FE&TS ヴェルダンの泉

[1301] 封印で、村や民家に入れば、クラスチェンジアイテムをもらうことができるが、それをくれる人は、全員違う顔の人である。
0 へぇ〜 : 補足。7章の英雄の証は兵士。10章Bのオリオンの矢は若者。11章Aのオリオンの矢は、ちょび髭の男。18章Bも導きの指輪は、少女。21章の騎士の勲章はおじさんからもらえる。
20 へぇ〜 : このまま落ちちゃうのはかわいそうなので
合計 : 20 へぇ
[1302] ゴンザレスとリリーナの支援を発生させずにダヤンと支援Aにすると矛盾することがある
0 へぇ〜 : ゴンザレスはリリーナと支援Cになるまでありがとうという言葉を知らないのにダヤンとの支援Aでありがとうと言っている
0 へぇ〜 : ゴンザレスはリリーナと支援Cになるまでありがとうという言葉を知らないのにダヤンとの支援Aでありがとうと言っている
0 へぇ〜 : 間違って二回投票してしまいました。上のは補足です
20 へぇ〜 : ほぉ〜・・・確認してないけど、いいところ突いてるじゃないか
20 へぇ〜 : おもしろいです。
10 へぇ〜 : 面白いけど、読点くらい付けてください。少し読み難いです
20 へぇ〜 : なかなかですね。あと↑の方に同意。句読点ないと読みづらいよ・・・
13 へぇ〜 : 封印だから読点はない… っああ、嘘です嘘です。 で、個人的にへぇかも。
18 へぇ〜 : これはいいですね〜。支援って矛盾のないように全部計算ずくで作ってると思ってましたが…こんなものがあったんですね。
19 へぇ〜 : 気付いてました・・・(大嘘!!!!)
20 へぇ〜 : ゴンザレスは敵かと思って殺しちゃったので、知りませんでした…(ゴメンね…覇者の剣ではさらに凶悪な顔に…)
15 へぇ〜 : この組み合わせで支援は取った事は無いので…(自爆)
20 へぇ〜 : こういった矛盾は面白い。スタッフのミスかな?
17 へぇ〜 : 目の付け所がいい
18 へぇ〜 : 気付かなかった・・・。
17 へぇ〜 : 支援会話作るのも難しいのですね…(密かにフォロー  探せばまだあるかも?
13 へぇ〜 : 誰かに教えてもらったのか、ゴンザレスー!?
20 へぇ〜 : よくぞ気づいた!すばらすぃ
20 へぇ〜 : 教えてくれてありがとうっ・・・役に立たない友情でいい・・・・ざわ・・・・ざわ・・・・
20 へぇ〜 : こんなことに気付いたあなたは偉い(笑
合計 : 300 へぇ
[1303] フランス語で「ウ゛ェルダン」というのは、肉または魚料理において「よく焼く」という意味。
0 へぇ〜 : 絶対このネタだす人いると思ってたんだよね・・・
15 へぇ〜 : 肉かぁ!知ってたけど、まさか本当に肉ネタが来るとは思わなかったので高へぇ。
0 へぇ〜 : あれってwell done(十分にやった)って意味の英語って聞いたんですが。
0 へぇ〜 : いや、それウェルダンじゃ…
5 へぇ〜 : ↑飽くまでフランス語ですよ。
0 へぇ〜 : どちらにしろ不適切なお題ですね。
-20 へぇ〜 : フランス語でウェルダンはbien cuit(ビアンキュイ)。日本のフランス料理のレストランならウェルダンでいいけど。フランス人は英語聞くと怒る。ついでにフランスでヴェルダンといえば第一次世界大戦の激戦地。
0 へぇ〜 : むしろ↑の説明にへぇ
-20 へぇ〜 : フランス語って書かなきゃよかったのにね…
-20 へぇ〜 : そもそも英語で言ったとしても「well done」。更に間違い。
-20 へぇ〜 : てかお題自体が関係ないし
0 へぇ〜 : 英語で「いい仕事」って意味が辞書に載ってましたが何か?(良焼きという意味もあるみたいですが)
0 へぇ〜 : ↑*3 聖戦やりなさい
-20 へぇ〜 : フランス語間違いだ
合計 : -80 へぇ
[1304] 広田真由美氏は機動戦士ガンダムF91の原画を描いた事がある
0 へぇ〜 : (補足)「聖戦」「トラナナ」の公式イラストを書いた広田さんはそれ以前はアニメーターをやっていました。
8 へぇ〜 : なんかどっかで聞いた気もするけど、普通にへぇって思ったし個人的にガンダムも好きなので。
0 へぇ〜 : やはりあれは本人なんでしょうか。F91のスタッフロールで名前を見つけてから気になってたんですが。
2 へぇ〜 : ↑×3 聖戦は違うんじゃない?
15 へぇ〜 : 別人かと思ってたんで・・・聖戦では、トレジャーと言う本に後半のキャラのイラストを広田さんが描かれてるそうです。
0 へぇ〜 : 「IS監修本に絵を描いた=公式絵を描いた」が成り立つのかが問題だね.ちなみに,後半に限らず前半も描いてるのと,ついでに小屋さんも聖戦絵を描いてる(TCGではなく,ちゃんとゲーム用の絵を).ので,知る限り,3人のイラストレーターによって聖戦の絵が描かれている.
合計 : 25 へぇ
[1305] (たぶん紋章)シーダが中盤からクライマックスまで死亡状態という、ある意味ショッキングな展開のコミックがあった。
0 へぇ〜 : (補足)確かJICC出版から出ていた1巻ものの本です。エリス救出時にガーネフの魔法からマルスをかばって死亡、そのままストーリーが進み、メディウス戦の最中に別動隊がオームの祭壇で儀式を行って生き返る、というものでした。ちなみにメディウス戦では、シーダの魂がマルスに力を与えています(苦笑)
0 へぇ〜 : それ、最終話だけ雑誌で読んだことあります。某ウソテク雑誌に連載されてた漫画ですよね? マルスを助けるためにオームを拒絶するシーダ。最終的には生き返ってハッピーエンドですが。
0 へぇ〜 : 古本屋で見かけたことが。主要キャラ(レナとかジュリアンとか)が出てこなかった・・。リンダは良かったけど(聞いてない)
0 へぇ〜 : 確か、丁度ファミマ*で外伝が発売される為に買ったら、連載していました。でも、単行本は何故かJICC出版局(現、宝島社)なんですよね。
1 へぇ〜 : 暗黒竜の漫画で唯一メディウス撃破まで描いているあれですね。一度だけ立ち読みしたことがあります。買っとけばよかったなぁ…。
合計 : 1 へぇ
[1306] 暗黒竜(FC)7章のミネルバは実は無敵である。
0 へぇ〜 : (補足)2ターン目で逃げるのですが、SFCと違い移動力分しか逃げられず馬で追いかけることができますが、すべての攻撃をかわします。ついでに味方もミネルバの攻撃をかわします。
0 へぇ〜 : 残念ですね。すでにこのサイトに掲載されてます。
20 へぇ〜 : まったく知らなかった!3姉妹のほうはどうなんでしょう?ワープを使えば追いつけますが・・・。
20 へぇ〜 : へぇ〜!!これは知らなかったな。
0 へぇ〜 : 結構有名かと。ちなみに三姉妹も同様に攻撃が当たりません。
0 へぇ〜 : 高LVのシーダで試しました。
0 へぇ〜 : (出題者)結構、自信作だったんだけどなぁ。とほほ。また検証しなおしてリベンジか(笑)。
20 へぇ〜 : 知りませんでした。無敵か・・・味方になっても無敵だったらよかったのに・・・
合計 : 60 へぇ
[1307] 烈火以前の神将器は、デュランダルとアルマーズだけかなり弱かったことになる
0 へぇ〜 : 【出題者】終章の会話で、アトスが「更なる術を施しておいた」と言っています。その後エリウッドが「以前、手にした時より・・・ はるかに・・・」、ヘクトルが「すげぇっ・・・!確かに、これなら・・・」と言っているので以前はもっと弱かったことになります。そして、封印ではこの2つの神将器は他の神将器と同じくらいの性能だったことから、アトスが更なる術とやらをかけるまで、デュランダルとアルマーズだけ弱かったことになります。
0 へぇ〜 : そりゃぁ他の武器が出てきていないのでわかりませんし、フォルブレイズとアーリアルはどうなるんですか?この二つにも術を施しておいたと考えられます。
0 へぇ〜 : そもそも,術が20年同じ効果を保ってられるのかも疑問.よく似た例で,Mシールドなんかはターンごとに効果が減っていますよね.それに,術者であるアトスが死んでても効果は残っているのか,というのも議論の対象になりうるではないでしょうか.
0 へぇ〜 : ↑に20へぇあげたい。とても理論的ですばらしい理にかなった説明だと思う
-20 へぇ〜 : だけですか?
合計 : -20 へぇ
[1308] ロイ達は、敵兵だけではなく・・・一般市民からも物を盗んだことがある。
0 へぇ〜 : 補足。それは5章のガントのやりです。おじさんは「預かってくれ」としか言ってないのに、ロイ達は私物化している。
1 へぇ〜 : ま、そうなるか。で、ロイ達って敵兵から物盗ったっけ?
0 へぇ〜 : 盗賊の盗むデすよ
3 へぇ〜 : 壊れてなければ後でちゃんと返しに行っt(殴
5 へぇ〜 : あ、壊しちゃった
10 へぇ〜 : 売っちゃった・・・
13 へぇ〜 : ただ今(14章)の耐久値50。つまり使ってない(ぉ
0 へぇ〜 : それって盗んだといえるのでしょうか?
合計 : 32 へぇ
[1309] [1269]以外にも、力がマイナスのドラゴンマスターがいる。
0 へぇ〜 : 【補足】それは、11回クリア時のオープニング、ファバルに倒される銀の大剣持ちDマスターです。表示によると、LV13、守備8、力-2です。
9 へぇ〜 : 知りませんでしたがどうも二番煎じのような気がして…
2 へぇ〜 : ↑同意です。「…」ネタとか流行便乗が多すぎますよ。
-20 へぇ〜 : 出題者 二番煎じで済みません。つい先ほどクリアして、デモを見ていて気が付いたので。-20つけておきます
5 へぇ〜 : とりあえず間違いではないので、マイナスをつける必要はありませんよ出題者さん・・・。
20 へぇ〜 : 「・・・」ネタは確かにいいかげん飽きてきましたが、今回のネタくらいであればやれ二番煎じだ、やれ便乗だと言うほどのものでもないでしょう。11回もクリアしないと見れないわけですし、立派なヴェルダン(=ムダ知識)だと思います。
14 へぇ〜 : う〜ん、確かに。わたしも↑に同意見。
20 へぇ〜 : 調べれば誰でもわかるし多くのネタが作れる「・・・」ネタは飽きて来ますが、力がマイナスと言う「普通では有り得ない」と言う点に10へぇ、そして「11回クリアしないと見れない」で5へぇ、更に「その一瞬で興味を持った洞察力」に5へぇ、合計20へぇ。
20 へぇ〜 : 個人的にへぇと思えるのは「本当に知ってても仕方がないもの」「普通気にかけることがない盲点」「かなりの時間をかけないと分からないもの」「たまたま見つかった驚愕の事実・矛盾など」・・・あたりですね。今回は2つ当てはまったので20へぇです。(11回クリアまでの時間&たまたま見つけた事実)
20 へぇ〜 : これってすごい発見だと思う。二番煎じっていうか、「力がマイナスなんてあるわけない」っていう頭があるから気付かなかっただけで、1269のお題を真似したわけではないと思うし。発見しただけでもすごいことでしょう!既出でもないので、20へぇ。
20 へぇ〜 : これ以上ちからマイナスネタが出ると、点数は下がるかも?
17 へぇ〜 : もしかして最初の奴のクラスチェンジ。。。?
合計 : 127 へぇ
[1310] トラキア・・・カリスマは自分には効果が及ばない。しかし指揮は効果が来る。
0 へぇ〜 : えーっと、これはゲームシステムの仕様だと思いますけど・・・?
0 へぇ〜 : 聖戦もトラキアもカリスマというスキルの効果は「周囲3マスのユニットの命中と回避を10%上げる」という効果、指揮は聖戦は自分を含めた周囲3マス、トラキアは味方全体。常識です。しかも無駄じゃない
20 へぇ〜 : 知ったところで全く意味がないあたりが激しく無駄。
合計 : 20 へぇ
[1311] 【烈火】「レスキューの杖」の効果は、もともといた場所に運ばれることはない
0 へぇ〜 : 【出題者補足】例えば、レスキュー使用者に隣接してるマスが全て仲間や壁で埋まっていた場合にレスキューを隣接しているキャラクターに使用すると、使用者に1番近いマスは使用されたキャラがいるマスになりますが、そこに運ばれることはありません
0 へぇ〜 : 【出題者補足】この方法を利用して、レスキュー使用者の周囲を何人ものユニットは障害物などで塞いでおいて、隣接したキャラにレスキューを使うと、「ワープの杖」のようなことができます(利用価値0)
0 へぇ〜 : 【出題者】すいません。誤字です。↑の補足 誤:使用者の周囲を何人ものユニットは障害物  正:使用者の周囲を何人ものユニットや障害物
15 へぇ〜 : レスキューなのにどこぞにすっ飛ばされるのですか?面白そうですね。
13 へぇ〜 : がんばった補足の検証に13へぇ。それにしても実用性がない・・・(←誉め言葉)
20 へぇ〜 : 何なんだ一体これは…。意味無さすぎ。
12 へぇ〜 : すばらしい。
合計 : 60 へぇ
[1312] 「生きた伝説」と呼ばれるスノーボーダーがいる。
11 へぇ〜 : 砂漠と雪山か・・・面白い対比かも。
12 へぇ〜 : 詳細希望です(笑)
10 へぇ〜 : 伝説って言うのは、長い年月をかけて語り継がれるもののことを言うハズなのにね…変な日本語だ…しかも生きてるし(笑)
11 へぇ〜 : (出題者じゃないけど補足)テリエ・ハーコンセンというボーダーだそうです。「生きた伝説 スノーボード」で検索するとヒットしました。
0 へぇ〜 : (出題者)↑の方、補足を有難うございました。
合計 : 44 へぇ
[1314] 【烈火】マリナスは、進撃準備画面の時点で既にレベルアップしている
20 へぇ〜 : な、なにぃ!?
18 へぇ〜 : え?本当ですか!?
20 へぇ〜 : し、知らなかった〜・・・今度確かめてみます。
20 へぇ〜 : なんと南東南南東
15 へぇ〜 : 本当だとしたら凄い!!
