FE&TS ヴェルダンの泉

[802] 光属性遠距離魔法のパージは・・・・・・「追放」という意味である。
0 へぇ〜 : 補足:多分、大き目の辞書にも乗っていると思います。既出だったらごめんなさい
0 へぇ〜 : こういうのはキリが無い…
0 へぇ〜 : もっと意外性のある意味だったら。
0 へぇ〜 : 始めて知った。ミストよりはマシだと思ったが・・・そうはいかないようだな。
0 へぇ〜 : 粛清という意味もある。
0 へぇ〜 : 調べたい…けど綴りがわからないorz
1 へぇ〜 : 「天の裁き」ってこと?
4 へぇ〜 : スペルは「purge」だそうです。
0 へぇ〜 : 大体「汚れたものを追い出す」みたいな感じの意味ですね。HPLC(高速液体クロマトグラフ)などの液体を分析する機器にも、よく分析し終わった液体を排出するpurge機能がついてます。
0 へぇ〜 : 下剤という意味もあるらしいです
0 へぇ〜 : あえて言うなら清めるの方が近い希ガス。
1 へぇ〜 : レッド・パージというのを世界史の授業でも習いましたね。
0 へぇ〜 : ああ!ガンダムとかで被弾したパーツを切り離す時の「パージする」か!
1 へぇ〜 : ポケモンにも、ラティオスの専用技で、ラスターパージという技があったな。
1 へぇ〜 : ラティアスはミストボールという専用技があったな。
13 へぇ〜 : ↑そうか!そのパージか!このお題面白いと思うのにへぇ少ないね・・・
0 へぇ〜 : 自分の辞書には粛清とも書いてあったので私はそっちで考えてた。
0 へぇ〜 : 確か説明が 逃れられぬ罰なので追放よりは、粛清かな。
0 へぇ〜 : つずりがpageなら、従騎士と言う意味も。
10 へぇ〜 : レッドパージ・・・・みたいな?
合計 : 31 へぇ
[803] [覇者の剣]11巻の179ページの5コマ目に[聖戦の系譜]のマゴーネっぽい人物がいる。
0 へぇ〜 : [出題者]ちょうどコマの真ん中あたりです・・・
0 へぇ〜 : !?み、見たい…(笑) マゴーネっぽい、と言うことはリデールやハロルド、パピヨン等とも似ているのでしょうか?
5 へぇ〜 : この顔。一つの世界に20人くらいいるんじゃないの?
5 へぇ〜 : 見てみましたwwww 確かに似てると思うwww
0 へぇ〜 : [出題者]他にも1巻の24ページの1コマ目にもレベッカっぽい人物がいます・・・
0 へぇ〜 : じゃあその隣はロウエンの老けた姿?
7 へぇ〜 : こんなところで七三軍団に合えるとは(笑)
4 へぇ〜 : 結構似てるw
0 へぇ〜 : 漫画持ってないから分からないなぁ
10 へぇ〜 : 本当に居やがった!!
3 へぇ〜 : 本当だ…w
合計 : 34 へぇ
[804] 大沢版漫画「聖戦の系譜」のフュリー隊の一人がフィオーラにそっくりである
5 へぇ〜 : フィオーラ様なので5へぇ(個人的には満へぇだがこの手のお題は・・・・・・)
0 へぇ〜 : フィオーラ似の美人さんですか。でもね・・・漫画知らん人には全くわからんのですよ
0 へぇ〜 : ごめん、もうちょっと詳しく。
0 へぇ〜 : 補足:漫画聖戦の系譜新装版2巻の51ページに「なんでしょう あの人だかり」と言っているフュリー隊の一員がフィオーラにそっくりです
合計 : 5 へぇ
[805] 聖魔 ムルヴァの移動力がおかしい
0 へぇ〜 : 補足:ムルヴァのクラスはマムクートで、移動は3です。同じクラスにミルラがいますが、こちらは移動が6あります。
1 へぇ〜 : 「おかしい」という表現がどうも… おそらく制作者の意図でそうしたのだと思うのですが…
2 へぇ〜 : バサークで玉座から動き出すから仕様かも・・・ 人の姿と竜の姿の竜石使用前後は移動力が異なるのでは?
5 へぇ〜 : 聖魔のマムクートは、年をとる(爺さん)になると、移動力半分になるのか、、、
0 へぇ〜 : ムルヴァのマムクートとミルラのマムクートはデータ上別クラス。
合計 : 8 へぇ
[806] 英語版・蒼炎のティアマトの名前は、ティターニア
0 へぇ〜 : 補足:英語版蒼炎の公式ページで、キャラクタ紹介の欄があるのですが、そこでティアマトの名前の綴りがTitaniaとなっている。その他にも、キルロイがRhysなど、日本版とは名前が変わっているキャラがいます。
10 へぇ〜 : ヴァネッサのペガサスですか?
0 へぇ〜 : たしかクリア後の方の掲示板にそんなのあったな
0 へぇ〜 : ↑クリア後の雑談掲示板 No.21117
0 へぇ〜 : 出題者:指摘されて行ってみたら、有りましたね…。そっちは知りませんでした…。さっき公式ページで見つけたんですが。
10 へぇ〜 : ではヴァネッサのペガサスの名前は一体どうなっているのでしょうか…!知りませんでした。
5 へぇ〜 : やはり怪物名よりティターン神族のほうが良いんだ…。
0 へぇ〜 : 確か女性に怪物の名はアレだろう、という理由で変わったんだっけ。
0 へぇ〜 : たしかティターニアって、シェイクスピア劇の妖精にいませんでしたか?。
0 へぇ〜 : 「夏の夜の夢」ね。オービュロンの奥さん。
0 へぇ〜 : エキドナも北米版が出てたとしたら変更になっただろうな。
合計 : 25 へぇ
[807] 聖魔サウンドルームのランダムモードで曲を聴くと、最後に来る曲の殆どが「勇ましき者達」
0 へぇ〜 : 補足 ランダムモードではランダムで一曲ずつ流れていき、最後の曲まで聴き終わったら、また最初から同じ順番で流れていきます。とりあえず試してみて下さい^^;こうなるのがウチだけだったらゴメンナサイ;;
-3 へぇ〜 : 確認したけれど中ほどで勇ましき者達が流れてきた。う〜む…
0 へぇ〜 : あくまでランダム、偶然だと思うよ・・・思うだけだから−はつけんけど。
-5 へぇ〜 : 検証。0/5。無理。
合計 : -8 へぇ
[808] アイクを言い換えた名前が聖戦と封印でも出てくる
0 へぇ〜 : 訂正:封印→烈火です;
0 へぇ〜 : アイクは言い換えますとイザーク、アイザックとなります。イザークは聖戦のユグドラル大陸の国、アイザックはヴァイダ隊の一員(支援会話だけ)として出てきます。
0 へぇ〜 : カインとケインは自信が無いけど…ユリウスとジュリアスはこれと同じなのかな。
1 へぇ〜 : ソーニャとソニアみたいなものかな。
1 へぇ〜 : 推測だがジュリア=ユリア、ソフィア=ソフィーヤ、リベカ=レベッカ、ラケル=ラーチェル、トムス=トーマス、アラン=アレン、ウルフ=ウォルフ、ライ=レイ
0 へぇ〜 : レイモンドを独読みにするとライムント…セシリアのラテン語読みがカエキリア…か。
0 へぇ〜 : ミシェイル=マイケル、ジュリアン=ユリアンとか
0 へぇ〜 : ルイーズ→ルイージか。
0 へぇ〜 : アベル→エイベル。これは意図的かも。
0 へぇ〜 : マルス→マチス(違)
0 へぇ〜 : アーキス⇒空き巣
5 へぇ〜 : 日本語のゲームだからこそできることだね。RPGだと同じ動物を指す各種言語の言葉で別物(色だけ違う)のモンスターを表す物もあるし。
合計 : 7 へぇ
[809] 封印 : サウンドルームの「キャス」と言う曲はキャスが登場する時などにかかる。が・・・
0 へぇ〜 : 補足 キャスの出てこない5章のドロシーとサウルの会話イベントの時でも流れます。
0 へぇ〜 : 補足2 烈火の「Going My Way」は「キャス」と同じです。音は違いますが。
0 へぇ〜 : 音が違う時点で同じとは言えないのでは?
0 へぇ〜 : 「Going My Way」とマリナスのテーマ曲も曲調が変わってるだけですよね。まあ、大したこと無いから入れない。
20 へぇ〜 : あぁー!!!気付かなかった!!!
合計 : 20 へぇ
[810] (烈火) オズインをローマ字読みすると、「おしん」
-20 へぇ〜 : 明らかに「おじん」の間違いなので-20。
0 へぇ〜 : 蒼炎のGBA通信で見られるイラストに"Osin"となってました
0 へぇ〜 : ↑2あってる気がs(レークスハスタ必殺で終了)
20 へぇ〜 : 烈火公式で見たら確かにオズインはOsinでした
0 へぇ〜 : 以前ネタにしたことがあるので知ってます(笑)ひそかに面白いつづりだと思います。
20 へぇ〜 : ウーゼル「おしん、ヘクトルを頼んだぞ」
20 へぇ〜 : キャラクターズでなんとなくオズインを見てるときに綴りを見て、「ぁ、オズインっておしんなんだな」って思った記憶が・・・
2 へぇ〜 : osin=オーシン?
10 へぇ〜 : ↑俺もオーシンを思い浮かべたYO
20 へぇ〜 : そんなおしんは嫌だ(笑
0 へぇ〜 : 何が面白いの。
0 へぇ〜 : 「おしん」こ
0 へぇ〜 : ↑×2おそらく昔のNHKドラマ「おしん」とのギャップに対してでしょう。知らない世代も多いかもしれませんが。
20 へぇ〜 : 面白いですw
20 へぇ〜 : 投稿しようと思ったら先を越された。ちょっと悔しい・・・
3 へぇ〜 : ちょっとおもしろい。
20 へぇ〜 : ごついおっさんの変身! 某放送局の朝ドラのヒロインになった!
20 へぇ〜 : ぐはっ・・・
20 へぇ〜 : 大根メシをがっつくオズインの姿を想像してしまった。
13 へぇ〜 : 確か日本に入ってきたばかりのシンデレラの名前もおしんでしたね
20 へぇ〜 : シンデレラ=おしん、オズイン=おしん、シンデレラ=オズイン?
0 へぇ〜 : 最近勘違いさんによるマイナスへぇの同情へぇが多い希ガス
4 へぇ〜 : 不覚にも笑ってしまいました…w
10 へぇ〜 : 吹雪の中がんばる少女の顔とオズインが重なりました・・・。
8 へぇ〜 : おしんも苦労したからあんな老け顔になったのか…
12 へぇ〜 : おしん苦節の果てに人類の夜明け化成功。
合計 : 242 へぇ
[811] 北米版の姫の例の台詞はGive them a sound thrashing! である
0 へぇ〜 : 徹底的に叩きのめしてやりましょう!って感じですね。
0 へぇ〜 : まあ大体分かるけどもうちょっと言葉を足したほうが言いと思う
0 へぇ〜 : こーゆーの見ると日本語って細かなニュアンスまで表現できるいい言語だと再認識する。
20 へぇ〜 : 「徹底的に」って・・・
14 へぇ〜 : 何故にギネヴィア姫が・・・ 北米版のギネヴィアは烈火の剣の幼児期のみだからちょっと強引な気が・・・
20 へぇ〜 : 鞭打ちですか!?エリンシア姫の趣味はSMだtt(ぶっ飛ばされて終了)
0 へぇ〜 : thrashingがむち打ち、打倒。soundが徹底的な。まあ間違ってないかと思われ。
0 へぇ〜 : どの姫かわからんよ
0 へぇ〜 : そーいや聖魔も出てるしね、北米版。
合計 : 54 へぇ
[812] 【蒼炎】ゲームボーイ風のアイクが存在する。
0 へぇ〜 : 補足 電源を入れたあと、Aボタンを押しつづけてください。セーブデータブロックのアイコンにいます。
-20 へぇ〜 : 残念。あれはマルスのはず。
-10 へぇ〜 : そうだったのですか…。すみません、調査不足だったようです。
10 へぇ〜 : いや、あれはレンジャーのアイクであってると思うよ。マルスのマントは外側青だし。
8 へぇ〜 : ↑同意です あれはアイクかと・・・ 本題は知っておりましたが 上の−が多いのでちょっと多めに
20 へぇ〜 : マイナスの打消しもこめて。だってあれはどうみてもアイク。
14 へぇ〜 : どうみてもアイクやん。
20 へぇ〜 : !!??…見てみたい…。
5 へぇ〜 : 見たことあるけど忘れてたからへぇ入れちゃう。動きはロイ(マスターロード)っぽいかんじ…?(違うかも
10 へぇ〜 : 僕も見たことがありますが、確かにあれはどうみてもマスターロードのロイの動きですね。
0 へぇ〜 : アイク?マルス?ロイ?どれが本当なんだろう。
0 へぇ〜 : ロイはない
0 へぇ〜 : アイクだよ。ロイとは動きが似てるというだけの話。髪の色が違う。マルスも上にあるようにマントの色が違う。ただ、個人的にはゲームボーイ風って言い方はどうかなって思う。
0 へぇ〜 : 飛ばしたくない他ゲームデーターがあったので、コピーを多様していましたので知っています。あれは、アイクですね。
0 へぇ〜 : なんで蒼炎なのにマルスになるんですか…。
合計 : 57 へぇ
[813] 蒼炎 公式HPのスクリーンショットでは8章の拠点情報:「???」の所に「ティアマト」と出ている。
0 へぇ〜 : 補足:スクリーンショット-3の一番下です。ゲーム中では???でティアマトのストーリーですが、スクリーンショットではティアマトと最初から分かっています。
0 へぇ〜 : 開発中のグラフィックだと思う。
0 へぇ〜 : どうでもいいけど、「ホームページ=最初に表示されるページ」だったような。
0 へぇ〜 : 公式サイトって言い方が無難だろうな。
合計 : 0 へぇ
[814] 【封印】闘技場で貸し出しされている武器は、戦闘中にリセットして中断から再開させると耐久が回復する
0 へぇ〜 : 出:闘技場でディヴァイン司祭VSサウルの戦いの時に、お互いの武器が壊れて決着が着かなくなった(何故か降参も出来ない)ので、一度リセットしてまた中断から始めたら、お互いの武器の耐久が元に戻ったらしく戦闘が再開されました
0 へぇ〜 : 出:ちなみに戦闘情報は、相手がHP47HIT74DMG0 サウルはHIT35DMG10  サウルのステータスは幸運と守備以外カンストで魔防を47(30+アーリアル補正+支援氷A理B+Mシールド)まで上げ、ララムを担いで技13速さ12まで下げた状態で戦わせました
12 へぇ〜 : 何で直るのかな?
20 へぇ〜 : 結果よりむしろ行為に無駄さを感じてへぇ。
20 へぇ〜 : どういう仕組みになってるんだろう?
10 へぇ〜 : そりゃ知らんかった。
8 へぇ〜 : 出題者の努力にへぇ。
10 へぇ〜 : がんばったで賞。
15 へぇ〜 : ナイス努力、そしてへぇ〜。
12 へぇ〜 : 出題者の努力にあっぱれ
15 へぇ〜 : よくがんばったな出題者としか言いようがない・・・。こんなメンドイこと自分で試そうという気も、確かめようという気も起きない・・・。
18 へぇ〜 : よくがんばりました。
20 へぇ〜 : 内容より出題者とサウルが凄い。そしていい感じに無駄。
20 へぇ〜 : ララムを担いだまま闘技場で戦うサウルがかっこよすぎだぜ!!
20 へぇ〜 : よくがんばった!感動した!
20 へぇ〜 : この全く意味を持たない行為を平然と行う出題者とサウル神父に敬礼!
12 へぇ〜 : すごい…
18 へぇ〜 : 瑤泙燭覆鵑凸姪櫃さいことを;頑張りましたねえ…
20 へぇ〜 : やっぱり壊れるのか、武器。
12 へぇ〜 : よく壊れたもんだ。
20 へぇ〜 : 武器が壊れるのは知ってたが耐久回復は知らなかった。出題者(…と、サウル)、よく頑張った。
20 へぇ〜 : どーでもいいーー!!
11 へぇ〜 : 随分と入念な準備の割には・・・すっごく無駄ですね(笑)気持ちは20でも足りない位ですね。
12 へぇ〜 : 貴様は今まで撃ったライトニングの数を覚えているのか?(褒)
合計 : 345 へぇ
[815] スーパーファミコンウォーズのHPに重戦車の特徴が「硬い、強い、遅い」と書かれている。
0 へぇ〜 : http://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/bfwj/unit/unit1.html ←に書かれています。特徴がアーダンは重戦車・・・(出題者)
0 へぇ〜 : アドレスでジャンプできないので、任天堂HPのSFCのスーパーファミコンウォーズのページの「ユニット性能表」に書かれています。ここからご確認ください(出題者)
0 へぇ〜 : 既出です。
0 へぇ〜 : 確認漏れです。失礼しました(出題者)
0 へぇ〜 : 前のヴェルダン[695]にありました。「スーパーファミコンウォーズ」で一番上にヒットするくらい検索ラクでしたよ。
0 へぇ〜 : I.S製…これが全て。
1 へぇ〜 : ぶっちゃけ新型戦車より弱い重戦車にへぇ
合計 : 1 へぇ
[816] FEの十六章ではロードに関わり深い城の攻防戦であることが多い。
0 へぇ〜 : (補足)暗黒竜ではアリティアのたたかい(アリティア)、紋章二部では王都奪回(アリティア)、封印では王都奪還(アクレイア)、烈火では謎の行方(キアラン)、聖魔では荒れ果てた王都(ルネス)です。封印のアクレイアはちょっと関わりは浅い気がしますが。
8 へぇ〜 : 確かに・・・。
9 へぇ〜 : トラキアと蒼炎もだったら満へぇだったけどね。聖戦と外伝は別として。
5 へぇ〜 : そういえばへぇ〜
3 へぇ〜 : FEにはほぼ全作、王都奪還系のマップが存在する…だったらどうだったでしょうかね。
0 へぇ〜 : なんか気づいてた。↑泉だったか忘れたけど、どっかで話題になったよソレ。
5 へぇ〜 : 製作者側が多少は意識しないとこうも揃わない。
0 へぇ〜 : 知ってた。まあタイミング的にいいからね。
4 へぇ〜 : すごいですね。
13 へぇ〜 : みんなしょっぱい点数だな。全シリーズ同じでないだけで半分以下もいるし。
5 へぇ〜 : アニメなんかじゃ大体15話辺りが佳境なんで、ありがちっちゃあありがちと言えなくも無いような
合計 : 52 へぇ
[817] 聖魔の光石のあるきかた、の中に顔グラフィックの引用元が明らかに他と違うものが一つある
0 へぇ〜 : (補足)見ればわかると思いますが、P167のカイルの顔グラがステータス画面のものではなく、フィールド上のものになっています(初版で確認)。
0 へぇ〜 : 普通に知ってた。 ついでに言うと、どっかのセライナの死にゼリフが間違ってたな・・・
2 へぇ〜 : 結構気に留めて見ていないと気が付かないものです。
0 へぇ〜 : アレは演出の一種かと思ってました。ルーテのよくわからない話術に唖然、みたいな。
10 へぇ〜 : 何回も読んでたのに気付かなかった…
0 へぇ〜 : ↑2と同じ
0 へぇ〜 : うん そう(↑3)だと思う。
0 へぇ〜 : ↑4に同意。誤植としてはP119のドズラとガルシアが逆、とかかな
合計 : 12 へぇ
[818] 聖魔の短弓は説明欄に「東方の弓」と書かれている
0 へぇ〜 : 補足:東側といったら遺跡、ロストンあたりになります。以前サカ民族が使っていたのを考えると不自然に思われます。
0 へぇ〜 : ジャハナのことじゃないかな?傭兵国家だったはずだし(トラキアに比べると印象薄いけど)
5 へぇ〜 : ↑何となく分かるけどジャハナってインド(?)っぽいから印象がな・・・(ジャムカは?)
