FE&TS ヴェルダンの泉


[1] FE『暗黒竜と光の剣』の発売日はFF3の発売4日前だった
12 へぇ〜 : へぇーちょっと得した気分です(笑
14 へぇ〜 : 大変ですね
10 へぇ〜 : AC版でパロディウスだ!が登場した時期でもありますな。
5 へぇ〜 : 一応知ってたんで(笑) これが原因で売れ行きが当初伸びなかったんですよねぇ。。。
16 へぇ〜 : その気持ち、よく分かります…。
1 へぇ〜 : 確か本当の発売予定は、1990年1月でしたが、ドラゴンクエスト4、ファイナルファンタジー3、女神転生2、ウィザードリィ3のRPG発売ラッシュとカセットのICチップ不足によるもの…と、聞いています。
9 へぇ〜 : 発売年が同じまでは知っていましたが、FF3よりFEの方が先だったんですね。
0 へぇ〜 : スミマセン、子供に両方はキツくてFF3を買いました・・・勿論、後でFEも買いましたよー。
合計 : 67 へぇ
[2] FE紋章のイラストデザインはゼルダの伝説神々のトライフォースのイラストデザインとおなじだった。
15 へぇ〜 : ナルホドォ〜♪
5 へぇ〜 : そういえば絵柄が似てますね
20 へぇ〜 : ほんと!?
18 へぇ〜 : 知らんかった…。
15 へぇ〜 : いい、言われてみれば。。。!たしかに似ている・・・
12 へぇ〜 : なんと。流石任天堂。
0 へぇ〜 : 誰がそうなんですか?確認してみたんだけどそれらしい人物が誰だかわからない…
10 へぇ〜 : キャラデザは小○勝義氏だったけど、パッケージイラストはまた別の人って事かな。
9 へぇ〜 : 見た感じではそうは見えない。意外だ。
6 へぇ〜 : う〜ん、確認のVTRが見たい!!
12 へぇ〜 : あ、ほんとだ。雰囲気とか構図も似てますね。
18 へぇ〜 : ホントだー!!
10 へぇ〜 : そういえばアニメっぽい絵柄とかが似てる・・・!
17 へぇ〜 : 確かに似てる
11 へぇ〜 : 似てると言われると、ますます似て見えます。
10 へぇ〜 : し・・・知らんかった・・・。
20 へぇ〜 : 全く知りませんでした。
17 へぇ〜 : た、確かに・・・。
-20 へぇ〜 : 出展を示して欲しい
20 へぇ〜 : 確かに似てる
20 へぇ〜 : そうだったんですかー。後で改めて見てみますねー。
-20 へぇ〜 : 鵜呑みにしちゃイカンて。違うから。
合計 : 225 へぇ
[3] 加賀氏はFE外伝百科インタビューでSF物語を製作する予定と発表した。(実現せず)
5 へぇ〜 : 予定は未定・・・か。一応この話は見たことはあります。
3 へぇ〜 : この話は知ってる。
合計 : 8 へぇ
[4] 封印の剣のキャラクターデザイナー金田榮踏氏は、幻想水滸伝カードストーリーズのキャラクターイラストを多数描いている。
3 へぇ〜 : 色々やってるんですね。でも他のシリーズに興味が薄いので…。
合計 : 3 へぇ
[5] PSソフト「ベアルファレス」には,FEのスタッフ数人とTSのスタッフ数人が関わっている.
5 へぇ〜 : ちょっとやってみようかな、とか思ったりして・・・
1 へぇ〜 : 知ってる。小屋○義氏も含めて
20 へぇ〜 : わー、マジですか・・・因果ですね・・・
合計 : 26 へぇ
[6] 加賀昭三氏の会社ティル・ナ・ノーグと任天堂の本社屋は近所。
5 へぇ〜 : のれんわけっぽいかも。
5 へぇ〜 : 南区だっけ?
7 へぇ〜 : 何だか因果を感じます(笑
10 へぇ〜 : 類は友を呼ぶ・・・違うか
0 へぇ〜 : そのとおり南区です。南区は京都駅に近く、地価とか家賃とかコスト低なので、そんなに深い意味はないかと。
合計 : 27 へぇ
[7] トラキア776で アンロックがティナ専用というのは 嘘である
1 へぇ〜 : マリーシア?いやこれは紋章ですね。失礼。
10 へぇ〜 : あとプージも忘れてはいかん。
15 へぇ〜 : え、プージもですか?
7 へぇ〜 : 武器レベル星でも敵は関係ないですね。
8 へぇ〜 : 本当に腹が立つ話ですね
16 へぇ〜 : 騙されました。
20 へぇ〜 : あっ…なるほど…(笑)
5 へぇ〜 : そういえば、そうでしたねー。言われるまで忘れてました。
5 へぇ〜 : ついでにダイムサンダもオルエン専用ではない。
15 へぇ〜 : 専用じゃなかったんだ。ダイムサンダ&プージにもビックリ。ゲームの説明にー20へぇ(意味不明
15 へぇ〜 : 知らなかったな〜
1 へぇ〜 : ブラギの剣もそうかな
14 へぇ〜 : ダイムサンダとかも別の人使えるの!?うわ〜〜
2 へぇ〜 : ああ、敵が使えるということですね。ダイムサンダはラインハルトとか。
3 へぇ〜 : ↑ああ、そう言う意味か(笑)
合計 : 137 へぇ
[8] バサークがかかったユニットには、「うがー!」と説明されている
1 へぇ〜 : これは知ってました。例え可憐な女性キャラでも「うがー」。バサーク、恐ろしい杖だ。
20 へぇ〜 : な〜るほど
1 へぇ〜 : 現在まだ、封印プレイしているのでよく見ます。
13 へぇ〜 : 気づかなかったです。
19 へぇ〜 : うひゃー・・酷い。(何)
13 へぇ〜 : 知らなかった。女性ユニットがかわいそうだ。
4 へぇ〜 : 上と同じです
15 へぇ〜 : クールなキャラもなっちゃうんですね・・・
20 へぇ〜 : えええっ!知らなかった!(笑)これは是非一度見てみたいです。うがー
1 へぇ〜 : 毒は「じくじく」、眠りは「すやすや」、沈黙は「・・・・・・」、そして「うがー!」知ってたよん
3 へぇ〜 : 可愛らしいですなあ。尤も、大抵レイヴァンやホークアイがバサークされてますがね。
20 へぇ〜 : 知らなかった&知って大笑い中
20 へぇ〜 : へぇ
15 へぇ〜 : 知らなかったので今度終章で試したいと思います。
10 へぇ〜 : 知らんかった・・・・・こんど試してみるか
1 へぇ〜 : 前にサウルが武器を持ってないのにこれにかかったら近くに居たソフィーヤに擦り寄ってきました。
12 へぇ〜 : くだらないけどけっこう面白い・・・
5 へぇ〜 : サウルがソフィーヤに「うがー!」.....
16 へぇ〜 : ムダですが笑えます。
8 へぇ〜 : 最初見たとき笑いました。ソフィーヤが「うがー」
13 へぇ〜 : どんなキャラでも「うがー!」…バーサク、恐るべし…
20 へぇ〜 : どこで「うが〜!」ってなったってわかるんですか?
20 へぇ〜 : 知らなかったw
0 へぇ〜 : たまたまメッセージを調べてて爆笑しました。異常欄でRボタン(ヘルプ)でOKですよー。是非、ご覧になって下さいね♪
20 へぇ〜 : 5つ上の補完。4つ上に激しく同意。
15 へぇ〜 : 面白い(架空のボタン連打中)。
15 へぇ〜 : いや〜、ホントだ!
15 へぇ〜 : 笑けるー!!うがー!!
20 へぇ〜 : ソフィーヤが・・・
合計 : 355 へぇ
[9] 「烈火」の指輪の効果はレストで治せる。
10 へぇ〜 : 指輪効果も「異常」だったんですね。
15 へぇ〜 : せっかくかけたのにもったいなーい
17 へぇ〜 : マ、マジですか!?サジですか!?
13 へぇ〜 : 知らなかったと同時に指輪の効果を引き出すニニアンの踊りは状態異常を起こすものだったという事に思わず笑いが。
16 へぇ〜 : 治せたんですか。
15 へぇ〜 : トリビアクラスですね
1 へぇ〜 : これも知ってました。「FEスタッフも楽な道に逃げたなw」とほくそ笑んでみたり。まぁ、メモリの節約にはなりますが。
19 へぇ〜 : 守備や必殺がいきなり上がるのは、確かに体調異常ですけど・・・
-20 へぇ〜 : http://www.pegasusknight.com/mb/fe7/et_tips.html#no16 激しく既出
0 へぇ〜 : これも普通に知ってた、手が滑ってしまったときは悲惨
20 へぇ〜 : 笑った。
14 へぇ〜 : 病気扱いかYO…折角かけてくれたのに、報われないYO、アノ姉弟…
1 へぇ〜 : 知ってるYO
19 へぇ〜 : 言われてみると・・・。納得。
20 へぇ〜 : なんと・・・
15 へぇ〜 : シラナンダ・・。
5 へぇ〜 : ライブと間違えてレストかけた時ショックだった
0 へぇ〜 : ステータス変化扱い故仕方なかろう。
合計 : 180 へぇ
[11] FE烈火・ハンナさんからニルスに変わる占いの章でそこからずっと占わないと終章までいることになる
1 へぇ〜 : たぶん、自分から入っておきながら、自分から抜けるというのは悪いと思ったんでしょうw
0 へぇ〜 : 知ってたというか、だいたいわかる。
5 へぇ〜 : 無理しなくていいのにw
3 へぇ〜 : ふーん
0 へぇ〜 : 封印の神殿のところまでしかいませんよ。その後は勝手にニルスになってます。
-5 へぇ〜 : ↑たしかそうだったような…だとしたらコレ
-4 へぇ〜 : ちがうだろ?
0 へぇ〜 : 自分は占いを全く見なかったのでたまたま知ってた
15 へぇ〜 : へぇ、結局王子救出、溶岩or毒ガス洞窟、そんで再び魔の島を経てついてくるんですねぇ(
0 へぇ〜 : 細かい話ですが続きは(笑)です(苦笑)
-20 へぇ〜 : お主の目は節穴か?
5 へぇ〜 : 知ってた〜。
合計 : 0 へぇ
[12] 烈火・リン編ではがんばれば10章までにユニットのレベルを20にできる。
1 へぇ〜 : 烈火の剣のあるきかたにのってますよ。
-1 へぇ〜 : 掲示板でもよくでたネタですね。セインorケントをパラディンにするとか。
15 へぇ〜 : ありえん
20 へぇ〜 : 私もしようとしましたけど相当根気が要りますよ。(私は2章で断念しましたが。
-10 へぇ〜 : いや・・・・・普通でしょ?
5 へぇ〜 : 知ってますけど半端な作業じゃないですね。
-20 へぇ〜 : ボスをチクチク削っていけば・・・
-20 へぇ〜 : これはかなり有名ですね・・・・
0 へぇ〜 : しかも「烈火の剣のあるきかた」の帯にそう書いてあるし......
1 へぇ〜 : それをやってのけた人に送る1へぇ(いらん
4 へぇ〜 : セインをレベル20でクラスチェンジしました
5 へぇ〜 : ケントをレベル20で以下略。ていうか毎回やってますが(笑)
-3 へぇ〜 : 「あるきかた」に載っちゃってるからね。でも毎回やってる人間は凄いね。その根気に。
5 へぇ〜 : それどころかワレス(ハード)のレベルもジェネラルLV15にしました。途中で嫌になってきますが。
-20 へぇ〜 : 全員20にした事ありますが。(1体上級含)それだけで30時間は軽く突破した様な気がします。というか・・・常識でしょう?
0 へぇ〜 : お主は「烈火の剣の歩き方」を読んでおらぬのか?
合計 : -18 へぇ
[13] 「セチの祈り」は中断(リセット)して再開すると、たとえ戦闘中でも効果が消える
20 へぇ〜 : な、なんですって!?
