FE&TS ヴェルダンの泉


[401] 風系魔法の『〜カリバー』のカリバーとは、銃砲の口径のことである
0 へぇ〜 : ではなく、暗黒竜&紋章のエクスカリバーから派生しただけかと。
0 へぇ〜 : (上の補足)「エクスカリバー」は円卓の騎士伝説に登場する、アーサー王が所持していた剣の名前。銃の口径とは無関係。
0 へぇ〜 : (補足:出題者より)エクスカリバーはExcaliber(Excalibur)、銃砲の口径はcaliber。caliberには銃砲の口径という意味以外にも、手腕、能力、品質といった意味もあります。カリバーシリーズは風魔法(理魔法)の中でも性能がいいところからこのカリバーという名前がついたのではないでしょうか。
0 へぇ〜 : 一番上の方に同意です。グラフ〜、ギガス〜などは造語では?
10 へぇ〜 : 知りませんでした。言葉遊びとか、その辺ですよね。Excaliberとcaliberを架けてるのでしょう
合計 : 10 へぇ
[402] ヘクトルは・・・歴代エムブレムのロードたちの中で唯一、長男(女性は長女)でない人である。
0 へぇ〜 : だって侯弟だもん。
0 へぇ〜 : (出題者)ちなみに第一子でないのはこの他にマルスとリーフですが、どちらも上が姉(エリス&アルテナ)なので長男です。
5 へぇ〜 : ああ、そういえば・・・・そういう意味でも型破りなのかな、彼は。
10 へぇ〜 : 流石若だ…(何
12 へぇ〜 : 言われてみればそうですね。
13 へぇ〜 : そういやそうだ。気付かなかったなぁ。
5 へぇ〜 : 歴史とかやってるせいでその辺は関心を持ってチェック済みです。
15 へぇ〜 : へぇ〜
合計 : 60 へぇ
[404] 烈火で敵の武器レベルのゲージを上げることが出来る。
10 へぇ〜 : 知ってるよ。
10 へぇ〜 : どうやってやるの?!
9 へぇ〜 : ↑フレイボム使うんじゃないですか?
10 へぇ〜 : クラスェンジすればアラ不思議。
14 へぇ〜 : ↑なるほどね(笑) しかし、敵にクラスチェンジまでさせるとは・・・
20 へぇ〜 : 敵をクラスチェンジ!?あまりの無駄行為に驚きを隠せません(笑)。
20 へぇ〜 : それって何編で何章で出来るんですか?
0 へぇ〜 : 海賊船
合計 : 93 へぇ
[405] トラキアでHP、守備、体格の成長率1位はマーティ
2 へぇ〜 : でも彼は2軍落ちしやすいんだよね
3 へぇ〜 : 体格が上がりすぎると担げなくなって不便だ。
0 へぇ〜 : エリートMを使って愛情こめて育てたから知っております。
0 へぇ〜 : 逆にいえばそれだけが彼のとりえ。
5 へぇ〜 : 壁ユニットとしてはマルですが。
0 へぇ〜 : 皆彼を悪く言うけど、どの聖戦士の書を持たせるか悩まなくて育てやすいです。
合計 : 10 へぇ
[406] トラナナでセーブデータを全て消すとサウンドルームも消える
0 へぇ〜 : 封印も同じ。かなりきびしい。
19 へぇ〜 : 全然知りませんでした。これは・・・辛い・・・。
0 へぇ〜 : 聖戦のOPデモも消えるらしいです。恐くてやったことないですが。
1 へぇ〜 : ↑セーブデータが全て飛んだ時はOPデモまでも一緒に消えてしまいました・・・。
11 へぇ〜 : ↑×4封印は消えませんよ。
0 へぇ〜 : 聖戦のOPデモ…自分でやら無くてもアレは自然に消えますね(涙)
0 へぇ〜 : 関係無いけど、私の友人は1度もクリアしてないのに何故かサウンドルームが出現した超幸せ者です。
合計 : 31 へぇ
[407] 封印15章のボス、ルイスはパーシバル(初期値)に勝るパラメーターが1つもない(ただしレベルだけはルイスの方が高い)
0 へぇ〜 : というか、ルイスって妙に弱くありませんか?
-1 へぇ〜 : レイスでは?
0 へぇ〜 : 三軍将のパーシバルより強かったら嫌だ。
13 へぇ〜 : 知らんやった。
15 へぇ〜 : そこまで弱かったとはw
12 へぇ〜 : ↑×4 確かにレイスですね。
11 へぇ〜 : ところでパーシバルとレイスって、クラス以外に何か関係あったっけ?無駄知識だから別にどうでもいいけど。
11 へぇ〜 : あのアゴが怪しいと思っていたんです(何
0 へぇ〜 : 知ってました。しかもソシアルナイトより遅いし。ダミアンか?
0 へぇ〜 : 補足:ルイスではなくレイスでした。あと、ハードモードでパーシバルを13章で仲間にした場合だけは例外となりますのでご注意を(←何の?)。
0 へぇ〜 : ↑×4 補足:同じ章で登場するという共通点があります。関係があると言えるかはわかりませんが。
0 へぇ〜 : ↑ですね。あとは何の関係もなし。戦闘会話もないし、確実です。
合計 : 61 へぇ
[408] 封印・デビルアクスの「幸運[%]の確率で使用者がダメージを受ける」効果ははクラスチェンジしたボールス、ウェンディ、バースのトライアングルアタックなら発動しない
0 へぇ〜 : 「は」が一個多いのはミスです(出題者)
14 へぇ〜 : 無駄じゃないですが。それにしても、デビルのトライアングルなんて脅威としか・・
-5 へぇ〜 : 私はレベル20のジェネラルのトライアングルでバースでやったとき見事自分に当たってバースが逝きました・・・・・
合計 : 9 へぇ
[409] 鉄の大剣の命中率は聖戦60パーセント、776は55パーセント、封印が65パーセント、烈火は70パーセントと776以降はだんだん良くなっている
5 へぇ〜 : 聖戦ではその命中率の低さにどド肝を抜かれました。
7 へぇ〜 : 聖戦の大剣は、斧のような性能だったからなぁ。
3 へぇ〜 : それでも、特殊剣が出れば命中するんだけど
4 へぇ〜 : 聖戦の大剣では、命中の低さにも驚きますが、何より修理費が痛い。
合計 : 19 へぇ
[410] トラキア776で移動力の成長率が0なのはサフィだけ
6 へぇ〜 : 移動力は戦術に直接影響するので全くの無駄ではないです。なので6へぇ〜を。
8 へぇ〜 : 無駄知識ですなあ。
8 へぇ〜 : なんかどうでもいいので、私からは8へぇ。
8 へぇ〜 : 微妙なムダ知識ですね
6 へぇ〜 : リペアと遠距離魔法さえ使えればサフィはOKユニットです。
合計 : 36 へぇ
[411] 聖戦のOPデモのノイッシュVSアレク アレクは「みきり」を持っているのに、ノイッシュは必殺攻撃を出している。
12 へぇ〜 : 確かにそうだよね。でも、逆に考えれば、この練習を期にアレクが見切りを習得したとも言えますね。
6 へぇ〜 : 確かOPのリーフVSトラバントでもリーフが見切りもちのトラバントに必殺出してましたよね。
15 へぇ〜 : ありゃま、本当だ
0 へぇ〜 : オープニングを何回の見ていましたので「何で?!」と思いました。
0 へぇ〜 : まあ、アレクの見切りスキル最大の見せ場なんだから(前半ではほぼ不要)
13 へぇ〜 : うわぁ、気付かなかった…ファンとしてなんだか悔しい
12 へぇ〜 : あーそうなんや
0 へぇ〜 : ↓え、でも確かどっちもパラディンだったんじゃ?
10 へぇ〜 : ていうかアレクが見切りを持っていたのを始めて知ってしまった…使わないキャラでしたから。
合計 : 68 へぇ
[412] 聖戦の系譜のタイトルには、唯一、FIREEMBLEMの文字が無い。
17 へぇ〜 : むむ・・・確かに・・・。外伝もないと思ってたんですが調べたらちゃんとあったので驚きました。
20 へぇ〜 : 公式HPを回り、調べてみました。確かにその通り、お見事!!!
20 へぇ〜 : そうなんだ・・・。意外だったので20へぇ出します。
20 へぇ〜 : 「ファイアーエムブレムと付けるつもり無かった」という話が図らずも証明されてしまった!?
20 へぇ〜 : まぁ、エンディングでヴェルトマーを継ぐ人が、炎の紋章を正義の証として…と話しているので、微妙に関係はしていた…のか?
20 へぇ〜 : 「神々は人間に姿を変えていた。光神ナーガは幼い少女、火神サラマンドは老人の姿というふうに」byレヴィン ここにも紋章との微妙な関係が・・・。
20 へぇ〜 : ホントだ!素晴らしい!!
合計 : 137 へぇ
[413] リンは弓を持ったら回避の仕方が変わる
0 へぇ〜 : 普通に気づく。
0 へぇ〜 : そりゃ変わるだろ。
17 へぇ〜 : 知らなかった。他のキャラも変化するのかな?
15 へぇ〜 : しらなかった・・リンのレベル10までいったことないので(何!?
0 へぇ〜 : ていうか、弓持った時点でポーズ違うから当然。
14 へぇ〜 : 知らねぇ〜〜。しかし、武器変わっても回避のモーション(+ポーズ)が変わるユニットは他にほとんどいないでしょう。
0 へぇ〜 : ふつ〜〜〜〜〜
0 へぇ〜 : 普通でしょうねえ・・・
合計 : 46 へぇ
[414] 全ファイアーエムブレム系に共通する事だと思います)敵味方全てのキャラの利き腕は両利きである。
0 へぇ〜 : そりゃあ・・・ねえ・・・?
-3 へぇ〜 : ・・・例えばキシュナは?
0 へぇ〜 : マムクートは?(笑)
-1 へぇ〜 : ビグルは腕がありません
0 へぇ〜 : 魔道士系の方々は・・?利き手、分かんないんですが・・。
0 へぇ〜 : 前にも書きました。容量の都合でグラフィックを左右反転させてるだけでしょう。
0 へぇ〜 : 根拠は?戦闘画面では↑の方も述べているとうり左右が反転しているだけです。どうやって全てのキャラの利き腕を調べたのかを教えてほしいですね。
0 へぇ〜 : 出題者です)わたしは烈火の剣で確認した事なんですが例えばソシアルナイトは敵の場合は右利き、味方は左利きでした。そして聖戦の場合は敵が左利き、味方が右利きだったからです。(両方ともリアル戦闘シーンでの確認です)
9 へぇ〜 : なるほどぉ、さすがにそこまでは見てないですね
0 へぇ〜 : 通信闘技場でもやれば分かるが、味方専用のクラスでも左右反転しているだけに見えますが・・・
5 へぇ〜 : ↑×2ん?ちょっと待て。何故にその見解で烈火、聖戦ともに全員が両利きだと言い切れるんだ?烈火には通信闘技場があるので確認可能かもしれないが(戦闘画面のことはこの際置いておきます)、聖戦では全員の説明は不可能だと思いますが?世界も違いますし。
0 へぇ〜 : ↑、↑×2でしたね。程同時だったようなので・・・。
-10 へぇ〜 : 画像反転してるだけでしょ それとも烈火と聖戦で利き手が違うってこと?
1 へぇ〜 : 戦争には器用さも必要なのです。
-20 へぇ〜 : 『烈火では右利き』『聖戦では左利き』これでは両利きとは言えないのではないですか?
-16 へぇ〜 : これでは戦闘中、同じクラスの者は全く同じ行動をとることにもなってしまいます。普通に考えて変ですね。
-10 へぇ〜 : キルマーみたいに二刀流みたいなことをやればわかりますが、ロイやランスは漫画(オフィシャル作品)では間違いなく右利きです。なので、敵側は左右反転したものと考えるのが普通だと思います。
-5 へぇ〜 : シャーマン(烈火)やドルイド、ネルガルは常に両手を使ってますが、これも明確には両利きとは判断できませんね。キシュナとかイドゥン(その他まとめてマムクート)は問題外。(マリナスも・・・か?)
合計 : -50 へぇ
[415] 聖戦10章のヒルダの血統はファラ傍系だが、終章のヒルダの血統はなぜかダイン傍系です。
1 へぇ〜 : 有名なので点数は低いです。
0 へぇ〜 : 確か一回出たような記憶があるので。
0 へぇ〜 : 3回も見ました。
0 へぇ〜 : 噂によると初版のみのバグらしいですよ。
0 へぇ〜 : しかもダイン直系です。輝きが強いから。
3 へぇ〜 : アリオーンから輸血したのかと思わんばかりの輝きっぷりですね。でもダインが光っているのは知っていたので点数は低め。
0 へぇ〜 : 有名どころ。他の光るべき人が光ってないとか、弱いとか、光がない人と違って、これだけは確実に「設定違い」といえる自信がある。
0 へぇ〜 : かなり有名な話ですね。しかもほぼ既出。
0 へぇ〜 : 自分のはNP版ですが、やはり終章のヒルダはダイン直系でした。
合計 : 4 へぇ
[416] 初代暗黒竜の説明書には、全マップのストーリー概要が載っていた。
17 へぇ〜 : そりゃムダだ!!
18 へぇ〜 : 「手ごわいシミュレーション」だからクリアできない人は想像してください、ということ?
