FE&TS ヴェルダンの泉

[601] 魔物で最も運がいいのは・・・・マミー。
0 へぇ〜 : 補足)レベル20の全魔物で確認したので、おそらく間違いないかと思います。
0 へぇ〜 : どのぐらい運が良いの?他の魔物と比較して数値で出して下さい。
0 へぇ〜 : すみません、お題に聖魔と書くのを忘れていました。
0 へぇ〜 : 出題者)他の魔物はレベル20でも5か3なのに対し、マミーは10前後あります。
10 へぇ〜 : でも序盤で経験値目当てに殺戮されるんだけどなww
8 へぇ〜 : なるほど。
0 へぇ〜 : やってればなんとなく気付きますね。
3 へぇ〜 : そうなんや
4 へぇ〜 : だからマミー相手にだけ妙に必殺率が低かったのか…。全魔物中トップというのが凄いです。
8 へぇ〜 : ま、知らなかったし、調べた出題者さんに敬意を表して。
3 へぇ〜 : これはあれだ、魔物の世界では運のいいゾンビがマミーになれるとみた。
7 へぇ〜 : ↑わらた
0 へぇ〜 : 魔物は幸運0にすべきだ。ノールがかわいそう。
0 へぇ〜 : ↑×2マミーを倒したくなくなってきた・・・。
20 へぇ〜 : マミーになれたゾンビはすごい…と
7 へぇ〜 : 確かに高いな・・・
20 へぇ〜 : どう運がいいんでしょうね。生前、特にヒドイ目にあって死んだために、それほどの死に様でもなかったゾンビたちに比べると、運が余ってるとか?(笑
合計 : 90 へぇ
[602] ラケルは加入直後から魔物撃破登録数20
0 へぇ〜 : (補足)魔物撃破登録数20だと対魔物戦に限り命中+2%、回避+2%の効果が付きます。
5 へぇ〜 : いや、普通に知らなかったわ。TSって細かいとこで凝ってるね。
5 へぇ〜 : ふ〜ん。でもビルフォードの剣100と同じような理屈だしねえ。
0 へぇ〜 : 普通に知ってます。意外性ゼロ。
合計 : 10 へぇ
[603] (烈火・聖魔)武器LVSの武器でも武器経験が設定されている。
0 へぇ〜 : (補足)武器LVSということはもう上げられないはずなのにさらに上げようとしているということである。
0 へぇ〜 : ここのデータ集見れば解かる話題を出してもよっぽど意外性のあるもの以外はポイントもらえないよ。
0 へぇ〜 : そうだったような気もするしそうじゃなかった気もする。意外性0。
0 へぇ〜 : 設定しないようにする方がかえって不具合が出たりするからね。
15 へぇ〜 : 無、無駄だ、意味ねぇ!
20 へぇ〜 : 言われてみれば確かに。全くの盲点でした。
20 へぇ〜 : なんだかんだでこういうのが一番無駄だと思う
合計 : 55 へぇ
[604] 【聖戦の系譜】闘技レベル6の対戦相手だけは、どの章でも一人しかいない。
0 へぇ〜 : (出題者補足1)1章エミール、2章チャコフ、3章ケーラ、4章ニキアス、5章ナザール、7章ランドック、8章ジスムント、9章トリエスタ、10章ノーテ、終章アトラスです。
0 へぇ〜 : (出題者補足2)例えば、闘技レベル1は3章にタイラーとリップ、闘技レベル2は4章にカレディンとキース、闘技レベル3は9章にミリアとシロン、闘技レベル4は7章にマンスタインとカシム、闘技レベル5は5章にシッシェルとホークス、闘技レベル7は8章にゼノンとジャクソン・・・といった例があります。
0 へぇ〜 : (出題者余談)どうでもいいけど、9章のトリエスタ(ドラゴンナイト)は弓以外だと勇者の槍で厄介ですが、弓で戦うと手槍なうえに飛行系特効のおかげでものすごく楽な相手ですよね。(笑)
6 へぇ〜 : LV6なので6へぇ。
9 へぇ〜 : 6を逆にして9へぇ。
15 へぇ〜 : 6と9をくっつけて69へぇ…はできないしどことなくイヤラシイので足して15へぇ。
16 へぇ〜 : 言われてみれば。割とどうでもいい無駄知識ですね(誉め言葉)
12 へぇ〜 : そういえば。無駄な知識ですなぁ。
18 へぇ〜 : 懐かしい名前が・・・
12 へぇ〜 : なるほど。
10 へぇ〜 : 某競馬漫画でトリビアネタやった時の真似で「ほぉ〜。」
12 へぇ〜 : ↑馬なり1ハロン劇場か!(知ってるし
10 へぇ〜 : トリエスタの手槍はきっと罰ゲームなんですよ
18 へぇ〜 : 聖戦闘技場の方々が好きな奴から6×3へぇ。トリエスタの手槍は絶対彼に対する嫌がらせか何かだ。
0 へぇ〜 : アトラスってどっかにいなかったっけ?
合計 : 138 へぇ
[605] アルヴィス&チップンマックスというアニメがある
0 へぇ〜 : 補足:人間かどうか、わからない謎の生命体三人組のロックバンドのアニメです。アルヴィスは赤い服を着ています。
0 へぇ〜 : 補足:アルヴィスが熱血漢、サイモンが冷静沈着、テオドルが食いすぎという性格です。
14 へぇ〜 : こんなとき思うのですよ・・・もっとマシな役回りがよかったと・・・
合計 : 14 へぇ
[606] [烈火]【竜の門】にある玉座はダーレンもろとも無駄である
0 へぇ〜 : (補足)【竜の門】の入り口はマップの右上にあります。そして玉座はマップの中央上にあります。
0 へぇ〜 : (補足)従って、ダーレンは【竜の門】とはまるで関係のない箇所を守っていることになります。
0 へぇ〜 : (補足)事実、ロード三人組も、制圧するや玉座なんかうっちゃって【竜の門】内部に駆け込みます。
0 へぇ〜 : ・・・こんなヴェルダンからはエーギルが取れない。おまえは、もうネルガル様の役には立たない・・・
0 へぇ〜 : 制圧せずに【竜の門】へ駆け込んだら挟み撃ちになると思います。
0 へぇ〜 : そもそも玉座自体の存在意義がよく分からない・・・
0 へぇ〜 : 暗黒竜にも意味の無い城がたくさんあったぞ。敵将と会見したりなぜかカチュアがいたりと。
0 へぇ〜 : ↑×3なら勝利条件敵全滅にすべきだよね ここ;
0 へぇ〜 : あくまでも制圧は敵の戦意喪失を狙ってるんだろう
0 へぇ〜 : ↑しかし、黒い牙とかって拠点を押さえられたぐらいで果たして戦意喪失しますかね?その方が不自然かと・・・
0 へぇ〜 : ↑確かに奥の間にはダーレン何ぞよりも強力な存在ネルガルがいるからね・・・
合計 : 0 へぇ
[607] (紋章)二部のオグマのパラメータ初期値は一部のアストリアの初期値と大差ない
0 へぇ〜 : 補足 オグマ傭兵レベル7HP25力8技14速さ14幸運5武器レベル9守備8魔防0   アストリア勇者レベル1力8技14速さ14幸運3武器レベル10守備8魔防3    大差ないというかほとんど同じといえます
0 へぇ〜 : 前にこのサイトのFETSあなたならどれ?で出ましたよ?
0 へぇ〜 : せめて「魔防以外全く同じ」なら面白かったんだが・・・
0 へぇ〜 : アストリアがオグマより強いとか言うならともかく、オグマの初期値が優秀だということは紋章ユーザーなら承知の事実なので意外性がね・・・。
0 へぇ〜 : ↑同意。でも勇者のアストリアとほぼ互角とは流石はオグマ・・・鬼のような初期値ですな
0 へぇ〜 : アストリアって一体・・・って感じだな。
0 へぇ〜 : よく見るとアストリアは1部・2部とも同レベルのサムソンよりちょっと弱いですねぇ。なんか不憫だ。
0 へぇ〜 : パラメータよりも、ミディアとの会話が省略されてしまったことが何より不憫。あれがないせいで、紋章アスはパッとしない男に見えてしまう・・・。
0 へぇ〜 : ↑2部でウザイぐらい出てくるので印象には残ります。良い印象かは知らないが
0 へぇ〜 : そしたら二部のナバールなんてアストリア以上・・・?
合計 : 0 へぇ
[608] ヨシュアとイシュメアは紋章以来の赤髪の王族
0 へぇ〜 : アルヴィスは公爵家だからということなのでしょうね。婿入りして王族というのはナシですか?
0 へぇ〜 : アゼルとラケシスをくっつけるとあら不思議、アゼルは立派なノディオン王家の人間に!
0 へぇ〜 : あ、ユリウスは完璧王族じゃないですか?
0 へぇ〜 : 補足・ちなみに紋章から聖魔まで赤い髪をした貴族は紋章・ミネルバ・マリア・聖戦・アゼル・アルヴィス・ユリウス・封印烈火・ロイ・エリウッド・聖魔・ヨシュア・イシュメアですが、アゼルは公子、アルヴィスは公爵?(本編でそう呼ばれた事ないし)→皇帝、ユリウス→次期皇帝(皇子)ロイ→公子、エリウッド→公子(後に公爵)です。惜しいのはアルヴィスが王国を帝国に変えてしまい、国王でなく皇帝になってしまった事です。
0 へぇ〜 : 補足・ユリウスは王子ではなく皇子です。一番の問題はやっぱりアルヴィスが王国を帝国に変えて皇帝になった事です(皇帝の息子でも王族になるなら良いですが)
0 へぇ〜 : 補足・後之は全て本編開始時の設定です
0 へぇ〜 : つまりユリウスは皇族だ!という捉え方なのですか。
0 へぇ〜 : ↑そうなりますね。アルヴィスが帝国にするから(←しつこい)・・・・(出題者)
5 へぇ〜 : 補足に納得。だがエリウッドは公子→侯爵です。公爵ではありません。
0 へぇ〜 : ↑アルヴィスはアズムールが崩御してグランベルが帝国になる前にディアドラの結婚してバーハラ王家に婿に入っていたというツッコミは無粋?確か4章でそんなこと言ってたような気がするけど。
3 へぇ〜 : では私も一応納得。王族と皇族殆ど変わらんじゃないかと思ってる人は−つけるんだと思うけど。
7 へぇ〜 : なるほどね。
1 へぇ〜 : この手のは他の色で好きなだけお題作れそう。
0 へぇ〜 : ↑そういやエリンシアの緑髪の王族もシレジア以来?
0 へぇ〜 : ↑その理論でいったら青髪だってジャムカorレヴィン×エーディンにしない限りは紋章マルス&エリス以来聖魔まで飛んでるぞ。
1 へぇ〜 : イシュメアは美しいぞ
0 へぇ〜 : 皇子を王族と捉えないというのはちょっと・・・−はつけませんがへぇも入れられませんね、微妙。
合計 : 17 へぇ
[609] (聖魔)ジェネラルのスキル「大盾」は石化状態でも発動する
0 へぇ〜 : ラグドゥ遺跡3層だと試しやすいと思います
18 へぇ〜 : ストーン状態になんてならないし、そもそもジェネラルなんて使わない。非常に無駄(誉め言葉)
20 へぇ〜 : くだらないことをする根性に賞賛しておこうか。
20 へぇ〜 : これぞ本当に固まって弾くんですよ(笑)
19 へぇ〜 : このくらいの下らなさがいい。
15 へぇ〜 : くだらない・・・・!!
9 へぇ〜 : 大盾の仕組みがわからん;;
20 へぇ〜 : この無駄がァ〜!!!誉め殺してくれるッ!!!(プッツゥ〜〜〜〜ン)無駄が!無駄が!
20 へぇ〜 : スキル『大盾』の効果もこのお題も無駄ですね。
20 へぇ〜 : 今度試してみよう〜
20 へぇ〜 : これぞストーン状態!どんな攻撃も無効化!!
20 へぇ〜 : 無駄無駄無駄!
20 へぇ〜 : 鎧が大盾を出している?ジェネラルのレベルがあがると同時に鎧もレベルアップするとか。運が良けりゃゴーゴンやアークビグルの必殺食らっても死なないぞ!
20 へぇ〜 : 流石大盾・・・でも実戦で使う事なんかまず無さそうなので無駄だ(笑
20 へぇ〜 : くだらねぇ!!!
20 へぇ〜 : 鎧は石にならないんでしょうか?(笑)
20 へぇ〜 : 意味ねぇ(笑)
20 へぇ〜 : 流石、ロプトやナーガを防ぐだけはある・・・。
19 へぇ〜 : 無駄だァァァ!!
合計 : 340 へぇ
[610] トラキア776の、ハンマー持ち敵ユニットの総数は50
0 へぇ〜 : (出題者)補足:正確には西ルートでこの数字で東ルートだと48人になります。意外と少ないですね。
0 へぇ〜 : (出題者)補足の補足:なお、これは初期配置のみです。ユニット総数上全て出すのは不可能ですが、増援を含めると西で207人、東で205人が最大です。参考文献:ファミ通
10 へぇ〜 : トラキアのアーマー虐めは異常だよな・・。
5 へぇ〜 : どちらかというと「種」のネタですね。まぁ、よく調べたと言うことで。
11 へぇ〜 : これがハンマー地獄なのか……
7 へぇ〜 : 出題者の無駄な努力に敬意を表して
18 へぇ〜 : 以外に少ないな・・・いかに敵の配置がいやらしいかよくわかる。
5 へぇ〜 : 平野にはあまりいないのにアーマーの活躍する城内や防衛マップにばかり多い・・・
14 へぇ〜 : アーマーいぢめ('A`)
10 へぇ〜 : がんばれダルシン! ハンマーの雨をかいくぐれ!
15 へぇ〜 : ↑そんなあなたに待ち伏せを。対バーサーカー戦では殺るか殺られるかで興奮しますよ。
合計 : 95 へぇ
[611] ウルスラはドイツ語で「馬鹿な女」という意味を持つ
20 へぇ〜 : 「馬鹿な女はあなたよ!」byニノ
7 へぇ〜 : 本当なら面白いと思う・・・けどガセネタが続いてるし、確認が取れるまでは7へぇで。
6 へぇ〜 : ニノのこと言えないなw
11 へぇ〜 : 無駄だ・・・。微妙な11へぇ〜進呈
0 へぇ〜 : ウルスラファンとしては悲しい 
20 へぇ〜 : ソーニャの言う「クズ」のほうですか?
0 へぇ〜 : ウルスラという人名からドイツ語「Urschel:馬鹿な女」という言葉が生まれたということらしいです。ウルスラ自体はラテン語由来で熊という意味だそうです。お題の書き方では厳密にいうと正しくないかな?
0 へぇ〜 : ↑このお題は限定してないから正しい
0 へぇ〜 : ↑ドイツ語であろうとウルスラ(ウルズラ)自体にそのような意味はないといいたいのです。
1 へぇ〜 : へぇ〜と言いたいがウルスラ好きなので1
10 へぇ〜 : 切ない・・・
20 へぇ〜 : ウルスラのための言葉ですね。
20 へぇ〜 : 無駄無駄無駄無駄ァーーーー!
10 へぇ〜 : あまり自分を持たないあたり的を得ている。
8 へぇ〜 : 烈火一仲間にしたかったお方が馬鹿な女とは・・・
20 へぇ〜 : ソーニャごときに忠誠を誓ってる点では救いの無い馬鹿女だ。
14 へぇ〜 : 小麦粉よりひでぇ
0 へぇ〜 : 忠誠を誓ってる相手が人形ですしね
20 へぇ〜 : 味方殺しをさせようとする女にはお似合いだな。
13 へぇ〜 : 200ですね・・・。馬鹿・・・ねぇ。とりあえず思い上がってやられている部分では・・・そうですね。
0 へぇ〜 : ニノのことを馬鹿と言ってるから、馬鹿なんだと納得。<馬鹿と言った奴が馬鹿という言葉
20 へぇ〜 : 考えてみれば、ネルガルやソーニャなんぞに心酔し、頑張っているニノをクズ呼ばわりしたことで既に救いようの無い大馬鹿。終章でモルフにされたのも、ダーレン・ジュルメ・ケネスと同様に同情の余地なし。あれでルックスまでも悪かったら、存在意義が疑われる。
15 へぇ〜 : ↑大馬鹿って言うのはちょっと違わないか? まあ別に構わないんだけどな。
10 へぇ〜 : レストは叩かれまくってたのに・・
11 へぇ〜 : ↑レストは義務教育で教えてくれるレベルの英語だからなあ。ドイツ語は選択しないと多分教えてくれないけど。
20 へぇ〜 : かわいそうすぎるよおおおお
14 へぇ〜 : ウ「貴様ら!今私を馬鹿だと…(略」
20 へぇ〜 : ソーニャ「情けないねぇ〜貴女もクズでさらに馬鹿な女とは・・・」
合計 : 310 へぇ
[612] 【聖魔】救出されたユニットは、救出者がいる地形の回避効果を受けている。
0 へぇ〜 : (補足)6章にて確認。ヴァネッサでゼトを救出している状態で高い山にいるとき、ゼトのステータスを確認すると回避が+40されていました
20 へぇ〜 : む、無駄だ・・・。
0 へぇ〜 : (補足)因みに救出されたユニットに支援関係が存在し、なおかつ救出者が救出されたユニットの支援関係が成立している支援相手ユニットの3マス以内にいる場合、支援相手は支援効果を得られないが、救出されたユニットは支援効果を得ていたりします。
20 へぇ〜 : どっちにしろ意味ねえw補足の方がツボった。
20 へぇ〜 : 無駄過ぎる・・・w
20 へぇ〜 : 久々にいいお題が来た。
20 へぇ〜 : そんなアホなことは禁止じゃ!!(嘘
20 へぇ〜 : うわぁ〜すごいやww
12 へぇ〜 : 使えねーw
20 へぇ〜 : 久しぶりに無駄だぁ…
18 へぇ〜 : 本当に無駄だ・・・。聖魔って面白いなぁ・・・。
20 へぇ〜 : こういうのを積極的に出して盛り上がりたいですよね。
0 へぇ〜 : ↑でもくだらないお題であっという間に流されてしまうのが悲しい。
20 へぇ〜 : 心底無駄な知識ですねw
20 へぇ〜 : こんな無駄なことが。。。
20 へぇ〜 : イヤ、無駄ですから・・・。
20 へぇ〜 : だれかこれを応用してくれ・・・・・
20 へぇ〜 : 無駄の極み。
20 へぇ〜 : 意味無い!!www
20 へぇ〜 : 救出されてる奴が補正受けて如何するんっだーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!無駄にも限度があるーーーーーー!!!!!!!!
20 へぇ〜 : なんだこれホント意味ない…!!(笑)
20 へぇ〜 : FE製作者も何考えてんだかなあ・・・
20 へぇ〜 : こんなことなら闘技場で周囲のキャラの支援を復活させてくれやんせ。
3 へぇ〜 : どうでもいいが封印でもこのお題は成り立つ。烈火は未確認だが。
20 へぇ〜 : 無駄無駄無駄無駄無駄ァッ!
20 へぇ〜 : ムダァ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!
20 へぇ〜 : 救出されているユニットにいくら回避があっても無駄だ
20 へぇ〜 : これはこれは…無駄ァァッ!!
20 へぇ〜 : どうせなら、救出された状態でも戦ってください
7 へぇ〜 : 500へぇ〜フォー!
20 へぇ〜 : 無駄に無駄だ。
18 へぇ〜 : 何を回避するんでしょう?支援効果も謎です
20 へぇ〜 : 二つ目の補足でやられた。救出されてるユニットにばかり補正がかかってるのが悲しい。
20 へぇ〜 : 久々にいいのが来ましたね。
20 へぇ〜 : 意味無いwwwww無駄すぎ(褒めてるよ
2 へぇ〜 : 救出されているから回避上がっても意味無い。ちょうど600になるので2へぇ
20 へぇ〜 : 800を崩すのは惜しいが、素晴らしく無駄な話だ。目標は1000へぇ!?
20 へぇ〜 : ふむ…素晴らしい「無駄」だ。これなら…
15 へぇ〜 : ゾロ目555へぇ〜フォ〜〜〜〜
20 へぇ〜 : 無駄・・・・
20 へぇ〜 : わー!すごく無駄だぁぁぁぁぁ!!!
5 へぇ〜 : うわぁ、無駄の極みですねぇ(祝 700へぇ到達
20 へぇ〜 : 700崩します!面白いから!もっともっと上げるべきです!
20 へぇ〜 : いやはや、何と無駄なことでしょうか。
20 へぇ〜 : 無駄だと叫びつつ20へぇつけてる方々ってとっても微笑ましいですね。
20 へぇ〜 : 補正つけてどないせえっちゅうねんw
20 へぇ〜 : 無駄なパワーアップで、敵を威嚇?できるのかも・・。
20 へぇ〜 : 無   駄   す   ぎ
20 へぇ〜 : 救出されて逆にパワーアップなんてありえん!!
