FE&TS ヴェルダンの泉


[101] ナバールの一人称は、暗黒竜は「わたし」、紋章は「おれ」である。
8 へぇ〜 : へぇ〜、なんでだろう〜♪
-20 へぇ〜 : 別にそんなことはない.暗黒竜では「わたし」と「おれ」の両方を使っている.
20 へぇ〜 : ナバールが「おれ」って言うのもすごいような…
2 へぇ〜 : ↑むしろ「私」のほうが・・・
合計 : 10 へぇ
[102] SFC版暗黒竜と光の剣にて敵として出現したときのPナイト3姉妹は戦闘時が固有のカラーである(全員色が異なる。味方になると全員シーダになる)。
20 へぇ〜 : レアですね。(笑)
20 へぇ〜 : おお〜!知りませんでした。確かにレアですね。
20 へぇ〜 : そうなんですか〜!知りませんでした。
5 へぇ〜 : ジュリアンのバック転を見る時に気づいたので。
合計 : 65 へぇ
[103] 聖戦の系譜では、城内で踊ると、城内にいる全てのキャラクターに効果が出る。
3 へぇ〜 : はじめて気付いたときびっくりした
0 へぇ〜 : 無駄知識どころか篭城作戦時に重宝するテク
3 へぇ〜 : かなり便利ですよね。
3 へぇ〜 : 2章、3章では、ディアドラ「ワープ!」エスリン「リターン!」→踊る→「ワープ!」「リターン!」
2 へぇ〜 : 初めて聖戦やったとき、ハンニバル隊を篭城戦で迎え撃ったので・・・。便利でしたよ。
0 へぇ〜 : 知ってました。全員最初に闘技場に入れて全員終わったらリーンで踊って出撃。
3 へぇ〜 : 自分毎回ハンニバルは篭城だから、リーン大活躍。主に弟のために。
0 へぇ〜 : ↑*2聖戦では闘技場では行動終了になりませんよ。
合計 : 14 へぇ
[104] 外伝ラストダンジョンの画面切り替え時のダメージでセリカが倒れる事はない。
0 へぇ〜 : そりゃそーだ。
10 へぇ〜 : 知らなかった。そもそも死人が出る前に急いで到着しますし(笑)。
合計 : 10 へぇ
[105] 北米版FE烈火の発売が決まっている。11月発売になる模様。
0 へぇ〜 : (出)わりかし有名か?他に書くとこ無かったからとりあえず。
7 へぇ〜 : あれが欧米ウケするのかがいささか疑問ですが・・・
10 へぇ〜 : GBAってそんなに普及してるんですか・・・
0 へぇ〜 : ↑国際規格である乾電池を使ったGBシリーズは中東などにも普及しているぐらいです。
14 へぇ〜 : へえー
0 へぇ〜 : 聞いたことがある。
1 へぇ〜 : 本気なんだ…。
合計 : 32 へぇ
[106] FE全シリーズで音楽担当をしている辻横由佳さんは、『マリオストーリー』制作後にインテリジェントシステムズを退社し、現在はフリーとして活躍している。
0 へぇ〜 : (補足)ちなみに、フリーになっても封印以降のシリーズでも音楽を担当している。
20 へぇ〜 : フリーっていうことは他に手がけた作品にはどんなものがあるんですか?
0 へぇ〜 : 既婚者ですし…
0 へぇ〜 : (補足2)フリーになってから手掛けた別の作品は現時点ではFE封印、烈火以外は不明。ただ、ISを辞めているのは事実。その証拠として、ISの公式サイトでサウンドスタッフの人数が5名になっている。(パズコレとFE烈火のスタッフリストを反映してみると、サウンドスタッフは既に5名いる。辻横さんを含めると6名になる。)
20 へぇ〜 : スタッフの情報って無駄知識の鑑ですねー。
3 へぇ〜 : 意外にも退社して既に2年近く経過しているらしい事の方が10へぇ物。
合計 : 43 へぇ
[107] ファイアーエムブレム ザ・ベスト (CD)の紋章キャラ紹介は、vol.1で『シーダに仕えるPナイト3姉妹』、vol.2では『アカネイア王子マルス』、『アカネイアの猛牛アベル』などと、いろいろ間違っている。
10 へぇ〜 : わあ、本当だ〜!よく気づかれました!素晴らしい!!
合計 : 10 へぇ
[108] 実はエンテも当初は少し顔が違った。
1 へぇ〜 : ちょっと垢抜けない感じでしたよね
5 へぇ〜 : こっちの方が良かったと言う人もいますね。
10 へぇ〜 : 削られたキャラとかも結構いますよね、覚えている限りではテップスターとか・・・?
5 へぇ〜 : 私はこっちの方がよかった。まぁ、今のでも十分かわいいけど。
合計 : 21 へぇ
[109] ほかの二人が武器を持っていなくてもトライアングルアタックは可能。
10 へぇ〜 : それは知りませんでした。
12 へぇ〜 : そうなんだー
8 へぇ〜 : 知ってました。
6 へぇ〜 : 知らんかったです。
15 へぇ〜 : それじゃあトライアングルアタックって一体・・・
10 へぇ〜 : ↑体当たりなのでしょう。。。
12 へぇ〜 : ネルガルや火竜に体当たりで立ち向かう彼女らに敬意を示し12へぇ
10 へぇ〜 : 他の2人は敵を無防備にするためのフェイントをしてるんじゃと考えてみる。
15 へぇ〜 : 意外だ〜。
10 へぇ〜 : 当たり前のようなのに知らなかった。
6 へぇ〜 : 武器が消費しないので、なんとなくそんな気もしました
17 へぇ〜 : 無駄ですが得した気分ですね(笑)
15 へぇ〜 : なかなか、・・・無駄知識じゃあないかもね
8 へぇ〜 : 実際にやったことがあるけど、なんか不思議な感じ。
合計 : 154 へぇ
[110] 小屋氏が描いたと思われる,「聖戦」のセルアニメ調のイラストが存在した
0 へぇ〜 : 出題者補足:ISのFEページで昔公開されていました.ゲーム中に活かされているのはこちらなのではないかと思われます
10 へぇ〜 : へぇ〜
8 へぇ〜 : ほ〜
3 へぇ〜 : …現アルテナに「アイラ」とか書いてあったり…。
5 へぇ〜 : 見たことあります。ゲーム画面にソックリですよね。
10 へぇ〜 : 小屋さんってどのような方なんですか。(知らないもので・・・)
20 へぇ〜 : そんなのがあったんですか、見たかった・・・上の方へ。小屋氏はFEカードゲームでイラストをメインに描いてらっしゃる方です。主に1〜4弾ですね。
8 へぇ〜 : (↑×2の者です)なるほど、その人でしたか・・・
合計 : 64 へぇ
[111] 聖戦5章のトラバントは撃破可能である。
5 へぇ〜 : やったことありますけど、乱数調整に苦労しましたから(苦笑)・・・。
20 へぇ〜 : 聞いたことはありますけど・・・↑の人の努力、並々ならぬものだったでしょうね。
20 へぇ〜 : やったらバグるんですか?どうなるんでしょう?
10 へぇ〜 : したいと思ったが、撃破可能なんですね。
20 へぇ〜 : わー。いつか試さなきゃ・・・知らなかった。
20 へぇ〜 : なんと!!凄い!!知りませんでした。ほんとに凄い。
15 へぇ〜 : 裏技使っても無理だったから、出来ないと思っていたけど、可能だったなんて・・・・!
20 へぇ〜 : 倒した後どうなるのか詳しく教えてくださーい☆
20 へぇ〜 : ↑同じく知りたいです!!それにしても凄いですね!絶対ムリだと思い込んでて、試そうとすら思わなかったです。
合計 : 150 へぇ
[112] リンディスの顔グラ、たまに口元が微妙に違う。
0 へぇ〜 : みんなそうだよ。
0 へぇ〜 : 他のキャラの顔グラと大きく異なる点なんてありました?
-5 へぇ〜 : 2ドットくらい色が違ったり?
0 へぇ〜 : 全員違いますよ。ほほえんでたり無表情だったり・・
0 へぇ〜 : 主人公に至っては沈んだ顔や機嫌の悪くなった顔もあることですしね。口元が変わるのは全員。表情変わるのっていいですね。
-3 へぇ〜 : 終章でのブレンダンやウルスラの最期の顔とか、印象に残らないか?みんな笑って・・・・・ウハイは違うか? 
合計 : -8 へぇ
[113] トラ7で、マチュア(CC後)の切り上げる必殺攻撃で敵に近づくまでの速度が、遅い。
1 へぇ〜 : これは知ってました。えらく遅いぞ?とか思ってましたし。
5 へぇ〜 : 知ってました。でも好きなのでサービス(笑)。最初に見た時は処理落ちかと思ってましたー。
14 へぇ〜 : これはぜひこの目で確かめたいと思います。
10 へぇ〜 : クラスチェンジさせてから一度も使わなかった^^;ので知りませんでした。確かめてみます!
合計 : 30 へぇ
[114] (暗黒竜)トライアングルアタックをするときのグラフィックは、攻撃を仕掛けるユニットにあわせられる(Dナイトで攻撃、ほかがPナイト*2でも全員Dナイトで表示される)(誰か他作品の情報を求む)
0 へぇ〜 : 紋章でもおなじです
合計 : 0 へぇ
[115] トラナナでファルコンナイトに連続の兵種スキルがない
-15 へぇ〜 : て、ゆーかファルコンナイト自体いなかったんでは?トラナナはペガサスナイトが上級職なんで。
-5 へぇ〜 : いないでしょ。ファルコンナイト自体。
-5 へぇ〜 : いませんね
-10 へぇ〜 : ファルコンナイトいませんからねぇ・・・。申し訳ありませんが嘘と言うことでマイナス。
-5 へぇ〜 : カリンがライダーだったのには驚いた。ファルコンいないよなー。
合計 : -40 へぇ
[116] 封印14章のナバダ砂漠のピラミッド?の周囲の泉の水は・・・海水である。
10 へぇ〜 : そうなの?知らなかった。
2 へぇ〜 : 知ってたような、知らなかったような・・・。
0 へぇ〜 : 前確認したところ海って。
14 へぇ〜 : でも現実世界にもそういうのってありそう。
15 へぇ〜 : 死海とか・・・
0 へぇ〜 : つまりあの水は飲み水にはなりません(多分地下水を飲んでいると思われる。)(出題者)
10 へぇ〜 : 容量とかの都合でしょうけど、そう考えると怖いというか笑えるので10ポイント!
15 へぇ〜 : まじめに考えると恐ろしい・・・
10 へぇ〜 : 旅人とか間違って飲んだりしそうですね
12 へぇ〜 : でも、「ナバタ」では?
20 へぇ〜 : なぜそんなこと知ってるの?
1 へぇ〜 : まさに泉の知識じゃなくて知識の泉?
