FE&TS ヴェルダンの泉


[601] NTT出版の「ファイアーエムブレム ザ・コンプリート」のキャラクター紹介欄には、自軍ユニットで唯一ウォレンだけが全く記述されていない。
4 へぇ〜 : 何故いないのでしょうねぇ…
0 へぇ〜 : (補足)最後の方の間接攻撃オンリープレイの使用ユニットの欄にひっそりと載っていたため、「完全載せ忘れ」にならなかったのが残念。
3 へぇ〜 : うわ〜、懐かしいなあ!
14 へぇ〜 : カチュアがヘッドハンティングしたせいですか?
10 へぇ〜 : 私は諸般の事情を鑑み喜ばしい事だったりします。
3 へぇ〜 : 平面的な横顔が災いしたのでしょうか。
12 へぇ〜 : 序盤でDナイトに対抗するため存在するユニットのような気がして・・・とか言ったらいけないか。
0 へぇ〜 : 購入後に大きく嘆いていました…。↑×2の方の意見からして、ひょっとして正面画が描けなかったから割愛?なんて疑念が浮上しました…。
合計 : 46 へぇ
[602] 攻略本等を見るとグルニア軍の将軍カミユをカミュと間違っているケースが非常に多い。
0 へぇ〜 : みんな間違えんなよ!
0 へぇ〜 : どっちでもいいんじゃなかったか?
0 へぇ〜 : これってどちらでも可、だと思ってるんですが。任天堂公式商品でも混在してますし。
0 へぇ〜 : ・・どっちでもいいんですよ。間違いじゃなくて・・・
0 へぇ〜 : どっちでもいいらしいので、間違ってはいない。このカミユとカミュの攻略本で使われる割合を調べたら凄そうですね。
0 へぇ〜 : どちらも間違いじゃないという事で解決済み。
0 へぇ〜 : 聖戦の攻略本のインタビューの時、加賀氏ですら「カミュ」と言っていた。(まあ「カミユ」って言っても掲載時には「カミュ」なったのかもしれないが)
0 へぇ〜 : 間違ってるのは貴方ですよ。
-20 へぇ〜 : ○ カミュ  × カミユ    暗黒竜にて
合計 : -20 へぇ
[603] 紋章一部一章の民家で5000G貰えるが、暗黒竜では一万G貰える。
13 へぇ〜 : そんなことよりも、爺さん→きずぐすりのほうが悲惨なんですが…w
6 へぇ〜 : よっ!太っ腹!
10 へぇ〜 : 暗黒竜は怖くて闘技場に入れませんが、けっこうお金が多く手に入るのであまり財政面で困ることはありません。
0 へぇ〜 : 知っています。暗黒竜→紋章になり何ヶ所か金額が減っている場所があります。2章の村やサムシアンの財宝も減っていたような・・・。
合計 : 29 へぇ
[604] 聖戦の系譜にも出てるトラナナキャラは聖戦のときよりも成長率が一部を除き低い
0 へぇ〜 : まあ、上限の問題かと。
1 へぇ〜 : レベルupも10回多いし、聖戦士の書もあるし。
5 へぇ〜 : 聖戦士の血も全く無視されてますね。ナンナの成長率などはとても同一人物とは思えない。上限とゲームバランスの問題かな。
0 へぇ〜 : 成長率についても、いつもの様式に戻っただけ…という説もアル。
合計 : 6 へぇ
[605] 封印にて、上級職で成長率の合計が一番高いユニットは、クレインである
0 へぇ〜 : (投稿者)今気づきましたが、カレルを除いた場合でしたね…(死)。値は265%と、一部の下級ユニットよりも勝る値です。
12 へぇ〜 : 成長率高いのは知ってましたが、そんなに・・・。
11 へぇ〜 : イグレーヌより高いんだ・・・
10 へぇ〜 : 彼はけっこう強くなるのでハードモードをプレイする際はいつも1軍に入れています。
0 へぇ〜 : ↑×3イグレーヌがあの初期値でクレイン以上の成長率あったら反則ですよ・・
10 へぇ〜 : コレで初期値も高かったら、なぁ・・・
0 へぇ〜 : ↑あ、「↑×2」ですね。
11 へぇ〜 : 出題者殿ではありませんが補足。封印カレルの成長率合計は950%…何ですかコレは?(笑)
6 へぇ〜 : なんで若いときより成長率が良くなるんだカレル
10 へぇ〜 : ええ!!!嘘!!!仲間になったMAPでレベル20にしたけど速さ意外何も20を超えなかった記憶が…。意外だ…・
15 へぇ〜 : いや、クレインじゃなくてここは成長率950%のカレルに得点を進呈ですね。
0 へぇ〜 : ↑×2クレインの期待値を見た感じ、20いくかどうか・・・・ですからね。
5 へぇ〜 : ハードモードだと魔防の高い弓兵として活躍させられました。少なくともウォルトよりは強かった・・・
15 へぇ〜 : そんなに高かったんだ・・・
合計 : 105 へぇ
[606] 烈火の剣のサウンドルームの戦闘時の音楽で一番長いのはすべてが闇へである
0 へぇ〜 : (出題者)ちなみに次点はベルンの名のもとにです(烈火の剣の戦闘時じゃないので微妙です)
2 へぇ〜 : 聴いてれば分かりますが・・・
5 へぇ〜 : ベルンの名の下によりも長いのは意外だ・・・。
3 へぇ〜 : まぁ、無駄知識・・・か。
合計 : 10 へぇ
[607] 某YahooのTSのゲーム紹介ページでは、青髪のリュナンの画面写真がある。
7 へぇ〜 : 青髪リュナンか…なつかしいな。
5 へぇ〜 : 某になってないし!
9 へぇ〜 : ↑本当だ!「某」の意味がねぇッス!
7 へぇ〜 : よく見つけましたね!!
9 へぇ〜 : そういえば確か体験版のパッケージのイラストは茶髪で青い眉毛のリュナンが描かれていたような・・・
1 へぇ〜 : 青色リュナンのポスターありますよね
合計 : 38 へぇ
[608] 【紋章】アニメ版においてナバールは二刀流の使い手である。
0 へぇ〜 : アニメ版は存じ上げないが…昔デザイナーズノートのその3にそんな事書いてありませんでしたか?
0 へぇ〜 : 持ってるから、よ〜く知ってます。「気が変わった」が口癖になってしまってるのも(爆)
0 へぇ〜 : ↑×2 たしかにありましたね.歳は20台半ば,二刀流(東方剣)とありました.
合計 : 0 へぇ
[609] 『メダロットNavi(クワガタver.)』というゲームの中に「ペガサスライダー」というメダロットが存在する。
6 へぇ〜 : まぁ・・・へぇ〜って感じですね。
0 へぇ〜 : (出題者補足)ただし、この「ペガサスライダー」はパーツ一式(頭部・両腕・脚部)での名称なので、自分で組み立てた場合はメダルに「ペガサスライダー」と名付けない限りその名前にはなりません。ちなみに変形するとペガサスになります。
0 へぇ〜 : セットでドラゴンナイトが存在するのなら納得なのですが…
0 へぇ〜 : ペガサスライダー→ペガサスってことは、乗り手が振り落とされるのか(笑)
10 へぇ〜 : しってます。カッコイイですし、強いですし・・・・
8 へぇ〜 : へぇ。(このゲームは知らないのでただこう言うしかないです)
合計 : 24 へぇ
[610] クラニオンはモグラである(土竜クラニオン)
0 へぇ〜 : あまり真剣にとらえないでください。単なるギャグです。(出題者)
3 へぇ〜 : 無駄すぎる…
0 へぇ〜 : ・・・無駄知識と言うのか・・・・これは・・・?
8 へぇ〜 : ユーモアがあって面白い。たまにはこういうのもいいんじゃないでしょうか?
0 へぇ〜 : 思ったんだけどさ、クラニオンって『魔竜』じゃない?
-1 へぇ〜 : 通称「魔竜」、通り名は「つちの聖竜」ですが「土竜」と呼ぶ場面はないですね…存在しない呼び名なので申し訳ないがマイナス。
5 へぇ〜 : お笑い的には好感。
7 へぇ〜 : でももしかしたら、そういう意味で製作者は付けたのかも。
6 へぇ〜 : 確かに空飛ばないしなあ・・・、って飛ぶのラキスだけか。
0 へぇ〜 : 地竜と書くと何かと誤解があるので書けなかったのでしょう。(出題者)
10 へぇ〜 : ネタとして賞賛!
合計 : 38 へぇ
[611] セリス→ユリアの片恋愛を成立させた後、ユリアに別の恋人を作ることができる
12 へぇ〜 : マニアックだ。知らなかった。
0 へぇ〜 : 敵の状態で隣接させておけば2人目以降も片恋愛になるので、ほとんどの男がユリアが恋人ということもできます。(出題者)
3 へぇ〜 : 芹百合だけでは飽き足らず…やはりユリアは違いますな。
15 へぇ〜 : へぇ〜、知らなかったな
15 へぇ〜 : へぇ〜……(笑)
20 へぇ〜 : みんな攻撃されてんのに恋しちゃうのか・・・おそるべし優梨亜
19 へぇ〜 : 素晴らしい無駄知識ですね。支援効果はどうなるんでしょう?
18 へぇ〜 : 擬似カリスマ(男性対象限定)を持つことも出来るのですね。使う場面には恵まれないでしょうけど…(笑)
合計 : 102 へぇ
[612] ティルフィングは,セリスの手に渡る際,何者かの手によって修復されている.
2 へぇ〜 : よくアルヴィスがティルフィング直してくれるいい人とか言われてましたね。
0 へぇ〜 : 但し、第5章終了時にこわれた剣だった場合には、こわれた剣のまま渡されます。
2 へぇ〜 : ↑入手さえしていれば完全に壊れていても耐久力50で手に入ります。
合計 : 4 へぇ
[613] 「封印」で2章でロイが死ぬと、ロイのセリフの後に何故かギネヴィアがセリフを言う
0 へぇ〜 : ・・・普通しっていません?こんなの分かりますよ・・・。
0 へぇ〜 : 要するに、ギネヴィアが仲間になる前にしゃべるからでしょ?
5 へぇ〜 : そうだと思います。2章中だったらまだ出会ってないはずですからね。顔を合わせるのは2章の最後、クリアしてからだったかと。
0 へぇ〜 : 死んだということを知ったからセリフを言うのでは?
1 へぇ〜 : リリーナじゃないというところもオツだな。
0 へぇ〜 : 知っていましたけど、マーカスかリリーナが言うべきですよね。
5 へぇ〜 : ↑・・・2章でリリーナいるわけないでしょう。
0 へぇ〜 : 後に戦死を聞いて悲しんだという事では? 時間は関係なく。
0 へぇ〜 : ↑そう。そういう事です。
0 へぇ〜 : ↑この時点でロイと彼女には接点はありません。不自然な説ですね
10 へぇ〜 : いや〜死んだら、即、リセットしてたので・・・
合計 : 21 へぇ
[614] トラ77のナイト系が降りた状態での必殺時アニメーションは、4種類ある。
0 へぇ〜 : (出題者)こちらから攻撃仕掛けて必殺で倒せる、必殺で倒せないの2つと、敵と接近していて必殺で倒せた、必殺で倒せないの2つで、合計4種類です。
0 へぇ〜 : リーフもそれくらいあると思いますよ。
0 へぇ〜 : 聖戦の三角飛び必殺が無いのにはショックを受けました。似てるのはあるんだけどね・・・。
合計 : 0 へぇ
[615] ロイドは、攻撃時の動きが他のソードマスターと少し違う
1 へぇ〜 : ゴメンナサイ。見ていれば気がつきます。
0 へぇ〜 : マイナスつけるかどうか悩んだ・・・。あれは、「違う」と言うより、必殺モーションです。分身しないだけ。
0 へぇ〜 : 残念ながらわかっちゃいますね。それにしてもあの動きはかっこいいなあ。
14 へぇ〜 : 常に間接攻撃で倒す私にとってはなかなかのへぇ
7 へぇ〜 : あの動きはカッコイイです。
10 へぇ〜 : 私もいつも間接攻撃で倒しちゃうからよく知らなかった.....
10 へぇ〜 : いつも戦闘アニメナシにしてるから,これまたへぇ
0 へぇ〜 : 確かに、あのポーズに惚れました。いや・・・必殺出されたみたいで心臓に悪すぎですが・・
10 へぇ〜 : 間接でメッサツしてたので気づかなかったです・・・
合計 : 52 へぇ
[616] 【烈火】成長の余地の無いアトスを除けば、HPの成長率が50%を切っているのはプリシラただ一人
20 へぇ〜 : それでもプリシラが好きです
0 へぇ〜 : 【補足】ちなみに45%。次に低いのはセーラ、パント、ホークアイの50、次いでルセア、ニノの55。あの体力派といった感じのホークアイがこんなに低いとは驚きでした。ちなみに、封印ならば50を切っている人はけっこうたくさんいます。
10 へぇ〜 : ↑ホークアイはHPの初期値がかなり高いので、成長率が低いのも無理はないでしょう。それにしてもプリシラ、体弱いですね・・・。
15 へぇ〜 : それでも、前作のクラリーネよりは結構育ってました
1 へぇ〜 : そうか、どおりでプリシラのHPがいつまでたっても16のままだったはずだわ…(泣)
14 へぇ〜 : それでも、封印に比べれば、みんなHPが伸びやすいですよ。エレンなんて、HPドーピングしないと、闘技場でウォーリアの鉄の斧で一撃死したし。
1 へぇ〜 : ↑エレンも45%でしょう?
5 へぇ〜 : ↑烈火の方が封印のよりも成長率が良いと言う話ですよ。
0 へぇ〜 : ↑違います。HP成長率を比べて・・の話です。
10 へぇ〜 : そこまで低いのか・・・
8 へぇ〜 : どおりで・・・ヴァルキュリアLV20でやっと30越えたのはこのためか・・・。
4 へぇ〜 : ちなみに、封印でHP50%以下のキャラはクラリーネ(40%)、エレン・シャニー・リリーナ(45%)、そしてニイメ婆(25%)。また成長の余地はありませんが、ヨーデルの20%が最低の数字です(このサイトの成長率一覧参照)
合計 : 88 へぇ
[617] コープルとユリアを恋人にすることはできないが、シャルローとユリアなら可能である
0 へぇ〜 : 【補足】単純に隣接させておいてもターン数が足りないので、他の2人の女性の力を借りて恋愛進行を加速させる必要があります。
0 へぇ〜 : え、どうしてシャルローならできるんですか?
1 へぇ〜 : スカサハとユリアもできますね。でもユリアはイベント会話はないですよね?