20 へぇ〜 : なんだかインパクト最強
20 へぇ〜 : いらねえ!
20 へぇ〜 : 900!
20 へぇ〜 : 920!
20 へぇ〜 : まさに無駄・・・(誉め言葉
20 へぇ〜 : 無 駄 す ぎ フォー!
20 へぇ〜 : 無駄ですな・・・
20 へぇ〜 : 祝1000へぇ
20 へぇ〜 : 1000へぇ壊すよ…ごめんなさい
20 へぇ〜 : 久しぶりの良ヴェルダン2連発
20 へぇ〜 : いやー、素晴らしい無駄知識ですね!!
20 へぇ〜 : 無駄ですなw スタッフも何のために設定したのか・・・w
20 へぇ〜 : 無駄無駄無駄無駄無駄無駄ァ〜〜〜!!!
11 へぇ〜 : オール1!
20 へぇ〜 : おい聖魔の光石〜!!バグはともかく訳を言え〜〜ッ!!!!!
19 へぇ〜 : おー、すごいですねー!!
20 へぇ〜 : 補足が必殺でした!満開!(ぇ
20 へぇ〜 : 無駄っス! すばらしいっス!!
20 へぇ〜 : 1200突破!!
20 へぇ〜 : ある意味最強のトリビアですね(笑
4 へぇ〜 : 1234無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄!
20 へぇ〜 : スタッフ様、何してるんですかw
16 へぇ〜 : まだまだいこう!
20 へぇ〜 : 無駄!無駄!無駄!無駄!
10 へぇ〜 : 1300へぇ〜!!
20 へぇ〜 : まだまだまだまだまだまだまだだぁぁぁぁぁぁぁ!!!
20 へぇ〜 : 無・・・、無駄だ・・・
20 へぇ〜 : うはwwwww
20 へぇ〜 : すごい!!
20 へぇ〜 : 1400へぇ〜
合計 : 1400 へぇ
[613] 「エクスカリバー」をローマ字にして逆に読むと「あ、ビラク、食え」になる
-10 へぇ〜 : (出題者)出題して間違いに気付きました。申し訳ありません。正確には「あ、ビラク助」になります。
10 へぇ〜 : ↑それでマイナスつける必要ないですよ;;
10 へぇ〜 : 流石いいおとこ
10 へぇ〜 : 「お、ビラク助が来ただ(笑)」
10 へぇ〜 : やらないか
10 へぇ〜 : ビラク助って(笑)エクスカリバーにそんな暗号が隠されていたとは・・・(お〜い
10 へぇ〜 : 隠れネタだ。
10 へぇ〜 : くだらないが不覚にも少し笑った。
10 へぇ〜 : 「くらえ!『あ、ビラク助!』」
19 へぇ〜 : 笑いの急所を突かれました・・・。
10 へぇ〜 : ウホッイイ男
3 へぇ〜 : 過去に、トレックをさかさまに読むと本命馬の意味になる。ってあったからなぁ……
15 へぇ〜 : へ、へえ〜・・・
15 へぇ〜 : 七分咲き
11 へぇ〜 : 個人的にはローマ字にするってワンクッションあるから被ってるとは思わないです。へぇ〜へぇ〜。
10 へぇ〜 : く、くだらねぇ
20 へぇ〜 : 『ビラク』にワロス
20 へぇ〜 : ウホッ!
14 へぇ〜 : ビラクゥ〜!
20 へぇ〜 : ビラク助…ナニ人だよwww
20 へぇ〜 : ekusukariba・・・・abirakusuke・・・a、birakusuke(笑
18 へぇ〜 : 果てしなくくだらなく無駄です
20 へぇ〜 : 爆笑した。ビラク助ってなんだよ。何人だよ。
20 へぇ〜 : いっそ感動的なまでに無駄だw
20 へぇ〜 : ビ・ラ・ク! ビ・ラ・ク! ソルジャーに回避→必殺で殺されてもたまには使ってやる!
20 へぇ〜 : いや〜無駄ですねぇ。
20 へぇ〜 : エルレーン「マリク!あ、ビラク助の継承者はこの俺だ!」
15 へぇ〜 : うほっ… これがビラククオリティ
20 へぇ〜 : 400へぇ〜フォ〜。と、言いたいとこですが、ビラクって意味あるのですか
12 へぇ〜 : 紋章1使えないユニットって誰なんだろうか?トップ争いにビラクも関わりそうだ。
20 へぇ〜 : こんなのよく見つけましたねww
20 へぇ〜 : ビラク「やらないか」
0 へぇ〜 : このお題が出たことにより、ローマ字で逆にして読むネタが増えそう・・・・・
0 へぇ〜 : gigasukariba、abirakusagig 「あ、ビラクさぎぐ」・・・う〜んダメだ!
20 へぇ〜 : 自分でマイナスつける漢らしさに20へぇ何ビラクってw
20 へぇ〜 : ↑×2エイルカリバーだったら「あ、ビラク、りえ」になります。リエ…女性名?(笑)
20 へぇ〜 : ビラクなんか育てたこと無いぜ!!
20 へぇ〜 : オレルアンのいい男ビラクが542getだ!
20 へぇ〜 : 無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄(永遠に続く
0 へぇ〜 : さっきから色々な武器でローマ字反転やってますが、なかなか成立しない・・・(gigasukaribaの人)
20 へぇ〜 : ワロタwww無駄ですね〜〜
16 へぇ〜 : 600へぇ〜 無駄ですね♪
0 へぇ〜 : ビラクって誰?
0 へぇ〜 : ↑悲しいね・・・ってかっこつけてる場合じゃない。ビラクと言うのは紋章の謎に出てきた・・・人です(クラスは確かソシアルナイト)
20 へぇ〜 : ↑そして死ぬほど弱いんですよね。
20 へぇ〜 : ↑しかも、FC版の暗黒竜ではマチスと顔が同じなんですよね
20 へぇ〜 : ↑なぜか意味もなく武器LVばかり上がるんですよね。
20 へぇ〜 : ↑髪型が某ホモマンガの登場人物と同じでリーゼントだという理由で、ウホッいい男・やらないか等のネタに使用されるんですよね。
18 へぇ〜 : なんじゃそらww(爆)
14 へぇ〜 : 700へぇ〜!
20 へぇ〜 : このお題を見るたびに笑ってしまうのですがww
合計 : 720 へぇ
[614] (BS)コマンドスキルの追撃がある
0 へぇ〜 : 補:攻略本のスキル紹介のとこの写真でコマンドスキルの欄の写真を見ると追撃にカーソルが合わさっています。ちなみにその字幕ヘルプは『命中率を上げて攻撃します』です。
0 へぇ〜 : 続き:勿論本編に登場するわけでもないので、設定中の可能性が高いかと。
0 へぇ〜 : ただ、目が悪いだけだろ?狙撃て読めるだろ、ユニットはクリスだし・・・
合計 : 0 へぇ
[615] GBA三作で、MHPのヘルプはユニット説明のところでは出ず、部隊表のところでは出てくる
0 へぇ〜 : 補足・部隊表のMHPのヘルプは『ユニットの最大HP HPの上限です』と出てくるが、ユニット説明(パラメータやら顔グラやら出てくるところ)の左下のMHPにカーソルを合わせることが出来ず、ヘルプを見ることが出来ません。
11 へぇ〜 : ・・・・え?
0 へぇ〜 : 知ってる。
0 へぇ〜 : 常識です。
合計 : 11 へぇ
[617] 聖魔の光石でも・・・ ルーンソードの様な魔法剣の必殺をトライアングルアタック以外でも見ることができる
0 へぇ〜 : (補足)あえて「も」と付加させたのは封印の剣ならばルーンソードの必殺が出るためです 烈火の剣以降はルーンソードの必殺や光の剣の間接攻撃時の剣を振り上げての必殺は普通はお目に掛かれません
0 へぇ〜 : (補足)トライアングルアタックならば烈火の剣以降も普通に見られますが 聖魔の光石は剣を扱うユニットにストーンを一度使用させた後に直接攻撃を仕掛けると御覧いただけます
0 へぇ〜 : (補足)ちなみに烈火の剣以降とはGBA三作内での以降です 要は烈火の剣と聖魔の光石という訳に御座います ちなみに御覧になられる際にはストーンで石化させた敵に光の剣の直接攻撃を仕掛けられますと判り易いです
0 へぇ〜 : (ついでに)この方法でロード/マスターロード(エイリーク) スケルトン ヘルボーン フォレストナイト ローグ アサシン グレートナイト パラディン(女)達の必殺アニメも御覧いただけます・・・ わざわざ普通は出無いのにあらかじめあった封印の剣以外の必殺アニメを用意なされなくても・・・
10 へぇ〜 : ご苦労様
10 へぇ〜 : みたい…みたいけどデータ消えたばっかりなんだな…OTL
20 へぇ〜 : どんなモーションなんだろ?気になる。
0 へぇ〜 : (注意)忘れていました・・・ 魔法道系意外の自軍ユニットにストーンを使用させられた後はセーブなされません要に・・・ 直接攻撃時のグラフィックを間接攻撃のグラフィックから戻す術が御座いませんので・・・ 特にそれをお気になされないのならば問題は御座いませんが・・・
0 へぇ〜 : ↑誤字失礼致しました 意外→以外に御座います・・・ 私の補足などは無駄に多いですね・・・OTL
20 へぇ〜 : すごすぎる……。出題者さんに拍手!
0 へぇ〜 : なんかSMの必殺間接モ〜ション地味だったなぁ・・
20 へぇ〜 : 意外や意外、聖魔で追加された剣ジェネラルは必殺モーションが変わりませんでした。
合計 : 80 へぇ
[618] 機関車トーマスの登場機関車でファーガスとマードックが居る
0 へぇ〜 : トーマス、ゴードンもね
0 へぇ〜 : 機関車じゃないけど、スクラップになりかけたオリヴァーなんてのもいたっけ。
0 へぇ〜 : これ私が前に出したなぁ・・・他にデイジー、アーサー、ダグラス、ハロルド(こいつはヘリ)もいたっけなぁ。
0 へぇ〜 : 旧ヴェルダンの泉で少し話が出たっけ。
0 へぇ〜 : デューク兄貴もいたな
0 へぇ〜 : デューク・・・TSのクラス名ですか。
0 へぇ〜 : 今回の(今現在の)ヴェルダンの泉でも出てましたよ。既出です。
0 へぇ〜 : 今朝目が覚めたら、つけっぱのTVでやってました(ファーガスいました)。出題者さんも今朝見たんでしょうか。
合計 : 0 へぇ
[619] (蒼炎)参戦時のエリンシアのマップアイコン(クラス・クリミア王女のマップアイコン)は、エリンシア専用……では無い。
0 へぇ〜 : (補足)シグルーンのアイコンが、ファルコンナイトでもペガサスナイトでもなく、エリンシアの色違いだったりします。
0 へぇ〜 : やっぱりそうでしたか。見つけたときここに書こうかとも思いましたが先を越されてしまいましたね。
10 へぇ〜 : むしろシグルーンさんがペガサスでもファルコンでもないことに驚き。
12 へぇ〜 : これは意外
15 へぇ〜 : シグルーンに違和感はあったけど何か解らなかった。
10 へぇ〜 : なんかいいねぇこれ
10 へぇ〜 : 凄い。全然覚えてない。シグルーンとかほとんど見てませんでした…。
13 へぇ〜 : あれがファルコンナイトだと思った。でもファルコンナイトでてからも気付かなかった。
10 へぇ〜 : ステータスもみたけどきづかなかった俺っていったい・・・シグルーンはえらいんですね
10 へぇ〜 : だから仲間にならなかったのか!(違
15 へぇ〜 : あまりよく見ないからわかりませんでした・・・・
15 へぇ〜 : 実はシグルーンはどこかの王女だったとか(笑)
4 へぇ〜 : 次回作のヒロインかもしれん…
18 へぇ〜 : ↑え、マジ、いいなそれwww
13 へぇ〜 : もしかしたらエリンシアの叔母さん(だっけ)って聖天魔騎士団隊長だったのかもね・・・服装も似てる気がする。
0 へぇ〜 : ↑伯母じゃなくて曾祖母だったような。ひいばあちゃんですよ(汗)
0 へぇ〜 : 確か天馬は曾ばあちゃんの形見とか言ってたけど、天馬って長生きなんですねぇ。
10 へぇ〜 : エリンシア「よくぞここまで飛んで来た 初老の馬よ・・(略)・・あのアシュナード王を差すのは・・・・!!このエリンシア・リデル・クリミアだァーッ!!」
15 へぇ〜 : ほおおおおお
10 へぇ〜 : へえええええ
合計 : 190 へぇ
[620] 【封印】設定にあるウインドカラーを変えると同時に、個人のステータス画面の顔より左下にある紋章みたいなのが変わる。
0 へぇ〜 : 【出題者】訂正、ウインドカラーじゃなくてウィンドウカラーでした。
0 へぇ〜 : 【補足】ウィンドウカラーが青だと竜、赤だと剣、灰色だと騎士(?)、緑だと森になります。
20 へぇ〜 : うおぉぉぉ!!知らんかった!!!
0 へぇ〜 : 烈火と聖魔は変わらないんだっけ?ところで灰色は兜だと思います。
20 へぇ〜 : 変えないから気付かなかった。
10 へぇ〜 : 小ネタって感じだけど、私は好きだな。面白い。
20 へぇ〜 : そんなところ見ないからなあ。細かいところまでこってるなあ。
20 へぇ〜 : 良質なお題ですねぇ
20 へぇ〜 : 確認しました。製作者も気付かれないの承知の上だったんだろな。
20 へぇ〜 : おぉ〜、こりゃおもしろい。
0 へぇ〜 : 知ってます。
合計 : 130 へぇ
[621] 【聖魔】ラグドゥ遺跡で宝あらし(盗賊)を倒しても、戦績の魔物撃破数が増える。
0 へぇ〜 : (出題者)あの盗賊もまた、倒しても次回湧き出てくるから本当に魔物なのかも…?
10 へぇ〜 : そいつは心が魔物なのさ。(うまいこと言った!)
0 へぇ〜 : まぁ、カウントしないプログラムにする方が面倒だしね。
5 へぇ〜 : ↑確かに面倒ですね。 魔物か・・・
6 へぇ〜 : アーヴみたいな人間か?
20 へぇ〜 : 光魔法きかないのになぜ魔物????
5 へぇ〜 : ルーテ「魔物には数々の種類がありますが、中でも凶悪なのは私達が所有するべき宝を盗む盗賊です」
14 へぇ〜 : ↑良いこと言うな。
8 へぇ〜 : 魔物撃破数なんて気にする人はいない。無駄すぎる
14 へぇ〜 : これはいいなぁー。Good job!
10 へぇ〜 : いわゆる「ケダモノ」といわれる人達の事ですな。しかし、コーマに(金になるので)鍵を盗ませ、鉄の武器が勿体無いので攻撃すらせず階段から脱出させる俺のほうが魔物かも。
15 へぇ〜 : 実はフードの下は魔物なんですよ。ゾンビとか。
14 へぇ〜 : ↑キモスw
19 へぇ〜 : 宝あらし=魔物?
合計 : 140 へぇ
[622] 【聖戦の系譜】レベル2の敵ユニットは・・・洗脳されたユリアにのみその可能性があるだけで、他には一切存在しない。
0 へぇ〜 : (出題者補足1)Lv2以外の敵ユニットはLv1からLv30までちゃんと存在します。
0 へぇ〜 : (出題者補足2)それぞれの例。Lv30アルヴィス、Lv29スコピオ、Lv28ロダン(終章)Lv27ヒルダ、Lv26ダッカー(4章)、Lv25メング、Lv24マイコフ(8章)、Lv23パメラ(4章)、Lv22オーヴォ(8章)、Lv21リデール(10章)
0 へぇ〜 : (出題者補足3)例の続き。Lv20ゲラルド、Lv19コルータ(8章)、Lv18フィリップ(2章)、Lv17リューベック兵(5章)、Lv16ブラムゼル(7章)、Lv15エリオット(2章)、Lv14ボルドー(2章)、Lv13ようへい(7章)、Lv12たいちょう(7章)、Lv11マディノ兵(3章)
0 へぇ〜 : (出題者補足4)続き。Lv10キンボイス、Lv9ハイライン兵・アーマー(2章)、Lv8ハイライン兵・アクスアーマー、Lv7ハイライン兵・ソードアーマー、Lv6アグスティ兵・ロングアーチ、Lv5とうぞく(6章)、Lv4イードマージ(7章)、Lv3ガネーシャ兵(6章)、Lv1とうぞく(1章) あくまで一例ですから、当然他にもいっぱいいます。
0 へぇ〜 : (出題者余談)終章に出てくるユリアがレベル2ってことは意図的にやらないとまずならないと思いますけどね(笑)
20 へぇ〜 : 素晴らしすぎるほどに無駄だ。
20 へぇ〜 : 2以外ちゃんといるのが凄い。確かに2って何となく中途半端ですよね。
18 へぇ〜 : 無駄さと補足の多さと意外さで
20 へぇ〜 : 無駄だあ!ついでに関係ないけど、キンボイスよりゲラルドのほうがレベル高いのね。
20 へぇ〜 : 気付く気付かないの問題じゃないよ、これ… 作った奴は知っているのだろうか…
20 へぇ〜 : 本当ならこれは文句なしに無駄だ。この暇人め(褒め言葉)
20 へぇ〜 : 最近良ネタ多いね すごい…
20 へぇ〜 : 数えた努力と「2だけ無い」という意外性に満へぇを。
20 へぇ〜 : ネタよりもそれを調べた根気が凄い・・・。
20 へぇ〜 : これはすごいですよ。
20 へぇ〜 : 根気と「LV2だけ」いないとのいうのにへぇを
20 へぇ〜 : 2だけ無いんだ!!
20 へぇ〜 : 2とは盲点
20 へぇ〜 : 何がきっかけで発見につながったんだろう……ともかくも攻略に全く必要ないけど知ってるとちょっといい気分になれます。
20 へぇ〜 : いないのか!
20 へぇ〜 : これは凄い。これだけ調べるとは
20 へぇ〜 : あらら、よく見ると闘技場にもいないじゃん。LV2の敵ユニットは。
20 へぇ〜 : 他に気づいた人いるのかしらん?
20 へぇ〜 : ロードローラーだッ!無駄ッ!
20 へぇ〜 : 素晴らしいです。その無駄さは満へぇに値します。お見事!
2 へぇ〜 : 400っす。
20 へぇ〜 : 無駄だ!しかしよく調べた!えらい!感動した!
20 へぇ〜 : これはすごい!知っててちょっと得しますね!
20 へぇ〜 : 「2だけ」に気づいたのと、そこで早とちりせずに可能性を見つけたあたり満へぇ
20 へぇ〜 : この無駄さに感動すら覚えます。
20 へぇ〜 : まさに出題者の努力の賜物ですな
20 へぇ〜 : 無駄ですねえ。ユリアLV2で10章迎える人はいるのだろうか?
20 へぇ〜 : すごい努力です!!
20 へぇ〜 : その着眼点と検証に敬意を表して。
20 へぇ〜 : 何か悔しい・・(こら
20 へぇ〜 : 皆さん「無駄だ無駄だ」って言ってますが、一つだけメリットがあります。それは・・・セリスの魔防の調整しなくてもいいということです。何故かはユリアはセリスの魔防が自分の攻撃力より高いとセリスに隣接するだけで何もしないからです。まぁそんな事しなくてもユリアの魔力の成長率は100だからもっと高くして調整できるけど・・・・・・・ってそれじゃ結局無駄じゃんか!!!!!!
2 へぇ〜 : シルコレ(シルバーコレクター)好きとしては2が無いなんて許せない。
20 へぇ〜 : 文句なしに20です。
19 へぇ〜 : お疲れ様です
19 へぇ〜 : 着眼点が鋭いですね(汗)これで660。
6 へぇ〜 : おバカね。何やってんのよ(笑)
1 へぇ〜 : 666はサタンなので(べつにまんがじゃありませんよ)1へぇくわえてみたり
11 へぇ〜 : んじゃこれで678
3 へぇ〜 : 何気にダミアンネタ入れている↑2方にも5ほぉ〜
19 へぇ〜 : 700へぇ〜おめでとうございます
合計 : 700 へぇ
[623] FE封印の剣で飛行系が通れる地形で唯一移動力がそがれる地形がある。その名は・・・アーチ台
0 へぇ〜 : (補足)ちょっとたりないところがありました。普通の地形が1そがれるところをアーチ台は2そがれます。他のFEでは未確認です。よほどアーチ台が大きいのでしょうね・・・。
5 へぇ〜 : ・・・・・へぇ
0 へぇ〜 : どっかで見たような
0 へぇ〜 : 残念ながら既出。前回ヴェルダンの[968]のネタです。
0 へぇ〜 : 柱も移動力下がった気が。確証がないので−にしないが。
合計 : 5 へぇ
[624] FE烈火のリンをFE初期の敵さながらに死亡させる方法がある。
0 へぇ〜 : (補足)軍師の名前を「ぐふっ」にします。そうすると死ぬ時に「そんな・・・・ごめんね・・・ぐふっ」になります。昔のFEのボスキャラを彷彿とさせます。
20 へぇ〜 : 誰もが似たようなこと考えると思うけど、補足で笑っちゃったのでw
5 へぇ〜 : 昔のゲームでは「ぐふっ」て多いですよね。ドラクエなんか女性も「ぐふっ」だし
15 へぇ〜 : じゃあウボァーやギャアアム!!もOKってことか!?