15 へぇ〜 : 浮きながら新聞を読んでる人がいたりして(違
11 へぇ〜 : ↑×9 あぁ、だから床も浮くのか?
10 へぇ〜 : ナイスムダ知識。
合計 : 145 へぇ
[117] 封印で外伝のボスは、そのマップで手に入る神将器を使用可能なクラスに設定されている
0 へぇ〜 : 補足:ただし20章外伝(サカ)だけはボスが複数いるので微妙です。
1 へぇ〜 : 知ってますよ〜。終章で外伝のボスの種類に合わせて神将器を持たせましたから
2 へぇ〜 : そういえばそうですね。恐らく神将器を持っていた神将と同じクラス?
15 へぇ〜 : 気づかなかった・・・。
10 へぇ〜 : なるほどー。という事はバリガン(マルテ)はジェネラルだったのかな?
10 へぇ〜 : ↑でも「覇者の剣」では馬にのっていたような・・・?
18 へぇ〜 : 今まで気づかなかった
1 へぇ〜 : ふふふ・・・私は気づいてました。
8 へぇ〜 : ↑×4 なら、「騎士の中の騎士」じゃないな。あっ、重騎士も騎士か?
合計 : 65 へぇ
[118] 【烈火の剣】四牙襲来A(ライナスルート)の湖、実は1マスだけ海である。
0 へぇ〜 : 残念!〔83〕にまったく同じものがあります。
6 へぇ〜 : ほう、これは驚きました。
合計 : 6 へぇ
[119] 烈火では人の名前は全部五文字以内である(ブレンダン・ロイド・ライナスを除く)。
5 へぇ〜 : 考えたこと無かった…ので5へぇ
7 へぇ〜 : ポ○モンかよと突っ込みたくなった。
0 へぇ〜 : 除くと書いてあるのは苗字を名乗っているからです(出題者)
12 へぇ〜 : ブラミモンドはユニットじゃないから除外?
1 へぇ〜 : 11章の最初のところにハルトムートが名前だけ出てきますが(笑)。
0 へぇ〜 : 固有名詞ユニットでは、暗黒竜5文字、外伝4文字、紋章5文字、聖戦6文字、トラナナ5文字、GBA5文字です。(はぐれひりゅう、ゲルプリッターなどは除外)
0 へぇ〜 : ↑聖戦の6文字はエルト兄さまだけだったかな?
1 へぇ〜 : ↑ランゴバルド・・・
2 へぇ〜 : ↑クトゥーゾフ・・・
1 へぇ〜 : トラナナのラインハルト兄様は?
1 へぇ〜 : ・・・闘技場に6文字いるぞ。
合計 : 30 へぇ
[120] 「烈火の剣」生きた伝説で、ファのいる小屋をルセアで訪ねると、「おねえちゃん」と言われる。
5 へぇ〜 : 何せセーラも男だと見抜けなかったしねぇ・・・
0 へぇ〜 : 補足;マーカス、バアトル、ドルカスだと、「おじちゃん」と言われます。ちなみにラガルトは「おにいちゃん」です。(出題者)
20 へぇ〜 : 知らんかった
0 へぇ〜 : ファはエルフィンも女と間違えるほどですから・・・。
13 へぇ〜 : ↑納得(笑
20 へぇ〜 : そうなんだぁ、知らなかった。今度やってみよう。
10 へぇ〜 : 見た目は女性にしか見えないからねぇ。ちなみにオズインは「おにいちゃん」良かったね。
20 へぇ〜 : マジかよ。いっそのこと女になれ!!(アーリアル必殺!)
17 へぇ〜 : そうだったのですか・・・。やっぱり誰からも女と見られてしまうのですね・・・。
15 へぇ〜 : そいつはまた…喜ぶ人が多いでしょうな。
5 へぇ〜 : これでルセアは女なんだと早合点。あとで男だと判明して…。
20 へぇ〜 : そりゃ、面白いね・・・ためしてみよ
5 へぇ〜 : 知ってましたが入れておきます、でもやっぱりルセアは女のほうが似合いますねぇ〜。
14 へぇ〜 : ラガルトの「おにいちゃん」と言われるに10へえ追加します。こっちの方は知らなかったので。
5 へぇ〜 : むしろいっそのこと女で設定してくれればよかったのに
19 へぇ〜 : ルセアは小さい子相手だから「男だ」って訂正しなかったのかなぁ。
5 へぇ〜 : ちなみにレイヴァンは「おじちゃん」と言われる…
5 へぇ〜 : この元のお題の内容は知ってた・・。個人的に↑のヴぁっくんがおじさんに15へぇ。笑える・・・
20 へぇ〜 : わーい
3 へぇ〜 : レイヴァンはおじちゃんか。苦労すると早く老け込むのね。
15 へぇ〜 : ルセアの「おねえちゃん」より、レイヴァンの「おじちゃん」が意外すぎる。オズイン(おにいちゃん扱い)より老けて見られたレイヴァン…
15 へぇ〜 : レイヴァンおじちゃんに14へえ。これってバグでは(笑)?
20 へぇ〜 : ルセア、レイヴァン、オズインの呼び方すべてに20あげます(お
合計 : 271 へぇ
[121] 聖戦終章のユリウスは、指揮能力が☆3なのに、実際は☆5である。
19 へぇ〜 : 騙しやがったなぁ〜!!(謎
20 へぇ〜 : ユリウスファンとしては見逃せないトリビアだ
10 へぇ〜 : セリスは☆2に格落ちするのに・・・
-5 へぇ〜 : 地形効果・武器相性を考えても、実際に☆3(命中・回避+20%)の補正です。
-10 へぇ〜 : 10章に登場するユリウスの指揮能力は☆5。だが終章でのユリウスの指揮能力は☆3。2コ減ってるな。このことを言いたいのか?
5 へぇ〜 : もしかして5章からノーセーブで進むとそうなるとか?セリスの☆2みたいに。
0 へぇ〜 : ↑普通にやっても減ってます。まぁ、10章〜終章の間、ユリウスに何かあったんだろ。「見切り」と引き換えとか?
合計 : 39 へぇ
[122] へクトル編28章のクリア後、ジャファルのセリフ内のニノのニが、漢字の二になっているとこがある。
0 へぇ〜 : このサイトに載っていますけど…
3 へぇ〜 : しかし、最初に発見した人はすごいですね。
2 へぇ〜 : 確かに微妙な違和感があります。
4 へぇ〜 : わざとこうしたとか・・・
6 へぇ〜 : エリウッドの「エ」が漢字の「工」になっていたり、ヘクトルの「ヘ」が平仮名の「へ」になっていたりはしないのだろうか(笑)
19 へぇ〜 : こういうのを発見する人は凄いと思います。
合計 : 34 へぇ
[123] 烈火においてシスターはセーラ専用のクラスである
0 へぇ〜 : これはセーラ自身が自白してますよ。
18 へぇ〜 : そういえば・・・
1 へぇ〜 : ↑×2敵味方含めてという意味だと思います。
17 へぇ〜 : セーラファンとしてはなんだか少し嬉しかったり。
1 へぇ〜 : 気づいてました。(汗
12 へぇ〜 : 敵軍含むというのが意外に盲点。
19 へぇ〜 : ↑×3激しく同意
7 へぇ〜 : ↑×2 同感です。
10 へぇ〜 : 言われて見れば…シスターと言うかマリーシアというクラスを作って欲しいですな。
18 へぇ〜 : そうなんだ・・・
20 へぇ〜 : 敵にも居ないんだ〜。盲点ですね。
-20 へぇ〜 : いや、当然かと。
15 へぇ〜 : ×7確かに同感。
合計 : 118 へぇ
[124] 封印の剣のスナイパー(候補含む)は、氷属性が三人もいる
5 へぇ〜 : 4人中3人も氷がいるのか・・・
3 へぇ〜 : 因みに遊牧民を併せると4人に…
10 へぇ〜 : あらためて・・・変な感じ・・・
5 へぇ〜 : うちは、スー、ドロシー、ウォルト、シンを良く使うから…更に変な感じです。
18 へぇ〜 : 支援効果の属性を合わせるのが楽ちんですね☆
合計 : 41 へぇ
[125] TSには…ゲーム雑誌にも頻繁に登場し、体験版にも存在しながら本編に出てこない「テップスター」という幻のキャラがいた。
10 へぇ〜 : 幻のキャラの割には随分と印象のある名前ですね…。
10 へぇ〜 : 他にも結構いたような・・・ゾーアの逃亡兵っぽい奴とか、暗黒系魔法を使う男だったような・・・
0 へぇ〜 : (出題者補足)本編に出てこなかったゾーアの逃亡兵である暗黒魔道士の名前は「リシュエル」でした。なお本編に出ているリシュエルとは顔グラフィックが異なります。開発時のリシュエル(つまり没になったキャラ)は体験版で「ダニエル」というキャラとなり、かろうじて世に出ることが出来ました。
1 へぇ〜 : 懐かしい話題だ。
10 へぇ〜 : たしかエーゼンバッハも味方として使えたような・・・シルフィード撃ってたし
5 へぇ〜 : 言われて思い出しました。顔は忘れましたけど、名前は印象的ですよね。
合計 : 36 へぇ
[126] SFCばんのリフのいた村の傷薬をくれる人は リフの女装姿だ
0 へぇ〜 : 81の訂正です。わかりにくくてすいません。あとリフは女装マニアらしいです
0 へぇ〜 : 意味がよくわからないので,詳しく説明お願いできますか?
-20 へぇ〜 : 紋章を三回プレイして、そんなことはありませんでした。
-5 へぇ〜 : 出題者さん、誰にそんな嘘教えてもらったんですか(笑
-5 へぇ〜 : さすがにこれはガセ・・・ですよね?
-5 へぇ〜 : そうなら面白いんですけど(笑
-20 へぇ〜 : 意味がわからん
合計 : -55 へぇ
[127] 聖戦三章には日本っぽい形の島がある。
2 へぇ〜 : 知ってました。何か有ると思って島周辺全部待機したのに・・・。せめて倭刀とか(笑)
15 へぇ〜 : 実際に確かめてみた。……確かに日本だった。
5 へぇ〜 : む、確かに・・・そう見えなくも無いな。たまたまって気もするけど・・・
1 へぇ〜 : マディノ城西の海域だっけ?日本というより、某有名RPG靴離献僖鵐阿澆燭い世辰燭茲Δ糞いする。
5 へぇ〜 : スタッフの遊び心が溢れてる(笑)。
合計 : 28 へぇ
[128] {烈火}クラスチェンジ時でアップする能力の合計が1番多いのは・・・ロード達を差し置いてアーマーナイトである
0 へぇ〜 : (投稿者)補足  二位はリン、ヘクトルです。ちなみにエリウッドは傭兵と同位で8位です
5 へぇ〜 : おめでとうアーマーナイト!!しかし烈火まだ未プレイ中です。
20 へぇ〜 : ああアーマーに幸あれ!聖戦,トラナナの屈辱からよくぞここまで(感無量)
15 へぇ〜 : 今回のアーマーは普通に強いからなぁ・・・。でも確かにすごいボーナス。
20 へぇ〜 : 今作ではアーマーがそこまで優遇されていたのか・・・個人的にはソードマスターのボーナスが減ったので不満だが。
17 へぇ〜 : なるほど。オズインがなかなか良かったのはこのためか。
15 へぇ〜 : シラナンダ・・。
20 へぇ〜 : おめでとう、アーマーナイト。
14 へぇ〜 : やっぱり移動力が低いからなんだろうなぁ
17 へぇ〜 : 欠点である移動力のフォローかな?
