユニットじゃない。あと、お助けパラディンが足を引っ張るのは良くない。使いたくないなら使わなければいい。
・クラリーネと比べるとちょっとアレだがヴァルキュリアというだけで結構使えるけどなぁ
・むしろ速さを+4ほど・・・。
・ハードでパーシバルのように初期能力が強化されてると思ったのに・・・
・左二人は一軍にいない方がいい(育てたクラリーネやウェンディとかの立場が無くなる)のでここだな。
・左二つはキャラとしては弱いかもだがゲームバランスの問題ではない。聖魔は全体的に高すぎということでここ
・そんなにセシリアやダグラスを使いたいならドーピングですればいい。(要は左二つは現状維持で良し)ゼトは強すぎたのでここ。(投票しなおし!ていうかわかっとるわい!>突っ込んでくれた人)
・↑わざわざ投票し直した君の律儀さに感心。(指摘した者じゃないけど)
[21166] FEは大体が一本道のシナリオ(外伝や分岐シナリオに入ってもすぐに本編に戻る)、EDも大きい変化はありませんが、新作でもしこんなシナリオになっていたらどれを選ぶ?
進撃開始前(または開始後)の選択肢によってシナリオが分岐し、本筋には戻らない。勿論EDもそれによって分岐。 (4票) シナリオは一本道のまま。自分の評価(村を守る、人質を解放するなど)によってEDが変わる。 (1票) いつも通り、一本道のシナリオ。EDも大きな変更は無い。 (1票)
・これは見事なラングⅡ、Ⅳですね。
・「『なっていたら』どれを選ぶ?」って新作は3本なの?まあ、それはいいや。たまにはこういうのも良いかな。
・サザの帝国ルートとか暗黒ルートか。まぁモトモト盗賊なわけだし良いか。
・何週もやる気は出る。一回は試してもいいかも。
・村を助けなかったり、同盟軍を見殺しにし続けるとバッドエンドとか・・・。村はともかく同盟軍まで助けなくちゃならなくなるから面倒かも。
・分岐いらない。蒼炎のようなのものでいい。
[21167] 誰かどう使えばいいか教えてください
トライアングルアタック(全作品) (7票) ハンニバル(聖戦) (27票) 光の剣(GBA3作) (11票)
・ヴァンパ「フェトラ、エリウ、わかっているね三人で協力するのを忘れるんじゃないよ」
・くらえエルサンダー
・ウェンディを育てるためには必須・・・
・烈火では財政状況がしっかりしていないと使えない。24章表裏両方で稼いでおきましょう。
・↑表ルート裏ルートって分け方だったんか、初めて知った。烈火は高額で売れるアイテムが多数入手できるからなんとでもなる。
・外伝のトライアングルアタックは強すぎる。勝手に敵が中に飛び込んできて虐殺しまくり。
・竜の盾をジュダから奪いたい際にはこれを利用するしか・・・
・銀の大剣とつばめがえしをくれる人と割り切りましょう
・対アルヴィス用最終決戦兵器。
・コープル(シャルロー)のレベル上げ要員です。もちろん、闘技場を利用しての……。
・↑美しき親子愛だな
・三頭の竜作戦の時の城の防衛
・☆勇者の剣を使わせリングジャラジャラ。
・余りそうなキラーボウや銀の斧だけを持たしておいても、削りとして使える。
・↑キラーボウがあまるの?!ファバルにゃイチイバルがあるとして、レスターは?ヨハルヴァは?リーフは?キラーボウ余るの?
・↑オレは余る。レスターは勇者の弓、ヨハルヴァなんて育てないし、リーフは光の剣がある。
・アーダンにしてもハンニバルにしても戦績のためにいるのでは?
・↑×6 同意。城の防衛係としてはアーダンよりも頼もしい存在。
・↑2 二人とも趣味で育てるキャラだと思う。元々強いおじいちゃんよりもアーダンのほうが育てがいはあるけどね
・対スコピオ戦(史実です)
・↑ まって! それじゃハンニバル将軍やられちゃう!(笑
・↑2 ドラゴンナイトならアルプス越えは楽勝だな
・一応出撃させていたらF三姉妹戦の絶望的状況で最後に役に立ってくれた思い出が忘れられん
・レッグリング、銀の大剣、銀の槍、勇者の斧、キラーボウ、追撃リング、シールドリングでした。で、レスターは必殺銀の弓、ヨハルヴァは勇者の弓、リーフは普通の銀の弓。
・↑私の場合レスターは勇者の弓、リーフは光の剣、ヨハルヴァは選ばない。たとえ選んでも弓を与えないと思う。
・コープルの義父というポジション、トラキアの盾というシナリオ上のポジションそれ以外は分かりかねる。
・リセットなしプレイだと立派な戦力だぞ!……なんてことはありません。とりあえず、お城を増設する素材ということにしておこう(酷
・アーダンと共にネタにする?
・↑トラキアの盾こと名将ハンニバル(名前の元ネタとなった人もすごい方ですし)を、アーダンごときと一緒にしないでください。……いや、私はアーダンも好きですよ(笑)。
・↑ごときとは失礼な(爆) アーダンにもハンニバルにもキラーボウは持たせてたかな。勇者の弓だけでレスターは事足りるしジャムカはそもそも使わない。
・ハンニバルは指揮レベルが☆5のままだったらなぁ……って、考えてみるとアルヴィスやイシュタルやアリオーンと同レベルって凄いよな
・↑イシュタル『が』同レベルの方が凄い。しかも終章で☆5ってやる気満々かよ。
・↑4いやね、なんか唐突に歓迎されながらイキナリ隠居生活を余儀なくされたり、ジグソーパズルを手渡されたりする4コマを思い出したからさw 軽いボケなんで気にしないでくれ。しかしこのお題に挙げられた時点で出題者はアーダンと同列扱いだよな。
・ゾウに乗っければいい。(FEに出てこないじゃないか)これで敵を蹴散らしていたら(“蹴”ではなく“踏”が正しい)、城が落とされた(カルタゴ城か)、ガーン(皆さん御免なさい)
・どんなに硬い敵にでも10ダメージ与えられるのは大きいのでは?初回プレイのとき、8章外伝のボスはこれでやっと倒した記憶が…。
・↑それは封印だけでは…聖魔は知りませんが。本題まぁ間接攻撃に反撃できる程度のものと割り切りましょう。威力は低くとも
・烈火や聖魔のルーンソードの使えなさを考えれば、格段に便利な間接武器だと思うけど? アーマーキラーよりも軽い上に間接攻撃可能、加えて魔法扱い(封印では固定だけど)だから、盗賊や剣士でジェネラル等を相手にする場合は重宝するし。
・↑盗賊や剣士でジェネラル等を相手にする状況ってどんなだ?はっきり言ってFEはそこまで奥深いゲームじゃないぞ
・↑浅いゲームでもディープなプレイは出来るよ。制限プレイとかすると普段役立たずな存在が頼もしく見える。
・↑3というかその前に剣士とかだったらアーマーキラーを・・・まぁダメージが通らなければ(聖戦以外では)無意味だけど・・・
・戦闘竜と戦うときそこそこ役立ったよ。
・↑ ああ。あの関取出身の格闘家のことか……(待て
・封印に限れば、固定ダメージは止めさしに重宝しましたよ。
・封印なら固定ダメージで12章のボスに役に立ちました。烈火式なら直接攻撃も魔法扱いなので結構強いですよ。ルーンソードに比べれば・・・烈火終章のモルフジュルメは笑っちゃいます。
・間接攻撃の素振でも回数が減らないので、武器のレベル上げに使えなくはないです
[21168] Pナイト=トンボだとしたら、Dナイトはどう呼ばわりされそう?
 ハエ  (0票) ガガンボ (1票)  蛾  (11票)
(なし) ・ガガンボが好きなんで、俺。
・蝙蝠。羽が。
・だから「落ちろ蚊トンボ!」と何度言わせ…。
・ハイエナじゃないの
・コウモリ
・ペガサスナイトだからトンボとかそーゆーこと言ってるわけじゃないんだから、同じ奴に表現させるなら同じくトンボだろう。
・↑同意。飛行系全般に対してトンボ取りでしょう。ちなみに本日フィーリの守護を盗んだヴァルダーをネイミーが鉄の弓でトンボ取り
・やっぱハイエナで。
・羽竜
・羽虫(byアシュ王
・トカゲ
・どこぞのネトゲでは飛龍をにわとり呼ばわりする国があるぞ。
[21169] なぜ飛行系ユニットはわざわざ地上に降りて攻撃するのですか?
