FE&TS あなたなら、どれ? No.6301〜6400


[6301] こうすれば聖戦の最後は難しかったのに・・・
セリス、ユリアの見切りをなくす+10章のユリウスに見切りをつけた状態 (2票) ヴァイスリッターとアリオーン傭兵隊を帝都の守りにおく (0票) その他 (11票)
→↓必殺をダメージ三倍にすれば問題ないかと。ユリウスの攻撃力は55なので、ユリアがセイジにクラスチェンジして魔法防御が上限に達していれば魔法防御50(ナーガ装備時)になる。三倍ダメージであっても必殺ダメージは15。ちなみに、聖戦の計算式ならこの場合の必殺ダメージは60。
→これだと怒りロプトウスでユリアすら一撃でやられちゃう・・・。
(理由なし) →味方のみ、聖武器一切使用禁止(含ナーガ)。
→元々簡単じゃない。一部の強いキャラを使用禁止にすれば他作品よりよっぽど難しい。
→終章のユリウスは空を飛ぶ。チキ(神竜)みたいに。
→↓同意。
→難易度はプレイヤー次第で変わりますよん。
→毎ターンセーブを不可にする
→↓確かに。エッダ城のスリープ連発とかはキツいですよね。魔防の上限が21未満の兵種なんてどうしろと…
→むしろ聖戦の終盤は他作品よりきつい気がしますが・・・。一部の強いキャラ以外まともに戦えないし。
→仲間が死ぬんで何回もやりなおして、そのターンはやり過ごすが杖の修理費がなくて大変(現在)
→↓色んな要素が絡み合っていますからね…静かに同意。
→聖戦のシステムそのものを見直さない限り、「難しい」と感じるまでには至らないかと。

[6302] FEの槍に対して物申す
なんで斧より軽いんだろう? (0票) ランスとスピアがごちゃ混ぜ (2票) 屋内でもっと使わせてくれ (2票)
(理由なし) →ちなみに「スピア」って、手槍のような投げ槍のことを指すみたいです。スレンドスピアはこれで納得。
→一応この二つは形状で区別されますよん。
→↓ドラゴンランスと勇者のやり、肝心なときに使えない
→泣けます。特にトラ7・・・しかもジェネラル二人は共にEスタート・・・

[6303] 烈火の剣で出て欲しくないのは?
何年生きてんだ?老けたレヴィン (1票) すべてが不明な人?ブラミモンド (0票) その他 (3票)
→不老ならうれしいけど、これはヤダ(笑 (理由なし) →確かに絶対に育たない人は嫌だなぁ。
→↓これだけだったら、ちょっとね。他に何かしら特別な能力があれば別。低い能力値ながら、それをどう有効に使うかで頭を駆使するのが通ってものです。
→TSのメルヘンのような最悪な成長率のキャラ。初期レベル低いのにあまり成長しないから。

[6304] FE各作品で最高のスペックを誇ると思う武器・魔法・アイテムは?(数値だけではなく、実用性や特殊能力の面も重要です)
暗黒竜・外伝・紋章 (3票) 聖戦・トラ7 (5票) 封印 (2票)
→星のオーブ。特に紋章の場合、成長率アップがかなりいい(魔防なんてこれがないとほとんど上がらない)。武器が減らなくなるのもうれしい。
→外伝の天使の指輪は…ゲームバランス崩してる気がするけど回復に魔法避けに大いに役立ちます。
→シェイバーの書。値段、軽さ、必殺率、必要武器レベルと実に優秀な魔道書です。
→フォルセティに一票。
→ティルフィングはいいな・・・
→斧の立場を向上させたプージ。誰でも使えるなら最強の武器になれたかも。
→勇者シリーズ特に剣
→シーフの杖。妥当に
→ファイアー。命中率が高いので、全編に渡ってボス攻略のメイン武器として重宝しました。使用回数も多いし。
→フォルブレイズ。リリーナとくっ付けたら最強です!殆どの敵を一発でダウンさせます!

[6305] げっ!!思ってたのと違うカップリングが出来そうだ!!
出来てしまったものは仕方ない。 (6票) だが許可しない!俺のスタンドはそのカップリングが成立することを許可しない!! (2票) とりあえずラブラブフラッシュ・・・(現実逃避) (0票)
→意外と強い子ができるかも。私の友人のシルヴィアはアレクに寝取られたけど祈り抜きで闘技場を勝ち抜くリーンができました。
→くっついた物を引き剥がすような野暮はしたくないので、仕方ないですね。
→まぁ、面倒なんで殆どこんな感じです。一応親世代は細心の注意を払いますけど、子世代はファバラナが出来れば後は適当に。
→初プレイで狙った組み合わせが、2周目では偶然に出来た(未婚の予定だったのに)。うーん、損したけど仕方ないよなぁ。
→親世代ならそもそもこんなヘマはしませんが、子世代は・・・かなーりきびしー☆ラナとか。
→まあ、それでも何とかなるさ。
→かなり前からやり直し。
→丸腰で敵陣→成立してからバルキリー
(理由なし)

[6306] 次のうち「見た目が」一番強そうなのは?
ロアーツ (1票) ダマス(1章のボス) (1票) 国王(ただしゼフィールではなくモルドレット) (1票)
→目が細かったので、ベテランの貫禄があったのですが・・・(汗) →山賊は見た目が強そうなのが基本。 →モルドレットは剣でなく杖を振り回します。倒す方法は「ミルディン」と呟けはOKです。自爆します

[6307] FE恒例の外道+人が小さいヤツ、どいつが1番?
元祖クズ野郎、ラング (2票) 自称ラインハルトのライバル(相手にされてないけど)、ケンプフ (3票) 完全な思い込みナルシスト、ナーシェン (0票)
→セリフも小ささを醸し出してて素敵。
→元祖はドゼー(外伝)でしょう。もしくはジオル(暗黒竜)です。
→↓失礼、間違えました。調べによると。ポートクリス=城門の落とし格子、マーダーホレス=殺人地下牢(穴)だそうです。(割とそのまんまな感じのネーミングですが)
→sirabe
→あの意味の分からないネーミングセンスが好きだ(笑)
(理由なし)

[6308] こんなキャラ選択はどうですか・・・?
兄弟だけど「超強力なぶ男」と「貧弱な美形」 (4票) 両方美形のジェネラルで片方ゼーベイア、片方ダグラスの説得 (1票) 選ばなかったほうがラスボスになる・・・。 (1票)
→それでも美形を選びます(笑)
→性格がユニークなら可。
→これだ!僕が求めていたものは!!美形ばっかり強い法則はこれで終わりだぁぁぁぁっ(笑
→超強力な方を選ぶ自分の姿が目に浮かぶ…。
→げばぁ〜・・・いや、「両方仲間にする」よりかマシか? →・・・コレは嫌だ・・・

[6309] 「暗黒竜」と表記された場合に指しているのは…
FC版「暗黒竜と光の剣」の事である (6票) SFC版紋章の謎の「第1部」の事である (0票) 場合によって違う(その他) (2票)
→FC版でしょうね。SFCは紋章でひとくくりにしてしまう事が多いです。
→FC版は「暗黒竜」、SFC版は「1部」か「暗黒戦争」
→俺も全く同じ。「暗黒竜」はFC版で、SFC版は「紋章1部」。
→↓全く同じです。両方を知ってるなら「暗黒竜」「1部」と言い分けるよね。
→ちなみに、SFC版暗黒竜は「紋章1部」と訳しています。
→先日紋章しか知らない人に「暗黒竜のころはねー」などと言ったら→だと誤解され話がちぐはぐでしたが。
(理由なし) →FCその物とSFCの紋章1部の両方だと僕は考えてます。(ストーリー形式)。ちなみに2部は後日談と考えてます。
→検索してみると両方のサイトがかかります

[6310] リフ「近頃の若いもんは俺をしらんとは!」こうなったら
新作に殴りこみかけてやるぜ! (3票) 俺もカインやオグマ、ミネルバみたいに後継者を育てるべ! (5票) 暗黒竜(紋章ではない)のリメイクを祈るか・・・(その他) (4票)
→いっそスマブラに殴りこみ(爆)。
→いっそスマブラに殴りこみ(爆)。
→これで新作の移植版が出たときに、また傷薬戻り…
→ヨーデル司祭はウェンデル司祭の後継者ですからね。リフの如き純然たる老僧を。
→ヨーデルは違ったのか…
→なるほど・・・聖戦で言えばノイッシュ、ホリン、アルテナといった感じですな。確かにリフのような人物は・・・(情報量が少ないから難しい・・・どんな僧侶でしたっけ??)by一番下書いた奴
→↓後のシリーズでのそれぞれ赤い騎士、精悍な剣士、女竜騎士です。つまりこれはリフが自分のような僧侶を育て新作にデビューさせようと企んでいるのです。by出題者
→この3人の後継者って・・・それぞれ誰のことですか?ちなみに、リフに一番近いのはリー(TS)だと思う。FEだと・・・誰だろう
→マリナスにリフの面影を見る自分。
→ヨーデルに乗り移ってやる…と言う答えはNGですか。
→安心してください。一部のサイトでは、かなりの熱狂ファンがいますよ。
→消された方々に愛の手を。

[6311] トラキアで難易度を高めるのに一役かっているのは
疲労システム (0票) 初期配置のされ方 (0票) 高精度ロングアーチ(その他) (7票)
(理由なし) (理由なし) →余談。必殺コマンドコントローラーを利用して完全に同じタイミングで手元リセットから章スタートまで入力すると敵パラメータなどはある程度固定されますよ。
→とうか全部だぞ?(ぇ
→ややこしい勝利条件と必殺の高さ
→トラキアそのものの存在。
→再行動や敵パラメータなどの多過ぎるランダム要素。
→飛行系の自由を奪う砲台。
→敵の多さ。

[6312] 外伝からこの魔法の復活を!
シスターでも攻撃できる「エンジェル」 (3票) 超破壊魔法「アロー」「ライナロック」 (8票) 召喚関連の「イリュージョン」「ディル」、その他 (3票)
→↓やっぱドゼーです。竜の盾の為だけにシルクをクラスチェンジさせた覚えあります。
→↓ドゼーじゃなくてドラゴンゾンビかと。でも攻撃力、命中率、重さのバランスが取れていて結構使いやすかった魔法だと思う。
→何気にかなり助かったんですが。ドゼー倒すのに必須だったのってコレでしたっけ?
→確か魔法系の技は必殺率UPしか意味が無かったかと…私もいっぱい弾が出るアローの絵は大好きです。全然当たりませんが^^;
→↓×5あ、そうだったんですか。道理で墓の上のゾンビに魔法が当たるわけだ。ところでそういうシステムなら魔法系キャラの技ってかなり重要度低いんですか?
→アローの魔法大好きなんですが…当時でこそあんなですが、今風にしたら凄い絵になると思います。
→ライナロックは強い。デューテ嬢に使わせてラスボス(最大HP182)相手に44のダメージ。
→ライナロック…セリカの代名詞ですな。
→これはいいねライナロックは使い所がむずいト。
→外伝の魔法は補正が無いだけに命中の低いアローは使いにくかったですね。
→しかし重過ぎて結局そこまでは強くなかったなぁ。
→敵専用のメガクエイク(だったと思う)。でも使い手が何番目に動くかで戦略崩壊しかねないなあ。
→魔戦士とソルジャーの落差が悲しいけど、良かったです(笑)
→NPCを召喚するのが楽しい。

[6313] こんな攻撃はやめてくれ
呪い (1票) 自爆 (4票) ワナ仕掛け(その他) (2票)
→どんな効果になるのでしょうか。バサークかチャームか装備外し不可か… →バルじぃ〜!!
→メ●ンテ!!!みたいなやつですか...??
→MOTHERのイヴ。あれは切なさの極みだった…。
→切なくなるから。かなりブルー入ります。
→火炎放射器(核爆)
→パチンコ(爆)

[6314] フィン×アルテナ、このカップリングは・・・
許せる。むしろ大賛成! (4票) いや、アルテナにはアリオーンしか認めん! (0票) 別にどちらでも構わない。 (5票)
→攻略本を見てダメだと分かっていてもやってました。
→王女と忠臣。ハンニバルも良いですが。
→結構お気に入りです。この二人がカップリングの二次小説探して読むぐらい。・・・中々見つかりませんが。(出題者)
→一週目ではただひたすらに隣接させていたものです。
(理由なし) →↓&↓↓↓↓に同意。やはり幸せなのが一番。
→アルテナさんが切ない想いをしなければどんなカップリングも認めます。
→別に良いです。アリオーンが自然とも思えますが、「良きに計らえ」「左様せい」の世界です。
→別にイイと思う。ただし、フィンが未婚で折り返してたらね。不倫は許さないよ。
→アルテナが幸せならOKってことで