10 へぇ〜 : 割と面白いプレゼンテーションに思えましたね。
15 へぇ〜 : 頑張ったんですね。
0 へぇ〜 : 後のマップほど説明が手抜きっぽかったのがなんとも。
合計 : 60 へぇ
[417] 封印の戦闘情報ウィンドウの必殺率は、100を超えると下二桁しか表示されない。(ただし戦闘時にはちゃんと三桁で表示される)
0 へぇ〜 : ありましたね。かなり前に「必殺率109%ルトガー」を試したので知っています。
0 へぇ〜 : 知っていました。
0 へぇ〜 : 確か,「歩き方」に書いてあった
合計 : 0 へぇ
[418] FEの武器、魔法、杖で全シリーズに登場したのははがねの剣と槍と弓、ぎんの剣と槍と弓、てやり、ナイトキラー、ファイアー、サンダー、リザイア、リカバー、リブロー、リザーブ、ワープである
0 へぇ〜 : 「一つしかない」とかならへぇ〜とも言えようが、コレは…
0 へぇ〜 : よく頑張ったね
8 へぇ〜 : 外伝のリカバーは他作品で言うところのライブですがね。
-5 へぇ〜 : たしか烈火でナイトキラーはなかったと。騎馬系特効はホースキラーです。
-5 へぇ〜 : ↑封印でもなかったですよ。効果だけなら騎馬系特効という面で共通しているんですけどね。
0 へぇ〜 : FC暗黒竜にリザイアあったっけ。
-5 へぇ〜 : リザイアはないです.あと鋼の槍も暗黒竜にはない.
-20 へぇ〜 : 嘘ばかりだな。もう少し確認しろよ。
0 へぇ〜 : ドンマイ!
0 へぇ〜 : 針の筵だな。せっかく頑張って調べたのだろうに、ちょっと不憫に思えるが。
0 へぇ〜 : ↑×6のかた、封印ではナイトキラーあります。
0 へぇ〜 : 烈火でホースキラーと名称が変わったのは遊牧民や遊牧騎兵が騎士ではないからだと思います。
0 へぇ〜 : ゲーム中表記にまで気をつけると『ぎんのやり』と『てやり』のみだったような。BS含めて。紋章とかだと魔法なら『〜の書』などとついてましたよね?
2 へぇ〜 : あなたの努力に差し上げます。めげないでくださいね。あと、あんまりきついこと言うのはやめましょうよ・・・。人間、だれにだって失敗しない人はいないのですから。
5 へぇ〜 : よくがんばった。感動した。 (え
3 へぇ〜 : まぁ、そういう日もある。3へぇ贈呈。次はがんばって!
2 へぇ〜 : 目の付けどころはいいので、めげずに頑張ってください。
-10 へぇ〜 : 烈火には「ナイトキラー」はない!
合計 : -25 へぇ
[419] ファイアーエムブレム外伝の取扱説明書にはゲームオーバーに関する言及が全くない
0 へぇ〜 : (補足)FC暗黒竜の説明書には13ページに「マルスが倒されると、アカネイア大陸はメディウスによって支配され…」とゲームオーバーについて言及されていますが、外伝にはアルムかセリカが倒されると云々という表現すらありません。
5 へぇ〜 : 暗黒竜も出ていたことだし、前作やった人ならわかることだと思ったのでしょう。
5 へぇ〜 : まあ、書かなくても誰でもわかるとは思うが…。
合計 : 10 へぇ
[420] FEに,超大物のナチスの戦犯の名を持っているキャラがいる
0 へぇ〜 : (補足)トラナナ14章の陰の薄いマーシナリー,アイヒマンのことです。ドイツ系ではよくある名前かもしれませんが,普通の日本人ならアイヒマンと聞いたらやっぱ戦犯の彼を思い浮かぶでしょう。何でわざわざこんな名前にするかな?
3 へぇ〜 : 出題者の方はアイヒマンのみを挙げてますが,ヒムラーも該当するかと.
2 へぇ〜 : おそらくトラキアがヨーロッパの方にあるからでしょうね(地図帳にトラキアという所があります)
1 へぇ〜 : 確かルドルフもルドルフ・ヘスという人がいましたがドイツで。はよくある名前で微妙です。
1 へぇ〜 : グランベル系の人物にはドイツ語名が多いですから、別に出てきてもおかしくは・・・。
合計 : 7 へぇ
[421] FE烈火16章外伝にてファーガス船長に攻撃を仕掛けた後誰か横に置くと何故か曲が「勝利の影に」になる
7 へぇ〜 : 状況がいまいちつかめないんですが…
0 へぇ〜 : たしか・・・一回でも攻撃したらゲームオーバーのはずだが・・・
0 へぇ〜 : これからゲームオーバーになるんだから暗い曲が流れるのは普通だと思いますが・・・。
2 へぇ〜 : ↑×2 魔法系キャラで遠距離攻撃したら問題なし。
0 へぇ〜 : そんなの当たり前じゃないですか
合計 : 9 へぇ
[422] (封印)マーカスはほとんどのパラメータにおいてパーシバルに劣っているが、唯一技だけは勝っている。
3 へぇ〜 : 熟練の技?
3 へぇ〜 : 技には自信があるんでしょうか?烈火で2回Lv20まで育てましたが、ともに技はMAXになりました。
10 へぇ〜 : ↑技成長率50%ですからね・・。封印では20%。
5 へぇ〜 : 年齢からしてムリがあるからだと思う。マーカスは。
合計 : 21 へぇ
[423] 初代暗黒竜と紋章ではオグマの髪の色が違う。
0 へぇ〜 : 初代では茶色でした。
20 へぇ〜 : どっちが地毛だろ・・・
0 へぇ〜 : 紋章初登場時、同人友人の間では、「FC版の方が良かった」という話をかなりしたことがあります。
2 へぇ〜 : 暗黒竜の「ターちゃん(見た目が)」なオグマがよかったなぁ〜.
合計 : 22 へぇ
[424] ロシアにアイオン島という島がある。
0 へぇ〜 : (出題者)モンゴルの北にあります。だから・・・。
12 へぇ〜 : それなのか!?アイオン君!
5 へぇ〜 : だからサカ嫌いなんですか?そうなんですか!?(何)
合計 : 17 へぇ
[425] トラ7OPのオーシンVSハルヴァン どちらの攻撃も一発も当たってないがオーシンの必殺をなぜかハルヴァンはかわしている
0 へぇ〜 : atarimae
12 へぇ〜 : ↑何が?
8 へぇ〜 : まぁOPですからね。聖戦のアレクVSノイッシュも似たようなもんだし。レヴィンVSマンフロイ(戦闘結果)なんてありえないんだし。
合計 : 20 へぇ
[426] 封印のラスボス、イドゥンは北欧神話の神と同じ名前。
0 へぇ〜 : …あの、他のFEキャラでも元ネタが北欧神話の神名使っているキャラ多いです。
0 へぇ〜 : FEのほかにもたくさんありますよね、神話とかに出てくる名前多用してるゲームって。
0 へぇ〜 : ですねぇ〜。たくさんありますよね。
0 へぇ〜 : 北欧とケルトとギリシア神話読んでおけば、かなりFEキャラとぶつかる。
0 へぇ〜 : 特に聖戦なんかはキャラ、地名、武器でかなり使われていますね〜。
合計 : 0 へぇ
[427] (烈火)バッタの幸運値は2。これは、ダミアン、ポール、ダーレンなどと同じ。
0 へぇ〜 : …特に何か…?
0 へぇ〜 : で?
0 へぇ〜 : これは、「ほぅ・・・」ですね・・・。
15 へぇ〜 : 何故一章のボスとダミアンやポールなどの上級職と同じ幸運!?
5 へぇ〜 : そうですね。むしろ「上級職なのにバッタと同じ」方が驚き。モルフじゃないんだからもうちょっとあっても、ねぇ。
2 へぇ〜 : 彼らは余程幸運の成長率が低いのだろうか・・・?
0 へぇ〜 : バグなんか、幸運1ですがね。
合計 : 22 へぇ
[428] 封印11章(北)で、「壊れる壁」を壊しても制圧後に直っている
0 へぇ〜 : 補足:全ての村を訪問した場合のイベントで、一瞬マップ画面になりますが、そのときにマップ上方の「壊れる壁」があった場所が再び「壊れる壁」になっている(応急処置?)のを確認できます。
4 へぇ〜 : 無駄知識ですねぇ〜。
20 へぇ〜 : 気づきませんでした〜。
合計 : 24 へぇ
[429] ユバンズの槍レベルはSである
0 へぇ〜 : 出題者補足 ちなみにユバンズの守備力は、ダミアンより低いです。
10 へぇ〜 : 見た事もなかった・・・。
10 へぇ〜 : ってことは命中率等に補正が、かかってるのか・・・
11 へぇ〜 : スレンドスピア+武器S補正=必殺率10%アップ・・。意外と高かったのか。
0 へぇ〜 : 出題者 スナイパーがいればアーチですぐしんじゃうんですよね。現に自分もウィルでやりました(ぇ
1 へぇ〜 : 知っています。敵将の能力は常に調べているので。
5 へぇ〜 : なかなか意外だなー
13 へぇ〜 : 流石は「荒鷲」!でも比較対照がダミアン・・・か。
10 へぇ〜 : 槍S+スレンドスピアなのにもかかわらず、キルソード持っているダミアンのほうが強かった印象が・・・
0 へぇ〜 : 初めて見た時こいつすげぇぞ!!って思った。
1 へぇ〜 : 知っていました。始めて烈火をやった時「な、Sレベルがあるのか!」と思いました
3 へぇ〜 : Sなのは気付いておりました。最初見たときに必殺率高ぇなーと思って能力値見たので。寧ろ補足に10へえかも。ダミアンより守備が低いことには気付きませんでした。
16 へぇ〜 : 素晴らしい無駄知識ですね。補正が付くという重要な要素がある(むだではない)ので満点じゃないです。
3 へぇ〜 : みんなこんくらい気付けよ、と思ったり
合計 : 83 へぇ
[430] 「烈火」32章「生の価値」では、オープニングの会話の部分で戦闘マップを背景として使っているが、ハードモードでもノーマル同様に勇者などが映っている
1 へぇ〜 : それなら29章だってそうなんじゃない?
合計 : 1 へぇ
[431] 封印の壁は生きている
0 へぇ〜 : 「リザイアでHPを吸い取れるから」ですか? もうちょっとわかりやすく書いてください。
0 へぇ〜 : ↑だとしたら、過去にありましたね。
10 へぇ〜 : 不思議ですよね。もしかして壊れる壁の正体はバッ○ン?
10 へぇ〜 : もしかしてF○4のデモンズウォール?…でもアンデッドだから逆にHP吸収されるかも…
10 へぇ〜 : 聖○2のボスのような感じ?でも、壁が襲ってくるのはイヤだ・・・
合計 : 30 へぇ
[432] 封印、列火の人物名はガンダムのキャラ名と似ている。
0 へぇ〜 : 例を挙げてください。
0 へぇ〜 : 暗黒竜からそうだから(ドーガ,カミュetc),封印烈火に限ったことじゃないんじゃない?
-5 へぇ〜 : 別に名前なんて似てもおかしくないと思う。名前が同じになるなんてよくあること
0 へぇ〜 : ヒイロユイ→ロイ、リリーナ、アムロレイ→レイ、ルールカ→ルゥなど出題者
0 へぇ〜 : ロイってウォルトディズニーの兄から取ってるんだと思ってましたが.ウォルトと義兄弟ってあたりが臭いなあ,って.
0 へぇ〜 : ↑義兄弟じゃなくて乳兄弟ですね.失礼しました
0 へぇ〜 : ↑3ちょっとこじつけっぽい印象があります。名前が同じとか似てるとか、いくらでも別の漫画やアニメでもありますので。
-20 へぇ〜 : ただの個人的な意見としか・・・・
0 へぇ〜 : 似ていると言うだけの話。
-10 へぇ〜 : ただ,意見が言ってみたかっただけでは…
-20 へぇ〜 : 単に英語その他の言語的特徴かと。
-2 へぇ〜 : ただの意見みたいな感じに思えてきました。すいませんが・・・。
-9 へぇ〜 : 今ひとつです
-8 へぇ〜 : 似ているだけではね・・・同じならまだしも。
-20 へぇ〜 : 私的にはあまり似てないような(汗
0 へぇ〜 : 登場人物があれだけ多ければ、同じような名前のキャラが登場しても全然不思議ではない。ガンダム以外の他の作品でも似た名前や同じ名前は全然珍しくはないし。
-20 へぇ〜 : ・・・・・・
-16 へぇ〜 : 確かに多いかもしれないが、珍しくは無いぞ?