20 へぇ〜 : 表示されるのはその後でなのに何故…?
7 へぇ〜 : 存じておりました。
0 へぇ〜 : 【出題者補足】もしかしたら、マリナスが出撃できないマップではレベルアップしていないかもしれません。先ほど26章外伝 決別の夜(マリナス出撃不可)をクリアしたらマリナスがクラスチェンジしましたので。
合計 : 120 へぇ
[1315] トライアルマップの「必殺の谷」は、1ターンでクリアすることができる。
0 へぇ〜 : やり方。まず条件として、ワープの杖が2回使えて、ロイに2・3個のブーツを与えていれば楽です。まず、強いやつをワープで飛ばし、敵将を倒す。(ギネヴィアでアーリアルなら確実)。次に、再移動や、「交換」をうまく使って、ロイをワープで飛ばす。そこから城門へ。もちろん評価はSです。
0 へぇ〜 : すみません、知ってました。
0 へぇ〜 : やったことあるんで・・・
0 へぇ〜 : ワープ使用者の魔力がある程度高くないと無理では?
0 へぇ〜 : 踊るでもいいような…
0 へぇ〜 : 普通にやっていました… 魔力30のキャラ(主にリリ)がいれば十分です。
0 へぇ〜 : 出題者ではありませんが、烈火7章も1ターンでクリアできます。敵将の左2マスのところにてやり持ちのフロリーナを配置すればあとは運次第ですが一応可能。クリア条件が「城門制圧」ではなく「ボス撃破」なのがポイントです。ドロップアイテムを逃す事になるので実用的ではないと思いますが。
合計 : 0 へぇ
[1316] 祈りの腕輪は、「祈りのリング」と誤植されたことがある。
0 へぇ〜 : 補足。聖戦9章、アリオーンを倒すと入手できる祈りの腕輪ですが、戦闘アニメを「リアル」にしてアリオーンを倒すと、入手時のウインドウに[祈りのリングを手に入れた!]と表示されます。
8 へぇ〜 : へぇ〜・・・・
10 へぇ〜 : 本当だ・・・。ちょうどそこプレイしてました。
14 へぇ〜 : いつもリアルで戦闘してますけど、気付かなかったなぁ…。
20 へぇ〜 : 自分も、「リング」と「腕輪」を言い間違ってたので、知らず知らずのうちに騙されてたのかも…
0 へぇ〜 : ごめん。知ってた。常識だと思ってた。
5 へぇ〜 : ↑同じく
10 へぇ〜 : 間違えちゃダメだろ・・・。
合計 : 67 へぇ
[1317] アメリカの医療ドラマ「ER」にて昔「ガント」という人物がいた。
0 へぇ〜 : (補足)彼はベントン先生の弟子?で、こってりとベントン先生に鍛えられてERを任された物の、その後事故に遭い亡くなってしまった黒人の若手医師です。
1 へぇ〜 : もう同名ネタは…
合計 : 1 へぇ
[1318] 【封印】実は「壁」にも地形効果はあり、「森」と同じく回避が20、守備が1上がる
0 へぇ〜 : 【出題者】終章で「壁」から出てくるマムクートの、横の床を塞いで壁から出られないようにし、能力を見れば確認できます
20 へぇ〜 : へぇ〜。全く知らなかったです。
20 へぇ〜 : ご苦労。行ってよし。
14 へぇ〜 : 実用性がちょっぴりあるので満へぇではないです。
6 へぇ〜 : 6章のキャスも壁から出てくるので同様の補正が掛かってますね。
20 へぇ〜 : キャスで確認できた〜。ほんとだ〜。わ〜。(意味不明
20 へぇ〜 : 気付かなかった。満へぇ差し上げます
20 へぇ〜 : やるねぃ
20 へぇ〜 : そうなんだ…。でも自軍キャラでは不可能。無駄。
20 へぇ〜 : すご〜い!!
14 へぇ〜 : 何で壁で回避が・・?
0 へぇ〜 : ↑:「柱」(暗黒竜、紋章、トラキアもあったかな?)と一緒なのでしょう。
20 へぇ〜 : 森と同じ・・・。ですか。こちらは全く意味が無い・・・。凄い。
20 へぇ〜 : 実はあの壁をキャスは上っていた?竜は出てくるから攻撃をうけるときに壁に入り込んでいた?(強引)
0 へぇ〜 : これトラナナにもあって守備5回避は40だったかな?数値間違ってるかも。シナズという怪しいスキル(多分バグチェック用)を持ってると壁を抜けられます。
20 へぇ〜 : ↑×3えっ・・・某テニス漫画のライバル校の監督・・・!?
0 へぇ〜 : ↑の者です!間違えました!上から3番目の誤りです!すみません!
20 へぇ〜 : まさにトリビア!
20 へぇ〜 : 壁、恐るべし!!
20 へぇ〜 : 知らなかった
合計 : 294 へぇ
[1319] イドゥンは、巫女の時と、魔竜の時では目の色が左右違っている。
0 へぇ〜 : 補足。巫女のときは、左目が緑、右目が赤なのに対し、魔竜の時は、左目が赤、右目が緑である。
20 へぇ〜 : なーんということだー
20 へぇ〜 : 左右の目の色が違うのは気付いてたが・・・
19 へぇ〜 : こ、怖い…
20 へぇ〜 : もう何回もイドゥンの顔両方見たけど気付かなかった・・・。
11 へぇ〜 : 竜の力!?
15 へぇ〜 : 目の色については2色だと言う事は存じていましたが、左右の違いについては全く気が付きませんでした。
20 へぇ〜 : ヘテロクロミアってのは知ってたんですが・・・・・
20 へぇ〜 : 魔竜はよくみてなかった・・・
20 へぇ〜 : 何てこった…。てか魔竜の時も違うなんて知らんかった(爆)
20 へぇ〜 : 素晴らしい発見
20 へぇ〜 : 金銀妖瞳っていうのは知っていましたが・・・。
20 へぇ〜 : ・・・なんと・・・・
0 へぇ〜 : 知ってた
18 へぇ〜 : シャーマン時に違うのは知っていましたが、竜でも違うのですね。
20 へぇ〜 : 知らなかったッス・・・。
17 へぇ〜 : 何と…左右逆だったのか (゜▽゜;)
20 へぇ〜 : 何回も見てたのに気付かなんだ〜!
20 へぇ〜 : 逆だったとは・・・・!
20 へぇ〜 : すごい、すごすぎ・・・!
20 へぇ〜 : スゲェ・・・ちなみに赤と緑(の絵の具)を均等に混ぜると茶色になります(どうでもいい
合計 : 360 へぇ
[1321] (烈火)メンバーカードの説明文は微妙に正しくない
0 へぇ〜 : (補足)説明文には「これを持ってあやしい場所に待機すると……」とありますが、待機しても何も起こりません。
10 へぇ〜 : ほんとだ・・・。
9 へぇ〜 : そりゃそうだw でも改めて考えるとそうなんだよなぁ
7 へぇ〜 : 言われてみれば・・・
10 へぇ〜 : あらまあ…。
10 へぇ〜 : 確かに「待機」しちゃいけませんよねぇ。
4 へぇ〜 : ちょっとした知識(?)なので少な目のポイントです
8 へぇ〜 : 「――あやしい場所に行くと・・・」とあったほうが正しかったのに
2 へぇ〜 : スタッフに国語力はないと見た。
18 へぇ〜 : けっこうツボです。こういうの好き。
12 へぇ〜 : あ〜スタッフの裏をかきましたね♪
3 へぇ〜 : はじめようわからなくて怪しい所で30回待機押したの思い出すな(はやく気付けよ俺。秘密店ってコマンドでてるのに)
7 へぇ〜 : ふむ・・・。
15 へぇ〜 : そーですね(笑)
15 へぇ〜 : 何回も待機してた苦い記憶が蘇る〜・・・。おかげで評価がッ!
20 へぇ〜 : ほぉ〜。そのとおりですね。
20 へぇ〜 : 気付きませんでした・・・その通りですね。
20 へぇ〜 : おもしろい
合計 : 190 へぇ
[1322] ジークは、自称「暗黒剣士」である
0 へぇ〜 : 補足:ケイトで、ジークを倒してみましょう
0 へぇ〜 : 補足:彼は、職業も「ダークナイト」なので、「騎士」が妥当かと思われます
10 へぇ〜 : ぜんぜん剣なんて使えないくせに(笑)
15 へぇ〜 : 剣が使えると思っていただけに大ショックだったあの頃。役には立ったが・・・・無駄じゃ〜
合計 : 25 へぇ
[1323] 「烈火の剣のあるきかた」の「支援会話ターン調査」で、ファリナの属性が「光」となっている。
11 へぇ〜 : なんとー
8 へぇ〜 : 本を作成した方が間違ってるだけなので・・・掲載されてるステータスの画像が光だったら驚きだけど・・・。
13 へぇ〜 : しかも、ちゃんと『理』になっている部分もあり。紛らわしいっつーの!
0 へぇ〜 : 後、最後の方にあるスタッフの勘違いの項目の、リリーナの母親ってので「手付きが似てるフロリーナ、名前が似てるファリナ」ってなってますね。どう考えても逆かと
0 へぇ〜 : それは知ってました
5 へぇ〜 : 知ってましたが・・・とりあえず5へぇ。
合計 : 37 へぇ
[1324] デビルアクスで壁に攻撃したときも、自分にダメージがくることがある。
0 へぇ〜 : 補足する必要はないかもしれませんが、ゴンザレスさんが、これで死んでしまいました。それと、正しいかどうかはわかりませんが、通信闘技場でデビルアクスをつかっても、自分にダメージがくることが1回もありませんでした。ただいま検討中。
0 へぇ〜 : 結構有名かと。ちなみに通信闘技場でも自分にダメージが返ってくることはあります。
2 へぇ〜 : 壁の呪い?(違)
合計 : 2 へぇ
[1325] FE・どの作品にも必ず、魔法剣を使うボスキャラクターがいる。
0 へぇ〜 : (投稿者です)すみません、間違えました。暗黒竜と外伝は無しにしてください。尚、一番危ういトラキア776ではフレッドということで…。
0 へぇ〜 : そんなに多くない作品の中で2つも除いて「どの作品にも必ず〜」は・・・・
0 へぇ〜 : そうなんですけど驚くほどでは・・・。
0 へぇ〜 : ↑×2 そうだね.この手のネタって,トランプゲームの「役」と同じで,違うケースがあると価値に雲泥の差があると思う…。
0 へぇ〜 : (投稿者様へ)一番危ういトラキア776〜と書いておられますが、ファーデン(23章に出てくるパラディン、炎の剣持ち)がいるので危うくも何ともありません。
0 へぇ〜 : (投稿者です)どうも、すいませんでした。もっと、深く考えるべきだったことをお詫び申し上げます。
合計 : 0 へぇ
[1327] <烈火の剣>烈火の剣の歩き方で、海賊が敵専用ユニットにされている
-10 へぇ〜 : それは海賊ではなくで湖賊です
-20 へぇ〜 : ↑この通り。あるきかたのスタッフさんは何も間違っていません。
合計 : -30 へぇ
[1328] 20年も経っているのにエリックの体格には変化がない。
10 へぇ〜 : 生まれたころから変わってないんじゃないですか?
11 へぇ〜 : まさかエリックの体格 それからしばらく/すこしたって\というふうに変わったのではないでしょうか?
-20 へぇ〜 : 違います。封印が9、烈火では10です
-20 へぇ〜 : 縮んだんですか…。
合計 : -19 へぇ
[1329] 小説版「聖戦」(ファミ通文庫)でのティニーのクラスは、サンダーマージ。
0 へぇ〜 : (補足)222ページに、「フリージは、サンダーマージのティニーが。」という文章があります。
0 へぇ〜 : そういったバグが生じる事があるんですよ。実際に。
0 へぇ〜 : ↑はい、確かに。数ターンで直りましたが、ティニーがサンダーマージ姿で登場して「あれ?今回リンダにしたっけ?」と慌ててアーサーの確認を…。
合計 : 0 へぇ
[1330] 烈火 魔封じの結界内でも、魔法剣による魔法攻撃は可能。
0 へぇ〜 : 昔から,魔法兵器と魔法は別物であることが多いからね.外伝のいかづちの剣を使ってもHPが減るわけではなかったり,紋章以降のサイレスを使っても魔法剣やサンダーボルトなどは使えたと思うし.
0 へぇ〜 : 魔法じゃなくて剣として扱われてるからあたりまえでしょ
合計 : 0 へぇ
[1331] (聖戦)シアルフィの人の中で銀の槍を使える人はバイロン卿(マスターナイト)以外には・・・アーダン(クラスチェンジ後ジェネラル)だけ。
0 へぇ〜 : ここで言う「シアルフィの人」はシグルド、ノイッシュ、アレク、アーダン、エスリン、バイロン、セリス、オイフェの8人です。
8 へぇ〜 : そうだったっけ まぁリーフは微妙だけどね
3 へぇ〜 : ちょっと微妙なネタですね・・
0 へぇ〜 : バイロン卿を除けば、斧&弓のLVAの武器を使える人はいませんよ。そちらのほうがよかったかも。
18 へぇ〜 : 二番目のものですが、上の方のほそくで
2 へぇ〜 : 意外〜。
3 へぇ〜 : 「へぇー」というか「ふーん」ですね。
0 へぇ〜 : このお題は「アーダンだけ」っていうのがポイントなんじゃないですか?
2 へぇ〜 : Aクラスの槍の使い手自体少ないので、そんなに不思議じゃないです。
0 へぇ〜 : 上から4番目の0へぇくれた人、ジェネラルは斧&弓レベルはBですよ。
0 へぇ〜 : (完全なる第三者です)↑上から4番目の人の何にツッコんでいるんすか?
合計 : 36 へぇ
[1332] 烈火の剣 あるきかたで、マシューが「ヤシュー」と誤植されている 
0 へぇ〜 : 出題者・163ページです
0 へぇ〜 : 結構有名かと。あるきかた持ってない私でも知ってましたので。
20 へぇ〜 : 持ってたのに気付かなかった俺って一体・・・
20 へぇ〜 : 私も持ってるけど気付かなかった。
20 へぇ〜 : 絵見てマシューと判別したからぜんっぜんきずかなかった
20 へぇ〜 : 私も気付かなかったです・・・。
20 へぇ〜 : 私も違和感なく読んでました。
20 へぇ〜 : ツメが甘いよエニックス・・・
15 へぇ〜 : 一応知ってはいましたが、散り際の台詞のページなので、誤字はあんまりだと・・・
合計 : 135 へぇ
[1333] レイリアの場合でも城制圧後「リーンは無事か?」とアレスは言う。
0 へぇ〜 : [62]で既出です.これだけお題が増えるとちょっとやそっとのレベルのお題は大概既出なので,過去ログぐらい確認してから投稿したほうがよいと思います.