0 へぇ〜 : 手抜きだな・・・しかしマギヴァルにはイメージ的にあう国が無い
0 へぇ〜 : フレリアにすればまだマシだったのに・・・
1 へぇ〜 : また聖魔か。
10 へぇ〜 : 説明文まで使い回しとは…倭刀をシャムシールに変えたところまではよかったが…。
5 へぇ〜 : 強引なこじつけですが、ずっと東側にある別の大陸だったりして。
0 へぇ〜 : ペルシアが遊牧民族であったので、ジャハナってことで勘弁してやって下さい。
8 へぇ〜 : 正直次回作は、ゆっくり作ってほしいなあと、これを見て実感しました。(本音)
2 へぇ〜 : 蒼炎は一番の完成度なのに聖魔は見直しが必要かと。それでもほかのRPGよりはよく出来てはいるけど。
12 へぇ〜 : 説明文を使いまわすとは・・・
0 へぇ〜 : 初めて見たときびっくりしました。直して欲しかった。
0 へぇ〜 : マギ・ヴァルから東に向かうとエレブ大陸があるんだよ!と、言うのは流石に無理矢理か。
0 へぇ〜 : ↑蒼炎までのつなぎだったからね。制作期間も短かっただろうし。聖魔ももっと煮詰めれば良作なだけに惜しい
0 へぇ〜 : 手抜きも言えるだろうけど、蒼炎で手が回らなかったとも思う。あてずっぽだが。
合計 : 43 へぇ
[819] ティアマトの成長率合計はセリス以外の全主人公に勝っている
0 へぇ〜 : 【補足】マルス(暗黒竜)320、アルム205、セリカ185、マルス(紋章)323、シグルド325、セリス410、ロイ325、エリウッド325、リン335、ヘクトル335、エイリーク350、エフラム345、アイク345、ティアマト375・・・で、セリス以外の全員に勝っています。数値はGBAに合わせました。
0 へぇ〜 : 【補足2】ちなみにセリスも聖戦士ボーナスを引くとティアマトに負けます。やっぱり最近のジェイガンは強いですね・・・。
20 へぇ〜 : って何それ!?30近くのおばさんの(彼女にとても失礼です)成長率が確実に10歳近くは年の離れた連中以上!?(暴言多すぎですよ?)
20 へぇ〜 : ますます使う気がなくなってきた……ジェイガン・アランかんばっく〜(T_T)
20 へぇ〜 : 酷い、酷すぎる・・・
1 へぇ〜 : システムもバランスも違う他作品と比較するのはナンセンス。でもアイクに勝ってるのは知らなかった(レベルアップ回数を考えるとアレだけど)。
7 へぇ〜 : 気持ち的には14へぇだが、ジェイガン系が強いのはちょっといやなので半分で。
10 へぇ〜 : ↑同意、ほかの助っ人が強いのはまだいいとして、最初のパラディンが強いのはいただけない。
10 へぇ〜 : ゼトも聖魔の中では相当高いよね ミルラの次ぐらい?
10 へぇ〜 : アイクとエフラム一緒なのか・・・限界値の差を実感するなぁ
20 へぇ〜 : 強くても弱くても使われにくい序盤パラディン(笑)。自分は使うけど。
3 へぇ〜 : 合計値の違いが戦力の決定的差でない事を(以下略)
10 へぇ〜 : リーフ王子の成長率の合計が書かれていないことに少し疑問。お題に間違いはないが。
20 へぇ〜 : でも俺のティアマト強くならなかったぞ。初期値のせいか?!
0 へぇ〜 : あ、リーフ君抜けてましたね^^; リーフ君の成長率合計は230です。(出題者)
1 へぇ〜 : 強さや成長率を他作品間で比較してもナンセンス。
0 へぇ〜 : ↑そんなもんだよ、成長率なんて(ぼそ
2 へぇ〜 : 正確には30じゃなくて40近いはずですがね。とりあえず高いのはしってたので
16 へぇ〜 : よく育つなぁとは思っていたけど…。
0 へぇ〜 : ↑2何を根拠に?
10 へぇ〜 : ↑蒼炎のストーリーというかテキストをしっかり読んでいたら、おのずと答えは見えてくるが
5 へぇ〜 : セリス以外というあたりは驚いたけど、主人公はあまり強くならないように設定してあると開発者が言っていたし、CCなしなら妥当な成長率だと思う。
0 へぇ〜 : 最近は成長率合計するのが流行なのか…。
0 へぇ〜 : ↑同作品中でも合計はあんま意味ないよね。ここではただのヴェルダンだからいいけど、強いor弱い、使えるor使えないの話になれば、成長率合計なんて大荒れの元になるだけの指標。
0 へぇ〜 : ↑前にそれやったら確かに荒れた、思い切り叩かれた・・・。別に合計を示しただけで強弱には触れなかったんだけど理解されなかったよ
15 へぇ〜 : 初期値が高くて成長率が低くてこそのお助けパラディンだろう・・・ジェイガンとかみたいに極端じゃなくても、もう少し初期値重視でも・・・
0 へぇ〜 : ↑×2の人じゃないが、ティアマトとグレイルが会ったのはアイクが生まれる前、さらにカイネギスと面識がある事を考えると(グレイル達がガリアにいたのはアイクが生まれてまもない頃)20代は無理があるだろう。少なくとも35は超えてる
0 へぇ〜 : ↑間違えた。↑×2じゃなくて↑×7(今は↑×8か)
0 へぇ〜 : アイクが生まれる以前に既にクリミアの現役騎士だったお人ですからねぇ。17年前に15と仮定しても30は軽くクリアって事ですな。
0 へぇ〜 : ↑15ってかなりオマケして見積もってますけど。
0 へぇ〜 : ↑オレはそんなもんだと思う。。四捨五入すると30になるという。40近いは言いすぎ。
0 へぇ〜 : ↑言い過ぎってわけでも無いだろう。17年前に20超えてる可能性も十分あるんだから
0 へぇ〜 : ↑つっても容姿やミストとの支援、スタッフの言い分などからそこまでは考えにくいと思うが。そりゃ可能性はあるけどね。
0 へぇ〜 : 真相はよく分からんが女性の三十代前半と後半では皆の意識が随分違うことは分かった。オバサンへのターニングポイントがそのへんにあるのかねぇ。
5 へぇ〜 : 自分はそれくらいでいいと思う。
10 へぇ〜 : おばさんをあなどるな
0 へぇ〜 : ↑おばさん言うな!!!彼女は・・・・おねえた(強制排除)・・・御姉様だ!!!
12 へぇ〜 : どっちかって言うと姐御のような。
0 へぇ〜 : ↑いや、姐御だろ(うぐっ)
0 へぇ〜 : ↑おっと、被った。
0 へぇ〜 : ティアマトはエーヴェルのようにオバサンの域に入っていると想う。そして、それが良い。
0 へぇ〜 : むしろエーヴェルのほうが若く見えなくもない。ティアマトさんは化粧が濃そう。
0 へぇ〜 : エーヴェルはアレで38前後。エレノア(エリウッド母)もあれでおそらく40前後。FEのオバサンは若作りしすぎ
0 へぇ〜 : フィンも結構若作り上手いと思うが(関係無い)
0 へぇ〜 : ↑2リーザ、シルフィーゼ、シルヴァ、クラリス、パラミティースと、TSシリーズも負けておらぬ。
0 へぇ〜 : ↑カルラもかな。
10 へぇ〜 : 強い老パラディンなんてとてもじゃないが使いたくないですな。それにしてもやるせないなぁ〜
合計 : 237 へぇ
[820] (蒼炎)マニアック21章の増援ウォーリアは、右下からは「デイン傭兵」だが、右上からは「デイン兵」になっている。
0 へぇ〜 : (補足)イナと戦うところです。あと[772]に同じ書き込みしたのは私です。
3 へぇ〜 : 21章まで進んでないのでへぇ。
10 へぇ〜 : マニアック20章でゲームキューブが壊れたのでへぇ。
0 へぇ〜 : ↑GKさんは帰ってください。
8 へぇ〜 : 微妙に所属が違う。細かい配慮か、手抜きによるバグか?
5 へぇ〜 : きっと王都を守ると言うことで数少ないデイン兵ウォーリアが招集されたんでしょう・・・
0 へぇ〜 : ↑4の者↑3てか実話ですが って言ってもGK乙で終わりでしょうね(藁
0 へぇ〜 : ↑GK乙。
0 へぇ〜 : ↑書いても面白くない。(自分は↑2じゃないぞ。GKも分からないし)
0 へぇ〜 : 関係ないけど、GKってなんですか?ゴールキーパー?
0 へぇ〜 : ↑FEならゴールドナイトの略かもね・・・。
0 へぇ〜 : ↑×2FEならグレートナイトの略かもね・・・。
0 へぇ〜 : GKはゲートキーパーの略で某S社の工作員のこと。S社製品を褒め称える人のIPを調べて発覚し、そのIPからそう呼ばれる。
合計 : 26 へぇ
[821] 魔法系武器同士の三すくみも、「剣は斧に強く〜」である。
0 へぇ〜 : 補足:蒼炎と明記するのを忘れてました。失礼しました。ソニックソードは風、フレイムランスは炎、ボルトアクスは雷となっており、これらを装備したユニット同士の戦いでも、通常の「剣、槍、斧」の三すくみと同じくなってます。
0 へぇ〜 : さらに補足するなら、威力、命中、重さの関係も、「剣、槍、斧」と「風、炎、雷」で同じになってますが、3つの武器の威力・命中は同じで、ソニックソードだけが重さ9、他は12となってます。
0 へぇ〜 : そりゃ剣は剣ですから、当たり前のような。
14 へぇ〜 : 成る程、確かに剣←槍←斧で、風←炎←雷なら、直接でも間接でも三すくみが変わりませんね・・・盲点。
15 へぇ〜 : なるほど、よく考えてありますねぇ・・・。
3 へぇ〜 : 納得です。
5 へぇ〜 : なんと。それは気づきませんでした。
15 へぇ〜 : なるなるww
17 へぇ〜 : つまり、「ボルトランス」とか「フレイムソード」とかはありえないわけですな。
10 へぇ〜 : サンダーソードが復活していたら、他はソニックランス…フレイムアクス
9 へぇ〜 : 武器の性格も「『風』軽くて威力低い」「『炎』中途半端気味(魔道士は力が低いのでその限りとは言いづらい)」「『雷』重い。破壊力が凄い」だしなぁ。価格にはあてはまらんのだが・・・
10 へぇ〜 : ああ、それで風が剣、槍が炎、斧が雷なのか!納得…
10 へぇ〜 : 魔法系武器を所持している敵将は、Capacity10のスキルを一つずつ習得している。
2 へぇ〜 : ↑ホマサは流星付けてた気が。
0 へぇ〜 : ↑ホマサの所持スキルは流星ではなく、連続です。北米版は知りませんが、少なくとも国内版ではそういう仕様になってます。
合計 : 110 へぇ
[822] 映画「セブンソード」の監督の名前は「ツイ・ハーク」であり、主演俳優の中に「レオン・ライ」という名前の人がいる。
0 へぇ〜 : 確かキシュナ(既出)だったように思われ。番号は他の人にお願いする。
0 へぇ〜 : [427]「(蒼炎)ツイ・ハークという名前の映画監督がいる」指摘しといて自分で探そうとしない奴は何様でしょうか?
10 へぇ〜 : ライはどうでもいいけどレオンにへぇ
合計 : 10 へぇ
[823] 蒼炎のどくの弓はなんだかヘン。
0 へぇ〜 : (補足)蒼炎のどくの弓は「矢じりに毒が塗られている」ので弓に毒が塗ってあるわけでも、弓が毒(?)なわけでもない不思議な武器です。既出だったらスマソ。
0 へぇ〜 : 何がヘンなのか分からない。
0 へぇ〜 : GBAのどくの弓は弓に毒が塗ってあったから(過去ヴェルダン参照)ヘンだったけど…これは普通なのでは?
5 へぇ〜 : ってか説明が納得のいくようになってる事にへぇ〜
0 へぇ〜 : (補足)蒼炎のどくの弓は「毒矢を扱える弓」であって「毒の弓」では無いという奇怪なものである上に毒矢とセットである代物です。つまり盗む成功時は「弓」と「専用毒矢」の両方を盗まねばならず、『なんだかヘン』です。論点ずれてしまいましたが・・・
0 へぇ〜 : 毒の剣、毒の斧などと呼び方をあわせてあるだけで、ファンタジーでそんなリアルなことを聞いてもどうかと・・
0 へぇ〜 : ヴェルダンか、理屈かの境目ですな。
5 へぇ〜 : 同じようなネタが前にあったからインパクトがちょっとね。
2 へぇ〜 : 補足に納得。確かに、弓自体には毒塗ってないですね。でもちょっとリクツっぽい感じはするかも
1 へぇ〜 : ちょっと無理矢理な気がします…。
0 へぇ〜 : 勇者の弓が勇者で出来てないのと同じこと・・・違うか。でも鉄の弓の弓が鉄だったら撃てないのと同じこと。
0 へぇ〜 : 毒の弓「矢」だったら良かったのに・・・でも弓にも毒あったら使用者も困る。
合計 : 13 へぇ
[824] FEシリーズにおいて、幸運の値が必ず最大になっているキャラは、三人しかいない。
0 へぇ〜 : 【補足】その三人のキャラとは、聖戦終章に登場するファルコン三姉妹のメング、ブレグ、メイベルです。三姉妹のステータスは同じなので実質一人しかいないということになります。
0 へぇ〜 : 【補足2】なお、成長率アップアイテムを使わずにレベルを最大まで上げた味方キャラを対象に入れると、烈火マリナスとフィン、ジャムカ、クロード、デューを父に持ったファバルは必ず幸運が最大になります。
-20 へぇ〜 : なぜファルコン3姉妹をひとくくりにするのかが謎。素直に5人といえばいいじゃない。
-20 へぇ〜 : 補足2を見る限りファバルは必ず幸運が最大になるキャラじゃないよね?
-20 へぇ〜 : 上記と同じ理由により。
0 へぇ〜 : ついでに言っとくけど、メングだけは指揮効果持ってるの。だからステータス同じってのも間違い。
20 へぇ〜 : お題自体は合ってますよ。三姉妹の幸運は全員最大ですし、味方も必ず最大に『なっている』とは書いていない。補足の書き方がもう少し丁寧だったらもしかしたら良ヴェルダンになっていたかも・・・
20 へぇ〜 : 不当なマイナスの打ち消し。
16 へぇ〜 : いや、面白いよ。
20 へぇ〜 : 良ヴェルダンだと思うけど。
20 へぇ〜 : あの3姉妹に幸運が有った+デュー父のファバルが幸運30になるという事実に対して
-20 へぇ〜 : 「必ず幸運が最大になります」とあって断定していないとはこれいかに。
0 へぇ〜 : 前にも似たような事書いたけど、聖戦で幸運がある敵は全て固有のステが設定されています。なのでメング達3人をまとめて「一人」というのは苦しいかと。それ以前に名もない兵と違って名前もあるわけだし
20 へぇ〜 : ↑お題自体は正しいと思う。補足が紛らわしいのですよ。初めから既に最大に「なっている」か、成長して最大に「なる」か……多分。
0 へぇ〜 : ↑言われて気づきました。確かに間違ってはいませんね。でも確かに補足のおかげでややこしいな
0 へぇ〜 : みんな他人の影響でへぇ入れてるの?
-20 へぇ〜 : 外伝カチュアは天使の指輪を初期装備しているので運は最大値の40です。
0 へぇ〜 : 主観だが、多分大多数はそうだろう。特に20を入れる人はその傾向が強いと思われる。
-5 へぇ〜 : ↑天使の指輪…そんな物もありましたねぇ…。
0 へぇ〜 : ↑2それは盲点。だが20は大きすぎやしないか?そんなに引くほどの誤りとも思えん。
0 へぇ〜 : 三連続割り込まれか。
0 へぇ〜 : ↑×2「三人しかいない」と表現している以上このお題はガセビアであり、合計はマイナスであるべきかと思います。マイナスつける際は個人個人の点数に価値はないのでは?
0 へぇ〜 : (出題者)補足が紛らわしいせいで混乱を起こしてしまい、本当にすみません。わかりにくいと思いますが、言い訳をしたいと思います。上の方の指摘されている通り、「なっている」キャラが三人で「なる」キャラが二人です。実質一人という表現は、三姉妹は量産型だからステータスは一通りしかない、という軽い考えの下で付けてしまいました。補足2は必ず「なる」キャラの例で、お題にある「なっている」キャラとは関係がありません。指摘されている外伝のカチュアについては盲点でした。カチュアは「なっている」キャラです。外伝はFCが壊れているので他にてんしのゆびわを持っているキャラがいるか確認できません。したがってお題を訂正することができないので私のお題は完璧にガセビアです。マイナスは遠慮なくつけてください。
0 へぇ〜 : 他に天使の指輪を装備しているキャラにはルドルフがいます。
1 へぇ〜 : どうせなら0に。
0 へぇ〜 : ↑ちょっと待てw
0 へぇ〜 : 何故か合計が2になっているぞ。前見たら↑2の点で0だったのに。
0 へぇ〜 : ↑でしたよね、不思議です。
-2 へぇ〜 : じゃあこれで
合計 : 10 へぇ
[825] (ノーマルモード) ワレスをクラスチェンジさせない方法がある
0 へぇ〜 : 既出でござる。
0 へぇ〜 : 9章でワレスに“騎士の勲章”を使う時にA+B+START+Rを押しながらSELECTを数回押すと前の画面に戻ります。そして誰かで村を訪問すると騎士の勲章を使わないことができます・・・あと、何もしてないワレスが「ふははははははは(略)」と言います・・・
0 へぇ〜 : ↑2前に既出を指摘する時に番号も提示しろとか書いてあったような・・・。この題の内容、自分は知らなかったが既出が本当なら点は入れられない。
0 へぇ〜 : ↑あの有名なゼト乱心[86] の出題者補足にこの事が書いてありますが、お題として出てきたのはこれが初だと思います。
0 へぇ〜 : ↑まあお題としては初でもそのとき見て知ってたんで自分はゼロへぇで。
合計 : 0 へぇ
[826] (聖戦6章)ダナンは亡霊に命令を出すことがある
0 へぇ〜 : (補足)ヨハルヴァを仲間にしないままゲームを進めて、シュミット撃破後にヨハルヴァを仲間にします。すると次の敵フェイズでダナンが死んだはずのシュミットに「お前が行け!」などと言います。
5 へぇ〜 : 死んだはずのマゴーネと同じか。まあ、普通シュミットを先には倒さないので点を入れよう。
20 へぇ〜 : つぼ、面白い。
20 へぇ〜 : 面白いわこれ。
5 へぇ〜 : 納得です。
8 へぇ〜 : 聖戦はこうゆう亡霊イベントが結構あるからな。
0 へぇ〜 : (もう点を入れた)もしかしてアルテナもコルータの亡霊と話すかもしれん。
合計 : 58 へぇ
[827] BSの初期開発画面でリースに似た別の顔グラがある。
0 へぇ〜 : 既出だったらすみません。ファミ通のゲーム画面にアーサーとリースを足して2で割ってサークレットをつけたものがあります。たぶんリースの没顔グラだと思います。主人公なのにマントの色しか変わらないならCC後はこっちでも良かったかも。
5 へぇ〜 : みたいっ・・・
合計 : 5 へぇ
[828] 【烈火】アサシン、災いを招く者、輸送隊(馬車)以外の上級兵種には、全て「称号」または「昇格」という言葉が入っている。
0 へぇ〜 : 災いを招く者は武器レベルがSになっていることから上級兵種。魔封じの者、古の火竜、踊り子、バードは位置付けが微妙なので除外。
10 へぇ〜 : 確かにそのとおり。素直にへぇ
3 へぇ〜 : アサシンには昇格・称号の文面がないことにへぇ。
0 へぇ〜 : アサシンは元々黒い牙専用のクラスとして用意されていたからなのかも。盗賊からのCCは後付で
合計 : 13 へぇ
[829] 【烈火】敵が杖を使う時の音楽は戦う時の音楽と同じ。
0 へぇ〜 : (補足)終章の敵賢者がジュルメを回復させた時に確認。序盤のボスの方(ジュルメじゃない方)の曲が流れました。
0 へぇ〜 : うちはアトスがリザーブを使ったとき、何故か雑魚ボスの音楽が流れた。その後は普通の杖の音楽だったけど。
-10 へぇ〜 : エリウッド編26章外伝の司祭がバサークを使ってきましたが、「Healing」が流れましたよ。「いざ、勝負!」が流れるのは終章のみでは?
-1 へぇ〜 : 終章では杖専用のBGMが回収できなかった記憶があります。
0 へぇ〜 : (補足2)すいません。終章のみボスの曲が流れます。
-20 へぇ〜 : 実は有名なフレイボムバグで港町バドンでトルバドールにダミアンを回復させる時にも流れたんだよな。
0 へぇ〜 : ていうか、ボスに回復かける時とか終章ではそうだってだけじゃないか?