[6315] FE、TSで出てきた用語(敵の名前とか地名とか)どれだけ覚えてます?
全ての作品やりこんでほとんど覚えてます、エムブレムマスターも自負する勢い。 (1票) 大体の作品をやっていて用語も結構覚えているつもり、自分的に中級者以上とは思ってます。 (9票) 沢山のシリーズはやってない、または別にやりこんでない、基本用語以外は情報見ないと・・・、まだ初級者です。 (3票)
→自分なりに…。 →結構プレイしているがイベントをよく飛ばすので少し覚えてないところがある。
→プレイしているうちに何時の間にか覚えてます。「封印」だけは殆ど印象に残ってませんが(苦笑)。
→TSの人間関係は複雑で覚えられん!
→TSだけは覚えられませんっ!!
→アカネイア戦記のみプレイしていないので、左に入れるには至らずです。
→前シリーズクリア済みですが記憶力かわるくてー・・・・
→確かな事は言えませんが…まあ、覚えている方ではないかと。
→四つはやってるし、結構覚えているつもり
→(出題者)FC版以外のFEは全て5回以上はやってるんでまぁ大抵は、でも外伝、暗黒竜の話になると、しどろもどろですね
→↓同じだ(笑)
→↓の続き:でも味方や敵の名やマップ名なら殆ど憶えてるんですよ。ゲーム上で動いてるとか、そういうのに限るのです。
→ゲーム的には大好きだからやり込んでるけど(一応、全部)、ストーリィは無視の方向なので記憶がアヤフヤです。

[6316] 雷使いと言ったら・・・
ティルテュ&ティニーの怒り親子といしゅたる姉さん (5票) オルエン&ラインハルトの魔騎兄弟 (3票) オーラ使いリンダ(その他) (7票)
→ちゅうか、イシュタル、ティニー、聖戦リンダの「雷3従姉妹」って答えは駄目ですか。
→サンダーマージティルテュ♪
→ティルテュでしょ。うちの場合はトローンの☆100にしたんで、親子ともども鬼のような強さでした。
→プリティ雷娘ティニーvv(好きじゃー!!)
→リンダ(ティニーの代わりの方)は?初期でトローン使えて怒りエリートなので結構強いです。
→いやミュ(強制終了
→グスタフも論外…ですよね、そうですよね。
→プフは論外?やっぱり・・・
→エルレーンのトロンでしょう!
→ダメですよボア様を忘れちゃぁ!!(と言いつつエルレーンも思い出す)
→ごめん!エルレーンしか浮かばなかったのよ!(爆)
→オーラは光の超魔法ですよ。因みに私はレプトール&ブルーム親子に一票。
→つうかエリシャは?
→個人的には光魔法だと思っています。
→紋章はエルレーンじゃない?たしか初期装備で雷魔法持ってたような・・・。ところでオーラって雷なの?

[6317] 戦士コンビLOVE!あなたはどのコンビが好き?
バーツに比べて待遇悪いよ。木こりサジ&マジ (1票) シリーズ最強の斧使い?剣まで使えちゃう欲張りさん。オーシン&ハルヴァン (5票) 弓も使えます。ワード&ロット (2票)
→語呂の良さならどんなコンビにも負けません(笑) →ハルヴァンを育てると14章がらくちん。捕獲マニアでなくても育てて損無しです。オーシンより強かった…
→ハルヴァンは待ち伏せ+特効武器で防戦のスペシャリスト、オーシンは怒りとプージで斬り込み隊長…便利でした。
→斧の株を上げてくれた二人に感謝の意を込めて。
→オーシンのプージははずせない!!
→ハルヴァンはイマイチ使いづらいがそれでも強い。オーシンはプージも使えて最強!
→支援付きシャニーにかつがれて最前線で竜巻起こしてます(笑)
→必殺の一撃でのウォーリア大回転!!! ←トラキアは未プレイなのでまだわかりません。

[6318] 烈火の剣。マーカスは出てくる?
出てくる。職種はパラディン。やはり序盤〜中盤のお助けユニット (6票) 出てくる。職種はソシアルナイト。今度はそこそこ育ちます。 (5票) 出てこない。お城でお留守番。 (1票)
→↓ミスです。  ゼロットの成長率はマーカス並だった気が・・・。多少はマシだけど
→iya,
→↓×3てゆーか普通に考えると成長率は封剣よりいいのでは?
→ゼロットの例もあるし、中年じゃ厳しいかもね。でも喜んで使うよ。
→マーカスは年齢的にパラディン。そして、マリナスがSナイト。
→20年前と言えばおそらく40代前半。やはりこうなってしまうような。せめて封印の剣よりは育って欲しいな。
→聖戦でフィンがランスナイトで出てきたので…
→ディークみたいな感じかな。成長率は、若干低そう
→ハーディンのような、強いSナイトであることを祈ります…。
→アレンの親父がパラディンで、マーカス殿はSナイトかも。
→ハーディンのような、おじさま騎士になってくれれば。
→(その他)マイセンみたいに終盤で合流する激強パラディンだったりして。

[6319] 雑誌で見たところ、ヘクトル様はマップ城で斧を持っていらっしゃる。カブトも付けてない。ヘクトル様の職種はッ!?
トラキアから復活。アクスアーマー (3票) ヘクトル様オリジナル職種! (3票) 実は普通のアーマーナイトだった。 (1票)
→斧と鎧の不遇を一気に解消する希望の星に!
→斧専門で速さ遅っ、技低っ、だったらベンチウォーマーになるかもなぁ、できればしたくないなぁ
→兜ならボールス達も付けてない(イラストでは)。だから斧を使う重騎士=アクスアーマー!(希望)
→バロネッツからバロンへ…とかは夢見過ぎかな。
→準主人公みたいだし、イカしたアーマーなら大歓迎。
→新職種「ロードアーマー」とかだったりして。
→<↑質問で>マップ城じゃなくて、マップ上でしたな。スンマセン

[6320] シリーズで印象的な重騎士
暗黒竜・外伝・紋章 (4票) 聖戦・トラキア (6票) 封印・烈火・TS (1票)
→ロジャーさんじゃないですか。シーダ王女の真髄を私達に見せてくれた功績から。
→我が生涯に一辺の悔いなし!の○オウなバルボさん。
→鉄壁ドーガ。ブーツとグラディウスは君のものだ!
→シリーズ至上、初めて自害したロレンス。
→↓同意…。
→そのゼー様以上に8人のプレイヤー泣かせ(しかも武器は半分はハンマー、あきらかに共食い用)のほうが印象に残ってるのは俺だけですかね
→10年以上レンスター民の命を守った,歴代FEno1の軍人,すばらしいのは行動だけでなく魔力15幸運20とどめに移動力14,馬よりも早いアーマー ゼー様。皆様ゼー様を使いましょうよお
→アーダン愛してるぜぇ!!
→アーダンはもちろんのこと、色々な意味を込めてゼーベイア
→アーダンは外せない。ステキな漢だ。
→(TS)バルバロッサ将軍。あなたに一生ついていきます!

[6321] 好きなお助けユニット(序盤〜中盤でエース。ほとんど育たない方々の総称)
暗黒竜・外伝・紋章 (3票) 聖戦・トラキア776 (6票) 封印・TS (5票)
→紋章のジェイガン。魔防が1上がったのでカダインで大活躍してしまった。
→↓同志よ…!なんとか闘技場で頑張って育てました。ところで、外伝ではこの手のに該当するキャラはいないような…クレーベ?
→アラン。オーブで無理矢理育てたり。それでも人並みレベルまでいかないのが寂しい。頑張れ、アラン!
→グレイド。地味なのがイイ
→確実に捕獲してくれるダグダさん。
→序盤「絶対死なない」エーヴェルさん
→・鬣Д羲ЪЪ!
→ダグダ氏。突撃のお蔭で命中率が低めでも攻撃させることに安心感が出ます。
→フレッド&グレイド…、でも聖戦士の書さえ揃えば、なんとか使える。
→…ロイ?(爆)
→苦労人ゼロットさん。
→ハードで、とても御世話になるマーカス。感謝の意を込めて最後まで使います。エキドナ女史も格好イイですね。
→エキドナ。唯一の女勇者っていうのがカコイイ
→マーカス最強伝説!

[6322] 聖戦でどれが一番簡単でしょう・・・?(ゲームとして崩壊してます)
味方全員、流星太陽月光のスキルを持った超人 (2票) バーハラ(イード)で全員死なず、平民もすべて出てくる17年後 (1票) シグルドとアルヴィスが共謀している(ぇ (2票)
→ていうか騎兵が使える時点で最強w
→一人二人でも凶悪なのに、コリャ凄い。
→もう、最高。 →この二人が共謀していても、最後に結局アルヴィスがシグルドを謀殺しそうだけど…。
→ただしアルヴィスはエンペラーで。追撃リングを持たせファラフレイムに星がつけば他のユニットは要らないのでは?

[6323] 変化しすぎです。この人(物)
新作→封印ヘクトル (2票) 聖戦→トラキアリーフ (4票) リフ→きずぐすり(爆) その他 (8票)
→ヒャッホー! コレでアーマーの人気が爆発か!?
→あなた達もああなるのですよ・・・・(これが現実
→聖戦のリーフはエスリン似。
→銀の斧を振り回す激強い彼が好きだった…
→↓私も、血の気の多そうなトコが好きです。
→あたしゃ聖戦リーフの方が好きだなぁ…
→↓×2 まだ本当の事を知らない頃ですからねぇ・・・。
→完全なる変化。>リフ
→聖戦アルテナ→776アルテナ、切なさがなくなり愛らしくなって驚きました。
→これは…(TДT)
→聖戦コルータ→トラ7コルータ、もはや完全に別人じゃあないですか
→前半オイフェ→後半オイフェ…。かなりの衝撃でしたよ、ええ。
→聖戦→トラキア。武器の3すくみの補正値
→きずぐすりなんかいらない… 私は彼に会いたかった・・・(涙)

[6324] ミレディ「待ってゲイル行かないで、ゲイルー!」・・・あれ?
ミレディさん、ゲイルはあなたの側を離れようとしませんけど? (4票) ゲイルさん、マードック将軍はもうこの世にいませんけど? (1票) ・・・逝かないでの間違いでは?(爆) (3票)
→しかもゲイルに瞬殺されました(苦笑)。
→離れないどころか囲まれてます。
→いたちごっこなのでは?
→確かに・・・いくら逃げてもついてくるし。
→ゲイル生きている状態で制圧したらどうなるんだろう?25章のミレディの会話からすると、死んだ扱いされてるっぽい感じだけど… →手斧を抱えたオージェにじわじわ殺され。
→聞いた後にディークにアルマーズでカチ割られてました。
→まぁ、後ろでウォルトがミュルグレ構えて待ってますから。

[6325] 烈火の剣の難しさはどのくらいを希望?
紋章の謎くらい (6票) 聖戦の系譜くらい (0票) トラキア776ハードくらい(その他(つーかこんなのないけど・・・ (6票)
→↓×2記憶の杖など必要ない。かえって簡単になってしまう。そもそも、自由に記録ができる事自体がおかしい。(中断、もしくは戦闘中の記録が一つだけならいいが。)
→↓私は逆に記憶の杖は勘弁・・・足りなくてクリア出来ません。で、肝心の難度は紋章くらいかイージー・ノーマル・ハードの選択を希望。
→自動セーブはやめて欲しい(記憶の杖などを作る。)
→強烈に難しいのはハードモードだけで十分。個人的には紋章2部ぐらいのバランスを希望(それすら難しいという人もいるかもしれないが。
→ゲームなんかで命削りたくないので…このくらいで頼みます。
→簡単すぎても難しすぎても駄目。紋章ぐらいがちょうどいい。
(理由なし) →本編は封印の難しさで充分です。トライアルマップはトラ7のノーマルの様に難しいものでいいけど。
→↓スぺ○ンカーはむしろ難しいと誤解されているゲームかと・・・。実はコツさえつかんでしまえば最近のゲームよりよっぽど簡単(6周目以降はきついですが)。で、肝心の烈火の難易度はあんまり難しくないほうがいい・・・
→↓ス○ランカーとかですか?あれはねえ。ハードモードがあるなら思いっきり難しいの希望。封印ハードよりもうちょっと難しいのを希望。
→そういやファミコン世代のゲームってクリアできなくて当たり前みたいなゲームが平気で売られていて、私もそれを特に疑問に思わず買ってましたなぁ。烈火はCPUをもっと賢くして欲しいのでとりあえずココ。
→GBA世代をつぶす難易度希望(笑)
→トラナナハードって…?取り敢えず、トラナナぐらいの難度が丁度良く感じるので…。

[6326] 他のゲームから剣使いをスカウトすることになりました。誰がいいでしょうか?
ハイディア出身の戦うエナジスト! ロビン、ジェラルド、ガルシア (1票) 剣使いと言えばこの人しかない! 時の勇者、リンク&こどもリンク (3票) ダンジョンのあるところにこの人在り! さすらいの風来人、シレン(その他) (2票)
→(出題者)全員マージファイターといったところでしょう。ハイディア出身ではありませんがピカードもいけます。 →リンクなら使ってもイイな。
→パチンコやブーメラン、爆弾、フックショットもある・・・わぁ、強い。
→さりげなく遊牧騎兵。馬に乗るし、矢も撃つし…
→装備はカタナすなわち倭刀だといいな。
→女剣士アスカさんの方が…(爆)