-20 へぇ〜 : 意見・・・ですね。
-20 へぇ〜 : …だからなんなんでしょうか?同じ名前がゴロゴロならともかく「似ている」だけでは…(汗
-20 へぇ〜 : 似ているというだけでは説得力は皆無以下だな。
-20 へぇ〜 : 似てるっていったってなぁ・・・。あれだけいれば似たような名前も出るって。
-5 へぇ〜 : すみませんが、本当だとはとても思えません。せめて全員の名前がかぶっているのであったならば、多少は納得できるのですが・・・。
0 へぇ〜 : 上から4番目の例見ても無理矢理としか言いようがないし、FEみたいにキャラが多いゲームの名前カブりを上げていたらキリが無い
0 へぇ〜 : 大量です。でもそれといって……
0 へぇ〜 : よくあることなので。
1 へぇ〜 : 制作者の名前を決める引き出しの中にガンダムはあるでしょうね。
-15 へぇ〜 : デズモンドやゼフィール、フィオーラなど明らかにちがうのもかなりあるのでムリ。
0 へぇ〜 : 無駄知識とは別ベクトルを走っている。
-20 へぇ〜 : ダメじゃん。
合計 : -249 へぇ
[433] 外伝のソルジャーはグラディウスを使えない
20 へぇ〜 : ほへぇ〜、槍を使っているように見えるけど…だめなんだ。
5 へぇ〜 : 手槍を使えないのは知っていたが、やっぱりというか何というか…。
20 へぇ〜 : 言われてみて初めて気が付いた。ためしに魔戦士→村人→ソルジャーのキャラにグラディウスを持たせてみたらやっぱりダメだった。確かにソルジャーが槍を投げるアニメーションは見たことがないなあ。
19 へぇ〜 : 手槍が使えない、という意見にこの点数。
15 へぇ〜 : グラディウス入手の頃にはソルジャーが大抵いませんからね、知りませんでした。槍兵なのにね…。
合計 : 79 へぇ
[434] 必殺グラフィックがもっとも短いのはアーチャーである。
0 へぇ〜 : (出題者)封印です。ストップウォッチで測ったりした訳じゃなく,数えた数えました。(死)この結果でした。これは,動作が始まってから完全に停止するまでの間の時間です。盗賊は結構短かったのですが,最初のフニフニしている時間が響きました。スナイパーですが,弓をはなしてから直立姿勢になるまでの差が微妙にありまして… ウォーリアの弓は妙に遅いです。かなり短いハズである司祭ですが,なんだかライトニングの魔法自体に速さのムラがあるので測定不能で不戦敗… ドルイドは必殺で加わる動作自体は短いのですが,ミィルの遅さは知ってのとおり。なお,最も時間がかかったのはジェネラルでした。(7秒弱)なお,この結果内に国王,魔竜は入れていません。
0 へぇ〜 : すいません!言い忘れ補足。魔道士系のキャラは全員,最低ランクの魔道書(ファイヤーやミィルなど)を使用しています。
20 へぇ〜 : 必殺グラフィックを眺め続けた出題者様に20へぇ〜
20 へぇ〜 : 同じく。ご苦労様でした(笑)
15 へぇ〜 : パラディンのてやりやバーサーカーのておのなんかは結構速いんですけれどね。測定対象外ですか?
12 へぇ〜 : すごい無駄知識ですね
20 へぇ〜 : なっなんて無駄なっ!!
20 へぇ〜 : おつ・おつかれさまですー
20 へぇ〜 : 貴方の努力に対して20へぇ進呈!!おつかれさまでした!!
20 へぇ〜 : お疲れ様です!!よくやりました!
20 へぇ〜 : 出題者の努力と着眼点に20へぇ差し上げます。
18 へぇ〜 : これからはアイディアの時代ですか…(何
16 へぇ〜 : すごーい。
20 へぇ〜 : 素直な感想では20へぇなのですが、一撃で倒した場合HPが0になるまでの時間が若干かかりませんでしたか?そういうところは・・・?
0 へぇ〜 : (度々出題者)HPを揃えてやりました… 通信闘技場にて
合計 : 221 へぇ
[435] 封印・デュランダルとフォルブレイズは神将器にもかかわらずその武器の最も基本的な武器(鉄の剣、ファイアー)よりも命中が低い
2 へぇ〜 : ま,大技ですからね。
3 へぇ〜 : そういう武具は使い勝手が悪いもののようで.紋章のファルシオンとかやたら重いし.
14 へぇ〜 : 他の神将器の命中は同じかそれ以上何ですけどね
1 へぇ〜 : 鉄の剣、命中85<デュランダル、命中90のような・・・。
5 へぇ〜 : デュランダルは違いますが、フォルブレイズはその通りです。
1 へぇ〜 : まーそんなモンでしょ
合計 : 26 へぇ
[436] 封印の後日談の一番最初はロイだと思っている人が多いと思いますが、そうさせない方法がある。
0 へぇ〜 : (出題者)方法は出撃準備でセレクトボタンを押して、部隊表を開き、ロイが一番上に来ない項目(剣以外の武器レベル等)を選んでください。するとロイの出撃番号が1でなくなり、例えば上から5番目だと後日談も5番目に表示されます。
10 へぇ〜 : 本当なら凄いですね。まあ、完璧には無駄と言い切れないのでこの辺りで。
15 へぇ〜 : それをやって魔竜を助けるときにロイが一回脱出してまた戻ってくるの面白い。
15 へぇ〜 : へえ〜、それは全く思ってもいませんでした。主人公だから一番最初だと思っていたので。
18 へぇ〜 : これもすごい無駄知識。後日談も並び替えできるんだ。
8 へぇ〜 : そうなんだ。
16 へぇ〜 : 面白いですね
15 へぇ〜 : ををう。よく気付いたものですね
18 へぇ〜 : ↑同じく。本当よく気付きましたねぇ
10 へぇ〜 : まさに無駄知識。
15 へぇ〜 : 烈火にも適用可能かな?
合計 : 140 へぇ
[437] 封印の三軍将の名前にはもれなく「サ」行の文字が入ってる
-5 へぇ〜 : パーシバルは?
0 へぇ〜 : 烈火でもそうなら「おお,すげぇ」なんだけど…封印だけじゃな,確率が高すぎるっしょ.
20 へぇ〜 : 失礼しました(汗)20へぇを・・・
10 へぇ〜 : ラ行も入ってる!すげぇw
15 へぇ〜 : 三軍将になるための資格が、名前にサ行とラ行の文字が入っている事だったりして…
6 へぇ〜 : ↑パントがいるからさすがにそれはないでしょう・・・。
6 へぇ〜 : 確かに。一番上の方はフライングか?
8 へぇ〜 : 一番上の人はなにゆえマイナスに?
10 へぇ〜 : そういえば三竜将の3人も皆「ー」が入ってますね。(何)
3 へぇ〜 : そういえばそうですね。ところで一番上の人、冷静に名前を見ましたか?
5 へぇ〜 : ↑さらに小文字(ナーシ「ェ」ン、マード「ッ」ク、ブルーニ「ャ」)も全員入ってます。
12 へぇ〜 : FEってこういうの多いな・・・
19 へぇ〜 : 気づかへんやった。
合計 : 109 へぇ
[438] 「公女」という言葉は、『広辞苑』に載っていない。
0 へぇ〜 : 補足:だからどうしたということでもないのですが。ちなみに『大辞林』『日本語大辞典』にも載っていません。
0 へぇ〜 : さらに補足。小説『小公子』は載っているが、『小公女』は載っていない。「公女」の意味は「公子」の意味見りゃ想像付くだろ、ということか。
5 へぇ〜 : 『美少年』があっても『美少女』が無いと同じような理由ですねぇ
10 へぇ〜 : 一種の造語ってやつですか。
8 へぇ〜 : 日本にも華族はあったけど…公子とか公女と言う言い方は殆ど聞いた事なかったですしね。
19 へぇ〜 : これは素晴らしい無駄知識だ!女性蔑視か?
0 へぇ〜 : (出題者ではありません)元々「公子」には「諸侯の娘」という意味もあります。もし、「娘」と区別するなら「公女」ではなく「公主」が正解なのですが・・・。こっちの方が使いませんね。
0 へぇ〜 : 本家では美少女は、『広辞苑』に載っていないというのがあったような。
9 へぇ〜 : ほぅ・・・。僕も「いつもありがとう、gooの辞書!(違」で調べましたが、見事に無かったです。
3 へぇ〜 : パソコンで変換した時も一発変換されませんよね。
5 へぇ〜 : 日本語の不思議さよ…
5 へぇ〜 : 「兄妹」や「姉弟」も1発変換できないなあ。
5 へぇ〜 : ↑同意。変換に余分な手間がかかって面倒です。「公女」もね。
合計 : 69 へぇ
[439] 「烈火」の魔法は、20年後には軽くなっている。
0 へぇ〜 : まあ、確かにね。つーか、烈火の魔道書って、なんであんなに重いんでしょうね?(特に闇)
0 へぇ〜 : (出題者)「封印」の時より魔法が重いんですよ。他にも能力変化はありますけど。
0 へぇ〜 : 回数が異様に増えたからじゃないですか?
4 へぇ〜 : ニイメが2歳のヒュウにも使えるように改良したとか・・・?(実際使うのはレイとソフィーヤ)
0 へぇ〜 : ↑闇魔法に限定して書くのなら、もう少し分かりやすく。
0 へぇ〜 : 20年の間に魔道の研究が大幅に発展したとか?
0 へぇ〜 : この辺り、「魔法の研究」に貢献したエルク&パント辺りが関わっているのかも。
1 へぇ〜 : エイルカリバーの出現とかも、パント&エルク辺りが関わってるのかなぁ?
合計 : 5 へぇ
[440] 烈火のプゾンは木に攻撃してもセリフを言う
20 へぇ〜 : マジですか、台詞が笑えますね。木のなんて止まって見えて当然だろうが!!(笑)
18 へぇ〜 : 笑わせていただきました(笑)
20 へぇ〜 : フレイボム技の応用でしょうか。でも面白い!(笑)
20 へぇ〜 : 妙な光景だ(笑)
18 へぇ〜 : たしかにそうか。おもしれーなー
20 へぇ〜 : へぇ〜。すごくおかしい!木にむかって話すし、その内容が・・
20 へぇ〜 : 面白いですね、それ。
20 へぇ〜 : 面白すぎる・・・w
20 へぇ〜 : 爆笑しました。それにしてもこれは・・・
20 へぇ〜 : 前から思ってたけどフレイボムの裏技ってなんですか?
20 へぇ〜 : ↑の方裏技・バグのコーナーか烈火の質問掲示板をご覧下さい。笑えます。間抜けですねー。
20 へぇ〜 : へぇー
20 へぇ〜 : 実際に試してしまうあなたに20へぇ〜を進呈致しますw(爆笑)
18 へぇ〜 : マジで笑えました
20 へぇ〜 : 面白い!!
20 へぇ〜 : 何てまぬけな・・・〔笑〕
20 へぇ〜 : ていうか止まってますしね!最高です。
20 へぇ〜 : 面白〜い。
20 へぇ〜 : 最高です(笑)
18 へぇ〜 : そーいえば、プゾンってどんな事言ってったけ??
20 へぇ〜 : ↑「けっ、てめえの動きなんざ止まって見えるぜ!」です。
20 へぇ〜 : ↑木に対して言うとはグラスよりダサいっぽいね
19 へぇ〜 : 暗かったので人だと思ったのでしょう(笑)
20 へぇ〜 : 傍から見てると大爆笑。
20 へぇ〜 : ははは。そうですかぁ〜おもしろそうですね!
20 へぇ〜 : 笑わせて頂きました(笑)
20 へぇ〜 : スタッフサービスの電話しなきゃ!!
20 へぇ〜 : あははは〜フレイボム最高!
20 へぇ〜 : 無駄+面白い!!個人的に最強の無駄知識です(爆笑)
20 へぇ〜 : 満点!(爆笑) まさか木に対して台詞を言うボスがいるとはw
20 へぇ〜 : マジですか。面白くて一本。
20 へぇ〜 : うーん、面白い(笑)
0 へぇ〜 : (出題者)マリナスに続いてすごいへぇ〜だ。
17 へぇ〜 : 同じように、いざ!とか言って木を撃つウハイ殿。索敵面のボスって案外・・・
20 へぇ〜 : おもしろいなぁ・・・
20 へぇ〜 : おもしろそう。
20 へぇ〜 : ウハイって案外面白いな・・・
20 へぇ〜 : 面白〜い。
合計 : 728 へぇ
[441] 『烈火』ヘクトル編23章外伝のオープニングでは、マップ上のユニットがエリウッド。
0 へぇ〜 : 補足。会話が始まる前と、キシュナが敵を召喚する前。
0 へぇ〜 : 裏技・バグにのってますね
0 へぇ〜 : 変だと思った。
合計 : 0 へぇ
[442] 烈火「背水の陣」オープニングのデモに出てくるネルガルは、「災いを招く者」ではなく「ドルイド」
0 へぇ〜 : 残念ながら既出です。
0 へぇ〜 : それも有名ですね
0 へぇ〜 : あぁ、あれにはびっくりしましたな。
0 へぇ〜 : 背水の戦いでしたよね?
合計 : 0 へぇ
[443] 【烈火】アーチは、普通の橋は渡れないが丸太橋は渡れる。
15 へぇ〜 : し、知らなかったー! 普通逆じゃないの?(笑)
12 へぇ〜 : ↑確かに逆かも!?丸太橋、すごいな!!(違
18 へぇ〜 : へぇ〜。これはすごい
14 へぇ〜 : アーチの謎がまた1つ…
17 へぇ〜 : 知らなかった。
19 へぇ〜 : 素直に驚きました。
20 へぇ〜 : 丸太橋なんて通ろうとも思わなかったし…。近くにあったかなぁ…?
10 へぇ〜 : 一体どうやって……
10 へぇ〜 : すごいな。でもどこに丸太橋なんてあったっけ?
20 へぇ〜 : すっごーい。
10 へぇ〜 : 四牙襲来のロイドルートでのみ試せるようです。しかし、すごいな〜。
12 へぇ〜 : そうなんだ。
16 へぇ〜 : よく気がついたな
18 へぇ〜 : 落ちそうですね(^-^;)
20 へぇ〜 : おいおい、落ちるよ!!
20 へぇ〜 : これは、知らなかった。
19 へぇ〜 : なかなかの車さばきですね
18 へぇ〜 : なら橋も渡れ と言いたいです
19 へぇ〜 : 「丸太橋」なんてあったんだ、というところに19点
12 へぇ〜 : すげえ発見だ!!
11 へぇ〜 : 器用なヤツ・・・・。
15 へぇ〜 : ロイドルート行かないからきがつきませんでした!
合計 : 345 へぇ
[444] TSの聖竜のとおり名は、クラニオンだけひらがな。
0 へぇ〜 : ビルフォードの「あばれうし」は違いましたっけ?
