FE&TS ヴェルダンの泉

[701] 烈火のニノは、本来ならば男性名
0 へぇ〜 : 補足:エレブ大陸にイタリア名が多いのはご存じの通りですが、ニノもまた一般的なイタリアの男性名です。イタリア語では、名前の語尾にaがつくと女性名、oがつくと男性名となります。(マリア<Maria>とマリオ<Mario>を比べてみると、分かり易いと思われます/続く)
0 へぇ〜 : 補足:ですので、日本語で例えるなら、名前の語尾にaがつくのは「〜子」名前の語尾にoがつくのは、「〜男」「〜太」「〜雄」といった具合です。日本語とは異なり、西洋は名前自体に意味があることは少ないので、あくまで一例ではありますが、ニノという名前は、日本風にするならば「勝男」「翔太」「信雄」といったイメージになります。
0 へぇ〜 : 補足:真面目に考察するならば、意図的に男性名にしているものと思われますが、ここでは割愛します
0 へぇ〜 : FEでは本来の性別と違う名前なんて珍しくもないから。
0 へぇ〜 : スカサハやエイリークも、本来の性別とは逆の名前ですしねぇ・・・。
0 へぇ〜 : ↑ルセアはそのためか、アメリカ版では「ルシウス」に改名されてしまいました。(「ルシファー」でないだけましか?)
8 へぇ〜 : とりあえずニノもそうだったのかって事で。
3 へぇ〜 : セシル(男性形)とセシリア(女性系)とかありましたね…ニノは超有名RPG8のあの強欲大司教から善良な(?)法皇に上り詰めたお方のイメージが強いです。
0 へぇ〜 : ↑あの人死んだと思ってた・・・生きてたのね
0 へぇ〜 : ルシファー・・・まぁ支援を見る限り間違ってない気もするな
10 へぇ〜 : へえ、知らんかった。エイリーク血斧王のほうは知っておったが。
8 へぇ〜 : ニノ、男だったのか(違)。ルシファーは勘弁してください
0 へぇ〜 : ルシファーってなんだっけ・・あぁサタンが天使だったときの名前か・・
1 へぇ〜 : ニノが女だったらニーナか。まあ元から女だけど
20 へぇ〜 : 昔々、ニノ太郎と言うかわいらしい女の子が居ました(は?)
0 へぇ〜 : さっきのつけたし:「エイリーク」ってFE聖魔でこそ女だけど、ロマンシングサガ2では男だった(サイゴ族。しかもゴツイ。しかもトップバッター)
合計 : 50 へぇ
[702] 【烈火】エリウッド編15章(ヘクトル編16章)で「制圧」をするまでリンはヘクトルの名前を知らないはずなのにその章でリン×ヘクトルの支援をするとリンは「ヘクトル」と名前で呼んでいる
0 へぇ〜 : 補足:お題に書いたとおり制圧後にエリウッドがリンにヘクトルを紹介するまでリンはヘクトルの名前を知らないはずなのに、その章でリン×ヘクトルの支援Cを行うと「ヘクトル、ちょっといい?」とバリバリ名前を呼んでいます。制圧後、リンは「・・・あの人は?」とエリウッドに聞いているのでそこからもまだ名前を知らないと分かります。
0 へぇ〜 : こんなの出してたらきりが無いぞ。
10 へぇ〜 : なるほど…着眼点がおもしろいですね
1 へぇ〜 : そういうこともありましたっけ…。「改めて紹介するよ」って解釈すれば少しだけ解決?(会話が知り合いっぽくて違和感残るけど)
5 へぇ〜 : ほぅ・・・
5 へぇ〜 : 言われてみれば…矛盾フ――――――(えー
6 へぇ〜 : そういえば・・・きっと鎧に名前が書いてあったんですよw
5 へぇ〜 : ここらへんは適当だねぇ。きっちり作って欲しい。
8 へぇ〜 : 確かにおかしいです。リンの記憶に何があったんだろう?
5 へぇ〜 : 確かに・・・!
5 へぇ〜 : へぇ〜む
0 へぇ〜 : 支援会話が始まる前にきっと、誰かに名前を聞いたんだ。あとは↑8みたいな感じで(ぇ
5 へぇ〜 : ヘクトルは「リンディスって紹介されたくせに、呼び方は「リン」だよな。なんでだろ
5 へぇ〜 : ふ〜む。
7 へぇ〜 : 言われて見れば・
5 へぇ〜 : これは聖魔5章のナターシャとゼトも同じだった気が・・・
0 へぇ〜 : 「ヘクトル」という名前ならセーラとの会話でセーラが言うけど・・。
合計 : 72 へぇ
[703] 〔BS〕賞金首はすべて、(短)剣使いである
2 へぇ〜 : うまいこと言ってひとくくりにしてるけど結局2種類なんでこれくらいで。
5 へぇ〜 : 言われてみればそうね。
5 へぇ〜 : そしてオーバシミターやシャムシールが何本も溜まっていることに気付く。
合計 : 12 へぇ
[704] 劇中のヘルプを信じるなら「封印の剣」の真の主人公はロイではなく・・・・・・マリナス。
0 へぇ〜 : 【出題者】「輸送隊」のヘルプを読むと「『主人公』やその隣のキャラがアイテムを整理・・・」とあります。「輸送隊」のコマンドはマリナスや彼に隣接するユニットが使えますので、このヘルプのとおりなら真の主人公はマリナスということになります。
1 へぇ〜 : くだらねぇ
7 へぇ〜 : まぁいっぱい登場してるけどね、
4 へぇ〜 : 不覚。 
2 へぇ〜 : 主人公を二軍送りに出来るゲームだったのか…
4 へぇ〜 : 封印の主人公は歴代というか全ゲーム中(?)最弱主人公ということに・・・しかも不死身。
0 へぇ〜 : ちなみに烈火ではマリナス自身は「輸送隊」コマンドを使えないので、単にヘルプが間違っているだけになります。(残念!!)
20 へぇ〜 : こういうの好きだなあw
1 へぇ〜 : まぁ、確かに死なないから凄いキャラだよな。発言字数もロイより多い気がする。
20 へぇ〜 : ファイアーエムブレム・輸送隊伝(やだなぁ
20 へぇ〜 : ガーン!!!!!!!!!!
20 へぇ〜 : へぇ〜。聖戦以来だな、主人公を出撃させないなんて
20 へぇ〜 : 紋章の名残・・・?烈火では違うんですか?
20 へぇ〜 : なんかツボった
20 へぇ〜 : おじさんが主人公だと若い消費者が買わなくなりそうだなあ……。
0 へぇ〜 : だから最初に封印の剣に触ったのか
20 へぇ〜 : やだー!やだー!おっさん!
20 へぇ〜 : ↑×2そう言われれば・・・やるなマリナス。不死身なだけある。
13 へぇ〜 : 主人公だから不死身なのか!すげーや、主人公!速攻2軍行きだけど・・・。
20 へぇ〜 : 烈火もだったら面白かったのになぁ〜(わがまま
5 へぇ〜 : 彼のために出撃枠割けとは、製作者もゴムタイするもんだと思ったものですが、主人公じゃしゃ〜ないか。
19 へぇ〜 : さすがマリナス!彼のおでこはすばらしい。
20 へぇ〜 : マリナス〜!!
20 へぇ〜 : 笑いました。着眼点が最高!久々に見た、超良ネタです!!
18 へぇ〜 : うーん、確かに言われてみれば…。封印もマリナスが主人公なら青髪だしな!(関係ない
20 へぇ〜 : ラ行も入ってるしなw
20 へぇ〜 : うわ〜〜〜ww
16 へぇ〜 : ラ行入ってるってことにびっくりwww(一つずつ増えてる?)
20 へぇ〜 : よし、封印の剣を彼に持たせてみようwwww
10 へぇ〜 : キリが悪いので加えます
20 へぇ〜 : おぉ、埋もれ良ヴェルダン。こういうお題が増えて欲しいものだ
20 へぇ〜 : ムゥ…マリナスか…
20 へぇ〜 : マリナスが封印の剣を振り回す姿を想像してしまった(笑)
20 へぇ〜 : こんなヴェルダンが500へぇまでいかないなんてもったいない
20 へぇ〜 : ↑じゃあ500に
合計 : 500 へぇ
[705] (蒼炎)上級職LV20の時点で幸運期待値が30に到達するキャラは1人もいない。
0 へぇ〜 : (補足)蒼炎の幸運の最大値は40ですが30に到達するキャラすらいません。期待値の計算は四捨五入して出した数値です。よって蒼炎でもっとも幸運の高いキャラはマニアックのオリヴァーということになります。味方でもっとも幸運なのはミストの29です。
4 へぇ〜 : なんで40まであるんだろ、拠点調整前提?
1 へぇ〜 : ↑単に他のステの上限も40だからでは。他全部40で1つだけ30ってのもね
4 へぇ〜 : 1人ぐらい幸運だけバカスカ伸びるキャラがいてもいいんじゃないか?
5 へぇ〜 : ↑同意、なんでこんなに高くしたんだろ・・・
0 へぇ〜 : ↑フルカンストのソードマスターの回避率がちょうど100になるから・・・、とか言う理由だったら嫌だなぁ・・・。
10 へぇ〜 : バースの59と同じぐらい謎だ
8 へぇ〜 : 調整込みで30は超えますが40は無理。カンストは可能なのでしょうか?
12 へぇ〜 : ↑ミストのレベルアップをで幸運があがるよう拠点で調整すればできなくも無いっぽいですね。
20 へぇ〜 : 実際ミストが一回だけ達成しました、凄いです。
0 へぇ〜 : ↑それだと出来るやつかなりいますよね。オスカーとかアイクとか。
合計 : 64 へぇ
[706] 聖魔の斬馬刀は・・・北米版でもZanbatoで同じ
0 へぇ〜 : 補足:北米版ではローマ字表記でZanbatoになっています。
4 へぇ〜 : なんかウケるなw
6 へぇ〜 : 倭刀は?
10 へぇ〜 : 英語圏には斬馬刀的な言葉はないのか・・・。
6 へぇ〜 : ホースキラーがあるからやむなし…か。
10 へぇ〜 : ほほぉ、ナルホドね!
0 へぇ〜 : ホーススラッシャーでどうだ?
10 へぇ〜 : 「ざんまとう」と読んでましたorz
10 へぇ〜 : ↑同士よ。
8 へぇ〜 : 「きりうまとう」と読んでた俺(爆
0 へぇ〜 : る○剣での斬馬刀って聖魔のと比べてやたらでかくないですか?左之助の。
5 へぇ〜 : ↑実際あんなデカイのでなく普通の日本刀でも刃が結構長ければ同じ効果が得られると某漫画に書いてあったので、そこまで大きくはないだろう。
0 へぇ〜 : 最近CATVでるろ剣アニメ見たんですが、アニメオリジナルで「黒騎士団」なる悪の組織がいました。強さが斧<剣<槍≦剣心でした
0 へぇ〜 : 倭刀はWatoでは無く、Wo Dao
0 へぇ〜 : ↑中華風なことに へぇ〜。斬馬刀て漫画でよく見ますけど実在したんでしょうか?
0 へぇ〜 : 実在はしていたらしい。あまりの重さに持ってること自体が名誉とも言われていた。ついでに斬馬刀は使いこなせれば槍よりも強いらしい。まぁ無理だけど
0 へぇ〜 : 斬馬刀使いこなせる剣士よりも馬上の人間を確実に射抜ける弓の名手のほうが多そうだし使い勝手がいいと思う。
合計 : 69 へぇ
[707] アイギーナの予言というファミコンソフトがある。
0 へぇ〜 : what?
0 へぇ〜 : チュ、チュマンネー!
0 へぇ〜 : こんなのがいいのなら「ファルシオンというディスクシステムのソフトがある」もOKになってしまう。
0 へぇ〜 : グラディウスというSTGがある。
0 へぇ〜 : 限界です…。
0 へぇ〜 : ↑×2その前に1985年にグラ(AC版)が出ている。俺は速攻でこっちが思い浮かんだ↑×3グラディウスと同類だったような
0 へぇ〜 : ↑野暮なつっこみですが「その前」ってどの前?
0 へぇ〜 : ↑グラディウスの前じゃない?
0 へぇ〜 : グラ?アリティアの親戚っていうつながりですか?
合計 : 0 へぇ
[708] 【GBA版〜蒼炎】戦闘時、攻撃<防御の時に表示される「NO DAMAGE」・・・と言うタイトルのCD(レコード)がある。
0 へぇ〜 : 出題者補足)1983年に佐野元春が出したベストアルバムのタイトルが、「NO DAMAGE」です。もしかしたら開発スタッフにファンがいるのかも、とか勝手に想像してみたり。
0 へぇ〜 : 出題者補足其の2)佐野元春って誰?とお思いの方のために説明しますと、アクアブルーのCMで江口洋介に「赤いね」と言ってるライオン頭(実際彼のあだ名は「ライオン」)の人です。本職は勿論ミュージシャンですよ。
1 へぇ〜 : へぇ〜〜
0 へぇ〜 : なるほどそうすると、タイトルにファイアーってついてるけど、開発者に大仁田厚のファンがいるのかもしれないね。
0 へぇ〜 : NODAMAGEなんてありきたりな表記どこでも使われてると思う。それだけでファンがいるとかは考えづらいし。
0 へぇ〜 : 魔神転生2もSRPGだけど、やはり攻撃<防御の場合には「NO DAMAGE!」って表記だったので、別に珍しいことでもない気が。
0 へぇ〜 : もしかして読み間違えているの?「ノーダメージ」ですよ。何にも珍しい表現ではありません。
0 へぇ〜 : 「NO DAMAGE」は「ノ ダマゲ」って読むんじゃなかったんだwww
0 へぇ〜 : 普通に考えて佐野元春のアルバムとは関係ないですね…。
0 へぇ〜 : ワイルドアームズでは「NO DAMEGE!」ではなく「NO COUNT!」だしね(何の話だ
合計 : 1 へぇ
[709] [FE蒼炎]11章でアイクと漆黒の騎士が戦い、セリフを発生させた状態で27章まで進んでも、漆黒は「これで三度目の勝負だ」と言う。
0 へぇ〜 : 補足ヴェルダン:アイクも負けじと「ああ。 俺は2度戦い、2度負けた。」としゃべります。港町トハを忘れるな。てか、もう三度負けてますよ。
0 へぇ〜 : じゃあ24章の攻略中に漆黒とも戦ったらどうなるの、と言いたいです。というか、11章と24章で漆黒に挑む人自体ほとんどいない気がしますが。
0 へぇ〜 : 補足ヴェルダン:↑そしてアイクが生きていれば漆黒は退却し、クリア後の戦うイベントが発生しないため、問題なしです。
20 へぇ〜 : そうだったのですかw いや、戦わせないよ、普通・・・;
0 へぇ〜 : ↑補足の方にへぇですw
0 へぇ〜 : 出題者よりごふっ:↑? 補足は全て私が書いたものですが。
0 へぇ〜 : ↑私とは出題者ですか?それとも・・・。後者の場合はへぇあげられませんねえ。
20 へぇ〜 : あの時(24章)欲望を必死で抑えてクリアしましたがこうなるんだ・・・
10 へぇ〜 : ↑5の漆黒が撤退する事実にへぇ
12 へぇ〜 : そんなところまで調べてしまうところが無駄ですばらしいですね!
0 へぇ〜 : うーん・・・。逆にきちんとカウントされてたらトリヴィアの価値があると思うのですが・・・。
18 へぇ〜 : 微妙に細かいですね。蒼炎って
0 へぇ〜 : 出題者よりごふっ:上から5つ目の方へ。私とは出題者です。
0 へぇ〜 : え?11章でアイクと漆黒を戦わせたら漆黒が撤退するのですか???
0 へぇ〜 : ↑いえ、そのまま「ほう、よけたか。だがつぎはどうだ?」とかいってくるだけです。というか11章漆黒って間接攻撃しかしてきませんね。
合計 : 80 へぇ
[710] ナターシャは聖職者にもかかわらず二重結婚してしまう。
0 へぇ〜 : (出:補足)ゼトは支援Aで「一緒に暮らす」と求婚、ナターシャは「あなたを待ちます」と応じる形ですが、ゼトがその後に撃破され撤退すると、支援が消滅、ヨシュアとの支援Aで「妻として迎える」という後日談となることができます。
0 へぇ〜 : (出:補足、訂正)”二重結婚”というと双方にばれないように妻として過ごすと言う意味にもとれるので、訂正します。ゼト、もしくはナターシャが何らかの理由で婚約を破棄した可能性もありますが、その場合も結構ナターシャは尻軽女と言うことに・・。
3 へぇ〜 : まぁ聖職者といってもキリスト教なんかは普通に離婚したりしますしね・・・カトリックは別として・・だいたいキリスト教にはシスターはいないし・・カトリック以外・・基本的なのはプロテスタントだし、まぁゲームの世界の聖職者は何をさしているのかは知りませんがね
0 へぇ〜 : (出:補足)騎士が国の主戦力である時代=中世なら、恐らく離婚はキリストの教えに反するものと思われます。二人が「離婚」に当たるかはかなり難しいところですが・・。
0 へぇ〜 : ↑キリストの教えは時代によって代わることはありませんよ、旧約と新約の違いはありますが、旧約の聖書はイスラエルを重点に書いてあるし(新約は場所はイスラエルでも世界全体に訴えている
0 へぇ〜 : (出)↑そうなのですか…。資料を読み違えたのかもしれません・・。ご指摘有り難うございます。
0 へぇ〜 : エレブで独自の宗教が発展していたように、マギ・ヴァルにおける神の教えも、キリストの説いた教えとは内容が全く違う物だと思います。もしかしたら婚約破棄も認められているかもしれませんし・・・。
0 へぇ〜 : そもそも「結婚」ではなく「ひょっとしたら婚約?」程度の関係に離婚もクソもないと思います。
0 へぇ〜 : 素直に「二又」だったら良かったんだろうな。
合計 : 3 へぇ
[711] [654]でゴーゴンエッグ(白い状態)にスキル『魔物特効』が効かないとあるが、竜石も同じように白い状態のゴーゴンエッグには特効が無い。
7 へぇ〜 : いい加減にあきましたが、まぁ知らなかったのでへぇ
0 へぇ〜 : インパクトに欠ける 「ふーん、こっちもか」 ってだけ
0 へぇ〜 : またかよ。前のゴーゴンエッグのカキコ見てないのか?
合計 : 7 へぇ
[712] 蒼炎のソードマスターは大剣を装備しているとき、戦闘画面で剣を地面に刺しまくっている
0 へぇ〜 : 出題者:海などは別として、陸で考えてください
1 へぇ〜 : 既に見た事があるので1へぇ程度で。他にも、ボーレはMISSと表示された後に避けてたり、アイクがジェネラルの槍を避ける時のモーション等、蒼炎では強引な部分が多いよなぁ・・・。
10 へぇ〜 : あ、本当ですね; まり詳しく見ないから気づかなかったです;;
5 へぇ〜 : 全然見たこと無かったです。
4 へぇ〜 : み、見たい!大きすぎたんですね…。
0 へぇ〜 : 後半では剣装備できる人は全員大剣標準装備でしたから知ってます
6 へぇ〜 : そうだったのか〜。耐久性はそれでも平気なのが凄いw
4 へぇ〜 : ソードマスター4人+ロードとアサシンのみでプレイしてた時に鋼の大剣ばかり使ってたので知ってました。
10 へぇ〜 : ソードマスターを使ったことないので、知りませんでしたw
合計 : 40 へぇ
[713] あるゲームで烈火剣の封印球というアイテムがある
0 へぇ〜 : 出:補足 ラプソディアというゲームに出てくるアイテムです。
5 へぇ〜 : うわww
5 へぇ〜 : インスパイアーじゃん;(違
5 へぇ〜 : 「炎の紋章」もありそうですね
0 へぇ〜 : それがどうした?
7 へぇ〜 : 烈火と封印という所は良いけどインパクトがない
0 へぇ〜 : 幻想水滸伝には「烈火の封印球」があります。
0 へぇ〜 : ラプソディアもシミュレーションRPGだっけ。
3 へぇ〜 : そのゲームの発売時期などもっと詳しく補足してくれたら内容次第で追加へえします。
1 へぇ〜 : いやその前に、幻想水滸伝シリーズには「炎のエンブレム」っていうアクセサリーがあるだろ。
0 へぇ〜 : 「烈火剣の封印剣」ならへぇ入れたんですが(無いってそんな武器)
0 へぇ〜 : 幻想水滸伝3にも無かったっけ?
合計 : 26 へぇ
[714] GBA三作にある「通信闘技場」は戦いで勝っても、お金が貰えるわけではないので、ただの「通信対戦」である。
0 へぇ〜 : まあそうだけど。こういうお題ってキリがないぞ。
0 へぇ〜 : だね。ま、お金手に入っても聖魔以外意味ないし。
0 へぇ〜 : 闘技場の定義は、必ずしも『戦いとそれによる賭けをする所』ではない。古代ローマの闘技場は、奴隷と虎を戦わせた貴族の娯楽であったとも言いますし、まず、『定義』を決めることが必要だと思われる。
0 へぇ〜 : だから何ですか?ってお題だな。
0 へぇ〜 : 奴隷と虎ですか。オグマとモゥディが戦ってる姿を思い浮かべてしまったよ。
0 へぇ〜 : 定義がどうであれ、闘技場で戦っているのだから、間違いではないような。
合計 : 0 へぇ
[715] 聖魔:エイリーク編に進んだのに、エフラムとの支援会話が可能になっている。
0 へぇ〜 : 補足:実際は15章まで会話は出来ませんが、11章の会話欄の相手にエフラムとあります。
0 へぇ〜 : 補足2:支援会話が出来ないユニット(出撃してない・その場にいない)は黒字なのに、エフラムは白。つまり会話が出来る状態であります。
0 へぇ〜 : 別に不思議ではないと思うが・・・
0 へぇ〜 : はぁ………………
-5 へぇ〜 : 15章では支援会話ができないよ(場合によるが...
0 へぇ〜 : 出題者:↑の方・15章で会話ができる状態でエイリークから話せば出来ます。エフラム編ならエフラムから話しかければ大丈夫です。
5 へぇ〜 : ↑だよな。知らずにマイナスはよくない
合計 : 0 へぇ
[716] 聖戦 闘技場でどこかできいたような名前の敵がいる
0 へぇ〜 : 補足 3章のぺリオ マリオ 七章のカシムなど
0 へぇ〜 : ・・・はぁ・・・
0 へぇ〜 : …………
0 へぇ〜 : どっかできいたことのないような名前の方が珍しいよね・・・
0 へぇ〜 : ・・・・なんかもはやかける言葉がないな・・・
0 へぇ〜 : これは… マイナスだめ?