合計 : -31 へぇ
[830] 主人公の父親で非業の死を遂げていないのはエリウッドだけ、ではない。
0 へぇ〜 : (補足)主人公の父親の中では唯一名前の知られていないヘクトルの父親の事です、もっとも病魔で比較的早死にしたらしいのですが。
0 へぇ〜 : ロイは・・・?
3 へぇ〜 : うーん、インパクトに欠ける 非業の死ではないですけど
0 へぇ〜 : ↑×2ロイの父がエリウッドでしょうが・・
0 へぇ〜 : セリカの父って何で死んだんだっけ。
0 へぇ〜 : FEだけではないが、ホームズの父、ヴァルスは生きてるぞ。・・・ところで、ホームズって主人公だっけ?
0 へぇ〜 : ↑TSのコピーに「二人の青年の出会いから、伝説は始まった」ってあった。微妙にストーリーからずれてる気がする。ともかく、別行動を取るエフラムやセリカが主人公ならホームズも主人公では?
0 へぇ〜 : ↑×2そもそも非業の死を遂げていないのでは?
0 へぇ〜 : ↑すみません、勘違いしてました。
0 へぇ〜 : ↑2つは同じ人が書きましまいますた(上二つ書いた人)
13 へぇ〜 : 悲劇あってのFEですからね
0 へぇ〜 : 非業の死ってのを強調したいのか?
-20 へぇ〜 : マリナスは?過去のヴェルダンの定義で行けば彼も主人公。
20 へぇ〜 : ↑「封印の主人公はマリナス」を投稿した者だが、あれはネタだし、マリナスを入れても別にお題は間違ったことはいってないと思うぞ。
-10 へぇ〜 : セリカの父の死因はわからんのですよ。
10 へぇ〜 : わからないから何なの?「だけではない」ことに変わりはないんだけど。
0 へぇ〜 : ↑×2ドゼーのクーデターで暗殺されたのが死因 自国の宰相に暗殺されるなど非業の死では?
0 へぇ〜 : ソフィアの国王は名前も出てこないほどだったから忘れられていたのか…。
0 へぇ〜 : マリナスが封印の剣を振り回す姿を想像してしまった(笑)
合計 : 16 へぇ
[831] ムラービト朝は存在した
0 へぇ〜 : 補足: 11世紀中ごろ〜12世紀前半 首都はマラッケシュ。ファーティマ朝の衰退のなかで,モロッコ人のイブン=ヤーシーンが,イスラーム教を本来の姿に戻そうとして,セネガル川下流域で活動を開始した。彼は修行所をつくって修業者(ムラービト)を各地に派遣して,怠慢なイスラーム教徒や異教徒を改心させた。この運動は,ベルベル系サハラ遊牧民ラムトゥーナ族を加えて一段と強まり,ついに,ガーナ王国やモロッコに対してジハード(聖戦)を宣した。ムラービトたちはガーナ王国やモロッコを制圧し,マラッケシュ市を築いて(1062年ごろ)首都とした。その後,イベリア半島南部やアルジェリアにも侵攻して領土を拡大した。マラッケシュは,サハラ交易で栄え,アンダルシア文化も入って賑わった。しかしやがて建国の気風が薄れ,部族対立も加わって衰退していった。12世紀初頭,アトラス山地のベルベル系種族のイブン=トゥマルトが,イスラーム革新運動を展開し,彼のジハード(またはムワッヒド朝)によって滅亡した(1130年ごろ)。
0 へぇ〜 : 長い 非常に長い
0 へぇ〜 : 教科書で面白かったから覚えてる それにしても長い 長すぎる
0 へぇ〜 : う〜ん、これは高校で習ったので・・・。
0 へぇ〜 : 別に村人だけじゃFE以外にも関係あるから・・・。もうちょっとFE関係の単語があればへぇだったのに。
0 へぇ〜 : 「チャド」と全く同レベルで呆れる。
5 へぇ〜 : 長いって、もう少し我慢して読めないのかね? ムラービトが修行者ってのにへぇ
1 へぇ〜 : なんか長いだけって気がする。ムラービトだけじゃあ・・・。
0 へぇ〜 : 村人はかなり一般的な言葉だからちょっとな…
合計 : 6 へぇ
[832] 【烈火】遺跡は訪問すると・・・・村になる
0 へぇ〜 : (訂正)お題の文「遺跡を訪問〜」の誤りです
0 へぇ〜 : (補足)任意の味方ユニットで遺跡を訪問すると、地形が"遺跡"から"閉じ村"になります
12 へぇ〜 : 訂正必要ないんじゃ?しかし面白い・・・
14 へぇ〜 : 面白い。製作者の遊び心か怠慢か?
15 へぇ〜 : え? 手抜き?
16 へぇ〜 : 手抜きか微妙すぎてワラタ。
9 へぇ〜 : 山賊が遺跡襲っても「村が襲われた」ってなるしな。
15 へぇ〜 : 微妙なのがイイw
1 へぇ〜 : 知ってた。ハードの背水の戦いは難しかったから・・・
16 へぇ〜 : 無駄。こーいう重箱の隅をつつくようなヴェルダンもいいですね。
12 へぇ〜 : でも閉じた(?)遺跡ってなんて表現すればいいんだろう(笑)
9 へぇ〜 : 面白い。GBA持ってないから見れないけど。
10 へぇ〜 : いい感じです。
12 へぇ〜 : そうか、あの遺跡には集落が・・・!
0 へぇ〜 : 会話の背景が村とかと変わらないのはこの為なのだよ、フェレ侯公子エリウッド。
5 へぇ〜 : 村の中に遺跡があるとか?でも魔の島だしなぁ
4 へぇ〜 : 閉じ遺跡ってのも変ですしね;;
10 へぇ〜 : 閉じ遺跡に爆笑。
20 へぇ〜 : おおwまったく気がつかなかったw
2 へぇ〜 : 閉じ遺跡。
合計 : 182 へぇ
[833] 聖魔でエクストラの支援会話でキャラクターを選ぶ。その選んだキャラクターの顔グラフィックの後ろの四角い部分の色は半透明だがLRボタンで違うキャラクターを選ぶと白くなっている
0 へぇ〜 : 補足 その後LRボタンで最初に選んだキャラを選んでも白くなっている。そして誰でもいいので(最初に選んだキャラ以外でもいい)エクストラの支援会話を見た後(途中でもいい)顔グラの後ろの四角い部分は半透明になっている(会話を見る前白色だったキャラも)
20 へぇ〜 : よぉ〜く見ないと分からない発見なので、文句なしの満点へぇ。しかし少しうんざり。(任天堂に対して)
0 へぇ〜 : 確かに、製作ミスではないと思うんですけど…。仮にミスであったとしても別にミスだとは思わない。
合計 : 20 へぇ
[834] セリス軍は、解放軍と言われているのに城を解放せずに城を制圧している。
0 へぇ〜 : そりゃ開放するためには制圧しなきゃ。
0 へぇ〜 : 国を解放するのだから、城を制圧するのは当然です。
0 へぇ〜 : そしてセリス軍は今日も解放と言う名の侵略をする・・・。(嘘)
0 へぇ〜 : どうでもいいけど解放された村って奪回されないんですよね。城は奪られるのに。
0 へぇ〜 : ↑セリス軍が物資を巻き上げるから盗るものが無いので賊もこない
0 へぇ〜 : 奪る物はいくらでも残ってる。金でも食料でも女でも。
0 へぇ〜 : 解放という名の強制移住(表向きは疎開とでも言って取り繕って)だったら何も残ってないことに辻褄が合うけど、わざわざ移動させる理由が思いつかない・・・。
0 へぇ〜 : ↑それだと他のシリーズの村は説明つきませんしね・・・。
0 へぇ〜 : 紋章だと村人が閉ざせば襲われなくなる。これは2択の村からわかる。つまり普段は警戒していない。ということは・・・警戒されてるのはマルス?
0 へぇ〜 : ↑賊に襲われる危険を冒してまで、門を開けてマルスの訪問を待っているとのこと。聖戦だと訪問キャラが賊の接近を村人に知らせ、閉門するよう促しているらしい。シリーズによって設定は様々なようです
0 へぇ〜 : ↑個人的にはそれだけで村が守れることにへぇ。
0 へぇ〜 : 村ごときにそんな立派な門や塀があるはずは無いと思うんだが・・・あるのか?
0 へぇ〜 : ↑*3 普段は閉じておいてマルスが来たら開門すれば良いのに。駄目?
0 へぇ〜 : そもそも門が閉じているだけで諦めるなんて賊失格だ。
0 へぇ〜 : ↑確かにw
0 へぇ〜 : ↑×2 だから敵軍のあいつらは賊根性を持たない賊もどきなんですよ。
合計 : 0 へぇ
[835] 【封印の剣】だと顔がゴツいゼフィールだが、『ゼフィール』という言葉の意味は『そよ風』である。
0 へぇ〜 : 攻撃する時にグルグル回って風を起こしてんですよ。
0 へぇ〜 : イドゥンの最後のセリフのせいもあって結構有名だぞ。
9 へぇ〜 : 知らなかった・・・ 最後の台詞とそんな関連が・・・
0 へぇ〜 : 普通に神の名前なので知ってた。西方の風の神とか東方の風の神とか北方の風の神とか・・・
0 へぇ〜 : ゼピュロスとかそういうやつの事でしょかね。
0 へぇ〜 : 確か西風だったと思います。あとは、ノトス(南風)とか、ボレアス(北風)とか、エウロス(東風)とか。
5 へぇ〜 : 最後のセリフの事に5へぇ
3 へぇ〜 : そういや遠距離攻撃で風らしき物を・・・
8 へぇ〜 : そよ風?イメージは暴風なのに・・・
0 へぇ〜 : あの回転で起こる風はそよ風じゃないだろ・・・
5 へぇ〜 : not出題者・「西風の女神」と言う意味でゼフィルスとよばれるチョウもいる。
3 へぇ〜 : ↑セフィロスみたいな名前だな
5 へぇ〜 : 普通に育ってりゃ「そよ風」っぽい顔になったかも
8 へぇ〜 : 衝撃波撃たれて→「フッ、まるでそよ風のようだ」 …どっちかというと言う側だな、こりゃ
0 へぇ〜 : そよ風のようにさわやかなあいつ(違!
9 へぇ〜 : ↑それは、逆転裁判2w
5 へぇ〜 : それでもゼフィールの強さは変わらない!
4 へぇ〜 : 周りから見たら暴風だけど、本人から見ればそよ風なのかもしれません。
1 へぇ〜 : ゼピュロスですか・・・。ナイトにノトス派だけど
1 へぇ〜 : トリにエウロス派です
0 へぇ〜 : ヨーロッパの古い地図を見ると四方に息を吹いてる顔が描かれてますね・・・
0 へぇ〜 : ボッティチェリの『春』の一番右側の青い奴って、こいつでしたっけ?(うろ覚えですが)
4 へぇ〜 : そ、そよ風って意味だったのか…知らなかった…
0 へぇ〜 : 微風とかいてそよ風
0 へぇ〜 : ストリームがストームに!
0 へぇ〜 : 神話によれば、大好きだった美少年が他の男に取られて、嫉妬してその少年を(風を操作して)殺してしまったという話もありますね。やはり殺人鬼だ。
0 へぇ〜 : つまり、B○要素が含まれている訳ですね。神話には。
0 へぇ〜 : ↑それが、古代ギリシャでは、普通なんですよ。むしろ、真の恋愛の対象は少年にあったといいますし。現代からしてみれば、夢のような世界ですけど。
0 へぇ〜 : ↑いらぬツッコミですが、「真の恋愛の対象」云々言うやつは一部のイタい哲学者(有名人含む)だけだと思います。
合計 : 70 へぇ
[836] 【烈火】 主人公選択のとき、リンとエリウッドは構えを変えるが、ヘクトルは変えない
0 へぇ〜 : (解説) 最初から始めるで主人公を選択するとき、リンは剣を抜いて掲げ、エリウッドは胸の前で構えますが、ヘクトルは斧を持ったまま動きません
12 へぇ〜 : あれは何だろう?魔法剣のモーションかな?三人ともCCさせちゃったので確かめれない…。でもヘクトルが微動だにしないのは知らなかったのでへぇ。
20 へぇ〜 : 気がつきませんでしたね。 ↑多分、そうだと思いますよ
3 へぇ〜 : なるほど。知らなかったです。
6 へぇ〜 : エリウッドの構えは必殺攻撃時にやってた気がします。同じくヘクトルが動かないのには気づかなかった。
7 へぇ〜 : 密かに好感抱いたヴェルダンですね。
1 へぇ〜 : 気づかない人がいるとは・・・。
0 へぇ〜 : ↑はいはいわろすわろす
12 へぇ〜 : 確認しましたw
5 へぇ〜 : 知ってたので5へぇで。ヘクトルが動くとしたらどんな動きするんだろ
0 へぇ〜 : ↑必殺を出すときの斧を肩に乗せる(?)みたいな感じ?
2 へぇ〜 : 常識。これ知らない人がいたのをへぇ。
0 へぇ〜 : 斧(もしくは剣)が重すぎて動けないんじゃあ・・・
合計 : 68 へぇ
[837] [蒼炎]ネサラの出撃する19章のオープニングに「烏合の衆」という、カラスに対して実に失礼な言葉が使われている
0 へぇ〜 : (補足)「烏合の衆」とは「秩序も統制もなく集まっただけの人々」という、まとまりのなさを嘲るのにカラスを引き合いに出した慣用句です。
0 へぇ〜 : (補足)本文中でクリミア軍を侮っていたのはデイン軍ですが、間接話法を使用しているあたり、製作者側の意見であるともいえます。
0 へぇ〜 : 何を問題にしてるのかわからないんですが。杞憂は杞人に失礼?こりゃインド人もびっくりだ。
0 へぇ〜 : (出題者注)↑ この言葉は「やつらはしょせんカラスが集まったようなものだ」という感じに使われるのです。お分かり頂けたら幸いです。
0 へぇ〜 : 言葉の意味は知ってますが(常識の部類に入ると思う)、「蛇に睨まれた蛙」は蛙に失礼なのか?ってことです。
10 へぇ〜 : ↑杞憂は別に失礼とは思わないが、それは蛙に失礼だと思う(事実でも)。烏合の衆も立派に(?)失礼だろう。
0 へぇ〜 : 一般的な慣用句として使用されただけじゃない?無理にキルヴァスに絡める必要ないでしょう。
0 へぇ〜 : ↑今までは「寄せ集め」だったのが「烏合の衆」になった、つまり皮肉ってると想像するのは自然でしょう。無理やりな感じはしません。
0 へぇ〜 : そういえば、"しょせんは烏合の衆と「たか」をくくった”・・・・
3 へぇ〜 : ↑う、上手い・・・・
3 へぇ〜 : ↑×2 笑った・・・。
合計 : 16 へぇ
[838] 【烈火】ナタリーの体格は、ドルカスより大きい。
0 へぇ〜 : 【補足】フロリーナで救出できなかったので、最低でも体格17あります。夫を担げる妻って…
20 へぇ〜 : え!?うそ!?盲点!?知らなかった・・・
6 へぇ〜 : しかも脚部不安持ちなのに…。
20 へぇ〜 : まじかよ。。。
8 へぇ〜 : もしかして脚が鉛になる呪い・・・なわけ無いか。
0 へぇ〜 : そもそも救出できないんじゃないか?
0 へぇ〜 : 救出不可だと思われ・・・
0 へぇ〜 : 「22章(23章)二つの絆」のニルスと同じ仕様なんですかね?
10 へぇ〜 : おもしろひ
10 へぇ〜 : 救出できない仕様ってことはなさそう。あのニルスはたしか体格50あるから、ナタリーも50に設定してあるんでなかろうか。
15 へぇ〜 : ナタリーさんは妊婦さんだった、なんてことは無いで・・・すね。
12 へぇ〜 : そういわれると・・・そうかも。全軍突撃しかしてないからな、あそこは・・・w
0 へぇ〜 : フレイボム…あっても意味無いか、動かないし。
3 へぇ〜 : ↑3仮にそうだったとしてナタリーの体格が50の設定だったら何が生まれてくるのやら…。
0 へぇ〜 : ↑古の火りゅ(以下略)
20 へぇ〜 : 体格大きいことに理由があんのか・・・?
20 へぇ〜 : 盲点。マッチョ夫妻ですね…。
6 へぇ〜 : 足の病気だし、下手に動かすと危ないという事では… …無理あるかorz
10 へぇ〜 : な、なんだってー
13 へぇ〜 : ニルスもそうですね。
20 へぇ〜 : おもわず爆笑w
20 へぇ〜 : マリナスは救出できますからね。ニルスは竜が少し出てしまったのかもしれないけれどこれは…
15 へぇ〜 : ということは22章のニルスもマッチョか!
20 へぇ〜 : ニルスは質量保存の法則により体重数トンはあると思われ(略)ナタリーは・・・腕で走れるくらいマッチョなんだよ、きっと;
16 へぇ〜 : ↑筋○番○のハ○ドウォ○クを思い浮かべてしまったではないかwww
10 へぇ〜 : 実は似顔絵がとてつもなく重いんじゃないですか?
0 へぇ〜 : ↑3へクトルが肩車してたような・・・
0 へぇ〜 : ヘクトル若様は鎧脱ぐと凄いんですよ。
0 へぇ〜 : ↑何が凄いのかよくわからないが、あの体格だからかなりのマッチョだろうね
0 へぇ〜 : そもそも肩車してる時はメチャメチャによろいを着ている。
0 へぇ〜 : そういえば某所で烈火の頃に裸祭りやってたな。ヘクトル様とニルスの肩車のイラストと筋肉イラストの祭り…
-20 へぇ〜 : ステ見れないんだから分からん。どの道そういう仕様
20 へぇ〜 : ステ見れないから分からん?補足読め。
12 へぇ〜 : きっと足が悪いから動かしたらやばかったんだろう
20 へぇ〜 : おそろしい。。。
4 へぇ〜 : 仮説壱、「足から鋼鉄になる病」 
-20 へぇ〜 : ↑4 ステが見れない以上、救出できない≠体格。
20 へぇ〜 : ナタリーやべぇー
合計 : 310 へぇ
[839] (烈火の剣で)同盟軍を経験値にすることができる。
0 へぇ〜 : (出題者補足)エリウッド編ハード29章「悠久の黄砂」にて、敵ドルイドのバーサクにエルクがかかりました。その後、解けるまでの間に同盟軍オスティア兵二名を葬り、計8の経験値を得てしまいました。
7 へぇ〜 : 役立たずに見えた彼らを、経験地稼ぎの友にできたとは・・・。少し考えれば分かりそうなネタだけど気付かなかった。ただ、FEにバーサクはないのですよね・・・正しくはバサーク。
0 へぇ〜 : ちなみにベルウィックサーガで「バーサク」にかかると同盟軍はおろか味方まで経験値にできます。おそろしいですね。
0 へぇ〜 : 未だにバーサクとか間違う人がいるのか。
5 へぇ〜 : ↑まあ別に良いんじゃない?細かい事(?)は。
5 へぇ〜 : バサーク状態でも敵を倒すと経験値が入ることすら知らなかった
6 へぇ〜 : どこまでも哀れな奴等
5 へぇ〜 : 緑ユニットが役に立つと言うことがこのトリビアで初めてわかった・・・。
6 へぇ〜 : 「得てしまいました」という表現がウケた(笑)
5 へぇ〜 : かなりの微ヴェルダン!素晴らしい!!(ゑ)
6 へぇ〜 : 苦労人に半仲間を殺させたあたりがw
0 へぇ〜 : 思い出すね〜 バサーク状態を口実に経験値稼ぎにオスティア兵を狩りまくるリグレ公爵婦人ルイーズ・・・ 近くにいたパントはどう思っただろう・・・;
0 へぇ〜 : ↑レストぐらいかけてやれよ・・・あ、持たせてないのか。
5 へぇ〜 : バサークをバーサクと言ってしまうのはFFの印象が強いからかと。
0 へぇ〜 : 旧ヴェルダンの泉[28]で似たようなことがありますが?
合計 : 50 へぇ
[840] サモンナイトクラフトソード物語 始まりの石の女性主人公の名前は、リフ。
0 へぇ〜 : だれでも知っていることかと(ゲーム雑誌読んでいれば。)
0 へぇ〜 : というか、このお題は前にもありましたよね?