合計 : 143 へぇ
[129] (烈火)ルーンソードもトライアングルアタックなら必殺が発動する。
1 へぇ〜 : 本当? まっ、知らないよ
-5 へぇ〜 : トライアングルでなくても普通に出るような・・・(封印でも出たし)
15 へぇ〜 : ↑烈火ではルーンソードは普通は必殺が出ない。嘘を書くな。
17 へぇ〜 : 知らなかった…Pナイト好きの自分としては今度使ってみたいです
10 へぇ〜 : そもそもトライアングルアタックと必殺は別物と考えた方が良いと思います。
18 へぇ〜 : これこそ、無駄知識だね・・・
10 へぇ〜 : こりゃ便利だ。
20 へぇ〜 : 回復量が上がってすごく便利ですね。さっそくやってみよう。
0 へぇ〜 : ↑6悪かったな、封印で出たから烈火でも出ると勘違いしただけだ。
10 へぇ〜 : 地味ながら実用的…ってムダ知識じゃないじゃん(笑)
19 へぇ〜 : ↑×8 直接攻撃でも?
18 へぇ〜 : マジですか?凄い。あ、余談ですが、さっき封印トライアルでルーンソードクリティカルをロイがぶちかましました。でも、発動直前に剣が少し光るだけ・・・
15 へぇ〜 : ↑×2直接攻撃でも必殺は出ません。
20 へぇ〜 : これすごいですね。ルーンソードを一番有効利用できる手かも。
合計 : 168 へぇ
[130] エレブ大陸には獅子も存在する
0 へぇ〜 : (捕捉)ディークとクレインの支援A会話でクレインが「貴族の子供が余興用の獅子に襲われる事故があった」と言っています。
0 へぇ〜 : ほほぅ
0 へぇ〜 : まぁ、そりゃあ…普通にわかるでしょうな〜。
0 へぇ〜 : 今気づいたけどロイの肩書き見りゃ居ること普通にわかるじゃんよ・・・(出題者)
0 へぇ〜 : ↑なら書くな(藁
13 へぇ〜 : 言われてみればそうですね。虎や狼も居るのかな?
0 へぇ〜 : 灰色の狼ダヤンってあるから狼はいるでしょう。サカには。
0 へぇ〜 : ↑3 いやぁ、お題を書いた次の日に暇だったから攻略本見たらそれで気がついたもんで(爆)
0 へぇ〜 : 因みに兎もいたりする。
合計 : 13 へぇ
[131] ロイ「『英雄』ハルトムートの思い この剣とともに 受けついだのだから!」 このセリフは封印の剣を持っていなくても言う。
0 へぇ〜 : もし、言わないなら凄いけど・・・
3 へぇ〜 : 弟が、「このてつの剣でどうする気や!!」と嘆いていました(^_^;)
3 へぇ〜 : 事実なら面白い。
17 へぇ〜 : その辺の武器屋で売ってるてつの剣にも英雄の思いが込められて…は居ないですよね。
10 へぇ〜 : しかも耐久値が残り1で、次のターン壊れると・・・
合計 : 33 へぇ
[132] 支援会話,プリシラとイサドラは同性支援がなく男好きといわれていますが(つかみ),実は封印でもキャスとフィルも男性ユニットとしか支援がない
0 へぇ〜 : (出題者)プリシラ,イサドラが男性支援しかないから男好きというわけではないでしょう。なのに封印の二人に関してはべつに何もいわれてないのでつい…。日本語がおかしいのはきにしないでください
5 へぇ〜 : ほう。なるほど。ただ、キャスって全体的に男好きとか甘ったるい支援会話ってイメージはないですね。フィルはノア殿支援が光っているけど。
3 へぇ〜 : 確かにその通りですが。プリシラとイサドラについては支援が恋愛関連が多いということに関係してくるんだと思います。
0 へぇ〜 : (出題者その2) ついでに封印,烈火の男性ユニットにはもれなく女性との会話が用意されています。同性支援がないのはこの4人だけ
5 へぇ〜 : ↑この補足に5へぇ。
5 へぇ〜 : そうだったんあだぁ〜
1 へぇ〜 : ↑×3、(封印の)マリナスは?異性会話(同性もだけど)無いのでは?
0 へぇ〜 : ↑同性と異性がそれぞれ逆になってました、すいません。
4 へぇ〜 : ↑×2 とりあえずロイということで・・・(汗
1 へぇ〜 : フィルは支援の2人が異性と言っても身内だから男好きなイメージは全然無い。プリシラやイサドラも男好きと言うイメージはないですが。
3 へぇ〜 : プリシラは衛生兵なのでみんなのところに行ってまわりますし、イサドラはフェレ騎士の威厳が備わってるのでどちらも男好きって思ったりはしないです〜
合計 : 27 へぇ
[133] 烈火のオープニングのクラス紹介の場?で、賢者(パント)の攻撃シーンは、青い魔方陣らしきものが、出ていない
0 へぇ〜 : みんなそうですよ。封印も。
1 へぇ〜 : オープニングの賢者の攻撃って魔方陣が出てきたような出てこなかったような・・・。思い出せん。(おい
合計 : 1 へぇ
[134] 聖戦の系譜終章のBGMは、FEのSFC2作目の開発が発表されるよりも前に、コンサートで発表されていた。
10 へぇ〜 : ホントですか?ホントならすばらしき無駄知識!
0 へぇ〜 : (出題者補足)すぎやまこういち氏監修のゲーム音楽コンサートにて発表されました。その時は[76]のタイトル(光をつぐもの)も決まっていなかったらしく『ファイアーエムブレム供戮箸覆辰討い泙靴拭
20 へぇ〜 : 本当ですか?すごーい、曲だけは辻横さん作ってたんだ・・・
5 へぇ〜 : ↑×2、「ファイアーエムブレム供!」外伝の立場は一体・・・
20 へぇ〜 : あの曲はマジで好きなので、おどろきました。
0 へぇ〜 : (出題者補足2)曲自体は出来上がっていてもタイトルは決まっていなかったのか、『ファイアーエムブレムのテーマソング』というその場で付けたかのようなタイトルで披露されていました。
合計 : 55 へぇ
[135] 聖戦第9章の闘技場の1人目の敵インドラ(ソシアルナイト)は10章の闘技場の7人目にクィーンとして再登場する。
10 へぇ〜 : 初登場が親世代だったら、苦節ン十年の花道って感じなんだけどなあ。
0 へぇ〜 : 気づいてました。同一人物じゃないと思ってますけど。
20 へぇ〜 : 聖戦はやりこんだが知らなかった。
1 へぇ〜 : 関係ないけどどっかで「マリオ」って対戦相手も出てたなぁ
1 へぇ〜 : 他にも世代を超えて登場する(同名なだけかも知れないが)闘技場の敵キャラはたくさんいる。ケイモスとか
1 へぇ〜 : てか,終章の闘技場キャラはゼウス以外リベンジキャラ(他の章の7人目)ですよね。
1 へぇ〜 : てか、奴等は年を取らんのか?それとも前半時よっぽど若かったのか?
合計 : 34 へぇ
[136] (暗黒竜)闘技場の敵の名前は「てき」である。
4 へぇ〜 : あまりのひねりの無さに笑った覚えがある
0 へぇ〜 : 闘技場の結構居座ったから。
合計 : 4 へぇ
[137] 烈火の説明書のスナイパーに必殺攻撃を得意とすると書いてあるが必殺補正がない
0 へぇ〜 : 失礼ですが常識かと・・・
0 へぇ〜 : あれはちょっと残念でした。
0 へぇ〜 : +5でもいいから補正があれば・・・
5 へぇ〜 : 技が上がりやすいってことなのかなあ。でも、スナイパーってなぜか必殺のイメージが強い。
0 へぇ〜 : 常識
1 へぇ〜 : 弓の飛行系に特効のせいかも。
-14 へぇ〜 : 常識だ
-7 へぇ〜 : あたりまえ
合計 : -15 へぇ
[138] 封印と烈火では、「NO DAMAGE」の時の効果音が違う
0 へぇ〜 : (出題者)ちなみに僕は封印の時のが好きです。
0 へぇ〜 : 私も封印の時の音のが好きだったなあ。
0 へぇ〜 : 自分も烈火の「キン」という音より封印の「ガイーン」という音の方が好きですね。なんか笑える
0 へぇ〜 : 封印の音は魔法攻撃時にはちょっと違和感がありますよね。
5 へぇ〜 : ファで魔法潰しする際によく鳴ってました。
5 へぇ〜 : 私のケントは序盤で必殺を出されてこの音がでます(笑)
8 へぇ〜 : ケントはラック低いからね.....
0 へぇ〜 : 烈火版の方が、武器と鎧がぶつかる音って感じで好きです。
0 へぇ〜 : 効果音変えるならせめて魔法攻撃の時だけ「キン」にして欲しい・・・
合計 : 18 へぇ
[139] ロプトウスはマップ戦闘のグラフィックがライブ。
0 へぇ〜 : マップ戦闘できたっけ?
1 へぇ〜 : ああ、10章のユリウスにバサークの剣で斬りつけるとボスに攻撃仕掛けて、それがライブなんでしたっけ?
1 へぇ〜 : バサーク発動しない・・・
18 へぇ〜 : ライブって・・・
20 へぇ〜 : しっ知らなかった・・・・
合計 : 40 へぇ
[140] TSの地聖の技ははずれることがある。
0 へぇ〜 : このサイトに書いてありますし・・・
合計 : 0 へぇ
[141] 軍師の名前を「リン」または「リンディス」にした場合でも、その名前が「不思議な響き」だとリンに言われてしまう
1 へぇ〜 : 同じく一度やってみました。発音上の違いとか?(ぇ
20 へぇ〜 : よくためした・・・ってことで
0 へぇ〜 : D*5で主人公と同名の男の子を付けた時「不思議な名前ね」(だったかな?)と配偶者に言われたことがあり、もしや…と思い試しました。
0 へぇ〜 : 関係ないけどこの出題者はD5の主人公に「トンヌラ」とつけただろうな。
3 へぇ〜 : まぁ、システムを考えれば…。それよかどんな名前をつけても『不思議な響き』で済ますリンって一体…;
0 へぇ〜 : (出題者)↑×2 残念ながらそれはやってません。それにしても「明日使える無駄知識」としては個人的に良いネタだと思ったんですけどねぇ・・・。
2 へぇ〜 : 無駄知識というか…「こうやったら面白いですよ」ってだけのような気が…
合計 : 26 へぇ
[142] 「封印の剣」玉座の地形効果は飛行系ユニットでも魔防+5のみ効果がある。
15 へぇ〜 : 全く気付きませんでした・・・。そうなのかぁ・・・。
20 へぇ〜 : そうだったのか!何故かこのトリビア見て真っ先にナーシェンが思い浮かんでしまった。
20 へぇ〜 : 意外と気づかないです。でもルゥの魔力が育ってないと、この+5がイタイんです。
13 へぇ〜 : へぇ〜。他の地形からはまったく効果をうけないのかな?