[6327] エリウッドの初期装備って
やっぱ王道のレイピアかな (4票) トラ7リーフみたいに専用強力武器 (0票) 鉄の剣・・・・+きずぐすり (1票)
→どこかの雑誌でレイピアを見たような・・・いずれにせよ基本かと。
→当然
→ふつうはこれだろーっしょい
→レイピアなんでしょうね
(理由なし) →傷薬の性能にも寄るが。

[6328] FEの二つ名で使われる動物 好きなのは?
豹、狼、獅子などの肉食獣 (4票) 牛、鹿などの草食動物 (3票) 隼、サギ(爆)などの鳥類 (3票)
→草原の狼ハーディン。ちなみに配下は狼騎士団といいます。
→意外と忘れられてそうな「若き獅子」ロイ。でも似合わない(爆)
→獅子王エルトシャン
→黒豹アベル
→カインの猛牛は恰好良さと共に愛嬌もあって良いです。
→草原の雌鹿スー
→カインは偶蹄目
→猛禽類(隼)は格好イイですね。それにしても鷺じゃなくて詐欺とは・・・(笑)。
→サギって・・・カシム?(笑)
→サカの隼、シンは格好いい。ユニットとしても申し分ないし。

[6329] 封印の剣に繋がる烈火の剣 ヘクトルが死んだら…
リリーナはどうなる? (0票) デュランダルの封印はどうなる? (0票) 死んだらゲームオーバー? (7票)
(理由なし) (理由なし) →↓爆笑。想像すると楽しいです。
→やめろ! 俺をドコに連れて行くんだ!!(ディアドラ風に)←死なないで次に出撃可能なマリナス系かと。
→()
→あくまで分けて考えるのもありですが、コレが無難なんでしょうね。
→これっぽいがなぁ…どうせなら聖戦のようニ世代にして欲しかったよ…
→エルフィンorマリナスのパターンが使われるのではないでしょうか。
→トラナナの時もそうだけど、こういう矛盾は付き纏うから辻褄合わせとしては最良の手段。ゲームとしては最低の手段だけど。

[6330] 以外に使えるお年寄り
(トラナナ)ゼーベイア,コノモール (1票) (封印)マーカス,ニイメ (1票) (暗黒竜,紋章)ウェンデル,リフ (その他) (5票)
→捕獲マニアなのでコノモールを。待ち伏せMとミランダは必須ですが。ところでコノモールってお年寄り? →ハードで有難味を感じるマーカス、シャーマンを育てなかった初プレイで鬼神の様な働き(バサークなど)を見せたバァさんに一票! →成長の余地はないけど、戦力としてならガトー様は問題く使用できます。…よく考えれば意外じゃないか。
→ヨーデル、一応アーリアル使いなんで
→FCのロレンス
→ロレンス将軍。結構使えます。
→FC版限定でウェンデル先生。初期値の高さに加え、HP、素早さ、武器LVが結構伸びるので最後まで一線で活躍してくれました。

[6331] この髪型が代名詞!!なキャラは?
オールバック、レックス (2票) ロールロール、ティニー (2票) ひつじ系?ラナ、(その他) (11票)
→個人的にはデルムッドのほうがインパクトありました。
→私の中のオールバックの代名詞はハーディン皇帝です。
→普段は可愛いんですが…ただ、TCGのアレは…可愛いけどやり過ぎると失敗する良い例。
→マジでかわええ!!似合うよティニー。
→HAGEじゃないの、丸めてるだけなのよ、リフさんは!
→↓あの4コマのアゼル、たぶん「髪が太陽の様だ」と言おうとして、「大腸」って言っちゃったモノだと思いますよ。そう言うネタだと思います。
→↓×5と↓さっきまで太陽ってよんでた・・・アゼル、もうちょっといい比喩の仕方ないのか・・・
→だ、大腸(爆笑)・・・ソコが好きなのかアゼル・・・イイですねぇ。羊ラナは本気で可愛いと思いますよ私。
→そりこみデルムッド最強
→この子をひつじ女と呼ばずして…
→トムス&ミシェラン。髪型?
→4コマでアゼルに言われた大腸のような髪を持つエーディンさん。ちなみにこれは愛の告白の言葉らしい。
→羽根飾りのチェイニー&ナンナ。
→前髪のソニア女史にアルテナさん。
→怒髪天、オーヴォ将軍。

[6332] FEの国にあればと思うのは?
純和風の国 (3票) 黒人の国(顔黒とは別) (2票) その他 (3票)
→サカが一番近い?
→特別ゲストにシ○ンが…
→徐々に近付きつつある傾向を感じる。
→時代を考えると、黒人を出すのは難しいかも。
→斧の国で白人による人種差別があればシナリオ的にいいかも。
→○○モンの○○ー地方みたいな現代風の国や○○○ロ見たいな未来風の国とか。
→産業革命が起こってやたら工業技術が発達した国とか・・・。
→あまり奇を衒ったのは好きじゃない。

[6333] ドリアスのロングアーチ対策の上策は?
ペガサスライダーで特攻(何) (0票) 何も考えていない(爆) (1票) 誰か考えて!(ぇ) (9票)
(理由なし) →このサイトの会話集にも、つっこみで同じこといってますね(笑) →弾切れだと思う。ユニットの成長具合に関係無いのはこの方法ぐらいしかないし、強くしてるのを前提にしたの上策ってのは違うと思う。
→シーフファイターまで鍛え上げ、レッグリングを使ったラーラで突撃してカタをつけています。(りフィスやカリオンが参加することもあり)
→↓↓でもターラじゃほとんど役に立ちませんね、5月の雨でも何十ターンかかんだろ
→↓あわわ、スミマセン・・・急かしてる割に上策がコレなのは矛盾してるな、とも思うのですが。
→イヤ、マジでタマ切れ狙いが上策だと思うよ。少なくとも安全に進軍が出来るから(でも急かしてるわいRに)
→つか、トラナナのロングアーチが怖いのは飛行系だけじゃ無いッスからね。威力15で命中75なんてのじゃ剣士系ユニットでさえ避けきれる保証はないです。
→じゃあアイオテ持ってけば?(それもナイ
→↓そんなものはありません。 弾切れ狙いが上策だったら怒りますぜ、ドリアスさん!
→でるふぃもってけば?

[6334] 皆さん、どういう場面でリセットしますか?
主力が死んだとき (0票) 主力に限らず、誰かが死んだとき (4票) 上に加え、レベルアップの上がり具合が悪かったとき(その他) (4票)
(理由なし) →生存評価Aを狙っているし、外伝に行きたいから(封剣)。
→エンディングを完璧に見たいから。
→右の選択肢と迷ったのですが、誰一人欠けても嫌なので、これです。
→(投稿者)右の場合、はっきり言って限がないので・・・
→3ッつ全てがリセット要因です。頑張ればいつかは報われると信じて。まあ、ある程度の妥協は必須ですが。
→リセットしません。
→マップ序盤〜中盤頃、最愛キャラのステータス上がったのがHPのみ…の場合はリセットします。
→さすがに開始5分前後以上経っている場合はリセットしないけど。外伝とかだとリセットしまくり。

[6335] 剣士・戦士コンビと言えば・・・
キルソード「ナバール」とロリコン「オグマ」の紋章ペア (4票) 最強「ルトガー」と隊長「ディーク」の封印ペア (2票) ゾンビ「シゲン」と堅い「ヴェガ」のTSペア (4票)
→少女時代のシーダに救われて二部でユミナだから…真中はルトガーよりもフィルの方が強い気がする。TS未プレイ
→↓タリスのお姫様では?
→やっぱりこれですな。隊長の通り名…対象はシーダ?ユミナ?(笑)
→やっぱり最初に頭に浮かぶのはこの2人。尚、オグマの通り名には苦笑しつつも同意。
→支援会話が笑えます!
→勇者になると斧の使えるディークは戦士と何ら遜色ないですね。個人的にはオージェやエキドナが好きですけど。
→何となく、双子も。ソードマスターとフォーレスト。
→クラスを考えると「シゲン」と「ゼノ」の方が自分にはしっくり来ます。ですが、剣士2人の決闘シーンはいいね。
→その他・・・アイラとホリンの2色コンビ。
→どちらもすごくかっこいいから。

[6336] 紋章2では戦わずに逃げる敵が多い。(グラ兵とかオレルアン軍とか)逃げる敵を前にあなたは?
もちろん経験値のため追撃、虐殺(当然グラ兵はシーマ仲間にしてから) (4票) マルスは攻撃しないって言ってんだからする訳ないじゃない (2票) そのときの気分しだい? (2票)
→据え膳食わぬは男の恥というものです(何か違う)
→我ながら鬼です。後で仲間になると分かってる人を除いて全て経験値です(知らなかったのでロシェも槍のサビに・・・)。
→全部ではないがある程度は倒してしまう。ウルフ、ザガロ、ビラクは倒さずに逃がす事が多いな。
→紋章では経験値稼ぎが難しいところもあるので、やっぱり。星のオーブにメリクルソードで経験値がっぽり・・・。
→2部17章も即制圧します。倒す気になれないから。
→なんだか結構困らないかも・・・、支援と闘技場を序盤ばしばし(ぇ
→余程経験値が必要な場合、又は向こうからの攻撃で仲間が死にそうな時以外は見逃します。
→気分次第。面倒だなぁと思ったら倒さないです。

[6337] 元ネタの存在する名前についてモノ申す。
「スペル間違ってるぞ!」など、軽いツッコミ。 (3票) 「イメージ壊してくれるなよ!」など、激しいツッコミ(でも荒れない程度にねv)。 (3票) 逆に「素晴らしい、ピッタリだ!」という例を教えて下さい。 (3票)
→ユリウスとユリアがYから始まってるのは、やはり納得行きません。
→レンスター、アルスターってスペル違っていた記憶があります。後はロビー=キーンに聞いて
→出題者:神話の有名人や聖書の人は目立つから勘弁(マルスとかカインとか)。
→「レイ」は「ルゥ」のウェールズ訛り・・・ってあいつら実質的には同名なのかよ!同名の双子・・・う〜む。
→↓御愁傷様です・・・私は神話から入ったので逆に美化されてビビりました(笑)。
→ケルト神話の、”生まれは良いが田舎育ちで礼儀知らずの騎士”「パーシバル」・・・。
→↓ちなみにロプトはその親のロキのこと
→ヘル、フェンリル、ヨルムンガンドは3兄弟だから聖戦でロプト以外の闇魔法はあの3つだけだったのかな?でもヨツムンガンドはTSのジャヌーラのほうがハマる。
→ウル、北欧神話より弓(とスキー)の神らしいです、あと雷鳴(と空)の神トールの武器はミョルニルの槌なのでトールハンマー

[6338] 闘技場のオヤジに物申す!(回答もOK)
どこから非売品の武器を持ってきた!?(聖戦の大地の剣など) (3票) どこで竜を手懐けた!?(紋章) (6票) っていうか、剣闘士は何人いるの!?(聖戦以外)(その他) (2票)
→TSではレアな武器を盗まれてもいいのでしょうか。
→武器はオヤジが用意したのではなく、個人で持っているのでは?
→まあ、終章でも3振り出てきますし…希少ではあるけど、入手不可能ではないということでしょう。
→飛竜や氷竜が闘技場に留まって戦ってるのも凄い(笑)因みに、紋章は竜よりもジェネラルの方が厄介です。
→でも、紋章は戦闘開始前に降参できるからまだ親切かと。(ラウンド1でB連打)
→このクラスが出てくるのが楽しい!!他にはバロンやダークマージ(紋章)など敵専用を倒して気持ちいい
→この調子でいくぞ!ゴートン!!…って、まてやぁぁぁ!!なんでやねん!!ああ!!!ゴードーーーン、カムバーーーーック!!(爆)<飛竜にやられました
→「さーて、オグマのレベル上げ…」 ええ、勝てませんでしたとも(涙)
→最後には飛竜をカモってたけど、初めてドラゴンと遭遇した時は驚愕しましたとも。ええ。
→聖戦の闘技場で勝利すると必ずHPが満タンになるのは何故でしょう?
→聖戦の闘技場には救護室があるのでしょうか?負けてもHPが1になる点からして。

[6339] TSこれは絶対に不満!!
ザッハークVSプレリュードがないこと (0票) デュラハンの存在自体 (1票) その他 (10票)
(理由なし) →デュラハンだけでなくソードマスターの存在そのものが(怒)。 →↓*2:同感です。PSの宿命ですが・・・。
→全体的に能力の限界値が低いことと、魔法防御が魔力の半分って言うところ。
→読み込みが頻繁で困る。
→後半、雑魚が持ってくる武器。サンダーはまずいだろ!
→ブレンサンダ、サンフレイムなどなど、明らかにバランス崩壊の原因となる魔法武器があること。
→カップリング条件の理不尽。
→リベカの存在感。
→やっぱり記憶の杖・・・
→ヴンダーガストがあまりに使えない点。マルジュがワープでも使えればヴンダーがアレでも別に良いんですが。
→一部の武器がゲームバランスを崩壊させている点。