20 へぇ〜 : 最高『へぇ』はどれくらい入れて良いんですかね?一応20入れときます
20 へぇ〜 : ああ、さらにセチの価値と出番が減少してしまった・・・
20 へぇ〜 : ヘェのテスト半分。セチの祈り・・・。ヘェは20までのようです。
12 へぇ〜 : 消えんのか!?しょうもないー
13 へぇ〜 : へぇーそうなんだ
18 へぇ〜 : 知ってて使っても損するだけ。なんという無駄知識(謎
17 へぇ〜 : ↑無駄知識って最高じゃないですか!!ww
15 へぇ〜 : うわ〜その時にリセットしちゃだめだな・・・
19 へぇ〜 : これは無駄だw
20 へぇ〜 : す、すげえエクセレントな無駄知識だ!
20 へぇ〜 : 意味なしジャン
20 へぇ〜 : そ・・そんな・・なんてムダ知識
19 へぇ〜 : し、知っても特しねぇ〜!!…ってことでコノ数字(微妙…
20 へぇ〜 : な、なんだってーーー!
0 へぇ〜 : (投稿者)満へぇ連発ありがとうございます(笑)これで戦闘結果が変わって、セーラが昇天した苦い記憶があったので…。
20 へぇ〜 : ふむ、役に立つな。礼を受け取れ。
20 へぇ〜 : そうだったのか
20 へぇ〜 : スゴ・・・。
10 へぇ〜 : セチの祈りを使わないので。でも面白い情報だ。
20 へぇ〜 : 知らなかったw
18 へぇ〜 : すばらしい無駄知識だ。
20 へぇ〜 : 知識としても無駄、効果も無駄。二重の無駄ですね(笑)
20 へぇ〜 : 記念すべき400へぇ。マジで知りませんでした
20 へぇ〜 : ほかの指輪じゃあどうなるのでしょう・・・
0 へぇ〜 : (投稿者)↑他の指輪は消えません。セチ特有の症状です。
20 へぇ〜 : すばらしき無駄知識w
20 へぇ〜 : うわーすごー!!
20 へぇ〜 : 無駄知識・オブ・無駄知識
合計 : 501 へぇ
[14] 僧侶など攻撃できないユニットがバサークになると近くにいるやつに引っ付くように動く。(無差別攻撃や無差別にライブをしたりはしない)
1 へぇ〜 : 封印ではよくある光景かと・・・。
1 へぇ〜 : まあ そんなもんだろうなあ…。
1 へぇ〜 : ストーカーぢゃん。
14 へぇ〜 : ってことは敵のトルバドールは常にバサーク(違っ
0 へぇ〜 : 寂しがりや。↑わはは、そうですね。>トルバドール
0 へぇ〜 : 私の場合そのかかった奴がサウル、で引っ付かれたのがソフィーヤだったんですよ。(想像してみてください)(出題者)
0 へぇ〜 : うちはセシリアかかり(わざと魔法を外しました)…引っ付かれたキャラは沢山いて憶えていませんが…。
合計 : 17 へぇ
[15] 烈火の剣では敵を動かすことが出来る。
20 へぇ〜 : へ!?どうやって!?
10 へぇ〜 : 一応聞きますけどニノでライナスが動くってやつですかそれだったら0へえです
0 へぇ〜 : できないと思う
-1 へぇ〜 : え?どういうこと?
20 へぇ〜 : 実は出来ると聞いたことが・・・
5 へぇ〜 : 方法を書いて下さい、方法を!
-20 へぇ〜 : 釣り?
1 へぇ〜 : フレイボムに敵がかかってるときにリセットしてまた始めろ
20 へぇ〜 : ↑の方法でできた。
11 へぇ〜 : ↑×6の者です。 要はバグ技…なんですね?
20 へぇ〜 : 良い題である。よって20へぇをやろう。
20 へぇ〜 : マジ!?
10 へぇ〜 : 一瞬某エスターク問題の再現かと思ったが…本当なら10へぇはあげてもいいな。
20 へぇ〜 : 知らなかった&楽しい♪(マテ)
20 へぇ〜 : すごすぎ。釣り発言撤回します。
20 へぇ〜 : ほぼ反則技ですよ(笑)凄い。
20 へぇ〜 : 確認してビックリ!まさか1ターンの間、全員動かせるとは…。よくこんな技見つけましたね。
20 へぇ〜 : 無駄な知識じゃない罠。4回しか使えないが…
20 へぇ〜 : すごい!びっくりです。
20 へぇ〜 : すごいですね
18 へぇ〜 : これはすごいですね。素直に感心。
20 へぇ〜 : すばらしいです
20 へぇ〜 : 知っていたけど20差し上げます
20 へぇ〜 : すっげ!
20 へぇ〜 : すごい!!武器交換もできるしおまけに私がやってみたら終章で雑魚敵同士でそれやると互いの顔グラが色違いのアトスになってました。(汗
20 へぇ〜 : そんなことできるんですか!?びっくりです。
20 へぇ〜 : すごい!
6 へぇ〜 : すごいよぉ!数合わせのため6ですけど20あげたい。
20 へぇ〜 : これすごいね。敵同士の道具交換を上手く使えば普段取れないアイテムが取れたりもするしね。
19 へぇ〜 : おおぉぉぉーー!敵操作するのおもしれ〜!!でも、残念ながら究極の『無駄』知識というわけじゃないので、19で。
20 へぇ〜 : さすが、フレイボムだねぇ〜。
20 へぇ〜 : 最強
20 へぇ〜 : これで先ほど、『エレキシュガルを使う賢者』や、『フィンブル・イクリプスを使う災いを招く者』とか見たのですが・・・笑いました(ヲィ)。無駄ではナイ知識ですな。
20 へぇ〜 : うわー!フレイボム売るんじゃなかった(つД`)
20 へぇ〜 : すごーい!!連打連打!!
20 へぇ〜 : すごい!の一言。
19 へぇ〜 : ダミアン餌食にしてやってみました。面白いー。ダーツ使ってファーガスに話し掛けてみたら、クリアしてしまった・・・(笑)。
20 へぇ〜 : 面白〜い。
20 へぇ〜 : これで、ヴァイダさん専用のスレッドスピアが手に入る・・・のか?
20 へぇ〜 : ドロップアイテムを変えることでどく系も手に入る・・・。
0 へぇ〜 : 実は他のところで載っていた。
0 へぇ〜 : ところで2番目の者、、お主は句点と読点を打つという事を知らぬのか?
20 へぇ〜 : やってみたい!
20 へぇ〜 : これで村を訪問、持ち物を見ると画像がバぐる、敵ユニの村訪問後に○○○○を奪われたと出ます。
18 へぇ〜 : すごすぎるけど、全然無駄ではないので18
20 へぇ〜 : ダミアンが闘技場に挑戦!負けてしまった・・・。
6 へぇ〜 : 僕もそうなりました。エリ編28章で。敵を全員、火の床の所にたいきさせた。いたるところで10ダメージ。
20 へぇ〜 : ソフトを売る前に気づけばよかった・・・ので、借りてやってみます
20 へぇ〜 : フレイボムってそう使うのか(違)
合計 : 762 へぇ
[16] エリ編、ヘク編で同盟軍のワレスがロイドを倒すと仲間にならない
0 へぇ〜 : それは仲間加入の条件を満たさないでクリアしてしまうわけですから当然なんじゃ・・・(汗
11 へぇ〜 : それよか「ふははは!」でロイド倒せるんか…;
15 へぇ〜 : あ、そうなんだ。(笑) ↑同感〜。
7 へぇ〜 : ↑ノーマルで、リン編で育ててCCさせれば簡単です。
0 へぇ〜 : 一番上のものに同意だ。
20 へぇ〜 : こいつは驚き。いやワレスが仲間にならない事より、ワレスがロイドを倒せることにな。
20 へぇ〜 : まぁ、当たり前か・・・。
20 へぇ〜 : でも、おっさん強くしないとむずいでしょうなw
15 へぇ〜 : がんばるワレスに対して15へぇ。
12 へぇ〜 : なかなかすごいですな
12 へぇ〜 : 槍でプスプス突くのかなあ、やっぱ。
0 へぇ〜 : 一番上の者に同意。
合計 : 132 へぇ
[17] 聖戦3章でエルトシャンより先にシャガールを倒すとラケシス→エルトシャンの会話が発生しない。
0 へぇ〜 : これは知らない人の方が少ないんでは?+その状態で制圧するとエルトがマップから消える。
5 へぇ〜 : 大体予想はついてましたがほんとにそうなんだ・・・
5 へぇ〜 : やったことなかったから知らなかったですね。
合計 : 10 へぇ
[18] 外伝ではほこら等の戦闘フィールドにユニットさえ出していれば、例え一度も戦闘に参加しなくてもフィールドのクリア後経験値が入る(戦闘していたユニットにも同様)
10 へぇ〜 : そーなんだ
10 へぇ〜 : マア、俺も知っていたが…気の毒なので。
5 へぇ〜 : 初耳です
3 へぇ〜 : (出題者ではありませんが)追加トリビアを出すなら・・・レベルアップはしないで、99で止まる。
2 へぇ〜 : ↑うん・・・。お題内容+↑のこれは便利でした。
1 へぇ〜 : ↑ホント、便利でしたよね。よくやりました。
0 へぇ〜 : これは、結構情報があったので。
合計 : 31 へぇ
[19] TSの個人W.Pの最低記録は・・・14である。
0 へぇ〜 : でぇ〜でぇ〜
20 へぇ〜 : わー、ついでに誰がどうって教えて頂けますかー?(わくわく)
10 へぇ〜 : これって対戦モードのときなんですかねぇ
0 へぇ〜 : 実はNPCですが・・・オークスの市長です。HP10 Mv4 他は0で武器無しです。味方ユニットだと対戦モードでも13以下は出ないと思います。出たら・・・ごめんなさい^^;(出題者)
20 へぇ〜 : 成る程!完全にアウトオブ眼中でした。
合計 : 50 へぇ
[20] 古の火竜の属性は 闇 である
17 へぇ〜 : マジっすか…?竜同士で支援とか想像すると少し笑える
20 へぇ〜 : へえーそうなんだ
1 へぇ〜 : これは知ってますよ。これに属性があるんだったら、他の敵さんにもつけて欲しかった。
17 へぇ〜 : ほほう、そうなんですか。関係ないんですね。水の属性の火竜とかも探せばいるんだろうか…。
0 へぇ〜 : 見れば一目瞭然であろう。
14 へぇ〜 : 炎じゃなかったんだ・・・
20 へぇ〜 : そこまで注意してみてなかった
10 へぇ〜 : 火の属性で当然と思っていたので、いちいち属性見ていなかったのでびっくり。
0 へぇ〜 : ステータス見れば判るやろw
20 へぇ〜 : いいですねぇ、そういうの。
20 へぇ〜 : 知らなかったです。
15 へぇ〜 : へぇ〜
14 へぇ〜 : 何で闇なんでしょう?
20 へぇ〜 : へー
20 へぇ〜 : 悪いから闇なんでしょうか・・・?
7 へぇ〜 : へぇ〜
20 へぇ〜 : 初耳です!
合計 : 235 へぇ
[21] 「烈火の剣ファーストエディション」にルセアの性別が「女」と載っている。
1 へぇ〜 : 「無駄な知識」だね。
1 へぇ〜 : また集○社か…
1 へぇ〜 : そうなの・・・・・
0 へぇ〜 : 攻略本の誤植なんて上げていたらキリがねぇッス…
0 へぇ〜 : 持っていますので^^:
20 へぇ〜 : うわぁぁああぁああぁ ヤバすぎ
5 へぇ〜 : そういえば「あるきかた」のイラスト、もしかして・・・?