15 へぇ〜 : ありゃりゃ、全然気づかなかった。
15 へぇ〜 : むしろ玉座に魔防+5ってほうがすごい。
13 へぇ〜 : へぇぇ。玉座の地形効果なんて調べたことなかったしなぁ…
15 へぇ〜 : 気付かなかった・・・・・・
合計 : 126 へぇ
[143] 戦闘画像設定がどうであれ闘技場では強制的に「2」
0 へぇ〜 : そりゃそうですね。オフだったら困る。
3 へぇ〜 : 途中降参できるようにするためかも。
2 へぇ〜 : ↑確かにそうかもなあ。
2 へぇ〜 : 確かめようと思ってたけど、何故か勇気が無かった・・・。
0 へぇ〜 : トラ77以外の闘技場は最大3週間かかったので…嫌ってほど。(爆)
0 へぇ〜 : だいたい、アニメオフだったら相手のダメージやら何やらが見えないし・・。
合計 : 7 へぇ
[144] フレイボムは盗賊には効かない
0 へぇ〜 : 補足 ペガサスナイトにも効かなかった。
1 へぇ〜 : そうなんだ。でも、フレイボムなんて使わないから無駄知識。
0 へぇ〜 : フレイボムは敵操作に使うと面白い。
2 へぇ〜 : 少し前にこのサイトのどこかで見た。
3 へぇ〜 : フレイボムは一度しか使用してないので……確かに無駄知識。
5 へぇ〜 : 使った事ないから知らんかったです。
0 へぇ〜 : ついでにアサシンにも効かない・・・ってこれは以前3択の所に出しました。
合計 : 11 へぇ
[145] トラキアのリーフとナンナの公式イラストは二種類あり、発売決定当時の二人のイラストは公式設定資料集に載っていない。
0 へぇ〜 : 知っています!ナンナは発売前はショートなラケシスな感じで白とオレンジの服でした。
14 へぇ〜 : 初耳!見たいなぁ・・・なんで公式設定資料集に載ってないのよぅ!
15 へぇ〜 : 某書き換え用説明書シートではこっちのイラストでしたよね、たしか。
13 へぇ〜 : これは全く覚えがないです。きっと初耳だと思います。
合計 : 42 へぇ
[146] FE烈火の剣でレイラの職業はアサシンである。
5 へぇ〜 : 3週目ぐらいで気づきました。
1 へぇ〜 : でも見た目は盗賊・・・
0 へぇ〜 : 戦闘グラフィックでは盗賊〜。
3 へぇ〜 : 見た目にごまかされた。
0 へぇ〜 : http://www.pegasusknight.com/mb/fe7/et_bugs.html
0 へぇ〜 : 私は見た瞬間からアサシンだと思っていました。
0 へぇ〜 : どこかで誰かと闇の契約を交わしたんでしょうなあ。
8 へぇ〜 : ど、どこで分かるんすか…それ…(へタレ
0 へぇ〜 : 誰でも分かる・・。↑レイラ殺害の時。
18 へぇ〜 : 誰でも分かるの? 私は分からなかった〜。どうやって見分けるの?
0 へぇ〜 : ↑マップ上のグラフィックがアサシンです。
合計 : 35 へぇ
[147] (聖戦の系譜)ジャムカ王子は、バトゥ王の息子(三男)では無く、孫。
3 へぇ〜 : これ、聖戦の系譜TRASURE持ってない人間にはわからないはずですよね。自分もびっくりした。
2 へぇ〜 : ↑同じく。ガンドルフとキンボイスはホントは叔父と言うのが・・。
10 へぇ〜 : 知らなかったーー!そうなんだぁ…。
4 へぇ〜 : やっぱり血が違うと顔の分類も違うって訳ね・・・
0 へぇ〜 : その設定資料集もっております。
20 へぇ〜 : でもなんか、なるほどねっていう感じだな・・・
10 へぇ〜 : なんとなく知ってたけど、結構驚き。
2 へぇ〜 : TRASURE持っていなければ分からなかった事ではあるな。すると、ガンドルフが織田信雄、キンボイスが信孝、ジャムカが三法師か。
20 へぇ〜 : 知らなかった。親父って呼んでるもんなあ。わかりっこないって。
0 へぇ〜 : 養子にしたから「親父」と呼んでいるようだが、何かこの設定は後になってから付け足したのではと今でも疑っている・・・。
0 へぇ〜 : アンドレイが母違いっていうものね・・・なんか似てなかったら駄目なのか?
合計 : 71 へぇ
[148] アニメoff時のアサシンの瞬殺は、必殺と違い画面が揺れない
1 へぇ〜 : 知ってました。死なないはずなのに敵がいきなり死んだので。
0 へぇ〜 : 私はこれを瞬殺の目印にしていました。
11 へぇ〜 : なぬ!?アサシンかっこいいからアニメONでした・・。
12 へぇ〜 : っていうか。ONだと見分けがいまだにつかない・・・。
10 へぇ〜 : ↑攻撃前に、体が揺れます。そして血(?)が吹き出ます。
11 へぇ〜 : ↑正確に書くと、必殺モーションの前に分身。その後斬りつけて赤い閃光が・・・と。
合計 : 45 へぇ
[149] 封印と烈火では、ドラゴンナイトの攻撃時のグラフィックが異なる。
3 へぇ〜 : そうだったのか・・・知らなかった・・・
5 へぇ〜 : え! マジ!? 気付いてなかったー!!
9 へぇ〜 : ん〜と、細かくどの辺が?
12 へぇ〜 : うわ、謎だ!!どこら辺が!?・・・「ドラゴンの色が違う」というオチは無いですよね?
0 へぇ〜 : ↑やっぱなさそう・・
1 へぇ〜 : まさかクリティカル攻撃のときの槍の回し方の事か?(封印だとゆっくり回す。烈火だとペガサスナイトのように素早く回す)他に心あたりがないのですが・・・。
0 へぇ〜 : 多分・・・定位置に戻る時のザシュッと地面を滑る(?)アクションの事かと・・・。ちなみに封印では有りバージョン、烈火では無しバージョンになっています。違ったらすみません。
0 へぇ〜 : 攻撃した瞬間のドラゴンの顔では?
10 へぇ〜 : 知らなかった。
合計 : 40 へぇ
[150] FE聖戦にFE封印のギースとクレイン、同じくFE封印、そしてFE烈火に出演したローランが闘技場の対戦相手として出演している。
0 へぇ〜 : (補足)5章にギース、9章にクレイン。ローランは10章。ちなみに、ギースとクレインは封印とクラスが違う。ローランは同じ…?
0 へぇ〜 : 聖戦のがリリース先なんだから,そう書くなら「封印にでてたギースは聖戦の闘技場で既に登場していた」とかのが適切のような…
0 へぇ〜 : 単に名前が被っているだけでは…マリオとかもいますし(汗
1 へぇ〜 : きっと、名前貰ったんですよ。
0 へぇ〜 : (出題者)確かに、聖戦が先ですよね(汗)。もらったのでしょうね、多分(笑)。
0 へぇ〜 : これだけ登場人物の多いシリーズで名前を考えるのも大変でしょうなぁ。多少は被ってもやむを得ないということで。
0 へぇ〜 : 知っております。こめんなさい!
0 へぇ〜 : カシムもいますよ(これはハンターだし
0 へぇ〜 : っていうかギースって外伝にもでてますよね。多分こっちの方が初代・・・
合計 : 1 へぇ
[151] [封印]アニメモードを「オフ」にしたまま相手ターンに仲間が死亡した場合次の戦闘までずっと死亡したときの音楽が流れ続ける。
0 へぇ〜 : うーん、知ってました。私がヘタレなせいで、結構人死にがでるのです。
7 へぇ〜 : 仲間が死んだことがないので知らなかった。それに蚊が鳴くほどの音でしか音楽をならしていなかったのでどうせ気付かなかっただろう。
0 へぇ〜 : すごくまずい感じですよね。
5 へぇ〜 : アニメオフにすることが少ないから気付かなかったな
8 へぇ〜 : 何かその後の士気(プレイ意欲)が凄く落ちそうです(^^;
15 へぇ〜 : 死んだ瞬間リセットしてますからなかなか気付かないですよね
6 へぇ〜 : やったことあるけど、22章や24章の敵フェイズなら違和感が少ないです(ぇ
13 へぇ〜 : これはなかなか気がつきませんね。
合計 : 54 へぇ
[152] 封印オープニングのユニット紹介において,トルバドールのつづりは間違っている.
0 へぇ〜 : <補足>「Torubadour」となっている.ちなみに烈火では「Troubadour」と,正しいものに修正されている.
11 へぇ〜 : んじゃ、封印と烈火じゃ、つづりは変わっているってこと??
0 へぇ〜 : <さらに補足>FEのトルバドールは,フランス語で「吟遊詩人」という意味を持つ「Troubadour」に由来すると推測されます.
16 へぇ〜 : よく気づきましたね。
0 へぇ〜 : 烈火では直ってて一安心。
合計 : 27 へぇ
[153] ものすごく難しいですが、聖戦5章のキュアンはフィノーラ城にいるヴァハを倒すことが出来ます。
15 へぇ〜 : 何という素晴らしい無駄!って言うか、凄いですね!感動した・・・フュリーで無制限移動裏技使いましたか?
10 へぇ〜 : フィノーラを制圧するとキュアンたちは消えてしまうんですよね?
20 へぇ〜 : キュアンがフィノーラまで来るというのが凄い。
0 へぇ〜 : これを書き込んだものです。ネットで見つけたので、自分でやった訳ではありませんが、実行してもキュアン・エスリンとは会話することも出来ない。フィノーラを制圧すると、→キュアン・エスリン消滅→トラバント砂中から突如復活(笑)→アルテナさらわれる→正常にゲームが進行する。やった人は裏技などは一切使っていなかったと思います。まさにスゴイ!
20 へぇ〜 : …キュアンがフィノーラまで…(汗 ☆100ゲイボルグでも用意したのだろうか?
20 へぇ〜 : それはスゴイ!そんなことできるんだぁ!
