FE&TS あなたなら、どれ? No.5801〜5900


[5801] もし、FEがアーケードゲーム化したらどんな感じになるでしょうか?
シミュレーションRPG (1票) 格闘アクション (4票) その他何でも (1票)
→もしこのシステムを採用するならば、一面クリアごとにメモリーカードにセーブしていく。クリアデータでオンライン対戦も可能になるかも。 →↓敵にも全員名前が付いている(なんかオウガみたいだな)。
→ファイナルファイトタイプのゲームでもいいかな。落ちている肉やピザを食べて体力回復するのは軍師が許さない!?
→↓マジックソードのことですね。
→少し違うけど、面クリア型のアクションは如何でしょう。昔、ファンタジー世界でコレ系が出てたので脳内でダブらせました。
→パズルゲームで出そうだな…。パネルでポンをFEキャラクターでアーケード化するとか。

[5802] アルマーズの使い手は…
バーサーカー (4票) ウォーリア (2票) パラディン、ジェネラル、勇者 (8票)
→ほとんどゴンザレス、1発の打撃で竜をしとめるのは(必殺なし)彼だからなせる業!
→通り名が一番しっくり来ると思うゴンザレス。
→ギースですね。唯一早い斧使いだし
→たいていギースが持っています。
→親父様(バアトル)が振り回してます。
→ワードに使わせてました。
→私はランス。アルマーズ&氷二人の支援で鉄壁です(笑)。逆にアレンはデュランダル&炎二人で攻撃一辺倒。
→ランスが神将器3つ使ってます。
→ディークが振り回してました。
→オージェが根性で斧レベルSになりました。
→なぜかパーシバル様。ほかにアレンがたまに。
→マリナスです。(輸送隊の中)
→ウェンディさんです。こちらも根性で斧Sにいたしました。
→出来たらランスやアレンの持たせたい!でも結構大変!

[5803] エーディンの恋人は誰がいい?
ジャムカ (5票) ミデェール (4票) アゼル(その他) (6票)
→お金のかかるエーディンには闘技場で勝ちまくりの彼しかいない。二人だと必ず闘技場勝てないからだめ!追撃リングさえレスターに持たせれば弓兵の中でも最強だし。
→個人的にジャムカが好きなので彼の想いをかなえてあげたいのです。
→キラーボウも
→で、レスターに追撃リング
→ジャムカかミデェールのどちらか。それ以外はあまり眼中に無し。
→取扱説明書のコメントを見て、取り敢えず一回目はこいつでいっとこうと思った。
→これをやってもレスターは強くならないけれど・・・弓の継承とラナの追撃のために。
→勇者の弓と追撃スキル、更に藤森ナッツ先生のFEマンガの影響で彼に。ジャムカ王子はブリギッド姉様で♪
→追撃のないアーチナイトは使いづらいので。→私もベオにする事あります。
→レスキューのため(ストーリー完全無視)。
→アゼルの同志が居る・・・嬉しいよぅ。とにかく可愛いです。それとクロードも5章の会話が必見なのでオススメ(能力は度外視)。
→レヴィン。ラナにエルウインド
→アゼルとの会話が好きなんだ・・・レスターの魔力がムダに高くなるけど・・・
→(超マイナー)ベオウルフです。ミデェールと同じスキルで、ラナのHPが2UPする可能性があります。
→  

[5804] 魅惑の女騎士は?
お姉様天馬騎士マーニャ (3票) 茶髪前髪女竜騎士アルテナ (2票) 銀髪おでこの女騎士アマルダ (1票)
→大沢美月さんの功績は少なからずあったかな…。
→国の為、王家の為! 一本気で好きです。最期まで雄々しかった。
→聖戦版不自然な前髪その1…ですが、魅惑もそうですが、やっぱり格好良いですね。
→大沢版の彼女の涙が切ないです。
→やはりアルテナ姐さん!!素敵です。
→胸元に目がいきます。

[5805] どっかで聞いた名前・・・・・・
ゴンザレス (3票) カトリ (5票) ヨーデル(その他 (5票)
→メジャーで活躍
→クロノトリガーって知ってますかぁ〜?それの広場にいるロボットがこんな名前では……
→むかし64ででてたトラブルメーカーズっていうアクションに出てたきがする。マイナーでごめん。
→ファイアージェーット!!…火鳥にーちゃん、懐かしい…。
→世界名作劇場に「牧場の少女カトリ」。どれも辞書に載ってる名前ですよね・・・
→ス●ップ????
→香取神宮…ああ、王監督の名台詞もあったな「ピッチャー鹿取っ!!」
→蚊取り線香…今はシーズンオフですが。
→焼肉ヨーデル食べほ〜うだい♪っていう歌。
→ヨーデルってのは元々はスイスの歌じゃありませんでしたっけ?
→みぃふぁぷーってアニメ誰か知ってます?そのアニメの主題歌に…。
→びっくりドンキーでこういう名前の飲み物があります。ちなみに私はこの飲み物が大好きです。
→紋章2部でガダインでポルガノン撃ってくる人

[5806] 彼らがゲームをするとしたらどんなジャンル?(神聖闇使い編
レイ (1票) ソフィーヤ (1票) ニイメ (1票)
→孤児院のメンバでパーティゲーム。レイは子供にウケるようだし、イイんじゃないかなぁ。 →ゲームになると人格が変わりそうなタイプ。格闘アクションなどに燃えていたりして。 →とき○モ(Girl‘s Side)をやってそうです(爆

[5807] 何か嫌だなFE(女性編)
女性の姿をした殺戮兵器 (5票) 正義の為云々と敵国を侵す女性 (1票) シスターに少女が多い (3票)
→ナイト系ではマチルダさんがすごかった…。
→↓ヴァルキュリアにクラスチェンジしたとたん、クラリーネもこうなる(笑)。クレインの顔が見てみたい。
→↓その後マリータ、フィルと続く…(笑)兵種違いでユリア・サラ・リリーナあたりも。
→ラクチェの事ですか?
→力・守備力がどうにかしてと言ってしまうくらい男性以上にあるところ。
→メイデン様だー(シリーズ違 →老女がニイメしかいない。それって、男女雇用機会均等法に引っかかりそうな勢い!?
→マザー・テレサのような人がいてもいいかも、女性版ヨーデルみたいな。
→そろそろ別のがイイな、と思ったら封印でエロ神父が登場。斬新で大喜び。

[5808] 守備力の高い、固い敵に対する対策は?
特攻武器で弱点を突いたり、魔法で倒す (6票) スリープで眠らせたりして、相手にしないようにする (1票) 必殺の一撃やスキルに賭けて、強引に倒す+その他 (3票)
→これが一番簡単。だけど15章は結構きついかも。真ん中は16章対ダグラス用。右は左が無理な時。
→弱点があるならソレ系で、ウォーリアとかなら魔法かな。
→一番楽だし。
→これか、強いキャラによる力押しが多い。
→無難に。
→これが一番安定ですね。
→魔法系ならエレンなどで口を封じる。 →やっぱり総力戦だぁね。
→バサークで暴れさせて、大いに利用させてもらう。
→力に自信のあるキャラで真っ向勝負!!

[5809] こんなFE,TSもいいかもね♪
軍師として王子(ロイなど)を育てる (2票) 傭兵や村人などが主人公のゲーム (3票) その他ご自由に (6票)
→頑張れオイゲン!!
→プリンセスメーカーならぬ、プリンスメーカー!?
→平民が主人公っていうのを、いい加減見てみたいです
→庶民の目から見たFEもいいですよね。
→村人が主人公=アンリも一種のこれに入りそうです。
→歴史シミューレーションになってるやん F
→開墾・治水・貿易・同盟など内政・外交コマンドが中心のFE&TS・・・・・・
→直接操作できるのは主人公一人称で、部下には間接的に指示を与える。
→↓私も同感。やってみたーい。王道と裏道と選べれば尚イイかも。
→↓これ、いいですね。
→主人公が悪の帝国側の人間で、内部から革命を起こしていく・・・みたいな。

[5810] デュランダルの使い手は…
勇者、ソードマスター (4票) パラディン、マスターロード (5票) ファルコンナイト、ドラゴンマスター、遊牧騎兵 (3票)
→常時はフィル。でも通信対戦のときはロイに貸すこともあり。
→ノアとフィル(支援A)で使い回し。
→シンと支援つけたフィル!!
→最終マップに出撃している勇者かソードマスターが持っています。ディーク、オージェ、ルトガー、フィルの誰か。
→アレン以外に使わせたことがない。武器の重さを考えると体格の低い奴だとまかせられない。
→やっぱり赤&緑がメインですよね普通は。ロイなんて言ってるのは私だけ?
→基本はアレン!でも時にパーシバル様とツァイスも使います。
→主にランスが使用、ときたまアレン・ノア・トレックに貸し出し。
→大体はパラディンですが、ロイしか使えない場合が殆どです。
→最新プレーではツァイスに。結果恐いぐらい強かった。
→8章で即CCしてファルコンナイトになったシャニーにひたすら剣ばかりを使わせた結果、剣・槍ともSになりました。(デュランダルをもって20章ボスにデュランダルにトライアングルアタックを決めた時は爽快でした。)
→彼ら以外で持ち回りです(投票して否定してる)。昇格後の武器Lv上げは面倒なんだよね…(光は仕方ないけど)

[5811] ラケシスの恋人は誰がいい?
ベオウルフ (4票) フィン (5票) ノイッシュ(その他) (11票)
→だいたいベオウルフかアゼルですね。
→フィンは独身でいてもらわないと7章が辛い。ベオはいいですよね。次点にアーダン(追撃リング必須)あたりを。
→フィンも好きですが、やはりベオも良いです。何よりもデルムッドと同じ職業なので、デルムッドが強くなります。
→....あれ??だれもいないや....。私はコレです。
→倒したら剣が手に入るボス敵をフィンで倒して、そのまま剣を持っておけば子どもによっては剣を受け継ぐことができるって話ですよ。(自分で実践したことはありませんが)
→クラステェンジ済みのフィンなら鉄の槍一本でもレンスター城を一人で守りきれますよ
→デルムッド自体あんまり強くないから、フィンの運の高さと「祈り」でカヴァーできるところがいい。
→友人に染められて以来、例え7章で鉄の槍しか持って無くても、息子に武器継承出来なくても、絶対くっつけてます。これでお互いの会話があればなあ・・・。
→今となっては誰でも良いんですがあえて答えるなら…。
→私はノイッシュ。1.ラケシス登場章で戦闘から離れてても差し支えがなく、2.武器が継承出来、3.会話イベントが用意されており、4.かつ割と好きなキャラ…という基準で。
→私はアレクです。何気に見切りが役に立ちました。
→戦略的に考えるとアゼル(ナンナ重視)かアレク。ストーリーの事は微塵も考えていない・・・
→へぇ、色々あるんですね。私はデューです。戦力的にはアレですが(苦笑)会話が可愛いので。
→戦力として考えるなら、必ずしもベストじゃないけどデュー。つーか、何故会話イベントがあるデューが三択から外れてんだよおい
→戦術的に考えた結果、アゼルです。子供の為とはいえ斬鉄の剣を持つ魔道士は不自然でした…。ノイッシュも良いですね、騎士と姫で会話有りv。
→一番最初に彼にしてました。しかもデルムッドに追撃リングまで持たせて使ってました。愛の勝利(意味不明)
→自分以外に見たこと無いけどアレク派。見切りが便利で追撃もあるのに・・・
→ノイッシュかデューです。会話も好きだし、デルムッドは追撃リングさえ付ければかなり強くなるので。
→追撃リングを持たせた上で、アーダンとくっつけてみました。守備力の高いデルムッドのできあがり。ある程度武器を継げるし。
→フィンを相手にするのが一番好きなんだけど、アゼルにする事が多いです。武器も継げるし、デルムが半マージナイト化するのも良い。ナンナの魔力も上がりやすくなるし。