12 へぇ〜 : あらら…
19 へぇ〜 : 真実を知った時、どんなショックだったのか・・・(ぉ
4 へぇ〜 : ギャグ?いやわざとじゃないか・・・・
10 へぇ〜 : これはもう問題ですね
1 へぇ〜 : 誤植以前に初登場時に見事に間違えたので…(爆)
0 へぇ〜 : プロフェッショナルのキャラ紹介?でもルセアの文字色がピンクになってたな。
10 へぇ〜 : ↑激しく同意。ちなみにプロフェッショナルの方は男性にはなってますが、キャラ紹介でルセアの英語表記を青でなくピンクにしてます(笑)さりげなく間違えてる。
5 へぇ〜 : まぁ、集○社ですから。
合計 : 89 へぇ
[22] ロイの初登場作品はスマブラDXである
1 へぇ〜 : これは有名じゃあ・・・
8 へぇ〜 : 最初スマデラをやったとき、「コイツ、誰?」と思いました(笑
0 へぇ〜 : 有名でしょう。でもこのおかげでFEにはまりましたw
3 へぇ〜 : 私もスマブラからエムブレムにはまりました
0 へぇ〜 : ↓×4の方に同じです。
0 へぇ〜 : スマブラDXはかなりチェックしていたゲームなので。
0 へぇ〜 : 知らない人の方が少ない気がする・・・
1 へぇ〜 : というか、あれ発売前からネタバレしてた・・・。(封印の剣は英雄ハルトムートの・・・)
4 へぇ〜 : フライングですね
0 へぇ〜 : 常識。
合計 : 17 へぇ
[23] レスキュー技を使って、キュアンが倒される前にフィノーラを制圧してもレンスター軍は全滅扱いになる(消滅する)又、同様にしてアイーダが現れる前にヴェルトマーを制圧すると悲劇の場面は見れずに即6章のOPが始まる。
0 へぇ〜 : 試した事ありますー。後者、バグりそうで怖いですよねー。
5 へぇ〜 : まあ、バグ技だから仕方ないかと
3 へぇ〜 : 仕方ないとおもいます、ストーリー上の設定なので。
10 へぇ〜 : 試したらどうなるんだろうなあ、と思ったことはあったけど まあ結果は同じでしょうね。
15 へぇ〜 : うちはフュリーを近くに飛ばすだけだったから、やったことなかったね。
2 へぇ〜 : 前者の方は経験したんですけどね。
合計 : 35 へぇ
[25] 女性初の斧使いはラケシスである。
0 へぇ〜 : イサドラさんも一応斧使えますよ。
0 へぇ〜 : イサドラさんも一応斧使えますよ。
0 へぇ〜 : ↑女性「初
15 へぇ〜 : この人が最初でしたか。ナルホド(ぇ
10 へぇ〜 : そういえばそうか
6 へぇ〜 : 知ってはいましたが、マチュアやエキドナのイメージが強すぎますからね…。
13 へぇ〜 : そういえばそうですね〜。まさに『無駄知識』
5 へぇ〜 : 言われると「ああ!」と思う。そう言えばそうだ・・・と思わせる内容ですね。
1 へぇ〜 : …といっても、武器数が少ないし、うちのラケシスは成長が伸び悩んだので、逆に斧を持たせた方が危険です。
5 へぇ〜 : マスターナイトですもね〜そういえば。
3 へぇ〜 : 正しく言えば「ラケシスは女性初の斧が使えるユニットである」といった感じでしょう。
20 へぇ〜 : へー
8 へぇ〜 : 言われてみれば、ってかんじ
9 へぇ〜 : CC後ね
0 へぇ〜 : あまり想像できませんなぁ。
7 へぇ〜 : そんなもんかなあ。
20 へぇ〜 : ておの星100持たせて 暴れてました(笑) 知ってはいたけど、意外性が大きいのでこの評価
15 へぇ〜 : 忘れてました。そういやマスターナイトは斧Aなんですよね。
合計 : 137 へぇ
[26] ファイアーエムブレムシリーズの開発会社、インテリジェントシステムズの本社は任天堂宇治小倉工場の敷地内にある。
-20 へぇ〜 : 残念ながら今は違います http://www.intsys.co.jp/company/outline/index.html
-3 へぇ〜 : 今は旧東山ラボへ行ってしまったんだっけ。
合計 : -23 へぇ
[27] 傷薬になってしまった老人がいる。
3 へぇ〜 : このサイトの常連なら知っている人が大半と思われますが、GBA世代には新鮮な知識かも。
2 へぇ〜 : リフのことですねぇ。暗黒竜からやっているなら皆知ってる。まぁ、FCやってない人もいるんで一応・・
1 へぇ〜 : ガザック様から、いいEXを頂きました。(爆)
1 へぇ〜 : まあ、中には知らなくて当たり前の人もいるかも知れないし。
5 へぇ〜 : マジ?
3 へぇ〜 : ガクッときたね。
6 へぇ〜 : 大変ショックな話ですね。
7 へぇ〜 : 何がどーなって、そうなったのやら…
5 へぇ〜 : 彼が傷薬3個の価値と同等なんて…(泣)
合計 : 33 へぇ
[28] 封印20章イリアにて、バサーク化したユニットはNPC(市民)を攻撃することがある。そのとき経験値も入る。(他の章では実験不可?)
0 へぇ〜 : (投稿者)補足。言うまでもありませんが、味方のバサークユニットです。またNPCには仲間にする前のユーノも含まれます。
10 へぇ〜 : そうなんだぁ。
10 へぇ〜 : 「攻撃する」までなら何とも思わなかったけど、経験値が入ると言うのは初めて知った。
11 へぇ〜 : えっ ご丁寧に経験値まで。
12 へぇ〜 : こいつは驚き
13 へぇ〜 : 知らなかったー!
10 へぇ〜 : 経験値も入るのがびっくり。
15 へぇ〜 : そうなんだ。
14 へぇ〜 : 8000Gの経験値・・・
15 へぇ〜 : へぇ〜
15 へぇ〜 : 知らなかった
20 へぇ〜 : なんてこった・・・
17 へぇ〜 : 一般市民殺して経験値なんて・・・なんかやだな〜
14 へぇ〜 : 道徳的にどうかと思うぞ…このシステム…
合計 : 176 へぇ
[29] 「フォルセティ」はケルト神話の正義の神の事である。
5 へぇ〜 : 神話読んだ人なら知っているだろうと言うことで。自分もFEで使われた名前を神話の本で探してみたクチなんで・・・
10 へぇ〜 : ケルトはブリギッドどディアドラとクホリンのイメージが強くて、そこまではまだ勉強不足でした。
0 へぇ〜 : 北欧神話じゃなかったですか?
5 へぇ〜 : ちなみにフォルセティはナンナの子供です。ケルト、サカ、・・・をつなぎ合わせたものが俗に言う北欧神話なのではないでしょう?
合計 : 20 へぇ
[30] 加賀氏がFEを‘ファイヤーエンブレム’ではなく、‘ファイアーエムブレム’という読み方にしたのはドイツ語の雰囲気にあこがれていたからである。
3 へぇ〜 : ごめん、知ってる。
0 へぇ〜 : 何処かで言っていた記憶がある。だがチョット不安になってきた
12 へぇ〜 : なるほど、そうだったのですか、いやー加賀さんらしい。
12 へぇ〜 : へええ!
5 へぇ〜 : 12魔将もドイツの数字だしドイツ好きなんですね
7 へぇ〜 : なるほど納得
9 へぇ〜 : なるほど〜。これは今日からでも使えそうなエクセレントな無駄知識ですねー。
11 へぇ〜 : ナゼにドイツにこだわる…?
12 へぇ〜 : 加賀氏はドイツ語が堪能なんでしょうか?
10 へぇ〜 : 知らなかった。あんまり納得できないけど(w
20 へぇ〜 : 最高です!
10 へぇ〜 : 聖戦の「〜リッター」もドイツ語ですね
合計 : 111 へぇ
[31] FEのCMソングにロングヴァージョンがあり、このCMソングに使われた所は一番では無く、ラストである。
5 へぇ〜 : そうなの?
0 へぇ〜 : (投稿者)曲の構成は一番詩〜間奏詩〜二番詩で、CMソングは二番詩です。なお、このCMソングのロングヴァージョンは「ファイアーエムブレム封印の剣オリジナルサウンドトラック」というゲームミュージックCDに収録されています。
1 へぇ〜 : CD持っている故
1 へぇ〜 : 知ってましたが、知らない人もいるでしょうし・・・・
1 へぇ〜 : おいしいところは最後までとっておくものです(笑) CM曲自体は初代も同じでしたし。
0 へぇ〜 : 封印のサントラを聞くがいい。
0 へぇ〜 : 逆ですよ。サントラに収録するに当たって付け足したって、サントラ付属のブックレットに書いてあるじゃないですか。
合計 : 8 へぇ
[32] 聖戦のプロデューサーはゲームボーイを考えた横井軍平だった。
11 へぇ〜 : 惜しい人を亡くしたものだ・・・。確かファミコンの十字キーを考えたのもグンペイだったな。
10 へぇ〜 : 聖戦以前もずっと横井氏ですな。でも、横井氏に敬意を表して。
9 へぇ〜 : ところで横井氏っていつお亡くなりになったんでしたっけ、因みに氏が編み出した十字キーは任天堂の専売特許です。
0 へぇ〜 : FC版暗黒竜、外伝、紋章もそうです。
0 へぇ〜 : 1997年10月4日…交通事故死と聞いております。本当に惜しい方を亡くされました。
0 へぇ〜 : 詳しく調べた結果、氏は56歳で他界、その少し前に任天堂を退社し「コト」という会社を設立したそうです。尚、バンダイのWSと「グンペイ」の開発にも携わったようです。
0 へぇ〜 : FEに限らず、同じIS社の「パネルでポン」等のアクションパズル系や、その他の多くの任天堂ゲームのスタッフロールで名前を拝見できます
2 へぇ〜 : 紋章も軍平さんです。んで、最近発売されたソフト(名前忘れた。)のプロデューサーも敬意を表してこの方になりました。
14 へぇ〜 : でも聖戦は難しくてクリアできないよう。
0 へぇ〜 : ディスクシステムのファミコン探偵倶楽部シリーズもそうです。
8 へぇ〜 : 加賀氏の立場ないな
15 へぇ〜 : もはやプロジェク○Xものです。
合計 : 69 へぇ
[33] FEの世界で闇魔法が一般化されているのはエレブ大陸だけである。
0 へぇ〜 : 一般化というよりまあFEにおいて闇系が認知されてきたということでしょう。
5 へぇ〜 : そういやそうだね。他のシリーズでは味方のもどちらかというと「悪」として使われてたから。
0 へぇ〜 : あれを一般と言っていいのか?
0 へぇ〜 : ↑同意。
合計 : 5 へぇ
[34] 暗黒竜と光の剣の漫画をかいた箱田真紀さんは、マリオ4コマをやっていた。
0 へぇ〜 : 知ってます。ピーチ&ゆかいな森の仲間達(パタクリ、ブル、ハックン多し)
1 へぇ〜 : ドラクエの4コマもいくつか描いてますよね。カラーで。
0 へぇ〜 : 知ってます。ってか持ってます
1 へぇ〜 : 「暗黒竜〜」の漫画の1巻だか2巻の”あとがきまんがだよ〜ん”参照、ですね。
5 へぇ〜 : そのときは平仮名でした「はこだまき」と
13 へぇ〜 : ちょっと意外。
17 へぇ〜 : そうだったの?
5 へぇ〜 : ハックン可愛かったです。
3 へぇ〜 : 実際マンガで、公言してましたからね
2 へぇ〜 : FE外伝の漫画もかいていましたね。
5 へぇ〜 : マリオ4コマで先に知ったので、FE見てこの人こういう絵も描けるんだー、へぇーって思ったので5へぇ〜。
合計 : 52 へぇ
[35] 「パビスの守り」には用途不明の「使う」コマンドがある。
20 へぇ〜 : 本当!?
20 へぇ〜 : 知ら無んだ〜w
20 へぇ〜 : おもしろー!!
11 へぇ〜 : あ、そうなんだ・・・
20 へぇ〜 : 知らなかった
13 へぇ〜 : 知らなかったですわ
20 へぇ〜 : 初耳だ
15 へぇ〜 : マジで!!
20 へぇ〜 : マジっすか?
20 へぇ〜 : そうなんですか!?
10 へぇ〜 : ↑同意。これ気付かなかったし。使ったらどうなるんだろう。どうもならないのかな。
20 へぇ〜 : さっき終章クリアしたばっかです・・・。試したかった(涙)
20 へぇ〜 : な、なんですと!?
