FE&TS ヴェルダンの泉


[201] 今さら言うまでもありませんが、杖レベルをSにする意味は無い…ですよね?
0 へぇ〜 : いえ、スリープやバサークの命中率が少々上がるらしいので全くの無意味ではないハズ…。
10 へぇ〜 : 杖の命中率が上がるよりも理・光・闇Sの必殺率ボーナスが欲しいので、これを考慮すれば杖Sにする意味はほぼないと言えます。
5 へぇ〜 : ↑それはそうですが杖のほうがいいという人もいるかもしれませんし…。
10 へぇ〜 : ↑*3 あ、命中率上がるんですね…始めて知った。
10 へぇ〜 : エルクの杖がSですが、何か?(苦笑)・・・スリープ等にも効果があるという事に感動したので10点を入れますね。
10 へぇ〜 : 杖の命中って上がるんですか?初耳です。
5 へぇ〜 : スリープ必殺で永眠とかあったら楽しいのに・・・・
10 へぇ〜 : ↑それはまずいですってば(笑) スリープ必殺で永眠やったらアサシンの立場がないですよ。
0 へぇ〜 : お題を疑問系にするくらいなら投稿しないほうがいいかと。
10 へぇ〜 : 命中はあがりません。参考:http://www.pegasusknight.com/mb/fe7/dt_form.html
-20 へぇ〜 : 封印では聖女の杖が使えます。
-20 へぇ〜 : ↑×4 よく言った。この者にー20へぇとお主に20へぇを進呈しよう。
-20 へぇ〜 : 個人の自由だ。意味が無いというのはどうかと思うが。
10 へぇ〜 : ↑×3話の空気を読みましょう。どうみても烈火の話です。↑杖Sにするのは個人の自由だが、意味が無いのも事実です。
合計 : 20 へぇ
[202] 「聖戦」の踊り子、シルヴィアのモデルはシルヴィ・ギエム?
10 へぇ〜 : すみません、説明プリーズ
0 へぇ〜 : ↑妖精の別名を持つバレリーナ。100年に一度の逸材。いま劇場で本物を見ておかないと一生後悔すると言われています。
0 へぇ〜 : それとシルヴィア何の関係が…
10 へぇ〜 : え、そうなんですか? 名前、踊り子…確かに共通点はありますけど。
0 へぇ〜 : 日産シルビアじゃないの?
0 へぇ〜 : 何故お題が疑問形!?言い切ってくれないことには、評価できないです〜;
0 へぇ〜 : かの有名なアウシュビッツ収容所に旅の踊り子シルヴィアが収容されていた,と本に書いて有りました。
5 へぇ〜 : ↑3、レビンて車もありますしね(笑) でもこのシルヴィさんは知らなかったのでちょっとだけへぇ〜
5 へぇ〜 : 実際は神話からとっていると思われますが、へぇ〜
合計 : 30 へぇ
[203] 烈火の剣のオープニングの職業説明のときセインとレベッカだけ(まだいるかもしれないけど)色が違う
0 へぇ〜 : たしかに、特にレベッカは驚きました
7 へぇ〜 : 密かに贔屓しているのか(笑)
0 へぇ〜 : ロイドとかライナスも色違います
0 へぇ〜 : ウルスラも。あと、何か変な色のソシアルナイトいなかったか?白っぽい・・・
2 へぇ〜 : ↑クラスチェンジ前のイサドラかなあ??
0 へぇ〜 : ↑そんなわけない。男です。ちゃんと見て。
5 へぇ〜 : 個別カラーOFF的な印象がします。
0 へぇ〜 : (↑×4の者です)あと、ロイドとライナスのグラフィックは、色も姿も専用の物じゃないかな?
合計 : 14 へぇ
[204] (封印・烈火)戦士のクラスチェンジ後であるウォーリアの、クラス名は戦士(warrior)のままであることに変わりはない。
15 へぇ〜 : 本当だったら、任天堂ナに考えてるんだろう?
7 へぇ〜 : まぁ当然といえば当然なんですけどね・・・ちょっと悲しい。
6 へぇ〜 : (出題者ではないですが)ウォーリアには同じ戦士でも(fighter)と違って「猛者」という意味合いがあります。CCでより強くなったということだと思います。
5 へぇ〜 : まぁ、一応戦士はfighterになってますし・・・。
2 へぇ〜 : まあ、英名を見て判断しましょうって事で・・・。
3 へぇ〜 : 日本語と英語の隔たりを思い知らされますね…。
0 へぇ〜 : (出題者ではありません)え〜とどこかで読んだのですが、fighterは個人戦、warriorは集団戦に長けたものという意味があったような。より「戦争向け」になったということでしょう。これの真偽も含めて補足があればお願いします。
1 へぇ〜 : ↑詳しくは知りませんが、確かにfight(戦闘)とwar(戦争)を比べると後者はより集団的ですね。
0 へぇ〜 : (出題者)補足ありがとうございます。そうか、意味も調べればよかったか・・・
1 へぇ〜 : warriorは「武士」というニュアンスがあるようです。
合計 : 40 へぇ
[205] 索敵マップでフレイボムや結界を利用すると、敵に当たらずに進める。(置けないところには敵がいる)
20 へぇ〜 : けっこうやくたつかも?
13 へぇ〜 : 感心。感心。
20 へぇ〜 : 便利でいいですね。本来の利用法とは違ってますけども(いや、こっちが正しい使い方か?)。
3 へぇ〜 : 便利な知識。でも無駄知識レベルとして3ポイント。
5 へぇ〜 : 便利で無駄ではないので5
15 へぇ〜 : おお!!フレイボムとかって意外にいろいろなことに使えるんですね。
5 へぇ〜 : おもしれ〜。
12 へぇ〜 : 難を言えば少し面倒ですが、有効ですね。
20 へぇ〜 : いいこと聞いちゃった〜♪出題者さんすばらしい♪
19 へぇ〜 : 便利!!
5 へぇ〜 : 確かに便利。故に5へぇ。
15 へぇ〜 : すばらしいですねまったく知りませんでした。
合計 : 152 へぇ
[206] 間違いだったら無視してください・トルバドール(トルバドウール)は、フランス語で吟遊詩人みたいなのです、(これだと、ニルス君の立場は?・・・)
5 へぇ〜 : ニルス君のクラス、バード(bard)も吟遊詩人です。ただ、こっちは古代ケルト族ですが。birdだと鳥になってしまい意味不明…。
9 へぇ〜 : じゃあ、エスリンもナンナもメルも吟遊詩人だ。フランス語かぁ。
0 へぇ〜 : 残念。既出
10 へぇ〜 : トルバドゥールは主に騎士階級出身が多かったらしいです。ゆえに歌人騎士って字を当てたりもします。ちなみに、ケルトではドルイドになるためにはバードとしての修行が必要だったとか。
0 へぇ〜 : あれ? なんで10に……まあ、ボーナスということでw
0 へぇ〜 : 出題者:自分の無知さを改めて直視した気がします・・・とりあいず、皆さん、ありがとうございました、参考(なんの?)にしたいと思います
合計 : 24 へぇ
[207] アサシンの瞬殺、必殺の違いはヒット時以外にも、出だしの動き(?)がやや違っている
0 へぇ〜 : (捕捉)戦闘アニメONにするとわかりますが、必殺は剣を回すだけですが瞬殺だとそれに加えて分身(?)しています
0 へぇ〜 : 普通に分かる。
0 へぇ〜 : これは結構気づきやすいのでは?
0 へぇ〜 : 普通にわかるよ・・・。
0 へぇ〜 : アニメオンで何度も見ていれば気付くよ。
0 へぇ〜 : 瞬殺のアニメってかっこいいですからOFFにする人少ないと思います。よって誰でも見て知っているということで。
0 へぇ〜 : 常識です…
0 へぇ〜 : 何度か見てれば気付きます。
0 へぇ〜 : ヒット時のエフェクトのインパクトが強くて忘れられがちだと思っていたんですが、そうでもないようですな・・・(出題者)
0 へぇ〜 : ↑ヒット時に放たれる閃光の色も違いますし。(ノーマルで白、必殺時には赤い閃光)
0 へぇ〜 : 三人になります
0 へぇ〜 : ↑2いや、ヒット時のエフェクトの違いに比べてそんなにパッとしないかなと思ったということを言いたかったんですよ。でもどのくらいで気付くのが普通なんだろ(出題者)
12 へぇ〜 : 知りませんでした
10 へぇ〜 : アニメは常にオフなので知りませんでした。(それ以前にアサシン使ってないけど)
0 へぇ〜 : ていうか、こうなるから「瞬殺」・・と見分けが付くんですよ。
0 へぇ〜 : アニメONだとほとんど気づく。
合計 : 22 へぇ
[208] サンダーボルトをハマーンで修理すると、使用回数は初期の54ではなく23になる
0 へぇ〜 : (補足)暗黒竜からの情報です。シューターの武器のサンダーボルトは、初期にベックが所持していたときには使用回数が54となっていましたが、ハマーンを使うと使用回数は23にしかなりません。また、使用回数が23以上の時に使うと使用回数は23に減少してしまうので、修理どころか破壊工作を行ってしまいますw
20 へぇ〜 : ハマーンで破壊できるとは・・・実用性のないまさに無駄知識。
20 へぇ〜 : うっ、強烈。本来修理するはずのハマーンで破壊という点が笑えます。
20 へぇ〜 : へぇー。損するのかぁ…実用性のなさからして20へぇを。
20 へぇ〜 : そんなことあったんですか…すごいですね。ハマーンで破壊。PS.僕でちょうど80ですね。品評会長さん〜、粗品の方を…(笑
20 へぇ〜 : 初めて知らないことに出会いましたよ。メロンパン贈呈。(気持ちだけ) by かわき茶
20 へぇ〜 : 文句無しの満点です。
20 へぇ〜 : これは無駄知識の鏡だと思う。あと、かわき茶様の発言にも20へぇ〜あげたい(笑)
20 へぇ〜 : ええー…勿体無い
20 へぇ〜 : ツボにはまってしまった(笑
20 へぇ〜 : 極上の無駄知識でしょう(笑
20 へぇ〜 : 最高です!!笑えました
20 へぇ〜 : いや、これは流石にびっくりしました!!!
20 へぇ〜 : あほすぎる・・・・
20 へぇ〜 : まさに無駄知識!
20 へぇ〜 : サンダーボルト修理する無駄さと、破壊工作に乾杯!
20 へぇ〜 : 300へぇ〜!? 最高!!
20 へぇ〜 : サンダーボルトはさすがに使ったことないなあ…。こんなこと知ってたのマジで世界中で貴方ぐらいじゃないかと(製作者も知らないかも)。
20 へぇ〜 : そんなものにハマーンを!(笑)
20 へぇ〜 : 破壊工作最高!
20 へぇ〜 : あれ、このコーナーの真の目的はかわき茶さんに挑戦することだったんですか?(笑) 暗黒竜はほとんどやったことがないので採点に困りますが今までの方々に倣って20へぇ。
20 へぇ〜 : サンダーボルトにハマーンを使うこともすごいが、ここまで皆満へぇなのもすごい。
20 へぇ〜 : ハマーンで破壊・・・。んー意味ない・・〔笑〕
20 へぇ〜 : 実用性=-∞、発見率=0.001%、認知度=0.001%。過去最高峰の無駄知識ですね。
20 へぇ〜 : 修理するときに気をつけないと。
20 へぇ〜 : ハマーンで破壊。 ああ、笑いが止まらない。
20 へぇ〜 : すご…。
20 へぇ〜 : とんでもない無駄知識だー!破壊のハマーン・・
20 へぇ〜 : ・・・ごくっ
20 へぇ〜 : これが本家トリビアで採用できたら10万円間違いないですよ(w
20 へぇ〜 : ハマーンで破壊。すごい無駄知識ですね。
20 へぇ〜 : 暗黒竜やってない僕にもその凄さがしみじみと趣深く感じられるのでした・・・
20 へぇ〜 : ↑×2 100万ですよ;
20 へぇ〜 : 出題者殿の補足以外全て20へぇとは…参りました。
20 へぇ〜 : なんでだ〜!