0 へぇ〜 : はいはいリフモニカリフモニカ 既出ですね
0 へぇ〜 : リフモニカ 結構最近に同じのがありましたよね
0 へぇ〜 : 残念ながら既出です。出題番号769のが全く同じ内容でした。あと、既出を指摘する場合は出題番号を忘れずに。
-1 へぇ〜 : はじまりはひらがななので誤字につき減点。
合計 : -1 へぇ
[841] 聖戦:成長率がいいと思われがちなフィン(前半)だが、実はアレクと大差ない。
0 へぇ〜 : というか、運が違うだけでしょ。
0 へぇ〜 : 成長率が良いと思われてるのはフィンじゃなくてデューでは?
0 へぇ〜 : そりゃ大差はないよ。でも差はあるよ。
0 へぇ〜 : まるでアレクの成長が悪いかのごとき表現が勘にさわるね。
0 へぇ〜 : というか親世代皆似たり寄ったり。アイラとアゼルとアレクとノイッシュが同じだから割かし平均的だと思われ。
0 へぇ〜 : まぁ使いやすさはフィンのほうが上だけど(勇者の槍のおかげで
0 へぇ〜 : ↑というかその勇者の槍のおかげでフィンは強い、という印象があるような気がする。
0 へぇ〜 : ↑ デュークナイトになって銀の槍でも十分強いけど。無血統ソシアル・パラディンは銀武器が装備できないのが痛い。
0 へぇ〜 : フィンの成長率が良いと思った事すらない。
0 へぇ〜 : ↑同意。親世代はともかく、子世代では使うには防御面が甘い。攻撃面でもこれといった長所はないし、平凡な成長率だと思うけれど。
0 へぇ〜 : 子世代のフィンは削り役として使いやすいんだよな。変に強力なスキルが無い分。
0 へぇ〜 : ↑8同意。それと「いいと思われがち」と言うのがどちらも弱いと言っているようでむかつく。
合計 : 0 へぇ
[842] 暗黒竜(FC版)と聖戦だけメインテーマのリズムが違う。
0 へぇ〜 : 補足:聴いてみればわかると思いますが、最初のチャーチャーチャーチャーチャーの後その2作以外はチャー、チャチャチャチャーチャーなんですけど2作ではチャーチャッチャッチャチャーチャーになってます。
0 へぇ〜 : 三連符か二拍三連かの違いってことですかね?
0 へぇ〜 : そもそもメインテーマは統一されてないような…
0 へぇ〜 : 聖戦と紋章だと音の感じも違うような…?長調とかいうのかどうか知らんですけど。
0 へぇ〜 : ↑3 いや、8分音符か3連符かの違いでは? 本題、これは聴いていれば普通に気付くのでは
0 へぇ〜 : 各メインテーマはドア(基本スケール)が統一されているわけではないので音の感じは変わりますね。聖戦は顕著な例。
0 へぇ〜 : GBAと蒼炎は半音ズレてたりします。
合計 : 0 へぇ
[843] BS)狂乱状態でも普段と変わらない時がある。
0 へぇ〜 : 出撃依頼 異教の神  でリースを狂乱状態にしてシスター4人を解放するとサフィアの覚醒&クリスクレアとリースの会話が発生します。
0 へぇ〜 : 狂乱 : 気が狂って普通ではない状態になること。 なので狂乱なのに狂乱状態でいないということは・・・リースの暴走(味方攻撃)は確信犯?という見方もできます。
0 へぇ〜 : ちなみにイベントを行ってもリースの狂乱は治らないのでお気をつけて。
15 へぇ〜 : また少しリースが黒くなっちゃった♪
0 へぇ〜 : 突っ込んじゃいけないんだろうけど、ゲームではおかしくないと思う。話しかけるイベントじゃないし。
0 へぇ〜 : × クリスクレア  ● クエスクリア
合計 : 15 へぇ
[844] 蒼炎の本編中に、「ファイアーエムブレム」という言葉は一切出てこない。
0 へぇ〜 : 補足:そのまんまですが、一応「炎の紋章」という言葉は1度だけ出てきます。
0 へぇ〜 : 聖戦も「炎の紋章」だけだし、トラキアに至ってはその言葉すらも出てこないぞ(外伝もだったか?)
0 へぇ〜 : ↑外伝も確か出ません。出題者さん、GBA以降の人?
0 へぇ〜 : 確かに 聖魔なんて無理矢理ですしね
0 へぇ〜 : ↑聖魔はエフラム編にはかなり出るが、エイリーク編をやった人はエピローグで一言エフラムがファイアーエムブレムと言うが、何のことだかわからない。
0 へぇ〜 : 今GC壊れてて確認できませんが、出てきたはずです。メダリオンの青い炎がファイアーエムブレムだとか・・・
1 へぇ〜 : ↑それは炎の紋章という形で出てきます
3 へぇ〜 : 聖戦は知ってたけど、意外と蒼炎で出てこなかった事に気づかなかった。
3 へぇ〜 : ↑×8 別に過去の作品を持ち出す意味はないと思いますが・・・
0 へぇ〜 : ↑ネタ被りの指摘じゃないですか?
合計 : 7 へぇ
[845] (聖戦)バイゲリッターはバイシェリッターの誤りである
0 へぇ〜 : (訂正)ベーシュリッターでした。
0 へぇ〜 : 補足:各国騎士団の名前はドイツ語が元になっている場合が多いが、beigeは’バイシェ’という発音が正しく、’バイゲ’は間違いである。
0 へぇ〜 : そんなこといったらコーヒーだってその他もろもろだって間違いだし、日本人は変な風にローマ字読みするから・・
0 へぇ〜 : 補足2:リッターは騎士、ベーシュ(バイゲ)はベージュ色の意味。他の騎士団の名前は、ロートが赤、グラオが灰色、グリュンが緑、ゲルプが黄色、ヴァイスが白です。
0 へぇ〜 : 米酒リッター…
0 へぇ〜 : これ言い始めちゃうと、ギネヴィアをグィネヴィアって言っちゃうぞ♪
0 へぇ〜 : ↑2のまのまイェイ
0 へぇ〜 : 君の言っていることは「藍で『らん』という名前は間違っている。君の正しい名前は『あい』。」とか言われてるようで気にくわない。
10 へぇ〜 : ずっとバイゲだと思ってました。ランツェリッター→ランスリッターみたいに単に文字数の問題かと思いましたけど、これは製作者の間違いの可能性が高そうですね。
20 へぇ〜 : まるで気付きませんでした。ドイツ語教科書どおりの発音ではバイゲだから違和感ありませんでした。要するにドイツからすればbeigeは外来語ってことなのでしょうか?
-10 へぇ〜 : ↑2いや、間違いかどうかはわからんだろう?文字数の問題ならグリューンリッターどうすんの
0 へぇ〜 : 所詮カタカナ表記は似た音を当てただけだし…。これを言うなら外国語のカタカナ表記自体が間違いということに。
0 へぇ〜 : ↑(指摘された人ではありません)ランスは英語発音として存在してます(むしろこちらも間違いの分類だとおもいますが)が、このお題を見る限りバイゲは誤読としか受け止められません。上の方の批判的な人たちも含めドイツ語を知ってる上で書き込んでいるんでしょうか?的はずれの意見が多いと思います。
10 へぇ〜 : いままさにドイツ語を習ってますが、そんな落とし穴が! beige"はそのまま読んだら「バイゲ」ですからね。私の場合「バイゲ」からつづりが分かったので一概にスタッフを責めませんが……
0 へぇ〜 : ゲオルグをジョージとかジョルジュと言うのと同じ話…か…また。
0 へぇ〜 : ↑同意、まぁbeigeをローマ文字読みしてもベイゲだから間違っているといえなくもないが・・・
15 へぇ〜 : 補足2にへぇ。オリジナルだと思ってたけど、語源があったのね。
5 へぇ〜 : 私も補足2にへぇ。グランベルの騎士団はそれぞれ色分けしてあったとは
0 へぇ〜 : グラオって灰色でしたっけ?確か黒だったと記憶しているのですが・・・記憶違いかな。
0 へぇ〜 : (文字数が〜と指摘された者ですが)グリューンはユニットとして登場してませんよね?beigeは独語かじった人間なら「バイゲ」と読んでしまうので「間違いの可能性が高い」と表現しました。で、「grau」は灰色。黒は「Schwarz」です。
0 へぇ〜 : 読み方の問題と言っている人、独和辞典を見てください。beigeに「バイゲ」という発音はありません。
0 へぇ〜 : ただ単にオリジナル要素を加えたくてローマ字風に読んでるのかもしれませんよ。現にそういうネーミングはよく創作で見られます。フェニックスをフォエニクスとかね。
0 へぇ〜 : ↑う〜ん、他の騎士団は原語の読み通りでこれにだけオリジナル要素を加える、というのは少し考えにくい気がしますね。キャラの名前みたいにほぼ全部が原典と違うっていうのなら別ですけれど。
0 へぇ〜 : ↑×2の方も含め、何故にそこまで食い下がるのかわからないです。反対意見で筋の通っているものがないですね。ドイツ語かじる程度知っていたら、納得いくお題なのに。
0 へぇ〜 : ↑上記にある通り、これ以上の議論は無意味でしょうね。特定人物が議論の為だけに投稿を繰り返すのも迷惑な話ですし、「納得はいくものの、インパクトが弱いお題」ってことでお開きにしません?
0 へぇ〜 : そもそも外国語をカタカナで忠実に表記する事は不可能だろ。
0 へぇ〜 : ドイツ語は(完璧とはいいませんが)忠実なカタカナ表記がしやすい言語です。カタカナ読みで十分通じます。ロート、グリューン、ゲルプ、ヴァイスは忠実にカタカナ表記されています(文法上の正誤は不明ですが)。beigeは思わずバイゲと読んでしまうけど、例外的にベーシュって読むんだよってお題だと思います。
10 へぇ〜 : 「インパクトは弱いけど納得がいくお題」なのでマイナスは打ち消しておきますね。
合計 : 60 へぇ
[846] アカネイア大陸には、恐竜が存在していた。
0 へぇ〜 : (補足)箱田版FEの10巻58ページ1コマ目でリカードが「食べる量だけは恐竜並みっす」と言っているので、このたとえからいたと考えられます。でないと恐竜ということばが存在しないので、使えません。
0 へぇ〜 : あくまでも私独自の解釈としてひとこと。そもそもアカネイアで日本語は使われていない。マンガの言葉は元の言葉を意訳したものである。海外ドラマの日本語吹き替えで、時々日本語でしか成立しない駄洒落をいう場面では、元の言葉では全く別な事を言っているように。
10 へぇ〜 : いやいや、これは見た感じ(多分)ネタなのでそこまでこだわる必要はないでしょう。
5 へぇ〜 : 理屈は置いといて、そんなとこを拾おうとしたことにへぇを進呈。
20 へぇ〜 : 着眼点が面白いね。
0 へぇ〜 : 箱田板のアカネイアでは、が正確ですね。
0 へぇ〜 : 漫画のセリフを持ってこられても・・・
8 へぇ〜 : これぐらいが妥当かな・・・。
5 へぇ〜 : あくまで漫画での話みたいなので・・・。
0 へぇ〜 : そういや似たようなネタで、ユグドラル大陸のどこにハイエナが住めるか?って話があったな。
0 へぇ〜 : 「ファルコン(=ハヤブサ)ナイトなので、隼も存在している」と誰かが言っていたのを思い出したけれど、これは・・・ちょっとね。
0 へぇ〜 : ↑&↑×2はどちらもゲーム中の(つまり製作者を反映した)セリフだから論点が違うと思います。むしろ過去のふたつは個人的にはウィットに富んでると思います。本題はゲーム外の設定を持ち込んでるのが問題だと思います。
0 へぇ〜 : ↑(↑×2の者です)ファルコンがいるから〜の下りには点を付けられても、これはゲーム外設定なので「ちょっと点を付けるのは無理」と書いたつもりだったのですよ。ただ、誤った解釈をされたのは私の文章下手にも責任があると思うので、弁解は致しますが、攻撃的な意図は全くありません。
0 へぇ〜 : ↑こちらこそすみません。論点をどうこうと書いときながら、こちらも筋違いのこと言ってますね。
0 へぇ〜 : 恐竜というのは意訳で、実はドラゴンの事だったとか?
5 へぇ〜 : 「竜並っす」と今まで勘違いしていた俺。一字一句覚えている投稿者様に5へぇ。
-20 へぇ〜 : ていうかそれを読んでいるのは一部だし、それは二次創作であってFEに直接関係があるものではないからマイナス。そしてそれを読んでなくても十分エムブレマーと名乗れる。
合計 : 33 へぇ
[847] CC後のツイハークの体格は10。しかし、重量は11である
0 へぇ〜 : (補足)体格と重量が違う理由は、体格の他に馬や鎧、ラグズボーナスがあるからですが、彼にはそれがありません。それなのに1の誤差があります
0 へぇ〜 : 知ってた。一体何の重さなんでしょうねぇ、同じクラスのソーンバルケは体格と重量が同じなのに彼は・・・只の制作者のミスか?
0 へぇ〜 : で?     
15 へぇ〜 : 袋ボーナスだよきっと。(違う)
10 へぇ〜 : 袋ボーナス!!なるほど、アレからイレースに渡すようにたくさんいれてあったんだなきっと↑×2、で?って体当たりやら救出やらに関係してくるぞこれ
5 へぇ〜 : これは知ってたなあ 何でだろ?
10 へぇ〜 : 服の重さでしょうか。
6 へぇ〜 : ↑悟空の紺色やピッコロの頭巾+マント?
3 へぇ〜 : CC前でも体格9で重量10でしたよ。ワユ派だったからツイハークが下級のまま
11 へぇ〜 : ミストも馬の表示がないですよね…
12 へぇ〜 : ↑だから馬特攻が効かないんだよね
0 へぇ〜 : ↑しかも騎兵なのにCP25。騎兵のデメリットが全くないという反則クラス
0 へぇ〜 : ↑一応、体当たり不可というデメリットがある。でもミストって優遇されてる感がする。(そこまで強いわけじゃあないが)
0 へぇ〜 : ↑それがあったか。でも優遇されてるクラスなのは間違いないよな、やはり自軍ではミストしかいないクラスだからだろうか?
8 へぇ〜 : ↑2専用武器があるエリンシアの方が優遇されてない?
5 へぇ〜 : ↑エリンシアはヒロインだからなぁ・・・。
0 へぇ〜 : ↑しかしエリンシア(天馬騎士)の剣4回連続攻撃がまぬけに見えるのは俺だけ…?
0 へぇ〜 : ↑まぬけとは言わないが・・・ ボコってるという気はする 獣牙族相手の反撃では動物虐待気分(汗
8 へぇ〜 : 謎の補正
合計 : 93 へぇ
[849] ガルシアは、とんでもない間違いを言ったことがある。
0 へぇ〜 : (補足)ギリアムとの支援でギリアムのことをガルシアと一度呼んでいる
4 へぇ〜 : 聖魔は本当に間違いが多い。
15 へぇ〜 : 多分、年齢がね・・・
10 へぇ〜 : 確かめて笑いました。そのことを突っ込まない優しいギリアムにへぇ
5 へぇ〜 : また聖魔か。
5 へぇ〜 : このサイトにある支援会話集を見てみましたが、たしかに間違えています
8 へぇ〜 : 今まで気づかなかった・・・。
20 へぇ〜 : ちゃんと支援出したのに気がつきませんでした。すっごい間違いですね…。
5 へぇ〜 : ガルシアは学校で先生を母さんor父さんと呼んだことがあるに違いない。・…あるのか 学校?
20 へぇ〜 : うわーやっちまったよ…
13 へぇ〜 : ひどいな・・・いくらなんでも。
9 へぇ〜 : え……?
8 へぇ〜 : まぁ、シレーネもターナ相手にシレーネ様とか言ってるしな(笑)
7 へぇ〜 : ↑シレーネはナルs(強制終了)
10 へぇ〜 : これ以外にも誤字はけっこうありますね。ちゃんと確認されているのかと疑ってしまいます。
20 へぇ〜 : シレーネに爆笑したw(もちろん、ガルシアもですよ?)
合計 : 159 へぇ
[850] 【蒼炎】取扱説明書12ページの「弓の使用回数は命中に関係なく減ります」というのは ガセ
0 へぇ〜 : (補足)何回も試してみましたが、弓での攻撃を外しても耐久は減りません。
5 へぇ〜 : 今GC壊れてて確認できないので5へぇで。減ったほうが自然だけどなあ
15 へぇ〜 : なんかツボでした 武器は武器に入るからなんでしょうけどね・・
20 へぇ〜 : これは致命的なバグですね
0 へぇ〜 : 知ってた。手槍や手斧なんかも間接で外れた場合は耐久が減るといいながら減らなんだよね。
20 へぇ〜 : 戦闘終了後、外れた矢を拾いに行くシノン・・・結構似合ってるw
13 へぇ〜 : GBAの時も減らなかった。魔道書は減るけど。
17 へぇ〜 : というかいつも外した弓は減らなかったような。まあへぇ。
5 へぇ〜 : ちなみにTSでは本当です。
0 へぇ〜 : トラキア776は減りましたね 手斧も手槍も・・・
20 へぇ〜 : ・・・うそつき(はぁと)
15 へぇ〜 : 取説ぐらい誤表記はやめてくださーい・・・。
17 へぇ〜 : もしかしてトラナナの説明書を引用しているのか?そんなはずはないだろうけれど。
15 へぇ〜 : 困った説明書だ。
15 へぇ〜 : ちょ・・・え?
7 へぇ〜 : 個人的には15へえぐらいだが、役に立ちそうだから割り勘。
12 へぇ〜 : えええ!?
20 へぇ〜 : 蒼炎の取説は手抜きだからなぁ。
10 へぇ〜 : 今は誤字はほとんどのゲームにあるから仕方ない。
20 へぇ〜 : そもそも取説でそんな説明がされてたことにへぇ。IS…
2 へぇ〜 : みんな! 説明書はもっとよく読もうよ! …と言ってみる。
0 へぇ〜 : ↑×3これは誤字とは少し違う気もしますが・・・。
5 へぇ〜 : 腐敗だ。
6 へぇ〜 : 壊れませんと書いてある有料アイテムが普通に壊れるネトゲだってあるんだぜ…
17 へぇ〜 : ってか説明書にそんなこと書いてあったことにへぇ
15 へぇ〜 : 何だと!蒼炎で弓攻撃外したら、「あーもったいない!」って思ってた俺は一体!?あと、↑の方、↑×2の方は上のほうにある聖魔叩きの意見を批判しているのですよ。ちなみに、俺は聖魔はいいゲームだと思うから↑×2の方には賛成です。
6 へぇ〜 : ・・・ガセかよwようやく弓の耐久の事が自然な流れになったと信じてたのにww あと、自分的に聖魔は好きだ。手抜きっぽくても(蹴)。
合計 : 297 へぇ
[851] サカ人という集団がいた。
0 へぇ〜 : (補足)紀元前560年〜330年のアケメネス朝ペルシア(要するにかなり前の中東)は、北部の中央アジアのスキタイ人という騎馬民族とたびたび衝突し、そのたびに敗北していますが、スキタイ人の中にはペルシア人の交易の護衛をしたり、宮廷に仕えたりする友好的な集団もいました。このスキタイ人の集団を、サカ人と俗称したそうです。
0 へぇ〜 : まぁそんなもんだろ。(?)
5 へぇ〜 : 何かベルン・リキアのどちらかがアケメネス朝だと考えると、偶然とは考えにくかったりする節がありますね。
18 へぇ〜 : 初耳だ。面白いわけでは無いが、高めに入れておくか。
10 へぇ〜 : サカはその集団をモデルにつくったのではないだろうか?よくわからないがとりあえずハーフへぇ〜(何
合計 : 33 へぇ
[852] ゼノサーガというゲームには、オーバーリフというアイテムがある。
0 へぇ〜 : (補足)敵を含む全キャラのHP&EPを全回復します。 きずぐすりです。
8 へぇ〜 : きずぐすりとリフという所にウケた。てか敵も回復するの?
2 へぇ〜 : あの使いどころの無いアイテムが初めて役に立ったよ…
10 へぇ〜 : 敵まで全回復するきずぐすり…!(笑)
10 へぇ〜 : オーバーなリフは敵にも効くのか…
11 へぇ〜 : ネーミングといい、効果といい、なんとも……(笑)
9 へぇ〜 : うはwwwwwうけるww
15 へぇ〜 : リフって傷薬という意味があったりするのでしょうか。
5 へぇ〜 : LIFEをもじってリフとか?
0 へぇ〜 : ダメージ逆転(回復がダメージになり、ダメージで回復する)の敵のとき使ったような。しかも雑魚・・・・
15 へぇ〜 : きずぐすり・・・きずぐすり・・・!
10 へぇ〜 : リフはきずぐすりの精霊だったりして。
0 へぇ〜 : 何のゲームか分かりませんが、リフと傷薬とどういう関係があるんですか?