[5812] 聖女の杖の使い手は?
ヴァルキュリア (2票) 司祭 (5票) 賢者、ドルイド (3票)
→一周目。神将器だと信じていたのでクラリーネに杖の素振りをさせて…(涙)
→トルバドールからたたき上げたクラリーネが持っていることが多い。殆ど使わないけどね。
→初プレイは普通にサウルでした(22章で使い切っちゃった)。今でも杖Sになるのは主に司祭のみ。
→ヨーデルさんが持っているからこそ醸し出されるお笑いがある。
→ヨーデル様がそのまま持ってます(要は使わないってこと)
→司祭様が持っていることが多い。
→ヴァルキュリアは回復役よりも攻撃役にしているので
→ドルイドは似合わないけど、あえて
→リリーナがフォルブレイズ持ちながら...。
→ルゥかレイに使わせるのがこだわり

[5813] FE・TSキャラクターたちが食事をしに行きました。次のような店に入ってそうなキャラクターは?
喫茶店やファーストフード (5票) 定食屋やレストラン (6票) 食べ放題の店(その他) (5票)
→喫茶はフラウとサンの生息地(何)一見、歓談しているようだが実は(自粛)
→トレックはコーヒースタンドで昼寝していたりして。
→洒落た雰囲気のバーで孤独を楽しむゲイル。ミレディが来ると周囲から痛い視線が飛ぶ。
→シグルドはコーヒーを飲みながら時間を忘れてぼーっとしてそう(笑)
→シャニーはファーストフードでポテト1個しか注文しないくせに3時間ぐらい喋ってねばってそうな...。
→↓おまけでアストールが親父さん?
→↓↓確かにファミレスが似合いますね。イグレーヌが母ちゃんでソフィが姉ちゃん。
→クレインに限らずミルディンまで。
→ファはお子様定食をソフィーヤやイグレーヌと一緒に食べてそう。
→クレインとクラリーネ兄妹は高級レストランで豪華な食事をしてそうです。
→ジャムカはエーディンを連れて定食屋で定食を食べてそう。エーディンは注文するも一部を残す。
→バアトルはいろんな店へ行っては味を盗んで回っている。だから彼の酒場は繁盛した?
→ヒックスですかね。『マフィー、父は頑張っているぞー』とか言いながら食いまくってそう。
→↓↓居酒屋も似合いそう。
→封剣で体格の大きい人々(例:ゴンザレス、バース、ディーク)はバイキング形式の店で食欲を満たしてそう。でないと予算の都合がつかない。
→ワード・ロット・ディークは三人で牛丼大盛りを食べていそう

[5814] ブラコンクイーンは誰だ?
聖戦代表ラケシス (5票) 封印代表クラリーネ (2票) トラ7代表オルエン(その他) (0票)
→この三人の中では、やはし一番強烈ラケちゃん。
→娘もラケのブラコンの延長線上でホンマモン発言ブチかましますし。
→一途度No.1!!
→まあ、エルトシャンほどの兄を持っちゃったらねえ。
→クラリーネは戦争を通していろんな人に興味を持ち始めましたからねぇ。ラケの方が重傷でしょう。
→ラケシスは危険、オルエンは兄離れ(カッコ良かったv)。なので彼女。普通レベルだと思うし。
→ぶっとんでる度No1.殆どギャグですが彼女。ラケシスはゲーム内における彼女自身の言動を見る限りブラコンには見えないなあ。村人と恋人と娘がブラコン扱いしてる感じ
(理由なし)

[5815] シスコンキングは誰だ?
TS代表セネト (2票) 聖戦代表アーサー (4票) 封印代表ツァイス(その他) (5票)
→ネイファァァァァァッ!! もう確定です
→シスコン手前って所かな?
→危ない意味には取りません。意地で。あくまでも仲良し兄妹という形で。
→↓失礼「殆ど恋人会話『扱い』でしょう」です
→↓同感、殆ど恋人会話でしょう。真っ当な会話内容のアミッドとリンダもそうなのは違和感があった
→あの会話はなぜ恋人がいない時限定なのか。
→マチス!この人抜きには語れないでしょう。
→アルヴィスはここに入れちゃ可哀相だよね…愛妻家にしとこう、うん。
→エルトシャン。大沢版でシスコンのイメージが決定的に。
→この人見てると、幕張サボキャンのミサチル思い出す…シスコン度とか。
→ボールスの方が彼よりもっと凄いシスコンでは…ほぼストーカーだし(爆)

[5816] TS,ラケル、あなたはどうしてる?
HP1残しの寸止めキャラとして使い、モンスター狩りをする (4票) ルカを殺して殺戮兵器として使う (0票) サーシャに料理を教えるために使ってません(その他) (0票)
→前半シナリオではサーシャの付き人(滅)そしてマスターボウの無駄撃ち(激爆)
→弱っち君の育成に全力を尽くして貰います。ルカは生存で。
→うちもルカいないし…ホームズ隊でオープスやガーゴイル撃ち抜いてます。
→これかなぁ。→第一、ルカを仲間にはしていないし。
(理由なし) (理由なし)

[5818] フォルブレイズの使い手は…?
魔力がよく伸びるリリーナ (4票) 技がよく伸びるルゥ、ヒュウ (2票) ヴァルキュリアのセシリア、クラリーネ (5票)
→彼女の本性を表すとき(笑)
→マムクートの場合回避率がない&与えるダメージ大。リリーナの理の初期熟練度レベルも高いし。クラリーネの場合、レベル上げるの大変です。
→彼女が持つか、大抵は馬車の中。
→大ダメージが期待できるので。
→ヒュウです。毎回レギュラーだから、というだけかも。
→リリーナは速さをドーピングすれば、エイルカリバーで充分24章行けます。なので攻撃力を補う形でルゥに
→セシリアさん。リリーナでもいいけど一番好きなキャラだし彼女にしか使わせない。
→趣味丸出しですがセシリアさん。技高くなるし、攻速負けしないしいいじゃん。
→セシリア。針の穴とまでは行きませんが、リリーナよりはコントロールがいいですから。
→全員で使い回しですが、携帯しているのはクラリーネ。一番最初にCCさせるので武器レベルも余裕ですし。
→クラリーネ、根性で理レベルSにしました。24章でラストスパートをかけて。

[5819] ルゥと支援A、お相手は誰?
孤児院組のチャド、レイ (3票) ベルン出身のエレン、ミレディ (3票) 同じ魔道士のヒュウ (1票)
→戦略的にも会話的にも満足なレイとAです。
→レイAエレンBにしてます。
→孤児院組でがっちり固めています。ヒュウもいいんだけどね。
→ミレディとの会話にドラマを感じました。次点はヒュウかな。
→魔道士の男の子と騎士のお姉さんのカップリングに萌えました。
→主にエレンですね。歩調がピッタリですし
→この会話好きです。ルゥの優しさが伝わりますね。

[5820] 盗賊小僧、面倒を見ろといわれて引き受けるなら?
リカード (3票) デュー (2票) チャド (1票)
→↓それは言えてます。
→退屈しないのは彼。でもホモと間違えられたら嫌だなぁ。
→退屈しないと言えばコイツも忘れられません。
→なんか一番退屈しなさそう。いろんな意味で(笑)
→一番お気に入りというのもありますが、値切りを持っているので一緒に買い物に行きたいです。(あまり一人で歩かせないほうがいいかもしれません・・・・。)
→こういう子供を見ると、ヒュウのように保護精神に満ちあふれてくる。

[5821] 普段はちょっと目立たないけど、いざという時に役にたつ(あるいは、これがあるか無いかで生死が決まる)スキルは?
太陽剣 (1票) 祈り (5票) 待ち伏せ(+その他) (3票)
→序盤の頃のデュー父スカサハが何度命拾いした事か・・・。本当に役に立ちます。 →(トラ776)でツヴァイの流星剣を76%を4回連続でよけたHP6のフィンがすごかった
→アレスにこそいるスキル…。助かる。
→闘技場では実に貴重です。シルヴィア・リーン・ディアドラ(アイテムの)もだけど、デイジーのはとにかく役に立った
→これだけでリーンが何度助かったか・・・
→闘技場、ボス戦・・・さり気なく使える。
→これも意外と闘技場で役立ったりする。ヨハンが世話になりました。
→レックス…あんたはよくやった
→攻撃力の強いキャラなら、コレですね。HPがヤパくなってもコレのお陰でなんとか切り抜けられました。

[5822] また復活してほしい、一作限りで消えてしまったタイプのアイテムは?
歩兵でも再移動可能なナイトリング(聖戦) (1票) 使った本人が飛んでいくリワープ(トラ7) (1票) マップにいる敵ユニット全員にダメージを与える大地のオーブ(暗黒竜)+その他 (1票)
→これがあった方が歩兵の活躍の場が増えるので欲しいです。 →ワープ・レスキューの節約になるので。でも盗むの前提だったからなぁ・・・ →大地のオーブは支援効果、光は特効、地形、必殺封じ、☆は成長率UP 武器消耗なし、闇は攻撃封じ、命はHP全回復 スゲー効果なオーブ あったら楽でしょうね

[5823] FEでルールを設定できるとしたら?
支援効果あり・なし (1票) 武器3すくみあり・なし (1票) ドーピング回数制限(その他) (11票)
→指揮官レベルあり・なし →有り無しではないが、3すくみ逆転モード。バスター系武器は逆の逆で普通の3すくみになる。 →↓*4 必殺を選べるとイイですよね。
→武器の重さあり・なし
→何か某蒼天録PUKみたいだな…。
→ダメージ0あり・なし(なしの場合ダメージ1)
→必殺効果にダメージ×3か攻撃力×2か。
→神将器のドラゴンナイト(マスター)に対する特効を有りか無しか。
→再攻撃あり・なし
→封印の対戦ならドーピングのみ制限で充分そう。
→スキルあり・なし
→体格あり・なし
→再移動あり・なし。

[5824] こんな増援いやじゃー!なのは?(皆上級職LV20。もし登場するゲームに支援コマンドあれば支援関係A。ごめんなさい、封剣しか知らないんです。)
ロイとリリーナ50人ずつ(封剣) (1票) マルスとデルフィ(もしあれば)持ちのシーダ50人ずつ(紋章&暗黒竜) (3票) アルムとセリカ50人ずつ(外伝) (4票)
→リリーナが、ノーコンじゃなければ大歓迎の組み合わせなんですが。 →それより、マルスがファルシオン持ってたらどうするんでしょう。
→50人がかりで口説かれた日にゃ…。失神しちゃいます。
→シーダちゃんに説得される前に悩殺されます。
→アルムの必殺率100になるわ、直接間接両方いけるわ、おまけに能力の上限値も高い。強さ200(オール40)は無理でも180ぐらいには出来てしまうし(二人とも)・・・
→↓↓必殺率100は脅威。
→勇者アルムにライナロック持ちセリカ・・・一人ずつでも怖いです。
→それで2人隣接してたらアルム常に必殺か・・・恐ろしい

[5825] TS、序盤(MAP1〜13)に思ったこと
MAP1のキャラ、成長悪いなあ・・・。 (4票) オイゲン、バカだなあ・・・(MAP6、7でオイゲンの作戦ミス) (3票) ノートン達仲間にする方法後で知ったよ・・・(その他) (1票)
→ウチのリュナン、素早さ9で終わりました(笑)。CCボーナスが凄く嬉しかった。
→アーキスは手槍が使えるようになるまで時間かかりました。サーシャ様はオーガも斬り殺せるぐらいに力強く…(爆)
→クライスなどは馬乗りだからイスラでも育てづらいし、サーシャに至っては、ラフィンやラケルあたりが付き人でなければ敵も倒せず。クライスがマルコと一騎討ち(無論シスター無しで)させたいのはやまやまだが、一周目ではヘボだった。
→リュナンとアーキスの伸びが悪すぎる。他の四人はちゃんと成長したのに……(ケイトはシャロンより強くなりましたw)
→演技なのか、それとも本物の無能なのか。物議を醸しますね。
→↓知ってるのに教えないマーロンの方がずっとヒデェと思った…。お前、ホントにウエルト開放する気あるのかと小一時間問い詰めたい(笑)
→MAP7は確かに馬鹿だけど、MAP6はそうでも・・・。でも、マーロンに逆ギレはよくないですね。
→ノートンはわかった。プラム、ラケル、ナルサス、ロジャー、メルを仲間にするの忘れた