15 へぇ〜 : こりゃすごい!おったまげただ〜!
20 へぇ〜 : す・・・凄い!!
合計 : 120 へぇ
[154] [烈火]1MAPで支援会話が終わったユニット同士でも、次の会話発生分の友好度は上がる。
0 へぇ〜 : 常識です。
0 へぇ〜 : これがあってよかった・・・ホントに・・。
0 へぇ〜 : 逆に「支援会話が発生したらそのペアの友好度はその章では上がらない」って考えてる人は馬鹿です。
0 へぇ〜 : ↑馬鹿は言いすぎでしょう・・・。
2 へぇ〜 : ↑*2字分が知っている知識を知らないだけで馬鹿扱いって…お前の頭はどうなってんだ
0 へぇ〜 : これは本当に利用させてもらってますよ。支援を埋めるのに。
0 へぇ〜 : 既に多数のプレイヤーが利用していると思われます。あとこれは無駄知識どころかとても役に立つ知識です。(汗)
合計 : 2 へぇ
[155] 封印と烈火ではユニット紹介のときの剣士の英語表記(英語での名前)が違う
0 へぇ〜 : 出題者ではありませんが,補足.封印での剣士「Myrmidon」とは,もとはトロイ戦争でアキレスに従った戦士のことを指し,今日では「用心棒」などの意味を持っています.
0 へぇ〜 : ↑の補足に15へぇ
1 へぇ〜 : 知っていました。あと、山賊や海賊も違いますね。
8 へぇ〜 : ↑3 『用心棒』の意味なら、傭兵の方がしっくりくる気が…
0 へぇ〜 : 一番上の補足を書いた者ですが,同じ疑問を抱きました.ただ,その答えは製作者のみぞ知るというやつだと思います.
合計 : 9 へぇ
[156] 聖戦の系譜の武器で耐久が50以外なのは…大地の剣の一つのみである。
15 へぇ〜 : えー、他にも50以外あるだろって思ったら・・・ない!ホントだ。そいやそうだ。
20 へぇ〜 : たしかに・・・
8 へぇ〜 : 杖は抜きで・・・ですよね?
18 へぇ〜 : 杖は…武器というのでしょうか? 杖抜きなら成立ですね(ぉ
15 へぇ〜 : おお、本当だ。
15 へぇ〜 : さらに大地の剣は1回あたりの修理費が聖戦士の武器と同じでしたね(1000G/回)
14 へぇ〜 : 終章闘技Lv7のゼウス殿はとてつもなく武器の維持費が高そうだ・・・。修理費は社費?
0 へぇ〜 : 使えなかったからね…☆100にした人いる?
3 へぇ〜 : ☆100にするには壊してからやらないと駄目だったなぁ。修理費高すぎなんですよ。
19 へぇ〜 : おお、そういえばそうだ。
18 へぇ〜 : なるほど、気がつかなかったな。
4 へぇ〜 : おかげで使いづらい武器癸韻魏罎家では受賞。使っているうちに壊れるなんて・・・と思いました。無制限だとファルコン三姉妹のようになってしまう?
0 へぇ〜 : 補足:杖は武器として考えません。
合計 : 149 へぇ
[157] [聖戦]終章闘技場のメンバーは過去の闘技レベル7の面々だが……装備品が微妙に異なるものがいる。
0 へぇ〜 : (出題者補足)闘技レベル3のソードマスター 銀の大剣→銀の剣 同じくスナイパー 銀の弓→キラーボウ  闘技レベル4(勇者武器)のグレートナイト スピードリング追加  同じくボウナイト シールドリング追加
5 へぇ〜 : (本題ではないけどLV7のゼウスは隠しアイテム扱いの追撃リングを所持。)ゼノンに銀の剣はかなりイヤ。普通にやったらヨハンでは勝てないし。
10 へぇ〜 : そこまでは気がつかなかったな〜。
合計 : 15 へぇ
[158] どんなに攻撃力が高くても壁を一撃で破壊することはできない
-15 へぇ〜 : そりゃぁ100のかべは無理だけど、そうでないものは(10とか40とか)ならできるはず。
0 へぇ〜 : 壊れる壁はTS、封印、烈火の3作に登場したと思うが、どの作品か明記して欲しいです。他のお題にも言えるけど。
20 へぇ〜 : 何だかんだ言って魔法は凄いですからねぇ
-20 へぇ〜 : 意味不明。20とか30ならできる。
0 へぇ〜 : いえ、20や30でも一撃では破壊できませんよ。1だけHPが残ります。試してもいないのにマイナスとは心外。。あと、作品は封印です。
-3 へぇ〜 : ↑そうだっけ?封印第8章のバース達の道をふさぐ壁(左上にあるやつ)はバースの攻撃(はがねのやり装備)一発で破壊できたような気がしたが・・・。
-1 へぇ〜 : ↑オージェでもできたよ。
2 へぇ〜 : そういう特定の壁でもあるんですかね・・?
-20 へぇ〜 : 「封印」作品名を先に書いてほしい。
-11 へぇ〜 : できたんだけど・・・。・・・・・バグ??
-10 へぇ〜 : 普通にできますけど.....どうしてかな。
-20 へぇ〜 : 俺も封印でできた。こっちのソフトが壊れてるのかも・・
-20 へぇ〜 : 封印8章の壁(バースがいる方)はCC後LV20のランス(銀の槍装備)で一撃粉砕しましたよ。試していませんが、イクリプスなら1だけ残ったとしても納得できますが……
-20 へぇ〜 : 封印8章のはたしかに一撃で壊せました。烈火は言わずもがな。30とかの壁もありますのでちょっともったいないけど銀の剣とか使えば一撃で壊せますよね。
-5 へぇ〜 : まいなす〜。
-20 へぇ〜 : 1残りませんでしたよ
-5 へぇ〜 : 確実に破壊可能です。
-20 へぇ〜 : 出題者のソフト壊れてんじゃないの?
-20 へぇ〜 : 一撃で粉砕可能。やっぱ壊れてんじゃないか?
-20 へぇ〜 : -20とかいいながら出題者のソフトが壊れていたとしたらかわいそうだ。
-20 へぇ〜 : 10とか40で普通に出来ます。修理した方が良いw
合計 : -228 へぇ
[159] トラ7のガルザスは力より魔力のほうが成長率が高い
10 へぇ〜 : 確かにそうですね。ただ、登場時既にLV20なので成長率も意味なしと言うことでナイス無駄知識です。よって10へぇ。
15 へぇ〜 : 知らなかったです。成長率があったこと自体。
15 へぇ〜 : レベル20なのに成長率設定してあったのね。・・・・イザーク人のクセに、何故魔力?
10 へぇ〜 : あの成長率で魔力が9しかない方が気になります。13くらいあっても良いのにねぇ。
合計 : 50 へぇ
[160] 聖戦で使用回数1回あたりの修理費用が一番高いのは武器や魔法ではなく杖である。
0 へぇ〜 : (出題者補足)バルキリー、スリープ、バサークの杖は1回で30000G。
0 へぇ〜 : ディアドラの金欠の原因が、正にこれでした。
0 へぇ〜 : 確かに、金稼ぎにくい杖使いにこの修理費は少々キツイ。仲間の協力が大事かな。
0 へぇ〜 : バルキリーがスリープと同格なのが気に入らない
合計 : 0 へぇ
[161] トラナナでは騎士じゃなくても「ナイトプルフ」でCC可能
0 へぇ〜 : …一回プレイした人でも解かりますけど。
0 へぇ〜 : 開発時には「マスタープルフ」なるものもあったと聞いたことがあります。
0 へぇ〜 : 全クラス、CCはナイトプルフで統一されていましたよね。
20 へぇ〜 : 僕はこのことを知らずに17章まで進んでました。まさか・・・とは思ってましたが・・・途中からは意地ですね
5 へぇ〜 : ナイトはひっかけでプルフで判断しなさいということだったりして。
合計 : 25 へぇ
[163] FC版暗黒竜のデビルソードは威力17、重さ5、命中率100%、武器レベル1と結構高性能である。
0 へぇ〜 : うちはシーダ専用武器でーす!!
0 へぇ〜 : 強いけど危ないから使わないだけじゃない
0 へぇ〜 : ジュリアンで使って主力にしてました
5 へぇ〜 : 危ないけど最終章では結構使った。紋章では重くなったしメリクルソードがあるので出番なし。
10 へぇ〜 : FC版ならどうせ敵の必殺で死ぬと死ぬし。命中100が良いなあ
合計 : 15 へぇ
[164] 聖戦の系譜では、前足のないドラゴンに乗っているドラゴンナイトがいる。
10 へぇ〜 : 誰・・・?
7 へぇ〜 : 聖戦懐かしいね
14 へぇ〜 : 誰だ!?
2 へぇ〜 : 前足があるのはドラゴンマスターのドラゴンじゃないか?
5 へぇ〜 : もう一回やってみるか・・・
0 へぇ〜 : (投稿者です)アルテナのドラゴンにはドラゴンナイトの時から前足がちゃんとありました。
0 へぇ〜 : 前足がないのはドラゴンライダーのドラゴンですよ、確か
合計 : 38 へぇ
[165] バルキリーの杖を使った際、キャラがその章で死んだ場合はHP0から、それ以前の章で死んでいた場合はHPフルの状態で復活する。
20 へぇ〜 : まず気付くことの無い知識ですね。素晴らしい。
10 へぇ〜 : HP0からって・・・どういうことなんだ???
5 へぇ〜 : やったことあります。いや、ビックリ・・・しました。
20 へぇ〜 : 全然知らなかった〜
0 へぇ〜 : ↑×3の方へ。ライブなどの回復の杖を使った時のように、テケテケとHPが満タンになるという意味です。(出題者)
20 へぇ〜 : カップリングのためだけに、これを何回見たことか…。
18 へぇ〜 : アレクがシルヴィアに手ぇ出しかけたので仮死状態になってもらいました。
合計 : 93 へぇ
[166] FC版暗黒竜の敵ユニットの運は通常0だが、闘技場の敵は0でない場合がある。
0 へぇ〜 : (出題者補足)多分レベル1だと0で、他のパラメータ同様2レベルにつき1あがります。こちらのファイアーを避わされたので0でないことがあるのは確実です。
17 へぇ〜 : 知らなかったけど無駄知識ではないかも(笑
15 へぇ〜 : 命中が100のエクスカリバーやトロンでも外す事があるのはこのためだったのかも。
0 へぇ〜 : 一般に公開されている計算式ではFC版の魔法回避は運のみという事になっていますが、実際は素早さと運が関係しています。ファイアーを避けられたというだけでは運の有無は判断できません。ただし運がないとも言い切れないので±0へぇ。
合計 : 32 へぇ
[167] 烈火エリウッド編22章「創られし命」では敵軍に体格11のジェネラルがいる(通常は15)。
5 へぇ〜 : 気がつかなかったな。ネルガルのミスか?