0 へぇ〜 : ↑FE暗黒竜と光の剣(FC)でリフというキャラが仲間になる村があるんですが、SFC版では傷薬がもらえるになってしまったので、リフ=傷薬の式が出来たんです
10 へぇ〜 : ほほう、凄いアイテムですね!!出来ればナム○クロ○カプコ○にもコレクターズアイテムとして出したら、更にポイントUPしたいです。
合計 : 105 へぇ
[853] 【トラキア】ストーンはベルド専用と書いてあるが、実際は専用ではない。
0 へぇ〜 : 【補足】武器レベルが★ではなくAになっているので、状況的に専用なだけ。なぜかヘルの武器レベルが★なので、間違えてる?
0 へぇ〜 : ベルドのは間違いかもしれないけど、Aだと味方がヘル使えてしまいますよ
10 へぇ〜 : 武器レベルの表示間違い?へぇ・・・。
0 へぇ〜 : [366]で既出。実際に他のユニットに使わせることもできます。
0 へぇ〜 : 別に間違いではない。単にベルドしかストーンを持ってないだけ。ヘルは敵だけに使えるよう設定されている
0 へぇ〜 : と言うよりトラキアの「○○専用」は全て専用ではなかった気が
0 へぇ〜 : ↑フォルセティやグラフカリバー、マリータの剣、ブラギの剣などは明らかに専用でしょう。プージやドラゴンランスは一部の敵にも使えるように設定してあるけど
0 へぇ〜 : ↑2 例のアレ以外のバーサーカーにプージを持たせても、使えませんでしたが。
0 へぇ〜 : ↑きっとあのバーサーカーはオーシンの血縁なんだよ。多分。
4 へぇ〜 : ↑オ「おい、親父。どうしてこんなところにいんだよ!?」父「なんだ不良息子。俺がフィアナ村にいて何が悪い。」オーシン「ここはフィアナ村じゃねえだろ・・・どうやら俺のうっかりは親父譲りらしいな・・・。とりあえずプージくれよ、くそ親父。」
1 へぇ〜 : クローンだからな
合計 : 15 へぇ
[854] 亡霊戦士は、『救出』コマンドは出来ないが、『救出』自体は出来る。
0 へぇ〜 : 補足:亡霊戦士は、『救出』コマンドは出来ませんが、『引き受け』コマンドなら出来ます。なので、亡霊戦士も誰かを担いでいる、『救出』状態にはなることが出来ます。
20 へぇ〜 : すごい!まったく気づきませんでした。亡霊兵士は「攻撃」と「待機」コマンドしかでないものだと・・・。
20 へぇ〜 : 救出コマンドがないことにへぇ。亡霊戦士なんて使ってないもん
20 へぇ〜 : 本当ならすごいな
0 へぇ〜 : ちなみに引き受け後 降ろすもできますね 需要は微妙ですが
20 へぇ〜 : こ、これはいったい…? …誰かに手伝ってもらわないと駄目という事か…?
20 へぇ〜 : 人をかついだら消えそうなんですけど。亡霊だし
19 へぇ〜 : 知らなかった。亡霊戦士はいろいろネタにできる。
0 へぇ〜 : 救出中のユニットがやられたら救出されてるキャラが「ぽーん」って脱出するのが手軽に見れるな
20 へぇ〜 : メリットはある!亡霊戦士は崖も、山も渡れる!いいねw
20 へぇ〜 : ↑さりげなく飛行扱いなんだよね。亡霊戦士って弓特攻だったけ?
0 へぇ〜 : 亡霊よく使うから知ってた。↑移動タイプは「飛行」ですが、特効タイプは「魔物」だけなので、弓の特効は受けませんが、司祭からは特効受けます。
20 へぇ〜 : 担がれる側の心境やいかに。
20 へぇ〜 : へぇ・・・。手抜き?違うか、微妙だな。
20 へぇ〜 : 面白いなあ。この微妙さ加減が。
20 へぇ〜 : ↑4の人、ありがとうございます。(↑5の者)。
20 へぇ〜 : ルーテ「では、今私をかついでいるこの者が亡霊戦士なのですね。なるほど顔はまるで(略」
19 へぇ〜 : なんで救出はできないいんだ〜(笑)
20 へぇ〜 : ぶっちゃけ移動が飛行タイプっていうのも間違い。飛行タイプは崖は渡れない。
14 へぇ〜 : これを応用すると…わからん。
20 へぇ〜 : 引き受けができるのは知ってたけど、降ろせるのは知らなかったww(爆
19 へぇ〜 : 面白いが、「無駄知識」として考えると実用性があるので無駄ではない・・・よって19。
20 へぇ〜 : 思わず20へぇを入れたくなってしまう良ヴェルダンに万歳!
20 へぇ〜 : 担がれ中の人を想像したら何故かポルポルonチャリオッツのイメージが。
12 へぇ〜 : むしろ斧持ってるからアレッシーwithセト神のような。
1 へぇ〜 : 知ってる〜〜レナック救出したことある
10 へぇ〜 : 無駄知識かもしれないが、役に立つ余地はあるから半分。
20 へぇ〜 : これは20いれるしかない!!
20 へぇ〜 : ジュルメスナイパー以来の傑作!
20 へぇ〜 : 出たぞー、良ヴェルダン出たぞー。
19 へぇ〜 : 良ヴェルダンだけど役立つので19
10 へぇ〜 : ほおー知らなかった
20 へぇ〜 : 亡霊戦士以外と活用できるんだね・・・
20 へぇ〜 : 気がつかね〜〜〜w
20 へぇ〜 : お題の書き方が良い。 たしか「攻撃」、「待機」の他に「扉」などもできた気が・・・
20 へぇ〜 : どうやって救出されてるのかわからんがいいヴェルダンですw
17 へぇ〜 : 600〜、600〜!
10 へぇ〜 : 610(ロット)
20 へぇ〜 : 上のお題と大違い
20 へぇ〜 : ↑×5敵倒したときにもらえるやつを使うんですね?でも扉開けならともかく宝は意味がないですね。
20 へぇ〜 : すげえwwwwwww
20 へぇ〜 : 全然気が付かなかった・・
10 へぇ〜 : 700フォー!
20 へぇ〜 : (扉の)以前に亡霊が斧を二つ持っていたことも。
15 へぇ〜 : みんなもっとノールを贔屓してあげよう!!(違)
0 へぇ〜 : ↑激しく同意!(え
20 へぇ〜 : 面白いなあ。
20 へぇ〜 : 亡霊に担がれてるところを想像すると・・・怖いなぁ(でも面白い
0 へぇ〜 : ていうか、このお題某ゲーム雑誌に投稿されてたから、投稿者がそれを見て書いた可能性はありますよ。なので0へぇ
2 へぇ〜 : 不幸なノールにスリーセブンを。
合計 : 777 へぇ
[855] アニメ エウレカセブンにロウエンっぽいやつがいる。
-20 へぇ〜 : はいはい主観主観
-16 へぇ〜 : 主観もそうだがせめて誰のことかくらい書かんかい。
0 へぇ〜 : 【補足】オープニングでドミニクの隣にいる兵士です。(補足が遅れてすみません。)
0 へぇ〜 : 【補足2】具体的には、髪で隠れている目の隠れ具合、顔の輪郭、口元、が似ていると判断した理由です。(髪型に難点がありますが。)
0 へぇ〜 : 上のひとたち、主観といえばそうだがあくまでっぽいやつだからそんなにマイナスつける必要はないかと・・
0 へぇ〜 : ↑間違いや誤字、主観が含まれるものには・・・って書いてあるのですが。
8 へぇ〜 : ↑2マイナスを付けた理由その1、無関係な作品のキャラの外見が似てると言われてもただの主観。理由その2、それが誰かも示してないので他人には分からない。以上。まあ補足で誰のことかは説明してるから、理由2でマイナスにした分は打ち消しときます。
-10 へぇ〜 : 髪型が似てない時点で・・・ねぇ? 目が隠れててちょっと似てるぐらいのキャラならいくらでもいると思う
-2 へぇ〜 : んー、そんな補足じゃBSでもロウエンのそっくりさんがうじゃうじゃいるんだけどなw
-5 へぇ〜 : このぐらいが丁度いい。マイナス20はひどいかも。
0 へぇ〜 : 【出題者】僕は気付くのが遅すぎた。見たことがない人は似てると言わないだろうということを。…………よければ明日の朝見てみてください。
-10 へぇ〜 : ↑いや、そういう問題ではないのだが…
-5 へぇ〜 : こんな事言い出したらエロゲの主人公は皆ロウエンじゃまいか
-12 へぇ〜 : 前髪隠れてりゃロウエンですか。そりゃ人生楽しめてますね。
-10 へぇ〜 : 俺の友達ロウエンだぜ? 凄いだろ
-5 へぇ〜 : 俺の先生もロウエンだよ。
-7 へぇ〜 : 俺のまわりはロウエンばっかだぜ。すげーだろ。
-9 へぇ〜 : なんじゃこりゃ。
-5 へぇ〜 : 実は俺ロウエンなんだ
-2 へぇ〜 : ♪マカロフ兄貴の鉢巻を取って〜と どうだ!
-12 へぇ〜 : 出題者の往生際の悪さもマイナス
-8 へぇ〜 : ↑11 そのままだったら-つけないけど、それがついちゃったから-。
0 へぇ〜 : 皆さんキツいですなあ(汗)。本題:フォーチュンクエストのキットンもロウエンに似ている。
-7 へぇ〜 : 出題者さん、そろそろ「主観でした、スルーして下さい」とでも言わないと。
-6 へぇ〜 : ↑14てか明日っていつだよ。
0 へぇ〜 : 明日って今さ!
-20 へぇ〜 : なんだか、こんなアニメオタクも気持ち悪いもんだなw
-10 へぇ〜 : 判断した理由て・・・じゃあ他の人が見て違うと思っちゃったら完全主観になってしまうじゃないですか
-11 へぇ〜 : 利用規約をよく読みましょう。
-10 へぇ〜 : 僕は気付くのが遅すぎた。主題者が主観でしたと言わないだろうということを。…………よければさっさと諦めてください
-6 へぇ〜 : −20はひどすぎるといったがなんかこつこつとーがたまってるねw
-20 へぇ〜 : 見てみました!すっげー似てますね!へぇーへぇーへぇー!20へぇーあげちゃいます!
0 へぇ〜 : これがOKだったら、ビラクやレックスは阿部高和に似ているってお題でもOKになってしまうよ。
-8 へぇ〜 : 面白い余興だ。私も混ぜてもらうとしよう。嘆きたまえ。出題者が三度目のコメントのせいでマイナス王になっていることを。
-20 へぇ〜 : あんまりにマイナスがすごいからあえて-20。
-2 へぇ〜 : もはやいじめだな・・・といいつつもマイナス♪
-15 へぇ〜 : −狙いか?
15 へぇ〜 : 恐ろしいほど「負」の数が溜まっているね。
0 へぇ〜 : ↑×2狙い臭い・・・ ここらで止めようか・・・
0 へぇ〜 : ↑同意。こんな題をだす出題者もあれだが喜び勇んで−を付ける方も付けるほうだ。
0 へぇ〜 : 最近、この名前聞くけど…エロティカセブンしか知らない…。
-20 へぇ〜 : 完全主観
-20 へぇ〜 : 「なんだか、こんなアニメオタクも気持ち悪いもんだなw」といった方に激しく同意
-10 へぇ〜 : −300達成です・・・。もう頃合かと思うので、この辺で打ち切りにしましょう。
合計 : -300 へぇ
[856] 1961年、亡命者対策のため東ドイツの国境封鎖にGOサインを出し、後に「ベルリンの壁」と呼ばれる建造物が作られるきっかけとなった政策を執り行った東ドイツの指導者の名は、“ヴァルター・ウルプリヒト”
0 へぇ〜 : 補足)スターリン・ジョークという本を読んでいたら偶然この名前を発見しました。
1 へぇ〜 : ちょっとインパクト弱いですね。あと、タイトル長すぎます。余計な説明はいりませんから「ヴァルターという将軍が実在した」でいいです。
0 へぇ〜 : もっと言うと、ドイツにはヴァルター(またはワルター、英語ではウォルター)という姓を持つ人はたくさんいますよ。第二次大戦時のドイツ軍元帥の「ヴァルター・モーデル」とか。
20 へぇ〜 : ヴァルターのフルネーム!?
0 へぇ〜 : ドイツにはヴァルターっていう名前の人結構いるしなぁ
0 へぇ〜 : そんなこと言ったらアルヴィスとアゼルはベルリンの壁壊しの主導者の名前ですが、何か?(ぁ
0 へぇ〜 : ↑同じヴェルトマー家の義兄弟がベルリンの壁崩しの指導者って・・・ それは多少ネタになるような気が・・・
0 へぇ〜 : ↑2 非常に気になります。どこに根拠があるのですか。
0 へぇ〜 : ↑4確かにアゼルとアルヴィスは名前も顔グラもドイツ風ですね;
0 へぇ〜 : これがネタになるなら「シルヴィアという踊り子がアウシュビッツ収容所に収容されていた」もネタになりますね(収容所に収容は日本語として正しいかどうかは知りません)。
0 へぇ〜 : ↑むしろそっちの方が踊り子という共通点があってネタになりそうだけど。
1 へぇ〜 : ヴァルターネタに1へぇ。(微妙)
合計 : 22 へぇ
[857] ハールとは、オーディンの別名である
0 へぇ〜 : (出)オーディンとは北米神話のいわゆる主神で、エーシル神族。ブルとベストラの子で、フリッグの夫でもあり、ヴィーダル、バルデル、ヘドの父です。また巨人族の女にヴァーリを生ませています。人類創造の際、息吹を授けます。ハールの他、ヴィドリル、グリムニルとも呼ばれています。
11 へぇ〜 : へぇ〜。ハール(バアル)と言う悪魔がソロモン王の魔道書にあったので、それかと思ってました。
15 へぇ〜 : ハール隊長、あなたはそんなに凄い人だったんですか・・・!
10 へぇ〜 : どこに根拠があるのですか・・・冗談です。オーディンにいろいろ別名があることにへぇ。
0 へぇ〜 : オーディンっていつから「北米」神話の主神になったんですか? 「北欧」ではないんですか?
15 へぇ〜 : ある意味イイネタw
0 へぇ〜 : (出)すみません。×=北米神話 ○=北欧神話 でした。
18 へぇ〜 : どうでもいいけど、ヴィドリルってヴィドフニルみたいな名前だね。
0 へぇ〜 : 出題者じゃないけど、誤解がないように、これは『古エッダ』ではなく、『スノリのエッダ』であることを付け加えるべきではないか?北欧神話であることには変わりはないが。
0 へぇ〜 : オーディンの別名 ハール 意味は片眼の男でしたっけ?
15 へぇ〜 : ↑そういえばそうでしたね。これで元ネタである可能性も出てきた。グラム(バルムンク)でもたたき折る?
8 へぇ〜 : ↑バルムンクではなくバイロンのティルフィングを。シグルドが直してもらう剣という共通点で。
合計 : 92 へぇ
[858] (蒼炎)ジョージは、ダニエルが作った武器は高く買わない
0 へぇ〜 : (出題者)攻撃力9で必殺率255のサンダーを売っても、値段は普通のサンダーと変わりませんでした。他の武器も同様でした
18 へぇ〜 : せっかく練成した武器を売る無駄さにへぇ
10 へぇ〜 : 無駄知識。
15 へぇ〜 : やること書くこと両方無駄
6 へぇ〜 : お題の出し方がおもしろいなw
10 へぇ〜 : 公平なように見えてそうでないな。
12 へぇ〜 : 良い武器と思ってみたら、ダニエルの銘が…例のゲームで負けたジョージは腹いせに通常価格で裁いたのでした(嘘)。
15 へぇ〜 : さっすが兄弟(笑
0 へぇ〜 : それって練成武器の扱いがマップ上の店とは異なるということなのですか?
13 へぇ〜 : ジョージ(笑)
10 へぇ〜 : 文に面白さを感じますね。
15 へぇ〜 : すごく・・・無駄知識です
2 へぇ〜 : 内容は知ってたが言い回しが面白い!
15 へぇ〜 : ↑5 蒼炎では、マップ上に店はありません。
20 へぇ〜 : ありゃりゃw
20 へぇ〜 : 久々に笑ってしまったwww
10 へぇ〜 : ↑×3 三周してるのに全然気づかなかったです・・・。
14 へぇ〜 : お題の書き方がいい。
15 へぇ〜 : ↑同意。知ってたけど、この書き方が笑える。
13 へぇ〜 : ↑に同じく
11 へぇ〜 : ↑に同じです。
12 へぇ〜 : ↑同意 「練成した武器は高く売れない」ってかんじのより面白い
0 へぇ〜 : ↑上の方でも何回か同じ事言われてるけどな。
8 へぇ〜 : 面白い。
20 へぇ〜 : 書き方が最高!
合計 : 284 へぇ
[859] 蒼炎でもっとも期待値の低いキャラはサザであるが、その次に低いキャラは・・・フォルカ。
0 へぇ〜 : (補足)計算は小数点第1位を四捨五入して出したものです。クラスチェンジはLV20で、ラグズは化身状態で計算。フォルカの後をキルロイ、ネフェニー、ルキノ等が続きます。と言っても他のキャラと大差はありません。(期待値上平均より5〜6下がる程度)トライアルマップのみ出撃のキャラは含まれておりません。
0 へぇ〜 : フォルカ・・・そんなに意外でもないのですが;
0 へぇ〜 : そもそも期待値って何?
0 へぇ〜 : ↑え・・・? 確かにフォルカは意外でもないかも。
10 へぇ〜 : フォルカの次にキルロイやネフェニーが弱いことにへぇ。
5 へぇ〜 : ネフェニー低いんだ・・・。確かにキルロイはきつい。
15 へぇ〜 : ネフェニーが低いことにへぇ〜、いつも主力なんだが弱かったのか
0 へぇ〜 : ネフェニーはHPが低く早さの上限もヌルイ。神官たるキルロイどんは上限値が激しく不利。有利なのは賢者辺りか。
0 へぇ〜 : (補足)ちなみに期待値のベスト1〜5位はラグズ王と竜燐族2人です。アイクは6位、ベオクでダントツです。7位はライ。
17 へぇ〜 : 私もネフェニーの期待値の低さにへぇ〜。意外。
0 へぇ〜 : キルロイは…力だな…。
0 へぇ〜 : 誰もルキノに触れないのは何故だろう・・・。
14 へぇ〜 : 意外な結果ですね。うちのネフェニーが弱いのは仕様なのですね。↑ルキノは妥当(酷)。ラルゴが入っていないのが意外
0 へぇ〜 : ↑ラルゴってステ自体はボーレとほぼ互角ですから、そんな低くは無いです。もう少し守備があって個人スキルがあれば彼にも価値が出るのになぁ
0 へぇ〜 : ラルゴの合計は181、ティアマトやマカロフと同格です。
合計 : 61 へぇ
[860] 烈火の剣終章で、ジャファルVSネルガルの会話に誤字がある
0 へぇ〜 : (出)ジャファルとネルガルを戦わせると、ネルガルが『(中略)できそ『ご』ないが。』と言いますが、正しくは、×=できそごない ○=できそこない です。
0 へぇ〜 : あの、ヴェルダンでもなんでもない、ただの誤字だと思うんだけど。
0 へぇ〜 : 烈火は誤字だらけですが。
0 へぇ〜 : これはヴェルダンでも何でもないでしょ。誤字なんて結構いろんなゲームにあるし
2 へぇ〜 : 一応ウソではないけれど・・・・・・
0 へぇ〜 : 烈火は細かい誤字が多いからなんとも。聖魔ほど大きな誤字はないにしても。
0 へぇ〜 : リン×ウィルAの会話の「変わらなった」は「変わらなかった」、ケント×ワレスBの「寛大なご処置だったかもれん」は「寛大なご処置だったかもしれん」の誤りなど、細かい誤字はいくつもあります。
0 へぇ〜 : ↑それは脱字と言うのでは?