0 へぇ〜 : ↑「聖竜の通り名」と書いてあります。全部挙げると「火の聖竜」「水の聖竜」「風の聖竜」「『つち』の聖竜」。
2 へぇ〜 : 『地』の聖竜、にすればよかったのにね・・・・
合計 : 2 へぇ
[445] 紋章第1部と封印は第五章のタイトルがほぼ同じ。
0 へぇ〜 : 付記・紋章五章「ファイアーエムブレム」、封印五章「炎の紋章」
14 へぇ〜 : 一方が他方を英訳しただけとはいえ、この一致はすごい。
10 へぇ〜 : 向こうの策略では!?(ぁ
0 へぇ〜 : しってました
5 へぇ〜 : 申し訳無いですが、封印と紋章&暗黒竜関連は色々とダブる事が多いので。
15 へぇ〜 : 気付かなかった
8 へぇ〜 : 逆に,(外伝の「解放戦争」を除いて)今まで被った章タイトルが無いっぽいということが驚きかも.「城を取り戻す」という章でも,作品ごとに言い回しがどれも微妙に違うし.
0 へぇ〜 : (出題者)付記の訂正、「紋章『第一部』五章」ですね。失礼しました。ちなみに初代暗黒竜では「草原の戦い」の章が途中に挟まるので『FE』の章は6章ですね。
0 へぇ〜 : 確かトラ77とTSにもありました。渡河作戦だっけ・・・?
0 へぇ〜 : ↑「王都解放」もですね。ただ、これは章数が被らないんで。(出題者)
合計 : 52 へぇ
[446] マリータ流星剣を覚えるとき、CCしていてもそのときの戦闘アニメではソードファイターになっている。
17 へぇ〜 : まじですか。知らんかった。
18 へぇ〜 : 全く知りませんでした。
17 へぇ〜 : そうなんかあ…。
7 へぇ〜 : 言われて見ればそうでした。
15 へぇ〜 : その時点でクラスチェンジしていたことがなかったので初耳です。
合計 : 74 へぇ
[447] ヘクトル編29章の始めのワールドマップではマップ上に何故かヘクトルでなくエリウッドが登場する。しかも既にエリウッドがクラスチェンジしていたとしてもその場では表示がロードになっている。
0 へぇ〜 : 知ってる。
2 へぇ〜 : ロードの表示だったかは微妙ですが、確かにエリがいたかも。
合計 : 2 へぇ
[448] 烈火でファーガスと対戦時のBGMは「挑まれた戦い」
10 へぇ〜 : 話すだけなのに挑んで挑まれた戦いなんだ。
13 へぇ〜 : ↑なるほど、おそらくそういう事をい言ったかったのですね
9 へぇ〜 : まぁ、ダミアンもそうだから違和感はないが・・。
5 へぇ〜 : 話した事なかったから…。
0 へぇ〜 : ↑違った!「戦った事」でした。
10 へぇ〜 : これって対「黒い牙」(四牙とソーニャを除く)のBGMなのにね
0 へぇ〜 : ↑ダーレンやポール&ジャスミンもコレなので、違います。
6 へぇ〜 : ↑ポール&ジャスミンはこれじゃない方がよかったな。
合計 : 53 へぇ
[449] アニメ設定をリアルにして、シビリアンに杖を使用すると、シビリアンのグラフィックがアーチナイトになっている。
0 へぇ〜 : (出題者) 聖戦の話です
20 へぇ〜 : ま、まじですかっ!
20 へぇ〜 : 何〜っ!?
20 へぇ〜 : え!?本当ですか?なんか凄い無駄!バグか?
20 へぇ〜 : やってみようっと
20 へぇ〜 : ほんとに驚かせてもらいました。
20 へぇ〜 : えーそうなんだ!
20 へぇ〜 : 無駄知識ですなあ・・・
20 へぇ〜 : ええ〜っ!?(スイッチ叩きまくり)
20 へぇ〜 : 4章でやってみます。
20 へぇ〜 : 200へぇ〜vv
20 へぇ〜 : よく見つけましたね
20 へぇ〜 : シビリアンに杖自体使わないからね…うーん。
20 へぇ〜 : ワープとかリターンじゃないと使えませんよね?よく気付きましたね〜。攻撃が当たったら一撃でやられるシビリアンにライブ系はかけれないと思うし・・・
20 へぇ〜 : 凄いですね!
20 へぇ〜 : 今、新しくはじめているので確認させていただきます。
20 へぇ〜 : シビリアンに杖を使う無駄さと、わざわざリアルでプレイしている(私はoffなので)ことに敬意を表して。
20 へぇ〜 : すごい!あと、300へぇ到達おめでとうございます!
20 へぇ〜 : 普通に進めても誰かが気づきそうな気もしますが、こういうところに凄いネタが眠っているものなのですね
20 へぇ〜 : 本当にへぇ〜。
20 へぇ〜 : そういや昔見たことあったなぁと思いつつも、すっかり忘れていました。
5 へぇ〜 : 初めて見た時はビックリしましたよ(笑)
10 へぇ〜 : おお!見たいです。
20 へぇ〜 : シビリアンに杖を使ってあげるなんて・・・あんた男の中の男だよ!(女性の方だったらマジでスイマセン)
20 へぇ〜 : 聖戦やったことないけど、なんかすごいw
20 へぇ〜 : シビリアンに杖かぁ・・・。全然思いつきませんでしたよ。
20 へぇ〜 : これは感心しました!
20 へぇ〜 : よくぞ調べました!
20 へぇ〜 : 今度やってみよう〜
20 へぇ〜 : 試してみます。
20 へぇ〜 : これぞ素晴らしきムダ知識♪
20 へぇ〜 : うわー、これはすごい!さっそく聖戦やり直してみます!
20 へぇ〜 : おぉ・・・・・これはすごい発見だ
合計 : 615 へぇ
[450] TSオープニングにおいては,ユトナ女神が剣を渡した目的は邪神を倒すため…ではない
0 へぇ〜 : (補足)ユトナは'Thou have this sword concur to evil, to accomplish my will' と仰せです。concur(共同作業をおこなう)ではなくconquer(征服する)の間違いではなかろうかと。悪と共同させちゃだめですよユトナ様。あと,英語に詳しい方,正確な約を教えて頂けないでしょうか?
5 へぇ〜 : たぶん、「そなたはこの剣に、邪神を征服させ、私の意志を達成させるのだ。」みたいな感じでしょうか?(使役構文?)concurはconquerと解釈しました。concurだとさすがに邪神と共同させるになってしまうので、誤りなのかな?
0 へぇ〜 : 出題者さん、もしかしたらThou have this sword to conquer(concur) evil...ではないでしょうか.調べてみたらアメリカ人でも両者を間違えて使っている人がいました.
7 へぇ〜 : 自信はないですが、to accomplish my willは「結果」では。「〜して私の意思を達成する。」そして、haveは使役なんですが、仮定法現在形になってる(that以前は省略されているが、要求の動詞や希望の動詞がくる)と考えるとなんとなく意味が通るでしょう。訳すと「(あなたは)この剣で邪神に勝利し、私の意思を達成してください(希望)/しろ(要求)」
5 へぇ〜 : アレ読む気ゼロでした(爆)
1 へぇ〜 : それいえてる!あんなん読んでられないですよね!
合計 : 18 へぇ
[451] 封印オープニングの戦闘(ロイ対マーカスとウォルト対海賊)では、4人とも能力が初期値だと考えると一応つじつまが合う
0 へぇ〜 : 補足:HP、命中、ダメージ、必殺、装備武器から割り出しました。海賊の初期値というのはオープニングのクラス紹介のものです。そしてこの場合、マーカスの鉄の槍は耐久値1、海賊の幸運と体格はそれぞれ0、10となります。
15 へぇ〜 : すごいですね!「割り出しました」って・・・素晴らしい!
0 へぇ〜 : 封印オープニングの戦闘とはどういう意味だ?詳しく書け。
18 へぇ〜 : 割り出す作業・・・お疲れ様でした。
15 へぇ〜 : ↑×2何様ですかあなたは。それより本題、マーカスが2回攻撃できなかったのは銀のやりの耐久が1だったからだとは・・・目から鱗ですよ。
0 へぇ〜 : ↑あ、鉄の槍でした・・・ミス。
0 へぇ〜 : ↑×4 なぜそんな偉そうなんですか?ていうか考えれば分かるし。
16 へぇ〜 : よく調べましたね。しかも、槍の耐久が1だなんて
15 へぇ〜 : は〜・・・なるほど。普通にイベント用としてとしか考えてなかったですが、そういう風にも考えられるということと、そこに目をつけた着眼点の良さに対して。
20 へぇ〜 : ウォルト対海賊もあったのか・・・というわけで満へぇ。
0 へぇ〜 : どういう事でしょうか? すいませんが教えてください。
15 へぇ〜 : 割り出せる物とは知らなかったので  オープニングの戦闘とはクラス紹介が終わりタイトルに戻ってから、またオープニングを見ると話のあらすじみたいなデモ中に起こる戦闘のことです。
0 へぇ〜 : ↑の補足です。封印はOPデモが1種類だけではありません。3つあると聞いたことがあるんですが、ユニット紹介とこのお題の戦闘のまだ2つしか・・・見たことないですが。
0 へぇ〜 : ↑ユニット紹介には上級職版と下級職版があります。ロードからアーチャーまでは変わりません。
20 へぇ〜 : よく頑張りました!
20 へぇ〜 : ウォルト対海賊・・・?見てみたいです・・・
合計 : 154 へぇ
[452] 烈火において,攻撃可能なユニットの総合成長率トップはヘクトルとリンである。
0 へぇ〜 : (補足)全ユニット中ならば1位:マリナス(445%,ぶっちぎり),2位:ニニアン,ニルス(345%),3位:ヘクトル,リン(335%),4位:ニノ(330%)
0 へぇ〜 : すごいタイミングだ・・。僕、昨日に全キャラの成長率の合計を計算したんで・・。
10 へぇ〜 : ていうか、マリナスそんなに成長率高かったんだ…
10 へぇ〜 : お疲れ様^^
0 へぇ〜 : ↑×2 技90%速さ90%幸運100%・・というのが驚異的。
13 へぇ〜 : エリウッドは意外と低いんですね…
20 へぇ〜 : エリウッドだけ冷遇されてますね。クラスチェンジで上昇する能力の合計も、エリウッドだけ低いですし
18 へぇ〜 : すごいです。ただその一言です。そういえばマリナスの「技」って何なんでしょうね…?マリナス堂のお菓子作りの職人技でしょうか?(笑)
10 へぇ〜 : 全キャラ調べたんですね、お疲れ様です。↑うーん、マリナスの「技」は輸送隊の荷物を見事なまでに区分して整理していることとか・・・?
15 へぇ〜 : あらまぁ。ロードナイトは聖戦から上限値が低いクラスだから、エリウッドに指揮官補正がないのは痛いです。ついでに成長率の差も大きい。
10 へぇ〜 : ファリナも結構高いと思ったんだけどなぁ。圏外とは(汗)
0 へぇ〜 : ↑とはいえ、ファリナも合計は310。優秀な成長率を持っているのが分かりますね。マシュー、ギィも310。全体的に合計が285のキャラが多いです。
0 へぇ〜 : (補足)個人的にはヘクトルはともかく,リンのほうがニノより成長率が高いことが驚きでした。ついでにエリウッドはニノの次,325%です。ちなみにアトス以外で成長率が一番低いのは,ジャファルの235%。
7 へぇ〜 : そうなんだ。
合計 : 113 へぇ
[453] マーカスの成長率を全て足すと250。強いといわれるカナスは245。
-5 へぇ〜 : カナスは285ですよ?
-3 へぇ〜 : 残念ながら計算ミスのようですね。
-9 へぇ〜 : 僕も最近、合計を出してみましたが。パントやホークアイが240で最低ランクでした。カナスがそんな低かったら謎ですよ。
-5 へぇ〜 : 出題者 あうっ、すみませんでした(汗 でもロウエンより低いカナスにびっくり(もしかして違う?)
-20 へぇ〜 : 残念ながら計算ミスです。
0 へぇ〜 : 出題者も気付いたようなのでマイナスにはしません。ところで、カナスは成長率だけではなく、アトスを除くと自軍唯一の闇魔法使いという意味でも活躍できるから強いといわれているのではないでしょうか。
0 へぇ〜 : ↑×3 「ロウエンより低い」というのはどうかと。彼の成長率合計は300。高いほうですよ。
0 へぇ〜 : ↑*2 せめてもう一人シャーマンが欲しかったよー。
-15 へぇ〜 : たしかに、↑×3シャーマンが少ない。というより1人・・・。
0 へぇ〜 : カナスの強さはドルイドにしちゃ高めの技と速さ、そして反則的な強さの「ルナ」かな。他の闇魔法に比べて命中は高いし(95)必殺も20。本人魔力高いし自軍唯一のシャーマン(ドルイド)だし・・・。このうえ成長率まで高いときたら・・・カナス待遇良すぎだよ。
合計 : -57 へぇ
[454] キシュナは闇属性である
0 へぇ〜 : スイマセン見れば分かります。
0 へぇ〜 : 属性は全キャラ確認しますので…
0 へぇ〜 : 「ネルガルには属性が無いのに」だったら、ちょっとだけ へぇ〜 でした
合計 : 0 へぇ
[455] 烈火の「海賊船」のボスのゾルダムは下級クラスで唯一「挑まれた戦い」のBGMが流れる
0 へぇ〜 : 意外と有名。まぁダミアン以降はみんなあの音楽だから問題なし。(何
8 へぇ〜 : 下級クラス唯一という点に注目したことを評価。
合計 : 8 へぇ
[456] ライナス学園という学校がある
0 へぇ〜 : ああ、書き込みしている今現在、番組でやってますね。そんなに速攻で書かなくても・・。
10 へぇ〜 : どこに?