[5826] オイゲンと一緒に行きませんか?
安い武器屋 (2票) 美味しい飯屋 (1票) 美人のいる酒場 (2票)
→オイゲンに店員になってもらいましょう。
→リグリア砦でナルサスがバイトをしているのかな?
→しかも安ければ文句ナシ(貧乏人め)。 →オイゲン将軍大暴れ♪
→ザカリア氏とならば…。ムフフ…(*^^*)

[5827] ファイアーエムブレム ザ・コンプリート(NTT出版刊・暗黒竜、外伝、紋章のイラスト集)を見ての感想
ウォレーーン、どこなのーーーー? (6票) 軍服姿のミネルバ様も凛々しい! (1票) ガーネフの表情がやけに軟らかい…(その他) (7票)
→がーん。そうなんですか・・・(落胆)
→これです。
→そう言えば、黒本でもユニット紹介のところで名前を間違えられてたな、彼…。
→なぜだ?余談だけどカチュアとくっついてほしかったな。
→どこに行ったのやら…当時では珍しくダーティー風味で貴重だったのに。
→忘れ去られたのでしょうか?第2部で序盤から登場しているのに、ショックですな。
→鎧姿のミネルバを見慣れているだけあって。 →↓本当だ。ついでに言うならば、ジュリアンはマケドニアグループに属するのではないでしょうか(他の攻略本ではそうなっていたので)。
→モロドフとリフの説明が逆だし。
→チェイニー、ゲームの中ではマントを纏ってませんでしたか(攻撃アニメーション、EDの一枚絵参照)?
→田村女史サイコーv
→そろいもそろって同じ胸当てをつけている人が多いのには驚愕。
→(出題者お詫び)軟らかいは柔らかいの間違いでした。それはともかく、ナバールのイラストからシャナンを思い出すのは私だけでしょうか?
→リゲルの将軍ってこんなにいたっけか?(ドーマ教の司祭やギース達は将軍じゃないので)

[5828] 封剣で寝返らせることが出来るなら私はあえてこの変で嫌な敵ユニットを使います!は?
ナーシェンなどの導化師系 (2票) アルカルド、ロアーツ等の卑怯者 (1票) その他何でも(但し、敵キャラの割には良い奴(?)であるゲイルやシグーネは除く) (5票)
→案外、ムードメーカーになるタイプ
→こういうキャラクターはけっこう好き。ツッコミどころ満載だし。
→レイガンスです。単純に8章でジェネラルは強いので戦力として使います。 →イデュン使えたらなあ…。…てゆーかナーシェンやゲイル(両方トライアルマップ)技低すぎて使えないし!
→オロ、ウィンダム、マーテル。三人揃えば面白そう。
→シグーネさんカコイイから(嫌
→↓私も(笑)。ナーシェンはトライアルマップで使えるので満足。
→ゲレロ、マギー、ローズといったバカ系。

[5829] 私はあえてこの味方ユニットを使いますわ!は?(上と6択)
ダヤン、ユーノ等の登場章の遅い系(但しカレルを除く) (1票) ゼロット、マーカス等のお助け系 (3票) ウォルト等の登場が序盤なのに能力イマイチ系 (2票)
→遅れてゴメン。出題者です。終盤ででユーノやダヤンを運搬役として使う事が結構多い。 →ハードで世話になったマーカスを最後まで。私もデュランダルです。
→上級職クリアの際はかなり二人にがんばってもらいました。
→マーカスにデュランダル、ゼロットにマルテを持たせました
→↓同感。彼は「イマイチ」ではなく、「当たり外れが大きい」のだと思います。
→…ウォルトはイマイチじゃないですよ!一番好きなので毎回使ってます。

[5830] 私はあえてこの味方ユニットを使いますわ!は?(下と6択)
ソフィーアなど全然技、速さ、幸運が延びない系(但し、武器の命中率で補える理魔法は除く) (3票) セシリア等、登場時や能力がイマイチ系 (3票) その他何でも (2票)
→両極端だからこそ、育て甲斐があるのです
→ソフィーヤは技は伸びます。初期値が低すぎるだけで。
→ソフィーヤを育てています。幸運の低さは支援でカバーすべし。
→セシリアさんは封印で
→ウチもゼフィール王に「せつぢょく」出来る位までお育て申し上げたので問題なし。コントロールも良いし。
→我がセシリアさんはパラメータALLアップをやってくれたので問題なし。支援でカバーできる。
→↓逆では?少なくとも私の場合、オージェの陰に隠れがちなディークなので1軍入り度はオージェの5分の1程度!
→ディークの陰に隠れがちなオージェ(これって、敢えてと言うのかな?)。

[5831] あなたはベルンの兵士です。誰に仕えますか?
ゼフィール国王 (0票) ギネヴィア姫 (1票) 3竜将、その他 (3票)
(理由なし) →女官としてお仕えしたいです。 →マードック閣下に仕えたい。
→脱走する。
→(出題者)ベルン王国に仕える、というのもOKです。私はマードックかブルーニャです。

[5832] ゼフィールの剣技(?)ってどうやって身に付けた?
ベルン王家伝承の技 (1票) エッケザックスの効果 (1票) 自己流、師範がいる、その他 (3票)
→誰にも真似できぬ!!な感じで…。 →エッケザックスの呪いでは・・・ →自己流でしょう。というか制作者の演出上仕様
→自己流じゃないかなぁ。さもないとギネヴィアも同じ事しなきゃなりません(笑)。
→「人間五十年…」と敦盛を詠っているうちに身についてしまったものかも。

[5833] 何か雰囲気似てるな…(外見・クラス以外で)(封印)
エダとウェンディ (3票) ミディアとミレディ (2票) アルテナとイグレーヌ (1票)
→育てれば割と簡単に兄を越えるところも。
→兄に欲情しない妹、というトコもソックリかな。好感度大。
→一途、健気なところが完璧にそっくり。
→比べたくなくてもどうしてもそう思ってしまう。同じ竜騎士だし似ていないという方が無理。
→外見みたら大抵ミネルバをイメージするけど、主君に対する忠誠心ぶりからしてミディアな印象を受けました。
→悲壮感溢れるところが何とも言えずそっくりです。

[5834] TS、中盤(MAP14〜30)に思ったこと。
MAP26Bのレンツェンの発言、おまえが言うなよ・・・ (1票) リュナン・・・エンテのことにきずくの遅すぎ・・・ (1票) サガリア・・何故カトリの聖痕見えたの?(前にも書いたなこれ・・・)その他あればどうぞ (0票)
→ソコがイイんですよ(笑)。危うく上の珍ゼリフのスレに書くトコでした。卑怯者め、なんちゃって。可愛い奴。 →気づく以前に、ホームズにラブラブ光線送ってるし(泣) (理由なし)

[5835] 自分の中でこれだけは守ることは?(やや特殊系)
ドーピングは一人あたり回数を決める (2票) 武器は鉄製しか使わない (2票) アーマーは必ず主力にする(その他) (5票)
→育ち具合を見て使おうと思ってたら結局使うの忘れてたり
→回数を決めるどころか禁止にしています。でもアイテムは売らずに保管。
→気が付いたら竜殿以外では鉄とファイアーとライブだったなあ…。
→だって安いもん(ぇえ
→序盤で武器レベルAになったものになるべく銀系等の強い武器を持たせる。
→ダルシンとゼーさんは常に一軍。…疲労時以外
→そりゃもぅバリバリと!
→戦場に出てのアーマーだし。二軍じゃ勿体無いです。
→紋章1部最終章は15人も出撃させない。10人以下を守る。

[5836] もうすぐお正月、ということで、次のような行動をしてそうなFE、TSキャラクターは?
カウントダウンイベントに参加 (3票) 寺社に初もうでする (5票) 正月は海外で過ごす(その他) (2票)
→↓俺も同意!
→↓同意!!
→シャニーはこういうところで盛り上がるのが好きそう。
→ダグラス、モルドレッドなどはミルディン王子の生還を初詣で願ってそうです。
→もしかしたら若いときのマーカスはロイの成長を願いにどっかの神社へ・・・・?
→シゲン様が似合いそう→ちなみに一緒に行くのはシエラのイメージ
→↓ぐはっ!想像してしまいました(笑)
→ユリアやソフィーヤは巫女として働いてそう。
→イリアの人々は正月はスキー三昧でしょうか。トレックもノアにつきあわされ、滑りながら寝ていたりする。
→トレックはこたつで箱根駅伝とかぼーっとみてそうな。

[5837] FE、TS史上の珍セリフ、名セリフ(イベント会話、支援会話、今際の言葉などジャンルは問いません)
アカネイア、バレンシアの人 (6票) ユグドラルの人 (5票) エレブ、リーベリアの人 (8票)
→ジェシーの今際の言葉、魔戦士レベル20で言うと珍セリフ。どこが「レベルが低い」の!
→『マルスのお兄ちゃん…スキ… …なんて、そんなこと言うわけないよな』(チェイニー)。初プレイでは大爆笑。
→目の前に居るのに『レナ…、お前は今どこに居るんだ。』と言いながらレナに攻撃してくるマチス。
→やっぱいい男は長生きできないや。
→「ひ、人殺し・・・。」つい昨日殺しました
→カムイ氏の「だぁー、まったくマヌケだぜぇー」。最高です。
→「わかっておるが見当たらんのじゃ」クトゥーゾフさん、面白過ぎ(笑)
→「そう、君がほしい。」変わった人ですませるブリギットも凄い
→序章でエーディンのことを言われて照れたアゼルにレックスが言った、「ははは、可愛いやつだ。」という台詞。この言葉で、彼の4コマやショートコミックでのイメージが固定されてしまいました・・・・。
→「おいら、ジャムカのこと好きだったよ」…これによりデュージャム説が急浮上したのは未だに鮮明に(爆)
→大沢版聖戦の、セリスのユリアがらみの台詞。
→ジークが裏切ったときのリュナンのセリフ。他の仲間が聞いていたらぞっとするでしょう。部下(仲間)を信用しきれないリーダーのセリフでしたから。
→ララムがパーシバルを説得するときの最後の言葉。「それでもダメならあたしを斬って」はシーダのセリフでしょが(実際は「好きなようにして」だがこの意味で間違いないでしょう)!
→トーチの杖をくれる7章のじいさん。「一つやるわい、どうせ燃やすほどあるからの」って、いくつ持ってるの!
→封剣EDでファがイドゥンにいろいろなことを教える場面。名セリフです。
→↓そのセリフは言っていない筈ですが…
→リュナン繋がりで、もう1つ。「縛って後方に送り込んでくれ」・・・クールだなぁ。
→↓仲間を策略呼ばわりですからね…
→リュナン「オイゲンの策略か…」それでも軍師交代させないリュナンは偉い。

[5838] これはシャレにならん
776で2章の民家が壊された (2票) レヴィンがシルヴィアとくっついた。 (3票) 移動力が3回連続で上がったデータが消えた (1票)
→ロナン・シヴァ・サフィ・リフィス・ティナ…、あと一人いたかな?。芋づる式というか冗談じゃないというか…。私はレヴィシル好きだし、移動力は気にしないし
→何も知らずに先を急いだ私は一体・・・(苦笑)
→レヴィンを魔法系の子供を生まない女性と引っ付けたこともあるのに、フォルセティがコープルに行くと何故か勿体無いと感じる。コープル結構好きなんだけど。
→フュリーとシルヴィのケンカイベントを見た次のターンでシルヴィには一時撤退していただいてます。そして後でバルキリー。
→状況が危なくなったら一度シルヴィアを殺しておきましょう。(ことが片付いてからバルキリーで復活させれば問題ありません。ただ、ダンサー必須な戦いがあるときはそれを済ませてからにしましょう。)
→←わからなくはないけど、これはレヴィシルが好きな人に失礼では…。取り敢えず、移動力複数アップ後のリセットは経験あり。