0 へぇ〜 : ↑そんな長い名前付けられたっけ?
6 へぇ〜 : 「あべし」とか「ひでぶ」ならいいなw
4 へぇ〜 : 「そんな・・・・ごめんね・・・ひとごろし」
10 へぇ〜 : なんておバカな発想だ(誉め言葉)www
10 へぇ〜 : やばい・・・笑った・・・。
20 へぇ〜 : 無駄だけど無駄じゃないな。いろいろ遊べそう。
20 へぇ〜 : 今からやろう!
10 へぇ〜 : 考えれば分かる事なんだろうけど、面白いなwwやってみよう
20 へぇ〜 : 負けた。不覚にも笑ってしまったので20へぇあげます。
20 へぇ〜 : くだらん。考えれば分かる。が、面白い。
15 へぇ〜 : 面白いからイイ!!
20 へぇ〜 : 吹いてしまった。FF8の主人公の名前を「オラァァァ!」にする、という一発ネタを思い出しました。
10 へぇ〜 : 当たり前のようですが、無駄ですし、面白いのでへぇー
20 へぇ〜 : ふむ、素晴らしく下らないヴェルダンだ。
20 へぇ〜 : あまりの下らなさで笑った!
20 へぇ〜 : ほぉ〜なかなか…。軍師の名前に過去のスタッフの名前を付けることに汲々としていた自分にとっては心洗われます。
20 へぇ〜 : あんたすごいよ…
18 へぇ〜 : 笑えた。面白ければこんなのもあり?
15 へぇ〜 : 笑えた。
20 へぇ〜 : 面白いので◎
10 へぇ〜 : ↑×9 8じゃなくて2じゃないか? 知ってるので10で。ウボァーでやってみてぇよ…
20 へぇ〜 : 「あなた」っていれたらかなり笑えるぜ・・・・。
20 へぇ〜 : くだらない!最高だよ出題者!
12 へぇ〜 : くだらねぇ(笑)というわけで400へぇおめでとう
0 へぇ〜 : リンにそんなこと言わせるなんてひどい
0 へぇ〜 : ↑×5少なくとも私がハミ通で見たのは8でした。
15 へぇ〜 : 科学記号のリンにちなんで15へぇ差し上げます
15 へぇ〜 : 面白い!!
20 へぇ〜 : 死ぬほど笑えるww思い出して吹き出しそう・・・
20 へぇ〜 : ひとごろしとウボァーはやりたい・・・。
20 へぇ〜 : 迂闊にも、笑ってしまいましたw
20 へぇ〜 : 思わず吹き出してしまいましたw早速・・・
10 へぇ〜 : 毎回やってます。他のユニットのセリフも笑えるし。
20 へぇ〜 : 簡単に思いつく事だけどシンプルだからこその面白さがありますなw
20 へぇ〜 : 最高!!!!!!!!!!!!!1
20 へぇ〜 : 爆笑したーーーー!!!
20 へぇ〜 : 600へぇーおめでとうございます。
20 へぇ〜 : ムダワロス!
20 へぇ〜 : 一度はやってみたいです
7 へぇ〜 : なかなかやるな・・・ぐふっ
20 へぇ〜 : これもういいでもいい気がする。そんなごめんねもういい
20 へぇ〜 : くぉの、無駄知識がぁ〜〜〜〜〜!!!!!!!
13 へぇ〜 : 『ぎにゃぁー』とかは・・・アリ?
20 へぇ〜 : 「なんちゃって」とかは駄目?(文字数足りないぞ)じゃぁ「なんちてー」とかは!?
20 へぇ〜 : 無駄ですね。軍師の名前を「ばかめしね」にするとラング・・・
20 へぇ〜 : いやー、素晴らしいですね!!
0 へぇ〜 : 前にここの掲示板に書いてありましたよ。そのネタ。
20 へぇ〜 : 800へぇおめでとう
0 へぇ〜 : 自分で先に20へぇ入れておきながらまさか800いくとは思わなかった(ぇ)
20 へぇ〜 : 前、あなどれでもあったけど変な名前付けても普通に読んだりしてそれが笑える。
0 へぇ〜 : そうだ、「ヤダパァァ」でやってみよう(オィ
20 へぇ〜 : 笑ってしまった。ついでにアクトレイザーの「きさま」を思い出した。
20 へぇ〜 : 面白いですねこれ
20 へぇ〜 : 面白い! 爆笑した!!
20 へぇ〜 : 900へぇ〜♪
20 へぇ〜 : 会ってもいないエリウッドの名を呼ぶことも可能です(笑)
20 へぇ〜 : さっそく軍師の名前ウボァーにしてやってみるか。
20 へぇ〜 : やってみたっす。「ぐはあっ!」って。テラ笑う。
20 へぇ〜 : 面白さに乾杯です。
20 へぇ〜 : 1000へえ!記念ですね。
0 へぇ〜 : そんな・・・ごめんね・・・グハァ!テラワロスw
20 へぇ〜 : えーい追加だ!!エクサワロスwww
20 へぇ〜 : お題と、むしろこの大量の書き込みに思わず。
20 へぇ〜 : まだまだいこう!!
20 へぇ〜 : 案外すごいネタですよねw
20 へぇ〜 : これで1100へえゲッツ!最近おもしろいネタが沢山あって楽しいですw
11 へぇ〜 : 1111、と。
19 へぇ〜 : 1111へぇ〜崩します… すみません…
1 へぇ〜 : 前に「きんの斧」って言うネタもあったなぁ・・・
合計 : 1111 へぇ
[625] 【封印】サウンドルームで曲を再生中にBボタンを押すと曲が停止するが、曲が完全に停止する前にもう一度Bボタンを押すと一瞬だけ曲が再開される。
0 へぇ〜 : 補足:しかしまたすぐに停止するので意味はありません。
0 へぇ〜 : ごめん、知ってる;
0 へぇ〜 : ちなみにB連打すれば曲は止まらない。連打をやめたら止まりますけど(非出題者)
0 へぇ〜 : それも知ってるんだよね;
0 へぇ〜 : ↑参りました…。(↑2の非出題者)
合計 : 0 へぇ
[626] ヴァイスを軽症させると十字マークが赤と緑に交互に点滅する。
0 へぇ〜 : よく解らないのですが、場合によっては20へぇ差し上げます
0 へぇ〜 : 軽症から回復すると重症になり赤十字マークになるという・・・
0 へぇ〜 : 上のやつが補足です。
0 へぇ〜 : ヴァイスって誰かな・・・ ヌルゲーマーなので知らない・・・
0 へぇ〜 : 補足 ベルサガです。軽傷・・・字が間違ってた。捕獲するとき戦闘不能になると赤い十字マークがでるけど軽傷の場合はお題のとおりになります。
0 へぇ〜 : みました。ちなみにダメージの時は私の場合みどりではなく黄色でした。by出題者
10 へぇ〜 : 面白いです。信号機みたいにチカチカして。なかなかの無駄知識だと思います。
20 へぇ〜 : 数少ないBS無駄知識だな
10 へぇ〜 : 出題者ではないがウチのプレイで)蜂蜜ウサギ食べさせたセネ(ボルトナイフ装備)にヴァイスが攻撃仕掛けて返り討ちに遭い軽症に、その後シルウィスで戦闘不能にしたらあら不思議、緑十時と赤十字がちかちかと。
合計 : 40 へぇ
[627] 光属性は、封印烈火では女性の数が男性より多い唯一の属性だが、聖魔では女性の方が少ない。
0 へぇ〜 : (出題者)封印では男3人、女4人(ギネヴィア含めて)。烈火では男一人、女3人(カレルは烈火唯一の光の男)。聖魔では男3人、女2人となってます。
-5 へぇ〜 : 異義あり!ルセアさんは!?
-1 へぇ〜 : まさかルセアさんを未だ女だと思い込んでるとか・・・(ォィ
-10 へぇ〜 : ルセアが女性だと信じたい気持ちはわかりますが……(ぇ
-20 へぇ〜 : ・・・・・・・嘘つき・・・・・・・・・・・・・・・・・・っ
-7 へぇ〜 : ルセアを忘れないで下さいね・・・(願
-20 へぇ〜 : ガセビアよさらば!!!
-20 へぇ〜 : ガ〜セ〜ビア〜♪
0 へぇ〜 : っていやいや!?お題は間違ってないと思いますよ?!
-17 へぇ〜 : ライトニングで灰になるといいよ
-5 へぇ〜 : ↑2はルセアとセーラの支援でも見ておくといい。
0 へぇ〜 : なにやらここのお題が変化している様な気が・・・(苦笑 (本題)先のルセアの件を含めると烈火は同数になるから微妙な間違いかな?でも少なくもないため0へぇで留めて置きます。
-16 へぇ〜 : ルセア・カレルが男でルイーズ・フロリーナが女だよ!?
-20 へぇ〜 : 補足が間違ってるからね。
-20 へぇ〜 : フッ・・・ばかな話だ
-15 へぇ〜 : 貴様、今この話をバカだと思ったな!?
-10 へぇ〜 : ↑うんw
-20 へぇ〜 : 嘘つき・・・・っ
-14 へぇ〜 : ごぼごぼごぼ・・・ああ、沈んでいく・・・
-20 へぇ〜 : 目指すはー3000へぇ〜!(無理だろ
0 へぇ〜 : ↑ーと-を間違えるなんてフッ・・・ばかな話だ
-20 へぇ〜 : このヴェルダンを使うと…   「うそつき!」   『ウソつき』になりますのでご注意ください。
0 へぇ〜 : ルセアが男だってのは少々気付きづらいですよね。僕も最初は男か女か分かりませんでしたし
-20 へぇ〜 : リンとかが『彼』とか色々言っているから気づくはず。もっとゲーム中の文章を読むべし。
-20 へぇ〜 : この期に及んでルセアを女だと思ってる人がいるとは・・・
-20 へぇ〜 : 出題者さん。あんた・・・バカかい?
-20 へぇ〜 : ルセアが男性専用である修道士なのだから、間違えちゃだめです。
-20 へぇ〜 : 女3人…じゃありませんよー;
-20 へぇ〜 : アハハハハ・・・・・・・・・嘘つきっ・・・・
-3 へぇ〜 : 何か出題者さんの目論見どおりマイナス20付けるの癪だから。
0 へぇ〜 : (出題者)すみません、確かにルセア忘れてましたね。まあ、「女性の方が少ないのは聖魔のみ」ということで許してください。しかしここまで徹底的に叩かれるとは・・・orz
0 へぇ〜 : ↑ドンマイです。 マイナスに飢えてる方も多いのでしょう……。
0 へぇ〜 : ルセアさん可哀想。
-17 へぇ〜 : ↑×2いや・・・ 上の者とは違うけれど-17の方が400丁度でキリが良い ・・・微妙な気分だが 変に半端な数よりも浮かばれる;
0 へぇ〜 : ↑まぁ、出題者さんが気にしてなければ良いんですけどね
合計 : -400 へぇ
[628] 封印と烈火では、メニュー画面のメニューの位置が違う。
0 へぇ〜 : メニュー画面は「中断から始める」などの画面です。封印よりも烈火のほうが、低い位置にメニューが表示されています。
0 へぇ〜 : ふむ……  
1 へぇ〜 : ほぉ〜・・・・・・・(イマイチ、インパクトに欠けてる
1 へぇ〜 : も・・・・
1 へぇ〜 : むぅ・・・・
1 へぇ〜 : くぉ・・・・
1 へぇ〜 : ほぉ…。
合計 : 5 へぇ
[629] 紋章の謎で戦闘アニメーションをOFFにしていても,カミユとの戦闘シーンはOFFにならない。
0 へぇ〜 : (投稿者です)他にもあるかもしれませんが,データが消えてしまったため,他の場合は未確認です。すいません。
0 へぇ〜 : 他にはハーディンやメディウス、ガーネフ戦で確認できますね。でも、これ・・・このサイトの攻略記事に書いてありますよ?
0 へぇ〜 : FEの伝統だと思いますが・・・
0 へぇ〜 : ラスボスや準ラスボスは結構強制アニメONが多いんです
0 へぇ〜 : マリオネスなどなど、どうでもいい敵とかがこれだったら面白い。
0 へぇ〜 : でも漆黒の騎士はOFFのままなんだよね。アシュナードはどうなんだろう?
0 へぇ〜 : ↑アシュもOFFのまま。ラスボスなのに。
0 へぇ〜 : ナーガとロプトは長くてダルかった
0 へぇ〜 : 確かベルドやレイドリックもOFFのままだったような
0 へぇ〜 : ナーガとロプトの戦いは興奮した。やはり鍵を握る人物との戦闘はこれからも略さないで欲しい。
合計 : 0 へぇ
[630] [FE蒼炎](ハード、マニアックのみ)第一形態アシュナードを倒したとき、残っている敵ユニット全員がアシュナードの方を向く。
0 へぇ〜 : 補足ヴェルダン:でも向く向きは案外あいまいで、おおまかな方向を向いています。
13 へぇ〜 : たいがい殲滅しててしらんかったですよ
15 へぇ〜 : 壁越しで倒されたってわかっていたら怖い
13 へぇ〜 : 何故だ?何故だ?何故だ〜〜〜〜?
10 へぇ〜 : 知らなかった!↑×2確かに怖いな。
14 へぇ〜 : 面白そう。頑張って敵をたくさん残したまま倒そうかな。
0 へぇ〜 : 補足ヴェルダン:いわゆる3ターンクリアの方法なら見やすいのではと思います。
15 へぇ〜 : 無駄だなぁ・・・
1 へぇ〜 : あんな顔になったら普通目をそらすんだが…。
0 へぇ〜 : ラジャイオンの叫び何ぞに反応して目が向いたのか?
合計 : 81 へぇ
[631] 【紋章】ナバールは1部より2部の方が幸運が低い
0 へぇ〜 : ふぅ〜ん。
0 へぇ〜 : 間違ってはいないけど、普通にわかるし。500超過の良ヴェルダンが連発されたってのに……
0 へぇ〜 : んでバヌトゥは2回沈黙レベルアップしててエストはレベルも含めて何一つ変わってなくてチェイニーはマニュアル2つ使ってんですよね(類似ネタ牽制)
5 へぇ〜 : 2部では余計なお荷物背負っちゃった分不幸だとか言うオチだったりして。フィーナ可哀相。
7 へぇ〜 : ↑いや、センスが悪いと断じられてショックを受けて能力が落ちたとか・・・あ、落ちたのは運か。
合計 : 12 へぇ
[632] イタリア人の名前に良くある「マリオ」という名前は「マルス」に深い縁があるという説がある。
0 へぇ〜 : ごめん、俺のお頭じゃ推し量れんかったんで、補足して。あと、例のマリオさんはMrマリオ・セガーリさんかな?
0 へぇ〜 : (出題者)「マリオ(Mario)」という名前の語源は古代ローマ帝国にあった「マリウス(Marius)」という名が語源なのですが、このマリウスというのがローマ神話の軍神「マルス(Mars)」に由来するという説があります。(FEのマルス〔Marth〕とは綴りが違いますが、由来が同じ所から来ているという点ではマリオとマルスは共通しています。)
20 へぇ〜 : マリオ・セガーリ氏ゲーム化20周年おめでとうへぇ。・・・ああ、俺馬鹿だ。
15 へぇ〜 : 意外です!
16 へぇ〜 : 任天堂万歳
15 へぇ〜 : アリティアの3代王の名前との併せ技15ほぉ〜
1 へぇ〜 : ・・・・・・・へぇ。
合計 : 67 へぇ
[633] 歴代の主人公の名前はアイク以外「ラ行」があるのは有名だが、その兄弟もアイクの妹ミストを除いて全員「ラ行」が含まれている。
0 へぇ〜 : (補足)ちなみに名前が判明している主人公の母親には全員「ラ行」が付いています。
0 へぇ〜 : (補足)上の補足ですが、ニニアンはあくまで可能性があるだけですので除外しました。
12 へぇ〜 : エリス、エスリン、ユリア、ユリウス、アルテナ、ウーゼル・・・あ、本当だ。隠れ法則だなこれは。
13 へぇ〜 : エフラムやエイリークでも成り立ちますね・・・。これは意外だ・・・。
0 へぇ〜 : 前ヴェルダンの66番とネタ被ってる。それだけならまだしも例外がいるんじゃねえ・・・。
0 へぇ〜 : FE自体にラ行がとても多いから、そんなの偶然。例外があるのもねぇ・・・。
5 へぇ〜 : 両方そろって蒼炎だけ例外なのか・・・。
0 へぇ〜 : (出題者にあらず)ちなみに(名前が分かる限り)主人公の両親で、名前にラ行が付かないのは「キュアン」と「ファード」です。(コーネ「リ」アス、「リ」ーザ、「ル」ド「ル」フ、「リ」マ、「リ」プ「リ」カ、バイ「ロ」ン、「[例外]キュアン」、エス「リ」ン、エ「リ」ウッド、エ「ル」バート、エ「レ」ノア、「[例外]ファード」、グ「レ」イル、エ「ル」ナ)もっとも、かわりに「ルドルフ」と「リプリカ」にラ行が2つずつありますが・・・
0 へぇ〜 : ↑追伸、リンディスのママも「マデリン」でラ行がちゃんと入っております。
0 へぇ〜 : ↑ついでに「ハサル」も忘れずに。
20 へぇ〜 : 案外コノお題まだへぇ少ないね面白いと思うのに主人公兄弟さらに親までくるとかなりいいと
20 へぇ〜 : うむ、一歩踏み入ったこのお題に満へぇ〜を差し上げよう。
15 へぇ〜 : 烈火でエリウッドとニニアンをくっつけた場合はロイの母親にラ行が無い・・・あ、禁句ですか。
4 へぇ〜 : ヘクト「ル」 フロ「リ」ーナ ファ「リ」ナ フィオー「ラ」  例外がなければいいけどあるので4で。
5 へぇ〜 : ↑ここに挙げてる4人は何の関連があるのでしょうか?とりあえずニニアン惜しいので5。
6 へぇ〜 : ↑ヘクトル×ファリナのB支援参照。
0 へぇ〜 : ↑3の者:えっと・・・エリウッドとフィオーラ・ヘクトルとファルナorフロリーナがくっつくと・・・って事でもあるのですが。 別としてヒロインもラ行が少なくもないですね・・・リリーナ・エリンシア ヒロインかは人によりますがエイリーク・リン・・・
0 へぇ〜 : ↑歴代主人公とその兄弟親子関連はヘクトル(主人公の一人)、フィオーラ(ロイの母親候補)だけでは?恋人含むと聖戦セリスでたくさん例外できるし。
0 へぇ〜 : ↑セリスは問題ないでしょ、誰とくっつこうが主人公と血の繋がりは出来ないし。
0 へぇ〜 : ↑ですからファリナもフロリーナもこのお題には関係ないですよね。
7 へぇ〜 : 意外と気づかないものですね。
5 へぇ〜 : 主人公の兄弟姉妹に限定すれば何気に良ヴェルダン成立なのに。
0 へぇ〜 : ウォルトを忘れるとは・・・
0 へぇ〜 : ↑ウォルトはあくまで乳兄弟。別にみなさん忘れているわけではありませんよ(まあ忘れているのかもしれませんが)
20 へぇ〜 : 親もキターーーーーーーーーーーーーーーーーー
0 へぇ〜 : 自分蒼炎やったことないからよくわかりませんが、グレイルの名前って本名とは断定できないけれど「ガウェイン」もあったはずじゃ?勘違いだったらすみません
0 へぇ〜 : ただの乳兄弟のウォルトを含める可能性は皆無。↑ガウェインの方が本名ですね。グレイルの方は偽名みたいなもんなので
0 へぇ〜 : そもそもラ行の入ったキャラ自体、世間的に見ても多いからね。
0 へぇ〜 : ↑そういえばFE内でも前ヴェルダン341で作品間で常に50%以上の割合を維持してたっけ、ラ行保有キャラは。
0 へぇ〜 : 名前にラ行を含むキャラはたくさんいるが、名前がラ行のみのキャラはいない。なーんてお題を立てる奴が釘を刺しとかないとそのうち現れそうだ。
0 へぇ〜 : ↑ラーラは、「ー」が入ってるから不可?