1 へぇ〜 : フィンとブリギッドORティルテュを結ばせる時と同じ要領じゃなかったんですか?終わりに近付くに従って恋愛度の増加が早くなるとか言うアレ。
0 へぇ〜 : 複数人で隣接させると恋愛値の増え方がおかしくなるのは分かってるんですが、法則性についてはイマイチ。出題者の方はご存じですか?優先順位的にコープルでも可能だと思いますが、どうでしょうか。by かわき茶
5 へぇ〜 : え、何ゆえコープルがダメでシャルローはOKなの!?補足お願いします!
0 へぇ〜 : ↑言葉足らずでした。コープルだと不可能というのが分からないのです。
0 へぇ〜 : 【補足】恋愛進行の隣接ボーナスには加算される優先順位があって、男-女-女と隣接させておいた場合、離れているユニットのほうが優先順位が高い場合、隣ではなく1マス離れているユニットと隣接ボーナスが加算されます。よってユリアより優先順位が低いユニット2人と隣接させ、その2人とユリアを隣接させると2人分(+10)の隣接ボーナスが入ります。優先順位は男性ユニットから見て既に仲間になっている女性ユニットのうち、より後から加入したユニットから高い優先順位になり、男性ユニット加入時点で未加入の女性ユニットは最初に仲間になった女性ユニットよりも優先順位が低くなります。なお、原則としてマップ上に初めて登場した時点で加入したとみなされ、子供ユニットの場合は6章開始時に初期能力を計算した順に加入したことになります。
0 へぇ〜 : ↑最後の一文がコープルでは出来ないことを示しているんですね。聖戦プレイ中(現在3章)なので追試してみます。1次元的な配置の場合は知ってるんですが、もっと複雑な配置にした場合が分からなくて。あと、優先順位は6章と7章以降で微妙に異なります。by かわき茶
5 へぇ〜 : ↑×2つまり、コープルは6章開始時に初期能力を計算した時点で加入したとみなされ、それより後に加入するユリアの優先順位は低くなり、カップル成立は不可能だが、ユリアより加入が遅く、同じタイミングで登場(加入ではなく)するシャルローなら上記の方法でカップルの成立が可能だということなのですね?
20 へぇ〜 : こんなことわざわざ考えてみた事も無かったんで・・・
0 へぇ〜 : ↑×3 6章開始時は優先順位が違うというのは知りませんでした。試してみたんですが、切り替わるタイミングは章クリアではなくセーブ→ロードを行ったかどうかではないんでしょうか?6章でもロードすると優先順位が変わり、7章でもロードを1回もしていなければ6章開始時のものがそのまま使われていました。よって9章までノーリセットで行けば、コープル⇔ユリアも可能かもしれません。あとリセットしていない状態でセリスとユリアの間にラクチェとラナを挟んでおけばセリス⇔ユリアの双方向恋愛も可能なようです。(なんかリセットしていないと恋愛値の初期値がおかしいような気がするんですが…?)by出題者
0 へぇ〜 : ↑曖昧なこと書くとツッこまれそうなので、数年前に調べた資料を探してきました。5章からデータを引き継ぐ際、画面上に出てくるのと電池で記憶されるデータが異なってるようです。また、ノーリセットで7章に突入すると、隣接時の恋愛値付与と恋愛成就の優先順位が6章のままになりますね。恋の行方はどうだったかなぁ…。6章では確かにあの兄弟の存在が原因でバグを引き起こしてくれるんですが。コープル×ユリアも可能だと思いますが、実際確かめてみないことには信用できないですね。(自分で言っておきながらですが) by かわき茶
合計 : 32 へぇ
[618] 紋章一部三章のサムシアンは山賊であるが、暗黒龍では戦士である。
0 へぇ〜 : そもそも暗黒竜には「さんぞく」というクラスが無いからね.逆に紋章では敵に「せんし」がいないよね.暗黒竜には敵の「せんし」が3章以外にも出てきたけど.
1 へぇ〜 : お題に誤字が・・・!
合計 : 1 へぇ
[619] デュダンダルや強化型スレンドスピアなどの、パラメータが上昇する武器をを装備した状態で闘技場に挑戦すると、パラメータが上昇したまま戦える
1 へぇ〜 : 知ってました。強化スレンドスピア装備で闘技場やったら負けることはないかな。
0 へぇ〜 : ちなみに、封印でも同様のことができます。デュランダルやフォルブレイズ辺りは特に有効活用できると思います。ミュルグレやアポカリプス辺りでも試してみたかったですね。(出題者)
2 へぇ〜 : でも、アルマーズ装備していたら相手が、銀装備になるかもしれないから、そこの所は考えたいですね。
10 へぇ〜 : うぉ!これは凄いいことですね。これでさらに安全に戦えますわ。
1 へぇ〜 : 烈火では補正付きスレンドスピア入手後には闘技場が戦支度にしかないのが残念ですね。
3 へぇ〜 : 神将器の補正は知っていたがスレンドスピアもなのか・・・。ニニスの守護でさらに強化すればハードモードでも1000G越えてようが安全ですね。
8 へぇ〜 : 知らなかった〜。今度闘技場にチャレンジするときにやってみよう。
10 へぇ〜 : う、知らなかった。でも、かなり無駄じゃないですね。
10 へぇ〜 : 20あげたいけど・・・!無駄じゃないので
合計 : 45 へぇ
[620] (烈火)能力値が補正なしで30越えているユニットがいる。
0 へぇ〜 : 火の竜ですね。火の竜は能力値の限界が50までありますから。
5 へぇ〜 : 力31体格52の倒れているニルスのことですか?
7 へぇ〜 : 倒れてるニルスってそんなに強かったんですか。まあ、元々は竜だしね。ちなみに一番↑の火の竜が30を越えてるのはハードのみです。
0 へぇ〜 : HPを含むと普通にこえます。・・・ってもちろんHP含みませんよね?そう言うオチじゃありませんよね?
0 へぇ〜 : ニルスの技を上げたらなぜか力が減る。
2 へぇ〜 : ↑×4何故力31って分かるんですか?
0 へぇ〜 : フレイボム・・・
0 へぇ〜 : ↑×2過去ログの[15],[351]を見ましょう。
合計 : 14 へぇ
[621] ドゥラームの必殺を食らうと絶対に一撃で死ぬ(ダメージが3倍だから)
-1 へぇ〜 : 食らう前からHPが1だった場合は死にません(0は3倍しても0だから)
-3 へぇ〜 : ↑た、確かに・・・・
10 へぇ〜 : ↑↑いいえ、HPが1のときにドゥラームを受けると1ダメージを受けて倒れます。それ以上に、ドゥラームでも必殺が出るということに気付いていなかったので驚き。
0 へぇ〜 : ↑紋章を引っ張り出してきて実測しましたがやはり死にません。by一番上を書いた人
合計 : 6 へぇ
[622] リン編ハードでCCしなければ、アーマーナイトのまま...と言われているワレスは、実は、ジェネラルで登場する。
0 へぇ〜 : 【補足】まだヘクトル編しか試していないですが、リン編ハードでは、ケントをCCしてワレスをアーマーナイトのままクリアするとアーマーナイトで登場すると言われていますが、実はジェネラルで登場します。
0 へぇ〜 : 【さらに補足】セインをCCしても大丈夫だと思います。
0 へぇ〜 : ・・?普通にアーマーナイトで出てきましたが?
0 へぇ〜 : リン編スキップしたらジェネラルで出てきますけど。
0 へぇ〜 : アーマーナイトのままでしたよ
0 へぇ〜 : 私もケントをCCしましたが、アーマーナイトでした。ちなみにエリウッド編でした。
0 へぇ〜 : 私もアーマーでした。
0 へぇ〜 : 上のほうの方々へ:僕はまだ試してないので0へぇですが、嘘だと思っているならマイナスにするべきではないですか?
-10 へぇ〜 : どう考えても嘘でしょ・・・自分はセインにCCさせたけどアーマーで出てきたし。
-20 へぇ〜 : ↑に同じ。エリ偏ハード、ノーマル、へク偏ハード、ノーマルすべてケントかセインに使いましたがアーマーでした。
-20 へぇ〜 : ネタはやめれ
-8 へぇ〜 : ↑>お題が必ずしも本当だとは限りません。 
-10 へぇ〜 : 自分もアーマーナイトのままです。おかげで見事に散りました。
0 へぇ〜 : ワレスに騎士の勲章を持たせてままクリアするとジェネラルになるなんてことはないのですか?勝手な予想ですが
-10 へぇ〜 : バグじゃないの?
0 へぇ〜 : リン編でワレスがやられたからじゃないの?
-15 へぇ〜 : ↑×2と同じ。そんなことないですよー。
-10 へぇ〜 : 同じくアーマーで登場しました(へク編ノーマル)
-20 へぇ〜 : やったことあるけど、アーマーで出てきました。
-20 へぇ〜 : 勲章未使用のまま所持させて終了、ワレスLV20で終了など考えうる条件試してみたけどアーマーで登場するし。あ、リン編スキップ以外ね
合計 : -143 へぇ
[623] パントとルイーズの支援は、「話す」で見られる。
0 へぇ〜 : このサイトの訪問者なら、ほぼ全ての人が知ってるかと。
5 へぇ〜 : そういや、支援ではなく話す、でしたっけね。
10 へぇ〜 : なるほど、そういう意味か。そういえば気づかなかった。
0 へぇ〜 : 既に一応支援はAまで終了しているからでしょうかね。
0 へぇ〜 : 普通の知識ですよね。しかも、まったく無駄じゃないし。
0 へぇ〜 : しってますよ。
0 へぇ〜 : それって、支援会話と言うのでしょうか?
0 へぇ〜 : ↑エクストラの支援会話の所に記録されるので、一応、支援会話ということになるかと。
3 へぇ〜 : どのぐらい隣接させればいいんでしょうか?
0 へぇ〜 : 隣接は必要ない。
合計 : 18 へぇ
[624] 613と似ているが9章〜12章でも「ああ ロイ様死んでしまわれるなんて」のセリフを言う
5 へぇ〜 : この章の間もギネヴィアはいないんでしたよね。
11 へぇ〜 : ・・・テレパシー?
5 へぇ〜 : 死んだことありましたから知ってます。ちょっと驚きました。
6 へぇ〜 : 数日後にロイ死亡の知らせが入って、それから「ああロイ…」ってことでいいのでは?(苦しすぎ
3 へぇ〜 : まああとロイが死んだことが伝えられて悲しんだと考えれば納得できなくもないと思います
0 へぇ〜 : ↑死んだ時に言うのだから、納得できませんが。
0 へぇ〜 : ↑まあ、戦闘画面から切り替えるのが面倒だったで、納得出来るじゃないですか。
合計 : 30 へぇ
[625] 聖戦のロプトウスは命中率0にできる。
0 へぇ〜 : ボスの命中が0にできるのはめずらしーなと思ったんで。(出題者)
15 へぇ〜 : できそうな気はする・・けど試したことないなぁ
17 へぇ〜 : ラスボスが・・・。
0 へぇ〜 : バルムンク装備のシャナンに支援付けまくれば可能と聞いたような聞かないような。
13 へぇ〜 : ロプトウス自体の基本性能はあまり高くはありませんからね。攻撃半減の効果が目立つだけ。魔防+5はサイレスよけでしょうし。
合計 : 45 へぇ
[626] ソフィーヤの支援会話にて『…』が一番多く出てくる相手はロイである
0 へぇ〜 : 【捕捉】合計で一番多いのがロイの59回。一番少ないのがイグレーヌの45回。分別すると一番多いのがレイAの26回。一番少ないのがファAの8回。尚、『……』は2回でカウントしました。
20 へぇ〜 : 激しく無駄ですね。
20 へぇ〜 : 無駄すぎて笑える。少なくて45回ってのもすごいな。
18 へぇ〜 : 面白いです。ご苦労様でした。
20 へぇ〜 : なんでそんなものを調べるのですかw
20 へぇ〜 : そこまで調べますか…最高に無駄、そして爆笑w(ソフィを使ってるからレイは使ってない/何)
20 へぇ〜 : 無駄な上にそんなことを調べようとする発想がおもしろい!w
20 へぇ〜 : 素晴らしい無駄知識
20 へぇ〜 : 発想の素晴らしさと努力に!
20 へぇ〜 : すごい無駄知識ですね。レイの支援Aってそんなに言葉に詰まっていたんだ。
20 へぇ〜 : 今度数えてみます。
20 へぇ〜 : 「…」が多いって言う事は、嫌われてるのかな?…
12 へぇ〜 : 20あげたいけど数字あわせで。久々に感動しました、あぁ素晴らしき無駄知識(何
20 へぇ〜 : へぇ〜としか言いようのない無駄知識
20 へぇ〜 : 普通に「へぇ〜」って感じですね。面白いです。
20 へぇ〜 : 久々に純粋にへぇ〜。ロイが一番か・・・無駄知識だな。(何
20 へぇ〜 : レイとの支援で「…」が少ないってのは結構嬉しい。←レイソフィ派
20 へぇ〜 : 確かに・・・。
20 へぇ〜 : (爆笑)よくがんばりました!!
20 へぇ〜 : 最高すぎますwまさか数えた方がいらっしゃるとは…
20 へぇ〜 : 明日使える無駄知識発見!
20 へぇ〜 : お疲れ様でした。59回とは又凄い(笑)
20 へぇ〜 : 久々のナイスヴェルダン(笑)
20 へぇ〜 : うそー。というより出題者サイコー。
20 へぇ〜 : そこまで調べたのがすごいです。
20 へぇ〜 : 20へぇ続きですね。しかし、確かにスゴイ!かなり無駄だ!!
20 へぇ〜 : 無駄知識。
15 へぇ〜 : 知識の無駄さと出題者の努力に敬意を表して
20 へぇ〜 : 捕捉がまた凄い・・・ファが少ないのがそれっぽくて、またいいね〜
20 へぇ〜 : 明後日も使えそうな無駄知識。
20 へぇ〜 : 自分も以前調べた事がありましたので同士に対する20を・・・・・
20 へぇ〜 : 本当に素晴らしい「無駄知識」ですね。よって20!
10 へぇ〜 : この手のネタは結構人気なのですね。いや、すごいです。
10 へぇ〜 : 彼女の「…」のお陰で、ウチでは見事にボインゴキャラに変身しています。
15 へぇ〜 : いやあ、ソフィーヤはいいですねぇ。
20 へぇ〜 : ソフィーヤ好きですので、20へぇ差し上げます。
14 へぇ〜 : 久々に文字系ですね。乙です。また自分も何か探すかな・・・
20 へぇ〜 : …うっ、うけ…すぎますよっ…!(笑いをこらえている
20 へぇ〜 : 無駄あぁ!!!(ボタン連打)まさに金の脳!!(メロンパン入り)明日使える無駄知識ですね!(←何が言いたい)爆笑しました!敬礼ッ!!