20 へぇ〜 : 700へぇ到達おめでとうございます!
20 へぇ〜 : 記念品は使用回数720回のサンダーボルトを。
20 へぇ〜 : 破壊のハマ−ン…いいね、それ。
20 へぇ〜 : すげぇ(笑)。ハマーンの杖で破壊活動が出来るなんて!嗚呼、素敵無駄知識。
20 へぇ〜 : 激しく無駄だっ!800へぇ〜いっちゃってください!この勢いなら4ケタいきそう・・・
20 へぇ〜 : こっそりと……(笑) まさに無駄以外のなにものでもないですね。
20 へぇ〜 : 修理のはずが・・・。すっげぇムダだね。感動したよ。
20 へぇ〜 : へぇ〜・・・すげぇ(笑
合計 : 840 へぇ
[209] [聖戦]闘技場で…戦闘中にHPが半分以下になっても「待ち伏せ」は発動しないが・・・HP半分以下の状態で闘技場に入ると発動する。
0 へぇ〜 : (出題者補足)つまり相手のほうが素早くても先手で攻撃できます。アーダンを乱数調整で闘技場に通わせてたら気づく人多いかもしれませんが。私はつい最近知ったので。
18 へぇ〜 : すごい!この方法は気付きませんでした!有用なので18へぇに抑えておきます
1 へぇ〜 : 闘技場でスリープの剣を活用するためにも重要です。無駄知識としては1へぇ。
1 へぇ〜 : 結構便利な知識ですよ?無駄知識じゃないです。
0 へぇ〜 : 闘技場ではありませんが、平民プレイ時の対イシュタル戦でこれありました。(汗)
0 へぇ〜 : でもこの現象のおかげで「乱数を1個だけずらす」ということが待ち伏せ持ちを負け役にしていると非常に難しいので私は困ってます。
5 へぇ〜 : 知ってました。某攻略本で「闘技場の乱数調整はアレクがいい」と書かれていて、なぜアーダン(待ち伏せ持ち)じゃないんだと思いました。
合計 : 25 へぇ
[210] フュリーの名前のアルファベットの頭文字は「F」だが、フィーは「P」から始まる。
0 へぇ〜 : いや、人名だったら当然かと。。
0 へぇ〜 : 同じような例はいっぱいありますよ。人名に関しては。
0 へぇ〜 : 「フェレ」もPですね。
0 へぇ〜 : スクウェ*エニックスのファイ**ファンタジーはF。セ*のファンタシー**ーオンラインはPなので…さほど。
0 へぇ〜 : ●●ファンタジー(ファンタジア)のファはfaとphaと両方記述の仕方があるようですね。
0 へぇ〜 : テイ○ズ・オブ・ファンタジアはPでした
3 へぇ〜 : 日本語が特殊な言語なんでしょう。
5 へぇ〜 : 人名だったら・・とも思うけど、親子なので5へぇ。
合計 : 8 へぇ
[211] アルヴィスは過去に、母親(シギュン)を侮辱した貴族と決闘し殺害をする事件を起こした、という秘話がある。
1 へぇ〜 : これもだけど、アイーダとの関係(息子サイアスは776年で2*才)も気になる…
1 へぇ〜 : インテリジェントシステムズの話ですね。持ってない人は知らないと思うのでとりあえず・・・
10 へぇ〜 : へえ〜
20 へぇ〜 : 知らんかった(本持ってない)…。貴族といえば決闘ですな
0 へぇ〜 : その話の本持っております。
10 へぇ〜 : へぇー
5 へぇ〜 : ファラフレイムで骨まで焼き尽くしたのだろうか(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
15 へぇ〜 : ↑決闘にファラフレイムは・・・
0 へぇ〜 : 攻略本に普通に書いてありました。
11 へぇ〜 : たしかに「へぇ」ですが、聖戦にはこういったゲーム上では分からない設定等が多すぎる気がします。
20 へぇ〜 : 初耳。お宝本には載って無かったよ?
0 へぇ〜 : 上から×5の補足…この本はキルタイムコミュニケーションのポケットブックス「FIRE EMBLEM聖戦の系譜を遊びつくす本」という攻略本内にある開発者Q&Aに載っております。
合計 : 93 へぇ
[212] トラキア6章でガルザスを捕縛して解放すると、24章に登場しなくなる。
12 へぇ〜 : ガルザスといい、リフィスといい、なんで解放すると仲間にならないのだろう。
7 へぇ〜 : これ実際に体験しました。
8 へぇ〜 : あの時いなかったのはそういう理由だったのか・・・。
16 へぇ〜 : そうだったのか・・・ ガルザス怖くて挑戦してないんで。
5 へぇ〜 : 体験するとかなりのショックです。
15 へぇ〜 : 6章のガルザスを簡単に捕獲してしまうなんて・・・皆さん凄いですね。
14 へぇ〜 : 解放しないで離脱すると24章にでてくるの?
合計 : 77 へぇ
[213] 封印と烈火に登場したリキア諸侯のうち、エリウッドを除いて全員、封印クリア時にはこの世にいない
0 へぇ〜 : 補足:アラフェン候の死亡は確認できませんが、アラフェン城であの戦いがあったことから推測してのことです。
5 へぇ〜 : まぁ、カートレーとかはわからないような・・・。
1 へぇ〜 : タニアや、トスカナとかは?
4 へぇ〜 : 覇者の剣だとタニアは城が陥落してたんだっけ?
1 へぇ〜 : カートレーもほぼ全滅とかいってたような・・・
-5 へぇ〜 : そうとは言いきれない。
0 へぇ〜 : (出題者)カートレー候、タニア候、トスカナ候って登場しませんよね?単にセリフに出てくるだけで。セリフ中だけの登場でもせめて名前が出ているなら生死の確認ができる可能性もありますが。ちなみに名前だけしか出ないトリア候オルンはしっかり(?)死んでます。
12 へぇ〜 : たしか西方3島へ行く時、「もう残った諸侯はエリウッドだけ。」といった意味のことが言われませんでしたっけ?
-5 へぇ〜 : ↑「有力諸侯」なので、ヘクトル亡き後なら当然かと。それにその後「フェレの地に各諸侯の後継者を集め・・・・・エリウッドが盟主代行となり・・・」とあるので、他のリキア諸侯はまだ存在するのは間違いないでしょう。ただ烈火の時の侯爵がそのまま生きているかは怪しいところ。
-4 へぇ〜 : リンは不明では?任天堂サイドの公式ストーリーによりますけど
合計 : 9 へぇ
[214] アルマーズが表紙の烈火の剣攻略本にはケネスとオレグの顔がそれぞれ別の奴になっている
1 へぇ〜 : コンプリートバイブルですね、またもやゴシ○ッカー…(笑
10 へぇ〜 : 違和感ないですね(笑)
0 へぇ〜 : ヘク編のロイドも違っている。あとまだいたと思う。
合計 : 11 へぇ
[216] 聖戦の系譜では、ゲーム中で聖戦士の名前が「ウリル」(トラキアだとウル)、「ディーン」(トラキアだとダイン)になっている。
1 へぇ〜 : 地方や個々人によって発音が違ったりするんじゃないでしょうか。知ってましたよ。
15 へぇ〜 : 知りませんでした!
7 へぇ〜 : 確かトローンがトロンとか
2 へぇ〜 : 「弓使いウル」はブリキッド台詞と聖戦の系図上では、「ウリル」になってますね。「竜騎士ダイン」も、村での会話(ノヴァの兄らしいという会話)では「ディーン」です。あと、聖戦の系図上では「ヘイム」→「ナーガ」、「セティ」→「フォルセティ」になってますね。
3 へぇ〜 : ↑たしかに・・・。神々の系譜はなぜヘイムとセティじゃないのか?とずっと疑問に思っていました。
0 へぇ〜 : ↑バルドなど他の竜族は力のみを与えるだけですが、フォルセティとナーガ(ロプトウスも)は力だけでなく竜族の意思をも受け継ぐために敢えて表記を違えているのだそうです。(加賀さんいわく)
20 へぇ〜 : ↑補足にかなりへぇ~っときました。
15 へぇ〜 : ↑×2の補足、かなり「へぇ〜」でした。
10 へぇ〜 : 「ウリル」はブリギッドが対アンドレイのときに言ってましたね。
10 へぇ〜 : ×4の補足はかなり「へぇ」ですが、やはり不自然な気がします。
合計 : 83 へぇ
[217] 烈火のラウスのマップの城は20年たっても変わらないが、「四牙襲来」ロイドルートの城は形が変わっている。
0 へぇ〜 : ・・・・どういう意味ですかね?
0 へぇ〜 : さっぱり意味がわからないです。どこがどう違うのか補足願います。
1 へぇ〜 : 「封印の剣」の2章の城と形が違うってこと?
0 へぇ〜 : 封印にロイドルートのマップと同じマップがあったってこと??記憶にないなぁ…
1 へぇ〜 : 封印の剣の2章の右下と烈火の剣のロイドルートの左上が同じです。闘技場はないが。
-20 へぇ〜 : お主の目は節穴か?
0 へぇ〜 : ああ、言いたいことは分かりました。つまりロイドルートの左半分(までは行かないが)と、封印の2章の右半分くらいは似てるってことですね。まぁ、あれがラウスなのかどうかは謎だし、ラウスはベルンの国境とちょっと離れているみたいなんで違うのかなと思いますが。
0 へぇ〜 : 一度確認してみないと分からないですね
0 へぇ〜 : マップ見た感じ,同じところっぽいはぽいんだけど,同じだという根拠が乏しいかな.ちなみに,↑×2の方へ.「封印と烈火でラウスは同じだけど国境の城は違う」って話ですので,ちょっと指してるポイントがずれていると思いますよ.
5 へぇ〜 : ラウスは変わってないけど封印第2章のルードがいた城が変わってるってことですか。
2 へぇ〜 : ああ、あれか・・・。言われてみれば似てなくもないかも。
0 へぇ〜 : ↑↑の方。ああ、そうですね。調べているうちに混乱してごっちゃになってしまったまま書き込んだようです。ご指摘ありがとうございます。
合計 : -11 へぇ
[220] (烈火)会話コマンドがあると支援コマンドが表示されない。
9 へぇ〜 : え、マジですか?
13 へぇ〜 : 気づかなかったな〜。
10 へぇ〜 : 気付きそうで気付かない…ってトコか
12 へぇ〜 : 初めて知った〜。
13 へぇ〜 : 知らなかった・・。
13 へぇ〜 : ふうん…。
15 へぇ〜 : 無駄率98%の知識だが、低ターンクリアを狙うときは重要な知識なのでこのくらい。
18 へぇ〜 : これは面白いムダ知識
17 へぇ〜 : すごい無駄だ
16 へぇ〜 : 知らなかったです。
0 へぇ〜 : (補足)もちろん隣接している間は有効度が上がります。エリヘク編の12章やヘク編の終章で観察しやすいです。封印未確認です(蹴
14 へぇ〜 : 知っていても自然にスルーされますから気付かないものです
20 へぇ〜 : ほほ〜。
10 へぇ〜 : 封印ではたしか、8章でロイとリリーナで会話と支援が同時に出たと思います。
0 へぇ〜 : (出題者)補足さんくすです。烈火のみの現象のようですね。
20 へぇ〜 : へぇ、そうなんだ。
5 へぇ〜 : 気が付かなかった。
1 へぇ〜 : 封印でもあったなぁ。ツァイスと支援会話が出来る状態だったけどゲイルとの会話の方が優先されてました。
18 へぇ〜 : 気づかなかった。
13 へぇ〜 : 何となく気づいてました。
合計 : 237 へぇ
[221] トラキア776において個人スキルと兵種スキルが被った場合、兵種スキルと表示される。
12 へぇ〜 : ラーラの盗むがこれだったような…。
5 へぇ〜 : アスベルがCCしたら連続が兵種スキルになりますよね。
15 へぇ〜 : こういうのが僕的にはすきなんですよね
13 へぇ〜 : 聖戦とは正反対って事ですか。注意して見てませんでした。
8 へぇ〜 : ラーラがダンサーへCCできることを隠すためとか?