3 へぇ〜 : 何で僕の奴まで消されてるのかな?書き直し
0 へぇ〜 : 代替でやった人はイヤでも気づきます。第一かなり有名なネタだしね
0 へぇ〜 : 代理プレイをやった上に、レイリア好きだったんで、このセリフには唖然となりました。
合計 : 3 へぇ
[1334] 烈火の剣のあるきかたでニルスのHPがおかしい
0 へぇ〜 : (補足)77ページです。
10 へぇ〜 : ニルスの成長データ2(77頁)ですね。乱数調整、ドーピングはしないとあるのに、成長率が85%で19回しかレベルアップ機会がないにもかかわらずHPが36(初期値+22)というのは確かにおかしい。
7 へぇ〜 : 間違えてドーピングでもしたか?それならHPは7ずつ引いてくと29か22か15という事に・・・たぶん29かな?
13 へぇ〜 : なんだ、結局あるきかたも何か小細工したんだ。
10 へぇ〜 : ヘクトルとかもそうですよね?HPがカンストになるなんてことはまずあり得ません(毎回上がっても)。だからこれもドーピング使用済みかと・・
4 へぇ〜 : ↑毎回上がれば辛うじて60まで上がります(初期値19+CC補正値3=22)成長率90%なら少しは期待できるのでは?
合計 : 44 へぇ
[1335] 盗賊は左利きが多い(封印/烈火)
0 へぇ〜 : 戦闘の時と回復の時とかで向きが違うだけでは?というかFEに利き手ある人っているのですか?
5 へぇ〜 : 確かに公式イラストだと左が多い
合計 : 5 へぇ
[1336] (封印)初期値の時点で神将器を使える味方ユニットは、【剣聖】カレルのみ
0 へぇ〜 : 補足ですが、敵軍ではゼフィールが神将器を使えることは間違いないですが、武器レベルが表示されないので、他の敵ユニットが使えるかどうかは分かりません。さらに念のため補足ですが、封印の剣と聖女の杖は神将器ではないのでご注意下さい。
0 へぇ〜 : もう1つ補足ですが、トライアルマップは除きます。ちなみにトライアルマップではエリウッドなどが神将器を使えます。
0 へぇ〜 : エリウッドも槍Sですよ。
0 へぇ〜 : 失礼しました ↑は無視してください
0 へぇ〜 : 無駄どころか単なる知識でしょう
5 へぇ〜 : あ、カレルってSだったのかあ・・流石
0 へぇ〜 : 20人近く育てたから、流石にこの人が登場した時、「ああ!武器LVを上げなくていいんだ!!」と感動しました。
11 へぇ〜 : このサイトのデータだとダヤンも弓Sです・・が自分のデータで確認したら彼の弓レベルはAでした。
合計 : 16 へぇ
[1337] マンフロイと倒さずクリアすると少しだけ追加イベントがある
0 へぇ〜 : 補足;はい、そうですね。マンフロイの消滅イベントがあります。あとユリアが生きている場合に限りますが、BGMが変化しユリアのセリフが入ります。
0 へぇ〜 : それ、知ってる。結構知ってる人もいるかもしれませんよ。
0 へぇ〜 : 知ってる人はいても実際見た人はどうでしょう?セリフは覚えてますか?
0 へぇ〜 : 実際に見ました。セリフも覚えてますよ。1章でサンディマを先に倒しておくと、ディアドラが仲間に加わる際のシグルドとの会話の内容が変化するってことの方がマイナーのような気が。(←同程度かな?)
0 へぇ〜 : セリフを見るためにはまずナーガなしでユリウスを倒さないといけません。それができる人はどのぐらいいるのでしょうかね?やる人によってはバクも出るらしいですしそもそもちょっとむずかしい。
0 へぇ〜 : ナーガ無しユリウスは比較的簡単に出来ますよ。あの剣があれば…
0 へぇ〜 : 12バカとメティオをくぐりぬけてですよ。あの剣も確率の問題だしかからなかったらほぼやられるのは確定。
0 へぇ〜 : ナーガを使わずにユリウスを倒す手段なんて、たくさんあるのでそれほど見るのは大変じゃないと思いますよ。セリフは正確には覚えていませんが(笑)
0 へぇ〜 : 私もやりました。あの剣使わなくて、ティルフィング持ちセリスでちびちびやっても余裕でした。
0 へぇ〜 : ではセリフを教えてください。証拠がないと信用できませんよ。
0 へぇ〜 : 私も「おやすみなさいソード」の後でみんなでケズリましたねぇ。マンフロイ達がどうしてイードで何百年も生きてたのかがすこーしわかるんだよね。倒した人なら知っているけど。↑の方。結構簡単だからやってみれば?
5 へぇ〜 : ユリウス倒すだけなら、12バカのうちの一人にヘルを持っている奴がいるため、そいつにバサークかけてユリウスに当てれば、体力が1になるため、誰でも倒せます。
0 へぇ〜 : 私はいつも、ヴェルトマー城に向かう途中で十二魔将を撃破していますよ。ユリウスも、パワーリング持ちのファバルなら1発で11のダメージを与えられます。良血の子どもたちが揃っているプレイなら、そんなに難しいことではないと思います。
0 へぇ〜 : 以前やった事有るけど、実際やると結構味気ないんだよなコレが。やっぱり必殺付きゆうしゃの剣持ちのセリス単身でヴェルトマーに切り込んで行くのが爽快なんだよね。
0 へぇ〜 : 申し訳ありませんが、セリフを書いたら削除されてしまいました。
0 へぇ〜 : 多分、削除された原因が解ったのでもう一度。マンフロイ「こ、これはどうしたことだ!わしの生命を保っていた暗黒の力が消えてゆく・・・・ ぐあああ…ロプト…ウスさ…ま・・・・」ユリア「はっ… わたしはいったい…あのとき…マンフロイの暗黒魔法に支配されて… でも、セリスさまが助けて下さったのですね…」です。失礼しました。
0 へぇ〜 : ↑×8+力がカンストのセリスにパワーリング持たせて斬るのが比較的安全ですね
合計 : 5 へぇ
[1338] ファイアーは全作品に登場する武器であるにもかかわらず、落とす敵がいない。(TSは除く)
0 へぇ〜 : 全作品と言ってるのに除いちゃマズイでしょう…
0 へぇ〜 : FEとTSは別シリーズなんだから、「FE全作品」とすれば良かったのに・・
0 へぇ〜 : 烈火のエリ編ハードの15章にはファイアーを落とす敵がいますよ。
-1 へぇ〜 : 次は頑張りましょ。
0 へぇ〜 : 些細な(下世話な?)ツッコミですが,外伝にファイアーは出てきますが,武器じゃないですね.
-20 へぇ〜 : 嘘ですね(´∀`)
-20 へぇ〜 : 修行不足ですね、もうちょっと頑張りましょう
-20 へぇ〜 : 残念ですが…
合計 : -61 へぇ
[1339] 封印(烈火は未プレイの為不明)でサイレスをくらったユニットは支援会話が出来ない。
0 へぇ〜 : (補足)サイレスをくらったユニットで支援会話をしようとしても『サイレス状態では支援会話が出来ません』みたいなことを言われ、出来なくなる。説得などの会話は未確認です。
9 へぇ〜 : ほう。。。確かトラキアでもそうだったっけね。
20 へぇ〜 : 会話だけではなく支援が出来ないとは…お見事。
20 へぇ〜 : 私の場合、サイレス状態のキャラは即行レストでしたから・・・。
4 へぇ〜 : どこかで聞いたことがありますので
18 へぇ〜 : サイレス=喋れなくなる=魔法が使えない、なんでしょうか。
20 へぇ〜 : ほぉ〜、すぐにレストかけるから気が付かなんだよ。
20 へぇ〜 : 気づかなかった・・・
0 へぇ〜 : サイレスをくらった当人からは支援ができませんが、その相手からなら出来た覚えがあります
4 へぇ〜 : 封印の剣の歩き方にも載っていましたね
5 へぇ〜 : 「サイレス=喋れなくなる」ですからね・・・・・・
合計 : 120 へぇ
[1340] 気づかれた方も多いだろうが「(パントの妻の)ルイーズ」と「(マリオの弟の)ルイージ」は同じ意味の名前である。
0 へぇ〜 : 補足、両者とも古代ドイツ語名由来。「音が高い」,「戦い」転じて「高貴な」の意味の言葉だそうです、ちなみに「ルイーズ」はフランス語の女性形、「ルイージ」はイタリア語の男性形。
10 へぇ〜 : FEに直接関係ないけどルイージに元ネタがちゃんとあったことに驚き。てっきり類似→ルイージだと思ってましたが。
5 へぇ〜 : 「ルイージ」の名前は、「マリオ」に類似しているからつけられたと聞いたことがあります。
0 へぇ〜 : ルイージは類似だよ
15 へぇ〜 : でもそれとは関係なく結果的に同じ意味だったんだぜ
0 へぇ〜 : 女性名(マリア)と男性名(ルイージ)の事だとも聞いた事がありますね。
0 へぇ〜 : 何でもキリスト教の聖人にルイーズさんもルイージさんもいるんだって。
20 へぇ〜 : へぇボタン連打。これ以上押せないのが悔しい・・・
20 へぇ〜 : ただ単に名前が似てるだけではなかったなんて!!
20 へぇ〜 : ルードヴィヒとかも同じ語源とは・・・!!
20 へぇ〜 : 某雑誌の投稿作品にルイーズがワレスにルイージと間違えられた漫画があったのを思い出した・・・ところで、ルイージは日本でつけられた名前ではないと聞きましたが・・・
20 へぇ〜 : 補足にへぇ〜
0 へぇ〜 : 出題者、他のサイトにつなげてしまって申し訳ありません(もう削除されてますが)、もしこのことを確認したい時は「ルイージ ルイーズ」で検索するとすぐ見つかります。
20 へぇ〜 : マリオもルイージも亜米利加で付いた名前で、ルイージ=類似というのはルイージの名前を聞いて宮本さんが「なら類似ってことでええんちゃう?」ってことになって後付されたんです。でも意味が同じと言うのは知らなかったなぁ・・・。
20 へぇ〜 : 上の補足にもネタにも超へぇ!もっと押したい〜!
20 へぇ〜 : 名前関係では久しぶりのヒット。この手の名前ネタよく調べてたけど気付かなかった
20 へぇ〜 : 偶然?それとも仕様?
20 へぇ〜 : すっ、すごい・・・!
20 へぇ〜 : 座布団10枚!(すげえよ!)ハワイ行き確定!(←なわけねーだろ)
20 へぇ〜 : すごいネタだああ!!
0 へぇ〜 : ちなみにつづりはルイージ(Luigi )ルイーズ(Louise)一見似てないようですが。イタリア語の女性形がルイザ(Luisa)フランス語の男性形がルイ(Louis)だと言われれば納得できると思います。
20 へぇ〜 : へぇへぇへぇ…(へぇボタン連打中)
20 へぇ〜 : 素晴らしい!!満へぇ!!
20 へぇ〜 : つづりの補足に20へぇ
20 へぇ〜 : すごーい、気付かなかった。名前が似てたことは知っていたがここまで似てるとは
合計 : 350 へぇ
[1341] 烈火 任天堂公式ガイドブックでジェネラルの使用武器が剣と斧になっている
0 へぇ〜 : 出題者補足16ページです。
0 へぇ〜 : あ、そ。誤字ネタはもううんざり。改造ネタ(パラ改造、キャラ差し替え。T2出版が有名)もうんざり。
0 へぇ〜 : 補足2攻略本には、「剣も扱えるようになる。」とあるので、誤植ではなく間違いだと思われます
0 へぇ〜 : そんなこといったら48ページのアクスバスターに関することも間違ってますよ。それに本の誤植や勘違いを挙げていてもただ揚げ足を取っているだけのような・・・。
1 へぇ〜 : まぁ嘘ではないので1へぇ〜は上げますよ
合計 : 1 へぇ
[1342] 聖戦で、倒した後に再び登場する敵(シャガール・イシュタル・ブルーム・ユリウスなど)は一撃必殺で倒せる場合も、グラフィックが一撃必殺にならない。
-1 へぇ〜 : シャガールは普通に一撃必殺食らうし、消滅するから
0 へぇ〜 : 一撃必殺を食らうではなく戦闘開始直後一撃必殺で倒すグラフィックにならないということではないでしょうか(ソードファイターのいあいぬきがジャンプして強く振る、ペガサスナイトの槍でついた後の飛び上がりが乱れ突きなど)
合計 : -1 へぇ
[1343] ニイメはドルイドなのに理の加護を受けている
8 へぇ〜 : うまいっ! …と思ったのは私だけですか?
0 へぇ〜 : うまいと思うけど,主旨ズレだと思うなぁ.ムダ知識じゃなくて大喜利じゃん.
0 へぇ〜 : カナスも理の加護を受けてますね。
20 へぇ〜 : あぁ、そんな人いた気がする。着眼点オモロイし私的に無駄なんで満へぇ。
16 へぇ〜 : 普通にへぇ〜と思いました。
5 へぇ〜 : いや、ヒュウに理がどうのこうの説教してるくせに・・・
15 へぇ〜 : だから、カナスの奥さんは理魔法の使い手だったんでしょう(すいません、意味不明なことを書いてしまって。)
0 へぇ〜 : 『神将器の継承者』のお題のとき、一通り調べたんで、闇の加護を受けたシャーマンはソフィーヤだけだって知ってます。
16 へぇ〜 : うまいっ!!
20 へぇ〜 : おお!気付かなかったすごいすごい
合計 : 100 へぇ
[1344] 聖戦の系譜で、怒りのスキルは遠距離魔法には反映されない。<ユリウス・メティオで確認>
0 へぇ〜 : 連続・突撃が反映されるのは知ってたんですけどね。[1344]
0 へぇ〜 : え。怒りメティオでデルムッドがやられたことがあるんですけど…
0 へぇ〜 : たまたま攻撃を受けたキャラが見切りを持ってたから発動しなかった・・・ていうわけじゃないですよね?
0 へぇ〜 : 見切りの無いキャラに攻撃されましたか?見切りがあったなら出ないのは当然です
0 へぇ〜 : ユリウスは攻撃の直前に城の効果で回復しますので、丁度ギリギリ発動しないところまで回復していたとかでないですかね?