近接戦が好きだから (3票) 空から攻撃するのが非常に難しい (12票) 天馬や竜はそんなに長く飛べない (12票)
・あれですな・・・自らの手で命を絶つ感覚にハァハァするt(ry
・↑殺人快楽者かよ!?
・↑2 命を大切にしない奴なんて、大嫌いだ!
・普通に考えるとここでしょう。近づかなければ剣も槍も斧も当てられません。手槍なんかの飛び道具なら空中から投げて一方的に攻撃できそうですが。
・やっぱりここかな。だけど蒼炎のDマスターの斧は全くあたってないようにみえる・・・特に背の低いユニットに。
・空中に浮かんでる状態ってすごく不安定だと思う。手槍だっていったん地面に着地してから当ててるし。
・ここでしょう。地上にいる奴を空から攻撃するのは難しいと思う。
・飛ぶのはあくまで移動手段。攻撃は普通の騎兵と同じ。
・正直、浮いてる状態で槍とかで攻撃ってのは馬上槍よりも難しいだろうと思う。まぁ、近接武器はそもそも届かないし。
・ラレンティアのピラム。
・攻撃する時はこれだと思う。が、攻撃される時にわざわざ降りてやるのが解せない。たまたま降りてるところを狙われたって事なんだろうか・・・
・だからペガサスアーチやドラゴンマージをあれほど出せと(ry
・↑ペガサスアーチ?空中で両手離すまでは出来ても、どうやって狙いを付けろと?
・え?というか地上に降りないと槍とかで攻撃できないじゃん。空中から地上までの長さがある槍なんて持てないでしょーが。
・↑2狙いが困難とか以前に、空に居るまま攻撃するにはって意味で↑と同じ見地からの発言。自分に言わせりゃ飛行ユニットが攻撃時に相手へ仕掛けるため下りるのいいとしても、相手の方から仕掛けられるとき何故わざわざ地上で待ってるのかが不思議。その意味では間接攻撃できないユニットは相手から仕掛けられたときだけ反撃可能な、BSの飛行ユニットルールが理には適ってる。
・(その他)マリオのパタパタの用に動いて攻撃するから。
・天馬や飛竜とて生き物、長く飛んでたらスタミナ切れして落ちちゃうよ。
・(その他)武器の回収がメンドウじゃまいか・・・。
・ここ。何故って、乗ってる人が重いからに決まっているじゃないか。特にペガサス。
・↑そんなあなたにトライアングルアタック。
・↑ふっ。そんな攻撃効かないぜ。(ジェネラル守備カンスト)
・↑いや、お前別人だから(↑3より)。↑2馬鹿めッ、既に離脱済みだッ!(セコ)
・↑しかし移動力の差で結局追いつかれてGAME OVER▼
・↑くそーしつこい奴等だ。図星だからか?・・・ぐふっ
・加攻撃時よりも、被攻撃時に飛んでいないのが不自然。何で律儀に歩兵の射程内まで降りてんの?
・↑移動中にしか飛んでないからに決まっている。マップのユニットを良く見るべし。(現実的な話はしない)
・↑2 肉を切らせて骨を絶つor攻撃ミス時の隙に反撃をうけたと考えれば。
[21170] 次のうち次作で実装されるとしたらどれ・・・?また、してほしいのは?
フルボイス化。 (14票) トラキアを超える難易度を誇るモード。 (19票) 複数シナリオ化。 (1票)
・これは要らない。声優(事務所?)に払う金程も売上が増えると思えない。(TOPがこれやるってんで馬鹿かと思った)
・↑確かに・・。フルボイスはありえなさそうですね。
・フルボイスはいらんが断末魔の声は聞いてて嫌になりそうなくらい本格的なの希望。
・Wiiならこれ本当にありそう。でもキャラ数多いからかなり声優が人気無い人々+任天堂のスタッフ数名混じるくらいで・・・
・↑スタッフはないが重要キャラ以外なら検索数1000以下のだめ声優たちがありそう。
・主人公の声は石田彰でお願いしたい。
・フルボイス、ねぇ……。もし、あったとしても一流(名が知られた)声優さんは使わないでしょうね。任天堂がそんなに予算を組んでくれているとは思えないし。
・別にしてもいいよ。新作なら。某RPG10のはしっかり感情移入できてるからそれがしっかりしていてかつ、他のシステムなどができているなら喜んで受け入れよう。そうじゃないとだめ。
・ムービーゲーは○Fや●●ルズだけで十分。
・最近FF9をやって全く声がないのに愕然としたからここ。そういう意味でTOPも歓迎(笑)
・この中だったらこれ。でもこうなると他人がいたら絶対出来ない・・・。
・これは嫌だな・・・。こっぱずかしい支援とかをフルボイスにしたら、家族のいる前で出来ない・・・
・キャラに合った方がやってくださるなら是非。
・声は脳内補填するので結構です。
・どれだけ難易度を上げても杖レベルAゲーだと思うが…リセット3桁がデフォの自分には無理。
・マニアックで十分です。それ以上は勘弁して・・・(泣)
・FEをマゾゲーにしないでください。
・それ何てベルウィックサーガ??
・難易度を上げるならそれに見合ったストーリーにして欲しい。
・↑5ターンごとのセーブと慣れさえあれば大丈夫だけどね・・アサシンとランスナイトが脅威だけど。
・実装されるとしたら……ね。この三択ならここだと思う。少数派だとは思うけれど、こういうものを求めているユーザーもいるだろうから。蒼炎のようにキッチリと難易度を分けていれば問題ないでしょう。
・難易度は上げて欲しいなあ
・トラ7と蒼炎のマニアックの「難しさ」方向性が違うからな…。マップの構造・敵の配置・増援のタイミングなんかで難しくしてくれると嬉しいんだが。敵のパラメータと数を強化するだけならマニアックでもういい
・↑トラ7も敵の強さが難しさなのは変わらない(サイアスとか見れば分かる)。難しくする配置なら敵を一箇所に集めればいい話だし。むしろトラ7は攻略法が分かり易い配置、再挑戦時に対処法が分かり易い増援タイミングだと思う。
・加賀氏はトラナナについて「ひとつのマップが1回でクリアできるワケはない。あるポイント、1点を見つければ30分で解けちゃうかもしれないんですけどね。それ・・・最良の攻略法を見つけるまでには、1週間かかるひともいるかもしれない。(字数制限にかかるので中略)自分がその場に、その立場に実際にいることをイメージしてもらえば、必然的に解けるということです。」と言っていたが、プレイしてその通りだと思った。そして俺が求めている「手強さ」はこういうものだとわかった。そりゃ理不尽だ!と叫びたくなる場面もたまにあるけど(笑)
・トラキアのような難易度が楽しかった。まぁ、さすがにこれを超えると理不尽さも増えそうだから、同程度でいいと思う。
・トラキアのような難易度のモードは欲しい。蒼炎マニアックや烈火ハードみたいに応用が利かないFEがいいな。
・トラ7は前半は難しいが後半になるにつれ簡単な感じがする
・トラキアのようにマップ構成の面白さで難易度を上げるべきだよな。GBA以降のハードモードの工夫の無さには笑っちゃうよ。
・↑それだと初心者が困るんじゃない?
・↑上級者なら上級者のエゴ、初心者なら初心者のエゴがあるのさ。
・果たして「トラキアを超える難度」というのがあるとすればどういうものか想像もできないが…この中ではここに票を投じます。
・↑TSBSはそう言われたりもしてるけどねえ・・・FEとしてのソレはどうだろうねえ。製作者側はその字面の答えとして蒼炎のマニアックを作ったらしいけど、これまたベクトルが違うと専らの評判だもんね。個人的にTSBSは戦略性を充分楽しめた。続編でないかなあ。
・どれも微妙だがあえてこれ。
[21171] 聴いて「あれ?」って思ったのは?
パメラ「ほほほ」 (3票) ウィル「訳わかんねー。」 (5票) エリウッド「(ヘクトル口調)」ヘクトル「(エリウッド口調)」 (7票)
・トラキアまでのFEは台本を棒読みしたような会話内容が多いから結構気になる。
・右は「あれ?」じゃなくて「な・・・なにィ」だ。
・↑×2いや自分はあの仰々しいセリフが好きです。封印以降は時々イマ風なチャラい口調で萎える。
・訳分からん。これの何が不自然?