20 へぇ〜 : 何の意味が…
20 へぇ〜 : そーなんだ・・・。
20 へぇ〜 : 使ったらどうなるんだ!?気になって夜更かししそう…(謎)情報求む!!
20 へぇ〜 : 初耳〜ウサ耳〜♪
18 へぇ〜 : すごい! 初耳!!
5 へぇ〜 : できなかったんですけど・・・
20 へぇ〜 : デルフィの守りでは「交換」と「捨てる」しか表示されませんが、パビスの守りでは「使う」も表示されてました。文字が暗かったので、実際に使用することはできなかったですが。
合計 : 352 へぇ
[36] クロードだけでなく、ホリン×エーディンでも子どもたちはスキルを持たない
1 へぇ〜 : スキル受け継ぎのルールを理解していれば分かることですね。
9 へぇ〜 : あれ?マイナスのやつがなくなってるぞ?
1 へぇ〜 : はぁ、言われてみれば・・・でも、普通試さないよね。ラナが筋肉娘になっちゃうし。
0 へぇ〜 : 一回目のプレイでデュー&エーディンのカップルを作ったので…。
20 へぇ〜 : 初めて聞く話だ!ちょっと感動!
0 へぇ〜 : フツーに気付くと思うけど。
合計 : 31 へぇ
[37] 味方ユニットで クラスチェンジできないペガサスナイトがいる
1 へぇ〜 : カリンですか?
1 へぇ〜 : トラナナだとPライダーからPナイトにCCするんであって、PナイトがFナイトになるわけではないという意味ですか?そうでないなら20へぇ。
1 へぇ〜 : ていうかトラナナだとPナイトがCC後なのでPナイトがCC出来ないのはトラナナでは当たり前なのでは?
1 へぇ〜 : クラスチェンジ「できない」?ちょっと興味があります。詳しく説明していただきたい。
1 へぇ〜 : ミーシャ隊長のこと…ですか?
1 へぇ〜 : トラナナでは当たり前ってオチ?(笑)
0 へぇ〜 : ディーンもクラスチェンジできないドラゴンナイトです。(爆)
-10 へぇ〜 : Pナイトからはクラスチェンジできませんが、一応そのキャラはクラスチェンジしてます。
合計 : -4 へぇ
[38] ケルト神話では、ダグダはオグマとミデェールの親父。
7 へぇ〜 : 所詮神話でしょ
11 へぇ〜 : オグマとミデェールが兄弟…なんか想像すると少し微笑ましかったので11へえ。
5 へぇ〜 : されど神話でしょ。元ネタだし。
合計 : 23 へぇ
[39] スマブラDXのロイとマルスは、英語版に設定しても日本語で喋る
11 へぇ〜 : そうなんだ。
6 へぇ〜 : ああ、そういう話ありましたね。FEは外国版が出てないから・・だっけ?
1 へぇ〜 : 知ってました。
8 へぇ〜 : あ スマブラって、海外でも発売されてたんだ。
1 へぇ〜 : 桜井さん曰く、あっちの人のウケが良かったので日本語なんだそうです。
8 へぇ〜 : そうだったんですか。
0 へぇ〜 : 因みに日本語の台詞をいう他のキャラは シークの「もらった」→何も言わない ミュウツーの「私は負けるわけにはいかない」「私は何故ここにいるのか」「愚かな」→いずれも高笑い フォックス&ファルコの「敵機撃墜!」「オレの獲物に手を出すな」「作戦終了!」その他→「ミッションコンプリート!」になっています(捕捉?)(投稿者)
20 へぇ〜 : まさにへぇ〜、って感じだ。
8 へぇ〜 : 知ってました。でも、意外ですな
15 へぇ〜 : 知りませんでした。英語版には一度もしていないので(笑)
0 へぇ〜 : 後、台詞とは違いますがプリンの声も大分変化してたりする(投稿者)
0 へぇ〜 : でも、マルスとロイの声援はきちんと日本語版と英語版になっています。
1 へぇ〜 : 声援って英語版不気味じゃないですか?米国人はああいうのが好みなのかな・・・
0 へぇ〜 : ↑×2 あッ、これも書けばよかったかも・・・まぁいいや(投稿者)ガノンのは宗教みたい<声援
6 へぇ〜 : 知らんかった〜!!
0 へぇ〜 : 知ってました。別に英語で喋ってもよかったけど。
3 へぇ〜 : すってただぁ。それよか英語版は色々変わっていてオモロイ、クッパやポケモン(プリン含む)の名前とか、声とか…
0 へぇ〜 : 速報スマブラ拳!を見れば分かる。
合計 : 88 へぇ
[40] アーチは橋や砦を渡れない
5 へぇ〜 : 砦も渡れないのか(アーチ使わない派)。
0 へぇ〜 : アーチ使う人ならみんな知ってるでしょ。
3 へぇ〜 : 橋は、知っていたが砦は知らなかった
10 へぇ〜 : ↑同感。森や砦を歩けないのは知ってましたけど、橋まで渡れないんだ。橋くらいはいいじゃんか…。
5 へぇ〜 : 橋は知らなかったなー。
4 へぇ〜 : 通れないほどでかいのでしょうか?
8 へぇ〜 : アーチで移動あんましなかったから分からんかった…
2 へぇ〜 : 初めのうち気付かなくて砦を越えさせようとしてたことあったなぁ
17 へぇ〜 : 知らなかったですねぇ・・・。スナイパーより遊牧騎兵派なので(ぇ
0 へぇ〜 : 烈火リン編の「謀略の渦」で近くに橋がありますからすぐにわかりますよね。
合計 : 54 へぇ
[41] 暗黒竜と光の剣の敵のターン時で、FC版ではCOMPUTER、SFC版ではENEMYと表記されている。
1 へぇ〜 : そういやそうだったな。でもへぇじゃなくてふーんだけどね
10 へぇ〜 : へぇ〜。こういうネタ好きw
5 へぇ〜 : ほほう。
0 へぇ〜 : いや〜懐かしい!!!
9 へぇ〜 : 封印、烈火でもENEMYですよね。でもCOMPUTERもあったんだ。
合計 : 25 へぇ
[42] FE「封印」のシャニーはアイテム交換の時とステータスを見る時の顔が少し違う。
-15 へぇ〜 : リリーナやララムもそうでは?
1 へぇ〜 : 普通に知られているのでは。
1 へぇ〜 : 口開けバージョンと閉じバージョンですか?まぁ、嘘ではないんでマイナスはかわいそう。
1 へぇ〜 : これは私も発見しました。
5 へぇ〜 : そうだったのかぁ
2 へぇ〜 : これはかなり有名、てか知らない人は少ないでしょう・・・
5 へぇ〜 : 全員違うのかと思って全キャラ確認してしまいました。全員じゃないのね。
4 へぇ〜 : この前知ったですぅ
1 へぇ〜 : 有名かと思われ。
3 へぇ〜 : 全員かと思ってた。
5 へぇ〜 : 初めて知った
1 へぇ〜 : 知ってる
0 へぇ〜 : アイテム交換時は死ぬ時の顔だな。笑顔系の奴は全員修正されてる。
合計 : 14 へぇ
[43] ガトー顔のレナ増殖マップで赤いレナを殺すと大金が手に入る
20 へぇ〜 : 本当ですか!?(ボタン連打
8 へぇ〜 : マジですか?
0 へぇ〜 : マジです。新しいソフトは知りませんが。経験値ももらえました。<投稿者>
20 へぇ〜 : 金…!?
20 へぇ〜 : レナガトー利用してアイテム増やせるのは有名ですが倒すと大金ってのは大穴ですね。いくらくらいなのかな…
18 へぇ〜 : 金が手に入るというのがすごいですね。
16 へぇ〜 : ホント!!?何ゴールドくらいもらえるんですか?
20 へぇ〜 : 今度、改めてSFCをやります(笑)
0 へぇ〜 : 実際使い切れない位の大金なので無駄知識です。キーワードは中断。<投稿者>
19 へぇ〜 : へぇ〜〜それは凄いですね〜〜。
5 へぇ〜 : おもしろい〜!関係ないけど、ガトーレナをオームで生き返らせたらマルス顔のチェイニーが出てきました(初期出荷版で確認)
20 へぇ〜 : 今度試してみないと!
20 へぇ〜 : わぁ、本当ですか!?早く進めなくっちゃ!
15 へぇ〜 : あの話ってこんな先があったとは…セーブデータ消えるのイヤなんで試したことなかったので知らなかったな。
20 へぇ〜 : 僕もセーブデータが消えるのが怖かったんで・・・試してみようかな
20 へぇ〜 : 裏の裏ワザ。明日使えるものですね(笑)
10 へぇ〜 : 私はシーダ顔の戦士を見ましたが…その直後にフリーズしました。(自滅)
0 へぇ〜 : 確認したところ、655350Gでした。赤いチキが出る事もある様です。<投稿者>
合計 : 251 へぇ
[44] 封印のペガサスには個別カラーオフができない
13 へぇ〜 : うわっ、それは知らなかった!!!
20 へぇ〜 : そうなんだ・・・。
20 へぇ〜 : そうなの!?
20 へぇ〜 : カラーオフ全く気がつきませんでしたw
20 へぇ〜 : カラーオフをしたこと無かったからしらなかった。
20 へぇ〜 : なんとっ!?
20 へぇ〜 : これはいいムダ知識ですね(笑
20 へぇ〜 : そ、そうなんですか・・・。こりゃ無駄知識ですね。
20 へぇ〜 : 2ロード目の序盤で投げたから(苦笑)知らなんだ。
20 へぇ〜 : マジかよ・・・。知らなかった。
20 へぇ〜 : 知らなかった。個別カラー常にONだからなぁ。
20 へぇ〜 : これは意外ですね(OFFにした事ないけど) 烈火はどうなのかな?(ぉ
20 へぇ〜 : これぞ、無駄知識!あっぱれ。
15 へぇ〜 : コイツは驚き。
20 へぇ〜 : これぞ真の無駄知識と言うもの。見事だ、よって20へぇをやろう。
20 へぇ〜 : マジですか!?サジですか!?すごいムダ知識・・
20 へぇ〜 : 知っててもどうってことない・・・まさにムダ知識wお見事!
20 へぇ〜 : ・・・・・・・・・・・・
20 へぇ〜 : ホントに無駄でステキです(ぇ
20 へぇ〜 : 驚きです。
合計 : 388 へぇ
[45] 烈火ヘクトル編27章(A・B共通)でハーケンの説得はヘクトルでも可能。
5 へぇ〜 : 知らなかった・・・
1 へぇ〜 : 嘘ではないが、無駄知識ではなく、攻略ページを見れば分かることなので1へぇ。
2 へぇ〜 : エリウッドがオズインを見知っているのと理屈は同じか。
1 へぇ〜 : むしろオズインで説得可能のところが10へぇ
合計 : 9 へぇ
[46] 初代FEにおいて一般魔導師が使える最高の魔法はウォーム(蟲魔法)である。
0 へぇ〜 : 但し、トロンと同様、秘密の店限定ですけどね。
12 へぇ〜 : 最高が虫・・・なんかイヤだ・・・
2 へぇ〜 : あの命中の低さがまたたまらなく好きだった。。。愛用魔法
合計 : 14 へぇ
[47] 任天堂の「烈火」オフィシャルサイトは,更新情報なくこっそりと更新されていることがたまにある
1 へぇ〜 : でも今はまた動かなくなったのか?
1 へぇ〜 : 例えば、どういう風にこっそり更新されたのか補足してほしいのだが。
0 へぇ〜 : 攻略本情報がそうです。
0 へぇ〜 : CMが見れなくなった。など。
合計 : 2 へぇ
[48] バサーク状態の仲間に倒されても、場合によってはリセットで回避できる
3 へぇ〜 : 知っています。
15 へぇ〜 : 知らなかった・・・
16 へぇ〜 : 知らなかった。
18 へぇ〜 : これは使えそうだ。
0 へぇ〜 : (投稿者)念のためやり方を。まだ自軍で動かせるユニットがいるときに終了。バサークユニットのターンで仲間を殺したらリセット。終了する直前から再開できますので、あとは乱数調整で。
20 へぇ〜 : すごいなそれは!!