0 へぇ〜 : ↑ララムもちょっと惜しいな。
0 へぇ〜 : ↑リーもだめだなぁ。
合計 : 132 へぇ
[634] 【トラキア】 序盤のエーヴェルは無敵なので「撃破」はされないが、「捕獲」はされる。
0 へぇ〜 : そりゃ当たり前というものぢゃないですか。
0 へぇ〜 : あなたは何でも珍しがる幸せさんだと見た。
0 へぇ〜 : こんなの、攻略本もってりゃ常識なんですけど。
0 へぇ〜 : ナンナを守る時に、どうせ死なないのでと回復入れなかったら捕縛されて、その時気付きました
0 へぇ〜 : 攻略本以前の問題かもしれませぬ…。
0 へぇ〜 : 5章のバーサーカーとタイマンすればすぐ分かります。
0 へぇ〜 : てか、捕獲されたことの無い人の方が珍しいのでは?
0 へぇ〜 : 無敵……ねぇ
0 へぇ〜 : ↑無敵なのは事実ですよ。捕獲されるから大して意味無いけど。勿論再加入時は無敵のスキルはついてません
0 へぇ〜 : なぜ無敵と言い張れるんですか?5章のソドマス+バーサーカーと一人で戦わせてみてください
0 へぇ〜 : 無敵とは違う 無敵とは「敵無しの強さ」を指し示すのでは? 普通・・・
0 へぇ〜 : 無敵じゃなくて死なないだよな。いつかのレオン大公やシロウみたいに。
0 へぇ〜 : 8章外伝のタニアも数ターンは死にませんが、捕獲されたのでエーヴェルも同じだと思ってました。
0 へぇ〜 : 15章のアマルダも無敵だったような。こわれた剣装備で頑張っていたのが泣けたw
0 へぇ〜 : よってアマルダ万歳ww(おい
0 へぇ〜 : ↑便乗させてください(ぇ)
0 へぇ〜 : ↑死にゼリフに魅せられました。
0 へぇ〜 : このヴェルダン大人気ですね
合計 : 0 へぇ
[635] 【聖魔】ヴェルニの塔5階に間違った地形がある。
0 へぇ〜 : (出題者)マップ真ん中の一番下より左に5の地形は「支柱」となっています。しかし、他の似たような場所の地形を見ると「壁」となっていて、「支柱」となっているのはここだけです。
5 へぇ〜 : 聖魔はバグ多いねぇ・・・制作者さん、早く作ってくれるのはいいけどデバッグはちゃんとやってくださいよ。
12 へぇ〜 : 知りませんでした;;にしてもバグが多すぎ
8 へぇ〜 : 8(や)っつけで作られた光石へぇ
3 へぇ〜 : 昭和天皇じゃないけど「あ、そう」という感じです。…ちゃぶ台返しする人がいなくなりましたからね…。
合計 : 28 へぇ
[636] エリウッドはFEシリーズ中唯一父親なのに死んでいない人として有名?だが、彼の母親であるエレノアもこれまでのFEシリーズの母親と違い存在しそして死んでいない人である
0 へぇ〜 : 訂正・すいません「これまでのFEシリーズの主人公の母親と違い」です。補足・ちなみに今まで登場したエレノア以外の主人公の母親は、マルス→リーザ(紋章一部14章で死亡確認)シグルド→登場していない・セリス→ディアドラ(ユリウスの手にかかり死亡)リーフ→エスリン(イード砂漠にて死亡)ロイ→候補は居るが登場していない・リン→マデリン(山賊団の手により死亡)ヘクトル→登場していない・エフラム・エイリーク→登場していない・アイク→エルナ(暴走グレイルを止めた時に死亡)です
0 へぇ〜 : 補足・ちなみにこの二人の共通点は言うまでも無くフェレ家の者だと言う事です
0 へぇ〜 : 訂正・すいません「FEシリーズ中唯一主人公の父親なのに」です。補足・後覇者の剣登場のアルの母ミリィザも入ります(死因はマグゥ(だっけ?)を庇って)
0 へぇ〜 : ごめんなさい、630の主人公の肉親に関する情報を確かめた時気付きました・・・
5 へぇ〜 : 結構前から知ってたんで5へぇを進呈しておこう。 フェレ家の生命力って一体何。エルバートからエーギル一杯取れてそうだったし。
0 へぇ〜 : 補足に外伝も忘れず入れといてくれよ…
0 へぇ〜 : ↑ちなみに外伝の二人の主人公の母親は・・・セリカはとりあえずリプリカさんが死亡済みと思われる。アルムは名前すらなかった・・・・
0 へぇ〜 : でも既出。しかも最近。
3 へぇ〜 : 間違ってはいないので3へぇ。親が死ぬ・他界済みというのはどこのゲームでもたいていある事なので、けっこうめずらしかったりする。
2 へぇ〜 : なんだこのフェレ家の生命力は。オスティア家と比べたら…
0 へぇ〜 : 流石、ネルガルに絶賛されるエーギルの持ち主の一族。
0 へぇ〜 : 登場していない・・・ということは生きているかもしれないね。
合計 : 10 へぇ
[637] 【封印】ハードモードは敵がパワーアップしているが、味方になるユニットもパワーアップしている。
0 へぇ〜 : 【補足】ハードモードでは敵がパワーアップしていますが、同様に最初は敵として登場するルトガーなどもパワーアップしています。
0 へぇ〜 : いや、ちょっと・・・常識以前のレベルだろこれ・・・
0 へぇ〜 : 呆れた・・・・
0 へぇ〜 : 攻略記事に普通に載ってるし。初期状態で力MAXのツァイスとか(笑)何か一回ヒュウさんが平気でリリーナとルゥを蹴落としてったことがあるなあ・・・ゴンザレスやパー様とかも凄かった。
0 へぇ〜 : ↑ヒュウさんのステータスが上がってる事に20へぇ差し上げたい
0 へぇ〜 : (出題者)そうなのでしたか・・・。たまたま見つけて投稿してみたわけですが、常識でしたか・・・
0 へぇ〜 : ツァイスの能力には爆笑したが、こんなこと書くとは・・・
0 へぇ〜 : ↑×3ヒュウは強化されませんよ 以前寝返りユニットの能力の強化対象について私が調査致しましてヴェルダンに出しましたので・・・ 少し前のログをご覧下さい 寝返りユニットの強化の共通点なども記しています
0 へぇ〜 : ↑そうでしたか・・・う〜ん、どこかで間違えたかな・・・。
0 へぇ〜 : 「封印の剣のあるきかた」でハードモード特集を組んでいたからなぁ・・・ハード未プレイでも知っている人は多いネタかと。
0 へぇ〜 : すいませんが誰でも知ってますよってシンやフィルが鬼になります。
0 へぇ〜 : というか『無駄』知識ですらない・・・あ、ハードやらない人には無駄か。
0 へぇ〜 : ハードをやって気づかない人の方が少ないと思う。
0 へぇ〜 : 出題者さんは最近封印を買ったユーザーさんかな?ハードやった人の9割は知ってる事でしょう
0 へぇ〜 : 皆さんパーシバルを忘れてはいけませんよ
0 へぇ〜 : ↑救出作戦ではレベル「だけ」が高くハード強化を受けず 竜の娘ではレベル「だけ」がダウンでハード強化を受けるあのある意味謎の三軍将の黒騎士か!(解説長いよ
0 へぇ〜 : ↑増援で出現する寝返りキャラしか強化されないんじゃなかったっけ。しかし条件無しで仲間になるミレディが強化されるのは少しずるい。
0 へぇ〜 : ↑というかアレは単に設定を弄り忘れたんじゃないの?なんて穿った見方をしてみる。
0 へぇ〜 : ↑×2あのときのヴェルダンの私の補足を覚えていて下さってかなり感動! ↑初期配置の寝返りユニットは全然強化されていらっしゃりませんからね・・・ 修正忘れが一番 可能性的に高そうな気がします
合計 : 0 へぇ
[638] GBA三部作において、どの作品でも風属性の女性は3人。
0 へぇ〜 : (出題者)封印:シャニー、エレン、スー 烈火:リン、プリシラ、フィオーラ 聖魔:ターナ、ミルラ、イシュメア 蒼炎はネフェニー、ステラのみorz ・・・今度こそ間違いないはず!
3 へぇ〜 : インパクトは薄いが、敵将を含めても成り立つようですし、3へぇくらいで。
1 へぇ〜 : 確かにインパクトに欠ける。
2 へぇ〜 : 前回の光属性でマイナス喰らいまくりの人ですね。まぁ、今回は正しいし、私も知らなかったから2へぇくらいは。インパクトは薄いけど。
4 へぇ〜 : まぁそういわずにみなさん、一応10へいに・・・
1 へぇ〜 : 一生懸命考えたんだろーけど、属性ネタってどーでも良い。「ふーん」程度
10 へぇ〜 : 蒼炎までうっかり書くとマイナスいれられそうですぞ。でも知らなかった。
0 へぇ〜 : 聖魔の自軍が少ないのは仕方ないがイシュメアは微妙。
3 へぇ〜 : 今度は堅く行き過ぎましたな。
10 へぇ〜 : 風属性の人でプリシラとステラはすきなので。
0 へぇ〜 : (出題者)インパクト薄かったですか。なら、立てようと思っていたトリビアをもう一つここで。GBA3部作で、人数が男<女の属性は、封印の光のみ。
15 へぇ〜 : ↑にへぇです。女性自体の人数が少ないにしても封印の光だけなんて・・・ところで、これは敵や同盟軍も含むのですか?
0 へぇ〜 : (出題者)↑含みません。ここには聖魔の敵の属性は出てなかったんで。ただ、トライアル等で加入する方々は含みます。
0 へぇ〜 : (出題者)ちなみに、クリア後にのみ加入するメンバーを除くと、男<女となる属性は完全になくなります。ギネヴィアが除外され、封印の光は男女同数になるためです。
0 へぇ〜 : ↑×4 もったいない・・・そっちを立ててくれれば10以上あげたのに。
12 へぇ〜 : 埋まってるのを見つけたのでへえ
5 へぇ〜 : ↑×2でも半既出だからあまり総合的にもらえなかった予感が
11 へぇ〜 : へぇというか77
合計 : 77 へぇ
[639] ペーパーマリオRPGで「赤い紋章の謎」という物語りがある
0 へぇ〜 : 【補足】物語りではなく劇でした
0 へぇ〜 : 【補足】ルイージとその他大勢で披露したらしいです
0 へぇ〜 : 知ってます、しかも役がなんと・・・て、「炎の紋章の謎」じゃなかったっけ?
3 へぇ〜 : 知らなかったのでとりあえず。まさかこれもI.Sが製作と言うオチでしょうか。
-20 へぇ〜 : そーいうオチデス。その上「ほのおのもんしょうのなぞ」ですし。その上闘技場では「死なない程度に頑張れ」といわれます。続編で「あかいふういんのきせき」があるらしいです。勿論類似君はアレ役です。
0 へぇ〜 : ↑まさかあの弓兵では・・・いやまさかいやしかし
0 へぇ〜 : 残念なことにベタなノビタバリの木役です
-10 へぇ〜 : (出)すいません「赤い」ではなく「炎の」でした
20 へぇ〜 : ペーパーマリオRPG持ってるのに気付きませんでした・・・・
2 へぇ〜 : 港にいる類似さんが話してましたね。FE知ってたら確実にネタと思うだろう。
0 へぇ〜 : ところで64の「マリオストーリー」もIS製作なんでしょうか。
20 へぇ〜 : へえーーー
20 へぇ〜 : ISって開発に携わった他のゲームでFEをアピールするのが多いな。これと、パネポンのファンファーレとか。
0 へぇ〜 : ↑×3I.Sどころか、音楽は辻横姉さんですよ。確か
合計 : 35 へぇ
[640] お助けパラディンにラ行はいない。
0 へぇ〜 : ゼロットは?おたすけPの定義によるけど。
0 へぇ〜 : 序盤ジェネラルと同じく、どこまでをお助けと呼ぶかは個人個人の主観による物。1章・序章からの出撃と限定するなら選考枠自体が少なくなるので、ラ行がいなくても不自然ではないですし。
0 へぇ〜 : 序章から一応出ているアランはどうなんだとか、お助けパラディンの定義によってはややこしくなります。
0 へぇ〜 : シリウスは完璧にお助けパラディンだと思うが。
-20 へぇ〜 : 確かにシリウスはともかく(2番目なので)アランは2部では確実にお助けパラディンのポジション。
-20 へぇ〜 : 聖騎士アランをわすれないでやって下さい。成長率まで極悪に変更されてるんですよぅ。
-20 へぇ〜 : アラン(紋章2部)がお助けパラディンじゃないなんてことはあり得ない。
-20 へぇ〜 : ラ行が多いからって何でもネタになると思ったら大間違い。おまけにアラン忘れてるし
-20 へぇ〜 : アランを忘れるとは何事だ〜!!!なにげにー100へぇ
-10 へぇ〜 : アランはお助けパラディンと合意が形成されたようなので、私もマイナス付けます。
20 へぇ〜 : エンディングで死ぬし、ここでは忘れさられるし・・・哀れとしかいいようがない。
-20 へぇ〜 : ↑マイナスをつけ忘れたとみた。余計なお世話かも知れないが打ち消しを。
-20 へぇ〜 : ぬおおおおおお
0 へぇ〜 : ・・・・・・・・・・・・・嘘つきっ・・・・・・・・・・・・・・・
-20 へぇ〜 : ↑3すまん。その通り、−付け忘れた。
-1 へぇ〜 : 151の思い出
-20 へぇ〜 : あいたぁ〜・・・
-20 へぇ〜 : ハイ、嘘つきーーーっ
-20 へぇ〜 : ガセビアの沼!さしあたり「FE外伝の沼」!
-19 へぇ〜 : 戦いのあと病に倒れた…
-20 へぇ〜 : 銀の槍取られて荷物番させられた・・・・
0 へぇ〜 : ↑×3「しびとのぬま」とかのほうが。
-20 へぇ〜 : それでは、このガセビアを沼に沈めてしまいましょう。
-20 へぇ〜 : ガセビアよ、さらば!
-20 へぇ〜 : さらば! 
-20 へぇ〜 : 外伝の沼というとドーマの沼ですね。
0 へぇ〜 : 沼の墓地はどうでしょう。セリカの方に確かあったよね?
-20 へぇ〜 : これを使うと……、『ウソつき』になりますのでご注意下さい。
-20 へぇ〜 : ゲヘヘヘへへヘヘ
-20 へぇ〜 : ウホッ。ガセビア。
-20 へぇ〜 : (底に)い か な い か ?
-20 へぇ〜 : ラララ〜ララララララララララ〜♪(なんだかわかんないだろうな
-20 へぇ〜 : ↑沈む時でしょ?
0 へぇ〜 : ↑その通りです
-20 へぇ〜 : ガ セ ビ ア〜
合計 : -470 へぇ
[641] ダヤンの歌がある
0 へぇ〜 : 補足:パピリポパピリ、パピリポパピリ、ピ〜リリッピリピリッピ〜ピリリ〜ン〜ダヤンダヤン〜ン〜ダヤンダヤンダヤ〜ンダ〜ヤンダヤンダヤ〜ンダヤン〜♪ ・・・何て歌があります
0 へぇ〜 : 証拠お聞かせできないのが残念です インド及び東南アジアで聞けると思います
0 へぇ〜 : お題がちょっと悪い気がする。封印のダヤンと関係あると思ってしまう。、
0 へぇ〜 : また同名ネタですか。
5 へぇ〜 : スースースースーシンシンシンシンダヤ〜ンダヤ〜ン…(嘘)
3 へぇ〜 : 歌系の同名ネタが上がるたびに思い出す。ど〜ぶ〜ね〜(ry)ああ久しぶりに聞きたくなってきた(ぇ)
5 へぇ〜 : ダヤン好きです。
0 へぇ〜 : 東南アジアはブンガワン・ソロしかシラネ。
7 へぇ〜 : 歌詞が(笑) 個人的に「ダヤン」を連呼している部分がウケました。
0 へぇ〜 : 同名ネタは何かツボにはまるものがないと、「だから?」という感じ。
20 へぇ〜 : 個人的につぼです・・・。特に↑6が(^^)
15 へぇ〜 : どっちかっていうと『ダヤンな歌』ですね。
10 へぇ〜 : どんな歌ですかそれ(笑
12 へぇ〜 : 意味が知りたい・・
0 へぇ〜 : 捕獲・ダヤンは「むっちむっちのいい女」という意味だったような…
11 へぇ〜 : ↑にへぇ。&77へぇを乱してみる。
15 へぇ〜 : ファンタスティックだ。
5 へぇ〜 : むっちむっちのいい女・・・?
0 へぇ〜 : 某猫問題のフラッシュみたいな空耳じゃなくて?本当にそういってんの?出来れば証拠を提出して欲しいな。
12 へぇ〜 : 100へぇ〜むっちむっちのいい女〜ダヤンダヤン〜
0 へぇ〜 : 捕獲って書いてあるけど…???
0 へぇ〜 : むっちむっちって何?誰か教えてプリーズ。
0 へぇ〜 : 「うへへ、おねいさぁ〜〜〜〜ぁん」な人を指す形容詞です。
0 へぇ〜 : つまり、ぼいーn…
合計 : 120 へぇ
[642] ドラゴンゾンビにストーンをかけると首だけ石化する
0 へぇ〜 : 確か既出。ごめん、番号覚えてない。誰か追記よろしくお願い。
0 へぇ〜 : ★補足★これは、聖魔で見たことです。後、石化しているのに「ギャオース」と飛んできます。
0 へぇ〜 : 過去ログで発見。「[476] ドラゴンゾンビがストーンで石化すると・・・ 顔だけが石化する」 既出ですね。
0 へぇ〜 : ついでにアスレイがアンジェロ岩化するのもあったっけ。
0 へぇ〜 : 既出とあるのに詳細を確認せずに堂々と補足をする出題者に感心しました。
0 へぇ〜 : ↑補足を書き込む前に書かれただけでしょ多分。よくある現象。
0 へぇ〜 : どうやって石化させるんですか?
0 へぇ〜 : バサークしかないでしょ?
0 へぇ〜 : ★補足★既出でしたか。どうもすいませんでした。ストーンをゲットするにはネレラスで敵がトラップの床に待機した瞬間にリセットすると敵を操作することができます。
0 へぇ〜 : ↑ネレラスでしか入手できないのは当たり前。
0 へぇ〜 : ★補足★↑いいえ後ラグドゥの9層でも可能です
0 へぇ〜 : 9層にゴーゴンはいませんよ。
合計 : 0 へぇ
[643] 魔封じの者は魔封じができる・・・のは常識だが 何も武器が装備できないというのに限界値に力が28技が30もある
5 へぇ〜 : そんなに高いのか。無駄ですねえ。・・・エレシュキガルは誰でも装備できそうだが。
10 へぇ〜 : 意味無いね・・・
6 へぇ〜 : 何か最大値が封印の賢者(男)に似てますね・・・
11 へぇ〜 : 速さも気になるところ。もしかして上級見習いシリーズの試作版?
0 へぇ〜 : ↑他の限界値は速さは25守備は20魔防は25です・・・ ・・・何気に魔封じの空間を作りだして魔防の方が守備よりも高いのも無駄ですねby出題者
0 へぇ〜 : ↑×5ちなみに・・・ エレシュキガルも魔法なので魔封じの者自身が魔封じの結界を張るので装備できないです
10 へぇ〜 : 意外と力持ちで、手先が器用なんですねw
12 へぇ〜 : 無駄やねぇ・・・
14 へぇ〜 : 無駄だねぇ・・・
16 へぇ〜 : 無駄だッ(声:島田敏
0 へぇ〜 : 以外と気づいてない人多かったんですね。自分は気づいてたので0へえ。
0 へぇ〜 : 魔封じの結界を作り出すには力と技術が必要なのですよと言ってミィル。
0 へぇ〜 : ↑しかしパラメーター自体はカス。18章外伝なんて両方0だし。
20 へぇ〜 : たしかに無駄だ。どうでもいいがネルガルがキシュナを捨てた理由って魔法が使えなくなるからか?
0 へぇ〜 : 消さなくて、捨てたということは…もしかしてネルガルにとっても厄介な相手だったりして。
12 へぇ〜 : 力も技も魔防も、こいつにとってはムダ。しかし、力と技の最大値高すぎだろ!?
14 へぇ〜 : 無駄ァァァァァァッ!!!