[6340] 中古でFEのカセットを購入した皆様に質問。どこで入手しましたか?
中古ファミコン専門店 (9票) インターネットオークション (0票) のみの市(フリーマーケット)、その他 (2票)
→今はあり得ないが、電気屋で(新品の)紋章の謎を100円で購入できた。いわく付きかと思ったが普通に作動。ありゃもうけましたワ。
→ブッ○オフで暗黒竜&外伝700円、紋章500円、聖戦3980円、トラキアROM版4480円、封印2480円で買いました。すべて箱説あり。
→地元で聖戦を入手です(他は新品)。値段こそ普通でしたが、評価&クリア回数が凄かったです。
→↓勝った。紋章380円ちなみに聖戦は箱なし説明書付きで860円(中途半端w
→紋章の謎を980円でゲット
→去年、10月頃にトラキア(ROM)買いました。9980円。た、高い、即買いだったけど、買い取り価格も7000円らしいです
→去年10月頃、カードショップ(なぜ?)でトラキアROM購入。6980円でした。
→去年の8月に日本橋でトラキア入りのSFメモリカセットを買ったときは2980円だった。今だともっと高い。聖戦は去年春ごろ買った時箱説付き1980円。それ以外は発売してからさほど経ってないうちに購入。
→(出題者)私が購入したときは、FCの2本が1000円、紋章が1500円、聖戦が3500円でした。いずれも箱説付き。なお、トラキアは入手困難とのことで、売価は1万円を下らないとも言われています。
(理由なし) →(出題者)蚤の市(フリーマーケット)を丹念に回っているとよくファミコンカセットを出している人がいます。交渉次第で安くなります(これでFC版暗黒竜を入手、他にも何本かをこの手で入手)。
→夏祭りの景品

[6341] 普通のプレイでは物足りなくなった方に勧める究極のプレイは?
縛りプレイ(武器やアイテムなどを禁止したり、特定の職業を全く使わないようにしたりする) (4票) 見殺しプレイ(軍の人数を、マップに参加可能な人数だけにしたりする。捕虜という形で仲間を見捨てるのが容易なトラ7が一般的。) (0票) 趣味プレイ(ある程度横の二つには当てはまらない、完全に自分の趣味に走ったプレイをしたりする、独特なプレイ)+その他 (6票)
→一般的だけど、紋章などで弓兵や騎兵オンリープレイ(ただしスターライトは使用可能)。回復がアイテム頼りなので序盤は意外と辛い・・・。
→TSで☆の付いものと特殊効果のあるアイテムや武器(HP回復系の杖以外)でイベント上使わないとクリアできないもの以外は使用禁止。究極ではないが結構制限されるプレイになる。
→紋章で王侯貴族(マルスを除く)、騎士団所属メンバーを封じ、一般庶民?だけでプレイ。第1部の場合、オグマ、サジ、マジ、バーツ、カシム、ジュリアン、ナバール、リカード、ウェンデル、バヌトゥ、シーザ、ラディ、アランかサムソン、チェイニー。回復役がウェンデル一人だからけっこう辛い(2部ならクラスチェンジしたエルレーンも入るから幾分楽)。
→紋章1部で剣縛り。但しガーネフを倒すためのスターライトは可。ナイトも下りないと攻撃できないのでちょっと不便か。
(理由なし) →紋章1部ラストマップを5人以下で攻略。最強のメンバーで攻略すれば簡単です。クリアしたら、次は4人、3人と人数をだんだん減らしていきましょう。2人、しかもマルスのパートナーが司祭でない状態(リザーブが使えない:回復の要は傷薬だけ)でクリアできたらすごい(私は魔防もフルパラのチェイニーで挑戦したが、火竜の攻撃がしのげずでなかなか成功せず)。
→封印で属性統一プレイ(特定の属性+ロイ)。難しくはないですが、万年2軍キャラの意外な使い道がわかったりして楽しいです。
→出来る限り多くの人々を育て、最強軍団に半歩でも近付きたいものです。
→何か1つのコマンドを封印する(再移動や、持ち物など)。マジで辛いけど何とかなります。
→やはり好きな系列だけでクリアしてこそエムブレマーでしょ。
→最強軍団育成(普通かな?)

[6342] 聖戦のセティといったら・・・
フォル、セティ (7票) バル、セティ (2票) その他 (5票)
→恋愛度0でも会話一つで結ばれてしまうレヴィフュリ+セティという名前+8章セティの場合のみ発生するレヴィンとの会話…開発者側としては、これを意図してお膳立てしたのでは。そうでなくても、フュリー好きとしてはここなんですけど(^_^;)
→↓同意。フュリー健気で応援したくなってしまいます。
→セティ云々よりもフュリーの想いを成就させた結果で。
→あくまで個人的にはですが、自然な流れです。
→セティもフォルがなければ(以下自主規制)
→デフォルトです
→便利なのはバルセティだけどね。フォルなセティが好きなのさ。
→これがデフォルトでは?あれ?フォルはアーサーでしょ。
→俺だけかよ。
→待ち伏セティ。
→突撃&必殺セティ。
→値切りセティ
→ウインド・セティ
→平民、セティ(平民最強(ぇ

[6343] こんな仲間がいたら・・・?
ヨハン言葉+ケンプフ性格+エルトシャン顔+ジェイガン成長率 (2票) ブラシスコン+主人公性格+生脚+エキドナ顔+マチス成長率 (1票) ユリウス能力+メディウス効果+ドーマ頭+イドゥン顔+レイドリック地位 (3票)
→前二つ、後ろ二つの要素だけならまあありえるんですが、これ全部は・・・。
→お、面白い!!こいつ絶対レギュラー!(爆笑)
→あまりにも要素が多過ぎて収拾が…マチス的成長率ってことは、悪くはないってことか。 →使えそうかな。
→いかにも女帝って感じでナイス!
→こ、この強さで三下の地位!! 一番左と同じく爆笑です。

[6344] この人がこんな一人称だったら・・・その2
オージェ「僕」 (2票) ララム「ララム」 (1票) ゼフィール「朕」 (3票)
→↓確かに言っています。バースとの支援Cで。
→誰かとの支援会話で「ぼく」と言っていたような・・・
→この子、確か「あたし」「ララム」の2つを使い分けてた。 →朕惟うに…似合わんですね。「余」がしっくり来ましょうか。
→ウケ
→に、にあわない・・・

[6345] こんな死に台詞を聞かされたら、リセットせずにはいられない…、という台詞
暗黒竜、紋章、外伝 (4票) 聖戦、トラキア (7票) TS、封印。 (3票)
→オグマの「姫よ、許せ…」って、あなたがいなきゃクリアできませんって(笑)
→hitogorosi-
→「レナ…バカな兄ちゃんを許せよ…」…許しません♪
→ひどい…&どうして…
→さみしい…byサラ 薄幸な生い立ちを偲ばせて…(>_<)
→リーフ様・・・負けないで・・・(ナンナ)
→・・・セリス様 他、カップルにすると最後に相手の名前つぶやくから。
→兄上…(アルテナ)あまりに切ないです。
→これでいい…血塗れの私には無様な最期こそふさわしい…(アマルダ)
→リーフ様、負けない…で…(ナンナ)
→なかなかやるな・・・・、ぐふっ byシヴァ
→へへへ・・・ ドジっ・・・ちゃっ・・・た・・・(キャス) あの生い立ちに、この台詞
→みんなすまない…。(ロイ)&ロイ…どうか負けない…で。(リリーナ)まあリリーナはコレだけでなく、戦力的に支障が出るし、ロイの場合はそれどころかゲームオーバーになるし。
→(投稿者)リセットしたらだめだけど、ブルーニャ。まじで悲しすぎます…

[6346] 味方で登場する竜同士で怪獣大決戦! HPやパラメータの多寡、システムの差は一切抜きにして、勝ちそうなのはどれ?
神竜チキ (4票) 神竜ファ (1票) 聖竜ネウロン(その他) (1票)
→守備力無効は強力!
→↓あくまで神竜族の王族と一般神竜族というのの例えです。
→チキがベジータなら、ファはラディッツ。
→マムクートでプリンセスだから。
→天然なら負けない。実力は互角だろうね。 →勝てないだろうけど、敢えてバヌトゥのおじいちゃまに一票。

[6347] 味方ユニットとしてそろそろ復活を! 外伝編
兵卒と呼ばないで ソルジャー (1票) ジェネラルとは違うのだよ! バロン (2票) 足手まといにはなりません 村人 (3票)
→軽装槍歩兵。非常にほしいです。 →格好イイし、魔法もOKだし。ヘクトル様なら似合うでしょうね。
→あの刺々しい鎧姿にもう一度会いたいものです。
→↓↓ただし魔防激高、無限回クラスチェンジできるソードマスターですがね。
→↓私も魔戦士復活希望!
→その他ですが・・・通常攻撃ですら姿を消す魔戦士!扱いはソードマスター級になるんだろうけど・・・。

[6348] イシュタルはどうやって倒しますか?
ティルフィング、ミストルティン、フォルセティなど (7票) アーサー、ティニーなど (2票) スリープ、サイレス、バサーク、倒さない、その他 (4票)
→私はアルテナwithゲイボルグでお姉様対決しています。失敗したら昇天確実ですが。(但し,10章限定)
→ミストルティン&ティルフィングで。
→うちもバルムンクかティルフィング。マジックとスピードリング持ちのセティwithフォルセティでもイシュタルに必殺が出ないと返り討ちに…。
→先程、支援フル活用+バルムンク+流星で殺りました。因みに、私のセティwithフォルセティではイシュタルを倒せませんでした…。
→大抵は、自然の流れ、理に従ってセティで倒します。でも3回連続同じ相手で負けを食らわせることに拘る時はバルムンクで。
→↓私も同じく…
→いつもフォルセティ持ちのセティで倒してます。
→レヴィン父のティニーwithトルネードでタイマン勝負。支援フル活用すれば大概勝てる。
→たいていフォルセティもちのアーサーで倒しています。
→↓スミマセン、10章の場合です。終章は他の敵で忙しいのでコープルに任せます。
→大人しくサイレス(セティ、Mリング所持)。またはバサークの剣で特攻(失敗したらレスキュー。やはりセティで)。
→勇者の剣装備のラクチェかスカサハでバッサリ。どこで登場するイシュも全部この方法ですね。
→(出題者)イシュタル様ファンとしては倒せません。8章:誘導してお帰り願う、10章:当然ユリウスを倒す、終章:増援モードにして囲む

[6349] 25章終了後、もしベルン3竜将(+ゲイル)が生きていたらなにをするか?
マードックの場合 (0票) ブルーニャの場合 (1票) ナーシェンorゲイルの場合 (3票)
(理由なし) →陛下の後追いをしそうだ →きっと世が変わってもナーシェンは変わらないでしょう(笑)。
→ゲイルはミレディやツァイスなどと共にギネヴィアに仕えてそうです。
→ゲイルは悪から更生するかもしれない。マードックも諦める可能性大。でもナーシェンは確実にクーデターを企てるかも。(核爆)

[6350] 想像ですが、烈火の剣にカレルが登場するとしてその髪は・・・
封印とあまり変わらない (2票) 美形剣士にお決まりの長髪 (1票) 意外な髪型 (2票)
→多分、少し若いだけで通用すると思うよ。
→ドット絵の角度も同じのような・・・ただ、目が輪郭がシワが!
→あの髪型、いかにも長い髪を切り落としましたって感じですから。何か嫌な事でもあったんでしょうか。 →ちょっとバーサーカーな感じでマスクとかツンツン頭とか・・・
→ローズやマ(以下検閲により削除)

[6351] 聖戦の十二神器は
もっと強くて良かった (6票) 強すぎでしょう、弱くしろ (1票) 今のままでいい(その他) (5票)
→(再び出題者)聖戦はキャラのバランスは割といいと思うんですよ(少なくとも前半は)。なのに武器の入手時期にバランスもなにもありません。四章までにすべての勇者シリーズとエルウインド(そしてなぜかボルガノンが最後)、かぜの剣(そしてなぜかほのおの剣が最後)が手に入り、弓は鉄の次がキラーボウって異常です。神器だけは普通のRPGのように遅い時期で出るのが問題なんです.
→↓でもこれだとフォルの前に無力となってしまう気がします、自分的にトールハンマーの1番のうりは命中の高さにあると思うんで
→敵が装備しているのはもっと強くても良かった。トールハンマーが魔力+10、速さ+10、守備+10とか
→勇者の剣無くして、バルムンクに2回攻撃能力与えたらシャナンも殺人兵器と呼んで貰えたんだろうか。
→まあ、平民との格差が凄そうですが(爆
→(出題者)私はこれ。性能云々もさることながら全体的に入手が遅すぎます。修理費まで考えに入れたら聖戦で最高にゲームバランスを崩してるのは勇者の剣かキラーボウ
→平民として泣けます。もう少し普通なのが良かったなぁ。 →イチイバルだけ補正の合計20%は寂しい・・・。せめてあと技+10%くらいは・・・。
→能力ボーナスで大きく戦力に違いが…。速さに補正がかかるフォルセティやイチィバル、グングニルなんかは強力だけど、ゲイボルグやスワンチカのようにバカみたいに重いのはやっぱり…。
→人が太刀打ちできないものに太刀打ちするためのものなんだから、強くて当然
→12という数が多すぎる気がする。
→使えないものがあるのが口惜しい。特にトールハンマーとファラフレイム。ってゆーか、イシュタル様を味方にしたかった。セティとかの説得で。