[5839] 776で気づいたら
メティオを使えるのはセティだけ (2票) リザイアは一度も使っていない (1票) イリオスを仲間に加えた人がいない (4票)
→炎魔法はろくに使わなかった上後半入手困難でメティオなぞ無理
→イリオスはきわめて優秀ですよ!ただ条件がひどいけど。確かに炎魔法は碌に使えなかったなぁ
→リノアン、ホメロス(CC後)、サイアス、セティが主に使えたはず(他のハイプリーストは使えるようにするのがキツイので除外)ですが、ちょっと重いのが難点ですね。怒りと組み合わせたりすればかなり有効活用できるかもしれません。(僕はホメロスに持たせていました) →私はミランダちゃんしか目に入ってない奴なので、海ルート行った時は彼を仲間にしました。唯一のマージナイトなので使いましたよ
→うーん、やっぱり野郎よか女子の方がイイですよね。勿論、私は両方を試してます。つーか、そもそも彼はルート限定でもありますし・・・あ、ウチのメティオ使いはアスベルです。よくある話ですよね?
→周りにクリアした人すらいない!
→僕はオルエンがそれほど好きではないので仲間にしてLV20まで上げたことがあります。(ステータスやスキルはいいし、魔法も剣もけっこう使えるので活躍できると思いますよ。ダイムサンダや聖なる剣の威力が尋常ではなく高いためにオルエンを選ぶ人が多いのかもしれません・・・・。)

[5840] 貴方はユニットを選ぶ時何の条件を最優先するか。(上と6択)
ロイやリリーナなどのストーリー的重要人物 (0票) ランス、スー、フィルなど技巧に長ける者 (2票) アレン、ワード、ゴンザレスなどの荒くれ者。 (1票)
(理由なし) →↓補足:皆顔を選んで如何すんねん!攻略に苦労しないのか!それとも皆プロ?
→一番はこっちです。当んなきゃ意味無いし。例外:アレン(出す)、ルゥ(出さない)、リリーナ(出す)、パーシバル・ドロシー(出す)などなど。(出題者)
→スミマセン、間違えて上に書いてしまいました。斧愛好家です。

[5841] 貴方はユニットを選ぶ時何の条件を最優先するか。(下と6択)
ドロシー、ファなどの成長率がピカイチな豪傑 (3票) パーシバル、イグレーヌなどの初期能力ピカイチ&最後までつかえる兵 (0票) その他何でも (11票)
→攻略に手一杯なんで・・・。下級職登場で成長率が良い人々、キャラ性は二の次。あ、でも優遇されてる兵種(剣士系とか)は何となく使わないな
→攻略本見て、成長率が高いとか書いてあると、タイプでなくても使ってしまいます。移動率があがる暴れ牛なあの人とか
→能力主義の奴いねーのかよ!
(理由なし) →見た目(爆)
→基本的に下級職を使うことが多い。叩き上げた人は本当に強い。
→強い!けどすぐやられちゃうキャラですね。愛着が湧いてきます。
→レベルアップの余地があるか否か。
→どんなに育ちが良かろうが、悪かろうが、キャラが気に入らなければ育てません。逆に言えば気に入ればトコトン使います。(否ドーピングによるフルパラ強化)
→あまり拘っていません。マップごとに同職のキャラを交互に出すので。
→顔!!!以上!!
→下級職登場であるか否か。
→基本は好みですね。私は捻くれ者なのか斧が多くなります。
→悲壮系キャラ。ついつい肩入れしてしまいます。
→個人的に強さと好感を共に抱いたキャラ。

[5842] FE,TSで最初に仲間は美形の鉄則を破ったのは誰?
FEシリーズ初の十人並みの顔、ドロシー (3票) 凶悪犯面ガロ (1票) 見た目と名前が会ってないメルヘン(その他) (7票)
→見かけによらず殆どのパラメーターが高い!
→女性は若い美形しかいなかったのに、これは革命的。同様の理由でニイメも言える。
→そして女性キャラである事は特筆すべき事でしょう。でもFEファンサイトでは何故か可愛らしく描かれるのも謎。
→むしろ、丹○ジムの会長さん面です。(古っ!) →顔など関係ない、というのが正直な意見。紋章から流れが間違ってませんか?
→寝返りキャラ=美形説、ダロスで破られる(爆)
→むしろ寝返るのが美形と言うべきかな?
→って言うかFC版暗黒竜の顔グラ見てみてください。むしろ美形ばかりになったのが謎。
→↓×2に同じ
→彼には悪いけど、ドーガじゃないの?他にもリフ、サジマジバーツ…鉄則でもなんでもなかったように思う。
→仲間は美形という考え自体が間違ってないかと言いたい

[5843] トルバドールって…
男はいないの? (2票) なんで騎兵なの? (2票) 妹率が高くないかい? (1票)
→名前からして男がいてもイイ筈ですよね。↓ペガサスナイトにも男がいますね(笑)。
→敵は体格+救出が25なんですけどねぇ〜(封印)
→まあ馬に乗った杖系と言う事で・・・。世界史の資料集で語源知ったときは驚きました(南仏の宮廷吟遊詩人)連想できませんねえ
→語源からはちっとも連想できない…
→人妻率も高い…

[5844] 貴方は闘技場にどのユニットを出すのをオススメするか?
ソードマスター、ウォーリアーなどの戦士系 (6票) パラディン、ファルコンナイト等の飛行系、騎士系 (2票) ドルイド、魔道士などの魔道士系 (1票)
→封印だとソードマスターは闘技場だと支援いらずの鬼と化している。それ以外だったら弓兵。
→私もハンターに1票。。カシムが財布を潤してくれました。飛竜カモン!
→封印ならば、ソードマスターはソコソコの安心感と共に観戦できました。
→一番安心してみていられるのは流星スキル持ちのあの方々
→確かに(笑)特効が効くのはハンターVS飛竜からね
→分類としてはここなのかな?質問の主旨と目される資金稼ぎでは弓兵を。紋章では飛竜を撃ち落とすだけでいいから…(爆)
→トラ7の場合、馬から下りたら一部のユニットは経験値がちょっと多く入ります。また、ドラゴンライダーやアクスナイト、ランスナイトなどのユニットは武器が剣になるので、屋内でも戦えるように武器LVUPしておくこともできます。(人によっては必要ないと感じるかもしれませんが、やはり好きなユニットはいかなる状況でも戦えるようにしておきたいですしね。)
→紋章の場合、降りたら敵が強くないのでオススメできる。強い場合でも馬に乗ったままだと上限までいかない事があるのでやっぱり降りる事が多い。
→司祭にしたエレンがいい。降参しても光レベルが上げられるので。

[5845] FEのメンバーが国内旅行に行きました。さあどのユニットがどこに行くと思いますか。
京都、奈良などの文化系。 (1票) 沖縄などのリゾート、スポーツ系 (0票) 東京、大阪などのデパート、遊園地等系 (2票)
→ニイメとヨーデルが仲良く行ってそうな。 (理由なし) →デパートといえばクラリーネかな。兄と連れ立って、彼氏を引っ張り回して、友人と談笑しながら・・・
→シャニーあたりがティトを振り回してそうです(笑

[5846] 死に場所を求めし女と言えば?
ミーシャ(NPC時) (0票) シグーネ (1票) ブルーニャ (3票)
(理由なし) →とてもカッコ良く見えました。私には。部下にも慕われてるようだし。 →じゃあ私は「何故イシュタルがいないんだ!」と開き直ってみたりして。
→勝手にその他でイシュタル様が・・・
→ゼフィールといっしょにしねなかったから

[5847] 聖戦の系譜:ドズル兄弟、仲間にするなら?
愛の詩人ヨハン (3票) 荒くれヨハルヴァ (4票) 眉毛ブリアン(仲間にできないけど) (3票)
→最初に見た時に笑わせてくれたんで。
→村を襲う盗賊を倒しに行かせるためには馬が必要。
→馬乗ってるし
→ヨハンも大好きだし、ブリアンも強いから仲間にしたかった。でも敢えて一人を選ぶならアクスファイターのヨハルヴァ(職種で選ぶなって?)。
→カニ歩きだし。
→飛びますから
→必殺のアニメーションがステキです。
→ヨハン辺りがブリアンだったら良かったのにね。スワンチカ俺ならちゃんと生かしてやったのに。
→スワンチカ+マスターナイトはかなり強力だと思います。(原作では仲間になりませんでしたが、TCGでは彼は非常に強いユニットで気に入ったというのもあります)
→マスターナイトなんで

[5848] ラフィンのお相手は誰がいい?
義理の妹エステル (1票) 昔の恋人シャロン (2票) 実際にゲーム上でくっつけることは不可能ですが…王女サーシャ (3票)
→最初からこれにしました →他の二人でもいいんだけど・・・ラフィンとシャロンの方がいい。ラフィンもシャロンも個人的に好きなキャラだし。
→まあ、「お互い変わってしまったのよ」ってのもOKですが、タマには昔の恋人と結ばれる話があっても。
→くっつくと思ったのに・・・(泣)
→色気がないとはいえ、彼女を選びたかったです。だからこそ愛らしいのかも知れませんが。
→可能なら彼女にしたかった。最初キライだったけど、なんか扱いがあまりにもなので、今では同情している

[5849] マージ(魔道士)の上級職はどれが好き?
マージナイト (1票) マージファイター、神官 (4票) セイジ、賢者、司祭 (4票)
→トラキア776のマージナイトが好きです。(特にミランダとイリオス) →↓下馬すればマージファイター、じゃダメですか?(笑)私はマージファイターのグラフィックに惚れてます。男女とも、ね。
→アミッドとリンダが大好きだから。個人的にミランダもこれだと良かったなあ…
→神官戦士はめちゃくちゃ強い。メイ、ソニア、デューテの3人は特に。
→地に足を付けた職業が好きなので。
→やっぱりここです。魔道士らしい感じがする。(例外:リリーナ。彼女の場合ロード♀→プリンセスがよかったなあ…。)
→↓砂漠でも移動しやすいというのがポイントかな?
→移動力なくても、この人たち死ににくい。素早いし。
→アスベルとマリクで。騎兵も捨てがたいけど。

[5850] 紋章の謎で生まれた衝撃を与えてくれた新カップルといえば?
シーダとはあれだけ? ナバールとフィーナ (1票) 隣のライバルも仲間になったね。 サムソンとシーマ (5票) 相棒より一歩前進!? アベルとエスト (3票)
→シーダはあくまで「スカウト部長」なんだという事が分かりました。 →サムソン・シーマのカップル好きだけど、EDで病死してしまうアランさんの扱いが余りにも不憫で・・。
→確かに、2択が揃うのは嬉しかったですね。
→↓いえ、むしろ好感持てます。だから彼女はカッコイイんです。
→この確かにカップル誕生も驚くが、それ以上にあのシーマ王女があんな使い回しされてるジジイの娘だという方がショックですね。
→「は!?あの二者択一の傭兵が?王女とだとぉ!」しかもアランは隊長になってるし。どのキャラも皆驚いたなあ
→EDに納得行きません。
→この2人の場合、一歩前進じゃ済まなかったのでは。色んな意味で2歩も3歩も前進してた感じが。特にエスト。
→まったくからみがないので、なぜ????の一言。

[5851] 聖戦をやっててなんだこりゃ?と思ったことは?
同じ顔の人の多さ (0票) 伝説の武器が使える人とそうでない人との格差 (6票) セリス、ユリア以外で倒したときのラスボスのセリフ (1票)
(理由なし) →泣けました。平民もですが、次男とかも。
→赤と緑が可哀相・・・。
→アイラ・ホリンで生まれた双子がバルムンクを使えないこと。使いまわしたかったー!
→下2つとも同意。特にパラディンの武器レベルは何とかして欲しかったと思う。
→パラディンがデフォだと剣槍ともにBまでしか使えないのには絶句。
→聖戦士一族(武器使えない人も含む)と平民の格差の方が衝撃でした。
→なかなか聞けないだけあって意外なものを期待していたのに…

[5852] 個人的に一番好きなスキルは?
特殊剣スキル(月光剣・太陽剣・流星剣) (4票) 戦闘系スキル(追撃・連続・待ち伏せ・祈りなど戦闘中に発生するもの全て) (2票) その他のスキル(踊る・盗む・値切り・ライブなど) (3票)
→自分で治る太陽はイイ。終章のボイスが瀕死から太陽+必殺で全快したのも印象的で・・・
→流星は嫌い。
→ラクチェ、スカサハに勇者の剣を持たせて緑の光が出たときのあの快感!
→攻撃力三倍の飛竜の技。高くジャンプするのが素敵なので、ぜひ他作品のキャラにもつけてあげたい。
→追撃は重要でしょう。
→「怒り」も捨て難いですが「追撃」ですね。これがあればとりあえずよっぽど弱いユニット以外ならば勝ち負けできます。
→カリスマとエリート!いろんな意味で楽にしてくれた
→非戦闘系スキルは結構好き。逆に嫌いなのは追撃や必殺。わざわざスキルにしてしまう必要が・・・(元々付いているのが当たり前だと思うので)。
→強盗。あの逆支援効果はかなり斬新でした。