0 へぇ〜 : ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・はぁ
0 へぇ〜 : ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。
0 へぇ〜 : ・・・ここまで・・・「・・・」が多いお題は・・・初めてみた・・・がっくし
0 へぇ〜 : ・・・・・・ナザールはキルソード装備してほしかったな・・・。
0 へぇ〜 : ・・・・・Jがどこにもないんだけど・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
0 へぇ〜 : ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・マリオとぺリオはわかるけどカシムってなに?・・・・・・・・・はぁ
0 へぇ〜 : ↑調べてこい。ある意味出題者より恥ずかしい。
0 へぇ〜 : ↑2カシムは暗黒竜と紋章に出てくるハンター、GBAからのプレイヤーかもしれないがちゃんと調べてから発言しろ
0 へぇ〜 : ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・へんじがないまるでしかばねのようだ
0 へぇ〜 : カシムって・・・・・・勘違いだったら失礼ですけどフルメタの?少しマイナーの度が過ぎるとおもいます。
5 へぇ〜 : …ま、いいや
合計 : 5 へぇ
[717] (蒼炎)我々の中で17章「黎明」のエリア2の「高い鐘のような音」を聞くことができた人は獣牙族並の聴力を持っていることになる
0 へぇ〜 : (補足)17章のエリア1の進撃選択でミスト・レテ・モゥディを選択してください。
0 へぇ〜 : あのー、みんな知っていると思うのですが・・・
5 へぇ〜 : そもそもミストちゃんはどちらかといえばラグズに近い感じが、その辺も続編で判明してほしいものだ・・・
0 へぇ〜 : 我々って私達の事でしょうか? なら音量上げれば普通に聞こえますが。
20 へぇ〜 : ↑な、なんだってぇ〜!!
20 へぇ〜 : プレイヤーにも聞こえるのか?なら俺達って一体・・・
20 へぇ〜 : 「高い鐘のような音」って実際にゲーム中に鳴ってるんですか!それにまずびっくり…!
20 へぇ〜 : うぉぉ!!これは面白い!!!
20 へぇ〜 : ほんとに鳴ってんの!?
20 へぇ〜 : 鳴ってたのか…。
20 へぇ〜 : 音量上げると母が五月蝿いので下げてやってます。まさか鳴ってるとは・・・しかもミストは使ってもレテもモゥディも使いません
20 へぇ〜 : 本当にやってるの?ええええ!
18 へぇ〜 : 本当に鳴っているのなら驚きですが、お題の説明はわかりやすく書きましょう。
20 へぇ〜 : 上から4つ目 瑤─¬弔辰討覆ったのか?  ・・・スマナイ、お詫びに40入れたいが20入れるわ・・・
17 へぇ〜 : え、鳴っているの?
合計 : 220 へぇ
[718] (聖魔)魔物の闇魔法(イービルアイ等)を装備した武器系の(アーマーナイトなど)ユニットをクラスチェンジさせる時、上級ユニット選択の画面で上級ユニットのグラフィックが表示されない。   
0 へぇ〜 : 補足…ちなみに、そのままクラスチェンジさせると、クラスチェンジのシーンが省略され、そのままクラスチェンジします…あと、魔法系は上級ユニット選択の画面で上級ユニットのグラフィックが表示されます…
0 へぇ〜 : バグ技前提だとへぇ〜を入れたくないな。
0 へぇ〜 : ゴーゴンエッグを卒業したら今度は魔物武器ですか…はぁ。
0 へぇ〜 : いかにウラ技に頼ってるかわかるな
0 へぇ〜 : ↑これだけ出てるんだし試したくなるんじゃないか?
0 へぇ〜 : 飽きないね〜。バグでしか悦を得られないのか?
0 へぇ〜 : しかもクラスチェンジボーナスが変わる時がある
0 へぇ〜 : ↑本当?
0 へぇ〜 : バグ技使わないと楽しめない…これは仕方ないと思うよ。実際クリア後面白くないし。
合計 : 0 へぇ
[719] ダラハウが唯一「なのね〜」「なのよ〜」「なのよ・・・」を言わない時は、オリヴァーの館の「戦闘の合図・・・・・・」である
18 へぇ〜 : わかるけど「時」って表現が微妙に感じた。
0 へぇ〜 : ↑に同じく…。
15 へぇ〜 : お、今度はダラハウブームなのかな?
17 へぇ〜 : 盲点。話すまでどんな性格か分からないし。そ
0 へぇ〜 : ↑の最後の「そ」はミスですごめんなさい。
20 へぇ〜 : 無駄なのね〜無駄なのね〜無駄なのね〜
15 へぇ〜 : 実は「戦闘の合図・・・・・・」が本来の口調で、仲間になる会話の時から自らのキャラクターを変えたとか。で次回作では一転クールな口調の敵キャラとして登場…そんなわけない。
10 へぇ〜 : 盲点・・・・・・
15 へぇ〜 : 「↑2ダラハウ、仁義の人だからそれはないのよ〜。」
10 へぇ〜 : TA・SI・KA・NI!!!
15 へぇ〜 : 無駄やなぁ
18 へぇ〜 : 良ネタだw 面白いですねww
17 へぇ〜 : 何いぃぃぃ!?
15 へぇ〜 : ダラハウの意外な一面・・・
20 へぇ〜 : 実は意図してあの口調にしてるのかも。つい男声を出してしまったオカマみたいに地が出ちゃったんじゃないの?
20 へぇ〜 : ダラハウは男気満々なのかw
20 へぇ〜 : 「戦いの合図・・・・・・なのね〜」
20 へぇ〜 : ダラハウ、まともじゃん!!
20 へぇ〜 : エエエエエエェ!!!??
合計 : 285 へぇ
[720] ファイアーエムブレム ザ・コンプリートのアカネイア編のキャラクターイラストにて、弓兵の中でゴードンとトーマスのみ護身用の短剣を腰に下げている。
0 へぇ〜 : (補足)ちなみに腰の右側に下げてます。ライアン、ジョルジュ、ウルフ、ザガロ、カシムにはそれらしいものは描かれていません。
0 へぇ〜 : (補足2)更に言うとカシムは胸より上しか描かれていません。あと、ウォレンは存在すらありません(こっちは既出ネタ)
0 へぇ〜 : 烈火のニルスも身に付けているよ
0 へぇ〜 : ↑ファイアーエムブレム ザ・コンプリートにニルスは出てくるのかな〜。君ィ〜。
0 へぇ〜 : ↑に+。アカネイヤにはニルスってキャラはいないよね〜。
0 へぇ〜 : ↑×3 そもそもニルスは弓兵でない…。
0 へぇ〜 : ↑×4 そもそもあれは笛だと思うぞ。
0 へぇ〜 : ↑×3 アカネイアじゃないの?
合計 : 0 へぇ
[721] 聖魔:エフラム編15章のエフラムの発言がおかしい。
0 へぇ〜 : 補足:クリア後にヒーニアス・ラーチェル・エイリーク・エフラムの会話で「初めて顔をあわす者もいるな。(以下略文)」といいます。
0 へぇ〜 : 補足2:しかし、エフラム編だとラーチェルも仲間になっていて知っている・エイリークは妹・ヒーニアスの事も知っているわけですから矛盾します。
0 へぇ〜 : サレフの事じゃないの?
0 へぇ〜 : 四人だけが話しているわけじゃないし。
-10 へぇ〜 : ↑の言うとおり部隊全体を通して話してるんだと思うんだが…。
0 へぇ〜 : ↓ え  でサンダー・・・・無理か・・
合計 : -10 へぇ
[722] (=え ←FC版の魔道師がエクスカリバーをはなっている所っぽく見える…
0 へぇ〜 : C=え でカメハメ波のほうがヨッポドマシ。
0 へぇ〜 : お題の「…」はなんだ?
3 へぇ〜 : ウインドなら5へぇでした。
0 へぇ〜 : ついに「っぽく見える」シリーズがヴェルダンにも出たか・・・
9 へぇ〜 : マリクワロスwwwwwww
10 へぇ〜 : っぽくなるシリーズ・・
0 へぇ〜 : DB好きとしてはお題よりも一番上のかめはめ波っぽいのにへぇ
0 へぇ〜 : 前にも ぷ/▽ でバーサーカーとかありましたね 
-5 へぇ〜 : 魔道師…道化師みたいな名前のクラス記憶にありません。と言うのは冗談ですが、FEでは「魔道士」ですので正確に表記するようお気をつけ下さい。
0 へぇ〜 : ↑FC版では「まどうし」だという突っ込みはナシの方向で?
0 へぇ〜 : 出題者… 訂正・・・魔道師→魔道士です。→はトロンのつもりです。 (‐----=え
3 へぇ〜 : *------ス   ティルテュのトローン(無理あるか)
合計 : 20 へぇ
[723] 『聖魔』の亡霊戦士は、魔物扱いである。
0 へぇ〜 : 補足です。 亡霊戦士でアーヴ(司祭)に攻撃を仕掛けた所、アーヴの持っている武器アイコンが光っていました。スキル『魔物特攻』が発動したのだと思われます。
0 へぇ〜 : ↑脱字がありました。「武器アイコン」→「武器のアイコン」 「発動したのだと」→「発動したものだと」 すいませんでした。
19 へぇ〜 : ノール。お前は魔物を召喚していたのか…
0 へぇ〜 : 知ってる。…どこかで見た覚えが…。
20 へぇ〜 : 亡霊戦士好きの僕にとってはなんとなく嬉しいヴェルダン
10 へぇ〜 : どこかで見たことあるんで半分
0 へぇ〜 : 何か盛り上がり気味のところすみませんが、既出だったかと。
0 へぇ〜 : ↑「既出だったかと」ではなく出題番号も明記しなければ。
11 へぇ〜 : 既出だとしてもおもしろいから、一応へぇ〜
19 へぇ〜 : へぇ〜でも20へぇあげない。
0 へぇ〜 : 過去ログの検索でキーワードを「亡霊戦士」と入力して、既出かどうか調べましたが、それらしいものは見当たりませんでした。既出ではなく、新規お題と思われます。
0 へぇ〜 : 掲示板は調べた?ここの掲示板で見かけたような気がするけど?
20 へぇ〜 : まぁ知らなかったからへぇというか99
0 へぇ〜 : 掲示板とは、雑談掲示板&クリア後の雑談掲示板のことですか?同じキーワードで調べましたが、やはりありませんよ?あと、「見かけたような気がするけど」とおっしゃるのならば、どこで見かけたかを、明確にお願いします。
10 へぇ〜 : ↑9 どうやら即出じゃないんで10へぇ追加
0 へぇ〜 : 俺はあなたならどれで見た記憶がある。
0 へぇ〜 : 他サイトで見た。
0 へぇ〜 : あなたならどれ?[16774]でその旨の記載を発見しました。他でも見た覚えがありますし、とりあえず既出なのは確かです。
-20 へぇ〜 : ↑(出題者)情報ありがとうございます。とりあえず、既出をやってしまったということに対して、自分でへぇを減らしておきます。
15 へぇ〜 : 既出でも知らなかったのでへぇ
16 へぇ〜 : 味方として使えるものは魔物って思えないよ〜。
合計 : 120 へぇ
[724] (封印)ウォルトの初期能力で同レベルのスーより高いものは体格しかない。
0 へぇ〜 : (補足)逆にスーがウォルトより高いステータスは力、技、速さ、幸運、守備、移動、救出です。同じステータスはHP、魔防、武器レベルです。
0 へぇ〜 : スーに限らず、封印の遊牧民が優遇されていることは周知の事実ですし、なにをいまさら・・・。
0 へぇ〜 : 何を意味しているのか。
0 へぇ〜 : そんなにウォルトよりスーの方が強いと主張したいんですかねぇ
0 へぇ〜 : あのウォルトがスーに勝っている初期値があったのか!?と、期待したら体格かよ・・・男なんだから当たり前じゃないか
0 へぇ〜 : だから?と、言った感じ。必要なのは、能力よりもキャラに対する愛。
0 へぇ〜 : ↑いいこと言うねぇ(何
0 へぇ〜 : ↑2はきっと素晴らしいエムブレマーだ。仲良くなれそうだ(何)
0 へぇ〜 : この2人の名ってよく出るね。
0 へぇ〜 : だから何だって言うのですか。ウォルトに対する侮辱ですか?それともスーの担ぎ上げですか?強さの差は育ててから出てくるのだと思うけど。
20 へぇ〜 : 全体的にウォルトがスーより弱いって事は始めて知ったけど、わたしは、そんな彼をトップにしたいと思う。
合計 : 20 へぇ
[725] (烈火4章)ドルカスはナタリーを攻撃する
0 へぇ〜 : 補足:「相手は女か ナタリーが知ったら悲しむだろうな・・・」とかいっていましたが会話もなくそのままザクッ!っと 
15 へぇ〜 : そこまでドルカスを敵のまま入れたことがなかったのでへぇ。マチスよりひでえや。
20 へぇ〜 : 自分の妻を……妹を攻撃したマチスやクレイン以上の暴挙だ(汗
15 へぇ〜 : ひどいやドルカス
10 へぇ〜 : きっと暗くてよく見えなかったんだよ・・・
20 へぇ〜 : 妻に無言で手斧を投げつけるドルカス…。
20 へぇ〜 : 病気の妻の為なら汚れた仕事もする、愛妻家だと信じてたのに…酷いや。
0 へぇ〜 : 過去ヴェルダン[1527]に、ナタリーの手前で待機し、攻撃はしないと言う記事が。どっちが真実・・?
20 へぇ〜 : マチスを超えたね。
0 へぇ〜 : 出題者です。ちょうど手斧が当たるように移動させると攻撃します。
0 へぇ〜 : 白黒はっきりしていただきたい。過去でも142へぇとってるし。
0 へぇ〜 : 出題者です。ウソだと思うのなら試してみましょう
0 へぇ〜 : つまり・・・ ドルカスは直接攻撃でナタリーを攻撃しないが 間接攻撃では攻撃するって事か・・・ ・・・変なCPUの思考回路ですね;
20 へぇ〜 : 愛妻家偽装疑惑浮上(汗
20 へぇ〜 : これによりドルカスはド近眼であることが判明、1マス離れただけで人物の区別が付かないとは・・・
15 へぇ〜 : きっと近眼だから、近くでは攻撃しないけど、遠くでは見えなかったんだよ(勝手になっとくしている自分)
20 へぇ〜 : 攻撃しねぇ・・・と思ったら・・・したし!
20 へぇ〜 : せりふがあるんだから仕様じゃないの?
20 へぇ〜 : 間接攻撃でのみ攻撃することにへぇ〜。身内に攻撃するのは見慣れてしまった…
20 へぇ〜 : マチス以下じゃん・・・。
20 へぇ〜 : 最低人間ドルカス
18 へぇ〜 : 直接攻撃はしないが間接攻撃をしてくるとは
20 へぇ〜 : 1マスって何mなんだろうな。
20 へぇ〜 : 敵に回った奴はきっと闘気で周りが見えないんだ!!!!そしてドルカスは一応理性があるんだ!!!!きっと・・・
10 へぇ〜 : ドルカスは近眼である とかのがウケタかも
0 へぇ〜 : 今頃?って感じなんだが…。 知らない人がいたことにへぇ〜だな。
20 へぇ〜 : ドルカスの株が20下がってネタ度が20上がった
0 へぇ〜 : ↑×2うわ〜〜でたぁぁ〜勘弁してYO!
20 へぇ〜 : これでドルカスもマチス一味の仲間入りですね。
20 へぇ〜 : 間接のみ攻撃っていう点が笑える・・・w
20 へぇ〜 : やったことがないから、知りませんでしたw
20 へぇ〜 : 歩けない妻を斧で惨殺するとは…
20 へぇ〜 : ドルカスもマチス、ファバル、クレイン、レイヴァン、マカロフと同LVか・・・。
20 へぇ〜 : へぇ〜へぇ〜へぇ〜
17 へぇ〜 : ナタリー「ドルカス・・・わが愛しき人よ・・・ぐふ」
20 へぇ〜 : ↑ちと怖い
20 へぇ〜 : ドルカス…、あんたまさか……!
20 へぇ〜 : 勝手に理由を解釈すると、ドルカスは新人山賊なので少し焦っていて、ナタリーに気がつかなかった
20 へぇ〜 : なんてこった・・・。馬鹿兄貴だけではなく、馬鹿亭主もいたのか・・・。
20 へぇ〜 : なんてこった!!恒例のバカ兄貴に続いてバカ夫まで!!!
6 へぇ〜 : じゃあ、自分もへぇ入れときます。ある意味DVでしょう、これ。
0 へぇ〜 : 愛の戦士ドルカスはどこへ…
0 へぇ〜 : ↑愛の戦士?そう言えばスマブラでファルコンをピンク色にして・・・・・・この先は何も言わない。
合計 : 606 へぇ
[726] 蒼炎 レンジャーのアイクは武器を装備してないと手を上げてない。
0 へぇ〜 : 18章のクラスチェンジのときに普通にわかるじゃない。
0 へぇ〜 : そりゃそうでしょう。GBAだって武器持ってなけりゃ手を下げてるし。
合計 : 0 へぇ
[727] 『聖魔』5章の村に登場するテティスは最後にウインクする。
0 へぇ〜 : ホントに?まばたきと見間違えただけじゃないの?
0 へぇ〜 : ウィンクは片目だけを閉じる動作ですので・・・調べる必要ありですね。
0 へぇ〜 : これ知らない人いたんですね。一瞬ですので確認しづらいかもしれませんがウインクしますよ(非出題者)
10 へぇ〜 : ウインクをするだなんてまた新しいパターンですね。知りませんでした!
19 へぇ〜 : 1週目から知ってました。
20 へぇ〜 : 知りませんでした・・
20 へぇ〜 : しょっく! ウィンクしたね?!親父にも(略
20 へぇ〜 : 何でそんな所まで、チェックしてるんだーーーーー!!!!!!(某CM風)
20 へぇ〜 : していたかもww
18 へぇ〜 : 馬鹿な・・・
20 へぇ〜 : 確かにしてたw
20 へぇ〜 : さすが艶美なる舞!常日頃から自分の魅力をアピールしてるんですね…
13 へぇ〜 : えぇぇぇ!マジでぇぇぇ!!
20 へぇ〜 : そういえばしてたな・・・。でも素直に20へぇにします。
0 へぇ〜 : 普通に気づいてドキドキしてた。
0 へぇ〜 : マリカがウインクしないかなぁ…
20 へぇ〜 : な、なんだってェーーーーーーーーーー!!!
1 へぇ〜 : 台詞をどんどん送っちゃってる自分には知りようが無い事ですな。
13 へぇ〜 : そんなに細かく見ない!(断言)
4 へぇ〜 : テティスすげー。時代が違えばララムもやったかも?(ニニアンはないな…)
合計 : 238 へぇ
[728] 烈火にてトラップ以外で再移動できるところがある
0 へぇ〜 : 補足:夜明け前の攻防の左下の地形<階段>付近ではなぜか攻撃後の再移動ができるところがあります
0 へぇ〜 : 補足:エリウッドノーマルとヘクトルノーマルで確認しました
0 へぇ〜 : 確か、どのステージでも左上は再行動可能だったはずです。
0 へぇ〜 : あれ?確かこのサイトの攻略記事のバグ・裏技でのっていたような。
12 へぇ〜 : ホントだ、左上とかトラップじゃないのに動いた。
0 へぇ〜 : 普通にこのサイトの攻略のページにありますが。
合計 : 12 へぇ
[729] (聖魔)…スキル【魔物特攻】は光魔法でなくても発動する。
0 へぇ〜 : 補足…闇魔法でも発動します。
0 へぇ〜 : …例のアレですね。(これ以上は何も言うまい)
0 へぇ〜 : そりゃ司祭の攻撃が魔物に特攻なだけで、光魔法とはヘルプにもないし…
0 へぇ〜 : 色んな所で言われてるし、あなたならどれで既に出てる。杖で攻撃不可なのに発動してるっていいたいんでしょ?
0 へぇ〜 : ↑補足見れ。ここはずれた奴が多いな。
0 へぇ〜 : 裏技ばっかり。ゴーゴンエッグじゃなきゃいいってわけでもないでしょう。
0 へぇ〜 : 司祭が魔物に状態異常でも杖光る?