[6352] こんな増援嫌じゃーなのは?(リキア編)(ちなみにレベルは上級職LV20とします)
支援関係Aのロイ&リリーナ50人ずつ (2票) 流星剣持ち&支援関係Aのボールズ&ウェンディ50人ずつ (0票) 支援関係Aのランス&アレン50人ずつ (0票)
→主人公&ヒロインには勝てません(何が?)。
→優先法でも消去法でもコレ。リリーナの強烈な攻撃よく当るわ、ロイの必殺が出るわ、確実に昇天します。
(理由なし) (理由なし)

[6353] こんな増援嫌じゃーなのは?(エトルリア編)(皆上級職LV20)
支援関係Aのクラリーネ&ドロシー50人ずつ (0票) 流星剣持ちの支援関係Aのセシリア&ダグラス50人ずつ (2票) 支援関係Aのディーク&クレイン50人ずつ (0票)
(理由なし) →フォルブレイズ5発とかアルマーズ5発とか・・・
→コレが一番恐いかも。いくらとろい&弱いとはいえ5回もセシリアやダグラスに攻撃されると…。
(理由なし)

[6354] こんな増援嫌じゃーなのは?(西方編)(皆上級職LV20)
支援関係Aのフィル&カレル50人ずつ (2票) 待ち伏せ&流星剣持ち&支援関係Aのワード&ロット50人ずつ (1票) 怒り持ちのゴンザレス&ギース50人ずつ (0票)
→こっちが瞬殺喰らう事もありえる。
→こっちの攻撃当らない&向こうの攻撃よく当る&必殺率が高いとしてこれ。
→むしろコレ位を希望(笑)。 (理由なし)

[6355] こんな増援嫌じゃーなのは?(イリア&サカ編)(皆上級職LV20)
流星剣もち&支援関係Aのシャニーとティト50人ずつ (2票) 見切り持ち&支援関係Aのスー&シン50人ずつ (2票) 見切り&待ち伏せ&怒りもち&支援関係Aのノアとトレック50人ずつ (0票)
→空を飛ぶ緑色は怖いなぁ。
→真ん中と左を比較すると微妙・・・。どっちも違う意味で恐いし…。
→見切りは嫌だ・・・↓聖戦システムならアリじゃないかな。
→右ですが、待ち伏せ&怒りは、意味がないのでは…?
(理由なし)

[6356] こんな増援嫌じゃーなのは(ベルン編)(皆LV20)
待ち伏せ持ち&支援関係Aのミレディ&ゲイル50人ずつ (0票) 流星剣もち&支援関係Aのツァイス&エレン50人ずつ (3票) ナーシェン34人&マードック33人&ブルーニャ33人(支援関係はお互いにC) (1票)
(理由なし) →流星剣あったら勝てない…。
→流星剣は勘弁…
→コレが一番恐いツアイスは元々攻撃力が高いうえ5回も攻撃されるし、エレンの魔力も恐いし、直ぐに回復できちゃうから。
→むしろ大歓迎(笑)。ちゃんと支援アリなのがイイね。

[6357] こんな増援嫌じゃーなのは(その他編)(皆LV20)
盗む(装備も可)&支援Aのチャド&キャス50人ずつ (2票) 怒り&支援Aのレイ&ソフィーヤ50人ずつ (2票) 踊る&支援Sのマギーローズ50人ずつ (2票)
→同意。武器が無くなったら誰にも勝てない。
→盗まれたらマズイでしょう。
→↓…てか、同じような質問出し過ぎじゃありませんか。ずいぶん前から飽きてるんですが。
→(投稿者)リザイア持ちで。
→命中補正が大きくかかってたらキツイですな。
→こ、これは最悪の極みとしか・・・(震

[6358] 封印の魔法で好きな2つ名は?
ノスフェラート「魂をすする冷たい炎」 (1票) パージ「逃れえぬ罰」 (2票) なんでリザイアにはないの?(ぇ(その他) (2票)
→「すする」って言うのがそそる。 →罰ねぇ… ロイって、何かしたのかな?(ぇ
→カッコ良くありません? パージを持った司祭に追い回されたので恐怖倍増でした。
→神将器についているもの(業火の理、黙示の闇、至高の光)。言われてみれば、烈火の剣(炎)、氷雪の槍(氷)、天雷の斧(雷)、疾風の弓(風)と、神将器には全て7つの属性のどれかが二つ名に入っていますね。
→ちなみに、左と真ん中は、出題者の好きなものですw

[6359] 冬真っ盛り、FE、TSキャラクターたちがウィンタースポーツに興じています。次のスポーツに興じてそうなのは?
スキー、スノーボード (2票) スケート、アイスホッケー (1票) その他(ボブスレー、カーリングなど) (1票)
→↓あのトリオは隅の方で雪合戦してる気がします。
→孤児院トリオは雪スポーツかな。
→ララムはエルフィンの、シルヴィアはレヴィンの曲をバックにアイスダンス。 →ペガサスナイツがボブスレーに興じてそうですね。ボブスレーのスピード感が天馬で急降下する攻撃とよく似ている点からして。

[6360] トラナナの遠距離攻撃、一番厄介なのは?
射程15、威力命中とも絶大なアイアンアーチ (2票) もらえば即スリープ、ブリザード (0票) ダメージ、命中はアイアンアーチさえ上回ることが多いフェンリル (3票)
→↓同じく。もう少しどっとアイコンのルックスに違いを持たせてほしかったです。
→ぱっと見で射程10のロングアーチと勘違いして痛い目見たことが沢山……
(理由なし) →終章は勿論、私は14章外伝のコッダにも困らされました(苦笑)。
→特に終章が厄介、攻撃力は魔法床のせいで40を超えることさえある。1ターン目に潰さないとかなり強いキャラじゃないと死あるのみ
→これでカリンが逝ったときはビビりました。ブリザードも嫌だけど、コイツは使ってくるヤツ自身がそんなに強くない気がするので。

[6361] トラナナでおそらく総合的には最強であろうラインハルトをあなたは・・・
もちろん正面から正々堂々と勝負 (5票) いわゆる「お兄様ご乱心」という方法で(つーか杖使った戦法で) (1票) それ以外で何かいい方法あったらどうぞ (4票)
→フルパラ月光ミランダの一撃で倒してごめんなさい。
→月光剣と突撃を所持した最強のラーラ(体格18でマスターソード装備)で一撃で仕留めました。
→ナイトキラーで即死なのではっきり言って雑魚。
→支援付きカリンとほぼフルパラのエダで・・・
→(出題者)育てに育てたオルエンでしとめました(爆)、敵ながら支援を送ってくれる妹思いのお兄様に乾杯
→ゲルプリッターを無傷で全滅させてくれたお兄様に、「待ち伏せダイムサンダ」の恐ろしさを痛感しました(笑)。でも今度は←でやってみたいですね。 →リフィスでダイムサンダ、シーフの杖でマスターソードを盗み、聖なる剣ももらい、最後は・・・誰で倒したっけ?w
→↓×2 お、同じく。初回プレイのときに、ブリザードで眠ってもらいました。
→剣Aのディーンにスリープの剣を持たせ、近付いて来た所をドラゴンから降りて殴りました。
→アスベル君でブリザードぶちかましました。スヤスヤとお休みになってくれたので、身ぐるみ剥いでポイしました。

[6362] この人がこんな一人称だったら・・・その3
チャド「おいら」 (2票) ヒュウ「おれっち」 (5票) マードック「おいどん」 (3票)
→リカードやバド(女だけどね)みたいに性格が柔らかくなりそう。
→コレも似合うと思うんだけど。
→↓ってか実際に言いますけどね。なんか笑ったょ
→「俺様」ってのも結構はまりそう
→な・なんかとても違和感ない…!
→これもいいと思いますがw
→封神(フジリュー版)にいませんでしたか?
→確かに似ている
→外見もせご(西郷)どん…
→大ウケ。

[6363] 良い所を学べと言いますが、FEでスパロボの良い所を入れるとしたら、その一
気力システム、倒すだけ気力が上がるが、敵も上がる (1票) 精神コマンド、必中とかひらめきは便利、でもボス持も使う (1票) 二回行動、でも後半の雑魚も二回行動する (2票)
→敵も上がるならイイと思うなぁ。 →『出題者』持は間違いですから飛ばしてください。 →トラ7の再行動で十分だと思う。確率もあれくらいでいいと思う。
→2回行動はむしろスパロボの悪いところだと思いますが。(リアル系ばっか強くなってしまうので)

[6364] こいつぁちょいと勘弁!封印前半編
4章、ルトガー出現位置と出現ターンがランダム (4票) 5章、村人が勝手に秘密の門を開ける (3票) 7章、イリア三人組が初期配置で存在 (6票)
→ドレも嫌だけど、何よりもコレが一番。
→確かにルトガーが中盤で後ろから出てこられたりしたら怖いですね。もしそうならチャドとか即死ですよ!
→それはこわい!
→確か、こっちがある程度近づいたら増援が来るのでは?
→辛い。こんなことされたら、強制出撃の弱い方々は何処に逃げれば良いんでしょうか。(いつも門を開けない人です、私)
→別に勝手では無い。って言うか、門を一度も開けたことが無い。
→後ろから叩かれては辛い。
→↓質問の文章から察してほしいものです。”勘弁して欲しい”のだから、あったら嫌だ、つまり仮定の話だと。
→↓でしたらどこかに現実ではないという意味の言葉をいれてほしかった。
→↓これは勘弁、ということで現実ではない話を書いているのでしょう。
→↓6章のスーの位置はランダムではありませんよ。
→6章でスーの位置がランダム。これじゃサカルート21章外伝じゃん。
→ハードだとトレック助けるのは難関にさらに輪をかけることになる

[6365] FEをやっている期間、他のゲームも同時進行できますか?
FEシリーズを二つ以上同時進行できる (4票) FE以外の他のゲームなら同時進行できる (6票) できない(その他) (1票)
→トラ7は別ですが。
→トラキアの最短攻略と聖戦の補充キャラプレイを同時にやりました。
→↓同じく、封印と聖戦なら同時進行したことがあります。
→封印と聖戦、封印と紋章なら同時進行したことあります。
→家でFF,
→全く違うジャンルなら問題なく出来るよ、私。
→聖戦や紋章はポケモンと平行してやってます。敵のターンの間暇なんでレベル上げなどを。
→FE以外では、ニンテンドウパズルコレクションに、ゼルダの伝説時のオカリナGCに、ゼルダの伝説風のタクトに、スーパーマリオサンシャインに…かなり掛け持ちしています(苦笑)。
→FEシリーズ二つ以上も出来ない事はないだろうけど、実際にやった事はないので。他のゲームとの同時進行はよくあるが別ジャンルが多いかも。
→封剣←→星のカービィ夢の泉DXの繰り返しです(^^;
→できるできないではなく、しない。クリアまでは一つのゲームに打ち込むのがスタイルですので。

[6366] セイジとしてほぼ最高の能力をもってらっしゃるイシュタル様、+αをつけるとしたらどこまでが許容範囲?
とりあえず杖対策として魔防30 (2票) 左に加えフォルには有利で、という形で (0票) さらに左に加え追撃、見切り所持、(まだいけると思う人はどうぞ書いてください) (6票)
→スリルを味わえるギリギリだと思います。
→いつも杖も魔法も使わないのでOK!
(理由なし) →↓×3いや、プレイヤーがこぞってハンニバルの乱数調整に血眼になる姿が見たくて・・・(4つ下を書いたもの)夢物語か・・・
→これだけあれば十分強い。それ以上やると倒さないとかいう以前にこっちが逃げられない(+避けられない)し、イシュタル様の強さじゃなくなるよ。それに、ゲーム中では『フリージ−バーハラ』間は狭いし、Fナイト3姉妹もいるし。
→イシュタル様ファンとしては、もっと強力に(笑)。どうせ倒さないし。具体的には、上記+怒り+待ち伏せ+大盾+盗む(笑)+指揮官☆12+リング各種。作品を無視するなら、オーラレイン(TS)、ドラゴンメイル(TS)、竜の盾(もちろん外伝版)、天使の指輪、速さの指輪、聖竜のウロコ(???)くらいかな?(←多すぎ)
→↓ハンニバルの大盾に全てを賭ける心意気がステキです
→どうせだから運もHPもマックスにしてフリージっぽく怒り持ち、ついでに突撃も付けましょう。そしてスリープの杖とパラメータupのリング全部、再行動の星(ないって)つき、くらいにしないと。当然ハンニバルの大盾に賭けるのです.
→ま、スリープの剣の効果の出方がアレである以上はどんなになってもイケるんじゃないかな。