10 へぇ〜 : マリナスの技も同じようなものだなぁ。技より守備上がれよ。
0 へぇ〜 : 踊り子とか市民なども力と技無駄。まあ、属性と同じでお遊びみたいなものなんだろう度。
12 へぇ〜 : 聖魔の踊り子は闇魔法使えるから無駄ではないですねえ。
0 へぇ〜 : ? 限界値ってパッと見でわかるもんですかね。こちらに載ってる最大パラメータを見てそのまんま投稿したとしたら0へぇだな
0 へぇ〜 : ↑幸運は全員固定で30なので後は目分量じゃないのかな?
13 へぇ〜 : 気分が気分じゃなきゃ20へぇあげるんだけどね
15 へぇ〜 : 確かにそうですね〜
20 へぇ〜 : 無駄すぎる・・・
合計 : 200 へぇ
[644] [FE聖魔]アイテム「150G」の買値は、75G
0 へぇ〜 : 炎の床バグで敵操作し、輸送隊に預ければ確認できます。
0 へぇ〜 : 補足ヴェルダン(上も):300Gの買値は150Gだったりします。
15 へぇ〜 : ・・・はぁ?買値半額?
15 へぇ〜 : わけわからん(笑
10 へぇ〜 : 買値ではなくて売値ではないのか?
-20 へぇ〜 : そんなアイテム「買う」事は出来ません。売値と買値じゃ大違い
0 へぇ〜 : 聖魔は本当にバグ多いねぇ。へぇと思ったが「売値」の間違いだろうし、±0にしとくか。
0 へぇ〜 : 利用規約//売却額が75ってことかな?それとも、売却額が75の半値なのかな?……これだと端数が出るなぁ(汗)
0 へぇ〜 : 300Gの売値が75Gってこと???
0 へぇ〜 : 買値って確認できるのか?売値の間違いなのなら、面白味が全く無いな。
-20 へぇ〜 : 買値?嘘つきですね。
-10 へぇ〜 : うそつき!これで0へぇ
10 へぇ〜 : 買値ではなく、売値ですね。 とりあえず、0へぇに。
1 へぇ〜 : 一応・・・0を乱してみたり・・・
-20 へぇ〜 : そんなん買えませんがな、売値の間違いなら全く面白くありませんがな
0 へぇ〜 : 売値は買値の半額になるので、買値が150Gということなんでしょう。普通ですね。
0 へぇ〜 : 同人誌なんかで「買取価格」とか出てますけど、それと同じ用法か?
19 へぇ〜 : ふ、ふ〜ん・・・・・・・
-10 へぇ〜 : 間違いは間違い
-1 へぇ〜 : これを使うと……、『ウソつき』になりますのでご注意下さい。
-10 へぇ〜 : ??? 
0 へぇ〜 : シュツダイシャヨリゴフッ:買値でなく売値でした。誤字すいません
0 へぇ〜 : でも、よーく考えると普通。150Gはそのままの価値があり、売るとその半額になる。こう考えると普通だな。
20 へぇ〜 : 間違いでも着眼点は非常に面白い。
1 へぇ〜 : へえしておこう
5 へぇ〜 : なるほど。
13 へぇ〜 : 損以外の何物でもないな(笑)
0 へぇ〜 : 宝玉も本来の価値は売価の2倍ですから普通。
0 へぇ〜 : 5Gは売ろうとしても、貴重品なので売れませんねえ。
7 へぇ〜 : しってた。けど間違いくらいでぎゃあぎゃあいうなよ…
10 へぇ〜 : お金を渡して半分しか戻ってこないって事に…ひでぇ。
20 へぇ〜 : お金の価値が半分に。インフレ?
15 へぇ〜 : よくよく考えればおもしろい。
合計 : 70 へぇ
[645] ヴェルトマー軍に裏切られたフリージ軍、アイーダのメティオの範囲にレプトールだけがいると戦闘前会話が発生
0 へぇ〜 : へ・・・?補足お願いします。
0 へぇ〜 : 覚えている限りですが、レプトール「アイーダめ!!よくもわれらを裏切ったな!?」アイーダ「もとは貴方のつまらぬ野心によって引き起こされたもの。責任をとる意味で死になさい。」だったはず。たぶん…
0 へぇ〜 : ようするにアイーダVSレプトールで戦闘前会話が発生するということでしょう。
0 へぇ〜 : え・・・それってこのサイトの攻略記事に載っている会話とは異なる物が発生するって事ですか?そうでなければ無駄知識でもなんでもないですし・・・。
0 へぇ〜 : ↑いや、あの会話が発生しますよ。出題者さん、内容全然違うんですが。
-20 へぇ〜 : 会話集があったんですか!?いやすいません、気づきませんでした。自己ペナルティ課しますorz
0 へぇ〜 : ↑いや・・・この場合、訂正だけで充分だと思いますが。とりあえず次に投稿する場合は、事前に関連しそうな記事は全部目を通しておくことをお勧めしますけど。
0 へぇ〜 : ヴェルトマーが中立になった瞬間の「アルヴィスに謀られたか」ってのだけは知ってるけど、これの事じゃないんでしょう?
0 へぇ〜 : ああ、「レプトール卿も往生際が悪い」とか何とか言うシーンの事ですか。
合計 : -20 へぇ
[646] (蒼炎)バイオリズムは、成長率に影響している。
0 へぇ〜 : 明確な証拠希望。証拠無いと主観と見なされ−つけられますよ
0 へぇ〜 : (補足)ノーマルだと0〜15%、ハードだと0〜10%、マニアックで0〜5%ほどの影響を受けます。
0 へぇ〜 : ↑根拠は?攻略本に載ってるんですか?
0 へぇ〜 : 統計でもとったのですか・・・?データ関連のネタは、証明も一緒に投稿しなければ。
0 へぇ〜 : コインカラスと一緒でデマじゃないの?れっきとした証拠を提出して欲しいわ、元ネタ系にも言える事だけど。
0 へぇ〜 : 聞いたことないな。
0 へぇ〜 : でもこれ、本当だったら無駄じゃなく重要だと思う。最大15%はかなりでかい。
0 へぇ〜 : しかし、仮に本当だとしてバイオリズム気にしながらLV上げ出来ないです…リセット大将の自分でも。
0 へぇ〜 : どちらにしろ無駄知識じゃないから0以下しかつけられんな。
0 へぇ〜 : 証明がないと事実と認定されませんぜ。
-10 へぇ〜 : ↑デマな可能性がありますので題で断言しちゃうのはどうかと・・
0 へぇ〜 : コインはカラスに挑発効果があるとかいうやつもいろんな所で騒がれてたが、デマだったからね。
-10 へぇ〜 : 証拠の提示が無い上に断定しちゃってるので−
合計 : -20 へぇ
[647] 【烈火】軍師の名前を変えたり、性転換させたりすることができる
0 へぇ〜 : ごめんなさい、知っていました。
0 へぇ〜 : 補足:まず軍師のデータを変えたいセーブデータと目的の軍師のデータが入ったセーブデータを用意します。
0 へぇ〜 : 補足2:変えたい軍師のセーブデータを起動してセーブ画面にします、目的の軍師のデータがあるセーブデータにカーソルを合わせRを押し、変えたい軍師のセーブデータにセーブします
0 へぇ〜 : 補足3:あらふしぎ、軍師のデータが変わっています。物語への影響は未調査です。
0 へぇ〜 : これ、烈火の剣の歩き方に載ってましたよね〜
0 へぇ〜 : ここのページにも載ってますよ〜
0 へぇ〜 : 常識とまではいかないが、結構皆知ってると思う。しかも無駄ではないし。出直して参れ。
0 へぇ〜 : 「無駄さ」が足らないし、意外とキシュナなんでだめですよ〜
0 へぇ〜 : 性転換って意味わかってんのか。
0 へぇ〜 : 性転換【せいてんかん】--男性あるいは女性が、外科的処置により自らの外性器をもう一方のそれに変えること
0 へぇ〜 : 要するにアレとかアレを入れ替えることだ。
0 へぇ〜 : つまり性転換はしてないので、間違いというわけです まあいいけど
0 へぇ〜 : 名前と属性を同じにすれば性転換だが、名前か属性どちらかが違ったら性転換ではない。微妙だ・・・。
0 へぇ〜 : 同じ名前でも属性、誕生月、性別のどれかが違うのは別人だと思う。性転換とはアレをなくしたりつけたりすることだから。
0 へぇ〜 : 単に「性別を変えられる」と言えばいいものをわざわざ「性転換」なんて言うからややこしくなってますね。
0 へぇ〜 : 別の場所で知っていました。
合計 : 0 へぇ
[648] 蒼炎のステラは13章ハードで、追撃される場合とされない場合がある
0 へぇ〜 : 補足:バイオリズムの影響で追撃されるかされないかが決まります
0 へぇ〜 : 補足:ついでに言うと、剣士が狙ってきます 追撃されると死んで、されないと皮一枚で生き残ると
0 へぇ〜 : 1つ目の補足が理解不能。「バイオリズム」と「追撃の発生」。一体どこに関連性があるのか、そこを詳しく聞きたいのですが。
-20 へぇ〜 : それはただ剣士の速さが乱数で上下しただけ。バイオリズムは命中と回避しか関係しないはず
-20 へぇ〜 : バイオリズムは全く関係ない。↑の方の言う通り乱数で速さが10くらいに下がっただけだと思う
-20 へぇ〜 : 検証を怠って投稿するのはかなりマズイです・・・。次は気をつけましょう。
-20 へぇ〜 : ガセ…うそつき!
-20 へぇ〜 : うそつき!というか能力が乱数で上下するぐらい覚えておきなさい。
-20 へぇ〜 : バイオリズムで追撃に影響されるんならやってられませんよw。
-20 へぇ〜 : バイオリズムなだけに下のと同じ人かな?ちゃんと検証しないとこうなりますよ
-20 へぇ〜 : 補足なしなら−はつかなかっただろうが…どちらにしろ面白くない。はぁ。
-20 へぇ〜 : 残念無念また来年
-20 へぇ〜 : ガセビアよ、さらば!
-10 へぇ〜 : 一応補足がなければ嘘じゃないので半分にしとこう
-10 へぇ〜 : 普通に守ろうよ
-5 へぇ〜 : ↑のみなさまとおなじで。
合計 : -225 へぇ
[650] 昔、ジャイアンツにウォーレン・クロマティという選手がいた。
0 へぇ〜 : 補足 ちなみに、彼とウォンビン、ビビる大木、徳川慶喜は、同じ誕生日です…
0 へぇ〜 : FE・TSに関連する無駄知識・・・か?
0 へぇ〜 : 出題者 覇者の剣に登場したウォーレンとかけた同名ネタです・・・
0 へぇ〜 : 同名ネタ止めようってあちこちで言ってると思うけどね。インパクトもあんまり無いし
0 へぇ〜 : 覚えたまえ、補足がはやければマイナスはつかないということを。
0 へぇ〜 : ウォーレンと聞いて思い出すのは某占星術士のジーサンだったり。覇者も知ってるけど。でも覇者読んでない人もいるだろうから覇者限定ネタはやめましょうや
0 へぇ〜 : ウォーレンというとロッテにも以前抑えでいたっけ。というかエムブレマーに限定しても明らかにクロマティのが知名度上だと思う。
0 へぇ〜 : えっ!本当に!?・・・なんて言うかい!!(秘技・ノリつっこみ(違っ) 同名ネタはよほどインパクトがあると思ったもの以外は投稿しない事を進める。
0 へぇ〜 : ↑コバマサの前のクローザーですね、懐かしいなぁ(笑) どうせ同名ネタにするならそっちの方がマニアックで良かったのに。それでも私は1へぇたりともやらんけど。
0 へぇ〜 : そんなこと言ってたらキリないよ。巨人にマリオとかいたし。
0 へぇ〜 : クロ高映画で最近騒がれたしなあ。
0 へぇ〜 : 今の若い氏にはクロマティさえヴェルダンなのか…。辻をヒーローにしてくれた最大の功労者。アシストは川相。
0 へぇ〜 : そのクロマティは遥か昔にレコード出してたり(「on the Radio」だったかな)。あ、当方アンチ巨人ですんで。
0 へぇ〜 : クロマティのファーストネームを知らなかった。
0 へぇ〜 : こういうネタはきりが無いので0へぇ。ランディ・バース(元阪神)やレオ・ゴメス(元中日)ならFEキャラ2人の名前が含まれているし。
0 へぇ〜 : 20年前、バースとゲイルが力を合わせ阪神を優勝に導いた。クロマティもそのころの人。
0 へぇ〜 : 紋章のウォレンではないのね。それはそれとしてマリーンズのウォーレンはブラッシュボール発覚や度重なる暴言でクビだったんですよね。良くも悪くもインパクト大でした。
合計 : 0 へぇ
[651] (蒼炎の軌跡)レベルアップで能力が上がるする時にスタートボタンを押せば、その時に上がる能力を一度に表示させる事ができる。
0 へぇ〜 : 時間の問題で、僕にはラグネル+天空、拠点育成の次に最優先事項です。知ったのは三日前ですけど。
0 へぇ〜 : 出題者補足:レベルアップ時にはHP〜魔防の順でその時に上がる能力が一つずつ「ピコン」という音で表示されますが、このときにスタートボタンを押せば省略され、その時に上がる能力が一度に表示されます。よって数秒間時間が短縮できます。
0 へぇ〜 : これやって沈黙だったらいやだな〜。【沈黙】レベルアップ時に何も上がらないこと(笑
0 へぇ〜 : 知らない人の方が少ないのでは。しかもこれ時間短縮できるというメリットがあるので無駄知識じゃないぞ〜!
3 へぇ〜 : 知らんかったりして・・・
7 へぇ〜 : レベルアップ時までスタートボタンで時間短縮ができるなんて。知りませんでした…スタートボタン押さないし。
1 へぇ〜 : 知らなかった。でもそれじゃ、あのわくわく感がなくなるから使わないな。
3 へぇ〜 : レベルアップ時はとにかく祈ってますから何もボタンは押さないので知らなかったです(苦笑
10 へぇ〜 : そんな方法で一度に出来るのか。知らなかった。つーか知りたかったんだよう。サンクス
5 へぇ〜 : 昔からオカルト的ゲン担ぎで、LVUPの時にボタン押しっぱなしにする人は結構少ないような気がします。上がりが悪いような気がするんですもんねぇ。
5 へぇ〜 : 知らなかった・・・けど↑×4の人に同意。
0 へぇ〜 : 蒼炎だけじゃなかったような
0 へぇ〜 : 私とてもせっかちですから、戦闘中もボタン連打してるので知ってました。GBAでもついつい連打してしまいます。
0 へぇ〜 : Aボタンでも出来ますから言葉が足りません。
0 へぇ〜 : ↑×5何か初代ポケ○ンを思い出した。
4 へぇ〜 : Aボタンでも出来るのか。
0 へぇ〜 : 戦闘画面でも早く終われとばかりにAボタン連打してる俺。無駄すぎる俺。
0 へぇ〜 : 私はAボタンを連打してる方がたくさんあがる気がするからよく連打してる。
20 へぇ〜 : 「誰でも分かる」これは知らない人にとって傷つくのでは?
0 へぇ〜 : 電撃の攻略本に書いてあったから知ってた。
合計 : 58 へぇ
[652] [烈火]北米版烈火の剣では……エリウッド、ヘクトル、リンの三人以外にも「ロード」とつく職業になることが出来る
0 へぇ〜 : (補足)北米版だとエリウッド、ヘクトル、リンの三人のクラスは「Lord」になりますが……何と北米版だとドラゴンマスターが「Wyvern Lord」となっていて「Lord」の文字が含まれます
0 へぇ〜 : (訂正)お題の「職業」は「クラス」です(汗
1 へぇ〜 : ワイバーンですかぁ
20 へぇ〜 : 笑った……これだとヴァイダもロードってことになるな(^^;
1 へぇ〜 : そういえばソシアルナイトも、カヴァリエ(騎兵)に直されてたなぁ・・・。やはりそのままでは、アメリカ人に意味が通じないのかな。
0 へぇ〜 : これキシュナじゃなかったっけ・・・?ログ番忘れたけどさ・・
0 へぇ〜 : ↑キシュナってなに?
0 へぇ〜 : ↑既出を捩ったものと勝手に憶測。
0 へぇ〜 : 既出かどうかは覚えてないけど、結構周知されてることじゃない? 常識とまでは言わないが。
5 へぇ〜 : 少なくとも自分は知らなかったので一応へぇ進呈。
10 へぇ〜 : 知らなかった・・・しかし何でわざわざドラゴンをワイバーンに変えなきゃならないのだろう・・は!アメリカ版聖魔はどうしたのだ?
0 へぇ〜 : ↑DマスターはWyvern LordでWナイトはWyvern Night
3 へぇ〜 : ↑ その名前だとDマスターの方が強そうだと勘違いする人が出そう・・・Wナイトの方が圧倒的に強いんだが
0 へぇ〜 : ↑2 蛇竜の夜?騎士は夜の頭にKをつけると覚えておこう。
10 へぇ〜 : ほぉー。
合計 : 50 へぇ
[654] ゴーゴンエッグにはスキル『魔物特効』が効かない。
0 へぇ〜 : 【補足】スキルは効きませんが、双聖器の特効はなぜか受け付けます。不思議。
20 へぇ〜 : ゴーゴンエッグって何者?しかも大抵一撃で倒せるから実用性は0に近いし、無駄だなあ(←褒め言葉)。
20 へぇ〜 : ヴァカ者がぁぁぁ!!!そのような無駄、いったいどこに隠しておったのだぁぁぁ!!!?!
14 へぇ〜 : 確かに、何とも不思議なヴェルダン。
20 へぇ〜 : 特効が効かない?!なんて殻してやがんだ、こいつは!!
20 へぇ〜 : 何故だろう、結局すぐに破壊できるから無駄だけど
20 へぇ〜 : 無駄すぎる!!
20 へぇ〜 : やはり、卵か。(謎
10 へぇ〜 : 何故か救出させて降ろすと、本来どのユニットも入ることの出来ないはずの地形に降ろせるし…。何者?
20 へぇ〜 : 双聖器ってやっぱりすごい?ムダァ〜
16 へぇ〜 : 双聖器は効果あるんですね
18 へぇ〜 : 無駄すぎる・・・参った。
20 へぇ〜 : 普通はわざわざS武器使わないでしょう(笑)
20 へぇ〜 : 双聖器は効くのか。もったいなくて使わなかったから知らなかった。
18 へぇ〜 : 特攻が効かないのは知ってたけど、双聖器が効くとは・・・・
20 へぇ〜 : 無駄ですな(※褒めてます) ゴーゴンエッグの謎がまた一つ増えたw
20 へぇ〜 : 卵は所詮卵ですね。
20 へぇ〜 : 司祭持っていないので余計驚き。
20 へぇ〜 : 何故だ〜!!
20 へぇ〜 : 『魔物特効』のスキルって、双聖器と別の形で特効を判定していたのか。すごいな。
20 へぇ〜 : ↑特効の倍率も違いますし、気づきそうなものですが、盲点でした。
20 へぇ〜 : 特効であろうがなかろうが倒せるし・・・
20 へぇ〜 : やっぱ、スタッフのちょっとしたミスなんでしょうかねぇ…。
20 へぇ〜 : ゴーゴンエッグの名前わざわざ使うところがツボにハマって抜けない
20 へぇ〜 : 無駄無駄無駄無駄無駄無駄ぁ!
20 へぇ〜 : へー、卵はまだ魔に染まってないと・・・・
20 へぇ〜 : ↑なかにはヒヨコが生まれるのもあったかも。
0 へぇ〜 : ↑しかし双聖器で特攻だから奥深い。
20 へぇ〜 : 卵はきっと魔物もどきかな。
20 へぇ〜 : 今更気が付いた・・・・・。無駄!(褒め言葉)
20 へぇ〜 : とっくに知られていそうなネタなのにこんな高へぇがつくなんてすごいや。
20 へぇ〜 : 不思議不思議
20 へぇ〜 : 双聖器は効くのに、何故?無駄すぎる(褒めてます
4 へぇ〜 : 600へぇ〜
20 へぇ〜 : ゴーゴンエッグ侮れないな。
20 へぇ〜 : 孵化すると特効になるのに・・・
20 へぇ〜 : 光魔法使っていたのに気付かなかった!
20 へぇ〜 : 司祭は卵のことを悪しき者ではない!と思ってたりして(笑)
20 へぇ〜 : 双聖器と魔物特攻のスキルは何が違うのか・・・。謎だ。
0 へぇ〜 : ↑×2 どっかの姫様よ、ソレ。⇒「卵は卵よ。肉じゃないわ。」こんなん
20 へぇ〜 : さすが卵だ!魔物特効でもなんともないぜ!
0 へぇ〜 : 【補足2】タマゴが黒いうちはスキル『魔物特効』でも特効の対象ですが、白くなると効かなくなります。
0 へぇ〜 : もう20へぇ出したんだよ・・・そんな隠し玉無しだよ・・・
0 へぇ〜 : ↑×2そうだよ、それに隠し玉って「ココに来てそんな美味しいネタだすなよ へぇ付けれんだろ」っていみだYO!