-20 へぇ〜 : [1344]真に失礼しました勘違いして降りました。友軍にメティオを当てさせたんですがターゲットがアリオ−ンだった若しくは指摘頂いた通り発動しないHP環境だった様です。怒りは発動しますね( ̄ロ ̄|||)(改めて検証)。で、改めて調べてミマシタ…ユリウスの怒りのスキルはHP41以下から発動する。
0 へぇ〜 : ↑:怒りスキルがHP半分より多いときでも発動するのは驚きます。が、このサイトに発動条件が載っています。
合計 : -20 へぇ
[1345] 【烈火・終章】八人のモルフの内、一人だけ瞬きをしている。
0 へぇ〜 : (主題者)ヘクトル編4週目です。何度か確認したので間違って無いと思うのですが…。間違っていたらショックですね(笑
0 へぇ〜 : (主題者)誰がか書き忘れていました(汗 最初の四人の、左から二番目のジュルメです。
0 へぇ〜 : (主題者)今間違ったらいけない、と確認した所、1、2回目は瞬きしていなかったのですが、3回目はしていました。なので確認をされる際は2、3度お願いします。
0 へぇ〜 : ↑×1,2,3主題者ではなく出題者でした(汗
6 へぇ〜 : もっと落ち着いて入力しましょう・・・。確認はしていないのでとりあえず6へぇ。
0 へぇ〜 : [914]で既出です。
合計 : 6 へぇ
[1346] 【聖戦】スリープの剣の追加効果が発動するときは、初戦時のセリフを言わない
0 へぇ〜 : 【補足】10章のイシュタルあたりが確認しやすいです。
合計 : 0 へぇ
[1347] (烈火)エリウッド編17章海賊船にて、船の周りの地形だけなぜか深海。
16 へぇ〜 : なんつーか、久々の正当な無駄知識?
14 へぇ〜 : 知ってたけど全くそう思う
15 へぇ〜 : 変な気分ですね…
15 へぇ〜 : これはどういうことなんだろう・・・。
20 へぇ〜 : へぇーへぇー(連打)。素直に全然まったく知りませんでした〜。なぜに??
20 へぇ〜 : (ガイツとダーツの支援会話より)ボロ船だから、浅いところは回避してるとか?
0 へぇ〜 : 普通に知ってたな
15 へぇ〜 : 黒い牙はエリウッド達を完全に海に沈めたかったんでしょうね。
20 へぇ〜 : 全く知りませんでした。素直に満へぇ。
18 へぇ〜 : 船の周り「だけ」ってことは他は海ですか?全面深海なら低ポイントですけど。
0 へぇ〜 : (出題者補足)船の周りの地形だけが「深海」であとは普通の「海」でした。
0 へぇ〜 : あのマップって、地形がやたらと細かかったからなぁ・・・ 「甲板」とか「タル」とか「マスト」とか・・・。船の周りと言うか、船が通った所が「深海」になってる感じ。何故だか船の後ろとかは二つ尾を引くように二直線上が「深海」になってるし。
合計 : 153 へぇ
[1348] パントはアルツハイマーだった
0 へぇ〜 : 補足 終章でネルガルに攻撃してホークアイとの支援Bを行うと戦ったのに「ネルガルはどれほどの力か・・・・・・」といいます。ちなみにパントで倒し後半で支援B行うとさらにボケた内容になります。(自分で倒しといて「ネルガルとその配下の力がどれほどのものか・・・・・・血が騒ぐね」という)
0 へぇ〜 : 私も支援会話を埋める作業で見ましたが、(あっけなすぎて)勘違いをしてるという事で解釈しました。ちなみに他の会話でも同じような展開のがあります。
-5 へぇ〜 : 確かに指摘している点は正しいと思うが,だからといって「アルツハイマーだった」とは飛躍しすぎ.というか,このような言い回しをしてはアルツハイマーの方に失礼ではないでしょうか.
-20 へぇ〜 : 支援会話の揚げ足を取る事は無駄知識では無いし、この誇張の仕方はあんまりだと思います。
-20 へぇ〜 : これのどこが「アルツハイマー病」なんですか? 矛盾した内容だからって全てが「アルツハイマー病」というわけではありません。 定義すら知らずに軽々しく病名をお題に使わないでいただきたい。    どちらにしてもお題の「アルツハイマーだった」というのは、全くのデタラメですので容赦なくマイナスを付けさせていただきます。
-20 へぇ〜 : たしかに矛盾があるとはいえ、アルツハイマーって酷いです。パントファンの方に失礼ですよ・・・。
-20 へぇ〜 : アルツハイマーって・・・
-20 へぇ〜 : パントファンとアルツハイマーの人、どちらにも非常に失礼ですな。
-20 へぇ〜 : 言い方がひどい・・・。
-20 へぇ〜 : アルツハイマーはないでしょう・・・
-20 へぇ〜 : まぁ待て。例えば「××は肺炎だった」とか言ったら失礼か?。「アルツハイマーだった」を失礼な言い方だと思うのは、我々がアルツハイマーを見下している(という言い方は不適切かもしれないが)ことの裏返しだと思う。
0 へぇ〜 : ↑「××は肺炎だった」でも,時と場合と用法によっては失礼だと思いますが.この場合は,それに問題がある.大変な重病を茶化しの材料(しかも意味を歪曲している)に使っているというのが問題なんじゃないかと.
-20 へぇ〜 : マイナス祭りの予感・・・
0 へぇ〜 : ↑×3 少なくとも私は見下しているから失礼だとは思っているのではなく、アルツハイマーの事を理解しようともせずネタにしている事に怒りを感じています。
-1 へぇ〜 : 確かに補足の通りだが、『物忘れをすることがある』程度ならまだしも、アルツハイマーはやりすぎ。
0 へぇ〜 : これほどまでにマイナスを集めたのははじめてみました。
-20 へぇ〜 : ↑「へぇランキング」では−2000とかもありますよ。いずれにせよこれはいただけませんね。
-20 へぇ〜 : 断定する根拠が無し。
-20 へぇ〜 : 根拠が全くありません。容赦なくマイナスです。
-10 へぇ〜 : 意図的なマイナス狙いな感じもするが・・・
-20 へぇ〜 : マイナス狙いなら、望み通り−20です。
-20 へぇ〜 : アルツハイマーなら20年後はいったいどうなっているのやら…
-20 へぇ〜 : いずれにせよ、パントがアルツハイマーであるという事実はない。つまりこのお題は「嘘」ということのなりますね。
合計 : -316 へぇ
[1349] サムソンとアランを同時に仲間にしようとするとバグる。
0 へぇ〜 : 補足1 暗黒竜では16章でどちらかをわざと殺してしまえば仲間にできます。(門がひらいたままなので)
0 へぇ〜 : 補足2 紋章のなぞでは、門の前に人を置いておけば、同様に仲間にできバグるそうです(未確認)
0 へぇ〜 : 補足3 その後チェイニーを仲間にしたあたりからバグり、そのままはクリアできますが、次の章もバグります。
0 へぇ〜 : 補足4 「1306」のリベンジです(笑)。
15 へぇ〜 : そのような方法があるとは。バグってしまうのが残念です。
20 へぇ〜 : 双方仲間できると思いきやバグる・・・。まさに無駄知識。
20 へぇ〜 : バグるとは・・・無駄知識だ・・・。
20 へぇ〜 : 同時に仲間にできるなんて・・・
20 へぇ〜 : 同時に仲間に出来ることに15へぇ。バグることに5へぇ
20 へぇ〜 : サムソンとアランの私怨がバグらせたのでしょうか?
20 へぇ〜 : 超初耳。そいつは是非試さねば。
18 へぇ〜 : バグるのが高ポイント
20 へぇ〜 : 久しぶりに興味深いネタですなぁ・・今度やってみよ
0 へぇ〜 : 紋章の方を試してみたらできませんでした。詳しい補足求む。
-20 へぇ〜 : (出題者)手元に紋章が無いので、確認できません(^^;ということで打ち消しへぇ。次回またリベンジで(泣)暗黒竜は間違いないです。
0 へぇ〜 : 紋章ではできませんが、暗黒竜なら可能です。
合計 : 153 へぇ
[1350] ヴェルダンの泉は・・・森にたまった水と「村から流れ出る排水」でできている
3 へぇ〜 : えぇと、あのエバンス南からの川のことですか?
合計 : 3 へぇ
[1351] ワードには姉と妹がいた(封印)
0 へぇ〜 : 姉は知ってますが…妹?補足説明希望.
0 へぇ〜 : いますね。ドーピングアイテムくれますね。
0 へぇ〜 : 確か、妹のほうはロットだったと思いますが?ドーピングアイテムをくれるのもロットのほうだったはず。
-20 へぇ〜 : 妹ってミュウ(ロットの妹)のこと?だったら違います。ワードは姉(メアリ)だけですよ。
0 へぇ〜 : ↑すみませんがそれについてもう少し詳しく
0 へぇ〜 : ↑×3このサイトの会話集を見ればわかりますよ。ミュウはロットの妹、メアリはワードの姉です。少なくともミュウは違います。出題者さんの補足が必要ですね。↑の人、詳しい補足も無いんだし、−でも文句言えないかと
-10 へぇ〜 : とりあえず、根拠が何もないのでマイナスを付けておきます。出題者さんが補足説明をすれば、打ち消します
0 へぇ〜 : 補足:攻略本の誤植だったみたいです。失礼いたしました。以降投稿されなくてもけっこうです。
合計 : -30 へぇ
[1352] 烈火 ロウエンは、ネルガルとの対戦の後失神する事がある。
0 へぇ〜 : 補足:攻撃した後エリウッドと支援(C)を発生させると。なんともマヌケな事に。
5 へぇ〜 : ま、確かにそうですが・・・。
5 へぇ〜 : 他にも色々と応用が利きそうですね。セインなんかは熱出して、お花畑見ながら倒れますよ?決戦前に。(笑)(フィオーラ支援B)
4 へぇ〜 : そうきたか・・・
5 へぇ〜 : ウィル−ワレスのBなら、ワレスはウィルに「死ねぃ」と攻撃を仕掛けますぜ。
0 へぇ〜 : (追加)敵を殲滅した後のウィル-ダーツ(A)も面白いですな。
0 へぇ〜 : カレルとルセアAでは、寝てしまいます。
0 へぇ〜 : 自分の場合、火竜の目の前でニノがレベッカに首飾りをプレゼントしてました…(笑)
合計 : 19 へぇ
[1353] 間接攻撃も可能な槍として、幅広く使われている手槍だが、紋章の謎で手槍を使うボスはラングだけである。
0 へぇ〜 : (補足)武器使用者リスト。細身の槍 無し 鉄の槍 無し 鋼の槍 マリオネス、ジューコフ、リュッケ 銀の槍、カナリス、ジオル、ミシェイル、エイベル、ネーリング 『手槍 ラング』 ナイトキラー ムラク、ルーメル キラーランス ホルスタット グラディウス カミユ、ハーディン 壊れた槍 ロレンス です。やっぱり、異常な重さが原因なんでしょうかねぇ・・・
13 へぇ〜 : さすがラング・・・。彼は間接攻撃のできないそこらの雑魚ボスとは一味違うということか・・・。
10 へぇ〜 : その手槍のせいでリンダが倒されてしまいました。
10 へぇ〜 : そういえば間接攻撃できる武器を持っている紋章のボスってあまり多くはないですものね。因みに、ハーマイン(1部6章)も銀の槍を使います。
10 へぇ〜 : ファミコン版ではミシェイルも手槍だったなあ。紋章で武器が変わったのは手槍では重過ぎるせいもあるか。
0 へぇ〜 : ↑ミシェイルの手槍は弓兵にちょっとでも対抗できるように持たされたのではと勝手に推測しているが、かえっておびき寄せ役に弓兵を使えば1回の戦闘で倒せてしまうという超裏目。
10 へぇ〜 : そうですか!でも確かに、手槍って使いにくいですよね。
1 へぇ〜 : そんなコトないですよお・・・反撃で倒す時なんて結構便利。
合計 : 54 へぇ
[1354] 通信闘技場では、レベルが20以上になることがある。
0 へぇ〜 : 常識でしょ。これは
0 へぇ〜 : いや・・・もはや常識に近いレベルのものかと・・・。発売当初からプレイしてて、ネットやって調べてる人には常識的だと思います。ていうかトップの烈火の攻略記事の「ちょっとした情報」にも載ってます。
0 へぇ〜 : 「あるきかた」にも載ってたような。
0 へぇ〜 : (細かいことですけど)間違いではないですが20「以上」はいただけません。「以上」はちょうどその数字を含みます。それを知っての投稿なのでしょうか?
-20 へぇ〜 : 21以上の誤り
1 へぇ〜 : ↑でもLV19のときやれば20になりますよ。うそではありませんよ。一応。
合計 : -19 へぇ
[1355] 【ヘクトル編11章にて】マシューが「旅支度に、ご愛用の斧」と言っているが、「ご愛用」のわりには使用回数が1回も減ってない
0 へぇ〜 : 出題者:まぁハマーンの杖を使った可能性も否定できませんが…
0 へぇ〜 : やはり、何本もストックがあるのでしょう。 いつも使っている斧だけではなく、その斧とまったく同じ斧なので。
0 へぇ〜 : 個人的には、使用回数が戻っているマーニ・カティのほうが不思議
0 へぇ〜 : しかも、ヘクトル編30章(狂戦士テュルバン)でノーマルだと2本も手に入るし……
0 へぇ〜 : いままで観賞用の物だったので一度も使わなかったとか?
5 へぇ〜 : エリウッドとの訓練では寸止めばかりだったんでしょう。レイピアも同様。
5 へぇ〜 : ↑訓練だから鉄の剣と鉄の斧を使っているとか。
11 へぇ〜 : ゴムをかけてるとか
0 へぇ〜 : それをいったらプージとかもそうですね。愛用の武器がそろって非売品&専用なのは何故でしょう?
0 へぇ〜 : そんな事言い始めたら味方になるユニット全員、それまで旅していようが戦っていようが初期装備の使用回数一回も減っていないじゃないですか。
10 へぇ〜 : 念入りに手入れをして、磨いたりすれば元に戻るのでは?戦争中だから、それをやっている暇が無く、どんどん劣化していくということなんだと思います。
13 へぇ〜 : でも、仲間になったユニットの専用武器がいきなり 7/45 とかだったら、かなり凹みますねw
合計 : 44 へぇ
[1356] 聖戦の系譜における、騎士団の名前はドイツ語であり、色が入っている。
0 へぇ〜 : (投稿者です)ドイツ語でリッターとは”騎士”の意味、シアルフィは「グリューンリッター」これは”緑の騎士”、フリージは「ゲルプリッター」これは”黄色の騎士”、ヴェルトマーの「ロートリッター」これは”赤の騎士”となります。
0 へぇ〜 : いや、だからなんなのさ。有名な話でない?