[5853] 一番役に立った武器・魔法・アイテム(傷薬・オーブ・リングなどの武器・魔法に入らないものを指す)は?
暗黒竜・紋章・外伝 (5票) 聖戦・トラ7 (5票) 封印 (1票)
→紋章のオーブ。特に星がないとマルスは成長できなかったぐらい。
→↓↓私も魔道の指輪!反則っぽい射程が良いですね。
→外伝の天使の指輪と紋章の星のオーブ。これのおかげでメンバーが固定しなくてすむ(弱いキャラでもかなりの強さになることがあるから)。
→魔道の指輪。魔法の射程が5になるのにはかなり助けられました。
→紋章の星のオーブは役に立ちました。成長率が低い者に持たせて強化します。
→聖戦士の書で素早いマーティに!(嬉)
→やっぱり聖戦士の書。これと見切のスキルを合わせると、かなり安心できます。
→シーフの杖があれば、ボスキャラも怖くない!
→聖戦のナイトリング。移動力が高い歩兵やダンサーにつけておくと便利なアイテムでした
→シーフの腕輪(でしたっけ?)。アレスはこれで貧乏知らずに。
→特効薬はけっこう使えました。飛行系に別行動させるときなどに欠かせない。

[5854] 怒りに関係するスキル、どれが最も使える?
HPが半分以下になると必ず必殺になる聖戦の怒り (2票) 反撃で必ず必殺になるトラキアの怒り (5票) HPが減れば減るほど必殺率が高まるTSの死生の技 (1票)
→レックスの子で最強の地雷兄妹でしたね。
→アーサーは強かった。
→怒り持ちは頼りになりました。バーサーカーの兵種スキルも怖かったし。
→アテにして使うということでも、一番使いやすかったです。
→(↓の続き)場合は削り倒されてしまうことが多いのがちょっと難点です。(しかし、ベオの剣の怒りスキルは何のためについているんでしょう・・・・。)
→発動条件の面で一番使いやすいですが、中途半端に強いユニットの
→怒りオーシンは強かった。
→ビルフォードの死生は強すぎ。だいたいHP60いくし大盾もあるし。

[5855] アーリアルの使い手は…
エレン、サウル (6票) ヨーデル (1票) ギネヴィア(トライアルマップ) (2票)
→↓エレンでは二回攻撃がやりにくいのでサウルにしていることが多いです。
→エレンしかいないと言った感じ。サウルを一度使ってみたけど速さばっかりでまともに使えないんで魔力の高いエレンであっさりと決まり。
→エレンさんが一番いいな。魔防極めて高いし。エリミーヌの再来って感じだし。
→プレイによって異なりますが、サウルエレンのどちらか。
→エレンさん!!闘技場で根性で育成★
→ハードでも追撃できるサウル。でも運無さすぎ・・・
→あり? 誰も居ないのね・・・エレン・サウルが育ってない場合は司祭様に任せてます。威厳あってイイですよ。 →使いたいけど使えない悲しい現実。
→光レベルがSになる前に終章に来てしまうのでトライアル専用と化しております。

[5856] TSをやってて無駄だなあと思った事、人、物
セネト、ティーエの成長率の高さ (3票) メルヘン (2票) プレリュード (2票)
→今回出てこないレダとカナンの聖書は彼らが持っているとしか考えられない。
→↓同意。初登場(Map21)のときすでに完璧なキャラだし。急に主人公クラスのあつかいにされてもねぇ・・・。
→それもあるが、何故リュナンやホームズとは比べものにならないぐらいパラメータが高いのか、ということに突っ込みたい。
→そこをあえて愛用するのが・・・
→成長率アレだし、ココまでコケにされると居ない方がマシに思えます(泣)。
→シルフィード、トゥマハーンの方がよほどザッハークに対応できる上、ザッハークの存在意義自体、謎。
→威力はそれほどないし、肝心のザッハークは使われないし。

[5857] TS闘技場、今だから言える失敗(もしくは失敗寸前)
踊り子待機状態で連続出場したら回復忘れた (1票) 盗むつもりが敵を瞬殺 (2票) 死闘(ゴールドナイトとか)を制したら他の敵がやってきて… (1票)
→結構やりました。似たトコで修理を忘れた事も。 →クリシーヌも飛竜の技が発動してサクッとやってくれます(笑)
→バドにルナの剣を持たせると、強者が揃い踏み。レアな武器を持っているのはいいのだが、月の剣は一ターンでほとんどの敵を倒してしまうため、運が向いてなきゃ盗めない(うちのバドはスキルが伸び悩んだのです)
→マスターソードの必殺★をかせいでたら敵のソードブレイカーで破壊された

[5858] 変な頭だ〜ってのは?
外伝 ガゼルなどのモヒカンヘアー (2票) 聖戦 パピヨンなどの七三ヘアー (1票) その他 (7票)
→ビラクもね。かなりいい顔をしているのに成長率が悪すぎる。
→マチスも見様によってはこう見えてしまう…。
→変って言うか....一般社会では普通ですけど....(笑)FEでは確かに変。 →↓まるで高麗人参ですよね。
→セイラムさん、どんな髪型してるんでしょ・・・難しくて描けません。
→↓ついでにマーニャ、ブルーニャで四天王結成!!
→ソニア、アルテナ不思議前髪二人衆
→ユリウスの髪型はひじょーに不思議。未だに描くのに戸惑いが…。
→↓外見だけではなく、中身もね。
→スコット、ゲレロ、マギー、ローズ。

[5859] 封印の剣・支援会話に見る珍セリフ、好セリフ
思わず爆笑! (5票) 思わず感動! (9票) 思わず…(その他) (3票)
→同じくトレックですが、相手はゼロットで。夢オチですかい。トレック・ユーノの支援会話では夢日記として書かれてます。
→セシリア、サウルの会話は気に入っています。
→ゴンザレスとトレックの支援には笑いました。
→シンとフィルの会話、フィルの「無愛想」の言葉には…(笑)
→ゴンザレス、バアトルの支援B。
→トレックやゴンザレス、ファの会話はいいものばかりです
→アレンとランスのB。これがカインとアベルにもあったらなと感動しつつ思った。
→サウル⇔イグレーヌA でも神の意に沿わないのは聖職者としては失格。
→ユーノ⇔トレック。
→私もリリーナ・ゴンザレスに1票。ルゥ・ミレディも好きです。
→ゼロットとノアのA。短いのに(だからこそ?)感動的です。
→リリーナとロイA
→リリーナ・ゴンザレスA・・・
→アレン・ランスのBには感動しました。
→エレン−チャドのC会話(チャドが自生している薬草についてエレンに聞く)が8章や8章外伝などで発生したらギャグですね。
→ツッコミを入れたくなるシン−ドロシーの支援会話。本当に支援が成立しているのか勘ぐりたくなる。
→シンとドロシーの支援A。まさに・・・・・。

[5860] そ、そんなバカな!?(ゲームオーバー編)
いきなり!?最初でさっそくコッダ兵に倒された時 (1票) 悲劇!?レンツェンに倒された時 (1票) 復讐成功!?エストファーネに倒された時 (1票)
→最初は味方が圧倒的に弱いため、私も時々陥る事態。…弱いのに闘うほうこそどうかしているのでしょうか。 →手前で記録してたから影響はないけど、かなりショックでした(苦笑)。当ててくれよリュナン。 →3つともなったが、何度もプレイしてるとやはりこれが一番ショックかも‥‥‥

[5861] (TS)一番使えないと思う100人斬り武器は?
ソードブレイカー、マンゴーシュ、シーフソードなど耐久力がないもの (2票) デュラハンやプレリュードなどのイマイチ使えない☆武器 (0票) その他 (1票)
→私はソードブレイカーにもつけました。3種ともつけた方もいらっしゃるかも・・・
→やっぱり速攻で壊れるモノでしょうね。そんな私はマンゴーシュに星を付けた変人です。
(理由なし) →デビルスピア。理由は‥わかりますよね?(笑)

[5862] リーフの謎
何故お前だけ疲れない? (3票) 何故マスターナイトになれない? (1票) 何故指揮レベルが下がる? (2票)
→システム上、と言えば終わりますが・・・やる気ゲージ満タンって事で一つ。
→18章終了後の会話を見ると疲れてなさそうですが…(笑)
→疲れているのは皆同じでしょう。彼だけは休む間もないだけ?
→聖戦であんなに強かったのに‥(泣) →リーフだから?
→ドリアスが死んだからではないでしょうか?アウグスト、ドリアス参入時に一つずつ追加されますから。

[5863] 非常に強いボスたち。一番手を焼いたのはどれ?
HPが反則的に高い奴 (1票) 守備力が反則的に高い奴 (4票) 味方の攻撃力を半減してしまう奴・その他 (6票)
→外伝ドーマ。初プレイではいくつあるのか(実は182)わからず、イライラした。 →弱いユニットのレベル上げにもならないし・・・
→レイガンス:魔防まで高い
→ランゴバルド‥一周目フォルセティがなかったので。
→ジェネラルやバロン、エンペラー…大盾はホンマに…。
→特定の武器でしかラスボスが倒せないのはこれのせい、ということが多い。
→ロプトの剣は壊せるけど(アインスに至っては盗む事も可能)ロプトウスだけは洒落になりません。
→↓墓場でボウナイトに陣取られたときは大変でした…。
→↓↓回避率高いやつはたしかに厄介。外伝の回復床乗ったやつとかは特に大変だった。
→攻撃力半減は強い相手ではなくても意外にうっとうしい。紋章2部20章の地竜とか。
→回避率がめちゃくちゃ高い奴。命中に骨が折れる。

[5864] こんな増援嫌じゃー!なのは?(上級職LV20、支援関係A)
ダグラス(ナイトキラー装備)とララム50人ずつ (1票) エルフィンとパーシバル(アーマーキラー装備)50人ずつ (1票) クラリーネ(エイルカリバー装備)とドロシー(ミュルグレ装備)50人ずつ (8票)
→どちらも属性が雷ですからな。必殺率が脅威かもね。 →あー、よく考えたらアーマーキラー50人ってメチャ怖い!!(右に「潰せばイイ」と書いた奴) →↓ごめんなさい、真ん中は攻撃が当らないだけでした。
→右と真ん中の二つは攻撃当らない&回避できないで却下。しかしクラリーネやドロシーの成長力がこの中で一番上だし回避などが厄介なため。
→クラリーネはHPと守備の低さに、ドロシーは隣接すると何もできなくなる点につけ込むしかない。
→…クラリーネが倒せないじゃないですか!
→攻撃が可能な100人は怖いなぁ。再行動の踊子&詩人は先に潰せばイイかも。
→女の友情です(マテ
→なんか、このシリーズはそろそろ…まあ、一応これ。
→単純にミュルグレの強さで。

[5865] アルテナの守備力はなぜ高い?
極めて固い鎧 (2票) 飛竜の鱗 (4票) ゲイボルグの槍 (2票)
→ビルダー並みの・・・(以下検閲により削除)
→あまりに軽装備っぽいので→が順当かもしれないけど、鎧で覆われていないところを極めて締まった筋肉で補強されていると信じたいです。
→普通に考えるとこれかな?個人的には両親の加護なんてのもいいかななんて思ったり(リーフは…?)
→アルテナさんに限らず竜騎士全般。
→天馬と飛竜の違いといえばコレかな。
→ドラゴンナイトは守備力高い。FEの定番。
→トラナナでは持ってないんですよね‥そのときの守備力覚えてませんけど。
→何かこう、槍で敵の攻撃を防いだりして。