・↑ああっ、そのツッコミ入れるなら「訳わかんねー。」 にして欲しかった(笑)
・↑いや、わざと変えた。ともかく、「訳分からない」って「理由が分からない」と同じだと思うが。「訳を話せ」って言わない?
・確かにウィルの語尾に「~ねー。」は変。
・むしろリンの「全然、平気みたいね」の方が気になった。
・(出)これ、例のバグだと思ってくれて構いません。
・終章のアレですね。エリウッドの台詞を先読みしたのでしょう、「お前の考えてる事はお見通しだ」見たいな感じで。
・これは酷いバグだった。気分が台無し。
・あー、あれですね。カートリッジ(新品だったからそんなわけないが)がおかしくなったのかと思い、一度リセットしましたよ。
・烈火は漢字のミスなどが多く見られるが、終章の台詞のミスはそれ以上に酷い。
・烈火何週もしたのに実は今まで気付いてなかった自分は勝ち組?負け組?
・↑多分負け・・・いや、勝ち負けなどどうでもいいじゃないか。
[21172] この称号が似合う人は!?
密林の妖撃手 (7票) 永久凍土の番人 (2票) 時空間の歪曲者 (6票)
・ジャムカでしょうか?キラーボウをもって敵を倒しまくる。
・ジャムカと出会う場所は大抵密林だからねぇ。でもディアドラもある意味だとここかも…シグルドは見事に射抜かれたから。
・妖撃手?・・・意味がわからん。狙撃手だったら完璧ジャムカ
・インリンオブジョイトイがジャングルでM字開脚している姿を思いついた。
・かなり地味だがウォレン
・ロナン。
・もうスティング・カメリーオでいいよ。
・調べたら元ネタではその称号を持つ者の名前が、アイスノー・イエティンガー ICE-SNOW YETINGERだって。氷、雪ときてイエティ(かな)?そのネーミングセンスのバカっぽさに不覚にもちょっと笑ってしまった。
・シグーネ?うん、シグーネ。
・・・・元ネタについてとやかく言うつもりはないから、せめて当てはまるキャラのいる称号を出して欲しい。
・↑まったく。
・一応ネルガルとかは当てはまると思うけど…似合うかどうかは微妙。
・ロックマンだからな…合うのいるのか?
・なんかセンスないなー、と思っていたら、そうか、ロックマンか。
・強いて言えば舞台の異なる複数作品に出演してるアンナさんとか?
[21173] レベルアップ時に一番重視する能力は?
力・魔力 (2票) 技・早さ (4票) 守備・魔防 (4票)
・「一番重視する」って何?これが悪いとリセットって事?パラの割り振りが出来る訳でもあるまいに。
・とりあえず力が無い事には、技や素早さがいくら高くても「キーン」ですからね。
・やはりここ。二回攻撃出来るか出来ないかは大きく違う。
・「当たらなければどうということはない」主義だから
・ここ、相手に2回攻撃をされるのはかなりのストレス。
・ここ。二回攻撃や回避の大切さが分かるから。
・キャラのその時の能力やクラスによって何を重視するかは変わる。
・↑そうですね、強いて言えば自分は守備ですね、レアな感じがするので
・全部上がってくれればそれでいいけど、強いて言うならここ。ダメージくらわなければ何とかなるものだ。
・HPに決まってんだろ。あれ上がらないと不快な気分になる
[21174] 次のうち、いたら嫌なヒロインキャラは?(見た目や性能・成長率などはまともな値とします)
脳天気な性格で彼女の勝手な行動のせい(本人は善意でやっている)のため、事態が悪い方へ悪い方へと進み、最終的に多数の犠牲者が出る。 (6票) 気弱系で「運命には逆らうことはできない。」がポリシー、そのため主人公たちの苦労(運命に逆らう行為)をパーにしたりする。 (6票) お嬢様系で、序盤で仲間になるが「戦いなんて野蛮」と参戦してくれず、終章で「やっぱり戦う」と参戦してくれるも下級職Lv1(その他) (12票)
・これは嫌だわー。特に本人は善意のつもりでやっているって部分がかなり・・・ね。
・なんかセーラみたい
・ララムのことか。善意のお弁当が犠牲者多数・全焼家屋数棟の悲劇に・・・
・正義ぶったトラブルメーカーは嫌いだ。
・ラーチェルが酷くなった版?
・桃鉄の貧乏神思い出したよ…。
・最終的に心が強くなり「運命に逆らう事」の決め手となる存在になればいい。
・↑だといいが、「これも運命」と自らの死をあっさり受け入れ、主人公たちが号泣・・・だったらますます嫌。
・ニニアンのことかーーっ!?
・↑そういえばニニアン、せっかくエルバートに逃がしてもらったのに、そのこと忘れてまたネルガルのところに戻りやがった!!
・まあ、ニルスが姉さんよりも、しっかりしてるからまだ良かったけどね。
・エンテ。勝手に敵に走らないでください
・全部他のストーリー設定がまともなら良いよ。
・全部最悪、この手のキャラは大嫌いです
・「五回とも同じ人を好きになる」とか言いながら主人公にセクハラしてくるヒロイン。
・↑BLEACH?
・最後の最後で主人公を裏切るヒロイン
・実名を挙げるならローザ(FF4)、ディアドラ(聖戦)、クラリーネ(封印)、セーラ(烈火)、ルーテ(聖魔)の様なヒロイン。
・プリシラ強化版みたいなのは絶対イヤ。
・「サラマンダーより・・・はやーい!」なヒロイン。まぁ誰とは言いませんけどw
・↑JOJO?
・↑バハ○ートラ○ーンのあのひとですね。一瞬あっちの方かと思ってしまった(ぁ)
・苦しそうな声の姫ですよね…。
・↑3 あの人こうゆう綴りなんだ。俺もオラオラの方かと思ってしまった。
[21175] FEでも他のゲームでも使われている
トールハンマーが好きだ (3票) エクスカリバーが好きだ (9票) ファイアーが好きだ(その他) (4票)
・某召喚獣のODなら好き。
・↑同じく、イクシオンはかっこいい!
・トールハンマーといえばイゼルローンの主砲でしょう(精確にはトゥールハンマーだけど。)
・エクスカリパーが好きだ
・剣のね。魔法は別に・・・
・来い!!セイ○ー!!
・↑ア○シン「秘剣…………燕返し!!」
・ゲームじゃないけど、山羊座のシュラが思い浮かんだ。
・↑ゲームにも出てるけどね。
・多くは語らないが、「一緒にアテナを見守るか、なあ、紫○」で意味なく涙が。
・増やして投げるb
・戦闘機とかロボットになる奴は好きさ。
・サンダラも!
・鉄の剣
・聖戦の鋼の剣
・サンダーストームにはお世話になったなぁ(SOBSにて)
[21176] この三人のFE主人公にあなたが異名をつけるとしたら、なんてつける?(この三人のみでお願いします。)
暗黒竜、紋章の主人公、マルス。 (10票) 聖戦前半の主人公、シグルド。 (8票) 蒼炎の主人公、アイク。 (7票)
・カチューシャ王子
・↑に同じ。
・準ロリコン王子
・↑×3・2 あれはカチューシャではなくサークレットだそうです。
・「主人公の中の主人公」
・出木杉君。完璧超人。
・始まりの人
・↑始まりで最初に喋るのはシーダだろ。
・個人的にはホーリー(神聖な)ロードと言う愛称を使用しております。
・↑2別にそういう意味で言ったとは限らないだろ(汗
・ナンパ男:シグルド
・悲劇の英雄
・最強主人公
・悲劇の英雄にもう一票
・1、聖なる父(聖王の父ということ)。2、上の方と同じく悲劇の英雄
・口説きの達人。1ターンでディアドラを恋人にしちゃうし。
・実質幸運0
・ジークフリート
・最強の朴念仁
・アイゼンハウアー
・僕人参
・1、蒼の勇剣。2、老成男。
・成り上がりの小僧
・↑×4 そこでアイゼンハウアーかよ!
・剣狼。流離の凄腕剣士というイメージなんで。
[21177] 明らかに、戦闘アニメ時に隙がありすぎる人といえば?