20 へぇ〜 : よく調べたな。よって20へぇを贈ろう。
20 へぇ〜 : 支援会話閲覧機能のない、封印でよくやったな。グッジョブ!
18 へぇ〜 : 凄いです。けれどレイとの支援Aではそんなに多かったんですか・・・レイの迫力にたじたじだったとか?
20 へぇ〜 : ソフィーヤ!いいねぇ♪
20 へぇ〜 : その努力に20へぇ〜
20 へぇ〜 : かなり良質な無駄知識ですね。最高記録更新なるかな?
20 へぇ〜 : 今ソフィロイやってますー!!
20 へぇ〜 : よくそんな面倒くさいことを・・。御見それいたしました!
合計 : 872 へぇ
[627] ウハイはジュテ族である。
0 へぇ〜 : ウハイの服と、モンケやトオリルの服を比べてみましょう。
0 へぇ〜 : ↑は出題者の投稿です(出題者)
0 へぇ〜 : 服装って関係あるんですか?
0 へぇ〜 : こういう話は聞いた事がありますが・・・・なぜ断言できるのですか?
0 へぇ〜 : 確証がないことを言い切るのはどうかと思います。まぁ、嘘とも言い切れないので、マイナスはつけませんが。
0 へぇ〜 : サカで広く使われていると考えられるので服装だけでは断言できませんね。ジュテ族だとするならそれらしい会話がある可能性が高いはずですし・・・。
0 へぇ〜 : 出題者さんがジュテ族と思うんならそうなんでしょう。私は正しいとも違うとも答えを持っていませんが…。
0 へぇ〜 : ダヤンも近い方だと思いますが…
0 へぇ〜 : スー,シン,ラス,ダヤン等クトラ族の服装の統一性から見ると、確かにウハイと(同一顔代表で)モンケの服装は似ているかもしれませんね。耳飾りも、顎鬚も。しかしバンダナ(?)の身に着け方はクトラ族よりです。まぁ、どちらにしても断定は出来無いと思うますよ?
0 へぇ〜 : クトラ族でないのは確定でしょうが・・・・どうでしょうか。
0 へぇ〜 : 「ウハイはジュテ族と服装が似ている」にしとけばよかったのでは…。
0 へぇ〜 : クトラは(ジュテも?)草原の三大部族の一つですからね。だから他二つのうちのどれかかもしれません。
-14 へぇ〜 : 未だ語られていない部族も大勢いるでしょうから確定不可能です。可能性はあるかもしれませんがマイナスにさせていただきます。
合計 : -14 へぇ
[628] 封印・烈火で、救出したまま闘技場に入っても、技と速さは半減したままである。
0 へぇ〜 : 結構既出だったりする
0 へぇ〜 : それでオシマイだった方もよく見ますから,0
0 へぇ〜 : それで勝てる人もたまに居ますけど・・・
合計 : 0 へぇ
[629] 壁に対してもっとも確実に,正確に,大きなダメージを与えることができるのはイクリプスに決まり(知識既出)
5 へぇ〜 : 壁のHPによりけりですね。
3 へぇ〜 : 10とかの壁だったら普通の攻撃の方が大きいかも
-5 へぇ〜 : 場合によっては圧倒的に神将器のがダメージが大きい
合計 : 3 へぇ
[630] 海外版任天堂HP上のアンケートによると、ファイアーエムブレムの認知率は何と90%以上
5 へぇ〜 : そのマーケティングは果たして・・・
0 へぇ〜 : 【補足】www.nintendo.comの海外版FE烈火のコーナーにこのアンケートがあったので投票してみたら、『FEをやったことがある』が19.17%、『やったことないがやってみたい』が何と70.91%で合計90%以上。『聞いたことがない』と答えた人は10%にも満たない数字でした。FE烈火が海外版で出る初めてのFEであることを考えると、おそらくこの数字はスマブラDXの影響だと思います。恐るべし、スマブラ!
15 へぇ〜 : 面白いね.…まあでも,それが「認知率」かというとちょっと誤りがあるかな.アンケートって強制じゃないわけだし,「FEなんて知らないから答えない」って人も多分いると思うからね.
10 へぇ〜 : そのアンケートに来る人は知ってる人が多いのは当然かなぁ・・。でもかなり高い!
11 へぇ〜 : 甲斐ありましたね
0 へぇ〜 : FEのページにそんなアンケートがあること自体意味が無いんじゃ…。前提条件がそのページにきてることですからね
0 へぇ〜 : FEのコーナーのアンケートで認知率が90%と言われても…かえって些か空しい…。
2 へぇ〜 : ↑逆に100%じゃなくて悲しいですよ。その悲しい事実に2ポイント。
合計 : 43 へぇ
[631] 紋章の謎において、最も軽い魔道書はシェイバー、そしてファイアーであり、重さは0である。
0 へぇ〜 : 紋章を1回はプレイしている人なら,強く印象に残ってそうな話だと思うなぁ.
0 へぇ〜 : これ、プレイしている人には基本です…
3 へぇ〜 : ファイアーは有名(暗黒竜でもそうだったので)だけどシェイバーは知らなかった
3 へぇ〜 : ↑確かに・・・
合計 : 6 へぇ
[632] ヒースはニニアンでも仲間にできる
20 へぇ〜 : えええええ?本当ですか?
18 へぇ〜 : 今度試してみましょう。あまりにも意外です。
0 へぇ〜 : 自分はいつもニニアンで仲間にしますが
20 へぇ〜 : うそぉ!!!!え、本当?
0 へぇ〜 : 普通に知っていました。
0 へぇ〜 : まあ攻略本とかに普通に書いてありますし・・・
0 へぇ〜 : ヒースは主人公sとニニアンで説得可能ですよね。
15 へぇ〜 : ここのTOPの会話集に載ってます。でも知らなかったので15へぇ
0 へぇ〜 : 普通ー。
0 へぇ〜 : http://www.pegasusknight.com/mb/fe7/ud_party.html
15 へぇ〜 : 知らなかった・・・(汗
17 へぇ〜 : 思いもしなかった・・・・。
0 へぇ〜 : 毎回、彼女で説得してます。常識ですな・・・
0 へぇ〜 : 流石はヒロインですな。
16 へぇ〜 : 以外や以外ですな。盲点
12 へぇ〜 : 知らなかった。攻略本やこのサイトはよく見るのに見落としてました。
0 へぇ〜 : このサイトを見てるので知っている。
10 へぇ〜 : 意外だった
20 へぇ〜 : まあ主人公ならできるだろうと思ってたので確認すらしてませんでした。自分の中ではかなり意外だったので20へぇを。
20 へぇ〜 : ヒースを必死に自陣に入れるorニニアンを前線に繰り出すというどちらかの勇気ある行動を起こした出題者さんに20へぇです!
0 へぇ〜 : ↑別に勇気なくても勝手にヒース飛んでくるし・・・
14 へぇ〜 : !?知らなかった。ところで今回、説得役多いな・・・。まあ、そっちが自然かもしれないが。
18 へぇ〜 : 私も見落としてました。いつもエリウッドかヘクトルで説得していました。さすがはニニアン!
5 へぇ〜 : ニニアンに興味が薄い私には理想的な無駄知識です。
20 へぇ〜 : えっ!?本当ですか!?かなりビビりました…!
0 へぇ〜 : 知ってたけどなんでかなぁ?
0 へぇ〜 : まあ、「女は傷つけない」と、自分でも言ってるし・・・
0 へぇ〜 : ↑それに子供も…
20 へぇ〜 : 一回見たらもう見る必要ほとんどありませんからねぇ。仲間にする方法のページ。
5 へぇ〜 : 一度やったことがあります。
8 へぇ〜 : これは知ってました。他には14章で先にプリシラを仲間にしてから彼女で緑軍のエルクに話しかけても仲間にできる、とか…。
15 へぇ〜 : 驚いた・・・
合計 : 288 へぇ
[633] リザイアは壁からもHPを吸収できる
0 へぇ〜 : http://www.pegasusknight.com/mb/fe7/et_tips.html#no22
0 へぇ〜 : 過去に同じようなお題があったはずです。すみませんが、既出でなくともへぇとはいえません。別に無駄ではないですから。
合計 : 0 へぇ
[634] カインはアベルを殺してしまった
0 へぇ〜 : ・・・・何考えてんですか?ちょっと前に同じお題がありましたが?
0 へぇ〜 : (補足)聖書(創世記)ネタですけど、CainはAdamとEveの長男で、嫉妬心から弟Abelを殺してしまい、永遠の放浪と言う罰を受けました。因みに「the curse of Cain」という熟語は、「永遠の放浪」という意味です(byジーニアス)
0 へぇ〜 : つい最近の[584]にて既出じゃないですか・・・。ちゃんと見てますか?確認してから投稿してください。
5 へぇ〜 : 残念でした、天才さん。
0 へぇ〜 : ↑「ジーニアス」っていうのは辞書の名前じゃないかと…
0 へぇ〜 : ↑2「ジーニアス」という名前の付いた辞書はありますよ(進学校で指定のところもある)。本屋に置いてあるところもあるので確認してはいかが?本題の方は既出ですから0へぇです。
0 へぇ〜 : ジーニアスは日本語に直すと「天才」と言う意味です。
0 へぇ〜 : ちょっと前のお題にもあった上に、カインとアベルはあまりにも有名な話ですね。
0 へぇ〜 : …丁寧に補足まで入れていただきながら申し訳ないですが…つい数日前に出たばっかりですね…ところで大○館の辞書ネタに…。
0 へぇ〜 : アリティアで斬りかかってきたアベルを返り討ちにしちゃったって経験かな(違うって)
0 へぇ〜 : 同様のネタを前に見たので。
0 へぇ〜 : ファイアーエムブレムは聖書をゲーム化したわけではないのでチト場違いな気がします。
0 へぇ〜 : (上から2番書いた者)ジーニアスって英語の辞書があるのは知ってましたが、それに載ってるネタだったんですか?てっきり自画自賛的なものだと・・・。アホな勘違いですいません
合計 : 5 へぇ
[635] 封印や烈火のアーマーナイトの戦闘アニメは胸の鎧をはずして盾(?)にして攻撃している。
2 へぇ〜 : アレみてて思うんだけど,鎧という機能的にはどうなの?
0 へぇ〜 : やってりゃだれでも知ってる
3 へぇ〜 : 多分アレは盾をはめ込んであるのでは…(何 そうじゃないと攻撃時が最大の隙に(ぇ
0 へぇ〜 : あんなの有りですかね。カウンターにメッポ弱そう
0 へぇ〜 : あの間に攻撃されたら、大変ですよね。
0 へぇ〜 : 外せて持ててまた付けれるのに体をひねっても取れない・・・。スゲェ
5 へぇ〜 : というか、アレを外す時、盾(?)が浮遊しているように見えるのは私だけ?
0 へぇ〜 : マップ画面でもはずしてますね。
合計 : 10 へぇ
[636] ビグルは攻撃パターンがいくつかある
0 へぇ〜 : (補足)知ってる方どんどん叩いちゃってください。
0 へぇ〜 : 確か3種類くらいありましたっけ?もうあんまり覚えてない。
6 へぇ〜 : ビグルって誰…?
5 へぇ〜 : たしか5種類だったような気が
2 へぇ〜 : ↑ビグルは外伝のモンスターです。分裂します。2種類なら見た記憶がおぼろげにあるけど・・・。
0 へぇ〜 : 2種類は知っています。そのままつっこんでくるパターンと上空に浮いてからつっこんでくるパターンです。それ以外は知りません。
合計 : 13 へぇ
[637] 【紋章第1部】上級職で加入するユニットで成長率の合計が最も高いのは…ロレンス
0 へぇ〜 : 【補足】合計は330(魔法防御除く・以下同じ)で、アストリアの300、ミネルバ・ミディアの290を抜いて堂々の第一位。さすがはグルニアの将軍。ちなみに第2部ではシーマがトップで380です。
12 へぇ〜 : ロレンスすごいな・・・それだけに加入時期が遅いのと2部で死んでしまうのが残念だ・・・。
14 へぇ〜 : 2位と3位の差が10なのに、1位と2位の差が30ってのも凄いと思う。ますます惚れたぜ、将軍!
15 へぇ〜 : ロレンス!これから使うぜ〜〜!・・・1部だけ・・
5 へぇ〜 : 自分は知っていました。いつもドーガではなく彼を使ってます・
10 へぇ〜 : ロレンス〜!!好きだあ!!
合計 : 56 へぇ
[638] 聖戦の系譜終章・スコピオ出現場所周辺は黄色ゾーンで保護されている。
0 へぇ〜 : 聖戦未プレイの方のための補足・黄色ゾーンとは、ストーリー展開の都合で自軍ユニットが一時的に移動できなくなっている場所のことです。私が知る限りでは、地上ユニットにも適用される黄色区域はここだけです。
12 へぇ〜 : これは知りませんでした。地上ユニットに影響する黄色ゾーンは他に7章のアルスター周辺や終章のバーハラ周辺などにもあります。
18 へぇ〜 : なるほど。他のマップだと徒歩ユニット用に城門などがあるから徒歩ユニットでの黄色ゾーンはレアなんですね。
15 へぇ〜 : あんな真下まで行かせたことが無かったので、初めて知りました。
14 へぇ〜 : ↑ そうですよね、普通にプレイしてたらなかなか気付けない事実だ。
0 へぇ〜 : 知ってます。レスター先行させて待ち伏せしようと思ったら、出鼻挫かれた記憶が・・・
11 へぇ〜 : 終章のアリオーン出現ポイント周辺もそうですね。聖戦のマップ外からの増援はおそらく防げないのでしょう。
0 へぇ〜 : フォルアーサーで行けなかった
合計 : 70 へぇ
[639] 烈火の剣の説明書には誤字がある。
0 へぇ〜 : (出題者)40代のページにありますので興味のある方はご確認下さい。
7 へぇ〜 : まぁ、無駄知識ですね。
0 へぇ〜 : どこですか??
4 へぇ〜 : 全シリーズあるんじゃないかと疑いたくなります
0 へぇ〜 : Q&Aのところの「外伝」の振り仮名が「がいぜん」になってます
2 へぇ〜 : 誤字は(本来あってはいけないものだけど)無いほうが珍しいですからね.FEに限らず.それに初代の取説は,誤字云々以前に全体的に文章がヘン.
5 へぇ〜 : 「誤字がない」というお題だったら、20へぇをあげていたところですw
3 へぇ〜 : 封印の剣の説明書にいたっては、過去作品の発売年がおかしいぐらいですからねえ。
合計 : 21 へぇ
[640] 剣使用可能な山賊に,戦闘グラありで,剣攻撃させるとバグる。
-20 へぇ〜 : 改造ネタ? いずれにしよ、戦闘グラが設定されてないグラは、強制的に省略されますが何か?