0 へぇ〜 : ちなみに、バーハラのヴァイスリッター(白の騎士)ユングヴィのバイゲリッター(ベージュの騎士)もありますね。レンスターのランスリッターは(槍の騎士)だと思うけど英語、独語混合…
0 へぇ〜 : 十二魔将の「1〜12」ぐらい有名だと思うけど.余談だけど槍騎士って,ドイツ語だけだと「ランツェリッター」になるのかな.
0 へぇ〜 : 槍騎士なら『オクスタンリッター』になります。スパロボインパクト(もしくはコンパクト2)をプレイした人ならわかると思います。
0 へぇ〜 : ドズルのグラオリッター(灰色の騎士)も。ドイツ語と英語は結構似てます。
0 へぇ〜 : ↑×2 「オクスタン」がドイツ語で「槍」というのは初耳です.というか,オクスタンって槍の一種であって槍の総称じゃないような….
0 へぇ〜 : ランツェの方が合ってるはずです。本題の方は有名な話ですね。
14 へぇ〜 : えっ?知らなかった俺って一体・・・
0 へぇ〜 : ちなみにドイツの諸君主国の中には、「リッター(騎士)」を最下級の爵位(男爵の下)としているところもありました。(例:バイエルン王国にはあり、プロイセン王国にこの制度は存在しなかった。)
10 へぇ〜 : ドイツ語というのは知っていましたが、色云々は知らなかったです・・・。
16 へぇ〜 : ドイツ語は知らないので素直にへぇです。
合計 : 40 へぇ
[1357] 「暗黒竜と光の剣」のポスターは「ファイヤーエムブレム」と書いてある
7 へぇ〜 : どこの製造元のポスターですか?まさか任天堂ではありませんよね…
0 へぇ〜 : (補足)レベルXで確認しました。たぶん任天堂?
9 へぇ〜 : にっ任天堂がやっちゃったんですか?
合計 : 16 へぇ
[1358] 水路のあるステージの水は電気を通さない
0 へぇ〜 : 蒸留水は電気を通さないぜ,とか言ってみたり(笑)それはともかく,FEって元々自然法則をある程度無視しているところがあるので(リアルさよりゲーム性重視というか).
0 へぇ〜 : (補足)理魔法使いが水の上に取り残されたときに、向かってきた海賊にサンダーを使ってもお互いに水に浸かっているのに自分はまったくダメージを受けないので。
18 へぇ〜 : 着眼点がいいですねえ・・・。じゃ、こういうシステムが導入されたら、サンダーストームを海賊に撃って、一瞬のうちに倒すことも可能なわけだ。(ぉ)
2 へぇ〜 : ↑×2 蒸留水は確かにそうですが、水路の水が少しも電解質がないほど澄んでいるのかは疑問ですね。
0 へぇ〜 : おっと時間差投稿失礼。↑×3です。
10 へぇ〜 : こういうの好きです。
20 へぇ〜 : うまい。
20 へぇ〜 : おお、いいね
20 へぇ〜 : ゴムスーツでも(却下
19 へぇ〜 : やっぱりこういうのは好きです。うまいです。
18 へぇ〜 : こーゆーの好きです。面白かった(笑)
13 へぇ〜 : いいですねぇ。
20 へぇ〜 : でもそれがあると、バランスが崩すし…しかしお題は中々宜しいです。
15 へぇ〜 : 「ごむ ながぐつ だね。ありがとうv」というやり取りが裏であるとかないとか。
15 へぇ〜 : うま〜い!!
18 へぇ〜 : やるねぇ。このネタ。
20 へぇ〜 : なるほどねえ。
0 へぇ〜 : 水になんか特殊な魔法とかかけてるんじゃないですか?FEの魔法っていろいろできちゃうし。
12 へぇ〜 : ↑真水は電気を通しにくかったりしちゃうんだな。
5 へぇ〜 : …というか、水地形の敵に電撃や雷を撃って他キャラがまきぞえをくらうSRPGってあるんだろうか・・・
20 へぇ〜 : おもしろいw
5 へぇ〜 : ↑×2 巻き添えは知らないが水地形での威力上昇ならありますよ
合計 : 270 へぇ
[1359] 封印の剣13章にてララムはパーシバルに『それでも戦うなら あたしを斬って!』と言うつもりだったが、その時パーシバルの持っていた武器は・・・『ぎんのやり』のみ(=相手を斬るものを持っていない)
5 へぇ〜 : 槍だから突く、ということですか?
0 へぇ〜 : 槍は一応「斬る」ことも出来るんじゃ・・・(刃の部分が当たるように振る)
0 へぇ〜 : (投稿者)すいません。槍でも斬れましたか・・・少なくとも、パーシバルは斬るのには使ってませんが・・・駄目ですか(汗)
8 へぇ〜 : いや、着眼点は面白いと思いますよ^^
14 へぇ〜 : ↑確かに
3 へぇ〜 : シーダ様の相手は剣(=斬る武器)だったんですけどね。(ただし、彼女の場合は「その剣で好きにして」なので斬れとは言っていないわけだが)
5 へぇ〜 : 確かに大抵の槍使いは槍を刺すグラフィックですよね。
15 へぇ〜 : 着眼点がグー
5 へぇ〜 : 笑えるう〜^^
合計 : 55 へぇ
[1360] 封印には某携帯獣ゲームと被っている所がやや多い
0 へぇ〜 : 舞台の名前は「エレブ(エレブー)」、ロットの妹の名前も「ミュウ(某幻のポケモン)」、ファはぱっと見ルギア。アレンとランスとマーカスは赤緑青(所期の3バージョンの色)
0 へぇ〜 : 前にも同じようなのがあったなぁ・・・。
-16 へぇ〜 : お題の「やや多い」という表現は主観的であり(私の意見を言うと、この程度では、被っているとは言えません)マイナスを付けさせていただきます
-10 へぇ〜 : こういうこじつけは、ちょっと考えればいくらでも出来ます。もっといろいろ本でも漫画でも読むとか映画でも見るとか、ゲームするにしても同じものだけじゃなく色々やってみるとかして視野広げてください。
-10 へぇ〜 : 上の方達に同意です。考えればいくらでも出来ますよ?
-20 へぇ〜 : デタラメです。無理矢理こじつけたようにしか思えない。
-20 へぇ〜 : 何故ファがルギアなのです?無理矢理ですか?
-20 へぇ〜 : 最後が苦しいね・・・V
-10 へぇ〜 : マイナス狙いですか?どう考えてもネタとしか思えない・・・w
-20 へぇ〜 : これはどう考えても主観的でしょう。
-4 へぇ〜 : 異議あり。それらの事実を認められる証拠がありません。本当かどうか任天堂に問い合わせてそう言われたのであれば異議は撤回します。
-5 へぇ〜 : ↑そう言うキツイ言葉言うなら自分でパッと調べてポンと結果出してしまえば良いではないですか。出題者さん補足ほとんどしてないから見てるかどうかもわからないじゃないですか。
0 へぇ〜 : 確かに後半2つは無理があったと思う。でも最初から上級クラスのキャラ(野生の進化形)を使うよりは下級クラス(進化前)から育てた方が強いという点は同じだったりして。(出題者)
0 へぇ〜 : ↑×2 やっぱり少々キツかったですかね・・・コメント(汗) どうも自分が批判しようとするといつも辛口になってしまうもんで。以後気をつけます。
合計 : -135 へぇ
[1361] 烈火28章(30章)のボス、ゲオルク(カイム)は守備より魔防のほうが高い。
0 へぇ〜 : 別にそれがおかしいとは思いませんけど…
0 へぇ〜 : 武器使いなのに魔防の方が高いということですか?ロイドとかも例外ではないと思いますが・・・。
合計 : 0 へぇ
[1362] アーリアルの攻撃グラフィックは固定ではない
0 へぇ〜 : (出題者補足)アーリアルのグラフィックは、最初に相手の周りが明るくなり、上から白っぽくて丸いのが降ってきますが、この降ってくる丸いのの大きさや振ってくる位置は、毎回違います
15 へぇ〜 : え、そうなの!?
10 へぇ〜 : 確かめてないので何とも言えませんが・・・本当ならすごい!
16 へぇ〜 : ホントですか!?
20 へぇ〜 : ま、まぢで?
20 へぇ〜 : う・・嘘ぉ!?出題者さん以外誰も調べてないんで何とも言えないですが・・。
10 へぇ〜 : 地形や環境の違いかもしれないがすごいな!!
20 へぇ〜 : 本当?エリミーヌ様って気まぐれな人なんだ。
20 へぇ〜 : 今度やって見ますわ
20 へぇ〜 : なんだってー!?
20 へぇ〜 : 信じられん〜
20 へぇ〜 : すごい!!
20 へぇ〜 : 気づかなかった・・・。
合計 : 211 へぇ
[1363] ロイの必殺グラフィックは、3つある
0 へぇ〜 : 補足 通常・封印の剣・封印の剣(間接)があります。ロード時の時のも含めると4種類ですが、ほとんど同じなので省きます。
0 へぇ〜 : ウォーリアの斧・手斧・弓はどう?戦士のときを合わせれば5つ。
0 へぇ〜 : ルーンソード必殺はどうなんですか?
0 へぇ〜 : 誰もが気づく常識だと思うが…
0 へぇ〜 : 親父は、通常剣、通常槍、手槍、デュランダル、ロード時の剣、で5種類。
0 へぇ〜 : 1番多いのは…ソシアルナイト系の、槍、手槍、剣。CC後槍、手槍、斧、手斧、剣の8種類かな?
0 へぇ〜 : ルーンソードの必殺はまた別なので4種類では?
合計 : 0 へぇ
[1364] 封印の剣の説明書では、「理」の読み仮名が「り」になっている
0 へぇ〜 : (補足)例を言うと55ページの下。理は光に強く・・・の所です。
0 へぇ〜 : 知ってた。クラス説明とかもだな。説明書がこれでどうするんだと思ったよ。
0 へぇ〜 : これのせいで姉弟喧嘩した。私「取説に書いてるんだから『り』じゃぁ〜!」弟「『ことわり』に決まってんだろがぁ〜!」
9 へぇ〜 : 普通に『りまほう』って読んでました。
20 へぇ〜 : 誤植もいい加減に・・・
10 へぇ〜 : 今の今まで「り」だと思っていた私っていったい…
20 へぇ〜 : そんな・・・_| ̄|○
0 へぇ〜 : 「りまほう」と書いてあるのは、公式のガイドブックも含めてこの説明書だけなんですよね。その後は全部「ことわり」ですし。深く考えずに投稿すべきだったか…。
11 へぇ〜 : 封印の取説って結構ミスがあるんですね・・・
20 へぇ〜 : ↑*2の補足もふまえてへぇ
5 へぇ〜 : 「理」のときは「ことわり」、「理魔法」のときは「りまほう」って読むんじゃないんですか?
0 へぇ〜 : (出題者)50ページの魔道書のところにも「理」という文字がありますが、そこの読み仮名も「り」です
合計 : 95 へぇ
[1365] 封印の剣の終章でマムクートを状態異常にしても 次のターンで回復するが 手前の階段で状態異常にすれば回復しない(魔竜も)
0 へぇ〜 : 本当だとしても無駄ではありませんね。へぇ〜はあげられません。
20 へぇ〜 : ↑無駄さに比例するのではなく、そのネタにどれほど衝撃を受けたかを表すんですよ。
0 へぇ〜 : ↑それは分かっていますよ。ただしここは“無駄”知識を投稿する場でしょう? 無駄ではないことを投稿するのはこのコンテンツに相応しくないと思ったので、「へぇ〜」はあげられない、と判断したのです
0 へぇ〜 : これはマムクートがいる床に魔防アップ+状態異常回復の効果があるからです。
11 へぇ〜 : とりあえず、まっすぐ進めばすぐ終わるような所で、マムクートを状態異常にするかつ階段までおびき寄せるなんて局面は、わざとやろうとしない限り、ほとんど無いと思えるので私は無駄知識と判断します。
15 へぇ〜 : 笑いました。マムクート&魔竜をわざわざ階段に誘導するなんてまずやらないし、実用性に乏しいので無駄知識と言えるのでは?
14 へぇ〜 : まぁまぁみなさん落ち着いて。人によって意見は異なるんだし、それはそれ、これはこれで良いと思いますよ。ちなみに僕は↑の方と同じ意見です。
20 へぇ〜 : 唸りました。素直にへぇ〜って感じです。無駄ですし。
18 へぇ〜 : 非常に無駄(誉め言葉)かつ実用性に乏しい(誉め言葉)です。でも満へぇをあげるには一押し足りないので18へぇ(←ケチ!)
0 へぇ〜 : (投稿者)では一押し足しましょう さらにそのままバサーク状態のマムクートを魔竜と戦わせるとバサーク状態なのに敵同士で強制的に戦闘画面が出る
0 へぇ〜 : ↑なんてこった(笑) 一度14へぇあげちゃったのでへぇがあげられません・・・20へぇにすれば良かった(´・ω・`)
9 へぇ〜 : 上から5番目の者ですけど↑×2を見て衝撃を受けました。11へぇに9へぇ足して20へぇ・・・ってあり?