0 へぇ〜 : 人名が学校名になるなんて日本以外じゃよくあること。探せばもっと出てきそうな気がします。
0 へぇ〜 : ライナス(Linus)って名前は,海の向こうじゃ比較的メジャーな名前のように思います.有名なところで.「Linux」の生みの親もLinus氏(Linus B. Torvalds)ですしね.
10 へぇ〜 : ウルスラ学園なんてのもあります。
0 へぇ〜 : ↑なんか行きたくないです(笑)。
0 へぇ〜 : ↑2ちなみにカトリック系です
10 へぇ〜 : ↑×3「ウルスラ」なんて変わった名前、FEだけかと思ってました・・・実際にもあったんだ。
2 へぇ〜 : 聖ウルスラ学園は女子高で、ここ最近地震が多かった県にありますよ。
0 へぇ〜 : ウルスラって,魔女の宅急便にも出てきますよ.絵描きのねーちゃん.
5 へぇ〜 : ↑あ、あの人ウルスラって名前だったんだ…シラナンダ。
5 へぇ〜 : キリスト教の聖女にウルスラという名前の人がいます。だからウルスラ学園はあってもおかしくありません。
0 へぇ〜 : うちの近所に聖セシリア学園…通っていた学園長がクリスチャンで洗礼名がセシリアと言う方おります。
0 へぇ〜 : 調べてきました…ウルスラとは、5世紀頃ケルン市に侵入したフン族の残虐な行為に対し信仰と貞潔を守るために死をもって抵抗し続け、聖女として崇拝されるようになり信仰の対象となったのが、殉教者聖女ウルスラのことだそうです…FEとは全く違う…(それを言ったらアベル、カイン、ノア、セシリア、レナ他もそうだけど。)
5 へぇ〜 : ↑聖女の話っていいですよねぇ〜
0 へぇ〜 : ウルスラとはもともとは「雌熊」という意味。英語読みすればアーシュラ。ゲド戦記のアーシュラ・ルグィンなど現代でも使われている名前です。
5 へぇ〜 : ウルスラ学園、聞いたコトある。
0 へぇ〜 : 昨日TVでやっていた。あれは驚いた。
7 へぇ〜 : 大学のコード入力の時に偶然発見して笑いました。
0 へぇ〜 : お題とは別の方向に行ってしまった。(笑)
2 へぇ〜 : ふーん。ちなみに某庭球マンガには聖ルドルフもあるぞ(笑
合計 : 61 へぇ
[458] 【紋章】魔法攻撃を受けた場合、地形効果は回避率に加算されない
0 へぇ〜 : (補足)1部終章で敵のメティオ(命中値96)を柱(回避率20)で待機している速さと幸運カンストのラディ(回避率40)が受けたとき、地形効果が加算されるならば36%になっているはずなのにもかかわらず、敵の命中率は56%でした。
0 へぇ〜 : 以前掲示板の方で出てましたし、紋章やっていればある程度気付くかと。
0 へぇ〜 : 超重要知識。サンダーソードも同様。ボス戦で重宝します。
0 へぇ〜 : それにしてもこの事実は攻略本には書いてないからなぁ…
合計 : 0 へぇ
[459] 聖戦でライブ、リライブ、リブロ−、リザーブは最後の1回が回復量が2倍
10 へぇ〜 : へぇ〜、そうなんですか。壊れる前に修理しちゃうから全く気付きませんでした。
15 へぇ〜 : 気が付かなかったけど無駄ではないのでこれくらいで
15 へぇ〜 : 知らんかった・・・。
12 へぇ〜 : うふぁ、知らんかった。
15 へぇ〜 : 多く回復していることには気付いてはいたんですが、二倍だったんですね。
-5 へぇ〜 : 別に2倍にはならないですよ。
5 へぇ〜 : 確かに回復量は増えてますね。
10 へぇ〜 : 試してみた所、でライブ、リライブ、リカバー、リブロ−は魔力×2+20回復でした。リザーブは通常通りでした。リカバー弱くなってるし…
10 へぇ〜 : 一番上の方に同じ。よってへぇも同数ということで(笑)
13 へぇ〜 : ライブでも結構回復しちゃうので気付きませんでした。
15 へぇ〜 : いや〜、気がつかなかったですね。壊す前に修理してましたので。
18 へぇ〜 : やはり壊れる前に修理してしまうので、気付きませんでした。
合計 : 133 へぇ
[460] ナバール&ルトガーの元ネタは「レディ・ホーク」という映画である。
0 へぇ〜 : (補足)/劇中、ブレードランナーで有名な「ルトガー」・ハウアー(Rutger Hauer)が「ナバール」(Navarre)という名の黒騎士を演じている。
0 へぇ〜 : ↑「ふ〜ん」といった感じだけど、はっきり決まっているという確証はなく、あくまでも可能性なので。
0 へぇ〜 : 上の方に同じく
3 へぇ〜 : まあでも,「そんなのがあるんだ,へぇ」ぐらいで評価してもいいと思いますけど.…あ,オレは知ってたのであまり高いのは挙げられませんが.ごめんなさい.
0 へぇ〜 : そのはなしは知ってた。
合計 : 3 へぇ
[461] 封印と烈火にて、名前入力画面で「ひらがな」「カタカナ」「きごう」を選ぶ際、封印では選んだ項目が明るくなるのに対し、烈火では選んだ項目が暗くなる
10 へぇ〜 : 封印で文字を入力するのって、どこでしたっけ。
5 へぇ〜 : ↑たしか通信闘技場のチーム名入力の時では?
18 へぇ〜 : そんな細かい事気づかないですよ。よく気づいたもんですね。
20 へぇ〜 : まさに無駄知識だ!
20 へぇ〜 : 理想的な無駄知識です。
20 へぇ〜 : う〜ん、よく気がつきましたね。結構良質な無駄知識。
20 へぇ〜 : 無駄無駄無駄ぁ!!(ジョジョ風に
20 へぇ〜 : うあーー無駄だっ!!
19 へぇ〜 : 無駄そのもの。凄い。
20 へぇ〜 : 無駄だなぁ〜〜
20 へぇ〜 : 無駄知識の殿堂
合計 : 192 へぇ
[462] マリナスは烈火と封印のどちらでも唯一散り際のセリフに「・・・」が無い
10 へぇ〜 : そうだったのか…!!
0 へぇ〜 : 他のキャラの散り際には必ず「・・・」がありますがマリナスだけないです
6 へぇ〜 : 復活できるからなのかなあ??
0 へぇ〜 : 死なないからでしょうか?
8 へぇ〜 : というより、FE全般で「・・・」がないキャラはほとんどいないですよね。
10 へぇ〜 : いつもアイテムを守ってくれて有難う・・・
17 へぇ〜 : というか、マリナス以外の全員が「・・・」入ってる方にびっくり。
10 へぇ〜 : マリナス以外・・・あるんだ。
0 へぇ〜 : 死なないからでは?
0 へぇ〜 : ワレスは??
0 へぇ〜 : ↑ 「戦いの中で死ねるのだ・・・」と、ちゃんと「・・・」がついてます。
14 へぇ〜 : 最期のセリフ・・・ではないですからね。生き残るのに必死て事で。(笑)
17 へぇ〜 : よくご存知で(笑)
20 へぇ〜 : これはすごい(笑)20へぇで。
合計 : 112 へぇ
[463] 聖戦の系譜で、キュアンが倒れると、レンスターへエスリンと共に帰ってしまうが、フィンだけは残してくれる。
0 へぇ〜 : キュアンかエスリンが倒れたとき、フィンが残ってた記憶がないのですが・・・。
0 へぇ〜 : フィンも離脱しませんでしたっけ?
0 へぇ〜 : 確かにフィンは残っていたはず。
0 へぇ〜 : (投稿者です)1章「精霊の森の少女」でキュアンが倒れたら、エスリンとの会話が起き、2人でエンバス城から東の方へ自動的に去ってしまいました。で、その後、確認してみたらフィンだけが残っていたのですが…。
0 へぇ〜 : エスリンとキュアンがセットで離脱、フィンは単体離脱のはずです。
合計 : 0 へぇ
[464] 烈火において、回避率の最大は177%である
0 へぇ〜 : 補足。攻速30の2倍で60、幸運を足して90、セチの祈りを足して100、地形効果(玉座、城門)をたして130、有利な武器を使って145、支援効果最大25%を足して170、さらに軍師の効果最大7%プラスで、177%!!まぁこんなにうまくいくはずありませんが(笑
0 へぇ〜 : さらに補足。リンとかマシューとかなら可能かも。
0 へぇ〜 : ↑リンやマシューは風属性だから無理。出来るのは氷属性で支援で回避に恵まれたラガルトとジャファルだけ。バスター系使えばもっといくと思いますがどうでしょう?
0 へぇ〜 : (↑の者です)ごめんなさい。ジャファルは幸運低すぎて無理です。ということはラガルトだけか・・・
0 へぇ〜 : (出した人です)ありがとうございます。書き込んだあとで見てみたらその通りでした。
20 へぇ〜 : ここまで高いとは…オドロキです。
20 へぇ〜 : こうなると、命中率の最大も気になりますね。
10 へぇ〜 : かなり高いですね。
10 へぇ〜 : これなら灼熱のブレスも避けられそうですね。
0 へぇ〜 : ↑まぁ、実際には使えないので、あくまで妄想ってことで。
10 へぇ〜 : ラガルトなら火竜の命中率50前後まで減らせた気が
16 へぇ〜 : ラガルトの潜在能力恐るべし。
-5 へぇ〜 : 軍師修正は最大10じゃないの?後、狂戦士を高い山におけばもっといきますよ。
19 へぇ〜 : ラガルトのヤツ、伊達に「疾風」名乗ってないな。(彼が玉座に座れるかどうかは疑問だけど・・・城門ならいいか)
0 へぇ〜 : (2つ上の方)軍師修正は軍師評価の星の数で決まり、一つにつき1%で最大七つまでしか増えません。狂戦士は、速さの最大値が30ではないです。
-5 へぇ〜 : ↑それは嘘です。3つ上の方が仰るように最大は10であってるはずです。少なくとも、わたしの記録では★が8つあります。
0 へぇ〜 : たしかに軍師の★は10が最大のはずです。
合計 : 95 へぇ
[465] よく封印のリリーナは魔力の上がりが良いので破壊神になるといわれるが、実際の攻撃力(最大値)はソフィーヤのほうが上になる。
15 へぇ〜 : おお、本当ですね(支援も入れて計算してみました)!リリーナ49、ソフィーヤ50になりました(魔力MAX、武器神将器で)。言われて計算するまで気付かなかったので。
0 へぇ〜 : ↑失礼、数値上はソフィーヤ49.5ですね。
18 へぇ〜 : これからソフィーヤの通り名は「破壊竜」で決まりですね(倭刀必殺)
19 へぇ〜 : これは驚き!!
20 へぇ〜 : スゴ・・・。次からソフィーヤ育てよ。
10 へぇ〜 : あとは魔力の成長を信じるのみ!!
20 へぇ〜 : 一番上の方少しミスがあります。ソフィーヤの最大攻撃力は、魔力34(アポカリプスの装備効果含む)に威力18、支援効果で+2で54になりますよ。
0 へぇ〜 : ↑どうもご指摘ありがとうございます。支援効果の小数点以下切捨ては気付いたんですが、アポカリプスの装備効果忘れていましたね(苦笑)。
20 へぇ〜 : なんだかんだいってもソフィーヤいちいち育てないけど
20 へぇ〜 : リザイア持たせるとマムクートもあっさり倒せる(しかも自給自足)あたり、最強の破壊竜といっても過言ではないかと。育成が大変ですが。
18 へぇ〜 : じつはニイメはもっと上の57だったりする。
0 へぇ〜 : 闇魔法の方が強力という設定なので、当然と思っていたのですが。
0 へぇ〜 : だって闇のが攻撃力高いでしょ
0 へぇ〜 : ↑×3、確かに支援をいれるとそうなりますが、実際にはレベルの関係でドーピングでないと無理です。
15 へぇ〜 : 破壊王は、ソフィーヤだったのか。
10 へぇ〜 : でもソフィーヤ攻撃当たんないからなぁ…。
合計 : 185 へぇ
[466] 烈火の山賊は英雄の証で狂戦士になれる
0 へぇ〜 : (出題者)やればわかる。
2 へぇ〜 : 湖賊もなれるんじゃん?
18 へぇ〜 : やっぱりなれるのか!?敵のクラチェンでそんな事まで・・ご苦労です!
5 へぇ〜 : 何処で出来るんだ?
5 へぇ〜 : フレイボムのバク技を使えば出来ます。
17 へぇ〜 : やっぱりそうなるんですね・・・。今回も山賊が欲しかったなぁ。
5 へぇ〜 : 覇者の証ではないのですか?