5 へぇ〜 : 女性のジェネラルなのでは?
10 へぇ〜 : ↑そうかもしれませんね。
12 へぇ〜 : びっくり!
15 へぇ〜 : たしか封印のウェンディが11ですよね
13 へぇ〜 : 敵の体格なんていちいち気にしないからなぁ…
20 へぇ〜 : 通常が15という事すら知りませんでした。
11 へぇ〜 : エリ編28章の女スナイパーみたいなものでしょうか…?
10 へぇ〜 : ウェンディ! フォーエバー!!
20 へぇ〜 : 相手の体格なんて気にしてなかった・・・。よく気づきましたね?
11 へぇ〜 : おお!微妙な無駄知識!
0 へぇ〜 : すみません、22章ではなく22章外伝の間違いでした(出題者)。
20 へぇ〜 : うわー・・・意味なし、でもすごい
合計 : 152 へぇ
[168] ガルザスの速さの初期値は21である
0 へぇ〜 : (補足)20以上は20として扱われるので表示その他は20です。
18 へぇ〜 : これはなかなかの知識だと思います。ガルザス自身強すぎるんでそこまで気をつけてなかった。戦略上知らなくてもいいことだから無駄知識としては一級品かと。
0 へぇ〜 : (もう少し補足)スピードリングを3個使うと3→3→1と上がるので上限まであと7、マーシナリー(男)の速さの上限は28なので初期値は21ということになる。
17 へぇ〜 : かなり微妙な無駄知識ですな…(笑)
20 へぇ〜 : すごい!これは驚いた!
20 へぇ〜 : てゆーか20以上まで上がるのにびっくり!
10 へぇ〜 : 秀逸
15 へぇ〜 : 実際戦闘には影響でるんですか?
20 へぇ〜 : げぇ!アスベル無駄に早さとかが20超えてあがってるのに・・・意味ないと思って増したー!びっくり!
20 へぇ〜 : 全然知らんかった!!
合計 : 140 へぇ
[169] なんとカナス、パント、ドルカス(つまり夫)はなんと異性の支援相手の人数が同じである
1 へぇ〜 : 人数か。相手が同じだったら20へぇなんだけどな
5 へぇ〜 : 男既婚者の女の支援は2人…と、でもルールを作っていたのだろうか、任天堂…
3 へぇ〜 : やっぱ偶然じゃないか?
合計 : 9 へぇ
[170] エレシュキガルは賢者でも使える。
1 へぇ〜 : 普通に考えたら当然。
1 へぇ〜 : 「ネルガル専用の闇魔法」では無く「誰でも使えるがネルガルしか持っていない魔法」なんじゃないか?
2 へぇ〜 : という事は修道士とかシスターでも使えると。
3 へぇ〜 : でも、専用武器の表示だったような・・。武器レベルの所。
4 へぇ〜 : てか、闇属性の武器じゃなかったっけ?
2 へぇ〜 : 賢者使えたの?
1 へぇ〜 : ドルイドではなく?
0 へぇ〜 : 確かめられないので、0へぇ〜
6 へぇ〜 : 確かめる方法は…あの裏ワザを使うしかない…!!(笑
3 へぇ〜 : あの方法でしか確かためられませんね
3 へぇ〜 : ↑「あの方法」って何ですか?!
5 へぇ〜 : あの裏技ってフレイボムのですか?でも味方と敵は交換できないはずだしドロップの敵もいない気が。
2 へぇ〜 : ↑敵同士なら交換できるので、それを利用して賢者に持たせて味方に攻撃させることはできますが…確認してみます。
6 へぇ〜 : (出題者)ネルガルにバサーク使わせると、戦闘アニメがおかしくなって面白い。
1 へぇ〜 : あの方法で賢者はわからんがドルイドは使えたはず。
1 へぇ〜 : 賢者も使えますね。ネルガルにリザーブも使わせた。
2 へぇ〜 : なんとジェネラルも装備可能です。おそらくどんなクラスでも使えると思います。
5 へぇ〜 : ↑どっどんな戦闘アクションなのか想像できないんですけど。試してみるか・・・。
1 へぇ〜 : ↑マリナスのように強制的にアニメOFFになります。
10 へぇ〜 : 武器レベルが「闇−−」なので誰にでも扱える。
1 へぇ〜 : ↑でも封印の剣やエッケザックスも武器レベル−ですよ?
合計 : 60 へぇ
[171] 男女別で、異性との支援が最も多いのはセインとイサドラだが(プリシラ除く)、この二人は家臣団の中で唯一ロードとの支援がない。
2 へぇ〜 : ありゃりゃ。でもイサドラは婚約してるし、セインは女たらしなのでこれでいいのかも。
8 へぇ〜 : 製作者側もソレを意識して作ったんでしょーかね…?
0 へぇ〜 : 普通に知ってるし。
10 へぇ〜 : 初回プレイ時エリウッドとイサドラをずーーーっとくっつけてたバカです。
5 へぇ〜 : ↑の方の気持ち、よくわかります。いかにも支援付きそうですよねえ。
10 へぇ〜 : あれ、なかったっけ。へえ。
10 へぇ〜 : イサドラってなかったの?
合計 : 45 へぇ
[172] FEトラキア以降のシリーズに関わっている、西村建太郎さんは、ポケットカメラでダンサーをやっていた。
0 へぇ〜 : (補足)ちなみに、西村さんは実写です(笑)。スタッフロールでBボタンを押すと西村さんが登場。放っておくと、最大9体の西村さんが現れる(当然、全員同じ動きをしている)。
0 へぇ〜 : ゲームボーイポケットカメラ2台持っている上にポケットプリンター持ちで、更に攻略本持ちです。(攻略本には彼はポケットカメラキャンペンボーイと載っています。)
合計 : 0 へぇ
[173] ISは任天堂と資本提携をしていない
0 へぇ〜 : 任天堂はISの株式をもっていないので、子会社でない。そのためISがPSにゲームを作っても、任天堂は止める権利はない
20 へぇ〜 : じゃあ、是非PS2でFEを出してよ欲しい所だ、ISさんよ・・・(GBA持ってないつーの)
-1 へぇ〜 : なわけねーっつーの。<ISがPSにゲームを作っても、任天堂は止める権利はない  資本関係がなくとも、ISは任天堂の敷地内に本社を構えているように、任天堂の一部と言っても過言ではない。ISは任天堂なしでは成り立たないのだよ。
2 へぇ〜 : ↑ように任天堂は止める権利はないだけで、ISと任天堂の人の関係があるため実際に無理!だと思う
1 へぇ〜 : まあ、資本提携はなくとも任天堂開発一部の分家みたいな物だから…本社は東山ラボに移ってしまったが。
-5 へぇ〜 : もしISがPSでFE創る気なら加賀氏とともに移動しています。
0 へぇ〜 : ↑同感・・・しかし未だにFEのPS移植に期待しちゃうよ・・
-10 へぇ〜 : つかISの本業は開発ツール製作。FE製作はあくまでもオマケ。
0 へぇ〜 : いや、いまはもう完全にゲーム開発が主流だね。
0 へぇ〜 : FEの著作権の一部は任天堂側にあるためPSでは作れません、余談ですがマリオカートもISです。
合計 : 7 へぇ
[175] 紋章のチキは攻撃を2回避けると泣く
5 へぇ〜 : ネタ自体は結構有名だけど,実際に見ることのできた人ってあんまりいないかもしれませんね.
10 へぇ〜 : そうなんですか?チキの攻撃が避けられたら?それとも、チキが攻撃を避けたら?
8 へぇ〜 : 聞いたことはあるけど見たことが無い
10 へぇ〜 : 懐かしい〜! 私も見たことはないですね〜
0 へぇ〜 : 写真でしか見た事がありませんけどね。
1 へぇ〜 : かつてはバク転ジュリアン共々かなり有名だったのだが…。因みにジュリアンのは見たことあるけどチキは今もって見たこと無い。
0 へぇ〜 : 相手は攻速が高く命中率の低いラーマン神殿の傭兵がお勧め。更に女神像使っておけば割と簡単に見られます。ジュリアンのは壊れた剣持たせればよし。
0 へぇ〜 : 竜石を持たないチキが追撃され、さらに2回とも避ける必要があります(情報ヨリ)。
5 へぇ〜 : 軍師の弓も特攻ないですしね
0 へぇ〜 : どっかの攻略本であったな。実際見たなら凄いが
6 へぇ〜 : 某攻略本に載ってましたね。見た人はあんまりいないだろうから、6へぇ。あの攻略本すげぇな(笑)。
0 へぇ〜 : ↑×3 投稿する場所を間違えてないか?
合計 : 45 へぇ
[176] 封印の剣で、ミュルグレはペガサスナイトに特効がない
0 へぇ〜 : もし同じ投稿があったらすみません。
10 へぇ〜 : そう言われてみればそうかも…。
0 へぇ〜 : 結構有名な話では?
0 へぇ〜 : 竜を除く飛行系といえばペガサスしか居ませんね。
7 へぇ〜 : ていうか「竜系に特効」としか書いてないからね・・・分かるでしょ?
4 へぇ〜 : これよりも烈火の軍師の弓のほうがインパクトあります。なぜ特効が1つもないんだろう?
20 へぇ〜 : えええ、そんな!気付かなかった。あれだけミュルグレ使っておいて。
5 へぇ〜 : 恐らく、Dナイト(飛行系+竜系)へのダメージの計算を楽にするためでは?
3 へぇ〜 : ケチくさい神将器だなぁ・・・・・
4 へぇ〜 : 竜特攻だけど飛行系特攻でないなんて・・・本当に弓か?