傭兵、ロードなど、武器を使う人らの中から (13票) 魔道士など、魔道書を使う人らの中から (7票) 国王、魔竜など、敵専用ユニットの中から (2票)
・満場一致でジェネラル。
・紋章のAナイトとロード
・↑確かに隙があるがAナイトはAナイトらしくて良かったw、あの重量感がなw、そして避けたときのシャキンという音は好きだw
・↑2たしかにAナイトの動きの遅さはたまらんな。オグマとか待ってないでさっさと攻撃しろよと思う。
・ジャンプ斬りをする人達。
・暗黒竜のファルシオン装備のマルス…ジャンプ切りの中では最高に隙がある。
・BSのデリックに切り込み反撃を食らう弓兵
・いちいち剣をしまうリン。
・必殺決めた後敵に背を向けるアイク。
・↑あれは残心を取っているんじゃない?
・↑2でも、あれよく見ると背を向けた後にまた前に向きなおしている
・リーフの三角跳びなど、ずいぶん高く飛んで斬り殺す時、槍を差し出せばそのまま串刺し
・紋章からマルスとナイト。マルスは歩いて攻撃するし、ナイトは胴をやられれば終わり。
・セネリオ、わざわざ必殺の時に回転する必要があるのか?
・↑それを言うと必殺の時にモーションを変える必要も無い。
・まあ特に変な動きかもな。蒼炎賢者の動き。
・ドルイドやシャーマンの必殺
・微妙ですが、GBA版の(烈火が主に?)賢者は攻撃し終わったときに他のキャラよりも止まっている時間が長いです。慣れないうちは2回連続攻撃できないかと思うくらいですよ。
・蒼炎賢者。必殺時、全員あんなゆっくりした動きじゃそのまま殺られると思うのだが。
・封印ノスフェラート・・・烈火は早送りになってますね。
・そりゃあ勿論ゼフィール陛下でしょう。
・マムクート(竜石使っている間)
[21178] 女騎士の鎧はなぜ胸がふくらんでいるのか。
驚異的な胸で押し上げている。 (1票) 胸が当たらないようわざと上げている。 (9票) 実は服だった。(その他) (8票)
・へこんだ(´_ゝ`)b
・サラシを巻いてそうなものだが
・↑そんな事したら形が崩れる。
・↑んな事を気にしたら騎士なんてやってられない気が…
・↑女騎士はいわば客寄せパンダ。つぶれた胸では客が寄らぬ。(普通に言おう。あの世界で女騎士は珍しくない。騎士になったからといって女を捨てる奴がいるとは思えない。)
・これだと思う、左は怖すぎる
・やはりここか?てかいままでこんなこと考えたことがなかったがいざ指摘されるとなんかエロイ気分になってきた。
・え、だって女性でしょ?平らな鎧が合うわけないでしょ。
・女騎士が珍しくない世界観だから鎧にも女性用があるんだと思ってる
・女性用だから。平らなやつが合う訳ない。よっぽどぺたんこな奴ではない限り
・見得。
・心臓を狙われた時のために、厚い鎧で被っていると思っていると思ってました。
・きつい
・そりゃ女性用だからに決まってるでしょ
・女性用だからだよなぁ…。
・寧ろふくらませない理由がわからないんですが。
・物の本によれば鎧はレディーメイド(ある程度の部品が決まっていてその中から合った者を選択する)だそうなので、女性用の場合は胸の部分だけバストサイズに合わせているのでは無いかと思います。それでも合わない場合は鎧をオーダーメードしていると思います。
・特注もありそうですよね。リーフの鎧は絶対特注だと思う。
[21179] 父親の鏡と言えば?
幽霊になってまでも妻と友に息子と再会しようとする。シグルド (0票) 実の子だけでなく、他人も育て上げた。パント (3票) 娘のために性格も変え、子供思いになった。バアトル (7票)
(なし) ・父親としてかどうかはわからないけど、立派な人には違いなし。→は根本的な性格(豪快なところ)は変わってないような~。
・とりあえず息子はまともに育ったしディークも差別とかしなかったっぽいしここ。
・ディークはクラリーネ・クレインとの支援を見ないとほとんど過去が分からないな
・タリス王とかエルバートとか
・「鑑」な。カナスさんとかv
・↑カナスは微妙でしょう。親の「鑑」としてはですけど。人としては良いんですけどね。
・↑うん、幼い子供抱えてるときに放浪してほしくない。それも姑のもとに置いてったまま…ちなみにカナス大好きですけどね。
・レヴィン(違うだろ)
・↑同意する。奴は良い親だ
・↑2あくまで息子と娘の戦力にするということなら同意
[21180] 一般兵のクラスチェンジ方法。どれが一番いい?
聖戦形式。レベル20以上でで本城にてチェンジ。レベルは下がらず30が最高。 (0票) 蒼炎形式。レベル10以上でマスタープルフを使うか、レベル21でチェンジ。上級20が最高。 (3票) 他作品形式、レベル10以上でクラスチェンジアイテムを使用。(なお外伝の村人ループは禁止の方向で) (3票)
(なし) ・これなら同じクラスでも上級にできるからいい。
・CCアイテムの確保に走らなくてもいいから楽だ。特に毎回指輪が大変で・・・
・↑同意。個人的にはトラ7のナイトプルフの方が好きですが。
・これがいい。あのアイテムが無くてCCできないもどかしさが好きだ。
・普通にここかスーパープルフもあるTS式
・非攻撃ユニットをLV20まで上げるのはつらそうだしなぁ…。
[21181] これからのFEでありえそうな展開は?
敵の中に正体を隠している者がいて、特定の条件を満たすと正体を現す。(その面のボスより強い) (5票) 能力は高いが、ストーリ上のおいしい場面を「自称ライバル」や「弟分」にもっていかれ、いまいち目立たない主人公。 (0票) 最終マップで出撃している味方全員が合体してラスボス達と戦う。(その他もここに) (8票)
・聖剣3のブラックラビ?ちょっと違うか。
・例:紋章の謎MAP1-8「プリンセス・ミネルバ」で勇者にドラゴンキラーで攻撃すると火竜(ドルーアのスパイ)に変身する。by出題者(あくまで例ですので実際にはありませんよ。)
・中から火蜂登場。勝てるかな?
・FF5の軍曹→デスクローとか。
・↑ 懐かしいな~・・・w もうじきGBAで発売らしいので絶対に買います。 それはそうと、あそこで出るのはアイアンクロー。デスクローは次元城の雑魚敵ですよ
(なし) ・少なくともここは絶対ないと思う・・・
・これギャグで言ってんだよね?
・七人が合体するラスボスなら昔いたけどな。・・・FEじゃないけど。
・一瞬フュージョンやポタラを思い出したけどあれは二人か・・・・・どうやって合体するんだ。皆の思いを一つにするならともかく・・・・・。
・朱雀七星に似て非なる感じ。主人公に見方全員の気をあげてラスボスと闘う。
・龍天大聖?FEにはありえない。
・こればかりは絶対に嫌だな・・・どんな感じに合体するんだよ・・・
・戦隊物のロボット?
[21182] こんな章タイトルはどうでしょう?
漆黒の翼 (5票) 失った翼 (1票) 神の雷 (9票)
・何?漆黒にカラスみたいな羽でも生えて飛行ユニット化すんの?恐いけどなんか滑稽。
・テイルズのあいつ等が出てくるのか
・ネサラの個人テーマソングの和訳がこんな感じだが・・・。
・テイルズのあいつらか・・・。FEの素晴らしいムードぶち壊しだな。
・↑4 違う、きっと翼型のジェットブースターでも付いて超機動型高性能ユニットになるんだよ。もはや自動歩h(ry
・バテンみたい
・ガンダムSEED?いや、どうでしょうと言われてもどうとも言えないんですが。
・聖戦8章か、イシュタルを採用したトラ7719章
・せめて、FEらしく
・漆黒の騎士、襲来
・ゾイドGのジーンの奥義でもある
・アカネイアの中心で愛を叫ぶ皇帝
・Air、まごころを君主に
・エイリーク編18章 聖石の価値は
・章タイトルじゃないけれど 聖戦8章5ターン目からのサブタイトル(ぇ
[21183] HPがゼロになってしまった!その時、次の果て方をしそうな人は?(全作品対象、敵味方問わず、撤退者は除外)
前のめりに倒れそうな人 (4票) 仰向けに倒れそうな人 (2票) 立ち往生(その他) (5票)
・ゲブ
・坂本竜馬の台詞?でもあれは物理的に倒れる向きじゃないな。
・カレルやジャファル、アイラやホリンは前のめりに倒れた後『我が剣もここまでか・・・。』と言いそうだ。
・アイラやホリンは立ち往生な気もする。
・弓でやられた人。
・弓やファイアーを頭に食らって落馬した人。「うわー」とか言いそう
・GBA版のジェネラルなんかは、倒れそうに無い気がする。
・エルンスト閣下はこれなんでしょ? さながら弁慶。
・ゼフィール。覇者の剣の最期が「らしい」と思った
・↑でもあれ、アルに寄り掛かって立ってない?