合計 : 0 へぇ
[731] 聖魔の光石にて・・・ 砂漠の国の剣シャムシールの装備可能なクラスは剣だけ装備のロードとその上のマスターロード(共にエイリーク)、剣だけ装備の剣士とアサシンとソードマスターに 剣と槍の二つを装備可能なスケルトンとヘルボーン
0 へぇ〜 : (出題者)砂漠の国の剣・・・と聞けば砂漠出身のヨシュアやマリカ専用かと思えば実は砂漠に縁の無いエイリークやコーマも装備可能で剣のみが装備可能な特定のクラスが装備可能・・・かと思えば砂漠に縁が無く二つの武器も使用可能な魔物のスケルトンなども意外に装備可能である・・・という事です 意外に思うも思わないも人次第ですがね ・・・ちなみに普通のスケルトンやヘルボーンはいちいちシャムシールなど装備してはいませんので確認方法は今現在の連鎖を見ると盛り上がりに欠けそうな方法しか無いのですが・・・ もっと後に出すべきだったかも・・・
0 へぇ〜 : 説明長すぎてへぇ入れる気になれない
0 へぇ〜 : 別に専用なんてかいてないし、専用だったらもっと強いし、秘密の店にも売ってないかと。それに某攻略本にアサシンに最適とあるから、コーマが装備できないのはおかしい。
0 へぇ〜 : 長々と説明読みましたがだから何だって感じなんですけど
5 へぇ〜 : 内容は悪くないと思うんだが、出し方がマズかったか。
0 へぇ〜 : だめぽ。意外性が無く、ふーんそうなの良かったねで終わる内容。
10 へぇ〜 : でもスケルトンとヘルボーンがシャムシールを装備できるのにへぇ〜
2 へぇ〜 : たしかにスケルトン系が装備できるのは以外ですね。他のクラスに関しては前作前々作に倭刀があるので別に・・・(アサシンの扱いは変わっている?)。
10 へぇ〜 : まぁ、間違ってないので。
1 へぇ〜 : シャムシールはスケルトンでも装備できる ぐらいなら簡潔でいい コーマやエイリーク等の説明は余計
0 へぇ〜 : 結局裏技かよ。 というか、補足の内容余計なこと書きすぎ。
0 へぇ〜 : (出題者)↑×2私も最初はそう思いましたが・・・ ちょっとそれなりの規則性を立ててへぇの数を欲張ろうという考えが不味かったですね ↑裏技でも何でも・・・ ヴェルダンで問われるのはいかに無駄かの一点です ・・・有意義な発言では無駄では無いとへぇを得られずに何故か有意義な烈火の剣や聖魔の光石の敵操作法でも得てはいるのですが・・・
5 へぇ〜 : ヴェルダンの泉ははっきりと一番最初に返信した人のへぇ数が多いか少ないかに左右されてますね。
0 へぇ〜 : それが日本人
5 へぇ〜 : 「スケルトンとヘルボーンもシャムシールを装備できる」だとわかりやすいです。
合計 : 38 へぇ
[732] 紋章以降のFEシリーズで、自軍で一番高い攻撃最大値を持つのはキュアン、ブリギッド、アルテナ、ファバル
0 へぇ〜 : 当たり前かと
0 へぇ〜 : 力の補正付きますもんね・・・
0 へぇ〜 : 補足・紋章以降のFEシリーズで上げられる攻撃力の最大値は1位72(キュアン・ブリギッド・アルテナ・ファバル)2位69(カナス・ダーツ・ドルカス)3位68(オズイン)です
0 へぇ〜 : なぜ紋章以降なのでしょう?外伝はライナロックで攻撃力64が最高。暗黒竜、紋章は40が最高。封印イクリプスは表示上99ダメージ(対壊れる壁)と表示されますが攻撃力とは違いますね
0 へぇ〜 : ↑出題者・理由は何処探しても暗黒竜・外伝の上限値が分からないからです
0 へぇ〜 : みなまで言いませんが、分からないのなら・・・
0 へぇ〜 : イクリプスは内部上は255ということを忘れてはならない(リストで見ればわかる)
0 へぇ〜 : 神器が力補正アリで、元の最大値も27と高めですもんね。更にパワーリングかな?
0 へぇ〜 : キュアン(デュークナイト)の力は27まで上がらないような…
0 へぇ〜 : ↑ そうか?初期値が16 成長率も50あるんだが・・。
0 へぇ〜 : 特効入れたら聖魔、司祭ナグルで100オーバー
0 へぇ〜 : 特攻いれても聖戦。イチイバルで132。
0 へぇ〜 : ↑ん?134の間違いか?パワーリング入れるなら144だな。
0 へぇ〜 : ストーンは表示上無限。
0 へぇ〜 : ↑そうなんですか?それをお題に出してたら私は10へぇ入れました(笑)。
0 へぇ〜 : 外伝の最大値はセリカorデューテの魔力(40)+暗黒の剣装備(13)+ライナロック(24)で77。これがシリーズ最高威力かな?暗黒竜はどうあがいても40が最高。
0 へぇ〜 : 特効を含めるなら、外伝の最高値は{Fナイトの力(40)+太陽(20)−LV1ゾンビの守備(1)}×3=177かな。ダメージ表記は120で打ち止めですが。
0 へぇ〜 : 最高守備は誰なんだろう 
0 へぇ〜 : ↑確か過去のヴェルダンであった。漆黒の騎士の攻撃を無傷で抑えるヘクトルが一位だったような・・・。
0 へぇ〜 : ↑ヘクトルで合ってると思います。後オズインもヘクトルと一緒です。強化スレンドスピアがあればの話でが。ちなみに数値は51だと思います
0 へぇ〜 : ↑*3:Fナイトの力(40)*3+太陽(20)−LV1ゾンビの守備(1)=139じゃないでしょうか?
0 へぇ〜 : ↑特効がどこにかかるかで迷ったんですよね(汗)あと、冷静に考えると相手の守備も関係無かったです。ゴメンナサイ……
0 へぇ〜 : ↑×2ちなみに外伝の最高守備が守備力(40)+竜の盾(13)=53なので、これが最高じゃないかと。え?やっぱり外伝は対象外?
0 へぇ〜 : ↑何気に外伝は最強だからな・・・ 能力値がそれなりで竜の盾と魔封じの盾でナーガ持ちのユリアもほぼ確実に倒せる程だし;
0 へぇ〜 : ↑×9 外伝で魔法を使う場合装備武器の攻撃力はプラスされないから40+24で64が最高
合計 : 0 へぇ
[733] 【GBA3作】ソードマスターの必殺時の効果音は敵を倒せる時と倒せない時とで音が微妙に違う。
0 へぇ〜 : 【補足】倒せない時のほうは若干音が低い(鈍い?)です
0 へぇ〜 : 全部のクラスでそうなんじゃないですか?必殺に限らず
0 へぇ〜 : ダメージ0でソードマスターの必殺が出たら面白い。
0 へぇ〜 : ↑2の通り。ソードマスターは出やすいからわかるだけで、ほかのでもそうなる。
0 へぇ〜 : 常識です、FEやったことある人なら誰でも気づくと思いますよ
0 へぇ〜 : ↑電車等でしかやらない人は気づかないかな。となると誰でもと言えるほどではない。
0 へぇ〜 : だが、音出して普通にやっていれば誰でも気づく範囲だ
0 へぇ〜 : ↑2そんな人いるんですかね?
0 へぇ〜 : 倒せるとき:バシュ!バシュ!バシュ!バシュ!!倒せないとき:もぎゅ!もぎゅ!もぎゅ!もぎゅ!   こんな感じ
0 へぇ〜 : NODAMEGE:カキンカキンカキンカキーン!
0 へぇ〜 : ソドマスは力不足だし、よくあること。
0 へぇ〜 : 闘技場じゃ日常さ・・・
0 へぇ〜 : ……… 
0 へぇ〜 : さらに光の矢などでも削られるだけの時と死ぬ時で音が違ったような
0 へぇ〜 : ↑まぁそれもあたりまえですがね
12 へぇ〜 : 音出してやらないので知らなかった・・・。
0 へぇ〜 : ↑もっとFEを楽しみましょうw!
0 へぇ〜 : ↑2すげぇ・・・本当にいたよ・・・
0 へぇ〜 : ノーダメージ封印編:ぼいんぼいんぼいんぼいーん!
合計 : 12 へぇ
[734] 烈火・「外伝魔封じの者」で、キシュナと、その左側のスナイパーだけ残して数ターン経過すると突然そのスナイパーがキシュナの右側に移動する
14 へぇ〜 : 非常にどうでもいいなぁ
16 へぇ〜 : ↑と同じくwどうでもいいですねww
20 へぇ〜 : ・・・だから、何?(一応褒めてる)
18 へぇ〜 : 「やっぱ右側の方がいいなぁ」(スナイパー談)
19 へぇ〜 : な・・・なにぃ?!
13 へぇ〜 : どうでもいいことだ・・・(褒めてます
20 へぇ〜 : 良ヴェルダンだぁw非常にどうでもいいですね・・・
20 へぇ〜 : うわぁ素晴らしくどうでもいい・・・
16 へぇ〜 : 攻略の役に立たない、実用性がない、そんな状況にならない。無駄すぎる知識だ(褒め言葉)
20 へぇ〜 : くだらないにゃ
20 へぇ〜 : 敵スナイパーは何がしたいんだろうw
20 へぇ〜 : あまりの無意味さに閉口。
14 へぇ〜 : どうでもよすぎ・・
20 へぇ〜 : 今週の「いい電子」の座席を移動する不振な客を思い出した
20 へぇ〜 : 意味が無いけどなんか好き
13 へぇ〜 : 純粋に無駄だなぁ。ただインパクトが少し足りないか。
20 へぇ〜 : 無駄ァ無駄ぁ無駄ぁ無駄ぁ無駄無駄無駄無駄ぁ(褒めてるんですよ
18 へぇ〜 : デニングより変人ですかい
20 へぇ〜 : すげえw無駄
20 へぇ〜 : 何を思ったんだスナイパー!
20 へぇ〜 : 非常にどうでもいいかつ知らなかったことなので
19 へぇ〜 : 素晴らしい無駄さですね。
20 へぇ〜 : すごい・・・今までも敵キャラの行動にはナゾがいっぱいでしたが・・・これはトップクラスですね。なんといっても無駄極まりないという(←褒め言葉
18 へぇ〜 : な、なんなんだこの思考ルーチンは・・・待機するゾンビよりも謎だ。
5 へぇ〜 : なんだこりゃ…;;
20 へぇ〜 : 意味不明すぎてナイス。
18 へぇ〜 : 「だけ」って書いてあるってことは他の敵を残していると動かないのかなぁ?すごい無駄知識です^^
20 へぇ〜 : 挙動不審ユニットNO1!!
20 へぇ〜 : なぜ!?(笑)謎だ…!
20 へぇ〜 : わけわかんねーけどすごい。
20 へぇ〜 : すごい無駄!すごい笑える!
20 へぇ〜 : なぜだー!!
20 へぇ〜 : これは無駄ですね…敵が踏み込んでこないのでそわそわしてるんでしょうかスナイパー(笑)
20 へぇ〜 : しかもモルフなんだよね、たしか
20 へぇ〜 : 数ターン経ってから動くっていうところが、意味不明さをかもし出してますね。
19 へぇ〜 : へぇーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー。
20 へぇ〜 : 良ネタの鏡だな。
9 へぇ〜 : ・・・別に見たいとは思わないので・・・。
11 へぇ〜 : スナイパーとキシュナだけを残して探し出したのはすごい。
10 へぇ〜 : 710(なんと)無駄だろスナイパー
20 へぇ〜 : キョドりすぎ。
15 へぇ〜 : すぐにクリアしてたのできずかなかった
15 へぇ〜 : 流石スナイパー
16 へぇ〜 : 776!776!
0 へぇ〜 : ↑の方に敬意を表し0へぇ。勿論このヴェルダンの無駄さは評価してますよ〜気持ち的には20へぇ
0 へぇ〜 : ↑の方に敬意を表し0へぇ。勿論このヴェルダンの無駄さは評価してますよ〜気持ち的には20へぇ
0 へぇ〜 : 自分も↑3の方をたたえて0へぇに。マッタリやってたらいきなり動き出したので、バグかと思って不安に苛まれました(笑
1 へぇ〜 : 776、こわし、で777
6 へぇ〜 : ふぅーん。
17 へぇ〜 : めちゃめちゃ無駄だ!(褒め言葉)ついでに800へぇゲット!(時間差で負けたらどうしよ;)
20 へぇ〜 : 3000へぇを目指せ!
20 へぇ〜 : yosi
20 へぇ〜 : (ある意味)最強のスナイパーだ
20 へぇ〜 : すごい…!
20 へぇ〜 : くぉれる(900へえ)達成。
20 へぇ〜 : 謎だ、謎過ぎるぞこのスナイパー。
20 へぇ〜 : これは気づかない。すげぇ。
20 へぇ〜 : その行動に一体どういう意味が・・・?w
20 へぇ〜 : もうどうでもいい事ですな・・・
19 へぇ〜 : さぁ、次の人が1000へぇだ!
1 へぇ〜 : 1000ゲット〜
20 へぇ〜 : ・・・移動する意図と理由が不明ですね(爆)久々に良いのが来ましたな(ぉ
20 へぇ〜 : 烈火はスナイパー祭りですか・・・!?
20 へぇ〜 : 右がいいのよ〜
20 へぇ〜 : すてきw
20 へぇ〜 : はい1100
20 へぇ〜 : すばらしいデース
20 へぇ〜 : ロードローラーだッ!もう遅い!脱出不可能よ!無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄
20 へぇ〜 : 意味がなさすぎ。最高。
20 へぇ〜 : アンビリーバボー!!!
20 へぇ〜 : こんな敵は見たことが無い。無駄すぎる。あのスナイパーはいったい何を考えているんだ。
20 へぇ〜 : おぉ…!ものすごい無駄だ…!
20 へぇ〜 : もう、どこまでも行け〜(目指すは5000へぇぐらい
20 へぇ〜 : どんどん行け―――――!!!
20 へぇ〜 : 行け〜〜〜〜
20 へぇ〜 : 1300へぇです。
20 へぇ〜 : 突っ走れーーーー
20 へぇ〜 : まだまだぁぁぁ!!!
20 へぇ〜 : 最高のネタだ〜〜〜〜
20 へぇ〜 : 無駄すぎる!!
4 へぇ〜 : 意味がないと言うが、瀕死のユニットが壁越しにいたりしたら危険なので無駄ではない。BYひねくれ者。
20 へぇ〜 : なんと無駄な。無駄すぎる。何処まで無駄なのか。(←褒め言葉)
20 へぇ〜 : 果たしてこのスナイパーの知名度はどこまで行く事やら・・・
16 へぇ〜 : 無駄だと思うんだがな。
20 へぇ〜 : スナイパーの気持ちが知りたい
20 へぇ〜 : ・・・実はキシュナの心臓が体の左側にあって、それを守ろうとしたとか・・?(ぇ
20 へぇ〜 : 1500へぇ達成!(何
20 へぇ〜 : ↑×2なんか納得してしまった。
20 へぇ〜 : どこまでもへぇーへぇーへぇー・・・
20 へぇ〜 : スナイパー最高だーーーーーーーーーーーーーーーー
20 へぇ〜 : CPの思考が知りたい・・・。
20 へぇ〜 : 1600へぇ!
20 へぇ〜 : モルフの反逆w
20 へぇ〜 : 謎のモルフスナイパー・・・
20 へぇ〜 : 無駄っ・・・!
20 へぇ〜 : 烈火のネタスナイパーはこいつに決定だな。
20 へぇ〜 : 1700目!2000はいくかな?
20 へぇ〜 : 俺は人間をやめるぞディオ!!URYYYYYYYYYYYY!!!
0 へぇ〜 : 聖魔の隣接するだけの魔物と一緒なのね〜。
20 へぇ〜 : どこまでいくでしょうか
20 へぇ〜 : まだまだ行きましょう!
20 へぇ〜 : このまま突っ走れぇ〜
20 へぇ〜 : 無駄すぎ
20 へぇ〜 : どこまでも〜〜〜〜〜
20 へぇ〜 : 良い無駄知識ですね。知ったところで確認する気にもなれません。
20 へぇ〜 : 久々の良ヴェルダン来たーーー!!!
20 へぇ〜 : 「私の右に出る者はいない!」と、言いたいのかも。
20 へぇ〜 : 1900!!!!!!
20 へぇ〜 : いけいけ〜
20 へぇ〜 : あと、もうちょいで2000!!
20 へぇ〜 : 1960へぇ〜。
20 へぇ〜 : 2000へぇの架け橋!
20 へぇ〜 : 2000へぇ!!!
20 へぇ〜 : 2000へぇ到達しても、まだ・・・まだまだ終わらんよ!!!
20 へぇ〜 : 3000へぇ〜を目指そう!!
20 へぇ〜 : ここまで来ると3000まで行きたいですね
20 へぇ〜 : まったくもって意味不明だ。
20 へぇ〜 : 無駄ですね…。
20 へぇ〜 : どこまでも行きなしゃれ。
20 へぇ〜 : もしかしたら一番スペースが長いヴェルダンかもな。このヴェルダンは。
20 へぇ〜 : とても無駄ですねw
20 へぇ〜 : どこまでも行ってほしいです。
20 へぇ〜 : もうね・・・。これは。
20 へぇ〜 : 無駄すぎる・・・。
2 へぇ〜 : 折角ですのでゾロ目を狙って2へぇ〜(時間差で失敗したらどうしよう・・・)
20 へぇ〜 : 行け〜行け〜どこまでまも〜・・・
20 へぇ〜 : あと738へぇで3000
18 へぇ〜 : 運動不足解消のためか!(違
20 へぇ〜 : あと700くらいでしょうか?
20 へぇ〜 : 意味ないような(笑)
20 へぇ〜 : 無駄無駄ァァ!!
20 へぇ〜 : 最高の無駄知識だな・・・
20 へぇ〜 : そろそろ流され気味に・・・
18 へぇ〜 : 無駄さ加減が最高。
2 へぇ〜 : あと600なんだが・・
20 へぇ〜 : この意味不明さが最高です。
20 へぇ〜 : 凄い! 無駄!! 最高!!!
20 へぇ〜 : 面白いです
20 へぇ〜 : 本当にそうなるのかねぇ。
20 へぇ〜 : 2500へぇ〜じゃい
10 へぇ〜 : 無駄なんだけど過去最高のアレと比べるとなんかインパクトが弱い気がする。
20 へぇ〜 : インパクトは。。。どっちも無駄だ!
20 へぇ〜 : 本当になったら面白そうだな。
20 へぇ〜 : いいよねこの無駄さが。
20 へぇ〜 : 3000いくかな〜
20 へぇ〜 : 物凄い無駄だーーーーー!!!
20 へぇ〜 : 無駄だ、無駄すぎる!
20 へぇ〜 : 笑える!
20 へぇ〜 : 確認する事自体意味ねぇ・・・(褒めてる)
20 へぇ〜 : 他にも似たようなのあったっけ?
20 へぇ〜 : 目の付け所が違う!!
20 へぇ〜 : 確認しました!データ消えてたから大変だった
20 へぇ〜 : 2750へぇ〜 あと250で3000。
20 へぇ〜 : 3000いけー!!!
20 へぇ〜 : フーン  
10 へぇ〜 : 2800到達、3000まであと200
20 へぇ〜 : この勢いで・・・
20 へぇ〜 : 今日中に3000へぇいくかな?
20 へぇ〜 : 無駄すぎです!
20 へぇ〜 : なんでそんなこと確認してるんですか!(笑)
20 へぇ〜 : 無   駄   だぁ〜〜〜(褒めてまーすw   
20 へぇ〜 : あと80です!
20 へぇ〜 : 2940へぇ あと60!
20 へぇ〜 : 無駄ですね
20 へぇ〜 : 2980。 さあ、次で3000だ!
20 へぇ〜 : ついに3000達成!!!!
20 へぇ〜 : 3000おめでと〜〜〜
20 へぇ〜 : あと少しで歴代2位だ〜
20 へぇ〜 : すごーい 無駄
20 へぇ〜 : 3000突破おめでとーーーーw
20 へぇ〜 : 無駄すぎです!3100
20 へぇ〜 : こうなったら、3500ぐらいまでは行きたいな
20 へぇ〜 : すごいなぁーw
20 へぇ〜 : 果てしない、無駄知識・・・・
20 へぇ〜 : 激無駄っ!!
20 へぇ〜 : 3200!あと少しで歴代1位・・・
20 へぇ〜 : 目指せ3333!
20 へぇ〜 : 無駄だ…素敵。
20 へぇ〜 : このままいけば歴代一位に!
20 へぇ〜 : 今度確認してみよw
20 へぇ〜 : 3300!あと33・・・
20 へぇ〜 : 3320!あと13
14 へぇ〜 : 一位討ち取ったりィ!
16 へぇ〜 : 歴代No.1スナイパー、ここに誕生!
20 へぇ〜 : とてつもない無駄知識だ
20 へぇ〜 : いきなり意味不明な動きをするからちょっとびっくりしそう。
10 へぇ〜 : これで3400 至高の無駄知識なり・・
20 へぇ〜 : この最強ネタが過去ログになる前に、最後に3500まで行けないかな〜
20 へぇ〜 : 3500へぇ〜まであと60へぇ〜
20 へぇ〜 : 無駄すぎる(;´Д`)y-~~
20 へぇ〜 : 何故か今まで異伝だと勘違いしてました(汗)18章外伝ですか!あのモルフたちが動くのか…!; さらにへぇです!
20 へぇ〜 : 3500・・・・・・です・・・・
20 へぇ〜 : まだまだいけそうだねぃ
20 へぇ〜 : すごい・・・ いったい、どこまでいくんだ?
20 へぇ〜 : 3500行きましたね… 凄いです。
20 へぇ〜 : 目指すは4000!
20 へぇ〜 : これで3600です。
20 へぇ〜 : 最強無駄知識。
20 へぇ〜 : 一体何を思って動いたのか・・・
20 へぇ〜 : とうとう史上最強の無駄知識になりましたね(ぇ
20 へぇ〜 : この無駄知識はどこまで行くんだ!?ひゃっほーい
20 へぇ〜 : 現最強無駄知識成
合計 : 3700 へぇ
[735] (聖魔)最初にいろいろなクラスを紹介する所でエイリークのロードとマスターロードのパラメータがロードの方が体力と守備以外強い
0 へぇ〜 : (補足)ロードの方が体力ー2力+1技+5速さ+5守備-2魔防+1高いです。
0 へぇ〜 : や、これ公式HPに行けば簡単に分かるけど?
13 へぇ〜 : ロードが一段と好きになったw
0 へぇ〜 : ていうか聖魔に限らず、烈火以後のロード上級職は、封印ロードと同じ基本パラメータで統一されているんですが。
0 へぇ〜 : 攻略本で知った
0 へぇ〜 : OPのクラス紹介みた人は誰だって気付くんじゃないかな
9 へぇ〜 : 全然気づかんかったw
8 へぇ〜 : おもしろくはなかったけど無駄でへぇと思ったから。ていうかおもしろいお題だすとこでもないか。
3 へぇ〜 : 知っていたので低へぇです。でもなんで上級職のほうが弱いんでしょうね?
0 へぇ〜 : 封印ロードと同じパラメータであるってのは知らなかったけど、これは出題者じゃないので。
8 へぇ〜 :   ふ〜ん。
合計 : 41 へぇ
[736] 烈火28章で、敵には1体だけの亡霊女スナイパーがいる。
0 へぇ〜 : 既出です。過去ログの[542]参照。あと[381]にも。
0 へぇ〜 : 僕が既出かどうか調べている間に先に報告された・・・
0 へぇ〜 : このお題何回も既出してる気がする。
0 へぇ〜 : 今更なんだって話ですね・・・
0 へぇ〜 : 先に報告されたって・・・報告しない方がよかった?