0 へぇ〜 : ↑2いやいや、「かもねん」の誤字だった可能性も…って、んなわきゃないか。
2 へぇ〜 : ファイアーエムブレム5・6が売り出される頃には直っているでしょう(FF1・2の如く)
0 へぇ〜 : ↑(揚げ足取り)6・7の間違いではないか?けど、FF風にFEのタイトルを表すとちょっと違和感を感じる。
0 へぇ〜 : ↑2 1が暗黒竜で2が外伝で3がBSで4が紋章で5が聖戦で6がトラキアで7が封印8が烈火で9が聖魔で10が蒼炎だろ。訳がワカラナサス
0 へぇ〜 : ↑BSは除外されるのが普通で、4が聖戦のはず。
0 へぇ〜 : ↑×4は単にFEは封印からと思ってるだけでは?このサイトはFCから扱ってるんだから名前くらい覚えて欲しいね
0 へぇ〜 : ナンバリングするだけでここまで訳が分からなくなるとは思わなかった(汗
0 へぇ〜 : ↑×2封印からと思っている人は(多分)FE1・2という表記をするはず。だから作品の数え間違いのような気がする。
0 へぇ〜 : 誤字脱字。堕落。腐敗。手抜き。珍しくないのが悲しいよ。
0 へぇ〜 : つうかFEを1とか2とか言うの激しく萎えるんですけど
0 へぇ〜 : ↑7ナンバリングするなら製品としては不完全なBSは除外されると思います。入れるにしても紋章の方が先です。
2 へぇ〜 : ヘクトル編のエリウッド&ヘクトルの終章会話の方がインパクト大。×8。昔、「同*では紋章が1で聖戦が2が暗黙の了解。」と言われた時には困惑しました。
合計 : 6 へぇ
[861] ロードナイトという宝石が存在する。
0 へぇ〜 : (補足)別名「薔薇輝石」とも呼ばれ、ピンク色またはバラ色の石。由来はギリシャ語で薔薇を意味するrhodo。
15 へぇ〜 : やばい、これはぜんぜん知らなかった。薔薇輝石っていうのがなにか耽美的で良い。
0 へぇ〜 : 旧ヴェルダン666で既出です。
0 へぇ〜 : ↑666とは不吉ですね(何
15 へぇ〜 : エリウッドあたりがピンク色なら尚よかった
0 へぇ〜 : ↑ピンクエリーを想像してしまったよ。
0 へぇ〜 : そもそも綴りが違うから。頭文字RとLの違いからしてもう別物だ。
0 へぇ〜 : ↑2でもそれだとイナのウニとかマリナスのこととかもそうなんですよね・・・どうするんでしょうか。
20 へぇ〜 : エリウッドってクラスチェンジすると薔薇輝石になるんだぁ。。
15 へぇ〜 : ↑1,2だったら[889]や[740](こちらは微妙) も−するのが道理でしょう。[889] に−をつけないでこちらに−をつける道理がありません。ネタが面白い、面白くないという理由は根拠のない感情的な理由なので−にする正当な理由になりませんよ。
合計 : 65 へぇ
[862] (聖魔)ストーンを壁に使うと闇の武器レベルが上がる。
0 へぇ〜 : 補足:例のフレイボムバグでストーン手に入れて、かけだし戦士のロスでラグドゥ遺跡の一階のすぐ近くにある壁にストーンで攻撃したら、闇の武器レベルがEになりました。斧はそのまま使えました。また、終章前から魔物の武器を使っていたので、アドバンスが壊れたのかもしれません。
0 へぇ〜 : (出題者)すぐ近くとは、開始時に右から2番目のユニットを配置できる場所の下です。
0 へぇ〜 : ストーンは敵に使っても闇の武器レベル上がります。
0 へぇ〜 : 今更出されてもな〜。といった感じです。ここの[362]や[376]で既に言われてますよ。
0 へぇ〜 : 「当たり前だろ」と思った自分もアレだが、出題者は少々遅れているな。
0 へぇ〜 : (出題者)当たり前なくらいなことをお題として出してしまって、申し訳ありません。してもらえるなら、スルーしてもらいたいです。すいませんでした。
合計 : 0 へぇ
[863] GBAFEシリーズのシスターとトルバドールは、シリーズを重ねるごとに、性格が入れ替わっている。
0 へぇ〜 : (出)まず封印の剣のシスター(僧侶)のエレンはおとしやか、トルバドールのクラリーネはわがままな性格ですが、烈火の剣になると、シスターのセーラはクラリーネ、トルバドールのプリシラはエレンの性格になっていますが、聖魔ではシスターのナターシャはエレンとプリシラの、トルバドールのラーチェルはクラリーネとセーラの性格になっています。
0 へぇ〜 : ラーチェルとセーラは振り回され役がいるだけで同一視出来るほど同じとは思えないなあ・・・あと、途中で文切った方が読みやすかったと思うんだけど。
2 へぇ〜 : GBA3作だけだとちょっとインパクトにかける
0 へぇ〜 : 主観・・・・・・か?誰かがマイナスしちゃいそうな気がする。
0 へぇ〜 : まあセーラがおとなしいという人は居ないだろうが
-10 へぇ〜 : 「性格が入れ替わっている」なぜそう断定するのか。主観だとしてもおかしいような気がする。
0 へぇ〜 : シスターといえば、「けだもの」の系譜は途中で途切れちゃったんだっけ。
0 へぇ〜 : 何か釈然としないなァ。エレンとプリシラの性格が同一視できるのか…決定的な違いが目立ちすぎて気が付かなかった。
2 へぇ〜 : まあ、そういわれればそう見えない事もないかな?
0 へぇ〜 : 「かしましい系」と「おしとやか系」で分けるなら・・・まあ無理って事もないか?
8 へぇ〜 : ん〜・・・はっきり言い過ぎてしまっただけかもしれませんが、納得はできますですよ。
合計 : 2 へぇ
[864] 【烈火】ヘクトル編30章狂戦士テュルバンでは、ニルスが出撃できる
0 へぇ〜 : (出題者)ヘクトル編31章、31章外伝ではニルスは出撃できません。
0 へぇ〜 : (出題者)エリウッド編は試していないのでわかりません。
11 へぇ〜 : ほぉー……それは知りませんでしたね。
0 へぇ〜 : 知ってました。ついでに言えば、エリウッド編28章も出撃可。
12 へぇ〜 : 気付かんかった。でも出撃させる意味あんまりないし無駄。
20 へぇ〜 : 知らんかった・・・
0 へぇ〜 : でも出撃させるのは毎回シーフと賢者でしょうから・・・
15 へぇ〜 : うそん。知らなかった
12 へぇ〜 : ↑2だからこそ「無駄」知識。
0 へぇ〜 : たまたま知ってた。
14 へぇ〜 : こんなスキマ章で出撃できるとは
20 へぇ〜 : 全く知りませんでした。しかも無っ駄
16 へぇ〜 : 気づかん・・・
0 へぇ〜 : ? 確かに試みる人は少ないだろうけど別に普通のことでしょ。
10 へぇ〜 : たった3人しか出れないから出そうとなんて思わないもんな。
0 へぇ〜 : ↑俺はエリ・ヘク両編で出撃させてましたが・・・。
0 へぇ〜 : ↑俺も・・・。
5 へぇ〜 : 数日前に知った
合計 : 135 へぇ
[866] 【烈火】エリウッド編29章 ソルジャーのマリナスを見ることができる
0 へぇ〜 : 【補足】戦闘前に、ニルスとオスティア兵のイベントがありまが、マリナスを出撃させていないと、オスティア兵の代わりにマリナスが、「ニルス、ワシとこっちに隠れてよう」みたいなことを、しゃべります。その時のマリナスのグラフィックが、ソルジャーになっています。
0 へぇ〜 : 本当だったらすげえ! (今17章なので確認不可) 本当という事の確認が取れたら20へぇ〜入れに来ます。 ところで補足、 ×イベントがありまが→○イベントがありますが では・・・?
0 へぇ〜 : (出題者)↑1 指摘ありがとうございます。間違えていました。『ありますが』のほうが正しいです。    【おまけ】 ヘクトル編31章でも確認できたはずです。
15 へぇ〜 : ソルジャーになってるんですか?気が付きませんでしたw
20 へぇ〜 : へぇ〜へぇ〜!なかなかよし!
20 へぇ〜 : 確かめたい・・・がデータが無い・・・
20 へぇ〜 : あえてやつを出撃させないとは!!文句なし20進呈!!
20 へぇ〜 : この章でマリナスを出さないこと自体ないので知りませんでした。
20 へぇ〜 : 輸送隊どうしたんだよ・・・
20 へぇ〜 : 何故にソルジャー?
17 へぇ〜 : マリナス「秘儀!かくれんぼの術!機を隠すなら森の中じゃ〜〜ッ!!!」・・・と予想する。
0 へぇ〜 : ↑それを言うなら「木を隠すなら」
20 へぇ〜 : 夢の自軍ソルジャーはマリナスだった!!
20 へぇ〜 : このイベントを見たことのある人がまず少ないでしょうね。
20 へぇ〜 : 無駄、というかソルジャーだったんだ!
20 へぇ〜 : 最高!GBAシリーズにも自軍ソルジャーはいたのか!!
20 へぇ〜 : いつも出撃させているからなぁ…。
20 へぇ〜 : 毎回玉座に座らせているので全く気付きませんでした
17 へぇ〜 : 確認はできていないが正しそうだ…。{ソルジャー+馬車(?)}×複数=輸送隊といったところか?
20 へぇ〜 : 製作者もそこは修正し忘れたのだな。
20 へぇ〜 : 見たはずなのにきずかなかった…!!!
10 へぇ〜 : 出撃枠を取らない烈火では、毎回出撃させていたので気付かなかった・・・。
16 へぇ〜 : 普通は出撃させるし、そんなの気づかない。
20 へぇ〜 : 気付かなかった。今まで輸送隊出撃させなかったことないし・・・。
20 へぇ〜 : ベリーナイス!まったく無駄な知識ですな(←褒め言葉)w出題者に拍手〜!!(パチパチ
20 へぇ〜 : テントのまま移動したら怖いですし(馬車はどうなる?
20 へぇ〜 : イイ!御題キターーー!
20 へぇ〜 : こういうのを僕は待っていた!!!!!
20 へぇ〜 : ある意味マリナスを一番活用出来る章でわざわざ出さないなんて事が無いし(笑 コレは良い。
15 へぇ〜 : 輸送隊の時よりも速そう。まさに音速。
20 へぇ〜 : 戦闘できればな・・・・でも20へぇ。最高!
20 へぇ〜 : 毎回出撃してるから知らなかった。すげぇ〜〜〜。
20 へぇ〜 : そんなところにマリナスの出番があることに驚き。
20 へぇ〜 : 輸送隊、市民、ソルジャーのクラスを持ち封印の剣に最初にさわった人……すごい……
20 へぇ〜 : 確かに登場していましたが、ユニットアイコンまでは、気がつきませんでした。
20 へぇ〜 : ↑本当でしたか!ところで、他でもこういうことが起きるかもですね。
20 へぇ〜 : ソルジャーのマリナス・・・超究b(いやそのソルジャー違うから)
0 へぇ〜 : さすが20年後には主の息子を押しのけて主人公になるだけはある。
20 へぇ〜 : 商人なのに武装しているとは・・・マリナス恐るべし。
20 へぇ〜 : どうやら彼を見くびっていたらしい。最強のソルジャーか。
20 へぇ〜 : なんどでも復活するソルジャーか・・・欲しい。
20 へぇ〜 : 普通はマリナスを出撃させる、冒頭の会話なんか滅多に見ない、ましていちいちユニットなんか見ない。最高に無駄だぜ・・・(ほめ言葉です
20 へぇ〜 : マリナス(笑)
10 へぇ〜 : ソルジャーマリナス…。
20 へぇ〜 : 貴方、素晴らしい!!
16 へぇ〜 : 776。おめでとう
14 へぇ〜 : 776崩し 1000へぇ目指せ!
20 へぇ〜 : ほへぇ〜〜、すごい無駄だ…
20 へぇ〜 : 気づかなかった・・・・。無駄すぎる・・・。
20 へぇ〜 : いっそのことそのまま戦え、マリナス
20 へぇ〜 : マリナスは力がないのに槍を持てるのだろうか・・・。(ぉ
20 へぇ〜 : 避ける壁マリナス
10 へぇ〜 : ロイ様 あと100へぇですぞ!
20 へぇ〜 : すごい!
20 へぇ〜 : ぬおお!!この無駄知識!!燃える!!
20 へぇ〜 : うおおおおおおおおおおおお
20 へぇ〜 : 後は任せたぜ!!あと少しで1000だ!!!
20 へぇ〜 : なんて素晴らしいこの無駄知識!!祝1000突破!!
20 へぇ〜 : どんどんいくぞ!目指すは2000!!!
20 へぇ〜 : 戦えマリナスよ
11 へぇ〜 : 良ヴェルダンですな。
20 へぇ〜 : マリナスは市民じゃなかったんだ!!へぇ〜〜〜
20 へぇ〜 : マリナスはソルジャーにクラスチェンジだ!
合計 : 1091 へぇ
[867] 【聖魔】家を訪問すると・・・・村になる
0 へぇ〜 : 【補足】[832]と同じく、エイリーク編12章で味方ユニットが民家を訪問すると、地形が"民家"から"閉じ村"になります
5 へぇ〜 : 笑ったけど、遺跡のヤツがあったからインパクトには欠けるかな。
10 へぇ〜 : 人口が増えるのかな?
20 へぇ〜 : 人口増加www
20 へぇ〜 : 遺跡はまだわかるが、これは。。。
16 へぇ〜 : 尋ねたら要塞みたいに生えてくる
19 へぇ〜 : ちょい笑ったw
20 へぇ〜 : 根拠なし。よって+20へぇ。(開発グループに。)
10 へぇ〜 : きっと訪問したときに人が逃げ込んだんだよ
合計 : 120 へぇ
[868] (聖魔)サウンドルームで、何も聞かずにBボタンでメニューに戻ると、一瞬だけ棒が伸びている
0 へぇ〜 : (補足)Bボタンでメニューに戻ると、緑色や黄色の棒が伸びています
0 へぇ〜 : (補足)聖魔だけしか調べていないので、ほかのシリーズはわかりません
0 へぇ〜 : メインテーマが流れるからですね。
0 へぇ〜 : ↑そう思ったのが俺だけじゃなくてよかった。
0 へぇ〜 : 烈火もなったはず
合計 : 0 へぇ
[869] シューターのセシルがいる
0 へぇ〜 : 【補足】FE(紋章2部)のセシルはソシアルナイトですが、サモンナイトのセシルはシューターです。
0 へぇ〜 : 【補足2】彼女の攻撃方法は蹴り、装備武器はブーツです。
0 へぇ〜 : そう言われても知らないしね、サモンナイト。顔似てたらへえ入れるよ。
0 へぇ〜 : それを言ったらFF4にもっと有名なセシルがいるじゃないか。しかも上級職がパラディンだ。男性だけど。
0 へぇ〜 : ↑その通りだ、しかも元は暗黒騎士(ブラックナイト)
0 へぇ〜 : ていうかなぜにセシル?セイバーのレックスやら、海賊のカイルなんてのもいるのに。
0 へぇ〜 : セシールなんて会社もあるぞ
0 へぇ〜 : ああ、あの美人のセシルさんか。しかし知名度は微妙だろうな。
0 へぇ〜 : FFの主人公にもセシルっていましたよね。
0 へぇ〜 : ネコミミ婦警さんなセシルもいるからなぁ・・・(超マイナー
0 へぇ〜 : 男だが、阪神・デトロイトタイガースで活躍した「セシル」フィルダーと言う強打者もいたな。
0 へぇ〜 : ↑そういやすぐ帰っちゃったっけ。アメリカでは結構頑張ったみたいだけど。
0 へぇ〜 : 【出題者】↑7の方へ  クラスと攻撃方法のギャップが激しすぎるので。最初、ブーツを蹴っ飛ばして離れた敵に攻撃するのかと思いました。
0 へぇ〜 : ↑シュート(シューティング)っていう格闘技があるらしい。普通シューターというと弓や鉄砲使いだと思うけどね。
0 へぇ〜 : ↑まぁ弓や鉄砲使いでシューターはあんまり聞かないからね、基本的にスナイパー
0 へぇ〜 : そんなこと行ったら妖精のセシルだって(略
0 へぇ〜 : 昨今ご活躍のセシリアはこれの女性形だそうで。
0 へぇ〜 : 以前ラングリッサーに人間じゃないエストがいるというネタ出して寂しい思いした俺が来ましたよ
0 へぇ〜 : セシルに限らず、名前ネタは余程インパクトが無いと高へぇはまず貰えない
合計 : 0 へぇ
[870] ヴォルフバイルのスペルはWolfBeilで、狼+手斧という意味(ドイツ語なら)
0 へぇ〜 : 知ってる人多いんじゃないかな?
0 へぇ〜 : 公式のQ&Aをよく見るとあるユーザーが言ってるよ。
4 へぇ〜 : 手斧なのに決して投げない。それが若様。
0 へぇ〜 : ヴォルフバイルが直間両用ならヘクトルが更に強くなるなぁ。
0 へぇ〜 : 知ってました。
4 へぇ〜 : ヴォルフは知ってたけど、バイルは知らなかったので4へぇを。
0 へぇ〜 : 掲示板の過去ログ内にありますよ〜。
合計 : 8 へぇ
[871] ウルスラは馬鹿な女と言う意味だと過去にあったが、名前の語源は雌熊に由来していると考えられている。
0 へぇ〜 : 蒼鴉という異名なのにそれと関係のない熊・・・。だが、あの暗闇から不意に襲い来る雷嵐の威力は熊の如く凄まじかったか。
0 へぇ〜 : 「考えられる」って・・・根拠は何ですか?私はウルスラは聖人の名前から来ていると考えていますが。
0 へぇ〜 : 宮城県に聖ウルスラ学院なんてのもあるし、↑の方の意見が正しいと思います
1 へぇ〜 : お題の出し方もまずい。もう少し表現考えた方がいい。
0 へぇ〜 : 確かにウルスラは聖人の名前かもしれないが、それだって何らかの語源があると考えるのが普通ではないのかと思われる。確かに名前の辞典に語源は載っていたが、確信は出来ないので考えられるとしたのだろう。言い切るとバッシングを受けるから(ノット出題者)
0 へぇ〜 : ↑×4あなたは聖人の名そのものの由来を考えないのですか?お題は語源辞典引けば載ってることですけど。
0 へぇ〜 : 「Ursula 」の語源は、ラテン語の Ursa(熊) に指小辞 -la がついた語で、意味は「(雌の)熊」、ちなみに「大熊座」は「Ursa Major」、ヒグマの学名は「Ursus arctos(意味は〔雄の〕熊・熊)」という。
-1 へぇ〜 : 少なくとも「考えられている」は現実ではなく主観なので打ち消し。
合計 : 0 へぇ
[872] ラルゴは、音楽用語で、ものすごくスローという意味
0 へぇ〜 : とりあえずBJ読んで投稿したくなっただけじゃあ?
1 へぇ〜 : ラルゴ・アンダンテ・アレグロ・プレスト・フェルマータ・ランボア・フェローチェみたいな家族がいるかも・・・
0 へぇ〜 : 出題者 BJってなんせすか?
0 へぇ〜 : ↑漫画ブラックジャックにラルゴという犬が登場します。その際にものすごくノロマな意味を持つと言っています。
0 へぇ〜 : ↑割とマイナーですな。それなら普通に音楽やっている確率の方が高そう。まあ、ラルゴ(largo)はゆっくりと、かつ豊かにが基本的な意味ですが。
0 へぇ〜 : 出題者 無知な僕に教えてくれて有り難うございます(↑2のかた)あと、↑のかた、確かに僕は4歳から、ピアノをやってます。
0 へぇ〜 : その割には彼、速いですな。
0 へぇ〜 : 音楽やってるなら誰でも知ってるだろ。
0 へぇ〜 : 某ぷよぷよに出てくる先生の台詞は全部音楽記号で、ラルゴも入っています。
0 へぇ〜 : ↑ラルゴ アンダンデ アレグロ プレスト ダカーポ フェルマータ フェルマータ ラ・ラ・ランボア みたいな…
0 へぇ〜 : ウンポーコとか・・・・
0 へぇ〜 : ↑×2 アンダンデではなくアンダンテだと一応突っ込んでおきます。
0 へぇ〜 : ↑3の者 ↑あ〜、そうだったか!
合計 : 1 へぇ
[874] ロイはアルベド語で発音すると「ノミ」
0 へぇ〜 : 補足:アルベド語は某ゲームの一族の言葉です。
5 へぇ〜 : アルベド語できたか!しかしよく気が付いたなぁ。
20 へぇ〜 : 無駄な上、変にひねってアルベド語ときたか(誉め言葉)
20 へぇ〜 : アルベド・・・はじめ聞いたときは「何じゃこりゃ;」な〜んて思ってたりする^^;
20 へぇ〜 : アルベド語とは・・・盲点。
15 へぇ〜 : アルベドとかは分からないがノミに受けたw
10 へぇ〜 : よく知らないがロイが弱い印象があるのはノミだからか!