20 へぇ〜 : おっどろき〜。
20 へぇ〜 : 凄い、初めて聞いた・・
20 へぇ〜 : 良い題である。よって20へぇをやろう。
20 へぇ〜 : 初耳・・・。
4 へぇ〜 : 知らなかった。でもユニットが死亡したら負け数が増える→記録ごと抹消するのでこの技は使わない
20 へぇ〜 : 評価を気にしないなら非常に便利ですね。
合計 : 176 へぇ
[49] 箱田真紀はGファンタジーになる前の雑誌でFE外伝の漫画を書いたことがある。
0 へぇ〜 : 実際には「Gファンタジー」という名前になる前の雑誌です。
5 へぇ〜 : 聞いた事あるようなないような…微妙な記憶。
1 へぇ〜 : FierEmblem〜箱田真紀の世界〜に載っていました。
5 へぇ〜 : 誌名は”ファンタスティックコミック”でしたっけ?
5 へぇ〜 : Gファンのコミック好きでした。なので驚き。
合計 : 16 へぇ
[50] 暗黒竜と光の剣では、AナイトがCCできない。また、パラディンにナイトキラー、レイピアが効かない
13 へぇ〜 : AナイトのCC不可は知ってたけど、パラディンにナイトキラーやレイピアが効かないとは・・・
-5 へぇ〜 : ナイトキラーは知らないけどレイピアは効きます。
-2 へぇ〜 : ナイトキラーがソシアルナイトにしか特効がないのは事実ですが、レイピアはパラディンにも特効があります。
10 へぇ〜 : なるほど・・・
合計 : 16 へぇ
[51] デビルアクス使用時はたいよう剣が出ない
1 へぇ〜 : デビルアクス使わんし
1 へぇ〜 : やはりデビルアスクは使えない・・・。
20 へぇ〜 : 知らなかった。まあ困る事は何もないけど
9 へぇ〜 : そうでしたか・・・。知らなかった。
10 へぇ〜 : ほんと無駄知識だ・・・
19 へぇ〜 : 使わんくてよかった・・・なんででないんだって思ってたから
合計 : 60 へぇ
[52] FEの加賀昭三とFFの坂口博信は対談したことがある。
0 へぇ〜 : 補足トリビア:坂口氏は徹夜してまで遊ぶほどのFE好き。また、FEとFFに同じ名前のキャラクターが出ているがそれは偶然とのこと(当たり前だが)。
0 へぇ〜 : そのゲーム誌見ました。確かファミ通だったかな?FFとFEのセシル、FFとFEのカイン…の話もありました。
0 へぇ〜 : 俺も聞いた。見ていないけど。
5 へぇ〜 : どんな話しなのか気になります
2 へぇ〜 : ふ〜ん
5 へぇ〜 : 無駄・・・というか、ゲーム業界の人って誰かしら対談はしてる気が・・・。
8 へぇ〜 : 知りませんでした。
合計 : 20 へぇ
[53] 今までのFEシリーズの発売した年とFFシリーズの発売した年が同じ。
0 へぇ〜 : 聖戦は違うんじゃないですか?
0 へぇ〜 : FFなんてしょっちゅう出てますからねぇ…別に不思議でも何でもないような。
合計 : 0 へぇ
[54] マリータが剣を持っていないとりゅうせい剣を覚えられない
0 へぇ〜 : (笑)当然ですね
1 へぇ〜 : その場合でも会話はできるんでしょうか?当然と言えば当然だけど気づかなかった。
20 へぇ〜 : まず持っていないことが無いので。私は永遠に気付かなかったと思う
20 へぇ〜 : 確かに持っていないことがなかったから驚きですね。
20 へぇ〜 : なんで?
20 へぇ〜 : マリータを丸腰でマップに出したんですか?
20 へぇ〜 : 多分永遠に知ることがなったと思います。
20 へぇ〜 : 捕獲されちゃうし、普通は武器を持ちますよねー。会話も成立しないのかな?
合計 : 121 へぇ
[55] 歴代FEの主人公の名前には すべてラ行の文字が入っている。
5 へぇ〜 : ちょっと前にこちらのサイトで話題出てましたよね
5 へぇ〜 : 最近ここでそんな話題が出ていたようですね。
10 へぇ〜 : 偶然なんでしょうか・・・にしては面白いですね
10 へぇ〜 : その話題みたけど面白かった。なんか不思議
10 へぇ〜 : そういえばそうですね。でも見たことあるので10へぇ。
20 へぇ〜 : あ、ホントだ・・・(まあBS版のカミュには入ってないけど)
12 へぇ〜 : 言われてみれば!
5 へぇ〜 : 既にFEの伝統か?
11 へぇ〜 : 隠れた伝統か・・・
5 へぇ〜 : ロイ以外は皆「リ」か「ル」だね。
5 へぇ〜 : 外国名はラ行多いからね
5 へぇ〜 : 次の主人公の名がどうなるのか楽しみです。
13 へぇ〜 : 言われてみると・・・
10 へぇ〜 : この前、知ったんで…。しかしこんな隠れお約束が…赤緑、ナバール系に続くか…?
19 へぇ〜 : これまたビックリ!!!
10 へぇ〜 : なかなか良い無駄知識だ。
合計 : 155 へぇ
[56] TSとFEトラ7のキャラクターイラストを描いている人は、同じである。
0 へぇ〜 : 広田さん・・・。
5 へぇ〜 : サラとレネの絵が特に好きです♪
15 へぇ〜 : サラとレネは私も好きです。紫髪のウェービーを描いてくれたのが嬉しくて15入れます。
2 へぇ〜 : 聖戦の系譜の公式設定集インテリジェントシステムズから広田さんが描かれるようになったんですよね。
0 へぇ〜 : もはや加賀ワールドの定番と化してます。よって0へぇ
-1 へぇ〜 : ネイファとサラの違いを明確にしたいものだ(笑)マア細かく見れば違うんだが。でも気に入られたもんですね。
0 へぇ〜 : 広田さんのイラストが加賀さんの思い描くイメージに一番近いとかで。
3 へぇ〜 : だから、マイナスはまずいんじゃなかったっけ
合計 : 24 へぇ
[57] 封印と烈火エリウッド編、4番目のマップは全く同じである。その地はラウス、敵将の名はエリック。
-20 へぇ〜 : 両方プレイした人ならほぼ全員気づくと思います。しかも2作をつなぐ重要な事実なんで全然無駄知識じゃないです。
1 へぇ〜 : マップがどちらも4番目だったとは言われるまでは気が付かなかったです。
0 へぇ〜 : どちらも知ってました。
-20 へぇ〜 : 右上の村がありませんよ
1 へぇ〜 : 気づかない人はいないのでは・・・
1 へぇ〜 : ついでにトルバトールが仲間になる、海賊が初登場する点も同じだと思います。
-20 へぇ〜 : 「全く」は間違いでしょう。
-20 へぇ〜 : ↑に同意・・。
0 へぇ〜 : 「無駄知識」にも満たないですね。封印、烈火両方やった人にとっては「常識」。
0 へぇ〜 : これを知らない人は封印烈火両方やった事無い人だけ。両方やった人には常識。
0 へぇ〜 : 無駄知識なら封印のエリックのほうが弱いって事のほうがよさそう・・・。
-10 へぇ〜 : 貴方本当に封印と烈火やった事ありますか?
0 へぇ〜 : 両方やったユーザーには常識。
5 へぇ〜 : まあ、オチ問題にいちいち噛み付くのも…
10 へぇ〜 : おなじ4番目と言うところに『へぇ』
0 へぇ〜 : まあ…たしかに分かっている人は多いと思うけど…皆さんもっと穏やかに…(^^;
-8 へぇ〜 : 微妙に違うんです。
0 へぇ〜 : まったくではないし、周知の事実ですが・・。嘘でもないのに-20は・・・。
2 へぇ〜 : ↑同意。なんか出題者がかわいそうです。
0 へぇ〜 : 全く同じではないので、−にする気もわかるんですが・・・
6 へぇ〜 : 両方やってて全く気づいてない私としては皆さんの意見はイタタですな。(ぉぃ)
0 へぇ〜 : 上の者。出直せ。
0 へぇ〜 : 結局、共通マップはここだけでしたね。ちょっと残念。
0 へぇ〜 : ↑オスティア城が微妙に同じです・・・。部分的に、ですが。(苦笑)
合計 : -72 へぇ
[58] 愛があればトラ7で飛行系オンリープレイが可能である(爆)
20 へぇ〜 : これを実現した方に努力を評して・・・誰とはいいませんが・・・
-15 へぇ〜 : 4章まで飛行系いないのに・・・本当にできるなら迷わず20へえ入れさせていただきます。
20 へぇ〜 : 愛の力は偉大ですね。
0 へぇ〜 : ↑×2某FE系サイト管理人が成し遂げた愛の記録よりです。ってあの日記今は公開してないのか・・・(厳密にはそりゃ飛行系だけでは無理ですよ)
17 へぇ〜 : 疲労を無視した戦いがすごい。やはり愛は何よりも勝りますね。
19 へぇ〜 : (↑×4の者より)やはり無理でしたか。ですがシューターだらけの中で達成された方に敬意を表して、帳消し+4(日記見たかった・・・・)
0 へぇ〜 : ↑たぶん『このサイトのファンクラブ→ペガサスナイトオンリープレイ』で見れる日記のことだと思います。
-5 へぇ〜 : ま、確かに無理だわな
15 へぇ〜 : +主人公+ヒロイン・・でもすごい!ので
20 へぇ〜 : ↑ナンナは頭のアレからしっかり飛行系カウントされてます(笑
-1 へぇ〜 : ↑ナンナは頭に羽根ついてても飛べないって…(笑)
合計 : 90 へぇ
[59] 聖戦で、『突撃』無しの間接攻撃の最大回数は20回まで可能である
10 へぇ〜 : そうなんですかー!
10 へぇ〜 : ??間接攻撃でどうやってですか?魔法剣装備のソードマスターが反撃時に流星剣+追撃・連続でも20回に届かないと思っていましたが。
10 へぇ〜 : ホントならすごい!
10 へぇ〜 : ところでどうすれば20回までいけるのですか?
2 へぇ〜 : 攻撃→追撃→連続→連続(?)
15 へぇ〜 : う〜ん・・・魔法剣で攻撃→連続→追撃→連続で各回に流星剣発動かなぁ? 確か聖戦では連続時に特殊剣できたはず・・・
5 へぇ〜 : ↑あ、そうか。追撃前に連続が出れば可能ですね。納得。
合計 : 62 へぇ
[60] FEのBGMを手がける辻横由佳さんは「マリオストーリー」の音楽の製作者でもある。
20 へぇ〜 : そりゃあ初耳です(笑)
5 へぇ〜 : 説明書の裏のスタッフ一覧を初めて見たときは驚いたもんです
3 へぇ〜 : 辻横姐さんのファンなら知っている範囲かも。
1 へぇ〜 : ISのHPにマリオストーリーを製作した事が載ってありましたので、なんとなく…
4 へぇ〜 : このトリビア提供者じゃないけど、辻横さんは「スペースバズーカ」あたりもやっておられたような。
合計 : 33 へぇ
[61] 聖戦7章でダーナ城制圧児にアレスが死んでいても彼のセリフが出る
10 へぇ〜 : これは知りませんでした。
15 へぇ〜 : 不死身か?アレス。
15 へぇ〜 : これはすごいな。
10 へぇ〜 : 幽霊が出たんでしょう・。
20 へぇ〜 : 初めて聞いた!
20 へぇ〜 : 聖戦1章の女神様(ラーナ様?)みたいな感じかなぁ。でも知らなかった。
15 へぇ〜 : こわいよ〜〜
18 へぇ〜 : 普通に知りませんでした。怖ひ(ぇ
合計 : 123 へぇ
[62] ダーナ城制圧後、レイリアが登場しても「リーンは無事だろうか…」とアレスが言う。
0 へぇ〜 : 2回目のプレイでセリス編代理キャラオンリープレイをやったので鮮明に憶えています。
0 へぇ〜 : 毎回見て思うけど…レイリア可哀相だよなぁ…。
5 へぇ〜 : レイリア出した事ないので、こいつは驚き。
20 へぇ〜 : 酷・・・というか、通はカリスマ持ちの方を選ぶような・・・
0 へぇ〜 : レイリア出さんけど有名じゃないの?