20 へぇ〜 : とりあえず覇者の証は海賊専用ということか・・・。湖賊はどうなるのか気になる。
0 へぇ〜 : (出題者)それもできます。
11 へぇ〜 : フレイボムを使えば敵盗賊のクラスチェンジもできますね。
10 へぇ〜 : まじですか。これぞ無駄知識。
15 へぇ〜 : あのバグ技で、クラスチェンジもできるとは…。意味がないけどすごい。
15 へぇ〜 : 超無駄知識に15へぇ。
16 へぇ〜 : 資産評価に大打撃、な無駄知識。
合計 : 139 へぇ
[467] 烈火において、命中率の最高は227である。
0 へぇ〜 : (補足)細身の剣で100、技30で160、幸運30で175、相性で190、支援で215、Sランクで220、軍師で227です。
0 へぇ〜 : ぁ、言われた…せっかく計算したのに(滅)
0 へぇ〜 : (更に補足)そして可能なのはレイヴァンのみです。ハーケンはレベルアップの回数上、幸運が30になりません。ただレイヴァンの幸運を30にするのは大変ですけどね(汗)
10 へぇ〜 : 最大まで回避を上げても、最高まで命中を上げられたら結構当たるって事ですねぇ〜
1 へぇ〜 : なんか最近計算すりゃわかるようなのばっかだね。ネタ切れ?
10 へぇ〜 : 意外と桁外れな数字が出るんですねえ。
7 へぇ〜 : 聖戦のイシュタル(3回目)並みの値ですな。(苦笑
12 へぇ〜 : 聖戦終章のイシュタル(命中224)を超える事にびっくりです。
20 へぇ〜 : 終章イシュタルの命中200越え確定もすごいですが、レイヴァンの命中がここまでたたき出せることに驚いて20へぇ。しかも過去最高では?
5 へぇ〜 : ↑でも、イシュタルがユリウスと3マスの所まで行けばユリウスの指揮3の分で244まで上がるんじゃありませんでしたっけ?
6 へぇ〜 : 227・・・か・・・。凄い・・・
13 へぇ〜 : そうか・・・レイヴァンは最強のヒットマンだったか・・・。
合計 : 84 へぇ
[468] トラ7において、成長率トップはセティである。
0 へぇ〜 : (補足)1 セティ416 2 マリータ388 3デルムッド347 4は2人、ミーシャとロベルト346 とトップ5はなっています。後半の上級職は高すぎ・・・
0 へぇ〜 : (さらに補足) 一般で強いといわれるカリオンは6位、サラは7位です。ちなみに・・・男子ワーストはリフィスの212、女子ワーストはサフィの220です。(エーヴェル、ダグダは抜かしました。)
5 へぇ〜 : 低そうなシャナムは222でしたね。一応50%が4個あるからですが他が5%じゃやっぱりねえ・・・
7 へぇ〜 : 本当、インフレ率が激しいな…。烈火を見習え(何
0 へぇ〜 : でも成長率は合計よりも穴が無いこととHPの高さの2点に尽きると思ってたり。HPは圧倒的にMAXにしにくい割には聖戦士の書でも計50%しか上がりませんから。だからセティの書はゴミ扱い。
4 へぇ〜 : セティの成長率が高くたって、初期レベル高くて初期パラも高くちゃ意味がなーい!うちのリフィスの方が強いぞ、セティのアホー!
10 へぇ〜 : むしろリッフィーのワーストに驚き。まあトラナナシーフの圧倒的な能力(というかスキル)を考えると妥当か。
0 へぇ〜 : (出題者)ミーシャ将軍がベスト5にはいるとは・・・・ちなみに、成長率が高い面々は技速さ幸運が極端に高い奴らばかりです。意外なとこではアマルダ336 サイアス247ぐらいです。
0 へぇ〜 : 成長率トップというより、成長率合計トップという言い方のほうがしっくりくるような・・・。なにかがとびぬけて成長良くてもカンストしたら、その高い成長率(セティだと魔力、技、速さ)の恩恵もそれでおしまい。だからバランス型の方が、最終的には強くなりますよね。カリオンがかなり成長いいと感じるのは、そのためかなと。
10 へぇ〜 : リッフィ―がワーストですか。我が軍のリーダーなんですけどね。やはり幸運がネックですか・・・。
合計 : 36 へぇ
[469] (紋章)1部・2部共に、すばやさの初期能力値が一番高いのはサムソン。
10 へぇ〜 : 意外に高いんですね・・・しかも1部でも2部でもか・・・
0 へぇ〜 : (出題者補足)一部は17、2部は19で共に最速。FC版ではガトーの20についで15で2位。同値2位になんとボア司祭がおります。
10 へぇ〜 : ボア司祭まで早いのか
10 へぇ〜 : 鍛えあげた肉体のおかげで速いのかも(もちろんマッスル系ではありません。念のため。)。勇者だし万能ということで。
0 へぇ〜 : ボア司祭が素早いのは誰も対ガーネフ要員として育てていない人への救済措置と思われます。唯一彼だけが初期状態でガーネフに2回攻撃できるのです。
10 へぇ〜 : さすがですな〜
10 へぇ〜 : 育ててないボア司祭に2回攻撃をくらうガーネフ・・・やっぱ弱い
合計 : 50 へぇ
[470] トラキア4章の山賊は1タ−ン目に扉を開けてもリフィスの正体を知っている
2 へぇ〜 : え?そうなんですか??
10 へぇ〜 : まあ、前から有名だしね・・
0 へぇ〜 : もとから手配書とか配られてたからでは?でも何故部下がくるってわかるんだろ・・
0 へぇ〜 : ↑わかってないからリフィス自身も驚いていた。元々は牢ででかい顔するための嘘。
12 へぇ〜 : ラーラが再行動起こさないとできない・・・
合計 : 24 へぇ
[471] 昔、リザイアは女性専用だった(紋章)
0 へぇ〜 : それは勿論
0 へぇ〜 : 基本です。
0 へぇ〜 : (出題者ではないです)聖戦も武器レベルの関係上(クルト&アズムールは顔グラのみ)、実質女性専用です。
0 へぇ〜 : (出題者)↑の方補足ありがとうございます。書こうかどうか迷ってたので・・・
0 へぇ〜 : 外伝・紋章・聖戦では女性専用、トラナナ・封印・烈火では男女両用。今のところ五分五分ですな。
0 へぇ〜 : 聖戦じゃ、光魔法だったのになぁ。何故に「闇」に・・・。
0 へぇ〜 : ↑むしろ、光であったことのほうが疑問ですよ・・・
0 へぇ〜 : 聖戦では闇魔法は敵専用でしたからね・・・。
0 へぇ〜 : ↑×2、外伝ではシスターが使っていたので光魔法になったのでは?
0 へぇ〜 : 当たり前です。紋章プレイヤーによってはこっちがデフォルト・・・?
0 へぇ〜 : FEは紋章スタートだったので。
0 へぇ〜 : ×6でもHP吸収は闇ってイメージが・・・
0 へぇ〜 : 人の体力を奪い、その力で主人公が魔人をたおす!そんな漫画がありますよね。
0 へぇ〜 : ↑元気玉?
0 へぇ〜 : ↑×3「敵のHPを吸収」なら闇のイメージ、「自分のHPも回復」なら光のイメージ・・・かな?
合計 : 0 へぇ
[472] ヘクトル編軍師なしの、ヴァイダと始めて戦うマップで、ヘクトルはいもしない軍師に「なあマーク」と話しかける
0 へぇ〜 : 残念ながらこれも有名です。
0 へぇ〜 : 主人公がいないはずの軍師に話しかけるバグは多数あります。
0 へぇ〜 : バグと言うよりただの処理ミスだと思います。
0 へぇ〜 : 裏技・バグにかなり前から書いてありますよ。しかもこのマップだけじゃないですし。
1 へぇ〜 : ヘクトルは何を見たんでしょうね
合計 : 1 へぇ
[473] 全シリーズ(TS含む)に自軍ユニットとして登場しているのはパラディンとペガサスナイトだけである。
0 へぇ〜 : ドラゴンナイトは?
0 へぇ〜 : ドラゴンナイトは外伝に居ません
15 へぇ〜 : TSを入れなければスナイパーも入るのかな.
5 へぇ〜 : 惜しいところとしては「とうぞく」もでしょうか。聖戦・トラキアではシーフなんですよね。なお外伝は敵専用クラスで存在します。なんと斧使いですが。
0 へぇ〜 : 知ってますよ。どちらが先に脱落するかちょっと気になってたり(笑)。PナイトはFE独特のユニットなんで、脱落はパラディンが先かな?
0 へぇ〜 : ↑あの騎馬系の代表っぽいクラスは伝統っぽいので脱落しないかも。
1 へぇ〜 : TSにもスナイパーおりました。デモバトルのジュリアスチームの帝国兵?がそうでした
3 へぇ〜 : ↑自軍ユニットではありませんよ。TSには敵専用ユニットとしてなら、ハンターやマージナイトも出てきますが・・・。
合計 : 24 へぇ
[474] 「港町バドン 」のマップは、敵ユニットでファーガスに話しかけてもクリアになる
0 へぇ〜 : (出題者)当然ですがフレイボムのバグを利用します
0 へぇ〜 : これで1ターンクリア可能ですね。
0 へぇ〜 : 過去フレイボム系のツリーで話題になった事があります。
9 へぇ〜 : 多いですね、フレイボムを利用したバグネタ。
0 へぇ〜 : そうだったね
8 へぇ〜 : でも闘技場は使わないとなぁ
1 へぇ〜 : そしたら攻略評価あがるけど、後がきつそう。
1 へぇ〜 : あそこは民家とか闘技場あるからじっくりいかないと・・・
1 へぇ〜 : 14章とか32章で訪問して仲間になるキャラを敵でやると面白い。
10 へぇ〜 : まず敵ユニットで話すことが出来るのを知らなかった
合計 : 30 へぇ
[475] モルフでもないのに幸運0のボスがいる
0 へぇ〜 : ヴァイダのことか?
0 へぇ〜 : (補足)2章のグラス、エリウッド編24章のヴァイダ、28章のゲオルク、ヘクトル編30章のカイム。ヴァイダはネルガルの力を受けた副作用で0になっているだけですが、それ以外の三人は根っから幸運0です。
5 へぇ〜 : つーことは、その2人もモルフor強化版ってことか…?
5 へぇ〜 : ゲオルグとカイムは霊だからか?
5 へぇ〜 : 過去ログ361にこのようなコメントは既出ですね。まぁ、お題にしたから5へぇ〜
合計 : 15 へぇ
[476] 封印には鉄系の装備で倒せない敵は存在しない
0 へぇ〜 : 補足:ただしヤアンはかなり厳しいです。アインも12章の時点でパワー型がいないと倒せないので注意。
1 へぇ〜 : イドゥンもですか?
0 へぇ〜 : まぁ、ダメージ1でもあれば、倒せるんだし・・・。
0 へぇ〜 : ↑×2:イドゥンはヤアンより柔らかいです。それでクリアした人はすごいですが・・・
0 へぇ〜 : 理論上では・・・でも実際にやるツワモノもいるんでしょうねぇ・・・
0 へぇ〜 : (出題者)↑×3 玉座や城門の回復効果のせいで、ダメージ1やそこらじゃ倒せないんです。特にヤアン(地形効果も含めて守備38)は毎ターンHPが8も回復するから厳しいです。それに比べればイドゥンの方がはるかに楽です。
0 へぇ〜 : (出題者)ちなみに、「ロイと騎馬ナイトと盗賊(鍵開け専用)しか使わず、武器は鉄系、手槍、手斧しか使わない」という条件のやりこみなら経験はあります。この条件だと絶対に倒せないヤアンだけは光の剣で葬りましたが。
9 へぇ〜 : 歩き方チックにチャレンジする人もいるでしょう
合計 : 10 へぇ
[477] 烈火でマリナスは撤退すると支援が全てリセットされる
5 へぇ〜 : 一応マリナスのマップ上でのHP0は「戦闘不能」だからじゃないでしょうか?「戦闘不能」or「戦死」≒支援リセット.なら成り立ちますね。
5 へぇ〜 : ふーん。でも完全に無駄でもないな
0 へぇ〜 : 知ってました…勝手に有名なものだと思ってました。すみません
10 へぇ〜 : これを使えば容易にマリナスの支援をコンプリート出来ますね。3人しかいないし。
10 へぇ〜 : 知らなかったー。でももうマリナスのはコンプしちゃったよ…
5 へぇ〜 : もっと早く知りたかった。
10 へぇ〜 : あ、そうだったんだ。知らなかった。すごく「へぇ〜」だな。
20 へぇ〜 : なるほど、これは寧ろプラスですねぇ〜
13 へぇ〜 : あれぇ?ウチのマリナス死にまくったのにそのまんまのような・・。バグ?
15 へぇ〜 : ある意味無駄では無いから15へぇ〜で。
10 へぇ〜 : さすがはマリナス、といったところ。そんなに無駄ではない気もしますが。
12 へぇ〜 : これは、便利ですね。ある意味、小技。
7 へぇ〜 : これのお陰でマーカスが2軍落ちの憂き目に遭ったことがあるので。
16 へぇ〜 : そうなんですか・・・。同じ会話が二度も発生する事もあり得るんですねぇ。
20 へぇ〜 : 今、マーカスとBなので気をつけなくては…
合計 : 158 へぇ
[478] 【聖戦】シグルドとディアドラにも・・・恋愛値は設定されている。
0 へぇ〜 : (出題者補足)シグルドとディアドラははじめから恋人同士ではなく、(つまり仲間にしたターンではお互い恋人なし)次のターンになると隣接していようがいまいが恋人になっています。初期設定値が恋人成立直前の値で自然進行で恋人になる模様。
0 へぇ〜 : うーん、知ってました。精霊の森をシグルドが50ターン以降に越えると、その章では恋人成立しませんし。(占いでは「愛し合っているようじゃ」)
0 へぇ〜 : (さらに補足)いろいろ試してみました。1.登場直後のディアドラをリターンで本城に戻し占い屋に行く。恋の行方を占うと「シグルドを愛してしまった」になる。(結ばれていない)  2.50ターン以降にディアドラを仲間にすると1章の段階では恋愛成立しない。ただし、次の章に入ると即成立。
0 へぇ〜 : (出題者)2番目の方と投稿時間がかぶってしまいました・・・結構周知なんですか。私は知らなかったもので。
0 へぇ〜 : 間違えた。「愛し合っている」じゃなくて「愛してしまった」でしたね…。↑私はトロトロ進軍する奴なので(^^;(攻略はいつも最悪さ…)by2番目の投稿者
5 へぇ〜 : ・・・ふとおもったんですが、恋人になっていないディアドラを1章で殺す(^^;)とどうなるのでしょうね?