0 へぇ〜 : しっつもーん。アルベドって何ですか?
0 へぇ〜 : ↑調べたところFF召慮斥佞里茲Δ任后正直へぇとは思いません。
20 へぇ〜 : ここはへぇと言うとこだろっ!
20 へぇ〜 : ↑2そうだとしても「ノミ」につぼ(笑
20 へぇ〜 : 意外な着眼点なうえ「ノミ」ですか!「役に立たない」というここでの最高栄誉を送呈
20 へぇ〜 : 個人的にはアルベドっていう着眼点が面白いww
0 へぇ〜 : この手のネタならいくらでもある。
7 へぇ〜 : ノミというのは面白いけれど、肝心のアルベド語をFFやってないから知らないので。
15 へぇ〜 : 面白いことは面白いw
2 へぇ〜 : もう少し長い単語(4・5文字ぐらい)だったら高へぇをあげるのですが… 
1 へぇ〜 : まあロイは歴代主人公の中でもノミレベルだとおも(自主規制
20 へぇ〜 : アルベド語ね・・・他に何か面白い変換はあるかな。
0 へぇ〜 : これはアルベド語の勝利だな。アーヴ語とかもっとマイナーになればたとえ面白い音だったとしてもこうはいかなかったろう。
20 へぇ〜 : 封印の剣はノミじゃないよね、ね?
0 へぇ〜 : (出題者)ちなみにゼトは「ゲソ」、ナーシェンは「ハーキェン(ハーケン)」と発音したりもします。
20 へぇ〜 : ↑の二つも笑えましたw
20 へぇ〜 : イサドラ「ハーケン・・・どこなの・・・?」 ???「私は凛々しい私は・・・(略)」
20 へぇ〜 : アルベトときたか・・・。盲点だった。
20 へぇ〜 : アルベドを解読したことにへぇ〜
20 へぇ〜 : アルベド語ヤヌサーおめでとさん。
20 へぇ〜 : おめでと!!
20 へぇ〜 : ↑2あったあった。懐かしい。
20 へぇ〜 : アルベド語解読素晴らしゅうございますw
0 へぇ〜 : ↑多分出題者自身が一から解読したのではなく変換ツールを使用したのだと思います。
20 へぇ〜 : いい!!このネタいい!!
20 へぇ〜 : ロイ「機械使う人達にノミって言われたよ〜(涙)」
10 へぇ〜 : ↑お茶噴きそうになったジャマイカwww
20 へぇ〜 : 面白かったです。文句なしに満へぇを贈呈。
20 へぇ〜 : 素晴らしき言葉の無駄知識w(褒め言葉)
20 へぇ〜 : アルベド語ですか。初耳。それにしても 一軍の将が[ノミ]とはね・・・^^
20 へぇ〜 : イドゥン「ノミがどうやって私を倒すの・・・?」
合計 : 525 へぇ
[875] 烈火の剣で出てくるカップル、アンナ&ジェイクは、FC版から出ている。
0 へぇ〜 : これはFCファンからすれば常識だ。
0 へぇ〜 : 補足 ちなみに聖戦の系譜では、結婚しています。
0 へぇ〜 : ↑そんなイベントありましたっけ?リンダ、アミッドのイベントでは恋人としか言ってませんが(子供を作りたいとも言っていますが)・・・。
0 へぇ〜 : というかアンナさんは恒例だけど蒼炎で十数年ぶりにララベルさんが復活するとは思わなかった。
0 へぇ〜 : 常識です
0 へぇ〜 : 常識でしょう
0 へぇ〜 : 常識でしょう、FCやってなくても。
0 へぇ〜 : 当たり前ですよ。
0 へぇ〜 : よくネタにされているからFCをやってない俺でも知っている。
0 へぇ〜 : 何と申しましょうか…。
0 へぇ〜 : てか、これが彼等の知名度を上げてるんだろ。
-3 へぇ〜 : 本文自体は上に指摘されている通り常識の範疇か。問題は補足にあり、本編にそのような発言は無いはず。出題者様、補足の情報の出自をお願いします。
0 へぇ〜 : 出題者 すいません、某攻略本に「そうかジェイク、アンナさんと結婚できたかオメデトー」と書いてあったもので勘違いしました。すいません。
0 へぇ〜 : ちょっと当たり前すぎですね
0 へぇ〜 : 「もし会ったら(ジェイクに)アンナが心配してたって伝えてね!」とか言うけど 伝えるもなにもダーツとファーガス以外の海賊は名無しですよね。。
合計 : -3 へぇ
[876] グレイルとCC後のアイクの攻撃モーションは、ほぼ同じ。
0 へぇ〜 : ほぼって表現はなんだか如何様にも逃げ口上を作れそうで卑怯な気が…。
0 へぇ〜 : 出題者 そうでしょうか?でも、すごく似てるので・・・逃げることにならないかと
0 へぇ〜 : ・・・今更何を言う?アシュナードが言ってたじゃないか「その構え・・・父の剣を継いだか」とか言ってたじゃないか。それに腰に手を当てて剣を振る動作なんて如何して忘れられようか
0 へぇ〜 : 勇者(グレイル)のグラフィックはロードを少し変えただけ。逆もありだけど。
0 へぇ〜 : そもそも勇者とロードは最大値も習得可能スキルも何もかもコピp(ry
0 へぇ〜 : これは安全策とらなくても大丈夫でしょう。でも慎重な事はいいこと。
0 へぇ〜 : 私は2週目にきづいた(遅い)ちょっと動きが遅いだけなんですよね
1 へぇ〜 : ごめんなさい、四週クリアしましたが気付いてませんでした・・・。
0 へぇ〜 : ロードは勇者の劣化版じゃん、斧使えない分。
4 へぇ〜 : そうなんですか・・・。
0 へぇ〜 : モーション同じならアイクのCC後は勇者が良かったよ・・・親父と同じクラスになって何が悪いのだ
0 へぇ〜 : アルムも勇者だぜ
合計 : 5 へぇ
[877] Baltimore Ravens (ボルティモア・レイヴァンズ)というチームがある。
0 へぇ〜 : 補足 NFLのチームです
0 へぇ〜 : 同名ネタですね。その中でもこれはかなりつまらない部類に入ります。
合計 : 0 へぇ
[878] 理・光・闇の3すくみ関係はエミルクロニクルオンラインというMMOでも採用されている。
0 へぇ〜 : 補足・光は闇を飲み込み、闇はすべて(風・地・水・火などの属性)を飲み込み、すべては光を飲み込むと説明されている関係です。つまり、光→闇→理→光…の関係と同じです。
0 へぇ〜 : どっちが先に採用したのか詳細希望。
0 へぇ〜 : ↑FEじゃないの?封印から採用だけど、エミル何とかはまだ出来たばかりじゃなかったか。
0 へぇ〜 : 韓国産のパクリゲーじゃん。ROと同じだろ、管理会社もガンホーだし
0 へぇ〜 : 韓国産?じゃパクって無い方が不思議だわ。
0 へぇ〜 : と言っても属性の相性ぐらいしかパクってないじゃん。シャーマン、ドルイドはまあよくある職業だ。
0 へぇ〜 : ECOは日本産ですよ MMO初の
0 へぇ〜 : 国産でも管理会社がアレじゃ糞ゲーにしかならんだろ……脱線失礼
0 へぇ〜 : 理属性という概念がFE出ならへぇ。ただ、光と闇にもう一つ加えて三すくみにする場合、光が闇に負けたらあまり良くないだろうから強弱関係が同じになるのは必然かも。
0 へぇ〜 : プレイヤーにFEを連想させる名前を見掛けたりするな。リムステラとか、エッケザックスとか、バルムンクとか、ファラフレイムとか。
0 へぇ〜 : ガンホーについてはttp://www.mmoinfo.net/ranking/votec01.cgi?no=0
0 へぇ〜 : ↑×2バルムンクやエッケザックスはともかく、ファラフレイムは他じゃそうそう見かけないよね・・・
0 へぇ〜 : ドルイドが光魔法使い、シャーマンが四属性魔法使い。
合計 : 0 へぇ
[879] 亡霊戦士はアイテムを使うことができない
0 へぇ〜 : 【補足】 敵が落としたアイテムを使うことができませんでした 
-20 へぇ〜 : 扉の鍵などは使えますよ
5 へぇ〜 : アイテム交換もできない・・・・んですよね。(悲)
-20 へぇ〜 : 元が間違ってるのでガセビアっと ・・・嘘つきっ
0 へぇ〜 : 【補足】 能力アップアイテムのことです。言葉が足りなくてすいませんでした
-10 へぇ〜 : ひさびさに来たけどあいかわらず評価厳しいというかネタぬるいというか…
0 へぇ〜 : 出題者さん、スルーした方が良いかと・・・
合計 : -45 へぇ
[880] 『指南』の「支援」の表示内容は章により若干変化する。
0 へぇ〜 : (補足)それはアイクとティアマトの支援後のマップで表示されるクリア条件です。確認したところ終章では敵将の撃破、9章では制圧となっており、章のクリア条件と一致しています。
0 へぇ〜 : (補足)『指南』内容で「ターン制」、「地形効果」、「移動コスト」の内容の変化も確認しました。
7 へぇ〜 : な、なぜそんな仕様になっているんだ!
20 へぇ〜 : これはすごい! よく見つけましたね…
10 へぇ〜 : ウーム、それは気づかなかった
20 へぇ〜 : そこまでこだわる蒼炎製作者に拍手。
10 へぇ〜 : じゃあ漆黒戦のマップは????
20 へぇ〜 : うーむ、こんな所にこだわりがあるとは・・・驚きです。
13 へぇ〜 : 普通に良ヴェルダンですね
15 へぇ〜 : 上の笑える矛盾を直さずに、この細かい点にこだわる製作者に乾杯。
合計 : 115 へぇ
[881] オリヴァーは、リュシオンを野蛮人呼ばわりすることがある
0 へぇ〜 : リュシオンをタナス公爵に17章で最初に隣接させるとそうなったりするんですよねぇ?
0 へぇ〜 : 補足:17章エリア4で、リュシオンがオリヴァーに近づくと、彼はなぜかリュシオンに対して「美を解せぬ野蛮人は滅びるがよいぞ!」と言って攻撃を仕掛けてきます。
0 へぇ〜 : 補足2:書き忘れましたが、一番上の方が仰る通りオリヴァーの攻撃範囲内に最初に入ったのがリュシオンの場合に起こります
0 へぇ〜 : この豚は自らが狙っていた獲物のことすら解らない低脳なのか・・・ベグニオンの貴族社会の腐敗振りがよく解るな(ぉ
10 へぇ〜 : マチス並のド近眼なんだ
20 へぇ〜 : 笑ったw
20 へぇ〜 : さすがオリヴァーさん、すばらしい近視具合ですね。
20 へぇ〜 : どっちが「美を解せぬ野蛮人」だろうか
15 へぇ〜 : これいいや。
20 へぇ〜 : 馬鹿な公爵ですね。こんなのでよく元老院に入れたもんです・・・。
20 へぇ〜 : 野蛮人はサギか?サギなのか!?
15 へぇ〜 : オリヴァー…貴様!(違
20 へぇ〜 : 蒼炎は下のお題のように作りこみの箇所があるのにここは適当なのですね。
19 へぇ〜 : めっちゃワロタw
20 へぇ〜 : リュシオン「貴様、今俺を馬鹿にしたな!?」
17 へぇ〜 : 普通、リュシオンがオリヴァーと戦闘なんて状況にはならないです。
20 へぇ〜 : ↑と同じですが、結構いけるのでw
18 へぇ〜 : 20へぇ〜はさすがに入れないけど無駄だから。心配ナシ。
20 へぇ〜 : オリヴァーがリュシオン倒すと特殊会話とかあるんだろうか。
20 へぇ〜 : 今まで妹をすんなり倒す兄や妻を攻撃する夫を見たけど今度は自分が欲しいものを野蛮と言う司祭とは
20 へぇ〜 : 出題者め・・・どうしてくれるw笑いが止まらなくなったじゃないかwww
20 へぇ〜 : こらこら、オリヴァーさん
20 へぇ〜 : 白サギの王子に何てことを!!!!
合計 : 354 へぇ
[882] 暗黒竜と光の剣で紋章で跡形も無く消えた人がいる。
0 へぇ〜 : ベックというシューターでステージも消え去っているようです(出題者)
0 へぇ〜 : 普通すぎる内容。彼らは誰も気づかないほど影の薄い人達なのか?
0 へぇ〜 : ジェイクとアンナの題と同じ出題者か?常識。
0 へぇ〜 : 日本語もちょっと変だ。
0 へぇ〜 : いや、常識レベルです。お題の文章が変なのでとかいう理由で−入れたい気持ちです。
0 へぇ〜 : 常識です。それに消えたキャラやマップなら他にも沢山あります。(居ます)
0 へぇ〜 : ちょっと勉強不足ですね。インパクトも薄い。もう少し調査してから出題したほうがいいです。
0 へぇ〜 : マヌー、ギガッシュ、スターロン…。15年も経つと彼らを知らないユーザーの方が多いんだろうなぁ…ちょっと寂しい。
0 へぇ〜 : ↑ヒムラーもいれてください。
0 へぇ〜 : ↑おっと、オーダインも。
0 へぇ〜 : ↑ベンソンも。
0 へぇ〜 : これはちょっとホントにマイナス入れたいな。このレベルだったらもう入れてもいいんじゃない? と思う。
0 へぇ〜 : 流石にリフだと露骨過ぎると思われたのでしょう。
0 へぇ〜 : そもそも日本語が可笑しいのだから−入れても大丈夫だと思うんだけどなあ。
0 へぇ〜 : リフを傷薬だの何だのネタにすれば、暗黒竜をやってない人でも自然に気付くと思いますが。
0 へぇ〜 : FC版FEからプレイすることをお勧めします。できればですけど・・・
-5 へぇ〜 : 消えた人、マップは複数なのに一つであるかのような補足がねえ。
0 へぇ〜 : 打ち消ししたがりってのもいるのかな、やっぱ。
合計 : -5 へぇ
[883] 烈火の剣と聖魔の光石では、ソードマスターが必殺後の、落ちてくる速さが違う。
0 へぇ〜 : 具体的な測定方法及び測定結果の書き込みを求めます。
0 へぇ〜 : 戦闘を開始したときの時間から、終了までを計測しました、また、誤差を無くす為、リセット後の計測結果です
0 へぇ〜 : ↑肝心の結果を書いてください。
0 へぇ〜 : 封印〜烈火で、シャーマンや勇者の必殺モーションが修正されているのは有名な話だけど、烈火〜聖魔で修正されてたというのは初耳。開発期間も少なかったみたいだし、戦闘アニメはそのまま流用じゃ?
0 へぇ〜 : 各戦闘において、ソードマスターが落ちてくる以外の時の時間、及び、画面に表示されている世界の縮尺が等しいという根拠は無く、この方法で結論は出せないと思われる。
0 へぇ〜 : ↑(追加)重力加速度の大きさが等しいか?という事も加えておきます。
5 へぇ〜 : ↑と↑2の人の言いたい事がわからない。
0 へぇ〜 : ↑ただの屁理屈なので相手にしないのが吉かと。本題:出題者様、詳しい結果をお願いします。
0 へぇ〜 : 出題者 烈火の剣のソードマスターのほうが遅いという、結果が出ました。
9 へぇ〜 : どうでもよろしい
0 へぇ〜 : ↑2だから、烈火のは秒速△cmで、聖魔のは秒速○cmで、□×の方が速くて、測定方法がどうで、というのを知りたいんですよ。ただそういうように見えるとかだと、主観としてマイナスつけられます。
0 へぇ〜 : ミィルのアクションが封印から烈火で相当短くなっているというのは有名ですよね。ついでにそれも・・。(ぉぃ
0 へぇ〜 : 早くしないと、釣りか、と罵られてしまいますよ。急いで、出題者さん!
0 へぇ〜 : もし本当だったらすごいけど・・・ 今はへぇはいれられないな。
合計 : 14 へぇ
[884] 賢者の英語のスペルは・・・・・・・sage
0 へぇ〜 : 今更何も申しますまい。
0 へぇ〜 : 暗に何が言いたいかは理解するが、その機能がないサイトでんなこと言われても困るのであった。
0 へぇ〜 : 傭兵の英語のスペルは……mercenaryなんて出ないようお願いします。
0 へぇ〜 : ↑すまん、知らんかった。machineryと思っていたよ。5へぇ〜
0 へぇ〜 : やれやれ・・・だな。マイナスつけたいところだ
0 へぇ〜 : はいはいセイジセイジ
0 へぇ〜 : 自分は「サジ」と言いたいのかと思った・・・
0 へぇ〜 : ちなみにエイジは上げなんだよね〜 
0 へぇ〜 : ↑6を読んで初めて意図がわかりました(傭兵書いた人)
0 へぇ〜 : きっと向こうのスレでは、はるか昔に使い古されたネタなんでしょうね。
0 へぇ〜 : 2chのあげ・さげの意味が分からない。誰か教えてー。
0 へぇ〜 : 「下げ」って読ませたいんだろうな。前のオズインローマ字読みで「おしん」と同じか・・・
0 へぇ〜 : おしんの方がずっとマシ。
0 へぇ〜 : 前からしていました。
0 へぇ〜 : 「セイジ」って読むんだよ・・・ね・・・?
0 へぇ〜 : なんかおもしろい反語でageでもあればへぇを入れてやらんでもないんだがな。
0 へぇ〜 : 出題者 ageだと時代と言う意味になります(全然関係ない
0 へぇ〜 : いっそのことAn age ages a sage(文法が合ってるかはとても微妙です)とかはどうだろう。
0 へぇ〜 : 何が言いたいのかわからん。
合計 : 0 へぇ
[885] プリシラは、レイヴァンに、もう一度・・・と言うことがある。
0 へぇ〜 : 補足 レイヴァンにプリシラを殺させると見れます。
10 へぇ〜 : バカ兄貴、バカ貴族ときて次はバカ妹ですか。面白いんだけど、お題が少しわかりにくい気がします。
0 へぇ〜 : よくあることですね しかしお題の意味が読み取れない人が多いと思う
10 へぇ〜 : 近眼、いや馬鹿の血族と言うべきか。
12 へぇ〜 : もう一度殺されたいのか…?マゾ?でも着眼点は面白かった。
13 へぇ〜 : お題の書き方改善したらもっと良かったと思う。
15 へぇ〜 : 『レイヴァンに殺されたプリシラは当然「もう一度・・・」と言う。』みたいな書き方でどうでしょうか?
0 へぇ〜 : ↑『プリシラはレイヴァンが目の前にいるにも関わらず「レイモンド兄様にもう一度・・・」と言うことがある』の方が良いのではないでしょうか?
0 へぇ〜 : レイヴァンとプリシラの会話から考えて、プリシラはレイヴァンが誰だかわかってなかっただけかと。
0 へぇ〜 : コマンドではプリシラから話しかけてるのに会話ではプリシラはレイヴァンに声かけられるまで?って変だよね。
0 へぇ〜 : クラリーネがクレインに殺られた時も同じ感じかな?
20 へぇ〜 : ↑そうでしょうな。 しかし目の前の人が見えないなんて 油断しすぎだな
合計 : 80 へぇ
[886] イサドラをハーケンに殺させると、「ハーケンどこなの(略)」を普通に言う。
0 へぇ〜 : 下のお題とあからさまにかぶっているんでへぇは入れませぬ。
0 へぇ〜 : 出題者 下のと同じ者なので^^;
10 へぇ〜 : まぁ変と言えば変
0 へぇ〜 : 恋人に裏切られた(と思い)、錯乱している可能性もある。強引ですが・・。
0 へぇ〜 : いやもうここまで来たら伝統だろう(ぉぃ
10 へぇ〜 : これもマチスの系譜か…
0 へぇ〜 : ナーシェンをアルベド語で表現したハーケン君か・・・(違
0 へぇ〜 : 容量が少ない時代の名残か。
0 へぇ〜 : 雑談掲示板でこれをネタにした人居たからなぁ・・・そこの過去ログ調べろとかそこまで酷なことは言わんが・・・
10 へぇ〜 : 目の前にいるのが見えぬのか(爆
合計 : 30 へぇ
[887] 【封印】第16章に登場するマムクートは「ベルン戦闘竜」のはずが、なぜか「ベルン兵」になっている。
5 へぇ〜 : 前見たことがあるような気がしますが気のせいでしょうかね・・・・。この竜達はお金で雇われてるんでしょうね。
3 へぇ〜 : ↑竜ってお金使うんですかね?