0 へぇ〜 : ↑4出題者様。先に既出かどうか調べてから投稿して下さい。
1 へぇ〜 : ←残念賞
-1 へぇ〜 : ↑2 一番上から2つ目を投稿したのは出題者ではありませんよ。こんな事になるなら書かなきゃ良かったけど。
0 へぇ〜 : ↑なるほど、勘違いしてしまいました。とはいえ出題者様は先に既出かどうか調べてから投稿して下さいね。
合計 : 0 へぇ
[737] 海外版「烈火の剣」でルーチェはオーラに、ゲスペンストはフェンリルにそれぞれ変更されている。
-20 へぇ〜 : オーラになってるのはアルジローレ、フェンリルになってるのはノスフェラートなのでガセ。
-20 へぇ〜 : アウチ!
-20 へぇ〜 : ライチ!
-20 へぇ〜 : ミスにも程があるのでマイナス狙いな気がするがとりあえず。
-20 へぇ〜 : リザイアがNosferatuになってるね。海外の方がいいと思う元ネタにぴったり。
-20 へぇ〜 : アイチ!
0 へぇ〜 : ↑ なんで愛知なの?
-20 へぇ〜 : ナゴヤ!
0 へぇ〜 : 便乗してマイナス付けたりなんかしてやらん。
0 へぇ〜 : そうそう
-20 へぇ〜 : …と言う訳で、これを使うと 『ウソつき』 になりますのでご注意下さい。
-20 へぇ〜 : それでは、このガセビアをドーマの沼に沈めてしまいましょう。
-14 へぇ〜 : はい! マイナスのキリが良い数
20 へぇ〜 : 消防隊出動!
-20 へぇ〜 : 次の人−5へぇでヨロ
-5 へぇ〜 : Yes!I am!
0 へぇ〜 : ↑何故?w
0 へぇ〜 : リザイア=Nosferatuをだせばまだマシだったのにね。
-20 へぇ〜 : ウソッキー!!!
-20 へぇ〜 : そりゃ〜!放火だ〜!!
-13 へぇ〜 : ゴルゴ−13へぇ贈呈
-5 へぇ〜 : 333で。ふっ、ばかな話だ…
12 へぇ〜 : −321に
-20 へぇ〜 : Nosferatu!
-20 へぇ〜 : うそつき!
合計 : -285 へぇ
[738] {BS}「カラーコード」の敵将ペネロは、スリープライアーを壊さなくても倒せる。
0 へぇ〜 : 補足:眠らされているユニットが攻撃を受けると目覚めることがあり、攻撃回数+の武器や、反撃のスキルを持っていると反撃します。この攻撃で倒すことも出来ます。ただ、スリープライアーが壊れていないと、ペネロの散り際の台詞がなくなります。
16 へぇ〜 : そんなことができるとは。シロック出番なし…カワイソス。
14 へぇ〜 : 点を入れる価値はある。
20 へぇ〜 : 良ヴェルダンだがBSなので伸び悩むようだ。
20 へぇ〜 : そ、そうなんだー、しらなかった・・・・
20 へぇ〜 : 何だ〜、それじゃシロック育てなくてもいいな(酷)
合計 : 90 へぇ
[739] 【FC暗黒竜】チキではメディウスを倒せないがバヌトゥなら倒せる。
0 へぇ〜 : (補足)メディウスの守備は35で神竜石の攻撃力は12なのでダメージを与えられないが火竜石の攻撃力は16なので力を最大にしたら1ダメージを与えることが出来る。
0 へぇ〜 : バヌトゥの力の成長率が0%でパワーリングも売ってなかった気がするから無理かも…よく覚えてないけど
1 へぇ〜 : パワーリング売っているので可能です。でも知っているので低へぇ
20 へぇ〜 : いやいや!これは素晴らしい。じじいパワーですな!で結局売ってなかったのはニュアルだったような…。
20 へぇ〜 : ぇ じじ〜の方が優れてる!?んなばかな!・・・きっとチキも年齢をもっと取ればバヌトゥに勝てるさ(100年ぐらいじゃすまないと思うが)
20 へぇ〜 : !?マジか!グッジョブ!
10 へぇ〜 : FCだけでのバヌトゥの勇姿
0 へぇ〜 : 神竜石ってメディウスに特効無かったっけ?(暗黒竜では違うのか?)
10 へぇ〜 : ↑SFCでも暗黒戦争時の神竜は氷のブレスをはきますので、対火竜特効です。魔竜や地竜には効きません。FC版でも火竜石のマムクートにしか効きません。てか、そうだったんだバヌトゥ。えらいっ!
20 へぇ〜 : お題に対して5、↑に対して15
0 へぇ〜 : ↑*2:暗黒竜では神竜石は魔竜石にも特攻があります。地竜石には特効がありません。SFCについては記述のとおり
20 へぇ〜 : さすがバヌトゥ爺さん!!
20 へぇ〜 : チキは守備99バグ技込みで、やった事ありますが、バヌトゥは盲点。(と言うか、育たないから使わなかったです。)お見事です!!
20 へぇ〜 : (「神竜石ってメディウスに〜」の者)おお、そりゃすげぇ!!
20 へぇ〜 : 紋章から入った者ですが、そんなバヌトゥの勇姿があったとは。
20 へぇ〜 : メディウスの守備力なんてそんじょそこらの攻略本には載ってないから実際プレイして見つけたんでしょうねー。すげえ。
20 へぇ〜 : これはやばいですね。無駄かどうかは微妙ですが・・・。
20 へぇ〜 : 初代マムクートの名は伊達じゃなかったのですね・・・最強爺。
20 へぇ〜 : これでファラフレイムの威力の高い理由が判明した!
19 へぇ〜 : じーさんって実は幼女より強いのか
6 へぇ〜 : さすがファラ姉さんに力を与えただけのことはある。(あくまで仮定)
0 へぇ〜 : 逆に言えば爺の血を若い娘に飲ませたのか…。
合計 : 286 へぇ
[740] イナを後の字に置き換えると・・・「ウニ」
20 へぇ〜 : っ・・・・ウニ・・・。(笑いが止まらない)
0 へぇ〜 : 既出だったような気がするが…気のせいだろうか
0 へぇ〜 : ↑いや、こんな個性的なお題は既出ではないと思います;;
18 へぇ〜 : ウニに受けたww じじバカはウニのために・・・;;
0 へぇ〜 : 二文字じゃちょっとインパクトに欠ける
15 へぇ〜 : そうでしょうか?むしろ2文字がインパクトに残ってしまった・・・(汗)
0 へぇ〜 : 既出です。過去ログの[155]の「アメリア=イモルイ」の補足にあります。
14 へぇ〜 : (not出題者)2文字ずらすと「エヌ(N)」、3文字ずらすと「オネ(尾根)」、1文字前は「アト(後)」
17 へぇ〜 : 即出とはいえ面白いんでへぇをプレゼンツ
18 へぇ〜 : 既出の割には良ネタですな 笑わせてもらいました^^
5 へぇ〜 : タウロウニを思い出しました
15 へぇ〜 : 既出だったんだ・・・まぁ笑っちゃったのでw
1 へぇ〜 : 既出でもおもしろければいいの?過去ログからいいもの探してこよう。(嘘ですよ)
10 へぇ〜 : デインウニ食いたい・・・
17 へぇ〜 : タウロウニ・・・・・・・
20 へぇ〜 : 無駄だし如何でも良いし面白いし
5 へぇ〜 : イナがタウロニオと同じマップで出てくるのでイヤガラセでしょうか(笑)
15 へぇ〜 : ウニ食いたい・・・。
15 へぇ〜 : これ系のネタは確かにありましたが面白いから
18 へぇ〜 : イナ…ウニ…ぷ
20 へぇ〜 : ウニww
5 へぇ〜 : 伊奈忠次が利根川を開削しつつ5へぇ。
19 へぇ〜 : イナは食べれるのか!!!
0 へぇ〜 : 「イナ」をどうすれば「ウニ」になるんですか?
0 へぇ〜 : ↑50音順に1字ずつずらす。イの次は「ウ」、ナの次は「ニ」だから。(アイウエオ、ナニヌネノ)
13 へぇ〜 : 面白いのでへぇ〜!
19 へぇ〜 : ↑×2 そういう事ですか。わざわざ答えてありがとうごさいました!
1 へぇ〜 : 300へぇ〜  面白い!!
10 へぇ〜 : 自分も色々やってみました。パオラ→ピカリ、アレク→イロケ、ファ→ヘィ
0 へぇ〜 : ↑×4え?!自分てっきりイナのスペルがinuだから逆にして打つとuniになってウニと読むのかと思った
0 へぇ〜 : ↑イナのスペルって「inu」だったんですか?!
0 へぇ〜 : ↑いや分かりません。でも置き換えると見えたのでスペルを逆するのだろうと思い、勝手にそう思ってるだけです。実際はどうか分かりません
20 へぇ〜 : 納得しちゃいました!!!
0 へぇ〜 : タウロニオの生き別れた弟が大好物のデインウニ。全国各地への発送を承っております。お歳暮にどうぞ(嘘)
20 へぇ〜 : ゲレゲレ→グルグルを思い出しましたよ。
20 へぇ〜 : こりゃまいった!あとイナのスペルはEnaっぽいです。クリア後のキャライラにて確認。
20 へぇ〜 : ↑するとスペルをひっくり返した場合イナは「アネ」に!?
10 へぇ〜 : 400へぇ〜
20 へぇ〜 : ん〜面白い!!
20 へぇ〜 : ウニーーーーーーーーー?!
20 へぇ〜 : ウニおいしい所持っていきましたねw 目指せ3000へぇ〜!(コラ
20 へぇ〜 : スシ食いねぇ
20 へぇ〜 : 無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄ぁ〜ッ!!!
0 へぇ〜 : 見覚えあるとなんか・・・
20 へぇ〜 : 蒼炎21章 ウニある王都 タウロウニとウニ(イナ)登場
20 へぇ〜 : ↑テラ面白いw。
20 へぇ〜 : ウニブームだww
0 へぇ〜 : ↑2 きんもーっ☆
20 へぇ〜 : ウニはおかしい、面白い!
20 へぇ〜 : ウニウニウニウニウニウニウニウニウニぃ!!(謎
20 へぇ〜 : ウ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ニぃ!!(意味不明)
20 へぇ〜 : ほほぅ。。気づかなかった!
20 へぇ〜 : ウニ!?   
20 へぇ〜 : うにせん食べました。イナを思い出しました
20 へぇ〜 : ウニとイナのコラボレーション!
14 へぇ〜 : ナイスウニ!
20 へぇ〜 : ウニっちゃえw
16 へぇ〜 : ウニィィィィィ!!
20 へぇ〜 : ウニがつぼった・・・
6 へぇ〜 : 776!776!
1 へぇ〜 : 776ぶち壊して777(前もあったな・・・)
13 へぇ〜 : ウニ最近食ってないな。
20 へぇ〜 : ウニ驚愕w!
20 へぇ〜 : 今日も元気にウニ
20 へぇ〜 : ウニはまだまだ続く・・・
20 へぇ〜 : ウニ!ウニ!
20 へぇ〜 : ウニが竜に!
10 へぇ〜 : 900UNI!
20 へぇ〜 : ウニも負けるな!!
合計 : 920 へぇ
[741] ケントとセインは支援次第では兄弟になるが、共に同属性の相手と結婚する。
0 へぇ〜 : (補足)ケント×ファリナ(理×理)、セイン×フィオーラ(風×風)と、同じ属性の相手との結婚により、赤緑は本当に兄弟になります。
10 へぇ〜 : ケントとセインが兄弟になるって所に5へぇ、同属性ってのに5へぇ。
5 へぇ〜 : セインの弟になってしまうのかケントは…
5 へぇ〜 : エフラムとヒーニアスも義兄弟になれますよねw
1 へぇ〜 : うーむ、ケントとファリナの場合、後日談で結婚したとは一言も書いていないのでちょっと…でも同属性というのは面白いのでへぇ〜
0 へぇ〜 : (出題者)↑確認しました。すみません、確かにその通りでしたね。
10 へぇ〜 : カイルとフォルデも兄弟になれますね。
5 へぇ〜 : 義兄弟と書いてないからマイナス!なんてことは致しません。面白い観点ではありますね。
10 へぇ〜 : ほ〜ほ〜。これはなかなか・・・。
5 へぇ〜 : 上から3番目の方 セインがケントの弟と言う事になるんですよ
0 へぇ〜 : ↑逆じゃないの?フィオーラが長女でファリナが次女なんだから。
0 へぇ〜 : ケント×ファリナが結婚するなんて記述は何処にもないじゃん。それに兄弟と義理の兄弟では全然違うし…。お題に無理がある気がする。
-20 へぇ〜 : 「義」が無い時点で。
10 へぇ〜 : 「義兄弟」を「兄弟」と表記するのは許容範囲内でしょう
20 へぇ〜 : 誰とは言わんが頭の固い奴がいるな。本題は面白かった
12 へぇ〜 : へぇ〜〜
0 へぇ〜 : ケント×ファリナってあれは結婚したんですか? なんか結婚前提になっているような気がしますが
0 へぇ〜 : ↑攻略本(プロフェッショナル)とかでは結婚したとかいてあるがゲーム中には一言も出ないので微妙なところですな。
20 へぇ〜 : ちょっと驚きかもw
14 へぇ〜 : 同属性でペアエンディングが出て、義兄弟になる・・・(だろう)なんか不思議。
合計 : 107 へぇ
[742] 聖魔「例のバグ」を使いアメリア(新人兵士)が闇魔法を使えるようにして槍を使うと投げ槍?のモーションになる。
0 へぇ〜 : (補足)槍を投げた瞬間に槍は消えその時相手はダメージをくらわないがマップに戻るとくらってます。
0 へぇ〜 : 新人兵士どころか・・・ 他のクラスの剣も常時魔法剣のグラフィック 槍も投げ槍 斧も投げ斧 これを応用した物が私が過去に出した「魔法剣でも必殺を見ることができる」です
0 へぇ〜 : ふーん………
0 へぇ〜 : そりゃあ新人兵士が闇魔法を使うアニメが入ってないんだから当然でしょ。聖魔に限った事でもないしな
0 へぇ〜 : ↑×3 直接攻撃専用の斧(てつの斧など)を使うとフリーズします。
0 へぇ〜 : そりゃ槍のモーションしか無いから・・・こういうネタは好きになれないな。面白くないし
0 へぇ〜 : バグ系のヴェルダンはやめてほしい
0 へぇ〜 : 例のって何だろ… バグ技ならちょっと…ね
0 へぇ〜 : ↑きっと聖魔版フレイバグですよ
合計 : 0 へぇ
[743] (封印)13章救出作戦でフレアーはゼフィールよりも偉くなる。
0 へぇ〜 : もう既出
0 へぇ〜 : 詳細お願いします!
0 へぇ〜 : 補足)この章のイベント中にゼフィールが登場しますね?そして数ターンゼフィールはマップ上にいます。この時、敵軍のリーダーはなぜかゼフィールではなくフレアーです。
0 へぇ〜 : (出題者)あれ?既出でしたか。過去ログ検索しても引っかからなかったんで・・・。すいません。
16 へぇ〜 : 変態の出世ならともかくこれは見覚えなし。というかフレアー以下なのかゼフィール…
0 へぇ〜 : といっても、ゼフィールはちょっと出てきたって感じだし、ここでの軍のリーダーはフレアーが務めているんじゃ・・・
5 へぇ〜 : 例を挙げれば、総理大臣がとある駅に行っても、そこのリーダーは駅長である。みたいなかんじでしょうか。
0 へぇ〜 : この戦いの指揮はあくまでフレアーが取っているだけだと思う。実際ゼフィールは「敵フェイズ」では動いてないし。
0 へぇ〜 : フレアーがリーダーとは言え、別にゼフィールがフレアーの指揮で動いてるわけでもないしなあ・・・
0 へぇ〜 : 任されてるだけで偉くなってるとは露ほどもおもわなんだ。
0 へぇ〜 : 別に「偉くなってる」わけでは無い。という理由で−つけられそうだ。流石にやりませんが
0 へぇ〜 : ↑×5そんなに差があるのか。せめて県知事くらいに…。
0 へぇ〜 : 皆さん…リーダーの上官であるN氏は眼中に無いようで…
0 へぇ〜 : 少なくとも最初に指揮を取っているのは彼ですよ。
18 へぇ〜 : なぜこんなにもへぇが入らないの・・・いいネタだと自分は思うよ
0 へぇ〜 : ↑それもう既出だから。上の人が言っている
0 へぇ〜 : ↑[740]のお題は既出にも関わらず凄い勢いだけどね
0 へぇ〜 : 過去の出題と重複している項目を見つけた場合は、補足として元の出題番号を必ず書いてください
合計 : 39 へぇ
[744] (蒼炎)17章エリア4で、出撃しているユニットが、援軍で出てくるふりをすることがある。
0 へぇ〜 : (補足)援軍をムワリム1人だけにして進めていたのですが、援軍が出てくるとき、入り口付近にいたボーレが何を思ったか、いきなり、本来2人目の援軍が出る位置まで歩いて、その位置で止まりました。いかにも、ムワリムと一緒に来た雰囲気が漂っていました。セリフはなかったです。他のエリアでも発生するかも?
0 へぇ〜 : 俺がやったときは、エリア4でレテ一人を援軍にしたら、オスカーが2人目の援軍到着位置に移動しました・・・ 面食らいましたよ
0 へぇ〜 : 私はエリア3でティアマトを呼んだときオスカーが移動しましたよ。
0 へぇ〜 : 自分もティアマト呼んだら、なぜかオスカーが移動した。
0 へぇ〜 : あ、自分もティアマト呼んだらオスカーがそこに移動したな…オスカー移動率高ッ!
合計 : 0 へぇ
[745] 聖魔の光石のあるきかたP40左下の「レギンレイヴ」の基本データで「重さ」が「速さ」と記載されている。
0 へぇ〜 : (出題者)もしかしたら初版だけかもしれません。
5 へぇ〜 : 今確かめた。確かに「速さ」でした。でもインパクトが薄いのでこんなもんで。
14 へぇ〜 : マジですかい?
15 へぇ〜 : なんか「重さ」と「速さ」のギャップに笑った。
10 へぇ〜 : 速さ補正+8?そうだったらやばいな。
0 へぇ〜 : 攻略本の誤植はよくあることですよ・・・私の持ってる紋章攻略本なんかパレディンとかスナパーとかキレソードとかオラーランスとか間違い放題ですよ。おまけにビラクにこれからの成長が楽しみな騎士とか書いてるし(笑)。
0 へぇ〜 : ↑オラーランスに爆笑。誤植もそこまでいくと凄いですね
11 へぇ〜 : 初耳だったのでこの位。↑2 さすがにいい男ビラク。ネタキャラとしての成長でしょうか。
0 へぇ〜 : 知ってました
0 へぇ〜 : ↑4そこまでパンチの効いた誤植達だとへぇ〜をあげます。
0 へぇ〜 : 斬れそーどって スゴイw
0 へぇ〜 : スナパーって・・・スカパーみたい(笑)
0 へぇ〜 : ↑7 「スパイナーに気をつけろ!」とデカデカと書いてあるあの本ですね。
0 へぇ〜 : 外伝の某攻略本は、表紙で既に誤植があったなぁ。「邪神”ゴーマ”」っておいおい。
0 へぇ〜 : 紋章攻略本の誤植付け足し。シュター。ジュネラル。ラーマンシーク。キリソード。がりゅう(かりゅう)。ファイアの書、ファイアー書。デビルソート。ドゥラム。ナイト(ナイトキラー)。ウゾームの書。ソルジャーの画像が何故かSナイトのもの。改めて見直すと凄い攻略本だ・・・。
0 へぇ〜 : ↑某FFT大全を思い出すね。
0 へぇ〜 : 昔の攻略本は誤植がすごいのが多かったな。今手もとにある紋章の攻略本は東西南北がデタラメ。
0 へぇ〜 : 自分が持ってる聖戦のも結構凄い。フィーとセティは父親によってグラフィックが違うとかオーリンとかジグルドとかエリスンとかジャレカとか
0 へぇ〜 : 俺が持ってる封印の攻略本は、マードックのクラスがジェネラルークになってたり、ニイメの初期装備に、ノスフェラートがあったりフィンブルがブルーニャ専用だったりしてますよ。
0 へぇ〜 : (出題者)ちなみにこの次ページ(P41)の左下にも間違いがあったり
12 へぇ〜 : スパイナーに気をつけろ!に笑いました。
7 へぇ〜 : レギンレイヴで速さ強化・・・。むちゃくちゃだ。ちなみに、私が持っている聖魔の光石の攻略本ではユニット一覧でHP低いユニットのコメントに堂々と「『女神の像』でHPを強化しよう」と書いてある・・・。しかもHP低いユニット全員・・・。
10 へぇ〜 : ↑それ知ってる。攻略本だよね^^初心者間違えるわァァァ
18 へぇ〜 : 見落としてた。
合計 : 102 へぇ
[746] 細身の剣・槍の威力を鉄と同じにするよりも、鉄の剣・槍の命中・必殺を上げて軽くした方が安くつく。
0 へぇ〜 : 補足)鉄の剣の命中+10、必殺+6、重さ−2で5,198G、細身の剣の威力+2で5,537G。鉄の槍は命中+5、必殺+6、重さ−2で3,912G、細身の槍の威力+3で5,939Gです。 お詫び)お題に書き忘れましたが、蒼炎の武器練成の事です。
10 へぇ〜 : 知ってて得する無駄知識?
5 へぇ〜 : こまかな計算が無駄っぽい。練成はバグ武器か趣味でしか使わないので無駄知識ですね。
10 へぇ〜 : 微妙な無駄さ加減だなw
15 へぇ〜 : 知ってて得するようで無駄な気がw その微妙さがGood!
15 へぇ〜 : しかも使用回数まで上…これ無駄じゃないよね?
20 へぇ〜 : 家庭にやさしい無駄知識。
15 へぇ〜 : 完全に無駄とはいえない知識かもね。
10 へぇ〜 : 無駄では無い。だがそれゆえに点を献上しよう。
10 へぇ〜 : 無駄じゃないけど、使える知識なので。
合計 : 110 へぇ
[747] (烈火)ファリナの2万ゴールドは、妥当な額よりかなり低い。
0 へぇ〜 : ヘクトルと支援組ませた人なら誰でも直ぐに分かるよ・・・・
0 へぇ〜 : (出題者)ヘクトル×ファリナCで、イリア傭兵は一戦ごとの契約で、ヘクトルは2000Gが妥当だと言いました。しかし、この後の13戦、ファリナを必ず出撃するとして計算したところ、(2万−装備代(=18100))÷13=1392.3・・・ でした。2〜3回出撃しなかったくらいでは2000Gにはとても届きませんので、妥当な額よりかなり低いと見ていいです。
0 へぇ〜 : でも実際は装備品は軍からの支給品だろう?