・アーダン。いや、コノくらいの見せ場は妄想したい。
[21184] 見たとき女と思ったキャラ
ミディール (18票) アスベル (1票) ルセア (21票)
・これかな。説明書の「エーディンに恋心を抱いているが、かなわぬ恋なのだろうか?」っていうの見て「そりゃ(同性だから)無理だろ」と思ってしまった人 たぶん他にもいるはずだ(笑) 
・言うまでもないだろうが、ミデェールだと何度言えば(ry
・ウルフ・ロシェ・ジョルジュ・リカード・チェイニーなど、紋章は中性男キャラが多い。ルセアの方が男前に見えるのは俺だけか? もっとも紋章キャラとかは一人称を見れば一目瞭然なんだが。暗黒竜を先にやってれば印象も変わってたかもしれないけど・・・
・↑あら、右に投票したつもりだったのに・・・まあいいか。
・ミデェールだけは女だと思った。ルセアは女性だと思ったことはないな…
・ミデェールの場合は 「あ。もう倒された……」 と 「生きてたの……!?」 ぐらいですかね、思ったことは。
・ここと右両方。ミデェールは断末魔ですぐ気づいたが。
・断末魔を聞くまで女かと思った
・ミディールとは中々ハイセンスだぜ。しかし断末魔を聞くまでは女だと思ってた。
・ファミ通かなんかでノイッシュと怪しいとか書いてあったし
・私は断末魔を聞いても女かと思った。だって主君を思う忠臣の最期はいつもこう。男も女も関係ない。ちなみにミデェールによく似た名前はミゲル、あるいはミゲール、スペイン語でマイケル(ミカエル)のこと。
・これは思いましたね、後はチェイニーとリカードくらい
・1章のエーディンやガンドルフとの会話を見るまで女だと思ってたりして・・・。
・↑3 ケルト神話の「ミディール」でしょうに
・ルセアは初見で男だとわかった。でもコイツにはだまされました。。。
・↑×5  上の方々は断末魔が”のあぁっ!!”か”キャァァッ!!”かで判断したと思うんですが
・↑戦闘アニメでHPが0になった時のね。おそらく誰もがミデェールで最初の断末魔を聞いたろう。
・ミデさんに一票。断末魔聞いてすぐにわかったけど。
・自分の中では恐らくこいつくらいだろう・・・暫らく前まで女であってほしいと思っていたのは・・・(もう思ってないが)
・全部前情報があった。だが、こいつは無かったら8割の確率で間違えたろう。
・女の人かなと思って近くにいた親に見せたら一発で男だと気づいた。…俺は鈍いのか?
・(その他)TCGのイラストを見て、「チェイニーは男である」と断言する自信がなくなりました(ぇ
・自分は逆に「格好から男だと思うんだが、何じゃこの腰の微妙なくびれは」と思ったクチ。
・リンの台詞に助けていただきました。しかしそのリンを男だと思ってしまった罠…。
・シーザの性別がいまだにわからない
・リカードの性別も謎だ。
・男…だよね?って感じだった。
・自分は事前に知ってましたけど知らなかったら女だと思ってたかも・・・友達は初めて見て映画ロードオブザリングのレゴラスみたいって言ってました。
・ゲーマーの勘でルセアを初見で男だと思った俺は少数派かな?
・↑お前は俺か
・初見は男だと分かったけど公式イラストを見たら「…女性?」という疑いを持った
・え?男なの??今ちょうど出てきてスタメン確定にしようと思ったところなのにorz
・初見は女性ユニットにしては何処か違和感を持ったので男だ、とわかったんですが、公式イラを見てえッ?男?と思った自分。
・ゲームでは男と納得したのに、公式イラストの体型で考え方が変わった。
・一番強く思ったのはここですね。あの顔立ちと体系と骨格は女性でっせ。性転換の魔法をかけて女性にしたい。
・ジョルジュとかね。反対に、ミネルバは男だと思ってた。
・変に警戒しすぎて聖魔のアメリアを初見(村訪問時)で男だと思った。
・↑警戒はしてないが、俺も最初アメリアが男だと思った。
・公式イラストの時点では女だったと思うよ
・↑どうだろうな。イラストでも魔道書らしきものを持ってるから考えにくいと思うけど。
[21185] アルヴィス「卿には○○○としてここで死んでもらう」○○○がこれだったらイヤだ!
大量虐殺の罪 (5票) 浮気容疑の疑い (6票) 私の妹を無断で嫁にした (11票)
・えっと、3章でオーガヒルの海賊1000人くらい殺してごめんなさい。ボスを虐めて(ry
・シグルド「ふっ・・愚かですね。戦とは力です。彼らは力がなかったから死んだのです。貴公も軍人ならそれくらいお解かりでしょう?」
・確かにシグルド軍は大量に人を殺しているが・・・・・・そもそも戦争を始めさせたのはお前とマンフロイのせいだろ・・・・結局勝てば官軍かよ。それとシグルドってそのような偽善者だっけ?
・お互い様とは言え、これは否定できないな。前半だけでトータル何人殺しただろう?(特に海賊)
・↑いつも大地の剣、ゲイボルグ、イチイバルをここで☆百にするんで最低でも300人。後この章で買える銀武器も100にするからなぁ・・・1000人普通に超えるかも?
・相手が気になる…「君がほしい」と言われた女もいたしな…。
・とりあえず、ユングヴィ姉妹は確定か……(マテ
・ヒーニアス「天馬騎士を1人……妾にしましたが何か」
・自分とアイーダとの過ちを棚に上げて・・・!
・容疑の疑い・・・二重かよ。疑いで殺すな。
・↑×2、アルヴィス「あの時はまだ未婚だったからいいのだ。」
・シグルド「じゃああなたは何故自分の妹を嫁にしている?!」
・↑確かに
・↑×2 エフラム『くたばれシスコン!。お前は世界一のケダモノだ!!。』
・↑エ、エフラムだけには言われたくない(笑)
・郷にはひろみとして死んでもらう。
・(その他)「私の蝶かわいいアゼルを兄に無断で結婚させた罪」
・↑むしろアゼルを倒さなかった罪(アルヴィスには迷惑な存在)
・↑そんな事は無いでしょう。<迷惑な存在 序章見た限り彼なりに弟大事にしていたみたいだし。
・(その他)ファラフレイムの実験台(ぇ
・↑7アルヴィス「違う!私はシスコンではない!ブラコンだ!!」
・↑どっちでもいいけど早く死んでくれアルヴィス
[21186] この三人の女主人公に異名をつけるとしたら、どうつけますか?
外伝の女主人公、セリカ。 (6票) 烈火の女主人公、リンディス。 (3票) 聖魔の女主人公、エイリーク。 (3票)
・爆炎の王女。 ライナロックのイメージが強い。
・世話女房。アルムと一緒だとそのイメージが強い。
・「アルムへのアンチテーゼ」セリカ
・エンジェルプリンセス
・「中国」
・↑って、「絹の国」ってやつか?
・[21176]?「史上最大の太股剣士」
・スリットリン子。
・雑草ロード。
・ロマサガ2のサイゴ族、ゴツイ男。イメージ壊してすみません・・・。
・エイリーク「グランドスラム!!」・・・・どう考えても効きません。
・光の王(エイリーク違い)
[21187] 次のうち、最も納得してしまう噂は、あなたなら、どれ?
フィンとラケシスは同い年 (14票) ドルカスとナタリーの娘はキャス (7票) ジャファルは17歳 (7票)
・騎士見習と王女か…同い年でも納得いくがいったい出会った時、彼らは何歳?
・↑約15歳前後。第2部でのフィンの若さを見る限り之くらいだと思う
・↑トラナナの公式ページを参照にする限りフィンは776年時点で34歳。必ずしも事実とは一致しないとあるが、この年齢だと仮定すると19年前はちょうど15歳あたりだね。
・二人とも16くらいかな・・・?
・フィンは聖戦親世代のときが21歳で、子世代が38歳でしょう
・↑なんでそう断言出来るんだよwww
・↑断言はしていない。(↑2のはおかしいと思うが)
・ここが一番納得できるかも。↑3、21歳でまだ見習いってちょっと変じゃないですか?