5 へぇ〜 : それで暫くの間ラーラの「盗む」が個人スキルであったことに気付かなかった・・・。
合計 : 58 へぇ
[222] 外伝で,装備品は「つよさ」の対象にはならない
1 へぇ〜 : 実は「つよさ」にこだわっている人の間では結構知られていたりする・・・ついでにHPや運も対象外だったはず・・・
0 へぇ〜 : 守備力最低の成長率のデューテに龍の盾を持たせた時、変動無かった記憶が…
0 へぇ〜 : 運は対象内ですよね.魔防は範囲外ですが
合計 : 1 へぇ
[223] (烈火)すべての味方ユニットの名前で、一番多く使われている文字は「ル」
0 へぇ〜 : (補足)NPCユニットなどを除いて「ル」。最初「ル」のつく名前が多いなぁと思ったことがきっかけで調べてみたら一番多(略)のが「ル」でした。ちなみに「ー」も同じくらいあったのですが、人によって発音が異なるので除外させていただきました。
10 へぇ〜 : そうなんだ。
10 へぇ〜 : まぁ、どの文字かが一番多く使われているのは当たり前ですからね・・・とはいえ、わざわざ調べたあなたに敬意を表して10へぇを・・・
15 へぇ〜 : すごいですね
19 へぇ〜 : 凄い・・・。ここまで調べきったことに拍手。
14 へぇ〜 : ご苦労様でした。
20 へぇ〜 : こういうどうでもいいことが無駄知識なんだなぁと。
16 へぇ〜 : 調べた出題者に乾杯。
15 へぇ〜 : トリ○アの種みたいだなぁ
11 へぇ〜 : 品評会会長、この種は何分咲きでしょうか?
10 へぇ〜 : 調べたと言う事実に驚き。ご苦労様でした・・。
14 へぇ〜 : おつかれさまです〜
19 へぇ〜 : なんて大変な作業を・・・
17 へぇ〜 : 労力の無駄さ(失礼な!)に敬意を表して
20 へぇ〜 : よく調べましたね〜。すばらしいです!!
20 へぇ〜 : さっすが!
16 へぇ〜 : 八分咲きってとこか…(偉そう
20 へぇ〜 : すごいですね〜よく調べましたね。
20 へぇ〜 : いや〜、凄い凄い!
20 へぇ〜 : 「無駄調査」に敬意を表して20へぇ〜贈呈!
20 へぇ〜 : 満開です!
合計 : 326 へぇ
[224] アサシンがアニメ オフで瞬殺を出すと「ズギャン」と攻撃しない
0 へぇ〜 : 当たり前のようなきがするなぁ・・・
0 へぇ〜 : 前にも同じようなのがあったと思いますよ?
0 へぇ〜 : たしかに、不思議でもなんでもないよね。
1 へぇ〜 : 常識だけど「ズギャン」に1へぇ。
0 へぇ〜 : ほぼ既出。なので0へぇ。
5 へぇ〜 : ズギャンという擬音がうけたので。
合計 : 6 へぇ
[225] 封印ではオスティア城は過去に敵の侵入を許さなかったとあるが、烈火では人間ではないものの城内に侵入されている。
15 へぇ〜 : バレなきゃ嘘も真実か・・・奈落のそこにある歪曲・・・
0 へぇ〜 : 「侵入を許す」ってのは「陥落」って意味で使ってんじゃないの?つまり「玉座の制圧」.それに,そうなると人間にも侵入されてるよね.ヘクトル編11章なんかモロそうだから.
0 へぇ〜 : 198と同じことではありませんか?
10 へぇ〜 : 確かに侵入されっぱなしですよね(笑)
0 へぇ〜 : たしかにアストールにも侵入されてますし
2 へぇ〜 : ↑アストールはオスティアの密偵だよ・・・・・
0 へぇ〜 : ↑アストールとリリーナの支援会話をご覧下さい。
-20 へぇ〜 : 既出
合計 : 7 へぇ
[226] スマデラのロイのフィギュアの英語版の説明文には「ロイがオスティアに留学していた」という日本語版にはない文章がある。
20 へぇ〜 : 確かに素晴らしい無駄知識ですw両方比較した事に敬意を表して…
20 へぇ〜 : 知ってて得もしない。良い無駄知識です。
20 へぇ〜 : 得しないけど何か得した気分になる・・・。(謎
20 へぇ〜 : 発見するあなたはすごい!
20 へぇ〜 : かなり良い無駄知識です。すごすぎ
20 へぇ〜 : あなたも英語完璧ですか?!
0 へぇ〜 : ごめんなさい!!言語設定を変えて色々見ていましたので、知っております。
0 へぇ〜 : 上から×7の補足…ロイの紹介文には「studying in Ostia」と言う文があります…後、ロイのエクスプロージョンとロイ&マルスのマーベラスコンビネーションも日本語版と英語版では名前が変わっています。
18 へぇ〜 : 英語苦手だから、言われなければ一生気付かなかったとおもふ…
20 へぇ〜 : うへぇ。よくこんなの見つけられるなぁ。
15 へぇ〜 : 英語読めないので分かりませんでした(笑)
20 へぇ〜 : バカな私にはありがたいムダ知識です
20 へぇ〜 : 馬鹿な俺にもありがたい無駄知識です
合計 : 213 へぇ
[227] [聖戦]ガンドルフの手下デマジオの・・・・・・第一声は「へぇ…」
9 へぇ〜 : へぇー・・・(笑)。
5 へぇ〜 : へぇー、思わずちょっと吹いたよ(笑)
20 へぇ〜 : やばい、つぼにはまります。
18 へぇ〜 : だからなに? と思わせる素晴らしい無駄知識
20 へぇ〜 : 思わず笑ってしまった。すばらしい無駄知識。
20 へぇ〜 : デマジオは何へぇ〜ぐらいの気持ちでそのセリフをはいたのでしょうか(笑)
5 へぇ〜 : そういえば、言われて見ればそうでした。
10 へぇ〜 : 面白いw
20 へぇ〜 : イイ!(笑)
10 へぇ〜 : 笑えますねw
18 へぇ〜 : 昨日聖戦を最初からやっていたら・・・・(笑)。
15 へぇ〜 : なんか微妙だけどおもしろかったです
17 へぇ〜 : もう、完璧に忘れてた。へぇ〜かぁ・・・(笑)。
15 へぇ〜 : あなた面白い
5 へぇ〜 : 「へぇ」しか共通点がない訳なんですが(笑)意味は違う。
18 へぇ〜 : 素晴らしき無駄知識ですな。
20 へぇ〜 : う〜む、これは無駄すぎる
20 へぇ〜 : 空気読みすぎw>スレ主
20 へぇ〜 : ただただ爆笑。
15 へぇ〜 : ただただへぇー
15 へぇ〜 : あ、ほんとだ(笑
20 へぇ〜 : ずるい〜!
20 へぇ〜 : やられたっ。
14 へぇ〜 : 下らなさすぎるけど面白い(笑)
20 へぇ〜 : おもしろすぎっ!
13 へぇ〜 : うまい!
20 へぇ〜 : あなたの勝ちです(笑)>出題者さま
18 へぇ〜 : うまい!
20 へぇ〜 : たっぷり3分、笑わせていただきました。
20 へぇ〜 : おもしろいです。最高。
20 へぇ〜 : ツボでした。このコーナーのためにいる存在みたいですね
19 へぇ〜 : 聖戦の歴史として後世に保存すべきだ。
20 へぇ〜 : これこそまさに無駄知識!!(笑)
合計 : 539 へぇ
[228] ラクチェとスカサハが太陽剣の必殺を出した場合、戦闘終了後には全回復している。
0 へぇ〜 : (補足)たとえば、敵の残りHPが29でラクチェのHPが10/57だとすると、戦闘中は39まで回復されてるけど、MAP上に戻ると全回復しています。(尚、パティとリーンに関しては未確認です)
0 へぇ〜 : 無駄じゃないと思うが
10 へぇ〜 : 使える知識だと思いますが、知らなかったので10へぇー。
10 へぇ〜 : やったことない人間にとっては、初めて知る知識です。
1 へぇ〜 : たしか、リザイアと違って、与える予定のダメージ分回復だったはず。
合計 : 21 へぇ
[229] 通信闘技場で【編成】→【アイテム整理】でCCさせたユニットはCC中は青色で表示される。
0 へぇ〜 : 【出題者】オズインの赤い鎧も青色で表示されます。
0 へぇ〜 : それは知ってる〜。
0 へぇ〜 : 昨日やりました。ワレスまでも・・・
14 へぇ〜 : 通信闘技場でCC出来ること自体、知らなかった。
合計 : 14 へぇ
[230] ティアリングサーガで隠しキャラであるレティーナ(?)はエゼキウルを仲間にしなくても最後まで(終章)使うことが出来る
-10 へぇ〜 : 当たり前でしょう。そんな「エゼキウル」というキャラはいないし、必要ありません。
0 へぇ〜 : クライスを殺すリスクがありますが
-10 へぇ〜 : 投稿者です)エゼキエルの間違えでした。本当に申し訳ありません。
0 へぇ〜 : 殺すか店員にするか…でしたよね
合計 : -20 へぇ
[231] フュンフの性別は聖戦の系譜では男性だが、トラキア776では女性である。
0 へぇ〜 : これのおかげでトラ77のある方の正体が確実に解かったから。
6 へぇ〜 : ↑ある方はイラストのコメントが「あのキャラクターが生きていたら、という設定で。そのままです。」だそうなので、ストーリーの流れとあわせると変更せざるを得なかったと思われます。でも変だよなぁ。
2 へぇ〜 : ↑元々フュンフは女性だったがトラ7で撃破されたので、聖戦終章までに男性の素体で新しく作り直した・・・とでもすれば一応辻褄は合う
2 へぇ〜 : ↑ なるほど。そういう解釈もありですな。所詮は魔将5号なわけだし撃破されるたびに作り直しているのかも。(マンフロイあたりか
2 へぇ〜 : そういえばそうですね。↑モ・・・モルフ?