20 へぇ〜 : ↑×3一押しどころか、それ一つだけでも十分へぇ〜って感じですw
20 へぇ〜 : 何とも馬鹿らしい・・こういうのは最高です。
20 へぇ〜 : 無駄でおもしろい。封印の終章は普通にやれば2ターンで終わりますしね。
16 へぇ〜 : (18へぇのケチな人)おお、凄い一押しです!前回とは別に16へぇを差し上げます!(←やっぱり20へぇをあげないケチ)
17 へぇ〜 : すご〜い。
20 へぇ〜 : 素晴らしき無駄知識
12 へぇ〜 : すごいですね
15 へぇ〜 : さっさとイドゥンを倒さず,マムクートを状態異常にするあなたはすごい
合計 : 247 へぇ
[1366] 烈火19章(または20章)「竜の門」のマップで、秘密店を見つける簡単な方法がある
0 へぇ〜 : (補足)STARTボタンで全体マップを表示し、十字キーで全体マップのカーソルを一番左上に合わせます。その状態でBボタンを押すと、カーソルは秘密店の上にあります。多分、この文章を見てもわかりにくいと思いますが、実際にやればわかると思うのでお試しあれ。ちなみにこのマップにある、もう1つの秘密店を見つける簡単な方法については開発していないのでご了承下さい。
20 へぇ〜 : 早速試そう。
0 へぇ〜 : 「行き止まり」や「森の中」にあるので一度場所が分かればいらないと思う
15 へぇ〜 : この方法に10へぇ。場所を知ってる人にとっては無駄だが、知らない人にとってはとても役に立ってしまうので5へぇで合わせて15へぇ
20 へぇ〜 : 知らなかった
15 へぇ〜 : おお!できた。
17 へぇ〜 : 知りませんでした・・・・・・すごいです
合計 : 87 へぇ
[1367] 槍と弓のみ装備できる兵種は、今のところ存在していない。
8 へぇ〜 : いなかったのか・・・。
6 へぇ〜 : やはりか・・・
0 へぇ〜 : (補足)他の物理系武器2種類のみを装備可能な兵種は存在します。(剣・槍はソシアルナイト(聖戦以降)など多数、剣・斧はマーシナリー・勇者(封印・烈火)、剣・弓は遊牧騎兵、槍・斧はジェネラル(封印・烈火)、斧・弓はウォーリア。)
15 へぇ〜 : というよりも、他の組み合わせは全部あることにへぇです
10 へぇ〜 : ほう…槍と弓か…もしあったら、騎馬なら騎馬武者(ラス*サ*ライにはまりすぎ!!)、歩兵は…うーん思いつきません。(バットでホームラン!!)
20 へぇ〜 : ほんとだ〜
20 へぇ〜 : 居ると思ってた
10 へぇ〜 : そういえば他の組み合わせは全部あるんですね〜。次回作でコンプリートなるか?(謎
6 へぇ〜 : 確かに、なんとなく気づいてはいたけど、やはりかって感じだね。
0 へぇ〜 : しってた
0 へぇ〜 : 補足に補足を入れておきましょう。剣・弓は、外伝の勇者(アルム)もつかえます。
15 へぇ〜 : ↑ブレイドロードもですね。
17 へぇ〜 : そういえばいなかったんですね・・・。何か欲しいなぁ(ぇ
18 へぇ〜 : 槍も弓も基本両手扱いですからねぇ・・・。実用的じゃない・・・とはいえ、三国志の趙雲子竜は槍と弓が得意だったわけで・・・。実現なるか?
15 へぇ〜 : ↑呂布もそう・・・
20 へぇ〜 : 逆に他の組み合わせが全部あることにビックリ
0 へぇ〜 : 考えた事がありました。槍と弓つかえるユニット自体がほとんど居ませんからね。
10 へぇ〜 : 私もそんなクラスないかな〜と思って象にのって戦う「ガーネシアナイト」ってのを考えたことがありました。
15 へぇ〜 : 他は全部あることにへぇ。槍と弓っていったらアマゾネス?(ロ●サガ2ネタ)
16 へぇ〜 : いつかこの武器が使える兵種が出てほしいものです。
7 へぇ〜 : 結構バランスの悪い組み合わせですものね。登場したら命中重視のクラスになりそうです。
10 へぇ〜 : 山奥に潜んでいた「原始人」という職業のキャラが石の槍と石の弓を扱う・・・(ウソ)
12 へぇ〜 : ↑×3 飛行ユニットの新種でクラスチェンジ後弓使える・・・とかどう?
10 へぇ〜 : 因みに、剣と斧の必殺修正が付く兵種はあるが、槍はない?
20 へぇ〜 : ひさびさに心からへぇ〜
20 へぇ〜 : へぇ〜。
19 へぇ〜 : なるほど・・・
15 へぇ〜 : ↑×9に加えて、槍と弓ならようせい(ロマ●ガ3)。槍弓キャラの能力タイプは、カシムみたいな奴がちょうどいいと思う。
合計 : 334 へぇ
[1368] 封印の剣のあるきかたの103Pの魔法系のところにリリーナがいない
0 へぇ〜 : 攻略本のミスってもう・・・
5 へぇ〜 : 封印のあるかきたは持ってないので。
合計 : 5 へぇ
[1369] ガーネフの分身を簡単に見やぶる方法がある。
0 へぇ〜 : 補足・ファルシオンをもっているのが本物です
0 へぇ〜 : 暗黒竜のガーネフは持っていません。一歩間違えればマイナスになってしまいますので、以後お気をつけください。
0 へぇ〜 : ごめんなさい紋章のガーネフのことを言いたかったのですが、暗黒竜は持っていませんでした。ごめんなさい
0 へぇ〜 : マフーを持っているのが本物、という見分け方じゃいけないのですか?
0 へぇ〜 : ↑それでも間違いではないと思います。
0 へぇ〜 : 攻略の記事にあったと思うし、無駄な知識では無いので。
0 へぇ〜 : 多分常識かと・・
0 へぇ〜 : 役に立つし、おまけに見れば、レアな武器2つ持ってるので大抵わかると思うし・・・。
0 へぇ〜 : 知らなねぇヤツは余程のド素人
0 へぇ〜 : ていうか、明らかに一人だけ能力が違うんじゃなかったっけ? 特に魔防とか。
0 へぇ〜 : ていうか、本物はどの偽ガーネフ(トロン、メティオ、リザーブ持ち)よりも使えない気が…(笑)
合計 : 0 へぇ
[1370] ジュルメの体格は6
5 へぇ〜 : 以外に低い・・・ということでしょうか?
0 へぇ〜 : [98]に似ているお題ですね。
7 へぇ〜 : 暗殺者なので、そんなものかと思われ
1 へぇ〜 : ムキムキのアサシンっていうのもね・・・
合計 : 13 へぇ
[1371] (烈火)カレルとカアラは竜の門で決闘をしようとしている
0 へぇ〜 : というのは、支援会話です。どうがんばってもBは終章前編、Aは後編です。決闘する暇あったら目の前のモルフたちをどうにかしたらどうなんでしょう。
20 へぇ〜 : どうがんばっても少々になると言う点で20へぇを。
20 へぇ〜 : バアトルも、レナート及びカアラに竜の門での決闘を申し込んでますな。というか、レナートとのAでは、火の竜の前でKOされてますし。
20 へぇ〜 : 例外が無いというのはすごいと思います。
16 へぇ〜 : タイミング考えようよ・・・
0 へぇ〜 : まぁカアラの登場章を考えれば当然かと。毎回支援は計画的にやるので知ってます。
8 へぇ〜 : 登場の都合とは言え、つっこみたくなりますよねぇこれは(笑)
15 へぇ〜 : 悪くない・・・・ふっ(笑)
合計 : 99 へぇ
[1372] FEシリーズでは基本的に下級クラスからCCしたキャラの方が最初から上級クラスのキャラより強いが、これと同じような要素がポケモンにもある。
0 へぇ〜 : やった事ある人なら分かると思いますが、野生の進化形ポケモン(最初から上級クラス)よりも進化前のポケモン(下級クラス)から育てた進化形ポケモンの方が強いです。
-5 へぇ〜 : ゲーム中の表記はそうですが、実際の所、最終的には大差無かったり、進化系ポケモンの方が強い事がありますので、マイナスで。
0 へぇ〜 : ↑進化前と進化形を比べているのではなく、野生で存在する進化形ポケモンと進化前ポケモンから進化させた進化形ポケモンを比べているのですが。
0 へぇ〜 : これってFE&TSに関する無駄知識じゃないような気がします
0 へぇ〜 : ポケモンのシステムはそんなに単純なものではないです。FEのシステムとも全く違いますし。詳しくはどこか攻略サイトをあたってみて下さい。(というか本当にFEの知識じゃないな)
-10 へぇ〜 : まず「同じような」ってのは主観でしょう。またそもそもポケモンはパラメータの成長にかなり個体差がありますので、一概に「進化形から育てたほうが弱い」とは言えないかと。二番目の方が仰るとおり、最終的には大差ないことも多いですよ。
-5 へぇ〜 : ポケモン好きとして一言。勘違いされていますが、進化前から育てた方が強いというのは間違いです。ハズレでもないですけど。ポケモンの能力は三つの要素(専門的になるので省略)で成り立っているので、必ずそうなるとは限りません。
0 へぇ〜 : 努力値、個体値、種族値は抜きにして基本的な事を書いたのですが、やはり無理がありましたね。失礼しました(出題者)
-10 へぇ〜 : というか最初から高レベルのポケモンは努力値が少なくなりがちだから弱く感じるだけです。
0 へぇ〜 : FE・TSをポケモンと一緒にするの止めにしませんか・・・?「〜がポケモンと似ている」的お題は何かと主観的なものばっかりだし・・・せめて「それらの仕組み・事柄が事実である証拠」を付け足して頂きたい。「状況証拠」はダメですよ。
-15 へぇ〜 : ポケモン好きとしては・・・進化系から育てても強いの沢山いますし。
0 へぇ〜 : ↑×4 努力値を抜きにしたら「進化前から育てたほうが強い」とは言えなくなりますが?
0 へぇ〜 : ついでに個体値があるから努力値さえ同じにすれば進化後の奴でも強くなれる気がしますが?
0 へぇ〜 : 捕まえてきたばかりの進化ポケモンでも努力値MAXにすれば普通に強くなります
合計 : -45 へぇ
[1373] 封印の剣の読み方は『つるぎ』烈火の剣の読み方は『けん』
0 へぇ〜 : 常識だと思いますが
0 へぇ〜 : 常識ですね。
0 へぇ〜 : 某任天堂ゲーム雑誌のインタビューでスタッフが言ってた気が…
0 へぇ〜 : これは常識でしょう・・・普通に。
0 へぇ〜 : CMとか見ても普通にわかりますが・・・。
0 へぇ〜 : 公式ホームページのQ&Aにありました
10 へぇ〜 : 正直知らなかったです。
0 へぇ〜 : どっちでもいいや。
合計 : 10 へぇ
[1374] ファリア封印の剣というファミコンゲームがある
0 へぇ〜 : (補足)ハイスコアメディアワークスが出したコミカルファンタジーRPGです。
2 へぇ〜 : と言われましても・・・
5 へぇ〜 : そうなんだ、としか言いようがない・・・
13 へぇ〜 : ファリナだったらもうちょっとおもしろいんだけどね〜。
5 へぇ〜 : オープニングからいきなりじいさんが不吉じゃとか言うしやられたら夢オチやしわけわからんゲームやなぁ。
1 へぇ〜 : えへへー実はHさんが創ったんだよー(FE開発者の)!
合計 : 26 へぇ
[1375] マシューは明かりも何もない夜に、村二つ分より先をはっきりと見渡すことができる。
0 へぇ〜 : (補足)マリナスのマップで、右上に村がありますが、村は3×3マスです。 ここでマシューがいれば8マス先までみることができます。 なぜマシューかというと暗いステージで村が出てくるのはこの章だけだし、他の暗いステージではマップ上の縮尺がいつも同じとは限らないので。
0 へぇ〜 : じゃあ村の広さはユニット数人分しかないのかということになるので、やはり縮尺はかなり適当なんでしょう。
0 へぇ〜 : 村二つ分以上見えるというより八人分しか見えませんよね。
0 へぇ〜 : おそらく 奴め 透闇視の修行を極めている…!!(翔穹操弾食らって死亡)
10 へぇ〜 : でも、よくよく考えてみると、マシューは目が凄く良いことになりますね。
合計 : 10 へぇ
[1376] ロウエンはエリウッド編11章にて、軍師とレベッカの2人を同時に救出?している
0 へぇ〜 : オープニングで、レベッカと軍師は二人ともロウエンのマスから出てくるかたちで、登場しています。
0 へぇ〜 : 【出題者】書き忘れていましたが↑は補足です。ちなみに、お題の「救出」の後の「?」はタイプミスです。申し訳ありません。
3 へぇ〜 : 救出…とは言いがたいような…?
2 へぇ〜 : 救出って言うのかどうか・・・
5 へぇ〜 : 三人乗り状態ですな。さぞ窮屈でしょうに・・・
2 へぇ〜 : 3人乗りといえばあとは紋章の3姉妹だな(取説)
合計 : 12 へぇ
[1377] ペガサスには女しか乗れないらしいが、敵のペガサスナイトは男である
0 へぇ〜 : (補足)ペガサスナイト(騎馬系、飛行系)の救出値は、女は「20−体格」、男は「25−体格」なのでペガサスナイトの救出値が20になることはないが、敵は20を越してることがあります。説明では分かりにくいですが実際に見てみれば分かります
0 へぇ〜 : 何をいまさら
10 へぇ〜 : トルバなんかは聞いた事がありましたがPナイトもとは知らなかったので。ちなみに作品名を明記した方が良いです。あと↑の方、その言い様は余りにひどいのでは。
0 へぇ〜 : あまりに酷いとまで言われるとは…そう酷く言ったつもりでも無かったんだが。
0 へぇ〜 : ↑わたしもそう思う。このサイトでも何度か話題になった気もするし。
15 へぇ〜 : 私は初めて知りましたけど・・・・・・確かファリナが女の子しか乗れないって言ってましたね
0 へぇ〜 : [557]で既出ですよ。また「男である」と言い切ってしまうのはどうかと。当てはまらない場合もありますし。
0 へぇ〜 : 紋章の時から敵のPナイトは野郎だらけだったからね。今更って感じは確かにある
0 へぇ〜 : 未説得状態のテイトは女ですがね
0 へぇ〜 : ミシェイルも昔はPナイトだったのかな?