0 へぇ〜 : 補足:通常敵軍マムクートは名前のところに「ベルン戦闘竜」と書かれてあるはずが、なぜか16章に登場するマムクートは2体とも「ベルン兵」となっています。説明文も「東方の大国ベルン王国の傭兵」となっているので明らかに変です。
7 へぇ〜 : 不覚にもヘルプの説明文に笑ってしまった。ベルンの「傭兵」って…雇われだったのか。
0 へぇ〜 : 第一回ヴェルダンの[781]にて既出。よく見ましょう。
-7 へぇ〜 : あらら…既出ではへぇは贈呈できないですよ。(↑×2の者)
0 へぇ〜 : 出題者:たしかに[781]に既出でした。申し訳ありません。以後気をつけます・・
0 へぇ〜 : ↑*8マムクートといえども腹は減る筈。食べようと思えば金払うか自給自足かリーフの真似しかあるまい。で、軍マムクートなら自給自足ではないでしょ。・・・砂食べて生きてるかもしれないけど。
合計 : 8 へぇ
[888] 聖魔 EXマップなら誰もが「軍のリーダー」になれる。
0 へぇ〜 : 補足1 出撃準備の出撃者で一番左上の人が軍のリーダーとなります。
0 へぇ〜 : 補足2 これを使えば、セライナやヴァルターやオルソン、リオンまでもが軍のリーダーになれます。
0 へぇ〜 : 聖魔をやってれば普通に気づくかと……リーダーがやられてもゲームオーバーにならないし。
3 へぇ〜 : ぜんぜんそんなところ見てなかったです。やられてもゲームオーバーにならないから余計。
0 へぇ〜 : うちは、ターナとテティスがリーダーになる事が多かったです。
0 へぇ〜 : うちはよくクーガーがリーダーに。
0 へぇ〜 : ジャハナの王子様がリーダーの座をよく取っていました。
0 へぇ〜 : 前のお題で亡霊戦士だってリーダーになれるといのを知っているのでインパクト薄い
0 へぇ〜 : 知ってるよ
0 へぇ〜 : 知ってた。好きなキャラ無理矢理リーダーにして楽しんでましたよん。
0 へぇ〜 : 私のところは、カイルかユアンがリーダーになりますね。
0 へぇ〜 : いつも、勝手にナターシャがリーダーになっている〜。
0 へぇ〜 : 出撃キャラを上にそろえた時(?)、一番左上のキャラがリーダーになるんで自由にできますよ。
0 へぇ〜 : 亡霊戦士・・・
合計 : 3 へぇ
[889] [烈火]通信闘技場でクラスチェンジすると、BGMが変わる。
0 へぇ〜 : 最初はBGM86ですが、CCするとBGM82になります。また、最初(編成 練習などがある画面)に戻ると曲は戻ります。
0 へぇ〜 : ちなみに、BGM82は「出撃準備」です。
0 へぇ〜 : え、これって有名じゃ?
10 へぇ〜 : 素直にへぇ。
1 へぇ〜 : 僕は知ってたけど、結構いいと思う(このネタが)
4 へぇ〜 : そういえばそんなこともあったか。確かにネタとしては悪くないような。
10 へぇ〜 : 知りませんでした。へぇ。
10 へぇ〜 : 有名でも知らん人はいるよ。ってなわけでへぇを
0 へぇ〜 : 第1回の[1075]にて既出だったり
14 へぇ〜 : 知りませんでした。通信闘技場でクラスチェンジさせる無駄さに高へぇ
0 へぇ〜 : なんかこのお題見たことあるな って思ったらやっぱり既出だった
10 へぇ〜 : 知らなかったので。
5 へぇ〜 : 既出か・・・。でも知らなかった・・・。
20 へぇ〜 : 初耳だ・・・。
5 へぇ〜 : 同じ既出ネタでも[861]とは反応がえらい違うな。
11 へぇ〜 : 100へぇ〜フォー! 烈火持ってないから確かめようがないんですけどねぇ。…知りませんでした
合計 : 100 へぇ
[890] ケルト神話に登場する全能神の名はダグダ。
0 へぇ〜 : 補足:大地、豊饒、知識、力、技術の神で、智慧の神エラドゥの子。名前の意味は良い神。巨体で腹が出ており大食漢です。
0 へぇ〜 : 補足2:配偶者はブレグ、メング、メル。息子はブリアン、ヨハル、ヨハルバ、娘は三女神のブリギンドです。
1 へぇ〜 : ダグダは面白いけどほとんどケルト神話引用だからな・・・
0 へぇ〜 : ダグダはそんなネタキャラじゃないから微妙。それに神話ネタは腐るほどあるし
0 へぇ〜 : 北欧神話のトールがダグダと同じような位置づけだったり。どっちも武器は槌(ハンマー)だし。
1 へぇ〜 : 探すと神話由来の名前がごろごろ出てくるゲームですよね、FEって。
0 へぇ〜 : 神話ネタは割と調べた人が多いみたいだし、よほどマイナーなネタじゃないと・・・
5 へぇ〜 : ブリアン、ヨハン、ヨハルヴァがちゃんと兄弟なのはへぇ。
0 へぇ〜 : ケルトネタはねぇ…殆どネタわれてるから余程マニアっくな事じゃないと。製作者が今も昔も神話好きですからね。
0 へぇ〜 : ちょっと元ネタを探ってみた人ならだいたい知ってるんじゃないかな。
0 へぇ〜 : スマン。グダグダに見えた
合計 : 7 へぇ
[891] アーケードゲーム、アヴァロンの鍵の校長はディアドラ、理事長はダグダである
0 へぇ〜 : ダグダを続けては流石に・・・
0 へぇ〜 : インスパイヤ?
合計 : 0 へぇ
[892] 【蒼炎公式サイト】 蒼炎が発売されてから、ゲーム紹介ムービーの最後に表示されるタイトル画面に、「好評発売中」と書き足されている。
8 へぇ〜 : 妙に細かいところのへぇ。
10 へぇ〜 : 下のヴェルダンといい、こだわりをかんじる。
3 へぇ〜 : よくあることですね。
7 へぇ〜 : こういうのをもっと別の所で活かして欲しい。肝心のゲームが…
15 へぇ〜 : 素直にへぇ〜。
15 へぇ〜 : へぇ〜ですね、これはw
1 へぇ〜 : 確かにまだ店頭にはあるな。
合計 : 59 へぇ
[893] (聖戦)トラキア城制圧後、レヴィンがユリウスについて「リターンもリカバーも使える」みたいな事を言っているが、実際の彼は杖を使えない。
0 へぇ〜 : (補足)ドズル制圧後、同じくレヴィンが「みんなで協力した上でナーガが無ければ」みたいなことも言っていますが、過大評価としか思えません。
20 へぇ〜 : わお、マジで杖使えねぇよ・・・(爆)
0 へぇ〜 : でも実際転移魔法は使ってるからなぁ。杖要らずで出来るくらいの魔力、とか?
0 へぇ〜 : ↑同じく・・・ 杖不要でワープやリワープを意のままに操る事が出来るという意味だと思う
20 へぇ〜 : 本当だ、使えないwセリスの「おりる」みたいに、スキルではない固有コマンドみたいなものとか?
20 へぇ〜 : 知らなかった。やはり杖なしでリワープみたいなの出来るってことかな
20 へぇ〜 : マンフロイが遠くで杖振ってくれてんだよ。きっと。
20 へぇ〜 : 何故か3章でアゼルの真上にワープしてきたマン爺を思い出した。
0 へぇ〜 : 「シャーマンとしての能力を受け継いだ、ゆえにリターンもリカバーも」てな内容だったという事は杖を指すのか。武器レベルの表示の有無が全てじゃないという事か。
10 へぇ〜 : 同じ効果のある能力は使えても「杖」という形では使えないのかな?まあちょっと屁理屈っぽくはなるが。
15 へぇ〜 : え、杖使えないの?
20 へぇ〜 : ユリウスってショボ(殴
20 へぇ〜 : 貴重な旧作の良ヴェルダンなので20へぇ〜。
0 へぇ〜 : 細かく見るので知ってました。補足の過大評価云々はあくまでも「設定上」の強さの事なんでしょ
0 へぇ〜 : え〜、なんでこんなのがこんなに高へぇ・・・。上でも言ってますが、杖不要ってだけでしょ。杖が使えないなんてやってれば普通にわかることだし。レヴィンが「杖を使いこなす」とか言ってたんならネタにもなるだろうけど・・・。それでもへぇとは思わないし・・・。
15 へぇ〜 : 杖レベルがないのに使えると言い張るレヴィンにへぇ。
0 へぇ〜 : 知っていた。「サラがリワープの杖を使えないのに・・・」とかいうネタもあったな。雷三姉妹とかブルームも杖持ってないのにワープするし。
20 へぇ〜 : ほへぇ〜〜…杖使えなかったんだ…なんで今まで気づかなかったんだろ…
17 へぇ〜 : そんなセリフあったっけ?と思ったら、本当だ・・・。
0 へぇ〜 : 存じてました。ええと、魔道の設定を鑑みるに、杖無し発動は無理かと。ゲーム中で杖使わないから武器レベル表記しなかっただけでしょうね。
0 へぇ〜 : バレンシアの「まじょ」のワープ能力のようなものかも知れませんが、リカバーの説明は出来ないですし。
0 へぇ〜 : ↑リカバーリングとこじつけてみます
0 へぇ〜 : FEの世界では、バレンシアのように自分の生命力を魔法の触媒として使う方法も確認されてるので、杖や本を使用しなくても魔法が使える場合はある。特殊な環境や能力は必要そうだけど。
0 へぇ〜 : ↑まあエフィデルとかも平気でワープしますしね・・・
0 へぇ〜 : ↑酷い例は聖魔六章ボスシャーマンのナントカさん。雑魚のクセに部下ごとワープ、近くの村人までワープ。
0 へぇ〜 : ↑ノ・・・ノ・・・ ノベラ? 一応、烈火の剣のアイオンの手下もワープして現れるけれどね 雑魚でできるとは転移の粉でも漆黒の騎士の様に用いたのか?
0 へぇ〜 : ↑3エフィデルは火竜から逃げられなかったのを見るとネルガルの力でワープしていた感じもしますよ
5 へぇ〜 : 数十人をいっぺんに飛ばすガトー様の大ワープなんてのもあったなあ
0 へぇ〜 : ↑あの頃はユニット一人が一部隊という概念だったから、数十人じゃきかないかも。
8 へぇ〜 : ↑ それを考えると、流石「大賢者」の名は伊達ではないですね。
20 へぇ〜 : そういえばそうだったね…
0 へぇ〜 : 小説ではエフィデルはその力に魅入られて行動が遅れただか何だかでしたね。
20 へぇ〜 : そういえば聖戦にリワープは無いんだっけ
0 へぇ〜 : ↑聖戦の系譜のリワープの杖は自軍に戻す ワープは指定された自軍の城に飛ばします
0 へぇ〜 : 失礼致しました リワープは自軍の城に戻すですby↑
0 へぇ〜 : ↑リターンと勘違いしてないかね?
合計 : 270 へぇ
[894] スティレットは刺すための武器
0 へぇ〜 : 西洋に実在した武器で、刺す武器のため鎧を貫通しやすく、よく携帯されていたようです
0 へぇ〜 : すいません↑補足です
0 へぇ〜 : それ言ったらレイピアやエストックを振るリュナンは如何すんだよ。レイピアはよく知らないけどエストックは完全に刺す武器だぞ?
0 へぇ〜 : あのな、これでいいなら「剣は斬り付ける物」ですら通ってしまうぞ。
1 へぇ〜 : お題ではなく 刺す武器のため鎧を貫通しやすいという補足だけへぇだったので1入れます
20 へぇ〜 :
0 へぇ〜 : ↑???
0 へぇ〜 : ナイフは?
0 へぇ〜 : レイピアがアーマー特攻なのも突剣だからですよね。(騎馬特攻は…?)
0 へぇ〜 : マンゴーシュだって避ける為の武器じゃないぜありゃ。むしろ防具に近い。
0 へぇ〜 : ↑2レイピアは普段着剣法用の剣だから本来ならアーマーにすら特効は無いはず。↑8初期のレイピアは一応斬る事も出来た。
0 へぇ〜 : レイピアは刺突がメインの決闘用刀剣ですが、ちゃんと刃があり斬撃もできます。銃が一般的になり重い鎧が敬遠される(銃の威力の前に無力になる)ようになってから使われています。
0 へぇ〜 : マンゴーシュは「パリーイングダガー」のフランス語読みで、主に防御用として使われた短剣(パリーは受け流すという意味)。ちなみに、スティレットの名の由来は蝋板(ろういた)に文字や形を書き付ける道具「ステュルス」から。
0 へぇ〜 : ↑マンゴーシュは「左手用」という意味だったような。レイピアが右手用で、二刀流に使ったとか。受け流し用なので英語でパリィングダガーというらしい。
合計 : 21 へぇ
[895] (聖魔)アサシンなどによる火柱の罠の解除は、ワープの杖で火柱の上にワープさせた場合でも出来る。
0 へぇ〜 : (補足)さらに、「降ろす」コマンドで火柱の床の上に降ろしても解除できます。
17 へぇ〜 : 無駄だなぁ・・・
16 へぇ〜 : つまり1ターンに一人で二個解除できるわけか!
12 へぇ〜 : これは面白い。救出を駆使すれば1ターンで何個も解除できるけど、意味はあるのか……?
0 へぇ〜 : ワープは宝箱でも秘密店でも入手出来ないからねー。ハマーン使うのもったいない。
10 へぇ〜 : 救出→降ろすでも可能ですので5へぇ〜。でも、ワープの杖が勿体無く使っていないので、更に+5へぇ〜加算します。
18 へぇ〜 : いいねえ。
15 へぇ〜 : こういう使えるような使えないような微妙な知識のヴェルダンが一番いい。
17 へぇ〜 : ワープ・・・もったいない・・・(笑)
20 へぇ〜 : 好きですよ、こういう無駄知識。
合計 : 125 へぇ
[896] ゲーム中に「まほうしゅび」という表記をみることができる。
0 へぇ〜 : (補足)聖戦のバリアの剣の説明です。文字数制限のための変更なのかもしれません。
0 へぇ〜 : ↑その通り。武器の説明は8文字までなので、削られたんでしょう
10 へぇ〜 : 気づきませんでした…。
7 へぇ〜 : 魔法守備w
合計 : 17 へぇ
[897] 【烈火】戦績履歴はリン編では純粋なプレイ時間を表示するが、エリウッド編とヘクトル編ではステージ攻略にかかった時間が表示される。
0 へぇ〜 : 【補足】リン編では会話を見ている時間も戦績履歴のプレイ時間に含まれます。
15 へぇ〜 : へぇ〜。まさに無駄。
10 へぇ〜 : つまり、会話なんかすっ飛ばせ!目指せ最短クリア時間更新!ってわけですね!
18 へぇ〜 : 何でわざわざ違いを・・・
20 へぇ〜 : これって意外と重要だったり・・・
10 へぇ〜 : すげー微妙なトリビア…(褒め言葉)
20 へぇ〜 : 余りにも無駄すぎる知識。
20 へぇ〜 : ヘクトル編のプレイ時間が短いと思ったら、そういうことだったのか。出撃準備に時間かかる派。
18 へぇ〜 : へえーへえーへえー
20 へぇ〜 : こりゃ気付かんなぁ。
20 へぇ〜 : そんな違いがあったんですか…
15 へぇ〜 : タイムアタックする人には無駄ではないので15に留める。
10 へぇ〜 : 何ゆえそういう仕様なのかわからない。
10 へぇ〜 : リン編自体がチュートリアルなんだきっと。
20 へぇ〜 : 見事な無駄知識ですね。全然気付かなかった・・・。
20 へぇ〜 : ほぉ。なるほど。
20 へぇ〜 : これまた同じゲームで微妙な差が、
14 へぇ〜 : リン編は知っていたけど、エリウッド(ヘクトル)編もそうだと思っていたのでへぇ。
20 へぇ〜 : にしてもこれ、なんで気づいたんでしょうね。
16 へぇ〜 : 不思議です・・・
20 へぇ〜 : そんな微妙なトコに気付いた出題者ナイス。いや本気で褒めてるよ。
20 へぇ〜 : リン編の最短出すにはのんびり編成すらできない、と
18 へぇ〜 : どうやって気付いたのか知りたいですね・・・普通注意を払わないし(笑)タイムアタックやってたんでしょうか?
20 へぇ〜 : 制作は何を考えていたのだろうか。
19 へぇ〜 : 出題者は何を考えてこんなことを試したのか。いや褒めてます
20 へぇ〜 : 会話の時間を全て飛ばせ、と。
0 へぇ〜 : (出題者)エリウッド編をクリアしたときは戦績のプレイ時間が記録のものより少なかったので気づきました。いわば偶然の産物です。
18 へぇ〜 : すごい、よくそんな細かいところを・・・。
20 へぇ〜 : 根拠もはっきりしていて二重マルもとい20へぇです
20 へぇ〜 : 笑わせてもらいました
合計 : 491 へぇ
[898] 烈火の説明書には、マリナスに関するガセの記述がある。
0 へぇ〜 : 出題者補足:烈火の剣の説明書には、マリナスの加入に関して、「13章外伝または16章」と、書かれてます。しかし、ヘクトル編で13章外伝に行かなかった場合、マリナスは17章で加入します。
0 へぇ〜 : ヘクトル編はクリア特典なので書くに書けなかったんじゃ・・・
1 へぇ〜 : ガセというよりは不足でしょ。嘘じゃないし。その理由は↑に同じ。
0 へぇ〜 : ↑×2の方の言うとおり、ネタバレ防止でしょうねきっと。
10 へぇ〜 : 烈火持ってない自分はわからぬ。調べたいので誰か説明書かして(ぇ
合計 : 11 へぇ
[899] 【聖魔】 設定でメッセージスピードを「おそい」にすると、キャラクター画面のヘルプの文章の表示も遅くなる。
0 へぇ〜 : 補足 今の所聖魔のみで確認済みです。
5 へぇ〜 : 封印・烈火もなりましたよー
0 へぇ〜 : そりゃ遅いに設定したのだから遅くなるでしょ…
0 へぇ〜 : 何がどうヴェルダンなの?至極当然のことを言ってるようにしか聞こえないんだけど。
5 へぇ〜 : 個人的には割と好きなネタ
7 へぇ〜 : ヘルプの文章がメッセージに含まれるということは自分としては意外です。
合計 : 17 へぇ
[900] 蒼炎の軌跡のクリア後の封印の剣のキャラクターイラストは・・・ ツァイスのイラストに飛竜が描かれていない
0 へぇ〜 : (補足)封印の剣や烈火の剣のキャラクターズにはツァイスのイラストにルブレーが描かれています
20 へぇ〜 : へぇ〜イラスト集も蒼炎も持っているのに全然気が付かなかった
0 へぇ〜 : ツァイス好きの私としては一瞬で気付いた。 「ルブレーいねぇよ、おい!」ってな感じで。
20 へぇ〜 : 主人を置いていくとは・・・
20 へぇ〜 : あら〜 ドンマイツァイス。
20 へぇ〜 : 見た瞬間わかったが・・・。
10 へぇ〜 : まず蒼炎の軌跡持っていないので知らなかった。飛竜は小屋に忘れてきたのかな?
20 へぇ〜 : 1人で突っ立ってるとは寂しいですね
5 へぇ〜 : ツァイス自体見てなかったので分からなかったです。
0 へぇ〜 : おそらく、ゲイルのイラストのように、小さくて分かりにくくなってしまうのを避けるためだと思う。
15 へぇ〜 : ミレディツァイス姉弟大好きなので気付いていたが、事実なのでへぇ
7 へぇ〜 : 飛竜がいないだけで違和感があるので、ツァイスのイラストを見たことがある人なら気付いた人は多いかな・・・個人的には顔が隠れているロットが不憫。
20 へぇ〜 : 蒼炎との通信はしたが、リストだけ見て「キャラクターズと同じだな」と思い、見ませんでした。こんな違いがあるんなら今度見てみようかな。
0 へぇ〜 : (出題者)ちなみにパーシバルなど特定の封印の剣のキャラのみの拡大されたキャラのイラスト中に馬などが描かれていませんのもおかしいです 描かれている絵もあるのに・・・ちなみにこちらは本当のことですがへぇ〜の評価対象から外して下さい
13 へぇ〜 : 封印はないのですが、へぇ〜
11 へぇ〜 : 何となく、心の琴線に触れますね・・・
合計 : 181 へぇ