2 へぇ〜 : ネルガル様からの伝言を・・・・
合計 : 14 へぇ
[232] (暗黒竜)リザーブを使うと「HPが10あがった」と表示される(効果はHP10回復が適用される)
0 へぇ〜 : 元々そういう効果なんだから、不思議でもなんでもないかと…
0 へぇ〜 : 暗黒竜じゃ、それが普通なんだよ・・・・・
5 へぇ〜 : これには全然気が付かなかったので一応。
0 へぇ〜 : 現在のFEのリザーブと違ってダメージが大きいキャラは完全回復出来ませんでしたから…
15 へぇ〜 : (1回5へぇーを入れましたが追加して合計20)何か効果のことばかり言われていますが、このお題は効果の話ではなくてメッセージの話なのでは?とりあえずファミコン版を起動して確認してみたところ、ライブ・リライブ・リブローは「かいふくした」なのにリザーブだけ「あがった」になっている。確かに謎だ。まさに無駄知識。
10 へぇ〜 : 上から4番目の追加…×5様、なるほど、そう言う意味でしたか…昔の話なので思い出せない事と補足等の説明が無いので+−付きで、この数値を差し上げます。
0 へぇ〜 : (出題者)↑*2のとおりです。補足感謝&説明不足をお詫び申し上げます。
合計 : 30 へぇ
[233] 聖戦9章下っ端増援ムーサーはさりげにフォルセティの血をひいている。だからトルネード使えるんですね。
0 へぇ〜 : 知ってます。あとは12魔将とかメング姉妹も聖戦士の血を引いていますね。
11 へぇ〜 : 最近やったばかりなので鮮明に覚えております。
0 へぇ〜 : 敵の中にも結構いますよ。十二聖戦士の血を引いてる人。
0 へぇ〜 : 十二魔将の中ではゼクス、アハト、ズィーベンの三人。というか十二聖戦士の血を引いてないとこいつらもLvAの魔法が使えない。セイジもビショップもマージファイターも、武器レベルは最高でB。
3 へぇ〜 : 12魔将については、アレは本当に聖戦士の一族であるということを先代が言ってましたね。
0 へぇ〜 : チェックしたのにアルテナを死亡させた思い出と、他にも敵に聖戦士の血を引いた方がおりますので…
8 へぇ〜 : 七三わけでレヴィンと先祖が同じ…
0 へぇ〜 : マイオス?(トーヴェの城主)の息子じゃなかったかな?レヴィンのいとこにあたる人ですよね?ムーサーって。
0 へぇ〜 : ↑マイオスとダッカーは、セティの血を引いてません。おそらく先王には、姉か妹がいて、マイオスとダッカーはその夫なのでしょう。
0 へぇ〜 : ↑あれは製作上のミスじゃ・・・?
0 へぇ〜 : ↑×3なんかそれっぽい話を村人がしてたような・・・
0 へぇ〜 : ↑×2でもセティの血を引いてるような性格ではないような・・・・顔も。
1 へぇ〜 : たしか村人の話だと、ムーサーはシレジアの騎士で、父親を反乱軍に殺されたそうです。
0 へぇ〜 : ↑×4ヒルダみたいのか?ファラ(弱)→ダイン(強)。アレこそ製作上のミスじゃ・・・?
合計 : 23 へぇ
[234] もうお気づきの方も沢山いますでしょうがトラキアの終章に出てくるマーシナリーはガルザスとステータスとスキルが全く同じである
-5 へぇ〜 : 所持品もまったく同じ。というかここまで完全コピーしてるのに気づかない人もいるのかと
0 へぇ〜 : 存在そのものが一緒の場合があるから。
-20 へぇ〜 : 同じどころか、ガルザスを仲間にしなかった場合は、顔グラフィックがガルザスになります。シーフファイターはリフィス・セイジはサラ・スナイパーはエーヴェル・ウォーリアはダグダ。以上を仲間にしていなかった際に顔グラフィックになります。
20 へぇ〜 : 初めて知った!
0 へぇ〜 : ↑↑ただしパラメータまで一緒になるわけではない。ちなみにエルフ(セイジ)も、スキルだけはセイジ時のサラとまったく一緒。
5 へぇ〜 : スキルは知っていましたが、パラメーターまでは気がつきませんでした。
5 へぇ〜 : 十二魔将の顔グラフィック(ガルザスなど)、烈火終章の顔ありモルフみたいな色してますね・・・。ドライやエルフあたりはパラメーターまで同じだったら弱いので仕方がないかと。
20 へぇ〜 : ↑×4エーヴェルがソードマスターじゃなくてスナイパーってところに感動!!!!
0 へぇ〜 : ツヴァイですね。彼とガルザスは再行動率や追撃必殺係数(このHPの「トラキア776」→「更なる真実を求めて」参照)も同じ、違うのは支援効果ぐらい。彼にガルザスがやられると死に台詞「ふっ…最後に…面白い奴と…出会えた…な…」が映えます。
合計 : 25 へぇ
[235] スマブラDXのマルスとロイを比較すると、マルスのほうが身長が高く、ロイのほうが体重が重いが、実はロイの重量には封印の剣の重量も含まれているので、ロイ自身はマルスより軽い。(攻略本より)
2 へぇ〜 : 読んだことないので知りませんが、攻略本に書いてあったなら誰も「へぇ」なんて言いませんよ?
5 へぇ〜 : う〜ん…攻略本の情報移されてもなぁ…;
0 へぇ〜 : というか、封印の剣はロイの体格と同じ重さなのに、何でペナルティついちゃうんだろ?
0 へぇ〜 : 攻略本じゃなくても、トレーニングモードで彼らをセレクトすると身長はマルスの方が高く、体格は(微妙ではあるが)ロイのほうが細いのに…使用すると見た目に反して違うので、原因が考えられるのは、やはり剣としか…
0 へぇ〜 : いにしえの王国ではかったら普通にマルスの方が重かった。
0 へぇ〜 : ちなみにマルスはピーチやゼルダより軽いです。びっくり。
12 へぇ〜 : ↑に12へえ〜(笑) ああ、スマブラやりたい…。
合計 : 19 へぇ
[236] 烈火や封印のソードマスターの構え方はティアリングサーガの女剣士と同じである
2 へぇ〜 : って言うか、烈火&封印プレイヤーは大方TS知らないんじゃないかな?取り敢えず2へぇ〜
0 へぇ〜 : ↑そんなこともないでしょ。少なくともここに来てる人は両方やったことある人多いのでは?
0 へぇ〜 : そうですか?似ているけど違うと思いますが・・・。
1 へぇ〜 : 微妙に違うような気がします。どうでもいいが,剣って両手で持つものではないのでしょうか?
7 へぇ〜 : ↑いや、まったく。だいたい、「両手剣」とかいうのがあるぐらいだし(以下略
合計 : 10 へぇ
[237] 寝返り剣士は、敵軍時代→自軍剣士時代→自軍Sマスター時代 の3段階で剣を持つ手が入れ替わっている
0 へぇ〜 : 補足:封印と烈火では確実ですが、他は遊んだことがないので分かりません。
0 へぇ〜 : 敵から味方になったときは向きが変わり、クラスチェンジしたときは剣を持つ手が変わると言うことでしょうか?CCしたら利き手が変わるやつ結構いるし。
0 へぇ〜 : 聞き手とかそういう問題ではないきがする
0 へぇ〜 : グラフィックが左右反転するだけなんですよね。だから髪形に特徴あるキャラとか、顔に傷のあるキャラは‥‥
4 へぇ〜 : ソード''マスター''になるには両きき(または二刀流:キルマー(剣士)が実演)も条件なのかも。
3 へぇ〜 : 海賊は最初から斧で二刀流。(二斧流か?)なのにCCしてもアクスマスターになれない。なれるのは狂戦士・・・。(笑)
合計 : 7 へぇ
[238] 外伝には、名前がコンビニの敵将がいる。
0 へぇ〜 : はーい、知っています!!第三章アルム軍ソフィアの森2のボスで数年後にトラ77やニンテンドーパワーでお世話になりました。
0 へぇ〜 : (投稿者です)補足でもなんでもないんですが、このことからトラ7はこのコンビニで発売されたのかも。(笑)
10 へぇ〜 : 確かに。久々に笑わせていただきました(笑)
0 へぇ〜 : ああ、いましたね。ロ(以下略
1 へぇ〜 : もともと牛乳屋だったコンビニですよね。だから看板は牛乳タンク。
1 へぇ〜 : ははは、奴ですか。知ってはいたけど、面白いので1へぇを。
5 へぇ〜 : 笑いのムダ知識♪
5 へぇ〜 : 初めて外伝プレイした時、コイツと戦うのが夢でした。(前のマップ連続リセットで進めなかった…)
5 へぇ〜 : 「様」付けされているところを見ると更に笑える。
2 へぇ〜 : 奇遇です。ちょうど今日倒しました。
0 へぇ〜 : 一番上の追加…そう言えばこのコンビニでバイトしておりました。その時ダイ*−の系列会社だって事を知りました…その2〜3年後にFE外伝を買いました。(おい)
7 へぇ〜 : 全く覚えていなかった。
1 へぇ〜 : なるほど…彼なくして今のFE繁栄は無かったわけだ(笑)
5 へぇ〜 : たしかにそんな奴がいたような気もします
合計 : 42 へぇ
[240] 外伝で,部隊の「つよさ」の最大は,理論値で4987
0 へぇ〜 : <補足>一人あたりの「つよさ」の上限が200で,セリカ軍に元々所属する15人+本来アルム軍側だけどセリカ軍で仲間にできる7人+復活の泉3人で計25人.25*200=5000なんだけど,ノーマが聖なる泉をフルに使っても早さもしくは運が合計13不足するのでその分を差し引いて4987と算出しました.
20 へぇ〜 : 流石に数学の成績が悪い為…そこまでは…(爆)
0 へぇ〜 : 残念ながら成長にパターンがあるため、どうあがいても全員をフルパラにする事はできないのでそこまで行くのは事実上不可能ですけどね・・・
0 へぇ〜 : 強さ200が無理なキャラは成長パターンの関係上、ノーマ以外にも多いのでは?とりあえず泉なしで強さ200まで行ける事を確認できたのは傭兵・村人系、エスト、ルカ。
0 へぇ〜 : 出題者ですが,だから「理論値」と言ってるんで,成長率の関係で実際出来るかどうかというのは度外視ってことでお願いします.
0 へぇ〜 : ↑ならノーマがつよさ200にならないっていう事実も意味がないと思うんだが・・・
0 へぇ〜 : ↑↑上の方々は成長率じゃなくて成長「パターン」と言ってますが。よくは知りませんが
0 へぇ〜 : ↑:外伝では各パラメータが独立してあがるわけではありません。(HP、力、守備のみ)(すばやさ、技のみ)といった何通りかのセットで上がります。よって、成長パターンによってはフルマックスにはならないことがあるのです
0 へぇ〜 : 内部的には独立してあがるのですが、乱数が偏ってるために成長パターンができてしまってます。ちなみに外伝だけでなく、暗黒竜でもそうです。(ネット上で成長率は意味が無いなどと宣伝をしている人がいるのかどうか知りませんが、成長率のデータを載せてから年に数回こういう抗議を受けて困ってます…) by かわき茶
合計 : 20 へぇ
[241] 烈火の剣の支援会話(ワレスとガイツ、カレルとハーケン、エリウッド編ではファリナ、カアラを除く)で()のやつに関わらないキャラは一回の冒険{序章〜終章}で支援会話を全て終えることが出来る
0 へぇ〜 : かなり手間はかかるけど可能ですね。
5 へぇ〜 : よくそこまで隣接させたな・・・
0 へぇ〜 : もっと上手い方法を使えば、()内の連中を合わせて、100%に出来ますよ。
合計 : 5 へぇ
[242] 聖戦、ブリギッド姉妹とアンドレイ、ダナンとレックスは異母兄弟である。
0 へぇ〜 : FE聖戦トレジャー本を持っていますので。
10 へぇ〜 : 見逃してた・・・・(汗)そういえば、そうだったね。リング卿に妾がいるようには思えないけど・・・
0 へぇ〜 : よく聞く話だ。
15 へぇ〜 : ゲームしかしたことがないので
0 へぇ〜 : 私も一応トレジャー持っていますので。アレの28・9頁の系図には結構消された跡のある侯爵家の子女もいたようで、妙にそちらにも目が行ってしまいます。
合計 : 25 へぇ
[243] 命中率50%を割った武器がある。
0 へぇ〜 : 補足。トラキアでの『手斧』。命中率45%。全作品ここのHPで確認しました。
0 へぇ〜 : (補足)封印の『ハンマー』、封印&烈火の『イクリプス』もそうです。
0 へぇ〜 : 珍しくもないし無駄でもないと思うよ?