・トラキア776は聖戦から13年後で34歳だから聖戦で21歳でしょう
・↑はい? おたくもう一度聖戦やり直しなよ。序章開始時点が「グラン暦 757年」とオープニングで明記されてある。フィンとラケシスの出会いはここから長く見積もっても1年後くらいだろ。すると出会いは758年あたり、776年の18~19年前で16歳前後だ。
・↑2トラナナオープニングの13年前ってアレはレンスター落城時だね。バーハラの戦いは760年で、一番上が問題に掲げたフィンとラケシスの出会いってのはもっと前、それこそ↑の仮説が成り立つわけだ。
・一寸引っかかったんだが、ここのトラ7の「更なる真実」の年表は考慮しないの?本題に関しては意外でも何でもなさそうラケが一つ下とかなら考えた事もある。
・↑、まあザクソンからバーハラに達するのに1年もかかった事になったり、どんなに柔軟に解釈しても?マークが付く年表ではあるけど。
・↑きっとイード砂漠を渡るのに半年くらいかかったんだよ。まあたしかに時の流れが良くわからん年表だな。
・キャス、というよりはエレンのような気がします
・ベルンからリキアに移り住んでるし、キャスパパとドルカスの描写が若干ダブるかなー・・・とも思ったし。一時期流行った捏造親子関係の中ではそこそこ納得できた部類。
・バアトルとの支援会話見ると納得できるんだよなあ・・・
・キャスとの支援を見る限り父がドルカスには見えない。
・まあ、この辺は何とでも捉えようがあるから、「あ、そうですか」で済む範囲です。
・ちょwww金無くて娘捨てたwww
・↑捨ててはないでしょ。キャスは自分から家を飛び出してますから。(村を燃やしたのは父親なりの考えがあったというのは、バアトルとの支援後に考え直した事だけど)
・(その他)アイオンの本名=アラフェン侯爵
・というか、これはスタッフの発言が元だって話だけど・・・。公式と言ってもいいんじゃないのかな?
・前も同じ類のお題があったような・・・・・ありえないと言われまくってたから凄く印象に残ってる。多分同じ人・・・とは思いますけど。本題。17歳で最高幹部の四牙にはなれないと思う。
・↑実力主義の組織ならありうる。
・↑昔の剣豪だと15くらいで藩に敵無しと言われる実力だった人もいるしね。
・これ、納得の前にかなり驚いたのですが……。リーダス兄弟と同じぐらい(二十代半ば辺り?)かと思っていたのですけど。
・元々孤児の所を拾われた設定とお子様のニノといい感じになる辺りからハイティーンくらいだと思ってたんで納得します
[21188] エリウッド「マーク、強力な人を雇ったんだって?」マーク「ああ。この人はすごいぜ、
雇用費は1MAPにつき1万Gだが、命中率、必殺率、回避率が100%、どんな所でも確実に生き残るスナイパーのトウゴウだ。」 (6票) 9回連続攻撃や必殺攻撃に優れているが、常に峰打ちのため、絶対に人を殺すことが無いソードマスターのケンシンだ。」 (14票) かなり高い魔力を持ち、竜をも一撃で葬り去る魔法を使うが、身体的特徴を挙げるとバーサク状態になる魔道士のリナだ。」 (10票)
・あの男を1マップ1万G程度でで雇えるだろうか・・・。真ん中のケンシンはとどめが刺せないんじゃ意味ねぇな。
・↑いや、剣心は削りに最高だよ、TSのラケル嬢を知らないから詳しい事はわからんが。
・闘技場で荒稼ぎさせれば十分元が取れますね。
・一瞬、東郷平八郎の事かと思った。ゴルゴね…。
・確かにこの人は凄いでしょう。ただしこの人の周囲1マスにユニットを入れてはいけません。射殺されます。
・↑特に背後には ってFEには向きの概念がねぇ。
・(出題者)殺すことが無いと言いますが、TSのラケル嬢のようなものと考えてください。
・ふと思ったんだが、常に峰打ちってダメージはどうなるんだろうな。武器の攻撃力は斬りつけてのものなんだから、峰打ちなら半分かそれ以下か? 斬るのと同じ威力ってのはないと思うんだけど。関係ないけど、元ネタ系で全部判ったのは久々だな・・・
・カレルとガチンコ勝負させてみたい。
・やっぱラケルと同じように闘技場だと普通に殺すのかな(苦笑)
・TSのラケル嬢は好きだったな。絶対にHPを1残すとことか闘技場では容赦なく殺すところとかw
・ここしか分からない・・・でも峰打ちしかできないのは使えないでしょう、能力値だってどんなもんか分かったもんじゃないし
・気づいるか?BSならとんでもない事になることを
・↑戦闘不能者続出ですね。
・いや、ケンシンは特定の敵と戦うと心が幕末に戻って普通に敵を殺すぞ。
・↑巴以降、一人も殺してないはずです
・……まあ、本人が不殺でも周りがトドメ刺すしねぇ。ラケルの強化版ということで使えるとは思うけど
・九頭龍閃は連続ではなく同時攻撃だったんでは?
・↑言葉ではそう言ってるけど、変なエネルギー飛ばさない限りは無理。
・ケンシンってみて最初に浮かんだのは大名のほうだった……orz 9連続攻撃でも一撃目で瀕死にしたら8回空振り?
・味方に向けて攻撃…。ゲームオーバー。
・敵味方なんてレベルじゃない、マップそのものが崩壊するな・・・
・(類似)「赤の竜神の騎士の異名を持つウェイトレスだ」エリ「・・・ウェイトレスが役に立つのか?」
・↑そんなこと言っちゃったらエリウッド死ぬなwバスターソードで真っ二つだ
・(類似)「生身で力30、守備30を誇る巫女のアメリアだ」エリ「どんな巫女だよ」
・(類似)「光の剣を持つ金髪剣士だ。」エリ「光の剣?あんまり強くないな」
・攻城戦なんかだと、城ごと吹っ飛ばして終了! とかね。
・「今ならこの白蛇のナーガもセットで」
・↑ 襟「謹んで遠慮させてもらうよ・・・(苦笑い)」
・剣も使えるしマージファイターじゃないのか
[21189] 蒼炎での章タイトルを変えてみました。もしこんなタイトルだったら・・・・・
第11章 テメーらの血の色は何色だー!! (4票) 第28章 イズカ教授の動物ランド「さぁ、生を謳歌しろ!!」 (0票) 第17章 醜いナルシストと踊らされる詐欺の民と愉快な仲間たち (5票)
・でやあああ 南斗水鳥拳奥義 断固相殺拳
・↑最終奥義だか究極奥義だったと思う。
・↑ついでに水鳥拳は無かった気がする。
・そういえばいたよねレイ、封印に・・・
(なし) ・せめて、FEらしく
・詐欺・・・
・観るからに仲間は愉快そうに見えないタイトルだ
・病んでる男
・蒼炎じゃなくて封印と烈火だけど、封印8章外伝「リリーナ専用トレーニングルーム」、同14章外伝「ソフィーヤ専用トレーニングルーム」、烈火の『決別の夜』:「ニノ専用(略)
[21190] 剣士の通り名として、特に印象深いのは?
白狼:ロイド (2票) 剣魔or剣聖:カレル (2票) 地獄のレイミア (23票)
・剣魔カレルより格上なイメージがある。
・とてもロイドらしいと思ったんで。
・剣聖・・・いい響きだ。シュラムの死神とかゾーアの魔剣士もいい感じ。
・やっぱりここ。特に剣魔。
・紅の剣士ナバール
・自分も紅の剣士で
・なぜ一番左がロイドなのかがわからん。まぁ紅の剣士で
・章タイトルにもなったし『紅の剣士』
・敢えて、”疾風”クレイマーと言ってみる。
・紅の剣士は原点ですからな。
・剣姫カアラは駄目?
・ゾーアの魔剣士。
・シュラムの死神、サバンの傭兵、紅の剣士かな
・↑サバンの傭兵は通り名じゃない。
・↑そうだったんか・・・。
・救国の英雄アイクこの人はマジ強いし
・なんでナバ君が紅なんだっけ?
・↑知らん。斬った敵の血の色じゃない?
・↑2キルソードの刀身が真っ赤なんじゃなかった?
・ゾーアの魔剣士にもう一票!