[6367] こんな性格のユニットはどう?
チャドのような性格の傭兵 (3票) ルゥのような性格の剣士 (2票) レイのような性格の僧侶 (6票)
→紋章11章砂漠にいた剣使いバーサーカーを思い浮かべた。
→ルトガーを傭兵にしたような感じか?
→何か自然でいいかも。血に飢えたイメージがあるし。
→み、見てみたい!
→似合わない。でも、見てみたい(笑)
→何となく無神論者ではないかと思うのは私だけでしょうか…?懺悔とか聞いてもらおうものなら、こちらの至らないところをグサグサ突いてきそう(汗)でも、本当に困っている人には迷わず手を差し伸べてくれそうです♪
→これはアリでしょう。彼はあくまで「優しい」(ルゥ談)少年のはずですし。
→『まぁた怪我したのか、しょうもない奴だ』とか言ってライブかけてそう。
→イカス!!(笑)
→こわいな・・
→うわ、何されるかわからない(笑)。

[6368] キノコ王国から次の武器をFE世界に輸入しました。さて使ってみたいのは?
ハンマースーツ、タヌキスーツ (3票) ファイアフラワー、無敵スター、羽根 (3票) オヤ・マーサイエンス社開発のポンプ(その他もこちらへどうぞ) (5票)
→カエルスーツもここで良いですか?もちろん海や川も泳げる(歩ける)ようになる。
→しっぽを振り回して攻撃!空も飛べます(笑)
→地蔵状態は、ハンマーとかに弱くなりそうな・・・
→↓無論、弓に弱くなるというオチ付きで(笑)
→マントアタック!ムササビみたいに空も飛べる!(羽根)
→一時的に魔道書を使えたり?(ファイアフラワー)
→↓あれ良いですね。鉄球のようなものが出せるぞー
→ピエロの顔をした飛行船らしき怪しい乗り物(スーパーマリオワールドでクッパが乗っているあれ)。
→オバキューム!
→マリオカートネタでもう一つ、バナナの皮。威力はゼロだが、命中すると重騎士なら3ターン、それ以外なら1ターンの間、スリープ状態にする。重騎士は一度倒れると起きあがるのが難しいから特効がつく。
→(出題者)命中率の非常に高い誘導弾、赤コウラ及びトゲゾーのコウラ。

[6369] メディウスを倒す際に使う武器は?
ファルシオン (1票) デビルソード、デビルアクス (0票) パルティア、グラディウス、メリクルソード+その他 (2票)
→やっぱりこれです。うちのマルス様強いですから。暗黒戦争編だけ、1ターンクリアをするときのみパルティアかグラディウス。 (理由なし) →ファルシオンで攻撃すると少し残るので。大体はグラディウスかパルティアですね。
→このメリクルソードを使うことが多い。止めを刺すのもメリクルソード。ファルシオンが従になっている現状って一体…?

[6370] ヨーデル司祭はどのように神将器を手に入れた?
傭兵を教団の資金で雇って取ってきてもらった (0票) 教団の司祭を中心に軍団を作り、パージやディヴァインで正面から戦った (4票) 左とは逆に、スリープやサイレスなどの杖を使って、あまり戦うことなく手に入れた+その他 (5票)
(理由なし) →右と迷います。エリミーヌ教団って結構兵力が強力ですから
→↓×2でもサカだと部族が掟に従って動くわけだからやっぱり全面戦争?
→自分のサウル&エレン支援Aはベルンの竜騎士軍団をやっつけてくれました。
→ただ、確かに武装して挑んだんでしょうけど、エトルリア連合軍が進軍しなかったルートは恐らくベルンもそれほど力を入れていなかったのでは…と。
→「ヨーデル司祭だから」という理由しか、思いつかない。何だかんだで世界中に知人がいそう。
→敵軍はエトルリア軍に気を取られていたので神将器入手を邪魔するものはいなかったのだと思います。
→ウェンデルのいないすきにエルレーンと組んでカダインを乗っ取り・・・って違うヨーデル氏ですね。前の質問でウェンデルの後継者とか聞いててっきりそのヨーデルかと。
→真ん中と迷う・・・でもまぁ、やっぱり杖メインかな。
→氷雪の槍の場合、エレブ全体に広がるエリミーヌ教団が全面協力。疾風の弓の場合でも、ダヤン・ヨーデルの支援会話から察してサカの信仰とエリミーヌ教がそっくりであるという理由から抵抗なく受け入れられた…のかな?

[6371] 次のうち、最強の女性は!?(へそまがり編
もしかして強い?コーネリアスの妻「リーザ」 (1票) 追撃、突撃、連続を持つエルトシャンの妻「グラーニェ」 (5票) もしか兄倒せる?「ギネヴィア」 (4票)
→モーゼス(魔竜)に殺されたらしいので魔道士orシスターかな? →ちなみに病弱な女性だそうです
→しかも気が強そうなイメージを付けられてしまいましたから。
→突撃でなく待ち伏せですよ.にしてもつくづくエルトがラケシスと子を作らなくてよかった(ラケの成長率はアレだし)
→ミストルティンなくても強いじゃん!
→そうか!この人のスキルがアレスに・・・一体どんな女性だったのかますます気になるなあ・・・
→ハードで2章クリア後,ギネヴィア様が戦ってくだされば3章以降ラクチンだな〜と思った。絶対ミレディより強い…親衛隊必要なし。
→あの〜水を注すようで悪いですが、スキルがそのまま継承されるのはシグルド軍の子供達だけですよ。敵や同盟軍や代キャラ見れば一目瞭然です、アレスは自力で習得したのでは?。なので彼女でしょうかね、最後に使えるようになるし
→9周クリアしたときのごほうびが楽しみです。ゼフィールとギネヴィア、どちらがトライアルマップで使えるか…
→戦いを好まない人ほど強いのは何故…?ノーマルなら一人で倒せるかも…。

[6372] 今だから、仲間の会話がなくて良かったと思うのは?
ロレンスを爆殺したマルス×ユミナ・ユベロ (1票) マルスを巡る恋心シーダ×カチュア (4票) その他 (4票)
→あったらユミナの素直な一面を垣間見たような気が…。 →↓どちらかというと、カチュアよりマリーシアだろう
→あったとしたらフュリーとシルヴィアみたいになったのだろうか。左はちょっと違う気がする。原因はハーディンとラングだろうし。
→良かったとも思えるし、怖いもの見たさで見てみたかったとも思える。個人的にこの2人は「敵」でなく「強敵(通訳略)」と思ってるので、意外と良い会話かも。
→案外、見てみたかったりします。私だけか?
→ミシェランとトムス。…いや、その、やっぱ連想しちゃうでしょ?彼等を…。
→左二つとかは、なくてよかったというより会話にならなそうですけど
→アベル関係はドロドロしてそう・・・
→パオラ・アベルの過去語り

[6373] エレブでの7つの属性(炎、風など)。他の大陸の人は、どの属性の加護を受けていると思いますか?
アカネイア、バレンシアの人は (5票) ユグドラルの人は (9票) リーベリアの人は (3票)
→マチルダさんは氷。これははずせません。
→↓↓性格などから考えるとマリクは炎でしょう。リンダは意外にも闇。
→神竜族ズ、チキは光、チェイニーは風、暗黒竜のガトーは理かな。
→マリク風、リンダ光。もはや言うまでも無いですね.
→アルムは炎、セリカは光でしょうか。
→パーン光,トルード氷,セイラム理,ティナ光,ラーラ炎,リフィス雷,サフィ闇ってとこかな〜
→ラドネイ炎、アサエロ闇、アミッド風
→ラナは炎で。
→アルテナは氷。何となく。
→スカラク兄妹は雷かなー。
→シルヴィア風、リーン光、コープル理。
→セリス:闇、ユリア:闇
→シグルド…実は情熱的なので炎で決まり。セリスは光。キュアンは理。ジャムカは氷。などなど
→何故かヨハンが最初に浮かびました。光で如何でしょう。
→いざとなると恐ろしいエステル、シゲンは雷、何処までも真っ直ぐなエゼキエル、ビルは理、ラフィン、ケイトは自分を罪人と思っているあたり闇、サーシャとフラウは風ですけどマーテルは雷でヴェーヌも理でしょう。
→レネは光。これしか浮かばないです。
→主人公ながらもリュナンは氷。そしてホームズは雷かな。セネトは理、ティーエは光。

[6374] この人でこんなことが戦闘でできたら嫌だ!(その逆も可)
「ひどい、私を捨てるんですか」と泣いてすがるサウル (3票) 色仕掛けを仕掛けてくるキャス (1票) 杖でたたくニイメ(その他) (2票)
→↓ていうかやりました(笑) ドロシーの支援Cを見てください
→彼ならやりそうです(笑)
→軟弱な男はマズイでしょう。お隣のキャスは数年経ったらそれでお願いしたいが。
→コレだけは嫌。イメージが違うよね。 →ヒュウ相手なら…。
→むしろ見てみたい(笑)

[6375] クリア毎に使えるキャラが増える封印ですが、実際の話、何周しました?
1〜2周で断念 (6票) 3〜9周、頑張ってます (6票) 10周終えました! (2票)
→ノーマル一回、ハード一回
→断念っていうか…元から出す気がないし。キャラを出すという目的に躍らされてプレイするつもりも毛頭なし。
→たしかに「断念」といわれるのは・・・・。でも真実?
→十分だ。
→↓ 確かに。むしろ、満足だったりします。
→「断念」って言われるのはちと辛い。
→ゲームやる機会なさそうなので、後は弟に任せた・・・(3周目
→5周目の途中でデータが飛びました(泣)。また1周目からだけど、一応ココに投稿。
→ノーマル3周、ハード1周して現在ノーマルで5周目・15章です。段々面倒になってきたさ…。
→ただいま7周・・・後少し・・・
→烈火の剣が発表されて、「こりゃいかん」と再加熱した人はきっと私だけではないはず。
→ノーマル2周、ハード1周で現在ノーマル20章外伝(サカ)進軍中です。ギネヴィアが出るまでやるかどうかは分かりませんが。
→26周目
→12週くらいやったらあきました。

[6376] この同盟軍、こっちで操作してみたかった
聖戦4章、マーニャ隊 (4票) トラナナ6章、マギ団 (1票) その他 (3票)
→↓×3でもやってやれないことはないかも。天馬騎士団だから高い山にパメラ隊おびきよせて勝負つけてからバイゲを高い山からhit&awayとか、まあバイゲに城落とされたら終わりですが(笑)
→マーニャ隊は中立軍ですが…(爆)同じ範疇なら、通せんぼしているウインドマージ(笑)
→根性でアンドレイだけでもころしてやりたい、初戦時のセリフがムカつくから
→言うまでもなし。でも、あのまま操作させれれてもパメラ隊+倍下痢相手じゃ如何ともし難い。どちらか片方だけならある程度粘ってみたいけど。
→6章では出てこない(4章外伝にいく)ので、4章外伝のアルベルとセティを動かしたい →シビリアン(爆)。あとは勝手に行動して困る封印の同盟軍(とくにティト隊)
→勝手に暴れる3ツ子!
→マギーロー(以下略)

[6377] グラディウス使いといえば
カミュ (1票) ハーディン (1票) ドーガorシーマ(その他) (7票)
→一応。一番似合います。ターバンも似合わない訳ではないんですが。 →フルパラには最強武器がよく似合う →そっか、外伝もあるんだよね。暗黒竜ではカイン、外伝ではマイセン(苦笑)、紋章ではドーガです。雄々しい野郎も格好イイですよ♪
→外伝ではマチルダさん、紋章ではシーマ様です。それからアルテナさんといい、やっぱり戦女神には豪槍が似合います。
→シーダ・・・そのころにはグラ様無しでは使い物にならないですし(汗)。
→室内でも使えるドーガで。
→カインです(爆)
→速攻で売り払う。パルティアも神竜石も火竜石も売った。
→やっぱりここは味方キャラに・・・

[6378] (封印)これは運良すぎ!
3章で主力部隊が帰った(ベルン兵のくせに極端に弱い) (2票) 6章で暗殺されずに済んだ (1票) 敵将が捕虜(ララムやセシリアなど)を殺さずに絶対牢に入れる(その他) (5票)
→↓勝てませんよね・・・
→竜がリキアに残らなかったのは不幸中の幸いでしょう。もし残っていたらあっという間に全滅…
→仮に暗殺されようとしても、味方一人一人で回避するでしょう。 →↓追いつめられたのなら、捕虜を材料に交渉。追いつめられてるときに見せしめとして殺すなんてことをやったら、後に待つのは死あるのみ。
→↓↓ 13章みたいに敵将が追い詰められたら、見せしめとして殺すときもあります
→まあ、セシリアに関しては某N氏の私怨=不手際ということで。
→捕虜ってのは賠償金取るためにいるんです。殺してどうする。
→知らないところで殺されている捕虜もいるのでは?