0 へぇ〜 : ↑×2ちなみに出題者ではありません。
0 へぇ〜 : 命中の低い武器といえば、壊れた武器があるではないか!
0 へぇ〜 : TSにも「メティオール」の48%、「マンゴーシュ」の45%、「ておの」の38%、「ハンマー」&「シールドアクス」の37%とごろごろありますけど・・・?
合計 : 0 へぇ
[244] (烈火)「闇の白い花 ジュルメルート」では、敵の数が多すぎてハーケンが出てこないことがある
0 へぇ〜 : (出題者) ヘクトル編ハードでありました。ちなみに、登場時のセリフなどはしっかり出ますが、マップ上には出現しないということです
0 へぇ〜 : う〜ん、残念。よくある話だよ。
15 へぇ〜 : 僕は知らない・・・
5 へぇ〜 : 知りませんでした…確かに無駄知識かも。ハーケンに興味がない身にとっては…(汗)
10 へぇ〜 : 恐らく封印ハ−ド21章と同じ原理だと思います。でもハーケンが出てこないのは困る・・・
10 へぇ〜 : 出てこなくてもセリフがある、というのがポイント高いですね
14 へぇ〜 : そうなった場合、章のタイトルは『透明人間・ハーケン』に変更ですな
合計 : 54 へぇ
[245] 聖戦の系譜の闘技場では、装備可能な武器をもっていない状態で入ると、基本となっている武器を貸してくれる。
15 へぇ〜 : へぇ〜。そんな事しなかったから気づかなかったな。
-10 へぇ〜 : 武器がないと追い返されてしまうはずですが・・・何度もしつこく頼んだりするんですか?
0 へぇ〜 : (投稿者です)ユリアがサイレスのかかった状態で闘技場に入ったら、装備武器の画面にてライトニングだけが表示され(そのときの武器はナーガ、リザイア、ライトニングでした)、戦闘ができました。
15 へぇ〜 : (↑×2の者です)それでは「闘技場ではサイレス状態でも戦える」ということでしょうか? 手ぶらは普通、門前払いをくらいますよ。
15 へぇ〜 : 知らなかった
0 へぇ〜 : (投稿者です)無駄知識なので、本当に使えない知識です。サイレス状態なので一方的に攻撃をされて終わってしまいます。
18 へぇ〜 : 意外です。
10 へぇ〜 : ほ〜
18 へぇ〜 : そもそもサイレス状態で闘技場なんて入りませんしね。(というか、サイレスになんかかからない)素晴らしい無駄知識です。
1 へぇ〜 : サイレス状態でも一度中断して継続するとなぜか攻撃できます。
6 へぇ〜 : 「装備可能な武器をもっていない状態」じゃなくて「武器を装備できない状態」なんじゃないか?コレって。
合計 : 88 へぇ
[246] ジャファルはベルン出身である
3 へぇ〜 : そうなん?
5 へぇ〜 : そうでしたっけか?「拾われた」しか覚えていない。
0 へぇ〜 : 某攻略本にはありましたけど、はっきりと言いきれるのか…。
2 へぇ〜 : その攻略本も何を根拠に…任天堂にでも訊いたんか??
合計 : 10 へぇ
[247] ヘクトル編 32章 外伝 生の価値のステージ周りの暗い所は「空」である。
1 へぇ〜 : 「そら」じゃなくて「から」なんじゃないですかw
0 へぇ〜 : 「くう」かと思っていますが・・・
10 へぇ〜 : へぇー・・・
11 へぇ〜 : 「から」かもしれません。
合計 : 22 へぇ
[248] 封印ではイクリプスが捨てるの画面で威力が255と表示される
9 へぇ〜 : ふぅ〜ん…じゃなくて、へぇ〜。
20 へぇ〜 : どんな威力ですかw
20 へぇ〜 : おどろおどろしい・・・
11 へぇ〜 : それはいいけど、日本語おかしくないですか?
9 へぇ〜 : イクリプス→捨てるを選んだ時の画面でしょうか?だったらへぇ〜w
15 へぇ〜 : 無駄知識ぃ〜
15 へぇ〜 : どうせ捨てないし。なかなかの無駄知識。
20 へぇ〜 : 実在したらイドゥンだろうがなんだろうが一発ですね。(笑)
合計 : 119 へぇ
[249] 見れば一発で分かりますが、エリウッド編16章外伝のダーツ(多分ヘクトル編でも)はハードモードだと初期位置がなぜか違う。
8 へぇ〜 : 見れば分かるのか・・・。確かにムダ知識なので8へぇ。
10 へぇ〜 : 間違ってはいないので10へぇ
7 へぇ〜 : 無駄知識ですね。完璧に。でも珍しい事でも無い。
合計 : 25 へぇ
[250] 紋章の謎でマルス軍に加わった計60名のうち4割(24人)もの人間が死亡または行方不明になっている。
0 へぇ〜 : プレイ内容によっては不明なままのウルフなども死亡扱いにさせて頂きました。遊び人になったルークなどは居場所くらいはわかりそうなので入ってません。
4 へぇ〜 : よくもこんなに・・・。戦争に犠牲はつきものなのか・・・。
4 へぇ〜 : 意外と暗いエンディングですね(笑)
10 へぇ〜 : たしかに紋章のエンディングは暗い印象がありますね
3 へぇ〜 : キャラの扱いの差か・・・。
合計 : 21 へぇ
[251] FE史上、最も耐久力の高い武器、アイテムは軍師の武器(剣、槍、斧、各60回)である。次点はサンダーボルト(暗黒竜、54回)である。(回数無限大、TSは除く)
-10 へぇ〜 : トラキア776のひかりの剣他の専用武器の一部や勇者装備は60だよね.
-5 へぇ〜 : 傷薬60は?
-10 へぇ〜 : 確かにトラキアの武器は耐久60のものが多い。専用武器はほとんど60だし、マスター系以外の二回攻撃武器も耐久60。
-12 へぇ〜 : 本当のことではないのでマイナス。
0 へぇ〜 : 出題者さんはトラナナをやったことがないのかな・・・?
合計 : -37 へぇ
[252] 『聖戦』ではENEMY PHASEの時に戦闘しても経験値が入らない。
0 へぇ〜 : えっ?入ると思いますが・・・。どんな状況ですか? 実際、相手ターンで上がるキャラの乱数調整に苦労したし・・・。
-20 へぇ〜 : 完全に嘘ですね。ちゃんと経験値が手に入りましたから。【ENEMY PHASE】なんて表記は、普通にしていたら出ません。【〜軍】と表示されるはずです。ただ、相手のレベルが低すぎると、自軍ターンでも相手ターンでも、手に入りませんが。
-20 へぇ〜 : レベル差が開いてなければ入ります。
-15 へぇ〜 : おそらく「攻撃を当てないと経験値が入らない」の誤りでしょう。最近のFEは敵の攻撃をかわしても経験値が入りますが聖戦以前はかわすだけでは経験値が入りません。
-20 へぇ〜 : ↑同意。あとは序盤でレベルを上げたとか・・・。でも、回避でもレベル差でもいずれにせよ敵ターン戦闘の時にだけ経験値が入らないと言うのはありえない。
-10 へぇ〜 : 嘘はよくないなぁ・・・
合計 : -85 へぇ
[253] 封印のチュートリアルのボールスは、パラが本編の初期(Lv1)より低く、属性もついていない。
5 へぇ〜 : それでもロイより強かったりする…
5 へぇ〜 : 手加減しているんでしょうね。
18 へぇ〜 : そうなの?チュートリアルやらないからなー。素晴らしい無駄知識ですね。もしかして別人?
15 へぇ〜 : 属性無しまでは気付きませんでした。
14 へぇ〜 : ほほー
8 へぇ〜 : 属性もないのかー
17 へぇ〜 : 何回もやっておいて気づかなかった私って・・・
15 へぇ〜 : HE〜
20 へぇ〜 : あー本当だ!!チュートリアル自体、FEを長く遊んでいるものには、やっても意味が無いので気がつきませんでした。
合計 : 117 へぇ
[254] 聖戦の系譜のアルヴィスとアゼルの設定年齢は、なぜかヴィクトル死亡年と計算が合わない。
0 へぇ〜 : ちなみに物語冒頭の時点でアルヴィス27才、アゼル18歳以下のはずです、(「20年前、アルヴィス様が7歳の時に・・・」でアルヴィスが27歳と分かる、アゼルはエーディンに「僕が(エーディンより)年下だから?」というセリフがあり、エーディンは「双子の姉が15年前5つの時にさらわれた」=今は二十歳と分かる、そしてこのセリフは物語開始から1年後なので物語冒頭でアゼルは18歳以下となる。)すると、アルヴィス9歳の時にアゼルが生まれたことになって、ヴィクトルがアルヴィス7歳の時に死亡と矛盾する。(出題者)
10 へぇ〜 : フィラートの台詞は「20年ほど前」「7歳くらい」と少し曖昧なので誤差が1年くらいは考えられます。妊娠から出産までの9ヶ月なども考えると矛盾しない可能性があります。でも可能性に過ぎないので、10へぇ
10 へぇ〜 : 疑問を持つことはいいことです
1 へぇ〜 : ↑でもアゼルが18というのは最高年齢でしょ?もっと下かも・・・
3 へぇ〜 : ↑ディアドラとの年齢の兼ね合い上、18歳なのはほぼ間違いありません。
合計 : 24 へぇ
[255] 聖戦の系譜のラドネイは、技以外の成長率がアイラより高い。
0 へぇ〜 : (投稿者)でもクラスとスキルはアイラの方が優れすぎ。(TT)
5 へぇ〜 : ラドネイの良さは味方女性唯一のフォーレストというレアな点でしょう(笑)
合計 : 5 へぇ
[256] オープニングのクラス紹介で、烈火のグレートロード、ロードナイト、ブレイドロードの能力値は、封印のロード(あくまで下級職のロード)と全く同じ
0 へぇ〜 : 補足:クラス紹介中で、封印と烈火で能力値が異なるクラスが存在しますが、性別の違いによるものだと言えます。
0 へぇ〜 : 補足:烈火で電源を入れた状態で放置しておくと、クラス紹介(一番長いバージョン)が一通り終わるまでにオープニングテーマが約7回半ループします。
10 へぇ〜 : ふ〜ん、そうなんですか。
合計 : 10 へぇ
[257] トラキアの終章でベルドの持つストーンは味方がもつと毒系同様に別の武器に変わる(フェンリル)
0 へぇ〜 : そうなんですよ
3 へぇ〜 : ポイズンは格上げ、ストーンは格下げ。で、ヨツムンガンドは弱体化(毒なし)
合計 : 3 へぇ
[258] (烈火)古の火竜は自軍から攻撃して2回攻撃をされた場合追撃時に叫ばない
0 へぇ〜 : 補足:火竜側から連続攻撃の場合は吼えます。
3 へぇ〜 : メモメモ。
0 へぇ〜 : てか、叫んだらしつこい。
5 へぇ〜 : でも吼えられたら死ぬ・・・
20 へぇ〜 : 死にますもんね。というワケで未確認でした。凄いなぁ。
0 へぇ〜 : 補足:この実験で自軍が計6体、ネルガルが2対の被害者が発生しました(何
合計 : 28 へぇ
[259] 「封印」のOPのクラス紹介でマスターロードが出てこない
16 へぇ〜 : 外見がロードとまったく同じじゃ…
5 へぇ〜 : 国王とかは出てくるのにねぇ。
10 へぇ〜 : ↑2同感(笑)あの笑えた攻撃方法くらいか
0 へぇ〜 : 他のゲームでも面白ければ100回か3時間近く、見る(そのゲームに自信が無いとも言う…爆)事がありますので、当然封印のOPにマスターロードが出ない事も、何回かOPを見たため存じております。
10 へぇ〜 : 気にしてなくて知らなかった。
10 へぇ〜 : ハードモードにしても出ないので不思議がっていましたが、結局でないんですか・・・。
合計 : 51 へぇ
[260] ブレンダンの属性は 光 である
10 へぇ〜 : びみょ〜。
0 へぇ〜 : これは知ってました。意外?