[5866] 今までで一番お世話になった武器は?
鉄の剣、槍などの鉄系 (8票) キラーアクス等の必殺系 (4票) 銀の弓などの銀系 (2票)
→やっつけ負けさせないためにはこれでしょう。
→トラナナだとオーシンがこれだけだった気が・・・。封印だと守備が高い奴と後半は全部鉄系!
→これ以外買ったことありません。
→安全確実
→後半はキラー系が主力ですが、やっぱりケチる事が多いです(苦笑)。
→安くて軽くて文句なし!
→もちろんこれ。軽いのが魅力
→基本でしょうか。
→前半でも後半でも実用性がある武器は、これぐらいでしょう!
→必殺アニメーション最高!!
→後半はキル系かなり買い込みますから!!
→封印の後半はこれがメインでした。(トラ7でも、敵から奪い取ったりして使っていましたが)
→封剣の中盤からは主にこれかキラー系ですし、序盤でも武器レベルのあうキャラに銀系装備させることがあります。
→ゲーム終盤だとほとんど銀系で必殺系少々。貧乏な時は鉄系中心だけどね。

[5867] バルカ皇子(TS)って…
全身の金色がゴージャス (0票) 可哀相なぐらいにいい人 (1票) 騎乗しないキングスナイト (3票)
(理由なし) →総力戦開始前のセリフと、ケイモスへの語り、バルバロッサへの愚痴や弱音…人格者でありながら境遇が悪すぎたのでしょう。しかし、バルじいと語っていたときにエルンストの存在を無視…? →ロファールとKナイト対決をしたかったなぁ・・・(もちろん徒歩で
→実際には戦えないし、ちょっと残念です。
→デモプレイを眺める度に不思議に思ってます。

[5868] トライアングルアタックしてほしかった3人といえば?
フラウ、マーテル、ヴェーヌ (1票) スー、シン、ダヤン (4票) その他 (13票)
→無理だと分かってはいますが・・・3姉妹というと、つい・・・ →↓×2でもサカルートは非常に難易度が低かったから仕方がないのでは?
→弓ではやりにくいかな?剣限定の発動でしょうか。
→イリアルートにあって、サカルートに無いのはちょっといただけないなぁ....ってことで。
→ボクミンsですから(何
→ダグラス、パーシバル、セシリアの三軍将を。
→グレイ、ロビン、クリフの村人トライアングルアタック。
→味方キャラじゃないけど、聖戦のノディオン3兄弟。
→↓メングたちとヴァンパたちは両方ありますよ。それはそれで、ナバール、サムトー、ナバールかサムトーに変身したチェイニーの長髪美形トライアングルアタック(爆)
→↓フェトラ、ヴァンパ、エリウではなくて?
→あぁ、アーマートライアングル、イイですねぇ・・・メング姉妹はマジであります。死ねます(苦笑)。
→リーフ・ナンナ・ミランダの殺伐とらいあんぐる(?)
→カリオン、ケイン、アルバの若騎士トライアングルも良し。
→リフ、トムス、ミシェランでシャイニングトライアングルとでも
→サジマジバーツ(笑)更にはドーガ、ミシェラン、トムス(爆笑)
→レイ、ルゥ、チャドで孤児院トライアングルとか。
→メング、ブレグ、メイベル‥こわっ!(笑)
→シャナン、ラクチェ、スカサハのイザークトライアングルアタック。(誰が使うんだよ)

[5869] TSのマップ9、あなたはギルドの鍵を‥
ある場所を知っており、楽々入手した (1票) 入手できなかった (0票) 自力で苦労して入手した (2票)
→FEでは攻略本に頼らずにやるのですが、これは無理だと直感してたので前情報を…(滅滅) (理由なし) →1ターンで発見しました
→何ターン掛かったかは訊かないでねv 敵を全滅させてから1歩ずつ調べました。

[5870] こんなマーティが見てみたい
ウォーリアLV20、体格20未満 (0票) 技・速さが0のまま、他は20 (1票) EDでの肩書きが「純朴な戦士」 (1票)
(理由なし) →役に立つかはともかく(0って事はCCもダメだし)、個性的で素敵ですね。 →愛した男でもいいけど…(笑)これでも良かったんじゃ?

[5871] 武器or防具収集が好きそうなキャラは?
聖戦士の直系全般 (0票) リーフ軍全般 (2票) 騎士系全般(その他) (2票)
(理由なし) →彼らお金ないから不気味な笑いしながら集めてるイメージが・・・。
→マチュアは剣と斧を掻き集めてるんじゃないかな。
→中世ヨーロッパの槍試合では敗者の甲冑を勝者が追剥ぎする始末。
→マクベスやブラムセルなんかは、貴重な物と聞けばコレクションに加えてそう。

[5872] 死を覚悟したこんな戦場(マップ、シナリオ)
倒しきれないほど敵が大勢の戦場 (5票) 何処行っても捕まる、絶妙な配置の敵 (2票) 一人だけ強すぎる敵がいる等(当然イベントで自滅してくれない)、その他 (4票)
→封印ハード7章・・・嫌いです(ぇ
→↓ごめんなさい、補足です:西方三等のステージと14〜20章はすべてノーマルの状態です。
→封剣ハード7章がいやだし、西方三等(カフチ島も含む)も難しすぎ。しかも14章〜20章と比べても難易度が高い感じが…納得いきません。
→トラナナ4章外伝。段々と武器も傷薬も尽きて…え?とっとと離脱しろ?ごもっとも(笑)
→封印21章。初期配置の数がアレなので増援出るとは思ったがあそこまで多いとは
→ティアサガのバルト要塞。迫り来るハーピィの恐怖と、仁王立ちの巨大石弓に固まっていた。敵とはいえ、ジーク様々だった。
→素敵な配置、トラ7のロングアーチ。10章でリトライを決意した1周目・・・
→一人じゃないけど、聖戦の最後の3人のペガサスナイト。 セティ様がいなかったら・・
→トラ7の6章ですね。あの迫り来るガルザスの恐怖が何とも…。
→やっぱりカミユかなあ。特にFC暗黒竜だとものすごく強く感じる。
→紋章のカミユのとこ。光のオーブの効果を知らず、5人ほど死者を出しました‥。

[5873] 仲間にするのが難しかった人は?
暗黒竜・紋章・外伝 (2票) 聖戦・トラ7 (5票) 封印 (2票)
→デューテ。HPを6以下にしておかないとタタラ様に逆らったことで殺されてしまう。かといって、倒してしまうこともできない。
→難しいとは言わないけど・・・なぜノーマ(外伝)はあそこに?
→ゼーベイア。この質問は彼しかいないでしょう、ティトも難しいけど。なんで兵士がアーマーなんだ!とその体格の嫌がらせさに嫌になりました。
→ゼーベイア...。アーマーナイトの体格の為に数回リセットした記憶が..。
→ある意味サイアス。セティをどかして話し掛けないなんて、素で気付くのはなかなかできないと思う。
→難しいと言えばゼーベイアでしょう。激しく同意します。でもノーマも見落とし易くてヤバいですよね。
→ゼーベイア以外いますか?(笑)TSでしたらレティーナなんかも。
→↓同意
→ティト(怒筋)

[5874] 聖戦第1部で結局CCできなかった人といえば?
アーダン (3票) デュー (0票) その他 (8票)
→せめてもうすこし技が高ければボスをチクチクさせてあげてもいいけど・・・。攻撃あたらないと経験値入らないし・・・。
→アーダンはまだCCさせたことが1回もありません(デューは育てれば財政が潤うので光の剣を持たせて毎回CCさせています)・・・・。
→デューは一回だけ無理矢理CCさせたことがあるけど、アーダンは…; もう15回以上プレイしてるのに…。
(理由なし) →↓3章の海賊軍団で経験値+お金稼ぎをするのが一番効率的だと思います。(ピサールを殺さないように注意してください)
→ティルテュがレプトールに止めを刺してクラスチェンジに滑り込みセーフ。ちょうどレベル20(経験値0)になる。一歩間違えていたらアゼルと結ばれていたのにクラスチェンジできないところだった。
→基本的に全員やる。ただ、いつも攻略評価は低いけど。
→デューはむしろ、クラスチェンジさせるべきキャラ。アーダンも義務。ごめん、実はホリンあまり使わないんでクラスチェンジさせて上げられません。
→アレク・ノイッシュの両立は無理でした・・・。
→ディアドラぐらいかなぁ?(そりゃできないっての)
→アゼル・・・使い難かったよ・・・というワケで2周目からは愛を注ぎ込み、誰もCCし損なってません。
→アレク、ノイッシュは一方しかクラスチェンジできていません。

[5875] お正月と言うことで、着物が似合いそうなキャラは?
FEの女性で。 (6票) TSの女性で。 (1票) FE&TSの男性で。 (6票)
→スー!!シンとかダヤンも似合いそうかも..。
→アイラ、ラクチェ、ラドネイのイザーク女剣士は似合ってそうです。
→フィルたんしかいない
→黒髪おかっぱのマナやオルエン。
→黒髪のマチュアなど如何でしょう。
→アルテナさん。和服だったら巫女服も似合いそう。
→マーテル。着れば一番似合うかもしれません。あとレティーナが良さそうです。トゲが消えそうですから(レティの第一印象はトゲトゲしい娘だと思った) →ジェイガンやアズムールといった、ご老体も似合いそうです。
→イザーク勢とサカ勢は人種的に似合いそう。イザークの中では特にスカサハが似合いそうだ。
→カレル・シンあたりも似合うかと。
→黒髪かせいぜい茶髪であれば誰でも似合いそうな気がする。個人的にシーザなんか似合いそう。
→ヴェガもよく似合うでしょう。藍染めの着物がイチオシ!
→ルトガー。流れの剣客っぽい感じで。ダメ?

[5876] MAPタイトルにもなった通り名(?)といえば?
ブラックナイツ(暗黒竜MAP20) (1票) 獅子王(聖戦3章) (0票) セネーの海蛇(TS・MAP13)(その他) (2票)
→カミュの強烈な強さが印象的でした。 (理由なし) →その他で、プリンセス・ミネルバ。これ、ゲームのタイトルにもなってますからね。
→スターロードですかね、やっぱり。

[5877] ゲームバランスやシステムは抜きにして、ストーリーが一番好きなのはどれですか?
紋章の謎1部2部、外伝 (3票) 聖戦の系譜(トラナナ) (7票) 封印の剣、TS (2票)
→外伝のストーリーは斬新でした。2人の視点からってのが。
→二人の主人公が離れながらも助け合う外伝に1票。
→暗黒竜と紋章はストーリーは好きですね。この2つは優劣付け難い。
→↓同意・・・・
→ゲームの聖戦は好きだが、大沢版は勘弁して欲しい俺。
→親子2代の壮大なストーリーである聖戦です。
→大沢版の聖戦‥。
→セリス対アルヴィスの戦いがよかった。その後のライブリングをもらうイベントが・・・・。
→↓私は素で泣きました。聖戦5章・・・。
→素で泣きそうになることがあります。
→個人的に重い雰囲気は好きではないので、封印が最高だった。
→封印の剣には今まで無かった斬新な部分がある。

[5878] 結局どれが一番お気に入り?
役立たずの能力は出ないが魔法戦士を出せない「力=魔力/魔法防御」(紋章・封印) (2票) 力か魔力のどちらかが役立たずになる「力/魔力/魔法防御」(聖戦) (2票) 力が役立たずになる可能性があり魔力の重要性が過剰になりがちの「力/魔力=魔法防御」(トラキア) (3票)
→外伝では魔法戦士ができます! 神官戦士がそれ。
→魔法防御が高い(最初から10)チェイニーを育てて対魔法剣士にすることはできますが…。
→父クロードでの、魔法剣士スカサハ君が好きです。
→魔法剣もあるので剣使いには無駄にはならないので。
→魔力と魔法防御は比例した方がらしくていい。パラメータを自由にカスタマイズできたらこれを選びます。
→魔力=魔法防御が私にとって重要。
→魔力が高いのに魔法に弱いってのはサギだと思うので・・・。