[6379] もしこんなんだったらちょっと勘弁!その2
8章、キャスの相棒がリリーナに攻撃してくる (3票) 8章外伝、炎の吹き出し口が見えない (1票) 12章、スリープの代わりにバサーク (2票)
→キャスがリリーナに攻撃を・・・
→元からリリーナ使用出来ねーじゃん!
→もしそうでも、ギリギリ間に合うと思う。
→序盤でHP10を削られるのはキツい。だから見えないのは勘弁です。 →一瞬トラナナの話かと思いました。セイラムの装備がバサークだったら…攻略やりづら〜
→アインの火竜石を盗めるチャンスだからむしろ歓迎。

[6380] ぶっちゃけFEの主人公達は王者としての才能はある?
ある (7票) ない (6票) シグルドだけある (5票)
→リーフにはアウグストが色々と教えてた、世の中の現実を。リーフ自身も、理想を優先したための苦痛を味わってるので、リーフは確実に才能あるだろう。
→マルスは甘ちゃんかな。非常な王者〔覇王ではない)の性格していると思うが・・・シグルトより確実に上だと思う。
→↓リリーナエンドでリキア王国となるので、それは無いかと
→まあ、ロイの場合は、1領主で一生を終えてるみたいですけど(後日談より推測)
→マルス、アルム、セリスは王者に最も近いのでは。一部に見られる甘ちゃんな部分は度外視すれば。
→<一番右> 封印の場合、非情さ(というかムチ)はマリナスが十分に持っているし、彼を納得させられるロイはやはり非凡だ。そして、若造を認められるマリナスも優秀。
→シグルドだけない(笑)
→絶対なし。ちなみにEDで王家を告ぐ人も誰一人として無い。唯一ギネヴィアのみ有りそう。
→主人公の性格甘すぎるよ
→みんなお神輿です。何か担がれてばっかりで。
→ちょっと、なさそうだな・・・でも才能だけじゃダメだし、人望さえあれば周りが盛り立ててくれるよ。きっと。
→カリスマないし☆
→理想と現実の区別をしないとだめよ…
→エリウッドもありそうだ…。
→カエサルや信長を見習ってほしいですな。
→↓×2 この男だけは逆立ちしてもない。根本的に考え足らずで、「非常な決断を下す」以前のところで躓く。
→↓ 同意。厳しい面もなければ、王なんてやっていけないはずだ。まぁ、年を取るにつれ、性格が変わるのだろうけど。
→(出題者)はっきりいってFEの主人公達は甘甘だとおもう。軍師に振り回されやすいし。でもシグルドは非情な決断をする覚悟くらいは持っていそう。

[6381] 紋章で経験値二倍のメリクルソード。たいてい持っている人は…
主力の剣使い(勇者など) (6票) 下馬した城内でのナイト (0票) チェイニーかフィーナ(その他) (4票)
→チェイニー。主力の剣使いでしょ? うちでは変身させずに使ってますから。
→↓無いです。私もです。カミュだってマルス様(の必殺)で討ちます。同士がいて良かった…。
→届けてもらったマルス様。え?主力の剣使いでしょ?文句ある?
→シーザかラディのどちらかが振っています。
→持たせてはいますが、使ったことありません。
→オグリンかナバ。
(理由なし) →↓星のオーブを一緒に持たせておけば使用回数は24のままなので第1部なら16章(エスト加入)と17章で、第2部なら16章(アストリア加入)から20章で勝負をかけてみましょう! あと、ハマーンの杖はこういう貴重な武器のためにあるということもお忘れなく。
→踊って変身して。普通でスミマセン。勿体ないので攻撃には使ってません。
→最終的には主力キャラに渡すが、それまではいろいろなキャラで使いまわし。経験値2倍目的でチェイニーやフィーナに持たせたり、星のオーブ持ちの下馬したナイトなどがよく持つ。
→(出題者)経験値を二倍もらうためにメリクルソードを装備して変身、応援している人はここ。ちなみに、私の場合は変身させないままチェイニーに持たせています。メリクルソードでカミュを必殺一発で倒した強者ですから。

[6382] FEにあったら絶対困る攻撃魔法
自分の命を犠牲にしてフィールド上の敵を全滅させる魔法 (3票) どんなに魔法防御やHPが高くても一瞬で敵の息の根を止める魔法 (2票) 唱えるまで効果が全くわからない魔法(その他) (4票)
→TSの場合これの方がいいかも。全体効果で特に破邪の杖や沈黙の杖など使用回数が多いし。
→破邪の杖を使ったレネさんがそんな感じだったら悲劇です。
→どうしろと?
→命中率が非常に高かったらどうしましょう…
→復活できる手段がないと、どうしようもないじゃん…
→どれもイヤだけど、敵軍が持ってても自軍が持ってても困るのはコレかな。パ○プンテなんて結構使いどころが難しい…。
→ど、どれも嫌・・・詰めエムブレムが出来ない・・・
→(出題者)左から、ドラ○ン○エストのメ○ンテ、○ラキ、パル○ンテ。どれも困るけど、やっぱり何が起こるかわからない魔法はイヤですね。
→これ以上運に媚びるシステムを作るのはどうかと思いますね。

[6383] こんなユニット、見てみたい!
男のPナイト (6票) 女の戦士、山賊、海賊 (4票) 自軍のソルジャー(その他) (4票)
→4コマのペガサスに乗ったゼロットに爆笑・・・
→ペガサスに乗った勇者・・・かっこいいのに。
→ミシェイル、ジュリアスもむk(強制終了
→でも・・・、紋章の謎とかには女ペガサスナイトの方が少ないですよね・・・?(男多い)
→いたらどんなに成長率が低くても一軍で使います。男Pナイトがいない理由はペガサスが男嫌いだからなんですよねぇ?
→(投稿者)なんで存在しないのかが疑問。いても良いのに…
→神取忍。以上!
→トラナナのタニアが山賊頭領の娘だから多少はまる気が・・・、でもボウファイターだからちっと違うか
→私が女山賊の第一号になってみせる!(待て)・・・マズは軍師(烈剣)から。
→→の一番下にも当てはまるかも?ブリギットは駄目ですか?(ぇ
→↓どうでもいいけどフォルスのが魔法防御高い分使い勝手いいのになぜかここではルカの方がネタになってるなあ。TSで再登場したため?
→ルカ。外伝のソルジャーが懐かしい…。
→↓ゼルダの伝説時のオカリナに登場する盗賊団の首領、ナボールみたいなものですね。いいかも。
→姉御肌の盗賊。

[6384] どうすればFEは苦労三昧になる?
砦に防御度が設定されている (4票) 民の寄付一切なし (3票) 全マップ制限ターンあり (5票)
→壊れた壁と同じ
→つまり、某天翔記のような…。
→制圧ポイントで、敵将に攻撃する前に城門、玉座の防御度を0にしなければならない。(敵将からの攻撃はできるが、こちらからの攻撃は不可)
→進入するときは「占領」で防御度を下げねばならない。0になって進入可能といったところかな。
→現金をくれない(笑)トラ7でもアイテムはくれましたものね。民家に寄らずクリアを目指せば同じなのかなぁ。
→買い物ができない…え?やりすぎ?(笑)
→むしろ、闘技場なし。
→但し、どれもトラ7ではやって欲しくないです。
→こんじゃあ育成どころか、封剣の13章をクリアすら出来ない。
→闘技場の無限レベル上げが出来ない… まぁ、出来ない方がいいのかもしれないけど
→キャラ育成ができないじゃないかー!(とくにボスたたき
→ここまで厳しかったらやる気がしない・・・。

[6385] きっとこうすれば公平に・・・(封印編
ボディリングをなくす (1票) 闘技場をなくす (0票) 上限値+秘密の店をなくす (7票)
→いっそ、体格による速さ補正をなくした方が… (理由なし) →ドラゴンマスターよりファルコンナイトを選んでしまう理由のひとつです。(速さが・・!)
→関係無いけど、22勝の秘密の店を、もう少し使い勝手のよい店にしてほしい…
→確かに自分の最強チームを作ってみたい!という事で皆上限値30。その他はむしろあって欲しい(特に秘密の店と闘技場)
→賢者の守備が20とは・・・魔道士と全く変わっていない。
→絶対に追撃されるジェネラルに涙。上限は一律に限るね!
→秘密の店は残してほしい。ユニットによる上限値の撤廃には賛成。ソードマスター並みに素早いジェネラルとかを一度でいいから作ってみたい。
→ボディリングも闘技場も秘密の店も別に不公平ではない。ただ上限値に関しては不公平感が大いにあり。

[6386] あなたは、FE、TS世界のどこに住んでみたいですか?
グランベル、アカネイア、アクレイアなどの大都会 (5票) タリス、シレジア、イリアなどの風光明媚な田舎 (3票) 氷竜神殿など普通の人はまず行きたがらないところ、その他 (2票)
→一度でいいからやってみたい、アクレイア(エトルリア王都)の貴族生活。
→↓ユグドラル大陸ってそんなに広いの?150キロだと、海に出そう・・・。もしかして、ほかの大陸につくかも。
→王都バーハラ西150辧フリージ街道沿いの宿場町。
→生活しやすいだろう。多分
→以前はアクレイアの郊外15キロで良かったのですが、今は中心街に住んでみたいです。
→シレジア良いですね、一度住んでみたいです。太平洋側に住んでるもんで大雪は滅多に降らないし、どこ見てもちっちゃいビルばっかりで山は少ないし…。って事でシレジアかイリア!
→この中ならタリスがイイな。内陸に住んでるから海に憧れてるんだ。
→(出題者)サカで草原の民になってみたい…
→↓でも南トラキアでの生活だからかなりきつそうですね
→紫竜山も捨て難い。ダグダに弟子入りしたいぞ。

[6387] こんな増援嫌じゃーなのは?(大国編)
支援関係Aのロイとリリーナ50人ずつ (2票) 流星剣もち&支援関係Aのセシリア&ダグラス50人ずつ (0票) 流星剣もち&支援関係Aのツァイスとエレン50人ずつ (2票)
→(出題者)これは一番票が多かったものを纏めて出題したものです。やっぱりここまでくると…。
→前にも同じ事を書いたけど、やっぱり主人公&ヒロインは強いでしょう。イメージ的に。
(理由なし) →ああ、総纏めなんですか。これで終わりにして下さい、お願いします…。飛行系と回復系のコンビは相手にするのが大変そうですね
→誰かの50人ずつとかの増援シリーズはもう止めて・・・。想像するのが大変。

[6388] どれが一番公平なものになると思う?
成長率とCCボーナスだけで成長!ドーピング、上限値一切なし! (16票) 自分で好きな武器と戦い方が選べ、それ次第ですべての成長が変わる!他はなんでもあり (0票) 三 (4票)
→ドーピング制限なんてあったら育てても弱いキャラが使えなくなりなおさら不公平になるのでは?。強いキャラはドーピングなんてしなくても上限に達してしまう事もあるわけだし。
→↓でもドーピングしなくてもフルパラになるキャラも少なからずいるのだが・・・
→↓対戦バランスの事を考えると、たとえ買えるのが終盤であろうと問題だと思うのです。
→しかしなぜドーピングに上限云々という話になるのだろうか?どうせ終盤にならないと大量に買うことは出来ないのに。中盤ぐらいで買えるのなら考える必要もあるんだろうけど。
→↓能力値の合計によって制限を付けたら如何でしょう。この辺はポ○モンを参考にするとイイかも(確か戦闘回数で制限されてたような)。
→↓確かにLV1のキャラをフルパラにしてしまうのは考え物だが、あまり制限があると鬱陶しい。むしろLVが低いとドーピングアイテムを使える回数に制限をつけるほうが良いかも。LV20でも弱いキャラだとどうしようもないので。
→ドーピングにも上限を設ければいいんじゃないのかなぁ。例えば各パラメータごとに5だけとか。(これ以上は何個使っても上がらない)Lv1でもフルパラに出来るのがいけないんだと思うんで。要は聖戦の各種リングみたいな感じかな。でも職業の上限値にぶち当たっている時はそれ以上上がらないと。(上限突破しない)
→しかしなぜそんなにドーピングが嫌われているのだろう?たいていクリア直前にならないとドーピングアイテムは買えないのに(紋章のBボタン連打技を使ってバランスを崩すのは論外)。
→ドーピングはあってもいいと思う。したくなければしなければいい。どうしても使いたいのに使えないときに使えばいいと思うし。まぁ、私はドーピングをした事無いですね。
→ドーピングを許すと誰でもエースになれるけどユニットとしての個性が無くなる。うまく両立できる方法があればいいのだけれど…
→ドーピングをなくすと一部のキャラしかまともに使う事が出来なくなり、かえって不公平になるのでは?
→↓*4 自分でバランス壊しておいて何を言ってるんですか。上限が無いと壊れるとは思いますけどね。特に素早さ。敵が早ければ遅い人は役立たず、遅くすれば早い人は全て命中0。
→これでやるとガルザスの強さが良く分かる。何あの初期値と思うぐらい高い。
→素早さの最大値が追撃できない範囲でばらつかせればいいと思う。例えば封印なら遊牧騎兵の最大値28、ジェネラルの最大値25にするとか。
→↓言われてみると・・・うーん、上限には滅多に届かなかったから気付かなかった。なら、せめて素早さだけでも揃えて欲しいな。
→クラスごとの上限値はあるべき、紋章2でドーピング無限大の裏技やったらみんな20でまったくもってキャラの個性がなくなったから
(理由なし) →↓あら、早とちりしちゃった。スミマセン。封剣の反則武器みたいな感じですか?
→これは三すくみで命中逆転が起こるということを書きたかったんです(発案者)、(つまり封印で例えるなら槍VS剣で元々の槍の命中が剣に、剣の命中が槍になるということです)
→↓3竦みがあるからこそ公平になるのだと思う
→途中で投稿しちゃったみたいだね。三すくみ撤廃の事かな? だったら大賛成。