0 へぇ〜 : 気持ちは分かるけど改造ネタだしたら批判されるだけですよ。やめましょうね。
0 へぇ〜 : ↑2つとも、フレイボムの術ですか?これはバグ技で改造ではありませんよ(ウラ技=最初からプログラマーが入れといてくれる奴で秘密の店や外伝、トラキアのイージーモードなど、バグ技=プログラマーのミスで発生した物、混乱した盗賊で竜石を奪う、フレイボム操り等、改造技=そういった機器を使って書き換えるもの。)が、まあファに火竜石もそうですからビックリしませんが・・・
0 へぇ〜 : ↑×2どうでもいいけど、とりあえず虚偽情報じゃないんならマイナスつけなくていいのでは?
0 へぇ〜 : ↑うッ・・タイミング悪・・。一番上に突っ込んだつもりです。
0 へぇ〜 : ↑3 確か剣使用可能な山賊って二章に出てきたと思うんですが・・・。他にも出てくるのでしょうか?
0 へぇ〜 : (一番上を書いたもの)まず、剣装備可能な山賊はリン編でしか出ない。フレイボムはリン編には存在しない。よって、改造しない限り実現しない状況。しかも、山賊が剣を使うなどのありえないグラフィックは、強制的にアニメoffになるので、嘘情報と認識して私はマイナスしました
-20 へぇ〜 : ↑賛成。改造すりゃ壊れるのは当たり前。
15 へぇ〜 : 剣攻撃させるとどうなるんだろうなーとは思ってたから、嬉しい情報(トリビア)です。
-20 へぇ〜 : チキにシェンロン装備させるのと同じぐらいやばいぞ。やめとけ改造。
合計 : -45 へぇ
[641] ファミコン版では,アリティア・グラ・メニディを併せて「アリティア連邦」と呼ばれていた
3 へぇ〜 : メニディって何?
0 へぇ〜 : <補足>メニディというのは,スーファミ版でカットされたマップなんですが,グラとレフカンディの間ぐらいにあります.ちなみに,取説を見た限りでは,カシミアとラーマンもアリティア連邦の管轄みたいですね.
10 へぇ〜 : ほ〜。
10 へぇ〜 : へぇ〜。何だか微妙な無駄知識ですなぁ。初めて知った。
13 へぇ〜 : なんかいい感じにへぇ〜
3 へぇ〜 : 全く忘れてた。メニディは馴染みの地名だけど。
0 へぇ〜 : (出題者ではないが)メニディという地名は紋章でも1度だけ出てきます。2部17章制圧後、マルスが「メニディから 南へ向かい アドリア峠へ…」と言っています。ちんぷんかんぷんなプレイヤーも多かったのでは。
5 へぇ〜 : そういえばそうだったですね。忘れてました。FC暗黒竜ではメニディに「グルニアの木馬隊」と呼ばれるシューター部隊が展開されてました。隊長はギガッシュ。砲弾の飛び交う中でアストリアとミディアのあつあつゼリフが聞けた土地でした。
合計 : 44 へぇ
[642] 烈火終章「光」(前半)にて、リザーブを使用すると音楽は「いざ、勝負!」である。
0 へぇ〜 : はい、知ってます。
0 へぇ〜 : ザコモルフもこれです
10 へぇ〜 : 知りませんでした。アニメはいつもオフでしたから。
15 へぇ〜 : 使ったことないから、普通にびっくりです。
10 へぇ〜 : 回復音じゃないところにへぇ
0 へぇ〜 : 普通に気がつくから。
0 へぇ〜 : リザーブは終章でしか使ったことがないので、私はリザーブ=「いざ、勝負!」のイメージです。
-5 へぇ〜 : 必ずそうなるとは限りません。例えば、一度リセットしたあとすぐにリザーブを使うと普通の回復音です。
0 へぇ〜 : 「光」(後半)だと火炎の征戦
0 へぇ〜 : ↑×2そんな細かいことでマイナス付けなくてもいいのでは?ただ単に、「リザーブを使うと」ですから。
-10 へぇ〜 : リセットすればねぇ・・・
10 へぇ〜 : むしろリセットでかわることに。
合計 : 30 へぇ
[643] レイラの守備は9である。
0 へぇ〜 : !?どんな根拠でこんな事が証明できるんですか!?
0 へぇ〜 : 【補足】ジャファルがレイラを攻撃する所を見ると19ダメージだからです。
0 へぇ〜 : でも,ジャファルが仲間になる時とそのときでレベルが同じとは限らないんじゃ?
0 へぇ〜 : でも、それまでジャファルが戦う場面無いし。
0 へぇ〜 : ↑四牙来襲までに依頼されてますが…(怪我までしたし。
0 へぇ〜 : でも、怪我だけして他の敵に任せてたかもしれない。(入った経験知は1)
0 へぇ〜 : ↑×4どう見ても、あの画面ではステータスは同じようですが。
5 へぇ〜 : まあ,レイラの守備力が超高くなくてよかった…
0 へぇ〜 : ↑×2 ステータス同じ,ってどういうこと?戦闘アニメの情報は,HP以外は相手のパラメータに依存すると思うんだけど.
0 へぇ〜 : ↑わざわざレベルまで変化させる意味が無いでしょう。ジャファルがLV13で基本・・ということでいいかと。
1 へぇ〜 : あの戦闘の数値からレイラのステータスを全て計算してくれたら20へぇ〜あげますとも。
0 へぇ〜 : 「裏技・バグ」のページには守備12が確定されていましたが・・・?
-20 へぇ〜 : 嘘ですね。
-10 へぇ〜 : 違います
合計 : -24 へぇ
[644] 聖戦の系譜で「ファイアーエムブレム」という言葉はタイトルのみ!
0 へぇ〜 : (出題者)紋章ではアカネイア、封印ではベルン、聖戦では?トラキアではまったく?この言葉と関係ないと思う
-10 へぇ〜 : 残念。アゼルの子供を残すと、EDで炎の紋章について触れます。
0 へぇ〜 : (出題者)知ってます。ファイアーエムブレムと入ってませんよ。
0 へぇ〜 : 炎の紋章に誓って?とかいうけどファイアーエムブレムに誓ってとはいうてないですね。炎の紋章を含めたらこの言葉は入るけど言葉だけで考えたら入らないのかな・・・
0 へぇ〜 : 烈火なんてファイアーエムブレムほとんど関係ないしね。
0 へぇ〜 : ゼフィールの王位継承争いに・・
5 へぇ〜 : アゼルじゃなくても炎の紋章についてはEDでは触れます。
1 へぇ〜 : なんにしてもタイトルから物語が離れてる気が・・・暗黒竜の時はそれはファイアーエムブレムって感じでしたね。
0 へぇ〜 : 炎の紋章=ファイアーエムブレムじゃないのか…
1 へぇ〜 : 確かに「炎の紋章」という言葉は出てきても「ファイアーエムブレム」という言葉は出てきませんね。タイトルは別として・・・。つーか聖戦って本当に関係が薄いなあ。トラキアはそれ以上か・・・。
0 へぇ〜 : 聖戦は当初はFEの名前で出すかどうか迷ったとか御大が吐露してた覚えある。
0 へぇ〜 : 似たようなお題で「聖戦のみFIRE EMBLEMの文字が無い」というのがあったなあ。
0 へぇ〜 : ↑それはタイトル画面の中に「FIRE EMBLEM」というアルファベット表記がない、という意味です。
-20 へぇ〜 : タイトルロゴすら槍に乗っ取られたトラナナのほうだったら5へぇくらいはあげましたが。
0 へぇ〜 : ↑(その当時)統一されたタイトルロゴなんてあったっけ?ファミコン2作とスーファミ2作で,カタカナロゴのデザイン違うし.
合計 : -23 へぇ
[645] 少し前に烈火でドーピングなしでHPが60に届く女性ユニットはフロリーナだけ」とありましたが実はフィオーラも可能である
-10 へぇ〜 : ・・無理では?どう考えても58が限界。
-1 へぇ〜 : 計算ミスでしょう。
0 へぇ〜 : CCボーナスでは?
0 へぇ〜 : ↑仰りたいことがよく分かりませんが、まぁ・・・彼女の初期LVは7でHPは21。LV20まで欠かさずアップするとHP34となり、CCボーナス(+5)で39。で、残りのレベルアップ19回分を足せば58となります。
-5 へぇ〜 : そのネタを以前に投稿した者です(笑)烈火ではCC補正が全体的に下がっている分、HP60自体あまり拝めなくなりましたね。
合計 : -16 へぇ
[646] カアラは、リンより体格が高い。
0 へぇ〜 : そういやそうでしたね。
0 へぇ〜 : そりゃあ、年上ですし・・・
0 へぇ〜 : ↑歳は問題じゃないでしょう。
0 へぇ〜 : ↑×2 ファはどうなるんですか
12 へぇ〜 : 病弱の彼女がここまで体格が高いのは意外
0 へぇ〜 : ↑確かに意外でした。ギィより高いというのも少し・・(当然?
5 へぇ〜 : 単にリンより背が高いんじゃ…。カアラは長身で華奢なイメージがあります〜。公式絵だとナイスバディで驚きましたが(笑)
3 へぇ〜 : 結構いろんな人を救出出来たのはおぼえてます。
2 へぇ〜 : まあ、年が全く関係ないわけじゃないと思う。育ちとかあるし。
0 へぇ〜 : ↑確かにそうですね。そんなわけで、僕はリン編のウィル(16)とエリ・へク編のウィル(17)が体格同じなのに疑問・・・。16〜17ってかなり体格が伸びる時期のはずなのに。
8 へぇ〜 : 意外です。
0 へぇ〜 : それよりも、サウル6でドロシー7っていうほうが意外だったな
2 へぇ〜 : まあ、リンの方がカアラより心持ち(服のせいかも知れないけど)細いような気もするし・・・。↑×3そんな事言ったら、フロリーナやセーラやエルクも体格上げなくてはいけなくなりますからね・・・。
合計 : 32 へぇ
[647] スレンドスピアの補正を付けながら、他の武器(例えばキルソード)で攻撃できる。
0 へぇ〜 : 捕捉)けっこー便利です。
0 へぇ〜 : どうやってやるんですか?
0 へぇ〜 : 詳細希望です
0 へぇ〜 : 出題者補足)まずスレンドスピアを装備します。で、敵を攻撃するとき、武器を選ぶ画面になります。そこで、Sスピア以外の武器で攻撃すると、見た感じHPが+17されています。あと一番上、補足でした。
0 へぇ〜 : 出題者)すいません、たぶんHPいがいも補正されていると思います。さすがに戦闘終了後は補正されません。
0 へぇ〜 : HPしか補正されませんよ。
18 へぇ〜 : HP以外は補正されないのは残念だけど、へぇ〜
-20 へぇ〜 : スレンドスピアに補正なんてない気が・・・
0 へぇ〜 : ↑強化型スレンドスピアでしょう。所謂フレイボム技の一環ですね。
合計 : -2 へぇ
[648] 【聖戦】子世代において、女性のロングヘアはかなり貴重
0 へぇ〜 : (補足)リボンなどでとめていて、ほどくとロング、といったものは除外。自由恋愛7人の娘にはロングヘアはいません。娘キャラではアルテナのみ。代替キャラでもデイジーくらい。レイリアはポニーだから除外。 あとはユリアくらいです。
0 へぇ〜 : ポニーを除外する理由が分からないのですが・・・
0 へぇ〜 : (出題者)言葉足らずですいません。ロングヘアと言う髪形、という解釈でいわゆる髪をとめておらず背中や腰の辺りまで髪が伸びている髪形のことを指します。ついでに補足いたしますと親世代ではロングヘアは9人中6人(エーディン、アイラ、フュリー、ブリギッド、ディアドラ、ラケシス)です。
0 へぇ〜 : ↑×2の方と同じで(多分),「ポニーでもロングヘアじゃないの?」って思うのですが….
0 へぇ〜 : エーディンみたいな癖っ毛も入れているところを見るとストレートのロングヘアに拘ってる訳でもないようだし…なしてポニテ避けるだ?ましてレイリアなんぞは束ねていてもかなりロングに見受けるけど…。
0 へぇ〜 : つまり、結うとかの加工なしのロングってことですか?まぁ言いたいことは分かりましたが・・・
0 へぇ〜 : これは女性の私から言わせれば…それは違うとしか言えません。だって美容院ではポニーテールやツーテールやお団子をほどいた髪が肩から越えると、ロングヘアー料金になりますので。
0 へぇ〜 : ポニーテールの人をロングへアといいますか?ポニーテールの人もロングですが、それはあくまでも髪を下ろしたときのこと。ゲーム上のキャラ絵では結んでいるのでロングヘアとは言いがたいです。
0 へぇ〜 : 難しいところですが、ポニーテールの女の子を見た時、「ロングの女の子だ」とは言わない事が殆どなので、この場合はロングとポニー、お下げなど別々で考えても良いのでは。ロングを髪の長さでなく、髪型として捉えていると考えれば・・・。
0 へぇ〜 : ヒルダもロングでしたねぇ。え?敵は対象外?
0 へぇ〜 : ロングって髪型じゃないでしょう(笑) ポニテ見てロングって言わないのは、他に言いようがあるからってだけ。だってロングヘアって長髪って意味でしょう?つまり、ロングヘアという言葉にはポニテもツインもお下げも含まれるってことです。
0 へぇ〜 : このスレは髪の長さをあらわす「ロングヘア」ではなく、髪型の「ロングヘア」のことについてのものです。(出題者ではありません)
0 へぇ〜 : ま、はっきり言ってどうでもいいですよ。
合計 : 0 へぇ
[649] ベルギーには・・・魔王ゲラルド城という城がある
0 へぇ〜 : (補足)ちなみにこのゲラルド城、立ち入り禁止になっています。また、ゲラルドとは「槍の名手」という意味もあるそうです。
10 へぇ〜 : 地名ネタは見劣りしがちだが、まさかコイツが出てくるとは。しかも魔王で槍ってオイ。
15 へぇ〜 : 笑えた。ゲラルドが槍の名手でしかも魔王・・・・聖戦プレイヤには笑い話の何者でもないよ、このお題(笑)。
15 へぇ〜 : 山賊から魔王とは偉くなったもんだ(笑)現在立ち入り禁止というのも笑える。
20 へぇ〜 : 知らなかった。もの凄く笑えるのと、もの凄い関係のなさに、このへぇを。
15 へぇ〜 : 元ネタものや地名ネタは数あれど、名前負け(?)してないところにポイント贈呈(笑)
18 へぇ〜 : あのゲラルドが槍使いか。面白いですね。
20 へぇ〜 : 確認しました!!いやぁ笑えました。
20 へぇ〜 : 凄ぇ!!是非行ってみたい!