[5879] 修理不可能な神竜石を持つファを戦闘に参加させ始めるのはいつから?
仲間になった16章から (5票) ベルンに入った21章から (1票) 竜殿に入った24章から (7票)
→エルフィンと支援Aにするため、無理矢理出しています。レベルの高いパラディンなどを狙い撃ちにしてしっかり100経験値をゲット。
→16章で1回、サカ18章でめでたくLV20に。しかし残り2回になってしまった・・・(泣き
→最初は上級クラスだけ倒して残りは敵の矢とか魔法のノーダメージで1ずつ稼いでます。
→↓私も全く同様です。大体21章外伝でLV20に。
→上級クラスやボスだけを倒して、神竜石19回でLV20を目指す
→20章まではあまり苦戦することがないので。(イリア、サカ両方) →↓(投稿失敗したので続きから)ブーツを数個使い、足手纏いにならない程度にします...
→↓私も全く使いません。24章では、ブーツを
→使いません
→↓失礼しました、竜殿のボスを連続で倒してレベルアップを図ります。
→竜殿の
→火竜石で‥。
→だからファには支援をつけにくい。特にファ−エルフィンは。

[5880] FE、TSキャラクターが初詣に行きました。参拝後、次のような行動をしてそうなキャラクターは?
屋台食べ歩き (1票) 屋台遊び歩き (1票) お守りや絵馬などを購入(その他) (6票)
→成長期のリーフはフィンのお金で食べ歩き。フィンの食い扶持を容赦なく取っていた点からして。 →ディーク傭兵団は遊び歩きかな。 →ドロシーにうるさく言われたサウルは開運守りを購入。でもその陰でちゃっかり恋愛運上昇のお守りも買っていたりとか(笑
→幸運の伸び悩みがちな人がお守りや絵馬などで開運を図ってそうです。
→マリア、ユリア、ソフィーヤ等は巫女にならないかとスカウトされていたりして。
→ケイトの目を逃れて御神酒に手を出すサーシャ。しかし神主に見抜かれる…
→レヴィンやホメロス、サウル等は巫女をナンパ。
→トレック…寝る(爆)寝正月(笑)

[5881] 乗り物(馬やペガサスなど)について貴方が思うこと
下馬しているとき、馬やペガサスはどこへ行く(紋章・トラキア)? (2票) 救出された騎馬系ユニットの馬は誰が運ぶ(トラキア・封剣)? (2票) クラスチェンジで用済みになった乗り物の行方は?(その他) (6票)
→エルメスは空らしいけど(6章)、ブライトン達の馬は不明ですよね。
→もしかして、バロ●の角笛(DQ4)でも使っているのでしょうか?
→↓ありましたね。私はあれを信じています(笑)。おかげで馬を救出させるのは想像してて楽しいです。
→「封印の剣のあるきかた」(エニックス刊)では、ルトガーがクラリーネの馬を背負って走る姿がありましたが(P82)、それはあまりにも非現実的ですからねぇ。
→なぜ馬などの体格が上がらないのかあー!
→4コマネタから:夕食のおかずと化す。しかしそれはあまりにも残酷かも。
→リサイクル.......とか.....。新米天馬騎士に受け継ぐってことで。....あ、でも竜はどこから持ってこようかな......(汗)
→変身説に同意いたします。馬同士で誰がパラディンの騎馬になるか(あまりはコマンドナイト…哀れ。)競っているのでは。もっとも、魔力持ちのペガサスと無しのドラゴンについてですが、「飛竜の笛」の音が嫌いで、ペガサスは思わず逃げ出すのでしょう。
→実は馬を白く塗っているだけだった!(謎)
→馬やペガサスもユニットと共に成長しているため、クラスチェンジ時には変身している(本気)

[5882] 2回攻撃できる武器系統で好きなものは?
勇者系 (4票) マスター系(トラキアのみ) (6票) ダイムサンダ、ドラゴンランス等専用武器 (1票)
→封印ではソードマスターの4回攻撃を見たかったのに・・・   残念
→封印の勇者系。聖戦やTSだと連続とか流星剣であまり必要なかったけど、スキルがない封印だと遅いキャラでも2回攻撃しているって実感が持てるから。
→封印では勇者の剣が敵専用なのが悔しいです。まぁなくてもソードマスター強いし仕方ないか..。
→耐久度が一番高い!専用武器もそうなのかな?
→マスター系は、「Aランクのごほうびに。」といった感じで体格のある強力なユニットに持たせています。(剣は必殺率アップ、槍と斧は投げられるのがいいです)」
→武器レベルさえあれば使用者が限定されないのは良かったです。
→終章でマチュアとダルシンが大活躍。間接OKで2回は魅力。
→好きは好きだが、敵が持ってることが多いのでちと辛かった。
→封剣でマスターアクスがあれば良かったような
→マスターアクスは投げられる!
→威力が高いのは魅力だが、ちょっと反則すぎるような気も…

[5883] TSの味方キャラで、最も印象に残らなかった人といえば?
誰とも支援ないなぁ‥リベカ (0票) 店番しかしたことないなぁ(出題者)‥トムス (0票) その他 (2票)
(理由なし) (理由なし) →レティーナのイベントをプレイしない限り普通の人で終わるクライス・・・
→終盤の「最後のレティーナイベント」以外、戦闘でもイベントでも活躍が婦人に劣るエゼキエル(ファンの方申し訳ありません。あと婦人は闘いませんが)

[5884] 封印のハードモード序盤(闘技場でレベル上げをして難易度をいくらか下げられる7章まで)を生き抜く上で大切なことは?
単独行動は厳禁(固まって行動し、敵は1体ずつ確実に仕留める) (1票) 支援を早めにつけておく (2票) 常に敵の攻撃が100%当たることを予想して行動する(+その他もこちらにお願いします) (4票)
→どれも基本だと思ってますが・・・1章でもコレを重視しないと大変なので1票。 →これやるとアレン×ティトがやりにくいのが難点・・・、他にボスチクチク(特に1章、2章)
→ハードに限らず、毎章支援ポイントフルに使う‥もちろん攻略評価はE。(爆)
→ノーマルの増援とは別にハードで突然出てくる増援に注意すること。
→特に意識していることはなし。強いて言うなら、多少の危険は覚悟するぐらい…って、いつも通りか。
→けっこう当たるし、威力が半端じゃないのでかなり気をつけました。
→味方の命中率は95%以上でないと当てにしない、敵の命中率は5%以下でないと当たらないとみなさない。統計学の常識(有意水準)!?

[5885] あなたが城門や玉座に居座っているボスと対決するときに心がけていること
救出・回復部隊のスタンバイ (1票) 先にボスに殴らせる (2票) 特効武器をぶつける(その他) (2票)
→弱いやつはどついた後に救出。 →どれも基本だと思ってますが・・・言われてみるとコレが最優先でした。
→もちろん、回復部隊は全て始末してから。
→ボス1体だけになったから戦う。基本です。
→相手に攻撃させない。初期装備が弓の奴には直接攻撃。

[5886] TSの支援効果が怪しい男
支援くれるキャラが女の子だけのラフィン、アトロム(冷静に考えれば少し怖い) (2票) 主君が思い人の前に遠く霞んでしまうクライス、アーキス (0票) 与える支援効果が最大になるキャラがやけに多いシゲン(或いはその他) (1票)
→リシュエルの方が4人と彼らより多いですね。一人は実妹ですが。
→ラフィン、言われるまで気付きませんでした・・・意外とモテモテなのね。
(理由なし) →斬り合って生まれるライバル心は、義理とは言え兄妹の情より遙かに堅い…(シゲン)はずなのにじきに逆転します。怪しい、というよりシゲンはドラマです。

[5887] TSの支援効果が不思議な女、どう思う? 
与えるだけ、受けるだけが妙に多い(サーシャなど) (1票) 肉親より思い人…の方(リィナなど) (3票) ただ一人しか見えない人、その他 (5票)
→質問の意味がわかりません。わかりやすく書きましょう。 →リィナとクライスは極普通の兄妹ですよね。劣位で良いからあった方が…
→フラウは、自分の姉を差し置いてサンを絶対的に信頼している模様です。さらにいきなりカトリがサンの隣に来る(フラウの支援効果欄の話)。前者に関しては遠くの姉より近くの相棒、ですね(ある意味思い人)。
→メルを置いて誰を書けと申しましょうや、全然不思議じゃないけど(笑)
→会ってもいないアトロムに支援与えているカトリ(笑)や、独り言、肉親およびフラウ以外との会話が基本的に存在しないサン(十五章でフラウが倒されない限り)
→↓確かに面白いですね。厳しい条件クリアしようと思ったらミンツが戦線離脱しましたね。(注、レニーは一応レオンから支援もらえますが、その数値は一般的な主従関係にあたる補正値。レオンはレニーの保護者代わり的イメージあっただけに意外)
→条件が厳しい方が支援がつかないレニー。
→コレが不思議に思える方がアレというか・・・本来あるべき姿ですよね。レニーやシャロンが好きです。浮気は良くないよね!
→(投票者)不明確で申し訳ありません。TSの特徴的なシステム、支援効果ですが、支援のある女性キャラの中で、支援の方式がおかしい、と思われるキャラに対しての突っ込みを募集していたのです。…女性でそう言う不思議な関係は少なかったですね。

[5888] 敵味方、イベントを問わずお聞きします。天晴れな脇役の名をお答えください。
主役達の影となり日向となる人 (1票) あえて嫌われ役に徹する方々 (5票) ここぞの時に華々しく散る、ゲームは違うけどギルガメッシュ的人物、その他 (4票)
→キューピッド的存在の、エゼキエル夫人エレット。クライスの心の内はお見通しのようです。しかも夫よりよほどレティを分かっていらっしゃる(エゼキファンの方、すみません) →鬼畜軍団万歳!
→↓スミマセン、名前を書いてません・・・紋章ではラング、聖戦ではヒルダ、トラ7ではケンプフです。
→クソ野郎の方が撃破してスッキリするので。後味悪いのは個人的には苦手。
→ナーシェン万歳!!!
→聖戦のシャガール。お前はよくやったよ…。
→アルヴィスかな。戦闘音楽も特別だし。
→ロレンス将軍、最期の瞬間に「ロレンスーーーーッ!!」と叫びました。
→聖戦の泉のおばさん。‥ラー(強制終了)
→エルトシャンかな。忠誠と正義の狭間で苦悩した点からして。

[5889] 一番印象に残った敵キャラは?(後に仲間になるキャラも含めて)
暗黒竜・外伝・紋章 (9票) 聖戦・トラ7 (4票) 封印 (4票)
→ガーネフ。3回も(2部も含む)ほとんど出てきてるし、ある意味メディウスよりもラスボスってイメージが・・・。
→ヒムラー。ボスでもないのに顔と名前があるし、ついに人相の悪いキャラが仲間になる!と思ったけどやっぱりダメだった。
→↓そういえば、あの作品って永遠の善玉武士達をけなしまくったつくりになっていたような気が・・・・。
→ムラク氏。「これで勝ったと思うなよ…」て某源平のあの漢ですか?
→マリオネス。最初に覚えた名前なので。
→私もラングに1票。元祖クソ野郎として(だから好きなんですが)。ジェイガンとのやり取りがイイ。
→ラング将軍。「…と油断させといて…」が狡猾ですな。
→ダール。人殺しー‥(笑)
→カミュ。紋章の中で数少ない真剣勝負ができる。
→ルーメイ。史上初のアルバイトボスと、アルバイトなのにかっこいいドットアイコンが衝撃だった。
→ドボルザークですね。あのはぐれ(?)竜騎士ですよ。
→マイナーだけどジャコバン。初めて見たときなぜか爆笑しました。
→トラ様。男竜騎士は大抵そうなんだけど。
→ゲイル〜ミレディ/ツァイスの会話。感動しました。
→マギーとローズ。ねじが抜けた会話ぶりが特に印象的。
→すさまじく回転するゼフィール国王・・・
→半ズボンの爺さん、オーツ。

[5890] ラスボス怪獣大決戦!!パラメータやHPの多寡は抜きにして、勝ちそうなのは次のうちどれ?
暗黒竜メディウス (0票) 破壊神ガーゼル (6票) 魔竜イドゥン (0票)
(理由なし) →サシでやったとしても(=ブラックレインなしでも)聖竜のうろこがあるから有利かと
→↓イドゥンは射程内に敵が居る時に限り接近します(移動力2)。言われてみると動かなければ20ターンで勝ちですね・・・
→→は知らないけど←は動いてこないから20ターン目に勝ち。
→これに対抗しうるのは、同じ神であるドーマぐらいでは…
→↓確かにブラックレインは強い。
→世界を一瞬で破滅させるブラックレインがあるから。
(理由なし)