20 へぇ〜 : 卵卵卵卵卵卵卯卵卵卵卵
0 へぇ〜 : 良ネタを輩出する人の方が謙虚ですな。
20 へぇ〜 : 不思議な不思議なゴーゴンエッグ
20 へぇ〜 : ゴーゴンエッグ・・・いったい何者なんだ?
20 へぇ〜 : 800へぇ
20 へぇ〜 : タマちゃん
20 へぇ〜 : 謎の卵=ゴーゴンエッグ
20 へぇ〜 : 『魔物特攻』は効かないのに『魔物』特攻は効くって何事?
20 へぇ〜 : 900へぇ
20 へぇ〜 : ツボだ・・・。
20 へぇ〜 : 謎だ〜!!
20 へぇ〜 : うぉっはぁ!超笑った。なんじゃこりゃ。むだだなぁ〜。(褒めてます。
20 へぇ〜 : 知らなかった…特殊な殻なんでしょうか(笑) もうすぐ1000へぇですね!
20 へぇ〜 : 1000へぇ到達。・・・あのタマゴにまだまだ秘密があったとは。特効など使ってせいぜい孵る直前のHP35位のものだろうに
20 へぇ〜 : 卵に双聖器・・・
20 へぇ〜 : 無駄だ・・・凄い無駄だ・・・双聖器が・・・
20 へぇ〜 : 魔方陣回転ネタ(←ネタとはなんだ!)以来、補足も含めてここまで完璧なものは無かった。これこそ本物のウェルダン!!!
20 へぇ〜 : 素晴らしい!!
20 へぇ〜 : もう無駄すぎwwww
20 へぇ〜 : 無駄ですねぇ。
20 へぇ〜 : 無駄無駄無駄の無駄(誉)
20 へぇ〜 : 無駄―――っ!!!
合計 : 1140 へぇ
[655] VILAC SHIKHYE「ビラクシェイク」なる飲み物があったりする。
0 へぇ〜 : 【補足】コレは大韓民国で販売されている飲料で、お米ジュースらしいです。調べるときは、 VILAC SHIKHYE で調べてください・・・同名ネタスマソ・・・・
10 へぇ〜 : お米ジュース・・・・・というかビラク!
13 へぇ〜 : キャラがビラクだから良し。前のネタでもビラクだったし。
0 へぇ〜 : 【補足】『飲むといい男になる』という作用があるかどうかは不明なので、試す場合は自己責任でお願いします。
10 へぇ〜 : このサイトに来て初めてビラクがネタキャラだと知りました。弱いだけじゃなかったんだ…
10 へぇ〜 : 同名ネタはこういう意外性があって、面白いヤツを投稿して欲しいのよ〜
10 へぇ〜 : ・・・まあ、知らなかったのでへぇ。それにしてもビラクシェイク・・・妙に語呂がいいなあ。
0 へぇ〜 : ビラクって米なんだ〜
10 へぇ〜 : こういう同名ネタは大歓迎です。
0 へぇ〜 : 【補足】 VILAC SWEET CINNAMON PUNCH なんてモノも有るらしいです。こっちはシナモンのお陰で飲み易いみたいです。
20 へぇ〜 : いいおとこいいおとこー!!
18 へぇ〜 : キャラがビラクならOK。しかも米・・・。
0 へぇ〜 : 米酒は某社の登録商標です…マジで?
3 へぇ〜 : 図鑑制覇!
0 へぇ〜 : ↑古い方かよ!
6 へぇ〜 : 韓国の飲み物ですか。
8 へぇ〜 : のまのまいぇい〜
合計 : 118 へぇ
[656] 【BS】11章でオルウェンを「帰還」で20ターンより早く離脱させると防衛地点が離脱地点になる
0 へぇ〜 : 【補足】11章流血の谷でまずオルウェンを「帰還」で離脱させます。そのあとに、記録してその記録をロードします。すると防衛地点が離脱地点になります
0 へぇ〜 : 【補足】これで離脱することができますが、リースだけは20ターンを過ぎないと離脱できません
10 へぇ〜 : 地味に使えそうだから半分にしておくか(ぇ
10 へぇ〜 : ああ、悲しいが使えてしまうよ・・・・
10 へぇ〜 : 無駄じゃないけどあれだから、半分。
10 へぇ〜 : すぐに試してみたいが今終章プレイ中(2周目)なんで
10 へぇ〜 : つーことは、防衛しなくても平気って事ですか?
0 へぇ〜 : この離脱地点に敵が到達すれば負けますし、リースが離脱できないので結局最低20ターンまで防衛せねばなりません【出題者】
10 へぇ〜 : めっちゃ無駄やないか!!ほなら残り半分入れたるわ。(最初に10へぇ入れた者です)
10 へぇ〜 : バグかなぁ…リース以外のキャラが離脱できてしまうなら結構使えそうだね。
合計 : 70 へぇ
[657] ファイアーエムブレム外伝は、FEシリーズで唯一、オープニング画面でメインテーマが流れない作品である。
0 へぇ〜 : (補足)あのお馴染みメインテーマは、物語終盤(もしくは裏技のサウンドテストを使う)までゲーム中で聴くことはできません。 
0 へぇ〜 : ・・・・蒼炎もですよ。
-10 へぇ〜 : 蒼炎は対象外なの?
-20 へぇ〜 : 最新作をスルーするとは何事か。ちなみにBSアカネイアは流れるんですか?
0 へぇ〜 : こいつはヤバイ、出題者は早く訂正するんだ。さもなくばマイナス軍団に蹂躙されるぞ。
-4 へぇ〜 : もう遅い。
-20 へぇ〜 : この人蒼炎やってないに違いない、早く訂正しないと本当にやばくなるよ。
-20 へぇ〜 : メインテーマがタイトル画面で鳴らんと散々騒がれてたのに〜 掲示板でログ検索すると結構な量見つかるよ〜。
-20 へぇ〜 : さすがに蒼炎を忘れるのは・・・
-20 へぇ〜 : 救えないな・・・
-20 へぇ〜 : 「蒼炎は、FEシリーズで唯一、オープニング画面でメインテーマが流れない作品である。」ならまだ許してあげたのに・・・(間違いだけれど)
0 へぇ〜 : ↑そっちの方がむしろ叩かれたかもしれませんよ(笑)
0 へぇ〜 : ↑「いくら外伝だからってシリーズから省くな!」と、ファンの怒りを買いそうだよね
-16 へぇ〜 : だめだこりゃ…
0 へぇ〜 : だけどEDには1フレーズ位流れる。今のやつはシステムが複雑になってなんか嫌だ
0 へぇ〜 : オープニングでメインテーマが流れないことで叩かれた蒼炎だが、実は外伝も同じである、なら多少はプラスになったと思う。
0 へぇ〜 : ↑しかしそれでも外伝経験者からしたら 「は?常識じゃん」って感じなんだろうな・・。ううむ難しい
-5 へぇ〜 : 何も申しますまい。一応誤りであるという事で。
0 へぇ〜 : 「ファイアーエムブレム外伝は、FEシリーズで唯一、メインテーマが流れない作品である」だったら叩かれなかったのに。
0 へぇ〜 : ↑エンディングで流れます
-20 へぇ〜 : もうダメポ・・・
合計 : -175 へぇ
[658] バテンカイトスの主人公の名前はカラスだが、次回作の主人公の名前はサギ。
0 へぇ〜 : テリウスチックな気分に浸れますね。
0 へぇ〜 : ・・・はぁ、そうですか
0 へぇ〜 : バテンカイトスって何
0 へぇ〜 : ↑GCのソフト。
0 へぇ〜 : どっかのファラオの名前かと思いました。今テレビ見てるんで。
2 へぇ〜 : サギに1、カラスに1へぇ。
5 へぇ〜 : サギ判定の事か?泡の左上。ドガスのうしろ。ヴァイフなど。とりあえずへぇー
0 へぇ〜 : よく考えるとこれは同名ネタ以上にFEと関係ない…よね?
2 へぇ〜 : もし3作目が出るとして、今度はタカという名前の主人公になったら更にへぇ。
20 へぇ〜 : さてはFEにインスパイア(某社風に)されたか(笑)
0 へぇ〜 : 出題者ではないですが;発売元は元々ナムコだったのに、次回作はなぜか任天堂に
14 へぇ〜 : つーか、次回作があったのか!!(ぁ
15 へぇ〜 : 要するに主人公の名前は鳥つながりにしてるんでしょう?タカがあったら・・・
0 へぇ〜 : すると3はタカですか??
0 へぇ〜 : カラスもサギも確かお金にがめつい性格だったような。カラスは…なんとなく納得(?)
14 へぇ〜 : うわぁ…
3 へぇ〜 : 私も最初知ったときはびっくりしました。やっぱり蒼炎を連想してしまいます。
0 へぇ〜 : 発売元がナムコから任天堂に変わったのはコラボの一環だとか
合計 : 75 へぇ
[659] ヴェルニの塔で光の矢で敵が全滅した場合クリアできないが、遺跡5層でもできる
0 へぇ〜 : (補足)最後の一人(盗賊)が毒で死んだらクリアになりませんでした
5 へぇ〜 : 知らなかったがイパクトが無いので5へぇ〜。遺跡9層では炎が出てきて同じことが出来る。試していないが魔の双面のマップでも同じことが起きるかも・……
10 へぇ〜 : その盗賊の所持品が気になるんだけど・・・(笑)
10 へぇ〜 : 初でそこまで行ってこれになった人可哀想だねせっかくここまで来たのにー
5 へぇ〜 : 知らなかったが二番煎じなのでこのくらいで。
6 へぇ〜 : 遺跡も塔もすぐ止めてしまったので、知らなかったです。
合計 : 36 へぇ
[660] 烈火:エリウッドハードにも・・・ホースキラーもちの「剣士」が存在する。
1 へぇ〜 : ですから・・・;; でも、無駄知識なので1へぇ
0 へぇ〜 : はて、剣士?傭兵じゃないの?
0 へぇ〜 : 出:ノーマルだと確かに、15章でホースキラーもち傭兵が登場しますけど、ハードだとそれの所持品は鉄の剣(だったはず)になってます。問題の剣士は25章「闇の白い花(ジュルメ)」、ボスの部屋の前にいる剣士です。
20 へぇ〜 : うおっ!?マジだ!気づかなかった。
0 へぇ〜 : あ〜、なんかいたような気がするけど覚えてないので確認するまで0へぇ
0 へぇ〜 : ちょっと確認する必要がありそうですね。
20 へぇ〜 : 無知でマイナスつけるのはいかがなものかと。
5 へぇ〜 : 俺も前に見つけました。剣士の方は知ってる人少ないのかな
20 へぇ〜 : ふぇ?マジ?
10 へぇ〜 : 確かにいましたね。確認しないでマイナスつけるなよな・・・。
0 へぇ〜 : 知ってた。確かこのホースキラーは落とさないから、たぶん製作者のミス。
0 へぇ〜 : 出:確認しないで、って言うか・・・「キアランの公女」の傭兵のインパクトが強すぎますから、それと勘違いするのも仕方ないですよ。私も最初は言葉足らずでしたし。
20 へぇ〜 : これは知らなかった
20 へぇ〜 : 見たいけど烈火売ってしまった orz
17 へぇ〜 : ↑売るのは真のエムブレマーじゃないな君、エムブレマーは何回もやるものだぞ。
20 へぇ〜 : ↑2 嘆きたまえ 烈火を端金で売ってしまったことを (すいません今ダミアンがマイブームな物で)
20 へぇ〜 : うあ…これは気づかなかった
13 へぇ〜 : 1人だけかと思ったらほかにもいたんだ。仕様か、バグか?
12 へぇ〜 : まさにその剣士の所持品が「無駄」なわけですね。
15 へぇ〜 : (推測だが)ホースキラーは開発当初、剣だったんじゃないか? 槍変更後、装備を長柄刀に変え忘れたとか。
20 へぇ〜 : 200へぇ
20 へぇ〜 : …傭兵じゃなくて剣士!なるほど!そんなキャラまでいたとは…!
合計 : 253 へぇ
[661] (蒼炎)固定モードでは、レベル20でマスタープルフを使うのは損!
0 へぇ〜 : (補足)レベル19経験値99のときに、経験値を1与えるより、経験値を100与えたときのほうがステータスがよくあがります。つまり、CCを待つだけのレベル20のときもステータス経験値はたまってるということです。
0 へぇ〜 : そんな理屈があったのか・・・。まぁ何にしても「無駄」知識とは言えないような・・・
0 へぇ〜 : うん確かに言われてみるとそうだけど無駄じゃないなぁ・・・
合計 : 0 へぇ
[662] [FEほぼ全般]真の中立軍(味方にも敵にも攻撃)は・・・バサーク状態のユニットである。
0 へぇ〜 : 補足ヴェルダン:今まで説明書には「同盟軍、または中立のユニットです」という主旨が書いてありましたが、中立でも敵しか攻撃しなかったり、逆に味方ばかり攻撃するユニットしかいませんでした。
5 へぇ〜 : う〜ん・・・・まあ確かに聖戦の中立は自軍に攻撃してきませんが同盟軍には攻撃してきます(ただし5章のみ)。しかも自軍からは攻撃不可です。
-20 へぇ〜 : マディノ城制圧前のクロスナイツとかは完全中立ですが?
0 へぇ〜 : えーと、何が言いたいの?
0 へぇ〜 : これって主観じゃないの?
0 へぇ〜 : マクベスの盗賊もあたりまえですがハイライン制圧までは完全中立
0 へぇ〜 : カレルがもしそうだったらいいなと思うこのごろ
0 へぇ〜 : ↑×53章のクロスナイツに攻撃できる事に20へぇ〜差し上げたい
0 へぇ〜 : 補足(あくまで上に意見の)マディノ制圧前の状態のクロスナイツです
-20 へぇ〜 : 中立についての定義を言いたいわけ?? 中立ってのは本来は敵にも味方にもならない戦わない勢力ですよ? ただし、外交交渉によってどちらかにつく場合もあります。よって、どっちにも攻撃するのは中立ではなく第三勢力です。
0 へぇ〜 : -20はさすがに大げさだと思うけれども、確かに「中立」という立場ってそういう物です。加担・干渉・援助いずれかの行動をとった時点で中立とは呼びません。
0 へぇ〜 : 5章なんかを見ると中立は「自軍に対して敵対も味方もしない」でしょう。バーサーク状態のユニットは「中立」というよりは「なにも考えてない」でしょうね。
0 へぇ〜 : なりたくて中立になったわけじゃ……
-20 へぇ〜 : 真の中立軍は傍観者でしょ。
合計 : -55 へぇ
[663] ゴーゴンエッグを救出したユニッが倒されるとゴーゴンエッグはどこかに飛んでいく…
10 へぇ〜 : へ〜そうなんすか
10 へぇ〜 : 中身ができあがる前に一緒にパリーンて割れちゃう…て事はないか。というか「ユニット」が「ユニッ」になってますぜ!
17 へぇ〜 : 消滅? もしくは…幽霊?!
0 へぇ〜 : 出題者 ↑4 すいません…訂正します… ユニットです…
10 へぇ〜 : ↑そんなに気落ちしなくてもいい。わざとやった訳じゃないんだし。中々の良ヴェルダン
20 へぇ〜 : バグ技怖くてやる勇気が無い僕にとっては、かなり良ウェルダン。
20 へぇ〜 : 経験値が・・・・・
1 へぇ〜 : ゴーゴンエッグネタ多いなぁ…
5 へぇ〜 : なかなかですね。しかし、ゴーゴンヘッドなんて昔DQ2にいたのを思い出す。
17 へぇ〜 : どこへ行ったんだ!?
0 へぇ〜 : 変なとこにいくのといかないのがあります。右上のは飛ばなかったような・・・
0 へぇ〜 : 行くのと行かないのがありますよね。それとお題ではないですが、ルイーズぶっとびネタのところで既に誰かが書いてましたよ
20 へぇ〜 : 無駄ですね・・・・あっ、褒め言葉ですよ!?
0 へぇ〜 : 確か画面の北側に飛んでいくんですよね。
0 へぇ〜 : 出題者 関係ないですけど、遊戯王にもゴーゴンエッグって言うモンスターいましたね・・・(攻300守1300)
0 へぇ〜 : 出題者 それから・・・ゴーゴンエッグって倒さないと経験値貰えないんですね・・・
0 へぇ〜 : ↑あっ、そうだったんだ。
合計 : 130 へぇ
[664] ゴーゴンの卵の体格の平均は5.4
0 へぇ〜 : ★補足★聖魔のネレラスで10回調べました
2 へぇ〜 : ちょっとパンチが弱いな…。でもルーテぐらいなら卵の中に入れそう。
0 へぇ〜 : 10回じゃちょっと少ない。せめて0の数を1つ増やさないと・・・。
0 へぇ〜 : ↑同感。それで嫌と言うならせめて50はしないと・・・
0 へぇ〜 : 歩き方のように…とは言わないですが、せめて100回は調査したほうがよろしいかと
0 へぇ〜 : 今はゴーゴンネタブームか!?
0 へぇ〜 : 統計学的にいくら必要かは私にはわからないが、10ではあきらかに標本が少なすぎるでしょう。
0 へぇ〜 : 大体ゴーゴンエっグ自体には体格はないという屁理屈を言ってみる。
0 へぇ〜 : なんか即席だなぁ
6 へぇ〜 : 体格が固定じゃないことにへぇ
0 へぇ〜 : 調査回数が少ないので信用性に欠ける
合計 : 8 へぇ
[665] エリウッド編ノーマル15章のホースキラー持ち傭兵は、北米版だとてつの剣を所持している。
1 へぇ〜 : 北米版持ってないんでへぇ
2 へぇ〜 : 何とも言いようがないですが、本当なら確かに無駄知識。
19 へぇ〜 : 僕的にはてつの剣のほうがうれしい。
5 へぇ〜 : ちゃんと修正したのか
0 へぇ〜 : 【補足】てつの剣だけでなく、ドロップアイテムにホースキラーをちゃんと持ってます。
10 へぇ〜 : ホースキラー傭兵もブームですな。
合計 : 37 へぇ
[667] 封印の剣の闘技場の賢者の魔方陣の位置が変わる時がある
0 へぇ〜 : 補足:間接攻撃の場合のみなのですが、賢者が攻撃するときに出てくる魔方陣の位置が二回攻撃するときに変わります
0 へぇ〜 : 補足:要は、闘技場で賢者が間接攻撃かつ2回攻撃するときの魔方陣をよく見ると、1回目と2回目で位置が変わっています
0 へぇ〜 : 補足:魔方陣の形も微妙に変わっています
0 へぇ〜 : 賢者だけじゃないと思うけど…ドルイドとかもそうですよね。あと烈火でも同じ現象が起こりますけど、聖魔では直ってましたね
0 へぇ〜 : 間接追撃なら全部だな。 自ユニット攻撃→(スクロール)→敵ユニット攻撃→(スクロール)自ユニット追撃 で、2度目で移動しすぎてるのか変な位置で少し動いた後いきなり戻る・・・ これ、敵の追撃でも発生すんのかな?
合計 : 0 へぇ
[668] (烈火)神将器は古の火竜に特効があるが・・・なぜかデュランダル・アルマーズ・フォルブレイズは2倍の威力なのに、アーリアルのみ元の3倍の威力になる。
0 へぇ〜 : (出題者)古の火竜をアトスで攻撃する際、アーリアルのダメージが35(30+15×3−40)なのに、フォルブレイズが18(30+14×2−40)とやけにダメージが小さいので気がつきました。ちなみにソールカティ・ドラゴンキラーも元の2倍の威力です。
0 へぇ〜 : 気付くの遅いですよ(汗 
12 へぇ〜 : ショック!光優遇?!
0 へぇ〜 : 事実ではあるが有名だし無駄でもないので・・・
7 へぇ〜 : アーリアルで仕掛けないから知らなかった
0 へぇ〜 : ちゃんとこのサイトの計算式にもあることですが…
0 へぇ〜 : 原因はおそらく、アーリアルのみネルガルにも特効があるため「ネルガルに3倍だけれど火竜に2倍」とするとプログラムが複雑になるからなんでしょうな。
0 へぇ〜 : ↑それが怪しいですね。・・・アーリアルのネルガル特効自体いらないのが本音だけど
0 へぇ〜 : もしもネルガルが、特攻無し、体格含む能力フルパラで持ち物がロプトウスだったら・・・。
0 へぇ〜 : ↑勝てねえよ・・・、やってみたいけど。
0 へぇ〜 : ↑主人公の誰か一人、ナーガを使うんだ! と言うかアーリアルのネルガルへの特攻計算2倍にすればよかったのに・・・。
0 へぇ〜 : ↑リンにバルムンク、ヘクトルにスワンチカ、エリウッドにティルフィングを持たせてみる。
0 へぇ〜 : ↑×4 正直それは無茶かと^^; あと、神器なんて使わずとも烈火にはルn(もごもご
6 へぇ〜 : 封印で地味だったからかな・・・・
0 へぇ〜 : エレシュキガルに攻撃力半減があって神将器が特効2倍、アーリアルが特効3倍ならどうだろう。
0 へぇ〜 : ↑神将器使い以外まともに戦えないじゃないか
0 へぇ〜 : ↑そういう設定だから・・・。
0 へぇ〜 : ↑3に追加、勿論ネルガルの防御は低くする。
0 へぇ〜 : ↑×2それで特殊なプレイスタイルの阻害がされるのはいただけないなぁ、と。
合計 : 25 へぇ
[669] 封印の剣以降の作品には加賀昭三は製作に携わっていない。
20 へぇ〜 : そ、そうだったのか!?オイラ知らずにプレイしてたちゃ〜!