20 へぇ〜 : 魔王ゲラルドって響きだけで12秒は笑えそう。
20 へぇ〜 : 魔王って所と「槍の名手」って所に5へぇずつ。「立ち入り禁止」って所に10へぇ。
20 へぇ〜 : インパクト大
20 へぇ〜 : 魔王ゲラルド…ツボにはまりましたw
16 へぇ〜 : あの顔で魔王ですか・・・・・笑えるw
20 へぇ〜 : 意味深な地名ですね…(笑)
20 へぇ〜 : ゲ、ゲラルド…!!(爆笑)
0 へぇ〜 : (出題者:ナレーション中江真司氏の声で)皆様も、ベルギー旅行の際には、是非お立ち寄りください。
20 へぇ〜 : むしろ100へぇ〜くらいあげてもいいかも
合計 : 289 へぇ
[650] [641]関連。メニディはジョルジュの家の領地である。
0 へぇ〜 : 出題者補足。「メニディ」候ノア家の息子さんがジョルジュです。ちなみに「ディール」候シャロンはミディアの家で、他にアカネイアの有力貴族としては「アドリア」候ラング、「サムスーフ」候ベント、「レフカンディ」候カルタスがあります。どれも暗黒竜や紋章で出てくる地名で興味深いです。(デザイナーズ・ノートより)
10 へぇ〜 : へ〜。
5 へぇ〜 : 知ってる人は知ってるけど、知らない人は知らないネタですね。懐かしい話題だ・・・。
3 へぇ〜 : このサイトに来てる方なら知ってる方もまだいるかも。
合計 : 18 へぇ
[651] オフィシャルガイドであるFE百科についているアンケート葉書でのタイトル表記は全て…ファイアーエ『ン』ブレムである
0 へぇ〜 : 補足:まず表にでかでかと『ファイアーエンブレム百科愛読者係』、裏でも2箇所で同じくでした。
10 へぇ〜 : オフィシャルなのに……酷い(笑)
5 へぇ〜 : 厳密に言えば、間違いではないでしょう。ファイアーエンブレムでも商標登録してあると思いますから。
0 へぇ〜 : ↑LIONがNO17を商標登録しているようなもので、似た名前のものを出されない為の手段かと。正式にはやはりファイアーエムブレムでしょう。
合計 : 15 へぇ
[652] 封印でマリナスを24章で出撃させて倒れても終章にはいる。
0 へぇ〜 : (出題者)普通ですか?
1 へぇ〜 : まあそう言われてみるとちょっと妙かも・・・。
0 へぇ〜 : 普通です。だいたい、彼が終章にいないと出来ないこともあるし・・・普通に考えて、竜殿の中までついてきたキャラが最後まで行かないなんてありえない。
12 へぇ〜 : マリナスのHPが0になると「荷物を盗られる(戦闘竜が欲しがるか?)前に撤退じゃ〜。」だったら何故戻ってきた?
1 へぇ〜 : 普通だけど普通じゃない気がする(どっちだ
6 へぇ〜 : 撤退してないじゃないか!(笑)
10 へぇ〜 : 撤退…してませんねぇ(笑
10 へぇ〜 : 矛盾してるぞマリナス!てなわけでこれぐらい。
9 へぇ〜 : 当然のような気も確かに少しはするけど、やっぱり釈然としないなぁ(笑)
0 へぇ〜 : 「特に力のあるものだけで乗り込むぞ」みたいな勢いなのにマリナス・・・・(笑
合計 : 49 へぇ
[653] リムステラは、賢者だが杖と理の両方がSである。
0 へぇ〜 : 終章のブレンダンも斧S、弓Sです。
3 へぇ〜 : リムステラについては知ってますが、ブレンダンも両方Sなのは気付いてませんでした。
1 へぇ〜 : ネルガルも全部がSです・・・まあ不思議ではありませんが・・
5 へぇ〜 : なんかずるい・・・
9 へぇ〜 : まぁ、限界値も違いますしね・・・
4 へぇ〜 : さすが傑作… 封印のギネヴィアも賢者のくせに光をBまであげてる…
5 へぇ〜 : ギネヴィアの光レベルはSですよ?
0 へぇ〜 : アトスは全てSですし、特定のキャラはずるい。
合計 : 27 へぇ
[654] リン編でのラスの体格は8だが、エリウッド編、ヘクトル編のラスは、何故か体格が7に減っている。
0 へぇ〜 : 既出。
0 へぇ〜 : 烈火の剣のあるきかたに載ってます。「ラスがダイエットに成功」って。
0 へぇ〜 : 有名な話ですね。
合計 : 0 へぇ
[655] ドルカスには、「いとこ」がいる
0 へぇ〜 : まぁ、居てもおかしくないですが…(笑)
0 へぇ〜 : どこで確認できますか?
0 へぇ〜 : 出題者さ〜ん・・・ちゃんと書かないと、へぇ〜は付きませんよ。
0 へぇ〜 : ?誰?
0 へぇ〜 : いても自然ではあるが、烈火中のどこでいるという事実が分かるのかを明記しない限り+はつけられませんね。
0 へぇ〜 : 仲間キャラ以外でドルカスに関係する奴ってナタリーだけじゃ・・・
-5 へぇ〜 : これだけ反応無いのならネタでしょ。
合計 : -5 へぇ
[656] 烈火の剣は、全員(但し上限にできないマリナスは除く)のレベルを上限にするために必要な経験値が最も少ない
20 へぇ〜 : 味方キャラの数、少なめですしね。でも「へぇ〜」って思いました。
0 へぇ〜 : 【補足】エリウッド編の場合が107100か107300。ヘクトル編の場合が111300か111500。他の作品では少ない順に紋章2部(112100)、聖戦(116500)、紋章1部(126300)、暗黒竜(129700)、外伝(133700:但し村人ループは使用禁止)、封印(138100〜138500)、トラ7(138400〜139500)、ティアサガ(途中までの計算だが誰を仲間にしても軽く150000を超える)の順。
0 へぇ〜 : 【さらに補足】この数値は、クラスチェンジがある者は下級職でレベルを上限にしてからクラスチェンジさせた場合の数値で、外伝は村人を魔道士以外にクラスチェンジさせた場合の数値となっています。
0 へぇ〜 : 【補足その3】この数字はノーマルモードの数字です。従って、ワレスはジェネラルレベル1として計算しました。
20 へぇ〜 : んむむ・・・。頭が(バアトル)・・・。
20 へぇ〜 : マップ分岐しても仲間になるキャラの初期レベルの合計の差が10以下なのにへぇ〜です。
20 へぇ〜 : まぁ、やろうとは思いませんがね・・・
20 へぇ〜 : よく算出する気になりましたねぇ。その気概と努力に20進呈。個人的には聖戦が一番少ないかな?と思ったのですが、低レベルでも上級職って人もいましたもんね。
20 へぇ〜 : 努力に20へぇ、ヴェルダンに15へぇあげたいんだけど足りないなぁ。
20 へぇ〜 : すごい…。本当によく計算しましたねー。
20 へぇ〜 : わわ〜
20 へぇ〜 : ぬぅ・・・難しい話は頭痛がするのだ。
20 へぇ〜 : …素晴らしい!(これ以外に何と言えと…w)
20 へぇ〜 : TSが抜けて多いのもへぇ〜〜ですね。
合計 : 220 へぇ
[657] 最初からスナイパーで出るユニットは金髪(黄?)が多い
0 へぇ〜 : 補足 外伝とトラキアは持ってないので調べようが無いんです(汗 すいません。で、紋章ではジョルジュ、聖戦ではブリギッド、封印ではクレイン、イグレーヌ、烈火ではルイーズです。他にいますか?
10 へぇ〜 : て言うか、全員じゃないですか?外伝にもトラ7にも最初からスナイパーの人いないし。
20 へぇ〜 : そういうことって多いんですよ、最初からジェネラルの人は頑固者で責任感が強いとか・・・
15 へぇ〜 : 確かに外伝とトラ77にはスナイパーからスタートするキャラはいません。…となると、よく見つけましたね。
10 へぇ〜 : もはや伝統か?
10 へぇ〜 : トラナナでもやり方によってはフュンフが金髪ですなぁ。
10 へぇ〜 : 「多い」ではイマイチだが「全員」っぽいので10へぇ。
13 へぇ〜 : ↑×2 あの時点でスナイパーでしたっけ、あの人?(笑)
12 へぇ〜 : なんか製作者のこだわりでもあるんでしょうか。
15 へぇ〜 : 次回作も金髪スナイパーが出てくるのかな?
13 へぇ〜 : あー、そういえばそうですねぇ。
10 へぇ〜 : よく気づきましたね!
合計 : 138 へぇ
[658] 名前ネタ2連発!(封印、烈火)エリックがいた「ラウス」と同名の地が・・・日本にある、(外伝)世界名作劇場のある作品の主題歌に・・・・アルムが出てくる。
0 へぇ〜 : 出題者、「ラウス」は北海道、知床半島に「羅臼(ラウス)」という街があります。「アルム」は「アルプスの少女ハイジ」のオープニングの最後で「教えて〜♪アルムのモミの木よ〜♪」と歌ってます。
20 へぇ〜 : 羅臼に20へぇ差し上げます!
5 へぇ〜 : ラウスのみなら←は10上げたい所ですが、アルムネタを入れてしまったので、(しかも、このネタは有名すぎ。)+ーでこの数値。
12 へぇ〜 : へぇ・・・確かに、ラウスの変換した時に「羅臼」と出るから何かと思ってましたので・・
0 へぇ〜 : 羅臼は昆布が有名ですね。でもなぜわざわざ全く違うネタを2つ一緒に…?
0 へぇ〜 : アルムってたしか爺さんの名前でしたよね。
5 へぇ〜 : 羅臼だけならもっとあがってたかも…(らうすだけ で変換したら羅臼岳って出てきた… あるかも)
0 へぇ〜 : 羅臼の近くに住んでたので知ってました
5 へぇ〜 : 北海道人なので。
13 へぇ〜 : 羅臼については知ってたので0へぇ、アルムの方は知らなかったので10へぇを。そしてネタをふたつもいっぺんに出す気前の良さに3へぇ(爆)。
0 へぇ〜 : 羅臼は昆布で、アルムは普通にたまに口ずさんでいるので。
2 へぇ〜 : アルムに2へぇ。羅臼は北海道に住んでる人なら結構知ってるかも・・・
合計 : 62 へぇ
[659] 烈火の剣のサウンドルーム。実は、封印、その他のシリーズから流用したものが100曲中3割を占める。
10 へぇ〜 : 他のシリーズから流用したやつが結構あるとは思ってましたが・・・そんなに!?
7 へぇ〜 : ほとんどが封印からでは
4 へぇ〜 : まあHealingなどは封印と一緒でもいいですもんね…(Healingは製作ミスで逆になってるけど)
10 へぇ〜 : へぇ、そんなにありますか。まぁ、効果的に使われていていいんじゃないでしょうか。
10 へぇ〜 : よく考えてみると「策略」も紋章の謎で流れた曲だよな・・・。結構古いシリーズからも持ってきているみたいだ・・・。
10 へぇ〜 : 「策略」は懐かしかったです。5歳の時に聞きましたから。
合計 : 51 へぇ
[660] 四牙襲来(ライナス)で、ニノとリーダス兄弟の会話が始まった時に進撃準備画面に行くと、音楽が「街並み」と、「進撃準備」が重なって流れる。
10 へぇ〜 : ほぉ・・・他にもそういう現象が起こる所ありましたが。
6 へぇ〜 : 典型的なバグのようですね。
0 へぇ〜 : 他にも封印ですけど闘技場に入る→キャンセルを素早くやるとマップと闘技場受付の音楽がかぶります。烈火でもできるかもしれません。
10 へぇ〜 : ↑出来ます。  でも、これに載っているやつとは違うようですね
合計 : 26 へぇ
[661] ロイの封印の剣は,いつの間にか「さや」が付いている。
0 へぇ〜 : (補足)封印の神殿では台座に刺さっていたはずです。さやが付いたまま突き刺してあるというのも考えられませんし,さやだけ別の所にあるというのも考えにくい(とりに行ってる時間もない)。しかし,戦闘になるとさやがあります。もしかして,有名ネタor既出ですか?
5 へぇ〜 : そういやそうだなあ。
2 へぇ〜 : 封印の剣入手時にロイはマスターロードにクラスチェンジしますから、恐らくその特典(?)なのでは…(爆)
3 へぇ〜 : ↑なるほど。勇者も鎧と盾がついたり、ジェネラルも鎧が豪華になったりしてますしね。
10 へぇ〜 : 封印の剣を抜いたら魔法で鞘ができた・・・とか、ダメか。
9 へぇ〜 : 確かに付いてますな。ま、スマデラでもあったし・・・。というか、剣の近くに置いてあったのでは?
6 へぇ〜 : マーニ・カティはもともと鞘に刺さってますけどね…^^;まぁ、封印の剣は勇者の盾みたいに自然についたor作った(ぇ)でいいんじゃないでしょうか?
5 へぇ〜 : 最初は鞘がないのに何時の間にか鞘がついているというのは、ゲームやアニメでは良くある事。だってゲームやアニメだから細かく考えるだけ…(自主規制)
5 へぇ〜 : エリウッドの馬の方がもっと謎。
6 へぇ〜 : たしかにそうですね。
7 へぇ〜 : スマデラで鞘がないのは何で?と思ってたら,そうか台座から抜いたからなのか!と思ってたのに・・・
5 へぇ〜 : まぁゼルダのマスターソードだってそうですし・・・。
9 へぇ〜 : スマデラで鞘がないのは「鞘をつけるとマントを突き抜けるから」・・・とHPに書いてありました。桜井さん本人のメッセージでしたね。
合計 : 72 へぇ
[662] 封印にて、カレル・ファに次いで成長率の合計が高いのはチャド
0 へぇ〜 : (出題者)上位2人はそれぞれ950%、600%。これは置いといて、3位のチャドが365%、4位はキャスの330%。5位はロイとマリナス(笑)が同率で325%です。ちなみにロイの合計値は、烈火のエリウッドと同じ値だったりします。
15 へぇ〜 : そんなに成長率高かったんだ・・・・CCできないから、余計にむなしい・・・・。
0 へぇ〜 : (出題者)さらに補足。ロイに次ぐのがエルフィン(300%)、以下290%のキャラ多数、ララムは270%。また下級職で登場するユニットのうち、最も合計値が低いのは何とヒュウで、250%しかありません。
0 へぇ〜 : (↑×2の者)ヒュウ、そんなに成長率低かったんですか。私が育てたやつは魔力MAXになったり、守備18(魔防より高かった)になったりしてたんですがね。
12 へぇ〜 : ↑いえ、ヒュウは初期値が高いので成長率が低くても問題なしです。・・というより、「CCできないから成長率が高い」と考えた方が正しいでしょう。
0 へぇ〜 : ↑書き忘れました。「盗賊が」です。
15 へぇ〜 : アサシンになれたら、反則なみですね。
5 へぇ〜 : 初プレイ時、初めてクラスチェンジをしたのが21章だったのでチャドは我が軍のエースでした。
0 へぇ〜 : ↑・・・・誰が?いや、クラスチェンジ・・・?