0 へぇ〜 : 装備品はファリナの初期持ち物ですよね?ただ、出さなければ損。だからなる場合があるなら良かったかも
0 へぇ〜 : 4000Gだったはずでは
10 へぇ〜 : ファリナってバカだったんだ・・・
0 へぇ〜 : ゲーム内に描写がなくても封印ならディークやゼロットは金をもらっているはず。何故ファリナにだけ実際に金を払うのか謎ですよね。
0 へぇ〜 : ディークにはエリウッドが、ゼロットにはオスティアが払っているのでは?
3 へぇ〜 : だが後々ファリナそのものを手に入れた場合は20000でも安いものよ…。
1 へぇ〜 : とりあえず俺の予想だが、他の傭兵はしっかり契約してるから軍資金からで、ファリナはその場で緊急だったから所持金より。
0 へぇ〜 : そもそも軍と言うより部隊のエリウッド達に「軍資金」があるのかが謎
0 へぇ〜 : 13戦とかゲーム内の章数で計算するのは論外かと
0 へぇ〜 : おとうさんはおかあさんをおかねでかったの?byリリーナ
6 へぇ〜 : ↑にワロタw
合計 : 20 へぇ
[750] 蒼炎の重歩兵&ジェネラルは、直接攻撃する時、CC前は右足から前に踏み出しているが、CC後は左足から前に踏み出している。
20 へぇ〜 : それで、何か?(褒めてる)
20 へぇ〜 : アニメオフだったから知らなかった
20 へぇ〜 : 知らんかった・・・というか本当に無駄知識。最近は良ヴェルダンが多いな
20 へぇ〜 : 利き足が変わったのか…?? それともジェネラルの攻撃は普段と逆の足を踏み出して繰り出す技なのかも。○翔龍閃みたいに。
20 へぇ〜 : このヴェルダンは完璧。
18 へぇ〜 : CCした時に立ちくらみして足が前に出たのだ(嘘
10 へぇ〜 : 漆黒は別モーションかな?いや、同じか?
20 へぇ〜 : ↑漆黒は完全に別物ですね
20 へぇ〜 : 意味なし。無駄すぎ。だからなに? がそろっている良ヴェルダン
20 へぇ〜 : 毎回欠かさずガトリーもチャップも使ってるのに全く気づかなかった。
20 へぇ〜 : 重歩兵とジェネラルにそんな違いがあったとは
20 へぇ〜 : アニメオンでも気付かなかった!
20 へぇ〜 : 着眼点凄いなw
20 へぇ〜 : すごい無駄っぷり!!
13 へぇ〜 : よく見てますねぇw
20 へぇ〜 : ここ数年の良ヴェルダン
20 へぇ〜 : どうしたんだろ
20 へぇ〜 : これぞ無駄の極意
19 へぇ〜 : 無駄すぎるぜ
14 へぇ〜 : そんなとこまで見ない。無駄だ。
20 へぇ〜 : ・・・だからどうした?(褒めてます)
20 へぇ〜 : 素晴らしい!
20 へぇ〜 : 無駄すぎw烈火スナイパーと対等に渡り合える良ヴェルダンですね
14 へぇ〜 : わかった!!使う武器が真打になったんだ!護神刀じゃないけど・・・(↑22さんに便乗)
20 へぇ〜 : 無駄ですね。
20 へぇ〜 : 無駄っぷりがすごい
20 へぇ〜 : 言われなければ一生気づかなかった
18 へぇ〜 : ・・・・・くらだない(褒め言葉)
20 へぇ〜 : 鋭い洞察力(注意力?)に敬礼!
20 へぇ〜 : どういう目のつけ方してんだか(褒め言葉
20 へぇ〜 : 740と734と同じく良ネタだw さぁ、暴走するのはどれだ?!
20 へぇ〜 : んだ、さすがチャップさんだ
20 へぇ〜 : 地味といわれていた蒼炎のアーマー系が、こんなところで脚光をw
20 へぇ〜 : な、なんて無駄な…(よろり)
20 へぇ〜 : 知ったところで意味がない・・・(自軍重騎系使わなかったからそんなの知らなかった・・・)
5 へぇ〜 : 蒼炎自体持っていないので分からないが、無駄知識なので5へぇ
20 へぇ〜 : 無駄無駄無駄無駄〜(褒め言葉です
20 へぇ〜 : くだらないにゃ
0 へぇ〜 : もう8点入れたけど(本当なら12くらいは入れてた)。他の人が20を入れてると20を入れたくなるノリの人が多いのか。
20 へぇ〜 : 素晴らしく無駄ですね(笑)
20 へぇ〜 : むだぁー
20 へぇ〜 : まだまだいけー!
0 へぇ〜 : (↑×8の者)妙に気になって仕方なくなってきたのでトライアルマップにて検証・・・結果槍だと右足で同じだったがタウロニオに剣で攻撃させてみたところ左足で踏み込んで攻撃。 以上、山狩りでの調査結果でした(スナイパーを誘い込んだ後包囲して実行、敵が残り2体になるまでずっとガトリー担いでたミストおつ。)
20 へぇ〜 : すばらしいデース
20 へぇ〜 : ふっ・・・(←褒めてる)
18 へぇ〜 : ウホッ、いいヴェルダン(Byビラク助
0 へぇ〜 : ↑でもその書き込みで点を入れる気が失せる。
16 へぇ〜 : 893(ヤクザ)へぇ 
7 へぇ〜 : 900突破!
20 へぇ〜 : 気づかなかった・・・。
20 へぇ〜 : マジですか?よく気付きましたね。
20 へぇ〜 : なんて無駄な…素晴らしいw
20 へぇ〜 : 無駄だ・・・
20 へぇ〜 : これで1000へぇ
18 へぇ〜 : 間接はまた別なんですかね?
12 へぇ〜 : まだまだへぇ〜
20 へぇ〜 : 漆黒はどっちだろ。
20 へぇ〜 : 面白いと思っていたのにへぇ入れ忘れてました。改めて20へぇを。
合計 : 1022 へぇ
[751] 10月21日に放送した虎の門で南海キャンディーズ山里がエクスカリバーという発言をした
0 へぇ〜 : だいたいエクスカリバーなんて、一般的過ぎてFEネタと言っていいのかすらわからないし。
0 へぇ〜 : あ、ビラク助
0 へぇ〜 : ↑逆から読むと エクスカリバー
0 へぇ〜 : FFのパーとバーの方が有名そう…あと山羊座とか。
0 へぇ〜 : ビラク助、
0 へぇ〜 : ↑2ローマ字読みでってとこも忘れないでねw
0 へぇ〜 : ↑ミスった・・・↑3だったスマソ
0 へぇ〜 : エクスカリバーなんて超メジャーなんだし、あ、ビラク助くらいインパクトがないと。
0 へぇ〜 : 「あ、ビラク助」なら20へぇあげたんだけどなぁ…
0 へぇ〜 : アーサー王物語が元ネタでしったけ?
0 へぇ〜 : 文脈がわからないので絶対ではないが、アーサー王の剣エクスカリバーでしょうね。
15 へぇ〜 : このくだらなさは結構好きだ。
0 へぇ〜 : この程度でへぇが入るなら、「10月29日の爆笑オンエアバトルで流れ星の中島がバーサーカーというボケを使った」もへぇが入っちまう。
0 へぇ〜 : 今日からそれをエクスカリバーって呼んでいい?というものです
合計 : 15 へぇ
[752] 「紋章」第二部で手槍を持って仲間になるキャラは、エンディングが間が抜けている
0 へぇ〜 : (補足)仲間になるのはルーク、マチス。どちらもエンディングはあまりいい内容ではありません。アランほどではないですが・・。
0 へぇ〜 : 2キャラだけでインパクトも全然無いような 間が抜けているってのも主観じゃ・・・
合計 : 0 へぇ
[753] 聖魔の光石のハマーンの杖はハマーンの杖を修理できない。
0 へぇ〜 : (出題者)既出だったらごめんなさい。
0 へぇ〜 : いや、普通すぎてなんとも
0 へぇ〜 : 既出だし普通すぎるし…これバグ利用でもなかったっけ?
0 へぇ〜 : 烈火の剣と聖魔の光石では・・・裏技でハマーンの杖を修理する事ができる級に常識だぞ; ↑×2バグか否か何てどうでもいいんだよ ちなみに聖魔の光石では普通に二つ手に入るよ
0 へぇ〜 : 竜石も修理出来ますねえ〜。
0 へぇ〜 : まあ、間違ってはいないわな。バグ技でできるにしても此処のそれを嫌ってるみたいだし、そもそも関係ないし。
0 へぇ〜 : 封印に登場した村娘が、この杖自身は治せないって言ってたし・・・そういう設定なんでしょう。
合計 : 0 へぇ
[754] 聖魔15章ハードでヴァルターのHPを半分以下にすると、逃げる
0 へぇ〜 : 補足)この光景はハードでしか見ていません。後・・・移動地点は西の砦の間。
3 へぇ〜 : 攻略掲示板で同じような事が書かれていたのでインパクト小
7 へぇ〜 : はんぶん以下とは知らなかった
1 へぇ〜 : グレン・・・死に損だ・・・(泣)
8 へぇ〜 : 毎回クーガーのドラゴンスピアで一撃で倒しているので知らなかった
0 へぇ〜 : ハードで半分以下になったけど逃げなかったような・・・。他に条件でもあるのだろうか?
15 へぇ〜 : 流石ヴァルター。このサイトのお題の日記で散々ネタキャラ扱いされた上に、ヘタレ説まで浮上とは、もはや笑うしかないですね。
0 へぇ〜 : 多くの敵がそうだったと思いますが、HPが半分以下になると、逃げると言うよりは空いている城門・砦など、回復できるところに向かっていくみたいです。(経験上)
5 へぇ〜 : 烈火のロイドとかも確かそうじゃなかったっけ?
0 へぇ〜 : ノーマルでも逃げた気がする…。ちくちく攻撃してたら砦の方に向かっていきました。うろ覚えだけど。
0 へぇ〜 : ↑逃げるヨン
0 へぇ〜 : 烈火のヨーギはHP1にしたら逃げましたが・・・・どうなんでしょう
0 へぇ〜 : ノーマルでも逃げる。この時は杖持ちトルバドールがいたので砦と反対の方に移動したが。
20 へぇ〜 : 逃げ出した腰抜け兵がぁ!
合計 : 59 へぇ
[755] 紋章2部竜の祭壇に出てくる地竜は、自力では絶対に倒せない
0 へぇ〜 : 補足) ファルシオン必殺×2で倒せると思われがちですが、向こうは必ず間接攻撃をしてくるので、届きません
0 へぇ〜 : 当たり前だろ!紋章最後までやった人なら常識
0 へぇ〜 : 祭壇を取り囲めば直接攻撃してきませんか?ただ囲んだだけでは反撃を受けるマルスを狙うとは思えませんが、例えばマルスがあと一撃で死ぬ状況とかなら狙ってきませんか?
-15 へぇ〜 : ↑早速検証。狙ってきました。
0 へぇ〜 : 一番上の地竜出現ポイントがメディウスの3マス上で地竜の移動力が5だから、マルスをレナ(説得前)の2マス下に置いて他の自軍ユニットを射程内に入れなければ、一番上の地竜がレナが邪魔でマルスの上隣からしか攻撃できなくならないでしょうか?紋章貸出中なので検証可能な方宜しく。
-5 へぇ〜 : ↑うん、殴ってくるね、はい検証終わり。
0 へぇ〜 : すいません、パラメータ的に1回の戦闘で倒せましたっけ?地竜のパラをチェックした事がないんですが、どうなんでしょ?
0 へぇ〜 : 能力マックスで2連続必殺なら60ダメージを与えれる。マイナス決定か・・・。
-20 へぇ〜 : 残念ですが↑の情報が確定的です・・・。
20 へぇ〜 : 初耳でした。 以上です。
合計 : -20 へぇ
[756] ラグドゥ遺跡8・9層では、マップ上で魔物にカーソルを合わせると、通常は丸っぽいマークが味方キャラで言う顔の部分に表示されるが、このマークが竜のマークになっている魔物がいる。
0 へぇ〜 : 補足:9層では、ボスがいる、右上のカベで囲まれた場所のカベの外側の右下辺りのサイクロプス、またマップ右上のサイクロプス4体です。8階では、ボスのすぐ下にいるデスガーゴイル2体です。ドラゴンゾンビならまだしも、何故一般の魔物が竜のマークなのか不思議です。
20 へぇ〜 : 無駄知識、そして意図不明
20 へぇ〜 : でたぞ、聖魔のいい加減さから生まれる数々の無駄知識。
10 へぇ〜 : 聖魔のバグ多いっすね〜;
5 へぇ〜 : 中々面白い!!
0 へぇ〜 : いいとこを突いているが知っていたので。聖魔は手抜き・・・なのだろうか、やっぱ?
20 へぇ〜 : なぜだー!!
20 へぇ〜 : てぬきだなぁ・・・
10 へぇ〜 : ぼくはたぬきじゃない!  ってなんだろな…この感覚は…
5 へぇ〜 : 10層のDゾンビは金の宝玉を持っている奴だけ丸っぽいマークで、他のは竜のマークだった
10 へぇ〜 : 聖魔は開発期間は聖戦と封印より長いのにバクが多すぎる・・・
0 へぇ〜 : ↑あれだけ手抜き満載なのに封印や聖戦より長いんですか?せいぜい1年くらいだと思ってました
0 へぇ〜 : 聖魔は手抜きではない。バグがあっても良くできている。ただ、蒼炎と同時進行だったことは否めない。
18 へぇ〜 : まだまだ聖魔にはネタがありそうですね。
0 へぇ〜 : ↑×2別に出来が悪いとは言ってません。ただ上限や成長率の使い回し、バグの多さの点では手抜きと言って良いのでは。バグが多い=デバッグが甘い=手抜き、になりません?
12 へぇ〜 : ↑同感。ホワイトボックステストとまでは言わないがせめてブラックボックステストぐらいはしっかりやってほしい・・・
17 へぇ〜 : 過去ログに聖魔で結構いいお題あったけどへぇが少ないのがかわいそうだったな。同じ思いはさせないようにいっぱいへぇを…。
20 へぇ〜 : さっぱり意味がわからん。(誉めてる)
0 へぇ〜 : 知ってました。聖魔はケンチャナヨ精神のかたまりですよ
13 へぇ〜 : 凄いーーー
合計 : 200 へぇ
[757] 【聖魔】リオンにノスフェラートで必殺を出させると、エフェクトが少しカットされる
0 へぇ〜 : 出題者:必殺を出すとノスフェラートのエフェクトの最初のほうのモワモワっとしたやつが出てきません。一応10回ほどやってみたので間違いないかと
15 へぇ〜 : なんだか無駄ですね
20 へぇ〜 : なんだこの無駄さは!
15 へぇ〜 : 無駄すぎる!
16 へぇ〜 : 10回も試したんディスカー!おつかれさん。そして激しく無駄!
20 へぇ〜 : 必殺エフェクトカットとはどういうことだ!!
20 へぇ〜 : ノスフェラート自体あまり使わないから知らなかった。無駄知識!
13 へぇ〜 : ナグルファル入手後にわざわざノスフェラートなぞ使わん。
15 へぇ〜 : 無駄!本当にそうとしか言えない。
18 へぇ〜 : 聖魔だな。
20 へぇ〜 : ふと思った。リオン使ったことないなぁ
10 へぇ〜 : ふと思った。遺跡行ったことないなぁ
20 へぇ〜 : エクスカリバーの直接攻撃と同じ?まさか、アクションの時間の都合でカット?
20 へぇ〜 : 『聖魔』をやってから、『封印』でノスフェラートのアニメを見ると調子が狂う。
18 へぇ〜 : ほえ〜。そういえばリオン出してないなぁ・・・
18 へぇ〜 : リオンにノスフェラート使わせた出題者さんにもへぇ
20 へぇ〜 : こんなん普通やらんな・・・。出題者に敬意を。
15 へぇ〜 : ↑多分17章の再現でもしようと思ったんじゃない?エフェクトはかっこいいし。音楽普通なのは残念だが。
20 へぇ〜 : これは気づかない。
0 へぇ〜 : 知ってました。因みにルナでも同じ現象がおきます。
10 へぇ〜 : ↑ルナでも起こるなんて…まさか他の魔法でも同じことが?
0 へぇ〜 : 出題者:ルナは盲点でした。ミィルではそんなことはなかったかと。それ以外はやってません(汗
15 へぇ〜 : ナグルファルより性能が劣る(と個人的に思っている)ノスフェラートをわざわざ使うとは…。↑×1、2残るは…イクリプスか!?
20 へぇ〜 : 無駄無駄無駄無駄!!!!!!
合計 : 358 へぇ
[758] 聖魔のクラス「女王」は剣を装備できる
0 へぇ〜 : 補足:エイリーク編14章に登場するイシュメアは専用クラスの女王で、何も装備していませんが、剣の武器レベルがAになっています。
0 へぇ〜 : 補足2:ちなみに、19章のマンセルも教皇という専用クラスですが、武器レベルは全て0でした。
0 へぇ〜 : アシュナードは斧を装備できる…みたいなものか…でも気づいてた。
0 へぇ〜 : これは簡単に気づく。一応ソードマスターだし、でも何でステータスが弱体化(多分そうだった)してるんだろう。
0 へぇ〜 : 何回か既出です。過去にコメントで剣の武器レベルがAとあったので。
20 へぇ〜 : 知らなかったなあ。
0 へぇ〜 : 僕からすればこれは一般常識。
17 へぇ〜 : すまん、知らなかった。
0 へぇ〜 : 知っていました。
3 へぇ〜 : 知らなかったですが、へぇ自体はこんな感じ。
合計 : 40 へぇ
[759] ゼロットとは英語で熱狂者という意味である。
0 へぇ〜 : zealot:熱中者、熱狂者、狂信者。
0 へぇ〜 : このサイトの雑談掲示板で前に見ましたし・・・。
0 へぇ〜 : 阪神ゼロット
0 へぇ〜 : エルレインのテーマ
0 へぇ〜 : つづりも違うし関係もなさそう。
-2 へぇ〜 : ↑の理由により微妙にマイナスだと思う
0 へぇ〜 : っていうか今だ名前ネタで来るのがスゴイ。自分で見ておもしろいか?コレ
2 へぇ〜 : これは事実。『封印のゼロットの名前の由来は、熱狂者』ならマイナスだが、これはそこまで言っていない。
0 へぇ〜 : ↑しかしその場合、FEとまったく関係が無い。封印のゼロットでなければ何のゼロットだというのか。
-1 へぇ〜 : 投稿するならFE・TSに関する無駄知識でないと。
1 へぇ〜 : FE・TSに関する無駄知識でなくても今まで高い評価を受けてきたものはあるのだがそれは無視の方向なのか?兎に角、間違いではないので打ち消し。
20 へぇ〜 : We are Fire emblem zealots!
1 へぇ〜 : ↑が上手い事言った。
合計 : 21 へぇ
[760] ナターシャとミルラには男性としか支援がない。
0 へぇ〜 : もう何とも言いようがない・・・
0 へぇ〜 : 補足:ナターシャはヨシュア、ノール、ゼト、フランツ、クーガー、ミルラはサレフ、エフラム、デュッセルという風になっています。過去ログを調べたので既出ではないはず・・・
0 へぇ〜 : 最早言うべき言葉は無い…雷神イシュタルの…(略)
0 へぇ〜 : これくらいなら出すまでもないと思う それに補足が間違ってますミルラはデュッセルではなくドズラです
0 へぇ〜 : まあミルラは3人としか支援が無いからね…
0 へぇ〜 : 既出でなくてもどうでもいいよ…0へぇなことに変わり無し。
0 へぇ〜 : そ れ が ど う し た
0 へぇ〜 : 既出云々と言う話以前のお話…。
0 へぇ〜 : 何が言いたい
0 へぇ〜 : 2人だとインパクトがない。
0 へぇ〜 : 男性としか支援相手がいない人は他にもいますしねえ。
1 へぇ〜 : でも間違いじゃない。
合計 : 1 へぇ
[761] 聖魔で、索敵マップで戦闘を仕掛け、即リセットすると、攻撃中のキャラの視界が0になる。
0 へぇ〜 : 補足:霧のマップで確認したのですが、アニメをオフにしてこちらから攻撃をし、戦闘が終了する前にリセットをして再開すると、攻撃中のキャラの周りが真っ白になりました。戦闘終了後は元通りの視界に戻っていたので、その一瞬だけまるで霧の中の敵を攻撃しているように見えます。
20 へぇ〜 : とても むだ です
20 へぇ〜 : む だ だ
20 へぇ〜 : また聖魔か。
20 へぇ〜 : 素直にへぇ〜
20 へぇ〜 : いいねぇ
20 へぇ〜 : 無駄すぎる
10 へぇ〜 : 無駄だ   
15 へぇ〜 : あなたは むだ をしんじますか?
20 へぇ〜 : 無駄だ〜!攻撃される敵も見えるならともかく・・・
20 へぇ〜 : ○○は めのまえが まっしろになった!
20 へぇ〜 : ↑え? ポケモ○?
15 へぇ〜 : 滅多に良いヴェルダンないからつい多めにへぇを入れちゃう
20 へぇ〜 : ↑×3 「まっしろに・・・」というのは古いバージョンで、今は「まっくらに・・・」という風になっています。
15 へぇ〜 : 救出しておろすときも周りが霧や闇に包まれませんでしたっけ?GBA三作では。
8 へぇ〜 : そんな微妙なタイミングでリセットはしないからな…
17 へぇ〜 : 無意味だよ
4 へぇ〜 : よくリセットするから知ってました。
20 へぇ〜 : 実際なったら困るな〜; 良いヴェルダンです^^
20 へぇ〜 : ↑×6真っ白は金銀。真っ黒は他の。
12 へぇ〜 : 10へぇはこのヴェルダンに残りはこれに↑
14 へぇ〜 : 製作者わざとか?ってくらい多いですね聖魔
20 へぇ〜 : 無駄だー!!