5 へぇ〜 : まあ軍師の弓も特攻ないですしね
12 へぇ〜 : どのみち弓として間違ってますね
11 へぇ〜 : あくまでミュルグレは、「竜を倒すための特別なモノ」なので・・・・・って、意味不明か。
合計 : 81 へぇ
[177] 聖戦において、バロンの魔力の最大値は22だが、レプトールの魔力は30もある。
5 へぇ〜 : 30なのは知ってたけど、確かに上限超えてますねえ。スリープやバサークの杖持ってなくてよかったよかった。
17 へぇ〜 : 言われてみると…敵将は別物扱いというわけか・・・
14 へぇ〜 : とりあえず親世代ではラスボスだしね。
14 へぇ〜 : へ〜、ほ〜(感心してる・・・)
20 へぇ〜 : レプトールに騙さた・・・マジで今まで最大30だと思ってたんです。
合計 : 70 へぇ
[178] トラキア13章にグレイドと一緒に出てくる名無しレンスター兵にも経験値が入りレベルアップする。しかも通常ではパラメータはまず上がらないが聖戦士の書を持たせるとそれなりに上がる。
7 へぇ〜 : そこまでして彼らを使ったというのがすごい。
15 へぇ〜 : あのレンスター兵達Lv上がるんですか(笑)
0 へぇ〜 : (出題者)CC可能かどうかは試してません。誰かヒマな人よろしく。
1 へぇ〜 : 実際にやりました。成長率低いなあ。
10 へぇ〜 : Lvが上がるのは知ってたけど書やプルフまでは未確認・・・素晴らしい提案に感謝しつつ10点。
10 へぇ〜 : これはまさに無駄知識。
10 へぇ〜 : なかなかやりますね。ターラに着いたらやってみます。
10 へぇ〜 : ほっとくと死んじゃうので毎回離脱を1ターン目にやってたので、気づきませんでした。
10 へぇ〜 : チャレンジしたくなりました(笑)
合計 : 73 へぇ
[179] 烈火で(封印は未確認)同行ユニットがいるユニットが倒れると連れていたユニットが、「ぴょ」という気の抜けた音と共に飛び出す。
0 へぇ〜 : 知ってる〜。急に出現しておもろかった。
1 へぇ〜 : 封印もそうですよ。
5 へぇ〜 : 飛行系が海の上で倒れたらどうなるんだろ…
5 へぇ〜 : そうなんですか・・・。やってみようかな
0 へぇ〜 : ↑×2理屈は分らないが倒れた位置のマスから下方向一直線上にある陸の上に着地します。陸が無いときどうなるのかまでは・・・知りません。
0 へぇ〜 : リン付きのフロリンが山の中でやられたら3マスくらいはなれた平地に出て、まわり川で動けなくなった。
5 へぇ〜 : ↑×2ちなみに「決別の夜」。
3 へぇ〜 : 封印でも(特に13章でやりやすい)飛行系で担いだまま、海の上で撃墜されると下の橋まで戻されました。
10 へぇ〜 : ぴょ、かぁ。
15 へぇ〜 : 実は同行ユニットがいる時に倒された事がないので、非常に興味深い。
10 へぇ〜 : 倒されたら即リセットするからきづかなかった・・・
11 へぇ〜 : この前なりました。楽しかったぴょ。
15 へぇ〜 : ↑×3同じく
5 へぇ〜 : 仲間がやられたあとにあの音は・・・。
合計 : 85 へぇ
[180] トラナナでは追撃・反撃に怒り以外に必殺補正がかかっている。
0 へぇ〜 : 場合によっては100%でる。
0 へぇ〜 : このHPの「トラキア776」の「更なる真実を求めて」の項に追撃必殺係数なるものの説明があります。ユニットによって追撃時に必殺率が×0〜5されるというもので私は大変お世話になりました。反撃には怒り以外の補正はないような気がしますが…。
0 へぇ〜 : (出題者)ホントだ・・・どうりで闘技場で必殺がでまくるはずだ。追撃だけだったんですね。
11 へぇ〜 : アスベルのグラフカリバーの必殺40って無意味に高い・・・
合計 : 11 へぇ
[181] [紋章]アカネイア出身者は・・・アストリア以外全員幸運の成長率が10%
0 へぇ〜 : (出題者補足)ここでのアカネイア出身者はジョルジュ、ミディア、トムス、ミシェラン、ボア、トーマス、アストリア、ニーナ。アストリアのみ50%。
19 へぇ〜 : オオ、確かに。とはいえ補足はしてあるものの、一応リンダもアカネイア出身者で80%なので満点-1で。
15 へぇ〜 : おお・・・・・・これは無駄知識?
14 へぇ〜 : ほ〜
10 へぇ〜 : 何となく分かる。ところでオグマはアカネイア出身者には入るのかな?没落貴族の出身だからペラティになっちゃうのかな?
合計 : 58 へぇ
[182] トラキア5章でエーヴェルがナンナを担いだ状態で闘技場の扉を開けるとナンナもベルドの隣に連れて行かれ離脱できなくなる。
20 へぇ〜 : これは嫌すぎる…。知らなかった。
12 へぇ〜 : うっかりやっちゃいそう。
15 へぇ〜 : 知らなかった・・・。
13 へぇ〜 : 同じく知らなかったです。
20 へぇ〜 : ひぇー! そのまま捕虜収容所行きですか?
0 へぇ〜 : (出題者補足)さすがに捕虜収容所までは確かめてません。そのまま進めるのツライので(精神的に)…。
14 へぇ〜 : な・・・なんと・・・。予想はしていたが本当に・・・。
17 へぇ〜 : マジですか・・・やっぱ収容所でしょうね・・・。
0 へぇ〜 : リセットしました(苦笑)。いつか収容所まで確認したいですね。
16 へぇ〜 : つ、つらい・・・。でも是非そのまま進めた場合どうなるか知りたいですね。
20 へぇ〜 : これはさすがに・・・
20 へぇ〜 : これこそ無駄知識・・・。
0 へぇ〜 : あ・り・ま・し・た!!
14 へぇ〜 : なんと恐ろしい・・・
合計 : 181 へぇ
[183] 勇者系の武器は、ハマーン無しで最大(耐久値+1)回攻撃を当てることができる
0 へぇ〜 : 補足:少なくとも封印ではできるはずです。
1 へぇ〜 : 使用回数の調整が大変ですね。
17 へぇ〜 : 上手くやれば使える・・・
14 へぇ〜 : まぁ、そんなに使わんけど。
合計 : 32 へぇ
[184] (烈火)支援会話は、支援コマンドさえ出ていれば1MAPに何組でも出来る。
2 へぇ〜 : 最終面で次々とAにして遊べますね。封剣もOK。
7 へぇ〜 : ↑?そんなことできるんですか!?
2 へぇ〜 : できますね。同じ組み合わせでなくて、支援埋まらない限り会話集めに便利です。
8 へぇ〜 : (↑×2の者です) ↑前半と後半なら同じ組み合わせでもあわせて二回まで支援が発生しました。前半で100ターン以上隣接してましたよ、ジャファルとニノ。後半に行ってすぐに二回目出ましたけどね。
3 へぇ〜 : ↑x2の方へ。http://www.pegasusknight.com/mb/fe7/ud_aid.html の「効率よく『支援会話』一覧を埋める方法」に詳しく載ってますよ。
0 へぇ〜 : ズレちゃった.....↑x3の方へ、の間違いです。
合計 : 22 へぇ
[185] 女性の騎乗系ユニットの体格が20を超えると救出の値がおかしくなる。
10 へぇ〜 : どんなふうになるんですか?体格20ラーラはやったけど騎馬系はやってないなぁ・・・
0 へぇ〜 : ↑トラキアには救出の値は存在しません。ミレディの体格を22にしたらよく分からない記号?みたいなものになってました。(出題者)
15 へぇ〜 : (出題者様へ)↑のミレディは体格20のユニットを救出できますか?
10 へぇ〜 : ↑出来ないと思います。体格が大きくなるにつれ体格の小さい者しか救出出来なくなるので(出題者様ではありません)
0 へぇ〜 : ↑フォローありがとうございます(出題者)
13 へぇ〜 : ボディリングは騎馬や天馬、飛竜には効果ないんだな。かわいそうに。
0 へぇ〜 : ↑武器の重さを軽減する効果はあると思うが?
合計 : 48 へぇ
[186] (聖戦)闘技場では戦闘中は武器が壊れない(中断したりすると壊れる)
1 へぇ〜 : うまいこと活用させていただいています。
1 へぇ〜 : 壊れたら困るぞ?というか、途中で壊れたらシャレにならんだろ?
10 へぇ〜 : ↑同じ持ちこみ式でも、暗黒竜やTSは容赦なく壊れます、念の為。
10 へぇ〜 : 聖戦は、そういうところが親切設計だよな。しらなかったよ。
20 へぇ〜 : そうなんだ。いつもうまいこと終了後に壊れるなとか思ってた(笑)
1 へぇ〜 : 試したことあります。
1 へぇ〜 : だから私は壊れそうな武器も極力修理しません(セコいな…)
10 へぇ〜 : 大地の剣の有効活用法になるやも?
合計 : 54 へぇ
[187] TS初期設定ではサンはヴェルジェの公女だった。
0 へぇ〜 : ちなみにエステルの存在はなく、「赤い稲妻」の異名をとるレイテルというキャラがいた。
20 へぇ〜 : 知らなかった・・・
15 へぇ〜 : へぇ!そうだったんだ・・・
合計 : 35 へぇ
[188] 烈火の火の竜は遠距離魔法で攻撃されると吠え(?)ない。
13 へぇ〜 : それは本当だったら凄い。戦闘シーンごとにいちいち吠えるのでチョットだけ苛々していた。
14 へぇ〜 : 確かに。時間短縮になる
12 へぇ〜 : そうだったのか・・・。
10 へぇ〜 : そうなの?やったことなかった。
20 へぇ〜 : へぇ〜
20 へぇ〜 : 遠距離使わないから知りませんでした・・・20差し上げます
20 へぇ〜 : よくためしたね・・・
14 へぇ〜 : イデゥンも同じですね。
0 へぇ〜 : イデゥンは知りませんでした。(汗(出題者より)
17 へぇ〜 : ↑×2同じく知りませんでしたね。そんな事しなかったし。
10 へぇ〜 : 遠距離魔法じゃロクにダメージもあたんないだろうしまさに無駄知識!
2 へぇ〜 : ↑×3、4 ところで、「イドゥン」ですよ・・。
合計 : 152 へぇ
[189] 今までの全作品の中で唯一、紋章だけが回避率に装備武器の重さが全く影響しない。
0 へぇ〜 : 速さが回避に関係するので関係あるのでは?
5 へぇ〜 : そうだったけ・・・。そう言えば武器変えても高速と命中に変化はあっても敵の命中に変化はなかったような気がする。回避についてのヒントくれた民家でも武器の重さについては言ってなかったし・・。
10 へぇ〜 : その事実は知ってましたが、紋章だけとは驚き。
合計 : 15 へぇ
[190] 聖戦でサイレスは魔法剣に使うと反撃時のみ効果がある。
20 へぇ〜 : 魔法剣を持つ敵に掛けた事ないので知らなかったー。
20 へぇ〜 : 初耳。敵にサイレスをかけられることが少ないから分かりづらいっすねぇ。
20 へぇ〜 : なんと! 知りませんでしたよ。
20 へぇ〜 : 魔法系ユニットにしかサイレスを使ったことが無かったので知らなかった。
18 へぇ〜 : すごいですね、これは。
20 へぇ〜 : これ、使える知識ですよ!! サイレスの耐久が問題だけど。終章のメング3姉妹とか間接攻撃がムカつく敵に。
20 へぇ〜 : サイレス・・・掛かるんだあ。
0 へぇ〜 : 無駄知識ではないので
20 へぇ〜 : 初めて知ったよ。
2 へぇ〜 : 便利ですね。無駄知識ではないです。よって2へぇ。
合計 : 160 へぇ
[191] トラキア5章でエーヴェルがマリータを捕獲すると、ベルドの隣へ連れて、石化される。ついでに、ガルザスは離脱しに行く(ナンナには手を出さなくなる)。(ただしマリータはちゃんと、12章で出てきます。)
2 へぇ〜 : そうだったっけ?でも、ガルザスが攻撃してきた記憶がないし・・・。
10 へぇ〜 : ああ、知ってます。やったとき、やったー!捕らえた!でも、石化。ちょっとな〜。ガルザス、かなりターンかけないと出てこないっすね。開けたら離脱だったような・・・。
0 へぇ〜 : ↑の者です。レイドリックの驚くセリフがうけた。
合計 : 12 へぇ
[192] 烈火・ヘクトル編24章ロイドルートでは、スナイパーと増援の剣士が重なることがある。
0 へぇ〜 : (補足)マップ上方向の城?の少し下にいるスナイパーのことです。〈出題者
7 へぇ〜 : あれはびびった〜
13 へぇ〜 : 封印の17章サカルートでは増援の盗賊と盗賊が重なってました・・・
2 へぇ〜 : それって、1マスに2ユニット居るってことですか?