2 へぇ〜 : やはりクラスチェンジできないから成長率が高いのでしょう。↑つまり、21章までに下級職の中で誰もクラスチェンジをしなかったということでしょうね。
10 へぇ〜 : うちは毎回エースです。クラスチェンジできないのが悔やまれる。
5 へぇ〜 : ヒュウってそんなひどいのー(泣
0 へぇ〜 : ↑×3 そのとおりです。ファイアーエムブレムって難しいなーって思いました。
合計 : 64 へぇ
[663] トラキア776でリセットせずにタイトルへ戻り『最初から始める』と、所持金など一部のデータが引き継がれる
0 へぇ〜 : イベントフラグも引き継がれているようでそのまま続けると一部のイベントで問題が発生します。by出題者
5 へぇ〜 : すっごい驚き情報ではあるけど、使い様によっては重大知識なので5にしときます。
10 へぇ〜 : へぇーへぇーへぇー・・(以下略)だけど無駄じゃない気がする・・!
20 へぇ〜 : 初めて聞きました・・・。もう少し詳しく知りたいです
5 へぇ〜 : え、初めて知りました。これってすごく重要な事ですよ!
20 へぇ〜 : イベントへの影響度にもよるけど、FE史上最凶レベルのバグ技では?
15 へぇ〜 : 最近じゃスパロボがよくやってるシステムだけど、もしかしたらこれが元祖なのか?
15 へぇ〜 : より詳しい情報があれば聞きたいです。NP版、ROM版でできるか、とか。
13 へぇ〜 : 知らんかった・・・!
20 へぇ〜 : これは怖いですね。
20 へぇ〜 : マジ??
20 へぇ〜 : やってみたら出来た・・・と、言うことは50万かせいでおけば最初から50万持った状態で・・・A以上を狙う時にはよいかも。
18 へぇ〜 : (出題者じゃないです)私もできました。ROM版です。適当なデータで開始し、中断する。ここでスタートボタンを押すとメイン画面に戻るので最初から始めるを選ぶ(エリートモード可)と所持金が受け継がれます。アイテム(輸送隊含む)は受け継がれません。イベントフラグは未確認です。
20 へぇ〜 : これは凄い発見ですね!!
20 へぇ〜 : すごーい。似たようなことですが、封印でプレイ時間が引き継がれたことがあるんです。1章にて63時間・・・なんなんだこれは!どうせなら役に立つバグが良かった。
20 へぇ〜 : 確かにやってみたら出来ました。すごいバグですね。↑×1 私も封印のプレイ時間が引き継がれた経験があります。しかも2周目の時だったので、プレイ時間はリセットされないものだと思いこんでました。 
合計 : 241 へぇ
[664] 全シリーズ中、唯一人だけ守備よりHPの成長率の低いキャラがいる。
0 へぇ〜 : (補足)暗黒竜および紋章1部のマジです(←同一人物とみなす)。守備の成長率は40%もあるのにHPの成長率はたったの10%。
0 へぇ〜 : 紋章のマジは10%ですが、暗黒竜のマジは10%ではないですよ。
0 へぇ〜 : (出題者)すみません。暗黒竜だと何と100%のようですね。小学館「ファイアーエムブレム百科」には10%と載ってたのに…。寛容な方は「紋章1部の…」の方だけで評価して下さい。
5 へぇ〜 : もっといそうな気がしたが一人しかいなかったのか。↑ちなみに双葉社の暗黒竜の攻略本でも10%になっていました。この誤植がそのまま紋章に採用されてしまったのだろうか・・・。
合計 : 5 へぇ
[665] 烈火の一枚絵で、リンの刀が右腰にささっている絵が2つある。
1 へぇ〜 : それじゃ左利きだというのですね
8 へぇ〜 : そういえば・・・利き腕はどっちだっけ・・?
0 へぇ〜 : イラストを見る限りでは右利きです。
5 へぇ〜 : 右も左も利くって事かな?
1 へぇ〜 : イラストレーターが間違えたんでしょうな・・・・プロの仕事とは思えない(呆)。
15 へぇ〜 : リンは器用だねぇ(違
8 へぇ〜 : ↑×2 プロでもこれぐらいのウッカリミスはありますよー。まぁ無い方がより良いのは確かなのですが。
2 へぇ〜 : 何らかの理由で絵を左右反転したのでは? 一枚絵レベルならさすがに気付くと思いますが…。
0 へぇ〜 : ↑リンの服は左右非対称なので、反転出来ないと思います。やっぱりミスと考えるのが妥当じゃないでしょうか。
8 へぇ〜 : こういう時は両利きってことで済ませましょう(マテ
合計 : 48 へぇ
[666] 「ロードナイト」という宝石がある。
7 へぇ〜 : トルネコ3で見たことがあります(笑
5 へぇ〜 : そういえばあったなぁ・・・・。
0 へぇ〜 : (補足)「マンガン鉱から発掘されるマンガンを含むピンク色の石で、参加した黒変が混じり、太陽に当たると黒変する。 」という石らしいです。
0 へぇ〜 : ↑(出題者)・・・もしかして、「参加」って「酸化」の誤り?
0 へぇ〜 : あぁ。聞いたことがあります。なんでも持っていると恋愛成就のお守りになるらしい・・・
合計 : 12 へぇ
[667] 658と同じ人、名前ネタ再び、なんと、九州にアイラという街がある!
0 へぇ〜 : ちなみに漢字では姶良(アイラ)と書きます、この街の場所は鹿児島県の大隈半島にあります。さらにここの南に紗南(シャナン)という街が・・・あるわけがありません(笑)(姶良は本当です。)
14 へぇ〜 : ほぉ・・・これは意外
5 へぇ〜 : 九州人なので知ってました。姶良郡ってのもありますね。
3 へぇ〜 : 「アイラ」が漢字変換されるから、そういう地名があるんだろうなーとは思ってた。
0 へぇ〜 : ええ、知ってますとも。去年まで鹿児島に住んでましたから。ここの「ちょっといい話」にもあります。
0 へぇ〜 : 僕もご存知です。(文法が変か?
0 へぇ〜 : ちなみにもう一つ「吾平」町も存在します。
0 へぇ〜 : 無茶苦茶有名じゃないか?「相撲の井筒3兄弟」や「姶良カルデラ」で。
3 へぇ〜 : 寺尾(とその兄達)が出身なので大相撲でアナウンスされてたんで知ってます.
15 へぇ〜 : 羅臼は知ってたけどこれは知らなかった。
15 へぇ〜 : これは知らなかったね。
5 へぇ〜 : 「吾平」ってどこにあるんだ。やっぱり九州?
合計 : 60 へぇ
[668] バアトルとカアラは西方三島で出会い、オスティアの闘技場で再会したが、ノアとフィルはオスティアの闘技場で出会い、西方三島で再会した
12 へぇ〜 : 言われてみれば確かにそうですね。なにか運命的なものを感じますな。
17 へぇ〜 : なんか、そのあとにフィルが死ぬみたいな展開になりそうで嫌だ・・・
18 へぇ〜 : あ、なんかすごい発見な気がします!まさに運命!?
20 へぇ〜 : カアラはあんなにきれいなのに、フィルはねぇ
15 へぇ〜 : 気付かなかった…!↑フィルはきれいじゃないんですかぁ?(悲)
15 へぇ〜 : ↑フィルは「可愛い系」だといいたいのでは?
15 へぇ〜 : 製作者の意図的なものなのでしょうか。
16 へぇ〜 : 製作者もうまいこと考えますね。
15 へぇ〜 : うわ、これぞ盲点。
15 へぇ〜 : 親子の因縁ってやつ!?いずれにせよ普通は気付かん。
12 へぇ〜 : ああ そういえばそうかあ。
20 へぇ〜 : これは普通にへぇと思った。
20 へぇ〜 : これに気づいたあなたはスゴイ!
18 へぇ〜 : 全然気付かなかった‥‥!!
16 へぇ〜 : ああ・・・きずかなかったー。
20 へぇ〜 : すごい!よく気づくなぁ!!
11 へぇ〜 : どうでもいいけどノアは不釣り合いな気がしてしまう自分。
14 へぇ〜 : 果たして、バアトルはノアをフィルの相手として認めてくれるのだろうか!?結構気になったり。
15 へぇ〜 : ↑「ワシに勝てたらフィルをやろう」とか言ってそう(笑
16 へぇ〜 : ↑あっさりやられてそう(激爆)と言うか、フィルが西方三島は父と母が出会った場所とかいう事を行っていましたねぇ・・・
20 へぇ〜 : やられた!これ気付いた人をなんか尊敬したくなる・・・
7 へぇ〜 : 親子で同じ闘技場でイベント起こしてるとは気づいたけどそこまでは気づかなかった…
合計 : 347 へぇ
[669] 我々ファイアーエムブレムのユーザーを人々は「ファイアーエムブレマー」と云う
0 へぇ〜 : ああ、「エムブレマー」っていう表現、よく見かけますね。
0 へぇ〜 : 私的には「エムブレマー」より「エムブラー」なのだが,何か?
0 へぇ〜 : 「エムブレラー」というのも見たことがあります。ただの誤字?
0 へぇ〜 : 私もエムブラーなんだが…?今は無きエムブラーズルーム万歳の身としては。
0 へぇ〜 : いやいや、「FE教徒」でしょ。ジョルジョ中治万歳!
0 へぇ〜 : まぁ、よくある話ですね^^;文法的におかしいですが…名詞にerって。Emblemistなら文法的にまだましなのかな…
0 へぇ〜 : ↑和製英語にチャチ入れても仕方がないと思うけど….
0 へぇ〜 : ↑まあ、↑×2のようなクレームがあったから「エムブラーズルーム」もなくなったのでしょうかね。
0 へぇ〜 : ちなみに私はFEをやることを「エムブる」って言ってます
0 へぇ〜 : 昔は「えふいー」ではなく、「ファイエム」と呼んでた私。
0 へぇ〜 : エムブレマーかなぁ・・・
合計 : 0 へぇ
[670] 聖戦の系譜でおなじみのカップルもしくは兄弟が隣接して敵に攻撃するときにハートもしくは☆が発生しても必殺を出さずに終わることがある
2 へぇ〜 : 申し訳ない!知ってます(汗)
3 へぇ〜 : どんな時でしょう?
0 へぇ〜 : 自分はエルトシャンを倒すためにキュアンをエスリンと隣接させて、攻撃してハートが出たので『勝った!』と思いましたが逆に必殺を受けて死にました。
5 へぇ〜 : 俺は知らなかったです。
3 へぇ〜 : 知ってました。このときの必殺率はどうなっているのでしょうか?
7 へぇ〜 : 自分も経験あります。終章でラクチェとシャナンを隣接させてメングに攻撃を仕掛けた時、ハートが出たので、おやと思いながら(見切り持ち相手に必殺は出ない筈)戦闘を見守ったらラクチェは攻撃を全て空振りし、メングの必殺攻撃をくらい死にました。どっちも見切りがあるのに何故?としばし呆然としたものです。
1 へぇ〜 : ラブラブアタックやブラザーアタックのエフェクトは必殺を出すときだけでなく、必殺を受けるときにも表示されます。
8 へぇ〜 : そ・・・そうなのか・・・。↑の説明に寧ろ15へえくらい入れたいです。
3 へぇ〜 : なるほどね 
10 へぇ〜 : 必殺出せる敵自体少ないから、全く知りませんでした。
10 へぇ〜 : あがー、そんな秘密が・・・・ラブラブアタックやブラザーアタックの落とし穴ですね、これは・・・。
0 へぇ〜 : (上記メングVSラクチェの話ですが)ラクチェには見切りがありますから、攻撃をしたのはシャナンではないですか?
0 へぇ〜 : ↑の方へ。メングVSラクチェの件を投稿した者です。確かにラクチェの方でした。彼女は見切り持ちなので必殺を食らう事は無い筈だからあえて彼女に向かわせました。勇者の剣装備で攻撃回数四回全て見事に空振りしたのです。そして反撃でメングの必殺を本当にくらいました。・・・どっちも見切り持ちだからありえないことなので印象がとても強かった出来事なので良く覚えてます。・・・バグか何かなのかもです・・・
10 へぇ〜 : ・・・この現象は一体???
0 へぇ〜 : ↑*2反撃で殺されたなら攻撃回数は2回でしょう
0 へぇ〜 : 連続が発動したのではないでしょうか?
0 へぇ〜 : ↑勇者の剣装備時は、連続は出ませんよ。
0 へぇ〜 : よく聞きますが、勇者装備でも連続はでますよ。前にもそんなお題あったような。
0 へぇ〜 : ↑聖戦の勇者の剣は一回目の攻撃の後、必ず連続を出す剣で、連続持ちでないユニットにも連続攻撃をさせる代物であって、連続所持者が使っても一度に3回以上攻撃することは無いと聞きましたが。(連続に連続はつかないので)
合計 : 62 へぇ
[671] 封印の通信闘技場では一部グラフィックがおかしい
0 へぇ〜 : (説明)封印の通信闘技場にて、上側のプレイヤー(同盟軍の緑服グラフィック)において、Rボタンでパラメータを確認します。すると画面左下で何か動作をしているユニットがいますが、その際グラフィックが半透明の黒枠をはみ出している部分は配色がおかしくなります。ソードマスターの掲げた刀や司祭の光った杖などで調べていただければよろしいかと思います。ちなみに右側プレイヤー(敵軍の赤服グラフィック)では、はみ出した部分は少し色が暗くなります。下側と左側のプレイヤーのグラフィックは変色しません。
5 へぇ〜 : ソードマスターの剣がおかしいことは気がついていたがやはりバグなのか?
7 へぇ〜 : 知りませんでした。
8 へぇ〜 : 対戦相手がいなくて・・・なかなか気付けませんです。
合計 : 20 へぇ
[672] 烈火のスナイパー候補の属性は、三人とも攻撃重視系である
0 へぇ〜 : (投稿者)封印では75%のスナイパー候補が防御重視系です。この違いは何なのでしょう…
0 へぇ〜 : あの、攻撃重視・守備重視ってのは何を基準にしてるんですか?