0 へぇ〜 : はいはい加賀加賀
0 へぇ〜 : トラキア776発売後、既に退社されて別会社(有)ティルナノーグを起こしてますから、タッチは出来ないでしょう。
0 へぇ〜 : 今、私は出題者に釣られているのだろうか…
0 へぇ〜 : エムブレマーには常識だと思うのですが。
0 へぇ〜 : ↑制作者の名前なんてどうでも良い人にはどうでも良いと思うけど。でも有名すぎるのは確かだね
1 へぇ〜 : ↑2 私は知らなかったです・・・というより加賀昭三が誰かも知らないです(オイ
0 へぇ〜 : 確かにどうでも良いな。製作者なんて気にしちゃいない。ゲームが良ければそれで良し
0 へぇ〜 : ↑超同意。ゲームさえ面白ければそれでよし。
0 へぇ〜 : GBAからバランスとテンポがよくなった時点でディレクターが違うと分かりますし。
0 へぇ〜 : ↑やっぱキャラバランス崩壊してたのは加賀氏の趣味?でもテンポはGBAだから良かっただけ。蒼炎は旧作と変わらない気が
0 へぇ〜 : ゲームは面白ければよしには同意。でもFE好きなら生みの親くらい知ってても損はないかもな。
1 へぇ〜 : 知らなかったけどなんとなく予想できた。
0 へぇ〜 : いいゲームだと思ったら、やっぱり!(コラッ)
20 へぇ〜 : 製作者が誰であろうと(←ぇ)、内容がどうだろうと(←ぇ)、過去のすばらしい作品がある限り、ファイアーエムブレムは永遠なんだ!
0 へぇ〜 : レヴィン「戦うのがイヤになったのならティルナノグに帰れ!」
0 へぇ〜 : 確かに自分も今は製作者が誰でも面白ければ良いってスタンスですね。
0 へぇ〜 : 封印以降なんか物足りないと思ったらそういうことか。
0 へぇ〜 : もう散々加賀加賀言われてるから自分にとっては当たり前かな。まあ、別に誰だろうが知った事じゃないんだけど。重要なのは出来だし。
0 へぇ〜 : 自分は加賀氏のツッコミ所満載なシナリオを崇める人の気持ちは分からないが、テキストの味が濃いってのは分かる。
0 へぇ〜 : ↑そしてその濃さに慣れてしまうと抜け出せない…(汗)
0 へぇ〜 : ↑尤もな事を仰りますな。
合計 : 42 へぇ
[670] ヴァイダはバアトルと似たようなことを言う可能性がある
0 へぇ〜 : (補足)ヴァイダとカアラの支援会話Bでヴァイダが「あ、あんたこのあたしをその他扱いしやがったね!?」と言う。
13 へぇ〜 : 見りゃわかるだろ、とえらそうなことをいってみる。だが目の付け所が良い!
5 へぇ〜 : ↑同意、会話自体はしってるけど深く考えたことがなかったからなぁ
0 へぇ〜 : 「同じこと」だったら面白いけど「似たようなこと」なら0へぇだな。
合計 : 18 へぇ
[671] 【聖魔】ギリアム×ガルシア支援Cにおいて、ギリアムは うそつき! である。
0 へぇ〜 : つまり、「フレリア騎士団で腕力で自分の右に出る者はいない」と言いながら、力の初期値がシレーネに負けている・・・と仰りたいのでしょうか?
0 へぇ〜 : (捕足)ギリアムはガルシアに「フレリア騎士団の中で、腕力で自分の右に出る者はいない」ということを言っていますが、ギリアムの力は9、シレーネは10です。聖魔では、天馬騎士は【フレリア天馬騎士団】なので、フレリア騎士に入ります。また、戦闘グラフィックはともかく、利き腕で戦わないのはおかしいので、ギリアムの力9は左腕だと僕は見て取りました。
0 へぇ〜 : まぁ、GBA3作の支援会話じたい、結構矛盾があるので今更もう気にならなくなりましたが・・・
0 へぇ〜 : こんなこといってたらキリがない。それに、「フレリア天馬騎士団」は「フレリア騎士団」に入るのか?
0 へぇ〜 : 一番↑補足の前の絶妙なタイミングwww
6 へぇ〜 : ギリアムが知らないうちにシレーネがレベルアップしてたんじゃない?
合計 : 6 へぇ
[672] ランス・アレン・グループというゴスペルグループがいる
5 へぇ〜 : 同名ネタですが、赤緑セットで無理やり感も無いのでこんなもんで。
3 へぇ〜 : 同名ネタにしてはなかなか良いお題ですね。
10 へぇ〜 : 名前をつけた人が赤緑好きだったとか?(笑)
15 へぇ〜 : ↑はいはーい!私です!・・・って赤緑が好きなのがね。
12 へぇ〜 : 同名ネタですが、こういうのは歓迎です。
10 へぇ〜 : カープネタより目新しくていいですね。
15 へぇ〜 : 「ランス・アレン」でちゃんとわかれているあたりがまたいいですね!(笑)
11 へぇ〜 : アレン・ランスと聞くとやはりカープを連想するのでこれは新鮮
10 へぇ〜 : もしや元ネタになってるんじゃ?って気もする。
10 へぇ〜 : へぇ! 
0 へぇ〜 : カインはアベルを殺したんでしょ?
0 へぇ〜 : ↑その通りです、全然関係ないけどラッキー7も聖書からとってますよ。
0 へぇ〜 : 広島弁がでてきたり、アレンにランスがいたり…スタッフにいるのでしょうか芸州出身者が…。
合計 : 101 へぇ
[673] (聖魔)公式イラストのユアンとスタッフロールの一枚絵(傭兵団の絵)のユアンは、服が微妙に違っている。
(まだ意見はありません)
合計 : 0 へぇ
[674] (聖魔)ゴーゴンエッグは「谷」に進入可能だが、移動ロスが15以上ある。
0 へぇ〜 : (補足)ゴーゴンエッグにブーツを8個使わせて谷で移動しようとしましたが、動けませんでした。ちなみに、移動の最大は15でした。
0 へぇ〜 : もうゴーゴンエッグネタはお腹いっぱい。飽きた
0 へぇ〜 : (補足)どうでもいいことですが、谷の地形効果は、回避+20、防御+1でした。
0 へぇ〜 : もうゴーゴンエッグネタは二番煎じどころか出涸らしですよね・・・
0 へぇ〜 : 元ネタは全部「炎トラップのバグ」なんだからさ… それを応用して投稿しようなど…
-1 へぇ〜 : 移動力15で移動できないなら、移動ロスは16以上ある
-1 へぇ〜 : 「x以上」ってxも含むからね。(結構これを勘違いしている人多い気がする)
0 へぇ〜 : 出題者ではない)「谷」に行けると言うより、谷にしか行けない
合計 : -2 へぇ
[675] ファイアーエムブレムシリーズの中で最も低い期待値は暗黒竜でも紋章でもバヌトゥの総合39
0 へぇ〜 : 補足;ちなみに2位は暗黒竜のマリアで総合ステータス59、3位が暗黒竜のリフで60です
0 へぇ〜 : 上限が全シリーズ共通では無いので厳密にはいえないのでは?
0 へぇ〜 : 補足;あくまで期待値なので弱いとか動向ではありません。しかしマリアがリフより期待値が低いとは驚いた、いや弱いのは知ってたけど
0 へぇ〜 : バヌトゥの絶大な初期値と成長率の低さはしってたから特に驚かないねぇ
0 へぇ〜 : 残念ながら意外性に欠けますね。
0 へぇ〜 : そもそも暗黒竜や紋章で期待値なんて算出してたんですねぇ…GBA版から始まった事だと思ってました。
0 へぇ〜 : ↑成長率と初期値、CCボーナスがわかれば簡単に求められるじゃないですか。紋章はLVUPパターンがあるからアテにできないけど
2 へぇ〜 : 2位って、マリアなんだ・・。
0 へぇ〜 : ↑2…ああ、そうなんですか。期待値って概念が出たのGBA版になってから以降と記憶してたので20と数値が決まってる紋章で違和感覚えたもので
合計 : 2 へぇ
[676] チャイニーズソードマスターという人がいる。
0 へぇ〜 : そのテレビみましたよ・・・。中国の包丁使いでしたね。チャイニーズツインソードが必殺技でしたっけ?
0 へぇ〜 : 元プロレスラーの北○さんのコーチになってましたね
合計 : 0 へぇ
[677] 暗黒竜の時の期待値ではオグマのほうが上だが紋章では一部でも二部でもナバールのほうが総合的に上
0 へぇ〜 : 補足;暗黒竜だとオグマの総合期待値は175ナバールは170、紋章一部だとナバール201、オグマ192、二部だとナバール206、オグマ199です
0 へぇ〜 : ナバールの成長率が上がってるのは知ってたので特に驚きません。隊長の成長は並だもん、勝てるわけねぇよ
0 へぇ〜 : ナバと比べてもなぁ・・・奴はバケモノだし
0 へぇ〜 : ↑ようは暗黒竜ではオグマのほうが強かったといいたいんじゃないか?
0 へぇ〜 : 初期値が高いせいかオグマのが使いやすい気がする。強さはステータスじゃない!
0 へぇ〜 : とりあえず、魔防以外17越えるようにはいつも頑張ってますよ。
合計 : 0 へぇ
[678] ベルダーンという泉がある。
20 へぇ〜 : 鉄の斧落としてみたい。
15 へぇ〜 : 「あなたが落としたのはサジ?それともマジ?」「いや、俺が落としたのはただのバーツだ」
20 へぇ〜 : 惜しい!w補足希望!!
20 へぇ〜 : あなたが落としたのはオーシン?それともハルヴァン?いえただのヒックスです(何でヒックスなのかも俺もわからんし↑×3ほど面白くもないなと自己突込みを入れてみる
10 へぇ〜 : ↑×4正直者のあなたには三人とも差し上げます。
15 へぇ〜 : 森と湖の国ヴェルダン その美しい緑はシグルドの祈り その透き通った湖はディアドラの涙
20 へぇ〜 : イイネ、これ(笑
10 へぇ〜 : ヴェルダンじゃなくてベルダーン…同名ネタですらないのに(笑)
12 へぇ〜 : 同名のような同名じゃないような…けどツボ
20 へぇ〜 : こりゃ新手のパターンだな。
15 へぇ〜 : 半端な感じだが・・・何故だ、じわじわ来る。
18 へぇ〜 : くっ、何故か分からないがツボにはまってしまった・・・w
3 へぇ〜 : どこにあるのですか???そんな泉。
0 へぇ〜 : とりあえず様子見。ガセでないのがはっきりしてないと。
0 へぇ〜 : ググッてみたらレバノンにベルダーンという場所があることが判明。泉の所在については分からんかったからひとまず0で。
20 へぇ〜 : やられた・・・お見事です。
0 へぇ〜 : 現段階じゃ真偽がわからん。これは出題者の補足がないとガセとも取られかねないぞ。
0 へぇ〜 : ベルダンというとフランスの方では?ベルダン(ヴェルダン)要塞のあった……要塞内に水を引き込んだため池の様なモノがあったみたいなのでの様なモノがあったけど、これかなぁ?
0 へぇ〜 : レバノンググッた人です。僕はベルダンではなくベルダーンで検索したので。なるほど。フランスにもあるのですか。 出題者さん補足お願いします。
20 へぇ〜 : 安易に「ヴェルダン」ではなく「ベルダーン」なのがいいw
2 へぇ〜 : ごめん、つまらない。ところで、件の泉はどこにあるの?補足よろしく。
合計 : 240 へぇ
[679] 【烈火】エリウッド達は変装しても、死亡時には元の服に戻っている
14 へぇ〜 : 着替える余裕があったんだ
10 へぇ〜 : 敵の攻撃で、変装時の服が破れたにちがいない。
20 へぇ〜 : 戦闘時は脱ぐ・・・と思ったら村訪問では変装してるし(笑
4 へぇ〜 : 倒されたことなかったから知りませんでした。攻撃されて破けたんじゃないか?
10 へぇ〜 : っていうか、エリウッド達が変装(?)してても、ホークアイのような上半身裸のヤツがいる時点でかなり不自然ですよね。
0 へぇ〜 : やっぱ片付け屋がいるんですよ、きっと。
20 へぇ〜 : ナカナカアホ臭くて好きです。こういうの。
20 へぇ〜 : さすが貴族・・・!
20 へぇ〜 : FEを何週やっても気づかなかった・・あほなのかうまくプレイをして死なせてないのか・・・
12 へぇ〜 : 23章辺りではロードが死ぬことはなかったから気付かなかった。
20 へぇ〜 : というかもっとも変装しておくべきのヘレーネと対面するシーンで貴族服なのは何故だ。
20 へぇ〜 : 盲点だな。
10 へぇ〜 : なんか面白い(笑) でも、もし「死亡時でもちゃんと変装をしている」としても、それはそれで細かくて面白いかも。
20 へぇ〜 : 死ぬときは華やかに・・・ということでしょうか
合計 : 200 へぇ
[680] 【聖魔】またゴーゴンエッグネタです;;ゴーゴンエッグに救出されたやつは、孵化するとどこかへ行ってしまう・・・
0 へぇ〜 : ゴーゴンエッグネタ飽きた。 というか知っても試そうと思わない。
0 へぇ〜 : そうですか…
0 へぇ〜 : 同じ人なのか便乗してるのか知りませんが、近い時期に連発されたら流石に飽きますって
1 へぇ〜 : それでどこかへ行った魔物は倒せないのでクリアできません。これで19章やり直した・・・。
0 へぇ〜 : お題に余計な発言入れんな。
0 へぇ〜 : そう思ってるなら投稿しなければいいのに。
合計 : 1 へぇ
[681] 聖魔に登場する名前付きのユニット(33名+クリア後+敵将18人+魔王+マンセル)の文字でもっとも多いのは・・・ 「ル」
0 へぇ〜 : 補足:「ー」を入れれば「ル」は2位です。 アーヴ=アーブ ヴァルター=バルター ムルヴァ=ムルバ ヴィガルド=ビガルド にし、濁点は除きました。
0 へぇ〜 : 補足2:1位は「ル」ですが、2位は1つの差で「ア」、3位は「イ」 となってます。
0 へぇ〜 : 補足3:「ル」の付くユニットは ラーチェ「ル」・ノー「ル」・ミ「ル」ラ・モ「ル」ダ・ガ「ル」シア・「ル」ーテ・カイ「ル」・フォ「ル」デ・マンセ「ル」・オ「ル」ソン・ム「ル」バ(ヴァ)・バ(ヴァ)「ル」ター・カーライ「ル」・オニー「ル」・ビ(ヴィ)ガ「ル」ド・ベ「ル」ナ・ザー「ル」です。
5 へぇ〜 : こういうネタって以前のヴェルダンで既出なんじゃないかな?うろ覚えですが
0 へぇ〜 : ↑以前のヴェルダン時点では聖魔は発売してないからそんなことはないと思う。
0 へぇ〜 : ↑聖魔がどうこうじゃなくて、名前に使われてる文字のネタが既出ってことでしょう。
6 へぇ〜 : さすがだな…ル…
-11 へぇ〜 : 補足にある勝手な変換はいただけない。
0 へぇ〜 : 「バルター」にする意味はあるのですか?
合計 : 0 へぇ
[682] 烈火4章の山賊の武器Lvのバグは・・・北米版でも直っていない。
0 へぇ〜 : 補足:日本版と同じく増援の山賊の武器Lvが剣C斧Dになっています。
3 へぇ〜 : 今度は北米版ブームだ。まぁ、既出である可能性が少ないから仕方ないか…。
2 へぇ〜 : ただ悲しいかな…普通にしていたのでは確かめる余地がないということです。
0 へぇ〜 : 確認できないのが辛いね。
合計 : 5 へぇ
[683] ものすごい成長率で知られるエストだが、暗黒竜では総合期待値は同率一位でカチュアと同じの205
0 へぇ〜 : だってカチュアの成長率ももの凄いし。成長率をよく見る人にはインパクト薄いと思いますよ。この手のネタ
0 へぇ〜 : まぁ、外伝だとエストの成長率はぶっちぎりですけどねw(天使の指輪を持たせればどんどん強くなる)
0 へぇ〜 : カチュアはHPで得してるな、エストの力、技、速さの期待値は30超えるし
0 へぇ〜 : 成長率の割に弱いエストに愛を感じます
0 へぇ〜 : ↑×2ああ、カチュア、エスト、シーダの3人ね。パオラは成長は並ですからねぇ
0 へぇ〜 : ↑2 シーダはパオラより弱いだろ…力低すぎて役に立たん
0 へぇ〜 : パオラ姉さんは、初期値高いから。特に2部。
0 へぇ〜 : ↑×3パオラの成長率は300に満たない。妹2人とシーダは400超え。パオラの成長率は全然高くないですよ?↑×2シーダの方が強いなんて言ってないです、成長率のお題だから成長率で比較しただけ
0 へぇ〜 : ↑いや、263って「凄い」といえる成長ですか?私はパオラは妹と違って初期値のお陰で強いキャラと認識してるんですよ。お世辞にも高い成長とはとても・・・
0 へぇ〜 : ↑に同意。シーダなんて速さと幸運だけ高くてバランス悪いじゃないか
合計 : 0 へぇ
[684] 初代ミニスカプリースト(シスター)は・・・FC版「暗黒竜」のマリア
1 へぇ〜 : 補足)これはFC版「攻略ガイド」の公式イラストで判明しました。古いですが・・・
0 へぇ〜 : そもそもミニスカプリーストなんてティナくらいしか思い浮かばないわけだが・・・
0 へぇ〜 : そもそも絶対数が少なすぎ。マリア、ティナ以外にいたっけ?
0 へぇ〜 : 暗黒竜マリアはプリーストでもシスターでもなく僧侶です、というのは野暮なツッコミでしょうか?
0 へぇ〜 : ミニスカの杖ユニットなら一杯いるんだけどね。
0 へぇ〜 : トルバドール系はみんなミニスカだよね
合計 : 1 へぇ
[685] 「蒼炎」第25章 山岳を越えて のボスを倒した後で、フィールドで立っているアイクのグラフィックが何故かレンジャー。
0 へぇ〜 : (補足)ボスを倒した後、敵が岩を落とそうしたところをティバーンが助けてくれるシーンで、ティバーンが敵を倒した後、アイクの所に飛んでくるシーンで、何故かアイクのグラフィックがレンジャーのものになっています。
15 へぇ〜 : そうなの?知らなかったヨヨヨ〜ん(元ネタ解ります?
10 へぇ〜 : おお〜!
0 へぇ〜 : 私はすぐわかりましたがよく見てないとわかりませんね。
6 へぇ〜 : 気が付かなかった自分としては、素直にへぇ〜です。
15 へぇ〜 : ひさびさの良ヴェルダン。
0 へぇ〜 : ごめん知ってた。けどこれ良ヴェルダンだと思うよ。
14 へぇ〜 : 先を越されたか…。でもへぇあげちゃう。
13 へぇ〜 : 山を越えるときは貴族の服は着ないんですよ。多分。でもそうだとしたら結構几帳面・・・
17 へぇ〜 : 何故だー!?
0 へぇ〜 : 4ヶ月ぐらい前に攻略掲示板で既出。
合計 : 90 へぇ
[686] ブルーニャ将軍は、三竜将であるにもかかわらず、[覇者の剣]全45話中、たった2コマしか出ていない。
0 へぇ〜 : 補足)私の調査が正しければ、3巻の一番最初の話に2コマでてきて、それっきり。その内の1コマは後姿なうえに、セリフも無いです。
0 へぇ〜 : 補足2)9巻のカバーを外した表紙にいますが、「全45話中」なので、省きました。因みに、大勢の人がいる11巻の表紙にもいません。
1 へぇ〜 : マンガのストーリー上重要でないキャラだから、仕方ないんじゃない?