5 へぇ〜 : 属性まで気にしてなかったので・・・。親父は光か・・・ちょっと意外。
0 へぇ〜 : 見れば分かる。
13 へぇ〜 : すっげぇなんかいろいろ考えちゃう
0 へぇ〜 : 残念ながら見れば分かります…(某書籍によれば光属性は天然系が多いとか…w)
0 へぇ〜 : ステータスを見れば簡単にわかるでしょうに・・・。
5 へぇ〜 : 初めて知った時は驚いた。雷辺りだと思っていたのに・・・
7 へぇ〜 : 敵の属性なんか見ないしね…
5 へぇ〜 : 初めはびっくりしたが。よく考えれば結構あってるかも。光属性には「お人好しで騙されやすそう(実際ソーニャに騙された)」なイメージがあるので。
合計 : 45 へぇ
[261] スマブラDXでマルスがうつぶせ倒れの状態で何も操作しないでいると、顔を上げて手を前に伸ばす動きをする
0 へぇ〜 : (捕捉)ちなみにロイでは出来ません
0 へぇ〜 : ファ*通キューブか二*ドリのスマブら読書投稿ネタに良く使われていたので知っております。
0 へぇ〜 : スマブラはFEでもTSでもないスよ?ただFEの一部のキャラも参戦しているだけで・・・
0 へぇ〜 : ↑どういう意味ですか?
0 へぇ〜 : ↑×2確かにそうですが、最初にFE、TSに関することと書いてあるから、関係無いわけではないのでいいのではないでしょうか?
0 へぇ〜 : 通称「助けを求めてヒクヒク王子」でしたっけw
合計 : 0 へぇ
[262] 聖戦で、祈りの剣は男性ユニットでも装備できる。
0 へぇ〜 : (補足)壊れた状態の祈りの剣を男性ユニットが購入し、一度装備した後で修理するとできます。灰色で表示されていても、Eマークが付いていれば装備しているので、戦闘の際には使用できます。
15 へぇ〜 : 知らなかった
9 へぇ〜 : ふうん…
10 へぇ〜 : へぇ〜・・・無駄知識。
14 へぇ〜 : ぜひ試してみたいと思います。しかし一回はずすとまた装備出来なくなっちゃいますね。
13 へぇ〜 : 祈りの剣自体使わないけどいい無駄知識として。
15 へぇ〜 : 闘技場で利用できないかな?
7 へぇ〜 : 多少使える知識なので評価は低め
0 へぇ〜 : よく聞く話だ。
合計 : 83 へぇ
[263] スマデラの名前の「おまかせ」にはさまざまなFEキャラがでるが、その中には封印や烈火のキャラもいる(偶然?)
19 へぇ〜 : マジですか!?どんなの!?
1 へぇ〜 : マーカスやレイがいたはず。
0 へぇ〜 : 他にセリス、オグマ、ロビン、エレノア、ネール、ロイド、カリン、セリカ、ラルフ、シグルドもいました…(注、但し一部の名前は他のゲームキャラの名前の可能性有り…エレノア、ネール、ロイドあたりは。)
20 へぇ〜 : ネールとロイドは偶然ですねー。でも「おまかせ」した事なかったので初耳ですー。
0 へぇ〜 : 補足:ネールはゼルダの持ち技。ロイドはMOTHER2に出てる。
0 へぇ〜 : アルムやナバール・・あとうろ覚えだけどケント(爆)もいました
0 へぇ〜 : ↑×2ロイドは「マザー」に出てるんです。2にはいません。
合計 : 40 へぇ
[264] ヘクトル編のファーガスのHPは80を越えている。(「こんなのあり?」と思いました)
1 へぇ〜 : 知っています(見たことはないけど)。闘技場でも限界越え軍団が登場しますね。
0 へぇ〜 : 「ハードで」でしょう。ヘクトル編ってだけじゃ条件になりません。
-5 へぇ〜 : エリウッド編ハードのみです。ヘクトル編ハードではちょっとしか強化(HP62程度)されてません。
-10 へぇ〜 : 80越えているのはエリウッド編ですヘクトル編では越えてなかったはず・・・・
合計 : -14 へぇ
[265] 封印の剣の8章のボス、レイガンスはジェネラルなのに、アーマーキラーが特攻じゃない
-20 へぇ〜 : 確か違うはず。
-1 へぇ〜 : アーマーキラーでなぶり殺しにしたんですが・・・。
-20 へぇ〜 : ルトガーEアーマーキラーでぶった斬りましたよ。
-19 へぇ〜 : 普通に斬れます。『ジェネラル』ですから。
-20 へぇ〜 : クラスチェンジさせたディークであっという間に終りましたが…
-20 へぇ〜 : 何かと勘違いしているのでは?
-20 へぇ〜 : 玉座の地形効果にかなり苦労しましたが普通に特効ですよ?
-20 へぇ〜 : たぶん相当攻撃力のないキャラクターにアーマーキラーを持たせて攻撃したのでは?
-20 へぇ〜 : 申し訳ないが嘘なので-20。
-20 へぇ〜 : カンチガーイ
-20 へぇ〜 : まぁ、仕方ないかと・・・
-20 へぇ〜 : 間違ってナイトキラーでも持たせたのでは?
-20 へぇ〜 : ↑たしかに、違う武器持たせた可能性もあります。
-20 へぇ〜 : 初期レヴェルのオージェに持たせても殺せました。(超運任せ)
合計 : -260 へぇ
[266] エリウッドとロイの初期パラメータは体格、属性、武器レベル以外はまったく同じである。
1 へぇ〜 : これどこかで見た気が・・・
18 へぇ〜 : 初めて知りました・・・
0 へぇ〜 : 確かここの、「FE&TS あなたなら、どれ?」3択の1つにあったと思います。
8 へぇ〜 : 知らんかった・・・
0 へぇ〜 : 見れば分かります。成長の違いを強調したかったのか?エリの方が良いし・・。
0 へぇ〜 : 体格が1うえのエリウッドのほうがいい。
合計 : 27 へぇ
[267] 封印の輸送隊は、もともとは旧来の輸送隊と同じシステムだったらしい。
0 へぇ〜 : お題作成者です。「輸送隊」のヘルプを見ると、「主人公やその隣のキャラがアイテムを整理・・・」と出るので解ります。
11 へぇ〜 : 聞いたことのある話ですね。あの意味不明なヘルプはこういうことだったのか・・・。せめて烈火のヘルプは直して欲しかった。
15 へぇ〜 : ヘルプ見た事なかった…。旧来の方が便利そうですね。
9 へぇ〜 : おいおいおい…
15 へぇ〜 : 本当だ…でも封印マリナスは最初に強制するマップ以外は出さなかったから…
合計 : 50 へぇ
[268] 「封印」8章のマップ左上の壊せる壁(HP10)は、ユニット出撃位置調整時のマップ上ではHP100と表示されている。
0 へぇ〜 : (出題者補足)ゲームを開始すると実際の値に直ってます。3周目で気が付いたのですが、他の章の初期HPが100より低い壁も同じかも知れません。
14 へぇ〜 : じゃあ20章外伝もそうなのかな?
15 へぇ〜 : 全く気づかなかった。
12 へぇ〜 : 変なバグですね。
13 へぇ〜 : この前の1発では壊れないってのは、やっぱソフトが壊れてたのかな?
5 へぇ〜 : 知ってました。バグかな
合計 : 59 へぇ
[269] 烈火で支援の対象となる相手の男性が一人しかいないのはフロリーナのにである
0 へぇ〜 : フロリーナ「のみ」、ですよね?
9 へぇ〜 : 相手の男性… あ、ヘクトル?
-1 へぇ〜 : おしい!セインも男性の相手はケントのみです。
-10 へぇ〜 : ↑の方に20へぇ(笑
-2 へぇ〜 : (↑*2を書いた人)追加:マリナス(⇔マーカス)ホークアイ(⇔パント)も男性支援は1人です。2人追加なので−2ポイント。
-2 へぇ〜 : フロリーナのみと言うのは間違っています。男性ではなく、異性と置き換えたとしても。↑にプラスでエルクも男性支援は師匠のパントのみ・・・。
合計 : -6 へぇ
[270] 紋章において、敵の魔道書を使い切らせても、その敵は構わず攻撃してくる。その際こちらが反撃可能ならば反撃のみ行われ、反撃不可能ならば戦闘に入っても何も起こらない。
20 へぇ〜 : わざわざやられにくるのか・・・。
20 へぇ〜 : 魔道書を使い切らせるのは大変だ。
20 へぇ〜 : ボルガノンぐらいなら出来そう
20 へぇ〜 : とっても試し辛い、無駄知識・・・・
20 へぇ〜 : 封印の敵キャラとは違うとおもってたのに・・・
合計 : 100 へぇ
[271] FC版のマリアは実は生足だ・・・
20 へぇ〜 : な、なんだってーーー!(AA略 まあ、マルスも生足だったから…
15 へぇ〜 : 聖戦のマージ系にもいっぱい・・・・。アゼルとか。(笑)
10 へぇ〜 : ↑アゼルは生足じゃない・・・。でも、マリアが生足なのは初めて知った。チキサインは生足の法則?
0 へぇ〜 : たしかアミッドも生足だったような記憶があります。
20 へぇ〜 : ・・・(鼻血(おい
10 へぇ〜 : 「生足」ってなんかニオイそうだな…。いや、「脚」の方が個人的に好きなだけです。
0 へぇ〜 : コープルも素足、しかも半ズボン・・・・・・
合計 : 75 へぇ
[272] 烈火の剣が発売される前、なぜかオスティアが「オストリア」と表記されていたことがあった。
5 へぇ〜 : 似たような現象は結構ありますよね。
9 へぇ〜 : トリア領と混ざったんでしょうか。
合計 : 14 へぇ
[273] FC暗黒竜のサンダーボルトは、シューターに特効である。
1 へぇ〜 : 元々対シューター用の武器なのでは・・・
0 へぇ〜 : いやこれは説明書とかにも普通に書いてるし…。でも紋章のサンダーボルトを先に見てれば特別に見えるかも。
7 へぇ〜 : まあ、原理は激しく謎でありますが・・・
2 へぇ〜 : ↑多分鉄だからよく通るんでしょう(アーマーは薄いので通常効果)
0 へぇ〜 : ペックを仲間にするマップで持っている本人と村人からアドバイスがあります。
0 へぇ〜 : おそらく今の世代にとっては、暗黒竜独自のシステムひとつひとつが驚きなのだろう。
合計 : 10 へぇ
[274] トラナナの任天堂HPのランスナイト・ペガサスライダー・ドラゴンライダーの説明には剣も使えると書いてある。
0 へぇ〜 : 下馬すれば使えるんだから,あながち間違いじゃないんじゃないかな
0 へぇ〜 : むしろ剣がメインだったり・・・特に終盤など城内戦
0 へぇ〜 : 最初に仲間になるカリンの装備は剣です。
0 へぇ〜 : まぁ、そこに描いている絵が騎乗時だから勘違いする人が・・・いないか
1 へぇ〜 : むしろトルバドールが槍使用可にだまされた。
合計 : 1 へぇ
[275] もはやシリーズ皆勤に近いアンナだが・・・・・・恋人ジェイクも3大陸に出没
0 へぇ〜 : (出題者補足)暗黒竜に登場した彼は聖戦でユグドラル大陸、烈火でエレブ大陸に出現。なんだかんだで頻繁に出てます。
0 へぇ〜 : 気付きました・・・
3 へぇ〜 : 知っています。バレンシアにもいたらポイントが高いんですが・・・。
6 へぇ〜 : そうなんだ・・・
3 へぇ〜 : まよけ
2 へぇ〜 : かいぞく
5 へぇ〜 : ・・・何者?