0 へぇ〜 : 要するに属性別支援効果の傾向でも仰りたいのですか?
8 へぇ〜 : えーと・・上の方の仰るとおり、属性による支援効果の話でしょう。
0 へぇ〜 : (投稿者)分かりにくかったですか…。一応>属性は、三人とも攻撃重視系であると書いたんですけどね…。
0 へぇ〜 : ↑だから、それがわかりにくいって言ってるんじゃ…?
0 へぇ〜 : 意味がよく分からないんですけど・・・。
0 へぇ〜 : (投稿者)http://www.pegasusknight.com/mb/fe7/ud_aid.html#no7 これを見ると、炎・風・光は攻撃重視系であることがわかる。
0 へぇ〜 : えっと…防御重視攻撃重視云々ですけど、防御重視と目されるのは氷だけでは?光は全般的に高いわけですから。また、支援効果では全体的に防御より攻撃面での補正が大きめですし、何よりそれぞれスナイパーは3人ずつしかいませんよね、これが8人とか10人とかだったら驚きですけども、確率的に見ても別に…といった感じ。
0 へぇ〜 : へぇって言わせたいならならもっとインパクトが無いとね それにどこにも攻撃重視系・守備重視系なんて記述無いしね
合計 : 8 へぇ
[673] シャナムの行動とセリフは矛盾している
0 へぇ〜 : (出題者)メルフィーユの森より思わず突っ込んでしまいました。
0 へぇ〜 : 何がどんな風に矛盾しているのか、最初にキチンと説明する義務が出題者にはあると思いますが。下の項目も然り。
0 へぇ〜 : (補足)セリフは忘れましたが攻撃範囲に入ると「やめてくれ〜」といいつつこちらに攻めてくるところ。
3 へぇ〜 : まぁおもしろいけど。たいしたはでなものでもないしね
0 へぇ〜 : それを言うなら矛盾No1はマチス兄さんかも。
0 へぇ〜 : ああ、あれですね。初プレイ時に反撃で倒してしまいそうになりました。
0 へぇ〜 : 矛盾なら、”飛び道具は卑怯だぞ”と言いながら、自分も手斧で反撃するとある中ボスの方が・・・
合計 : 3 へぇ
[674] 「マルス」という神が存在する
0 へぇ〜 : (補足)戦いの神マルス、というのを聞きました。ちなみに「戦いの神マルスの石」もあるようです
0 へぇ〜 : それなら「エリスはパーティーに招かれなかった恨みでアテナ、ヘラ、アフロディエを仲たがいさせ、トロイア戦争勃発の引き金を起こした。」(ギリシャ神話より)のほうがインパクトあります。
0 へぇ〜 : マルスネタでなら「ギリシャ神話のアレスはローマ神話ではマルス(マーズ)という名になる」とかすると・・・これは有名か(汗)
0 へぇ〜 : 今さら書かれても・・・・有名すぎます。
0 へぇ〜 : ごめんなさい。子供の頃からギリシャ・ローマ神話が好きだったので知っています。
0 へぇ〜 : ○塾でも出てきます。マルスと同格の力を持ったベラミスとの戦いで、マルスがベラミスの剣を本物よりわずかに重い剣と取り替えたことで勝利を収めた。お互いの力が互角である場合、そのような些細なことでも勝負が決まってしまうと。
0 へぇ〜 : あれ既出でしたっけ…?常識過ぎて出て無かったような気がしてました。とゆうことで、知っています。
0 へぇ〜 : たしか戦神でしたっけ?
0 へぇ〜 : 軍神マルスはめちゃくちゃ有名なのでは…。デッサン用石膏にもなってますしね。
0 へぇ〜 : ネタとしては常識過ぎるし,重箱つつきかもしれないが「存在する」という言い回しは正しくないんじゃないかな.神話・伝承の話 ( しかも古代ローマでそう信じられていた,ということであって,今は信じられていない)わけでしょう?だから「存在するとされていた」等の言い回しでないとちょっとヘンなんじゃないかと思います.
-1 へぇ〜 : えー、軍神マルスとFEのマルスでは綴りが違いますし、まあどちらかといえばこれらは無関係でしょう。(FEのはMarth。火星・軍神はMars。)そういうことで厳しいようですがマイナスを入れさせてもらいます。
0 へぇ〜 : シルウィアを犯してロムルスとレムスの双子が…とかいうのを聞いてから、ちょっとだけマルスを見る目が変わった記憶がある。
0 へぇ〜 : 真ん中辺のマルスとベラミスの方、ちゃんと民明書○ネタって書いとかないと信じる人が出てきちゃうよう。
0 へぇ〜 : ギリシャ・ローマ神話では人気の低い神ですね。
0 へぇ〜 : そもそも神が存在するのか?という根本的な問題が・・・
0 へぇ〜 : ↑それを言ったらお終いです・・・
0 へぇ〜 : 上から6番目‥‥す、すげぇ(笑
合計 : -1 へぇ
[675] 封印と烈火の封印の神殿は少し違う。
0 へぇ〜 : (出題者)ガイシュツしてたらスミマセン。一応説明。封印の神殿に2つだけ意味のない床があります烈火ではその上は壁ですが封印ではその上も床になっています。
6 へぇ〜 : 普通に「へぇ〜」ですね。あんまりインパクトがないんで、6へぇ。
2 へぇ〜 : 既出は、「キシュツ」と読みます。変換できない時点で読み方が違うと疑ってみては?
4 へぇ〜 : まぁ、普通のへぇ。既出の読み方くらい『ガイシュツ』とわざと書いている人にはわかるでしょう。
0 へぇ〜 : (出題者)漢検2級なのにバカでした。以後きおつけます。
0 へぇ〜 : まあ20年も経てば地形も少しは変わるでしょう。ついでに言っとくと「きおつけます」ではなく「きをつけます」が正しいです(わかっててわざと書いてるのかもしれませんが…)
合計 : 12 へぇ
[676] リーンの父親がクロードのとき、コープルだけでなく何故かリーンもブラギの直系である
0 へぇ〜 : おかしい事なんですか・・・?寧ろこうじゃない方が変だと思うんですが。
0 へぇ〜 : ブラギの一族の者同士が結ばれたら、そうなるのは当たり前。例外もユリウスの実の妹ユリアのようにあるにはあるが。
0 へぇ〜 : シルヴィアは何気にブラギ傍流ですからね〜。ホリアイの時もスカラクが直系になってしまうし。
0 へぇ〜 : 「直系」=「伝説の武器を使える」ではないんですよね。
0 へぇ〜 : 同族同士で結ばれて血が濃くなっているのですよ。
0 へぇ〜 : 当然ですね。両親共ブラギの一族です。ただクラス上、伝説の武器を使えないだけですが。
0 へぇ〜 : 直系の作り方は二つ。一子相伝か近親相姦(言葉悪くてすみません)。故にアイラホリンのスカラクも直系
合計 : 0 へぇ
[677] 封印、烈火両方の作品を合わせると、炎属性、氷属性、雷属性の人数は全く同じ
0 へぇ〜 : 【補足】炎属性、氷属性、雷属性の人はそれぞれ17名ずついます。次いで、風と理(15名)、闇(12名)、光(11名)の順です。尚、この数字には敵やトライアルマップキャラで属性がある人(ギネヴィア、ポール、ファーガスなど)も含まれています。
10 へぇ〜 : へぇ。
10 へぇ〜 : 偶然っぽい気もしますけど、なんかすごいです。
20 へぇ〜 : え、すごいじゃん。偶然かなあ。
15 へぇ〜 : わぁ無駄!!
19 へぇ〜 : 偶然なのか計算ずくなのか・・どちらにせよ、凄いです!
17 へぇ〜 : いやいや無駄なはなしですねぇ。偶然って凄い。
15 へぇ〜 : 何の役にも立たないが確かに凄い!!(笑)
合計 : 106 へぇ
[678] スターライトの魔道書を使っても背景が星空とは限らない。
0 へぇ〜 : (補足)紋章2部のメディウスに対して使用すると、背景は暗雲ですがBGMはスターライトという妙な状況になります。ついでに魔法自体は発動せず、メディウスの攻撃のみが行われます。魔法攻撃が封じられるのはスターライトに限らないことですが。
0 へぇ〜 : それは「使っていない」からなのでは?
10 へぇ〜 : うわー無駄A
17 へぇ〜 : 知らなかった&無駄なので高ポイントです。1部だとどうなるの?
10 へぇ〜 : へ〜。
15 へぇ〜 : というか曲がラスボス戦も変えてしまうことに驚き。
13 へぇ〜 : ↑×3:1部のメディウスは地竜だから魔法は効きます(私はオーラでメディウスを倒したことがある)。だから星空も入るでしょう。もっとも、力カンストでないとダメージゼロですけど。
10 へぇ〜 : 無駄ですね〜
合計 : 75 へぇ
[679] かの有名な「デア ラングリッサー」にもエストが出てくる。クラスはスキュラ。
0 へぇ〜 : (補足)クラスチェンジするとリッチとかサキュバスとかアイアンゴーレムになれます。相棒(?)はウェアウルフのオスト。顔グラは目だけで「ぼーぜる様ノタメニ!」とか言う。
0 へぇ〜 : FEキャラと同名のキャラが出てくるゲームなんて山ほどありますしねぇ……あと「デア ラングリッサー」って有名なんですか?(一応名前は知ってますが)
0 へぇ〜 : あれにはレスターとかも出てくるからねぇ.よくある名前だよねー,どっちも.
0 へぇ〜 : (出題者)人間じゃないのがミソ、みたいなつもりで出してみたが、その程度ではへぇは獲れぬか・・・お粗末でした。
0 へぇ〜 : というより他のゲームにも結構良く出てくるからねぇ。普通の名前だもん
合計 : 0 へぇ
[680] フォルセティはアイスランド語で大統領という意味
5 へぇ〜 : へぇ〜〜
13 へぇ〜 : アイスランド語ってのがまた・・・
10 へぇ〜 : 北欧神話の正義の神ですが・・・大統領なる意味になってたとは
10 へぇ〜 : 僕も
0 へぇ〜 : 失礼しました、上のものです。↑×2の方と同じ気持ちです。
5 へぇ〜 : 私が読んだ本では「森」の名前だった。
12 へぇ〜 : アイスランド語という存在自体にも驚き。いや、あるのが変なわけでもなんでもないんですが。
15 へぇ〜 : どうやったらアイスランド語を勉強できるだろうか・・・?
10 へぇ〜 : なんかかっこいいですね、アイスランド語。
5 へぇ〜 : ↑×2 アイスランドに行けばいいのでは?
15 へぇ〜 : なんだかとってもへぇ〜
14 へぇ〜 : ほほ〜面白いですね。
15 へぇ〜 : 面白い〜(笑) しかし、森と大統領って…同じ語なんですかねぇ。それも不思議〜
0 へぇ〜 : (補足)ついでにエッダは曾祖母という意味
0 へぇ〜 : 発音は同じでもつづりが違う場合があるので。できればアルファベットで整合性を示して欲しかった
12 へぇ〜 : へぇ〜。
0 へぇ〜 : (補足)フォルセティ:forseti、エッダ:edda。ゲーム内ではつづりを変えてるかもしれませんけど。
10 へぇ〜 : へえ
12 へぇ〜 : えらそ〜
合計 : 163 へぇ
[681] 烈火 聖戦の聖戦士(もしくは彼らに血を与えた神)に似た名前を冠したアイテムがある
0 へぇ〜 : ファーラ、トール、セチのことですか? それならひと目で気づきましたが。
0 へぇ〜 : 聖戦&トラ77をやっているものなら、気がつきます。
0 へぇ〜 : ちょっと前にこのサイトでも話題になりましたね。
0 へぇ〜 : ってか、何を今更・・・
合計 : 0 へぇ
[682] よく外伝やトラキアではタイトルが「ファイアーエムブレム」なのにファイアーエムブレムが出てこないといわれるが、よく考えると元祖の「暗黒竜と光の剣」では「暗黒竜」も(メディウスは「ちりゅう」)「光の剣」も出てこない。
5 へぇ〜 : これでもかってほど重箱の隅つつきまくりですな。でもなんかいい。
0 へぇ〜 : それはそうですけど暗黒竜は地竜メディウス、光の剣はファルシオンのことを置き換えているだけなんじゃ・・・。トラキアは本当にファイアーエムブレムを示すものは一切出てきませんが・・・。
0 へぇ〜 : ↑出ていないことを承知で敢えて無理矢理近いものを探すならば、ファラの聖痕ということになる(かも)。
0 へぇ〜 : 外伝なら自分の身を地獄の炎で焼こうとしたルドルフか
20 へぇ〜 : ↑うまい。この補足に20へぇ
0 へぇ〜 : 暗黒竜の取説には,ファルシオンは「伝説の光の剣」とありますから,「出てこない」わけではないです.それと,同じく取説には何度となく「暗黒竜・メディウス」という表現が出てますから,いわゆる「通り名」的扱いですかね.クラス名ではなくて.
0 へぇ〜 : ↑他の作品ではそのまんまででるのにね。
0 へぇ〜 : ↑「他」と言っても,「光」の概念…というか武器の種類という概念が確立した聖戦以降の話だよね.
0 へぇ〜 : ↑、そのまんまっていうのは封印、烈火ではその剣が出てくるでしょ、トラ7はトラキア半島の776年のお話だし、聖戦は聖戦士の血筋の系譜がストーリーに大きく関わる、紋章では紋章の謎(厳密に言うと秘密)がわかるし、外伝は・・論外か。
0 へぇ〜 : そんなにファイアーエムブレムが出てこなくちゃいけないのでしょうか・・・?
5 へぇ〜 : だめ、出てこなきゃいかん
合計 : 30 へぇ
[683] ルーンソードは呪われた剣である
0 へぇ〜 : (出題者:補足)27章エリウッド編もしくは29章ヘクトル編のニルスの占いで聞けます。
0 へぇ〜 : そういやそんなこと言ってましたが・・・別にデビルアクスみたいな効果があるわけじゃないんですよね?
4 へぇ〜 : まぁ、「闇魔法の剣」ですしね・・。
5 へぇ〜 : 使用するキャラは、ある意味自暴自棄なのが多いですからね
10 へぇ〜 : ルーンって北欧神話に出てくる神聖文字なんですけどね
0 へぇ〜 : ジャファルなんかが使うと雰囲気出る・・・かな?
10 へぇ〜 : 確かにちょっと意外
4 へぇ〜 : やっぱ,ロイド兄が一番あいそう。で,アサシンってなんで武器二本持ってるんでしょうか?