・↑×2昔の紋章の謎のアニメでナバールが真紅のキルソードを持っていましたね そのときは紅の剣士では無く、真紅のキルソードを持つ二刀流の死神とオグマが呼んでいましたけれど
・↑「真紅のキルソードを持つ二刀流の死神」かっこ悪い・・・。やはりシュラムの人が印象深い。
・↑今ならアニメがYou tubeで見られるから見てみるといいよ ナバールとオグマが剣を交えるシーンはとても格好いいからさ
・↑異名が格好悪いって事じゃない?長過ぎるのは異名としては駄目。
・あれはオグマがナバールと対峙した際に「聞いたことがある。 真紅のキルソードを持つ、二刀流の死神が居ると・・・」と言っただけなので異名では無く、風の噂でそんな凄腕の剣士が居ると聞いただけなのでは・・・
・↑じゃあ、異名は二刀流の死神か。武器を指定すると死神も微妙だな。
・んなもん、脚本に人に言ったほうがいい(黒田洋介氏)
[21191] 悪いイメージの強いバロンこの人ならイメージを変えられると思う人は。
「固い強い遅い」顔は怖いがやさしいアーダン (0票) 年をとっても強さは衰えず オスティアの勇将ヘクトル (0票) その他 (9票)
(なし) (なし) ・誠実かつ好青年のルカ。彼ならAナイトの悪いイメージを変えられそうだ。
・シーマ様でよろしくお願いいたします。
・トラキアの盾ハンニバル
・バロンって男爵だからアーダンはだめだろう。ハンニバルならそのくらいの地位にはいそうなので↑に一票
・↑男爵じゃないよ。バロンやってる王や王弟や公爵がいるじゃないか。
・↑でも「バロン」って意味は英語で男爵ですよね
・バロンの意味はたしかに男爵だが、K氏は英語の意味より雰囲気を重視する人だから気にしてはいけない。デュークナイトとか↑2を見れば明らか。
・ルカ、フォルス、バルボ。特にルカとフォルスはいつもコンビだったな~
・村人三人衆。アトラスはなぜか闘技場でバロンやってるので除外(笑)
[21192] 敵を捕らえたらどうしますか?
アイテムを奪って解放。 (8票) 敵の秘密を尋問。 (11票) その他) (12票)
・解放はするが水の中にポイです。
・男はね。
・女はね。
・↑アイテムって服とか(検閲削除)もかい?
・↑そういや、RPGだとよく服も防具扱いされるからなぁ……
・↑ルイーダの酒場で女僧侶を登録→布の服を取り上げて放置っていうネタがあったな。
・ぶっちゃけわざわざ水の中にポイする意図がわからん。普通に解放してやろうや。
・武装解除を済ませた上で解放。BSみたいに捕虜交換できれば、ベストだけどね。
・敵に秘密の尋問。
・兵士「貴様たちの軍について答えてもらおう・・・・素直に話せば悪いようにはしない。」 アスレイ「ううう・・・なんで私が・・・」 兵士「まず指揮官について・・・・」 アスレイ「ロリコン、シスコン、ケダモノ疑惑がかかっているそうですが・・・」 兵士「そんなことはすでに大陸の者はすべて知っている。本人は知られていないと思っているようだがな・・・・・」
・↑ アスレイ「それに妹に手を出しているらしいです」 兵士「それも知っている」
・↑アスレイ「ロリなら人間じゃなくても良いらしいです。」 兵士「それも知っている」
・↑×3 本当になんでアスレイなんだろう・・・
・↑2アスレイ「全ステータスカンストさせて妹と神器で一騎打ちさせると負けてしまうんです。」
・↑兵士「それは知らない。」
・ナーシェンはセシリアに何をしようとしてたんだろう?
・↑そりゃあもちろんせいg(エルファイアーで強制終了)
・↑4やったら妹負けましたよ。
・↑5 この内容に向いていそうな捕虜としてアメリア(ドジって捕まる)、ノール、アスレイ(運悪く捕まる)の三名を候補としました。 アメリアは敵に捕まる可能性が他の二名より低そうだったので外し、ノールは仲間になる時点で既にグラド軍が壊滅しています。 以上の結果アスレイに決まりました。
・身包みはいで、山賊山において釈放。
・女ならフッフッフ…。
・闇ユリア『女は殺せ!! 男は私がもらってやろう』
・女なら楽しむ、男なら首狩、分捕り開始!え、どの様に楽しむって?ケケケ…
・盾にして強行とっ・・・・・・敵とはいえそれだけはできん!!
・相手によって処遇を仲間にする~即処刑するまであるので一概にこうとは言いにくいですね。セライナだったら前者だし、サイアスなら後者だし。
・↑例えがセライナなのに俺は感動したっ・・・!!
・一般兵とかなら武装解除して解放。将軍などの名有りのユニットなら牢に閉じ込め、出方を探る。
・まずは登用、無理なら捕虜、それでも無理なら雑魚は斬首、強い奴は解放。
・誰かがその敵に変装して(チェイニーがベスト)何食わぬ顔で敵陣に戻り内部から崩す
・こまして仲間にする
・↑×6 例えがサイアスなのに俺は苦笑したっ・・・!!
[21193] 「妹魂」。この言葉がよく似合う主人公は?(エフラムは確定っぽいので二番目に似合う人、エフラムよりもこの人、というのを選んでください。)
セリス。 (0票) アイク。 (4票) リース。 (11票)
(なし) ・ミストへの態度は兄貴らしくて良い。
・セネトは主人公じゃなかった。アイクで。親父の代わりに、とか言ってるから。セリスは妹と思ってなかったからノーカウント。
・某漫画の所為で「いもたま」って読んじゃったよちょっと。妹魂というか妹思いなアイクで。
・↑アニメ版がすこぶる駄作のアレか。
・セネト
・アルヴィs
・そうか・・・これシスコンって読むのか・・・
・↑あぁ・・・なるほど・・・
・↑3アルヴィsはむしろブラコn(ファラフレイム連続)
・↑そんなことはありません。何せ弟を石像にしたくらいですからw
・んー、リースはシスコンまではいっていない気がするな。妹さんが強烈なブラコンだと思う。で、最後は押し切られて……。
・クールに見せかけてヒーニアス。リースは妹魂というよりやっぱり妹が異常なブラコンなんだと思う。
・ファラの炎で燃えるお兄さん
・一応言っておくが、アルヴィスもセネトもヒーニアスも主人公ではないぞ
・↑分かってるよ(byセネトと書いた後アイクに入れなおした奴)
[21194] 皆が上級職Lv20になる頃には、他の王族達に後れを取りがちなヒーニアス。なにか事情があるとすれば?
弓の腕は立つが、戦場で鍛えた(Lvを上げた)わけではないので、実戦で力を出し切れていない。 (0票) 王族としての風格をより早く出すために(あるいは見栄のために)、低Lv段階でクラスチェンジしてしまった。 (1票) 事情なんか無い。あれが実ry。(その他) (11票)
(なし) ・後半にヌルいプレーをするためにせこせこと下級職LV20まで上げてからCCさせるユーザー達に対するメッセージ。
・前線で戦うのではなく、戦術面を重視しているため
・↑ そして自信満々で出かけていったのにカルチノの動向を読めず、包囲という最悪の状況に持ち込まれる、と。
・他の皆が異常、ヒーニアス自体は強い。 イグレーヌやクレインやウォルトよりも強い
・↑2戦術と戦略は別だな。
・スナイパーになったのがそもそもの間違い。親父のあとを継いでフォレストナイトになればあるいは・・・
・スナイパーは強いぞ?ていうかうちのヒーニアスは毎度ネイミーより使える。
・確かにクレイン兄様使うよりはヒー様のほうが安心感があったかも。
・エイリークやラーチェルなど他の王族と比べて遅れをとりやすいことをあえて現実に考えたら何故か、ということがテーマなのに何故ヒーニアス自身が強いかどうかという話ばかりが出てくるんだ? このお題はヒーニアスが弱いなんて話はしていないだろう。お題の意図を汲もう。(因みに出題者ではないよ)
・ヒーニアスでも十分使えるから問題ない。
・まぁ、色々あるんでしょう。エフラムとは違って・・・。
・マジレスすると、上級職での登場だから。
[21195] ロイとのコンビが似合う人と言えば?