0 へぇ〜 : 神出鬼没
合計 : 19 へぇ
[276] (烈火)味方・敵・NPCユニット、名前のあるキャラクターのすべての名前を総合すると、一番多く使われている文字は「ン」
0 へぇ〜 : (補足)「ル」の続編です。いっそ全部まとめてみました。モルフは名前が付いているやつのみ、無論「○○「賊」」とか「○○兵」は除外。劇中に出てくるエルバートやエフィディルなど戦わないキャラも含め、「ン」です。今回も「ー」は除外(発音が異なるため)。ちなみに、一番多(略)味方ユニットでは「ル」、敵ユニット・NPC他は「ン」でした。敵ユニットは濁点が付いた敵キャラが多かったです。あーつかれた・・・
20 へぇ〜 : すっすごい!!
20 へぇ〜 : また頑張りましたね〜!!感心感心!
20 へぇ〜 : その努力に20へぇ!
20 へぇ〜 : 素晴らしいの一言!!
20 へぇ〜 : ご苦労様〜!
20 へぇ〜 : すばらしいです。
20 へぇ〜 : 頑張りましたね!!ナイス無駄(?)知識!!
20 へぇ〜 : よく調べましたね〜。
20 へぇ〜 : 確か名前の中に「ル」と「ン」が一緒に入っている人っていなかったような気がしますね
20 へぇ〜 : ↑オルンがいます
20 へぇ〜 : うっわすごい無駄知識!
20 へぇ〜 : ↑×2、後はオルエンとかもいますね。まぁそれはどうでもいいとしてこれは素晴らしいですね本当
20 へぇ〜 : あんたギネス並み
20 へぇ〜 : 無駄なことを調べましたねw
20 へぇ〜 : 調べればだれでもわかる事だけど、だれも調べる気力はないはず…それを調べたあなたはすごい!!
20 へぇ〜 : 素晴らしい!次は封印ですか(笑)
0 へぇ〜 : (補足2)ちなみに、烈火で「ン」が一番多く使われていたキャラはブレンダン、「ル」はネルガルだったはず・・・もう覚えてないや。封印・・・っ!!そのうちがんばってみますw
20 へぇ〜 : ↑頑張ってください!こういう無駄知識大歓迎。
20 へぇ〜 : おつかれさまですー。
20 へぇ〜 : 凄いです!!
20 へぇ〜 : 見事に咲きましたねー
20 へぇ〜 : おつかれですー。
20 へぇ〜 : スゴイ!!おつかれさまです。
20 へぇ〜 : 素晴らしき努力ですね〜最高!
20 へぇ〜 : お疲れ様です、満開!(笑)
20 へぇ〜 : 祝!500へぇ!
20 へぇ〜 : そんな頑張り屋の貴方に送る20へぇ
20 へぇ〜 : やってみて はじめてわかる このつらさ。似たようなのやろうとして途中で挫折しました。
20 へぇ〜 : お疲れさまです!!すごすぎ!!
20 へぇ〜 : すごすぎです!僕だったら面倒くさがってやんないかと…
合計 : 580 へぇ
[277] トラキア23章で、セティが登場する前にアルファンを撃破すると、トラキア兵が「今がチャンスだ!」と言いながら撤退していく意味不明な展開が見られる。
17 へぇ〜 : 「今がチャンスだ!全軍離脱せよ!!」(違)
10 へぇ〜 : 「今がチャンスだ!レイン○ーブリッジを封鎖せよ!!」(違
14 へぇ〜 : 面白い・・・
10 へぇ〜 : 負け惜しみとか(笑)。
15 へぇ〜 : こういうの好きです
合計 : 66 へぇ
[278] (封印) 魔防の成長率が最も高い騎馬ナイト系ユニットはマーカスである
11 へぇ〜 : ほんとだ・・。ちょっと意外でした。
3 へぇ〜 : 有名な気がする
11 へぇ〜 : 烈火でも高いですよね。
12 へぇ〜 : なんちゃってジェイガン!?(意味不明
15 へぇ〜 : 烈火は分かりやすいけど封印でもそうだったのか…。盲点。
15 へぇ〜 : きっとマーカスは信心深いのでしょう。
合計 : 67 へぇ
[279] 封印の剣の開発当初は、「幸運」のパラメーターはなかった
0 へぇ〜 : (補足)開発初期の?ロイのステータスの写真では幸運はありませんでした。他にもロイの力が6だったり体格が5だったりします。
9 へぇ〜 : ↑中盤はリリーナを救出できなくなっちゃいますね(^-^;)。
20 へぇ〜 : 初耳です
16 へぇ〜 : ↑×2あれ?出来るのでは?
11 へぇ〜 : ↑リリーナがCCすると体格が5になるからでしょう。
0 へぇ〜 : ↑×4勘違いしてません?体格が同じなら救出できますよ?
4 へぇ〜 : ↑(体格-1)が封印系の救出値ですのであっています。多分それはトラキアかと
0 へぇ〜 : ↑あれ?賢者リリーナをCC前ロイで救出できましたよ?
0 へぇ〜 : ロイ(ロード)の体格は6ですが、補足よりそれが5だったときの仮定で言っているので↑×7は間違ってませんよ。
0 へぇ〜 : トラキアで体格20になった人は救出できませんよ。担げるのは自分の体格-1以下のキャラです
合計 : 60 へぇ
[280] 封印と烈火では、光の剣の効果が違う
0 へぇ〜 : 一通り遊べば普通に分かると思います。
0 へぇ〜 : べつに無駄じゃないし
0 へぇ〜 : 無駄じゃないですね。
0 へぇ〜 : 全く効果が違うのでわかると思う。
0 へぇ〜 : 普通に和カール(え
5 へぇ〜 : 初めはちょっと「あれれ?」って思いました。
合計 : 5 へぇ
[281] クラスチェンジ後(前はよく解りません)シンはスーより、ほんの少しだけ、力の上限が高い
-3 へぇ〜 : 性別で上限が違う
0 へぇ〜 : べつにいまさら
0 へぇ〜 : 出題者:おそまつでした!すいません!
0 へぇ〜 : まあ、気にしないけどね。
0 へぇ〜 : ドンマイ
5 へぇ〜 : 攻略本とかネットで調べなきゃわかんない知識として。
0 へぇ〜 : ↑みれば分かるような・・
合計 : 2 へぇ
[282] 聖戦の系譜で、ティニーは敵の時のグラフィックがサンダーマージになっている。
6 へぇ〜 : 確かセーブ&ロードすることで直る一時的なものでしたよね・・・
0 へぇ〜 : 2回見ました…焦りました。
3 へぇ〜 : 知ってました・・・。
1 へぇ〜 : 知ってました。確かティニーのステータス画面を見ても直った気が・・・
0 へぇ〜 : 敵時のマップ上のみですね。ステータス画面上では普通。仲間になってもちゃんと戻りますね。
合計 : 10 へぇ
[283] ハードモードではファーガス以外にも闘技場の敵もHPが80をオーバーすることがあります。
0 へぇ〜 : よくあることです。
0 へぇ〜 : 何度も話題出ておりますね
10 へぇ〜 : みたことないんですけど・・・
9 へぇ〜 : ハードモードは未知の領域なので。
0 へぇ〜 : HP86のウォーリアにHP83のウォーリアとドラゴンマスターが出てきました。
0 へぇ〜 : 既出。当たり前の情報です。
0 へぇ〜 : ノーマルでも、HP65のウォーリアを見たことがあるんですが・・
0 へぇ〜 : ↑ブレンダンのことでは?
合計 : 19 へぇ
[284] TSのキャラには当初守護星座が設定されていた。(ちなみにリュナンは乙女座でサーシャは蠍座 )
0 へぇ〜 : 知ってました。TSはシステムかなり変わりましたからね・・・恋人システム、親友システムとか。
8 へぇ〜 : 聞いたことがあるようなないような・・・
10 へぇ〜 : 何そのシステム(笑)。初めて知った。・・・けど、どんな効果があるわけ?ちょっと知りたい。
12 へぇ〜 : リュナンが乙女座ねぇ・・・
10 へぇ〜 : そうだったんだ、某シミュレーションのように攻撃力に影響したのかな・・・。(これは実現していたらやばいですが)
14 へぇ〜 : まるでFFTみたい
12 へぇ〜 : 成長率に影響が及ぶとか。他のキャラの星座も気になる…。にしてもリュナンが乙女座…。
10 へぇ〜 : 星のオーブに似た感じだったのでしょうか?(かけらの名前は12星座ですしねぇ)
10 へぇ〜 : 封印の属性(炎、氷等)みたいなものだろうか。それにしてもサ−シャは蠍座の女か…。
合計 : 86 へぇ
[285] 聖戦の系譜で神族ボーナスを除いた魔力の成長率が一番高いのはシャルローである。
5 へぇ〜 : まあ登場章を考えれば当然ですね。
3 へぇ〜 : その上エリート持ちで早く育てられるので、リブロー要員として必須。助かります。
合計 : 8 へぇ
[286] 紋章の火竜などのブレスも使い切らせることができる(但しマムクートから変身するタイプのみ)。こうなると向こうから攻撃したりはしなくなるが、こちらが攻撃すると何故か普通にブレスで反撃してくる。
10 へぇ〜 : ブレスなくすよりさっさと倒したほうが早いですよね(笑)
10 へぇ〜 : 嗚呼無駄知識。使い切っても攻撃してくるのは反則でしょw
18 へぇ〜 : (1部)メディウスの武器が壊せる!と喜んでいたら攻撃された。なんで・・・?というかなんで壊れるの?
20 へぇ〜 : よくためしたね・・・つか、よくしってるね・・・
15 へぇ〜 : なぬ?初めて知りました。
20 へぇ〜 : おもろ。
20 へぇ〜 : やりました・・・・なつかしい・・・・
17 へぇ〜 : あれって回数無限表示されて無かったっけ?使い切るものだとは思わなかった。
0 へぇ〜 : ↑(出題者補足)基本的にショーゼンやモーゼスみたいに自軍出撃後に竜石を使って竜になるものはブレスの使用回数が17、二部中盤に多い最初から竜の状態のものは使用回数が無限になっています。
合計 : 130 へぇ
[287] マリナスも戦闘アニメONOFFの所に表示されているが変えることは出来ない
10 へぇ〜 : マリナス好きにはたまりませんね
合計 : 10 へぇ
[288] 封印のマクムートには、レベル20の奴はいない。
0 へぇ〜 : 補足ヴェルダン:イデゥンを除きます。
8 へぇ〜 : ”補足ヴェルダン”にヒットしてしまった。
0 へぇ〜 : 「マクムート」も「イデゥン」も登場しませんよ(笑)。
0 へぇ〜 : 補足ヴェルダン:↑の方、封印の剣って言いましたが・・・封印では、マクムートもイデゥンも出ましたよ。
0 へぇ〜 : マムクート(マクムートでは無い)、イドゥンですよ・・・
0 へぇ〜 : ↑「マムクート」と「イドゥン」ですよ。
0 へぇ〜 : ファは除かないのですか?