0 へぇ〜 : セリスとユリアにも設定されているぐらいですから・・・。↑×1、ディアドラはマリナス系(?)のキャラなので章クリア時に復帰します。よって第2章1ターン目で恋愛成立になると思います。
0 へぇ〜 : ↑ まさにおっしゃるとおりです。(出題者)
合計 : 5 へぇ
[479] 封印で、顔グラが口を開けているキャラは、輸送隊画面では口を閉じている。
1 へぇ〜 : たしかアイテム交換の時も口閉じなかったっけ?
2 へぇ〜 : なんかそんなのありましたね
3 へぇ〜 : 確かにデスね〜。
0 へぇ〜 : 以前似たようなお題がありましたので・・・。
3 へぇ〜 : そうか〜。
0 へぇ〜 : これも任天堂さんの遊び心…かな?
0 へぇ〜 : 口を開けていなくてもだいたいのキャラは口元が違いますね。
1 へぇ〜 : しょっちゅう口開けてると虫とか入ってきて大変だしね!(爆
合計 : 10 へぇ
[480] ルーチェを使うとき名前の前に「フ」を付けてしまう人が多々いる。
1 へぇ〜 : へぇ〜と思ったがここで出すお題ではないのでは?
0 へぇ〜 : 場違いですね
0 へぇ〜 : どうもこじつけのような気がする… それよりも,「バジリコス(誤)」のほうが…
0 へぇ〜 : バ「ジ」リコスっていう間違いはよく見つけます。あと、リザイ「ヤ」とか、リ「ア」ンフレチェとか。
0 へぇ〜 : ファイ「ヤ」ーエ「ン」ブレムとかもいますね。
0 へぇ〜 : エルバー「ド」と書く人もいる。
0 へぇ〜 : エレキシュガルとかもありますね。「エレキ」じゃ雷魔法っぽいよ・・
0 へぇ〜 : はぁ〜なトリビアですな。わたしもそうですが(おい
0 へぇ〜 : ↑なつかしぃ〜!!
0 へぇ〜 : 「俺の周りにそんな人いないぞ」って人からはマイナスつけられますよ?よくここまで0(合計は1へぇですが)で持ちこたえたもんですな。
-20 へぇ〜 : ありえません
0 へぇ〜 : はぁ〜のコーナーも面白かったんですけどね・・・ということで10はぁ〜
0 へぇ〜 : 普通言わないと思いますが。もし「フ」を付けた人はこれを冷やして召し上がってください(違
0 へぇ〜 : 私としては、「ルーチェ」とくればマツダの車を連想しますね。
20 へぇ〜 : ありえます
-10 へぇ〜 : ありえるけど、多々いるかなぁ?
-5 へぇ〜 : 多々はいないでしょう。・・・小学生のプレイヤーなんかは面白がって言いそうだけど。
4 へぇ〜 : そんなこと考えたことすらなかった。
-15 へぇ〜 : 個人的な感想ですか?
合計 : -25 へぇ
[481] トラ7には0%がない。
0 へぇ〜 : 何の?
0 へぇ〜 : 100%もないですね。常識中の常識です。
0 へぇ〜 : 命中率ですね。残念ながら常識です
12 へぇ〜 : え、そうだったんだ…。
0 へぇ〜 : ジョーシキでしょうが。
0 へぇ〜 : このサイトに書いてあるし・・・
0 へぇ〜 : 寧ろ100%とか1%がある方が不思議じゃない?
0 へぇ〜 : 0%、100%が無いことがトラ7の難易度を上げている最大の要因と自分は思っています。(もちろん他にも理由はありますが)
0 へぇ〜 : 多分これは命中率のことで書いているのだろうけど、成長率も入れるとなると聖戦士の書を持たせないサラとサイアスの力の成長率は0%だったり・・。
-20 へぇ〜 : 必殺率0%があるので。
0 へぇ〜 : 1%でも当たる時は当たるもんなあ(涙)。
0 へぇ〜 : 99%でも当たらない時は当たらないもんなぁ・・・(苦笑)。
合計 : -8 へぇ
[482] トラキア16章のイリオスは1ターン目に眠らせると、2ターン目に寝ながら愚痴る。
14 へぇ〜 : 嫌な夢でも見てるんでしょう…ケンプフの前線じゃぁなぁ…
15 へぇ〜 : 笑えたので15へぇあげます。聖戦でも寝ながら会話、ってのがあった気が・・・
10 へぇ〜 : おもろい。部下達の前で愚痴言いながらふて寝とは(微違)
12 へぇ〜 : ぎゃははははは!笑える〜!
20 へぇ〜 : そこまでも貴族に夢見るとは…。これは凄いですね。
17 へぇ〜 : 愚痴るんですねぇ・・・。眠りながら・・・。(笑)
18 へぇ〜 : へぇ・・ぶっ。 ケンププは夢にも影響あり! 
17 へぇ〜 : これでイリオスの株が上昇しますね(笑)
15 へぇ〜 : そんなにケンプフ嫌いなんだぁ(笑)。
合計 : 138 へぇ
[483] デルフィという都市がある
0 へぇ〜 : 補足)だいたいアテネの北西の方にあります。更に近くにはトラキアという所もあります
5 へぇ〜 : 「トラキア」は知っていたがデルフィは知らなかった
5 へぇ〜 : デルフィ(デルフォイのほうが耳慣れてるかも)は,アポロンの神託所があった古代ギリシャの聖地として有名なところですから,出題者さんにはそのへんをもうちょっと詳しく書いて欲しかったかなぁ.ってことでこのぐらいの評価で.そのへんの説明があればもっと評価高かったということで.
2 へぇ〜 : 高校生以上なら世界史で見た覚えもあるのでは?
5 へぇ〜 : ↑自分も世界史で知ってました。ちなみにアトス岬とかいうのもあります。
3 へぇ〜 : 高校生で世界史やってるとFEで見覚えのある名前がかなり出てきますね。
5 へぇ〜 : 神秘的で美しいカナス湖という観光地もあります。まぁ他にも沢山あるんだろうな。
4 へぇ〜 : いつ出来たかは知らないけど時代がかなり昔なら弓矢で打たれても被害が少ないのかな
合計 : 29 へぇ
[484] トラナナではセティは個人スキルを持っていない
0 へぇ〜 : エーヴェルと(パーン以外の)シーフもクラススキルのみだし…あまり驚かなかった
0 へぇ〜 : 追撃と必殺は全員が標準搭載ですが、兵種スキルと個人スキルは両方がかぶると兵種スキルと表示されるため(ラーラの盗むなど)、個人スキルを持っていないとは言い切れません。むしろ持っているがかぶっているのでは?とも思えます。ヴェルダン[221]参照。
0 へぇ〜 : レヴィン父のセティのスキルは追撃・連続・必殺。トラナナで追撃・必殺はデフォルト装備なので消える。連続はセイジの兵種スキル。結果、個人スキルが表示されないというからくりですね。
-1 へぇ〜 : 個人スキルを持っていないという言い切りに対してマイナス。確認しようがないのに断言しないで。
合計 : -1 へぇ
[485] 有限会社アルマーズ というのがある
0 へぇ〜 : ありそうな気はするが…何の会社ですか?
12 へぇ〜 : 競走馬デュランダルといい面白いと思います。ひょっとしたらもっといろいろ出てくるかも?
10 へぇ〜 : 斧だ! 斧を作ってるに違いない!!
10 へぇ〜 : ってことは、他のもあったり・・・(フォルブレイズとかはさすがに無さそうだが)
11 へぇ〜 : わあ!行ってみたい!
5 へぇ〜 : へぇ。
7 へぇ〜 : アポカリプスだけはなさそうです
10 へぇ〜 : 斧会社!
10 へぇ〜 : ホントに何の会社なんですか?(笑)
20 へぇ〜 : 本当だ。アルマーズで検索かけると出てきます。
13 へぇ〜 : だから何…?
12 へぇ〜 : ↑まぁ、無駄知識ですから(笑
合計 : 120 へぇ
[486] 烈火の女性キャラのうち、天使の衣無しでHP60を実現できるのは…フロリーナただ1人
0 へぇ〜 : (投稿者)補足…毎回上がったと仮定すると、ギリギリで60に到達します。次点はレベッカの59。 ちなみに封印では、シャニー・スー・ウェンディ・ミレディの4人がHP60を達成可能。
5 へぇ〜 : ペガサス三姉妹末っ子・・・強いとは思ってたがこれほどまでとは。
7 へぇ〜 : やっぱり低レベルで登場するとそれだけ有利なのかなー。あ、でも他にも低レベルで登場するコはたくさんいるか.....
0 へぇ〜 : アフアのしずくはどうなるんでしょ?
0 へぇ〜 : ↑アフアのしずくは関係なく、レベルが上がる回数とクラスチェンジの問題です。でも、ペガサスナイト→ファルコンナイトでHP上昇5は大きい。
10 へぇ〜 : もっと頑張ろうよ女性!
8 へぇ〜 : フロリン強い…
9 へぇ〜 : もっと頑張ろうよ男性!(笑
10 へぇ〜 : フロリーナ万歳♪
15 へぇ〜 : そうなんだー
0 へぇ〜 : (投稿者)補足が間違ってたので訂正。封印では上記の4人以外にも、フィルがHP60を達成可能です。
合計 : 64 へぇ
[487] 紋章に於いて、成長率のナンバーワンは何とフィーナである
0 へぇ〜 : (補足)魔法防御(全キャラ一律3%)を除いた成長率の合計は420。因みに、次点はカチュア(第1部)とエストの410。男性トップはジュリアンの400で、シーダとチキ(第1部)も並ぶ。
10 へぇ〜 : 踊り子の成長率が高くてもどうしようもない(笑)!10へぇ贈呈。知ってるけどね。
5 へぇ〜 : 知ってました。レイピアを持って戦う彼女はなかなか強かった。
12 へぇ〜 : さすがフィーナ。終章では危険ですが、レディソードで活躍してもらいました。
12 へぇ〜 : わー どうしようもない!
13 へぇ〜 : 星のオーブ活用でハーディンとも戦えます。でも、そんな人はあまりいないと思いますが。
10 へぇ〜 : 踊っているだけなのに力が毎回ポコポコ上がるなんて、どんな踊りだろう?
10 へぇ〜 : ↑:それを言ったら平民のレイリアも謎です
10 へぇ〜 : 成長率が高いとは思っていたが、ナンバーワンって事には気が付かなかった。HPが低いのにナンバーワンなのはすごい。
合計 : 82 へぇ
[488] ペガサスナイト三姉妹が仲間になる順番は(聖戦、トラ7、烈火を除いて)青・緑・赤の順である。
0 へぇ〜 : 例外多すぎ、暗黒も場合によりけり
-3 へぇ〜 : 封印の剣は?青、水色、紫の順では…
-1 へぇ〜 : 紋章2部にしか当てはまらない気が・・・紋章1部はパオラを先に仲間にしましたし。(1ターン違いで) 聖戦、トラナナはそもそもいませんし。
-20 へぇ〜 : 封印は青緑赤じゃないし。
0 へぇ〜 : うちのFC版暗黒竜は緑が先でした。
-15 へぇ〜 : 外伝も、パオラに先に話し掛けたら当てはまらない。
-5 へぇ〜 : 封印を髪ではなくユニットカラーで見た場合は、青(仲間)→赤(敵)→緑(同盟)ですな。
20 へぇ〜 : ↑なるほど、そう考えたか!これは上手い!よって20へぇ。
0 へぇ〜 : 封印も普通に考えたら例外だ…というか平たく言えば初期の話ですね。でも↑×2の人には20へぇあげられるもんならあげたいです。
合計 : -24 へぇ
[489] (封印)ノスフェラートより攻撃力が低い神将器がある。
0 へぇ〜 : (出題者補足)「業火の理」フォルブレイズです。銀の斧とノスフェラートが攻撃力15。フォルブレイズは14です。ちなみにエッケザックスとアーリアルは同等の15。まぁ、命中と重さの関係で使いやすさは大違いですが。ステータス補正も付きますしね。
5 へぇ〜 : 言われてみれば確かにそうですね。フォルブレイズ、威力低いよなぁ・・・。
3 へぇ〜 : でもリリーナのカンスト魔力でやったら…(怖
0 へぇ〜 : (出題者補足)ちなみにフォルブレイズの攻撃力は銀の大剣、銀の槍と同等ですね。
合計 : 8 へぇ
[490] 歴代主人公の名前にラ行が入っているのは有名だが、実はその家族の名前も(キュアン除く。)全員ラ行が入っている。
0 へぇ〜 : 出題者、例として、コーネ「リ」アス、「リ」ーザ、エ「リ」ス、「ル」ド「ル」フ、バイ「ロ」ン、エス「リ」ン、シグ「ル」ド、ディアド「ラ」、セ「リ」ス、ユ「リ」ウス、ユ「リ」ア、ア「ル」テナ、エ「ル」バード、エ「リ」ウッド、「リ」ン、フィオー「ラ」、「ロ」イ、ウーゼ「ル」、「リリ」ーナ、など。(キュアンとニニアンは特例ということでかんべんして下さい)
0 へぇ〜 : マデ「リ」ンとか、ハサ「ル」とかもかな?