合計 : 370 へぇ
[762] 攻略本封印の剣コンプリートバイブルの武器一覧で、スレンドスピアの写真がトマホークに、トマホークの写真がスレンドスピアになっている。
0 へぇ〜 : 普通にみんな知っていると思うが。
0 へぇ〜 : 何にせよこの程度の誤植は興味が無い。
2 へぇ〜 : 持ってるけどそんな細かいところまで見てなかった。
0 へぇ〜 : その程度でへえと言えると思っているのか。
0 へぇ〜 : 無駄かどうかもわからないな。
0 へぇ〜 : ベオウルフ(フォレストナイト)のグラフィックが、ウォーリアになっている攻略本を見た後ですし、もう驚きません・・・。
5 へぇ〜 : 持ってないんで知りませんでした。
0 へぇ〜 : 知らなかったが・・・単なる誤植じゃん。前にオラーランスだとスパイナーだの誤植満載の本の事ここで見たし、そんな小さな誤植じゃあね
0 へぇ〜 : あの攻略本の誤植がまた見つかった。シアター(シスター)。二部11章で敵にはハンターしかいないのに二度も敵スナイパーに注意と書いている。
0 へぇ〜 : ↑シアター・・・?もはや言葉の意味が違う・・・。
0 へぇ〜 : そういえば、22章の攻略で「増援の司教は無視しろ!』とか書いてありますが、司祭よりも高位ですヤン・・・・
合計 : 7 へぇ
[763] 「オルガノン」という書がある。
0 へぇ〜 : アリストテレスの論理学書です(出)
1 へぇ〜 : これが通ったら、ガノン絡みは皆トリビアになってしまいそう…。
0 へぇ〜 : ボルガノンなら20へぇ〜を入れたいのだが…
2 へぇ〜 : 最初にBが付いていれば二桁だったな
2 へぇ〜 : 最初が「ボ」だったら凄かったよ・・・
6 へぇ〜 : 惜しい!
5 へぇ〜 : 良作でもなく駄作でもない貴重な中ヴェルダン。このぐらいの水準のものが一杯出てくるといいな。
0 へぇ〜 : 個人的には駄作です、すみません。何せ、FEと関係が無いですから・・・
20 へぇ〜 : 書って所になんとなく高得点・・・
1 へぇ〜 : なかなかの「そこそこ無駄」ですな。
13 へぇ〜 : お題の出し方にセンスを感じる。
20 へぇ〜 : アリストテレス好きだし。
10 へぇ〜 : 個人的には素直にへぇと思った。
6 へぇ〜 : このタイプのものとしては、なかなかの良作です。
19 へぇ〜 : 惜しい、惜しいぞチクショウ(黙れ)ナイスなネタだw
合計 : 105 へぇ
[764] 聖魔 何かに特攻のある武器(弓除く)を持ったままCCすると、CCアイテムが光る。
0 へぇ〜 : 補足 ターナに「つらぬきのやり」を装備させワイバーンナイトにCCさせたところ、天空のムチが光っていました。
0 へぇ〜 : 烈火でも光ってたし焼き直し前提な聖魔でも光っていても何の不思議もない。
20 へぇ〜 : 知らなかったオレはダメ人間!
5 へぇ〜 : 上の方と同じく知らなかった俺も駄目ですねぇ。
10 へぇ〜 : いやー。知らなかったですよ。
20 へぇ〜 : へー知らんかった。素直にage
20 へぇ〜 : たまに光る理由はそういうことかぁ
10 へぇ〜 : しらなかったぁ 
15 へぇ〜 : いつも鉄装備の自分は気付かなかった。
20 へぇ〜 : 良ヴェルダン増えてますねw 嬉しい限りですw
20 へぇ〜 : 知ってたけど、先に出されてなんとなく悔しいので
0 へぇ〜 : ちなみにエイリークとエフラムのレイピア・レギンレイヴでも光ります。
0 へぇ〜 : (第三者の補足) 烈火でエリウッドにレイピア装備させてCCさせてください。
8 へぇ〜 : CCアイテムはどんな特効があるんだろう?
10 へぇ〜 : たまたま特攻のある武器を装備させた状態でCCさせたらそうなりました。
0 へぇ〜 : ていうか過去のお題[720]の聖魔版みたいなものでしょう
10 へぇ〜 : 鉄装備至上主義の私には永久にわからないことだったな。
10 へぇ〜 : ↑お前は俺か(笑)。素直にへぇ。
合計 : 178 へぇ
[765] 峰火山ネレラスでの裏技で手に入る事で有名なストーンだが・・・ 実はラグドゥ遺跡に現れるゴーゴンから別の方法でも入手できる
0 へぇ〜 : (補足)「ラグドゥ遺跡に現れる」は訂正させていただきます 時折、ストーンと緑に光るとっこうやくを所持したゴーゴンが敵にいるため、HPを削ると特効薬を使用し、特効薬が尽きるとストーンを落とすようになります(サイレスを使うと簡単にできます)
10 へぇ〜 : 正規法で入手できるところにへぇ。でも、サイレスを取るために塔6階に何度も行くのが面倒臭いし、それに峰火山ネレラスでバグ技を使ったほうが複数とれるから10へぇ。
15 へぇ〜 : バグ技じゃないから15へぇ
20 へぇ〜 : バグ技じゃなくても取れるのか。
16 へぇ〜 : 手間な割に役に立たない辺りがイイ。
9 へぇ〜 : バグ技じゃないのが良いですな…正規のルートってのは大切よ。
0 へぇ〜 : これは普通やってたらわかるでしょ
10 へぇ〜 : いや、わかんなかったなあ。
20 へぇ〜 : バグ技で取ったほうが早いだろ!と思う・・・これぞムダ知識
20 へぇ〜 : ぐぅれいと!
15 へぇ〜 : おおおぉぉ!!
16 へぇ〜 : 当たり前のようですが、バグ技の方に意識が集中してしまいがちなので。
20 へぇ〜 : ウラ技じゃないのが凄い良い。というか、魔物が特効薬使うの見たことないな
20 へぇ〜 : 最近になって良ヴェルダン増えたのはもうすぐ閉鎖のため・・・?
11 へぇ〜 : 最初からこれを見つけていれば、一部の人には毛嫌いされなかっただろう(222へぇ
20 へぇ〜 : すごい・・・
20 へぇ〜 : ほぉ・・・普通に取れるのはいいですね。しかし無駄だ・・・
20 へぇ〜 : な、何ぃ〜!?まさか普通に取れるとは・・・
20 へぇ〜 : 一瞬バグだろうと疑った私を許してください
18 へぇ〜 : 普通に取れるけど意味がないのか。無駄だな。
17 へぇ〜 : まさか魔物アイテムがバグ無しで手に入るとは。実際やりたいけど遺跡めんどいので17で
20 へぇ〜 : ある意味いつでも取れるな・・・
20 へぇ〜 : 裏技じゃないところが
20 へぇ〜 : 正攻法ってのはポイントですね。
3 へぇ〜 : これで400。
20 へぇ〜 : つまりそういう「仕様」なんですね。みんなで闇魔法使いまくれと。
16 へぇ〜 : 苦労する割りに見返りが少ないのが無駄っぽい
20 へぇ〜 : バグ技を使わずに取れるって言うのがGood!
18 へぇ〜 : セーブデータが消えるようなことが無いっていうのは嬉しいですね。
20 へぇ〜 : ↑9 遭遇戦の火山でできますよ。
20 へぇ〜 : このヴェルダン見た私の一分間の心情。またバグかよ→なんでこんなにも得点が!?→よく読んでみる。→すげぇ!
20 へぇ〜 : 普通に手に入るとは意外なり。
20 へぇ〜 : 正攻法があったとは…!
20 へぇ〜 : 烈火で攻略本にも載ってたバグですからね。製作者側、狙ったな。
20 へぇ〜 : 一見裏技っぽいけど正攻法。無駄じゃないようで無駄かな?
6 へぇ〜 : これで600と
20 へぇ〜 : 素晴らしい。ところで、実際にやってみた方いますか?出来るのなら俺もやってみます。
20 へぇ〜 : 来たーーー!!久々の大ヒットヴェルダン!!
18 へぇ〜 : レアアイテム温存派にとって、これほど嬉しいことはない。だから満へぇはあげられないが(無駄じゃないので)、ありがとう!
20 へぇ〜 : この良ヴェルダンを崩そうと思ったが、本当に出来るようだな・・・。
20 へぇ〜 : 勢いで。
2 へぇ〜 : 700!!!!
20 へぇ〜 : 目標は776!
20 へぇ〜 : 結局運が良くないと駄目だあ〜〜
20 へぇ〜 : バグじゃない
5 へぇ〜 : 765(ナムコ)!レジェンディアっぽく
11 へぇ〜 : ↑4、気持ちは20へぇだから。 これで776。
0 へぇ〜 : しまった、776になってしまった今へぇはあげられないではないか(気持ちは20へぇ)。
1 へぇ〜 : 776を崩してしまえ〜
13 へぇ〜 : 素晴らしい!!
4 へぇ〜 : 坊さん平安京
6 へぇ〜 : 800!!
20 へぇ〜 : バグ技は好きじゃね・・・って、バグじゃなくても出来るのか!ちょっと感動したから20へぇ。
20 へぇ〜 : 崩れたのならば入れたくなるのが人情というもの。
20 へぇ〜 : おお〜!
20 へぇ〜 : 本当に素晴らしいです!
20 へぇ〜 : 900!
20 へぇ〜 : 1000いきますかね?
20 へぇ〜 : なんだこのネ申ヴェルダンは・・・。
20 へぇ〜 : 1000まであと少し!
20 へぇ〜 : いいっスねぇ・・・。
20 へぇ〜 : 1000−−−!!
1 へぇ〜 : そして1追加してみるという嫌がらせ(死
0 へぇ〜 : ↑あんたある意味格好いいよ(笑)。 投票済みだから0へぇで。
19 へぇ〜 : ↑2、ならばそれを+19で打ち消してやろう
20 へぇ〜 : ↑の方々、何をやってるんですか?でも、このネタはすばらしい。
20 へぇ〜 : 次は2000だ!
20 へぇ〜 : 最高ッスね!!!!!!
20 へぇ〜 : 凄いッスね!!!!!!
20 へぇ〜 : 2000へぇは遠い・・・
20 へぇ〜 : 面倒くさ過ぎる上に左程役に立たないねこりゃ。まさに無駄。
20 へぇ〜 : ガンバレガンバレ
合計 : 1140 へぇ
[766] 以前少女コミックで連載されていた「ふしぎ遊戯」という漫画には、聖戦のイシュタルと似ているキャラクターが登場している。
0 へぇ〜 : 作者がFE聖戦を知っているのであればイシュタルに影響を受けたデザインの可能性はあるが、そういう情報がない限りは偶然似てるだけに過ぎず、こういう裏付けのない似てるだけの物を上げていったらきりがない。
0 へぇ〜 : その漫画知らないんですけど、どの程度似ているんですか?境遇、性格、雷魔法とか。
0 へぇ〜 : これ言ったらフィルと「童夢くん」の新城あかねはそっくりだとか言うのも成立しそう…。
0 へぇ〜 : ↑×4そもそもふしぎ遊戯の方が先に出てるから影響なんか受けようがないわけだが。
0 へぇ〜 : ↑先入観でついFEが先だと思ってしまった。すると逆にFEが影響受けた側の可能性もあると。とりあえず機会あったら読んでみよう。
0 へぇ〜 : ↑トレス疑惑で検索すればすぐ分かると思います。話が場違いなんでそれ以上のことはご自分で。
0 へぇ〜 : えっと房宿のこと言っているのでしょうか?似てるとは思えませんよ・・・ しかしイシュタルって名前は知っていたはずです・・・作者・・・
0 へぇ〜 : ↑その通りです。(補足)房宿というキャラは髪型、雷を操る能力、ラスボス的キャラの男性のために戦うところなど、イシュタルと似てるというよりは、共通点が多いですね。
0 へぇ〜 : まぁ、鬼宿はマルス、星宿はナバール系みたいな・・・?ウルキとタタラは名前だけ・・・ それならば、ジャムカに酷似したチャムカ(虚宿)はどうなる(笑)
0 へぇ〜 : 古〜〜!!
0 へぇ〜 : ↑×3むしろ鬼宿はエフラムの気が・・・なんとなく。
0 へぇ〜 : (「レヴィン」ー「帽子?」)+「金髪」+「策略」=心宿・・・
0 へぇ〜 : ↑大丈夫 冷徹さがあればエルトシャンは心宿になりかねない
0 へぇ〜 : オスカー=井宿 糸目・・・
0 へぇ〜 : キャラは似てなくもないが、顔はねぇ。
合計 : 0 へぇ
[767] ベグニオンには、蒼炎のOPに出てくる建物(若しくは類似した)がある。
0 へぇ〜 : 補足。オープニングで、なんか高い建物ありますよね?大神殿マナイルの一枚絵にもあれと全く同じ形の建物が左側にあるのです。OPの建物がそれであると断定していないのは、形以外での証拠がないからです。
-11 へぇ〜 : ↑・・・・・・それ知識か?
10 へぇ〜 : それがどうかしたか?(褒めてる(真実ならば満へぇ〜なのだが)
0 へぇ〜 : 知ってる。「導きの塔」でしょ?あのベグニオンのは
5 へぇ〜 : 一枚絵とオープニングに共通点があると、考えてみると当たり前ですが無駄知識ではあります。
15 へぇ〜 : はぁ?だから何さw(もちろん褒めてる)
合計 : 19 へぇ
[768] 聖魔 グレイプニルは必殺率0%と記されてるが、実際は3%上昇している
0 へぇ〜 : 正確には技+5だから÷2の2・5%じゃ無いですか
10 へぇ〜 : え?これ本当なの?
0 へぇ〜 : 補足 同じ0%と記されてるミィル、リザイアと比べてみると、ミィル、リザイアの必殺率17%、グレイプニルの必殺率20%となっていました。(闇LvSのリオンで検証)
-5 へぇ〜 : 多分↑×3にある通りグレイプニル装備による『技』の補正だと思いますけど。
0 へぇ〜 : ↑とりあえず、お題の文章は嘘では無いと思いますが?へぇ〜でもないけど。
0 へぇ〜 : グレイプニル装備前の技の値が偶数だった場合は、必殺率は2%しか増えません。
0 へぇ〜 : 技+5なので必殺率は2か3上がる。それは事実。だが出題者の補足がよくわからん。
2 へぇ〜 : 微へぇかな。補足が良くない・・・
-7 へぇ〜 : 2%しかあがらない場合があるので3%と断言すると嘘になっている
0 へぇ〜 : 補足って技25(30)÷2=12・5(15) Sボーナスで5 計17・5切り捨て17%(20)ってことで良いんですか ()内は魔典使用時の数字です(非出
-10 へぇ〜 : 皆の言うとおり、技の+5の補正だから。 間違いなのでマイナスを。
-5 へぇ〜 : 現在の技の数値が奇数のときは3%、偶数の時は2%。場合わけが必要ですから
-10 へぇ〜 : 一応一通りの計算式は頭に入れておかないとダメですね
0 へぇ〜 : 確かに補足の書き方を見ると「技補正の影響」を正確には理解してない様に思えます。
-10 へぇ〜 : あくまで技補正の効果であり必殺率の表記は0%で問題ないわけで・・・マルテでも同じことが起きるかな?
0 へぇ〜 : ↑理論上マルテでも同じ事が起きますね
-10 へぇ〜 : 2%上がる時のことも考えてマイナス。出題者は、計算式をもう一度頭に叩き込もう。
-20 へぇ〜 : ちゃんと確認しようね
-20 へぇ〜 : グレイプニルの技補正による必殺率変化は、装備ユニットの能力値によって異なる。
合計 : -85 へぇ
[769] 新作サモンナイト クラフトソード物語 〜はじまりの石〜の女主人公の愛称はリフ。
0 へぇ〜 : また同名ネタかと思うけど、傷薬になった幻の僧侶と同じ名前が愛称ってのは少しは笑えるかもね。
0 へぇ〜 : 補足・本名はリフモニカ。リフ+モニカ・・・。あなたあなたあなた・・・
12 へぇ〜 : 補足にへぇを。
5 へぇ〜 : まあこんなものかな。
5 へぇ〜 : リフモニカ…別名ハゲゾンビ。
15 へぇ〜 : く、くだらぬ…思わず失笑したのでけっこう高めにあげます。
10 へぇ〜 : つけあがるなよ、マルス!
0 へぇ〜 : 微妙な名前。よく創作で初心者がやらかすようなネーミングセンス。
20 へぇ〜 : 同名ネタには厳しく批判をしてきていた俺だが、これだけは笑いをこらえられない・・・
20 へぇ〜 : リフにモニカ・・・すごいな。
17 へぇ〜 : リ、リフモニカ・・・(爆笑中)
16 へぇ〜 : 傷薬があなたあなたあなた・・・・・爆笑。
15 へぇ〜 : へぇ。。
15 へぇ〜 : よりによってこの二人か・・・
20 へぇ〜 : あんたのせいでサモンナイト欲しくなったじゃないか!
14 へぇ〜 : すごい組み合わせ
20 へぇ〜 : もうこうなるとサモンナイトのスタッフにこの名付けの由来を聞きたくなってきた。
20 へぇ〜 : わたしわたしわたしはそうりょリフリフリフ(何)
20 へぇ〜 : 愛称リフは知ってたのに・・・!リフ+モニカには気づかなかった!!
1 へぇ〜 : うーむ、確かに凄い組み合わせの名前ですね。
20 へぇ〜 : きずぐすりきずぐすりきずぐすり・・・
2 へぇ〜 : 護衛獣もFEに関係する名前ならもっと高へぇなんですけどね。
13 へぇ〜 : サモン好きなので・・・
0 へぇ〜 : 知っていたので。初めて見た時は目を疑った。
15 へぇ〜 : こんなところでSNネタが出るとは思わなかったZE・・・・
20 へぇ〜 : 思わず公式サイトまで行ってしまいました。爆笑。
20 へぇ〜 : ×1。私も行きました。本当だった。(笑)
20 へぇ〜 : わたしはそうりょリフ。あなたあなたあなたあなたあなた(死んでるけど死ぬまで繰り返し)
合計 : 355 へぇ
[770] 聖魔 同盟軍(緑ユニット)で仲間になるキャラ全ては、話しかけなくても仲間になる
0 へぇ〜 : 補足:クリア時に生存していれば全員なかまになります。村にいる仲間もだけど…
0 へぇ〜 : このサイトをくまなく見てれば普通に分かることかな。GBA以前の作品しかプレイしてないって人は別だけど。
1 へぇ〜 : プレイしてて普通に気付かなかったからちょっとだけプラス。
1 へぇ〜 : いつからそんなに楽になった…。
15 へぇ〜 : それは知りませんでした。必死こいて話しかけた苦労はいったい…
17 へぇ〜 : え!?そうだったん!?
18 へぇ〜 : ええええええ!?も、盲点突かれた・・・
17 へぇ〜 : 何!(褒めてる)
1 へぇ〜 : へぇよりも簡単さに呆れた。やはり聖魔は子供向けかは知らないが温すぎ
10 へぇ〜 : ということは聖魔は味方が死ななければ仲間が必ずそろうんですか・・・。
0 へぇ〜 : ↑いえ、敵軍(赤)のキャラは仲間にならないでしょう。
0 へぇ〜 : ↑なるほど、そうですか。ありがとうございます。
20 へぇ〜 : ティトの悲劇を防止するためか…
20 へぇ〜 : なぜ今まで気づかなかったのかなぁ
14 へぇ〜 : ふ〜む、なかなかのヴェルダンですねw
7 へぇ〜 : いや、聖魔も縛りかけたらそれなりに面白い・・・
5 へぇ〜 : 聖魔を連れに貸したらめっちゃハマってたぞ。
0 へぇ〜 : ↑×4、外伝も戦闘マップで仲間になるやつはいなかった気がするぞ。(基本的に戦闘マップで生かしてクリアすると、次の村や城のマップに出て来てそれに話し掛ける。)
20 へぇ〜 : 無駄ですな…
10 へぇ〜 : 何故これでお子様用、ってことになるのかわからないなぁ。俺みたいな、凡ミスを連発する馬鹿のためとも言えるぞ!…orz
5 へぇ〜 : 欧米版は結構難易度高いから別物に感じますしね。eカードでマップが増える欧米版が羨ましい。
0 へぇ〜 : 初FEが聖魔でエイリーク編13章で俺は躓いた。 初プレイなら躓く人いるんじゃないか?
10 へぇ〜 : 難易度が低いという理由で叩くのはどうかと思う。
0 へぇ〜 : コーマもですか?ネイミーが死んでいる場合、クリア時にコーマが生存していても仲間にならないけど・・・。
0 へぇ〜 : お題からすると間違えではないのでは…。
0 へぇ〜 : 難易度を重視する人なら、温すぎるのは嫌なんだろう。それならどういう理由で叩けば良いのやら。もっともここで叩くのは宜しくないのですが
0 へぇ〜 : 難易度低いだけではない、キャラモ少ないし、バクが多い、ストーリーも短い、薄い
0 へぇ〜 : ↑4 ネイミー生きてたら仲間になるんじゃないの?
0 へぇ〜 : ↑ネイミー生きてたら仲間になりますよ
10 へぇ〜 : 微妙に無駄じゃないしねえ。北米版やりたい。強くなったレナックが欲しい(そっちかよ
10 へぇ〜 : ・・・へぇ〜。わざわざ苦労して全員に話しかけた俺乙。 聖魔はこれからFE始める人のためみたいなもの、という事でOKでは。
合計 : 211 へぇ
[771] 蒼炎 スキル天空は直接攻撃でしか発動しないが、壁破壊時は間接でも発動する
0 へぇ〜 : 補足:トライアルマップ「牢獄からの脱出」で見られます。発動した場合、なぜかアイクがひたすらピョンピョン跳び続けて操作不能になります。
0 へぇ〜 : うーん・・・一応ここのデータベースに載ってるからなぁ・・
10 へぇ〜 : 素直にへぇ〜。
1 へぇ〜 : ここのデータに載ってるよね。
合計 : 11 へぇ
[772] 蒼炎 対デインで出てくる剣士、戦士、ソードマスター、ウォーリアの大多数はデインに雇われている。
0 へぇ〜 : (補足)デインと戦う場面に出てくる剣士、戦士、ソードマスター、ウォーリアのほとんどが名称が「デイン傭兵」、それ以外のベオクは「デイン兵」となっています。前半は例外がありますが(4章など)、後半(18章以降)ではザコの剣士、戦士、ソードマスター、ウォーリア全員が「デイン傭兵」となっています。
10 へぇ〜 : デイン軍の何%が雇われまで判れば文句なしの20へぇ。
20 へぇ〜 : ほぉ〜、そんな細かい設定が・・・
15 へぇ〜 : 封印は戦闘竜が傭兵だったりするのに細かいな
20 へぇ〜 : 無駄。 
4 へぇ〜 : 11章では、敵の名前(所属)に常に気を配ってたので一応知ってはいたものの、兵種まで細かく知らなかったのでへぇ。キアラン兵の山賊がいた烈火に比べ、細かい配慮が嬉しいなぁ・・・。
14 へぇ〜 : 一瞬意味がわからなかったですが、正規兵ではなく雇われた傭兵という意味なのですね。なぜ違いがるのでしょう?