[5891] ファイアーエムブレムシリーズの特徴、ここにあり!なシステムと言えば?
死亡者を復活させる手段が殆どない (8票) 敵の中には寝返る者がいる (3票) その他自由記述 (3票)
→DQのいい加減さと比べたら、そりゃ・・・
→↓死亡者復活がないシステムはかなりマイナーかと。特にFE以前ではほとんど見られない。オウガもTOはともかく伝説だったらかなり命が軽い(死)。
→死んだら仕舞い、そういうシステムがメジャーではなかったのですか??オウガもかなり後半まで進まないと蘇生手段が無いはずでは…ですが、後者はほぼ無限に徴兵できるのでしたね。
→再生産が一切できないことがファミコンウォーズとFEの違いだと思います。あと、その分ユニットに対して感情移入しやすいこと。
→死んだら殆ど生き返れないというSRPGは初めてだったのでこれ。因みに、これをFE知らない人に言うとかなり驚かれます。
→コレでしょう。犠牲者が出た時、続行するかリセットするか迷いまくりです。
→これは個人的に斬新でしたね。トラ7・封印は勿論のこと他シリーズでも「例え1人だって死なすもんか」という気にさせてくれます。そして私は戦争について色々考えるようになりました
→この影響はすさまじく、スーパーファミコンウォーズでも全滅を出さないプレイを心がけてしまう。50ユニット近く生産して全滅したのはたった一つとか。
→ファイアーエムブレム百科(暗黒竜と光の剣)にプロ棋士の神吉宏充五段(当時)が将棋とFEがそっくりである、と書いていましたが、とった駒を自分の駒として使えるというのはFEの敵説得に似てますよね。
→↓(投稿失敗しました)敵側の苦悩が読み取れるいいシステムだと思います。
→敵側の苦悩が読み取れ,
→アイテムばかりではなく、武器にも使用回数制限がかかっていること(但し外伝以外)。貴重な武器をいかに使うかの戦略も常に考えなくてはならない。
→ストーリーそのもの。全てに共通してその底流に流れている「何か」がある。
→第一次世界大戦以降の戦争はどんなに酷いものかを気付かせるし(例:市民への無差別攻撃等)、侵略戦争も良くない事も教えてくれる。

[5892] 一番強いと思うクラスは?(ナイト系)
魔防のパラディン (4票) 守備力のジェネラル (3票) 機動力の竜騎士 (2票)
→これと勇者です。ジェネラルだと移動力がないし、竜騎士だと必殺が恐い。封剣プレイした時、ミレディ殆ど敵の攻撃食らってたし。関係ないけどDナイトだけで満足せずにシャニーも一緒に出撃させましょう
→弱点の多ささえなければこれでしょう。封印だと一番勝っていたの自分だとアレンだったし。闘技場も二つと比べたら楽だった。
→やっぱりパラディン。強行突破の時に一番重宝します。
→ナイトキラー以外怖いものなし。
→マードックやダグラスは三将の筆頭をやってましたし
→どれも弱点があるから条件は対等かな。だとすると見た目で。
→見た目も強そう。
→デルフィの守りが無くても矢が恐くないミレディ&ツァイスが最強。
→確かに矢は怖いし、屋内ではとにかく弱いですが、飛べるハイポテンシャルなキャラは重宝します。

[5893] FEキャラを戦国武将・姫・家宝に例えたら?
男性キャラ (3票) 女性キャラ (4票) 武器・家宝等 (3票)
→ロレンスは伊達正宗(眼帯だけ)。
→トラバントが真田昌幸ならアリオーンは長男信幸でしょう。次男幸村はアリオーンというよりジュリアスっぽい。
→キュアンが本多忠勝なら、リーフはその長男忠政。次男忠朝はリーフというよりツァイスな感じ。
→シーマ様が立花闇千代っぽく見えてしまいます。
→アルテナと小松殿…私もそう思いますが…今や小松殿は準レギュラーですね。信幸頑張れ。
→エキドナは百武賢兼室のイメージ大。
→アルテナさんと小松殿は雰囲気がそっくり。
→封印の剣が草薙の剣に思えます
→暗黒竜・紋章のオーブが神器っぽく思えます。何故でしょう・・・
→ゲイボルグが蜻蛉切に見えますね。

[5894] 一番資金難に苦しんだ作品は?(外伝はお金が存在しないのでカット)
暗黒竜・紋章 (3票) 聖戦・トラ7 (5票) 封印 (5票)
→(その他)困ったことなんてない
→闘技場が苦手なもんで。
→ハンターで飛竜をカモれる事を知るまでは怖くて・・・
→聖戦ですね。ある人のレベルアップのために高い武器やアイテムに消えました。
→やはりトラナナ。なんで鉄製の武器が1000G以上もするんだ〜!!と何回も思ったことやら・・・。封印は物価の安さで我を忘れて買いまくって自滅・・・。
→初回プレイに限定すれば、トラナナが一番貧乏しました。次いでが暗黒竜。
→無限増殖が出来るまではトラナナが一番貧乏。Sドリンクが買えない〜。
→聖戦はお金が個人持ちなのでキャラによる差がかなり激しかった。トラ7は闘技場が使いにくいし・・・。後は封印ハードかな。他は金余り状態。
→初プレイに限りますが、闘技場デビューで死人が出たので以降は入らず。ヒュウはギリギリ5000Gでゲット。銀の武器は夢のまた夢・・・
→ハード16章で5000Gさえ用意してなくて(売り忘れ)・・・ハイ、「冗談」です(泣)
→ヒュウを仲間にする時に3000Gしかなくて、天空のムチを1個売って、10000Gにしました。。。
→ハード序盤では資金に困り、終盤では買い込みすぎたアイテムで輸送隊がパンクして困り...。
→封剣ハードモードでは苦労しました。エルフィンに大量に売る荷物を持たせて売りに行ってもらったこと多数。

[5895] 以下の3人が同時に「わが軍に入らないか?」と言ってきました。そのときあなたはどこに入る?
リュナン軍に入って本格的な戦いを! (2票) ホームズ軍に入って自由な戦いを! (4票) コッダ軍に入って卑怯な戦いを!(その他 (1票)
→戦いらしい戦いをしてみたいんで。
→やはり本格的な戦いをしてみたい。
→下の意見全てに同意です。バドの舎弟になりたいです(闘技場の盗み頭でした)
→ホームズ隊の方が戦闘音楽が好きだから。(どんな理由…)
→一番楽しそう。
→沼に入ったり、モンスターと戦ったり・・・何よりも、お宝!(強欲)
→カナン軍に入って誇らしい戦いを

[5896] ベルン国王ゼフィール。最初に戦闘シーンを見た時の感想は?
驚いた(またはこれに近いもの) (7票) 感心した(またはこれに近いもの) (1票) 面白かった(ぇ(+その他) (7票)
→一周目、ビギナーズバイブルに対処のたの字も載っていなくて、「コヤツと戦えというのか・・?」と戦々恐々した覚えがありますね。でもあの時はマジ怖かったぁ・・・
→「いつかは戦うのよねえ・・・、コイツと」あの姫の兄とは信じられなかった。あとはやはり良い回転。
→すっげぇ戦闘モーションだなぁと感心しましたが・・・リセットを繰り返すうちにうざったく・・・。
→↓↓↓同意です。13章で闘うのか?とびびってました。
→「こ、こいつはうつけか!?」と思ったものです。
→見事な回転でした。
→本当にコイツと戦わなければならないかと思ってビビりました。
→よく目が回らないものだと(笑) →「トリプルアクセル…?」
→13章ではは強っ!と思いましたが22章ではリリーナのレベルが15前後だったため弱っ!とおもいました。むしろ13章の雑魚敵が厄介。
→あれでよくセシリアが死ななかったもんだ。
→おお〜っ、ゼフィール様カッコいい!と思いました。
→全部です(笑)。そして何より「こんな化物に勝てるワケねぇ!」でした。左の方と同じですね。
→セシリアがんばれ〜。
→(その他)音楽かっこえぇ

[5897] 初プレイ時、エルフィンとミルディンが同一人物だとわかったイベントはどれ?
支援会話 (1票) パーシバルの説得、ダグラスとの会話 (5票) 16章終了後のエルフィンの一言(その他) (8票)
→会話見てもチンプンカンプンだったので・・・。会話集開いてやっと分かった。 →一週目でミルディン〜パーシバルの会話で分かった。
→15章でララムがパーシバル説得したときにふと該当しそうな人探してなるほどと。
→12章ではエトルリアの存在をすっかり忘れていて「王子?ギネヴィアの兄弟か?(髪型だけ似てる)」と大ボケかましてました。それか西方三島の没落王家とか勝手に予想したり…
→15章パー様の説得に、一見何の接点もなさそうなララムを向かわせ…そうだったのか!!と。先に進んでいた弟のアドバイスがなければ絶対気付きませんでした…(汗)西ルートだと12章でバレバレなんですけどね(^_^;)
→私はパーシバル説得で。出題者様とは逆に、初が西ルートでしたので...。
→彼に会う前に攻略本で分かったし、それにララムが言ってるから。
→やっぱりコレ。
→↓ララムが「おぉじさまぁ!」って絶叫しますもの。
→12章の時点で気付きました。
→クリア後、どこかのサイトで知りました。(遅!)
→クリア後、攻略本を見て知りました。(おそっ!)
→10章終了後の会話で直感、12章OPで確信に至りました。
→(出題者)これです。初プレイでは北ルートを通っていたのでパーシバルの説得では気がつかなかった。

[5898] 名曲揃いと名高い(?)聖戦の系譜。好きな曲は?
各章の自軍フェイズや城内の曲 (8票) 敵フェイズや戦闘の曲 (3票) 国やキャラのテーマ、会話など、他 (4票)
→2章、3章の自軍フェイズにはぐっと来ました。あと、6章エネミーフェイズ。
→3章フィールド。
→↓あぁ、シレジアの城下町って和みますよね♪ アグストリアも同様だと思います。
→4章のお城の中の音楽★
→10章・11章。気分が盛り上がります。
→1章の曲が好きです。(6章の曲はこの曲のアレンジ)
→↓:私も2章自軍。せつない音楽が好き。
→2章の自軍フェイズ。5章最後の曲のアレンジっぽいから。
→ベルドの戦闘音楽がかなりいい。
→ス。スミマセン。右に投稿しちゃいました・・・ダンサー&砂漠系です。
→アルヴィスとの戦闘の音楽はいい!
→何故か聖戦の系譜の曲って、悲壮な雰囲気の物が多いのですよね(↓制圧目前の曲が好きと答えた者)。
→どの曲も良かったけど、やっぱりオープニング!これがなければFEは始まらない。
→ダンサーの戦闘が好きです。次点は砂漠系の敵フェイズ。
→敵が全滅し、制圧を待つだけになった状態に流れるあの曲が最も好きです。

[5899] 魔道士系の力など全く無意味な能力値はレベルアップ時にどうする?
上がったらリセット、0のまま (0票) 上がるまでリセット、上限まで上げる (1票) 特に何もしないで、成り行きに任せる (9票)
(理由なし) →特に思い入れのあるユニットのみ気合で。 →力などは上がるのが自然の摂理なのでそのままですね。
→あんまり拘ると時間かかっちゃうし、どのパラメーターも大事だと思う。
→マルジュ、STR1。……実際に発生したが無視しました…と言うより何かの作為が無ければ発生しませんが(ぇ)
→特に何もしない。暗黒竜でお金が余ってたのでリフとウェンデルの力をドーピングして20にしたことはあったが。
→大体はコレですね。
→聖戦でHPと力だけとかだったらリセットするけど。聖戦以外なら放置。
→まぁいくらのびるか自然におまかせ。
→別に何も気にしませんがねぇ。
→上限までいく可能性があれば育てるが、そうじゃなければどうでもいい

[5900] 大軍将ダグラスと支援A、貴方なら誰?
娘のララム、王子のエルフィン (1票) 同じエトルリア軍将のセシリア、パーシバル (1票) 言われないと気がつかないギース、イグレーヌ (1票)
→本物を越える親子らしい親子、ララム。 →どちらかですよね。右は言われないと気がつかないのは確かだ。 →前回初めて育てた時イグレーヌとAセシリアとBでした


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