5 へぇ〜 : あ、これ聞いたことある
0 へぇ〜 : よくネタにされてる。
12 へぇ〜 : 今はじめて知った。毎回レイリアなのに、私って・・・
0 へぇ〜 : このセリフ見たとき腹立ったのでレイリアはアレスから取り上げた。シャナンとくっつけた(何故?)
5 へぇ〜 : この手のバグって多いですね。
20 へぇ〜 : そうなんだ!!アレスひでー!(笑)
5 へぇ〜 : きっとリーンもいるんですよ(違)
10 へぇ〜 : ウチは絶対にリーンなので驚きです。
合計 : 82 へぇ
[63] 「烈火」のクラス紹介で、「湖賊」というクラスが紹介されている。
0 へぇ〜 : 普通に知ってますが、何か?
20 へぇ〜 : 湖賊? 初めて聞いた
0 へぇ〜 : 四牙襲来(ライナスルート)で出てきます。敵専用クラスです。
8 へぇ〜 : ステータスは海賊と互角だけど、敵専用クラスも紹介されていることが驚きです。
0 へぇ〜 : 知ってますた。
0 へぇ〜 : うちはオープニング鳴らしっぱなしという事は良くあるからなァ。
3 へぇ〜 : それにしてもこのクラスの存在理由が不明です。
0 へぇ〜 : 普通に皆しってるし。
1 へぇ〜 : いつか川賊とかでそう(そんなわけない)
0 へぇ〜 : たぶん、「湖なのに海賊はおかしい!」ってつっこみをかわすためにつくられたクラスかと・・・。(笑)
1 へぇ〜 : しっているのであまり・・・・。
3 へぇ〜 : そのうち砂漠の二人組みのクラスが「砂賊」になるな、こりゃ。
1 へぇ〜 : そりゃ、見れば普通にわかりますって…でも、知らなかった人がもしかしたらいるかもしれないので、1へぇ。
0 へぇ〜 : 紋章にも「ばんぞく」がいるくらいだし、驚くほどのことでもないでよ。
0 へぇ〜 : 初め見たときなんかの間違いかと思った。
0 へぇ〜 : (本人)うあ、本当だ。今度からしっかり目を通してから書きます。
20 へぇ〜 : いたなぁ、「ばんぞく」。3すくみが無いからオグマが殺されたりする。
0 へぇ〜 : そういや前珍しいね、って話題になったなー。
0 へぇ〜 : 見てれば解るので。 だから何?
19 へぇ〜 : 初めて発見した時は驚きましたよ。
1 へぇ〜 : 初めて見た時に爆笑したので投票。いつか出たらイイですね、川賊&砂賊(笑)。
合計 : 77 へぇ
[64] 歴代の固定の恋人(封印・烈火・聖戦子供世代は固定ではないので無理)は全員名前の最後の文字はア段の文字であり、恋人を選択できる場合でも、ソフィーヤorリリーナ・フィオーラ・ユリアorラナにすれば、最後の文字ア段統一ができる
8 へぇ〜 : ニニアンはどうなんだろ・・・?ちょっと微妙。
15 へぇ〜 : おお、そういえばそうだ。ニニアンは固定じゃないだろう。
6 へぇ〜 : ア段で終わってる…つまり母音で終わってると言いたいのだな。シーダもセリカもな。しかしニニアンは微妙だな。リリーナが固定とされてしまうのならニニアンも入るだろうから。
-10 へぇ〜 : こ、こんな法則のために、メインストーリーを無視するんかいな?
-5 へぇ〜 : エスリンは?
5 へぇ〜 : あくまでも、「選択できる場合もこうすればア行になる」って言ってるだけだから、後半は補足みたいなもんでしょ。
0 へぇ〜 : ↑「こうすれば」って時点で法則とは言わない。まぁ前半はその通りだけど。
5 へぇ〜 : ア行じゃなくて、あかさたな〜のア段ですな。混同してるようなしてないような。言語学とかそのへんあんまり詳しくないので間違っていたら補足していただきたいのですが、西洋の女性の名前は、最後の文字がaになる人が多いです。男性の場合はoが多い。なのでこの件は偶然かと。
合計 : 24 へぇ
[65] FEトラ7・TSのキャラクターデザインをした広田氏はOVA版FE第2巻で原画を描いていた
15 へぇ〜 : 本当なら凄い事だな。全く想像付かなかった。アニメーターやっていたとか何とか言ってたっけ?
10 へぇ〜 : あ、そういえば名前があってびっくりした記憶が…
20 へぇ〜 : 別人かと思ってた・・・
合計 : 45 へぇ
[66] 歴代主人公に兄弟・姉妹がいる場合、その兄弟・姉妹の名前にもラ行の文字が入っている。
5 へぇ〜 : ああ、そういえば…。「リ」か「ル」が付く人が多いのかな?
3 へぇ〜 : 唯一の例外はキュアンだけど彼は「義弟」だしね・・・
20 へぇ〜 : マジだ・・・。何故製作者はそこまでラ行にこだわる?
20 へぇ〜 : うっわ、ホントだ・・・。ラ行好きだな。
15 へぇ〜 : すげー。気づかなかった。
12 へぇ〜 : 主人公は知っていたが、兄弟までも…
6 へぇ〜 : トラ7で言うと「ア(ル)テナ」か。
20 へぇ〜 : うそぉ〜!?気づかなかったヨ〜!
20 へぇ〜 : すごい!でも全員の名前をみてもラ行は多く使われてますね。
17 へぇ〜 : よく見たら兄弟はいないけど、烈火の3人も、その子供達もだった。
12 へぇ〜 : ↑烈火、ヘクトルにはウーゼ『ル』がいますよ。
16 へぇ〜 : うへあ・・・!
3 へぇ〜 : ↑↑↑スーは主人公リンの娘になる可能性があるけどラ行が入ってないです
合計 : 169 へぇ
[67] 封印の剣の箱と取り説の絵では奥のほうに白い服のトルバドールがいるが、そんな色の人は本編には敵味方含め一切出てこない。(敵は全員赤、味方はクラリーネが紫でセシリアが緑。)
0 へぇ〜 : プレイすれば分かる。
3 へぇ〜 : ってかそんなのが描いてあったコトを今知った(ぇ
-1 へぇ〜 : それ以上にすごいのに、あの絵は封印の剣がある以上、22章以降なのにロイとマーカスと白い謎のヴァリキュリア(トルバドールではない)以外、全員下級のままだ・・・
5 へぇ〜 : 箱なんて見てないから知らなかった・・。
合計 : 7 へぇ
[68] 瞬殺はノーダメージでも発動させることが・・・・・、できる。
0 へぇ〜 : 残念ながらほとんどの人が知っていると思います。
0 へぇ〜 : 上の者に同意。
0 へぇ〜 : それが瞬殺ですもん。
0 へぇ〜 : 自分はラガルト鋼持ちでリムステラ瞬殺しました。
0 へぇ〜 : そりゃ、発動できなかったら…
0 へぇ〜 : ノーダメージでも発動からこそ魅力的な能力ですからね
0 へぇ〜 : 当たり前です。むしろノーダメージだと発動不可って考える方がおかしいですし。
0 へぇ〜 : 発動しなかったら、何のための瞬殺だかわからない
-5 へぇ〜 : だって瞬殺だもん。
0 へぇ〜 : 出題者ではないけど追加。火竜相手には発生しません(烈火のあるきかた より)
0 へぇ〜 : ↑発動したらウソゲーですね
0 へぇ〜 : 常識ですね。「ネルガル瞬殺」も有名ですし。
0 へぇ〜 : まったくもって無駄じゃないですね・・・。
0 へぇ〜 : ほとんどの人がそれを知ってて、使っていると思います。
16 へぇ〜 : 1ポイントもダメージが無いのに発動させちゃっても良いのかなぁ
3 へぇ〜 : ↑どんな厚い鎧にも、隙間はあるものです。
合計 : 14 へぇ
[69] 紋章で一番多く登場する敵の種族は「ちりゅう」である。(終章2、援軍30*5)
1 へぇ〜 : 1ターンで消えるがな
2 へぇ〜 : それを言うと封印で一番たくさん出てくる敵の種類は、火竜(戦闘竜)でその数無限だぞ。
10 へぇ〜 : 言われてみりゃそうだけど、意外性はあるので。
0 へぇ〜 : ↑×2 遊牧民、剣士等も無限あり(サカの掟にて
10 へぇ〜 : ↑あれは無限じゃない
合計 : 23 へぇ
[70] 主人公お付きのソシアルナイトも・・・赤には「イ」が、緑には「ア」が入っていた・・・が、烈火でその法則は止まってしまった。
3 へぇ〜 : 封印でも違いましたよ? 赤→アレン 緑→ランス
-11 へぇ〜 : 上の者に同じく。よく見ろ。
0 へぇ〜 : 残念。封印で止まっとるね。
-10 へぇ〜 : あらら・・。
-20 へぇ〜 : 「嘘」
-15 へぇ〜 : よく見なさい。 マイナスへぇだ
-16 へぇ〜 : 烈火じゃなくて封印で止まっています。
-3 へぇ〜 : あらら。残念でしたね。
-20 へぇ〜 : 封印プレイしたんですか?
-5 へぇ〜 : 法則的には赤緑ソシアルがいないトラキアで止まってる。
-3 へぇ〜 : 一応外伝にもいないんですけどね・・・・。
合計 : -100 へぇ
[71] 闘技場で貸し出される武器にも耐久力があり、使い切ると攻撃できなくなる
10 へぇ〜 : 知らなかった・・・。武器が切れた後はどうなるんだ・。
15 へぇ〜 : え、マジっすか…どのシリーズも??
3 へぇ〜 : 引っ掛けじゃなくて?
5 へぇ〜 : それは烈火だけなんですか?全作?
10 へぇ〜 : シラナンダ・・。
15 へぇ〜 : 聖戦は違ったけど、これは知らなかった。
10 へぇ〜 : ふーん。試すのが大変そうだ
10 へぇ〜 : それは、知らなかった・・・。
10 へぇ〜 : そういう状況になることもあるのか・・・。
12 へぇ〜 : てか、どうやったら使い切れるんだ?
15 へぇ〜 : ↑ジェネラルVSソードマスターで相手の攻撃をひたすら弾く・・・まずない状況ですが。
10 へぇ〜 : 知らなかった〜長いことやってるけどそんな経験無いな〜
15 へぇ〜 : これを調べたあなたに拍手!!
16 へぇ〜 : 闘技場で22〜23ターン以上粘れるということにもへぇ〜ですね。
1 へぇ〜 : 盗賊vsアーマーナイトとか?
15 へぇ〜 : 使い切るまで何ターンも耐えられない・・・私の精神力が。
0 へぇ〜 : (補足)発生するのは封印&烈火。封印ではかなり難しいが烈火では攻撃を弾く事自体はそんなに難しくない。問題は数十ターンの間どうやって敵を殺さないかということ。
0 へぇ〜 : ↑ニニスの守護を使うとか?
20 へぇ〜 : 凄い!!素晴らしい無駄知識の一言。
10 へぇ〜 : …何と。
16 へぇ〜 : すげえ・・・知らなかった。
17 へぇ〜 : 普通にやってたらほとんどありえないですもんね〜…まさに「無駄知識」です。スバラシイ。
15 へぇ〜 : お互いに使い切ったらどうなるのでしょうか(無理?)
13 へぇ〜 : 「使い切ったらどうなるのか」ということのほうに興味が…
19 へぇ〜 : 倒しちゃうと思うのですが、こちらの攻撃が当たらなければ良いのですね〜。
15 へぇ〜 : お互い攻撃を弾き合う状態にはできるのでしょうか?