20 へぇ〜 : 索敵マップだからかなぁ・・・気付かなかったです。
3 へぇ〜 : 「新たなる決意」で一回、敵ドラゴンとアーマーが重なり、ドラゴンをうてずに困ったことが・・
0 へぇ〜 : アーチのりスナイパーと重なった時なんかと思った。
合計 : 45 へぇ
[193] 封印で、味方で4人以上人数がそろうクラスは下級ではソシアルナイトだけである。(上級はパラディン、ジェネラル、スナイパーの3種)
0 へぇ〜 : ちなみにその4人はアレン、ランス、ノア、トレック、パラディンはこの4人のクラチェン後とマーカス、ゼロット、パーシバル、ジェネラルはダグラスとオスティア3重士、スナイパーはウォルト、ドロシーのクラチェン後とクレイン、イグレーヌ。)
0 へぇ〜 : ↑出題者より
0 へぇ〜 : アレン、ランス、ノア、トレックは1&2回目のプレイできちんと育てている事と基本的に下級クラスはAナイト以外全てクラスチェンジさせている為、16章の秘密の店で買い物する前にユニットキャラのクラスチェンジアイテムのチェックをしなければならないので…
2 へぇ〜 : ソシアルナイトが一番多いのね.....
3 へぇ〜 : (補足?)トライアルマップを含むと、パラディンにエリウッド追加でSナイトとパラディンは合わせて8人。ジェネラルにヘクトルとマードック追加で重騎士は合計6人。賢者にブルーニャとギネヴィア追加で魔道士と賢者は合計5人に。D マスターにナーシェンとゲイル追加で竜騎士も4人になります。・・・・やっぱ騎士が一番か。
合計 : 5 へぇ
[194] カトリのイラストは、発売前に雑誌等に載っていた初期のものと、現在攻略本に載っているものとでは微妙に違う。
0 へぇ〜 : 初期のイラストは、予約特典だったポスターでも確認できます(出題者)
10 へぇ〜 : そういえば…そうだったような気もします。
9 へぇ〜 : 違和感はあったけど、どこがどう違うのかわかんなかった。どこがちがったっけ・・・?補足お願いします!
0 へぇ〜 : (補足)全体的に微妙〜に違うので、ここがこう!と具体的に言うのは難しいです。。よく見比べると顔つき等イラストのライン、着色が異なるのがお分かりいただけると思いますよ。原画とそれをトレースした絵、くらいの微妙な違いなので・・・(出題者)
10 へぇ〜 : 某ツ*−ルのバグを直さないメーカーだから、開発中と現在の間に何があっても不思議ではないです。でもこういうのは珍しい。
合計 : 29 へぇ
[195] レイとルゥは髪の色が違う。
12 へぇ〜 : 実は兄弟じゃないっていうオチではないですよね(笑
2 へぇ〜 : 微妙にね・・・。
10 へぇ〜 : 良く見てなかったから知らなかった。セシリアさんの緑はじっくり見ていたんだが。
12 へぇ〜 : ホントだ〜。よく見てなかった。
10 へぇ〜 : 知らなかった… しかし何故みんな「レイとルゥ」っていうんだろう。ルゥが兄なのに。
10 へぇ〜 : 聖戦には髪の色が全く違う兄弟もいるので、違っていてもいいと思います。烈火で両親を推測させたかったからかも。
5 へぇ〜 : たしかに・・・
10 へぇ〜 : 公式イラなら知ってましたが、顔グラですか?だったらこれ
0 へぇ〜 : 見た瞬間に分かった。
合計 : 71 へぇ
[196] [烈火]砦と玉座では、回復量が違う。
0 へぇ〜 : (補足) 最大HP22のセインで、砦では4、玉座では2の回復量でした。
0 へぇ〜 : 有名な話では?
14 へぇ〜 : そうなん?私は知らんかったけど。
15 へぇ〜 : オレも知らなかったな。砦ほとんど使わなかったし。
0 へぇ〜 : 封印でも同じですね。
0 へぇ〜 : 砦はMHP÷5(切り捨て)で、城門(玉座、門)はMHP÷10(切り捨て)です。
5 へぇ〜 : ↑なるほど。そうだったのか。
合計 : 34 へぇ
[197] [烈火]救出中に救出している方のユニットが死んだときされている側が移動不可能な地形の場合移動可能なところまで飛ばされる。
1 へぇ〜 : 封印もそうだったと思う
5 へぇ〜 : それはおもしろいなー。
11 へぇ〜 : それは知らなかった
20 へぇ〜 : そうなんですかー、知りませんでした。
0 へぇ〜 : 烈火やった人(封印も?)なら知らない人はいないはずです
0 へぇ〜 : トラキア776でもそうだったが……
0 へぇ〜 : 説明書に書いてあるし・・・
3 へぇ〜 : トラナナ22章の落ちる橋の上にユニットをおいて橋を落とすと似たような現象が見れます。
20 へぇ〜 : 救出するユニットのほうが死亡するなんて事なかったので、知りませんでした。
10 へぇ〜 : 知らんかった・・・たまには殺してみるものですねw
10 へぇ〜 : 知りませんでした。今度試してみようかな・・・
20 へぇ〜 : 飛行系は死んだら絶対リセット!(かわいい!&かっこいい!)
10 へぇ〜 : 知らんかた。
合計 : 110 へぇ
[198] 封印第8章のナレーションは事実と異なっている
0 へぇ〜 : 補足:過去外敵の侵入を許していないといっているが烈火の時代に一応デニング達の侵入を許している
-15 へぇ〜 : あれはクーデターだから、城内からですよ
-10 へぇ〜 : クーデターっていうかな?
12 へぇ〜 : 別にそれはクーデターじゃないでしょうし、外敵とは「場外から侵入してきた敵」ではなく「身内以外の侵入者」を指していると思われるので、例えそれが場内に突然現れたとしても外敵の侵入に該当すると思われますが。
1 へぇ〜 : まあ事実ではないんだろうけど、烈火のストーリ自体が「語られぬ戦い(byカナス)」なので、ナレーション自体は妥当なとこでは?
15 へぇ〜 : 言われてみればそうかも。でも時代的に情報操作しやすいことを考えると…
15 へぇ〜 : ↑要するにオスティア家のメンツを考えもみ消しているんですね。
10 へぇ〜 : ↑のお二方に10へぇ〜。なるほど。
0 へぇ〜 : 城内に涌いて出たのだから、外敵の進入を許したのとは違うと思います。
-10 へぇ〜 : あの一連の戦い自体が無かったものとして正史から抹殺されているので間違いとはちょっと違うような…。「封印」は過去を傍観するような感じで、「烈火」はリアルで経験している感じだから…
15 へぇ〜 : バレなきゃ嘘も真実ですな・・・
合計 : 33 へぇ
[199] 聖戦でシャーマンからセイジにクラスチェンジすると、光魔法の武器レベルが下がる。
0 へぇ〜 : (補足)シャーマン(光A)→セイジ(光B)です。ユリアはヘイム(ナーガ)直系なので全く影響ありませんが、エルフはこれが原因なのかクラスがシャーマンです。
18 へぇ〜 : なるほど・・・へぇ。むしろガッテン。
15 へぇ〜 : なるほど。これでエルフが下級職の謎が解けた・・・。
15 へぇ〜 : いい感じに無駄知識ですねえ。
20 へぇ〜 : そうだったのかー!
12 へぇ〜 : これは知らなかった。本当ならまさに無駄知識。
0 へぇ〜 : (もうちょい補足)神族の直系は神器が使用可能であればもとの武器レベルがCでも☆に変わります。ユリア以外のセイジ(♀)ではイシュタルがいます。
20 へぇ〜 : 意外にも気がつかなかったです。
17 へぇ〜 : おお、初めて知りました。素敵無駄知識。
18 へぇ〜 : そういう事だったのか・・・・。やっと分ったよ。いい無駄知識だな。
15 へぇ〜 : へぇ〜、なるほどねぇ。正に無駄知識だねぇ
10 へぇ〜 : 光Bの魔法がないのが謎・・・
11 へぇ〜 : システムの欠点がでているようでおもしろい。
5 へぇ〜 : ふーん
合計 : 176 へぇ
[200] プリシラの武器レベルは両方Sにはならない。
0 へぇ〜 : (補足)プリシラしかためしてませんので、他のキャラはわからないです。一つがSになるともう一つはAから上がりません。
0 へぇ〜 : いや常識
0 へぇ〜 : 出題者さんは説明書を読んでないのでしょうかね?
0 へぇ〜 : リン編にある民家でも、そんな風なことを教えてくれた気がします。
0 へぇ〜 : 烈火はみんなそうだよ…。
0 へぇ〜 : そもそも説明書読んでいたら出す設問じゃないです。
0 へぇ〜 : 別にプリシラ限定というわけではないしね。アトス爺は例外ですが、終章という時点で救済用と考えるべきでしょう。
0 へぇ〜 : まだ、烈火プレイしていない自分ですら知っています。ごめんなさい!
0 へぇ〜 : 常識中の常識ですよ。説明書見てる?
0 へぇ〜 : 出題者ですが、中古で買ったので説明書なかったんです。書いてたんですね。それは失礼しました。
0 へぇ〜 : ちなみに、本編の最初の方の民家で教えてくれますよ
0 へぇ〜 : でも終章のボスモルフ(ブレンダン・・・だけ?)は斧・弓共にS・・・ずるいw
0 へぇ〜 : こんなことすら知らない人がいたということに20へぇです。
0 へぇ〜 : どこまで0へぇが続くのでしょうか(笑)。
0 へぇ〜 : ネルガルも例外だが・・・。ホントに知らない奴がいたとはな。
0 へぇ〜 : ゲーム中に教えてくれますよ(泣)
0 へぇ〜 : まあ、そういう意味でもアトスは超人ユニットですよね。
0 へぇ〜 : 浅はかな・・・何故このような下らない題などを出す。
合計 : 0 へぇ