0 へぇ〜 : ティトの部下のペガサスナイトも全員女ですね。
10 へぇ〜 : 公式のホームページに確か書いてあった気がします。あと上から3番目の方と同じ理由でへぇ。
0 へぇ〜 : 体格での計算上はそうかも知れませんがグラフィックは明らかに女性だと思うのですが。一応女装というセンもあり(?)男ではないと断定はできないので+−は0で。
0 へぇ〜 : 知ってる人は知っている話。
合計 : 35 へぇ
[1378] (暗黒竜)レナがクラスチェンジすると、HPがあがるのは有名だが、事前に天使の衣を使っているとHPがあがらない。
0 へぇ〜 : 補足 紋章はいまいち覚えていないので、書きません(笑)。1349のリベンジです。インパクトはちょっと弱いかなぁ・・・
0 へぇ〜 : 暗黒竜と外伝のクラスチェンジは、能力が上級職の基本値より低い場合のみそこまで上がるシステムなのでそうなります。もちろんレナのHP以外でも当てはまる。
0 へぇ〜 : ↑外伝のみ全て基本値より高くて何も上がるものが無い場合、HPが1上がりますね。もちろんHPが最大の時は何も上がりませんが・・・
合計 : 0 へぇ
[1379] 「紋章」盗賊に一発で倒されるユニットが第一、二部合わせると10人もいる。
0 へぇ〜 : 失礼しました。12人でした。(補足)盗賊は村を襲います。すると村は瓦礫のみになります。つまりそこにいる仲間になるはずのユニットも盗賊にやられたことになります。ちなみに犠牲者の危険性があるユニットは1部 マリク、バヌトゥ、リンダ、ジョルジュ、アラン、サムソン。2部 マリーシア、ジュリアン、カシム、バヌトゥ、ミネルバ、ロシェです。
10 へぇ〜 : 何か違うような気もするけど、着眼点が面白いですねぇ
5 へぇ〜 : ふむ、凄まじい変化球ですね。そうなると、FC版暗黒竜では何人になるのでしょうか?(おい)
5 へぇ〜 : 村を訪ねると飛んでくる1部エストはどう判断しましょう?村が破壊される光景を見て怖くなり出てこられなくなったとか。
合計 : 20 へぇ
[1380] 烈火にて神将器の封印を解くブラミモンドだが・・・自身の神将器であるアポカリプスは渡さない。
0 へぇ〜 : ああ・・・もうその事は1週目から気になってます。何故だ?
5 へぇ〜 : 闇の衣をまとうネルガルには効果が薄いと考えたからでは?そもそも烈火では対竜兵器として神将器を持ち出したわけではないのですし。
5 へぇ〜 : どうせなら終章前半でアトス、後半でブラミモンドが仲間になったらよかったのに。
0 へぇ〜 : アトスが自分のを他人に使わせないのと一緒…?
0 へぇ〜 : 烈火時ではブラミモンド専用武器だったのか・・・?
5 へぇ〜 : もう!ブラミモンド様のいじわる!!
合計 : 15 へぇ
[1381] 「烈火の剣」のスクリーンセーバーがある
0 へぇ〜 : 【補足】北米版の公式サイトにてダウンロードできます(かなり短い)。 他にも、日本版のサイトにあるのとは違った壁紙もダウンロードできます
0 へぇ〜 : 【補足】アドレスは http://fireemblem.gameboy.com/launch/index.jsp です
10 へぇ〜 : さっそく、行ってきましたよ。
5 へぇ〜 : 早速ゲットしてきました♪しかし、これは知識と言えるのかな?とりあえず知らなかったのでへぇ。
0 へぇ〜 : このHPのリンクのページにもあります
10 へぇ〜 : 早速いただいてまいりました。スクリーンセイバーは知らなかった。
合計 : 25 へぇ
[1382] エレブ大陸におけるチェスのようなゲームの駒には、ソードマスターが存在する。
0 へぇ〜 : 個人的にはシューターがあったほうが驚きでした。なんせ7章でランス×ロットB支援を見ましたから。
5 へぇ〜 : 剣士がソードマスターに「成る」のでしょうかねぇ
5 へぇ〜 : 大体、アレンが「二手」で終わったって・・・どんなゲームなんだろ?
2 へぇ〜 : ↑同感!!製品化希望!!
3 へぇ〜 : 次回作でミニゲームとして出てきたりしたら面白そう
0 へぇ〜 : ↑×2覚えきれなくなったのではないかと。口頭で指してたんだから
12 へぇ〜 : チェス+将棋のような物か?
0 へぇ〜 : ↑×5 アレンの2手目 ア「・・・・・・ここだ!」 ラ「そこにはお前の駒がある」 ア「・・・・・・・・・・・・・」
0 へぇ〜 : ↑ヒカ碁ですか?
合計 : 27 へぇ
[1383] アーチの車輪グラフィックは輸送隊の車輪グラフィックと同じ
0 へぇ〜 : 【補足】えーと、調べたのは烈火のみです。封印は見ていません。
10 へぇ〜 : こ…細かい…(攻略本で確認しました)
20 へぇ〜 : なんと・・・!
20 へぇ〜 : 考えたこともない・・・
17 へぇ〜 : 同じメーカーなのかな?
18 へぇ〜 : 気付かなかった!因みに輸送隊のグラフィックは封印・烈火で共通、封印のアーチには車輪自体ありませんね。
15 へぇ〜 : 出題者さん目がいい・・(汗) それと一応100へぇ〜Get!
合計 : 100 へぇ
[1384] そうりょリフは、CCするとちりょうのつえだけじゃなくたたかうこともできます。よろしければごいっしょさせてください。
-1 へぇ〜 : そりゃそうでしょう・・・別にリフを差別しなくても。私は使ってましたよ。
1 へぇ〜 : ちょっと新鮮な出題形式だったので面白かったです。内容は周知とは思いますが。
10 へぇ〜 : 「たたかうことができるようになるまで」が大変なんですよね。戦わせるまで育てないのと、おもしろさの両面からへぇです。
4 へぇ〜 : 頑張れば一章でLV20に出来ます。(戦うには司祭の指輪が必要だが)
0 へぇ〜 : このお題を立てた奴は漢字というものを知らんのか?
0 へぇ〜 : ↑お主は暗黒竜をやったことがないのか?
0 へぇ〜 : 私もゲームに慣れたら、1章で彼をLV20まで育て上げました。何時でもクラスチェンジ可能でしたから、クラスチェンジアイテムが早く欲しかったです。
20 へぇ〜 : えっ!?リフって育てられるんですか!?杖振っても経験値がなかったから・・・(ん、無駄知識じゃないような)
0 へぇ〜 : ↑暗黒竜のそうりょは敵の攻撃を耐える(かわしても可)ことでEXPを得ます。Map1でとうぞくの攻撃を受けまくってLv20にするのが基本ですw
0 へぇ〜 : ↑Map3で盗賊を2人残してレナとリフを砦に入れて攻撃受け続けるともっと楽ですよ。
5 へぇ〜 : RPMクラブ(リフのパラメーターをマックスにするクラブ)会員募集!
0 へぇ〜 : 上から7の者ですが、自分の場合、リフは一章のボス、レナは三章のボス、マリアは十章のボス、エリスはドーピング込みで二四章のボスで下級クラスのLVをカンストまで育てました。(FC版暗黒竜限定。)
合計 : 39 へぇ
[1385] 暗黒竜のマジはHp成長率が100%だが、紋章の謎では10%である。
15 へぇ〜 : 暗黒竜の攻略本で10%に間違われていたために(小学館・双葉社の攻略本を持っているがどちらも10%)、紋章で本当に10%にされてしまったのだろうか。あまり使われないキャラゆえに、とんでもない間違いの割には気づかれる事が少なかった・・・。
20 へぇ〜 : ひっひどい
20 へぇ〜 : マジの存在って一体…?マジ(本気になって)で戦っていないから?(すいません。)
20 へぇ〜 : 「マジですか」マジを出撃させる人に言うべき言葉(笑
20 へぇ〜 : お見事です。私はマジはクラスチェンジ他が出来ない為、全く使用しませんでした。(自滅)
20 へぇ〜 : ひでぇ・・・
20 へぇ〜 : ひどすぎる…。10%ってジェイガン並で最低だし。
0 へぇ〜 : 暗黒竜やった事無い人ばっかり?常識だと思うのですが…時代か?
20 へぇ〜 : いや〜、FC版2作はやったことがないもんで・・・。
20 へぇ〜 : マジ!?(つまらん
0 へぇ〜 : ↑×3、暗黒竜をやった事があっても知らなかった人は多いと思う。攻略本が豪快に間違っていた上に、マジのレベルを全く上げずに二軍に落としてしまう人も少なくないし。
10 へぇ〜 : 暗黒竜で100%だったのはしってましたがまさか紋章で10%だったとわ・・・
5 へぇ〜 : 一度意地で育てたことがあるが、HPはLv20で21程度だった。その後彼が出撃することは二度と無かった。
16 へぇ〜 : 暗黒竜100%は知らなかった。
15 へぇ〜 : 一番上の補足に15へぇ(byいつも20へぇをあげないケチな人)
3 へぇ〜 : 古参のエムブレマーには常識ですが、カニ歩き軍団が好きなので。
合計 : 224 へぇ
[1386] ↓に便乗、実は元祖斧使いの一人、バーツは強い!(通には常識かもしれませんが)
0 へぇ〜 : (補足)暗黒竜での成長率は順に50,50,30,50,70,50,60紋章では50,50,50,70,50,60,30!ちなみに魔防は全キャラ一律3%なので除く。これだけバランスよく成長率が高いなら、エースもねらえます。これでクラスチェンジができるなら・・・。紋章で日の目を見たのはドーガだけ?
0 へぇ〜 : (↑ともに出題者補足)ちなみに、オグマやドーガはもちろん、カインやアベルよりも伸びます。特に守備力50%は・・・
0 へぇ〜 : ええ、知ってますとも。クラスチェンジがないのが本当に惜しいキャラです。彼がCC出来たら斧冷遇のあの時代でも活躍できたでしょうに……
0 へぇ〜 : (出題者補足)最強武器が鋼の斧、クラスチェンジなし、美形でもなく、ストーリー上も存在感がない・・・「伸びる」と判ったところで、おそらく誰も使わないであろうあたりが、個人的には無駄ポイントです。
0 へぇ〜 : パラメータは高くなるんですが、武器が重いんですよね・・・終章で勇者に喧嘩売ったら再攻撃喰らいましたし(汗
2 へぇ〜 : 私の紋章一回目のときは、メディウスを倒したのはバーツの銀の斧でした。←これにへぇが欲しい。
0 へぇ〜 : ↑×3当方の場合普通にレギュラーメンバーです。「はがねのおの」は重い上に命中が低いので通常武器は「おの」ですが。ついでに最強武器はデビルアクスですなw // ↑「ぎんのおのを使う人がいる」に13へぇ(マテ
0 へぇ〜 : (出題者言い訳)初代を参照したため銀の斧無しです(汗)。特殊武器も無しということで。
合計 : 2 へぇ
[1387] ソードキラーは、剣だった
0 へぇ〜 : (補足)初出は紋章二部。傭兵系に特効の武器だった。使用回数が少ない上、一つしか手に入らないレアな武器。
0 へぇ〜 : これはさすがに…。ふざけるなと言われてもしょうがないですよ?それとも狙ってる?
0 へぇ〜 : まぁ、確かにその通りなのですけども・・・
0 へぇ〜 : ・・・普通ですね。
0 へぇ〜 : 烈火から始めた人には「へぇ」なのかもしれませんが・・・
0 へぇ〜 : はぁ?マイナスを付けたいくらいのネタだ。嘘じゃないからやめておくが…
0 へぇ〜 : え、剣じゃないの(爆
0 へぇ〜 : 私としては、烈火で斧になってたのにむしろ驚きましたね。
8 へぇ〜 : そ、そうだった、すっかり忘れてた・・・
0 へぇ〜 : それほどへぇでもないが、ふざけるなとかマイナスつけたいとかいうのはサッパリわからん。貴方がたの名ヴェルダンを見せて頂きたいものです。
2 へぇ〜 : ↑同感。まぁ「それだけ言うなら無駄知識教えろ」とは言わないけど、マイナスしたがる理由が分かりませんね。僕の予想だけど、上から2番目の方はたぶん補足がないうちに投稿したんじゃないかな。補足述べた上で「狙ってる?」という発言もどうかと思いますし。上から6番目の方は、たぶん「(一部の人にとっては)常識すぎる」という意味で投稿したのではないかと。いずれにしても、規則違反ではありませんが「マイナスつけたい」という発言はあまり好ましくないと思います。
0 へぇ〜 : とはいえ,「最近のFEから入った人には驚く事実かもしれないけど,昔からやってる人には(コアな人でなくても)知ってて当然」なネタがこのところ増えているのは事実だけどね….このネタも,「紋章」をプレイしているファンは知ってて当然なネタなわけですから.
0 へぇ〜 : 事実だからマイナスはつけないけど、へぇは上げられませんね。私は烈火〜紋章とやったクチですが、紋章経験者には確かに常識だし。
1 へぇ〜 : 暗黒竜から烈火まで全部やったけど、紋章のソードキラーのことすっかり忘れてたよ・・・傭兵系なら特攻武器使わなくとも楽に倒せたし。へぇじゃないけど、存在を忘れてたので1点あげます。
0 へぇ〜 : 紋章をやっていました。でも、特攻武器にしては使いにくかったです。はい。
0 へぇ〜 : つかわねぇ〜。でも剣だって言うのは知ってた。
合計 : 11 へぇ
[1388] 「ファリア封印の剣」があった。「ファルシオン」もある。
0 へぇ〜 : (補足)これもファミコンです。コナミが出しています。スマブラDXのFEの剣がそろった!
0 へぇ〜 : 「ファルシオンというゲームがある」という意味なら[927]で既出です。
0 へぇ〜 : (投稿者)なに!?すいません。過去ログ大量にあるので・・・
0 へぇ〜 : ↑過去ログを調べる場合は、へぇ〜ランキングでプラウザの検索機能(IEならCtrlキー+Fキー)を使用すると楽ですよ。(一応試してみましたが、「ファルシオン」で検索した所、927のお題も引っかかりましたから)
合計 : 0 へぇ
[1389] 紋章のナイトキラーは、騎兵を相手にしても攻撃力が銀の槍より1高いだけである
6 へぇ〜 : 無駄じゃない気が…
0 へぇ〜 : 攻速に最大で3の差がつくけど…?