2 へぇ〜 : 人生がけっぷちな人が使う剣だと思ってた(笑)
1 へぇ〜 : 相手の体力吸収するわけだし・・・。↑×2海賊や湖族も二本所持していますね。しかもほとんど意味無しに。
合計 : 36 へぇ
[685] 封印 全ユニット中魔防の成長率が一番低いのはバースの2%。
0 へぇ〜 : 出題者)まあ・・・ここの情報を見れば簡単に分かりますが。この数値はゴンザレスやガレットの半分以下、カレルの50分の1です。
0 へぇ〜 : 知ってます・・・・それにしても、この低さは異常とすら言えますね。
20 へぇ〜 : 2%ですか・・・。0%でもいいですよ・・・w
12 へぇ〜 : ににに2%?ひどいや
0 へぇ〜 : あまりにも低い数値なので覚えてます。それにしても低すぎだ・・・。
0 へぇ〜 : 紋章の頃を考えればこんなものかと思う。そういえばレベルアップでこの人の魔防が上がったの見たことないなあ・・・
13 へぇ〜 : あ〜れ?魔防が7もある!(重騎士三人使い)余談ですが,何故かボールス毎回速さカンストって…
0 へぇ〜 : これでも上がる人は上がるんですよね・・・
0 へぇ〜 : 残念ながら知ってます。ところで初期値の「魔防1」って、いつ上がったものなのでしょうか(笑)。
0 へぇ〜 : ↑8回レベルアップすれば、約15%の確率で1以上上昇します。とはいえ、私のバースはジェネラルLv16で魔防が4(初期値)・・・。
15 へぇ〜 : バースに魔防なんていりません!!彼は守備さえあればいいんだ!!
7 へぇ〜 : ↑↑レベル20まで育てて魔法防御が一回でも上昇する確率は45%なので、一回も上がらなくても不思議ではないかと。
合計 : 67 へぇ
[686] 烈火 エリウッド編28章勇者ローランの火噴き床にはクリティカルがある。
0 へぇ〜 : 補足)どうやっても変わっているのか見れないがオフで敵を必殺で倒すと画面が揺れるようになる。
1 へぇ〜 : クリティカルと言うよりはトラップでHPがゼロになったときに揺れるのではないでしょうか。毒でHPがゼロになったときも同じ。
8 へぇ〜 : 封印なら見ましたが、烈火でもあったのとは・・・。封印の時にHP28ぐらいのキャラが火噴き床でクリティカルが出て死にました。
0 へぇ〜 : 烈火のやつは死ぬときのエフェクトでは? しかし↑のかたの28以上のダメージは本当にクリティカルっぽいですね・・・
10 へぇ〜 : マジですか?トラップのクリティカルなんて封印も烈火もいままで見たことないです。
5 へぇ〜 : 封印ではこれで敵がバタバタ死んでた記憶があるんですが。
5 へぇ〜 : 封印ではずがーんといくの何回か見たのですが・・・。
15 へぇ〜 : しらなんだ・・・。
合計 : 44 へぇ
[687] ダーツとジャファルの初期HPは同じ。
9 へぇ〜 : そういえばそうですね。無駄!!
0 へぇ〜 : それって、あれだけキャラがいれば同じのがいるのは当たり前なんじゃ…。
3 へぇ〜 : うあーー、無駄知識(笑
1 へぇ〜 : バドンの闘技場でLV20にしたエリウッドとリンの最大HPがこれくらいだったような。
12 へぇ〜 : えぇーー!?気づかなかった・・・。
合計 : 25 へぇ
[688] ナーシェンの片手(肩に当てている方)の存在に気づかない人が多い
0 へぇ〜 : 主観的すぎですが
-2 へぇ〜 : ↑賛成。ここの趣旨と違う事書かれても、ねぇ。
-1 へぇ〜 : 気づく人もいるだろ・・・。まあ私はすぐには気づきませんでしたが・・・。
-20 へぇ〜 : よく見れば気付きます。無駄知識でも何でもありませんね。
3 へぇ〜 : 知らなかった…。けど、ここはこういう文章じゃないほうがいいと思う。
0 へぇ〜 : 「気付かない人が多い」ではなく、肩に手を当てているでお題出せば良かったのでは。
-20 へぇ〜 : ↑×3 よく言った。
合計 : -40 へぇ
[689] ソーニャは名前で呼ばれない
0 へぇ〜 : (補足) ソーニャは名義上(?)ブレンダンの妻だったのだから、ソーニャ・リーダスになる筈なのに、誰一人として彼女を苗字で呼んでないです。
0 へぇ〜 : (補足) すみません お題を間違えました。名前じゃなくて苗字です。
0 へぇ〜 : そりゃ「リーダス」だけじゃブレンダンにもロイドにもライナスにも取れるからでしょ。
0 へぇ〜 : ぶっちゃけ「リーダス」って呼ばれた人いましたっけ?全員名前で呼ばれていたと思いますが。
0 へぇ〜 : そもそもあの世界は夫婦同姓なのかが分からないし。
0 へぇ〜 : というより、苗字で呼ばれる人自体あまりいないし・・・
0 へぇ〜 : そうしたらエリウッドはフェレ、ヘクトルはオスティアと呼ばないといけない
0 へぇ〜 : ↑いやだから「〜候」「〜伯」など、家名で呼ばれたりするではないですか。
合計 : 0 へぇ
[690] トラキアの敵思考ルーチンは時折狂う
0 へぇ〜 : (補足)待機型の敵が突然動き出したり、敵プリーストがなぜかマーシナリーにサイレスかけたり…。うちだけですか?
0 へぇ〜 : 具体的に何章でとか分かりますか?なんとなくあった気も・・・
0 へぇ〜 : 1章の手前のソルジャーが突撃。あと17章のプリーストです。
0 へぇ〜 : これこそがトラナナを難しくしている最大の要因かと。
0 へぇ〜 : 私も終章でこれ体験しました。エルフが敵のバーサーカーにバサークかけました。
合計 : 0 へぇ
[691] 暗黒竜の銀の弓は・・・形状がボウガンと同じ
0 へぇ〜 : なんで銀の弓だけそうだと言えるの?
6 へぇ〜 : ↑合ってますよ
20 へぇ〜 : 嘘だと思って確認してみたら本当だった。確かにボウガンと同じで、その他の弓とは違う。投稿が少ないのは古くて覚えている人が少ないのだろうか?
10 へぇ〜 : 暗黒竜以外ではボウガンないからでは?
12 へぇ〜 : TSにもボウガンは出てきますよ。ただ、ぎんの弓とは違った気が・・・。
0 へぇ〜 : ↑形状のはなしであって、ボウガンがあるかどうかとは違うのでは?
0 へぇ〜 : (出題者)↑の方の仰る通りです。言い換えれば・・・『暗黒竜では・・・鋼の弓と銀の弓の形が違う』ですかね。(他作品は色が違うだけだと思う・・・。)
合計 : 48 へぇ
[692] 聖戦の1章には、謎の高い山が存在する。
0 へぇ〜 : (投稿者)左下の小島みたいなのに、カーソルをあわせると……
0 へぇ〜 : 実は秘密の店があったり…(笑)
8 へぇ〜 : ほんとだ。いかにも砂地って地形
15 へぇ〜 : 単純にへ〜って思ったので
10 へぇ〜 : はぁ・・・・・そういえばあったかも。昔不思議に思ったことがある。
7 へぇ〜 : 知っていましたがね。個人的には、ついにこのネタが出たかという気分。
合計 : 40 へぇ
[693] 烈火ではアルマーズが一番威力の高い斧というわけではない
0 へぇ〜 : 今更何を言うかと思えば…。
0 へぇ〜 : バシリコスの威力は22。アルマーズは18です。(ちなみにデビルアクスは18です)
0 へぇ〜 : 神将器は対竜用に作られたものですから。「竜」に強ければよいのです。
5 へぇ〜 : 言われてみれば確かにそうですよね。
0 へぇ〜 : なんか…微妙だなぁ、こういう話題。
0 へぇ〜 : 竜に対しては最強ですが,人に対してそうともかぎらないので
合計 : 5 へぇ
[694] 壮年期ののエリウッド(へクトルも)は・・・すごく背が高かった。(封印の一枚絵より)
0 へぇ〜 : (出題者)封印のサウンドルームの一枚絵のエリウッドは当時10歳のはず(どう見てもせいぜい5〜6歳だけど・・・)のロイよりひざまずいている状態で背の高さがロイの2倍あります。(当時ロイが1mのチビでも2m30はある・・・。)
16 へぇ〜 : 確かにでかい… 笑えるので16
0 へぇ〜 : それを上回るへクトルって一体・・・
10 へぇ〜 : 確かに…。なんとなく笑えるので10へぇで☆
20 へぇ〜 : かなり笑えるので20
10 へぇ〜 : 同じくワラタので10へぇ
10 へぇ〜 : 牛乳でも毎日飲んでたんですかね。
14 へぇ〜 : た、確かにでかすぎる・・・笑わせてもらいました。
5 へぇ〜 : と、いうよりアレは本当に10歳のロイとリリーナなのか?(案外2つか3つの時に1度会っていたけど忘れていて、10歳の時に会ったのが初対面だと全員思っていたとか・・・仮にロイが3つで身長80cmならエリウッドは2m、どっちにせよデカイ!)
10 へぇ〜 : こういうノリは本家トリビアっぽくていいですね(笑)確かに高いッス。
0 へぇ〜 : 見たらわかるし、かなり目につくと思うのだが…。某名探偵とか某幼稚園児とかと同だね。
10 へぇ〜 : 笑えました。すごいですね、彼
合計 : 105 へぇ
[695] 「スーパーファミコンウォーズ」において,重戦車の特徴は「硬い、強い、遅い」とされている
3 へぇ〜 : 偶然にもアーダンと一緒ですね・・・
0 へぇ〜 : <補足>スーパーファミコンウォーズのディレクターは,当時FEを手がけていた加賀さんだったことから,アーダンの「固い、強い、おそい」をパロっているものと考えられます.
15 へぇ〜 : !そうなんですか。↑の補足と併せて15へぇで(架空ボタン連打中)
0 へぇ〜 : <ついでの補足>その説明文は,今でも http://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/bfwj/unit/unit1.html で見ることができます.ちなみに,重戦車は本当に強かった….先にこれを作れるかどうかが序盤のヤマ場と言ってもいいぐらい.
18 へぇ〜 : 確かに移動力4で遅かった。だから新型戦車(重戦車並みの威力と防御力+移動力6)がゲットできる研究所は真っ先に占領すべきところだった。
20 へぇ〜 : アーダンの仇はここでとっていたのだな・・・
20 へぇ〜 : とりあえず、戦車Zがつよすぎなので
0 へぇ〜 : これって場違いじゃないの?
14 へぇ〜 : ↑ 「固い、強い、おそい」はFEにおいてアーダンの代名詞のようなものだからいいんじゃないでしょうか。
20 へぇ〜 : ナイスファイト、アーダン。
0 へぇ〜 : あれ、SFウォーズに加賀さんは関わっていたと思うけど、ディレクターじゃなかったでしょ。確か。
0 へぇ〜 : 出題者です.先ほど確認したら,加賀さんはディレクターではなくて,ゲームデザインとなってました.お詫びして訂正します.
合計 : 110 へぇ
[696] 【封印・烈火】全ての属性の者と支援関係になれるのはロイただ一人
0 へぇ〜 : 【補足】炎:アレン、氷:マーカスとウォルト、雷:ララム、風:シャニーとスー、理:ランスとセシリア、闇:ソフィーヤ、光:リリーナ。ちなみに7つある属性のうちの6つなら何人かいます。リリーナ(光属性の相手がいない)、シャニー(風属性)、セイン(氷属性)、ニノ(風属性)、ファリナ(氷属性)、プリシラ(闇属性)。
8 へぇ〜 : まあ、確かにリリーナと並んで最高の10人ですから…。でも何となく意外。
5 へぇ〜 : 闇ならルトガーとかでも良かったのに・・・なんでわざわざ恋愛候補増やすんだろ?
7 へぇ〜 : ↑リキア・エトルリア・イリア・サカ・ミスル・西方三島(ララム)のそれぞれに相手をつくりたかったのでは?ベルンはギネヴィアかイドゥンって事で。
8 へぇ〜 : ↑×2どう考えたらルトガーが出てくるんだ・・と問い詰めたい。
5 へぇ〜 : ほぇ お疲れ
2 へぇ〜 : う〜む,アイデアはいいかもしれんが,努力の面を考えると… う〜ん
0 へぇ〜 : 何故か知ってました
合計 : 35 へぇ
[697] 通信闘技場の編成でヘクトル編30章のデータをつかいオズインを選ぶとこの章でわ出撃出来ませんと言われる
0 へぇ〜 : はい、それやっちまったので知ってます!!すいませんッ!
15 へぇ〜 : つまり本編で誰かが出撃できない章のデータを通信闘技場で使うとそのキャラを使えなくなっちゃうわけですね。一種のバグかな?
15 へぇ〜 : へぇ〜…知らなかった
14 へぇ〜 : オズイン使った事がないからね・・・。知らなかった
16 へぇ〜 : 烈火の通信闘技場は手付かzなので知りませんでした。やっぱあれかな、通信闘技場ではクリアデータを使うって思い込みがスタッフにあったのですかね。
10 へぇ〜 : 闘技場でもそうなるんですか?!
0 へぇ〜 : ・・マシューもできますかね?リン編で一度消えますし・・
合計 : 70 へぇ
[698] キアランを守るためのキアラン兵は、修道士ルセアと同じ体格。
0 へぇ〜 : キアラン兵に限らず、ソルジャーは全員体格6
6 へぇ〜 : ソルジャーって、意外と体格低かったんですね。
合計 : 6 へぇ
[699] エピローグのデータで通信闘技場の編成を行うと…なぜかレベル1のニニアンがいる。
0 へぇ〜 : (補足)ニルスもちゃんといる。
0 へぇ〜 : 残念ながら雑談掲示板に話題が出た事があります
0 へぇ〜 : 私はこれに騙されてクリアするごとに隠しキャラが増えると早合点しました・・・ゼフィールとか兄弟とか。
0 へぇ〜 : 僕も見ました
合計 : 0 へぇ
[700] (烈火)CCアイテム「導きの指輪」の説明文には修道士がCCできるとは一言も記されてはいない。
9 へぇ〜 : そうだったんだ・・・。封印のものと同じ説明なんだ。
3 へぇ〜 : そういえばそうですよね・・・・・
10 へぇ〜 : 困りますよねぇ…あと、海賊も英雄じゃなくて覇者の証でCCするとか…隠さなくても良いのに…
合計 : 22 へぇ