0 へぇ〜 : 除くでしょう。
合計 : 8 へぇ
[289] イサドラさんは短パン?のようなものを身に付けている気がする(攻撃時)
0 へぇ〜 : 攻略本等で写真が公開しています…しかも私が始めて見たのは雪のマップで。(短パンというより…スカートという噂もあり。)
合計 : 0 へぇ
[290] 烈火某攻略本に「ケイン」という謎の人物が出てくる…。
0 へぇ〜 : (出題者)ケントとセインが混ざったんでしょうか…?おそらく「セイン」と書きたかったのだと…。
0 へぇ〜 : 攻略本買わないので分かりませんが・・・印刷ミスでは?セインの。トラ77でケインでてきたけど・・・
0 へぇ〜 : ケインとセント。僕もよく間違える・・・
0 へぇ〜 : ああ、ありましたね。「ケインとセント」とかいうわけ分からん間違い。なぜ両方間違える?
7 へぇ〜 : 私も恥ずかしながら「FE&TSあなたなら、どれ?」にて、間違えたことが…。
1 へぇ〜 : まぁ…気持ち分かんないでもないけど…;
0 へぇ〜 : そーいやーニニスっていう人物もいたな・・・
1 へぇ〜 : アーリエルなんていう謎の魔法もありましたね
0 へぇ〜 : それってどの攻略本ですか?某じゃ分からないので。
0 へぇ〜 : ↑毎日コミュニケー○ョンズ(?)です。↑×2そうですね。しかも何度も間違えてるし・・。
1 へぇ〜 : まぁ、きょうび誤植のない攻略本なんて物の方が珍しいわけですし・・・(を
1 へぇ〜 : 「トラナナ」には出てきますけどね、ケイン。アルバとロベルトでトリオを組んでたランスナイトですね。
合計 : 11 へぇ
[291] 烈火で大人気の「エーギル」、実は聖戦の系譜にもちょっとだけ出てくる
2 へぇ〜 : 烈火を先にプレイしていたのですぐにわかりました。
1 へぇ〜 : ちなみにエーギルとは北欧神話の海神の名が語源です(多分)(出題者では有りません。)
1 へぇ〜 : バルキリーで生き返ることの出来る人が持っている、生まれつきのエネルギー・・・だったかな?
1 へぇ〜 : クロード神父の台詞っすね
5 へぇ〜 : 聖戦を先にプレイすると気が付きませんね。
10 へぇ〜 : 聞きなれない単語だったのでよく覚えています。
0 へぇ〜 : それはいったい何なんだ、と思いました。有名になったな、エーギル・・・
0 へぇ〜 : シリーズですから、紋章以外にも同じものがあっても良いんじゃないでしょうかね。
0 へぇ〜 : というか、エネルギーとかエナジーとかいう単語を使いたくなかったので旧作から似たような意味の言葉を流用したのでしょうね。
5 へぇ〜 : シナリオライターが違うせいか、概念は同じようで全然違う…聖戦のは「人が本来持つべき運命」ですね。
5 へぇ〜 : ↑の補足の方に5へぇ〜。加賀氏の考えが、形だけでも受け継がれてるなぁ。
3 へぇ〜 : かなり有名じゃないですか?でも概念は変わっちゃいましたね。
合計 : 33 へぇ
[292] (トラ7)斧装備時のマチュアが敵に斬りかかる時、ジャンプの頂点付近でスカート?が『チラッ』とする。
0 へぇ〜 : はぁ…そうですか
3 へぇ〜 : 役に立たない(笑)ので、3へぇ〜・・・・
合計 : 3 へぇ
[293] 封印で発売前の初期戦闘情報ではHPは縦にあった。
0 へぇ〜 : たしか、画面の横に縦にHPのメーターがありました。
0 へぇ〜 : あ〜ありましたね…で、縁取りが剣の形をしていたんですよねぇ…
0 へぇ〜 : ありましたなぁ・・。
0 へぇ〜 : そういやそうでしたねえ・・・。
0 へぇ〜 : さすがにあれだとさびしいですよね。いつもOFFにしてますが・・・
0 へぇ〜 : 強烈に覚えてます。「げ、見づらそう〜」と思ったので。
合計 : 0 へぇ
[294] 四牙の四人は全員名前に「ラ行」の文字が入っている
0 へぇ〜 : (出題者補足)ロイドが「ロ」、ライナスが「ラ」、ウルスラが「ラ」、ジャファルが「ル」です。
10 へぇ〜 : ジャファ「ル」・ウ「ル」ス「ラ」・「ロ」イド・「ラ」イナス。確かにそうですね。
14 へぇ〜 : すっげ〜〜〜〜!!!!
15 へぇ〜 : 名前でトリビアの時代がきたね
20 へぇ〜 : 全然気付かなかった・・・「ン」の数を調べるだけでも大変だったのになぁ
20 へぇ〜 : すばらしい・・・・
9 へぇ〜 : そんなもんかなあ。
5 へぇ〜 : 出題者ではないですが補足を。ケネスとウハイ、アイオン以外の通り名のある黒い牙+首領にもラ行が入ってます。ブ「レ」ンダン、パスカ「ル」、「ラ」ガ「ル」ト、テオド「ル」、ジュ「ル」メ。黒い牙はラ行保持率高いですよ。カムラン、ゾルダム、オレグとか。
10 へぇ〜 : もしかしてロード?
17 へぇ〜 : エフィデ「ル」、「リ」ムステ「ラ」。リムステラは黒い牙じゃないか。(両方モルフだし)
5 へぇ〜 : 言われてみればそうですね
20 へぇ〜 : すごいなぁ。
10 へぇ〜 : 単なる偶然?
20 へぇ〜 : 全然気づかなかった・・・。
20 へぇ〜 : 主人公もそうだしこれって・・・。
7 へぇ〜 : ついでにア行も入っていると言えなくもない。
8 へぇ〜 : ↑×2 ラ行の発音は強いイメージがあるからだと思います。
0 へぇ〜 : というよりも「ラ」行は敵味方問わずにかなりの確率で入っています。偶然の可能性も相当高いかな?
合計 : 210 へぇ
[295] 闘技場のウォーリアはHPが60振り切っていることがしばしば
0 へぇ〜 : 既出です
0 へぇ〜 : 「ハードで」が抜けてます。というか常識だし。
0 へぇ〜 : マイナスかも・・・
0 へぇ〜 : ↑×2ノーマルでも60超えることありますよ。まあ下の方に同じようなのがありましたけどね・・・
0 へぇ〜 : ていうかHP以外も上限超えてますよね。なぜフィンブル装備のヴァルキュリアに追撃を食らわねばならんのだ。
合計 : 0 へぇ
[296] (暗黒竜)カミユのレベルが14なのはグラディウスを使うためである。
0 へぇ〜 : (補足)グラディウスの武器レベルが14で、敵パラディンだとレベル14じゃないと武器レベルが足りないのです。
0 へぇ〜 : 別にそう言うわけでもないような気がしますが・・・
10 へぇ〜 : あながち間違いでもないかも知れませんね。FC版の敵は重要キャラであろうと寝返りキャラであろうと補正なしで法則どおりの能力値になっていますからね・・・
5 へぇ〜 : そう見る向きもありましょう。
5 へぇ〜 : LV14以下だとグラディウスが使えないし、逆にLV18とか20ぐらいだとあまりにも強すぎるからこうしたのかな。単なる偶然かもしれないけど。
合計 : 20 へぇ
[297] レイヴァンはWJで剣士と誤植されている。
1 へぇ〜 : まぁ、ジ。○プですから・・・(爆
4 へぇ〜 : ↑に同意。
1 へぇ〜 : まだ小○館の隣に本社がある某出版社…エムブレム慣れしてないね。
合計 : 6 へぇ
[298] 聖戦の系譜で、終章ラストのバーハラ城が、中立軍のドラゴンナイツに制圧されることがある。
0 へぇ〜 : (補足)中立にしたアリオーン死亡後(ユリウス怒りメティオで)、ユリウスを倒して城門前を空けていたとき、残ったドラゴンナイツに城を制圧された事があります(城右下が緑表示に)。その後、中立軍は動かないので、自軍が制圧できずにはまってしまいます。
20 へぇ〜 : まさに「へぇ〜」と感心。よく見つけましたね。
20 へぇ〜 : トラキアの兵たちも主君に似て野心に燃えているのか・・・
20 へぇ〜 : さっそくやってみよう!ところでアリオーンにはみきりがあるんじゃ・・・
0 へぇ〜 : ↑そういえばそうでした。アリオーンが死亡したのは間違いないので、別の ダメージの蓄積があったかもしれません。その辺不確定ですいません。(出題者)
20 へぇ〜 : その後セリス軍とトラキア兵の間で何が起こったか気になる。
20 へぇ〜 : 嫌な無駄知識だな(笑)。クリアできないじゃんなぁ・・・
20 へぇ〜 : 実際にありえそうで怖い。
0 へぇ〜 : ↑「ありえそうで」といのは「知らないうちに自然とやってしまいそうだ」ということです。改めて見たら書き方が変だった(汗
20 へぇ〜 : すげーっすね。
20 へぇ〜 : ・・すごすぎ。
0 へぇ〜 : 自分のプレイではアルテナが死亡、そのまま続けていてアリオーンに制圧されて詰んだことがあります。
合計 : 160 へぇ
[299] 光の結界を増援の出てくる階段などに置くと増援が光の結界の上に現れる。
15 へぇ〜 : うわ、すっごい無駄!!意味わかんねぇです!!
15 へぇ〜 : 結界の上にのれちゃうのか! しかも結界も置けちゃうのか!!
12 へぇ〜 : 封印6章で似たような経験がアリマス。
13 へぇ〜 : ↑どういった状況で?封印に光の結界はありませんが・・・・?
10 へぇ〜 : ワープかけてもらってんの?
合計 : 65 へぇ
[300] 七章のティニーと八章のファバルを仲間にせずにその章をクリアすると、次の章では敵ユニットの状態で仲間になっている。
0 へぇ〜 : (補足)城内で闘技場を使用することはできますが、経験値を得ることができない上に出撃させようとしても入り口から動くことができず、無理に動かそうとするとゲームが止まります。
20 へぇ〜 : そんなことが起こるのですか・・・実用性皆無の無駄知識ですね。発見した出題者様は素晴らしい。
20 へぇ〜 : ひいぃ、そんな益体も無い無駄知識がこの世に存在したとは・・・
20 へぇ〜 : そのまま続けるとどうなるのですか?? ずっと敵ユニットのまま城内にいるのでしょうか?
15 へぇ〜 : 実験しようにも、この2人の回避方法は?特にイチイバル持ちのファバル。
0 へぇ〜 : (出題者)ファバルを仲間にしない状態でコノートを制圧し、セーブ後リセットをしてやり直すと、ファバルが元いた場所に敵ユニットのまま現れます。しかし、自分からは動こうとはせず、反撃のみを行ってきます。この際、パティで説得可能です。アサエロではこの現象は起きないようです。
0 へぇ〜 : (出題者)あと、そのままゲームを続行した場合は検証しておりませんので、残念ながら僕にも分かりません。そのうちやってみたいと思ってはいるのですが・・・
15 へぇ〜 : 聞いたことはあるけど絶対やってみようとは思わない無駄知識
18 へぇ〜 : ほ〜・・・。
合計 : 108 へぇ