0 へぇ〜 : FEにおいて1の差はかなり大きいと感じるのは俺だけか・・・
0 へぇ〜 : それなのにナイトキラーの一発の単価はキラーランスと同じ。少なくとも買ってまで使う気は起きません。
2 へぇ〜 : あれの魅力は重さが4しかないこと、と考えてます。トラ7や封印では最強クラスの槍ですが…。
合計 : 8 へぇ
[1390] [聖戦]セリスが戦争から逃れて匿われていた城(国)はティルノナグ。ケルト神話で、ダーナ神族が逃れた国はティル・ナ・ノグ。
0 へぇ〜 : (補足)聖戦の方は分かると思いますが、神話の方の補足です。ダーナ神族(トゥアハ・デ・ダナーン)がマイリージャ一族に追われて逃れた国のことです。海の彼方や、土の下にあると言われています。
10 へぇ〜 : 後半はフィンをのぞいた全てのキャラクターに神族の血を受け継がせることが出来るので、神々の戦いでもあったのでしょう。
0 へぇ〜 : ↑ハンニバルを忘れてますよ。
-10 へぇ〜 : セリス達が隠れていた城はティルノナグではなく、ティルナノグです。
0 へぇ〜 : 常若の国でしたっけね
0 へぇ〜 : TSを開発したときの加賀昭三さんの所属も『(有)ティルナノーグの代表』という身分です。好きなんでしょう。
-10 へぇ〜 : とりあえずお題は間違ってるんでマイナス。↑×3の方の仰る通り
0 へぇ〜 : ついでに突っ込むと、聖戦のティルナノグは城でも国でもなくて一応「砦」
5 へぇ〜 : そういえば、昔NH○でやっていた「ジーンダイバー」というアニメ作品にも「ティル・ニー・ノグ」という女騎士がいました.っけ。(ちなみに父親の名が「リャナン(ダナン?)・シー」)
-8 へぇ〜 : う〜ん、惜しい。お題さえ確かめていれば・・・。
-20 へぇ〜 : (出題者です)完全に見間違えていました・・・出直してきます
合計 : -33 へぇ
[1391] 強そうに思えるセリスだが、実はアレクとスキルが同じ
0 へぇ〜 : 出題者 どちらも追撃、見切りです。
0 へぇ〜 : セリスは装備が強いので、バランスは取れているのです
0 へぇ〜 : その上、ロードナイトのほとんどの上限値はパラディンより下だったりする・・・
0 へぇ〜 : 強そうというのも主観では?
0 へぇ〜 : 出題者 強そうと言うより、王族と一介の騎士のスキルが同じと言うのが・・・。
0 へぇ〜 : 王族だから強いというわけではないでしょう・・・ それに、強そうというのも主観だと思います。後半ではむしろ役立たずの部類では?
0 へぇ〜 : 王族というなら、クロードとかだって王族といえるんじゃ・・・
0 へぇ〜 : ↑クロード(というより、聖戦士の末栄すべて)は王族という訳ではありませんよ。
0 へぇ〜 : 出題者 済みませんでした。妙にひねらずにそのまま「セリスとアレクはスキルが同じ」にした方が良かったですね。
0 へぇ〜 : セリスが強く思えるのは魔法防御の上がりぐあいとティルフィングボーナスのおかげでしょうか。
0 へぇ〜 : ↑×5 セリスが役立たずの部類?それこそ主観では?
0 へぇ〜 : ↑確かにね。「人のふり見て我がふり直せ」って言ってやりたい
0 へぇ〜 : ま、少なくともアレクよりかは強くなるでしょ(オイ
合計 : 0 へぇ
[1392] 昔のFEにソードマスターは存在していなかった。
0 へぇ〜 : (補足)紋章以前ではロングヘアーの剣士も上級職は勇者であった。
0 へぇ〜 : ま、当たり前ですな。ただ、外伝に「剣士」は存在したが。
0 へぇ〜 : 紋章や外伝をプレイしていれば普通にわかる事だと思いますが。
0 へぇ〜 : これも1387も昔からやってる人には当たり前の話なんですよね。新作から旧作に入った人はもう少し考えてお題を出すべきかと。別にこのお題を出した人がそうだとか言いませんが
0 へぇ〜 : 以外に思っての投稿かも知れんけど、昨今存在する何がしかが昔には無かったなんてよくある事。初代にはジェネラルも無かった。
0 へぇ〜 : しょうぐんでしたよね。懐かしい……
0 へぇ〜 : ↑「意外」ですね。 加えて言うのなら、トルバドールもいませんでしたし、踊り子もいませんでした
合計 : 0 へぇ
[1393] FE外伝では全キャラの成長率が異常に低い(ほぼ全員が50%以下)が実際にプレイすると「レベルが上がったのに、何もステータスが上がらない。(もちろんカンストはしていない)」がマイセン以外発生しない。
0 へぇ〜 : 補足、どうやら外伝はLvUP時にいくつかの成長パターンのうちのひとつが成長率に応じて当てはめられるという、他とは違った形式のためだと思われます。
0 へぇ〜 : このサイトの何処かに書いてあったような・・・
0 へぇ〜 : ↑あ、書いてあったのは成長パターンがある事だけです。ちなみに暗黒竜にも成長パターンは存在してますね。
合計 : 0 へぇ
[1394] ネルガルは敵将モルフ「ウハイ」を作る際、身体の大きさを間違えて作ってしまった。(烈火)
0 へぇ〜 : 補足)皆さん知っているかもしれませんが、「魔の島」でのウハイの体格は10、最終章での体格は11です。他の敵将モルフの体格は人間だった時と同じだと思います。
15 へぇ〜 : 物凄く筋力の強化をしたんでしょう。
20 へぇ〜 : 全然気づかなかった・・・。
15 へぇ〜 : そんなに体格が良けりゃ、勇者の弓でも持った方が強いかも。
20 へぇ〜 : 剣・弓使いでこの体格は素晴らしい
18 へぇ〜 : ウハイの素晴らしさに8へぇ、発見に10へぇ。今日終章やったのに気づかなかった・・・。
10 へぇ〜 : 無駄な強化ですね。ウルスラなんかは人間だった時よりも魔防が下げられてるのに・・・
17 へぇ〜 : モルフ強化されてるのに能力下がってる奴がいたのか!!(笑)
16 へぇ〜 : ネルガルのちょっとしたお遊びか?
20 へぇ〜 : そ、そんなの気付かなんだーよ(汗
20 へぇ〜 : ウハイのエーギルをモルフに使った時 余って補正でもしたのだろうか?
17 へぇ〜 : 烈火の遊牧民は体格が変わりやすいのか・・・?
20 へぇ〜 : 知らなかったです・・・!
20 へぇ〜 : 高へぇの予感
20 へぇ〜 : ふむぅ。
20 へぇ〜 : そんなのいちいち見なかったからなあ・・・
20 へぇ〜 : 故意なのかなぁ?それともミス?
2 へぇ〜 : ごめん。常識だと思ってた
20 へぇ〜 : 名人(モルフ造りの)でも間違いはあるのか!
10 へぇ〜 : なんでだろう
20 へぇ〜 : 遂にボケましたか・・・ネルガル・・・
20 へぇ〜 : 最高!よく気がついたもんだ・・
20 へぇ〜 : ネルガルにミスが!!
18 へぇ〜 : ネルガル痛恨のミス?
12 へぇ〜 : 久しぶりにいいお題だ。
20 へぇ〜 : 文句なし!
10 へぇ〜 : 気づいていたので半分で。でも2ならボディリングで上げられるけど、1ってまた微妙な……
20 へぇ〜 : リヤンフレチェの重さが11あるから、とかなら分かりますが…無駄に強化しましたな、ネルガル殿(笑)
20 へぇ〜 : 久々に心から爆笑しました
20 へぇ〜 : 祝・500へぇ!
20 へぇ〜 : 笑った。
20 へぇ〜 : ネルガルは上手にモルフを作れるのか小一時間問い詰めたい。よって20へぇ
20 へぇ〜 : なぜリヤンの重さを減らさず、ウハイの体格を上げたんだ??
20 へぇ〜 : ネルガルも所詮その程度か・・
20 へぇ〜 : ネルガルも老いには勝てず・・・・ボケたんですかね
20 へぇ〜 : 余計な部分まで強化(劣化?)してしまったんですかね。
20 へぇ〜 : 目からウロコですね
20 へぇ〜 : ネルガルもご老体ですね
合計 : 660 へぇ
[1395] ララムの料理がまずい理由は、移動中に料理を作っているからである。
0 へぇ〜 : 本当に馬鹿馬鹿しいことと、わかっておりますが、このようなことが起きました。24章の入り口あたりで、ララムとエキドナの支援Cができました 。そして、その章の最後あたりで、支援Bができました。(このホームページに載っていますので参照してください。)つまり、このように推理できます。ララムは、軍の休憩時間もない間(つまり戦闘中)に料理を作り、それをロイに食べてもらったのです。移動そして、踊っている合間に、料理を作れば、そうなってしまうのも仕方がないです。しかし、西方の人たちが苦しんだことについては、弁明の余地がありません。
9 へぇ〜 : 言われてみれば確かにそうですね。
0 へぇ〜 : 支援Cで『家が火事になった』とあるので、料理に専念できる場所でも不出来になると思います。
1 へぇ〜 : 確証はありませんが、一理ありますね。
-5 へぇ〜 : 一理はありますが、確証はないわけで…
合計 : 5 へぇ
[1396] [紋章]第二部終章2-3でレナがジュリアンに「これからはわたしのことレナって呼んで」って言って、ジュリアンも「えっ?・・レナさん・あっ・いや・レ・ナ・まさかそれって・・」と、同意しているような口調をしておきながら、ジュリアンはレナに対する口調を変えていない。
0 へぇ〜 : (補足)この後にジュリアンのHPが0になると「レナさん・・・ごめん」と言いながら昇天します。尚、ジュリアンの台詞がおかしいのは文字数調整のためです。
4 へぇ〜 : とっさの事態で言い馴れてる方がでたのかもしれませんし、絶対に怒られないシチュなのでそう言ったともとれます。
1 へぇ〜 : 馴れた呼び方を変えるのは大変なんだよ
合計 : 5 へぇ
[1397] ジュリアスには別の名前がある。 しかも2つ。
0 へぇ〜 : (補足)レイテル(クラス:プリンス・通り名:赤いいなずま)とウォルナー(クラス:ソシアルナイト)です。ESの初公開の画面写真にあります。
2 へぇ〜 : ほぉ・・TSは開発時の設定はいろいろ違いますからね。リュナンが青髪だったとか・・。他にもトラキアのサイアスは開発時は「ジュリアス」だったとか
10 へぇ〜 : ESの頃の話は殆ど知らないのでへぇ〜
5 へぇ〜 : サイアス=ジュリアスだったら兄弟で同じ名前になっちゃいますね。
0 へぇ〜 : サイアスがジュリアスだったってのが初耳.本当なの?(お題のほうは,申し訳ないけど点をあげるほどのネタとは思わないので…)
合計 : 17 へぇ
[1398] マリナスとヴァイダの支援Aはヘクトル編でないと見ることが出来ない。
0 へぇ〜 : (補足)やってみると分かりますがエリウッド編ではどう頑張ってもターン数と出撃マップの数が足りません。原因はマリナスが『勇者ローラン』と『終章 光』に出ることが出来ないからです。
0 へぇ〜 : や、やってしまいましたね・・・。できます。エリウッド編で。ターン数足りてます。マリナスが出る運命の歯車でC、悠久の黄砂でB、背水の戦いでAを出せます。
-10 へぇ〜 : 残念、できます。「運命の歯車」でC会話後、Bが出るターン数分を隣接させて、「悠久の黄砂」でB会話。そして「背水の戦い」で支援A成立。
0 へぇ〜 : (↑を書いた者です)うわ、かぶった!ごめんなさい。
-20 へぇ〜 : また犠牲者が...
0 へぇ〜 : たたかれる前に削除依頼するのも手かも
-15 へぇ〜 : ドンマイ。
-5 へぇ〜 : ログ漁っても引っかからなかったから削除されてるのかもしれないが、間違いの上に確実に既出。
-15 へぇ〜 : 無念じゃ。私も以前、同じ考えをしていただけに…
-20 へぇ〜 : 既出です。以前「僕が出して」手痛い評価を頂きましたから。
-20 へぇ〜 : またつまらぬものを斬ってしまった
-20 へぇ〜 : 間違いですね
-20 へぇ〜 : 早く対処をしないと大変な事に・・
-20 へぇ〜 : なんということに。
合計 : -165 へぇ
[1399] (烈火)メニューのRボタン説明の記憶能力について
0 へぇ〜 : (補足)キャラクターの能力やアイテムの説明を見ることができるRボタン。これは説明の場所をカーソルで動かしてからもう一度Rボタンを押すと説明は無くなりますが再度Rボタンを押すと同じ場所に説明が現れます。その後説明を閉じてからキャラクターを変えてからRボタンを押しても同じ場所の説明が出てきます。ところが、Bボタンを押してメニューを閉じるか横方向を押してページを変えると元に戻ってしまう。
1 へぇ〜 : なんというか・・・。よくある機能というか。でも、おまけで1へぇ。
0 へぇ〜 : とりあえずお題の書き方が・・・
0 へぇ〜 : お題の書き方が悪すぎるぞ...でも間違いじゃないので-はつけない
0 へぇ〜 : お題の書き方悪すぎ!
5 へぇ〜 : お題の文がなんとも・・・とりあえず知らなかったので5へぇ。
合計 : 6 へぇ
[1400] 古の火竜は、ほそみの剣でも倒せる。
0 へぇ〜 : (補足)ヤツの守備はブレス込みで40なので、例えば力30のヘクトルにファーラの力をかければつきやぶれます。後は救出→ターン終了→降ろす→奏でる→攻撃→救出…の繰り返しで倒せる、はず、です。
4 へぇ〜 : お題に[烈火]とつけなかったのは痛い
4 へぇ〜 : 別にお題見れば烈火だとわかるけど、それよりもそんなに珍しいことではないような気がするので4へぇ。
5 へぇ〜 : ↑*2 古の火竜と書いてあるのに、烈火だと分からない人はいるのだろうか…?
0 へぇ〜 : 別に「へぇ〜」と言うようなネタでもないような…
0 へぇ〜 : ベルドやイドゥンだって細身の剣で倒せるはずだから珍しくもない。
19 へぇ〜 : 実際試すことはあんまりなさそうだけど凄い。
7 へぇ〜 : あの硬い火竜を細身の剣で倒せる、という衝撃に7へぇ(byケチな人)
20 へぇ〜 : 力カンストヘクトル+ファーラ+支援で攻撃力は45。奴のHPは120なので、45−40=5ダメージ。120÷5=24、ほそみの剣の耐久は30なので、一本で確実に勝てますね。
5 へぇ〜 : ↑ファーラの力は15回までしか使えないから、ハマーン必須ですかねぇ・・・
0 へぇ〜 : ↑救出されている状態でターンを終わらせた場合、異常状態のターン数がカウントされないため、その後「降ろす」⇒「奏でる」⇒攻撃後に「救出」とすれば、ファーラは1回だけで大丈夫ですよ
5 へぇ〜 : ↑そんなことをしなくとも、普通に追撃が出ますよ。火竜の射程内にヘクトルしかいなけりゃ反撃可能だから、1ターンに四回攻撃でダメージは20。6ターンでいけます。
0 へぇ〜 : ↑そういうことを言っているわけではないのだが…(苦笑   というか普通には追撃出ませんよ。ヘクトルが遅ければダメでしょ。
合計 : 69 へぇ