ウォルト (6票) リリーナ (2票) マルス (9票)
・ウォルトしかいないでしょう!!小さい頃からの遊び相手だし。
・「コンビ」と言うならここでもいいと思う。
・自分的にはリリーナよりもコッチの方がいいですね
・単にウォルトがお気に入り。
・乳兄弟!!リン×フロリーナとちがって支援もよくわからないまま終わっちゃうのも面白い。ロイ様!!って
・春の嵐のその夜中2人の嬰児生まれたり(略)一人は広き別荘に一人は狭き賤が家に。
・コンビというかカプ。
・一緒に居るという意味でココ。
・定期的に出てくる、ウォルトファンのウォルトファンによるウォルトファンのためのお題か……。よっぽど彼のことが好きなのだな。
・つまり、よっぽどロイ×ウォルトが好きなんだな出題者。
・(その他)ここはやっぱりモートンやルドヴィッ(魔法の杖で動物にされて終了)
・ホークアイ
・↑2コクッパかよ!
・↑3それだ!
・↑4コクッパという同名で考えると、ウェンディだと思うのだが。
・↑そうだよな、FEのしかも同作で登場する同名の女性キャラなんだもんな。
・この項目は…スマデ○ですか。
[21196] もしFEにこの人がシナリオをつけたらどのようになると思う?
金八先生の脚本「小山内絵美子」 (1票) 渡る世間は鬼ばかりの脚本「橋田寿賀子」 (4票) 新選組!&古畑任三郎の脚本「三谷幸喜」 (9票)
・小山内美江子でした。すみません。
・ディアドラ辺りは長台詞ずっと喋らされてそう。エスリンを嫌な小姑に描写していそう。
・オープニング、エンディング、細かいイベント台詞まで異常に長くなるのは確かだろう。
・序章でのアゼル「アルヴィス兄さんはバーハラを離れちゃだめだって鬼のような顔していうんだ。そりゃ他は反乱がおこって危険なのはしってるよ。命があってこその人生だからね。でも僕なりの考えだってあるんだ。たとえば…以下略
・確かに台詞が長ったらしくて作り物臭く安っぽいものになるのは目に見えてますねぇ・・・
・題名が「ファイアーエムブレム!」になる
・序章「有頂天ホテル」
・「赤い洗面器を頭に乗せた男」の話のオチの直前に敵襲!
・エリウッドが金色の自転車に乗ってやってきて、部下のデコを叩く…あわわわわ。
・ギャグ色が強そうですが一番ここが面白いのでは無いかと思います。
・ロイ「僕はかつてSMAPと対決して勝ったんですよ~」
・正面を向いたリン「え!? いっしょにくるって・・・あなた、何か武器が使えるの?・・・そう。 マークは軍師の見習いなのね。 以上、古畑任三郎でした……」のように、烈火でのマークへの台詞が視聴者への問いかけに。
・井上敏樹による脚本→裏切りに次ぐ裏切りがおこる
・庵野秀明は?
[21197] プリシラのお相手と言えば?
ルセア (1票)  ギィ  (12票) オズイン (14票)
・お相手というか恋敵?
・左右はちょっとおかしいんでない?
・ルセアはレイヴァンだろう、というのは置いておいてとりあえず支援AでのENDがあまりにも王道だったのでここで。
・右はともかく、左はせめてヒースとか入れようよ・・・ペアEDあるのに・・・
・↑右と左逆でした OTL
・普通これだろ。左右はおかしい。
・豪華18人の絵を見たらやっぱりここしかない。
・いや、絶対にヒースですな。
・ここだな、エルクにはセーラ、ヒースはヴァイダとのPEがいいです。(セインはフィオーラ、レイヴァン&ルセアで。)
・ヒース→セイン→ギィと流れてきました。エルクとの支援も好きなんだけど、ちょっとインパクト弱いかな?
・というかこれしか無いよな。
・この選択肢の中ではこの人ですね。私はエルク派ですが。
・本命はギィだけど、エルクをめぐるセーラとの愉快な三角関係も捨てがたい。
・ヒースでしょう
・セインは?
・レイヴァンは?(ぇ
・多分、マイナーなエルクに1票。箱入りのプリシラさんが、何ら保障のない生活に耐え切れるとは思えないから。
・ヒース
・エルク。この夫婦が幼いセシ○アを魔王に育てたと思いたい。
・ヒースしか無いですね
・エルクで
・ヒース……というかこの選択肢は真ん中への誘導尋問?
・自分もエルクで。プリシラが駆け落ち後の生活に耐えられるか疑問だから
・普通にヒースに一票加えておこう。
・ヒースですね。
・ヒースしかいませんよ。何で選択肢に無い訳?
・個人的にヒースが好きなのでヒースに一票
[21198] 弓と言われれば?
ヴェルダンの神器 キラーボウ。 (5票) バシュバシュ射るぜ!! 勇者の弓。 (0票) 範囲外からの狙撃!! 長弓。(その他) (23票)
・ジャムカの強さは反則的。自前流星剣や必殺が。
・聖戦の「とっても必殺キラーボウ」はまさにウェルダンの神器。下手な神器より良いわ、修理費安いし
・ジャムカとその息子(イチイバル節約中状態)ファバルに持たせていれば見切りもっていない敵兵など瞬殺していきます。親子揃って撃破数はアイラとラクチェの母娘を超えていました。
・ジャムカの本体はこれだという噂もあるw
・ファバルにイチイバルとレスターに勇者の弓でこれが余ってるならヨハルヴァかハンニバルに持たせてください。化けます
(なし) ・鉄の弓。
・ゆ み
・炎の弓なんて冠号があったことも忘れがちなパルティア。
・弓兵。
・スパイナーに気をつけろ
・シリーズ中で唯一弱点がない万能武器「せいなるゆみ」。
・ロングボウ。
・初代クラスチェンジで弓が使える主人公、勇者アルム。
・ペガザスナイトの天敵。
・敵から攻撃されると、ムカつく武器。
・由美
・↑自分なら優美だな。
・伝説の狙撃手ルイーズ&イグレーヌ
・さやか
・さやか
・初代のみの登場だが必殺率が高く専用グラフィックありのボウガン
・忘却の旋律(すっこめ馬鹿
・まさかさやかを続けてくる人がいるとは思わなかった(笑い)by上のさやかを入れた者
・↑3ぎんのゆみも同じグラフィックじゃなかったっけ?ワーレンのボウガン地獄には理不尽を感じた。
・↑1×4 銀の弓はボウガンと同じグラフィックで間違いありません。
・↑8何故に伝説・・・?戦力面では無いと思うが・・・
・↑いや、単純に意見を出した奴の趣味だと思われ。本題は王家の宝弓パルティア
・使い方しだい
[21199] もしもイサドラが…(元ネタあり)
双子の女神のうち神殿に囚われていた方 (1票) H○LYの医療班 (1票) 前半ゼーガのサブパイロット(管制)にて生徒会長とただならぬ仲 (1票)
・ハーケンが赤毛の剣士?
・イサドラは→のシズノに比べたら肝が据わってなさそう。だからといって←のフィーナは美少女っぽくてちょっと…。健気で儚げなお姉さんな桐生水守が一番雰囲気近いかな。
・ガラスの城の城主の娘の姉。しかし本人は乳母の娘。古い少女マンガさ。
[21200] トラ7の4章外伝ではとってもお役立ちなセティ様。もしもこんなだったら一番役に立たないのはどれでしょうか?
まだマージのままだった (2票) バルキリー持ちだった (3票) 父親がアーダンだった (4票)
・生足を出してる風の勇者・・・・・見てみてぇ!! LVにもよるが戦力としては期待できそうもないが。
・もしこれだったらマギ団として活躍してる間にセイジにCCして聖戦登場というわけだね。
・ここは最終的には役立つんじゃないか。なんていうかエリス的な感じで
・まあ・・・これだと思う。父親アーダンでも待ち伏せがある分まだ良いし、マージのままでもフォルセティがあるならそんなに関係ない。でもこれでも倒れた人を復活させ・・・られるかな?
・4章外伝ってことはNPCですよね?ちゃんと動いて生き返らせてくれるんだろうか…
・能力が低そうだw左なんかは再登場時に使えなさそうだが。
・セティ:セイジL14H32力15魔力8技10速12運10守備16体格20って感じ?こんなの風の勇者なんかじゃないやい!
・↑風の勇者じゃないが粘ると思うぞ?さらに待ち伏せあるから大丈夫だと思う。ってかこの選択じゃもう風の勇者じゃない
・↑確かにw真ん中も風の勇者じゃないな。↑2マージナイトにでもなって下さい。