20 へぇ〜 : デインに虚しさを感じ満へぇ〜。正規の斧兵、剣兵が居ないのかデインには・・・
0 へぇ〜 : つまり私のデータによれば、アシュナードは、一傭兵に特効薬を渡したわけだ。
20 へぇ〜 : 気前いいなw
5 へぇ〜 : 正規兵の多数はガリアと戦っていたとか…
0 へぇ〜 : だいたい知っていたので。こういう細かい考慮はいいですよね、蒼炎。
20 へぇ〜 : 細かいですね。
5 へぇ〜 : 初プレイから気づいてた自分は変人
0 へぇ〜 : ↑ということは私は変人。
15 へぇ〜 : 初めのころのデイン兵が弱かったのは正規兵だったから?
10 へぇ〜 : ↑笑えました。
-20 へぇ〜 : マニアック21章の右上から正規兵のウォーリアがでてきます。補足の「全員」にマイナス。
合計 : 158 へぇ
[773] 【烈火】エピローグで通信闘技場をやると・・・ニニアンが復活している。
0 へぇ〜 : (補足)LV1・持ち物なしで復活しています。装備・LVを引き継いだニルスもいます。支援なしの場合です。
-2 へぇ〜 : 確かにレベル1のニニアンがいますけど・・・  私のデータでは持ち物(きずぐすり)を持ってるので−2で。
1 へぇ〜 : ↑普通にエリウッドと支援Aでもやはり復活しているが
15 へぇ〜 : 知らんかった
0 へぇ〜 : 確かに傷薬もってるぞ、訂正したほうがいいんじゃない
-20 へぇ〜 : 持ち物持ってるじゃん。それに復活したんだから当たり前。
0 へぇ〜 : 速く訂正しないとマイナスが押し寄せてきそう
0 へぇ〜 : 傷薬があるのは・・・リフか!?
-20 へぇ〜 : ニニアン死亡時は復活しませんよ、うそつき!
-20 へぇ〜 : それでは、このガセビアを沼に沈めてしまいましょう。
-1 へぇ〜 : 一番大事な部分は間違ってはいないんだから、-20はやりすぎじゃないか?
0 へぇ〜 : すいません。傷薬持ってました。
0 へぇ〜 : 毎回嘘吐き・・・って言うのも可哀想だと思う
0 へぇ〜 : ていうかごめん、普通に知ってた。
合計 : -47 へぇ
[774] 【聖魔】終章前半の状況コマンドを信じるなら、リオンは倒さなくてもクリアできる。
0 へぇ〜 : 【補足】状況コマンドでクリア条件を見ると「魔物の全滅」。リオンは魔物ではないので、倒さなくてもクリアできることになってしまう。
5 へぇ〜 : リオンは魔王に乗っ取られているから魔物とも言えるのでは?
0 へぇ〜 : 遺跡の盗賊も?
0 へぇ〜 : ↑ 遺跡の盗賊は撃破すると魔物撃破数が増えるし・・・でも司祭で特効は出ない・・・よね
4 へぇ〜 : マリナスの主人公ほどは面白くは無いがなるほどと思ったので
5 へぇ〜 : 納得です。
10 へぇ〜 : まあ、アーブですしね。
合計 : 24 へぇ
[775] 【蒼炎】20章などにある柵は、直接攻撃を通すがリュシオンの呪歌を通さない。
0 へぇ〜 : 補足1 直接攻撃以外にも、魔法・弓・杖や、空の祝福までとどきます。救出関係や、体当たりはできません。
0 へぇ〜 : 補足2 21章の水路と、床・橋地形でも同じことがおこります。こちらでは攻略に影響が出るかもしれません。
20 へぇ〜 : …防音柵?
20 へぇ〜 : どうしたんだリュシオ〜ン!
20 へぇ〜 : 謎だ・・・
10 へぇ〜 : 無駄ではないからなぁ・・・
20 へぇ〜 : 武器や魔法は通すが歌は通さない謎の柵・・・
20 へぇ〜 : まさに無駄知識…
20 へぇ〜 : 無駄ではないけどこんな素晴らしい発見に満へぇあげないわけにはいかない。
0 へぇ〜 : 補足3 『話す』こともできませんでした。23章で確認。
15 へぇ〜 : すごーいけど無駄じゃなーいでもすごーい
20 へぇ〜 : つまり(武器の分離れてできる直接攻撃とは異なり)リュシオンの歌は密着しないと発動できないと・・・。
20 へぇ〜 : 届かぬ声、届かぬ心
20 へぇ〜 : 無駄ですねwwww
20 へぇ〜 : ↑×2 上手い、座布団3枚!  呪歌は届かないのは、攻略にも関わる貴重な知識ですね。お手柄です。
20 へぇ〜 : SWの某精霊魔法が・・・(違)
14 へぇ〜 : 防音仕様だったんだ
20 へぇ〜 : そんなに無駄じゃないけど、20へぇの価値アリ。
20 へぇ〜 : なんでやねん!!
16 へぇ〜 : 細かいね製作者
15 へぇ〜 : 某ド○・キホ○テごとく、付近の住民から苦情があったんですよ。
20 へぇ〜 : 弓が通るのに声が通らないって・・・?
5 へぇ〜 : ほう・・
合計 : 355 へぇ
[776] 蒼炎6章で橋の戦闘アニメONのときにXボタンを押すと水の色が変わる
0 へぇ〜 : あ、アレですか。知ってます。偶然でしたけど。
0 へぇ〜 : あ、アレですか。知ってます。偶然でしたけど。
0 へぇ〜 : ↑すみません・・・ミスりました
0 へぇ〜 : 知ってましたか。出題者
0 へぇ〜 : 776!776!
18 へぇ〜 : 俺は知らんかったとです・・・
1 へぇ〜 : めでたい776だが残念ながら776へぇまではいけそうに無いな・・・
11 へぇ〜 : どう変わるんだろう??知りませんでした。見てみたい!
15 へぇ〜 : え、そうなの?!
10 へぇ〜 : 蒼炎持ってないからあまり点は上げられないが。
20 へぇ〜 : ・・・・・・
8 へぇ〜 : 今度試してみよう。
17 へぇ〜 : 何色になるの?
合計 : 100 へぇ
[777] 封印、烈火、聖魔、蒼炎には支援相手男しか居ない女キャラが二人ずつ居る
0 へぇ〜 : (補足)封印はフィルとキャス、烈火あはプリシラとイサドラ、聖魔はミルラとナターシャ、蒼炎はステラとエリンシアです
10 へぇ〜 : そういえばそうかも。
3 へぇ〜 : 納得です。
12 へぇ〜 : エリンシアは女性と支援なし。それでよく息の合ったトライアングルアタックを出せたものだ。
10 へぇ〜 : あっ、そういえばそうだなあ
7 へぇ〜 : お題ナンバーがスリーセブンって事で7へぇ贈呈。 いや、普通にリアルで「へぇ」って言ってるけど。
7 へぇ〜 : 俺もいきまーす!でも気分としてははもうちょっとあげたい・・・
7 へぇ〜 : そう!蒼炎はエリンシアは分かったけど、もう一人はステラなのは知りませんでした(またはきれいさっぱり忘れてた)。
合計 : 56 へぇ
[778] 【聖戦】 ライブのうでわをもったユニットが城の守備をしたとき、片方の回復効果しか現れない
0 へぇ〜 : 出題者補足:四章で確認しました。イチイバルとサークレットは未検証です。
0 へぇ〜 : イチイバルとサークレットも片方のみです。
0 へぇ〜 : 普通に知ってた。
0 へぇ〜 : 普通に考えれば分かる。
合計 : 0 へぇ
[779] [蒼炎]てつの弓の説明文は他のてつの武器のものと違い読点がない
0 へぇ〜 : (補足)てつの剣・槍・斧は「威力は低いが、使用回数が多く使いやすい、もっとも標準的な剣(槍・斧)」とありますが、てつの弓は「威力は低いが使用回数が多く使いやすい もっとも標準的な弓」となっており、前者と比べ説明が矢継ぎ早です。
20 へぇ〜 : どうでもいい
20 へぇ〜 : 何これ、どうでもよすぎ。
20 へぇ〜 : 本当にどうでもい
20 へぇ〜 : スタッフが文の内容をチェックするのを怠ってる証拠だな。他にもですます調だったらですます調で使い分けて欲しい。統一感が出るから。
0 へぇ〜 : これは無駄すぎw良ヴェルダン
20 へぇ〜 : 説明文を何回も見てるのに気がつかなかった。かなり良ウェルダンだ。
20 へぇ〜 : まだまだあった良ヴェルダン。へぇーへぇー・・・
20 へぇ〜 : 凄い良ヴェルダンだ。
20 へぇ〜 : くやしいが
20 へぇ〜 : 意 味 な し
20 へぇ〜 : ゆ、弓だけですか…。
20 へぇ〜 : 弓だけと言うのがポイントですねwwwwww
20 へぇ〜 : 弓だけとは意外だ。
20 へぇ〜 : これまた無駄なお題だ…
20 へぇ〜 : 何故に弓だけなんだ?
20 へぇ〜 : ま さ に 無駄w
20 へぇ〜 : どうでもいい・・・無駄だ・・・
20 へぇ〜 : 何故に弓…?くだらない良質トリビア万歳!
20 へぇ〜 : わざとやってそうな気も…
20 へぇ〜 : まったく意味がねぇ・・・
20 へぇ〜 : これが斧だったらS武器が無いっていうので納得できたかも・・・はっ!!もしかしたら全種類微妙冷遇ポイントが!?(違うよ)
20 へぇ〜 : 無駄すぎっ!
20 へぇ〜 : 無駄ーーーーーーーっ(絶賛)
17 へぇ〜 : 役に立たない知識だ
20 へぇ〜 : まだこんな「無駄」が隠されていたとは!
20 へぇ〜 : 矢継ぎ早ってところに風情を感じます。
20 へぇ〜 : なぜ!?(笑)
20 へぇ〜 : 素直にへぇ
20 へぇ〜 : 良ネタを見ると、何か嬉しくなる自分。
3 へぇ〜 : これで600へぇ!本音では20へぇです。
20 へぇ〜 : 弓だけに矢継ぎ早弓だけに矢継ぎ早弓だけに矢継ぎ早弓だけに矢継ぎ早
20 へぇ〜 : 何故?どうして??
20 へぇ〜 : 果てしなくどうでもいい。
20 へぇ〜 : うわ、超どうでもいい。めっちゃ無駄。(思い切り褒めてます
20 へぇ〜 : 無駄無駄無駄ぁ!
10 へぇ〜 : ↑6すみません。間違えました。ハンパにはしたくないのでこれで。
20 へぇ〜 : つるぎ おの やり ゆ み みたいだな(FC版)
10 へぇ〜 : これで700〜〜
20 へぇ〜 : 知ってても意味がないオブ・ジ・イヤーです!
20 へぇ〜 : 弓フォー!!!
20 へぇ〜 : 暗黒竜の『ゆ み』を思い出した
20 へぇ〜 : ↑×3の方 どうでもいいですがこの場合「ジ」という発音にはなりませんのでご注意を。
20 へぇ〜 : 800!
20 へぇ〜 : Aランクの無駄知識ですな。
10 へぇ〜 : 蒼炎武器の説明文を全て調べてみたのですが、ソニックソードのですます調といい、読点の有無といいスタッフは何を考えているんでしょうか・・・。
20 へぇ〜 : ↑X4 そういうセリフなんですよ・・ にしても無駄・・・
20 へぇ〜 : 無駄ですね〜!
20 へぇ〜 : う〜む、これはなんと無駄な。素晴らしいです。
合計 : 890 へぇ
[780] 蒼炎 トライアルマップで隠しキャラのデイン兵を出撃させると、自軍リーダーユニットが2人になる。
0 へぇ〜 : デイン兵の隠しキャラなんていましたか?デイン軍所属の兵士なら、プラハやシハラム等がいますが・・・。
0 へぇ〜 : 補足:プラハなどを出撃させると、状況画面の自軍の所に「クリミア軍」に加え「デイン軍」が出て、そのリーダーユニットとして青い点が光ります。ちなみに複数のデイン兵を出撃させた場合、リーダーになるのはリストの一番上にいる人です。また、「タナス公爵軍」(オリヴァー)にはリーダーユニットが出ませんでした。
10 へぇ〜 : 知ってました。でもこれ果てしなく無駄ですよね、俺が投稿するべきだったかな
5 へぇ〜 : トライアルマップは全くやってないからなぁ。
2 へぇ〜 : 結構前に同じ内容があった気がする
合計 : 17 へぇ
[781] 蒼炎の『記録をする』を選ぶと出てくる項目は、左と右から出てくる。
0 へぇ〜 : 『記録をする』と2段目、4番目のセーブデータは左から右へスクロール。1番目、3番目、5番目のセーブデータは、右から左へスクロールします。
20 へぇ〜 : すげえなあ・・・無駄だよ、こんちくしょう。
20 へぇ〜 : 無駄すぎ!奇数と偶数で何かが違うのか・・・
5 へぇ〜 : 今度は蒼炎祭りか?
20 へぇ〜 : 気が付かなかった
20 へぇ〜 : 最近蒼炎の良ヴェルダンが続くな
20 へぇ〜 : すばらしい無駄知識ですねぇ
20 へぇ〜 : 無駄だなぁ
20 へぇ〜 : そんなの何のやくにもたたない(注・褒め言葉です
20 へぇ〜 : まあ普通に無駄だね
20 へぇ〜 : 役に立たねーw
15 へぇ〜 : 良ベルダンなのにへぇが少ないのは気のせいか?
20 へぇ〜 : すばらしい無駄知識です。
20 へぇ〜 : 役立たなさが素敵。
20 へぇ〜 : いいですね〜
合計 : 260 へぇ
[782] モンゴル帝国(元)の4代目皇帝の名前はモンケ・ハン
1 へぇ〜 : フツーにフビライの兄貴ですけど…封印辺りにいたんですか。そっちの方がへぇ。
1 へぇ〜 : まあ封印モンケの名前の元ネタでしょうね。
5 へぇ〜 : あぁ、元ネタあったんだ
4 へぇ〜 : そういえばチンギス=ハンの曽祖父の名はクトラだったな
5 へぇ〜 : ↑の人にへぇ〜
2 へぇ〜 : まあモンゴルと中国を掛け合わせたような服装だからね。
10 へぇ〜 : ↑どこら辺が中国?
0 へぇ〜 : リンの服装はチャイナドレスっぽいですよ?
0 へぇ〜 : ↑チャイナドレスは元々蒙古(モンゴル)系民族の衣装です。スリットは馬に乗る時のための物だそうです。ただ、リンの服は無国籍っぽいですがね。
0 へぇ〜 : チンギス・ハンの父はバアトルと呼ばれていたらしいぞ。
0 へぇ〜 : ダヤン−ハンもモンゴルの君主です。15〜16世紀の人物。内モンゴルを初めて統一。
0 へぇ〜 : もしかしたらここから名前取ったのかも。
0 へぇ〜 : ダヤン・ハンって「大元皇帝」って意味らしいですな。本名は「バヤン・モンケ」別名が「バトゥ・モンケ」だって。
合計 : 28 へぇ
[783] 封印4章及び烈火14章のラウスのマップは、全く同一・・・ではない。
0 へぇ〜 : 補足:封印は、烈火の頃と比べマップが2マス上に移動しているほか、左に2マス拡張されています。また、マップ右上のほうも微妙に変化しています
3 へぇ〜 : 何となくズレているような気はしたけど、ちゃんと検証するお人がいたことに感服。
10 へぇ〜 : ビミョーに良ヴェルダン
0 へぇ〜 : 地形変動が起こったのかと何処かのゲーム雑誌に書かれていたので…。非封印ユーザですけど知ってた
10 へぇ〜 : なんか違和感はあったけどそんなに気にしていなかった
0 へぇ〜 : 似たのが昔あったような…
0 へぇ〜 : 過去ヴェルダンで似たようなのがいくつかあったので知ってました。
0 へぇ〜 : 既出ですな
0 へぇ〜 : オスティア城も微妙に違うしね。
0 へぇ〜 : 海岸の「砂地」が「平地」に変わっていたりもする
0 へぇ〜 : 気がついてた。 聖魔の5章外伝と8章ってつながってるんだよな・・・
0 へぇ〜 : 封印8章と烈火29、31章も同じ。
0 へぇ〜 : 敵将まで一緒、こいつがイリア同盟なのは何故なの?
0 へぇ〜 : ↑2の意見にへぇ
0 へぇ〜 : ↑玉座から左上が封印、右下が烈火ですな
0 へぇ〜 : 運命の歯車でロイドかライナスがいる玉座は封印でマードックがいる場所。
0 へぇ〜 : 普通に気がつくと思う・・ちょっと目を凝らせば。
5 へぇ〜 : 聖戦の序章と10章にもずれがある。
0 へぇ〜 : 聖戦終章でバーハラ〜ヴェルトマー間に教会がふえている。
0 へぇ〜 : 聖戦のシレジア〜ザクソン間の村は雪によって埋没する。
0 へぇ〜 : ↑×8あえて突っ込むとリキア。
1 へぇ〜 : ラウスの外マップなら地殻変動トカで納得がいくけど、オスティア城は不可思議なので0.1
合計 : 29 へぇ
[784] [蒼炎]チャップの公式イラストはクラスチェンジ後のもの
0 へぇ〜 : (補足)重歩兵には扱えない剣を装備しているからです。なお、キルロイの場合は持っている本が魔道書かどうか判別できないため保留にしておきます。
1 へぇ〜 : アレは単に開発当初の名残なんだけど…(チャップさん最初はソードアーマーみたいなのだったらしい)自分は出題者さんと同じ様に解釈してます。ちょっとジェネラルにしては鎧地味だけど。
0 へぇ〜 : ホームページのユニットデザイン画のコメントに、詳しく書いてあります。
-20 へぇ〜 : ↑詳しくというより、公式ホームページ(NOM2005.8)に則ると、このお題はガセビアってことですね。
合計 : -19 へぇ
[785] (GBA3作)バスター系武器は、値段も逆転している。
0 へぇ〜 : (補足)通常の武器ならば、値段が高い順に剣、槍、斧の順番ですが、バスター系は斧であるソードバスターが一番高く、剣であるランスバスターが一番低いです。
7 へぇ〜 : ふーん・・・仕様かな?
7 へぇ〜 : おもしろい
10 へぇ〜 : へぇーおもしろーい
17 へぇ〜 : ふむ…面白い。
15 へぇ〜 : 何て事ないちょっとした知識、まさにヴェルダン。
17 へぇ〜 : おもろ〜い
15 へぇ〜 : 面白いわww
17 へぇ〜 : やけにソードバスターが高いとは思っていたが・・・そういうことか〜!
15 へぇ〜 : へぇ〜へぇ〜へぇ〜
10 へぇ〜 : 言い回しが良い
16 へぇ〜 : お題の文章が小気味よいテンポですね。
8 へぇ〜 : 面白い無駄知識ですね
20 へぇ〜 : ユ、ユニークだ…
16 へぇ〜 : うむ。なんかテンポがいいな
10 へぇ〜 : 本当に言い回しでへぇを稼いでいる、やるな。
10 へぇ〜 : 製作者も意図して設定したとしたら芸が細かいな。
10 へぇ〜 : 今まで気づかれなかったのか…
10 へぇ〜 : むぅーん・・
10 へぇ〜 : へ〜〜〜〜。
20 へぇ〜 : 面白い!!
20 へぇ〜 : 買うことがない…
15 へぇ〜 : ふ〜ん……
5 へぇ〜 : 真正ヴェルダン ちなみに300
15 へぇ〜 : 最近、異様に良ヴェルダンが増えたのは気のせいでしょうか?
20 へぇ〜 : 最近は良ヴェルダンが続きますねぇ
17 へぇ〜 : 買わないよなぁ〜。鉄至高主義万歳!な私には知りようがないです。
20 へぇ〜 : バスター系なんてさっぱり使わん、知らなかった。
17 へぇ〜 : ほう、これは面白いw 烈火リン編でちょっと使っただけだし、↑×2の人と同じく鉄至高主義なものでw
11 へぇ〜 : 面白いッスね〜! これで400。
0 へぇ〜 : 気づかない人けっこう多いんだね。
20 へぇ〜 : これはまたなかなか面白いです。なるほど。
合計 : 420 へぇ
[786] 封印で、体格25になることができるのはロイとマリナスだけである。
0 へぇ〜 : (補足)封印ではCCしても体格が20までしか上がりません。ロイとマリナスだけが(マリナスは元から)体格25にすることができます。もし既出だったら申し訳ありません。
20 へぇ〜 : え・・・・ちょ・・・ロイもか?あんな若いのがマードック以上に体でかくなるのか
20 へぇ〜 : ロイは何者ですか?(笑)
20 へぇ〜 : ま・・・マジ!?ど、どうやって!?
20 へぇ〜 : やっぱ烈火の時はエリニニだったのか 一部竜?
2 へぇ〜 : これは有名でしょう。でもなんで(マリナスを除いて)一人だけ上限が高いんだ?
5 へぇ〜 : これって上限高いだけで実際はできないでしょ・・・バグなしで
10 へぇ〜 : ん?ボディリング使えばなるんじゃないの?