[6389] ベオウルフの人間関係、真相を知りたいのは?
エルトシャン (4票) フェルグス (5票) ヴォルツなど、その他 (0票)
→↓私も納得。イイですねぇ。
→↓あ、納得できる説(笑)
→カシューとパーンみたいなものなのだろうか…(謎)
→かたや一国の領主、かたや自由騎士。一体何があったのでしょう?
→あの世界なら隠し子でもバチ当たらないと思うけどね。
→ベオの弟かと素直に思いました。よく人に悩みないだろと言われます。
→これは知りたい!
→↓笑った。平和の為に甥っ子説を唱えてみる。
→知りたい。でも葬ろう平和のために。
(理由なし)

[6390] FEにおける「軍神」と言えば?
ジェネラル (2票) 女騎士 (3票) 黒騎士及び竜騎士 (3票)
→(TS)バルバロッサです。次点はエルンスト。
→普通ならコレだと思うんだけど・・・何で一票も入ってないんだろう?
→聖戦においてのみ、女剣士。
→マチルダ、ミネルバ御両人。ミネルバは名前がそのまま。
→シーマ、ウェンディといった女重騎士にミネルバ、アルテナ、ミレディといった竜騎士
→そのまま、軍神アレスでしょう、マルスでも可(爆)
→↓17章で言われてた。
→サイアスがそう呼ばれていたような。

[6391] なんでだろ〜なんでだろ〜♪
ボウガンの矢が壁を越えるのなんでだろ〜 (1票) 良い事が起こると敵の命中率が上がる気がするのはなんでだろ〜 (3票) 鉄の剣より細身の剣の方が強いのなんでだろ〜(聖戦のみ) (3票)
→20章サカのニイメの会話を見る限り、壁に仕掛け(穴)があるようです。つまり、すべての壁に… →しかし初期FE、特に紋章の乱数には謎が多い(技幸運武器レベル、0%でも食らう必殺など)からほんとにそういう仕様だと言われても信じます。
→必要以上に不安になっちゃうんですよね。
→気のせいです。人間の性質上、よいことが起こったときの記憶だけインパクトを覚えて、悪いことが起こったときのことはすぐに忘れるのです(笑)
→細身だと深く刺さるから?
→鉄の剣のが粗悪品という可能性も。他シリーズなら高めの耐久力が他の剣と変わらないし(笑)
→力のない女性の護身用に、特殊な素材を使って特別な製造法で作っているとか…?魔法がかかっている、というのもあるかも。

[6392] こんな性格のユニットはその2
シャニー似の剣士 (3票) ティト似のロード (2票) ユーノ似のシャーマン (3票)
→”みんな死んじゃった♪”とか言って血の海に立ってそう…
→今日も元気に人殺しって感じになりそう…
→殺すことに抵抗がなさそうで、何かいや
→ティトは絶対に避けて欲しい!絶対ロイに関してこう言いそう「ロイ様は本当に理解できない…。しかもああいう風に甘すぎるからシャニーが(以下略)。」
→アタマ、カタそう
→ソフィーヤが明るい性格になったら、こんな感じになりそう
→面白そう!
→あまり違和感は無いです。むしろ大歓迎。

[6393] ファイアーエムブレムここを直してほしい!
暗黒竜・紋章:地竜のバトルグラフィック(ノーマル/リアル時) (3票) トラ7:ぶっちゃけゲームバランス (3票) 封印:イドゥンの強さ (4票)
→↓↓....かなりウケました。タマちゃんに近いですよね。確かに。
→紋章はバトルアニメーション自体を何とかして欲しい。邪魔だけど、カットするとレベルアップの瞬間を見られないので。
→まあ、タマちゃん似が緊張感をそぐと思う場合は、もっと威圧感のあるお姿に。
→増援の多さが・・・疲労システムは好きです。
→再行動以外のシステムは気に入ってるが、バランスだけはよろしくない。イドゥンの強さはあれはあれでありだと思う(グラディウスのラスボスみたいに無力なボスがいてもいいと思うので)。
→素人プレイヤーには難しいよー
→イドゥンは別に弱くてもいいから、終章の難易度を…。
→封印の剣に特攻効果があるのが間違っている
→いや、でもトラ7の最終章もメッチャ簡単だったんですが…。イドゥンは弱すぎですけど。
→ってか、最終面がいくらなんでも簡単すぎる!!トラ7のとか、紋章のときのようなものにしても良かったんじゃあ?

[6394] グランベルが平和のままだったらシグルドはディアドラに会うことも無く・・・この辺を嫁にしていたのだろうか
お隣さんだし、父の同盟者の縁で・・・エーディン (3票) 親友の妹だし・・・ラケシス (0票) 宮廷政治の和解の為に?・・・ティルテュ (7票)
→むしろ行方不明にならなかったブリギッドとか・・・
→確かに政略結婚の線も大きいがシグルドがそれを嫌がる?(無論ティルテュは素敵だが 爆)
→うーん 順当に?(えっ)
(理由なし) →↓それはブリギッド…。
→↓アイラに1票、仲間にするときシグルドが「君が欲しい」といったから(笑)。でも一瞬まじで告白かと思った・・・
→アイラという可能性は…?イザーク問題の諸所で…
→言われて納得。少しは家同士の争いが収まるとイイんだけど。
→あー、想像してみると以外にお似合いな感じがしますね。
→あ、ありそう!ティルテュはレックスかアゼルかなと思っていたけど、反王子勢力の絆がこれ以上強くなったらヤバイだろうし
→エーディンと答えそうになったけど、以外にこれもありそう。ユングヴィとシアルフィがこれ以上絆で結ばれるのを嫌がるのはこの方のお父上だろうし。

[6395] 以下の選択肢であなたがシリーズ中一番良いと思うものは?
システム (7票) ストーリー (8票) その他<これのここが良い!> (1票)
→封印の剣から始まった支援会話。支援会話のバックにある思想(エリミーヌ教、サカの信仰)といい、聖戦にはなかった同性同士の友情も認められる点といい、支援の効果といい、けっこうすばらしい。
→外伝の2段階クラスチェンジはよかったです。難点は全ての兵種が2段チェンジじゃなかったことですかね。
→やっぱ封印です。バランスがいいし、極端に使えるユニットも使えないユニットもいないので。
→もちとんトラナナ,敵の武器が奪える,これにつきます。
→テンポの良さに好感を覚えました、封剣。次に期待。
→封印の剣はストーリーはそれほどでもないが、バランスのよさはシリーズ1と感じる
→封印:聖戦&トラ7は少しスキルの比重が高いような、でも紋章とかだと物足りない...正直(聖戦+紋章)/2(笑)
→トラナナ。苦労人の主人公が好き!
→↓スミマセン、トラ7と外伝を高く評価します。
→聖戦にはハマれなかったけど、リーフの事を知って見直しました。大人になったねぇ。あと外伝。主人公の二人がツボです。
→やっぱ紋章です。後のはだいたい焼き直しだし。
→聖戦とトラ7は良かった…。
→トラナナだす。一番苦労して一番内面をさらした主人公に感動。
→聖戦ですねー、やっぱり。素で泣きますから…(苦笑)
→やっぱこれだな←のもいいがこっちのほうもいい。
→封印にチュートリアルがついたことでしょうか。私はド級初心者だったもので(苦笑)、コレにはホントに感謝です。

[6396] ロプト教の人についてこれってどう思う?
自分の孫をゾンビとして蘇らせ挙句ベルドにあげてしまうマンフロイについて (2票) セイラムさんが聖戦、トラナナ唯一のロプトマージ(ダークマージの下級職!?)であることについて (2票) 聖戦終章でさも自分が人間でないようなセリフを吐く城の守りのダークビショップたちについて (2票)
→孫娘の秘めた強い魔力に気付き、利用しようと思って表向きは大切にしていたのではないだろうかと思ってます。
→うーん。でも孫にあれほど嫌い嫌い言われてたんじゃ、可愛いとも思ってなかったとしてもおかしくないような…。
→闘技場にしか仲間がいないのは寂しいでしょう。ところで彼らは出稼ぎなのでしょうか
→下っ端は人目につく所に出てこないもんなんでしょうかねえ。
→一種の選民主義やエリティシズムなんかが見え隠れしますが、逆にコンプレックスの裏返しなんだろうな…と。
→プレイヤーとしては「手抜きだなぁ」ですが、対戦相手としては少し泣けますね。完璧にロプトの僕。

[6397] 封印の狂戦士(バーサーカー)といえば?
デビルアクスのゴンザレス (0票) 勇者の斧のギースor手斧のガレット (0票) マギー&ローズ(その他) (7票)
(理由なし) (理由なし) →対峙時のセリフみたさにスコットにフィルたん差し向けたらキン→ズガッ!でフィルたんが…(TT)
→いろんな意味の「狂」戦士(笑
→彼らなくして狂戦士は語れない(謎)
→↓(つづき)救出がわかってなくて9章のスコット戦で死人が続出し,1章からやり直し…
→封印初回プレイ 
→スコットのお陰で死人が続出しました。バーサーカーに手斧を持たせたら怖いですね。
→人はみかけで判断するべし(笑)スコット

[6398] この中で一番哀れなのは?(うわ、書いてて私が泣けてきたよ)
「ジェイガン育たねー」ワシはもっと育たないんだが、なバヌトゥ(暗黒竜、紋章) (2票) 「クレーベ魔防低・・・」俺だって1なんだよ!なレオ(外伝) (2票) 「シリウスよく必殺食らうよね」一部では幸運0なんだけど・・・なマチス、リカード(紋章) (0票)
→だってバヌトゥは年寄りだし。・・・あれ、チキのほうが年上?
→チキが凄いだけに・・・火竜石しか使えないのも可哀想だった。
→レオーーーー!!(叫んでみた・笑)
→レオでしょう。クレーベほど幸せな奴はいないと思っていますので。
(理由なし)

[6399] 一応聞いてみよう…。誰が一番好き?
イーヴ (8票) エヴァ (2票) アルヴァ (1票)
→↓×3だから一番敵に近いところに配置されたのでしょう。
→一番敵に近いところで瀕死状態になりながら頑張ってくれるので…。いつもごめん、イーヴ。こっちの進軍が遅い所為で集中攻撃を…。
→ジャンヌに恋人を作らない、かつトリスタン死亡という条件を揃えられればEDでイーヴの名前を見られます。お試しあれ♪ ・・・真面目に好きです。イーヴ。
→ラケシスが、「お兄様のような方しか好きにならない」とか言った時、「…それはよろしいのですが」と一蹴した台詞、忘れません。
→この人がいい。理由は同じくで
→↓三つ子の誰かがトリスタンの父上と言う噂は聞いた事があったけど、イーヴの事でしたか。会話の中で出てくるような事聞いた事が。
→下に同じ。私ジャンヌ好きだし。
→トリスタンとジャンヌのパパなので。
→A○フィールドを持っていれば(無理)
→ざ〜んこ〜く〜n(強制終了
→トラ7でも出てます!・・・ヴァがバに変わりますが(汗

[6400] 封印の剣でこれがあったら嫌な事
雑魚全員に顔グラと名前がある&使いまわし無し (6票) 21章と23章のドラゴンマスターがフルパラメーター (1票) その他 (0票)
→寝返る人が混ざってても絶対に分からない!
→TOとおなじ
→容量オーバーになりそうだ…。
→ついでに属性付きで。寝返るキャラの区別がつかなくなるから(笑)
→そりゃ嫌だ。いろんな意味で。
→おもろいけど大変そうだ
→うわぁー!コッチ来んなァぁぁーーーーーー(泣 (理由なし)


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