10 へぇ〜 : 乱数調整で力をまったく上げないようにすればなんとかできそうですが・・・
20 へぇ〜 : 知らなかったー。是非、シリーズのドレかも教えて下さいー。
合計 : 327 へぇ
[72] 烈火の剣で異性との支援会話が一番多いのはプリシラとイサドラである
3 へぇ〜 : あ、そうなんだ。誰の支援が何人なんて数えた事ないから。無駄知識としては理想かも。
5 へぇ〜 : ふーん。セーラかと思ってた。まさに無駄知識
5 へぇ〜 : へー。100%にしたけどその二人は別に苦労しなかったな…
5 へぇ〜 : おおー無駄知識。
3 へぇ〜 : 支援相手は最高数の7人いて、その全てが異性。
10 へぇ〜 : 知らんかった
10 へぇ〜 : そうだったのか…
3 へぇ〜 : 結構有名?だと思うんだけどなぁ…
10 へぇ〜 : 全員異性ってすごいな…。
12 へぇ〜 : そのせいか、プリシラに抵抗感がある・・・。
11 へぇ〜 : みんながみんなED変わる訳じゃない罠
13 へぇ〜 : ほほ〜、そうなのですか〜。セインかと思ってましたw
10 へぇ〜 : そっか、セインには相棒との支援があったしなぁ。それにしてもイサドラまで・・・(苦笑)
合計 : 100 へぇ
[73] マゴーネが死亡してもトラバントとマゴーネの会話がある。
3 へぇ〜 : 知っていました。
19 へぇ〜 : え、あるんですね・・・(汗
0 へぇ〜 : キュアンのラブ必殺のおかげで確認できました。
合計 : 22 へぇ
[74] 紋章のイラスト(アニメ塗りの)は、説明書には載っていないがハーディンもある。
3 へぇ〜 : 確か覇王シリーズの攻略本で見た気が。
0 へぇ〜 : 私も家にある覇王シリーズで見ましたね
合計 : 3 へぇ
[75] 「紋章の謎」は,当初マウス対応の予定だった
8 へぇ〜 : マジで?でも、なんでコントローラー式に直したんだろう。
7 へぇ〜 : マウスだとちょっとやり難いかも
10 へぇ〜 : 知らなかった…。
0 へぇ〜 : 発売前、ニンテンドースペースワールドで配布していたFE紋章のチラシで知りました。
10 へぇ〜 : へぇ〜!
12 へぇ〜 : へえええ…。
10 へぇ〜 : ぐは、投稿しようと思ってたら既出とは。
10 へぇ〜 : 結局僕がマウスを使ったのはマリオペイントだけだよぉ〜
合計 : 67 へぇ
[76] 「ファイアーエムブレム聖戦の系譜」は、正式決定する前のサブタイトルが「光をつぐもの」だった。
0 へぇ〜 : ファイアーエムブレム ザ・コンプリートにありましたよ。知っている人も多いと思います。
0 へぇ〜 : 聖戦は持ってませんが、こういう噂は多かったです。
3 へぇ〜 : そういえばジャンプのゲーム情報コーナーでその名前で紹介されてたことがあったなあ.
0 へぇ〜 : 有名だと思います。封印の剣のサブタイトルが「暗闇の巫女」っていうのと同じくらい
0 へぇ〜 : FE紋章のファンブック(だったかな?)の投稿で知りました。
0 へぇ〜 : マンガ(聖戦子世代)の題名は光をつぐものでしたけどね・・・
16 へぇ〜 : 有名なの? 知らなかったけど。
11 へぇ〜 : 知りませんでした。
10 へぇ〜 : 知らなかった。ん〜、封印のサブタイトルの前身は知ってたけど・・・
0 へぇ〜 : ちなみに聖戦6章のタイトルが「光をつぐもの」ですね.
0 へぇ〜 : 有名です。
0 へぇ〜 : ファイアーエムブレム「光をつぐもの」(仮題)…予定表に出てたね。
合計 : 40 へぇ
[77] 聖戦の系譜親世代で一番恋人会話が多いのは、女性では4人のエーディン、男性では3人のクロードである。
0 へぇ〜 : ユグドラルの聖職者って・・・(出題者)
12 へぇ〜 : …。聖職者って…。
0 へぇ〜 : 子世代では6人(12人?)のセリスである。
16 へぇ〜 : 聖職者ってもてるんですかね〜。
20 へぇ〜 : 知らなかったし、聖職者という組み合わせに爆笑です。
合計 : 48 へぇ
[78] 暗黒竜で、聖水かMシールドで魔防を7にしている状態で魔よけを使うと、魔よけがなくならず、魔防がずっと7の状態になる(暗黒竜では魔防の最大値は7)
20 へぇ〜 : 普通に知りませんでした・・・・・
0 へぇ〜 : 比較的有名だと思います。マムクートに昇格アイテムを使うと守備力アップ(永続的、昇格アイテムはなくならず)という裏技もありましたね(大技林より)
10 へぇ〜 : 割と有名だけど大○林には載っていなかったし、かなり役に立つし。
20 へぇ〜 : FC版やり直す時試してみます☆
20 へぇ〜 : 凄ーい。しかも無駄じゃないですねー。
合計 : 70 へぇ
[79] 聖戦・10章のイシュタルにバサークをかけ、混乱したイシュタルがユリウスを攻撃。この時アニメONで見られるユリウスVSイシュタルの戦闘ではイシュタルのカラーが変わる。
0 へぇ〜 : 終章では試していません(出題者)
14 へぇ〜 : 何色に変わるの?イシュタルにバサークをかけたことがないから・・・。
20 へぇ〜 : マジで知らなかった・・・。無駄ですが凄い。
17 へぇ〜 : 何色になるんでしょうね。気になります。補足お願い☆
20 へぇ〜 : え、本当ですか!?これは素敵な無駄知識!
15 へぇ〜 : これは初耳です。
1 へぇ〜 : 戦闘アニメのイシュタルが黄色、その下の表示画面(名前、装備武器などの四角の欄)が緑のはず・・・。
10 へぇ〜 : いつもオフなので気付かなかったですー。いつか試さなきゃ。
合計 : 97 へぇ
[80] 壊れる壁にイクリプスは効く。
0 へぇ〜 : 既出 ttp://www.pegasusknight.com/mb/fe7/et_tips.html#no22
0 へぇ〜 : ちなみにデビルアクスで攻撃すると自滅する恐れがあります。
5 へぇ〜 : 今度使ってみようかな。
14 へぇ〜 : やっぱり耐久値が半分になるのかな?
0 へぇ〜 : 封印では、常套手段
合計 : 19 へぇ
[81] SFCにも リフはでてくる
0 へぇ〜 : 奴はきずぐすりになったのでは?
-20 へぇ〜 : 出ていたら一章で育てています。
-20 へぇ〜 : ようはマイナス狙いのお題なんですな。
合計 : -40 へぇ
[82] 今作、闇属性の味方ユニットは全員弱点持ちだ
2 へぇ〜 : マリナスって特攻あるんですか?
1 へぇ〜 : マリナスにはありませんよ
3 へぇ〜 : 一応動けないのが弱点じゃないんですか?
4 へぇ〜 : マリナスはダメージを受けること自体が弱点かと(笑)
0 へぇ〜 : (投稿者)ゲフン。マリナスにホースキラーは効かないんですね…。
10 へぇ〜 : マリナスには特効がないということが分かった、という意味で。嘘にあたるトリビアからも新たに生まれるトリビアがあるんですね・・・いい企画です。
0 へぇ〜 : マリナスって騎馬系という話もありましたね・・。実際、ホースキラー食らうのかな?
0 へぇ〜 : ↑騎馬系ですが、ホースキラーは無効のようです(訳分からん・・
0 へぇ〜 : マリナスは騎馬特効はくらいませんよ。
2 へぇ〜 : 封印システムのままだったらな〜。ラスとカアラは弱点無しだったのに。ちぇっちぇっ。
合計 : 22 へぇ
[83] 烈火で「四牙襲来」(ガイツルート)のマップ中、地形「湖」に紛れて1箇所だけ地形「海」が存在する
4 へぇ〜 : ごめんなさい、知ってました>_<
0 へぇ〜 : 補足:地形効果は「湖」と「海」では全く同じなので戦略には利用できません
3 へぇ〜 : ↑ここは無駄知識の所だから良いんですよ。
11 へぇ〜 : 間違えたのかな?
15 へぇ〜 : シラナンダ・・。
12 へぇ〜 : そうなのかー。
16 へぇ〜 : 面白い! こういうの好きです。
15 へぇ〜 : そこだけ塩水なんだろうか(w
12 へぇ〜 : 知らなかった〜。 終章には「闇」って地形があるってのは知ってるんだけどね。
20 へぇ〜 : 面白いですね。きっと塩分濃度の関係ですよ。
20 へぇ〜 : 知らなかった。
20 へぇ〜 : そうなんだ。これは無駄知識の見本ですね。座標も書いて欲しい!
20 へぇ〜 : おお!まさに無駄知識
1 へぇ〜 : それより地形が「湖」だったことがびっくり
20 へぇ〜 : 気付かなかった〜
16 へぇ〜 : ほ〜っ…初耳だ。所で、大体どの辺にあるんスか??
20 へぇ〜 : お見事!
1 へぇ〜 : ヘクトル編だとマップ右隅のシューターの上あたりですよね。あれって何でなんだろう…
10 へぇ〜 : エルクとプリシラといい、コレといい、遊び心満天ですな(笑
0 へぇ〜 : 結構掲示板でも書かれていたので知ってました。↑エルクとプリシラは、僕も初見で「こ、これは・・・!」と思いましたv
5 へぇ〜 : 微妙に知ってた
20 へぇ〜 : なんと!!素晴らしいです。
20 へぇ〜 : わー。次のプレイで確かめますねー。今、ワレスルートを攻略中なんです(苦笑)。
15 へぇ〜 : なぬ!?そうなのですか〜。今度探してみよ〜っと。
4 へぇ〜 : 海で泳げたり・・・・・
10 へぇ〜 : そいつは知りませんでした。
20 へぇ〜 : ぇ!? …全部湖じゃないの? 次の周で確かめてみます(笑)
15 へぇ〜 : なかなか気づくものじゃありませんね。
0 へぇ〜 : 補足:座標は忘れましたが右下の村の少し左あたりです。
10 へぇ〜 : 湖賊がいるのに・・・
20 へぇ〜 : 知らなかった!!
合計 : 375 へぇ
[84] 聖戦でジャムカはアクスファイターになる予定だった
3 へぇ〜 : そうなの?
5 へぇ〜 : 加賀さんがジャムカ気に入って変更したんだっけ
13 へぇ〜 : あの顔つきで斧振り回してる姿なんて想像つかないです・・・
5 へぇ〜 : インテリジェントシステムズで言ってたんだっけ・・・。
2 へぇ〜 : ならんでよかった・・・
0 へぇ〜 : アクスファイターに対する偏見を感じて本気で怒りました。
3 へぇ〜 : お宝本に書いてありましたね。っていうか、あのスキルじゃどんなユニットでも凶悪だったと思われる(笑)。
合計 : 31 へぇ
[85] TSのリュナンは当初青髪だったが任天堂に訴えられたため髪の色を変更した。
0 へぇ〜 : そういえばそうでしたね。
3 へぇ〜 : ゲーム雑誌に初めて紹介されたときはまだリュナンも青かったですね。懐かしい。
1 へぇ〜 : 有名っしょ…FE・TSやっている人の間では
7 へぇ〜 : 懐かしいなぁ。最初の頃はエステルがレイテルになっていたっけ。
0 へぇ〜 : 細かいようだけど,訴えられたから直したわけじゃないんじゃ?訴えられそうだから直した,ならあってると思うけど
5 へぇ〜 : 因みにリュナンの当初の名前は「ファリス」だったらしいです…
0 へぇ〜 : 任天堂に販売停止を求められたから、自主的に変更したのでは?