0 へぇ〜 : イドゥンが生き残ってるから仕方ない。しかしむこれは無駄知識じゃないですね。もっとブルーニャ様を出せと言いたい(ぇ
1 へぇ〜 : 多くないのは知ってましたが、本当に少ない
6 へぇ〜 : むしろ居たのか… 1コマたりとも出てないかと。
0 へぇ〜 : 9巻のカバーを外した表紙 ・・・いたんだ・・・私のは確か違ったんだけどなぁ・・・
2 へぇ〜 : 2コマなので2へぇ。
0 へぇ〜 : 逆にエトルリアの女将軍様はそこそこなのに…。
0 へぇ〜 : ↑しかも後日談付き。
0 へぇ〜 : 美人なのにね
0 へぇ〜 : キャスやワード、ロットも結構探さないと見つからない・・。
0 へぇ〜 : フィルがいるのになんでバアトルがいないんだ!エキドナルートを通ったと言われても納得できない!
2 へぇ〜 : ↑2 キャスいたんディスカー!?何巻の何ページですか?
合計 : 12 へぇ
[687] トラキアの一番総合期待値が低いユニットはシャナムで102・・・と予想通りだがなんと同率最下位はサイアス
0 へぇ〜 : 補足;そしてマーティの総合期待値は199でアルバと同じ四位です、守備とヒットポイントでとくしてますね
15 へぇ〜 : 本人は屈辱だろうなぁ。聖盾バルムンクを持っている奴と同じなんて。
20 へぇ〜 : サイアスは杖ユニットとしてはいいけど色々不遇。マーティファンとしてはうれしい情報。まさかこんなに上位だったとは。
10 へぇ〜 : サイアスはとことん、仲間になると弱くなるなぁ・・・
15 へぇ〜 : ところで期待値トップ3は誰なんだろ・・・?
0 へぇ〜 : 期待値トップ3はロベルトで201ですBY出題者
0 へぇ〜 : 「3位」じゃなくて「1〜3位」を聞いたんじゃないのか?
0 へぇ〜 : 言葉足らずだった。↑のとうり1〜3位が知りたかった。すまん。
0 へぇ〜 : トップ3って「1位から3位まで」の事だと思うのですが。
0 へぇ〜 : ↑×2すみません理解力が足らなくて・・えーと2位はカリオンの202、一位は予想通りのマリータで215です。
7 へぇ〜 : つまりマーティはマリータの次に(パラが)強い歩兵なのか。・・・なんだか怖い。オーシンとか聞いたらどう思うんだろ?
3 へぇ〜 : ブロコレとしてはぜひ3位を伺いたい。
2 へぇ〜 : サイアスの指揮が10だったら迷わずサイアスにしたのになぁ〜
0 へぇ〜 : ↑2だから、ロベルトだろ。ブロコレって何だ?
2 へぇ〜 : 味方の指揮は全員3分の1(少数点切り捨て)になるからサイアスは☆3でも文句を言われる筋合いは無い。でも文句が多いのは・・・敵の時の凶悪さと比較対照が強すぎるからだよなぁ
0 へぇ〜 : ↑×2 ブロンズコレクター、銅賞(3位)マニアのことじゃないかな
合計 : 74 へぇ
[688] 【ファイアーエムブレム覇者の剣】全十一巻で巻末にある[きのぬけたあとがき]で山田孝太郎氏が登場するのは全85コマ中55コマ 
0 へぇ〜 : 補足… 2巻は23コマ中10コマ、4巻は9コマ中7コマ、5巻は19コマ中15コマ、7巻は7コマ中6コマ、 8巻は4コマ中2コマ、9巻は10コマ中4コマ、10巻は13コマ中11コマでした・・・ 1巻、3巻、6巻、11巻は無いので、カウントしません…
0 へぇ〜 : ご苦労さん。でも労力の割にどの辺を「へぇ」と言わせたいのかよくわからない。
2 へぇ〜 : なんかインパクトがいまいち・・
0 へぇ〜 : あまり覇者の剣の事、気にしてないから…。
0 へぇ〜 : これってアリ?
0 へぇ〜 : あとがきに作者が登場しても何の不思議もないが・・・。
合計 : 2 へぇ
[689] 「龍が女に憤って戦いを起こした」と書いてあるアポカリプスがある
0 へぇ〜 : 補足:アポカリプスは聖書黙示録です
1 へぇ〜 : アポカリプスの「黙示録」にへぇを。
12 へぇ〜 : 人竜戦役のことかな?(笑)
6 へぇ〜 : なるほど。
7 へぇ〜 : ほぉぉ。なんだかFEを彷彿とさせますね。多分無関係なんでしょうが。
2 へぇ〜 : あははは
3 へぇ〜 : 新約聖書だとヨハネの黙示録を指すといわれてるそうですね。アポカリプスソードなんてのまで登場するとか?
10 へぇ〜 : アポカリプスが僧侶類の使う物だったことに驚きですね・・・。聖書で闇魔法というのは・・・。
0 へぇ〜 : ↑アポカリプスは滅びの予言みたいな感じだったと思われる。光だともっとイメージギャップがある。
0 へぇ〜 : ↑『正義と悪をわざわざ作り、作った悪を倒してみんな幸せ』ということですよ。
0 へぇ〜 : ↑イスラムより十分まともだけどね
0 へぇ〜 : 神話抜きにしたら、一番は仏教かな?やっぱ。
合計 : 41 へぇ
[690] 「ファイアーエムブレム聖戦の系譜4コマギャグバトル 追撃編」という本の77ページで、マーニャがマーシャとなっている部分がある。
0 へぇ〜 : そういうのは出すものじゃないんですよ・・・;
0 へぇ〜 : そんなこと言ったら最近出たベルサガ4コマにも「ルビィ」ってなってたのがあったし、トラ7の4コマにも「ベーゼイア」ってのがあったし・・・ってキリがない。
3 へぇ〜 : マーニャがマーシャになっているという面白さを見て差し上げれば宜しいのですね。
0 へぇ〜 : 一足早くマーシャ登場(笑)
1 へぇ〜 : 封印の某4コマではアレンの名前がアランになってるのも発見。
0 へぇ〜 : トラナナでバーサクの杖もあったな
0 へぇ〜 : ↑というかそれは多くの人が間違えてるからな…
6 へぇ〜 : 誤植はよくある話だが、後の作品に登場する人の名前のなっていると言う事で。
8 へぇ〜 : 蒼炎を予言していた作者に8へぇ
合計 : 18 へぇ
[691] 封印では「必殺率-敵の幸運≦101」になると、戦闘情報ウィンドウに必殺率が02等と表示されたが、聖魔では修正された。
0 へぇ〜 : 補足 塔1階にて確認。ストーン状態のゾンビ(幸運2)に対してドズラのキラーアクス(必殺率88)を打ちかましたところ、必殺率は88+30−2=116であるのだが、100と表示されました
0 へぇ〜 : 出題者 ミス;; ≦ではなく≧です・・・
15 へぇ〜 : 聖魔で必殺100越えなんて、通常のプレイではまず不可能なのに修正されているとは。・・・確かに無駄だ。
2 へぇ〜 : なんでかしらんけど笑ってしまった
0 へぇ〜 : 聖魔のバーサーカーって必殺ボーナス15じゃないの?補足の「+30」って何?
0 へぇ〜 : ↑ストーン状態だと幸運に関わらず必殺率に+30されるので、それのことでしょう。
5 へぇ〜 : ドズラで調べたんだ・・・
10 へぇ〜 : ドズラをわざわざつかったあなたにへぇ〜へぇ〜。
合計 : 32 へぇ
[692] 「蒼炎」のマカロフは元ネタでは名将。
0 へぇ〜 : (出題者補足)元ネタの人物は日露戦争時のロシア海軍の提督で、当時の階級は中将。戦争中に太平洋艦隊司令長官に就任し、旅順で戦死しています。一兵士からのたたきあげで、兵士たちからの人望も厚い人物だったようです。彼の著書は各国の士官学校で教科書として用いられ、また北極探検などの探検航海もいくつか参加しています。
-10 へぇ〜 : それが元ネタだと断言する根拠がない。
-20 へぇ〜 : 名将。 と断言していますが根拠がありません もしかしたら拳銃のマカロフPMかも知れませんし(マカロフなんて普通の名前だと思うし何にも元ネタがあるとは限らない)
0 へぇ〜 : 一兵士からのたたきあげか・・・初期値と見た目からじゃあの成長率は想像できないからね。もしかしたらあたりかも
0 へぇ〜 : FFIXにでてくるサラマンダーのマカロフ当方を思い出したぞ。
0 へぇ〜 : 断言はできないといっても、ギャップがあって面白いネタではある。
-20 へぇ〜 : 元ネタである根拠は何ですか?任天堂のHPにでも書いてあった?
1 へぇ〜 : 「マカロフという名将がいた」という題であればマイナスはつかなかったはずです。ありふれた同名ネタですがね。
10 へぇ〜 : ↑打ち消し目的でマイナスするな、本当であれば面白いのでへぇ
10 へぇ〜 : 蒼炎マカロフもロシアのマカロフも綴りはMakarov。あながち嘘でもないと思うが。
5 へぇ〜 : 元ネタって言わなければ…ロシアは拳銃から人名から地名までマカロフだらけみたいですよ。今でも地上軍の大将でいるようですし。
-20 へぇ〜 : 人名関連で「元ネタ」と言っても良いのは、神話等に出てくる特殊で一般人には用いられにくい名前だけだと思います。
-1 へぇ〜 : 公式攻略本とかで「●●を元ネタにしました」って言わない限り、主観。
合計 : -45 へぇ
[693] 【聖戦】ユニットの系譜確認ウインドウにて、竜族の意志を宿した武器を受け継ぐ血筋は、家の名前でなく竜族の名前が書かれている
0 へぇ〜 : 竜族の意志を宿した武器とそうでない武器って何?
0 へぇ〜 : (補足)本来ならば「セティ(Sety)」「ヘイム(Heim)」「ガレ(スペルわかりません(汗))」と書かれるべきところが「Holsety」「Narga」「Loputousu」となっています。
0 へぇ〜 : (補足2)ロプトウスには「人間への報復」ナーガには「ロプトウスの暴走を押さえる」フォルセティには「人間を守りたい」というそれぞれの強い意志が込められています。
0 へぇ〜 : (補足3)そのため、前述の三種の武器を使用すると、使用者の人格に影響を及ぼします。他の十種には、そこまで強力な意志はなく、純粋に力のみを引き出せるようです。
15 へぇ〜 : へぇ・・知らなかった。
13 へぇ〜 : へぇ〜・・・へぇ〜・・・。
0 へぇ〜 : 知ってた。あとユリウスの系譜は「Holsety」が「Hol」になってたりもしますね
0 へぇ〜 : ↑それはロプトウスの血族表示の関係でしょうね。
10 へぇ〜 : へぇ〜と思ったけど無駄呼ばわりできないな。
0 へぇ〜 : 補足3の公式な根拠を求む。
0 へぇ〜 : ありゃ。これって常識じゃなかったのね。
0 へぇ〜 : ↑↑ファイアーエムブレムの全て?とかいう小さい本で任天堂の人がコメントしてましたよ
8 へぇ〜 : ↑の情報により、点を入れる。
0 へぇ〜 : え?これって…結構有名じゃ…(汗)先代が熱く語ってたような気が。
0 へぇ〜 : はじめはわけがわからんかったよ。
4 へぇ〜 : ちなみに出題者じゃないがレヴィンはフォルセティを手にした瞬間レヴィンの中に新たな人格が目覚め、2部に登場したのはその時に出来たレヴィンです。さらにレヴィンは息子達の元に帰れないのはゲッシュと言う竜族の契約によるものです
0 へぇ〜 : (出題者)KTC・ファイアーエムブレム聖戦の系譜を遊びつくす本の御隠居のインタビューがソースです。WEB上にもありますが、規約上ご自分で探して下さい。
0 へぇ〜 : (出題者)↑×2新たな人格が目覚めたと言うよりは、フォルセティの意志が同居し始めたという方が正しいかな?セティ(フォルセティの継承者)にも当然、フォルセティの意志は同居しています。
合計 : 50 へぇ
[694] どちらかというと”種”ですが…。「勇者系の武器は条件によって存在し得ない攻撃回数を表示する」(聖魔で確認)
0 へぇ〜 : (出題者補足)武器の耐久が1の場合、普通の武器は攻速の関係で2回攻撃ができても、「簡易」ウィンドウには”×2”と表示されませんが、3回残した勇者武器では“×3”にはならず“×4”のままでした。
0 へぇ〜 : (出題者補足2)因みに1回分しかない勇者武器は”×2”と表示されます。
0 へぇ〜 : 出題番号301番にて既出ですが。
0 へぇ〜 : (出)そうでしたか・・。一応ログはチェックしたつもりだったのですが・・・。失礼しました・・。
合計 : 0 へぇ
[695] 双葉社のファイアーエムブレム4コマまんが王国の3ページから20ページまでの2作品は、結構間違いがある
0 へぇ〜 : 補足で間違いの内容を教えていただけますか?
0 へぇ〜 : 補足…OYSTER氏の蒼衣の公子ロイは、シャニーがディークをデュークと呼んでいる。九月姫氏のロイとゆかいな仲間たちはアレンがアランになっていて、アライブや投げ矢という謎のアイテムが登場する。あと、調べたら、長田馨氏の制圧完了で、エレンが封印の剣を烈火の剣といってます
2 へぇ〜 : アランとアレンじゃ雲泥の差だよなぁ・・・。でもゲーム系の4コマ漫画って間違いが目に付かない方が珍しいくらいだし、驚くほどでもないような・・・。
3 へぇ〜 : アレンが不治の病気に!たいへんだ!
2 へぇ〜 : 名前間違えネタは結構ありますからね・・・割と多いのがティニーがティルテュと呼ばれるものですが、一番違和感があったのはレヴィンがレビィンと呼ばれているものでした。
0 へぇ〜 : ↑ティニーがティルテュ、って結構凄い;
0 へぇ〜 : ラナがレナとかフュリーがフィーとかあった気がする。
0 へぇ〜 : 「レビィン」とか、「ヒュリー」とか、萎えるよね・・・
3 へぇ〜 : レビィンはある意味伝説
0 へぇ〜 : ↑×2というか全部萎えるような ↑全編レビィンは伝説ですな
0 へぇ〜 : これもってる!1度しか見てないけど・・・
合計 : 10 へぇ
[696] 海外版FEの「〜様」の訳は「Lord〜」である
0 へぇ〜 : やはり北米版ブームだな。
1 へぇ〜 : 「マイ・ロードと呼ばせて・・」いや、何でもありません・・
2 へぇ〜 : レンジャーなアイクもエリンシアからはロードと呼ばれるわけだ
0 へぇ〜 : 当たり前だ、基本的にアメリカでは敬語がすくなく、文章の最後にSIR、MAM、または〜さんのときにMR.MRS.MSで様だとLORDみたいになる
1 へぇ〜 : ロード・・・いい響きだ・・・(おい
3 へぇ〜 : たとえば「エリウッド様」なら「ロード・エリウッド」みたいな感じになるんでしょうか?何か新鮮です。
0 へぇ〜 : My Lady ってなかったっけ?
0 へぇ〜 : ↑それは女性版、男はLORD、女はLADYです。
0 へぇ〜 : ↑2 ミレディ?
合計 : 7 へぇ
[697] 本日(10月7日)で、【聖魔の光石】発売からちょうど1年である
0 へぇ〜 : あなたならどれ?で既に既出。時間的にもあっちの方が早かったですね
0 へぇ〜 : いや、これは常識だと思うんだが…
0 へぇ〜 : ↑いや、常識なのかはともかくとして、↑2の方の言う通り「あなたなら、どれ?」で既に出ていますからねぇ。
0 へぇ〜 : なにこれ?「そう言えば聖魔今日で一年だよねー」とか言う何気ない会話なら別だけどわざわざ投稿するまでもない
0 へぇ〜 : マジデスカ!
0 へぇ〜 : 明日以降は、何の意味も無いよな・・・
0 へぇ〜 : 知っているどころか心待ちにしてたよ(特に何する訳でもないけど
5 へぇ〜 : 俺にとっては「聖魔だけは」発売日は記憶の彼方に飛んでいたのでへぇ。
5 へぇ〜 : 聖魔発売されてからまだ1年しか経ってないんだー?
合計 : 10 へぇ
[698] 【聖魔】ストーンの威力は0になっているが、実は一応−20である。
0 へぇ〜 : 補足 塔1階にて確認。ストーンは最後の1回を使うときだけは、戦闘情報ウィンドウに威力・必殺の値が現れます。それを利用して検証しました。ユアン(魔力20、支援効果 攻撃+3)が魔防1のゾンビに対して攻撃すると威力は2でした。詳細モードでは攻撃力が3でした。このことからストーンの威力をxとすると、(20+3+x)-1=2でx=-20です。
0 へぇ〜 : 補足 攻撃ポイント-敵の魔防>0でもダメージは入りません
10 へぇ〜 : 題の是非問わず、数式により10へぇ(コラ)
0 へぇ〜 : ひとつの例だけで結論付けるのは早いんではないでしょうか。この補足だと支援効果は別計算である可能性も考えられる。別の計算例もあるのだったらすみません。
0 へぇ〜 : あのバグ技でたくさんのヴェルダンが生まれるな。
10 へぇ〜 : それが本当に無駄なものばかりなんだよな。
10 へぇ〜 : 無駄ーっ!
20 へぇ〜 : みんなけちぃよ。なかなかの良ヴェルダンじゃないか。
10 へぇ〜 : ぇ        
8 へぇ〜 : ま、まいなす・・・でもめっちゃ意味ないじゃん!
12 へぇ〜 : マジですか!?
合計 : 80 へぇ
[699] 烈火:対ドラゴンナイトで、ほとんどの場合ドラゴンキラーのDMGはぎんの剣のDMGを超えられない。
0 へぇ〜 : 補足:知ってのとおり、烈火では竜の特効が2倍であり、また武器攻撃力の計算式も(武器の威力+3すくみ補正)×特効補正 となります。故にぎんの剣は(13-1)=12、ドラゴンキラーは(7-1)×2=12となり、表示されるDMGの値は同じになります。唯一、アクスバスターを持つドラゴンナイトに対してのみドラゴンキラーの方が高くなります。
0 へぇ〜 : あい?ドラゴンナイトには特攻3倍じゃなかった?
0 へぇ〜 : 2倍ってのは古の火竜に対してだけじゃなかったっけ?
10 へぇ〜 : ↑の方と同じこと考えて確認したところ、出題者の仰るとおりでした。哀れドラゴンキラー。弓は3倍なのに。
10 へぇ〜 : なんだか蒼炎のウィンドとサンダーを彷彿とさせるなぁ・・・。
10 へぇ〜 : ドラゴンキラーって3倍じゃないのか・・・。烈火ではドラゴンキラー使わないから知らなかった。
5 へぇ〜 : DナイトにDキラーを使った主に敬意を表して5へぇ
5 へぇ〜 : なるほど、ドラゴンナイトに対しても2倍だったのですね。それ自体知りませんでした。というかドラゴンキラー使ったことないな(汗
15 へぇ〜 : 縛りプレイでドラゴンナイト相手に使ってたけど気がつかなかった リンが非力なだけかと
10 へぇ〜 : うほ…ドラゴンキラー使えね
8 へぇ〜 : 烈火にドラゴンキラーがあることさえ忘れていました
10 へぇ〜 : 確かに烈火はルナさえあればって感じでしたからね。
10 へぇ〜 : ドラゴンキラーが銀の剣に勝っているのは、唯一重さが3軽いだけ・・・封印ではあんなに使えたのに。
0 へぇ〜 : ↑ドラゴンキラーって軽かったんですね。私は封印のドラゴンキラーも使いませんでしたが・・・
16 へぇ〜 : ドラゴンキラーは何の為にあるんだ…
16 へぇ〜 : ドラゴンキラーの意味ないじゃん!!
14 へぇ〜 : ドラゴンキラー14文字目ということで
1 へぇ〜 : ここ最近特効の価値が失われてる気がする…これが噂の「平等化」の方針なんだろうか
15 へぇ〜 : 烈火では使いませんでしたが、存在価値が無い事には気がつきませんでした。
合計 : 155 へぇ
[700] 聖戦の0周クリアの時のデモに出てくるドラゴンマスターの攻撃力は絶対にありえない
0 へぇ〜 : 補足)このトラキア兵の攻撃力が武器の銀の大剣より低いです
0 へぇ〜 : 過去のヴェルダンの泉・出題番号[1269] にて既出です。
0 へぇ〜 : OPの戦闘はあり得ないのばっかでキリがありませんよ。有名すぎ
0 へぇ〜 : そうでしたか・・・・気付いたのも結構前なんですがふと思い出して書いてみたんですが既出でしたか・・・(出題者
合計 : 0 へぇ