1 へぇ〜 : フィオーラが入っていてニニアンが入ってないのが微妙ですが。ちなみにキュアンの父もラ行込み(カルフ王)
1 へぇ〜 : キュアン母アルフィオナ王妃もラ行『ル』。恐るべしラ行。
5 へぇ〜 : 前に兄弟もラ行、というのはあったけど、家族までとはね・・
-5 へぇ〜 : ハウゼンは?
2 へぇ〜 : こういった「ラ行」の謎は、今後現れるであろう「FEラ行研究家」の手によって、明かされるに違いない。
0 へぇ〜 : 先生!!親戚のオ「ル」ンやエ「リ」ックは入るのでしょうか?
3 へぇ〜 : こうなるとキュアン達は本当の家族かどうか不安になってくる…。
0 へぇ〜 : セリカの両親もリマ4世とリプリカですね。
0 へぇ〜 : (出題者)ちなみにご先祖様もアン「リ」、バ「ル」ド、ロー「ラ」ンなど、ただしノヴァやヘイムみたいなのもいるので一概には言えない。
-20 へぇ〜 : 出題者さん、特例とか一概とかいう言葉を使うなら最初に『全員』なんてはっきり言わないでください。
0 へぇ〜 : ↑それはないでしょう、私は先祖が全員ラ行持ちとは言ってません。(多いとは言ってますが)あくまで主人公の両親、兄弟姉妹がキュアン以外全員ラ行持ちだと言いたいだけです(ただしニニアンなど選べる何人かの一人などは除いて、(あなたがニニ×エリのカップリングでもリンorフィオーラ×エリの人だっていますし)
合計 : -13 へぇ
[491] (公式設定で)アーサーは父親であるアゼルに顔つきはあまり似ていないが、足の綺麗なところは父親似である。
0 へぇ〜 : 公式設定?アーサーの父がアゼルで確定しているとどこに書いてあったのかわからないです。
0 へぇ〜 : アーサーの公式絵は生足ではありません。公式って、どこの公式ですか?
0 へぇ〜 : ↑TREASUREで見事な生足を披露してくれてます(笑)でもアーサーの父親はアゼルに限りませんからねぇ…
0 へぇ〜 : あっ、アーサーではなくアゼルです。失敗失敗・・・・でも、アーサーが生足なのは度肝を抜かれた。
0 へぇ〜 : アゼルって生脚じゃないんじゃ? アゼルがアーサーの父親である設定は幻の第三部のものだったと思います。
0 へぇ〜 : ところでなぜに言われる前からアゼ×ティをみんなやるんだろう?
合計 : 0 へぇ
[492] セインの支援会話での第一声は、全て「お」で始まる。
0 へぇ〜 : 補足です。女性相手の場合「おー!」とか「おおー!」「おーっ!」、ケント相手では「お、」で始まってます
10 へぇ〜 : おー!w
0 へぇ〜 : 知ってる。実はその事はかなり前に「FE&TSあなたならどれ?」に投稿されている。
5 へぇ〜 : ふ〜ん。
17 へぇ〜 : お、面白い!
12 へぇ〜 : え、そうなんだ…
9 へぇ〜 : しらんかった
2 へぇ〜 : 前に3択に出ていたのは気付いたけど、ケントまでこの条件に当てはまっているのがいいので・・・(笑)。
10 へぇ〜 : 言われてみればそうだなぁ。
12 へぇ〜 : びっくり!
11 へぇ〜 : 知らんかったのでこれ。トリ○アの答えが『はい』で始まっているのと似たようなものか?
10 へぇ〜 : おお・・・
5 へぇ〜 : 野原しんの○け!?
10 へぇ〜 : 細かーい。
14 へぇ〜 : 不覚にもワロタ。無駄すぎるw
15 へぇ〜 : あはは。
14 へぇ〜 : わぁ〜いvv(何)
8 へぇ〜 : う〜ん、無駄(笑)
20 へぇ〜 : おもしろい!
合計 : 184 へぇ
[493] エリウッドとフィオーラが結婚し、ヘクトルとフロリーナorファリナが結婚すると、ロイとリリーナは従兄弟同士になる。
0 へぇ〜 : 有名な話かと。
0 へぇ〜 : そりゃそうだ。
0 へぇ〜 : まだ烈火やっていないのに、これを知っている自分は「FE&TSあなたならどれ?」に相当いたと言う事に…(自爆)
0 へぇ〜 : だから個人的にロイの親は二ニアンだと思い込んでる
0 へぇ〜 : いや私はむしろヘクリンかと。
0 へぇ〜 : どっかのサイトで普通にやってました
0 へぇ〜 : ていうか、有名すぎ。
0 へぇ〜 : へぇというよりはふ〜ん的ヴェルダンな印象。
10 へぇ〜 : ま、ホラ。いとこ同志は結婚できるし(in 日本)。
0 へぇ〜 : それに加えてケントファリナA、リンラスA、そしてロイスーAなら全員親戚になります
0 へぇ〜 : ↑ケントとファリナは後日談は変化しますが「結ばれた」とか「恋人になった」みたいな事は書かれませんよ。
0 へぇ〜 : ↑そういえば…!ケントファリナって結ばれるとは限らないですよね!
0 へぇ〜 : チョット考えなくても直ぐ分かる事では?
合計 : 10 へぇ
[494] ネルガルの装備『エレシュキガル』はゲスペンストより命中以外は全て低い
0 へぇ〜 : あまりよくないのは(攻撃性能)はしってましたよ
1 へぇ〜 : 微妙・・・。
2 へぇ〜 : 武器の性能の低さは使い手がフォローすれば何とかなりますね。
3 へぇ〜 : ルナは攻撃力0ですし!(だから何だよ)
2 へぇ〜 : ルナは魔防無視の効果付き。エレシュはなんにも無いから、ルナの勝ち。
0 へぇ〜 : 逆に言えば、軽いから良いのでは?
合計 : 8 へぇ
[495] 歴代最高命中率はイシュタルの244である。
0 へぇ〜 : (補足)すいません、間違いです。本当は254です。聖戦終章イシュタルの素の命中184+自分の指揮官支援40+マンフロイ指揮官支援30=254です。敵の指揮官支援は重なります。
7 へぇ〜 : その自慢の命中率もサイレスであっさり沈黙してしまうあたりが無駄なのでしょう。
13 へぇ〜 : 指揮官支援って重なるんですか。じゃあマンフロイって、個人スキル「カリスマ」を持っているから、さらに+10されるのでは?しかもメングを連れてきたらさらに+30されて・・・294ということに。ああ恐ろしい。
1 へぇ〜 : マンフロイのカリスマは?
-5 へぇ〜 : 聖戦の指揮官支援はトラナナと違って、3マス以内でないと効果発揮しなかったと記憶しているのですが。
0 へぇ〜 : (出題者)すいません、甘すぎました。メングを倒したあとのデータだったので気付きませんでした。猛省です。あと↑の方、イシュタルを誘導してマンフロイの3マス以内に持っていけばいいのです。シャナンかセリスぐらいしか出来ませんが。
0 へぇ〜 : 軍が違っても重複するのでしょうか?アリオーン(敵)の指揮官効果もイシュタルに加わるのかな?
15 へぇ〜 : 恐らくすると思われます。というか、10章でヒルダとリデールの指揮が重なって軒並みこちらの命中が30%を割ったこともありますし。アリオーンは・・・・誘導できますか?ただひたすらにシアルフィ突撃タイプだったはずですが。
-1 へぇ〜 : 実測したところ、指揮効果はやはり自部隊にしか効果はありませんでした。
2 へぇ〜 : ということは、イシュタルの224+マンフロイのカリスマ10=234で最大ということですか。惜しいかなレイヴァン、あと一歩。
-3 へぇ〜 : レイヴァンの245じゃないの?
0 へぇ〜 : ↑245は間違いでは?[467]に計算式ありで烈火の命中の最大が227(レイヴァン)とあります。計算式(根拠)なしに245って言うのはちょっと・・・。
0 へぇ〜 : ↑×2を書いたものですが[467]の計算でさらに相手にアクスバスターを持たせ、軍師修正を10(あるき○かたによると最大は10)にすればなります。
-1 へぇ〜 : ユリア+ナーガ+スキルリング+支援のほうが命中が高くなる
合計 : 28 へぇ
[496] エリウッドハードのファーガスはたまに能力が変わる
0 へぇ〜 : よく見回してみなさいな、能力が変わらない相手なんてほとんどいませんよ。
0 へぇ〜 : たしか乱数で変わるんでしたっけ?
1 へぇ〜 : ファーガスに始まったことではありませんが… 発見時の出題者様の気持ちを考え1へぇ
1 へぇ〜 : 【たまに】と言う事は上がらないこともあるのですか?とりあえず1へぇを
1 へぇ〜 : 誤差は±2ぐらいかな?
0 へぇ〜 : 「エリウッドハード」とか意味不明ですし。なぜファーガスに限るのか?
0 へぇ〜 : たまにどころか激的に変わってます。戦闘に入るとHP??(85)ですし。あと、この手の話しはすでに何度か出ましたね。
5 へぇ〜 : 同じエリウッド編ハードでもやり直すと能力値が違うときがある、ということですか?
0 へぇ〜 : 一般の敵ユニットなら変わるかもしれませんが、たぶんボスは固定だと思います。ファーガスとは戦う必要も無いせいか、殆どMAXに近いパラメータとなっています。
0 へぇ〜 : (出題者)本当になります。1増えたり、2減ったり。
0 へぇ〜 : HP85から86になったりすることその人は言いたいらしい。ほんとうになるが。
0 へぇ〜 : それが普通
0 へぇ〜 : 普通じゃねぇ
0 へぇ〜 : 能力値的に普通じゃない。
15 へぇ〜 : 言いたいのはボスは固定パラメータだってことだと思います。
0 へぇ〜 : ↑それは間違っているんだけどね。
合計 : 23 へぇ
[497] アーチャーにはあるが,遊牧民には【弓を引くときのギリギリ音】がない
5 へぇ〜 : まさに無駄知識(笑
10 へぇ〜 : 無駄知識としては理想的。
12 へぇ〜 : そういや無いかも。よし、無駄だ!!
10 へぇ〜 : 今日のト○ビアにあった『アイスクリームには…賞味期限が無い』に近しいものを感じらずにはいられない…
10 へぇ〜 : 彼らは弓を引くのが早いんでしょうね。
5 へぇ〜 : たしかにそうかもな。
20 へぇ〜 : そういわれれば・・・すばらしいです!!(感動
10 へぇ〜 : このページにはこういうのが欲しいよね。
-3 へぇ〜 : 試してみたけど無いのは遊牧騎兵じゃないの?
0 へぇ〜 : 弓を引いたときに本人以外にあんな音が聞こえる方が変な気がする。
3 へぇ〜 : ↑まぁ、軍師さんは神の耳をもってるので^^;(しかもこれでも封印の方は説明がつかん…?
0 へぇ〜 : 私も試してみたけれど、遊牧民はギリギリいってましたよ。遊牧騎兵かなあ。
14 へぇ〜 : ていうことは、手抜きで攻撃してたりして!
合計 : 96 へぇ
[498] オルエンとイリオスの戦績は同じ
-1 へぇ〜 : オルエンがパーティにいないときしかイリオスは仲間になりませんし、結構有名な話です。成長率は全く同じです。
5 へぇ〜 : オルエンを仲間にして死なせてイリオスを仲間にするとオルエンの戦歴がイリオスに受け継がれる、ということですか?
0 へぇ〜 : (投稿者)それもありますがその逆もあります。例えばオルエンが0勝で死亡して、イリオスを仲間にし30勝させたとするとエンディングでイリオスの戦績もオルエンの戦績も30勝になるということです。
10 へぇ〜 : そ、それは凄い!↑の補足に10へぇ〜
17 へぇ〜 : しょうもないなあ。
20 へぇ〜 : へぇ〜! …無駄ですね(笑)
合計 : 51 へぇ
[499] 紋章の謎のパッケージのマルスの剣とシーダの位置はおかしい!
0 へぇ〜 : 知ってた。デザインの都合上仕方ないんじゃない? ちゃんとやったらシーダやペガサスの顔が見えなくなるし
合計 : 0 へぇ
[500] 烈火にて、救出で速さが半減しても速さ20を越えたユニットが持っている宝玉などは盗めない
0 へぇ〜 : (補足)敵の物を盗む時のみの無駄知識です。ヘク編ハード運命の歯車にて、フレイボムバグでロイドの持ち物をルーンソードを落とすように入れ替えた上で、近くのドルイドを救出してみたところ、速さは12かそこらまで落ちたのですが、速さ20のマシューでパビスの守りを盗む事が出来ませんでした。盗む事が出来ればルーンソードも手に入り一石二鳥だと思ったのですが。ちなみにそのロイド、ルーンソードを落とすようにしておいた筈なのに倒したら何故かパビスの守りを落としました。
1 へぇ〜 : 盗むに影響する速さは元の値が使われているようです。味方の盗賊が誰かを救出していても半減する前の速さで盗めるかどうか決まります。ルーンソードのほうは攻撃に使って順番が変わったのでは?
3 へぇ〜 : 速さ半減で20なんてユニットありましたっけ?文の意味がよくわからないです…。
0 へぇ〜 : 速さ20を越えたユニットが誰かを救出して速さが半分になっても盗めないという意味です。
20 へぇ〜 : へえー元の速さが関係するなんて知らなかった。普通敵が救出なんてしないし。
合計 : 24 へぇ