1 へぇ〜 : チェイニーが登場するって話も聞いたことがあるような…
5 へぇ〜 : 体験版のパッケージには茶髪なのに眉毛が青いリュナンが・・・
0 へぇ〜 : この件って、著作権云々よりも、事実と一般認識にかなり食い違いがあることが最大の問題点だと思う。
0 へぇ〜 : (補足)最初の予定で変更させられた物はこの他に題名等です(初期ゲーム名:エムブレムサーガ)。しかしその後任天堂が裁判を起こし敗訴。
0 へぇ〜 : これは訴訟前の段階の話だったですね。
合計 : 22 へぇ
[86] 烈火のラスはエリウッド編(もしくはヘクトル編)になったら、体格が8から7になっている。
10 へぇ〜 : とある攻略(?)本には載っていますが、救出しやすくなるのは良いと思います。
17 へぇ〜 : 知らんかった…。雇い主があんなんじゃ、ストレス溜まってやつれたりもするんでしょうねぇ…(笑
5 へぇ〜 : 結構有名かと・・・
5 へぇ〜 : 知りませんでしたが、知ってて無駄ではないですね。
3 へぇ〜 : しらんかったでふ
10 へぇ〜 : 知った所でどうにもならないですね
14 へぇ〜 : 痩せたのか…ラス
0 へぇ〜 : というより、普通に分かります。
5 へぇ〜 : 知ってました。ダイエットしたのか、痩せてしまったのか…おかげで遊牧民は今回も救出王。あっぱれ。
合計 : 69 へぇ
[87] 「聖戦の系譜」で、10章に登場するヒルダと終章に登場するヒルダは、別人。
0 へぇ〜 : 10章はファラの血を引いていて、終章ではダインの血を引いているんですよね。
15 へぇ〜 : 彼女にそんな秘密が・・・やはりボルガノンではきついか
20 へぇ〜 : 輸血でもしたんですかね?
20 へぇ〜 : それは気付かなかった。すごい。
12 へぇ〜 : 双子?
5 へぇ〜 : そう言えばダインでもボルガノン使ってましたっけ
0 へぇ〜 : ダインとファラですね。
-5 へぇ〜 : ただの制作上のミスであって、別人ではないのでは・・・?!
0 へぇ〜 : まあそうなんですが。台湾の非常口のマークは日本より必死、みたいな、あの番組って題名が凝ってるところが面白いじゃないですか。そういうの目指したんですが・・・センス足りなかったですね。すいません。
合計 : 67 へぇ
[88] ブラックナイツ「カミュ」・・・ではなく「カミユ」が正しい
-1 へぇ〜 : 確かにゲーム中ではカミユですが、取説ではカミュだしはっきりしてないのでは?
0 へぇ〜 : いろんなところで議論されてるみたいですね。結局どっちだったかな・・・
5 へぇ〜 : ファミコン版暗黒竜ではゲーム内でさえ「カミュ」と「カミユ」が混在していたけどね。紋章のゲーム内では「カミユ」に統一されている様子。
0 へぇ〜 : ちなみに・・・アカネイア戦記(BSのFE)では、声優さんが「カミユ」と発音されていました。(もし違ったら任天堂からチェック入ると思う)暗黒竜以降統一されていることを考えると、カミユのほうが正しいのかな、と。取説やゲーム内の誤字はこれ以外にいくらでもありますし・・・(出題者)
0 へぇ〜 : 私は結局どっちでも良いって事にはなったと聞いたけど…紋章では綺麗にカミユに統一されましたね。でも、声優さんって、某聖○士漫画でも、カミュが「カミユ」に聞こえてた…。
-1 へぇ〜 : 以前過去ログ見ていたらどちらも正しいと管理人様が言っていたはずですが?
0 へぇ〜 : 箱田版暗黒竜ではすべて「カミュ」になっていました。任天堂のチェックも通っているらしいです。
合計 : 3 へぇ
[89] ブリギッドはフィンと隣接していなくても「フィンのことが気になっている」
0 へぇ〜 : ティルテュも同じくですね
6 へぇ〜 : 子世代まで生き残る事を直感的に感じていたのでは(笑)
2 へぇ〜 : 好感度の初期値が高いからねぇ。
5 へぇ〜 : 3章って確かフィンだけ上がるスピードが早めてあるんでしたっけ?まあ、普通の人たちも5章に近付くごとに恋愛値の上がりが早まるようにはなっているようですが。
0 へぇ〜 : 25ターンでフィンとブリキッドorティルテュを隣接させてカップル成立させた方がいました。
合計 : 13 へぇ
[90] 壊れる壁からもリザイアで体力は吸い取れる。
5 へぇ〜 : へぇ〜。そうなんだ。でも無駄じゃないような・・・
0 へぇ〜 : 普通に知ってるし。
0 へぇ〜 : フツーに出てたし
10 へぇ〜 : 説明の付かない現象だ・・
0 へぇ〜 : ここのサイトに普通に載ってるじゃないですか。
0 へぇ〜 : しかも80番の投稿と酷似してます。いずれもこのサイトに載ってますが。
13 へぇ〜 : あれは生命力なのか
17 へぇ〜 : 壁や枯木からも生命力を吸収できるの? 凄い魔法だね。
5 へぇ〜 : ↑外伝では生命無き物(ゾンビなど)からも吸い取れたぞ。
合計 : 50 へぇ
[91] TSの宣伝ポスターの下のほうにある戦闘シーンカットの中に、青髪のリュナンが戦っているシーンがある。
10 へぇ〜 : マジですか。ヤバいですね。
10 へぇ〜 : 「85」から考えると……ヤバイ……
9 へぇ〜 : さり気なく任○堂に抵抗か…?(爆
5 へぇ〜 : 始めは青でしたよねぇ〜茶色の方が似合ってる^^
合計 : 34 へぇ
[92] 烈火終章『光』で魔の島の宝箱が閉じている(自分たちが開けても開けなくても)
3 へぇ〜 : あんまり気づかないかも…?
10 へぇ〜 : おお、気づきませんでした!
20 へぇ〜 : 大体は敵に(笑)空けられますが、閉じてるのは気付かなかったですー。
10 へぇ〜 : え〜っと…終章でマリナスを追い出す(笑)シーンの場所です…よねぇ…?
0 へぇ〜 : ↑そうです。(出題者)
0 へぇ〜 : 昨日、気づきました!!(何
3 へぇ〜 : 俺は結構早い段階に気が付きました。
4 へぇ〜 : まあ、わりと簡単に気づきますね…
1 へぇ〜 : 3回目くらいで気付きました・・・。
3 へぇ〜 : でも開いた状態で出てくると、20章で宝箱を開けなかったときにはそちらのほうが不自然になる。まあ、滅多にないことだけれど。
15 へぇ〜 : 気づかなかった・・・。
合計 : 69 へぇ
[93] 烈火のバドンのマップのクリアはファーガスに話しかけなくとも特定到達すれば出来る。
10 へぇ〜 : 特定って、どっかに待機すればいいのかな?でも知らなかった。
10 へぇ〜 : もしかして・・・ファーガスのいる場所ですか?以前出てたフレイボムで敵を動かす技を使えばファーガスも動かせたし・・。因みにこの技使って敵でファーガスに話し掛けてもクリアできる・・・。
5 へぇ〜 : ああ、前にこのサイトの掲示板にそのような話題がありましたね・・・。
20 へぇ〜 : 知らなかったー。フレイボムですかー。
0 へぇ〜 : 俺はファーガスの隣に待機したら終わってしまいましたよ。まだまだ闘技場使いたかったのに・・・
3 へぇ〜 : つまり、↑のことなのでしょうね・・・
0 へぇ〜 : ありましたね。これで苦労した覚えあり。
4 へぇ〜 : 以前に自分でやったことありました。闘技場でユニット育て中で、「次のターンあたりで話しかけて終わりにしようかな」と思ってたら終わってしまった。
2 へぇ〜 : たしかにファーガスのいたところに到達するとクリアになりますね。
0 へぇ〜 : ファーガスをどかすと矢印がでていましたね。「勇者ローラン」のごとく。
14 へぇ〜 : 矢印でてるんですか。↑の方、ナイス補足ですね。
20 へぇ〜 : 役に立つ知識ありがとうございました〜!
6 へぇ〜 : 気付きませんでした。
合計 : 94 へぇ
[94] 聖戦で勇者の剣を装備していると連続が出ない。
0 へぇ〜 : ハテ?出たような気がするんですが?
-20 へぇ〜 : 嘘。100%の確率で連続発動。
0 へぇ〜 : と、いうか、連続が出ても出なくても連続を発動したのと同じ扱いになるってことじゃなかったかな。内部的には。とりあえず、このサイトの聖戦のマスターバイブルを読むべし。
0 へぇ〜 : 武器スキル連続と処理されてると考えれば納得?
合計 : -20 へぇ
[95] 封印の剣のゼフィールは、ゴツイ鎧を着ているのにも関わらず・・・防御より魔防のほうが何故か高い。
1 へぇ〜 : 国中から魔よけをあつめたんじゃん?
10 へぇ〜 : 16章外伝のウィンダムと逆なんですねー。それでアーマーキラーが効かないのか(試した奴)。
11 へぇ〜 : 実は『魔道の才能』があったのでは?ギネヴィアは賢者だったし…(笑
8 へぇ〜 : エッケザックスの効果かも・・・・
5 へぇ〜 : ↑でも、補正はかかってませんし・・
0 へぇ〜 : 私はそれに一瞬気づかず、魔法で挑んでいた。(出題者)
13 へぇ〜 : アーマーキラー特効ないにもかかわらず挑んでいた(アホ)
12 へぇ〜 : もしかして、着ている服に効果がかかっているのかも。特別そうな服だし。
合計 : 60 へぇ
[96] 封印で火竜石が手に入る。
1 へぇ〜 : このバグ技はかなり有名でしょ…試したことはないですけれども…
5 へぇ〜 : レベルを上げるのには役に立ちますね
2 へぇ〜 : あまりにも有名すぎます。
1 へぇ〜 : よく聞きましたね。
合計 : 9 へぇ
[97] 聖戦の系譜の、勇者の剣、槍、弓の重さは鉄、鋼、銀の剣と同じだが、勇者の斧だけは軽い。
10 へぇ〜 : 重要性が高く感じてイイですねー。
10 へぇ〜 : 使いやすかったよなぁ
1 へぇ〜 : レックスの主力でしたから、かすかに…
10 へぇ〜 : あー、使いやすかったよ、斧・・。
8 へぇ〜 : 軽いのは良かったですよね。でもやっぱり当たらないんです。
0 へぇ〜 : 訂正:鉄、鋼、銀の剣→鉄、鋼、銀の剣、槍、弓のそれぞれ
合計 : 39 へぇ
[98] ジュルメより、ウルスラの方が体格が良い。
7 へぇ〜 : つまり、ウルスラさんはナイスバディということなんですね。
10 へぇ〜 : ホビット気味なジュルメ(うわ・・・)
13 へぇ〜 : ↑*2 戦わなきゃ、現実と!!(何
12 へぇ〜 : う、ま、背が高めの女性、ってことで・・・(汗
2 へぇ〜 : フィンに並ぶビーチー青年?
20 へぇ〜 : ますますジュルメが好きになっちゃったりして・・・
15 へぇ〜 : つまりジュルメは体格が悪いということで・・・
11 へぇ〜 : ジュルメは不健康そうに見えるから納得だね。
10 へぇ〜 : CCしたクラリーネと同じとは・・・(爆)
8 へぇ〜 : ジュルメはシンナーでもやってそうですし(爆)。
15 へぇ〜 : ヤク中ならしゃーないか。
10 へぇ〜 : もしかしたらジュルメは背が低いのかも。15○cmくらいでやせ型とか。
2 へぇ〜 : 気色悪い〜!
8 へぇ〜 : まあ胸重そうですし
合計 : 143 へぇ
[99] それぞれ魔法戦士、魔法騎士の家系であるのにCC後は逆のアゼルとティルテュ。
10 へぇ〜 : でも馬に乗るティルテュはなんかヤダ
0 へぇ〜 : アミッドもそうです。
0 へぇ〜 : ティニー、リンダも
合計 : 10 へぇ
[100] 封印の鋼の剣と鉄の斧は基本能力(武器LV、価格、耐久を除く)は命中率が5違うだけでそれ以外は同じである。
19 へぇ〜 : 見れば普通に気付くが・・・。なかなかここまでは見ないですねぇ・・・。
3 へぇ〜 : 似てるなと思ってた
2 へぇ〜 : ちなみに烈火では武器レベル以外完全に同じ性能です。
合計 : 24 へぇ