11 へぇ〜 : 確か、21章の秘密の店で売っていた。
0 へぇ〜 : そうか・・・いちゃもんつけて悪かった。
20 へぇ〜 : ロイ、やはりあんたは竜の血を引いていたんだな。だからでかくなる素質があった。(どういう素質だ
7 へぇ〜 : これは知らんかったなぁ。
9 へぇ〜 : マリナスの体格も不思議やな
20 へぇ〜 : ↑マリナスはたぶん馬車も入れて25なのだろうに
15 へぇ〜 : ふーん…全く気づかなかった。
0 へぇ〜 : 普通に分かるんじゃ…。
20 へぇ〜 : 普通に知らなかった。ロイの体格を25にする事が無いからへぇ〜。
18 へぇ〜 : 主人公の特権・・・?
20 へぇ〜 : へ、へぇ〜そうなんだ・・・
0 へぇ〜 : ロイは確か、全パラメーター上限25でしたっけ?もちろん移動力とかは除きますが。
0 へぇ〜 : 魔竜も上限25ですな、上げることはできんけど
0 へぇ〜 : 既出だけどさがすのめんどい
0 へぇ〜 : このサイトを見てたら解る常識だ、って言うヤシがいないのはなんでだ??
0 へぇ〜 : 過去ログ「1535」にて既出です。その時の獲得へぇはわずかに10でした(笑)。
13 へぇ〜 : 知ってはいたが、ロイだけだったとは…
合計 : 250 へぇ
[787] 蒼炎 製作当時には、「パリス」というキャラがおり、戦闘グラフィックもあった。
0 へぇ〜 : アイクでしょ・・・既出しまくり…
0 へぇ〜 : 【補足】蒼炎が発表された当時に出回った画像の一つに、パリスという名の剣士が戦っているモノがありました。戦闘グラフィックはいまのキャラでは、アイクに近い印象がありました。
0 へぇ〜 : 早いですね…既出でしたか… 過去ログでなくて掲示板あたりでしょうか、すいませんでした。
0 へぇ〜 : 9月ごろでしたかね、ヴェルダンで見たの。
0 へぇ〜 : アイクに近いっていうか、アイク本人だし
0 へぇ〜 : ヴェルダンでふつうに話題になってましたよ。憶えてるのは『主人公はラ行の法則(例外あり)』関連のお題ですね。
0 へぇ〜 : 横から失礼ですが、製作当時からみて余談です。レテは製作当時は「レト」という名で、セネリオと幻の会話をしていました。
0 へぇ〜 : あと制作段階の名称って言うとリガルソードがロングソードかな。タッチDSで実際に見たよ。
0 へぇ〜 : てゆうか、パリスを没にしてアイクに変えたのは正解。ヒルトンファミリーのドラ娘と同じ名前じゃ印象悪い(北米版だとなおさら)。
0 へぇ〜 : パリスの名前の意味は多分物語とあってたんですがね・・
0 へぇ〜 : すっかりアイク=パリスが定着しているなぁ・・・。装備はキルソードだったし、ボヤけて見づらい戦闘アニメがアイクに見えなくも無いかな?という程度なのに。
0 へぇ〜 : ↑製品版のアイクとほとんど同じグラフィックに見えますよ。他のどのキャラとも似てないし。
合計 : 0 へぇ
[788] (烈火?)スリープ状態で毒の武器の攻撃を受けると、目覚める。
0 へぇ〜 : (補足)状態変化は新たに受けたほうが優先されるので、こうした現象が起きるものと思われます。あえて前線に出して状態異常を毒に変えるというのも手?
0 へぇ〜 : 眠ってたら前線に出せないような・・・;
0 へぇ〜 : いまさら……感が否めない。トラキアでは状態異常は自然治癒しないためスリープ食らったキャラをわざとポイズンアーチの射程内に下ろして治癒する方法があった。
0 へぇ〜 : なぜ烈火に?
20 へぇ〜 : 意外…知らなかった。
10 へぇ〜 : じゃあニニスの守護とかをスリープ状態にときにするとスリープがとけるのかな?
10 へぇ〜 : そうなのか。じゃあ今度誰か眠ったら救出使って毒武器持ちの敵のそばに(
10 へぇ〜 : スリープ状態のときは使えなかった気が・・・。
10 へぇ〜 : 無駄じゃない。 けど…いいねそれ
5 へぇ〜 : 烈火でもあるとは知りませんでした。
0 へぇ〜 : 聖魔でもありますね。遺跡でリオン一人で行ってストーンくらってどうしようと思っていたらどくの武器を受けて救われた経験があります。
10 へぇ〜 : ↑俺はメレカナ海岸でなりましたよ
5 へぇ〜 : ヘク編31章でサイレス食らったニノを毒弓アーチャーsの中に突撃させてムリヤリ解除したりしてたなあ・・・
18 へぇ〜 : 素直に知りませんでした。状態異常はすぐ治す派です。まる。
合計 : 98 へぇ
[789] ノールの名前を今風にすると「ネル」になる
0 へぇ〜 : (補足)ノールの名前のスペルはKnoll。 これは、「弔いの鐘」という意味の英語です。 ただ、今はKnollという言い方はせず、Knell(ネル)という言い方がされています。 なので、彼の名前も、今風にすると「ネル」という呼び名になります。
15 へぇ〜 : スペルが同じでも違う単語はあるが、面白いので。
5 へぇ〜 : ノール(ネル)の愛
0 へぇ〜 : ↑ゼルダの「ネールの愛」ですか?このフレーズからはヨハンしか思い浮かばない・・・。
0 へぇ〜 : ↑×2 包まれたい・・・
0 へぇ〜 : 関係ないけど、アルヴィースの歌にニョール(闇)って単語が出てきたな。
3 へぇ〜 : 中ヴェルダンですね。
0 へぇ〜 : タイトルナンバーが「789」。今のへぇが「23」。連番多いな・・・
合計 : 23 へぇ
[790] (GBA3作)マップ戦闘のエフェクトは武器により色が違う。
0 へぇ〜 : 補足:物理攻撃白色、光魔法黄色、闇魔法黒色、理魔法はなぜか炎系赤色、サンダー白色、風系青色と3種類あります。
10 へぇ〜 : マップ戦闘にしないから知らなかった
16 へぇ〜 : 知ってたけどサンダーは知らなかった…
0 へぇ〜 : 追加補足:魔法剣は光の剣だけ黄色。封印の剣も黄色。デュランダルは赤色、さすが烈火の剣ですね。
0 へぇ〜 : ↑すいません、書き間違えました。封印の剣が赤でデュランダルは白色です。
20 へぇ〜 : ・・・マジで?
20 へぇ〜 : エイルカリバーだけ青かと思ってた
20 へぇ〜 : デュランダルが赤…。すごい。凝ってる。
0 へぇ〜 : ↑あ、すみません; いきなり間違えました…
15 へぇ〜 : 良ヴェルダンが続いてます。
20 へぇ〜 : フィンブル、エクスカリバー、ギズガリバーも青だ。すごい
10 へぇ〜 : 確かに一番盛り上がる終章でマップ戦闘になんかしないから、デュランダルは盲点だ。
13 へぇ〜 : 光魔法は知らなかったな。
3 へぇ〜 : サンダーの白色、封印の剣の赤色以外は気づいていました。
20 へぇ〜 : ↑×5 確かにゾクッとするほど良ヴェルダンが続いています。
20 へぇ〜 : そ、そんな無駄なぁー・・・
13 へぇ〜 : このヴェルダン自体は知ってたけど、風魔法で青など理魔法の3種類存在は知らんかった。あ、これでちょうど200へぇだ
1 へぇ〜 : 知ってたけどなんとなくへぇを
3 へぇ〜 : サンダーと封印以外は知ってたので。
合計 : 204 へぇ
[791] 【烈火】27(ヘクトル編29)章運命の歯車でのロイドの手下は全員幸運0
0 へぇ〜 : 【補修】ライナスでの場合も断定はできませんが0だと思います。概出ならすいません
0 へぇ〜 : 烈火のザコはほとんど幸運0ですよ。
0 へぇ〜 : ハードではどうだったか忘れたけど、普通の雑魚敵は全員幸運0。つまり全員モルフってこと(違
0 へぇ〜 : ↑全てのモードで全ての雑魚敵は幸運0です、調べました
0 へぇ〜 : モルフと別にすると設定が面倒だったのかな・・・襟ヘクノーマルハードで4種類もあるし
合計 : 0 へぇ
[792] 【聖魔】アサシンの瞬殺の時の音は・・・・通常の攻撃音
0 へぇ〜 : 補足、どうゆうことかというとアニメオフでアサシンの瞬殺が出ると必殺でのとどめの音でも普通のとどめの音でもなく通常のダメージを与えた音になっています。また烈火は手元になかったので確認していません
0 へぇ〜 : 烈火でもそうですよ。
0 へぇ〜 : ちくちくしてるときに一撃で倒しちゃったりするから知ってた
0 へぇ〜 : 知ってました
0 へぇ〜 : ふつー知ってるでしょ
1 へぇ〜 : 一々効果音なんか聴いてないから知らんかったです。
11 へぇ〜 : 未だに、アニメオフにしたことがなかったり…(笑)
0 へぇ〜 : 塔や遺跡の魔物戦ぐらいかなオフにするの。
10 へぇ〜 : 知らんかった
10 へぇ〜 : アニメオフにしてるけど気づいてないです。
3 へぇ〜 : 常にアニメオフの邪道人間なので知っていました
0 へぇ〜 : 大抵、夜明け前の攻防で気付く。一撃で倒せないはずの敵が一撃=瞬殺
-5 へぇ〜 : 通常攻撃の敵撃破音。
0 へぇ〜 : 確かにそうだな、微妙に違うからブシュとブシュッ
0 へぇ〜 : ↑×2え、撃破音?マジっすか(出題者)
0 へぇ〜 : ↑まじですよ
0 へぇ〜 : ↑自分でもっかい確認してみましたがダメージ音でした。アニメオフで?それともソフトによって違うのだろうか?(出題者)
0 へぇ〜 : 初版とそれ以外で違うのかも。私は初版じゃないやつだけど、撃破音だった気がするし。
0 へぇ〜 : 自分は通常撃破音でした。必殺撃破音だとばかり思っていたからちょっとビックリ。
合計 : 30 へぇ
[793] 封印の剣の歩き方  P36のウォルトのクラスはアーチャーである、が・・・
0 へぇ〜 : 補足  アーチャーは速さの上限が20なハズですが、20を超えた枠の大きさになっています。
0 へぇ〜 : 補足2 力・技・守備・魔防は20サイズ・幸運は30サイズですが、その間っぽいです。
0 へぇ〜 : 補足3 ちなみに最後に発行されたのが 2005年3月25日の物で確認しました。 補足が多くてすいません。
10 へぇ〜 : 知らなかった。まさかそんなところまで。
0 へぇ〜 : 説明書の誤字ならともかく、攻略本の誤字や間違いではへぇと思わない。
11 へぇ〜 : ↑いや、これは誤字や間違いとは違う…と思う。
20 へぇ〜 : ホントだ…(驚) 26くらいありますね。どういうことなんでしょうか?
20 へぇ〜 : まさか合成とかじゃないですよね?ははは…
10 へぇ〜 : 以前も本来ならありえないようなことが攻略本であったような・・・
19 へぇ〜 : ロイがマスターロードでサカの章に居るっていうのもありましたよね。でもこれすげぇ。
0 へぇ〜 : 出題者 歩き方のあるページ(休憩所かな?)でウォルトの扱いがアレだなーと思ったので、いいところを探そうとしたところ発見・・・
20 へぇ〜 : 凄いなこれ・・。もしかしてROMによってこんなウォルトがいるのか?
15 へぇ〜 : これ見るために歩き方買いました(半分ウソ)ちょっと感動。
15 へぇ〜 : ↑マテ、じゃあ半分はこれ見るために買ったのか!?w ともかく微妙に良ヴェルダンですね
合計 : 140 へぇ
[794] 公式ページのタイトル部分で、「ファイアーエムブレム」と「作品名」の間は…トラキア、烈火、聖魔は半角スペースだが、封印のみ全角スペース
14 へぇ〜 : 確かに違うかも 烈火と封印は
20 へぇ〜 : !! 良ヴェルダン!
17 へぇ〜 : ぐはっ、やられた・・・!
19 へぇ〜 : こまけぇ・・・
20 へぇ〜 : かなりすごい所に目をつけましたね。すごい良ヴェルダンです。
0 へぇ〜 : (出題者) 言い忘れてましたが、蒼炎も半角スペースです。
10 へぇ〜 : おおおお!
10 へぇ〜 : ↑2に10へぇ追加
20 へぇ〜 : そうだったのか…
20 へぇ〜 : 無駄の極み!
20 へぇ〜 : 目の付け所が素晴らしいですね。
20 へぇ〜 : な、何てことだ・・・まだ公式ページにそんな無駄度の高い良ヴェルダンが眠っていたとは・・・
20 へぇ〜 : こりゃぁ非の打ち所のない無駄ですね(褒め言葉)
15 へぇ〜 : 微妙に違うんですね
19 へぇ〜 : キター!!
3 へぇ〜 : 一瞬、何を言っているのかピンと来なかった…公式サイトのロゴの事ですか。
20 へぇ〜 : よく気がつきましたね!すごい!無駄だけど…!(笑)
20 へぇ〜 : なぜ封印だけ・・・
20 へぇ〜 : ゲームの中身自体と何の関係もないところにへぇ。
0 へぇ〜 : (出題者)↑4 ロゴではなく、ページタイトル部分(ソースで言うと、4行目の<TITLE>〜</TITLE>部分)です。あと皆様、大量のへぇありがとうございます。
20 へぇ〜 : 気付かないですね〜
20 へぇ〜 : 意味なし〜
20 へぇ〜 : ちなみに紋章は全角、聖戦はスペースなしだった。
20 へぇ〜 : 自分も普通にスルーするとこだった・・。ぐはっむ・・だ・・
17 へぇ〜 : GBA初めての作品だからどうしたもんか迷ったんだ!(違う違う)
16 へぇ〜 : 無駄ですな。素晴らしい。
20 へぇ〜 : 無駄ですねぇ〜!
20 へぇ〜 : 何じゃこりゃあ(笑
20 へぇ〜 : 何このKing of無駄。いやめっちゃ褒めてますよ。
合計 : 480 へぇ
[795] (蒼炎)アイクのステータスのみ表示が他のユニットと異なる。
0 へぇ〜 : (補足)それは3ページ目の左下「命令」の部分です。他のユニットはマスの中央に表示されていますが、アイクのみ左端です。命令する側とされる側の差別化でしょうか。気づいてる人多いかな?
11 へぇ〜 : 少なくとも、私は気付いていなかった。
10 へぇ〜 : 3ページ目とかあまり見ないから知らなかった。
12 へぇ〜 : ヘルプは見てるんですが知りませんでした。
18 へぇ〜 : この絶妙な無駄さがイイ。
9 へぇ〜 : おお、本当だ。意外にへぇが少ないけど、みんな知ってたのかな?
合計 : 60 へぇ
[796] 妙に力の伸びるプリーストとしてエーディンやラナが有名だが、実はトラ7サフィも結構な怪力である
0 へぇ〜 : (補足)サフィの力成長率はああ見えて30%もあります。マージナイトのオルエン、オルソンはともかく他の魔法系の力成長率は高くて10%なのに……
0 へぇ〜 : 力が伸びるという点では、エーディンより有名だと思いますけど・・・。ネタにもされてるし、今更かな。
0 へぇ〜 : サフィも有名です。
0 へぇ〜 : 過去に既出…
0 へぇ〜 : サフィの方が有名でしょ・・
0 へぇ〜 : オルソンじゃなくてイリオスでは。本題は知ってました。
0 へぇ〜 : ↑まあ、カリンにオルソンさん言われてたし^^;
0 へぇ〜 : サフィの力をロナンと交換したほうが、とかよく思います。もっといいのはロナンの魔力と力かも知れませんが。
0 へぇ〜 : 彼女も有名ですよ、十分
0 へぇ〜 : 有名。三択の方ではサフィが杖で敵を撲殺するようなネタも何回か見た。
1 へぇ〜 : ↑×4 し、知らなかった…。なので補足に1へぇ進呈します。
0 へぇ〜 : どっかではロナンとサフィの成長率を間違えたんじゃないか とかなんとか言われてたな
0 へぇ〜 : ↑にしても相変わらずロナンの魔力高いな(笑)
0 へぇ〜 : そんなに力あるなら杖で殴って経験値もらえよって言いたくなりますよね^^;
合計 : 1 へぇ
[797] 『蒼炎』ユニットメニュー(取扱説明書参照)は、最大で12個だせる。
0 へぇ〜 : (一例)21章で、色々と工夫することにより、アイクを選んだときのユニットメニューは、『話す』『攻撃』『持ち物』『交換』『救出』『引継ぎ』『一発屋』『体当たり』『ぶちかまし』『扉』『扉破壊』『命令』『要請』『待機』と・・・すいません。14個に訂正してください。ちなみに最小は『待機』の一つです。15個以上表示できる方法を見つけた人は、−20つけてもかまいません。
0 へぇ〜 : 宝箱もつければ15個になるね。
-20 へぇ〜 : ・・・ウソッキー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
0 へぇ〜 : 宝箱と扉を同時発生させるのは無理なんじゃないかい?
20 へぇ〜 : ↑3と4。宝箱を開けるには、扉を開ける必要があります。よく考えてから投稿してください
3 へぇ〜 : そんなにコマンドあったらうっとおしいですね;
20 へぇ〜 : 14個……(笑) その状況を作ったら、しばらく眺めていそう(笑)
20 へぇ〜 : そんなに出るのかー、納得。
20 へぇ〜 : 条件としては、誰かを担いだあまり重くないユニット。タウロニオ(敵)。扉。の三つに隣接していて、タニスの援軍を呼んで、アイクのスキルを二つ付けて、武器と扉の鍵を持たせる。ここまでがんばっても、よくよく考えたらこの行為は本当に無駄ですね。
7 へぇ〜 : 上で無理なんじゃないか、って言った者です。やっぱ無理だよね。へぇ入れます。
20 へぇ〜 : 実行する事に全く意味を持たない・・・物凄い無駄だな。と言うかこれを実行した貴方(出題者)の凄さを称えます
20 へぇ〜 : じ、十二個・・・それが一行に出るなんて・・・キングラーに秘伝技を4つ覚えさせるっていうのを思い出しました(笑)
20 へぇ〜 : ↑4 さらにもう一方に軽いユニットで救出
20 へぇ〜 : す、すごい…そんな状況をわざわざ作り上げる意味がない…(笑)
20 へぇ〜 : ほほぅ!新しいタイプのヴェルダンですねwやってみたい・・・
20 へぇ〜 : 凄い…。感嘆します。
20 へぇ〜 : 無駄に、多い(笑)
0 へぇ〜 : もっと多ければ画面外にはみ出してそうな希ガス
20 へぇ〜 : 多すぎてうっとうしいな〜
0 へぇ〜 : 今度この状態を作って、撮って、携帯の待ち受け画面にしてみたいと思います。
0 へぇ〜 : 体当たりとぶちかましは共存できたっけ・・・?
20 へぇ〜 : ワァ・・・アイク器用だ(何)。↑の方、たいあたりとぶちかましは共存できたはず。
20 へぇ〜 : すごい量だ・・・出たら写真撮りそう。
20 へぇ〜 : こんなに出せるとは…(感嘆)どうでも良いけど、今まで「ぶちかまし」を「ぶちまかし」と読んでました(恥
10 へぇ〜 : 300♪ すごいヴェルダンですね
0 へぇ〜 : GBA作品だとどうなるでしょうか?『支援』とか『輸送隊』とかありますけど。8、9個ぐらいでしょうか。
0 へぇ〜 : ↑移動、攻撃、装備、救出、引き受け、会話、支援、輸送隊、扉(宝箱)、盗む(大丈夫か?)、待機・・・このぐらい?
20 へぇ〜 : 久々に泉らしいネタだ。
20 へぇ〜 : ↑2移動はない。あと装備ではなく持ち物。
0 へぇ〜 : (出題者より)予想ですけど、聖魔の場合、15章エフラム編にて、サマナーユアンにエフラム、支援相手、サレフの三人を隣接させ、ルーテ等軽いユニットを救出させる。家の上に乗せて、敵を攻撃できるようにすると、『話す』『召喚』『攻撃』『杖』『支援』『訪問』『輸送隊』『持ち物』『降ろす』『引渡し』『交換』『待機』の12個です。他の作品は不明。
20 へぇ〜 : ↑すごい・・・。画面に入りきるのか・・・?
20 へぇ〜 : ↑×2の補足も良ポイントですな。
合計 : 380 へぇ
[798] 蒼炎のユニット詳細画面でCスティックを左右に倒すと、左上に表示されているユニットが回転する。
0 へぇ〜 : (補足)最近ここ来てなかったんで、既出かもしれませんけど・・・。かなり地味です。地味に回転します。
0 へぇ〜 : 確か既出だったと思う・・・
0 へぇ〜 : ここのデータベースにも一応載ってるんで・・・
0 へぇ〜 : 1週目は回転しませんがね。
合計 : 0 へぇ
[799] 烈火だけでなく、聖戦の雑魚も・・・幸運0
0 へぇ〜 : ・・・だったと思います、全てを確認したわけではないですが。間違ってたら遠慮なく叩いちゃってください(出)
0 へぇ〜 : ウチにあるソフトバンクと講談社の攻略本に載ってる終章グラオリッターの幸運10は誤植??
0 へぇ〜 : ちゃんと自分で確認してから書かないと。無責任だなぁ
0 へぇ〜 : 聖戦の敵はザコ扱いとボス扱いに分かれてます。このうちボス扱いはスキルや神の血を引いており、幸運が0では無いユニットのみ。ザコ扱いユニットはスキルも血も引いておらず、幸運が「絶対」に0です。グラオリッターは全員ボス扱いだから幸運があっても不思議ではありません(出題者にあらず)
0 へぇ〜 : ↑にへぇ
0 へぇ〜 : ↑×2知らなかった・・・
合計 : 0 へぇ
[800] 【BS】傭兵が乗っている馬は「馬交換」出来ない
0 へぇ〜 : 該当キャラはアーサー、ルヴィ、クリフォード。シノン騎士団に入団すると「馬交換」が出来るようになります。
0 へぇ〜 : 確かゲストの奴も出来ないと、ヘルプに書いてあります。
0 へぇ〜 : 傭兵アーサーにシノン馬をあげたので知ってる。
合計 : 0 へぇ